chore(i18n): update locales

This commit is contained in:
Sabe Jones
2018-02-12 22:07:00 +00:00
parent 82ff241e39
commit 7da0b641dd
87 changed files with 1155 additions and 1155 deletions

View File

@@ -20,7 +20,7 @@ RUN npm install -g gulp-cli mocha
# Clone Habitica repo and install dependencies
RUN mkdir -p /usr/src/habitrpg
WORKDIR /usr/src/habitrpg
RUN git clone --branch v4.26.0 https://github.com/HabitRPG/habitica.git /usr/src/habitrpg
RUN git clone --branch v4.26.2 https://github.com/HabitRPG/habitica.git /usr/src/habitrpg
RUN npm install
RUN gulp build:prod --force

View File

@@ -40,12 +40,12 @@
"commGuideList02E": "<strong>Vyvaruj se dlouhých diskuzí a rozporuplných témat mimo Zadní koutek.</strong> Pokud si myslíš, že někdo řekl něco urážlivého, tak se do něj hned nepouštěj. Jednoduchý komentář \"Tenhle vtip mě urazil nebo mi není příjemný,\" je v pořádku, ale unáhlené nebo nezdvořilé komentáře zvyšují napětí a vytváří negativitu v zemi Habitica. Laskavost a zdvořilost pomáhá ostatním pochopit, kdo jsi.",
"commGuideList02F": "<strong>Okamžitě se podřiď jakémukoliv požadavku moderátorů</strong> na přerušení konverzace nebo její přesunutí do Zadního koutku. Poslední slova, rozdílné názory a odpálkování by se měla odehrát (zdvořile) u vašeho \"stolu\" v Zadním koutku, pokud to bude dovoleno.",
"commGuideList02G": "<strong>Raději si nech chvilku na vychladnutí než odpovídat v afektu</strong> pokud ti někdo řekne, že něco, co jsi řekl, či udělal, jim bylo nepříjemné. V umění upřímně se někomu omluvit je velká síla. Pokud si myslíš, že způsob, kterým ti někdo odpověděl, byl nepřiměřený, kontaktuj moderátora než abys toho dotyčného veřejně konfrontoval.",
"commGuideList02H": "<strong>Divisive/contentious conversations should be reported to mods</strong> by flagging the messages involved. If you feel that a conversation is getting heated, overly emotional, or hurtful, cease to engage. Instead, flag the posts to let us know about it. Moderators will respond as quickly as possible. It's our job to keep you safe. If you feel screenshots may be helpful, please email them to <%= hrefCommunityManagerEmail %>.",
"commGuideList02H": "<strong>Rozporuplné či kontroverzní diskuze by měly být hlášeny moderátorům</strong> pomocí označení týkajících se zpráv. Pokud si myslíš, že konverzace začíná být napjatá, příliš emocionální, nebo může někomu ublížit, přestaň se v ní zapojovat. Místo toho zprávy označ, aby jsi nám dal vědět. Moderátoři zareagují jak rychle to jen půjde. Naší prací je tě chránit. Pokud myslíš, že screenshoty by byly nápomocné, prosím, pošli nám je na email <%= hrefCommunityManagerEmail %>.",
"commGuideList02I": "<strong>Nespamujte.</strong> Spamování může zahrnovat, kromě jiného: zasílání stejného komentáře nebo dotazu na různá místa, zasílání odkazů bez vysvětlení nebo kontextu, zasílání nesmyslných zpráv, zasílání velkého množství zpráv v řadě. Žádost o drahokamy nebo předplatné ve veřejném prostoru nebo soukromých zprávách je považováno za spam.",
"commGuideList02J": "<strong>Prosíme vyhněte se postování textů ve fontu obřích nadpisů v prostorech veřejného chatu, obzvláště v Krčmě.</strong> Podobně jako KDYŽ PÍŠETE VŠECHNO S CAPS LOCKEM, vypadá to, jako kdybyste řvali, a narušuje to pohodovou atmosféru.",
"commGuideList02K": "<strong>We highly discourage the exchange of personal information - particularly information that can be used to identify you - in public chat spaces.</strong> Identifying information can include but is not limited to: your address, your email address, and your API token/password. This is for your safety! Staff or moderators may remove such posts at their discretion. If you are asked for personal information in a private Guild, Party, or PM, we highly recommend that you politely refuse and alert the staff and moderators by either 1) flagging the message if it is in a Party or private Guild, or 2) taking screenshots and emailing Lemoness at <%= hrefCommunityManagerEmail %> if the message is a PM.",
"commGuidePara019": "<strong>V soukromém prostoru</strong> mají uživatelé větší volnost diskutovat na libovolná témata, která však stále musí být v souladu s Pravidly užití, včetně zákazu diskriminačního, násilného nebo výhružného obsahu. Upozorňujeme, že jména výzev se zobrazují na profilu vítěze, proto MUSÍ být názvy Výzev tvořeny v souladu s pravidly pro veřejný prostor, přestože se vyskytují v soukromém prostoru.",
"commGuidePara020": "<strong>Private Messages (PMs)</strong> have some additional guidelines. If someone has blocked you, do not contact them elsewhere to ask them to unblock you. Additionally, you should not send PMs to someone asking for support (since public answers to support questions are helpful to the community). Finally, do not send anyone PMs begging for a gift of gems or a subscription, as this can be considered spamming.",
"commGuidePara020": "<strong>Soukromé zprávy (SZ)</strong> mají pár dalších zásad. Pokud tě někdo zablokoval, nekontaktuj je jiným způsobem, aby tě odblokoval. Dále, neměl bys posílat soukromé zprávy někomu, kdo žádá o pomoc (veřejné odpovědi na žádosti o pomoc mohou pomoc i jiným v komunitě). Nakonec, neposílej nikomu soukromé zprávy, ve kterých prosíš o drahokamy nebo předplatné, jelikož by to mohlo být považováno za spam.",
"commGuidePara020A": "<strong>Jestli uvidíš příspěvek, který věříš, že porušuje směrnice veřejného prostoru, které jsou načrtnuty nahoře, nebo jestli uvidíš příspěvek, který ti udělal starostil nebo se kvůli němu cítíš nepříjemně, můžeš to přivést k pozornosti moderátorů a personálu tím, že je označíš, aby ho nahlásili.</strong> Člen personálu nebo moderátor se pokusí tuto situaci vyřešit tak rychle, jak jen to bude možné. Prosím všimni si, že označování nevinných příspěvků naschvál je porušení těchto směrnic (podívej se dolů do sekce \"Porušení\"). Osobní zprávy nemohou být momentálně označeny, takže pokud chceš nahlásit osobní zprávu, udělej si screenshot a pošli ho emailem Lemonessovi na <%= hrefCommunityManagerEmail %>.",
"commGuidePara021": "Navíc některé veřejné prostory v zemi Habitica mají další pravidla.",
"commGuideHeadingTavern": "Krčma",
@@ -73,7 +73,7 @@
"commGuidePara042": "<strong>Všechny mají svá vlastní pravidla a platí v nich i pravidla pro veřejné prostory.</strong> Uživatelé by se měli vyvarovat konverzací mimo téma ve všech fórech a na všech kartách. Věř nám, že fóra jsou už takhle hodně plná! Zdlouhavé konverzace by měly být přesunuty to cechu Zadního koutku.",
"commGuideHeadingGitHub": "GitHub",
"commGuidePara043": "<strong>Program Habitica používá ke sledování chyb a ke zlepšování kódu GitHub.</strong> Je to kovárna, kde neúnavní kováři kují vylepšení! <strong>Platí zde všechna pravidla pro veřejný prostor.</strong> Buď ke kovářům zdvořilý - dá to hodně práce starta se o tuhle stránku! Hurá kovářům!",
"commGuidePara044": "The following users are <a href='https://help.github.com/articles/permission-levels-for-an-organization/' target='_blank'>owners</a> of the Habitica repo:",
"commGuidePara044": "Následující uživatelé jsou <a href='https://help.github.com/articles/permission-levels-for-an-organization/' target='_blank'>majitelé</a> Habitica repo:",
"commGuideHeadingWiki": "Wiki",
"commGuidePara045": "<strong>Wiki země Habitica shromažďuje informace o stránce.</strong> Také obsahuje několik fór podobných cechům v zemi Habitica. A proto tam platí pravidla pro veřejné prostory.",
"commGuidePara046": "Wiki země Habitica může být považována za databázi všeho v zemi Habitica. Poskytuje informace o vlastnostech stránky, návody na hru, tipy jak můžeš Habitica přispět a také poskytuje místo pro zviditelnění tvých cechů či družin a pro hlasování o tématech.",
@@ -127,7 +127,7 @@
"commGuidePara060A": "Jestliže si to situace vyžádá, můžeš dostat PM (osobní zprávu) nebo email ještě navíc k příspěvku ve fóru, kde se porušení vyskytlo.",
"commGuidePara060B": "If your account is banned (a severe consequence), you will not be able to log into Habitica and will receive an error message upon attempting to log in. If you wish to apologize or make a plea for reinstatement, please email Lemoness at <%= hrefCommunityManagerEmail %> with your UUID (which will be given in the error message). It is your responsibility to reach out if you desire reconsideration or reinstatement.",
"commGuideHeadingSevereConsequences": "Příklady vážných důsledků",
"commGuideList09A": "Account bans (see above)",
"commGuideList09A": "Bany účtu (viz. výše)",
"commGuideList09B": "vymazání účtu",
"commGuideList09C": "Permanentní zmražení postupu na žebříčku přispěvatelů",
"commGuideHeadingModerateConsequences": "Příklady mírnějších důsledků",
@@ -150,7 +150,7 @@
"commGuidePara063": "<strong>Pokud nerozumíš důsledkům nebo svému přestupku, požádej zaměstnance/moderátory</strong> o rady, aby ses mohl přestupkům v budoucnosti vyhnout.",
"commGuideHeadingContributing": "Přispět programu Habitica",
"commGuidePara064": "Habitica je open-source projekt, což znamená že kterýkoliv z Habiťanů může přispět! Ti, kteří přispějí, budou odměněni následujícími stupni přispěvatelů:",
"commGuideList12A": "Habitica Contributor's badge, plus 3 Gems.",
"commGuideList12A": "Odznak přispěvatele Habit RPG, plus 3 drahokamy,",
"commGuideList12B": "Přispěvatelské brnění, plus 3 drahokamy",
"commGuideList12C": "Helma přispěvatele, plus 3 drahokamy",
"commGuideList12D": "Meč přispěvatele, plus 4 drahokamy",

View File

@@ -194,95 +194,95 @@
"hatchingPotionNotes": "Nalij ho na vejce a vylíhne se ti <%= potText(locale) %> mazlíček.",
"premiumPotionAddlNotes": "Nelze použít na vejce mazlíčků z výprav.",
"foodMeat": "Maso",
"foodMeatThe": "the Meat",
"foodMeatA": "Meat",
"foodMeatThe": "Maso",
"foodMeatA": "Maso",
"foodMilk": "Mléko",
"foodMilkThe": "the Milk",
"foodMilkA": "Milk",
"foodMilkThe": "Mléko",
"foodMilkA": "Mléko",
"foodPotatoe": "Brambor",
"foodPotatoeThe": "the Potato",
"foodPotatoeA": "a Potato",
"foodPotatoeThe": "Brambora",
"foodPotatoeA": "Brambora",
"foodStrawberry": "Jahoda",
"foodStrawberryThe": "the Strawberry",
"foodStrawberryA": "a Strawberry",
"foodStrawberryThe": "Jahoda",
"foodStrawberryA": "Jahoda",
"foodChocolate": "Čokoláda",
"foodChocolateThe": "the Chocolate",
"foodChocolateA": "Chocolate",
"foodChocolateThe": "Čokoláda",
"foodChocolateA": "Čokoláda",
"foodFish": "Ryba",
"foodFishThe": "the Fish",
"foodFishA": "a Fish",
"foodFishThe": "Ryba",
"foodFishA": "Ryba",
"foodRottenMeat": "Zkažené maso",
"foodRottenMeatThe": "the Rotten Meat",
"foodRottenMeatA": "Rotten Meat",
"foodRottenMeatThe": "Zkažené maso",
"foodRottenMeatA": "Zkažené maso",
"foodCottonCandyPink": "Růžová cukrová vata",
"foodCottonCandyPinkThe": "the Pink Cotton Candy",
"foodCottonCandyPinkA": "Pink Cotton Candy",
"foodCottonCandyPinkThe": "Růžová cukrová vata",
"foodCottonCandyPinkA": "Růžová cukrová vata",
"foodCottonCandyBlue": "Modrá cukrová vata",
"foodCottonCandyBlueThe": "the Blue Cotton Candy",
"foodCottonCandyBlueA": "Blue Cotton Candy",
"foodCottonCandyBlueThe": "Modrá cukrová vata",
"foodCottonCandyBlueA": "Modrá cukrová vata",
"foodHoney": "Med",
"foodHoneyThe": "the Honey",
"foodHoneyA": "Honey",
"foodHoneyThe": "Med",
"foodHoneyA": "Med",
"foodCakeSkeleton": "Dort z kostí",
"foodCakeSkeletonThe": "the Bare Bones Cake",
"foodCakeSkeletonA": "a Bare Bones Cake",
"foodCakeSkeletonThe": "Dort z kostí",
"foodCakeSkeletonA": "Dort z kostí",
"foodCakeBase": "Základní dort",
"foodCakeBaseThe": "the Basic Cake",
"foodCakeBaseA": "a Basic Cake",
"foodCakeBaseThe": "Základní dort",
"foodCakeBaseA": "Základní dort",
"foodCakeCottonCandyBlue": "Modrý bonbónový dort",
"foodCakeCottonCandyBlueThe": "the Candy Blue Cake",
"foodCakeCottonCandyBlueA": "a Candy Blue Cake",
"foodCakeCottonCandyBlueThe": "Modrý bonbónový dort",
"foodCakeCottonCandyBlueA": "Modrý bonbónový dort",
"foodCakeCottonCandyPink": "Růžový bonbónový dort",
"foodCakeCottonCandyPinkThe": "the Candy Pink Cake",
"foodCakeCottonCandyPinkA": "a Candy Pink Cake",
"foodCakeCottonCandyPinkThe": "Růžový bonbónový dort",
"foodCakeCottonCandyPinkA": "Růžový bonbónový dort",
"foodCakeShade": "Čokoládový dort",
"foodCakeShadeThe": "the Chocolate Cake",
"foodCakeShadeA": "a Chocolate Cake",
"foodCakeShadeThe": "Čokoládový dort",
"foodCakeShadeA": "Čokoládový dort",
"foodCakeWhite": "Krémový dort",
"foodCakeWhiteThe": "the Cream Cake",
"foodCakeWhiteA": "a Cream Cake",
"foodCakeWhiteThe": "Krémový dort",
"foodCakeWhiteA": "Krémový dort",
"foodCakeGolden": "Medový dort",
"foodCakeGoldenThe": "the Honey Cake",
"foodCakeGoldenA": "a Honey Cake",
"foodCakeGoldenThe": "Medový dort",
"foodCakeGoldenA": "Medový dort",
"foodCakeZombie": "Zkažený dort",
"foodCakeZombieThe": "the Rotten Cake",
"foodCakeZombieA": "a Rotten Cake",
"foodCakeZombieThe": "Zkažený dort",
"foodCakeZombieA": "Zkažený dort",
"foodCakeDesert": "Písečný dort",
"foodCakeDesertThe": "the Sand Cake",
"foodCakeDesertA": "a Sand Cake",
"foodCakeDesertThe": "Písečný dort",
"foodCakeDesertA": "Písečný dort",
"foodCakeRed": "Jahodový dort",
"foodCakeRedThe": "the Strawberry Cake",
"foodCakeRedA": "a Strawberry Cake",
"foodCakeRedThe": "Jahodový dort",
"foodCakeRedA": "Jahodový dort",
"foodCandySkeleton": "Kostěné cukrátko",
"foodCandySkeletonThe": "the Bare Bones Candy",
"foodCandySkeletonA": "Bare Bones Candy",
"foodCandySkeletonThe": "Kostěný bonbón",
"foodCandySkeletonA": "Kostěný bonbón",
"foodCandyBase": "Základní cukrátko",
"foodCandyBaseThe": "the Basic Candy",
"foodCandyBaseA": "Basic Candy",
"foodCandyBaseThe": "Základní bonbón",
"foodCandyBaseA": "Základní bonbón",
"foodCandyCottonCandyBlue": "Kyselé modré cukrátko",
"foodCandyCottonCandyBlueThe": "the Sour Blue Candy",
"foodCandyCottonCandyBlueA": "Sour Blue Candy",
"foodCandyCottonCandyBlueThe": "Kyselý modrý bonbón",
"foodCandyCottonCandyBlueA": "Kyselý modrý bonbón",
"foodCandyCottonCandyPink": "Kyselé růžové cukrátko",
"foodCandyCottonCandyPinkThe": "the Sour Pink Candy",
"foodCandyCottonCandyPinkA": "Sour Pink Candy",
"foodCandyCottonCandyPinkThe": "Kyselý růžový bonbón",
"foodCandyCottonCandyPinkA": "Kyselý růžový bonbón",
"foodCandyShade": "Čokoládové cukrátko",
"foodCandyShadeThe": "the Chocolate Candy",
"foodCandyShadeA": "Chocolate Candy",
"foodCandyShadeThe": "Čokoládový bonbón",
"foodCandyShadeA": "Čokoládový bonbón",
"foodCandyWhite": "Vanilkové cukrátko",
"foodCandyWhiteThe": "the Vanilla Candy",
"foodCandyWhiteA": "Vanilla Candy",
"foodCandyWhiteThe": "Vanilkový bonbón",
"foodCandyWhiteA": "Vanilkový bonbón",
"foodCandyGolden": "Medové cukrátko",
"foodCandyGoldenThe": "the Honey Candy",
"foodCandyGoldenA": "Honey Candy",
"foodCandyGoldenThe": "Medový bonbón",
"foodCandyGoldenA": "Medový bonbón",
"foodCandyZombie": "Zkažené cukrátko",
"foodCandyZombieThe": "the Rotten Candy",
"foodCandyZombieA": "Rotten Candy",
"foodCandyZombieThe": "Zkažený bonbón",
"foodCandyZombieA": "Zkažený bonbón",
"foodCandyDesert": "Písečné cukrátko",
"foodCandyDesertThe": "the Sand Candy",
"foodCandyDesertA": "Sand Candy",
"foodCandyDesertThe": "Písečný bonbón",
"foodCandyDesertA": "Písečný bonbón",
"foodCandyRed": "Skořicové cukrátko",
"foodCandyRedThe": "the Cinnamon Candy",
"foodCandyRedA": "Cinnamon Candy",
"foodCandyRedThe": "Skořicový bonbón",
"foodCandyRedA": "Skořicový bonbón",
"foodSaddleText": "Sedlo",
"foodSaddleNotes": "Okamžitě zkrotí jednoho z tvých mazlíčků, aby sis ho mohl osedlat.",
"foodSaddleSellWarningNote": "Hej! Toto je fakt užitečná věc! Jsi seznámen s tím, jak použít pro tvé mazlíčky použít sedlo?",

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
{
"FAQ": "FAQ",
"termsAndAgreement": "By clicking the button below, you are indicating that you have read and agree to the <a href='/static/terms'>Terms of Service</a> and <a href='/static/privacy'>Privacy Policy</a>.",
"termsAndAgreement": "Kliknutím na tlačítko níže označuješ, že jsi četl a souhlasíš s <a href='/static/terms'>Terms of Service</a> (Podmínky užívání služby) a <a href='/static/privacy'>Privacy Policy</a> (Ochrana soukromí).",
"accept1Terms": "Kliknutím na následující tlačítko souhlasím s",
"accept2Terms": "a",
"alexandraQuote": "Nemohla jsem o programu [Habitica] nemluvit při svém proslovu v Madridu. Nástroj, který musí mít každý živnostník, který by potřeboval nějakého šéfa nad sebou.",
@@ -21,16 +21,16 @@
"chores": "Domácí práce",
"clearBrowserData": "Vyčistit data v prohlížeči",
"communityBug": "Nahlásit chybu",
"communityExtensions": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Extensions,_Add-Ons,_and_Customizations' target='_blank'>Add-ons & Extensions</a>",
"communityExtensions": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Extensions,_Add-Ons,_and_Customizations' target='_blank'>Doplňky & Rozšírení</a>",
"communityFacebook": "Facebook",
"communityFeature": "Zažádat o funkci",
"communityForum": "<a target='_blank' href='http://habitica.wikia.com/wiki/Special:Forum'>Fórum</a>",
"communityKickstarter": "Kickstarter",
"communityReddit": "Reddit",
"companyAbout": "How It Works",
"companyAbout": "Jak to funguje",
"companyBlog": "Blog",
"devBlog": "Vývojářský blog",
"companyContribute": "Contribute",
"companyContribute": "Přispět",
"companyDonate": "Přispět",
"companyPrivacy": "Soukromí",
"companyTerms": "Podmínky",
@@ -39,10 +39,10 @@
"dragonsilverQuote": "Ani už nedokážu vyjmenovat všechny aplikace na sledování úkolů a management času, které jsem v minulosti vyzkoušel...[Program Habitica] je jediná, která mi opravdu pomohla něco udělat a ne jen si věci vypsat.",
"dreimQuote": "Než jsem minulé léto objevila [program Habitica], neudělala jsem asi polovinu zkoušek. Ale díky denním úkolů jsem byla schopná zorganizovat si svůj čas a srovnat se do latě. A nakonec jsem udělala všechny zkoušky minulý měsíc na velice dobré známky.",
"elmiQuote": "Každý den se těším, až vstanu a získám další zlato!",
"forgotPassword": "Forgot Password?",
"emailNewPass": "Email a Password Reset Link",
"forgotPasswordSteps": "Enter the email address you used to register your Habitica account.",
"sendLink": "Send Link",
"forgotPassword": "Zapomněl jsi heslo?",
"emailNewPass": "Poslat odkaz pro reset hesla",
"forgotPasswordSteps": "Vlož emailovou adresu, kterou jsi použil při registraci pro tvůj Habitica účet.",
"sendLink": "Poslat odkaz",
"evagantzQuote": "První kontrola u zubaře, při které byl poprvé spokojen s mými čistícími návyky. Děkuju, [programe Habitica]!",
"examplesHeading": "Hráči používají program Habitica ke zvládnutí...",
"featureAchievementByline": "Děláš něco úžasného? Získej odznak a všem ho ukaž!",
@@ -70,7 +70,7 @@
"goalSample4": "Lekce japonštiny na Duolingo",
"goalSample5": "Přečíst si naučný článek",
"goals": "Cíle",
"guidanceForBlacksmiths": "Guidance for Blacksmiths",
"guidanceForBlacksmiths": "Vodítko pro Kováře",
"wellness": "Zdraví",
"healthSample1": "Vypít vodu/limonádu",
"healthSample2": "Vzít si žvýkačku/Zapálit si",
@@ -84,9 +84,9 @@
"joinOthers": "Přidej se k <%= userCount %> lidí, pro které je nyní dosažení životních cílů hračkou!",
"kazuiQuote": "Před tím, než jsem objevila [program Habitica] jsem se zasekla s diplomkou a byla jsem nespokojena se svou disciplínou ohledně domácích prací a věcí, jako učením se slovíček. Ukázalo se, že když si tyhle cíle rozdělím na menší, je mnohem snazší se motivovat a neustále pracovat.",
"landingend": "Stále nejsi přesvědčen?",
"landingend2": "See a more detailed list of [our features](/static/overview). Are you looking for a more private approach? Check out our [administrative packages](/static/plans), which are perfect for families, teachers, support groups, and businesses.",
"landingend2": "Podívej se na detailnější seznam [naše služby] (/static/overview). Hledáš více soukromější přístup? Vyzkoušej naše [administrační balíčky] (/static/plans), které jsou perfektní pro rodiny, učitel, podpůrné skupiny, a podniky.",
"landingp1": "Problém aplikací pro produktivitu na trhu je ten, že nenabízí systém motivace uživatele, který by ho nutil zůstat. Program Habitica tohle nabízí a ještě tě u toho pobaví rozsáhlou řadou odměn za tvé úspěchy, ale i povzbudí penalizací za nesplnění tvých úkolů. Program Habitica je externím motivací pro tvé každodenní činnosti.",
"landingp2": "Whenever you reinforce a positive habit, complete a daily task, or take care of an old to-do, Habitica immediately rewards you with Experience points and Gold. As you gain experience, you can level up, increasing your Stats and unlocking more features, like classes and pets. Gold can be spent on in-game items that change your experience or personalized rewards you've created for motivation. When even the smallest successes provide you with an immediate reward, you're less likely to procrastinate.",
"landingp2": "Kdykoli upevníš pozitivní zvyk, splníš každodenní úkol nebo splníš něco z úkolů, program Habitica tě okamžitě odmění v podobě zkušenostních bodů a zlaťáků. Zkušenostní body tě přibližují k další úrovni postavy, ve kterých odemykáš další možnosti, jako jsou povolání a mazlíčci, a vylepšuješ svou osobní statistiku. Zlaťáky můžeš utrácet za předměty, které mění tvůj zážitek, nebo osobní odměny, které si můžeš vytvořit za účelem osobní motivace. Když ti i ty nejmenší úspěchy opatří okamžitou odměnu, budeš méně náchylný k prokrastinování. ",
"landingp2header": "Okamžitá odměna",
"landingp3": "Pokaždé, když propadneš nějakému zlozvyku nebo nezvládneš dokončit některý z denních úkolů, ztratíš část zdraví. Pokud ti zdraví klesne příliš, zemřeš a ztratíš část z pokroku, kterého jsi dosáhl. Díky okamžitým následkům ti může program Habitica pomoci překonat zlozvyky a cykly flákání předtím, než způsobí problémy v reálném životě.",
"landingp3header": "Následky",
@@ -99,7 +99,7 @@
"loginGoogleAlt": "Přihlášení přes Google",
"logout": "Odhlásit",
"marketing1Header": "Zlepšete své návyky tím, že budete hrát hru",
"marketing1Lead1Title": "Your Life, the Role Playing Game",
"marketing1Lead1Title": "Hra tvého života",
"marketing1Lead1": "Program Habitica je internetová hra, která zlepšuje návyky v reálném životě. Mění tvůj život v hru tím, že všechny tvé úkoly (zvyky, denní úkoly a úkoly v úkolníčku) přemění na malá \"monstra\", která musíš porazit. Čím lepší v tom budeš, tím dále budeš postupovat ve hře. Pokud se nebudeš snažit, tvá postava začne chřadnout.",
"marketing1Lead2Title": "Získej Hustou Výbavu",
"marketing1Lead2": "Improve your habits to build up your avatar. Show off the sweet gear you've earned!",

View File

@@ -9,8 +9,8 @@
"messageCannotFeedPet": "Tohoto mazlíčka nemůžeš nakrmit.",
"messageAlreadyMount": "Toto zvíře už ve stáji máš. Zkus nakrmit jiného mazlíčka.",
"messageEvolve": "<%= egg %> už má na sobě sedlo, pojďme si zajezdit!",
"messageLikesFood": "<%= egg %> really likes <%= foodText %>!",
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> eats <%= foodText %> but doesn't seem to enjoy it.",
"messageLikesFood": "<%= egg %>má opravdu rád <%= foodText %>!",
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %>snědl <%= foodText %>, ale nevypadá, že by mu to chutnalo.",
"messageBought": "<%= itemText %>, koupeno",
"messageEquipped": "<%= itemText %> - nasazeno.",
"messageUnEquipped": "<%= itemText %> byl odebrán.",
@@ -21,7 +21,7 @@
"messageNotEnoughGold": "Nedostatek zlaťáků",
"messageTwoHandedEquip": "<%= twoHandedText %> vyžaduje obě ruce, takže je <%= offHandedText %> zpět ve Vybavení.",
"messageTwoHandedUnequip": "<%= twoHandedText %> vyžaduje dvě ruce, a tak je zpátky ve Vybavení a místo toho je v tvé ruce <%= offHandedText %>.",
"messageDropFood": "You've found <%= dropText %>!",
"messageDropFood": "Našel jsi <%= dropText %>!",
"messageDropEgg": "Našel jsi vajíčko, ze kterého se vylíhne <%= dropText %>!",
"messageDropPotion": "Našel jsi <%= dropText %> líhnoucí lektvar!",
"messageDropQuest": "Našel jsi Výpravu!",
@@ -33,7 +33,7 @@
"messageHealthAlreadyMax": "Už teď máš plné zdraví.",
"messageHealthAlreadyMin": "Ach ne! Už nemáš žádné životy, takže je pozdě si kupovat lektvar života, ale neboj se - můžeš se oživit!",
"armoireEquipment": "<%= image %> V almaře jsi našel kus vzácného vybavení ve Zbrojnici: <%= dropText %>! Skvělé!",
"armoireFood": "<%= image %> You rummage in the Armoire and find <%= dropText %>. What's that doing in here?",
"armoireFood": "<%= image %> Prohledáváš Zbrojnici a nacházíš <%= dropText %>. Co to tu dělá?",
"armoireExp": "Zápasíš s Almarou a získáváš zkušenost. To jsi jí to nandal!",
"messageInsufficientGems": "Nedostatek drahokamů!",
"messageAuthPasswordMustMatch": ":password a :confirmPassword se neshodují",

View File

@@ -95,12 +95,12 @@
"keyToMountsDesc": "Release all standard Mounts so you can collect them again. (Quest Mounts and rare Mounts are not affected.)",
"keyToBoth": "Master Keys to the Kennels",
"keyToBothDesc": "Release all standard Pets and Mounts so you can collect them again. (Quest Pets/Mounts and rare Pets/Mounts are not affected.)",
"releasePetsConfirm": "Are you sure you want to release your standard Pets?",
"releasePetsSuccess": "Your standard Pets have been released!",
"releaseMountsConfirm": "Are you sure you want to release your standard Mounts?",
"releaseMountsSuccess": "Your standard Mounts have been released!",
"releaseBothConfirm": "Are you sure you want to release your standard Pets and Mounts?",
"releaseBothSuccess": "Your standard Pets and Mounts have been released!",
"releasePetsConfirm": "Jsi si jistý, že chceš vypustit tvé běžné Mazlíčky?",
"releasePetsSuccess": "Tvoji běžní mazlíčci byli vypuštěni!",
"releaseMountsConfirm": "Jsi si jistý, že chceš vypustit tvá běžná Zvířata?",
"releaseMountsSuccess": "Tvá běžná Zvířata byla vypuštěna!",
"releaseBothConfirm": "Jsi si jistý, že chceš vypustit tvoje běžné Mazlíčky a Zvířata?",
"releaseBothSuccess": "Tvoji běžní Mazlíčci a Zvířata byli vypuštěni!",
"petKeyName": "Klíč ke kotcům",
"petKeyPop": "Nech své mazlíčky pobíhat na svobodě, vypusť je aby mohli začít své vlastní dobrodružství a zažij znovu vzrušení a staň se znovu pánem šelem!",
"petKeyBegin": "Klíč ke kotcům: Zažij znovu vzrušení z titulu <%= title %>!",
@@ -119,19 +119,19 @@
"gemsEach": "drahokamů každý",
"foodWikiText": "Co můj mazlíček rád jí?",
"foodWikiUrl": "http://habitica.wikia.com/wiki/Food_Preferences",
"welcomeStable": "Welcome to the Stable!",
"welcomeStable": "Vítej ve Stájích!",
"welcomeStableText": "I'm Matt, the Beast Master. Starting at level 3, you can hatch Pets from Eggs by using Potions you find! When you hatch a Pet from your Inventory, it will appear here! Click a Pet's image to add it to your avatar. Feed them here with the Food you find after level 3, and they'll grow into hardy Mounts.",
"petLikeToEat": "What does my pet like to eat?",
"petLikeToEat": "Co můj mazlíček rád jí?",
"petLikeToEatText": "Pets will grow no matter what you feed them, but they'll grow faster if you feed them the one food that they like best. Experiment to find out the pattern, or see the answers here: <br/> <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Food_Preferences\" target=\"_blank\">http://habitica.wikia.com/wiki/Food_Preferences</a>",
"filterByStandard": "Standard",
"filterByMagicPotion": "Magic Potion",
"filterByQuest": "Quest",
"standard": "Standard",
"sortByColor": "Color",
"sortByHatchable": "Hatchable",
"hatch": "Hatch!",
"foodTitle": "Food",
"dragThisFood": "Drag this <%= foodName %> to a Pet and watch it grow!",
"filterByStandard": "Běžný",
"filterByMagicPotion": "Magický lektvar",
"filterByQuest": "Výprava",
"standard": "Běžný",
"sortByColor": "Barva",
"sortByHatchable": "Vylíhnutelné",
"hatch": "Vylíhnout!",
"foodTitle": "Jídlo",
"dragThisFood": "Přetáhni toto <%= foodName %> Mazlíčkovi, a sleduj, jak roste!",
"clickOnPetToFeed": "Click on a Pet to feed <%= foodName %> and watch it grow!",
"dragThisPotion": "Drag this <%= potionName %> to an Egg and hatch a new pet!",
"clickOnEggToHatch": "Click on an Egg to use your <%= potionName %> hatching potion and hatch a new pet!",

View File

@@ -164,8 +164,8 @@
"questEggPterodactylText": "Pterodactyl",
"questEggPterodactylMountText": "Pterodactyl",
"questEggPterodactylAdjective": "trusting",
"questEggBadgerText": "Badger",
"questEggBadgerMountText": "Badger",
"questEggBadgerText": "Grævling",
"questEggBadgerMountText": "Grævling",
"questEggBadgerAdjective": "bustling",
"eggNotes": "Find en udrugningseliksir til at hælde på dit æg, og det vil udklække <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
"hatchingPotionBase": "Almindelig",
@@ -194,35 +194,35 @@
"hatchingPotionNotes": "Hæld på et æg, og det vil udklække til et <%= potText(locale) %> kæledyr.",
"premiumPotionAddlNotes": "Kan ikke bruges på quest-æg.",
"foodMeat": "Kød",
"foodMeatThe": "the Meat",
"foodMeatA": "Meat",
"foodMeatThe": "Kødet",
"foodMeatA": "Kød",
"foodMilk": "Mælk",
"foodMilkThe": "the Milk",
"foodMilkA": "Milk",
"foodMilkThe": "Mælken",
"foodMilkA": "Mælk",
"foodPotatoe": "Kartoffel",
"foodPotatoeThe": "the Potato",
"foodPotatoeA": "a Potato",
"foodPotatoeThe": "Kartoflen",
"foodPotatoeA": "en Kartoffel ",
"foodStrawberry": "Jordbær",
"foodStrawberryThe": "the Strawberry",
"foodStrawberryA": "a Strawberry",
"foodStrawberryThe": "Jordbærret ",
"foodStrawberryA": "et Jordbær",
"foodChocolate": "Chokolade",
"foodChocolateThe": "the Chocolate",
"foodChocolateA": "Chocolate",
"foodChocolateThe": "Chokoladen",
"foodChocolateA": "Chokolade",
"foodFish": "Fisk",
"foodFishThe": "the Fish",
"foodFishA": "a Fish",
"foodFishThe": "Fisken",
"foodFishA": "en Fisk",
"foodRottenMeat": "Råddent kød",
"foodRottenMeatThe": "the Rotten Meat",
"foodRottenMeatA": "Rotten Meat",
"foodRottenMeatThe": "det Rådne Kød",
"foodRottenMeatA": "Råddent Kød",
"foodCottonCandyPink": "Lyserød Candyfloss",
"foodCottonCandyPinkThe": "the Pink Cotton Candy",
"foodCottonCandyPinkA": "Pink Cotton Candy",
"foodCottonCandyPinkThe": "det Lyserøde Candyfloss",
"foodCottonCandyPinkA": "Lyserødt Candyfloss",
"foodCottonCandyBlue": "Blå Candyfloss",
"foodCottonCandyBlueThe": "the Blue Cotton Candy",
"foodCottonCandyBlueA": "Blue Cotton Candy",
"foodCottonCandyBlueThe": "det Blå Candyfloss",
"foodCottonCandyBlueA": "Blåt Candyfloss",
"foodHoney": "Honning",
"foodHoneyThe": "the Honey",
"foodHoneyA": "Honey",
"foodHoneyThe": "Honningen",
"foodHoneyA": "Honning",
"foodCakeSkeleton": "Knogle-Kage",
"foodCakeSkeletonThe": "the Bare Bones Cake",
"foodCakeSkeletonA": "a Bare Bones Cake",

View File

@@ -60,8 +60,8 @@
"winteryColors": "Winterfarben",
"equipment": "Ausrüstung",
"equipmentBonus": "Ausrüstung",
"equipmentBonusText": "Stat bonuses provided by your equipped battle gear. See the Equipment tab under Inventory to select your battle gear.",
"classBonusText": "Your class (Warrior, if you haven't unlocked or selected another class) uses its own equipment more effectively than gear from other classes. Equipped gear from your current class gets a 50% boost to the Stat bonus it grants.",
"equipmentBonusText": "Attributboni, die von Deiner Kampfausrüstung stammen. Im Ausrüstungs-Tab unter Inventar kannst Du Deine Kampfausrüstung zusammenstellen.",
"classBonusText": "Deine Klasse (Krieger, wenn Du keine andere Klasse freigeschaltet oder gewählt hast) kann ihre eigene Ausrüstung besser nutzen, als die Ausrüstung anderer Klassen. Ausrüstung Deiner aktuellen Klasse verleiht einen 50% größeren Attributbonus als klassenfremde Ausrüstung.",
"classEquipBonus": "Klassenbonus",
"battleGear": "Kampfausrüstung",
"battleGearText": "Das ist Deine Kampfausrüstung; sie beeinflusst Zahlen, wenn Du mit Deinen Aufgaben interagierst.",

View File

@@ -31,14 +31,14 @@
"faqQuestion7": "Wie werde ich ein Krieger, Magier, Schurke oder Heiler?",
"iosFaqAnswer7": "Wenn Du Level 10 erreichst, kannst Du wählen, ob Du Krieger, Magier, Schurke oder Heiler werden möchtest. (Alle Spieler beginnen standardmäßig als Krieger.) Jede Klasse hat unterschiedliche Ausrüstungsoptionen, unterschiedliche Fähigkeiten, die sie ab Level 11 verwenden können, und unterschiedliche Vorteile. Krieger fügen Bossen leicht Schaden zu, halten mehr Schaden von ihren Aufgaben aus und helfen ihrer Gruppe widerstandsfähiger zu werden. Magier schaden Bossen ebenfalls leicht, steigen schnell Level auf und können Mana für ihre Gruppe wiederherstellen. Schurken erhalten das meiste Geld, finden die meiste Beute und können ihrer Gruppe helfen, dies ebenfalls zu tun. Zum Schluss können Heiler sich selbst und ihre Gruppe heilen. \n\nWenn Du nicht direkt eine Klasse auswählen möchtest -- zum Beispiel, wenn Du gerade dabei bist die gesamte Ausrüstung für Deine aktuelle Klasse zu kaufen -- kannst Du \"Später auswählen\" klicken und die Klasse unter Benutzer > Werte später auswählen.",
"androidFaqAnswer7": "Wenn Du Level 10 erreichst, kannst Du wählen, ob Du Krieger, Magier, Schurke oder Heiler werden möchtest. (Alle Spieler beginnen standardmäßig als Krieger.) Jede Klasse hat unterschiedliche Ausrüstungsoptionen, unterschiedliche Fähigkeiten, die sie ab Level 11 verwenden können, und unterschiedliche Vorteile. Krieger fügen Bossen leicht Schaden zu, halten mehr Schaden von ihren Aufgaben aus und helfen ihrer Gruppe widerstandsfähiger zu werden. Magier schaden Bossen ebenfalls leicht, steigen schnell Level auf und können Mana für ihre Gruppe wiederherstellen. Schurken erhalten das meiste Geld, finden die meiste Beute und können ihrer Gruppe helfen, dies ebenfalls zu tun. Zum Schluss können Heiler sich selbst und ihre Gruppe heilen. \n\nWenn Du nicht direkt eine Klasse auswählen möchtest -- zum Beispiel, wenn Du gerade dabei bist die gesamte Ausrüstung für Deine aktuelle Klasse zu kaufen -- kannst Du \"Später auswählen\" klicken und die Klasse unter Benutzer > Werte später auswählen.",
"webFaqAnswer7": "At level 10, you can choose to become a Warrior, Mage, Rogue, or Healer. (All players start as Warriors by default.) Each Class has different equipment options, different Skills that they can cast after level 11, and different advantages. Warriors can easily damage Bosses, withstand more damage from their tasks, and help make their party tougher. Mages can also easily damage Bosses, as well as level up quickly and restore Mana for their party. Rogues earn the most Gold and find the most item drops, and they can help their party do the same. Finally, Healers can heal themselves and their party members. If you don't want to choose a Class immediately -- for example, if you are still working to buy all the gear of your current class -- you can click \"Opt Out\" and re-enable it later under Settings.",
"webFaqAnswer7": "Wenn Du Level 10 erreichst, kannst Du wählen, ob Du Krieger, Magier, Schurke oder Heiler werden möchtest. Alle Spieler beginnen standardmäßig als Krieger. Jede Klasse hat unterschiedliche Ausrüstungsoptionen, unterschiedliche Fähigkeiten, die sie ab Level 11 verwenden können, und unterschiedliche Vorteile. Krieger fügen Bossen leicht Schaden zu, halten mehr Schaden von ihren Aufgaben aus und helfen ihrer Gruppe widerstandsfähiger zu werden. Magier schaden Bossen ebenfalls leicht, steigen schnell Level auf und können Mana für ihre Gruppe wiederherstellen. Schurken erhalten das meiste Geld, finden die meiste Beute und können ihrer Gruppe helfen, dies ebenfalls zu tun. Heiler können sich selbst und ihre Gruppe heilen.\nWenn Du nicht direkt eine Klasse auswählen möchtest -- zum Beispiel, wenn Du gerade dabei bist die gesamte Ausrüstung für Deine aktuelle Klasse zu kaufen -- kannst Du \"Opt Out\" klicken und die Klasse unter Benutzer > Werte später aktivieren.",
"faqQuestion8": "Was ist das für eine blaue Status-Leiste, die in der Kopfzeile nach Level 10 erscheint?",
"iosFaqAnswer8": "Der blaue Balken, der erschienen ist, als Du Level 10 erreicht hast und eine Klasse gewählt hast, ist Dein Manabalken. Mit dem Erreichen weiterer Level wirst Du spezielle Fähigkeiten freischalten, die Dich Mana kosten. Jede Klasse hat verschiedene Fähigkeiten, die nach Level 11 unter Ausrüstung & Fähigkeiten erscheinen. Im Gegensatz zu Deinem Lebensbalken füllt sich Dein Mana nicht automatisch beim Stufenanstieg wieder auf. Stattdessen füllt sich Dein Mana durch das Erfüllen von Gewohnheiten, täglichen Aufgaben und To-Dos wieder auf. Gehst Du schlechten Gewohnheiten nach, verlierst Du dafür Mana. Außerdem regenerierst Du etwas Mana über Nacht -- abhängig von der Anzahl der täglichen Aufgaben, die Du erfüllt hast. Je mehr Aufgaben, desto mehr Mana regenerierst Du.",
"androidFaqAnswer8": "Der blaue Balken, der erschienen ist, als Du Level 10 erreicht hast und eine Klasse gewählt hast, ist Dein Manabalken. Mit dem Erreichen weiterer Level wirst Du spezielle Fähigkeiten freischalten, die Dich Mana kosten. Jede Klasse hat verschiedene Fähigkeiten, die nach Level 11 unter Ausrüstung & Fähigkeiten erscheinen. Im Gegensatz zu Deinem Lebensbalken füllt sich Dein Mana nicht automatisch beim Stufenanstieg wieder auf. Stattdessen füllt sich Dein Mana durch das Erfüllen von Gewohnheiten, täglichen Aufgaben und To-Dos wieder auf. Gehst Du schlechten Gewohnheiten nach, verlierst Du dafür Mana. Außerdem regenerierst Du etwas Mana über Nacht -- abhängig von der Anzahl der täglichen Aufgaben, die Du erfüllt hast. Je mehr Aufgaben, desto mehr Mana regenerierst Du.",
"webFaqAnswer8": "The blue bar that appeared when you hit level 10 and chose a Class is your Mana bar. As you continue to level up, you will unlock special Skills that cost Mana to use. Each Class has different Skills, which appear after level 11 in the action bar at the bottom of the screen. Unlike your Health bar, your Mana bar does not reset when you gain a level. Instead, Mana is gained when you complete good Habits, Dailies, and To-Dos, and lost when you indulge bad Habits. You'll also regain some Mana overnight -- the more Dailies you completed, the more you will gain.",
"webFaqAnswer8": "Die blaue Leiste, die erschien als Du Level 10 erreicht hast und eine Klasse gewählt hast, ist Deine Manaleiste. Während Du weiter im Level aufsteigst, wirst Du spezielle Fähigkeiten freischalten, die Dich beim Benutzen Mana kosten. Jede Klasse hat verschiedene Fähigkeiten, die nach dem 11. Levelaufstieg unter einen speziellen Absatz unter der Belohnungsspalte erscheint. Im Gegensatz zu Deiner Lebensleiste füllt sich Dein Mana nicht automatisch beim Stufenanstieg wieder auf. Stattdessen füllt sich Mana durch das Erfüllen Deiner Gewohnheiten, täglichen Aufgaben und To-Tos wieder auf, und sie geht verloren, wenn Du schlechten Gewohnheiten nachgehst. Außerdem regenerierst Du etwas Mana über Nacht -- abhängig von der Anzahl der täglichen Aufgaben, die Du erfüllt hast. Je mehr Aufgaben, desto mehr Mana regenerierst Du.",
"faqQuestion9": "Wie bekämpfe ich Monster und gehe auf Quests?",
"iosFaqAnswer9": "First, you need to join or start a Party (see above). Although you can battle monsters alone, we recommend playing in a group, because this will make Quests much easier. Plus, having a friend to cheer you on as you accomplish your tasks is very motivating!\n\n Next, you need a Quest Scroll, which are stored under Menu > Items. There are three ways to get a scroll:\n\n - At level 15, you get a Quest-line, aka three linked quests. More Quest-lines unlock at levels 30, 40, and 60 respectively. \n - When you invite people to your Party, you'll be rewarded with the Basi-List Scroll!\n - You can buy Quests from the Quests Shop for Gold and Gems.\n\n To battle the Boss or collect items for a Collection Quest, simply complete your tasks normally, and they will be tallied into damage overnight. (Reloading by pulling down on the screen may be required to see the Boss's health bar go down.) If you are fighting a Boss and you missed any Dailies, the Boss will damage your Party at the same time that you damage the Boss. \n\n After level 11 Mages and Warriors will gain Skills that allow them to deal additional damage to the Boss, so these are excellent classes to choose at level 10 if you want to be a heavy hitter.",
"androidFaqAnswer9": "First, you need to join or start a Party (see above). Although you can battle monsters alone, we recommend playing in a group, because this will make Quests much easier. Plus, having a friend to cheer you on as you accomplish your tasks is very motivating!\n\n Next, you need a Quest Scroll, which are stored under Menu > Items. There are three ways to get a scroll:\n\n - At level 15, you get a Quest-line, aka three linked quests. More Quest-lines unlock at levels 30, 40, and 60 respectively. \n - When you invite people to your Party, you'll be rewarded with the Basi-List Scroll!\n - You can buy Quests from the Quests Shop for Gold and Gems.\n\n To battle the Boss or collect items for a Collection Quest, simply complete your tasks normally, and they will be tallied into damage overnight. (Reloading by pulling down on the screen may be required to see the Boss's health bar go down.) If you are fighting a Boss and you missed any Dailies, the Boss will damage your Party at the same time that you damage the Boss. \n\n After level 11 Mages and Warriors will gain Skills that allow them to deal additional damage to the Boss, so these are excellent classes to choose at level 10 if you want to be a heavy hitter.",
"iosFaqAnswer9": "Zuerst musst Du eine Gruppe gründen oder einer Gruppe beitreten (unter Soziales > Gruppe). Obwohl Du Monster auch alleine bekämpfen kannst, empfehlen wir in einer Gruppe mit anderen Mitspielern zu spielen, da dies die Quests viel einfacher macht. Zusätzlich ist es sehr motivierend einen Freund zu haben, der einen anspornt seine Aufgaben zu erledigen.\n\nAls nächstes benötigst Du eine Questrolle, welche unter Inventar > Quests gelagert werden. Es gibt drei Möglichkeiten an Schriftrollen zu kommen: \n\n- Bei Erreichen von Level 15 erhältst Du eine Questreihe, d.h. drei zusammenhängende Quests. Weitere Questreihen werden bei den Leveln 30, 40 und 60 freigeschaltet. \n- Wenn Du Leute in Deine Gruppe einlädst, bekommst Du als Belohnung die Basi-List-Schriftrolle!\n- Du kannst Quests auf der Quest-Seite der [Website](https://habitica.com/#/options/inventory/quests) für Gold und Edelsteine kaufen.\n\nUm den Boss zu bekämpfen oder Gegenstände bei einer Sammelquest zu sammeln, musst Du einfach Deine Aufgaben normal erledigen und sie werden über Nacht in Schaden umgerechnet. (Möglicherweise ist es erforderlich die Seite neu zu laden, um den Effekt auf den Lebensbalken des Bosses zu sehen.) Wenn Du einen Boss bekämpfst und tägliche Aufgaben nicht erledigst, wird der Boss eurer Gruppe zur gleichen Zeit Schaden zufügen wie ihr dem Boss.\n\nAb Level 11 erhalten Magier und Krieger Fähigkeiten, welche dem Boss zusätzlichen Schaden zufügen, also sind dies auf Level 10 ausgezeichnete Klassen zu wählen, wenn ihr großen Schaden anrichten wollt.",
"androidFaqAnswer9": "Zuerst musst Du eine Gruppe gründen oder einer Gruppe beitreten (unter Soziales > Gruppe). Obwohl Du Monster auch alleine bekämpfen kannst, empfehlen wir in einer Gruppe mit anderen Mitspielern zu spielen, da dies die Quests viel einfacher macht. Zusätzlich ist es sehr motivierend einen Freund zu haben, der einen anspornt seine Aufgaben zu erledigen.\n\nAls nächstes benötigst Du eine Questrolle, welche unter Inventar > Quests gelagert werden. Es gibt drei Möglichkeiten an Schriftrollen zu kommen: \n\n- Bei Erreichen von Level 15 erhältst Du eine Questreihe, d.h. drei zusammenhängende Quests. Weitere Questreihen werden bei den Leveln 30, 40 und 60 freigeschaltet. \n- Wenn Du Leute in Deine Gruppe einlädst, bekommst Du als Belohnung die Basi-List-Schriftrolle!\n- Du kannst Quests auf der Quest-Seite der Website für Gold und Edelsteine kaufen.\n\nUm den Boss zu bekämpfen oder Gegenstände bei einer Sammelquest zu sammeln, musst Du einfach Deine Aufgaben normal erledigen und sie werden über Nacht in Schaden umgerechnet. (Möglicherweise ist es erforderlich die Seite neu zu laden, um den Effekt auf den Lebensbalken des Bosses zu sehen.) Wenn Du einen Boss bekämpfst und tägliche Aufgaben nicht erledigst, wird der Boss eurer Gruppe zur gleichen Zeit Schaden zufügen wie ihr dem Boss.\n\nAb Level 11 erhalten Magier und Krieger Fähigkeiten, welche dem Boss zusätzlichen Schaden zufügen, also sind dies auf Level 10 ausgezeichnete Klassen zu wählen, wenn ihr großen Schaden anrichten wollt.",
"webFaqAnswer9": "First, you need to join or start a Party by clicking \"Party\" in the navigation bar. Although you can battle monsters alone, we recommend playing in a group, because this will make quests much easier. Plus, having a friend to cheer you on as you accomplish your tasks is very motivating! Next, you need a Quest Scroll, which are stored under Inventory > Quests. There are four ways to get a scroll:\n * When you invite people to your Party, you'll be rewarded with the Basi-List Scroll!\n * At level 15, you get a Quest-line, i.e., three linked quests. More Quest-lines unlock at levels 30, 40, and 60 respectively.\n * You can buy Quests from the Quests Shop (Shops > Quests) for Gold and Gems.\n * When you check in to Habitica a certain number of times, you'll be rewarded with Quest Scrolls. You earn a Scroll during your 1st, 7th, 22nd, and 40th check-ins.\n To battle the Boss or collect items for a Collection Quest, simply complete your tasks normally, and they will be tallied into damage overnight. (Reloading may be required to see the Boss's Health bar go down.) If you are fighting a Boss and you missed any Dailies, the Boss will damage your Party at the same time that you damage the Boss. After level 11 Mages and Warriors will gain Skills that allow them to deal additional damage to the Boss, so these are excellent classes to choose at level 10 if you want to be a heavy hitter.",
"faqQuestion10": "Was sind Edelsteine und wie bekomme ich welche?",
"iosFaqAnswer10": "Gems are purchased with real money by tapping on the Gem icon in the header. When people buy Gems, they are helping us to keep the site running. We're very grateful for their support!\n\n In addition to buying Gems directly, there are three other ways players can gain Gems:\n\n * Win a Challenge that has been set up by another player. Go to Social > Challenges to join some.\n * Subscribe and unlock the ability to buy a certain number of Gems per month.\n * Contribute your skills to the Habitica project. See this wiki page for more details: [Contributing to Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\n Keep in mind that items purchased with Gems do not offer any statistical advantages, so players can still make use of the app without them!",

View File

@@ -60,7 +60,7 @@
"groupPlansTitle": "Gruppenpläne",
"newGroupTitle": "Neue Gruppe",
"subscriberItem": "Überraschungsgegenstand",
"newSubscriberItem": "You have new <span class=\"notification-bold-blue\">Mystery Items</span>",
"newSubscriberItem": "Du hast einen neuen <span class=\"notification-bold-blue\">Überraschungsgegenstand</span>",
"subscriberItemText": "Abonnenten bekommen jeden Monat einen Überraschungsgegenstand. Dieser wird üblicherweise ungefähr eine Woche vor Monatsende herausgegeben. Schaue auf der 'Überraschungsgegenstand'-Seite des Wikis für mehr Informationen nach.",
"all": "Alle",
"none": "Keine",

View File

@@ -38,32 +38,32 @@
"createAParty": "Gruppe erstellen",
"updatedParty": "Gruppeneinstellungen wurden aktualisiert.",
"errorNotInParty": "Du bist nicht in einer Gruppe",
"noPartyText": "You are either not in a Party or your Party is taking a while to load. You can either create one and invite friends, or if you want to join an existing Party, have them enter your Unique User ID below and then come back here to look for the invitation:",
"noPartyText": "Entweder bist Du noch in keiner Gruppe oder Deine Gruppe dauert etwas länger, um zu laden. Du kannst eine neue Gruppe erstellen und Freunde einladen. Wenn Du stattdessen einer bestehenden Gruppe beitreten willst, sag ihnen, dass sie Deine persönliche Benutzer-ID eingeben sollen und komm dann zurück hierher um nach der Einladung zu suchen:",
"LFG": "Um deine Gruppe bekannt zu machen oder um eine zu finden, der du beitreten kannst, gehe zur <%= linkStart %>Gruppe gesucht (Suche Gruppe)<%= linkEnd %>-Gilde.",
"wantExistingParty": "Want to join an existing Party? Go to the <%= linkStart %>Party Wanted Guild<%= linkEnd %> and post this User ID:",
"wantExistingParty": "Willst Du Dich bestehenden Gruppen anschließen? Besuche die <%= linkStart %>Gruppe gesucht-Gilde<%= linkEnd %> und poste diese Benutzer-ID:",
"joinExistingParty": "Tritt der Gruppe eines anderen bei",
"needPartyToStartQuest": "Whoops! You need to <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Party' target='_blank'>create or join a Party</a> before you can start a quest!",
"needPartyToStartQuest": "Hoppla! Du musst <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Party' target='_blank'>eine Gruppe gründen oder einer beitreten</a>, bevor Du eine Quest starten kannst.",
"createGroupPlan": "Erstellen",
"create": "Erstellen",
"userId": "Benutzer-ID",
"invite": "Einladen",
"leave": "Verlassen",
"invitedToParty": "You were invited to join the Party <span class=\"notification-bold\"><%= party %></span>",
"invitedToPrivateGuild": "You were invited to join the private Guild <span class=\"notification-bold\"><%= guild %></span>",
"invitedToPublicGuild": "You were invited to join the Guild <span class=\"notification-bold-blue\"><%= guild %></span>",
"partyInvitationsText": "You have <%= numberInvites %> Party invitations! Choose wisely, because you can only be in one Party at a time.",
"joinPartyConfirmationText": "Are you sure you want to join the Party \"<%= partyName %>\"? You can only be in one Party at a time. If you join, all other Party invitations will be rejected.",
"invitedToParty": "Du wurdest zu der Gruppe <span class=\"notification-bold\"><%= party %></span> eingeladen",
"invitedToPrivateGuild": "Du wurdest eingeladen, der privaten Gilde <span class=\"notification-bold\"><%= guild %></span> beizutreten.",
"invitedToPublicGuild": "Du wurdest eingeladen, der Gilde <span class=\"notification-bold-blue\"><%= guild %></span> beizutreten.",
"partyInvitationsText": "Du hast <%= numberInvites %> Einladungen, einer Gruppe beizutreten! Überlege Dir gut für welche Du Dich entscheidest, da Du immer nur in einer Gruppe sein kannst.",
"joinPartyConfirmationText": "Bist du dir sicher, dass Du der Gruppe \"<%= partyName %>\" beitreten möchtest? Du kannst immer nur in einer Gruppe sein. Wenn Du der Gruppe beitrittst, werden alle anderen Gruppeneinladungen abgelehnt.",
"invitationAcceptedHeader": "Deine Einladung wurde angenommen",
"invitationAcceptedBody": "<%= username %> hat Deine Einladung zu <%= groupName %> angenommen!",
"joinNewParty": "Neuer Gruppe beitreten",
"declineInvitation": "Einladung ablehnen",
"partyLoading1": "Your Party is being summoned. Please wait...",
"partyLoading2": "Your Party is coming in from battle. Please wait...",
"partyLoading3": "Your Party is gathering. Please wait...",
"partyLoading4": "Your Party is materializing. Please wait...",
"partyLoading1": "Deine Gruppe wird zusammengetrommelt. Bitte warten...",
"partyLoading2": "Deine Gruppe kommt gerade vom Kampf. Bitte warten...",
"partyLoading3": "Deine Gruppe versammelt sich. Bitte warten...",
"partyLoading4": "Deine Gruppe materialisiert sich. Bitte warten...",
"systemMessage": "Systemmeldung",
"newMsgGuild": "<span class=\"notification-bold-blue\"><%= name %></span> has new posts",
"newMsgParty": "Your Party, <span class=\"notification-bold-blue\"><%= name %></span>, has new posts",
"newMsgGuild": "<span class=\"notification-bold-blue\"><%= name %></span> hat neue Beiträge",
"newMsgParty": "Deine Gruppe, <span class=\"notification-bold-blue\"><%= name %></span>, hat neue Beiträge",
"chat": "Chat",
"sendChat": "Nachricht senden",
"toolTipMsg": "Nachrichten abholen",

View File

@@ -125,7 +125,7 @@
"dateEndOctober": "31. Oktober",
"dateEndNovember": "30. November",
"dateEndJanuary": "31. Januar",
"dateEndFebruary": "February 28",
"dateEndFebruary": "28. Februar",
"winterPromoGiftHeader": "Schenke ein Abonnement und bekomme ein weiteres umsonst! ",
"winterPromoGiftDetails1": "Wenn Du bis 12. Januar jemandem ein Abonnement schenkst, bekommst Du das geiche Abonnement für Dich selbst umsonst!",
"winterPromoGiftDetails2": "Bitte bedenke, dass das geschenkte Abonnement, falls Du oder Deine beschenkte Person bereits über ein sich wiederholendes Abonnement verfügen, erst dann startet, wenn das alte Abonnement gekündigt wird oder ausläuft. Herzlichen Dank für Deine Unterstützung! <3",

View File

@@ -9,8 +9,8 @@
"messageCannotFeedPet": "Dieses Haustier will und kann nicht gefüttert werden.",
"messageAlreadyMount": "Du hast dieses Reittier bereits. Füttere lieber ein anderes Haustier.",
"messageEvolve": "<%= egg %> wurde gezähmt. Es ist an der Zeit aufzusitzen!",
"messageLikesFood": "<%= egg %> really likes <%= foodText %>!",
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> eats <%= foodText %> but doesn't seem to enjoy it.",
"messageLikesFood": "<%= egg %> ist begeistert. <%= foodText %> ist seine Lieblingsspeise!",
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> ist von <%= foodText %> nicht gerade begeistert, aber würgt es hinunter.",
"messageBought": "<%= itemText %> gekauft",
"messageEquipped": "<%= itemText %> angelegt.",
"messageUnEquipped": "<%= itemText %> abgelegt.",
@@ -21,7 +21,7 @@
"messageNotEnoughGold": "Nicht genug Gold",
"messageTwoHandedEquip": "Um <%= twoHandedText %> zu führen brauchst Du beide Hände, daher wurde <%= offHandedText %> zurück in das Inventar gelegt.",
"messageTwoHandedUnequip": "Um <%= twoHandedText %> zu führen brauchst Du beide Hände, daher wurde es zurück in das Inventar gelegt als Du Dich mit <%= offHandedText %> bewaffnet hast.",
"messageDropFood": "You've found <%= dropText %>!",
"messageDropFood": "Du hast <%= dropText %> gefunden!",
"messageDropEgg": "Du hast ein <%= dropText %> Ei gefunden!",
"messageDropPotion": "Du hast ein <%= dropText %> Schlüpfelixier gefunden!",
"messageDropQuest": "Du hast eine Quest gefunden!",
@@ -33,7 +33,7 @@
"messageHealthAlreadyMax": "Du hast schon alle Lebenspunkte.",
"messageHealthAlreadyMin": "Oh nein! Du hast bereits alle Lebenspunkte verloren - jetzt ist es zu spät, um noch einen Heiltrank zu kaufen! Aber keine Sorge, Du kannst Dich wiederbeleben.",
"armoireEquipment": "<%= image %> Du hast ein Stück seltener Ausrüstung im verzauberten Schrank gefunden: <%= dropText %>! Großartig!",
"armoireFood": "<%= image %> You rummage in the Armoire and find <%= dropText %>. What's that doing in here?",
"armoireFood": "<%= image %> Du wühlst im verzauberten Schrank herum und findest <%= dropText %>. Was macht das denn da drin?",
"armoireExp": "Du ringst mit dem verzauberten Schrank und gewinnst Erfahrung. Nimm das!",
"messageInsufficientGems": "Nicht genügend Edelsteine!",
"messageAuthPasswordMustMatch": ":password und :confirmPassword stimmen nicht überein",

View File

@@ -25,7 +25,7 @@
"questInvitation": "Quest-Einladung:",
"questInvitationTitle": "Quest-Einladung",
"questInvitationInfo": "Einladung zum Quest <%= quest %>",
"invitedToQuest": "You were invited to the Quest <span class=\"notification-bold-blue\"><%= quest %></span>",
"invitedToQuest": "Du wurdest zum Quest <span class=\"notification-bold-blue\"><%= quest %></span> eingeladen",
"askLater": "Später fragen",
"questLater": "Quest später starten",
"buyQuest": "Quest kaufen",

View File

@@ -40,7 +40,7 @@
"cancelSub": "Abonnement beenden",
"cancelSubInfoGoogle": "Bitte schaue in \"Konto\" > \"Abos\" im Google Play Store App nach, um Dein Abonnement zu kündigen oder um zu sehen, wann Dein Abonnement endet, wenn Du es bereits gekündigt hast. Du kannst dort aber nicht sehen, ob dein Abonnement ausgelaufen ist. ",
"cancelSubInfoApple": "Bitte befolge <a href=\"https://support.apple.com/en-us/HT202039\">Apple's offizielle Hinweise</a> um Dein Abonnement zu kündigen oder das Ablaufdatum Deines Abonnements zu sehen, wenn Du es bereits gekündigt hast. Diese Seite kann nicht anzeigen, ob Dein Abonnement gekündigt wurde.",
"cancelSubInfoGroupPlan": "Because you have a free subscription from a Group Plan, you cannot cancel it. It will end when you are no longer in the Group. If you are the Group leader and want to cancel the entire Group Plan, you can do that from the group's \"Payment Details\" tab.",
"cancelSubInfoGroupPlan": "Weil Du ein kostenloses Abonnement von einem Gruppentarif hast, kannst Du es nicht beenden. Es endet, wenn Du nicht länger in der Gruppe bist. Falls Du Gruppenleiter bist und den gesamten Gruppentarif widerrufen möchtest, kannst Du das im \"Zahlungsdetails\" Tab der Gruppe tun.",
"canceledSubscription": "Abonnement storniert",
"cancelingSubscription": "Abonnement stornieren",
"adminSub": "Administrator-Abonnements",
@@ -138,7 +138,7 @@
"mysterySet201710": "Gebieterischer-Gnom-Set",
"mysterySet201711": "Teppichreiter-Set",
"mysterySet201712": "Kerzenzauberer-Set",
"mysterySet201801": "Frost Sprite Set",
"mysterySet201801": "Frostkobold-Set",
"mysterySet301404": "Steampunk-Standard-Set",
"mysterySet301405": "Steampunk-Zubehör-Set",
"mysterySet301703": "Pfauen-Steampunk-Set",
@@ -192,7 +192,7 @@
"gemBenefit1": "Einzigartige und modische Verkleidungen für Deinen Avatar.",
"gemBenefit2": "Hintergründe, die Deinen Avatar in die Welt von Habitica eintauchen lassen!",
"gemBenefit3": "Aufregende Questlinien, welche Haustier-Eier zurücklassen.",
"gemBenefit4": "Reset your avatar's Stat Points and change its Class.",
"gemBenefit4": "Die Attributspunkte Deines Avatars zurücksetzen und seine Klasse ändern.",
"subscriptionBenefitLeadin": "Unterstütze Habitica, indem Du Abonnent wirst, und Du erhältst all diese nützlichen Vorteile!",
"subscriptionBenefit1": "Alexander der Händler wird Dir Edelsteine für 20 Goldmünzen das Stück verkaufen!",
"subscriptionBenefit2": "Erledigte To-Do's und der Aufgabenverlauf sind länger verfügbar.",

View File

@@ -45,7 +45,7 @@
"easy": "Einfach",
"medium": "Mittel",
"hard": "Schwer",
"attributes": "Stats",
"attributes": "Attribute",
"attributeAllocation": "Stat Allocation",
"attributeAllocationHelp": "Stat allocation is an option that provides methods for Habitica to automatically assign an earned Stat Point to a Stat immediately upon level-up. <br/><br/> You can set your Automatic Allocation method to Task Based in the Stats section of your profile.",
"progress": "Fortschritt",
@@ -66,7 +66,7 @@
"repeatWeek": "An bestimmten Tagen der Woche",
"day": "Tag",
"days": "Tage",
"restoreStreak": "Adjust Streak",
"restoreStreak": "Strähne anpassen",
"resetStreak": "Strähne zurücksetzen",
"todo": "To-Do",
"todos": "To-Dos",

View File

@@ -304,32 +304,32 @@
"backgroundSpookyHotelNotes": "Infíltrate por el vestíbulo del Hotel Escalofriante",
"backgroundTarPitsText": "Pozos de Alquitrán",
"backgroundTarPitsNotes": "Pasa de puntillas por los Pozos de Alquitrán",
"backgrounds112017": "SET 42: Lanzado en noviembre del 2017",
"backgrounds112017": "42.ª serie: noviembre del 2017",
"backgroundFiberArtsRoomText": "Sala de Artes de la Fibra",
"backgroundFiberArtsRoomNotes": "Hila en una Sala de Artes de la Fibra",
"backgroundMidnightCastleText": "Castillo de la Medianoche",
"backgroundMidnightCastleNotes": "Da un paseo por el Castillo de la Medianoche.",
"backgroundTornadoText": "Tornado",
"backgroundTornadoNotes": "Vuela a través de un Tornado.",
"backgrounds122017": "SET 43: Released December 2017",
"backgroundCrosscountrySkiTrailText": "Cross-Country Ski Trail",
"backgroundCrosscountrySkiTrailNotes": "Glide along a Cross-Country Ski Trail.",
"backgroundStarryWinterNightText": "Starry Winter Night",
"backgroundStarryWinterNightNotes": "Admire a Starry Winter Night.",
"backgroundToymakersWorkshopText": "Toymaker's Workshop",
"backgroundToymakersWorkshopNotes": "Bask in the wonder of a Toymaker's Workshop.",
"backgrounds012018": "SET 44: Released January 2018",
"backgrounds122017": "43.ª serie: diciembre del 2017",
"backgroundCrosscountrySkiTrailText": "Ruta de Ski Todo-Terreno",
"backgroundCrosscountrySkiTrailNotes": "Planea sobre la Ruta de Ski Todo-Terreno.",
"backgroundStarryWinterNightText": "Noche de Invierno Estrellada",
"backgroundStarryWinterNightNotes": "Noche de Invierno Estrellada.",
"backgroundToymakersWorkshopText": "Taller del Fabricante de Juguetes",
"backgroundToymakersWorkshopNotes": "Disfrutar las maravillas del Taller del Fabricante de Juguetes.",
"backgrounds012018": "44.ª serie: enero del 2018",
"backgroundAuroraText": "Aurora",
"backgroundAuroraNotes": "Bask in the wintry glow of an Aurora.",
"backgroundDrivingASleighText": "Sleigh",
"backgroundDrivingASleighNotes": "Drive a Sleigh over snow-covered fields.",
"backgroundFlyingOverIcySteppesText": "Icy Steppes",
"backgroundFlyingOverIcySteppesNotes": "Fly over Icy Steppes.",
"backgrounds022018": "SET 45: Released February 2018",
"backgroundChessboardLandText": "Chessboard Land",
"backgroundChessboardLandNotes": "Play a game in Chessboard Land.",
"backgroundMagicalMuseumText": "Magical Museum",
"backgroundMagicalMuseumNotes": "Tour a Magical Museum.",
"backgroundRoseGardenText": "Rose Garden",
"backgroundRoseGardenNotes": "Dally in a fragrant Rose Garden."
"backgroundAuroraNotes": "Disfrutar del brillo invernal de la Aurora.",
"backgroundDrivingASleighText": "Trineo",
"backgroundDrivingASleighNotes": "Conduce un Trineo sobre terreno nevado.",
"backgroundFlyingOverIcySteppesText": "Estepas heladas",
"backgroundFlyingOverIcySteppesNotes": "Volar sobre las Estepas Heladas.",
"backgrounds022018": "45.ª serie: febrero del 2018",
"backgroundChessboardLandText": "Tierra de Tablero de Ajedrez",
"backgroundChessboardLandNotes": "Juega una partida en la Tierra de Tablero de Ajedrez.",
"backgroundMagicalMuseumText": "Museo Mágico",
"backgroundMagicalMuseumNotes": "Visita en el Museo Mágico.",
"backgroundRoseGardenText": "Jardín de Rosas",
"backgroundRoseGardenNotes": "Pasear por el Jardín de Rosas."
}

View File

@@ -158,15 +158,15 @@
"questEggHippoText": "Hipo",
"questEggHippoMountText": "Hipo",
"questEggHippoAdjective": "un feliz",
"questEggYarnText": "Yarn",
"questEggYarnMountText": "Flying Carpet",
"questEggYarnAdjective": "woolen",
"questEggPterodactylText": "Pterodactyl",
"questEggPterodactylMountText": "Pterodactyl",
"questEggPterodactylAdjective": "trusting",
"questEggBadgerText": "Badger",
"questEggBadgerMountText": "Badger",
"questEggBadgerAdjective": "bustling",
"questEggYarnText": "Hilo",
"questEggYarnMountText": "Alfombra mágica",
"questEggYarnAdjective": "de lana",
"questEggPterodactylText": "Pterodáctilo",
"questEggPterodactylMountText": "Pterodáctilo",
"questEggPterodactylAdjective": "confiando",
"questEggBadgerText": "Tejón",
"questEggBadgerMountText": "Tejón",
"questEggBadgerAdjective": "Activo",
"eggNotes": "Encuentra una poción de eclosión para verter en este huevo y eclosionará en <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
"hatchingPotionBase": "Base",
"hatchingPotionWhite": "Blanco",
@@ -190,101 +190,101 @@
"hatchingPotionCupid": "Cupido",
"hatchingPotionShimmer": "Resplandeciente",
"hatchingPotionFairy": "Hada",
"hatchingPotionStarryNight": "Starry Night",
"hatchingPotionStarryNight": "Noche Estrellada",
"hatchingPotionNotes": "Vierte esto en un huevo y eclosionará como una mascota <%= potText(locale) %>.",
"premiumPotionAddlNotes": "No puede usarse en huevos de mascota de misión.",
"foodMeat": "Carne",
"foodMeatThe": "the Meat",
"foodMeatA": "Meat",
"foodMeatThe": "La Carne",
"foodMeatA": "Carne",
"foodMilk": "Leche",
"foodMilkThe": "the Milk",
"foodMilkA": "Milk",
"foodMilkThe": "La leche",
"foodMilkA": "Leche",
"foodPotatoe": "Patata",
"foodPotatoeThe": "the Potato",
"foodPotatoeA": "a Potato",
"foodPotatoeThe": "La Patata",
"foodPotatoeA": "Una Patata",
"foodStrawberry": "Fresa",
"foodStrawberryThe": "the Strawberry",
"foodStrawberryA": "a Strawberry",
"foodStrawberryThe": "La Fresa",
"foodStrawberryA": "Una Fresa",
"foodChocolate": "Chocolate",
"foodChocolateThe": "the Chocolate",
"foodChocolateThe": "el chocolate",
"foodChocolateA": "Chocolate",
"foodFish": "Pescado",
"foodFishThe": "the Fish",
"foodFishA": "a Fish",
"foodFishThe": "el pescado",
"foodFishA": "un Pescado",
"foodRottenMeat": "Carne podrida",
"foodRottenMeatThe": "the Rotten Meat",
"foodRottenMeatA": "Rotten Meat",
"foodRottenMeatThe": "La Carne Podrida",
"foodRottenMeatA": "Carne Podrida",
"foodCottonCandyPink": "Algodón de Azúcar Rosa",
"foodCottonCandyPinkThe": "the Pink Cotton Candy",
"foodCottonCandyPinkA": "Pink Cotton Candy",
"foodCottonCandyPinkThe": "el Algodón de Azúcar Azul",
"foodCottonCandyPinkA": "un Algodón de Azúcar Azul",
"foodCottonCandyBlue": "Algodón de Azúcar Azul",
"foodCottonCandyBlueThe": "the Blue Cotton Candy",
"foodCottonCandyBlueA": "Blue Cotton Candy",
"foodCottonCandyBlueThe": "El Algodón de Azúcar Azul",
"foodCottonCandyBlueA": "Un Algodón de Azúcar Azul",
"foodHoney": "Miel",
"foodHoneyThe": "the Honey",
"foodHoneyA": "Honey",
"foodHoneyThe": "La miel",
"foodHoneyA": "Miel",
"foodCakeSkeleton": "Tarta de Hueso",
"foodCakeSkeletonThe": "the Bare Bones Cake",
"foodCakeSkeletonA": "a Bare Bones Cake",
"foodCakeSkeletonThe": "El Pastel de Hueso",
"foodCakeSkeletonA": "Un Pastel de Hueso",
"foodCakeBase": "Pastel básico",
"foodCakeBaseThe": "the Basic Cake",
"foodCakeBaseA": "a Basic Cake",
"foodCakeBaseThe": "el Pastel Básico",
"foodCakeBaseA": "un Pastel Básico",
"foodCakeCottonCandyBlue": "Pastel Azul Golosina",
"foodCakeCottonCandyBlueThe": "the Candy Blue Cake",
"foodCakeCottonCandyBlueA": "a Candy Blue Cake",
"foodCakeCottonCandyBlueThe": "el Pastel Azul de Golosinas",
"foodCakeCottonCandyBlueA": "un Pastel Azul de Golosinas",
"foodCakeCottonCandyPink": "Pastel Rosa Golosina",
"foodCakeCottonCandyPinkThe": "the Candy Pink Cake",
"foodCakeCottonCandyPinkA": "a Candy Pink Cake",
"foodCakeCottonCandyPinkThe": "el Pastel Rosa de Golosinas",
"foodCakeCottonCandyPinkA": "un Pastel Rosa de Golosinas",
"foodCakeShade": "Pastel de chocolate",
"foodCakeShadeThe": "the Chocolate Cake",
"foodCakeShadeA": "a Chocolate Cake",
"foodCakeShadeThe": "el Pastel de Chocolate",
"foodCakeShadeA": "un Pastel de Chocolate",
"foodCakeWhite": "Pastel de crema",
"foodCakeWhiteThe": "the Cream Cake",
"foodCakeWhiteA": "a Cream Cake",
"foodCakeWhiteThe": "el Pastel de Crema",
"foodCakeWhiteA": "un Pastel de Crema",
"foodCakeGolden": "Pastel de miel",
"foodCakeGoldenThe": "the Honey Cake",
"foodCakeGoldenA": "a Honey Cake",
"foodCakeGoldenThe": "el Pastel de Miel",
"foodCakeGoldenA": "un Pastel de Miel",
"foodCakeZombie": "Pastel descompuesto",
"foodCakeZombieThe": "the Rotten Cake",
"foodCakeZombieA": "a Rotten Cake",
"foodCakeZombieThe": "el Pastel Descompuesto",
"foodCakeZombieA": "un Pastel Descompuesto",
"foodCakeDesert": "Pastel de arena",
"foodCakeDesertThe": "the Sand Cake",
"foodCakeDesertA": "a Sand Cake",
"foodCakeDesertThe": "el Pastel de Arena",
"foodCakeDesertA": "un Pastel de Arena",
"foodCakeRed": "Tarta de Fresa",
"foodCakeRedThe": "the Strawberry Cake",
"foodCakeRedA": "a Strawberry Cake",
"foodCandySkeleton": "Caramelo de hueso",
"foodCandySkeletonThe": "the Bare Bones Candy",
"foodCandySkeletonA": "Bare Bones Candy",
"foodCandyBase": "Caramelo base",
"foodCandyBaseThe": "the Basic Candy",
"foodCandyBaseA": "Basic Candy",
"foodCandyCottonCandyBlue": "Caramelo azul ácido",
"foodCandyCottonCandyBlueThe": "the Sour Blue Candy",
"foodCandyCottonCandyBlueA": "Sour Blue Candy",
"foodCandyCottonCandyPink": "Caramelo rosa ácido",
"foodCandyCottonCandyPinkThe": "the Sour Pink Candy",
"foodCandyCottonCandyPinkA": "Sour Pink Candy",
"foodCandyShade": "Caramelo de chocolate",
"foodCandyShadeThe": "the Chocolate Candy",
"foodCandyShadeA": "Chocolate Candy",
"foodCandyWhite": "Caramelo de vainilla",
"foodCandyWhiteThe": "the Vanilla Candy",
"foodCandyWhiteA": "Vanilla Candy",
"foodCakeRedThe": "la Tarta de Fresa",
"foodCakeRedA": "una Tarta de Fresa",
"foodCandySkeleton": "Caramelo de Hueso",
"foodCandySkeletonThe": "el Caramelo de Hueso",
"foodCandySkeletonA": "Caramelo de Hueso",
"foodCandyBase": "Caramelo Básico",
"foodCandyBaseThe": "el Caramelo Básico",
"foodCandyBaseA": "Caramelo Básico",
"foodCandyCottonCandyBlue": "Caramelo Azul Ácido",
"foodCandyCottonCandyBlueThe": "Caramelo Azul Ácido",
"foodCandyCottonCandyBlueA": "Caramelo Azul Ácido",
"foodCandyCottonCandyPink": "Caramelo Rosa Ácido",
"foodCandyCottonCandyPinkThe": "el Caramelo Rosa Ácido",
"foodCandyCottonCandyPinkA": "Caramelo Rosa Ácido",
"foodCandyShade": "Caramelo de Chocolate",
"foodCandyShadeThe": "el Caramelo de Chocolate",
"foodCandyShadeA": "Caramelo de Chocolate",
"foodCandyWhite": "Caramelo de Vainilla",
"foodCandyWhiteThe": "el Caramelo de Vainilla",
"foodCandyWhiteA": "Caramelo de Vainilla",
"foodCandyGolden": "Caramelo de miel",
"foodCandyGoldenThe": "the Honey Candy",
"foodCandyGoldenA": "Honey Candy",
"foodCandyZombie": "Caramelo podrido",
"foodCandyZombieThe": "the Rotten Candy",
"foodCandyZombieA": "Rotten Candy",
"foodCandyDesert": "Caramelo de arena",
"foodCandyDesertThe": "the Sand Candy",
"foodCandyDesertA": "Sand Candy",
"foodCandyRed": "Caramelo de canela",
"foodCandyRedThe": "the Cinnamon Candy",
"foodCandyRedA": "Cinnamon Candy",
"foodCandyGoldenThe": "el Caramelo de miel",
"foodCandyGoldenA": "Caramelo de miel",
"foodCandyZombie": "Caramelo Podrido",
"foodCandyZombieThe": "el Caramelo Podrido",
"foodCandyZombieA": "Caramelo Podrido",
"foodCandyDesert": "Caramelo de Arena",
"foodCandyDesertThe": "El Caramelo de Arena",
"foodCandyDesertA": "Caramelo de Arena",
"foodCandyRed": "Caramelo de Canela",
"foodCandyRedThe": "el Caramelo de Canela",
"foodCandyRedA": "Caramelo de Canela",
"foodSaddleText": "Silla de Montar",
"foodSaddleNotes": "Convierte instantáneamente una de tus mascotas en una montura.",
"foodSaddleSellWarningNote": "Hey! This is a pretty useful item! Are you familiar with how to use a Saddle with your Pets?",
"foodSaddleSellWarningNote": "¡Oye! ¡Este es un artículo bastante util! ¿Estás familiarizado con cómo usar una silla de montar con tus mascotas?",
"foodNotes": "Dale esto a una mascota y puede convertirse en una robusta montura."
}

View File

@@ -29,10 +29,10 @@
"heroicText": "El nivel Heroico contiene el personal de Habitica y colaboradores a nivel personal. Si usted tiene este título, estabas designado para él (o contratado!).",
"npcText": "Los NPC colaboraron con Habitica eligiendo el tramo más alto de Kickstarter. Encontrarás a sus personajes ocupándose de las diferentes funciones de este sitio web.",
"modalContribAchievement": "¡Hazaña de Colaborador!",
"contribModal": "<%= name %>, you awesome person! You're now a tier <%= level %> contributor for helping Habitica.",
"contribLink": "See what prizes you've earned for your contribution!",
"contribModal": "<%= name %>, ¡eres una persona increible! Ahora estás en el nivel <%= level %> de colaborador por ayudar a Habitica.",
"contribLink": "¡Mira qué premios has ganado por tu contribución!",
"contribName": "Colaborador",
"contribText": "Has contributed to Habitica, whether via code, art, music, writing, or other methods. To learn more, join the Aspiring Legends Guild!",
"contribText": "Has contribuido con Habitica, ya sea por medio de código, arte, música, escribiendo, u otros métodos. Para obtener más información, ¡Únete al Gremio de Leyendas Ambiciosas!",
"readMore": "Leer Más",
"kickstartName": "Sponsor de Kickstarter - Nivel <%= key %>$",
"kickstartText": "Respaldó el Proyecto Kickstarter",

View File

@@ -113,7 +113,7 @@
"marketing2Lead3Title": "Rétense el Uno al Otro",
"marketing2Lead3": "Los desafíos te permiten competir con tus amigos y con extraños. El que hace lo mejor al final de un desafío gana premios especiales.",
"marketing3Header": "Aplicaciones y extensiones",
"marketing3Lead1": "The **iPhone & Android** apps let you take care of business on the go. We realize that logging into the website to click buttons can be a drag.",
"marketing3Lead1": "Las aplicaciones para **iPhone y Android** te permiten encargarte de todo mientras estás en la marcha. Descubrimos que conectarse a la página para picar botones puede ser pesado.",
"marketing3Lead2Title": "Integraciones",
"marketing3Lead2": "Other **3rd Party Tools** tie Habitica into various aspects of your life. Our API provides easy integration for things like the [Chrome Extension](https://chrome.google.com/webstore/detail/habitica/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US), for which you lose points when browsing unproductive websites, and gain points when on productive ones. [See more here](http://habitica.wikia.com/wiki/Extensions,_Add-Ons,_and_Customizations).",
"marketing4Header": "Uso organizativo",
@@ -151,13 +151,13 @@
"pkAnswer4": "If you skip one of your daily goals, your avatar will lose health the following day. This serves as an important motivating factor to encourage people to follow through with their goals because people really hate hurting their little avatar! Plus, the social accountability is critical for a lot of people: if youre fighting a monster with your friends, skipping your tasks hurts their avatars, too.",
"pkQuestion5": "What distinguishes Habitica from other gamification programs?",
"pkAnswer5": "One of the ways that Habitica has been most successful at using gamification is that we've put a lot of effort into thinking about the game aspects to ensure that they are actually fun. We've also included many social components, because we feel that some of the most motivating games let you play with friends, and because research has shown that it's easier to form habits when you have accountability to other people.",
"pkQuestion6": "Who is the typical user of Habitica?",
"pkAnswer6": "Lots of different people use Habitica! More than half of our users are ages 18 to 34, but we have grandparents using the site with their young grandkids and every age in-between. Often families will join a party and battle monsters together. <br /> Many of our users have a background in games, but surprisingly, when we ran a survey a while back, 40% of our users identified as non-gamers! So it looks like our method can be effective for anyone who wants productivity and wellness to feel more fun.",
"pkQuestion7": "Why does Habitica use pixel art?",
"pkAnswer7": "Habitica uses pixel art for several reasons. In addition to the fun nostalgia factor, pixel art is very approachable to our volunteer artists who want to chip in. It's much easier to keep our pixel art consistent even when lots of different artists contribute, and it lets us quickly generate a ton of new content!",
"pkQuestion6": "¿Como es el típico usuario de Habitica?",
"pkAnswer6": "¡Muchas personas distintas usan Habitica! Más de la mitad de nuestros usuarios son de 18 a 34 años de edad, pero tenemos abuelos que usan el sitio con sus nietos mas pequeños, y cualquier edad entre esas. Usualmente las familias se unirán a un grupo y lucharan monstruos juntos.<br />Varios de nuestros usuarios han tenido infancias jugando juegos, pero sorprendentemente, cuando hicimos una encuesta hace un tiempo, ¡40% de nuestros usuarios se identificaron como no-jugadores! Así que parece que nuestro método puede ser efectivo para cualquiera que quiera que la productividad y el bienestar se sienta mas divertido.",
"pkQuestion7": "¿Por qué Habitica usa arte en pixeles?",
"pkAnswer7": "Habitica utiliza arte en pixeles por distintas razones. En adición al divertido factor nostalgia, el arte en pixeles es muy accesible a nuestros artistas voluntarios que quieran unirse. Es mucho más fácil tener nuestra arte en pixeles consistente, aun cuando muchos artistas diferentes contribuyen, ¡Y nos permite generar rápidamente un montón de contenido nuevo!",
"pkQuestion8": "¿Cómo ha afectado Habitica a la vida de personas reales?",
"pkAnswer8": "You can find lots of testimonials for how Habitica has helped people here: https://habitversary.tumblr.com",
"pkMoreQuestions": "Do you have a question thats not on this list? Send an email to leslie@habitica.com!",
"pkAnswer8": "Puedes encontrar muchos testimonios de como Habitica ha ayudado a personas aquí: https://habitversary.tumblr.com",
"pkMoreQuestions": "¿Tienes alguna pregunta que no esté en esta lista? ¡Envía un correo electrónico a leslie@habitica.com!",
"pkVideo": "Video",
"pkPromo": "Promociones",
"pkLogo": "Logotipos",
@@ -275,8 +275,8 @@
"emailTaken": "Esta dirección de correo electrónico ya está en uso.",
"newEmailRequired": "El nuevo correo electronico no puede ser encontrado.",
"usernameTaken": "Nombre de Usuario ya existente.",
"usernameWrongLength": "Login Name must be between 1 and 20 characters long.",
"usernameBadCharacters": "Login Name must contain only letters a to z, numbers 0 to 9, hyphens, or underscores.",
"usernameWrongLength": "El nombre de usuario debe ser de 1 a 20 caracteres de longitud.",
"usernameBadCharacters": "El nombre de usuario debe contener únicamente letras de la a a la z, números del 0 al 9, Guiones, o Guiones bajos.",
"passwordConfirmationMatch": "La confirmacion de contraseña y la contraseña no coinciden.",
"invalidLoginCredentials": "Nombre de usuario , email y/o contraseñas incorrectos.",
"passwordResetPage": "Renovar la contraseña",
@@ -322,7 +322,7 @@
"healthAndFitness": "Health and Fitness",
"healthAndFitnessDesc": "Never motivated to floss? Can't seem to get to the gym? Habitica finally makes it fun to get healthy.",
"schoolAndWork": "Escuela y Trabajo",
"schoolAndWorkDesc": "Whether you're preparing a report for your teacher or your boss, it's easy to keep track of your progress as you tackle your toughest tasks.",
"schoolAndWorkDesc": "Sea que estés preparando un reporte para tu Profesor o para tu Jefe, es fácil llevar el seguimiento de tu progreso mientras afrontas tus tareas mas difíciles.",
"muchmuchMore": "Y ¡mucho, mucho más!",
"muchmuchMoreDesc": "Our fully customizable task list means that you can shape Habitica to fit your personal goals. Work on creative projects, emphasize self-care, or pursue a different dream -- it's all up to you.",
"levelUpAnywhere": "Level Up Anywhere",

View File

@@ -242,7 +242,7 @@
"weaponSpecialFall2017MageNotes": "Los ojos de la calavera incandescente en este báculo irradian magia y misterio. Incrementa Ia Inteligencia en <%= int %> y la Percepción en <%= per %>. Equipamiento de Edición Limitada Otoño 2017.",
"weaponSpecialFall2017HealerText": "Candelabro Terrorífico",
"weaponSpecialFall2017HealerNotes": "Esta luz disipa el miedo y les hace saber a los otros que tú estás ahí para ayudar. Incrementa la Inteligencia en <%= int %>. Equipamiento de Edición Limitada de Otoño 2017. ",
"weaponSpecialWinter2018RogueText": "Peppermint Hook",
"weaponSpecialWinter2018RogueText": "Gancho de menta",
"weaponSpecialWinter2018RogueNotes": "Perfect for climbing walls or distracting your foes with sweet, sweet candy. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"weaponSpecialWinter2018WarriorText": "Holiday Bow Hammer",
"weaponSpecialWinter2018WarriorNotes": "The sparkly appearance of this bright weapon will dazzle your enemies as you swing it! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
@@ -526,7 +526,7 @@
"armorSpecialSpring2017MageNotes": "Magical by design, fluffy by choice. Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2017 Spring Gear.",
"armorSpecialSpring2017HealerText": "Túnica de Reposo",
"armorSpecialSpring2017HealerNotes": "The softness of these robes comforts you as well as any who need your healing help! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017 Spring Gear.",
"armorSpecialSummer2017RogueText": "Sea Dragon Tail",
"armorSpecialSummer2017RogueText": "Cola de Dragón Marino",
"armorSpecialSummer2017RogueNotes": "This colorful garment transforms its wearer into a real Sea Dragon! Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017 Summer Gear.",
"armorSpecialSummer2017WarriorText": "Armadura arenosa",
"armorSpecialSummer2017WarriorNotes": "Don't be fooled by the crumbly exterior: this armor is harder than steel. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017 Summer Gear.",
@@ -540,7 +540,7 @@
"armorSpecialFall2017WarriorNotes": "This armor will protect you like a delicious candy shell. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
"armorSpecialFall2017MageText": "Masquerade Robes",
"armorSpecialFall2017MageNotes": "What masquerade ensemble would be complete without dramatic and sweeping robes? Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
"armorSpecialFall2017HealerText": "Haunted House Armor",
"armorSpecialFall2017HealerText": "Armadura de Casa Embrujada",
"armorSpecialFall2017HealerNotes": "Your heart is an open door. And your shoulders are roofing tiles! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
"armorSpecialWinter2018RogueText": "Reindeer Costume",
"armorSpecialWinter2018RogueNotes": "You look so cute and fuzzy, who could suspect you are after holiday loot? Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
@@ -600,7 +600,7 @@
"armorMystery201610Notes": "Mysterious armor that will cause you to float like a ghost! Confers no benefit. October 2016 Subscriber Item.",
"armorMystery201612Text": "Armadura de Cascanueces",
"armorMystery201612Notes": "Crack nuts in style in this spectacular holiday ensemble. Be careful not to pinch your fingers! Confers no benefit. December 2016 Subscriber Item.",
"armorMystery201703Text": "Shimmer Armor",
"armorMystery201703Text": "Armadura brillante",
"armorMystery201703Notes": "Though its colors are reminiscent of spring petals, this armor is stronger than steel! Confers no benefit. March 2017 Subscriber Item.",
"armorMystery201704Text": "Armadura de cuento de hadas",
"armorMystery201704Notes": "Fairy folk crafted this armor from morning dew to capture the colors of the sunrise. Confers no benefit. April 2017 Subscriber Item.",

View File

@@ -9,8 +9,8 @@
"messageCannotFeedPet": "No se pudo alimentar a esta mascota.",
"messageAlreadyMount": "Ya posees esta montura. Intenta alimentar a otra mascota.",
"messageEvolve": "Has domesticado a <%= egg %>, ¡vamos a dar una vuelta!",
"messageLikesFood": "<%= egg %> really likes <%= foodText %>!",
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> eats <%= foodText %> but doesn't seem to enjoy it.",
"messageLikesFood": "¡A <%= egg %>realmente le gusta la <%= foodText %>!",
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> se come la <%= foodText %> pero no parece disfrutarlo.",
"messageBought": "Compraste <%= itemText %>",
"messageEquipped": "<%= itemText %> ha sido equipad@.",
"messageUnEquipped": "<%= itemText %> ha sido removid@.",
@@ -21,7 +21,7 @@
"messageNotEnoughGold": "No tienes oro suficiente",
"messageTwoHandedEquip": "Empuñar <%= twoHandedText %> requiere dos manos, por lo cual <%= offHandedText %> ha sido removid@.",
"messageTwoHandedUnequip": "Empuñar <%= twoHandedText %> requiere dos manos, por lo cual fue removido cuando equipaste <%= offHandedText %>.",
"messageDropFood": "You've found <%= dropText %>!",
"messageDropFood": "¡Has encontrado <%= dropText %>!",
"messageDropEgg": "¡Has encontrado un Huevo de <%= dropText %>!",
"messageDropPotion": "¡Has encontrado una Poción de eclosión <%= dropText %> !",
"messageDropQuest": "¡Has encontrado una misión!",
@@ -33,7 +33,7 @@
"messageHealthAlreadyMax": "Tu salud ya se encuentra en el nivel máximo.",
"messageHealthAlreadyMin": "¡Oh no! Te has quedado sin salud y es muy tarde para comprar una poción, pero no te preocupes - ¡puedes revivir!",
"armoireEquipment": "<%= image %> Hallaste una pieza de Equipamiento raro en el Armario: ¡<%= dropText %>! ¡Genial!",
"armoireFood": "<%= image %> You rummage in the Armoire and find <%= dropText %>. What's that doing in here?",
"armoireFood": "<%= image %> Hurgas en el Armario y encuentras <%= dropText %>. ¿Que hacía eso ahí?",
"armoireExp": "Luchas con el Armario y ganas Experiencia. ¡Toma esto!",
"messageInsufficientGems": "¡No tienes suficientes gemas!",
"messageAuthPasswordMustMatch": ":password y :confirmPassword no coinciden",

View File

@@ -164,9 +164,9 @@
"questEggPterodactylText": "ptérodactyle",
"questEggPterodactylMountText": "Ptérodactyle",
"questEggPterodactylAdjective": "confiant",
"questEggBadgerText": "Badger",
"questEggBadgerMountText": "Badger",
"questEggBadgerAdjective": "bustling",
"questEggBadgerText": "Blaireau",
"questEggBadgerMountText": "Blaireau",
"questEggBadgerAdjective": "animé",
"eggNotes": "Trouvez une potion déclosion à verser sur cet œuf et il en sortira <%= eggAdjective(locale) %> bébé <%= eggText(locale) %>.",
"hatchingPotionBase": "de base",
"hatchingPotionWhite": "des neiges",
@@ -194,95 +194,95 @@
"hatchingPotionNotes": "Versez-la sur un œuf et il en sortira un familier <%= potText(locale) %>.",
"premiumPotionAddlNotes": "N'est pas utilisable sur les œufs de quête.",
"foodMeat": "Côtelette",
"foodMeatThe": "the Meat",
"foodMeatA": "Meat",
"foodMeatThe": "la côtelette",
"foodMeatA": "une côtelette",
"foodMilk": "Bouteille de lait",
"foodMilkThe": "the Milk",
"foodMilkA": "Milk",
"foodMilkThe": "la bouteille de lait",
"foodMilkA": "une bouteille de lait",
"foodPotatoe": "Pomme de terre",
"foodPotatoeThe": "the Potato",
"foodPotatoeA": "a Potato",
"foodPotatoeThe": "la pomme de terre",
"foodPotatoeA": "une pomme de terre",
"foodStrawberry": "Fraise",
"foodStrawberryThe": "the Strawberry",
"foodStrawberryA": "a Strawberry",
"foodStrawberryThe": "la fraise",
"foodStrawberryA": "une fraise",
"foodChocolate": "Tablette de chocolat",
"foodChocolateThe": "the Chocolate",
"foodChocolateA": "Chocolate",
"foodChocolateThe": "la barre de chocolat",
"foodChocolateA": "une barre de chocolat",
"foodFish": "Sardine",
"foodFishThe": "the Fish",
"foodFishA": "a Fish",
"foodFishThe": "la sardine",
"foodFishA": "une sardine",
"foodRottenMeat": "Côtelette avariée",
"foodRottenMeatThe": "the Rotten Meat",
"foodRottenMeatA": "Rotten Meat",
"foodRottenMeatThe": "la côtelette avariée",
"foodRottenMeatA": "une côtelette avariée",
"foodCottonCandyPink": "Barbe-à-papa rose",
"foodCottonCandyPinkThe": "the Pink Cotton Candy",
"foodCottonCandyPinkA": "Pink Cotton Candy",
"foodCottonCandyPinkThe": "la barbe-à-papa rose",
"foodCottonCandyPinkA": "une barbe-à-papa rose",
"foodCottonCandyBlue": "Barbe-à-papa bleue",
"foodCottonCandyBlueThe": "the Blue Cotton Candy",
"foodCottonCandyBlueA": "Blue Cotton Candy",
"foodCottonCandyBlueThe": "la barbe-à-papa bleue",
"foodCottonCandyBlueA": "une barbe-à-papa bleue",
"foodHoney": "Once de miel",
"foodHoneyThe": "the Honey",
"foodHoneyA": "Honey",
"foodHoneyThe": "l'once de miel",
"foodHoneyA": "une once de miel",
"foodCakeSkeleton": "Pâtisserie à l'os",
"foodCakeSkeletonThe": "the Bare Bones Cake",
"foodCakeSkeletonA": "a Bare Bones Cake",
"foodCakeSkeletonThe": "la pâtisserie à l'os",
"foodCakeSkeletonA": "une pâtisserie à l'os",
"foodCakeBase": "Pâtisserie simple",
"foodCakeBaseThe": "the Basic Cake",
"foodCakeBaseA": "a Basic Cake",
"foodCakeBaseThe": "la pâtisserie simple",
"foodCakeBaseA": "une pâtisserie simple",
"foodCakeCottonCandyBlue": "Pâtisserie au sucre bleu",
"foodCakeCottonCandyBlueThe": "the Candy Blue Cake",
"foodCakeCottonCandyBlueA": "a Candy Blue Cake",
"foodCakeCottonCandyBlueThe": "la pâtisserie au sucre bleue",
"foodCakeCottonCandyBlueA": "une pâtisserie au sucre bleue",
"foodCakeCottonCandyPink": "Pâtisserie au sucre rose",
"foodCakeCottonCandyPinkThe": "the Candy Pink Cake",
"foodCakeCottonCandyPinkA": "a Candy Pink Cake",
"foodCakeCottonCandyPinkThe": "la pâtisserie au sucre rose",
"foodCakeCottonCandyPinkA": "une pâtisserie au sucre rose",
"foodCakeShade": "Pâtisserie au chocolat",
"foodCakeShadeThe": "the Chocolate Cake",
"foodCakeShadeA": "a Chocolate Cake",
"foodCakeShadeThe": "la pâtisserie au chocolat",
"foodCakeShadeA": "une pâtisserie au chocolat",
"foodCakeWhite": "Pâtisserie à la crème",
"foodCakeWhiteThe": "the Cream Cake",
"foodCakeWhiteA": "a Cream Cake",
"foodCakeWhiteThe": "la pâtisserie à la crème",
"foodCakeWhiteA": "une pâtisserie à la crème",
"foodCakeGolden": "Pâtisserie au miel",
"foodCakeGoldenThe": "the Honey Cake",
"foodCakeGoldenA": "a Honey Cake",
"foodCakeGoldenThe": "la pâtisserie au miel",
"foodCakeGoldenA": "une pâtisserie au miel",
"foodCakeZombie": "Pâtisserie avariée",
"foodCakeZombieThe": "the Rotten Cake",
"foodCakeZombieA": "a Rotten Cake",
"foodCakeZombieThe": "la pâtisserie avariée",
"foodCakeZombieA": "une pâtisserie avariée",
"foodCakeDesert": "Pâtisserie sablée",
"foodCakeDesertThe": "the Sand Cake",
"foodCakeDesertA": "a Sand Cake",
"foodCakeDesertThe": "la pâtisserie sablée",
"foodCakeDesertA": "une pâtisserie sablée",
"foodCakeRed": "Pâtisserie à la fraise",
"foodCakeRedThe": "the Strawberry Cake",
"foodCakeRedA": "a Strawberry Cake",
"foodCakeRedThe": "la pâtisserie à la fraise",
"foodCakeRedA": "une pâtisserie à la fraise",
"foodCandySkeleton": "Friandise à l'os",
"foodCandySkeletonThe": "the Bare Bones Candy",
"foodCandySkeletonA": "Bare Bones Candy",
"foodCandySkeletonThe": "la friandise à l'os",
"foodCandySkeletonA": "une friandise à l'os",
"foodCandyBase": "Friandise simple",
"foodCandyBaseThe": "the Basic Candy",
"foodCandyBaseA": "Basic Candy",
"foodCandyBaseThe": "la friandise simple",
"foodCandyBaseA": "une friandise simple",
"foodCandyCottonCandyBlue": "Friandise langue-bleue",
"foodCandyCottonCandyBlueThe": "the Sour Blue Candy",
"foodCandyCottonCandyBlueA": "Sour Blue Candy",
"foodCandyCottonCandyBlueThe": "la friandise langue-bleue",
"foodCandyCottonCandyBlueA": "une friandise langue-bleue",
"foodCandyCottonCandyPink": "Friandise langue-rose",
"foodCandyCottonCandyPinkThe": "the Sour Pink Candy",
"foodCandyCottonCandyPinkA": "Sour Pink Candy",
"foodCandyCottonCandyPinkThe": "la friandise langue-rose",
"foodCandyCottonCandyPinkA": "une friandise langue-rose",
"foodCandyShade": "Friandise au chocolat",
"foodCandyShadeThe": "the Chocolate Candy",
"foodCandyShadeA": "Chocolate Candy",
"foodCandyShadeThe": "la friandise au chocolat",
"foodCandyShadeA": "une friandise au chocolat",
"foodCandyWhite": "Friandise vanillée",
"foodCandyWhiteThe": "the Vanilla Candy",
"foodCandyWhiteA": "Vanilla Candy",
"foodCandyWhiteThe": "la friandise à la vanille",
"foodCandyWhiteA": "une friandise à la vanille",
"foodCandyGolden": "Friandise au miel",
"foodCandyGoldenThe": "the Honey Candy",
"foodCandyGoldenA": "Honey Candy",
"foodCandyGoldenThe": "la friandise au miel",
"foodCandyGoldenA": "une friandise au miel",
"foodCandyZombie": "Friandise infecte",
"foodCandyZombieThe": "the Rotten Candy",
"foodCandyZombieA": "Rotten Candy",
"foodCandyZombieThe": "la friandise infecte",
"foodCandyZombieA": "une friandise infecte",
"foodCandyDesert": "Friandise sablée",
"foodCandyDesertThe": "the Sand Candy",
"foodCandyDesertA": "Sand Candy",
"foodCandyDesertThe": "la friandise sablée",
"foodCandyDesertA": "une friandise sablée",
"foodCandyRed": "Friandise à la cannelle",
"foodCandyRedThe": "the Cinnamon Candy",
"foodCandyRedA": "Cinnamon Candy",
"foodCandyRedThe": "la friandise à la cannelle",
"foodCandyRedA": "une friandise à la cannelle",
"foodSaddleText": "Selle",
"foodSaddleNotes": "Transforme directement l'un de vos familiers en monture.",
"foodSaddleSellWarningNote": "Hé ! Cet objet est super utile ! Savez-vous comment utiliser une selle sur vos familiers ?",

View File

@@ -119,7 +119,7 @@
"weaponSpecialSkiText": "Bâton de ski-ssassin",
"weaponSpecialSkiNotes": "Une arme capable de détruire des hordes d'ennemis ! Elle permet aussi à son porteur d'effectuer de jolis virages parallèles. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.",
"weaponSpecialCandycaneText": "Bâton en sucre d'orge",
"weaponSpecialCandycaneNotes": "A powerful mage's staff. Powerfully DELICIOUS, we mean! Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Limited Edition 2013-2014 Winter Gear.",
"weaponSpecialCandycaneNotes": "Un puissant bâton de mage. Puissamment DÉLICIEUX, en vérité ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.",
"weaponSpecialSnowflakeText": "Baguette flocon-de-neige",
"weaponSpecialSnowflakeNotes": "Cette baguette brille d'un pouvoir de guérison illimité. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.",
"weaponSpecialSpringRogueText": "Griffes-crochet",
@@ -1271,7 +1271,7 @@
"shieldArmoireWeaversShuttleText": "Navette de métier à tisser",
"shieldArmoireWeaversShuttleNotes": "Cet outil passe vos fils de trame à travers la chaîne pour faire du tissu ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble du tisserand (objet 3 sur 3).",
"shieldArmoireShieldOfDiamondsText": "Bouclier-joyau cramoisi",
"shieldArmoireShieldOfDiamondsNotes": "This radiant shield not only provides protection, it empowers you with endurance! Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Independent Item.",
"shieldArmoireShieldOfDiamondsNotes": "Ce bouclier radieux ne vous procure pas seulement une protection, mais aussi un augmentation de votre endurance ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : objet indépendant.",
"back": "Accessoire dorsal",
"backCapitalized": "Accessoire dorsal",
"backBase0Text": "Pas daccessoire dorsal",
@@ -1462,5 +1462,5 @@
"eyewearMystery301703Notes": "Parfait pour un chouette défilé... ou pour se fondre subrepticement dans une foule particulièrement bien habillée. N'apporte aucun bonus. Équipement d'abonné·e de mars 3017.",
"eyewearArmoirePlagueDoctorMaskText": "Masque de médecin de la peste",
"eyewearArmoirePlagueDoctorMaskNotes": "Un authentique masque porté par les médecins qui ont combattu la peste de Procrastination ! N'apporte aucun bonus. Armoire enchantée : ensemble du médecin de la peste (objet 2 sur 3).",
"twoHandedItem": "Two-handed item."
"twoHandedItem": "Arme à deux mains."
}

View File

@@ -60,7 +60,7 @@
"groupPlansTitle": "Offres de groupe",
"newGroupTitle": "Nouveau groupe",
"subscriberItem": "Objet mystère",
"newSubscriberItem": "You have new <span class=\"notification-bold-blue\">Mystery Items</span>",
"newSubscriberItem": "Vous avec de nouveaux <span class=\"notification-bold-blue\">objets mystère</span>",
"subscriberItemText": "Les abonné·e·s recevront chaque mois un objet mystère. Celui-ci est généralement dévoilé environ une semaine avant la fin du mois. Consultez la page \"Objet mystère\" du wiki pour avoir plus d'information.",
"all": "Tous",
"none": "Aucun",
@@ -168,9 +168,9 @@
"achievementBewilderText": "A contribué à vaincre l'Être Déchaîné au cours de l'événement Ménage de Printemps 2016 !",
"checkOutProgress": "Regardez mes progrès sur Habitica !",
"cards": "Cartes",
"sentCardToUser": "You sent a card to <%= profileName %>",
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> from <%= userName %>",
"cardReceived": "You received a <span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span>",
"sentCardToUser": "Vous avez envoyé une carte à <%= profileName %>",
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> de <%= userName %>",
"cardReceived": "Vous avez reçu une <span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span>",
"greetingCard": "Carte de vœux",
"greetingCardExplanation": "Ont tous les deux reçu le succès Pote Joyeux !",
"greetingCardNotes": "Envoyer une carte de vœux à un membre de l'équipe.",
@@ -275,11 +275,11 @@
"spirituality": "Spiritualité",
"time_management": "Gestion du temps + Responsabilités",
"recovery_support_groups": "Rétablissement + Groupes de soutiens",
"dismissAll": "Dismiss All",
"dismissAll": "Tout effacer",
"messages": "Messages",
"emptyMessagesLine1": "Vous n'avez aucun message",
"emptyMessagesLine2": "Envoyez un message pour démarrer une conversation !",
"userSentMessage": "<span class=\"notification-bold\"><%= user %></span> sent you a message",
"userSentMessage": "<span class=\"notification-bold\"><%= user %></span> vous a envoyé un message",
"letsgo": "Allons-y !",
"selected": "Selectionné",
"howManyToBuy": "Combien voulez-vous en acheter ?",

View File

@@ -38,32 +38,32 @@
"createAParty": "Créer une équipe",
"updatedParty": "Paramètres d'équipe mis à jour.",
"errorNotInParty": "Vous ne faites pas partie d'une équipe",
"noPartyText": "You are either not in a Party or your Party is taking a while to load. You can either create one and invite friends, or if you want to join an existing Party, have them enter your Unique User ID below and then come back here to look for the invitation:",
"LFG": "To advertise your new Party or find one to join, go to the <%= linkStart %>Party Wanted (Looking for Group)<%= linkEnd %> Guild.",
"wantExistingParty": "Want to join an existing Party? Go to the <%= linkStart %>Party Wanted Guild<%= linkEnd %> and post this User ID:",
"noPartyText": "Vous n'êtes pas dans une équipe, ou votre équipe prend du temps à charger. Vous pouvez en créer une nouvelle et y inviter des amis, ou, si vous voulez rejoindre une équipe existante, leur demander d'entrer votre ID d'utilisateur ci-dessous et revenir ici pour relever leur invitation :",
"LFG": "Pour annoncer votre nouvelle équipe, ou pour en trouver une à rejoindre, rendez-vous dans la guilde <%= linkStart %>Party Wanted (Looking for Group)<%= linkEnd %>.",
"wantExistingParty": "Vous voulez rejoindre une équipe existante ? Allez sur la guide <%= linkStart %>Party Wanted Guild<%= linkEnd %> et rédigez un message avec cet ID d'utilisateur :",
"joinExistingParty": "Rejoindre l'équipe de quelqu'un d'autre",
"needPartyToStartQuest": "Whoops! You need to <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Party' target='_blank'>create or join a Party</a> before you can start a quest!",
"needPartyToStartQuest": "Oups! Vous devez <a href='http://fr.habitica.wikia.com/wiki/%C3%89quipe' target='_blank'>créer ou rejoindre une équipe</a> pour pouvoir commencer une quête !",
"createGroupPlan": "Créer",
"create": "Créer",
"userId": "ID d'utilisateur",
"invite": "Inviter",
"leave": "Quitter",
"invitedToParty": "You were invited to join the Party <span class=\"notification-bold\"><%= party %></span>",
"invitedToPrivateGuild": "You were invited to join the private Guild <span class=\"notification-bold\"><%= guild %></span>",
"invitedToPublicGuild": "You were invited to join the Guild <span class=\"notification-bold-blue\"><%= guild %></span>",
"partyInvitationsText": "You have <%= numberInvites %> Party invitations! Choose wisely, because you can only be in one Party at a time.",
"joinPartyConfirmationText": "Are you sure you want to join the Party \"<%= partyName %>\"? You can only be in one Party at a time. If you join, all other Party invitations will be rejected.",
"invitedToParty": "Vous avez reçu une invitation dans l'équipe <span class=\"notification-bold\"><%= party %></span>",
"invitedToPrivateGuild": "Vous avez reçu une invitation dans la guilde privée <span class=\"notification-bold\"><%= guild %></span>",
"invitedToPublicGuild": "Vous avez reçu une invitation dans la guilde <span class=\"notification-bold-blue\"><%= guild %></span>",
"partyInvitationsText": "Vous avez <%= numberInvites %> invitations à rejoindre des équipes ! Choisissez-bien, car vous ne pouvez être membre que d'une équipe à la fois.",
"joinPartyConfirmationText": "Confirmez-vous vouloir rejoindre l'équipe \"<%= partyName %>\" ? Vous ne pouvez être membre que d'une seule équipe. Si vous la rejoignez, toutes les autres invitations seront rejetées.",
"invitationAcceptedHeader": "Votre invitation a été acceptée",
"invitationAcceptedBody": "<%= username %> a accepté votre invitation pour <%= groupName %> !",
"joinNewParty": "Rejoindre la nouvelle équipe",
"declineInvitation": "Décliner l'Invitation",
"partyLoading1": "Your Party is being summoned. Please wait...",
"partyLoading2": "Your Party is coming in from battle. Please wait...",
"partyLoading3": "Your Party is gathering. Please wait...",
"partyLoading4": "Your Party is materializing. Please wait...",
"partyLoading1": "Votre équipe a été convoquée. Veuillez patienter...",
"partyLoading2": "Votre équipe revient du combat. Veuillez patienter...",
"partyLoading3": "Votre équipe se rassemble. Veuillez patienter...",
"partyLoading4": "Votre équipe se matérialise. Veuillez patienter...",
"systemMessage": "Message du système",
"newMsgGuild": "<span class=\"notification-bold-blue\"><%= name %></span> has new posts",
"newMsgParty": "Your Party, <span class=\"notification-bold-blue\"><%= name %></span>, has new posts",
"newMsgGuild": "<span class=\"notification-bold-blue\"><%= name %></span> a de nouveaux messages",
"newMsgParty": "Votre équipe, <span class=\"notification-bold-blue\"><%= name %></span>, a de nouveaux messages",
"chat": "Discussion",
"sendChat": "Envoyer un Message",
"toolTipMsg": "Récupérer les Messages Récents",
@@ -83,7 +83,7 @@
"assignLeader": "Désigner un Chef de Groupe",
"members": "Membres",
"memberList": "Liste des membres",
"partyList": "Order for Party members in header",
"partyList": "Ordre des membres de l'équipe dans l'en-tête",
"banTip": "Virer ce Membre",
"moreMembers": "membres supplémentaires",
"invited": "Invité",
@@ -100,7 +100,7 @@
"guild": "Guilde",
"guilds": "Guildes",
"guildsLink": "<a href='http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Guildes' target='_blank'>Guildes</a>",
"sureKick": "Do you really want to remove this member from the Party/Guild?",
"sureKick": "Voulez-vous vraiment supprimer ce membre de votre équipe/guilde ?",
"optionalMessage": "Message optionnel",
"yesRemove": "Oui, enlevez-les",
"foreverAlone": "Vous ne pouvez pas aimer votre propre message. Ne soyez pas ce genre de personne.",
@@ -117,9 +117,9 @@
"confirmGuild": "Créer une guilde pour 4 gemmes ?",
"leaveGroupCha": "Quitter les défis de guilde et…",
"confirm": "Confirmer",
"leaveGroup": "Leave Guild",
"leavePartyCha": "Leave Party challenges and...",
"leaveParty": "Leave Party",
"leaveGroup": "Quitter la guilde",
"leavePartyCha": "Quitter les défis de l'équipe et...",
"leaveParty": "Quitter l'équipe",
"sendPM": "Envoyer un message privé",
"send": "Envoyer",
"messageSentAlert": "Message envoyé",
@@ -158,9 +158,9 @@
"leaderOnlyChallenges": "Seul le responsable du groupe peut créer des défis",
"sendGift": "Envoyer un cadeau",
"inviteFriends": "Inviter des amis",
"partyMembersInfo": "Your Party currently has <%= memberCount %> members and <%= invitationCount %> pending invitations. The limit of members in a Party is <%= limitMembers %>. Invitations above this limit cannot be sent.",
"partyMembersInfo": "Votre équipe est actuellement composée de <%= memberCount %> membres et <%= invitationCount %> invitations sont en attente d'une réponse. Une équipe ne peut contenir plus de <%= limitMembers %> membres. Au-delà de ce nombre, vous ne pouvez plus envoyer d'invitations.",
"inviteByEmail": "Inviter par courriel",
"inviteByEmailExplanation": "If a friend joins Habitica via your email, they'll automatically be invited to your Party!",
"inviteByEmailExplanation": "Si un ami rejoint Habitica via votre courriel, il sera automatiquement invité dans votre équipe !",
"inviteMembersHowTo": "Invitez des personnes en utilisant une adresse mail valide ou un ID d'Utilisateur à 36 chiffres. Si l'adresse courriel n'est liée à aucun compte existant, nous inviterons son propriétaire à rejoindre Habitica.",
"inviteFriendsNow": "Inviter des amis maintenant",
"inviteFriendsLater": "Inviter des amis plus tard",
@@ -186,18 +186,18 @@
"battleWithFriends": "Combattez des monstres aux côtés d'amis",
"startPartyWithFriends": "Créez une équipe avec vos amis !",
"startAParty": "Former une équipe",
"addToParty": "Add someone to your Party",
"addToParty": "Ajouter un membre à votre équipe",
"likePost": "Cliquez si vous aimez cette publication !",
"partyExplanation1": "Jouez à Habitica avec des amis pour avoir des comptes à rendre !",
"partyExplanation2": "Combattez des monstres et créez des défis !",
"partyExplanation3": "Invitez des amis maintenant pour gagner un parchemin de quête !",
"wantToStartParty": "Do you want to start a Party?",
"exclusiveQuestScroll": "Inviting a friend to your Party will grant you an exclusive Quest Scroll to battle the Basi-List together!",
"nameYourParty": "Name your new Party!",
"partyEmpty": "You're the only one in your Party. Invite your friends!",
"partyChatEmpty": "Your Party chat is empty! Type a message in the box above to start chatting.",
"wantToStartParty": "Voulez-vous créer une équipe ?",
"exclusiveQuestScroll": "En invitant un ami dans votre équipe, vous recevrez un parchemin de quête exclusif pour combattre le basi-liste ensemble !",
"nameYourParty": "Donnez un nom à votre nouvelle équipe !",
"partyEmpty": "Il n'y a que vous dans votre équipe. Invitez vos amis !",
"partyChatEmpty": "Votre discussion d'équipe est vide ! Écrivez un message dans le champ ci-dessus pour commencer la discussion.",
"guildChatEmpty": "La discussion de cette guilde est vide ! Écrivez un message dans le champ ci-dessus pour commencer la discussion.",
"requestAcceptGuidelines": "If you would like to post messages in the Tavern or any Party or Guild chat, please first read our <%= linkStart %>Community Guidelines<%= linkEnd %> and then click the button below to indicate that you accept them.",
"requestAcceptGuidelines": "Si vous souhaitez envoyer des messages dans la taverne ou dans le fil de discussion d'une équipe ou d'une guilde, veuillez d'abord lire nos <%= linkStart %>Règles de vie en communauté<%= linkEnd %> et cliquez sur le bouton ci-dessous pour indiquer que vous les acceptez.",
"partyUpName": "Une joyeuse équipe",
"partyOnName": "Une équipe festive",
"partyUpText": "A rejoint une équipe avec une autre personne ! Amusez-vous à affronter des monstres, unis dans la bataille.",
@@ -206,8 +206,8 @@
"groupIdRequired": "\"groupId\" doit être un UUID valide",
"groupNotFound": "Groupe introuvable ou vous n'y avez pas accès.",
"groupTypesRequired": "Vous devez fournir une requête \"type\" valide.",
"questLeaderCannotLeaveGroup": "You cannot leave your Party when you have started a quest. Abort the quest first.",
"cannotLeaveWhileActiveQuest": "You cannot leave Party during an active quest. Please leave the quest first.",
"questLeaderCannotLeaveGroup": "Vous ne pouvez pas quitter une équipe si vous avez démarré une quête. Abandonnez la quête d'abord.",
"cannotLeaveWhileActiveQuest": "Vous ne pouvez pas quitter une équipe pendant une quête active. Veuillez d'abord quitter la quête.",
"onlyLeaderCanRemoveMember": "Seul le responsable d'équipe peut supprimer un membre !",
"cannotRemoveCurrentLeader": "Vous ne pouvez pas retirer le responsable du groupe. Désignez d'abord un nouveau responsable.",
"memberCannotRemoveYourself": "Vous ne pouvez pas vous supprimer vous-même !",
@@ -224,7 +224,7 @@
"cannotInviteSelfToGroup": "Vous ne pouvez vous inviter vous-même dans un groupe.",
"userAlreadyInvitedToGroup": "Utilisateur déjà invité à joindre cette équipe.",
"userAlreadyPendingInvitation": "Utilisateur déjà en cours d'invitation.",
"userAlreadyInAParty": "User already in a Party.",
"userAlreadyInAParty": "Utilisateur déjà dans une équipe.",
"userWithIDNotFound": "Utilisateur avec l'ID \"<%= userId %>\" non trouvé.",
"userHasNoLocalRegistration": "L'utilisateur n'a pas un enregistrement local (nom d'utilisateur, courriel, mot de passe).",
"uuidsMustBeAnArray": "Les ID utilisateurs des invitations doivent être un tableau.",
@@ -234,16 +234,16 @@
"onlyCreatorOrAdminCanDeleteChat": "Vous n'êtes pas autorisé à supprimer ce message !",
"onlyGroupLeaderCanEditTasks": "Pas d'autorisation pour gérer les tâches !",
"onlyGroupTasksCanBeAssigned": "Seules les tâches de groupe peuvent être assignées",
"assignedTo": "Assigné à",
"assignedTo": "Attribué à",
"assignedToUser": "Attribué à <%= userName %>",
"assignedToMembers": "Attribué à <%= userCount %> membres",
"assignedToYouAndMembers": "Attribué à vous et <%= userCount %> membres",
"assignedToYouAndMembers": "Attribué à vous et à <%= userCount %> membres",
"youAreAssigned": "Vous êtes attribués à cette tâche",
"taskIsUnassigned": "Cette tâche n'est pas attribué",
"taskIsUnassigned": "Cette tâche n'est pas attribuée",
"confirmClaim": "Êtes-vous sûr de vouloir réclamer cette tâche?",
"confirmUnClaim": "Voulez-vous ne plus réclamer cette tâche ?",
"confirmApproval": "Êtes-vous sûr de vouloir approuver cette tâche?",
"confirmNeedsWork": "Are you sure you want to mark this task as needing work?",
"confirmNeedsWork": "Voulez-vous vraiment marquer cette tâche comme nécessitant du travail supplémentaire ?",
"userRequestsApproval": "<%= userName %> demande une approbation",
"userCountRequestsApproval": "<%= userCount %> demandent une approbation",
"youAreRequestingApproval": "Vous demandez une approbation",
@@ -261,15 +261,15 @@
"groupHomeTitle": "Accueil",
"assignTask": "Assigner la tâche",
"claim": "Réclamer",
"removeClaim": "Remove Claim",
"removeClaim": "Enlever la demande",
"onlyGroupLeaderCanManageSubscription": "Seul le responsable du groupe peut gérer l'abonnement du groupe.",
"yourTaskHasBeenApproved": "Your task <span class=\"notification-green\"><%= taskText %></span> has been approved.",
"taskNeedsWork": "<span class=\"notification-bold\"><%= managerName %></span> marked <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span> as needing additional work.",
"userHasRequestedTaskApproval": "<span class=\"notification-bold\"><%= user %></span> requests approval for <span class=\"notification-bold\"><%= taskName %></span>",
"yourTaskHasBeenApproved": "Votre tâche <span class=\"notification-green\"><%= taskText %></span> a été approuvée",
"taskNeedsWork": "<span class=\"notification-bold\"><%= managerName %></span> a marqué <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span> comme nécessitant du travail supplémentaire.",
"userHasRequestedTaskApproval": "<span class=\"notification-bold\"><%= user %></span> a demandé une approbation pour <span class=\"notification-bold\"><%= taskName %></span>",
"approve": "Approuver",
"approveTask": "Approve Task",
"needsWork": "Needs Work",
"viewRequests": "View Requests",
"approveTask": "Approuver la tâche",
"needsWork": "Nécessite du travail supplémentaire",
"viewRequests": "Voir les requêtes",
"approvalTitle": "<%= userName %> a complété <%= type %> : \"<%= text %>\"",
"confirmTaskApproval": "Voulez-vous récompenser <%= username %> pour avoir réalisé cette tâche ?",
"groupSubscriptionPrice": "9 $ chaque mois + 3 $ par mois pour chaque membre de groupe supplémentaire",
@@ -374,7 +374,7 @@
"groupDescription": "Description",
"guildDescriptionPlaceholder": "Utilisez cette section pour décrire plus en détail ce que les membres de la guilde devraient savoir à son propos. Astuces utiles, liens adéquats et commentaires encourageants sont à placer ici !",
"markdownFormattingHelp": "[Aide à la saisie Markdown](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/M%C3%A9mo_de_Markdown)",
"partyDescriptionPlaceholder": "This is our Party's description. It describes what we do in this Party. If you want to learn more about what we do in this Party, read the description. Party on.",
"partyDescriptionPlaceholder": "Ceci est la description de notre équipe. Elle décrit ce que nous y faisons. Si vous souhaitez en savoir plus, lisez la description. Équipe active.",
"guildGemCostInfo": "Un coût en gemmes permet des guildes de grande qualité, et cette somme est transférée dans la banque de guilde.",
"noGuildsTitle": "Vous n'êtes membre d'aucun guilde.",
"noGuildsParagraph1": "Les guildes sont des groupes sociaux créés par des joueurs qui peuvent vous offrir du soutien, vous responsabilisez et vous encouragez.",
@@ -385,7 +385,7 @@
"sendMessage": "Envoyer un message",
"removeManager2": "Retirer le responsable",
"promoteToLeader": "Promouvoir responsable",
"inviteFriendsParty": "Inviting friends to your Party will grant you an exclusive <br/> Quest Scroll to battle the Basi-List together!",
"inviteFriendsParty": "Invitez des amis dans votre équipe et vous recevrez <br/> un parchemin de quête pour combattre le Basi-liste ensemble !",
"upgradeParty": "Mettre à jour l'équipe",
"createParty": "Créer une équipe",
"inviteMembersNow": "Voulez-vous inviter des membres maintenant ?",
@@ -398,7 +398,7 @@
"wantToJoinPartyDescription": "Donnez votre ID d'Utilisateur à un ami qui a déjà une équipe, ou dirigez-vous vers la guilde de recherche d'équipe pour rencontrer de potentiels compagnons.",
"copy": "Copier",
"inviteToPartyOrQuest": "Inviter l'équipe à une quête",
"inviteInformation": "Clicking \"Invite\" will send an invitation to your Party members. When all members have accepted or denied, the Quest begins.",
"inviteInformation": "Cliquer sur \"Inviter\" enverra une invitation aux membres de votre équipe. Quand tous les membres auront accepté ou refusé votre proposition, la quête commencera.",
"questOwnerRewards": " Récompenses du responsable de quête",
"updateParty": "Mettre à jour l'équipe",
"upgrade": "Améliorer",

View File

@@ -125,7 +125,7 @@
"dateEndOctober": "31 octobre",
"dateEndNovember": "30 novembre",
"dateEndJanuary": "31 janvier",
"dateEndFebruary": "February 28",
"dateEndFebruary": "28 Février",
"winterPromoGiftHeader": "OFFREZ UN ABONNEMENT ET OBTENEZ-EN UN GRATUIT !",
"winterPromoGiftDetails1": "Jusqu'au 12 janvier seulement, quand vous offrez un abonnement à quelqu'un, vous obtenez le même abonnement, pour vous, gratuitement !",
"winterPromoGiftDetails2": "Merci de noter que si vous, ou la personne à qui vous faites ce cadeau, détenez un abonnement récurrent, l'abonnement offert ne commencera qu'après que cet abonnement sera annulé ou expirera. Merci infiniment pour votre soutien <3",

View File

@@ -9,8 +9,8 @@
"messageCannotFeedPet": "Vous ne pouvez pas nourrir ce familier.",
"messageAlreadyMount": "Vous avez déjà cette monture. Essayez de nourrir un autre familier.",
"messageEvolve": "Votre <%= egg %> a grandi, baladez-vous dessus !",
"messageLikesFood": "<%= egg %> really likes <%= foodText %>!",
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> eats <%= foodText %> but doesn't seem to enjoy it.",
"messageLikesFood": "Votre <%= egg %> apprécie vraiment votre <%= foodText %> !",
"messageDontEnjoyFood": "Votre <%= egg %> essaye votre <%= foodText %>, mais n'a pas l'air d'aimer ça.",
"messageBought": "Vous avez acheté : <%= itemText %>.",
"messageEquipped": "Vous portez : <%= itemText %>.",
"messageUnEquipped": "Vous enlevez : <%= itemText %>.",
@@ -21,7 +21,7 @@
"messageNotEnoughGold": "Pas assez d'Or",
"messageTwoHandedEquip": "Manier ceci demande deux mains : <%= twoHandedText %>. Vous ne portez donc plus ceci : <%= offHandedText %>.",
"messageTwoHandedUnequip": "Manier ceci demande deux mains : <%= twoHandedText %>. Vous ne le portez donc plus car vous vous avez saisi ceci : <%= offHandedText %>.",
"messageDropFood": "You've found <%= dropText %>!",
"messageDropFood": "Vous avez trouvé une <%= dropText %> !",
"messageDropEgg": "Vous avez trouvé un œuf de <%= dropText %> !",
"messageDropPotion": "Vous avez trouvé une potion d'éclosion <%= dropText %> !",
"messageDropQuest": "Vous avez trouvé une quête !",
@@ -33,7 +33,7 @@
"messageHealthAlreadyMax": "Votre santé est déjà à son maximum.",
"messageHealthAlreadyMin": "Ho non ! Votre santé est déjà tombée au plus bas et il est trop tard pour acheter une potion de santé ! Mais pas de panique... vous pouvez revivre !",
"armoireEquipment": "<%= image %> Vous avez trouvé une pièce d'équipement rare dans l'armoire : <%= dropText %> ! Génial !",
"armoireFood": "<%= image %> You rummage in the Armoire and find <%= dropText %>. What's that doing in here?",
"armoireFood": "<%= image %> Vous farfouillez dans l'Armoire et trouvez une <%= dropText %>. Qu'est-ce que ça fait là ?",
"armoireExp": "Vous luttez contre l'armoire et gagnez de l'expérience. Prends ça !",
"messageInsufficientGems": "Pas assez de gemmes!",
"messageAuthPasswordMustMatch": ":password et :confirmPassword ne correspondent pas",

View File

@@ -94,9 +94,9 @@
"alreadyUnlocked": "Ensemble complet déjà débloqué.",
"alreadyUnlockedPart": "Ensemble déjà partiellement débloqué.",
"USD": "(USD)",
"newStuff": "New Stuff by Bailey",
"newBaileyUpdate": "New Bailey Update!",
"tellMeLater": "Tell Me Later",
"newStuff": "Nouveautés par Bailey",
"newBaileyUpdate": "Nouvelles informations de Bailey !",
"tellMeLater": "Rappelez-moi plus tard",
"dismissAlert": "Renvoyer la Messagère",
"donateText1": "Ajoute 20 gemmes à votre compte. Les gemmes sont utilisées pour acheter des objets spéciaux en jeu tel que les maillots ou les coiffures.",
"donateText2": "Contribuez à soutenir Habitica",

View File

@@ -81,7 +81,7 @@
"petNotOwned": "Vous ne possédez pas ce familier.",
"mountNotOwned": "Vous ne possédez pas cette monture.",
"earnedCompanion": "Grâce à votre productivité, vous avez gagné un nouveau compagnon. Nourrissez-le pour le faire grandir !",
"feedPet": "Feed <%= text %> to your <%= name %>?",
"feedPet": "Donner cette <%= text %> à votre <%= name %> ?",
"useSaddle": "Seller <%= pet %> ?",
"raisedPet": "Votre <%= pet %> a bien grandi !",
"earnedSteed": "En effectuant vos tâches, vous avez gagné un fidèle coursier !",

View File

@@ -558,10 +558,10 @@
"questPterodactylBoss": "Pterreur-dactyle",
"questPterodactylDropPterodactylEgg": "Ptérodactyle (Œuf)",
"questPterodactylUnlockText": "Déverrouille l'achat dœufs de ptérodactyle au marché",
"questBadgerText": "Stop Badgering Me!",
"questBadgerNotes": "Ah, winter in the Taskwoods. The softly falling snow, the branches sparkling with frost, the Flourishing Fairies… still not snoozing?<br><br>“Why are they still awake?” cries @LilithofAlfheim. “If they don't hibernate soon, they'll never have the energy for planting season.”<br><br>As you and @Willow the Witty hurry to investigate, a furry head pops up from the ground. Before you can yell, “Its the Badgering Bother!” its back in its burrow—but not before snatching up the Fairies' “Hibernate” To-Dos and dropping a giant list of pesky tasks in their place!<br><br>“No wonder the fairies aren't resting, if they're constantly being badgered like that!” @plumilla says. Can you chase off this beast and save the Taskwoods harvest this year?",
"questBadgerCompletion": "You finally drive away the the Badgering Bother and hurry into its burrow. At the end of a tunnel, you find its hoard of the faeries “Hibernate” To-Dos. The den is otherwise abandoned, except for three eggs that look ready to hatch.",
"questBadgerBoss": "The Badgering Bother",
"questBadgerText": "Mais quel blaireau !",
"questBadgerNotes": "Ah, l'hiver dans le bois des Tâches. La douce neige qui tombe, les branches qui brillent de givre, les fées florissantes... toujours pas en train d'hiberner ?<br><br>\"Pourquoi sont-elles toujours réveillées ?\" pleure @LilithofAlfheim. \"Si elles n'hibernent pas rapidement, elle n'auront jamais assez de force pour la saison des plantations.\"<br><br>Alors que @Willow the Witty et vous vous dépêchez d'enquêter, une tête poilue surgit de la terre. Avant que vous ayez pu crier \"c'est le blaireau !\", il est retourné dans sa tanière—mais pas avant de chaparder la tâche des fées \"Hiberner\" et de laisser une gigantesque liste de tâche pénibles à la place !<br><br>\"Pas étonnant que les fées ne se reposent pas, si elles sont embêtées comme ça en permanence !\" dit @plumilla. Pouvez-vous traquer la bête et sauver la récolte de cette année du bois des Tâches ?",
"questBadgerCompletion": "Vous avez finalement fait fuir le Blaireau et vous vous hâtez au fond de sa tanière. Au bout d'un des tunnels, vous trouvez son magot de tâches \"Hiberner\" des fées. En dehors de ça, l'antre est abandonnée, mis à part trois œufs qui ont l'air d'être prêts à éclore.",
"questBadgerBoss": "Le Blaireau",
"questBadgerDropBadgerEgg": "Blaireau (Œuf)",
"questBadgerUnlockText": "Unlocks purchasable Badger eggs in the Market"
"questBadgerUnlockText": "Débloque l'achat dœufs de blaireau au marché"
}

View File

@@ -172,7 +172,7 @@
"habitCounterDown": "Compteur négatif (se réinitialise de façon <%= frequency %>)",
"taskRequiresApproval": "Cette tâche nécessite une approbation avant de pouvoir être complétée. Une approbation a déjà été demandée.",
"taskApprovalHasBeenRequested": "Une approbation a été demandée",
"taskApprovalWasNotRequested": "Only a task waiting for approval can be marked as needing more work",
"taskApprovalWasNotRequested": "Seule une tâche en attende d'approbation peut être marquée comme nécessitant un travail supplémentaire",
"approvals": "Approbations",
"approvalRequired": "Approbation requise",
"repeatZero": "Cette quotidienne n'est jamais à faire",

View File

@@ -325,11 +325,11 @@
"backgroundDrivingASleighNotes": "Hajts egy szánt a hóborította mezőkön.",
"backgroundFlyingOverIcySteppesText": "Jeges pusztaság",
"backgroundFlyingOverIcySteppesNotes": "Repülj át a jeges pusztaság felett.",
"backgrounds022018": "SET 45: Released February 2018",
"backgroundChessboardLandText": "Chessboard Land",
"backgroundChessboardLandNotes": "Play a game in Chessboard Land.",
"backgroundMagicalMuseumText": "Magical Museum",
"backgroundMagicalMuseumNotes": "Tour a Magical Museum.",
"backgroundRoseGardenText": "Rose Garden",
"backgroundRoseGardenNotes": "Dally in a fragrant Rose Garden."
"backgrounds022018": "KÉSZLET 45: Kiadva 2018 februárjában",
"backgroundChessboardLandText": "Sakktáblaföld",
"backgroundChessboardLandNotes": "Játssz egyet sakktáblaföldön.",
"backgroundMagicalMuseumText": "Varázslatos múzeum",
"backgroundMagicalMuseumNotes": "Járd be a varázslatos múzeumot.",
"backgroundRoseGardenText": "Rózsakert",
"backgroundRoseGardenNotes": "Enyelegj az illatos rózsakertben."
}

View File

@@ -6,8 +6,8 @@
"keepIt": "Megtartom",
"removeIt": "Eltávolítom",
"brokenChallenge": "Érvénytelen kihívás link: ez a feladat része volt egy kihívásnak, de a kihívást (vagy a csoportot) törölték. Mit szeretnél csinálni a megmaradó feladatokkal?",
"keepThem": "Keep Tasks",
"removeThem": "Remove Tasks",
"keepThem": "Feladatok megtartása",
"removeThem": "Feladatok eltávolítása",
"challengeCompleted": "A kihívás véget ért, a nyertes: <span class=\"badge\"><%= user %></span>! Mit szeretnél csinálni a megmaradó feladatokkal?",
"unsubChallenge": "Érvénytelen kihívás link: ez a feladat része volt egy kihívásnak, de te leiratkoztál róla. Mit szeretnél csinálni a megmaradó feladatokkal?",
"challengeWinner": "A következő kihívásokat nyerte meg",

View File

@@ -13,7 +13,7 @@
"commGuideList01C": "<strong>Támogató Viselkedés.</strong> Habitica lakói örülnek egymás győzelmének és segítik egymást a nehezebb időkben. Erőt adunk a másiknak, egymásra támaszkodunk és egymástól tanulunk. A csoportokban ezt tesszük a varázslatainkkal; a társalgó szobákban pedig a kedves és támogató szavainkkal.",
"commGuideList01D": "<strong>Tisztelettudás.</strong> Mindannyian másmilyen hátérrel és különböző tudással rendelkezünk, valamint sok dologban más a véleményünk. Ez része a közösségünknek, és ez ami olyan csodálatossá teszi! A Habitica lakói tisztelik és ünneplik ezeket a különbségeket. Lógj velünk, és hamarosan az élet minden területéről barátokat fogsz szerezni.",
"commGuideHeadingMeet": "Ismerd meg a stábtagjainkat és a moderátorainkat!",
"commGuidePara006": "Habitica has some tireless knights-errant who join forces with the staff members to keep the community calm, contented, and free of trolls. Each has a specific domain, but will sometimes be called to serve in other social spheres. Staff and Mods will often precede official statements with the words \"Mod Talk\" or \"Mod Hat On\".",
"commGuidePara006": "Van néhány fáradhatatlan lovag a Habiticán, akik egyesítik erejüket a stábtagokkal, hogy a közösség nyugodt, elégedett és trollmentes legyen. Mindegyiküknek megvan a saját hatóköre, de néha megjelenthetnek másik közösségi téren is. A Stáb és a Modok többnyire ezeket a hivatalos bejelentéseket a következő szavakkal vezetik be: „Mod Talk” vagy „Mod Hat On”; magyarul: „Moderátori beszéd\" vagy „Moderátori sapka fel”.",
"commGuidePara007": "A Stáb címkéje lila, koronával. A rangjuk \"Hősies\".",
"commGuidePara008": "A moderátorok címkéje sötétkék, csillagokkal. A rangjuk \"Őrző\". Az egyedüli kivetél Bailey, aki egy NJK, címkéje fekete-zöld csillaggal megjelölve.",
"commGuidePara009": "A jelenlegi Stáb Tagok (balról jobbra):",
@@ -134,7 +134,7 @@
"commGuideList10A": "Korlátozott nyilvános chat jogok",
"commGuideList10A1": "If your actions result in revocation of your chat privileges, a Moderator or Staff member will PM you and/or post in the forum in which you were muted to notify you of the reason for your muting and the length of time for which you will be muted. At the end of that period, you will receive your chat privileges back, provided you are willing to correct the behavior for which you were muted and comply with the Community Guidelines.",
"commGuideList10B": "Korlátozott privát chat jogok",
"commGuideList10C": "Restricted guild/challenge creation privileges",
"commGuideList10C": "Korlátozott céh/kihívás létrehozási jogok",
"commGuideList10D": "Temporarily disabling (\"freezing\") progression through Contributor Tiers",
"commGuideList10E": "Közreműködő szint csökkentése",
"commGuideList10F": "Feltételesre ítélni egy felhasználót",

View File

@@ -164,9 +164,9 @@
"questEggPterodactylText": "Pterodactylus",
"questEggPterodactylMountText": "Pterodactylus",
"questEggPterodactylAdjective": "derülátó",
"questEggBadgerText": "Badger",
"questEggBadgerMountText": "Badger",
"questEggBadgerAdjective": "bustling",
"questEggBadgerText": "Borz",
"questEggBadgerMountText": "Borz",
"questEggBadgerAdjective": "nyüzsgő",
"eggNotes": "Találj egy keltetőfőzetet ehez a tojáshoz, hogy kikeljen belőle egy <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
"hatchingPotionBase": "Alap",
"hatchingPotionWhite": "Fehér",
@@ -194,95 +194,95 @@
"hatchingPotionNotes": "Öntsd ezt egy tojásra, és egy <%= potText(locale) %> háziállat fog belőle kikelni.",
"premiumPotionAddlNotes": "Nem használható küldetésben szerzett tojásokhoz.",
"foodMeat": "Hús",
"foodMeatThe": "the Meat",
"foodMeatA": "Meat",
"foodMeatThe": "a hús",
"foodMeatA": "Hús",
"foodMilk": "Tej",
"foodMilkThe": "the Milk",
"foodMilkA": "Milk",
"foodMilkThe": "a tej",
"foodMilkA": "Tej",
"foodPotatoe": "Burgonya",
"foodPotatoeThe": "the Potato",
"foodPotatoeA": "a Potato",
"foodPotatoeThe": "a burgonya",
"foodPotatoeA": "egy burgonya",
"foodStrawberry": "Eper",
"foodStrawberryThe": "the Strawberry",
"foodStrawberryA": "a Strawberry",
"foodStrawberryThe": "az eper",
"foodStrawberryA": "egy eper",
"foodChocolate": "Csokoládé",
"foodChocolateThe": "the Chocolate",
"foodChocolateA": "Chocolate",
"foodChocolateThe": "a csokoládé",
"foodChocolateA": "Csokoládé",
"foodFish": "Hal",
"foodFishThe": "the Fish",
"foodFishA": "a Fish",
"foodRottenMeat": "Rothadt hús",
"foodRottenMeatThe": "the Rotten Meat",
"foodRottenMeatA": "Rotten Meat",
"foodFishThe": "a hal",
"foodFishA": "egy hal",
"foodRottenMeat": "Rohadt hús",
"foodRottenMeatThe": "a rohadt hús",
"foodRottenMeatA": "Rohadt hús",
"foodCottonCandyPink": "Rózsaszín vattacukor",
"foodCottonCandyPinkThe": "the Pink Cotton Candy",
"foodCottonCandyPinkA": "Pink Cotton Candy",
"foodCottonCandyPinkThe": "a rózsaszín vattacukor",
"foodCottonCandyPinkA": "Rózsaszín vattacukor",
"foodCottonCandyBlue": "Kék vattacukor",
"foodCottonCandyBlueThe": "the Blue Cotton Candy",
"foodCottonCandyBlueA": "Blue Cotton Candy",
"foodCottonCandyBlueThe": "a kék vattacukor",
"foodCottonCandyBlueA": "Kék vattacukor",
"foodHoney": "Méz",
"foodHoneyThe": "the Honey",
"foodHoneyA": "Honey",
"foodHoneyThe": "a méz",
"foodHoneyA": "Méz",
"foodCakeSkeleton": "Csupasz csont torta",
"foodCakeSkeletonThe": "the Bare Bones Cake",
"foodCakeSkeletonA": "a Bare Bones Cake",
"foodCakeSkeletonThe": "a csupasz csont torta",
"foodCakeSkeletonA": "egy csupasz csont torta",
"foodCakeBase": "Sima torta",
"foodCakeBaseThe": "the Basic Cake",
"foodCakeBaseA": "a Basic Cake",
"foodCakeBaseThe": "a sima torta",
"foodCakeBaseA": "egy sima torta",
"foodCakeCottonCandyBlue": "Kék vattacukor torta",
"foodCakeCottonCandyBlueThe": "the Candy Blue Cake",
"foodCakeCottonCandyBlueA": "a Candy Blue Cake",
"foodCakeCottonCandyBlueThe": "a kék vattacukor torta",
"foodCakeCottonCandyBlueA": "egy kék vattacukor torta",
"foodCakeCottonCandyPink": "Rózsaszín vattacukor torta",
"foodCakeCottonCandyPinkThe": "the Candy Pink Cake",
"foodCakeCottonCandyPinkA": "a Candy Pink Cake",
"foodCakeCottonCandyPinkThe": "a rózsaszín vattacukor torta",
"foodCakeCottonCandyPinkA": "egy rózsaszín vattacukor torta",
"foodCakeShade": "Csokitorta",
"foodCakeShadeThe": "the Chocolate Cake",
"foodCakeShadeA": "a Chocolate Cake",
"foodCakeShadeThe": "a csokitorta",
"foodCakeShadeA": "egy csokitorta",
"foodCakeWhite": "Krémtorta",
"foodCakeWhiteThe": "the Cream Cake",
"foodCakeWhiteA": "a Cream Cake",
"foodCakeWhiteThe": "a krémtorta",
"foodCakeWhiteA": "egy krémtorta",
"foodCakeGolden": "Mézestorta",
"foodCakeGoldenThe": "the Honey Cake",
"foodCakeGoldenA": "a Honey Cake",
"foodCakeGoldenThe": "a mézestorta",
"foodCakeGoldenA": "egy mézestorta",
"foodCakeZombie": "Romlott torta",
"foodCakeZombieThe": "the Rotten Cake",
"foodCakeZombieA": "a Rotten Cake",
"foodCakeZombieThe": "a romlott torta",
"foodCakeZombieA": "egy romlott torta",
"foodCakeDesert": "Homoktorta",
"foodCakeDesertThe": "the Sand Cake",
"foodCakeDesertA": "a Sand Cake",
"foodCakeDesertThe": "a homoktorta",
"foodCakeDesertA": "egy homoktorta",
"foodCakeRed": "Epertorta",
"foodCakeRedThe": "the Strawberry Cake",
"foodCakeRedA": "a Strawberry Cake",
"foodCakeRedThe": "a epertorta",
"foodCakeRedA": "egy epertorta",
"foodCandySkeleton": "Csupasz csont cukorka",
"foodCandySkeletonThe": "the Bare Bones Candy",
"foodCandySkeletonA": "Bare Bones Candy",
"foodCandySkeletonThe": "a csupasz csont cukorka",
"foodCandySkeletonA": "Csupasz csont cukorka",
"foodCandyBase": "Sima cukorka",
"foodCandyBaseThe": "the Basic Candy",
"foodCandyBaseA": "Basic Candy",
"foodCandyBaseThe": "a sima cukorka",
"foodCandyBaseA": "Sima cukorka",
"foodCandyCottonCandyBlue": "Kék savanyú cukorka",
"foodCandyCottonCandyBlueThe": "the Sour Blue Candy",
"foodCandyCottonCandyBlueA": "Sour Blue Candy",
"foodCandyCottonCandyBlueThe": "a kék savanyú cukorka",
"foodCandyCottonCandyBlueA": "Kék savanyú cukorka",
"foodCandyCottonCandyPink": "Rózsaszín savanyú cukorka",
"foodCandyCottonCandyPinkThe": "the Sour Pink Candy",
"foodCandyCottonCandyPinkA": "Sour Pink Candy",
"foodCandyCottonCandyPinkThe": "a rózsaszín savanyú cukorka",
"foodCandyCottonCandyPinkA": "Rózsaszín savanyú cukorka",
"foodCandyShade": "Csokis cukorka",
"foodCandyShadeThe": "the Chocolate Candy",
"foodCandyShadeA": "Chocolate Candy",
"foodCandyShadeThe": "a csokis cukorka",
"foodCandyShadeA": "Csokis cukorka",
"foodCandyWhite": "Vaniliás cukorka",
"foodCandyWhiteThe": "the Vanilla Candy",
"foodCandyWhiteA": "Vanilla Candy",
"foodCandyWhiteThe": "a vaníliás cukorka",
"foodCandyWhiteA": "Vaníliás cukorka",
"foodCandyGolden": "Mézes cukorka",
"foodCandyGoldenThe": "the Honey Candy",
"foodCandyGoldenA": "Honey Candy",
"foodCandyGoldenThe": "a mézes cukorka",
"foodCandyGoldenA": "Mézes cukorka",
"foodCandyZombie": "Romlott cukorka",
"foodCandyZombieThe": "the Rotten Candy",
"foodCandyZombieA": "Rotten Candy",
"foodCandyZombieThe": "a romlott cukorka",
"foodCandyZombieA": "Romlott cukorka",
"foodCandyDesert": "Homokos cukorka",
"foodCandyDesertThe": "the Sand Candy",
"foodCandyDesertA": "Sand Candy",
"foodCandyDesertThe": "a homokos cukorka",
"foodCandyDesertA": "Homokos cukorka",
"foodCandyRed": "Fahéjas cukorka",
"foodCandyRedThe": "the Cinnamon Candy",
"foodCandyRedA": "Cinnamon Candy",
"foodCandyRedThe": "a fahéjas cukorka",
"foodCandyRedA": "Fahéjas cukorka",
"foodSaddleText": "Nyereg",
"foodSaddleNotes": "Azonnal hátassá változtatja egy háziállatodat.",
"foodSaddleSellWarningNote": "Hey! Ez aztán egy igazán hasznos tárgy! Tudod hogyan kell használni a nyerget a háziállataiddal?",

View File

@@ -29,8 +29,8 @@
"heroicText": "A hősies szint a Habitica stáb illetve a stáb-szintű közreműködők sajátja. Ha ezzel a szinttel rendelkezel akkor arra kineveztek (vagy felvettek!).",
"npcText": "Az NJK-k a legmagasabb szinten támogatták a Kickstarter projektet. Láthatod az avatárjaikat, az oldal különböző részein.",
"modalContribAchievement": "Közreműködői kitüntetés!",
"contribModal": "<%= name %>, you awesome person! You're now a tier <%= level %> contributor for helping Habitica.",
"contribLink": "See what prizes you've earned for your contribution!",
"contribModal": "Király vagy, <%= name %>! Mostantól <%= level %>. szintű közreműködő vagy, amiért segítetted a Habiticát.",
"contribLink": "Nézd meg milyen díjakat szereztél a közreműködésedért!",
"contribName": "Közreműködő",
"contribText": "Hozzájárult a Habiticához kóddal, grafikával, zenével, szöveggel, vagy más dologgal. Hogy többet megtudj erről, csatlakozz az \"Aspiring Legends Guild\" nevű céhhez!",
"readMore": "Tovább",

View File

@@ -143,7 +143,7 @@
"presskitText": "Köszönjük érdeklődésed a Habitica iránt! Az alábbi képek felhasználhatóak a Habiticáról szóló cikkekben és videókban. További információért vedd fel a kapcsolatot Siena Leslie-vel a <%= pressEnquiryEmail %> címen.",
"pkQuestion1": "Mi inspirálta a Habitica-t? Hogy kezdődött?",
"pkAnswer1": "If youve ever invested time in leveling up a character in a game, its hard not to wonder how great your life would be if you put all of that effort into improving your real-life self instead of your avatar. We starting building Habitica to address that question. <br /> Habitica officially launched with a Kickstarter in 2013, and the idea really took off. Since then, its grown into a huge project, supported by our awesome open-source volunteers and our generous users.",
"pkQuestion2": "Why does Habitica work?",
"pkQuestion2": "Miért működik a Habitica?",
"pkAnswer2": "Forming a new habit is hard because people really need that obvious, instant reward. For example, its tough to start flossing, because even though our dentist tells us that it's healthier in the long run, in the immediate moment it just makes your gums hurt. <br /> Habitica's gamification adds a sense of instant gratification to everyday objectives by rewarding a tough task with experience, gold… and maybe even a random prize, like a dragon egg! This helps keep people motivated even when the task itself doesn't have an intrinsic reward, and we've seen people turn their lives around as a result. You can check out success stories here: https://habitversary.tumblr.com",
"pkQuestion3": "Why did you add social features?",
"pkAnswer3": "Social pressure is a huge motivating factor for a lot of people, so we knew that we wanted to have a strong community that would hold each other accountable for their goals and cheer for their successes. Luckily, one of the things that multiplayer video games do best is foster a sense of community among their users! Habiticas community structure borrows from these types of games; you can form a small Party of close friends, but you can also join a larger, shared-interest groups known as a Guild. Although some users choose to play solo, most decide to form a support network that encourages social accountability through features such as Quests, where Party members pool their productivity to battle monsters together.",

View File

@@ -81,7 +81,7 @@
"weaponSpecial0Text": "Sötét lelkek pengéje",
"weaponSpecial0Notes": "Elszívja az ellenségeid életerejét, hogy növelje a csapásaid kegyetlenségét. Növeli az erődet <%= str %> ponttal.",
"weaponSpecial1Text": "Kristálypenge",
"weaponSpecial1Notes": "Its glittering facets tell the tale of a hero. Increases all Stats by <%= attrs %>.",
"weaponSpecial1Notes": "A csillogó, csiszolt felület hőstettekről mesél. Növeli az összes tulajdonságodat <%= attrs %> ponttal.",
"weaponSpecial2Text": "Stephen Weber sárkánylándzsája",
"weaponSpecial2Notes": "Érezd, ahogy a sárkány tekintélye árad belőle! Növeli az erődet és az észlelésedet <%= attrs %> ponttal.",
"weaponSpecial3Text": "Mustaine mérföldkő zúzó tüskés buzogánya",
@@ -89,7 +89,7 @@
"weaponSpecialCriticalText": "Brutális programhiba-zúzó kalapács",
"weaponSpecialCriticalNotes": "Ez a bajnok legyőzött egy jelentős GitHub ellenséget, akivel szemben már sok harcos elesett. Ez a kalapács, amelyet egy programhiba maradványaiból hoztak létre, képes arra hogy kritikus sebzést okozzon. Növeli az erődet és az észlelésedet <%= attrs %> ponttal.",
"weaponSpecialTakeThisText": "\"Take This\" kard",
"weaponSpecialTakeThisNotes": "This sword was earned by participating in a sponsored Challenge made by Take This. Congratulations! Increases all Stats by <%= attrs %>.",
"weaponSpecialTakeThisNotes": "Ezt a kardot azért érdemelted ki, mert részt vettél a „Take This” által szponzorált kihívásban. Gratulálunk! Növeli az összes tulajdonságodat <%= attrs %> ponttal.",
"weaponSpecialTridentOfCrashingTidesText": "Az összecsapó hullámok szigonya",
"weaponSpecialTridentOfCrashingTidesNotes": "Felruház a képeséggel hogy halakat irányíthass, valamint a feladataid több sebzést fognak okozni. Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal.",
"weaponSpecialTaskwoodsLanternText": "Leckerdői lámpás",
@@ -119,7 +119,7 @@
"weaponSpecialSkiText": "Sí-gyilkos bot",
"weaponSpecialSkiNotes": "Ez a fegyver képes ellenségeid egész hordáját megsemmisíteni! Továbbá a használója szuper párhuzamos fordulásokat tud végrehajtani vele. Növeli az erődet <%= str %> ponttal. Limitált kiadású 2013-2014-es téli felszerelés.",
"weaponSpecialCandycaneText": "Cukorbot varázspálca",
"weaponSpecialCandycaneNotes": "A powerful mage's staff. Powerfully DELICIOUS, we mean! Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Limited Edition 2013-2014 Winter Gear.",
"weaponSpecialCandycaneNotes": "Egy hatalmas mágus varázsbotja. Mármint hatalmasan ÍZLETES! Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal és az észlelésedet <%= per %> ponttal. Limitált kiadású 2013-2014-es téli felszerelés.",
"weaponSpecialSnowflakeText": "Hópehely varázspálca",
"weaponSpecialSnowflakeNotes": "Ez a varázspálca végtelen gyógyítóerővel ragyog. Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal. Limitált kiadású 2013-2014-es téli felszerelés.",
"weaponSpecialSpringRogueText": "Kampós karmok",
@@ -183,13 +183,13 @@
"weaponSpecialWinter2016WarriorText": "Erős lapát",
"weaponSpecialWinter2016WarriorNotes": "Lapátold arrébb a régóta esedékes feladatokat! Növeli az erődet <%= str %> ponttal. Limitált kiadású 2015-2016-os téli felszerelés. ",
"weaponSpecialWinter2016MageText": "Varázslatos snowboard",
"weaponSpecialWinter2016MageNotes": "A mozdulataid annyira királyak hogy nem lehet más csak varázslat! Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal és az észlelésedet <%= per %> ponttal. Limitált kiadású 2015-2016-os téli felszerelés. ",
"weaponSpecialWinter2016MageNotes": "A mozdulataid annyira királyak hogy nem lehet más csak varázslat! Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal és az észlelésedet <%= per %> ponttal. Limitált kiadású 2015-2016-os téli felszerelés.",
"weaponSpecialWinter2016HealerText": "Konfetti ágyú",
"weaponSpecialWinter2016HealerNotes": "JUHÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚ!!!!!!! BOLDOG KARÁCSONYT MINDENKINEK!!!!!!!! Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal. Limitált kiadású 2015-2016-os téli felszerelés. ",
"weaponSpecialWinter2016HealerNotes": "JUHÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚ!!!!!!! BOLDOG KARÁCSONYT MINDENKINEK!!!!!!!! Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal. Limitált kiadású 2015-2016-os téli felszerelés.",
"weaponSpecialSpring2016RogueText": "Tüzes bola",
"weaponSpecialSpring2016RogueNotes": "Elsajátítottad a labdát, a bunkót és a kést. A következő lépés a tüzes zsonglőrködés! Juhú! Növeli az erődet <%= str %> ponttal. Limitált kiadású 2016-os tavaszi felszerelés. ",
"weaponSpecialSpring2016RogueNotes": "Elsajátítottad a labdát, a bunkót és a kést. A következő lépés a tüzes zsonglőrködés! Juhú! Növeli az erődet <%= str %> ponttal. Limitált kiadású 2016-os tavaszi felszerelés.",
"weaponSpecialSpring2016WarriorText": "Sajtkalapács",
"weaponSpecialSpring2016WarriorNotes": "Senkinek nincs annyi barátja, mint a lágy sajtot birtokló egérnek. Növeli az erődet <%= str %> ponttal. Limitált kiadású 2016-os tavaszi felszerelés. ",
"weaponSpecialSpring2016WarriorNotes": "Senkinek sincs annyi barátja, mint a lágy sajtot birtokló egérnek. Növeli az erődet <%= str %> ponttal. Limitált kiadású 2016-os tavaszi felszerelés.",
"weaponSpecialSpring2016MageText": "Csengős varázsbot",
"weaponSpecialSpring2016MageNotes": "Abrakadabra! Annyira káprázó, talán még saját magadat is megbabonázod vele! Óó... és még csilingel is... Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal és az észlelésedet <%= per %> ponttal. Limitált kiadású 2016-os tavaszi felszerelés. ",
"weaponSpecialSpring2016HealerText": "Tavaszi virág varázspálca",
@@ -234,22 +234,22 @@
"weaponSpecialSummer2017MageNotes": "Idézz meg mágikus hullámokat az izzó tengerből hogy lesújts a feladataidra! Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal és az észlelésedet <%= per %> ponttal. Limitált kiadású 2017-es nyári felszerelés.",
"weaponSpecialSummer2017HealerText": "Gyöngy varázspálca",
"weaponSpecialSummer2017HealerNotes": "Ez a gyöngyözött hegyű varázspálca egyetlen érintéssel csillapít minden fájdalmat. Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal. Limitált kiadású 2017-es nyári felszerelés.",
"weaponSpecialFall2017RogueText": "Candied Apple Mace",
"weaponSpecialFall2017RogueNotes": "Defeat your foes with sweetness! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
"weaponSpecialFall2017WarriorText": "Candy Corn Lance",
"weaponSpecialFall2017WarriorNotes": "All your foes will cower before this tasty-looking lance, regardless of whether they're ghosts, monsters, or red To-Dos. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
"weaponSpecialFall2017RogueText": "Kandírozott alma buzogány",
"weaponSpecialFall2017RogueNotes": "Győzd le ellenfeleid az édességgel! Növeli az erődet <%= str %> ponttal. Limitált kiadású 2017-es őszi felszerelés.",
"weaponSpecialFall2017WarriorText": "Kukorica cukorka lándzsa",
"weaponSpecialFall2017WarriorNotes": "Az összes ellenfeled menekülni fog az ízletesnek tűnő lándzsád elől, legyenek szellemek, szörnyek vagy piros cetlik. Növeli az erődet <%= str %> ponttal. Limitált kiadású 2017-es őszi felszerelés.",
"weaponSpecialFall2017MageText": "Ijesztő varázsbot",
"weaponSpecialFall2017MageNotes": "A varázsboton lévő világító koponya szemei mágiát és rejtélyt sugároznak. Növeli az intelligenciád <%= int %> ponttal, és az észlelésed <%= per %> ponttal. Limitált kiadású 2017-es őszi felszerelés.",
"weaponSpecialFall2017HealerText": "Ijesztő kandeláber",
"weaponSpecialFall2017HealerNotes": "Ez a fény eloszlatja a félelmet, és tudatja másokkal, hogy segíteni akarsz. Növeli az intelligenciád <%= int %> ponttal. Limitált kiadású 2017-es őszi felszerelés.",
"weaponSpecialWinter2018RogueText": "Peppermint Hook",
"weaponSpecialWinter2018RogueNotes": "Perfect for climbing walls or distracting your foes with sweet, sweet candy. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"weaponSpecialWinter2018WarriorText": "Holiday Bow Hammer",
"weaponSpecialWinter2018WarriorNotes": "The sparkly appearance of this bright weapon will dazzle your enemies as you swing it! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"weaponSpecialWinter2018MageText": "Holiday Confetti",
"weaponSpecialWinter2018MageNotes": "Magic--and glitter--is in the air! Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"weaponSpecialWinter2018HealerText": "Mistletoe Wand",
"weaponSpecialWinter2018HealerNotes": "This mistletoe ball is sure to enchant and delight passersby! Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"weaponSpecialWinter2018RogueText": "Borsmenta kampó",
"weaponSpecialWinter2018RogueNotes": "Tökéletes falak megmászására, vagy az ellenfeleid édes cukorkával való összezavarására. Növeli az erődet <%= str %> ponttal. Limitált kiadású 2017-2018-as téli felszerelés.",
"weaponSpecialWinter2018WarriorText": "Ünnepi masnis kalapács",
"weaponSpecialWinter2018WarriorNotes": "Ennek a fényes fegyvernek a csillogása elvakítja az ellenfeleidet mikor megsuhintod! Növeli az erődet <%= str %> ponttal. Limitált kiadású 2017-2018-as téli felszerelés.",
"weaponSpecialWinter2018MageText": "Ünnepi konfetti",
"weaponSpecialWinter2018MageNotes": "Varázslat--és csillám--a levegőben! Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal és az észlelésedet <%= per %> ponttal. Limitált kiadású 2017-2018-as téli felszerelés.",
"weaponSpecialWinter2018HealerText": "Fagyöngy varázspálca",
"weaponSpecialWinter2018HealerNotes": "Ez a fagyöngy biztosan megbabonázza és elragadja a járókelőket! Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal. Limitált kiadású 2017-2018-as téli felszerelés.",
"weaponMystery201411Text": "A lakmározás vasvillája",
"weaponMystery201411Notes": "Szúrd le az ellenségeidet vagy túrj bele kedvenc eledeleidbe - ezzel a sokoldalú vasvillával mindent megtehetsz! Nem változtat a tulajdonságaidon. 2014 novemberi előfizetői tárgy.",
"weaponMystery201502Text": "A szeretet csillogó szárnyas botja és az igazságé is",
@@ -273,7 +273,7 @@
"weaponArmoireIronCrookText": "Vas juhászbot",
"weaponArmoireIronCrookNotes": "Tüzes vasból kovácsolt, ez a vas juhászbot hasznos bárányok tereléséhez. Növeli az észlelésedet és az erődet <%= attrs %> ponttal. Elvarázsolt láda: Szarvvas szett (3. tárgy a 3-ból).",
"weaponArmoireGoldWingStaffText": "Aranyszárnyú varázspálca",
"weaponArmoireGoldWingStaffNotes": "The wings on this staff constantly flutter and twist. Increases all Stats by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Independent Item.",
"weaponArmoireGoldWingStaffNotes": "A szárnyak ezen a varázspálcán folyamatosan verdesnek. Növeli az összes tulajdonságodat <%= attrs %> ponttal. Elvarázsolt láda: önálló tárgy.",
"weaponArmoireBatWandText": "Denevér varázspálca",
"weaponArmoireBatWandNotes": "Ez a varázspálca képes arra, hogy bármilyen feladatot denevérré változtasson! Suhintsd meg és nézd ahogy elrepülnek. Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal és az észlelésedet <%= per %> ponttal. Elvarázsolt láda: önálló tárgy.",
"weaponArmoireShepherdsCrookText": "A juhász botja",
@@ -312,18 +312,18 @@
"weaponArmoireFestivalFirecrackerNotes": "Élvezd ezt a nagyszerű petárdát felelősségteljesen. Növeli az észlelésedet <%= per %> ponttal. Elvarázsolt láda: Ünnepi szett (3. tárgy a 3-ból).",
"weaponArmoireMerchantsDisplayTrayText": "A kereskedő bemutató tálcája",
"weaponArmoireMerchantsDisplayTrayNotes": "Használd ezt a lakkozott tálcát hogy kiállítsd a kiváló áruidat. Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal. Elvarázsolt láda: Kereskedő szett (3. tárgy a 3-ból).",
"weaponArmoireBattleAxeText": "Ancient Axe",
"weaponArmoireBattleAxeText": "Ősi fejsze",
"weaponArmoireBattleAxeNotes": "Ez a remek vasból készült fejsze kíválóan alkalmas arra hogy megküzdj a legfélelmetesebb ellenfeleiddel vagy a legnehezebb feladataiddal. Növeli az inteligenciádat <%= int %> ponttal és a szívósságodat <%= con %> ponttal. Elvarázsolt láda: önálló tárgy.",
"weaponArmoireHoofClippersText": "Hoof Clippers",
"weaponArmoireHoofClippersNotes": "Trim the hooves of your hard-working mounts to help them stay healthy as they carry you to adventure! Increases Strength, Intelligence, and Constitution by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Farrier Set (Item 1 of 3).",
"weaponArmoireWeaversCombText": "Weaver's Comb",
"weaponArmoireWeaversCombNotes": "Use this comb to pack your weft threads together to make a tightly woven fabric. Increases Perception by <%= per %> and Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Weaver Set (Item 2 of 3).",
"weaponArmoireLamplighterText": "Lamplighter",
"weaponArmoireLamplighterNotes": "This long pole has a wick on one end for lighting lamps, and a hook on the other end for putting them out. Increases Constitution by <%= con %> and Perception by <%= per %>.",
"weaponArmoireCoachDriversWhipText": "Coach Driver's Whip",
"weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "Your steeds know what they're doing, so this whip is just for show (and the neat snapping sound!). Increases Intelligence by <%= int %> and Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Coach Driver Set (Item 3 of 3).",
"weaponArmoireScepterOfDiamondsText": "Scepter of Diamonds",
"weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "This scepter shines with a warm red glow as it grants you increased willpower. Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: King of Diamonds Set (Item 3 of 3).",
"weaponArmoireWeaversCombText": "Szövőfésű",
"weaponArmoireWeaversCombNotes": "Használd ezt a fésűt vetülékfonalaid összefésüléséhez hogy egy feszes anyagot hozz létre. Növeli az észlelésedet <%= per %> ponttal és az erődet <%= str %> ponttal. Elvarázsolt láda: Szövő szett (2. tárgy a 3-ból).",
"weaponArmoireLamplighterText": "Lámpagyújtó",
"weaponArmoireLamplighterNotes": "Ennek a hosszú rúdnak az egyik végén van egy kanóc, lámpák meggyújtásához, és egy kampó a másik oldalán az eloltásukhoz. Növeli a szívósságodat <%= con %> ponttal és az észlelésedet <%= per %> ponttal.",
"weaponArmoireCoachDriversWhipText": "Hintó hajtó ostor",
"weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "Hátasaid tudják a dolgukat, ezért ez az ostor csak a műsor része (a szuper csattanás is!). Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal és az erődet <%= str %> ponttal. Elvarázsolt láda: Hintó hajtó szett (3. tárgy a 3-ból).",
"weaponArmoireScepterOfDiamondsText": "Káró jogar",
"weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "Ez a jogar meleg vörös fénytől izzik, miközben megnövelt akaraterővel ruház fel. Növeli az erődet <%= str %> ponttal. Elvarázsolt láda: Káró király szett (3. tárgy a 3-ból).",
"armor": "páncél",
"armorCapitalized": "Páncél",
"armorBase0Text": "Egyszerű ruházat",
@@ -490,7 +490,7 @@
"armorSpecialSpring2016RogueNotes": "Egy okos kutyus tudja hogy egy világosabb álcát válasszon rejtőzködéshez hogyha minden zöld és élénk színű. Növeli az észlelésedet <%= per %> ponttal. Limitált kiadású 2016-os tavaszi felszerelés.",
"armorSpecialSpring2016WarriorText": "Erős páncél",
"armorSpecialSpring2016WarriorNotes": "Habár kicsi vagy, mégis erős! Növeli a szívósságodat <%= con %> ponttal. Limitált kiadású 2016-os tavaszi felszerelés.",
"armorSpecialSpring2016MageText": "Előkelő boszorkány köpeny",
"armorSpecialSpring2016MageText": "Előkelő macska köpenye",
"armorSpecialSpring2016MageNotes": "Élénk színű, így nem fognak összekeverni egy nekromacskával. Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal. Limitált kiadású 2016-os tavaszi felszerelés.",
"armorSpecialSpring2016HealerText": "Bolyhos nyuszi nadrág",
"armorSpecialSpring2016HealerNotes": "Hip hop! Egyik helyről a másikra ugrál, segítve azokat akik rászorulnak. Növeli a szívósságodat <%= con %> ponttal. Limitált kiadású 2016-os tavaszi felszerelés.",
@@ -542,14 +542,14 @@
"armorSpecialFall2017MageNotes": "What masquerade ensemble would be complete without dramatic and sweeping robes? Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
"armorSpecialFall2017HealerText": "Haunted House Armor",
"armorSpecialFall2017HealerNotes": "Your heart is an open door. And your shoulders are roofing tiles! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
"armorSpecialWinter2018RogueText": "Reindeer Costume",
"armorSpecialWinter2018RogueNotes": "You look so cute and fuzzy, who could suspect you are after holiday loot? Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"armorSpecialWinter2018WarriorText": "Wrapping Paper Armor",
"armorSpecialWinter2018WarriorNotes": "Don't let the papery feel of this armor fool you. It's nearly impossible to rip! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"armorSpecialWinter2018MageText": "Sparkly Tuxedo",
"armorSpecialWinter2018MageNotes": "The ultimate in magical formalwear. Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"armorSpecialWinter2018HealerText": "Mistletoe Robes",
"armorSpecialWinter2018HealerNotes": "These robes are woven with spells for extra holiday joy. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"armorSpecialWinter2018RogueText": "Rénszarvas jelmez",
"armorSpecialWinter2018RogueNotes": "Olyan aranyosnak és bolyhosnak nézel ki, ki gyanakodna arra hogy csak az ünnepi zsákmányra fáj a fogad? Növeli az észlelésedet <%= per %> ponttal. Limitált kiadású 2017-2018-as téli felszerelés.",
"armorSpecialWinter2018WarriorText": "Csomagolópapír páncél",
"armorSpecialWinter2018WarriorNotes": "Ne hagyd hogy ennek a páncélnak a papírra emlékeztető anyaga megtévesszen. Majdnem lehetetlen elszakítani! Növeli a szívósságodat <%= con %> ponttal. Limitált kiadású 2017-2018-as téli felszerelés.",
"armorSpecialWinter2018MageText": "Csillogó szmoking",
"armorSpecialWinter2018MageNotes": "A varázslók öltözködésének legfelsőbb foka. Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal. Limitált kiadású 2017-2018-as téli felszerelés.",
"armorSpecialWinter2018HealerText": "Fagyöngy köpeny",
"armorSpecialWinter2018HealerNotes": "Ez a köpeny varázslatokkal van átszőve hogy még több örömet okozzon. Növeli a szívósságodat <%= con %> ponttal. Limitált kiadású 2017-2018-as téli felszerelés.",
"armorMystery201402Text": "Hírvivő köpeny",
"armorMystery201402Notes": "Csillámlóak és erősek, ezeknek a köpenyeknek sok zsebük van levelek hordásához. Nem változtat a tulajdonságaidon. 2014 februári előfizetői tárgy.",
"armorMystery201403Text": "Erdőjáró páncél",
@@ -610,8 +610,8 @@
"armorMystery201710Notes": "Pikkelyes, csillogó és erős! Nem változtat a tulajdonságaidon. 2017 októberi előfizetői tárgy.",
"armorMystery201711Text": "Szőnyeglovas ruha",
"armorMystery201711Notes": "Ez a kényelmes szett melegen tart miközben az égen repkedsz! Nem változtat a tulajdonságaidon. 2017 novemberi előfizetői tárgy.",
"armorMystery201712Text": "Candlemancer Armor",
"armorMystery201712Notes": "The heat and light generated by this magic armor will warm your heart but never burn your skin! Confers no benefit. December 2017 Subscriber Item.",
"armorMystery201712Text": "Gyertyaidéző páncél",
"armorMystery201712Notes": "A meleg és a fény amit ez a mágikus páncél sugároz ki magából felmelegíti a szívedet, de sosem égeti meg a bőrödet! Nem változtat a tulajdonságaidon. 2017 decemberi előfizetői tárgy.",
"armorMystery301404Text": "Steampunk öltözet",
"armorMystery301404Notes": "Jól vasalt és lenyűgöző, ugye! Nem változtat a tulajdonságaidon. 3015 februári előfizetői tárgy.",
"armorMystery301703Text": "Steampunk páva köntös",
@@ -686,14 +686,14 @@
"armorArmoireFarrierOutfitNotes": "These sturdy work clothes can stand up to the messiest Stable. Increases Intelligence, Constitution, and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Farrier Set (Item 2 of 3).",
"armorArmoireCandlestickMakerOutfitText": "Candlestick Maker Outfit",
"armorArmoireCandlestickMakerOutfitNotes": "This sturdy set of clothes will protect you from hot wax spills as you ply your craft! Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Candlestick Maker Set (Item 1 of 3).",
"armorArmoireWovenRobesText": "Woven Robes",
"armorArmoireWovenRobesNotes": "Display your weaving work proudly by wearing this colorful robe! Increases Constitution by <%= con %> and Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Weaver Set (Item 1 of 3).",
"armorArmoireLamplightersGreatcoatText": "Lamplighter's Greatcoat",
"armorArmoireLamplightersGreatcoatNotes": "This heavy woolen coat can stand up to the harshest wintry night! Increases Perception by <%= per %>.",
"armorArmoireCoachDriverLiveryText": "Coach Driver's Livery",
"armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "This heavy overcoat will protect you from the weather as you drive. Plus it looks pretty snazzy, too! Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Coach Driver Set (Item 1 of 3).",
"armorArmoireRobeOfDiamondsText": "Robe of Diamonds",
"armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "These royal robes not only make you appear noble, they allow you to see the nobility within others. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: King of Diamonds Set (Item 1 of 3).",
"armorArmoireWovenRobesText": "Szőtt köpeny",
"armorArmoireWovenRobesNotes": "Mutasd meg büszkén a szövéssel készített munkádat azzal hogy ezt a színes köpenyt hordod! Növeli a szívósságodat <%= con %> ponttal és az intelligenciádat <%= int %> ponttal. Elvarázsolt láda: Szövő szett (1. tárgy a 3-ból).",
"armorArmoireLamplightersGreatcoatText": "Lámpagyújtó télikabát",
"armorArmoireLamplightersGreatcoatNotes": "Ez a vastag gyapjúkabát ellenáll a legkeményebb téli éjszakáknak is! Növeli az észlelésedet <%= per %> ponttal.",
"armorArmoireCoachDriverLiveryText": "Hintó hajtó egyenruha",
"armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "Ez a vastag felöltő megvéd az időjárástól utazás közben. Valamint igen mutatós is! Növeli az erődet<%= str %> ponttal. Elvarázsolt láda: Hintó hajtó szett (1. tárgy a 3-ból).",
"armorArmoireRobeOfDiamondsText": "Káró köpeny",
"armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "Ez a fenséges köpeny nem csak téged tesz csodálatra méltóvá, hanem segít abban hogy ezt másokban is meglásd. Növeli az észlelésedet <%= per %> ponttal. Elvarázsolt láda: Káró király szett (1. tárgy a 3-ból).",
"headgear": "sisak",
"headgearCapitalized": "Fejfedő",
"headBase0Text": "Nincs fejfedő",
@@ -852,14 +852,14 @@
"headSpecialWinter2016MageNotes": "Megvédi a szemedet a hótól miközben varázsolsz. Növeli az észlelésedet <%= per %> ponttal. Limitált kiadású 2015-2016-os téli felszerelés. ",
"headSpecialWinter2016HealerText": "Szárnyas tündér sisak",
"headSpecialWinter2016HealerNotes": "Ezekaszárnyakolyangyorsanrepkednekhogyszinteláthatatlanok! Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal. Limitált kiadású 2015-2016-os téli felszerelés. ",
"headSpecialSpring2016RogueText": "Good Doggy Mask",
"headSpecialSpring2016RogueNotes": "Aww, what a cute puppy! Come here and let me pet your head. ...Hey, where did all my Gold go? Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
"headSpecialSpring2016WarriorText": "Mouse Guard Helm",
"headSpecialSpring2016WarriorNotes": "Never again shall you be bopped on the head! Let them try! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
"headSpecialSpring2016MageText": "Előkelő boszorkány kalap",
"headSpecialSpring2016MageNotes": "Apparel to set you above the mere alley-mages of the world. Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
"headSpecialSpring2016HealerText": "Blossom Diadem",
"headSpecialSpring2016HealerNotes": "It glints with the potential of new life ready to burst forth. Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
"headSpecialSpring2016RogueText": "Jó kutyus maszk",
"headSpecialSpring2016RogueNotes": "Aww, micsoda cuki kutyus! Gyere ide, hagy simogassam meg a fejedet. ...Hey, hova lett az összes aranyam? Növeli az észlelésedet <%= per %> ponttal. Limitált kiadású 2016-os tavaszi felszerelés.",
"headSpecialSpring2016WarriorText": "Egérőr sisak",
"headSpecialSpring2016WarriorNotes": "Soha többet nem fognak fejbe koppintani! Próbálkozzanak csak! Növeli az erődet <%= str %> ponttal. Limitált kiadású 2016-os tavaszi felszerelés.",
"headSpecialSpring2016MageText": "Előkelő macska kalapja",
"headSpecialSpring2016MageNotes": "Ruhadarab, ami segít kiemelkedned a közönséges mágusok közül. Növeli az erődet <%= per %> ponttal. Limitált kiadású 2016-os tavaszi felszerelés.",
"headSpecialSpring2016HealerText": "Virág diadém",
"headSpecialSpring2016HealerNotes": "Új élet születésének lehetőségével csillog. Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal. Limitált kiadású 2016-os tavaszi felszerelés.",
"headSpecialSummer2016RogueText": "Eel Helm",
"headSpecialSummer2016RogueNotes": "Peek out from rocky crevices while wearing this stealthy helm. Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2016 Summer Gear.",
"headSpecialSummer2016WarriorText": "Shark Helmet",
@@ -912,14 +912,14 @@
"headSpecialFall2017HealerNotes": "Invite spooky spirits and friendly creatures to seek your healing powers in this helm! Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
"headSpecialNye2017Text": "Fanciful Party Hat",
"headSpecialNye2017Notes": "You've received a Fanciful Party Hat! Wear it with pride while ringing in the New Year! Confers no benefit.",
"headSpecialWinter2018RogueText": "Reindeer Helm",
"headSpecialWinter2018RogueNotes": "The perfect holiday disguise, with a built-in headlight! Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"headSpecialWinter2018WarriorText": "Giftbox Helm",
"headSpecialWinter2018WarriorNotes": "This jaunty box top and bow are not only festive, but quite sturdy. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"headSpecialWinter2018MageText": "Sparkly Top Hat",
"headSpecialWinter2018MageNotes": "Ready for some extra special magic? This glittery hat is sure to boost all your spells! Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"headSpecialWinter2018HealerText": "Mistletoe Hood",
"headSpecialWinter2018HealerNotes": "This fancy hood will keep you warm with happy holiday feelings! Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"headSpecialWinter2018RogueText": "Rénszarvas sisak",
"headSpecialWinter2018RogueNotes": "A tökéletes ünnepi álca beépített fényszóróval! Növeli az észlelésedet <%= per %> ponttal. Limitált kiadású 2017-2018-as téli felszerelés.",
"headSpecialWinter2018WarriorText": "Ajándékdoboz sisak",
"headSpecialWinter2018WarriorNotes": "Ez a stílusos doboztető és masni, nem csak ünnepi hangulatú, hanem tartós is. Növeli az erődet <%= str %> ponttal. Limitált kiadású 2017-2018-as téli felszerelés.",
"headSpecialWinter2018MageText": "Csillogó cilinder",
"headSpecialWinter2018MageNotes": "Készen állsz egy igazán különleges varázslatra? Ez a csillogó kalap kétségtelenül felerősíti a varázsigéidet! Növeli az észlelésedet <%= per %> ponttal. Limitált kiadású 2017-2018-as téli felszerelés.",
"headSpecialWinter2018HealerText": "Fagyöngy csuklya",
"headSpecialWinter2018HealerNotes": "Ez az elegáns csuklya melegen tart vidám ünnepi érzésekkel! Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal. Limitált kiadású 2017-2018-as téli felszerelés.",
"headSpecialGaymerxText": "Szívárványos harcisisak",
"headSpecialGaymerxNotes": "In celebration of the GaymerX Conference, this special helmet is decorated with a radiant, colorful rainbow pattern! GaymerX is a game convention celebrating LGTBQ and gaming and is open to everyone.",
"headMystery201402Text": "Szárnyas sisak",
@@ -982,8 +982,8 @@
"headMystery201707Notes": "Szükséged van egy kis segítségre a feladataidban? Ennek az átlátszó medúza sisaknak van egy pár csápja ami segítő kezet tud nyújtani! Nem változtat a tulajdonságaidon. 2017 júliusi előfizetői tárgy.",
"headMystery201710Text": "Dölyfös manó sisak",
"headMystery201710Notes": "Ettől a sisaktól félelmetesnek látszol... de a távolságészlelésben nem sokat segít! Nem változtat a tulajdonságaidon. 2017 októberi előfizetői tárgy.",
"headMystery201712Text": "Candlemancer Crown",
"headMystery201712Notes": "This crown will bring light and warmth to even the darkest winter night. Confers no benefit. December 2017 Subscriber Item.",
"headMystery201712Text": "Gyertyaidéző korona",
"headMystery201712Notes": "Ez a korona fényt és melegéséget sugároz, még a legsötétebb téli éjszakákon is. Nem változtat a tulajdonságaidon. 2017 decemberi előfizetői tárgy.",
"headMystery301404Text": "Elegáns cilinder",
"headMystery301404Notes": "Egy elegáns cilinder a legelőkelőbb úriembereknek! Nem változtat a tulajdonságaidon. 3015 januári előfizetői tárgy. ",
"headMystery301405Text": "Egyszerű cilinder",
@@ -1068,12 +1068,12 @@
"headArmoireAntiProcrastinationHelmNotes": "Ez a rendkívüli acélból készült sisak segít abban hogy egészséges, boldog és produktív legyél! Növeli az észlelésedet <%= per %> ponttal. Elvarázsolt láda: Anti-prokrasztináció szett (1. tárgy a 3-ból).",
"headArmoireCandlestickMakerHatText": "Candlestick Maker Hat",
"headArmoireCandlestickMakerHatNotes": "A jaunty hat makes every job more fun, and candlemaking is no exception! Increases Perception and Intelligence by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Candlestick Maker Set (Item 2 of 3).",
"headArmoireLamplightersTopHatText": "Lamplighter's Top Hat",
"headArmoireLamplightersTopHatNotes": "This jaunty black hat completes your lamp-lighting ensemble! Increases Constitution by <%= con %>.",
"headArmoireCoachDriversHatText": "Coach Driver's Hat",
"headArmoireCoachDriversHatNotes": "This hat is dressy, but not quite so dressy as a top hat. Make sure you don't lose it as you drive speedily across the land! Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Coach Driver Set (Item 2 of 3).",
"headArmoireCrownOfDiamondsText": "Crown of Diamonds",
"headArmoireCrownOfDiamondsNotes": "This shining crown isn't just a great hat; it will also sharpen your mind! Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: King of Diamonds Set (Item 2 of 3).",
"headArmoireLamplightersTopHatText": "Lámpagyújtó cilinder",
"headArmoireLamplightersTopHatNotes": "Ez a mutatós fekete kalap teljessé teszi a lámpagyújtó együttesedet! Növeli a szívósságodat <%= con %> ponttal.",
"headArmoireCoachDriversHatText": "Hintó hajtó kalap",
"headArmoireCoachDriversHatNotes": "Ez a kalap elegáns, de nem annyira elegáns mint egy cilinder. Vigyázz nehogy elhagyd miközben sebesen hajtasz a vidéken! Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal. Elvarázsolt láda: Hintó hajtó szett (2. tárgy a 3-ból).",
"headArmoireCrownOfDiamondsText": "Káró korona",
"headArmoireCrownOfDiamondsNotes": "Ez a csillogó korona, nem csak egy nagyszerű fejfedő; az elmédet is élesíti! Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal. Elvarázsolt láda: Káró király szett (2. tárgy a 3-ból).",
"offhand": "balkezes fegyver",
"offhandCapitalized": "Balkezes fegyver",
"shieldBase0Text": "Nincs balkezes felszerelés",
@@ -1175,9 +1175,9 @@
"shieldSpecialSpring2016RogueText": "Tüzes bola",
"shieldSpecialSpring2016RogueNotes": "Elsajátítottad a labdát, a bunkót és a kést. A következő lépés a tüzes zsonglőrködés! Juhú! Növeli az erődet <%= str %> ponttal. Limitált kiadású 2016-os tavaszi felszerelés. ",
"shieldSpecialSpring2016WarriorText": "Sajtkerék",
"shieldSpecialSpring2016WarriorNotes": "You braved fiendish traps to procure this defense-boosting food. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
"shieldSpecialSpring2016WarriorNotes": "irtózatos csapdákkal szálltál szembe, hogy megszerezd ezt a védelem növelő élelmet. Növeli a szívósságodat <%= con %> ponttal. Limitált kiadású 2016-os tavaszi felszerelés.",
"shieldSpecialSpring2016HealerText": "Virágos kispajzs ",
"shieldSpecialSpring2016HealerNotes": "The April Fool claims this little shield will block Shiny Seeds. Don't believe him. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
"shieldSpecialSpring2016HealerNotes": "Az április bolondja szerint ez a kis pajzs kivédi a csillogó magokat. Növeli a szívósságodat <%= con %> ponttal. Limitált kiadású 2016-os tavaszi felszerelés.",
"shieldSpecialSummer2016RogueText": "Elektromos rúd",
"shieldSpecialSummer2016RogueNotes": "Bárki aki meg akar veled küzdeni számíthat egy felvillanyozó meglepetésre... Növeli az erődet <%= str %> ponttal. Limitált kiadású 2016-os nyári felszerelés. ",
"shieldSpecialSummer2016WarriorText": "Shark Tooth",
@@ -1214,12 +1214,12 @@
"shieldSpecialFall2017WarriorNotes": "This candy shield has mighty protective powers, so try not to nibble on it! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
"shieldSpecialFall2017HealerText": "Haunted Orb",
"shieldSpecialFall2017HealerNotes": "This orb occasionally screeches. We're sorry, we're not sure why. But it sure looks nifty! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
"shieldSpecialWinter2018RogueText": "Peppermint Hook",
"shieldSpecialWinter2018RogueNotes": "Perfect for climbing walls or distracting your foes with sweet, sweet candy. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"shieldSpecialWinter2018WarriorText": "Magic Gift Bag",
"shieldSpecialWinter2018WarriorNotes": "Just about any useful thing you need can be found in this sack, if you know the right magic words to whisper. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"shieldSpecialWinter2018HealerText": "Mistletoe Bell",
"shieldSpecialWinter2018HealerNotes": "What's that sound? The sound of warmth and cheer for all to hear! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"shieldSpecialWinter2018RogueText": "Borsmenta kampó",
"shieldSpecialWinter2018RogueNotes": "Tökéletes falak megmászására, vagy az ellenfeleid édes cukorkával való összezavarására. Növeli az erődet <%= str %> ponttal. Limitált kiadású 2017-2018-as téli felszerelés.",
"shieldSpecialWinter2018WarriorText": "Varázslatos ajándékzsák",
"shieldSpecialWinter2018WarriorNotes": "Majdnem minden hasznos dolog megtalálható ebben a zsákban, feltéve ha tudod a helyes varázsszót. Növeli a szívósságodat <%= con %> ponttal. Limitált kiadású 2017-2018-as téli felszerelés.",
"shieldSpecialWinter2018HealerText": "Fagyöngy csengő",
"shieldSpecialWinter2018HealerNotes": "Mi ez a hang? A kedvesség és boldogság hangja mindenki számára! Növeli a szívósságodat <%= con %> ponttal. Limitált kiadású 2017-2018-as téli felszerelés.",
"shieldMystery201601Text": "Eskü pusztító",
"shieldMystery201601Notes": "Ez a penge arra használható hogy minden figyelemeleterlést elhárítson. Nem változtat a tulajdonságaidon. 2016 januári előfizetői tárgy.",
"shieldMystery201701Text": "Idő megállító pajzs",
@@ -1268,10 +1268,10 @@
"shieldArmoireHorseshoeNotes": "Help protect the feet of your hooved mounts with this iron shoe. Increases Constitution, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Farrier Set (Item 3 of 3)",
"shieldArmoireHandmadeCandlestickText": "Handmade Candlestick",
"shieldArmoireHandmadeCandlestickNotes": "Your fine wax wares provide light and warmth to grateful Habiticans! Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Candlestick Maker Set (Item 3 of 3).",
"shieldArmoireWeaversShuttleText": "Weaver's Shuttle",
"shieldArmoireWeaversShuttleNotes": "This tool passes your weft thread through the warp to make cloth! Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Weaver Set (Item 3 of 3).",
"shieldArmoireShieldOfDiamondsText": "Crimson Jewel Shield",
"shieldArmoireShieldOfDiamondsNotes": "This radiant shield not only provides protection, it empowers you with endurance! Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Independent Item.",
"shieldArmoireWeaversShuttleText": "Vetélő",
"shieldArmoireWeaversShuttleNotes": "Ez az eszköz átvezeti a vetülékfonalat a lámcfonalaton és ezzel szövetet hoz létre! Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal és az észlelésedet <%= per %> ponttal. Elvarázsolt láda: Szövő szett (3. tárgy a 3-ból).",
"shieldArmoireShieldOfDiamondsText": "Bíbor gyémántos pajzs",
"shieldArmoireShieldOfDiamondsNotes": "Ez a tündöklő pajzs nem csak védelmet biztosít, hanem állóképességgel is felruház! Növeli a szívósságodat.<%= con %> ponttal. Elvarázsolt láda: önálló tárgy.",
"back": "Háti kiegészítő",
"backCapitalized": "Háti kiegészítő",
"backBase0Text": "Nincs háti kiegészítő",
@@ -1300,8 +1300,8 @@
"backMystery201706Notes": "Ennek a kalózlobogónak a látványa rémülettel tölti el a tennivalókat és a napi feladatokat! Nem változtat a tulajdonságaidon. 2017 júliusi előfizetői tárgy.",
"backMystery201709Text": "Egy rakás varázslókönyv",
"backMystery201709Notes": "A varázslás elsajátításához nagyon sok könyv szükséges, de az biztos hogy te ezt élvezed! Nem változtat a tulajdonságaidon. 2017 szeptemberi előfizetői tárgy.",
"backMystery201801Text": "Frost Sprite Wings",
"backMystery201801Notes": "They may look as delicate as snowflakes, but these enchanted wings can carry you anywhere you wish! Confers no benefit. January 2018 Subscriber Item.",
"backMystery201801Text": "Fagytündér szárnyak",
"backMystery201801Notes": "Habár olyan törékenynek tűnnek mint a hópehely, ezek az elvarázsolt szárnyak bárhová elrepítenek ahová csak szeretnéd! Nem változtat a tulajdonságaidon. 2018 januári előfizetői tárgy.",
"backSpecialWonderconRedText": "Tekintélyes köpeny",
"backSpecialWonderconRedNotes": "Erőtől és szépségtől sugárzik. Nem változtat a tulajdonságaidon. Külön kiadású tárgy.",
"backSpecialWonderconBlackText": "Trükkös lepel",
@@ -1346,8 +1346,8 @@
"bodyMystery201706Notes": "Ennek a köpenynek titkos zsebei vannak, amiben elrejtheted az aranyat amit a feladataidból zsákmányolsz. Nem változtat a tulajdonságaidon. 2017 júniusi előfizetői tárgy.",
"bodyMystery201711Text": "Szőnyeglovas sál",
"bodyMystery201711Notes": "Ez a puha, kötött sál fenségesen néz ki ahogy a szélben lobog. Nem változtat a tulajdonságaidon. 2017 novemberi előfizetői tárgy.",
"bodyArmoireCozyScarfText": "Cozy Scarf",
"bodyArmoireCozyScarfNotes": "This fine scarf will keep you warm as you go about your wintry business. Confers no benefit.",
"bodyArmoireCozyScarfText": "Kényelmes sál",
"bodyArmoireCozyScarfNotes": "Ez a remek sál melegen tart miközben téli dolgaidat végzed. Nem változtat a tulajdonságaidon.",
"headAccessory": "fej kiegészítő",
"headAccessoryCapitalized": "Fej kiegészítő",
"accessories": "Kiegészítők",
@@ -1371,13 +1371,13 @@
"headAccessorySpecialSpring2015HealerText": "Zöld cicafülek",
"headAccessorySpecialSpring2015HealerNotes": "Ezektől az aranyos fülektől mindenkit a sárga irigység fog el. Nem változtat a tulajdonságaidon. Limitált kiadású 2015-ös tavaszi felszerelés.",
"headAccessorySpecialSpring2016RogueText": "Zöld kutyafülek",
"headAccessorySpecialSpring2016RogueNotes": "With these, you can keep track of tricky Mages even if they turn invisible! Confers no benefit. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
"headAccessorySpecialSpring2016RogueNotes": "Ezzel számon tarthatod a trükkös mágusokat, még akkor is ha láthatatlanná változnak! Nem változtat a tulajdonságaidon. Limitált kiadású 2016-os tavaszi felszerelés.",
"headAccessorySpecialSpring2016WarriorText": "Piros egérfülek",
"headAccessorySpecialSpring2016WarriorNotes": "To better hear your theme song across clamorous battlefields. Confers no benefit. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
"headAccessorySpecialSpring2016WarriorNotes": "Hogy jobban halld a lelkesítő dalodat a hangos csatatereken. Nem változtat a tulajdonságaidon. Limitált kiadású 2016-os tavaszi felszerelés.",
"headAccessorySpecialSpring2016MageText": "Sárga macskafülek",
"headAccessorySpecialSpring2016MageNotes": "These sharp ears can detect the minute hum of ambient Mana, or the muted footfalls of a Rogue. Confers no benefit. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
"headAccessorySpecialSpring2016MageNotes": "Ezek az éles fülek még a mana leghalkabb morajlását vagy egy tolvaj elnémított lépéseit is képesek észlelni, Nem változtat a tulajdonságaidon. Limitált kiadású 2016-os tavaszi felszerelés.",
"headAccessorySpecialSpring2016HealerText": "Lila nyuszi fülek",
"headAccessorySpecialSpring2016HealerNotes": "They stand like flags above the fray, letting others know where to run for help. Confers no benefit. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
"headAccessorySpecialSpring2016HealerNotes": "Úgy állnak mint zászlók a csatamezőn, tudtára adva másoknak, hol van a segítség. Nem változtat a tulajdonságaidon. Limitált kiadású 2016-os tavaszi felszerelés.",
"headAccessorySpecialSpring2017RogueText": "Piros nyuszi fülek",
"headAccessorySpecialSpring2017RogueNotes": "No sounds will escape you thanks to these ears. Confers no benefit. Limited Edition 2017 Spring Gear.",
"headAccessorySpecialSpring2017WarriorText": "Kék cicafülek",
@@ -1412,8 +1412,8 @@
"headAccessoryMystery201502Notes": "Engedd a képzeleted szabadon szárnyalni! Nem változtat a tulajdonságaidon. 2015 februári előfizetői tárgy.",
"headAccessoryMystery201510Text": "Goblin szarvak",
"headAccessoryMystery201510Notes": "Ezek a félelmetes szarvak egy kicsit nyálkásak. Nem változtat a tulajdonságaidon. 2015 februári előfizetői tárgy.",
"headAccessoryMystery201801Text": "Frost Sprite Antlers",
"headAccessoryMystery201801Notes": "These icy antlers shimmer with the glow of winter auroras. Confers no benefit. January 2018 Subscriber Item.",
"headAccessoryMystery201801Text": "Fagytündér agancsok",
"headAccessoryMystery201801Notes": "Ezek a fagyos agancsok a sarki fény ragyogásával tündökölnek. Nem változtat a tulajdonságaidon. 2018 januári előfizetői tárgy.",
"headAccessoryMystery301405Text": "Fejre-Szemüveg",
"headAccessoryMystery301405Notes": "\"A szemüvegek a szemhez vannak,\" mondták \"Senki sem akar olyan szemüvegeket amit csak a fejeden hordhatsz,\" mondták. Ha! Jól megmutattad nekik! Nem változtat a tulajdonságaidon. 3015 augusztusi előfizetői tárgy.",
"headAccessoryArmoireComicalArrowText": "Comical Arrow",

View File

@@ -60,7 +60,7 @@
"groupPlansTitle": "Csoportos tervek",
"newGroupTitle": "Új csoport",
"subscriberItem": "Rejtélyes tárgy",
"newSubscriberItem": "You have new <span class=\"notification-bold-blue\">Mystery Items</span>",
"newSubscriberItem": "Új <span class=\"notification-bold-blue\">rejtélyes tárgyak</span> elérhetőek",
"subscriberItemText": "Minden hónapban az előfizetők kapnak egy rejtélyes tárgyat. Ezt általában minden hónap vége előtt egy héttel hozzuk nyilvánosságra. A Wiki 'Rejtélyes tárgyak' oldalán találhatsz több információt.",
"all": "Összes",
"none": "Semelyik",
@@ -168,9 +168,9 @@
"achievementBewilderText": "Segített legyőzni a Zűrzavart a 2016 tavaszi fesztivál alatt!",
"checkOutProgress": "Fejlődésem megtekintése a Habiticán!",
"cards": "Üdvözlőlapok",
"sentCardToUser": "You sent a card to <%= profileName %>",
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> from <%= userName %>",
"cardReceived": "You received a <span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span>",
"sentCardToUser": "Üdvözlőlapot küldtél <%= profileName %> felhasználónak",
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> <%= userName %> felhasználótól",
"cardReceived": "<span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span> érkezett",
"greetingCard": "Üdvözlőkártya",
"greetingCardExplanation": "Mindketten megkaptátok a Vidám pajtás kitüntetést!",
"greetingCardNotes": "Küldj üdvözlőkártyát egy csapattagodnak.",
@@ -275,11 +275,11 @@
"spirituality": "Spiritualitás",
"time_management": "Időbeosztás + felelősség",
"recovery_support_groups": "Gyógyulás + támogató csoportok",
"dismissAll": "Dismiss All",
"dismissAll": "Összes elvetése",
"messages": "Üzenetek",
"emptyMessagesLine1": "Nincsenek új üzeneteid",
"emptyMessagesLine2": "Küldj egy üzenetet hogy beszélgetést kezdeményezz!",
"userSentMessage": "<span class=\"notification-bold\"><%= user %></span> sent you a message",
"userSentMessage": "<span class=\"notification-bold\"><%= user %></span> üzenetet küldött neked",
"letsgo": "Gyerünk!",
"selected": "Kiválasztott",
"howManyToBuy": "Hány darabot szeretnél venni?",

View File

@@ -42,7 +42,7 @@
"spellSpecialSpookySparklesNotes": "Turn your friend into a transparent pal!",
"spellSpecialOpaquePotionText": "Opálos főzet",
"spellSpecialOpaquePotionNotes": "Reverse the spell that made you transparent.",
"spellSpecialShinySeedText": "Fényes mag",
"spellSpecialShinySeedText": "Csillogó mag",
"spellSpecialShinySeedNotes": "Változtass át egy barátot egy vidám virággá!",
"spellSpecialPetalFreePotionText": "Szirommentes főzet",
"spellSpecialPetalFreePotionNotes": "Reverse the spell that made you a flower.",

View File

@@ -1,16 +1,16 @@
{
"clearCompleted": "Törlés kész",
"clearCompletedDescription": "Completed To-Dos are deleted after 30 days for non-subscribers and 90 days for subscribers.",
"clearCompletedConfirm": "Are you sure you want to delete your completed To-Dos?",
"sureDeleteCompletedTodos": "Are you sure you want to delete your completed To-Dos?",
"clearCompletedDescription": "A befejezett teendők 30 nap után kerülnek törlése a nem előfizető felhasználóknál, és 90 nap után az előfizetők esetén.",
"clearCompletedConfirm": "Biztosan törlöd az elkészült feladataidat?",
"sureDeleteCompletedTodos": "Biztosan törlöd az elkészült feladataidat?",
"lotOfToDos": "A legutolsó 30 befejezett feladatod látható itt. A többi befejezett feladatot az Adat > Adat kimutató eszköz vagy az Adat > Adatok exportálása > Felhasználói adatok menü alatt találod meg.",
"deleteToDosExplanation": "Ha a lenti gombra kattintasz az összes eddigi elvégzett feladat valamint archivált feladat véglegesen törölve lesz, kivéve feladatok akítv kihívásokból és csoportos tervekből. Először exportáld őket, ha szeretnéd őket megőrizni.",
"addMultipleTip": "<strong>Tip:</strong> To add multiple Tasks, separate each one using a line break (Shift + Enter) and then press \"Enter.\"",
"addMultipleTip": "<strong>Tipp:</strong> Több feladat hozzáadásához válaszd el őket sortöréssel (Shift+Enter) és aztán nyomja Entert.",
"addsingle": "Egy hozzáadása",
"addATask": "Add a <%= type %>",
"addATask": "<%= type %> hozzáadása",
"editATask": "<%= type %> szerkesztése",
"createTask": "Új <%= type %>",
"addTaskToUser": "Add Task",
"addTaskToUser": "Feladat hozzáadása",
"scheduled": "Határidős",
"theseAreYourTasks": "Saját <%= taskType %>",
"habit": "Szokás",
@@ -28,13 +28,13 @@
"checklist": "Feladatlista",
"checklistText": "Oszd a feladatot kisebb részekre! A feladatlisták növelik a tennivalók által szerezhető tapasztalatot és aranyat, illetve csökkentik a napi feladatok által okozott sebzést.",
"newChecklistItem": "Új feladatlista elem",
"expandChecklist": "Expand Checklist",
"collapseChecklist": "Collapse Checklist",
"expandChecklist": "Feladatlista kibővítése",
"collapseChecklist": "Feladatlista összecsukása",
"text": "Cím",
"extraNotes": "További feljegyzések",
"notes": "Jegyzetek",
"direction/Actions": "Irány/Akció",
"advancedSettings": "Advanced Settings",
"advancedSettings": "Speciális beállítások",
"taskAlias": "Feladat álneve",
"taskAliasPopover": "Ez a feladat címke a 3. féltől származó eszközök integrálásához használható. Csak kötőjelek, aláhúzás és alfanumerikus karakterek használhatóak. A feladat címkének egyedinek kell lennie.",
"taskAliasPlaceholder": "feladat-címke",
@@ -45,8 +45,8 @@
"easy": "Könnyű",
"medium": "Közepes",
"hard": "Nehéz",
"attributes": "Stats",
"attributeAllocation": "Stat Allocation",
"attributes": "Karakterlap",
"attributeAllocation": "Tulajdonságpont elosztás",
"attributeAllocationHelp": "Stat allocation is an option that provides methods for Habitica to automatically assign an earned Stat Point to a Stat immediately upon level-up. <br/><br/> You can set your Automatic Allocation method to Task Based in the Stats section of your profile.",
"progress": "Haladás",
"daily": "Napi feladat",
@@ -58,7 +58,7 @@
"repeat": "Ismétlés",
"repeats": "Ismétlések",
"repeatEvery": "Ismétel minden",
"repeatOn": "Repeat On",
"repeatOn": "Ismétlés be",
"repeatHelpTitle": "Milyen gyakran ismétlődjön ez a feladat?",
"dailyRepeatHelpContent": "Ez a feladat X naponként lesz esedékes. Az X értékét alább tudod beállítani.",
"weeklyRepeatHelpContent": "Ez a feladat az alább kijelölt napokon esedékes. Kattints egy napra, hogy aktiváld/deaktiváld.",
@@ -66,7 +66,7 @@
"repeatWeek": "A hét bizonyos napjain",
"day": "Nap",
"days": "Napok",
"restoreStreak": "Adjust Streak",
"restoreStreak": "Széria módosítása",
"resetStreak": "Széria újraindítása",
"todo": "Tennivaló",
"todos": "Tennivalók",
@@ -120,11 +120,11 @@
"fortifyText": "A megerősítés visszaállítja a feladatokat, a kihívás feladatokat kivételével, semleges (sárga) állapotba, mintha csak most adtad volna hozzá őket, és az Életerődet is feltölti. Ez akkor lehet hasznos ha a piros feladataid már túl nehézzé, vagy a kék feladataid túl könnyűvé teszik a játékot. Ha a friss kezdés motiválóbbnak hangzik, szándd rá a drágaköveket és fújj egyet!",
"confirmFortify": "Biztos vagy benne?",
"fortifyComplete": "Megerősítés kész!",
"deleteTask": "Delete this Task",
"sureDelete": "Are you sure you want to delete this task?",
"deleteTask": "Feladat törlése",
"sureDelete": "Biztosan törlöd ezt a feladatot?",
"streakCoins": "Széria bónusz!",
"taskToTop": "To top",
"taskToBottom": "To bottom",
"taskToTop": "Fentre",
"taskToBottom": "Alulra",
"emptyTask": "Előbb írd be a feladat címét.",
"dailiesRestingInInn": "Éppen a fogadóban pihensz! A napi feladataid NEM fognak éjszaka megsebezni, azonban frissülni továbbra is FOGNAK. Ha egy küldetésen veszel részt, nem fogod a főellenséget megtámadni/tárgyakat gyűjteni, amíg ki nem jelentkezes a fogadóból, de ettől függetlenül a főellenség megsebezhet, ha a csapattársaid kihagyják a saját napi feladataikat.",
"habitHelp1": "Jó szokások olyan dolgok, amiket gyakran csinálsz. Aranyat és tapasztalatot adnak minden alkalommal amikor a <%= plusIcon %>-ra kattintasz.",
@@ -141,7 +141,7 @@
"toDoHelp3": "Ha egy tennivalót listára bontasz, kevésbé lesz félelmetes, és nagyobb jutalmat fog adni!",
"toDoHelp4": "Ha egy kis ispirációra vágysz, nézd meg ezeket <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos' target='_blank'>a minta tennivalókat</a>!",
"rewardHelp1": "Az avatarodnak vásárolt felszerelést a <%= linkStart %>Leltár > Felszerelés<%= linkEnd %> alatt találod.",
"rewardHelp2": "Equipment affects your Stats (<%= linkStart %>Avatar > Stats<%= linkEnd %>).",
"rewardHelp2": "A felszerelés hatással van a tulajdonságaidra (<%= linkStart %>Avatar > Karakterlap<%= linkEnd %>).",
"rewardHelp3": "A különleges felszerelések itt jelennek meg a nagy eseményekkor.",
"rewardHelp4": "Ne légy rest saját jutalmakat beállítani! Nézz meg néhány <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards' target='_blank'>példát jutalmakra</a>.",
"clickForHelp": "Kattints ide segítségért",
@@ -150,7 +150,7 @@
"taskNotFound": "A feladat nem található.",
"invalidTaskType": "A feladat típusa \"Szokás\", \"Napi\" \"Cél\" vagy \"Jutalom\" lehet.",
"cantDeleteChallengeTasks": "Egy kihívás feladatát nem törölheted.",
"checklistOnlyDailyTodo": "Checklists are supported only on Dailies and To-Dos",
"checklistOnlyDailyTodo": "Feladatlisták csak napi feladatokhoz és a célokhoz adhatóak.",
"checklistItemNotFound": " Nem található feladatlista az adott azonosítóhoz.",
"itemIdRequired": "\"itemId\" valódi UUID-nek kell lennie.",
"tagNotFound": "nem található címke az azonosítóhoz",
@@ -174,7 +174,7 @@
"taskApprovalHasBeenRequested": "Jóváhagyás kérve",
"taskApprovalWasNotRequested": "Only a task waiting for approval can be marked as needing more work",
"approvals": "Jóváhagyások",
"approvalRequired": "Needs Approval",
"approvalRequired": "Jóváhagyást igényel",
"repeatZero": "Daily is never due",
"repeatType": "Repeat Type",
"repeatTypeHelpTitle": "What kind of repeat is this?",

View File

@@ -76,7 +76,7 @@
"costumeDisabled": "Kamu telah menonaktifkan kostummu.",
"gearAchievement": "Kamu mendapat lencana \"Ultimate Gear\" karena sudah mendapat semua perlengkapan sesuai dengan pekerjaanmu! Kamu sudah melengkapi perlengkapan berikut:",
"moreGearAchievements": "Untuk mendapatkan lebih banyak lencana Ultimate Gear, ganti pekerjaanmu di <a href='/user/settings/site' target='_blank'>Pengaturan &gt; Laman Situs</a> dan beli perlengkapan untuk pekerjaan barumu!",
"armoireUnlocked": "Kalau ingin lebih banyak perlengkapan, coba cek <strong>Peti Harta Karun!</strong> Klik Hadiah Peti Harta Karun untuk kesempatan mendapatkan Perlengkapan spesial! Kamu juga bisa mendapatkan pengalaman atau makanan.",
"armoireUnlocked": "Kalau ingin lebih banyak perlengkapan, coba cek <strong>Peti Ajaib!</strong> Klik Hadiah Peti Ajaib untuk kesempatan mendapatkan Perlengkapan spesial! Kamu juga bisa mendapatkan pengalaman atau makanan.",
"ultimGearName": "Ultimate Gear - <%= ultClass %>",
"ultimGearText": "Telah meng-upgrade set senjata dan pakaian sampai maksimal untuk pekerjaan <%= ultClass %>.",
"level": "Level",

View File

@@ -194,95 +194,95 @@
"hatchingPotionNotes": "Berikan ini kepada sebuah telur, dan ia akan menetas menjadi binatang peliharaan <%= potText(locale) %>.",
"premiumPotionAddlNotes": "Tidak dapat digunakan kepada telur peliharaan yang didapat dari misi.",
"foodMeat": "Daging",
"foodMeatThe": "the Meat",
"foodMeatA": "Meat",
"foodMeatThe": "Daging",
"foodMeatA": "Daging",
"foodMilk": "Susu",
"foodMilkThe": "the Milk",
"foodMilkA": "Milk",
"foodMilkThe": "Susu",
"foodMilkA": "Susu",
"foodPotatoe": "Kentang",
"foodPotatoeThe": "the Potato",
"foodPotatoeA": "a Potato",
"foodPotatoeThe": "Kentang",
"foodPotatoeA": "sebuah Kentang",
"foodStrawberry": "Stroberi",
"foodStrawberryThe": "the Strawberry",
"foodStrawberryA": "a Strawberry",
"foodStrawberryThe": "Stroberi",
"foodStrawberryA": "sebuah Stroberi",
"foodChocolate": "Cokelat",
"foodChocolateThe": "the Chocolate",
"foodChocolateA": "Chocolate",
"foodChocolateThe": "Cokelat",
"foodChocolateA": "Cokelat",
"foodFish": "Ikan",
"foodFishThe": "the Fish",
"foodFishA": "a Fish",
"foodFishThe": "Ikan",
"foodFishA": "seekor Ikan",
"foodRottenMeat": "Daging Busuk",
"foodRottenMeatThe": "the Rotten Meat",
"foodRottenMeatA": "Rotten Meat",
"foodRottenMeatThe": "Daging Busuk",
"foodRottenMeatA": "Daging Busuk",
"foodCottonCandyPink": "Permen Kapas Pink",
"foodCottonCandyPinkThe": "the Pink Cotton Candy",
"foodCottonCandyPinkA": "Pink Cotton Candy",
"foodCottonCandyPinkThe": "Permen Kapas Pink",
"foodCottonCandyPinkA": "Permen Kapas Pink",
"foodCottonCandyBlue": "Permen Kapas Biru",
"foodCottonCandyBlueThe": "the Blue Cotton Candy",
"foodCottonCandyBlueA": "Blue Cotton Candy",
"foodCottonCandyBlueThe": "Permen Kapas Biru",
"foodCottonCandyBlueA": "Permen Kapas Biru",
"foodHoney": "Madu",
"foodHoneyThe": "the Honey",
"foodHoneyA": "Honey",
"foodHoneyThe": "Madu",
"foodHoneyA": "Madu",
"foodCakeSkeleton": "Kue Tulang",
"foodCakeSkeletonThe": "the Bare Bones Cake",
"foodCakeSkeletonA": "a Bare Bones Cake",
"foodCakeSkeletonThe": "Kue Tulang",
"foodCakeSkeletonA": "sepotong Kue Tulang",
"foodCakeBase": "Kue Dasar",
"foodCakeBaseThe": "the Basic Cake",
"foodCakeBaseA": "a Basic Cake",
"foodCakeBaseThe": "Kue Biasa",
"foodCakeBaseA": "sepotong Kue Biasa",
"foodCakeCottonCandyBlue": "Kue Permen Biru",
"foodCakeCottonCandyBlueThe": "the Candy Blue Cake",
"foodCakeCottonCandyBlueA": "a Candy Blue Cake",
"foodCakeCottonCandyBlueThe": "Kue Permen Biru",
"foodCakeCottonCandyBlueA": "sepotong Kue Permen Biru",
"foodCakeCottonCandyPink": "Kue Permen Pink",
"foodCakeCottonCandyPinkThe": "the Candy Pink Cake",
"foodCakeCottonCandyPinkA": "a Candy Pink Cake",
"foodCakeCottonCandyPinkThe": "Kue Permen Pink",
"foodCakeCottonCandyPinkA": "sepotong Kue Permen Pink",
"foodCakeShade": "Kue Cokelat",
"foodCakeShadeThe": "the Chocolate Cake",
"foodCakeShadeA": "a Chocolate Cake",
"foodCakeShadeThe": "Kue Cokelat",
"foodCakeShadeA": "sepotong Kue Cokelat",
"foodCakeWhite": "Kue Krim",
"foodCakeWhiteThe": "the Cream Cake",
"foodCakeWhiteA": "a Cream Cake",
"foodCakeWhiteThe": "Kue Krim",
"foodCakeWhiteA": "sepotong Kue Krim",
"foodCakeGolden": "Kue Madu",
"foodCakeGoldenThe": "the Honey Cake",
"foodCakeGoldenA": "a Honey Cake",
"foodCakeGoldenThe": "Kue Madu",
"foodCakeGoldenA": "sepotong Kue Madu",
"foodCakeZombie": "Kue Basi",
"foodCakeZombieThe": "the Rotten Cake",
"foodCakeZombieA": "a Rotten Cake",
"foodCakeZombieThe": "Kue Busuk",
"foodCakeZombieA": "sepotong Kue Busuk",
"foodCakeDesert": "Kue Pasir",
"foodCakeDesertThe": "the Sand Cake",
"foodCakeDesertA": "a Sand Cake",
"foodCakeDesertThe": "Kue Pasir",
"foodCakeDesertA": "sepotong Kue Pasir",
"foodCakeRed": "Kue Stroberi",
"foodCakeRedThe": "the Strawberry Cake",
"foodCakeRedA": "a Strawberry Cake",
"foodCakeRedThe": "Kue Stroberi",
"foodCakeRedA": "sepotong Kue Stroberi",
"foodCandySkeleton": "Permen Tulang",
"foodCandySkeletonThe": "the Bare Bones Candy",
"foodCandySkeletonA": "Bare Bones Candy",
"foodCandySkeletonThe": "Permen Tulang",
"foodCandySkeletonA": "Permen Tulang",
"foodCandyBase": "Permen Biasa",
"foodCandyBaseThe": "the Basic Candy",
"foodCandyBaseA": "Basic Candy",
"foodCandyBaseThe": "Permen Biasa",
"foodCandyBaseA": "Permen Biasa",
"foodCandyCottonCandyBlue": "Permen Asam Biru",
"foodCandyCottonCandyBlueThe": "the Sour Blue Candy",
"foodCandyCottonCandyBlueA": "Sour Blue Candy",
"foodCandyCottonCandyBlueThe": "Permen Asam Biru",
"foodCandyCottonCandyBlueA": "Permen Asam Biru",
"foodCandyCottonCandyPink": "Permen Asam Merah Jambu",
"foodCandyCottonCandyPinkThe": "the Sour Pink Candy",
"foodCandyCottonCandyPinkA": "Sour Pink Candy",
"foodCandyCottonCandyPinkThe": "Permen Asam Pink",
"foodCandyCottonCandyPinkA": "Permen Asam Pink",
"foodCandyShade": "Permen Coklat",
"foodCandyShadeThe": "the Chocolate Candy",
"foodCandyShadeA": "Chocolate Candy",
"foodCandyShadeThe": "Permen Cokelat",
"foodCandyShadeA": "Permen Cokelat",
"foodCandyWhite": "Permen Vanila",
"foodCandyWhiteThe": "the Vanilla Candy",
"foodCandyWhiteA": "Vanilla Candy",
"foodCandyWhiteThe": "Permen Vanila",
"foodCandyWhiteA": "Permen Vanila",
"foodCandyGolden": "Permen Madu",
"foodCandyGoldenThe": "the Honey Candy",
"foodCandyGoldenA": "Honey Candy",
"foodCandyGoldenThe": "Permen Madu",
"foodCandyGoldenA": "Permen Madu",
"foodCandyZombie": "Permen Busuk",
"foodCandyZombieThe": "the Rotten Candy",
"foodCandyZombieA": "Rotten Candy",
"foodCandyZombieThe": "Permen Busuk",
"foodCandyZombieA": "Permen Busuk",
"foodCandyDesert": "Permen Pasir",
"foodCandyDesertThe": "the Sand Candy",
"foodCandyDesertA": "Sand Candy",
"foodCandyDesertThe": "Permen Pasir",
"foodCandyDesertA": "Permen Pasir",
"foodCandyRed": "Permen Kayu Manis",
"foodCandyRedThe": "the Cinnamon Candy",
"foodCandyRedA": "Cinnamon Candy",
"foodCandyRedThe": "Permen Kayu Manis",
"foodCandyRedA": "Permen Kayu Manis",
"foodSaddleText": "Pelana",
"foodSaddleNotes": "Membuat peliharaanmu langsung bisa ditunggangi.",
"foodSaddleSellWarningNote": "Hei! Ini adalah item yang lumayan berguna! Apakah kamu familiar dengan cara menggunakan sebuah Pelana untuk peliharaanmu?",

View File

@@ -34,8 +34,8 @@
"webFaqAnswer7": "Pada level 10, kamu dapat memilih untuk menjadi Warrior, Mage, Rogue, atau Healer. (Semua pemain mulai sebagai Warrior.) Setiap Pekerjaan punya pilihan perlengkapan yang berbeda, Kemampuan berbeda yang bisa didapatkan setelah mencapai level 11, dan keuntungan berbeda. Warrior dapat melukai musuh dengan mudah, bertahan lebih baik dari tugas yang melukai, dan membantu Party menjadi lebih kuat. Mage juga dapat melukai musuh dengan mudah, mudah naik level, serta bisa mengisi Mana untuk Party. Rogue mendapat paling banyak koin emas dan hadiah item, dan bisa membantu Party mendapat lebih banyak item dan koin emas juga. Terakhir, Healer dapat menyembuhkan diri sendiri dan anggota Party-nya. Jika kamu tidak ingin langsung memilih Pekerjaan -- contohnya, kalau kamu masih ingin mendapatkan semua perlengkapan untuk pekerjaan awalmu -- kamu dapat klik \"Jangan Pilih\" dan mengaktifkannya lagi nanti di Pengaturan.",
"faqQuestion8": "Apa arti Bar Status biru yang muncul di bagian atas antarmuka-ku setelah level 10?",
"iosFaqAnswer8": "Baris biru yang muncul setelah kamu mencapai level 10 dan memilih Pekerjaan adalah baris Mana. Seiring kamu melanjutkan naik level, kamu akan mendapatkan Kemampuan spesial yang penggunaannya membutuhkan Mana. Setiap Pekerjaan mempunyai Kemampuan yang berbeda, yang muncul setelah level 11 dalam Menu > Gunakan Kemampuan. Tidak seperti baris nyawa, Mana tidak akan kembali penuh saat kamu naik level. Mana didapatkan ketika kamu melakukan Kebiasan Baik, Tugas Harian, dan Daftar Tugas, serta berkurang ketika kamu melakukan Kebiasaan Buruk. Kamu juga akan mendapatkan jatah Mana setiap hari -- bergantung kepada seberapa banyak Tugas Harian yang telah kamu selesaikan di hari itu.",
"androidFaqAnswer8": "The blue bar that appeared when you hit level 10 and chose a Class is your Mana bar. As you continue to level up, you will unlock special Skills that cost Mana to use. Each Class has different Skills, which appear after level 11 under Menu > Skills. Unlike your health bar, your Mana bar does not reset when you gain a level. Instead, Mana is gained when you complete Good Habits, Dailies, and To-Dos, and lost when you indulge bad Habits. You'll also regain some Mana overnight -- the more Dailies you completed, the more you will gain.",
"webFaqAnswer8": "The blue bar that appeared when you hit level 10 and chose a Class is your Mana bar. As you continue to level up, you will unlock special Skills that cost Mana to use. Each Class has different Skills, which appear after level 11 in the action bar at the bottom of the screen. Unlike your Health bar, your Mana bar does not reset when you gain a level. Instead, Mana is gained when you complete good Habits, Dailies, and To-Dos, and lost when you indulge bad Habits. You'll also regain some Mana overnight -- the more Dailies you completed, the more you will gain.",
"androidFaqAnswer8": "Bar biru yang muncul setelah kamu mencapai level 10 dan memilih Pekerjaan adalah bar Mana. Seiring kamu berlanjut naik level, kamu akan mendapatkan Kemampuan spesial yang penggunaannya membutuhkan Mana. Setiap Pekerjaan mempunyai Kemampuan yang berbeda, yang muncul setelah level 11 di Menu > Kemampuan. Tidak seperti baris nyawa, Mana tidak akan kembali penuh saat kamu naik level. Mana didapatkan ketika kamu melakukan Kebiasan Baik, Keseharian, dan To-do, serta berkurang ketika kamu melakukan Kebiasaan Buruk. Kamu juga akan mendapatkan jatah Mana setiap hari -- semakin banyak Keseharian yang kamu selesaikan, semakin banyak Mana yang kamu dapatkan.",
"webFaqAnswer8": "Bar biru yang muncul setelah kamu mencapai level 10 dan memilih Pekerjaan adalah bar Mana. Seiring kamu berlanjut naik level, kamu akan mendapatkan Kemampuan spesial yang penggunaannya membutuhkan Mana. Setiap Pekerjaan mempunyai Kemampuan yang berbeda, yang muncul setelah level 11 di bar aksi yang terletak di bawah layarmu. Tidak seperti baris nyawa, Mana tidak akan kembali penuh saat kamu naik level. Mana didapatkan ketika kamu melakukan Kebiasan Baik, Keseharian, dan To-do, serta berkurang ketika kamu melakukan Kebiasaan Buruk. Kamu juga akan mendapatkan jatah Mana setiap hari -- semakin banyak Keseharian yang kamu selesaikan, semakin banyak Mana yang kamu dapatkan.",
"faqQuestion9": "Bagaimana aku mengalahkan monster dan mengikuti misi?",
"iosFaqAnswer9": "First, you need to join or start a Party (see above). Although you can battle monsters alone, we recommend playing in a group, because this will make Quests much easier. Plus, having a friend to cheer you on as you accomplish your tasks is very motivating!\n\n Next, you need a Quest Scroll, which are stored under Menu > Items. There are three ways to get a scroll:\n\n - At level 15, you get a Quest-line, aka three linked quests. More Quest-lines unlock at levels 30, 40, and 60 respectively. \n - When you invite people to your Party, you'll be rewarded with the Basi-List Scroll!\n - You can buy Quests from the Quests Shop for Gold and Gems.\n\n To battle the Boss or collect items for a Collection Quest, simply complete your tasks normally, and they will be tallied into damage overnight. (Reloading by pulling down on the screen may be required to see the Boss's health bar go down.) If you are fighting a Boss and you missed any Dailies, the Boss will damage your Party at the same time that you damage the Boss. \n\n After level 11 Mages and Warriors will gain Skills that allow them to deal additional damage to the Boss, so these are excellent classes to choose at level 10 if you want to be a heavy hitter.",
"androidFaqAnswer9": "First, you need to join or start a Party (see above). Although you can battle monsters alone, we recommend playing in a group, because this will make Quests much easier. Plus, having a friend to cheer you on as you accomplish your tasks is very motivating!\n\n Next, you need a Quest Scroll, which are stored under Menu > Items. There are three ways to get a scroll:\n\n - At level 15, you get a Quest-line, aka three linked quests. More Quest-lines unlock at levels 30, 40, and 60 respectively. \n - When you invite people to your Party, you'll be rewarded with the Basi-List Scroll!\n - You can buy Quests from the Quests Shop for Gold and Gems.\n\n To battle the Boss or collect items for a Collection Quest, simply complete your tasks normally, and they will be tallied into damage overnight. (Reloading by pulling down on the screen may be required to see the Boss's health bar go down.) If you are fighting a Boss and you missed any Dailies, the Boss will damage your Party at the same time that you damage the Boss. \n\n After level 11 Mages and Warriors will gain Skills that allow them to deal additional damage to the Boss, so these are excellent classes to choose at level 10 if you want to be a heavy hitter.",

View File

@@ -119,7 +119,7 @@
"weaponSpecialSkiText": "Tongkat Ski Pembunuh",
"weaponSpecialSkiNotes": "Senjata yang mampu menghancurkan pasukan musuh! Juga mampu membuat belokan paralel yang lancar. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Dingin 2013-2014 Edisi Terbatas.",
"weaponSpecialCandycaneText": "Tongkat Permen",
"weaponSpecialCandycaneNotes": "A powerful mage's staff. Powerfully DELICIOUS, we mean! Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Limited Edition 2013-2014 Winter Gear.",
"weaponSpecialCandycaneNotes": "Tongkat penyihir yang sangat kuat. Sangat ENAK, beneran! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Dingin 2013-2014 Edisi Terbatas.",
"weaponSpecialSnowflakeText": "Tongkat Kristal Salju",
"weaponSpecialSnowflakeNotes": "Tongkat ini berkilauan dengan kekuatan penyembuhnya yang tak terbatas. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Dingin 2013-2014 Edisi Terbatas.",
"weaponSpecialSpringRogueText": "Cakar Kait",
@@ -287,7 +287,7 @@
"weaponArmoireBarristerGavelText": "Palu Pengacara",
"weaponArmoireBarristerGavelNotes": "Order! Meningkatkan Kekuatan dan Ketahanan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Set Pengacara (Item 3 dari 3).",
"weaponArmoireJesterBatonText": "Tongkat Badut",
"weaponArmoireJesterBatonNotes": "Dengan sebuah lambaian dari tongkat ini dan beberapa jawaban yang cerdik, bahkan situasi tersulit sekalipun menjadi jelas. Meningkatkan Kecerdasan dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Set Pelawak (Item 3 dari 3).",
"weaponArmoireJesterBatonNotes": "Dengan sebuah lambaian dari tongkat ini dan beberapa jawaban yang cerdik, bahkan situasi tersulit sekalipun menjadi jelas. Meningkatkan Kecerdasan dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib: Set Pelawak (Item 3 dari 3).",
"weaponArmoireMiningPickaxText": "Kapak Tambang",
"weaponArmoireMiningPickaxNotes": "Tambanglah emas sebanyak-banyaknya dari tugas-tugasmu! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Harta Karun: Set Penambang (Item 3 dari 3).",
"weaponArmoireBasicLongbowText": "Busur Panjang Biasa",
@@ -299,30 +299,30 @@
"weaponArmoireCannonText": "Meriam",
"weaponArmoireCannonNotes": "Arr! Tentukan sasaranmu dengan tekad. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Harta Karun: Set Penembak Meriam (Item 1 dari 3).",
"weaponArmoireVermilionArcherBowText": "Busur Pemanah Vermilion",
"weaponArmoireVermilionArcherBowNotes": "Panahmu akan terbang seperti bintang jatuh dari busur merah cerah ini! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Harta Karun: Set Pemanah Merah Cerah (Item 1 dari 3).",
"weaponArmoireVermilionArcherBowNotes": "Panahmu akan terbang seperti bintang jatuh dari busur merah cerah ini! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Ajaib: Set Pemanah Merah Cerah (Item 1 dari 3).",
"weaponArmoireOgreClubText": "Klub Ogre",
"weaponArmoireOgreClubNotes": "Gada ini dirampas dari sebuah sarang Ogre asli. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Harta Karun: Kostum Ogre (Item 2 dari 3).",
"weaponArmoireOgreClubNotes": "Gada ini dirampas dari sebuah sarang Ogre asli. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Ajaib: Kostum Ogre (Item 2 dari 3).",
"weaponArmoireWoodElfStaffText": "Tongkat Elf Hutan",
"weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "Dibuat dari ranting pohon kuno yang terjatuh, tongkat ini akan membantumu berkomunikasi dengan penghuni hutan baik besar maupun kecil. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Harta Karun: Set Peri Pohon (Item 3 dari 3).",
"weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "Dibuat dari ranting pohon kuno yang terjatuh, tongkat ini akan membantumu berkomunikasi dengan penghuni hutan baik besar maupun kecil. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Ajaib: Set Peri Pohon (Item 3 dari 3).",
"weaponArmoireWandOfHeartsText": "Tongkat Hati",
"weaponArmoireWandOfHeartsNotes": "Tongkat ini berkilau dengan cahaya merah hangat. Juga akan memberikan hatimu kebijaksanaan. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Harta Karun: Set Ratu Hati (Item 3 dari 3).",
"weaponArmoireWandOfHeartsNotes": "Tongkat ini berkilau dengan cahaya merah hangat. Juga akan memberikan hatimu kebijaksanaan. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Ajaib: Set Ratu Hati (Item 3 dari 3).",
"weaponArmoireForestFungusStaffText": "Tongkat Jamur Hutan",
"weaponArmoireForestFungusStaffNotes": "Gunakan tongkat berbonggol ini untuk melakukan sihir mistis! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Harta Karun: Item Tersendiri.",
"weaponArmoireForestFungusStaffNotes": "Gunakan tongkat berbonggol ini untuk melakukan sihir mistis! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Ajaib: Item Tersendiri.",
"weaponArmoireFestivalFirecrackerText": "Kembang Api Festival",
"weaponArmoireFestivalFirecrackerNotes": "Nikmati kembang api menyengankan ini dengan penuh tanggung jawab. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Harta Karun: Set Pakaian Festival (Item 3 dari 3).",
"weaponArmoireFestivalFirecrackerNotes": "Nikmati kembang api menyengankan ini dengan penuh tanggung jawab. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Ajaib: Set Pakaian Festival (Item 3 dari 3).",
"weaponArmoireMerchantsDisplayTrayText": "Nampan Pameran Saudagar",
"weaponArmoireMerchantsDisplayTrayNotes": "Gunakan nampan yang sudah dipernis ini untuk memamerkan barang-barang berkelas yang kamu jual. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Harta Karun: Set Saudagar (Item 3 dari 3).",
"weaponArmoireMerchantsDisplayTrayNotes": "Gunakan nampan yang sudah dipernis ini untuk memamerkan barang-barang berkelas yang kamu jual. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Ajaib: Set Saudagar (Item 3 dari 3).",
"weaponArmoireBattleAxeText": "Kapak Kuno",
"weaponArmoireBattleAxeNotes": "Kapak besi tajam ini cocok untuk mengalahkan musuh terganasmu atau tugas tersulitmu. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Harta Karun: Item Tersendiri.",
"weaponArmoireBattleAxeNotes": "Kapak besi tajam ini cocok untuk mengalahkan musuh terganasmu atau tugas tersulitmu. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Ajaib: Item Tersendiri.",
"weaponArmoireHoofClippersText": "Hoof Clippers",
"weaponArmoireHoofClippersNotes": "Trim the hooves of your hard-working mounts to help them stay healthy as they carry you to adventure! Increases Strength, Intelligence, and Constitution by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Farrier Set (Item 1 of 3).",
"weaponArmoireWeaversCombText": "Sisir Penenun",
"weaponArmoireWeaversCombNotes": "Gunakan sisir ini untuk merapikan benang tenunmu bersama untuk membuat sebuah kain yang tertenun rapat. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %> dan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Harta Karun: Set Penenun (Item 2 dari 3).",
"weaponArmoireWeaversCombNotes": "Gunakan sisir ini untuk merapikan benang tenunmu bersama untuk membuat sebuah kain yang tertenun rapat. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %> dan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Ajaib: Set Penenun (Item 2 dari 3).",
"weaponArmoireLamplighterText": "Penerang Lentera",
"weaponArmoireLamplighterNotes": "Tongkat panjang ini mempunyai sumbu di ujungnya untuk menyalakan lentera, dan sebuah kait di ujungnya untuk mematikan lentera itu. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %> dan Persepsi sebesar <%= per %>.",
"weaponArmoireCoachDriversWhipText": "Cambuk Pengendara Kereta",
"weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "Kudamu tahu apa yang mereka lakukan, sehingga cambuk ini hanya untuk penampilan (dan bunyi yang cetar membahana!). Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Harta Karun: Set Pengendara Kereta (Set 3 dari 3).",
"weaponArmoireScepterOfDiamondsText": "Scepter of Diamonds",
"weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "Kudamu tahu apa yang mereka lakukan, sehingga cambuk ini hanya untuk penampilan (dan bunyi yang cetar membahana!). Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Ajaib: Set Pengendara Kereta (Set 3 dari 3).",
"weaponArmoireScepterOfDiamondsText": "Tongkat Berlian",
"weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "This scepter shines with a warm red glow as it grants you increased willpower. Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: King of Diamonds Set (Item 3 of 3).",
"armor": "baju perang",
"armorCapitalized": "Baju Perang",
@@ -386,7 +386,7 @@
"armorSpecialLunarWarriorArmorNotes": "Baju zirah ini ditempa dari batu bulan dan baja ajaib. Meningkatkan Kekuatan dan Ketahanan masing-masing sebesar <%= attrs %>.",
"armorSpecialMammothRiderArmorText": "Baju Perang Penunggang Mammoth",
"armorSpecialMammothRiderArmorNotes": "This suit of fur and leather includes a snazzy cape studded with rose quartz gems. It will protect you from bitter winds as you adventure in the coldest climes. Increases Constitution by <%= con %>.",
"armorSpecialPageArmorText": "Page Armor",
"armorSpecialPageArmorText": "Zirah Page",
"armorSpecialPageArmorNotes": "Carry everything you need in your perfect pack! Increases Constitution by <%= con %>.",
"armorSpecialRoguishRainbowMessengerRobesText": "Jubah Kurir Pelangi Nakal",
"armorSpecialRoguishRainbowMessengerRobesNotes": "Jubah berbelang-belang cerah ini membuatmu bisa terbang melalui angin badai dengan lancar dan aman. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>.",
@@ -619,55 +619,55 @@
"armorMystery301704Text": "Steampunk Pheasant Dress",
"armorMystery301704Notes": "This fine outfit is perfect for a night out and about or a day in your gadget workshop! Confers no benefit. April 3017 Subscriber Item.",
"armorArmoireLunarArmorText": "Baju Bulan Penentram",
"armorArmoireLunarArmorNotes": "Cahaya bulan menambah kekuatan dan kecerdasanmu. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %> dan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Harta Karun: Set Bulan Penentram (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireLunarArmorNotes": "Cahaya bulan menambah kekuatan dan kecerdasanmu. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %> dan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Ajaib: Set Bulan Penentram (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireGladiatorArmorText": "Baju Gladiator",
"armorArmoireGladiatorArmorNotes": "Untuk menjadi gladiator bukan hanya harus pintar... tetapi juga harus kuat. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %> dan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Harta Karun: Set Gladiator (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireGladiatorArmorNotes": "Untuk menjadi gladiator bukan hanya harus pintar... tetapi juga harus kuat. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %> dan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Ajaib: Set Gladiator (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireRancherRobesText": "Jubah Koboi",
"armorArmoireRancherRobesNotes": "Bergulat dengan tunggangan dan taklukkan peliharaanmu dengan memakai ubah Koboi yang ajaib ini! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>, Persepsi sebesar <%= per %>, dan Kecerdasan sebesar %= int %>. Peti Harta Karun: Set Koboi (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireRancherRobesNotes": "Bergulat dengan tunggangan dan taklukkan peliharaanmu dengan memakai ubah Koboi yang ajaib ini! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>, Persepsi sebesar <%= per %>, dan Kecerdasan sebesar %= int %>. Peti Ajaib: Set Koboi (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireGoldenTogaText": "Toga Emas",
"armorArmoireGoldenTogaNotes": "Jubah yang berkilauan ini dikenakan hanya oleh pahlawan sejati. Meningkatkan Kekuatan dan Ketahanan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Set Jubah Emas (Item 1 dari 3).",
"armorArmoireGoldenTogaNotes": "Jubah yang berkilauan ini dikenakan hanya oleh pahlawan sejati. Meningkatkan Kekuatan dan Ketahanan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib: Set Jubah Emas (Item 1 dari 3).",
"armorArmoireHornedIronArmorText": "Baju Besi Bertanduk",
"armorArmoireHornedIronArmorNotes": "Ditempa dengan ganas dari besi, pakaian bertanduk ini hampir mustahil untuk dihancurkan. Meningkatkan Ketahanan sebsar <%= con %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Harta Karun: Set Besi Berduri (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireHornedIronArmorNotes": "Ditempa dengan ganas dari besi, pakaian bertanduk ini hampir mustahil untuk dihancurkan. Meningkatkan Ketahanan sebsar <%= con %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Ajaib: Set Besi Berduri (Item 2 dari 3).",
"armorArmoirePlagueDoctorOvercoatText": "Jas Lab Dokter Wabah",
"armorArmoirePlagueDoctorOvercoatNotes": "Jas lab autentik yang dikenakan para doktor untuk memerangi wabah kemalasan! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>, Kekuatan sebesar <%= str %>, dan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Harta Karun: Set Doktor Wabah (Item 3 dari 3).",
"armorArmoirePlagueDoctorOvercoatNotes": "Jas lab autentik yang dikenakan para dokter untuk memerangi wabah kemalasan! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>, Kekuatan sebesar <%= str %>, dan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Ajaib: Set Dokter Wabah (Item 3 dari 3).",
"armorArmoireShepherdRobesText": "Jubah Penggembala",
"armorArmoireShepherdRobesNotes": "Terbuat dari bahan yang sejuk dan tidak sesak, sempurna untuk hari yang panas menggembalakan gryphon di gurun. Meningkatkan Kekuatan dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Set Penggembala (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireShepherdRobesNotes": "Terbuat dari bahan yang sejuk dan tidak sesak, sempurna untuk hari yang panas menggembalakan gryphon di gurun. Meningkatkan Kekuatan dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib: Set Penggembala (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireRoyalRobesText": "Jubah Kerajaan",
"armorArmoireRoyalRobesNotes": "Penguasa yang hebat, berkuasa sepanjang hari! Meningkatkan Ketahanan, Kecerdasan, dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Set Kerajaan (Item 3 dari 3).",
"armorArmoireRoyalRobesNotes": "Penguasa yang hebat, berkuasa sepanjang hari! Meningkatkan Ketahanan, Kecerdasan, dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib: Set Kerajaan (Item 3 dari 3).",
"armorArmoireCrystalCrescentRobesText": "Jubah Kristal Bulan Sabit",
"armorArmoireCrystalCrescentRobesNotes": "Jubah magis ini memancarkan sinar di malam hari. Meningkatkan Ketahanan dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Set Sabit Kristal (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireCrystalCrescentRobesNotes": "Jubah magis ini memancarkan sinar di malam hari. Meningkatkan Ketahanan dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib: Set Sabit Kristal (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireDragonTamerArmorText": "Baju Penjinak Naga",
"armorArmoireDragonTamerArmorNotes": "Baju baja kuat ini tahan terhadap api. Meningkatkan ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Harta Karun : Set Penakluk Naga (Item 3 dari 3 )",
"armorArmoireDragonTamerArmorNotes": "Baju baja kuat ini tahan terhadap api. Meningkatkan ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Ajaib : Set Penakluk Naga (Item 3 dari 3 )",
"armorArmoireBarristerRobesText": "Pakaian Pengacara",
"armorArmoireBarristerRobesNotes": "Sangat serius dan agung. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Harta Karun: Set Pengacara (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireBarristerRobesNotes": "Sangat serius dan agung. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Ajaib: Set Pengacara (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireJesterCostumeText": "Kostum Badut",
"armorArmoireJesterCostumeNotes": "La-la-la! Meskipun kostum ini terlihat konyol, kamu bukanlah orang yang konyol. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Harta Karun: Set Pelawak (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireJesterCostumeNotes": "La-la-la! Meskipun kostum ini terlihat konyol, kamu bukanlah orang yang konyol. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Ajaib: Set Pelawak (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireMinerOverallsText": "Baju Penggali Tambang",
"armorArmoireMinerOverallsNotes": "Mereka mungkin terlihat pudar, tetapi mereka memiliki mantra anti kotor. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Harta Karun: Set Penambang (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireMinerOverallsNotes": "Mereka mungkin terlihat pudar, tetapi mereka memiliki mantra anti kotor. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Ajaib: Set Penambang (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireBasicArcherArmorText": "Baju Pemanah Biasa",
"armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "Rompi kamuflase ini membuatmu dapat menyelundup ke dalam hutan tanpa diketahui. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Harta Karun: Set Pemanah Biasa (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "Rompi kamuflase ini membuatmu dapat menyelundup ke dalam hutan tanpa diketahui. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Ajaib: Set Pemanah Biasa (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireGraduateRobeText": "Jubah Kelulusan",
"armorArmoireGraduateRobeNotes": "Selamat! Jubah besar ini bergantung dengan bobot yang sama beratnya dengan pengetahuan yang telah kamu miliki. Meningkatkan Kecerdasarn sebesar <%= int %>. Peti Harta Karun: Set Kelulusan (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireGraduateRobeNotes": "Selamat! Jubah besar ini bergantung dengan bobot yang sama beratnya dengan pengetahuan yang telah kamu miliki. Meningkatkan Kecerdasarn sebesar <%= int %>. Peti Ajaib: Set Kelulusan (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireStripedSwimsuitText": "Baju Renang Bergaris",
"armorArmoireStripedSwimsuitNotes": "Apa yang lebih menyenangkan dari bertarung melawan monster laut di pantai? Meningkatkan Konstitusi sebesar <%= con %>. Peti Harta Karun: Set Pesisir Pantai (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireStripedSwimsuitNotes": "Apa yang lebih menyenangkan dari bertarung melawan monster laut di pantai? Meningkatkan Konstitusi sebesar <%= con %>. Peti Ajaib: Set Pesisir Pantai (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireCannoneerRagsText": "Pakaian Usang Penembak Meriam",
"armorArmoireCannoneerRagsNotes": "Pakaian usang ini lebih kuat dari yang terlihat. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Harta Karun: Set Penembak Meriam (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireCannoneerRagsNotes": "Pakaian usang ini lebih kuat dari yang terlihat. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Ajaib: Set Penembak Meriam (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireFalconerArmorText": "Baju Zirah Pawang Elang",
"armorArmoireFalconerArmorNotes": "Patahkan serangan cakar elang dengan baju zirah perkasa ini! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Harta Karun: Set Pawang Elang (Item 1 dari 3).",
"armorArmoireFalconerArmorNotes": "Patahkan serangan cakar elang dengan baju zirah perkasa ini! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Ajaib: Set Pawang Elang (Item 1 dari 3).",
"armorArmoireVermilionArcherArmorText": "Baju Zirah Pemanah Vermillion",
"armorArmoireVermilionArcherArmorNotes": "Baju zirah ini dibuat dari besi merah yang telah dimantrai untuk perlindungan penuh, tidak menahan pergerakanmu, dan memperkuat bakatmu! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Harta Karun: Set Pemanah Vermillion (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireVermilionArcherArmorNotes": "Baju zirah ini dibuat dari besi merah yang telah dimantrai untuk perlindungan penuh, tidak menahan pergerakanmu, dan memperkuat bakatmu! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Ajaib: Set Pemanah Vermillion (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireOgreArmorText": "Baju Zirah Ogre",
"armorArmoireOgreArmorNotes": "Baju zirah ini meniru kulit keras Ogre, tapi dilapisi dengan bulu domba demi kenyamanan manusia! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Harta Karun: Pakaian Ogre (Item 3 dari 3).",
"armorArmoireOgreArmorNotes": "Baju zirah ini meniru kulit keras Ogre, tapi dilapisi dengan bulu domba demi kenyamanan manusia! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Ajaib: Pakaian Ogre (Item 3 dari 3).",
"armorArmoireIronBlueArcherArmorText": "Baju Zirah Pemanah Biru Besi",
"armorArmoireIronBlueArcherArmorNotes": "Baju zirah ini akan melindungimu dari panah yang beterbangan di medan perang! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Harta Karun: Set Pemanah Besi (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireIronBlueArcherArmorNotes": "Baju zirah ini akan melindungimu dari panah yang beterbangan di medan perang! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Ajaib: Set Pemanah Besi (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireRedPartyDressText": "Gaun Pesta Merah",
"armorArmoireRedPartyDressNotes": "Kamu kuat, tangguh, pintar dan juga modis! Meningkatkan Kekuatan, Ketahanan, dan Kecerdasan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Set Bando Merah (Item 2 dari 2).",
"armorArmoireRedPartyDressNotes": "Kamu kuat, tangguh, pintar dan juga modis! Meningkatkan Kekuatan, Ketahanan, dan Kecerdasan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib: Set Bando Merah (Item 2 dari 2).",
"armorArmoireWoodElfArmorText": "Baju Zirah Elf Hutan",
"armorArmoireWoodElfArmorNotes": "Baju zirah dari kulit pohon dan dedaunan bisa digunakan sebagai kamuflase tahan lama di hutan. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Harta Karun: Set Elf Hutan (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireWoodElfArmorNotes": "Baju zirah dari kulit pohon dan dedaunan bisa digunakan sebagai kamuflase tahan lama di hutan. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Ajaib: Set Elf Hutan (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireRamFleeceRobesText": "Jubah Bulu Domba",
"armorArmoireRamFleeceRobesNotes": "Jubah ini akan menjagamu tetap hangat bahkan menembus badai salju terganas. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %> dan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Harta Karun: Set Domba Barbarian (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireRamFleeceRobesNotes": "Jubah ini akan menjagamu tetap hangat bahkan menembus badai salju terganas. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %> dan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Ajaib: Set Domba Barbarian (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireGownOfHeartsText": "Gaun Hati",
"armorArmoireGownOfHeartsNotes": "Gaun ini dipenuhi hiasan! Tapi bukan cuma itu, ini akan meningkatkan keteguhan hatimu. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Harta Karun: Set Ratu Hati (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireGownOfHeartsNotes": "Gaun ini dipenuhi hiasan! Tapi bukan cuma itu, ini akan meningkatkan keteguhan hatimu. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Ajaib: Set Ratu Hati (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireMushroomDruidArmorText": "Mushroom Druid Armor",
"armorArmoireMushroomDruidArmorNotes": "This woody brown armor, capped with tiny mushrooms, will help you hear the whispers of forest life. Increases Constitution by <%= con %> and Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Mushroom Druid Set (Item 2 of 3).",
"armorArmoireGreenFestivalYukataText": "Green Festival Yukata",
@@ -677,21 +677,21 @@
"armorArmoireVikingTunicText": "Viking Tunic",
"armorArmoireVikingTunicNotes": "This warm woolen tunic includes a cloak for extra coziness even in ocean gales. Increases Constitution by <%= con %> and Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Viking Set (Item 1 of 3).",
"armorArmoireSwanDancerTutuText": "Tutu Penari Angsa",
"armorArmoireSwanDancerTutuNotes": "Kamu dapat saja terbang ke langit selagi berputar menggunakan tutu berbulu yang cantik ini. Meningkatkan Kecerdasan dan Kekuatan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Set Penari Angsa (Item 2 dari 3)",
"armorArmoireSwanDancerTutuNotes": "Kamu dapat saja terbang ke langit selagi berputar menggunakan tutu berbulu yang cantik ini. Meningkatkan Kecerdasan dan Kekuatan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib: Set Penari Angsa (Item 2 dari 3)",
"armorArmoireAntiProcrastinationArmorText": "Baju Zirah Anti Penundaan",
"armorArmoireAntiProcrastinationArmorNotes": "Terisi dengan mantra produktifitas kuno, baju zirah besi ini akan memberikanmu kekuatan tambahan untuk bertempur melawan tugas-tugasmu. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Harta Karun: Set Anti Penundaan (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireAntiProcrastinationArmorNotes": "Terisi dengan mantra produktifitas kuno, baju zirah besi ini akan memberikanmu kekuatan tambahan untuk bertempur melawan tugas-tugasmu. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Ajaib: Set Anti Penundaan (Item 2 dari 3).",
"armorArmoireYellowPartyDressText": "Gaun Pesta Kuning",
"armorArmoireYellowPartyDressNotes": "Kamu tanggap, kuat, pintar dan sangat modis! Meningkatkan Persepsi, Kekuatan, dan Kecerdasan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Set Bando Kuning (Item 2 dari 2).",
"armorArmoireYellowPartyDressNotes": "Kamu tanggap, kuat, pintar dan sangat modis! Meningkatkan Persepsi, Kekuatan, dan Kecerdasan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib: Set Bando Kuning (Item 2 dari 2).",
"armorArmoireFarrierOutfitText": "Farrier Outfit",
"armorArmoireFarrierOutfitNotes": "These sturdy work clothes can stand up to the messiest Stable. Increases Intelligence, Constitution, and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Farrier Set (Item 2 of 3).",
"armorArmoireCandlestickMakerOutfitText": "Pakaian Pembuat Kandil",
"armorArmoireCandlestickMakerOutfitNotes": "Set pakaian kukuh ini akan melindungimu dari tumpahan lilin panas sewaktu kamu membentuk karyamu! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Harta Karun: Set Pembuat Kandil (Item 1 dari 3).",
"armorArmoireCandlestickMakerOutfitNotes": "Set pakaian kukuh ini akan melindungimu dari tumpahan lilin panas sewaktu kamu membentuk karyamu! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Ajaib: Set Pembuat Kandil (Item 1 dari 3).",
"armorArmoireWovenRobesText": "Woven Robes",
"armorArmoireWovenRobesNotes": "Display your weaving work proudly by wearing this colorful robe! Increases Constitution by <%= con %> and Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Weaver Set (Item 1 of 3).",
"armorArmoireLamplightersGreatcoatText": "Mantel Penerang Lentera",
"armorArmoireLamplightersGreatcoatNotes": "Mantel wol tebal ini dapat menahan angin malam musim dingin yang membekukan! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>.",
"armorArmoireCoachDriverLiveryText": "Seragam Pengendara Kereta",
"armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "Jubah panjang dan tebal ini akan melindungimu dari cuaca sewaktu berkendara. Plus juga terlihat keren! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Harta Karun: Set Pengendara Kereta (Item 1 dari 3).",
"armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "Jubah panjang dan tebal ini akan melindungimu dari cuaca sewaktu berkendara. Plus juga terlihat keren! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Ajaib: Set Pengendara Kereta (Item 1 dari 3).",
"armorArmoireRobeOfDiamondsText": "Robe of Diamonds",
"armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "These royal robes not only make you appear noble, they allow you to see the nobility within others. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: King of Diamonds Set (Item 1 of 3).",
"headgear": "helm",
@@ -993,85 +993,85 @@
"headMystery301704Text": "Pheasant Plume Hat",
"headMystery301704Notes": "What could be more pleasant than a plume from a pheasant? Confers no benefit. April 3017 Subscriber Item.",
"headArmoireLunarCrownText": "Mahkota Bulan Penentram",
"headArmoireLunarCrownNotes": "Mahkota ini meningkatkan kesehatan dan menajamkan indera, terutama ketika sedang bulan purnama. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Harta Karun: Set Bulan Penentram (Item 1 dari 3).",
"headArmoireLunarCrownNotes": "Mahkota ini meningkatkan kesehatan dan menajamkan indera, terutama ketika sedang bulan purnama. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Ajaib: Set Bulan Penentram (Item 1 dari 3).",
"headArmoireRedHairbowText": "Bando Merah",
"headArmoireRedHairbowNotes": "Jadilah kuat, tegar, dan cerdas sewaktu mengenakan Bando Merah yang cantik ini! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>, Ketahanan sebesar <%= con %>, dan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Harta Karun: Set Bando Merah (Item 1 dari 2).",
"headArmoireRedHairbowNotes": "Jadilah kuat, tegar, dan cerdas sewaktu mengenakan Bando Merah yang cantik ini! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>, Ketahanan sebesar <%= con %>, dan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Ajaib: Set Bando Merah (Item 1 dari 2).",
"headArmoireVioletFloppyHatText": "Topi Ungu Terkulai",
"headArmoireVioletFloppyHatNotes": "Sekian banyak mantra telah terajut dalam topi sederhana ini, memberikan warna ungu yang indah dilihat. Meningkatkan Persepsi sebsar <%= per %>, Kecerdasan sebesar <%= int %>, dan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Harta Karun: Item Tersendiri.",
"headArmoireVioletFloppyHatNotes": "Sekian banyak mantra telah terajut dalam topi sederhana ini, memberikan warna ungu yang indah dilihat. Meningkatkan Persepsi sebsar <%= per %>, Kecerdasan sebesar <%= int %>, dan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Ajaib: Item Tersendiri.",
"headArmoireGladiatorHelmText": "Helm Gladiator",
"headArmoireGladiatorHelmNotes": "Untuk menjadi seorang gladiator bukan hanya harus kuat... tapi juga cerdas. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Harta Karun: Set Gladiator (Item 1 dari 3).",
"headArmoireGladiatorHelmNotes": "Untuk menjadi seorang gladiator bukan hanya harus kuat... tapi juga cerdas. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Ajaib: Set Gladiator (Item 1 dari 3).",
"headArmoireRancherHatText": "Topi Koboi",
"headArmoireRancherHatNotes": "Taklukkan peliharaan dan bergulat dengan tunggngan dengan memakai Topi Koboi yang ajaib ini! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>, Persepsi sebesar <%= per %>, dan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Harta Karun: Set Koboi (Item 1 dari 3).",
"headArmoireRancherHatNotes": "Taklukkan peliharaan dan bergulat dengan tunggngan dengan memakai Topi Koboi yang ajaib ini! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>, Persepsi sebesar <%= per %>, dan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Ajaib: Set Koboi (Item 1 dari 3).",
"headArmoireBlueHairbowText": "Bando Biru",
"headArmoireBlueHairbowNotes": "Jadilah cerdik, kuat, dan pintar ketika mengenakan Bando Biru yang cantik ini! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>, Ketahanan sebesar <%= con %>, dan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Harta Karun: Item Tersendiri.",
"headArmoireBlueHairbowNotes": "Jadilah cerdik, kuat, dan pintar ketika mengenakan Bando Biru yang cantik ini! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>, Ketahanan sebesar <%= con %>, dan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Ajaib: Item Tersendiri.",
"headArmoireRoyalCrownText": "Mahkota Kerajaan",
"headArmoireRoyalCrownNotes": "Bersorak untuk Sang Penguasa, agung dan perkasa! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Harta Karun: Set Kerajaan (Item 1 dari 3).",
"headArmoireRoyalCrownNotes": "Bersorak untuk Sang Penguasa, agung dan perkasa! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Ajaib: Set Kerajaan (Item 1 dari 3).",
"headArmoireGoldenLaurelsText": "Simbol Emas",
"headArmoireGoldenLaurelsNotes": "Hadiah simbol emas ini diberikan kepada siapapun yang telah mengalahkan kebiasaan buruk. Meningkatkan Persepsi dan Ketahanan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Set Jubah Emas (Item 2 dari 3)",
"headArmoireGoldenLaurelsNotes": "Hadiah simbol emas ini diberikan kepada siapapun yang telah mengalahkan kebiasaan buruk. Meningkatkan Persepsi dan Ketahanan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib: Set Jubah Emas (Item 2 dari 3)",
"headArmoireHornedIronHelmText": "Helm Besi Bertanduk",
"headArmoireHornedIronHelmNotes": "Ditempa dengan ganas dari besi, helm bertanduk ini hampir mustahil untuk dihancurkan. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %> dan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Harta Karun: Set Besi Bertanduk (Item 1 dari 3).",
"headArmoireHornedIronHelmNotes": "Ditempa dengan ganas dari besi, helm bertanduk ini hampir mustahil untuk dihancurkan. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %> dan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Ajaib: Set Besi Bertanduk (Item 1 dari 3).",
"headArmoireYellowHairbowText": "Bando Kuning",
"headArmoireYellowHairbowNotes": "Jadilah tanggap, kuat, dan pintar sewatu mengenakan Bando Kuning yang cantik ini! Meningkatkan Persepsi, Kekuatan, dan Kecerdasan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Set Bando Kuning (Item 1 dari 2).",
"headArmoireYellowHairbowNotes": "Jadilah tanggap, kuat, dan pintar sewatu mengenakan Bando Kuning yang cantik ini! Meningkatkan Persepsi, Kekuatan, dan Kecerdasan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib: Set Bando Kuning (Item 1 dari 2).",
"headArmoireRedFloppyHatText": "Topi Merah Terkulai",
"headArmoireRedFloppyHatNotes": "Sekian banyak mantra telah terajut dalam topi sederhana ini, memberikan warna merah yang indah dilihat. Meningkatkan Ketahanan, Kecerdasan, dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Item Tersendiri.",
"headArmoireRedFloppyHatNotes": "Sekian banyak mantra telah terajut dalam topi sederhana ini, memberikan warna merah yang indah dilihat. Meningkatkan Ketahanan, Kecerdasan, dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib: Item Tersendiri.",
"headArmoirePlagueDoctorHatText": "Topi Dokter Wabah",
"headArmoirePlagueDoctorHatNotes": "Topi autentik yang dikenakan para doktor untuk memerangi Wabah Kemalasan! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>, Kecerdasan sebesar <%= int %>, dan Ketahanan sebsar <%= con %>. Peti Harta Karun: Set Dokter Wabah (Item 1 dari 3).",
"headArmoirePlagueDoctorHatNotes": "Topi autentik yang dikenakan para dokter untuk memerangi Wabah Kemalasan! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>, Kecerdasan sebesar <%= int %>, dan Ketahanan sebsar <%= con %>. Peti Ajaib: Set Dokter Wabah (Item 1 dari 3).",
"headArmoireBlackCatText": "Topi Kucing Hitam",
"headArmoireBlackCatNotes": "Topi kucing hitam ini... mendengkur. Dan menggerakkan ekornya. Dan bernafas? Ya, kamu mengenakan kucing hidup sebagai topi. Meningkatkan Kecerdasan dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Item Tersendiri.",
"headArmoireBlackCatNotes": "Topi kucing hitam ini... mendengkur. Dan menggerakkan ekornya. Dan bernafas? Ya, kamu mengenakan kucing hidup sebagai topi. Meningkatkan Kecerdasan dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib: Item Tersendiri.",
"headArmoireOrangeCatText": "Topi Kucing Krem",
"headArmoireOrangeCatNotes": "Topi kucing oranye ini... mendengkur. Dan menggerakkan ekornya. Dan bernafas? Ya, kamu mengenakan kucing hidup sebagai topi. Meningkatkan Kekuatan dan Ketahanan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Item Tersendiri.",
"headArmoireOrangeCatNotes": "Topi kucing oranye ini... mendengkur. Dan menggerakkan ekornya. Dan bernafas? Ya, kamu mengenakan kucing hidup sebagai topi. Meningkatkan Kekuatan dan Ketahanan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib: Item Tersendiri.",
"headArmoireBlueFloppyHatText": "Floppy Hat Biru",
"headArmoireBlueFloppyHatNotes": "Sekian banyak mantra terajut dalam topi sederhana ini, memberi warna biru berkilau. Meningkatkan Ketahanan, Kecerdasan, dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Item Tersendiri.",
"headArmoireBlueFloppyHatNotes": "Sekian banyak mantra terajut dalam topi sederhana ini, memberi warna biru berkilau. Meningkatkan Ketahanan, Kecerdasan, dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib: Item Tersendiri.",
"headArmoireShepherdHeaddressText": "Sorban Penggembala",
"headArmoireShepherdHeaddressNotes": "Terkadang gryphon-gryphon yang kamu gembalakan suka menggigit-gigitnya, bagaimanapun sorban ini membuatmu terlihat lebih pintar. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Harta Karun: Set Penggembala (Item 3 dari 3).",
"headArmoireShepherdHeaddressNotes": "Terkadang gryphon-gryphon yang kamu gembalakan suka menggigit-gigitnya, bagaimanapun sorban ini membuatmu terlihat lebih pintar. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Ajaib: Set Penggembala (Item 3 dari 3).",
"headArmoireCrystalCrescentHatText": "Topi Kristal Bulan Sabit",
"headArmoireCrystalCrescentHatNotes": "Desain topi ini membesar dan mengecil seiring fase bulan. Meniingkatkan Kekuatan dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun. Set Sabit Kristal (Item 1 dari 3).",
"headArmoireCrystalCrescentHatNotes": "Desain topi ini membesar dan mengecil seiring fase bulan. Meniingkatkan Kekuatan dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib. Set Sabit Kristal (Item 1 dari 3).",
"headArmoireDragonTamerHelmText": "Helm Penjinak Naga",
"headArmoireDragonTamerHelmNotes": "Kamu terlihat persis seperti naga. Penyamaran yang sempurna... Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Harta Karun : Set Penakluk Naga (Item 1 dari 3).",
"headArmoireDragonTamerHelmNotes": "Kamu terlihat persis seperti naga. Penyamaran yang sempurna... Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Ajaib : Set Penakluk Naga (Item 1 dari 3).",
"headArmoireBarristerWigText": "Rambut Palsu Pengacara",
"headArmoireBarristerWigNotes": "Rambut palsu yang halus ini cukup untuk menakuti bahkan musuh terkuat sekalipun. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Harta Karun: Set Pengacara (Item 1 dari 3).",
"headArmoireBarristerWigNotes": "Rambut palsu yang halus ini cukup untuk menakuti bahkan musuh terkuat sekalipun. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Ajaib: Set Pengacara (Item 1 dari 3).",
"headArmoireJesterCapText": "Topi Badut",
"headArmoireJesterCapNotes": "Bel pada topi ini mungkin mengalihkan perhatian musuh-musuhmu, tetapi mereka juga membuatmu fokus. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Harta Karun: Set Pelawak (Item 1 dari 3).",
"headArmoireJesterCapNotes": "Bel pada topi ini mungkin mengalihkan perhatian musuh-musuhmu, tetapi mereka juga membuatmu fokus. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Ajaib: Set Pelawak (Item 1 dari 3).",
"headArmoireMinerHelmetText": "Helm Penggali Tambang",
"headArmoireMinerHelmetNotes": "Lindungi kepalamu dari tugas-tugas yang berjatuhan! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Harta Karun: Set Penambang (Item 1 dari 3).",
"headArmoireMinerHelmetNotes": "Lindungi kepalamu dari tugas-tugas yang berjatuhan! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Ajaib: Set Penambang (Item 1 dari 3).",
"headArmoireBasicArcherCapText": "Topi Pemanah Biasa",
"headArmoireBasicArcherCapNotes": "Seorang pemanah tidak akan lengkap tanpa topi pemanah!. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Harta Karun: Set Pemanah Biasa (Item 3 dari 3).",
"headArmoireBasicArcherCapNotes": "Seorang pemanah tidak akan lengkap tanpa topi pemanah!. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Ajaib: Set Pemanah Biasa (Item 3 dari 3).",
"headArmoireGraduateCapText": "Topi Toga",
"headArmoireGraduateCapNotes": "Selamat! Pemikiranmu yang dalam telah membuatmu pantas mendapatkan topi kecerdasan ini. Meningkatkan kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Harta Karun: Set Kelulusan (Item 3 dari 3).",
"headArmoireGraduateCapNotes": "Selamat! Pemikiranmu yang dalam telah membuatmu pantas mendapatkan topi kecerdasan ini. Meningkatkan kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Ajaib: Set Kelulusan (Item 3 dari 3).",
"headArmoireGreenFloppyHatText": "Topi Hijau Terkulai",
"headArmoireGreenFloppyHatNotes": "Sekian banyak mantra terajut dalam topi sederhana ini, memberikan warna hijau yang cantik. Meningkatkan Ketahanan, Kecerdasan, dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Item Tersendiri.",
"headArmoireGreenFloppyHatNotes": "Sekian banyak mantra terajut dalam topi sederhana ini, memberikan warna hijau yang cantik. Meningkatkan Ketahanan, Kecerdasan, dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib: Item Tersendiri.",
"headArmoireCannoneerBandannaText": "Bandana Penembak Meriam",
"headArmoireCannoneerBandannaNotes": "Ini hidup penembak meriam untukku! Meningkatkan Kecerdasan dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Set Penembak Meriam (Item 3 dari 3).",
"headArmoireCannoneerBandannaNotes": "Ini hidup penembak meriam untukku! Meningkatkan Kecerdasan dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib: Set Penembak Meriam (Item 3 dari 3).",
"headArmoireFalconerCapText": "Topi Pawang Elang",
"headArmoireFalconerCapNotes": "Topi bergaya ini membantumu mengerti burung pemangsa dengan lebih baik. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Harta Karun: Set Pawang Elang (Item 2 dari 3).",
"headArmoireFalconerCapNotes": "Topi bergaya ini membantumu mengerti burung pemangsa dengan lebih baik. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Ajaib: Set Pawang Elang (Item 2 dari 3).",
"headArmoireVermilionArcherHelmText": "Helm Pemanah Vermilion",
"headArmoireVermilionArcherHelmNotes": "Rubi ajaib dalam helm ini akan membantumu membidik dengan konsentrasi penuh! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Harta Karun: Set Pemanah Vermillion (Item 3 dari 3).",
"headArmoireVermilionArcherHelmNotes": "Rubi ajaib dalam helm ini akan membantumu membidik dengan konsentrasi penuh! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Ajaib: Set Pemanah Vermillion (Item 3 dari 3).",
"headArmoireOgreMaskText": "Topeng Ogre",
"headArmoireOgreMaskNotes": "Musuh-musuhmu akan berlari dan berlindung sewaktu mereka melihat seorang Ogre datang ke arah mereka! Meningkatkan Ketahanan dan Kekuatan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Pakaian Ogre (Item 1 dari 3).",
"headArmoireIronBlueArcherHelmText": "Iron Blue Archer Helm",
"headArmoireOgreMaskNotes": "Musuh-musuhmu akan berlari dan berlindung sewaktu mereka melihat seorang Ogre datang ke arah mereka! Meningkatkan Ketahanan dan Kekuatan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib: Pakaian Ogre (Item 1 dari 3).",
"headArmoireIronBlueArcherHelmText": "Helm Pemanah Biru Besi",
"headArmoireIronBlueArcherHelmNotes": "Hard-headed? No, you're just well protected. Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Iron Archer Set (Item 1 of 3).",
"headArmoireWoodElfHelmText": "Helm Elf Hutan",
"headArmoireWoodElfHelmNotes": "Helm dedaunan ini mungkin terlihat tipis, tapi ini bisa melindungimu dari cuaca buruk dan musuh berbahaya. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Harta Karun: Set Elf Hutan (Item 1 dari 3).",
"headArmoireRamHeaddressText": "Ram Headdress",
"headArmoireRamHeaddressNotes": "Helm rumit ini didesain untuk kelihatan seperti kepala domba. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Harta Karun: Set Domba Barbarian (Item 1 dari 3).",
"headArmoireCrownOfHeartsText": "Crown of Hearts",
"headArmoireCrownOfHeartsNotes": "Mahkota merah mawar ini bukan hanya menarik perhatian! Ini juga akan menguatkan hatimu melawan tugas yang sulit. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Harta Karun: Set Ratu Hati (Item 1 dari 3).",
"headArmoireMushroomDruidCapText": "Mushroom Druid Cap",
"headArmoireWoodElfHelmNotes": "Helm dedaunan ini mungkin terlihat tipis, tapi ini bisa melindungimu dari cuaca buruk dan musuh berbahaya. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Ajaib: Set Elf Hutan (Item 1 dari 3).",
"headArmoireRamHeaddressText": "Bulang Biri-Biri",
"headArmoireRamHeaddressNotes": "Helm rumit ini didesain untuk kelihatan seperti kepala domba. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Ajaib: Set Domba Barbarian (Item 1 dari 3).",
"headArmoireCrownOfHeartsText": "Mahkota Hati",
"headArmoireCrownOfHeartsNotes": "Mahkota merah mawar ini bukan hanya menarik perhatian! Ini juga akan menguatkan hatimu melawan tugas yang sulit. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Ajaib: Set Ratu Hati (Item 1 dari 3).",
"headArmoireMushroomDruidCapText": "Topi Druid Jamur",
"headArmoireMushroomDruidCapNotes": "Harvested deep in a misty forest, this cap grants the wearer knowledge of medicinal plants. Increases Intelligence by <%= int %> and Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Mushroom Druid Set (Item 1 of 3).",
"headArmoireMerchantChaperonText": "Merchant Chaperon",
"headArmoireMerchantChaperonNotes": "This versatile wrapped wool hat will surely make you the most stylish seller in the market! Increases Perception and Intelligence by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Merchant Set (Item 1 of 3).",
"headArmoireVikingHelmText": "Helm Viking",
"headArmoireVikingHelmNotes": "Tak ada tanduk atau sayap yang dapat ditemukan di helm ini: itu terlalu mudah untuk digenggam musuh! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %> dan Persepsi sebanyak <%= per %>. Peti Harta Karun: Set Viking (Item 2 dari 3).",
"headArmoireVikingHelmNotes": "Tak ada tanduk atau sayap yang dapat ditemukan di helm ini: itu terlalu mudah untuk digenggam musuh! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %> dan Persepsi sebanyak <%= per %>. Peti Ajaib: Set Viking (Item 2 dari 3).",
"headArmoireSwanFeatherCrownText": "Mahkota Bulu Angsa",
"headArmoireSwanFeatherCrownNotes": "Tiara ini indah dan ringan layaknya bulu angsa! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Harta Karun: Set Penari Angsa (Item 1 dari 3).",
"headArmoireSwanFeatherCrownNotes": "Tiara ini indah dan ringan layaknya bulu angsa! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Ajaib: Set Penari Angsa (Item 1 dari 3).",
"headArmoireAntiProcrastinationHelmText": "Anti-Procrastination Helm",
"headArmoireAntiProcrastinationHelmNotes": "This mighty steel helm will help you win the fight to be healthy, happy, and productive! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Anti-Procrastination Set (Item 1 of 3).",
"headArmoireCandlestickMakerHatText": "Topi Pembuat Kandil",
"headArmoireCandlestickMakerHatNotes": "Sebuah topi gaul membuat setiap pekerjaan lebih seru, dan membuat kandil tidak terkecuali! Meningkatkan Persepsi dan Kecerdasan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Set Pembuat Kandil (Item 2 dari 3).",
"headArmoireCandlestickMakerHatNotes": "Sebuah topi gaul membuat setiap pekerjaan lebih seru, dan membuat kandil tidak terkecuali! Meningkatkan Persepsi dan Kecerdasan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib: Set Pembuat Kandil (Item 2 dari 3).",
"headArmoireLamplightersTopHatText": "Topi Tinggi Penerang Lentera",
"headArmoireLamplightersTopHatNotes": "Topi hitam gaul ini melengkapi perpaduan penerang lentera-mu! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>.",
"headArmoireCoachDriversHatText": "Topi Pengendara Kereta",
"headArmoireCoachDriversHatNotes": "Topi ini bergaya, tapi tidak terlalu bergaya seperti sebuah topi tinggi. Pastikan topi ini tidak terbang sewaktu kamu mengendara dengan kecepatan tinggi! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Harta Karun: Set Pengendara Kereta (Item 2 dari 3).",
"headArmoireCoachDriversHatNotes": "Topi ini bergaya, tapi tidak terlalu bergaya seperti sebuah topi tinggi. Pastikan topi ini tidak terbang sewaktu kamu mengendara dengan kecepatan tinggi! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Ajaib: Set Pengendara Kereta (Item 2 dari 3).",
"headArmoireCrownOfDiamondsText": "Crown of Diamonds",
"headArmoireCrownOfDiamondsNotes": "This shining crown isn't just a great hat; it will also sharpen your mind! Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: King of Diamonds Set (Item 2 of 3).",
"offhand": "off-hand item",
@@ -1114,8 +1114,8 @@
"shieldSpecialDiamondStaveNotes": "This valuable stave has mystical powers. Increases Intelligence by <%= int %>.",
"shieldSpecialRoguishRainbowMessageText": "Surat Pelangi Nakal",
"shieldSpecialRoguishRainbowMessageNotes": "Amplop gemerlapan ini berisi pesan penyemangat dari para Habitican, dan setitik sihir untuk mempercepat pengirimannya! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>.",
"shieldSpecialLootBagText": "Loot Bag",
"shieldSpecialLootBagNotes": "This bag is ideal for storing all the goodies you've stealthily removed from unsuspecting Tasks! Increases Strength by <%= str %>.",
"shieldSpecialLootBagText": "Kantong Jarahan",
"shieldSpecialLootBagNotes": "Kantong ini ideal untuk menyimpan semua oleh-oleh yang kamu ambil diam-diam dari Tugas yang lengah. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>.",
"shieldSpecialWintryMirrorText": "Cermin Musim Dingin",
"shieldSpecialWintryMirrorNotes": "Apa lagi cara terbaik untuk mengagumi penampilan musim dingin-mu? Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>.",
"shieldSpecialWakizashiText": "Wakizashi",
@@ -1233,41 +1233,41 @@
"shieldMystery301704Text": "Fluttery Fan",
"shieldMystery301704Notes": "This fine fan will keep you feeling cool and looking fancy! Confers no benefit. April 3017 Subscriber Item.",
"shieldArmoireGladiatorShieldText": "Perisai Gladiator",
"shieldArmoireGladiatorShieldNotes": "Untuk menjadi gladiator kamu harus... eh, terserah deh, tempeleng saja semua musuh dengan perisaimu ini. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %> dan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Harta Karun: Set Gladiator (Item 3 dari 3).",
"shieldArmoireGladiatorShieldNotes": "Untuk menjadi gladiator kamu harus... eh, terserah deh, tempeleng saja semua musuh dengan perisaimu ini. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %> dan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Ajaib: Set Gladiator (Item 3 dari 3).",
"shieldArmoireMidnightShieldText": "Perisai Tengah Malam",
"shieldArmoireMidnightShieldNotes": "Perisai ini memiliki kekuatan paling besar di tengah malam! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %> dan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Harta Karun: Item Tersendiri. ",
"shieldArmoireMidnightShieldNotes": "Perisai ini memiliki kekuatan paling besar di tengah malam! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %> dan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Ajaib: Item Tersendiri. ",
"shieldArmoireRoyalCaneText": "Tongkat Kerajaan",
"shieldArmoireRoyalCaneNotes": "Bersorak untuk Sang Penguasa, nyanyikan pujian untuknya! Meningkatkan Ketahanan, Kecerdasan, dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Set Kerajaan (Item 2 dari 3).",
"shieldArmoireRoyalCaneNotes": "Bersorak untuk Sang Penguasa, nyanyikan pujian untuknya! Meningkatkan Ketahanan, Kecerdasan, dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib: Set Kerajaan (Item 2 dari 3).",
"shieldArmoireDragonTamerShieldText": "Perisai Penjinak Naga",
"shieldArmoireDragonTamerShieldNotes": "Membingungkan Musuh dengan tameng berbentuk naga. Meningkatkan Persepsi sebesar <%=per%>. Peti Harta Karun : Set Penakluk Naga (Item 2 dari 3)",
"shieldArmoireDragonTamerShieldNotes": "Membingungkan Musuh dengan tameng berbentuk naga. Meningkatkan Persepsi sebesar <%=per%>. Peti Ajaib : Set Penakluk Naga (Item 2 dari 3)",
"shieldArmoireMysticLampText": "Lampu Mistis",
"shieldArmoireMysticLampNotes": "Lampu mistik ini bisa menerangi goa tergelap sekalipun! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Harta Karun. Item Tersendiri.",
"shieldArmoireMysticLampNotes": "Lampu mistik ini bisa menerangi goa tergelap sekalipun! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Ajaib. Item Tersendiri.",
"shieldArmoireFloralBouquetText": "Buket Bunga",
"shieldArmoireFloralBouquetNotes": "Tidak begitu banyak membantu dalam pertempuran, tetapi bukankah mereka cantik? Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Harta Karun: Item Tersendiri.",
"shieldArmoireFloralBouquetNotes": "Tidak begitu banyak membantu dalam pertempuran, tetapi bukankah mereka cantik? Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Ajaib: Item Tersendiri.",
"shieldArmoireSandyBucketText": "Timba Pasir",
"shieldArmoireSandyBucketNotes": "Cocok untuk menampung semua Koin Emas yang kamu dapatkan dari penyelesaian tugas! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Harta Karun: Set Pesisir Pantai (Item 3 dari 3).",
"shieldArmoireSandyBucketNotes": "Cocok untuk menampung semua Koin Emas yang kamu dapatkan dari penyelesaian tugas! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Ajaib: Set Pesisir Pantai (Item 3 dari 3).",
"shieldArmoirePerchingFalconText": "Elang Bertengger",
"shieldArmoirePerchingFalconNotes": "Seekor elang bersahabat bertengger di tanganmu, siap untuk menyambar musuhmu. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Harta Karun: Set Pawang Elang (Item 3 dari 3).",
"shieldArmoirePerchingFalconNotes": "Seekor elang bersahabat bertengger di tanganmu, siap untuk menyambar musuhmu. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Ajaib: Set Pawang Elang (Item 3 dari 3).",
"shieldArmoireRamHornShieldText": "Perisai Tanduk Domba",
"shieldArmoireRamHornShieldNotes": "Seruduk Keseharian lawanmu dengan perisai ini! Meningkatkan Ketahanan dan Kekuatan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Set Domba Barbarian (Item 3 dari 3).",
"shieldArmoireRamHornShieldNotes": "Seruduk Keseharian lawanmu dengan perisai ini! Meningkatkan Ketahanan dan Kekuatan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib: Set Domba Barbarian (Item 3 dari 3).",
"shieldArmoireRedRoseText": "Mawar Merah",
"shieldArmoireRedRoseNotes": "Mawar merah gelap ini baunya memikat. Ini juga akan mempertajam pengertianmu. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Harta Karun: Item Tersendiri.",
"shieldArmoireRedRoseNotes": "Mawar merah gelap ini baunya memikat. Ini juga akan mempertajam pengertianmu. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Ajaib: Item Tersendiri.",
"shieldArmoireMushroomDruidShieldText": "Mushroom Druid Shield",
"shieldArmoireMushroomDruidShieldNotes": "Though made from a mushroom, there's nothing mushy about this tough shield! Increases Constitution by <%= con %> and Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Mushroom Druid Set (Item 3 of 3).",
"shieldArmoireFestivalParasolText": "Payung Festival",
"shieldArmoireFestivalParasolNotes": "Payung Ringan ini akan melindungimu dari cahaya silau--entah dari matahari atau dari Keseharian merah tua! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Harta Karun: Set Pakaian Festival (Item 2 dari 3).",
"shieldArmoireFestivalParasolNotes": "Payung Ringan ini akan melindungimu dari cahaya silau--entah dari matahari atau dari Keseharian merah tua! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Ajaib: Set Pakaian Festival (Item 2 dari 3).",
"shieldArmoireVikingShieldText": "Perisai Viking",
"shieldArmoireVikingShieldNotes": "Perisai kokoh dari kayu dan kulit binatang bisa bertahan dari musuh paling menakutkanmu. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %> dan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Harta Karun: Set Viking (Item 3 dari 3).",
"shieldArmoireVikingShieldNotes": "Perisai kokoh dari kayu dan kulit binatang bisa bertahan dari musuh paling menakutkanmu. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %> dan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Ajaib: Set Viking (Item 3 dari 3).",
"shieldArmoireSwanFeatherFanText": "Kipas Bulu Angsa",
"shieldArmoireSwanFeatherFanNotes": "Gunakan kipas ini untuk menonjolkan pergerakanmu selagi kamu menari bagaikan seekor angsa yang anggun. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Harta Karun: Set Penari Angsa (Item 3 dari 3).",
"shieldArmoireSwanFeatherFanNotes": "Gunakan kipas ini untuk menonjolkan pergerakanmu selagi kamu menari bagaikan seekor angsa yang anggun. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Ajaib: Set Penari Angsa (Item 3 dari 3).",
"shieldArmoireGoldenBatonText": "Tongkat Emas",
"shieldArmoireGoldenBatonNotes": "Sewaktu kamu berdansa ke pertempuran sambil mengayunkan tongkat ini mengikuti irama, kamu tidak bisa dihentikan. Meningkatkan Kecerdasan dan Kekuatan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Item Tersendiri.",
"shieldArmoireGoldenBatonNotes": "Sewaktu kamu berdansa ke pertempuran sambil mengayunkan tongkat ini mengikuti irama, kamu tidak bisa dihentikan. Meningkatkan Kecerdasan dan Kekuatan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib: Item Tersendiri.",
"shieldArmoireAntiProcrastinationShieldText": "Perisai Anti Penundaan",
"shieldArmoireAntiProcrastinationShieldNotes": "Perisai baja kuat ini akan membantumu menangkal pengalih perhatian sewaktu mereka mendekat! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Harta Karun: Set Anti Penundaan (Item 3 dari 3).",
"shieldArmoireAntiProcrastinationShieldNotes": "Perisai baja kuat ini akan membantumu menangkal pengalih perhatian sewaktu mereka mendekat! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Ajaib: Set Anti Penundaan (Item 3 dari 3).",
"shieldArmoireHorseshoeText": "Sepatu Kuda",
"shieldArmoireHorseshoeNotes": "Bantu melindungi kaki dari tunggangan kesayanganmu dengan sepatu besi ini. Meningkatkan Ketahanan, Persepsi, dan Kekuatan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Set Pemelihara Hewan (Item 3 dari 3).",
"shieldArmoireHorseshoeNotes": "Bantu melindungi kaki dari tunggangan kesayanganmu dengan sepatu besi ini. Meningkatkan Ketahanan, Persepsi, dan Kekuatan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Ajaib: Set Pemelihara Hewan (Item 3 dari 3).",
"shieldArmoireHandmadeCandlestickText": "Kandil Buatan Tangan",
"shieldArmoireHandmadeCandlestickNotes": "Perlengkapan lilin indahmu menyediakan cahaya dan kehangatan untuk para Habitican penuh rasa terima kasih! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Harta Karun: Set Pembuat Kandil (Item 3 dari 3).",
"shieldArmoireHandmadeCandlestickNotes": "Perlengkapan lilin indahmu menyediakan cahaya dan kehangatan untuk para Habitican penuh rasa terima kasih! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Ajaib: Set Pembuat Kandil (Item 3 dari 3).",
"shieldArmoireWeaversShuttleText": "Weaver's Shuttle",
"shieldArmoireWeaversShuttleNotes": "This tool passes your weft thread through the warp to make cloth! Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Weaver Set (Item 3 of 3).",
"shieldArmoireShieldOfDiamondsText": "Crimson Jewel Shield",
@@ -1417,7 +1417,7 @@
"headAccessoryMystery301405Text": "Kacamata Kepala",
"headAccessoryMystery301405Notes": "\"Kacamata untuk mata,\" kata mereka. \"Tidak ada yang pakai kacamata di kepala,\" kata mereka. Hah! Yang benar saja! Tidak menambah status apapun. Item Pelanggan Agustus 3015.",
"headAccessoryArmoireComicalArrowText": "Panah Kocak",
"headAccessoryArmoireComicalArrowNotes": "Item aneh ini tidak memberikan tambahan Atribut, tapi beneran bagus untuk melucu! Tidak menambah status apapun. Peti Harta Karun: Item Tersendiri.",
"headAccessoryArmoireComicalArrowNotes": "Item aneh ini tidak memberikan tambahan Atribut, tapi beneran bagus untuk melucu! Tidak menambah status apapun. Peti Ajaib: Item Tersendiri.",
"eyewear": "Kacamata",
"eyewearCapitalized": "Kacamata",
"eyewearBase0Text": "Tidak Mengenakan Kacamata",
@@ -1461,6 +1461,6 @@
"eyewearMystery301703Text": "Peacock Masquerade Mask",
"eyewearMystery301703Notes": "Perfect for a fancy masquerade or for stealthily moving through a particularly well-dressed crowd. Confers no benefit. March 3017 Subscriber Item.",
"eyewearArmoirePlagueDoctorMaskText": "Topeng Dokter Wabah",
"eyewearArmoirePlagueDoctorMaskNotes": "Topeng autentik yang dikenakan para doktor untuk memerangi Wabah Kemalasan. Tidak menambah status apapun. Peti Harta Karun: Set Doktor Wabah (Item 2 dari 3).",
"twoHandedItem": "Two-handed item."
"eyewearArmoirePlagueDoctorMaskNotes": "Topeng autentik yang dikenakan para dokter untuk memerangi Wabah Kemalasan. Tidak menambah status apapun. Peti Ajaib: Set Dokter Wabah (Item 2 dari 3).",
"twoHandedItem": "Item dua tangan."
}

View File

@@ -168,8 +168,8 @@
"achievementBewilderText": "Membantu mengalahkan Be-Wilder selama event Pesta Pora Musim Semi 2016!",
"checkOutProgress": "Cek progresku di Habitica!",
"cards": "Kartu",
"sentCardToUser": "You sent a card to <%= profileName %>",
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> from <%= userName %>",
"sentCardToUser": "Kamu mengirim kartu ke <%= profileName %>",
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> dari <%= userName %>",
"cardReceived": "Kamu mendapat sebuah <span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span>",
"greetingCard": "Kartu Ucapan",
"greetingCardExplanation": "Kalian berdua mendapatkan lencana Teman yang Ceria!",

View File

@@ -9,8 +9,8 @@
"messageCannotFeedPet": "Tidak dapat memberi makan peliharaan ini.",
"messageAlreadyMount": "Kamu sudah memiliki tunggangan ini. Cobalah beri makan peliharaan yang lain.",
"messageEvolve": "Kamu telah menjinakkan <%= egg %>, kini kamu dapat menungganginya!",
"messageLikesFood": "<%= egg %> really likes <%= foodText %>!",
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> eats <%= foodText %> but doesn't seem to enjoy it.",
"messageLikesFood": "<%= egg %> sangat menyukai <%= foodText %>!",
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> memakan <%= foodText %> walaupun sepertinya ia kurang suka.",
"messageBought": "Membeli <%= itemText %>",
"messageEquipped": "<%= itemText %> digunakan.",
"messageUnEquipped": "<%= itemText %> dilepaskan.",
@@ -21,7 +21,7 @@
"messageNotEnoughGold": "Anda tidak memiliki cukup Gold",
"messageTwoHandedEquip": "Menggunakan <%= twoHandedText %> membutuhkan dua tangan, jadi <%= offHandedText %> telah dilepaskan.",
"messageTwoHandedUnequip": "Menggunakan <%= twoHandedText %> membutuhkan dua tangan, jadi benda tersebut dilepaskan saat kamu menggunakan <%= offHandedText %>.",
"messageDropFood": "You've found <%= dropText %>!",
"messageDropFood": "Kamu menemukan <%= dropText %>!",
"messageDropEgg": "Kamu menemukan Telur <%= dropText %>!",
"messageDropPotion": "Kamu menemukan Ramuan Penetas <%= dropText %>!",
"messageDropQuest": "Kamu menemukan sebuah misi!",
@@ -33,7 +33,7 @@
"messageHealthAlreadyMax": "Kamu sudah punya nyawa maksimum.",
"messageHealthAlreadyMin": "Oh tidak! Kamu sudah kehabisan nyawa, jadi sudah telat untuk membeli ramuan kesehatan, tetapi jangan khawatir - kamu bisa bangkit lagi!",
"armoireEquipment": "<%= image %> Kamu menemukan bagian dari perlengkapan yang langka di Armoire: <%= dropText %>! Keren!",
"armoireFood": "<%= image %> You rummage in the Armoire and find <%= dropText %>. What's that doing in here?",
"armoireFood": "<%= image %> Kamu membuka Peti Ajaib dan menemukan <%= dropText %>. Kenapa ada itu di dalam sini?",
"armoireExp": "Kamu menghajar Armoire dan mendapatkan Pengalaman. Rasakan itu!",
"messageInsufficientGems": "Permata tidak cukup!",
"messageAuthPasswordMustMatch": ":password dan :confirm Kata Sandi tidak cocok",

View File

@@ -65,7 +65,7 @@
"wrongItemType": "Tipe item \"<%= type %>\" tidak valid.",
"wrongItemPath": "Jalur item \"<%= path %>\" tidak valid.",
"unpinnedItem": "Kamu melepas sematan untuk <%= item %>! Ia tidak akan muncul lagi di kolom Hadiahmu.",
"cannotUnpinArmoirPotion": "Ramuan Kesehatan dan Peti Harta Karun tidak dapat dihilangkan.",
"cannotUnpinArmoirPotion": "Ramuan Kesehatan dan Peti Ajaib tidak dapat dihilangkan.",
"purchasedItem": "Kamu membeli <%= itemName %>",
"ian": "Ian",
"ianText": "Selamat datang di Toko Misi! Di sini kamu bisa menggunakan Gulungan Misi untuk melawan monster dengan teman-temanmu. Pastikan untuk mengecek koleksi Gulungan Misi kami yang dijual di sebelah kanan!",
@@ -150,7 +150,7 @@
"tourHabitsBrief": "<strong>Kebiasaan Baik & Buruk</strong><ul><li>Kebiasaan Baik memberikan hadiah Koin Emas & Pengalaman.</li><li>Kebiasaan Buruk membuatmu kehilangan Nyawa.</li></ul>",
"tourHabitsProceed": "Masuk akal!",
"tourRewardsBrief": "<strong>Daftar Hadiah</strong><ul><li>Habiskan Koin Emas hasil kerja kerasmu di sini!</li><li>Beli Perlengkapan untuk avatar-mu, atau buat daftar Hadiah sendiri.</li></ul>",
"tourRewardsArmoire": "<strong>Daftar Hadiah</strong><ul><li>Pakai Koin Emas hasil kerja kerasmu di sini!</li><li>Beli Perlengkapan untuk avatar-mu, dapatkan hadiah dari Peti Harta Karun, atau buat daftar Hadiah sendiri</li></ul>",
"tourRewardsArmoire": "<strong>Daftar Hadiah</strong><ul><li>Pakai Koin Emas hasil kerja kerasmu di sini!</li><li>Beli Perlengkapan untuk avatar-mu, dapatkan hadiah dari Peti Ajaib, atau buat daftar Hadiah sendiri</li></ul>",
"tourRewardsProceed": "Sudah semua!",
"welcomeToHabit": "Selamat datang di Habitica!",
"welcome1": "Buat sebuah avatar.",

View File

@@ -49,7 +49,7 @@
"noSaddlesAvailable": "Kamu tidak mempunyai Pelana apapun.",
"noFood": "Kamu tidak mempunyai makanan atau pelana.",
"dropsExplanation": "Dapatkan item-item ini lebih cepat dengan Permata jika kamu tidak ingin menunggu jatuhan ketika menyelesaikan tugas. <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Drops\">Lebih lanjut mengenai sistem jatuhan.</a>",
"dropsExplanationEggs": "Pakai Permata untuk mendapatkan telur lebih cepat kalau kamu tidak mau menunggu drop telur biasa, atau mengulang Misi untuk mendapatkan telur Misi. <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Drops\">Lebih lanjut mengenai sistem drop.</a>",
"dropsExplanationEggs": "Gunakan Permata untuk mendapatkan telur lebih cepat kalau kamu tidak mau menunggu drop telur biasa, atau mengulang Misi untuk mendapatkan telur Misi. <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Drops\">Baca lebih lanjut mengenai sistem drop.</a>",
"premiumPotionNoDropExplanation": "Ramuan Penetas Ajaib tidak dapat digunakan untuk telur yang didapatkan dari Misi. Satu-satunya cara mendapatkan Ramuan Penetas Ajaib adalah dengan membelinya, bukan dari drop.",
"beastMasterProgress": "Perkembangan Beast Master",
"stableBeastMasterProgress": "Perkembangan Beast Master: <%= number %> Peliharaan Ditemukan",
@@ -81,7 +81,7 @@
"petNotOwned": "Kamu tidak memiliki peliharaan ini.",
"mountNotOwned": "Kamu tidak memiliki tunggangan ini.",
"earnedCompanion": "Berkat produktivitasmu, kamu mendapatkan seekor teman baru. Beri dia makan supaya dia tumbuh besar!",
"feedPet": "Feed <%= text %> to your <%= name %>?",
"feedPet": "Beri makan <%= text %> kepada <%= name %>-mu?",
"useSaddle": "Tunggangi <%= pet %>?",
"raisedPet": "Kamu membesarkan <%= pet %> milikmu!",
"earnedSteed": "Dengan melengkapi tugasmu, kamu mendapatkan tunggangan yang setia!",

View File

@@ -314,8 +314,8 @@
"backgrounds122017": "SERIE 43: Dicembre 2017",
"backgroundCrosscountrySkiTrailText": "Cross-Country Ski Trail",
"backgroundCrosscountrySkiTrailNotes": "Glide along a Cross-Country Ski Trail.",
"backgroundStarryWinterNightText": "Starry Winter Night",
"backgroundStarryWinterNightNotes": "Admire a Starry Winter Night.",
"backgroundStarryWinterNightText": "Notte Invernale Stellata",
"backgroundStarryWinterNightNotes": "Ammira una Notte Invernale Stellata.",
"backgroundToymakersWorkshopText": "Laboratorio del giocattolaio",
"backgroundToymakersWorkshopNotes": "Bask in the wonder of a Toymaker's Workshop.",
"backgrounds012018": "SERIE 44: Gennaio 2018",

View File

@@ -164,9 +164,9 @@
"questEggPterodactylText": "Pterodattilo",
"questEggPterodactylMountText": "Pterodattilo",
"questEggPterodactylAdjective": "un fiducioso",
"questEggBadgerText": "Badger",
"questEggBadgerMountText": "Badger",
"questEggBadgerAdjective": "bustling",
"questEggBadgerText": "Tasso",
"questEggBadgerMountText": "Tasso",
"questEggBadgerAdjective": "un vivace",
"eggNotes": "Trova una pozione per far schiudere questo uovo, e nascerà <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
"hatchingPotionBase": "Base",
"hatchingPotionWhite": "Bianco",
@@ -194,23 +194,23 @@
"hatchingPotionNotes": "Versa questa pozione su un uovo, e nascerà un animale <%= potText(locale) %>.",
"premiumPotionAddlNotes": "Non utilizzabile su uova di animali ottenute dalle missioni.",
"foodMeat": "Carne",
"foodMeatThe": "the Meat",
"foodMeatA": "Meat",
"foodMeatThe": "la Carne",
"foodMeatA": "Carne",
"foodMilk": "Latte",
"foodMilkThe": "the Milk",
"foodMilkA": "Milk",
"foodMilkThe": "il Latte",
"foodMilkA": "Latte",
"foodPotatoe": "Patata",
"foodPotatoeThe": "the Potato",
"foodPotatoeA": "a Potato",
"foodPotatoeThe": "la Patata",
"foodPotatoeA": "una Patata",
"foodStrawberry": "Fragola",
"foodStrawberryThe": "the Strawberry",
"foodStrawberryA": "a Strawberry",
"foodStrawberryThe": "la Fragola",
"foodStrawberryA": "una Fragola",
"foodChocolate": "Cioccolato",
"foodChocolateThe": "the Chocolate",
"foodChocolateA": "Chocolate",
"foodChocolateThe": "la Cioccolata",
"foodChocolateA": "Cioccolata",
"foodFish": "Pesce",
"foodFishThe": "the Fish",
"foodFishA": "a Fish",
"foodFishThe": "il Pesce",
"foodFishA": "un Pesce",
"foodRottenMeat": "Carne ammuffita",
"foodRottenMeatThe": "the Rotten Meat",
"foodRottenMeatA": "Rotten Meat",
@@ -221,14 +221,14 @@
"foodCottonCandyBlueThe": "the Blue Cotton Candy",
"foodCottonCandyBlueA": "Blue Cotton Candy",
"foodHoney": "Miele",
"foodHoneyThe": "the Honey",
"foodHoneyA": "Honey",
"foodHoneyThe": "il Miele",
"foodHoneyA": "Miele",
"foodCakeSkeleton": "Torta d'osso",
"foodCakeSkeletonThe": "the Bare Bones Cake",
"foodCakeSkeletonA": "a Bare Bones Cake",
"foodCakeBase": "Torta base",
"foodCakeBaseThe": "the Basic Cake",
"foodCakeBaseA": "a Basic Cake",
"foodCakeBaseThe": "la Torta base",
"foodCakeBaseA": "una Torta base",
"foodCakeCottonCandyBlue": "Torta di Zucchero Blu",
"foodCakeCottonCandyBlueThe": "the Candy Blue Cake",
"foodCakeCottonCandyBlueA": "a Candy Blue Cake",
@@ -269,20 +269,20 @@
"foodCandyShadeThe": "the Chocolate Candy",
"foodCandyShadeA": "Chocolate Candy",
"foodCandyWhite": "Caramella alla Vaniglia",
"foodCandyWhiteThe": "the Vanilla Candy",
"foodCandyWhiteA": "Vanilla Candy",
"foodCandyWhiteThe": "la Caramella alla Vaniglia",
"foodCandyWhiteA": "Caramella alla Vaniglia",
"foodCandyGolden": "Caramella al Miele",
"foodCandyGoldenThe": "the Honey Candy",
"foodCandyGoldenA": "Honey Candy",
"foodCandyGoldenThe": "la Caramella al Miele",
"foodCandyGoldenA": "Caramella al Miele",
"foodCandyZombie": "Caramella ammuffita",
"foodCandyZombieThe": "the Rotten Candy",
"foodCandyZombieA": "Rotten Candy",
"foodCandyZombieThe": "la Caramella ammuffita",
"foodCandyZombieA": "Caramella ammuffita",
"foodCandyDesert": "Caramella di Sabbia",
"foodCandyDesertThe": "the Sand Candy",
"foodCandyDesertA": "Sand Candy",
"foodCandyDesertThe": "la Caramella di Sabbia",
"foodCandyDesertA": "Caramella di Sabbia",
"foodCandyRed": "Caramella alla Cannella",
"foodCandyRedThe": "the Cinnamon Candy",
"foodCandyRedA": "Cinnamon Candy",
"foodCandyRedThe": "la Caramella alla Cannella",
"foodCandyRedA": "Caramella alla Cannella",
"foodSaddleText": "Sella",
"foodSaddleNotes": "Rende immediatamente cavalcabile uno dei tuoi animali.",
"foodSaddleSellWarningNote": "Ehi! Questo è uno strumento piuttosto utile! Sai come usare una Sella con i tuoi animali?",

View File

@@ -9,8 +9,8 @@
"messageCannotFeedPet": "Non puoi nutrire questo animale.",
"messageAlreadyMount": "Possiedi già quella cavalcatura. Prova a dare da mangiare ad un altro animale.",
"messageEvolve": "Hai appena addomesticato <%= egg %>, andiamo a farci un giro!",
"messageLikesFood": "<%= egg %> really likes <%= foodText %>!",
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> eats <%= foodText %> but doesn't seem to enjoy it.",
"messageLikesFood": "<%= egg %> adora <%= foodText %>!",
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> mangia <%= foodText %>, ma non sembra piacergli molto.",
"messageBought": "Hai comprato <%= itemText %>",
"messageEquipped": "<%= itemText %> equipaggiato.",
"messageUnEquipped": "<%= itemText %> non è più equipaggiato.",
@@ -21,7 +21,7 @@
"messageNotEnoughGold": "Non hai abbastanza Oro",
"messageTwoHandedEquip": "Brandire <%= twoHandedText %> richiede due mani, perciò <%= offHandedText %> è stato disequipaggiato.",
"messageTwoHandedUnequip": "Brandire <%= twoHandedText %> richiede due mani, perciò è stato disequipaggiato per poterti armare con <%= offHandedText %>.",
"messageDropFood": "You've found <%= dropText %>!",
"messageDropFood": "Hai trovato <%= dropText %>!",
"messageDropEgg": "Hai trovato un uovo di <%= dropText %>!",
"messageDropPotion": "Hai trovato una Pozione di Schiusura <%= dropText %>!",
"messageDropQuest": "Hai trovato una missione!",
@@ -29,11 +29,11 @@
"messageFoundQuest": "Hai trovato la missione \"<%= questText %>\"!",
"messageAlreadyPurchasedGear": "Hai già acquistato questo oggetto in passato, ma al momento non lo possiedi. Puoi comprarlo di nuovo nella colonna delle Ricompense, nella pagina delle attività.",
"messageAlreadyOwnGear": "Possiedi già questo oggetto. Equipaggialo andando in Inventario > Equipaggiamento.",
"previousGearNotOwned": "You need to purchase a lower level gear before this one.",
"previousGearNotOwned": "Devi comprare un oggetto di grado inferiore prima di poter prendere questo.",
"messageHealthAlreadyMax": "Hai già la salute massima.",
"messageHealthAlreadyMin": "Oh no! Hai già finito la tua Salute, quindi è troppo tardi comprare una Pozione della Salute, ma non preoccuparti - puoi resuscitare!",
"armoireEquipment": "<%= image %> Hai trovato dell'equipaggiamento raro nello Scrigno: <%= dropText %>! Fantastico!",
"armoireFood": "<%= image %> You rummage in the Armoire and find <%= dropText %>. What's that doing in here?",
"armoireFood": "<%= image %> Frughi nello Scrigno e trovi <%= dropText %>. Cosa ci fa qui dentro?",
"armoireExp": "Fai a botte con lo Scrigno e ottieni dell'Esperienza. Prendi questo!",
"messageInsufficientGems": "Non hai abbastanza gemme!",
"messageAuthPasswordMustMatch": ":password e :confirmPassword non corrispondono",

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
"justinIntroMessage1": "Ciao! Devi essere nuovo qui. Mi chiamo Justin, la tua guida ad Habitica.",
"justinIntroMessage2": "Per cominciare, hai bisogno di un avatar.",
"justinIntroMessage3": "Bene! Ora, su cosa vorresti lavorare durante questo viaggio?",
"introTour": "Here we are! I've filled out some Tasks for you based on your interests, so you can get started right away. Click a Task to edit or add new Tasks to fit your routine!",
"introTour": "Eccoci qua! Ho creato alcune Attività basate sui tuoi interessi, così hai già qualcosa con cui partire. Clicca su un'Attività per modificarla oppure aggiungine di nuove!",
"prev": "Prev",
"next": "Next",
"randomize": "Casuale",
@@ -20,7 +20,7 @@
"sleepBullet1": "Le Daily incomplete non potranno danneggiarti",
"sleepBullet2": "Le attività non perderanno la serie o cambieranno colore",
"sleepBullet3": "I Boss non ti infliggeranno danni per le tue Daily incomplete",
"sleepBullet4": "Your boss damage or collection Quest items will stay pending until check-out",
"sleepBullet4": "Il tuo danno ai Boss o gli oggetti raccolti per le missioni rimarranno in pausa fino a quando esci dalla Locanda.",
"pauseDailies": "Sospendi danni",
"unpauseDailies": "Riattiva danni",
"staffAndModerators": "Staff e Moderatori",
@@ -111,7 +111,7 @@
"classGearText": "Congratulazioni per la scelta della classe! Ho aggiunto la tua nuova arma di base al tuo inventario. Dai un'occhiata giù per equipaggiarla!",
"classStats": "These are your class's Stats; they affect the game-play. Each time you level up, you get one Point to allocate to a particular Stat. Hover over each Stat for more information.",
"autoAllocate": "Assegnazione automatica dei punti",
"autoAllocateText": "If 'Automatic Allocation' is selected, your avatar gains Stats automatically based on your tasks' Stats, which you can find in <strong>TASK > Edit > Advanced Settings > Stat Allocation</strong>. Eg, if you hit the gym often, and your 'Gym' Daily is set to 'Strength', you'll gain Strength automatically.",
"autoAllocateText": "Se l'opzione \"allocazione automatica\" è selezionata, il tuo avatar guadagna automaticamente Statistiche basate sulle tue attività, che puoi modificare in <strong>ATTIVITÀ > Modifica > Avanzate > Allocazione statistiche</strong>. Per esempio, se vai spesso in palestra, e la tua Daily \"Palestra\" è impostata su \"Forza\", guadagnerai Forza automaticamente.",
"spells": "Abilità",
"spellsText": "Ora puoi sbloccare abilità specifiche per la tua classe! Potrai vedere la prima una volta raggiunto il livello 11. Il tuo mana si rigenera di 10 punti al giorno, più 1 punto per ogni <a target='_blank' href='http://habitica.wikia.com/wiki/Todos'>Cosa Da Fare</a> completata.",
"skillsTitle": "Abilità",

View File

@@ -21,7 +21,7 @@
"rebirthOrb": "Ha utilizzato una Sfera della Rinascita per ricominciare dopo aver raggiunto il livello <%= level %>.",
"rebirthOrb100": "Ha utilizzato una Sfera della Rinascita per ricominciare dopo aver raggiunto il livello 100+.",
"rebirthOrbNoLevel": "Ha utilizzato una Sfera della Rinascita per ricominciare da capo.",
"rebirthPop": "Instantly restart your character as a Level 1 Warrior while retaining achievements, collectibles, and equipment. Your tasks and their history will remain but they will be reset to yellow. Your streaks will be removed except from challenge tasks. Your Gold, Experience, Mana, and the effects of all Skills will be removed. All of this will take effect immediately. For more information, see the wiki's <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Orb of Rebirth</a> page.",
"rebirthPop": "Fai ripartire subito il tuo personaggio dal Livello 1 come Guerriero mantenendo medaglie, oggetti collezionabili ed equipaggiamento. Le tue attività e la loro cronologia rimarranno, ma torneranno al colore giallo. I contatori serie verranno resettati per tutte le attività, eccetto quelle delle Sfide. Il tuo oro, esperienza, mana ed effetti di tutte le abilità verranno rimossi. Tutto questo avrà effetto immediatamente. Per maggiori informazioni, visita la pagina della Wiki sulla <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Sfera della Rinascita</a>.",
"rebirthName": "Sfera della Rinascita",
"reborn": "Rinascita, livello massimo <%= reLevel %>",
"confirmReborn": "Sei sicuro/a?",

View File

@@ -146,7 +146,7 @@
"wizardText": "Mages learn swiftly, gaining Experience and Levels faster than other classes. They also get a great deal of Mana for using special abilities. Play a Mage if you enjoy the tactical game aspects of Habitica, or if you are strongly motivated by leveling up and unlocking advanced features!",
"mageText": "Magiërs leren snel, ze krijgen sneller ervaringspunten en niveaus dan de andere klassen. Je hebben ook veel mana beschikbaar voor speciale vaardigheden. Speel een magiër als je houdt van de tactische aspecten van Habitica of als je erg gemotiveerd wordt door stijging in niveaus en het vrijspelen van nieuwe functionaliteiten!",
"rogueText": "Dieven houden ervan rijkdom te vergaren, verkrijgen meer goud dan enig ander en zijn bedreven in het vinden van willekeurige voorwerpen. Hun kenmerkende behendigheid laat hen de consequenties ontduiken van het missen van dagelijkse taken. Speel een dief als je veel motivatie vindt in het krijgen van beloningen, het behalen van prestaties en het streven naar buit en badges!",
"healerText": "Helers zijn ongevoelig voor schade, en kunnen deze bescherming uitstrekken naar anderen. Gemiste dagelijkse taken en slechte gewoontes hebben nauwelijks invloed op hun humeur, en ze hebben manieren om gezondheidspunten te herstellen na een mislukking. Speel een Heler als je het leuk vindt om anderen in je groep te assisteren, of als het idee om de dood voor de gek te houden door hard te werken je inspireert!",
"healerText": "Helers zijn ongevoelig voor schade, en kunnen deze bescherming uitstrekken naar anderen. Gemiste dagelijkse taken en slechte gewoontes hebben nauwelijks invloed op hun humeur, en ze hebben manieren om gezondheidspunten te herstellen na een mislukking. Speel een Heler als je het leuk vindt om anderen in je gezelschap te assisteren, of als het idee om de dood voor de gek te houden door hard te werken je inspireert!",
"optOutOfClasses": "Afmelden",
"optOutOfPMs": "Afmelden",
"chooseClass": "Je klasse kiezen",
@@ -168,7 +168,7 @@
"invalidTarget": "Je kan daar geen vaardigheid op uitspreken.",
"youCast": "Je hebt <%= spell %> uitgesproken.",
"youCastTarget": "Je hebt <%= spell %> uitgesproken over <%= target %>.",
"youCastParty": "Je hebt <%= spell %> uitgesproken voor de groep.",
"youCastParty": "Je hebt <%= spell %> uitgesproken voor de gezelschap.",
"critBonus": "Voltreffer! Bonus:",
"gainedGold": "Je hebt wat goud verdiend",
"gainedMana": "Je hebt wat mana verdiend",

View File

@@ -43,7 +43,7 @@
"commGuideList02H": "<strong>Rapporteer controversiële of verhitte discussies aan de beheerders.</strong> Als je vindt dat een gesprek te ruzieachtig, emotioneel of kwetsend wordt, ga er dan niet meer op in. In plaats daarvan, meld de berichten om het ons te laten weten. Beheerders zullen zo snel mogelijk reageren. Het is onze taak om je veilig te houden. Als je denkt dat screenshots nuttig kunnen zijn, stuur ze dan op naar <%= hrefCommunityManagerEmail %>.",
"commGuideList02I": "<strong>Stuur geen spam.</strong> Onder spam valt onder andere: de zelfde opmerking of vraag op verschillende plekken posten, links posten zonder uitleg of context, nonsensberichten posten, of veel berichten achter elkaar posten. Vragen om edelstenen of een abonnement in een van de chatruimten of via een privébericht wordt ook als spammen gezien.",
"commGuideList02J": "<strong>Vermijd alsjeblieft het plaatsen van berichten met grote tekst in publieke chat ruimtes, voornamelijk de Herberg.</strong> Net als ALLES IN HOOFDLETTERS, leest het alsof je aan het schreeuwen bent en verstoort het de comfortabele atmosfeer.",
"commGuideList02K": "<strong>We raden het ten zeerste af om persoonlijke informatie uit te wisselen -\n in het bijzonder informatie die je kan identificeren - in publieke chat ruimtes.</strong> Identificerende informatie kan bevatten maar is niet beperkt tot: je adres, je email adres, en je API token/wachtwoord. Dit is voor je veiligheid! Staf of beheerders mogen zulke berichten verwijderen. Als er persoonlijke informatie wordt gevraagd in een privé gilde, groep of privé bericht, dan raden we je aan om vriendelijk te weigeren en de staf en beheerders te informeren door ofwel 1) het bericht te melden als het in een groep of privé gilde is of 2) screenshots te maken en naar Lemoness te sturen via <%= hrefCommunityManagerEmail %> als het bericht een privé bericht is.",
"commGuideList02K": "<strong>We raden het ten zeerste af om persoonlijke informatie uit te wisselen -\n in het bijzonder informatie die je kan identificeren - in publieke chat ruimtes.</strong> Identificerende informatie kan bevatten maar is niet beperkt tot: je adres, je email adres, en je API token/wachtwoord. Dit is voor je veiligheid! Staf of beheerders mogen zulke berichten verwijderen. Als er persoonlijke informatie wordt gevraagd in een privé gilde, gezelschap of privé bericht, dan raden we je aan om vriendelijk te weigeren en de staf en beheerders te informeren door ofwel 1) het bericht te melden als het in een gezelschap of privé gilde is of 2) screenshots te maken en naar Lemoness te sturen via <%= hrefCommunityManagerEmail %> als het bericht een privé bericht is.",
"commGuidePara019": "<strong>In besloten ruimtes</strong> hebben gebruikers meer vrijheid om de onderwerpen te bespreken die ze maar willen, maar ze mogen nog steeds de algemene voorwaarden niet overtreden. Plaats dus geen discriminerend, gewelddadig of bedreigend materiaal. Merk op: omdat namen van uitdagingen komen te staan in het openbare profiel van de winnaar, moeten ALLE uitdagingsnamen voldoen aan de richtlijnen voor openbare ruimtes, zelfs als ze verschijnen in een besloten ruimte.",
"commGuidePara020": "<strong>Privé berichten</strong> hebben extra richtlijnen. Als iemand je geblokkeerd heeft, contacteer hen dan niet ergens anders om te vragen om het teniet te doen. Daarnaast zou je geen privéberichten moeten sturen naar iemand die om hulp vraagt (gezien openbare antwoorden nuttig zijn voor de gemeenschap). Als laatste, stuur geen privéberichten om te bedelen voor edelstenen of een abonnement, dit wordt als spam gezien.",
"commGuidePara020A": "<strong>Als je een bericht ziet waarvan je denkt dat het een overtreding is van de richtlijnen voor openbare ruimtes of als je een bericht ziet waarbij je je ongemakkelijk voelt, dan kan je dit melden aan de moderators en medewerkers door op de Melden-knop te klikken</strong>. Een medewerker of moderator zal zo snel mogelijk reageren. Let wel dat het opzettelijk melden van onschuldige berichten een overtreding is van deze richtlijnen (zie onderstaand in \"Overtredingen\"). Privéberichten kunnen momenteel niet gemeld worden, dus als je het wil melden, maak er dan screenshot van en stuur ze naar Lemoness op <%= hrefCommunityManagerEmail %>.",
@@ -76,7 +76,7 @@
"commGuidePara044": "De volgende gebruikers zijn <a href='https://help.github.com/articles/permission-levels-for-an-organization/' target='_blank'>eigenaars</a> van de Habitica-repo:",
"commGuideHeadingWiki": "Wiki",
"commGuidePara045": "<strong>De Habitica-wiki verzamelt informatie over de website.</strong> Zij host ook een paar fora, vergelijkbaar met de gildes in Habitica. Daarom zijn alle regels voor openbare ruimtes daar ook van toepassing.",
"commGuidePara046": "De Habitica-wiki kan beschouwd worden als een database voor alles wat met Habitica te maken heeft. Er zijn artikelen over de functionaliteiten van de site, spelhandleidingen, tips over hoe je kunt bijdragen aan Habitica en plekken waar je je gilde of groep kunt aanprijzen en kunt stemmen over bepaalde onderwerpen.",
"commGuidePara046": "De Habitica-wiki kan beschouwd worden als een database voor alles wat met Habitica te maken heeft. Er zijn artikelen over de functionaliteiten van de site, spelhandleidingen, tips over hoe je kunt bijdragen aan Habitica en plekken waar je je gilde of gezelschap kunt aanprijzen en kunt stemmen over bepaalde onderwerpen.",
"commGuidePara047": "Omdat de wiki gehost wordt door Wikia, zijn naast de regels die door Habitica en de Habitica-wiki vastgesteld zijn, ook de algemene voorwaarden van Wikia van toepassing.",
"commGuidePara048": "De wiki is een samenwerking tussen alle redacteurs, dus er zijn enkele aanvullende richtlijnen van toepassing:",
"commGuideList04A": "Vraag nieuwe pagina's of grote veranderingen aan op het Wiki Trello-board",
@@ -87,7 +87,7 @@
"commGuideList04E": "Plaats geen spam en saboteer pagina's niet voor eigen gewin",
"commGuideList04F": "Lees <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Guidance_for_Scribes' target='_blank'>de richtlijnen voor het bijdragen aan de wiki</a> voordat je grote veranderingen maakt",
"commGuideList04G": "Gebruik een onpartijdige toon in de wiki-pagina's",
"commGuideList04H": "Zorg ervoor dat wikimateriaal relevant is voor heel Habitica en niet alleen geldt voor een bepaald gilde of een bepaalde groep (dat soort informatie kan op het forum besproken worden)",
"commGuideList04H": "Zorg ervoor dat wikimateriaal relevant is voor heel Habitica en niet alleen geldt voor een bepaald gilde of een bepaalde gezelschap (dat soort informatie kan op het forum besproken worden)",
"commGuidePara049": "De volgende mensen zijn op dit moment actief als wiki-beheerders:",
"commGuidePara049A": "De volgende moderators kunnen snel bewerkingen maken in situaties waar een moderator nodig is en de bovenstaande beheerders niet beschikbaar zijn:",
"commGuidePara018": "Voormalige Wiki Administrators:",

View File

@@ -73,7 +73,7 @@
"surveysMultiple": "Heeft Habitica helpen groeien op <%= count %> momenten, door een enquête in te vullen of door mee te helpen met een grote test. Bedankt!",
"currentSurvey": "Huidige enquête",
"surveyWhen": "De badge zal eind maart worden uitgereikt, wanneer de enquêtes van alle deelnemers zijn verwerkt.",
"blurbInbox": "Hier worden je persoonlijke berichten opgeslagen! Je kunt iemand een bericht sturen door op het envelop-icoon naast hun naam te klikken in de Herberg-, groep- of gilde-Chat. Als je een ongepast bericht hebt gekregen, e-mail dan een screenshot ervan naar de staf. (<%= hrefCommunityManagerEmail %>)",
"blurbInbox": "Hier worden je persoonlijke berichten opgeslagen! Je kunt iemand een bericht sturen door op het envelop-icoon naast hun naam te klikken in de Herberg-, gezelschap- of gilde-Chat. Als je een ongepast bericht hebt gekregen, e-mail dan een screenshot ervan naar de staf. (<%= hrefCommunityManagerEmail %>)",
"blurbGuildsPage": "Gildes zijn chatgroepen waar een bepaalde interesse centraal staat. Gildes zijn opgezet door spelers, voor spelers! Zoek naar gildes met de zelfde interesses als die van jou en sluit je erbij aan!",
"blurbChallenges": "Uitdagingen worden gemaakt door medespelers. Door mee te doen met een uitdaging krijg je extra taken op je takenlijst. Het winnen van een uitdaging geeft je een prestatie en soms edelstenen als beloning!",
"blurbHallPatrons": "Dit is de Hal der Weldoeners. Hier eren we de nobele adventuriers die Habitica hebben gesteund in de Kickstarter. We bedanken ze omdat ze Habitica tot leven hebben gebracht!",

View File

@@ -21,7 +21,7 @@
"androidFaqAnswer4": "There are several things that can cause you to take damage. First, if you left Dailies incomplete overnight and didn't check them off in the screen that popped up the next morning, those unfinished Dailies will damage you. Second, if you tap a bad Habit, it will damage you. Finally, if you are in a Boss Battle with your Party and one of your Party mates did not complete all their Dailies, the Boss will attack you.\n\n The main way to heal is to gain a level, which restores all your health. You can also buy a Health Potion with gold from the Rewards tab on the Tasks page. Plus, at level 10 or above, you can choose to become a Healer, and then you will learn healing skills. If you are in a Party with a Healer, they can heal you as well.",
"webFaqAnswer4": "There are several things that can cause you to take damage. First, if you left Dailies incomplete overnight and didn't check them off in the screen that popped up the next morning, those unfinished Dailies will damage you. Second, if you click a bad Habit, it will damage you. Finally, if you are in a Boss Battle with your party and one of your party mates did not complete all their Dailies, the Boss will attack you. The main way to heal is to gain a level, which restores all your Health. You can also buy a Health Potion with Gold from the Rewards column. Plus, at level 10 or above, you can choose to become a Healer, and then you will learn healing skills. Other Healers can heal you as well if you are in a Party with them. Learn more by clicking \"Party\" in the navigation bar.",
"faqQuestion5": "Hoe speel ik Habitica samen met mijn vrienden?",
"iosFaqAnswer5": "De beste manier is om ze uit te nodigen voor een groep met jou! Groepen kunnen queestes doen, monsters bevechten en vaardigheden uitspreken om elkaar te ondersteunen. Ga naar Menu > Groep en klik op \"Maak Nieuwe Groep\" als je er nog geen hebt. Druk dan op de ledenlijst en druk op Uitnodigen in de rechterbovenhoek om je vrienden uit te nodigen door hun Gebruikers-ID in te voeren (een serie nummers en letters die ze kunnen vinden onder Instellingen > Account in de app en Instellingen > API op de website). Op de website kun je ook vrienden uitnodigen via e-mail, hetgeen we in een latere update aan de app zullen toevoegen.\n\nOp de website kunnen jij en je vrienden je ook aansluiten bij Gildes, dat zijn publieke chatrooms. Gildes worden aan de app toegevoegd in een toekomstige update.",
"iosFaqAnswer5": "De beste manier is om ze uit te nodigen voor een gezelschap met jou! Groepen kunnen queestes doen, monsters bevechten en vaardigheden uitspreken om elkaar te ondersteunen. Ga naar Menu > Groep en klik op \"Maak Nieuwe Groep\" als je er nog geen hebt. Druk dan op de ledenlijst en druk op Uitnodigen in de rechterbovenhoek om je vrienden uit te nodigen door hun Gebruikers-ID in te voeren (een serie nummers en letters die ze kunnen vinden onder Instellingen > Account in de app en Instellingen > API op de website). Op de website kun je ook vrienden uitnodigen via e-mail, hetgeen we in een latere update aan de app zullen toevoegen.\n\nOp de website kunnen jij en je vrienden je ook aansluiten bij Gildes, dat zijn publieke chatrooms. Gildes worden aan de app toegevoegd in een toekomstige update.",
"androidFaqAnswer5": "The best way is to invite them to a Party with you! Parties can go on quests, battle monsters, and cast skills to support each other. Go to the [website](https://habitica.com/) to create one if you don't already have a Party. You can also join guilds together (Social > Guilds). Guilds are chat rooms focusing on a shared interest or the pursuit of a common goal, and can be public or private. You can join as many guilds as you'd like, but only one party.\n\n For more detailed info, check out the wiki pages on [Parties](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Party) and [Guilds](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Guilds).",
"webFaqAnswer5": "The best way is to invite them to a Party with you by clicking \"Party\" in the navigation bar! Parties can go on quests, battle monsters, and cast skills to support each other. You can also join Guilds together (click on \"Guilds\" in the navigation bar). Guilds are chat rooms focusing on a shared interest or the pursuit of a common goal, and can be public or private. You can join as many Guilds as you'd like, but only one Party. For more detailed info, check out the wiki pages on [Parties](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Party) and [Guilds](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Guilds).",
"faqQuestion6": "Hoe kan ik een huisdier of een rijdier krijgen?",
@@ -29,8 +29,8 @@
"androidFaqAnswer6": "Op niveau 3 speel je het dropsysteem vrij. Iedere keer dat je een taak voltooit, heb je een willekeurige kans om een ei, een uitbroeddrank of eten te ontvangen. Ze zullen opgeslagen worden in Menu > Boedel.\n\nOm een huisdier te laten uitkomen, heb je een ei en een uitbroeddrank nodig. Druk op het ei om de soort te bepalen en selecteer 'Laat ei uitkomen met toverdrank'. Kies daarna een uitbroeddrank om de kleur te bepalen! Om je huisdier uit te rusten ga je naar Menu > Stal > Huisdieren, klik je op je het gewenste huisdier en selecteer je \"Gebruik\" (Je avatar wordt niet geüpdatet met de verandering).\n\nJe kunt je huisdieren ook laten opgroeien tot rijdieren door ze te voeren onder Menu > Stal > [> Huisdieren]. Druk op een huisdier en selecteer dan \"Voeren\"! Je zult een huisdier vele malen moeten voeren voordat het verandert in een rijdier, maar als je zijn favoriete voedsel kan bepalen, zal hij sneller groeien. Probeer het met vallen en opstaan of [zie het hier verklapt](http://nl.habitica.wikia.com/wiki/Voedsel#Voedsel_voorkeuren). Om je rijdier uit te rusten ga je naar Menu > Stal > Rijdieren, selecteer je een soort, klik je op je het gewenste rijdier en selecteer je \"Gebruik\" (Je avatar wordt niet geüpdatet met de verandering).\n\nJe kunt ook eieren van queeste-huisdieren krijgen door bepaalde queestes te voltooien. (Lees hieronder meer over queestes.) ",
"webFaqAnswer6": "At level 3, you will unlock the Drop System. Every time you complete a task, you'll have a random chance at receiving an egg, a hatching potion, or a piece of food. They will be stored under Inventory > Items. To hatch a Pet, you'll need an egg and a hatching potion. Once you have both an egg and a potion, go to Inventory > Stable to hatch your pet by clicking on its image. Once you've hatched a pet, you can equip it by clicking on it. You can also grow your Pets into Mounts by feeding them under Inventory > Stable. Drag a piece of food from the action bar at the bottom of the screen and drop it on a pet to feed it! You'll have to feed a Pet many times before it becomes a Mount, but if you can figure out its favorite food, it will grow more quickly. Use trial and error, or [see the spoilers here](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). Once you have a Mount, click on it to equip it to your avatar. You can also get eggs for Quest Pets by completing certain Quests. (See below to learn more about Quests.)",
"faqQuestion7": "Hoe word ik een Krijger, Magiër, Dief of Heler?",
"iosFaqAnswer7": "Je kan pas kiezen om een krijger, magiër, dief of heler te worden als je niveau 10 bereikt hebt. (Alle spelers beginnen standaard als krijger.) Elke klasse heeft andere uitrusting, verschillende vaardigheden die ze kunnen uitspreken na niveau 11 en meer verschillende voordelen. Krijgers kunnen veel schade aanrichten bij eindbazen, schade weerstaan van taken en hun groep sterker maken. Magiërs kunnen ook makkelijk schade aanrichten bij eindbazen, evenals sneller niveaus behalen en extra mana geven aan de groep. Dieven verdienen het meeste geld en vinden sneller voorwerpen en kunnen hun groep hetzelfde laten doen. Tenslotte kunnen helers zichzelf, en mensen uit hun groep, helen.\n\nAls je nog niet direct een klasse wilt kiezen -- als je bijvoorbeeld nog al je uitrusting wilt kopen voor je huidige klasse -- kun je op \"later beslissen\" klikken en later kiezen bij menu > kies klasse.",
"androidFaqAnswer7": "Je kan pas kiezen om een krijger, magiër, dief of heler te worden als je niveau 10 bereikt hebt. (Alle spelers beginnen standaard als krijger.) Elke klasse heeft andere uitrusting, verschillende vaardigheden die ze kunnen uitspreken na niveau 11 en meer verschillende voordelen. Krijgers kunnen veel schade aanrichten bij eindbazen, schade weerstaan van taken en hun groep sterker maken. Magiërs kunnen ook makkelijk schade aanrichten bij eindbazen, evenals sneller niveaus behalen en extra mana geven aan de groep. Dieven verdienen het meeste geld en vinden sneller voorwerpen en kunnen hun groep hetzelfde laten doen. Tenslotte kunnen helers zichzelf, en mensen uit hun groep, helen.\n\nAls je nog niet direct een klasse wilt kiezen -- als je bijvoorbeeld nog al je uitrusting wilt kopen voor je huidige klasse -- kun je op \"afmelden\" klikken en later kiezen bij menu > kies klasse.",
"iosFaqAnswer7": "Je kan pas kiezen om een krijger, magiër, dief of heler te worden als je niveau 10 bereikt hebt. (Alle spelers beginnen standaard als krijger.) Elke klasse heeft andere uitrusting, verschillende vaardigheden die ze kunnen uitspreken na niveau 11 en meer verschillende voordelen. Krijgers kunnen veel schade aanrichten bij eindbazen, schade weerstaan van taken en hun gezelschap sterker maken. Magiërs kunnen ook makkelijk schade aanrichten bij eindbazen, evenals sneller niveaus behalen en extra mana geven aan de gezelschap. Dieven verdienen het meeste geld en vinden sneller voorwerpen en kunnen hun gezelschap hetzelfde laten doen. Tenslotte kunnen helers zichzelf, en mensen uit hun gezelschap, helen.\n\nAls je nog niet direct een klasse wilt kiezen -- als je bijvoorbeeld nog al je uitrusting wilt kopen voor je huidige klasse -- kun je op \"later beslissen\" klikken en later kiezen bij menu > kies klasse.",
"androidFaqAnswer7": "Je kan pas kiezen om een krijger, magiër, dief of heler te worden als je niveau 10 bereikt hebt. (Alle spelers beginnen standaard als krijger.) Elke klasse heeft andere uitrusting, verschillende vaardigheden die ze kunnen uitspreken na niveau 11 en meer verschillende voordelen. Krijgers kunnen veel schade aanrichten bij eindbazen, schade weerstaan van taken en hun gezelschap sterker maken. Magiërs kunnen ook makkelijk schade aanrichten bij eindbazen, evenals sneller niveaus behalen en extra mana geven aan de gezelschap. Dieven verdienen het meeste geld en vinden sneller voorwerpen en kunnen hun gezelschap hetzelfde laten doen. Tenslotte kunnen helers zichzelf, en mensen uit hun gezelschap, helen.\n\nAls je nog niet direct een klasse wilt kiezen -- als je bijvoorbeeld nog al je uitrusting wilt kopen voor je huidige klasse -- kun je op \"afmelden\" klikken en later kiezen bij menu > kies klasse.",
"webFaqAnswer7": "At level 10, you can choose to become a Warrior, Mage, Rogue, or Healer. (All players start as Warriors by default.) Each Class has different equipment options, different Skills that they can cast after level 11, and different advantages. Warriors can easily damage Bosses, withstand more damage from their tasks, and help make their party tougher. Mages can also easily damage Bosses, as well as level up quickly and restore Mana for their party. Rogues earn the most Gold and find the most item drops, and they can help their party do the same. Finally, Healers can heal themselves and their party members. If you don't want to choose a Class immediately -- for example, if you are still working to buy all the gear of your current class -- you can click \"Opt Out\" and re-enable it later under Settings.",
"faqQuestion8": "What is the blue Stat bar that appears in the Header after level 10?",
"iosFaqAnswer8": "The blauwe balk die verscheen toen je niveau 10 bereikte en een klasse koos, is je mana-balk. Als je een hoger niveau bereikt, speel je speciale vaardigheden vrij die mana kosten om te gebruiken. Elke klasse heeft andere vaardigheden, die vanaf niveau 11 verschijnen onder Menu > Gebruik vaardigheden. Anders dan bij je gezondheidsbalk, reset je mana-balk niet als je een nieuw niveau bereikt. In plaats daarvan krijg je meer mana wanneer je goede gewoonten, dagelijkse taken en to-do's doet en verlies je het wanneer je hebt toegegeven aan slechte gewoonten. Je krijgt 's nachts ook wat mana terug -- hoe meer dagelijkse taken je voltooide, hoe meer je verdient.",

View File

@@ -4,7 +4,7 @@
"accept1Terms": "Door op onderstaande knop te drukken, stem ik in met de",
"accept2Terms": "en het",
"alexandraQuote": "Ik kon niet NIET over [Habitica] praten tijdens mijn speech in Madrid. Een must-have voor freelancers die nog steeds een baas nodig hebben.",
"althaireQuote": "Continu een queeste open hebben motiveert me echt om al mijn dagelijkse taken en to-do's te doen. Mijn grootste motivatie is dat ik mijn groep niet wil teleurstellen.",
"althaireQuote": "Continu een queeste open hebben motiveert me echt om al mijn dagelijkse taken en to-do's te doen. Mijn grootste motivatie is dat ik mijn gezelschap niet wil teleurstellen.",
"andeeliaoQuote": "Geweldig product, net een paar dagen geleden begonnen en nu al bewuster en productiever met mijn tijdsbesteding!",
"autumnesquirrelQuote": "Ik stel minder dingen uit op het werk en in het huishouden en betaal mijn rekeningen op tijd.",
"businessSample1": "1 pagina van boedel bevestigen",
@@ -90,7 +90,7 @@
"landingp2header": "Onmiddellijke voldoening",
"landingp3": "Wanneer je je laat verleiden tot een slechte gewoonte of je een dagelijkse taak laat liggen, verlies je gezondheidspunten. Als je gezondheid te laag wordt ga je dood en verlies je een deel van je voortgang. Door meteen consequenties aan je gedrag te verbinden kan Habitica je helpen te stoppen met slechte gewoontes en uitstelgedrag voordat ze serieuze problemen veroorzaken in de echte wereld.",
"landingp3header": "Consequenties",
"landingp4": "Met een actieve gemeenschap geeft Habitica de verantwoording die je nodig hebt om je aan je taken te wijden. In het groepensysteem kun je je aansluiten bij een groep van je beste vrienden die je kunnen aanmoedigen. In het gildesysteem kun je mensen met dezelfde interesses of problemen vinden, zodat je je doelen kunt delen en tips uit kunt wisselen over hoe je problemen aan kunt pakken. De gemeenschap van Habitica geeft je zowel de ondersteuning als de verantwoording die je nodig hebt om je doelen te bereiken.",
"landingp4": "Met een actieve gemeenschap geeft Habitica de verantwoording die je nodig hebt om je aan je taken te wijden. In het groepensysteem kun je je aansluiten bij een gezelschap van je beste vrienden die je kunnen aanmoedigen. In het gildesysteem kun je mensen met dezelfde interesses of problemen vinden, zodat je je doelen kunt delen en tips uit kunt wisselen over hoe je problemen aan kunt pakken. De gemeenschap van Habitica geeft je zowel de ondersteuning als de verantwoording die je nodig hebt om je doelen te bereiken.",
"landingp4header": "Verantwoording",
"leadText": "Habitica is een gratis app die je helpt gewoontes aan te leren en productief te blijven door het echte leven te behandelen als een spelletje. Met beloningen en straffen binnen het spel word je gemotiveerd en door een sterk sociaal netwerk raak je geïnspireerd. Zo kan Habitica je helpen je doelen te bereiken en gezonder, productiever en gelukkiger te worden.",
"login": "Inloggen",
@@ -189,7 +189,7 @@
"schoolSample4": "Aantekeningen voor 1 hoofdstuk",
"schoolSample5": "Lees 1 hoofdstuk",
"sixteenBitFilQuote": "Ik doe mijn werk en taken in recordtijd dankzij [Habitica]. Ik wil gewoon altijd zo graag weer een niveau omhoog gaan!",
"skysailorQuote": "Mijn groep en onze queestes zorgen ervoor dat ik betrokken blijf bij het spel, wat me weer gemotiveerd houdt om dingen gedaan te krijgen en mijn leven in positieve zin te veranderen.",
"skysailorQuote": "Mijn gezelschap en onze queestes zorgen ervoor dat ik betrokken blijf bij het spel, wat me weer gemotiveerd houdt om dingen gedaan te krijgen en mijn leven in positieve zin te veranderen.",
"socialTitle": "Habitica - Je leven is een spel",
"supermouse35Quote": "Ik beweeg meer en ik ben mijn medicijnen al maanden niet meer vergeten! Bedankt, Habit. :D",
"sync": "Synchroniseren",

View File

@@ -7,7 +7,7 @@
"innTextBroken": "You're resting in the Inn, I guess... While checked-in, your Dailies won't hurt you at the day's end, but they will still refresh every day... If you are participating in a Boss Quest, the Boss will still damage you for your Party mates' missed Dailies... unless they are also in the Inn... Also, your own damage to the Boss (or items collected) will not be applied until you check out of the Inn... so tired...",
"helpfulLinks": "Nuttige links",
"communityGuidelinesLink": "Gemeenschapsrichtlijnen",
"lookingForGroup": "Berichten: groep gezocht",
"lookingForGroup": "Berichten: gezelschap gezocht",
"dataDisplayTool": "Gegevens weergeven",
"reportProblem": "Fout melden",
"requestFeature": "Functie aanvragen",
@@ -15,7 +15,7 @@
"askQuestionGuild": "Stel een vraag ('Habitica Help'-gilde)",
"contributing": "Bijdragen",
"faq": "FAQ",
"lfgPosts": "Berichten: groep gezocht",
"lfgPosts": "Berichten: gezelschap gezocht",
"tutorial": "Handleiding",
"glossary": "<a target='_blank' href='http://habitica.wikia.com/wiki/Glossary'>Woordenlijst</a>",
"wiki": "Wiki",
@@ -35,13 +35,13 @@
"bannedWordUsed": "Oeps! Het lijkt er op dat dit bericht een scheldwoord, religieuze eed, of verwijzing naar een verslavende substantie of volwassen onderwerp bevat. Habitica heeft gebruikers van alle achtergronden, dus houden we onze chat heel netjes. Je mag gerust je bericht bewerken zodat je het kan plaatsen!",
"bannedSlurUsed": "Je bericht bevatte ongepast taalgebruik en je chatprivileges zijn ingetrokken.",
"party": "Groep",
"createAParty": "Creëer een groep",
"createAParty": "Creëer een gezelschap",
"updatedParty": "Groepsinstellingen bijgewerkt.",
"errorNotInParty": "Je zit niet in een groep",
"errorNotInParty": "Je zit niet in een gezelschap",
"noPartyText": "You are either not in a Party or your Party is taking a while to load. You can either create one and invite friends, or if you want to join an existing Party, have them enter your Unique User ID below and then come back here to look for the invitation:",
"LFG": "To advertise your new Party or find one to join, go to the <%= linkStart %>Party Wanted (Looking for Group)<%= linkEnd %> Guild.",
"wantExistingParty": "Want to join an existing Party? Go to the <%= linkStart %>Party Wanted Guild<%= linkEnd %> and post this User ID:",
"joinExistingParty": "Aansluiten bij de groep van iemand anders",
"joinExistingParty": "Aansluiten bij de gezelschap van iemand anders",
"needPartyToStartQuest": "Whoops! You need to <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Party' target='_blank'>create or join a Party</a> before you can start a quest!",
"createGroupPlan": "Aanmake",
"create": "Creëren",
@@ -55,7 +55,7 @@
"joinPartyConfirmationText": "Are you sure you want to join the Party \"<%= partyName %>\"? You can only be in one Party at a time. If you join, all other Party invitations will be rejected.",
"invitationAcceptedHeader": "Je uitnodiging is geaccepteerd",
"invitationAcceptedBody": "<%= username %> heeft je uitnodiging voor <%= groupName %> geaccepteerd!",
"joinNewParty": "Aansluiten bij nieuwe groep",
"joinNewParty": "Aansluiten bij nieuwe gezelschap",
"declineInvitation": "Uitnodiging weigeren",
"partyLoading1": "Your Party is being summoned. Please wait...",
"partyLoading2": "Your Party is coming in from battle. Please wait...",
@@ -125,7 +125,7 @@
"messageSentAlert": "Bericht verzonden",
"pmHeading": "Privébericht aan <%= name %>",
"pmsMarkedRead": "Je privéberichten zijn gemarkeerd als gelezen.",
"possessiveParty": "<%= name %>s groep",
"possessiveParty": "<%= name %>s gezelschap",
"clearAll": "Alle berichten verwijderen",
"confirmDeleteAllMessages": "Weet je zeker dat je alle berichten in je inbox wilt verwijderen? Andere gebruikers kunnen de berichten die je ze hebt gestuurd blijven zien.",
"optOutPopover": "Vind je privéberichten maar niks? Klik hier om je helemaal af te melden.",
@@ -184,8 +184,8 @@
"sendGiftSubscription": "<%= months %> Maand(en): $<%= price %> USD",
"gemGiftsAreOptional": "Habitica zal je nooit vragen om edelstenen te versturen naar andere spelers. Bedelen voor edelstenen bij anderen is een <strong>overtreding van de gemeenschapsrichtlijnen</strong>. Als dit gebeurd zou je dit moeten melden bij <%= hrefTechAssistanceEmail %>.",
"battleWithFriends": "Strijd met je vrienden tegen monsters",
"startPartyWithFriends": "Start een groep met je vrienden!",
"startAParty": "Een groep beginnen",
"startPartyWithFriends": "Start een gezelschap met je vrienden!",
"startAParty": "Een gezelschap beginnen",
"addToParty": "Add someone to your Party",
"likePost": "Klik hier als je dit bericht leuk vindt!",
"partyExplanation1": "Speel Habitica met vrienden om verantwoordelijk te blijven!",
@@ -200,8 +200,8 @@
"requestAcceptGuidelines": "If you would like to post messages in the Tavern or any Party or Guild chat, please first read our <%= linkStart %>Community Guidelines<%= linkEnd %> and then click the button below to indicate that you accept them.",
"partyUpName": "Groepsvorming",
"partyOnName": "Groepsfeestje",
"partyUpText": "Is lid geworden van een groep met een andere persoon! Veel plezier met het vechten tegen monsters en het ondersteunen van elkaar.",
"partyOnText": "Is lid geworden van een groep met minstens vier personen! Geniet van je verhoogde verantwoordelijkheid als je samen werkt met je vrienden om je vijanden te verslaan.",
"partyUpText": "Is lid geworden van een gezelschap met een andere persoon! Veel plezier met het vechten tegen monsters en het ondersteunen van elkaar.",
"partyOnText": "Is lid geworden van een gezelschap met minstens vier personen! Geniet van je verhoogde verantwoordelijkheid als je samen werkt met je vrienden om je vijanden te verslaan.",
"largeGroupNote": "Notitie: deze gilde is nu te groot om mededelingen te ondersteunen! Zorg ervoor dat je elke dag terugkomt om nieuwe berichten te zien.",
"groupIdRequired": "\"groupId\" moet een geldige UUID zijn",
"groupNotFound": "Groep niet gevonden of je hebt geen toegang.",
@@ -230,7 +230,7 @@
"uuidsMustBeAnArray": "Gebruikers-ID-uitnodigingen moeten een array zijn.",
"emailsMustBeAnArray": "E-mailadres-uitnodigingen moeten een array zijn. ",
"canOnlyInviteMaxInvites": "Je kunt er slechts \"<%= maxInvites %>\" uitnodigen per keer",
"partyExceedsMembersLimit": "Grootte van de groep is beperkt tot <%= maxMembersParty %> leden",
"partyExceedsMembersLimit": "Grootte van de gezelschap is beperkt tot <%= maxMembersParty %> leden",
"onlyCreatorOrAdminCanDeleteChat": "Niet gemachtigd om dit bericht te verwijderen!",
"onlyGroupLeaderCanEditTasks": "Niet gemachtigd om taken te beheren!",
"onlyGroupTasksCanBeAssigned": "Enkel groepstaken kunnen toegewezen worden.",
@@ -345,7 +345,7 @@
"guildMembers": "Gildeleden",
"guildBank": "Gildebank",
"chatPlaceholder": "Typ hier je bericht voor gildeleden",
"partyChatPlaceholder": "Typ hier je bericht voor groepsleden",
"partyChatPlaceholder": "Typ hier je bericht voor gezelschapsleden",
"fetchRecentMessages": "Recente berichten lade",
"like": "Like",
"liked": "Liked",
@@ -389,12 +389,12 @@
"upgradeParty": "Groep upgraden",
"createParty": "Groep aanmaken",
"inviteMembersNow": "Wil je nu leden uitnodigen?",
"playInPartyTitle": "Speel Habitica met een groep!",
"playInPartyTitle": "Speel Habitica met een gezelschap!",
"playInPartyDescription": "Take on amazing quests with friends or on your own. Battle monsters, create Challenges, and help yourself stay accountable through Parties.",
"startYourOwnPartyTitle": "Een eigen groep beginnen",
"startYourOwnPartyTitle": "Een eigen gezelschap beginnen",
"startYourOwnPartyDescription": "Battle monsters solo or invite as many of your friends as you'd like!",
"shartUserId": "Gebruikers-ID delen",
"wantToJoinPartyTitle": "Wil je lid worden van een groep?",
"wantToJoinPartyTitle": "Wil je lid worden van een gezelschap?",
"wantToJoinPartyDescription": "Give your User ID to a friend who already has a Party, or head to the Party Wanted Guild to meet potential comrades!",
"copy": "Kopiëren",
"inviteToPartyOrQuest": "Groep uitnodigen voor queeste",

View File

@@ -3,17 +3,17 @@
"seasonalEdition": "Seizoenseditie",
"winterColors": "Winterkleuren",
"annoyingFriends": "Irritante vrienden",
"annoyingFriendsText": "Is <%= count %> keer geraakt met een sneeuwbal door groepsleden.",
"annoyingFriendsText": "Is <%= count %> keer geraakt met een sneeuwbal door gezelschapsleden.",
"alarmingFriends": "Verontrustende vrienden",
"alarmingFriendsText": "Is <%= count %> keer geschrokken door groepsleden.",
"alarmingFriendsText": "Is <%= count %> keer geschrokken door gezelschapsleden.",
"agriculturalFriends": "Vrienden met groene vingers",
"agriculturalFriendsText": "Is <%= count %> keer in een bloem veranderd door groepsleden.",
"agriculturalFriendsText": "Is <%= count %> keer in een bloem veranderd door gezelschapsleden.",
"aquaticFriends": "Spetterende vrienden",
"aquaticFriendsText": "Is <%= count %> keer natgespetterd door groepsleden.",
"aquaticFriendsText": "Is <%= count %> keer natgespetterd door gezelschapsleden.",
"valentineCard": "Valentijnskaart",
"valentineCardExplanation": "Voor het doorstaan van zo'n zoetsappig gedicht krijgen jullie allebei de \"Liefhebbende Vrienden\" insigne.",
"valentineCardNotes": "Stuur een Valentijnskaart naar een groepsgenoot.",
"valentine0": "\"Rozen zijn rood\nTaken zijn blauw\nIk ben blij dat ik in\nEen groep zit met jou!\"",
"valentine0": "\"Rozen zijn rood\nTaken zijn blauw\nIk ben blij dat ik in\nEen gezelschap zit met jou!\"",
"valentine1": "\"Rozen zijn rood\nTakken zijn stijf\nSamen gaan wij\nOndeugd te lijf!\"",
"valentine2": "\"Rozen zijn rood\nDie dichtstijl is oud\nIk hoop dat je 't leuk vindt\nHet kostte 10 goud.\"",
"valentine3": "\"Rozen zijn rood\nEn ijsdraken blauw\nGeen schat is me liever\nDan mijn tijd met jou!\"",

View File

@@ -44,7 +44,7 @@
"messageAuthMustBeLoggedIn": "Je moet ingelogd zijn.",
"messageAuthMustIncludeTokens": "Je moet een token en gid (gebruikers-ID) bijvoegen in je verzoek",
"messageGroupNotFound": "Groep niet gevonden of je hebt geen toegang.",
"messageGroupAlreadyInParty": "Zit al in een groep, probeer te verversen.",
"messageGroupAlreadyInParty": "Zit al in een gezelschap, probeer te verversen.",
"messageGroupOnlyLeaderCanUpdate": "Alleen de groepsleider kan de groep updaten!",
"messageGroupRequiresInvite": "Je kunt je niet aansluiten bij een groep waar je niet voor bent uitgenodigd.",
"messageGroupCannotRemoveSelf": "Je kunt jezelf niet verwijderen!",

View File

@@ -127,10 +127,10 @@
"tourGP": "Koop, om verder te gaan, het trainingszwaard met het goud dat je zojuist hebt verdiend!",
"tourAvatar": "<strong>Pas je avatar aan</strong><ul><li>Je avatar vertegenwoordigt jou.</li><li>Doe je aanpassingen nu of later.</li><li>Je avatar ziet er simpel uit totdat je uitrustingsstukken verdient!</li></ul>",
"tourScrollDown": "Zorg ervoor dat je helemaal naar beneden scrolt om alle opties te zien! Klik op je avatar om weer terug te gaan naar de pagina met de taken.",
"tourMuchMore": "Als je klaar bent met je taken kun je een groep vormen met vrienden, in gildes praten met mensen met dezelfde interesses, meedoen aan uitdagingen en meer!",
"tourMuchMore": "Als je klaar bent met je taken kun je een gezelschap vormen met vrienden, in gildes praten met mensen met dezelfde interesses, meedoen aan uitdagingen en meer!",
"tourStatsPage": "Dit is jouw statistiekenpagina! Je kunt prestaties verdienen door deze taken te volbrengen.",
"tourTavernPage": "Welcome to the Tavern, an all-ages chat room! You can keep your Dailies from hurting you in case of illness or travel by clicking \"Pause Damage\". Come say hi!",
"tourPartyPage": "Jouw groep helpt je verantwoordelijk te blijven. Nodig je vrienden uit en speel een queeste-perkamentrol vrij!",
"tourPartyPage": "Jouw gezelschap helpt je verantwoordelijk te blijven. Nodig je vrienden uit en speel een queeste-perkamentrol vrij!",
"tourGuildsPage": "Gilden zijn chatgroepen met gezamenlijke interesses; gemaakt door de spelers, voor de spelers. Zoek door de lijst en word lid van de gilden die je interesseren. Kijk eens bij het populaire Habitica Help: Ask a Question gilde, waar iedereen vragen kan stellen over Habitica!",
"tourChallengesPage": "Uitdagingen zijn takenlijsten met een thema, aangemaakt door andere gebruikers! Als je meedoet aan een uitdaging worden de bijbehorende taken toegevoegd aan je account. Wedijver met andere gebruikers om edelstenen te winnen!",
"tourMarketPage": "Vanaf niveau 3 kun je eieren en uitbroeddranken vinden als je een taak afvinkt. Ze verschijnen hier - gebruik ze om huisdieren uit te broeden! Je kunt ook voorwerpen kopen in de markt.",

View File

@@ -18,9 +18,9 @@
"youWillReceive": "Je zult ontvangen",
"questOwnerWillReceive": "De eigenaar van de queeste ontvangt ook",
"youReceived": "Je hebt ontvangen",
"dropQuestCongrats": "Gefeliciteerd, je hebt een queeste-perkamentrol gevonden! Je kunt je groep uitnodigen om er direct mee te beginnen, of er later alsnog mee starten via Boedel > Queesten.",
"questSend": "Op \"Uitnodigen\" klikken stuurt een uitnodiging naar de groepsleden. Wanneer alle leden hebben geaccepteerd of geweigerd, begint de queeste. Zie de status onder Sociaal > Groep.",
"questSendBroken": "Op \"Uitnodigen\" klikken stuurt een uitnodiging naar de groepsleden... Wanneer alle leden hebben geaccepteerd of geweigerd, begint de queeste... Zie de status onder Sociaal > Groep...",
"dropQuestCongrats": "Gefeliciteerd, je hebt een queeste-perkamentrol gevonden! Je kunt je gezelschap uitnodigen om er direct mee te beginnen, of er later alsnog mee starten via Boedel > Queesten.",
"questSend": "Op \"Uitnodigen\" klikken stuurt een uitnodiging naar de gezelschapsleden. Wanneer alle leden hebben geaccepteerd of geweigerd, begint de queeste. Zie de status onder Sociaal > Groep.",
"questSendBroken": "Op \"Uitnodigen\" klikken stuurt een uitnodiging naar de gezelschapsleden... Wanneer alle leden hebben geaccepteerd of geweigerd, begint de queeste... Zie de status onder Sociaal > Groep...",
"inviteParty": "Groep uitnodigen voor queeste",
"questInvitation": "Uitnodiging voor queeste:",
"questInvitationTitle": "Uitnodiging voor queeste",
@@ -45,9 +45,9 @@
"collected": "Verzameld",
"collectionItems": "<%= number %> <%= items %>",
"itemsToCollect": "Objecten om te verzamelen",
"bossDmg1": "Elke voltooide Dagelijkse Taak en To-do en elke positieve Gewoonte brengt schade toe aan de eindbaas. Breng meer schade toe met rodere taken of Wrede Slag en Uiteenspatting van Vlammen. De eindbaas brengt iedereen die meedoet aan de queeste schade toe voor iedere Dagelijkse Taak die je gemist hebt (vermenigvuldigd met de Kracht van de eindbaas), bovenop je normale schade, dus houd je groep gezond door je dagelijkse taken te doen! <strong>Alle schade van en aan een eindbaas wordt verrekend tijdens cron (je dagelijkse nieuwe start).</strong>",
"bossDmg1": "Elke voltooide Dagelijkse Taak en To-do en elke positieve Gewoonte brengt schade toe aan de eindbaas. Breng meer schade toe met rodere taken of Wrede Slag en Uiteenspatting van Vlammen. De eindbaas brengt iedereen die meedoet aan de queeste schade toe voor iedere Dagelijkse Taak die je gemist hebt (vermenigvuldigd met de Kracht van de eindbaas), bovenop je normale schade, dus houd je gezelschap gezond door je dagelijkse taken te doen! <strong>Alle schade van en aan een eindbaas wordt verrekend tijdens cron (je dagelijkse nieuwe start).</strong>",
"bossDmg2": "Alleen deelnemers bevechten de eindbaas en delen de buit.",
"bossDmg1Broken": "Elke voltooide dagelijkse taak en to-do en elke positieve gewoonte brengt schade toe aan de eindbaas... Breng meer schade toe met rodere taken of Wrede Slag en Uiteenspatting van Vlammen... De eindbaas brengt iedereen die meedoet aan de queeste schade toe voor iedere dagelijkse taak die je gemist hebt (vermenigvuldigd met de kracht van de eindbaas), bovenop je normale schade, dus houd je groep gezond door je dagelijkse taken te doen... <strong>Alle schade van en aan een eindbaas wordt verrekend tijdens cron (je dagelijkse nieuwe start)...</strong>",
"bossDmg1Broken": "Elke voltooide dagelijkse taak en to-do en elke positieve gewoonte brengt schade toe aan de eindbaas... Breng meer schade toe met rodere taken of Wrede Slag en Uiteenspatting van Vlammen... De eindbaas brengt iedereen die meedoet aan de queeste schade toe voor iedere dagelijkse taak die je gemist hebt (vermenigvuldigd met de kracht van de eindbaas), bovenop je normale schade, dus houd je gezelschap gezond door je dagelijkse taken te doen... <strong>Alle schade van en aan een eindbaas wordt verrekend tijdens cron (je dagelijkse nieuwe start)...</strong>",
"bossDmg2Broken": "Alleen deelnemers bevechten de eindbaas en delen de buit...",
"tavernBossInfo": "Voltooi Dagelijkse taken en To-Do's en score positieve Gewoontes om de Eindbaas schade aan te brengen! Onvoltooide Dagelijkse Taken vullen de Woede Balk. Wanneer de Woede Balk vol is, zal de Eindbaas een NPC aanvallen. Een Eindbaas zal nooit individuele spelers of aacounts schade aanbrengen op welke manier dan ook. Alleen van actieve accounts die niet in de Herberg verblijven zullen de taken meegeteld worden. ",
"tavernBossInfoBroken": "Voltooi dagelijkse taken en to-do's en vink positieve gewoontes af om de Wereldbaas schade toe te brengen... Onvoltooide dagelijkse taken vullen de 'Oncontroleerbare Furie'-balk... Als de 'Oncontroleerbare Furie'-balk vol is, valt de Wereldbaas een NPC aan... Een Wereldbaas zal nooit schade doen aan individuele spelers of accounts... Alleen de taken van actieve accounts, die niet verblijven in de herberg, worden meegerekend...",
@@ -63,13 +63,13 @@
"questTaskCollection": "<%= items %> voorwerpen verzameld vandaag",
"questOwnerNotInPendingQuest": "De eigenaar van de queeste heeft de queeste verlaten en kan deze niet meer handmatig starten. Advies is om de queeste te annuleren. De eigenaar van de queeste houdt de queeste-perkamentrol.",
"questOwnerNotInRunningQuest": "De eigenaar van de queeste heeft de queeste verlaten. Als het nodig is, kun je de queeste afbreken. Het is ook mogelijk om de queeste door te laten gaan; alle resterende deelnemers krijgen hun beloning als de queeste afgelopen is.",
"questOwnerNotInPendingQuestParty": "De eigenaar van de queeste heeft de groep verlaten en kan de queeste niet meer handmatig starten. Advies is om de queeste te annuleren. De eigenaar van de queeste houdt de queeste-perkamentrol.",
"questOwnerNotInRunningQuestParty": "De eigenaar van de queeste heeft de groep verlaten. Als het nodig is, kun je de queeste afbreken, maar het is ook mogelijk om de queeste door te laten gaan; alle resterende deelnemers krijgen hun beloning als de queeste afgelopen is.",
"questOwnerNotInPendingQuestParty": "De eigenaar van de queeste heeft de gezelschap verlaten en kan de queeste niet meer handmatig starten. Advies is om de queeste te annuleren. De eigenaar van de queeste houdt de queeste-perkamentrol.",
"questOwnerNotInRunningQuestParty": "De eigenaar van de queeste heeft de gezelschap verlaten. Als het nodig is, kun je de queeste afbreken, maar het is ook mogelijk om de queeste door te laten gaan; alle resterende deelnemers krijgen hun beloning als de queeste afgelopen is.",
"questParticipants": "Deelnemers",
"scrolls": "Queeste-perkamentrol",
"noScrolls": "Je hebt geen perkamentrollen voor queesten.",
"scrollsText1": "Om een queeste te doen is een groep nodig. Als je queesten alleen wilt doen,",
"scrollsText2": "creëer dan een lege groep",
"scrollsText2": "creëer dan een lege gezelschap",
"scrollsPre": "Je hebt deze queeste nog niet vrijgespeeld!",
"alreadyEarnedQuestLevel": "Je hebt deze queeste reeds ontvangen door niveau <%= level %> te worden.",
"alreadyEarnedQuestReward": "Je hebt deze queeste reeds ontvangen door <%= priorQuest %> te voltooien.",
@@ -77,14 +77,14 @@
"mustComplete": "Je moet eerst <%= quest %> voltooien.",
"mustLevel": "Je moet niveau <%= level %> zijn om deze queeste te starten.",
"mustLvlQuest": "Je moet niveau <%= level %> zijn om deze queeste te kunnen kopen!",
"mustInviteFriend": "Om deze queeste te ontvangen moet je een vriend uitnodigen in je groep. Wil je nu iemand uitnodigen?",
"mustInviteFriend": "Om deze queeste te ontvangen moet je een vriend uitnodigen in je gezelschap. Wil je nu iemand uitnodigen?",
"unlockByQuesting": "Om deze queeste vrij te spelen moet je eerst <%= title %> voltooien.",
"questConfirm": "Are you sure? Only <%= questmembers %> of your <%= totalmembers %> party members have joined this quest! Quests start automatically when all players have joined or rejected the invitation.",
"sureCancel": "Weet je zeker dat je deze queeste af wilt breken? Alle geaccepteerde uitnodigingen gaan verloren. De eigenaar van de queeste houdt de queeste-perkamentrol.",
"sureAbort": "Weet je zeker dat je deze missie wilt afbreken? De missie wordt afgebroken voor iedereen in jouw groep; alle vorderingen gaan verloren. De queeste-perkamentrol wordt teruggegeven aan de eigenaar van de queeste.",
"sureAbort": "Weet je zeker dat je deze missie wilt afbreken? De missie wordt afgebroken voor iedereen in jouw gezelschap; alle vorderingen gaan verloren. De queeste-perkamentrol wordt teruggegeven aan de eigenaar van de queeste.",
"doubleSureAbort": "Weet je het echt heel zeker? Zorg ervoor dat ze niet voor altijd een hekel aan je krijgen!",
"questWarning": "Als nieuwe spelers bij de groep komen voordat de queeste begint, krijgen ze ook een uitnodiging. Als de queeste eenmaal begonnen is, kunnen nieuwe groepsleden zich echter niet bij de queeste aansluiten.",
"questWarningBroken": "Als nieuwe spelers bij de groep komen voordat de queeste begint, krijgen ze ook een uitnodiging... Als de queeste eenmaal begonnen is, kunnen nieuwe groepsleden zich echter niet bij de queeste aansluiten...",
"questWarning": "Als nieuwe spelers bij de gezelschap komen voordat de queeste begint, krijgen ze ook een uitnodiging. Als de queeste eenmaal begonnen is, kunnen nieuwe gezelschapsleden zich echter niet bij de queeste aansluiten.",
"questWarningBroken": "Als nieuwe spelers bij de gezelschap komen voordat de queeste begint, krijgen ze ook een uitnodiging... Als de queeste eenmaal begonnen is, kunnen nieuwe gezelschapsleden zich echter niet bij de queeste aansluiten...",
"bossRageTitle": "Woede",
"bossRageDescription": "Als deze balk vol is, zal de eindbaas een speciale aanval ontketenen.",
"startAQuest": "START EEN QUEESTE",
@@ -100,7 +100,7 @@
"questNotOwned": "Je bezit deze queesterol niet.",
"questNotGoldPurchasable": "Deze queeste \\\"<%= key %>\\\" is niet met goud verkrijgbaar.",
"questLevelTooHigh": "Je moet niveau <%= level %> zijn om deze queeste te beginnen.",
"questAlreadyUnderway": "Jouw groep is al op een queeste. Probeer het opnieuw wanneer deze queeste is beëindigd.",
"questAlreadyUnderway": "Jouw gezelschap is al op een queeste. Probeer het opnieuw wanneer deze queeste is beëindigd.",
"questAlreadyAccepted": "Je hebt de queesteuitnodiging al geaccepteerd.",
"noActiveQuestToLeave": "Geen actieve queeste om te verlaten",
"questLeaderCannotLeaveQuest": "Queesteleider kan de queeste niet verlaten",

View File

@@ -11,20 +11,20 @@
"questEvilSanta2CollectBranches": "Gebroken takjes",
"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "IJsbeer (huisdier)",
"questGryphonText": "De Vurige Griffioen",
"questGryphonNotes": "De grote dierenmeester, <strong>baconsaur</strong>, vraagt je groep om hulp. \"Alsjeblieft, avonturiers, jullie moeten me helpen! Mijn veelgeprezen griffioen is uitgebroken en terroriseert Habit Stad! Als jullie haar kunnen tegenhouden, beloon ik jullie met enkele van haar eieren!\"",
"questGryphonNotes": "De grote dierenmeester, <strong>baconsaur</strong>, vraagt je gezelschap om hulp. \"Alsjeblieft, avonturiers, jullie moeten me helpen! Mijn veelgeprezen griffioen is uitgebroken en terroriseert Habit Stad! Als jullie haar kunnen tegenhouden, beloon ik jullie met enkele van haar eieren!\"",
"questGryphonCompletion": "Verslagen kruipt het machtige beest beschaamd naar zijn meester. \"Mijn hemel! Goed gedaan, avonturier!\" roept <strong>baconsaur</strong>. \"Alsjeblieft, neem wat griffioeneieren. Ik weet zeker dat je deze jonkies goed zult opvoeden!\"",
"questGryphonBoss": "Vurige Griffioen",
"questGryphonDropGryphonEgg": "Griffioen (ei)",
"questGryphonUnlockText": "Speelt het kopen van Grifioeneieren vrij op de markt",
"questHedgehogText": "Het Egelbeest",
"questHedgehogNotes": "Egels zijn grappige dieren. Ze zijn één van de meest aanhankelijke huisdieren die een Habiteer kan bezitten. Maar het gerucht gaat dat ze erg prikkelbaar worden als je ze melk geeft na middernacht. En ook vijftig keer zo groot. En dat is precies wat <strong>Inventrix</strong> gedaan heeft. Oeps.",
"questHedgehogCompletion": "Jouw groep heeft succesvol de egel gekalmeerd! Nadat ze tot een normale grootte gekrompen is, hobbelt ze weg naar haar eieren. Ze keert piepend terug en duwt een aantal van haar eieren naar je groep. Hopelijk houden deze egels meer van melk!",
"questHedgehogCompletion": "Jouw gezelschap heeft succesvol de egel gekalmeerd! Nadat ze tot een normale grootte gekrompen is, hobbelt ze weg naar haar eieren. Ze keert piepend terug en duwt een aantal van haar eieren naar je gezelschap. Hopelijk houden deze egels meer van melk!",
"questHedgehogBoss": "Egelbeest",
"questHedgehogDropHedgehogEgg": "Egel (ei)",
"questHedgehogUnlockText": "Speelt het kopen van Egeleieren vrij op de markt ",
"questGhostStagText": "De Geest van de Lente",
"questGhostStagNotes": "Aah, lente. De tijd van het jaar wanneer het landschap weer kleur krijgt. Weg zijn de koude, besneeuwde heuvels van de winter. Waar eerst vorst was, staan nu levendige planten. Weelderige groene bladeren hangen aan de bomen, gras krijgt zijn levendige tint terug, een regenboog aan bloemen staat langs de vlaktes, en een witte, mysterieuze mist bedekt het land! ... Wacht. Mysterieuze mist? \"Oh nee,\" zegt <strong>Inventrix</strong> angstig, \"Het lijkt erop dat een of andere geest de oorzaak is van deze mist. Oh, en hij komt recht op je af.\"",
"questGhostStagCompletion": "De geest, schijnbaar ongedeerd, brengt zijn neus naar de grond. Een kalmerende stem omhult je groep. \"Ik verontschuldig mij voor mijn gedrag. Ik ben nog maar net ontwaakt uit mijn slaap, en het lijkt erop dat mijn verstand nog niet helemaal was teruggekeerd. Neem dit als een teken van mijn berouw.\" Een cluster van eieren verschijnt op het gras voor de geest. Zonder verdere woorden rent de geest weg het bos in, en bloemen vallen in zijn pootafdrukken.",
"questGhostStagCompletion": "De geest, schijnbaar ongedeerd, brengt zijn neus naar de grond. Een kalmerende stem omhult je gezelschap. \"Ik verontschuldig mij voor mijn gedrag. Ik ben nog maar net ontwaakt uit mijn slaap, en het lijkt erop dat mijn verstand nog niet helemaal was teruggekeerd. Neem dit als een teken van mijn berouw.\" Een cluster van eieren verschijnt op het gras voor de geest. Zonder verdere woorden rent de geest weg het bos in, en bloemen vallen in zijn pootafdrukken.",
"questGhostStagBoss": "Hertengeest",
"questGhostStagDropDeerEgg": "Hert (ei)",
"questGhostStagUnlockText": "Speelt het kopen van Herteneieren vrij op de markt",
@@ -64,12 +64,12 @@
"questVice1Boss": "De Schaduw van Ondeugd",
"questVice1DropVice2Quest": "Ondeugd deel 2 (perkamentrol)",
"questVice2Text": "Ondeugd, deel 2: Vind het Hol van de Draak",
"questVice2Notes": "Nu de invloed van Ondeugd over je is verdreven, voel je een golf van kracht terugkomen waarvan je niet wist dat die je had. Vol vertrouwen in jezelf en het vermogen om de invloed van de draak te kunnen weerstaan gaat je groep op weg naar Berg Habitica. Je nadert de ingang van de berggrotten en houdt stil. Aanzwellende schaduwen, mist gelijkend, komen in slierten de grotopening uit. Het is bijna onmogelijk om iets te zien. Het licht van de lantaarns lijkt abrupt te eindigen waar de schaduwen beginnen. Er wordt gezegd dat alleen magisch licht kan doordringen in de duivelse nevel van de draak. Als je genoeg lichtkristallen kunt vinden, kun je op weg naar de draak.",
"questVice2Notes": "Nu de invloed van Ondeugd over je is verdreven, voel je een golf van kracht terugkomen waarvan je niet wist dat die je had. Vol vertrouwen in jezelf en het vermogen om de invloed van de draak te kunnen weerstaan gaat je gezelschap op weg naar Berg Habitica. Je nadert de ingang van de berggrotten en houdt stil. Aanzwellende schaduwen, mist gelijkend, komen in slierten de grotopening uit. Het is bijna onmogelijk om iets te zien. Het licht van de lantaarns lijkt abrupt te eindigen waar de schaduwen beginnen. Er wordt gezegd dat alleen magisch licht kan doordringen in de duivelse nevel van de draak. Als je genoeg lichtkristallen kunt vinden, kun je op weg naar de draak.",
"questVice2CollectLightCrystal": "Lichtkristallen",
"questVice2DropVice3Quest": "Ondeugd deel 3 (Perkamentrol)",
"questVice3Text": "Ondeugd, deel 3: Ondeugd Ontwaakt",
"questVice3Notes": "Na veel inspanning heeft je groep de schuilplaats van Ondeugd ontdekt. Het kolossale monster bekijkt je groep met afkeer. Terwijl schaduwen om je heen wervelen, fluistert een stem in je hoofd, \"Meer dwaze inwoners van Habitica die gekomen zijn om mij te stoppen? Schattig. Het was wijzer geweest om niet te komen.\" De geschubde titaan trekt zijn hoofd terug en maakt zich klaar om aan te vallen. Dit is jouw kans! Gooi alles wat je hebt in de strijd en overwin Ondeugd voor eens en voor altijd!",
"questVice3Completion": "De schaduwen vervliegen uit de grot en een ijzeren stilte valt. Het is je gelukt! Je hebt Ondeugd verslagen! Jij en je groep kunnen eindelijk een zucht van verluchting slaken. Geniet van je overwinning, dappere Habitiers, maar onthoud de lessen die je hebt geleerd tijdens het gevecht tegen Ondeugd voor de toekomst. Er zijn nog steeds gewoontes om te doen en mogelijks erger kwaad om te overwinnen!",
"questVice3Notes": "Na veel inspanning heeft je gezelschap de schuilplaats van Ondeugd ontdekt. Het kolossale monster bekijkt je gezelschap met afkeer. Terwijl schaduwen om je heen wervelen, fluistert een stem in je hoofd, \"Meer dwaze inwoners van Habitica die gekomen zijn om mij te stoppen? Schattig. Het was wijzer geweest om niet te komen.\" De geschubde titaan trekt zijn hoofd terug en maakt zich klaar om aan te vallen. Dit is jouw kans! Gooi alles wat je hebt in de strijd en overwin Ondeugd voor eens en voor altijd!",
"questVice3Completion": "De schaduwen vervliegen uit de grot en een ijzeren stilte valt. Het is je gelukt! Je hebt Ondeugd verslagen! Jij en je gezelschap kunnen eindelijk een zucht van verluchting slaken. Geniet van je overwinning, dappere Habitiers, maar onthoud de lessen die je hebt geleerd tijdens het gevecht tegen Ondeugd voor de toekomst. Er zijn nog steeds gewoontes om te doen en mogelijks erger kwaad om te overwinnen!",
"questVice3Boss": "Ondeugd, de schaduwdraak",
"questVice3DropWeaponSpecial2": "Stephen Webers Schacht van de Draak",
"questVice3DropDragonEgg": "Draak (ei)",
@@ -107,7 +107,7 @@
"questGoldenknight3DropWeapon": "Mustaine's Milestone Mashing Morning Star (Off-hand Weapon)",
"questGroupEarnable": "Queesten om te verdienen",
"questBasilistText": "De Basi-lijst",
"questBasilistNotes": "Er heerst onrust in de marktplaats - het soort waar je eigenlijk voor weg moet rennen. Omdat je een dappere avonturier bent, ren je er juist naartoe. Je ontdekt een basi-lijst, die samen aan het smelten is uit een klont onvoltooide To-do's! Habiticanen in de omgeving zijn verlamd van angst door hoe lang de basi-lijst is, en zijn niet in staat aan het werk te gaan. Ergens dichtbij hoor je @Arcosine roepen: \"Snel! Voltooi je To-do's en Dagelijkse Taken om het monster te verslaan, voordat er iemand zich openhaalt aan het papier!\" Sla snel toe, avonturier, en vink iets af - maar pas op! Als je ook maar één Dagelijkse Taak onvoltooid laat, zal de basi-lijst jou en je groep aanvallen!",
"questBasilistNotes": "Er heerst onrust in de marktplaats - het soort waar je eigenlijk voor weg moet rennen. Omdat je een dappere avonturier bent, ren je er juist naartoe. Je ontdekt een basi-lijst, die samen aan het smelten is uit een klont onvoltooide To-do's! Habiticanen in de omgeving zijn verlamd van angst door hoe lang de basi-lijst is, en zijn niet in staat aan het werk te gaan. Ergens dichtbij hoor je @Arcosine roepen: \"Snel! Voltooi je To-do's en Dagelijkse Taken om het monster te verslaan, voordat er iemand zich openhaalt aan het papier!\" Sla snel toe, avonturier, en vink iets af - maar pas op! Als je ook maar één Dagelijkse Taak onvoltooid laat, zal de basi-lijst jou en je gezelschap aanvallen!",
"questBasilistCompletion": "De basi-lijst valt uiteen in papiersnippers met zachtjes glinsterende regenboogkleuren. \"Oef!\" zegt @Arcosine. \"Het is maar goed dat jullie langskwamen!\" Je voelt je meer ervaren dan ooit, en raapt wat goud op dat tussen het papier ligt.",
"questBasilistBoss": "De Basi-lijst",
"questEggHuntText": "Eieren Zoeken",
@@ -411,7 +411,7 @@
"questMoon3Boss": "Monsterlijke maan",
"questMoon3DropWeapon": "Maanzeis (Tweehandig wapen)",
"questSlothText": "De slaapverwekkende luiaard",
"questSlothNotes": "Als jij en je groep door het Slaapverwekkende Sneeuwbos reizen, ben je opgelucht om een glimmer groen te zien tussen de witte sneeuwbanken... totdat een enorm luiaard uit de bevroren bomen verschijnt.! Groene smaragden glinsteren hypnotiserend op zijn rug.<br><br>\"Hallo, avonturieren... waarom doen jullie het niet gewoon rustig aan? Jullie lopen nu al een tijdje... dus waarom... stoppen jullie... niet gewoon? Ga even liggen, en rust uit...\"<br><br>Je voelt je oogleden zwaarder worden, en je realiseert je: Het is de Slaapverwekkende Luiaard! Volgens @JaizakAripaik heeft het zijn naam te danken aan de smaragden op zijn rug waarvan wordt gezegd dat ze... mensen in slaap... laten vallen...<br><br>Je schudt jezelf wakker, de moeheid bevechtend. Net op tijd beginnen @awakebyjava en @PainterProphet toverspreuken te schreeuwen die je groep wakker schudden. \"Nu is onze kans!\" roept @Kiwibot.",
"questSlothNotes": "Als jij en je gezelschap door het Slaapverwekkende Sneeuwbos reizen, ben je opgelucht om een glimmer groen te zien tussen de witte sneeuwbanken... totdat een enorm luiaard uit de bevroren bomen verschijnt.! Groene smaragden glinsteren hypnotiserend op zijn rug.<br><br>\"Hallo, avonturieren... waarom doen jullie het niet gewoon rustig aan? Jullie lopen nu al een tijdje... dus waarom... stoppen jullie... niet gewoon? Ga even liggen, en rust uit...\"<br><br>Je voelt je oogleden zwaarder worden, en je realiseert je: Het is de Slaapverwekkende Luiaard! Volgens @JaizakAripaik heeft het zijn naam te danken aan de smaragden op zijn rug waarvan wordt gezegd dat ze... mensen in slaap... laten vallen...<br><br>Je schudt jezelf wakker, de moeheid bevechtend. Net op tijd beginnen @awakebyjava en @PainterProphet toverspreuken te schreeuwen die je gezelschap wakker schudden. \"Nu is onze kans!\" roept @Kiwibot.",
"questSlothCompletion": "Het is je gelukt! Toen je de Slaapverwekkende Luiaard versloeg, braken de smaragden af. \"Dank je dat je me eindelijk hebt bevrijd van mijn vloek,\" zegt het luiaard. \"Ik kan nu eindelijk goed slapen, zonder die zware smaragden op mijn rug. Neem deze eieren als bedankje, en je mag de smaragden ook hebben.\" De luiaard geeft je drie luiaardeieren en gaat ervandoor richting warmere klimaten.",
"questSlothBoss": "Slaapverwekkende luiaard",
"questSlothDropSlothEgg": "Luiaard (ei)",

View File

@@ -3,7 +3,7 @@
"language": "Taal",
"americanEnglishGovern": "Bij twijfel over de vertaling is de Engelse versie geldig.",
"helpWithTranslation": "Lijkt het je leuk mee te helpen om Habitica te vertalen? Geweldig! Ga dan naar <a href=\"https://trello.com/c/SvTsLdRF/12-translations\" target=\"_blank\">deze</a> Trello-kaart.",
"showHeaderPop": "Toon je avatar, gezondheids- en ervaringsbalken en groep.",
"showHeaderPop": "Toon je avatar, gezondheids- en ervaringsbalken en gezelschap.",
"stickyHeader": "Bovenbalk vastplakken",
"stickyHeaderPop": "Bevestigt de bovenbalk aan de bovenkant van het scherm. Niet aangevinkt betekent dat de balk uit het zicht schuift.",
"newTaskEdit": "Nieuwe taken openen in bewerkingsmodus",
@@ -78,7 +78,7 @@
"beeminder": "Beeminder",
"beeminderDesc": "Laat Beeminder automatisch je Habitica To-do's controleren. Je kan richten op het halen van een voorgenomen aantal voltooide To-do's per dag of per week, of je kan je wijden aan het langzaam verlagen van je resterende aantal onvoltooide To-do's. (Met \"toewijden\" bedoelt Beeminder onder dreiging van het betalen van echt geld! Maar je kan ook gewoon Beeminders fancy grafieken leuk vinden.)",
"chromeChatExtension": "Chrome Chat Extensie",
"chromeChatExtensionDesc": "De Chrome Chat Extensie voor Habitica voegt een intuïtieve chat box toe aan heel habitica.com. Het laat gebruikers chatten in de Herberg, hun groep en andere gildes waar ze inzitten.",
"chromeChatExtensionDesc": "De Chrome Chat Extensie voor Habitica voegt een intuïtieve chat box toe aan heel habitica.com. Het laat gebruikers chatten in de Herberg, hun gezelschap en andere gildes waar ze inzitten.",
"otherExtensions": "<a target='blank' href='http://habitica.wikia.com/wiki/Extensions,_Add-Ons,_and_Customizations'>Andere extensies</a>",
"otherDesc": "Vind andere apps, extensies en hulpmiddelen op de Habitica wiki.",
"resetDo": "Ja, reset mijn account!",
@@ -119,7 +119,7 @@
"giftedSubscriptionInfo": "<%= name%> heeft je een abonnement van <%= months %> maanden cadeau gedaan",
"giftedSubscriptionFull": "Hallo <%= username %>, <%= sender %> heeft je een abonnement van <%= monthCount %> maanden gestuurd!",
"giftedSubscriptionWinterPromo": "Hello <%= username %>, you received <%= monthCount %> months of subscription as part of our holiday gift-giving promotion!",
"invitedParty": "Uitgenodigd voor groep",
"invitedParty": "Uitgenodigd voor gezelschap",
"invitedGuild": "Uitgenodigd voor gilde",
"importantAnnouncements": "Herinnering om in te checken om taken te voltooien en prijzen te ontvangen.",
"weeklyRecaps": "Samenvatting van je account-activiteit van de afgelopen week (Opmerking: dit is tijdelijk uitgeschakeld vanwege prestatieproblemen, maar we hopen dit snel weer online te hebben en e-mails kunnen sturen!)",
@@ -147,7 +147,7 @@
"promoCode": "Promotiecode",
"promoCodeApplied": "Promotiecode toegepast! Kijk in je boedel",
"promoPlaceholder": "Voer promotiecode in",
"displayInviteToPartyWhenPartyIs1": "Toon de 'Uitnodigen voor groep'-knop wanneer de groep 1 lid heeft.",
"displayInviteToPartyWhenPartyIs1": "Toon de 'Uitnodigen voor gezelschap'-knop wanneer de gezelschap 1 lid heeft.",
"saveCustomDayStart": "Begin van de dag opslaan",
"registration": "Registratie",
"addLocalAuth": "Plaatselijke authenticatie toevoegen:",

View File

@@ -31,7 +31,7 @@
"spellHealerBrightnessText": "Schroeiende Helderheid",
"spellHealerBrightnessNotes": "A burst of light makes your tasks more blue/less red! (Based on: INT)",
"spellHealerProtectAuraText": "Beschermende Aura",
"spellHealerProtectAuraNotes": "Je beschermt je groep door hun Lichaam te verhogen. (Gebaseerd op oorspronkelijke LIC zonder bonussen)",
"spellHealerProtectAuraNotes": "Je beschermt je gezelschap door hun Lichaam te verhogen. (Gebaseerd op oorspronkelijke LIC zonder bonussen)",
"spellHealerHealAllText": "Zegening",
"spellHealerHealAllNotes": "Your soothing spell restores your whole Party's health! (Based on: CON and INT)",
"spellSpecialSnowballAuraText": "Sneeuwbal",

View File

@@ -126,7 +126,7 @@
"taskToTop": "Naar boven",
"taskToBottom": "Naar beneden",
"emptyTask": "Voer eerst de titel van de taak in.",
"dailiesRestingInInn": "Je bent aan het uitrusten in de Herberg! Je dagelijkse tagen doen je vannacht GEEN schade, maar ze zullen WEL iedere dag verversen. Als je op een queeste bent, dan doe je geen schade/verzamel je geen voorwerpen tot je uitcheckt, maar je kunt nog steeds schade krijgen van een eindbaas als je groepsleden hun dagelijkse taken overslaan.",
"dailiesRestingInInn": "Je bent aan het uitrusten in de Herberg! Je dagelijkse tagen doen je vannacht GEEN schade, maar ze zullen WEL iedere dag verversen. Als je op een queeste bent, dan doe je geen schade/verzamel je geen voorwerpen tot je uitcheckt, maar je kunt nog steeds schade krijgen van een eindbaas als je gezelschapsleden hun dagelijkse taken overslaan.",
"habitHelp1": "Goede gewoontes zijn dingen die je vaak doet. Ze belonen je met goud en ervaringspunten elke keer dat je op <%= plusIcon %> klikt.",
"habitHelp2": "Slechte gewoontes zijn dingen die je wilt vermijden. Ze verlagen je gezondheidspunten elke keer dat je op <%= minusIcon %> klikt.",
"habitHelp3": "Kijk voor inspiratie eens naar deze <a href='http://nl.habitica.wikia.com/wiki/Voorbeeldgewoontes' target='_blank'>voorbeeldgewoontes</a>!",

View File

@@ -60,8 +60,8 @@
"winteryColors": "Zimowe Kolory",
"equipment": "Wyposażenie",
"equipmentBonus": "Wyposażenie",
"equipmentBonusText": "Stat bonuses provided by your equipped battle gear. See the Equipment tab under Inventory to select your battle gear.",
"classBonusText": "Your class (Warrior, if you haven't unlocked or selected another class) uses its own equipment more effectively than gear from other classes. Equipped gear from your current class gets a 50% boost to the Stat bonus it grants.",
"equipmentBonusText": "Premie do atrybutów zapewniane przez Twoje wyposażenie bojowe. Zajrzyj do zakładki \"Wyposażenie\" w dziale \"Ekwipunek\", żeby wybrać Swoje wyposażenie bojowe.",
"classBonusText": "Twoja klasa postaci (Wojownik, jeśli nie wybrałeś innej klasy lub nie odblokowałeś jeszcze tej możliwości) o wiele skuteczniej włada wyposażeniem jej przypisanym niż przeznaczonym dla innych klas. Wyposażenie przypisane do twojej aktualnej klasy zwiększa premię do statystyki o dodatkowe 50%.",
"classEquipBonus": "Premia klasowa",
"battleGear": "Wyposażenie bojowe",
"battleGearText": "Z tym wyposażeniem ruszasz do boju. Ma ono wpływ na punkty podczas interakcji z zadaniami.",
@@ -69,9 +69,9 @@
"costume": "Kostium",
"costumeText": "Jeśli podoba Ci się inny strój, niż ten, w którym chcesz walczyć, zaznacz \"Załóż kostium\". Odziana w kostium, Twoja postać będzie nadal miała pod spodem wybrany strój bojowy.",
"useCostume": "Załóż kostium",
"useCostumeInfo1": "Click \"Use Costume\" to equip items to your avatar without affecting the Stats from your Battle Gear! This means that you can equip for the best Stats on the left, and dress up your avatar with your equipment on the right.",
"useCostumeInfo2": "Once you click \"Use Costume\" your avatar will look pretty basic... but don't worry! If you look on the left, you'll see that your Battle Gear is still equipped. Next, you can make things fancy! Anything you equip on the right won't affect your Stats, but can make you look super awesome. Try out different combos, mixing sets, and coordinating your Costume with your pets, mounts, and backgrounds.<br><br>Got more questions? Check out the <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment#Costumes\">Costume page</a> on the wiki. Find the perfect ensemble? Show it off in the <a href=\"/groups/guild/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">Costume Carnival guild</a> or brag in the Tavern!",
"costumePopoverText": "Select \"Use Costume\" to equip items to your avatar without affecting the Stats from your Battle Gear! This means that you can dress up your avatar in whatever outfit you like while still having your best Battle Gear equipped.",
"useCostumeInfo1": "Kliknij \"Załóż kostium\", by wyposażyć w przedmioty swojego awatara, bez oddziaływania na statystyki z wyposażenia bojowego! To znaczy, że po lewej możesz się wyekwipować dla uzyskania najlepszych statystyk, a po prawej przystroić wyposażeniem swojego awatara.",
"useCostumeInfo2": "Gdy klikniesz \"Załóż kostium\", Twój awatar będzie wyglądał dosyć zwyczajnie... ale nie martw się! Gdy spojrzysz na lewo, zobaczysz że wyposażenie bojowe jest ciągle w użyciu. Możesz wreszcie popuścić wodze fantazji! Wszystko w co się zaopatrzysz po prawej, nie wpłynie na twoje statystyki, może natomiast sprawić, że będziesz wyglądać fantastycznie. Spróbuj różnych połączeń, mieszania zestawów, dopasowania kostiumu do chowańców, wierzchowcówi i tła. <br><br>Masz więcej pytań? Sprawdź <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment#Costumes\">stronę kostiumów</a> na wiki. Znalazłeś idealny zestaw? Pokaż go w gildii <a href=\"/groups/guild/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">Karnawał Kostiumów</a> lub pochwal się w Karczmie!",
"costumePopoverText": "Wybierz \"Załóż kostium\", by wyposażyć w przedmioty swojego awatara, bez oddziaływania na statystyki z wyposażenia bojowego! To znaczy, że możesz przebrać swojego awatara w cokolwiek zechcesz, jednocześnie zachowując Twoje najlepsze wyposażenie bojowe założone.",
"autoEquipPopoverText": "Wybierz tę opcję, aby zakładać wyposażenie, jak tylko je kupisz",
"costumeDisabled": "Dezaktywowałeś swój kostium",
"gearAchievement": "Zyskałeś odznaczenie \"Uzbrojony po zęby\" za zdobycie najpotężniejszego uzbrojenia dla swojej klasy! Zdobyłeś następujące zestawy:",
@@ -91,18 +91,18 @@
"xp": "PD",
"health": "Zdrowie",
"allocateStr": "Punkty przydzielone do Siły:",
"allocateStrPop": "Add a Point to Strength",
"allocateStrPop": "Dodaj punkt do Siły",
"allocateCon": "Punkty przydzielone do Kondycji:",
"allocateConPop": "Add a Point to Constitution",
"allocateConPop": "Dodaj punkt do Kondycji",
"allocatePer": "Punkty przydzielone do Percepcji:",
"allocatePerPop": "Add a Point to Perception",
"allocatePerPop": "Dodaj punkt do Percepcji",
"allocateInt": "Punkty przydzielone do Inteligencji:",
"allocateIntPop": "Add a Point to Intelligence",
"noMoreAllocate": "Now that you've hit level 100, you won't gain any more Stat Points. You can continue leveling up, or start a new adventure at level 1 by using the <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Orb of Rebirth</a>, now available for free in the Market.",
"allocateIntPop": "Dodaj punkt do Inteligencji",
"noMoreAllocate": "Teraz, gdy osiągnąłeś poziom 100, nie będziesz już zyskiwać punktów statystyk. Możesz dalej podnosić poziom lub zacząć nową przygodę od poziomu 1 używając <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Kuli Odrodzenia</a>, dostępnej teraz za darmo na Targu.",
"stats": "Statystyki",
"achievs": "Osiągnięcia",
"strength": "Siła",
"strText": "Strength increases the chance of random \"critical hits\" and the Gold, Experience, and drop chance boost from them. It also helps deal damage to boss monsters.",
"strText": "Siła zwiększa szansę na losowe \"trafienia krytyczne\", a także wpływa na ilość otrzymanego za nie Złota, Doświadczenia i prawdopodobieństwa łupów. Pomaga także zadawać obrażenia bossom.",
"constitution": "Kondycja",
"conText": "Kondycja zmniejsza obrażenia otrzymywane przez złe Nawyki i opuszczone Codzienne zadania.",
"perception": "Percepcja",
@@ -110,12 +110,12 @@
"intelligence": "Inteligencja",
"intText": "Inteligencja zwiększa ilość Doświadczenia jakie zdobywasz, oraz gdy już odblokujesz Klasy, określa maksymalny poziom Many dostępnej dla umiejętności klasowych.",
"levelBonus": "Premia za poziom",
"levelBonusText": "Each Stat gets a bonus equal to half of (your Level minus 1).",
"levelBonusText": "Każda statystyka dostaje bonus równy połowie (twój poziom minus 1).",
"allocatedPoints": "Przydzielone punkty",
"allocatedPointsText": "Stat Points you've earned and assigned. Assign Points using the Character Build column.",
"allocatedPointsText": "Punkty Statystyk które zdobyłeś/aś i przydzieliłeś/aś. Przydziel punkty używając kolumnę Rozwój Postaci.",
"allocated": "Przydzielono",
"buffs": "Wzmocnienia",
"buffsText": "Temporary Stat bonuses from abilities and achievements. These wear off at the end of your day. The abilities you've unlocked appear in the Rewards list of your Tasks page.",
"buffsText": "Tymczasowe premie do statystyk oferowane przez zdolności i osiągnięcia. Znikają pod koniec Twojego dnia. Zdolności, które odblokowałeś, są widoczne na liście Nagród na stronie \"Zadania\".",
"characterBuild": "Rozwój postaci",
"class": "Klasy",
"experience": "Doświadczenie",
@@ -125,23 +125,23 @@
"mage": "Mag",
"wizard": "Mag",
"mystery": "Tajemniczy",
"changeClass": "Change Class, Refund Stat Points",
"changeClass": "Zmień Klasę i odzyskaj Punkty Statystyk",
"lvl10ChangeClass": "Aby zmienić klasę musisz być na poziomie co najmniej 10. ",
"changeClassConfirmCost": "Jesteś pewien, że chcesz zmienić swoją klasę za 3 klejnoty?",
"invalidClass": "Niepoprawna klasa. Prosimy określić \"wojownik\", \"łotrzyk\", \"czarownik\" czy \"medyk\"",
"levelPopover": "Each level earns you one Point to assign to a Stat of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options.",
"unallocated": "Unallocated Stat Points",
"haveUnallocated": "You have <%= points %> unallocated Stat Point(s)",
"levelPopover": "Każdy zdobyty poziom daje Ci jeden punkt, który możesz przydzielić do wybranej przez siebie statystyki. Możesz zrobić to ręcznie lub pozwolić, by gra zdecydowała za Ciebie, używając jednej z opcji automatycznego przydzielania.",
"unallocated": "Nieprzydzielone Punkty Statystyk",
"haveUnallocated": "Masz <%= points %> nieprzydzielonych Punktów Statystyk",
"autoAllocation": "Automatyczne przydzielanie",
"autoAllocationPop": "Places Points into Stats according to your preferences, when you level up.",
"evenAllocation": "Distribute Stat Points evenly",
"evenAllocationPop": "Assigns the same number of Points to each Stat.",
"classAllocation": "Distribute Points based on Class",
"classAllocationPop": "Assigns more Points to the Stats important to your Class.",
"taskAllocation": "Distribute Points based on task activity",
"taskAllocationPop": "Assigns Points based on the Strength, Intelligence, Constitution, and Perception categories associated with the tasks you complete.",
"autoAllocationPop": "Rozmieszcza punkty według twoich upodobań przy awansie na kolejny poziom.",
"evenAllocation": "Rozdzielaj punkty statystyk równomiernie",
"evenAllocationPop": "Przydziela taką samą liczbę punktów do każdej statystyki.",
"classAllocation": "Rozdzielaj punkty w oparciu o Klasę",
"classAllocationPop": "Przydziel więcej punktów statystykom, które są ważne dla Twojej Klasy.",
"taskAllocation": "Rozdziel punkty w oparciu o typy zadań",
"taskAllocationPop": "Przydziela punkty w oparciu o kategorie Siły, Inteligencji, Kondycji oraz Percepcji przydzielone zadaniom, które wykonujesz.",
"distributePoints": "Rozdziel nieprzypisane punkty",
"distributePointsPop": "Assigns all unallocated Stat Points according to the selected allocation scheme.",
"distributePointsPop": "Rozdziela wszystkie nieprzypisane punkty w oparciu o wybraną przez Ciebie opcję.",
"warriorText": "Wojownicy zadają \"trafienia krytyczne\" lepiej i wydajniej, co losowo daje im dodatkowe Złoto, Doświadczenie i szansę na łupy za ukończenie zadania. Zadają oni także duże obrażenia bossom. Graj Wojownikiem, jeśli motywują Cię nieprzewidywalne nagrody jak w hazardzie, lub chcesz serwować ból w Misjach z bossami!",
"wizardText": "Magowie szybko się uczą, zdobywają więc Doświadczenie i kolejne poziomy szybciej niż inne klasy. Mają też spore zasoby Many, którą wykorzystują do zdolności specjalnych. Graj jako Mag, jeśli lubisz taktyczne aspekty gry Habitica, lub jeśli motywuje Cię zdobywanie kolejnych poziomów i odblokowywanie nowych funkcji!",
"mageText": "Magowie szybko się uczą, zdobywają więc Doświadczenie i kolejne poziomy szybciej niż inne klasy. Mają też spore zasoby Many, którą wykorzystują do zdolności specjalnych. Graj jako Mag, jeśli lubisz aspekty gry taktycznej w Habitice, lub jeśli motywuje Cię zdobywanie kolejnych poziomów i odblokowywanie nowych funkcji!",
@@ -161,7 +161,7 @@
"respawn": "Odrodzenie!",
"youDied": "Zginąłeś!",
"dieText": "Straciłeś jeden Poziom, losowo wybrany przedmiot z Ekwipunku oraz całe Złoto. A teraz powstań, dzielny Habitaninie, i jeszcze raz spróbuj sił w walce! Okiełznaj złe Nawyki, czujnie dopełniaj Codzienne, a jeśli zasłabniesz, wymknij się śmierci zażywając Eliksiru Zdrowia!",
"sureReset": "Are you sure? This will reset your character's class and allocated Stat Points (you'll get them all back to re-allocate), and costs 3 Gems.",
"sureReset": "Na pewno? Ta opcja zresetuje klasę twojej postaci oraz przydzielone punkty (dostaniesz je z powrotem do ponownego rozdzielenia) oraz kosztuje 3 Klejnoty.",
"purchaseFor": "Kupić za <%= cost %> klejnoty?",
"purchaseForHourglasses": "Kupić za <%= cost %> Mistycznych Klepsydr?",
"notEnoughMana": "Masz za mało many.",
@@ -197,11 +197,11 @@
"con": "KON",
"per": "PER",
"int": "INT",
"showQuickAllocation": "Show Stat Allocation",
"hideQuickAllocation": "Hide Stat Allocation",
"quickAllocationLevelPopover": "Each level earns you one Point to assign to a Stat of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options found in User Icon > Stats.",
"invalidAttribute": "\"<%= attr %>\" is not a valid Stat.",
"notEnoughAttrPoints": "You don't have enough Stat Points.",
"showQuickAllocation": "Pokaż przydział Statystyk",
"hideQuickAllocation": "Ukryj przydział Statystyk",
"quickAllocationLevelPopover": "Każdy zdobyty poziom daje Ci jeden punkt, który możesz przydzielić do wybranej przez siebie statystyki. Możesz zrobić to ręcznie lub pozwolić, by gra zdecydowała za Ciebie, używając jednej z opcji automatycznego przydzielania, którą znajdziesz klikając Ikonę Użytkownika > Statystyki",
"invalidAttribute": "\"<%= attr %>\" nie jest poprawną Statystyką.",
"notEnoughAttrPoints": "Nie masz wystarczająco Punktów Statystyk.",
"style": "Styl",
"facialhair": "Zarost",
"photo": "Zdjęcie",

View File

@@ -7,7 +7,7 @@
"faqQuestion1": "Jak ustawić swoje zadania?",
"iosFaqAnswer1": "Dobre Nawyki (oznaczone +) to zadania, które możesz wykonać kilka razy dziennie, np. jedzenie warzyw. Złe Nawyki (oznaczone -) to czynności, których powinieneś unikać, takie jak obgryzanie paznokci. Nawyki z plusem oraz minusem symbolizują dobry lub zły wybór, np. wyjście do góry po schodach w przeciwieństwie do wyjechania windą. Dobre Nawyki nagrodzą cię Doświadczeniem i Złotem. Złe Nawyki zmniejszą twoje zdrowie.\n\nCodzienne to zadania, które musisz wykonać każdego dnia, takie jak umycie zębów lub sprawdzenie poczty elektronicznej. Możesz zmienić w jakie dni powinieneś ukończyć Codzienny klikając na dane zadanie. Jeśli pominiesz Codziennie zadanie zaplanowane na dzisiaj twój awatar w nocy otrzyma obrażenia. Uważaj by nie dodać zbyt wielu Codziennych naraz!\n\nDo-Zrobienia stanowią twoją listę zadań do wykonania. Za ukończenie Do-Zrobienia zyskujesz Złoto oraz Doświadczenie. Nigdy nie stracisz punktów zdrowia z powodu zadań Do-Zrobienia. Możesz ustalić ostateczny termin wykonania tego zadania klikając na nie w celu edycji.",
"androidFaqAnswer1": "Dobre Nawyki (oznaczone +) to zadania, które możesz wykonać kilka razy dziennie, np. jedzenie warzyw. Złe Nawyki (oznaczone -) to czynności, których powinieneś unikać, takie jak obgryzanie paznokci. Nawyki z plusem oraz minusem symbolizują dobry lub zły wybór, np. wyjście do góry po schodach w przeciwieństwie do wyjechania windą. Dobre Nawyki nagrodzą cię Doświadczeniem i Złotem. Złe Nawyki zmniejszą twoje zdrowie.\n\nCodzienne to zadania, które musisz wykonać każdego dnia, takie jak umycie zębów lub sprawdzenie poczty elektronicznej. Możesz zmienić w jakie dni powinieneś ukończyć Codzienny klikając na dane zadanie. Jeśli pominiesz Codziennie zadanie zaplanowane na dzisiaj twoja postać w nocy otrzyma obrażenia. Uważaj by nie dodać zbyt wielu Codziennych naraz!\n\nDo-Zrobienia stanowią twoją listę zadań do wykonania. Za ukończenie Do-Zrobienia zyskujesz Złoto oraz Doświadczenie. Nigdy nie stracisz punktów zdrowia z powodu zadań Do-Zrobienia. Możesz ustalić ostateczny termin wykonania tego zadania klikając na nie w celu edycji.",
"webFaqAnswer1": "* Good Habits (the ones with a :heavy_plus_sign:) are tasks that you can do many times a day, such as eating vegetables. Bad Habits (the ones with a :heavy_minus_sign:) are tasks that you should avoid, like biting nails. Habits with a :heavy_plus_sign: and a :heavy_minus_sign: have a good choice and a bad choice, like taking the stairs vs. taking the elevator. Good Habits award Experience and Gold. Bad Habits subtract Health.\n* Dailies are tasks that you have to do every day, like brushing your teeth or checking your email. You can adjust the days that a Daily is due by clicking the pencil item to edit it. If you skip a Daily that is due, your avatar will take damage overnight. Be careful not to add too many Dailies at once!\n* To-Dos are your To-Do list. Completing a To-Do earns you Gold and Experience. You never lose Health from To-Dos. You can add a due date to a To-Do by clicking the pencil icon to edit.",
"webFaqAnswer1": "Dobre Nawyki (oznaczone +) to zadania, które możesz wykonać kilka razy dziennie, np. jedzenie warzyw. Złe Nawyki (oznaczone -) to czynności, których powinieneś unikać, takie jak obgryzanie paznokci. Nawyki z plusem oraz minusem symbolizują dobry lub zły wybór, np. wejście po schodach w przeciwieństwie do wjechania windą. Dobre Nawyki nagrodzą cię Doświadczeniem i Złotem. Złe Nawyki zmniejszą twoje zdrowie.\n<br><br>\nCodzienne to zadania, które musisz wykonać każdego dnia, takie jak umycie zębów lub sprawdzenie poczty elektronicznej. Możesz zmienić w jakie dni powinieneś ukończyć Codzienne klikając na dane zadanie. Jeśli pominiesz Codziennie zadanie zaplanowane na dzisiaj twój awatar w nocy otrzyma obrażenia. Uważaj by nie dodać zbyt wielu Codziennych naraz!\n<br><br>\nDo-Zrobienia stanowią twoją listę zadań do wykonania. Za ukończenie Do-Zrobienia zyskujesz Złoto oraz Doświadczenie. Nigdy nie stracisz punktów zdrowia z powodu zadań Do-Zrobienia. Możesz ustawić termin wykonania zadania klikając na ikonę ołówka aby edytować.",
"faqQuestion2": "Jakie są przykładowe zadania?",
"iosFaqAnswer2": "Na wiki są cztery listy przykładowych zadań jako inspiracja:\n<br><br>\n*[Przykładowe Nawyki](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits)\n*[Przykładowe Codzienne](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies)\n*[Przykładowe Do-Zrobienia](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos)\n*[Przykładowe losowe nagrody](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
"androidFaqAnswer2": "Na wiki są cztery listy przykładowych zadań jako inspiracja:\n<br><br>\n*[Przykładowe Nawyki](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits)\n*[Przykładowe Codzienne](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies)\n*[Przykładowe Do-Zrobienia](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos)\n*[Przykładowe losowe nagrody](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
@@ -18,7 +18,7 @@
"webFaqAnswer3": "Twoje zadania zmieniają kolor w zależności od tego, jak dobrze idzie ci ich wypełnianie! Każde nowe zadanie ma na początku kolor żółty. Wypełniaj Codzienne albo dobre Nawyki częściej, a będą coraz bardziej niebieskie. Opuść Codzienne lub poddaj się złemu Nawykowi, a zadanie będzie coraz bardziej czerwone. Im więcej czerwieni, tym większą nagrodę zdobędziesz za to zadanie, ale jeśli to Codzienne albo zły Nawyk, tym bardziej cię zrani! To pomaga motywować cię do wypełniania zadań, które sprawiają ci kłopot.",
"faqQuestion4": "Dlaczego mój awatar stracił zdrowie i jak je odzyskać?",
"iosFaqAnswer4": "Jest wiele rzeczy, które mogą zadać Ci obrażenia. Po pierwsze, jeżeli nie wykonasz zadań z zakładki \"Codzienne\" przez noc i nie oznaczysz ich jako wykonane następnego ranka, te zadania zadadzą Ci obrażenia. Po drugie, jeżeli naciśniesz na zły nawyk, zada Ci on obrażenia. W reszcie, jeśli walczysz w Bitwie z Bossem wraz ze swoją Drużyną i jedna osoba z Twojej drużyny nie ukończy zdania codziennego, Boss zaatakuje Cię.\n\nNajlepszym sposobem by się uleczyć jest zdobywanie poziomów, które odnawiają całe Twoje brakujące zdrowie. Możesz też kupić Miksturę Zdrowia za złoto z wykonanych zadań. Dodatkowo, od 10. poziomu możesz stać się Medykiem i nauczyć się leczenia. Jeżeli jesteś w drużynie z Medykiem, ten również będzie mógł Cię uleczyć. ",
"androidFaqAnswer4": "There are several things that can cause you to take damage. First, if you left Dailies incomplete overnight and didn't check them off in the screen that popped up the next morning, those unfinished Dailies will damage you. Second, if you tap a bad Habit, it will damage you. Finally, if you are in a Boss Battle with your Party and one of your Party mates did not complete all their Dailies, the Boss will attack you.\n\n The main way to heal is to gain a level, which restores all your health. You can also buy a Health Potion with gold from the Rewards tab on the Tasks page. Plus, at level 10 or above, you can choose to become a Healer, and then you will learn healing skills. If you are in a Party with a Healer, they can heal you as well.",
"androidFaqAnswer4": "Jest wiele rzeczy, które mogą zadać Ci obrażenia. Po pierwsze, jeżeli nie wykonasz zadań z zakładki \"Codzienne\" przez noc i nie oznaczysz ich jako wykonane następnego ranka, te zadania zadadzą Ci obrażenia. Po drugie, jeżeli naciśniesz na zły nawyk, zada Ci on obrażenia. Poza tym, jeśli walczysz w Bitwie z Bossem wraz ze swoją Drużyną i jedna osoba z Twojej drużyny nie ukończy zdania codziennego, Boss zaatakuje Cię.\n\nNajlepszym sposobem by się uleczyć jest zdobywanie poziomów, które odnawiają całe Twoje brakujące zdrowie. Możesz też kupić Miksturę Zdrowia za złoto z wykonanych zadań w zakładce Nagrody na stronie Zadań. Dodatkowo, od 10. poziomu możesz stać się Medykiem i nauczyć się leczenia. Jeżeli jesteś w drużynie z Medykiem, ten również będzie mógł Cię uleczyć. ",
"webFaqAnswer4": "There are several things that can cause you to take damage. First, if you left Dailies incomplete overnight and didn't check them off in the screen that popped up the next morning, those unfinished Dailies will damage you. Second, if you click a bad Habit, it will damage you. Finally, if you are in a Boss Battle with your party and one of your party mates did not complete all their Dailies, the Boss will attack you. The main way to heal is to gain a level, which restores all your Health. You can also buy a Health Potion with Gold from the Rewards column. Plus, at level 10 or above, you can choose to become a Healer, and then you will learn healing skills. Other Healers can heal you as well if you are in a Party with them. Learn more by clicking \"Party\" in the navigation bar.",
"faqQuestion5": "Jak grać w Habitikę z przyjaciółmi?",
"iosFaqAnswer5": "Najlepszy sposób to zaproszenie ich do twojej drużyny! W drużynie można wypełniać misje, walczyć z potworami i używać umiejętności, aby wzajemnie się wspierać. Wejdź w Menu > Drużyna i kliknij \"Załóż Drużynę\", jeśli jeszcze nie masz drużyny. Następnie kliknij w listę członków, a potem w Zaproś w prawym górnym rogu, aby zaprosić swoich przyjaciół, wpisując ich ID użytkownika (ciąg liczb i znaków, który mogą znaleźć w Ustawienia > Szczegóły konta w aplikacji lub Ustawienia > API na stronie). Na stronie możesz też zaprosić przyjaciół przez email, co dodamy do aplikacji w przyszłej aktualizacji.\n\nNa stronie ty i twoi przyjaciele możecie też dołączyć do gildii, czyli publicznych czatów. Gildie zostaną dodane w aplikacji w przyszłej aktualizacji!",
@@ -32,7 +32,7 @@
"iosFaqAnswer7": "Na poziomie 10 możesz wybrać czy chcesz zostać Wojownikiem, Magiem, Łotrzykiem lub Uzdrowicielem. (Każdy gracz domyślnie zaczyna jako Wojownik.) Każda Klasa posiada różne wyposażenie, umiejętności (które mogą zostać użyte od poziomu 11) i korzyści. Wojownicy mogą łatwo zadawać obrażenia bossom, znieść więcej obrażeń pochodzących z niewykonanych zadań i wspomagać swoją Drużynę. Magowie mogą również łatwo ranić bossów, szybko zdobywać kolejne poziomy i odnawiać manę Drużyny. Łotrzyki zdobywają najwięcej złota i znajdują najwięcej łupu i mogą wspomagać w tym swoją Drużynę. Wreszcie, Uzdrowiciele mogą leczyć siebie i członków Drużyny.\n\nJeśli nie chcesz od razu wybierać Klasy, przykładowo -- jeśli nadal pracujesz nad kupnem pełnego wyposażenia twojej obecnej klasy -- możesz kliknąć \"Zdecyduj potem\" i później wybrać ją w Menu > Wybierz Klasę.",
"androidFaqAnswer7": "Na poziomie 10 możesz wybrać czy chcesz zostać Wojownikiem, Magiem, Łotrzykiem lub Uzdrowicielem. (Każdy gracz domyślnie zaczyna jako Wojownik.) Każda Klasa posiada różne wyposażenie, umiejętności, które mogą zostać użyte od poziomu 11, oraz różne korzyści. Wojownicy mogą łatwo zadawać obrażenia bossom, znieść więcej obrażeń pochodzących z niewykonanych zadań i wspomagać swoją Drużynę. Magowie mogą również łatwo ranić bossów, szybko zdobywać kolejne poziomy i odnawiać manę Drużyny. Łotrzyki zdobywają najwięcej złota i znajdują najwięcej łupu i mogą wspomagać w tym swoją Drużynę. Wreszcie, Uzdrowiciele mogą leczyć siebie i członków Drużyny.\n\nJeśli nie chcesz od razu wybierać Klasy - na przykład jeśli nadal pracujesz nad kupnem pełnego wyposażenia twojej obecnej klasy -- możesz kliknąć \"Zdecyduj potem\" i później wybrać ją w Menu > Wybierz Klasę.",
"webFaqAnswer7": "At level 10, you can choose to become a Warrior, Mage, Rogue, or Healer. (All players start as Warriors by default.) Each Class has different equipment options, different Skills that they can cast after level 11, and different advantages. Warriors can easily damage Bosses, withstand more damage from their tasks, and help make their party tougher. Mages can also easily damage Bosses, as well as level up quickly and restore Mana for their party. Rogues earn the most Gold and find the most item drops, and they can help their party do the same. Finally, Healers can heal themselves and their party members. If you don't want to choose a Class immediately -- for example, if you are still working to buy all the gear of your current class -- you can click \"Opt Out\" and re-enable it later under Settings.",
"faqQuestion8": "What is the blue Stat bar that appears in the Header after level 10?",
"faqQuestion8": "Co to za niebieski pasek, który pojawia się w nagłówku po osiągnięciu 10. poziomu?",
"iosFaqAnswer8": "Niebieski pasek, który pojawił się po przekroczeniu 10 poziomu i wybraniu Klasy, jest paskiem Many. Kiedy będziesz zdobywał kolejne poziomy, odblokujesz specjalne Umiejętności, które kosztują Manę. Każda Klasa posiada inne Umiejętności, które pojawiają się po osiągnięciu poziomu 11 w Menu > Użyj Umiejętności. W przeciwieństwie do paska życia, pasek Many nie odnawia się po zdobyciu kolejnego poziomu. Zamiast tego, Mana wzrasta kiedy ukończysz Dobre Nawyki, zadania Codzienne i Do-Zrobienia, a maleje przy złych Nawykach. Manę odzyskujesz także nocą - im więcej ukończysz zadań Codziennych, tym więcej uzyskasz Many.",
"androidFaqAnswer8": "Niebieski pasek, który pojawił się po przekroczeniu 10 poziomu i wybraniu Klasy, jest paskiem Many. Kiedy będziesz zdobywał kolejne poziomy, odblokujesz specjalne Umiejętności, które kosztują Manę. Każda Klasa posiada inne Umiejętności, które pojawiają się po osiągnięciu poziomu 11 w Menu > Umiejętności. W przeciwieństwie do paska życia, pasek Many nie odnawia się po zdobyciu kolejnego poziomu. Zamiast tego, Mana wzrasta kiedy ukończysz Dobre Nawyki, zadania Codzienne i Do-Zrobienia, a maleje przy złych Nawykach. Manę odzyskujesz także nocą - im więcej ukończysz zadań Codziennych, tym więcej uzyskasz Many.",
"webFaqAnswer8": "The blue bar that appeared when you hit level 10 and chose a Class is your Mana bar. As you continue to level up, you will unlock special Skills that cost Mana to use. Each Class has different Skills, which appear after level 11 in the action bar at the bottom of the screen. Unlike your Health bar, your Mana bar does not reset when you gain a level. Instead, Mana is gained when you complete good Habits, Dailies, and To-Dos, and lost when you indulge bad Habits. You'll also regain some Mana overnight -- the more Dailies you completed, the more you will gain.",

View File

@@ -106,7 +106,7 @@
"marketing1Lead3Title": "Znajdź losowe nagrody",
"marketing1Lead3": "For some, it's the gamble that motivates them: a system called \"stochastic rewards.\" Habitica accommodates all reinforcement and punishment styles: positive, negative, predictable, and random.",
"marketing2Header": "Konkuruj z przyjaciółmi, dołącz do grup zainteresowań",
"marketing2Lead1Title": "Social Productivity",
"marketing2Lead1Title": "Produktywność Społeczna",
"marketing2Lead1": "Choć w Habitica można grać w pojedynkę, prawdziwa zabawa zaczyna się kiedy starasz się współpracować i rywalizować z innymi graczami, którzy rozliczają cię z wykonanych zadań. Najefektywniejszą częścią każdego programu samodoskonalenia jest społeczna odpowiedzialność, a cóż może być lepszym miejscem dla odpowiedzialności i rywalizacji niż gra komputerowa?",
"marketing2Lead2Title": "Walcz z potworami",
"marketing2Lead2": "Czym byłby RPG bez walki? Wraz z drużyną walcz przeciw potworom. Potwory to \"tryb super odpowiedzialności\" - dzień, w którym przegapiasz trening jest dniem, kiedy potwór rani *wszystkich!*",
@@ -141,23 +141,23 @@
"presskit": "Dla mediów",
"presskitDownload": "Ściągnij wszystkie zdjęcia:",
"presskitText": "Dziękujemy za twoje zainteresowanie Habitiką! Poniższe zdjęcia mogą być użyte w artykułach lub filmach na temat Habitiki. W sprawie dalszych informacji prosimy kontaktować się z Sieną Leslie pod adresem <%= pressEnquiryEmail %>.",
"pkQuestion1": "What inspired Habitica? How did it start?",
"pkQuestion1": "Co zainspirowało Habitikę? Jak to się zaczęło?",
"pkAnswer1": "If youve ever invested time in leveling up a character in a game, its hard not to wonder how great your life would be if you put all of that effort into improving your real-life self instead of your avatar. We starting building Habitica to address that question. <br /> Habitica officially launched with a Kickstarter in 2013, and the idea really took off. Since then, its grown into a huge project, supported by our awesome open-source volunteers and our generous users.",
"pkQuestion2": "Why does Habitica work?",
"pkQuestion2": "Jak działa Habitica?",
"pkAnswer2": "Forming a new habit is hard because people really need that obvious, instant reward. For example, its tough to start flossing, because even though our dentist tells us that it's healthier in the long run, in the immediate moment it just makes your gums hurt. <br /> Habitica's gamification adds a sense of instant gratification to everyday objectives by rewarding a tough task with experience, gold… and maybe even a random prize, like a dragon egg! This helps keep people motivated even when the task itself doesn't have an intrinsic reward, and we've seen people turn their lives around as a result. You can check out success stories here: https://habitversary.tumblr.com",
"pkQuestion3": "Why did you add social features?",
"pkQuestion3": "Czemu dodaliście funkcje społeczne?",
"pkAnswer3": "Social pressure is a huge motivating factor for a lot of people, so we knew that we wanted to have a strong community that would hold each other accountable for their goals and cheer for their successes. Luckily, one of the things that multiplayer video games do best is foster a sense of community among their users! Habiticas community structure borrows from these types of games; you can form a small Party of close friends, but you can also join a larger, shared-interest groups known as a Guild. Although some users choose to play solo, most decide to form a support network that encourages social accountability through features such as Quests, where Party members pool their productivity to battle monsters together.",
"pkQuestion4": "Why does skipping tasks remove your avatars health?",
"pkQuestion4": "Czemu omijanie zadań zmniejsza zdrowie Twojego awatara?",
"pkAnswer4": "If you skip one of your daily goals, your avatar will lose health the following day. This serves as an important motivating factor to encourage people to follow through with their goals because people really hate hurting their little avatar! Plus, the social accountability is critical for a lot of people: if youre fighting a monster with your friends, skipping your tasks hurts their avatars, too.",
"pkQuestion5": "What distinguishes Habitica from other gamification programs?",
"pkQuestion5": "Co odróżnia Habitike od innych programów grywializujących?",
"pkAnswer5": "One of the ways that Habitica has been most successful at using gamification is that we've put a lot of effort into thinking about the game aspects to ensure that they are actually fun. We've also included many social components, because we feel that some of the most motivating games let you play with friends, and because research has shown that it's easier to form habits when you have accountability to other people.",
"pkQuestion6": "Who is the typical user of Habitica?",
"pkQuestion6": "Kim jest typowy użytkownik Habitici?",
"pkAnswer6": "Lots of different people use Habitica! More than half of our users are ages 18 to 34, but we have grandparents using the site with their young grandkids and every age in-between. Often families will join a party and battle monsters together. <br /> Many of our users have a background in games, but surprisingly, when we ran a survey a while back, 40% of our users identified as non-gamers! So it looks like our method can be effective for anyone who wants productivity and wellness to feel more fun.",
"pkQuestion7": "Why does Habitica use pixel art?",
"pkAnswer7": "Habitica uses pixel art for several reasons. In addition to the fun nostalgia factor, pixel art is very approachable to our volunteer artists who want to chip in. It's much easier to keep our pixel art consistent even when lots of different artists contribute, and it lets us quickly generate a ton of new content!",
"pkQuestion8": "How has Habitica affected people's real lives?",
"pkAnswer8": "You can find lots of testimonials for how Habitica has helped people here: https://habitversary.tumblr.com",
"pkMoreQuestions": "Do you have a question thats not on this list? Send an email to leslie@habitica.com!",
"pkQuestion7": "Czemu Habitika używa piksel arty?",
"pkAnswer7": "Habitika używa piksel artu z kilku powodów. Oprócz przyjemnej nostalgii, piksel arty są bardzo przystępne dla naszych artystów - ochotników, którzy chcą udzielić się. Jest też dużo łatwiej utrzymać spójność szaty graficznej kiedy dużo różnych artystów się udziela. Poza tym pozwala szybko wygenerować tony nowej zawartości!",
"pkQuestion8": "Jak Habitika wpływa na prawdziwe życia ludzi?",
"pkAnswer8": "Tutaj możesz znaleźć mnóstwo opisów jak Habitica pomogła ludziom: https://habitversary.tumblr.com",
"pkMoreQuestions": "Czy masz jakieś pytanie które nie znajduje się na tej liście? Wyślij e-maila na adres leslie@habitica.com!",
"pkVideo": "Film",
"pkPromo": "Materiały promujące",
"pkLogo": "Loga",
@@ -275,8 +275,8 @@
"emailTaken": "Adres e-mail jest już używany.",
"newEmailRequired": "Brakuje nowego adresu e-mail.",
"usernameTaken": "Login zajęty.",
"usernameWrongLength": "Login Name must be between 1 and 20 characters long.",
"usernameBadCharacters": "Login Name must contain only letters a to z, numbers 0 to 9, hyphens, or underscores.",
"usernameWrongLength": "Nazwa użytkownika musi zawierać od 1 do 20 znaków. ",
"usernameBadCharacters": "Login musi posiadać tylko litery od a do z, cyfry od 0 do 9, łączniki albo podkreślniki.",
"passwordConfirmationMatch": "Potwierdzenie hasła nie jest identyczne z hasłem.",
"invalidLoginCredentials": "Błędna nazwa użytkownika i/lub e-mail i/lub hasło",
"passwordResetPage": "Zresetuj hasło",
@@ -284,7 +284,7 @@
"passwordResetEmailSubject": "Reset hasła do Habitiki",
"passwordResetEmailText": "Jeżeli chciałeś zresetować hasło Habitiki dla użytkownika <%= username %>, idź do <%= passwordResetLink %> aby ustawić nowe. Link wygaśnie po 24 godzinach. Jeżeli nie chciałeś zmieniać hasła, prosimy zignorować tego maila.",
"passwordResetEmailHtml": "Jeżeli chciałeś zresetować hasło Habitiki dla użytkownika <strong><%= username %></strong>, <a href=\"<%= passwordResetLink %>\">kliknij tutaj</a>, aby ustawić nowe. Link wygaśnie po 24 godzinach.<br/><br> Jeżeli nie chciałeś zmieniać hasła, prosimy zignorować tego maila.",
"invalidLoginCredentialsLong": "Uh-oh - your email address / login name or password is incorrect.\n- Make sure they are typed correctly. Your login name and password are case-sensitive.\n- You may have signed up with Facebook or Google-sign-in, not email so double-check by trying them.\n- If you forgot your password, click \"Forgot Password\".",
"invalidLoginCredentialsLong": "Ojej, twoja adres e-mailowy / nazwa użytkownika lub hasło są błędne.\n Upewnij się, że poprawnie wpisane. Twój login i hasło są wrażliwe na wielkość liter.\n Być może rejestrowałeś się za pomocą Facebooka albo Google, a nie e-maila. Upewnij się, że tak nie było, próbując ponownie zalogować się przy ich pomocy.\n Jeśli zapomniałeś hasła, wybierz \"zapomniałem hasła\".",
"invalidCredentials": "Takie konto nie istnieje.",
"accountSuspended": "Konto zostało zawieszone. Aby uzyskać pomoc, napisz na <%= communityManagerEmail %>, umieszczając w treści swoje ID użytkownika „<%= userId %>”.",
"unsupportedNetwork": "Ta sieć nie jest obecnie wspierana.",
@@ -298,7 +298,7 @@
"signUpWithSocial": "Zarejestruj się przez <%= social %>",
"loginWithSocial": "Zaloguj się przez <%= social %>",
"confirmPassword": "Potwierdź hasło",
"usernameLimitations": "Login Name must be 1 to 20 characters long, containing only letters a to z, or numbers 0 to 9, or hyphens, or underscores.",
"usernameLimitations": "Login musi mieć pomiędzy 1 a 20 znaków, posiadać tylko litery od a do z, cyfry od 0 do 9, łączniki albo podkreślniki.",
"usernamePlaceholder": "np. Zajaczek",
"emailPlaceholder": "np. zajaczek@example.com",
"passwordPlaceholder": "np. ******************",

View File

@@ -536,17 +536,17 @@
"armorSpecialSummer2017HealerNotes": "This garment of silvery scales transforms its wearer into a real Seahealer! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017 Summer Gear.",
"armorSpecialFall2017RogueText": "Pumpkin Patch Robes",
"armorSpecialFall2017RogueNotes": "Need to hide out? Crouch among the Jack o' Lanterns and these robes will conceal you! Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
"armorSpecialFall2017WarriorText": "Strong and Sweet Armor",
"armorSpecialFall2017WarriorText": "Silna i Słodka Zbroja",
"armorSpecialFall2017WarriorNotes": "This armor will protect you like a delicious candy shell. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
"armorSpecialFall2017MageText": "Balowe Szaty",
"armorSpecialFall2017MageNotes": "What masquerade ensemble would be complete without dramatic and sweeping robes? Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
"armorSpecialFall2017HealerText": "Nawiedzony Dom Pancerz",
"armorSpecialFall2017HealerNotes": "Your heart is an open door. And your shoulders are roofing tiles! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
"armorSpecialWinter2018RogueText": "Reindeer Costume",
"armorSpecialWinter2018RogueText": "Kostium Renifera",
"armorSpecialWinter2018RogueNotes": "You look so cute and fuzzy, who could suspect you are after holiday loot? Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"armorSpecialWinter2018WarriorText": "Wrapping Paper Armor",
"armorSpecialWinter2018WarriorText": "Zbroja Papieru Prezentowego",
"armorSpecialWinter2018WarriorNotes": "Don't let the papery feel of this armor fool you. It's nearly impossible to rip! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"armorSpecialWinter2018MageText": "Sparkly Tuxedo",
"armorSpecialWinter2018MageText": "Skrzący Smoking",
"armorSpecialWinter2018MageNotes": "The ultimate in magical formalwear. Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"armorSpecialWinter2018HealerText": "Jemiołowe Szaty",
"armorSpecialWinter2018HealerNotes": "These robes are woven with spells for extra holiday joy. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
@@ -608,9 +608,9 @@
"armorMystery201707Notes": "This armor will help you blend in with the creatures of the ocean while you pursue undersea quests and adventures. Confers no benefit. July 2017 Subscriber Item.",
"armorMystery201710Text": "Imperious Imp Apparel",
"armorMystery201710Notes": "Scaly, shiny, and strong! Confers no benefit. October 2017 Subscriber Item.",
"armorMystery201711Text": "Carpet Rider Outfit",
"armorMystery201711Text": "Strój Jeźdźca Dywanów",
"armorMystery201711Notes": "This cozy sweater set will help keep you warm as you ride through the sky! Confers no benefit. November 2017 Subscriber Item.",
"armorMystery201712Text": "Candlemancer Armor",
"armorMystery201712Text": "Zbroja Świeczkodzieja",
"armorMystery201712Notes": "The heat and light generated by this magic armor will warm your heart but never burn your skin! Confers no benefit. December 2017 Subscriber Item.",
"armorMystery301404Text": "Steampunkowy garnitur",
"armorMystery301404Notes": "Elegancki i stylowy! Brak dodatkowych korzyści. Przedmiot Abonencki, luty 2015.",
@@ -684,13 +684,13 @@
"armorArmoireYellowPartyDressNotes": "You're perceptive, strong, smart, and so fashionable! Increases Perception, Strength, and Intelligence by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Yellow Hairbow Set (Item 2 of 2).",
"armorArmoireFarrierOutfitText": "Strój Podkuwacza Koni",
"armorArmoireFarrierOutfitNotes": "These sturdy work clothes can stand up to the messiest Stable. Increases Intelligence, Constitution, and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Farrier Set (Item 2 of 3).",
"armorArmoireCandlestickMakerOutfitText": "Candlestick Maker Outfit",
"armorArmoireCandlestickMakerOutfitText": "Strój Twórcy Świeczek",
"armorArmoireCandlestickMakerOutfitNotes": "This sturdy set of clothes will protect you from hot wax spills as you ply your craft! Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Candlestick Maker Set (Item 1 of 3).",
"armorArmoireWovenRobesText": "Woven Robes",
"armorArmoireWovenRobesNotes": "Display your weaving work proudly by wearing this colorful robe! Increases Constitution by <%= con %> and Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Weaver Set (Item 1 of 3).",
"armorArmoireLamplightersGreatcoatText": "Lamplighter's Greatcoat",
"armorArmoireLamplightersGreatcoatText": "Szynel Latarnika",
"armorArmoireLamplightersGreatcoatNotes": "This heavy woolen coat can stand up to the harshest wintry night! Increases Perception by <%= per %>.",
"armorArmoireCoachDriverLiveryText": "Coach Driver's Livery",
"armorArmoireCoachDriverLiveryText": "Liberia Stangreta",
"armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "This heavy overcoat will protect you from the weather as you drive. Plus it looks pretty snazzy, too! Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Coach Driver Set (Item 1 of 3).",
"armorArmoireRobeOfDiamondsText": "Diamentowa Szata",
"armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "These royal robes not only make you appear noble, they allow you to see the nobility within others. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: King of Diamonds Set (Item 1 of 3).",
@@ -912,11 +912,11 @@
"headSpecialFall2017HealerNotes": "Invite spooky spirits and friendly creatures to seek your healing powers in this helm! Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
"headSpecialNye2017Text": "Fanciful Party Hat",
"headSpecialNye2017Notes": "You've received a Fanciful Party Hat! Wear it with pride while ringing in the New Year! Confers no benefit.",
"headSpecialWinter2018RogueText": "Reindeer Helm",
"headSpecialWinter2018RogueText": "Hełm Renifera",
"headSpecialWinter2018RogueNotes": "The perfect holiday disguise, with a built-in headlight! Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"headSpecialWinter2018WarriorText": "Giftbox Helm",
"headSpecialWinter2018WarriorNotes": "This jaunty box top and bow are not only festive, but quite sturdy. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"headSpecialWinter2018MageText": "Sparkly Top Hat",
"headSpecialWinter2018MageText": "Skrzący Cylinder",
"headSpecialWinter2018MageNotes": "Ready for some extra special magic? This glittery hat is sure to boost all your spells! Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"headSpecialWinter2018HealerText": "Jemiołowy Kaptur",
"headSpecialWinter2018HealerNotes": "This fancy hood will keep you warm with happy holiday feelings! Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
@@ -982,7 +982,7 @@
"headMystery201707Notes": "Potrzebujesz pomocnej dłoni podczas wykonywania zadań ? Ten przezroczysty,galaretowaty hełm posiada kilka macek chętnych do pomocy! Hełm nie ma wpływu na statystki postaci. Przedmiot abonencki, lipiec 2017.",
"headMystery201710Text": "Imperious Imp Helm",
"headMystery201710Notes": "This helm makes you look intimidating... but it won't do any favors for your depth perception! Confers no benefit. October 2017 Subscriber Item.",
"headMystery201712Text": "Candlemancer Crown",
"headMystery201712Text": "Korona Świeczkodzieja",
"headMystery201712Notes": "This crown will bring light and warmth to even the darkest winter night. Confers no benefit. December 2017 Subscriber Item.",
"headMystery301404Text": "Szykowny cylinder",
"headMystery301404Notes": "Fantazyjny cylinder dla najwyżej urodzonych. Przedmiot Abonencki, styczeń 2015. Brak dodatkowych korzyści.",
@@ -1066,18 +1066,18 @@
"headArmoireSwanFeatherCrownNotes": "This tiara is lovely and light as a swan's feather! Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Swan Dancer Set (Item 1 of 3).",
"headArmoireAntiProcrastinationHelmText": "Przeciw-prokrastynacyjny hełm",
"headArmoireAntiProcrastinationHelmNotes": "This mighty steel helm will help you win the fight to be healthy, happy, and productive! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Anti-Procrastination Set (Item 1 of 3).",
"headArmoireCandlestickMakerHatText": "Candlestick Maker Hat",
"headArmoireCandlestickMakerHatText": "Kapelusz Twórcy Świeczek",
"headArmoireCandlestickMakerHatNotes": "A jaunty hat makes every job more fun, and candlemaking is no exception! Increases Perception and Intelligence by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Candlestick Maker Set (Item 2 of 3).",
"headArmoireLamplightersTopHatText": "Lamplighter's Top Hat",
"headArmoireLamplightersTopHatNotes": "This jaunty black hat completes your lamp-lighting ensemble! Increases Constitution by <%= con %>.",
"headArmoireCoachDriversHatText": "Coach Driver's Hat",
"headArmoireCoachDriversHatText": "Kapelusz Stangreta",
"headArmoireCoachDriversHatNotes": "This hat is dressy, but not quite so dressy as a top hat. Make sure you don't lose it as you drive speedily across the land! Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Coach Driver Set (Item 2 of 3).",
"headArmoireCrownOfDiamondsText": "Diamentowa Korona",
"headArmoireCrownOfDiamondsNotes": "This shining crown isn't just a great hat; it will also sharpen your mind! Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: King of Diamonds Set (Item 2 of 3).",
"offhand": "przedmiot w drugiej ręce",
"offhandCapitalized": "Przedmiot w drugiej ręce",
"shieldBase0Text": "Brak wyposażenia w drugiej ręce",
"shieldBase0Notes": "No shield or other off-hand item.",
"shieldBase0Notes": "Bez tarczy lub innego przedmiotu w drugiej ręce.",
"shieldWarrior1Text": "Drewniana tarcza",
"shieldWarrior1Notes": "Okrągła tarcza z grubego drewna. Zwiększa Kondycję o <%= con %>.",
"shieldWarrior2Text": "Puklerz",
@@ -1214,9 +1214,9 @@
"shieldSpecialFall2017WarriorNotes": "This candy shield has mighty protective powers, so try not to nibble on it! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
"shieldSpecialFall2017HealerText": "Nawiedzona kula",
"shieldSpecialFall2017HealerNotes": "This orb occasionally screeches. We're sorry, we're not sure why. But it sure looks nifty! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
"shieldSpecialWinter2018RogueText": "Peppermint Hook",
"shieldSpecialWinter2018RogueText": "Miętowy hak",
"shieldSpecialWinter2018RogueNotes": "Perfect for climbing walls or distracting your foes with sweet, sweet candy. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"shieldSpecialWinter2018WarriorText": "Magic Gift Bag",
"shieldSpecialWinter2018WarriorText": "Torba Magicznego Prezentu",
"shieldSpecialWinter2018WarriorNotes": "Just about any useful thing you need can be found in this sack, if you know the right magic words to whisper. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"shieldSpecialWinter2018HealerText": "Jemiołowy Dzwon",
"shieldSpecialWinter2018HealerNotes": "What's that sound? The sound of warmth and cheer for all to hear! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
@@ -1266,7 +1266,7 @@
"shieldArmoireAntiProcrastinationShieldNotes": "Ta mocna, stalowa tarcza pomoże Ci blokować wszelkie rozpraszające czynniki, gdy tylko się pojawią! Zwiększa Kondycję o <%= con %>. Zaczarowana szafa : Zestaw Przeciw Prokrastynacji ( przedmiot 3 z 3).",
"shieldArmoireHorseshoeText": "Podkowa",
"shieldArmoireHorseshoeNotes": "Help protect the feet of your hooved mounts with this iron shoe. Increases Constitution, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Farrier Set (Item 3 of 3)",
"shieldArmoireHandmadeCandlestickText": "Handmade Candlestick",
"shieldArmoireHandmadeCandlestickText": "Ręcznie robiona Świeczka",
"shieldArmoireHandmadeCandlestickNotes": "Your fine wax wares provide light and warmth to grateful Habiticans! Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Candlestick Maker Set (Item 3 of 3).",
"shieldArmoireWeaversShuttleText": "Weaver's Shuttle",
"shieldArmoireWeaversShuttleNotes": "This tool passes your weft thread through the warp to make cloth! Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Weaver Set (Item 3 of 3).",
@@ -1310,10 +1310,10 @@
"backSpecialTakeThisNotes": "These wings were earned by participating in a sponsored Challenge made by Take This. Congratulations! Increases all Stats by <%= attrs %>.",
"backSpecialSnowdriftVeilText": "Śnieżny welon",
"backSpecialSnowdriftVeilNotes": "Ten prześwitujący welon sprawia, że wyglądasz jak otoczony elegancką śnieżycą! Brak dodatkowych korzyści.",
"backSpecialAetherCloakText": "Aether Cloak",
"backSpecialAetherCloakNotes": "This cloak once belonged to the Lost Masterclasser herself. Increases Perception by <%= per %>.",
"backSpecialAetherCloakText": "Eteryczny Płaszcz",
"backSpecialAetherCloakNotes": "Ten płaszcz kiedyś należał do samej Zaginionej Mistrzyni. Zwiększa Percepcję o <%= per %>.",
"backSpecialTurkeyTailBaseText": "Ogon Indyka",
"backSpecialTurkeyTailBaseNotes": "Wear your noble Turkey Tail with pride while you celebrate! Confers no benefit.",
"backSpecialTurkeyTailBaseNotes": "Podczas świętowania noś z dumą swój szlachetny Indyczy Ogon. Nie przynosi żadnych korzyści.",
"body": "Dodatki na tułów",
"bodyCapitalized": "Dodatki na tułów",
"bodyBase0Text": "Bez ozdoby tułowia",
@@ -1326,8 +1326,8 @@
"bodySpecialWonderconBlackNotes": "Atrakcyjny hebanowy kołnierz! Brak dodatkowych korzyści. Edycja Specjalna - Konwent.",
"bodySpecialTakeThisText": "Naramienniki \"Take This\"",
"bodySpecialTakeThisNotes": "These pauldrons were earned by participating in a sponsored Challenge made by Take This. Congratulations! Increases all Stats by <%= attrs %>.",
"bodySpecialAetherAmuletText": "Aether Amulet",
"bodySpecialAetherAmuletNotes": "This amulet has a mysterious history. Increases Constitution and Strength by <%= attrs %> each.",
"bodySpecialAetherAmuletText": "Eteryczny Amulet",
"bodySpecialAetherAmuletNotes": "Ten amulet ma tajemniczą historię. Zwiększa Kondycję i Siłę o <%= attrs %>.",
"bodySpecialSummerMageText": "Błyszcząca pelerynka",
"bodySpecialSummerMageNotes": "Ani słona, ani słodka woda nie zniszczy tej metalicznej pelerynki. Brak dodatkowych korzyści. Edycja Limitowana, wiosna 2014.",
"bodySpecialSummerHealerText": "Koralowy kołnierz",
@@ -1344,8 +1344,8 @@
"bodyMystery201705Notes": "These folded wings don't just look snazzy: they will give you the speed and agility of a gryphon! Confers no benefit. May 2017 Subscriber Item.",
"bodyMystery201706Text": "Wystrzępiona Peleryna Korsarza",
"bodyMystery201706Notes": "Ta peleryna posiada ukryte kieszenie, w których możesz schować całe swoje złoto zdobyte z Zadań. Brak dodatkowych korzyści. Przedmiot Abonencki, czerwiec 2017.",
"bodyMystery201711Text": "Carpet Rider Scarf",
"bodyMystery201711Notes": "This soft knitted scarf looks quite majestic blowing in the wind. Confers no benefit. November 2017 Subscriber Item.",
"bodyMystery201711Text": "Szal Jeźdźca Dywanów",
"bodyMystery201711Notes": "Ten miękki, dziergany szalik wygląda całkiem majestatycznie jak powiewa na wietrze. Nie przynosi żadnych korzyści. Przedmiot Abonencki Listopad 2017",
"bodyArmoireCozyScarfText": "Przyjemny Szalik",
"bodyArmoireCozyScarfNotes": "Ten wyśmienity szalik ogrzeję cię podczas Twoich zimowych eskapad. Nie przyznaje żadnych korzyści.",
"headAccessory": "Dodatki na głowę",

View File

@@ -3,8 +3,8 @@
"tavernChat": "Pogaduszki w Karczmie",
"innCheckOut": "Wymelduj się z Gospody",
"innCheckIn": "Odpoczywaj w Gospodzie",
"innText": "You're resting in the Inn! While checked-in, your Dailies won't hurt you at the day's end, but they will still refresh every day. Be warned: If you are participating in a Boss Quest, the Boss will still damage you for your Party mates' missed Dailies unless they are also in the Inn! Also, your own damage to the Boss (or items collected) will not be applied until you check out of the Inn.",
"innTextBroken": "You're resting in the Inn, I guess... While checked-in, your Dailies won't hurt you at the day's end, but they will still refresh every day... If you are participating in a Boss Quest, the Boss will still damage you for your Party mates' missed Dailies... unless they are also in the Inn... Also, your own damage to the Boss (or items collected) will not be applied until you check out of the Inn... so tired...",
"innText": "Odpoczywasz w Gospodzie! Dopóki jesteś zameldowany, twoje Codzienne nie zadadzą ci obrażeń na koniec dnia, jednak w dalszym ciągu codziennie będą się odświeżać. Uważaj: Jeśli uczestniczysz w misji z bossem, wciąż może on zadać tobie obrażenia, jeśli członkowie twojej Drużyny ominą Codzienne, chyba że również odpoczywają w Gospodzie! Również twoje obrażenia zadane bossowi (lub zebrane przedmioty) nie zostaną uwzględnione, dopóki nie wymeldujesz się z Gospody.",
"innTextBroken": "Odpoczywasz w gospodzie, zgaduję... Dopóki jesteś zameldowany, twoje Codzienne nie zadadzą ci obrażeń na koniec dnia, jednak w dalszym ciągu codziennie będą się odświeżać... Jeśli uczestniczysz w misji z bossem, wciąż może on zadać tobie obrażenia, jeśli członkowie twojej Drużyny ominą Codzienne... chyba że również odpoczywają w gospodzie... Również Twoje obrażenia zadane bossowi (lub zebrane przedmioty) nie zostaną uwzględnione, dopóki nie wymeldujesz się z gospody... jestem taki zmęczony...",
"helpfulLinks": "Pomocne odnośniki",
"communityGuidelinesLink": "Wytyczne Społeczności",
"lookingForGroup": "Sekcja dla poszukujących drużyny (Drużyna poszukiwana)",
@@ -38,11 +38,11 @@
"createAParty": "Stwórz Drużynę",
"updatedParty": "Zaktualizowano stawienia drużyny.",
"errorNotInParty": "Nie jesteś w drużynie",
"noPartyText": "You are either not in a Party or your Party is taking a while to load. You can either create one and invite friends, or if you want to join an existing Party, have them enter your Unique User ID below and then come back here to look for the invitation:",
"LFG": "To advertise your new Party or find one to join, go to the <%= linkStart %>Party Wanted (Looking for Group)<%= linkEnd %> Guild.",
"wantExistingParty": "Want to join an existing Party? Go to the <%= linkStart %>Party Wanted Guild<%= linkEnd %> and post this User ID:",
"noPartyText": "Nie jesteś w Drużynie albo twoja Drużyna jeszcze się nie wczytała. Możesz albo stworzyć własną i zaprosić przyjaciół, albo jeśli wolisz dołączyć do już istniejącej to spraw aby wpisali Twój unikalny ID użytkownika poniżej i wtedy wróć tutaj po zaproszenie:",
"LFG": "Aby zareklamować Swoją nową Drużynę albo znaleźć jakąś do dołączenia, udaj się do Gildii <%= linkStart %>Party Wanted (looking for Group)<%= linkEnd %>.",
"wantExistingParty": "Chcesz dołączyć do istniejącej Drużyny? Idź do <%= linkStart %>Party Wanted Guild<%= linkEnd %> i wpisz następujący ID użytkownika:",
"joinExistingParty": "Dołącz do drużyny innego gracza",
"needPartyToStartQuest": "Whoops! You need to <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Party' target='_blank'>create or join a Party</a> before you can start a quest!",
"needPartyToStartQuest": "Ups! Musisz <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Party' target='_blank'>stworzyć lub dołączyć do Drużyny</a> zanim rozpoczniesz zadanie!",
"createGroupPlan": "Utwórz",
"create": "Stwórz",
"userId": "ID Użytkownika",
@@ -51,16 +51,16 @@
"invitedToParty": "Zostałeś/aś zaproszony/a do Dryżyny <span class=\"notification-bold\"><%= party %></span>",
"invitedToPrivateGuild": "Zostałeś/aś zaproszony/a do prywatnej Gildii <span class=\"notification-bold\"><%= guild %></span>",
"invitedToPublicGuild": "Zostałeś/aś zaproszony/a do Gildii <span class=\"notification-bold-blue\"><%= guild %></span>",
"partyInvitationsText": "You have <%= numberInvites %> Party invitations! Choose wisely, because you can only be in one Party at a time.",
"joinPartyConfirmationText": "Are you sure you want to join the Party \"<%= partyName %>\"? You can only be in one Party at a time. If you join, all other Party invitations will be rejected.",
"partyInvitationsText": "Masz <%= numberInvites %> zaproszeń do Drużyny! Wybierz rozważnie, ponieważ możesz być tylko w jednej Drużynie na raz.",
"joinPartyConfirmationText": "Czy jesteś pewien, że chcesz dołączyć do Drużyny \"<%= partyName %>\"? Możesz być tylko w jednej Drużynie na raz. Jeśli dołączysz, wszystkie pozostałe zaproszenia zostaną odrzucone.",
"invitationAcceptedHeader": "Twoje zaproszenie zostało zaakceptowane",
"invitationAcceptedBody": "<%= username %> zaakceptował twoje zaproszenie do <%= groupName %>!",
"joinNewParty": "Dołącz do nowej drużyny",
"declineInvitation": "Odrzuć zaproszenie",
"partyLoading1": "Your Party is being summoned. Please wait...",
"partyLoading2": "Your Party is coming in from battle. Please wait...",
"partyLoading3": "Your Party is gathering. Please wait...",
"partyLoading4": "Your Party is materializing. Please wait...",
"partyLoading1": "Twoje Drużyna jest przywoływana. Proszę czekać...",
"partyLoading2": "Twoja Drużyna wraca z walki. Proszę czekać...",
"partyLoading3": "Twoja Drużyna się zbiera. Proszę czekać...",
"partyLoading4": "Twoja Drużyna się materializuje. Proszę czekać...",
"systemMessage": "Wiadomość systemowa",
"newMsgGuild": "<span class=\"notification-bold-blue\"><%= name %></span> ma nowe posty",
"newMsgParty": "Twoja drużyna <span class=\"notification-bold-blue\"><%= name %></span> ma nowe posty",
@@ -83,7 +83,7 @@
"assignLeader": "Przydziel przywódcę grupy",
"members": "Członkowie",
"memberList": "Lista członków",
"partyList": "Order for Party members in header",
"partyList": "Kolejność wyświetlania członków Drużyny w nagłówku",
"banTip": "Wywal gracza z Drużyny",
"moreMembers": "więcej członków",
"invited": "Zaproszenie",
@@ -100,12 +100,12 @@
"guild": "Gildia",
"guilds": "Gildie",
"guildsLink": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Guilds' target='_blank'>Gildie</a>",
"sureKick": "Do you really want to remove this member from the Party/Guild?",
"sureKick": "Czy naprawdę chcesz wyrzucić tego członka z Drużyny/Gildii?",
"optionalMessage": "Wiadomość opcjonalna",
"yesRemove": "Tak, usuń je",
"foreverAlone": "Nie możesz polubić własnej wiadomości. Nie bądź taki.",
"sortDateJoinedAsc": "Earliest Date Joined",
"sortDateJoinedDesc": "Latest Date Joined",
"sortDateJoinedAsc": "Najwcześniejsza data dołaczenia",
"sortDateJoinedDesc": "Najpóźniejsza data dołączenia",
"sortLoginAsc": "Ostatnio aktywny",
"sortLoginDesc": "Najdłużej nieaktywny",
"sortLevelAsc": "Najniższy poziom",
@@ -118,8 +118,8 @@
"leaveGroupCha": "Opuść wyzwania Gildii i...",
"confirm": "Potwierdź",
"leaveGroup": "Opuść Gildię",
"leavePartyCha": "Leave Party challenges and...",
"leaveParty": "Leave Party",
"leavePartyCha": "Opuść wyzwania Drużyny i...",
"leaveParty": "Opuść Drużynę",
"sendPM": "Wyślij wiadomość prywatną",
"send": "Wyślij",
"messageSentAlert": "Wiadomość wysłana",
@@ -158,9 +158,9 @@
"leaderOnlyChallenges": "Tylko przywódca grupy może tworzyć wyzwania",
"sendGift": "Wyślij prezent",
"inviteFriends": "Zaproś znajomych",
"partyMembersInfo": "Your Party currently has <%= memberCount %> members and <%= invitationCount %> pending invitations. The limit of members in a Party is <%= limitMembers %>. Invitations above this limit cannot be sent.",
"partyMembersInfo": "Twoja Drużyna liczy aktualnie<%= memberCount %>członków i ma <%= invitationCount %>zaproszenia oczekujące na akceptację. Limit członków Twojej Drużyny wynosi <%= limitMembers %>. Zaproszeń powyżej tego limitu nie będzie można wysyłać. ",
"inviteByEmail": "Zaproś przez email",
"inviteByEmailExplanation": "If a friend joins Habitica via your email, they'll automatically be invited to your Party!",
"inviteByEmailExplanation": "Jeśli przyjaciel dołączy do Habitiki przez twojego e-maila, automatycznie zostanie zaproszony do twojej Drużyny!",
"inviteMembersHowTo": "Zaproś ludzi za pomocą ważnego adresu email lub 36-cyfrowego ID użytkownika. Jeśli email nie jest jeszcze zarejestrowany, zaprosimy jego użytkownika do dołączenia do Habitiki. ",
"inviteFriendsNow": "Zaproś znajomych teraz",
"inviteFriendsLater": "Zaproś znajomych później",
@@ -186,18 +186,18 @@
"battleWithFriends": "Zwalczaj potwory z przyjaciółmi",
"startPartyWithFriends": "Załóż drużynę z twoimi przyjaciółmi!",
"startAParty": "Utwórz drużynę",
"addToParty": "Add someone to your Party",
"addToParty": "Dodaj kogoś do swojej Drużyny",
"likePost": "Kliknij jeśli lubisz ten post!",
"partyExplanation1": "Graj w Habitikę z przyjaciółmi, by być odpowiedzialnym!",
"partyExplanation2": "Walcz z bossami i twórz Wyzwania!",
"partyExplanation3": "Zaproś przyjaciół by zdobyć Zwój Misji!",
"wantToStartParty": "Do you want to start a Party?",
"exclusiveQuestScroll": "Inviting a friend to your Party will grant you an exclusive Quest Scroll to battle the Basi-List together!",
"nameYourParty": "Name your new Party!",
"partyEmpty": "You're the only one in your Party. Invite your friends!",
"partyChatEmpty": "Your Party chat is empty! Type a message in the box above to start chatting.",
"wantToStartParty": "Czy chcesz założyć Drużyne?",
"exclusiveQuestScroll": "Za zaproszenie przyjaciela do Drużyny otrzymasz wyjątkowy zwój misji abyście mogli wspólnie walczyć z Bazy-Listą!",
"nameYourParty": "Nazwij swoją nową Drużynę!",
"partyEmpty": "W twojej drużynie jesteś tylko ty. Zaproś swoich przyjaciół!",
"partyChatEmpty": "Twój czat Drużynowy jest pusty. Napisz wiadomość w okienku powyżej by rozpocząć rozmowę.",
"guildChatEmpty": "Czat tej gildii jest pusty! Napisz wiadomość w powyższym okienku, by zacząć rozmowę.",
"requestAcceptGuidelines": "If you would like to post messages in the Tavern or any Party or Guild chat, please first read our <%= linkStart %>Community Guidelines<%= linkEnd %> and then click the button below to indicate that you accept them.",
"requestAcceptGuidelines": "Jeżeli chcesz pisać w Gospodzie lub jakimkolwiek czacie Drużyny, czy też Gildii, proszę, przeczytaj najpierw <%= linkStart %>Wytyczne Społeczności<%= linkEnd %>, a następnie kliknij poniższy przycisk, aby potwierdzić, że je akceptujesz.",
"partyUpName": "Razem raźniej",
"partyOnName": "Jeden za wszystkich, wszyscy za jednego",
"partyUpText": "Dołączyłeś do drużyny z inną osobą! Bawcie się dobrze walcząc z potworami i wspierając się wzajemnie.",
@@ -206,8 +206,8 @@
"groupIdRequired": "\"groupId\" musi być prawidłowym UUID",
"groupNotFound": "Nie znaleziono grupy lub nie posiadasz dostępu.",
"groupTypesRequired": "Musisz podać prawidłową \"type\" wartość do napisu.",
"questLeaderCannotLeaveGroup": "You cannot leave your Party when you have started a quest. Abort the quest first.",
"cannotLeaveWhileActiveQuest": "You cannot leave Party during an active quest. Please leave the quest first.",
"questLeaderCannotLeaveGroup": "Nie możesz opuścić swojej Druyżyny gdy rozpocząłeś misje. Najpierw porzuć misję.",
"cannotLeaveWhileActiveQuest": "Nie możesz opuścić swojej Drużyny podczas trwania misji. Najpierw opuść misje.",
"onlyLeaderCanRemoveMember": "Tylko przywódca grupy może usuwać jej członków!",
"cannotRemoveCurrentLeader": "Nie można usunąć lidera grupy. Najpierw należy ustalić nowego lidera.",
"memberCannotRemoveYourself": "Nie możesz usunąć siebie!",
@@ -239,14 +239,14 @@
"assignedToMembers": "Przyznany do <%= userCount %> użytkowników ",
"assignedToYouAndMembers": "Przyznany do ciebie i <%= userCount %> użytkowników",
"youAreAssigned": "Zostałeś/aś przyznany/a do tego zadania",
"taskIsUnassigned": "This task is unassigned",
"confirmClaim": "Are you sure you want to claim this task?",
"confirmUnClaim": "Are you sure you want to unclaim this task?",
"confirmApproval": "Are you sure you want to approve this task?",
"confirmNeedsWork": "Are you sure you want to mark this task as needing work?",
"userRequestsApproval": "<%= userName %> requests approval",
"userCountRequestsApproval": "<%= userCount %> request approval",
"youAreRequestingApproval": "You are requesting approval",
"taskIsUnassigned": "To zadanie nie jest przypisane.",
"confirmClaim": "Czy jesteś pewny, że chcesz sobie rościć to zadanie?",
"confirmUnClaim": "Czy jesteś pewien, że chcesz odpuścić roszczenia do tego zadania?",
"confirmApproval": "Czy na pewno chcesz zatwierdzić to zadanie?",
"confirmNeedsWork": "Czy jesteś pewny, że chcesz oznaczyć to zadanie jako wymagające pracy?",
"userRequestsApproval": "<%= userName %> prosi o zatwierdzenie",
"userCountRequestsApproval": "<%= userCount %> prosi o zatwierdzenie",
"youAreRequestingApproval": "Prosisz o zatwierdzenie",
"chatPrivilegesRevoked": "Twoje uprawnienia do czatu zostały wycofane.",
"newChatMessagePlainNotification": "Nowa wiadomość w <%= groupName %> od <%= authorName %>. Kliknij tu by otworzyć stronę czatu.",
"newChatMessageTitle": "Nowa wiadomość w <%= groupName %>",
@@ -261,15 +261,15 @@
"groupHomeTitle": "Strona Główna",
"assignTask": "Przydziel zadanie",
"claim": "Zgłoś się",
"removeClaim": "Remove Claim",
"removeClaim": "Usuń roszczenie",
"onlyGroupLeaderCanManageSubscription": "Tylko przywódca grupy może zarządzać subskrypcjami grupy.",
"yourTaskHasBeenApproved": "Your task <span class=\"notification-green\"><%= taskText %></span> has been approved.",
"taskNeedsWork": "<span class=\"notification-bold\"><%= managerName %></span> marked <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span> as needing additional work.",
"userHasRequestedTaskApproval": "<span class=\"notification-bold\"><%= user %></span> requests approval for <span class=\"notification-bold\"><%= taskName %></span>",
"yourTaskHasBeenApproved": "Twoje zadanie <span class=\"notification-green\"><%= taskText %></span> zostało zatwierdzone.",
"taskNeedsWork": "<span class=\"notification-bold\"><%= managerName %></span> oznaczył <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span> jako potrzebujące dodatkowej pracy.",
"userHasRequestedTaskApproval": "<span class=\"notification-bold\"><%= user %></span> chce zatwierdzenia <span class=\"notification-bold\"><%= taskName %></span>",
"approve": "Zatwierdź",
"approveTask": "Approve Task",
"needsWork": "Needs Work",
"viewRequests": "View Requests",
"approveTask": "Zatwierdź Zadanie",
"needsWork": "Potrzebuje Pracy",
"viewRequests": "Zobacz Prośby",
"approvalTitle": "<%= userName %>ukończył <%= type %>:\"<%= text %>\"",
"confirmTaskApproval": "Czy chcesz nagrodzić użytkownika <%= username %> za wykonanie tego zadania?",
"groupSubscriptionPrice": "9$ miesięcznie + 3$ miesięcznie za każdego dodatkowego członka grupy",
@@ -321,7 +321,7 @@
"aboutToJoinCancelledGroupPlan": "Zamierzasz dołączyć do grupy z anulowanym planem. NIE będziesz mógł otrzymać darmowego abonamentu.",
"cannotChangeLeaderWithActiveGroupPlan": "Nie możesz zmienić lidera grupy, dopóki posiada ona aktywny plan",
"leaderCannotLeaveGroupWithActiveGroup": "Lider nie może opuścić grupy, dopóki posiada ona aktywny plan",
"youHaveGroupPlan": "You have a free subscription because you are a member of a group that has a Group Plan. This will end when you are no longer in the group that has a Group Plan. Any months of extra subscription credit you have will be applied at the end of the Group Plan.",
"youHaveGroupPlan": "Otrzymujesz darmowy abonament, ponieważ jesteś członkiem grupy posiadającej swój Plan Grupowy. Zostanie on zakończony, kiedy nie będziesz już przynależał do grupy posiadającej Plan Grupowy. Wszystkie miesiące dodatkowego abonamentu, które posiadasz zostaną zużyte po zakończeniu Planu Grupowego. ",
"cancelGroupSub": "Anuluj plan grupowy",
"confirmCancelGroupPlan": "Czy jesteś pewien, że chcesz anulować Plan Grupowy i pozbawić wszystkich członków płynących z niego korzyści, łącznie z ich darmowym abonamentem ?",
"canceledGroupPlan": "Anulowano plan grupowy",
@@ -368,53 +368,53 @@
"privacySettings": "Ustawienia prywatności",
"onlyLeaderCreatesChallenges": "Tylko Przywódca może tworzyć Wyzwania",
"privateGuild": "Prywatna Gildia",
"charactersRemaining": "<%= characters %> characters remaining",
"charactersRemaining": "<%= characters %> znaków pozostało",
"guildSummary": "Podsumowanie",
"guildSummaryPlaceholder": "Napisz krótki opis, który zaprezentuje Twoją Gildię innym mieszkańcom Habitiki. Jaki jest cel Gildii i dlaczego inni powinni do niej dołączyć? W opisie postaraj się też uwzględnić użyteczne słowa-klucze, które pomogą innym mieszkańcom znaleźć Twoją Gildię podczas poszukiwań.",
"groupDescription": "Opis",
"guildDescriptionPlaceholder": "Use this section to go into more detail about everything that Guild members should know about your Guild. Useful tips, helpful links, and encouraging statements all go here!",
"markdownFormattingHelp": "[Markdown formatting help](http://habitica.wikia.com/wiki/Markdown_Cheat_Sheet)",
"partyDescriptionPlaceholder": "This is our Party's description. It describes what we do in this Party. If you want to learn more about what we do in this Party, read the description. Party on.",
"guildGemCostInfo": "A Gem cost promotes high quality Guilds and is transferred into your Guild's bank.",
"guildDescriptionPlaceholder": "Użyj tej sekcji aby przedstawić więcej szczegółów na temat wszystkiego co członkowie Gildii powinni o niej wiedzieć. Użyteczne rady, pomocne linki i zachęcające wypowiedzi trafiają tutaj!",
"markdownFormattingHelp": "[Pomoc na temat formatowania Markdown](http://habitica.wikia.com/wiki/Markdown_Cheat_Sheet)",
"partyDescriptionPlaceholder": "Tutaj jest opis Twojej Drużyny. On definiuje to co robimy w tej Drużynie. Jeśli chcesz się dowiedzieć się więcej na temat tego co się robi w tej Drużynie to przeczytaj opis. Dajesz i nie przestajesz!",
"guildGemCostInfo": "Koszt w Klejnotach promuje tworzenie wysokiej jakości Gildii i zostaje przeniesione do banku Gidli.",
"noGuildsTitle": "Nie jesteś członkiem żadnej Gildii",
"noGuildsParagraph1": "Guilds are social groups created by other players that can offer you support, accountability, and encouraging chat.",
"noGuildsParagraph2": "Click the Discover tab to see recommended Guilds based on your interests, browse Habitica's public Guilds, or create your own Guild.",
"privateDescription": "A private Guild will not be displayed in Habitica's Guild directory. New members can be added by invitation only.",
"removeInvite": "Remove Invitation",
"noGuildsParagraph1": "Gildie są grupami społecznymi stworzonymi przez innych graczy, które mogą zaofiarować Ci wsparcie, odpowiedzialność i zachęcającą rozmowę.",
"noGuildsParagraph2": "Naciśnij zakładkę Odkryj Gildie by zobaczyć Gildie polecane na podstawie zainteresowań, przeglądnąć publiczne Gildie Habitiki albo stworzyć własną Gildie.",
"privateDescription": "Prywatna Gildia nie będzie się wyświetlać w katalogu Gildii Habitiki. Nowy członkowie mogą dołączyć tylko poprzez zaproszenie.",
"removeInvite": "Usuń Zaproszenie",
"removeMember": "Usuń Członka",
"sendMessage": "Wyślij wiadomość",
"removeManager2": "Remove Manager",
"removeManager2": "Usuń Maanagera",
"promoteToLeader": "Awansuj na Przywódcę",
"inviteFriendsParty": "Inviting friends to your Party will grant you an exclusive <br/> Quest Scroll to battle the Basi-List together!",
"upgradeParty": "Upgrade Party",
"inviteFriendsParty": "Zaproszenie przyjaciela do Twojej Drużyny otrzymasz ekskluzywny <br/>zwój misji by razem walczyć z Bazy-Listą!",
"upgradeParty": "Ulepsz Drużynę",
"createParty": "Stwórz Drużynę",
"inviteMembersNow": "Czy chciałbyś teraz zaprosić członków?",
"playInPartyTitle": "Graj w Habitikę w Drużynie!",
"playInPartyDescription": "Take on amazing quests with friends or on your own. Battle monsters, create Challenges, and help yourself stay accountable through Parties.",
"playInPartyDescription": "Podejmij się zdumiewających misji na własną rękę albo z przyjaciółmi. Walcz z potworami, twórz Wyzwania i pomagaj sobie stawać się odpowiedzialniejszy przez Drużyny.",
"startYourOwnPartyTitle": "Utwórz swoją własną drużynę",
"startYourOwnPartyDescription": "Battle monsters solo or invite as many of your friends as you'd like!",
"startYourOwnPartyDescription": "Walcz z potworami samemu albo zaproś tylu swoich przyjaciół ile chcesz!",
"shartUserId": "Podziel się ID Użytkownika",
"wantToJoinPartyTitle": "Chcesz dołączyć do drużyny?",
"wantToJoinPartyDescription": "Give your User ID to a friend who already has a Party, or head to the Party Wanted Guild to meet potential comrades!",
"wantToJoinPartyDescription": "Daj Swój ID użytkownika znajomemu, który już posiada Drużynę albo udaj się do Gildii Party Wanted by poznać potencjalnych kamratów!",
"copy": "Kopiuj",
"inviteToPartyOrQuest": "Zaproś Drużynę do Misji",
"inviteInformation": "Clicking \"Invite\" will send an invitation to your Party members. When all members have accepted or denied, the Quest begins.",
"questOwnerRewards": "Quest Owner Rewards",
"updateParty": "Update Party",
"inviteInformation": "Naciśnięcie \"Zaproś\" wyśle zaproszenie do członków Twojej Drużyny. Misja rozpocznie się kiedy wszyscy członkowie ją zaakceptują albo odrzucą.",
"questOwnerRewards": "Nagrody właściciela misji",
"updateParty": "Ulepsz Drużynę",
"upgrade": "Ulepsz",
"selectPartyMember": "Wybierz Członka Drużyny",
"areYouSureDeleteMessage": "Are you sure you want to delete this message?",
"reverseChat": "Reverse Chat",
"areYouSureDeleteMessage": "Czy jesteś pewny, że chcesz usunąć tą wiadomość?",
"reverseChat": "Odwróć Chat. ",
"invites": "Zaproszenia",
"details": "Szczegóły",
"participantDesc": "Once all members have either accepted or declined, the Quest begins. Only those who clicked 'accept' will be able to participate in the Quest and receive the rewards.",
"participantDesc": "Misja się rozpocznie kiedy wszyscy członkowie albo ją zaakceptują albo odrzucą. Tylko ci którzy nacisnęli \"Zaakceptuj\" będą mogli uczestniczyć w misji i otrzymać nagrody.",
"groupGems": "Klejnoty Drużyny",
"groupGemsDesc": "Guild Gems can be spent to make Challenges! In the future, you will be able to add more Guild Gems.",
"groupTaskBoard": "Task Board",
"groupInformation": "Group Information",
"groupBilling": "Group Billing",
"wouldYouParticipate": "Would you like to participate?",
"managerAdded": "Manager added successfully",
"managerRemoved": "Manager removed successfully",
"groupGemsDesc": "Grupowe Klejnoty mogą zostać wydane na Wyzwania! W przyszłości będziesz mógł dodać więcej Grupowych Klejnotów.",
"groupTaskBoard": "Tablica Zadań",
"groupInformation": "Informacje o Grupie",
"groupBilling": "Grupowe Płatności",
"wouldYouParticipate": "Czy chcesz uczestniczyć?",
"managerAdded": "Pomyślnie dodano Managera",
"managerRemoved": "Pomyślnie usunięto Managera",
"leaderChanged": "Lider/ka został/a zmieniony/a"
}

View File

@@ -20,7 +20,7 @@
"sleepBullet1": "Pominięte Codziennie nie zadadzą Ci obrażeń",
"sleepBullet2": "Zadania nie stracą serii ani nie osłabią się w kolorze",
"sleepBullet3": "Bossowie nie zadadzą ci obrażeń za ominięte Codziennie",
"sleepBullet4": "Your boss damage or collection Quest items will stay pending until check-out",
"sleepBullet4": "Twoje obrażenia dla bossa albo zebranie przedmiotów zostaną jako oczekujące do końca dnia",
"pauseDailies": "Zatrzymaj otrzymywanie obrażeń",
"unpauseDailies": "Wznów otrzymywanie obrażeń",
"staffAndModerators": "Personel oraz Moderatorzy",
@@ -111,7 +111,7 @@
"classGearText": "Gratuluję wyboru klasy! Dodałem nową podstawową broń do twojego ekwipunku. Zerknij poniżej, aby ją założyć!",
"classStats": "To statystyki twojej klasy; wpływają one na rozgrywkę. Za każdym razem gdy awansujesz, otrzymujesz jeden punkt do przydzielenia w wybraną statystykę. Najedź na każdą statystykę by otrzymać więcej informacji.",
"autoAllocate": "Automatyczne rozlokowanie",
"autoAllocateText": "If 'Automatic Allocation' is selected, your avatar gains Stats automatically based on your tasks' Stats, which you can find in <strong>TASK > Edit > Advanced Settings > Stat Allocation</strong>. Eg, if you hit the gym often, and your 'Gym' Daily is set to 'Strength', you'll gain Strength automatically.",
"autoAllocateText": "Jeśli 'automatyczne przydzielenie' jest zaznaczone, twój awatar zyskuje statystyki automatycznie w oparciu o atrybuty zadań, które możesz znaleźć w <strong>ZADANIE > Edycja > Zaawansowane > Atrybuty</strong>. Na przykład, jeśli często odwiedzasz siłownię oraz twoje Codzienne 'Siłownia' jest ustawione na 'Fizyczne', twoja Siła zwiększy się automatycznie.",
"spells": "Umiejętności",
"spellsText": "Od teraz możesz odblokować umiejętności klasowe. Pierwszą z nich zobaczysz na poziomie 11. Twoja mana odnawia się w tempie 10 punktów dziennie. Za każde wykonanie (zadanie) Do-Zrobienia otrzymujesz dodatkowo po 1 punkt.",
"skillsTitle": "Umiejętności",

View File

@@ -551,7 +551,7 @@
"questYarnDropYarnEgg": "Przędza (jajo)",
"questYarnUnlockText": "Odblokowuje dostęp do kupna przędzowych jaj na Targu",
"winterQuestsText": "Pakiet Zimowych Misji",
"winterQuestsNotes": "Contains 'Trapper Santa', 'Find the Cub', and 'The Fowl Frost'. Available until December 31.",
"winterQuestsNotes": "Zawiera \"Święty Mikołaj-Myśliwy\", \"Znajdź niedźwiadka\" i \"Ptasi chłód\". Dostępne do 31 Grudnia.",
"questPterodactylText": "Pterror-daktyl",
"questPterodactylNotes": "You're taking a stroll along the peaceful Stoïkalm Cliffs when an evil screech rends the air. You turn to find a hideous creature flying towards you and are overcome by a powerful terror. As you turn to flee, @Lilith of Alfheim grabs you. \"Don't panic! It's just a Pterror-dactyl.\"<br><br>@Procyon P nods. \"They nest nearby, but they're attracted to the scent of negative Habits and undone Dailies.\"<br><br>\"Don't worry,\" @Katy133 says. \"We just need to be extra productive to defeat it!\" You are filled with a renewed sense of purpose and turn to face your foe.",
"questPterodactylCompletion": "With one last screech the Pterror-dactyl plummets over the side of the cliff. You run forward to watch it soar away over the distant steppes. \"Phew, I'm glad that's over,\" you say. \"Me too,\" replies @GeraldThePixel. \"But look! It's left some eggs behind for us.\" @Edge passes you three eggs, and you vow to raise them in tranquility, surrounded by positive Habits and blue Dailies.",
@@ -560,7 +560,7 @@
"questPterodactylUnlockText": "Odblokowuje dostęp do kupna pterodaktylowych jaj na Targu",
"questBadgerText": "Przestań Mnie Zborsuczać!",
"questBadgerNotes": "Ah, winter in the Taskwoods. The softly falling snow, the branches sparkling with frost, the Flourishing Fairies… still not snoozing?<br><br>“Why are they still awake?” cries @LilithofAlfheim. “If they don't hibernate soon, they'll never have the energy for planting season.”<br><br>As you and @Willow the Witty hurry to investigate, a furry head pops up from the ground. Before you can yell, “Its the Badgering Bother!” its back in its burrow—but not before snatching up the Fairies' “Hibernate” To-Dos and dropping a giant list of pesky tasks in their place!<br><br>“No wonder the fairies aren't resting, if they're constantly being badgered like that!” @plumilla says. Can you chase off this beast and save the Taskwoods harvest this year?",
"questBadgerCompletion": "You finally drive away the the Badgering Bother and hurry into its burrow. At the end of a tunnel, you find its hoard of the faeries “Hibernate” To-Dos. The den is otherwise abandoned, except for three eggs that look ready to hatch.",
"questBadgerCompletion": "W końcu udaje ci się przepędzić Zborsuczone Zmartwienie by móc pomknąć w jego norę. Na końcu tunelu znajdujesz wróżkowe Do-Zrobienia \"Zahibernuj\". Abstrahując od trzech gotowych do wylęgnięcia jaj, legowisko wydaje się być opuszczone. ",
"questBadgerBoss": "Zborsuczone Zmartwienie",
"questBadgerDropBadgerEgg": "Borsuk (jajo)",
"questBadgerUnlockText": "Odblokowuje dostęp do kupna borsuczych jaj na Targu"

View File

@@ -39,8 +39,8 @@
"manageSub": "Kliknij by zarządzać abonamentem",
"cancelSub": "Anuluj abonament",
"cancelSubInfoGoogle": "Proszę udaj się do zakładki \"Konto\" > \"Subskrypcje\" w Sklepie Google Play, aby anulować subskrybcję, bądź zobaczyć datę ważności twojej subskrybcji, jeśli już ją anulowałeś. Zakładka ta nie oferuje możliwości sprawdzenia, czy twoja subskrybcja została anulowana.",
"cancelSubInfoApple": "Please follow <a href=\"https://support.apple.com/en-us/HT202039\">Apple's official instructions</a> to cancel your subscription or to see your subscription's termination date if you have already cancelled it. This screen is not able to show you whether your subscription has been cancelled.",
"cancelSubInfoGroupPlan": "Because you have a free subscription from a Group Plan, you cannot cancel it. It will end when you are no longer in the Group. If you are the Group leader and want to cancel the entire Group Plan, you can do that from the group's \"Payment Details\" tab.",
"cancelSubInfoApple": "Proszę podążaj <a href=\"https://support.apple.com/en-us/HT202039\">zgodnie z instrukcjami Apple</a>, aby anulować subskrybcję lub sprawdzić jej datę ważności, jeśli już ją anulowałeś. Zakładka ta nie oferuje możliwości sprawdzenia, czy twoja subskrybcja została anulowana.",
"cancelSubInfoGroupPlan": "Ponieważ masz darmowa subskrypcję z Planu Grupowego to nie możesz jej anulować. Zakończy się ona kiedy przestaniesz być w Grupie. Jeśli jesteś liderem Grupy i chcesz anulować cały Plan Grupowy to możesz to zrobić z grupowej zakładki \"Szczegóły Płatności\".",
"canceledSubscription": "Anulowany Abonament",
"cancelingSubscription": "Anulowanie abonamentu",
"adminSub": "Abonament administratora",
@@ -78,8 +78,8 @@
"buyGemsAllow1": "Możesz kupić",
"buyGemsAllow2": "więcej Klejnotów w tym miesiącu",
"purchaseGemsSeparately": "Kup Dodatkowe Klejnoty",
"subFreeGemsHow": "Habitica players can earn Gems for free by winning <a href=\"/challenges/findChallenges\">challenges</a> that award Gems as a prize, or as a <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica\">contributor reward by helping the development of Habitica.</a>",
"seeSubscriptionDetails": "Go to <a href='/user/settings/subscription'>Settings &gt; Subscription</a> to see your subscription details!",
"subFreeGemsHow": "Gracze Habitiki mogą zdobyć Klejnoty za darmo zwyciężając w <a href=\"/challenges/findChallenges\">wyzwaniach</a>, gdzie nagrodą są Klejnoty, lub jako <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica\">wynagrodzenie dla pomocników rozwoju Habitiki.</a>",
"seeSubscriptionDetails": "Idź do <a href='/user/settings/subscription'>Ustawienia i Abonament</a> by zobaczyć szczegóły abonamentu!",
"timeTravelers": "Podróżnicy w Czasie",
"timeTravelersTitleNoSub": "<%= linkStartTyler %>Tyler<%= linkEnd %> i <%= linkStartVicky %>Vicky<%= linkEnd %>",
"timeTravelersTitle": "Tajemniczy Podróżnicy w Czasie",
@@ -135,10 +135,10 @@
"mysterySet201707": "Zestaw Meduzomanty",
"mysterySet201708": "Zestaw lawowego wojownika",
"mysterySet201709": "Zestaw ucznia magii",
"mysterySet201710": "Imperious Imp Set",
"mysterySet201711": "Carpet Rider Set",
"mysterySet201712": "Candlemancer Set",
"mysterySet201801": "Frost Sprite Set",
"mysterySet201710": "Zestaw Władczego Chochlika",
"mysterySet201711": "Zestaw Jeźdźca Dywanów",
"mysterySet201712": "Zestaw Świeczkodzieja",
"mysterySet201801": "Zestaw Ducha Mrozu",
"mysterySet301404": "Standardowy zestaw steampunkowy",
"mysterySet301405": "Zestaw steampunkowych akcesoriów",
"mysterySet301703": "Zestaw steampunkowego pawia",
@@ -178,33 +178,33 @@
"missingPaypalBlock": "Brakuje req.session.paypalBlock",
"missingSubKey": "Brakuje req.query.sub",
"paypalCanceled": "Twoja subskrybcja została anulowana",
"earnGemsMonthly": "Earn up to **<%= cap %> Gems** per month",
"receiveMysticHourglass": "Receive a Mystic Hourglass!",
"receiveMysticHourglasses": "Receive **<%= amount %> Mystic Hourglasses**!",
"earnGemsMonthly": "Zarób do **<%= cap %> Klejnotów** miesięcznie",
"receiveMysticHourglass": "Otrzymaj Mistyczną Klepsydrę!",
"receiveMysticHourglasses": "Otrzymaj **<%= amount %> Mistycznych Klepsydr**!",
"everyMonth": "Co Miesiąc",
"everyXMonths": "Every <%= interval %> Months",
"everyXMonths": "Co <%= interval %> miesiące",
"everyYear": "Co roku",
"choosePaymentMethod": "Wybierz metodę płatności",
"subscribeSupportsDevs": "Subscribing supports the developers and helps keep Habitica running",
"subscribeSupportsDevs": "Subskrybowanie wspomaga deweloperów i pomaga Habitice działać",
"buyGemsSupportsDevs": "Kupowanie klejnotów wspiera deweloperów i pomaga Habitice działać.",
"support": "SUPPORT",
"support": "WSPARCIE",
"gemBenefitLeadin": "Klejnoty pozwalają Ci kupować dodatkowe atrybuty takie jak:",
"gemBenefit1": "Unikalne i modne kostiumy dla Twojego awatara.",
"gemBenefit2": "Tła, by zaaklimatyzować Twoją postać w świecie Habitiki.",
"gemBenefit3": "Ekscytujące misje, które pozwalają zdobyć jaja z chowańcami.",
"gemBenefit4": "Reset your avatar's Stat Points and change its Class.",
"gemBenefit4": "Zresetuj Statystyki Swojego awatara i zmień jego klasę.",
"subscriptionBenefitLeadin": "Wspieraj Habitikę zostając subskrybentem, aby dostać te wspaniałe nagrody!",
"subscriptionBenefit1": "Kupiec Alexander sprzeda Ci klejnoty, każdy za 20 złota.",
"subscriptionBenefit2": "Completed To-Dos and task history are available for longer.",
"subscriptionBenefit3": "Discover more items in Habitica with a doubled daily drop cap.",
"subscriptionBenefit4": "Unique cosmetic items for your avatar each month.",
"subscriptionBenefit5": "Receive the exclusive Royal Purple Jackalope pet!",
"subscriptionBenefit2": "Historia ukończonych Do-Zrobienia i zadań jest dostępna dłużej.",
"subscriptionBenefit3": "Odkryj więcej przedmiotów w Habitice z podwojonym limitem zdobyczy.",
"subscriptionBenefit4": "Unikalne kosmetyczne przedmioty dla Twojego awatara każdego miesiąca.",
"subscriptionBenefit5": "Otrzymaj ekskluzywnego chowańca - Purpurowego królewskiego Jackalope!",
"subscriptionBenefit6": "Zdobądź Mistyczną Klepsydrę do użycia w Sklepie Podróżnika w Czasie",
"haveCouponCode": "Do you have a coupon code?",
"haveCouponCode": "Czy masz kod kuponu?",
"subscriptionAlreadySubscribedLeadIn": "Dziękujemy za subskrybcję!",
"subscriptionAlreadySubscribed1": "To see your subscription details and cancel, renew, or change your subscription, please go to <a href='/user/settings/subscription'>User icon &gt; Settings &gt; Subscription</a>.",
"purchaseAll": "Purchase All",
"gemsPurchaseNote": "Subscribers can buy gems for gold in the Market! For easy access, you can also pin the gem to your Rewards column.",
"subscriptionAlreadySubscribed1": "Żeby zobaczyć szczegóły Swojego abonamentu i anulować, odnowić albo zmienić Twój abonament, przejdź proszę do <a href='/user/settings/subscription'>Symbol Użytkownika > Ustawienia > Subskrypcja</a>.",
"purchaseAll": "Kup Wszystko",
"gemsPurchaseNote": "Abonenci mogą kupować klejnoty za złoto w Targu! Dla łatwego dostępu możesz też przyczepić klejnot do Swoich Nagród.",
"gemsRemaining": "Pozostałe Klejnoty",
"notEnoughGemsToBuy": "You are unable to buy that amount of gems"
"notEnoughGemsToBuy": "Nie możesz kupić takiej ilości klejnotów"
}

View File

@@ -164,9 +164,9 @@
"questEggPterodactylText": "Pterodáctilo",
"questEggPterodactylMountText": "Pterodáctilo",
"questEggPterodactylAdjective": "confiando",
"questEggBadgerText": "Badger",
"questEggBadgerMountText": "Badger",
"questEggBadgerAdjective": "bustling",
"questEggBadgerText": "Texugo",
"questEggBadgerMountText": "Texugo",
"questEggBadgerAdjective": "agitado",
"eggNotes": "Ache uma poção de eclosão para usar nesse ovo e ele irá chocar em <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
"hatchingPotionBase": "Básico",
"hatchingPotionWhite": "Branco",
@@ -194,95 +194,95 @@
"hatchingPotionNotes": "Use-a em um ovo e ele chocará como um mascote <%= potText(locale) %>.",
"premiumPotionAddlNotes": "Não utilizável em ovos de mascote de missões.",
"foodMeat": "Carne",
"foodMeatThe": "the Meat",
"foodMeatA": "Meat",
"foodMeatThe": "a Carne",
"foodMeatA": "Carne",
"foodMilk": "Leite",
"foodMilkThe": "the Milk",
"foodMilkA": "Milk",
"foodMilkThe": "o Leite",
"foodMilkA": "Leite",
"foodPotatoe": "Batata",
"foodPotatoeThe": "the Potato",
"foodPotatoeA": "a Potato",
"foodPotatoeThe": "a Batata",
"foodPotatoeA": "uma Batata",
"foodStrawberry": "Morango",
"foodStrawberryThe": "the Strawberry",
"foodStrawberryA": "a Strawberry",
"foodStrawberryThe": "o Morango",
"foodStrawberryA": "um Morango",
"foodChocolate": "Chocolate",
"foodChocolateThe": "the Chocolate",
"foodChocolateThe": "o Chocolate",
"foodChocolateA": "Chocolate",
"foodFish": "Peixe",
"foodFishThe": "the Fish",
"foodFishA": "a Fish",
"foodFishThe": "o Peixe",
"foodFishA": "um Peixe",
"foodRottenMeat": "Carne Estragada",
"foodRottenMeatThe": "the Rotten Meat",
"foodRottenMeatA": "Rotten Meat",
"foodRottenMeatThe": "a Carne Estragada",
"foodRottenMeatA": "Carne Estragada",
"foodCottonCandyPink": "Algodão-Doce Rosa",
"foodCottonCandyPinkThe": "the Pink Cotton Candy",
"foodCottonCandyPinkA": "Pink Cotton Candy",
"foodCottonCandyPinkThe": "a Bala de Algodão-Doce Rosa",
"foodCottonCandyPinkA": "Bala de Algodão-Doce Rosa",
"foodCottonCandyBlue": "Algodão-Doce Azul",
"foodCottonCandyBlueThe": "the Blue Cotton Candy",
"foodCottonCandyBlueA": "Blue Cotton Candy",
"foodCottonCandyBlueThe": "a Bala de Algodão-Doce Azul",
"foodCottonCandyBlueA": "Bala de Algodão-Doce Azul",
"foodHoney": "Mel",
"foodHoneyThe": "the Honey",
"foodHoneyA": "Honey",
"foodHoneyThe": "o Mel",
"foodHoneyA": "Mel",
"foodCakeSkeleton": "Bolo Esquelético",
"foodCakeSkeletonThe": "the Bare Bones Cake",
"foodCakeSkeletonA": "a Bare Bones Cake",
"foodCakeSkeletonThe": "a Bala de Ossos",
"foodCakeSkeletonA": "Bala de Ossos",
"foodCakeBase": "Bolo Comum",
"foodCakeBaseThe": "the Basic Cake",
"foodCakeBaseA": "a Basic Cake",
"foodCakeBaseThe": "a Bala Básica",
"foodCakeBaseA": "uma Bala Básica",
"foodCakeCottonCandyBlue": "Bolo Doce Azul",
"foodCakeCottonCandyBlueThe": "the Candy Blue Cake",
"foodCakeCottonCandyBlueA": "a Candy Blue Cake",
"foodCakeCottonCandyBlueThe": "o Bolo de Bala Azul",
"foodCakeCottonCandyBlueA": "um Bolo de Bala Azul",
"foodCakeCottonCandyPink": "Bolo Doce Rosa",
"foodCakeCottonCandyPinkThe": "the Candy Pink Cake",
"foodCakeCottonCandyPinkA": "a Candy Pink Cake",
"foodCakeCottonCandyPinkThe": "o Bolo de Bala Rosa",
"foodCakeCottonCandyPinkA": "um Bolo de Bala Rosa",
"foodCakeShade": "Bolo de Chocolate",
"foodCakeShadeThe": "the Chocolate Cake",
"foodCakeShadeA": "a Chocolate Cake",
"foodCakeShadeThe": "o Bolo de Chocolate",
"foodCakeShadeA": "um Bolo de Chocolate",
"foodCakeWhite": "Bolo de Creme",
"foodCakeWhiteThe": "the Cream Cake",
"foodCakeWhiteA": "a Cream Cake",
"foodCakeWhiteThe": "o Bolo de Creme",
"foodCakeWhiteA": "um Bolo de Creme",
"foodCakeGolden": "Bolo de Mel",
"foodCakeGoldenThe": "the Honey Cake",
"foodCakeGoldenA": "a Honey Cake",
"foodCakeGoldenThe": "o Bolo de Mel",
"foodCakeGoldenA": "um Bolo de Mel",
"foodCakeZombie": "Bolo Estragado",
"foodCakeZombieThe": "the Rotten Cake",
"foodCakeZombieA": "a Rotten Cake",
"foodCakeZombieThe": "o Bolo Estragado",
"foodCakeZombieA": "um Bolo Estragado",
"foodCakeDesert": "Bolo de Areia",
"foodCakeDesertThe": "the Sand Cake",
"foodCakeDesertA": "a Sand Cake",
"foodCakeDesertThe": "o Bolo de Areia",
"foodCakeDesertA": "um Bolo de Areia",
"foodCakeRed": "Bolo de Morango",
"foodCakeRedThe": "the Strawberry Cake",
"foodCakeRedA": "a Strawberry Cake",
"foodCakeRedThe": "o Bolo de Morango",
"foodCakeRedA": "um Bolo de Morango",
"foodCandySkeleton": "Bala de Ossos",
"foodCandySkeletonThe": "the Bare Bones Candy",
"foodCandySkeletonA": "Bare Bones Candy",
"foodCandySkeletonThe": "o Bolo de Ossos",
"foodCandySkeletonA": "um Bolo de Ossos",
"foodCandyBase": "Bala Comum",
"foodCandyBaseThe": "the Basic Candy",
"foodCandyBaseA": "Basic Candy",
"foodCandyBaseThe": "o Bolo Básico",
"foodCandyBaseA": "Bolo Básico",
"foodCandyCottonCandyBlue": "Bala Azeda Azul",
"foodCandyCottonCandyBlueThe": "the Sour Blue Candy",
"foodCandyCottonCandyBlueA": "Sour Blue Candy",
"foodCandyCottonCandyBlueThe": "Bolo de Algodão Doce Azul",
"foodCandyCottonCandyBlueA": "Bala de Algodão-Doce Azul",
"foodCandyCottonCandyPink": "Bala Azeda Rosa",
"foodCandyCottonCandyPinkThe": "the Sour Pink Candy",
"foodCandyCottonCandyPinkA": "Sour Pink Candy",
"foodCandyCottonCandyPinkThe": "a Bala de Algodão-Doce Rosa",
"foodCandyCottonCandyPinkA": "Bala de Algodão-Doce Rosa",
"foodCandyShade": "Bala de Chocolate",
"foodCandyShadeThe": "the Chocolate Candy",
"foodCandyShadeA": "Chocolate Candy",
"foodCandyShadeThe": "a Bala de Chocolate",
"foodCandyShadeA": "Bala de Chocolate",
"foodCandyWhite": "Bala de Baunilha",
"foodCandyWhiteThe": "the Vanilla Candy",
"foodCandyWhiteA": "Vanilla Candy",
"foodCandyWhiteThe": "a Bala de Baunilha",
"foodCandyWhiteA": "Bala de Baunilha",
"foodCandyGolden": "Bala de Mel",
"foodCandyGoldenThe": "the Honey Candy",
"foodCandyGoldenA": "Honey Candy",
"foodCandyGoldenThe": "a Bala de Mel",
"foodCandyGoldenA": "Bala de Mel",
"foodCandyZombie": "Bala Podre",
"foodCandyZombieThe": "the Rotten Candy",
"foodCandyZombieA": "Rotten Candy",
"foodCandyZombieThe": "a Bala Estragada",
"foodCandyZombieA": "Bala Estragada",
"foodCandyDesert": "Bala de Areia",
"foodCandyDesertThe": "the Sand Candy",
"foodCandyDesertA": "Sand Candy",
"foodCandyDesertThe": "a Bala de Areia",
"foodCandyDesertA": "Bala de Areia",
"foodCandyRed": "Bala de Canela",
"foodCandyRedThe": "the Cinnamon Candy",
"foodCandyRedA": "Cinnamon Candy",
"foodCandyRedThe": "a Bala de Canela",
"foodCandyRedA": "Bala de Canela",
"foodSaddleText": "Sela",
"foodSaddleNotes": "Evolui um de seus mascotes para uma montaria.",
"foodSaddleSellWarningNote": "Ei! Este item é bem útil! Está familiarizado sobre como usar uma Sela em seus Animais de estimação?",

View File

@@ -3,8 +3,8 @@
"tavernChat": "Chat da Taverna",
"innCheckOut": "Sair da Pousada",
"innCheckIn": "Descansar na Pousada",
"innText": "You're resting in the Inn! While checked-in, your Dailies won't hurt you at the day's end, but they will still refresh every day. Be warned: If you are participating in a Boss Quest, the Boss will still damage you for your Party mates' missed Dailies unless they are also in the Inn! Also, your own damage to the Boss (or items collected) will not be applied until you check out of the Inn.",
"innTextBroken": "You're resting in the Inn, I guess... While checked-in, your Dailies won't hurt you at the day's end, but they will still refresh every day... If you are participating in a Boss Quest, the Boss will still damage you for your Party mates' missed Dailies... unless they are also in the Inn... Also, your own damage to the Boss (or items collected) will not be applied until you check out of the Inn... so tired...",
"innText": "Você está descansando na Pousada! Durante o check-in, suas Diárias não lhe causarão dano no final do dia, mas elas ainda irão atualizar todos os dias. Fique avisado: se você estiver participando de uma Missão de Chefão, o chefe ainda irá causar dano pelas Diárias perdidas dos membros do seu Grupo, a menos que eles também estejam na Pousada! Além disso, seu próprio dano ao Chefão (ou itens coletados) não será aplicado até que você saia da Pousada.",
"innTextBroken": "Você está descansando na Pousada, eu acho ... Enquanto estiver na Pousada, suas Diárias não vão te machucar no final do dia, mas elas ainda irão atualizar todos os dias ... Se você estiver participando de uma Missão de Chefão, o Chefão ainda irá causar dano pelas Diárias perdidas dos membros do seu Grupo, a menos que eles também estejam na Pousada... Além disso, seu próprio dano ao Chefão (ou itens coletados) não será aplicado até você sair da Pousada... tão cansado...",
"helpfulLinks": "Links Úteis",
"communityGuidelinesLink": "Diretrizes da Comunidade",
"lookingForGroup": "Procurando Grupo (Pedir Convite)",
@@ -267,9 +267,9 @@
"taskNeedsWork": "<span class=\"notification-bold\"><%= managerName %></span> marked <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span> as needing additional work.",
"userHasRequestedTaskApproval": "<span class=\"notification-bold\"><%= user %></span> requests approval for <span class=\"notification-bold\"><%= taskName %></span>",
"approve": "Aprovar",
"approveTask": "Approve Task",
"needsWork": "Needs Work",
"viewRequests": "View Requests",
"approveTask": "Aprovar tarefa",
"needsWork": "Precisa de Trabalho",
"viewRequests": "Ver Solicitações",
"approvalTitle": "<%= userName %> completou <%= type %>: \"<%= text %>\"",
"confirmTaskApproval": "Você quer recompensar <%= username %> por completar essa tarefa?",
"groupSubscriptionPrice": "$9 todo mês + $3 por mês pra cada membro adicional no grupo",

View File

@@ -1,5 +1,5 @@
{
"communityGuidelinesWarning": "Пожалуйста, обратите внимание, что ваши отображаемое имя, фотография и информация о себе должны соответствовать <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>Правилам Сообщества</a> (в частности, не должно быть ненормативной лексики, тем для взрослых, оскорблений и т.п.). Если вы сомневаетесь в допустимости какой-либо информации, не стесняйтесь задать вопрос по электронной почте <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!",
"communityGuidelinesWarning": "Пожалуйста, обратите внимание, что ваши отображаемое имя, фотография и информация о себе должны соответствовать <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>Правилам Сообщества</a> (в частности, не должно быть ненормативной лексики, тем для взрослых, оскорблений и т. п.). Если вы сомневаетесь в допустимости какой-либо информации, не стесняйтесь задать вопрос по электронной почте <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!",
"profile": "Профиль",
"avatar": "Настроить аватар",
"editAvatar": "Редактировать аватар",

View File

@@ -400,7 +400,7 @@
"armorSpecialDandySuitNotes": "В этом одеянии вы бесспорно обречены на успех! Увеличивает восприятие на <%= per %>.",
"armorSpecialSamuraiArmorText": "Доспехи самурая",
"armorSpecialSamuraiArmorNotes": "Эта прочная чешуйчатая броня удерживается вместе элегантными шёлковыми шнурами. Увеличивает восприятие на <%= per %>.",
"armorSpecialTurkeyArmorBaseText": "Turkey Armor",
"armorSpecialTurkeyArmorBaseText": "Индюшачья броня",
"armorSpecialTurkeyArmorBaseNotes": "Keep your drumsticks warm and cozy in this feathery armor! Confers no benefit.",
"armorSpecialYetiText": "Мантия укротителя Йети",
"armorSpecialYetiNotes": "Пушистая и свирепая. Увеличивает телосложение на <%= con %>. Ограниченный выпуск зимы 2013-2014.",
@@ -542,7 +542,7 @@
"armorSpecialFall2017MageNotes": "Какой маскарадный костюм будет полным без драматичной широкой мантии? Увеличивает интеллект на <%= int %>. Ограниченный выпуск осени 2017.",
"armorSpecialFall2017HealerText": "Доспехи из дома с привидениями",
"armorSpecialFall2017HealerNotes": "Ваше сердце - открытая дверь. А плечи - черепица на крыше! Увеличивают телосложение на <%= con %>. Ограниченный выпуск осени 2017.",
"armorSpecialWinter2018RogueText": "Reindeer Costume",
"armorSpecialWinter2018RogueText": "Костюм оленя",
"armorSpecialWinter2018RogueNotes": "You look so cute and fuzzy, who could suspect you are after holiday loot? Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"armorSpecialWinter2018WarriorText": "Wrapping Paper Armor",
"armorSpecialWinter2018WarriorNotes": "Don't let the papery feel of this armor fool you. It's nearly impossible to rip! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",

View File

@@ -168,8 +168,8 @@
"achievementBewilderText": "Помог(ла) победить С-толку-сбивателя во время события Весенней веселухи 2016!",
"checkOutProgress": "Оцените мои достижения в Habitica!",
"cards": "Открытки",
"sentCardToUser": "You sent a card to <%= profileName %>",
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> from <%= userName %>",
"sentCardToUser": "Ваша открытка отправлена <%= profileName %>",
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> от <%= userName %>",
"cardReceived": "Вы получили <span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span>",
"greetingCard": "Приветственная открытка",
"greetingCardExplanation": "Вы оба получили достижение «Весельчак»!",

View File

@@ -63,7 +63,7 @@
"partyLoading4": "Ваша команда материализуется. Пожалуйста, подождите...",
"systemMessage": "Системное сообщение",
"newMsgGuild": "<span class=\"notification-bold-blue\"><%= name %></span>, есть новые сообщения",
"newMsgParty": "В вашей команде <span class=\"notification-bold-blue\"><%= name %></span> есть новые сообщения",
"newMsgParty": "В команде <span class=\"notification-bold-blue\"><%= name %></span> есть новые сообщения",
"chat": "Чат",
"sendChat": "Написать в чат",
"toolTipMsg": "Получить последние сообщения",
@@ -264,12 +264,12 @@
"removeClaim": "Удалить претензию",
"onlyGroupLeaderCanManageSubscription": "Только лидер группы может управлять общей подпиской",
"yourTaskHasBeenApproved": "Ваше задание <span class=\"notification-green\"><%= taskText %></span> было одобрено.",
"taskNeedsWork": "<span class=\"notification-bold\"><%= managerName %></span> marked <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span> as needing additional work.",
"userHasRequestedTaskApproval": "<span class=\"notification-bold\"><%= user %></span> requests approval for <span class=\"notification-bold\"><%= taskName %></span>",
"taskNeedsWork": "<span class=\"notification-bold\"><%= managerName %></span> отметил <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span> как требующей дополнительной работы.",
"userHasRequestedTaskApproval": "<span class=\"notification-bold\"><%= user %></span> просит одобрить <span class=\"notification-bold\"><%= taskName %></span>",
"approve": "Одобрить",
"approveTask": "Approve Task",
"needsWork": "Needs Work",
"viewRequests": "View Requests",
"approveTask": "Одобрить задание",
"needsWork": "Нужно доработать",
"viewRequests": "Посмотреть запросы",
"approvalTitle": "<%= userName %> завершил <%= type %>: \"<%= text %>\"",
"confirmTaskApproval": "Вы хотите наградить <%= username %> за выполнение задачи?",
"groupSubscriptionPrice": "$9 каждый месяц + $3 в месяц за каждого дополнительного участника группы",
@@ -321,7 +321,7 @@
"aboutToJoinCancelledGroupPlan": "Вы собираетесь присоединиться к группе с отмененным групповым тарифом. Вы НЕ получите бесплатную подписку.",
"cannotChangeLeaderWithActiveGroupPlan": "Вы не можете поменять лидера, пока ваш групповой тариф активен",
"leaderCannotLeaveGroupWithActiveGroup": "Лидер не может покинуть группу, пока группа имеет активный групповой тариф",
"youHaveGroupPlan": "You have a free subscription because you are a member of a group that has a Group Plan. This will end when you are no longer in the group that has a Group Plan. Any months of extra subscription credit you have will be applied at the end of the Group Plan.",
"youHaveGroupPlan": "Вы получили бесплатную подписку, став участником группы с групповым тарифом. Подписка закончится, когда вы перестанете быть участником этой группы. Все время предварительно оплаченной подписки вернется по истечении группового тарифа.",
"cancelGroupSub": "Отменить групповой тариф",
"confirmCancelGroupPlan": "Вы уверены, что хотите отказаться от группового тарифа и снять его бонусы со всех членов группы, включая их право бесплатной подписки?",
"canceledGroupPlan": "Групповой тариф отменен",
@@ -368,24 +368,24 @@
"privacySettings": "Настройки конфиденциальности",
"onlyLeaderCreatesChallenges": "Только лидер может создавать испытания",
"privateGuild": "Закрытая гильдия",
"charactersRemaining": "<%= characters %> characters remaining",
"charactersRemaining": "<%= characters %> символов осталось",
"guildSummary": "Описание",
"guildSummaryPlaceholder": "Напишите краткое описание вашей гильдии для других жителей страны Habitica. В чём главный смысл вашей гильдии и почему люди должны вступать в неё? Старайтесь включать полезные ключевые слова в описании, чтобы другие жители страны Habitica могли легко найти эту гильдию, когда будут её искать!",
"groupDescription": "Описание",
"guildDescriptionPlaceholder": "В этом блоке опишите подробно всё, что следует знать участникам о вашей гильдии. Полезные советы, ссылки и ободряющие высказывания идут сюда!",
"markdownFormattingHelp": "[Справка по форматированию Markdown](http://ru.habitica.wikia.com/wiki/Шпаргалка_по_Markdown)",
"partyDescriptionPlaceholder": "This is our Party's description. It describes what we do in this Party. If you want to learn more about what we do in this Party, read the description. Party on.",
"partyDescriptionPlaceholder": "Это описание нашей команды. Он описывает, что мы здесь делаем. Если вы хотите узнать больше, прочитайте описание. Время вечеринок.",
"guildGemCostInfo": "Цена в самоцветах способствует высокому качеству гильдий и переводится в банк вашей гильдии.",
"noGuildsTitle": "Вы не состоите в гильдиях.",
"noGuildsParagraph1": "Гильдии — социальные группы, созданные игроками. Здесь вы можете найти поддержку, взаимную отчетность и поощрение к действию.",
"noGuildsParagraph2": "Нажмите «Найти гильдии», чтобы получить список гильдий на интересные вам темы, вступить в открытые гильдии Habitica или создать собственную.",
"privateDescription": "Закрытая гильдия не отображается в списке гильдий Habitica. Новые участники добавляются только по приглашениям.",
"removeInvite": "Remove Invitation",
"removeInvite": "Удалить приглашение",
"removeMember": "Удалить участника",
"sendMessage": "Отправить сообщение",
"removeManager2": "Удалить руководителя",
"promoteToLeader": "Назначить лидером",
"inviteFriendsParty": "Inviting friends to your Party will grant you an exclusive <br/> Quest Scroll to battle the Basi-List together!",
"inviteFriendsParty": "Пригласив друга в команду, вы получите уникальный <br/> свиток квеста для совместного сражения с Василистом!",
"upgradeParty": "Улучшить команду",
"createParty": "Создать команду",
"inviteMembersNow": "Не желаете пригласить участников прямо сейчас?",
@@ -398,7 +398,7 @@
"wantToJoinPartyDescription": "Дайте свой ID пользователя другу, у которого уже есть команда или пройдите в гильдию поиска команды (Party Wanted), чтобы найти достойных товарищей!",
"copy": "Скопировать",
"inviteToPartyOrQuest": "Пригласить команду в квест",
"inviteInformation": "Clicking \"Invite\" will send an invitation to your Party members. When all members have accepted or denied, the Quest begins.",
"inviteInformation": "После нажатия «Пригласить» членам вашей команды будет отправлено приглашение. Квест начнется, когда все члены команды примут или отклонят приглашение.",
"questOwnerRewards": "Награды создателя квеста",
"updateParty": "Обновить команду",
"upgrade": "Улучшить",

View File

@@ -9,8 +9,8 @@
"messageCannotFeedPet": "Невозможно покормить этого питомца.",
"messageAlreadyMount": "У вас уже есть такой скакун. Попробуйте покормить другого питомца.",
"messageEvolve": "<%= egg %> ждет в стойлах, пора покататься!",
"messageLikesFood": "<%= egg %> really likes <%= foodText %>!",
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> eats <%= foodText %> but doesn't seem to enjoy it.",
"messageLikesFood": "<%= egg %> доволен. <%= foodText %> его любимая еда!",
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> съедает <%= foodText %>, но похоже, это ему не подходит.",
"messageBought": "Куплено: <%= itemText %>",
"messageEquipped": "Надето: <%= itemText %>.",
"messageUnEquipped": "Не надето: <%= itemText %>",
@@ -21,7 +21,7 @@
"messageNotEnoughGold": "Недостаточно золота",
"messageTwoHandedEquip": "Удержать <%= twoHandedText %> можно только двумя руками, поэтому пришлось снять <%= offHandedText %>.",
"messageTwoHandedUnequip": "Удержать <%= twoHandedText %> возможно только двумя руками, поэтому его пришлось положить, когда вы вооружились <%= offHandedText %>.",
"messageDropFood": "You've found <%= dropText %>!",
"messageDropFood": "Вы нашли <%= dropText %>!",
"messageDropEgg": "Вы нашли <%= dropText %> в яйце!",
"messageDropPotion": "Вы нашли <%= dropText %>инкубационный эликсир!",
"messageDropQuest": "Вы нашли квест!",
@@ -33,7 +33,7 @@
"messageHealthAlreadyMax": "Вы и так полностью здоровы.",
"messageHealthAlreadyMin": "О, нет! У вас закончилось здоровье, так что уже слишком поздно покупать эликсир, но не беспокойтесь - вы можете воскреснуть!",
"armoireEquipment": "<%= image %> Вы нашли в сундуке редкий предмет: <%= dropText %>! Потрясающе!",
"armoireFood": "<%= image %> You rummage in the Armoire and find <%= dropText %>. What's that doing in here?",
"armoireFood": "<%= image %> Копаясь в сундуке, вы находите <%= dropText %>. Откуда это здесь?",
"armoireExp": "Вы сражаетесь с сундуком и набираете опыт. Получай!",
"messageInsufficientGems": "Недостаточно самоцветов!",
"messageAuthPasswordMustMatch": ":password и :confirmPassword не совпадают",

View File

@@ -5,7 +5,7 @@
"webStep1Text": "Habitica - ничто без реальных целей, поэтому создайте несколько задач. Вы сможете потом ввести больше, когда придумаете! Задачи могут быть добавлены нажатием зелёной кнопки \"Создать\".\n* **Настройте [Задачи](http://habitica.wikia.com/wiki/To-Dos):** Введите разовые или редко повторяемые задачи в колонку Задачи. Нажав на задачу, можно отредактировать её, добавить список, дату и прочее!\n* **Настройте [Ежедневные задания](http://habitica.wikia.com/wiki/Dailies):** Введите задачи, выполняемые ежедневно или в определенные дни (день) в колонку Ежедневных заданий. Нажав на задачу, можно выбрать дни недели для выполнения. Также есть можно настроить регулярное повторение, например, каждые 3 дня.\n* **Настройте [Привычки](http://habitica.wikia.com/wiki/Habits):** Введите привычки, которые хотите выработать, в колонку Привычки. Можно привычку изменить на полезную :heavy_plus_sign: или вредную :heavy_minus_sign:\n* **Настройте [Награды](http://habitica.wikia.com/wiki/Rewards):** Помимо встроенных наград, добавьте в колонку Награды виды отдыха или иной деятельности для повышения мотивации. Важно иногда делать перерывы или позволять себе небольшое снисхождение!\nЕсли вам нужны идеи для задач, посмотрите примеры в вики: [примеры привычек](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits), [примеры ежедневных заданий](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies), [примеры задач](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos), и [примеры наград](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards).",
"step2": "Шаг 2: Получайте опыт, выполняя задания в реальной жизни",
"webStep2Text": "Начинайте выполнять задания их списка! Выполнив задание и отметив его в Habitica, вы получите [опыт](http://habitica.wikia.com/wiki/Experience_Points) для повышения уровня, and [золото](http://habitica.wikia.com/wiki/Gold_Points) для покупки наград. Если вы поддадитесь плохим привычкам или пропустите ежедневное задание, вы потеряете [здоровье](http://habitica.wikia.com/wiki/Health_Points). Таким образом, здоровье и опыт показывают ваш прогресс к цели. Вы заметите, как улучшается реальная жизнь, совершенствуясь в игре.",
"webStep2Text": "Начинайте выполнять задания из списка! Выполнив задание и отметив его в Habitica, вы получите [опыт](http://habitica.wikia.com/wiki/Experience_Points) для повышения уровня, and [золото](http://habitica.wikia.com/wiki/Gold_Points) для покупки наград. Если вы поддадитесь плохим привычкам или пропустите ежедневное задание, вы потеряете [здоровье](http://habitica.wikia.com/wiki/Health_Points). Таким образом, здоровье и опыт показывают ваш прогресс к цели. Вы заметите, как улучшается реальная жизнь, совершенствуясь в игре.",
"step3": "Шаг 3: Настройте и исследуйте Habitica",
"webStep3Text": "Познакомившись с основами, узнайте больше о приятных возможностях Habitica:\n* Сгруппируйте задачи с помощью [тегов](http://habitica.wikia.com/wiki/Tags) (чтобы их добавить, отредактируйте задачу).\n* Настройте свой [аватар](http://habitica.wikia.com/wiki/Avatar), нажав на иконку пользователя в правом верхнем углу.\n* Покупайте [снаряжение](http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment) в разделе наград или в [магазинах](/shops/market) и меняйте его в [Инвентарь > Снаряжение](/inventory/equipment).\n* Общайтесь с другими пользователями в [Таверне](http://habitica.wikia.com/wiki/Tavern).\n* С 3 уровня выводите [питомцев](http://habitica.wikia.com/wiki/Pets), собирая [яйца](http://habitica.wikia.com/wiki/Eggs) и [инкубационные эликсиры](http://habitica.wikia.com/wiki/Hatching_Potions). [Кормите](http://habitica.wikia.com/wiki/Food) их, чтобы вырастить [скакунов](http://habitica.wikia.com/wiki/Mounts).\n* На 10 уровне: выберите [класс](http://habitica.wikia.com/wiki/Class_System) и используйте классовые [умения](http://habitica.wikia.com/wiki/Skills) (открываются на уровнях с 11 по 14).\n* Создайте команду с друзьями (нажав [Команда](/party) в навигационном меню), действуя сообща и выполняя свитки заданий.\n* Побеждайте монстров и собирайте предметы для [заданий](http://habitica.wikia.com/wiki/Quests) (первый квест дается на 15 уровне). ",

View File

@@ -81,7 +81,7 @@
"petNotOwned": "У вас нет этого питомца.",
"mountNotOwned": "Вы не являетесь владельцем этого скакуна.",
"earnedCompanion": "Вы были так продуктивны, что заработали нового спутника. Кормите его, чтобы он вырос!",
"feedPet": "Feed <%= text %> to your <%= name %>?",
"feedPet": "Скормить <%= text %> питомцу <%= name %>?",
"useSaddle": "Оседлать питомца: <%= pet %>?",
"raisedPet": "У вас вырос(ла) <%= pet %>!",
"earnedSteed": "Завершая свои задания, вы заработали верного скакуна!",

View File

@@ -281,7 +281,7 @@
"emptyMessagesLine2": "Send a message to start a conversation!",
"userSentMessage": "<span class=\"notification-bold\"><%= user %></span> sent you a message",
"letsgo": "Let's Go!",
"selected": "Selected",
"selected": "Seçilmiş",
"howManyToBuy": "How many would you like to buy?",
"habiticaHasUpdated": "There is a new Habitica update. Refresh to get the latest version!"
}