Compare commits
17 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
2db3ac7bd3 | ||
|
|
201ec0e865 | ||
|
|
a0253cf289 | ||
|
|
5256569bac | ||
|
|
16524d4464 | ||
|
|
63a11c6c28 | ||
|
|
b5dfa54052 | ||
|
|
2e7deffb69 | ||
|
|
535c41dba8 | ||
|
|
7357fb0528 | ||
|
|
49e67fa87c | ||
|
|
b4ca425562 | ||
|
|
deba726afa | ||
|
|
2abf0f4900 | ||
|
|
0c3b4bba51 | ||
|
|
09948ba319 | ||
|
|
da50d2f495 |
@@ -20,7 +20,7 @@ RUN npm install -g gulp-cli mocha
|
||||
# Clone Habitica repo and install dependencies
|
||||
RUN mkdir -p /usr/src/habitrpg
|
||||
WORKDIR /usr/src/habitrpg
|
||||
RUN git clone --branch v4.27.4 https://github.com/HabitRPG/habitica.git /usr/src/habitrpg
|
||||
RUN git clone --branch v4.29.5 https://github.com/HabitRPG/habitica.git /usr/src/habitrpg
|
||||
RUN npm install
|
||||
RUN gulp build:prod --force
|
||||
|
||||
|
||||
10
package-lock.json
generated
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "habitica",
|
||||
"version": "4.29.0",
|
||||
"version": "4.29.6",
|
||||
"lockfileVersion": 1,
|
||||
"requires": true,
|
||||
"dependencies": {
|
||||
@@ -18450,6 +18450,14 @@
|
||||
"resolved": "https://registry.npmjs.org/stack-trace/-/stack-trace-0.0.10.tgz",
|
||||
"integrity": "sha1-VHxws0fo0ytOEI6hoqFZ5f3eGcA="
|
||||
},
|
||||
"stackimpact": {
|
||||
"version": "1.2.1",
|
||||
"resolved": "https://registry.npmjs.org/stackimpact/-/stackimpact-1.2.1.tgz",
|
||||
"integrity": "sha512-XYZwYA+qk4k6s8PRfCo7vCTrKT09I3iG5mIx/DYAX0IqiFoHMsHJ9CrsbLst2DwG8Dl3bVlHPtvVzryB3abPXQ==",
|
||||
"requires": {
|
||||
"nan": "2.6.2"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"stat-mode": {
|
||||
"version": "0.2.2",
|
||||
"resolved": "https://registry.npmjs.org/stat-mode/-/stat-mode-0.2.2.tgz",
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "habitica",
|
||||
"description": "A habit tracker app which treats your goals like a Role Playing Game.",
|
||||
"version": "4.29.0",
|
||||
"version": "4.29.6",
|
||||
"main": "./website/server/index.js",
|
||||
"greenkeeper": {
|
||||
"ignore": [
|
||||
@@ -90,6 +90,7 @@
|
||||
"rimraf": "^2.4.3",
|
||||
"sass-loader": "^6.0.2",
|
||||
"shelljs": "^0.8.1",
|
||||
"stackimpact": "^1.2.1",
|
||||
"stripe": "^5.5.0",
|
||||
"superagent": "^3.4.3",
|
||||
"svg-inline-loader": "^0.8.0",
|
||||
|
||||
@@ -1,12 +1,12 @@
|
||||
.promo_armoire_background_201803 {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
|
||||
background-position: -1172px 0px;
|
||||
background-position: 0px -735px;
|
||||
width: 141px;
|
||||
height: 441px;
|
||||
}
|
||||
.promo_cupid_potions {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
|
||||
background-position: 0px -735px;
|
||||
background-position: -142px -735px;
|
||||
width: 138px;
|
||||
height: 441px;
|
||||
}
|
||||
@@ -16,6 +16,18 @@
|
||||
width: 730px;
|
||||
height: 170px;
|
||||
}
|
||||
.promo_hippogriff {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
|
||||
background-position: -1172px -442px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.promo_hugabug_bundle {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
|
||||
background-position: -1172px 0px;
|
||||
width: 141px;
|
||||
height: 441px;
|
||||
}
|
||||
.promo_mystery_201802 {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
|
||||
background-position: 0px -327px;
|
||||
@@ -30,7 +42,7 @@
|
||||
}
|
||||
.promo_take_this {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
|
||||
background-position: -1172px -442px;
|
||||
background-position: -1172px -548px;
|
||||
width: 114px;
|
||||
height: 87px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -18,83 +18,89 @@
|
||||
}
|
||||
.achievement-armor2x {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1470px -1628px;
|
||||
background-position: -1519px -1628px;
|
||||
width: 48px;
|
||||
height: 52px;
|
||||
}
|
||||
.achievement-bewilder2x {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1421px -1628px;
|
||||
background-position: -1470px -1628px;
|
||||
width: 48px;
|
||||
height: 52px;
|
||||
}
|
||||
.achievement-birthday2x {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1372px -1628px;
|
||||
background-position: -1421px -1628px;
|
||||
width: 48px;
|
||||
height: 52px;
|
||||
}
|
||||
.achievement-boot2x {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1323px -1628px;
|
||||
background-position: -1372px -1628px;
|
||||
width: 48px;
|
||||
height: 52px;
|
||||
}
|
||||
.achievement-bow2x {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1274px -1628px;
|
||||
background-position: -1323px -1628px;
|
||||
width: 48px;
|
||||
height: 52px;
|
||||
}
|
||||
.achievement-burnout2x {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1225px -1628px;
|
||||
background-position: -1274px -1628px;
|
||||
width: 48px;
|
||||
height: 52px;
|
||||
}
|
||||
.achievement-cactus2x {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1176px -1628px;
|
||||
background-position: -1225px -1628px;
|
||||
width: 48px;
|
||||
height: 52px;
|
||||
}
|
||||
.achievement-cake2x {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1127px -1628px;
|
||||
background-position: -1176px -1628px;
|
||||
width: 48px;
|
||||
height: 52px;
|
||||
}
|
||||
.achievement-cave2x {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1078px -1628px;
|
||||
background-position: -1127px -1628px;
|
||||
width: 48px;
|
||||
height: 52px;
|
||||
}
|
||||
.achievement-challenge2x {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1029px -1628px;
|
||||
background-position: -1078px -1628px;
|
||||
width: 48px;
|
||||
height: 52px;
|
||||
}
|
||||
.achievement-comment2x {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -980px -1628px;
|
||||
background-position: -1029px -1628px;
|
||||
width: 48px;
|
||||
height: 52px;
|
||||
}
|
||||
.achievement-congrats2x {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -931px -1628px;
|
||||
background-position: -980px -1628px;
|
||||
width: 48px;
|
||||
height: 52px;
|
||||
}
|
||||
.achievement-costumeContest2x {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -882px -1628px;
|
||||
background-position: -931px -1628px;
|
||||
width: 48px;
|
||||
height: 52px;
|
||||
}
|
||||
.achievement-dilatory2x {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -882px -1628px;
|
||||
width: 48px;
|
||||
height: 52px;
|
||||
}
|
||||
.achievement-dysheartener2x {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -833px -1628px;
|
||||
width: 48px;
|
||||
@@ -162,13 +168,13 @@
|
||||
}
|
||||
.achievement-lostMasterclasser2x {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -294px -1628px;
|
||||
background-position: -1128px -1480px;
|
||||
width: 48px;
|
||||
height: 52px;
|
||||
}
|
||||
.achievement-ninja2x {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1128px -1480px;
|
||||
background-position: -245px -1628px;
|
||||
width: 48px;
|
||||
height: 52px;
|
||||
}
|
||||
@@ -324,25 +330,25 @@
|
||||
}
|
||||
.achievement-wolf2x {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -245px -1628px;
|
||||
background-position: -294px -1628px;
|
||||
width: 48px;
|
||||
height: 52px;
|
||||
}
|
||||
.background_alpine_slopes {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -987px -888px;
|
||||
background-position: -1136px 0px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_aquarium {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1136px 0px;
|
||||
background-position: -1136px -148px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_archery_range {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1136px -148px;
|
||||
background-position: -1136px -296px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -354,7 +360,7 @@
|
||||
}
|
||||
.background_autumn_forest {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1136px -444px;
|
||||
background-position: -1136px -592px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -378,13 +384,13 @@
|
||||
}
|
||||
.background_beehive {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: 0px -1036px;
|
||||
background-position: -141px -1036px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_bell_tower {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -141px -1036px;
|
||||
background-position: -282px -1036px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -396,25 +402,25 @@
|
||||
}
|
||||
.background_blacksmithy {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -423px -1036px;
|
||||
background-position: -564px -1036px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_blizzard {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -564px -1036px;
|
||||
background-position: -705px -1036px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_blue {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -705px -1036px;
|
||||
background-position: -846px -1036px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_bug_covered_log {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -846px -1036px;
|
||||
background-position: -987px -1036px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -426,7 +432,7 @@
|
||||
}
|
||||
.background_cherry_trees {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1128px -1036px;
|
||||
background-position: -1277px 0px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -438,19 +444,19 @@
|
||||
}
|
||||
.background_clouds {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1277px -148px;
|
||||
background-position: -1277px -296px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_coral_reef {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1277px -296px;
|
||||
background-position: -1277px -444px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_cornfields {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1277px -444px;
|
||||
background-position: -1277px -592px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -468,19 +474,19 @@
|
||||
}
|
||||
.background_crystal_cave {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1277px -888px;
|
||||
background-position: -1277px -1036px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_deep_mine {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1277px -1036px;
|
||||
background-position: 0px -1184px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_deep_sea {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: 0px -1184px;
|
||||
background-position: -141px -1184px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -492,25 +498,25 @@
|
||||
}
|
||||
.background_dilatory_castle {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -282px -1184px;
|
||||
background-position: -423px -1184px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_dilatory_ruins {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -423px -1184px;
|
||||
background-position: -564px -1184px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_distant_castle {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -564px -1184px;
|
||||
background-position: -705px -1184px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_drifting_raft {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -705px -1184px;
|
||||
background-position: -846px -1184px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -528,7 +534,7 @@
|
||||
}
|
||||
.background_dusty_canyons {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1128px -1184px;
|
||||
background-position: -1269px -1184px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -540,7 +546,7 @@
|
||||
}
|
||||
.background_fairy_ring {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1418px 0px;
|
||||
background-position: -1418px -148px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -558,13 +564,13 @@
|
||||
}
|
||||
.background_floating_islands {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1418px -444px;
|
||||
background-position: -1418px -592px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_floral_meadow {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1418px -592px;
|
||||
background-position: -1418px -740px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -576,19 +582,19 @@
|
||||
}
|
||||
.background_forest {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1418px -888px;
|
||||
background-position: -1418px -1036px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_frigid_peak {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1418px -1036px;
|
||||
background-position: -1418px -1184px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_frozen_lake {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1418px -1184px;
|
||||
background-position: 0px -1332px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -600,13 +606,13 @@
|
||||
}
|
||||
.background_gazebo {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -141px -1332px;
|
||||
background-position: -282px -1332px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_giant_birdhouse {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -282px -1332px;
|
||||
background-position: -423px -1332px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -642,13 +648,13 @@
|
||||
}
|
||||
.background_graveyard {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1128px -1332px;
|
||||
background-position: -1269px -1332px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_green {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1269px -1332px;
|
||||
background-position: -1410px -1332px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -660,7 +666,7 @@
|
||||
}
|
||||
.background_gumdrop_land {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1559px 0px;
|
||||
background-position: -1559px -148px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -672,7 +678,7 @@
|
||||
}
|
||||
.background_harvest_feast {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1559px -296px;
|
||||
background-position: -1559px -444px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -690,7 +696,7 @@
|
||||
}
|
||||
.background_haunted_house {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1559px -740px;
|
||||
background-position: -1559px -888px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -702,19 +708,19 @@
|
||||
}
|
||||
.background_iceberg {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1559px -1036px;
|
||||
background-position: -1559px -1184px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_idyllic_cabin {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1559px -1184px;
|
||||
background-position: -1559px -1332px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_island_waterfalls {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1559px -1332px;
|
||||
background-position: 0px -1480px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -726,19 +732,19 @@
|
||||
}
|
||||
.background_lighthouse_shore {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -141px -1480px;
|
||||
background-position: -282px -1480px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_lilypad {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -282px -1480px;
|
||||
background-position: -423px -1480px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_magic_beanstalk {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -423px -1480px;
|
||||
background-position: -564px -1480px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -762,13 +768,13 @@
|
||||
}
|
||||
.background_market {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -987px -1480px;
|
||||
background-position: -1418px -296px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_meandering_cave {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1418px -148px;
|
||||
background-position: -987px -888px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -840,13 +846,13 @@
|
||||
}
|
||||
.background_orchard {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: 0px -1480px;
|
||||
background-position: -141px -1480px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_pagodas {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1559px -888px;
|
||||
background-position: -1559px -1036px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -858,13 +864,13 @@
|
||||
}
|
||||
.background_pumpkin_patch {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1559px -444px;
|
||||
background-position: -1559px -592px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_purple {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1559px -148px;
|
||||
background-position: -1559px -296px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -888,13 +894,13 @@
|
||||
}
|
||||
.background_rainy_city {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -705px -1332px;
|
||||
background-position: -846px -1332px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_red {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -564px -1332px;
|
||||
background-position: -705px -1332px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -918,61 +924,61 @@
|
||||
}
|
||||
.background_seafarer_ship {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1418px -296px;
|
||||
background-position: -1418px -444px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_shimmering_ice_prism {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1269px -1184px;
|
||||
background-position: -1418px 0px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_shimmery_bubbles {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -987px -1184px;
|
||||
background-position: -1128px -1184px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_slimy_swamp {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -846px -1184px;
|
||||
background-position: -987px -1184px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_snowman_army {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -141px -1184px;
|
||||
background-position: -282px -1184px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_snowy_pines {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1277px -740px;
|
||||
background-position: -1277px -888px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_snowy_sunrise {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1277px -592px;
|
||||
background-position: -1277px -740px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_south_pole {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1277px 0px;
|
||||
background-position: -1277px -148px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_sparkling_snowflake {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -987px -1036px;
|
||||
background-position: -1128px -1036px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_spider_web {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -282px -1036px;
|
||||
background-position: -423px -1036px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -984,19 +990,19 @@
|
||||
}
|
||||
.background_spring_rain {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1136px -740px;
|
||||
background-position: -1136px -888px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_stable {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1136px -592px;
|
||||
background-position: -1136px -740px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_stained_glass {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1136px -296px;
|
||||
background-position: -1136px -444px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -1014,31 +1020,31 @@
|
||||
}
|
||||
.background_stoikalm_volcanoes {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -846px -1480px;
|
||||
background-position: -987px -1480px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_stone_circle {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -705px -1480px;
|
||||
background-position: -846px -1480px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_stormy_rooftops {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -564px -1480px;
|
||||
background-position: -705px -1480px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_stormy_ship {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1559px -592px;
|
||||
background-position: -1559px -740px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_strange_sewers {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1410px -1332px;
|
||||
background-position: -1559px 0px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -1050,31 +1056,31 @@
|
||||
}
|
||||
.background_sunken_ship {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -846px -1332px;
|
||||
background-position: -987px -1332px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_sunset_meadow {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -423px -1332px;
|
||||
background-position: -564px -1332px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_sunset_oasis {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: 0px -1332px;
|
||||
background-position: -141px -1332px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_sunset_savannah {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1418px -740px;
|
||||
background-position: -1418px -888px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.background_swarming_darkness {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -1136px -888px;
|
||||
background-position: 0px -1036px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
@@ -1086,7 +1092,7 @@
|
||||
}
|
||||
.background_tavern {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
|
||||
background-position: -987px -1332px;
|
||||
background-position: -1128px -1332px;
|
||||
width: 140px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -12,25 +12,25 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Cuttlefish-Base {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -454px -230px;
|
||||
background-position: -460px -230px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 114px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Cuttlefish-CottonCandyBlue {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -454px 0px;
|
||||
background-position: -460px 0px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 114px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Cuttlefish-CottonCandyPink {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -454px -115px;
|
||||
background-position: -460px -115px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 114px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Cuttlefish-Desert {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -560px -345px;
|
||||
background-position: -566px -345px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 114px;
|
||||
}
|
||||
@@ -42,13 +42,13 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Cuttlefish-Red {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -348px 0px;
|
||||
background-position: -106px -472px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 114px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Cuttlefish-Shade {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -348px -115px;
|
||||
background-position: -242px -124px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 114px;
|
||||
}
|
||||
@@ -72,13 +72,13 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Deer-Base {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1090px -424px;
|
||||
background-position: -1096px -424px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Deer-CottonCandyBlue {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1196px -742px;
|
||||
background-position: -1202px -742px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
@@ -138,37 +138,37 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Dragon-Base {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -954px -1435px;
|
||||
background-position: -424px -1329px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Dragon-CottonCandyBlue {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1166px -1435px;
|
||||
background-position: -954px -1435px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Dragon-CottonCandyPink {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1620px 0px;
|
||||
background-position: -1166px -1435px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Dragon-Cupid {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1620px -106px;
|
||||
background-position: -1626px 0px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Dragon-Desert {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1620px -212px;
|
||||
background-position: -1626px -106px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Dragon-Ember {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -433px -472px;
|
||||
background-position: -1626px -212px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
@@ -180,31 +180,31 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Dragon-Floral {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -666px 0px;
|
||||
background-position: -672px 0px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Dragon-Ghost {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -666px -106px;
|
||||
background-position: -672px -106px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Dragon-Golden {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -666px -212px;
|
||||
background-position: -672px -212px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Dragon-Holly {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -666px -318px;
|
||||
background-position: -672px -318px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Dragon-Peppermint {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -666px -424px;
|
||||
background-position: -672px -424px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
@@ -252,37 +252,37 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Dragon-Thunderstorm {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -772px 0px;
|
||||
background-position: -778px 0px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Dragon-White {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -772px -106px;
|
||||
background-position: -778px -106px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Dragon-Zombie {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -772px -212px;
|
||||
background-position: -778px -212px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Egg-Base {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -772px -318px;
|
||||
background-position: -778px -318px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Egg-CottonCandyBlue {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -772px -424px;
|
||||
background-position: -778px -424px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Egg-CottonCandyPink {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -772px -530px;
|
||||
background-position: -778px -530px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
@@ -336,43 +336,43 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Falcon-CottonCandyBlue {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -878px 0px;
|
||||
background-position: -884px 0px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Falcon-CottonCandyPink {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -878px -106px;
|
||||
background-position: -884px -106px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Falcon-Desert {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -878px -212px;
|
||||
background-position: -884px -212px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Falcon-Golden {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -878px -318px;
|
||||
background-position: -884px -318px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Falcon-Red {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -878px -424px;
|
||||
background-position: -884px -424px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Falcon-Shade {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -878px -530px;
|
||||
background-position: -884px -530px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Falcon-Skeleton {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -878px -636px;
|
||||
background-position: -884px -636px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
@@ -432,49 +432,49 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Ferret-Skeleton {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -984px 0px;
|
||||
background-position: -990px 0px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Ferret-White {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -984px -106px;
|
||||
background-position: -990px -106px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Ferret-Zombie {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -984px -212px;
|
||||
background-position: -990px -212px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_FlyingPig-Aquatic {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -984px -318px;
|
||||
background-position: -990px -318px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_FlyingPig-Base {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -984px -424px;
|
||||
background-position: -990px -424px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_FlyingPig-CottonCandyBlue {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -984px -530px;
|
||||
background-position: -990px -530px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_FlyingPig-CottonCandyPink {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -984px -636px;
|
||||
background-position: -990px -636px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_FlyingPig-Cupid {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -984px -742px;
|
||||
background-position: -990px -742px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
@@ -540,25 +540,25 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_FlyingPig-Shade {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1090px 0px;
|
||||
background-position: -1096px 0px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_FlyingPig-Shimmer {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1090px -106px;
|
||||
background-position: -1096px -106px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_FlyingPig-Skeleton {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1090px -212px;
|
||||
background-position: -1096px -212px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_FlyingPig-Spooky {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1090px -318px;
|
||||
background-position: -1096px -318px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
@@ -570,25 +570,25 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_FlyingPig-Thunderstorm {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1090px -530px;
|
||||
background-position: -1096px -530px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_FlyingPig-White {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1090px -636px;
|
||||
background-position: -1096px -636px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_FlyingPig-Zombie {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1090px -742px;
|
||||
background-position: -1096px -742px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Fox-Aquatic {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1090px -848px;
|
||||
background-position: -1096px -848px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
@@ -660,43 +660,43 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Fox-Peppermint {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1196px 0px;
|
||||
background-position: -1202px 0px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Fox-Red {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1196px -106px;
|
||||
background-position: -1202px -106px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Fox-RoyalPurple {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1196px -212px;
|
||||
background-position: -1202px -212px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Fox-Shade {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1196px -318px;
|
||||
background-position: -1202px -318px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Fox-Shimmer {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1196px -424px;
|
||||
background-position: -1202px -424px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Fox-Skeleton {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1196px -530px;
|
||||
background-position: -1202px -530px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Fox-Spooky {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1196px -636px;
|
||||
background-position: -1202px -636px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
@@ -708,13 +708,13 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Fox-Thunderstorm {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1196px -848px;
|
||||
background-position: -1202px -848px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Fox-White {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1196px -954px;
|
||||
background-position: -1202px -954px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
@@ -726,7 +726,7 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Frog-Base {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -242px -124px;
|
||||
background-position: -348px -109px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 114px;
|
||||
}
|
||||
@@ -768,19 +768,19 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Frog-Skeleton {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -560px 0px;
|
||||
background-position: -566px 0px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 114px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Frog-White {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -560px -115px;
|
||||
background-position: -566px -115px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 114px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Frog-Zombie {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -560px -230px;
|
||||
background-position: -566px -230px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 114px;
|
||||
}
|
||||
@@ -792,67 +792,67 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Gryphon-CottonCandyBlue {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1302px 0px;
|
||||
background-position: -1308px 0px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Gryphon-CottonCandyPink {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1302px -106px;
|
||||
background-position: -1308px -106px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Gryphon-Desert {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1302px -212px;
|
||||
background-position: -1308px -212px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Gryphon-Golden {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1302px -318px;
|
||||
background-position: -1308px -318px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Gryphon-Red {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1302px -424px;
|
||||
background-position: -1308px -424px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Gryphon-RoyalPurple {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1302px -530px;
|
||||
background-position: -1308px -530px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Gryphon-Shade {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1302px -636px;
|
||||
background-position: -1308px -636px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Gryphon-Skeleton {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1302px -742px;
|
||||
background-position: -1308px -742px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Gryphon-White {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1302px -848px;
|
||||
background-position: -1308px -848px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Gryphon-Zombie {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1302px -954px;
|
||||
background-position: -1308px -954px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_GuineaPig-Base {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1302px -1060px;
|
||||
background-position: -1308px -1060px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
@@ -936,73 +936,73 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Hedgehog-Golden {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1408px 0px;
|
||||
background-position: -1414px 0px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Hedgehog-Red {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1408px -106px;
|
||||
background-position: -1414px -106px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Hedgehog-Shade {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1408px -212px;
|
||||
background-position: -1414px -212px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Hedgehog-Skeleton {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1408px -318px;
|
||||
background-position: -1414px -318px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Hedgehog-White {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1408px -424px;
|
||||
background-position: -1414px -424px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Hedgehog-Zombie {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1408px -530px;
|
||||
background-position: -1414px -530px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Hippo-Base {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1408px -636px;
|
||||
background-position: -1414px -636px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Hippo-CottonCandyBlue {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1408px -742px;
|
||||
background-position: -1414px -742px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Hippo-CottonCandyPink {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1408px -848px;
|
||||
background-position: -1414px -848px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Hippo-Desert {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1408px -954px;
|
||||
background-position: -1414px -954px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Hippo-Golden {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1408px -1060px;
|
||||
background-position: -1414px -1060px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Hippo-Red {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1408px -1166px;
|
||||
background-position: -1414px -1166px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
@@ -1032,9 +1032,9 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Hippogriff-Hopeful {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -424px -1329px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
background-position: -348px 0px;
|
||||
width: 111px;
|
||||
height: 108px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Horse-Base {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
@@ -1092,79 +1092,79 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Horse-Zombie {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1514px 0px;
|
||||
background-position: -1520px 0px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_JackOLantern-Base {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1726px -318px;
|
||||
background-position: -1732px -318px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_JackOLantern-Ghost {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1726px -212px;
|
||||
background-position: -1732px -212px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Jackalope-RoyalPurple {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1514px -106px;
|
||||
background-position: -1520px -106px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_LionCub-Aquatic {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1514px -424px;
|
||||
background-position: -1520px -424px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_LionCub-Base {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1514px -530px;
|
||||
background-position: -1520px -530px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_LionCub-CottonCandyBlue {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1514px -636px;
|
||||
background-position: -1520px -636px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_LionCub-CottonCandyPink {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1514px -742px;
|
||||
background-position: -1520px -742px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_LionCub-Cupid {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1514px -848px;
|
||||
background-position: -1520px -848px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_LionCub-Desert {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1514px -954px;
|
||||
background-position: -1520px -954px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_LionCub-Ember {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1514px -1060px;
|
||||
background-position: -1520px -1060px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_LionCub-Ethereal {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1514px -1166px;
|
||||
background-position: -1520px -1166px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_LionCub-Fairy {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1514px -1272px;
|
||||
background-position: -1520px -1272px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
@@ -1224,7 +1224,7 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_LionCub-Skeleton {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -212px -472px;
|
||||
background-position: -318px -472px;
|
||||
width: 111px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
@@ -1260,7 +1260,7 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_MagicalBee-Base {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -106px -472px;
|
||||
background-position: -212px -472px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 114px;
|
||||
}
|
||||
@@ -1272,73 +1272,73 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_MantisShrimp-Base {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -324px -472px;
|
||||
background-position: -430px -472px;
|
||||
width: 108px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Monkey-Base {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1620px -318px;
|
||||
background-position: -1626px -318px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Monkey-CottonCandyBlue {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1620px -424px;
|
||||
background-position: -1626px -424px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Monkey-CottonCandyPink {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1620px -530px;
|
||||
background-position: -1626px -530px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Monkey-Desert {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1620px -636px;
|
||||
background-position: -1626px -636px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Monkey-Golden {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1620px -742px;
|
||||
background-position: -1626px -742px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Monkey-Red {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1620px -848px;
|
||||
background-position: -1626px -848px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Monkey-Shade {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1620px -954px;
|
||||
background-position: -1626px -954px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Monkey-Skeleton {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1620px -1060px;
|
||||
background-position: -1626px -1060px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Monkey-White {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1620px -1166px;
|
||||
background-position: -1626px -1166px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Monkey-Zombie {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1620px -1272px;
|
||||
background-position: -1626px -1272px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Nudibranch-Base {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1620px -1378px;
|
||||
background-position: -1626px -1378px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
@@ -1440,25 +1440,25 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Octopus-Skeleton {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1726px 0px;
|
||||
background-position: -1732px 0px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Octopus-White {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1514px -318px;
|
||||
background-position: -1520px -318px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Octopus-Zombie {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1514px -212px;
|
||||
background-position: -1520px -212px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Body_Orca-Base {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
|
||||
background-position: -1726px -106px;
|
||||
background-position: -1732px -106px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -84,43 +84,43 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Head_Egg-Shade {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
|
||||
background-position: -1423px -1166px;
|
||||
background-position: -1317px -318px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Head_Egg-Skeleton {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
|
||||
background-position: -106px -1320px;
|
||||
background-position: -1423px -1166px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Head_Egg-White {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
|
||||
background-position: -530px -1320px;
|
||||
background-position: -106px -1320px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Head_Egg-Zombie {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
|
||||
background-position: -636px -1320px;
|
||||
background-position: -530px -1320px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Head_Falcon-Base {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
|
||||
background-position: -742px -1320px;
|
||||
background-position: -636px -1320px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Head_Falcon-CottonCandyBlue {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
|
||||
background-position: -1272px -1532px;
|
||||
background-position: -742px -1320px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Head_Falcon-CottonCandyPink {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
|
||||
background-position: -575px 0px;
|
||||
background-position: -1272px -1532px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
@@ -510,7 +510,7 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Head_Frog-CottonCandyBlue {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
|
||||
background-position: 0px -357px;
|
||||
background-position: -106px -357px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 114px;
|
||||
}
|
||||
@@ -732,7 +732,7 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Head_Hedgehog-Skeleton {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
|
||||
background-position: -427px -357px;
|
||||
background-position: -575px 0px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
@@ -810,9 +810,9 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Head_Hippogriff-Hopeful {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
|
||||
background-position: -1317px -318px;
|
||||
background-position: -212px -357px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
height: 111px;
|
||||
}
|
||||
.Mount_Head_Horse-Base {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
|
||||
@@ -1002,7 +1002,7 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Head_LionCub-Skeleton {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
|
||||
background-position: -212px -357px;
|
||||
background-position: -318px -357px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 110px;
|
||||
}
|
||||
@@ -1038,7 +1038,7 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Head_MagicalBee-Base {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
|
||||
background-position: -106px -357px;
|
||||
background-position: 0px -357px;
|
||||
width: 105px;
|
||||
height: 114px;
|
||||
}
|
||||
@@ -1050,7 +1050,7 @@
|
||||
}
|
||||
.Mount_Head_MantisShrimp-Base {
|
||||
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
|
||||
background-position: -318px -357px;
|
||||
background-position: -424px -357px;
|
||||
width: 108px;
|
||||
height: 105px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
After Width: | Height: | Size: 11 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 4.4 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 6.3 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 13 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 166 KiB After Width: | Height: | Size: 179 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 543 KiB After Width: | Height: | Size: 544 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 198 KiB After Width: | Height: | Size: 198 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 153 KiB After Width: | Height: | Size: 153 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 151 KiB After Width: | Height: | Size: 151 KiB |
@@ -2,8 +2,8 @@
|
||||
// possible values are: normal, fall, habitoween, thanksgiving, winter, nye, birthday, valentines
|
||||
// more to be added on future seasons
|
||||
|
||||
$npc_market_flavor: 'valentines';
|
||||
$npc_market_flavor: 'normal';
|
||||
$npc_quests_flavor: 'normal';
|
||||
$npc_seasonal_flavor: 'normal';
|
||||
$npc_timetravelers_flavor: 'normal';
|
||||
$npc_tavern_flavor: 'valentines';
|
||||
$npc_tavern_flavor: 'normal';
|
||||
|
||||
@@ -79,7 +79,7 @@
|
||||
.m-auto(@click="showWorldBossRage('market')")
|
||||
img.rage-strike(src="~assets/images/world-boss/rage_strike@2x.png", v-if="!group.quest.extra.worldDmg.market")
|
||||
img.rage-strike-active(src="~assets/images/world-boss/rage_strike-market@2x.png", v-if="group.quest.extra.worldDmg.market")
|
||||
.m-auto
|
||||
.m-auto(@click="showWorldBossRage('quests')")
|
||||
img.rage-strike(src="~assets/images/world-boss/rage_strike@2x.png", v-if="!group.quest.extra.worldDmg.quests")
|
||||
img.rage-strike-active(src="~assets/images/world-boss/rage_strike-quests@2x.png", v-if="group.quest.extra.worldDmg.quests")
|
||||
.boss-description.p-3(:style="{'border-color': questData.colors.extralight}", @click="sections.worldBoss = !sections.worldBoss")
|
||||
@@ -90,7 +90,7 @@
|
||||
.toggle-up(v-if="sections.worldBoss")
|
||||
.svg-icon.boss-icon.reverse(v-html="icons.chevronIcon")
|
||||
.mt-3(v-if="sections.worldBoss", v-html="questData.notes()")
|
||||
.text-center.mt-4
|
||||
// .text-center.mt-4
|
||||
.world-boss-info-button(@click="showWorldBossInfo()") {{$t('whatIsWorldBoss') }}
|
||||
|
||||
.sleep.below-header-sections
|
||||
|
||||
@@ -3,7 +3,8 @@ base-notification(
|
||||
:can-remove="false",
|
||||
:notification="{}",
|
||||
:read-after-click="false",
|
||||
@click="action"
|
||||
@click="action",
|
||||
v-if="worldBoss.active"
|
||||
)
|
||||
.background(slot="content")
|
||||
.text
|
||||
|
||||
@@ -495,8 +495,8 @@ export default {
|
||||
categories.push({
|
||||
identifier: 'cards',
|
||||
text: this.$t('cards'),
|
||||
items: _map(_filter(this.content.cardTypes, (value, key) => {
|
||||
return value.yearRound || key === 'valentine';
|
||||
items: _map(_filter(this.content.cardTypes, (value) => {
|
||||
return value.yearRound;
|
||||
}), (value) => {
|
||||
return {
|
||||
...getItemInfo(this.user, 'card', value),
|
||||
|
||||
@@ -29,7 +29,8 @@
|
||||
)
|
||||
.standard-page
|
||||
div.featuredItems
|
||||
.background
|
||||
.background(:class="{broken: broken}")
|
||||
.background(:class="{cracked: broken, broken: broken}")
|
||||
div.npc
|
||||
div.featured-label
|
||||
span.rectangle
|
||||
@@ -308,6 +309,23 @@
|
||||
left: 70px;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
.background.broken {
|
||||
background: url('~assets/images/npc/broken/quest_shop_broken_background.png');
|
||||
|
||||
background-repeat: repeat-x;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.background.cracked {
|
||||
background: url('~assets/images/npc/broken/quest_shop_broken_layer.png');
|
||||
|
||||
background-repeat: repeat-x;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.broken .npc {
|
||||
background: url('~assets/images/npc/broken/quest_shop_broken_npc.png');
|
||||
background-repeat: no-repeat;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
@@ -376,8 +394,14 @@ export default {
|
||||
|
||||
hideLocked: false,
|
||||
hidePinned: false,
|
||||
|
||||
broken: false,
|
||||
};
|
||||
},
|
||||
async mounted () {
|
||||
const worldState = await this.$store.dispatch('worldState:getWorldState');
|
||||
this.broken = worldState.worldBoss.extra.worldDmg.quests;
|
||||
},
|
||||
computed: {
|
||||
...mapState({
|
||||
content: 'content',
|
||||
|
||||
@@ -18,6 +18,15 @@
|
||||
.col-12.text-center.padding-24
|
||||
h2 {{ $t('marketRageStrikeLead') }}
|
||||
p {{ $t('marketRageStrikeRecap') }}
|
||||
div(v-if="npc === 'quests'")
|
||||
.modal-header.d-flex.align-items-center.justify-content-center
|
||||
.reduce {{ $t('questsRageStrikeHeader') }}
|
||||
img.npc-background(src='~assets/images/npc/broken/rage-strike-quests-scaled@2x.png')
|
||||
.modal-body
|
||||
.row
|
||||
.col-12.text-center.padding-24
|
||||
h2 {{ $t('questsRageStrikeLead') }}
|
||||
p {{ $t('questsRageStrikeRecap') }}
|
||||
</template>
|
||||
|
||||
<style>
|
||||
|
||||
@@ -332,11 +332,11 @@
|
||||
"backgroundMagicalMuseumNotes": "Разгледайте вълшебен музей.",
|
||||
"backgroundRoseGardenText": "Розова градина",
|
||||
"backgroundRoseGardenNotes": "Пошляйте се в ароматна розова градина.",
|
||||
"backgrounds032018": "SET 46: Released March 2018",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Gorgeous Greenhouse",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Walk among the flora kept in a Gorgeous Greenhouse.",
|
||||
"backgroundElegantBalconyText": "Elegant Balcony",
|
||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Look out over the landscape from an Elegant Balcony.",
|
||||
"backgroundDrivingACoachText": "Driving a Coach",
|
||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Enjoy Driving a Coach past fields of flowers."
|
||||
"backgrounds032018": "КОМПЛЕКТ 46: март 2018 г.",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Страхотен парник",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Разходете се между растенията в един страхотен парник.",
|
||||
"backgroundElegantBalconyText": "Изтънчен балкон",
|
||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Разгледайте околността от изтънчен балкон.",
|
||||
"backgroundDrivingACoachText": "Каране на карета",
|
||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Насладете се на карането на карета покрай полета с цветя."
|
||||
}
|
||||
@@ -324,8 +324,8 @@
|
||||
"weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "Конете Ви знаят какво правят, така че този камшик е само за показност (и заради приятния плющящ звук!). Увеличава интелигентността с <%= int %> и силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: комплект „Кочияш“ (предмет 3 от 3).",
|
||||
"weaponArmoireScepterOfDiamondsText": "Жезъл — каро",
|
||||
"weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "Този жезъл блести с мека червена светлина, а и Ви дарява със сила. Увеличава силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: комплект „Поп каро“ (предмет 3 от 3).",
|
||||
"weaponArmoireFlutteryArmyText": "Fluttery Army",
|
||||
"weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "This group of scrappy lepidopterans is ready to flap fiercely and cool down your reddest tasks! Increases Constitution, Intelligence, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 3 of 3).",
|
||||
"weaponArmoireFlutteryArmyText": "Пърхаща войска",
|
||||
"weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "Тази група миниатюрни пеперуди е готова да пърха яростно и да охлади и най-червените Ви задачи! Увеличава якостта, интелигентността и силата с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: Пърхащ комплект (предмет 3 от 3).",
|
||||
"armor": "броня",
|
||||
"armorCapitalized": "Броня",
|
||||
"armorBase0Text": "Обикновени дрехи",
|
||||
@@ -698,8 +698,8 @@
|
||||
"armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "Това тежко палто ще Ви защитава от лошото време докато карате. А и изглежда страхотно! Увеличава силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: комплект „Кочияш“ (предмет 1 от 3).",
|
||||
"armorArmoireRobeOfDiamondsText": "Одежди — каро",
|
||||
"armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "С тези царствени одежди не просто ще изглеждате като благородник, но и ще виждате колко благородни са другите. Увеличава усета с <%= per %>. Омагьосан гардероб: комплект „Поп каро“ (предмет 1 от 3).",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockText": "Fluttery Frock",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockNotes": "A light and airy gown with a wide skirt the butterflies might mistake for a giant blossom! Increases Constitution, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 1 of 3).",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockText": "Пърхащи одежди",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockNotes": "Леки, въздушни дрехи, които пеперудите може да объркат с огромен цвят! Увеличава якостта, усета и силата с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: Пърхащ комплект (предмет 1 от 3).",
|
||||
"headgear": "шлем",
|
||||
"headgearCapitalized": "Защита за главата",
|
||||
"headBase0Text": "Няма защита за главата",
|
||||
@@ -1082,8 +1082,8 @@
|
||||
"headArmoireCoachDriversHatNotes": "Тази шапка е стилна, но не прекалено. Гледайте да не я загубите, докато препускате бясно през страната! Увеличава интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: комплект „Кочияш“ (предмет 2 от 3).",
|
||||
"headArmoireCrownOfDiamondsText": "Корона — каро",
|
||||
"headArmoireCrownOfDiamondsNotes": "Тази блестяща корона не е просто някаква си украса за главата. Тя ще изостри ума Ви! Увеличава интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: комплект „Поп каро“ (предмет 2 от 3).",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigText": "Fluttery Wig",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigNotes": "This fine powdered wig has plenty of room for your butterflies to rest if they get tired while doing your bidding. Increases Intelligence, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 2 of 3).",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigText": "Пърхаща перука",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigNotes": "Тази добре напудрена перука има много място, на което пеперудите Ви могат да кацнат за почивка, ако се уморят да вършат работата Ви. Увеличава интелигентността, усета и силата с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: Пърхащ комплект (предмет 2 от 3).",
|
||||
"offhand": "страничен предмет",
|
||||
"offhandCapitalized": "Страничен предмет",
|
||||
"shieldBase0Text": "Няма страничен предмет",
|
||||
@@ -1284,8 +1284,8 @@
|
||||
"shieldArmoireWeaversShuttleNotes": "С този инструмент ще прокарвате нишките през основата, за да тъчете! Увеличава интелигентността с <%= int %> и усета с <%= per %>. Омагьосан гардероб: Тъкачески комплект (предмет 3 от 3).",
|
||||
"shieldArmoireShieldOfDiamondsText": "Пурпурен скъпоценен щит",
|
||||
"shieldArmoireShieldOfDiamondsNotes": "Този сияен щит не само осигурява защита, но и ще Ви даде издръжливост! Увеличава якостта с <%= con %>. Омагьосан гардероб: Независим предмет.",
|
||||
"shieldArmoireFlutteryFanText": "Flowery Fan",
|
||||
"shieldArmoireFlutteryFanNotes": "On a hot day, there's nothing quite like a fancy fan to help you look and feel cool. Increases Constitution, Intelligence, and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Independent Item.",
|
||||
"shieldArmoireFlutteryFanText": "Ветрило от цветя",
|
||||
"shieldArmoireFlutteryFanNotes": "В горещия ден няма нищо по-добро от забавно ветрило, с което да изглеждате и да се чувствате страхотно. Увеличава якостта, интелигентността и усета с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: Независим предмет.",
|
||||
"back": "Аксесоар за гръб",
|
||||
"backCapitalized": "Аксесоар за гръб",
|
||||
"backBase0Text": "Няма аксесоар за гръб",
|
||||
|
||||
@@ -12,7 +12,7 @@
|
||||
"tip10": "Можете да печелите диаманти като участвате в предизвикателства. Всеки ден се добавят нови!",
|
||||
"tip11": "Ако групата Ви има повече от четирима члена, това ще направи всички Ви по-отговорни!",
|
||||
"tip12": "Добавяйте списъци към своите задачи за изпълнение, за да умножите наградите си!",
|
||||
"tip13": "Click “Tags” on your task page to make an unwieldy task list very manageable!",
|
||||
"tip13": "Натиснете „Етикети“ на страницата си със задачи, за да се справите с объркания си списък със задачи по-лесно!",
|
||||
"tip14": "Може да добавяте заглавия или вдъхновяващи цитати към списъка си като навици без (+/-).",
|
||||
"tip15": "Завършете всички последователности от мисии на класовите повелители, за да разберете тайната история на Хабитика.",
|
||||
"tip16": "Натиснете връзката към инструмента за показване на данните в дъното на страницата, за да видите повече подробности за напредъка си.",
|
||||
|
||||
@@ -577,9 +577,14 @@
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "Пазарът беше атакуван!",
|
||||
"marketRageStrikeLead": "Алекс получи Сърцеразбиване!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "На 28 февруари нашият прекрасен Алекс Търговеца беше ужасен, след като Обезсърчителят разруши Пазара. Бързо, свършете задачите си, за да победим чудовището и да ѝ помогнем да го построи отново!",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "Магазинът за мисии беше атакуван!",
|
||||
"questsRageStrikeLead": "Иън получи Сърцеразбиване!",
|
||||
"questsRageStrikeRecap": "На 6 март нашият чудесен пазител на мисиите – Иън, беше потресен, след като Обезсърчителят разцепи земята около магазина за мисии. Бързо, свършете задачите си, за да победим чудовището и да ѝ помогнем да го построи отново!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "Обезсърчителят използва СЪРЦЕРАЗБИВАНЕ!`\n\nО, не! След като се нахранва с неизпълнените ни ежедневни задачи, Обезсърчителят нанася още едно Сърцеразбиване, разбивайки стените и пода на пазара! Камъните му започват да падат, а Алекс Търговеца се разплаква, виждайки как стоката му е напълно унищожена.\n\nНе трябва да позволяваме на това да стане отново! Изпълнявайте ежедневните си задачи, за да не ни удари отново Обезсърчителят!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "Обезсърчителят използва СЪРЦЕРАЗБИВАНЕ!`\n\nОоо! Отново оставихме ежедневните си задачи неизпълнени, и Обезсърчителят използва тази енергия, зад а нанесе последен удар на любимите ни продавачи. Земята около Пазителя на мисиите е опустошена от Сърцеразбиването, а Иън не може да понесе гледката. Толкова сме близо до победата над това чудовище… Побързайте! Не спирайте сега!",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Обнадежден хипогриф (любимец)",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Обнадежден хипогриф (превоз)",
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Графиките са от @AnnDeLune"
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Графиките са от @AnnDeLune",
|
||||
"hugabugText": "Пакет мисии „Любими буболечки“",
|
||||
"hugabugNotes": "Съдържа: „КРИТИЧНИЯТ БРЪМБАР“, „Охлювът на черноработната утайка“ и „Сбогом, пеперудке“. Наличен до 31 март."
|
||||
}
|
||||
@@ -149,8 +149,8 @@
|
||||
"taskAliasAlreadyUsed": "Псевдонимът на задачата вече се използва за друга задача.",
|
||||
"taskNotFound": "Задачата не е намерена.",
|
||||
"invalidTaskType": "Типът на задачата трябва да бъде един от следните: „habit“, „daily“, „todo“, „reward“.",
|
||||
"invalidTasksType": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\".",
|
||||
"invalidTasksTypeExtra": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\", \"completedTodos\".",
|
||||
"invalidTasksType": "Типът на задачата трябва да бъде един от следните: „habits“, „dailys“, „todos“, „rewards“.",
|
||||
"invalidTasksTypeExtra": "Типът на задачата трябва да бъде един от следните: „habits“, „dailys“, „todos“, „rewards“, „completedTodos“.",
|
||||
"cantDeleteChallengeTasks": "Задача, принадлежаща на предизвикателство, не може да бъде изтрита.",
|
||||
"checklistOnlyDailyTodo": "Само ежедневните и задачите за изпълнение могат да имат подзадачи",
|
||||
"checklistItemNotFound": "Не е намерена подзадача със зададения идентификатор.",
|
||||
|
||||
@@ -131,17 +131,17 @@
|
||||
"audioTheme_wattsTheme": "Watts' téma",
|
||||
"audioTheme_gokulTheme": "Gokul téma",
|
||||
"audioTheme_luneFoxTheme": "Téma od LuneFox",
|
||||
"audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo",
|
||||
"audioTheme_dewinTheme": "Dewin",
|
||||
"audioTheme_airuTheme": "Airu's Theme",
|
||||
"audioTheme_beatscribeNesTheme": "Beatscribe's NES Theme",
|
||||
"audioTheme_arashiTheme": "Arashi's Theme",
|
||||
"audioTheme_triumphTheme": "Triumph Theme",
|
||||
"audioTheme_lunasolTheme": "Lunasol Theme",
|
||||
"audioTheme_spacePenguinTheme": "SpacePenguin's Theme",
|
||||
"audioTheme_maflTheme": "MAFL Theme",
|
||||
"audioTheme_pizildenTheme": "Pizilden's Theme",
|
||||
"audioTheme_farvoidTheme": "Farvoid Theme",
|
||||
"audioTheme_rosstavoTheme": "Motiv od Rosstavo",
|
||||
"audioTheme_dewinTheme": "Motiv od Dewin",
|
||||
"audioTheme_airuTheme": "Motiv od Airu",
|
||||
"audioTheme_beatscribeNesTheme": "NES Motiv od Beatscribe",
|
||||
"audioTheme_arashiTheme": "Motiv od Arashi",
|
||||
"audioTheme_triumphTheme": "Motiv od Triumph",
|
||||
"audioTheme_lunasolTheme": "Motiv od Lunasol",
|
||||
"audioTheme_spacePenguinTheme": "Motiv od SpacePenguin",
|
||||
"audioTheme_maflTheme": "Motiv od MAFL",
|
||||
"audioTheme_pizildenTheme": "Motiv od Pizilden",
|
||||
"audioTheme_farvoidTheme": "Motiv od Farvoid",
|
||||
"askQuestion": "Položit otázku",
|
||||
"reportBug": "Nahlásit chybu",
|
||||
"HabiticaWiki": "Habitica Wiki",
|
||||
@@ -169,9 +169,9 @@
|
||||
"achievementBewilderText": "Přispěl k poražení Be-Wildera během akce Jarního Hodu 2016!",
|
||||
"checkOutProgress": "Koukejte, jaký pokrok se mi povedl v zemi Habitica!",
|
||||
"cards": "Karty",
|
||||
"sentCardToUser": "You sent a card to <%= profileName %>",
|
||||
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> from <%= userName %>",
|
||||
"cardReceived": "You received a <span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span>",
|
||||
"sentCardToUser": "Poslal jsi kartu pro <%= profileName %>",
|
||||
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %>od <%= userName %>",
|
||||
"cardReceived": "Obdržel jsi <span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span>",
|
||||
"greetingCard": "Blahopřání",
|
||||
"greetingCardExplanation": "Oba obdržíte ocenění Veselého kámoše!",
|
||||
"greetingCardNotes": "Pošli blahopřání někomu z družiny.",
|
||||
@@ -189,13 +189,13 @@
|
||||
"thankyou2": "Posílám Ti tisíce díků.",
|
||||
"thankyou3": "Jsem velmi vděčný - děkuji!",
|
||||
"thankyouCardAchievementTitle": "Velmi vděčný",
|
||||
"thankyouCardAchievementText": "Thanks for being thankful! Sent or received <%= count %> Thank-You cards.",
|
||||
"thankyouCardAchievementText": "Díky za tvoji vděčnost! Posláno nebo přijato <%= count %> děkovných přání.",
|
||||
"birthdayCard": "Narozeninové přání",
|
||||
"birthdayCardExplanation": "Oba získáváte ocenění Velkého narozeninového zisku!",
|
||||
"birthdayCardNotes": "Pošli narozeninové přání členu skupiny.",
|
||||
"birthday0": "Šťastné narozeniny!",
|
||||
"birthdayCardAchievementTitle": "Velký narozeninový zisk",
|
||||
"birthdayCardAchievementText": "Many happy returns! Sent or received <%= count %> birthday cards.",
|
||||
"birthdayCardAchievementText": "Spousta šťastných návratů! Posláno nebo přijato <%= count %> narozeninových přání.",
|
||||
"congratsCard": "Congratulations Card",
|
||||
"congratsCardExplanation": "You both receive the Congratulatory Companion achievement!",
|
||||
"congratsCardNotes": "Send a Congratulations card to a party member.",
|
||||
|
||||
@@ -12,11 +12,11 @@
|
||||
"tip10": "Soutěžením ve výzvách můžeš vyhrát drahokamy. Nové výzvy jsou přidávány každý den!",
|
||||
"tip11": "S více než čtyřmi členy družiny zvyšuješ odpovědnost!",
|
||||
"tip12": "Přidej seznam do tvého úkolníčku, aby jsi znásobil odměnu!",
|
||||
"tip13": "Click “Tags” on your task page to make an unwieldy task list very manageable!",
|
||||
"tip13": "Klikni na \"Tags\" (štítky) na tvé stránce s úkoly, aby jsi udělal nepřehledný seznam úkolů velmi zvládnutelný!",
|
||||
"tip14": "Můžeš přidat hlavičku nebo inspirační citát do tvého seznamu jako zvyk bez žádných (+/-).",
|
||||
"tip15": "Complete all the Masterclasser Quest-lines to learn about Habitica’s secret lore.",
|
||||
"tip15": "Dokonči všechny linie výpravy Mistra třídy, aby jsi se dozvěděl více o tajemné tradici země Habitica.",
|
||||
"tip16": "Click the link to the Data Display Tool in the footer for valuable insights on your progress.",
|
||||
"tip17": "Use the mobile apps to set reminders for your tasks.",
|
||||
"tip17": "Použij mobilní appku pro nastavení upomínek na tvé úkoly.",
|
||||
"tip18": "Zvyky, které jsou jenom kladné nebo záporné, postupně \"blednou\" a vrátí se na žlutou.",
|
||||
"tip19": "Boost your Intelligence Stat to gain more experience when you complete a task.",
|
||||
"tip20": "Posil vlastnost Vnímání, abys získal více předmětů a zlata.",
|
||||
|
||||
@@ -577,9 +577,14 @@
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
|
||||
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
|
||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
|
||||
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)",
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune"
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune",
|
||||
"hugabugText": "Hug a Bug Quest Bundle",
|
||||
"hugabugNotes": "Contains 'The CRITICAL BUG,' 'The Snail of Drudgery Sludge,' and 'Bye, Bye, Butterfry.' Available until March 31."
|
||||
}
|
||||
@@ -47,18 +47,18 @@
|
||||
"hard": "Těžké",
|
||||
"attributes": "Statistiky",
|
||||
"attributeAllocation": "Přidělení vlastnostních bodů",
|
||||
"attributeAllocationHelp": "Stat allocation is an option that provides methods for Habitica to automatically assign an earned Stat Point to a Stat immediately upon level-up. <br/><br/> You can set your Automatic Allocation method to Task Based in the Stats section of your profile.",
|
||||
"attributeAllocationHelp": "Rozdělení vlastnostních bodů je možnost, která poskytuje metody pro Habiticu pro automatické přidělení získaného bodu k vlastnostem hned, jakmile se dostaneš na novou úroveň. <br/><br/>Můžeš si nastavit tvé Automatické Přidělení bodů na základě tvých úkolů v sekci Statistiky ve tvém profilu.",
|
||||
"progress": "Pokrok",
|
||||
"daily": "Denně",
|
||||
"dailies": "Denní úkoly",
|
||||
"newDaily": "Nový denní úkol",
|
||||
"newDailyBulk": "Nové Denní úkoly (jeden na řádek)",
|
||||
"dailysDesc": "Dailies repeat on a regular basis. Choose the schedule that works best for you!",
|
||||
"dailysDesc": "Denní úkoly se pravidelně opakují. Zvol si takový plán, který pro tebe bude nejlepší!",
|
||||
"streakCounter": "Počítadlo sérií úspěšnosti",
|
||||
"repeat": "Opakovat",
|
||||
"repeats": "Opakuje se",
|
||||
"repeatEvery": "Opakovat každé",
|
||||
"repeatOn": "Repeat On",
|
||||
"repeatOn": "Opakovat",
|
||||
"repeatHelpTitle": "Jak často by se měl tento úkol opakovat?",
|
||||
"dailyRepeatHelpContent": "Tento úkol bude muset být splněn každých X dní. Kolik dní to bude můžeš nastavit dole.",
|
||||
"weeklyRepeatHelpContent": "Tento úkol bude muset být splněn ve zvýrazněné dny níže. Klikni na den, abys ho aktivoval nebo deaktivoval.",
|
||||
@@ -110,9 +110,9 @@
|
||||
"streakSingular": "Sériář",
|
||||
"streakSingularText": "Právě završil 21 dní dlouhou sérii úspěšnosti na denním úkolu",
|
||||
"perfectName": "<%= count %> Perfektních dní",
|
||||
"perfectText": "Completed all active Dailies on <%= count %> days. With this achievement you get a +level/2 buff to all Stats for the next day. Levels greater than 100 don't have any additional effects on buffs.",
|
||||
"perfectText": "Dokončeny všechny aktivní denní úkoly za <%= count %> dní. S tímto úspěchem získáváš následující den bonus +úroveň/2 ke všem vlastnostem. Úrovně vyšší než 100 žádný bonus neobdrží.",
|
||||
"perfectSingular": "Perfektní den",
|
||||
"perfectSingularText": "Completed all active Dailies in one day. With this achievement you get a +level/2 buff to all Stats for the next day. Levels greater than 100 don't have any additional effects on buffs.",
|
||||
"perfectSingularText": "Dokončeny všechny aktivní denní úkoly v jeden den. S tímto úspěchem získáváš následující den bonus +úroveň/2 ke všem vlastnostem. Úrovně vyšší než 100 žádný bonus neobdrží.",
|
||||
"streakerAchievement": "Dosáhl jsi ocenění \"Sériář\"! Těch 21 dní je důležitým milníkem při formování zvyku. Můžeš získávat toto ocenění za každých dalších 21 dní, ať už na tomto denním úkolu, nebo na jiném!",
|
||||
"fortifyName": "Posilňující lektvar",
|
||||
"fortifyPop": "Obnoví všechny úkoly do neutrální (žluté) barvy a obnoví ztracené zdraví.",
|
||||
@@ -149,8 +149,8 @@
|
||||
"taskAliasAlreadyUsed": "Alias úkolu byl již použit na jiném úkolu.",
|
||||
"taskNotFound": "Úkol nenalezen.",
|
||||
"invalidTaskType": "Typ úkolu musí být „zvyk\", „denní úkol\", „úkol\" nebo „odměna\".",
|
||||
"invalidTasksType": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\".",
|
||||
"invalidTasksTypeExtra": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\", \"completedTodos\".",
|
||||
"invalidTasksType": "Typ úkolu musí být jeden z „zvyky\", „denní úkoly\", „úkoly\", nebo „odměny\".",
|
||||
"invalidTasksTypeExtra": "Typ úkolu musí být jeden z „zvyky\", „denní úkoly\", „úkoly\", „odměny\", \"dokončené úkoly\"",
|
||||
"cantDeleteChallengeTasks": "Úkol náležící výzvě nelze vymazat.",
|
||||
"checklistOnlyDailyTodo": "Seznamy jsou podporovány pouze pro denní úkoly a klasické úkoly",
|
||||
"checklistItemNotFound": "Na seznamu nenalezen žádný předmět s tímto id.",
|
||||
@@ -165,21 +165,21 @@
|
||||
"intelligenceExample": "Týkající se akademických či psychicky náročných cílů",
|
||||
"perceptionExample": "Týkající se práce či finančních úkolů",
|
||||
"constitutionExample": "Týkající se zdraví, wellness a sociálních interakcí",
|
||||
"counterPeriod": "Counter Resets Every",
|
||||
"counterPeriod": "Počítadlo se resetuje každý",
|
||||
"counterPeriodDay": "Den",
|
||||
"counterPeriodWeek": "Týden",
|
||||
"counterPeriodMonth": "Měsíc",
|
||||
"habitCounter": "Counter (Resets <%= frequency %>)",
|
||||
"habitCounterUp": "Positive Counter (Resets <%= frequency %>)",
|
||||
"habitCounterDown": "Negative Counter (Resets <%= frequency %>)",
|
||||
"taskRequiresApproval": "This task must be approved before you can complete it. Approval has already been requested",
|
||||
"taskApprovalHasBeenRequested": "Approval has been requested",
|
||||
"taskApprovalWasNotRequested": "Only a task waiting for approval can be marked as needing more work",
|
||||
"habitCounter": "Počítadlo (Resetuje se <%= frequency %>)",
|
||||
"habitCounterUp": "Pozitivní počítadlo (Resetuje se <%= frequency %>)",
|
||||
"habitCounterDown": "Negativní počítadlo (Resetuje se <%= frequency %>)",
|
||||
"taskRequiresApproval": "Tento úkol musí být schválen před dokončením. O schválení bylo již zažádáno.",
|
||||
"taskApprovalHasBeenRequested": "Bylo požádáno schválení",
|
||||
"taskApprovalWasNotRequested": "Pouze úkol, který čeká na schválení, může být označen jako potřebující více práce",
|
||||
"approvals": "Schválení",
|
||||
"approvalRequired": "Potřebuje schválení",
|
||||
"repeatZero": "Daily is never due",
|
||||
"repeatType": "Repeat Type",
|
||||
"repeatTypeHelpTitle": "What kind of repeat is this?",
|
||||
"repeatType": "Typ opakování",
|
||||
"repeatTypeHelpTitle": "Jaký druh opakování je toto?",
|
||||
"repeatTypeHelp": "Select \"Daily\" if you want this task to repeat every day or every third day, etc. Select \"Weekly\"if you want it to repeat on certain days of the week. If you select \"Monthly\" or \"Yearly\", adjust the Start Date to control which day of the month or year the task will be due on.",
|
||||
"weekly": "Týdně",
|
||||
"monthly": "Měsíčně",
|
||||
|
||||
@@ -577,9 +577,14 @@
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
|
||||
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
|
||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
|
||||
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)",
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune"
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune",
|
||||
"hugabugText": "Hug a Bug Quest Bundle",
|
||||
"hugabugNotes": "Contains 'The CRITICAL BUG,' 'The Snail of Drudgery Sludge,' and 'Bye, Bye, Butterfry.' Available until March 31."
|
||||
}
|
||||
@@ -332,11 +332,11 @@
|
||||
"backgroundMagicalMuseumNotes": "Besuche ein Magisches Museum.",
|
||||
"backgroundRoseGardenText": "Rosengarten",
|
||||
"backgroundRoseGardenNotes": "Schlendere durch einen duftenden Rosengarten.",
|
||||
"backgrounds032018": "SET 46: Released March 2018",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Gorgeous Greenhouse",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Walk among the flora kept in a Gorgeous Greenhouse.",
|
||||
"backgroundElegantBalconyText": "Elegant Balcony",
|
||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Look out over the landscape from an Elegant Balcony.",
|
||||
"backgroundDrivingACoachText": "Driving a Coach",
|
||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Enjoy Driving a Coach past fields of flowers."
|
||||
"backgrounds032018": "SET 46: Veröffentlicht im März 2018",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Großartiges Gewächshaus",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Spaziere durch die Flora in einem großartigen Gewächshaus.",
|
||||
"backgroundElegantBalconyText": "Eleganter Balcon",
|
||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Betrachte von einem eleganten Balkon aus die Landschaft.",
|
||||
"backgroundDrivingACoachText": "Kutschfahrt",
|
||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Erfreue Dich an einer Kutschfahrt vorbei an Blumenfeldern."
|
||||
}
|
||||
@@ -103,7 +103,7 @@
|
||||
"stats": "Statuswerte",
|
||||
"achievs": "Erfolge",
|
||||
"strength": "Stärke",
|
||||
"strText": "Strength increases the chance of random \"critical hits\" and the Gold, Experience, and drop chance boost from them. It also helps deal damage to boss monsters.",
|
||||
"strText": "Stärke erhöht die Wahrscheinlichkeit zufälliger \"kritischer Treffer\" und die Rate mit der durch sie Gold, Beute und Erfahrung gewonnen wird. Und hilft auch dabei, Boss-Monstern Schaden zuzufügen.",
|
||||
"constitution": "Ausdauer",
|
||||
"conText": "Ausdauer reduziert den Schaden den Du nimmst, sei es von schlechten Gewohnheiten, oder verpassten täglichen Aufgaben.",
|
||||
"perception": "Wahrnehmung",
|
||||
@@ -116,7 +116,7 @@
|
||||
"allocatedPointsText": "Stat Points you've earned and assigned. Assign Points using the Character Build column.",
|
||||
"allocated": "Verteilt",
|
||||
"buffs": "Aktivierte Boni",
|
||||
"buffsText": "Temporary Stat bonuses from abilities and achievements. These wear off at the end of your day. The abilities you've unlocked appear in the Rewards list of your Tasks page.",
|
||||
"buffsText": "Nicht dauerhafte Boni auf Attribute die von Fähigkeiten und Erfolgen stammen. Diese dauern nur bis zum Ende Deines Tages an. Deine freigeschalteten Fähigkeiten erscheinen in der Belohnungsliste auf der Aufgabenseite.",
|
||||
"characterBuild": "Charakter",
|
||||
"class": "Klasse",
|
||||
"experience": "Erfahrung",
|
||||
@@ -130,17 +130,17 @@
|
||||
"lvl10ChangeClass": "Um Deine Klasse zu ändern, musst Du mindestens auf Level 10 sein.",
|
||||
"changeClassConfirmCost": "Bist Du Dir sicher, dass Du deine Klasse für 3 Edelsteine wechseln möchtest?",
|
||||
"invalidClass": "Ungültige Klasse. Bitte gib 'warrior', 'rogue', 'wizard' oder 'healer' an.",
|
||||
"levelPopover": "Each level earns you one Point to assign to a Stat of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options.",
|
||||
"levelPopover": "Jedes Level erhältst Du einen Punkt, den Du einem Attribut Deiner Wahl zuweisen kannst. Du kannst Deine Punkte manuell verteilen, oder das Spiel entscheiden lassen, indem Du eines der vorgegebenen Verteilungsmuster auswählst.",
|
||||
"unallocated": "Freie Attributspunkte",
|
||||
"haveUnallocated": "Du hast <%= points %> freie(n) Attributpunkt(e)",
|
||||
"autoAllocation": "Verteilungsmuster",
|
||||
"autoAllocationPop": "Places Points into Stats according to your preferences, when you level up.",
|
||||
"autoAllocationPop": "Verteilt gemäß Deiner Einstellungen Punkte auf Deine Attribute, wenn Du ein Level aufsteigst.",
|
||||
"evenAllocation": "Attributspunkte gleichmäßig verteilen",
|
||||
"evenAllocationPop": "Weist jedem Statuswert die gleiche Anzahl an Punkten zu.",
|
||||
"classAllocation": "Punkte anhand der Klasse verteilen",
|
||||
"classAllocationPop": "Weist den Statuswerten die wichtig für deine Klasse sind, mehr Punkte zu.",
|
||||
"taskAllocation": "Verteile Punkte abhängig von Aufgaben Aktivität.",
|
||||
"taskAllocationPop": "Assigns Points based on the Strength, Intelligence, Constitution, and Perception categories associated with the tasks you complete.",
|
||||
"taskAllocationPop": "Verteilt Punkte abhängig davon, welche Kategorien die Aufgaben haben, die Du überwiegend erledigst: Stärke, Intelligenz, Ausdauer oder Wahrnehmung.",
|
||||
"distributePoints": "Verteile freie Punkte automatisch",
|
||||
"distributePointsPop": "Assigns all unallocated Stat Points according to the selected allocation scheme.",
|
||||
"warriorText": "Krieger verursachen mehr und stärkere \"kritische Treffer\", die zufällige Boni auf Gold, Erfahrung und Beute beim Erfüllen einer Aufgabe geben. Sie sind auch sehr stark gegen Bossmonster. Spiele einen Krieger, wenn Dich die Chance auf Belohnungen im Lottogewinn-Stil besonders reizt und Du besonders effektiv gegen Bossmonster sein willst.",
|
||||
|
||||
@@ -86,7 +86,7 @@
|
||||
"landingend": "Noch nicht überzeugt?",
|
||||
"landingend2": "Sieh Dir hier eine detaillierte Liste der [Funktionen und Spielelemente](/static/overview) an. Oder suchst Du eine vertraulichere Plattform? Dann schau in unsere [Team-Pläne](/static/plans), welche sich vor allem für Familien, Lehrer, Unterstützer und Unternehmen eignen.",
|
||||
"landingp1": "Das Problem der meisten Produktivitäts-Apps auf dem Markt ist, dass sie keinen Anreiz bieten, sie dauerhaft zu benutzen. Habitica löst dieses Problem, indem es das Aufbauen von Gewohnheiten zum Spiel macht. Durch Belohnen von Erfolgen und Bestrafen von Misserfolgen, bietet Habitica eine Motivation für Ihre täglichen Aktivitäten.",
|
||||
"landingp2": "Whenever you reinforce a positive habit, complete a daily task, or take care of an old to-do, Habitica immediately rewards you with Experience points and Gold. As you gain experience, you can level up, increasing your Stats and unlocking more features, like classes and pets. Gold can be spent on in-game items that change your experience or personalized rewards you've created for motivation. When even the smallest successes provide you with an immediate reward, you're less likely to procrastinate.",
|
||||
"landingp2": "Jedes Mal, wenn Du eine gute Angewohnheit trainierst, eine tägliche Aufgabe erfüllst oder Dich um ein altes To-Do kümmerst, belohnt Dich Habitica sofort mit Erfahrungspunkten und Gold. Durch Erfahrungspunkte steigst Du im Level auf, verbesserst Deine Statuswerte und schaltest weitere Features wie Klassen und Haustiere frei. Gold kann für Spielgegenstände, die Deinem Charakter nützen, ausgegeben werden oder für persönliche Belohnungen, die Du zur Motivation erstellen kannst. Wenn Dir sogar der kleinste Erfolg eine sofortige Belohnung verspricht, wirst Du Deine Aufgaben immer weniger aufschieben.",
|
||||
"landingp2header": "Sofortige Belohnung",
|
||||
"landingp3": "Jedes Mal, wenn Du einer schlechten Angewohnheit nachgibst oder Deine täglichen Aufgaben vernachlässigst, verlierst Du Lebenspunkte. Wenn Deine Lebenspunkte zu weit sinken, stirbst Du und verlierst einen Teil Deines Fortschritts. Indem es Konsequenzen setzt, kann Habitica dabei helfen, schlechte Angewohnheiten und ständiges Hinausschieben zu beenden, bevor sie zu Problemen in Deinem Leben werden.",
|
||||
"landingp3header": "Konsequenzen",
|
||||
@@ -142,22 +142,22 @@
|
||||
"presskitDownload": "Alle Bilder herunterladen:",
|
||||
"presskitText": "Danke für Dein Interesse an Habitica! Die folgenden Bilder dürfen in Artikeln oder Videos über Habitica verwendet werden. Für weitere Informationen kontaktiere bitte Siena Leslie unter <%= pressEnquiryEmail %>.",
|
||||
"pkQuestion1": "Was inspirierte Habitica? Wie hat es begonnen?",
|
||||
"pkAnswer1": "If you’ve ever invested time in leveling up a character in a game, it’s hard not to wonder how great your life would be if you put all of that effort into improving your real-life self instead of your avatar. We starting building Habitica to address that question. <br /> Habitica officially launched with a Kickstarter in 2013, and the idea really took off. Since then, it’s grown into a huge project, supported by our awesome open-source volunteers and our generous users.",
|
||||
"pkAnswer1": "Wenn du jemals Zeit investiert hast, einen Charakter in einem Spiel aufzuleveln, hast du dich sicher auch schon mal gefragt, wie großartig dein Leben sein würde, wenn du all die Energie in eine Verbesserung deines echten Lebens gesteckt hättest, anstatt in deinen Avatar. Wir haben Habitica gegründet, um genau dieser Frage nachzugehen. <br /> Habitica startete offiziell 2013 mit einem Kickstarter, und die Idee hob richtig ab. Seitdem ist es zu einem riesigen Projekt herangewachsen, unterstützt von unseren großartigen open-source Freiwilligen und unseren großzügigen Benutzern.",
|
||||
"pkQuestion2": "Warum funktioniert Habitica?",
|
||||
"pkAnswer2": "Forming a new habit is hard because people really need that obvious, instant reward. For example, it’s tough to start flossing, because even though our dentist tells us that it's healthier in the long run, in the immediate moment it just makes your gums hurt. <br /> Habitica's gamification adds a sense of instant gratification to everyday objectives by rewarding a tough task with experience, gold… and maybe even a random prize, like a dragon egg! This helps keep people motivated even when the task itself doesn't have an intrinsic reward, and we've seen people turn their lives around as a result. You can check out success stories here: https://habitversary.tumblr.com",
|
||||
"pkQuestion3": "Why did you add social features?",
|
||||
"pkAnswer3": "Social pressure is a huge motivating factor for a lot of people, so we knew that we wanted to have a strong community that would hold each other accountable for their goals and cheer for their successes. Luckily, one of the things that multiplayer video games do best is foster a sense of community among their users! Habitica’s community structure borrows from these types of games; you can form a small Party of close friends, but you can also join a larger, shared-interest groups known as a Guild. Although some users choose to play solo, most decide to form a support network that encourages social accountability through features such as Quests, where Party members pool their productivity to battle monsters together.",
|
||||
"pkQuestion4": "Why does skipping tasks remove your avatar’s health?",
|
||||
"pkQuestion4": "Warum schadet das Überspringen von Aufgaben der Gesundheit Deines Avatars?",
|
||||
"pkAnswer4": "If you skip one of your daily goals, your avatar will lose health the following day. This serves as an important motivating factor to encourage people to follow through with their goals because people really hate hurting their little avatar! Plus, the social accountability is critical for a lot of people: if you’re fighting a monster with your friends, skipping your tasks hurts their avatars, too.",
|
||||
"pkQuestion5": "Was unterscheidet Habitica von anderen Gamification-Programmen?",
|
||||
"pkAnswer5": "One of the ways that Habitica has been most successful at using gamification is that we've put a lot of effort into thinking about the game aspects to ensure that they are actually fun. We've also included many social components, because we feel that some of the most motivating games let you play with friends, and because research has shown that it's easier to form habits when you have accountability to other people.",
|
||||
"pkQuestion6": "Who is the typical user of Habitica?",
|
||||
"pkQuestion6": "Wer ist der typische Habitica-User?",
|
||||
"pkAnswer6": "Lots of different people use Habitica! More than half of our users are ages 18 to 34, but we have grandparents using the site with their young grandkids and every age in-between. Often families will join a party and battle monsters together. <br /> Many of our users have a background in games, but surprisingly, when we ran a survey a while back, 40% of our users identified as non-gamers! So it looks like our method can be effective for anyone who wants productivity and wellness to feel more fun.",
|
||||
"pkQuestion7": "Why does Habitica use pixel art?",
|
||||
"pkQuestion7": "Warum benutzt Habitica pixel art?",
|
||||
"pkAnswer7": "Habitica uses pixel art for several reasons. In addition to the fun nostalgia factor, pixel art is very approachable to our volunteer artists who want to chip in. It's much easier to keep our pixel art consistent even when lots of different artists contribute, and it lets us quickly generate a ton of new content!",
|
||||
"pkQuestion8": "How has Habitica affected people's real lives?",
|
||||
"pkQuestion8": "Wie hat Habitica das reale Leben von Leuten beeinflusst?",
|
||||
"pkAnswer8": "You can find lots of testimonials for how Habitica has helped people here: https://habitversary.tumblr.com",
|
||||
"pkMoreQuestions": "Do you have a question that’s not on this list? Send an email to leslie@habitica.com!",
|
||||
"pkMoreQuestions": "Hast Du eine Frage, die nicht auf dieser Liste vorkommt? Schicke eine E-Mail an leslie@habitica.com!",
|
||||
"pkVideo": "Video",
|
||||
"pkPromo": "Aktionen",
|
||||
"pkLogo": "Logos",
|
||||
|
||||
@@ -245,7 +245,7 @@
|
||||
"weaponSpecialWinter2018RogueText": "Pfefferminz-Haken",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018RogueNotes": "Perfekt geeignet, um Wände zu erklimmen oder um deine Gegner mit zuckersüßen Süßigkeiten abzulenken. Erhöht Stärke um<%= str %>. Limitierte Ausgabe 2017-2018 Winterausrüstung.",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018WarriorText": "Holiday Bow Hammer",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018WarriorNotes": "The sparkly appearance of this bright weapon will dazzle your enemies as you swing it! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018WarriorNotes": "Die funkelnde Erscheinung dieser strahlenden Waffe wird deine Feinde blenden, wenn du sie schwingst! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2017--2018 Winterausrüstung.",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018MageText": "Feiertagskonfetti",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018MageNotes": "Magie - und Glitzer - liegt in der Luft! Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um<%= per %>. Limitierte Ausgabe 2017-2018 Winterausrüstung.",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018HealerText": "Mistelzauberstab",
|
||||
@@ -611,7 +611,7 @@
|
||||
"armorMystery201710Text": "Gebieterischer Gnom Gewand",
|
||||
"armorMystery201710Notes": "Geschuppt, glänzend und gehärtet! Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Oktober 2017.",
|
||||
"armorMystery201711Text": "Teppichreitergewand",
|
||||
"armorMystery201711Notes": "This cozy sweater set will help keep you warm as you ride through the sky! Confers no benefit. November 2017 Subscriber Item.",
|
||||
"armorMystery201711Notes": "Dieser gemütliche Pulli hält dich warm, während du durch den Himmel reitest. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, November 2017.",
|
||||
"armorMystery201712Text": "Kerzenzauberer-Rüstung",
|
||||
"armorMystery201712Notes": "Die Hitze und das Licht, das diese magische Rüstung erzeugt, wird Dein Herz wärmen, aber niemals Deine Haut verbrennen! Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Dezember 2017.",
|
||||
"armorMystery201802Text": "Liebeskäfer-Rüstung",
|
||||
|
||||
@@ -206,7 +206,7 @@
|
||||
"groupNotFound": "Team nicht gefunden, oder Du hast keine Zugriffsrechte.",
|
||||
"groupTypesRequired": "Du musst einen gültigen \"Type\" Suchbegriff eingeben.",
|
||||
"questLeaderCannotLeaveGroup": "Du kannst Deine Gruppe nicht verlassen, wenn Du eine Quest gestartet hast. Brich die Quest zuvor ab.",
|
||||
"cannotLeaveWhileActiveQuest": "You cannot leave Party during an active quest. Please leave the quest first.",
|
||||
"cannotLeaveWhileActiveQuest": "Du kannst Deine Gruppe nicht während einer aktiven Quest verlassen. Bitte verlasse zuerst die Quest.",
|
||||
"onlyLeaderCanRemoveMember": "Nur der Teamleiter kann Mitglieder entfernen!",
|
||||
"cannotRemoveCurrentLeader": "Du kannst den Teamleiter nicht entfernen. Bestimme zuerst einen neuen Leiter.",
|
||||
"memberCannotRemoveYourself": "Du kannst Dich nicht selbst entfernen!",
|
||||
|
||||
@@ -84,7 +84,7 @@
|
||||
"invalidTypeEquip": "\"Typ\" muss eines der folgenden sein: 'ausgerüstet', 'Haustier', 'Reittier', 'Kostüm'.",
|
||||
"mustPurchaseToSet": "Du musst <%= val %> kaufen, um es auf <%= key %> zu setzen.",
|
||||
"typeRequired": "Typ ist erforderlich",
|
||||
"positiveAmountRequired": "Positive amount is required",
|
||||
"positiveAmountRequired": "Positiver Betrag benötigt",
|
||||
"keyRequired": "Schlüssel ist erforderlich",
|
||||
"notAccteptedType": "Typ muss eins der Folgenden sein: [Eier, Schlüpftränke, Premium-Schlüpftränke, Futter, Quests, Ausrüstung]",
|
||||
"contentKeyNotFound": "Schlüssel für Inhalt <%= type %> nicht gefunden",
|
||||
|
||||
@@ -574,12 +574,17 @@
|
||||
"seasonalShopRageStrikeHeader": "Der Jahreszeitenmarkt wurde angegriffen!",
|
||||
"seasonalShopRageStrikeLead": "Leslie wurde das Herz gebrochen!",
|
||||
"seasonalShopRageStrikeRecap": "Am 21. Februar war unsere geschätzte Leslie, die Jahreszeitenzauberin, am Boden zerstört, als der Entmutiger den Jahreszeitenmarkt zerstörte. Schnell, erledigt Eure Aufgaben, um das Monster zu bekämpfen und beim Wiederaufbau zu helfen!",
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
|
||||
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "Der Marktplatz wurde angegriffen!",
|
||||
"marketRageStrikeLead": "Alex wurde das Herz gebrochen!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "Unser großartiger Alex, der Händler, war entsetzt, als der Entmutiger am 28. Februar den Marktplatz zerschmetterte. Schnell, erledigt Eure Aufgaben, um das Monster zu bekämpfen und beim Wiederaufbau zu helfen!",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "Der Questladen wurde angegriffen!",
|
||||
"questsRageStrikeLead": "Ian wurde das Herz gebrochen!",
|
||||
"questsRageStrikeRecap": "Am 6. März war unser wundervoller Ian, der Questmeister, tief erschüttert, als der Entmutiger den Boden rund um den Questladen zerstörte. Schnell, erledigt Eure Aufgaben, um das Monster zu bekämpfen und beim Wiederaufbau zu helfen!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`Der Entmutiger entfesselt NIEDERSCHMETTERNDEN HERZSCHMERZ!`\n\nHilfe! Nachdem er sich an unseren unerledigten Tagesaufgaben gelabt hat, lässt der Entmutiger eine weitere Niederschmetternde Herzschmerz-Attacke los, die die Wände des Markts zerbersten lässt und ihn dem Erboden gleich macht! Unter den herabfallenden Steinen weint Alex der Händler um seine von der Zerstörung betroffenen Waren.\n\nWir dürfen nicht zulassen, dass dies noch einmal passiert! Sorgt dafür, dass alle Eure Tagesaufgaben erledigt werden, bevor der Entmutiger zu seinem letzten Schlag ansetzt.",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`Der Entmutiger entfesselt NIEDERSCHMETTERNDEN HERZSCHMERZ!`\n\nAaaah! Wir haben schon wieder nicht alle Tagesaufgaben erledigt, und der Entmutiger hat genügend Energie für einen letzten Schlag gegen unsere geliebten Ladenbesitzer gesammelt. Die Landschaft um Ian den Questmeister wurde von seiner Niederschmetternden Herzschmerz-Attacke förmlich zerrissen, und Ian bis ins Mark erschüttert von dem schrecklichen Anblick. Wir sind so nah dran, dieses Monster zu besiegen... Beeilt Euch! Gebt jetzt nicht auf!",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hoffnungsfroher Hippogreif (Haustier)",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hoffnungsfroher Hippogreif (Reittier)",
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Artwork von @AnnDeLune"
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Artwork von @AnnDeLune",
|
||||
"hugabugText": "Hug a Bug Quest Bundle",
|
||||
"hugabugNotes": "Contains 'The CRITICAL BUG,' 'The Snail of Drudgery Sludge,' and 'Bye, Bye, Butterfry.' Available until March 31."
|
||||
}
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
"languageName": "English",
|
||||
"stringNotFound": "String '<%= string %>' not found.",
|
||||
"titleIndex": "Habitica | Your Life The Role Playing Game",
|
||||
@@ -172,6 +172,8 @@
|
||||
"achievementBurnoutText": "Helped defeat Burnout and restore the Exhaust Spirits during the 2015 Fall Festival Event!",
|
||||
"achievementBewilder": "Savior of Mistiflying",
|
||||
"achievementBewilderText": "Helped defeat the Be-Wilder during the 2016 Spring Fling Event!",
|
||||
"achievementDysheartener": "Savior of the Shattered",
|
||||
"achievementDysheartenerText": "Helped defeat the Dysheartener during the 2017 Valentine's Event!",
|
||||
"checkOutProgress": "Check out my progress in Habitica!",
|
||||
"cards": "Cards",
|
||||
"sentCardToUser": "You sent a card to <%= profileName %>",
|
||||
|
||||
@@ -669,9 +669,15 @@
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
|
||||
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
|
||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
|
||||
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)",
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune"
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune",
|
||||
|
||||
"hugabugText": "Hug a Bug Quest Bundle",
|
||||
"hugabugNotes": "Contains 'The CRITICAL BUG,' 'The Snail of Drudgery Sludge,' and 'Bye, Bye, Butterfry.' Available until March 31."
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -577,9 +577,14 @@
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
|
||||
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
|
||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
|
||||
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)",
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune"
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune",
|
||||
"hugabugText": "Hug a Bug Quest Bundle",
|
||||
"hugabugNotes": "Contains 'The CRITICAL BUG,' 'The Snail of Drudgery Sludge,' and 'Bye, Bye, Butterfry.' Available until March 31."
|
||||
}
|
||||
@@ -577,9 +577,14 @@
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
|
||||
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
|
||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
|
||||
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)",
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune"
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune",
|
||||
"hugabugText": "Hug a Bug Quest Bundle",
|
||||
"hugabugNotes": "Contains 'The CRITICAL BUG,' 'The Snail of Drudgery Sludge,' and 'Bye, Bye, Butterfry.' Available until March 31."
|
||||
}
|
||||
@@ -332,11 +332,11 @@
|
||||
"backgroundMagicalMuseumNotes": "Visita en el Museo Mágico.",
|
||||
"backgroundRoseGardenText": "Jardín de Rosas",
|
||||
"backgroundRoseGardenNotes": "Pasear por el Jardín de Rosas.",
|
||||
"backgrounds032018": "SET 46: Released March 2018",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Gorgeous Greenhouse",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Walk among the flora kept in a Gorgeous Greenhouse.",
|
||||
"backgroundElegantBalconyText": "Elegant Balcony",
|
||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Look out over the landscape from an Elegant Balcony.",
|
||||
"backgroundDrivingACoachText": "Driving a Coach",
|
||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Enjoy Driving a Coach past fields of flowers."
|
||||
"backgrounds032018": "CONJUNTO 46: Publicado en marzo de 2018",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Espléndido Invernadero",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Camina entre la flora que se cuida en el Espléndido Invernadero",
|
||||
"backgroundElegantBalconyText": "Elegante Balcón",
|
||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Admira el paisaje desde un Elegante Balcón",
|
||||
"backgroundDrivingACoachText": "Conduciendo una Carroza",
|
||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Disfruta Conducir una Carroza por campos de flores."
|
||||
}
|
||||
@@ -39,20 +39,20 @@
|
||||
"faqQuestion9": "¿Cómo peleo con los monstruos y hago misiones?",
|
||||
"iosFaqAnswer9": "Primero, necesitas unirte o empezar un Equipo (mirar arriba). Aunque puedes luchar contra monstruos solo, te recomendamos jugar en equipo, porque eso hará a las Misiones mucho más sencillas. ¡Además, tener un amigo que te anime a completar tus tareas motiva mucho!\n\nA continuación, necesitas un Papiro de Misión. Estos se almacenan en Menú > Items. Hay tres maneras de obtener un papiro:\n\n-En el nivel 15, consigues una línea de Misión, es decir: tres misiones conectadas. Más líneas de misión se desbloquean en los niveles 30, 40 y 60 respectivamente.\n-¡Cuando invites gente a tu Equipo, se te recompensará con el Papiro de la Basi-lista!\n-Puedes comprar Misiones de la Tienda de Misiones a cambio de Oro y Gemas.\n\nPara luchar contra un Jefe o coleccionar objetos para una Misión de Recolección, simplemente completa tus tareas normalmente, y ellas se añadirán al daño por la noche. (Recargar la página puede ser necesario para ver que la barra del Jefe baja). Si estás luchando contra un Jefe y te pierdes alguna tarea Diaria, el Jefe dañará a todo tu Equipo al mismo tiempo.\n\nA partir del nivel 11, los Magos y Guerreros ganarán Habilidades que les permitan hacer daño extra al Jefe, así que son buenas clases para elegir en el nivel 10 si quieres hacer daño.",
|
||||
"androidFaqAnswer9": "Primero, necesitas unirte o empezar un Equipo (mira arriba). Aunque puedes luchar contra monstruos solo, te recomendamos que juegues en grupo, porque esto hará las Misiones mucho más fáciles. ¡Además, tener un amigo que te anime a completar tus tareas es muy motivante!\n\nA continuación, necesitas un Pergamino de Misión. Estos se almacenan en Menú > Items. Hay tres formas de conseguir un pergamino:\n\n-En el nivel 15, consigues una línea de Misión, es decir: tres misiones relacionadas. Más líneas de misión se desbloquean en los niveles 30, 40 y 60 respectivamente.\n-¡Cuando invites a gente a tu Equipo, serás recompensado con el pergamino de la Basi-lista!\n-Puedes comprar Misiones de la Tienda de Misiones.\n\nPara luchar contra los Jefes o recolectar objetos para una Misión de Recolección, simplemente completa tus tareas normalmente, y se añadirán al daño durante la noche. (A veces será necesario volver a cargar la página para ver bajar la barra de salud del Jefe.) Si estás luchando contra un Jefe y te perdiste alguna Tarea Diaria, el Jefe hará daño a todo tu Equipo al mismo tiempo que tú haces daño al Jefe.\n\nA partir del nivel 11, los Magos y Guerreros ganarán Habilidades que les permiten hacer daño extra al Jefe, así que son excelentes clases que elegir en el nivel 10 si quieres hacer mucho daño.",
|
||||
"webFaqAnswer9": "First, you need to join or start a Party by clicking \"Party\" in the navigation bar. Although you can battle monsters alone, we recommend playing in a group, because this will make quests much easier. Plus, having a friend to cheer you on as you accomplish your tasks is very motivating! Next, you need a Quest Scroll, which are stored under Inventory > Quests. There are four ways to get a scroll:\n * When you invite people to your Party, you'll be rewarded with the Basi-List Scroll!\n * At level 15, you get a Quest-line, i.e., three linked quests. More Quest-lines unlock at levels 30, 40, and 60 respectively.\n * You can buy Quests from the Quests Shop (Shops > Quests) for Gold and Gems.\n * When you check in to Habitica a certain number of times, you'll be rewarded with Quest Scrolls. You earn a Scroll during your 1st, 7th, 22nd, and 40th check-ins.\n To battle the Boss or collect items for a Collection Quest, simply complete your tasks normally, and they will be tallied into damage overnight. (Reloading may be required to see the Boss's Health bar go down.) If you are fighting a Boss and you missed any Dailies, the Boss will damage your Party at the same time that you damage the Boss. After level 11 Mages and Warriors will gain Skills that allow them to deal additional damage to the Boss, so these are excellent classes to choose at level 10 if you want to be a heavy hitter.",
|
||||
"webFaqAnswer9": "Primero, necesitas unirte o empezar un Equipo haciendo click en \"Equipo\" en la barra de navegación. Aunque puedes luchar contra monstruos solo, te recomendamos que juegues en un grupo, porque eso hará que las misiones sean más fáciles. ¡Además, tener un amigo que te anime mientras completas tus tareas es muy motivador! A continuación, necesitas un Pergamino de Misión, que se almacena en Inventario > Misiones. Hay cuatro maneras de conseguir un Pergamino de Misión:\n* ¡Cuando invitas a gente a tu Equipo, eres recompensado con el Pergamino de la Basi-Lista!\n* En el nivel 15, consigues una Línea de Misión, es decir: tres misiones conectadas. Más Líneas de Misión se desbloquean en los niveles 30, 40 y 60 respectivamente.\n* Puedes comprar Misiones de la Tienda de Misiones (Tienda > Misiones) para Oro y Gemas.\n* Cuando entras en Habitica un número determinado de días, eres recompensado con Pergaminos de Misión. Ganas un Pergamino en la 1ª, 7ª, 22ª y 40ª vez que entras.\nPara luchar contra Jefes y recolectar items para una Misión de Recolección, simplemente completa tus tareas de forma normal, y serán añadidas al daño por la noche. (Es posible que tengas que volver a cargar la página para ver la barra de Salud del Jefe bajar). Si estás luchando contra un Jefe y te saltaste alguna tarea Diaria, el Jefe hará daño a tu Equipo al mismo tiempo que tú haces daño al Jefe. A partir del nivel 11, los Magos y los Guerreros ganarán Habilidades que les permitirán hacer daño adicional al Jefe, así que son excelentes clases para elegir en el nivel 10 si quieres dar golpes fuertes.",
|
||||
"faqQuestion10": "¿Que son gemas, y como puedo obtener ellas?",
|
||||
"iosFaqAnswer10": "Gems are purchased with real money by tapping on the Gem icon in the header. When people buy Gems, they are helping us to keep the site running. We're very grateful for their support!\n\n In addition to buying Gems directly, there are three other ways players can gain Gems:\n\n * Win a Challenge that has been set up by another player. Go to Social > Challenges to join some.\n * Subscribe and unlock the ability to buy a certain number of Gems per month.\n * Contribute your skills to the Habitica project. See this wiki page for more details: [Contributing to Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\n Keep in mind that items purchased with Gems do not offer any statistical advantages, so players can still make use of the app without them!",
|
||||
"androidFaqAnswer10": "Gems are purchased with real money by tapping on the Gem icon in the header. When people buy Gems, they are helping us to keep the site running. We're very grateful for their support!\n\n In addition to buying Gems directly, there are three other ways players can gain Gems:\n\n * Win a Challenge that has been set up by another player. Go to Social > Challenges to join some.\n * Subscribe and unlock the ability to buy a certain number of Gems per month.\n * Contribute your skills to the Habitica project. See this wiki page for more details: [Contributing to Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\n Keep in mind that items purchased with Gems do not offer any statistical advantages, so players can still make use of the app without them!",
|
||||
"webFaqAnswer10": "Gems are purchased with real money, although [subscribers](https://habitica.com/user/settings/subscription) can purchase them with Gold. When people subscribe or buy Gems, they are helping us to keep the site running. We're very grateful for their support! In addition to buying Gems directly or becoming a subscriber, there are two other ways players can gain Gems:\n* Win a Challenge that has been set up by another player. Go to Challenges > Discover Challenges to join some.\n * Contribute your skills to the Habitica project. See this wiki page for more details: [Contributing to Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica). Keep in mind that items purchased with Gems do not offer any statistical advantages, so players can still make use of the site without them!",
|
||||
"iosFaqAnswer10": "Las gemas se compran con dinero real haciendo click en el icono de la Gema en el cabecero. Cuando la gente compra Gemas, estas se utilizan para mantener la web. ¡Estamos muy agradecidos por vuestro apoyo!\n\nAdemás de comprar Gemas directamente, hay tres maneras más de que los jugadores las ganen:\n\n* Ganar un Desafío que haya sido establecido por otro jugador. Ve a Social > Desafíos para unirte a alguno.\n* Suscribirse y desbloquear la habilidad de comprar un determinado número de Gemas por mes.\n* Contribuye con tus habilidades al proyecto Habitica. Lee esta página de la wiki para más detalles: [Contribuir a Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica)\n\n¡Ten en cuenta que los objetos comprados con Gemas no ofrecen ninguna ventaja en las estadísticas, así que los jugadores pueden aún así utilizar la app sin ellos!",
|
||||
"androidFaqAnswer10": "Las gemas se compran con dinero real haciendo click en el icono de la Gema en el cabecero. Cuando la gente compra Gemas, estas se utilizan para mantener la web. ¡Estamos muy agradecidos por vuestro apoyo!\n\nAdemás de comprar Gemas directamente, hay tres maneras más de que los jugadores las ganen:\n\n* Ganar un Desafío que haya sido establecido por otro jugador. Ve a Social > Desafíos para unirte a alguno.\n* Suscribirse y desbloquear la habilidad de comprar un determinado número de Gemas por mes.\n* Contribuye con tus habilidades al proyecto Habitica. Lee esta página de la wiki para más detalles: [Contribuir a Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica)\n\n¡Ten en cuenta que los objetos comprados con Gemas no ofrecen ninguna ventaja en las estadísticas, así que los jugadores pueden aún así utilizar la app sin ellos!",
|
||||
"webFaqAnswer10": "Las Gemas se compran con dinero real, aunque los [suscriptores](https://habitica.com/user/settings/subscription) pueden comprarlas con Oro. Cuando la gente se suscribe o compra Gemas, ayudan a mantener la página web. ¡Estamos muy agradecidos por el apoyo! Además de comprar Gemas directamente o convertirte en un suscriptor, hay otras dos maneras de ganar Gemas:\n* Gana un Desafío que haya creado otro jugador. Ve a Desafíos > Descubrir Desafíos para unirte a alguno.\n* Contribuye con tus habilidades al proyecto Habitica. Echa un vistazo a esta página de la wiki para más detalles: [Contribuir a Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica). ¡Ten en cuenta que los objetos comprados con Gemas no ofrecen ninguna ventaja estadística, así que los jugadores pueden usar el sitio sin ellas!",
|
||||
"faqQuestion11": "Como reportó un bug o solicitó una característica ",
|
||||
"iosFaqAnswer11": "You can report a bug, request a feature, or send feedback under Menu > About > Report a Bug and Menu > About > Send Feedback! We'll do everything we can to assist you.",
|
||||
"iosFaqAnswer11": "¡Puedes reportar un error, pedir una nueva característica o mandar feedback en Menú > Acerca de > Enviar feedback! Haremos todo lo que podamos para asistirte.",
|
||||
"androidFaqAnswer11": "Puedes reportar un bug, solicitar una característica, o mandar comentarios debajo de Ayuda> Reporta un Bug y Ayuda> ¡Mandanos Comentarios! Nosotros haremos todo lo que podemos para ayudarte.",
|
||||
"webFaqAnswer11": "To report a bug, go to [Help > Report a Bug](https://habitica.com/groups/guild/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac) and read the points above the chat box. If you're unable to log in to Habitica, send your login details (not your password!) to [<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>). Don't worry, we'll get you fixed up soon! Feature requests are collected on Trello. Go to [Help > Request a Feature](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents) and follow the instructions. Ta-da!",
|
||||
"webFaqAnswer11": "Para reportar de un error, ve a [Ayuda > Reportar un Error](https://habitica.com/groups/guild/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac) y lee los puntos sobre la caja de chat. Si no puedes entrar en Habitica, manda tus detalles de acceso (¡no tu contraseña!) a [<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>). ¡No te preocupes, que lo arreglaremos pronto! Las peticiones de características son reunidas en Trello. Ve a [Ayuda > Pedir una característica](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents) y sigue las instrucciones. ¡Tará!",
|
||||
"faqQuestion12": "¿Cómo puedo combatir un jefe de mundo?",
|
||||
"iosFaqAnswer12": "Los Jefes Mundiales son monstruos especiales que aparecen en la Taberna. Todos los usuarios activos empiezan a luchar con el Jefe automáticamente y sus tareas y Habilidades harán daño al Jefe como habitualmente.\n\nPuedes estar en una misión normal al mismo tiempo. Tus tareas y habilidades contarán tanto para el Jefe Mundial como para las Misiones de Jefe/Recolección de tu Equipo.\n\nUn Jefe Mundial nunca te hará daño en tu cuenta. En vez de eso, tiene una Barra de Ira que se llena cuando los usuarios se saltan tareas Diarias. Si la Barra de Ira se llena, atacará a uno de los Personajes No-Jugadores del sitio, y su imagen cambiará.\n\nPuedes leer más sobre [anteriores Jefes Mundiales](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) en la wiki.",
|
||||
"androidFaqAnswer12": "World Bosses are special monsters that appear in the Tavern. All active users are automatically battling the Boss, and their tasks and Skills will damage the Boss as usual.\n\n You can also be in a normal Quest at the same time. Your tasks and Skills will count towards both the World Boss and the Boss/Collection Quest in your party.\n\n A World Boss will never hurt you or your account in any way. Instead, it has a Rage Bar that fills when users skip Dailies. If its Rage bar fills, it will attack one of the Non-Player Characters around the site and their image will change.\n\n You can read more about [past World Bosses](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) on the wiki.",
|
||||
"webFaqAnswer12": "World Bosses are special monsters that appear in the Tavern. All active users are automatically battling the Boss, and their tasks and Skills will damage the Boss as usual. You can also be in a normal Quest at the same time. Your tasks and Skills will count towards both the World Boss and the Boss/Collection Quest in your party. A World Boss will never hurt you or your account in any way. Instead, it has a Rage Bar that fills when users skip Dailies. If its Rage bar fills, it will attack one of the Non-Player Characters around the site and their image will change. You can read more about [past World Bosses](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) on the wiki.",
|
||||
"androidFaqAnswer12": "Los Jefes Mundiales son monstruos especiales que aparecen en la Taberna. Todos los usuarios activos están automáticamente luchando contra el Jefe en el momento de su aparición, y sus tareas y Habilidades le harán daño como siempre.\n\nPuedes estar al mismo tiempo en una Misión normal al mismo tiempo. Tus tareas y Habilidades contarán tanto para el Jefe Mundial como para la Misión de Jefe/Recolección de tu Equipo.\n\nUn Jefe Mundial nunca va a hacer daño a tu cuenta de ninguna manera. En vez de eso, tiene una Barra de Ira que se llena cuando los usuarios se saltan tareas Diarias. Si esta Barra de Ira se llena, el Jefe atacará a uno de los Personajes No Jugadores de Habitica, y su imagen cambiará.\n\nPuedes leer más acerca de [Jefes Mundiales anteriores](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) en la wiki.",
|
||||
"webFaqAnswer12": "Los Jefes Mundiales son monstruos especiales que aparecen en la Taberna. Todos los usuarios activos pasan automáticamente a luchar contra el Monstruo, y sus tareas y Habilidades harán daño al Monstruo, como es habitual. Puedes estar al mismo tiempo en una Misión normal. Tus tareas y Habilidades contarán tanto para el Monstruo Mundial como para la Misión de Jefe/Recolección en tu equipo. Un Monstruo Mundial nunca te hará daño en tu cuenta. En vez de eso, tiene una Barra de Ira que se llena cuando los usuarios se saltan tareas Diarias. Si esta barra se llena, atacará a uno de los Personajes No Jugadores de la web, y su imagen cambiará. Puedes leer más sobre [anteriores Jefes de Mundo](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) en la wiki.",
|
||||
"iosFaqStillNeedHelp": "Si tienes alguna pregunta que no esté en la lista o en las [preguntas frecuentes de la Wiki](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), ven a preguntar al chat de la Taberna, en Menu > Social > Taberna. ¡Estaremos encantados de ayudar!",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "Si tienes alguna pregunta que no esté en la lista o en las [preguntas frecuentes de la Wiki](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), ven a preguntar al chat de la Taberna, en Social > Taberna. ¡Estaremos encantados de ayudar!",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), come ask in the [Habitica Help guild](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! We're happy to help."
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "Si tienes una pregunta que no está en esta lista o en la [Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), ¡ven a preguntar al `[Gremio de Ayuda de Habitica](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! Estaremos encantados de ayudar."
|
||||
}
|
||||
@@ -84,9 +84,9 @@
|
||||
"joinOthers": "Alcanzar tus metas puede ser divertido: únete a las <%= userCount %> personas que ya lo han comprobado.",
|
||||
"kazuiQuote": "Antes de usar [Habitica], estaba atascado con mi tesis e insatisfecho con mi disciplina personal: las tareas domésticas, aprender vocabulario, estudiar teoría de Go... Parece que dividir esas tareas en listas más pequeñas y manejables es la forma de mantenerme motivado y trabajar con constancia.",
|
||||
"landingend": "¿Todavía no estás convencido?",
|
||||
"landingend2": "See a more detailed list of [our features](/static/overview). Are you looking for a more private approach? Check out our [administrative packages](/static/plans), which are perfect for families, teachers, support groups, and businesses.",
|
||||
"landingend2": "Aquí tienes una lista más detallada de [nuestras características](/static/overview). ¿Estás buscando un acercamiento más privado? Echa un vistazo a nuestros [packs administrativos](/static/plans), que son perfectos para familias, profesores, grupos de apoyo y negocios.",
|
||||
"landingp1": "El problema con la mayoría de las aplicaciones de productividad que hay en el mercado es que no ofrecen ningún incentivo para seguir usándolas. Habitica sí, ya que hace que crear hábitos sea divertido. Te premia por tus éxitos y te penaliza por tus deslices, y es una motivación externa para completar tus tareas cotidianas.",
|
||||
"landingp2": "Whenever you reinforce a positive habit, complete a daily task, or take care of an old to-do, Habitica immediately rewards you with Experience points and Gold. As you gain experience, you can level up, increasing your Stats and unlocking more features, like classes and pets. Gold can be spent on in-game items that change your experience or personalized rewards you've created for motivation. When even the smallest successes provide you with an immediate reward, you're less likely to procrastinate.",
|
||||
"landingp2": "Cada vez que refuerzas un hábito positivo, completas una tarea diaria o te encargas de una vieja Tarea pendiente, Habitica inmediatamente te recompensa con puntos de Experiencia y Oro. A medida que ganas experiencia, puedes subir de nivel, aumentando tus Estadísticas y desbloqueando más características, como las clases o las mascotas. El Oro se puede gastar en objetos dentro del juego que cambian tu experiencia, o recompensas personalizadas que hayas creado para motivarte. Cuando el más mínimo logro te da una recompensa inmediata, es menos probable que procrastines.",
|
||||
"landingp2header": "Recompensa inmediata",
|
||||
"landingp3": "Siempre que realices un mal hábito o no completes una de tus tareas diarias, perderás salud. Si tu salud empeora demasiado, perderás parte de tus progresos. En Habitica, las consecuencias de tus acciones son inmediatas, lo que puede ayudar a romper malos hábitos y ciclos de procrastinación antes de que causen problemas en el mundo real.",
|
||||
"landingp3header": "Consecuencias",
|
||||
@@ -142,22 +142,22 @@
|
||||
"presskitDownload": "Descarga todas las imágenes:",
|
||||
"presskitText": "¡Gracias por su interés en Habitica! Las siguientes imágenes pueden ser utilizadas para artículos o vídeos sobre Habitica. Para más información, contacta con Siena Leslie a través del mail leslie@habitica.com.",
|
||||
"pkQuestion1": "¿Qué inspiró Habitica?¿cómo comenzó?",
|
||||
"pkAnswer1": "If you’ve ever invested time in leveling up a character in a game, it’s hard not to wonder how great your life would be if you put all of that effort into improving your real-life self instead of your avatar. We starting building Habitica to address that question. <br /> Habitica officially launched with a Kickstarter in 2013, and the idea really took off. Since then, it’s grown into a huge project, supported by our awesome open-source volunteers and our generous users.",
|
||||
"pkQuestion2": "Why does Habitica work?",
|
||||
"pkAnswer2": "Forming a new habit is hard because people really need that obvious, instant reward. For example, it’s tough to start flossing, because even though our dentist tells us that it's healthier in the long run, in the immediate moment it just makes your gums hurt. <br /> Habitica's gamification adds a sense of instant gratification to everyday objectives by rewarding a tough task with experience, gold… and maybe even a random prize, like a dragon egg! This helps keep people motivated even when the task itself doesn't have an intrinsic reward, and we've seen people turn their lives around as a result. You can check out success stories here: https://habitversary.tumblr.com",
|
||||
"pkQuestion3": "Why did you add social features?",
|
||||
"pkAnswer3": "Social pressure is a huge motivating factor for a lot of people, so we knew that we wanted to have a strong community that would hold each other accountable for their goals and cheer for their successes. Luckily, one of the things that multiplayer video games do best is foster a sense of community among their users! Habitica’s community structure borrows from these types of games; you can form a small Party of close friends, but you can also join a larger, shared-interest groups known as a Guild. Although some users choose to play solo, most decide to form a support network that encourages social accountability through features such as Quests, where Party members pool their productivity to battle monsters together.",
|
||||
"pkQuestion4": "Why does skipping tasks remove your avatar’s health?",
|
||||
"pkAnswer4": "If you skip one of your daily goals, your avatar will lose health the following day. This serves as an important motivating factor to encourage people to follow through with their goals because people really hate hurting their little avatar! Plus, the social accountability is critical for a lot of people: if you’re fighting a monster with your friends, skipping your tasks hurts their avatars, too.",
|
||||
"pkQuestion5": "What distinguishes Habitica from other gamification programs?",
|
||||
"pkAnswer5": "One of the ways that Habitica has been most successful at using gamification is that we've put a lot of effort into thinking about the game aspects to ensure that they are actually fun. We've also included many social components, because we feel that some of the most motivating games let you play with friends, and because research has shown that it's easier to form habits when you have accountability to other people.",
|
||||
"pkAnswer1": "Si alguna vez has invertido tiempo en subir de nivel a un jugador en un juego, es difícil no preguntarte lo guay que sería tu vida si hubieses puesto todo ese esfuerzo en mejorar tu yo de la vida real en vez de tu avatar. Hemos construido Habitica para poder contestar a esa pregunta. <br /> Habitica comenzó oficialmente con un Kickstarter en 2013 y la idea triunfó. Desde entonces, ha crecido hasta ser un gran proyecto, apoyado por nuestros maravillosos voluntarios y generosos usuarios.",
|
||||
"pkQuestion2": "¿Por qué Habitica funciona?",
|
||||
"pkAnswer2": "Formar un hábito nuevo es difícil porque la gente necesita una recompensa obvia e instantánea. Por ejemplo, es difícil empezar a enjuagarse porque aunque nuestro dentista nos diga que es más sano a la larga, en el momento inmediato solo hace que las encías duelan. <br /> El formato de videojuego de Habitica añade una sensación de gratificación instantánea a los objetivos de cada día recompensando una tarea difícil con experiencia, oro... ¡Y puede que un premio aleatorio, como un huevo de dragón! Esto ayuda a la gente a mantenerse motivada incluso cuando la tarea en sí no tiene una recompensa intrínseca, y hemos visto que hay gente cuya vida cambia como resultado. Puedes echar un vistazo a las historias de éxitos aquí: https://habitversary.tumblr.com",
|
||||
"pkQuestion3": "¿Por qué añadisteis características sociales?",
|
||||
"pkAnswer3": "La presión social es un gran factor de motivación para muchas personas, así que sabíamos que queríamos tener una comunidad fuerte que se ayudasen los unos a los otros a mantenerse responsables hacia sus objetivos y se apoyasen en sus logros. ¡Por suerte, una de las cosas que los videojuegos multijugador hacen es mantener una sensación de comunidad entre los usuarios! Habitica ha tomado prestada la estructura de la comunidad de ese tipo de juegos; puedes formar un Equipo pequeño de amigos cercanos, pero también puedes unirte a grupos más grandes, basados en intereses comunes, conocidos como Gremios. Aunque algunos usuarios eligen jugar en solitario, la mayoría deciden formar una red de apoyo que anima a la sociabilidad y la responsabilidad mediante características como las Misiones, donde los miembros del Equipo ponen en común su productividad para luchar contra los monstruos todos juntos.",
|
||||
"pkQuestion4": "¿Por qué saltarse tareas reduce la Salud de tu avatar?",
|
||||
"pkAnswer4": "Si te saltas una de tus tareas diarias, tu avatar perderá salud al día siguiente. Esto sirve como un factor motivacional importante, para animar a la gente a mantenerse al día con sus objetivos, porque ¡realmente odian hacer daño a su pequeño avatar! Además, la responsabilidad social es crítica para mucha gente: si estás luchando contra un monstruo con tus amigos, saltarte las tareas hará daño a sus avatares también.",
|
||||
"pkQuestion5": "¿Qué es lo que diferencia Habitica de otros programas de jugabilidad?",
|
||||
"pkAnswer5": "Una de las razones del éxito de Habitica a la hora de usar la jugabilidad es que nos hemos esforzado mucho en pensar en los aspectos de juego para asegurarnos de que realmente es divertido. Además hemos incluido muchos componentes sociales, porque creemos que muchos de los juegos que realmente motivan son los que permiten jugar con amigos, y porque hay investigaciones que demuestran que es más fácil formar hábitos cuando tienes responsabilidad con otras personas.",
|
||||
"pkQuestion6": "¿Cuál es el típico usuario de Habitica?",
|
||||
"pkAnswer6": "Lots of different people use Habitica! More than half of our users are ages 18 to 34, but we have grandparents using the site with their young grandkids and every age in-between. Often families will join a party and battle monsters together. <br /> Many of our users have a background in games, but surprisingly, when we ran a survey a while back, 40% of our users identified as non-gamers! So it looks like our method can be effective for anyone who wants productivity and wellness to feel more fun.",
|
||||
"pkQuestion7": "Why does Habitica use pixel art?",
|
||||
"pkAnswer7": "Habitica uses pixel art for several reasons. In addition to the fun nostalgia factor, pixel art is very approachable to our volunteer artists who want to chip in. It's much easier to keep our pixel art consistent even when lots of different artists contribute, and it lets us quickly generate a ton of new content!",
|
||||
"pkQuestion8": "How has Habitica affected people's real lives?",
|
||||
"pkAnswer8": "You can find lots of testimonials for how Habitica has helped people here: https://habitversary.tumblr.com",
|
||||
"pkMoreQuestions": "Do you have a question that’s not on this list? Send an email to leslie@habitica.com!",
|
||||
"pkAnswer6": "¡Muchas personas distintas usan Habitica! Más de la mitad de nuestros usuarios tienen entre 18 y 34 años, pero tenemos abuelos utilizando la web con sus nietos y todas las edades entre medias. A menudo, las familias forman un equipo y luchan contra monstruos juntos. <br /> Muchos de nuestros vienen del mundo de los videojuegos, pero sorprendentemente, cuando hicimos una encuesta hace un tiempo, ¡el 40% de nuestros usuarios se identificaron como no jugadores! Así que parece que nuestro método puede ser efectivo para cualquiera que quiera que la productividad y el bienestar sean más divertidos.",
|
||||
"pkQuestion7": "¿Por qué Habitica utiliza arte en píxeles?",
|
||||
"pkAnswer7": "Habitica utiliza arte en píxeles por varias razones. Además del factor de la nostalgia y la diversión, para nuestros artistas voluntarios es fácil acceder a ella. Es mucho más sencillo mantener el arte en píxeles consistente incluso si hay muchos artistas distintos contribuyendo, ¡y nos permite generar toneladas de contenido nuevo!",
|
||||
"pkQuestion8": "¿Cómo ha afectado Habitica a la vida real de las personas?",
|
||||
"pkAnswer8": "Puedes encontrar muchos testimonios acerca de cómo Habitica ha ayudado a las personas aquí: https://habitversary.tumblr.com",
|
||||
"pkMoreQuestions": "¿Tienes alguna pregunta que no esté en la lista? ¡Manda un email a leslie@habitica.com!",
|
||||
"pkVideo": "Vídeo",
|
||||
"pkPromo": "Campañas",
|
||||
"pkLogo": "Logotipos",
|
||||
@@ -270,13 +270,13 @@
|
||||
"missingNewPassword": "Falta una nueva contraseña.",
|
||||
"invalidEmailDomain": "No puedes registrar con emails con los siguientes dominios: <%= domains %>",
|
||||
"wrongPassword": "Contraseña errónea.",
|
||||
"incorrectDeletePhrase": "Please type <%= magicWord %> in all caps to delete your account.",
|
||||
"incorrectDeletePhrase": "Por favor, teclea <%= magicWord %> en mayúsculas para eliminar tu cuenta.",
|
||||
"notAnEmail": "La dirección de correo electrónico no es válida.",
|
||||
"emailTaken": "Ya existe una cuenta con esa dirección de correo electrónico.",
|
||||
"newEmailRequired": "Falta la nueva dirección de correo electrónico.",
|
||||
"usernameTaken": "Nombre de Usuario ocupado.",
|
||||
"usernameWrongLength": "Login Name must be between 1 and 20 characters long.",
|
||||
"usernameBadCharacters": "Login Name must contain only letters a to z, numbers 0 to 9, hyphens, or underscores.",
|
||||
"usernameWrongLength": "El Nombre de Inicio de Sesión debe tener entre 1 y 20 caracteres.",
|
||||
"usernameBadCharacters": "El Nombre de Inicio de Sesión debe contener solamente letras de la a a la z, números de 0 a 9, guiones o barra bajas.",
|
||||
"passwordConfirmationMatch": "Las contraseñas no coinciden.",
|
||||
"invalidLoginCredentials": "El nombre de usuario y/o correo electrónico y/o conseña no son correctos.",
|
||||
"passwordResetPage": "Restablecer Contraseña",
|
||||
@@ -298,7 +298,7 @@
|
||||
"signUpWithSocial": "Registrarse con <%= social %>",
|
||||
"loginWithSocial": "Conectarse con <%= social %>",
|
||||
"confirmPassword": "Confirmar contraseña",
|
||||
"usernameLimitations": "Login Name must be 1 to 20 characters long, containing only letters a to z, or numbers 0 to 9, or hyphens, or underscores.",
|
||||
"usernameLimitations": "El Nombre de Inicio de Sesión debe tener entre 1 y 20 caracteres, que deben ser letras de la a a la z, números del 0 al 9, guiones o barra bajas.",
|
||||
"usernamePlaceholder": "p.e., HabitRabbit",
|
||||
"emailPlaceholder": "p.e., rabbit@example.com",
|
||||
"passwordPlaceholder": "p.e., ******************",
|
||||
@@ -313,20 +313,20 @@
|
||||
"gamifyYourLife": "Convierte tu vida en un juego",
|
||||
"aboutHabitica": "Habitica es una app gratuita de construcción de hábitos y productividad que se toma tu vida real como un juego. Con recompensas y castigos en el juego para motivarte y una fuerte red social para inspirarte, Habitica puede ayudarte a conseguir tus metas para ser saludable, trabajador y feliz.",
|
||||
"trackYourGoals": "Registra tus Hábitos y Objetivos.",
|
||||
"trackYourGoalsDesc": "Stay accountable by tracking and managing your Habits, Daily goals, and To-Do list with Habitica’s easy-to-use mobile apps and web interface.",
|
||||
"trackYourGoalsDesc": "Mantente responsable siguiendo y manteniendo tus Hábitos, Tareas Diarias y Tareas Pendientes con las apps para móvil de habitica y la página web, ambas fáciles de usar. ",
|
||||
"earnRewards": "Consigue Recompensas por tus Objetivos",
|
||||
"earnRewardsDesc": "Check off tasks to level up your Avatar and unlock in-game features such as battle armor, mysterious pets, magic skills, and even quests!",
|
||||
"earnRewardsDesc": "¡Tacha las tareas para subir el nivel de tu Avatar, y desbloquea características dentro del juego como armaduras de batalla, mascotas misteriosas, habilidades mágicas e incluso misiones!",
|
||||
"battleMonsters": "Lucha contra monstruos con tus amigos",
|
||||
"battleMonstersDesc": "¡Lucha contra monstruos con otros usuarios de Habitica! Utiliza el Oro que ganes para comprar recompensas del juego o personalizadas, como ver un capítulo de tu serie de televisión favorita.",
|
||||
"playersUseToImprove": "Los jugadores utilizan Habitica para mejorar",
|
||||
"healthAndFitness": "Salud y Bienestar",
|
||||
"healthAndFitnessDesc": "Never motivated to floss? Can't seem to get to the gym? Habitica finally makes it fun to get healthy.",
|
||||
"healthAndFitnessDesc": "¿Nunca te motiva enjuagarte la boca? ¿No hay manera de que vayas al gimnasio? ¡Habitica por fin hace que mantenerse sano sea divertido!",
|
||||
"schoolAndWork": "Estudios y Trabajo",
|
||||
"schoolAndWorkDesc": "Whether you're preparing a report for your teacher or your boss, it's easy to keep track of your progress as you tackle your toughest tasks.",
|
||||
"schoolAndWorkDesc": "Si estás preparando un informe para tu profesor o para tu jefe, es sencillo mantenerte al día con tu progreso abordando tus tareas más complicadas.",
|
||||
"muchmuchMore": "¡Y mucho, mucho más!",
|
||||
"muchmuchMoreDesc": "Our fully customizable task list means that you can shape Habitica to fit your personal goals. Work on creative projects, emphasize self-care, or pursue a different dream -- it's all up to you.",
|
||||
"muchmuchMoreDesc": "Nuestra lista de tareas completamente personalizable implica que puedes adaptar Habitica para que encaje con tus objetivos personales, haga énfasis en el cuidado de ti mismo o te ayude a perseguir un sueño distinto -- todo depende de ti.",
|
||||
"levelUpAnywhere": "Sube de nivel en cualquier parte",
|
||||
"levelUpAnywhereDesc": "Our mobile apps make it simple to keep track of your tasks on-the-go. Accomplish your goals with a single tap, no matter where you are.",
|
||||
"levelUpAnywhereDesc": "Nuestras aplicaciones para móviles hacen que sea sencillo mantenerte al día con tus tareas mientras te mueves. Alcanza tus objetivos con un solo toque, sin importar dónde estés.",
|
||||
"joinMany": "¡Únete a más de 2.000.000 de personas que se divierten mientras consiguen sus objetivos!",
|
||||
"joinToday": "Únete hoy a Habitica",
|
||||
"signup": "Regístrate",
|
||||
|
||||
@@ -246,7 +246,7 @@
|
||||
"weaponSpecialWinter2018RogueNotes": "Perfect for climbing walls or distracting your foes with sweet, sweet candy. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018WarriorText": "Holiday Bow Hammer",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018WarriorNotes": "The sparkly appearance of this bright weapon will dazzle your enemies as you swing it! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018MageText": "Holiday Confetti",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018MageText": "Confeti Festivo",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018MageNotes": "Magic--and glitter--is in the air! Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018HealerText": "Varita de Muérdago",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018HealerNotes": "This mistletoe ball is sure to enchant and delight passersby! Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
|
||||
@@ -312,7 +312,7 @@
|
||||
"weaponArmoireFestivalFirecrackerNotes": "Disfruta esta maravillosa bengala responsablemente. Aumenta la Percepción en <%= per %>. Armario Encantado: Conjunto Atuendo Festivo (Objeto 3 de 3)",
|
||||
"weaponArmoireMerchantsDisplayTrayText": "Bandeja de visualización del Mercader",
|
||||
"weaponArmoireMerchantsDisplayTrayNotes": "Usa esta bandeja lacada para mostrar los bienes que quieres vender. Aumenta la Inteligencia en <%= int %>. Armario Encantado: Conjunto Mercante (Objeto 3 de 3)",
|
||||
"weaponArmoireBattleAxeText": "Ancient Axe",
|
||||
"weaponArmoireBattleAxeText": "Hacha Antigua",
|
||||
"weaponArmoireBattleAxeNotes": "Este hacha de fino acero es ideal para combatir tus más fieras y difíciles tareas. Aumenta la Inteligencia en <%= int %> y Constitución en <%= con %>. Armario Encantado: Objeto independiente.",
|
||||
"weaponArmoireHoofClippersText": "Hoof Clippers",
|
||||
"weaponArmoireHoofClippersNotes": "Trim the hooves of your hard-working mounts to help them stay healthy as they carry you to adventure! Increases Strength, Intelligence, and Constitution by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Farrier Set (Item 1 of 3).",
|
||||
@@ -1228,7 +1228,7 @@
|
||||
"shieldSpecialWinter2018RogueNotes": "Perfect for climbing walls or distracting your foes with sweet, sweet candy. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
|
||||
"shieldSpecialWinter2018WarriorText": "Magic Gift Bag",
|
||||
"shieldSpecialWinter2018WarriorNotes": "Just about any useful thing you need can be found in this sack, if you know the right magic words to whisper. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
|
||||
"shieldSpecialWinter2018HealerText": "Mistletoe Bell",
|
||||
"shieldSpecialWinter2018HealerText": "Campana de muérdago",
|
||||
"shieldSpecialWinter2018HealerNotes": "What's that sound? The sound of warmth and cheer for all to hear! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
|
||||
"shieldMystery201601Text": "Destructora de Resoluciones",
|
||||
"shieldMystery201601Notes": "Esta espada se puede usar para desviar a todas las distracciones. No otorga ningún beneficio. Artículo de Suscriptor de Enero 2016.",
|
||||
|
||||
@@ -33,7 +33,7 @@
|
||||
"showLess": "Mostrar menos",
|
||||
"expandToolbar": "Expandir barra de herramientas",
|
||||
"collapseToolbar": "Contraer barra de herramientas",
|
||||
"markdownHelpLink": "Markdown formatting help",
|
||||
"markdownHelpLink": "Ayuda con el formato de descuento",
|
||||
"showFormattingHelp": "Mostrar ayuda de formato",
|
||||
"hideFormattingHelp": "Ocultar ayuda de formato",
|
||||
"youType": "Si escribes:",
|
||||
@@ -60,7 +60,7 @@
|
||||
"groupPlansTitle": "Planes para Grupos",
|
||||
"newGroupTitle": "Nuevo Grupo",
|
||||
"subscriberItem": "Objeto misterioso",
|
||||
"newSubscriberItem": "You have new <span class=\"notification-bold-blue\">Mystery Items</span>",
|
||||
"newSubscriberItem": "Tienes <span class=\"notification-bold-blue\">Objetos Misteriosos</span> nuevos",
|
||||
"subscriberItemText": "Cada mes, los suscriptores reciben un objeto misterioso, que se suele publicar una semana antes de cada fin de mes, aproximadamente. Para más información, consulta la página de la wiki sobre los objetos misteriosos.",
|
||||
"all": "Todo",
|
||||
"none": "Ninguno",
|
||||
@@ -87,7 +87,7 @@
|
||||
"gems": "Gemas",
|
||||
"gemButton": "Tienes <%= number %> gemas.",
|
||||
"needMoreGems": "¿Necesitas más gemas?",
|
||||
"needMoreGemsInfo": "Purchase Gems now, or become a subscriber to buy Gems with Gold, get monthly mystery items, enjoy increased drop caps and more!",
|
||||
"needMoreGemsInfo": "¡Compra Gemas ahora, o suscríbete para comprar Gemas con Oro, conseguir objetos misteriosos mensuales, disfrutar mayores botines y más!",
|
||||
"moreInfo": "Más información",
|
||||
"moreInfoChallengesURL": "http://habitica.wikia.com/wiki/Challenges",
|
||||
"moreInfoTagsURL": "http://habitica.wikia.com/wiki/Tags",
|
||||
@@ -107,8 +107,8 @@
|
||||
"achievementDilatory": "Salvador de Dilatoria",
|
||||
"achievementDilatoryText": "¡Ayudó a derrotar al Dread Drag'on de Dilatoria durante el evento Summer Splash del 2014!",
|
||||
"costumeContest": "Participante disfrazado",
|
||||
"costumeContestText": "Participated in the Habitoween Costume Contest. See some of the awesome entries at blog.habitrpg.com!",
|
||||
"costumeContestTextPlural": "Participated in <%= count %> Habitoween Costume Contests. See some of the awesome entries at blog.habitrpg.com!",
|
||||
"costumeContestText": "Has participado en el Concurso de Disfraces de Habitoween. ¡Mira algunas de las estupendas entradas en blog.habitrpg.com!",
|
||||
"costumeContestTextPlural": "Has participado en <%= count %> Concursos de Disfraces de Habitoween. ¡Echa un vistazo a las estupendas entradas en blog.habitrpg.com!",
|
||||
"memberSince": "- Miembro desde",
|
||||
"lastLoggedIn": "- Última conexión el",
|
||||
"notPorted": "Esta función aún no se ha traído del sitio original.",
|
||||
@@ -136,12 +136,12 @@
|
||||
"audioTheme_airuTheme": "Tema Airu",
|
||||
"audioTheme_beatscribeNesTheme": "Tema Beatscribe's NES",
|
||||
"audioTheme_arashiTheme": "Tema Arashi",
|
||||
"audioTheme_triumphTheme": "Triumph Theme",
|
||||
"audioTheme_lunasolTheme": "Lunasol Theme",
|
||||
"audioTheme_spacePenguinTheme": "SpacePenguin's Theme",
|
||||
"audioTheme_triumphTheme": "Tema del Triunfo",
|
||||
"audioTheme_lunasolTheme": "Tema de Lunasol",
|
||||
"audioTheme_spacePenguinTheme": "Tema del Pingüino Espacial",
|
||||
"audioTheme_maflTheme": "Tema MAFL",
|
||||
"audioTheme_pizildenTheme": "Pizilden's Theme",
|
||||
"audioTheme_farvoidTheme": "Farvoid Theme",
|
||||
"audioTheme_pizildenTheme": "Tema de Pizilden",
|
||||
"audioTheme_farvoidTheme": "Tema de Farvoid",
|
||||
"askQuestion": "Hacer una pregunta",
|
||||
"reportBug": "Notificar un error",
|
||||
"HabiticaWiki": "La wiki de Habitica",
|
||||
@@ -169,9 +169,9 @@
|
||||
"achievementBewilderText": "¡Ayudó a derrotar al Apa-bullador durante el Evento de Primavera de 2016!",
|
||||
"checkOutProgress": "Consultar mi progreso en Habitica",
|
||||
"cards": "Tarjetas ",
|
||||
"sentCardToUser": "You sent a card to <%= profileName %>",
|
||||
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> from <%= userName %>",
|
||||
"cardReceived": "You received a <span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span>",
|
||||
"sentCardToUser": "Enviaste una tarjeta a <%= profileName %>",
|
||||
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> de <%= userName %>",
|
||||
"cardReceived": "Recibiste una <span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span>",
|
||||
"greetingCard": "Tarjeta de saludo",
|
||||
"greetingCardExplanation": "Ambos recibís el logro Alegres Amigotes",
|
||||
"greetingCardNotes": "Enviar una tarjeta para mandar un saludo a un miembro del grupo.",
|
||||
@@ -197,7 +197,7 @@
|
||||
"birthdayCardAchievementTitle": "Prosperidad Cumpleañera",
|
||||
"birthdayCardAchievementText": "¡Muchas felicidades! <%= count %> tarjetas de cumpleaños enviadas o recibidas.",
|
||||
"congratsCard": "Carta de Enhorabuena",
|
||||
"congratsCardExplanation": "You both receive the Congratulatory Companion achievement!",
|
||||
"congratsCardExplanation": "¡Ambos habéis recibido el logro de Compañero Felicitador!",
|
||||
"congratsCardNotes": "Envía una Carta de Enhorabuena a un miembro del equipo.",
|
||||
"congrats0": "¡Enhorabuena por tu éxito!",
|
||||
"congrats1": "¡Estoy orgulloso de ti!",
|
||||
@@ -207,7 +207,7 @@
|
||||
"congratsCardAchievementTitle": "Compañero Congratulatorio",
|
||||
"congratsCardAchievementText": "¡Es genial celebrar los logros de tus amigos! Enviaste o recibiste <%= count %> cartas de enhorabuena.",
|
||||
"getwellCard": "Carta de Ponte Bueno",
|
||||
"getwellCardExplanation": "You both receive the Caring Confidant achievement!",
|
||||
"getwellCardExplanation": "¡Ambos habéis recibido el logro de Confidente Solícito!",
|
||||
"getwellCardNotes": "Envía una carta de Ponte Bueno a un miembro del equipo.",
|
||||
"getwell0": "¡Espero que te recuperes pronto!",
|
||||
"getwell1": "¡Cuídate! <3",
|
||||
@@ -242,47 +242,47 @@
|
||||
"onlineCount": "<%= count %> en línea",
|
||||
"loading": "Cargando...",
|
||||
"userIdRequired": "Es necesaria un ID de usuario",
|
||||
"resetFilters": "Clear all filters",
|
||||
"applyFilters": "Apply Filters",
|
||||
"categories": "Categories",
|
||||
"resetFilters": "Limpiar todos los filtros",
|
||||
"applyFilters": "Aplicar filtros",
|
||||
"categories": "Categorías",
|
||||
"habiticaOfficial": "Habitica Oficial",
|
||||
"animals": "Animals",
|
||||
"artDesign": "Art & Design",
|
||||
"booksWriting": "Books & Writing",
|
||||
"comicsHobbies": "Comics & Hobbies",
|
||||
"diyCrafts": "DIY & Crafts",
|
||||
"education": "Education",
|
||||
"foodCooking": "Food & Cooking",
|
||||
"healthFitness": "Health & Fitness",
|
||||
"music": "Music",
|
||||
"relationship": "Relationships",
|
||||
"scienceTech": "Science & Technology",
|
||||
"exercise": "Exercise",
|
||||
"creativity": "Creativity",
|
||||
"budgeting": "Budgeting",
|
||||
"health_wellness": "Health & Wellness",
|
||||
"self_care": "Self-Care",
|
||||
"habitica_official": "Habitica Official",
|
||||
"academics": "Academics",
|
||||
"advocacy_causes": "Advocacy + Causes",
|
||||
"entertainment": "Entertainment",
|
||||
"finance": "Finance",
|
||||
"health_fitness": "Health + Fitness",
|
||||
"hobbies_occupations": "Hobbies + Occupations",
|
||||
"location_based": "Location-based",
|
||||
"mental_health": "Mental Health + Self-Care",
|
||||
"getting_organized": "Getting Organized",
|
||||
"self_improvement": "Self-Improvement",
|
||||
"spirituality": "Spirituality",
|
||||
"time_management": "Time-Management + Accountability",
|
||||
"recovery_support_groups": "Recovery + Support Groups",
|
||||
"dismissAll": "Dismiss All",
|
||||
"messages": "Messages",
|
||||
"emptyMessagesLine1": "You don't have any messages",
|
||||
"emptyMessagesLine2": "Send a message to start a conversation!",
|
||||
"userSentMessage": "<span class=\"notification-bold\"><%= user %></span> sent you a message",
|
||||
"letsgo": "Let's Go!",
|
||||
"selected": "Selected",
|
||||
"howManyToBuy": "How many would you like to buy?",
|
||||
"habiticaHasUpdated": "There is a new Habitica update. Refresh to get the latest version!"
|
||||
"animals": "Animales",
|
||||
"artDesign": "Arte y Diseño",
|
||||
"booksWriting": "Libros y Escritura",
|
||||
"comicsHobbies": "Comics y Aficiones",
|
||||
"diyCrafts": "Hazlo tú mismo y Manualidades",
|
||||
"education": "Educación",
|
||||
"foodCooking": "Comida y Cocina",
|
||||
"healthFitness": "Salud y Ejercicio",
|
||||
"music": "Música",
|
||||
"relationship": "Relaciones",
|
||||
"scienceTech": "Ciencia y Tecnología",
|
||||
"exercise": "Ejercicio",
|
||||
"creativity": "Creatividad",
|
||||
"budgeting": "Presupuestos",
|
||||
"health_wellness": "Salud y Bienestar",
|
||||
"self_care": "Cuidado de ti mismo",
|
||||
"habitica_official": "Oficial de Habitica",
|
||||
"academics": "Académico",
|
||||
"advocacy_causes": "Defensa + Causas",
|
||||
"entertainment": "Entretenimiento",
|
||||
"finance": "Finanzas",
|
||||
"health_fitness": "Salud + Ejercicios",
|
||||
"hobbies_occupations": "Aficiones + Ocupaciones",
|
||||
"location_based": "Basado en la localización",
|
||||
"mental_health": "Salud Mental + Cuidado de ti mismo",
|
||||
"getting_organized": "Organizarse",
|
||||
"self_improvement": "Autosuperación",
|
||||
"spirituality": "Espiritualidad",
|
||||
"time_management": "Manejo del Tiempo + Responsabilidad",
|
||||
"recovery_support_groups": "Recuperación + Grupos de Ayuda",
|
||||
"dismissAll": "Ignorar todas",
|
||||
"messages": "Mensajes",
|
||||
"emptyMessagesLine1": "No tienes ningún mensaje",
|
||||
"emptyMessagesLine2": "¡Manda un mensaje para iniciar una conversación!",
|
||||
"userSentMessage": "<span class=\"notification-bold\"><%= user %></span> te ha enviado un mensaje",
|
||||
"letsgo": "¡Vamos!",
|
||||
"selected": "Seleccionado",
|
||||
"howManyToBuy": "¿Cuántos te gustaría comprar?",
|
||||
"habiticaHasUpdated": "Hay una nueva actualización de Habitica. ¡Recarga para conseguir la última versión!"
|
||||
}
|
||||
@@ -12,7 +12,7 @@
|
||||
"tip10": "Puedes ganar gemas participando en desafíos. ¡Todos los días se añade alguno nuevo!",
|
||||
"tip11": "¡Tener más de cuatro miembros en tu grupo incrementa la responsabilidad!",
|
||||
"tip12": "¡Añade listas a tus Tareas Pendientes para multiplicar tus recompensas!",
|
||||
"tip13": "Click “Tags” on your task page to make an unwieldy task list very manageable!",
|
||||
"tip13": "¡Haz click en \"Etiquetas\" en tu página de tareas para hacer una lista de tareas poco manejable en algo que puedas manejar!",
|
||||
"tip14": "Puedes añadir títulos de sección o frases inspiradoras a tu lista: añádelos como hábitos y quítales los signos + y -.",
|
||||
"tip15": "Completar todas las líneas de misión de Maestro de Clase para aprender la historia secreta de Habitica.",
|
||||
"tip16": "Pulsa sobre la herramienta de monitorización de datos en la zona inferior de la página para descubrir valiosa información sobre tu progreso.",
|
||||
|
||||
@@ -58,7 +58,7 @@
|
||||
"questSpiderBoss": "Araña",
|
||||
"questSpiderDropSpiderEgg": "Araña (Huevo)",
|
||||
"questSpiderUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de araña en el Mercado",
|
||||
"questGroupVice": "Vice the Shadow Wyrm",
|
||||
"questGroupVice": "Vicio, el Wyrm de las Sombras",
|
||||
"questVice1Text": "Vicio, Parte 1: Libérate de la Influencia del Dragón",
|
||||
"questVice1Notes": "<p>Dicen que allí descansa un terrible diablo en las cavernas del Monte Habitica. ¡Un monstruo cuya presencia retuerce la voluntad de los fuertes héroes de la tierra, volviéndolos hacia malos hábitos y pereza! La bestia es un gran dragón de inmenso poder y compuesto de las mismísimas sombras: Vicio, el traicionero Wyrm de las Sombras. Los valientes Habitantes, se levantan y derrotan a esta repugnante bestia de una vez por todas, pero solo si crees que puedes soportar su inmenso poder.</p><h3>Vicio Parte 1: </h3><p>¿Cómo puedes pretender luchar contra la bestia si ya te controla? ¡No caigas víctima de la pereza y el vicio! ¡Trabaja duro para luchar contra la oscura influencia del dragón y desvanece su control sobre ti!</p>",
|
||||
"questVice1Boss": "Sombra de Vice",
|
||||
@@ -74,7 +74,7 @@
|
||||
"questVice3DropWeaponSpecial2": "La vara del Dragón de Stephen Weber",
|
||||
"questVice3DropDragonEgg": "Dragón (Huevo)",
|
||||
"questVice3DropShadeHatchingPotion": "Poción de eclosión sombría.",
|
||||
"questGroupMoonstone": "Recidivate Rising",
|
||||
"questGroupMoonstone": "Alzamiento de Reincidencia",
|
||||
"questMoonstone1Text": "Reincidencia, Parte 1: La Cadena de Piedra Lunar",
|
||||
"questMoonstone1Notes": "Una terrible aflicción ha golpeado a los Habiticanos. Malos Hábitos que se creían muertos hace tiempo se han levantado de nuevo en venganza. Los platos se encuentran sin lavar, los libros de texto permanecen sin leer, ¡y la procrastinación corre sin nadie que la detenga!<br><br>Sigues el rastro de algunos de tus propios Malos Hábitos a las Ciénagas del Estancamiento y descubres a la culpable: la fantasmal Necromante, Reincidencia. Te lanzas a atacarla, pero tus armas atraviesan su cuerpo espectral inútilmente.<br><br>\"No te molestes,\" susurra con un tono áspero y seco. \"Sin una cadena de piedras lunares, nada puede hacerme daño – ¡y el maestro joyero @aurakami dispersó todas las piedras lunares a través de Habitica hace mucho tiempo!\" Jadeante, te retiras... pero sabes qué es lo que debes hacer.",
|
||||
"questMoonstone1CollectMoonstone": "Piedras Lunares",
|
||||
@@ -104,8 +104,8 @@
|
||||
"questGoldenknight3Boss": "El Caballero de Hierro",
|
||||
"questGoldenknight3DropHoney": "Miel (Comida)",
|
||||
"questGoldenknight3DropGoldenPotion": "Poción de Eclosión Dorado",
|
||||
"questGoldenknight3DropWeapon": "Mustaine's Milestone Mashing Morning Star (Off-hand Weapon)",
|
||||
"questGroupEarnable": "Earnable Quests",
|
||||
"questGoldenknight3DropWeapon": "Lucero del Alba Machaca Hitos de de Mustaine (Objeto de la Mano de Fuera)",
|
||||
"questGroupEarnable": "Misión conseguible",
|
||||
"questBasilistText": "El Basi-lista",
|
||||
"questBasilistNotes": "Hay una conmoción en el mercado - de las que harían que cualquiera huyera desesperadamente. Puesto que eres un aventurero valiente, lo que haces es enfrentarte, y descubre a la @Basi-lista, ¡emergiendo de un irrealizado grupo de Tareas Pendientes! Los Habiticans cercanos están paralizados por el miedo al ver la grandiosidad de la @Basi-Lista, son incapaces de empezar a trabajar. Desde algún lugar en las proximidades, se oye el grito de @Arcosine: \"¡Rápido, completa tus Tareas Pendientes y tus Tareas Diarias antes de que alguien salga herido!\" Golpea rápido aventurero, y marca algo como completado - pero ¡cuidado! Si dejas alguna Tarea Diaria sin hacer, ¡la Basi-Lista te atacará a ti y a tu grupo!",
|
||||
"questBasilistCompletion": "La Basi-Lista se ha diseminado en trozos de papel, que brillan sutilmente con los colores del arcoiris. \"¡Menos mal!\" dice @Arcosine. \"¡Qué bien que estuvierais aquí!\" Sintiéndote más experimentado que antes, recoges un poco del oro caído entre los papeles.",
|
||||
@@ -243,7 +243,7 @@
|
||||
"questDilatoryDistress3Boss": "Adva, la Sirena Usurpadora",
|
||||
"questDilatoryDistress3DropFish": "Pescado (Comida)",
|
||||
"questDilatoryDistress3DropWeapon": "Tridente de Mareas Tempestuosas (Arma)",
|
||||
"questDilatoryDistress3DropShield": "Moonpearl Shield (Off-Hand Item)",
|
||||
"questDilatoryDistress3DropShield": "Escudo de Perla Lunar (Objeto de la Mano de Fuera)",
|
||||
"questCheetahText": "Como un Guepardo",
|
||||
"questCheetahNotes": "Mientras realizas una caminata a través de la Sabana Sloensteadi con tus amigos @PainterProphet, @tivaquinn, @Unruly Hyena, y @Crawford, te sobresaltas al ver a un Guepardo pasar corriendo con un nuevo Habiticano atrapado entre sus mandíbulas. Bajo las patas abrasadoras del Guepardo, las tareas son consumidas por el fuego como si estuvieran completas -- ¡antes de que alguien tenga la chance de realmente terminarlas! El Habiticano te ve y grita, \"¡Por favor, ayúdenme! Este Guepardo me está haciendo aumentar de nivel demasiado rápido, pero no estoy logrando hacer nada. Quiero disminuir la velocidad y disfrutar el juego. ¡Hagan que se detenga!\" Tú recuerdas cariñosamente tus propios días como novato, ¡y estás seguro de que tienes que ayudar al principiante deteniendo al Guepardo!",
|
||||
"questCheetahCompletion": "El nuevo Habiticano está respirando con dificultad luego del recorrido desenfrenado, pero te agradece a ti y a tus amigos por su ayuda. \"Me alegra que el Guepardo no vaya a poder atrapar a nadie más. Pero sí dejó algunos huevos de Guepardo para nosotros, ¡así que quizás podríamos criarlos y convertirlos en mascotas más confiables!\"",
|
||||
@@ -258,7 +258,7 @@
|
||||
"questHorseUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de caballo en el Mercado",
|
||||
"questBurnoutText": "Burnout y los Espíritus Consumidos",
|
||||
"questBurnoutNotes": "Es ya bien pasada la medianoche, tranquila y sofocante, cuando Redphoenix y el capitán scout Kiwibot aparecen súbitamente cruzando las puertas de la ciudad. \"¡Tenemos que evacuar todos los edificios de madera!\" grita Redphoenix. \"¡Rápido!\"<br><br>Kiwibot se sujeta de la pared mientras recobra el aliento. \"¡Está drenando a la gente y conviertiéndola en Espíritus Consumidos! Por eso todo estaba demorado. Allí es adonde la gente desaparecida ha ido. ¡Es él quien ha estado robando su energía!\"<br><br>\"¿'Él'?\" pregunta Lemoness.<br><br>Y en ese momento el calor toma forma.<br><br>Se alza desde la tierra en una masa nebulosa y serpenteante, y el aire se satura de olor a humo y azufre. Llamas reptan a través del suelo fundido y se contorsionan formando extremidades, retorciéndose hacia alturas espeluznantes. Ojos ardientes se abren repentinamente, y la criatura deja escapar una carcajada profunda y chispeante.<br><br> Kiwibot murmura una única palabra.<br><br><em>\"Burnout.\"</em>",
|
||||
"questBurnoutCompletion": "<strong>¡Burnout es DERROTADO!</strong><br><br>Con un gran, suave suspiro, Burnout gradualmente libera la energía ardiente que alimentaba su fuego. Mientras el monstruo silenciosamente se convierte en cenizas, su energía robada centellea en el aire, rejuveneciendo a los Espíritus Consumidos y devolviéndolos a sus formas originales.<br><br>Ian, Daniel y la Hechicera Estacional festejan mientras los Habiticanos se apuran a recibirlos, y todos los ciudadanos desaparecidos de los Campos Florecientes abrazan a sus amigos y a sus familias. ¡El último Espíritu Consumido se transforma en la mismísima Parca Alegre!<br><br>\"¡Miren!\" murmura @Baconsaur, al tiempo que las cenizas comienzan a brillar. ¡Lentamente, se convierten en cientos de fénix resplandecientes!<br><br>Una de las aves radiantes se posa sobre el brazo esquelético de la Parca Alegre, y ella le sonríe. \"Ha pasado ya bastante tiempo desde que tuve el privilegio exquisito de ver un fénix en los Campos Florecientes,\" dice. \"Aunque dados los hechos recientes, debo decir, ¡esto es extremadamente apropiado!\"<br><br>Su tono se vuelve serio, aunque (naturalmente) su sonrisa persiste. \"Somos conocidos por ser muy trabajadores aquí, pero también lo somos por nuestros banquetes y festividades. Es bastante irónico, supongo, que mientras nos esforzábamos para planear una fiesta espectacular, nos rehusamos a permitirnos un tiempo de ocio. ¡Desde luego no volveremos a cometer el mismo error dos veces!\"<br><br>La Parca Alegre aplaude. \"Ahora - ¡a celebrar!\"",
|
||||
"questBurnoutCompletion": "<strong>¡Burnout es DERROTADO!</strong><br><br>Con un gran, suave suspiro, Burnout gradualmente libera la energía ardiente que alimentaba su fuego. Mientras el monstruo silenciosamente se convierte en cenizas, su energía robada centellea en el aire, rejuveneciendo a los Espíritus Consumidos y devolviéndolos a sus formas originales.<br><br>Ian, Daniel y la Hechicera Estacional festejan mientras los Habiticanos se apuran a recibirlos, y todos los ciudadanos desaparecidos de los Campos Florecientes abrazan a sus amigos y a sus familias. ¡El último Espíritu Consumido se transforma en la mismísima Parca Alegre!<br><br>\"¡Miren!\" murmura @Baconsaur, al tiempo que las cenizas comienzan a brillar. ¡Lentamente, se convierten en cientos de fénix resplandecientes!<br><br>Una de las aves radiantes se posa sobre el brazo esquelético de la Segadora Alegre, y ella le sonríe. \"Ha pasado ya bastante tiempo desde que tuve el privilegio exquisito de ver un fénix en los Campos Florecientes,\" dice. \"Aunque dados los hechos recientes, debo decir, ¡esto es extremadamente apropiado!\"<br><br>Su tono se vuelve serio, aunque (naturalmente) su sonrisa persiste. \"Somos conocidos por ser muy trabajadores aquí, pero también lo somos por nuestros banquetes y festividades. Es bastante irónico, supongo, que mientras nos esforzábamos para planear una fiesta espectacular, nos rehusamos a permitirnos un tiempo de ocio. ¡Desde luego no volveremos a cometer el mismo error dos veces!\"<br><br>La Parca Alegre aplaude. \"Ahora - ¡a celebrar!\"",
|
||||
"questBurnoutCompletionChat": "`¡Burnout es DERROTADO!`\n\nCon un gran, suave suspiro, Burnout gradualmente libera la energía ardiente que alimentaba su fuego. Mientras el monstruo silenciosamente se convierte en cenizas, su energía robada centellea en el aire, rejuveneciendo a los Espíritus Consumidos y devolviéndolos a sus formas originales.\n\nIan, Daniel y la Hechicera Estacional festejan mientras los Habiticanos se apuran a recibirlos, y todos los ciudadanos desaparecidos de los Campos Florecientes abrazan a sus amigos y a sus familias. ¡El último Espíritu Consumido se transforma en la mismísima Parca Alegre!\n\n\"¡Miren!\" murmura @Baconsaur, al tiempo que las cenizas comienzan a brillar. ¡Lentamente, se convierten en cientos de fénix resplandecientes!\n\nUna de las aves radiantes se posa sobre el brazo esquelético de la Parca Alegre, y ella le sonríe. \"Ha pasado ya bastante tiempo desde que tuve el privilegio exquisito de ver un fénix en los Campos Florecientes,\" dice. \"Aunque dados los hechos recientes, debo decir, ¡esto es extremadamente apropiado!\"\n\nSu tono se vuelve serio, aunque (naturalmente) su sonrisa persiste. \"Somos conocidos por ser muy trabajadores aquí, pero también lo somos por nuestros banquetes y festividades. Es bastante irónico, supongo, que mientras nos esforzábamos para planear una fiesta espectacular, nos rehusamos a permitirnos un tiempo de ocio. ¡Desde luego no volveremos a cometer el mismo error dos veces!\"\n\nLa Parca Alegre aplaude. \"Ahora - ¡a celebrar!\"\n\nTodos los Habiticanos reciben:\n\nFénix (Mascota)\nFénix (Montura)\nLogro: Salvador de los Campos Florecientes\nCaramelo Básico\nCaramelo de Vainilla\nCaramelo de Arena\nCaramelo de Canela\nCaramelo de Chocolate\nCaramelo Podrido\nCaramelo Rosa Agrio\nCaramelo Azul Agrio\nCaramelo de Miel",
|
||||
"questBurnoutBoss": "Burnout",
|
||||
"questBurnoutBossRageTitle": "Ataque Consumidor",
|
||||
@@ -349,7 +349,7 @@
|
||||
"questArmadilloDropArmadilloEgg": "Armadillo (Huevo)",
|
||||
"questArmadilloUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de Armadillo en el Mercado",
|
||||
"questCowText": "La Vaca Muutante",
|
||||
"questCowNotes": "It’s been a long, hot day at Sparring Farms, and there is nothing more you want than a long sip of water and some sleep. You're standing there daydreaming when @Soloana suddenly screams, \"Everyone run! The prize cow has mootated!\"<br><br>@eevachu gulps. \"It must be our bad habits that infected it.\"<br><br>\"Quick!\" @Feralem Tau says. \"Let’s do something before the udder cows mootate, too.\"<br><br>You’ve herd enough. No more daydreaming -- it's time to get those bad habits under control!",
|
||||
"questCowNotes": "Ha sido un largo y cálido día en las Granjas Sparring, y nada te apetece más que un buen trago de agua y dormir un poco. Estás con la cabeza en las nubes cuando, de repente, @Soloana lanza un grito. \"¡Corred todos! ¡La vaca que iba a ser el premio ha muutado!\"<br><br>@eevachu traga saliva. \"Nuestras malas costumbres han debido de contagiarla.\"<br><br>\"¡Rápido!\", dice @Feralem Tau. \"Debemos hacer algo antes de que el resto de vacas muuten.\"<br><br>Ya lo has oído. Se acabó lo de dormir despierto. ¡Es hora de poner a raya esas malas costumbres!",
|
||||
"questCowCompletion": "Ordeñas tus buenos hábitos todo lo que puedes mientras que la vaca vuelve a su forma original. La vaca te mira con sus preciosos ojos marrones y acerca de un empujoncito tres huevos.<br><br>@fuzzytrees se ríe y te da los huevos, \"A lo mejor sigue muutada si hay terneros en esos huevos. ¡Pero confío en que seguirás con tus buenos hábitos cuando los críes!\"",
|
||||
"questCowBoss": "Vaca Muutante",
|
||||
"questCowDropCowEgg": "Vaca (Huevo)",
|
||||
@@ -362,8 +362,8 @@
|
||||
"questBeetleUnlockText": "Huevo de escarabajo desbloqueado en el Mercado",
|
||||
"questGroupTaskwoodsTerror": "Terror en Bosquetarea",
|
||||
"questTaskwoodsTerror1Text": "Terror en Bosquetarea, Parte 1: El Resplandor en Bosquetarea.",
|
||||
"questTaskwoodsTerror1Notes": "Nunca has visto al Segador Alegre tan agitado. La soberana de los Campos Florecientes aterriza su montura de grifo esqueleto en medio de la Plaza Productividad y grita sin haber desmontado. \"¡Queridos Habiticanos, necesitamos vuestra ayuda! Algo está prendiendo fuegos en Bosquetarea, y nosotros todavía no nos hemos recuperado del todo desde nuestra batalla contra Burnout. ¡Si no es detenido, las llamas podrían engullir todos nuestros bosques y arbustos de bayas!\"<br><br>Rápidamente te prestas voluntario, y te apresuras a Bosquetarea. Mientras te arrastras hacia el bosque con más frutas de Habitica, súbitamente oyes ruidos y voces rasgadas desde muy lejo, y alcanzas a oler un leve olor a humo. Pronto, una horda de chasqueantes, criaturas con forma de calavera en llamas vuela hacia tu, ¡arrancando ramas de un mordisco y prendiendo las copas de los árboles!",
|
||||
"questTaskwoodsTerror1Completion": "Con la ayuda del Segador Alegre y el nuevo pirómano @Beffymaroo, te las arreglas para hacer retroceder al enjambre. En un gesto de solidaridad, Beffymaroo te ofrece su Turbante de Pirómano mientras te adentras en el bosque.",
|
||||
"questTaskwoodsTerror1Notes": "Nunca has visto a la Segadora Alegre tan agitado. La soberana de los Campos Florecientes aterriza su montura de grifo esqueleto en medio de la Plaza Productividad y grita sin haber desmontado. \"¡Queridos Habiticanos, necesitamos vuestra ayuda! Algo está prendiendo fuegos en Bosquetarea, y nosotros todavía no nos hemos recuperado del todo desde nuestra batalla contra Burnout. ¡Si no es detenido, las llamas podrían engullir todos nuestros bosques y arbustos de bayas!\"<br><br>Rápidamente te prestas voluntario, y te apresuras a Bosquetarea. Mientras te arrastras hacia el bosque con más frutas de Habitica, súbitamente oyes ruidos y voces rasgadas desde muy lejo, y alcanzas a oler un leve olor a humo. Pronto, una horda de chasqueantes, criaturas con forma de calavera en llamas vuela hacia tu, ¡arrancando ramas de un mordisco y prendiendo las copas de los árboles!",
|
||||
"questTaskwoodsTerror1Completion": "Con la ayuda de la Segadora Alegre y el nuevo pirómano @Beffymaroo, te las arreglas para hacer retroceder al enjambre. En un gesto de solidaridad, Beffymaroo te ofrece su Turbante de Pirómano mientras te adentras en el bosque.",
|
||||
"questTaskwoodsTerror1Boss": "Enjambre de Calaveras de Fuego",
|
||||
"questTaskwoodsTerror1RageTitle": "Reaparición del Enjambre",
|
||||
"questTaskwoodsTerror1RageDescription": "Reaparición del Enjambre: Esta barra se llena cuando no completas tus Tareas Diarias. Cuando está llena, ¡el Enjambre de Calaveras de Fuego curará el 30% de su salud restante!",
|
||||
@@ -373,13 +373,13 @@
|
||||
"questTaskwoodsTerror1DropHeadgear": "Turbante de Pirómano (Casco)",
|
||||
"questTaskwoodsTerror2Text": "Terror en Bosquetarea, Parte 2: Encontrando las Hadas Florecientes",
|
||||
"questTaskwoodsTerror2Notes": "Habiendo luchado contra el enjambre de calaveras en llamas, llegas a un gran grupo de grangeros refugiados al filo del bosque. \"Su pueblo fue quemado por un renegado espíritu del otoño,\" dice una voz familiar. Es @Kiwibot, ¡el legendario rastreador! \"Me las he arreglado para reunir a los supervivietes, pero no hay señal de las Hadas Florecientes que ayudan a que la fruta de Bosquetarea crezca. ¡Por favor, ayúdame a rescatarlas!\"",
|
||||
"questTaskwoodsTerror2Completion": "Te las arreglas para localizar a la última dríade y llevarla lejos de los monstruos. Cuando regresas al refugio de granjeros, eres acogido por las agradecidas hadas, quienes te dan un vestido tejido con magia brillante y seda. De pronto, un estruendo resuena entre los árboles, haciendo vibrar la mismísima tierra. \"Eso debe ser el espíritu renegado\", dice el Segador Alegre dice. \"Démosno prisa!\"",
|
||||
"questTaskwoodsTerror2Completion": "Te las arreglas para localizar a la última dríade y llevarla lejos de los monstruos. Cuando regresas al refugio de granjeros, eres acogido por las agradecidas hadas, quienes te dan un vestido tejido con magia brillante y seda. De pronto, un estruendo resuena entre los árboles, haciendo vibrar la mismísima tierra. \"Eso debe ser el espíritu renegado\", dice la Segadora Alegre dice. \"Démosno prisa!\"",
|
||||
"questTaskwoodsTerror2CollectPixies": "Pixies",
|
||||
"questTaskwoodsTerror2CollectBrownies": "Brownies",
|
||||
"questTaskwoodsTerror2CollectDryads": "Dríadas",
|
||||
"questTaskwoodsTerror2DropArmor": "Ropajes de Pirómano (Armadura)",
|
||||
"questTaskwoodsTerror3Text": "Terror en Bosquetarea, Parte 3: Jacko de la Linterna",
|
||||
"questTaskwoodsTerror3Notes": "Preparado para la batalla, tu grupo marcha hacia el corazón del bosque, donde el espíritu renegado está intentando destruir un manzano ancestral rodeado de arbustos de bayas. Su cabeza de calabaza irradia una terrible luz dondequiera que se gire, y en un mano izquierda sujeta una larga vara, con una linterna colgando de su punta. En vez de fuego o llama, no obstante, la linterna tiene un oscuro cristal que te hace estremecer todos los huesos.<br><br>El Segador Alegre alza una huesuda mano a su boca. \"Ese -- ese es Jacko, ¡el Espíritu Linterna! Pero él es un fantasma recolector útil que guía a nuestros granjeros. ¿Qué ha podido conducir a su entrañable alma a actuar de esta forma?\"<br><br>\"No lo sé\", dice @bridgetteempress. \"¡Pero parece que es 'entrañable alma' está a punto de atacarnos!\"",
|
||||
"questTaskwoodsTerror3Notes": "Preparado para la batalla, tu grupo marcha hacia el corazón del bosque, donde el espíritu renegado está intentando destruir un manzano ancestral rodeado de arbustos de bayas. Su cabeza de calabaza irradia una terrible luz dondequiera que se gire, y en un mano izquierda sujeta una larga vara, con una linterna colgando de su punta. En vez de fuego o llama, no obstante, la linterna tiene un oscuro cristal que te hace estremecer todos los huesos.<br><br>La Segadora Alegre alza una huesuda mano a su boca. \"Ese -- ese es Jacko, ¡el Espíritu Linterna! Pero él es un fantasma recolector útil que guía a nuestros granjeros. ¿Qué ha podido conducir a su entrañable alma a actuar de esta forma?\"<br><br>\"No lo sé\", dice @bridgetteempress. \"¡Pero parece que es 'entrañable alma' está a punto de atacarnos!\"",
|
||||
"questTaskwoodsTerror3Completion": "Tras una larga batalla, consigues disparar una flecha a la linterna que Jacko lleva, y el cristal se hace pedazos. Jacko de pronto vuelve bruscamente a sus sentidos y estalla en resplandecientes lágrimas. \"Oh, ¡mi precioso bosque! ¡¿Qué he hecho?!\" llora. Sus lágrimas extinguen los fuegos que quedaban, y el manzano y las bayas silvestres están salvados.<br><br>Después de que le ayudes a relajarse, te explica, \"Conocía a una encantadora señora llamada Tzina, y me dio este resplandesciente cristal como un regalo. Siguiendo su recomendación, lo puse en mi linterna... pero es lo último que recuerdo.\" Se vuelve hacia ti con una sonrisa dorada. \"A lo mejor deberías cogerlo para tenerlo a salvo mientras que ayudo a los huertos a que vuelvan a crecer.\"",
|
||||
"questTaskwoodsTerror3Boss": "Jacko de la Linterna",
|
||||
"questTaskwoodsTerror3DropStrawberry": "Fresa (alimento)",
|
||||
@@ -443,7 +443,7 @@
|
||||
"questStoikalmCalamity3Completion": "Te sometes ante la Reina de los Carámbanos, dando tiempo a Lady Glaciar para romper las pulseras brillantes. La Reina se petrificó en aparente mortificación, y luego la tapó rápidamente con pose altiva. \"Siéntete libre de destruir estos extraños objetos\", dijo. \"Me temo que no van bien con nuestra decoración.\"<br><br>\"Además, los robaste\", dijo @Beffymaroo. \"Invocando monstruos que salieron del suelo.\" <br><br>La Reina de los Carámbanos parecía molesta. \"Llévaselo a esa desgraciada vendedora de pulseras,\" dijo. \"Es a Tzina a quien quieres, yo básicamente soy neutral.\" <br><br>Lady Glaciar te dio un golpe en el brazo. \"Has estado bien hoy\" te dijo entregándote una lanza y un cuerno de la pila. \"Puedes estar orgulloso.\"",
|
||||
"questStoikalmCalamity3Boss": "Reina de Pato de Carámbano",
|
||||
"questStoikalmCalamity3DropBlueCottonCandy": "Algodón de azúcar azul (comida)",
|
||||
"questStoikalmCalamity3DropShield": "Mammoth Rider's Horn (Off-Hand Item)",
|
||||
"questStoikalmCalamity3DropShield": "Cuerno de Jinete de Mamut (Objeto de Fuera de Mano)",
|
||||
"questStoikalmCalamity3DropWeapon": "Arpón de jinete de mamut (arma)",
|
||||
"questGuineaPigText": "La Pandilla de Cobayas",
|
||||
"questGuineaPigNotes": "Paseas casualmente por el famoso mercado de Habit City, cuando @Pandah llama tu atención. \"¡Oye, mira esto!\" Sostienen un huevo marrón y beige que no reconoces.<br><br> Alexander el Mercader frunce el ceño. \"No recuerdo haberlo sacado, me pregunto de dónde ha salido...\" Una pequeña pata salió de él rompiéndolo.<br><br> \"¡Entrégame todo tu oro, comerciante! Gritó una diminuta voz llena de malicia.<br><br> \"¡Oh, no, el huevo era una distracción!\" exclamó @mewrose. \"¡Es la arrogante y codiciosa Pandilla de los Cerdos de Guinea! Nunca hacen sus Tareas Diarias, así que roban oro constantemente para comprar pociones de salud.\" <br><br> \"¿Robando en el Mercado?\" dijo @emmavig. \"¡No en nuestra guardia!\" Sin más dilación, acudes en ayuda de Alexander.",
|
||||
@@ -486,8 +486,8 @@
|
||||
"questMayhemMistiflying3Completion": "Justo como pensabas, no puedes resistir el viento más tiempo y te las arreglas para arrebatar la máscara de la cara del Trabajador del Viento. Instantáneamente, el tornado es succionado, dejando únicamente una fragante brisa y los cálidos rayos del sol. El Trabajador del Viento miró de un lado a otro con desconcierto: \"¿Dónde ha ido?\". <br><br>\"¿Quién?\" le preguntó @khdarkwolf.<br><br> \"La dulce mujer que se ofrecía a repartir el paquete por mi. Tzina.\" Cuando vio la ciudad barrida por el viento bajo sus pies, su rostro se ensombreció. \"Quizás no era tan dulce después de todo...\"<br><br>El Bufón de Abril le dio unas palmadas en la espalda, y luego te da dos relucientes sobres. \"Aquí tienes. ¿Por qué no dejas a este afligido compañero descansar y te encargas de repartir el correo por él? He oído que la magia que hay en esos sobres hace que merezcan la pena.\"",
|
||||
"questMayhemMistiflying3Boss": "El Trabajado del Viento",
|
||||
"questMayhemMistiflying3DropPinkCottonCandy": "Algodón de Azúcar Rosa (Comida)",
|
||||
"questMayhemMistiflying3DropShield": "Roguish Rainbow Message (Off-Hand Item)",
|
||||
"questMayhemMistiflying3DropWeapon": "Roguish Rainbow Message (Main-Hand Item)",
|
||||
"questMayhemMistiflying3DropShield": "Mensaje Arcoíris del Pícaro (Objeto de la Mano de Fuera)",
|
||||
"questMayhemMistiflying3DropWeapon": "Mensaje Arcoíris del Pícaro (Objeto de la Mano Principal)",
|
||||
"featheredFriendsText": "Lote de Misiones Amigos Plumosos",
|
||||
"featheredFriendsNotes": "Contiene '¡Ayuda!¡Harpía!', 'El Búho de la Noche', y 'Los Pájaros de la Presastinación.' Disponible hasta el 31 de Mayo.",
|
||||
"questNudibranchText": "Infestación de las HazAhora Nudibranquias",
|
||||
@@ -504,20 +504,20 @@
|
||||
"questHippoBoss": "El Hipo-Crita",
|
||||
"questHippoDropHippoEgg": "Hipo (Huevo)",
|
||||
"questHippoUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de hipo en el Mercado",
|
||||
"farmFriendsText": "Farm Friends Quest Bundle",
|
||||
"farmFriendsNotes": "Contains 'The Mootant Cow', 'Ride the Night-Mare', and 'The Thunder Ram'. Available until September 30.",
|
||||
"witchyFamiliarsText": "Witchy Familiars Quest Bundle",
|
||||
"witchyFamiliarsNotes": "Contains 'The Rat King', 'The Icy Arachnid', and 'Swamp of the Clutter Frog'. Available until October 31.",
|
||||
"questGroupLostMasterclasser": "Mystery of the Masterclassers",
|
||||
"questUnlockLostMasterclasser": "To unlock this quest, complete the final quests of these quest chains: 'Dilatory Distress', 'Mayhem in Mistiflying', 'Stoïkalm Calamity', and 'Terror in the Taskwoods'.",
|
||||
"questLostMasterclasser1Text": "The Mystery of the Masterclassers, Part 1: Read Between the Lines",
|
||||
"questLostMasterclasser1Notes": "You’re unexpectedly summoned by @beffymaroo and @Lemoness to Habit Hall, where you’re astonished to find all four of Habitica’s Masterclassers awaiting you in the wan light of dawn. Even the Joyful Reaper looks somber.<br><br>“Oho, you’re here,” says the April Fool. “Now, we would not rouse you from your rest without a truly dire—”<br><br>“Help us investigate the recent bout of possessions,” interrupts Lady Glaciate. “All the victims blamed someone named Tzina.”<br><br>The April Fool is clearly affronted by the summary. “What about my speech?” he hisses to her. “With the fog and thunderstorm effects?”<br><br>“We’re in a hurry,” she mutters back. “And my mammoths are still soggy from your incessant practicing.”<br><br>“I’m afraid that the esteemed Master of Warriors is correct,” says King Manta. “Time is of the essence. Will you aid us?”<br><br>When you nod, he waves his hands to open a portal, revealing an underwater room. “Swim down with me to Dilatory, and we will scour my library for any references that might give us a clue.” At your look of confusion, he adds, “Don’t worry, the paper was enchanted long before Dilatory sank. None of the books are the slightest bit damp!” He winks.“Unlike Lady Glaciate’s mammoths.”<br><br>“I heard that, Manta.”<br><br>As you dive into the water after the Master of Mages, your legs magically fuse into fins. Though your body is buoyant, your heart sinks when you see the thousands of bookshelves. Better start reading…",
|
||||
"questLostMasterclasser1Completion": "After hours of poring through volumes, you still haven’t found any useful information.<br><br>“It seems impossible that there isn’t even the tiniest reference to anything relevant,” says head librarian @Tuqjoi, and their assistant @stefalupagus nods in frustration.<br><br>King Manta’s eyes narrow. “Not impossible…” he says. “<em>Intentional</em>.” For a moment, the water glows around his hands, and several of the books shudder. “Something is obscuring information,” he says. “Not just a static spell, but something with a will of its own. Something… alive.” He swims up from the table. “The Joyful Reaper needs to hear about this. Let’s pack a meal for the road.”",
|
||||
"questLostMasterclasser1CollectAncientTomes": "Ancient Tomes",
|
||||
"questLostMasterclasser1CollectForbiddenTomes": "Forbidden Tomes",
|
||||
"questLostMasterclasser1CollectHiddenTomes": "Hidden Tomes",
|
||||
"questLostMasterclasser2Text": "The Mystery of the Masterclassers, Part 2: Assembling the a'Voidant",
|
||||
"questLostMasterclasser2Notes": "The Joyful Reaper drums her bony fingers on some of the books that you brought. “Oh, dear,” the Master of Healers says. “There is a malevolent life essence at work. I might have guessed, considering the attacks by reanimated skulls during each incident.” Her assistant @tricksy.fox brings in a chest, and you are startled to see the contents that @beffymaroo unloads: the very same objects once used by this mysterious Tzina to possess people.<br><br>“I’m going to use resonant healing magic to try to make this creature manifest,” the Joyful Reaper says, reminding you that the skeleton is a somewhat unconventional Healer. “You’ll need to read the revealed information quickly, in case it breaks loose.”<br><br>As she concentrates, a twisting mist begins to siphon from the books and twine around the objects. Quickly, you flip through the pages, trying to read the new lines of text that are writhing into view. You catch only a few snippets: “Sands of the Timewastes” — “the Great Disaster” —“split into four”— “permanently corrupted”— before a single name catches your eye: Zinnya.<br><br>Abruptly, the pages wrench free from your fingers and shred themselves as a howling creature explodes into being, coalescing around the possessed objects.<br><br>“It’s an a’Voidant!” the Joyful Reaper shouts, throwing up a protection spell. “They’re ancient creatures of confusion and obscurity. If this Tzina can control one, she must have a frightening command over life magic. Quickly, attack it before it escapes back into the books!”<br><br>",
|
||||
"farmFriendsText": "Lote de Misiones de Amigos Granjeros",
|
||||
"farmFriendsNotes": "Contiene 'La Vaca Muutante', `'Cabalga el Potro de Pesadilla', y 'El Carnero Trueno'. Disponible hasta el 30 de septiembre.",
|
||||
"witchyFamiliarsText": "Lote de Misiones de Familiares Brujos",
|
||||
"witchyFamiliarsNotes": "Contiene 'El Rey Rata', 'El Arácnido Helado', y 'Pantano de la Rana Desastrosa'. Disponible hasta el 31 de octubre.",
|
||||
"questGroupLostMasterclasser": "Misterio de los Maestros de Clase",
|
||||
"questUnlockLostMasterclasser": "Para desbloquear esta misión, completa las misiones finales de estas cadenas de misiones: 'Angustia Dilatoria', 'Caos en Calavuelos', 'Calamidad en Stoïkalm', y 'Terror en Bosquetarea'.",
|
||||
"questLostMasterclasser1Text": "El Misterio de los Maestros de Clase, Parte 1: Lee Entre Líneas",
|
||||
"questLostMasterclasser1Notes": "@beffymaroo y @Lemoness te invocan inesperadamente al Salón de los Hábitos, donde quedas impactado al encontrar a los cuatro Maestros de Clase esperándote a la pálida luz del alba. Incluso la Segadora Alegre parece sombría.<br><br>\"Oho, ya has llegado\" dice el Día de los Inocentes. \"No te sacaríamos de tu descanso si no tuviésemos una verdadera—\"<br><br>\"Ayúdanos a investigar las posesiones que han estado ocurriendo últimamente,\" interrumpe Lady Glacial. \"Todas las víctimas han culpado a alguien llamado Tzina.\"<br><br>El Día de los Inocentes queda claramente ofendido por el resumen. \"¿Y qué pasa con mi discurso?\" Refunfuña. \"Con la niebla, y los efectos de truenos...\"<br><br>\"Tenemos prisa,\" murmura ella. \"Y mis Mamuts siguen espesos por culpa de tus interminables ensayos.\"<br><br>\"Me temo que nuestra querida Maestra de los Guerreros tiene razón,\" dice el Rey Manta. \"El tiempo es esencial. ¿Nos ayudaras?\"<br><br>Cuando asientes, él mueve las manos para abrir un portal, revelando una habitación submarina. \"Nada conmigo hasta Dilatoria, y buscaremos en mi biblioteca alguna referencia que nos dé una pista.\" Al ver tu confusión, añade: \"No te preocupes, que el papel fue encantado antes de que Dilatoria se hundiera. ¡Ningún libro tiene la más mínima humedad!\" Guiña un ojo. \"A diferencia de los mamuts de Lady Glacial.\"<br><br>\"Te he oído, Manta.\" A medida que te sumerges en el agua, detrás de Maestro de los Magos, tus piernas se convierten por arte de magia en aletas. Aunque tu cuerpo flota, te hundes mentalmente un poco ante las miles de estanterías. Mejor que empieces a leer...",
|
||||
"questLostMasterclasser1Completion": "Después de estar durante horas leyendo libros y libros, aún no has encontrado ninguna información útil.<br><br>\"Parece imposible que no exista ni la más mínima referencia a algo relevante,\" dice el librero jefe, @Tuqjoi, y su asistente, @stefalupagus, asiente con frustración.<br> <br>El Rey Manta entrecierra los ojos. \"No, imposible...\" dice. \"<em>Intencionadamente</em>.\" Durante un instante, el agua brilla alrededor de sus manos, y variois libros tiemblan. \"Algo está oscureciendo la información,\" dice. \"No solo un hechizo estático, sino algo con voluntad propia. Algo... Vivo.\" El Rey Manta se levanta de la mesa. \"La Segadora Alegre tiene que oír esto. Vamos a preparar algo de comer para el viaje.\"",
|
||||
"questLostMasterclasser1CollectAncientTomes": "Volúmenes Antiguos",
|
||||
"questLostMasterclasser1CollectForbiddenTomes": "Volúmenes Prohibidos",
|
||||
"questLostMasterclasser1CollectHiddenTomes": "Volúmenes Ocultos",
|
||||
"questLostMasterclasser2Text": "El MIsterio de los Maestros de Clase, Parte 2: Montando al e'Vitador",
|
||||
"questLostMasterclasser2Notes": "La Segadora Alegre tambori",
|
||||
"questLostMasterclasser2Completion": "The a’Voidant succumbs at last, and you share the snippets that you read.<br><br>“None of those references sound familiar, even for someone as old as I,” the Joyful Reaper says. “Except… the Timewastes are a distant desert at the most hostile edge of Habitica. Portals often fail nearby, but swift mounts could get you there in no time. Lady Glaciate will be glad to assist.” Her voice grows amused. “Which means that the enamored Master of Rogues will undoubtedly tag along.” She hands you the glimmering mask. “Perhaps you should try to track the lingering magic in these items to its source. I’ll go harvest some sustenance for your journey.”",
|
||||
"questLostMasterclasser2Boss": "The a'Voidant",
|
||||
"questLostMasterclasser2DropEyewear": "Aether Mask (Eyewear)",
|
||||
@@ -577,9 +577,14 @@
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
|
||||
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
|
||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
|
||||
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)",
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune"
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune",
|
||||
"hugabugText": "Hug a Bug Quest Bundle",
|
||||
"hugabugNotes": "Contains 'The CRITICAL BUG,' 'The Snail of Drudgery Sludge,' and 'Bye, Bye, Butterfry.' Available until March 31."
|
||||
}
|
||||
@@ -78,8 +78,8 @@
|
||||
"buyGemsAllow1": "Se puede comprar",
|
||||
"buyGemsAllow2": "joyas más este mes",
|
||||
"purchaseGemsSeparately": "Comprar Joyas Addicionales",
|
||||
"subFreeGemsHow": "Habitica players can earn Gems for free by winning <a href=\"/challenges/findChallenges\">challenges</a> that award Gems as a prize, or as a <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica\">contributor reward by helping the development of Habitica.</a>",
|
||||
"seeSubscriptionDetails": "Go to <a href='/user/settings/subscription'>Settings > Subscription</a> to see your subscription details!",
|
||||
"subFreeGemsHow": "Los jugadores de Habitica pueden ganar gemas gratuitamente ganando <a href=\"/challenges/findChallenges\">desafíos</a> que recompensen con Gemas como premio, o como <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica\">recompensa de colaborador ayudando al desarrollo de Habitica.</a>",
|
||||
"seeSubscriptionDetails": "¡Ve a <a href='/user/settings/subscription'>Ajustes > Suscripción</a> para ver tus detalles de suscripción!",
|
||||
"timeTravelers": "Viajeros del tiempo",
|
||||
"timeTravelersTitleNoSub": "<%= linkStartTyler %>Tyler<%= linkEnd %> y <%= linkStartVicky %>Vicky<%= linkEnd %>",
|
||||
"timeTravelersTitle": "Misteriosos viajeros del tiempo",
|
||||
@@ -135,11 +135,11 @@
|
||||
"mysterySet201707": "Conjunto Medusomante",
|
||||
"mysterySet201708": "Conjunto de Guerrero de Lava",
|
||||
"mysterySet201709": "Set de Estudiante de Brujería",
|
||||
"mysterySet201710": "Imperious Imp Set",
|
||||
"mysterySet201710": "Conjunto Imperial",
|
||||
"mysterySet201711": "Set de Jinete de Alfombra Mágica",
|
||||
"mysterySet201712": "Candlemancer Set",
|
||||
"mysterySet201801": "Frost Sprite Set",
|
||||
"mysterySet201802": "Love Bug Set",
|
||||
"mysterySet201712": "Conjunto de Candelmante",
|
||||
"mysterySet201801": "Conjunto de Duendecillo de Hielo",
|
||||
"mysterySet201802": "Conjunto de Insecto Amoroso",
|
||||
"mysterySet301404": "El Conjunto Steampunk",
|
||||
"mysterySet301405": "Accesorios Steampunk",
|
||||
"mysterySet301703": "Conjunto de Pavo real Steampunk",
|
||||
@@ -179,33 +179,33 @@
|
||||
"missingPaypalBlock": "Falta req.session.paypalBlock",
|
||||
"missingSubKey": "Falta req.query.sub",
|
||||
"paypalCanceled": "Tu suscripción ha sido cancelada",
|
||||
"earnGemsMonthly": "Earn up to **<%= cap %> Gems** per month",
|
||||
"receiveMysticHourglass": "Receive a Mystic Hourglass!",
|
||||
"receiveMysticHourglasses": "Receive **<%= amount %> Mystic Hourglasses**!",
|
||||
"earnGemsMonthly": "Gana hasta **<%= cap %> Gemas** cada mes",
|
||||
"receiveMysticHourglass": "¡Recibe un Reloj de arena místico!",
|
||||
"receiveMysticHourglasses": "¡Recibe **<%= amount %> Relojes de arena místicos**!",
|
||||
"everyMonth": "Cada Mes",
|
||||
"everyXMonths": "Cada <%= interval %> Meses",
|
||||
"everyYear": "Cada Año",
|
||||
"choosePaymentMethod": "Elige tu método de pago",
|
||||
"subscribeSupportsDevs": "Subscribing supports the developers and helps keep Habitica running",
|
||||
"buyGemsSupportsDevs": "Purchasing Gems supports the developers and helps keep Habitica running",
|
||||
"support": "SUPPORT",
|
||||
"gemBenefitLeadin": "Gems allow you to buy fun extras for your account, including:",
|
||||
"gemBenefit1": "Unique and fashionable costumes for your avatar.",
|
||||
"gemBenefit2": "Backgrounds to immerse your avatar in the world of Habitica!",
|
||||
"gemBenefit3": "Exciting Quest chains that drop pet eggs.",
|
||||
"gemBenefit4": "Reset your avatar's Stat Points and change its Class.",
|
||||
"subscriptionBenefitLeadin": "Support Habitica by becoming a subscriber and you'll receive these useful benefits!",
|
||||
"subscriptionBenefit1": "Alexander the Merchant will sell you Gems, for 20 Gold each!",
|
||||
"subscriptionBenefit2": "Completed To-Dos and task history are available for longer.",
|
||||
"subscriptionBenefit3": "Discover more items in Habitica with a doubled daily drop cap.",
|
||||
"subscriptionBenefit4": "Unique cosmetic items for your avatar each month.",
|
||||
"subscriptionBenefit5": "Receive the exclusive Royal Purple Jackalope pet!",
|
||||
"subscriptionBenefit6": "Earn Mystic Hourglasses for use in the Time Travelers' Shop!",
|
||||
"haveCouponCode": "Do you have a coupon code?",
|
||||
"subscribeSupportsDevs": "Suscribirte ayuda a los desarrolladores y permite que Habitica continúe activa",
|
||||
"buyGemsSupportsDevs": "Comprar Gemas ayuda a los desarrolladores y permite mantener Habitica en funcionamiento",
|
||||
"support": "APOYO",
|
||||
"gemBenefitLeadin": "Las Gemas te permiten comprar extras para tu cuenta, incluyendo:",
|
||||
"gemBenefit1": "Trajes únicos a la moda para tu avatar.",
|
||||
"gemBenefit2": "¡Fondos para sumergir a tu avatar en el mundo de Habitica!",
|
||||
"gemBenefit3": "Apasionantes Cadenas de Misión cuyo botín son huevos de mascota.",
|
||||
"gemBenefit4": "Resetea los Puntos de Estadística de tu avatar y cambia su Clase.",
|
||||
"subscriptionBenefitLeadin": "¡Apoya Habitica convirtiéndote en un suscriptor y recibirás estos útiles beneficios!",
|
||||
"subscriptionBenefit1": "¡Alejandro el Mercader te venderás Gemas, por 20 Oros cada una!",
|
||||
"subscriptionBenefit2": "El historial de Tareas Pendientes completadas estará disponible durante más tiempo.",
|
||||
"subscriptionBenefit3": "Descubre más objetos en Habitica con el doble de botín cada día.",
|
||||
"subscriptionBenefit4": "Objetos únicos para vestir a tu avatar cada mes.",
|
||||
"subscriptionBenefit5": "¡Obtén un exclusivo Jackalope Real Morado de mascota!",
|
||||
"subscriptionBenefit6": "¡Gana Relojes de Arena Místicos para utilizarlos en la Tienda de los Viajeros del Tiempo!",
|
||||
"haveCouponCode": "¿Tienes un código de cupón?",
|
||||
"subscriptionAlreadySubscribedLeadIn": "¡Gracias por suscribirte!",
|
||||
"subscriptionAlreadySubscribed1": "To see your subscription details and cancel, renew, or change your subscription, please go to <a href='/user/settings/subscription'>User icon > Settings > Subscription</a>.",
|
||||
"subscriptionAlreadySubscribed1": "Para ver tus detalles de suscripción y cancelar, renovar o cambiar tu suscripción, por favor ve a <a href='/user/settings/subscription'>Icono de usuario > Ajustes > Suscripción</a>.",
|
||||
"purchaseAll": "Comprar Todo.",
|
||||
"gemsPurchaseNote": "Subscribers can buy gems for gold in the Market! For easy access, you can also pin the gem to your Rewards column.",
|
||||
"gemsRemaining": "gems remaining",
|
||||
"notEnoughGemsToBuy": "You are unable to buy that amount of gems"
|
||||
"gemsPurchaseNote": "¡Los suscriptores pueden comprar gemas a cambio de oro! Para un acceso más fácil, también puedes fijar las gemas a tu columna de Recompensas.",
|
||||
"gemsRemaining": "Gemas que quedan",
|
||||
"notEnoughGemsToBuy": "No puedes comprar esa cantidad de gemas"
|
||||
}
|
||||
@@ -149,8 +149,8 @@
|
||||
"taskAliasAlreadyUsed": "Este alias esta siendo usado por otra tarea.",
|
||||
"taskNotFound": "Tarea no encontrada.",
|
||||
"invalidTaskType": "El tipo de tarea debe ser \"habit\", \"daily\", \"todo\" o \"reward\".",
|
||||
"invalidTasksType": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\".",
|
||||
"invalidTasksTypeExtra": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\", \"completedTodos\".",
|
||||
"invalidTasksType": "Los tipos de tareas deben ser \"hábitos\", \"tareas diarias\", \"tareas pendientes\" y \"recompensas\".",
|
||||
"invalidTasksTypeExtra": "Los tipos de tareas deben ser \"hábitos\", \"tareas diarias\", \"tareas pendientes\", \"recompensas\" y \"tareas completas\".",
|
||||
"cantDeleteChallengeTasks": "Una tarea perteneciente a un desafío no puede ser eliminada.",
|
||||
"checklistOnlyDailyTodo": "Las Listas solo pueden utilizarse en Tareas Diarias y Por-Hacer",
|
||||
"checklistItemNotFound": "No se ha encontrado ningún elemento de lista con el identificador indicado.",
|
||||
|
||||
@@ -332,11 +332,11 @@
|
||||
"backgroundMagicalMuseumNotes": "Recorrer un Museo Mágico",
|
||||
"backgroundRoseGardenText": "Jardín de Rosas",
|
||||
"backgroundRoseGardenNotes": "Pierde el tiempo en un Jardín de Rosas fragantes.",
|
||||
"backgrounds032018": "SET 46: Released March 2018",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Gorgeous Greenhouse",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Walk among the flora kept in a Gorgeous Greenhouse.",
|
||||
"backgroundElegantBalconyText": "Elegant Balcony",
|
||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Look out over the landscape from an Elegant Balcony.",
|
||||
"backgroundDrivingACoachText": "Driving a Coach",
|
||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Enjoy Driving a Coach past fields of flowers."
|
||||
"backgrounds032018": "SET 46: publicado en marzo de 2018",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Invernadero Asombroso",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Camina entre la flora que se conserva en un magnífico invernadero",
|
||||
"backgroundElegantBalconyText": "Balcón Elegante",
|
||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Mira el paisaje desde un balcón elegante.",
|
||||
"backgroundDrivingACoachText": "Conduciendo un carruaje",
|
||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Disfruta conduciendo un carruaje más allá de los campos de flores"
|
||||
}
|
||||
@@ -149,7 +149,7 @@
|
||||
"pkAnswer3": "Social pressure is a huge motivating factor for a lot of people, so we knew that we wanted to have a strong community that would hold each other accountable for their goals and cheer for their successes. Luckily, one of the things that multiplayer video games do best is foster a sense of community among their users! Habitica’s community structure borrows from these types of games; you can form a small Party of close friends, but you can also join a larger, shared-interest groups known as a Guild. Although some users choose to play solo, most decide to form a support network that encourages social accountability through features such as Quests, where Party members pool their productivity to battle monsters together.",
|
||||
"pkQuestion4": "Why does skipping tasks remove your avatar’s health?",
|
||||
"pkAnswer4": "If you skip one of your daily goals, your avatar will lose health the following day. This serves as an important motivating factor to encourage people to follow through with their goals because people really hate hurting their little avatar! Plus, the social accountability is critical for a lot of people: if you’re fighting a monster with your friends, skipping your tasks hurts their avatars, too.",
|
||||
"pkQuestion5": "What distinguishes Habitica from other gamification programs?",
|
||||
"pkQuestion5": "¿Que diferencia hay entre Habitica y otros programas de gamificación?",
|
||||
"pkAnswer5": "One of the ways that Habitica has been most successful at using gamification is that we've put a lot of effort into thinking about the game aspects to ensure that they are actually fun. We've also included many social components, because we feel that some of the most motivating games let you play with friends, and because research has shown that it's easier to form habits when you have accountability to other people.",
|
||||
"pkQuestion6": "¿Como es el típico usuario de Habitica?",
|
||||
"pkAnswer6": "¡Muchas personas distintas usan Habitica! Más de la mitad de nuestros usuarios son de 18 a 34 años de edad, pero tenemos abuelos que usan el sitio con sus nietos mas pequeños, y cualquier edad entre esas. Usualmente las familias se unirán a un grupo y lucharan monstruos juntos.<br />Varios de nuestros usuarios han tenido infancias jugando juegos, pero sorprendentemente, cuando hicimos una encuesta hace un tiempo, ¡40% de nuestros usuarios se identificaron como no-jugadores! Así que parece que nuestro método puede ser efectivo para cualquiera que quiera que la productividad y el bienestar se sienta mas divertido.",
|
||||
@@ -310,7 +310,7 @@
|
||||
"timeToGetThingsDone": "It's time to have fun when you get things done! Join over 2.5 million Habiticans and improve your life one task at a time.",
|
||||
"singUpForFree": "Regístrate gratis",
|
||||
"or": "OR",
|
||||
"gamifyYourLife": "Gamify Your Life",
|
||||
"gamifyYourLife": "Gamifica tu Vida",
|
||||
"aboutHabitica": "Habitica is a free habit-building and productivity app that treats your real life like a game. With in-game rewards and punishments to motivate you and a strong social network to inspire you, Habitica can help you achieve your goals to become healthy, hard-working, and happy.",
|
||||
"trackYourGoals": "Track Your Habits and Goals",
|
||||
"trackYourGoalsDesc": "Stay accountable by tracking and managing your Habits, Daily goals, and To-Do list with Habitica’s easy-to-use mobile apps and web interface.",
|
||||
@@ -319,7 +319,7 @@
|
||||
"battleMonsters": "Lucha contra Monstruos junto a tus Amigos",
|
||||
"battleMonstersDesc": "Fight monsters with other Habiticans! Use the Gold that you earn to buy in-game or custom rewards, like watching an episode of your favorite TV show.",
|
||||
"playersUseToImprove": "Players Use Habitica to Improve",
|
||||
"healthAndFitness": "Health and Fitness",
|
||||
"healthAndFitness": "Salud y Estar en Forma",
|
||||
"healthAndFitnessDesc": "Never motivated to floss? Can't seem to get to the gym? Habitica finally makes it fun to get healthy.",
|
||||
"schoolAndWork": "Escuela y Trabajo",
|
||||
"schoolAndWorkDesc": "Sea que estés preparando un reporte para tu Profesor o para tu Jefe, es fácil llevar el seguimiento de tu progreso mientras afrontas tus tareas mas difíciles.",
|
||||
|
||||
@@ -700,7 +700,7 @@
|
||||
"armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "These royal robes not only make you appear noble, they allow you to see the nobility within others. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: King of Diamonds Set (Item 1 of 3).",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockText": "Fluttery Frock",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockNotes": "A light and airy gown with a wide skirt the butterflies might mistake for a giant blossom! Increases Constitution, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 1 of 3).",
|
||||
"headgear": "helm",
|
||||
"headgear": "Casco",
|
||||
"headgearCapitalized": "Gorros",
|
||||
"headBase0Text": "No Headgear",
|
||||
"headBase0Notes": "Sin equipamiento para la cabeza.",
|
||||
@@ -768,7 +768,7 @@
|
||||
"headSpecialRoguishRainbowMessengerHoodNotes": "This bright hood emits a colorful glow that will protect you from unpleasant weather! Increases Constitution by <%= con %>.",
|
||||
"headSpecialClandestineCowlText": "Clandestine Cowl",
|
||||
"headSpecialClandestineCowlNotes": "Take care to conceal your face as you rob your Tasks of gold and loot! Increases Perception by <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialSnowSovereignCrownText": "Snow Sovereign Crown",
|
||||
"headSpecialSnowSovereignCrownText": "Corona del Soberano de la Nieve",
|
||||
"headSpecialSnowSovereignCrownNotes": "The jewels in this crown sparkle like new-fallen snowflakes. Increases Constitution by <%= con %>.",
|
||||
"headSpecialSpikedHelmText": "Spiked Helm",
|
||||
"headSpecialSpikedHelmNotes": "You'll be well protected from stray Dailies and bad Habits with this functional (and neat-looking!) helm. Increases Strength by <%= str %>.",
|
||||
@@ -1226,7 +1226,7 @@
|
||||
"shieldSpecialFall2017HealerNotes": "This orb occasionally screeches. We're sorry, we're not sure why. But it sure looks nifty! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
|
||||
"shieldSpecialWinter2018RogueText": "Peppermint Hook",
|
||||
"shieldSpecialWinter2018RogueNotes": "Perfect for climbing walls or distracting your foes with sweet, sweet candy. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
|
||||
"shieldSpecialWinter2018WarriorText": "Magic Gift Bag",
|
||||
"shieldSpecialWinter2018WarriorText": "Bolsa de regalo mágica",
|
||||
"shieldSpecialWinter2018WarriorNotes": "Just about any useful thing you need can be found in this sack, if you know the right magic words to whisper. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
|
||||
"shieldSpecialWinter2018HealerText": "Campana de muérdago",
|
||||
"shieldSpecialWinter2018HealerNotes": "What's that sound? The sound of warmth and cheer for all to hear! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
|
||||
@@ -1322,7 +1322,7 @@
|
||||
"backSpecialWonderconBlackNotes": "Tejida a partir de sombras y susurros. No otorga ningún beneficio. Artículo de Convención de Edición Especial.",
|
||||
"backSpecialTakeThisText": "Toma Estas Alas",
|
||||
"backSpecialTakeThisNotes": "These wings were earned by participating in a sponsored Challenge made by Take This. Congratulations! Increases all Stats by <%= attrs %>.",
|
||||
"backSpecialSnowdriftVeilText": "Snowdrift Veil",
|
||||
"backSpecialSnowdriftVeilText": "Velo ventisquero",
|
||||
"backSpecialSnowdriftVeilNotes": "This translucent veil makes it appear you are surrounded by an elegant flurry of snow! Confers no benefit.",
|
||||
"backSpecialAetherCloakText": "Aether Cloak",
|
||||
"backSpecialAetherCloakNotes": "This cloak once belonged to the Lost Masterclasser herself. Increases Perception by <%= per %>.",
|
||||
@@ -1360,7 +1360,7 @@
|
||||
"bodyMystery201706Notes": "Esta capa tiene bolsillos secretos para esconder todo el oro que obtengas como botín por tus tareas. No otorga ningún beneficio. Artículo de Suscriptor de Junio 2017.",
|
||||
"bodyMystery201711Text": "Carpet Rider Scarf",
|
||||
"bodyMystery201711Notes": "This soft knitted scarf looks quite majestic blowing in the wind. Confers no benefit. November 2017 Subscriber Item.",
|
||||
"bodyArmoireCozyScarfText": "Cozy Scarf",
|
||||
"bodyArmoireCozyScarfText": "bufanda acogedora",
|
||||
"bodyArmoireCozyScarfNotes": "This fine scarf will keep you warm as you go about your wintry business. Confers no benefit.",
|
||||
"headAccessory": "Accesorio para la cabeza",
|
||||
"headAccessoryCapitalized": "Accesorio de Cabeza",
|
||||
|
||||
@@ -60,7 +60,7 @@
|
||||
"groupPlansTitle": "Planes grupales",
|
||||
"newGroupTitle": "Nuevo grupo",
|
||||
"subscriberItem": "Artículo Misterioso",
|
||||
"newSubscriberItem": "You have new <span class=\"notification-bold-blue\">Mystery Items</span>",
|
||||
"newSubscriberItem": "Tienes nuevos <span class=\"notification-bold-blue\">Articulos Misteriosos</span>",
|
||||
"subscriberItemText": "Cada mes, los suscriptores recibirán un artículo misterioso. Esto sucede usualmente una semana antes de fin de mes. Ve la página de la wiki \"Artículo Misterioso\" para más información.",
|
||||
"all": "Todo",
|
||||
"none": "Ninguno",
|
||||
@@ -136,9 +136,9 @@
|
||||
"audioTheme_airuTheme": "Tema de Airu",
|
||||
"audioTheme_beatscribeNesTheme": "Beatscribe's NES Theme",
|
||||
"audioTheme_arashiTheme": "Arashi's Theme",
|
||||
"audioTheme_triumphTheme": "Triumph Theme",
|
||||
"audioTheme_lunasolTheme": "Lunasol Theme",
|
||||
"audioTheme_spacePenguinTheme": "SpacePenguin's Theme",
|
||||
"audioTheme_triumphTheme": "Tema triunfo",
|
||||
"audioTheme_lunasolTheme": "Tema Lunasol",
|
||||
"audioTheme_spacePenguinTheme": "Tema Pingüinos del Espacio",
|
||||
"audioTheme_maflTheme": "MAFL Theme",
|
||||
"audioTheme_pizildenTheme": "Pizilden's Theme",
|
||||
"audioTheme_farvoidTheme": "Farvoid Theme",
|
||||
@@ -169,9 +169,9 @@
|
||||
"achievementBewilderText": "¡Ayudó a vencer al Obnubilave durante el Evento Fiesta de Primavera 2016!",
|
||||
"checkOutProgress": "¡Echa un vistazo a mi progreso en Habitica!",
|
||||
"cards": "Tarjetas",
|
||||
"sentCardToUser": "You sent a card to <%= profileName %>",
|
||||
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> from <%= userName %>",
|
||||
"cardReceived": "You received a <span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span>",
|
||||
"sentCardToUser": "Enviaste una carta a <%= profileName %>",
|
||||
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> de <%= userName %>",
|
||||
"cardReceived": "Has recibido una <span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span>",
|
||||
"greetingCard": "Tarjeta de Felicitación",
|
||||
"greetingCardExplanation": "¡Ambos reciben el logro Alegre Amigo!",
|
||||
"greetingCardNotes": "Enviar una Tarjeta de Felicitación a un compañero de equipo.",
|
||||
@@ -216,12 +216,12 @@
|
||||
"getwellCardAchievementTitle": "Caring Confidant",
|
||||
"getwellCardAchievementText": "Well-wishes are always appreciated. Sent or received <%= count %> get well cards.",
|
||||
"goodluckCard": "Carta de la buena suerte",
|
||||
"goodluckCardExplanation": "You both receive the Lucky Letter achievement!",
|
||||
"goodluckCardNotes": "Send a good luck card to a party member.",
|
||||
"goodluckCardExplanation": "Ambos reciben un logro de carta de la Suerte!",
|
||||
"goodluckCardNotes": "Envía una carta de buena suerte a un miembro de la party",
|
||||
"goodluck0": "¡Que la suerte siempre te siga!",
|
||||
"goodluck1": "Wishing you lots of luck!",
|
||||
"goodluck2": "I hope luck is on your side today and always!!",
|
||||
"goodluckCardAchievementTitle": "Lucky Letter",
|
||||
"goodluck1": "¡Te deseo mucha suerte!",
|
||||
"goodluck2": "¡¡Espero que la suerte esté de tu lado, siempre!!",
|
||||
"goodluckCardAchievementTitle": "Carta de la suerte",
|
||||
"goodluckCardAchievementText": "Wishes for good luck are great encouragement! Sent or received <%= count %> good luck cards.",
|
||||
"streakAchievement": "¡Ganaste un logro de racha!",
|
||||
"firstStreakAchievement": "Racha de 21 días",
|
||||
@@ -244,33 +244,33 @@
|
||||
"userIdRequired": "El ID de usuario es requerido",
|
||||
"resetFilters": "Quitar todos los filtros ",
|
||||
"applyFilters": "Aplicar filtros",
|
||||
"categories": "Categories",
|
||||
"habiticaOfficial": "Habitica Official",
|
||||
"categories": "Categorías",
|
||||
"habiticaOfficial": "Habitica Oficial",
|
||||
"animals": "Animales",
|
||||
"artDesign": "Arte y Diseño",
|
||||
"booksWriting": "Libros y Escritura",
|
||||
"comicsHobbies": "Comics y Hobbies",
|
||||
"diyCrafts": "DIY & Crafts",
|
||||
"diyCrafts": "Oficios y manualidades",
|
||||
"education": "Educación ",
|
||||
"foodCooking": "Comida y Cocina",
|
||||
"healthFitness": "Health & Fitness",
|
||||
"healthFitness": "Salud y Estar en forma",
|
||||
"music": "Música",
|
||||
"relationship": "Relaciones ",
|
||||
"scienceTech": "Ciencia y Tecnología",
|
||||
"exercise": "Ejercicio ",
|
||||
"creativity": "Creatividad",
|
||||
"budgeting": "Budgeting",
|
||||
"health_wellness": "Health & Wellness",
|
||||
"self_care": "Self-Care",
|
||||
"habitica_official": "Habitica Official",
|
||||
"academics": "Academics",
|
||||
"health_wellness": "Salud y Bienestar",
|
||||
"self_care": "Auto-cuidado",
|
||||
"habitica_official": "Habitica Oficial",
|
||||
"academics": "Académicos",
|
||||
"advocacy_causes": "Advocacy + Causes",
|
||||
"entertainment": "Entertainment",
|
||||
"finance": "Finance",
|
||||
"health_fitness": "Health + Fitness",
|
||||
"hobbies_occupations": "Hobbies + Occupations",
|
||||
"entertainment": "Entretenimiento",
|
||||
"finance": "Finanzas",
|
||||
"health_fitness": "Salud y estar en forma",
|
||||
"hobbies_occupations": "Hobbies y entretenimiento",
|
||||
"location_based": "Location-based",
|
||||
"mental_health": "Mental Health + Self-Care",
|
||||
"mental_health": "Salud Mental y Autoayuda",
|
||||
"getting_organized": "Getting Organized",
|
||||
"self_improvement": "Self-Improvement",
|
||||
"spirituality": "Espiritualidad ",
|
||||
|
||||
@@ -205,7 +205,7 @@
|
||||
"groupIdRequired": "\"groupId\" debe ser un UUID válido",
|
||||
"groupNotFound": "Grupo no encontrado o no tienes acceso.",
|
||||
"groupTypesRequired": "Debes ingresar una cadena de caracteres \"type\" valida.",
|
||||
"questLeaderCannotLeaveGroup": "You cannot leave your Party when you have started a quest. Abort the quest first.",
|
||||
"questLeaderCannotLeaveGroup": "No puedes abandonar el Grupo cuando tienes una misión comenzada. Finaliza primero la misión.",
|
||||
"cannotLeaveWhileActiveQuest": "You cannot leave Party during an active quest. Please leave the quest first.",
|
||||
"onlyLeaderCanRemoveMember": "Solo el lider del grupo puede sacar un miembro.",
|
||||
"cannotRemoveCurrentLeader": "No puedes quitar al líder del grupo. Asigna un nuevo líder del grupo primero.",
|
||||
@@ -262,7 +262,7 @@
|
||||
"claim": "Reclama",
|
||||
"removeClaim": "Remove Claim",
|
||||
"onlyGroupLeaderCanManageSubscription": "Solo el líder del grupo puede administrar la suscripción grupal",
|
||||
"yourTaskHasBeenApproved": "Your task <span class=\"notification-green\"><%= taskText %></span> has been approved.",
|
||||
"yourTaskHasBeenApproved": "Tu Tarea <span class=\"notification-green\"><%= taskText %></span>ha sido aprobada",
|
||||
"taskNeedsWork": "<span class=\"notification-bold\"><%= managerName %></span> marked <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span> as needing additional work.",
|
||||
"userHasRequestedTaskApproval": "<span class=\"notification-bold\"><%= user %></span> requests approval for <span class=\"notification-bold\"><%= taskName %></span>",
|
||||
"approve": "Aprobar",
|
||||
@@ -401,7 +401,7 @@
|
||||
"questOwnerRewards": "Quest Owner Rewards",
|
||||
"updateParty": "Update Party",
|
||||
"upgrade": "Upgrade",
|
||||
"selectPartyMember": "Select a Party Member",
|
||||
"selectPartyMember": "Selecciona un miembro del grupo",
|
||||
"areYouSureDeleteMessage": "¿Estás seguro de que quieres eliminar este mensaje?",
|
||||
"reverseChat": "Reverse Chat",
|
||||
"invites": "Invitaciones ",
|
||||
@@ -417,12 +417,12 @@
|
||||
"managerRemoved": "Manager removed successfully",
|
||||
"leaderChanged": "El Líder se ha cambiado",
|
||||
"groupNoNotifications": "This Guild does not have notifications due to member size. Be sure to check back often for replies to your messages!",
|
||||
"whatIsWorldBoss": "What is a World Boss?",
|
||||
"whatIsWorldBoss": "¿Que es un jefe mundial?",
|
||||
"worldBossDesc": "A World Boss is a special event that brings the Habitica community together to take down a powerful monster with their tasks! All Habitica users are rewarded upon its defeat, even those who have been resting in the Inn or have not used Habitica for the entirety of the quest.",
|
||||
"worldBossLink": "Read more about the previous World Bosses of Habitica on the Wiki.",
|
||||
"worldBossBullet1": "Complete tasks to damage the World Boss",
|
||||
"worldBossBullet2": "The World Boss won’t damage you for missed tasks, but its Rage meter will go up. If the bar fills up, the Boss will attack one of Habitica’s shopkeepers!",
|
||||
"worldBossBullet3": "You can continue with normal Quest Bosses, damage will apply to both",
|
||||
"worldBossBullet4": "Check the Tavern regularly to see World Boss progress and Rage attacks",
|
||||
"worldBoss": "World Boss"
|
||||
"worldBoss": "Jefe Mundial"
|
||||
}
|
||||
@@ -29,8 +29,8 @@
|
||||
"seasonalShopClosedTitle": "<%= linkStart %>Leslie<%= linkEnd %>",
|
||||
"seasonalShopTitle": "<%= linkStart %>Hechicera Estacional<%= linkEnd %>",
|
||||
"seasonalShopClosedText": "The Seasonal Shop is currently closed!! It’s only open during Habitica’s four Grand Galas.",
|
||||
"seasonalShopText": "Happy Spring Fling!! Would you like to buy some rare items? They’ll only be available until April 30th!",
|
||||
"seasonalShopSummerText": "Happy Summer Splash!! Would you like to buy some rare items? They’ll only be available until July 31st!",
|
||||
"seasonalShopText": "Feliz lanzamiento de primavera !! ¿Te gustaría comprar algunos artículos raros? ¡Solo estarán disponibles hasta el 30 de abril!",
|
||||
"seasonalShopSummerText": "Feliz Chapuzón de Verano !! ¿Te gustaría comprar algunos artículos raros? ¡Solo estarán disponibles hasta el 31 de julio!",
|
||||
"seasonalShopFallText": "Happy Fall Festival!! Would you like to buy some rare items? They’ll only be available until October 31st!",
|
||||
"seasonalShopWinterText": "Happy Winter Wonderland!! Would you like to buy some rare items? They’ll only be available until January 31st!",
|
||||
"seasonalShopFallTextBroken": "Ah... Bienvenido a la Tienda Estacional... Nos estamos abasteciendo de bienes de Edición Estacional de otoño, o algo así... Todo aquí estará disponible para comprar durante el evento Festival de Otoño cada año, pero la tienda sólo está abierta hasta el 31 de octubre... Supongo que deberías asegurarte de abastecerte ahora, o tendrás que esperar... y esperar... y esperar... <strong>*ahh*</strong>",
|
||||
@@ -111,7 +111,7 @@
|
||||
"summer2017SeaDragonSet": "Sea Dragon (Rogue)",
|
||||
"fall2017HabitoweenSet": "Habitoween Warrior (Warrior)",
|
||||
"fall2017MasqueradeSet": "Masquerade Mage (Mage)",
|
||||
"fall2017HauntedHouseSet": "Haunted House Healer (Healer)",
|
||||
"fall2017HauntedHouseSet": "Casa embrujada (sanador) Sanador",
|
||||
"fall2017TrickOrTreatSet": "Trick or Treat Rogue (Rogue)",
|
||||
"winter2018ConfettiSet": "Confetti Mage (Mage)",
|
||||
"winter2018GiftWrappedSet": "Gift-Wrapped Warrior (Warrior)",
|
||||
@@ -124,11 +124,11 @@
|
||||
"dateEndJuly": "29 de julio",
|
||||
"dateEndAugust": "August 31",
|
||||
"dateEndOctober": "October 31",
|
||||
"dateEndNovember": "November 30",
|
||||
"dateEndNovember": "30 de Noviembre",
|
||||
"dateEndJanuary": "January 31",
|
||||
"dateEndFebruary": "February 28",
|
||||
"winterPromoGiftHeader": "GIFT A SUBSCRIPTION AND GET ONE FREE!",
|
||||
"winterPromoGiftDetails1": "Until January 12th only, when you gift somebody a subscription, you get the same subscription for yourself for free!",
|
||||
"winterPromoGiftDetails2": "Please note that if you or your gift recipient already have a recurring subscription, the gifted subscription will only start after that subscription is cancelled or has expired. Thanks so much for your support! <3",
|
||||
"discountBundle": "bundle"
|
||||
"discountBundle": "paquete"
|
||||
}
|
||||
@@ -10,7 +10,7 @@
|
||||
"tip8": "Envía un Mensaje a alguien haciendo click en su nombre en el chat y luego clickeando el símbolo de sobre situado arriba en su perfil!",
|
||||
"tip9": "Usa los filtros + la barra de búsqueda en los Inventarios, Tiendas, Gremios y Desafíos para encontrar rápidamente lo que quieras.",
|
||||
"tip10": "Tu puedes ganar gemas compitiendo en desafios. adquiirendo uno nuevo cada dia!",
|
||||
"tip11": "Having more than four Party members increases accountability!",
|
||||
"tip11": "Tener más de cuatro miembros en una Party incrementa la responsabilidad!",
|
||||
"tip12": "Add checklists to your To-Dos to multiply your rewards!",
|
||||
"tip13": "Click “Tags” on your task page to make an unwieldy task list very manageable!",
|
||||
"tip14": "Tu puedes agregar encabezados o citas de inspiracion en tu lista como hábito sin (+/-).",
|
||||
@@ -22,7 +22,7 @@
|
||||
"tip20": "Aumenta tu estadistica de percepcion para obtener mas gotas y oro.",
|
||||
"tip21": "Aumenta tu estadistica de fuerza para hacer mas daño a tu enemigo u obtener golpe critico.",
|
||||
"tip22": "Aumenta tu estadistica de constitución para disminuir el daño recibido por las diarias incompletas.",
|
||||
"tip23": "Reach level 100 to unlock the Orb of Rebirth for free and start a new adventure!",
|
||||
"tip23": "Alcanza el nivel 100 y desbloquea el Orbe de Renacimiento gratis, y comienza una nueva aventura!",
|
||||
"tip24": "¿Tienes una pregunta? ¡Hazla en el Gremio de Ayuda de Habitica!",
|
||||
"tip25": "Las cuatro galas estacionales empiezan cerca de los solsticios y equinoxios.",
|
||||
"tip26": "An arrow to the right of someone’s name means they’re currently buffed.",
|
||||
|
||||
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
"nextRewardUnlocksIn": "Registros hasta tu próximo premio: <%= numberOfCheckinsLeft %>",
|
||||
"awesome": "¡Fantástico!",
|
||||
"totalCount": "<%= count %> cuenta total",
|
||||
"countLeft": "Registros hasta tu próximo premio: <%= count %>",
|
||||
"countLeft": "Registros hasta la próxima recompensa: <%= count %>",
|
||||
"incentivesDescription": "Cuando se trata de desarrollar hábitos, la consistencia es la clave. Cada día que hagas check-in te acercas más a un premio.",
|
||||
"totalCheckins": "<%= count %> Check-Ins",
|
||||
"checkinEarned": "¡Tu contador de Check-In subió!",
|
||||
@@ -25,5 +25,5 @@
|
||||
"royallyLoyal": "Realmente Leal",
|
||||
"royallyLoyalText": "¡Este usuario entró más de 500 veces a Habitica y ganó todos los premios por entrar!",
|
||||
"checkInRewards": "Recompensas por entrar",
|
||||
"backloggedCheckInRewards": "¡Recibiste premios por entrar! Visita tu Inventario y Equipamiento para verlos."
|
||||
"backloggedCheckInRewards": "¡Recibiste premios por entrar! Visita tu Inventario y Equipamiento para ver qué hay de nuevo."
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -84,7 +84,7 @@
|
||||
"invalidTypeEquip": "\"type\" debe estar etre 'equipped', 'pet', 'mount', 'costume'.",
|
||||
"mustPurchaseToSet": "Debes comprar <%= val %> para colocarlo en <%= key %>.",
|
||||
"typeRequired": "Un Tipo es requerido",
|
||||
"positiveAmountRequired": "Positive amount is required",
|
||||
"positiveAmountRequired": "Se requiere una cantidad positiva",
|
||||
"keyRequired": "La llave es requerida",
|
||||
"notAccteptedType": "Tipo debe ir en [eggs, hatchingPotions, premiumHatchingPotions, food, quests, gear]",
|
||||
"contentKeyNotFound": "No se encontró una llave para el contenido <%= type %>",
|
||||
|
||||
@@ -30,7 +30,7 @@
|
||||
"hopefulHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff",
|
||||
"hopefulHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff",
|
||||
"royalPurpleJackalope": "Jackalope Real Púrpura",
|
||||
"invisibleAether": "Invisible Aether",
|
||||
"invisibleAether": "Éter invisible",
|
||||
"rarePetPop1": "¡Haz clic en la pata dorada para aprender más sobre cómo obtener esta mascota rara contribuyendo a Habitica!",
|
||||
"rarePetPop2": "¡Cómo obtener esta mascota!",
|
||||
"potion": "Poción <%= potionType %>",
|
||||
@@ -83,7 +83,7 @@
|
||||
"petNotOwned": "No posees esta mascota.",
|
||||
"mountNotOwned": "No tienes esta montura.",
|
||||
"earnedCompanion": "Con toda tu productividad, has obtenido un nuevo compañero. ¡Aliméntalo para hacerlo crecer!",
|
||||
"feedPet": "Feed <%= text %> to your <%= name %>?",
|
||||
"feedPet": "Alimenta <%= text %> a tu<%= name %>",
|
||||
"useSaddle": "¿Ensillar <%= pet %>?",
|
||||
"raisedPet": "¡Has criado un/a <%= pet %>!",
|
||||
"earnedSteed": "Por completar tus tareas, ¡has obtenido un fiel corcel!",
|
||||
@@ -121,9 +121,9 @@
|
||||
"gemsEach": "gemas cada uno",
|
||||
"foodWikiText": "¿Qué le gusta comer a mi mascota?",
|
||||
"foodWikiUrl": "http://habitica.wikia.com/wiki/Food_Preferences",
|
||||
"welcomeStable": "Welcome to the Stable!",
|
||||
"welcomeStable": "Bienvenidos al Establo!",
|
||||
"welcomeStableText": "I'm Matt, the Beast Master. Starting at level 3, you can hatch Pets from Eggs by using Potions you find! When you hatch a Pet from your Inventory, it will appear here! Click a Pet's image to add it to your avatar. Feed them here with the Food you find after level 3, and they'll grow into hardy Mounts.",
|
||||
"petLikeToEat": "What does my pet like to eat?",
|
||||
"petLikeToEat": "¿Que le gusta comer a mi mascota?",
|
||||
"petLikeToEatText": "Pets will grow no matter what you feed them, but they'll grow faster if you feed them the one food that they like best. Experiment to find out the pattern, or see the answers here: <br/> <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Food_Preferences\" target=\"_blank\">http://habitica.wikia.com/wiki/Food_Preferences</a>",
|
||||
"filterByStandard": "Estándar ",
|
||||
"filterByMagicPotion": "Poción mágica",
|
||||
|
||||
@@ -328,14 +328,14 @@
|
||||
"questTreelingDropTreelingEgg": "Treeling (Huevo)",
|
||||
"questTreelingUnlockText": "Desbloquea huevos de Treeling adquiribles en el Mercado",
|
||||
"questAxolotlText": "El Axolote Mágico",
|
||||
"questAxolotlNotes": "Del fondo del Lago Arrastrado ves burbujas subiendo y... ¿fuego? Un axolotl pequeño sube del agua turbia, arrojando rachas de colores. De repente, empieza a abrir la boca, y ¡@streak grita \"¡Cuidado!\" mientras el Axolotl Mágico empieza a engullir la fuerza de tu voluntad!<br><br>El Axolotl Mágica crece con el encanto, burlándose de ti. \"¿Sabes algo de mis poderes de regeneración? ¡Te cansarás antes que yo!\"<br><br>\"¡Te venceremos con los hábitos buenos que hemos desarrollado!\" @PainterProphet grita en tono desafiante. ¡Te pones firme para ser productivo, para vencerle al Axolotl Mágico y para recuperar la fuerza de voluntad robada!",
|
||||
"questAxolotlCompletion": "After defeating the Magical Axolotl, you realize that you regained your willpower all on your own.<br><br>\"The willpower? The regeneration? It was all just an illusion?\" @Kiwibot asks.<br><br>\"Most magic is,\" the Magical Axolotl replies. \"I'm sorry for tricking you. Please take these eggs as an apology. I trust you to raise them to use their magic for good habits and not evil!\"<br><br>You and @hazel40 clutch your new eggs in one hand and wave goodbye with the other as the Magical Axolotl returns to the lake.",
|
||||
"questAxolotlNotes": "Del fondo del Lago Arrastrado ves burbujas subiendo y... ¿fuego? Un axolote pequeño sube del agua turbia, arrojando rachas de colores. De repente, empieza a abrir la boca, y ¡@streak grita \"¡Cuidado!\" mientras el Axolote Mágico empieza a engullir tu fuerza de voluntad!<br><br>El Axolote Mágico crece con el encanto, burlándose de ti. \"¿Sabes algo de mis poderes de regeneración? ¡Te cansarás antes que yo!\"<br><br>\"¡Te venceremos con los hábitos buenos que hemos desarrollado!\" @PainterProphet grita en tono desafiante. ¡Te pones firme para ser productivo, para vencerle al Axolote Mágico y para recuperar tu fuerza de voluntad robada!",
|
||||
"questAxolotlCompletion": "Después de derrotar al Axolote Mágico, te das cuenta de que has recuperado tu fuerza de voluntad por tu cuenta.<br><br>\"¿La fuerza de voluntad? ¿La regeneración? ¿Fue todo una ilusión?\" @Kiwibot pregunta.<br><br>\"La mayoría de la magia es,\" contesta el Axolote Mágico. \"Lo siento tanto por engañarlos. Por favor acepten estos huevos como una disculpa. Confió en que los criaran para usar su magia para hábitos buenos, ¡Y no para el mal!\"<br><br>Tu y @hazel40 toman los huevos nuevos en una mano y se despiden con la otra mientras el Axolote Mágico regresa al lago.",
|
||||
"questAxolotlBoss": "Axolote Mágico",
|
||||
"questAxolotlDropAxolotlEgg": "Axolote (Huevo)",
|
||||
"questAxolotlUnlockText": "Desbloquea huevos de Axolote adquiribles en el Mercado",
|
||||
"questAxolotlRageTitle": "Regenación Axolote",
|
||||
"questAxolotlRageDescription": "This bar fills when you don't complete your Dailies. When it is full, the Magical Axolotl will heal 30% of its remaining health!",
|
||||
"questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
|
||||
"questAxolotlRageDescription": "Esta barra se va llenando cuando no completas tus Diarias. Cuando se llene completamente, ¡El Axolote Mágico sanará un 30% de su vida restante!",
|
||||
"questAxolotlRageEffect": "`¡El Axolote Mágico usa REGENERACIÓN AXOLOTE!`\n\n`¡Una cortina de coloridas burbujas nublan al monstruo por un momento, y cuando se despeja, algunas de sus heridas se han desvanecido!`",
|
||||
"questTurtleText": "Guía a la Tortuga",
|
||||
"questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.<br><br>@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"<br><br>@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
|
||||
"questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
|
||||
@@ -361,7 +361,7 @@
|
||||
"questBeetleDropBeetleEgg": "Escarabajo (Huevo)",
|
||||
"questBeetleUnlockText": "Desbloquea huevos de escarabajo adquiribles en el Mercado",
|
||||
"questGroupTaskwoodsTerror": "Terror en Bosquetarea",
|
||||
"questTaskwoodsTerror1Text": "Terror in the Taskwoods, Part 1: The Blaze in the Taskwoods",
|
||||
"questTaskwoodsTerror1Text": "Terror en Bosquetarea, Parte 1: El Resplandor en Bosquetarea",
|
||||
"questTaskwoodsTerror1Notes": "You have never seen the Joyful Reaper so agitated. The ruler of the Flourishing Fields lands her skeleton gryphon mount right in the middle of Productivity Plaza and shouts without dismounting. \"Lovely Habiticans, we need your help! Something is starting fires in the Taskwoods, and we still haven't fully recovered from our battle against Burnout. If it's not halted, the flames could engulf all of our wild orchards and berry bushes!\"<br><br>You quickly volunteer, and hasten to the Taskwoods. As you creep into Habitica’s biggest fruit-bearing forest, you suddenly hear clanking and cracking voices from far ahead, and catch the faint smell of smoke. Soon enough, a horde of cackling, flaming skull-creatures flies by you, biting off branches and setting the treetops on fire!",
|
||||
"questTaskwoodsTerror1Completion": "With the help of the Joyful Reaper and the renowned pyromancer @Beffymaroo, you manage to drive back the swarm. In a show of solidarity, Beffymaroo offers you her Pyromancer's Turban as you move deeper into the forest.",
|
||||
"questTaskwoodsTerror1Boss": "Enjambre de Calaveras de Fuego",
|
||||
@@ -394,8 +394,8 @@
|
||||
"questDustBunniesNotes": "It's been a while since you've done any dusting in here, but you're not too worried—a little dust never hurt anyone, right? It's not until you stick your hand into one of the dustiest corners and feel something bite that you remember @Inventrix's warning: leaving harmless dust sit too long causes it to turn into vicious dust bunnies! You'd better defeat them before they cover all of Habitica in fine particles of dirt!",
|
||||
"questDustBunniesCompletion": "The dust bunnies vanish into a puff of... well, dust. As it clears, you look around. You'd forgotten how nice this place looks when it's clean. You spy a small pile of gold where the dust used to be. Huh, you'd been wondering where that was!",
|
||||
"questDustBunniesBoss": "Feral Dust Bunnies",
|
||||
"questGroupMoon": "Lunar Battle",
|
||||
"questMoon1Text": "Lunar Battle, Part 1: Find the Mysterious Shards",
|
||||
"questGroupMoon": "Batalla Lunar",
|
||||
"questMoon1Text": "Batalla Lunar, Parte 1: Encuentra los fragmentos misteriosos",
|
||||
"questMoon1Notes": "Habiticans have been distracted from their tasks by something strange: twisted shards of stone are appearing across the land. Worried, @Starsystemic the Seer summons you to her tower. She says, \"I've been reading alarming omens about these shards, which have been blighting the land and driving hardworking Habiticans to distraction. I can track the source, but first I'll need to examine the shards. Can you bring some to me?\"",
|
||||
"questMoon1Completion": "@Starsystemic disappears into her tower to examine the shards you gathered. \"This may be more complicated than we feared,\" says @Beffymaroo, her trusted assistant. \"It will take us some time to discover the cause. Keep checking in every day, and when we know more, we'll send you the next quest scroll.\"",
|
||||
"questMoon1CollectShards": "Fragmentos lunares",
|
||||
@@ -504,7 +504,7 @@
|
||||
"questHippoBoss": "The Hippo-Crite",
|
||||
"questHippoDropHippoEgg": "Hippo (Egg)",
|
||||
"questHippoUnlockText": "Unlocks purchasable Hippo eggs in the Market",
|
||||
"farmFriendsText": "Farm Friends Quest Bundle",
|
||||
"farmFriendsText": "Paquete de Misión Amigos de la granja",
|
||||
"farmFriendsNotes": "Contains 'The Mootant Cow', 'Ride the Night-Mare', and 'The Thunder Ram'. Available until September 30.",
|
||||
"witchyFamiliarsText": "Witchy Familiars Quest Bundle",
|
||||
"witchyFamiliarsNotes": "Contains 'The Rat King', 'The Icy Arachnid', and 'Swamp of the Clutter Frog'. Available until October 31.",
|
||||
@@ -530,10 +530,10 @@
|
||||
"questLostMasterclasser3RageEffect": "`Void Skull Swarm uses SWARM RESPAWN!`\n\nEmboldened by their victories, more skulls scream down from the heavens, bolstering the swarm!",
|
||||
"questLostMasterclasser3DropBodyAccessory": "Aether Amulet (Body Accessory)",
|
||||
"questLostMasterclasser3DropBasePotion": "Base Hatching Potion",
|
||||
"questLostMasterclasser3DropGoldenPotion": "Golden Hatching Potion",
|
||||
"questLostMasterclasser3DropPinkPotion": "Cotton Candy Pink Hatching Potion",
|
||||
"questLostMasterclasser3DropShadePotion": "Shade Hatching Potion",
|
||||
"questLostMasterclasser3DropZombiePotion": "Zombie Hatching Potion",
|
||||
"questLostMasterclasser3DropGoldenPotion": "Poción eclosionadora de Oro",
|
||||
"questLostMasterclasser3DropPinkPotion": "Poción eclosionadora de Algodón de Azúcar Rosa",
|
||||
"questLostMasterclasser3DropShadePotion": "Poción eclosionadora de Sombra",
|
||||
"questLostMasterclasser3DropZombiePotion": "Poción eclosionadora Zombi",
|
||||
"questLostMasterclasser4Text": "The Mystery of the Masterclassers, Part 4: The Lost Masterclasser",
|
||||
"questLostMasterclasser4Notes": "You surface from the portal, but you’re still suspended in a strange, shifting netherworld. “That was bold,” says a cold voice. “I have to admit, I hadn’t planned for a direct confrontation yet.” A woman rises from the churning whirlpool of darkness. “Welcome to the Realm of Void.”<br><br>You try to fight back your rising nausea. “Are you Zinnya?” you ask.<br><br>“That old name for a young idealist,” she says, mouth twisting, and the world writhes beneath you. “No. If anything, you should call me the Anti’zinnya now, given all that I have done and undone.”<br><br>Suddenly, the portal reopens behind you, and as the four Masterclassers burst out, bolting towards you, Anti’zinnya’s eyes flash with hatred. “I see that my pathetic replacements have managed to follow you.”<br><br>You stare. “Replacements?”<br><br>“As the Master Aethermancer, I was the first Masterclasser — the only Masterclasser. These four are a mockery, each possessing only a fragment of what I once had! I commanded every spell and learned every skill. I shaped your very world to my whim — until the traitorous aether itself collapsed under the weight of my talents and my perfectly reasonable expectations. I have been trapped for millennia in this resulting void, recuperating. Imagine my disgust when I learned how my legacy had been corrupted.” She lets out a low, echoing laugh. “My plan was to destroy their domains before destroying them, but I suppose the order is irrelevant.” With a burst of uncanny strength, she charges forward, and the Realm of Void explodes into chaos.",
|
||||
"questLostMasterclasser4Completion": "Under the onslaught of your final attack, the Lost Masterclasser screams in frustration, her body flickering into translucence. The thrashing void stills around her as she slumps forward, and for a moment, she seems to change, becoming younger, calmer, with an expression of peace upon her face… but then everything melts away with scarcely a whisper, and you’re kneeling once more in the desert sand.<br><br>“It seems that we have much to learn about our own history,” King Manta says, staring at the broken ruins. “After the Master Aethermancer grew overwhelmed and lost control of her abilities, the outpouring of void must have leached the life from the entire land. Everything probably became deserts like this.”<br><br>“No wonder the ancients who founded Habitica stressed a balance of productivity and wellness,” the Joyful Reaper murmurs. “Rebuilding their world would have been a daunting task requiring considerable hard work, but they would have wanted to prevent such a catastrophe from happening again.”<br><br>“Oho, look at those formerly possessed items!” says the April Fool. Sure enough, all of them shimmer with a pale, glimmering translucence from the final burst of aether released when you laid Anti’zinnya’s spirit to rest. “What a dazzling effect. I must take notes.”<br><br>“The concentrated remnants of aether in this area probably caused these animals to go invisible, too,” says Lady Glaciate, scratching a patch of emptiness behind the ears. You feel an unseen fluffy head nudge your hand, and suspect that you’ll have to do some explaining at the Stables back home. As you look at the ruins one last time, you spot all that remains of the first Masterclasser: her shimmering cloak. Lifting it onto your shoulders, you head back to Habit City, pondering everything that you have learned.<br><br>",
|
||||
@@ -577,9 +577,14 @@
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
|
||||
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "¡La Tienda de Misiones ha sido Atacada!",
|
||||
"questsRageStrikeLead": "¡Ian tiene el corazón roto!",
|
||||
"questsRageStrikeRecap": "El 6 de marzo, nuestro maravilloso Ian el Guía de Misiones se conmovió profundamente cuando el Dysheartener destrozó el suelo alrededor de la Tienda de Misiones. ¡Rápidamente, enfréntate a tus tareas para vencer al monstruo y ayudar a reconstruir!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)",
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune"
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune",
|
||||
"hugabugText": "Hug a Bug Quest Bundle",
|
||||
"hugabugNotes": "Contains 'The CRITICAL BUG,' 'The Snail of Drudgery Sludge,' and 'Bye, Bye, Butterfry.' Available until March 31."
|
||||
}
|
||||
@@ -204,7 +204,7 @@
|
||||
"haveCouponCode": "¿Tienes algún Código de cupón?",
|
||||
"subscriptionAlreadySubscribedLeadIn": "¡Gracias por suscribirte!",
|
||||
"subscriptionAlreadySubscribed1": "To see your subscription details and cancel, renew, or change your subscription, please go to <a href='/user/settings/subscription'>User icon > Settings > Subscription</a>.",
|
||||
"purchaseAll": "Purchase All",
|
||||
"purchaseAll": "Cómpralo todo",
|
||||
"gemsPurchaseNote": "Subscribers can buy gems for gold in the Market! For easy access, you can also pin the gem to your Rewards column.",
|
||||
"gemsRemaining": "Gemas restantes",
|
||||
"notEnoughGemsToBuy": "You are unable to buy that amount of gems"
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
{
|
||||
"clearCompleted": "Borrar hábitos completados",
|
||||
"clearCompletedDescription": "Completed To-Dos are deleted after 30 days for non-subscribers and 90 days for subscribers.",
|
||||
"clearCompletedDescription": "Las tareas pendientes completadas se eliminan después de 30 días para los no suscriptores y de 90 días para los suscriptores.",
|
||||
"clearCompletedConfirm": "¿Estas seguro que quieres borrar tus pendientes completados?",
|
||||
"sureDeleteCompletedTodos": "¿Estas seguro que quieres borrar tus pendientes completados?",
|
||||
"lotOfToDos": "Se ven las 30 tareas completadas más recientes aquí. Se pueden ver tareas completadas anteriores por Datos > Exportar Datos > Datos de Usario.",
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
{
|
||||
"share": "Partager",
|
||||
"onwards": "En avant !",
|
||||
"levelup": "En accomplissant vos objectifs dans la vraie vie, vous avez gagné un niveau et êtes maintenant complètement guéri !",
|
||||
"levelup": "En accomplissant vos objectifs dans la vraie vie, vous avez gagné un niveau et vous retrouvez en pleine santé !",
|
||||
"reachedLevel": "Vous avez atteint le niveau <%= level %>",
|
||||
"achievementLostMasterclasser": "Achèvement de quêtes : Série de la maîtresse des classes",
|
||||
"achievementLostMasterclasserText": "A achevé les 16 quêtes dans la série de quêtes de la maîtresse des classe, et a résolu le mystère de la maîtresse des classe oubliée !"
|
||||
"achievementLostMasterclasser": "Achèvement de quêtes : série de la maîtresse des classes",
|
||||
"achievementLostMasterclasserText": "A achevé les 16 quêtes de la série de quêtes de la maîtresse des classes, et a résolu le mystère de la maîtresse des classes oubliée !"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -299,44 +299,44 @@
|
||||
"backgroundPixelistsWorkshopNotes": "Créez des chefs-d’œuvre dans l'atelier de pixeliste.",
|
||||
"backgrounds102017": "Ensemble 41 : sorti en octobre 2017",
|
||||
"backgroundMagicalCandlesText": "Bougies ensorcelées",
|
||||
"backgroundMagicalCandlesNotes": "Savourez la lueur de bougies ensorcelées",
|
||||
"backgroundMagicalCandlesNotes": "Flânez à la lueur de bougies ensorcelées.",
|
||||
"backgroundSpookyHotelText": "Hôtel effrayant",
|
||||
"backgroundSpookyHotelNotes": "Faufilez-vous dans le hall d'un hôtel effrayant.",
|
||||
"backgroundTarPitsText": "Puits de goudron",
|
||||
"backgroundTarPitsNotes": "Avancez à pas de loup dans des puits de goudron.",
|
||||
"backgrounds112017": "Ensemble 42 : sorti en novembre 2017",
|
||||
"backgroundFiberArtsRoomText": "Atelier de textile",
|
||||
"backgroundFiberArtsRoomNotes": "Tissez dans un atelier de textile.",
|
||||
"backgroundFiberArtsRoomText": "Atelier textile",
|
||||
"backgroundFiberArtsRoomNotes": "Tissez dans un atelier textile.",
|
||||
"backgroundMidnightCastleText": "Château de minuit",
|
||||
"backgroundMidnightCastleNotes": "Promenez-vous à côté du château de minuit.",
|
||||
"backgroundTornadoText": "Tornade",
|
||||
"backgroundTornadoNotes": "Volez à travers une tornade.",
|
||||
"backgrounds122017": "Ensemble 43 : sorti en décembre 2017",
|
||||
"backgroundCrosscountrySkiTrailText": "Un sentier de ski de fond",
|
||||
"backgroundCrosscountrySkiTrailNotes": "Glissez sur un sentier de Cross-Country.",
|
||||
"backgroundCrosscountrySkiTrailText": "Sentier de ski de fond",
|
||||
"backgroundCrosscountrySkiTrailNotes": "Glissez sur un sentier de ski de fond.",
|
||||
"backgroundStarryWinterNightText": "Nuit d'hiver étoilée",
|
||||
"backgroundStarryWinterNightNotes": "Contemplez une nuit d'hiver étoilée.",
|
||||
"backgroundToymakersWorkshopText": "Atelier de fabricant de jouets",
|
||||
"backgroundToymakersWorkshopText": "Atelier d'un fabricant de jouets",
|
||||
"backgroundToymakersWorkshopNotes": "Savourez les mystères de l'atelier d'un fabricant de jouets.",
|
||||
"backgrounds012018": "Ensemble 44 : sorti en janvier 2018",
|
||||
"backgroundAuroraText": "Aurore",
|
||||
"backgroundAuroraNotes": "Savourez la lueur hivernale d'une Aurore.",
|
||||
"backgroundDrivingASleighText": "Traineau",
|
||||
"backgroundDrivingASleighNotes": "Conduisez un traineau dans des champs enneigés",
|
||||
"backgroundAuroraNotes": "Baladez-vous à la lueur hivernale d'une aurore.",
|
||||
"backgroundDrivingASleighText": "Traîneau",
|
||||
"backgroundDrivingASleighNotes": "Conduisez un traîneau dans des champs enneigés.",
|
||||
"backgroundFlyingOverIcySteppesText": "Steppes glacées",
|
||||
"backgroundFlyingOverIcySteppesNotes": "Volez au-dessus des steppes glacées.",
|
||||
"backgroundFlyingOverIcySteppesNotes": "Volez au-dessus de steppes glacées.",
|
||||
"backgrounds022018": "Ensemble 45 : sorti en février 2018",
|
||||
"backgroundChessboardLandText": "Pays de l'échiquier",
|
||||
"backgroundChessboardLandNotes": "Jouez un jeu au pays de l'échiquier.",
|
||||
"backgroundChessboardLandNotes": "Faites une partie au pays de l'échiquier.",
|
||||
"backgroundMagicalMuseumText": "Musée magique",
|
||||
"backgroundMagicalMuseumNotes": "Visitez un musée magique.",
|
||||
"backgroundMagicalMuseumNotes": "Faites le tour d'un musée magique.",
|
||||
"backgroundRoseGardenText": "Roseraie",
|
||||
"backgroundRoseGardenNotes": "Délassez-vous dans une roseraie parfumée.",
|
||||
"backgrounds032018": "SET 46: Released March 2018",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Gorgeous Greenhouse",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Walk among the flora kept in a Gorgeous Greenhouse.",
|
||||
"backgroundElegantBalconyText": "Elegant Balcony",
|
||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Look out over the landscape from an Elegant Balcony.",
|
||||
"backgroundDrivingACoachText": "Driving a Coach",
|
||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Enjoy Driving a Coach past fields of flowers."
|
||||
"backgroundRoseGardenNotes": "Délassez-vous dans les parfums d'une roseraie.",
|
||||
"backgrounds032018": "Ensemble 46 : sorti en mars 2018",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Superbe serre",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Marchez au milieu des plantes dans une superbe serre.",
|
||||
"backgroundElegantBalconyText": "Balcon élégant",
|
||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Admirez le paysage depuis un balcon élégant.",
|
||||
"backgroundDrivingACoachText": "Conduire un carrosse",
|
||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Amusez-vous le long de champs de fleurs à conduire un carrosse."
|
||||
}
|
||||
@@ -101,7 +101,7 @@
|
||||
"addTask": "Ajouter une tâche",
|
||||
"editChallenge": "Modifier le défi",
|
||||
"challengeDescription": "Description du défi",
|
||||
"selectChallengeWinnersDescription": "Choisissez un gagnant parmi les participants au Défi",
|
||||
"selectChallengeWinnersDescription": "Choisissez un gagnant parmi les participants au défi",
|
||||
"awardWinners": "Vainqueur du prix",
|
||||
"doYouWantedToDeleteChallenge": "Voulez-vous supprimer ce défi ?",
|
||||
"deleteChallenge": "Supprimer le défi",
|
||||
@@ -128,6 +128,6 @@
|
||||
"categoiresRequired": "Une ou plusieurs catégories doivent être sélectionnées",
|
||||
"viewProgressOf": "Voir la progression de",
|
||||
"selectMember": "Choisir un membre",
|
||||
"confirmKeepChallengeTasks": "Voulez-vous garder les tâches du défi?",
|
||||
"confirmKeepChallengeTasks": "Voulez-vous conserver les tâches du défi ?",
|
||||
"selectParticipant": "Sélectionnez un participant"
|
||||
}
|
||||
@@ -60,8 +60,8 @@
|
||||
"winteryColors": "Couleurs hivernales",
|
||||
"equipment": "Équipement",
|
||||
"equipmentBonus": "Équipement",
|
||||
"equipmentBonusText": "Bonus d'attribut issus de votre tenue de combat. Voir l'onglet Équipement dans l'Inventaire pour choisir votre équipement.",
|
||||
"classBonusText": "Votre classe (Guerrier, si vous n'avez pas débloqué ou sélectionné d'autre classe) utilise mieux son équipement spécifique que celui d'autres classes. Le bonus d'attribut conféré par l'équipement spécifique à votre classe actuelle est augmenté de 50%.",
|
||||
"equipmentBonusText": "Bonus d'attribut issus de votre tenue de combat. Voir l'onglet Équipement, dans l'inventaire, pour choisir votre équipement.",
|
||||
"classBonusText": "Votre classe (Guerrier, si vous n'avez pas débloqué ou sélectionné une autre classe) utilise mieux son équipement spécifique que l'équipement spécifique à d'autres classes. Le bonus d'attribut conféré par l'équipement spécifique à votre classe actuelle est augmenté de 50%.",
|
||||
"classEquipBonus": "Bonus de classe",
|
||||
"battleGear": "Tenue de combat",
|
||||
"gear": "Équipement",
|
||||
@@ -70,7 +70,7 @@
|
||||
"costume": "Costume",
|
||||
"costumeText": "Si vous préférez l'apparence d'un équipement différent de celui que vous avez équipé, choisissez \"Utiliser un costume\" pour porter en costume le look de votre choix, tout en conservant les bonus de votre tenue de combat.",
|
||||
"useCostume": "Utiliser un costume",
|
||||
"useCostumeInfo1": "Cliquez sur \"Utiliser un costume\" pour mettre des vêtements à votre avatar sans modifier les attributs de votre tenue de combat ! Vous pouvez donc vous armer des meilleures atributs à gauche et déguiser votre avatar avec l'équipement à droite.",
|
||||
"useCostumeInfo1": "Cliquez sur \"Utiliser un costume\" pour mettre des vêtements à votre avatar sans modifier les attributs de votre tenue de combat ! Vous pouvez donc vous armer des meilleurs attributs à gauche et déguiser votre avatar avec l'équipement à droite.",
|
||||
"useCostumeInfo2": "Lorsque vous cliquez sur \"Utiliser un costume\", votre avatar aura l'air plutôt basique... mais pas d'inquiétude ! Si vous regardez à gauche, vous verrez que votre tenue de combat est toujours active. Ensuite, vous pouvez faire jouer votre imagination ! Tout ce que vous activez à droite ne modifiera pas vos attributs mais peut vous donner un look d'enfer. Essayez différentes associations en mélangeant les ensembles et en accordant votre costume avec vos familiers, montures et arrière-plans. <br><br>Vous avez d'autres questions ? Allez voir la <a href=\"http://fr.habitica.wikia.com/wiki/%C3%89quipement#Costumes\">page sur les costumes</a> sur le wiki. Vous avez trouvé l'ensemble parfait ? Exhibez-le sur la <a href=\"/#/options/groups/guilds/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">guilde du festival des costumes </a> ou fanfaronnez à la taverne !",
|
||||
"costumePopoverText": "Sélectionnez \"Utiliser un costume\" pour équiper votre avatar sans modifier les atrributs de votre tenue de combat ! Cela signifie que vous pouvez habiller votre avatar de n'importe quelle tenue que vous aimez, tout en conservant votre meilleure tenue de combat.",
|
||||
"autoEquipPopoverText": "Sélectionnez cette option pour vous équiper automatiquement d'une tenue dès que vous l'achetez.",
|
||||
@@ -92,18 +92,18 @@
|
||||
"xp": "XP",
|
||||
"health": "Santé",
|
||||
"allocateStr": "Points alloués en Force :",
|
||||
"allocateStrPop": "Ajoute un Point à la Force",
|
||||
"allocateStrPop": "Ajouter un point à votre attribut de Force",
|
||||
"allocateCon": "Points alloués en Constitution :",
|
||||
"allocateConPop": "Ajoute un Point à la Constitution",
|
||||
"allocateConPop": "Ajouter un point à votre attribut de Constitution",
|
||||
"allocatePer": "Points alloués en Perception :",
|
||||
"allocatePerPop": "Ajoute un Point à la Perception",
|
||||
"allocatePerPop": "Ajouter un point à votre attribut de Perception",
|
||||
"allocateInt": "Points alloués en Intelligence :",
|
||||
"allocateIntPop": "Ajoute un Point à l'Intelligence",
|
||||
"noMoreAllocate": "Maintenant que vous avez atteint le niveau 100, vous ne gagnerez plus de Points de Stat. Vous pouvez continuer à progresser, ou commencer une nouvelle aventure au niveau 1 en utilisant l' <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Orbe de la Renaissance</a>, maintenant disponible gratuitement sur le marché.",
|
||||
"allocateIntPop": "Ajouter un point à votre attribut d'Intelligence",
|
||||
"noMoreAllocate": "Maintenant que vous avez atteint le niveau 100, vous ne gagnerez plus de points d'attribut. Vous pouvez continuer à progresser, ou commencer une nouvelle aventure au niveau 1 en utilisant l'<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>orbe de renaissance</a>, maintenant disponible gratuitement au marché.",
|
||||
"stats": "Caractéristiques",
|
||||
"achievs": "Succès",
|
||||
"strength": "Force",
|
||||
"strText": "La force augmente votre chance d'un \"coup critique\" aléatoire, ainsi que l'or, l'expérience, et la chance d'obtenir un butin de ces coups. Elle aide également à infliger des dégâts aux boss.",
|
||||
"strText": "La force augmente votre chance de réaliser un \"coup critique\" aléatoire et d'obtenir l'or, l'expérience, et le butin qui vont avec. Elle aide également à infliger des dégâts aux boss.",
|
||||
"constitution": "Constitution",
|
||||
"conText": "La Constitution réduit les dommages infligés par les habitudes négatives et les tâches Quotidiennes non complétées.",
|
||||
"perception": "Perception",
|
||||
@@ -111,12 +111,12 @@
|
||||
"intelligence": "Intelligence",
|
||||
"intText": "L'Intelligence augmente la quantité d'expérience gagnée et, une fois les classes débloquées, détermine le maximum de mana disponible pour les compétences de classes.",
|
||||
"levelBonus": "Bonus de niveau",
|
||||
"levelBonusText": "Chaque attribut reçoit un bonus égal à la moitié de (votre Niveau moins 1).",
|
||||
"levelBonusText": "Chaque attribut reçoit un bonus égal à la moitié de (votre niveau moins 1).",
|
||||
"allocatedPoints": "Points alloués",
|
||||
"allocatedPointsText": "Points d'attribut que vous avez gagnés et assignés. Assignez des points en utilisant la colonne Développement du personnage.",
|
||||
"allocatedPointsText": "Points d'attribut que vous avez gagnés et assignés. Assignez des points en utilisant la colonne Caractéristiques.",
|
||||
"allocated": "Alloué(s)",
|
||||
"buffs": "Bonus",
|
||||
"buffsText": "Bonus d'attributs temporairement alloué par des compétences ou des succès. Ils vous sont retirés à la fin de votre journée. Les compétences que vous avez débloquées apparaissent dans la colonne Récompenses de votre page de Tâches.",
|
||||
"buffsText": "Bonus d'attributs temporairement alloué par des compétences ou des succès. Ils vous sont retirés à la fin de votre journée. Les compétences que vous avez débloquées apparaissent dans la colonne Récompenses de votre page de tâches.",
|
||||
"characterBuild": "Développement du personnage",
|
||||
"class": "Classe",
|
||||
"experience": "Expérience",
|
||||
@@ -131,7 +131,7 @@
|
||||
"changeClassConfirmCost": "Confirmez-vous vouloir changer de classe pour 3 gemmes ?",
|
||||
"invalidClass": "Classe invalide. Veuillez préciser 'warrior,' 'rogue,' 'wizard,' ou 'healer.'",
|
||||
"levelPopover": "Chaque niveau vous donne un point à assigner à un attribut de votre choix. Vous pouvez le faire manuellement, ou laisser le jeu décider pour vous en utilisant l'une des options d'attribution automatique.",
|
||||
"unallocated": "Points de Stat non alloués",
|
||||
"unallocated": "Points d'attribut non alloués",
|
||||
"haveUnallocated": "Vous avez <%= points %> point(s) d'attribut non alloué(s).",
|
||||
"autoAllocation": "Attribution automatique",
|
||||
"autoAllocationPop": "Alloue des points à des attributs selon vos préférences, lors d'un gain de niveau.",
|
||||
@@ -142,7 +142,7 @@
|
||||
"taskAllocation": "Distribuer les points en fonction des catégories des tâches",
|
||||
"taskAllocationPop": "Alloue les points en fonction des catégories Force, Intelligence, Constitution et Perception associées aux tâches que vous complétez.",
|
||||
"distributePoints": "Distribuer les points non-alloués",
|
||||
"distributePointsPop": "Affecte tous vos points non alloués selon le choix d'attribution sélectionné.",
|
||||
"distributePointsPop": "Affecte tous vos points d'attribut non alloués selon le choix d'attribution sélectionné.",
|
||||
"warriorText": "Les Guerriers réalisent des \"coups critiques\" plus nombreux et plus efficaces qui augmentent aléatoirement l'or et l'expérience obtenus ainsi que les chances de trouver du butin en complétant une tâche. Ils infligent aussi des dommages lourds aux boss. Jouez un Guerrier si des récompenses imprévisibles du genre jackpot vous motivent ou si vous voulez distribuer des coups pendant les quêtes !",
|
||||
"wizardText": "Les mages apprennent vite, gagnant de l'expérience et des niveaux plus rapidement que les autres classes. Ils et elles ont aussi de grandes réserves de mana à disposition pour utiliser leurs capacités spéciales. Jouez un mage si vous appréciez le côté tactique d'Habitica, ou si vous vous réjouissez à l'idée de monter de niveau et de débloquer de nouvelles fonctionnalités.",
|
||||
"mageText": "Les Mages apprennent rapidement, et gagnent de l'expérience et des niveaux plus rapidement que les autres classes. Ils disposent également de beaucoup de mana pour utiliser des compétences spéciales. Jouez un Mage si vous aimez les aspects tactiques du jeu, ou si gagner des niveaux et débloquer des fonctionnalités avancées vous motive fortement !",
|
||||
@@ -152,7 +152,7 @@
|
||||
"optOutOfPMs": "Désactiver",
|
||||
"chooseClass": "Choisissez votre classe",
|
||||
"chooseClassLearnMarkdown": "[En apprendre plus sur le système de classe d'Habitica](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Système_de_Classe)",
|
||||
"optOutOfClassesText": "Pas intéressé par les classes ? Vous préférez choisir plus tard ? N'en choisissez pas - vous serez un guerrier sans compétences particulières. Vous pourrez vous renseigner plus tard sur le système de classes dans le wiki et activer les classes quand vous le voudrez dans l'icône utilisateur > Paramètres.",
|
||||
"optOutOfClassesText": "Pas intéressé par les classes ? Vous préférez choisir plus tard ? N'en choisissez pas – vous serez un guerrier sans compétences particulières. Vous pourrez vous renseigner plus tard sur le système de classes dans le wiki et activer les classes quand vous le voudrez dans l'icône utilisateur > Paramètres.",
|
||||
"selectClass": "Sélectionner <%= heroClass %>",
|
||||
"select": "Sélectionner",
|
||||
"stealth": "Furtivité",
|
||||
@@ -202,7 +202,7 @@
|
||||
"hideQuickAllocation": "Cacher la répartition des attributs",
|
||||
"quickAllocationLevelPopover": "Chaque niveau vous rapporte un point que vous pouvez assigner à un attribut de votre choix. Vous pouvez le faire manuellement ou laissez le jeu décider pour vous, en utilisant les options d'attribution automatique qui se trouvent dans l'icône utilisateur -> caractéristiques.",
|
||||
"invalidAttribute": "\"<%= attr %>\" n'est pas un attribut valide.",
|
||||
"notEnoughAttrPoints": "Vous n'avez pas assez de Points de Stat.",
|
||||
"notEnoughAttrPoints": "Vous n'avez pas assez de points d'attribut.",
|
||||
"style": "Style",
|
||||
"facialhair": "Pilosité faciale",
|
||||
"photo": "Photo",
|
||||
|
||||
@@ -230,8 +230,8 @@
|
||||
"foodCakeBaseThe": "la pâtisserie simple",
|
||||
"foodCakeBaseA": "une pâtisserie simple",
|
||||
"foodCakeCottonCandyBlue": "Pâtisserie au sucre bleu",
|
||||
"foodCakeCottonCandyBlueThe": "la pâtisserie au sucre bleue",
|
||||
"foodCakeCottonCandyBlueA": "une pâtisserie au sucre bleue",
|
||||
"foodCakeCottonCandyBlueThe": "la pâtisserie au sucre bleu",
|
||||
"foodCakeCottonCandyBlueA": "une pâtisserie au sucre bleu",
|
||||
"foodCakeCottonCandyPink": "Pâtisserie au sucre rose",
|
||||
"foodCakeCottonCandyPinkThe": "la pâtisserie au sucre rose",
|
||||
"foodCakeCottonCandyPinkA": "une pâtisserie au sucre rose",
|
||||
|
||||
@@ -32,7 +32,7 @@
|
||||
"contribModal": "<%= name %>, vous êtes quelqu'un d'exceptionnel ! Vous êtes maintenant un contributeur d'échelon <%= level %> pour avoir aidé Habitica.",
|
||||
"contribLink": "Voyez quelles récompenses vous avez gagnées pour votre contribution !",
|
||||
"contribName": "Contributeur",
|
||||
"contribText": "A contribué au développement d'Habitica, que ce soit par du code, du dessin, du pixel art, de la musique, de l'écriture, ou d'autres méthodes. Pour en apprendre davantage, rejoignez la guilde Aspiring Legends !",
|
||||
"contribText": "A contribué au développement d'Habitica, que ce soit par du code, du dessin, de la musique, de l'écriture, ou d'autres méthodes. Pour en apprendre davantage, rejoignez la guilde \"Aspiring Legends\" !",
|
||||
"readMore": "Plus d'informations",
|
||||
"kickstartName": "Soutien Kickstarter - Palier <%= key %>$",
|
||||
"kickstartText": "A soutenu le projet Kickstarter",
|
||||
|
||||
@@ -22,8 +22,8 @@
|
||||
"webFaqAnswer4": "Il y a plusieurs choses qui peuvent vous causer des dégâts. D'abord, si vous laissez des quotidiennes incomplètes pendant la nuit, elles vous causeront des dégâts. Ensuite, si vous réalisez une mauvaise habitude, elle vous causera des dégâts. Enfin, si vous et votre équipe affrontez un boss, et qu'un de vos compagnons n'a pas réalisé toutes ses tâches quotidiennes, le boss vous attaquera. La meilleure façon de guérir est de gagner un niveau, ce qui vous rendra toute votre santé. Vous pouvez aussi acheter une potion de santé avec de l'or à partir de la colonne Récompenses. De plus, au delà du niveau 10, vous pouvez choisir de devenir un Guérisseur, et ainsi développer des compétences de guérison. Si vous avez un Guérisseur dans votre équipe, il peut aussi vous guérir. Apprenez-en plus en cliquant sur \"Équipe\" dans la barre de navigation.",
|
||||
"faqQuestion5": "Comment jouer à Habitica avec mes amis ?",
|
||||
"iosFaqAnswer5": "Le meilleur moyen est de les inviter dans une équipe avec vous. Les équipes peuvent partir en quêtes, combattre des monstres et lancer des sorts pour s’entraider. Si vous n'avez pas encore d'équipe, allez dans Social > Équipe et cliquez sur « Créer une nouvelle équipe », puis cliquez sur la liste de membres et finalement cliquez sur Inviter dans le coin supérieur droit pour inviter vos amis en inscrivant leur ID d'utilisateur (une chaîne de nombres et de lettres que vous pouvez trouver sous Paramètres > Détails du compte, dans l'application, ou sous Paramètres > API sur le site Web). Sur le site web, vous pouvez également inviter des amis par courriel. Cette option sera ajoutée à l'application lors d'une mise à jour ultérieure.\n\nSur le site web, vos amis et vous pouvez aussi rejoindre des guildes, qui sont des salons de discussion publics. Les guildes seront ajoutées à l'application lors d'une mise à jour ultérieure !",
|
||||
"androidFaqAnswer5": "Le meilleur moyen est de les inviter dans une équipe avec vous ! Les équipes peuvent partir en quêtes, battre des monstres, et utiliser leurs compétences pour s'entraider. Aller sur le [website](https://habitica.com/) pour créer une équipe si vous n'en avez pas déjà une. Vous pouvez aussi rejoindre des guildes ensemble (Social > Guildes). Les guildes sont des salons de discussion autour d'un centre d'intérêt ou sur la poursuite d'un même but, et peuvent être publiques ou privées. Vous pouvez rejoindre autant de guildes que vous le souhaitez mais seulement une seule équipe.\n\nPour des infos plus détaillées, consultez les pages du wiki pages sur les [Parties](http://habitica.wikia.com/wiki/Party) et les [Guilds](http://habitica.wikia.com/wiki/Guilds).",
|
||||
"webFaqAnswer5": "Le meilleur moyen est de les inviter dans une Équipe avec vousen cliquant sur \"EQUIPE\" dans la barre de navigation! Les groupes peuvent effectuer des quêtes, combattre des monstres, et utiliser des capacités pour soutenir les autres membres. Vous pouvez également rejoindre une guilde ensemble (cliquer sur \"Guilde\" dans la barre de navigation). Les guildes sont des canaux de discussion partageant un intérêt ou poursuivant un même but, elles peuvent être privées ou publiques. Vous pouvez rejoindre autant de guildes que vous le souhaitez, mais une seule équipe. Pour plus d'informations, consulter les pages wiki concernant les [Équipes] (http://habitica.wikia.com/wiki/Party) et [Guildes] (http://habitica.wikia.com/wiki/Guilds).",
|
||||
"androidFaqAnswer5": "Le meilleur moyen est de les inviter dans une équipe avec vous ! Les équipes peuvent partir en quêtes, battre des monstres, et utiliser leurs compétences pour s'entraider. Aller sur le [website](https://habitica.com/) pour créer une équipe si vous n'en avez pas déjà une. Vous pouvez aussi rejoindre des guildes ensemble. Les guildes sont des salons de discussion autour d'un centre d'intérêt ou sur la poursuite d'un même but, et peuvent être publiques ou privées. Vous pouvez rejoindre autant de guildes que vous le souhaitez mais seulement une seule équipe.\n\nPour des infos plus détaillées, consultez les pages du wiki pages sur les [Parties](http://habitica.wikia.com/wiki/Party) et les [Guilds](http://habitica.wikia.com/wiki/Guilds).",
|
||||
"webFaqAnswer5": "Le meilleur moyen est de les inviter dans une équipe avec vous en cliquant sur \"Équipe\" dans la barre de navigation ! Les groupes peuvent effectuer des quêtes, combattre des monstres, et utiliser des capacités pour soutenir les autres membres. Vous pouvez également rejoindre une guilde ensemble (cliquer sur \"Guilde\" dans la barre de navigation). Les guildes sont des canaux de discussion partageant un intérêt ou poursuivant un même but, elles peuvent être privées ou publiques. Vous pouvez rejoindre autant de guildes que vous le souhaitez, mais une seule équipe. Pour plus d'informations, consulter les pages wiki concernant les [Équipes] (http://habitica.wikia.com/wiki/Party) et [Guildes] (http://habitica.wikia.com/wiki/Guilds).",
|
||||
"faqQuestion6": "Comment obtenir des familiers ou des montures ?",
|
||||
"iosFaqAnswer6": "A partir du niveau 3, vous débloquerez le système de butin. Chaque fois que vous réaliserez une tâche, vous aurez une chance aléatoire de recevoir un œuf, une potion d'éclosion, ou un morceau de nourriture. Ils seront stockés dans Menu > Objets.\n\nPour faire éclore un familier, vous aurez besoin d'un œuf et d'une potion d'éclosion. Sélectionnez l’œuf pour déterminer l'espèce que vous voulez faire éclore, et choisissez \"Faire éclore l'Œuf.\" Puis choisissez la potion d'éclosion pour déterminer sa couleur ! Allez dans Menu > Familiers pour équiper votre nouveau familier en cliquant dessus.\n\nVous pouvez aussi faire grandir vos familiers en montures en les nourrissant dans Menu > Familiers, et en sélectionnant \"Nourrir le Familier\" ! Vous devrez nourrir un familier plusieurs fois avant qu'il ne devienne une Monture, mais si vous devinez sa nourriture préférée, il grandira plus vite. Faites des essais, ou [lisez les spoilers ici](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Nourriture#Pr.C3.A9f.C3.A9rences_alimentaires). Une fois que vous avez obtenu une monture, allez dans Menu > Montures et sélectionnez la pour l'équiper.\n\nVous pouvez aussi gagner des œufs de familiers de quête, en accomplissant certaines quêtes. (Voir ci-dessous pour en apprendre plus sur les quêtes.)",
|
||||
"androidFaqAnswer6": "Au niveau 3, vous débloquerez le système de butin. Chaque fois que vous complétez une tâche, vous avez une chance aléatoire de recevoir un œuf, une potion d'éclosion, ou un morceau de nourriture. Ils seront stockés dans Menu > Objets.\n\nPour faire éclore un familier, il vous faudra un œuf et une potion d'éclosion. Sélectionnez l'œuf pour déterminer l'espèce que vous voulez faire éclore, et choisissez \"Faire éclore avec une potion.\" Puis choisissez une potion d'éclosion pour déterminer sa couleur. Pour équiper votre nouveau Familier, allez dans Menu > Écurie > Familiers, sélectionnez une espèce, cliquez sur le familier désiré, et sélectionnez \"Utiliser\" (votre avatar ne se mettra pas à jour automatiquement).\n\nVous pouvez aussi transformer votre familier en monture en le nourrissant dans Menu > Écurie [ > Familiers]. Sélectionnez un familier et choisissez \"Nourrir\" ! Vous devrez le nourrir plusieurs fois avant qu'il ne devienne une monture, mais si vous devinez sa nourriture favorite, il grandira plus vite. Vous pouvez essayer de le deviner, ou [voir la réponse ici](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Pr.C3.A9f.C3.A9rences_alimentaires). Pour équiper votre monture, sélectionnez une espère, choisissez la monture souhaitée, et sélectionnez \"Utiliser\" (votre avatar ne se mettra pas à jour automatiquement).\n\nVous pouvez aussi obtenir des œufs pour des familiers de quête en réalisant certaines quêtes. (voir ci-dessous pour en savoir plus sur les quêtes.) ",
|
||||
|
||||
@@ -84,9 +84,9 @@
|
||||
"joinOthers": "Rejoignez <%= userCount %> personnes qui s'amusent en réalisant leurs objectifs !",
|
||||
"kazuiQuote": "Avant [Habitica], j'étais coincé sur ma thèse, et insatisfait avec ma discipline personnelle à propos des tâches ménagère, et des choses comme apprendre le vocabulaire ou étudier la théorie de Go. Il s'avère que découper toutes ces tâches en petites listes de vérification gérables m'a permis de rester motivé et continuellement actif.",
|
||||
"landingend": "Pas encore convaincu·e ?",
|
||||
"landingend2": "Voir une liste plus détaillée de [nos fonctionnalités](/static/overview). Vous cherchez une approche plus privée ? Regardez nos [packages administratifs](/static/plans), qui sont parfaits pour les familles, les enseignants, les groupes de soutien, et les professionnels.",
|
||||
"landingend2": "Voir une liste plus détaillée de [nos fonctionnalités](/static/overview). Vous cherchez une approche plus privée ? Regardez nos [packages administratifs](/static/plans), qui sont parfaits pour les familles, les enseignants, les groupes de soutien et les professionnels.",
|
||||
"landingp1": "Le problème avec beaucoup d'applications de productivité sur le marché, c'est qu'elles ne motivent pas assez pour continuer à les utiliser. Habitica règle ce problème en rendant le suivi des bonnes habitudes amusant ! En récompensant les réussites et en pénalisant les écarts, Habitica vous motive à accomplir vos activités quotidiennes.",
|
||||
"landingp2": "Chaque fois que vous consolidez une bonne habitude, que vous complétez une tâche quotidienne ou que vous prenez la peine d'accomplir une tâche prévue, Habitica vous récompense avec de l'expérience et de l'or. Au fur et à mesure que vous gagnez de l'expérience, vous pouvez monter en niveau, ce qui augmente vos attributs et débloque de nouvelles fonctionnalités comme les classes et les familiers. L'or peut être dépensé dans des objets en jeu qui modifient votre expérience ou dans des récompenses personnalisées que vous aurez créées pour la motivation. Quand même le moindre des accomplissements vous gratifie d'une récompense immédiate, vous avez moins tendance à procrastiner.",
|
||||
"landingp2": "Chaque fois que vous consolidez une bonne habitude, que vous complétez une tâche quotidienne ou que vous prenez la peine d'accomplir une tâche prévue, Habitica vous récompense avec de l'expérience et de l'or. Au fur et à mesure que vous gagnez de l'expérience, vous pouvez monter en niveau, ce qui augmente vos attributs et débloque de nouvelles fonctionnalités comme les classes et les familiers. L'or peut être dépensé dans des objets en jeu qui modifient votre expérience, ou dans des récompenses personnalisées que vous aurez créées pour la motivation. Quand même le moindre des accomplissements vous gratifie d'une récompense immédiate, vous avez moins tendance à procrastiner.",
|
||||
"landingp2header": "Gratification immédiate",
|
||||
"landingp3": "Dès que vous vous laissez aller à une mauvaise habitude ou que vous manquez une tâche quotidienne, vous perdez de la vie. Si votre santé tombe trop bas, vous perdez une partie de votre progression. En fournissant des conséquences immédiates, Habitica peut vous aider à casser les mauvaises habitudes et les cycles de procrastination avant qu'ils ne vous causent des problèmes bien réels.",
|
||||
"landingp3header": "Conséquences",
|
||||
@@ -142,19 +142,19 @@
|
||||
"presskitDownload": "Télécharger toutes les images :",
|
||||
"presskitText": "Merci de votre intérêt pour Habitica ! Les images suivantes peuvent être utilisées dans des articles ou des vidéos au sujet d'Habitica. Pour plus d'informations, merci de contacter Siena Leslie à l'adresse <%= pressEnquiryEmail %>.",
|
||||
"pkQuestion1": "Qu'est-ce qui a inspiré Habitica ? Comment cela a-t-il commencé ?",
|
||||
"pkAnswer1": "Si vous avez déjà passé du temps à améliorer un personnage dans un jeu, il n'est pas difficile de vous demander à quel point votre vie serait bien si vous consacriez autant d'effort à améliorer votre propre vie plutôt que celle de votre avatar. Nous avons commencé à construire Habitica pour répondre à cette question.<br /> Habitica a été officiellement lancé en 2013 sur Kickstarter, et l'idée a vraiment pris. Depuis, cela est devenu un immense projet, soutenu par d'extraordinaires volontaires open-source et des contributeurs et contributrices généreuses.",
|
||||
"pkAnswer1": "Si vous avez déjà passé du temps à améliorer un personnage dans un jeu, vous vous êtes sans doute déjà demandé à quel point votre vie serait bien si vous consacriez autant d'effort à améliorer votre propre vie, plutôt que celle de votre avatar. Nous avons commencé à construire Habitica pour répondre à cette question.<br /> Habitica a été officiellement lancé en 2013 sur Kickstarter, et l'idée a vraiment pris. Depuis, cela est devenu un immense projet, soutenu par d'extraordinaires volontaires open-source et des contributeurs et contributrices généreuses.",
|
||||
"pkQuestion2": "Pourquoi Habitica fonctionne ?",
|
||||
"pkAnswer2": "Acquérir de nouvelles habitudes est difficile parce que la plupart des gens ont vraiment besoin de cet récompense immédiate. Par exemple, utiliser du fil dentaire peut s'avérer compliqué même si notre dentiste nous dit que c'est efficace sur la durée, parce que sur l'instant, cela peut faire mal aux gencives.<br />L'aspect jeux d'Habitica ajoute une gratification immédiate à vos objectifs quotidiens en récompensant une tâche difficile avec de l'expérience, de l'or... et parfois un prix aléatoire, comme un œuf de dragon ! Cela aide chacun à rester motivé même lorsque la tâche elle-même n'a pas une récompense intrinsèque, et nous avons pu voir des personnes complètement changer leur vie de cette façon. Vous pouvez lire des témoignages de ces succès ici : https://habitversary.tumblr.com",
|
||||
"pkAnswer2": "Acquérir de nouvelles habitudes est difficile parce que la plupart des gens ont vraiment besoin de cette récompense immédiate. Par exemple, utiliser du fil dentaire peut s'avérer compliqué même si notre dentiste nous dit que c'est efficace sur la durée, parce que sur l'instant, cela peut faire mal aux gencives.<br />L'aspect \"jeu\" d'Habitica ajoute une gratification immédiate à vos objectifs quotidiens en récompensant une tâche difficile avec de l'expérience, de l'or... et parfois un prix aléatoire, comme un œuf de dragon ! Cela aide chacun à rester motivé même lorsque la tâche elle-même n'a pas une récompense intrinsèque, et nous avons pu voir des personnes complètement changer leur vie de cette façon. Vous pouvez lire des témoignages de ces succès ici : https://habitversary.tumblr.com",
|
||||
"pkQuestion3": "Pourquoi avoir ajouté des fonctionnalités sociales ?",
|
||||
"pkAnswer3": "La pression sociale est un énorme facteur de motivation pour beaucoup de personnes, donc nous savions que nous voulions avoir une communauté forte qui se tiendrait mutuellement responsables de leurs objectifs et qui encouragerait leurs succès. Heureusement, une des choses que les jeux vidéos multijoueurs font le mieux est de favoriser un sentiment de communauté parmi leurs utilisateurs ! La structure de la communauté Habitica vient de ces types de jeux ; vous pouvez former une petite équipe d'amis proches, mais vous pouvez également rejoindre un plus grand groupe d'intérêt commun connu sous le nom de guilde. Bien que certains utilisateurs choisissent de jouer en solo, la plupart décident de former un réseau de soutien qui encourage la responsabilité sociale à travers des fonctionnalités telles que les quêtes, où les membres du groupe mettent en commun leur productivité pour affronter des monstres ensemble.",
|
||||
"pkQuestion4": "Pourquoi ne pas faire les tâches diminue la santé de votre avatar ?",
|
||||
"pkAnswer3": "La pression sociale est un énorme facteur de motivation pour beaucoup de personnes, donc nous savions que nous voulions avoir une communauté forte qui se tiendrait mutuellement responsable de ses objectifs et qui encouragerait ses succès. Heureusement, une des choses que les jeux vidéos multijoueurs font le mieux est de favoriser un sentiment de communauté parmi leurs utilisateurs ! La structure de la communauté Habitica vient de ces types de jeux ; vous pouvez former une petite équipe d'amis proches, mais vous pouvez également rejoindre un plus grand groupe d'intérêt commun connu sous le nom de guilde. Bien que certains utilisateurs choisissent de jouer en solo, la plupart décident de former un réseau de soutien qui encourage la responsabilité sociale à travers des fonctionnalités telles que les quêtes, où les membres du groupe mettent en commun leur productivité pour affronter des monstres ensemble.",
|
||||
"pkQuestion4": "Pourquoi ne pas accomplir vos tâches diminue la santé de votre avatar ?",
|
||||
"pkAnswer4": "Si vous sautez un de vos objectifs quotidiens, votre avatar perdra de la santé le jour suivant. Ceci est un facteur de motivation important pour encourager les gens à poursuivre leurs objectifs parce que les gens détestent vraiment blesser leur petit avatar ! De plus, la responsabilité sociale est essentielle pour beaucoup de gens : si vous combattez un monstre avec vos amis, sauter vos tâches nuit aussi à leurs avatars.",
|
||||
"pkQuestion5": "Qu'est ce qui distingue Habitica des autres outils incluant un aspect de jeu ?",
|
||||
"pkAnswer5": "Une des manières où Habitica a eu énormément de succès avec cet aspect de jeu est que nous avons mis beaucoup d'efforts dans la réflexion de ces éléments pour nous assurer que cela soit effectivement amusant. Nous avons également inclus de nombreux composants sociaux, parce que nous pensons que les jeux les plus motivants vous laissent jouer avec des amis, et parce que des recherches ont montré qu'il est plus facile d'acquérir de nouvelles habitudes lorsque vous avez une responsabilité auprès des autres personnes.",
|
||||
"pkQuestion6": "Quel est l'utilisateur type de Habitica ?",
|
||||
"pkAnswer6": "Beaucoup de personnes très différentes utilisent Habitica ! Plus de la moitié de ces personnes ont entre 18 et 34 ans, mais nous avons aussi des grand-parents qui utilisent le site avec leurs petits-enfants, et tous les âges entre les deux. Il n'est pas rare qu'une famille forme une équipe pour combattre les monstres ensembles.<br />De nombreuses personnes ont l'habitude des jeux, mais de façon surprenante, lors de notre dernière enquête, 40% des personnes participant ne se considèrent pas spécialement joueuses ! Il semble donc que notre méthode soit efficace pour n'importe qui souhaite que la productivité et le bien-être soient plus fun.",
|
||||
"pkQuestion7": "Pourquoi Habitica utilise-t-il le pixel art ?",
|
||||
"pkAnswer7": "Habitica utilise le pixel art pour plusieurs raisons. En plus du côté nostalgie amusant, le pixel art est très accessible à nos artistes volontaires qui veulent participer. Il est beaucoup plus facile de garder notre pixel art cohérent, même quand de nombreux artistes différents contribuent, et cela nous permet de générer rapidement une tonne de nouveaux contenu !",
|
||||
"pkAnswer5": "Une des raisons pour lesquelles Habitica a eu énormément de succès dans son développement d'un jeu est que nous avons beaucoup réfléchi pour nous assurer que l'aspect jeu soit effectivement amusant. Nous avons également inclus de nombreux composants sociaux, parce que nous pensons que les jeux les plus motivants vous laissent jouer avec des amis, et parce que des recherches ont montré qu'il est plus facile d'acquérir de nouvelles habitudes lorsque vous avez une responsabilité auprès des autres personnes.",
|
||||
"pkQuestion6": "Quel est l'utilisateur-type de Habitica ?",
|
||||
"pkAnswer6": "Beaucoup de personnes très différentes utilisent Habitica ! Plus de la moitié de ces personnes ont entre 18 et 34 ans, mais nous avons aussi des grand-parents qui utilisent le site avec leurs petits-enfants, et tous les âges entre les deux. Il n'est pas rare qu'une famille forme une équipe pour combattre les monstres ensemble.<br />De nombreuses personnes ont l'habitude des jeux, mais de façon surprenante, lors de notre dernière enquête, 40% des personnes participant ne se considèrent pas spécialement joueuses ! Il semble donc que notre méthode soit efficace pour n'importe qui souhaite que la productivité et le bien-être soient plus fun.",
|
||||
"pkQuestion7": "Pourquoi Habitica utilise-t-il le pixel-art ?",
|
||||
"pkAnswer7": "Habitica utilise le pixel-art pour plusieurs raisons. En plus du côté nostalgie amusant, le pixel-art est très accessible à nos artistes volontaires qui veulent participer. Il est beaucoup plus facile de garder notre pixel-art cohérent, même quand de nombreux artistes différents contribuent, et cela nous permet de générer rapidement une tonne de nouveaux contenus !",
|
||||
"pkQuestion8": "Comment Habitica a-t-il changé la vie réelle des gens ?",
|
||||
"pkAnswer8": "Vous pouvez trouver beaucoup de témoignages sur la façon dont Habitica a aidé les gens ici : https://habitversary.tumblr.com",
|
||||
"pkMoreQuestions": "Avez-vous une question qui n'est pas sur cette liste ? Envoyez un email à leslie@habitica.com !",
|
||||
@@ -307,7 +307,7 @@
|
||||
"alreadyHaveAccountLogin": "Vous avez déjà un compte Habitica ? <strong>Connectez-vous.</strong>",
|
||||
"dontHaveAccountSignup": "Vous n'avez pas de compte Habitica ? <strong>Inscrivez-vous.</strong>",
|
||||
"motivateYourself": "Motivez-vous pour atteindre vos objectifs.",
|
||||
"timeToGetThingsDone": "C'est le moment de vous amuser quand vous accomplissez des choses! Rejoignez les 2.5 millions d'Habiticien·ne et améliorez votre vie une tache à la fois.",
|
||||
"timeToGetThingsDone": "C'est le moment de vous amuser quand vous accomplissez des choses ! Rejoignez les 2,5 millions d'Habiticiennes et d'Habiticiens et améliorez votre vie, une tâche à la fois.",
|
||||
"singUpForFree": "Inscrivez-vous gratuitement",
|
||||
"or": "OU",
|
||||
"gamifyYourLife": "Faites de votre vie un jeu",
|
||||
@@ -317,17 +317,17 @@
|
||||
"earnRewards": "Gagner des récompenses pour vos objectifs",
|
||||
"earnRewardsDesc": "Accomplissez des tâches pour augmenter le niveau de votre Avatar et débloquer de nouvelles caractéristiques comme des armures, des animaux mystérieux, des aptitudes magiques et même des quêtes!",
|
||||
"battleMonsters": "Combattez des monstres avec vos amis",
|
||||
"battleMonstersDesc": "Combattez des monstres avec d'autres Habiticien·ne! Utilisez l'or que vous avez gagner dans le jeu pour acheter des récompenses spéciales, comme regarder un épisode de votre série télé préférée.",
|
||||
"battleMonstersDesc": "Combattez des monstres avec d'autres Habiticiennes et Habiticiens ! Utilisez l'or que vous avez gagné dans le jeu pour acheter des récompenses spéciales, comme regarder un épisode de votre série préférée.",
|
||||
"playersUseToImprove": "Les joueurs utilisent Habitica pour améliorer",
|
||||
"healthAndFitness": "Santé et Fitness",
|
||||
"healthAndFitness": "Santé et fitness",
|
||||
"healthAndFitnessDesc": "Pas de motivation pour le brossage de dents ? Pas envie de faire du sport ? Habitica rend finalement amusant le fait de prendre soin de sa santé.",
|
||||
"schoolAndWork": "Études et Travail",
|
||||
"schoolAndWork": "Études et travail",
|
||||
"schoolAndWorkDesc": "Que vous prépariez un rapport pour votre professeur ou pour votre patron, il devient aisé de suivre vos progrès alors que vous abattez vos tâches les plus difficiles.",
|
||||
"muchmuchMore": "Et beaucoup, beaucoup plus !",
|
||||
"muchmuchMoreDesc": "Notre liste de tache totalement customisable vous permet de modeler Habitica pour convenir à vos objectifs personnels. Travailler sur des projets créatifs, prendre soin de soi, ou suivre un rêve différent - c'est à vous de choisir.",
|
||||
"muchmuchMoreDesc": "Notre liste de tâches totalement personnalisable vous permet de modeler Habitica pour convenir à vos objectifs personnels. Travailler sur des projets créatifs, prendre soin de soi, ou suivre un rêve différent – c'est à vous de choisir.",
|
||||
"levelUpAnywhere": "Augmentez de niveau n'importe où",
|
||||
"levelUpAnywhereDesc": "Notre application mobile facilite la validation de vos tâches en itinérance. Accomplissez vos objectifs du bout des doigts, peu importe où vous vous trouvez.",
|
||||
"joinMany": "Rejoignez plus de 2 000 000 de personnes qui s'amusent en réalisant leurs objectifs!",
|
||||
"joinMany": "Rejoignez plus de 2 000 000 de personnes qui s'amusent en réalisant leurs objectifs !",
|
||||
"joinToday": "Rejoignez Habitica aujourd'hui",
|
||||
"signup": "Inscrivez-vous",
|
||||
"getStarted": "Commencez",
|
||||
|
||||
@@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
"equipmentType": "Type",
|
||||
"klass": "Classe",
|
||||
"groupBy": "Regrouper par <%= type %>",
|
||||
"classBonus": "(Cet équipement correspond à votre classe, alors son bonus d'attribut est multiplié par 1,5.)",
|
||||
"classBonus": "(Comme cet équipement correspond à votre classe, son bonus d'attribut est multiplié par 1,5.)",
|
||||
"classArmor": "Armure de classe",
|
||||
"featuredset": "Ensemble du moment <%= name %>",
|
||||
"mysterySets": "Ensembles mystère",
|
||||
@@ -113,7 +113,7 @@
|
||||
"weaponSpecialTachiText": "Tachi de samouraï",
|
||||
"weaponSpecialTachiNotes": "Cette lame courbe et fine va couper vos tâches en petits rubans ! Augmente la Force de <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecialAetherCrystalsText": "Cristaux d’éther",
|
||||
"weaponSpecialAetherCrystalsNotes": "Ces bracelets et cristaux appartenaient autrefois à la maîtresse des classes disparue. Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecialAetherCrystalsNotes": "Ces bracelets et cristaux appartenaient autrefois à la maîtresse des classes oubliée. Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecialYetiText": "Lance du dresseur de yéti",
|
||||
"weaponSpecialYetiNotes": "Cette lance permet à son porteur de contrôler n'importe quel yéti. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.",
|
||||
"weaponSpecialSkiText": "Bâton de ski-ssassin",
|
||||
@@ -243,13 +243,13 @@
|
||||
"weaponSpecialFall2017HealerText": "Candélabre horrifique",
|
||||
"weaponSpecialFall2017HealerNotes": "Cette lumière désamorce la peur et fait savoir aux autres que vous êtes là pour les aider. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2017.",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018RogueText": "Crochet menthe poivrée",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018RogueNotes": "Parfait pour grimper les murs ou distraire vos ennemis avec des bonbons tout doux. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'Hiver 2017-2018.",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018RogueNotes": "Parfait pour grimper les murs ou distraire vos ennemis avec des bonbons tout doux. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018WarriorText": "Marteau de fête à nœud ",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018WarriorNotes": "L'apparence brillante de cette arme lumineuse éblouira vos ennemis pendant que vous l'agiterez ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018MageText": "Confetti de fêtes",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018MageNotes": "La magie et les paillettes sont dans l'air! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018MageNotes": "La magie et les paillettes sont dans l'air ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018HealerText": "Baguette de gui",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018HealerNotes": "Cette boule de gui enchantera et ravira les passants à coup sûr! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018HealerNotes": "Cette boule de gui enchantera et ravira les passants à coup sûr ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
|
||||
"weaponMystery201411Text": "Fourche festive",
|
||||
"weaponMystery201411Notes": "Embrochez vos ennemis ou plantez-la dans votre nourriture préférée : cette fourche multi-fonctions peut tout faire ! N'apporte aucun bonus. Équipement d'abonné·e de novembre 2014.",
|
||||
"weaponMystery201502Text": "Bâton chatoyant ailé d'amour et aussi de vérité",
|
||||
@@ -317,15 +317,15 @@
|
||||
"weaponArmoireHoofClippersText": "Pince à parer",
|
||||
"weaponArmoireHoofClippersNotes": "Taillez les sabots de vos montures de somme, pour les aider à rester en bonne santé tandis qu'elles vous amènent à l'aventure ! Augmente la Force, l'Intelligence et la Constitution de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du maréchal-ferrant (objet 1 sur 3).",
|
||||
"weaponArmoireWeaversCombText": "Peigne de tisserand",
|
||||
"weaponArmoireWeaversCombNotes": "Utilisez ce peigne pour assembler vos fils de trame ensemble pour faire un tissus solidement tissé. Augmente la Perception de <%= per %> et la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : Ensemble du tisserand (objet 2 sur 3).",
|
||||
"weaponArmoireWeaversCombNotes": "Utilisez ce peigne pour assembler vos fils de trame ensemble et faire un tissu solide. Augmente la Perception de <%= per %> et la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du tisserand (objet 2 sur 3).",
|
||||
"weaponArmoireLamplighterText": "Allumeur de réverbères",
|
||||
"weaponArmoireLamplighterNotes": "Ce long mât a une mèche sur une extrémité pour allumer des lampes, et un crochet sur l'autre extrémité pour les éteindre. Augmente la constitution de <%= con %> et la perception par <%= per %>.",
|
||||
"weaponArmoireCoachDriversWhipText": "Fouet du cocher",
|
||||
"weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "Vos montures savent ce qu'elles font, donc le fouet n'est là que pour le spectacle (et le bruit net du claquement !). Augmente l'Intelligence de<%= int %>and la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du cocher (Objet 3 sur 3).",
|
||||
"weaponArmoireScepterOfDiamondsText": "Sceptre de carreau",
|
||||
"weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "Ce sceptre brille d'une chaude lueur rouge alors qu'il accroit votre volonté. Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du roi de carreau (objet 3 sur 3).",
|
||||
"weaponArmoireFlutteryArmyText": "Fluttery Army",
|
||||
"weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "This group of scrappy lepidopterans is ready to flap fiercely and cool down your reddest tasks! Increases Constitution, Intelligence, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 3 of 3).",
|
||||
"weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "Ce sceptre brille d'une chaude lueur rouge alors qu'il accroît votre volonté. Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du roi de carreau (objet 3 sur 3).",
|
||||
"weaponArmoireFlutteryArmyText": "Armée papillonnante",
|
||||
"weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "Ce groupe de lépidoptères bagarreurs est prêt à battre des ailes avec acharnement pour refroidir les plus rouges de vos tâches. Augmente la Constitution, l'Intelligence et la Force de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble papillonnant (objet 3 sur 3).",
|
||||
"armor": "armure",
|
||||
"armorCapitalized": "Armure",
|
||||
"armorBase0Text": "Habit simple",
|
||||
@@ -698,8 +698,8 @@
|
||||
"armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "Ce lourd manteau vous protégera des intempéries pendant que vous conduisez. De plus, il est plutôt élégant ! Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée: Ensemble du cocher (objet 1 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireRobeOfDiamondsText": "Robe de carreau",
|
||||
"armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "Non seulement cette robe royale vous confère un air noble, mais elle vous permet aussi de voir la noblesse d'autrui. Augmente la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble du roi de carreau (objet 1 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockText": "Fluttery Frock",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockNotes": "A light and airy gown with a wide skirt the butterflies might mistake for a giant blossom! Increases Constitution, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 1 of 3).",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockText": "Robe papillonante",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockNotes": "Une robe légère et vaporeuse avec un large jupon que les papillons risquent de prendre pour une fleur géante. Augmente la Constitution, la Perception et la Force de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : Ensemble papillonnant (Objet 1 sur 3).",
|
||||
"headgear": "heaume",
|
||||
"headgearCapitalized": "Couvre-chef",
|
||||
"headBase0Text": "Pas de couvre-chef",
|
||||
@@ -1082,8 +1082,8 @@
|
||||
"headArmoireCoachDriversHatNotes": "Ce chapeau est chic, mais pas autant qu'un chapeau haut-de-forme. Faites attention à ne pas le perdre lors de vos courses à travers le pays ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble du cocher (objet 2 sur 3). ",
|
||||
"headArmoireCrownOfDiamondsText": "Couronne de carreau",
|
||||
"headArmoireCrownOfDiamondsNotes": "Cette couronne scintillante n'est pas seulement une coiffe élégante, elle aiguise aussi votre esprit ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble du roi de carreau (objet 2 sur 3).",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigText": "Fluttery Wig",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigNotes": "This fine powdered wig has plenty of room for your butterflies to rest if they get tired while doing your bidding. Increases Intelligence, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 2 of 3).",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigText": "Perruque papillonante",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigNotes": "Cette élégante perruque poudrée a plein de place pour laisser les papillons se reposer s'ils sont fatigués pendant que vous faites vos affaires. Augmente l'Intelligence, la Perception et la Force de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : Ensemble papillonnant (Objet 2 sur 3).",
|
||||
"offhand": "objet de main secondaire",
|
||||
"offhandCapitalized": "Objet de main secondaire",
|
||||
"shieldBase0Text": "Pas d'équipement de main secondaire",
|
||||
@@ -1173,7 +1173,7 @@
|
||||
"shieldSpecialFall2015RogueText": "Hache de bat-aille",
|
||||
"shieldSpecialFall2015RogueNotes": "De redoutables tâches À Faire s'enfuient devant le battement d'ailes de cette hache. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
|
||||
"shieldSpecialFall2015WarriorText": "Sac de graines",
|
||||
"shieldSpecialFall2015WarriorNotes": "C'est vrai que vous êtes censé EFFRAYER les corbeaux, mais il n'y a rien de mal à se faire des amis! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
|
||||
"shieldSpecialFall2015WarriorNotes": "C'est vrai que vous êtes censé EFFRAYER les corbeaux, mais il n'y a rien de mal à se faire des amis ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
|
||||
"shieldSpecialFall2015HealerText": "Bâton mélangeur",
|
||||
"shieldSpecialFall2015HealerNotes": "Ce bâton peut mélanger ce que vous voulez sans fondre, se dissoudre ou s'enflammer! On peut aussi l'utiliser pour frapper violemment les tâches adverses. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
|
||||
"shieldSpecialWinter2016RogueText": "Chocolat chaud",
|
||||
@@ -1222,7 +1222,7 @@
|
||||
"shieldSpecialFall2017RogueNotes": "Vainquez vos ennemis avec douceur ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2017.",
|
||||
"shieldSpecialFall2017WarriorText": "Bouclier en sucre d'orge",
|
||||
"shieldSpecialFall2017WarriorNotes": "Ce bouclier en sucre d'orge détient de puissants pouvoirs de protection, alors essayez de ne pas le grignoter ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2017.",
|
||||
"shieldSpecialFall2017HealerText": "Orbe hantée",
|
||||
"shieldSpecialFall2017HealerText": "Orbe hanté",
|
||||
"shieldSpecialFall2017HealerNotes": "Cette orbe pousse des cris stridents de temps à autre. Nous sommes désolés, nous ne savons pas vraiment pourquoi. Mais une chose est sûre, quelle classe ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2017.",
|
||||
"shieldSpecialWinter2018RogueText": "Crochet menthe poivrée",
|
||||
"shieldSpecialWinter2018RogueNotes": "Parfait pour grimper les murs ou distraire vos ennemis avec des bonbons tout doux. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'Hiver 2017-2018.",
|
||||
@@ -1284,8 +1284,8 @@
|
||||
"shieldArmoireWeaversShuttleNotes": "Cet outil passe vos fils de trame à travers la chaîne pour faire du tissu ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble du tisserand (objet 3 sur 3).",
|
||||
"shieldArmoireShieldOfDiamondsText": "Bouclier-joyau cramoisi",
|
||||
"shieldArmoireShieldOfDiamondsNotes": "Ce bouclier radieux ne vous procure pas seulement une protection, mais aussi un augmentation de votre endurance ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : objet indépendant.",
|
||||
"shieldArmoireFlutteryFanText": "Flowery Fan",
|
||||
"shieldArmoireFlutteryFanNotes": "On a hot day, there's nothing quite like a fancy fan to help you look and feel cool. Increases Constitution, Intelligence, and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Independent Item.",
|
||||
"shieldArmoireFlutteryFanText": "Eventail fleuri",
|
||||
"shieldArmoireFlutteryFanNotes": "Par une journée chaude, il n'y a rien de mieux qu'un éventail chic pour vous refroidir et avoir l'air cool . Augmente la Constitution, l'Intelligence et la Perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : objet indépendant.",
|
||||
"back": "Accessoire dorsal",
|
||||
"backCapitalized": "Accessoire dorsal",
|
||||
"backBase0Text": "Pas d’accessoire dorsal",
|
||||
@@ -1325,7 +1325,7 @@
|
||||
"backSpecialSnowdriftVeilText": "Voile-congère",
|
||||
"backSpecialSnowdriftVeilNotes": "Ce voile translucide donne à croire qu'une rafale de neige vous enveloppe ! N'apporte aucun bonus.",
|
||||
"backSpecialAetherCloakText": "Cape d'éther",
|
||||
"backSpecialAetherCloakNotes": "Cette cape a autrefois appartenu à la maîtresse oubliée en personne. Augmente la perception de <%= per %>.",
|
||||
"backSpecialAetherCloakNotes": "Cette cape a autrefois appartenu à la maîtresse des classes oubliée en personne. Augmente la Perception de <%= per %>.",
|
||||
"backSpecialTurkeyTailBaseText": "Queue de dindon",
|
||||
"backSpecialTurkeyTailBaseNotes": "Portez fièrement votre noble queue de dindon tandis que vous célébrez Thanksgiving ! N'apporte aucun bonus.",
|
||||
"body": "Accessoire de Corps",
|
||||
|
||||
@@ -60,7 +60,7 @@
|
||||
"groupPlansTitle": "Offres de groupe",
|
||||
"newGroupTitle": "Nouveau groupe",
|
||||
"subscriberItem": "Objet mystère",
|
||||
"newSubscriberItem": "Vous avec de nouveaux <span class=\"notification-bold-blue\">objets mystère</span>",
|
||||
"newSubscriberItem": "Vous avez de nouveaux <span class=\"notification-bold-blue\">objets mystère</span>",
|
||||
"subscriberItemText": "Les abonné·e·s recevront chaque mois un objet mystère. Celui-ci est généralement dévoilé environ une semaine avant la fin du mois. Consultez la page \"Objet mystère\" du wiki pour avoir plus d'information.",
|
||||
"all": "Tous",
|
||||
"none": "Aucun",
|
||||
|
||||
@@ -38,19 +38,19 @@
|
||||
"createAParty": "Créer une équipe",
|
||||
"updatedParty": "Paramètres d'équipe mis à jour.",
|
||||
"errorNotInParty": "Vous ne faites pas partie d'une équipe",
|
||||
"noPartyText": "Vous n'êtes pas dans une équipe, ou votre équipe prend du temps à charger. Vous pouvez en créer une nouvelle et y inviter des amis, ou, si vous voulez rejoindre une équipe existante, leur demander d'entrer votre ID d'utilisateur ci-dessous et revenir ici pour relever leur invitation :",
|
||||
"noPartyText": "Vous n'êtes pas dans une équipe, ou votre équipe prend du temps à charger. Vous pouvez en créer une nouvelle et y inviter des amis, ou, si vous voulez rejoindre une équipe existante, leur demander d'entrer votre ID d'utilisateur ci-dessous et revenir ici y trouver leur invitation :",
|
||||
"LFG": "Pour annoncer votre nouvelle équipe, ou pour en trouver une à rejoindre, rendez-vous dans la guilde <%= linkStart %>Party Wanted (Looking for Group)<%= linkEnd %>.",
|
||||
"wantExistingParty": "Vous voulez rejoindre une équipe existante ? Allez sur la guide <%= linkStart %>Party Wanted Guild<%= linkEnd %> et rédigez un message avec cet ID d'utilisateur :",
|
||||
"joinExistingParty": "Rejoindre l'équipe de quelqu'un d'autre",
|
||||
"needPartyToStartQuest": "Oups! Vous devez <a href='http://fr.habitica.wikia.com/wiki/%C3%89quipe' target='_blank'>créer ou rejoindre une équipe</a> pour pouvoir commencer une quête !",
|
||||
"needPartyToStartQuest": "Oups ! Vous devez <a href='http://fr.habitica.wikia.com/wiki/%C3%89quipe' target='_blank'>créer ou rejoindre une équipe</a> pour pouvoir commencer une quête !",
|
||||
"createGroupPlan": "Créer",
|
||||
"create": "Créer",
|
||||
"userId": "ID d'utilisateur",
|
||||
"invite": "Inviter",
|
||||
"leave": "Quitter",
|
||||
"invitedToParty": "Vous avez reçu une invitation dans l'équipe <span class=\"notification-bold\"><%= party %></span>",
|
||||
"invitedToPrivateGuild": "Vous avez reçu une invitation dans la guilde privée <span class=\"notification-bold\"><%= guild %></span>",
|
||||
"invitedToPublicGuild": "Vous avez reçu une invitation dans la guilde <span class=\"notification-bold-blue\"><%= guild %></span>",
|
||||
"invitedToParty": "Vous avez reçu une invitation à rejoindre l'équipe <span class=\"notification-bold\"><%= party %></span>",
|
||||
"invitedToPrivateGuild": "Vous avez reçu une invitation à rejoindre la guilde privée <span class=\"notification-bold\"><%= guild %></span>",
|
||||
"invitedToPublicGuild": "Vous avez reçu une invitation à rejoindre la guilde <span class=\"notification-bold-blue\"><%= guild %></span>",
|
||||
"partyInvitationsText": "Vous avez <%= numberInvites %> invitations à rejoindre des équipes ! Choisissez-bien, car vous ne pouvez être membre que d'une équipe à la fois.",
|
||||
"joinPartyConfirmationText": "Confirmez-vous vouloir rejoindre l'équipe \"<%= partyName %>\" ? Vous ne pouvez être membre que d'une seule équipe. Si vous la rejoignez, toutes les autres invitations seront rejetées.",
|
||||
"invitationAcceptedHeader": "Votre invitation a été acceptée",
|
||||
@@ -219,11 +219,11 @@
|
||||
"inviteMissingUuid": "L'ID d'utilisateur est manquante dans l'invitation.",
|
||||
"inviteMustNotBeEmpty": "L'invitation ne doit pas être vide.",
|
||||
"partyMustbePrivate": "Les équipes doivent être privées",
|
||||
"userAlreadyInGroup": "L'utilisateur d'ID <%= userId %>, \"<%= username %>\" est déjà dans ce groupe.",
|
||||
"userAlreadyInGroup": "L'ID utilisateur <%= userId %>, nom d'utilisateur \"<%= username %>\" est déjà dans ce groupe.",
|
||||
"cannotInviteSelfToGroup": "Vous ne pouvez vous inviter vous-même dans un groupe.",
|
||||
"userAlreadyInvitedToGroup": "L'utilisateur d'ID <%= userId %>, \"<%= username %>\" a déjà été invité à ce groupe.",
|
||||
"userAlreadyPendingInvitation": "L'utilisateur d'ID <%= userId %>, \"<%= username %>\" a déjà une invitation en attente.",
|
||||
"userAlreadyInAParty": "L'utilisateur d'ID <%= userId %>, \"<%= username %>\" est déjà dans une équipe.",
|
||||
"userAlreadyInvitedToGroup": "L'ID utilisateur <%= userId %>, nom d'utilisateur \"<%= username %>\" a déjà été invité à ce groupe.",
|
||||
"userAlreadyPendingInvitation": "L'ID utilisateur <%= userId %>, nom d'utilisateur \"<%= username %>\" a déjà une invitation en attente.",
|
||||
"userAlreadyInAParty": "L'ID utilisateur <%= userId %>, nom d'utilisateur \"<%= username %>\" est déjà dans une équipe.",
|
||||
"userWithIDNotFound": "Utilisateur avec l'ID \"<%= userId %>\" non trouvé.",
|
||||
"userHasNoLocalRegistration": "L'utilisateur n'a pas un enregistrement local (nom d'utilisateur, courriel, mot de passe).",
|
||||
"uuidsMustBeAnArray": "Les ID utilisateurs des invitations doivent être un tableau.",
|
||||
@@ -237,11 +237,11 @@
|
||||
"assignedToUser": "Attribué à <%= userName %>",
|
||||
"assignedToMembers": "Attribué à <%= userCount %> membres",
|
||||
"assignedToYouAndMembers": "Attribué à vous et à <%= userCount %> membres",
|
||||
"youAreAssigned": "Vous êtes attribués à cette tâche",
|
||||
"youAreAssigned": "On vous a attribué cette tâche",
|
||||
"taskIsUnassigned": "Cette tâche n'est pas attribuée",
|
||||
"confirmClaim": "Êtes-vous sûr de vouloir réclamer cette tâche?",
|
||||
"confirmClaim": "Confirmez-vous réclamer cette tâche ?",
|
||||
"confirmUnClaim": "Voulez-vous ne plus réclamer cette tâche ?",
|
||||
"confirmApproval": "Êtes-vous sûr de vouloir approuver cette tâche?",
|
||||
"confirmApproval": "Confirmez-vous vouloir approuver cette tâche?",
|
||||
"confirmNeedsWork": "Voulez-vous vraiment marquer cette tâche comme nécessitant du travail supplémentaire ?",
|
||||
"userRequestsApproval": "<%= userName %> demande une approbation",
|
||||
"userCountRequestsApproval": "<%= userCount %> demandent une approbation",
|
||||
@@ -320,7 +320,7 @@
|
||||
"aboutToJoinCancelledGroupPlan": "Vous êtes sur le point de rejoindre un groupe dont l'abonnement a été annulé. Vous ne recevrez PAS d'abonnement gratuit.",
|
||||
"cannotChangeLeaderWithActiveGroupPlan": "Vous ne pouvez pas changer le responsable d'un groupe avec un abonnement actif.",
|
||||
"leaderCannotLeaveGroupWithActiveGroup": "Un responsable ne peut pas quitter un groupe avec un abonnement actif",
|
||||
"youHaveGroupPlan": "Vous bénéficiez d'un abonnement gratuit, car vous êtes membre d'un groupe inscrit à une Offre de groupe. Cet abonnement gratuit prendra fin quand vous n'appartiendrez plus à ce groupe. À la fin de cette offre de groupe, tous les mois d'inscription supplémentaires crédités commenceront à être utilisés.",
|
||||
"youHaveGroupPlan": "Vous bénéficiez d'un abonnement gratuit, car vous êtes membre d'un groupe inscrit à une offre de groupe. Cet abonnement gratuit prendra fin quand vous n'appartiendrez plus à ce groupe. À la fin de cette offre de groupe, tous les mois d'inscription supplémentaires crédités commenceront à être utilisés.",
|
||||
"cancelGroupSub": "Résilier l'Offre de groupe",
|
||||
"confirmCancelGroupPlan": "Confirmez-vous vouloir résilier l'Offre de groupe et retirer les avantages à tous ces membres, y compris leurs abonnements gratuits ?",
|
||||
"canceledGroupPlan": "Offre de groupe annulée",
|
||||
@@ -384,7 +384,7 @@
|
||||
"sendMessage": "Envoyer un message",
|
||||
"removeManager2": "Retirer le responsable",
|
||||
"promoteToLeader": "Promouvoir responsable",
|
||||
"inviteFriendsParty": "Invitez des amis dans votre équipe et vous recevrez <br/> un parchemin de quête pour combattre le Basi-liste ensemble !",
|
||||
"inviteFriendsParty": "Invitez des amis dans votre équipe et vous recevrez <br/> un parchemin de quête pour combattre le basi-liste ensemble !",
|
||||
"upgradeParty": "Mettre à jour l'équipe",
|
||||
"createParty": "Créer une équipe",
|
||||
"inviteMembersNow": "Voulez-vous inviter des membres maintenant ?",
|
||||
|
||||
@@ -34,7 +34,7 @@
|
||||
"seasonalShopFallText": "Joyeux festival d'automne ! Voulez-vous acheter quelques objets rares ? Ils ne seront disponibles que jusqu'au 31 octobre !",
|
||||
"seasonalShopWinterText": "Joyeuse fantaisie hivernale ! Voulez-vous acheter quelques objets rares ? Ils ne seront disponibles que jusqu'au 31 janvier !",
|
||||
"seasonalShopFallTextBroken": "Oh... Bienvenue à la boutique saisonnière... Nous avons actuellement reçu les nouveautés Édition Saisonnière d'automne, ou quelque chose du genre... Tout l'équipement est disponible à l'achat pendant le Festival d'Automne chaque année, mais nous ne sommes ouverts que jusqu'au 31 octobre... alors je suppose que vous devriez faire le stock dès maintenant, ou vous devrez attendre... et attendre... et attendre... <strong>*soupir*</strong>",
|
||||
"seasonalShopBrokenText": "Mon pavillon !!!!!!! Mes décorations !!!! Oh, La Décœurageante a tout détruit ! :( S'il vous plait, aidez à la vaincre dans la taverne pour que je puisse reconstruire !",
|
||||
"seasonalShopBrokenText": "Mon pavillon !!!!!!! Mes décorations !!!! Oh, La Décœurageante a tout détruit ! :( S'il vous plait, aidez la communauté à la vaincre dans la taverne, pour que je puisse tout reconstruire !",
|
||||
"seasonalShopRebirth": "Si vous avez acheté de l'équipement par le passé mais ne le possédez plus, vous pouvez le racheter dans la colonne des Récompenses. Initialement, vous ne pourrez acheter que les objets de votre classe actuelle (Guerrier par défaut), mais ne craignez rien, les autres objets spécifiques à une classe deviendront disponibles si vous changez pour cette classe.",
|
||||
"candycaneSet": "Sucre d'orge (Mage)",
|
||||
"skiSet": "Ski-sassin (Voleur)",
|
||||
@@ -126,7 +126,7 @@
|
||||
"dateEndOctober": "31 octobre",
|
||||
"dateEndNovember": "30 novembre",
|
||||
"dateEndJanuary": "31 janvier",
|
||||
"dateEndFebruary": "28 Février",
|
||||
"dateEndFebruary": "28 février",
|
||||
"winterPromoGiftHeader": "OFFREZ UN ABONNEMENT ET OBTENEZ-EN UN GRATUIT !",
|
||||
"winterPromoGiftDetails1": "Jusqu'au 12 janvier seulement, quand vous offrez un abonnement à quelqu'un, vous obtenez le même abonnement, pour vous, gratuitement !",
|
||||
"winterPromoGiftDetails2": "Merci de noter que si vous, ou la personne à qui vous faites ce cadeau, détenez un abonnement récurrent, l'abonnement offert ne commencera qu'après que cet abonnement sera annulé ou expirera. Merci infiniment pour votre soutien <3",
|
||||
|
||||
@@ -1,38 +1,38 @@
|
||||
{
|
||||
"tipTitle": "Astuce #<%= tipNumber %>",
|
||||
"tip1": "Complétez des tâches sur le pouce avec les applications mobiles Habitica",
|
||||
"tip2": "Cliquez sur n'importe quel équipement pour voir un aperçu, ou équipez le immédiatement en cliquant l'étoile dans son coin supérieur gauche !",
|
||||
"tip2": "Cliquez sur n'importe quel équipement pour en avoir un aperçu, ou équipez-le immédiatement en cliquant l'étoile dans son coin supérieur gauche !",
|
||||
"tip3": "Utilisez des emojis pour différencier rapidement vos tâches.",
|
||||
"tip4": "Utilisez le signe # devant le nom d'une tâche pour le rendre énorme !",
|
||||
"tip5": "Il vaut mieux utiliser les compétences conférant des bonus dans la matinée, pour qu'ils durent plus longtemps.",
|
||||
"tip6": "Survolez une tâche et cliquez les points pour accéder les contrôles avancés des tâches, comme la possibilité de passer les tâches en haut ou en bas de la liste.",
|
||||
"tip6": "Survolez une tâche et cliquez sur les trois points pour accéder aux contrôles avancés des tâches, comme la possibilité de déplacer les tâches tout en haut ou tout en bas de la liste.",
|
||||
"tip7": "Certains arrière-plans se juxtaposent parfaitement si les membres de l'équipe utilisent le même arrière-plan. Par exemple: le lac en altitude, les pagodes et les collines fleuries.",
|
||||
"tip8": "Envoyez un message privé à quelqu'un en cliquant sur son nom dans le fil de discussion, puis sur l'icône d'enveloppe en haut de leur profil !",
|
||||
"tip8": "Envoyez un message privé à quelqu'un en cliquant sur son nom dans le fil de discussion, puis sur l'icône d'enveloppe en haut de son profil !",
|
||||
"tip9": "Utilisez les filtres et la barre de recherche dans l'inventaire, les magasins, les guildes et les défis pour trouver rapidement ce que vous voulez.",
|
||||
"tip10": "Vous pouvez gagner des gemmes en accomplissant des défis. De nouveaux défis sont ajoutés chaque jour !",
|
||||
"tip11": "Avoir plus de quatre membres dans votre équipe augmente la responsabilité de chacun !",
|
||||
"tip12": "Ajoutez des listes de vérification à vos tâches pour augmenter vos récompenses !",
|
||||
"tip13": "Click “Tags” on your task page to make an unwieldy task list very manageable!",
|
||||
"tip13": "Cliquez sur \"Étiquettes\" dans votre page des tâches pour rendre une longue liste de tâches plus facile à gérer !",
|
||||
"tip14": "Vous pouvez ajouter des en-têtes ou des citations inspirantes à votre liste comme des habitudes sans (+/-).",
|
||||
"tip15": "Accomplissez la suite de quêtes des maîtres des classes, et vous en apprendrez plus sur les mystérieuses origines d'Habitica.",
|
||||
"tip15": "Accomplissez la suite de quêtes de la maîtresse des classes, et vous en apprendrez plus sur les mystérieuses origines d'Habitica.",
|
||||
"tip16": "Cliquez sur \"Outil d'affichage des données\", dans la section du bas de page, pour accéder à des informations intéressantes concernant vos progrès.",
|
||||
"tip17": "Utilisez les applications mobiles pour définir des rappels pour vos tâches.",
|
||||
"tip18": "Les habitudes qui sont juste positives ou juste négatives s'effacent graduellement pour redevenir jaunes.",
|
||||
"tip19": "Améliorez votre statistique d'Intelligence pour gagner plus d'expérience lorsque vous réalisez une tâche.",
|
||||
"tip20": "Améliorez votre statistique de perception pour obtenir plus d'or et de butin.",
|
||||
"tip21": "Améliorez votre statistique de force pour infliger plus de dégâts contre les monstres et faire plus de coups critiques.",
|
||||
"tip22": "Améliorez votre statistique de Constitution pour diminuer les dommages encourus par vos quotidiennes incomplètes.",
|
||||
"tip19": "Améliorez votre attribut d'Intelligence pour gagner plus d'expérience lorsque vous réalisez une tâche.",
|
||||
"tip20": "Améliorez votre attribut de Perception pour obtenir plus d'or et de butin.",
|
||||
"tip21": "Améliorez votre attribut de Force pour infliger plus de dégâts contre les monstres et faire plus de coups critiques.",
|
||||
"tip22": "Améliorez votre attribut de Constitution pour diminuer les dommages encourus par vos quotidiennes incomplètes.",
|
||||
"tip23": "Atteignez le niveau 100 pour débloquer l'orbe de renaissance gratuitement et commencer une nouvelle aventure !",
|
||||
"tip24": "Vous avez une question ? Demandez à la guilde \"Habitica Help\" !",
|
||||
"tip25": "Les quatre Grands Galas saisonniers commencent vers les solstices et équinoxes.",
|
||||
"tip26": "Une flèche à droite du nom de l'avatar indique que le joueur ou la joueuse bénéficie actuellement d'un bonus.",
|
||||
"tip27": "Vous avez accompli une tâche hier, mais ne l'avez pas cochée ? Pas de panique ! Grâce à \"Valider les tâches de la veille\", vous pourrez passer en revue les tâches non-validées de la veille avant de commencer votre nouvelle journée.",
|
||||
"tip28": "Indiquez un début de journée personnalisé en cliquant sur l'icône Utilisateur > Paramètres, afin de décider de l'heure à laquelle votre journée démarre.",
|
||||
"tip29": "Complétez toutes vos quotidiennes pour obtenir un bonus de \"jour parfait\" qui augmentera vos statistiques !",
|
||||
"tip29": "Complétez toutes vos quotidiennes pour obtenir un bonus de \"jour parfait\" qui augmentera vos attributs !",
|
||||
"tip30": "Vous pouvez inviter des gens dans les guildes, pas uniquement dans les équipes.",
|
||||
"tip31": "Jetez un coup d'œil aux listes prédéfinies dans la guilde « Library of Tasks and Challenges » pour des exemples de liste.",
|
||||
"tip32": "Une grande partie du code, des textes et des illustrations d'Habitica sont réalisés par des contributeurs et contributrices volontaires ! Tout le monde peut aider.",
|
||||
"tip33": "Consultez la guilde \"The Bulletin Board\" pour connaître les actualités concernant des guildes, des défis et d'autres événements créés par des joueurs et joueuses... et annoncez-y les vôtres!",
|
||||
"tip34": "Ré-évaluez de temps en temps vos tâches pour vous assurer qu'elles sont toujours à jour !",
|
||||
"tip34": "Réévaluez de temps en temps vos tâches pour vous assurer qu'elles sont toujours à jour !",
|
||||
"tip35": "Les personnes qui font partie d'une offre de groupe gagnent la capacité d'affecter des tâches à d'autres personnes dans ce groupe pour une meilleure gestion et une responsabilité plus importante."
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -29,7 +29,7 @@
|
||||
"messageFoundQuest": "Vous avez trouvé la quête \"<%= questText %>\" !",
|
||||
"messageAlreadyPurchasedGear": "Vous avez acheté cet équipement auparavant mais ne le possédez actuellement pas. Vous pouvez l'acheter à nouveau dans la colonne Récompenses sur la page des tâches.",
|
||||
"messageAlreadyOwnGear": "Vous possédez déjà cet objet. Équipez le depuis la page d'équipement.",
|
||||
"previousGearNotOwned": "Vous devez achetez un équipement de niveau inférieur avant celui là.",
|
||||
"previousGearNotOwned": "Vous devez achetez un équipement de niveau inférieur avant celui-ci.",
|
||||
"messageHealthAlreadyMax": "Votre santé est déjà à son maximum.",
|
||||
"messageHealthAlreadyMin": "Ho non ! Votre santé est déjà tombée au plus bas et il est trop tard pour acheter une potion de santé ! Mais pas de panique... vous pouvez revivre !",
|
||||
"armoireEquipment": "<%= image %> Vous avez trouvé une pièce d'équipement rare dans l'armoire : <%= dropText %> ! Génial !",
|
||||
|
||||
@@ -20,7 +20,7 @@
|
||||
"sleepBullet1": "Les quotidiennes non validées ne feront plus de dommages",
|
||||
"sleepBullet2": "Les combos ne seront pas interrompus et leur couleur n'évoluera plus",
|
||||
"sleepBullet3": "Les boss ne vous infligeront pas de dégâts pour vos quotidiennes manquées",
|
||||
"sleepBullet4": "Les dommages aux boss et la collecte des objets de quête resteront en attente jusqu'à la sortie de la taverne",
|
||||
"sleepBullet4": "Les dommages aux boss et la collecte des objets de quête resteront en instance jusqu'à la sortie de la taverne",
|
||||
"pauseDailies": "Désactiver les dégâts",
|
||||
"unpauseDailies": "Activer les dégâts",
|
||||
"staffAndModerators": "Équipes d'administration et de modération",
|
||||
@@ -99,7 +99,7 @@
|
||||
"USD": "(USD)",
|
||||
"newStuff": "Nouveautés par Bailey",
|
||||
"newBaileyUpdate": "Nouvelles informations de Bailey !",
|
||||
"tellMeLater": "Rappelez-moi plus tard",
|
||||
"tellMeLater": "Rappelez-le-moi plus tard",
|
||||
"dismissAlert": "Renvoyer la Messagère",
|
||||
"donateText1": "Ajoute 20 gemmes à votre compte. Les gemmes sont utilisées pour acheter des objets spéciaux en jeu tel que les maillots ou les coiffures.",
|
||||
"donateText2": "Contribuez à soutenir Habitica",
|
||||
@@ -112,9 +112,9 @@
|
||||
"paymentMethods": "Moyens de paiement :",
|
||||
"classGear": "Équipement de classe",
|
||||
"classGearText": "Félicitations, vous avez choisi une classe ! J'ai ajouté à votre inventaire de nouvelles armes basiques. Regardez ci-dessous et équipez-vous !",
|
||||
"classStats": "Voici les attributs de votre classe ; ils affectent la façon de jouer. Chaque fois que vous gagnez un niveau, vous obtenez un point à allouer à un attribut spécifique. Passez au dessus de chaque attribut pour plus d'information.",
|
||||
"classStats": "Voici les attributs de votre classe ; ils affectent la façon de jouer. Chaque fois que vous gagnez un niveau, vous obtenez un point à allouer à un attribut spécifique. Survolez chaque attribut à la souris pour plus d'information.",
|
||||
"autoAllocate": "Distribution automatique",
|
||||
"autoAllocateText": "Si \"attribution automatique\" est sélectionné, votre avatar gagne des attributs automatiquement selon les attributs de vos tâches, que vous pouvez trouver dans <strong>TÂCHES > Modifier > Options Avancées > Attributs</strong>. Par exemple, si vous allez souvent à la salle de sport et que votre Quotidienne \"Sport\" est définie à 'Force', vous gagnerez de la Force automatiquement.",
|
||||
"autoAllocateText": "Si \"attribution automatique\" est sélectionné, votre avatar gagne en attributs automatiquement selon les attributs de vos tâches, que vous pouvez trouver dans <strong>TÂCHES > Modifier > Paramètres avancés > Attributs</strong>. Par exemple, si vous allez souvent à la salle de sport et que votre Quotidienne \"Sport\" est définie sur \"Force\", vous gagnerez de la Force automatiquement.",
|
||||
"spells": "Compétences",
|
||||
"spellsText": "Vous pouvez maintenant débloquer des compétences spécifiques à votre classe. Vous verrez votre première compétence au niveau 11. Votre barre de mana se remplit de 10 points par jour, plus 1 point par <a target='_blank' href='http://fr.habitica.wikia.com/wiki/À_Faire'>tâche À Faire</a> complétée.",
|
||||
"skillsTitle": "Compétences",
|
||||
|
||||
@@ -67,7 +67,7 @@
|
||||
"mountMasterText2": "et a libéré ses 90 montures <%= count %> fois",
|
||||
"beastMountMasterName": "Maître des bêtes et Maître des montures",
|
||||
"triadBingoName": "Triple bingo",
|
||||
"triadBingoText": "A trouvé les 90 familiers, les 90 montures, et les 90 familiers À NOUVEAU ! (COMMENT VOUS AVEZ FAIT ÇA !)",
|
||||
"triadBingoText": "A trouvé les 90 familiers, les 90 montures, et les 90 familiers À NOUVEAU ! (COMMENT AVEZ-VOUS FAIT ?)",
|
||||
"triadBingoText2": "et a libéré une écurie entière <%= count %> fois",
|
||||
"triadBingoAchievement": "Vous avez remporté le succès \"Triple bingo\" pour avoir trouvé tous les familiers, dompté toutes les montures, et trouvé tous les familiers à nouveau !",
|
||||
"dropsEnabled": "Butins activés !",
|
||||
@@ -91,15 +91,15 @@
|
||||
"rideLater": "Monter plus tard",
|
||||
"petName": "bébé <%= egg(locale) %> <%= potion(locale) %>",
|
||||
"mountName": "<%= mount(locale) %> <%= potion(locale) %>",
|
||||
"keyToPets": "Clé du chenil de familiers",
|
||||
"keyToPets": "Clé du chenil des familiers",
|
||||
"keyToPetsDesc": "Libère tous les familiers standards pour vous puissiez les collectionner à nouveau. (Les familiers rares et de quêtes ne sont pas affectés.)",
|
||||
"keyToMounts": "Clé du chenil des montures",
|
||||
"keyToMountsDesc": "Libère toutes les montures standards pour vous puissiez les collectionner à nouveau. (Les montures rares et de quêtes ne sont pas affectées.)",
|
||||
"keyToBoth": "Clé maître du chenil",
|
||||
"keyToBothDesc": "Libère tous les familiers et toutes montures pour que vous puissiez les collectionner à nouveau. (Les montures et familiers rares et de quêtes ne sont pas affectés.)",
|
||||
"keyToBoth": "Passe-partout des chenils",
|
||||
"keyToBothDesc": "Libère tous les familiers et toutes les montures pour que vous puissiez les collectionner à nouveau. (Les montures et familiers rares et de quêtes ne sont pas affectés.)",
|
||||
"releasePetsConfirm": "Voulez-vous vraiment libérer les familiers standards ?",
|
||||
"releasePetsSuccess": "Vos familiers standards ont été libérés !",
|
||||
"releaseMountsConfirm": "-vous vraiment libérer vos montures standards ?",
|
||||
"releaseMountsConfirm": "Voulez-vous vraiment libérer vos montures standards ?",
|
||||
"releaseMountsSuccess": "Vos montures standards ont été libérées !",
|
||||
"releaseBothConfirm": "Voulez-vous vraiment libérer vos montures et familiers standards ?",
|
||||
"releaseBothSuccess": "Vos montures et familiers standards ont été libérés !",
|
||||
|
||||
@@ -6,7 +6,7 @@
|
||||
"questsForSale": "Quêtes à vendre",
|
||||
"petQuests": "Quêtes de familiers et montures",
|
||||
"unlockableQuests": "Quêtes à débloquer",
|
||||
"goldQuests": "Suite de quêtes des maîtres des classes",
|
||||
"goldQuests": "Suite de quêtes de la maîtresse des classes",
|
||||
"questDetails": "Détails de la quête",
|
||||
"questDetailsTitle": "Détails de la quête",
|
||||
"questDescription": "Les quêtes permettent aux joueurs de se concentrer, avec les membres de leur équipe, sur des objectifs de jeu à long terme.",
|
||||
@@ -25,7 +25,7 @@
|
||||
"questInvitation": "Invitation à une quête :",
|
||||
"questInvitationTitle": "Invitation à une quête",
|
||||
"questInvitationInfo": "Invitation à la quête <%= quest %>",
|
||||
"invitedToQuest": "Vous avez été invité à la Quête <span class=\"notification-bold-blue\"><%= quest %></span>",
|
||||
"invitedToQuest": "On vous invite à rejoindre la quête <span class=\"notification-bold-blue\"><%= quest %></span>",
|
||||
"askLater": "Redemander plus tard",
|
||||
"questLater": "Faire la quête plus tard",
|
||||
"buyQuest": "Acheter une quête",
|
||||
@@ -59,7 +59,7 @@
|
||||
"leaveQuest": "Quitter la quête",
|
||||
"sureLeave": "Confirmez-vous vouloir quitter la quête en cours ? Tout votre progrès dans cette quête sera perdu.",
|
||||
"questOwner": "Responsable de quête",
|
||||
"questTaskDamage": "+ <%= damage %> dommages au boss en cours",
|
||||
"questTaskDamage": "+ <%= damage %> dommages au boss en instance",
|
||||
"questTaskCollection": "<%= items %> objets ramassés aujourd'hui",
|
||||
"questOwnerNotInPendingQuest": "Le responsable de quête a quitté la quête et ne peut plus la débuter. Il vous est recommandé d'abandonner celle-ci. Le responsable de quête reprendra possession du parchemin de quête.",
|
||||
"questOwnerNotInRunningQuest": "Le responsable de quête a quitté la quête. Vous pouvez abandonner la quête si vous le désirez, mais vous pouvez aussi décider de la poursuivre, et tous les participants recevront les récompenses de quête lorsque celle-ci sera terminée.",
|
||||
@@ -121,7 +121,7 @@
|
||||
"questBundles": "Lots de quêtes à prix réduits",
|
||||
"buyQuestBundle": "Acheter ce lot de quêtes",
|
||||
"noQuestToStart": "Vous ne trouvez pas de quête à commencer ? Essayez de vérifier la boutique des quêtes, au marché, pour de nouvelles sorties !",
|
||||
"pendingDamage": "<%= damage %> dommages en cours",
|
||||
"pendingDamage": "<%= damage %> dommages en instance",
|
||||
"bossHealth": "<%= currentHealth %> / <%= maxHealth %> Santé",
|
||||
"rageAttack": "Attaque de rage :",
|
||||
"bossRage": "<%= currentRage %> / <%= maxRage %> Rage",
|
||||
|
||||
@@ -535,8 +535,8 @@
|
||||
"questLostMasterclasser3DropShadePotion": "Potion d'éclosion sombre",
|
||||
"questLostMasterclasser3DropZombiePotion": "Potion d'éclosion zombie",
|
||||
"questLostMasterclasser4Text": "Le mystère des maîtres des classes, 4e partie : La maîtresse oubliée",
|
||||
"questLostMasterclasser4Notes": "Vous émergez du portail, mais vous êtes toujours en suspension dans cet étrange monde changeant. \"C'était courageux,\" dit une voix froide. \"Je dois admettre que je n'avais pas déjà imaginé une confrontation directe.\" Une femme s'élève du tourbillon d'obscurité. \"Bienvenue au royaume du vide.\"<br><br>Vous essayez de retenir cette nausée qui monte en vous et vous demandez : \"Êtes-vous Zinnya ?\".<br><br>\"Cet ancien nom pour une jeune idéaliste,\" dit-elle entre ses lèvres, et le monde se tord en dessous de vous. \"Non. Vous feriez mieux de m'appeler l'Anti-zinnya maintenant, étant donné tout ce que j'ai fait et défait.\"<br><br>Soudain, le portail se rouvre derrière vous, et alors que les quatre maîtres des classes en jaillissent et foncent sur vous, les yeux d'Anti-zinnya brillent de haine. \"Je vois que mes pathétiques remplaçants sont parvenus à vous suivre\".<br><br>Vous la fixez. 'Remplaçants ?\"<br><br>\"En tant que maître de l'éther, j'étais la première maîtresse des classes — la seule maîtresse des classes. Ces quatre-là sont une farce, chacun possédant seulement un fragment de ce que j'avais par le passé ! Je connaissais chaque sort et j'avais appris chaque compétence. J'ai modelé le monde selon mes caprices — jusqu'à ce que ce traître d'éther lui-même s'effondre, sous le poids de mes talents et de mes attentes parfaitement raisonnables. J'ai été piégée dans le vide résultant, pendant des millénaires, à me régénérer. Imaginez mon dégoût lorsque j'ai appris comment mon héritage avait été corrompu.\" Elle pousse un rire léger qui fait écho. \"Mon plan était de détruire leurs domaines avant de les détruire eux-mêmes, mais je suppose que je peux y aller dans le désordre.\" Dans une explosion de force terrifiante, elle charge vers vous, et le royaume du vide se transforme en chaos.",
|
||||
"questLostMasterclasser4Completion": "Sous l'assaut de votre dernière attaque, la Maîtresse des classes perdues hurle de frustration, son corps tremblant devient transparent. Le vide galope toujours autour d'elle alors qu'elle s'effondre, et pendant un moment, elle semble changer, devenant plus jeune, plus calme, avec une expression de paix sur son visage... mais alors tout se dissipe avec à peine un murmure, et vous êtes agenouillé(e) à nouveau dans le sable du désert. <br><br> \"Il semble que nous ayons beaucoup à apprendre sur notre propre histoire\", dit le roi Manta, regardant les ruines brisées. \"Après que le Maître Aethermancer ait été submergé et ait perdu le contrôle de ses capacités, le flot de vide a dû balayer la vie de toute la terre. Tout a dû devenir des déserts comme celui-ci. <br><br> «Pas étonnant que les anciens qui ont fondé Habitica aient mis l'accent sur l'équilibre entre la productivité et le bien-être», murmure Joyful Reaper. «Reconstruire leur monde aurait été une tâche décourageante qui exigeait beaucoup de travail, mais ils auraient voulu empêcher qu'une telle catastrophe ne se reproduise.» <br><br> «Oh, regarde les objets qui étaient possédés!», dit le poisson d'avril. Effectivement, tous miroitaient avec une translucidité pâle et scintillante de la dernière explosion d'éther libérée lorsque vous avez mis l'esprit d'Anti'zinnya au repos. \"Quel effet éblouissant. Je dois prendre des notes. \"<br><br>\" Les restes concentrés d'éther dans cette région ont probablement aussi rendu ces animaux invisibles \", dit Lady Glaciate, grattant une parcelle de vide derrière les oreilles. Vous sentez qu'une tête invisible et pelucheuse vous pousse la main, et vous pressentez que vous devrez vous expliquer aux Ecuries une fois rentré(e) à la maison... En regardant les ruines une dernière fois, vous apercevez tout ce qui reste du premier Maître de classe: sa cape scintillante. En la posant sur vos épaules, vous revenez à la Cité des Habitudes, méditant sur tout ce que vous avez appris. <br><br>",
|
||||
"questLostMasterclasser4Notes": "Vous émergez du portail, mais vous êtes toujours en suspension dans cet étrange monde changeant. \"C'était courageux,\" dit une voix froide. \"Je dois admettre que je n'avais pas déjà imaginé une confrontation directe.\" Une femme s'élève du tourbillon d'obscurité. \"Bienvenue au royaume du vide.\"<br><br>Vous essayez de retenir cette nausée qui monte en vous et vous demandez : \"Êtes-vous Zinnya ?\".<br><br>\"Cet ancien nom pour une jeune idéaliste,\" dit-elle entre ses lèvres, et le monde se tord en dessous de vous. \"Non. Vous feriez mieux de m'appeler l'Anti-zinnya maintenant, étant donné tout ce que j'ai fait et défait.\"<br><br>Soudain, le portail se rouvre derrière vous, et alors que les quatre maîtres des classes en jaillissent et foncent sur vous, les yeux d'Anti-zinnya brillent de haine. \"Je vois que mes pathétiques remplaçants sont parvenus à vous suivre\".<br><br>Vous la fixez. 'Remplaçants ?\"<br><br>\"En tant que maîtresse de l'éther, j'étais la première maîtresse des classes — la seule maîtresse des classes. Ces quatre-là sont une farce, chacun possédant seulement un fragment de ce que j'avais par le passé ! Je connaissais chaque sort et j'avais appris chaque compétence. J'ai modelé le monde selon mes caprices — jusqu'à ce que ce traître d'éther lui-même s'effondre, sous le poids de mes talents et de mes attentes parfaitement raisonnables. J'ai été piégée dans le vide résultant, pendant des millénaires, à me régénérer. Imaginez mon dégoût lorsque j'ai appris comment mon héritage avait été corrompu.\" Elle pousse un rire léger qui fait écho. \"Mon plan était de détruire leurs domaines avant de les détruire eux-mêmes, mais je suppose que je peux y aller dans le désordre.\" Dans une explosion de force terrifiante, elle charge vers vous, et le royaume du vide se transforme en chaos.",
|
||||
"questLostMasterclasser4Completion": "Sous l'assaut de votre dernière attaque, la maîtresse des classes oubliée hurle de frustration, son corps tremblant devient transparent. Le vide galope toujours autour d'elle alors qu'elle s'effondre, et pendant un moment, elle semble changer, devenant plus jeune, plus calme, avec une expression de paix sur son visage... mais alors tout se dissipe en à peine un murmure, et vous êtes à nouveau à genoux dans le sable du désert. <br><br> \"Il semble que nous ayons beaucoup à apprendre sur notre propre histoire\", dit le roi Manta, regardant les ruines brisées. \"Après que la maîtresse de l'éther a été submergée et a perdu le contrôle de ses capacités, le flot de vide a dû balayer la vie de toute la terre. Tout a dû devenir des déserts comme celui-ci. <br><br> \"Pas étonnant que les anciens qui ont fondé Habitica aient mis l'accent sur l'équilibre entre la productivité et le bien-être\", murmure la Joyeuse faucheuse. \"Reconstruire leur monde aura été une tâche décourageante qui exigeait beaucoup de travail, et ils ont voulu empêcher qu'une telle catastrophe ne se reproduise.» <br><br> \"Oh, regardez les objets possédés !\", s'exclame le Fou d'avril. Effectivement, tous miroitent d'une translucidité pâle et scintillante, sans doute issue de la dernière explosion d'éther libérée lorsque vous avez apaisé l'esprit d'Anti'zinnya. \"Quel effet éblouissant. Je dois prendre des notes.\"<br><br>\" Ces restes concentrés d'éther dans la région sont probablement ce qui a rendu les animaux invisibles\", dit Dame Givre, grattant une parcelle de vide derrière les oreilles. Vous sentez qu'une tête invisible et pelucheuse vous pousse la main, et vous pressentez que vous devrez vous expliquer aux écuries, une fois de retour à la maison... En regardant les ruines une dernière fois, vous apercevez tout ce qui reste du premier maître des classes, ou plutôt première maîtresse : sa cape scintillante. En la posant sur vos épaules, vous faites route pour Habitiville, méditant sur tout ce que vous avez appris. <br><br>",
|
||||
"questLostMasterclasser4Boss": "Anti'zinnya",
|
||||
"questLostMasterclasser4RageTitle": "Absorption du vide",
|
||||
"questLostMasterclasser4RageDescription": "Absorption du vide : Cette jauge se remplit lorsque vous ne complétez pas vos quotidiennes. Lorsqu'elle est pleine, Anti'zinnya fera disparaître le mana de l'équipe !",
|
||||
@@ -576,10 +576,15 @@
|
||||
"seasonalShopRageStrikeRecap": "Le 21 février dernier, notre chère Leslie la sorcière saisonnière a été dévastée par la perte de sa boutique saisonnière, fracassée par la Décœurageante. Vite, accomplissez vos tâches afin de vaincre le monstre et aider à tout reconstruire !",
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "Le Marché a été attaqué!",
|
||||
"marketRageStrikeLead": "Alex a le cœur brisé!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "Le 28 février, notre merveilleux marchant Alex fut horrifié quand la Décourageante détruisit le Marché. Vite! Abattez vos tâches pour vaincre le monstre et aider la reconstruction!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "Le 28 février, notre merveilleux marchand Alex fut horrifié quand la Décourageante détruisit le marché. Vite ! Accomplissez vos tâches pour vaincre le monstre et aider à rebâtir !",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "La boutique de quêtes a été prise pour cible !",
|
||||
"questsRageStrikeLead": "Ian est dévasté !",
|
||||
"questsRageStrikeRecap": "Le 6 mars, notre merveilleux Ian, le guide des quêtes, fut profondément touché lorsque la Décœurageante a réduit sa boutique des quêtes en miettes. Vite, accomplissez vos tâches pour vaincre le monstre et permettre la reconstruction !",
|
||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`La Décœurageante lance COUP DE CŒUR FRACASSANT`\n\nÀ l'aide ! Après s'être régalée de nos tâches abandonnées, la Décœurageante balance un nouveau Coup de cœur fracassant, explosant les murs et le sol du marché ! Tandis qu'il pleut des pierres et des briques, Alex le marchand pleure ses marchandises détruites, éprouvé par la destruction.\n\nOn ne peut pas laisser une chose pareille se reproduire ! Faites attention à bien accomplir toutes vos tâches pour empêcher la Décœurageante de lancer sa dernière attaque.",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`La Décœurageante lance COUP DE CŒUR FRACASSANT`\n\nHaaa ! Nous avons une nouvelle fois abandonné nos tâches, et la Décœurageante a rassemblé l'énergie suffisante à une dernière attaque contre nos tenanciers préférés. Tous les champs environnant Ian le maître des quêtes sont dévastés par ce Coup de cœur fracassant, et Ian est profondément atteint par cette vision d'horreur. Nous sommes si proches de la victoire face à cette créature... Allons ! Ne nous relâchons pas !",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hippogriffe optimiste (Familier)",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hippogriffe optimiste (Monture)",
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Illustration par @AnnDeLune"
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Illustration par @AnnDeLune",
|
||||
"hugabugText": "Lot de quête des jolies bébêtes",
|
||||
"hugabugNotes": "Contient \"Le BUG CRITIQUE\", \"L'escargot de la fange de Pénibilité\" et \"Minute, papillon !\". Disponible jusqu'au 31 mars."
|
||||
}
|
||||
@@ -21,7 +21,7 @@
|
||||
"rebirthOrb": "A utilisé un orbe de renaissance pour recommencer à zéro après avoir atteint le niveau <%= level %>.",
|
||||
"rebirthOrb100": "A utilisé un orbe de renaissance pour recommencer à zéro après avoir atteint le niveau 100 ou plus.",
|
||||
"rebirthOrbNoLevel": "A utilisé un orbe de renaissance pour recommencer à zéro.",
|
||||
"rebirthPop": "Ramenez instantanément votre personnage au niveau 1 \"guerrier\" tout en conservant ses succès, sesobjets de collecte et son équipement. Les tâches et leur historique seront également conservés mais ramenés à la couleur jaune. Vos combos seront remis à zéro, sauf pour les tâches de défis. Votre or, votre expérience, votre mana et les effets de vos compétences seront supprimés. Tout ceci prendra effet immédiatement. Pour plus d'informations, rendez-vous sur la page du wiki consacrée à <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>l'Orbe de Renaissance</a>.",
|
||||
"rebirthPop": "Ramenez instantanément votre personnage au niveau 1 \"guerrier\" tout en conservant vos succès, vos objets de collecte et votre équipement. Les tâches et leur historique seront également conservés mais ramenés à la couleur jaune. Vos combos seront remis à zéro, sauf pour les tâches de défis. Votre or, votre expérience, votre mana et les effets de vos compétences seront supprimés. Tout ceci prendra effet immédiatement. Pour plus d'informations, rendez-vous sur la page du wiki consacrée à <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>l'orbe de renaissance</a>.",
|
||||
"rebirthName": "Orbe de renaissance",
|
||||
"reborn": "Né de nouveau, niveau maximum <%= reLevel %>",
|
||||
"confirmReborn": "Confirmez-vous ?",
|
||||
|
||||
@@ -40,7 +40,7 @@
|
||||
"cancelSub": "Annuler l'abonnement",
|
||||
"cancelSubInfoGoogle": "Veuillez vous rendre dans la section \"Mes jeux et applications\" > \"Abonnements\" du Play Store Google pour annuler votre abonnement, ou voir la date d'expiration de votre abonnement si vous l'avez déjà annulé. Cet écran ne pourra pas vous indiquer si votre abonnement a été annulé.",
|
||||
"cancelSubInfoApple": "Veuillez suivre <a href=\"https://support.apple.com/en-us/HT202039\">les instructions officielles d'Apple</a> pour annuler votre abonnement, ou voir la date d'expiration de votre abonnement si vous l'avez déjà annulé. Cet écran ne pourra pas vous indiquer si votre abonnement a été annulé.",
|
||||
"cancelSubInfoGroupPlan": "Parce que vous avez un abonnement gratuit par une offre de groupe, vous ne pouvez pas l'annuler. Il se finira lorsque vous ne ferez plus partie du groupe. Si vous êtes responsable du groupe et voulez annuler toute l'offre de groupe, vous pouvez faire ça depuis l'onglet du groupe \"Détails de paiement\".",
|
||||
"cancelSubInfoGroupPlan": "Parce que vous avez un abonnement gratuit via une offre de groupe, vous ne pouvez pas l'annuler. Il se finira lorsque vous ne ferez plus partie du groupe. Si vous êtes responsable du groupe et voulez annuler toute l'offre de groupe, vous pouvez faire cela depuis l'onglet du groupe \"Détails de paiement\".",
|
||||
"canceledSubscription": "Abonnement annulé",
|
||||
"cancelingSubscription": "Annulation de l'abonnement",
|
||||
"adminSub": "Abonnements Administrateur",
|
||||
@@ -136,7 +136,7 @@
|
||||
"mysterySet201708": "Ensemble du guerrier de lave",
|
||||
"mysterySet201709": "Ensemble de l'apprenti-sorcier",
|
||||
"mysterySet201710": "Ensemble du diablotin diablement impérieux",
|
||||
"mysterySet201711": "Ensemble du Chevaucheur de tapis",
|
||||
"mysterySet201711": "Ensemble du chevaucheur de tapis",
|
||||
"mysterySet201712": "Ensemble du bougiemancien",
|
||||
"mysterySet201801": "Ensemble de la fée de givre",
|
||||
"mysterySet201802": "Ensemble de l'insecte de l'amour",
|
||||
|
||||
@@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
"sureDeleteCompletedTodos": "Voulez-vous vraiment effacer vos tâches À faire complétées ?",
|
||||
"lotOfToDos": "Vos 30 tâches à faire terminées les plus récentes sont montrées ici. Vous pouvez consulter les tâches plus anciennes depuis Données > Outil d'affichage des données ou Données > Exporter les données > Données utilisateur.",
|
||||
"deleteToDosExplanation": "Si vous cliquez sur le bouton ci-dessous, toutes vos tâches À Faire complétées et archivées seront supprimées définitivement, à l'exception des tâches de défis actifs et des offres de groupe. Exportez-les d'abord si vous souhaitez en garder une trace.",
|
||||
"addMultipleTip": "<strong>Astuce :</strong> Pour ajouter plusieurs Tâches, séparez-les par des sauts de ligne (Shift + Entrée) puis tapez \"Entrée\".",
|
||||
"addMultipleTip": "<strong>Astuce :</strong> Pour ajouter plusieurs tâches, séparez-les par des sauts de ligne (Shift + Entrée) puis tapez sur la touche \"Entrée\".",
|
||||
"addsingle": "Ajout unitaire",
|
||||
"addATask": "Ajouter une <%= type %>",
|
||||
"editATask": "Éditer une <%= type %>",
|
||||
@@ -40,14 +40,14 @@
|
||||
"taskAliasPlaceholder": "votre-alias-de-tache-ici",
|
||||
"taskAliasPopoverWarning": "ATTENTION : Changer cette valeur va bloquer l'intégration d'applications tierces utilisant cet alias.",
|
||||
"difficulty": "Difficulté",
|
||||
"difficultyHelp": "La difficulté décrit à quel point une habitude, une quotidienne ou une tâche peut s'avérer complexe à réaliser. Une difficulté élevée donne de plus grandes récompenses lorsque la tâche est complétée, mais inflige de plus grands dégâts lorsque qu'une quotidienne est ratée ou qu'une habitude négative est cliquée.",
|
||||
"difficultyHelp": "La difficulté décrit à quel point une habitude, une quotidienne ou une tâche peut s'avérer complexe à réaliser. Une difficulté élevée donne de plus grandes récompenses lorsque la tâche est complétée, mais inflige de plus grands dégâts lorsqu'une quotidienne est ratée ou qu'une habitude négative est validée.",
|
||||
"trivial": "Banal",
|
||||
"easy": "Facile",
|
||||
"medium": "Moyen",
|
||||
"hard": "Difficile",
|
||||
"attributes": "Attributs",
|
||||
"attributeAllocation": "Allocation des attributs",
|
||||
"attributeAllocationHelp": "L'allocation des attributs est une option qui fournit une méthode pour assigner automatiquement les points d'attribut immédiatement après avoir gagné un niveau.<br/><br/> Vous pouvez définir votre méthode d'allocation automatique comme basée sur les tâches dans la section attributs de votre profil.",
|
||||
"attributeAllocationHelp": "L'allocation des attributs est une option qui fournit une méthode pour assigner automatiquement les points d'attribut immédiatement après avoir gagné un niveau.<br/><br/> Vous pouvez définir votre méthode d'allocation automatique comme basée sur les tâches dans la section \"Attributs\" de votre profil.",
|
||||
"progress": "Progrès",
|
||||
"daily": "Quotidienne",
|
||||
"dailies": "Quotidiennes",
|
||||
@@ -110,9 +110,9 @@
|
||||
"streakSingular": "Combo",
|
||||
"streakSingularText": "A réussi un combo de 21 jours pour une tâche quotidienne.",
|
||||
"perfectName": "<%= count %> jours parfaits",
|
||||
"perfectText": "A réalisé toutes ses tâches Quotidiennes actives pendant <%= count %> jours. Avec ce succès, vous gagnez un bonus de +(niveau/2) points pour tous les attributs, qui s'applique le jour suivant. Les niveaux supérieurs à 100 n'ont pas d'effet supplémentaire.",
|
||||
"perfectText": "A réalisé toutes ses tâches quotidiennes actives pendant <%= count %> jours. Avec ce succès, vous gagnez un bonus de (niveau/2) points pour tous les attributs, qui s'applique le jour suivant. Les niveaux supérieurs à 100 n'ont pas d'effet supplémentaire.",
|
||||
"perfectSingular": "Jour Parfait",
|
||||
"perfectSingularText": "A terminé toutes les tâches Quotidiennes d'une journée. Avec ce succès, vous gagnez un bonus de +niveau/2 points pour tous les attributs le jour suivant. Les niveaux supérieurs à 100 n'ont pas d'effet supplémentaire.",
|
||||
"perfectSingularText": "A terminé toutes les tâches quotidiennes d'une journée. Avec ce succès, vous gagnez un bonus de (niveau/2) points pour tous les attributs le jour suivant. Les niveaux supérieurs à 100 n'ont pas d'effet supplémentaire.",
|
||||
"streakerAchievement": "Vous avez débloqué le succès \"Combo\" ! Le cap des 21 jours est une étape importante dans la mise en place des habitudes. Vous gagnerez un point sur ce succès pour chaque 21 jours supplémentaires, sur cette Quotidienne ou une autre !",
|
||||
"fortifyName": "Potion de fortification",
|
||||
"fortifyPop": "Fait revenir toutes les tâches à une valeur neutre (couleur jaune) et restaure tous les points de santé que vous aviez perdus.",
|
||||
@@ -124,7 +124,7 @@
|
||||
"sureDelete": "Confirmez-vous vouloir supprimer cette tâche ?",
|
||||
"streakCoins": "Bonus de combo !",
|
||||
"taskToTop": "Au sommet",
|
||||
"taskToBottom": "Au fond",
|
||||
"taskToBottom": "Tout en bas",
|
||||
"emptyTask": "Indiquez d'abord le titre de la tâche.",
|
||||
"dailiesRestingInInn": "Vous vous reposez à l'auberge ! Vos Quotidiennes ne vous infligeront aucun dégât cette nuit, mais elles seront réinitialisées chaque jour. Si vous participez à une quête, vous n'infligerez aucun dégât / ne récolterez aucun objet, jusqu'à ce que vous quittiez l'auberge... mais un boss peut quand même vous blesser si quelqu'un parmi vos camarades oublie une de ses Quotidiennes.",
|
||||
"habitHelp1": "Les bonnes habitudes sont les choses que vous faites souvent. Elles octroient de l'or et de l'expérience à chaque fois que vous cliquez sur le <%= plusIcon %>.",
|
||||
@@ -149,8 +149,8 @@
|
||||
"taskAliasAlreadyUsed": "Le nom de cette tâche est déjà utilisé pour une autre tâche",
|
||||
"taskNotFound": "Tâche non trouvée.",
|
||||
"invalidTaskType": "Le type de tâche doit être : \"habit\", \"daily\", \"todo\" ou \"reward\".",
|
||||
"invalidTasksType": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\".",
|
||||
"invalidTasksTypeExtra": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\", \"completedTodos\".",
|
||||
"invalidTasksType": "Le type de tâche doit être : \"habitudes\", \"quotidiennes\", \"à faire\" ou \"récompenses\".",
|
||||
"invalidTasksTypeExtra": "Le type de tâche doit être : \"habitudes\", \"quotidiennes\", \"à faire\", \"récompenses\" ou \"accomplies\"",
|
||||
"cantDeleteChallengeTasks": "Une tâche de défi ne peut pas être supprimée.",
|
||||
"checklistOnlyDailyTodo": "Les listes de vérification ne sont disponibles que sur les tâches quotidiennes et tâches à faire",
|
||||
"checklistItemNotFound": "Aucune liste de vérification n'a été trouvée pour l'ID fourni.",
|
||||
|
||||
@@ -577,9 +577,14 @@
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
|
||||
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
|
||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
|
||||
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)",
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune"
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune",
|
||||
"hugabugText": "Hug a Bug Quest Bundle",
|
||||
"hugabugNotes": "Contains 'The CRITICAL BUG,' 'The Snail of Drudgery Sludge,' and 'Bye, Bye, Butterfry.' Available until March 31."
|
||||
}
|
||||
@@ -332,11 +332,11 @@
|
||||
"backgroundMagicalMuseumNotes": "Járd be a varázslatos múzeumot.",
|
||||
"backgroundRoseGardenText": "Rózsakert",
|
||||
"backgroundRoseGardenNotes": "Enyelegj az illatos rózsakertben.",
|
||||
"backgrounds032018": "SET 46: Released March 2018",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Gorgeous Greenhouse",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Walk among the flora kept in a Gorgeous Greenhouse.",
|
||||
"backgroundElegantBalconyText": "Elegant Balcony",
|
||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Look out over the landscape from an Elegant Balcony.",
|
||||
"backgroundDrivingACoachText": "Driving a Coach",
|
||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Enjoy Driving a Coach past fields of flowers."
|
||||
"backgrounds032018": "KÉSZLET 46: Kiadva 2018 márciusában",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Káprázatos üvegház",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Sétálj egy káprázatos üvegházban tartott növények között.",
|
||||
"backgroundElegantBalconyText": "Elegáns erkély",
|
||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Szemléld a tájat egy elegáns erkélyről.",
|
||||
"backgroundDrivingACoachText": "Hajts egy hintót",
|
||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Élvezd ahogy elhajtasz egy hintóval a virágmező mellett."
|
||||
}
|
||||
@@ -324,8 +324,8 @@
|
||||
"weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "Hátasaid tudják a dolgukat, ezért ez az ostor csak a műsor része (a szuper csattanás is!). Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal és az erődet <%= str %> ponttal. Elvarázsolt láda: Hintó hajtó szett (3. tárgy a 3-ból).",
|
||||
"weaponArmoireScepterOfDiamondsText": "Káró jogar",
|
||||
"weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "Ez a jogar meleg vörös fénytől izzik, miközben megnövelt akaraterővel ruház fel. Növeli az erődet <%= str %> ponttal. Elvarázsolt láda: Káró király szett (3. tárgy a 3-ból).",
|
||||
"weaponArmoireFlutteryArmyText": "Fluttery Army",
|
||||
"weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "This group of scrappy lepidopterans is ready to flap fiercely and cool down your reddest tasks! Increases Constitution, Intelligence, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 3 of 3).",
|
||||
"weaponArmoireFlutteryArmyText": "Repkedő sereg",
|
||||
"weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "Ez a csapat szedett-vedett pikkelyesszárnyú készen áll arra, hogy hevesen repdesse szárnyait és még a legpirosabb feladatokat is lenyugtassa! Növeli a szívósságodat, intelligenciádat és az erődet <%= attrs %> ponttal. Elvarázsolt láda: Repkedő ruha szett (3. tárgy a 3-ból).",
|
||||
"armor": "páncél",
|
||||
"armorCapitalized": "Páncél",
|
||||
"armorBase0Text": "Egyszerű ruházat",
|
||||
@@ -698,8 +698,8 @@
|
||||
"armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "Ez a vastag felöltő megvéd az időjárástól utazás közben. Valamint igen mutatós is! Növeli az erődet<%= str %> ponttal. Elvarázsolt láda: Hintó hajtó szett (1. tárgy a 3-ból).",
|
||||
"armorArmoireRobeOfDiamondsText": "Káró köpeny",
|
||||
"armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "Ez a fenséges köpeny nem csak téged tesz csodálatra méltóvá, hanem segít abban hogy ezt másokban is meglásd. Növeli az észlelésedet <%= per %> ponttal. Elvarázsolt láda: Káró király szett (1. tárgy a 3-ból).",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockText": "Fluttery Frock",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockNotes": "A light and airy gown with a wide skirt the butterflies might mistake for a giant blossom! Increases Constitution, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 1 of 3).",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockText": "Repkedő ruha",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockNotes": "Ezt a könnyű és légies, valamint széles szegélyű ruhát a pillangók még véletlenül összetévesztik egy hatalmas virággal! Növeli a szívósságodat, észlelésedet és az erődet <%= attrs %> ponttal. Elvarázsolt láda: Repkedő ruha szett (1. tárgy a 3-ból).",
|
||||
"headgear": "sisak",
|
||||
"headgearCapitalized": "Fejfedő",
|
||||
"headBase0Text": "Nincs fejfedő",
|
||||
@@ -1082,8 +1082,8 @@
|
||||
"headArmoireCoachDriversHatNotes": "Ez a kalap elegáns, de nem annyira elegáns mint egy cilinder. Vigyázz nehogy elhagyd miközben sebesen hajtasz a vidéken! Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal. Elvarázsolt láda: Hintó hajtó szett (2. tárgy a 3-ból).",
|
||||
"headArmoireCrownOfDiamondsText": "Káró korona",
|
||||
"headArmoireCrownOfDiamondsNotes": "Ez a csillogó korona, nem csak egy nagyszerű fejfedő; az elmédet is élesíti! Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal. Elvarázsolt láda: Káró király szett (2. tárgy a 3-ból).",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigText": "Fluttery Wig",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigNotes": "This fine powdered wig has plenty of room for your butterflies to rest if they get tired while doing your bidding. Increases Intelligence, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 2 of 3).",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigText": "Repkedő paróka",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigNotes": "Ez az elegéns púderezett paróka elég nagy ahhoz hogy pillangóid megpihenjenek, miközben a parancsaidat teljesítik. Növeli az intelligenciádat, észlelésedet és az erődet <%= attrs %> ponttal. Elvarázsolt láda: Repkedő ruha szett (2. tárgy a 3-ból).",
|
||||
"offhand": "balkezes fegyver",
|
||||
"offhandCapitalized": "Balkezes fegyver",
|
||||
"shieldBase0Text": "Nincs balkezes felszerelés",
|
||||
@@ -1284,8 +1284,8 @@
|
||||
"shieldArmoireWeaversShuttleNotes": "Ez az eszköz átvezeti a vetülékfonalat a lámcfonalaton és ezzel szövetet hoz létre! Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal és az észlelésedet <%= per %> ponttal. Elvarázsolt láda: Szövő szett (3. tárgy a 3-ból).",
|
||||
"shieldArmoireShieldOfDiamondsText": "Bíbor gyémántos pajzs",
|
||||
"shieldArmoireShieldOfDiamondsNotes": "Ez a tündöklő pajzs nem csak védelmet biztosít, hanem állóképességgel is felruház! Növeli a szívósságodat.<%= con %> ponttal. Elvarázsolt láda: önálló tárgy.",
|
||||
"shieldArmoireFlutteryFanText": "Flowery Fan",
|
||||
"shieldArmoireFlutteryFanNotes": "On a hot day, there's nothing quite like a fancy fan to help you look and feel cool. Increases Constitution, Intelligence, and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Independent Item.",
|
||||
"shieldArmoireFlutteryFanText": "Virágos legyező",
|
||||
"shieldArmoireFlutteryFanNotes": "Egy forró napon, nincs párja egy díszes legyezőnek amitől nem csak divatosnak nézel ki, de hűvös is maradsz. Növeli a szívósságodat, intelligenciádat és az észlelésedet <%= attrs %> ponttal. Elvarázsolt láda: önálló tárgy.",
|
||||
"back": "Háti kiegészítő",
|
||||
"backCapitalized": "Háti kiegészítő",
|
||||
"backBase0Text": "Nincs háti kiegészítő",
|
||||
|
||||
@@ -577,9 +577,14 @@
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
|
||||
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
|
||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
|
||||
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)",
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune"
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune",
|
||||
"hugabugText": "Hug a Bug Quest Bundle",
|
||||
"hugabugNotes": "Contains 'The CRITICAL BUG,' 'The Snail of Drudgery Sludge,' and 'Bye, Bye, Butterfry.' Available until March 31."
|
||||
}
|
||||
@@ -332,11 +332,11 @@
|
||||
"backgroundMagicalMuseumNotes": "Berkeliling di Museum Ajaib.",
|
||||
"backgroundRoseGardenText": "Kebun Mawar",
|
||||
"backgroundRoseGardenNotes": "Bersantailah di Kebun Mawar yang harum.",
|
||||
"backgrounds032018": "SET 46: Released March 2018",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Gorgeous Greenhouse",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Walk among the flora kept in a Gorgeous Greenhouse.",
|
||||
"backgroundElegantBalconyText": "Elegant Balcony",
|
||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Look out over the landscape from an Elegant Balcony.",
|
||||
"backgroundDrivingACoachText": "Driving a Coach",
|
||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Enjoy Driving a Coach past fields of flowers."
|
||||
"backgrounds032018": "SET 46: Dirilis Maret 2018",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Rumah Kaca Cantik",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Jalan diantara flora yang disimpan di dalam rumah kaca cantik.",
|
||||
"backgroundElegantBalconyText": "Balkon Anggun",
|
||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Lihat pemandangan dari balkon anggun.",
|
||||
"backgroundDrivingACoachText": "Menyetir bus",
|
||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Nikmati menyetir bus melewati padang bunga."
|
||||
}
|
||||
@@ -394,7 +394,7 @@
|
||||
"armorSpecialRoguishRainbowMessengerRobesNotes": "Jubah berbelang-belang cerah ini membuatmu bisa terbang melalui angin badai dengan lancar dan aman. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>.",
|
||||
"armorSpecialSneakthiefRobesText": "Sneakthief Robes",
|
||||
"armorSpecialSneakthiefRobesNotes": "These robes will help hide you in the dead of night, but will also allow freedom of movement as you silently sneak about! Increases Intelligence by <%= int %>.",
|
||||
"armorSpecialSnowSovereignRobesText": "Snow Sovereign Robes",
|
||||
"armorSpecialSnowSovereignRobesText": "Jubah Penguasa Salju",
|
||||
"armorSpecialSnowSovereignRobesNotes": "These robes are elegant enough for court, yet warm enough for the coldest winter day. Increases Perception by <%= per %>.",
|
||||
"armorSpecialNomadsCuirassText": "Baju Baja Nomad",
|
||||
"armorSpecialNomadsCuirassNotes": "Baju baja ini mempunyai pelindung dada yang kuat untuk melindungi jantungmu! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>.",
|
||||
@@ -514,7 +514,7 @@
|
||||
"armorSpecialFall2016HealerNotes": "Jubah ini sebenarnya terbuat dari batu. Kenapa bisa nyaman sekali ya? Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Gugur 2016 Edisi Terbatas.",
|
||||
"armorSpecialWinter2017RogueText": "Baju Zirah Beku",
|
||||
"armorSpecialWinter2017RogueNotes": "Pakaian penyelinap ini memantulkan cahaya untuk membingungkan tugas yang lemah selagi kamu mengambil hadiah dari mereka! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Dingin 2016-2017 Edisi Terbatas.",
|
||||
"armorSpecialWinter2017WarriorText": "Ice Hockey Armor",
|
||||
"armorSpecialWinter2017WarriorText": "Baju Es Hoki",
|
||||
"armorSpecialWinter2017WarriorNotes": "Show your team spirit and strength in this warm, padded armor. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2016-2017 Winter Gear.",
|
||||
"armorSpecialWinter2017MageText": "Baju Serigala",
|
||||
"armorSpecialWinter2017MageNotes": "Dibuat dari wol terhangat musim dingin dan ditenun dengan sihir oleh sang Serigala Musim Dingin mistis, jubah ini menjauhkan udara dingin dan menjagamu tetap waspada! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Dingin 2016-2017 Edisi Terbatas.",
|
||||
@@ -522,9 +522,9 @@
|
||||
"armorSpecialWinter2017HealerNotes": "Meskipun halus, baju zirah dari daun bunga ini mempunyai kekuatan perlindungan fantastis. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Dingin 2016-2017 Edisi Terbatas.",
|
||||
"armorSpecialSpring2017RogueText": "Setelan Kelinci Lihai",
|
||||
"armorSpecialSpring2017RogueNotes": "Lembut tapi kuat, setelan ini membantumu berjalan melalui taman tanpa terlihat. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Semi 2017 Edisi Terbatas.",
|
||||
"armorSpecialSpring2017WarriorText": "Pawsome Armor",
|
||||
"armorSpecialSpring2017WarriorText": "Baju Pawsome",
|
||||
"armorSpecialSpring2017WarriorNotes": "This fancy armor is as shiny as your finely groomed coat, but with added resistance to attack. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017 Spring Gear.",
|
||||
"armorSpecialSpring2017MageText": "Canine Conjuror Robes",
|
||||
"armorSpecialSpring2017MageText": "Jubah Pesulap Anjing",
|
||||
"armorSpecialSpring2017MageNotes": "Magical by design, fluffy by choice. Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2017 Spring Gear.",
|
||||
"armorSpecialSpring2017HealerText": "Jubah Ketenangan",
|
||||
"armorSpecialSpring2017HealerNotes": "Kelembutan dari jubah ini menenangkanmu dan juga siapapun yang perlu pertolongan penyembuhanmu! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Semi 2017 Edisi Terbatas.",
|
||||
@@ -532,11 +532,11 @@
|
||||
"armorSpecialSummer2017RogueNotes": "Pakaian berwarna-warni ini mengubah pemakainya menjadi Naga Laut asli! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Panas 2017 Edisi Terbatas.",
|
||||
"armorSpecialSummer2017WarriorText": "Baju Zirah Berpasir",
|
||||
"armorSpecialSummer2017WarriorNotes": "Jangan tertipu dengan penampilan rapuhnya: baju zirah ini lebih keras dari baja. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Panas 2017 Edisi Terbatas.",
|
||||
"armorSpecialSummer2017MageText": "Whirlpool Robes",
|
||||
"armorSpecialSummer2017MageText": "Jubah Pusaran Air",
|
||||
"armorSpecialSummer2017MageNotes": "Careful not to get splashed by these robes woven of enchanted water! Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2017 Summer Gear.",
|
||||
"armorSpecialSummer2017HealerText": "Ekor Silversea",
|
||||
"armorSpecialSummer2017HealerNotes": "Kain dari sisik perak ini mengubah pemakainya menjadi seorang Penyembuh Lautan asli! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Panas 2017 Edisi Terbatas.",
|
||||
"armorSpecialFall2017RogueText": "Pumpkin Patch Robes",
|
||||
"armorSpecialFall2017RogueText": "Jubah Ladang Labu",
|
||||
"armorSpecialFall2017RogueNotes": "Need to hide out? Crouch among the Jack o' Lanterns and these robes will conceal you! Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
|
||||
"armorSpecialFall2017WarriorText": "Baju Zirah Kuat dan Manis",
|
||||
"armorSpecialFall2017WarriorNotes": "Baju zirah ini akan melindungimu seperti cangkang permen enak. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Gugur 2017 Edisi Terbatas.",
|
||||
@@ -614,7 +614,7 @@
|
||||
"armorMystery201711Notes": "Setelan sweter nyaman ini akan menjagamu tetap hangat sewaktu kamu berkendara di langit! Tidak menambah status apapun. Item Pelanggan November 2017.",
|
||||
"armorMystery201712Text": "Baju Zirah Candlemancer",
|
||||
"armorMystery201712Notes": "Panas dan cahaya yang dihasilkan baju zirah ajaib ini akan menghangatkan hatimu tapi tidak pernah membakar kulitmu! Tidak menambah status apapun. Item Pelanggan Desember 2017.",
|
||||
"armorMystery201802Text": "Love Bug Armor",
|
||||
"armorMystery201802Text": "Baju Kumbang Cinta",
|
||||
"armorMystery201802Notes": "This shiny armor reflects your strength of heart and infuses it into any Habiticans nearby who may need encouragement! Confers no benefit. February 2018 Subscriber Item.",
|
||||
"armorMystery301404Text": "Baju Steampunk",
|
||||
"armorMystery301404Notes": "Necis dan keren, iya lah! Tidak menambah status apapun. Item Pelanggan Februari 3015.",
|
||||
@@ -672,13 +672,13 @@
|
||||
"armorArmoireRamFleeceRobesNotes": "Jubah ini akan menjagamu tetap hangat bahkan menembus badai salju terganas. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %> dan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Ajaib: Set Domba Barbarian (Item 2 dari 3).",
|
||||
"armorArmoireGownOfHeartsText": "Gaun Hati",
|
||||
"armorArmoireGownOfHeartsNotes": "Gaun ini dipenuhi hiasan! Tapi bukan cuma itu, ini akan meningkatkan keteguhan hatimu. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Ajaib: Set Ratu Hati (Item 2 dari 3).",
|
||||
"armorArmoireMushroomDruidArmorText": "Mushroom Druid Armor",
|
||||
"armorArmoireMushroomDruidArmorText": "Baju Druid Jamur",
|
||||
"armorArmoireMushroomDruidArmorNotes": "This woody brown armor, capped with tiny mushrooms, will help you hear the whispers of forest life. Increases Constitution by <%= con %> and Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Mushroom Druid Set (Item 2 of 3).",
|
||||
"armorArmoireGreenFestivalYukataText": "Green Festival Yukata",
|
||||
"armorArmoireGreenFestivalYukataText": "Yukata Festival Hijau",
|
||||
"armorArmoireGreenFestivalYukataNotes": "This fine lightweight yukata will keep you cool while you enjoy any festive occasion. Increases Constitution and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Festival Attire Set (Item 1 of 3).",
|
||||
"armorArmoireMerchantTunicText": "Merchant Tunic",
|
||||
"armorArmoireMerchantTunicText": "Jubah Pedagang",
|
||||
"armorArmoireMerchantTunicNotes": "The wide sleeves of this tunic are perfect for stashing the coins you've earned! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Merchant Set (Item 2 of 3).",
|
||||
"armorArmoireVikingTunicText": "Viking Tunic",
|
||||
"armorArmoireVikingTunicText": "Jubah Viking",
|
||||
"armorArmoireVikingTunicNotes": "This warm woolen tunic includes a cloak for extra coziness even in ocean gales. Increases Constitution by <%= con %> and Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Viking Set (Item 1 of 3).",
|
||||
"armorArmoireSwanDancerTutuText": "Tutu Penari Angsa",
|
||||
"armorArmoireSwanDancerTutuNotes": "Kamu dapat saja terbang ke langit selagi berputar menggunakan tutu berbulu yang cantik ini. Meningkatkan Kecerdasan dan Kekuatan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib: Set Penari Angsa (Item 2 dari 3)",
|
||||
@@ -690,13 +690,13 @@
|
||||
"armorArmoireFarrierOutfitNotes": "These sturdy work clothes can stand up to the messiest Stable. Increases Intelligence, Constitution, and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Farrier Set (Item 2 of 3).",
|
||||
"armorArmoireCandlestickMakerOutfitText": "Pakaian Pembuat Kandil",
|
||||
"armorArmoireCandlestickMakerOutfitNotes": "Set pakaian kukuh ini akan melindungimu dari tumpahan lilin panas sewaktu kamu membentuk karyamu! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Ajaib: Set Pembuat Kandil (Item 1 dari 3).",
|
||||
"armorArmoireWovenRobesText": "Woven Robes",
|
||||
"armorArmoireWovenRobesText": "Jubah Tenun",
|
||||
"armorArmoireWovenRobesNotes": "Display your weaving work proudly by wearing this colorful robe! Increases Constitution by <%= con %> and Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Weaver Set (Item 1 of 3).",
|
||||
"armorArmoireLamplightersGreatcoatText": "Mantel Penerang Lentera",
|
||||
"armorArmoireLamplightersGreatcoatNotes": "Mantel wol tebal ini dapat menahan angin malam musim dingin yang membekukan! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>.",
|
||||
"armorArmoireCoachDriverLiveryText": "Seragam Pengendara Kereta",
|
||||
"armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "Jubah panjang dan tebal ini akan melindungimu dari cuaca sewaktu berkendara. Plus juga terlihat keren! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Ajaib: Set Pengendara Kereta (Item 1 dari 3).",
|
||||
"armorArmoireRobeOfDiamondsText": "Robe of Diamonds",
|
||||
"armorArmoireRobeOfDiamondsText": "Jubah Berlian",
|
||||
"armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "These royal robes not only make you appear noble, they allow you to see the nobility within others. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: King of Diamonds Set (Item 1 of 3).",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockText": "Fluttery Frock",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockNotes": "A light and airy gown with a wide skirt the butterflies might mistake for a giant blossom! Increases Constitution, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 1 of 3).",
|
||||
@@ -762,13 +762,13 @@
|
||||
"headSpecialLunarWarriorHelmNotes": "Kekuatan bulan akan menguatkanmu dalam pertempuran! Meningkatkan Kekuatan dan Kecerdasan masing-masing sebesar <%= attrs %>.",
|
||||
"headSpecialMammothRiderHelmText": "Helm Penunggang Mamut",
|
||||
"headSpecialMammothRiderHelmNotes": "Jangan biarkan keempukan menipumu--topi ini akan memberimu kekuatan persepsi yang tajam! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialPageHelmText": "Page Helm",
|
||||
"headSpecialPageHelmText": "Helm Halaman",
|
||||
"headSpecialPageHelmNotes": "Chainmail: for the stylish AND the practical. Increases Perception by <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialRoguishRainbowMessengerHoodText": "Tudung Kurir Pelangi Nakal",
|
||||
"headSpecialRoguishRainbowMessengerHoodNotes": "Tudung berwarna cerah ini mengeluarkan cahaya warna-warni yang akan melindungimu dari cuaca tidak mengenakkan! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>.",
|
||||
"headSpecialClandestineCowlText": "Clandestine Cowl",
|
||||
"headSpecialClandestineCowlNotes": "Take care to conceal your face as you rob your Tasks of gold and loot! Increases Perception by <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialSnowSovereignCrownText": "Snow Sovereign Crown",
|
||||
"headSpecialSnowSovereignCrownText": "Mahkota Penguasa Salju",
|
||||
"headSpecialSnowSovereignCrownNotes": "The jewels in this crown sparkle like new-fallen snowflakes. Increases Constitution by <%= con %>.",
|
||||
"headSpecialSpikedHelmText": "Helm Berduri",
|
||||
"headSpecialSpikedHelmNotes": "Kamu akan terlindungi dengan baik dari Keseharian terlantar dan Kebiasaan buruk dengan helm yang berguna (dan terlihat rapi!). Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>.",
|
||||
@@ -894,9 +894,9 @@
|
||||
"headSpecialWinter2017HealerNotes": "These glittering petals focus brainpower! Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2016-2017 Winter Gear.",
|
||||
"headSpecialSpring2017RogueText": "Helm Kelinci Lihai",
|
||||
"headSpecialSpring2017RogueNotes": "Topeng ini akan mencegah keimutanmu dari membocorkan keberadaanmu sewaktu kamu menyelinap dari Keseharian (atau daun semanggi)! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Semi 2017 Edisi Terbatas.",
|
||||
"headSpecialSpring2017WarriorText": "Feline Helm",
|
||||
"headSpecialSpring2017WarriorText": "Helm Kucing",
|
||||
"headSpecialSpring2017WarriorNotes": "Protect your adorable, fuzzy noggin with this finely decorated helm. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017 Spring Gear.",
|
||||
"headSpecialSpring2017MageText": "Canine Conjuror Hat",
|
||||
"headSpecialSpring2017MageText": "Topi Pesulap Anjing",
|
||||
"headSpecialSpring2017MageNotes": "This hat can help you cast mighty spells… Or you can just use it to summon tennis balls. Your choice. Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017 Spring Gear.",
|
||||
"headSpecialSpring2017HealerText": "Mahkota Daun Bunga",
|
||||
"headSpecialSpring2017HealerNotes": "Mahkota halus ini mengeluarkan wewangian bunga bermekaran yang menenangkan. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Semi 2017 Edisi Terbatas.",
|
||||
@@ -904,7 +904,7 @@
|
||||
"headSpecialSummer2017RogueNotes": "Helm ini berganti warna untuk berbaur dengan lingkungan sekelilingmu. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Panas 2017 Edisi Terbatas.",
|
||||
"headSpecialSummer2017WarriorText": "Helm Istana Pasir",
|
||||
"headSpecialSummer2017WarriorNotes": "Helm terhalus yang pernah digunakan oleh siapapun... setidaknua, hingga ombak datang. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Panas 2017 Edisi Terbatas.",
|
||||
"headSpecialSummer2017MageText": "Whirlpool Hat",
|
||||
"headSpecialSummer2017MageText": "Topi Pusaran Air",
|
||||
"headSpecialSummer2017MageNotes": "This hat is composed entirely of a swirling, inverted whirlpool. Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017 Summer Gear.",
|
||||
"headSpecialSummer2017HealerText": "Mahkota Makhluk Laut",
|
||||
"headSpecialSummer2017HealerNotes": "Helm ini dibuat dari makhluk laut bersahabat yang beristirahat sebentar di kepalanya, memberikanmu nasihat bijak. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Panas 2017 Edisi Terbatas.",
|
||||
@@ -912,7 +912,7 @@
|
||||
"headSpecialFall2017RogueNotes": "Siap untuk mendapat permen? Waktunya untuk memakai helm meriah yang bersinar ini! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Gugur 2017 Edisi Terbatas.",
|
||||
"headSpecialFall2017WarriorText": "Helm Permen Jagung",
|
||||
"headSpecialFall2017WarriorNotes": "Helm ini mungkin terlihat seperti cemilan, tetapi tugas-tugas bandel tidak akan menganggapnya manis! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Gugur 2017 Edisi Terbatas.",
|
||||
"headSpecialFall2017MageText": "Masquerade Helm",
|
||||
"headSpecialFall2017MageText": "Helm Penyamaran",
|
||||
"headSpecialFall2017MageNotes": "When you appear in this feathery hat, everyone will be left guessing the identity of the magical stranger in the room! Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
|
||||
"headSpecialFall2017HealerText": "Helm Rumah Hantu",
|
||||
"headSpecialFall2017HealerNotes": "Panggil roh menyeramkan dan makhluk bersahabat yang mencari kekuatan penyembuh helm ini! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Gugur 2017 Edisi Terbatas.",
|
||||
@@ -974,7 +974,7 @@
|
||||
"headMystery201609Notes": "Kamu tidak akan pernah mau melepas topi ini. Tidak menambah status apapun. Item Pelanggan September 2016.",
|
||||
"headMystery201610Text": "Api Hantu",
|
||||
"headMystery201610Notes": "Api ini akan membangkitkan kekuatan supernatural-mu. Tidak menambah status apapun. Item Pelanggan Oktober 2016.",
|
||||
"headMystery201611Text": "Fancy Feasting Hat",
|
||||
"headMystery201611Text": "Topi Perayaan Mewah",
|
||||
"headMystery201611Notes": "You're guaranteed to be the fanciest person at the feast in this plumed chapeau. Confers no benefit. November 2016 Subscriber Item.",
|
||||
"headMystery201612Text": "Helm Nutcracker",
|
||||
"headMystery201612Notes": "Helm tinggi dan mewah ini menambahkan elemen kemegahan kepada pakaian liburanmu! TIdak menambah status apapun. Item Pelanggan Desember 2016.",
|
||||
@@ -986,11 +986,11 @@
|
||||
"headMystery201705Notes": "Habitica itu terkenal dengan Ksatria Gryphon yang garang dan produktif! Bergabunglah dengan pasukan bergengsi mereka sewaktu kamu menggunakan helm berbulu ini. Tidak menambah status apapun. Item Pelanggan Mei 2017.",
|
||||
"headMystery201707Text": "Helm Jellymancer",
|
||||
"headMystery201707Notes": "Perlu bantuan untuk tugas-tugasmu? Helm jeli tembus cahaya ini punya cukp banyak tentakel untuk membantumu! Tidak menambah status apapun. Item Pelanggan Juli 2017.",
|
||||
"headMystery201710Text": "Imperious Imp Helm",
|
||||
"headMystery201710Text": "Helm Imp Angkuh",
|
||||
"headMystery201710Notes": "This helm makes you look intimidating... but it won't do any favors for your depth perception! Confers no benefit. October 2017 Subscriber Item.",
|
||||
"headMystery201712Text": "Mahkota Candlemancer",
|
||||
"headMystery201712Notes": "Mahkota ini membawa cahaya dan kehangatan bahkan ke malam musim dingin tergelap. Tidak menambah status apapun. Item Pelanggan Desember 2017.",
|
||||
"headMystery201802Text": "Love Bug Helm",
|
||||
"headMystery201802Text": "Helm Kumbang Cinta",
|
||||
"headMystery201802Notes": "The antennae on this helm act as cute dowsing rods, detecting feelings of love and support nearby. Confers no benefit. February 2018 Subscriber Item.",
|
||||
"headMystery301404Text": "Topi Fancy",
|
||||
"headMystery301404Notes": "Topi paling cocok untuk gentleman! Item pelanggan Januari 3015. Tidak menambah status apapun.",
|
||||
@@ -1072,7 +1072,7 @@
|
||||
"headArmoireVikingHelmNotes": "Tak ada tanduk atau sayap yang dapat ditemukan di helm ini: itu terlalu mudah untuk digenggam musuh! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %> dan Persepsi sebanyak <%= per %>. Peti Ajaib: Set Viking (Item 2 dari 3).",
|
||||
"headArmoireSwanFeatherCrownText": "Mahkota Bulu Angsa",
|
||||
"headArmoireSwanFeatherCrownNotes": "Tiara ini indah dan ringan layaknya bulu angsa! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Ajaib: Set Penari Angsa (Item 1 dari 3).",
|
||||
"headArmoireAntiProcrastinationHelmText": "Anti-Procrastination Helm",
|
||||
"headArmoireAntiProcrastinationHelmText": "Helm Anti Penundaan",
|
||||
"headArmoireAntiProcrastinationHelmNotes": "This mighty steel helm will help you win the fight to be healthy, happy, and productive! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Anti-Procrastination Set (Item 1 of 3).",
|
||||
"headArmoireCandlestickMakerHatText": "Topi Pembuat Kandil",
|
||||
"headArmoireCandlestickMakerHatNotes": "Sebuah topi gaul membuat setiap pekerjaan lebih seru, dan membuat kandil tidak terkecuali! Meningkatkan Persepsi dan Kecerdasan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib: Set Pembuat Kandil (Item 2 dari 3).",
|
||||
@@ -1080,7 +1080,7 @@
|
||||
"headArmoireLamplightersTopHatNotes": "Topi hitam gaul ini melengkapi perpaduan penerang lentera-mu! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>.",
|
||||
"headArmoireCoachDriversHatText": "Topi Pengendara Kereta",
|
||||
"headArmoireCoachDriversHatNotes": "Topi ini bergaya, tapi tidak terlalu bergaya seperti sebuah topi tinggi. Pastikan topi ini tidak terbang sewaktu kamu mengendara dengan kecepatan tinggi! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Ajaib: Set Pengendara Kereta (Item 2 dari 3).",
|
||||
"headArmoireCrownOfDiamondsText": "Crown of Diamonds",
|
||||
"headArmoireCrownOfDiamondsText": "Mahkota Berlian",
|
||||
"headArmoireCrownOfDiamondsNotes": "This shining crown isn't just a great hat; it will also sharpen your mind! Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: King of Diamonds Set (Item 2 of 3).",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigText": "Fluttery Wig",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigNotes": "This fine powdered wig has plenty of room for your butterflies to rest if they get tired while doing your bidding. Increases Intelligence, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 2 of 3).",
|
||||
@@ -1120,7 +1120,7 @@
|
||||
"shieldSpecialMoonpearlShieldNotes": "Didesain untuk berenang cepat, dan juga pertahanan diri. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>.",
|
||||
"shieldSpecialMammothRiderHornText": "Trompet Penunggang Mamut",
|
||||
"shieldSpecialMammothRiderHornNotes": "Satu tiupan di trompet kuarsa mawar perkasa ini dan kamu akan memanggil tenaga magis yang kuat. Meningkatkan Kekuatan sebanyak <%= str %>.",
|
||||
"shieldSpecialDiamondStaveText": "Diamond Stave",
|
||||
"shieldSpecialDiamondStaveText": "Tongkat Berlian",
|
||||
"shieldSpecialDiamondStaveNotes": "This valuable stave has mystical powers. Increases Intelligence by <%= int %>.",
|
||||
"shieldSpecialRoguishRainbowMessageText": "Surat Pelangi Nakal",
|
||||
"shieldSpecialRoguishRainbowMessageNotes": "Amplop gemerlapan ini berisi pesan penyemangat dari para Habitican, dan setitik sihir untuk mempercepat pengirimannya! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>.",
|
||||
@@ -1202,14 +1202,14 @@
|
||||
"shieldSpecialFall2016HealerNotes": "Jangan kagumi pantulanmu sendiri di dalam sini. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Gugur 2016 Edisi Terbatas.",
|
||||
"shieldSpecialWinter2017RogueText": "Kapak Es",
|
||||
"shieldSpecialWinter2017RogueNotes": "Kapak ini bagus untuk menyerang, bertahan, dan memanjat gunung es! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Dingin 2016-2017 Edisi Terbatas.",
|
||||
"shieldSpecialWinter2017WarriorText": "Puck Shield",
|
||||
"shieldSpecialWinter2017WarriorText": "Perisai Puck",
|
||||
"shieldSpecialWinter2017WarriorNotes": "Made from a giant hockey puck, this shield can stand up to quite a beating. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2016-2017 Winter Gear.",
|
||||
"shieldSpecialWinter2017HealerText": "Sugarplum Shield",
|
||||
"shieldSpecialWinter2017HealerNotes": "This fibrous armament will help protect you from even the sourest of tasks! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2016-2017 Winter Gear.",
|
||||
"shieldSpecialSpring2017RogueText": "Karrotana",
|
||||
"shieldSpecialSpring2017RogueNotes": "These blades will make quick work of tasks, but also are handy for slicing vegetables! Yum! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017 Spring Gear.",
|
||||
"shieldSpecialSpring2017WarriorText": "Yarn Shield",
|
||||
"shieldSpecialSpring2017WarriorNotes": "Every fiber of this shield is woven with protective spells! Try not to play with it (too much). Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017 Spring Gear.",
|
||||
"shieldSpecialSpring2017WarriorText": "Perisai Benang",
|
||||
"shieldSpecialSpring2017WarriorNotes": "Setiap benang dari perisai ini dilindungi oleh sihir pelindung! Cobalah untuk tidak bermain (teralu banyak) denganya. Meningkatkan ketahanan sebesar<%= con %>. Perlengkapan Musim Semi 2017 Edisi Terbatas. ",
|
||||
"shieldSpecialSpring2017HealerText": "Perisai Keranjang",
|
||||
"shieldSpecialSpring2017HealerNotes": "Protektif dan juga berguna untuk membawa banyak tanaman obat dan pakaian cadangan. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peralatan Musim Semi 2017 Edisi Terbatas.",
|
||||
"shieldSpecialSummer2017RogueText": "Sirip Naga Laut",
|
||||
@@ -1217,12 +1217,12 @@
|
||||
"shieldSpecialSummer2017WarriorText": "Perisai Kerang",
|
||||
"shieldSpecialSummer2017WarriorNotes": "Cangkang yang kamu baru temukan ini bagus untuk hiasan dan pertahanan! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Panas 2017 Edisi Terbatas.",
|
||||
"shieldSpecialSummer2017HealerText": "Perisai Tiram",
|
||||
"shieldSpecialSummer2017HealerNotes": "This magical oyster constantly generates pearls as well as protection. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017 Summer Gear.",
|
||||
"shieldSpecialFall2017RogueText": "Candied Apple Mace",
|
||||
"shieldSpecialFall2017RogueNotes": "Defeat your foes with sweetness! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
|
||||
"shieldSpecialFall2017WarriorText": "Candy Corn Shield",
|
||||
"shieldSpecialFall2017WarriorNotes": "This candy shield has mighty protective powers, so try not to nibble on it! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
|
||||
"shieldSpecialFall2017HealerText": "Haunted Orb",
|
||||
"shieldSpecialSummer2017HealerNotes": "Tiram ajaib ini selalu menghasilkan mutiara dan juga proteksi. Meningkatkan ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Panas 2017 Edisi Terbatas.",
|
||||
"shieldSpecialFall2017RogueText": "Gada Permen Apel",
|
||||
"shieldSpecialFall2017RogueNotes": "Kalahkan musuhmu dengan kemanisan! Meningkatkan kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Gugur 2017 Edisi Terbatas.",
|
||||
"shieldSpecialFall2017WarriorText": "Perisai Permen Jagung",
|
||||
"shieldSpecialFall2017WarriorNotes": "Perisai permen ini memiliki kekuatan proteksi yang kuat, jadi cobalah untuk tidak menggigitnya. Meningkatkan ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Gugur 2017 Edisi Terbatas.",
|
||||
"shieldSpecialFall2017HealerText": "Bola Berhantu",
|
||||
"shieldSpecialFall2017HealerNotes": "This orb occasionally screeches. We're sorry, we're not sure why. But it sure looks nifty! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
|
||||
"shieldSpecialWinter2018RogueText": "Kail Peppermint",
|
||||
"shieldSpecialWinter2018RogueNotes": "Sempurna untuk memanjat dinding atau mengalihkan perhatian lawanmu dengan permen yang sangat, sangat manis. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Dingin 2017-2018 Edisi Terbatas.",
|
||||
@@ -1238,7 +1238,7 @@
|
||||
"shieldMystery201708Notes": "Perisai kasar dari lelehan batu ini melindungimu dari Kebiasaan buruk tapi tidak akan membakar tanganmu. Tidak menambah status apapun. Item Pelanggan Agustus 2017.",
|
||||
"shieldMystery201709Text": "Buku Panduan Sihir",
|
||||
"shieldMystery201709Notes": "Buku ini akan membimbingmu melalui pembelajaran dinimu tentang sihir. Tidak menambah status apapun. Item Pelanggan September 2017.",
|
||||
"shieldMystery201802Text": "Love Bug Shield",
|
||||
"shieldMystery201802Text": "Perisai Kumbang Cinta",
|
||||
"shieldMystery201802Notes": "Although it may look like brittle candy, this shield is resistant to even the strongest Shattering Heartbreak attacks! Confers no benefit. February 2018 Subscriber Item.",
|
||||
"shieldMystery301405Text": "Perisai Jam",
|
||||
"shieldMystery301405Notes": "Waktu ada di pihakmu, dengan memakai perisai menara jam ini! Tidak menambah status apapun. Item Pelanggan Juni 3015.",
|
||||
@@ -1264,7 +1264,7 @@
|
||||
"shieldArmoireRamHornShieldNotes": "Seruduk Keseharian lawanmu dengan perisai ini! Meningkatkan Ketahanan dan Kekuatan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib: Set Domba Barbarian (Item 3 dari 3).",
|
||||
"shieldArmoireRedRoseText": "Mawar Merah",
|
||||
"shieldArmoireRedRoseNotes": "Mawar merah gelap ini baunya memikat. Ini juga akan mempertajam pengertianmu. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Ajaib: Item Tersendiri.",
|
||||
"shieldArmoireMushroomDruidShieldText": "Mushroom Druid Shield",
|
||||
"shieldArmoireMushroomDruidShieldText": "Perisai Druid Jamur",
|
||||
"shieldArmoireMushroomDruidShieldNotes": "Though made from a mushroom, there's nothing mushy about this tough shield! Increases Constitution by <%= con %> and Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Mushroom Druid Set (Item 3 of 3).",
|
||||
"shieldArmoireFestivalParasolText": "Payung Festival",
|
||||
"shieldArmoireFestivalParasolNotes": "Payung Ringan ini akan melindungimu dari cahaya silau--entah dari matahari atau dari Keseharian merah tua! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Ajaib: Set Pakaian Festival (Item 2 dari 3).",
|
||||
@@ -1282,7 +1282,7 @@
|
||||
"shieldArmoireHandmadeCandlestickNotes": "Perlengkapan lilin indahmu menyediakan cahaya dan kehangatan untuk para Habitican penuh rasa terima kasih! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Ajaib: Set Pembuat Kandil (Item 3 dari 3).",
|
||||
"shieldArmoireWeaversShuttleText": "Weaver's Shuttle",
|
||||
"shieldArmoireWeaversShuttleNotes": "This tool passes your weft thread through the warp to make cloth! Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Weaver Set (Item 3 of 3).",
|
||||
"shieldArmoireShieldOfDiamondsText": "Crimson Jewel Shield",
|
||||
"shieldArmoireShieldOfDiamondsText": "Perisai Permata Merah",
|
||||
"shieldArmoireShieldOfDiamondsNotes": "This radiant shield not only provides protection, it empowers you with endurance! Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Independent Item.",
|
||||
"shieldArmoireFlutteryFanText": "Flowery Fan",
|
||||
"shieldArmoireFlutteryFanNotes": "On a hot day, there's nothing quite like a fancy fan to help you look and feel cool. Increases Constitution, Intelligence, and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Independent Item.",
|
||||
|
||||
@@ -219,11 +219,11 @@
|
||||
"inviteMissingUuid": "User id belum ditulis",
|
||||
"inviteMustNotBeEmpty": "Undangan tidak boleh kosong.",
|
||||
"partyMustbePrivate": "Party harus privat",
|
||||
"userAlreadyInGroup": "UserID: <%= userId %>, User \"<%= username %>\" already in that group.",
|
||||
"userAlreadyInGroup": "UserID: <%= userId %>, User \"<%= username %>\" sudah di grup tersebut.",
|
||||
"cannotInviteSelfToGroup": "Kamu tidak bisa mengundang dirimu sendiri ke dalam grup.",
|
||||
"userAlreadyInvitedToGroup": "UserID: <%= userId %>, User \"<%= username %>\" already invited to that group.",
|
||||
"userAlreadyPendingInvitation": "UserID: <%= userId %>, User \"<%= username %>\" already pending invitation.",
|
||||
"userAlreadyInAParty": "UserID: <%= userId %>, User \"<%= username %>\" already in a party.",
|
||||
"userAlreadyInvitedToGroup": "UserID: <%= userId %>, User \"<%= username %>\" sudah diundang ke grup tersebut.",
|
||||
"userAlreadyPendingInvitation": "UserID: <%= userId %>, User \"<%= username %>\" sudah diundang.",
|
||||
"userAlreadyInAParty": "UserID: <%= userId %>, User \"<%= username %>\" sudah didalam kelompok.",
|
||||
"userWithIDNotFound": "Pengguna dengan id \"<%= userId %>\" tidak ditemukan.",
|
||||
"userHasNoLocalRegistration": "Pengguna tidak memiliki registrasi lokal (nama pengguna, email, kata sandi).",
|
||||
"uuidsMustBeAnArray": "Undangan ID pengguna harus berupa array.",
|
||||
@@ -416,13 +416,13 @@
|
||||
"managerAdded": "Manajer berhasil ditambahkan",
|
||||
"managerRemoved": "Manajer berhasil dikeluarkan",
|
||||
"leaderChanged": "Pemimpin telah diganti",
|
||||
"groupNoNotifications": "This Guild does not have notifications due to member size. Be sure to check back often for replies to your messages!",
|
||||
"whatIsWorldBoss": "What is a World Boss?",
|
||||
"worldBossDesc": "A World Boss is a special event that brings the Habitica community together to take down a powerful monster with their tasks! All Habitica users are rewarded upon its defeat, even those who have been resting in the Inn or have not used Habitica for the entirety of the quest.",
|
||||
"worldBossLink": "Read more about the previous World Bosses of Habitica on the Wiki.",
|
||||
"worldBossBullet1": "Complete tasks to damage the World Boss",
|
||||
"worldBossBullet2": "The World Boss won’t damage you for missed tasks, but its Rage meter will go up. If the bar fills up, the Boss will attack one of Habitica’s shopkeepers!",
|
||||
"worldBossBullet3": "You can continue with normal Quest Bosses, damage will apply to both",
|
||||
"worldBossBullet4": "Check the Tavern regularly to see World Boss progress and Rage attacks",
|
||||
"groupNoNotifications": "Guild ini sekarang terlalu besar untuk menampung notifikasi! Pastikan kamu sering datang kesini untuk melihat pesan-pesan baru!",
|
||||
"whatIsWorldBoss": "Apakah World Boss itu?",
|
||||
"worldBossDesc": "World Boss adalah acara spesial yang menyatukan komunitas Habitica untuk mengalahkan monster kuat dengan cara mengerjakan tugas-tugas mereka. Semua pengguna Habitica akan diberi hadiah setelah monster itu telah dikalahkan, bahkan mereka yang beristirahat di dalam Penginapan atau tidak menggunakan Habitica sama sekali sepanjang durasi misi tersebut.",
|
||||
"worldBossLink": "Baca lebih banyak tentang World Boss - World Boss Habitica sebelumnya di Wiki.",
|
||||
"worldBossBullet1": "Selesaikan tugas-tugas untuk menyakiti World Boss",
|
||||
"worldBossBullet2": "World Boss tidak akan menyakitimu untuk tugas-tugas yang terlewatkan, tetapi Rage meternya akan naik. Jika Rage meter nya terisi, Boss tersebut akan menyerang salah satu pemilik toko di Habitica!",
|
||||
"worldBossBullet3": "Kamu bisa berlanjut menghadapi bos misi biasa, kerusakan akan diterapkan pada keduanya",
|
||||
"worldBossBullet4": "Cek kedai minuman secara teratur untuk melihat perkembangan World Boss dan serangan kemarahan",
|
||||
"worldBoss": "World Boss"
|
||||
}
|
||||
@@ -12,7 +12,7 @@
|
||||
"tip10": "Kamu bisa memenangkan permata dengan berkompetisi di Tantangan. Tantangan-tantangan baru ditambahkan setiap harinya!",
|
||||
"tip11": "Mempunyai lebih dari empat anggota Party meningkatkan rasa tanggung jawab!",
|
||||
"tip12": "Tambahkan ceklis ke daftar To-Do untuk melipatgandakan hadiahnya!",
|
||||
"tip13": "Click “Tags” on your task page to make an unwieldy task list very manageable!",
|
||||
"tip13": "Klick \"Tags\" di halaman tugasmu untuk membuat daftar tugas rumitmu gampang diatur!",
|
||||
"tip14": "Kamu bisa menambahkan judul atau kata-kata mutiara ke daftar Habit-mu dengan tidak menyertakan tanda (+/-).",
|
||||
"tip15": "Selesaikan semua Misi Berlanjut Masterclasser untuk mempelajari kisah terpendam Habitica.",
|
||||
"tip16": "Klik tautan ke Alat Penampil Data di bagian bawah laman untuk melihat perkembanganmu dengan lebih teratur dan mendalam.",
|
||||
|
||||
@@ -84,7 +84,7 @@
|
||||
"invalidTypeEquip": "\"type\" harus merupakan salah satu dari 'equipped', 'pet', 'mount', 'costume'.",
|
||||
"mustPurchaseToSet": "Harus membeli <%= val %> untuk memberikan kepada <%= key %>.",
|
||||
"typeRequired": "Tipe dibutuhkan",
|
||||
"positiveAmountRequired": "Positive amount is required",
|
||||
"positiveAmountRequired": "Jumlah positif dibutuhkan",
|
||||
"keyRequired": "Kunci dibutuhkan",
|
||||
"notAccteptedType": "Tipe harus dalam [eggs, hatchingPotions, premiumHatchingPotions, food, quests, gear]",
|
||||
"contentKeyNotFound": "Kunci tidak ditemukan untuk Konten <%= type %>",
|
||||
|
||||
@@ -27,8 +27,8 @@
|
||||
"royalPurpleGryphon": "Gryphon Ungu Kerajaan",
|
||||
"phoenix": "Phoenix",
|
||||
"magicalBee": "Lebah Ajaib",
|
||||
"hopefulHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff",
|
||||
"hopefulHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff",
|
||||
"hopefulHippogriffPet": "Hippogriff Penuh Pengharapan",
|
||||
"hopefulHippogriffMount": "Hippogriff Penuh Pengharapan",
|
||||
"royalPurpleJackalope": "Jackalope Ungu Kerajaan",
|
||||
"invisibleAether": "Aether Tembus Pandang",
|
||||
"rarePetPop1": "Klik tapak emas untuk mengetahui lebih lanjut bagaimana kamu bisa mendapatkan peliharaan langka ini dengan berkontribusi ke Habitica!",
|
||||
|
||||
@@ -577,9 +577,14 @@
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
|
||||
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
|
||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
|
||||
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)",
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune"
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune",
|
||||
"hugabugText": "Hug a Bug Quest Bundle",
|
||||
"hugabugNotes": "Contains 'The CRITICAL BUG,' 'The Snail of Drudgery Sludge,' and 'Bye, Bye, Butterfry.' Available until March 31."
|
||||
}
|
||||
@@ -149,8 +149,8 @@
|
||||
"taskAliasAlreadyUsed": "Nama alias tugas telah digunakan pada tugas lain.",
|
||||
"taskNotFound": "Tugas tidak ditemukan.",
|
||||
"invalidTaskType": "Tipe tugas harus merupakan salah satu dari \"habit\", \"daily\", \"todo\", \"reward\".",
|
||||
"invalidTasksType": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\".",
|
||||
"invalidTasksTypeExtra": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\", \"completedTodos\".",
|
||||
"invalidTasksType": "Tipe tugas harus merupakan salah satu dari \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\".",
|
||||
"invalidTasksTypeExtra": "Tipe tugas harus merupakan salah satu dari \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\", \"completedTodos\"..",
|
||||
"cantDeleteChallengeTasks": "Tugas yang termasuk dalam tantangan tidak dapat dihapus.",
|
||||
"checklistOnlyDailyTodo": "Daftar Cek hanya tersedia di Keseharian dan To-Do",
|
||||
"checklistItemNotFound": "Tidak ada item daftar cek yang ditemukan dengan id yang diberikan.",
|
||||
|
||||
@@ -577,9 +577,14 @@
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
|
||||
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
|
||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
|
||||
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)",
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Illustrazione di @AnnDeLune"
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Illustrazione di @AnnDeLune",
|
||||
"hugabugText": "Hug a Bug Quest Bundle",
|
||||
"hugabugNotes": "Contains 'The CRITICAL BUG,' 'The Snail of Drudgery Sludge,' and 'Bye, Bye, Butterfry.' Available until March 31."
|
||||
}
|
||||