mirror of
https://github.com/HabitRPG/habitica.git
synced 2025-12-13 04:37:36 +01:00
Merge branch 'origin/develop' into Weblate.
This commit is contained in:
@@ -3,27 +3,27 @@
|
||||
"tavernCommunityGuidelinesPlaceholder": "Freundliche Erinnerung: Dieser Chat ist für alle Altersgruppen, also bitte benutze eine angemessene Sprache und poste nur angemessenen Inhalt! Falls Du Fragen hast, sieh bitte in den Community-Richtlinien weiter unten nach.",
|
||||
"lastUpdated": "Zuletzt aktualisiert:",
|
||||
"commGuideHeadingWelcome": "Willkommen in Habitica!",
|
||||
"commGuidePara001": "Sei gegrüßt, Abenteurer! Willkommen in Habitica, dem Land der Produktivität, des gesunden Lebens und dem gelegentlich randalierenden Greif. Wir sind eine fröhliche Gemeinschaft voller hilfreicher Menschen, die sich auf ihrem Weg der persönlichen Entwicklung gegenseitig unterstützen. Alles was dazu gehört, ist eine positive Einstellung, ein respektvoller Umgang miteinander, und etwas Verständnis dafür, dass jeder unterschiedliche Fähigkeiten und Grenzen hat - auch Du! Habiticaner gehen geduldig miteinander um und versuchen zu helfen, wo immer sie können.",
|
||||
"commGuidePara002": "Damit sich hier jeder sicher fühlen, glücklich und produktiv sein kann, gibt es ein paar Richtlinien. Wir haben uns große Mühe gegeben, sie möglichst nett und leicht verständlich zu formulieren. Bitte nimm Dir die Zeit, sie durchzulesen, bevor Du anfängst zu Chatten.",
|
||||
"commGuidePara003": "Diese Regeln gelten an allen sozialen Orten die wir verwenden, unter anderem (aber nicht nur) bei Trello, GitHub, Transifex und dem Wiki. Manchmal werden unvorhergesehende Situationen auftreten, wie ein neuer Krisenherd oder ein bösartiger Totenbeschwörer. Wenn das passiert, werden die Moderatoren reagieren, indem sie diese Richtlinien überarbeiten, um die Gemeinschaft vor neuen Gefahren zu schützen. Hab keine Angst: Du wirst von Bailey informiert werden, wenn sich die Richtlinien ändern.",
|
||||
"commGuidePara001": "Sei gegrüßt, Abenteurer! Willkommen in Habitica, dem Land der Produktivität, des gesunden Lebens und des gelegentlich randalierenden Greifs. Wir sind eine fröhliche Gemeinschaft voller hilfreicher Menschen, die sich auf ihrem Weg der persönlichen Entwicklung gegenseitig unterstützen. Alles was dazu gehört, ist eine positive Einstellung, ein respektvoller Umgang miteinander und etwas Verständnis dafür, dass jeder unterschiedliche Fähigkeiten und Grenzen hat - auch Du! Habiticaner gehen geduldig miteinander um und versuchen zu helfen, wo immer sie können.",
|
||||
"commGuidePara002": "Damit sich hier jeder sicher fühlen, glücklich und produktiv sein kann, gibt es ein paar Richtlinien. Wir haben uns große Mühe gegeben, sie möglichst nett und leicht verständlich zu formulieren. Bitte nimm Dir die Zeit, sie durchzulesen, bevor Du anfängst zu chatten.",
|
||||
"commGuidePara003": "Diese Regeln gelten an allen sozialen Orten die wir verwenden, unter anderem (aber nicht nur) bei Trello, GitHub, Weblate und dem Wiki. Manchmal werden unvorhergesehende Situationen auftreten, z.B. ein neuer Krisenherd oder ein bösartiger Totenbeschwörer. Wenn das passiert, werden die Moderatoren reagieren, indem sie diese Richtlinien überarbeiten, um die Gemeinschaft vor neuen Gefahren zu schützen. Hab keine Angst: Du wirst von Bailey informiert werden, wenn sich die Richtlinien ändern.",
|
||||
"commGuidePara004": "Zum Mitschreiben, halte Deinen Federkiel und Deine Schriftrolle bereit. Los geht's!",
|
||||
"commGuideHeadingInteractions": "Interaktionen in Habitica",
|
||||
"commGuidePara015": "Habitica hat zwei Arten sozialer Orte: öffentliche und private. Öffentliche Orte sind die Taverne, öffentliche Gilden, GitHub, Trello und das Wiki. Private Orte sind private Gilden, der Gruppenchat und Private Nachrichten. Alle Anzeigenamen müssen den Community-Richtlinien für öffentliche Orte entsprechen. Um Deinen Anzeigenamen zu ändern, wähle auf der Webseite Benutzer Icon > Profil und klicke auf den \"Bearbeiten\"-Knopf.",
|
||||
"commGuidePara015": "Habitica hat zwei Arten sozialer Orte: öffentliche und private. Öffentliche Orte sind die Taverne, öffentliche Gilden, GitHub, Trello und das Wiki. Private Orte sind private Gilden, der Gruppenchat und private Nachrichten. Alle Anzeigenamen müssen den Community-Richtlinien für öffentliche Orte entsprechen. Um Deinen Anzeigenamen zu ändern, wähle auf der Webseite Benutzer Icon > Profil und klicke auf den \"Bearbeiten\"-Knopf.",
|
||||
"commGuidePara016": "Wenn Du Dich durch die öffentlichen Orte in Habitica bewegst, gibt es ein paar allgemeine Regeln, damit jeder sicher und glücklich ist. Diese sollten für einen Abenteurer wie Dich einfach sein!",
|
||||
"commGuideList02A": "<strong>Respektiert einander</strong>. Sei höflich, freundlich und hilfsbereit. Vergiss nicht: Habiticaner kommen aus den verschiedensten Hintergründen und haben sehr unterschiedliche Erfahrungen gemacht. Das macht Habitica so eigenartig! Es ist wichtig, das man beim Aufbauen einer Community seine Unterschiede und Ähnlichkeiten respektieren, aber natürlich auch feiern kann. Dies sind einfache Möglichkeiten einander zu respektieren:",
|
||||
"commGuideList02A": "<strong>Respektiert einander</strong>. Sei höflich, freundlich und hilfsbereit. Vergiss nicht: Habiticaner kommen aus den verschiedensten Hintergründen und haben sehr unterschiedliche Erfahrungen gemacht. Das macht Habitica so eigenartig! Es ist wichtig, dass man beim Aufbauen einer Community seine Unterschiede und Ähnlichkeiten respektieren, aber natürlich auch feiern kann. Dies sind einfache Möglichkeiten einander zu respektieren:",
|
||||
"commGuideList02B": "<strong>Halte Dich an die <a href='/static/terms' target='_blank'>allgemeinen Geschäftsbedingungen</a></strong>.",
|
||||
"commGuideList02C": "<strong>Poste bitte keine Bilder oder Texte, die Gewalt darstellen, andere einschüchtern, oder eindeutig/indirekt sexuell sind, die Diskriminierung, Fanatismus, Rassismus, Sexismus, Hass, Belästigungen oder Hetze gegen jedwede Individuen oder Gruppen beinhalten.</strong> Auch nicht als Scherz. Das bezieht sowohl Sprüche als auch Stellungnahmen mit ein. Nicht jeder hat den gleichen Humor, etwas, was Du als Witz wahrnimmst, kann für jemand anderen verletzend sein. Greift eure Tagesaufgaben an, nicht einander.",
|
||||
"commGuideList02C": "<strong>Poste keine Bilder oder Texte, die Gewalt darstellen, andere einschüchtern, oder eindeutig/indirekt sexuell sind, die Diskriminierung, Fanatismus, Rassismus, Sexismus, Hass, Belästigungen oder Hetze gegen jedwede Individuen oder Gruppen beinhalten.</strong> Auch nicht als Scherz. Das bezieht sowohl Sprüche als auch Stellungnahmen mit ein. Nicht jeder hat den gleichen Humor, etwas, was Du als Witz wahrnimmst, kann für jemand anderen verletzend sein. Greift eure Tagesaufgaben an, nicht einander.",
|
||||
"commGuideList02D": "<strong>Halte die Diskussionen für alle Altersgruppen angemessen</strong>. Wir haben viele junge Habiticaner, die die Seite nutzen! Lasst uns keine Unschuldigen beflecken oder Habiticaner in ihren Zielen behindern.",
|
||||
"commGuideList02E": "<strong>Vermeide vulgäre Ausdrücke. Dazu gehören auch mildere, religiöse Verwünschungen, die woanders akzeptiert werden</strong>. Unter uns sind Menschen aus allen religiösen und kulturellen Hintergründen und wir wünschen uns, dass sich Alle im öffentlichen Raum wohl fühlen. <strong>Wenn Dir ein Moderator oder Mitarbeiter mitteilt, dass ein bestimmter Ausdruck, der Dir selbst vielleicht nicht problematisch vorkommt, in Habitica nicht erlaubt ist, ist diese Entscheidung endgültig</strong>. Zusätzlich werden verbale Angriffe jeder Art strenge Konsequenzen haben, insbesondere auch, da sie unsere Nutzungsbedingungen verletzen.",
|
||||
"commGuideList02F": "<strong>Vermeide längere Diskussionen über spaltende Themen in der Taverne und wo sie außerhalb des Themenbereichs liegen</strong>. Wenn Du das Gefühl hast, dass jemand etwas Unhöfliches oder Verletzendes gesagt hat, dann lass Dich nicht mit ihm ein. Wenn jemand etwas erwähnt, das von den Richtlinien erlaubt ist, das aber für Dich verletzend ist, ist es in Ordnung, das höflich jemandem mitzuteilen. Wenn es gegen die Richtlinien oder die Nutzungsbedingungen verstößt, solltest Du es markieren und einen Moderator antworten lassen. Im Zweifelsfall markiere den Beitrag.",
|
||||
"commGuideList02G": "<strong>Erfülle alle Moderator-Anfragen sofort</strong>. Dies könnte Folgendes beinhalten, ist aber nicht darauf beschränkt: Dich aufzufordern, Deine Beiträge in einem bestimmten Bereich zu begrenzen, Dein Profil zu bearbeiten, um ungeeignete Inhalte zu entfernen, Dich zu bitten, Deine Diskussion in einen geeigneteren Bereich zu verschieben, etc.",
|
||||
"commGuideList02H": "<strong>Denk zuerst gründlich nach bevor Du wütend reagierst</strong> wenn Dir jemand sagt, dass etwas was Du getan oder gesagt hast ihm/ihr nicht gefallen hat. Es zeigt große Stärke, sich ehrlich bei jemandem zu entschuldigen. Wenn Du findest, dass die Art, wie er/sie Dir geantwortet hat unangemessen war, kontaktiere einen Mod statt ihn/sie öffentlich damit zu konfrontieren.",
|
||||
"commGuideList02I": "<strong>Spaltende/kontroverse Gespräche sollten an Moderatoren gemeldet werden</strong>, indem man die betreffenden Nachrichten markiert oder das <a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'>Moderatoren-Kontaktformular</a> verwendet. Wenn Du das Gefühl hast, dass ein Gespräch erhitzt, übermäßig emotional oder verletzend wird, nimm nicht weiter teil. Melde stattdessen die Beiträge, um uns darüber zu informieren. Die Moderatoren werden so schnell wie möglich antworten. Es ist unsere Aufgabe, Dich zu schützen. Wenn Du der Meinung bist, dass mehr Kontext erforderlich ist, kannst Du das Problem über das <a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'>Moderatoren-Kontaktformular</a> melden.",
|
||||
"commGuideList02J": "<strong>Poste keinen Spam</strong>. Spamming kann Folgendes beinhalten, ist aber nicht beschränkt auf: das Posten desselben Kommentars oder einer Anfrage an mehreren Stellen, das Posten von Links ohne Erklärung oder Kontext, das Posten unsinniger Nachrichten, das Posten mehrerer Werbebotschaften über eine Gilde, Party oder einen Wettbewerb oder das Posten vieler Nachrichten in Serie. Das Bitten um Edelsteine oder ein Abonnement in einem der Chaträume oder per privater Nachricht gilt ebenfalls als Spamming. Wenn Personen, die auf einen Link klicken, Dir einen Nutzen bringen, musst Du dies im Text Deiner Nachricht offenlegen, sonst wird das auch als Spam betrachtet.<br/><br/>Es liegt an den Mods zu entscheiden, ob etwas Spam darstellt oder zu Spam führen könnte, auch wenn Du nicht das Gefühl hast, dass Du Spamming betrieben hast. Zum Beispiel ist die Werbung für eine Gilde ein- oder zweimal akzeptabel, aber mehrere Beiträge an einem Tag würden wahrscheinlich Spam darstellen, egal wie nützlich die Gilde ist!",
|
||||
"commGuideList02J": "<strong>Poste keinen Spam</strong>. Spamming kann Folgendes beinhalten, ist aber nicht beschränkt auf: das Posten desselben Kommentars oder einer Anfrage an mehreren Stellen, das Posten von Links ohne Erklärung oder Kontext, das Posten unsinniger Nachrichten, das Posten mehrerer Werbebotschaften über eine Gilde, Party oder eine Herausforderung oder das Posten vieler Nachrichten in Serie. Das Betteln nach Edelsteinen oder einem Abonnement in einem der Chaträume oder per privater Nachricht gilt ebenfalls als Spamming. Wenn Personen, die auf einen Link klicken, Dir einen Nutzen bringen, musst Du dies im Text Deiner Nachricht offenlegen, sonst wird das auch als Spam betrachtet.<br/><br/>Es liegt an den Mods zu entscheiden, ob etwas Spam darstellt oder zu Spam führen könnte, auch wenn Du nicht das Gefühl hast, dass Du Spamming betrieben hast. Zum Beispiel ist die Werbung für eine Gilde ein- oder zweimal akzeptabel, aber mehrere Beiträge an einem Tag würden wahrscheinlich Spam darstellen, egal wie nützlich die Gilde ist!",
|
||||
"commGuideList02K": "<strong>Bitte vermeide große Überschriften in öffentlichen Chats, vor allem in der Taverne.</strong> Ähnlich wie bei GROSSBUCHSTABEN liest sich der Text, als ob Du schreien würdest, und beeinträchtigt die gemütliche Atmosphäre.",
|
||||
"commGuideList02L": "<strong>Wir raten Dir dringend davon ab, persönliche Informationen - besonders solche, mit denen Du identifiziert werden könntest - in öffentlichen Chats zu teilen.</strong> Zu den identifizierenden Informationen gehören unter anderem: Deine Adresse, Deine E-Mail-Adresse und Dein API-Token/Passwort. Dies dient nur Deiner Sicherheit! Mitarbeiter oder Moderatoren werden solche Beiträge nach eigenem Ermessen entfernen. Wenn Du nach persönlichen Informationen in einer privaten Gilde, Party oder per PN gefragt wirst, empfehlen wir dringend, dass Du höflich ablehnst und Mitarbeiter und Moderatoren informierst, indem Du entweder 1) den Beitrag über das Fähnchen meldest, wenn er in einer Party oder privaten Gilde ist, oder 2) das <a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'>Moderator-Kontaktformular</a> ausfüllst und einen Screenshot anhängst.",
|
||||
"commGuidePara019": "<strong>An privaten Orten</strong> haben Benutzer die Freiheit, alle möglichen Themen zu besprechen, solange diese nicht den AGB widersprechen. Dies umfasst das Posten von diskriminierenden, gewalttätigen oder einschüchternden Inhalten. Beachte, dass Wettbewerbsnamen im öffentlichen Profil des Gewinners angezeigt werden, daher müssen ALLE Wettbewerbsnamen den Community-Richtlinien für öffentliche Orte entsprechen, auch wenn sie an privaten Orten genutzt werden.",
|
||||
"commGuidePara020": "<strong>Für private Nachrichten (PNs)</strong> gibt es einige zusätzliche Richtlinien. Falls Dich jemand geblockt hat, kontaktiere ihn nicht über andere Wege, um ihn oder sie zu bitten Dich nicht mehr zu blocken. Außerdem solltest Du keine PNs schicken, wenn Du Hilfe mit der Seite, also \"Support\" brauchst (allgemein zugängliche Antworten auf diese Fragen im Gasthaus oder Forum kommen der Gemeinschaft zugute). Schließlich schicke bitte keine PNs, in denen Du um Edelsteine oder ein Abonnement bettelst, da dies als Spam gewertet werden kann.",
|
||||
"commGuidePara019": "<strong>An privaten Orten</strong> haben Benutzer die Freiheit, alle möglichen Themen zu besprechen, solange diese nicht den AGB widersprechen. Dies umfasst das Posten von diskriminierenden, gewalttätigen oder einschüchternden Inhalten. Beachte, dass Herausforderungsnamen im öffentlichen Profil des Gewinners angezeigt werden, daher müssen ALLE Herausforderungsnamen den Community-Richtlinien für öffentliche Orte entsprechen, auch wenn sie an privaten Orten genutzt werden.",
|
||||
"commGuidePara020": "<strong>Für private Nachrichten (PNs)</strong> gibt es einige zusätzliche Richtlinien. Falls Dich jemand geblockt hat, kontaktiere ihn nicht über andere Wege, um ihn oder sie zu bitten Dich nicht mehr zu blocken. Außerdem solltest Du keine PNs schicken, wenn Du Hilfe mit der Seite, also \"Support\" brauchst (allgemein zugängliche Antworten auf diese Fragen in der Taverne oder im Forum kommen der Gemeinschaft zugute). Schicke auch bitte keine PNs, in denen Du um Edelsteine oder ein Abonnement bettelst, da dies als Spam gewertet werden kann.",
|
||||
"commGuidePara020A": "<strong>Siehst Du einen Beitrag, der Dich beunruhigt oder von dem Du glaubst, er verletze die oben zusammengefassten Community-Richtlinien für öffentliche Orte, kannst Du ihn bei Moderatoren und Mitarbeitern melden, indem Du auf das Fähnchen klickst</strong>. Ein Mitarbeiter oder Moderator wird sich dieser Meldung sobald wie möglich annehmen. Bitte beachte, dass das vorsätzliche Melden harmloser Beiträge eine Verletzung dieser Richtlinien darstellt (siehe unten unter “Regelverletzung”). PNs können derzeit nicht über das Fähnchen gemeldet werden. Um eine PN zu melden, benutze bitte das <a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'>Moderatoren-Kontaktformular</a> auf der “Kontakt”-Seite oder über “Kontaktiere das Moderatoren-Team” im Hilfe-Menü. Du kannst dies tun, wenn es mehrere problematische Beiträge derselben Person in verschiedenen Gilden gibt, oder wenn die Situation einer Erklärung bedarf. Du kannst uns in Deiner Muttersprache kontaktieren, wenn das für Dich einfacher ist: Wir müssen vielleicht Google Translate verwenden, aber wir möchten, dass Du Dich wohl fühlst, wenn Du uns ein Problem mitteilst.",
|
||||
"commGuidePara021": "Manche öffentliche Orte in Habitica haben außerdem noch weitere Regeln.",
|
||||
"commGuideHeadingTavern": "Die Taverne",
|
||||
@@ -33,29 +33,29 @@
|
||||
"commGuidePara027": "<strong>Wenn ein Moderator Dich anweist, ein Gespräch an anderer Stelle zu führen und wenn es keine relevante Gilde gibt, kann er Dir vorschlagen, die Hinterzimmer-Gilde zu benutzen</strong>. Die Hinterzimmer-Gilde ist ein freier öffentlicher Raum, um potenziell sensible Themen zu diskutieren. Sie sollte nur verwendet werden, wenn sie von einem Moderator geleitet wird. Sie wird vom Moderatorenteam sorgfältig überwacht. Sie ist kein Ort für allgemeine Diskussionen oder Gespräche, und Du wirst nur dann von einem Mod dorthin geleitet, wenn es angebracht ist.",
|
||||
"commGuideHeadingPublicGuilds": "Öffentliche Gilden",
|
||||
"commGuidePara029": "<strong>Öffentliche Gilden sind der Taverne ziemlich ähnlich, außer dass die Gespräche dort nicht so allgemein sind, sondern sich um ein bestimmtes Thema drehen.</strong> Der öffentliche Gildenchat sollte sich auf dieses Thema konzentrieren. Zum Beispiel könnte es sein, dass Mitglieder der Wordsmith-Gilde genervt sind, wenn sich das Gespräch plötzlich um Gärtnern statt um Schreiben dreht, und eine Drachenliebhaber-Gilde interessiert sich wahrscheinlich nicht dafür, antike Runen zu entziffern. Manche Gilden sind dabei lockerer als andere, aber <strong>versuche generell beim Thema zu bleiben!</strong>",
|
||||
"commGuidePara031": "Einige öffentliche Gilden werden sensible Themen wie Depressionen, Religion, Politik usw. enthalten. Dies ist in Ordnung, solange die Gespräche darin nicht gegen die Allgemeinen Geschäftsbedingungen oder die Regeln des öffentlichen Raums verstoßen und solange sie beim Thema bleiben.",
|
||||
"commGuidePara031": "Einige öffentlichen Gilden werden sensible Themen wie Depressionen, Religion, Politik usw. enthalten. Dies ist in Ordnung, solange die Gespräche darin nicht gegen die Allgemeinen Geschäftsbedingungen oder die Regeln des öffentlichen Raums verstoßen und solange sie beim Thema bleiben.",
|
||||
"commGuidePara033": "<strong>Öffentliche Gilden dürfen KEINE Inhalte \"ab 18\" enthalten. Wenn geplant ist, regelmäßig über sensible Inhalte zu diskutieren, sollte dies in der Gildenbeschreibung angegeben werden</strong>. Auf diese Weise soll Habitica sicher und angenehm für alle sein.",
|
||||
"commGuidePara035": "<strong>Wenn die betreffende Gilde verschiedene Arten von heiklen Themen hat, ist es respektvoll gegenüber Deinen Habiticanern, eine Warnung vor Deinen Kommentar zu stellen (z.B. \"Warnung: erwähnt Selbstverletzung\")</strong>. Diese können als Triggerwarnungen und/oder Inhaltshinweise bezeichnet werden, und Gilden können zusätzlich zu den hier angegebenen Regeln eigene Regeln haben. Wenn möglich, verwende bitte <a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Markdown_Cheat_Sheet' target='_blank'>Markdown</a> um die potenziell heiklen Inhalte unterhalb von Zeilenumbrüchen auszublenden, damit diejenigen, die sie nicht lesen möchten, darüber hinweg scrollen können, ohne den Inhalt zu sehen. Mitarbeiter und Moderatoren von Habitica können dieses Material nach eigenem Ermessen trotzdem entfernen.",
|
||||
"commGuidePara036": "Außerdem sollte das heikle Material themenrelevant sein - Selbstverletzung in einer Gilde, die sich auf die Bekämpfung von Depressionen konzentriert, kann sinnvoll sein, ist aber in einer Musikgilde wahrscheinlich weniger angebracht. Wenn Du jemanden siehst, der wiederholt gegen diese Richtlinie verstößt, insbesondere nach mehreren Anfragen, markiere bitte die Beiträge und benachrichtige die Moderatoren über das <a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'>Moderatoren-Kontaktformular</a>.",
|
||||
"commGuidePara037": "<strong>Es sollte niemals eine Gilde, egal ob öffentlich oder privat, gegründet werden, die als Ziel hat, ein Individuum oder eine Gruppe anzugreifen</strong>. So eine Gilde zu erstellen führt zu einer sofortigen Accountsperre. Bekämpfe schlechte Angewohnheiten, nicht Deine Mitabenteurer!",
|
||||
"commGuidePara038": "<strong>Alle Tavernen-Wettbewerbe und Wettbewerbe öffentlicher Gilden müssen sich ebenfalls an diese Regeln halten</strong>.",
|
||||
"commGuidePara038": "<strong>Alle Tavernen-Herausforderungen und Herausforderungen öffentlicher Gilden müssen sich ebenfalls an diese Regeln halten</strong>.",
|
||||
"commGuideHeadingInfractionsEtc": "Regelverletzungen, Konsequenzen und Wiederherstellung",
|
||||
"commGuideHeadingInfractions": "Regelverletzungen",
|
||||
"commGuidePara050": "Zum größten Teil unterstützen sich Habiticaner gegenseitig, zeigen Respekt und geben ihr Bestes um die Community unterhaltsam und freundlich zu halten. Jedoch kann es immer wieder vorkommen, dass ein Habiticaner die obigen Richtlinien missachtet. Sollte das passieren, werden die Moderatoren Maßnahmen ergreifen, die sie für notwenig erachten, um Habitica sicher und komfortabel für alle zu halten.",
|
||||
"commGuidePara051": "<strong>Es gibt eine Vielzahl von Verletzungen, und sie werden je nach Schweregrad behandelt</strong>. Dies sind keine abschliessenden Listen, und die Mods können nach eigenem Ermessen Entscheidungen zu Themen treffen, die hier nicht behandelt werden. Die Mods berücksichtigen den Kontext bei der Bewertung von Verstößen.",
|
||||
"commGuideHeadingSevereInfractions": "Schwere Regelverletzungen",
|
||||
"commGuidePara052": "Schwere Regelverletzungen bedrohen die Sicherheit von Habiticas Gemeinschaft und Nutzern stark, deshalb folgen darauf schwere Konsequenzen.",
|
||||
"commGuidePara053": "In folgender Liste sind Beispiele für schwere Regelverletzungen. Die Liste ist nicht vollständig.",
|
||||
"commGuidePara053": "In folgender Liste sind Beispiele für schwere Regelverletzungen. Die Liste ist nicht abschliessend.",
|
||||
"commGuideList05A": "Verletzung der AGB",
|
||||
"commGuideList05B": "Hassparolen/-Bilder, Belästigung/Stalking, Cyber-Bullying und Trollen",
|
||||
"commGuideList05C": "Verletzung der Bewährung",
|
||||
"commGuideList05D": "Sich als Mitarbeiter oder Moderator ausgeben",
|
||||
"commGuideList05E": "Wiederholte mittlere Regelverletzungen",
|
||||
"commGuideList05F": "Erstellen eines zweiten Kontos um Konsequenzen zu entgehen (zum Beispiel, ein neues Konto erstellen um zu chatten, nachdem die Chat Privilegien entzogen wurden)",
|
||||
"commGuideList05F": "Erstellen eines zweiten Kontos um Konsequenzen zu entgehen (zum Beispiel, ein neues Konto erstellen um zu chatten, nachdem die Chat-Privilegien entzogen wurden)",
|
||||
"commGuideList05G": "Absichtliche Täuschung eines Mitarbeiters oder Moderators mit dem Ziel, einer Strafe zu entgehen oder einem anderen Benutzer Probleme zu machen",
|
||||
"commGuideHeadingModerateInfractions": "Mittlere Regelverletzungen",
|
||||
"commGuidePara054": "Mäßige Verstöße machen unsere Community nicht unsicher, aber sie machen sie unangenehm. Diese Verstöße haben mäßige Konsequenzen. Mehrere mäßige Verstöße können jedoch zu ernsteren Konsequenzen führen.",
|
||||
"commGuidePara055": "Die folgende Liste sind Beispiele für mittlere Regelverletzungen. Die Liste ist nicht vollständig.",
|
||||
"commGuidePara055": "Die folgende Liste sind Beispiele für mittlere Regelverletzungen. Die Liste ist nicht abschliessend.",
|
||||
"commGuideList06A": "Ignorieren, Nichtrespektieren oder Hinterfragen eines Moderators. Dies umfasst öffentliches Beklagen über Moderatoren oder andere Nutzer, öffentliche Glorifizierung oder Verteidigung gesperrter Nutzer, oder Debattieren ob eine Massnahme eines Moderators angemessen war oder nicht. Falls Bedenken bei einer oder mehrerer Regeln oder Moderatoren bestehen, sende bitte eine E-Mail an unsere Mitarbeiter (<a href='mailto:admin@habitica.com' target='_blank'>admin@habitica.com</a>).",
|
||||
"commGuideList06B": "\"Besserwisser-Moderieren\" durch Nicht-Moderatoren. Um vorher etwas klarzustellen: ein freundliches Erwähnen der Regeln ist völlig in Ordnung. \"Besserwisser-Moderieren\" ist es, wenn man sagt, verlangt oder deutlich andeutet dass jemand eine bestimmte Handlung durchführen muss, um einen Fehler zu korrigieren. Du kannst jemandem Bescheid sagen, dass er/sie eine Regel verletzt hat, aber bitte verlange keine bestimmte Konsequenz - z. B. wäre es besser zu sagen \"Nur dass Du es weißt, Fluchen ist in der Taverne nicht erlaubt, deshalb solltest Du das vielleicht besser löschen\" als \"Lösch jetzt diesen Kommentar.\"",
|
||||
"commGuideList06C": "Absichtliches Markieren harmloser Beiträge.",
|
||||
@@ -63,7 +63,7 @@
|
||||
"commGuideList06E": "Wiederholte kleinere Vergehen",
|
||||
"commGuideHeadingMinorInfractions": "Leichte Regelverletzungen",
|
||||
"commGuidePara056": "Leichte Regelverletzungen sollten zwar nicht passieren, haben aber nur leichte Konsequenzen. Wenn sie wiederholt auftreten, können sie mit der Zeit zu schwereren Konsequenzen führen.",
|
||||
"commGuidePara057": "In folgender Liste sind Beispiele für leichte Regelverletzungen. Die Liste ist nicht vollständig.",
|
||||
"commGuidePara057": "In folgender Liste sind Beispiele für leichte Regelverletzungen. Die Liste ist nicht abschliessend.",
|
||||
"commGuideList07A": "Erstmalige Verletzung von Richtlinien für öffentliche Orte",
|
||||
"commGuideList07B": "Jegliche Aussagen oder Handlungen die ein \"Bitte nicht\" auslösen. Wenn ein Mod zu einem Nutzer \"Bitte mach' das nicht\" sagen muss, kann das für diesen Nutzer als eine sehr leichte Regelverletzung zählen. Ein Beispiel dafür wäre \"Mod Talk: Bitte argumentiere nicht weiter für ein Feature, wenn bereits festgestellt wurde, dass es nicht umsetzbar ist.\" In vielen Fällen wird das \"Bitte nicht\" auch gleichzeitig die leichte Konsequenz sein, aber wenn es die Mods zum gleichen Nutzer sehr häufig sagen müssen werden die leichten Regelverletzungen irgendwann als mittlere Regelverletzungen zählen.",
|
||||
"commGuidePara057A": "Manche Beiträge werden eventuell versteckt, da sie persönliche Informationen enthalten oder einen falschen Eindruck erwecken. Normalerweise wird dies nicht als Verstoß gewertet, vor allem nicht beim ersten Mal!",
|
||||
@@ -81,8 +81,8 @@
|
||||
"commGuideList09C": "Der Aufstieg in höhere Mitwirkendenstufen kann dauerhaft verwehrt (\"eingefroren\") werden",
|
||||
"commGuideHeadingModerateConsequences": "Beispiele für mittlere Konsequenzen",
|
||||
"commGuideList10A": "Beschränkte öffentliche und/oder private Chat-Berechtigungen",
|
||||
"commGuideList10A1": "Führen deine Handlungen zur Aufhebung deiner Chatrechte, wird Dich ein Moderator oder Mitarbeiter per PM und/oder in dem Forum, in dem Du stummgeschaltet wurdest, über die Dauer und Gründe für das Stummschalten informieren. Nach Abauf dieser Zeit erhältst Du Deine Chatrechte zurück, vorausgesetzt Du stimmst zu, Dein Verhalten zu ändern und Dich fortan an die Community-Richtlinien zu halten.",
|
||||
"commGuideList10C": "Beschränkte Berechtigung, Gilden/Wettbewerbe zu gründen",
|
||||
"commGuideList10A1": "Führen Deine Handlungen zur Aufhebung Deiner Chatrechte, wird Dich ein Moderator oder Mitarbeiter per PM und/oder in dem Forum, in dem Du stummgeschaltet wurdest, über die Dauer und Gründe für das Stummschalten informieren. Nach Abauf dieser Zeit erhältst Du Deine Chatrechte zurück, vorausgesetzt Du stimmst zu, Dein Verhalten zu ändern und Dich fortan an die Community-Richtlinien zu halten.",
|
||||
"commGuideList10C": "Beschränkte Berechtigung, Gilden/Herausforderungen zu gründen",
|
||||
"commGuideList10D": "Der Aufstieg in höhere Mitwirkendenstufen kann temporär verwehrt (\"eingefroren\") werden",
|
||||
"commGuideList10E": "Herabstufung von Mitwirkenden",
|
||||
"commGuideList10F": "Nutzer auf \"Bewährung\" setzen",
|
||||
@@ -107,8 +107,8 @@
|
||||
"commGuidePara010": "Es gibt außerdem mehrere Moderatoren, welche die Mitarbeiter unterstützen. Sie wurden sorgfältig ausgewählt, also behandle sie mit Respekt und höre Dir ihre Vorschläge an.",
|
||||
"commGuidePara011": "Die derzeitigen Moderatoren sind (von links nach rechts):",
|
||||
"commGuidePara011a": "im Tavernen-Chat",
|
||||
"commGuidePara011b": "auf GitHub/im Wiki",
|
||||
"commGuidePara011c": "im Wiki",
|
||||
"commGuidePara011b": "auf GitHub/Wikia",
|
||||
"commGuidePara011c": "auf Wikia",
|
||||
"commGuidePara011d": "auf GitHub",
|
||||
"commGuidePara012": "Falls es bei Deinem Kontakt mit einem Moderator zu Problemen gekommen ist oder Du Bedenken bei einem bestimmten Moderator hegst, sende bitte eine E-Mail an unsere Mitarbeiter (<a href='mailto:admin@habitica.com' target='_blank'>admin@habitica.com</a>).",
|
||||
"commGuidePara013": "In einer so großen Gemeinschaft wie Habitica kommen und gehen die Nutzer, und manchmal muss ein Mitarbeiter oder Moderator seinen noblen Mantel ablegen und sich entspannen. Nachfolgend sind die Mitarbeiter und Moderatoren Emeritus aufgeführt. Sie handeln nicht mehr mit der Macht eines Mitarbeiters oder Moderators, aber wir möchten ihre Arbeit trotzdem würdigen!",
|
||||
|
||||
@@ -350,5 +350,6 @@
|
||||
"questEggRobotAdjective": "ein futuristischer",
|
||||
"questEggRobotMountText": "Roboter",
|
||||
"questEggRobotText": "Roboter",
|
||||
"hatchingPotionShadow": "Schatten"
|
||||
"hatchingPotionShadow": "Schatten",
|
||||
"premiumPotionUnlimitedNotes": "Nicht auf Eier von Quest-Haustieren anwendbar."
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -110,17 +110,17 @@
|
||||
"marketing2Lead2Title": "Bezwinge Monster",
|
||||
"marketing2Lead2": "Was ist schon ein Rollenspiel ohne Kämpfe? Bezwinge Monster mit Deiner Party. Monster sind der \"super Verantwortlichkeitsmodus\": wenn Du an einem Tag nicht ins Fitnessstudio gehst, dann verletzt das Monster *alle!*",
|
||||
"marketing2Lead3Title": "Fordert Euch gegenseitig heraus",
|
||||
"marketing2Lead3": "Bei Wettbewerben kannst Du Dich mit Freunden und Unbekannten messen. Wer sich bis zum Ende des Wettbewerbs am besten schlägt, gewinnt spezielle Preise.",
|
||||
"marketing2Lead3": "Bei Herausforderungen kannst Du Dich mit Freunden und Unbekannten messen. Wer sich bis zum Ende der Herausforderung am besten schlägt, gewinnt spezielle Preise.",
|
||||
"marketing3Header": "Apps und Erweiterungen",
|
||||
"marketing3Lead1": "Mit den **iPhone & Android** Apps kannst Du alles von Unterwegs erledigen. Wir wissen, dass es manchmal schwierig ist die Webseite zu benutzen.",
|
||||
"marketing3Lead2Title": "Einbindungen",
|
||||
"marketing3Lead2": "Andere **Tools von Drittanbietern** binden Habitica in Bereiche Deines Lebens ein. Unser API stellt eine einfache Verknüpfung z.B. mit [Chrome Extension](https://chrome.google.com/webstore/detail/habitica/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US) her, die es ermöglicht, für das Besuchen unproduktiver Webseiten Punkte zu verlieren oder für das Besuchen produktiver Webseiten, Punkte zu erhalten. [Mehr dazu hier](http://habitica.fandom.com/wiki/Extensions,_Add-Ons,_and_Customizations).",
|
||||
"marketing4Header": "Verwendung zur Organisation",
|
||||
"marketing3Lead2": "Andere **Tools von Drittanbietern** binden Habitica in Bereiche Deines Lebens ein. Unser API stellt eine einfache Verknüpfung z.B. mit [Chrome Extension](https://chrome.google.com/webstore/detail/habitica/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US) her, die es ermöglicht, für das Besuchen unproduktiver Webseiten Punkte zu verlieren oder für das Besuchen produktiver Webseiten Punkte zu erhalten. [Mehr dazu hier](http://habitica.fandom.com/wiki/Extensions,_Add-Ons,_and_Customizations).",
|
||||
"marketing4Header": "Verwendung in einer Organisation",
|
||||
"marketing4Lead1": "Bildung ist einer der besten Bereiche für Gamifizierung. Wir wissen alle, wie sehr Schüler heutzutage an ihren Handys und Spielen hängen. Nutze diese Macht! Lass Deine Schüler in freundlichen Wettbewerben gegeneinander antreten und belohne gutes Verhalten mit seltenen Preisen. Beobachte, wie sich ihre Noten und ihr Verhalten verbessern.",
|
||||
"marketing4Lead1Title": "Betrachtungwinkel Ausbildung",
|
||||
"marketing4Lead2": "Die Kosten für medizinische Versorgung steigen und irgendjemand muss sie tragen. Zahlreiche Pläne wurden entwickelt, um Kosten zu reduzieren und das Wohlbefinden zu verbessern. Wir glauben, dass Habitica einen wesentlichen Beitrag zu gesünderen Lebensstilen leisten kann.",
|
||||
"marketing4Lead2Title": "Betrachtungswinkel Gesundheit und Erholung",
|
||||
"marketing4Lead3-1": "Wollen Sie ihr Leben einmal als Spiel betrachten?",
|
||||
"marketing4Lead3-1": "Willst Du Dein Leben einmal als Spiel betrachten?",
|
||||
"marketing4Lead3-2": "Willst Du eine Gruppe für Ausbildung, Wohlbefinden usw. leiten?",
|
||||
"marketing4Lead3-3": "Möchtest Du mehr erfahren?",
|
||||
"marketing4Lead3Title": "Mache Alles zum Spiel",
|
||||
@@ -132,7 +132,7 @@
|
||||
"oldNews": "Neuigkeiten",
|
||||
"newsArchive": "Neuigkeiten-Archiv auf Wikia (mehrsprachig)",
|
||||
"passConfirm": "Passwort bestätigen",
|
||||
"setNewPass": "Neues Passwort Setzen",
|
||||
"setNewPass": "Neues Passwort setzen",
|
||||
"passMan": "Falls Du einen Passwortmanager (wie 1Password) verwendest und Probleme beim Einloggen hast, versuche, Deinen Benutzername und Dein Passwort manuell einzugeben.",
|
||||
"password": "Passwort",
|
||||
"playButton": "Spielen",
|
||||
|
||||
@@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
"innCheckIn": "Im Gasthaus erholen",
|
||||
"innText": "Du erholst Dich im Gasthaus! Während Du dort verweilst, werden Dir Deine Tagesaufgaben keinen Schaden zufügen, aber trotzdem täglich aktualisiert. Vorsicht: Wenn Du an einem Bosskampf teilnimmst, erhältst Du weiterhin Schaden für die verpassten Aufgaben Deiner Gruppenmitglieder, sofern sich diese nicht auch im Gasthaus befinden! Außerdem wird der Schaden, den Du dem Boss zufügst, (und gefundene Gegenstände) erst angewendet, wenn Du das Gasthaus verlässt.",
|
||||
"innTextBroken": "Du erholst Dich im Gasthaus, schätze ich ... Während Du dort verweilst, werden Dir Deine Tagesaufgaben keinen Schaden zufügen, aber trotzdem täglich aktualisiert ... Wenn Du an einem Bosskampf teilnimmst, erhältst Du weiterhin Schaden für die verpassten Tagesaufgaben Deiner Gruppenmitglieder ... sofern sich diese nicht auch im Gasthaus befinden ... Außerdem wird Dein Schaden am Boss (oder gesammelte Gegenstände) nicht berücksichtigt, bis Du das Gasthaus verlässt ... So müde ...",
|
||||
"innCheckOutBanner": "Du hast derzeit in das Gasthaus eingecheckt. Deine Tagesaufgaben können Dir nicht schaden und Du erzielst keinen Fortschritt bei Deinen Quests.",
|
||||
"innCheckOutBanner": "Du bist derzeit im Gasthaus eingecheckt. Deine Tagesaufgaben können Dir nicht schaden und Du erzielst keinen Fortschritt bei Deinen Quests.",
|
||||
"innCheckOutBannerShort": "Du bist im Gasthaus eingecheckt.",
|
||||
"resumeDamage": "Schaden fortsetzen",
|
||||
"helpfulLinks": "Weiterführende Links",
|
||||
@@ -265,11 +265,11 @@
|
||||
"chatPrivilegesRevoked": "Du kannst dies nicht tun, da Dir Deine Chat-Privilegien entzogen wurden. Für genauere Angaben oder um zu fragen, ob Dir Deine Chat-Privilegien zurückgegeben werden können, schreibe bitte eine E-Mail an den Community-Manager unter admin@habitica.com oder bitte Deine Eltern diese E-Mail zu schreiben. Bitte gib Deinen @Usernamen in der E-Mail an. Falls ein Moderator Dir bereits mitgeteilt hat, dass diese Sperre zeitlich begrenzt ist, brauchst Du keine E-Mail zu schreiben.",
|
||||
"cannotCreatePublicGuildWhenMuted": "Du kannst keine öffentliche Gilde erstellen, da Dir Deine Chat-Privilegien entzogen wurden.",
|
||||
"cannotInviteWhenMuted": "Du kannst niemanden zu einer Party oder Gilde einladen, da Dir Deine Chat-Privilegien entzogen wurden.",
|
||||
"newChatMessagePlainNotification": "Neue Nachricht in <%= groupName %> von <%= authorName %>. Hier geht's zur Chat Seite!",
|
||||
"newChatMessagePlainNotification": "Neue Nachricht in <%= groupName %> von <%= authorName %>. Hier geht's zur Chat-Seite!",
|
||||
"newChatMessageTitle": "Neue Nachricht in <%= groupName %>",
|
||||
"exportInbox": "Nachrichten exportieren",
|
||||
"exportInboxPopoverTitle": "Exportiere Deine Nachrichten als HTML",
|
||||
"exportInboxPopoverBody": "HTML erlaubt es Nachrichten einfach im Browser zu lesen. Für ein Maschinen-lesbares Format, verwende Daten > Daten exportieren",
|
||||
"exportInboxPopoverBody": "HTML erlaubt es Nachrichten einfach im Browser zu lesen. Für ein maschinenlesbares Format verwende Daten > Daten exportieren",
|
||||
"to": "An:",
|
||||
"from": "Von:",
|
||||
"desktopNotificationsText": "Wir benötigen Deine Erlaubnis, um die Desktop-Benachrichtigungen für neue Nachrichten im Gruppen-Chat zu aktivieren! Folge den Anweisungen Deines Browsers um sie anzuschalten.<br><br>Du wirst diese Benachrichtigungen nur erhalten, solange Habitica geöffnet ist. Wenn Dir diese nicht gefallen sollten, können sie in Deinen Browser-Einstellungen deaktiviert werden.<br><br>Dieser Hinweis wird automatisch geschlossen, sobald eine Entscheidung getroffen wurde.",
|
||||
@@ -298,16 +298,16 @@
|
||||
"groupBenefitTwoTitle": "Weise Gruppenmitgliedern Aufgaben zu",
|
||||
"groupBenefitTwoDescription": "Möchtest Du, dass ein Kollege eine wichtige E-Mail beantwortet? Soll Dein Mitbewohner Lebensmittel mitbringen? Weise ihnen Aufgaben zu, die Du erstellst, und sie werden automatisch in deren Aufgabenliste erscheinen.",
|
||||
"groupBenefitThreeTitle": "Kennzeichne Aufgaben, an denen Du arbeitest",
|
||||
"groupBenefitThreeDescription": "Sichere Dir eine Team-Aufgabe mit nur einem Klick. Dadurch wird klar, woran die Gruppenmitglieder gerade arbeiten!",
|
||||
"groupBenefitThreeDescription": "Sichere Dir eine Gruppen-Aufgabe mit nur einem Klick. Dadurch wird klar, woran die Gruppenmitglieder gerade arbeiten!",
|
||||
"groupBenefitFourTitle": "Markiere Aufgaben, die eine besondere Zustimmung brauchen",
|
||||
"groupBenefitFourDescription": "Muss die Erledigung einer Aufgabe erst überprüft werden, bevor der Nutzer seine Belohnung dafür erhält? Passe einfach nur die Zustimmungs-Einstellungen an, um zusätzliche Kontrolle zu erhalten.",
|
||||
"groupBenefitFiveTitle": "Kommuniziere privat mit Deinem Team",
|
||||
"groupBenefitFiveDescription": "Bleib auf dem Laufenden über wichtige Entscheidungen in dem einfach zu benutzenden Chatraum!",
|
||||
"groupBenefitFiveDescription": "Bleib auf dem Laufenden über wichtige Entscheidungen im einfach zu benutzenden Chatraum!",
|
||||
"groupBenefitSixTitle": "Erhalte ein kostenloses Abonnement",
|
||||
"groupBenefitSixDescription": "Erhalte volle Abonnenten-Vorteile mit exklusiven monatlichen Gegenständen und der Möglichkeit, Edelsteine mit Gold zu kaufen! (Wenn Du bereits über ein Abonnement verfügst, wird Dein bisheriges Abonnement beendet, deine aufeinanderfolgenden Abonnenten-Vorteile wie monatliche mystische Sanduhren bleiben jedoch erhalten.)",
|
||||
"groupBenefitSixDescription": "Erhalte volle Abonnenten-Vorteile mit exklusiven monatlichen Gegenständen und der Möglichkeit, Edelsteine mit Gold zu kaufen! (Wenn Du bereits über ein Abonnement verfügst, wird Dein bisheriges Abonnement beendet, Deine aufeinanderfolgenden Abonnenten-Vorteile wie monatliche mystische Sanduhren bleiben jedoch erhalten.)",
|
||||
"groupBenefitSevenTitle": "Erhalte ein brandneues, exklusives Wolpertinger-Reittier",
|
||||
"groupBenefitEightTitle": "Füge Gruppen-Organisatoren hinzu, damit sie helfen die Aufgaben zu organisieren",
|
||||
"groupBenefitEightDescription": "Möchtest du die Gruppenverantwortung aufteilen? Befördere Andere zu Gruppen-Organisatoren, die dem Gruppenleiter helfen, Aufgaben hinzuzufügen, zuzuordnen und zuzustimmen!",
|
||||
"groupBenefitEightDescription": "Möchtest Du die Gruppenverantwortung aufteilen? Befördere Andere zu Gruppen-Organisatoren, die dem Gruppenleiter helfen, Aufgaben hinzuzufügen, zuzuordnen und zuzustimmen!",
|
||||
"groupBenefitMessageLimitTitle": "Erhöhe die Höchstanzahl der Nachrichten",
|
||||
"groupBenefitMessageLimitDescription": "Dein Nachrichtenlimit wird verdoppelt auf bis zu 400 Nachrichten!",
|
||||
"teamBasedTasks": "Gruppenorientierte Aufgaben",
|
||||
@@ -315,16 +315,16 @@
|
||||
"funExtras": "Spaßige Extras",
|
||||
"enterprisePlansButton": "Frage nach Unternehmensplänen",
|
||||
"enterprisePlansDescription": "Suchst Du nach einer größeren Installation mit Nutzerbedürfnissen? Vielleicht sind unsere Unternehmenspläne genau das Richtige für Dich.",
|
||||
"familyPlansButton": "Melde dich für eine Familienplan-Nachrichtenliste an",
|
||||
"familyPlansButton": "Melde Dich für eine Familienplan-Nachrichtenliste an",
|
||||
"familyPlansDescription": "Suchst Du nach einer gemütlicheren Lösung Deinen Haushalt zu organisieren? Bald gibt es Familienpläne!",
|
||||
"createAGroup": "Erstelle eine Gruppe",
|
||||
"getAGroupPlanToday": "Erhalte noch heute einen Gruppenplan",
|
||||
"getAGroupPlanToday": "Besorg Dir noch heute einen Gruppenplan",
|
||||
"assignFieldPlaceholder": "Gib den Profilnamen eines Gruppen-Mitglieds ein",
|
||||
"cannotDeleteActiveGroup": "Du kannst keine Gruppe mit einem laufenden Abonnement löschen",
|
||||
"groupTasksTitle": "Gruppen-Aufgabenliste",
|
||||
"approvalsTitle": "Aufgaben-Zustimmung erwartet",
|
||||
"upgradeTitle": "Upgrade",
|
||||
"blankApprovalsDescription": "Wenn Deine Gruppe Aufgaben erledigt, die deine Zustimmung brauchen, erscheinen sie hier! Passe die Zustimmungs-Einstellungen in den Aufgaben an.",
|
||||
"blankApprovalsDescription": "Wenn Deine Gruppe Aufgaben erledigt, die Deine Zustimmung brauchen, erscheinen sie hier! Passe die Zustimmungs-Einstellungen in den Aufgaben an.",
|
||||
"userIsClamingTask": "`<%= username %> beansprucht:` <%= task %>",
|
||||
"approvalRequested": "Zustimmung erbeten",
|
||||
"refreshApprovals": "Zustimmungen aktualisieren",
|
||||
@@ -339,13 +339,13 @@
|
||||
"aboutToJoinCancelledGroupPlan": "Du bist dabei einer Gruppe mit gekündigtem Plan beizutreten. Du erhältst KEIN freies Abonnement.",
|
||||
"cannotChangeLeaderWithActiveGroupPlan": "Du kannst den Leiter nicht ändern während das Team einen aktiven Plan hat.",
|
||||
"leaderCannotLeaveGroupWithActiveGroup": "Ein Leiter kann eine Gruppe nicht verlassen, während es noch einen aktiven Plan gibt",
|
||||
"youHaveGroupPlan": "Du hast ein kostenloses Abonnement, weil Du einer Gruppe angehörst, die einen Gruppenplan hat. Dies endet, wenn Du die Gruppe mit dem Gruppenplan verlässt. Deine zusätzlichen Abonnementsguthaben-Monate werden nach Ablauf des Gruppenplans fortgesetzt.",
|
||||
"cancelGroupSub": "Gruppenplan abbrechen",
|
||||
"youHaveGroupPlan": "Du hast ein kostenloses Abonnement, weil Du einer Gruppe angehörst, die einen Gruppenplan hat. Dies endet, wenn Du die Gruppe mit dem Gruppenplan verlässt. Deine zusätzlichen Abonnementsguthaben-Monate aus anderen Abonnementen werden nach Ablauf des Gruppenplans fortgesetzt.",
|
||||
"cancelGroupSub": "Gruppenplan kündigen",
|
||||
"confirmCancelGroupPlan": "Bist Du Dir sicher, dass Du Deinen Gruppenplan abbrechen möchtest? Alle Gruppenmitglieder werden ihre Abonnements und die Vorteile verlieren.",
|
||||
"canceledGroupPlan": "Gruppenplan abgebrochen",
|
||||
"groupPlanCanceled": "Der Gruppenplan wird inaktiv am",
|
||||
"purchasedGroupPlanPlanExtraMonths": "Du hast <%= months %> Monate zusätzliches Gruppenplan-Guthaben.",
|
||||
"addManager": "Organistator zuweisen",
|
||||
"addManager": "Organisator zuweisen",
|
||||
"removeManager2": "Organisator-Zuordnung aufheben",
|
||||
"userMustBeMember": "Der Nutzer muss ein Mitglied sein",
|
||||
"userIsNotManager": "Der Nutzer ist kein Organisator",
|
||||
@@ -360,20 +360,20 @@
|
||||
"guildMembers": "Gildenmitglieder",
|
||||
"guildBank": "Gildenbankkonto",
|
||||
"chatPlaceholder": "Füge die Botschaft an Gildenmitglieder hier ein",
|
||||
"partyChatPlaceholder": "Füge die Botschaft an Gruppenmitglieder hier ein",
|
||||
"fetchRecentMessages": "Neue Nachrichten Abrufen",
|
||||
"partyChatPlaceholder": "Füge die Botschaft an Partymitglieder hier ein",
|
||||
"fetchRecentMessages": "Neue Nachrichten abrufen",
|
||||
"like": "Like",
|
||||
"liked": "Liked",
|
||||
"joinGuild": "Der Gilde beitreten",
|
||||
"inviteToGuild": "In Gilde Einladen",
|
||||
"inviteToGuild": "In Gilde einladen",
|
||||
"inviteToParty": "In die Party einladen",
|
||||
"inviteEmailUsername": "Via E-Mail oder Benutzernamen einladen",
|
||||
"inviteEmailUsernameInfo": "Einladung von Benutzern über eine gültige E-Mailadresse oder Benutzernamen. Wenn eine E-Mail noch nicht registriert ist, werden wir sie einladen, beizutreten.",
|
||||
"emailOrUsernameInvite": "E-Mailadresse oder Benutzername",
|
||||
"messageGuildLeader": "Gildenleiter Benachrichtigen",
|
||||
"donateGems": "Edelsteine Spenden",
|
||||
"updateGuild": "Gilde Aktualisieren",
|
||||
"viewMembers": "Mitglieder Ansehen",
|
||||
"messageGuildLeader": "Gildenleiter benachrichtigen",
|
||||
"donateGems": "Edelsteine spenden",
|
||||
"updateGuild": "Gilde aktualisieren",
|
||||
"viewMembers": "Mitglieder ansehen",
|
||||
"memberCount": "Anzahl Mitglieder",
|
||||
"recentActivity": "Kürzliche Aktivitäten",
|
||||
"myGuilds": "Meine Gilden",
|
||||
@@ -387,25 +387,25 @@
|
||||
"silverTier": "Silber",
|
||||
"bronzeTier": "Bronze",
|
||||
"privacySettings": "Datenschutzeinstellungen",
|
||||
"onlyLeaderCreatesChallenges": "Nur der Leiter kann Wettbewerbe erstellen",
|
||||
"onlyLeaderCreatesChallengesDetail": "Wenn diese Option ausgewählt ist, können gewöhnliche Gruppenmitglieder keine Wettbewerbe für die Gruppe erstellen.",
|
||||
"onlyLeaderCreatesChallenges": "Nur der Leiter kann Herausforderungen erstellen",
|
||||
"onlyLeaderCreatesChallengesDetail": "Wenn diese Option ausgewählt ist, können gewöhnliche Gruppenmitglieder keine Herausforderungen für die Gruppe erstellen.",
|
||||
"privateGuild": "Private Gilde",
|
||||
"charactersRemaining": "<%= characters %> Zeichen übrig",
|
||||
"guildSummary": "Zusammenfassung",
|
||||
"guildSummaryPlaceholder": "Schreibe eine Kurzbeschreibung um Deine Gilde anderen Habiticanern bekannt zu machen. Was ist der Hauptzweck der Gilde und warum sollten Leute dem ihr beitreten? Verwende hilfreiche Schlüsselwörter in der Beschreibung, um die Suche für andere Habiticaner zu erleichtern!",
|
||||
"guildSummaryPlaceholder": "Schreibe eine Kurzbeschreibung um Deine Gilde anderen Habiticanern bekannt zu machen. Was ist der Hauptzweck der Gilde und warum sollten Leute ihr beitreten? Verwende hilfreiche Schlüsselwörter in der Beschreibung, um die Suche für andere Habiticaner zu erleichtern!",
|
||||
"groupDescription": "Beschreibung",
|
||||
"guildDescriptionPlaceholder": "Nutze diesen Abschnitt um alles, was Mitglieder der Gilde über Deine Gilde wissen sollten, ausführlicher darzustellen. Nützliche Tipps, hilfreiche Links und ermutigende Worte gehören hier hin!",
|
||||
"markdownFormattingHelp": "[Markdown Formatierungshilfe](http://habitica.fandom.com/wiki/Markdown_Cheat_Sheet)",
|
||||
"partyDescriptionPlaceholder": "Das ist unsere Partybeschreibung. Sie beschreibt, was wir in unserer Party so tun. Wenn Du mehr darüber wissen willst, was wir in unserer Party so machen, lies die Beschreibung. Party on!",
|
||||
"guildGemCostInfo": "Eine Edelstein-Gebühr fördert die Qualität der Gilde und wird der Gildenbank gutgeschrieben.",
|
||||
"guildGemCostInfo": "Eine Edelstein-Gebühr fördert die Qualität der Gilden und wird der Gildenbank gutgeschrieben.",
|
||||
"noGuildsTitle": "Du bist nicht Mitglied einer Gilde.",
|
||||
"noGuildsParagraph1": "Gilden sind von anderen Spielern erstellte soziale Gruppen, die Dir Unterstützung, Verantwortlichkeit und aufmunternde Unterhaltung bieten können.",
|
||||
"noGuildsParagraph2": "Klicke auf den \"Gilden entdecken\"-Reiter, um basierend auf Deinen Interessen empfohlene Gilden zu sehen, stöbere durch Habitica's öffentliche Gilden, oder erstelle Deine eigene Gilde.",
|
||||
"noGuildsParagraph2": "Klicke auf den \"Gilden entdecken\"-Reiter, um basierend auf Deinen Interessen empfohlene Gilden zu sehen, stöbere durch Habiticas öffentliche Gilden, oder erstelle Deine eigene Gilde.",
|
||||
"noGuildsMatchFilters": "Wir haben keine passenden Gilden gefunden.",
|
||||
"privateDescription": "Private Gilden werden nicht in Habiticas Gildenübersicht angezeigt. Neue Mitglieder können nur durch eine Einladung hinzugefügt werden.",
|
||||
"removeInvite": "Einladung entfernen",
|
||||
"removeMember": "Mitglied Entfernen",
|
||||
"sendMessage": "Nachricht Senden",
|
||||
"removeMember": "Mitglied entfernen",
|
||||
"sendMessage": "Nachricht senden",
|
||||
"promoteToLeader": "Gruppenleitung übertragen",
|
||||
"inviteFriendsParty": "Wenn Du Freunde in Deine Party einlädst, erhältst Du eine exklusive <br/>Questschriftrolle, mit der Ihr gemeinsam den Basi-List bekämpfen könnt!",
|
||||
"upgradeParty": "Upgrade die Party",
|
||||
@@ -416,21 +416,21 @@
|
||||
"startYourOwnPartyTitle": "Starte Deine eigene Party",
|
||||
"startYourOwnPartyDescription": "Bezwinge Monster allein oder lade so viele Deiner Freunde ein, wie Du möchtest!",
|
||||
"wantToJoinPartyTitle": "Möchtest Du einer Party beitreten?",
|
||||
"wantToJoinPartyDescription": "Gib Deinen Benutzernamen einem Freund an, der bereits eine Party hat, oder gehe zur <a href='/groups/guild/f2db2a7f-13c5-454d-b3ee-ea1f5089e601'>Gilde \"Party wanted\"</a>, um potenzielle Verbündete zu finden!",
|
||||
"wantToJoinPartyDescription": "Gib Deinen Benutzernamen einem Freund an, der bereits in einer Party ist, oder gehe zur <a href='/groups/guild/f2db2a7f-13c5-454d-b3ee-ea1f5089e601'>Gilde \"Party wanted\"</a>, um potenzielle Verbündete zu finden!",
|
||||
"copy": "Kopieren",
|
||||
"inviteToPartyOrQuest": "Party zur Quest einladen",
|
||||
"inviteInformation": "Indem Du auf \"Einladen\" klickst, sendest Du eine Einladung an Deine Partymitglieder. Sobald alle Mitglieder diese angenommen oder abgelehnt haben, beginnt die Quest.",
|
||||
"questOwnerRewards": "Belohnungen für Besitzer der Quest",
|
||||
"updateParty": "Party Aktualisieren",
|
||||
"upgrade": "Upgrade",
|
||||
"selectPartyMember": "Ein Gruppenmitglied Auswählen",
|
||||
"selectPartyMember": "Ein Partymitglied auswählen",
|
||||
"areYouSureDeleteMessage": "Bist Du sicher, dass Du diese Nachricht löschen willst?",
|
||||
"reverseChat": "Chat-Reihenfolge Umkehren",
|
||||
"reverseChat": "Chat-Reihenfolge umkehren",
|
||||
"invites": "Einladungen",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"participantDesc": "Die Quest beginnt, nachdem alle Mitglieder sie angenommen oder abgelehnt haben. Nur wer \"annehmen\" gewählt hat, kann an der Quest teilnehmen und die Belohnung einstreichen.",
|
||||
"groupGems": "Team-Edelsteine",
|
||||
"groupGemsDesc": "Gilden-Edelsteine können für Wettbewerbe verwendet werden! Zukünftig kannst Du weitere Gilden-Edelsteine hinzufügen.",
|
||||
"groupGemsDesc": "Gilden-Edelsteine können für Herausforderungen verwendet werden! Zukünftig kannst Du weitere Gilden-Edelsteine hinzufügen.",
|
||||
"groupTaskBoard": "Aufgabenliste",
|
||||
"groupInformation": "Gruppen-Informationen",
|
||||
"groupBilling": "Gruppen-Abrechnung",
|
||||
@@ -440,12 +440,12 @@
|
||||
"leaderChanged": "Gruppenleitung wurde gewechselt",
|
||||
"groupNoNotifications": "Diese Gilde ist zu groß, um Hinweismeldungen zu unterstützen! Schau öfter rein, um keine Antwort auf Deine Nachrichten zu verpassen!",
|
||||
"whatIsWorldBoss": "Was ist ein Weltboss?",
|
||||
"worldBossDesc": "Ein Weltboss ist ein besonderes Ereignis, bei dem die ganze Habitica Community zusammen arbeitet, um ein mächtiges Monster durch ihre Aufgaben zu besiegen! Alle Benutzer Habiticas erhalten nach dem Sieg eine Belohnung, sogar diejenigen, die im Gasthaus waren oder Habitica während der ganzen Quest nicht genutzt haben.",
|
||||
"worldBossDesc": "Ein Weltboss ist ein besonderes Ereignis, bei dem die ganze Habitica-Community zusammen arbeitet, um ein mächtiges Monster durch ihre Aufgaben zu besiegen! Alle Benutzer Habiticas erhalten nach dem Sieg eine Belohnung, sogar diejenigen, die im Gasthaus waren oder Habitica während der ganzen Quest nicht genutzt haben.",
|
||||
"worldBossLink": "Erfahre mehr über die vorigen Weltbosse von Habitica im Wiki.",
|
||||
"worldBossBullet1": "Erfülle Deine Aufgaben, um dem Welt-Boss Schaden zuzufügen",
|
||||
"worldBossBullet2": "Der Welt-Boss wird Dir keinen Schaden für nicht erledigte Aufgaben zufügen, aber sein Raserei-Balken wird ansteigen. Wenn dieser voll ist, wird der Boss einen von Habiticas Händlern angreifen!",
|
||||
"worldBossBullet3": "Du kannst weiterhin Quest-Bosse bekämpfen, Dein Schaden wird beiden zugefügt werden",
|
||||
"worldBossBullet4": "Besuche regelmäßig die Taverne um den Fortschritt des Welt-Bosses und seine Raserei-Angriffe zu prüfen",
|
||||
"worldBossBullet1": "Erfülle Deine Aufgaben, um dem Weltboss Schaden zuzufügen",
|
||||
"worldBossBullet2": "Der Weltboss wird Dir keinen Schaden für nicht erledigte Aufgaben zufügen, aber sein Raserei-Balken wird ansteigen. Wenn dieser voll ist, wird der Boss einen von Habiticas Händlern angreifen!",
|
||||
"worldBossBullet3": "Du kannst weiterhin normale Quest-Bosse bekämpfen, Dein Schaden wird beiden zugefügt werden",
|
||||
"worldBossBullet4": "Besuche regelmäßig die Taverne um den Fortschritt des Weltbosses und seine Raserei-Angriffe zu prüfen",
|
||||
"worldBoss": "Weltboss",
|
||||
"groupPlanTitle": "Brauchst Du mehr Leute für Deine Crew?",
|
||||
"groupPlanDesc": "Ein kleines Team leiten oder Hausarbeiten organisieren? Unsere Gruppenpläne gewähren Dir exklusiven Zugang zu einem privaten Task-Board und Chat-Bereich, der Dir und Deinen Gruppenmitgliedern gewidmet ist!",
|
||||
@@ -469,7 +469,7 @@
|
||||
"howDoesBillingWork": "Wie funktioniert die Verrechnung?",
|
||||
"howDoesBillingWorkDesc": "Gruppenleiter erhalten monatlich auf der Grundlage der Gruppenmitgliederzahl eine Gebühr in Rechnung gestellt. Diese Gebühr beinhaltet den Preis von $9 (USD) für das Abonnement des Gruppenleiters, plus $3 USD für jedes weitere Gruppenmitglied. Zum Beispiel: Eine Gruppe von vier Benutzern kostet $18 USD/Monat, da die Gruppe aus 1 Gruppenleiter + 3 Gruppenmitgliedern besteht.",
|
||||
"howToAssignTask": "Wie weise ich eine Aufgabe zu?",
|
||||
"howToAssignTaskDesc": "Weise eine Aufgabe einem oder mehreren Gruppenmitgliedern (einschließlich des Gruppenleiters oder der Organisator selbst) zu, indem Du ihre Benutzernamen in das Feld \"Zuweisen an\" im Bereich \"Aufgabe erstellen\" eingibst. Du kannst eine Aufgabe auch jemandem zuzuweisen, nachdem Du sie erstellt hast, indem du die Aufgabe bearbeitest und den Benutzer im Feld \"Zuweisen an\" hinzufügst!",
|
||||
"howToAssignTaskDesc": "Weise eine Aufgabe einem oder mehreren Gruppenmitgliedern (einschließlich des Gruppenleiters oder dem Organisator selbst) zu, indem Du ihre Benutzernamen in das Feld \"Zuweisen an\" im Bereich \"Aufgabe erstellen\" eingibst. Du kannst eine Aufgabe auch jemandem zuzuweisen, nachdem Du sie erstellt hast, indem du die Aufgabe bearbeitest und den Benutzer im Feld \"Zuweisen an\" hinzufügst!",
|
||||
"howToRequireApproval": "Wie markiert man eine Aufgabe mit \"Zustimmung benötigt\"?",
|
||||
"howToRequireApprovalDesc": "Markiere die \"Zustimmung benötigt\" Einstellung, um eine Aufgabe durch einen Gruppenleiter oder einen Organisator bestätigen zu lassen. Der Benutzer, der die Aufgabe abhakt, erhält seine Belohnung für die Erledigung erst, nachdem die Zustimmung erteilt wurde.",
|
||||
"howToRequireApprovalDesc2": "Gruppenleiter und Organisatoren können erledigte Aufgaben direkt von der Aufgabenliste oder aus dem Benachrichtigungs-Panel bestätigen.",
|
||||
@@ -482,7 +482,7 @@
|
||||
"allAssignedCompletion": "Alle - Ist erledigt sobald alle zugeteilten Benutzer abschliessen",
|
||||
"pmReported": "Danke dass Du diese Nachricht gemeldet hast.",
|
||||
"suggestedGroup": "Vorgeschlagen weil Du bei Habitica neu bist.",
|
||||
"taskClaimed": "<%= userName %> hat die Aufgabe <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span> übernommen.",
|
||||
"taskClaimed": "<%= userName %> hat die Aufgabe <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span> übernommen.",
|
||||
"youHaveBeenAssignedTask": "<%= managerName %> hat Dir die Aufgabe <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span> zugeteilt.",
|
||||
"groupActivityNotificationTitle": "<%= user %> hat in <%= group %> gepostet"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
"maintenanceInfoTechDetails": "Möchtest Du mehr über die technische Seite des Prozesses erfahren? Besuche <a href='http://devs.habitica.com/' target='_blank'>Die Schmiede, unseren Entwicklerblog</a>.",
|
||||
"maintenanceInfoMore": "Mehr Informationen",
|
||||
"maintenanceInfoAccountChanges": "Welche Änderungen werde ich in meinem Account sehen, wenn die Wartungsarbeiten fertig sind?",
|
||||
"maintenanceInfoAccountChangesText": "Anfangs wird es keine merklichen Änderungen – außer den Performanceverbesserungen für Features wie Wettbewerbe – geben. Falls Du Änderungen bemerkst, die es so nicht geben sollte, schreibe uns eine E-Mail an <%= hrefTechAssistanceEmail %> und wir werden die Angelegenheit für Dich untersuchen!",
|
||||
"maintenanceInfoAccountChangesText": "Anfangs wird es keine merklichen Änderungen – außer den Performanceverbesserungen für Features wie Herausforderungen – geben. Falls Du Änderungen bemerkst, die es so nicht geben sollte, schreibe uns eine E-Mail an <%= hrefTechAssistanceEmail %> und wir werden die Angelegenheit für Dich untersuchen!",
|
||||
"maintenanceInfoAddFeatures": "Welche Features werden dadurch auf Habitica möglich?",
|
||||
"maintenanceInfoAddFeaturesText": "Mit Abschluss dieser Wartungen wird es uns möglich sein, den Chat und die Gilden zu verbessern und Pläne für Organisationen und Familien umzusetzen, sowie mehr Produktivitätsfeatures einzuführen, wie zum Beispiel monatliche Aufgaben und die Möglichkeit, Aktivitäten vom Vortag aufzuzeichnen! All das sind große, einzelne Projekte, weshalb es Zeit brauchen wird sie einzuführen, vor dem Abschluss dieser Wartungen gab es leider noch keine Möglichkeiten damit zu beginnen.",
|
||||
"maintenanceInfoHowLong": "Wie lange werden die Wartungsarbeiten dauern?",
|
||||
@@ -26,7 +26,7 @@
|
||||
"maintenanceInfoSeeTasks": "Aber was mache ich, wenn ich meine Aufgabenliste sehen möchte?",
|
||||
"maintenanceInfoSeeTasksText": "Wenn Du weißt, dass Du Deine Aufgabenliste am Samstag ansehen musst um Dich an Deine Pflichten zu erinnern, dann empfehlen wir Dir vor den Wartungsarbeiten einen Screenshot Deiner Aufgaben zu erstellen, damit Du nachsehen kannst.",
|
||||
"maintenanceInfoRarePet": "Welches seltene Tier werde ich bekommen?",
|
||||
"maintenanceInfoRarePetText": "Um Dir für Deine Geduld während der Wartungszeit zu danken, bekommt jeder ein seltenes Veteranhaustier. Falls Du noch nie eines bekommen hast, wirst Du einen Veteranwolf bekommen. Falls Du schon einen hast, bekommst Du einen Veterantiger. Und falls Du schon sowohl einen Veteranwolf, als auch einen Veterantiger besitzt, bekommst Du ein noch-nie-gesehenes Veterantier! Nach der Migration kann es allerdings einige Stunden dauern, bis Dein neues Haustier auftaucht. Aber keine Angst! Du bekommst eins.",
|
||||
"maintenanceInfoRarePetText": "Um Dir für Deine Geduld während der Wartungszeit zu danken, bekommt jeder ein seltenes Veteranhaustier. Falls Du noch nie eines bekommen hast, wirst Du einen Veteranwolf bekommen. Falls Du schon einen hast, bekommst Du einen Veterantiger. Und falls Du schon sowohl einen Veteranwolf, als auch einen Veterantiger besitzt, bekommst Du ein noch nie gesehenes Veterantier! Nach der Migration kann es allerdings einige Stunden dauern, bis Dein neues Haustier auftaucht. Aber keine Angst! Du bekommst eins.",
|
||||
"maintenanceInfoWho": "Wer arbeitete an diesem Riesenprojekt?",
|
||||
"maintenanceInfoWhoText": "Super, dass Du nachfragst! Es wurde mit viel Hilfe von Blade, TheHollidayInn, SabreCat, Victor Pudeyev, TheUnknown und Alys unter Leitung von unserem wunderbaren Mitwirkenden paglias eingeführt.",
|
||||
"maintenanceInfoTesting": "Die neue Version wurde auch unermüdlich von einer Reihe unserer tollen Open Source Freiwilligen getestet. Vielen Dank -- wir hätten es nicht ohne Euch geschafft."
|
||||
|
||||
@@ -1741,5 +1741,6 @@
|
||||
"eyewearArmoirePlagueDoctorMaskNotes": "An authentic mask worn by the doctors who battle the Plague of Procrastination. Increases Constitution and Intelligence by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Plague Doctor Set (Item 2 of 3).",
|
||||
"eyewearArmoireGoofyGlassesText": "Goofy Glasses",
|
||||
"eyewearArmoireGoofyGlassesNotes": "Perfect for going incognito or just making your partymates giggle. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Independent Item.",
|
||||
"twoHandedItem": "Two-handed item."
|
||||
}
|
||||
"twoHandedItem": "Two-handed item.",
|
||||
"weaponSpecialKS2019Text": "Myyttinen Griippiglaive"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -350,5 +350,6 @@
|
||||
"questEggRobotAdjective": "un futuriste",
|
||||
"questEggRobotMountText": "Robot",
|
||||
"questEggRobotText": "Robot",
|
||||
"hatchingPotionShadow": "d'ombre"
|
||||
"hatchingPotionShadow": "d'ombre",
|
||||
"premiumPotionUnlimitedNotes": "Ne peut pas être utilisé sur des œufs de familiers de quête."
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -599,19 +599,19 @@
|
||||
"armorSpecialWinter2018RogueText": "Costume de renne",
|
||||
"armorSpecialWinter2018RogueNotes": "Avec votre air mignon et duveteux, qui pourrait vous suspecter après le pillage des fêtes ? Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
|
||||
"armorSpecialWinter2018WarriorText": "Armure en papier cadeau",
|
||||
"armorSpecialWinter2018WarriorNotes": "Ne vous faites pas avoir par la texture de papier de cette armure. Elle est quasiment indéchirable ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
|
||||
"armorSpecialWinter2018WarriorNotes": "Ne vous faites pas avoir par la texture de papier de cette armure. Elle est quasiment indéchirable ! Augmente la constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
|
||||
"armorSpecialWinter2018MageText": "Smoking brillant",
|
||||
"armorSpecialWinter2018MageNotes": "Le summum de la tenue de cérémonie magique. Augmente l'Intelligence de<%= int %>. Équipement de l'édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
|
||||
"armorSpecialWinter2018MageNotes": "Le summum de la tenue de cérémonie magique. Augmente l'intelligence de<%= int %>. Équipement de l'édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
|
||||
"armorSpecialWinter2018HealerText": "Tunique en gui",
|
||||
"armorSpecialWinter2018HealerNotes": "Cette tunique est tissée avec des sortilèges suscitant plus de joie pendant les fêtes. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
|
||||
"armorSpecialWinter2018HealerNotes": "Cette tunique est tissée avec des sortilèges suscitant plus de joie pendant les fêtes. Augmente la constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
|
||||
"armorSpecialSpring2018RogueText": "Costume de plumes",
|
||||
"armorSpecialSpring2018RogueNotes": "Ce costume jaune tout doux fera croire à vos ennemis que vous n'êtes qu'un petit canard sans défense. Augmente la Perception de <%= per %>Équipement en édition limitée du printemps 2018.",
|
||||
"armorSpecialSpring2018RogueNotes": "Ce costume jaune tout doux fera croire à vos ennemis que vous n'êtes qu'un petit canard sans défense. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2018.",
|
||||
"armorSpecialSpring2018WarriorText": "Armure de l'aube",
|
||||
"armorSpecialSpring2018WarriorNotes": "Cette armure colorée est forgée avec le feu du lever de soleil. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée du printemps 2018.",
|
||||
"armorSpecialSpring2018WarriorNotes": "Cette armure colorée est forgée avec le feu du lever de soleil. Augmente la constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée du printemps 2018.",
|
||||
"armorSpecialSpring2018MageText": "Robe tulipe",
|
||||
"armorSpecialSpring2018MageNotes": "Son lancer de sort ne peut que s'améliorer quand on est enveloppé dans ces pétales doux et soyeux. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2018.",
|
||||
"armorSpecialSpring2018MageNotes": "Son lancer de sort ne peut que s'améliorer quand on est enveloppé dans ces pétales douces et soyeux. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2018.",
|
||||
"armorSpecialSpring2018HealerText": "Armure de grenat",
|
||||
"armorSpecialSpring2018HealerNotes": "Laissez cette brillante armure infuser votre cœur avec la puissance de la guérison. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée du printemps 2018.",
|
||||
"armorSpecialSpring2018HealerNotes": "Laissez cette brillante armure infuser votre cœur avec la puissance de la guérison. Augmente la constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée du printemps 2018.",
|
||||
"armorSpecialSummer2018RogueText": "Veste de pêcheur à poches",
|
||||
"armorSpecialSummer2018RogueNotes": "Des flotteurs ? Des boîtes de crochets ? Une ligne de rechange ? Un nécessaire de crochetage ? Des bombes fumigènes ? Tout ce dont vous avez besoin pour votre escapade de pêche estivale, il y a une pochette pour cela ! Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'été 2018.",
|
||||
"armorSpecialSummer2018WarriorText": "Armure en queue de poisson combattant",
|
||||
@@ -621,15 +621,15 @@
|
||||
"armorSpecialSummer2018HealerText": "Robes de sirène monarque",
|
||||
"armorSpecialSummer2018HealerNotes": "Ces robes céruléennes révèles que vous avez des pieds terrestres... certes. Même un monarque peut ne pas être parfait. Augmente la constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'été 2018.",
|
||||
"armorSpecialFall2018RogueText": "Redingote Alter Ego",
|
||||
"armorSpecialFall2018RogueNotes": "Du style pendant la journée, du confort et de la protection pendant la nuit. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement d'Automne en édition limitée 2018.",
|
||||
"armorSpecialFall2018WarriorText": "Côte de mailles Minotaure",
|
||||
"armorSpecialFall2018WarriorNotes": "Elle inclut des sabots pour tambouriner une cadence apaisante tandis que vous parcourez votre labyrinthe méditatif. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement d'Automne en édition limitée 2018.",
|
||||
"armorSpecialFall2018RogueNotes": "Du style pendant la journée, du confort et de la protection pendant la nuit. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement d'automne en édition limitée 2018.",
|
||||
"armorSpecialFall2018WarriorText": "Côte de mailles minotaure",
|
||||
"armorSpecialFall2018WarriorNotes": "Elle inclut des sabots pour tambouriner une cadence apaisante tandis que vous parcourez votre labyrinthe méditatif. Augmente la constitution de <%= con %>. Équipement d'automne en édition limitée 2018.",
|
||||
"armorSpecialFall2018MageText": "Habits de sucromancien",
|
||||
"armorSpecialFall2018MageNotes": "Des bonbons magiques sont tissés dans l'étoffe même de cette tunique. Par contre, nous vous recommandons de ne pas chercher à les manger. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement d'Automne en édition limitée 2018.",
|
||||
"armorSpecialFall2018MageNotes": "Des bonbons magiques sont tissés dans l'étoffe même de cette tunique. Par contre, nous vous recommandons de ne pas chercher à les manger. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement d'automne en édition limitée 2018.",
|
||||
"armorSpecialFall2018HealerText": "Habits de carnivorie",
|
||||
"armorSpecialFall2018HealerNotes": "Elle est constituée de plantes, mais ça ne veut pas dire qu'elle est végétarienne. Les mauvaises habitudes ont peur d'approcher à moins d'un kilomètre de cette tunique. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement d'Automne en édition limitée 2018.",
|
||||
"armorSpecialFall2018HealerNotes": "Elle est constituée de plantes, mais ça ne veut pas dire qu'elle est végétarienne. Les mauvaises habitudes ont peur d'approcher à moins d'un kilomètre de cette tunique. Augmente la constitution de <%= con %>. Équipement d'automne en édition limitée 2018.",
|
||||
"armorSpecialWinter2019RogueText": "Armure de poinsettia",
|
||||
"armorSpecialWinter2019RogueNotes": "Avec la verdure des Fêtes, personne ne remarquera la présence d'un arbuste supplémentaire ! Vous pouvez vous déplacer à travers les rassemblements saisonniers avec aisance et furtivité. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2018-2019.",
|
||||
"armorSpecialWinter2019RogueNotes": "Avec la verdure des fêtes, personne ne remarquera la présence d'un arbuste supplémentaire ! Vous pouvez vous déplacer à travers les rassemblements saisonniers avec aisance et furtivité. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2018-2019.",
|
||||
"armorSpecialWinter2019WarriorText": "Armure glaciale",
|
||||
"armorSpecialWinter2019WarriorNotes": "Au cœur de la bataille, cette armure vous aidera à garder votre sang froid et sur le qui-vive. Augmente la constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2018-2019.",
|
||||
"armorSpecialWinter2019MageText": "Tunique de brûlante inspiration",
|
||||
@@ -708,7 +708,7 @@
|
||||
"armorMystery201808Notes": "Cette armure est faite des écailles perdues par l'insaisissable (et très chaud) dragon de lave. Ne confère aucun bonus. Équipement d'abonnement d'août 2018.",
|
||||
"armorMystery201809Text": "Armure de feuilles d'automne",
|
||||
"armorMystery201809Notes": "Non seulement vous êtes un petit et redoutable pousse, mais en plus vous portez les plus jolies couleurs de la saison ! N'accorde aucun avantage. Équipement d'abonnement de septembre 2018.",
|
||||
"armorMystery201810Text": "Tunique Sylvestre Sombre",
|
||||
"armorMystery201810Text": "Tunique sylvestre sombre",
|
||||
"armorMystery201810Notes": "La doublure de cette tunique vous protège du froid fantômatique des royaumes hantés. N'apporte aucun Bonus. Équipement d'abonnement d'octobre 2018.",
|
||||
"armorMystery301404Text": "Tenue steampunk",
|
||||
"armorMystery301404Notes": "Pimpant et fringuant ! N'apporte aucun bonus. Équipement d'abonnement de février 3015.",
|
||||
@@ -717,97 +717,97 @@
|
||||
"armorMystery301704Text": "Robe du faisan steampunk",
|
||||
"armorMystery301704Notes": "Cet équipement est parfait pour une virée nocturne ou une journée dans votre atelier de fabrication de gadgets ! N'apporte aucun bonus. Équipement d'abonnement d'avril 3017.",
|
||||
"armorArmoireLunarArmorText": "Armure lunaire apaisante",
|
||||
"armorArmoireLunarArmorNotes": "La lumière de la lune vous rendra fort et perspicace. Augmente la Force de <%= str %> et l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble lunaire apaisant (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireLunarArmorNotes": "La lumière de la lune vous rendra fort et perspicace. Augmente la force de <%= str %> et l'intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble lunaire apaisant (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireGladiatorArmorText": "Armure de gladiateur",
|
||||
"armorArmoireGladiatorArmorNotes": "Pour être un gladiateur, vous devez non seulement être rusé... mais fort. Augmente la Perception de <%= per %> et la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du gladiateur (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireGladiatorArmorNotes": "Pour être un gladiateur, vous devez non seulement être rusé... mais fort. Augmente la perception de <%= per %> et la force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du gladiateur (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireRancherRobesText": "Tenue d'éleveur",
|
||||
"armorArmoireRancherRobesNotes": "Maîtrisez vos montures et rassemblez vos familiers en portant cette tenue d'éleveur magique ! Augmente la Force de <%= str %>, la Perception de <%= per %> et l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble de l'éleveur (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireRancherRobesNotes": "Maîtrisez vos montures et rassemblez vos familiers en portant cette tenue d'éleveur magique ! Augmente la force de <%= str %>, la perception de <%= per %> et l'intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble de l'éleveur (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireGoldenTogaText": "Toge dorée",
|
||||
"armorArmoireGoldenTogaNotes": "Cette toge scintillante n'est portée que par les véritables héros. Augmente la Force et la Constitution par <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble de la toge dorée (objet 1 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireGoldenTogaNotes": "Cette toge scintillante n'est portée que par les véritables héros. Augmente la force et la constitution par <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble de la toge dorée (objet 1 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireHornedIronArmorText": "Armure en fer cornue",
|
||||
"armorArmoireHornedIronArmorNotes": "Férocement forgée dans le fer, cette armure cornue est presque impossible à briser. Augmente la Constitution de <%= con %> et la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble des cornes de fer (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireHornedIronArmorNotes": "Férocement forgée dans le fer, cette armure cornue est presque impossible à briser. Augmente la constitution de <%= con %> et la perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble des cornes de fer (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoirePlagueDoctorOvercoatText": "Pardessus de médecin de la peste",
|
||||
"armorArmoirePlagueDoctorOvercoatNotes": "Un authentique pardessus porté par les médecins qui ont combattu la peste de Procrastination ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>, la Force de <%= str %> et la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble du médecin de la peste (objet 3 sur 3).",
|
||||
"armorArmoirePlagueDoctorOvercoatNotes": "Un authentique pardessus porté par les médecins qui ont combattu la peste de Procrastination ! Augmente l'intelligence de <%= int %>, la force de <%= str %> et la constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble du médecin de la peste (objet 3 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireShepherdRobesText": "Tunique de berger",
|
||||
"armorArmoireShepherdRobesNotes": "Le tissu est léger et aéré, parfait pour une chaude journée passée à rassembler des griffons dans le désert. Augmente la Force et la Perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du berger (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireShepherdRobesNotes": "Le tissu est léger et aéré, parfait pour une chaude journée passée à rassembler des griffons dans le désert. Augmente la force et la perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du berger (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireRoyalRobesText": "Tunique royale",
|
||||
"armorArmoireRoyalRobesNotes": "Merveilleux souverain, régnez du matin au soir ! Augmente la Constitution, l'Intelligence et la Perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble royal (objet 3 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireRoyalRobesNotes": "Merveilleux souverain, régnez du matin au soir ! Augmente la constitution, l'intelligence et la perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble royal (objet 3 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireCrystalCrescentRobesText": "Tunique du croissant de cristal",
|
||||
"armorArmoireCrystalCrescentRobesNotes": "Cette tunique magique illumine la nuit. Augmente la Constitution et la Perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du croissant de lune (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireCrystalCrescentRobesNotes": "Cette tunique magique illumine la nuit. Augmente la constitution et la perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du croissant de lune (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireDragonTamerArmorText": "Armure de dresseur de dragon",
|
||||
"armorArmoireDragonTamerArmorNotes": "Les flammes ne peuvent pénétrer cette robuste armure. Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble du dresseur de dragon (objet 3 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireDragonTamerArmorNotes": "Les flammes ne peuvent pénétrer cette robuste armure. Augmente la constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble du dresseur de dragon (objet 3 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireBarristerRobesText": "Tunique d'avocat",
|
||||
"armorArmoireBarristerRobesNotes": "Très solennelle et majestueuse. Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble de l'avocat (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireBarristerRobesNotes": "Très solennelle et majestueuse. Augmente la constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble de l'avocat (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireJesterCostumeText": "Costume de bouffon",
|
||||
"armorArmoireJesterCostumeNotes": "Tralala ! Malgré l'apparence de ce costume, vous n'êtes pas un bouffon. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble du bouffon (Objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireJesterCostumeNotes": "Tralala ! Malgré l'apparence de ce costume, vous n'êtes pas un bouffon. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble du bouffon (Objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireMinerOverallsText": "Salopette de mineur",
|
||||
"armorArmoireMinerOverallsNotes": "Elle semble peut-être usée, mais elle contient un enchantement qui repousse la poussière. Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble du mineur (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireMinerOverallsNotes": "Elle semble peut-être usée, mais elle contient un enchantement qui repousse la poussière. Augmente la constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble du mineur (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireBasicArcherArmorText": "Armure d'archer de base",
|
||||
"armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "Cette veste de camouflage vous permet de vous faufiler incognito dans les forêts. Augmente la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble de l'archer de base (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "Cette veste de camouflage vous permet de vous faufiler incognito dans les forêts. Augmente la perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble de l'archer de base (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireGraduateRobeText": "Toge des diplômés",
|
||||
"armorArmoireGraduateRobeNotes": "Félicitations ! Cette lourde toge porte toutes les connaissances que vous avez acquises. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble des diplômés (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireGraduateRobeNotes": "Félicitations ! Cette lourde toge porte toutes les connaissances que vous avez acquises. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble des diplômés (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireStripedSwimsuitText": "Maillot de bain rayé",
|
||||
"armorArmoireStripedSwimsuitNotes": "Qu'est ce que qui pourrait être plus amusant que de combattre les monstres marins sur la plage ? Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble du bord de mer (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireStripedSwimsuitNotes": "Qu'est ce que qui pourrait être plus amusant que de combattre les monstres marins sur la plage ? Augmente la constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble du bord de mer (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireCannoneerRagsText": "Guenilles de canonnier",
|
||||
"armorArmoireCannoneerRagsNotes": "Ces guenilles sont plus résistantes qu'elles en ont l'air. Augmentent la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble du canonnier (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireCannoneerRagsNotes": "Ces guenilles sont plus résistantes qu'elles en ont l'air. Augmentent la constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble du canonnier (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireFalconerArmorText": "Armure de fauconnerie",
|
||||
"armorArmoireFalconerArmorNotes": "Protégez-vous des attaques des serres avec cette robuste armure ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble de fauconnerie (objet 1 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireFalconerArmorNotes": "Protégez-vous des attaques des serres avec cette robuste armure ! Augmente la constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble de fauconnerie (objet 1 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireVermilionArcherArmorText": "Armure de l'archer vermillon",
|
||||
"armorArmoireVermilionArcherArmorNotes": "Cette armure est faite d'un métal rouge enchanté spécialement pour une protection maximale, une restriction minimale et un maximum d'allure ! Augmente la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble de l'archer vermillon (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireVermilionArcherArmorNotes": "Cette armure est faite d'un métal rouge enchanté spécialement pour une protection maximale, une restriction minimale et un maximum d'allure ! Augmente la perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble de l'archer vermillon (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireOgreArmorText": "Armure d'ogre",
|
||||
"armorArmoireOgreArmorNotes": "Cette armure imite la peau résistante d'un ogre mais est doublée de laine pour le confort des humains ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : costume d'ogre (objet 3 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireOgreArmorNotes": "Cette armure imite la peau résistante d'un ogre mais est doublée de laine pour le confort des humains ! Augmente la constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : costume d'ogre (objet 3 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireIronBlueArcherArmorText": "Armure bleue de l'archer d'acier",
|
||||
"armorArmoireIronBlueArcherArmorNotes": "Cette armure va vous protéger des flèches sur le champ de bataille ! Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble de l'archer d'acier (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireIronBlueArcherArmorNotes": "Cette armure va vous protéger des flèches sur le champ de bataille ! Augmente la force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble de l'archer d'acier (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireRedPartyDressText": "Robe de soirée rouge",
|
||||
"armorArmoireRedPartyDressNotes": "Vous voilà fort, tenace, brillant... et tellement à la mode ! Augmente la Force, la Constitution et l'Intelligence de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du serre-tête rouge (objet 2 sur 2).",
|
||||
"armorArmoireRedPartyDressNotes": "Vous voilà fort, tenace, brillant... et tellement à la mode ! Augmente la force, la constitution et l'intelligence de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du serre-tête rouge (objet 2 sur 2).",
|
||||
"armorArmoireWoodElfArmorText": "Armure d'elfe des bois",
|
||||
"armorArmoireWoodElfArmorNotes": "Cette armure d'écorce et de feuilles fera un camouflage adapté à la vie en forêt. Augmente la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble de l'elfe des bois (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireWoodElfArmorNotes": "Cette armure d'écorce et de feuilles fera un camouflage adapté à la vie en forêt. Augmente la perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble de l'elfe des bois (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireRamFleeceRobesText": "Robes en peau de bélier",
|
||||
"armorArmoireRamFleeceRobesNotes": "Cette tunique vous garde au chaud même sous le plus terrible des blizzards. Augmente la Constitution de <%= con %> et la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du barbare criophore (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireRamFleeceRobesNotes": "Cette tunique vous garde au chaud même sous le plus terrible des blizzards. Augmente la constitution de <%= con %> et la force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du barbare criophore (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireGownOfHeartsText": "Toge de cœur",
|
||||
"armorArmoireGownOfHeartsNotes": "Cette toge est pleine d'ornements, et en plus, elle vous donnera du baume au cœur. Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble de la reine de cœur (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireGownOfHeartsNotes": "Cette toge est pleine d'ornements, et en plus, elle vous donnera du baume au cœur. Augmente la constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble de la reine de cœur (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireMushroomDruidArmorText": "Armure druidique mycologique",
|
||||
"armorArmoireMushroomDruidArmorNotes": "Cette armure de bois ancien, recouverte de petits champignons, vous aidera à entendre les murmures de la faune et de la flore forestière. Augmente la Constitution de <%= con %> et la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble du druide mycologique (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireMushroomDruidArmorNotes": "Cette armure de bois ancien, recouverte de petits champignons, vous aidera à entendre les murmures de la faune et de la flore forestière. Augmente la constitution de <%= con %> et la perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble du druide mycologique (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireGreenFestivalYukataText": "Yukata vert de festivalier",
|
||||
"armorArmoireGreenFestivalYukataNotes": "Ce kimono léger vous gardera au frais en toute occasion festive. Augmente la Constitution et la Perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du festivalier (objet 1 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireGreenFestivalYukataNotes": "Ce kimono léger vous gardera au frais en toute occasion festive. Augmente la constitution et la perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du festivalier (objet 1 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireMerchantTunicText": "Tunique de marchand",
|
||||
"armorArmoireMerchantTunicNotes": "Les larges manches de cette tunique vous permettent de dissimuler les pièces que vous avez gagnées ! Augmente la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble du marchand (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireMerchantTunicNotes": "Les larges manches de cette tunique vous permettent de dissimuler les pièces que vous avez gagnées ! Augmente la perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble du marchand (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireVikingTunicText": "Tunique viking",
|
||||
"armorArmoireVikingTunicNotes": "Cette chaude tunique de laine inclut une cape pour un confort supérieur, et ce même au cœur des bourrasques en pleine mer. Augmente la Constitution de <%= con %> et la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du viking (objet 1 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireVikingTunicNotes": "Cette chaude tunique de laine inclut une cape pour un confort supérieur, et ce même au cœur des bourrasques en pleine mer. Augmente la constitution de <%= con %> et la force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du viking (objet 1 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireSwanDancerTutuText": "Tutu de danseur du cygne",
|
||||
"armorArmoireSwanDancerTutuNotes": "Une pirouette dans ce superbe tutu à plumes, et vous pourriez bien vous envoler haut dans les airs ! Augmente l'Intelligence et la Force de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du danseur du cygne (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireSwanDancerTutuNotes": "Une pirouette dans ce superbe tutu à plumes, et vous pourriez bien vous envoler haut dans les airs ! Augmente l'intelligence et la force de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du danseur du cygne (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireAntiProcrastinationArmorText": "Armure anti-procrastination",
|
||||
"armorArmoireAntiProcrastinationArmorNotes": "Imprégnée d'anciens sortilèges de productivité, cette armure d'acier vous octroiera un surplus de force pour affronter vos tâches. Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble anti-procrastination (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireAntiProcrastinationArmorNotes": "Imprégnée d'anciens sortilèges de productivité, cette armure d'acier vous octroiera un surplus de force pour affronter vos tâches. Augmente la force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble anti-procrastination (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireYellowPartyDressText": "Robe de soirée jaune",
|
||||
"armorArmoireYellowPartyDressNotes": "Vous voilà perspicace, fort, brillant... et tellement à la mode ! Augmente la Perception, la Force et l'Intelligence de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du serre-tête jaune (objet 2 sur 2).",
|
||||
"armorArmoireFarrierOutfitText": "Tenue de maréchal-ferrant",
|
||||
"armorArmoireFarrierOutfitNotes": "Ces vêtements de travail résistants peuvent tenir tête à l'étable la plus désordonnée. Augmente l'Intelligence, la Constitution et la Perception de <%= attrs %>chacune. Armoire enchantée : ensemble du maréchal-ferrant (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireFarrierOutfitNotes": "Ces vêtements de travail résistants peuvent tenir tête à l'étable la plus désordonnée. Augmente l'intelligence, la constitution et la perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du maréchal-ferrant (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireCandlestickMakerOutfitText": "Habits de cirier",
|
||||
"armorArmoireCandlestickMakerOutfitNotes": "Cet ensemble de vêtements résistants vous protègera de la cire brûlante que vous pourriez renverser en pratiquant votre art ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble du cirier (objet 1 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireCandlestickMakerOutfitNotes": "Cet ensemble de vêtements résistants vous protégera de la cire brûlante que vous pourriez renverser en pratiquant votre art ! Augmente la constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble du cirier (objet 1 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireWovenRobesText": "Tunique tissée",
|
||||
"armorArmoireWovenRobesNotes": "Exhibez fièrement votre travail de tissage en portant cette tunique bariolée ! Augmente la Constitution de <%= con %> et l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble du tisserand (objet 1 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireWovenRobesNotes": "Exhibez fièrement votre travail de tissage en portant cette tunique bariolée ! Augmente la constitution de <%= con %> et l'intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble du tisserand (objet 1 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireLamplightersGreatcoatText": "Pardessus d'allumeur de réverbères",
|
||||
"armorArmoireLamplightersGreatcoatNotes": "Cet épais manteau de laine peut résister aux plus rudes des nuits hivernales ! Augmente la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble de l'éclaireur (objet 2 sur 4).",
|
||||
"armorArmoireLamplightersGreatcoatNotes": "Cet épais manteau de laine peut résister aux plus rudes des nuits hivernales ! Augmente la perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble de l'éclaireur (objet 2 sur 4).",
|
||||
"armorArmoireCoachDriverLiveryText": "Livrée de cocher",
|
||||
"armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "Ce lourd manteau vous protégera des intempéries pendant que vous conduisez. De plus, il est plutôt élégant ! Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du cocher (objet 1 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "Ce lourd manteau vous protégera des intempéries pendant que vous conduisez. De plus, il est plutôt élégant ! Augmente la force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du cocher (objet 1 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireRobeOfDiamondsText": "Robe de carreau",
|
||||
"armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "Non seulement ces tuniques royales vous donnent un air noble, mais elle vous permettent de voir la noblesse chez les autres. Augmente la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble du roi de carreau (objet 1 sur 4).",
|
||||
"armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "Non seulement ces tuniques royales vous donnent un air noble, mais elle vous permettent de voir la noblesse chez les autres. Augmente la perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble du roi de carreau (objet 1 sur 4).",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockText": "Robe papillonnante",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockNotes": "Une robe légère et vaporeuse avec un large jupon que les papillons risquent de prendre pour une fleur géante. Augmente la Constitution, la Perception et la Force de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble papillonnant (objet 1 sur 4).",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockNotes": "Une robe légère et vaporeuse avec un large jupon que les papillons risquent de prendre pour une fleur géante. Augmente la constitution, la perception et la force de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble papillonnant (objet 1 sur 4).",
|
||||
"armorArmoireCobblersCoverallsText": "Combinaison de cordonnier",
|
||||
"armorArmoireCobblersCoverallsNotes": "Cette combinaison solide a plein de poches pour les outils, les morceaux de cuir et les autres objets utiles ! Augmente la perception et la force de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du cordonnier (objet 1 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireGlassblowersCoverallsText": "Combinaison de souffleur de verre",
|
||||
"armorArmoireGlassblowersCoverallsNotes": "Cette combinaison vous protègera quand vous fabriquerez des chef-d’œuvres avec du verre en fusion. Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble du souffleur de verre (objet 2 sur 4).",
|
||||
"armorArmoireGlassblowersCoverallsNotes": "Cette combinaison vous protégera quand vous fabriquerez des chef-d’œuvres avec du verre en fusion. Augmente la constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble du souffleur de verre (objet 2 sur 4).",
|
||||
"armorArmoireBluePartyDressText": "Robe de soirée bleue",
|
||||
"armorArmoireBluePartyDressNotes": "Vous voilà perspicace, résistant, élégant... et tellement à la mode ! Augmente la Perception, la Force et la Constitution de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du serre-tête bleu (objet 2 sur 2).",
|
||||
"armorArmoireBluePartyDressNotes": "Vous voilà perspicace, résistant, élégant... et tellement à la mode ! Augmente la perception, la force et la constitution de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du serre-tête bleu (objet 2 sur 2).",
|
||||
"armorArmoirePiraticalPrincessGownText": "Peignoir de princesse pirate",
|
||||
"armorArmoirePiraticalPrincessGownNotes": "Ce vêtement luxueux a de nombreuses poches pour cacher des armes et du butin ! Augmente la perception de <%= per %>. Armoire enchantée : Ensemble de la princesse pirate (Objet 2 de 4).",
|
||||
"armorArmoireJeweledArcherArmorText": "Armure en joyaux",
|
||||
"armorArmoireJeweledArcherArmorNotes": "Cette armure soigneusement décorée vous protégera des projectiles ou des Quotidiennes rouges oubliées ! Augmente la constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : Ensemble de l'Archer aux joyaux (Objet 2 de 3).",
|
||||
"armorArmoireJeweledArcherArmorNotes": "Cette armure soigneusement décorée vous protégera des projectiles ou des quotidiennes rouges oubliées ! Augmente la constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : Ensemble de l'Archer aux joyaux (Objet 2 de 3).",
|
||||
"armorArmoireCoverallsOfBookbindingText": "Combinaison de reliure",
|
||||
"armorArmoireCoverallsOfBookbindingNotes": "Tout ce dont vous avez besoin dans une combinaison, avec des poches pour chaque chose. Une paire de lunettes, de la monnaie, un anneau en or... Augmente la constitution de <%= con %> et la perception de <%= per %>. Armoire enchantée : Ensemble du relieur (Objet 2 de 4).",
|
||||
"armorArmoireRobeOfSpadesText": "Tunique de Pique",
|
||||
"armorArmoireRobeOfSpadesNotes": "Cette tunique luxuriante contient des poches dissimulées pour y ranger des trésors ou des armes - c'est vous qui voyez ! Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : Set As de Pique (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireRobeOfSpadesNotes": "Cette tunique luxuriante contient des poches dissimulées pour y ranger des trésors ou des armes - c'est vous qui voyez ! Augmente la force de <%= str %>. Armoire enchantée : Set As de Pique (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireSoftBlueSuitText": "Doux costume bleu",
|
||||
"armorArmoireSoftBlueSuitNotes": "Le bleu est une couleur apaisante. À tel point que certains revêtent même cette douce tenue pour dormir... zZz. Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Armoire enchantée: Ensemble de vêtements de détente bleus (Objet 2 de 3).",
|
||||
"armorArmoireSoftGreenSuitText": "Doux costume vert",
|
||||
@@ -821,77 +821,77 @@
|
||||
"headBase0Text": "Pas de couvre-chef",
|
||||
"headBase0Notes": "Pas de couvre-chef.",
|
||||
"headWarrior1Text": "Heaume de cuir",
|
||||
"headWarrior1Notes": "Un bonnet fait de solides peaux tannées. Augmente la Force de <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior1Notes": "Un bonnet fait de solides peaux tannées. Augmente la force de <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior2Text": "Coiffe de mailles",
|
||||
"headWarrior2Notes": "Un capuchon en anneaux de métal entrecroisés. Augmente la Force de <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior2Notes": "Un capuchon en anneaux de métal entrecroisés. Augmente la force de <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior3Text": "Heaume de plaques",
|
||||
"headWarrior3Notes": "Épais casque d'acier, résistant à n'importe quel coup. Augmente la Force de <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior3Notes": "Épais casque d'acier, résistant à n'importe quel coup. Augmente la force de <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior4Text": "Heaume rouge",
|
||||
"headWarrior4Notes": "Il est orné de rubis pour le pouvoir, et brille lorsque son porteur est énervé. Augmente la Force de <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior4Notes": "Il est orné de rubis pour le pouvoir, et brille lorsque son porteur est énervé. Augmente la sorce de <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior5Text": "Heaume d'or",
|
||||
"headWarrior5Notes": "Une couronne royale assortie à son armure étincelante. Augmente la Force de <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior5Notes": "Une couronne royale assortie à son armure étincelante. Augmente la force de <%= str %>.",
|
||||
"headRogue1Text": "Capuchon de cuir",
|
||||
"headRogue1Notes": "Capuchon protecteur de base. Augmente la Perception de <%= per %>.",
|
||||
"headRogue1Notes": "Capuchon protecteur de base. Augmente la perception de <%= per %>.",
|
||||
"headRogue2Text": "Capuchon de cuir noir",
|
||||
"headRogue2Notes": "Utile à la fois pour se défendre et se cacher. Augmente la Perception de <%= per %>.",
|
||||
"headRogue2Notes": "Utile à la fois pour se défendre et se cacher. Augmente la perception de <%= per %>.",
|
||||
"headRogue3Text": "Cagoule de camouflage",
|
||||
"headRogue3Notes": "Un peu rêche mais ne gêne pas l'audition. Augmente la Perception de <%= per %>.",
|
||||
"headRogue3Notes": "Un peu rêche mais ne gêne pas l'audition. Augmente la perception de <%= per %>.",
|
||||
"headRogue4Text": "Capuchon de pénombre",
|
||||
"headRogue4Notes": "Confère une parfaite vision dans le noir. Augmente la Perception de <%= per %>.",
|
||||
"headRogue4Notes": "Confère une parfaite vision dans le noir. Augmente la perception de <%= per %>.",
|
||||
"headRogue5Text": "Capuchon d'ombre",
|
||||
"headRogue5Notes": "Dissimule même les pensées à ceux qui voudraient les lire. Augmente la Perception de <%= per %>.",
|
||||
"headRogue5Notes": "Dissimule même les pensées à ceux qui voudraient les lire. Augmente la perception de <%= per %>.",
|
||||
"headWizard1Text": "Chapeau de magicien",
|
||||
"headWizard1Notes": "Simple, confortable, et à la mode. Augmente la Perception de <%= per %>.",
|
||||
"headWizard1Notes": "Simple, confortable, et à la mode. Augmente la perception de <%= per %>.",
|
||||
"headWizard2Text": "Chapeau conique",
|
||||
"headWizard2Notes": "Le couvre-chef traditionnel des sorciers ambulants. Augmente la Perception de <%= per %>.",
|
||||
"headWizard2Notes": "Le couvre-chef traditionnel des sorciers ambulants. Augmente la perception de <%= per %>.",
|
||||
"headWizard3Text": "Chapeau d'astrologue",
|
||||
"headWizard3Notes": "Orné des anneaux de Saturne. Augmente la Perception de <%= per %>.",
|
||||
"headWizard3Notes": "Orné des anneaux de Saturne. Augmente la perception de <%= per %>.",
|
||||
"headWizard4Text": "Chapeau d'archimage",
|
||||
"headWizard4Notes": "Concentre l'esprit pour les incantations les plus intenses. Augmente la Perception de <%= per %>.",
|
||||
"headWizard4Notes": "Concentre l'esprit pour les incantations les plus intenses. Augmente la perception de <%= per %>.",
|
||||
"headWizard5Text": "Chapeau de mage royal",
|
||||
"headWizard5Notes": "Affiche l'autorité sur le destin, la météo, et les mages moins importants. Augmente la Perception de <%= per %>.",
|
||||
"headWizard5Notes": "Affiche l'autorité sur le destin, la météo, et les mages moins importants. Augmente la perception de <%= per %>.",
|
||||
"headHealer1Text": "Diadème de quartz",
|
||||
"headHealer1Notes": "Couvre-chef orné de joyaux, pour rester concentré sur la tâche à venir. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.",
|
||||
"headHealer1Notes": "Couvre-chef orné de joyaux, pour rester concentré sur la tâche à venir. Augmente l'intelligence de <%= int %>.",
|
||||
"headHealer2Text": "Diadème d'améthyste",
|
||||
"headHealer2Notes": "Des goûts de luxe pour une profession modeste. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.",
|
||||
"headHealer2Notes": "Des goûts de luxe pour une profession modeste. Augmente l'intelligence de <%= int %>.",
|
||||
"headHealer3Text": "Diadème de saphir",
|
||||
"headHealer3Notes": "Brille pour montrer à ceux qui souffrent que le salut est à portée de main. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.",
|
||||
"headHealer3Notes": "Brille pour montrer à ceux qui souffrent que le salut est à portée de main. Augmente l'intelligence de <%= int %>.",
|
||||
"headHealer4Text": "Diadème d’émeraude",
|
||||
"headHealer4Notes": "Émet une aura de vie et de croissance. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.",
|
||||
"headHealer4Notes": "Émet une aura de vie et de croissance. Augmente l'intelligence de <%= int %>.",
|
||||
"headHealer5Text": "Diadème royal",
|
||||
"headHealer5Notes": "Pour un roi, une reine, ou un faiseur de miracles. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.",
|
||||
"headHealer5Notes": "Pour un roi, une reine, ou un faiseur de miracles. Augmente l'intelligence de <%= int %>.",
|
||||
"headSpecial0Text": "Heaume de l'ombre",
|
||||
"headSpecial0Notes": "Le sang et la cendre, la lave et l'obsidienne donnent à ce heaume sa prestance et son pouvoir. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.",
|
||||
"headSpecial0Notes": "Le sang et la cendre, la lave et l'obsidienne donnent à ce heaume sa prestance et son pouvoir. Augmente l'intelligence de <%= int %>.",
|
||||
"headSpecial1Text": "Heaume de cristal",
|
||||
"headSpecial1Notes": "La couronne préférée de ceux qui règnent par l'exemple. Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.",
|
||||
"headSpecial2Text": "Heaume sans nom",
|
||||
"headSpecial2Notes": "Un hommage à ceux qui ont donné de leur personne sans jamais rien demander en retour. Augmente l'Intelligence et la Force de <%= attrs %> chacune.",
|
||||
"headSpecial2Notes": "Un hommage à ceux qui ont donné de leur personne sans jamais rien demander en retour. Augmente l'intelligence et la force de <%= attrs %> chacune.",
|
||||
"headSpecialTakeThisText": "Heaume Take This",
|
||||
"headSpecialTakeThisNotes": "Ce heaume a été obtenu en participant à un défi sponsorisé créé par Take This. Félicitations ! Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.",
|
||||
"headSpecialFireCoralCircletText": "Diadème de corail de feu",
|
||||
"headSpecialFireCoralCircletNotes": "Ce diadème créé par les plus grands alchimistes d'Habitica vous permet de respirer sous l'eau et de plonger pour trouver des trésors ! Augmente la Perception de <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialFireCoralCircletNotes": "Ce diadème créé par les plus grands alchimistes d'Habitica vous permet de respirer sous l'eau et de plonger pour trouver des trésors ! Augmente la perception de <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialPyromancersTurbanText": "Turban de pyromancienne",
|
||||
"headSpecialPyromancersTurbanNotes": "Ce turban magique aidera votre cerveau, même dans la fumée la plus épaisse ! Et en plus, il est très confortable ! Augmente la Force de <%= str %>.",
|
||||
"headSpecialPyromancersTurbanNotes": "Ce turban magique aidera votre cerveau, même dans la fumée la plus épaisse ! Et en plus, il est très confortable ! Augmente la force de <%= str %>.",
|
||||
"headSpecialBardHatText": "Béret de barde",
|
||||
"headSpecialBardHatNotes": "Coincez une plume dans votre béret et appelez cela de la \"productivité\" ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>.",
|
||||
"headSpecialBardHatNotes": "Coincez une plume dans votre béret et appelez cela de la \"productivité\" ! Augmente l'intelligence de <%= int %>.",
|
||||
"headSpecialLunarWarriorHelmText": "Casque de guerrier lunaire",
|
||||
"headSpecialLunarWarriorHelmNotes": "La puissance de la lune vous renforcera au combat ! Augmente la Force et l'Intelligence de <%= attrs %> chacune.",
|
||||
"headSpecialLunarWarriorHelmNotes": "La puissance de la lune vous renforcera au combat ! Augmente la force et l'intelligence de <%= attrs %> chacune.",
|
||||
"headSpecialMammothRiderHelmText": "Heaume de chevaucheur de mammouths",
|
||||
"headSpecialMammothRiderHelmNotes": "Ne vous laissez pas abuser par son aspect vaporeux, ce couvre-chef vous dotera de vifs pouvoirs de perception ! Augmente la Perception de <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialMammothRiderHelmNotes": "Ne vous laissez pas abuser par son aspect vaporeux, ce couvre-chef vous dotera de vifs pouvoirs de perception ! Augmente la perception de <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialPageHelmText": "Heaume de page",
|
||||
"headSpecialPageHelmNotes": "Une cotte de mailles : pour le côté stylé ET pratique. Augmente la Perception de <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialPageHelmNotes": "Une cotte de mailles : pour le côté stylé ET pratique. Augmente la perception de <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialRoguishRainbowMessengerHoodText": "Capuche du malicieux messager arc-en-ciel",
|
||||
"headSpecialRoguishRainbowMessengerHoodNotes": "Cette capuche émet une aura colorée qui vous protégera des plus sales temps. Augmente la Constitution de <%= con %>.",
|
||||
"headSpecialRoguishRainbowMessengerHoodNotes": "Cette capuche émet une aura colorée qui vous protégera des plus sales temps. Augmente la constitution de <%= con %>.",
|
||||
"headSpecialClandestineCowlText": "Capuche clandestine",
|
||||
"headSpecialClandestineCowlNotes": "Faites attention à bien dissimuler votre visage lorsque vous chipez à vos tâches de l'or et du butin ! Augmente la Perception de <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialClandestineCowlNotes": "Faites attention à bien dissimuler votre visage lorsque vous chipez à vos tâches de l'or et du butin ! Augmente la perception de <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialSnowSovereignCrownText": "Couronne hivernale de souverain",
|
||||
"headSpecialSnowSovereignCrownNotes": "Les joyaux de cette couronne scintillent comme des flocons de neige fraîche. Augmente la Constitution de <%= con %>.",
|
||||
"headSpecialSpikedHelmText": "Heaume à piques",
|
||||
"headSpecialSpikedHelmNotes": "Vous serez bien à l'abri des quotidiennes errantes et des mauvaises habitudes grâce à ce heaume très pratique (et joli). Augmente la Force de <%= str %>.",
|
||||
"headSpecialSnowSovereignCrownNotes": "Les joyaux de cette couronne scintillent comme des flocons de neige fraîche. Augmente la constitution de <%= con %>.",
|
||||
"headSpecialSpikedHelmText": "Casque à pointes",
|
||||
"headSpecialSpikedHelmNotes": "Vous serez bien à l'abri des quotidiennes errantes et des mauvaises habitudes grâce à ce heaume très pratique (et joli). Augmente la force de <%= str %>.",
|
||||
"headSpecialDandyHatText": "Chapeau de dandy",
|
||||
"headSpecialDandyHatNotes": "Quel beau chapeau ! Flânez avec et vous aurez une sacrée allure. Augmente la Constitution de <%= con %>.",
|
||||
"headSpecialDandyHatNotes": "Quel beau chapeau ! Flânez avec et vous aurez une sacrée allure. Augmente la constitution de <%= con %>.",
|
||||
"headSpecialKabutoText": "Kabuto de samouraï",
|
||||
"headSpecialKabutoNotes": "Ce heaume est beau et fonctionnel ! Vos ennemis seront distraits, trop occupés à l'admirer. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.",
|
||||
"headSpecialKabutoNotes": "Ce heaume est beau et fonctionnel ! Vos ennemis seront distraits, trop occupés à l'admirer. Augmente l'intelligence de <%= int %>.",
|
||||
"headSpecialNamingDay2017Text": "Heaume de griffon pourpre royal",
|
||||
"headSpecialNamingDay2017Notes": "Bonne fête de l'appellation ! Revêtez ce heaume terrible et plumeux pour célébrer Habitica. N'apporte aucun bonus.",
|
||||
"headSpecialTurkeyHelmBaseText": "Coiffe de dindon",
|
||||
@@ -1810,7 +1810,7 @@
|
||||
"armorSpecialSpring2019MageNotes": "Ces robes recueillent l'énergie de la résine magique incrustée dans les fibres de l'ancienne écorce qui en composent le tissu. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2019.",
|
||||
"armorSpecialSpring2019HealerText": "Costume de Robin",
|
||||
"armorSpecialSpring2019HealerNotes": "Vos plumes brillantes feront savoir à tout le monde que le froid et l'obscurité de l'hiver sont passés. Augmente la constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée du printemps 2019.",
|
||||
"armorMystery201903Text": "Armure de Sel-ébration",
|
||||
"armorMystery201903Text": "Armure de sel-ébration",
|
||||
"armorMystery201903Notes": "Les gens se demandent où vous avez eu cette mer-veilleuse tenue ! Ne confère aucun bonus. Équipement d'abonnement de mars 2019.",
|
||||
"armorMystery201904Text": "Tenue opalescente",
|
||||
"armorMystery201904Notes": "Ce vêtement brillant a des opales cousues dans le plastron pour vous donner des pouvoirs arcaniques et un look fabuleux. Ne confère aucun bonus. Équipement d'abonnement d'avril 2019.",
|
||||
@@ -1897,7 +1897,7 @@
|
||||
"eyewearMystery201907Text": "Jolies lunettes de soleil",
|
||||
"eyewearMystery201907Notes": "Ayez l'air impressionnant tout en protégeant vos yeux des rayons UV nocifs ! Ne confère aucun bonus. Équipement d'abonnement de juillet 2019.",
|
||||
"armorMystery201908Text": "Costume de la faune crapahuteuse",
|
||||
"armorMystery201908Notes": "Ces jambes servent à danser ! Et c'est ce qu'elles vont faire . Ne confère aucun bonus. Équipement d'abonnement d'Août 2019.",
|
||||
"armorMystery201908Notes": "Ces jambes servent à danser ! Et c'est ce qu'elles vont faire . Ne confère aucun bonus. Équipement d'abonnement d'août 2019.",
|
||||
"headAccessoryMystery201908Text": "Cornes de la faune crapahuteuse",
|
||||
"headAccessoryMystery201908Notes": "Un vent à décorner les boucs n'a aucune chance face à ces cornes ! Ne confère aucun bonus. Équipement d'abonnement d'août 2019.",
|
||||
"shieldArmoirePolishedPocketwatchNotes": "Vous avez le temps. Et il vous va très bien. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : Objet indépendant.",
|
||||
|
||||
@@ -224,5 +224,8 @@
|
||||
"mainHand": "利き手",
|
||||
"offHand": "反対の手",
|
||||
"statPoints": "ステータスポイント",
|
||||
"pts": "ポイント"
|
||||
"pts": "ポイント",
|
||||
"purchaseForGold": "<%= cost %> ゴールドで購入しますか?",
|
||||
"chatCastSpellParty": "<%= username %> がパーティーに<%= spell %> をかけました。",
|
||||
"chatCastSpellUser": "<%= username %> が<%= target %>に<%= spell %>をかけました。"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -212,7 +212,7 @@
|
||||
"hatchingPotionFrost": "霜の",
|
||||
"hatchingPotionIcySnow": "冷たい雪の",
|
||||
"hatchingPotionNotes": "これをたまごにかけると、<%= potText(locale) %> ペットが生まれます。",
|
||||
"premiumPotionAddlNotes": "クエスト ペットのたまごには使えません。",
|
||||
"premiumPotionAddlNotes": "クエスト ペットのたまごには使えません。<%= date(locale) %>まで購入できます。",
|
||||
"foodMeat": "肉",
|
||||
"foodMeatThe": "肉",
|
||||
"foodMeatA": "肉",
|
||||
@@ -346,5 +346,10 @@
|
||||
"hatchingPotionSunshine": "陽光の",
|
||||
"hatchingPotionBronze": "銅の",
|
||||
"hatchingPotionWatery": "水の",
|
||||
"hatchingPotionSilver": "銀の"
|
||||
"hatchingPotionSilver": "銀の",
|
||||
"hatchingPotionShadow": "暗闇の",
|
||||
"premiumPotionUnlimitedNotes": "クエスト ペットのたまごには使えません。",
|
||||
"questEggRobotAdjective": "未来的な",
|
||||
"questEggRobotMountText": "ロボット",
|
||||
"questEggRobotText": "ロボット"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
{
|
||||
"frequentlyAskedQuestions": "よくある質問",
|
||||
"faqQuestion0": "わからないことがあって困っています。どこで全体像を確認できますか?",
|
||||
"faqQuestion0": "よく分からなくて戸惑っています。全体の流れを教えてもらえますか?",
|
||||
"iosFaqAnswer0": "まず、あなたの毎日の生活の中でやりたいタスクを設定します。そして実生活でそのタスクを完了したらチェックを入れます。すると、ゴールドと経験値を手に入ります。ゴールドでアバターの装備やお好みの「ごほうび」といったアイテムを買えます。経験値によってアバターがレベルアップし、新しいペット、スキルやクエストといった新しい機能をアンロックしていきます! アバターはメニュー >アバターのカスタマイズで設定できます。\n\nいくつかの基本操作 : 右上の (+) をクリックすると、新しいタスクの作成。すでにあるタスクをタップすると編集、左にスワイプすると削除できます。左上でタスクにタグをつけることで並べ替えができます。丸いチェックリストをクリックすることで、表示をたたんだり展開したりできます。",
|
||||
"androidFaqAnswer0": "まず、あなたの毎日の生活の中でやりたいタスクを設定します。そして実生活でそのタスクを完了し、チェックを入れると、ゴールドと経験値が得られます。ゴールドでアバターの装備やお好みの「ごほうび」といったアイテムを買います。アバターは経験値によってレベルアップし、新しいペット、スキルやクエストといった新しい機能をアンロックしていきます! アバターは、メニュー > 所持品 > アバター でカスタマイズできます。\n\n基本操作 : 右下すみの (+) をクリックすると、新しいタスクの作成。作成済みのタスクをタップすると編集、左にスワイプすると削除。タスクにタグをつけると、右上すみで並べ替えができます。丸いチェックリストをクリックすることで、表示をたたんだり展開したりできます。",
|
||||
"webFaqAnswer0": "まず、あなたの毎日の生活の中でやりたいタスクを設定します。そして実生活でそのタスクを完了したらチェックを入れます。すると、ゴールドと経験値が手に入ります。ゴールドでアバターの装備やお好みの「ごほうび」といったアイテムを買えます。経験値によってアバターがレベルアップし、新しいペット、スキルやクエストといった新しい機能をアンロックしていきます! 詳しくは [ヘルプ -> 新ユーザーのためのツアー](https://habitica.com/static/overview) を読んでください。",
|
||||
|
||||
@@ -293,5 +293,6 @@
|
||||
"contactForm": "モデレーターチームに連絡する",
|
||||
"options": "オプション",
|
||||
"demo": "デモ",
|
||||
"loadEarlierMessages": "以前のメッセージを読み込む"
|
||||
"loadEarlierMessages": "以前のメッセージを読み込む",
|
||||
"finish": "終了"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -412,7 +412,7 @@
|
||||
"createParty": "パーティーを作る",
|
||||
"inviteMembersNow": "すぐにメンバーを招待したいですか?",
|
||||
"playInPartyTitle": "パーティーに入ってHabiticaをプレーしましょう!",
|
||||
"playInPartyDescription": "仲間たちと一緒に、または各自で、素晴らしいクエストに挑戦しましょう。モンスターと戦ったり、チャレンジを作ったり…… そして、パーティーを通じてあなた自身を責任ある状態にし続けてみましょう。",
|
||||
"playInPartyDescription": "仲間たちと一緒に、または一人で、素晴らしいクエストに挑戦しましょう。モンスターと戦ったり、チャレンジを作ったり…… そして、パーティーを通じてあなた自身を責任ある状態にし続けてみましょう。",
|
||||
"startYourOwnPartyTitle": "自分のパーティーを作る",
|
||||
"startYourOwnPartyDescription": "一人でモンスターと戦うか、好きなだけたくさんの友達を招待して戦おう!",
|
||||
"wantToJoinPartyTitle": "パーティーに参加したいですか?",
|
||||
|
||||
@@ -144,5 +144,6 @@
|
||||
"notEnoughMounts": "まだ十分な数の乗騎を集めていません",
|
||||
"notEnoughPetsMounts": "まだ十分な数のペットと乗騎を集めていません",
|
||||
"wackyPets": "へんてこなペット",
|
||||
"filterByWacky": "へんてこ"
|
||||
"filterByWacky": "へんてこ",
|
||||
"gryphatrice": "グリファトリス"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -429,7 +429,7 @@
|
||||
"questTriceratopsCompletion": "あなたはちょっと考えて、@*~Seraphina~*と@PainterProphetが溶岩を送り返す魔法に集中できるよう、トリケラトプスを癒しのオダヤカニ大草原へと追い込むことにしました。草原の癒しのオーラが効果を発揮し、トリケラトプスが地面に丸くなると同時に火山は再び休眠状態に戻りました。@PainterProphetが溶岩から救い出したたまごをあなたに手渡します。「あなたがいなかったら噴火を止めるのに集中できませんでした。その子達にいい家を与えてあげてください」",
|
||||
"questTriceratopsBoss": "暴れトリケラトプス",
|
||||
"questTriceratopsDropTriceratopsEgg": "トリケラトプス(たまご)",
|
||||
"questTriceratopsUnlockText": "市場でのトリケラトプスのたまご購入をアンロック",
|
||||
"questTriceratopsUnlockText": "市場でトリケラトプスのたまごを買えるようになります",
|
||||
"questGroupStoikalmCalamity": "オダヤカニの厄災",
|
||||
"questStoikalmCalamity1Text": "オダヤカニの厄災・第1部:地底からの敵",
|
||||
"questStoikalmCalamity1Notes": "@Kiwibotから短い手紙が届き、霜に覆われたその巻物は触れた指先と同じくらい心臓を凍えさせました。「オダヤカニ草原に来てみたら -- 地面から爆発する怪物が -- 救援を!!」あなたはパーティーを結成して北へ向かいます。しかし危険な山岳地帯を抜けてから間もなく、足元の雪が爆発し、ぞっとするような笑いを浮かべたドクロに取り囲まれてしまいました!<br><br>その時、突如として槍が脇をすり抜け、あなたを雪の中から不意打ちせんとしているドクロを貫きました。砕けたドクロから無造作に槍を引き戻すのに合わせて長い三つ編みがなびき、精巧な鎧をまとった長身の女性がマンモスの背に乗って躍り込んできます。マンモス乗りたちのリーダー、レディ・グラシエイトの助けを借りて、今こそ戦うときです!",
|
||||
@@ -458,19 +458,19 @@
|
||||
"questGuineaPigCompletion": "「降参だぁ!!」モルモットギャング団のボスは前足を上げました。ふわふわの頭が恥ずかしげにうなだれています。彼の帽子の下からリストが落ち、@snazzyorangeは証拠のためにそれをひったくりました。「ちょっとまって」あなたは言います。「これじゃあ、ダメージを受けても仕方ないよ! 日課が多すぎるんだ。薬を使う必要なんてない――ただ整理する手助けがいるね」<br><br>「本当かい?」ボスはキィキィ声を上げました。「このためにモルたちは大勢の人からお金を奪ってきた! 間違ったやり方のおわびとして、モルたちのたまごを受けとってくれないだろうか」",
|
||||
"questGuineaPigBoss": "モルモットギャング団",
|
||||
"questGuineaPigDropGuineaPigEgg": "モルモット (たまご)",
|
||||
"questGuineaPigUnlockText": "市場でのモルモットのたまご購入をアンロック",
|
||||
"questGuineaPigUnlockText": "市場でモルモットのたまごを買えるようになります",
|
||||
"questPeacockText": "アレモコレモクジャクのわな",
|
||||
"questPeacockNotes": "あなたは、幾つもある素敵な目標のうちどこに向かうべきか迷いながらタスクの森を歩いています。深く森に分け入るにつれ、あなたはこの優柔不断さが、自分ひとりのものだけではないと気づきました。「外国語を学ぶことも出来るし、ジムに通うのもいいし…」と @Cecily Perez が呟きます。「もう少し寝ようかなあ、それとも友達と過ごそうかしら…」 @Lilith of Alfheim が考え込んでいます。見れば @PainterProphet 、 @Pfeffernusse 、それに @Draayder も同じように手に負えないほど多くの選択肢を前に頭を抱えているのです。<br><br>あなたは気づきました。この自分たちを苦しめるばかりのアイデアの数々は、自分たち自身のものではないと。…あなたたちは恐るべきアレモコレモクジャクの罠に既に正面から嵌ってしまっていたのです!あなたが走り出すより前に、クジャクは藪の中から飛び出してきました。二つの頭それぞれで、あなたを真逆の方向に引っ張ります…このままでは遠からずやる気が燃え尽きてしまいます。二つの敵は一度には倒せません、あなたが一度に持てる選択肢は一つだけです-さあ、最も手近な一つに集中して戦うのです!",
|
||||
"questPeacockCompletion": "アレモコレモクジャクは、あなたの突然の強い信念に不意を突かれ捉えられました。あなたの一点集中の一撃で倒されたクジャクの頭は一つに戻り、その姿はあなたが今まで見たこともないような美しさです。「ありがとうございます」とクジャクはいいます。「長い間、私は私自身をあれもこれもとあちこちの方向に引っ張り回し、自分が本当は何をしたいのかを見失っていました。この卵を感謝の気持ちとして受け取って下さい」",
|
||||
"questPeacockBoss": "アレモコレモクジャク",
|
||||
"questPeacockDropPeacockEgg": "クジャク(たまご)",
|
||||
"questPeacockUnlockText": "市場でクジャクのたまご購入をアンロック",
|
||||
"questPeacockUnlockText": "市場でクジャクのたまごを買えるようになります",
|
||||
"questButterflyText": "バイバイ、蝶々さん",
|
||||
"questButterflyNotes": "あなたの園芸友達@Meganからあなたに招待状が届きました:「このうららかな日々は、タスク地方にあるHabiticaの蝶の庭を訪れるのに絶好の機会です。やってくる蝶たちを見に来て!」けれど、あなたが到着したとき、庭はひどいありさまでーー枯れたも同然の草むらと干からびた雑草がひろがっていました。この頃とても暑かったせいで、Habiticaの住人は花の水やりに出かけませんでした。そして濃い赤色の日課のせいで庭は枯れ、太陽に焼かれ、火災の危険があるほど乾いてしまったのです。そこにいる蝶はたった一匹。しかも、ちょっと様子が変です…<br><br>「なんてことだ!ここは火炎蝶の孵化にぴったりの場所になってしまった」と@Leephonは叫びます。<br><br>@Eevachuは「もし私たちが火炎蝶を捕まえなければ、あの蝶はすべてを破壊してしまう!」とあえぎながら言います。<br><br>火炎蝶に\"バイバイ\"を告げましょう!",
|
||||
"questButterflyCompletion": "激しい戦いの末、火炎蝶は捕獲されました。「放火犯になるかもしれなかった蝶を、よく捕まえてくれたね」と@Meganは安堵の溜息をついて言いました。「しかしまあ、凶悪な蝶であっても責めるのは難しい。この蝶は、どこか安全な…砂漠のような場所に放してあげるのがいい。」<br><br>もうひとりの園芸家 @Beffymarooが、毛先は焦げているけれど微笑みながらあなたの元へやってきました。「この親のいない蛹たちを育てるの、手伝ってもらえないかな? きっと来年は、この蛹たちのためにもっと緑豊かな庭を用意するから。」",
|
||||
"questButterflyBoss": "火炎蝶",
|
||||
"questButterflyDropButterflyEgg": "イモムシ(たまご)",
|
||||
"questButterflyUnlockText": "市場でのイモムシのたまご購入をアンロック",
|
||||
"questButterflyUnlockText": "市場でイモムシのたまごを買えるようになります",
|
||||
"questGroupMayhemMistiflying": "マドワシティーの大騒乱",
|
||||
"questMayhemMistiflying1Text": "マドワシティーの大騒乱・第 1 部:恐ろしいやっかいごとの巻",
|
||||
"questMayhemMistiflying1Notes": "地域の占い師たちは穏やかな天候を予想していましたが、午後には風がとても強くなってきました。あなたは友人の @Kiwibot にありがたく同行させてもらい、家の中に入って強風から逃れます。<br><br>しかしふたりとも、かのエイプリル・フールがキッチンのテーブルでくつろいでいようとは、まったく予想していませんでした。<br><br>「やあ、こんにちは」彼は言います。「こんなところでお会いするとは奇遇ですね。よろしければ、ワタクシが淹れた美味しい紅茶をおすそ分けいたしますよ」<br><br>「それ…」 @Kiwibot が言い始めます。「それは私のっー」<br><br>「ええ、ええ、そうでしょうとも」エイプリル・フールは勝手にクッキーをつまみながら言います。「ワタクシは屋内にパッとひとっ飛びして、あの竜巻を呼ぶドクロどもから離れてゆっくり休憩しようと思ったのですよ」彼はティーカップをさりげなく傾けて一口飲みます。「そういえば、ヤツらは空中都市マドワシティーを襲っているようですねえ」<br><br>恐怖に襲われたあなたと友人たちは動物小屋へ駆けつけ、羽のある乗騎の中でいちばん速いものにまたがります。空に浮かぶ都市へ向かって舞い上がると、あなたは空飛ぶドクロの群れがカタカタと歯を鳴らしながら都市のまわりを包囲しているのを目にします…そして、その中の何体かはあなたへと注意を向けます!",
|
||||
@@ -499,7 +499,7 @@
|
||||
"featheredFriendsText": "翼ある友達 クエスト セット",
|
||||
"featheredFriendsNotes": "「助けて! ハーピーだ!」「夜ふかしフクロウ」「『グズグズ』の鳥」のセット。5月31日まで購入できます。",
|
||||
"questNudibranchText": "スグヤレウミウシの襲来",
|
||||
"questNudibranchNotes": "Habiticaでの、ある怠惰な一日のこと。あなたはようやくTo-doのチェックに取りかかりました。すると、あなたの最も赤いタスクに対抗するように、鮮やかな青いウミウシの群れが輝いているではありませんか。あなたは我を忘れてしまいます! 彼らのサファイアのような青色は、あなたの最も手ごわいタスクを一番良い習慣と同じくらい簡単に見せかけます。熱に浮かされたあなたは仕事をはじめ、絶え間ない狂乱の中で、次から次へとタスクに取り組み続けます…<br><br>次に気がついたとき、 @LilithofAlfheim があなたに頭から冷水を浴びせかけていました。「 スグヤレウミウシたちに全身を刺されているよ! 少し休まなくちゃ!」<br><br>ショックを受けたあなたは、自分の肌がさっきまでのTo-Doリストと同じくらい真っ赤になっているのに気づきます。「生産的であろうとするのはいいことだ」 @beffymaroo は言います。「しかし、自分を大切にする必要もある。さあ急いで。あいつらを追い払ってしまおう!」",
|
||||
"questNudibranchNotes": "Habiticaでの、ある怠惰な一日のこと。あなたはようやくTo-doのチェックに取りかかりました。すると、あなたの最も赤いタスクに対抗するように、鮮やかな青いウミウシの群れが輝いているではありませんか。あなたは我を忘れてしまいます! 彼らのサファイアのような青色は、あなたの最も手ごわいタスクを一番良い習慣と同じくらい簡単に見せかけます。熱に浮かされたあなたは仕事をはじめ、絶え間ない狂乱の中で、次から次へとタスクに取り組み続けます…<br><br>次に気がついたとき、 @LilithofAlfheim があなたに頭から冷水を浴びせかけていました。「 スグヤレウミウシたちに全身を刺されているよ! 少し休まなくちゃ!」<br><br>ショックを受けたあなたは、自分の肌がさっきまでのTo-Doリストと同じくらい真っ赤になっているのに気づきます。「生産的であろうとするのはいいことだ」 @beffymaroo は言います。「しかし、自分を大切にする必要もある。さあ急いで。あいつらを追い払ってしまおう!」",
|
||||
"questNudibranchCompletion": "あなたは @amadshade がスグヤレウミウシたちを洗い流し、完了したタスクの山から最後の一群が滑り落ちるのを見届けます。そのうちの一匹が布の袋を残していきました。あなたは袋を開け、中に少しのゴールドと、たまごと思われる小さな楕円体をいくつか見つけます。",
|
||||
"questNudibranchBoss": "スグヤレウミウシ",
|
||||
"questNudibranchDropNudibranchEgg": "ウミウシ ( たまご )",
|
||||
@@ -511,9 +511,9 @@
|
||||
"questHippoCompletion": "カバはうなだれて降伏してきます。「あなたを見くびっていました。あなたは怠け者ではなかったようですね。謝罪します。本当のことを言うと、私はあなたに少し自己投影していたのかもしれません。恐らく、自分自身の仕事のほうこそ終わらせるべきなのでしょう。さあ、感謝のしるしとして、たまごをお持ちください」 それを受け取ると、あなたは水際に座って、ようやく一息つくのでした。",
|
||||
"questHippoBoss": "偽善者カバ",
|
||||
"questHippoDropHippoEgg": "カバ(たまご)",
|
||||
"questHippoUnlockText": "市場でのカバのたまご購入をアンロック",
|
||||
"questHippoUnlockText": "市場でカバのたまごを買えるようになります",
|
||||
"farmFriendsText": "「まきばの友達」クエスト セット",
|
||||
"farmFriendsNotes": "「モー変異した牛」「悪夢を乗りこなせ」「雷雄羊」のセット。9月30日まで購入できます。",
|
||||
"farmFriendsNotes": "「モー変異した牛」「悪夢を乗りこなせ」「雷雄羊」のセット。8月31日まで購入できます。",
|
||||
"witchyFamiliarsText": "「魔女の使い魔」クエスト セット",
|
||||
"witchyFamiliarsNotes": "「ネズミ王」「氷のクモ」「散らかしカエルの沼」のセット。10月31日まで購入できます。",
|
||||
"questGroupLostMasterclasser": "クラス・マスターの謎",
|
||||
@@ -557,7 +557,7 @@
|
||||
"questYarnCompletion": "刺さった編み棒状の器官をかすかに震わせ、弱々しく吠えると、ついに恐怖のスパ毛ッティモンスターはほどけて毛糸の山になりました。<br><br>「この子たちの面倒をみてほしいんだ」店主の@JinjooHat は両手に毛糸を抱えて言います。「えさを与えて適切に世話をすれば、心を飛び立たせてくれるような、新しくてエキサイティングなプロジェクトに成長するだろうよ」",
|
||||
"questYarnBoss": "恐怖のスパ毛ッティモンスター",
|
||||
"questYarnDropYarnEgg": "毛糸(たまご)",
|
||||
"questYarnUnlockText": "市場での毛糸のたまご購入をアンロック",
|
||||
"questYarnUnlockText": "市場で毛糸のたまごを買えるようになります",
|
||||
"winterQuestsText": "冬のクエストセット",
|
||||
"winterQuestsNotes": "「猟師のサンタ」「クマの子を見つけて」「霜の鳥」のセット。12月31日まで購入できます。",
|
||||
"questPterodactylText": "テラー・ダクティル",
|
||||
@@ -565,13 +565,13 @@
|
||||
"questPterodactylCompletion": "最後の金切り声とともにテラー・ダクティルは崖からまっさかさまに落ちます。あなたはそれが遠い大平原まで飛び去るのを走って見届けました。「ふぅ、終わってよかったよ」あなたが言うと、「そうだね」 @GeraldThePixelが答えます。「でも見て! 後にたまごが残ってる!」@Edge が3つのたまごを投げてよこし、あなたは彼らを静かな、良い習慣と青色のタスクに囲まれた環境で育てることを誓うのでした。",
|
||||
"questPterodactylBoss": "テラー・ダクティル",
|
||||
"questPterodactylDropPterodactylEgg": "翼竜(たまご)",
|
||||
"questPterodactylUnlockText": "市場での翼竜のたまご購入をアンロック",
|
||||
"questPterodactylUnlockText": "市場で翼竜のたまごを買えるようになります",
|
||||
"questBadgerText": "おねだりはやめて!",
|
||||
"questBadgerNotes": "ああ、タスクの森の冬です。ふわふわと降る雪、霜に輝く小枝、豊穣の妖精たち…はまだ眠っていない?<br><br>「どうしてまだ起きてるのさ?」@LilithofAlfheimが叫びます。「すぐにでも冬眠させないと、芽生えの季節のためのエネルギーがなくなっちゃうよ」<br><br>すぐさま調査に乗り出たあなたと@Willow the Wittyは、もさもさの頭が地面から突き出しているのを見つけました。あなたが叫ぶより前に、「厄介者のおねグマじゃないか!」 そいつは巣にもどってきたのです—妖精たちの「冬眠する」To-Doを奪い、彼らに大量の面倒なタスクを押し付けた後で。<br><br>「妖精たちが休めなかったのも仕方ないよ。こんなに絶えずおねだりをされていたんじゃあね!」@plumillaが言います。この獣を追い払い、今年のタスクの森の恵みを守ることはできるでしょうか?",
|
||||
"questBadgerCompletion": "あなたはついに厄介者のおねグマを撃退し、巣の中へと急ぎます。トンネルの端で、あなたは奴が溜めこんだ妖精たちのTo-Do「冬眠する」を見つけました。巣穴のその他の場所は、かえりかけている3つのたまごを除いて放棄されていました。",
|
||||
"questBadgerBoss": "厄介者のおねグマ",
|
||||
"questBadgerDropBadgerEgg": "アナグマ( たまご )",
|
||||
"questBadgerUnlockText": "市場でのアナグマのたまご購入をアンロック",
|
||||
"questBadgerUnlockText": "市場でアナグマのたまごを買えるようになります",
|
||||
"questDysheartenerText": "心蝕のディスハートナー",
|
||||
"questDysheartenerNotes": "バレンタインデーの朝日が昇ると同時に、ぞっとするような衝撃音が空気を引き裂きました。気味の悪いピンク色に輝く炎がすべての建物を貫き、Habitシティの大通りに深い亀裂が走ってレンガが崩れ落ちます。地面に開いた穴から巨大な体が持ち上がって、この世のものとは思えない叫び声を響かせ、周囲の建物のガラス窓が次々と割れていきます。<br><br>顎がカチカチ鳴り、甲殻はギラギラと輝き、重なった足が宙に広がります。その虫のような怪物、恐るべきディスハートナーが後ろ足で立ち上がり、これまで誰も見たこともないようなおぞましい姿を自ら晒すと共に、人々は悲鳴を上げ始めました。それは勤勉なHabiticaの民の希望を食いちぎらんと、期待に満ちた咆哮をあげて突進してきます。とげとげの足がこすれてきしむ音を聞くと、あなたは胸が絶望で締め上げられるような気持ちに囚われます。<br><br>「皆さん、気を強く持って!」Lemonessが叫びます。「きっと私たちが食べやすいエサだと思っているのでしょうね。多くの人々が、とても難しい新年の誓いを立ててしまったから。ですが、Habiticanが目標をやり遂げる力を持っていることを、これから思い知らせてやろうじゃないですか!」<br><br>AnnDeLuneは杖をかかげました。「さあみんなでタスクに取り組んで、この怪物を倒しましょう!」",
|
||||
"questDysheartenerCompletion": "<strong>心蝕のディスハートナーを倒しました!</strong><br><br>Habiticaのすべての人が力を合わせて自分のタスクに最後の一撃を食らわせ、ディスハートナーは棹立ちになっておびえた声をあげます。「どうしました、ディスハートナー?」 AnnDeLuneは目を光らせて呼びかけます。「まさか怖気づいたのですか?」<br><br>ピンク色に発光する裂け目がDysheartenerの外殻に生じ、ピンク色の煙になって飛び散りました。活力と決意の新たな感覚が大地を吹き荒れ、すてきなスイーツやお菓子の雨が皆の上に降り注ぎました。<br><br>人々は大いに歓声を上げて抱き合い、ペットたちはようやくありつけたバレンタインのごちそうを嬉しそうにほおばりました。突然、楽しげなコーラスが空から降り注ぎ、キラキラしたシルエットが空を飛んでいきます。<br><br>新たに力を得た私たちの楽観主義が希望に満ちたヒッポグリフを呼び寄せたのです! この優雅な生き物は地上に降り立つと、その羽毛を興味深そうに逆立て、周囲を跳ね回っています。「どうやら私たちは新しい友を得たようですね。例え目標にくじけそうになっても、魂を高く保ってくれるような」Lemonessは言います。<br><br>Beffymaroo は既に両腕一杯にふわふわした毛玉を抱えています。「ダメージを受けた地域を再建するのに、彼らが助けになりそうですね!」<br><br>愛しの我が家を再建すべく力を合わせるすべてのHabiticanのために、ヒッポグリフたちはおだやかに歌を口ずさみながら道案内を務めます。",
|
||||
@@ -626,7 +626,7 @@
|
||||
"questAlligatorDropAlligatorEgg": "アリゲーター ( たまご )",
|
||||
"questAlligatorUnlockText": "市場でアリゲーターのたまごを買えるようになります",
|
||||
"oddballsText": "「変わり者」クエストセット",
|
||||
"oddballsNotes": "「ゼリー摂政」「洞窟の化け物から逃げろ!」「もつれた糸」のセット。12月3日まで購入できます。",
|
||||
"oddballsNotes": "「ゼリー摂政」「洞窟の化け物から逃げろ!」「もつれた糸」のセット。6月30日まで購入できます。",
|
||||
"birdBuddiesText": "「鳥の仲間たち」クエストセット",
|
||||
"birdBuddiesNotes": "「霜の鳥」「おんどりの大暴れ」「アレモコレモクジャクのわな」のセット。12月31日まで購入できます。",
|
||||
"questVelociraptorText": "ヴェロキ・ラッパー",
|
||||
@@ -634,7 +634,7 @@
|
||||
"questVelociraptorCompletion": "あなたは草から急に飛び出してヴェロキ・ラッパーと対峙しました。<br><br><em>オイオイ ラッパー お前は諦めちゃいない no quitter<br>打ちのめすのさ悪い習慣 Bad Habits' hardest hitter!<br>like a boss カッコよくTo-Doをチェックしてみろ<br>one day’s loss 過ぎた一日の喪失に嘆くなよ!</em><br><br>新たな自信に満ちて、新たな一日へとフリースタイルに飛び越え、座っていた場所に3つのたまごを残してそれは去っていきました。",
|
||||
"questVelociraptorBoss": "ヴェロキ・ラッパー",
|
||||
"questVelociraptorDropVelociraptorEgg": "ヴェロキラプトル ( たまご )",
|
||||
"questVelociraptorUnlockText": "市場でのヴェロキラプトルのたまご購入をアンロック",
|
||||
"questVelociraptorUnlockText": "市場でヴェロキラプトルのたまごを買えるようになります",
|
||||
"mythicalMarvelsText": "「伝説の驚異たち」クエスト セット",
|
||||
"mythicalMarvelsNotes": "「ユニコーンの女王を説得する」「炎のグリフォン」「深淵における危険:シーサーペント・ストライク!」のセット。2月28日まで購入できます。",
|
||||
"questBronzeCompletion": "「良い戦いだったぞ、戦士よ!」と大地に身を落ち着けて甲虫は告げます。彼女は微笑んでいるのでしょうか? 甲虫の顎からそれを読みとるのは難しいですね。「これらの薬をお前たちは真に手に入れたのだ!」<br<br>「わあ、戦いに勝ってこんな報酬をもらったことはこれまでなかったね!」と@UncommonCriminalが言って、輝く瓶をみんなの手に渡します。「新しいペットをかえしに行こう!」",
|
||||
@@ -664,7 +664,7 @@
|
||||
"questRobotDropRobotEgg": "ロボット(たまご)",
|
||||
"questSilverCompletion": "あなた達は掘りました。さらいました。あさりました。やっとダンジョンから出てきて、ルーンと銀塊を運び出し、泥だらけでしたが成功にウキウキしています。Habitシティーへ旅から帰り、錬金術研究室で作業を始めました。あなたと@starsystemicは、@Edgeの入念な監督の元で、@QuartzFoxが見つけた製法をたどっていきます。ついに、素晴らしいきらめきと煙がふわりと立ち、あなたが調合したものはおなじみのたまごがえしの薬の粘度へと落ち着きました! <br><br>@Edgeは小びんに混合物をすくい入れて、にっと笑います。「試しにやってみないか? 誰かたまごを持ってる?」<br><br>あなたは大急ぎで動物小屋へ駆けていきます。輝きの秘密が何なのかは、きっと解き明かされないままなのだろうと不思議に思いを巡らせながら……",
|
||||
"questSilverText": "銀液を解き明かす",
|
||||
"questRobotNotes": "最大能力研究室で、@Revは目標達成のために支え合う仲間になってくれる機械「アカウンタビリティ・バディ」という最新の発明品の最後の仕上げに入っています。そのときロボットの変動検出器から数センチのところに、突如として奇妙な金属の乗り物が立ちのぼる煙の中から現れました! それに乗っていた銀色に身を包んだ二人の奇怪な人影は、表に出てきてスペースヘルメットを脱ぎ、自分たちは@FolleMenteと@McCoylyだと名乗ります。<br><br>「私たちの生産性推進力に異常があったんだと思う……」と@FolleMenteが決まり悪そうに言いました。<br><br>@McCoylyは腕組みします。「つまり、日課の完了を怠ったことが、私たちの生産性安定装置の崩壊を招いたのだろうと仮定しているよ。あれは正常に稼働するのに整合性を必要とするタイムトラベルにおいて、必要不可欠なパーツなんだ。達成する力こそ、時間と空間を移動するために必要だ! これ以上は説明している時間がない、@Revよ。君は37年後にそのことを発見するだろう、というか君の協力者である謎のタイムトラベラーズが教えてくれる。さしあたり、私たちのタイムマシーンを修理するのを手伝ってくれるかい?」",
|
||||
"questRobotNotes": "最大能力研究室で、@Revは目標達成のために支え合う仲間になってくれる機械「アカウンタビリティ・バディ」という最新の発明品の最後の仕上げに入っています。そのとき、そのロボットの変動検出器から数センチのところに、突如として奇妙な金属の乗り物が立ちのぼる煙の中から現れました! それに乗っていた銀色に身を包んだ二人の奇怪な人影は、表に出てきてスペースヘルメットを脱ぎ、自分たちは@FolleMenteと@McCoylyだと名乗ります。<br><br>「私たちの生産性推進力に異常があったんだと思う……」と@FolleMenteが決まり悪そうに言いました。<br><br>@McCoylyは腕組みします。「つまり、日課の完了を怠ったことが、私たちの生産性安定装置の崩壊を招いたのだろうと仮定しているよ。あれは正常に稼働するのに整合性を必要とするタイムトラベルにおいて、必要不可欠なパーツなんだ。達成する力こそ、時間と空間を移動するために必要だ! これ以上は説明している時間がない、@Revよ。君は37年後にそのことを発見するだろう、というか君の協力者である謎のタイムトラベラーズが教えてくれる。さしあたり、私たちのタイムマシーンを修理するのを手伝ってくれるかい?」",
|
||||
"questRobotText": "奇怪で機械な驚異!",
|
||||
"questRobotCompletion": "@Revとアカウンタビリティ・バディが最後のボルトを適切な位置に設置すると、タイムマシーンはブンブンと再び動きはじめました。@FolleMenteと@McCoylyは飛び乗ります。「助けてくれてありがとう! 私たちは未来でまた出会うだろう! ちなみに、これらは君の新しい発明品の役に立つはずだよ!」そうしてタイムトラベラーたちは姿を消してしまいましたが、古い生産性安定装置の残骸の中に、3つの時計仕掛けのたまごを残していきました。おそらくこれらは、アカウンタビリティ・バディの新たな生産ラインの極めて重要な構成要素となるでしょう!"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -204,5 +204,7 @@
|
||||
"usernameVerifiedConfirmation": "あなたのユーザー名、<%= username %>、は承認されました!",
|
||||
"usernameNotVerified": "あなたのユーザー名を承認してください。",
|
||||
"changeUsernameDisclaimer": "私たちはもうすぐログイン名を、固有の、公開のユーザー名に移行します。このユーザー名は、招待、チャットでの@返信、メッセージのやりとりなどで使用されます。",
|
||||
"verifyUsernameVeteranPet": "あなたが承認を終えたあとには、百戦練磨のペットのうち1匹があなたを待っていることでしょう!"
|
||||
"verifyUsernameVeteranPet": "あなたが承認を終えたあとには、百戦練磨のペットのうち1匹があなたを待っていることでしょう!",
|
||||
"subscriptionReminders": "寄付についての通知",
|
||||
"newPMNotificationTitle": "<%= name %>からの新しいメッセージ"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,9 @@
|
||||
{
|
||||
"achievement": "기본 업적",
|
||||
"share": "공유하기",
|
||||
"onwards": "Onwards!",
|
||||
"levelup": "실생활의 목표들을 달성함으로써 레벨 %ld이 되었어요!",
|
||||
"reachedLevel": "레벨<%= level %>에 도달했습니다.",
|
||||
"achievementLostMasterclasser": "퀘스트 완료자: 마스터클래서 시리즈",
|
||||
"achievementLostMasterclasserText": "마스터클래서 퀘스트에서 16개의 모든 퀘스트를 완료하고 잃어버린 마스터클래서의 신비를 풀어냈습니다!"
|
||||
"achievement": "업적",
|
||||
"share": "공유하기",
|
||||
"onwards": "Onwards!",
|
||||
"levelup": "실생활의 목표들을 달성함으로써 레벨 %ld이 되었어요!",
|
||||
"reachedLevel": "레벨<%= level %>에 도달했습니다.",
|
||||
"achievementLostMasterclasser": "퀘스트 완료자: 마스터클래서 시리즈",
|
||||
"achievementLostMasterclasserText": "마스터클래서 퀘스트에서 16개의 모든 퀘스트를 완료하고 잃어버린 마스터클래서의 신비를 풀어냈습니다!"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -24,5 +24,7 @@
|
||||
"achievementAridAuthority": "Regenarme Regent",
|
||||
"achievementDustDevilModalText": "Je hebt alle Woestijn Huisdieren verzameld!",
|
||||
"achievementDustDevilText": "Heeft alle Woestijn Huisdieren verzameld.",
|
||||
"achievementDustDevil": "Stofduivel"
|
||||
"achievementDustDevil": "Stofduivel",
|
||||
"achievementKickstarter2019Text": "Heeft het Speldjes-Kickstarter project van 2019 gesteund",
|
||||
"achievementKickstarter2019": "Speldjes-Kickstarter Steuner"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -457,5 +457,19 @@
|
||||
"backgroundUnderwaterVentsNotes": "Neem een diepe duik naar de Ventilatieopeningen onder Water.",
|
||||
"backgroundUnderwaterVentsText": "Ventilatieopeningen onder Water",
|
||||
"backgroundSeasideCliffsNotes": "Sta op het strand met boven je de schoonheid van de Kliffen aan Zee.",
|
||||
"backgroundSeasideCliffsText": "Kliffen aan Zee"
|
||||
"backgroundSeasideCliffsText": "Kliffen aan Zee",
|
||||
"backgroundMonsterMakersWorkshopNotes": "Experimenteer met ontkrachte wetenschappen in de Werkplaats van een Monstermaker.",
|
||||
"backgroundMonsterMakersWorkshopText": "Werkplaats van de Monstermaker",
|
||||
"backgroundPumpkinCarriageNotes": "Rijd in een betoverde Pompoenkoets voordat de klok middernacht slaat.",
|
||||
"backgroundPumpkinCarriageText": "Pompoepkoets",
|
||||
"backgroundFoggyMoorNotes": "Pas op waar je staat als je een Mistig Veen oversteekt.",
|
||||
"backgroundFoggyMoorText": "Mistig Veen",
|
||||
"backgrounds102019": "SET 65: uitgebracht in oktober 2019",
|
||||
"backgroundInAClassroomNotes": "Zuig de kennis van je mentoren op in een Klaslokaal",
|
||||
"backgroundInAClassroomText": "Klaslokaal",
|
||||
"backgroundInAnAncientTombNotes": "Verken de mysteries van een Eeuwenoude Tombe.",
|
||||
"backgroundInAnAncientTombText": "Eeuwenoude Tombe",
|
||||
"backgroundAutumnFlowerGardenNotes": "Neem de warmte van een Herfstbloementuin in je op.",
|
||||
"backgroundAutumnFlowerGardenText": "Herfstbloementuin",
|
||||
"backgrounds092019": "SET 64: uitgebracht in september 2019"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -76,13 +76,13 @@
|
||||
"useCostume": "Kostuum gebruiken",
|
||||
"useCostumeInfo1": "Klik op \"Kostuum gebruiken\" om jouw avatar voorwerpen aan te laten trekken zonder de Eigenschappen, die je van jouw Strijduitrusting krijgt, te veranderen! Hierdoor kun je links de uitrusting met de beste eigenschappen gebruiken, en rechts je avatar aankleden met andere uitrusting.",
|
||||
"useCostumeInfo2": "Als je op \"Kostuum gebruiken\" klikt, ziet je avatar er vrij simpel uit... maar maak je geen zorgen! Als je aan de linkerkant kijkt, zie je dat je strijduitrusting nog steeds actief is. Nu kun je het interessant maken! Alles wat je aan de rechterkant aanklikt om aan te trekken heeft geen invloed op je eigenschappen, maar kan er wel voor zorgen dat je er fantastisch uitziet. Probeer de verschillende combinaties eens - mix verschillende sets, en zoek je kostuum uit bij je huisdieren, rijdieren en achtergronden.<br><br>Heb je nog vragen? Kijk dan eens naar de<a href=\"http://habitica.fandom.com/wiki/Equipment#Costumes\"> Kostuumpagina</a> op de wiki. Heb je de perfecte outfit gevonden? Laat hem dan zien in het <a href=\"/groups/guild/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">Carnavals Verkleedgilde</a> of schep erover op in de Herberg!",
|
||||
"costumePopoverText": "Selecteer \"Kostuum gebruiken\" om jouw avatar voorwerpen aan te laten trekken zonder de Eigenschappen, die je van jouw Strijduitrusting krijgt, te veranderen! Dit betekent dat je jouw avatar elke uitrusting aan kan trekken, terwijl je alsnog je Strijduitrusting gebruikt.",
|
||||
"costumePopoverText": "Selecteer \"Kostuum gebruiken\" om jouw avatar voorwerpen aan te laten trekken zonder de Eigenschappen die je van jouw Strijduitrusting krijgt, te veranderen! Dit betekent dat je jouw avatar elke uitrusting aan kunt trekken, terwijl je alsnog je Strijduitrusting gebruikt.",
|
||||
"autoEquipPopoverText": "Selecteer deze optie om een uitrusting automatisch aan te trekken als je deze koopt.",
|
||||
"costumeDisabled": "Je hebt je kostuum uitgezet.",
|
||||
"gearAchievement": "Je hebt de prestatie \"Hoogst haalbare uitrusting\" behaald door de hoogst haalbare uitrusting voor je klasse aan te schaffen! Je hebt de volgende sets compleet gemaakt:",
|
||||
"gearAchievement": "Je hebt de prestatie \"Hoogst Haalbare Uitrusting\" behaald door de hoogst haalbare uitrusting voor een klasse aan te schaffen! Je hebt de volgende sets compleet gemaakt:",
|
||||
"gearAchievementNotification": "Je hebt de pretatie \"Hoogst haalbare uitrusting\" behaald door de hoogst haalbare uitrusting aan te schaffen voor een klasse!",
|
||||
"moreGearAchievements": "Om meer van de \"Hoogst haalbare uitrusting\"-badges te halen, kun je van klasse veranderen op de <a href='/user/settings/site' target='_blank'>Instelling > Website pagina</a> en de uitrusting van je nieuwe klasse kopen!",
|
||||
"armoireUnlocked": "Voor meer uitrustingsstukken, kijk in het <strong>betoverde kabinet!</strong> Klik op het betoverde kabinet onder beloningen en maak kans op speciale uitrustingsstukken! Het kabinet kan je ook willekeurig ervaringspunten of voedsel geven.",
|
||||
"moreGearAchievements": "Om meer van de \"Hoogst haalbare uitrusting\"-badges te halen, kun je van klasse veranderen in het <a href='/user/settings/site' target='_blank'> Instellingen > Gebruiker-pagina </a> en de uitrusting van je nieuwe klasse kopen!",
|
||||
"armoireUnlocked": "Voor meer uitrustingsstukken, kijk in het <strong>Betoverde Kabinet!</strong> Klik op het Betoverde Kabinet onder Beloningen en maak kans op speciale uitrustingsstukken! Het Kabinet kan je ook willekeurig Ervaringspunten of voedsel geven.",
|
||||
"ultimGearName": "Ultieme uitrusting - <%= ultClass %>",
|
||||
"ultimGearText": "Heeft de hoogst haalbare wapen- en uitrustingset voor de <%= ultClass %>-klasse behaald.",
|
||||
"level": "Niveau",
|
||||
@@ -104,24 +104,24 @@
|
||||
"allocatePerPop": "Wijs een punt toe aan Perceptie",
|
||||
"allocateInt": "Punten toegewezen aan Intelligentie:",
|
||||
"allocateIntPop": "Wijs een punt toe aan Intelligentie",
|
||||
"noMoreAllocate": "Nu je niveau 100 hebt bereikt verdien je geen nieuwe eigenschapspunten meer. Je kunt doorgaan met het bereiken van logeren niveaus, of een nieuwe avontuur beginnen vanaf niveau 1 door de <a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Bol der Hergeboorte</a> te gebruiken. Deze is dan gratis te verkrijgen op de markt.",
|
||||
"noMoreAllocate": "Nu je niveau 100 hebt bereikt verdien je geen nieuwe Eigenschapspunten meer. Je kunt doorgaan met het bereiken van hogere niveaus, of een nieuw avontuur beginnen vanaf niveau 1 door de <a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Bol der Hergeboorte</a> te gebruiken. Deze is dan gratis te verkrijgen op de Markt.",
|
||||
"stats": "Statistieken",
|
||||
"achievs": "Prestaties",
|
||||
"strength": "Kracht",
|
||||
"strText": "Kracht vergroot de kans op kritieke aanvallen, en zorgt ervoor dat je hieruit meer goud, ervaring en andere voorwerpen krijgt. Het zorgt er ook voor dat je meer schade aanricht aan boss monsters.",
|
||||
"strText": "Kracht vergroot de kans op kritieke aanvallen, en zorgt ervoor dat je hieruit meer Goud, Ervaringspunten en andere voorwerpen krijgt. Het zorgt er ook voor dat je meer schade aanricht aan eindbazen.",
|
||||
"constitution": "Lichaam",
|
||||
"conText": "Lichaam vermindert de schade die je ontvangt van negatieve gewoontes en gemiste dagelijkse taken.",
|
||||
"conText": "Lichaam vermindert de schade die je ontvangt van negatieve Gewoontes en gemiste Dagtaken.",
|
||||
"perception": "Perceptie",
|
||||
"perText": "Perceptie verhoogt hoeveel goud je verdient en, zodra je de markt hebt vrijgespeeld, verhoogt de kans op het vinden van spullen wanneer je taken afstreept.",
|
||||
"perText": "Perceptie verhoogt hoeveel Goud je verdient en, zodra je de Markt hebt vrijgespeeld, verhoogt de kans op het vinden van spullen wanneer je taken afstreept.",
|
||||
"intelligence": "Intelligentie",
|
||||
"intText": "Intelligentie bepaalt hoeveel ervaringspunten je verdient en, zodra je een klasse hebt vrijgespeeld, bepaalt het je maximale mana beschikbaar voor klassespecifieke vaardigheden.",
|
||||
"intText": "Intelligentie bepaalt hoeveel Ervaringspunten je verdient en, zodra je een Klasse hebt vrijgespeeld, bepaalt het je maximale hoeveelheid Mana voor klassespecifieke vaardigheden.",
|
||||
"levelBonus": "Niveaugerelateerde Bonus",
|
||||
"levelBonusText": "Elke eigenschap krijgt een bonus gelijk aan de helft van (jouw niveau min 1).",
|
||||
"levelBonusText": "Elke Eigenschap krijgt een bonus gelijk aan de helft van (jouw Niveau min 1).",
|
||||
"allocatedPoints": "Toegewezen Punten",
|
||||
"allocatedPointsText": "Eigenschapspunten die je hebt verdiend en toegewezen. Wijs punten toe met behulp van de Karakterbouw-kolom.",
|
||||
"allocated": "Toegewezen",
|
||||
"buffs": "Versterkingen",
|
||||
"buffsText": "Tijdelijke eigenschapsbonussen afkomstig van vaardigheden en prestaties. Deze verdwijnen aan het einde van de dag. Je kunt de vaardigheden die je hebt vrijgespeeld vinden in de Beloningslijst van de Takenpagina.",
|
||||
"buffsText": "Tijdelijke Eigenschapsbonussen afkomstig van vaardigheden en prestaties. Deze verdwijnen aan het einde van de dag. Je kunt de vaardigheden die je hebt vrijgespeeld vinden in de Beloningslijst van je Takenpagina.",
|
||||
"characterBuild": "Karakterbouw",
|
||||
"class": "Klasse",
|
||||
"experience": "Ervaring",
|
||||
@@ -135,24 +135,24 @@
|
||||
"lvl10ChangeClass": "Om van klasse te veranderen moet je ten minste niveau 10 zijn.",
|
||||
"changeClassConfirmCost": "Weet je zeker dat je je klasse wil veranderen voor 3 Edelstenen?",
|
||||
"invalidClass": "Ongeldige klasse. Specificeer \"krijger\", \"dief\", \"magiër\" of \"heler\".",
|
||||
"levelPopover": "Elk niveau geeft je één Punt om toe te wijzen aan een Eigenschap van jouw keuze. Je kunt dit handmatig doen of het spel voor jou laten beslissen door gebruik te maken van één van de automatische verdelingsopties.",
|
||||
"levelPopover": "Elk niveau geeft je één Punt om toe te wijzen aan een Eigenschap naar keuze. Je kunt dit handmatig doen of het spel voor jou laten beslissen door gebruik te maken van één van de automatische verdelingsopties.",
|
||||
"unallocated": "Nog niet toegewezen Eigenschapspunten",
|
||||
"haveUnallocated": "Je hebt <%= points %> Eigenschapspunt(en) nog niet toegewezen",
|
||||
"autoAllocation": "Automatische Verdeling",
|
||||
"autoAllocationPop": "Wijst punten toe aan Eigenschappen op basis van jouw voorkeuren, wanneer je een niveau omhoog gaat.",
|
||||
"autoAllocationPop": "Wijst Punten toe aan Eigenschappen op basis van jouw voorkeuren, wanneer je een niveau omhoog gaat.",
|
||||
"evenAllocation": "Verdeel Eigenschapspunten gelijkmatig",
|
||||
"evenAllocationPop": "Wijst hetzelfde aantal punten toe aan elke eigenschap.",
|
||||
"evenAllocationPop": "Wijst hetzelfde aantal Punten toe aan elke Eigenschap.",
|
||||
"classAllocation": "Verdeel Punten op basis van Klasse",
|
||||
"classAllocationPop": "Wijst meer Punten toe aan de Eigenschappen die belangrijk zijn voor jouw Klasse.",
|
||||
"taskAllocation": "Verdeel Punten gebaseerd op voltooide taken",
|
||||
"taskAllocationPop": "Wijst punten toe op basis van de kracht, intelligentie, lichaam en perceptie categorieën die horen bij de taken die je vervuld hebt.",
|
||||
"taskAllocationPop": "Wijst Punten toe op basis van de Kracht-, Intelligentie-, Lichaam- en Perceptie-categorieën die horen bij de taken die je vervuld hebt.",
|
||||
"distributePoints": "Verdeel niet toegekende Punten",
|
||||
"distributePointsPop": "Verdeelt alle nog niet toegekende eigenschapspunten aan de hand van het gekozen toekenningsschema.",
|
||||
"warriorText": "Krijgers behalen meer en betere \"voltreffers\", die willekeurig extra goud, ervaringspunten, en kans op vondsten geven voor het afstrepen van een taak. Ook doen ze veel schade aan eindbazen. Speel een Krijger als je je gemotiveerd voelt door onvoorspelbare jackpot-achtige beloningen of als je pijn aan eindbazen wil uitdelen in queesten!",
|
||||
"wizardText": "Magiërs leren snel, ze krijgen sneller ervaringspunten en niveaus dan de andere klassen. Je hebben ook veel mana beschikbaar voor speciale vaardigheden. Speel een magiër als je houdt van de tactische aspecten van Habitica of als je erg gemotiveerd wordt door stijging in niveaus en het vrijspelen van nieuwe functionaliteiten!",
|
||||
"mageText": "Magiërs leren snel, ze krijgen sneller ervaringspunten en niveaus dan de andere klassen. Je hebben ook veel mana beschikbaar voor speciale vaardigheden. Speel een magiër als je houdt van de tactische aspecten van Habitica of als je erg gemotiveerd wordt door stijging in niveaus en het vrijspelen van nieuwe functionaliteiten!",
|
||||
"rogueText": "Dieven houden ervan rijkdom te vergaren, verkrijgen meer goud dan enig ander en zijn bedreven in het vinden van willekeurige voorwerpen. Hun kenmerkende behendigheid laat hen de consequenties ontduiken van het missen van dagelijkse taken. Speel een dief als je veel motivatie vindt in het krijgen van beloningen, het behalen van prestaties en het streven naar buit en badges!",
|
||||
"healerText": "Helers zijn ongevoelig voor schade, en kunnen deze bescherming uitstrekken naar anderen. Gemiste dagelijkse taken en slechte gewoontes hebben nauwelijks invloed op hun humeur, en ze hebben manieren om gezondheidspunten te herstellen na een mislukking. Speel een Heler als je het leuk vindt om anderen in je gezelschap te assisteren, of als het idee om de dood voor de gek te houden door hard te werken je inspireert!",
|
||||
"distributePointsPop": "Verdeelt alle nog niet toegekende Eigenschapspunten aan de hand van het gekozen toekenningsschema.",
|
||||
"warriorText": "Krijgers behalen meer en betere \"voltreffers\", die willekeurig extra Goud, Ervaringspunten, en kans op vondsten geven voor het afstrepen van een taak. Ook doen ze veel schade aan eindbazen. Speel een Krijger als je je gemotiveerd voelt door onvoorspelbare jackpot-achtige beloningen of als eindbazen je eindbazen er van langs wil geven in Queesten!",
|
||||
"wizardText": "Magiërs leren snel, ze krijgen sneller Ervaringspunten en Niveaus dan de andere klassen. Je hebben ook veel Mana beschikbaar voor speciale vaardigheden. Speel een Magiër als je houdt van de tactische aspecten van Habitica of als je erg gemotiveerd wordt door stijging in niveaus en het vrijspelen van nieuwe functionaliteiten!",
|
||||
"mageText": "Magiërs leren snel, ze krijgen sneller Ervaringspunten en Niveaus dan de andere klassen. Je hebben ook veel Mana beschikbaar voor speciale vaardigheden. Speel een Magiër als je houdt van de tactische aspecten van Habitica of als je erg gemotiveerd wordt door stijging in niveaus en het vrijspelen van nieuwe functionaliteiten!",
|
||||
"rogueText": "Dieven houden ervan rijkdom te vergaren, verkrijgen meer Goud dan enig ander en zijn bedreven in het vinden van willekeurige voorwerpen. Hun kenmerkende behendigheid laat hen de consequenties ontduiken van het missen van Dagtaken. Speel een dief als je veel motivatie vindt in het krijgen van Beloningen, het halen van Prestaties en het streven naar buit en badges!",
|
||||
"healerText": "Helers zijn ongevoelig voor schade, en kunnen deze bescherming uitstrekken naar anderen. Gemiste Dagtaken en slechte Gewoontes hebben nauwelijks invloed op hen, en ze hebben manieren om Gezondheidspunten te herstellen na een mislukking. Speel een Heler als je het leuk vindt om anderen in je gezelschap te assisteren, of als het idee om de dood voor de gek te houden door hard te werken je inspireert!",
|
||||
"optOutOfClasses": "Afmelden",
|
||||
"optOutOfPMs": "Afmelden",
|
||||
"chooseClass": "Je Klasse kiezen",
|
||||
@@ -161,13 +161,13 @@
|
||||
"selectClass": "Selecteer <%= heroClass %>",
|
||||
"select": "Selecteren",
|
||||
"stealth": "Heimelijkheid",
|
||||
"stealthNewDay": "Wanneer een nieuwe dag begint, ontwijk je de schade van dit aantal gemiste dagelijkse taken.",
|
||||
"stealthNewDay": "Wanneer een nieuwe dag begint, ontwijk je de schade van dit aantal gemiste Dagtaken.",
|
||||
"streaksFrozen": "Series Bevroren",
|
||||
"streaksFrozenText": "Series van gemiste dagelijkse taken worden niet teruggezet op nul aan het einde van de dag.",
|
||||
"streaksFrozenText": "Series van gemiste Dagtaken worden niet teruggezet op nul aan het einde van de dag.",
|
||||
"respawn": "Herrijs!",
|
||||
"youDied": "Je bent Doodgegaan!",
|
||||
"dieText": "Je hebt een niveau, al je goud, en een willekeurig onderdeel van je uitrusting verloren. Herrijs, Habiteer, en probeer het opnieuw! Bedwing die slechte gewoontes, let erop je dagelijkse taken bij te houden en houd de dood van je af met een gezondheidsdrankje als je wankelt!",
|
||||
"sureReset": "Weet je het zeker? Dit zal je karakters klasse en toegewezen Eigenschapspunten resetten (je krijgt ze allemaal terug om opnieuw toe te wijzen) en kost 3 edelstenen.",
|
||||
"dieText": "Je hebt een niveau, al je goud en een willekeurig onderdeel van je uitrusting verloren. Herrijs, Habiticaan, en probeer het opnieuw! Bedwing die slechte gewoontes, let erop je Dagtaken bij te houden en houd de dood van je af met een gezondheidsdrankje als je wankelt!",
|
||||
"sureReset": "Weet je het zeker? Dit zal je karakters klasse en toegewezen Eigenschapspunten resetten (je krijgt ze allemaal terug om opnieuw toe te wijzen) en kost 3 Edelstenen.",
|
||||
"purchaseFor": "Kopen voor <%= cost %> Edelstenen?",
|
||||
"purchaseForHourglasses": "Koop voor <%= cost %> Zandlopers?",
|
||||
"notEnoughMana": "Niet genoeg mana.",
|
||||
@@ -184,7 +184,7 @@
|
||||
"lostMana": "Je hebt wat Mana gebruikt",
|
||||
"lostHealth": "Je hebt wat Gezondheidspunten verloren",
|
||||
"lostExperience": "Je hebt wat Ervaring verloren",
|
||||
"displayNameDescription1": "Dit is wat je ziet in de berichten die je plaatst in de herberg, gildes en de groepschat, naast wat er op je avatar wordt weergegeven. Om het te wijzigen klik je op de knop Wijzigen. Als je in plaats daarvan je inlognaam wil veranderen, ga dan naar",
|
||||
"displayNameDescription1": "Dit is wat je ziet in de berichten die je plaatst in de Herberg, gildes en de groepschat, naast wat er op je avatar wordt weergegeven. Om het te wijzigen klik je op de knop Wijzigen. Als je in plaats daarvan je inlognaam wil veranderen, ga dan naar",
|
||||
"displayNameDescription2": "Instellingen->Site",
|
||||
"displayNameDescription3": "en kijk in het registratiegedeelte.",
|
||||
"unequipBattleGear": "Gevechtsuitrusting uittrekken",
|
||||
@@ -205,9 +205,9 @@
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"showQuickAllocation": "Toon verdeling Eigenschapspunten",
|
||||
"hideQuickAllocation": "Verberg verdeling Eigenschapspunten",
|
||||
"quickAllocationLevelPopover": "Met ieder niveau verdien je een Punt om toe te wijzen aan een Eigenschap van jouw keuze. Je kunt dit eigenhandig doen of het spel voor je laten bepalen door een van de automatische toewijzingsopties te kiezen in Gebruiker -> Statistieken.",
|
||||
"quickAllocationLevelPopover": "Met ieder niveau verdien je een Punt om toe te wijzen aan een Eigenschap van jouw keuze. Je kunt dit eigenhandig doen of het spel voor je laten bepalen door een van de automatische toewijzingsopties te kiezen in Gebruiker > Statistieken.",
|
||||
"notEnoughAttrPoints": "Je hebt niet genoeg Eigenschapspunten.",
|
||||
"classNotSelected": "Je moet een klasse selecteren voordat je Eigenschapspunten kan toewijzen.",
|
||||
"classNotSelected": "Je moet een Klasse selecteren voordat je Eigenschapspunten kunt toewijzen.",
|
||||
"style": "Stijl",
|
||||
"facialhair": "Gezicht",
|
||||
"photo": "Foto",
|
||||
@@ -224,5 +224,9 @@
|
||||
"mainHand": "Dominante-hand",
|
||||
"offHand": "Andere hand",
|
||||
"statPoints": "Eigenschapspunten",
|
||||
"pts": "ptn"
|
||||
"pts": "ptn",
|
||||
"chatCastSpellUser": "<%= username %> spreekt <%= spell %> uit op <%= target %>.",
|
||||
"chatCastSpellParty": "<%= username %> spreekt <%= spell %> uit voor het gezelschap.",
|
||||
"purchasePetItemConfirm": "Deze aankoop zou het aantal voorwerpen dat je nodig hebt om alle mogelijke <%= itemText %> huisdieren uit te broeden, overschrijden. Weet je het zeker?",
|
||||
"purchaseForGold": "Kopen voor <%= cost %> Goud?"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
{
|
||||
"iAcceptCommunityGuidelines": "Ik stem ermee in me aan de gemeenschapsrichtlijnen te houden",
|
||||
"tavernCommunityGuidelinesPlaceholder": "Vriendelijke aanwijzing: Dit is een chat voor alle leeftijden, dus houd inhoud en taal gepast! Raadpleeg de gemeenschapsrichtlijnen in de zijbalk als je vragen hebt.",
|
||||
"iAcceptCommunityGuidelines": "Ik stem ermee in me aan de Gemeenschapsrichtlijnen te houden",
|
||||
"tavernCommunityGuidelinesPlaceholder": "Vriendelijke aanwijzing: dit is een chat voor alle leeftijden, dus houd inhoud en taal gepast! Raadpleeg de Gemeenschapsrichtlijnen in de zijbalk als je vragen hebt.",
|
||||
"lastUpdated": "Laatste update:",
|
||||
"commGuideHeadingWelcome": "Welkom in Habitica!",
|
||||
"commGuidePara001": "Wees gegroet, avonturier! Welkom in Habitica, het land van productiviteit, een gezonde levensstijl en de incidentele op hol geslagen griffioen. We hebben een vrolijke gemeenschap van behulpzame mensen die elkaar ondersteunen op weg naar zelfverbetering. Om erbij te passen heb je alleen een positieve houding, een respectvolle manier en het begrip dat iedereen andere vaardigheden en limieten heeft, inclusief jij! Habiticanen zijn geduldig met elkaar en proberen te helpen indien mogelijk.",
|
||||
@@ -31,7 +31,7 @@
|
||||
"commGuidePara023": "<strong>Gesprekken neigen te roteren rondom informeel kletsen en productiviteit of levensverbeteringstips</strong>. Omdat de herbergchat maar 200 berichten kan onthouden <strong>is het geen goede plek voor langere gesprekken over één onderwerp, vooral niet over gevoelige onderwerpen</strong> (zoals politiek, religies, depressie, het wel of niet verbieden van de aardmanjacht, enz.). Deze gesprekken moeten in de daarvoor geschikte gildes gevoerd worden of in de Back Corner. Een moderator kan je naar een geschikte Gilde sturen, maar het is uiteindelijk je eigen verantwoordelijkheid voor het vinden en praten in de geschikte plaats.",
|
||||
"commGuidePara024": "<strong>Bespreek geen verslavende middelen in de herberg</strong> Veel mensen gebruiken Habitica om van hun slechte gewoontes af te komen. Gesprekken over verslavende of illegale middelen maakt dit wellicht veel moeilijker voor ze! Toon respect voor je mede-Herberggasten en houd hier rekening mee. Hieronder vallen onder andere: roken, alcohol, pornografie, gokken en drugsgebruik en -misbruik.",
|
||||
"commGuidePara027": "<strong>Als een moderator aangeeft dat je het gesprek elders moet gaan houde en er geen relevante Gilde is, kunnen ze suggereren om de 'Back Corner' te gebruiken</strong>. De 'Back Corner'-Gilde is een vrije openbare ruimte voor het discusseren van potentieel gevoelige onderwerpen die alleen gebruikt moet worden als een moderator erheen heeft gewezen. Het wordt zorgvuldig gesurveilleerd door het team van moderators. Het is niet de plaats voor algemene discussies of gesprekken, en je zal hier alleen naartoe gewezen worden wanneer het toepasbaar is.",
|
||||
"commGuideHeadingPublicGuilds": "Openbare gildes",
|
||||
"commGuideHeadingPublicGuilds": "Openbare Gildes",
|
||||
"commGuidePara029": "<strong>Openbare Gildes lijken op de herberg, behalve dat ze een eigen thema hebben en niet zo gericht zijn op algemene gesprekken.</strong> Openbare chat in de Gildes moet op dit thema gericht zijn. Leden van het Wordsmith-Gilde vinden het waarschijnlijk niet leuk als het gesprek opeens over tuinieren gaat in plaats van over schrijven, en een Drakenfokkersgilde is misschien niet geïnteresseerd in het ontcijferen van oeroude runen. Sommige Gildes zijn hier minder streng in dan anderen, maar over het algemeen geldt: <strong>houd je aan het onderwerp!</strong>",
|
||||
"commGuidePara031": "Sommige openbare Gildes bespreken gevoelige onderwerpen zoals depressie, religie, politiek, en dergelijke. Dit is prima, zolang de gesprekken in het gilde de algemene voorwaarden of richtlijnen voor openbare ruimtes niet overtreden, en zolang ze over het onderwerp blijven gaan.",
|
||||
"commGuidePara033": "<strong>Openbare Gildes mogen GEEN 18+ materiaal bevatten. Als ze van plan zijn om regelmatig gevoelig materiaal te bespreken, moeten ze dat aangeven in de beschrijving van het gilde</strong>. Dit houdt Habitica voor iedereen veilig en comfortabel.",
|
||||
|
||||
@@ -1,17 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"lostAllHealth": "Je gezondheidspunten zijn op!",
|
||||
"lostAllHealth": "Je Gezondheidspunten zijn op!",
|
||||
"dontDespair": "Wanhoop niet!",
|
||||
"deathPenaltyDetails": "Je hebt een niveau, je goud en een stuk van je uitrusting verloren, maar je kunt het allemaal terug krijgen door hard te werken! Succes! Je zult het fantastisch doen.",
|
||||
"refillHealthTryAgain": "Vul je gezondheid aan en probeer het opnieuw",
|
||||
"deathPenaltyDetails": "Je hebt een Niveau, je Goud en een stuk Uitrusting verloren, maar je kunt het allemaal terug krijgen door hard te werken! Succes! Je zult het fantastisch doen.",
|
||||
"refillHealthTryAgain": "Vul je Gezondheid aan en probeer het opnieuw",
|
||||
"dyingOftenTips": "Gebeurt dit vaker? <a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Death_Mechanics#Strategies_for_Staying_Alive' target='_blank'>Hier zijn een paar tips!</a>",
|
||||
"losingHealthWarning": "Voorzichtig - je gezondheid gaat achteruit!",
|
||||
"losingHealthWarning2": "Laat je gezondheid niet to nul zakken! Als dat gebeurt verlies je een niveau, je goud, en een stuk uitrusting.",
|
||||
"toRegainHealth": "Om gezondheid te herstellen:",
|
||||
"lowHealthTips1": "Ga een niveau omhoog om volledig te genezen!",
|
||||
"lowHealthTips2": "Koop een gezonheidsdrankje van de beloning kolom om 15 gezondheidspunten te herstellen.",
|
||||
"losingHealthQuickly": "Snel gezondheid aan het verliezen?",
|
||||
"lowHealthTips3": "Onvolledige dagelijkse taken doen je 's nachts pijn, dus wees voorzichtig en voeg in eerste instantie niet te veel toe!",
|
||||
"lowHealthTips4": "Als een dagelijkse taak op een bepaalde dag niet gedaan hoeft te worden kun je die dag uitschakelen door op het potlood te klikken.",
|
||||
"losingHealthWarning": "Voorzichtig - Je Gezondheid gaat achteruit!",
|
||||
"losingHealthWarning2": "Laat je Gezondheid niet tot nul zakken! Als dat gebeurt verlies je een Niveau, je Goud, en een stuk uitrusting.",
|
||||
"toRegainHealth": "Om Gezondheid te herstellen:",
|
||||
"lowHealthTips1": "Ga een Niveau omhoog om volledig te genezen!",
|
||||
"lowHealthTips2": "Koop een Gezonheidsdrankje van de Beloningen-kolom om 15 Gezondheidspunten te herstellen.",
|
||||
"losingHealthQuickly": "Snel Gezondheid aan het verliezen?",
|
||||
"lowHealthTips3": "Onvoltooide Dagtaken doen je 's nachts pijn, dus wees voorzichtig en voeg er in eerste instantie niet te veel toe!",
|
||||
"lowHealthTips4": "Als een Dagtaak op een bepaalde dag niet gedaan hoeft te worden, kun je die dag uitschakelen door op het potlood-icoon te klikken.",
|
||||
"goodLuck": "Veel plezier!",
|
||||
"cannotRevive": "Je kan niet herrijzen als je niet dood bent"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,21 +1,21 @@
|
||||
{
|
||||
"defaultHabit1Text": "Productief werk (klik op het potlood om aan te passen)",
|
||||
"defaultHabit1Notes": "Voorbeelden van goede gewoontes: + Eet wat groente + 15 minutes productief werk",
|
||||
"defaultHabit1Notes": "Voorbeelden van goede Gewoontes: + Eet wat groente + 15 minuten productief werk",
|
||||
"defaultHabit2Text": "Junkfood eten (klik op het potlood om aan te passen)",
|
||||
"defaultHabit2Notes": "Voorbeelden van slechte gewoontes: - Roken - Uitstelgedrag",
|
||||
"defaultHabit2Notes": "Voorbeelden van slechte Gewoontes: - Roken - Uitstelgedrag",
|
||||
"defaultHabit3Text": "De trap/lift nemen (klik op het potlood om aan te passen)",
|
||||
"defaultHabit3Notes": "Voorbeelden van goede en slechte gewoontes: +/- Neem de trap/lift +/- Drink water/frisdrank",
|
||||
"defaultHabit3Notes": "Voorbeelden van goede en slechte Gewoontes: +/- Neem de trap/lift +/- Drink water/frisdrank",
|
||||
"defaultHabit4Text": "Voeg een taak toe aan Habitica",
|
||||
"defaultHabit4Notes": "Een gewoonte, dagelijkse taak of to-do",
|
||||
"defaultHabit5Text": "Tik hier om dit in een slechte gewoonte te veranderen die je wilt afleren",
|
||||
"defaultHabit4Notes": "Een Gewoonte, Dagtaak of To-Do",
|
||||
"defaultHabit5Text": "Tik hier om dit in een slechte Gewoonte te veranderen die je wilt afleren",
|
||||
"defaultHabit5Notes": "Of verwijder van het bewerkscherm",
|
||||
"defaultDaily1Text": "Gebruik Habitica om je taken bij te houden",
|
||||
"defaultTodo1Text": "Aanmelden bij Habitica (Streep mij af!)",
|
||||
"defaultTodoNotes": "Je kunt deze to-do afmaken, bijwerken of verwijderen.",
|
||||
"defaultTodoNotes": "Je kunt deze To-Do afstrepen, bijwerken of verwijderen.",
|
||||
"defaultTodo2Text": "Voltooi Justins taakrondleiding",
|
||||
"defaultTodo2Notes": "Bezoek alle secties van de onderste balk",
|
||||
"defaultReward1Text": "15 minuten pauze",
|
||||
"defaultReward1Notes": "Zelfgekozen beloningen bestaan in vele vormen. Sommige mensen wachten met het kijken van hun favoriete serie totdat ze het goud hebben om er voor te betalen.",
|
||||
"defaultReward1Notes": "Zelfgekozen beloningen bestaan in vele vormen. Sommige mensen wachten met het kijken van hun favoriete serie totdat ze het Goud hebben om er voor te betalen.",
|
||||
"defaultReward2Text": "Beloon jezelf",
|
||||
"defaultReward2Notes": "Kijk tv, speel een spel, eet iets lekkers, aan jou de keuze!",
|
||||
"defaultTag1": "Werk",
|
||||
@@ -24,5 +24,18 @@
|
||||
"defaultTag4": "School",
|
||||
"defaultTag5": "Teams",
|
||||
"defaultTag6": "Klusjes",
|
||||
"defaultTag7": "Creativiteit"
|
||||
}
|
||||
"defaultTag7": "Creativiteit",
|
||||
"healthDailyNotes": "Tik aan om dingen te veranderen!",
|
||||
"healthDailyText": "Flossen",
|
||||
"healthHabit": "Eet gezond/ongezond voedsel",
|
||||
"exerciseTodoNotes": "Tik aan om een checklist toe te voegen!",
|
||||
"exerciseTodoText": "Stel een trainingsschema in",
|
||||
"exerciseDailyNotes": "Tik aan om je schema te kiezen en oefeningen te specificeren!",
|
||||
"exerciseDailyText": "Strekken >> Dagelijkse trainingsroutine",
|
||||
"exerciseHabit": "10 min cardio >> + 10 minuten cardio",
|
||||
"workTodoProjectNotes": "Tik aan om de naam van je huidige project te specificeren + stel een einddatum!",
|
||||
"workTodoProject": "Werkproject >> Voltooi werkproject",
|
||||
"workDailyImportantTaskNotes": "Tik aan om je belangrijkste taak te specificeren",
|
||||
"workDailyImportantTask": "Belangrijkste taak >> Gewerkt aan de belangrijkste taak van vandaag",
|
||||
"workHabitMail": "Verwerk je e-mail"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -3,14 +3,14 @@
|
||||
"equipmentType": "Type",
|
||||
"klass": "Klasse",
|
||||
"groupBy": "Groeperen volgens <%= type %>",
|
||||
"classBonus": "(Dit voorwerp komt overeen met je klasse, waardoor het een extra 1.5 Stat vermenigvuldiging geeft.)",
|
||||
"classBonus": "(Dit voorwerp hoort bij je klasse, dus krijgt het een 1.5 Stat vermenigvuldiging.)",
|
||||
"classArmor": "Klasse Pantser",
|
||||
"featuredset": "Uitgelichte Set <%= name %>",
|
||||
"mysterySets": "Mysterie Sets",
|
||||
"gearNotOwned": "Je bezit dit voorwerp niet.",
|
||||
"noGearItemsOfType": "Je bezit geen van deze.",
|
||||
"noGearItemsOfClass": "Je bezit al je klasse uitrustingen al! Er zullen meer worden uitgebracht tijdens Grand Gala's en rondom de zonnewendes en dag- en nachteveningen.",
|
||||
"classLockedItem": "Dit voorwerp is alleen beschikbaar voor een specifieke klasse. Vanaf level 10 of hoger kan je veranderen van klasse via Gebruiker icoon > Instellingen > Karakterbouw!",
|
||||
"noGearItemsOfClass": "Je bezit al je klasse-uitrustingen al! Er zullen er meer worden uitgebracht tijdens de Grote Gala's, rondom de zonnewendes en dag- en nachteveningen.",
|
||||
"classLockedItem": "Dit voorwerp is alleen beschikbaar voor een specifieke klasse. Vanaf level 10 of hoger kun je veranderen van klasse via Gebruikers-icoon > Instellingen > Karakterbouw!",
|
||||
"tierLockedItem": "Dit voorwerp is alleen beschikbaar zodra je alle andere voorwerpen in de reeks hebt aangeschaft. Werk je weg omhoog!",
|
||||
"sortByType": "Type",
|
||||
"sortByPrice": "Prijs",
|
||||
@@ -25,75 +25,75 @@
|
||||
"weaponWarrior0Text": "Trainingszwaard",
|
||||
"weaponWarrior0Notes": "Oefenwapen. Verleent geen voordelen.",
|
||||
"weaponWarrior1Text": "Zwaard",
|
||||
"weaponWarrior1Notes": "Normaal soldatenzwaard. Verhoogt kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior1Notes": "Normaal soldatenzwaard. Verhoogt Kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior2Text": "Bijl",
|
||||
"weaponWarrior2Notes": "Dubbelzijdig hakwapen. Verhoogt Kracht met <%= str %>",
|
||||
"weaponWarrior3Text": "Morgenster",
|
||||
"weaponWarrior3Notes": "Zware knuppel met wrede punten. Verhoogt kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior3Notes": "Zware knuppel met wrede punten. Verhoogt Kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior4Text": "Saffieren Zwaard",
|
||||
"weaponWarrior4Notes": "Zwaard met een snede die bijt als de noorderwind. Verhoogt kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior4Notes": "Zwaard met een snede die bijt als de noordenwind. Verhoogt Kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior5Text": "Robijnen Zwaard",
|
||||
"weaponWarrior5Notes": "Wapen waarin de gloed van het smeden nooit vervaagt. Verhoogt kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior5Notes": "Wapen waarin de gloed van het smeden nooit vervaagt. Verhoogt Kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior6Text": "Gouden Zwaard",
|
||||
"weaponWarrior6Notes": "Verdelger van de schepselen der duisternis. Verhoogt kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior6Notes": "Verdelger van de schepselen der duisternis. Verhoogt Kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue0Text": "Dolk",
|
||||
"weaponRogue0Notes": "Het basiswapen van de dief. Verleent geen voordelen.",
|
||||
"weaponRogue1Text": "Kort Zwaard",
|
||||
"weaponRogue1Notes": "Licht zwaard dat goed te verbergen is. Verhoogt kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue1Notes": "Licht zwaard dat goed te verbergen is. Verhoogt Kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue2Text": "Kromzwaard",
|
||||
"weaponRogue2Notes": "Scherp zwaard om snel een moordslag mee toe te brengen. Verhoogt kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue3Text": "Hakmes",
|
||||
"weaponRogue3Notes": "Opvallend wildernismes, zowel survivalgereedschap als een wapen. Verhoogt kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue2Notes": "Scherp zwaard om snel een dodelijke slag mee toe te brengen. Verhoogt Kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue3Text": "Kukri",
|
||||
"weaponRogue3Notes": "Opvallend wildernismes, zowel survivalgereedschap als een wapen. Verhoogt Kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue4Text": "Nunchucks",
|
||||
"weaponRogue4Notes": "Zware wapenstokken die rondgezwaaid worden aan een stuk ketting. Verhoogt kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue5Text": "Ninjatō-do",
|
||||
"weaponRogue5Notes": "Zo gestroomlijnd en dodelijk als de ninja zelf. Verhoogt kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue4Notes": "Zware wapenstokken die rondgezwaaid worden aan een stuk ketting. Verhoogt Kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue5Text": "Ninjatō-Do",
|
||||
"weaponRogue5Notes": "Zo gestroomlijnd en dodelijk als de ninja zelf. Verhoogt Kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue6Text": "Haakzwaard",
|
||||
"weaponRogue6Notes": "Complex wapen om tegenstanders te verstrikken en te ontwapenen. Verhoogt kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue6Notes": "Complex wapen om tegenstanders te verstrikken en te ontwapenen. Verhoogt Kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponWizard0Text": "Staf van de Leerling",
|
||||
"weaponWizard0Notes": "Oefenstaf. Verleent geen voordelen.",
|
||||
"weaponWizard1Text": "Houten staf",
|
||||
"weaponWizard1Notes": "Basiswerktuig uit gesneden hout. Verhoogt intelligentie met <%= int %> en perceptie met <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard2Text": "Staf met juwelen",
|
||||
"weaponWizard2Notes": "Concentreert kracht door middel van een edelsteen. Verhoogt intelligentie met <%= int %> en perceptie met <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard1Notes": "Basisinstrument uit gesneden hout. Verhoogt Intelligentie met <%= int %> en Perceptie met <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard2Text": "Staf vol Juwelen",
|
||||
"weaponWizard2Notes": "Concentreert kracht door middel van een edelsteen. Verhoogt Intelligentie met <%= int %> en Perceptie met <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard3Text": "IJzeren Staf",
|
||||
"weaponWizard3Notes": "Bedekt met metalen platen om warmte, kou en bliksem te geleiden. Verhoogt intelligentie met <%= int %> en perceptie met <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard3Notes": "Bedekt met metalen platen om warmte, kou en bliksem te geleiden. Verhoogt Intelligentie met <%= int %> en Perceptie met <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard4Text": "Messing Staf",
|
||||
"weaponWizard4Notes": "Heel erg zwaar en net zo krachtig. Verhoogt intelligentie met <%= int %> en perceptie met <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard4Notes": "Heel erg zwaar en net zo krachtig. Verhoogt Intelligentie met <%= int %> en Perceptie met <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard5Text": "Staf van de Aartsmagiër",
|
||||
"weaponWizard5Notes": "Helpt bij het weven van zelfs de meest complexe spreuken. Verhoogt intelligentie met <%= int %> en perceptie met <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard5Notes": "Helpt bij het weven van zelfs de meest complexe spreuken. Verhoogt Intelligentie met <%= int %> en Perceptie met <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard6Text": "Gouden Staf",
|
||||
"weaponWizard6Notes": "Gemaakt van orichalcum, alchemistengoud, machtig en zeldzaam. Verhoogt intelligentie met <%= int %> en perceptie met <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard6Notes": "Gemaakt van orichalcum, het alchemistengoud, machtig en zeldzaam. Verhoogt Intelligentie met <%= int %> en Perceptie met <%= per %>.",
|
||||
"weaponHealer0Text": "Beginnersstaf",
|
||||
"weaponHealer0Notes": "Voor helers in opleiding. Verleent geen voordelen.",
|
||||
"weaponHealer1Text": "Volgelingenstaf",
|
||||
"weaponHealer1Notes": "Vervaardigd tijdens de inwijding van een heler. Verhoogt intelligentie met <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer1Text": "Staf van de Altaardienaar",
|
||||
"weaponHealer1Notes": "Vervaardigd tijdens de inwijding van de heler. Verhoogt Intelligentie met <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer2Text": "Staf van Kwarts",
|
||||
"weaponHealer2Notes": "Bekroond met een edelsteen die genezende eigenschappen heeft. Verhoogt intelligentie met <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer2Notes": "Bekroond met een edelsteen met genezende eigenschappen. Verhoogt Intelligentie met <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer3Text": "Staf van Amethist",
|
||||
"weaponHealer3Notes": "Zuivert gif met een enkele aanraking. Verhoogt intelligentie met <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer3Notes": "Zuivert gif met een enkele aanraking. Verhoogt Intelligentie met <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer4Text": "Geneesherenstaf",
|
||||
"weaponHealer4Notes": "Niet alleen een insigne, maar ook een helerswerktuig. Verhoogt intelligentie met <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer5Text": "Koninklijke scepter",
|
||||
"weaponHealer5Notes": "Geschikt om de hand van een monarch te sieren, of van de persoon die de rechterhand van de monarch is. Verhoogt intelligentie met <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer4Notes": "Niet alleen een insigne, maar ook een helerswerktuig. Verhoogt Intelligentie met <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer5Text": "Koninklijke Scepter",
|
||||
"weaponHealer5Notes": "Geschikt om de hand van een monarch te sieren, of van de persoon die de rechterhand van de monarch is. Verhoogt Intelligentie met <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer6Text": "Gouden Scepter",
|
||||
"weaponHealer6Notes": "Verzacht de pijn van eenieder die er naar kijkt. Verhoogt intelligentie met <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer6Notes": "Verzacht de pijn van eenieder die er naar kijkt. Verhoogt Intelligentie met <%= int %>.",
|
||||
"weaponSpecial0Text": "Mes der Duistere Zielen",
|
||||
"weaponSpecial0Notes": "Verzwelgt de levenskracht van vijanden om kracht te geven aan zijn venijnige slagen. Verhoogt kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecial0Notes": "Verzwelgt de levenskracht van vijanden om kracht te geven aan zijn venijnige slagen. Verhoogt Kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecial1Text": "Kristallen Zwaard",
|
||||
"weaponSpecial1Notes": "Haar sprankelende facetten vertellen het verhaal van een held. Verhoogt alle Stats met <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecial2Text": "Stephen Webers Schacht van de Draak",
|
||||
"weaponSpecial2Notes": "Voel de kracht van de draak opwellen van binnenuit! Verhoogt kracht en perceptie elk met <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecial2Notes": "Voel de kracht van de draak opwellen van binnenuit! Verhoogt Kracht en Perceptie elk met <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecial3Text": "Mustaines Mijlpaalmalende Morgenster",
|
||||
"weaponSpecial3Notes": "Meetings, monsters, malaise: makkie! Meppen maar! Verhoogt kracht, intelligentie, en lichaam elk met <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecial3Notes": "Meetings, monsters, malaise: makkie! Meppen maar! Verhoogt Kracht, Intelligentie, en Lichaam elk met <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecialCriticalText": "Kritieke Hamer van Fout-Vernietiging",
|
||||
"weaponSpecialCriticalNotes": "Deze kampioen heeft een grote GitHub-vijand gedood waaraan vele krijgers ten onder gingen. Uitgerust met de botten van Bug, deelt deze hamer een machtige, kritieke klap uit. Verhoogt kracht en perceptie elk met <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecialCriticalNotes": "Deze kampioen heeft een grote GitHub-vijand gedood waaraan vele krijgers ten onder gingen. Uitgerust met de botten van Bug, deelt deze hamer een machtige, kritieke klap uit. Verhoogt Kracht en Perceptie elk met <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecialTakeThisText": "'Take This'-zwaard",
|
||||
"weaponSpecialTakeThisNotes": "Dit zwaard is verdiend door het meedoen aan een gesponsorde Uitdaging gecreëerd door Take This. Gefeliciteerd! Verhoogt alle Stats met <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecialTridentOfCrashingTidesText": "Drietand van Verpletterend Getij",
|
||||
"weaponSpecialTridentOfCrashingTidesNotes": "Geeft je de mogelijkheid om vissen te gebieden en je taken machtige steken toe te brengen. Verhoogt intelligentie met <%= int %>.",
|
||||
"weaponSpecialTaskwoodsLanternText": "Takenboslantaarn",
|
||||
"weaponSpecialTaskwoodsLanternNotes": "Bij het begin van de tijd gegeven aan de beschermersgeest van de Takenbos Boomgaarden. Deze lantaarn kan het donkerste duister oplichten en krachtige spreuken weven. Verhoogt perceptie en intelligentie elk met <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecialTridentOfCrashingTidesNotes": "Geeft je de mogelijkheid om vissen te gebieden en je taken machtige steken toe te brengen. Verhoogt Intelligentie met <%= int %>.",
|
||||
"weaponSpecialTaskwoodsLanternText": "Takenbos-Lantaarn",
|
||||
"weaponSpecialTaskwoodsLanternNotes": "Bij het begin van de tijd gegeven aan de beschermersgeest van de Takenbos-Boomgaarden. Deze lantaarn kan het donkerste duister oplichten en krachtige spreuken weven. Verhoogt Perceptie en Intelligentie elk met <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecialBardInstrumentText": "Bardenluit",
|
||||
"weaponSpecialBardInstrumentNotes": "Tokkel een vrolijk deuntje op deze magische luit! Verhoogt intelligentie en perceptie elk met <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecialLunarScytheText": "Maanzeis",
|
||||
|
||||
@@ -1,38 +1,38 @@
|
||||
{
|
||||
"tipTitle": "Tip #<%= tipNumber %>",
|
||||
"tip1": "Houd je taken overal in de gaten met de Habitica mobiele app. ",
|
||||
"tip2": "Klik op de uitrusting voor een preview, of gebruik de uitrusting direct door op de ster in de linkerbovenhoek te klikken!",
|
||||
"tip3": "Gebruik emoticons om snel onderscheid te maken tussen je taken.",
|
||||
"tip4": "Gebruik het # teken voor de naam van een taak om het heel groot te maken!",
|
||||
"tip5": "Het is het beste om versterkende vaardigheden in de ochtend te gebruiken zodat ze langer blijven bestaan.",
|
||||
"tip6": "Ga met je muis over de taak en klik op de stipjes om de gevorderde taakinstellingen te beheren, zoals de mogelijkheid om je taak naar de top/ het einde van je lijst te verplaatsen.",
|
||||
"tip7": "Sommige achtergronden passen perfect bij elkaar als gezelschapsleden dezelfde achtergrond gebruiken. Voorbeeld: Bergenmeer, Pagodas, Rollende Heuvels.",
|
||||
"tip8": "Stuur een persoonlijk bericht naar iemand door te klikken op het envelopje bij zijn of haar naam in de chat!",
|
||||
"tip9": "Gebruik filters en de zoekfunctie bij Inventarissen, Winkels, Gilden en Uitdagingen om snel te vinden wat je zoekt.",
|
||||
"tip10": "Je kan edelstenen winnen door deel te nemen aan uitdagingen. Dagelijks worden er nieuwe toegevoegd!",
|
||||
"tip11": "Meer dan vier gezelschapsleden hebben vergroot verantwoording!",
|
||||
"tip12": "Voeg checklists toe aan jouw To-Do's om jouw beloningen te vermenigvuldigen!",
|
||||
"tip13": "Klik op \"Labels\" op de takenpagina om onbeheerbare taken zeer beheerbaar te maken!",
|
||||
"tip14": "Je kan titels of inspirerende uitspraken zonder (+/-) toevoegen aan je lijst van gewoontes .",
|
||||
"tip15": "Voltooi alle Masterclasser Queestes om meer over de geheime leer van Habitica te leren.",
|
||||
"tip16": "Klik op de link naar de Data Weergave Tool in de footer voor waardevolle inzichten in jouw vooruitgang.",
|
||||
"tip17": "Gebruik de mobiele app’s om herinneringen in te stellen voor je taken.",
|
||||
"tip18": "Gewoontes die positief of negatief zijn, \"vervagen\" en worden weer langzaam geel.",
|
||||
"tip19": "Stimuleer jouw Intelligentie Statistiek om meer ervaring te verwerven wanneer je een taak voltooid.",
|
||||
"tip20": "Verhoog je perceptie-eigenschap om meer vondsten en goud te krijgen.",
|
||||
"tip21": "Verhoog je kracht-eigenschap om meer schade toe te brengen aan eindbazen en meer voltreffers te krijgen.",
|
||||
"tip22": "Verhoog je lichaam-eigenschap om de schade van onvoltooide dagelijkse taken te minderen.",
|
||||
"tip23": "Bereik level 100 om de Bol der Hergeboorte gratis vrij te spelen en start een nieuw avontuur!",
|
||||
"tip24": "Heb je een vraag? Raadpleeg het Habitica Help Gilde!",
|
||||
"tip25": "De vier seizoengebonden Grote Gala's beginnen dicht bij de zonnewendes en de nachteveningen.",
|
||||
"tip26": "Je kan naar een Gezelschap zoeken of Gezelschapsgenoten vinden in de 'Party Wanted' Gilde!",
|
||||
"tip27": "Gisteren een dagelijkse taak gedaan, maar vergeten het te controleren? Maak je geen zorgen! Met Registreer Activiteit van Gisteren, heb je de kans om te registreren wat je deed voordat je je nieuwe dag begint.",
|
||||
"tip28": "Stel een Handmatig Dagritme in via Gebruikersicon > Instellingen om te controleren wanneer jouw dag opnieuw begint.",
|
||||
"tip29": "Voltooi al je Dagelijkse Taken om een Perfecte Dag Versterken te krijgen die jouw Statistieken bevordert!",
|
||||
"tip30": "Je kan mensen uitnodigen voor gilden, niet enkel voor groepen. ",
|
||||
"tip31": "Bekijk de voorgemaakte lijsten in de \"Library of Tasks and Challenges\" gilde voor voorbeeldtaken.",
|
||||
"tip32": "Veel code, kunst and schrijfkunst van Habitica is gemaakt door vrijwillige bijdragers! Neem een kijkje in de Aspiring Legends Gilde voor hulp.",
|
||||
"tip33": "Neem een kijkje in de \"Prikbord\" gilde voor nieuws over gilden, uitdagingen en andere door spelers gemaakte evenementen - en kondig die van jou daar aan!",
|
||||
"tip34": "Herevalueer jouw taken af en toe om zeker te zijn dat ze actueel zijn!",
|
||||
"tip35": "Gebruikers die lid zijn van een Groepsplan krijgen de mogelijkheid taken op te dragen aan andere gebruikers die lid zijn van die groep voor extra taakbeheer en verantwoording."
|
||||
"tipTitle": "Tip #<%= tipNumber %>",
|
||||
"tip1": "Houd je taken overal in de gaten met de Habitica mobiele apps.",
|
||||
"tip2": "Klik op de uitrusting voor een preview, of gebruik de uitrusting direct door op de ster in de linkerbovenhoek te klikken!",
|
||||
"tip3": "Gebruik emoticons om snel onderscheid te maken tussen je taken.",
|
||||
"tip4": "Gebruik het #-teken voor de naam van een taak om deze heel groot te maken!",
|
||||
"tip5": "Het is het beste om versterkende vaardigheden in de ochtend te gebruiken, zodat ze langer blijven bestaan.",
|
||||
"tip6": "Ga met je muis over de taak en klik op de punten om de uitgebreide taakinstellingen te beheren, zoals de mogelijkheid om je taak naar de top/ het einde van je lijst te verplaatsen.",
|
||||
"tip7": "Sommige achtergronden passen perfect bij elkaar als gezelschapsleden dezelfde achtergrond gebruiken. Voorbeeld: Bergenmeer, Pagodas, Rollende Heuvels.",
|
||||
"tip8": "Stuur een persoonlijk bericht naar iemand door te klikken op hun naam en dan op het envelopje bovenin hun profiel!",
|
||||
"tip9": "Gebruik filters en de zoekfunctie bij Inventarissen, Winkels, Gilden en Uitdagingen om snel te vinden wat je zoekt.",
|
||||
"tip10": "Je kunt Edelstenen winnen door deel te nemen aan Uitdagingen. Dagelijks worden er nieuwe toegevoegd!",
|
||||
"tip11": "Meer dan vier Gezelschapsleden hebben vergroot de verantwoordelijkheid!",
|
||||
"tip12": "Voeg checklists toe aan jouw To-Do's om je beloningen te vermenigvuldigen!",
|
||||
"tip13": "Klik op \"Labels\" op de takenpagina om ellenlange takenlijsten beheersbaar te maken!",
|
||||
"tip14": "Je kan titels of inspirerende uitspraken toevoegen aan je lijst van Gewoontes zonder (+/-) .",
|
||||
"tip15": "Voltooi alle Masterclasser Queestes om meer over de geheime leer van Habitica te leren.",
|
||||
"tip16": "Klik op de link naar de Data Display Tool (Gegevens weergeven) in de footer voor waardevolle inzichten in jouw vooruitgang.",
|
||||
"tip17": "Gebruik de mobiele app’s om herinneringen in te stellen voor je taken.",
|
||||
"tip18": "Gewoontes die positief of negatief zijn, \"vervagen\" en worden weer langzaam geel.",
|
||||
"tip19": "Stimuleer jouw Intelligentie Statistiek om meer ervaring te verwerven wanneer je een taak voltooid.",
|
||||
"tip20": "Verhoog je perceptie-eigenschap om meer vondsten en goud te krijgen.",
|
||||
"tip21": "Verhoog je kracht-eigenschap om meer schade toe te brengen aan eindbazen en meer voltreffers te krijgen.",
|
||||
"tip22": "Verhoog je lichaam-eigenschap om de schade van onvoltooide dagelijkse taken te minderen.",
|
||||
"tip23": "Bereik level 100 om de Bol der Hergeboorte gratis vrij te spelen en start een nieuw avontuur!",
|
||||
"tip24": "Heb je een vraag? Raadpleeg het Habitica Help Gilde!",
|
||||
"tip25": "De vier seizoengebonden Grote Gala's beginnen dicht bij de zonnewendes en de nachteveningen.",
|
||||
"tip26": "Je kan naar een Gezelschap zoeken of Gezelschapsgenoten vinden in de 'Party Wanted' Gilde!",
|
||||
"tip27": "Gisteren een dagelijkse taak gedaan, maar vergeten het te controleren? Maak je geen zorgen! Met Registreer Activiteit van Gisteren, heb je de kans om te registreren wat je deed voordat je je nieuwe dag begint.",
|
||||
"tip28": "Stel een Handmatig Dagritme in via Gebruikersicon > Instellingen om te controleren wanneer jouw dag opnieuw begint.",
|
||||
"tip29": "Voltooi al je Dagelijkse Taken om een Perfecte Dag Versterken te krijgen die jouw Statistieken bevordert!",
|
||||
"tip30": "Je kan mensen uitnodigen voor gilden, niet enkel voor groepen. ",
|
||||
"tip31": "Bekijk de voorgemaakte lijsten in de \"Library of Tasks and Challenges\" gilde voor voorbeeldtaken.",
|
||||
"tip32": "Veel code, kunst and schrijfkunst van Habitica is gemaakt door vrijwillige bijdragers! Neem een kijkje in de Aspiring Legends Gilde voor hulp.",
|
||||
"tip33": "Neem een kijkje in de \"Prikbord\" gilde voor nieuws over gilden, uitdagingen en andere door spelers gemaakte evenementen - en kondig die van jou daar aan!",
|
||||
"tip34": "Herevalueer jouw taken af en toe om zeker te zijn dat ze actueel zijn!",
|
||||
"tip35": "Gebruikers die lid zijn van een Groepsplan krijgen de mogelijkheid taken op te dragen aan andere gebruikers die lid zijn van die groep voor extra taakbeheer en verantwoording."
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,47 +2,47 @@
|
||||
"spellWizardFireballText": "Uiteenspatting van Vlammen",
|
||||
"spellWizardFireballNotes": "Je roept EP op en brengt verschroeiende schade toe aan Eindbazen! (Gebaseerd op: INT)",
|
||||
"spellWizardMPHealText": "Golf van Ether",
|
||||
"spellWizardMPHealNotes": "Je offert Mana op om de rest van je gezelschap, behalve Magiërs, MP te geven! (Gebaseerd op: INT)",
|
||||
"spellWizardMPHealNotes": "Je offert Mana op om de rest van je Gezelschap, behalve Magiërs, MP te geven! (Gebaseerd op: INT)",
|
||||
"spellWizardEarthText": "Aardbeving",
|
||||
"spellWizardEarthNotes": "Je mentale aura doet de grond trillen en verhoogt de Intelligentie van je gezelschap! (Gebaseerd op oorspronkelijke Intelligentie zonder bonussen.)",
|
||||
"spellWizardEarthNotes": "Je mentale macht doet de grond trillen en verhoogt de Intelligentie van je Gezelschap! (Gebaseerd op: oorspronkelijke INT)",
|
||||
"spellWizardFrostText": "IJskoude Vorst",
|
||||
"spellWizardFrostNotes": "Met één spreuk worden al je series bevroren, zodat deze morgen niet naar nul gereset worden! ",
|
||||
"spellWizardFrostAlreadyCast": "Je hebt deze spreuk vandaag al gebruikt. Je series zijn bevroren, het is niet nodig om hem nog eens te gebruiken.",
|
||||
"spellWizardFrostNotes": "Met één spreuk worden al je series bevroren, zodat deze morgen niet naar nul teruggezet worden! ",
|
||||
"spellWizardFrostAlreadyCast": " Je hebt deze spreuk vandaag al gebruikt. Je series zijn bevroren, het is niet nodig om hem nog eens te gebruiken.",
|
||||
"spellWarriorSmashText": "Wrede Slag",
|
||||
"spellWarriorSmashNotes": "Je maakt een taak blauwer/minder rood en deelt extra schade toe aan eindbazen! (Gebaseerd op Kracht.)",
|
||||
"spellWarriorSmashNotes": "Je maakt een taak blauwer/minder rood en deelt extra schade toe aan Eindbazen! (Gebaseerd op KRA.)",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceText": "Defensieve Houding",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceNotes": "Je gaat op je hurken zitten en je Lichaam wordt sterker! (Gebaseerd op oorspronkelijke LIC zonder bonussen)",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceNotes": "Je gaat op je hurken zitten en je Lichaam wordt sterker! (Gebaseerd op: oorspronkelijke LIC)",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceText": "Bemoedigende Aanwezigheid",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceNotes": "Je lef versterkt de Kracht van je gehele gezelschap! (Gebaseerd op oorspronkelijke Kracht zonder bonussen.)",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceNotes": "Je lef versterkt de Kracht van je gehele Gezelschap! (Gebaseerd op: oorspronkelijke KRA.)",
|
||||
"spellWarriorIntimidateText": "Intimiderende Blik",
|
||||
"spellWarriorIntimidateNotes": "Je scherpe staar versterkt het Lichaam van je gehele gezelschap! (Gebaseerd op oorspronkelijke LIC zonder bonussen.)",
|
||||
"spellWarriorIntimidateNotes": "Je scherpe staar versterkt het Lichaam van je gehele gezelschap! (Gebaseerd op: oorspronkelijke LIC)",
|
||||
"spellRoguePickPocketText": "Zakkenroller",
|
||||
"spellRoguePickPocketNotes": "Je berooft een taak en vindt goud! (Gebaseerd op Perceptie.)",
|
||||
"spellRoguePickPocketNotes": "Je berooft een taak en vindt Goud! (Gebaseerd op PER)",
|
||||
"spellRogueBackStabText": "Ruggesteek",
|
||||
"spellRogueBackStabNotes": "Je verraadt een naïeve taak en ontvangt goud en ervaringspunten. (Gebaseerd op Kracht.)",
|
||||
"spellRogueBackStabNotes": "Je verraadt een naïeve taak en ontvangt Goud en EP! (Gebaseerd op KRA)",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeText": "Dievenkneepjes",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeNotes": "Je listige talenten versterken de Perceptie van je gehele gezelschap! (Gebaseerd op oorspronkelijke Perceptie zonder bonussen.)",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeNotes": "Je listige talenten versterken de Perceptie van je gehele Gezelschap! (Gebaseerd op: oorspronkelijke PER)",
|
||||
"spellRogueStealthText": "Heimelijkheid",
|
||||
"spellRogueStealthNotes": "Met elke spreuk zullen een aantel van je onafgemaakte Dagelijkse Taken je deze nacht niet kunnen vinden en hun roodheid en series zullen niet veranderen. (Gebaseerd op Perceptie.)",
|
||||
"spellRogueStealthDaliesAvoided": "<%= originalText %> Aantal dagelijkse taken vermeden: <%= number %>.",
|
||||
"spellRogueStealthMaxedOut": "Je hebt al je dagelijkse taken al vermeden; het is niet nodig deze spreuk nogmaals te gebruiken. ",
|
||||
"spellRogueStealthNotes": "Met elke spreuk zullen een aantel van je onafgemaakte Dagtaken je deze nacht niet kunnen vinden. Hun series en kleur zullen niet veranderen. (Gebaseerd op: PER)",
|
||||
"spellRogueStealthDaliesAvoided": "<%= originalText %> Aantal Dagtaken vermeden: <%= number %>.",
|
||||
"spellRogueStealthMaxedOut": " Je hebt al je Dagtaken al vermeden; het is niet nodig deze spreuk nogmaals te gebruiken.",
|
||||
"spellHealerHealText": "Helend Licht",
|
||||
"spellHealerHealNotes": "Glanzend licht herstelt je wonden! (Gebaseerd op Lichaam en Intelligentie.)",
|
||||
"spellHealerHealNotes": "Glanzend licht herstelt je wonden! (Gebaseerd op LIC en INT)",
|
||||
"spellHealerBrightnessText": "Schroeiende Helderheid",
|
||||
"spellHealerBrightnessNotes": "Een straal van licht maakt al je taken blauwer en minder rood! (Gebaseerd op: INT)",
|
||||
"spellHealerBrightnessNotes": "Een straal van licht maakt al je taken blauwer/minder rood! (Gebaseerd op: INT)",
|
||||
"spellHealerProtectAuraText": "Beschermende Aura",
|
||||
"spellHealerProtectAuraNotes": "Je beschermt je gezelschap door hun Lichaam te verhogen. (Gebaseerd op oorspronkelijke LIC zonder bonussen)",
|
||||
"spellHealerProtectAuraNotes": "Je beschermt je Gezelschap door hun Lichaam te verhogen! (Gebaseerd op: oorspronkelijke LIC)",
|
||||
"spellHealerHealAllText": "Zegening",
|
||||
"spellHealerHealAllNotes": "Je verzachtende spreuk herstelt de wonden van je gehele gezelschap! (Gebaseerd op Lichaam en Intelligentie.)",
|
||||
"spellHealerHealAllNotes": "Je verzachtende spreuk herstelt de wonden van je gehele Gezelschap! (Gebaseerd op LIC en INT)",
|
||||
"spellSpecialSnowballAuraText": "Sneeuwbal",
|
||||
"spellSpecialSnowballAuraNotes": "Verander je vrienden in een sneeuwpop!",
|
||||
"spellSpecialSaltText": "Zout",
|
||||
"spellSpecialSaltNotes": "Draai de spreuk terug die je in een sneeuwpop veranderde.",
|
||||
"spellSpecialSpookySparklesText": "Spookachtige Glitters",
|
||||
"spellSpecialSpookySparklesNotes": "Verander je vriend in een doorzichtige maat!",
|
||||
"spellSpecialOpaquePotionText": "Ondoorzichtig toverdrankje",
|
||||
"spellSpecialOpaquePotionText": "Ondoorzichtig Toverdrankje",
|
||||
"spellSpecialOpaquePotionNotes": "Draai de spreuk terug die je transparant maakte.",
|
||||
"spellSpecialShinySeedText": "Glanzend zaadje",
|
||||
"spellSpecialShinySeedText": "Glanzend Zaadje",
|
||||
"spellSpecialShinySeedNotes": "Verander een vriend in een blij bloemetje!",
|
||||
"spellSpecialPetalFreePotionText": "Ontbladeringsdrankje",
|
||||
"spellSpecialPetalFreePotionNotes": "Draai de spreuk terug die je in een bloem veranderde.",
|
||||
@@ -55,5 +55,5 @@
|
||||
"challengeTasksNoCast": "Het uitspreken van een vaardigheid op uitdagingstaken is niet toegestaan.",
|
||||
"groupTasksNoCast": "Je mag geen vaardigheden gebruiken op groepstaken.",
|
||||
"spellNotOwned": "Je bezit deze vaardigheid niet.",
|
||||
"spellLevelTooHigh": "Je moet niveau <%= level %> zijn om deze vaardigheid te gebruiken."
|
||||
}
|
||||
"spellLevelTooHigh": "Je moet Niveau <%= level %> zijn om deze vaardigheid te gebruiken."
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,16 +1,16 @@
|
||||
{
|
||||
"defaultHabit1Text": "Produktywna praca (kliknij ołówek aby edytować)",
|
||||
"defaultHabit1Text": "Produktywna praca (kliknij ołówek, aby edytować)",
|
||||
"defaultHabit1Notes": "Przykładowe dobre nawyki: + Zjedz warzywo + 15 minut produktywnej pracy",
|
||||
"defaultHabit2Text": "Jedz śmieciowe jedzenie (kliknij ołówek aby edytować)",
|
||||
"defaultHabit2Text": "Jedzenie śmieciowego jedzenia (kliknij ołówek aby edytować)",
|
||||
"defaultHabit2Notes": "Przykładowe złe Nawyki: - Palenie - Odkładanie na później",
|
||||
"defaultHabit3Text": "Wybierz schody/windę (kliknij ołówek aby edytować)",
|
||||
"defaultHabit3Notes": "Przykładowe dobre i złe Nawyki: +/- Użyj schodów/windy ; +/- Wypij wodę/napój gazowany",
|
||||
"defaultHabit4Text": "Dodaj zadanie do Habitiki",
|
||||
"defaultHabit4Notes": "Nawyk, Codzienne lub Do-Zrobienia",
|
||||
"defaultHabit5Text": "Kliknij tutaj aby zrobić z tego zły nawyk, z którym chcesz skończyć",
|
||||
"defaultHabit5Text": "Kliknij tutaj, aby zrobić z tego zły nawyk, z którym chcesz skończyć",
|
||||
"defaultHabit5Notes": "Lub usuń z ekranu edycji",
|
||||
"defaultDaily1Text": "Użyj Habitiki, aby kontrolować swoje zadania",
|
||||
"defaultTodo1Text": "Dołączyć do Habitica (Odhacz mnie!)",
|
||||
"defaultTodo1Text": "Dołączyć do Habitiki (Odhacz mnie!)",
|
||||
"defaultTodoNotes": "Możesz wypełnić to zadanie Do-Zrobienia, zedytować je lub usunąć.",
|
||||
"defaultTodo2Text": "Skończ przewodnik Justina o zadaniach",
|
||||
"defaultTodo2Notes": "Odwiedź wszystkie sekcje na dolnym pasku",
|
||||
@@ -24,5 +24,11 @@
|
||||
"defaultTag4": "Szkoła",
|
||||
"defaultTag5": "Zespoły",
|
||||
"defaultTag6": "Prace domowe",
|
||||
"defaultTag7": "Twórczość"
|
||||
}
|
||||
"defaultTag7": "Twórczość",
|
||||
"choresDailyText": "Umyj naczynia",
|
||||
"choresHabit": "10 minut sprzątania",
|
||||
"selfCareHabit": "Zrób sobie krótką przerwę",
|
||||
"schoolDailyText": "Skończ zadania domowe",
|
||||
"exerciseDailyText": "Rozciąganie>>Codzienne ćwiczenia",
|
||||
"workHabitMail": "Sprawdź e-mail"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -350,5 +350,6 @@
|
||||
"questEggDolphinText": "Golfinho",
|
||||
"questEggRobotText": "Robô",
|
||||
"questEggDolphinMountText": "Golfinho",
|
||||
"hatchingPotionShadow": "Sombra"
|
||||
"hatchingPotionShadow": "Sombra",
|
||||
"premiumPotionUnlimitedNotes": "Não utilizável em ovos de mascotes adquiridos em missões."
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -18,7 +18,7 @@
|
||||
"commGuideList02F": "<strong>Avoid extended discussions of divisive topics in the Tavern and where it would be off-topic</strong>. If you feel that someone has said something rude or hurtful, do not engage them. If someone mentions something that is allowed by the guidelines but which is hurtful to you, it’s okay to politely let someone know that. If it is against the guidelines or the Terms of Service, you should flag it and let a mod respond. When in doubt, flag the post.",
|
||||
"commGuideList02G": "<strong>Comply immediately with any Mod request</strong>. This could include, but is not limited to, requesting you limit your posts in a particular space, editing your profile to remove unsuitable content, asking you to move your discussion to a more suitable space, etc.",
|
||||
"commGuideList02H": "<strong>Take time to reflect instead of responding in anger</strong> if someone tells you that something you said or did made them uncomfortable. There is great strength in being able to sincerely apologize to someone. If you feel that the way they responded to you was inappropriate, contact a mod rather than calling them out on it publicly.",
|
||||
"commGuideList02I": "<strong>Divisive/contentious conversations should be reported to mods</strong> by flagging the messages involved or using the <a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'>Moderator Contact Form</a>. If you feel that a conversation is getting heated, overly emotional, or hurtful, cease to engage. Instead, report the posts to let us know about it. Moderators will respond as quickly as possible. It's our job to keep you safe. If you feel that more context is required, you can report the problem using the <a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'>Moderator Contact Form</a>.",
|
||||
"commGuideList02I": "<strong>Splittrande/gräliga konversationer bör anmälas till moderatorerna</strong> genom att flagga de tillhörande meddelandena eller genom <a href='https://contact.habitica.com/' target='_blank'>formuläret för moderatorkontakt</a>. Om du känner att en konversation börjar bli hetsig, överdrivet känslostyrd, eller sårande: dra dig ur den. Låt oss få reda på det i stället genom att anmäla inläggen. Moderatorerna kommer svara så snabbt som möjligt. Det är vårt jobb att du ska känna dig trygg. Om du upplever att vi behöver veta mer om sammanhanget så kan du göra din anmälan genom <a href='https://contact.habitica.com/' target='_blank'>formuläret för moderatorkontakt.</a>.",
|
||||
"commGuideList02J": "<strong>Do not spam</strong>. Spamming may include, but is not limited to: posting the same comment or query in multiple places, posting links without explanation or context, posting nonsensical messages, posting multiple promotional messages about a Guild, Party or Challenge, or posting many messages in a row. Asking for gems or a subscription in any of the chat spaces or via Private Message is also considered spamming. If people clicking on a link will result in any benefit to you, you need to disclose that in the text of your message or that will also be considered spam.<br/><br/>It is up to the mods to decide if something constitutes spam or might lead to spam, even if you don’t feel that you have been spamming. For example, advertising a Guild is acceptable once or twice, but multiple posts in one day would probably constitute spam, no matter how useful the Guild is!",
|
||||
"commGuideList02K": "<strong>Avoid posting large header text in the public chat spaces, particularly the Tavern</strong>. Much like ALL CAPS, it reads as if you were yelling, and interferes with the comfortable atmosphere.",
|
||||
"commGuideList02L": "<strong>We highly discourage the exchange of personal information -- particularly information that can be used to identify you -- in public chat spaces</strong>. Identifying information can include but is not limited to: your address, your email address, and your API token/password. This is for your safety! Staff or moderators may remove such posts at their discretion. If you are asked for personal information in a private Guild, Party, or PM, we highly recommend that you politely refuse and alert the staff and moderators by either 1) flagging the message if it is in a Party or private Guild, or 2) filling out the <a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'>Moderator Contact Form</a> and including screenshots.",
|
||||
@@ -125,4 +125,4 @@
|
||||
"commGuideLink06": "<a href='https://trello.com/b/vwuE9fbO/' target='_blank'>The Art Trello</a>: for submitting pixel art.",
|
||||
"commGuideLink07": "<a href='https://trello.com/b/nnv4QIRX/' target='_blank'>The Quest Trello</a>: for submitting quest writing.",
|
||||
"commGuidePara069": "De följande talangfyllda konstnärerna har bidragit till dessa illustrationer:"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -24,5 +24,7 @@
|
||||
"achievementAridAuthority": "干旱管理局",
|
||||
"achievementDustDevilModalText": "你集齐了所有沙漠宠物!",
|
||||
"achievementDustDevilText": "已经集齐所有的沙漠宠物。",
|
||||
"achievementDustDevil": "沙尘恶魔"
|
||||
"achievementDustDevil": "沙尘恶魔",
|
||||
"achievementKickstarter2019Text": "参与了2019年Kickstarter的众筹活动",
|
||||
"achievementKickstarter2019": "徽Kickstarter支持者"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -350,5 +350,6 @@
|
||||
"questEggDolphinAdjective": "一只活泼的",
|
||||
"questEggDolphinMountText": "海豚",
|
||||
"questEggDolphinText": "海豚",
|
||||
"hatchingPotionShadow": "阴影"
|
||||
"hatchingPotionShadow": "阴影",
|
||||
"premiumPotionUnlimitedNotes": "无法用于副本宠物蛋。"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -95,7 +95,7 @@
|
||||
"showMoreMore": "(显示更多)",
|
||||
"showMoreLess": "(显示更少)",
|
||||
"gemsWhatFor": "单击购买宝石!宝石能让你购置特殊道具如任务,自定义头像,和应季装备。",
|
||||
"veteran": "老兵",
|
||||
"veteran": "退伍",
|
||||
"veteranText": "经历过 Habit The Grey (原来的网站) ,身上带着多处其bug带来的伤疤。",
|
||||
"originalUser": "原始用户!",
|
||||
"originalUserText": "<em>最</em>原始的用户之一,来跟 Alpha 测试者打个招呼吧!",
|
||||
|
||||
@@ -1,34 +1,33 @@
|
||||
{
|
||||
"habiticaBackSoon": "不要担心。Habitica很快就会回来!",
|
||||
"importantMaintenance": "我们正在做重要的维护,我们估计维护将会一直持续到太平洋时间晚上10点(5am UTC).",
|
||||
"maintenance": "维护",
|
||||
"maintenanceMoreInfo": "想知道更多的维护信息?<%= linkStart %>查看我们的信息页面<%= linkEnd %>。",
|
||||
"noDamageKeepStreaks": "您将不会受到伤害或失去连击数!",
|
||||
"thanksForPatience": "谢谢您的耐心!",
|
||||
"twitterMaintenanceUpdates": "对于最近的更新,查看我们的our <a href='https://twitter.com/habitica'>Twitter</a>,我们将在这里发布状态信息。",
|
||||
"veteranPetAward": "最终,您将获得一只老兵宠物!",
|
||||
|
||||
"maintenanceInfoTitle": "关于即将来临的Habitica维护信息",
|
||||
"maintenanceInfoWhat": "发生了什么?",
|
||||
"maintenanceInfoWhatText": "在5月21日,Habitica将在1天中的大部分时间维护。你的账号将不会受到任何伤害在这个周末,虽然你不能及时登陆打卡你的每日任务!我们将会努力工作尽可能缩短维护时间,发布定期更新在我们的 <a href='https://twitter.com/habitica' target='_blank'>Twitter账号</a>。在维护结束,为感谢大家的耐心,你们所有人将收到一只稀有宠物!",
|
||||
"maintenanceInfoWhy": "为什么这会发生?",
|
||||
"maintenanceInfoWhyText": "再过去的几个月,我们已经在幕后彻底的改造了Habitica。特别地是,我们重写了API。它在表面看起来可能不会很不同,但它底层是一个完全不同的世界。这将允许我们的方式更灵活当我们想要去在以后构建特性,也导致了性能的提升!",
|
||||
"maintenanceInfoTechDetails": "想要更多技术上的处理过程?访问 <a href='http://devs.habitica.com/' target='_blank'>铁匠铺,我们的开发部落格</a>。",
|
||||
"maintenanceInfoMore": "更多信息",
|
||||
"maintenanceInfoAccountChanges": "在这次改写完成后,我的账户将能看到什么样的改变?",
|
||||
"maintenanceInfoAccountChangesText": "首先,这里不会有任何显着的变化了,除了对一些功能的改进,例如挑战。如果你注意到任何不该有的变化,请通过发送电子邮件<%= hrefTechAssistanceEmail %>来告知我们,我们会为你调查它们!",
|
||||
"maintenanceInfoAddFeatures": "这将允许Habitica添加哪种特性?",
|
||||
"maintenanceInfoAddFeaturesText": "完成这次修改后,我们就能开始建立:升级版的聊天和公会,给组织和家庭的计划,还有那些像每月任务和属性记录昨日活动这样的提高效率的特色功能!这些功能都有自己的特点,需要时间来完成它们,但除非我们完成这次重写,不然无法开始。",
|
||||
"maintenanceInfoHowLong": "维护持续多久?",
|
||||
"maintenanceInfoHowLongText": "我们必须移动所有一百三十万Habitica用户的任务和数据 -- 这不是一个容易的任务!我们预期将发生在大约太平洋时间下午1点 (8pm UTC)到太平洋时间晚10点 (5am UTC)。请放心,我们会竭尽所能使维护更快!你能关注<a href='https://twitter.com/habitica' target='_blank'>我们Twitter上的更新</a>。",
|
||||
"maintenanceInfoStatsAffected": "我的每日任务,连击数,增益魔法和探索任务将受到怎样的影响?",
|
||||
"maintenanceInfoStatsAffectedText1": "你将“不会”在这个周末受到任何伤害或丢失任何连击数,但是另外的,你的天数会正常复位!你打卡的每日任务将会变成未打卡状态,增益魔法将重置,等等。如果你在一个采集任务中,你仍然会找到物品。如果你在BOSS战中,你仍然对BOSS造成伤害,但BOSS不能伤害你。(甚至怪物也需要打个小盹!)",
|
||||
"maintenanceInfoStatsAffectedText2": "在思索了很多之后,我们团队得出结论,对于维护期间很多用户不能正常打卡的事,这是最公平的处理方法了。我们对此带来的不便感到非常抱歉!",
|
||||
"maintenanceInfoSeeTasks": "在当前状况下我是否需要去看我的任务列表?",
|
||||
"maintenanceInfoSeeTasksText": "你是否知道你需要在周六检视你的任务列表来提醒自己要做什么,我们建议在维护开始前这样做,对你的任务截图以便于能用来做参考。",
|
||||
"maintenanceInfoRarePet": "我将会得到哪种稀有宠物?",
|
||||
"maintenanceInfoRarePetText": "为了感谢你们在维护期间耐心等待,每个人都将得到一只稀有老兵宠物。如果你之前从未得到一个老兵宠物,你将得到一直老兵狼。如果你已经有一只老兵狼,你将会得到一只老兵老虎。如果你两只都有,你将会得到一只之前从未见过的老兵宠物!在迁移完成后,会有几小时才显示你的宠物,但不要担心,每人都会得到一只。",
|
||||
"maintenanceInfoWho": "谁工作于这个浩大的项目?",
|
||||
"maintenanceInfoWhoText": "我们很高兴你提到了这个!它有我们厉害的贡献者团体带领,从Blade,TheHollidayInn,SabreCat,Victor Pudeyev,TheUnknown,和 Alys得到了很多帮助。",
|
||||
"maintenanceInfoTesting": "新版本也会被我们厉害的开源志愿者不辞幸劳地测试。谢谢你们 -- 没有你们我们根本完成不了。"
|
||||
"habiticaBackSoon": "不要担心。Habitica很快就会回来!",
|
||||
"importantMaintenance": "我们正在做重要的维护,我们估计维护将会一直持续到太平洋时间晚上10点(5am UTC).",
|
||||
"maintenance": "维护",
|
||||
"maintenanceMoreInfo": "想知道更多的维护信息?<%= linkStart %>查看我们的信息页面<%= linkEnd %>。",
|
||||
"noDamageKeepStreaks": "您将不会受到伤害或失去连击数!",
|
||||
"thanksForPatience": "谢谢您的耐心!",
|
||||
"twitterMaintenanceUpdates": "对于最近的更新,查看我们的our <a href='https://twitter.com/habitica'>Twitter</a>,我们将在这里发布状态信息。",
|
||||
"veteranPetAward": "最终,您将获得一只退伍老兵系列宠物!",
|
||||
"maintenanceInfoTitle": "关于即将来临的Habitica维护信息",
|
||||
"maintenanceInfoWhat": "发生了什么?",
|
||||
"maintenanceInfoWhatText": "在5月21日,Habitica将在1天中的大部分时间维护。你的账号将不会受到任何伤害在这个周末,虽然你不能及时登陆打卡你的每日任务!我们将会努力工作尽可能缩短维护时间,发布定期更新在我们的 <a href='https://twitter.com/habitica' target='_blank'>Twitter账号</a>。在维护结束,为感谢大家的耐心,你们所有人将收到一只稀有宠物!",
|
||||
"maintenanceInfoWhy": "为什么这会发生?",
|
||||
"maintenanceInfoWhyText": "再过去的几个月,我们已经在幕后彻底的改造了Habitica。特别地是,我们重写了API。它在表面看起来可能不会很不同,但它底层是一个完全不同的世界。这将允许我们的方式更灵活当我们想要去在以后构建特性,也导致了性能的提升!",
|
||||
"maintenanceInfoTechDetails": "想要更多技术上的处理过程?访问 <a href='http://devs.habitica.com/' target='_blank'>铁匠铺,我们的开发部落格</a>。",
|
||||
"maintenanceInfoMore": "更多信息",
|
||||
"maintenanceInfoAccountChanges": "在这次改写完成后,我的账户将能看到什么样的改变?",
|
||||
"maintenanceInfoAccountChangesText": "首先,这里不会有任何显着的变化了,除了对一些功能的改进,例如挑战。如果你注意到任何不该有的变化,请通过发送电子邮件<%= hrefTechAssistanceEmail %>来告知我们,我们会为你调查它们!",
|
||||
"maintenanceInfoAddFeatures": "这将允许Habitica添加哪种特性?",
|
||||
"maintenanceInfoAddFeaturesText": "完成这次修改后,我们就能开始建立:升级版的聊天和公会,给组织和家庭的计划,还有那些像每月任务和属性记录昨日活动这样的提高效率的特色功能!这些功能都有自己的特点,需要时间来完成它们,但除非我们完成这次重写,不然无法开始。",
|
||||
"maintenanceInfoHowLong": "维护持续多久?",
|
||||
"maintenanceInfoHowLongText": "我们必须移动所有一百三十万Habitica用户的任务和数据 -- 这不是一个容易的任务!我们预期将发生在大约太平洋时间下午1点 (8pm UTC)到太平洋时间晚10点 (5am UTC)。请放心,我们会竭尽所能使维护更快!你能关注<a href='https://twitter.com/habitica' target='_blank'>我们Twitter上的更新</a>。",
|
||||
"maintenanceInfoStatsAffected": "我的每日任务,连击数,增益魔法和探索任务将受到怎样的影响?",
|
||||
"maintenanceInfoStatsAffectedText1": "你将“不会”在这个周末受到任何伤害或丢失任何连击数,但是另外的,你的天数会正常复位!你打卡的每日任务将会变成未打卡状态,增益魔法将重置,等等。如果你在一个采集任务中,你仍然会找到物品。如果你在BOSS战中,你仍然对BOSS造成伤害,但BOSS不能伤害你。(甚至怪物也需要打个小盹!)",
|
||||
"maintenanceInfoStatsAffectedText2": "在思索了很多之后,我们团队得出结论,对于维护期间很多用户不能正常打卡的事,这是最公平的处理方法了。我们对此带来的不便感到非常抱歉!",
|
||||
"maintenanceInfoSeeTasks": "在当前状况下我是否需要去看我的任务列表?",
|
||||
"maintenanceInfoSeeTasksText": "你是否知道你需要在周六检视你的任务列表来提醒自己要做什么,我们建议在维护开始前这样做,对你的任务截图以便于能用来做参考。",
|
||||
"maintenanceInfoRarePet": "我将会得到哪种稀有宠物?",
|
||||
"maintenanceInfoRarePetText": "为了感谢你们在维护期间耐心等待,每个人都将得到一只稀有退伍老兵系列宠物。如果你之前从未得到过该系列宠物,你将得到一只退伍军狼。如果你已经有一只退伍军狼,你将会得到一只退伍军虎。如果你两只都有,你将会得到一只之前从未见过的退伍老兵系列宠物!在迁移完成后,会有几小时才显示你的宠物,但不要担心,每人都会得到一只。",
|
||||
"maintenanceInfoWho": "谁工作于这个浩大的项目?",
|
||||
"maintenanceInfoWhoText": "我们很高兴你提到了这个!它有我们厉害的贡献者团体带领,从Blade,TheHollidayInn,SabreCat,Victor Pudeyev,TheUnknown,和 Alys得到了很多帮助。",
|
||||
"maintenanceInfoTesting": "新版本也会被我们厉害的开源志愿者不辞幸劳地测试。谢谢你们 -- 没有你们我们根本完成不了。"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -16,10 +16,10 @@
|
||||
"rareMounts": "稀有坐骑",
|
||||
"etherealLion": "灵狮",
|
||||
"veteranWolf": "退伍军狼",
|
||||
"veteranTiger": "退伍老虎",
|
||||
"veteranLion": "老兵狮子",
|
||||
"veteranTiger": "退伍军虎",
|
||||
"veteranLion": "退伍军狮",
|
||||
"veteranBear": "退伍军熊",
|
||||
"veteranFox": "退伍狐狸",
|
||||
"veteranFox": "退伍军狐",
|
||||
"cerberusPup": "地狱小狗",
|
||||
"hydra": "三头蛇",
|
||||
"mantisShrimp": "虾蛄",
|
||||
@@ -144,5 +144,6 @@
|
||||
"notEnoughMounts": "您还没有收集足够的坐骑",
|
||||
"notEnoughPetsMounts": "您还没有收集足够的宠物和坐骑",
|
||||
"filterByWacky": "古怪",
|
||||
"wackyPets": "古怪宠物"
|
||||
"wackyPets": "古怪宠物",
|
||||
"gryphatrice": "狮鹫"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -136,5 +136,6 @@
|
||||
"chatBossDontAttack": "<%= username %>对<%= bossName %>造成了<%= userDamage %>点伤害。<%= bossName %>没有反击,因为它考虑到目前有些需要修复的错误,他不想不公平地伤害到任何人。但很快它将继续横冲直撞!",
|
||||
"chatBossDamage": "<%= username %>对<%= bossName %>造成了<%= userDamage %>点伤害。<%= bossName %>对队伍造成了<%= bossDamage %>点伤害。",
|
||||
"chatQuestStarted": "你们的任务<%= questName %>已经开始啦。",
|
||||
"hatchingPotionQuests": "魔法孵化药水副本"
|
||||
"hatchingPotionQuests": "魔法孵化药水副本",
|
||||
"questInvitationNotificationInfo": "您受邀参与副本"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -120,7 +120,7 @@
|
||||
"giftedSubscriptionFull": "你好 <%= username %>,<%= sender %> 赠送给你 <%= monthCount %> 个月的订阅者!",
|
||||
"giftedSubscriptionWinterPromo": "<%= username %>你好,!你已受到了我们假期计划的礼物 - <%= monthCount %>个月的订阅!",
|
||||
"invitedParty": "你收到了组队邀请",
|
||||
"invitedGuild": "公会邀请",
|
||||
"invitedGuild": "您受邀加入公会",
|
||||
"importantAnnouncements": "提醒:别忘记来签到完成任务并得到奖励",
|
||||
"weeklyRecaps": "过去一周内你的活跃账号总结 (注意: 由于性能的问题,当前不可用,但我们希望有一个备份并很快再次发送电子邮件!)",
|
||||
"onboarding": "设置你的Habitica账户",
|
||||
@@ -205,5 +205,6 @@
|
||||
"usernameNotVerified": "请确认您的登录名。",
|
||||
"changeUsernameDisclaimer": "我们很快就会将登录名转换为唯一的公共用户名。 此用户名将用于邀请,聊天中的提到他人的@和消息。",
|
||||
"verifyUsernameVeteranPet": "当你完成确认后,其中一个退伍军宠物将等着你!",
|
||||
"newPMNotificationTitle": "来自<%= name %>的新消息"
|
||||
"newPMNotificationTitle": "来自<%= name %>的新消息",
|
||||
"subscriptionReminders": "订阅提醒"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -145,5 +145,5 @@
|
||||
"notEnoughPetsMounts": "你還未收集足夠的寵物和坐騎",
|
||||
"wackyPets": "古怪寵物",
|
||||
"filterByWacky": "古怪",
|
||||
"gryphatrice": "幼獅鷲獸"
|
||||
"gryphatrice": "獅鷲"
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user