Merge branch 'develop' into party-chat-translations

This commit is contained in:
Mateus Etto
2018-03-12 22:35:13 +09:00
216 changed files with 5546 additions and 4694 deletions

View File

@@ -20,7 +20,7 @@ RUN npm install -g gulp-cli mocha
# Clone Habitica repo and install dependencies # Clone Habitica repo and install dependencies
RUN mkdir -p /usr/src/habitrpg RUN mkdir -p /usr/src/habitrpg
WORKDIR /usr/src/habitrpg WORKDIR /usr/src/habitrpg
RUN git clone --branch v4.27.4 https://github.com/HabitRPG/habitica.git /usr/src/habitrpg RUN git clone --branch v4.29.7 https://github.com/HabitRPG/habitica.git /usr/src/habitrpg
RUN npm install RUN npm install
RUN gulp build:prod --force RUN gulp build:prod --force

View File

@@ -112,5 +112,6 @@
"CLOUDKARAFKA_USERNAME": "", "CLOUDKARAFKA_USERNAME": "",
"CLOUDKARAFKA_PASSWORD": "", "CLOUDKARAFKA_PASSWORD": "",
"CLOUDKARAFKA_TOPIC_PREFIX": "" "CLOUDKARAFKA_TOPIC_PREFIX": ""
} },
"STACK_IMPACT_KEY": "aaaabbbbccccddddeeeeffffgggg111100002222"
} }

View File

@@ -26,7 +26,6 @@ let improveRepl = (context) => {
const mongooseOptions = !isProd ? {} : { const mongooseOptions = !isProd ? {} : {
keepAlive: 1, keepAlive: 1,
connectTimeoutMS: 30000, connectTimeoutMS: 30000,
useMongoClient: true,
}; };
mongoose.connect( mongoose.connect(
nconf.get('NODE_DB_URI'), nconf.get('NODE_DB_URI'),

6579
package-lock.json generated

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -1,13 +1,8 @@
{ {
"name": "habitica", "name": "habitica",
"description": "A habit tracker app which treats your goals like a Role Playing Game.", "description": "A habit tracker app which treats your goals like a Role Playing Game.",
"version": "4.29.0", "version": "4.29.8",
"main": "./website/server/index.js", "main": "./website/server/index.js",
"greenkeeper": {
"ignore": [
"mongoose"
]
},
"dependencies": { "dependencies": {
"@slack/client": "^3.8.1", "@slack/client": "^3.8.1",
"accepts": "^1.3.2", "accepts": "^1.3.2",
@@ -67,7 +62,7 @@
"method-override": "^2.3.5", "method-override": "^2.3.5",
"moment": "^2.13.0", "moment": "^2.13.0",
"moment-recur": "^1.0.7", "moment-recur": "^1.0.7",
"mongoose": "^4.13.11", "mongoose": "^5.0.9",
"morgan": "^1.7.0", "morgan": "^1.7.0",
"nconf": "^0.10.0", "nconf": "^0.10.0",
"node-gcm": "^0.14.4", "node-gcm": "^0.14.4",
@@ -90,6 +85,7 @@
"rimraf": "^2.4.3", "rimraf": "^2.4.3",
"sass-loader": "^6.0.2", "sass-loader": "^6.0.2",
"shelljs": "^0.8.1", "shelljs": "^0.8.1",
"stackimpact": "^1.2.1",
"stripe": "^5.5.0", "stripe": "^5.5.0",
"superagent": "^3.4.3", "superagent": "^3.4.3",
"svg-inline-loader": "^0.8.0", "svg-inline-loader": "^0.8.0",

View File

@@ -78,6 +78,17 @@ describe('shared.ops.buyGear', () => {
expect(user.items.gear.equipped).to.have.property('armor', 'armor_warrior_1'); expect(user.items.gear.equipped).to.have.property('armor', 'armor_warrior_1');
}); });
it('updates the pinnedItems to the next item in the set if one exists', () => {
user.stats.gp = 31;
buyGear(user, {params: {key: 'armor_warrior_1'}});
expect(user.pinnedItems).to.deep.include({
type: 'marketGear',
path: 'gear.flat.armor_warrior_2',
});
});
it('buyGears equipment but does not auto-equip', () => { it('buyGears equipment but does not auto-equip', () => {
user.stats.gp = 31; user.stats.gp = 31;
user.preferences.autoEquip = false; user.preferences.autoEquip = false;

View File

@@ -41,6 +41,22 @@ describe('shared.ops.releaseBoth', () => {
} }
}); });
it('returns an error when user does not have all pets', (done) => {
const petKeys = Object.keys(user.items.pets);
delete user.items.pets[petKeys[0]];
const mountKeys = Object.keys(user.items.mounts);
delete user.items.mounts[mountKeys[0]];
try {
releaseBoth(user);
} catch (err) {
expect(err).to.be.an.instanceof(NotAuthorized);
expect(err.message).to.equal(i18n.t('notEnoughPetsMounts'));
done();
}
});
it('grants triad bingo with gems', () => { it('grants triad bingo with gems', () => {
let message = releaseBoth(user)[1]; let message = releaseBoth(user)[1];
@@ -79,26 +95,33 @@ describe('shared.ops.releaseBoth', () => {
it('does not increment beastMasterCount if any pet is level 0 (released)', () => { it('does not increment beastMasterCount if any pet is level 0 (released)', () => {
let beastMasterCountBeforeRelease = user.achievements.beastMasterCount; let beastMasterCountBeforeRelease = user.achievements.beastMasterCount;
user.items.pets[animal] = 0; user.items.pets[animal] = 0;
try {
releaseBoth(user); releaseBoth(user);
} catch (e) {
expect(user.achievements.beastMasterCount).to.equal(beastMasterCountBeforeRelease); expect(user.achievements.beastMasterCount).to.equal(beastMasterCountBeforeRelease);
}
}); });
it('does not increment beastMasterCount if any pet is missing (null)', () => { it('does not increment beastMasterCount if any pet is missing (null)', () => {
let beastMasterCountBeforeRelease = user.achievements.beastMasterCount; let beastMasterCountBeforeRelease = user.achievements.beastMasterCount;
user.items.pets[animal] = null; user.items.pets[animal] = null;
releaseBoth(user);
try {
releaseBoth(user);
} catch (e) {
expect(user.achievements.beastMasterCount).to.equal(beastMasterCountBeforeRelease); expect(user.achievements.beastMasterCount).to.equal(beastMasterCountBeforeRelease);
}
}); });
it('does not increment beastMasterCount if any pet is missing (undefined)', () => { it('does not increment beastMasterCount if any pet is missing (undefined)', () => {
let beastMasterCountBeforeRelease = user.achievements.beastMasterCount; let beastMasterCountBeforeRelease = user.achievements.beastMasterCount;
delete user.items.pets[animal]; delete user.items.pets[animal];
releaseBoth(user);
try {
releaseBoth(user);
} catch (e) {
expect(user.achievements.beastMasterCount).to.equal(beastMasterCountBeforeRelease); expect(user.achievements.beastMasterCount).to.equal(beastMasterCountBeforeRelease);
}
}); });
it('releases mounts', () => { it('releases mounts', () => {
@@ -112,18 +135,22 @@ describe('shared.ops.releaseBoth', () => {
let mountMasterCountBeforeRelease = user.achievements.mountMasterCount; let mountMasterCountBeforeRelease = user.achievements.mountMasterCount;
user.items.mounts[animal] = null; user.items.mounts[animal] = null;
try {
releaseBoth(user); releaseBoth(user);
} catch (e) {
expect(user.achievements.mountMasterCount).to.equal(mountMasterCountBeforeRelease); expect(user.achievements.mountMasterCount).to.equal(mountMasterCountBeforeRelease);
}
}); });
it('does not increase mountMasterCount achievement if mount is missing (undefined)', () => { it('does not increase mountMasterCount achievement if mount is missing (undefined)', () => {
let mountMasterCountBeforeRelease = user.achievements.mountMasterCount; let mountMasterCountBeforeRelease = user.achievements.mountMasterCount;
delete user.items.mounts[animal]; delete user.items.mounts[animal];
try {
releaseBoth(user); releaseBoth(user);
} catch (e) {
expect(user.achievements.mountMasterCount).to.equal(mountMasterCountBeforeRelease); expect(user.achievements.mountMasterCount).to.equal(mountMasterCountBeforeRelease);
}
}); });
it('removes drop currentPet', () => { it('removes drop currentPet', () => {

View File

@@ -35,6 +35,19 @@ describe('shared.ops.releaseMounts', () => {
} }
}); });
it('returns an error when user does not have all pets', (done) => {
const mountsKeys = Object.keys(user.items.mounts);
delete user.items.mounts[mountsKeys[0]];
try {
releaseMounts(user);
} catch (err) {
expect(err).to.be.an.instanceof(NotAuthorized);
expect(err.message).to.equal(i18n.t('notEnoughMounts'));
done();
}
});
it('releases mounts', () => { it('releases mounts', () => {
let message = releaseMounts(user)[1]; let message = releaseMounts(user)[1];
@@ -71,18 +84,22 @@ describe('shared.ops.releaseMounts', () => {
let mountMasterCountBeforeRelease = user.achievements.mountMasterCount; let mountMasterCountBeforeRelease = user.achievements.mountMasterCount;
user.items.mounts[animal] = null; user.items.mounts[animal] = null;
try {
releaseMounts(user); releaseMounts(user);
} catch (e) {
expect(user.achievements.mountMasterCount).to.equal(mountMasterCountBeforeRelease); expect(user.achievements.mountMasterCount).to.equal(mountMasterCountBeforeRelease);
}
}); });
it('does not increase mountMasterCount achievement if mount is missing (undefined)', () => { it('does not increase mountMasterCount achievement if mount is missing (undefined)', () => {
let mountMasterCountBeforeRelease = user.achievements.mountMasterCount; let mountMasterCountBeforeRelease = user.achievements.mountMasterCount;
delete user.items.mounts[animal]; delete user.items.mounts[animal];
try {
releaseMounts(user); releaseMounts(user);
} catch (e) {
expect(user.achievements.mountMasterCount).to.equal(mountMasterCountBeforeRelease); expect(user.achievements.mountMasterCount).to.equal(mountMasterCountBeforeRelease);
}
}); });
it('subtracts gems from balance', () => { it('subtracts gems from balance', () => {

View File

@@ -35,6 +35,19 @@ describe('shared.ops.releasePets', () => {
} }
}); });
it('returns an error when user does not have all pets', (done) => {
const petKeys = Object.keys(user.items.pets);
delete user.items.pets[petKeys[0]];
try {
releasePets(user);
} catch (err) {
expect(err).to.be.an.instanceof(NotAuthorized);
expect(err.message).to.equal(i18n.t('notEnoughPets'));
done();
}
});
it('releases pets', () => { it('releases pets', () => {
let message = releasePets(user)[1]; let message = releasePets(user)[1];
@@ -75,27 +88,35 @@ describe('shared.ops.releasePets', () => {
}); });
it('does not increment beastMasterCount if any pet is level 0 (released)', () => { it('does not increment beastMasterCount if any pet is level 0 (released)', () => {
let beastMasterCountBeforeRelease = user.achievements.beastMasterCount; const beastMasterCountBeforeRelease = user.achievements.beastMasterCount;
user.items.pets[animal] = 0; user.items.pets[animal] = 0;
releasePets(user);
try {
releasePets(user);
} catch (e) {
expect(user.achievements.beastMasterCount).to.equal(beastMasterCountBeforeRelease); expect(user.achievements.beastMasterCount).to.equal(beastMasterCountBeforeRelease);
}
}); });
it('does not increment beastMasterCount if any pet is missing (null)', () => { it('does not increment beastMasterCount if any pet is missing (null)', () => {
let beastMasterCountBeforeRelease = user.achievements.beastMasterCount; let beastMasterCountBeforeRelease = user.achievements.beastMasterCount;
user.items.pets[animal] = null; user.items.pets[animal] = null;
releasePets(user);
try {
releasePets(user);
} catch (e) {
expect(user.achievements.beastMasterCount).to.equal(beastMasterCountBeforeRelease); expect(user.achievements.beastMasterCount).to.equal(beastMasterCountBeforeRelease);
}
}); });
it('does not increment beastMasterCount if any pet is missing (undefined)', () => { it('does not increment beastMasterCount if any pet is missing (undefined)', () => {
let beastMasterCountBeforeRelease = user.achievements.beastMasterCount; let beastMasterCountBeforeRelease = user.achievements.beastMasterCount;
delete user.items.pets[animal]; delete user.items.pets[animal];
releasePets(user);
try {
releasePets(user);
} catch (e) {
expect(user.achievements.beastMasterCount).to.equal(beastMasterCountBeforeRelease); expect(user.achievements.beastMasterCount).to.equal(beastMasterCountBeforeRelease);
}
}); });
}); });

View File

@@ -323,53 +323,7 @@ export default {
this.hideLoadingScreen(); this.hideLoadingScreen();
} }
// Manage modals this.initializeModalStack();
this.$root.$on('bv::show::modal', (modalId, data = {}) => {
if (data.fromRoot) return;
// Track opening of gems modal unless it's been already tracked
// For example the gems button in the menu already tracks the event by itself
if (modalId === 'buy-gems' && data.alreadyTracked !== true) {
Analytics.track({
hitType: 'event',
eventCategory: 'button',
eventAction: 'click',
eventLabel: 'Gems > Wallet',
});
}
// Get last modal on stack and hide
let modalStackLength = this.$store.state.modalStack.length;
let modalOnTop = this.$store.state.modalStack[modalStackLength - 1];
// Add new modal to the stack
this.$store.state.modalStack.push(modalId);
// Hide the previous top modal
if (modalOnTop) this.$root.$emit('bv::hide::modal', modalOnTop, {fromRoot: true});
});
// @TODO: This part is hacky and could be solved with two options:
// 1 - Find a way to pass fromRoot to hidden
// 2 - Enforce that all modals use the hide::modal event
this.$root.$on('bv::modal::hidden', (bvEvent) => {
const modalId = bvEvent.target.id;
let modalStackLength = this.$store.state.modalStack.length;
let modalSecondToTop = this.$store.state.modalStack[modalStackLength - 2];
// Don't remove modal if hid was called from main app
// @TODO: I'd reather use this, but I don't know how to pass data to hidden event
// if (data && data.fromRoot) return;
if (modalId === modalSecondToTop) return;
// Remove modal from stack
this.$store.state.modalStack.pop();
// Recalculate and show the last modal if there is one
modalStackLength = this.$store.state.modalStack.length;
let modalOnTop = this.$store.state.modalStack[modalStackLength - 1];
if (modalOnTop) this.$root.$emit('bv::show::modal', modalOnTop, {fromRoot: true});
});
}, },
beforeDestroy () { beforeDestroy () {
this.$root.$off('playSound'); this.$root.$off('playSound');
@@ -384,6 +338,80 @@ export default {
if (loadingScreen) document.body.removeChild(loadingScreen); if (loadingScreen) document.body.removeChild(loadingScreen);
}, },
methods: { methods: {
initializeModalStack () {
// Manage modals
this.$root.$on('bv::show::modal', (modalId, data = {}) => {
if (data.fromRoot) return;
const modalStack = this.$store.state.modalStack;
this.trackGemPurchase(modalId, data);
// Add new modal to the stack
const prev = modalStack[modalStack.length - 1];
const prevId = prev ? prev.modalId : undefined;
modalStack.push({modalId, prev: prevId});
});
this.$root.$on('bv::modal::hidden', (bvEvent) => {
const modalId = bvEvent.target && bvEvent.target.id;
if (!modalId) return;
const modalStack = this.$store.state.modalStack;
const modalOnTop = modalStack[modalStack.length - 1];
// Check for invalid modal. Event systems can send multiples
if (!this.validStack(modalStack)) return;
// If we are moving forward
if (modalOnTop && modalOnTop.prev === modalId) return;
// Remove modal from stack
this.$store.state.modalStack.pop();
// Get previous modal
const modalBefore = modalOnTop ? modalOnTop.prev : undefined;
if (modalBefore) this.$root.$emit('bv::show::modal', modalBefore, {fromRoot: true});
});
},
validStack (modalStack) {
const modalsThatCanShowTwice = ['profile'];
const modalCount = {};
const prevAndCurrent = 2;
for (let index in modalStack) {
const current = modalStack[index];
if (!modalCount[current.modalId]) modalCount[current.modalId] = 0;
modalCount[current.modalId] += 1;
if (modalCount[current.modalId] > prevAndCurrent && modalsThatCanShowTwice.indexOf(current.modalId) === -1) {
this.$store.state.modalStack = [];
return false;
}
if (!current.prev) continue; // eslint-disable-line
if (!modalCount[current.prev]) modalCount[current.prev] = 0;
modalCount[current.prev] += 1;
if (modalCount[current.prev] > prevAndCurrent && modalsThatCanShowTwice.indexOf(current.prev) === -1) {
this.$store.state.modalStack = [];
return false;
}
}
return true;
},
trackGemPurchase (modalId, data) {
// Track opening of gems modal unless it's been already tracked
// For example the gems button in the menu already tracks the event by itself
if (modalId === 'buy-gems' && data.alreadyTracked !== true) {
Analytics.track({
hitType: 'event',
eventCategory: 'button',
eventAction: 'click',
eventLabel: 'Gems > Wallet',
});
}
},
resetItemToBuy ($event) { resetItemToBuy ($event) {
// @TODO: Do we need this? I think selecting a new item // @TODO: Do we need this? I think selecting a new item
// overwrites. @negue might know // overwrites. @negue might know

View File

@@ -1,12 +1,12 @@
.promo_armoire_background_201803 { .promo_armoire_background_201803 {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
background-position: -1172px 0px; background-position: 0px -735px;
width: 141px; width: 141px;
height: 441px; height: 441px;
} }
.promo_cupid_potions { .promo_cupid_potions {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
background-position: 0px -735px; background-position: -142px -735px;
width: 138px; width: 138px;
height: 441px; height: 441px;
} }
@@ -16,6 +16,18 @@
width: 730px; width: 730px;
height: 170px; height: 170px;
} }
.promo_hippogriff {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
background-position: -1172px -442px;
width: 105px;
height: 105px;
}
.promo_hugabug_bundle {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
background-position: -1172px 0px;
width: 141px;
height: 441px;
}
.promo_mystery_201802 { .promo_mystery_201802 {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
background-position: 0px -327px; background-position: 0px -327px;
@@ -30,7 +42,7 @@
} }
.promo_take_this { .promo_take_this {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
background-position: -1172px -442px; background-position: -1172px -548px;
width: 114px; width: 114px;
height: 87px; height: 87px;
} }

View File

@@ -18,83 +18,89 @@
} }
.achievement-armor2x { .achievement-armor2x {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1470px -1628px; background-position: -1519px -1628px;
width: 48px; width: 48px;
height: 52px; height: 52px;
} }
.achievement-bewilder2x { .achievement-bewilder2x {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1421px -1628px; background-position: -1470px -1628px;
width: 48px; width: 48px;
height: 52px; height: 52px;
} }
.achievement-birthday2x { .achievement-birthday2x {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1372px -1628px; background-position: -1421px -1628px;
width: 48px; width: 48px;
height: 52px; height: 52px;
} }
.achievement-boot2x { .achievement-boot2x {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1323px -1628px; background-position: -1372px -1628px;
width: 48px; width: 48px;
height: 52px; height: 52px;
} }
.achievement-bow2x { .achievement-bow2x {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1274px -1628px; background-position: -1323px -1628px;
width: 48px; width: 48px;
height: 52px; height: 52px;
} }
.achievement-burnout2x { .achievement-burnout2x {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1225px -1628px; background-position: -1274px -1628px;
width: 48px; width: 48px;
height: 52px; height: 52px;
} }
.achievement-cactus2x { .achievement-cactus2x {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1176px -1628px; background-position: -1225px -1628px;
width: 48px; width: 48px;
height: 52px; height: 52px;
} }
.achievement-cake2x { .achievement-cake2x {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1127px -1628px; background-position: -1176px -1628px;
width: 48px; width: 48px;
height: 52px; height: 52px;
} }
.achievement-cave2x { .achievement-cave2x {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1078px -1628px; background-position: -1127px -1628px;
width: 48px; width: 48px;
height: 52px; height: 52px;
} }
.achievement-challenge2x { .achievement-challenge2x {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1029px -1628px; background-position: -1078px -1628px;
width: 48px; width: 48px;
height: 52px; height: 52px;
} }
.achievement-comment2x { .achievement-comment2x {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -980px -1628px; background-position: -1029px -1628px;
width: 48px; width: 48px;
height: 52px; height: 52px;
} }
.achievement-congrats2x { .achievement-congrats2x {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -931px -1628px; background-position: -980px -1628px;
width: 48px; width: 48px;
height: 52px; height: 52px;
} }
.achievement-costumeContest2x { .achievement-costumeContest2x {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -882px -1628px; background-position: -931px -1628px;
width: 48px; width: 48px;
height: 52px; height: 52px;
} }
.achievement-dilatory2x { .achievement-dilatory2x {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -882px -1628px;
width: 48px;
height: 52px;
}
.achievement-dysheartener2x {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -833px -1628px; background-position: -833px -1628px;
width: 48px; width: 48px;
@@ -162,13 +168,13 @@
} }
.achievement-lostMasterclasser2x { .achievement-lostMasterclasser2x {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -294px -1628px; background-position: -1128px -1480px;
width: 48px; width: 48px;
height: 52px; height: 52px;
} }
.achievement-ninja2x { .achievement-ninja2x {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1128px -1480px; background-position: -245px -1628px;
width: 48px; width: 48px;
height: 52px; height: 52px;
} }
@@ -324,25 +330,25 @@
} }
.achievement-wolf2x { .achievement-wolf2x {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -245px -1628px; background-position: -294px -1628px;
width: 48px; width: 48px;
height: 52px; height: 52px;
} }
.background_alpine_slopes { .background_alpine_slopes {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -987px -888px; background-position: -1136px 0px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_aquarium { .background_aquarium {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1136px 0px; background-position: -1136px -148px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_archery_range { .background_archery_range {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1136px -148px; background-position: -1136px -296px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -354,7 +360,7 @@
} }
.background_autumn_forest { .background_autumn_forest {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1136px -444px; background-position: -1136px -592px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -378,13 +384,13 @@
} }
.background_beehive { .background_beehive {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: 0px -1036px; background-position: -141px -1036px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_bell_tower { .background_bell_tower {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -141px -1036px; background-position: -282px -1036px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -396,25 +402,25 @@
} }
.background_blacksmithy { .background_blacksmithy {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -423px -1036px; background-position: -564px -1036px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_blizzard { .background_blizzard {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -564px -1036px; background-position: -705px -1036px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_blue { .background_blue {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -705px -1036px; background-position: -846px -1036px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_bug_covered_log { .background_bug_covered_log {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -846px -1036px; background-position: -987px -1036px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -426,7 +432,7 @@
} }
.background_cherry_trees { .background_cherry_trees {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1128px -1036px; background-position: -1277px 0px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -438,19 +444,19 @@
} }
.background_clouds { .background_clouds {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1277px -148px; background-position: -1277px -296px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_coral_reef { .background_coral_reef {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1277px -296px; background-position: -1277px -444px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_cornfields { .background_cornfields {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1277px -444px; background-position: -1277px -592px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -468,19 +474,19 @@
} }
.background_crystal_cave { .background_crystal_cave {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1277px -888px; background-position: -1277px -1036px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_deep_mine { .background_deep_mine {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1277px -1036px; background-position: 0px -1184px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_deep_sea { .background_deep_sea {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: 0px -1184px; background-position: -141px -1184px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -492,25 +498,25 @@
} }
.background_dilatory_castle { .background_dilatory_castle {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -282px -1184px; background-position: -423px -1184px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_dilatory_ruins { .background_dilatory_ruins {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -423px -1184px; background-position: -564px -1184px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_distant_castle { .background_distant_castle {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -564px -1184px; background-position: -705px -1184px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_drifting_raft { .background_drifting_raft {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -705px -1184px; background-position: -846px -1184px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -528,7 +534,7 @@
} }
.background_dusty_canyons { .background_dusty_canyons {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1128px -1184px; background-position: -1269px -1184px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -540,7 +546,7 @@
} }
.background_fairy_ring { .background_fairy_ring {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1418px 0px; background-position: -1418px -148px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -558,13 +564,13 @@
} }
.background_floating_islands { .background_floating_islands {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1418px -444px; background-position: -1418px -592px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_floral_meadow { .background_floral_meadow {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1418px -592px; background-position: -1418px -740px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -576,19 +582,19 @@
} }
.background_forest { .background_forest {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1418px -888px; background-position: -1418px -1036px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_frigid_peak { .background_frigid_peak {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1418px -1036px; background-position: -1418px -1184px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_frozen_lake { .background_frozen_lake {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1418px -1184px; background-position: 0px -1332px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -600,13 +606,13 @@
} }
.background_gazebo { .background_gazebo {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -141px -1332px; background-position: -282px -1332px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_giant_birdhouse { .background_giant_birdhouse {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -282px -1332px; background-position: -423px -1332px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -642,13 +648,13 @@
} }
.background_graveyard { .background_graveyard {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1128px -1332px; background-position: -1269px -1332px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_green { .background_green {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1269px -1332px; background-position: -1410px -1332px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -660,7 +666,7 @@
} }
.background_gumdrop_land { .background_gumdrop_land {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1559px 0px; background-position: -1559px -148px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -672,7 +678,7 @@
} }
.background_harvest_feast { .background_harvest_feast {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1559px -296px; background-position: -1559px -444px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -690,7 +696,7 @@
} }
.background_haunted_house { .background_haunted_house {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1559px -740px; background-position: -1559px -888px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -702,19 +708,19 @@
} }
.background_iceberg { .background_iceberg {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1559px -1036px; background-position: -1559px -1184px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_idyllic_cabin { .background_idyllic_cabin {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1559px -1184px; background-position: -1559px -1332px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_island_waterfalls { .background_island_waterfalls {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1559px -1332px; background-position: 0px -1480px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -726,19 +732,19 @@
} }
.background_lighthouse_shore { .background_lighthouse_shore {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -141px -1480px; background-position: -282px -1480px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_lilypad { .background_lilypad {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -282px -1480px; background-position: -423px -1480px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_magic_beanstalk { .background_magic_beanstalk {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -423px -1480px; background-position: -564px -1480px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -762,13 +768,13 @@
} }
.background_market { .background_market {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -987px -1480px; background-position: -1418px -296px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_meandering_cave { .background_meandering_cave {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1418px -148px; background-position: -987px -888px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -840,13 +846,13 @@
} }
.background_orchard { .background_orchard {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: 0px -1480px; background-position: -141px -1480px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_pagodas { .background_pagodas {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1559px -888px; background-position: -1559px -1036px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -858,13 +864,13 @@
} }
.background_pumpkin_patch { .background_pumpkin_patch {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1559px -444px; background-position: -1559px -592px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_purple { .background_purple {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1559px -148px; background-position: -1559px -296px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -888,13 +894,13 @@
} }
.background_rainy_city { .background_rainy_city {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -705px -1332px; background-position: -846px -1332px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_red { .background_red {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -564px -1332px; background-position: -705px -1332px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -918,61 +924,61 @@
} }
.background_seafarer_ship { .background_seafarer_ship {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1418px -296px; background-position: -1418px -444px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_shimmering_ice_prism { .background_shimmering_ice_prism {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1269px -1184px; background-position: -1418px 0px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_shimmery_bubbles { .background_shimmery_bubbles {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -987px -1184px; background-position: -1128px -1184px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_slimy_swamp { .background_slimy_swamp {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -846px -1184px; background-position: -987px -1184px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_snowman_army { .background_snowman_army {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -141px -1184px; background-position: -282px -1184px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_snowy_pines { .background_snowy_pines {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1277px -740px; background-position: -1277px -888px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_snowy_sunrise { .background_snowy_sunrise {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1277px -592px; background-position: -1277px -740px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_south_pole { .background_south_pole {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1277px 0px; background-position: -1277px -148px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_sparkling_snowflake { .background_sparkling_snowflake {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -987px -1036px; background-position: -1128px -1036px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_spider_web { .background_spider_web {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -282px -1036px; background-position: -423px -1036px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -984,19 +990,19 @@
} }
.background_spring_rain { .background_spring_rain {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1136px -740px; background-position: -1136px -888px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_stable { .background_stable {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1136px -592px; background-position: -1136px -740px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_stained_glass { .background_stained_glass {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1136px -296px; background-position: -1136px -444px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -1014,31 +1020,31 @@
} }
.background_stoikalm_volcanoes { .background_stoikalm_volcanoes {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -846px -1480px; background-position: -987px -1480px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_stone_circle { .background_stone_circle {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -705px -1480px; background-position: -846px -1480px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_stormy_rooftops { .background_stormy_rooftops {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -564px -1480px; background-position: -705px -1480px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_stormy_ship { .background_stormy_ship {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1559px -592px; background-position: -1559px -740px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_strange_sewers { .background_strange_sewers {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1410px -1332px; background-position: -1559px 0px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -1050,31 +1056,31 @@
} }
.background_sunken_ship { .background_sunken_ship {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -846px -1332px; background-position: -987px -1332px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_sunset_meadow { .background_sunset_meadow {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -423px -1332px; background-position: -564px -1332px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_sunset_oasis { .background_sunset_oasis {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: 0px -1332px; background-position: -141px -1332px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_sunset_savannah { .background_sunset_savannah {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1418px -740px; background-position: -1418px -888px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
.background_swarming_darkness { .background_swarming_darkness {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -1136px -888px; background-position: 0px -1036px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }
@@ -1086,7 +1092,7 @@
} }
.background_tavern { .background_tavern {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-0.png');
background-position: -987px -1332px; background-position: -1128px -1332px;
width: 140px; width: 140px;
height: 147px; height: 147px;
} }

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -12,25 +12,25 @@
} }
.Mount_Body_Cuttlefish-Base { .Mount_Body_Cuttlefish-Base {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -454px -230px; background-position: -460px -230px;
width: 105px; width: 105px;
height: 114px; height: 114px;
} }
.Mount_Body_Cuttlefish-CottonCandyBlue { .Mount_Body_Cuttlefish-CottonCandyBlue {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -454px 0px; background-position: -460px 0px;
width: 105px; width: 105px;
height: 114px; height: 114px;
} }
.Mount_Body_Cuttlefish-CottonCandyPink { .Mount_Body_Cuttlefish-CottonCandyPink {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -454px -115px; background-position: -460px -115px;
width: 105px; width: 105px;
height: 114px; height: 114px;
} }
.Mount_Body_Cuttlefish-Desert { .Mount_Body_Cuttlefish-Desert {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -560px -345px; background-position: -566px -345px;
width: 105px; width: 105px;
height: 114px; height: 114px;
} }
@@ -42,13 +42,13 @@
} }
.Mount_Body_Cuttlefish-Red { .Mount_Body_Cuttlefish-Red {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -348px 0px; background-position: -106px -472px;
width: 105px; width: 105px;
height: 114px; height: 114px;
} }
.Mount_Body_Cuttlefish-Shade { .Mount_Body_Cuttlefish-Shade {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -348px -115px; background-position: -242px -124px;
width: 105px; width: 105px;
height: 114px; height: 114px;
} }
@@ -72,13 +72,13 @@
} }
.Mount_Body_Deer-Base { .Mount_Body_Deer-Base {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1090px -424px; background-position: -1096px -424px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Deer-CottonCandyBlue { .Mount_Body_Deer-CottonCandyBlue {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1196px -742px; background-position: -1202px -742px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
@@ -138,37 +138,37 @@
} }
.Mount_Body_Dragon-Base { .Mount_Body_Dragon-Base {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -954px -1435px; background-position: -424px -1329px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Dragon-CottonCandyBlue { .Mount_Body_Dragon-CottonCandyBlue {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1166px -1435px; background-position: -954px -1435px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Dragon-CottonCandyPink { .Mount_Body_Dragon-CottonCandyPink {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1620px 0px; background-position: -1166px -1435px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Dragon-Cupid { .Mount_Body_Dragon-Cupid {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1620px -106px; background-position: -1626px 0px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Dragon-Desert { .Mount_Body_Dragon-Desert {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1620px -212px; background-position: -1626px -106px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Dragon-Ember { .Mount_Body_Dragon-Ember {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -433px -472px; background-position: -1626px -212px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
@@ -180,31 +180,31 @@
} }
.Mount_Body_Dragon-Floral { .Mount_Body_Dragon-Floral {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -666px 0px; background-position: -672px 0px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Dragon-Ghost { .Mount_Body_Dragon-Ghost {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -666px -106px; background-position: -672px -106px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Dragon-Golden { .Mount_Body_Dragon-Golden {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -666px -212px; background-position: -672px -212px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Dragon-Holly { .Mount_Body_Dragon-Holly {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -666px -318px; background-position: -672px -318px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Dragon-Peppermint { .Mount_Body_Dragon-Peppermint {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -666px -424px; background-position: -672px -424px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
@@ -252,37 +252,37 @@
} }
.Mount_Body_Dragon-Thunderstorm { .Mount_Body_Dragon-Thunderstorm {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -772px 0px; background-position: -778px 0px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Dragon-White { .Mount_Body_Dragon-White {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -772px -106px; background-position: -778px -106px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Dragon-Zombie { .Mount_Body_Dragon-Zombie {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -772px -212px; background-position: -778px -212px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Egg-Base { .Mount_Body_Egg-Base {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -772px -318px; background-position: -778px -318px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Egg-CottonCandyBlue { .Mount_Body_Egg-CottonCandyBlue {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -772px -424px; background-position: -778px -424px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Egg-CottonCandyPink { .Mount_Body_Egg-CottonCandyPink {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -772px -530px; background-position: -778px -530px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
@@ -336,43 +336,43 @@
} }
.Mount_Body_Falcon-CottonCandyBlue { .Mount_Body_Falcon-CottonCandyBlue {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -878px 0px; background-position: -884px 0px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Falcon-CottonCandyPink { .Mount_Body_Falcon-CottonCandyPink {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -878px -106px; background-position: -884px -106px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Falcon-Desert { .Mount_Body_Falcon-Desert {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -878px -212px; background-position: -884px -212px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Falcon-Golden { .Mount_Body_Falcon-Golden {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -878px -318px; background-position: -884px -318px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Falcon-Red { .Mount_Body_Falcon-Red {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -878px -424px; background-position: -884px -424px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Falcon-Shade { .Mount_Body_Falcon-Shade {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -878px -530px; background-position: -884px -530px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Falcon-Skeleton { .Mount_Body_Falcon-Skeleton {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -878px -636px; background-position: -884px -636px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
@@ -432,49 +432,49 @@
} }
.Mount_Body_Ferret-Skeleton { .Mount_Body_Ferret-Skeleton {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -984px 0px; background-position: -990px 0px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Ferret-White { .Mount_Body_Ferret-White {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -984px -106px; background-position: -990px -106px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Ferret-Zombie { .Mount_Body_Ferret-Zombie {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -984px -212px; background-position: -990px -212px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_FlyingPig-Aquatic { .Mount_Body_FlyingPig-Aquatic {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -984px -318px; background-position: -990px -318px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_FlyingPig-Base { .Mount_Body_FlyingPig-Base {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -984px -424px; background-position: -990px -424px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_FlyingPig-CottonCandyBlue { .Mount_Body_FlyingPig-CottonCandyBlue {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -984px -530px; background-position: -990px -530px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_FlyingPig-CottonCandyPink { .Mount_Body_FlyingPig-CottonCandyPink {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -984px -636px; background-position: -990px -636px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_FlyingPig-Cupid { .Mount_Body_FlyingPig-Cupid {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -984px -742px; background-position: -990px -742px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
@@ -540,25 +540,25 @@
} }
.Mount_Body_FlyingPig-Shade { .Mount_Body_FlyingPig-Shade {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1090px 0px; background-position: -1096px 0px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_FlyingPig-Shimmer { .Mount_Body_FlyingPig-Shimmer {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1090px -106px; background-position: -1096px -106px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_FlyingPig-Skeleton { .Mount_Body_FlyingPig-Skeleton {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1090px -212px; background-position: -1096px -212px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_FlyingPig-Spooky { .Mount_Body_FlyingPig-Spooky {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1090px -318px; background-position: -1096px -318px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
@@ -570,25 +570,25 @@
} }
.Mount_Body_FlyingPig-Thunderstorm { .Mount_Body_FlyingPig-Thunderstorm {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1090px -530px; background-position: -1096px -530px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_FlyingPig-White { .Mount_Body_FlyingPig-White {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1090px -636px; background-position: -1096px -636px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_FlyingPig-Zombie { .Mount_Body_FlyingPig-Zombie {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1090px -742px; background-position: -1096px -742px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Fox-Aquatic { .Mount_Body_Fox-Aquatic {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1090px -848px; background-position: -1096px -848px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
@@ -660,43 +660,43 @@
} }
.Mount_Body_Fox-Peppermint { .Mount_Body_Fox-Peppermint {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1196px 0px; background-position: -1202px 0px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Fox-Red { .Mount_Body_Fox-Red {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1196px -106px; background-position: -1202px -106px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Fox-RoyalPurple { .Mount_Body_Fox-RoyalPurple {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1196px -212px; background-position: -1202px -212px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Fox-Shade { .Mount_Body_Fox-Shade {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1196px -318px; background-position: -1202px -318px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Fox-Shimmer { .Mount_Body_Fox-Shimmer {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1196px -424px; background-position: -1202px -424px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Fox-Skeleton { .Mount_Body_Fox-Skeleton {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1196px -530px; background-position: -1202px -530px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Fox-Spooky { .Mount_Body_Fox-Spooky {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1196px -636px; background-position: -1202px -636px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
@@ -708,13 +708,13 @@
} }
.Mount_Body_Fox-Thunderstorm { .Mount_Body_Fox-Thunderstorm {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1196px -848px; background-position: -1202px -848px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Fox-White { .Mount_Body_Fox-White {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1196px -954px; background-position: -1202px -954px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
@@ -726,7 +726,7 @@
} }
.Mount_Body_Frog-Base { .Mount_Body_Frog-Base {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -242px -124px; background-position: -348px -109px;
width: 105px; width: 105px;
height: 114px; height: 114px;
} }
@@ -768,19 +768,19 @@
} }
.Mount_Body_Frog-Skeleton { .Mount_Body_Frog-Skeleton {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -560px 0px; background-position: -566px 0px;
width: 105px; width: 105px;
height: 114px; height: 114px;
} }
.Mount_Body_Frog-White { .Mount_Body_Frog-White {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -560px -115px; background-position: -566px -115px;
width: 105px; width: 105px;
height: 114px; height: 114px;
} }
.Mount_Body_Frog-Zombie { .Mount_Body_Frog-Zombie {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -560px -230px; background-position: -566px -230px;
width: 105px; width: 105px;
height: 114px; height: 114px;
} }
@@ -792,67 +792,67 @@
} }
.Mount_Body_Gryphon-CottonCandyBlue { .Mount_Body_Gryphon-CottonCandyBlue {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1302px 0px; background-position: -1308px 0px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Gryphon-CottonCandyPink { .Mount_Body_Gryphon-CottonCandyPink {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1302px -106px; background-position: -1308px -106px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Gryphon-Desert { .Mount_Body_Gryphon-Desert {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1302px -212px; background-position: -1308px -212px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Gryphon-Golden { .Mount_Body_Gryphon-Golden {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1302px -318px; background-position: -1308px -318px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Gryphon-Red { .Mount_Body_Gryphon-Red {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1302px -424px; background-position: -1308px -424px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Gryphon-RoyalPurple { .Mount_Body_Gryphon-RoyalPurple {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1302px -530px; background-position: -1308px -530px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Gryphon-Shade { .Mount_Body_Gryphon-Shade {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1302px -636px; background-position: -1308px -636px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Gryphon-Skeleton { .Mount_Body_Gryphon-Skeleton {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1302px -742px; background-position: -1308px -742px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Gryphon-White { .Mount_Body_Gryphon-White {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1302px -848px; background-position: -1308px -848px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Gryphon-Zombie { .Mount_Body_Gryphon-Zombie {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1302px -954px; background-position: -1308px -954px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_GuineaPig-Base { .Mount_Body_GuineaPig-Base {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1302px -1060px; background-position: -1308px -1060px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
@@ -936,73 +936,73 @@
} }
.Mount_Body_Hedgehog-Golden { .Mount_Body_Hedgehog-Golden {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1408px 0px; background-position: -1414px 0px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Hedgehog-Red { .Mount_Body_Hedgehog-Red {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1408px -106px; background-position: -1414px -106px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Hedgehog-Shade { .Mount_Body_Hedgehog-Shade {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1408px -212px; background-position: -1414px -212px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Hedgehog-Skeleton { .Mount_Body_Hedgehog-Skeleton {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1408px -318px; background-position: -1414px -318px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Hedgehog-White { .Mount_Body_Hedgehog-White {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1408px -424px; background-position: -1414px -424px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Hedgehog-Zombie { .Mount_Body_Hedgehog-Zombie {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1408px -530px; background-position: -1414px -530px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Hippo-Base { .Mount_Body_Hippo-Base {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1408px -636px; background-position: -1414px -636px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Hippo-CottonCandyBlue { .Mount_Body_Hippo-CottonCandyBlue {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1408px -742px; background-position: -1414px -742px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Hippo-CottonCandyPink { .Mount_Body_Hippo-CottonCandyPink {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1408px -848px; background-position: -1414px -848px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Hippo-Desert { .Mount_Body_Hippo-Desert {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1408px -954px; background-position: -1414px -954px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Hippo-Golden { .Mount_Body_Hippo-Golden {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1408px -1060px; background-position: -1414px -1060px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Hippo-Red { .Mount_Body_Hippo-Red {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1408px -1166px; background-position: -1414px -1166px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
@@ -1032,9 +1032,9 @@
} }
.Mount_Body_Hippogriff-Hopeful { .Mount_Body_Hippogriff-Hopeful {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -424px -1329px; background-position: -348px 0px;
width: 105px; width: 111px;
height: 105px; height: 108px;
} }
.Mount_Body_Horse-Base { .Mount_Body_Horse-Base {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
@@ -1092,79 +1092,79 @@
} }
.Mount_Body_Horse-Zombie { .Mount_Body_Horse-Zombie {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1514px 0px; background-position: -1520px 0px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_JackOLantern-Base { .Mount_Body_JackOLantern-Base {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1726px -318px; background-position: -1732px -318px;
width: 90px; width: 90px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_JackOLantern-Ghost { .Mount_Body_JackOLantern-Ghost {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1726px -212px; background-position: -1732px -212px;
width: 90px; width: 90px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Jackalope-RoyalPurple { .Mount_Body_Jackalope-RoyalPurple {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1514px -106px; background-position: -1520px -106px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_LionCub-Aquatic { .Mount_Body_LionCub-Aquatic {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1514px -424px; background-position: -1520px -424px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_LionCub-Base { .Mount_Body_LionCub-Base {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1514px -530px; background-position: -1520px -530px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_LionCub-CottonCandyBlue { .Mount_Body_LionCub-CottonCandyBlue {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1514px -636px; background-position: -1520px -636px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_LionCub-CottonCandyPink { .Mount_Body_LionCub-CottonCandyPink {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1514px -742px; background-position: -1520px -742px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_LionCub-Cupid { .Mount_Body_LionCub-Cupid {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1514px -848px; background-position: -1520px -848px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_LionCub-Desert { .Mount_Body_LionCub-Desert {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1514px -954px; background-position: -1520px -954px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_LionCub-Ember { .Mount_Body_LionCub-Ember {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1514px -1060px; background-position: -1520px -1060px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_LionCub-Ethereal { .Mount_Body_LionCub-Ethereal {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1514px -1166px; background-position: -1520px -1166px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_LionCub-Fairy { .Mount_Body_LionCub-Fairy {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1514px -1272px; background-position: -1520px -1272px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
@@ -1224,7 +1224,7 @@
} }
.Mount_Body_LionCub-Skeleton { .Mount_Body_LionCub-Skeleton {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -212px -472px; background-position: -318px -472px;
width: 111px; width: 111px;
height: 105px; height: 105px;
} }
@@ -1260,7 +1260,7 @@
} }
.Mount_Body_MagicalBee-Base { .Mount_Body_MagicalBee-Base {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -106px -472px; background-position: -212px -472px;
width: 105px; width: 105px;
height: 114px; height: 114px;
} }
@@ -1272,73 +1272,73 @@
} }
.Mount_Body_MantisShrimp-Base { .Mount_Body_MantisShrimp-Base {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -324px -472px; background-position: -430px -472px;
width: 108px; width: 108px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Monkey-Base { .Mount_Body_Monkey-Base {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1620px -318px; background-position: -1626px -318px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Monkey-CottonCandyBlue { .Mount_Body_Monkey-CottonCandyBlue {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1620px -424px; background-position: -1626px -424px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Monkey-CottonCandyPink { .Mount_Body_Monkey-CottonCandyPink {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1620px -530px; background-position: -1626px -530px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Monkey-Desert { .Mount_Body_Monkey-Desert {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1620px -636px; background-position: -1626px -636px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Monkey-Golden { .Mount_Body_Monkey-Golden {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1620px -742px; background-position: -1626px -742px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Monkey-Red { .Mount_Body_Monkey-Red {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1620px -848px; background-position: -1626px -848px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Monkey-Shade { .Mount_Body_Monkey-Shade {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1620px -954px; background-position: -1626px -954px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Monkey-Skeleton { .Mount_Body_Monkey-Skeleton {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1620px -1060px; background-position: -1626px -1060px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Monkey-White { .Mount_Body_Monkey-White {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1620px -1166px; background-position: -1626px -1166px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Monkey-Zombie { .Mount_Body_Monkey-Zombie {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1620px -1272px; background-position: -1626px -1272px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Nudibranch-Base { .Mount_Body_Nudibranch-Base {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1620px -1378px; background-position: -1626px -1378px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
@@ -1440,25 +1440,25 @@
} }
.Mount_Body_Octopus-Skeleton { .Mount_Body_Octopus-Skeleton {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1726px 0px; background-position: -1732px 0px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Octopus-White { .Mount_Body_Octopus-White {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1514px -318px; background-position: -1520px -318px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Octopus-Zombie { .Mount_Body_Octopus-Zombie {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1514px -212px; background-position: -1520px -212px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Body_Orca-Base { .Mount_Body_Orca-Base {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-12.png');
background-position: -1726px -106px; background-position: -1732px -106px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }

View File

@@ -84,43 +84,43 @@
} }
.Mount_Head_Egg-Shade { .Mount_Head_Egg-Shade {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
background-position: -1423px -1166px; background-position: -1317px -318px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Head_Egg-Skeleton { .Mount_Head_Egg-Skeleton {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
background-position: -106px -1320px; background-position: -1423px -1166px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Head_Egg-White { .Mount_Head_Egg-White {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
background-position: -530px -1320px; background-position: -106px -1320px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Head_Egg-Zombie { .Mount_Head_Egg-Zombie {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
background-position: -636px -1320px; background-position: -530px -1320px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Head_Falcon-Base { .Mount_Head_Falcon-Base {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
background-position: -742px -1320px; background-position: -636px -1320px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Head_Falcon-CottonCandyBlue { .Mount_Head_Falcon-CottonCandyBlue {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
background-position: -1272px -1532px; background-position: -742px -1320px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
.Mount_Head_Falcon-CottonCandyPink { .Mount_Head_Falcon-CottonCandyPink {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
background-position: -575px 0px; background-position: -1272px -1532px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
@@ -510,7 +510,7 @@
} }
.Mount_Head_Frog-CottonCandyBlue { .Mount_Head_Frog-CottonCandyBlue {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
background-position: 0px -357px; background-position: -106px -357px;
width: 105px; width: 105px;
height: 114px; height: 114px;
} }
@@ -732,7 +732,7 @@
} }
.Mount_Head_Hedgehog-Skeleton { .Mount_Head_Hedgehog-Skeleton {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
background-position: -427px -357px; background-position: -575px 0px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 105px;
} }
@@ -810,9 +810,9 @@
} }
.Mount_Head_Hippogriff-Hopeful { .Mount_Head_Hippogriff-Hopeful {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
background-position: -1317px -318px; background-position: -212px -357px;
width: 105px; width: 105px;
height: 105px; height: 111px;
} }
.Mount_Head_Horse-Base { .Mount_Head_Horse-Base {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
@@ -1002,7 +1002,7 @@
} }
.Mount_Head_LionCub-Skeleton { .Mount_Head_LionCub-Skeleton {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
background-position: -212px -357px; background-position: -318px -357px;
width: 105px; width: 105px;
height: 110px; height: 110px;
} }
@@ -1038,7 +1038,7 @@
} }
.Mount_Head_MagicalBee-Base { .Mount_Head_MagicalBee-Base {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
background-position: -106px -357px; background-position: 0px -357px;
width: 105px; width: 105px;
height: 114px; height: 114px;
} }
@@ -1050,7 +1050,7 @@
} }
.Mount_Head_MantisShrimp-Base { .Mount_Head_MantisShrimp-Base {
background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png'); background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-main-15.png');
background-position: -318px -357px; background-position: -424px -357px;
width: 108px; width: 108px;
height: 105px; height: 105px;
} }

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 11 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 4.4 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 6.3 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 13 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 166 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 179 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 543 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 544 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 198 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 198 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 153 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 153 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 151 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 151 KiB

View File

@@ -2,8 +2,8 @@
// possible values are: normal, fall, habitoween, thanksgiving, winter, nye, birthday, valentines // possible values are: normal, fall, habitoween, thanksgiving, winter, nye, birthday, valentines
// more to be added on future seasons // more to be added on future seasons
$npc_market_flavor: 'valentines'; $npc_market_flavor: 'normal';
$npc_quests_flavor: 'normal'; $npc_quests_flavor: 'normal';
$npc_seasonal_flavor: 'normal'; $npc_seasonal_flavor: 'normal';
$npc_timetravelers_flavor: 'normal'; $npc_timetravelers_flavor: 'normal';
$npc_tavern_flavor: 'valentines'; $npc_tavern_flavor: 'normal';

View File

@@ -144,7 +144,7 @@ export default {
healer: healerIcon, healer: healerIcon,
wizard: wizardIcon, wizard: wizardIcon,
}), }),
selectedClass: '', selectedClass: 'warrior',
}; };
}, },
directives: { directives: {

View File

@@ -41,7 +41,7 @@ div
.grey-progress-bar .grey-progress-bar
.collect-progress-bar(:style="{width: (group.quest.progress.collect[key] / value.count) * 100 + '%'}") .collect-progress-bar(:style="{width: (group.quest.progress.collect[key] / value.count) * 100 + '%'}")
strong {{group.quest.progress.collect[key]}} / {{value.count}} strong {{group.quest.progress.collect[key]}} / {{value.count}}
span.float-right {{parseFloat(user.party.quest.progress.collectedItems) || 0}} items found div.text-right {{parseFloat(user.party.quest.progress.collectedItems) || 0}} items found
.boss-info(v-if='questData.boss') .boss-info(v-if='questData.boss')
.row .row
.col-6 .col-6

View File

@@ -79,7 +79,7 @@
.m-auto(@click="showWorldBossRage('market')") .m-auto(@click="showWorldBossRage('market')")
img.rage-strike(src="~assets/images/world-boss/rage_strike@2x.png", v-if="!group.quest.extra.worldDmg.market") img.rage-strike(src="~assets/images/world-boss/rage_strike@2x.png", v-if="!group.quest.extra.worldDmg.market")
img.rage-strike-active(src="~assets/images/world-boss/rage_strike-market@2x.png", v-if="group.quest.extra.worldDmg.market") img.rage-strike-active(src="~assets/images/world-boss/rage_strike-market@2x.png", v-if="group.quest.extra.worldDmg.market")
.m-auto .m-auto(@click="showWorldBossRage('quests')")
img.rage-strike(src="~assets/images/world-boss/rage_strike@2x.png", v-if="!group.quest.extra.worldDmg.quests") img.rage-strike(src="~assets/images/world-boss/rage_strike@2x.png", v-if="!group.quest.extra.worldDmg.quests")
img.rage-strike-active(src="~assets/images/world-boss/rage_strike-quests@2x.png", v-if="group.quest.extra.worldDmg.quests") img.rage-strike-active(src="~assets/images/world-boss/rage_strike-quests@2x.png", v-if="group.quest.extra.worldDmg.quests")
.boss-description.p-3(:style="{'border-color': questData.colors.extralight}", @click="sections.worldBoss = !sections.worldBoss") .boss-description.p-3(:style="{'border-color': questData.colors.extralight}", @click="sections.worldBoss = !sections.worldBoss")
@@ -90,7 +90,7 @@
.toggle-up(v-if="sections.worldBoss") .toggle-up(v-if="sections.worldBoss")
.svg-icon.boss-icon.reverse(v-html="icons.chevronIcon") .svg-icon.boss-icon.reverse(v-html="icons.chevronIcon")
.mt-3(v-if="sections.worldBoss", v-html="questData.notes()") .mt-3(v-if="sections.worldBoss", v-html="questData.notes()")
.text-center.mt-4 // .text-center.mt-4
.world-boss-info-button(@click="showWorldBossInfo()") {{$t('whatIsWorldBoss') }} .world-boss-info-button(@click="showWorldBossInfo()") {{$t('whatIsWorldBoss') }}
.sleep.below-header-sections .sleep.below-header-sections

View File

@@ -3,7 +3,8 @@ base-notification(
:can-remove="false", :can-remove="false",
:notification="{}", :notification="{}",
:read-after-click="false", :read-after-click="false",
@click="action" @click="action",
v-if="worldBoss.active"
) )
.background(slot="content") .background(slot="content")
.text .text

View File

@@ -963,25 +963,21 @@
this.$root.$emit('bv::show::modal', 'hatching-modal'); this.$root.$emit('bv::show::modal', 'hatching-modal');
} }
}, },
async feedAction (petKey, foodKey) { async feedAction (petKey, foodKey) {
let result = await this.$store.dispatch('common:feed', {pet: petKey, food: foodKey}); const result = await this.$store.dispatch('common:feed', {pet: petKey, food: foodKey});
if (result.message) { if (result.message) {
this.text(result.message); this.text(result.message);
} }
}, },
closeHatchPetDialog () { closeHatchPetDialog () {
this.$root.$emit('bv::hide::modal', 'hatching-modal'); this.$root.$emit('bv::hide::modal', 'hatching-modal');
}, },
resetHatchablePet ($event) { resetHatchablePet ($event) {
if (!$event) { if (!$event) {
this.hatchablePet = null; this.hatchablePet = null;
} }
}, },
onFoodClicked ($event, food) { onFoodClicked ($event, food) {
if (this.currentDraggingFood === null || this.currentDraggingFood !== food) { if (this.currentDraggingFood === null || this.currentDraggingFood !== food) {
this.currentDraggingFood = food; this.currentDraggingFood = food;
@@ -995,7 +991,6 @@
this.foodClickMode = false; this.foodClickMode = false;
} }
}, },
mouseMoved ($event) { mouseMoved ($event) {
if (this.foodClickMode) { if (this.foodClickMode) {
this.$refs.clickFoodInfo.style.left = `${$event.x - 70}px`; this.$refs.clickFoodInfo.style.left = `${$event.x - 70}px`;

View File

@@ -204,6 +204,7 @@ export default {
}, },
watch: { watch: {
userHp (after, before) { userHp (after, before) {
if (this.user.needsCron) return;
if (after <= 0) { if (after <= 0) {
this.playSound('Death'); this.playSound('Death');
this.$root.$emit('bv::show::modal', 'death'); this.$root.$emit('bv::show::modal', 'death');
@@ -252,6 +253,7 @@ export default {
this.showLevelUpNotifications(after); this.showLevelUpNotifications(after);
}, },
userClassSelect (after) { userClassSelect (after) {
if (this.user.needsCron) return;
if (!after) return; if (!after) return;
this.$root.$emit('bv::show::modal', 'choose-class'); this.$root.$emit('bv::show::modal', 'choose-class');
// @TODO: {controller:'UserCtrl', keyboard:false, backdrop:'static'} // @TODO: {controller:'UserCtrl', keyboard:false, backdrop:'static'}

View File

@@ -241,6 +241,8 @@ export default {
hello.init({ hello.init({
facebook: process.env.FACEBOOK_KEY, // eslint-disable-line no-process-env facebook: process.env.FACEBOOK_KEY, // eslint-disable-line no-process-env
google: process.env.GOOGLE_CLIENT_ID, // eslint-disable-line no-process-env google: process.env.GOOGLE_CLIENT_ID, // eslint-disable-line no-process-env
}, {
redirect_uri: '', // eslint-disable-line
}); });
}, },
computed: { computed: {

View File

@@ -51,6 +51,9 @@
span(:class="{'notEnough': notEnoughCurrency}") span(:class="{'notEnough': notEnoughCurrency}")
span.svg-icon.inline.icon-32(aria-hidden="true", v-html="icons[getPriceClass()]") span.svg-icon.inline.icon-32(aria-hidden="true", v-html="icons[getPriceClass()]")
span.cost(:class="getPriceClass()") {{ item.value }} span.cost(:class="getPriceClass()") {{ item.value }}
div(v-else)
span.svg-icon.inline.icon-32(aria-hidden="true", v-html="icons[getPriceClass()]")
span.cost(:class="getPriceClass()") {{ item.value }}
.gems-left(v-if='item.key === "gem"') .gems-left(v-if='item.key === "gem"')
strong(v-if='gemsLeft > 0') {{ gemsLeft }} {{ $t('gemsRemaining') }} strong(v-if='gemsLeft > 0') {{ gemsLeft }} {{ $t('gemsRemaining') }}

View File

@@ -163,7 +163,7 @@
) )
span.svg-icon.inline.icon-12.color(v-html="icons.pin") span.svg-icon.inline.icon-12.color(v-html="icons.pin")
//keys-to-kennel(v-if='category.identifier === "special"') keys-to-kennel(v-if='category.identifier === "special"')
div.fill-height div.fill-height
@@ -295,6 +295,7 @@
.content { .content {
display: flex; display: flex;
flex-direction: column; flex-direction: column;
z-index: 1; // Always cover background.
} }
.npc { .npc {
@@ -495,8 +496,8 @@ export default {
categories.push({ categories.push({
identifier: 'cards', identifier: 'cards',
text: this.$t('cards'), text: this.$t('cards'),
items: _map(_filter(this.content.cardTypes, (value, key) => { items: _map(_filter(this.content.cardTypes, (value) => {
return value.yearRound || key === 'valentine'; return value.yearRound;
}), (value) => { }), (value) => {
return { return {
...getItemInfo(this.user, 'card', value), ...getItemInfo(this.user, 'card', value),
@@ -702,8 +703,10 @@ export default {
break; break;
} }
case 'sortByNumber': { case 'sortByNumber': {
result = _sortBy(result, i => { result = _sortBy(result, item => {
return this.userItems[i.purchaseType][i.key] || 0; if (item.showCount === false) return 0;
return this.userItems[item.purchaseType][item.key] || 0;
}); });
break; break;
} }

View File

@@ -6,7 +6,7 @@
:emptyItem="false", :emptyItem="false",
popoverPosition="'top'", popoverPosition="'top'",
@click="releasePets()", @click="releasePets()",
v-if='this.user.achievements.beastMaster' v-if='userHasAllPets'
) )
shopItem( shopItem(
:key="keysToMounts.key", :key="keysToMounts.key",
@@ -14,7 +14,7 @@
:emptyItem="false", :emptyItem="false",
popoverPosition="'top'", popoverPosition="'top'",
@click="releaseMounts()", @click="releaseMounts()",
v-if='this.user.achievements.mountMaster' v-if='userHasAllMounts'
) )
shopItem( shopItem(
:key="keysToBoth.key", :key="keysToBoth.key",
@@ -22,7 +22,7 @@
:emptyItem="false", :emptyItem="false",
popoverPosition="'top'", popoverPosition="'top'",
@click="releaseBoth()", @click="releaseBoth()",
v-if='this.user.achievements.mountMaster' v-if='userHasAllPets && userHasAllMounts'
) )
</template> </template>
@@ -61,9 +61,7 @@
import { mapState } from 'client/libs/store'; import { mapState } from 'client/libs/store';
import ShopItem from '../shopItem'; import ShopItem from '../shopItem';
import releasePets from 'common/script/ops/releasePets'; import count from 'common/script/count';
import releaseMounts from 'common/script/ops/releaseMounts';
import releaseBoth from 'common/script/ops/releaseBoth';
import notifications from 'client/mixins/notifications'; import notifications from 'client/mixins/notifications';
@@ -88,11 +86,14 @@ export default {
buy: () => { buy: () => {
if (!confirm(this.$t('releasePetsConfirm'))) return; if (!confirm(this.$t('releasePetsConfirm'))) return;
try { try {
releasePets(this.user); this.$store.dispatch('shops:releasePets', {user: this.user});
this.text(this.$t('releasePetsSuccess'));
// this.$router.push({name: 'stable'});
// Reload because achievement is set in user.save instead of common
window.location.reload(true);
} catch (err) { } catch (err) {
alert(err.message); alert(err.message);
} }
this.text(this.$t('releasePetsSuccess'));
}, },
}, },
keysToMounts: { keysToMounts: {
@@ -108,11 +109,14 @@ export default {
buy: () => { buy: () => {
if (!confirm(this.$t('releaseMountsConfirm'))) return; if (!confirm(this.$t('releaseMountsConfirm'))) return;
try { try {
releaseMounts(this.user); this.$store.dispatch('shops:releaseMounts', {user: this.user});
this.text(this.$t('releaseMountsSuccess'));
// this.$router.push({name: 'stable'});
// Reload because achievement is set in user.save instead of common
window.location.reload(true);
} catch (err) { } catch (err) {
alert(err.message); alert(err.message);
} }
this.text(this.$t('releaseMountsSuccess'));
}, },
}, },
keysToBoth: { keysToBoth: {
@@ -128,17 +132,26 @@ export default {
buy: () => { buy: () => {
if (!confirm(this.$t('releaseBothConfirm'))) return; if (!confirm(this.$t('releaseBothConfirm'))) return;
try { try {
releaseBoth(this.user); this.$store.dispatch('shops:releaseBoth', {user: this.user});
this.text(this.$t('releaseBothSuccess'));
// this.$router.push({name: 'stable'});
// Reload because achievement is set in user.save instead of common
window.location.reload(true);
} catch (err) { } catch (err) {
alert(err.message); alert(err.message);
} }
this.text(this.$t('releaseBothSuccess'));
}, },
}, },
}; };
}, },
computed: { computed: {
...mapState({user: 'user.data'}), ...mapState({user: 'user.data'}),
userHasAllPets () {
return count.beastCount(this.user.items.pets) === 90;
},
userHasAllMounts () {
return count.mountMasterProgress(this.user.items.mounts) === 90;
},
}, },
methods: { methods: {
releasePets () { releasePets () {

View File

@@ -29,7 +29,8 @@
) )
.standard-page .standard-page
div.featuredItems div.featuredItems
.background .background(:class="{broken: broken}")
.background(:class="{cracked: broken, broken: broken}")
div.npc div.npc
div.featured-label div.featured-label
span.rectangle span.rectangle
@@ -308,6 +309,23 @@
left: 70px; left: 70px;
} }
} }
.background.broken {
background: url('~assets/images/npc/broken/quest_shop_broken_background.png');
background-repeat: repeat-x;
}
.background.cracked {
background: url('~assets/images/npc/broken/quest_shop_broken_layer.png');
background-repeat: repeat-x;
}
.broken .npc {
background: url('~assets/images/npc/broken/quest_shop_broken_npc.png');
background-repeat: no-repeat;
}
} }
} }
</style> </style>
@@ -376,8 +394,14 @@ export default {
hideLocked: false, hideLocked: false,
hidePinned: false, hidePinned: false,
broken: false,
}; };
}, },
async mounted () {
const worldState = await this.$store.dispatch('worldState:getWorldState');
this.broken = worldState.worldBoss.extra.worldDmg.quests;
},
computed: { computed: {
...mapState({ ...mapState({
content: 'content', content: 'content',

View File

@@ -18,6 +18,15 @@
.col-12.text-center.padding-24 .col-12.text-center.padding-24
h2 {{ $t('marketRageStrikeLead') }} h2 {{ $t('marketRageStrikeLead') }}
p {{ $t('marketRageStrikeRecap') }} p {{ $t('marketRageStrikeRecap') }}
div(v-if="npc === 'quests'")
.modal-header.d-flex.align-items-center.justify-content-center
.reduce {{ $t('questsRageStrikeHeader') }}
img.npc-background(src='~assets/images/npc/broken/rage-strike-quests-scaled@2x.png')
.modal-body
.row
.col-12.text-center.padding-24
h2 {{ $t('questsRageStrikeLead') }}
p {{ $t('questsRageStrikeRecap') }}
</template> </template>
<style> <style>

View File

@@ -26,8 +26,8 @@ export function hatch (store, params) {
export async function feed (store, params) { export async function feed (store, params) {
const user = store.state.user.data; const user = store.state.user.data;
feedOp(user, {params}); feedOp(user, {params});
let response = await axios
.post(`/api/v3/user/feed/${params.pet}/${params.food}`);
const response = await axios
.post(`/api/v3/user/feed/${params.pet}/${params.food}`);
return response.data; return response.data;
} }

View File

@@ -6,6 +6,10 @@ import hourglassPurchaseOp from 'common/script/ops/buy/hourglassPurchase';
import sellOp from 'common/script/ops/sell'; import sellOp from 'common/script/ops/sell';
import unlockOp from 'common/script/ops/unlock'; import unlockOp from 'common/script/ops/unlock';
import rerollOp from 'common/script/ops/reroll'; import rerollOp from 'common/script/ops/reroll';
import releasePetsOp from 'common/script/ops/releasePets';
import releaseMountsOp from 'common/script/ops/releaseMounts';
import releaseBothOp from 'common/script/ops/releaseBoth';
import { getDropClass } from 'client/libs/notifications'; import { getDropClass } from 'client/libs/notifications';
// @TODO: Purchase means gems and buy means gold. That wording is misused below, but we should also change // @TODO: Purchase means gems and buy means gold. That wording is misused below, but we should also change
@@ -15,13 +19,9 @@ function buyItem (store, params) {
const quantity = params.quantity || 1; const quantity = params.quantity || 1;
const user = store.state.user.data; const user = store.state.user.data;
const userPinned = user.pinnedItems.slice();
let opResult = buyOp(user, {params, quantity}); let opResult = buyOp(user, {params, quantity});
// @TODO: Currently resetting the pinned items will reset the market. Purchasing some items does not reset pinned. user.pinnedItems = opResult[0].pinnedItems;
// For now, I've added this hack for items like contributor gear to update while I am working on add more computed
// properties to the market. We will use this quick fix while testing the other changes.
user.pinnedItems = userPinned;
return { return {
@@ -176,3 +176,18 @@ export function sellItems (store, params) {
sellOp(user, {params, query: {amount: params.amount}}); sellOp(user, {params, query: {amount: params.amount}});
axios.post(`/api/v3/user/sell/${params.type}/${params.key}?amount=${params.amount}`); axios.post(`/api/v3/user/sell/${params.type}/${params.key}?amount=${params.amount}`);
} }
export function releasePets (store, params) {
releasePetsOp(params.user);
axios.post('/api/v3/user/release-pets');
}
export function releaseMounts (store, params) {
releaseMountsOp(params.user);
axios.post('/api/v3/user/release-mounts');
}
export function releaseBoth (store, params) {
releaseBothOp(params.user);
axios.post('/api/v3/user/release-both');
}

View File

@@ -332,11 +332,11 @@
"backgroundMagicalMuseumNotes": "Разгледайте вълшебен музей.", "backgroundMagicalMuseumNotes": "Разгледайте вълшебен музей.",
"backgroundRoseGardenText": "Розова градина", "backgroundRoseGardenText": "Розова градина",
"backgroundRoseGardenNotes": "Пошляйте се в ароматна розова градина.", "backgroundRoseGardenNotes": "Пошляйте се в ароматна розова градина.",
"backgrounds032018": "SET 46: Released March 2018", "backgrounds032018": "КОМПЛЕКТ 46: март 2018 г.",
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Gorgeous Greenhouse", "backgroundGorgeousGreenhouseText": "Страхотен парник",
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Walk among the flora kept in a Gorgeous Greenhouse.", "backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Разходете се между растенията в един страхотен парник.",
"backgroundElegantBalconyText": "Elegant Balcony", "backgroundElegantBalconyText": "Изтънчен балкон",
"backgroundElegantBalconyNotes": "Look out over the landscape from an Elegant Balcony.", "backgroundElegantBalconyNotes": "Разгледайте околността от изтънчен балкон.",
"backgroundDrivingACoachText": "Driving a Coach", "backgroundDrivingACoachText": "Каране на карета",
"backgroundDrivingACoachNotes": "Enjoy Driving a Coach past fields of flowers." "backgroundDrivingACoachNotes": "Насладете се на карането на карета покрай полета с цветя."
} }

View File

@@ -324,8 +324,8 @@
"weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "Конете Ви знаят какво правят, така че този камшик е само за показност (и заради приятния плющящ звук!). Увеличава интелигентността с <%= int %> и силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: комплект „Кочияш“ (предмет 3 от 3).", "weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "Конете Ви знаят какво правят, така че този камшик е само за показност (и заради приятния плющящ звук!). Увеличава интелигентността с <%= int %> и силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: комплект „Кочияш“ (предмет 3 от 3).",
"weaponArmoireScepterOfDiamondsText": "Жезъл — каро", "weaponArmoireScepterOfDiamondsText": "Жезъл — каро",
"weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "Този жезъл блести с мека червена светлина, а и Ви дарява със сила. Увеличава силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: комплект „Поп каро“ (предмет 3 от 3).", "weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "Този жезъл блести с мека червена светлина, а и Ви дарява със сила. Увеличава силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: комплект „Поп каро“ (предмет 3 от 3).",
"weaponArmoireFlutteryArmyText": "Fluttery Army", "weaponArmoireFlutteryArmyText": "Пърхаща войска",
"weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "This group of scrappy lepidopterans is ready to flap fiercely and cool down your reddest tasks! Increases Constitution, Intelligence, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 3 of 3).", "weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "Тази група миниатюрни пеперуди е готова да пърха яростно и да охлади и най-червените Ви задачи! Увеличава якостта, интелигентността и силата с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: Пърхащ комплект (предмет 3 от 3).",
"armor": "броня", "armor": "броня",
"armorCapitalized": "Броня", "armorCapitalized": "Броня",
"armorBase0Text": "Обикновени дрехи", "armorBase0Text": "Обикновени дрехи",
@@ -698,8 +698,8 @@
"armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "Това тежко палто ще Ви защитава от лошото време докато карате. А и изглежда страхотно! Увеличава силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: комплект „Кочияш“ (предмет 1 от 3).", "armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "Това тежко палто ще Ви защитава от лошото време докато карате. А и изглежда страхотно! Увеличава силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: комплект „Кочияш“ (предмет 1 от 3).",
"armorArmoireRobeOfDiamondsText": "Одежди — каро", "armorArmoireRobeOfDiamondsText": "Одежди — каро",
"armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "С тези царствени одежди не просто ще изглеждате като благородник, но и ще виждате колко благородни са другите. Увеличава усета с <%= per %>. Омагьосан гардероб: комплект „Поп каро“ (предмет 1 от 3).", "armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "С тези царствени одежди не просто ще изглеждате като благородник, но и ще виждате колко благородни са другите. Увеличава усета с <%= per %>. Омагьосан гардероб: комплект „Поп каро“ (предмет 1 от 3).",
"armorArmoireFlutteryFrockText": "Fluttery Frock", "armorArmoireFlutteryFrockText": "Пърхащи одежди",
"armorArmoireFlutteryFrockNotes": "A light and airy gown with a wide skirt the butterflies might mistake for a giant blossom! Increases Constitution, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 1 of 3).", "armorArmoireFlutteryFrockNotes": "Леки, въздушни дрехи, които пеперудите може да объркат с огромен цвят! Увеличава якостта, усета и силата с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: Пърхащ комплект (предмет 1 от 3).",
"headgear": "шлем", "headgear": "шлем",
"headgearCapitalized": "Защита за главата", "headgearCapitalized": "Защита за главата",
"headBase0Text": "Няма защита за главата", "headBase0Text": "Няма защита за главата",
@@ -1082,8 +1082,8 @@
"headArmoireCoachDriversHatNotes": "Тази шапка е стилна, но не прекалено. Гледайте да не я загубите, докато препускате бясно през страната! Увеличава интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: комплект „Кочияш“ (предмет 2 от 3).", "headArmoireCoachDriversHatNotes": "Тази шапка е стилна, но не прекалено. Гледайте да не я загубите, докато препускате бясно през страната! Увеличава интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: комплект „Кочияш“ (предмет 2 от 3).",
"headArmoireCrownOfDiamondsText": "Корона — каро", "headArmoireCrownOfDiamondsText": "Корона — каро",
"headArmoireCrownOfDiamondsNotes": "Тази блестяща корона не е просто някаква си украса за главата. Тя ще изостри ума Ви! Увеличава интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: комплект „Поп каро“ (предмет 2 от 3).", "headArmoireCrownOfDiamondsNotes": "Тази блестяща корона не е просто някаква си украса за главата. Тя ще изостри ума Ви! Увеличава интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: комплект „Поп каро“ (предмет 2 от 3).",
"headArmoireFlutteryWigText": "Fluttery Wig", "headArmoireFlutteryWigText": "Пърхаща перука",
"headArmoireFlutteryWigNotes": "This fine powdered wig has plenty of room for your butterflies to rest if they get tired while doing your bidding. Increases Intelligence, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 2 of 3).", "headArmoireFlutteryWigNotes": "Тази добре напудрена перука има много място, на което пеперудите Ви могат да кацнат за почивка, ако се уморят да вършат работата Ви. Увеличава интелигентността, усета и силата с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: Пърхащ комплект (предмет 2 от 3).",
"offhand": "страничен предмет", "offhand": "страничен предмет",
"offhandCapitalized": "Страничен предмет", "offhandCapitalized": "Страничен предмет",
"shieldBase0Text": "Няма страничен предмет", "shieldBase0Text": "Няма страничен предмет",
@@ -1284,8 +1284,8 @@
"shieldArmoireWeaversShuttleNotes": "С този инструмент ще прокарвате нишките през основата, за да тъчете! Увеличава интелигентността с <%= int %> и усета с <%= per %>. Омагьосан гардероб: Тъкачески комплект (предмет 3 от 3).", "shieldArmoireWeaversShuttleNotes": "С този инструмент ще прокарвате нишките през основата, за да тъчете! Увеличава интелигентността с <%= int %> и усета с <%= per %>. Омагьосан гардероб: Тъкачески комплект (предмет 3 от 3).",
"shieldArmoireShieldOfDiamondsText": "Пурпурен скъпоценен щит", "shieldArmoireShieldOfDiamondsText": "Пурпурен скъпоценен щит",
"shieldArmoireShieldOfDiamondsNotes": "Този сияен щит не само осигурява защита, но и ще Ви даде издръжливост! Увеличава якостта с <%= con %>. Омагьосан гардероб: Независим предмет.", "shieldArmoireShieldOfDiamondsNotes": "Този сияен щит не само осигурява защита, но и ще Ви даде издръжливост! Увеличава якостта с <%= con %>. Омагьосан гардероб: Независим предмет.",
"shieldArmoireFlutteryFanText": "Flowery Fan", "shieldArmoireFlutteryFanText": "Ветрило от цветя",
"shieldArmoireFlutteryFanNotes": "On a hot day, there's nothing quite like a fancy fan to help you look and feel cool. Increases Constitution, Intelligence, and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Independent Item.", "shieldArmoireFlutteryFanNotes": "В горещия ден няма нищо по-добро от забавно ветрило, с което да изглеждате и да се чувствате страхотно. Увеличава якостта, интелигентността и усета с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: Независим предмет.",
"back": "Аксесоар за гръб", "back": "Аксесоар за гръб",
"backCapitalized": "Аксесоар за гръб", "backCapitalized": "Аксесоар за гръб",
"backBase0Text": "Няма аксесоар за гръб", "backBase0Text": "Няма аксесоар за гръб",

View File

@@ -167,6 +167,8 @@
"achievementBurnoutText": "Помогнал(а) за победата над Умората и възстановяването на Духовете на изтощението по време на Есенния фестивал — 2015 г.", "achievementBurnoutText": "Помогнал(а) за победата над Умората и възстановяването на Духовете на изтощението по време на Есенния фестивал — 2015 г.",
"achievementBewilder": "Спасител на Мъглоград", "achievementBewilder": "Спасител на Мъглоград",
"achievementBewilderText": "Помогнал(а) за победата над Озадачителя по време на Буйното пролетно събитие — 2016 г.", "achievementBewilderText": "Помогнал(а) за победата над Озадачителя по време на Буйното пролетно събитие — 2016 г.",
"achievementDysheartener": "Savior of the Shattered",
"achievementDysheartenerText": "Helped defeat the Dysheartener during the 2018 Valentine's Event!",
"checkOutProgress": "Вижте напредъка ми в Хабитика!", "checkOutProgress": "Вижте напредъка ми в Хабитика!",
"cards": "Картички", "cards": "Картички",
"sentCardToUser": "Изпратихте картичка на <%= profileName %>", "sentCardToUser": "Изпратихте картичка на <%= profileName %>",

View File

@@ -12,7 +12,7 @@
"tip10": "Можете да печелите диаманти като участвате в предизвикателства. Всеки ден се добавят нови!", "tip10": "Можете да печелите диаманти като участвате в предизвикателства. Всеки ден се добавят нови!",
"tip11": "Ако групата Ви има повече от четирима члена, това ще направи всички Ви по-отговорни!", "tip11": "Ако групата Ви има повече от четирима члена, това ще направи всички Ви по-отговорни!",
"tip12": "Добавяйте списъци към своите задачи за изпълнение, за да умножите наградите си!", "tip12": "Добавяйте списъци към своите задачи за изпълнение, за да умножите наградите си!",
"tip13": "Click “Tags” on your task page to make an unwieldy task list very manageable!", "tip13": "Натиснете „Етикети“ на страницата си със задачи, за да се справите с объркания си списък със задачи по-лесно!",
"tip14": "Може да добавяте заглавия или вдъхновяващи цитати към списъка си като навици без (+/-).", "tip14": "Може да добавяте заглавия или вдъхновяващи цитати към списъка си като навици без (+/-).",
"tip15": "Завършете всички последователности от мисии на класовите повелители, за да разберете тайната история на Хабитика.", "tip15": "Завършете всички последователности от мисии на класовите повелители, за да разберете тайната история на Хабитика.",
"tip16": "Натиснете връзката към инструмента за показване на данните в дъното на страницата, за да видите повече подробности за напредъка си.", "tip16": "Натиснете връзката към инструмента за показване на данните в дъното на страницата, за да видите повече подробности за напредъка си.",

View File

@@ -577,9 +577,14 @@
"marketRageStrikeHeader": "Пазарът беше атакуван!", "marketRageStrikeHeader": "Пазарът беше атакуван!",
"marketRageStrikeLead": "Алекс получи Сърцеразбиване!", "marketRageStrikeLead": "Алекс получи Сърцеразбиване!",
"marketRageStrikeRecap": "На 28 февруари нашият прекрасен Алекс Търговеца беше ужасен, след като Обезсърчителят разруши Пазара. Бързо, свършете задачите си, за да победим чудовището и да ѝ помогнем да го построи отново!", "marketRageStrikeRecap": "На 28 февруари нашият прекрасен Алекс Търговеца беше ужасен, след като Обезсърчителят разруши Пазара. Бързо, свършете задачите си, за да победим чудовището и да ѝ помогнем да го построи отново!",
"questsRageStrikeHeader": "Магазинът за мисии беше атакуван!",
"questsRageStrikeLead": "Иън получи Сърцеразбиване!",
"questsRageStrikeRecap": "На 6 март нашият чудесен пазител на мисиите Иън, беше потресен, след като Обезсърчителят разцепи земята около магазина за мисии. Бързо, свършете задачите си, за да победим чудовището и да ѝ помогнем да го построи отново!",
"questDysheartenerBossRageMarket": "Обезсърчителят използва СЪРЦЕРАЗБИВАНЕ!`\n\nО, не! След като се нахранва с неизпълнените ни ежедневни задачи, Обезсърчителят нанася още едно Сърцеразбиване, разбивайки стените и пода на пазара! Камъните му започват да падат, а Алекс Търговеца се разплаква, виждайки как стоката му е напълно унищожена.\n\nНе трябва да позволяваме на това да стане отново! Изпълнявайте ежедневните си задачи, за да не ни удари отново Обезсърчителят!", "questDysheartenerBossRageMarket": "Обезсърчителят използва СЪРЦЕРАЗБИВАНЕ!`\n\nО, не! След като се нахранва с неизпълнените ни ежедневни задачи, Обезсърчителят нанася още едно Сърцеразбиване, разбивайки стените и пода на пазара! Камъните му започват да падат, а Алекс Търговеца се разплаква, виждайки как стоката му е напълно унищожена.\n\nНе трябва да позволяваме на това да стане отново! Изпълнявайте ежедневните си задачи, за да не ни удари отново Обезсърчителят!",
"questDysheartenerBossRageQuests": "Обезсърчителят използва СЪРЦЕРАЗБИВАНЕ!`\n\nОоо! Отново оставихме ежедневните си задачи неизпълнени, и Обезсърчителят използва тази енергия, зад а нанесе последен удар на любимите ни продавачи. Земята около Пазителя на мисиите е опустошена от Сърцеразбиването, а Иън не може да понесе гледката. Толкова сме близо до победата над това чудовище… Побързайте! Не спирайте сега!", "questDysheartenerBossRageQuests": "Обезсърчителят използва СЪРЦЕРАЗБИВАНЕ!`\n\nОоо! Отново оставихме ежедневните си задачи неизпълнени, и Обезсърчителят използва тази енергия, зад а нанесе последен удар на любимите ни продавачи. Земята около Пазителя на мисиите е опустошена от Сърцеразбиването, а Иън не може да понесе гледката. Толкова сме близо до победата над това чудовище… Побързайте! Не спирайте сега!",
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Обнадежден хипогриф (любимец)", "questDysheartenerDropHippogriffPet": "Обнадежден хипогриф (любимец)",
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Обнадежден хипогриф (превоз)", "questDysheartenerDropHippogriffMount": "Обнадежден хипогриф (превоз)",
"dysheartenerArtCredit": "Графиките са от @AnnDeLune" "dysheartenerArtCredit": "Графиките са от @AnnDeLune",
"hugabugText": "Пакет мисии „Любими буболечки“",
"hugabugNotes": "Съдържа: „КРИТИЧНИЯТ БРЪМБАР“, „Охлювът на черноработната утайка“ и „Сбогом, пеперудке“. Наличен до 31 март."
} }

View File

@@ -149,8 +149,8 @@
"taskAliasAlreadyUsed": "Псевдонимът на задачата вече се използва за друга задача.", "taskAliasAlreadyUsed": "Псевдонимът на задачата вече се използва за друга задача.",
"taskNotFound": "Задачата не е намерена.", "taskNotFound": "Задачата не е намерена.",
"invalidTaskType": "Типът на задачата трябва да бъде един от следните: „habit“, „daily“, „todo“, „reward“.", "invalidTaskType": "Типът на задачата трябва да бъде един от следните: „habit“, „daily“, „todo“, „reward“.",
"invalidTasksType": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\".", "invalidTasksType": "Типът на задачата трябва да бъде един от следните: „habits“, „dailys“, „todos“, „rewards.",
"invalidTasksTypeExtra": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\", \"completedTodos\".", "invalidTasksTypeExtra": "Типът на задачата трябва да бъде един от следните: „habits“, „dailys“, „todos“, „rewards“, „completedTodos.",
"cantDeleteChallengeTasks": "Задача, принадлежаща на предизвикателство, не може да бъде изтрита.", "cantDeleteChallengeTasks": "Задача, принадлежаща на предизвикателство, не може да бъде изтрита.",
"checklistOnlyDailyTodo": "Само ежедневните и задачите за изпълнение могат да имат подзадачи", "checklistOnlyDailyTodo": "Само ежедневните и задачите за изпълнение могат да имат подзадачи",
"checklistItemNotFound": "Не е намерена подзадача със зададения идентификатор.", "checklistItemNotFound": "Не е намерена подзадача със зададения идентификатор.",

View File

@@ -332,11 +332,11 @@
"backgroundMagicalMuseumNotes": "Prohlédni si Magické museum", "backgroundMagicalMuseumNotes": "Prohlédni si Magické museum",
"backgroundRoseGardenText": "Zahrada růží", "backgroundRoseGardenText": "Zahrada růží",
"backgroundRoseGardenNotes": "Lelkuj ve vonné Zahradě růží.", "backgroundRoseGardenNotes": "Lelkuj ve vonné Zahradě růží.",
"backgrounds032018": "SET 46: Released March 2018", "backgrounds032018": "SET 46: Vydáno v březnu 2018",
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Gorgeous Greenhouse", "backgroundGorgeousGreenhouseText": "Nádherný skleník",
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Walk among the flora kept in a Gorgeous Greenhouse.", "backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Kráčej mezi flórou udržovanou v Nádherném skleníku.",
"backgroundElegantBalconyText": "Elegant Balcony", "backgroundElegantBalconyText": "Elegantní balkón",
"backgroundElegantBalconyNotes": "Look out over the landscape from an Elegant Balcony.", "backgroundElegantBalconyNotes": "Podívej se na krajinu z Elegantního balkónu",
"backgroundDrivingACoachText": "Driving a Coach", "backgroundDrivingACoachText": "Jízda na kočáře",
"backgroundDrivingACoachNotes": "Enjoy Driving a Coach past fields of flowers." "backgroundDrivingACoachNotes": "Užívej si Jízdu na kočáře přes pole plném květin."
} }

View File

@@ -17,8 +17,8 @@
"androidFaqAnswer3": "Tvé úkoly mění barvu v závislosti na tom, jak dobře si v nich vedeš! Každý nový úkol začíná na neutrální žluté. Plň Denní úkoly a Zvyky často a začnou modrat. Když nesplníš Denní úkol nebo se poddáš zlozvyku, začnou tvé úkoly červenat. Čím červenější úkol bude, tím více odměn za něj získáš, ale pokud to je Denní úkol nebo Zvyk, tak tím více ti ublíží! Tento systém tě pomáhá motivovat a plnit úkoly, se kterými máš problém.", "androidFaqAnswer3": "Tvé úkoly mění barvu v závislosti na tom, jak dobře si v nich vedeš! Každý nový úkol začíná na neutrální žluté. Plň Denní úkoly a Zvyky často a začnou modrat. Když nesplníš Denní úkol nebo se poddáš zlozvyku, začnou tvé úkoly červenat. Čím červenější úkol bude, tím více odměn za něj získáš, ale pokud to je Denní úkol nebo Zvyk, tak tím více ti ublíží! Tento systém tě pomáhá motivovat a plnit úkoly, se kterými máš problém.",
"webFaqAnswer3": "Tvé úkoly mění barvu v závislosti na tom, jak dobře si v nich vedeš! Každý nový úkol začíná na neutrální žluté. Plň Denní úkoly a Zvyky často a začnou modrat. Když nesplníš Denní úkol nebo se poddáš zlozvyku, začnou tvé úkoly červenat. Čím červenější úkol bude, tím více odměn za něj získáš, ale pokud to je Denní úkol nebo Zvyk, tak tím více ti ublíží! Tento systém tě pomáhá motivovat a plnit úkoly, se kterými máš problém.", "webFaqAnswer3": "Tvé úkoly mění barvu v závislosti na tom, jak dobře si v nich vedeš! Každý nový úkol začíná na neutrální žluté. Plň Denní úkoly a Zvyky často a začnou modrat. Když nesplníš Denní úkol nebo se poddáš zlozvyku, začnou tvé úkoly červenat. Čím červenější úkol bude, tím více odměn za něj získáš, ale pokud to je Denní úkol nebo Zvyk, tak tím více ti ublíží! Tento systém tě pomáhá motivovat a plnit úkoly, se kterými máš problém.",
"faqQuestion4": "Proč má postava ztratila Zdraví a jak ho mohu získat zpátky?", "faqQuestion4": "Proč má postava ztratila Zdraví a jak ho mohu získat zpátky?",
"iosFaqAnswer4": "There are several things that can cause you to take damage. First, if you left Dailies incomplete overnight and didn't check them off in the screen that popped up the next morning, those unfinished Dailies will damage you. Second, if you tap a bad Habit, it will damage you. Finally, if you are in a Boss Battle with your Party and one of your Party mates did not complete all their Dailies, the Boss will attack you.\n\n The main way to heal is to gain a level, which restores all your health. You can also buy a Health Potion with gold from the Rewards column. Plus, at level 10 or above, you can choose to become a Healer, and then you will learn healing skills. If you are in a Party with a Healer, they can heal you as well.", "iosFaqAnswer4": "Je několik věcí, které ti můžou ublížit. První z nich je, když přes noc nesplníš naplánovaný denní úkol a neodškrtneš jej na obrazovce, která ti následující ráno vyskočí. Druhou věcí je, když si odklikneš zlozvyk. A poslední věcí je, když bojuješ proti příšeře s družinou a někdo z tvých přátel nesplní všechny své Denní úkoly. Pak příšera zaútočí.\n\nNejhlavnějším způsobem, jak si obnovit veškeré své ztracené zdraví, je dostat se na další úroveň. Také si můžeš ve sloupečku s Odměnami za zlaťáky koupit Lektvar zdraví. Navíc, od 10. úrovně se můžeš stát Léčitelem a budeš moci používat své léčitelské schopnosti. Pokud máš léčitele v družině, může ti vrátit zdraví i on.",
"androidFaqAnswer4": "There are several things that can cause you to take damage. First, if you left Dailies incomplete overnight and didn't check them off in the screen that popped up the next morning, those unfinished Dailies will damage you. Second, if you tap a bad Habit, it will damage you. Finally, if you are in a Boss Battle with your Party and one of your Party mates did not complete all their Dailies, the Boss will attack you.\n\n The main way to heal is to gain a level, which restores all your health. You can also buy a Health Potion with gold from the Rewards tab on the Tasks page. Plus, at level 10 or above, you can choose to become a Healer, and then you will learn healing skills. If you are in a Party with a Healer, they can heal you as well.", "androidFaqAnswer4": "Je několik věcí, které ti můžou ublížit. První z nich je, když přes noc nesplníš naplánovaný denní úkol a neodškrtneš jej na obrazovce, která ti následující ráno vyskočí. Druhou věcí je, když si odklikneš zlozvyk. A poslední věcí je, když bojuješ proti příšeře s družinou a někdo z tvých přátel nesplní všechny své Denní úkoly. Pak příšera zaútočí.\n\nNejhlavnějším způsobem, jak si obnovit veškeré své ztracené zdraví, je dostat se na další úroveň. Také si můžeš ve sloupečku s Odměnami za zlaťáky koupit Lektvar zdraví. Navíc, od 10. úrovně se můžeš stát Léčitelem a budeš moci používat své léčitelské schopnosti. Pokud máš léčitele v družině, může ti vrátit zdraví i on.",
"webFaqAnswer4": "There are several things that can cause you to take damage. First, if you left Dailies incomplete overnight and didn't check them off in the screen that popped up the next morning, those unfinished Dailies will damage you. Second, if you click a bad Habit, it will damage you. Finally, if you are in a Boss Battle with your party and one of your party mates did not complete all their Dailies, the Boss will attack you. The main way to heal is to gain a level, which restores all your Health. You can also buy a Health Potion with Gold from the Rewards column. Plus, at level 10 or above, you can choose to become a Healer, and then you will learn healing skills. Other Healers can heal you as well if you are in a Party with them. Learn more by clicking \"Party\" in the navigation bar.", "webFaqAnswer4": "There are several things that can cause you to take damage. First, if you left Dailies incomplete overnight and didn't check them off in the screen that popped up the next morning, those unfinished Dailies will damage you. Second, if you click a bad Habit, it will damage you. Finally, if you are in a Boss Battle with your party and one of your party mates did not complete all their Dailies, the Boss will attack you. The main way to heal is to gain a level, which restores all your Health. You can also buy a Health Potion with Gold from the Rewards column. Plus, at level 10 or above, you can choose to become a Healer, and then you will learn healing skills. Other Healers can heal you as well if you are in a Party with them. Learn more by clicking \"Party\" in the navigation bar.",
"faqQuestion5": "Jak můžu hrát hru Habitica s přáteli?", "faqQuestion5": "Jak můžu hrát hru Habitica s přáteli?",
"iosFaqAnswer5": "Nejlepším způsobem je pozvat je do tvé Družiny! Družiny se mohou vydávat na výpravy, bojovat proti příšerám, a navzájem se podporovat. Jdi do Menu > Družina a klikni na \"Vytvořit novou družinu\", pokud ještě žádnou nemáš. Pak ťukni na Pozvat v pravém horním rohu a pozvi přátele zadáním jejich uživatelského ID (řetězec čísel a písmen, který v aplikaci najdou v nastavení > Detaily účtu, nebo v Nastavení > API na stránce). Na stránce také můžeš pozvat přátele přes email. Do aplikace tuto možnost přidáme výhledově.\n\nNa stránce se také můžeš přidat do Cechů, což jsou veřejné chaty. Cechy budou do aplikace přidány v nějaké z příštích aktualizací!", "iosFaqAnswer5": "Nejlepším způsobem je pozvat je do tvé Družiny! Družiny se mohou vydávat na výpravy, bojovat proti příšerám, a navzájem se podporovat. Jdi do Menu > Družina a klikni na \"Vytvořit novou družinu\", pokud ještě žádnou nemáš. Pak ťukni na Pozvat v pravém horním rohu a pozvi přátele zadáním jejich uživatelského ID (řetězec čísel a písmen, který v aplikaci najdou v nastavení > Detaily účtu, nebo v Nastavení > API na stránce). Na stránce také můžeš pozvat přátele přes email. Do aplikace tuto možnost přidáme výhledově.\n\nNa stránce se také můžeš přidat do Cechů, což jsou veřejné chaty. Cechy budou do aplikace přidány v nějaké z příštích aktualizací!",

View File

@@ -131,17 +131,17 @@
"audioTheme_wattsTheme": "Watts' téma", "audioTheme_wattsTheme": "Watts' téma",
"audioTheme_gokulTheme": "Gokul téma", "audioTheme_gokulTheme": "Gokul téma",
"audioTheme_luneFoxTheme": "Téma od LuneFox", "audioTheme_luneFoxTheme": "Téma od LuneFox",
"audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo", "audioTheme_rosstavoTheme": "Motiv od Rosstavo",
"audioTheme_dewinTheme": "Dewin", "audioTheme_dewinTheme": "Motiv od Dewin",
"audioTheme_airuTheme": "Airu's Theme", "audioTheme_airuTheme": "Motiv od Airu",
"audioTheme_beatscribeNesTheme": "Beatscribe's NES Theme", "audioTheme_beatscribeNesTheme": "NES Motiv od Beatscribe",
"audioTheme_arashiTheme": "Arashi's Theme", "audioTheme_arashiTheme": "Motiv od Arashi",
"audioTheme_triumphTheme": "Triumph Theme", "audioTheme_triumphTheme": "Motiv od Triumph",
"audioTheme_lunasolTheme": "Lunasol Theme", "audioTheme_lunasolTheme": "Motiv od Lunasol",
"audioTheme_spacePenguinTheme": "SpacePenguin's Theme", "audioTheme_spacePenguinTheme": "Motiv od SpacePenguin",
"audioTheme_maflTheme": "MAFL Theme", "audioTheme_maflTheme": "Motiv od MAFL",
"audioTheme_pizildenTheme": "Pizilden's Theme", "audioTheme_pizildenTheme": "Motiv od Pizilden",
"audioTheme_farvoidTheme": "Farvoid Theme", "audioTheme_farvoidTheme": "Motiv od Farvoid",
"askQuestion": "Položit otázku", "askQuestion": "Položit otázku",
"reportBug": "Nahlásit chybu", "reportBug": "Nahlásit chybu",
"HabiticaWiki": "Habitica Wiki", "HabiticaWiki": "Habitica Wiki",
@@ -167,11 +167,13 @@
"achievementBurnoutText": "Pomož přemoci Vyhoření a obnovit Vyčerpané duchy během Podzimního festivalu 2015!", "achievementBurnoutText": "Pomož přemoci Vyhoření a obnovit Vyčerpané duchy během Podzimního festivalu 2015!",
"achievementBewilder": "Zachránce Mistiflyingu", "achievementBewilder": "Zachránce Mistiflyingu",
"achievementBewilderText": "Přispěl k poražení Be-Wildera během akce Jarního Hodu 2016!", "achievementBewilderText": "Přispěl k poražení Be-Wildera během akce Jarního Hodu 2016!",
"achievementDysheartener": "Savior of the Shattered",
"achievementDysheartenerText": "Helped defeat the Dysheartener during the 2018 Valentine's Event!",
"checkOutProgress": "Koukejte, jaký pokrok se mi povedl v zemi Habitica!", "checkOutProgress": "Koukejte, jaký pokrok se mi povedl v zemi Habitica!",
"cards": "Karty", "cards": "Karty",
"sentCardToUser": "You sent a card to <%= profileName %>", "sentCardToUser": "Poslal jsi kartu pro <%= profileName %>",
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> from <%= userName %>", "cardReceivedFrom": "<%= cardType %>od <%= userName %>",
"cardReceived": "You received a <span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span>", "cardReceived": "Obdržel jsi <span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span>",
"greetingCard": "Blahopřání", "greetingCard": "Blahopřání",
"greetingCardExplanation": "Oba obdržíte ocenění Veselého kámoše!", "greetingCardExplanation": "Oba obdržíte ocenění Veselého kámoše!",
"greetingCardNotes": "Pošli blahopřání někomu z družiny.", "greetingCardNotes": "Pošli blahopřání někomu z družiny.",
@@ -189,13 +191,13 @@
"thankyou2": "Posílám Ti tisíce díků.", "thankyou2": "Posílám Ti tisíce díků.",
"thankyou3": "Jsem velmi vděčný - děkuji!", "thankyou3": "Jsem velmi vděčný - děkuji!",
"thankyouCardAchievementTitle": "Velmi vděčný", "thankyouCardAchievementTitle": "Velmi vděčný",
"thankyouCardAchievementText": "Thanks for being thankful! Sent or received <%= count %> Thank-You cards.", "thankyouCardAchievementText": "Díky za tvoji vděčnost! Posláno nebo přijato <%= count %> děkovných přání.",
"birthdayCard": "Narozeninové přání", "birthdayCard": "Narozeninové přání",
"birthdayCardExplanation": "Oba získáváte ocenění Velkého narozeninového zisku!", "birthdayCardExplanation": "Oba získáváte ocenění Velkého narozeninového zisku!",
"birthdayCardNotes": "Pošli narozeninové přání členu skupiny.", "birthdayCardNotes": "Pošli narozeninové přání členu skupiny.",
"birthday0": "Šťastné narozeniny!", "birthday0": "Šťastné narozeniny!",
"birthdayCardAchievementTitle": "Velký narozeninový zisk", "birthdayCardAchievementTitle": "Velký narozeninový zisk",
"birthdayCardAchievementText": "Many happy returns! Sent or received <%= count %> birthday cards.", "birthdayCardAchievementText": "Spousta šťastných návratů! Posláno nebo přijato <%= count %> narozeninových přání.",
"congratsCard": "Congratulations Card", "congratsCard": "Congratulations Card",
"congratsCardExplanation": "You both receive the Congratulatory Companion achievement!", "congratsCardExplanation": "You both receive the Congratulatory Companion achievement!",
"congratsCardNotes": "Send a Congratulations card to a party member.", "congratsCardNotes": "Send a Congratulations card to a party member.",

View File

@@ -12,11 +12,11 @@
"tip10": "Soutěžením ve výzvách můžeš vyhrát drahokamy. Nové výzvy jsou přidávány každý den!", "tip10": "Soutěžením ve výzvách můžeš vyhrát drahokamy. Nové výzvy jsou přidávány každý den!",
"tip11": "S více než čtyřmi členy družiny zvyšuješ odpovědnost!", "tip11": "S více než čtyřmi členy družiny zvyšuješ odpovědnost!",
"tip12": "Přidej seznam do tvého úkolníčku, aby jsi znásobil odměnu!", "tip12": "Přidej seznam do tvého úkolníčku, aby jsi znásobil odměnu!",
"tip13": "Click “Tags” on your task page to make an unwieldy task list very manageable!", "tip13": "Klikni na \"Tags\" (štítky) na tvé stránce s úkoly, aby jsi udělal nepřehledný seznam úkolů velmi zvládnutelný!",
"tip14": "Můžeš přidat hlavičku nebo inspirační citát do tvého seznamu jako zvyk bez žádných (+/-).", "tip14": "Můžeš přidat hlavičku nebo inspirační citát do tvého seznamu jako zvyk bez žádných (+/-).",
"tip15": "Complete all the Masterclasser Quest-lines to learn about Habiticas secret lore.", "tip15": "Dokonči všechny linie výpravy Mistra třídy, aby jsi se dozvěděl více o tajemné tradici země Habitica.",
"tip16": "Click the link to the Data Display Tool in the footer for valuable insights on your progress.", "tip16": "Click the link to the Data Display Tool in the footer for valuable insights on your progress.",
"tip17": "Use the mobile apps to set reminders for your tasks.", "tip17": "Použij mobil appku pro nastavení upomínek na tvé úkoly.",
"tip18": "Zvyky, které jsou jenom kladné nebo záporné, postupně \"blednou\" a vrátí se na žlutou.", "tip18": "Zvyky, které jsou jenom kladné nebo záporné, postupně \"blednou\" a vrátí se na žlutou.",
"tip19": "Boost your Intelligence Stat to gain more experience when you complete a task.", "tip19": "Boost your Intelligence Stat to gain more experience when you complete a task.",
"tip20": "Posil vlastnost Vnímání, abys získal více předmětů a zlata.", "tip20": "Posil vlastnost Vnímání, abys získal více předmětů a zlata.",

View File

@@ -577,9 +577,14 @@
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!", "marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!", "marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!", "marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.", "questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!", "questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)", "questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)", "questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)",
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune" "dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune",
"hugabugText": "Hug a Bug Quest Bundle",
"hugabugNotes": "Contains 'The CRITICAL BUG,' 'The Snail of Drudgery Sludge,' and 'Bye, Bye, Butterfry.' Available until March 31."
} }

View File

@@ -47,18 +47,18 @@
"hard": "Těžké", "hard": "Těžké",
"attributes": "Statistiky", "attributes": "Statistiky",
"attributeAllocation": "Přidělení vlastnostních bodů", "attributeAllocation": "Přidělení vlastnostních bodů",
"attributeAllocationHelp": "Stat allocation is an option that provides methods for Habitica to automatically assign an earned Stat Point to a Stat immediately upon level-up. <br/><br/> You can set your Automatic Allocation method to Task Based in the Stats section of your profile.", "attributeAllocationHelp": "Rozdělení vlastnostních bodů je možnost, která poskytuje metody pro Habiticu pro automatické přidělení získaného bodu k vlastnostem hned, jakmile se dostaneš na novou úroveň. <br/><br/>Můžeš si nastavit tvé Automatické Přidělení bodů na základě tvých úkolů v sekci Statistiky ve tvém profilu.",
"progress": "Pokrok", "progress": "Pokrok",
"daily": "Denně", "daily": "Denně",
"dailies": "Denní úkoly", "dailies": "Denní úkoly",
"newDaily": "Nový denní úkol", "newDaily": "Nový denní úkol",
"newDailyBulk": "Nové Denní úkoly (jeden na řádek)", "newDailyBulk": "Nové Denní úkoly (jeden na řádek)",
"dailysDesc": "Dailies repeat on a regular basis. Choose the schedule that works best for you!", "dailysDesc": "Denní úkoly se pravidelně opakují. Zvol si takový plán, který pro tebe bude nejlepší!",
"streakCounter": "Počítadlo sérií úspěšnosti", "streakCounter": "Počítadlo sérií úspěšnosti",
"repeat": "Opakovat", "repeat": "Opakovat",
"repeats": "Opakuje se", "repeats": "Opakuje se",
"repeatEvery": "Opakovat každé", "repeatEvery": "Opakovat každé",
"repeatOn": "Repeat On", "repeatOn": "Opakovat",
"repeatHelpTitle": "Jak často by se měl tento úkol opakovat?", "repeatHelpTitle": "Jak často by se měl tento úkol opakovat?",
"dailyRepeatHelpContent": "Tento úkol bude muset být splněn každých X dní. Kolik dní to bude můžeš nastavit dole.", "dailyRepeatHelpContent": "Tento úkol bude muset být splněn každých X dní. Kolik dní to bude můžeš nastavit dole.",
"weeklyRepeatHelpContent": "Tento úkol bude muset být splněn ve zvýrazněné dny níže. Klikni na den, abys ho aktivoval nebo deaktivoval.", "weeklyRepeatHelpContent": "Tento úkol bude muset být splněn ve zvýrazněné dny níže. Klikni na den, abys ho aktivoval nebo deaktivoval.",
@@ -110,9 +110,9 @@
"streakSingular": "Sériář", "streakSingular": "Sériář",
"streakSingularText": "Právě završil 21 dní dlouhou sérii úspěšnosti na denním úkolu", "streakSingularText": "Právě završil 21 dní dlouhou sérii úspěšnosti na denním úkolu",
"perfectName": "<%= count %> Perfektních dní", "perfectName": "<%= count %> Perfektních dní",
"perfectText": "Completed all active Dailies on <%= count %> days. With this achievement you get a +level/2 buff to all Stats for the next day. Levels greater than 100 don't have any additional effects on buffs.", "perfectText": "Dokončeny všechny aktivní denní úkoly za <%= count %> dní. S tímto úspěchem získáváš následující den bonus +úroveň/2 ke všem vlastnostem. Úrovně vyšší než 100 žádný bonus neobdrží.",
"perfectSingular": "Perfektní den", "perfectSingular": "Perfektní den",
"perfectSingularText": "Completed all active Dailies in one day. With this achievement you get a +level/2 buff to all Stats for the next day. Levels greater than 100 don't have any additional effects on buffs.", "perfectSingularText": "Dokončeny všechny aktivní denní úkoly v jeden den. S tímto úspěchem získáváš následující den bonus +úroveň/2 ke všem vlastnostem. Úrovně vyšší než 100 žádný bonus neobdrží.",
"streakerAchievement": "Dosáhl jsi ocenění \"Sériář\"! Těch 21 dní je důležitým milníkem při formování zvyku. Můžeš získávat toto ocenění za každých dalších 21 dní, ať už na tomto denním úkolu, nebo na jiném!", "streakerAchievement": "Dosáhl jsi ocenění \"Sériář\"! Těch 21 dní je důležitým milníkem při formování zvyku. Můžeš získávat toto ocenění za každých dalších 21 dní, ať už na tomto denním úkolu, nebo na jiném!",
"fortifyName": "Posilňující lektvar", "fortifyName": "Posilňující lektvar",
"fortifyPop": "Obnoví všechny úkoly do neutrální (žluté) barvy a obnoví ztracené zdraví.", "fortifyPop": "Obnoví všechny úkoly do neutrální (žluté) barvy a obnoví ztracené zdraví.",
@@ -149,8 +149,8 @@
"taskAliasAlreadyUsed": "Alias úkolu byl již použit na jiném úkolu.", "taskAliasAlreadyUsed": "Alias úkolu byl již použit na jiném úkolu.",
"taskNotFound": "Úkol nenalezen.", "taskNotFound": "Úkol nenalezen.",
"invalidTaskType": "Typ úkolu musí být „zvyk\", „denní úkol\", „úkol\" nebo „odměna\".", "invalidTaskType": "Typ úkolu musí být „zvyk\", „denní úkol\", „úkol\" nebo „odměna\".",
"invalidTasksType": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\".", "invalidTasksType": "Typ úkolu musí být jeden z „zvyky\", „denní úkoly\", „úkoly\", nebo „odměny\".",
"invalidTasksTypeExtra": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\", \"completedTodos\".", "invalidTasksTypeExtra": "Typ úkolu musí být jeden z „zvyky\", „denní úkoly\", „úkoly\", „odměny\", \"dokončené úkoly\"",
"cantDeleteChallengeTasks": "Úkol náležící výzvě nelze vymazat.", "cantDeleteChallengeTasks": "Úkol náležící výzvě nelze vymazat.",
"checklistOnlyDailyTodo": "Seznamy jsou podporovány pouze pro denní úkoly a klasické úkoly", "checklistOnlyDailyTodo": "Seznamy jsou podporovány pouze pro denní úkoly a klasické úkoly",
"checklistItemNotFound": "Na seznamu nenalezen žádný předmět s tímto id.", "checklistItemNotFound": "Na seznamu nenalezen žádný předmět s tímto id.",
@@ -165,21 +165,21 @@
"intelligenceExample": "Týkající se akademických či psychicky náročných cílů", "intelligenceExample": "Týkající se akademických či psychicky náročných cílů",
"perceptionExample": "Týkající se práce či finančních úkolů", "perceptionExample": "Týkající se práce či finančních úkolů",
"constitutionExample": "Týkající se zdraví, wellness a sociálních interakcí", "constitutionExample": "Týkající se zdraví, wellness a sociálních interakcí",
"counterPeriod": "Counter Resets Every", "counterPeriod": "Počítadlo se resetuje každý",
"counterPeriodDay": "Den", "counterPeriodDay": "Den",
"counterPeriodWeek": "Týden", "counterPeriodWeek": "Týden",
"counterPeriodMonth": "Měsíc", "counterPeriodMonth": "Měsíc",
"habitCounter": "Counter (Resets <%= frequency %>)", "habitCounter": "Počítadlo (Resetuje se <%= frequency %>)",
"habitCounterUp": "Positive Counter (Resets <%= frequency %>)", "habitCounterUp": "Pozitivní počítadlo (Resetuje se <%= frequency %>)",
"habitCounterDown": "Negative Counter (Resets <%= frequency %>)", "habitCounterDown": "Negativní počítadlo (Resetuje se <%= frequency %>)",
"taskRequiresApproval": "This task must be approved before you can complete it. Approval has already been requested", "taskRequiresApproval": "Tento úkol musí být schválen před dokončením. O schválení bylo již zažádáno.",
"taskApprovalHasBeenRequested": "Approval has been requested", "taskApprovalHasBeenRequested": "Bylo požádáno schválení",
"taskApprovalWasNotRequested": "Only a task waiting for approval can be marked as needing more work", "taskApprovalWasNotRequested": "Pouze úkol, který čeká na schválení, může být označen jako potřebující více práce",
"approvals": "Schválení", "approvals": "Schválení",
"approvalRequired": "Potřebuje schválení", "approvalRequired": "Potřebuje schválení",
"repeatZero": "Daily is never due", "repeatZero": "Daily is never due",
"repeatType": "Repeat Type", "repeatType": "Typ opakování",
"repeatTypeHelpTitle": "What kind of repeat is this?", "repeatTypeHelpTitle": "Jaký druh opakování je toto?",
"repeatTypeHelp": "Select \"Daily\" if you want this task to repeat every day or every third day, etc. Select \"Weekly\"if you want it to repeat on certain days of the week. If you select \"Monthly\" or \"Yearly\", adjust the Start Date to control which day of the month or year the task will be due on.", "repeatTypeHelp": "Select \"Daily\" if you want this task to repeat every day or every third day, etc. Select \"Weekly\"if you want it to repeat on certain days of the week. If you select \"Monthly\" or \"Yearly\", adjust the Start Date to control which day of the month or year the task will be due on.",
"weekly": "Týdně", "weekly": "Týdně",
"monthly": "Měsíčně", "monthly": "Měsíčně",

View File

@@ -167,6 +167,8 @@
"achievementBurnoutText": "Var med til at overvinde Udbrand og genskabe Udmattelsesånderne i Efterårsfestival-eventet 2015!", "achievementBurnoutText": "Var med til at overvinde Udbrand og genskabe Udmattelsesånderne i Efterårsfestival-eventet 2015!",
"achievementBewilder": "Frelser af Mistiflying", "achievementBewilder": "Frelser af Mistiflying",
"achievementBewilderText": "Var med til at overvinde Be-Wilder i 2016 Spring Fling-eventet!", "achievementBewilderText": "Var med til at overvinde Be-Wilder i 2016 Spring Fling-eventet!",
"achievementDysheartener": "Savior of the Shattered",
"achievementDysheartenerText": "Helped defeat the Dysheartener during the 2018 Valentine's Event!",
"checkOutProgress": "Tjek mine fremskridt i Habitica!", "checkOutProgress": "Tjek mine fremskridt i Habitica!",
"cards": "Kort", "cards": "Kort",
"sentCardToUser": "You sent a card to <%= profileName %>", "sentCardToUser": "You sent a card to <%= profileName %>",

View File

@@ -577,9 +577,14 @@
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!", "marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!", "marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!", "marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.", "questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!", "questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)", "questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)", "questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)",
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune" "dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune",
"hugabugText": "Hug a Bug Quest Bundle",
"hugabugNotes": "Contains 'The CRITICAL BUG,' 'The Snail of Drudgery Sludge,' and 'Bye, Bye, Butterfry.' Available until March 31."
} }

View File

@@ -332,11 +332,11 @@
"backgroundMagicalMuseumNotes": "Besuche ein Magisches Museum.", "backgroundMagicalMuseumNotes": "Besuche ein Magisches Museum.",
"backgroundRoseGardenText": "Rosengarten", "backgroundRoseGardenText": "Rosengarten",
"backgroundRoseGardenNotes": "Schlendere durch einen duftenden Rosengarten.", "backgroundRoseGardenNotes": "Schlendere durch einen duftenden Rosengarten.",
"backgrounds032018": "SET 46: Released March 2018", "backgrounds032018": "SET 46: Veröffentlicht im März 2018",
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Gorgeous Greenhouse", "backgroundGorgeousGreenhouseText": "Großartiges Gewächshaus",
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Walk among the flora kept in a Gorgeous Greenhouse.", "backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Spaziere durch die Flora in einem großartigen Gewächshaus.",
"backgroundElegantBalconyText": "Elegant Balcony", "backgroundElegantBalconyText": "Eleganter Balcon",
"backgroundElegantBalconyNotes": "Look out over the landscape from an Elegant Balcony.", "backgroundElegantBalconyNotes": "Betrachte von einem eleganten Balkon aus die Landschaft.",
"backgroundDrivingACoachText": "Driving a Coach", "backgroundDrivingACoachText": "Kutschfahrt",
"backgroundDrivingACoachNotes": "Enjoy Driving a Coach past fields of flowers." "backgroundDrivingACoachNotes": "Erfreue Dich an einer Kutschfahrt vorbei an Blumenfeldern."
} }

View File

@@ -103,7 +103,7 @@
"stats": "Statuswerte", "stats": "Statuswerte",
"achievs": "Erfolge", "achievs": "Erfolge",
"strength": "Stärke", "strength": "Stärke",
"strText": "Strength increases the chance of random \"critical hits\" and the Gold, Experience, and drop chance boost from them. It also helps deal damage to boss monsters.", "strText": "Stärke erhöht die Wahrscheinlichkeit zufälliger \"kritischer Treffer\" und die Rate mit der durch sie Gold, Beute und Erfahrung gewonnen wird. Und hilft auch dabei, Boss-Monstern Schaden zuzufügen.",
"constitution": "Ausdauer", "constitution": "Ausdauer",
"conText": "Ausdauer reduziert den Schaden den Du nimmst, sei es von schlechten Gewohnheiten, oder verpassten täglichen Aufgaben.", "conText": "Ausdauer reduziert den Schaden den Du nimmst, sei es von schlechten Gewohnheiten, oder verpassten täglichen Aufgaben.",
"perception": "Wahrnehmung", "perception": "Wahrnehmung",
@@ -116,7 +116,7 @@
"allocatedPointsText": "Stat Points you've earned and assigned. Assign Points using the Character Build column.", "allocatedPointsText": "Stat Points you've earned and assigned. Assign Points using the Character Build column.",
"allocated": "Verteilt", "allocated": "Verteilt",
"buffs": "Aktivierte Boni", "buffs": "Aktivierte Boni",
"buffsText": "Temporary Stat bonuses from abilities and achievements. These wear off at the end of your day. The abilities you've unlocked appear in the Rewards list of your Tasks page.", "buffsText": "Nicht dauerhafte Boni auf Attribute die von Fähigkeiten und Erfolgen stammen. Diese dauern nur bis zum Ende Deines Tages an. Deine freigeschalteten Fähigkeiten erscheinen in der Belohnungsliste auf der Aufgabenseite.",
"characterBuild": "Charakter", "characterBuild": "Charakter",
"class": "Klasse", "class": "Klasse",
"experience": "Erfahrung", "experience": "Erfahrung",
@@ -130,17 +130,17 @@
"lvl10ChangeClass": "Um Deine Klasse zu ändern, musst Du mindestens auf Level 10 sein.", "lvl10ChangeClass": "Um Deine Klasse zu ändern, musst Du mindestens auf Level 10 sein.",
"changeClassConfirmCost": "Bist Du Dir sicher, dass Du deine Klasse für 3 Edelsteine wechseln möchtest?", "changeClassConfirmCost": "Bist Du Dir sicher, dass Du deine Klasse für 3 Edelsteine wechseln möchtest?",
"invalidClass": "Ungültige Klasse. Bitte gib 'warrior', 'rogue', 'wizard' oder 'healer' an.", "invalidClass": "Ungültige Klasse. Bitte gib 'warrior', 'rogue', 'wizard' oder 'healer' an.",
"levelPopover": "Each level earns you one Point to assign to a Stat of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options.", "levelPopover": "Jedes Level erhältst Du einen Punkt, den Du einem Attribut Deiner Wahl zuweisen kannst. Du kannst Deine Punkte manuell verteilen, oder das Spiel entscheiden lassen, indem Du eines der vorgegebenen Verteilungsmuster auswählst.",
"unallocated": "Freie Attributspunkte", "unallocated": "Freie Attributspunkte",
"haveUnallocated": "Du hast <%= points %> freie(n) Attributpunkt(e)", "haveUnallocated": "Du hast <%= points %> freie(n) Attributpunkt(e)",
"autoAllocation": "Verteilungsmuster", "autoAllocation": "Verteilungsmuster",
"autoAllocationPop": "Places Points into Stats according to your preferences, when you level up.", "autoAllocationPop": "Verteilt gemäß Deiner Einstellungen Punkte auf Deine Attribute, wenn Du ein Level aufsteigst.",
"evenAllocation": "Attributspunkte gleichmäßig verteilen", "evenAllocation": "Attributspunkte gleichmäßig verteilen",
"evenAllocationPop": "Weist jedem Statuswert die gleiche Anzahl an Punkten zu.", "evenAllocationPop": "Weist jedem Statuswert die gleiche Anzahl an Punkten zu.",
"classAllocation": "Punkte anhand der Klasse verteilen", "classAllocation": "Punkte anhand der Klasse verteilen",
"classAllocationPop": "Weist den Statuswerten die wichtig für deine Klasse sind, mehr Punkte zu.", "classAllocationPop": "Weist den Statuswerten die wichtig für deine Klasse sind, mehr Punkte zu.",
"taskAllocation": "Verteile Punkte abhängig von Aufgaben Aktivität.", "taskAllocation": "Verteile Punkte abhängig von Aufgaben Aktivität.",
"taskAllocationPop": "Assigns Points based on the Strength, Intelligence, Constitution, and Perception categories associated with the tasks you complete.", "taskAllocationPop": "Verteilt Punkte abhängig davon, welche Kategorien die Aufgaben haben, die Du überwiegend erledigst: Stärke, Intelligenz, Ausdauer oder Wahrnehmung.",
"distributePoints": "Verteile freie Punkte automatisch", "distributePoints": "Verteile freie Punkte automatisch",
"distributePointsPop": "Assigns all unallocated Stat Points according to the selected allocation scheme.", "distributePointsPop": "Assigns all unallocated Stat Points according to the selected allocation scheme.",
"warriorText": "Krieger verursachen mehr und stärkere \"kritische Treffer\", die zufällige Boni auf Gold, Erfahrung und Beute beim Erfüllen einer Aufgabe geben. Sie sind auch sehr stark gegen Bossmonster. Spiele einen Krieger, wenn Dich die Chance auf Belohnungen im Lottogewinn-Stil besonders reizt und Du besonders effektiv gegen Bossmonster sein willst.", "warriorText": "Krieger verursachen mehr und stärkere \"kritische Treffer\", die zufällige Boni auf Gold, Erfahrung und Beute beim Erfüllen einer Aufgabe geben. Sie sind auch sehr stark gegen Bossmonster. Spiele einen Krieger, wenn Dich die Chance auf Belohnungen im Lottogewinn-Stil besonders reizt und Du besonders effektiv gegen Bossmonster sein willst.",

View File

@@ -86,7 +86,7 @@
"landingend": "Noch nicht überzeugt?", "landingend": "Noch nicht überzeugt?",
"landingend2": "Sieh Dir hier eine detaillierte Liste der [Funktionen und Spielelemente](/static/overview) an. Oder suchst Du eine vertraulichere Plattform? Dann schau in unsere [Team-Pläne](/static/plans), welche sich vor allem für Familien, Lehrer, Unterstützer und Unternehmen eignen.", "landingend2": "Sieh Dir hier eine detaillierte Liste der [Funktionen und Spielelemente](/static/overview) an. Oder suchst Du eine vertraulichere Plattform? Dann schau in unsere [Team-Pläne](/static/plans), welche sich vor allem für Familien, Lehrer, Unterstützer und Unternehmen eignen.",
"landingp1": "Das Problem der meisten Produktivitäts-Apps auf dem Markt ist, dass sie keinen Anreiz bieten, sie dauerhaft zu benutzen. Habitica löst dieses Problem, indem es das Aufbauen von Gewohnheiten zum Spiel macht. Durch Belohnen von Erfolgen und Bestrafen von Misserfolgen, bietet Habitica eine Motivation für Ihre täglichen Aktivitäten.", "landingp1": "Das Problem der meisten Produktivitäts-Apps auf dem Markt ist, dass sie keinen Anreiz bieten, sie dauerhaft zu benutzen. Habitica löst dieses Problem, indem es das Aufbauen von Gewohnheiten zum Spiel macht. Durch Belohnen von Erfolgen und Bestrafen von Misserfolgen, bietet Habitica eine Motivation für Ihre täglichen Aktivitäten.",
"landingp2": "Whenever you reinforce a positive habit, complete a daily task, or take care of an old to-do, Habitica immediately rewards you with Experience points and Gold. As you gain experience, you can level up, increasing your Stats and unlocking more features, like classes and pets. Gold can be spent on in-game items that change your experience or personalized rewards you've created for motivation. When even the smallest successes provide you with an immediate reward, you're less likely to procrastinate.", "landingp2": "Jedes Mal, wenn Du eine gute Angewohnheit trainierst, eine tägliche Aufgabe erfüllst oder Dich um ein altes To-Do kümmerst, belohnt Dich Habitica sofort mit Erfahrungspunkten und Gold. Durch Erfahrungspunkte steigst Du im Level auf, verbesserst Deine Statuswerte und schaltest weitere Features wie Klassen und Haustiere frei. Gold kann für Spielgegenstände, die Deinem Charakter nützen, ausgegeben werden oder für persönliche Belohnungen, die Du zur Motivation erstellen kannst. Wenn Dir sogar der kleinste Erfolg eine sofortige Belohnung verspricht, wirst Du Deine Aufgaben immer weniger aufschieben.",
"landingp2header": "Sofortige Belohnung", "landingp2header": "Sofortige Belohnung",
"landingp3": "Jedes Mal, wenn Du einer schlechten Angewohnheit nachgibst oder Deine täglichen Aufgaben vernachlässigst, verlierst Du Lebenspunkte. Wenn Deine Lebenspunkte zu weit sinken, stirbst Du und verlierst einen Teil Deines Fortschritts. Indem es Konsequenzen setzt, kann Habitica dabei helfen, schlechte Angewohnheiten und ständiges Hinausschieben zu beenden, bevor sie zu Problemen in Deinem Leben werden.", "landingp3": "Jedes Mal, wenn Du einer schlechten Angewohnheit nachgibst oder Deine täglichen Aufgaben vernachlässigst, verlierst Du Lebenspunkte. Wenn Deine Lebenspunkte zu weit sinken, stirbst Du und verlierst einen Teil Deines Fortschritts. Indem es Konsequenzen setzt, kann Habitica dabei helfen, schlechte Angewohnheiten und ständiges Hinausschieben zu beenden, bevor sie zu Problemen in Deinem Leben werden.",
"landingp3header": "Konsequenzen", "landingp3header": "Konsequenzen",
@@ -142,22 +142,22 @@
"presskitDownload": "Alle Bilder herunterladen:", "presskitDownload": "Alle Bilder herunterladen:",
"presskitText": "Danke für Dein Interesse an Habitica! Die folgenden Bilder dürfen in Artikeln oder Videos über Habitica verwendet werden. Für weitere Informationen kontaktiere bitte Siena Leslie unter <%= pressEnquiryEmail %>.", "presskitText": "Danke für Dein Interesse an Habitica! Die folgenden Bilder dürfen in Artikeln oder Videos über Habitica verwendet werden. Für weitere Informationen kontaktiere bitte Siena Leslie unter <%= pressEnquiryEmail %>.",
"pkQuestion1": "Was inspirierte Habitica? Wie hat es begonnen?", "pkQuestion1": "Was inspirierte Habitica? Wie hat es begonnen?",
"pkAnswer1": "If youve ever invested time in leveling up a character in a game, its hard not to wonder how great your life would be if you put all of that effort into improving your real-life self instead of your avatar. We starting building Habitica to address that question. <br /> Habitica officially launched with a Kickstarter in 2013, and the idea really took off. Since then, its grown into a huge project, supported by our awesome open-source volunteers and our generous users.", "pkAnswer1": "Wenn du jemals Zeit investiert hast, einen Charakter in einem Spiel aufzuleveln, hast du dich sicher auch schon mal gefragt, wie großartig dein Leben sein würde, wenn du all die Energie in eine Verbesserung deines echten Lebens gesteckt hättest, anstatt in deinen Avatar. Wir haben Habitica gegründet, um genau dieser Frage nachzugehen. <br /> Habitica startete offiziell 2013 mit einem Kickstarter, und die Idee hob richtig ab. Seitdem ist es zu einem riesigen Projekt herangewachsen, unterstützt von unseren großartigen open-source Freiwilligen und unseren großzügigen Benutzern.",
"pkQuestion2": "Warum funktioniert Habitica?", "pkQuestion2": "Warum funktioniert Habitica?",
"pkAnswer2": "Forming a new habit is hard because people really need that obvious, instant reward. For example, its tough to start flossing, because even though our dentist tells us that it's healthier in the long run, in the immediate moment it just makes your gums hurt. <br /> Habitica's gamification adds a sense of instant gratification to everyday objectives by rewarding a tough task with experience, gold… and maybe even a random prize, like a dragon egg! This helps keep people motivated even when the task itself doesn't have an intrinsic reward, and we've seen people turn their lives around as a result. You can check out success stories here: https://habitversary.tumblr.com", "pkAnswer2": "Forming a new habit is hard because people really need that obvious, instant reward. For example, its tough to start flossing, because even though our dentist tells us that it's healthier in the long run, in the immediate moment it just makes your gums hurt. <br /> Habitica's gamification adds a sense of instant gratification to everyday objectives by rewarding a tough task with experience, gold… and maybe even a random prize, like a dragon egg! This helps keep people motivated even when the task itself doesn't have an intrinsic reward, and we've seen people turn their lives around as a result. You can check out success stories here: https://habitversary.tumblr.com",
"pkQuestion3": "Why did you add social features?", "pkQuestion3": "Why did you add social features?",
"pkAnswer3": "Social pressure is a huge motivating factor for a lot of people, so we knew that we wanted to have a strong community that would hold each other accountable for their goals and cheer for their successes. Luckily, one of the things that multiplayer video games do best is foster a sense of community among their users! Habiticas community structure borrows from these types of games; you can form a small Party of close friends, but you can also join a larger, shared-interest groups known as a Guild. Although some users choose to play solo, most decide to form a support network that encourages social accountability through features such as Quests, where Party members pool their productivity to battle monsters together.", "pkAnswer3": "Social pressure is a huge motivating factor for a lot of people, so we knew that we wanted to have a strong community that would hold each other accountable for their goals and cheer for their successes. Luckily, one of the things that multiplayer video games do best is foster a sense of community among their users! Habiticas community structure borrows from these types of games; you can form a small Party of close friends, but you can also join a larger, shared-interest groups known as a Guild. Although some users choose to play solo, most decide to form a support network that encourages social accountability through features such as Quests, where Party members pool their productivity to battle monsters together.",
"pkQuestion4": "Why does skipping tasks remove your avatars health?", "pkQuestion4": "Warum schadet das Überspringen von Aufgaben der Gesundheit Deines Avatars?",
"pkAnswer4": "If you skip one of your daily goals, your avatar will lose health the following day. This serves as an important motivating factor to encourage people to follow through with their goals because people really hate hurting their little avatar! Plus, the social accountability is critical for a lot of people: if youre fighting a monster with your friends, skipping your tasks hurts their avatars, too.", "pkAnswer4": "If you skip one of your daily goals, your avatar will lose health the following day. This serves as an important motivating factor to encourage people to follow through with their goals because people really hate hurting their little avatar! Plus, the social accountability is critical for a lot of people: if youre fighting a monster with your friends, skipping your tasks hurts their avatars, too.",
"pkQuestion5": "Was unterscheidet Habitica von anderen Gamification-Programmen?", "pkQuestion5": "Was unterscheidet Habitica von anderen Gamification-Programmen?",
"pkAnswer5": "One of the ways that Habitica has been most successful at using gamification is that we've put a lot of effort into thinking about the game aspects to ensure that they are actually fun. We've also included many social components, because we feel that some of the most motivating games let you play with friends, and because research has shown that it's easier to form habits when you have accountability to other people.", "pkAnswer5": "One of the ways that Habitica has been most successful at using gamification is that we've put a lot of effort into thinking about the game aspects to ensure that they are actually fun. We've also included many social components, because we feel that some of the most motivating games let you play with friends, and because research has shown that it's easier to form habits when you have accountability to other people.",
"pkQuestion6": "Who is the typical user of Habitica?", "pkQuestion6": "Wer ist der typische Habitica-User?",
"pkAnswer6": "Lots of different people use Habitica! More than half of our users are ages 18 to 34, but we have grandparents using the site with their young grandkids and every age in-between. Often families will join a party and battle monsters together. <br /> Many of our users have a background in games, but surprisingly, when we ran a survey a while back, 40% of our users identified as non-gamers! So it looks like our method can be effective for anyone who wants productivity and wellness to feel more fun.", "pkAnswer6": "Lots of different people use Habitica! More than half of our users are ages 18 to 34, but we have grandparents using the site with their young grandkids and every age in-between. Often families will join a party and battle monsters together. <br /> Many of our users have a background in games, but surprisingly, when we ran a survey a while back, 40% of our users identified as non-gamers! So it looks like our method can be effective for anyone who wants productivity and wellness to feel more fun.",
"pkQuestion7": "Why does Habitica use pixel art?", "pkQuestion7": "Warum benutzt Habitica pixel art?",
"pkAnswer7": "Habitica uses pixel art for several reasons. In addition to the fun nostalgia factor, pixel art is very approachable to our volunteer artists who want to chip in. It's much easier to keep our pixel art consistent even when lots of different artists contribute, and it lets us quickly generate a ton of new content!", "pkAnswer7": "Habitica uses pixel art for several reasons. In addition to the fun nostalgia factor, pixel art is very approachable to our volunteer artists who want to chip in. It's much easier to keep our pixel art consistent even when lots of different artists contribute, and it lets us quickly generate a ton of new content!",
"pkQuestion8": "How has Habitica affected people's real lives?", "pkQuestion8": "Wie hat Habitica das reale Leben von Leuten beeinflusst?",
"pkAnswer8": "You can find lots of testimonials for how Habitica has helped people here: https://habitversary.tumblr.com", "pkAnswer8": "You can find lots of testimonials for how Habitica has helped people here: https://habitversary.tumblr.com",
"pkMoreQuestions": "Do you have a question thats not on this list? Send an email to leslie@habitica.com!", "pkMoreQuestions": "Hast Du eine Frage, die nicht auf dieser Liste vorkommt? Schicke eine E-Mail an leslie@habitica.com!",
"pkVideo": "Video", "pkVideo": "Video",
"pkPromo": "Aktionen", "pkPromo": "Aktionen",
"pkLogo": "Logos", "pkLogo": "Logos",

View File

@@ -245,7 +245,7 @@
"weaponSpecialWinter2018RogueText": "Pfefferminz-Haken", "weaponSpecialWinter2018RogueText": "Pfefferminz-Haken",
"weaponSpecialWinter2018RogueNotes": "Perfekt geeignet, um Wände zu erklimmen oder um deine Gegner mit zuckersüßen Süßigkeiten abzulenken. Erhöht Stärke um<%= str %>. Limitierte Ausgabe 2017-2018 Winterausrüstung.", "weaponSpecialWinter2018RogueNotes": "Perfekt geeignet, um Wände zu erklimmen oder um deine Gegner mit zuckersüßen Süßigkeiten abzulenken. Erhöht Stärke um<%= str %>. Limitierte Ausgabe 2017-2018 Winterausrüstung.",
"weaponSpecialWinter2018WarriorText": "Holiday Bow Hammer", "weaponSpecialWinter2018WarriorText": "Holiday Bow Hammer",
"weaponSpecialWinter2018WarriorNotes": "The sparkly appearance of this bright weapon will dazzle your enemies as you swing it! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.", "weaponSpecialWinter2018WarriorNotes": "Die funkelnde Erscheinung dieser strahlenden Waffe wird deine Feinde blenden, wenn du sie schwingst! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2017--2018 Winterausrüstung.",
"weaponSpecialWinter2018MageText": "Feiertagskonfetti", "weaponSpecialWinter2018MageText": "Feiertagskonfetti",
"weaponSpecialWinter2018MageNotes": "Magie - und Glitzer - liegt in der Luft! Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um<%= per %>. Limitierte Ausgabe 2017-2018 Winterausrüstung.", "weaponSpecialWinter2018MageNotes": "Magie - und Glitzer - liegt in der Luft! Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um<%= per %>. Limitierte Ausgabe 2017-2018 Winterausrüstung.",
"weaponSpecialWinter2018HealerText": "Mistelzauberstab", "weaponSpecialWinter2018HealerText": "Mistelzauberstab",
@@ -611,7 +611,7 @@
"armorMystery201710Text": "Gebieterischer Gnom Gewand", "armorMystery201710Text": "Gebieterischer Gnom Gewand",
"armorMystery201710Notes": "Geschuppt, glänzend und gehärtet! Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Oktober 2017.", "armorMystery201710Notes": "Geschuppt, glänzend und gehärtet! Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Oktober 2017.",
"armorMystery201711Text": "Teppichreitergewand", "armorMystery201711Text": "Teppichreitergewand",
"armorMystery201711Notes": "This cozy sweater set will help keep you warm as you ride through the sky! Confers no benefit. November 2017 Subscriber Item.", "armorMystery201711Notes": "Dieser gemütliche Pulli hält dich warm, während du durch den Himmel reitest. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, November 2017.",
"armorMystery201712Text": "Kerzenzauberer-Rüstung", "armorMystery201712Text": "Kerzenzauberer-Rüstung",
"armorMystery201712Notes": "Die Hitze und das Licht, das diese magische Rüstung erzeugt, wird Dein Herz wärmen, aber niemals Deine Haut verbrennen! Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Dezember 2017.", "armorMystery201712Notes": "Die Hitze und das Licht, das diese magische Rüstung erzeugt, wird Dein Herz wärmen, aber niemals Deine Haut verbrennen! Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Dezember 2017.",
"armorMystery201802Text": "Liebeskäfer-Rüstung", "armorMystery201802Text": "Liebeskäfer-Rüstung",

View File

@@ -167,6 +167,8 @@
"achievementBurnoutText": "Hat beim Herbstball 2015 dabei geholfen, Burnout zu besiegen und die Geister der Erschöpfung wiederherzustellen!", "achievementBurnoutText": "Hat beim Herbstball 2015 dabei geholfen, Burnout zu besiegen und die Geister der Erschöpfung wiederherzustellen!",
"achievementBewilder": "Retter von Mistiflying", "achievementBewilder": "Retter von Mistiflying",
"achievementBewilderText": "Hat bei der Frühlingsfeier 2016 geholfen, den Verwirrer zu besiegen.", "achievementBewilderText": "Hat bei der Frühlingsfeier 2016 geholfen, den Verwirrer zu besiegen.",
"achievementDysheartener": "Savior of the Shattered",
"achievementDysheartenerText": "Helped defeat the Dysheartener during the 2018 Valentine's Event!",
"checkOutProgress": "Schau Dir meinen Fortschritt in Habitica an!", "checkOutProgress": "Schau Dir meinen Fortschritt in Habitica an!",
"cards": "Karten", "cards": "Karten",
"sentCardToUser": "Du hast eine Karte an <%= profileName %> gesendet", "sentCardToUser": "Du hast eine Karte an <%= profileName %> gesendet",

View File

@@ -206,7 +206,7 @@
"groupNotFound": "Team nicht gefunden, oder Du hast keine Zugriffsrechte.", "groupNotFound": "Team nicht gefunden, oder Du hast keine Zugriffsrechte.",
"groupTypesRequired": "Du musst einen gültigen \"Type\" Suchbegriff eingeben.", "groupTypesRequired": "Du musst einen gültigen \"Type\" Suchbegriff eingeben.",
"questLeaderCannotLeaveGroup": "Du kannst Deine Gruppe nicht verlassen, wenn Du eine Quest gestartet hast. Brich die Quest zuvor ab.", "questLeaderCannotLeaveGroup": "Du kannst Deine Gruppe nicht verlassen, wenn Du eine Quest gestartet hast. Brich die Quest zuvor ab.",
"cannotLeaveWhileActiveQuest": "You cannot leave Party during an active quest. Please leave the quest first.", "cannotLeaveWhileActiveQuest": "Du kannst Deine Gruppe nicht während einer aktiven Quest verlassen. Bitte verlasse zuerst die Quest.",
"onlyLeaderCanRemoveMember": "Nur der Teamleiter kann Mitglieder entfernen!", "onlyLeaderCanRemoveMember": "Nur der Teamleiter kann Mitglieder entfernen!",
"cannotRemoveCurrentLeader": "Du kannst den Teamleiter nicht entfernen. Bestimme zuerst einen neuen Leiter.", "cannotRemoveCurrentLeader": "Du kannst den Teamleiter nicht entfernen. Bestimme zuerst einen neuen Leiter.",
"memberCannotRemoveYourself": "Du kannst Dich nicht selbst entfernen!", "memberCannotRemoveYourself": "Du kannst Dich nicht selbst entfernen!",

View File

@@ -84,7 +84,7 @@
"invalidTypeEquip": "\"Typ\" muss eines der folgenden sein: 'ausgerüstet', 'Haustier', 'Reittier', 'Kostüm'.", "invalidTypeEquip": "\"Typ\" muss eines der folgenden sein: 'ausgerüstet', 'Haustier', 'Reittier', 'Kostüm'.",
"mustPurchaseToSet": "Du musst <%= val %> kaufen, um es auf <%= key %> zu setzen.", "mustPurchaseToSet": "Du musst <%= val %> kaufen, um es auf <%= key %> zu setzen.",
"typeRequired": "Typ ist erforderlich", "typeRequired": "Typ ist erforderlich",
"positiveAmountRequired": "Positive amount is required", "positiveAmountRequired": "Positiver Betrag benötigt",
"keyRequired": "Schlüssel ist erforderlich", "keyRequired": "Schlüssel ist erforderlich",
"notAccteptedType": "Typ muss eins der Folgenden sein: [Eier, Schlüpftränke, Premium-Schlüpftränke, Futter, Quests, Ausrüstung]", "notAccteptedType": "Typ muss eins der Folgenden sein: [Eier, Schlüpftränke, Premium-Schlüpftränke, Futter, Quests, Ausrüstung]",
"contentKeyNotFound": "Schlüssel für Inhalt <%= type %> nicht gefunden", "contentKeyNotFound": "Schlüssel für Inhalt <%= type %> nicht gefunden",

View File

@@ -574,12 +574,17 @@
"seasonalShopRageStrikeHeader": "Der Jahreszeitenmarkt wurde angegriffen!", "seasonalShopRageStrikeHeader": "Der Jahreszeitenmarkt wurde angegriffen!",
"seasonalShopRageStrikeLead": "Leslie wurde das Herz gebrochen!", "seasonalShopRageStrikeLead": "Leslie wurde das Herz gebrochen!",
"seasonalShopRageStrikeRecap": "Am 21. Februar war unsere geschätzte Leslie, die Jahreszeitenzauberin, am Boden zerstört, als der Entmutiger den Jahreszeitenmarkt zerstörte. Schnell, erledigt Eure Aufgaben, um das Monster zu bekämpfen und beim Wiederaufbau zu helfen!", "seasonalShopRageStrikeRecap": "Am 21. Februar war unsere geschätzte Leslie, die Jahreszeitenzauberin, am Boden zerstört, als der Entmutiger den Jahreszeitenmarkt zerstörte. Schnell, erledigt Eure Aufgaben, um das Monster zu bekämpfen und beim Wiederaufbau zu helfen!",
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!", "marketRageStrikeHeader": "Der Marktplatz wurde angegriffen!",
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!", "marketRageStrikeLead": "Alex wurde das Herz gebrochen!",
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!", "marketRageStrikeRecap": "Unser großartiger Alex, der Händler, war entsetzt, als der Entmutiger am 28. Februar den Marktplatz zerschmetterte. Schnell, erledigt Eure Aufgaben, um das Monster zu bekämpfen und beim Wiederaufbau zu helfen!",
"questsRageStrikeHeader": "Der Questladen wurde angegriffen!",
"questsRageStrikeLead": "Ian wurde das Herz gebrochen!",
"questsRageStrikeRecap": "Am 6. März war unser wundervoller Ian, der Questmeister, tief erschüttert, als der Entmutiger den Boden rund um den Questladen zerstörte. Schnell, erledigt Eure Aufgaben, um das Monster zu bekämpfen und beim Wiederaufbau zu helfen!",
"questDysheartenerBossRageMarket": "`Der Entmutiger entfesselt NIEDERSCHMETTERNDEN HERZSCHMERZ!`\n\nHilfe! Nachdem er sich an unseren unerledigten Tagesaufgaben gelabt hat, lässt der Entmutiger eine weitere Niederschmetternde Herzschmerz-Attacke los, die die Wände des Markts zerbersten lässt und ihn dem Erboden gleich macht! Unter den herabfallenden Steinen weint Alex der Händler um seine von der Zerstörung betroffenen Waren.\n\nWir dürfen nicht zulassen, dass dies noch einmal passiert! Sorgt dafür, dass alle Eure Tagesaufgaben erledigt werden, bevor der Entmutiger zu seinem letzten Schlag ansetzt.", "questDysheartenerBossRageMarket": "`Der Entmutiger entfesselt NIEDERSCHMETTERNDEN HERZSCHMERZ!`\n\nHilfe! Nachdem er sich an unseren unerledigten Tagesaufgaben gelabt hat, lässt der Entmutiger eine weitere Niederschmetternde Herzschmerz-Attacke los, die die Wände des Markts zerbersten lässt und ihn dem Erboden gleich macht! Unter den herabfallenden Steinen weint Alex der Händler um seine von der Zerstörung betroffenen Waren.\n\nWir dürfen nicht zulassen, dass dies noch einmal passiert! Sorgt dafür, dass alle Eure Tagesaufgaben erledigt werden, bevor der Entmutiger zu seinem letzten Schlag ansetzt.",
"questDysheartenerBossRageQuests": "`Der Entmutiger entfesselt NIEDERSCHMETTERNDEN HERZSCHMERZ!`\n\nAaaah! Wir haben schon wieder nicht alle Tagesaufgaben erledigt, und der Entmutiger hat genügend Energie für einen letzten Schlag gegen unsere geliebten Ladenbesitzer gesammelt. Die Landschaft um Ian den Questmeister wurde von seiner Niederschmetternden Herzschmerz-Attacke förmlich zerrissen, und Ian bis ins Mark erschüttert von dem schrecklichen Anblick. Wir sind so nah dran, dieses Monster zu besiegen... Beeilt Euch! Gebt jetzt nicht auf!", "questDysheartenerBossRageQuests": "`Der Entmutiger entfesselt NIEDERSCHMETTERNDEN HERZSCHMERZ!`\n\nAaaah! Wir haben schon wieder nicht alle Tagesaufgaben erledigt, und der Entmutiger hat genügend Energie für einen letzten Schlag gegen unsere geliebten Ladenbesitzer gesammelt. Die Landschaft um Ian den Questmeister wurde von seiner Niederschmetternden Herzschmerz-Attacke förmlich zerrissen, und Ian bis ins Mark erschüttert von dem schrecklichen Anblick. Wir sind so nah dran, dieses Monster zu besiegen... Beeilt Euch! Gebt jetzt nicht auf!",
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hoffnungsfroher Hippogreif (Haustier)", "questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hoffnungsfroher Hippogreif (Haustier)",
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hoffnungsfroher Hippogreif (Reittier)", "questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hoffnungsfroher Hippogreif (Reittier)",
"dysheartenerArtCredit": "Artwork von @AnnDeLune" "dysheartenerArtCredit": "Artwork von @AnnDeLune",
"hugabugText": "Hug a Bug Quest Bundle",
"hugabugNotes": "Contains 'The CRITICAL BUG,' 'The Snail of Drudgery Sludge,' and 'Bye, Bye, Butterfry.' Available until March 31."
} }

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
{ {
"languageName": "English", "languageName": "English",
"stringNotFound": "String '<%= string %>' not found.", "stringNotFound": "String '<%= string %>' not found.",
"titleIndex": "Habitica | Your Life The Role Playing Game", "titleIndex": "Habitica | Your Life The Role Playing Game",
@@ -172,6 +172,8 @@
"achievementBurnoutText": "Helped defeat Burnout and restore the Exhaust Spirits during the 2015 Fall Festival Event!", "achievementBurnoutText": "Helped defeat Burnout and restore the Exhaust Spirits during the 2015 Fall Festival Event!",
"achievementBewilder": "Savior of Mistiflying", "achievementBewilder": "Savior of Mistiflying",
"achievementBewilderText": "Helped defeat the Be-Wilder during the 2016 Spring Fling Event!", "achievementBewilderText": "Helped defeat the Be-Wilder during the 2016 Spring Fling Event!",
"achievementDysheartener": "Savior of the Shattered",
"achievementDysheartenerText": "Helped defeat the Dysheartener during the 2018 Valentine's Event!",
"checkOutProgress": "Check out my progress in Habitica!", "checkOutProgress": "Check out my progress in Habitica!",
"cards": "Cards", "cards": "Cards",
"sentCardToUser": "You sent a card to <%= profileName %>", "sentCardToUser": "You sent a card to <%= profileName %>",

View File

@@ -138,5 +138,8 @@
"dragThisPotion": "Drag this <%= potionName %> to an Egg and hatch a new pet!", "dragThisPotion": "Drag this <%= potionName %> to an Egg and hatch a new pet!",
"clickOnEggToHatch": "Click on an Egg to use your <%= potionName %> hatching potion and hatch a new pet!", "clickOnEggToHatch": "Click on an Egg to use your <%= potionName %> hatching potion and hatch a new pet!",
"hatchDialogText": "Pour your <%= potionName %> hatching potion on your <%= eggName %> egg, and it will hatch into a <%= petName %>.", "hatchDialogText": "Pour your <%= potionName %> hatching potion on your <%= eggName %> egg, and it will hatch into a <%= petName %>.",
"clickOnPotionToHatch": "Click on a hatching potion to use it on your <%= eggName %> and hatch a new pet!" "clickOnPotionToHatch": "Click on a hatching potion to use it on your <%= eggName %> and hatch a new pet!",
"notEnoughPets": "You have not collected enough pets",
"notEnoughMounts": "You have not collected enough mounts",
"notEnoughPetsMounts": "You have not collected enough pets and mounts"
} }

View File

@@ -669,9 +669,15 @@
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!", "marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!", "marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!", "marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.", "questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!", "questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)", "questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)", "questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)",
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune" "dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune",
"hugabugText": "Hug a Bug Quest Bundle",
"hugabugNotes": "Contains 'The CRITICAL BUG,' 'The Snail of Drudgery Sludge,' and 'Bye, Bye, Butterfry.' Available until March 31."
} }

View File

@@ -167,6 +167,8 @@
"achievementBurnoutText": "Helped defeat Burnout and restore the Exhaust Spirits during the 2015 Fall Festival Event!", "achievementBurnoutText": "Helped defeat Burnout and restore the Exhaust Spirits during the 2015 Fall Festival Event!",
"achievementBewilder": "Savior o' Mistiflyin'", "achievementBewilder": "Savior o' Mistiflyin'",
"achievementBewilderText": "Helped defeat th' Be-Wilder durin' th' 2016 Spring Fling Event!", "achievementBewilderText": "Helped defeat th' Be-Wilder durin' th' 2016 Spring Fling Event!",
"achievementDysheartener": "Savior of the Shattered",
"achievementDysheartenerText": "Helped defeat the Dysheartener during the 2018 Valentine's Event!",
"checkOutProgress": "Check out me progress in Habitica!", "checkOutProgress": "Check out me progress in Habitica!",
"cards": "Cards", "cards": "Cards",
"sentCardToUser": "You sent a card to <%= profileName %>", "sentCardToUser": "You sent a card to <%= profileName %>",

View File

@@ -577,9 +577,14 @@
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!", "marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!", "marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!", "marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.", "questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!", "questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)", "questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)", "questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)",
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune" "dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune",
"hugabugText": "Hug a Bug Quest Bundle",
"hugabugNotes": "Contains 'The CRITICAL BUG,' 'The Snail of Drudgery Sludge,' and 'Bye, Bye, Butterfry.' Available until March 31."
} }

View File

@@ -167,6 +167,8 @@
"achievementBurnoutText": "Helped defeat Burnout and restore the Exhaust Spirits during the 2015 Fall Festival Event!", "achievementBurnoutText": "Helped defeat Burnout and restore the Exhaust Spirits during the 2015 Fall Festival Event!",
"achievementBewilder": "Saviour of Mistiflying", "achievementBewilder": "Saviour of Mistiflying",
"achievementBewilderText": "Helped defeat the Be-Wilder during the 2016 Spring Fling Event!", "achievementBewilderText": "Helped defeat the Be-Wilder during the 2016 Spring Fling Event!",
"achievementDysheartener": "Savior of the Shattered",
"achievementDysheartenerText": "Helped defeat the Dysheartener during the 2018 Valentine's Event!",
"checkOutProgress": "Check out my progress in Habitica!", "checkOutProgress": "Check out my progress in Habitica!",
"cards": "Cards", "cards": "Cards",
"sentCardToUser": "You sent a card to <%= profileName %>", "sentCardToUser": "You sent a card to <%= profileName %>",

View File

@@ -577,9 +577,14 @@
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!", "marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!", "marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!", "marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.", "questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!", "questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)", "questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)", "questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)",
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune" "dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune",
"hugabugText": "Hug a Bug Quest Bundle",
"hugabugNotes": "Contains 'The CRITICAL BUG,' 'The Snail of Drudgery Sludge,' and 'Bye, Bye, Butterfry.' Available until March 31."
} }

View File

@@ -332,11 +332,11 @@
"backgroundMagicalMuseumNotes": "Visita en el Museo Mágico.", "backgroundMagicalMuseumNotes": "Visita en el Museo Mágico.",
"backgroundRoseGardenText": "Jardín de Rosas", "backgroundRoseGardenText": "Jardín de Rosas",
"backgroundRoseGardenNotes": "Pasear por el Jardín de Rosas.", "backgroundRoseGardenNotes": "Pasear por el Jardín de Rosas.",
"backgrounds032018": "SET 46: Released March 2018", "backgrounds032018": "CONJUNTO 46: Publicado en marzo de 2018",
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Gorgeous Greenhouse", "backgroundGorgeousGreenhouseText": "Espléndido Invernadero",
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Walk among the flora kept in a Gorgeous Greenhouse.", "backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Camina entre la flora que se cuida en el Espléndido Invernadero",
"backgroundElegantBalconyText": "Elegant Balcony", "backgroundElegantBalconyText": "Elegante Balcón",
"backgroundElegantBalconyNotes": "Look out over the landscape from an Elegant Balcony.", "backgroundElegantBalconyNotes": "Admira el paisaje desde un Elegante Balcón",
"backgroundDrivingACoachText": "Driving a Coach", "backgroundDrivingACoachText": "Conduciendo una Carroza",
"backgroundDrivingACoachNotes": "Enjoy Driving a Coach past fields of flowers." "backgroundDrivingACoachNotes": "Disfruta Conducir una Carroza por campos de flores."
} }

View File

@@ -39,20 +39,20 @@
"faqQuestion9": "¿Cómo peleo con los monstruos y hago misiones?", "faqQuestion9": "¿Cómo peleo con los monstruos y hago misiones?",
"iosFaqAnswer9": "Primero, necesitas unirte o empezar un Equipo (mirar arriba). Aunque puedes luchar contra monstruos solo, te recomendamos jugar en equipo, porque eso hará a las Misiones mucho más sencillas. ¡Además, tener un amigo que te anime a completar tus tareas motiva mucho!\n\nA continuación, necesitas un Papiro de Misión. Estos se almacenan en Menú > Items. Hay tres maneras de obtener un papiro:\n\n-En el nivel 15, consigues una línea de Misión, es decir: tres misiones conectadas. Más líneas de misión se desbloquean en los niveles 30, 40 y 60 respectivamente.\n-¡Cuando invites gente a tu Equipo, se te recompensará con el Papiro de la Basi-lista!\n-Puedes comprar Misiones de la Tienda de Misiones a cambio de Oro y Gemas.\n\nPara luchar contra un Jefe o coleccionar objetos para una Misión de Recolección, simplemente completa tus tareas normalmente, y ellas se añadirán al daño por la noche. (Recargar la página puede ser necesario para ver que la barra del Jefe baja). Si estás luchando contra un Jefe y te pierdes alguna tarea Diaria, el Jefe dañará a todo tu Equipo al mismo tiempo.\n\nA partir del nivel 11, los Magos y Guerreros ganarán Habilidades que les permitan hacer daño extra al Jefe, así que son buenas clases para elegir en el nivel 10 si quieres hacer daño.", "iosFaqAnswer9": "Primero, necesitas unirte o empezar un Equipo (mirar arriba). Aunque puedes luchar contra monstruos solo, te recomendamos jugar en equipo, porque eso hará a las Misiones mucho más sencillas. ¡Además, tener un amigo que te anime a completar tus tareas motiva mucho!\n\nA continuación, necesitas un Papiro de Misión. Estos se almacenan en Menú > Items. Hay tres maneras de obtener un papiro:\n\n-En el nivel 15, consigues una línea de Misión, es decir: tres misiones conectadas. Más líneas de misión se desbloquean en los niveles 30, 40 y 60 respectivamente.\n-¡Cuando invites gente a tu Equipo, se te recompensará con el Papiro de la Basi-lista!\n-Puedes comprar Misiones de la Tienda de Misiones a cambio de Oro y Gemas.\n\nPara luchar contra un Jefe o coleccionar objetos para una Misión de Recolección, simplemente completa tus tareas normalmente, y ellas se añadirán al daño por la noche. (Recargar la página puede ser necesario para ver que la barra del Jefe baja). Si estás luchando contra un Jefe y te pierdes alguna tarea Diaria, el Jefe dañará a todo tu Equipo al mismo tiempo.\n\nA partir del nivel 11, los Magos y Guerreros ganarán Habilidades que les permitan hacer daño extra al Jefe, así que son buenas clases para elegir en el nivel 10 si quieres hacer daño.",
"androidFaqAnswer9": "Primero, necesitas unirte o empezar un Equipo (mira arriba). Aunque puedes luchar contra monstruos solo, te recomendamos que juegues en grupo, porque esto hará las Misiones mucho más fáciles. ¡Además, tener un amigo que te anime a completar tus tareas es muy motivante!\n\nA continuación, necesitas un Pergamino de Misión. Estos se almacenan en Menú > Items. Hay tres formas de conseguir un pergamino:\n\n-En el nivel 15, consigues una línea de Misión, es decir: tres misiones relacionadas. Más líneas de misión se desbloquean en los niveles 30, 40 y 60 respectivamente.\n-¡Cuando invites a gente a tu Equipo, serás recompensado con el pergamino de la Basi-lista!\n-Puedes comprar Misiones de la Tienda de Misiones.\n\nPara luchar contra los Jefes o recolectar objetos para una Misión de Recolección, simplemente completa tus tareas normalmente, y se añadirán al daño durante la noche. (A veces será necesario volver a cargar la página para ver bajar la barra de salud del Jefe.) Si estás luchando contra un Jefe y te perdiste alguna Tarea Diaria, el Jefe hará daño a todo tu Equipo al mismo tiempo que tú haces daño al Jefe.\n\nA partir del nivel 11, los Magos y Guerreros ganarán Habilidades que les permiten hacer daño extra al Jefe, así que son excelentes clases que elegir en el nivel 10 si quieres hacer mucho daño.", "androidFaqAnswer9": "Primero, necesitas unirte o empezar un Equipo (mira arriba). Aunque puedes luchar contra monstruos solo, te recomendamos que juegues en grupo, porque esto hará las Misiones mucho más fáciles. ¡Además, tener un amigo que te anime a completar tus tareas es muy motivante!\n\nA continuación, necesitas un Pergamino de Misión. Estos se almacenan en Menú > Items. Hay tres formas de conseguir un pergamino:\n\n-En el nivel 15, consigues una línea de Misión, es decir: tres misiones relacionadas. Más líneas de misión se desbloquean en los niveles 30, 40 y 60 respectivamente.\n-¡Cuando invites a gente a tu Equipo, serás recompensado con el pergamino de la Basi-lista!\n-Puedes comprar Misiones de la Tienda de Misiones.\n\nPara luchar contra los Jefes o recolectar objetos para una Misión de Recolección, simplemente completa tus tareas normalmente, y se añadirán al daño durante la noche. (A veces será necesario volver a cargar la página para ver bajar la barra de salud del Jefe.) Si estás luchando contra un Jefe y te perdiste alguna Tarea Diaria, el Jefe hará daño a todo tu Equipo al mismo tiempo que tú haces daño al Jefe.\n\nA partir del nivel 11, los Magos y Guerreros ganarán Habilidades que les permiten hacer daño extra al Jefe, así que son excelentes clases que elegir en el nivel 10 si quieres hacer mucho daño.",
"webFaqAnswer9": "First, you need to join or start a Party by clicking \"Party\" in the navigation bar. Although you can battle monsters alone, we recommend playing in a group, because this will make quests much easier. Plus, having a friend to cheer you on as you accomplish your tasks is very motivating! Next, you need a Quest Scroll, which are stored under Inventory > Quests. There are four ways to get a scroll:\n * When you invite people to your Party, you'll be rewarded with the Basi-List Scroll!\n * At level 15, you get a Quest-line, i.e., three linked quests. More Quest-lines unlock at levels 30, 40, and 60 respectively.\n * You can buy Quests from the Quests Shop (Shops > Quests) for Gold and Gems.\n * When you check in to Habitica a certain number of times, you'll be rewarded with Quest Scrolls. You earn a Scroll during your 1st, 7th, 22nd, and 40th check-ins.\n To battle the Boss or collect items for a Collection Quest, simply complete your tasks normally, and they will be tallied into damage overnight. (Reloading may be required to see the Boss's Health bar go down.) If you are fighting a Boss and you missed any Dailies, the Boss will damage your Party at the same time that you damage the Boss. After level 11 Mages and Warriors will gain Skills that allow them to deal additional damage to the Boss, so these are excellent classes to choose at level 10 if you want to be a heavy hitter.", "webFaqAnswer9": "Primero, necesitas unirte o empezar un Equipo haciendo click en \"Equipo\" en la barra de navegación. Aunque puedes luchar contra monstruos solo, te recomendamos que juegues en un grupo, porque eso hará que las misiones sean más fáciles. ¡Además, tener un amigo que te anime mientras completas tus tareas es muy motivador! A continuación, necesitas un Pergamino de Misión, que se almacena en Inventario > Misiones. Hay cuatro maneras de conseguir un Pergamino de Misión:\n* ¡Cuando invitas a gente a tu Equipo, eres recompensado con el Pergamino de la Basi-Lista!\n* En el nivel 15, consigues una Línea de Misión, es decir: tres misiones conectadas. Más Líneas de Misión se desbloquean en los niveles 30, 40 y 60 respectivamente.\n* Puedes comprar Misiones de la Tienda de Misiones (Tienda > Misiones) para Oro y Gemas.\n* Cuando entras en Habitica un número determinado de días, eres recompensado con Pergaminos de Misión. Ganas un Pergamino en la 1ª, 7ª, 22ª y 40ª vez que entras.\nPara luchar contra Jefes y recolectar items para una Misión de Recolección, simplemente completa tus tareas de forma normal, y serán añadidas al daño por la noche. (Es posible que tengas que volver a cargar la página para ver la barra de Salud del Jefe bajar). Si estás luchando contra un Jefe y te saltaste alguna tarea Diaria, el Jefe hará daño a tu Equipo al mismo tiempo que tú haces daño al Jefe. A partir del nivel 11, los Magos y los Guerreros ganarán Habilidades que les permitirán hacer daño adicional al Jefe, así que son excelentes clases para elegir en el nivel 10 si quieres dar golpes fuertes.",
"faqQuestion10": "¿Que son gemas, y como puedo obtener ellas?", "faqQuestion10": "¿Que son gemas, y como puedo obtener ellas?",
"iosFaqAnswer10": "Gems are purchased with real money by tapping on the Gem icon in the header. When people buy Gems, they are helping us to keep the site running. We're very grateful for their support!\n\n In addition to buying Gems directly, there are three other ways players can gain Gems:\n\n * Win a Challenge that has been set up by another player. Go to Social > Challenges to join some.\n * Subscribe and unlock the ability to buy a certain number of Gems per month.\n * Contribute your skills to the Habitica project. See this wiki page for more details: [Contributing to Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\n Keep in mind that items purchased with Gems do not offer any statistical advantages, so players can still make use of the app without them!", "iosFaqAnswer10": "Las gemas se compran con dinero real haciendo click en el icono de la Gema en el cabecero. Cuando la gente compra Gemas, estas se utilizan para mantener la web. ¡Estamos muy agradecidos por vuestro apoyo!\n\nAdemás de comprar Gemas directamente, hay tres maneras más de que los jugadores las ganen:\n\n* Ganar un Desafío que haya sido establecido por otro jugador. Ve a Social > Desafíos para unirte a alguno.\n* Suscribirse y desbloquear la habilidad de comprar un determinado número de Gemas por mes.\n* Contribuye con tus habilidades al proyecto Habitica. Lee esta página de la wiki para más detalles: [Contribuir a Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica)\n\n¡Ten en cuenta que los objetos comprados con Gemas no ofrecen ninguna ventaja en las estasticas, así que los jugadores pueden aún así utilizar la app sin ellos!",
"androidFaqAnswer10": "Gems are purchased with real money by tapping on the Gem icon in the header. When people buy Gems, they are helping us to keep the site running. We're very grateful for their support!\n\n In addition to buying Gems directly, there are three other ways players can gain Gems:\n\n * Win a Challenge that has been set up by another player. Go to Social > Challenges to join some.\n * Subscribe and unlock the ability to buy a certain number of Gems per month.\n * Contribute your skills to the Habitica project. See this wiki page for more details: [Contributing to Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\n Keep in mind that items purchased with Gems do not offer any statistical advantages, so players can still make use of the app without them!", "androidFaqAnswer10": "Las gemas se compran con dinero real haciendo click en el icono de la Gema en el cabecero. Cuando la gente compra Gemas, estas se utilizan para mantener la web. ¡Estamos muy agradecidos por vuestro apoyo!\n\nAdemás de comprar Gemas directamente, hay tres maneras más de que los jugadores las ganen:\n\n* Ganar un Desafío que haya sido establecido por otro jugador. Ve a Social > Desafíos para unirte a alguno.\n* Suscribirse y desbloquear la habilidad de comprar un determinado número de Gemas por mes.\n* Contribuye con tus habilidades al proyecto Habitica. Lee esta página de la wiki para más detalles: [Contribuir a Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica)\n\n¡Ten en cuenta que los objetos comprados con Gemas no ofrecen ninguna ventaja en las estasticas, así que los jugadores pueden aún así utilizar la app sin ellos!",
"webFaqAnswer10": "Gems are purchased with real money, although [subscribers](https://habitica.com/user/settings/subscription) can purchase them with Gold. When people subscribe or buy Gems, they are helping us to keep the site running. We're very grateful for their support! In addition to buying Gems directly or becoming a subscriber, there are two other ways players can gain Gems:\n* Win a Challenge that has been set up by another player. Go to Challenges > Discover Challenges to join some.\n * Contribute your skills to the Habitica project. See this wiki page for more details: [Contributing to Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica). Keep in mind that items purchased with Gems do not offer any statistical advantages, so players can still make use of the site without them!", "webFaqAnswer10": "Las Gemas se compran con dinero real, aunque los [suscriptores](https://habitica.com/user/settings/subscription) pueden comprarlas con Oro. Cuando la gente se suscribe o compra Gemas, ayudan a mantener la página web. ¡Estamos muy agradecidos por el apoyo! Además de comprar Gemas directamente o convertirte en un suscriptor, hay otras dos maneras de ganar Gemas:\n* Gana un Desafío que haya creado otro jugador. Ve a Desafíos > Descubrir Desafíos para unirte a alguno.\n* Contribuye con tus habilidades al proyecto Habitica. Echa un vistazo a esta página de la wiki para más detalles: [Contribuir a Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica). ¡Ten en cuenta que los objetos comprados con Gemas no ofrecen ninguna ventaja estastica, así que los jugadores pueden usar el sitio sin ellas!",
"faqQuestion11": "Como reportó un bug o solicitó una característica ", "faqQuestion11": "Como reportó un bug o solicitó una característica ",
"iosFaqAnswer11": "You can report a bug, request a feature, or send feedback under Menu > About > Report a Bug and Menu > About > Send Feedback! We'll do everything we can to assist you.", "iosFaqAnswer11": "¡Puedes reportar un error, pedir una nueva característica o mandar feedback en Menú > Acerca de > Enviar feedback! Haremos todo lo que podamos para asistirte.",
"androidFaqAnswer11": "Puedes reportar un bug, solicitar una característica, o mandar comentarios debajo de Ayuda> Reporta un Bug y Ayuda> ¡Mandanos Comentarios! Nosotros haremos todo lo que podemos para ayudarte.", "androidFaqAnswer11": "Puedes reportar un bug, solicitar una característica, o mandar comentarios debajo de Ayuda> Reporta un Bug y Ayuda> ¡Mandanos Comentarios! Nosotros haremos todo lo que podemos para ayudarte.",
"webFaqAnswer11": "To report a bug, go to [Help > Report a Bug](https://habitica.com/groups/guild/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac) and read the points above the chat box. If you're unable to log in to Habitica, send your login details (not your password!) to [<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>). Don't worry, we'll get you fixed up soon! Feature requests are collected on Trello. Go to [Help > Request a Feature](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents) and follow the instructions. Ta-da!", "webFaqAnswer11": "Para reportar de un error, ve a [Ayuda > Reportar un Error](https://habitica.com/groups/guild/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac) y lee los puntos sobre la caja de chat. Si no puedes entrar en Habitica, manda tus detalles de acceso (¡no tu contraseña!) a [<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>). ¡No te preocupes, que lo arreglaremos pronto! Las peticiones de características son reunidas en Trello. Ve a [Ayuda > Pedir una característica](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents) y sigue las instrucciones. ¡Ta!",
"faqQuestion12": "¿Cómo puedo combatir un jefe de mundo?", "faqQuestion12": "¿Cómo puedo combatir un jefe de mundo?",
"iosFaqAnswer12": "Los Jefes Mundiales son monstruos especiales que aparecen en la Taberna. Todos los usuarios activos empiezan a luchar con el Jefe automáticamente y sus tareas y Habilidades harán daño al Jefe como habitualmente.\n\nPuedes estar en una misión normal al mismo tiempo. Tus tareas y habilidades contarán tanto para el Jefe Mundial como para las Misiones de Jefe/Recolección de tu Equipo.\n\nUn Jefe Mundial nunca te hará daño en tu cuenta. En vez de eso, tiene una Barra de Ira que se llena cuando los usuarios se saltan tareas Diarias. Si la Barra de Ira se llena, atacará a uno de los Personajes No-Jugadores del sitio, y su imagen cambiará.\n\nPuedes leer más sobre [anteriores Jefes Mundiales](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) en la wiki.", "iosFaqAnswer12": "Los Jefes Mundiales son monstruos especiales que aparecen en la Taberna. Todos los usuarios activos empiezan a luchar con el Jefe automáticamente y sus tareas y Habilidades harán daño al Jefe como habitualmente.\n\nPuedes estar en una misión normal al mismo tiempo. Tus tareas y habilidades contarán tanto para el Jefe Mundial como para las Misiones de Jefe/Recolección de tu Equipo.\n\nUn Jefe Mundial nunca te hará daño en tu cuenta. En vez de eso, tiene una Barra de Ira que se llena cuando los usuarios se saltan tareas Diarias. Si la Barra de Ira se llena, atacará a uno de los Personajes No-Jugadores del sitio, y su imagen cambiará.\n\nPuedes leer más sobre [anteriores Jefes Mundiales](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) en la wiki.",
"androidFaqAnswer12": "World Bosses are special monsters that appear in the Tavern. All active users are automatically battling the Boss, and their tasks and Skills will damage the Boss as usual.\n\n You can also be in a normal Quest at the same time. Your tasks and Skills will count towards both the World Boss and the Boss/Collection Quest in your party.\n\n A World Boss will never hurt you or your account in any way. Instead, it has a Rage Bar that fills when users skip Dailies. If its Rage bar fills, it will attack one of the Non-Player Characters around the site and their image will change.\n\n You can read more about [past World Bosses](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) on the wiki.", "androidFaqAnswer12": "Los Jefes Mundiales son monstruos especiales que aparecen en la Taberna. Todos los usuarios activos están automáticamente luchando contra el Jefe en el momento de su aparición, y sus tareas y Habilidades le harán daño como siempre.\n\nPuedes estar al mismo tiempo en una Misión normal al mismo tiempo. Tus tareas y Habilidades contarán tanto para el Jefe Mundial como para la Misión de Jefe/Recolección de tu Equipo.\n\nUn Jefe Mundial nunca va a hacer daño a tu cuenta de ninguna manera. En vez de eso, tiene una Barra de Ira que se llena cuando los usuarios se saltan tareas Diarias. Si esta Barra de Ira se llena, el Jefe atacará a uno de los Personajes No Jugadores de Habitica, y su imagen cambiará.\n\nPuedes leer más acerca de [Jefes Mundiales anteriores](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) en la wiki.",
"webFaqAnswer12": "World Bosses are special monsters that appear in the Tavern. All active users are automatically battling the Boss, and their tasks and Skills will damage the Boss as usual. You can also be in a normal Quest at the same time. Your tasks and Skills will count towards both the World Boss and the Boss/Collection Quest in your party. A World Boss will never hurt you or your account in any way. Instead, it has a Rage Bar that fills when users skip Dailies. If its Rage bar fills, it will attack one of the Non-Player Characters around the site and their image will change. You can read more about [past World Bosses](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) on the wiki.", "webFaqAnswer12": "Los Jefes Mundiales son monstruos especiales que aparecen en la Taberna. Todos los usuarios activos pasan automáticamente a luchar contra el Monstruo, y sus tareas y Habilidades harán daño al Monstruo, como es habitual. Puedes estar al mismo tiempo en una Misión normal. Tus tareas y Habilidades contarán tanto para el Monstruo Mundial como para la Misión de Jefe/Recolección en tu equipo. Un Monstruo Mundial nunca te hará daño en tu cuenta. En vez de eso, tiene una Barra de Ira que se llena cuando los usuarios se saltan tareas Diarias. Si esta barra se llena, atacará a uno de los Personajes No Jugadores de la web, y su imagen cambiará. Puedes leer más sobre [anteriores Jefes de Mundo](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) en la wiki.",
"iosFaqStillNeedHelp": "Si tienes alguna pregunta que no esté en la lista o en las [preguntas frecuentes de la Wiki](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), ven a preguntar al chat de la Taberna, en Menu > Social > Taberna. ¡Estaremos encantados de ayudar!", "iosFaqStillNeedHelp": "Si tienes alguna pregunta que no esté en la lista o en las [preguntas frecuentes de la Wiki](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), ven a preguntar al chat de la Taberna, en Menu > Social > Taberna. ¡Estaremos encantados de ayudar!",
"androidFaqStillNeedHelp": "Si tienes alguna pregunta que no esté en la lista o en las [preguntas frecuentes de la Wiki](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), ven a preguntar al chat de la Taberna, en Social > Taberna. ¡Estaremos encantados de ayudar!", "androidFaqStillNeedHelp": "Si tienes alguna pregunta que no esté en la lista o en las [preguntas frecuentes de la Wiki](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), ven a preguntar al chat de la Taberna, en Social > Taberna. ¡Estaremos encantados de ayudar!",
"webFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), come ask in the [Habitica Help guild](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! We're happy to help." "webFaqStillNeedHelp": "Si tienes una pregunta que no está en esta lista o en la [Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), ¡ven a preguntar al `[Gremio de Ayuda de Habitica](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! Estaremos encantados de ayudar."
} }

View File

@@ -84,9 +84,9 @@
"joinOthers": "Alcanzar tus metas puede ser divertido: únete a las <%= userCount %> personas que ya lo han comprobado.", "joinOthers": "Alcanzar tus metas puede ser divertido: únete a las <%= userCount %> personas que ya lo han comprobado.",
"kazuiQuote": "Antes de usar [Habitica], estaba atascado con mi tesis e insatisfecho con mi disciplina personal: las tareas domésticas, aprender vocabulario, estudiar teoría de Go... Parece que dividir esas tareas en listas más pequeñas y manejables es la forma de mantenerme motivado y trabajar con constancia.", "kazuiQuote": "Antes de usar [Habitica], estaba atascado con mi tesis e insatisfecho con mi disciplina personal: las tareas domésticas, aprender vocabulario, estudiar teoría de Go... Parece que dividir esas tareas en listas más pequeñas y manejables es la forma de mantenerme motivado y trabajar con constancia.",
"landingend": "¿Todavía no estás convencido?", "landingend": "¿Todavía no estás convencido?",
"landingend2": "See a more detailed list of [our features](/static/overview). Are you looking for a more private approach? Check out our [administrative packages](/static/plans), which are perfect for families, teachers, support groups, and businesses.", "landingend2": "Aquí tienes una lista más detallada de [nuestras características](/static/overview). ¿Estás buscando un acercamiento más privado? Echa un vistazo a nuestros [packs administrativos](/static/plans), que son perfectos para familias, profesores, grupos de apoyo y negocios.",
"landingp1": "El problema con la mayoría de las aplicaciones de productividad que hay en el mercado es que no ofrecen ningún incentivo para seguir usándolas. Habitica sí, ya que hace que crear hábitos sea divertido. Te premia por tus éxitos y te penaliza por tus deslices, y es una motivación externa para completar tus tareas cotidianas.", "landingp1": "El problema con la mayoría de las aplicaciones de productividad que hay en el mercado es que no ofrecen ningún incentivo para seguir usándolas. Habitica sí, ya que hace que crear hábitos sea divertido. Te premia por tus éxitos y te penaliza por tus deslices, y es una motivación externa para completar tus tareas cotidianas.",
"landingp2": "Whenever you reinforce a positive habit, complete a daily task, or take care of an old to-do, Habitica immediately rewards you with Experience points and Gold. As you gain experience, you can level up, increasing your Stats and unlocking more features, like classes and pets. Gold can be spent on in-game items that change your experience or personalized rewards you've created for motivation. When even the smallest successes provide you with an immediate reward, you're less likely to procrastinate.", "landingp2": "Cada vez que refuerzas un hábito positivo, completas una tarea diaria o te encargas de una vieja Tarea pendiente, Habitica inmediatamente te recompensa con puntos de Experiencia y Oro. A medida que ganas experiencia, puedes subir de nivel, aumentando tus Estadísticas y desbloqueando más características, como las clases o las mascotas. El Oro se puede gastar en objetos dentro del juego que cambian tu experiencia, o recompensas personalizadas que hayas creado para motivarte. Cuando el más mínimo logro te da una recompensa inmediata, es menos probable que procrastines.",
"landingp2header": "Recompensa inmediata", "landingp2header": "Recompensa inmediata",
"landingp3": "Siempre que realices un mal hábito o no completes una de tus tareas diarias, perderás salud. Si tu salud empeora demasiado, perderás parte de tus progresos. En Habitica, las consecuencias de tus acciones son inmediatas, lo que puede ayudar a romper malos hábitos y ciclos de procrastinación antes de que causen problemas en el mundo real.", "landingp3": "Siempre que realices un mal hábito o no completes una de tus tareas diarias, perderás salud. Si tu salud empeora demasiado, perderás parte de tus progresos. En Habitica, las consecuencias de tus acciones son inmediatas, lo que puede ayudar a romper malos hábitos y ciclos de procrastinación antes de que causen problemas en el mundo real.",
"landingp3header": "Consecuencias", "landingp3header": "Consecuencias",
@@ -142,22 +142,22 @@
"presskitDownload": "Descarga todas las imágenes:", "presskitDownload": "Descarga todas las imágenes:",
"presskitText": "¡Gracias por su interés en Habitica! Las siguientes imágenes pueden ser utilizadas para artículos o vídeos sobre Habitica. Para más información, contacta con Siena Leslie a través del mail leslie@habitica.com.", "presskitText": "¡Gracias por su interés en Habitica! Las siguientes imágenes pueden ser utilizadas para artículos o vídeos sobre Habitica. Para más información, contacta con Siena Leslie a través del mail leslie@habitica.com.",
"pkQuestion1": "¿Qué inspiró Habitica?¿cómo comenzó?", "pkQuestion1": "¿Qué inspiró Habitica?¿cómo comenzó?",
"pkAnswer1": "If youve ever invested time in leveling up a character in a game, its hard not to wonder how great your life would be if you put all of that effort into improving your real-life self instead of your avatar. We starting building Habitica to address that question. <br /> Habitica officially launched with a Kickstarter in 2013, and the idea really took off. Since then, its grown into a huge project, supported by our awesome open-source volunteers and our generous users.", "pkAnswer1": "Si alguna vez has invertido tiempo en subir de nivel a un jugador en un juego, es difícil no preguntarte lo guay que sería tu vida si hubieses puesto todo ese esfuerzo en mejorar tu yo de la vida real en vez de tu avatar. Hemos construido Habitica para poder contestar a esa pregunta. <br /> Habitica comenzó oficialmente con un Kickstarter en 2013 y la idea triunfó. Desde entonces, ha crecido hasta ser un gran proyecto, apoyado por nuestros maravillosos voluntarios y generosos usuarios.",
"pkQuestion2": "Why does Habitica work?", "pkQuestion2": "¿Por qué Habitica funciona?",
"pkAnswer2": "Forming a new habit is hard because people really need that obvious, instant reward. For example, its tough to start flossing, because even though our dentist tells us that it's healthier in the long run, in the immediate moment it just makes your gums hurt. <br /> Habitica's gamification adds a sense of instant gratification to everyday objectives by rewarding a tough task with experience, gold… and maybe even a random prize, like a dragon egg! This helps keep people motivated even when the task itself doesn't have an intrinsic reward, and we've seen people turn their lives around as a result. You can check out success stories here: https://habitversary.tumblr.com", "pkAnswer2": "Formar un hábito nuevo es difícil porque la gente necesita una recompensa obvia e instantánea. Por ejemplo, es difícil empezar a enjuagarse porque aunque nuestro dentista nos diga que es más sano a la larga, en el momento inmediato solo hace que las encías duelan. <br /> El formato de videojuego de Habitica añade una sensación de gratificación instantánea a los objetivos de cada día recompensando una tarea difícil con experiencia, oro... ¡Y puede que un premio aleatorio, como un huevo de dragón! Esto ayuda a la gente a mantenerse motivada incluso cuando la tarea en sí no tiene una recompensa intrínseca, y hemos visto que hay gente cuya vida cambia como resultado. Puedes echar un vistazo a las historias de éxitos aquí: https://habitversary.tumblr.com",
"pkQuestion3": "Why did you add social features?", "pkQuestion3": "¿Por qué añadisteis características sociales?",
"pkAnswer3": "Social pressure is a huge motivating factor for a lot of people, so we knew that we wanted to have a strong community that would hold each other accountable for their goals and cheer for their successes. Luckily, one of the things that multiplayer video games do best is foster a sense of community among their users! Habiticas community structure borrows from these types of games; you can form a small Party of close friends, but you can also join a larger, shared-interest groups known as a Guild. Although some users choose to play solo, most decide to form a support network that encourages social accountability through features such as Quests, where Party members pool their productivity to battle monsters together.", "pkAnswer3": "La presión social es un gran factor de motivación para muchas personas, así que sabíamos que queríamos tener una comunidad fuerte que se ayudasen los unos a los otros a mantenerse responsables hacia sus objetivos y se apoyasen en sus logros. ¡Por suerte, una de las cosas que los videojuegos multijugador hacen es mantener una sensación de comunidad entre los usuarios! Habitica ha tomado prestada la estructura de la comunidad de ese tipo de juegos; puedes formar un Equipo pequeño de amigos cercanos, pero también puedes unirte a grupos más grandes, basados en intereses comunes, conocidos como Gremios. Aunque algunos usuarios eligen jugar en solitario, la mayoría deciden formar una red de apoyo que anima a la sociabilidad y la responsabilidad mediante características como las Misiones, donde los miembros del Equipo ponen en común su productividad para luchar contra los monstruos todos juntos.",
"pkQuestion4": "Why does skipping tasks remove your avatars health?", "pkQuestion4": "¿Por qué saltarse tareas reduce la Salud de tu avatar?",
"pkAnswer4": "If you skip one of your daily goals, your avatar will lose health the following day. This serves as an important motivating factor to encourage people to follow through with their goals because people really hate hurting their little avatar! Plus, the social accountability is critical for a lot of people: if youre fighting a monster with your friends, skipping your tasks hurts their avatars, too.", "pkAnswer4": "Si te saltas una de tus tareas diarias, tu avatar perderá salud al día siguiente. Esto sirve como un factor motivacional importante, para animar a la gente a mantenerse al día con sus objetivos, porque ¡realmente odian hacer daño a su pequeño avatar! Además, la responsabilidad social es crítica para mucha gente: si estás luchando contra un monstruo con tus amigos, saltarte las tareas hará daño a sus avatares también.",
"pkQuestion5": "What distinguishes Habitica from other gamification programs?", "pkQuestion5": "¿Qué es lo que diferencia Habitica de otros programas de jugabilidad?",
"pkAnswer5": "One of the ways that Habitica has been most successful at using gamification is that we've put a lot of effort into thinking about the game aspects to ensure that they are actually fun. We've also included many social components, because we feel that some of the most motivating games let you play with friends, and because research has shown that it's easier to form habits when you have accountability to other people.", "pkAnswer5": "Una de las razones del éxito de Habitica a la hora de usar la jugabilidad es que nos hemos esforzado mucho en pensar en los aspectos de juego para asegurarnos de que realmente es divertido. Además hemos incluido muchos componentes sociales, porque creemos que muchos de los juegos que realmente motivan son los que permiten jugar con amigos, y porque hay investigaciones que demuestran que es más fácil formar hábitos cuando tienes responsabilidad con otras personas.",
"pkQuestion6": "¿Cuál es el típico usuario de Habitica?", "pkQuestion6": "¿Cuál es el típico usuario de Habitica?",
"pkAnswer6": "Lots of different people use Habitica! More than half of our users are ages 18 to 34, but we have grandparents using the site with their young grandkids and every age in-between. Often families will join a party and battle monsters together. <br /> Many of our users have a background in games, but surprisingly, when we ran a survey a while back, 40% of our users identified as non-gamers! So it looks like our method can be effective for anyone who wants productivity and wellness to feel more fun.", "pkAnswer6": "¡Muchas personas distintas usan Habitica! Más de la mitad de nuestros usuarios tienen entre 18 y 34 años, pero tenemos abuelos utilizando la web con sus nietos y todas las edades entre medias. A menudo, las familias forman un equipo y luchan contra monstruos juntos. <br /> Muchos de nuestros vienen del mundo de los videojuegos, pero sorprendentemente, cuando hicimos una encuesta hace un tiempo, ¡el 40% de nuestros usuarios se identificaron como no jugadores! Así que parece que nuestro método puede ser efectivo para cualquiera que quiera que la productividad y el bienestar sean más divertidos.",
"pkQuestion7": "Why does Habitica use pixel art?", "pkQuestion7": "¿Por qué Habitica utiliza arte en píxeles?",
"pkAnswer7": "Habitica uses pixel art for several reasons. In addition to the fun nostalgia factor, pixel art is very approachable to our volunteer artists who want to chip in. It's much easier to keep our pixel art consistent even when lots of different artists contribute, and it lets us quickly generate a ton of new content!", "pkAnswer7": "Habitica utiliza arte en píxeles por varias razones. Además del factor de la nostalgia y la diversión, para nuestros artistas voluntarios es fácil acceder a ella. Es mucho más sencillo mantener el arte en píxeles consistente incluso si hay muchos artistas distintos contribuyendo, ¡y nos permite generar toneladas de contenido nuevo!",
"pkQuestion8": "How has Habitica affected people's real lives?", "pkQuestion8": "¿Cómo ha afectado Habitica a la vida real de las personas?",
"pkAnswer8": "You can find lots of testimonials for how Habitica has helped people here: https://habitversary.tumblr.com", "pkAnswer8": "Puedes encontrar muchos testimonios acerca de cómo Habitica ha ayudado a las personas aquí: https://habitversary.tumblr.com",
"pkMoreQuestions": "Do you have a question thats not on this list? Send an email to leslie@habitica.com!", "pkMoreQuestions": "¿Tienes alguna pregunta que no esté en la lista? ¡Manda un email a leslie@habitica.com!",
"pkVideo": "Vídeo", "pkVideo": "Vídeo",
"pkPromo": "Campañas", "pkPromo": "Campañas",
"pkLogo": "Logotipos", "pkLogo": "Logotipos",
@@ -270,13 +270,13 @@
"missingNewPassword": "Falta una nueva contraseña.", "missingNewPassword": "Falta una nueva contraseña.",
"invalidEmailDomain": "No puedes registrar con emails con los siguientes dominios: <%= domains %>", "invalidEmailDomain": "No puedes registrar con emails con los siguientes dominios: <%= domains %>",
"wrongPassword": "Contraseña errónea.", "wrongPassword": "Contraseña errónea.",
"incorrectDeletePhrase": "Please type <%= magicWord %> in all caps to delete your account.", "incorrectDeletePhrase": "Por favor, teclea <%= magicWord %> en mayúsculas para eliminar tu cuenta.",
"notAnEmail": "La dirección de correo electrónico no es válida.", "notAnEmail": "La dirección de correo electrónico no es válida.",
"emailTaken": "Ya existe una cuenta con esa dirección de correo electrónico.", "emailTaken": "Ya existe una cuenta con esa dirección de correo electrónico.",
"newEmailRequired": "Falta la nueva dirección de correo electrónico.", "newEmailRequired": "Falta la nueva dirección de correo electrónico.",
"usernameTaken": "Nombre de Usuario ocupado.", "usernameTaken": "Nombre de Usuario ocupado.",
"usernameWrongLength": "Login Name must be between 1 and 20 characters long.", "usernameWrongLength": "El Nombre de Inicio de Sesión debe tener entre 1 y 20 caracteres.",
"usernameBadCharacters": "Login Name must contain only letters a to z, numbers 0 to 9, hyphens, or underscores.", "usernameBadCharacters": "El Nombre de Inicio de Sesión debe contener solamente letras de la a a la z, números de 0 a 9, guiones o barra bajas.",
"passwordConfirmationMatch": "Las contraseñas no coinciden.", "passwordConfirmationMatch": "Las contraseñas no coinciden.",
"invalidLoginCredentials": "El nombre de usuario y/o correo electrónico y/o conseña no son correctos.", "invalidLoginCredentials": "El nombre de usuario y/o correo electrónico y/o conseña no son correctos.",
"passwordResetPage": "Restablecer Contraseña", "passwordResetPage": "Restablecer Contraseña",
@@ -298,7 +298,7 @@
"signUpWithSocial": "Registrarse con <%= social %>", "signUpWithSocial": "Registrarse con <%= social %>",
"loginWithSocial": "Conectarse con <%= social %>", "loginWithSocial": "Conectarse con <%= social %>",
"confirmPassword": "Confirmar contraseña", "confirmPassword": "Confirmar contraseña",
"usernameLimitations": "Login Name must be 1 to 20 characters long, containing only letters a to z, or numbers 0 to 9, or hyphens, or underscores.", "usernameLimitations": "El Nombre de Inicio de Sesión debe tener entre 1 y 20 caracteres, que deben ser letras de la a a la z, números del 0 al 9, guiones o barra bajas.",
"usernamePlaceholder": "p.e., HabitRabbit", "usernamePlaceholder": "p.e., HabitRabbit",
"emailPlaceholder": "p.e., rabbit@example.com", "emailPlaceholder": "p.e., rabbit@example.com",
"passwordPlaceholder": "p.e., ******************", "passwordPlaceholder": "p.e., ******************",
@@ -313,20 +313,20 @@
"gamifyYourLife": "Convierte tu vida en un juego", "gamifyYourLife": "Convierte tu vida en un juego",
"aboutHabitica": "Habitica es una app gratuita de construcción de hábitos y productividad que se toma tu vida real como un juego. Con recompensas y castigos en el juego para motivarte y una fuerte red social para inspirarte, Habitica puede ayudarte a conseguir tus metas para ser saludable, trabajador y feliz.", "aboutHabitica": "Habitica es una app gratuita de construcción de hábitos y productividad que se toma tu vida real como un juego. Con recompensas y castigos en el juego para motivarte y una fuerte red social para inspirarte, Habitica puede ayudarte a conseguir tus metas para ser saludable, trabajador y feliz.",
"trackYourGoals": "Registra tus Hábitos y Objetivos.", "trackYourGoals": "Registra tus Hábitos y Objetivos.",
"trackYourGoalsDesc": "Stay accountable by tracking and managing your Habits, Daily goals, and To-Do list with Habiticas easy-to-use mobile apps and web interface.", "trackYourGoalsDesc": "Mantente responsable siguiendo y manteniendo tus Hábitos, Tareas Diarias y Tareas Pendientes con las apps para móvil de habitica y la página web, ambas fáciles de usar. ",
"earnRewards": "Consigue Recompensas por tus Objetivos", "earnRewards": "Consigue Recompensas por tus Objetivos",
"earnRewardsDesc": "Check off tasks to level up your Avatar and unlock in-game features such as battle armor, mysterious pets, magic skills, and even quests!", "earnRewardsDesc": "¡Tacha las tareas para subir el nivel de tu Avatar, y desbloquea características dentro del juego como armaduras de batalla, mascotas misteriosas, habilidades mágicas e incluso misiones!",
"battleMonsters": "Lucha contra monstruos con tus amigos", "battleMonsters": "Lucha contra monstruos con tus amigos",
"battleMonstersDesc": "¡Lucha contra monstruos con otros usuarios de Habitica! Utiliza el Oro que ganes para comprar recompensas del juego o personalizadas, como ver un capítulo de tu serie de televisión favorita.", "battleMonstersDesc": "¡Lucha contra monstruos con otros usuarios de Habitica! Utiliza el Oro que ganes para comprar recompensas del juego o personalizadas, como ver un capítulo de tu serie de televisión favorita.",
"playersUseToImprove": "Los jugadores utilizan Habitica para mejorar", "playersUseToImprove": "Los jugadores utilizan Habitica para mejorar",
"healthAndFitness": "Salud y Bienestar", "healthAndFitness": "Salud y Bienestar",
"healthAndFitnessDesc": "Never motivated to floss? Can't seem to get to the gym? Habitica finally makes it fun to get healthy.", "healthAndFitnessDesc": "¿Nunca te motiva enjuagarte la boca? ¿No hay manera de que vayas al gimnasio? ¡Habitica por fin hace que mantenerse sano sea divertido!",
"schoolAndWork": "Estudios y Trabajo", "schoolAndWork": "Estudios y Trabajo",
"schoolAndWorkDesc": "Whether you're preparing a report for your teacher or your boss, it's easy to keep track of your progress as you tackle your toughest tasks.", "schoolAndWorkDesc": "Si estás preparando un informe para tu profesor o para tu jefe, es sencillo mantenerte al día con tu progreso abordando tus tareas más complicadas.",
"muchmuchMore": "¡Y mucho, mucho más!", "muchmuchMore": "¡Y mucho, mucho más!",
"muchmuchMoreDesc": "Our fully customizable task list means that you can shape Habitica to fit your personal goals. Work on creative projects, emphasize self-care, or pursue a different dream -- it's all up to you.", "muchmuchMoreDesc": "Nuestra lista de tareas completamente personalizable implica que puedes adaptar Habitica para que encaje con tus objetivos personales, haga énfasis en el cuidado de ti mismo o te ayude a perseguir un sueño distinto -- todo depende de ti.",
"levelUpAnywhere": "Sube de nivel en cualquier parte", "levelUpAnywhere": "Sube de nivel en cualquier parte",
"levelUpAnywhereDesc": "Our mobile apps make it simple to keep track of your tasks on-the-go. Accomplish your goals with a single tap, no matter where you are.", "levelUpAnywhereDesc": "Nuestras aplicaciones para móviles hacen que sea sencillo mantenerte al día con tus tareas mientras te mueves. Alcanza tus objetivos con un solo toque, sin importar dónde estés.",
"joinMany": "¡Únete a más de 2.000.000 de personas que se divierten mientras consiguen sus objetivos!", "joinMany": "¡Únete a más de 2.000.000 de personas que se divierten mientras consiguen sus objetivos!",
"joinToday": "Únete hoy a Habitica", "joinToday": "Únete hoy a Habitica",
"signup": "Regístrate", "signup": "Regístrate",

View File

@@ -119,7 +119,7 @@
"weaponSpecialSkiText": "Pértiga del Ski-asesino", "weaponSpecialSkiText": "Pértiga del Ski-asesino",
"weaponSpecialSkiNotes": "¡Un arma capaz de destruir hordas enteras de enemigos! También ayuda al usuario a hacer bonitos giros en paralelo. Aumenta la Fuerza en <%= str %>. Equipo de Invierno Edición Limitada 2013-2014.", "weaponSpecialSkiNotes": "¡Un arma capaz de destruir hordas enteras de enemigos! También ayuda al usuario a hacer bonitos giros en paralelo. Aumenta la Fuerza en <%= str %>. Equipo de Invierno Edición Limitada 2013-2014.",
"weaponSpecialCandycaneText": "Báculo Bastón de Caramelo", "weaponSpecialCandycaneText": "Báculo Bastón de Caramelo",
"weaponSpecialCandycaneNotes": "A powerful mage's staff. Powerfully DELICIOUS, we mean! Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Limited Edition 2013-2014 Winter Gear.", "weaponSpecialCandycaneNotes": "Un poderoso báculo de mago. ¡Poderosamente DELICIOSO, queremos decir! Aumenta la Inteligencia en un <%= int %> y la Percepción en un <%= per %>. Edición Limitada Equipamiento de Invierno de 2013-2014.",
"weaponSpecialSnowflakeText": "Varita de Copo de Nieve", "weaponSpecialSnowflakeText": "Varita de Copo de Nieve",
"weaponSpecialSnowflakeNotes": "Esta varita centellea con poder sanador ilimitado. Aumenta la Inteligencia en <%= int %>. Equipo de Invierno Edición Limitada 2013-2014.", "weaponSpecialSnowflakeNotes": "Esta varita centellea con poder sanador ilimitado. Aumenta la Inteligencia en <%= int %>. Equipo de Invierno Edición Limitada 2013-2014.",
"weaponSpecialSpringRogueText": "Garras de Gancho", "weaponSpecialSpringRogueText": "Garras de Gancho",
@@ -234,22 +234,22 @@
"weaponSpecialSummer2017MageNotes": "¡Invoca torbellinos mágicos de agua hirviendo para destruir tus tareas! Aumenta la Inteligencia en <%= int %> y la percepción en <%= per %>. Equipo de Edición Limitada de Verano 2017.", "weaponSpecialSummer2017MageNotes": "¡Invoca torbellinos mágicos de agua hirviendo para destruir tus tareas! Aumenta la Inteligencia en <%= int %> y la percepción en <%= per %>. Equipo de Edición Limitada de Verano 2017.",
"weaponSpecialSummer2017HealerText": "Varita Perla", "weaponSpecialSummer2017HealerText": "Varita Perla",
"weaponSpecialSummer2017HealerNotes": "Un único toque de esta varita con una perla en su extremo sana todas las heridas. Aumenta la Inteligencia en <%= int %>. Equipo de Edición Limitada de Verano 2017. ", "weaponSpecialSummer2017HealerNotes": "Un único toque de esta varita con una perla en su extremo sana todas las heridas. Aumenta la Inteligencia en <%= int %>. Equipo de Edición Limitada de Verano 2017. ",
"weaponSpecialFall2017RogueText": "Candied Apple Mace", "weaponSpecialFall2017RogueText": "Maza de Manzana Confitada",
"weaponSpecialFall2017RogueNotes": "Defeat your foes with sweetness! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.", "weaponSpecialFall2017RogueNotes": "¡Derrota a tus enemigos con dulzura! Aumenta la Fuerza en un <%= str %>. Edición Limitada Equipamiento de Otoño de 2017.",
"weaponSpecialFall2017WarriorText": "Candy Corn Lance", "weaponSpecialFall2017WarriorText": "Lanza de Maíz Dulce",
"weaponSpecialFall2017WarriorNotes": "All your foes will cower before this tasty-looking lance, regardless of whether they're ghosts, monsters, or red To-Dos. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.", "weaponSpecialFall2017WarriorNotes": "Todos tus enemigos se acobardarán ante esta lanza de aspecto delicioso, sin importar que sean fantasmas, monstruos, o Tareas rojas. Aumenta la Fuerza en un <%= str %>. Edición Limitada Equipamiento de Otoño de 2017.",
"weaponSpecialFall2017MageText": "Spooky Staff", "weaponSpecialFall2017MageText": "Báculo Escalofriante",
"weaponSpecialFall2017MageNotes": "The eyes of the glowing skull on this staff radiate magic and mystery. Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.", "weaponSpecialFall2017MageNotes": "Los ojos de la brillante calavera de este báculo irradian magia y misterio. Aumenta la Inteligencia en <%= int %> y la Percepción en <%= per %>. Edición Limitada Equipamiento de Otoño de 2017.",
"weaponSpecialFall2017HealerText": "Candelabro Tétrico", "weaponSpecialFall2017HealerText": "Candelabro Tétrico",
"weaponSpecialFall2017HealerNotes": "This light dispels fear and lets others know you're here to help. Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.", "weaponSpecialFall2017HealerNotes": "Esta luz disipa el miedo y permite a los demás saber que estás aquí para ayudar. Aumenta la Inteligencia en un <%= int %>. Edición Limitada Equipamiento de Otoño de 2017.",
"weaponSpecialWinter2018RogueText": "Peppermint Hook", "weaponSpecialWinter2018RogueText": "Garfio de Menta",
"weaponSpecialWinter2018RogueNotes": "Perfect for climbing walls or distracting your foes with sweet, sweet candy. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.", "weaponSpecialWinter2018RogueNotes": "Perfecto para escalar paredes o para distraer a tus oponentes con un caramelo muy, muy dulce. Aumenta la fuerza en un <%= str %>. Edición Limitada Equipamiento de Invierno de 2017-2018.",
"weaponSpecialWinter2018WarriorText": "Holiday Bow Hammer", "weaponSpecialWinter2018WarriorText": "Martillo de Proa Festivo",
"weaponSpecialWinter2018WarriorNotes": "The sparkly appearance of this bright weapon will dazzle your enemies as you swing it! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.", "weaponSpecialWinter2018WarriorNotes": "¡La centelleante apariencia de esta brillante arma deslumbrará a tus enemigos mientras la balanceas! Aumenta la Fuerza en un <%= str %>. Edición Limitada Equipamiento de Invierno 2017-2018.",
"weaponSpecialWinter2018MageText": "Holiday Confetti", "weaponSpecialWinter2018MageText": "Confeti Festivo",
"weaponSpecialWinter2018MageNotes": "Magic--and glitter--is in the air! Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.", "weaponSpecialWinter2018MageNotes": "¡La magia--y el brillo--está en el aire! Aumenta la Inteligencia en un <%= int %> y la Percepción en un <%= per %>. Equipamiento de Invierno de Edición Limitada del 2017-2018.",
"weaponSpecialWinter2018HealerText": "Varita de Muérdago", "weaponSpecialWinter2018HealerText": "Varita de Muérdago",
"weaponSpecialWinter2018HealerNotes": "This mistletoe ball is sure to enchant and delight passersby! Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.", "weaponSpecialWinter2018HealerNotes": "¡Esta pelota de muérdago seguramente encantará y deleitará a los transeúntes! Aumenta la Inteligencia en un <%= int %>. Equipamiento de Invierno de Edición Limitada del 2017-2018.",
"weaponMystery201411Text": "Horca de Banquete", "weaponMystery201411Text": "Horca de Banquete",
"weaponMystery201411Notes": "Clávasela a tus enemigos o ataca tus comidas favoritas - ¡esta horca versátil vale para todo! No confiere ningún beneficio. Artículo de suscriptor de noviembre 2014.", "weaponMystery201411Notes": "Clávasela a tus enemigos o ataca tus comidas favoritas - ¡esta horca versátil vale para todo! No confiere ningún beneficio. Artículo de suscriptor de noviembre 2014.",
"weaponMystery201502Text": "Báculo Reluciente Alado del Amor y También de la Verdad", "weaponMystery201502Text": "Báculo Reluciente Alado del Amor y También de la Verdad",
@@ -273,7 +273,7 @@
"weaponArmoireIronCrookText": "Cayado de hierro", "weaponArmoireIronCrookText": "Cayado de hierro",
"weaponArmoireIronCrookNotes": "Martillada ferozmente a partir de hierro, este cayado de hierro es bueno para arrear ovejas. Incrementa la Percepción y la Fuerza por <%= attrs %> cada una. Armario encantado: Conjunto de Hierro con Cuernos (Artículo 3 de 3).", "weaponArmoireIronCrookNotes": "Martillada ferozmente a partir de hierro, este cayado de hierro es bueno para arrear ovejas. Incrementa la Percepción y la Fuerza por <%= attrs %> cada una. Armario encantado: Conjunto de Hierro con Cuernos (Artículo 3 de 3).",
"weaponArmoireGoldWingStaffText": "Báculo de Alas de Oro", "weaponArmoireGoldWingStaffText": "Báculo de Alas de Oro",
"weaponArmoireGoldWingStaffNotes": "The wings on this staff constantly flutter and twist. Increases all Stats by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Independent Item.", "weaponArmoireGoldWingStaffNotes": "Las alas de este báculo aletean y se retuercen constantemente. Aumenta todas las Estadísticas en un <%= attrs %> cada una. Armario Encantado: Objeto Independiente.",
"weaponArmoireBatWandText": "Varita de Murciélago", "weaponArmoireBatWandText": "Varita de Murciélago",
"weaponArmoireBatWandNotes": "¡Esta varita puede convertir a cualquier tarea en un murciélago! Agítala en el aire y ve cómo se van volando. Incrementa la Inteligencia por <%= int %> y la Percepción por <%= per %>. Armario encantado: Artículo Independiente.", "weaponArmoireBatWandNotes": "¡Esta varita puede convertir a cualquier tarea en un murciélago! Agítala en el aire y ve cómo se van volando. Incrementa la Inteligencia por <%= int %> y la Percepción por <%= per %>. Armario encantado: Artículo Independiente.",
"weaponArmoireShepherdsCrookText": "Cayado de Pastor", "weaponArmoireShepherdsCrookText": "Cayado de Pastor",
@@ -312,20 +312,20 @@
"weaponArmoireFestivalFirecrackerNotes": "Disfruta esta maravillosa bengala responsablemente. Aumenta la Percepción en <%= per %>. Armario Encantado: Conjunto Atuendo Festivo (Objeto 3 de 3)", "weaponArmoireFestivalFirecrackerNotes": "Disfruta esta maravillosa bengala responsablemente. Aumenta la Percepción en <%= per %>. Armario Encantado: Conjunto Atuendo Festivo (Objeto 3 de 3)",
"weaponArmoireMerchantsDisplayTrayText": "Bandeja de visualización del Mercader", "weaponArmoireMerchantsDisplayTrayText": "Bandeja de visualización del Mercader",
"weaponArmoireMerchantsDisplayTrayNotes": "Usa esta bandeja lacada para mostrar los bienes que quieres vender. Aumenta la Inteligencia en <%= int %>. Armario Encantado: Conjunto Mercante (Objeto 3 de 3)", "weaponArmoireMerchantsDisplayTrayNotes": "Usa esta bandeja lacada para mostrar los bienes que quieres vender. Aumenta la Inteligencia en <%= int %>. Armario Encantado: Conjunto Mercante (Objeto 3 de 3)",
"weaponArmoireBattleAxeText": "Ancient Axe", "weaponArmoireBattleAxeText": "Hacha Antigua",
"weaponArmoireBattleAxeNotes": "Este hacha de fino acero es ideal para combatir tus más fieras y difíciles tareas. Aumenta la Inteligencia en <%= int %> y Constitución en <%= con %>. Armario Encantado: Objeto independiente.", "weaponArmoireBattleAxeNotes": "Este hacha de fino acero es ideal para combatir tus más fieras y difíciles tareas. Aumenta la Inteligencia en <%= int %> y Constitución en <%= con %>. Armario Encantado: Objeto independiente.",
"weaponArmoireHoofClippersText": "Hoof Clippers", "weaponArmoireHoofClippersText": "Cortauñas",
"weaponArmoireHoofClippersNotes": "Trim the hooves of your hard-working mounts to help them stay healthy as they carry you to adventure! Increases Strength, Intelligence, and Constitution by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Farrier Set (Item 1 of 3).", "weaponArmoireHoofClippersNotes": "¡Recorta los cascos de tus trabajadoras monturas para ayudarlas a mantenerse saludables mientras te llevan de aventura! Aumenta Fuerza, Inteligencia, y Constitución en un <%= attrs %> cada uno. Armario Encantado: Conjunto de Herrero (Objeto 1 de 3).",
"weaponArmoireWeaversCombText": "Weaver's Comb", "weaponArmoireWeaversCombText": "Peine de Tejedor",
"weaponArmoireWeaversCombNotes": "Use this comb to pack your weft threads together to make a tightly woven fabric. Increases Perception by <%= per %> and Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Weaver Set (Item 2 of 3).", "weaponArmoireWeaversCombNotes": "Utiliza este peine para empaquetar tus hilos de trama juntos para formar un tejido firme. Aumenta la Percepción en un <%= per %> y la Fuerza en un <%= str %>. Armario Encantado: Conjunto de Tejedor (Objeto 2 de 3).",
"weaponArmoireLamplighterText": "Lamplighter", "weaponArmoireLamplighterText": "Farolero",
"weaponArmoireLamplighterNotes": "This long pole has a wick on one end for lighting lamps, and a hook on the other end for putting them out. Increases Constitution by <%= con %> and Perception by <%= per %>.", "weaponArmoireLamplighterNotes": "Esta larga vara tiene una mecha en un extremo para encender las farolas, y un gancho en el otro extremo para apagarlas. Aumenta la Constitución en un <%= con %> y la Percepción en un <%= per %>.",
"weaponArmoireCoachDriversWhipText": "Coach Driver's Whip", "weaponArmoireCoachDriversWhipText": "Látigo de Conductor de Carruaje",
"weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "Your steeds know what they're doing, so this whip is just for show (and the neat snapping sound!). Increases Intelligence by <%= int %> and Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Coach Driver Set (Item 3 of 3).", "weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "Tus corceles saben lo que están haciendo, por lo que este látigo es tan solo para lucir (¡y por el perfecto sonido de su chasquido!). Aumenta la inteligencia en un <%= int %> y la Fuerza en un <%= str %>. Armario encantado: Conjunto de Conductor de Carruaje (Objeto 3 de 3).",
"weaponArmoireScepterOfDiamondsText": "Scepter of Diamonds", "weaponArmoireScepterOfDiamondsText": "Cetro de Diamantes",
"weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "This scepter shines with a warm red glow as it grants you increased willpower. Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: King of Diamonds Set (Item 3 of 3).", "weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "Este cetro brilla con un cálido resplandor rojo al otorgarte una mayor fuerza de voluntad. Aumenta la Fuerza en un <%= str %>. Armario Encantado: Conjunto de Rey de Diamantes (Objeto 3 de 3).",
"weaponArmoireFlutteryArmyText": "Fluttery Army", "weaponArmoireFlutteryArmyText": "Armamento Trémulo",
"weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "This group of scrappy lepidopterans is ready to flap fiercely and cool down your reddest tasks! Increases Constitution, Intelligence, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 3 of 3).", "weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "¡Este grupo de lepidópteros desaliñados está preparado para batir ferozmente y enfriar tus tareas pendientes más rojas! Aumenta la Constitución, la Inteligencia, y la Fuerza en un <%= attrs %> cada uno. Armario Encantado: Hábito Trémulo (Objeto 3 de 3).",
"armor": "armadura", "armor": "armadura",
"armorCapitalized": "Armadura", "armorCapitalized": "Armadura",
"armorBase0Text": "Ropa normal", "armorBase0Text": "Ropa normal",
@@ -373,11 +373,11 @@
"armorSpecial0Text": "Armadura de Sombra", "armorSpecial0Text": "Armadura de Sombra",
"armorSpecial0Notes": "Grita cuando la golpean, siente el dolor de quien la lleva. Aumenta la constitución en <%= con %>", "armorSpecial0Notes": "Grita cuando la golpean, siente el dolor de quien la lleva. Aumenta la constitución en <%= con %>",
"armorSpecial1Text": "Armadura de cristal", "armorSpecial1Text": "Armadura de cristal",
"armorSpecial1Notes": "Its tireless power inures the wearer to mundane discomfort. Increases all Stats by <%= attrs %>.", "armorSpecial1Notes": "Su incansable poder induce al usuario a la incomodidad mundana. Aumenta todas las Estadísticas en un <%= attrs %>.",
"armorSpecial2Text": "Túnica noble de Jean Chalard", "armorSpecial2Text": "Túnica noble de Jean Chalard",
"armorSpecial2Notes": "¡Te hace extra blandito! Aumenta tu constitución e inteligencia en <%= attrs %> cada una.", "armorSpecial2Notes": "¡Te hace extra blandito! Aumenta tu constitución e inteligencia en <%= attrs %> cada una.",
"armorSpecialTakeThisText": "Armadura 'Take This'", "armorSpecialTakeThisText": "Armadura 'Take This'",
"armorSpecialTakeThisNotes": "This armor was earned by participating in a sponsored Challenge made by Take This. Congratulations! Increases all Stats by <%= attrs %>.", "armorSpecialTakeThisNotes": "Esta armadura se ganó al participar en Desafío patrocinado por Take This. ¡Felicidades! Aumenta todas las Estadísticas en un <%= attrs %>.",
"armorSpecialFinnedOceanicArmorText": "Armadura de Aletas Oceánica", "armorSpecialFinnedOceanicArmorText": "Armadura de Aletas Oceánica",
"armorSpecialFinnedOceanicArmorNotes": "Una armadura delicada, pero que hace tu piel tan dañina al tacto como un coral de fuego. Suma <%= str %> de fuerza.", "armorSpecialFinnedOceanicArmorNotes": "Una armadura delicada, pero que hace tu piel tan dañina al tacto como un coral de fuego. Suma <%= str %> de fuerza.",
"armorSpecialPyromancersRobesText": "Ropas de Pyromancer", "armorSpecialPyromancersRobesText": "Ropas de Pyromancer",
@@ -402,8 +402,8 @@
"armorSpecialDandySuitNotes": "¡Estás innegablemente ataviado para triunfar! Aumenta la Percepción en <%= per %>.", "armorSpecialDandySuitNotes": "¡Estás innegablemente ataviado para triunfar! Aumenta la Percepción en <%= per %>.",
"armorSpecialSamuraiArmorText": "Armadura Samurái", "armorSpecialSamuraiArmorText": "Armadura Samurái",
"armorSpecialSamuraiArmorNotes": "Esta fuerte armadura de escamas está unida mediante elegantes cordones de seda. Aumenta la Percepción en <%= per %>.", "armorSpecialSamuraiArmorNotes": "Esta fuerte armadura de escamas está unida mediante elegantes cordones de seda. Aumenta la Percepción en <%= per %>.",
"armorSpecialTurkeyArmorBaseText": "Turkey Armor", "armorSpecialTurkeyArmorBaseText": "Armadura de Pavo",
"armorSpecialTurkeyArmorBaseNotes": "Keep your drumsticks warm and cozy in this feathery armor! Confers no benefit.", "armorSpecialTurkeyArmorBaseNotes": "¡Mantén tus baquetas cálidas y cómodas en esta armadura emplumada! Sin beneficios.",
"armorSpecialYetiText": "Túnica de domador de Yetis", "armorSpecialYetiText": "Túnica de domador de Yetis",
"armorSpecialYetiNotes": "Peluda y de aspecto salvaje. Aumenta tu constitución en <%= con %>. Equipo de invierno de edición limitada 2013-2014.", "armorSpecialYetiNotes": "Peluda y de aspecto salvaje. Aumenta tu constitución en <%= con %>. Equipo de invierno de edición limitada 2013-2014.",
"armorSpecialSkiText": "Parka del Ski-asesino", "armorSpecialSkiText": "Parka del Ski-asesino",
@@ -420,8 +420,8 @@
"armorSpecialBirthday2016Notes": "¡Feliz Cumpleaños, Habitica! Usa esta Túnica Ridícula de Fiesta para celebrar este maravilloso día. No otorga ningún beneficio.", "armorSpecialBirthday2016Notes": "¡Feliz Cumpleaños, Habitica! Usa esta Túnica Ridícula de Fiesta para celebrar este maravilloso día. No otorga ningún beneficio.",
"armorSpecialBirthday2017Text": "Ropajes Extravagantes de Fiesta", "armorSpecialBirthday2017Text": "Ropajes Extravagantes de Fiesta",
"armorSpecialBirthday2017Notes": "¡Feliz Cumpleaños, Habitica! Ponte estos Ropajes Extravagantes de Fiesta para celebrar este maravilloso día. No proporciona ventajas.", "armorSpecialBirthday2017Notes": "¡Feliz Cumpleaños, Habitica! Ponte estos Ropajes Extravagantes de Fiesta para celebrar este maravilloso día. No proporciona ventajas.",
"armorSpecialBirthday2018Text": "Fanciful Party Robes", "armorSpecialBirthday2018Text": "Fantástico Ropaje Festivo",
"armorSpecialBirthday2018Notes": "Happy Birthday, Habitica! Wear these Fanciful Party Robes to celebrate this wonderful day. Confers no benefit.", "armorSpecialBirthday2018Notes": "¡Feliz cumpleaños, Habitica! Lleva este Fantástico Ropaje Festivo para celebrar este maravilloso día. Sin beneficios.",
"armorSpecialGaymerxText": "Armadura de Guerrero del Arco Iris", "armorSpecialGaymerxText": "Armadura de Guerrero del Arco Iris",
"armorSpecialGaymerxNotes": "Con motivo de la celebración por la Conferencia GaymerX, ¡esta armadura especial está decorada con un radiante y colorido estampado arco iris! GaymerX es una convención de juegos que celebra a la gente LGBTQ y a los videojuegos, y está abierta a todo el público.", "armorSpecialGaymerxNotes": "Con motivo de la celebración por la Conferencia GaymerX, ¡esta armadura especial está decorada con un radiante y colorido estampado arco iris! GaymerX es una convención de juegos que celebra a la gente LGBTQ y a los videojuegos, y está abierta a todo el público.",
"armorSpecialSpringRogueText": "Traje Elegante de Gato", "armorSpecialSpringRogueText": "Traje Elegante de Gato",
@@ -536,22 +536,22 @@
"armorSpecialSummer2017MageNotes": "¡Ten cuidado de que no te salpiquen estas túnicas tejidas con agua encantada! Aumenta la Inteligencia en <%= int %>. Equipo de Edición Limitada Verano 2017.", "armorSpecialSummer2017MageNotes": "¡Ten cuidado de que no te salpiquen estas túnicas tejidas con agua encantada! Aumenta la Inteligencia en <%= int %>. Equipo de Edición Limitada Verano 2017.",
"armorSpecialSummer2017HealerText": "Cola Mardeplata", "armorSpecialSummer2017HealerText": "Cola Mardeplata",
"armorSpecialSummer2017HealerNotes": "¡Esta prenda de escamas plateadas transforma a su usuario en un verdadero Sanador Marino! Aumenta la Constitución en <%= con %>. Equipo de Edición Limitada Verano 2017.", "armorSpecialSummer2017HealerNotes": "¡Esta prenda de escamas plateadas transforma a su usuario en un verdadero Sanador Marino! Aumenta la Constitución en <%= con %>. Equipo de Edición Limitada Verano 2017.",
"armorSpecialFall2017RogueText": "Pumpkin Patch Robes", "armorSpecialFall2017RogueText": "Ropajes de Parche de Calabaza",
"armorSpecialFall2017RogueNotes": "Need to hide out? Crouch among the Jack o' Lanterns and these robes will conceal you! Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.", "armorSpecialFall2017RogueNotes": "Need to hide out? Crouch among the Jack o' Lanterns and these robes will conceal you! Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
"armorSpecialFall2017WarriorText": "Fuerte y Dulce Armadura", "armorSpecialFall2017WarriorText": "Fuerte y Dulce Armadura",
"armorSpecialFall2017WarriorNotes": "This armor will protect you like a delicious candy shell. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.", "armorSpecialFall2017WarriorNotes": "Esta armadura te protegerá como un delicioso cascarón de caramelo. Aumenta la Constitución en un <%= con %>. Equipamiento de Otoño de Edición Limitada del 2017.",
"armorSpecialFall2017MageText": "Toga de Baile de Disfraces", "armorSpecialFall2017MageText": "Toga de Baile de Disfraces",
"armorSpecialFall2017MageNotes": "What masquerade ensemble would be complete without dramatic and sweeping robes? Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.", "armorSpecialFall2017MageNotes": "¿Qué grupo de baile de máscaras estaría completo sin ropajes dramáticos y de gran envergadura? Aumenta la Inteligencia en un <%= int %>. Equipamiento de Otoño de Edición Limitada del 2017.",
"armorSpecialFall2017HealerText": "Armadura de Casa Encantada", "armorSpecialFall2017HealerText": "Armadura de Casa Encantada",
"armorSpecialFall2017HealerNotes": "Your heart is an open door. And your shoulders are roofing tiles! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.", "armorSpecialFall2017HealerNotes": "Tu corazón es una puerta abierta. ¡Y tus hombros son tejas! Aumenta la constitución en un <%= con %>. Equipamiento de Otoño de Edición Limitada del 2017.",
"armorSpecialWinter2018RogueText": "Disfraz de Reno", "armorSpecialWinter2018RogueText": "Disfraz de Reno",
"armorSpecialWinter2018RogueNotes": "You look so cute and fuzzy, who could suspect you are after holiday loot? Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.", "armorSpecialWinter2018RogueNotes": "Pareces tan adorable y confuso, ¿quién podría sospechar que vas tras el botín festivo? Aumenta la Percepción en un <%= per %>. Equipamiento de Invierno de Edición Limitada del 2017-2018.",
"armorSpecialWinter2018WarriorText": "Armadura de Papel de Regalo", "armorSpecialWinter2018WarriorText": "Armadura de Papel de Regalo",
"armorSpecialWinter2018WarriorNotes": "Don't let the papery feel of this armor fool you. It's nearly impossible to rip! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.", "armorSpecialWinter2018WarriorNotes": "No dejes que la sensación a papel de esta armadura te engañe. ¡Es casi imposible de rasgar! Aumenta la Constitución en un <%= con %>. Equipamiento de Invierno de Edición Limitada del 2017-2018.",
"armorSpecialWinter2018MageText": "Sparkly Tuxedo", "armorSpecialWinter2018MageText": "Esmoquin Centelleante",
"armorSpecialWinter2018MageNotes": "The ultimate in magical formalwear. Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.", "armorSpecialWinter2018MageNotes": "Lo último en ropa formal mágica. Aumenta la Inteligencia en un <%= int %>. Equipamiento de Invierno de Edición Limitada del 2017-2018.",
"armorSpecialWinter2018HealerText": "Ropaje de Muérdago", "armorSpecialWinter2018HealerText": "Ropaje de Muérdago",
"armorSpecialWinter2018HealerNotes": "These robes are woven with spells for extra holiday joy. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.", "armorSpecialWinter2018HealerNotes": "Estos ropajes están tejidos con encantamientos para alegrar las fiestas. Aumenta la Constitución en un <%= con %>. Equipamiento de Invierno de Edición Limitada del 2017-2018.",
"armorMystery201402Text": "Túnica de Mensajero", "armorMystery201402Text": "Túnica de Mensajero",
"armorMystery201402Notes": "Reluciente y fuerte, esta túnica tiene muchos bolsillos para llevar cartas. No proporciona ningún beneficio. Artículo de suscriptor de febrero 2014.", "armorMystery201402Notes": "Reluciente y fuerte, esta túnica tiene muchos bolsillos para llevar cartas. No proporciona ningún beneficio. Artículo de suscriptor de febrero 2014.",
"armorMystery201403Text": "Armadura del Caminante del Bosque", "armorMystery201403Text": "Armadura del Caminante del Bosque",
@@ -608,14 +608,14 @@
"armorMystery201704Notes": "Las hadas forjaron esta armadura con el rocío de la mañana para que capturase los colores del amanecer. No proporciona ningún beneficio. Objeto para Suscriptores Abril 2017.", "armorMystery201704Notes": "Las hadas forjaron esta armadura con el rocío de la mañana para que capturase los colores del amanecer. No proporciona ningún beneficio. Objeto para Suscriptores Abril 2017.",
"armorMystery201707Text": "Armadura Medusomante", "armorMystery201707Text": "Armadura Medusomante",
"armorMystery201707Notes": "Esta armadura te ayudará con las criaturas del océano mientras buscas misiones y aventuras bajo el mar. No proporciona ningún beneficio. Objeto para Suscriptores Julio 2017.", "armorMystery201707Notes": "Esta armadura te ayudará con las criaturas del océano mientras buscas misiones y aventuras bajo el mar. No proporciona ningún beneficio. Objeto para Suscriptores Julio 2017.",
"armorMystery201710Text": "Imperious Imp Apparel", "armorMystery201710Text": "Vestimenta de Granuja Arrogante",
"armorMystery201710Notes": "Scaly, shiny, and strong! Confers no benefit. October 2017 Subscriber Item.", "armorMystery201710Notes": "¡Escamoso, brillante y fuerte! Sin beneficios. Artículo del Suscriptor de octubre del 2017.",
"armorMystery201711Text": "Carpet Rider Outfit", "armorMystery201711Text": "Atuendo de Jinete de Alfombra",
"armorMystery201711Notes": "This cozy sweater set will help keep you warm as you ride through the sky! Confers no benefit. November 2017 Subscriber Item.", "armorMystery201711Notes": "¡Este acogedor conjunto te ayudará a mantenerte cálido mientras viajas por el cielo! Sin beneficios. Artículo del Suscriptor de noviembre del 2017.",
"armorMystery201712Text": "Candlemancer Armor", "armorMystery201712Text": "Armadura de Candelamancia",
"armorMystery201712Notes": "The heat and light generated by this magic armor will warm your heart but never burn your skin! Confers no benefit. December 2017 Subscriber Item.", "armorMystery201712Notes": "¡El calor y la luz generados por esta armadura mágica calentará tu corazón pero nunca quemará tu piel! Sin beneficios. Artículo del Subscriptor de diciembre del 2017.",
"armorMystery201802Text": "Love Bug Armor", "armorMystery201802Text": "Armadura del Insecto del Amor",
"armorMystery201802Notes": "This shiny armor reflects your strength of heart and infuses it into any Habiticans nearby who may need encouragement! Confers no benefit. February 2018 Subscriber Item.", "armorMystery201802Notes": "¡Esta brillante armadura reflecta la fuerza de tu corazón y la infunde en cualquier Habiticano cercano que pueda necesitar apoyo! Sin beneficios. Artículo del Subscriptor de febrero del 2018.",
"armorMystery301404Text": "Traje Steampunk", "armorMystery301404Text": "Traje Steampunk",
"armorMystery301404Notes": "¡Sofisticado y elegante! No otorga ningún beneficio. Artículo de suscriptor de febrero 3015.", "armorMystery301404Notes": "¡Sofisticado y elegante! No otorga ningún beneficio. Artículo de suscriptor de febrero 3015.",
"armorMystery301703Text": "Traje de Pavo Real Steampunk", "armorMystery301703Text": "Traje de Pavo Real Steampunk",
@@ -669,7 +669,7 @@
"armorArmoireWoodElfArmorText": "Armadura de Madera para Elfo", "armorArmoireWoodElfArmorText": "Armadura de Madera para Elfo",
"armorArmoireWoodElfArmorNotes": "Esta armadura de cortezas y hojas te servirá como un duradero camuflaje en el bosque. Aumenta la Percepción en <%= per %>. Armario Encantado: Conjunto Elfo del Bosque (Objeto 2 de 3).", "armorArmoireWoodElfArmorNotes": "Esta armadura de cortezas y hojas te servirá como un duradero camuflaje en el bosque. Aumenta la Percepción en <%= per %>. Armario Encantado: Conjunto Elfo del Bosque (Objeto 2 de 3).",
"armorArmoireRamFleeceRobesText": "Ropajes de Lana de Carnero", "armorArmoireRamFleeceRobesText": "Ropajes de Lana de Carnero",
"armorArmoireRamFleeceRobesNotes": "These robes keep you warm even through the fiercest blizzard. Increases Constitution by <%= con %> and Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Ram Barbarian Set (Item 2 of 3).", "armorArmoireRamFleeceRobesNotes": "Estos ropajes te mantienen cálido incluso a través de las ventiscas más feroces. Aumenta la Constitución en un <%= con %> y la Fuerza en un <%= str %>. Armario Encantado: Conjunto de Bárbaro Ariete (Objeto 2 de 3).",
"armorArmoireGownOfHeartsText": "Vestido de Corazones", "armorArmoireGownOfHeartsText": "Vestido de Corazones",
"armorArmoireGownOfHeartsNotes": "¡Este vestido tiene todas las florituras! Pero eso no es todo, también aumentará la fortaleza de tu corazón. Aumenta la Constitución en <%= con %>. Armario Encantado: Conjunto de Reina de Corazones (Artículo 2 de 3)", "armorArmoireGownOfHeartsNotes": "¡Este vestido tiene todas las florituras! Pero eso no es todo, también aumentará la fortaleza de tu corazón. Aumenta la Constitución en <%= con %>. Armario Encantado: Conjunto de Reina de Corazones (Artículo 2 de 3)",
"armorArmoireMushroomDruidArmorText": "Armadura de Druida de Champiñón", "armorArmoireMushroomDruidArmorText": "Armadura de Druida de Champiñón",
@@ -686,16 +686,16 @@
"armorArmoireAntiProcrastinationArmorNotes": "Imbuido con antiguos conjuros de productividad, esta armadura de acero te dará fuerza extra para luchar contra tus tareas. Aumenta la Fuerza en <%= str %>. Armario Encantado: Conjunto Anti-Procastinación (Objeto 2 de 3).", "armorArmoireAntiProcrastinationArmorNotes": "Imbuido con antiguos conjuros de productividad, esta armadura de acero te dará fuerza extra para luchar contra tus tareas. Aumenta la Fuerza en <%= str %>. Armario Encantado: Conjunto Anti-Procastinación (Objeto 2 de 3).",
"armorArmoireYellowPartyDressText": "Vestido de Fiesta Amarillo", "armorArmoireYellowPartyDressText": "Vestido de Fiesta Amarillo",
"armorArmoireYellowPartyDressNotes": "Tú eres perceptivo, listo y muy fashion! Aumenta Percepción, Fuerza e Inteligencia en <%= attrs %> cada uno. Armario encantado: conjunto Cinta Amarilla par el Pelo (Artículo 2 de 2).", "armorArmoireYellowPartyDressNotes": "Tú eres perceptivo, listo y muy fashion! Aumenta Percepción, Fuerza e Inteligencia en <%= attrs %> cada uno. Armario encantado: conjunto Cinta Amarilla par el Pelo (Artículo 2 de 2).",
"armorArmoireFarrierOutfitText": "Farrier Outfit", "armorArmoireFarrierOutfitText": "Atuendo de Herrero",
"armorArmoireFarrierOutfitNotes": "Estas resistentes ropas de trabajo pueden soportar el Establo más sucio. Aumenta la Inteligencia, Constitución y Percepción <%= attrs %> cada una. Armario Encantado: Conjunto de Herrero (Objeto 2 de 3)", "armorArmoireFarrierOutfitNotes": "Estas resistentes ropas de trabajo pueden soportar el Establo más sucio. Aumenta la Inteligencia, Constitución y Percepción <%= attrs %> cada una. Armario Encantado: Conjunto de Herrero (Objeto 2 de 3)",
"armorArmoireCandlestickMakerOutfitText": "Traje de Creador de Candelabros", "armorArmoireCandlestickMakerOutfitText": "Traje de Creador de Candelabros",
"armorArmoireCandlestickMakerOutfitNotes": "This sturdy set of clothes will protect you from hot wax spills as you ply your craft! Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Candlestick Maker Set (Item 1 of 3).", "armorArmoireCandlestickMakerOutfitNotes": "¡Este robusto conjunto de ropa te protegerá de derrames de cera caliente mientras llevas a cabo tu artesanía! Aumenta la Constitución en un <%= con %>. Armario Encantado: Conjunto de Fabricante de Candeleros (Objeto 1 de 3).",
"armorArmoireWovenRobesText": "Woven Robes", "armorArmoireWovenRobesText": "Ropaje de Tejidos",
"armorArmoireWovenRobesNotes": "Display your weaving work proudly by wearing this colorful robe! Increases Constitution by <%= con %> and Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Weaver Set (Item 1 of 3).", "armorArmoireWovenRobesNotes": "¡Exhibe orgulloso tu trabajo de tejidos vistiendo esta toga colorida! Aumenta la Constitución en un <%= con %> y la Inteligencia en un <%= int %>. Armario Encantado: Conjunto de Tejedor (Objeto 2 de 3).",
"armorArmoireLamplightersGreatcoatText": "Lamplighter's Greatcoat", "armorArmoireLamplightersGreatcoatText": "Gabán de Farolero",
"armorArmoireLamplightersGreatcoatNotes": "This heavy woolen coat can stand up to the harshest wintry night! Increases Perception by <%= per %>.", "armorArmoireLamplightersGreatcoatNotes": "¡Este grueso abrigo de lana puede soportar la peor noche invernal! Aumenta la Percepción en un <%= per %>.",
"armorArmoireCoachDriverLiveryText": "Coach Driver's Livery", "armorArmoireCoachDriverLiveryText": "Librea de Conductor de Carruajes",
"armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "This heavy overcoat will protect you from the weather as you drive. Plus it looks pretty snazzy, too! Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Coach Driver Set (Item 1 of 3).", "armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "Este pesado abrigo te protegerá del clima mientras conduces. ¡Además, también se ve bastante elegante! Aumenta la Fuerza en un <%= str %>. Armario Encantado: Conjunto de Conductor de Carruajes (Objeto 1 de 3).",
"armorArmoireRobeOfDiamondsText": "Ropaje de Diamantes", "armorArmoireRobeOfDiamondsText": "Ropaje de Diamantes",
"armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "Estos ropajes reales, no solo te hacen parecer nobles: te permiten ver la nobleza en otras personas. Aumenta la Percepción en <%= per %>. Armario Encantado: Conjunto de Rey de DIamantes. (Objeto 1 de 3).", "armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "Estos ropajes reales, no solo te hacen parecer nobles: te permiten ver la nobleza en otras personas. Aumenta la Percepción en <%= per %>. Armario Encantado: Conjunto de Rey de DIamantes. (Objeto 1 de 3).",
"armorArmoireFlutteryFrockText": "Fluttery Frock", "armorArmoireFlutteryFrockText": "Fluttery Frock",
@@ -1228,7 +1228,7 @@
"shieldSpecialWinter2018RogueNotes": "Perfect for climbing walls or distracting your foes with sweet, sweet candy. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.", "shieldSpecialWinter2018RogueNotes": "Perfect for climbing walls or distracting your foes with sweet, sweet candy. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"shieldSpecialWinter2018WarriorText": "Magic Gift Bag", "shieldSpecialWinter2018WarriorText": "Magic Gift Bag",
"shieldSpecialWinter2018WarriorNotes": "Just about any useful thing you need can be found in this sack, if you know the right magic words to whisper. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.", "shieldSpecialWinter2018WarriorNotes": "Just about any useful thing you need can be found in this sack, if you know the right magic words to whisper. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"shieldSpecialWinter2018HealerText": "Mistletoe Bell", "shieldSpecialWinter2018HealerText": "Campana de muérdago",
"shieldSpecialWinter2018HealerNotes": "What's that sound? The sound of warmth and cheer for all to hear! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.", "shieldSpecialWinter2018HealerNotes": "What's that sound? The sound of warmth and cheer for all to hear! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"shieldMystery201601Text": "Destructora de Resoluciones", "shieldMystery201601Text": "Destructora de Resoluciones",
"shieldMystery201601Notes": "Esta espada se puede usar para desviar a todas las distracciones. No otorga ningún beneficio. Artículo de Suscriptor de Enero 2016.", "shieldMystery201601Notes": "Esta espada se puede usar para desviar a todas las distracciones. No otorga ningún beneficio. Artículo de Suscriptor de Enero 2016.",

View File

@@ -33,7 +33,7 @@
"showLess": "Mostrar menos", "showLess": "Mostrar menos",
"expandToolbar": "Expandir barra de herramientas", "expandToolbar": "Expandir barra de herramientas",
"collapseToolbar": "Contraer barra de herramientas", "collapseToolbar": "Contraer barra de herramientas",
"markdownHelpLink": "Markdown formatting help", "markdownHelpLink": "Ayuda con el formato de descuento",
"showFormattingHelp": "Mostrar ayuda de formato", "showFormattingHelp": "Mostrar ayuda de formato",
"hideFormattingHelp": "Ocultar ayuda de formato", "hideFormattingHelp": "Ocultar ayuda de formato",
"youType": "Si escribes:", "youType": "Si escribes:",
@@ -60,7 +60,7 @@
"groupPlansTitle": "Planes para Grupos", "groupPlansTitle": "Planes para Grupos",
"newGroupTitle": "Nuevo Grupo", "newGroupTitle": "Nuevo Grupo",
"subscriberItem": "Objeto misterioso", "subscriberItem": "Objeto misterioso",
"newSubscriberItem": "You have new <span class=\"notification-bold-blue\">Mystery Items</span>", "newSubscriberItem": "Tienes <span class=\"notification-bold-blue\">Objetos Misteriosos</span> nuevos",
"subscriberItemText": "Cada mes, los suscriptores reciben un objeto misterioso, que se suele publicar una semana antes de cada fin de mes, aproximadamente. Para más información, consulta la página de la wiki sobre los objetos misteriosos.", "subscriberItemText": "Cada mes, los suscriptores reciben un objeto misterioso, que se suele publicar una semana antes de cada fin de mes, aproximadamente. Para más información, consulta la página de la wiki sobre los objetos misteriosos.",
"all": "Todo", "all": "Todo",
"none": "Ninguno", "none": "Ninguno",
@@ -87,7 +87,7 @@
"gems": "Gemas", "gems": "Gemas",
"gemButton": "Tienes <%= number %> gemas.", "gemButton": "Tienes <%= number %> gemas.",
"needMoreGems": "¿Necesitas más gemas?", "needMoreGems": "¿Necesitas más gemas?",
"needMoreGemsInfo": "Purchase Gems now, or become a subscriber to buy Gems with Gold, get monthly mystery items, enjoy increased drop caps and more!", "needMoreGemsInfo": "¡Compra Gemas ahora, o suscríbete para comprar Gemas con Oro, conseguir objetos misteriosos mensuales, disfrutar mayores botines y más!",
"moreInfo": "Más información", "moreInfo": "Más información",
"moreInfoChallengesURL": "http://habitica.wikia.com/wiki/Challenges", "moreInfoChallengesURL": "http://habitica.wikia.com/wiki/Challenges",
"moreInfoTagsURL": "http://habitica.wikia.com/wiki/Tags", "moreInfoTagsURL": "http://habitica.wikia.com/wiki/Tags",
@@ -107,8 +107,8 @@
"achievementDilatory": "Salvador de Dilatoria", "achievementDilatory": "Salvador de Dilatoria",
"achievementDilatoryText": "¡Ayudó a derrotar al Dread Drag'on de Dilatoria durante el evento Summer Splash del 2014!", "achievementDilatoryText": "¡Ayudó a derrotar al Dread Drag'on de Dilatoria durante el evento Summer Splash del 2014!",
"costumeContest": "Participante disfrazado", "costumeContest": "Participante disfrazado",
"costumeContestText": "Participated in the Habitoween Costume Contest. See some of the awesome entries at blog.habitrpg.com!", "costumeContestText": "Has participado en el Concurso de Disfraces de Habitoween. ¡Mira algunas de las estupendas entradas en blog.habitrpg.com!",
"costumeContestTextPlural": "Participated in <%= count %> Habitoween Costume Contests. See some of the awesome entries at blog.habitrpg.com!", "costumeContestTextPlural": "Has participado en <%= count %> Concursos de Disfraces de Habitoween. ¡Echa un vistazo a las estupendas entradas en blog.habitrpg.com!",
"memberSince": "- Miembro desde", "memberSince": "- Miembro desde",
"lastLoggedIn": "- Última conexión el", "lastLoggedIn": "- Última conexión el",
"notPorted": "Esta función aún no se ha traído del sitio original.", "notPorted": "Esta función aún no se ha traído del sitio original.",
@@ -136,12 +136,12 @@
"audioTheme_airuTheme": "Tema Airu", "audioTheme_airuTheme": "Tema Airu",
"audioTheme_beatscribeNesTheme": "Tema Beatscribe's NES", "audioTheme_beatscribeNesTheme": "Tema Beatscribe's NES",
"audioTheme_arashiTheme": "Tema Arashi", "audioTheme_arashiTheme": "Tema Arashi",
"audioTheme_triumphTheme": "Triumph Theme", "audioTheme_triumphTheme": "Tema del Triunfo",
"audioTheme_lunasolTheme": "Lunasol Theme", "audioTheme_lunasolTheme": "Tema de Lunasol",
"audioTheme_spacePenguinTheme": "SpacePenguin's Theme", "audioTheme_spacePenguinTheme": "Tema del Pingüino Espacial",
"audioTheme_maflTheme": "Tema MAFL", "audioTheme_maflTheme": "Tema MAFL",
"audioTheme_pizildenTheme": "Pizilden's Theme", "audioTheme_pizildenTheme": "Tema de Pizilden",
"audioTheme_farvoidTheme": "Farvoid Theme", "audioTheme_farvoidTheme": "Tema de Farvoid",
"askQuestion": "Hacer una pregunta", "askQuestion": "Hacer una pregunta",
"reportBug": "Notificar un error", "reportBug": "Notificar un error",
"HabiticaWiki": "La wiki de Habitica", "HabiticaWiki": "La wiki de Habitica",
@@ -167,11 +167,13 @@
"achievementBurnoutText": "¡Ayudó a derrotar al Burnout y restaurar los Espíritus del Cansancio durante el evento Fall Festival de 2015!", "achievementBurnoutText": "¡Ayudó a derrotar al Burnout y restaurar los Espíritus del Cansancio durante el evento Fall Festival de 2015!",
"achievementBewilder": "Salvador de Calavuelos", "achievementBewilder": "Salvador de Calavuelos",
"achievementBewilderText": "¡Ayudó a derrotar al Apa-bullador durante el Evento de Primavera de 2016!", "achievementBewilderText": "¡Ayudó a derrotar al Apa-bullador durante el Evento de Primavera de 2016!",
"achievementDysheartener": "Savior of the Shattered",
"achievementDysheartenerText": "Helped defeat the Dysheartener during the 2018 Valentine's Event!",
"checkOutProgress": "Consultar mi progreso en Habitica", "checkOutProgress": "Consultar mi progreso en Habitica",
"cards": "Tarjetas ", "cards": "Tarjetas ",
"sentCardToUser": "You sent a card to <%= profileName %>", "sentCardToUser": "Enviaste una tarjeta a <%= profileName %>",
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> from <%= userName %>", "cardReceivedFrom": "<%= cardType %> de <%= userName %>",
"cardReceived": "You received a <span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span>", "cardReceived": "Recibiste una <span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span>",
"greetingCard": "Tarjeta de saludo", "greetingCard": "Tarjeta de saludo",
"greetingCardExplanation": "Ambos recibís el logro Alegres Amigotes", "greetingCardExplanation": "Ambos recibís el logro Alegres Amigotes",
"greetingCardNotes": "Enviar una tarjeta para mandar un saludo a un miembro del grupo.", "greetingCardNotes": "Enviar una tarjeta para mandar un saludo a un miembro del grupo.",
@@ -197,7 +199,7 @@
"birthdayCardAchievementTitle": "Prosperidad Cumpleañera", "birthdayCardAchievementTitle": "Prosperidad Cumpleañera",
"birthdayCardAchievementText": "¡Muchas felicidades! <%= count %> tarjetas de cumpleaños enviadas o recibidas.", "birthdayCardAchievementText": "¡Muchas felicidades! <%= count %> tarjetas de cumpleaños enviadas o recibidas.",
"congratsCard": "Carta de Enhorabuena", "congratsCard": "Carta de Enhorabuena",
"congratsCardExplanation": "You both receive the Congratulatory Companion achievement!", "congratsCardExplanation": "¡Ambos habéis recibido el logro de Compañero Felicitador!",
"congratsCardNotes": "Envía una Carta de Enhorabuena a un miembro del equipo.", "congratsCardNotes": "Envía una Carta de Enhorabuena a un miembro del equipo.",
"congrats0": "¡Enhorabuena por tu éxito!", "congrats0": "¡Enhorabuena por tu éxito!",
"congrats1": "¡Estoy orgulloso de ti!", "congrats1": "¡Estoy orgulloso de ti!",
@@ -207,7 +209,7 @@
"congratsCardAchievementTitle": "Compañero Congratulatorio", "congratsCardAchievementTitle": "Compañero Congratulatorio",
"congratsCardAchievementText": "¡Es genial celebrar los logros de tus amigos! Enviaste o recibiste <%= count %> cartas de enhorabuena.", "congratsCardAchievementText": "¡Es genial celebrar los logros de tus amigos! Enviaste o recibiste <%= count %> cartas de enhorabuena.",
"getwellCard": "Carta de Ponte Bueno", "getwellCard": "Carta de Ponte Bueno",
"getwellCardExplanation": "You both receive the Caring Confidant achievement!", "getwellCardExplanation": "¡Ambos habéis recibido el logro de Confidente Solícito!",
"getwellCardNotes": "Envía una carta de Ponte Bueno a un miembro del equipo.", "getwellCardNotes": "Envía una carta de Ponte Bueno a un miembro del equipo.",
"getwell0": "¡Espero que te recuperes pronto!", "getwell0": "¡Espero que te recuperes pronto!",
"getwell1": "¡Cuídate! <3", "getwell1": "¡Cuídate! <3",
@@ -242,47 +244,47 @@
"onlineCount": "<%= count %> en línea", "onlineCount": "<%= count %> en línea",
"loading": "Cargando...", "loading": "Cargando...",
"userIdRequired": "Es necesaria un ID de usuario", "userIdRequired": "Es necesaria un ID de usuario",
"resetFilters": "Clear all filters", "resetFilters": "Limpiar todos los filtros",
"applyFilters": "Apply Filters", "applyFilters": "Aplicar filtros",
"categories": "Categories", "categories": "Categorías",
"habiticaOfficial": "Habitica Oficial", "habiticaOfficial": "Habitica Oficial",
"animals": "Animals", "animals": "Animales",
"artDesign": "Art & Design", "artDesign": "Arte y Diseño",
"booksWriting": "Books & Writing", "booksWriting": "Libros y Escritura",
"comicsHobbies": "Comics & Hobbies", "comicsHobbies": "Comics y Aficiones",
"diyCrafts": "DIY & Crafts", "diyCrafts": "Hazlo tú mismo y Manualidades",
"education": "Education", "education": "Educación",
"foodCooking": "Food & Cooking", "foodCooking": "Comida y Cocina",
"healthFitness": "Health & Fitness", "healthFitness": "Salud y Ejercicio",
"music": "Music", "music": "Música",
"relationship": "Relationships", "relationship": "Relaciones",
"scienceTech": "Science & Technology", "scienceTech": "Ciencia y Tecnología",
"exercise": "Exercise", "exercise": "Ejercicio",
"creativity": "Creativity", "creativity": "Creatividad",
"budgeting": "Budgeting", "budgeting": "Presupuestos",
"health_wellness": "Health & Wellness", "health_wellness": "Salud y Bienestar",
"self_care": "Self-Care", "self_care": "Cuidado de ti mismo",
"habitica_official": "Habitica Official", "habitica_official": "Oficial de Habitica",
"academics": "Academics", "academics": "Académico",
"advocacy_causes": "Advocacy + Causes", "advocacy_causes": "Defensa + Causas",
"entertainment": "Entertainment", "entertainment": "Entretenimiento",
"finance": "Finance", "finance": "Finanzas",
"health_fitness": "Health + Fitness", "health_fitness": "Salud + Ejercicios",
"hobbies_occupations": "Hobbies + Occupations", "hobbies_occupations": "Aficiones + Ocupaciones",
"location_based": "Location-based", "location_based": "Basado en la localización",
"mental_health": "Mental Health + Self-Care", "mental_health": "Salud Mental + Cuidado de ti mismo",
"getting_organized": "Getting Organized", "getting_organized": "Organizarse",
"self_improvement": "Self-Improvement", "self_improvement": "Autosuperación",
"spirituality": "Spirituality", "spirituality": "Espiritualidad",
"time_management": "Time-Management + Accountability", "time_management": "Manejo del Tiempo + Responsabilidad",
"recovery_support_groups": "Recovery + Support Groups", "recovery_support_groups": "Recuperación + Grupos de Ayuda",
"dismissAll": "Dismiss All", "dismissAll": "Ignorar todas",
"messages": "Messages", "messages": "Mensajes",
"emptyMessagesLine1": "You don't have any messages", "emptyMessagesLine1": "No tienes ningún mensaje",
"emptyMessagesLine2": "Send a message to start a conversation!", "emptyMessagesLine2": "¡Manda un mensaje para iniciar una conversación!",
"userSentMessage": "<span class=\"notification-bold\"><%= user %></span> sent you a message", "userSentMessage": "<span class=\"notification-bold\"><%= user %></span> te ha enviado un mensaje",
"letsgo": "Let's Go!", "letsgo": "¡Vamos!",
"selected": "Selected", "selected": "Seleccionado",
"howManyToBuy": "How many would you like to buy?", "howManyToBuy": "¿Cuántos te gustaría comprar?",
"habiticaHasUpdated": "There is a new Habitica update. Refresh to get the latest version!" "habiticaHasUpdated": "Hay una nueva actualización de Habitica. ¡Recarga para conseguir la última versión!"
} }

View File

@@ -12,7 +12,7 @@
"tip10": "Puedes ganar gemas participando en desafíos. ¡Todos los días se añade alguno nuevo!", "tip10": "Puedes ganar gemas participando en desafíos. ¡Todos los días se añade alguno nuevo!",
"tip11": "¡Tener más de cuatro miembros en tu grupo incrementa la responsabilidad!", "tip11": "¡Tener más de cuatro miembros en tu grupo incrementa la responsabilidad!",
"tip12": "¡Añade listas a tus Tareas Pendientes para multiplicar tus recompensas!", "tip12": "¡Añade listas a tus Tareas Pendientes para multiplicar tus recompensas!",
"tip13": "Click “Tags” on your task page to make an unwieldy task list very manageable!", "tip13": "¡Haz click en \"Etiquetas\" en tu página de tareas para hacer una lista de tareas poco manejable en algo que puedas manejar!",
"tip14": "Puedes añadir títulos de sección o frases inspiradoras a tu lista: añádelos como hábitos y quítales los signos + y -.", "tip14": "Puedes añadir títulos de sección o frases inspiradoras a tu lista: añádelos como hábitos y quítales los signos + y -.",
"tip15": "Completar todas las líneas de misión de Maestro de Clase para aprender la historia secreta de Habitica.", "tip15": "Completar todas las líneas de misión de Maestro de Clase para aprender la historia secreta de Habitica.",
"tip16": "Pulsa sobre la herramienta de monitorización de datos en la zona inferior de la página para descubrir valiosa información sobre tu progreso.", "tip16": "Pulsa sobre la herramienta de monitorización de datos en la zona inferior de la página para descubrir valiosa información sobre tu progreso.",

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
{ {
"questEvilSantaText": "Santa Trampero", "questEvilSantaText": "Santa Trampero",
"questEvilSantaNotes": "Escuchas rugidos agonizantes en las profundidades de los campos de hielo. Sigues los gruñidos - interrumpidos por carcajadas - hasta un claro en el bosque, donde ves una osa polar adulta. Está enjaulada y encadenada, luchando por su vida. Bailando encima de la jaula se encuentra un diablillo malicioso vestido como un náufrago. Vence a Santa Trampero ¡y salva a la bestia!", "questEvilSantaNotes": "Escuchas rugidos agonizantes en las profundidades de los campos de hielo. Sigues los gruñidos -interrumpidos por carcajadas- hasta un claro en el bosque, donde ves una osa polar adulta. Está enjaulada y encadenada, luchando por su vida. Bailando encima de la jaula se encuentra un diablillo malicioso vestido como un náufrago. Vence a Santa Trampero ¡y salva a la bestia!",
"questEvilSantaCompletion": "El Santa Trampero chilla de furia y se escabulle en la noche. La osa agradecida, mediante gruñidos y rugidos trata de decirte algo. La llevas de vuelta a los establos, donde Matt Boch escucha el relato de la osa con una mueca de horror. ¡Tiene un cachorro! Escapó a los campos de hielo cuando mamá osa fue capturada. ¡Debes ayudarla a recuperar a su cachorro!", "questEvilSantaCompletion": "El Santa Trampero chilla de furia y se escabulle en la noche. La osa, agradecida, trata de decirte algo mediante gruñidos y rugidos. La llevas de vuelta a los establos, donde Matt Boch escucha el relato de la osa con una mueca de horror. ¡Tiene un cachorro! Escapó a los campos de hielo cuando mamá osa fue capturada. ¡Debes ayudarla a recuperar a su cachorro!",
"questEvilSantaBoss": "Santa Trampero", "questEvilSantaBoss": "Santa Trampero",
"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Oso Polar (Montura)", "questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Oso Polar (Montura)",
"questEvilSanta2Text": "Encuentra al Cachorro", "questEvilSanta2Text": "Encuentra al Cachorro",
@@ -11,8 +11,8 @@
"questEvilSanta2CollectBranches": "Ramitas Rotas", "questEvilSanta2CollectBranches": "Ramitas Rotas",
"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Oso polar (Mascota)", "questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Oso polar (Mascota)",
"questGryphonText": "El Grifo Ardiente", "questGryphonText": "El Grifo Ardiente",
"questGryphonNotes": "El gran maestro de las bestias, <strong>baconsaur</strong>, ha acudido a tu grupo en busca de ayuda. \"¡Por favor, aventureros, debéis ayudarme! ¡Mi preciada grifo se ha liberado y está aterrorizando Habit City! Si podéis detenerla, podría recompensaros con algunos de sus huevos.\"", "questGryphonNotes": "El gran maestro de las bestias, <strong>baconsaur</strong>, ha acudido a tu grupo en busca de ayuda.\n—¡Por favor, aventureros, debéis ayudarme! ¡Mi preciada grifo se ha liberado y está aterrorizando Habit City! Si podéis detenerla, podría recompensaros con algunos de sus huevos.",
"questGryphonCompletion": "Derrotada, la poderosa bestia escabulle con vergüenza a su amo. \"¡Oh! Bien hecho, aventureros!\" <strong>baconsaur</strong> exclama, \"Por favor, toma un poco de los huevos del Grifo. Estoy seguro de que vas a criar bien a estos jóvenes!\"", "questGryphonCompletion": "Derrotada, la poderosa bestia escabulle con vergüenza a su amo.\n—¡Oh! ¡Bien hecho, aventureros! <strong>Baconsaur</strong> exclama—. Por favor, toma un poco de los huevos del Grifo. ¡Estoy seguro de que vas a criar bien a estos jóvenes!",
"questGryphonBoss": "Grifo Ardiente", "questGryphonBoss": "Grifo Ardiente",
"questGryphonDropGryphonEgg": "Grifo (huevo)", "questGryphonDropGryphonEgg": "Grifo (huevo)",
"questGryphonUnlockText": "Desbloquea la compra de huevos de grifo en el Mercado", "questGryphonUnlockText": "Desbloquea la compra de huevos de grifo en el Mercado",
@@ -23,42 +23,42 @@
"questHedgehogDropHedgehogEgg": "Erizo (Huevo)", "questHedgehogDropHedgehogEgg": "Erizo (Huevo)",
"questHedgehogUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de erizo en el Mercado", "questHedgehogUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de erizo en el Mercado",
"questGhostStagText": "El Espíritu de Primavera", "questGhostStagText": "El Espíritu de Primavera",
"questGhostStagNotes": "Ahh, la Primavera. El momento del año en el que el color vuelve a llenar el paisaje. Ya se fueron los fríos montones de nieve invernal. Donde la congelación tuvo lugar ahora podemos observar vegetación. ¡Relucientes hojas verdes llenan los árboles, la hierba vuelve a su vívido movimiento, un arcoíris de flores se alza en las llanuras y una mística niebla blanca cubre la tierra! ... Espera. ¿Niebla mística? \"Oh, no,\" <strong>Inventrix</strong> dijo aprensivamente, \"Pues va a ser que una especie de espíritu es la causa de esta niebla. Ah, y está cargando justo ahora mismo hacia tí.\"", "questGhostStagNotes": "Ahh, la Primavera. El momento del año en el que el color vuelve a llenar el paisaje. Ya se fueron los fríos montones de nieve invernal. Donde la congelación tuvo lugar ahora podemos observar vegetación. ¡Relucientes hojas verdes llenan los árboles, la hierba vuelve a su vívido movimiento, un arcoíris de flores se alza en las llanuras y una mística niebla blanca cubre la tierra! ... Espera. ¿Niebla mística?\n—Oh, no, <strong>Inventrix</strong> dijo aprensivamente—. Pues va a ser que una especie de espíritu es la causa de esta niebla. Ah, y está cargando justo ahora mismo hacia ti.",
"questGhostStagCompletion": "El espíritu, aparentemente ileso, baja su nariz hasta el suelo. Una calmante voz os rodea. \"Pido perdón por mi conducta. Me acabo de despertar de mi letargo, y parece que mi sentido común aún no ha vuelto del todo. Por favor, tomad esto como prueba de mi arrepentimiento.\" Un racimo de huevos se materializan en la hierba enfrente del espíritu. Sin mediar palabra, el espíritu corre hacia el bosque mientras las flores fallecen alrededor en su caminar.", "questGhostStagCompletion": "El espíritu, aparentemente ileso, baja su nariz hasta el suelo. Una calmante voz os rodea. \n—Pido perdón por mi conducta. Me acabo de despertar de mi letargo, y parece que mi sentido común aún no ha vuelto del todo. Por favor, tomad esto como prueba de mi arrepentimiento. Un grupo de huevos se materializan en la hierba enfrente del espíritu. Sin mediar palabra, el espíritu corre hacia el bosque mientras las flores fallecen alrededor en su caminar.",
"questGhostStagBoss": "Ciervo Fantasma", "questGhostStagBoss": "Ciervo Fantasma",
"questGhostStagDropDeerEgg": "Ciervo (Huevo)", "questGhostStagDropDeerEgg": "Ciervo (Huevo)",
"questGhostStagUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de ciervo en el Mercado", "questGhostStagUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de ciervo en el Mercado",
"questRatText": "El Rey Rata", "questRatText": "El Rey Rata",
"questRatNotes": "¡Qué cantidad de Basura! Grandes montones de Tareas Diarias sin completar yacen en toda Habitica. El problema es tan serio que hordas de ratas se ven ahora en todas partes. Te das cuenta de que @Pandah está acariciando cariñosamente a una de las bestias. Te explica que las ratas son criaturas apacibles que se alimentan de Tareas Diarias sin completar. El verdadero problema es que las Tareas Diarias han caído al alcantarillado, creando un peligroso foso que debe ser limpiado. Al descender a las cloacas, una enorme rata te ataca, defendiendo a su horda. ¿Vas a encogerte de miedo o vas a enfrentarte al legendario Rey Rata?", "questRatNotes": "¡Qué cantidad de Basura! Grandes montones de Tareas Diarias sin completar yacen en toda Habitica. El problema es tan serio que hordas de ratas se ven ahora en todas partes. Te das cuenta de que @Pandah está acariciando cariñosamente a una de las bestias. Te explica que las ratas son criaturas apacibles que se alimentan de Tareas Diarias sin completar. El verdadero problema es que las Tareas Diarias han caído al alcantarillado, creando un peligroso foso que debe ser limpiado. Al descender a las cloacas, una enorme rata te ataca, defendiendo a su horda. ¿Vas a encogerte de miedo o vas a enfrentarte al legendario Rey Rata?",
"questRatCompletion": "Tu golpe final agota la fuerza de la rata gigantesca, sus ojos se desvanecen a un gris apagado. La bestia se divide en muchas ratas pequeñas que se escabullen con miedo. Notas que @Pandah está de pie detrás de ti, mirando a lo que era una poderosa criatura. Te explica que los ciudadanos de Habitica han sido inspirados por tu valentía y están completando rápidamente todas sus tareas Diarias sin marcar. Te advierte de que hay que estar atentos, porque si bajamos la guardia, el Rey Rata volverá. Como pago, @Pandah te ofrece varios huevos de rata. Al darse cuenta de tu expresión incómoda, sonríe, \"Son mascotas maravillosas.\"", "questRatCompletion": "Tu golpe final agota la fuerza de la rata gigantesca, sus ojos se desvanecen a un gris apagado. La bestia se divide en muchas ratas pequeñas que se escabullen con miedo. Notas que @Pandah está de pie detrás de ti, mirando a lo que era una poderosa criatura. Te explica que los ciudadanos de Habitica han sido inspirados por tu valentía y están completando rápidamente todas sus tareas Diarias sin marcar. Te advierte de que hay que estar atentos, porque si bajamos la guardia, el Rey Rata volverá. Como pago, @Pandah te ofrece varios huevos de rata. Al darse cuenta de tu expresión incómoda, sonríe.\n—Son unas mascotas maravillosas.",
"questRatBoss": "Rey Rata", "questRatBoss": "Rey Rata",
"questRatDropRatEgg": "Rata (Huevo)", "questRatDropRatEgg": "Rata (Huevo)",
"questRatUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de rata en el Mercado", "questRatUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de rata en el Mercado",
"questOctopusText": "La llamada de Octothulu", "questOctopusText": "La llamada de Octothulu",
"questOctopusNotes": "@Urse, un escribano joven con los ojos desorbitados, ha pedido ayuda para explorar una cueva misteriosa en la orilla del mar. Entre las pozas crepúsculo se alza una enorme puerta de estalactitas y estalagmitas. Cuando te acercas a la puerta, un remolino oscuro comienza a girar en su base. Miras fijamente con asombro como un dragón-calamar se eleva a través de las fauces. \"La semilla pegajosa de las estrellas ha despertado\", ruge @Urse locamente. \"Después de vigintilliones de años, el gran Octothulu está suelto otra vez, y devorando por placer!\"", "questOctopusNotes": "@Urse, un escribano joven con los ojos desorbitados, ha pedido ayuda para explorar una cueva misteriosa en la orilla del mar. Entre las pozas crepúsculo se alza una enorme puerta de estalactitas y estalagmitas. Cuando te acercas a la puerta, un remolino oscuro comienza a girar en su base. Miras fijamente con asombro como un dragón-calamar se eleva a través de las fauces.\n—La semilla pegajosa de las estrellas ha despertado ruge @Urse con furia—. ¡Después de vigintilliones de años, el gran Octothulu está suelto otra vez, y devorando por placer!",
"questOctopusCompletion": "Con un golpe final, la criatura se escapa en el remolino de la que procede. No se puede saber siUrse es feliz con su victoria o la tristeza de ver la marcha bestia. Sin palabras, su compañero apunta a tres huevos viscosos, gigantescos en una poza cercana, ubicada en un nido de monedas de oro. \"Probablemente sólo huevos de pulpo,\" dicen que con nerviosismo. Al regresar a casa,Urse garabatea frenéticamente en una revista y se sospeche que esta no es la última vez que se oye de la gran Octothulu.", "questOctopusCompletion": "Con un golpe final, la criatura se escapa en el remolino de la que procede. No se puede saber si @Urse es feliz con su victoria o la tristeza de ver la marcha bestia. Sin palabras, su compañero apunta a tres huevos viscosos, gigantescos en una poza cercana, ubicada en un nido de monedas de oro.\n—Probablemente sólo huevos de pulpo dicen que con nerviosismo. Al regresar a casa, @Urse garabatea frenéticamente en una revista, y sospechas que esta no es la última vez que oirás de la gran Octothulu.",
"questOctopusBoss": "Octothulu", "questOctopusBoss": "Octothulu",
"questOctopusDropOctopusEgg": "Pulpo (Huevo)", "questOctopusDropOctopusEgg": "Pulpo (Huevo)",
"questOctopusUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de pulpo en el Mercado", "questOctopusUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de pulpo en el Mercado",
"questHarpyText": "¡Ayuda! ¡Una arpía!", "questHarpyText": "¡Ayuda! ¡Una arpía!",
"questHarpyNotes": "El valiente aventurero @UncommonCriminal ha desaparecido en el bosque mientras seguía el rastro de un monstruo alado que fue visto hace varios días. Estás a punto de emprender tu búsqueda cuando un loro herido cae sobre tus brazos con una horrible herida desfigurando su bello plumaje. Atado a su pata, una nota mal escrita explica que mientras defendía a los loros, @UncommonCriminal fue capturado por una cruel Arpía y que necesita de tu ayuda desesperadamente para poder huir. ¿Seguirás al loro, derrotarás a la Arpía y rescatarás a @UncommonCriminal?", "questHarpyNotes": "El valiente aventurero @UncommonCriminal ha desaparecido en el bosque mientras seguía el rastro de un monstruo alado que fue visto hace varios días. Estás a punto de emprender tu búsqueda cuando un loro herido cae sobre tus brazos con una horrible herida desfigurando su bello plumaje. Atado a su pata, una nota mal escrita explica que mientras defendía a los loros, @UncommonCriminal fue capturado por una cruel Arpía y que necesita de tu ayuda desesperadamente para poder huir. ¿Seguirás al loro, derrotarás a la Arpía y rescatarás a @UncommonCriminal?",
"questHarpyCompletion": "Un último golpe asestado a la Arpía la hace caer mientras sus plumas vuelan en todas direcciones. Tras una rauda escalada hacia su nido, encuentras a @UncommonCriminal rodeado de huevos de loro. Como un equipo, rápidamente devuelves los huevos a los nidos colindantes. El loro herido que te encontró grazna en voz alta dejando caer varios huevos sobre tus brazos. \"El ataque de la Arpía ha dejado algunos huevos que necesitan ser cuidados,\" explica @UncommonCriminal. \"Parece que estas aves han reconocido tu valoro.\"", "questHarpyCompletion": "Un último golpe asestado a la Arpía la hace caer mientras sus plumas vuelan en todas direcciones. Tras una rauda escalada hacia su nido, encuentras a @UncommonCriminal rodeado de huevos de loro. Como un equipo, rápidamente devuelves los huevos a los nidos colindantes. El loro herido que te encontró grazna en voz alta dejando caer varios huevos sobre tus brazos.\n—El ataque de la Arpía ha dejado algunos huevos que necesitan ser cuidados explica @UncommonCriminal. Parece que ahora eres un loro honorario.",
"questHarpyBoss": "Arpía", "questHarpyBoss": "Arpía",
"questHarpyDropParrotEgg": "Loro (Huevo)", "questHarpyDropParrotEgg": "Loro (Huevo)",
"questHarpyUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de loro en el Mercado", "questHarpyUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de loro en el Mercado",
"questRoosterText": "Gallo Alborotador", "questRoosterText": "Gallo Alborotador",
"questRoosterNotes": "Durante años el granjero @extrajordanary ha utilizado los Gallos como reloj despertador. Pero ahora un Gallo gigante ha aparecido, cacareando mas alto que ninguno otro antes - y despertando a todo el mundo en Habítica! Los Habiticanos privados de sueño pelean a través de sus tareas diarias. @Pandoro decide que el momento de parar terminar con esto ha llegado. \"Por favor, si hay alguien que pueda enseñar a Gallo a cacarear suavecito?\" Como voluntario, te aproximas a Gallo temprano por la mañana - pero este se vuelve, agitando sus gargantuescas alas y enseñando sus afiladisimas garras, cacareando su grito de guerra.", "questRoosterNotes": "Durante años el granjero @extrajordanary ha utilizado los Gallos como reloj despertador. Pero ahora un Gallo gigante ha aparecido, cacareando mas alto que ninguno otro antes, ¡y despertando a todo el mundo en Habítica! Los Habiticanos privados de sueño pelean a través de sus tareas diarias. @Pandoro decide que el momento de parar terminar con esto ha llegado.\n—Por favor, ¿hay alguien que pueda enseñar a ese Gallo a cacarear suavecito?\nComo voluntario, te aproximas a Gallo temprano por la mañana, pero este se vuelve, agitando sus gargantuescas alas y enseñando sus afiladisimas garras, cacareando su grito de guerra.",
"questRoosterCompletion": "A través de tu astucia y fuerza, has domado a la bestia salvaje. Sus orejas, una vez llenas con plumas y tareas a medio hacer, están limpias como el día. El te cacarea suavemente, acurrucando su pico contra tu hombro. El siguiente día estas preparados para irte, pero @EmeraldOx corre hacia ti con una cesta cubierta. \"Espera! Cuando fui al granero esta mañana, Gallo a empujado esto contra la puerta de tu habitación, creo que quiere que te lo quedes\" Con cuidado, descubres la cesta para encontrar tres delicados huevos.", "questRoosterCompletion": "A través de tu astucia y fuerza, has domado a la bestia salvaje. Sus orejas, una vez llenas con plumas y tareas a medio hacer, están limpias como el día. Él te cacarea suavemente, acurrucando su pico contra tu hombro. El siguiente día estas preparados para irte, pero @EmeraldOx corre hacia ti con una cesta cubierta.\n—Espera! Cuando fui al granero esta mañana, Gallo a empujado esto contra la puerta de tu habitación. Creo que quiere que te lo quedes.\nCon cuidado, descubres la cesta para encontrar tres delicados huevos.",
"questRoosterBoss": "Gallo", "questRoosterBoss": "Gallo",
"questRoosterDropRoosterEgg": "Gallo (huevo)", "questRoosterDropRoosterEgg": "Gallo (huevo)",
"questRoosterUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de gallo en el Mercado", "questRoosterUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de gallo en el Mercado",
"questSpiderText": "El Arácnido Gélido", "questSpiderText": "El Arácnido Gélido",
"questSpiderNotes": "Cuando el tiempo comienza a enfriar, la delicada escarcha empieza a formarse en los cristales de las ventanas de los Habiticans como entretejidas redes... excepto para @Arcosine, cuyas ventanas han sido completamente congeladas por la Araña Escarcha que actualmente mora en su hogar. Vaya por Dios.", "questSpiderNotes": "Cuando el tiempo comienza a enfriar, la delicada escarcha empieza a formarse en los cristales de las ventanas de los Habiticans como entretejidas redes... excepto para @Arcosine, cuyas ventanas han sido completamente congeladas por la Araña Escarcha que actualmente mora en su hogar. Vaya por Dios.",
"questSpiderCompletion": "La Araña Helada se derrumba,dejando tras de sí un pequeño rastro de escarcha y unos pocos de sus sacos de huevos encantados. @Arcosine apresurándose,te las ofrece como recompensa--¿Podrías criar unas arañas inofensivas como mascotas?", "questSpiderCompletion": "La Araña Helada se derrumba, dejando tras de sí un pequeño rastro de escarcha y unos pocos de sus sacos de huevos encantados. @Arcosine apresurándose, te las ofrece como recompensa.\n—¿Podrías criar unas arañas inofensivas como mascotas?",
"questSpiderBoss": "Araña", "questSpiderBoss": "Araña",
"questSpiderDropSpiderEgg": "Araña (Huevo)", "questSpiderDropSpiderEgg": "Araña (Huevo)",
"questSpiderUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de araña en el Mercado", "questSpiderUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de araña en el Mercado",
"questGroupVice": "Vice the Shadow Wyrm", "questGroupVice": "Vicio, el Wyrm de las Sombras",
"questVice1Text": "Vicio, Parte 1: Libérate de la Influencia del Dragón", "questVice1Text": "Vicio, Parte 1: Libérate de la Influencia del Dragón",
"questVice1Notes": "<p>Dicen que allí descansa un terrible diablo en las cavernas del Monte Habitica. ¡Un monstruo cuya presencia retuerce la voluntad de los fuertes héroes de la tierra, volviéndolos hacia malos hábitos y pereza! La bestia es un gran dragón de inmenso poder y compuesto de las mismísimas sombras: Vicio, el traicionero Wyrm de las Sombras. Los valientes Habitantes, se levantan y derrotan a esta repugnante bestia de una vez por todas, pero solo si crees que puedes soportar su inmenso poder.</p><h3>Vicio Parte 1: </h3><p>¿Cómo puedes pretender luchar contra la bestia si ya te controla? ¡No caigas víctima de la pereza y el vicio! ¡Trabaja duro para luchar contra la oscura influencia del dragón y desvanece su control sobre ti!</p>", "questVice1Notes": "<p>Dicen que allí descansa un terrible diablo en las cavernas del Monte Habitica. ¡Un monstruo cuya presencia retuerce la voluntad de los fuertes héroes de la tierra, volviéndolos hacia malos hábitos y pereza! La bestia es un gran dragón de inmenso poder y compuesto de las mismísimas sombras: Vicio, el traicionero Wyrm de las Sombras. Los valientes Habitantes, se levantan y derrotan a esta repugnante bestia de una vez por todas, pero solo si crees que puedes soportar su inmenso poder.</p><h3>Vicio Parte 1: </h3><p>¿Cómo puedes pretender luchar contra la bestia si ya te controla? ¡No caigas víctima de la pereza y el vicio! ¡Trabaja duro para luchar contra la oscura influencia del dragón y desvanece su control sobre ti!</p>",
"questVice1Boss": "Sombra de Vice", "questVice1Boss": "Sombra de Vice",
@@ -68,24 +68,24 @@
"questVice2CollectLightCrystal": "Cristales de Luz", "questVice2CollectLightCrystal": "Cristales de Luz",
"questVice2DropVice3Quest": "Vice Parte 3 (Pergamino)", "questVice2DropVice3Quest": "Vice Parte 3 (Pergamino)",
"questVice3Text": "Vicio, Parte 3: Vicio Se Despierta", "questVice3Text": "Vicio, Parte 3: Vicio Se Despierta",
"questVice3Notes": "Tras mucho esfuerzo, tu grupo a descubierto la guarida de Vice. El enorme monstruo observa a tu grupo con desaprovación. Una sombra se retuerce a tu alrededor, y una voz susurra en tu interior... \"¿Más necios de Habitica que intentan pararme? Encantador..., hubiera sido más inteligente no haber venido.\" El escamado titán alza su cabeza y se prepara para atacar. ¡Es tu oportunidad!¡Da lo mejor de tí y derrota a Vice de una vez por todas!", "questVice3Notes": "Tras mucho esfuerzo, tu grupo a descubierto la guarida de Vice. El enorme monstruo observa a tu grupo con desaprovación. Una sombra se retuerce a tu alrededor, y una voz susurra en tu interior...\n—¿Más necios de Habitica que intentan pararme? Encantador... Hubiera sido más inteligente no haber venido.\nEl escamado titán alza su cabeza y se prepara para atacar. ¡Es tu oportunidad! ¡Da lo mejor de ti y derrota a Vice de una vez por todas!",
"questVice3Completion": "Las sombras se disipan de la caverna y un silencio férreo cae. ¡Vaya, lo habéis conseguido! ¡Habéis derrotado a Vice! Tú y tu grupo podéis por fin respirar tranquilos. Disfrutad de vuestra victoria, valientes Habiteers, pero recordad las lecciones que habéis aprendido al combatir a Vice y seguid adelante. ¡Todavía hay Hábitos por hacer y males potencialmente peores que conquistar!", "questVice3Completion": "Las sombras se disipan de la caverna y un silencio férreo cae. ¡Vaya, lo habéis conseguido! ¡Habéis derrotado a Vice! Tú y tu grupo podéis por fin respirar tranquilos. Disfrutad de vuestra victoria, valientes Habiteers, pero recordad las lecciones que habéis aprendido al combatir a Vice y seguid adelante. ¡Todavía hay Hábitos por hacer y males potencialmente peores que conquistar!",
"questVice3Boss": "Vice, el Wyrm Sombrío", "questVice3Boss": "Vice, el Wyrm Sombrío",
"questVice3DropWeaponSpecial2": "La vara del Dragón de Stephen Weber", "questVice3DropWeaponSpecial2": "La vara del Dragón de Stephen Weber",
"questVice3DropDragonEgg": "Dragón (Huevo)", "questVice3DropDragonEgg": "Dragón (Huevo)",
"questVice3DropShadeHatchingPotion": "Poción de eclosión sombría.", "questVice3DropShadeHatchingPotion": "Poción de eclosión sombría.",
"questGroupMoonstone": "Recidivate Rising", "questGroupMoonstone": "Alzamiento de Reincidencia",
"questMoonstone1Text": "Reincidencia, Parte 1: La Cadena de Piedra Lunar", "questMoonstone1Text": "Reincidencia, Parte 1: La Cadena de Piedra Lunar",
"questMoonstone1Notes": "Una terrible aflicción ha golpeado a los Habiticanos. Malos Hábitos que se creían muertos hace tiempo se han levantado de nuevo en venganza. Los platos se encuentran sin lavar, los libros de texto permanecen sin leer, ¡y la procrastinación corre sin nadie que la detenga!<br><br>Sigues el rastro de algunos de tus propios Malos Hábitos a las Ciénagas del Estancamiento y descubres a la culpable: la fantasmal Necromante, Reincidencia. Te lanzas a atacarla, pero tus armas atraviesan su cuerpo espectral inútilmente.<br><br>\"No te molestes,\" susurra con un tono áspero y seco. \"Sin una cadena de piedras lunares, nada puede hacerme daño ¡y el maestro joyero @aurakami dispersó todas las piedras lunares a través de Habitica hace mucho tiempo!\" Jadeante, te retiras... pero sabes qué es lo que debes hacer.", "questMoonstone1Notes": "Una terrible aflicción ha golpeado a los Habiticanos. Malos Hábitos que se creían muertos hace tiempo se han levantado de nuevo en venganza. Los platos se encuentran sin lavar, los libros de texto permanecen sin leer, ¡y la procrastinación corre sin nadie que la detenga!<br><br>Sigues el rastro de algunos de tus propios Malos Hábitos a las Ciénagas del Estancamiento y descubres a la culpable: la fantasmal Necromante, Reincidencia. Te lanzas a atacarla, pero tus armas atraviesan su cuerpo espectral inútilmente.<br><br>\n—No te molestes susurra con un tono áspero y seco. Sin una cadena de piedras lunares, nada puede hacerme daño. ¡Y el maestro joyero @aurakami dispersó todas las piedras lunares a través de Habitica hace mucho tiempo!\nJadeante, te retiras... pero sabes qué es lo que debes hacer.",
"questMoonstone1CollectMoonstone": "Piedras Lunares", "questMoonstone1CollectMoonstone": "Piedras Lunares",
"questMoonstone1DropMoonstone2Quest": "Reincidencia, Parte 2: Reincidencia el Nigromante (Pergamino)", "questMoonstone1DropMoonstone2Quest": "Reincidencia, Parte 2: Reincidencia el Nigromante (Pergamino)",
"questMoonstone2Text": "Reincidencia, Parte 2: Reincidencia el Nigromante", "questMoonstone2Text": "Reincidencia, Parte 2: Reincidencia el Nigromante",
"questMoonstone2Notes": "El valiente armero @Inventrix te ayuda a dar forma a las piedras lunares encantadas hasta hacerlas una cadena. Estás listo para confrontar finalmente a Reincidencia, pero en cuanto entras a las Ciénagas del Estancamiento, te recorre un terrible escalofrío.<br><br>Un soplo hediondo susurra en tu oído. \"¿Has regresado? Qué deleite...\" Giras y atacas, y bajo la luz de la cadena de piedra lunar, tu arma golpea carne sólida. \"Tal vez me hayas atado al mundo una vez más,\" gruñe Reincidencia, \"¡pero ahora es tiempo de que termines!\"", "questMoonstone2Notes": "El valiente armero @Inventrix te ayuda a dar forma a las piedras lunares encantadas hasta hacerlas una cadena. Estás listo para confrontar finalmente a Reincidencia, pero en cuanto entras a las Ciénagas del Estancamiento, te recorre un terrible escalofrío.<br><br>Un soplo hediondo susurra en tu oído.\n—¿Has regresado? Qué deleite...\nGiras y atacas, y bajo la luz de la cadena de piedra lunar, tu arma golpea carne sólida.\n—Tal vez me hayas atado al mundo una vez más gruñe Reincidencia—. ¡Pero ahora es tiempo de que termines!",
"questMoonstone2Boss": "El nigromante", "questMoonstone2Boss": "El nigromante",
"questMoonstone2DropMoonstone3Quest": "Reincidencia, Parte 3: Reincidencia Transformada (Pergamino)", "questMoonstone2DropMoonstone3Quest": "Reincidencia, Parte 3: Reincidencia Transformada (Pergamino)",
"questMoonstone3Text": "Reincidencia, Parte 3: Reincidencia Transformada", "questMoonstone3Text": "Reincidencia, Parte 3: Reincidencia Transformada",
"questMoonstone3Notes": "Reincidencia se desploma al suelo, y la golpeas con tu cadena de piedra lunar. Para tu horror, Reincidencia se apodera de las gemas, sus ojos ardiendo triunfantes.<br><br>\"¡Tonta criatura de carne!\" grita. \"Estas piedras lunares me restaurarán a mi forma física, es cierto, pero no como tú imaginaste. A medida que la luna crece en la oscuridad, también crecen mis poderes, ¡y de las sombras convoco al espectro de tu más temido enemigo!\"<br><br>Una enfermiza neblina verde se levanta de la ciénaga, y el cuerpo de Reincidencia se retuerce y se contorsiona en una forma que te llena de terror el cuerpo no-muerto de Vicio, horriblemente renacido.", "questMoonstone3Notes": "Reincidencia se desploma al suelo, y la golpeas con tu cadena de piedra lunar. Para tu horror, Reincidencia se apodera de las gemas, sus ojos ardiendo triunfantes.<br><br>\n—¡Tonta criatura de carne! grita. Estas piedras lunares me restaurarán a mi forma física, es cierto, pero no como tú imaginaste. A medida que la luna crece en la oscuridad, también crecen mis poderes, ¡y de las sombras convoco al espectro de tu más temido enemigo!<br><br>\nUna enfermiza neblina verde se levanta de la ciénaga, y el cuerpo de Reincidencia se retuerce y se contorsiona en una forma que te llena de terror: el cuerpo no-muerto de Vicio, horriblemente renacido.",
"questMoonstone3Completion": "Respiras difícilmente y el sudor hace que ardan tus ojos mentras el Guivre colapsa. Los restos de Reincidencia se desvanecen formando una fina bruma gris que desaparece rápidamente bajo la ráfaga de una refrescante brisa, y escuchas en la distancia los gritos de multitudes de Habiticanos derrotando a sus Malos Hábitos de una vez por todas.<br><br>@Baconsaur, el maestro de las bestias, se abalanza montado en un grifo. \"Vi el final de tu batalla desde el cielo, y fue increíblemente conmovedora. Por favor, toma esta túnica encantada tu valentía habla de un noble corazón, y creo que estabas destinado a tenerla.\"", "questMoonstone3Completion": "Respiras difícilmente y el sudor hace que ardan tus ojos mentras el Guivre colapsa. Los restos de Reincidencia se desvanecen formando una fina bruma gris que desaparece rápidamente bajo la ráfaga de una refrescante brisa, y escuchas en la distancia los gritos de multitudes de Habiticanos derrotando a sus Malos Hábitos de una vez por todas.<br><br>@Baconsaur, el maestro de las bestias, se abalanza montado en un grifo.\n—Vi el final de tu batalla desde el cielo, y fue increíblemente conmovedora. Por favor, toma esta túnica encantada. Tu valentía habla de un noble corazón, y creo que estabas destinado a tenerla.",
"questMoonstone3Boss": "Necro-Vicio", "questMoonstone3Boss": "Necro-Vicio",
"questMoonstone3DropRottenMeat": "Carne podrida (Comida)", "questMoonstone3DropRottenMeat": "Carne podrida (Comida)",
"questMoonstone3DropZombiePotion": "Poción de eclosión Zombie", "questMoonstone3DropZombiePotion": "Poción de eclosión Zombie",
@@ -95,28 +95,28 @@
"questGoldenknight1CollectTestimony": "Testimonios", "questGoldenknight1CollectTestimony": "Testimonios",
"questGoldenknight1DropGoldenknight2Quest": "La Cadena del Caballero Dorado Parte 2: Caballero de Oro (Pergamino)", "questGoldenknight1DropGoldenknight2Quest": "La Cadena del Caballero Dorado Parte 2: Caballero de Oro (Pergamino)",
"questGoldenknight2Text": "El Caballero Dorado, Parte 2: Caballero Dorado", "questGoldenknight2Text": "El Caballero Dorado, Parte 2: Caballero Dorado",
"questGoldenknight2Notes": "Armado con docenas de testimonios habiticanos, te enfrentas finalmente al Caballero Dorado. Empiezas a recitarle las quejas de los habiticanos una a una. \"Y @Pfeffernusse siempre dice que alardeas constantemente-\" El caballero eleva su mano para silenciarte y se burla, \"Por favor, estas gentes simplemente están celosas de mi éxito. ¡En lugar de quejarse, deberían trabajar tan duro como yo! ¡Quizás debería mostrarte el poder que puedes obtener con una diligencia tan fuerte como la mía!\" ¡Tras ello eleva su Estrella de la Mañana y se prepara para atacarte!", "questGoldenknight2Notes": "Armado con docenas de testimonios habiticanos, te enfrentas finalmente al Caballero Dorado. Empiezas a recitarle las quejas de los habiticanos una a una.\n—Y @Pfeffernusse siempre dice que alardeas constantemente.\nEl caballero eleva su mano para silenciarte y se burla.\n—Por favor, estas gentes simplemente están celosas de mi éxito. ¡En lugar de quejarse, deberían trabajar tan duro como yo! ¡Quizás debería mostrarte el poder que puedes obtener con una diligencia tan fuerte como la mía! ¡Tras ello, eleva su Lucero del Alba y se prepara para atacarte!",
"questGoldenknight2Boss": "Caballero de Oro", "questGoldenknight2Boss": "Caballero de Oro",
"questGoldenknight2DropGoldenknight3Quest": "El Caballero Dorado Parte 3: El Caballero de Hierro (Pergamino)", "questGoldenknight2DropGoldenknight3Quest": "El Caballero Dorado Parte 3: El Caballero de Hierro (Pergamino)",
"questGoldenknight3Text": "El Caballero Dorado, Parte 3: El Caballero de Hierro", "questGoldenknight3Text": "El Caballero Dorado, Parte 3: El Caballero de Hierro",
"questGoldenknight3Notes": "@Jon Arinbjorn grita para llamar tu atención. En los momentos siguientes a tu batalla, una nueva figura ha aparecido. Un caballero revestido de hierro teñido de negro se aproxima a ti lentamente con su espada en mano. La Dama de Oro vocifera hacia la figura \"¡Padre, no!\" pero el caballero no parece querer detenerse. Ella se vuelve hacia ti y dice \"Lo siento. He sido una tonta, con un ego demasiado grande para ver lo cruel que he sido. Pero mi padre es aún más cruel de lo que yo jamás podría ser. Si nadie lo detiene nos destruirá a todos. ¡Toma, usa mi lucero del alba y termina con el Caballero de Hierro!\" ", "questGoldenknight3Notes": "@Jon Arinbjorn grita para llamar tu atención. Apenas ha acabado la batalla, y una nueva figura ha aparecido. Un caballero revestido de hierro teñido de negro se aproxima a ti lentamente con su espada en mano. La Dama de Oro vocifera hacia la figura:\n—¡Padre, no! —Pero el caballero no parece querer detenerse. Ella se vuelve hacia ti y dice\n—Lo siento. He sido una tonta, con un ego demasiado grande para ver lo cruel que he sido. Pero mi padre es aún más cruel de lo que yo jamás podría ser. Si nadie lo detiene nos destruirá a todos. ¡Toma, usa mi Lucero del Alba y termina con el Caballero de Hierro!",
"questGoldenknight3Completion": "Con un satisfactorio sonido metálico, el Caballero de Hierro cae de rodillas y se desploma. \"Eres bastante fuerte\", jadea. \"Hoy me han humillado\". La Dama de Oro se acerca a ti y dice: \"Gracias. Creo que hemos ganado algo de humildad al enfrentarnos contigo. Hablaré con mi padre y le explicaré las quejas sobre nosotros. Quizás deberíamos empezar por disculparnos ante los otros Habiticanos\". Se detiene a pensar por un momento antes de volverse nuevamente hacia ti. \"Ten: como obsequio, quiero que te quedes con mi lucero del alba. Es tuyo ahora.\"", "questGoldenknight3Completion": "Con un satisfactorio sonido metálico, el Caballero de Hierro cae de rodillas y se desploma.\n—Eres bastante fuerte jadea. Hoy me han humillado.\nLa Dama de Oro se acerca a ti y dice:\n—Gracias. Creo que hemos ganado algo de humildad al enfrentarnos contigo. Hablaré con mi padre y le explicaré las quejas sobre nosotros. Quizás deberíamos empezar por disculparnos ante los otros Habiticanos.\nSe detiene a pensar por un momento antes de volverse nuevamente hacia ti.\n—Ten: como obsequio, quiero que te quedes con mi lucero del alba. Es tuyo ahora.",
"questGoldenknight3Boss": "El Caballero de Hierro", "questGoldenknight3Boss": "El Caballero de Hierro",
"questGoldenknight3DropHoney": "Miel (Comida)", "questGoldenknight3DropHoney": "Miel (Comida)",
"questGoldenknight3DropGoldenPotion": "Poción de Eclosión Dorado", "questGoldenknight3DropGoldenPotion": "Poción de Eclosión Dorado",
"questGoldenknight3DropWeapon": "Mustaine's Milestone Mashing Morning Star (Off-hand Weapon)", "questGoldenknight3DropWeapon": "Lucero del Alba Machaca Hitos de de Mustaine (Objeto de la Mano de Fuera)",
"questGroupEarnable": "Earnable Quests", "questGroupEarnable": "Misión conseguible",
"questBasilistText": "El Basi-lista", "questBasilistText": "El Basi-lista",
"questBasilistNotes": "Hay una conmoción en el mercado - de las que harían que cualquiera huyera desesperadamente. Puesto que eres un aventurero valiente, lo que haces es enfrentarte, y descubre a la @Basi-lista, ¡emergiendo de un irrealizado grupo de Tareas Pendientes! Los Habiticans cercanos están paralizados por el miedo al ver la grandiosidad de la @Basi-Lista, son incapaces de empezar a trabajar. Desde algún lugar en las proximidades, se oye el grito de @Arcosine: \"¡Rápido, completa tus Tareas Pendientes y tus Tareas Diarias antes de que alguien salga herido!\" Golpea rápido aventurero, y marca algo como completado - pero ¡cuidado! Si dejas alguna Tarea Diaria sin hacer, ¡la Basi-Lista te atacará a ti y a tu grupo!", "questBasilistNotes": "Hay una conmoción en el mercado de las que harían que cualquiera huyera desesperadamente. Puesto que eres un aventurero valiente, lo que haces es enfrentarte, y descubre a la @Basi-lista, ¡emergiendo de un grupo de Tareas Pendientes incompletas! Los Habiticans cercanos están paralizados por el miedo al ver la grandiosidad de la @Basi-Lista, son incapaces de empezar a trabajar. Desde algún lugar en las proximidades, se oye el grito de @Arcosine:\n—¡Rápido, completa tus Tareas Pendientes y tus Tareas Diarias antes de que alguien salga herido!\nGolpea rápido aventurero, y marca algo como completado. Pero ¡cuidado! Si dejas alguna Tarea Diaria sin hacer, ¡la Basi-Lista te atacará a ti y a tu grupo!",
"questBasilistCompletion": "La Basi-Lista se ha diseminado en trozos de papel, que brillan sutilmente con los colores del arcoiris. \"¡Menos mal!\" dice @Arcosine. \"¡Qué bien que estuvierais aquí!\" Sintiéndote más experimentado que antes, recoges un poco del oro caído entre los papeles.", "questBasilistCompletion": "La Basi-Lista se ha diseminado en trozos de papel, que brillan sutilmente con los colores del arcoiris.\n—¡Menos mal! dice @Arcosine. ¡Qué bien que estuvierais aquí!\nSintiéndote más experimentado que antes, recoges un poco del oro caído entre los papeles.",
"questBasilistBoss": "El Basi-lista", "questBasilistBoss": "La Basi-lista",
"questEggHuntText": "Cacería de huevos", "questEggHuntText": "Cacería de huevos",
"questEggHuntNotes": "Por la noche, extraños huevos lisos aparecieron en todas partes: en los establos de Matt, atrás del mostrador en la Taberna, e incluso entre los huevos de mascotas en el Mercado. ¡Qué molestia! \"Nadie sabe de dónde vinieron, o en qué pueden convertirse\", dice Megan, \"pero no podemos dejarlos por ahí sin hacer nada! Trabajen duro y busquen mucho para ayudarme a reunir estos huevos misteriosos. Tal vez, si juntan los suficientes, haya algunas sobras para ustedes...\"", "questEggHuntNotes": "Por la noche, extraños huevos lisos aparecieron en todas partes: en los establos de Matt, atrás del mostrador en la Taberna, e incluso entre los huevos de mascotas en el Mercado. ¡Qué molestia!\n—Nadie sabe de dónde vinieron, o en qué pueden convertirse dice Megan—. ¡Pero no podemos dejarlos por ahí sin hacer nada! Trabajad duro y buscad mucho para ayudarme a reunir estos huevos misteriosos. Tal vez, si juntáis los suficientes, haya algunas sobras para vosotros...",
"questEggHuntCompletion": "¡Lo lograste! En agradecimiento, <strong>Megan</strong> te da diez de los huevos. \"Apuesto a que las pociones de eclosión los teñirán de hermosos colores! Y me pregunto qué pasará cuando se conviertan en monturas...\"", "questEggHuntCompletion": "¡Lo lograste! En agradecimiento, <strong>Megan</strong> te da diez de los huevos.\n—¡Apuesto a que las pociones de eclosión los teñirán de hermosos colores! Y me pregunto qué pasará cuando se conviertan en monturas...",
"questEggHuntCollectPlainEgg": "Huevos lisos", "questEggHuntCollectPlainEgg": "Huevos lisos",
"questEggHuntDropPlainEgg": "Huevo liso", "questEggHuntDropPlainEgg": "Huevo liso",
"questDilatoryText": "El Aterrador Drag'on de la Dilación", "questDilatoryText": "El Aterrador Drag'on de la Dilación",
"questDilatoryNotes": "Debimos haberle hecho caso a las advertencias.<br><br>Ojos brillantes oscuros. Escamas prehistóricas. Una mandíbula enorme, y dientes centelleantes. Hemos despertado algo horripilante de la brecha: <strong>¡el Temido Drag'on de Dilatoria!</strong> Los Habiticanos huyeron en todas direcciones gritando cuando se alzó del mar, extendiendo su cuello terriblemente largo cientos de metros fuera del agua mientras destruía ventanas con un rugido abrasador.<br><br>\"¡Debe ser esto lo que hundió a Dilatoria!\" grita Lemoness. \"No fue el peso de las tareas descuidadas - ¡las Diarias de color rojo oscuro sólo atrajeron su atención!\"<br><br>\"¡Se está llenando de energía mágica!\" @Baconsaur grita. \"Si vivió durante tanto tiempo, ¡seguramente puede sanarse! ¿Cómo vamos a vencerlo?\"<br><br>Bueno, de la misma manera que acabamos con todas las bestias - ¡con la productividad! Rápido, Habitica, únanse y ataquen a través de sus tareas, todos batallaremos este monstruo juntos. (No tienes que abandonar tus misiones previas - ¡creemos en tu habilidad de atacar al doble!) Él no nos atacará individualmente, pero mientras más Diarias omitimos, más nos acercamos a su Ataque de Negligencia - y no me gusta la manera en que está mirando la Taberna...", "questDilatoryNotes": "Debimos haberle hecho caso a las advertencias.<br><br>Ojos brillantes oscuros. Escamas prehistóricas. Una mandíbula enorme, y dientes centelleantes. Hemos despertado algo horripilante de la brecha: <strong>¡el Temido Drag'on de Dilatoria!</strong> Los Habiticanos huyeron en todas direcciones gritando cuando se alzó del mar, extendiendo su cuello terriblemente largo cientos de metros fuera del agua mientras destruía ventanas con un rugido abrasador.<br><br>\n—¡Debe ser esto lo que hundió a Dilatoria! grita Lemoness.\n—No fue el peso de las tareas descuidadas. ¡Las Diarias de color rojo oscuro sólo atrajeron su atención!<br><br>\n—¡Se está llenando de energía mágica! —grita @Baconsaur—. Si vivió durante tanto tiempo, ¡seguramente puede sanarse! ¿Cómo vamos a vencerlo?<br><br>Bueno, de la misma manera que acabamos con todas las bestias - ¡con la productividad! Rápido, Habitica, uníos y atacad a través de sus tareas, todos batallaremos este monstruo juntos. (No tienes que abandonar tus misiones previas: ¡creemos en tu habilidad de atacar al doble!). Él no nos atacará individualmente, pero mientras más Diarias omitimos, más nos acercamos a su Ataque de Negligencia. Y no me gusta la manera en que está mirando la Taberna...",
"questDilatoryBoss": "El Aterrador Drag'on de la Dilación", "questDilatoryBoss": "El Aterrador Drag'on de la Dilación",
"questDilatoryBossRageTitle": "Ataque de Negligencia", "questDilatoryBossRageTitle": "Ataque de Negligencia",
"questDilatoryBossRageDescription": "Cuando esta barra se complete, el Aterrador Drag'on de la Dilación desatará un inmenso castigo sobre las tierras de Habítica", "questDilatoryBossRageDescription": "Cuando esta barra se complete, el Aterrador Drag'on de la Dilación desatará un inmenso castigo sobre las tierras de Habítica",
@@ -125,11 +125,11 @@
"questDilatoryBossRageTavern": "`Drag'on Aterrador Lanza GOLPE NEGLIGENCIA!`\n\n¡Oh, no! A pesar de nuestros mejores esfuerzos, hemos dejado a algunas tareas Diarias alejarse de nosotros, y su color rojo oscuro ha atraído la ira del Drag'on! Con su aterrador ataque Golpe Negligencia, ha diezmado la Taberna! Por suerte, nos hemos establecido en una Posada de una ciudad cercana y tienes libertad para seguir charlando en la orilla... pero pobre Daniel el Tabernero, acabamos de ver a su amado edificio desmoronarse a su alrededor!\n\n¡Espero que la bestia no ataque otra vez!", "questDilatoryBossRageTavern": "`Drag'on Aterrador Lanza GOLPE NEGLIGENCIA!`\n\n¡Oh, no! A pesar de nuestros mejores esfuerzos, hemos dejado a algunas tareas Diarias alejarse de nosotros, y su color rojo oscuro ha atraído la ira del Drag'on! Con su aterrador ataque Golpe Negligencia, ha diezmado la Taberna! Por suerte, nos hemos establecido en una Posada de una ciudad cercana y tienes libertad para seguir charlando en la orilla... pero pobre Daniel el Tabernero, acabamos de ver a su amado edificio desmoronarse a su alrededor!\n\n¡Espero que la bestia no ataque otra vez!",
"questDilatoryBossRageStables": "`Drag'on Aterrador Lanza GOLPE NEGLICENCIA!`\n\n¡Uff! Una vez más dejamos demasiadas tareas Diarias sin hacer. El Drag'on ha desatado su Golpe Negligencia contra Matt y los establos! Las Mascotas han huido en todas direcciones. ¡Por suerte, parece que todos vosotros estáis a salvo!\n\nPobre Habitica! Espero que esto no vuelva a pasar. ¡Date prisa y haz todas tus tareas!", "questDilatoryBossRageStables": "`Drag'on Aterrador Lanza GOLPE NEGLICENCIA!`\n\n¡Uff! Una vez más dejamos demasiadas tareas Diarias sin hacer. El Drag'on ha desatado su Golpe Negligencia contra Matt y los establos! Las Mascotas han huido en todas direcciones. ¡Por suerte, parece que todos vosotros estáis a salvo!\n\nPobre Habitica! Espero que esto no vuelva a pasar. ¡Date prisa y haz todas tus tareas!",
"questDilatoryBossRageMarket": "`Drag'on Aterrador Lanza GOLPE NEGLICENCIA!`\n\n¡¡Ahhh!! ¡La tienda de Alex el Mercader acaba de ser hecha añicos por el Golpe Negrlicencia del Drag'on! Pero parece que en realidad estamos debilitando a esta bestia. Dudo que tenga suficiente energía para otro golpe.\n\n¡Así que no flaquees, Habitica! ¡Conduzcamos esta bestia lejos de nuestras costas!", "questDilatoryBossRageMarket": "`Drag'on Aterrador Lanza GOLPE NEGLICENCIA!`\n\n¡¡Ahhh!! ¡La tienda de Alex el Mercader acaba de ser hecha añicos por el Golpe Negrlicencia del Drag'on! Pero parece que en realidad estamos debilitando a esta bestia. Dudo que tenga suficiente energía para otro golpe.\n\n¡Así que no flaquees, Habitica! ¡Conduzcamos esta bestia lejos de nuestras costas!",
"questDilatoryCompletion": "`La Derrota del Drag'on Aterrador de la Dilación`\n\n¡Lo conseguimos! Con un ultimo rugido, el Drag'on Aterrador colapsa y nada muy, muy lejos. ¡Multitudes de Habiticanos aplauden en la costa! Hemos ayudado a Matt, Daniel, y a Alex reconstruir sus edificios. ¿Pero qué es esto?\n\n`¡Los Habiticanos Vuelven!`\n\nAhora que el Drag'on se ha ido, miles de colores estan ascendiendo por el mar. Es un arcoíris de Gambas Mantis... y con ellos también vienen cientos de tritones.\n\n\"¡Somos los ciudadanos perdidos de Dilación!\" explica el líder, Manta.\n\"Cuando se hundío Dilación, las Gambas Mantis que vivían en estas aguas usaron un hechizo para transformarnos en tritones para que pudiésemos sobrevivir. Pero cegado en su rabia el Drag'on Aterrador nos atrapó en la grieta oscura. Hemos sido prisioneros en la grieta por cientos de años- ¡pero ahora somos libres para reconstruir nuestra ciudad!\"\n\n\"Como recompensa,\" dice su amigo @Ottl, \"Por favor, acepta esta mascota Gamba Mantis y esta montura Gamba Mantis, así como XP, oro, y nuestra eterna gratitud.\"\n\n`Recompensa`\n* Mascota Gamba Mantis\n* Montura Gamba Mantis\n* Chocolate, Algodón de Azúcar Azul, Agodón de Azúcar Rosa, Pescado, Miel, Carne, Leche, Patata, Carne Podrida, Fresa", "questDilatoryCompletion": "`La Derrota del Drag'on Aterrador de la Dilación`\n\n¡Lo conseguimos! Con un ultimo rugido, el Drag'on Aterrador colapsa y nada muy, muy lejos. ¡Multitudes de Habiticanos aplauden en la costa! Hemos ayudado a Matt, Daniel, y a Alex reconstruir sus edificios. ¿Pero qué es esto?\n\n`¡Los Habiticanos Vuelven!`\n\nAhora que el Drag'on se ha ido, miles de colores estan ascendiendo por el mar. Es un arcoíris de Gambas Mantis... y con ellos también vienen cientos de tritones.\n\n¡Somos los ciudadanos perdidos de Dilación! explica el líder, Manta.\nCuando se hundío Dilación, las Gambas Mantis que vivían en estas aguas usaron un hechizo para transformarnos en tritones para que pudiésemos sobrevivir. Pero cegado en su rabia el Drag'on Aterrador nos atrapó en la grieta oscura. Hemos sido prisioneros en la grieta por cientos de años- ¡pero ahora somos libres para reconstruir nuestra ciudad!\n\nComo recompensa dice su amigo @Ottl— por favor, acepta esta mascota Gamba Mantis y esta montura Gamba Mantis, así como XP, oro, y nuestra eterna gratitud.\n\n`Recompensa`\n* Mascota Gamba Mantis\n* Montura Gamba Mantis\n* Chocolate, Algodón de Azúcar Azul, Agodón de Azúcar Rosa, Pescado, Miel, Carne, Leche, Patata, Carne Podrida, Fresa",
"questSeahorseText": "El Derby Dilación", "questSeahorseText": "El Derby Dilación",
"questSeahorseNotes": "¡Es el Día de Derby, y los Habiticans de todo el continente han viajado a Dilación para competir con sus mascotas caballitos de mar! De repente, una gran salpicadura y un gruñido hacen estallar el hipódromo, oyes al Guardián de los caballitos de mar @Kiwibot gritando por encima del rugido de las olas. \"La reunión de los caballitos de mar ha atraído a un feroz Semental de Mar!\" grita. \"Está pasando a través de los establos y destruyendo la antigua pista! ¿Alguien puede calmarlo?\"", "questSeahorseNotes": "¡Es el Día de Derby, y los Habiticans de todo el continente han viajado a Dilación para competir con sus mascotas caballitos de mar! De repente, una gran salpicadura y un gruñido hacen estallar el hipódromo, oyes al Guardián de los caballitos de mar @Kiwibot gritando por encima del rugido de las olas.\n—¡La reunión de los caballitos de mar ha atraído a un feroz Semental Marino! —grita. ¡Está pasando a través de los establos y destruyendo la antigua pista! ¿Alguien puede calmarlo?",
"questSeahorseCompletion": "El ahora manso Sea Stallion nada dócilmente a tu lado. \"¡Oh, mira!\" Kiwibot dice. \"Quiere que nosotros cuidemos a sus hijos.\" Te da entonces tres huevos. \"Crienlos bien\", dice ella. \"¡Eres Bienvenido al Derby Dilación cuando quieras!\"", "questSeahorseCompletion": "El ahora manso Semental Marino nada dócilmente a tu lado.\n—¡Oh, mira! —dice Kiwibot—. Quiere que nosotros cuidemos a sus hijos.\nTe da entonces tres huevos.\n—Criadlos bien dice ella. ¡Eres Bienvenido al Derby Dilación cuando quieras!",
"questSeahorseBoss": "Semental de mar", "questSeahorseBoss": "Semental Marino",
"questSeahorseDropSeahorseEgg": "Caballito de mar (Huevo)", "questSeahorseDropSeahorseEgg": "Caballito de mar (Huevo)",
"questSeahorseUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de caballito de mar en el Mercado", "questSeahorseUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de caballito de mar en el Mercado",
"questGroupAtom": "Ataque de lo mundano", "questGroupAtom": "Ataque de lo mundano",
@@ -138,46 +138,46 @@
"questAtom1CollectSoapBars": "Barra de jabón", "questAtom1CollectSoapBars": "Barra de jabón",
"questAtom1Drop": "El Monstruo SnackLess (Pergamino)", "questAtom1Drop": "El Monstruo SnackLess (Pergamino)",
"questAtom2Text": "Ataque de lo Mundano, Parte 2: El Monstruo sin Bocadillo", "questAtom2Text": "Ataque de lo Mundano, Parte 2: El Monstruo sin Bocadillo",
"questAtom2Notes": "Bueno, ahora el lago se ve mucho mejor con todos los platos limpios. Es posible que finalmente puedas pasar un buen rato. Vaya... parece que queda un cartón de pizza flotando en el lago. ¿Quedaba algo por limpiar? Por desgracia, ¡no se trata de una simple caja de pizza! Con un movimiento repentino, la caja emerge de la superficie revelando ser la cabeza de un monstruo. ¡No es posible! ¿El legendario Monstruo SnackLess? Se cuenta que ha permanecido escondido en el lago desde tiempos prehistóricos: una criatura fruto de los restos de comida y basura de los antiguos Habitacans. ¡Vaya asco!", "questAtom2Notes": "Bueno, ahora el lago se ve mucho mejor con todos los platos limpios. Es posible que finalmente puedas pasar un buen rato. Vaya... parece que queda un cartón de pizza flotando en el lago. ¿Quedaba algo por limpiar? Por desgracia, ¡no se trata de una simple caja de pizza! Con un movimiento repentino, la caja emerge de la superficie revelando ser la cabeza de un monstruo. ¡No es posible! ¿El legendario Monstruo SnackLess? Se cuenta que ha permanecido escondido en el lago desde tiempos prehistóricos: una criatura fruto de los restos de comida y basura de los antiguos Habiticanos. ¡Vaya asco!",
"questAtom2Boss": "El Monstruo SnackLess", "questAtom2Boss": "El Monstruo SnackLess",
"questAtom2Drop": "El Lavadomante (Pergamino)", "questAtom2Drop": "El Lavadomante (Pergamino)",
"questAtom3Text": "Ataque de lo Mundano, Parte 3: El Laundromancer", "questAtom3Text": "Ataque de lo Mundano, Parte 3: El Laundromancer",
"questAtom3Notes": "Con un rugido ensordecedor y cinco deliciosos tipos de queso rezumando de su boca, el Monstruo Snackless se hace trizas. \"¡CÓMO TE ATREVES!\" resuena una voz desde las profundidades de la superficie del agua. Un figura abrigada, de color azul, emerge a la superficie del lago, portando una escobilla del váter mágica. Ropa mugrienta comienza a salir a borbotones a la superficie del lago. \"¡Soy el Lavadomante!\" proclama enfadado. \"Qué osadía - lavaste mis preciados platos sucios, destruiste mi mascota y te presentas ante mis dominios con tan limpios atuendos. ¡Prepárate a empaparte de la ira de mi magia anti-lavado!\"", "questAtom3Notes": "Con un rugido ensordecedor y cinco deliciosos tipos de queso rezumando de su boca, el Monstruo Snackless se hace trizas.\n—¡CÓMO TE ATREVES! resuena una voz desde las profundidades de la superficie del agua. Un figura abrigada, de color azul, emerge a la superficie del lago, portando una escobilla del váter mágica. Ropa mugrienta comienza a salir a borbotones a la superficie del lago.\n—¡Soy el Lavadomante! proclama enfadado. Qué osadía... Lavaste mis preciados platos sucios, destruiste mi mascota y te presentas ante mis dominios con tan limpios atuendos. ¡Prepárate a empaparte de la ira de mi magia anti-lavado!",
"questAtom3Completion": "¡El malvado Lavadomante ha sido derrotado! Ropa limpia cae apilada alrededor tuya. Las cosas se ven mucho mejor ahora por aquí. Mientras empiezas a caminar con tu recién pulida armadura, un destello metálico atrae tu atención y tu mirada recae sobre un resplandeciente yelmo. El propietario original de este brillante objeto puede ser desconocido, pero al ponértelo, sientes la acogedora presencia de un espíritu generoso. Una pena que no le etiquetaran un nombre.", "questAtom3Completion": "¡El malvado Lavadomante ha sido derrotado! Ropa limpia cae apilada alrededor tuya. Las cosas se ven mucho mejor ahora por aquí. Mientras empiezas a caminar con tu recién pulida armadura, un destello metálico atrae tu atención y tu mirada recae sobre un resplandeciente yelmo. El propietario original de este brillante objeto puede ser desconocido, pero al ponértelo, sientes la acogedora presencia de un espíritu generoso. Una pena que no le etiquetaran un nombre.",
"questAtom3Boss": "El Lavadomante", "questAtom3Boss": "El Lavadomante",
"questAtom3DropPotion": "Poción de Eclosión Básica", "questAtom3DropPotion": "Poción de Eclosión Básica",
"questOwlText": "La Lechuza", "questOwlText": "La Lechuza",
"questOwlNotes": "La luz de la Taberna queda encendida hasta el amanecer<br>¡Hasta que una tarde su brillo comienza a desaparecer!<br>¿Cómo podremos ver en la noche oscura?<br>@Twitching grita, \"¡Necesito guerreros que luchen con premura!<br>¿Ven a ese Búho Nocturno por las estrellas iluminado?<br>¡Peleen con valentía hasta que sea derrotado!<br>A su sombra de nuestra puerta alejaremos,<br>¡y una vez más la noche brillar haremos!\"", "questOwlNotes": "La luz de la Taberna queda encendida hasta el amanecer<br>¡Hasta que una tarde su brillo comienza a desaparecer!<br>¿Cómo podremos ver en la noche oscura?<br>@Twitching grita:\n—¡Necesito guerreros que luchen con premura!<br>¿Ven a ese Búho Nocturno por las estrellas iluminado?<br>¡Peleen con valentía hasta que sea derrotado!<br>A su sombra de nuestra puerta alejaremos,<br>¡y una vez más la noche brillar haremos!",
"questOwlCompletion": "Junto al amanecer la Lechuza desaparece,<br>\nMas tan solo un bostezo en tu cara acontece.<br>\n¿Quizás sea la hora de un descanso bien merecido?<br>\nPero al llegar a tu cama, ¡vislumbras un nido!<br>\nUna Lechuza bien conoce cómo ser atenta<br>\nPara acabar la tarea y mantenerte alerta,<br>\nPero tus nuevas mascotas piarán suavemente<br>\nY así recordarte cuando en tu catre habrás de meterte.", "questOwlCompletion": "Junto al amanecer la Lechuza desaparece,<br>\nMas tan solo un bostezo en tu cara acontece.<br>\n¿Quizás sea la hora de un descanso bien merecido?<br>\nPero al llegar a tu cama, ¡vislumbras un nido!<br>\nUna Lechuza bien conoce cómo ser atenta<br>\nPara acabar la tarea y mantenerte alerta,<br>\nPero tus nuevas mascotas piarán suavemente<br>\nY así recordarte cuando en tu catre habrás de meterte.",
"questOwlBoss": "La Lechuza", "questOwlBoss": "La Lechuza",
"questOwlDropOwlEgg": "Búho (Huevo)", "questOwlDropOwlEgg": "Búho (Huevo)",
"questOwlUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de búho en el Mercado", "questOwlUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de búho en el Mercado",
"questPenguinText": "El Ave Helada", "questPenguinText": "El Ave Helada",
"questPenguinNotes": "Aunque sea un día caluroso de verano, en el extremo sur de Habitica, un frío antinatural ha caído sobre Lively Lake. Fuertes y gélidos vientos pasan en forma de ráfagas mientras la costa empieza a congelarse. Picos de hielo sobresalen del suelo, echando de lado la hierba y suciedad. @Melynnrose Y @Breadstrings corren hacia ti.<br><br>\"¡Ayuda!\" dice @Melynnrose. \"Trajimos un pingüino gigante para congelar el lago para que así todos pudiéramos ir a patinar sobre hielo, ¡pero nos quedamos sin peces para darle de comer!\"<br><br>\"¡Entonces se enfadó, y está usando su aliento congelador en todo a su paso! \"dice @Breadstrings. \"¡Por favor, tienes que someterlo antes de todos acabemos cubiertos en hielo!\" Parece que necesitas que este pingüino... <em>entre un poco en calor.</em>", "questPenguinNotes": "Aunque sea un día caluroso de verano, en el extremo sur de Habitica, un frío antinatural ha caído sobre Lively Lake. Fuertes y gélidos vientos pasan en forma de ráfagas mientras la costa empieza a congelarse. Picos de hielo sobresalen del suelo, echando de lado la hierba y suciedad. @Melynnrose Y @Breadstrings corren hacia ti.<br><br>\n—¡Ayuda! dice @Melynnrose. Trajimos un pingüino gigante para congelar el lago para que así todos pudiéramos ir a patinar sobre hielo, ¡pero nos quedamos sin peces para darle de comer!<br><br>\n—¡Entonces se enfadó, y está usando su aliento congelador en todo a su paso! dice @Breadstrings. ¡Por favor, tienes que someterlo antes de todos acabemos cubiertos en hielo!\nParece que necesitas que este pingüino... <em>entre un poco en calor.</em>",
"questPenguinCompletion": "Tras la derrota del pingüino, el hielo se derrite. El pingüino gigante se pone a la luz del sol, sorbiendo un cubo extra de pescado del que encontraste. Patina a través del lago, soplando suavemente hacia abajo creando a su paso suave y centelleante hielo. ¡Qué pájaro tan extraño! \"Parece que dejó atrás unos pocos huevos también\", dice @Painter de Cluster.<br><br>@Rattify ríe. \"Tal vez ahora estos pingüinos estarán un poco más ... ¿tranquilos?\"", "questPenguinCompletion": "Tras la derrota del pingüino, el hielo se derrite. El pingüino gigante se pone a la luz del sol, sorbiendo un cubo extra de pescado del que encontraste. Patina a través del lago, soplando suavemente hacia abajo creando a su paso suave y centelleante hielo. ¡Qué pájaro tan extraño!\n—Parece que dejó atrás unos pocos huevos también dice @Painter de Cluster.<br><br>@Rattify ríe.\n—Tal vez ahora estos pingüinos estarán un poco más... ¿tranquilos?",
"questPenguinBoss": "Pingüino Congelado", "questPenguinBoss": "Pingüino Congelado",
"questPenguinDropPenguinEgg": "Pingüino (Huevo)", "questPenguinDropPenguinEgg": "Pingüino (Huevo)",
"questPenguinUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de pingüino en el Mercado", "questPenguinUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de pingüino en el Mercado",
"questStressbeastText": "La Abominable Bestia del Estrés de las estepas de Stoïkalm", "questStressbeastText": "La Abominable Bestia del Estrés de las estepas de Stoïkalm",
"questStressbeastNotes": "¡Completa tus Treas Diarias y tus Tareas Pendientes para dañar al Jefe del Mundo! Las Tareas Diarias Incompletas llenarán la Barra de Ataque del Estrés. Cuando la Barra de Ataque del Estrés se llene, el jefe del mundo atacará a un PNJ. El Jefe del Mundo nunca dañará jugadores individuales o cuentas. Sólo a las cuentas activas que no están descansando en la posada se les contarán sus Tareas Diarias Incompletas. <br><br> ~ * ~ <br><br> Lo primero que oímos son unos pasos, que son más lentos y estruendosos que los de la estampida. Uno por uno, los Habiticans salen a mirar desde las puertas, y nos quedamos sin palabras<br><br> Todos habíamos visto a la Bestia del Estrés antes, por supuesto - uno de aquellos seres de los que atacan inesperadamente en los momentos difíciles. ¿Pero esto? Esto es más alto que los edificios, con unas garras que podrían aplastar hasta a un dragón con la mayor de las facilidades. La escarcha se desprendía de su piel maloliente, y mientras rugía, una ráfaga helada rasgaba los techos de nuestras casas. Un monstruo de esta magnitud nunca ha sido mencionado antes, sino en muy lejanas leyendas.<br><br> \"¡Cuidado, Habiticans!\" @SabreCat exclamó. \"Encerraos en el interior de vuestros hogares - ¡esta es la auténtica Abominable Bestia del Estrés!\"<br><br>\"¡Esa cosa debe estar hecha de siglos y siglos de estrés!\" @Kiwibot dijo, cerrando la puerta de la taberna con fuerza y bloqueando las ventanas.<br><br> \"Las Estepas de Stoïkalm,\" @Lemoness dijo, con expresión sombría. \"Durante todo este tiempo, creímos que permanecía plácida y sin problemas, pero debe haber estado escondiendo su estrés en algún lugar. A través de las generaciones, se ha ido convirtiendo en esto, ¡y ahora ha escapado y los ha atacado a ellos - y a nosotros!<br><br>Sólo hay una manera de alejar a una Abominable Bestia del Estrés, Abominable o no, ¡lo que hay que hacer es atacarla completando Tareas Diarias y Tareas Pendientes! Vamos todos a unirnos y luchar contra este temible enemigo - pero asegúrate de no holgazanear y dejar incompletas tus Tareas Diarias o Pendientes o puede enfurecer tanto que arremeta un gran golpe ...", "questStressbeastNotes": "¡Completa tus Treas Diarias y tus Tareas Pendientes para dañar al Jefe del Mundo! Las Tareas Diarias Incompletas llenarán la Barra de Ataque del Estrés. Cuando la Barra de Ataque del Estrés se llene, el jefe del mundo atacará a un PNJ. El Jefe del Mundo nunca dañará jugadores individuales o cuentas. Sólo a las cuentas activas que no están descansando en la posada se les contarán sus Tareas Diarias Incompletas. <br><br> ~*~ <br><br> Lo primero que oímos son unos pasos, que son más lentos y estruendosos que los de la estampida. Uno por uno, los Habiticans salen a mirar desde las puertas, y nos quedamos sin palabras<br><br> Todos hemos visto a la Bestia del Estrés antes, por supuesto - uno de aquellos seres de los que atacan inesperadamente en los momentos difíciles. ¿Pero esto? Esto es más alto que los edificios, con unas garras que podrían aplastar hasta a un dragón con la mayor de las facilidades. La escarcha se desprende de su piel maloliente, y mientras ruge, una ráfaga helada rasga los techos de nuestras casas. Un monstruo de esta magnitud nunca ha sido mencionado antes, sino en muy lejanas leyendas.<br><br>\n—¡Cuidado, Habiticans! —exclama @SabreCat—. Encerraos en el interior de vuestros hogares. ¡Esta es la auténtica Abominable Bestia del Estrés!<br><br>\n—¡Esa cosa debe estar hecha de siglos y siglos de estrés! —dice @Kiwibot, cerrando la puerta de la taberna con fuerza y bloqueando las ventanas.<br><br>\n—Las Estepas de Stoïkalm —dice @Lemoness, con expresión sombría. Durante todo este tiempo, creímos que permanecía plácida y sin problemas, pero debe haber estado escondiendo su estrés en algún lugar. A través de las generaciones, se ha ido convirtiendo en esto, ¡y ahora ha escapado y los ha atacado a ellos... ¡y a nosotros!<br><br>Sólo hay una manera de alejar a una Bestia del Estrés, Abominable o no: ¡lo que hay que hacer es atacarla completando Tareas Diarias y Tareas Pendientes! Vamos todos a unirnos y luchar contra este temible enemigo, pero asegúrate de no holgazanear y dejar incompletas tus Tareas Diarias o Pendientes o puede enfurecer tanto que arremeta un gran golpe...",
"questStressbeastBoss": "La Abominable Bestia del Estrés", "questStressbeastBoss": "La Abominable Bestia del Estrés",
"questStressbeastBossRageTitle": "Golpe de Estrés", "questStressbeastBossRageTitle": "Golpe de Estrés",
"questStressbeastBossRageDescription": "¡Cuando este indicador se llene, la Abominable Bestia del Estrés desatará su Golpe de Estrés en Habitica!", "questStressbeastBossRageDescription": "¡Cuando este indicador se llene, la Abominable Bestia del Estrés desatará su Golpe de Estrés en Habitica!",
"questStressbeastDropMammothPet": "Mamut (Mascota)", "questStressbeastDropMammothPet": "Mamut (Mascota)",
"questStressbeastDropMammothMount": "Mamut (Montura)", "questStressbeastDropMammothMount": "Mamut (Montura)",
"questStressbeastBossRageStables": "`¡La Abominable Bestia del Estrés usó GOLPE DE ESTRÉS!`\n\n¡El aumento repentino de estrés cura a la Abominable Bestia del Estrés!\n\n¡Oh no! A pesar de nuestro errores, hemos dejado algunas Tareas Diarias sin realizar por mucho tiempo, y su color rojo oscuro ¡ha enfurecido la Abominable Bestia del Estrés y le ha hecho recuperar parte de su vida! La horrible criatura arremete contra los establos, pero Matt El Maestro de las Bestias salta heroicamente a la batalla para proteger a las mascotas y monturas. La Bestia del Estrés ha incautado Matt en sus mezquinas garras, pero al menos eso hace que se distraiga por el momento. ¡Date prisa! Vamos a mantener nuestras Tareas Diarias marcadas ¡y derrotemos al monstruo antes de que ataque de nuevo!", "questStressbeastBossRageStables": "`¡La Abominable Bestia del Estrés usó GOLPE DE ESTRÉS!`\n\n¡El aumento repentino de estrés cura a la Abominable Bestia del Estrés!\n\n¡Oh no! A pesar de nuestro errores, hemos dejado algunas Tareas Diarias sin realizar por mucho tiempo, y su color rojo oscuro ¡ha enfurecido la Abominable Bestia del Estrés y le ha hecho recuperar parte de su vida! La horrible criatura arremete contra los establos, pero Matt El Maestro de las Bestias salta heroicamente a la batalla para proteger a las mascotas y monturas. La Bestia del Estrés ha incautado Matt en sus mezquinas garras, pero al menos eso hace que se distraiga por el momento. ¡Date prisa! Vamos a mantener nuestras Tareas Diarias marcadas ¡y derrotemos al monstruo antes de que ataque de nuevo!",
"questStressbeastBossRageBailey": "`¡La Abominable Bestia del Estrés usó GOLPE DE ESTRÉS!`\n\n¡El aumento repentino de estrés cura a la Abominable Bestia del Estrés!\n\n¡¡Ahhh!! ¡Nuestras Tareas Diarias sin completar han hecho que la Abominable Bestia del Estrés se vuelva más histérica que nunca y recupere parte de su vida! Bailey la Pregonera se puso a avisar a los ciudadanos para que se pusieran a salvo, ¡y ahora la despiadada bestia le ha cogido la mano! Mírala, valientemente informando sobre las noticias mientras la Bestia del Estrés la balancea brutalmente ... ¡Seamos dignos de su valentía siendo tan productivos como nos sea posible para salvar a nuestros PNJs!", "questStressbeastBossRageBailey": "`¡La Abominable Bestia del Estrés usó GOLPE DE ESTRÉS!`\n\n¡El aumento repentino de estrés cura a la Abominable Bestia del Estrés!\n\n¡¡Ahhh!! ¡Nuestras Tareas Diarias sin completar han hecho que la Abominable Bestia del Estrés se vuelva más histérica que nunca y recupere parte de su vida! Bailey la Pregonera se puso a avisar a los ciudadanos para que se pusieran a salvo, ¡y ahora la despiadada bestia le ha cogido la mano! Mírala, valientemente informando sobre las noticias mientras la Bestia del Estrés la balancea brutalmente... ¡Seamos dignos de su valentía siendo tan productivos como nos sea posible para salvar a nuestros PNJs!",
"questStressbeastBossRageGuide": "`¡La Abominable Bestia del Estrés usó GOLPE DE ESTRÉS!`\n\n¡El aumento repentino de estrés cura a la Abominable Bestia del Estrés!\n\n¡Fíjate! ¡El guía Justin está corriendo alrededor de los tobillos de la Abominable Bestia del Estrés mientras grita trucos para ser más productivo y así intentar distraerla! La Abominable Bestia del Estrés está pisoteando fuerte de la rabia, y parece como si se estuviera agotando de verdad. Dudo que tenga energía suficiente para dar otro golpe. ¡No te rindas... estamos a poco de derrotarla!", "questStressbeastBossRageGuide": "`¡La Abominable Bestia del Estrés usó GOLPE DE ESTRÉS!`\n\n¡El aumento repentino de estrés cura a la Abominable Bestia del Estrés!\n\n¡Fíjate! ¡El guía Justin está corriendo alrededor de los tobillos de la Abominable Bestia del Estrés mientras grita trucos para ser más productivo y así intentar distraerla! La Abominable Bestia del Estrés está pisoteando fuerte de la rabia, y parece como si se estuviera agotando de verdad. Dudo que tenga energía suficiente para dar otro golpe. ¡No te rindas... estamos a poco de derrotarla!",
"questStressbeastDesperation": "`¡La Abominable Bestia del Estrés ha llegado a 500k de salud! ¡La Abominable Bestia del Estrés usó Defensa Desesperada!´\n\n¡Casi lo hemos conseguido, Habiticans! ¡Con agilidad y Tareas Diarias, hemos reducido una pizca la salud de la Bestia del Estrés a 500k! La criatura ruge y cae en desesperación, la rabia aumenta más rápido que nunca. Bailey y Matt gritan del terror cuando empieza a moverse alrededor con esa paz aterrorizante, levantando a su paso una tormenta de nieve cegadora que hace que sea más difícil acertar.\n\nTendremos que esforzarnos el doble, pero no te desanimes - esto es señal de que la Bestia del Estrés sabe que va a ser derrotada. ¡No te rindas ahora!", "questStressbeastDesperation": "`¡La Abominable Bestia del Estrés ha llegado a 500k de salud! ¡La Abominable Bestia del Estrés usó Defensa Desesperada!´\n\n¡Casi lo hemos conseguido, Habiticans! ¡Con agilidad y Tareas Diarias, hemos reducido una pizca la salud de la Bestia del Estrés a 500k! La criatura ruge y cae en desesperación, la rabia aumenta más rápido que nunca. Bailey y Matt gritan del terror cuando empieza a moverse alrededor con esa paz aterrorizante, levantando a su paso una tormenta de nieve cegadora que hace que sea más difícil acertar.\n\nTendremos que esforzarnos el doble, pero no te desanimes - esto es señal de que la Bestia del Estrés sabe que va a ser derrotada. ¡No te rindas ahora!",
"questStressbeastCompletion": "<strong>¡La Abominable Bestia del Estrés ha sido DERROTADA!</strong><br><br>¡Lo logramos! Con un rugido final la Abominable Bestia del Estrés se disipa en una nube de nieve. Las copos de nieve brillan a través del aire mientras los Habiticanos vitorean y abrazan a sus mascotas y monturas. ¡Nuestros animales y nuestros PNJs están a salvo una vez más!<br><br><strong>¡Stoïkalm se ha salvado!</strong><br><br>SabreCat le habla suavemente a un pequeño dientes de sable. \"Por favor, ve a buscar a los ciudadanos de las Estepas de Stoïkalm y tráelos a nosotros,\" dice. Varias horas más tarde, el dientes de sable regresa con una manada de jinetes de mamut siguiéndolo lentamente detrás. Reconoces al jinete a la cabeza como Lady Glacial, líder de Stoïkalm.<br><br>\"Poderosos Habiticanos,\" dice, \"Mis ciudadanos y yo les debemos el más profundo agradecimiento, y las más sinceras disculpas. En un esfuerzo por proteger nuestras Estepas de la agitación, empezamos a desterrar en secreto a todo nuestro estrés hacia las montañas heladas. ¡No teníamos idea de que con las generaciones se convertiría en la Abominable Bestia del Estrés que vieron! Cuando se soltó, nos dejó atrapados en su lugar a todos en las montañas y arrasó con nuestros queridos animales.\" Su triste mirada sigue el caer de la nieve. \"Pusimos a todos en riesgo con nuestra necedad. Tengan por seguro que en el futuro nos acercaremos a ustedes con nuestros problemas antes de que nuestros problemas se acerquen a ustedes\".<br><br>Ella se vuelve hacia donde @Baconsaur abraza a unos mamuts bebé. \"Les hemos traído a sus animales una ofrenda de alimentos para disculparnos por asustarlos, y como símbolo de confianza, vamos a dejar algunas de nuestras mascotas y monturas con ustedes. Sabemos que van cuidar bien de ellos.\"", "questStressbeastCompletion": "<strong>¡La Abominable Bestia del Estrés ha sido DERROTADA!</strong><br><br>¡Lo logramos! Con un rugido final la Abominable Bestia del Estrés se disipa en una nube de nieve. Las copos de nieve brillan a través del aire mientras los Habiticanos vitorean y abrazan a sus mascotas y monturas. ¡Nuestros animales y nuestros PNJs están a salvo una vez más!<br><br><strong>¡Stoïkalm se ha salvado!</strong><br><br>SabreCat le habla suavemente a un pequeño dientes de sable.\n—Por favor, ve a buscar a los ciudadanos de las Estepas de Stoïkalm y tráelos a nosotros dice. Varias horas más tarde, el dientes de sable regresa con una manada de jinetes de mamut siguiéndolo lentamente detrás. Reconoces al jinete a la cabeza como Lady Glacial, líder de Stoïkalm.<br><br>\n—Poderosos Habiticanos —dice—. Mis ciudadanos y yo les debemos el más profundo agradecimiento, y las más sinceras disculpas. En un esfuerzo por proteger nuestras Estepas de la agitación, empezamos a desterrar en secreto a todo nuestro estrés hacia las montañas heladas. ¡No teníamos idea de que con las generaciones se convertiría en la Abominable Bestia del Estrés que vieron! Cuando se soltó, nos dejó atrapados en su lugar a todos en las montañas y arrasó con nuestros queridos animales. Su triste mirada sigue el caer de la nieve. Pusimos a todos en riesgo con nuestra necedad. Tengan por seguro que en el futuro nos acercaremos a ustedes con nuestros problemas antes de que nuestros problemas se acerquen a ustedes.<br><br>\nElla se vuelve hacia donde @Baconsaur abraza a unos mamuts bebé.\n—Les hemos traído a sus animales una ofrenda de alimentos para disculparnos por asustarlos, y como símbolo de confianza, vamos a dejar algunas de nuestras mascotas y monturas con ustedes. Sabemos que van cuidar bien de ellos.\"",
"questStressbeastCompletionChat": "`¡La Abominable Bestia del Estrés ha sido DERROTADA!`\n\n¡Lo logramos! Con un rugido final la Abominable Bestia del Estrés se disipa en una nube de nieve. Las copos de nieve brillan a través del aire mientras los Habiticanos vitorean y abrazan a sus mascotas y monturas. ¡Nuestros animales y nuestros PNJs están a salvo una vez más!\n\n`¡Stoïkalm se ha salvado!`\n\nSabreCat le habla suavemente a un pequeño dientes de sable. \"Por favor, ve a buscar a los ciudadanos de las Estepas de Stoïkalm y tráelos a nosotros,\" dice. Varias horas más tarde, el dientes de sable regresa con una manada de jinetes de mamut siguiéndolo lentamente detrás. Reconoces al jinete a la cabeza como Lady Glacial, líder de Stoïkalm.\n\n\"Poderosos Habiticanos,\" dice, \"Mis ciudadanos y yo les debemos el más profundo agradecimiento, y las más sinceras disculpas. En un esfuerzo por proteger nuestras Estepas de la agitación, empezamos a desterrar en secreto a todo nuestro estrés hacia las montañas heladas. ¡No teníamos idea de que con las generaciones se convertiría en la Abominable Bestia del Estrés que vieron! Cuando se soltó, nos dejó atrapados en su lugar a todos en las montañas y arrasó con nuestros queridos animales.\" Su triste mirada sigue el caer de la nieve. \"Pusimos a todos en riesgo con nuestra necedad. Tengan por seguro que en el futuro nos acercaremos a ustedes con nuestros problemas antes de que nuestros problemas se acerquen a ustedes\".\n\nElla se vuelve hacia donde @Baconsaur abraza a unos mamuts bebé. \"Les hemos traído a sus animales una ofrenda de alimentos para disculparnos por asustarlos, y como símbolo de confianza, vamos a dejar algunas de nuestras mascotas y monturas con ustedes. Sabemos que van cuidar bien de ellos.\"", "questStressbeastCompletionChat": "`¡La Abominable Bestia del Estrés ha sido DERROTADA!`\n\n¡Lo logramos! Con un rugido final la Abominable Bestia del Estrés se disipa en una nube de nieve. Las copos de nieve brillan a través del aire mientras los Habiticanos vitorean y abrazan a sus mascotas y monturas. ¡Nuestros animales y nuestros PNJs están a salvo una vez más!\n\n`¡Stoïkalm se ha salvado!`\n\nSabreCat le habla suavemente a un pequeño dientes de sable.\n—Por favor, ve a buscar a los ciudadanos de las Estepas de Stoïkalm y tráelos a nosotros dice. Varias horas más tarde, el dientes de sable regresa con una manada de jinetes de mamut siguiéndolo lentamente detrás. Reconoces al jinete a la cabeza como Lady Glacial, líder de Stoïkalm.\n\nPoderosos Habiticanos —dice—. Mis ciudadanos y yo les debemos el más profundo agradecimiento, y las más sinceras disculpas. En un esfuerzo por proteger nuestras Estepas de la agitación, empezamos a desterrar en secreto a todo nuestro estrés hacia las montañas heladas. ¡No teníamos idea de que con las generaciones se convertiría en la Abominable Bestia del Estrés que vieron! Cuando se soltó, nos dejó atrapados en su lugar a todos en las montañas y arrasó con nuestros queridos animales. Su triste mirada sigue el caer de la nieve. Pusimos a todos en riesgo con nuestra necedad. Tengan por seguro que en el futuro nos acercaremos a ustedes con nuestros problemas antes de que nuestros problemas se acerquen a ustedes.\n\nSe vuelve hacia donde @Baconsaur abraza a unos mamuts bebé.\n—Les hemos traído a sus animales una ofrenda de alimentos para disculparnos por asustarlos, y como símbolo de confianza, vamos a dejar algunas de nuestras mascotas y monturas con ustedes. Sabemos que van cuidar bien de ellos.",
"questTRexText": "Rey de los Dinosaurios", "questTRexText": "Rey de los Dinosaurios",
"questTRexNotes": "Ahora que las criaturas ancestrales las Estepas de Stoïkalm están vagando a través de toda Habitica, @Urse ha decidido adopotar un Tiranosaurio adulto. ¿Qué podría salir mal?<br><br>Todo.", "questTRexNotes": "Ahora que las criaturas ancestrales las Estepas de Stoïkalm están vagando a través de toda Habitica, @Urse ha decidido adopotar un Tiranosaurio adulto. ¿Qué podría salir mal?<br><br>Todo.",
"questTRexCompletion": "El dinosaurio salvaje finalmente para su alboroto y se calma para hacer amigos con los gallos gigantes. @Urse sonríe de oreja a oreja. \"¡No son mascotas tan terribles, después de todo! Sólo necesitan un poco de disciplina. Aquí, toma unos huevos Tiranosaurio por ti mismo.\"", "questTRexCompletion": "El dinosaurio salvaje finalmente para su alboroto y se calma para hacer amigos con los gallos gigantes. @Urse sonríe de oreja a oreja.\n—¡No son mascotas tan terribles, después de todo! Sólo necesitan un poco de disciplina. Aquí, toma unos huevos Tiranosaurio por ti mismo.",
"questTRexBoss": "Tiranosaurio de Carne", "questTRexBoss": "Tiranosaurio de Carne",
"questTRexUndeadText": "El Dinosaurio Desenterrado", "questTRexUndeadText": "El Dinosaurio Desenterrado",
"questTRexUndeadNotes": "Mientras los antiguos dinosaurios de las Estepas de Stoïkalm vagan a través de Habit City, un grito de terror emana del Gran Museo. @Baconsaur grita, \"¡El esqueleto de Tiranosaurio del museo se está moviendo! ¡Debe haber sentido a su pariente!\" La bestia huesuda muestra los dientes y traquetea hacia ti. ¿Cómo se podría derrotar a una criatura que ya está muerta? ¡Vas a tener que golpear rápido antes de que se cure a sí mismo!", "questTRexUndeadNotes": "Mientras los antiguos dinosaurios de las Estepas de Stoïkalm vagan a través de Habit City, un grito de terror emana del Gran Museo. @Baconsaur grita:\n—¡El esqueleto de Tiranosaurio del museo se está moviendo! ¡Debe haber sentido a su pariente!\nLa bestia huesuda muestra los dientes y traquetea hacia ti. ¿Cómo se podría derrotar a una criatura que ya está muerta? ¡Vas a tener que golpear rápido antes de que se cure a sí mismo!",
"questTRexUndeadCompletion": "Los ojos brillantes del Tyrannosaur se oscurecen, y se instala de nuevo en su pedestal familiar. Todo el mundo suspira con alivio. \"¡Mira!\" @Baconsaur Dice. \"Algunos de los huevos fosilizados están brillantes y nuevos! Tal vez rompan su cascarón para tí\"", "questTRexUndeadCompletion": "Los ojos brillantes del Tyrannosaur se oscurecen, y se instala de nuevo en su pedestal familiar. Todo el mundo suspira con alivio. \n—¡Mira! —dice @Baconsaur—. ¡Algunos de los huevos fosilizados están brillantes y nuevos! Tal vez rompan su cascarón para ti.",
"questTRexUndeadBoss": "Tiranosaurio Esqueleto", "questTRexUndeadBoss": "Tiranosaurio Esqueleto",
"questTRexUndeadRageTitle": "Sanación de Esqueleto", "questTRexUndeadRageTitle": "Sanación de Esqueleto",
"questTRexUndeadRageDescription": "Esta barra se llena cuando no completas tus tareas Diarias. Cuando esté completa, ¡el Tiranosaurio Esqueleto va a sanar un 30 por ciento de su salud restante!", "questTRexUndeadRageDescription": "Esta barra se llena cuando no completas tus tareas Diarias. Cuando esté completa, ¡el Tiranosaurio Esqueleto va a sanar un 30 por ciento de su salud restante!",
@@ -185,51 +185,51 @@
"questTRexDropTRexEgg": "Tiranosaurio (Huevo)", "questTRexDropTRexEgg": "Tiranosaurio (Huevo)",
"questTRexUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de tiranosaurio en el Mercado", "questTRexUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de tiranosaurio en el Mercado",
"questRockText": "Escapa de la Cueva Viviente", "questRockText": "Escapa de la Cueva Viviente",
"questRockNotes": "Cruzando las Colinas Serpenteantes de Habitica con algunos de tus amigos, acampáis por la noche en una encantadora cueva adornada de brillantes minerales. Pero cuando despertáis por la mañana, la entrada ha desaparecido y el suelo se está desplazando debajo de vosotros.<br><br>> \"¡La montaña está viva!\" grita tu compañero @pfeffernusse. \"Estos no son cristales - ¡son dientes!\" <br><br> @Painter de Cluster agarra tu mano. \"Tenemos que encontrar una forma de salir - ¡no te separes de mí y no te distraigas o podríamos quedarnos aquí atrapados para siempre!\"", "questRockNotes": "Cruzando las Colinas Serpenteantes de Habitica con algunos de tus amigos, acampáis por la noche en una encantadora cueva adornada de brillantes minerales. Pero cuando despertáis por la mañana, la entrada ha desaparecido y el suelo se está desplazando debajo de vosotros.<br><br>\n—¡La montaña está viva! grita tu compañero @pfeffernusse. Estos no son cristales... ¡Son dientes! <br><br>\n@Painter de Cluster agarra tu mano.\n—Tenemos que encontrar una forma de salir. ¡No te separes de mí y no te distraigas o podríamos quedarnos aquí atrapados para siempre!",
"questRockBoss": "Coloso de Cristal", "questRockBoss": "Coloso de Cristal",
"questRockCompletion": "Vuestra diligencia os ha permitido encontrar un camino seguro a través de la montaña viviente. Quietos bajo la luz del sol, tu amigo @intune se percata de algo reluciente en el suelo a la altura de la salida de la cueva. Te inclinas para recogerlo y ves que se trata de una pequeña piedra con un filón de oro desparramándose a través de ella. Junto a ella otras rocas con formas bastante peculiares. Parecen como si fueran... ¿huevos?", "questRockCompletion": "Vuestra diligencia os ha permitido encontrar un camino seguro a través de la montaña viviente. Quietos bajo la luz del sol, tu amigo @intune se percata de algo reluciente en el suelo a la altura de la salida de la cueva. Te inclinas para recogerlo y ves que se trata de una pequeña piedra con un filón de oro desparramándose a través de ella. Junto a ella otras rocas con formas bastante peculiares. Parece que son... ¿huevos?",
"questRockDropRockEgg": "Roca (Huevo)", "questRockDropRockEgg": "Roca (Huevo)",
"questRockUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de roca en el Mercado", "questRockUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de roca en el Mercado",
"questBunnyText": "El Conejo Asesino", "questBunnyText": "El Conejo Asesino",
"questBunnyNotes": "Tras un día lleno de dificultades, alcanzas la cima del Monte Procrastinación y te detienes frente a la imponentes puertas de la Fortaleza de la Negligencia. Lees la inscripción en piedra. \"Dentro reside la criatura que encarna tus mayores miedos, la razón de tu inanición. ¡Llama a la puerta y encárate a tus demonios!\" Te da un escalofrío imaginando la horripilante criatura dentro y te dan ganas de salir corriendo como ya has hecho otras veces. @Draayder te agarra por la espalda. \"¡Mantente firme amigo! Ha llegado la hora. ¡Es tu deber hacer frente a esto!\"<br><br>Golpeas la puerta y ésta oscila hacia adentro. Desde el interior de la penumbra escuchas un rugido ensordecedor y desenvainas tu arma.", "questBunnyNotes": "Tras un día lleno de dificultades, alcanzas la cima del Monte Procrastinación y te detienes frente a la imponentes puertas de la Fortaleza de la Negligencia. Lees la inscripción en piedra.\n—Dentro reside la criatura que encarna tus mayores miedos, la razón de tu inanición. ¡Llama a la puerta y encárate a tus demonios! Te da un escalofrío imaginando la horripilante criatura dentro y te dan ganas de salir corriendo como ya has hecho otras veces. @Draayder te agarra por la espalda.\n—¡Mantente firme amigo! Ha llegado la hora. ¡Es tu deber hacer frente a esto!<br><br>Golpeas la puerta y ésta oscila hacia adentro. Desde el interior de la penumbra escuchas un rugido ensordecedor y desenvainas tu arma.",
"questBunnyBoss": "Conejo Asesino", "questBunnyBoss": "Conejo Asesino",
"questBunnyCompletion": "Con una última estocada, el conejo asesino cae al suelo. Una neblina centelleante emerge de su cuerpo transformándola en un pequeño conejito... nada parecido a cruel bestia a la que te encaraste hace un momento. Moviendo su nariz desaparece saltando, dejando atrás algunos huevos. @Gully se ríe. \"El Monte Procrastinación tiene su manera de hacer que los más retos pequeños se vean infranqueables. Recojamos esos huevos y marchémonos a casa.\"", "questBunnyCompletion": "Con una última estocada, el conejo asesino cae al suelo. Una neblina centelleante emerge de su cuerpo transformándola en un pequeño conejito... nada parecido a cruel bestia a la que te encaraste hace un momento. Moviendo su nariz desaparece saltando, dejando atrás algunos huevos. @Gully se ríe.\n—El Monte Procrastinación tiene su manera de hacer que los más retos pequeños se vean infranqueables. Recojamos esos huevos y marchémonos a casa.",
"questBunnyDropBunnyEgg": "Conejo (Huevo)", "questBunnyDropBunnyEgg": "Conejo (Huevo)",
"questBunnyUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de conejo en el Mercado", "questBunnyUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de conejo en el Mercado",
"questSlimeText": "La Jalea Regente", "questSlimeText": "La Jalea Regente",
"questSlimeNotes": "Mientras te ocupas de tus tareas, te das cuenta de que te estás moviendo más y más lento. \"Es como caminar a través de melaza,\" se queja @Leephon. \"¡No, como atravesar jalea!\" dice @starsystemic. \"Esa babosa Jalea Regente ha untado su sustancia por toda Habitica. Está arruinando los trabajos. Todo el mundo se está volviendo más lento.\" Tú miras alrededor. Las calles se están llenando de a poco con un cieno claro y colorido, y los Habiticanos están luchando para poder terminar algo. Mientras otros huyen del área, ¡tú agarras un trapeador y te preparas para la batalla!", "questSlimeNotes": "Mientras te ocupas de tus tareas, te das cuenta de que te estás moviendo más y más lento.\n—Es como caminar a través de melaza se queja @Leephon.\n—¡No, como atravesar jalea! dice @starsystemic. Esa babosa Jalea Regente ha untado su sustancia por toda Habitica. Está arruinando los trabajos. Todo el mundo se está volviendo más lento.\nTú miras alrededor. Las calles se están llenando de a poco con un cieno claro y colorido, y los Habiticanos están luchando para poder terminar algo. Mientras otros huyen del área, ¡tú agarras una fregona y te preparas para la batalla!",
"questSlimeBoss": "Jalea Regente", "questSlimeBoss": "Jalea Regente",
"questSlimeCompletion": "Con un golpe final, atrapas a la Jalea Regente en una dona demasiado grande que te fue alcanzada por @Overomega, @LordDarkly y @Shaner, los líderes con reflejos rápidos del club de pastelería. Mientras todos te dan palmadas en la espalda, sientes a alguien poner discretamente algo en tu bolsillo. Es la recompensa por tu dulce éxito: tres huevos de Baba de Malvavisco.", "questSlimeCompletion": "Con un golpe final, atrapas a la Jalea Regente en una dona demasiado grande que te fue alcanzada por @Overomega, @LordDarkly y @Shaner, los líderes con reflejos rápidos del club de pastelería. Mientras todos te dan palmadas en la espalda, sientes a alguien poner discretamente algo en tu bolsillo. Es la recompensa por tu dulce éxito: tres huevos de Baba de Malvavisco.",
"questSlimeDropSlimeEgg": "Limo de Malvavisco (Huevo)", "questSlimeDropSlimeEgg": "Limo de Malvavisco (Huevo)",
"questSlimeUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de limo en el Mercado", "questSlimeUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de limo en el Mercado",
"questSheepText": "Carnero de Trueno", "questSheepText": "Carnero de Trueno",
"questSheepNotes": "Mientras deambulas por las campiñas de Taskan con tus amigos, tomando un \"rápido descanso\" de tus obligaciones, encuentras una acogedora tienda de estambre. Estás tan sumergido en tu procrastinación que apenas te das cuenta de las siniestras nubes que cubren el cielo. \"Tengo un ma-a-al presentimiento de este clima\", balbucea @Misceo mientras miras hacia arriba. Las tempestuosas nubes se arremolinan y se parecen mucho a un... \"¡No tenemos tiempo para mirar nubes!\" grita @starsystemic. \"¡Está atacando!\" ¡El Carnero del Trueno se abalanza, lanzando rayos hacia ti!", "questSheepNotes": "Mientras deambulas por las campiñas de Taskan con tus amigos, tomando un \"rápido descanso\" de tus obligaciones, encuentras una acogedora tienda de estambre. Estás tan sumergido en tu procrastinación que apenas te das cuenta de las siniestras nubes que cubren el cielo.\n—Tengo un ma-a-al presentimiento de este clima balbucea @Misceo mientras miras hacia arriba. Las tempestuosas nubes se arremolinan y se parecen mucho a un...\n—¡No tenemos tiempo para mirar nubes! grita @starsystemic. ¡Está atacando!\n¡El Carnero del Trueno se abalanza, lanzando rayos hacia ti!",
"questSheepBoss": "Carnero de Trueno", "questSheepBoss": "Carnero de Trueno",
"questSheepCompletion": "La furia del Carnero del Trueno merma cuando éste queda impresionado por tu diligencia. La criatura lanza granizo en tu dirección, y luego se desvanece con un retumbo grave. Al inspeccionar más de cerca, descubres que las piedras de granizo son en realidad tres huevos suaves y esponjosos. Los recoges, y luego caminas tranquilamente a casa debajo de un cielo azul.", "questSheepCompletion": "La furia del Carnero del Trueno merma cuando éste queda impresionado por tu diligencia. La criatura lanza granizo en tu dirección, y luego se desvanece con un retumbo grave. Al inspeccionar más de cerca, descubres que las piedras de granizo son en realidad tres huevos suaves y esponjosos. Los recoges, y luego caminas tranquilamente a casa debajo de un cielo azul.",
"questSheepDropSheepEgg": "Oveja (Huevo)", "questSheepDropSheepEgg": "Oveja (Huevo)",
"questSheepUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de oveja en el Mercado", "questSheepUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de oveja en el Mercado",
"questKrakenText": "El Kraken del Inkompleto", "questKrakenText": "El Kraken del Inkompleto",
"questKrakenNotes": "Es un día cálido y soleado mientras navegas a través de la Bahía Inkompleta, pero tus pensamientos están llenos de preocupaciones sobre todo lo que aún te queda por hacer. Pareciera que apenas terminas una tarea, otra brota de la nada, y luego otra...<br><br>De pronto el bote da una horrible sacudida, ¡y tentáculos babosos emergen del agua por todas partes! \"¡Estamos siendo atacados por el Kraken de Inkompleta!\" grita Wolvenhalo.<br><br>\"¡Rápido!\" te llama Lemoness. \"¡Derriba la mayor cantidad de tentáculos que puedas antes de que otros se alzen y tomen su lugar!\"", "questKrakenNotes": "Es un día cálido y soleado mientras navegas a través de la Bahía Inkompleta, pero tus pensamientos están llenos de preocupaciones sobre todo lo que aún te queda por hacer. Pareciera que apenas terminas una tarea, otra brota de la nada, y luego otra...<br><br>De pronto el bote da una horrible sacudida, ¡y tentáculos babosos emergen del agua por todas partes!\n—Estamos siendo atacados por el Kraken de Inkompleta! grita Wolvenhalo.<br><br>\n—¡Rápido! te llama Lemoness. ¡Derriba la mayor cantidad de tentáculos que puedas antes de que otros se alzen y tomen su lugar!",
"questKrakenBoss": "El Kraken del Inkompleto", "questKrakenBoss": "El Kraken del Inkompleto",
"questKrakenCompletion": "Mientras el Kraken huye, varios huevos flotan hacia la superficie del agua. Lemoness los examina, y su recelo se transforma en placer. \"¡Huevos de sepia!\" dice. \"Aquí tienes, tómalos como recompensa por todo lo que has completado.\"", "questKrakenCompletion": "Mientras el Kraken huye, varios huevos flotan hacia la superficie del agua. Lemoness los examina, y su recelo se transforma en placer.\n—¡Huevos de sepia! dice. Aquí tienes, tómalos como recompensa por todo lo que has completado.",
"questKrakenDropCuttlefishEgg": "Sepia (Huevo)", "questKrakenDropCuttlefishEgg": "Sepia (Huevo)",
"questKrakenUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de calamar en el Mercado", "questKrakenUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de calamar en el Mercado",
"questWhaleText": "El lamento de la Ballena", "questWhaleText": "El lamento de la Ballena",
"questWhaleNotes": "Llegas a los Muelles Diligentes, esperando abordar un submarino para ver el Derby de Dilatoria. De pronto, un bramido ensordecedor te obliga a detenerte y tapar tus oídos. \"¡Por allí resopla!\" grita el Capitán @krazjega, señalando a una enorme ballena que se lamenta. \"¡No es seguro enviar a los submarinos mientras ella está dando vueltas!\"<br><br>\"Rápido,\" dice @UncommonCriminal. \"¡Ayúdenme a calmar a esta pobre criatura así podemos averiguar por qué está haciendo todo este ruido!\"", "questWhaleNotes": "Llegas a los Muelles Diligentes, esperando abordar un submarino para ver el Derby de Dilatoria. De pronto, un bramido ensordecedor te obliga a detenerte y tapar tus oídos.\n—¡Por allí resopla! grita el Capitán @krazjega, señalando a una enorme ballena que se lamenta. ¡No es seguro enviar a los submarinos mientras ella está dando vueltas!<br><br>\n—Rápido dice @UncommonCriminal. ¡Ayúdenme a calmar a esta pobre criatura así podemos averiguar por qué está haciendo todo este ruido!",
"questWhaleBoss": "Ballena Llorando", "questWhaleBoss": "Ballena Llorica",
"questWhaleCompletion": "Luego de un arduo trabajo, la ballena finalmente cesa su llanto estruendoso. \"Parece que estaba ahogándose en olas de hábitos negativos,\" explica @zoebeagle. \"¡Gracias a tu consistente esfuerzo hemos podido cambiar el curso de la situación!\" Mientras entras al submarino, varios huevos de ballena flotan hacia ti, y tú los recoges.", "questWhaleCompletion": "Después de un arduo trabajo, la ballena finalmente cesa su llanto estruendoso.\n—Parece que estaba ahogándose en olas de hábitos negativos explica @zoebeagle. ¡Gracias a tu consistente esfuerzo hemos podido cambiar el curso de la situación!\nMientras entras al submarino, varios huevos de ballena flotan hacia ti, y tú los recoges.",
"questWhaleDropWhaleEgg": "Ballena (Huevo)", "questWhaleDropWhaleEgg": "Ballena (Huevo)",
"questWhaleUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de ballena en el Mercado", "questWhaleUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de ballena en el Mercado",
"questGroupDilatoryDistress": "Angustia en Dilatoria", "questGroupDilatoryDistress": "Angustia en Dilatoria",
"questDilatoryDistress1Text": "Peligro en Dilatoria, Parte 1: Mensaje en una Botella", "questDilatoryDistress1Text": "Peligro en Dilatoria, Parte 1: Mensaje en una Botella",
"questDilatoryDistress1Notes": "¡Un mensaje en una botella llegó desde la recientemente reconstruida ciudad de Dilatoria! Dice: \"Queridos Habiticanos, necesitamos su ayuda una vez más. ¡Nuestra princesa ha desaparecido y la ciudad está bajo asedio de unos demonios acuáticos desconocidos! Las mantis marinas están manteniendo a raya a los atacantes. ¡Por favor ayúdennos!\" Para efectuar el largo viaje a la ciudad sumergida, uno debe tener la capacidad de respirar agua. ¡Por suerte, los alquimistas @Benga y @hazel pueden hacerlo todo posible! Sólo tienes que encontrar los ingredientes adecuados.", "questDilatoryDistress1Notes": "¡Un mensaje en una botella llegó desde la recientemente reconstruida ciudad de Dilatoria! Dice:\n—Queridos Habiticanos, necesitamos su ayuda una vez más. ¡Nuestra princesa ha desaparecido y la ciudad está bajo asedio de unos demonios acuáticos desconocidos! Las mantis marinas están manteniendo a raya a los atacantes. ¡Por favor ayúdennos!\nPara efectuar el largo viaje a la ciudad sumergida, uno debe tener la capacidad de respirar agua. ¡Por suerte, los alquimistas @Benga y @hazel pueden hacerlo todo posible! Sólo tienes que encontrar los ingredientes adecuados.",
"questDilatoryDistress1Completion": "Te pones la armadura con aletas y nadas a Dilatoria lo más rápido que puedes. Los tritones y sirenas y sus aliadas, las mantis marinas, han logrado mantener a los monstruos fuera de la ciudad por el momento, pero están perdiendo. Acabas de entrar al castillo ¡cuando el espeluznante asedio desciende!", "questDilatoryDistress1Completion": "Te pones la armadura con aletas y nadas a Dilatoria lo más rápido que puedes. Los tritones y sirenas y sus aliadas, las mantis marinas, han logrado mantener a los monstruos fuera de la ciudad por el momento, pero están perdiendo. Acabas de entrar al castillo ¡cuando el espeluznante asedio desciende!",
"questDilatoryDistress1CollectFireCoral": "Coral de Fuego", "questDilatoryDistress1CollectFireCoral": "Coral de Fuego",
"questDilatoryDistress1CollectBlueFins": "Aletas Azules", "questDilatoryDistress1CollectBlueFins": "Aletas Azules",
"questDilatoryDistress1DropArmor": "Armadura Oceánica con Aletas (Armadura)", "questDilatoryDistress1DropArmor": "Armadura Oceánica con Aletas (Armadura)",
"questDilatoryDistress2Text": "Peligro en Dilatoria, Parte 2: Criaturas de la Grieta", "questDilatoryDistress2Text": "Peligro en Dilatoria, Parte 2: Criaturas de la Grieta",
"questDilatoryDistress2Notes": "Los atacantes pueden verse desde kilómetros de distancia: miles de calaveras incorpóreas avanzando rápidamente a través de un portal en las paredes de la grieta y moviéndose hacia Dilatoria.<br><br>Cuando conoces al Rey Manta en su sala de guerra, sus ojos parecen hundidos, y su rostro se ve preocupado. \"Mi hija Adva desapareció en la Grieta Oscura justo antes de que este asedio comenzara. Por favor, ¡encuéntrala y tráela de vuelta a casa sana y salva! Te prestaré mi Diadema de Coral de Fuego para que te ayude. Si tienes éxito, es tuya.\"", "questDilatoryDistress2Notes": "Los atacantes pueden verse desde kilómetros de distancia: miles de calaveras incorpóreas avanzando rápidamente a través de un portal en las paredes de la grieta y moviéndose hacia Dilatoria.<br><br>Cuando conoces al Rey Manta en su sala de guerra, sus ojos parecen hundidos, y su rostro se ve preocupado.\n—Mi hija Adva desapareció en la Grieta Oscura justo antes de que este asedio comenzara. Por favor, ¡encuéntrala y tráela de vuelta a casa sana y salva! Te prestaré mi Diadema de Coral de Fuego para que te ayude. Si tienes éxito, es tuya.",
"questDilatoryDistress2Completion": "Vences a la horripilante horda de calaveras, pero no te sientes más cerca de encontrar a Adva. Hablas con @Kiwibot, la rastreadora real, para ver si ella tiene alguna idea. \"Las mantis marinas que defienden la ciudad deben haber visto a Adva escapar,\" dice @Kiwibot. \"Intenta seguirlas hasta el interior de la Grieta Oscura.\"", "questDilatoryDistress2Completion": "Vences a la horripilante horda de calaveras, pero no te sientes más cerca de encontrar a Adva. Hablas con @Kiwibot, la rastreadora real, para ver si ella tiene alguna idea.\n—Las mantis marinas que defienden la ciudad deben haber visto a Adva escapar dice @Kiwibot. Intenta seguirlas hasta el interior de la Grieta Oscura.",
"questDilatoryDistress2Boss": "Enjambre de Carabelas Aquaticas", "questDilatoryDistress2Boss": "Enjambre de Carabelas Aquaticas",
"questDilatoryDistress2RageTitle": "Regeneración de Enjambre", "questDilatoryDistress2RageTitle": "Regeneración de Enjambre",
"questDilatoryDistress2RageDescription": "Regeneración de Enjambre: Esta barra se va llenando cuando no completas tus Diarias. Cuando se llene completamente, ¡el Enjambre de Calaveras Acuáticas sanará el 30% de su salud restante!", "questDilatoryDistress2RageDescription": "Regeneración de Enjambre: Esta barra se va llenando cuando no completas tus Diarias. Cuando se llene completamente, ¡el Enjambre de Calaveras Acuáticas sanará el 30% de su salud restante!",
@@ -238,27 +238,27 @@
"questDilatoryDistress2DropCottonCandyBluePotion": "Poción de eclosión Azul Algodón de Azúcar.", "questDilatoryDistress2DropCottonCandyBluePotion": "Poción de eclosión Azul Algodón de Azúcar.",
"questDilatoryDistress2DropHeadgear": "Diadema de coral de fuego (equipo de cabeza)", "questDilatoryDistress2DropHeadgear": "Diadema de coral de fuego (equipo de cabeza)",
"questDilatoryDistress3Text": "Peligro en Dilatoria, Parte 3: No Sólo una Simple Doncella", "questDilatoryDistress3Text": "Peligro en Dilatoria, Parte 3: No Sólo una Simple Doncella",
"questDilatoryDistress3Notes": "Sigues las gambas predicadoras al fondo de la Grieta, y descubres una fortaleza submarina. La Princesa Adva, acompañada por más calaveras aguadas, te espera en el salón principal. \"Mi padre te ha enviado, ¿verdad? Dile que me niego a volver. Me basta estar aquí y practicar mi sorceria. ¡Sal immediatamente, o sufrirás la cólera de la nueva reina del océano!\" Adva parece muy obstinada, pero mientras que habla percibes un pendiente rubí y extraño colgando de su cuello que brilla siniestramente... ¿Quizás sus delirios cesarían al romperlo?", "questDilatoryDistress3Notes": "Sigues las gambas predicadoras al fondo de la Grieta, y descubres una fortaleza submarina. La Princesa Adva, acompañada por más calaveras aguadas, te espera en el salón principal.\n—Mi padre te ha enviado, ¿verdad? Dile que me niego a volver. Me basta estar aquí y practicar mi hechicería. ¡Sal immediatamente, o sufrirás la cólera de la nueva reina del océano! Adva parece muy obstinada, pero mientras que habla percibes un pendiente rubí y extraño colgando de su cuello que brilla siniestramente... ¿Quizás sus delirios cesarán al romperlo?",
"questDilatoryDistress3Completion": "Finalmente, llegas a arrancar el pendiente encantado del cuello de Adva y lo tiras fuera. Adva se coge de la cabeza. \"¿Donde estoy?¿Qué pasó aquí?\" Después de escuchar tu historia, frunce su ceño. \"Este pendiente me lo dió una embajadora extraña - una mujer llamada 'Tzina'. ¡No me acuerdo nada después de eso!\"<br><br>De vuelta a la Dilación, Manta esta lleno de alegría. \"¡Déjame recompensarte con este tridente y escudo! Los pedí de @aiseant y @starsystemic como regalo para Adva, pero... preferiría no dejarle con armas por ahora.\"", "questDilatoryDistress3Completion": "Finalmente, llegas a arrancar el pendiente encantado del cuello de Adva y lo tiras fuera. Adva se coge de la cabeza.\n—¿Donde estoy? ¿Qué ha pasado aquí? Después de escuchar tu historia, frunce el ceño. Este pendiente me lo dió una embajadora extraña: una mujer llamada 'Tzina'. ¡No me acuerdo nada después de eso!<br><br>\nDe vuelta a la Dilación, Manta esta lleno de alegría.\n—¡Déjame recompensarte con este tridente y escudo! Los pedí de @aiseant y @starsystemic como regalo para Adva, pero... preferiría no dejarle con armas por ahora.",
"questDilatoryDistress3Boss": "Adva, la Sirena Usurpadora", "questDilatoryDistress3Boss": "Adva, la Sirena Usurpadora",
"questDilatoryDistress3DropFish": "Pescado (Comida)", "questDilatoryDistress3DropFish": "Pescado (Comida)",
"questDilatoryDistress3DropWeapon": "Tridente de Mareas Tempestuosas (Arma)", "questDilatoryDistress3DropWeapon": "Tridente de Mareas Tempestuosas (Arma)",
"questDilatoryDistress3DropShield": "Moonpearl Shield (Off-Hand Item)", "questDilatoryDistress3DropShield": "Escudo de Perla Lunar (Objeto de la Mano de Fuera)",
"questCheetahText": "Como un Guepardo", "questCheetahText": "Como un Guepardo",
"questCheetahNotes": "Mientras realizas una caminata a través de la Sabana Sloensteadi con tus amigos @PainterProphet, @tivaquinn, @Unruly Hyena, y @Crawford, te sobresaltas al ver a un Guepardo pasar corriendo con un nuevo Habiticano atrapado entre sus mandíbulas. Bajo las patas abrasadoras del Guepardo, las tareas son consumidas por el fuego como si estuvieran completas -- ¡antes de que alguien tenga la chance de realmente terminarlas! El Habiticano te ve y grita, \"¡Por favor, ayúdenme! Este Guepardo me está haciendo aumentar de nivel demasiado rápido, pero no estoy logrando hacer nada. Quiero disminuir la velocidad y disfrutar el juego. ¡Hagan que se detenga!\" Tú recuerdas cariñosamente tus propios días como novato, ¡y estás seguro de que tienes que ayudar al principiante deteniendo al Guepardo!", "questCheetahNotes": "Mientras realizas una caminata a través de la Sabana Sloensteadi con tus amigos @PainterProphet, @tivaquinn, @Unruly Hyena, y @Crawford, te sobresaltas al ver a un Guepardo pasar corriendo con un nuevo Habiticano atrapado entre sus mandíbulas. Bajo las patas abrasadoras del Guepardo, las tareas son consumidas por el fuego como si estuvieran completas -- ¡antes de que alguien tenga la chance de realmente terminarlas! El Habiticano te ve y grita:\n—¡Por favor, ayúdenme! Este Guepardo me está haciendo aumentar de nivel demasiado rápido, pero no estoy logrando hacer nada. Quiero disminuir la velocidad y disfrutar el juego. ¡Hagan que se detenga!\nTú recuerdas cariñosamente tus propios días como novato, ¡y estás seguro de que tienes que ayudar al principiante deteniendo al Guepardo!",
"questCheetahCompletion": "El nuevo Habiticano está respirando con dificultad luego del recorrido desenfrenado, pero te agradece a ti y a tus amigos por su ayuda. \"Me alegra que el Guepardo no vaya a poder atrapar a nadie más. Pero sí dejó algunos huevos de Guepardo para nosotros, ¡así que quizás podríamos criarlos y convertirlos en mascotas más confiables!\"", "questCheetahCompletion": "El nuevo Habiticano está respirando con dificultad luego del recorrido desenfrenado, pero te agradece a ti y a tus amigos por su ayuda.\n—Me alegra que el Guepardo no vaya a poder atrapar a nadie más. Pero sí dejó algunos huevos de Guepardo para nosotros, ¡así que quizás podríamos criarlos y convertirlos en mascotas más fiables!",
"questCheetahBoss": "Guepardo", "questCheetahBoss": "Guepardo",
"questCheetahDropCheetahEgg": "Guepardo (Huevo)", "questCheetahDropCheetahEgg": "Guepardo (Huevo)",
"questCheetahUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de guepardo en el Mercado", "questCheetahUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de guepardo en el Mercado",
"questHorseText": "Monta a la Pesadi-Yegua", "questHorseText": "Monta a la Pesadi-Yegua",
"questHorseNotes": "Mientras te relajas en la Taberna con @beffymaroo y @JessicaChase, la charla se transforma en un amistoso alarde sobre tus logros en tus aventuras. Orgulloso de tus hazañas, y quizás dejándote llevar un poco, fanfarroneas sobre cómo puedes domar a cualquier tarea que encuentras. Un desconocido próximo a ti se da vuelta a mirarte y sonríe. Uno de sus ojos brilla cuando te invita a probar lo que dices montando a su caballo.\nMientras todos se dirigen hacia los establos, @UncommonCriminal murmura, \"El que mucho abarca poco aprieta. Eso no es un caballo - ¡es una Pesadi-Yegua!\" Viendo cómo sus pezuñas dan pisotones, comienzas a arrepentirte de tus palabras...", "questHorseNotes": "Mientras te relajas en la Taberna con @beffymaroo y @JessicaChase, la charla se transforma en un amistoso alarde sobre tus logros en tus aventuras. Orgulloso de tus hazañas, y quizás dejándote llevar un poco, fanfarroneas sobre cómo puedes domar a cualquier tarea que encuentras. Un desconocido próximo a ti se da vuelta a mirarte y sonríe. Uno de sus ojos brilla cuando te invita a probar lo que dices montando a su caballo.\nMientras todos se dirigen hacia los establos, @UncommonCriminal murmura:\n—El que mucho abarca poco aprieta. Eso no es un caballo, ¡es una Pesadi-Yegua! Viendo cómo sus pezuñas dan pisotones, comienzas a arrepentirte de tus palabras...",
"questHorseCompletion": "Requiere de todas tus habilidades, pero finalmente el caballo pisotea con algunas de sus pezuñas y te acaricia el hombro con el hocico antes de dejarte montarlo. Tú cabalgas brevemente pero de forma orgullosa alrededor del terreno de la Taberna mientras tus amigos te aclaman. El desconocido te muestra una gran sonrisa.\n\"¡Veo que no era un alarde vacío! Tu determinación es realmente impresionante. Toma estos huevos para criar tus propios caballos, y quizás algún día nos encontremos de nuevo.\" Tú agarras los huevos, el extraño inclina su sombrero... y desaparece.", "questHorseCompletion": "Requiere de todas tus habilidades, pero finalmente el caballo pisotea con algunas de sus pezuñas y te acaricia el hombro con el hocico antes de dejarte montarlo. Tú cabalgas brevemente pero de forma orgullosa alrededor del terreno de la Taberna mientras tus amigos te aclaman. El desconocido te muestra una gran sonrisa.\n¡Veo que no era un alarde vacío! Tu determinación es realmente impresionante. Toma estos huevos para criar tus propios caballos, y quizás algún día nos encontremos de nuevo.\nTú agarras los huevos, el extraño inclina su sombrero... y desaparece.",
"questHorseBoss": "Pesadi-Yegua", "questHorseBoss": "Pesadi-Yegua",
"questHorseDropHorseEgg": "Caballo (Huevo)", "questHorseDropHorseEgg": "Caballo (Huevo)",
"questHorseUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de caballo en el Mercado", "questHorseUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de caballo en el Mercado",
"questBurnoutText": "Burnout y los Espíritus Consumidos", "questBurnoutText": "Burnout y los Espíritus Consumidos",
"questBurnoutNotes": "Es ya bien pasada la medianoche, tranquila y sofocante, cuando Redphoenix y el capitán scout Kiwibot aparecen súbitamente cruzando las puertas de la ciudad. \"¡Tenemos que evacuar todos los edificios de madera!\" grita Redphoenix. \"¡Rápido!\"<br><br>Kiwibot se sujeta de la pared mientras recobra el aliento. \"¡Está drenando a la gente y conviertiéndola en Espíritus Consumidos! Por eso todo estaba demorado. Allí es adonde la gente desaparecida ha ido. ¡Es él quien ha estado robando su energía!\"<br><br>\"¿'Él'?\" pregunta Lemoness.<br><br>Y en ese momento el calor toma forma.<br><br>Se alza desde la tierra en una masa nebulosa y serpenteante, y el aire se satura de olor a humo y azufre. Llamas reptan a través del suelo fundido y se contorsionan formando extremidades, retorciéndose hacia alturas espeluznantes. Ojos ardientes se abren repentinamente, y la criatura deja escapar una carcajada profunda y chispeante.<br><br> Kiwibot murmura una única palabra.<br><br><em>\"Burnout.\"</em>", "questBurnoutNotes": "Es ya bien pasada la medianoche, tranquila y sofocante, cuando Redphoenix y el capitán scout Kiwibot aparecen súbitamente cruzando las puertas de la ciudad.\n—¡Tenemos que evacuar todos los edificios de madera! grita Redphoenix. ¡Rápido!<br><br>\nKiwibot se sujeta de la pared mientras recobra el aliento.\n—¡Está drenando a la gente y conviertiéndola en Espíritus Consumidos! Por eso todo estaba demorado. Allí es adonde la gente desaparecida ha ido. ¡Es él quien ha estado robando su energía!<br><br>\n—¿'Él'? pregunta Lemoness.<br><br>Y en ese momento el calor toma forma.<br><br>Se alza desde la tierra en una masa nebulosa y serpenteante, y el aire se satura de olor a humo y azufre. Llamas reptan a través del suelo fundido y se contorsionan formando extremidades, retorciéndose hacia alturas espeluznantes. Ojos ardientes se abren repentinamente, y la criatura deja escapar una carcajada profunda y chispeante.<br><br> Kiwibot murmura una única palabra.<br><br>\n—<em>Burnout.</em>",
"questBurnoutCompletion": "<strong>¡Burnout es DERROTADO!</strong><br><br>Con un gran, suave suspiro, Burnout gradualmente libera la energía ardiente que alimentaba su fuego. Mientras el monstruo silenciosamente se convierte en cenizas, su energía robada centellea en el aire, rejuveneciendo a los Espíritus Consumidos y devolviéndolos a sus formas originales.<br><br>Ian, Daniel y la Hechicera Estacional festejan mientras los Habiticanos se apuran a recibirlos, y todos los ciudadanos desaparecidos de los Campos Florecientes abrazan a sus amigos y a sus familias. ¡El último Espíritu Consumido se transforma en la mismísima Parca Alegre!<br><br>\"¡Miren!\" murmura @Baconsaur, al tiempo que las cenizas comienzan a brillar. ¡Lentamente, se convierten en cientos de fénix resplandecientes!<br><br>Una de las aves radiantes se posa sobre el brazo esquelético de la Parca Alegre, y ella le sonríe. \"Ha pasado ya bastante tiempo desde que tuve el privilegio exquisito de ver un fénix en los Campos Florecientes,\" dice. \"Aunque dados los hechos recientes, debo decir, ¡esto es extremadamente apropiado!\"<br><br>Su tono se vuelve serio, aunque (naturalmente) su sonrisa persiste. \"Somos conocidos por ser muy trabajadores aquí, pero también lo somos por nuestros banquetes y festividades. Es bastante irónico, supongo, que mientras nos esforzábamos para planear una fiesta espectacular, nos rehusamos a permitirnos un tiempo de ocio. ¡Desde luego no volveremos a cometer el mismo error dos veces!\"<br><br>La Parca Alegre aplaude. \"Ahora - ¡a celebrar!\"", "questBurnoutCompletion": "<strong>¡Burnout es DERROTADO!</strong><br><br>Con un gran, suave suspiro, Burnout gradualmente libera la energía ardiente que alimentaba su fuego. Mientras el monstruo silenciosamente se convierte en cenizas, su energía robada centellea en el aire, rejuveneciendo a los Espíritus Consumidos y devolviéndolos a sus formas originales.<br><br>Ian, Daniel y la Hechicera Estacional festejan mientras los Habiticanos se apuran a recibirlos, y todos los ciudadanos desaparecidos de los Campos Florecientes abrazan a sus amigos y a sus familias. ¡El último Espíritu Consumido se transforma en la mismísima Segadora Alegre!<br><br>\n—¡Mirad! —murmura @Baconsaur, al tiempo que las cenizas comienzan a brillar. ¡Lentamente, se convierten en cientos de fénix resplandecientes!<br><br>Una de las aves radiantes se posa sobre el brazo esquelético de la Segadora Alegre, y ella le sonríe.\n—Ha pasado ya bastante tiempo desde que tuve el privilegio exquisito de ver un fénix en los Campos Florecientes dice. Aunque dados los hechos recientes, debo decir, ¡esto es extremadamente apropiado!<br><br>Su tono se vuelve serio, aunque (naturalmente) su sonrisa persiste. Somos conocidos por ser muy trabajadores aquí, pero también lo somos por nuestros banquetes y festividades. Es bastante irónico, supongo, que mientras nos esforzábamos para planear una fiesta espectacular, nos rehusamos a permitirnos un tiempo de ocio. ¡Desde luego no volveremos a cometer el mismo error dos veces!<br><br>La Segadora Alegre aplaude.\n—Ahora, ¡a celebrar!",
"questBurnoutCompletionChat": "`¡Burnout es DERROTADO!`\n\nCon un gran, suave suspiro, Burnout gradualmente libera la energía ardiente que alimentaba su fuego. Mientras el monstruo silenciosamente se convierte en cenizas, su energía robada centellea en el aire, rejuveneciendo a los Espíritus Consumidos y devolviéndolos a sus formas originales.\n\nIan, Daniel y la Hechicera Estacional festejan mientras los Habiticanos se apuran a recibirlos, y todos los ciudadanos desaparecidos de los Campos Florecientes abrazan a sus amigos y a sus familias. ¡El último Espíritu Consumido se transforma en la mismísima Parca Alegre!\n\n\"¡Miren!\" murmura @Baconsaur, al tiempo que las cenizas comienzan a brillar. ¡Lentamente, se convierten en cientos de fénix resplandecientes!\n\nUna de las aves radiantes se posa sobre el brazo esquelético de la Parca Alegre, y ella le sonríe. \"Ha pasado ya bastante tiempo desde que tuve el privilegio exquisito de ver un fénix en los Campos Florecientes,\" dice. \"Aunque dados los hechos recientes, debo decir, ¡esto es extremadamente apropiado!\"\n\nSu tono se vuelve serio, aunque (naturalmente) su sonrisa persiste. \"Somos conocidos por ser muy trabajadores aquí, pero también lo somos por nuestros banquetes y festividades. Es bastante irónico, supongo, que mientras nos esforzábamos para planear una fiesta espectacular, nos rehusamos a permitirnos un tiempo de ocio. ¡Desde luego no volveremos a cometer el mismo error dos veces!\"\n\nLa Parca Alegre aplaude. \"Ahora - ¡a celebrar!\"\n\nTodos los Habiticanos reciben:\n\nFénix (Mascota)\nFénix (Montura)\nLogro: Salvador de los Campos Florecientes\nCaramelo Básico\nCaramelo de Vainilla\nCaramelo de Arena\nCaramelo de Canela\nCaramelo de Chocolate\nCaramelo Podrido\nCaramelo Rosa Agrio\nCaramelo Azul Agrio\nCaramelo de Miel", "questBurnoutCompletionChat": "`¡Burnout es DERROTADO!`\n\nCon un gran, suave suspiro, Burnout gradualmente libera la energía ardiente que alimentaba su fuego. Mientras el monstruo silenciosamente se convierte en cenizas, su energía robada centellea en el aire, rejuveneciendo a los Espíritus Consumidos y devolviéndolos a sus formas originales.\n\nIan, Daniel y la Hechicera Estacional festejan mientras los Habiticanos se apuran a recibirlos, y todos los ciudadanos desaparecidos de los Campos Florecientes abrazan a sus amigos y a sus familias. ¡El último Espíritu Consumido se transforma en la mismísima Parca Alegre!\n\n\"¡Miren!\" murmura @Baconsaur, al tiempo que las cenizas comienzan a brillar. ¡Lentamente, se convierten en cientos de fénix resplandecientes!\n\nUna de las aves radiantes se posa sobre el brazo esquelético de la Parca Alegre, y ella le sonríe. \"Ha pasado ya bastante tiempo desde que tuve el privilegio exquisito de ver un fénix en los Campos Florecientes,\" dice. \"Aunque dados los hechos recientes, debo decir, ¡esto es extremadamente apropiado!\"\n\nSu tono se vuelve serio, aunque (naturalmente) su sonrisa persiste. \"Somos conocidos por ser muy trabajadores aquí, pero también lo somos por nuestros banquetes y festividades. Es bastante irónico, supongo, que mientras nos esforzábamos para planear una fiesta espectacular, nos rehusamos a permitirnos un tiempo de ocio. ¡Desde luego no volveremos a cometer el mismo error dos veces!\"\n\nLa Parca Alegre aplaude. \"Ahora - ¡a celebrar!\"\n\nTodos los Habiticanos reciben:\n\nFénix (Mascota)\nFénix (Montura)\nLogro: Salvador de los Campos Florecientes\nCaramelo Básico\nCaramelo de Vainilla\nCaramelo de Arena\nCaramelo de Canela\nCaramelo de Chocolate\nCaramelo Podrido\nCaramelo Rosa Agrio\nCaramelo Azul Agrio\nCaramelo de Miel",
"questBurnoutBoss": "Burnout", "questBurnoutBoss": "Burnout",
"questBurnoutBossRageTitle": "Ataque Consumidor", "questBurnoutBossRageTitle": "Ataque Consumidor",
@@ -349,7 +349,7 @@
"questArmadilloDropArmadilloEgg": "Armadillo (Huevo)", "questArmadilloDropArmadilloEgg": "Armadillo (Huevo)",
"questArmadilloUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de Armadillo en el Mercado", "questArmadilloUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de Armadillo en el Mercado",
"questCowText": "La Vaca Muutante", "questCowText": "La Vaca Muutante",
"questCowNotes": "Its been a long, hot day at Sparring Farms, and there is nothing more you want than a long sip of water and some sleep. You're standing there daydreaming when @Soloana suddenly screams, \"Everyone run! The prize cow has mootated!\"<br><br>@eevachu gulps. \"It must be our bad habits that infected it.\"<br><br>\"Quick!\" @Feralem Tau says. \"Lets do something before the udder cows mootate, too.\"<br><br>Youve herd enough. No more daydreaming -- it's time to get those bad habits under control!", "questCowNotes": "Ha sido un largo y cálido día en las Granjas Sparring, y nada te apetece más que un buen trago de agua y dormir un poco. Estás con la cabeza en las nubes cuando, de repente, @Soloana lanza un grito. \"¡Corred todos! ¡La vaca que iba a ser el premio ha muutado!\"<br><br>@eevachu traga saliva. \"Nuestras malas costumbres han debido de contagiarla.\"<br><br>\"¡Rápido!\", dice @Feralem Tau. \"Debemos hacer algo antes de que el resto de vacas muuten.\"<br><br>Ya lo has oído. Se acabó lo de dormir despierto. ¡Es hora de poner a raya esas malas costumbres!",
"questCowCompletion": "Ordeñas tus buenos hábitos todo lo que puedes mientras que la vaca vuelve a su forma original. La vaca te mira con sus preciosos ojos marrones y acerca de un empujoncito tres huevos.<br><br>@fuzzytrees se ríe y te da los huevos, \"A lo mejor sigue muutada si hay terneros en esos huevos. ¡Pero confío en que seguirás con tus buenos hábitos cuando los críes!\"", "questCowCompletion": "Ordeñas tus buenos hábitos todo lo que puedes mientras que la vaca vuelve a su forma original. La vaca te mira con sus preciosos ojos marrones y acerca de un empujoncito tres huevos.<br><br>@fuzzytrees se ríe y te da los huevos, \"A lo mejor sigue muutada si hay terneros en esos huevos. ¡Pero confío en que seguirás con tus buenos hábitos cuando los críes!\"",
"questCowBoss": "Vaca Muutante", "questCowBoss": "Vaca Muutante",
"questCowDropCowEgg": "Vaca (Huevo)", "questCowDropCowEgg": "Vaca (Huevo)",
@@ -362,8 +362,8 @@
"questBeetleUnlockText": "Huevo de escarabajo desbloqueado en el Mercado", "questBeetleUnlockText": "Huevo de escarabajo desbloqueado en el Mercado",
"questGroupTaskwoodsTerror": "Terror en Bosquetarea", "questGroupTaskwoodsTerror": "Terror en Bosquetarea",
"questTaskwoodsTerror1Text": "Terror en Bosquetarea, Parte 1: El Resplandor en Bosquetarea.", "questTaskwoodsTerror1Text": "Terror en Bosquetarea, Parte 1: El Resplandor en Bosquetarea.",
"questTaskwoodsTerror1Notes": "Nunca has visto al Segador Alegre tan agitado. La soberana de los Campos Florecientes aterriza su montura de grifo esqueleto en medio de la Plaza Productividad y grita sin haber desmontado. \"¡Queridos Habiticanos, necesitamos vuestra ayuda! Algo está prendiendo fuegos en Bosquetarea, y nosotros todavía no nos hemos recuperado del todo desde nuestra batalla contra Burnout. ¡Si no es detenido, las llamas podrían engullir todos nuestros bosques y arbustos de bayas!\"<br><br>Rápidamente te prestas voluntario, y te apresuras a Bosquetarea. Mientras te arrastras hacia el bosque con más frutas de Habitica, súbitamente oyes ruidos y voces rasgadas desde muy lejo, y alcanzas a oler un leve olor a humo. Pronto, una horda de chasqueantes, criaturas con forma de calavera en llamas vuela hacia tu, ¡arrancando ramas de un mordisco y prendiendo las copas de los árboles!", "questTaskwoodsTerror1Notes": "Nunca has visto a la Segadora Alegre tan agitado. La soberana de los Campos Florecientes aterriza su montura de grifo esqueleto en medio de la Plaza Productividad y grita sin haber desmontado. \"¡Queridos Habiticanos, necesitamos vuestra ayuda! Algo está prendiendo fuegos en Bosquetarea, y nosotros todavía no nos hemos recuperado del todo desde nuestra batalla contra Burnout. ¡Si no es detenido, las llamas podrían engullir todos nuestros bosques y arbustos de bayas!\"<br><br>Rápidamente te prestas voluntario, y te apresuras a Bosquetarea. Mientras te arrastras hacia el bosque con más frutas de Habitica, súbitamente oyes ruidos y voces rasgadas desde muy lejo, y alcanzas a oler un leve olor a humo. Pronto, una horda de chasqueantes, criaturas con forma de calavera en llamas vuela hacia tu, ¡arrancando ramas de un mordisco y prendiendo las copas de los árboles!",
"questTaskwoodsTerror1Completion": "Con la ayuda del Segador Alegre y el nuevo pirómano @Beffymaroo, te las arreglas para hacer retroceder al enjambre. En un gesto de solidaridad, Beffymaroo te ofrece su Turbante de Pirómano mientras te adentras en el bosque.", "questTaskwoodsTerror1Completion": "Con la ayuda de la Segadora Alegre y el nuevo pirómano @Beffymaroo, te las arreglas para hacer retroceder al enjambre. En un gesto de solidaridad, Beffymaroo te ofrece su Turbante de Pirómano mientras te adentras en el bosque.",
"questTaskwoodsTerror1Boss": "Enjambre de Calaveras de Fuego", "questTaskwoodsTerror1Boss": "Enjambre de Calaveras de Fuego",
"questTaskwoodsTerror1RageTitle": "Reaparición del Enjambre", "questTaskwoodsTerror1RageTitle": "Reaparición del Enjambre",
"questTaskwoodsTerror1RageDescription": "Reaparición del Enjambre: Esta barra se llena cuando no completas tus Tareas Diarias. Cuando está llena, ¡el Enjambre de Calaveras de Fuego curará el 30% de su salud restante!", "questTaskwoodsTerror1RageDescription": "Reaparición del Enjambre: Esta barra se llena cuando no completas tus Tareas Diarias. Cuando está llena, ¡el Enjambre de Calaveras de Fuego curará el 30% de su salud restante!",
@@ -373,13 +373,13 @@
"questTaskwoodsTerror1DropHeadgear": "Turbante de Pirómano (Casco)", "questTaskwoodsTerror1DropHeadgear": "Turbante de Pirómano (Casco)",
"questTaskwoodsTerror2Text": "Terror en Bosquetarea, Parte 2: Encontrando las Hadas Florecientes", "questTaskwoodsTerror2Text": "Terror en Bosquetarea, Parte 2: Encontrando las Hadas Florecientes",
"questTaskwoodsTerror2Notes": "Habiendo luchado contra el enjambre de calaveras en llamas, llegas a un gran grupo de grangeros refugiados al filo del bosque. \"Su pueblo fue quemado por un renegado espíritu del otoño,\" dice una voz familiar. Es @Kiwibot, ¡el legendario rastreador! \"Me las he arreglado para reunir a los supervivietes, pero no hay señal de las Hadas Florecientes que ayudan a que la fruta de Bosquetarea crezca. ¡Por favor, ayúdame a rescatarlas!\"", "questTaskwoodsTerror2Notes": "Habiendo luchado contra el enjambre de calaveras en llamas, llegas a un gran grupo de grangeros refugiados al filo del bosque. \"Su pueblo fue quemado por un renegado espíritu del otoño,\" dice una voz familiar. Es @Kiwibot, ¡el legendario rastreador! \"Me las he arreglado para reunir a los supervivietes, pero no hay señal de las Hadas Florecientes que ayudan a que la fruta de Bosquetarea crezca. ¡Por favor, ayúdame a rescatarlas!\"",
"questTaskwoodsTerror2Completion": "Te las arreglas para localizar a la última dríade y llevarla lejos de los monstruos. Cuando regresas al refugio de granjeros, eres acogido por las agradecidas hadas, quienes te dan un vestido tejido con magia brillante y seda. De pronto, un estruendo resuena entre los árboles, haciendo vibrar la mismísima tierra. \"Eso debe ser el espíritu renegado\", dice el Segador Alegre dice. \"Démosno prisa!\"", "questTaskwoodsTerror2Completion": "Te las arreglas para localizar a la última dríade y llevarla lejos de los monstruos. Cuando regresas al refugio de granjeros, eres acogido por las agradecidas hadas, quienes te dan un vestido tejido con magia brillante y seda. De pronto, un estruendo resuena entre los árboles, haciendo vibrar la mismísima tierra. \"Eso debe ser el espíritu renegado\", dice la Segadora Alegre dice. \"Démosno prisa!\"",
"questTaskwoodsTerror2CollectPixies": "Pixies", "questTaskwoodsTerror2CollectPixies": "Pixies",
"questTaskwoodsTerror2CollectBrownies": "Brownies", "questTaskwoodsTerror2CollectBrownies": "Brownies",
"questTaskwoodsTerror2CollectDryads": "Dríadas", "questTaskwoodsTerror2CollectDryads": "Dríadas",
"questTaskwoodsTerror2DropArmor": "Ropajes de Pirómano (Armadura)", "questTaskwoodsTerror2DropArmor": "Ropajes de Pirómano (Armadura)",
"questTaskwoodsTerror3Text": "Terror en Bosquetarea, Parte 3: Jacko de la Linterna", "questTaskwoodsTerror3Text": "Terror en Bosquetarea, Parte 3: Jacko de la Linterna",
"questTaskwoodsTerror3Notes": "Preparado para la batalla, tu grupo marcha hacia el corazón del bosque, donde el espíritu renegado está intentando destruir un manzano ancestral rodeado de arbustos de bayas. Su cabeza de calabaza irradia una terrible luz dondequiera que se gire, y en un mano izquierda sujeta una larga vara, con una linterna colgando de su punta. En vez de fuego o llama, no obstante, la linterna tiene un oscuro cristal que te hace estremecer todos los huesos.<br><br>El Segador Alegre alza una huesuda mano a su boca. \"Ese -- ese es Jacko, ¡el Espíritu Linterna! Pero él es un fantasma recolector útil que guía a nuestros granjeros. ¿Qué ha podido conducir a su entrañable alma a actuar de esta forma?\"<br><br>\"No lo sé\", dice @bridgetteempress. \"¡Pero parece que es 'entrañable alma' está a punto de atacarnos!\"", "questTaskwoodsTerror3Notes": "Preparado para la batalla, tu grupo marcha hacia el corazón del bosque, donde el espíritu renegado está intentando destruir un manzano ancestral rodeado de arbustos de bayas. Su cabeza de calabaza irradia una terrible luz dondequiera que se gire, y en un mano izquierda sujeta una larga vara, con una linterna colgando de su punta. En vez de fuego o llama, no obstante, la linterna tiene un oscuro cristal que te hace estremecer todos los huesos.<br><br>La Segadora Alegre alza una huesuda mano a su boca. \"Ese -- ese es Jacko, ¡el Espíritu Linterna! Pero él es un fantasma recolector útil que guía a nuestros granjeros. ¿Qué ha podido conducir a su entrañable alma a actuar de esta forma?\"<br><br>\"No lo sé\", dice @bridgetteempress. \"¡Pero parece que es 'entrañable alma' está a punto de atacarnos!\"",
"questTaskwoodsTerror3Completion": "Tras una larga batalla, consigues disparar una flecha a la linterna que Jacko lleva, y el cristal se hace pedazos. Jacko de pronto vuelve bruscamente a sus sentidos y estalla en resplandecientes lágrimas. \"Oh, ¡mi precioso bosque! ¡¿Qué he hecho?!\" llora. Sus lágrimas extinguen los fuegos que quedaban, y el manzano y las bayas silvestres están salvados.<br><br>Después de que le ayudes a relajarse, te explica, \"Conocía a una encantadora señora llamada Tzina, y me dio este resplandesciente cristal como un regalo. Siguiendo su recomendación, lo puse en mi linterna... pero es lo último que recuerdo.\" Se vuelve hacia ti con una sonrisa dorada. \"A lo mejor deberías cogerlo para tenerlo a salvo mientras que ayudo a los huertos a que vuelvan a crecer.\"", "questTaskwoodsTerror3Completion": "Tras una larga batalla, consigues disparar una flecha a la linterna que Jacko lleva, y el cristal se hace pedazos. Jacko de pronto vuelve bruscamente a sus sentidos y estalla en resplandecientes lágrimas. \"Oh, ¡mi precioso bosque! ¡¿Qué he hecho?!\" llora. Sus lágrimas extinguen los fuegos que quedaban, y el manzano y las bayas silvestres están salvados.<br><br>Después de que le ayudes a relajarse, te explica, \"Conocía a una encantadora señora llamada Tzina, y me dio este resplandesciente cristal como un regalo. Siguiendo su recomendación, lo puse en mi linterna... pero es lo último que recuerdo.\" Se vuelve hacia ti con una sonrisa dorada. \"A lo mejor deberías cogerlo para tenerlo a salvo mientras que ayudo a los huertos a que vuelvan a crecer.\"",
"questTaskwoodsTerror3Boss": "Jacko de la Linterna", "questTaskwoodsTerror3Boss": "Jacko de la Linterna",
"questTaskwoodsTerror3DropStrawberry": "Fresa (alimento)", "questTaskwoodsTerror3DropStrawberry": "Fresa (alimento)",
@@ -443,7 +443,7 @@
"questStoikalmCalamity3Completion": "Te sometes ante la Reina de los Carámbanos, dando tiempo a Lady Glaciar para romper las pulseras brillantes. La Reina se petrificó en aparente mortificación, y luego la tapó rápidamente con pose altiva. \"Siéntete libre de destruir estos extraños objetos\", dijo. \"Me temo que no van bien con nuestra decoración.\"<br><br>\"Además, los robaste\", dijo @Beffymaroo. \"Invocando monstruos que salieron del suelo.\" <br><br>La Reina de los Carámbanos parecía molesta. \"Llévaselo a esa desgraciada vendedora de pulseras,\" dijo. \"Es a Tzina a quien quieres, yo básicamente soy neutral.\" <br><br>Lady Glaciar te dio un golpe en el brazo. \"Has estado bien hoy\" te dijo entregándote una lanza y un cuerno de la pila. \"Puedes estar orgulloso.\"", "questStoikalmCalamity3Completion": "Te sometes ante la Reina de los Carámbanos, dando tiempo a Lady Glaciar para romper las pulseras brillantes. La Reina se petrificó en aparente mortificación, y luego la tapó rápidamente con pose altiva. \"Siéntete libre de destruir estos extraños objetos\", dijo. \"Me temo que no van bien con nuestra decoración.\"<br><br>\"Además, los robaste\", dijo @Beffymaroo. \"Invocando monstruos que salieron del suelo.\" <br><br>La Reina de los Carámbanos parecía molesta. \"Llévaselo a esa desgraciada vendedora de pulseras,\" dijo. \"Es a Tzina a quien quieres, yo básicamente soy neutral.\" <br><br>Lady Glaciar te dio un golpe en el brazo. \"Has estado bien hoy\" te dijo entregándote una lanza y un cuerno de la pila. \"Puedes estar orgulloso.\"",
"questStoikalmCalamity3Boss": "Reina de Pato de Carámbano", "questStoikalmCalamity3Boss": "Reina de Pato de Carámbano",
"questStoikalmCalamity3DropBlueCottonCandy": "Algodón de azúcar azul (comida)", "questStoikalmCalamity3DropBlueCottonCandy": "Algodón de azúcar azul (comida)",
"questStoikalmCalamity3DropShield": "Mammoth Rider's Horn (Off-Hand Item)", "questStoikalmCalamity3DropShield": "Cuerno de Jinete de Mamut (Objeto de Fuera de Mano)",
"questStoikalmCalamity3DropWeapon": "Arpón de jinete de mamut (arma)", "questStoikalmCalamity3DropWeapon": "Arpón de jinete de mamut (arma)",
"questGuineaPigText": "La Pandilla de Cobayas", "questGuineaPigText": "La Pandilla de Cobayas",
"questGuineaPigNotes": "Paseas casualmente por el famoso mercado de Habit City, cuando @Pandah llama tu atención. \"¡Oye, mira esto!\" Sostienen un huevo marrón y beige que no reconoces.<br><br> Alexander el Mercader frunce el ceño. \"No recuerdo haberlo sacado, me pregunto de dónde ha salido...\" Una pequeña pata salió de él rompiéndolo.<br><br> \"¡Entrégame todo tu oro, comerciante! Gritó una diminuta voz llena de malicia.<br><br> \"¡Oh, no, el huevo era una distracción!\" exclamó @mewrose. \"¡Es la arrogante y codiciosa Pandilla de los Cerdos de Guinea! Nunca hacen sus Tareas Diarias, así que roban oro constantemente para comprar pociones de salud.\" <br><br> \"¿Robando en el Mercado?\" dijo @emmavig. \"¡No en nuestra guardia!\" Sin más dilación, acudes en ayuda de Alexander.", "questGuineaPigNotes": "Paseas casualmente por el famoso mercado de Habit City, cuando @Pandah llama tu atención. \"¡Oye, mira esto!\" Sostienen un huevo marrón y beige que no reconoces.<br><br> Alexander el Mercader frunce el ceño. \"No recuerdo haberlo sacado, me pregunto de dónde ha salido...\" Una pequeña pata salió de él rompiéndolo.<br><br> \"¡Entrégame todo tu oro, comerciante! Gritó una diminuta voz llena de malicia.<br><br> \"¡Oh, no, el huevo era una distracción!\" exclamó @mewrose. \"¡Es la arrogante y codiciosa Pandilla de los Cerdos de Guinea! Nunca hacen sus Tareas Diarias, así que roban oro constantemente para comprar pociones de salud.\" <br><br> \"¿Robando en el Mercado?\" dijo @emmavig. \"¡No en nuestra guardia!\" Sin más dilación, acudes en ayuda de Alexander.",
@@ -486,8 +486,8 @@
"questMayhemMistiflying3Completion": "Justo como pensabas, no puedes resistir el viento más tiempo y te las arreglas para arrebatar la máscara de la cara del Trabajador del Viento. Instantáneamente, el tornado es succionado, dejando únicamente una fragante brisa y los cálidos rayos del sol. El Trabajador del Viento miró de un lado a otro con desconcierto: \"¿Dónde ha ido?\". <br><br>\"¿Quién?\" le preguntó @khdarkwolf.<br><br> \"La dulce mujer que se ofrecía a repartir el paquete por mi. Tzina.\" Cuando vio la ciudad barrida por el viento bajo sus pies, su rostro se ensombreció. \"Quizás no era tan dulce después de todo...\"<br><br>El Bufón de Abril le dio unas palmadas en la espalda, y luego te da dos relucientes sobres. \"Aquí tienes. ¿Por qué no dejas a este afligido compañero descansar y te encargas de repartir el correo por él? He oído que la magia que hay en esos sobres hace que merezcan la pena.\"", "questMayhemMistiflying3Completion": "Justo como pensabas, no puedes resistir el viento más tiempo y te las arreglas para arrebatar la máscara de la cara del Trabajador del Viento. Instantáneamente, el tornado es succionado, dejando únicamente una fragante brisa y los cálidos rayos del sol. El Trabajador del Viento miró de un lado a otro con desconcierto: \"¿Dónde ha ido?\". <br><br>\"¿Quién?\" le preguntó @khdarkwolf.<br><br> \"La dulce mujer que se ofrecía a repartir el paquete por mi. Tzina.\" Cuando vio la ciudad barrida por el viento bajo sus pies, su rostro se ensombreció. \"Quizás no era tan dulce después de todo...\"<br><br>El Bufón de Abril le dio unas palmadas en la espalda, y luego te da dos relucientes sobres. \"Aquí tienes. ¿Por qué no dejas a este afligido compañero descansar y te encargas de repartir el correo por él? He oído que la magia que hay en esos sobres hace que merezcan la pena.\"",
"questMayhemMistiflying3Boss": "El Trabajado del Viento", "questMayhemMistiflying3Boss": "El Trabajado del Viento",
"questMayhemMistiflying3DropPinkCottonCandy": "Algodón de Azúcar Rosa (Comida)", "questMayhemMistiflying3DropPinkCottonCandy": "Algodón de Azúcar Rosa (Comida)",
"questMayhemMistiflying3DropShield": "Roguish Rainbow Message (Off-Hand Item)", "questMayhemMistiflying3DropShield": "Mensaje Arcoíris del Pícaro (Objeto de la Mano de Fuera)",
"questMayhemMistiflying3DropWeapon": "Roguish Rainbow Message (Main-Hand Item)", "questMayhemMistiflying3DropWeapon": "Mensaje Arcoíris del Pícaro (Objeto de la Mano Principal)",
"featheredFriendsText": "Lote de Misiones Amigos Plumosos", "featheredFriendsText": "Lote de Misiones Amigos Plumosos",
"featheredFriendsNotes": "Contiene '¡Ayuda!¡Harpía!', 'El Búho de la Noche', y 'Los Pájaros de la Presastinación.' Disponible hasta el 31 de Mayo.", "featheredFriendsNotes": "Contiene '¡Ayuda!¡Harpía!', 'El Búho de la Noche', y 'Los Pájaros de la Presastinación.' Disponible hasta el 31 de Mayo.",
"questNudibranchText": "Infestación de las HazAhora Nudibranquias", "questNudibranchText": "Infestación de las HazAhora Nudibranquias",
@@ -504,20 +504,20 @@
"questHippoBoss": "El Hipo-Crita", "questHippoBoss": "El Hipo-Crita",
"questHippoDropHippoEgg": "Hipo (Huevo)", "questHippoDropHippoEgg": "Hipo (Huevo)",
"questHippoUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de hipo en el Mercado", "questHippoUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de hipo en el Mercado",
"farmFriendsText": "Farm Friends Quest Bundle", "farmFriendsText": "Lote de Misiones de Amigos Granjeros",
"farmFriendsNotes": "Contains 'The Mootant Cow', 'Ride the Night-Mare', and 'The Thunder Ram'. Available until September 30.", "farmFriendsNotes": "Contiene 'La Vaca Muutante', `'Cabalga el Potro de Pesadilla', y 'El Carnero Trueno'. Disponible hasta el 30 de septiembre.",
"witchyFamiliarsText": "Witchy Familiars Quest Bundle", "witchyFamiliarsText": "Lote de Misiones de Familiares Brujos",
"witchyFamiliarsNotes": "Contains 'The Rat King', 'The Icy Arachnid', and 'Swamp of the Clutter Frog'. Available until October 31.", "witchyFamiliarsNotes": "Contiene 'El Rey Rata', 'El Arácnido Helado', y 'Pantano de la Rana Desastrosa'. Disponible hasta el 31 de octubre.",
"questGroupLostMasterclasser": "Mystery of the Masterclassers", "questGroupLostMasterclasser": "Misterio de los Maestros de Clase",
"questUnlockLostMasterclasser": "To unlock this quest, complete the final quests of these quest chains: 'Dilatory Distress', 'Mayhem in Mistiflying', 'Stoïkalm Calamity', and 'Terror in the Taskwoods'.", "questUnlockLostMasterclasser": "Para desbloquear esta misión, completa las misiones finales de estas cadenas de misiones: 'Angustia Dilatoria', 'Caos en Calavuelos', 'Calamidad en Stoïkalm', y 'Terror en Bosquetarea'.",
"questLostMasterclasser1Text": "The Mystery of the Masterclassers, Part 1: Read Between the Lines", "questLostMasterclasser1Text": "El Misterio de los Maestros de Clase, Parte 1: Lee Entre Líneas",
"questLostMasterclasser1Notes": "Youre unexpectedly summoned by @beffymaroo and @Lemoness to Habit Hall, where youre astonished to find all four of Habiticas Masterclassers awaiting you in the wan light of dawn. Even the Joyful Reaper looks somber.<br><br>Oho, youre here,” says the April Fool. “Now, we would not rouse you from your rest without a truly dire—”<br><br>“Help us investigate the recent bout of possessions,” interrupts Lady Glaciate. “All the victims blamed someone named Tzina.<br><br>The April Fool is clearly affronted by the summary. “What about my speech?” he hisses to her. “With the fog and thunderstorm effects?”<br><br>“Were in a hurry,” she mutters back. “And my mammoths are still soggy from your incessant practicing.”<br><br>“Im afraid that the esteemed Master of Warriors is correct,” says King Manta. “Time is of the essence. Will you aid us?”<br><br>When you nod, he waves his hands to open a portal, revealing an underwater room. “Swim down with me to Dilatory, and we will scour my library for any references that might give us a clue.” At your look of confusion, he adds, “Dont worry, the paper was enchanted long before Dilatory sank. None of the books are the slightest bit damp!” He winks.“Unlike Lady Glaciates mammoths.”<br><br>“I heard that, Manta.”<br><br>As you dive into the water after the Master of Mages, your legs magically fuse into fins. Though your body is buoyant, your heart sinks when you see the thousands of bookshelves. Better start reading…", "questLostMasterclasser1Notes": "@beffymaroo y @Lemoness te invocan inesperadamente al Salón de los Hábitos, donde quedas impactado al encontrar a los cuatro Maestros de Clase esperándote a la pálida luz del alba. Incluso la Segadora Alegre parece sombría.<br><br>\"Oho, ya has llegado\" dice el Día de los Inocentes. \"No te sacaríamos de tu descanso si no tuviésemos una verdadera—\"<br><br>\"Ayúdanos a investigar las posesiones que han estado ocurriendo últimamente,\" interrumpe Lady Glacial. \"Todas las víctimas han culpado a alguien llamado Tzina.\"<br><br>El Día de los Inocentes queda claramente ofendido por el resumen. \"¿Y qué pasa con mi discurso?\" Refunfuña. \"Con la niebla, y los efectos de truenos...\"<br><br>\"Tenemos prisa,\" murmura ella. \"Y mis Mamuts siguen espesos por culpa de tus interminables ensayos.\"<br><br>\"Me temo que nuestra querida Maestra de los Guerreros tiene razón,\" dice el Rey Manta. \"El tiempo es esencial. ¿Nos ayudaras?\"<br><br>Cuando asientes, él mueve las manos para abrir un portal, revelando una habitación submarina. \"Nada conmigo hasta Dilatoria, y buscaremos en mi biblioteca alguna referencia que nos dé una pista.\" Al ver tu confusión, añade: \"No te preocupes, que el papel fue encantado antes de que Dilatoria se hundiera. ¡Ningún libro tiene la más mínima humedad!\" Guiña un ojo. \"A diferencia de los mamuts de Lady Glacial.\"<br><br>\"Te he oído, Manta.\" A medida que te sumerges en el agua, detrás de Maestro de los Magos, tus piernas se convierten por arte de magia en aletas. Aunque tu cuerpo flota, te hundes mentalmente un poco ante las miles de estanterías. Mejor que empieces a leer...",
"questLostMasterclasser1Completion": "After hours of poring through volumes, you still havent found any useful information.<br><br>“It seems impossible that there isnt even the tiniest reference to anything relevant,” says head librarian @Tuqjoi, and their assistant @stefalupagus nods in frustration.<br><br>King Mantas eyes narrow. “Not impossible…” he says. “<em>Intentional</em>.” For a moment, the water glows around his hands, and several of the books shudder. “Something is obscuring information,” he says. “Not just a static spell, but something with a will of its own. Something… alive.” He swims up from the table. “The Joyful Reaper needs to hear about this. Lets pack a meal for the road.”", "questLostMasterclasser1Completion": "Después de estar durante horas leyendo libros y libros, aún no has encontrado ninguna información útil.<br><br>\"Parece imposible que no exista ni la más mínima referencia a algo relevante,\" dice el librero jefe, @Tuqjoi, y su asistente, @stefalupagus, asiente con frustración.<br> <br>El Rey Manta entrecierra los ojos. \"No, imposible...\" dice. \"<em>Intencionadamente</em>.\" Durante un instante, el agua brilla alrededor de sus manos, y variois libros tiemblan. \"Algo está oscureciendo la información,\" dice. \"No solo un hechizo estático, sino algo con voluntad propia. Algo... Vivo.\" El Rey Manta se levanta de la mesa. \"La Segadora Alegre tiene que oír esto. Vamos a preparar algo de comer para el viaje.\"",
"questLostMasterclasser1CollectAncientTomes": "Ancient Tomes", "questLostMasterclasser1CollectAncientTomes": "Volúmenes Antiguos",
"questLostMasterclasser1CollectForbiddenTomes": "Forbidden Tomes", "questLostMasterclasser1CollectForbiddenTomes": "Volúmenes Prohibidos",
"questLostMasterclasser1CollectHiddenTomes": "Hidden Tomes", "questLostMasterclasser1CollectHiddenTomes": "Volúmenes Ocultos",
"questLostMasterclasser2Text": "The Mystery of the Masterclassers, Part 2: Assembling the a'Voidant", "questLostMasterclasser2Text": "El MIsterio de los Maestros de Clase, Parte 2: Montando al e'Vitador",
"questLostMasterclasser2Notes": "The Joyful Reaper drums her bony fingers on some of the books that you brought. “Oh, dear,” the Master of Healers says. “There is a malevolent life essence at work. I might have guessed, considering the attacks by reanimated skulls during each incident.” Her assistant @tricksy.fox brings in a chest, and you are startled to see the contents that @beffymaroo unloads: the very same objects once used by this mysterious Tzina to possess people.<br><br>“Im going to use resonant healing magic to try to make this creature manifest,” the Joyful Reaper says, reminding you that the skeleton is a somewhat unconventional Healer. “Youll need to read the revealed information quickly, in case it breaks loose.”<br><br>As she concentrates, a twisting mist begins to siphon from the books and twine around the objects. Quickly, you flip through the pages, trying to read the new lines of text that are writhing into view. You catch only a few snippets: “Sands of the Timewastes” — “the Great Disaster” —“split into four”— “permanently corrupted”— before a single name catches your eye: Zinnya.<br><br>Abruptly, the pages wrench free from your fingers and shred themselves as a howling creature explodes into being, coalescing around the possessed objects.<br><br>“Its an aVoidant!” the Joyful Reaper shouts, throwing up a protection spell. “Theyre ancient creatures of confusion and obscurity. If this Tzina can control one, she must have a frightening command over life magic. Quickly, attack it before it escapes back into the books!”<br><br>", "questLostMasterclasser2Notes": "La Segadora Alegre tambori",
"questLostMasterclasser2Completion": "The aVoidant succumbs at last, and you share the snippets that you read.<br><br>“None of those references sound familiar, even for someone as old as I,” the Joyful Reaper says. “Except… the Timewastes are a distant desert at the most hostile edge of Habitica. Portals often fail nearby, but swift mounts could get you there in no time. Lady Glaciate will be glad to assist.” Her voice grows amused. “Which means that the enamored Master of Rogues will undoubtedly tag along.” She hands you the glimmering mask. “Perhaps you should try to track the lingering magic in these items to its source. Ill go harvest some sustenance for your journey.”", "questLostMasterclasser2Completion": "The aVoidant succumbs at last, and you share the snippets that you read.<br><br>“None of those references sound familiar, even for someone as old as I,” the Joyful Reaper says. “Except… the Timewastes are a distant desert at the most hostile edge of Habitica. Portals often fail nearby, but swift mounts could get you there in no time. Lady Glaciate will be glad to assist.” Her voice grows amused. “Which means that the enamored Master of Rogues will undoubtedly tag along.” She hands you the glimmering mask. “Perhaps you should try to track the lingering magic in these items to its source. Ill go harvest some sustenance for your journey.”",
"questLostMasterclasser2Boss": "The a'Voidant", "questLostMasterclasser2Boss": "The a'Voidant",
"questLostMasterclasser2DropEyewear": "Aether Mask (Eyewear)", "questLostMasterclasser2DropEyewear": "Aether Mask (Eyewear)",
@@ -577,9 +577,14 @@
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!", "marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!", "marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!", "marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.", "questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!", "questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)", "questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)", "questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)",
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune" "dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune",
"hugabugText": "Hug a Bug Quest Bundle",
"hugabugNotes": "Contains 'The CRITICAL BUG,' 'The Snail of Drudgery Sludge,' and 'Bye, Bye, Butterfry.' Available until March 31."
} }

View File

@@ -78,8 +78,8 @@
"buyGemsAllow1": "Se puede comprar", "buyGemsAllow1": "Se puede comprar",
"buyGemsAllow2": "joyas más este mes", "buyGemsAllow2": "joyas más este mes",
"purchaseGemsSeparately": "Comprar Joyas Addicionales", "purchaseGemsSeparately": "Comprar Joyas Addicionales",
"subFreeGemsHow": "Habitica players can earn Gems for free by winning <a href=\"/challenges/findChallenges\">challenges</a> that award Gems as a prize, or as a <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica\">contributor reward by helping the development of Habitica.</a>", "subFreeGemsHow": "Los jugadores de Habitica pueden ganar gemas gratuitamente ganando <a href=\"/challenges/findChallenges\">desafíos</a> que recompensen con Gemas como premio, o como <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica\">recompensa de colaborador ayudando al desarrollo de Habitica.</a>",
"seeSubscriptionDetails": "Go to <a href='/user/settings/subscription'>Settings &gt; Subscription</a> to see your subscription details!", "seeSubscriptionDetails": "¡Ve a <a href='/user/settings/subscription'>Ajustes &gt; Suscripción</a> para ver tus detalles de suscripción!",
"timeTravelers": "Viajeros del tiempo", "timeTravelers": "Viajeros del tiempo",
"timeTravelersTitleNoSub": "<%= linkStartTyler %>Tyler<%= linkEnd %> y <%= linkStartVicky %>Vicky<%= linkEnd %>", "timeTravelersTitleNoSub": "<%= linkStartTyler %>Tyler<%= linkEnd %> y <%= linkStartVicky %>Vicky<%= linkEnd %>",
"timeTravelersTitle": "Misteriosos viajeros del tiempo", "timeTravelersTitle": "Misteriosos viajeros del tiempo",
@@ -135,11 +135,11 @@
"mysterySet201707": "Conjunto Medusomante", "mysterySet201707": "Conjunto Medusomante",
"mysterySet201708": "Conjunto de Guerrero de Lava", "mysterySet201708": "Conjunto de Guerrero de Lava",
"mysterySet201709": "Set de Estudiante de Brujería", "mysterySet201709": "Set de Estudiante de Brujería",
"mysterySet201710": "Imperious Imp Set", "mysterySet201710": "Conjunto Imperial",
"mysterySet201711": "Set de Jinete de Alfombra Mágica", "mysterySet201711": "Set de Jinete de Alfombra Mágica",
"mysterySet201712": "Candlemancer Set", "mysterySet201712": "Conjunto de Candelmante",
"mysterySet201801": "Frost Sprite Set", "mysterySet201801": "Conjunto de Duendecillo de Hielo",
"mysterySet201802": "Love Bug Set", "mysterySet201802": "Conjunto de Insecto Amoroso",
"mysterySet301404": "El Conjunto Steampunk", "mysterySet301404": "El Conjunto Steampunk",
"mysterySet301405": "Accesorios Steampunk", "mysterySet301405": "Accesorios Steampunk",
"mysterySet301703": "Conjunto de Pavo real Steampunk", "mysterySet301703": "Conjunto de Pavo real Steampunk",
@@ -179,33 +179,33 @@
"missingPaypalBlock": "Falta req.session.paypalBlock", "missingPaypalBlock": "Falta req.session.paypalBlock",
"missingSubKey": "Falta req.query.sub", "missingSubKey": "Falta req.query.sub",
"paypalCanceled": "Tu suscripción ha sido cancelada", "paypalCanceled": "Tu suscripción ha sido cancelada",
"earnGemsMonthly": "Earn up to **<%= cap %> Gems** per month", "earnGemsMonthly": "Gana hasta **<%= cap %> Gemas** cada mes",
"receiveMysticHourglass": "Receive a Mystic Hourglass!", "receiveMysticHourglass": "¡Recibe un Reloj de arena místico!",
"receiveMysticHourglasses": "Receive **<%= amount %> Mystic Hourglasses**!", "receiveMysticHourglasses": "¡Recibe **<%= amount %> Relojes de arena místicos**!",
"everyMonth": "Cada Mes", "everyMonth": "Cada Mes",
"everyXMonths": "Cada <%= interval %> Meses", "everyXMonths": "Cada <%= interval %> Meses",
"everyYear": "Cada Año", "everyYear": "Cada Año",
"choosePaymentMethod": "Elige tu método de pago", "choosePaymentMethod": "Elige tu método de pago",
"subscribeSupportsDevs": "Subscribing supports the developers and helps keep Habitica running", "subscribeSupportsDevs": "Suscribirte ayuda a los desarrolladores y permite que Habitica continúe activa",
"buyGemsSupportsDevs": "Purchasing Gems supports the developers and helps keep Habitica running", "buyGemsSupportsDevs": "Comprar Gemas ayuda a los desarrolladores y permite mantener Habitica en funcionamiento",
"support": "SUPPORT", "support": "APOYO",
"gemBenefitLeadin": "Gems allow you to buy fun extras for your account, including:", "gemBenefitLeadin": "Las Gemas te permiten comprar extras para tu cuenta, incluyendo:",
"gemBenefit1": "Unique and fashionable costumes for your avatar.", "gemBenefit1": "Trajes únicos a la moda para tu avatar.",
"gemBenefit2": "Backgrounds to immerse your avatar in the world of Habitica!", "gemBenefit2": "¡Fondos para sumergir a tu avatar en el mundo de Habitica!",
"gemBenefit3": "Exciting Quest chains that drop pet eggs.", "gemBenefit3": "Apasionantes Cadenas de Misión cuyo botín son huevos de mascota.",
"gemBenefit4": "Reset your avatar's Stat Points and change its Class.", "gemBenefit4": "Resetea los Puntos de Estadística de tu avatar y cambia su Clase.",
"subscriptionBenefitLeadin": "Support Habitica by becoming a subscriber and you'll receive these useful benefits!", "subscriptionBenefitLeadin": "¡Apoya Habitica convirtiéndote en un suscriptor y recibirás estos útiles beneficios!",
"subscriptionBenefit1": "Alexander the Merchant will sell you Gems, for 20 Gold each!", "subscriptionBenefit1": "¡Alejandro el Mercader te venderás Gemas, por 20 Oros cada una!",
"subscriptionBenefit2": "Completed To-Dos and task history are available for longer.", "subscriptionBenefit2": "El historial de Tareas Pendientes completadas estará disponible durante más tiempo.",
"subscriptionBenefit3": "Discover more items in Habitica with a doubled daily drop cap.", "subscriptionBenefit3": "Descubre más objetos en Habitica con el doble de botín cada día.",
"subscriptionBenefit4": "Unique cosmetic items for your avatar each month.", "subscriptionBenefit4": "Objetos únicos para vestir a tu avatar cada mes.",
"subscriptionBenefit5": "Receive the exclusive Royal Purple Jackalope pet!", "subscriptionBenefit5": "¡Obtén un exclusivo Jackalope Real Morado de mascota!",
"subscriptionBenefit6": "Earn Mystic Hourglasses for use in the Time Travelers' Shop!", "subscriptionBenefit6": "¡Gana Relojes de Arena Místicos para utilizarlos en la Tienda de los Viajeros del Tiempo!",
"haveCouponCode": "Do you have a coupon code?", "haveCouponCode": "¿Tienes un código de cupón?",
"subscriptionAlreadySubscribedLeadIn": "¡Gracias por suscribirte!", "subscriptionAlreadySubscribedLeadIn": "¡Gracias por suscribirte!",
"subscriptionAlreadySubscribed1": "To see your subscription details and cancel, renew, or change your subscription, please go to <a href='/user/settings/subscription'>User icon &gt; Settings &gt; Subscription</a>.", "subscriptionAlreadySubscribed1": "Para ver tus detalles de suscripción y cancelar, renovar o cambiar tu suscripción, por favor ve a <a href='/user/settings/subscription'>Icono de usuario &gt; Ajustes &gt; Suscripción</a>.",
"purchaseAll": "Comprar Todo.", "purchaseAll": "Comprar Todo.",
"gemsPurchaseNote": "Subscribers can buy gems for gold in the Market! For easy access, you can also pin the gem to your Rewards column.", "gemsPurchaseNote": "¡Los suscriptores pueden comprar gemas a cambio de oro! Para un acceso más fácil, también puedes fijar las gemas a tu columna de Recompensas.",
"gemsRemaining": "gems remaining", "gemsRemaining": "Gemas que quedan",
"notEnoughGemsToBuy": "You are unable to buy that amount of gems" "notEnoughGemsToBuy": "No puedes comprar esa cantidad de gemas"
} }

View File

@@ -149,8 +149,8 @@
"taskAliasAlreadyUsed": "Este alias esta siendo usado por otra tarea.", "taskAliasAlreadyUsed": "Este alias esta siendo usado por otra tarea.",
"taskNotFound": "Tarea no encontrada.", "taskNotFound": "Tarea no encontrada.",
"invalidTaskType": "El tipo de tarea debe ser \"habit\", \"daily\", \"todo\" o \"reward\".", "invalidTaskType": "El tipo de tarea debe ser \"habit\", \"daily\", \"todo\" o \"reward\".",
"invalidTasksType": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\".", "invalidTasksType": "Los tipos de tareas deben ser \"hábitos\", \"tareas diarias\", \"tareas pendientes\" y \"recompensas\".",
"invalidTasksTypeExtra": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\", \"completedTodos\".", "invalidTasksTypeExtra": "Los tipos de tareas deben ser \"hábitos\", \"tareas diarias\", \"tareas pendientes\", \"recompensas\" y \"tareas completas\".",
"cantDeleteChallengeTasks": "Una tarea perteneciente a un desafío no puede ser eliminada.", "cantDeleteChallengeTasks": "Una tarea perteneciente a un desafío no puede ser eliminada.",
"checklistOnlyDailyTodo": "Las Listas solo pueden utilizarse en Tareas Diarias y Por-Hacer", "checklistOnlyDailyTodo": "Las Listas solo pueden utilizarse en Tareas Diarias y Por-Hacer",
"checklistItemNotFound": "No se ha encontrado ningún elemento de lista con el identificador indicado.", "checklistItemNotFound": "No se ha encontrado ningún elemento de lista con el identificador indicado.",

View File

@@ -332,11 +332,11 @@
"backgroundMagicalMuseumNotes": "Recorrer un Museo Mágico", "backgroundMagicalMuseumNotes": "Recorrer un Museo Mágico",
"backgroundRoseGardenText": "Jardín de Rosas", "backgroundRoseGardenText": "Jardín de Rosas",
"backgroundRoseGardenNotes": "Pierde el tiempo en un Jardín de Rosas fragantes.", "backgroundRoseGardenNotes": "Pierde el tiempo en un Jardín de Rosas fragantes.",
"backgrounds032018": "SET 46: Released March 2018", "backgrounds032018": "SET 46: publicado en marzo de 2018",
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Gorgeous Greenhouse", "backgroundGorgeousGreenhouseText": "Invernadero Asombroso",
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Walk among the flora kept in a Gorgeous Greenhouse.", "backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Camina entre la flora que se conserva en un magnífico invernadero",
"backgroundElegantBalconyText": "Elegant Balcony", "backgroundElegantBalconyText": "Balcón Elegante",
"backgroundElegantBalconyNotes": "Look out over the landscape from an Elegant Balcony.", "backgroundElegantBalconyNotes": "Mira el paisaje desde un balcón elegante.",
"backgroundDrivingACoachText": "Driving a Coach", "backgroundDrivingACoachText": "Conduciendo un carruaje",
"backgroundDrivingACoachNotes": "Enjoy Driving a Coach past fields of flowers." "backgroundDrivingACoachNotes": "Disfruta conduciendo un carruaje más allá de los campos de flores"
} }

View File

@@ -149,7 +149,7 @@
"pkAnswer3": "Social pressure is a huge motivating factor for a lot of people, so we knew that we wanted to have a strong community that would hold each other accountable for their goals and cheer for their successes. Luckily, one of the things that multiplayer video games do best is foster a sense of community among their users! Habiticas community structure borrows from these types of games; you can form a small Party of close friends, but you can also join a larger, shared-interest groups known as a Guild. Although some users choose to play solo, most decide to form a support network that encourages social accountability through features such as Quests, where Party members pool their productivity to battle monsters together.", "pkAnswer3": "Social pressure is a huge motivating factor for a lot of people, so we knew that we wanted to have a strong community that would hold each other accountable for their goals and cheer for their successes. Luckily, one of the things that multiplayer video games do best is foster a sense of community among their users! Habiticas community structure borrows from these types of games; you can form a small Party of close friends, but you can also join a larger, shared-interest groups known as a Guild. Although some users choose to play solo, most decide to form a support network that encourages social accountability through features such as Quests, where Party members pool their productivity to battle monsters together.",
"pkQuestion4": "Why does skipping tasks remove your avatars health?", "pkQuestion4": "Why does skipping tasks remove your avatars health?",
"pkAnswer4": "If you skip one of your daily goals, your avatar will lose health the following day. This serves as an important motivating factor to encourage people to follow through with their goals because people really hate hurting their little avatar! Plus, the social accountability is critical for a lot of people: if youre fighting a monster with your friends, skipping your tasks hurts their avatars, too.", "pkAnswer4": "If you skip one of your daily goals, your avatar will lose health the following day. This serves as an important motivating factor to encourage people to follow through with their goals because people really hate hurting their little avatar! Plus, the social accountability is critical for a lot of people: if youre fighting a monster with your friends, skipping your tasks hurts their avatars, too.",
"pkQuestion5": "What distinguishes Habitica from other gamification programs?", "pkQuestion5": "¿Que diferencia hay entre Habitica y otros programas de gamificación?",
"pkAnswer5": "One of the ways that Habitica has been most successful at using gamification is that we've put a lot of effort into thinking about the game aspects to ensure that they are actually fun. We've also included many social components, because we feel that some of the most motivating games let you play with friends, and because research has shown that it's easier to form habits when you have accountability to other people.", "pkAnswer5": "One of the ways that Habitica has been most successful at using gamification is that we've put a lot of effort into thinking about the game aspects to ensure that they are actually fun. We've also included many social components, because we feel that some of the most motivating games let you play with friends, and because research has shown that it's easier to form habits when you have accountability to other people.",
"pkQuestion6": "¿Como es el típico usuario de Habitica?", "pkQuestion6": "¿Como es el típico usuario de Habitica?",
"pkAnswer6": "¡Muchas personas distintas usan Habitica! Más de la mitad de nuestros usuarios son de 18 a 34 años de edad, pero tenemos abuelos que usan el sitio con sus nietos mas pequeños, y cualquier edad entre esas. Usualmente las familias se unirán a un grupo y lucharan monstruos juntos.<br />Varios de nuestros usuarios han tenido infancias jugando juegos, pero sorprendentemente, cuando hicimos una encuesta hace un tiempo, ¡40% de nuestros usuarios se identificaron como no-jugadores! Así que parece que nuestro método puede ser efectivo para cualquiera que quiera que la productividad y el bienestar se sienta mas divertido.", "pkAnswer6": "¡Muchas personas distintas usan Habitica! Más de la mitad de nuestros usuarios son de 18 a 34 años de edad, pero tenemos abuelos que usan el sitio con sus nietos mas pequeños, y cualquier edad entre esas. Usualmente las familias se unirán a un grupo y lucharan monstruos juntos.<br />Varios de nuestros usuarios han tenido infancias jugando juegos, pero sorprendentemente, cuando hicimos una encuesta hace un tiempo, ¡40% de nuestros usuarios se identificaron como no-jugadores! Así que parece que nuestro método puede ser efectivo para cualquiera que quiera que la productividad y el bienestar se sienta mas divertido.",
@@ -310,7 +310,7 @@
"timeToGetThingsDone": "It's time to have fun when you get things done! Join over 2.5 million Habiticans and improve your life one task at a time.", "timeToGetThingsDone": "It's time to have fun when you get things done! Join over 2.5 million Habiticans and improve your life one task at a time.",
"singUpForFree": "Regístrate gratis", "singUpForFree": "Regístrate gratis",
"or": "OR", "or": "OR",
"gamifyYourLife": "Gamify Your Life", "gamifyYourLife": "Gamifica tu Vida",
"aboutHabitica": "Habitica is a free habit-building and productivity app that treats your real life like a game. With in-game rewards and punishments to motivate you and a strong social network to inspire you, Habitica can help you achieve your goals to become healthy, hard-working, and happy.", "aboutHabitica": "Habitica is a free habit-building and productivity app that treats your real life like a game. With in-game rewards and punishments to motivate you and a strong social network to inspire you, Habitica can help you achieve your goals to become healthy, hard-working, and happy.",
"trackYourGoals": "Track Your Habits and Goals", "trackYourGoals": "Track Your Habits and Goals",
"trackYourGoalsDesc": "Stay accountable by tracking and managing your Habits, Daily goals, and To-Do list with Habiticas easy-to-use mobile apps and web interface.", "trackYourGoalsDesc": "Stay accountable by tracking and managing your Habits, Daily goals, and To-Do list with Habiticas easy-to-use mobile apps and web interface.",
@@ -319,7 +319,7 @@
"battleMonsters": "Lucha contra Monstruos junto a tus Amigos", "battleMonsters": "Lucha contra Monstruos junto a tus Amigos",
"battleMonstersDesc": "Fight monsters with other Habiticans! Use the Gold that you earn to buy in-game or custom rewards, like watching an episode of your favorite TV show.", "battleMonstersDesc": "Fight monsters with other Habiticans! Use the Gold that you earn to buy in-game or custom rewards, like watching an episode of your favorite TV show.",
"playersUseToImprove": "Players Use Habitica to Improve", "playersUseToImprove": "Players Use Habitica to Improve",
"healthAndFitness": "Health and Fitness", "healthAndFitness": "Salud y Estar en Forma",
"healthAndFitnessDesc": "Never motivated to floss? Can't seem to get to the gym? Habitica finally makes it fun to get healthy.", "healthAndFitnessDesc": "Never motivated to floss? Can't seem to get to the gym? Habitica finally makes it fun to get healthy.",
"schoolAndWork": "Escuela y Trabajo", "schoolAndWork": "Escuela y Trabajo",
"schoolAndWorkDesc": "Sea que estés preparando un reporte para tu Profesor o para tu Jefe, es fácil llevar el seguimiento de tu progreso mientras afrontas tus tareas mas difíciles.", "schoolAndWorkDesc": "Sea que estés preparando un reporte para tu Profesor o para tu Jefe, es fácil llevar el seguimiento de tu progreso mientras afrontas tus tareas mas difíciles.",

View File

@@ -700,7 +700,7 @@
"armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "These royal robes not only make you appear noble, they allow you to see the nobility within others. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: King of Diamonds Set (Item 1 of 3).", "armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "These royal robes not only make you appear noble, they allow you to see the nobility within others. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: King of Diamonds Set (Item 1 of 3).",
"armorArmoireFlutteryFrockText": "Fluttery Frock", "armorArmoireFlutteryFrockText": "Fluttery Frock",
"armorArmoireFlutteryFrockNotes": "A light and airy gown with a wide skirt the butterflies might mistake for a giant blossom! Increases Constitution, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 1 of 3).", "armorArmoireFlutteryFrockNotes": "A light and airy gown with a wide skirt the butterflies might mistake for a giant blossom! Increases Constitution, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 1 of 3).",
"headgear": "helm", "headgear": "Casco",
"headgearCapitalized": "Gorros", "headgearCapitalized": "Gorros",
"headBase0Text": "No Headgear", "headBase0Text": "No Headgear",
"headBase0Notes": "Sin equipamiento para la cabeza.", "headBase0Notes": "Sin equipamiento para la cabeza.",
@@ -768,7 +768,7 @@
"headSpecialRoguishRainbowMessengerHoodNotes": "This bright hood emits a colorful glow that will protect you from unpleasant weather! Increases Constitution by <%= con %>.", "headSpecialRoguishRainbowMessengerHoodNotes": "This bright hood emits a colorful glow that will protect you from unpleasant weather! Increases Constitution by <%= con %>.",
"headSpecialClandestineCowlText": "Clandestine Cowl", "headSpecialClandestineCowlText": "Clandestine Cowl",
"headSpecialClandestineCowlNotes": "Take care to conceal your face as you rob your Tasks of gold and loot! Increases Perception by <%= per %>.", "headSpecialClandestineCowlNotes": "Take care to conceal your face as you rob your Tasks of gold and loot! Increases Perception by <%= per %>.",
"headSpecialSnowSovereignCrownText": "Snow Sovereign Crown", "headSpecialSnowSovereignCrownText": "Corona del Soberano de la Nieve",
"headSpecialSnowSovereignCrownNotes": "The jewels in this crown sparkle like new-fallen snowflakes. Increases Constitution by <%= con %>.", "headSpecialSnowSovereignCrownNotes": "The jewels in this crown sparkle like new-fallen snowflakes. Increases Constitution by <%= con %>.",
"headSpecialSpikedHelmText": "Spiked Helm", "headSpecialSpikedHelmText": "Spiked Helm",
"headSpecialSpikedHelmNotes": "You'll be well protected from stray Dailies and bad Habits with this functional (and neat-looking!) helm. Increases Strength by <%= str %>.", "headSpecialSpikedHelmNotes": "You'll be well protected from stray Dailies and bad Habits with this functional (and neat-looking!) helm. Increases Strength by <%= str %>.",
@@ -1226,7 +1226,7 @@
"shieldSpecialFall2017HealerNotes": "This orb occasionally screeches. We're sorry, we're not sure why. But it sure looks nifty! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.", "shieldSpecialFall2017HealerNotes": "This orb occasionally screeches. We're sorry, we're not sure why. But it sure looks nifty! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
"shieldSpecialWinter2018RogueText": "Peppermint Hook", "shieldSpecialWinter2018RogueText": "Peppermint Hook",
"shieldSpecialWinter2018RogueNotes": "Perfect for climbing walls or distracting your foes with sweet, sweet candy. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.", "shieldSpecialWinter2018RogueNotes": "Perfect for climbing walls or distracting your foes with sweet, sweet candy. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"shieldSpecialWinter2018WarriorText": "Magic Gift Bag", "shieldSpecialWinter2018WarriorText": "Bolsa de regalo mágica",
"shieldSpecialWinter2018WarriorNotes": "Just about any useful thing you need can be found in this sack, if you know the right magic words to whisper. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.", "shieldSpecialWinter2018WarriorNotes": "Just about any useful thing you need can be found in this sack, if you know the right magic words to whisper. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
"shieldSpecialWinter2018HealerText": "Campana de muérdago", "shieldSpecialWinter2018HealerText": "Campana de muérdago",
"shieldSpecialWinter2018HealerNotes": "What's that sound? The sound of warmth and cheer for all to hear! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.", "shieldSpecialWinter2018HealerNotes": "What's that sound? The sound of warmth and cheer for all to hear! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
@@ -1322,7 +1322,7 @@
"backSpecialWonderconBlackNotes": "Tejida a partir de sombras y susurros. No otorga ningún beneficio. Artículo de Convención de Edición Especial.", "backSpecialWonderconBlackNotes": "Tejida a partir de sombras y susurros. No otorga ningún beneficio. Artículo de Convención de Edición Especial.",
"backSpecialTakeThisText": "Toma Estas Alas", "backSpecialTakeThisText": "Toma Estas Alas",
"backSpecialTakeThisNotes": "These wings were earned by participating in a sponsored Challenge made by Take This. Congratulations! Increases all Stats by <%= attrs %>.", "backSpecialTakeThisNotes": "These wings were earned by participating in a sponsored Challenge made by Take This. Congratulations! Increases all Stats by <%= attrs %>.",
"backSpecialSnowdriftVeilText": "Snowdrift Veil", "backSpecialSnowdriftVeilText": "Velo ventisquero",
"backSpecialSnowdriftVeilNotes": "This translucent veil makes it appear you are surrounded by an elegant flurry of snow! Confers no benefit.", "backSpecialSnowdriftVeilNotes": "This translucent veil makes it appear you are surrounded by an elegant flurry of snow! Confers no benefit.",
"backSpecialAetherCloakText": "Aether Cloak", "backSpecialAetherCloakText": "Aether Cloak",
"backSpecialAetherCloakNotes": "This cloak once belonged to the Lost Masterclasser herself. Increases Perception by <%= per %>.", "backSpecialAetherCloakNotes": "This cloak once belonged to the Lost Masterclasser herself. Increases Perception by <%= per %>.",
@@ -1360,7 +1360,7 @@
"bodyMystery201706Notes": "Esta capa tiene bolsillos secretos para esconder todo el oro que obtengas como botín por tus tareas. No otorga ningún beneficio. Artículo de Suscriptor de Junio 2017.", "bodyMystery201706Notes": "Esta capa tiene bolsillos secretos para esconder todo el oro que obtengas como botín por tus tareas. No otorga ningún beneficio. Artículo de Suscriptor de Junio 2017.",
"bodyMystery201711Text": "Carpet Rider Scarf", "bodyMystery201711Text": "Carpet Rider Scarf",
"bodyMystery201711Notes": "This soft knitted scarf looks quite majestic blowing in the wind. Confers no benefit. November 2017 Subscriber Item.", "bodyMystery201711Notes": "This soft knitted scarf looks quite majestic blowing in the wind. Confers no benefit. November 2017 Subscriber Item.",
"bodyArmoireCozyScarfText": "Cozy Scarf", "bodyArmoireCozyScarfText": "bufanda acogedora",
"bodyArmoireCozyScarfNotes": "This fine scarf will keep you warm as you go about your wintry business. Confers no benefit.", "bodyArmoireCozyScarfNotes": "This fine scarf will keep you warm as you go about your wintry business. Confers no benefit.",
"headAccessory": "Accesorio para la cabeza", "headAccessory": "Accesorio para la cabeza",
"headAccessoryCapitalized": "Accesorio de Cabeza", "headAccessoryCapitalized": "Accesorio de Cabeza",

View File

@@ -60,7 +60,7 @@
"groupPlansTitle": "Planes grupales", "groupPlansTitle": "Planes grupales",
"newGroupTitle": "Nuevo grupo", "newGroupTitle": "Nuevo grupo",
"subscriberItem": "Artículo Misterioso", "subscriberItem": "Artículo Misterioso",
"newSubscriberItem": "You have new <span class=\"notification-bold-blue\">Mystery Items</span>", "newSubscriberItem": "Tienes nuevos <span class=\"notification-bold-blue\">Articulos Misteriosos</span>",
"subscriberItemText": "Cada mes, los suscriptores recibirán un artículo misterioso. Esto sucede usualmente una semana antes de fin de mes. Ve la página de la wiki \"Artículo Misterioso\" para más información.", "subscriberItemText": "Cada mes, los suscriptores recibirán un artículo misterioso. Esto sucede usualmente una semana antes de fin de mes. Ve la página de la wiki \"Artículo Misterioso\" para más información.",
"all": "Todo", "all": "Todo",
"none": "Ninguno", "none": "Ninguno",
@@ -136,9 +136,9 @@
"audioTheme_airuTheme": "Tema de Airu", "audioTheme_airuTheme": "Tema de Airu",
"audioTheme_beatscribeNesTheme": "Beatscribe's NES Theme", "audioTheme_beatscribeNesTheme": "Beatscribe's NES Theme",
"audioTheme_arashiTheme": "Arashi's Theme", "audioTheme_arashiTheme": "Arashi's Theme",
"audioTheme_triumphTheme": "Triumph Theme", "audioTheme_triumphTheme": "Tema triunfo",
"audioTheme_lunasolTheme": "Lunasol Theme", "audioTheme_lunasolTheme": "Tema Lunasol",
"audioTheme_spacePenguinTheme": "SpacePenguin's Theme", "audioTheme_spacePenguinTheme": "Tema Pingüinos del Espacio",
"audioTheme_maflTheme": "MAFL Theme", "audioTheme_maflTheme": "MAFL Theme",
"audioTheme_pizildenTheme": "Pizilden's Theme", "audioTheme_pizildenTheme": "Pizilden's Theme",
"audioTheme_farvoidTheme": "Farvoid Theme", "audioTheme_farvoidTheme": "Farvoid Theme",
@@ -167,11 +167,13 @@
"achievementBurnoutText": "¡Ayudó a vencer a Burnout y a recuperar a los Espíritus Consumidos durante el Festival de Otoño 2015!", "achievementBurnoutText": "¡Ayudó a vencer a Burnout y a recuperar a los Espíritus Consumidos durante el Festival de Otoño 2015!",
"achievementBewilder": "Salvador de Desconcertaire", "achievementBewilder": "Salvador de Desconcertaire",
"achievementBewilderText": "¡Ayudó a vencer al Obnubilave durante el Evento Fiesta de Primavera 2016!", "achievementBewilderText": "¡Ayudó a vencer al Obnubilave durante el Evento Fiesta de Primavera 2016!",
"achievementDysheartener": "Savior of the Shattered",
"achievementDysheartenerText": "Helped defeat the Dysheartener during the 2018 Valentine's Event!",
"checkOutProgress": "¡Echa un vistazo a mi progreso en Habitica!", "checkOutProgress": "¡Echa un vistazo a mi progreso en Habitica!",
"cards": "Tarjetas", "cards": "Tarjetas",
"sentCardToUser": "You sent a card to <%= profileName %>", "sentCardToUser": "Enviaste una carta a <%= profileName %>",
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> from <%= userName %>", "cardReceivedFrom": "<%= cardType %> de <%= userName %>",
"cardReceived": "You received a <span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span>", "cardReceived": "Has recibido una <span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span>",
"greetingCard": "Tarjeta de Felicitación", "greetingCard": "Tarjeta de Felicitación",
"greetingCardExplanation": "¡Ambos reciben el logro Alegre Amigo!", "greetingCardExplanation": "¡Ambos reciben el logro Alegre Amigo!",
"greetingCardNotes": "Enviar una Tarjeta de Felicitación a un compañero de equipo.", "greetingCardNotes": "Enviar una Tarjeta de Felicitación a un compañero de equipo.",
@@ -216,12 +218,12 @@
"getwellCardAchievementTitle": "Caring Confidant", "getwellCardAchievementTitle": "Caring Confidant",
"getwellCardAchievementText": "Well-wishes are always appreciated. Sent or received <%= count %> get well cards.", "getwellCardAchievementText": "Well-wishes are always appreciated. Sent or received <%= count %> get well cards.",
"goodluckCard": "Carta de la buena suerte", "goodluckCard": "Carta de la buena suerte",
"goodluckCardExplanation": "You both receive the Lucky Letter achievement!", "goodluckCardExplanation": "Ambos reciben un logro de carta de la Suerte!",
"goodluckCardNotes": "Send a good luck card to a party member.", "goodluckCardNotes": "Envía una carta de buena suerte a un miembro de la party",
"goodluck0": "¡Que la suerte siempre te siga!", "goodluck0": "¡Que la suerte siempre te siga!",
"goodluck1": "Wishing you lots of luck!", "goodluck1": "¡Te deseo mucha suerte!",
"goodluck2": "I hope luck is on your side today and always!!", "goodluck2": "¡¡Espero que la suerte esté de tu lado, siempre!!",
"goodluckCardAchievementTitle": "Lucky Letter", "goodluckCardAchievementTitle": "Carta de la suerte",
"goodluckCardAchievementText": "Wishes for good luck are great encouragement! Sent or received <%= count %> good luck cards.", "goodluckCardAchievementText": "Wishes for good luck are great encouragement! Sent or received <%= count %> good luck cards.",
"streakAchievement": "¡Ganaste un logro de racha!", "streakAchievement": "¡Ganaste un logro de racha!",
"firstStreakAchievement": "Racha de 21 días", "firstStreakAchievement": "Racha de 21 días",
@@ -244,33 +246,33 @@
"userIdRequired": "El ID de usuario es requerido", "userIdRequired": "El ID de usuario es requerido",
"resetFilters": "Quitar todos los filtros ", "resetFilters": "Quitar todos los filtros ",
"applyFilters": "Aplicar filtros", "applyFilters": "Aplicar filtros",
"categories": "Categories", "categories": "Categorías",
"habiticaOfficial": "Habitica Official", "habiticaOfficial": "Habitica Oficial",
"animals": "Animales", "animals": "Animales",
"artDesign": "Arte y Diseño", "artDesign": "Arte y Diseño",
"booksWriting": "Libros y Escritura", "booksWriting": "Libros y Escritura",
"comicsHobbies": "Comics y Hobbies", "comicsHobbies": "Comics y Hobbies",
"diyCrafts": "DIY & Crafts", "diyCrafts": "Oficios y manualidades",
"education": "Educación ", "education": "Educación ",
"foodCooking": "Comida y Cocina", "foodCooking": "Comida y Cocina",
"healthFitness": "Health & Fitness", "healthFitness": "Salud y Estar en forma",
"music": "Música", "music": "Música",
"relationship": "Relaciones ", "relationship": "Relaciones ",
"scienceTech": "Ciencia y Tecnología", "scienceTech": "Ciencia y Tecnología",
"exercise": "Ejercicio ", "exercise": "Ejercicio ",
"creativity": "Creatividad", "creativity": "Creatividad",
"budgeting": "Budgeting", "budgeting": "Budgeting",
"health_wellness": "Health & Wellness", "health_wellness": "Salud y Bienestar",
"self_care": "Self-Care", "self_care": "Auto-cuidado",
"habitica_official": "Habitica Official", "habitica_official": "Habitica Oficial",
"academics": "Academics", "academics": "Académicos",
"advocacy_causes": "Advocacy + Causes", "advocacy_causes": "Advocacy + Causes",
"entertainment": "Entertainment", "entertainment": "Entretenimiento",
"finance": "Finance", "finance": "Finanzas",
"health_fitness": "Health + Fitness", "health_fitness": "Salud y estar en forma",
"hobbies_occupations": "Hobbies + Occupations", "hobbies_occupations": "Hobbies y entretenimiento",
"location_based": "Location-based", "location_based": "Location-based",
"mental_health": "Mental Health + Self-Care", "mental_health": "Salud Mental y Autoayuda",
"getting_organized": "Getting Organized", "getting_organized": "Getting Organized",
"self_improvement": "Self-Improvement", "self_improvement": "Self-Improvement",
"spirituality": "Espiritualidad ", "spirituality": "Espiritualidad ",

View File

@@ -205,7 +205,7 @@
"groupIdRequired": "\"groupId\" debe ser un UUID válido", "groupIdRequired": "\"groupId\" debe ser un UUID válido",
"groupNotFound": "Grupo no encontrado o no tienes acceso.", "groupNotFound": "Grupo no encontrado o no tienes acceso.",
"groupTypesRequired": "Debes ingresar una cadena de caracteres \"type\" valida.", "groupTypesRequired": "Debes ingresar una cadena de caracteres \"type\" valida.",
"questLeaderCannotLeaveGroup": "You cannot leave your Party when you have started a quest. Abort the quest first.", "questLeaderCannotLeaveGroup": "No puedes abandonar el Grupo cuando tienes una misión comenzada. Finaliza primero la misión.",
"cannotLeaveWhileActiveQuest": "You cannot leave Party during an active quest. Please leave the quest first.", "cannotLeaveWhileActiveQuest": "You cannot leave Party during an active quest. Please leave the quest first.",
"onlyLeaderCanRemoveMember": "Solo el lider del grupo puede sacar un miembro.", "onlyLeaderCanRemoveMember": "Solo el lider del grupo puede sacar un miembro.",
"cannotRemoveCurrentLeader": "No puedes quitar al líder del grupo. Asigna un nuevo líder del grupo primero.", "cannotRemoveCurrentLeader": "No puedes quitar al líder del grupo. Asigna un nuevo líder del grupo primero.",
@@ -262,7 +262,7 @@
"claim": "Reclama", "claim": "Reclama",
"removeClaim": "Remove Claim", "removeClaim": "Remove Claim",
"onlyGroupLeaderCanManageSubscription": "Solo el líder del grupo puede administrar la suscripción grupal", "onlyGroupLeaderCanManageSubscription": "Solo el líder del grupo puede administrar la suscripción grupal",
"yourTaskHasBeenApproved": "Your task <span class=\"notification-green\"><%= taskText %></span> has been approved.", "yourTaskHasBeenApproved": "Tu Tarea <span class=\"notification-green\"><%= taskText %></span>ha sido aprobada",
"taskNeedsWork": "<span class=\"notification-bold\"><%= managerName %></span> marked <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span> as needing additional work.", "taskNeedsWork": "<span class=\"notification-bold\"><%= managerName %></span> marked <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span> as needing additional work.",
"userHasRequestedTaskApproval": "<span class=\"notification-bold\"><%= user %></span> requests approval for <span class=\"notification-bold\"><%= taskName %></span>", "userHasRequestedTaskApproval": "<span class=\"notification-bold\"><%= user %></span> requests approval for <span class=\"notification-bold\"><%= taskName %></span>",
"approve": "Aprobar", "approve": "Aprobar",
@@ -401,7 +401,7 @@
"questOwnerRewards": "Quest Owner Rewards", "questOwnerRewards": "Quest Owner Rewards",
"updateParty": "Update Party", "updateParty": "Update Party",
"upgrade": "Upgrade", "upgrade": "Upgrade",
"selectPartyMember": "Select a Party Member", "selectPartyMember": "Selecciona un miembro del grupo",
"areYouSureDeleteMessage": "¿Estás seguro de que quieres eliminar este mensaje?", "areYouSureDeleteMessage": "¿Estás seguro de que quieres eliminar este mensaje?",
"reverseChat": "Reverse Chat", "reverseChat": "Reverse Chat",
"invites": "Invitaciones ", "invites": "Invitaciones ",
@@ -417,12 +417,12 @@
"managerRemoved": "Manager removed successfully", "managerRemoved": "Manager removed successfully",
"leaderChanged": "El Líder se ha cambiado", "leaderChanged": "El Líder se ha cambiado",
"groupNoNotifications": "This Guild does not have notifications due to member size. Be sure to check back often for replies to your messages!", "groupNoNotifications": "This Guild does not have notifications due to member size. Be sure to check back often for replies to your messages!",
"whatIsWorldBoss": "What is a World Boss?", "whatIsWorldBoss": "¿Que es un jefe mundial?",
"worldBossDesc": "A World Boss is a special event that brings the Habitica community together to take down a powerful monster with their tasks! All Habitica users are rewarded upon its defeat, even those who have been resting in the Inn or have not used Habitica for the entirety of the quest.", "worldBossDesc": "A World Boss is a special event that brings the Habitica community together to take down a powerful monster with their tasks! All Habitica users are rewarded upon its defeat, even those who have been resting in the Inn or have not used Habitica for the entirety of the quest.",
"worldBossLink": "Read more about the previous World Bosses of Habitica on the Wiki.", "worldBossLink": "Read more about the previous World Bosses of Habitica on the Wiki.",
"worldBossBullet1": "Complete tasks to damage the World Boss", "worldBossBullet1": "Complete tasks to damage the World Boss",
"worldBossBullet2": "The World Boss wont damage you for missed tasks, but its Rage meter will go up. If the bar fills up, the Boss will attack one of Habiticas shopkeepers!", "worldBossBullet2": "The World Boss wont damage you for missed tasks, but its Rage meter will go up. If the bar fills up, the Boss will attack one of Habiticas shopkeepers!",
"worldBossBullet3": "You can continue with normal Quest Bosses, damage will apply to both", "worldBossBullet3": "You can continue with normal Quest Bosses, damage will apply to both",
"worldBossBullet4": "Check the Tavern regularly to see World Boss progress and Rage attacks", "worldBossBullet4": "Check the Tavern regularly to see World Boss progress and Rage attacks",
"worldBoss": "World Boss" "worldBoss": "Jefe Mundial"
} }

View File

@@ -29,8 +29,8 @@
"seasonalShopClosedTitle": "<%= linkStart %>Leslie<%= linkEnd %>", "seasonalShopClosedTitle": "<%= linkStart %>Leslie<%= linkEnd %>",
"seasonalShopTitle": "<%= linkStart %>Hechicera Estacional<%= linkEnd %>", "seasonalShopTitle": "<%= linkStart %>Hechicera Estacional<%= linkEnd %>",
"seasonalShopClosedText": "The Seasonal Shop is currently closed!! Its only open during Habiticas four Grand Galas.", "seasonalShopClosedText": "The Seasonal Shop is currently closed!! Its only open during Habiticas four Grand Galas.",
"seasonalShopText": "Happy Spring Fling!! Would you like to buy some rare items? Theyll only be available until April 30th!", "seasonalShopText": "Feliz lanzamiento de primavera !! ¿Te gustaría comprar algunos artículos raros? ¡Solo estarán disponibles hasta el 30 de abril!",
"seasonalShopSummerText": "Happy Summer Splash!! Would you like to buy some rare items? Theyll only be available until July 31st!", "seasonalShopSummerText": "Feliz Chapuzón de Verano !! ¿Te gustaría comprar algunos artículos raros? ¡Solo estarán disponibles hasta el 31 de julio!",
"seasonalShopFallText": "Happy Fall Festival!! Would you like to buy some rare items? Theyll only be available until October 31st!", "seasonalShopFallText": "Happy Fall Festival!! Would you like to buy some rare items? Theyll only be available until October 31st!",
"seasonalShopWinterText": "Happy Winter Wonderland!! Would you like to buy some rare items? Theyll only be available until January 31st!", "seasonalShopWinterText": "Happy Winter Wonderland!! Would you like to buy some rare items? Theyll only be available until January 31st!",
"seasonalShopFallTextBroken": "Ah... Bienvenido a la Tienda Estacional... Nos estamos abasteciendo de bienes de Edición Estacional de otoño, o algo así... Todo aquí estará disponible para comprar durante el evento Festival de Otoño cada año, pero la tienda sólo está abierta hasta el 31 de octubre... Supongo que deberías asegurarte de abastecerte ahora, o tendrás que esperar... y esperar... y esperar... <strong>*ahh*</strong>", "seasonalShopFallTextBroken": "Ah... Bienvenido a la Tienda Estacional... Nos estamos abasteciendo de bienes de Edición Estacional de otoño, o algo así... Todo aquí estará disponible para comprar durante el evento Festival de Otoño cada año, pero la tienda sólo está abierta hasta el 31 de octubre... Supongo que deberías asegurarte de abastecerte ahora, o tendrás que esperar... y esperar... y esperar... <strong>*ahh*</strong>",
@@ -111,7 +111,7 @@
"summer2017SeaDragonSet": "Sea Dragon (Rogue)", "summer2017SeaDragonSet": "Sea Dragon (Rogue)",
"fall2017HabitoweenSet": "Habitoween Warrior (Warrior)", "fall2017HabitoweenSet": "Habitoween Warrior (Warrior)",
"fall2017MasqueradeSet": "Masquerade Mage (Mage)", "fall2017MasqueradeSet": "Masquerade Mage (Mage)",
"fall2017HauntedHouseSet": "Haunted House Healer (Healer)", "fall2017HauntedHouseSet": "Casa embrujada (sanador) Sanador",
"fall2017TrickOrTreatSet": "Trick or Treat Rogue (Rogue)", "fall2017TrickOrTreatSet": "Trick or Treat Rogue (Rogue)",
"winter2018ConfettiSet": "Confetti Mage (Mage)", "winter2018ConfettiSet": "Confetti Mage (Mage)",
"winter2018GiftWrappedSet": "Gift-Wrapped Warrior (Warrior)", "winter2018GiftWrappedSet": "Gift-Wrapped Warrior (Warrior)",
@@ -124,11 +124,11 @@
"dateEndJuly": "29 de julio", "dateEndJuly": "29 de julio",
"dateEndAugust": "August 31", "dateEndAugust": "August 31",
"dateEndOctober": "October 31", "dateEndOctober": "October 31",
"dateEndNovember": "November 30", "dateEndNovember": "30 de Noviembre",
"dateEndJanuary": "January 31", "dateEndJanuary": "January 31",
"dateEndFebruary": "February 28", "dateEndFebruary": "February 28",
"winterPromoGiftHeader": "GIFT A SUBSCRIPTION AND GET ONE FREE!", "winterPromoGiftHeader": "GIFT A SUBSCRIPTION AND GET ONE FREE!",
"winterPromoGiftDetails1": "Until January 12th only, when you gift somebody a subscription, you get the same subscription for yourself for free!", "winterPromoGiftDetails1": "Until January 12th only, when you gift somebody a subscription, you get the same subscription for yourself for free!",
"winterPromoGiftDetails2": "Please note that if you or your gift recipient already have a recurring subscription, the gifted subscription will only start after that subscription is cancelled or has expired. Thanks so much for your support! <3", "winterPromoGiftDetails2": "Please note that if you or your gift recipient already have a recurring subscription, the gifted subscription will only start after that subscription is cancelled or has expired. Thanks so much for your support! <3",
"discountBundle": "bundle" "discountBundle": "paquete"
} }

View File

@@ -10,7 +10,7 @@
"tip8": "Envía un Mensaje a alguien haciendo click en su nombre en el chat y luego clickeando el símbolo de sobre situado arriba en su perfil!", "tip8": "Envía un Mensaje a alguien haciendo click en su nombre en el chat y luego clickeando el símbolo de sobre situado arriba en su perfil!",
"tip9": "Usa los filtros + la barra de búsqueda en los Inventarios, Tiendas, Gremios y Desafíos para encontrar rápidamente lo que quieras.", "tip9": "Usa los filtros + la barra de búsqueda en los Inventarios, Tiendas, Gremios y Desafíos para encontrar rápidamente lo que quieras.",
"tip10": "Tu puedes ganar gemas compitiendo en desafios. adquiirendo uno nuevo cada dia!", "tip10": "Tu puedes ganar gemas compitiendo en desafios. adquiirendo uno nuevo cada dia!",
"tip11": "Having more than four Party members increases accountability!", "tip11": "Tener más de cuatro miembros en una Party incrementa la responsabilidad!",
"tip12": "Add checklists to your To-Dos to multiply your rewards!", "tip12": "Add checklists to your To-Dos to multiply your rewards!",
"tip13": "Click “Tags” on your task page to make an unwieldy task list very manageable!", "tip13": "Click “Tags” on your task page to make an unwieldy task list very manageable!",
"tip14": "Tu puedes agregar encabezados o citas de inspiracion en tu lista como hábito sin (+/-).", "tip14": "Tu puedes agregar encabezados o citas de inspiracion en tu lista como hábito sin (+/-).",
@@ -22,7 +22,7 @@
"tip20": "Aumenta tu estadistica de percepcion para obtener mas gotas y oro.", "tip20": "Aumenta tu estadistica de percepcion para obtener mas gotas y oro.",
"tip21": "Aumenta tu estadistica de fuerza para hacer mas daño a tu enemigo u obtener golpe critico.", "tip21": "Aumenta tu estadistica de fuerza para hacer mas daño a tu enemigo u obtener golpe critico.",
"tip22": "Aumenta tu estadistica de constitución para disminuir el daño recibido por las diarias incompletas.", "tip22": "Aumenta tu estadistica de constitución para disminuir el daño recibido por las diarias incompletas.",
"tip23": "Reach level 100 to unlock the Orb of Rebirth for free and start a new adventure!", "tip23": "Alcanza el nivel 100 y desbloquea el Orbe de Renacimiento gratis, y comienza una nueva aventura!",
"tip24": "¿Tienes una pregunta? ¡Hazla en el Gremio de Ayuda de Habitica!", "tip24": "¿Tienes una pregunta? ¡Hazla en el Gremio de Ayuda de Habitica!",
"tip25": "Las cuatro galas estacionales empiezan cerca de los solsticios y equinoxios.", "tip25": "Las cuatro galas estacionales empiezan cerca de los solsticios y equinoxios.",
"tip26": "An arrow to the right of someones name means theyre currently buffed.", "tip26": "An arrow to the right of someones name means theyre currently buffed.",

View File

@@ -4,7 +4,7 @@
"nextRewardUnlocksIn": "Registros hasta tu próximo premio: <%= numberOfCheckinsLeft %>", "nextRewardUnlocksIn": "Registros hasta tu próximo premio: <%= numberOfCheckinsLeft %>",
"awesome": "¡Fantástico!", "awesome": "¡Fantástico!",
"totalCount": "<%= count %> cuenta total", "totalCount": "<%= count %> cuenta total",
"countLeft": "Registros hasta tu próximo premio: <%= count %>", "countLeft": "Registros hasta la próxima recompensa: <%= count %>",
"incentivesDescription": "Cuando se trata de desarrollar hábitos, la consistencia es la clave. Cada día que hagas check-in te acercas más a un premio.", "incentivesDescription": "Cuando se trata de desarrollar hábitos, la consistencia es la clave. Cada día que hagas check-in te acercas más a un premio.",
"totalCheckins": "<%= count %> Check-Ins", "totalCheckins": "<%= count %> Check-Ins",
"checkinEarned": "¡Tu contador de Check-In subió!", "checkinEarned": "¡Tu contador de Check-In subió!",
@@ -25,5 +25,5 @@
"royallyLoyal": "Realmente Leal", "royallyLoyal": "Realmente Leal",
"royallyLoyalText": "¡Este usuario entró más de 500 veces a Habitica y ganó todos los premios por entrar!", "royallyLoyalText": "¡Este usuario entró más de 500 veces a Habitica y ganó todos los premios por entrar!",
"checkInRewards": "Recompensas por entrar", "checkInRewards": "Recompensas por entrar",
"backloggedCheckInRewards": "¡Recibiste premios por entrar! Visita tu Inventario y Equipamiento para verlos." "backloggedCheckInRewards": "¡Recibiste premios por entrar! Visita tu Inventario y Equipamiento para ver qué hay de nuevo."
} }

View File

@@ -84,7 +84,7 @@
"invalidTypeEquip": "\"type\" debe estar etre 'equipped', 'pet', 'mount', 'costume'.", "invalidTypeEquip": "\"type\" debe estar etre 'equipped', 'pet', 'mount', 'costume'.",
"mustPurchaseToSet": "Debes comprar <%= val %> para colocarlo en <%= key %>.", "mustPurchaseToSet": "Debes comprar <%= val %> para colocarlo en <%= key %>.",
"typeRequired": "Un Tipo es requerido", "typeRequired": "Un Tipo es requerido",
"positiveAmountRequired": "Positive amount is required", "positiveAmountRequired": "Se requiere una cantidad positiva",
"keyRequired": "La llave es requerida", "keyRequired": "La llave es requerida",
"notAccteptedType": "Tipo debe ir en [eggs, hatchingPotions, premiumHatchingPotions, food, quests, gear]", "notAccteptedType": "Tipo debe ir en [eggs, hatchingPotions, premiumHatchingPotions, food, quests, gear]",
"contentKeyNotFound": "No se encontró una llave para el contenido <%= type %>", "contentKeyNotFound": "No se encontró una llave para el contenido <%= type %>",

View File

@@ -30,7 +30,7 @@
"hopefulHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff", "hopefulHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff",
"hopefulHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff", "hopefulHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff",
"royalPurpleJackalope": "Jackalope Real Púrpura", "royalPurpleJackalope": "Jackalope Real Púrpura",
"invisibleAether": "Invisible Aether", "invisibleAether": "Éter invisible",
"rarePetPop1": "¡Haz clic en la pata dorada para aprender más sobre cómo obtener esta mascota rara contribuyendo a Habitica!", "rarePetPop1": "¡Haz clic en la pata dorada para aprender más sobre cómo obtener esta mascota rara contribuyendo a Habitica!",
"rarePetPop2": "¡Cómo obtener esta mascota!", "rarePetPop2": "¡Cómo obtener esta mascota!",
"potion": "Poción <%= potionType %>", "potion": "Poción <%= potionType %>",
@@ -83,7 +83,7 @@
"petNotOwned": "No posees esta mascota.", "petNotOwned": "No posees esta mascota.",
"mountNotOwned": "No tienes esta montura.", "mountNotOwned": "No tienes esta montura.",
"earnedCompanion": "Con toda tu productividad, has obtenido un nuevo compañero. ¡Aliméntalo para hacerlo crecer!", "earnedCompanion": "Con toda tu productividad, has obtenido un nuevo compañero. ¡Aliméntalo para hacerlo crecer!",
"feedPet": "Feed <%= text %> to your <%= name %>?", "feedPet": "Alimenta <%= text %> a tu<%= name %>",
"useSaddle": "¿Ensillar <%= pet %>?", "useSaddle": "¿Ensillar <%= pet %>?",
"raisedPet": "¡Has criado un/a <%= pet %>!", "raisedPet": "¡Has criado un/a <%= pet %>!",
"earnedSteed": "Por completar tus tareas, ¡has obtenido un fiel corcel!", "earnedSteed": "Por completar tus tareas, ¡has obtenido un fiel corcel!",
@@ -121,9 +121,9 @@
"gemsEach": "gemas cada uno", "gemsEach": "gemas cada uno",
"foodWikiText": "¿Qué le gusta comer a mi mascota?", "foodWikiText": "¿Qué le gusta comer a mi mascota?",
"foodWikiUrl": "http://habitica.wikia.com/wiki/Food_Preferences", "foodWikiUrl": "http://habitica.wikia.com/wiki/Food_Preferences",
"welcomeStable": "Welcome to the Stable!", "welcomeStable": "Bienvenidos al Establo!",
"welcomeStableText": "I'm Matt, the Beast Master. Starting at level 3, you can hatch Pets from Eggs by using Potions you find! When you hatch a Pet from your Inventory, it will appear here! Click a Pet's image to add it to your avatar. Feed them here with the Food you find after level 3, and they'll grow into hardy Mounts.", "welcomeStableText": "I'm Matt, the Beast Master. Starting at level 3, you can hatch Pets from Eggs by using Potions you find! When you hatch a Pet from your Inventory, it will appear here! Click a Pet's image to add it to your avatar. Feed them here with the Food you find after level 3, and they'll grow into hardy Mounts.",
"petLikeToEat": "What does my pet like to eat?", "petLikeToEat": "¿Que le gusta comer a mi mascota?",
"petLikeToEatText": "Pets will grow no matter what you feed them, but they'll grow faster if you feed them the one food that they like best. Experiment to find out the pattern, or see the answers here: <br/> <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Food_Preferences\" target=\"_blank\">http://habitica.wikia.com/wiki/Food_Preferences</a>", "petLikeToEatText": "Pets will grow no matter what you feed them, but they'll grow faster if you feed them the one food that they like best. Experiment to find out the pattern, or see the answers here: <br/> <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Food_Preferences\" target=\"_blank\">http://habitica.wikia.com/wiki/Food_Preferences</a>",
"filterByStandard": "Estándar ", "filterByStandard": "Estándar ",
"filterByMagicPotion": "Poción mágica", "filterByMagicPotion": "Poción mágica",

View File

@@ -328,14 +328,14 @@
"questTreelingDropTreelingEgg": "Treeling (Huevo)", "questTreelingDropTreelingEgg": "Treeling (Huevo)",
"questTreelingUnlockText": "Desbloquea huevos de Treeling adquiribles en el Mercado", "questTreelingUnlockText": "Desbloquea huevos de Treeling adquiribles en el Mercado",
"questAxolotlText": "El Axolote Mágico", "questAxolotlText": "El Axolote Mágico",
"questAxolotlNotes": "Del fondo del Lago Arrastrado ves burbujas subiendo y... ¿fuego? Un axolotl pequeño sube del agua turbia, arrojando rachas de colores. De repente, empieza a abrir la boca, y ¡@streak grita \"¡Cuidado!\" mientras el Axolotl Mágico empieza a engullir la fuerza de tu voluntad!<br><br>El Axolotl Mágica crece con el encanto, burlándose de ti. \"¿Sabes algo de mis poderes de regeneración? ¡Te cansarás antes que yo!\"<br><br>\"¡Te venceremos con los hábitos buenos que hemos desarrollado!\" @PainterProphet grita en tono desafiante. ¡Te pones firme para ser productivo, para vencerle al Axolotl Mágico y para recuperar la fuerza de voluntad robada!", "questAxolotlNotes": "Del fondo del Lago Arrastrado ves burbujas subiendo y... ¿fuego? Un axolote pequeño sube del agua turbia, arrojando rachas de colores. De repente, empieza a abrir la boca, y ¡@streak grita \"¡Cuidado!\" mientras el Axolote Mágico empieza a engullir tu fuerza de voluntad!<br><br>El Axolote Mágico crece con el encanto, burlándose de ti. \"¿Sabes algo de mis poderes de regeneración? ¡Te cansarás antes que yo!\"<br><br>\"¡Te venceremos con los hábitos buenos que hemos desarrollado!\" @PainterProphet grita en tono desafiante. ¡Te pones firme para ser productivo, para vencerle al Axolote Mágico y para recuperar tu fuerza de voluntad robada!",
"questAxolotlCompletion": "After defeating the Magical Axolotl, you realize that you regained your willpower all on your own.<br><br>\"The willpower? The regeneration? It was all just an illusion?\" @Kiwibot asks.<br><br>\"Most magic is,\" the Magical Axolotl replies. \"I'm sorry for tricking you. Please take these eggs as an apology. I trust you to raise them to use their magic for good habits and not evil!\"<br><br>You and @hazel40 clutch your new eggs in one hand and wave goodbye with the other as the Magical Axolotl returns to the lake.", "questAxolotlCompletion": "Después de derrotar al Axolote Mágico, te das cuenta de que has recuperado tu fuerza de voluntad por tu cuenta.<br><br>\"¿La fuerza de voluntad? ¿La regeneración? ¿Fue todo una ilusión?\" @Kiwibot pregunta.<br><br>\"La mayoría de la magia es,\" contesta el Axolote Mágico. \"Lo siento tanto por engañarlos. Por favor acepten estos huevos como una disculpa. Confió en que los criaran para usar su magia para hábitos buenos, ¡Y no para el mal!\"<br><br>Tu y @hazel40 toman los huevos nuevos en una mano y se despiden con la otra mientras el Axolote Mágico regresa al lago.",
"questAxolotlBoss": "Axolote Mágico", "questAxolotlBoss": "Axolote Mágico",
"questAxolotlDropAxolotlEgg": "Axolote (Huevo)", "questAxolotlDropAxolotlEgg": "Axolote (Huevo)",
"questAxolotlUnlockText": "Desbloquea huevos de Axolote adquiribles en el Mercado", "questAxolotlUnlockText": "Desbloquea huevos de Axolote adquiribles en el Mercado",
"questAxolotlRageTitle": "Regenación Axolote", "questAxolotlRageTitle": "Regenación Axolote",
"questAxolotlRageDescription": "This bar fills when you don't complete your Dailies. When it is full, the Magical Axolotl will heal 30% of its remaining health!", "questAxolotlRageDescription": "Esta barra se va llenando cuando no completas tus Diarias. Cuando se llene completamente, ¡El Axolote Mágico sanará un 30% de su vida restante!",
"questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`", "questAxolotlRageEffect": "`¡El Axolote Mágico usa REGENERACIÓN AXOLOTE!`\n\n`¡Una cortina de coloridas burbujas nublan al monstruo por un momento, y cuando se despeja, algunas de sus heridas se han desvanecido!`",
"questTurtleText": "Guía a la Tortuga", "questTurtleText": "Guía a la Tortuga",
"questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.<br><br>@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"<br><br>@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"", "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.<br><br>@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"<br><br>@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
"questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.", "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
@@ -360,8 +360,8 @@
"questBeetleBoss": "ERROR CRÍTICO", "questBeetleBoss": "ERROR CRÍTICO",
"questBeetleDropBeetleEgg": "Escarabajo (Huevo)", "questBeetleDropBeetleEgg": "Escarabajo (Huevo)",
"questBeetleUnlockText": "Desbloquea huevos de escarabajo adquiribles en el Mercado", "questBeetleUnlockText": "Desbloquea huevos de escarabajo adquiribles en el Mercado",
"questGroupTaskwoodsTerror": "Terror en Bosquetarea", "questGroupTaskwoodsTerror": "Terror en Bosquetareas",
"questTaskwoodsTerror1Text": "Terror in the Taskwoods, Part 1: The Blaze in the Taskwoods", "questTaskwoodsTerror1Text": "Terror en Bosquetareas, Parte 1: El Resplandor en Bosquetareas",
"questTaskwoodsTerror1Notes": "You have never seen the Joyful Reaper so agitated. The ruler of the Flourishing Fields lands her skeleton gryphon mount right in the middle of Productivity Plaza and shouts without dismounting. \"Lovely Habiticans, we need your help! Something is starting fires in the Taskwoods, and we still haven't fully recovered from our battle against Burnout. If it's not halted, the flames could engulf all of our wild orchards and berry bushes!\"<br><br>You quickly volunteer, and hasten to the Taskwoods. As you creep into Habiticas biggest fruit-bearing forest, you suddenly hear clanking and cracking voices from far ahead, and catch the faint smell of smoke. Soon enough, a horde of cackling, flaming skull-creatures flies by you, biting off branches and setting the treetops on fire!", "questTaskwoodsTerror1Notes": "You have never seen the Joyful Reaper so agitated. The ruler of the Flourishing Fields lands her skeleton gryphon mount right in the middle of Productivity Plaza and shouts without dismounting. \"Lovely Habiticans, we need your help! Something is starting fires in the Taskwoods, and we still haven't fully recovered from our battle against Burnout. If it's not halted, the flames could engulf all of our wild orchards and berry bushes!\"<br><br>You quickly volunteer, and hasten to the Taskwoods. As you creep into Habiticas biggest fruit-bearing forest, you suddenly hear clanking and cracking voices from far ahead, and catch the faint smell of smoke. Soon enough, a horde of cackling, flaming skull-creatures flies by you, biting off branches and setting the treetops on fire!",
"questTaskwoodsTerror1Completion": "With the help of the Joyful Reaper and the renowned pyromancer @Beffymaroo, you manage to drive back the swarm. In a show of solidarity, Beffymaroo offers you her Pyromancer's Turban as you move deeper into the forest.", "questTaskwoodsTerror1Completion": "With the help of the Joyful Reaper and the renowned pyromancer @Beffymaroo, you manage to drive back the swarm. In a show of solidarity, Beffymaroo offers you her Pyromancer's Turban as you move deeper into the forest.",
"questTaskwoodsTerror1Boss": "Enjambre de Calaveras de Fuego", "questTaskwoodsTerror1Boss": "Enjambre de Calaveras de Fuego",
@@ -371,14 +371,14 @@
"questTaskwoodsTerror1DropSkeletonPotion": "Poción de eclosión Esqueleto", "questTaskwoodsTerror1DropSkeletonPotion": "Poción de eclosión Esqueleto",
"questTaskwoodsTerror1DropRedPotion": "Posión de eclosión roja", "questTaskwoodsTerror1DropRedPotion": "Posión de eclosión roja",
"questTaskwoodsTerror1DropHeadgear": "Turbante de un piromántico (equipamiento para la cabeza)", "questTaskwoodsTerror1DropHeadgear": "Turbante de un piromántico (equipamiento para la cabeza)",
"questTaskwoodsTerror2Text": "Terror in the Taskwoods, Part 2: Finding the Flourishing Fairies", "questTaskwoodsTerror2Text": "Terror en Bosquetareas, Parte 2: Encontrando las Hadas Florecientes",
"questTaskwoodsTerror2Notes": "Having fought through the swarm of burning skulls, you reach a large group of refugee farmers at the forest's edge. \"Their village was burnt down by a renegade autumn spirit,\" says a familiar voice. It's @Kiwibot, the legendary tracker! \"I managed to gather the survivors, but there's no sign of the Flourishing Fairies who help to grow the wild fruit of the Taskwoods. Please, you have to help me rescue them!\"", "questTaskwoodsTerror2Notes": "Having fought through the swarm of burning skulls, you reach a large group of refugee farmers at the forest's edge. \"Their village was burnt down by a renegade autumn spirit,\" says a familiar voice. It's @Kiwibot, the legendary tracker! \"I managed to gather the survivors, but there's no sign of the Flourishing Fairies who help to grow the wild fruit of the Taskwoods. Please, you have to help me rescue them!\"",
"questTaskwoodsTerror2Completion": "You manage to locate the last dryad and lead her away from the monsters. When you return to the refugee farmers, you are greeted by the thankful faeries, who give you a robe woven of shining magic and silk. Suddenly, a deep rumbling sound echoes through the trees, shaking the very earth. \"That must be the renegade spirit,\" the Joyful Reaper says. \"Let's hurry!\"", "questTaskwoodsTerror2Completion": "You manage to locate the last dryad and lead her away from the monsters. When you return to the refugee farmers, you are greeted by the thankful faeries, who give you a robe woven of shining magic and silk. Suddenly, a deep rumbling sound echoes through the trees, shaking the very earth. \"That must be the renegade spirit,\" the Joyful Reaper says. \"Let's hurry!\"",
"questTaskwoodsTerror2CollectPixies": "Hadas", "questTaskwoodsTerror2CollectPixies": "Hadas",
"questTaskwoodsTerror2CollectBrownies": "Brownies", "questTaskwoodsTerror2CollectBrownies": "Brownies",
"questTaskwoodsTerror2CollectDryads": "Dríades", "questTaskwoodsTerror2CollectDryads": "Dríades",
"questTaskwoodsTerror2DropArmor": "Túnica de un piromántico (Armadura)", "questTaskwoodsTerror2DropArmor": "Túnica de un piromántico (Armadura)",
"questTaskwoodsTerror3Text": "Terror in the Taskwoods, Part 3: Jacko of the Lantern", "questTaskwoodsTerror3Text": "Terror en Bosquetareas, Parte 3: Jacko de la linterna",
"questTaskwoodsTerror3Notes": "Ready for battle, your group marches to the heart of the forest, where the renegade spirit is trying to destroy an ancient apple tree surrounded by fruitful berry bushes. His pumpkin-like head radiates a terrible light wherever it turns, and in his left hand he holds a long rod, with a lantern hanging from its tip. Instead of fire or flame, however, the lantern contains a dark crystal that chills you to the very bone.<br><br>The Joyful Reaper raises a bony hand to her mouth. \"That's -- that's Jacko, the Lantern Spirit! But he's a helpful harvest ghost who guides our farmers. What could possibly drive the dear soul to act this way?\"<br><br>\"I don't know,\" says @bridgetteempress. \"But it looks like that 'dear soul' is about to attack us!\"", "questTaskwoodsTerror3Notes": "Ready for battle, your group marches to the heart of the forest, where the renegade spirit is trying to destroy an ancient apple tree surrounded by fruitful berry bushes. His pumpkin-like head radiates a terrible light wherever it turns, and in his left hand he holds a long rod, with a lantern hanging from its tip. Instead of fire or flame, however, the lantern contains a dark crystal that chills you to the very bone.<br><br>The Joyful Reaper raises a bony hand to her mouth. \"That's -- that's Jacko, the Lantern Spirit! But he's a helpful harvest ghost who guides our farmers. What could possibly drive the dear soul to act this way?\"<br><br>\"I don't know,\" says @bridgetteempress. \"But it looks like that 'dear soul' is about to attack us!\"",
"questTaskwoodsTerror3Completion": "After a long battle, you manage to land a well-aimed blow at the lantern that Jacko carries, and the crystal within shatters. Jacko suddenly snaps back to his senses and bursts into glowing tears. \"Oh, my beautiful forest! What have I done?!\" he wails. His tears extinguish the remaining fires, and the apple tree and wild berries are saved.<br><br>After you help him relax, he explains, \"I met this charming lady named Tzina, and she gave me this glowing crystal as a gift. At her urging, I put it in my lantern... but that's the last thing I recall.\" He turns to you with a golden smile. \"Perhaps you should take it for safekeeping while I help the wild orchards to regrow.\"", "questTaskwoodsTerror3Completion": "After a long battle, you manage to land a well-aimed blow at the lantern that Jacko carries, and the crystal within shatters. Jacko suddenly snaps back to his senses and bursts into glowing tears. \"Oh, my beautiful forest! What have I done?!\" he wails. His tears extinguish the remaining fires, and the apple tree and wild berries are saved.<br><br>After you help him relax, he explains, \"I met this charming lady named Tzina, and she gave me this glowing crystal as a gift. At her urging, I put it in my lantern... but that's the last thing I recall.\" He turns to you with a golden smile. \"Perhaps you should take it for safekeeping while I help the wild orchards to regrow.\"",
"questTaskwoodsTerror3Boss": "Jacko of the Lantern", "questTaskwoodsTerror3Boss": "Jacko of the Lantern",
@@ -394,8 +394,8 @@
"questDustBunniesNotes": "It's been a while since you've done any dusting in here, but you're not too worried—a little dust never hurt anyone, right? It's not until you stick your hand into one of the dustiest corners and feel something bite that you remember @Inventrix's warning: leaving harmless dust sit too long causes it to turn into vicious dust bunnies! You'd better defeat them before they cover all of Habitica in fine particles of dirt!", "questDustBunniesNotes": "It's been a while since you've done any dusting in here, but you're not too worried—a little dust never hurt anyone, right? It's not until you stick your hand into one of the dustiest corners and feel something bite that you remember @Inventrix's warning: leaving harmless dust sit too long causes it to turn into vicious dust bunnies! You'd better defeat them before they cover all of Habitica in fine particles of dirt!",
"questDustBunniesCompletion": "The dust bunnies vanish into a puff of... well, dust. As it clears, you look around. You'd forgotten how nice this place looks when it's clean. You spy a small pile of gold where the dust used to be. Huh, you'd been wondering where that was!", "questDustBunniesCompletion": "The dust bunnies vanish into a puff of... well, dust. As it clears, you look around. You'd forgotten how nice this place looks when it's clean. You spy a small pile of gold where the dust used to be. Huh, you'd been wondering where that was!",
"questDustBunniesBoss": "Feral Dust Bunnies", "questDustBunniesBoss": "Feral Dust Bunnies",
"questGroupMoon": "Lunar Battle", "questGroupMoon": "Batalla Lunar",
"questMoon1Text": "Lunar Battle, Part 1: Find the Mysterious Shards", "questMoon1Text": "Batalla Lunar, Parte 1: Encuentra los fragmentos misteriosos",
"questMoon1Notes": "Habiticans have been distracted from their tasks by something strange: twisted shards of stone are appearing across the land. Worried, @Starsystemic the Seer summons you to her tower. She says, \"I've been reading alarming omens about these shards, which have been blighting the land and driving hardworking Habiticans to distraction. I can track the source, but first I'll need to examine the shards. Can you bring some to me?\"", "questMoon1Notes": "Habiticans have been distracted from their tasks by something strange: twisted shards of stone are appearing across the land. Worried, @Starsystemic the Seer summons you to her tower. She says, \"I've been reading alarming omens about these shards, which have been blighting the land and driving hardworking Habiticans to distraction. I can track the source, but first I'll need to examine the shards. Can you bring some to me?\"",
"questMoon1Completion": "@Starsystemic disappears into her tower to examine the shards you gathered. \"This may be more complicated than we feared,\" says @Beffymaroo, her trusted assistant. \"It will take us some time to discover the cause. Keep checking in every day, and when we know more, we'll send you the next quest scroll.\"", "questMoon1Completion": "@Starsystemic disappears into her tower to examine the shards you gathered. \"This may be more complicated than we feared,\" says @Beffymaroo, her trusted assistant. \"It will take us some time to discover the cause. Keep checking in every day, and when we know more, we'll send you the next quest scroll.\"",
"questMoon1CollectShards": "Fragmentos lunares", "questMoon1CollectShards": "Fragmentos lunares",
@@ -504,7 +504,7 @@
"questHippoBoss": "The Hippo-Crite", "questHippoBoss": "The Hippo-Crite",
"questHippoDropHippoEgg": "Hippo (Egg)", "questHippoDropHippoEgg": "Hippo (Egg)",
"questHippoUnlockText": "Unlocks purchasable Hippo eggs in the Market", "questHippoUnlockText": "Unlocks purchasable Hippo eggs in the Market",
"farmFriendsText": "Farm Friends Quest Bundle", "farmFriendsText": "Paquete de Misión Amigos de la granja",
"farmFriendsNotes": "Contains 'The Mootant Cow', 'Ride the Night-Mare', and 'The Thunder Ram'. Available until September 30.", "farmFriendsNotes": "Contains 'The Mootant Cow', 'Ride the Night-Mare', and 'The Thunder Ram'. Available until September 30.",
"witchyFamiliarsText": "Witchy Familiars Quest Bundle", "witchyFamiliarsText": "Witchy Familiars Quest Bundle",
"witchyFamiliarsNotes": "Contains 'The Rat King', 'The Icy Arachnid', and 'Swamp of the Clutter Frog'. Available until October 31.", "witchyFamiliarsNotes": "Contains 'The Rat King', 'The Icy Arachnid', and 'Swamp of the Clutter Frog'. Available until October 31.",
@@ -530,10 +530,10 @@
"questLostMasterclasser3RageEffect": "`Void Skull Swarm uses SWARM RESPAWN!`\n\nEmboldened by their victories, more skulls scream down from the heavens, bolstering the swarm!", "questLostMasterclasser3RageEffect": "`Void Skull Swarm uses SWARM RESPAWN!`\n\nEmboldened by their victories, more skulls scream down from the heavens, bolstering the swarm!",
"questLostMasterclasser3DropBodyAccessory": "Aether Amulet (Body Accessory)", "questLostMasterclasser3DropBodyAccessory": "Aether Amulet (Body Accessory)",
"questLostMasterclasser3DropBasePotion": "Base Hatching Potion", "questLostMasterclasser3DropBasePotion": "Base Hatching Potion",
"questLostMasterclasser3DropGoldenPotion": "Golden Hatching Potion", "questLostMasterclasser3DropGoldenPotion": "Poción eclosionadora de Oro",
"questLostMasterclasser3DropPinkPotion": "Cotton Candy Pink Hatching Potion", "questLostMasterclasser3DropPinkPotion": "Poción eclosionadora de Algodón de Azúcar Rosa",
"questLostMasterclasser3DropShadePotion": "Shade Hatching Potion", "questLostMasterclasser3DropShadePotion": "Poción eclosionadora de Sombra",
"questLostMasterclasser3DropZombiePotion": "Zombie Hatching Potion", "questLostMasterclasser3DropZombiePotion": "Poción eclosionadora Zombi",
"questLostMasterclasser4Text": "The Mystery of the Masterclassers, Part 4: The Lost Masterclasser", "questLostMasterclasser4Text": "The Mystery of the Masterclassers, Part 4: The Lost Masterclasser",
"questLostMasterclasser4Notes": "You surface from the portal, but youre still suspended in a strange, shifting netherworld. “That was bold,” says a cold voice. “I have to admit, I hadnt planned for a direct confrontation yet.” A woman rises from the churning whirlpool of darkness. “Welcome to the Realm of Void.”<br><br>You try to fight back your rising nausea. “Are you Zinnya?” you ask.<br><br>“That old name for a young idealist,” she says, mouth twisting, and the world writhes beneath you. “No. If anything, you should call me the Antizinnya now, given all that I have done and undone.”<br><br>Suddenly, the portal reopens behind you, and as the four Masterclassers burst out, bolting towards you, Antizinnyas eyes flash with hatred. “I see that my pathetic replacements have managed to follow you.”<br><br>You stare. “Replacements?”<br><br>“As the Master Aethermancer, I was the first Masterclasser — the only Masterclasser. These four are a mockery, each possessing only a fragment of what I once had! I commanded every spell and learned every skill. I shaped your very world to my whim — until the traitorous aether itself collapsed under the weight of my talents and my perfectly reasonable expectations. I have been trapped for millennia in this resulting void, recuperating. Imagine my disgust when I learned how my legacy had been corrupted.” She lets out a low, echoing laugh. “My plan was to destroy their domains before destroying them, but I suppose the order is irrelevant.” With a burst of uncanny strength, she charges forward, and the Realm of Void explodes into chaos.", "questLostMasterclasser4Notes": "You surface from the portal, but youre still suspended in a strange, shifting netherworld. “That was bold,” says a cold voice. “I have to admit, I hadnt planned for a direct confrontation yet.” A woman rises from the churning whirlpool of darkness. “Welcome to the Realm of Void.”<br><br>You try to fight back your rising nausea. “Are you Zinnya?” you ask.<br><br>“That old name for a young idealist,” she says, mouth twisting, and the world writhes beneath you. “No. If anything, you should call me the Antizinnya now, given all that I have done and undone.”<br><br>Suddenly, the portal reopens behind you, and as the four Masterclassers burst out, bolting towards you, Antizinnyas eyes flash with hatred. “I see that my pathetic replacements have managed to follow you.”<br><br>You stare. “Replacements?”<br><br>“As the Master Aethermancer, I was the first Masterclasser — the only Masterclasser. These four are a mockery, each possessing only a fragment of what I once had! I commanded every spell and learned every skill. I shaped your very world to my whim — until the traitorous aether itself collapsed under the weight of my talents and my perfectly reasonable expectations. I have been trapped for millennia in this resulting void, recuperating. Imagine my disgust when I learned how my legacy had been corrupted.” She lets out a low, echoing laugh. “My plan was to destroy their domains before destroying them, but I suppose the order is irrelevant.” With a burst of uncanny strength, she charges forward, and the Realm of Void explodes into chaos.",
"questLostMasterclasser4Completion": "Under the onslaught of your final attack, the Lost Masterclasser screams in frustration, her body flickering into translucence. The thrashing void stills around her as she slumps forward, and for a moment, she seems to change, becoming younger, calmer, with an expression of peace upon her face… but then everything melts away with scarcely a whisper, and youre kneeling once more in the desert sand.<br><br>“It seems that we have much to learn about our own history,” King Manta says, staring at the broken ruins. “After the Master Aethermancer grew overwhelmed and lost control of her abilities, the outpouring of void must have leached the life from the entire land. Everything probably became deserts like this.”<br><br>“No wonder the ancients who founded Habitica stressed a balance of productivity and wellness,” the Joyful Reaper murmurs. “Rebuilding their world would have been a daunting task requiring considerable hard work, but they would have wanted to prevent such a catastrophe from happening again.”<br><br>“Oho, look at those formerly possessed items!” says the April Fool. Sure enough, all of them shimmer with a pale, glimmering translucence from the final burst of aether released when you laid Antizinnyas spirit to rest. “What a dazzling effect. I must take notes.”<br><br>“The concentrated remnants of aether in this area probably caused these animals to go invisible, too,” says Lady Glaciate, scratching a patch of emptiness behind the ears. You feel an unseen fluffy head nudge your hand, and suspect that youll have to do some explaining at the Stables back home. As you look at the ruins one last time, you spot all that remains of the first Masterclasser: her shimmering cloak. Lifting it onto your shoulders, you head back to Habit City, pondering everything that you have learned.<br><br>", "questLostMasterclasser4Completion": "Under the onslaught of your final attack, the Lost Masterclasser screams in frustration, her body flickering into translucence. The thrashing void stills around her as she slumps forward, and for a moment, she seems to change, becoming younger, calmer, with an expression of peace upon her face… but then everything melts away with scarcely a whisper, and youre kneeling once more in the desert sand.<br><br>“It seems that we have much to learn about our own history,” King Manta says, staring at the broken ruins. “After the Master Aethermancer grew overwhelmed and lost control of her abilities, the outpouring of void must have leached the life from the entire land. Everything probably became deserts like this.”<br><br>“No wonder the ancients who founded Habitica stressed a balance of productivity and wellness,” the Joyful Reaper murmurs. “Rebuilding their world would have been a daunting task requiring considerable hard work, but they would have wanted to prevent such a catastrophe from happening again.”<br><br>“Oho, look at those formerly possessed items!” says the April Fool. Sure enough, all of them shimmer with a pale, glimmering translucence from the final burst of aether released when you laid Antizinnyas spirit to rest. “What a dazzling effect. I must take notes.”<br><br>“The concentrated remnants of aether in this area probably caused these animals to go invisible, too,” says Lady Glaciate, scratching a patch of emptiness behind the ears. You feel an unseen fluffy head nudge your hand, and suspect that youll have to do some explaining at the Stables back home. As you look at the ruins one last time, you spot all that remains of the first Masterclasser: her shimmering cloak. Lifting it onto your shoulders, you head back to Habit City, pondering everything that you have learned.<br><br>",
@@ -553,7 +553,7 @@
"winterQuestsText": "Paquete de búsqueda de invierno", "winterQuestsText": "Paquete de búsqueda de invierno",
"winterQuestsNotes": "Contains 'Trapper Santa', 'Find the Cub', and 'The Fowl Frost'. Available until December 31.", "winterQuestsNotes": "Contains 'Trapper Santa', 'Find the Cub', and 'The Fowl Frost'. Available until December 31.",
"questPterodactylText": "El Pterror-dactilo", "questPterodactylText": "El Pterror-dactilo",
"questPterodactylNotes": "You're taking a stroll along the peaceful Stoïkalm Cliffs when an evil screech rends the air. You turn to find a hideous creature flying towards you and are overcome by a powerful terror. As you turn to flee, @Lilith of Alfheim grabs you. \"Don't panic! It's just a Pterror-dactyl.\"<br><br>@Procyon P nods. \"They nest nearby, but they're attracted to the scent of negative Habits and undone Dailies.\"<br><br>\"Don't worry,\" @Katy133 says. \"We just need to be extra productive to defeat it!\" You are filled with a renewed sense of purpose and turn to face your foe.", "questPterodactylNotes": "Estas dando un paseo a un lado de los pacíficos Acantilados Stoïkalm cuando un chirrido malévolo llena el aire. Te das la vuelta y solo para ver una horrible criatura volar hacia ti y te invade un poderoso terror. Mientras das la vuellta para huir, @Lilith de Alfheim te agarra. \"¡No entres en panico! Es solo un Pterror-dactyl.\"<br><br>@ProcyonP cabecea afirmando. \"Sus nidos estan cerca, pero fueron los atraen los olores de Habitos negativos y Diarias incompletas.\"<br><br>\"No te preocupes,\" @Katy133 dice. \"¡Solo necesitamos ser extra productivos para derrotarlo!\" Te llena un renovado sentido de propósito y volteas a ver a tu enemigo.",
"questPterodactylCompletion": "Con un último chillido, el Pterror-dáctio se desploma sobre el lado del acantilado. Corres hacia adelante para verlo volar sobre las lejanas estepas. \"Uf, me alegro de que haya terminado\", dices. \"Yo también\", responde @GeraldThePixel. \"¡Pero mira! Nos han dejado algunos huevos\". @Edge te pasa tres huevos, y prometes criarlos en tranquilidad, rodeado de Hábitos positivos y Diarias azules.", "questPterodactylCompletion": "Con un último chillido, el Pterror-dáctio se desploma sobre el lado del acantilado. Corres hacia adelante para verlo volar sobre las lejanas estepas. \"Uf, me alegro de que haya terminado\", dices. \"Yo también\", responde @GeraldThePixel. \"¡Pero mira! Nos han dejado algunos huevos\". @Edge te pasa tres huevos, y prometes criarlos en tranquilidad, rodeado de Hábitos positivos y Diarias azules.",
"questPterodactylBoss": "PTerror-dáctilo", "questPterodactylBoss": "PTerror-dáctilo",
"questPterodactylDropPterodactylEgg": "Pterror-dáctilo (huevo)", "questPterodactylDropPterodactylEgg": "Pterror-dáctilo (huevo)",
@@ -577,9 +577,14 @@
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!", "marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!", "marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!", "marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
"questsRageStrikeHeader": "¡La Tienda de Misiones ha sido Atacada!",
"questsRageStrikeLead": "¡Ian tiene el corazón roto!",
"questsRageStrikeRecap": "El 6 de marzo, nuestro maravilloso Ian el Guía de Misiones se conmovió profundamente cuando el Dysheartener destrozó el suelo alrededor de la Tienda de Misiones. ¡Rápidamente, enfréntate a tus tareas para vencer al monstruo y ayudar a reconstruir!",
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.", "questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!", "questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)", "questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)", "questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)",
"dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune" "dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune",
"hugabugText": "Hug a Bug Quest Bundle",
"hugabugNotes": "Contains 'The CRITICAL BUG,' 'The Snail of Drudgery Sludge,' and 'Bye, Bye, Butterfry.' Available until March 31."
} }

View File

@@ -204,7 +204,7 @@
"haveCouponCode": "¿Tienes algún Código de cupón?", "haveCouponCode": "¿Tienes algún Código de cupón?",
"subscriptionAlreadySubscribedLeadIn": "¡Gracias por suscribirte!", "subscriptionAlreadySubscribedLeadIn": "¡Gracias por suscribirte!",
"subscriptionAlreadySubscribed1": "To see your subscription details and cancel, renew, or change your subscription, please go to <a href='/user/settings/subscription'>User icon &gt; Settings &gt; Subscription</a>.", "subscriptionAlreadySubscribed1": "To see your subscription details and cancel, renew, or change your subscription, please go to <a href='/user/settings/subscription'>User icon &gt; Settings &gt; Subscription</a>.",
"purchaseAll": "Purchase All", "purchaseAll": "Cómpralo todo",
"gemsPurchaseNote": "Subscribers can buy gems for gold in the Market! For easy access, you can also pin the gem to your Rewards column.", "gemsPurchaseNote": "Subscribers can buy gems for gold in the Market! For easy access, you can also pin the gem to your Rewards column.",
"gemsRemaining": "Gemas restantes", "gemsRemaining": "Gemas restantes",
"notEnoughGemsToBuy": "You are unable to buy that amount of gems" "notEnoughGemsToBuy": "You are unable to buy that amount of gems"

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
{ {
"clearCompleted": "Borrar hábitos completados", "clearCompleted": "Borrar hábitos completados",
"clearCompletedDescription": "Completed To-Dos are deleted after 30 days for non-subscribers and 90 days for subscribers.", "clearCompletedDescription": "Las tareas pendientes completadas se eliminan después de 30 días para los no suscriptores y de 90 días para los suscriptores.",
"clearCompletedConfirm": "¿Estas seguro que quieres borrar tus pendientes completados?", "clearCompletedConfirm": "¿Estas seguro que quieres borrar tus pendientes completados?",
"sureDeleteCompletedTodos": "¿Estas seguro que quieres borrar tus pendientes completados?", "sureDeleteCompletedTodos": "¿Estas seguro que quieres borrar tus pendientes completados?",
"lotOfToDos": "Se ven las 30 tareas completadas más recientes aquí. Se pueden ver tareas completadas anteriores por Datos > Exportar Datos > Datos de Usario.", "lotOfToDos": "Se ven las 30 tareas completadas más recientes aquí. Se pueden ver tareas completadas anteriores por Datos > Exportar Datos > Datos de Usario.",

View File

@@ -1,8 +1,8 @@
{ {
"share": "Partager", "share": "Partager",
"onwards": "En avant !", "onwards": "En avant !",
"levelup": "En accomplissant vos objectifs dans la vraie vie, vous avez gagné un niveau et êtes maintenant complètement guéri !", "levelup": "En accomplissant vos objectifs dans la vraie vie, vous avez gagné un niveau et vous retrouvez en pleine santé !",
"reachedLevel": "Vous avez atteint le niveau <%= level %>", "reachedLevel": "Vous avez atteint le niveau <%= level %>",
"achievementLostMasterclasser": "Achèvement de quêtes : Série de la maîtresse des classes", "achievementLostMasterclasser": "Achèvement de quêtes : série de la maîtresse des classes",
"achievementLostMasterclasserText": "A achevé les 16 quêtes dans la série de quêtes de la maîtresse des classe, et a résolu le mystère de la maîtresse des classe oubliée !" "achievementLostMasterclasserText": "A achevé les 16 quêtes de la série de quêtes de la maîtresse des classes, et a résolu le mystère de la maîtresse des classes oubliée !"
} }

View File

@@ -299,44 +299,44 @@
"backgroundPixelistsWorkshopNotes": "Créez des chefs-dœuvre dans l'atelier de pixeliste.", "backgroundPixelistsWorkshopNotes": "Créez des chefs-dœuvre dans l'atelier de pixeliste.",
"backgrounds102017": "Ensemble 41 : sorti en octobre 2017", "backgrounds102017": "Ensemble 41 : sorti en octobre 2017",
"backgroundMagicalCandlesText": "Bougies ensorcelées", "backgroundMagicalCandlesText": "Bougies ensorcelées",
"backgroundMagicalCandlesNotes": "Savourez la lueur de bougies ensorcelées", "backgroundMagicalCandlesNotes": "Flânez à la lueur de bougies ensorcelées.",
"backgroundSpookyHotelText": "Hôtel effrayant", "backgroundSpookyHotelText": "Hôtel effrayant",
"backgroundSpookyHotelNotes": "Faufilez-vous dans le hall d'un hôtel effrayant.", "backgroundSpookyHotelNotes": "Faufilez-vous dans le hall d'un hôtel effrayant.",
"backgroundTarPitsText": "Puits de goudron", "backgroundTarPitsText": "Puits de goudron",
"backgroundTarPitsNotes": "Avancez à pas de loup dans des puits de goudron.", "backgroundTarPitsNotes": "Avancez à pas de loup dans des puits de goudron.",
"backgrounds112017": "Ensemble 42 : sorti en novembre 2017", "backgrounds112017": "Ensemble 42 : sorti en novembre 2017",
"backgroundFiberArtsRoomText": "Atelier de textile", "backgroundFiberArtsRoomText": "Atelier textile",
"backgroundFiberArtsRoomNotes": "Tissez dans un atelier de textile.", "backgroundFiberArtsRoomNotes": "Tissez dans un atelier textile.",
"backgroundMidnightCastleText": "Château de minuit", "backgroundMidnightCastleText": "Château de minuit",
"backgroundMidnightCastleNotes": "Promenez-vous à côté du château de minuit.", "backgroundMidnightCastleNotes": "Promenez-vous à côté du château de minuit.",
"backgroundTornadoText": "Tornade", "backgroundTornadoText": "Tornade",
"backgroundTornadoNotes": "Volez à travers une tornade.", "backgroundTornadoNotes": "Volez à travers une tornade.",
"backgrounds122017": "Ensemble 43 : sorti en décembre 2017", "backgrounds122017": "Ensemble 43 : sorti en décembre 2017",
"backgroundCrosscountrySkiTrailText": "Un sentier de ski de fond", "backgroundCrosscountrySkiTrailText": "Sentier de ski de fond",
"backgroundCrosscountrySkiTrailNotes": "Glissez sur un sentier de Cross-Country.", "backgroundCrosscountrySkiTrailNotes": "Glissez sur un sentier de ski de fond.",
"backgroundStarryWinterNightText": "Nuit d'hiver étoilée", "backgroundStarryWinterNightText": "Nuit d'hiver étoilée",
"backgroundStarryWinterNightNotes": "Contemplez une nuit d'hiver étoilée.", "backgroundStarryWinterNightNotes": "Contemplez une nuit d'hiver étoilée.",
"backgroundToymakersWorkshopText": "Atelier de fabricant de jouets", "backgroundToymakersWorkshopText": "Atelier d'un fabricant de jouets",
"backgroundToymakersWorkshopNotes": "Savourez les mystères de l'atelier d'un fabricant de jouets.", "backgroundToymakersWorkshopNotes": "Savourez les mystères de l'atelier d'un fabricant de jouets.",
"backgrounds012018": "Ensemble 44 : sorti en janvier 2018", "backgrounds012018": "Ensemble 44 : sorti en janvier 2018",
"backgroundAuroraText": "Aurore", "backgroundAuroraText": "Aurore",
"backgroundAuroraNotes": "Savourez la lueur hivernale d'une Aurore.", "backgroundAuroraNotes": "Baladez-vous à la lueur hivernale d'une aurore.",
"backgroundDrivingASleighText": "Traineau", "backgroundDrivingASleighText": "Traîneau",
"backgroundDrivingASleighNotes": "Conduisez un traineau dans des champs enneigés", "backgroundDrivingASleighNotes": "Conduisez un traîneau dans des champs enneigés.",
"backgroundFlyingOverIcySteppesText": "Steppes glacées", "backgroundFlyingOverIcySteppesText": "Steppes glacées",
"backgroundFlyingOverIcySteppesNotes": "Volez au-dessus des steppes glacées.", "backgroundFlyingOverIcySteppesNotes": "Volez au-dessus de steppes glacées.",
"backgrounds022018": "Ensemble 45 : sorti en février 2018", "backgrounds022018": "Ensemble 45 : sorti en février 2018",
"backgroundChessboardLandText": "Pays de l'échiquier", "backgroundChessboardLandText": "Pays de l'échiquier",
"backgroundChessboardLandNotes": "Jouez un jeu au pays de l'échiquier.", "backgroundChessboardLandNotes": "Faites une partie au pays de l'échiquier.",
"backgroundMagicalMuseumText": "Musée magique", "backgroundMagicalMuseumText": "Musée magique",
"backgroundMagicalMuseumNotes": "Visitez un musée magique.", "backgroundMagicalMuseumNotes": "Faites le tour d'un musée magique.",
"backgroundRoseGardenText": "Roseraie", "backgroundRoseGardenText": "Roseraie",
"backgroundRoseGardenNotes": "Délassez-vous dans une roseraie parfumée.", "backgroundRoseGardenNotes": "Délassez-vous dans les parfums d'une roseraie.",
"backgrounds032018": "SET 46: Released March 2018", "backgrounds032018": "Ensemble 46 : sorti en mars 2018",
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Gorgeous Greenhouse", "backgroundGorgeousGreenhouseText": "Superbe serre",
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Walk among the flora kept in a Gorgeous Greenhouse.", "backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Marchez au milieu des plantes dans une superbe serre.",
"backgroundElegantBalconyText": "Elegant Balcony", "backgroundElegantBalconyText": "Balcon élégant",
"backgroundElegantBalconyNotes": "Look out over the landscape from an Elegant Balcony.", "backgroundElegantBalconyNotes": "Admirez le paysage depuis un balcon élégant.",
"backgroundDrivingACoachText": "Driving a Coach", "backgroundDrivingACoachText": "Conduire un carrosse",
"backgroundDrivingACoachNotes": "Enjoy Driving a Coach past fields of flowers." "backgroundDrivingACoachNotes": "Amusez-vous le long de champs de fleurs à conduire un carrosse."
} }

View File

@@ -101,7 +101,7 @@
"addTask": "Ajouter une tâche", "addTask": "Ajouter une tâche",
"editChallenge": "Modifier le défi", "editChallenge": "Modifier le défi",
"challengeDescription": "Description du défi", "challengeDescription": "Description du défi",
"selectChallengeWinnersDescription": "Choisissez un gagnant parmi les participants au Défi", "selectChallengeWinnersDescription": "Choisissez un gagnant parmi les participants au défi",
"awardWinners": "Vainqueur du prix", "awardWinners": "Vainqueur du prix",
"doYouWantedToDeleteChallenge": "Voulez-vous supprimer ce défi ?", "doYouWantedToDeleteChallenge": "Voulez-vous supprimer ce défi ?",
"deleteChallenge": "Supprimer le défi", "deleteChallenge": "Supprimer le défi",
@@ -128,6 +128,6 @@
"categoiresRequired": "Une ou plusieurs catégories doivent être sélectionnées", "categoiresRequired": "Une ou plusieurs catégories doivent être sélectionnées",
"viewProgressOf": "Voir la progression de", "viewProgressOf": "Voir la progression de",
"selectMember": "Choisir un membre", "selectMember": "Choisir un membre",
"confirmKeepChallengeTasks": "Voulez-vous garder les tâches du défi?", "confirmKeepChallengeTasks": "Voulez-vous conserver les tâches du défi ?",
"selectParticipant": "Sélectionnez un participant" "selectParticipant": "Sélectionnez un participant"
} }

View File

@@ -60,8 +60,8 @@
"winteryColors": "Couleurs hivernales", "winteryColors": "Couleurs hivernales",
"equipment": "Équipement", "equipment": "Équipement",
"equipmentBonus": "Équipement", "equipmentBonus": "Équipement",
"equipmentBonusText": "Bonus d'attribut issus de votre tenue de combat. Voir l'onglet Équipement dans l'Inventaire pour choisir votre équipement.", "equipmentBonusText": "Bonus d'attribut issus de votre tenue de combat. Voir l'onglet Équipement, dans l'inventaire, pour choisir votre équipement.",
"classBonusText": "Votre classe (Guerrier, si vous n'avez pas débloqué ou sélectionné d'autre classe) utilise mieux son équipement spécifique que celui d'autres classes. Le bonus d'attribut conféré par l'équipement spécifique à votre classe actuelle est augmenté de 50%.", "classBonusText": "Votre classe (Guerrier, si vous n'avez pas débloqué ou sélectionné une autre classe) utilise mieux son équipement spécifique que l'équipement spécifique à d'autres classes. Le bonus d'attribut conféré par l'équipement spécifique à votre classe actuelle est augmenté de 50%.",
"classEquipBonus": "Bonus de classe", "classEquipBonus": "Bonus de classe",
"battleGear": "Tenue de combat", "battleGear": "Tenue de combat",
"gear": "Équipement", "gear": "Équipement",
@@ -70,7 +70,7 @@
"costume": "Costume", "costume": "Costume",
"costumeText": "Si vous préférez l'apparence d'un équipement différent de celui que vous avez équipé, choisissez \"Utiliser un costume\" pour porter en costume le look de votre choix, tout en conservant les bonus de votre tenue de combat.", "costumeText": "Si vous préférez l'apparence d'un équipement différent de celui que vous avez équipé, choisissez \"Utiliser un costume\" pour porter en costume le look de votre choix, tout en conservant les bonus de votre tenue de combat.",
"useCostume": "Utiliser un costume", "useCostume": "Utiliser un costume",
"useCostumeInfo1": "Cliquez sur \"Utiliser un costume\" pour mettre des vêtements à votre avatar sans modifier les attributs de votre tenue de combat ! Vous pouvez donc vous armer des meilleures atributs à gauche et déguiser votre avatar avec l'équipement à droite.", "useCostumeInfo1": "Cliquez sur \"Utiliser un costume\" pour mettre des vêtements à votre avatar sans modifier les attributs de votre tenue de combat ! Vous pouvez donc vous armer des meilleurs attributs à gauche et déguiser votre avatar avec l'équipement à droite.",
"useCostumeInfo2": "Lorsque vous cliquez sur \"Utiliser un costume\", votre avatar aura l'air plutôt basique... mais pas d'inquiétude ! Si vous regardez à gauche, vous verrez que votre tenue de combat est toujours active. Ensuite, vous pouvez faire jouer votre imagination ! Tout ce que vous activez à droite ne modifiera pas vos attributs mais peut vous donner un look d'enfer. Essayez différentes associations en mélangeant les ensembles et en accordant votre costume avec vos familiers, montures et arrière-plans. <br><br>Vous avez d'autres questions ? Allez voir la <a href=\"http://fr.habitica.wikia.com/wiki/%C3%89quipement#Costumes\">page sur les costumes</a> sur le wiki. Vous avez trouvé l'ensemble parfait ? Exhibez-le sur la <a href=\"/#/options/groups/guilds/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">guilde du festival des costumes </a> ou fanfaronnez à la taverne !", "useCostumeInfo2": "Lorsque vous cliquez sur \"Utiliser un costume\", votre avatar aura l'air plutôt basique... mais pas d'inquiétude ! Si vous regardez à gauche, vous verrez que votre tenue de combat est toujours active. Ensuite, vous pouvez faire jouer votre imagination ! Tout ce que vous activez à droite ne modifiera pas vos attributs mais peut vous donner un look d'enfer. Essayez différentes associations en mélangeant les ensembles et en accordant votre costume avec vos familiers, montures et arrière-plans. <br><br>Vous avez d'autres questions ? Allez voir la <a href=\"http://fr.habitica.wikia.com/wiki/%C3%89quipement#Costumes\">page sur les costumes</a> sur le wiki. Vous avez trouvé l'ensemble parfait ? Exhibez-le sur la <a href=\"/#/options/groups/guilds/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">guilde du festival des costumes </a> ou fanfaronnez à la taverne !",
"costumePopoverText": "Sélectionnez \"Utiliser un costume\" pour équiper votre avatar sans modifier les atrributs de votre tenue de combat ! Cela signifie que vous pouvez habiller votre avatar de n'importe quelle tenue que vous aimez, tout en conservant votre meilleure tenue de combat.", "costumePopoverText": "Sélectionnez \"Utiliser un costume\" pour équiper votre avatar sans modifier les atrributs de votre tenue de combat ! Cela signifie que vous pouvez habiller votre avatar de n'importe quelle tenue que vous aimez, tout en conservant votre meilleure tenue de combat.",
"autoEquipPopoverText": "Sélectionnez cette option pour vous équiper automatiquement d'une tenue dès que vous l'achetez.", "autoEquipPopoverText": "Sélectionnez cette option pour vous équiper automatiquement d'une tenue dès que vous l'achetez.",
@@ -92,18 +92,18 @@
"xp": "XP", "xp": "XP",
"health": "Santé", "health": "Santé",
"allocateStr": "Points alloués en Force :", "allocateStr": "Points alloués en Force :",
"allocateStrPop": "Ajoute un Point à la Force", "allocateStrPop": "Ajouter un point à votre attribut de Force",
"allocateCon": "Points alloués en Constitution :", "allocateCon": "Points alloués en Constitution :",
"allocateConPop": "Ajoute un Point à la Constitution", "allocateConPop": "Ajouter un point à votre attribut de Constitution",
"allocatePer": "Points alloués en Perception :", "allocatePer": "Points alloués en Perception :",
"allocatePerPop": "Ajoute un Point à la Perception", "allocatePerPop": "Ajouter un point à votre attribut de Perception",
"allocateInt": "Points alloués en Intelligence :", "allocateInt": "Points alloués en Intelligence :",
"allocateIntPop": "Ajoute un Point à l'Intelligence", "allocateIntPop": "Ajouter un point à votre attribut d'Intelligence",
"noMoreAllocate": "Maintenant que vous avez atteint le niveau 100, vous ne gagnerez plus de Points de Stat. Vous pouvez continuer à progresser, ou commencer une nouvelle aventure au niveau 1 en utilisant l' <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Orbe de la Renaissance</a>, maintenant disponible gratuitement sur le marché.", "noMoreAllocate": "Maintenant que vous avez atteint le niveau 100, vous ne gagnerez plus de points d'attribut. Vous pouvez continuer à progresser, ou commencer une nouvelle aventure au niveau 1 en utilisant l'<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>orbe de renaissance</a>, maintenant disponible gratuitement au marché.",
"stats": "Caractéristiques", "stats": "Caractéristiques",
"achievs": "Succès", "achievs": "Succès",
"strength": "Force", "strength": "Force",
"strText": "La force augmente votre chance d'un \"coup critique\" aléatoire, ainsi que l'or, l'expérience, et la chance d'obtenir un butin de ces coups. Elle aide également à infliger des dégâts aux boss.", "strText": "La force augmente votre chance de réaliser un \"coup critique\" aléatoire et d'obtenir l'or, l'expérience, et le butin qui vont avec. Elle aide également à infliger des dégâts aux boss.",
"constitution": "Constitution", "constitution": "Constitution",
"conText": "La Constitution réduit les dommages infligés par les habitudes négatives et les tâches Quotidiennes non complétées.", "conText": "La Constitution réduit les dommages infligés par les habitudes négatives et les tâches Quotidiennes non complétées.",
"perception": "Perception", "perception": "Perception",
@@ -111,12 +111,12 @@
"intelligence": "Intelligence", "intelligence": "Intelligence",
"intText": "L'Intelligence augmente la quantité d'expérience gagnée et, une fois les classes débloquées, détermine le maximum de mana disponible pour les compétences de classes.", "intText": "L'Intelligence augmente la quantité d'expérience gagnée et, une fois les classes débloquées, détermine le maximum de mana disponible pour les compétences de classes.",
"levelBonus": "Bonus de niveau", "levelBonus": "Bonus de niveau",
"levelBonusText": "Chaque attribut reçoit un bonus égal à la moitié de (votre Niveau moins 1).", "levelBonusText": "Chaque attribut reçoit un bonus égal à la moitié de (votre niveau moins 1).",
"allocatedPoints": "Points alloués", "allocatedPoints": "Points alloués",
"allocatedPointsText": "Points d'attribut que vous avez gagnés et assignés. Assignez des points en utilisant la colonne Développement du personnage.", "allocatedPointsText": "Points d'attribut que vous avez gagnés et assignés. Assignez des points en utilisant la colonne Caractéristiques.",
"allocated": "Alloué(s)", "allocated": "Alloué(s)",
"buffs": "Bonus", "buffs": "Bonus",
"buffsText": "Bonus d'attributs temporairement alloué par des compétences ou des succès. Ils vous sont retirés à la fin de votre journée. Les compétences que vous avez débloquées apparaissent dans la colonne Récompenses de votre page de Tâches.", "buffsText": "Bonus d'attributs temporairement alloué par des compétences ou des succès. Ils vous sont retirés à la fin de votre journée. Les compétences que vous avez débloquées apparaissent dans la colonne Récompenses de votre page de tâches.",
"characterBuild": "Développement du personnage", "characterBuild": "Développement du personnage",
"class": "Classe", "class": "Classe",
"experience": "Expérience", "experience": "Expérience",
@@ -131,7 +131,7 @@
"changeClassConfirmCost": "Confirmez-vous vouloir changer de classe pour 3 gemmes ?", "changeClassConfirmCost": "Confirmez-vous vouloir changer de classe pour 3 gemmes ?",
"invalidClass": "Classe invalide. Veuillez préciser 'warrior,' 'rogue,' 'wizard,' ou 'healer.'", "invalidClass": "Classe invalide. Veuillez préciser 'warrior,' 'rogue,' 'wizard,' ou 'healer.'",
"levelPopover": "Chaque niveau vous donne un point à assigner à un attribut de votre choix. Vous pouvez le faire manuellement, ou laisser le jeu décider pour vous en utilisant l'une des options d'attribution automatique.", "levelPopover": "Chaque niveau vous donne un point à assigner à un attribut de votre choix. Vous pouvez le faire manuellement, ou laisser le jeu décider pour vous en utilisant l'une des options d'attribution automatique.",
"unallocated": "Points de Stat non alloués", "unallocated": "Points d'attribut non alloués",
"haveUnallocated": "Vous avez <%= points %> point(s) d'attribut non alloué(s).", "haveUnallocated": "Vous avez <%= points %> point(s) d'attribut non alloué(s).",
"autoAllocation": "Attribution automatique", "autoAllocation": "Attribution automatique",
"autoAllocationPop": "Alloue des points à des attributs selon vos préférences, lors d'un gain de niveau.", "autoAllocationPop": "Alloue des points à des attributs selon vos préférences, lors d'un gain de niveau.",
@@ -142,7 +142,7 @@
"taskAllocation": "Distribuer les points en fonction des catégories des tâches", "taskAllocation": "Distribuer les points en fonction des catégories des tâches",
"taskAllocationPop": "Alloue les points en fonction des catégories Force, Intelligence, Constitution et Perception associées aux tâches que vous complétez.", "taskAllocationPop": "Alloue les points en fonction des catégories Force, Intelligence, Constitution et Perception associées aux tâches que vous complétez.",
"distributePoints": "Distribuer les points non-alloués", "distributePoints": "Distribuer les points non-alloués",
"distributePointsPop": "Affecte tous vos points non alloués selon le choix d'attribution sélectionné.", "distributePointsPop": "Affecte tous vos points d'attribut non alloués selon le choix d'attribution sélectionné.",
"warriorText": "Les Guerriers réalisent des \"coups critiques\" plus nombreux et plus efficaces qui augmentent aléatoirement l'or et l'expérience obtenus ainsi que les chances de trouver du butin en complétant une tâche. Ils infligent aussi des dommages lourds aux boss. Jouez un Guerrier si des récompenses imprévisibles du genre jackpot vous motivent ou si vous voulez distribuer des coups pendant les quêtes !", "warriorText": "Les Guerriers réalisent des \"coups critiques\" plus nombreux et plus efficaces qui augmentent aléatoirement l'or et l'expérience obtenus ainsi que les chances de trouver du butin en complétant une tâche. Ils infligent aussi des dommages lourds aux boss. Jouez un Guerrier si des récompenses imprévisibles du genre jackpot vous motivent ou si vous voulez distribuer des coups pendant les quêtes !",
"wizardText": "Les mages apprennent vite, gagnant de l'expérience et des niveaux plus rapidement que les autres classes. Ils et elles ont aussi de grandes réserves de mana à disposition pour utiliser leurs capacités spéciales. Jouez un mage si vous appréciez le côté tactique d'Habitica, ou si vous vous réjouissez à l'idée de monter de niveau et de débloquer de nouvelles fonctionnalités.", "wizardText": "Les mages apprennent vite, gagnant de l'expérience et des niveaux plus rapidement que les autres classes. Ils et elles ont aussi de grandes réserves de mana à disposition pour utiliser leurs capacités spéciales. Jouez un mage si vous appréciez le côté tactique d'Habitica, ou si vous vous réjouissez à l'idée de monter de niveau et de débloquer de nouvelles fonctionnalités.",
"mageText": "Les Mages apprennent rapidement, et gagnent de l'expérience et des niveaux plus rapidement que les autres classes. Ils disposent également de beaucoup de mana pour utiliser des compétences spéciales. Jouez un Mage si vous aimez les aspects tactiques du jeu, ou si gagner des niveaux et débloquer des fonctionnalités avancées vous motive fortement !", "mageText": "Les Mages apprennent rapidement, et gagnent de l'expérience et des niveaux plus rapidement que les autres classes. Ils disposent également de beaucoup de mana pour utiliser des compétences spéciales. Jouez un Mage si vous aimez les aspects tactiques du jeu, ou si gagner des niveaux et débloquer des fonctionnalités avancées vous motive fortement !",
@@ -152,7 +152,7 @@
"optOutOfPMs": "Désactiver", "optOutOfPMs": "Désactiver",
"chooseClass": "Choisissez votre classe", "chooseClass": "Choisissez votre classe",
"chooseClassLearnMarkdown": "[En apprendre plus sur le système de classe d'Habitica](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Système_de_Classe)", "chooseClassLearnMarkdown": "[En apprendre plus sur le système de classe d'Habitica](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Système_de_Classe)",
"optOutOfClassesText": "Pas intéressé par les classes ? Vous préférez choisir plus tard ? N'en choisissez pas - vous serez un guerrier sans compétences particulières. Vous pourrez vous renseigner plus tard sur le système de classes dans le wiki et activer les classes quand vous le voudrez dans l'icône utilisateur > Paramètres.", "optOutOfClassesText": "Pas intéressé par les classes ? Vous préférez choisir plus tard ? N'en choisissez pas vous serez un guerrier sans compétences particulières. Vous pourrez vous renseigner plus tard sur le système de classes dans le wiki et activer les classes quand vous le voudrez dans l'icône utilisateur > Paramètres.",
"selectClass": "Sélectionner <%= heroClass %>", "selectClass": "Sélectionner <%= heroClass %>",
"select": "Sélectionner", "select": "Sélectionner",
"stealth": "Furtivité", "stealth": "Furtivité",
@@ -202,7 +202,7 @@
"hideQuickAllocation": "Cacher la répartition des attributs", "hideQuickAllocation": "Cacher la répartition des attributs",
"quickAllocationLevelPopover": "Chaque niveau vous rapporte un point que vous pouvez assigner à un attribut de votre choix. Vous pouvez le faire manuellement ou laissez le jeu décider pour vous, en utilisant les options d'attribution automatique qui se trouvent dans l'icône utilisateur -> caractéristiques.", "quickAllocationLevelPopover": "Chaque niveau vous rapporte un point que vous pouvez assigner à un attribut de votre choix. Vous pouvez le faire manuellement ou laissez le jeu décider pour vous, en utilisant les options d'attribution automatique qui se trouvent dans l'icône utilisateur -> caractéristiques.",
"invalidAttribute": "\"<%= attr %>\" n'est pas un attribut valide.", "invalidAttribute": "\"<%= attr %>\" n'est pas un attribut valide.",
"notEnoughAttrPoints": "Vous n'avez pas assez de Points de Stat.", "notEnoughAttrPoints": "Vous n'avez pas assez de points d'attribut.",
"style": "Style", "style": "Style",
"facialhair": "Pilosité faciale", "facialhair": "Pilosité faciale",
"photo": "Photo", "photo": "Photo",

View File

@@ -230,8 +230,8 @@
"foodCakeBaseThe": "la pâtisserie simple", "foodCakeBaseThe": "la pâtisserie simple",
"foodCakeBaseA": "une pâtisserie simple", "foodCakeBaseA": "une pâtisserie simple",
"foodCakeCottonCandyBlue": "Pâtisserie au sucre bleu", "foodCakeCottonCandyBlue": "Pâtisserie au sucre bleu",
"foodCakeCottonCandyBlueThe": "la pâtisserie au sucre bleue", "foodCakeCottonCandyBlueThe": "la pâtisserie au sucre bleu",
"foodCakeCottonCandyBlueA": "une pâtisserie au sucre bleue", "foodCakeCottonCandyBlueA": "une pâtisserie au sucre bleu",
"foodCakeCottonCandyPink": "Pâtisserie au sucre rose", "foodCakeCottonCandyPink": "Pâtisserie au sucre rose",
"foodCakeCottonCandyPinkThe": "la pâtisserie au sucre rose", "foodCakeCottonCandyPinkThe": "la pâtisserie au sucre rose",
"foodCakeCottonCandyPinkA": "une pâtisserie au sucre rose", "foodCakeCottonCandyPinkA": "une pâtisserie au sucre rose",

View File

@@ -32,7 +32,7 @@
"contribModal": "<%= name %>, vous êtes quelqu'un d'exceptionnel ! Vous êtes maintenant un contributeur d'échelon <%= level %> pour avoir aidé Habitica.", "contribModal": "<%= name %>, vous êtes quelqu'un d'exceptionnel ! Vous êtes maintenant un contributeur d'échelon <%= level %> pour avoir aidé Habitica.",
"contribLink": "Voyez quelles récompenses vous avez gagnées pour votre contribution !", "contribLink": "Voyez quelles récompenses vous avez gagnées pour votre contribution !",
"contribName": "Contributeur", "contribName": "Contributeur",
"contribText": "A contribué au développement d'Habitica, que ce soit par du code, du dessin, du pixel art, de la musique, de l'écriture, ou d'autres méthodes. Pour en apprendre davantage, rejoignez la guilde Aspiring Legends !", "contribText": "A contribué au développement d'Habitica, que ce soit par du code, du dessin, de la musique, de l'écriture, ou d'autres méthodes. Pour en apprendre davantage, rejoignez la guilde \"Aspiring Legends\" !",
"readMore": "Plus d'informations", "readMore": "Plus d'informations",
"kickstartName": "Soutien Kickstarter - Palier <%= key %>$", "kickstartName": "Soutien Kickstarter - Palier <%= key %>$",
"kickstartText": "A soutenu le projet Kickstarter", "kickstartText": "A soutenu le projet Kickstarter",

View File

@@ -22,8 +22,8 @@
"webFaqAnswer4": "Il y a plusieurs choses qui peuvent vous causer des dégâts. D'abord, si vous laissez des quotidiennes incomplètes pendant la nuit, elles vous causeront des dégâts. Ensuite, si vous réalisez une mauvaise habitude, elle vous causera des dégâts. Enfin, si vous et votre équipe affrontez un boss, et qu'un de vos compagnons n'a pas réalisé toutes ses tâches quotidiennes, le boss vous attaquera. La meilleure façon de guérir est de gagner un niveau, ce qui vous rendra toute votre santé. Vous pouvez aussi acheter une potion de santé avec de l'or à partir de la colonne Récompenses. De plus, au delà du niveau 10, vous pouvez choisir de devenir un Guérisseur, et ainsi développer des compétences de guérison. Si vous avez un Guérisseur dans votre équipe, il peut aussi vous guérir. Apprenez-en plus en cliquant sur \"Équipe\" dans la barre de navigation.", "webFaqAnswer4": "Il y a plusieurs choses qui peuvent vous causer des dégâts. D'abord, si vous laissez des quotidiennes incomplètes pendant la nuit, elles vous causeront des dégâts. Ensuite, si vous réalisez une mauvaise habitude, elle vous causera des dégâts. Enfin, si vous et votre équipe affrontez un boss, et qu'un de vos compagnons n'a pas réalisé toutes ses tâches quotidiennes, le boss vous attaquera. La meilleure façon de guérir est de gagner un niveau, ce qui vous rendra toute votre santé. Vous pouvez aussi acheter une potion de santé avec de l'or à partir de la colonne Récompenses. De plus, au delà du niveau 10, vous pouvez choisir de devenir un Guérisseur, et ainsi développer des compétences de guérison. Si vous avez un Guérisseur dans votre équipe, il peut aussi vous guérir. Apprenez-en plus en cliquant sur \"Équipe\" dans la barre de navigation.",
"faqQuestion5": "Comment jouer à Habitica avec mes amis ?", "faqQuestion5": "Comment jouer à Habitica avec mes amis ?",
"iosFaqAnswer5": "Le meilleur moyen est de les inviter dans une équipe avec vous. Les équipes peuvent partir en quêtes, combattre des monstres et lancer des sorts pour sentraider. Si vous n'avez pas encore d'équipe, allez dans Social > Équipe et cliquez sur « Créer une nouvelle équipe », puis cliquez sur la liste de membres et finalement cliquez sur Inviter dans le coin supérieur droit pour inviter vos amis en inscrivant leur ID d'utilisateur (une chaîne de nombres et de lettres que vous pouvez trouver sous Paramètres > Détails du compte, dans l'application, ou sous Paramètres > API sur le site Web). Sur le site web, vous pouvez également inviter des amis par courriel. Cette option sera ajoutée à l'application lors d'une mise à jour ultérieure.\n\nSur le site web, vos amis et vous pouvez aussi rejoindre des guildes, qui sont des salons de discussion publics. Les guildes seront ajoutées à l'application lors d'une mise à jour ultérieure !", "iosFaqAnswer5": "Le meilleur moyen est de les inviter dans une équipe avec vous. Les équipes peuvent partir en quêtes, combattre des monstres et lancer des sorts pour sentraider. Si vous n'avez pas encore d'équipe, allez dans Social > Équipe et cliquez sur « Créer une nouvelle équipe », puis cliquez sur la liste de membres et finalement cliquez sur Inviter dans le coin supérieur droit pour inviter vos amis en inscrivant leur ID d'utilisateur (une chaîne de nombres et de lettres que vous pouvez trouver sous Paramètres > Détails du compte, dans l'application, ou sous Paramètres > API sur le site Web). Sur le site web, vous pouvez également inviter des amis par courriel. Cette option sera ajoutée à l'application lors d'une mise à jour ultérieure.\n\nSur le site web, vos amis et vous pouvez aussi rejoindre des guildes, qui sont des salons de discussion publics. Les guildes seront ajoutées à l'application lors d'une mise à jour ultérieure !",
"androidFaqAnswer5": "Le meilleur moyen est de les inviter dans une équipe avec vous ! Les équipes peuvent partir en quêtes, battre des monstres, et utiliser leurs compétences pour s'entraider. Aller sur le [website](https://habitica.com/) pour créer une équipe si vous n'en avez pas déjà une. Vous pouvez aussi rejoindre des guildes ensemble (Social > Guildes). Les guildes sont des salons de discussion autour d'un centre d'intérêt ou sur la poursuite d'un même but, et peuvent être publiques ou privées. Vous pouvez rejoindre autant de guildes que vous le souhaitez mais seulement une seule équipe.\n\nPour des infos plus détaillées, consultez les pages du wiki pages sur les [Parties](http://habitica.wikia.com/wiki/Party) et les [Guilds](http://habitica.wikia.com/wiki/Guilds).", "androidFaqAnswer5": "Le meilleur moyen est de les inviter dans une équipe avec vous ! Les équipes peuvent partir en quêtes, battre des monstres, et utiliser leurs compétences pour s'entraider. Aller sur le [website](https://habitica.com/) pour créer une équipe si vous n'en avez pas déjà une. Vous pouvez aussi rejoindre des guildes ensemble. Les guildes sont des salons de discussion autour d'un centre d'intérêt ou sur la poursuite d'un même but, et peuvent être publiques ou privées. Vous pouvez rejoindre autant de guildes que vous le souhaitez mais seulement une seule équipe.\n\nPour des infos plus détaillées, consultez les pages du wiki pages sur les [Parties](http://habitica.wikia.com/wiki/Party) et les [Guilds](http://habitica.wikia.com/wiki/Guilds).",
"webFaqAnswer5": "Le meilleur moyen est de les inviter dans une Équipe avec vousen cliquant sur \"EQUIPE\" dans la barre de navigation! Les groupes peuvent effectuer des quêtes, combattre des monstres, et utiliser des capacités pour soutenir les autres membres. Vous pouvez également rejoindre une guilde ensemble (cliquer sur \"Guilde\" dans la barre de navigation). Les guildes sont des canaux de discussion partageant un intérêt ou poursuivant un même but, elles peuvent être privées ou publiques. Vous pouvez rejoindre autant de guildes que vous le souhaitez, mais une seule équipe. Pour plus d'informations, consulter les pages wiki concernant les [Équipes] (http://habitica.wikia.com/wiki/Party) et [Guildes] (http://habitica.wikia.com/wiki/Guilds).", "webFaqAnswer5": "Le meilleur moyen est de les inviter dans une équipe avec vous en cliquant sur \"Équipe\" dans la barre de navigation ! Les groupes peuvent effectuer des quêtes, combattre des monstres, et utiliser des capacités pour soutenir les autres membres. Vous pouvez également rejoindre une guilde ensemble (cliquer sur \"Guilde\" dans la barre de navigation). Les guildes sont des canaux de discussion partageant un intérêt ou poursuivant un même but, elles peuvent être privées ou publiques. Vous pouvez rejoindre autant de guildes que vous le souhaitez, mais une seule équipe. Pour plus d'informations, consulter les pages wiki concernant les [Équipes] (http://habitica.wikia.com/wiki/Party) et [Guildes] (http://habitica.wikia.com/wiki/Guilds).",
"faqQuestion6": "Comment obtenir des familiers ou des montures ?", "faqQuestion6": "Comment obtenir des familiers ou des montures ?",
"iosFaqAnswer6": "A partir du niveau 3, vous débloquerez le système de butin. Chaque fois que vous réaliserez une tâche, vous aurez une chance aléatoire de recevoir un œuf, une potion d'éclosion, ou un morceau de nourriture. Ils seront stockés dans Menu > Objets.\n\nPour faire éclore un familier, vous aurez besoin d'un œuf et d'une potion d'éclosion. Sélectionnez lœuf pour déterminer l'espèce que vous voulez faire éclore, et choisissez \"Faire éclore l'Œuf.\" Puis choisissez la potion d'éclosion pour déterminer sa couleur ! Allez dans Menu > Familiers pour équiper votre nouveau familier en cliquant dessus.\n\nVous pouvez aussi faire grandir vos familiers en montures en les nourrissant dans Menu > Familiers, et en sélectionnant \"Nourrir le Familier\" ! Vous devrez nourrir un familier plusieurs fois avant qu'il ne devienne une Monture, mais si vous devinez sa nourriture préférée, il grandira plus vite. Faites des essais, ou [lisez les spoilers ici](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Nourriture#Pr.C3.A9f.C3.A9rences_alimentaires). Une fois que vous avez obtenu une monture, allez dans Menu > Montures et sélectionnez la pour l'équiper.\n\nVous pouvez aussi gagner des œufs de familiers de quête, en accomplissant certaines quêtes. (Voir ci-dessous pour en apprendre plus sur les quêtes.)", "iosFaqAnswer6": "A partir du niveau 3, vous débloquerez le système de butin. Chaque fois que vous réaliserez une tâche, vous aurez une chance aléatoire de recevoir un œuf, une potion d'éclosion, ou un morceau de nourriture. Ils seront stockés dans Menu > Objets.\n\nPour faire éclore un familier, vous aurez besoin d'un œuf et d'une potion d'éclosion. Sélectionnez lœuf pour déterminer l'espèce que vous voulez faire éclore, et choisissez \"Faire éclore l'Œuf.\" Puis choisissez la potion d'éclosion pour déterminer sa couleur ! Allez dans Menu > Familiers pour équiper votre nouveau familier en cliquant dessus.\n\nVous pouvez aussi faire grandir vos familiers en montures en les nourrissant dans Menu > Familiers, et en sélectionnant \"Nourrir le Familier\" ! Vous devrez nourrir un familier plusieurs fois avant qu'il ne devienne une Monture, mais si vous devinez sa nourriture préférée, il grandira plus vite. Faites des essais, ou [lisez les spoilers ici](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Nourriture#Pr.C3.A9f.C3.A9rences_alimentaires). Une fois que vous avez obtenu une monture, allez dans Menu > Montures et sélectionnez la pour l'équiper.\n\nVous pouvez aussi gagner des œufs de familiers de quête, en accomplissant certaines quêtes. (Voir ci-dessous pour en apprendre plus sur les quêtes.)",
"androidFaqAnswer6": "Au niveau 3, vous débloquerez le système de butin. Chaque fois que vous complétez une tâche, vous avez une chance aléatoire de recevoir un œuf, une potion d'éclosion, ou un morceau de nourriture. Ils seront stockés dans Menu > Objets.\n\nPour faire éclore un familier, il vous faudra un œuf et une potion d'éclosion. Sélectionnez l'œuf pour déterminer l'espèce que vous voulez faire éclore, et choisissez \"Faire éclore avec une potion.\" Puis choisissez une potion d'éclosion pour déterminer sa couleur. Pour équiper votre nouveau Familier, allez dans Menu > Écurie > Familiers, sélectionnez une espèce, cliquez sur le familier désiré, et sélectionnez \"Utiliser\" (votre avatar ne se mettra pas à jour automatiquement).\n\nVous pouvez aussi transformer votre familier en monture en le nourrissant dans Menu > Écurie [ > Familiers]. Sélectionnez un familier et choisissez \"Nourrir\" ! Vous devrez le nourrir plusieurs fois avant qu'il ne devienne une monture, mais si vous devinez sa nourriture favorite, il grandira plus vite. Vous pouvez essayer de le deviner, ou [voir la réponse ici](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Pr.C3.A9f.C3.A9rences_alimentaires). Pour équiper votre monture, sélectionnez une espère, choisissez la monture souhaitée, et sélectionnez \"Utiliser\" (votre avatar ne se mettra pas à jour automatiquement).\n\nVous pouvez aussi obtenir des œufs pour des familiers de quête en réalisant certaines quêtes. (voir ci-dessous pour en savoir plus sur les quêtes.) ", "androidFaqAnswer6": "Au niveau 3, vous débloquerez le système de butin. Chaque fois que vous complétez une tâche, vous avez une chance aléatoire de recevoir un œuf, une potion d'éclosion, ou un morceau de nourriture. Ils seront stockés dans Menu > Objets.\n\nPour faire éclore un familier, il vous faudra un œuf et une potion d'éclosion. Sélectionnez l'œuf pour déterminer l'espèce que vous voulez faire éclore, et choisissez \"Faire éclore avec une potion.\" Puis choisissez une potion d'éclosion pour déterminer sa couleur. Pour équiper votre nouveau Familier, allez dans Menu > Écurie > Familiers, sélectionnez une espèce, cliquez sur le familier désiré, et sélectionnez \"Utiliser\" (votre avatar ne se mettra pas à jour automatiquement).\n\nVous pouvez aussi transformer votre familier en monture en le nourrissant dans Menu > Écurie [ > Familiers]. Sélectionnez un familier et choisissez \"Nourrir\" ! Vous devrez le nourrir plusieurs fois avant qu'il ne devienne une monture, mais si vous devinez sa nourriture favorite, il grandira plus vite. Vous pouvez essayer de le deviner, ou [voir la réponse ici](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Pr.C3.A9f.C3.A9rences_alimentaires). Pour équiper votre monture, sélectionnez une espère, choisissez la monture souhaitée, et sélectionnez \"Utiliser\" (votre avatar ne se mettra pas à jour automatiquement).\n\nVous pouvez aussi obtenir des œufs pour des familiers de quête en réalisant certaines quêtes. (voir ci-dessous pour en savoir plus sur les quêtes.) ",

View File

@@ -84,9 +84,9 @@
"joinOthers": "Rejoignez <%= userCount %> personnes qui s'amusent en réalisant leurs objectifs !", "joinOthers": "Rejoignez <%= userCount %> personnes qui s'amusent en réalisant leurs objectifs !",
"kazuiQuote": "Avant [Habitica], j'étais coincé sur ma thèse, et insatisfait avec ma discipline personnelle à propos des tâches ménagère, et des choses comme apprendre le vocabulaire ou étudier la théorie de Go. Il s'avère que découper toutes ces tâches en petites listes de vérification gérables m'a permis de rester motivé et continuellement actif.", "kazuiQuote": "Avant [Habitica], j'étais coincé sur ma thèse, et insatisfait avec ma discipline personnelle à propos des tâches ménagère, et des choses comme apprendre le vocabulaire ou étudier la théorie de Go. Il s'avère que découper toutes ces tâches en petites listes de vérification gérables m'a permis de rester motivé et continuellement actif.",
"landingend": "Pas encore convaincu·e ?", "landingend": "Pas encore convaincu·e ?",
"landingend2": "Voir une liste plus détaillée de [nos fonctionnalités](/static/overview). Vous cherchez une approche plus privée ? Regardez nos [packages administratifs](/static/plans), qui sont parfaits pour les familles, les enseignants, les groupes de soutien, et les professionnels.", "landingend2": "Voir une liste plus détaillée de [nos fonctionnalités](/static/overview). Vous cherchez une approche plus privée ? Regardez nos [packages administratifs](/static/plans), qui sont parfaits pour les familles, les enseignants, les groupes de soutien et les professionnels.",
"landingp1": "Le problème avec beaucoup d'applications de productivité sur le marché, c'est qu'elles ne motivent pas assez pour continuer à les utiliser. Habitica règle ce problème en rendant le suivi des bonnes habitudes amusant ! En récompensant les réussites et en pénalisant les écarts, Habitica vous motive à accomplir vos activités quotidiennes.", "landingp1": "Le problème avec beaucoup d'applications de productivité sur le marché, c'est qu'elles ne motivent pas assez pour continuer à les utiliser. Habitica règle ce problème en rendant le suivi des bonnes habitudes amusant ! En récompensant les réussites et en pénalisant les écarts, Habitica vous motive à accomplir vos activités quotidiennes.",
"landingp2": "Chaque fois que vous consolidez une bonne habitude, que vous complétez une tâche quotidienne ou que vous prenez la peine d'accomplir une tâche prévue, Habitica vous récompense avec de l'expérience et de l'or. Au fur et à mesure que vous gagnez de l'expérience, vous pouvez monter en niveau, ce qui augmente vos attributs et débloque de nouvelles fonctionnalités comme les classes et les familiers. L'or peut être dépensé dans des objets en jeu qui modifient votre expérience ou dans des récompenses personnalisées que vous aurez créées pour la motivation. Quand même le moindre des accomplissements vous gratifie d'une récompense immédiate, vous avez moins tendance à procrastiner.", "landingp2": "Chaque fois que vous consolidez une bonne habitude, que vous complétez une tâche quotidienne ou que vous prenez la peine d'accomplir une tâche prévue, Habitica vous récompense avec de l'expérience et de l'or. Au fur et à mesure que vous gagnez de l'expérience, vous pouvez monter en niveau, ce qui augmente vos attributs et débloque de nouvelles fonctionnalités comme les classes et les familiers. L'or peut être dépensé dans des objets en jeu qui modifient votre expérience, ou dans des récompenses personnalisées que vous aurez créées pour la motivation. Quand même le moindre des accomplissements vous gratifie d'une récompense immédiate, vous avez moins tendance à procrastiner.",
"landingp2header": "Gratification immédiate", "landingp2header": "Gratification immédiate",
"landingp3": "Dès que vous vous laissez aller à une mauvaise habitude ou que vous manquez une tâche quotidienne, vous perdez de la vie. Si votre santé tombe trop bas, vous perdez une partie de votre progression. En fournissant des conséquences immédiates, Habitica peut vous aider à casser les mauvaises habitudes et les cycles de procrastination avant qu'ils ne vous causent des problèmes bien réels.", "landingp3": "Dès que vous vous laissez aller à une mauvaise habitude ou que vous manquez une tâche quotidienne, vous perdez de la vie. Si votre santé tombe trop bas, vous perdez une partie de votre progression. En fournissant des conséquences immédiates, Habitica peut vous aider à casser les mauvaises habitudes et les cycles de procrastination avant qu'ils ne vous causent des problèmes bien réels.",
"landingp3header": "Conséquences", "landingp3header": "Conséquences",
@@ -142,19 +142,19 @@
"presskitDownload": "Télécharger toutes les images :", "presskitDownload": "Télécharger toutes les images :",
"presskitText": "Merci de votre intérêt pour Habitica ! Les images suivantes peuvent être utilisées dans des articles ou des vidéos au sujet d'Habitica. Pour plus d'informations, merci de contacter Siena Leslie à l'adresse <%= pressEnquiryEmail %>.", "presskitText": "Merci de votre intérêt pour Habitica ! Les images suivantes peuvent être utilisées dans des articles ou des vidéos au sujet d'Habitica. Pour plus d'informations, merci de contacter Siena Leslie à l'adresse <%= pressEnquiryEmail %>.",
"pkQuestion1": "Qu'est-ce qui a inspiré Habitica ? Comment cela a-t-il commencé ?", "pkQuestion1": "Qu'est-ce qui a inspiré Habitica ? Comment cela a-t-il commencé ?",
"pkAnswer1": "Si vous avez déjà passé du temps à améliorer un personnage dans un jeu, il n'est pas difficile de vous demander à quel point votre vie serait bien si vous consacriez autant d'effort à améliorer votre propre vie plutôt que celle de votre avatar. Nous avons commencé à construire Habitica pour répondre à cette question.<br /> Habitica a été officiellement lancé en 2013 sur Kickstarter, et l'idée a vraiment pris. Depuis, cela est devenu un immense projet, soutenu par d'extraordinaires volontaires open-source et des contributeurs et contributrices généreuses.", "pkAnswer1": "Si vous avez déjà passé du temps à améliorer un personnage dans un jeu, vous vous êtes sans doute déjà demandé à quel point votre vie serait bien si vous consacriez autant d'effort à améliorer votre propre vie, plutôt que celle de votre avatar. Nous avons commencé à construire Habitica pour répondre à cette question.<br /> Habitica a été officiellement lancé en 2013 sur Kickstarter, et l'idée a vraiment pris. Depuis, cela est devenu un immense projet, soutenu par d'extraordinaires volontaires open-source et des contributeurs et contributrices généreuses.",
"pkQuestion2": "Pourquoi Habitica fonctionne ?", "pkQuestion2": "Pourquoi Habitica fonctionne ?",
"pkAnswer2": "Acquérir de nouvelles habitudes est difficile parce que la plupart des gens ont vraiment besoin de cet récompense immédiate. Par exemple, utiliser du fil dentaire peut s'avérer compliqué même si notre dentiste nous dit que c'est efficace sur la durée, parce que sur l'instant, cela peut faire mal aux gencives.<br />L'aspect jeux d'Habitica ajoute une gratification immédiate à vos objectifs quotidiens en récompensant une tâche difficile avec de l'expérience, de l'or... et parfois un prix aléatoire, comme un œuf de dragon ! Cela aide chacun à rester motivé même lorsque la tâche elle-même n'a pas une récompense intrinsèque, et nous avons pu voir des personnes complètement changer leur vie de cette façon. Vous pouvez lire des témoignages de ces succès ici : https://habitversary.tumblr.com", "pkAnswer2": "Acquérir de nouvelles habitudes est difficile parce que la plupart des gens ont vraiment besoin de cette récompense immédiate. Par exemple, utiliser du fil dentaire peut s'avérer compliqué même si notre dentiste nous dit que c'est efficace sur la durée, parce que sur l'instant, cela peut faire mal aux gencives.<br />L'aspect \"jeu\" d'Habitica ajoute une gratification immédiate à vos objectifs quotidiens en récompensant une tâche difficile avec de l'expérience, de l'or... et parfois un prix aléatoire, comme un œuf de dragon ! Cela aide chacun à rester motivé même lorsque la tâche elle-même n'a pas une récompense intrinsèque, et nous avons pu voir des personnes complètement changer leur vie de cette façon. Vous pouvez lire des témoignages de ces succès ici : https://habitversary.tumblr.com",
"pkQuestion3": "Pourquoi avoir ajouté des fonctionnalités sociales ?", "pkQuestion3": "Pourquoi avoir ajouté des fonctionnalités sociales ?",
"pkAnswer3": "La pression sociale est un énorme facteur de motivation pour beaucoup de personnes, donc nous savions que nous voulions avoir une communauté forte qui se tiendrait mutuellement responsables de leurs objectifs et qui encouragerait leurs succès. Heureusement, une des choses que les jeux vidéos multijoueurs font le mieux est de favoriser un sentiment de communauté parmi leurs utilisateurs ! La structure de la communauté Habitica vient de ces types de jeux ; vous pouvez former une petite équipe d'amis proches, mais vous pouvez également rejoindre un plus grand groupe d'intérêt commun connu sous le nom de guilde. Bien que certains utilisateurs choisissent de jouer en solo, la plupart décident de former un réseau de soutien qui encourage la responsabilité sociale à travers des fonctionnalités telles que les quêtes, où les membres du groupe mettent en commun leur productivité pour affronter des monstres ensemble.", "pkAnswer3": "La pression sociale est un énorme facteur de motivation pour beaucoup de personnes, donc nous savions que nous voulions avoir une communauté forte qui se tiendrait mutuellement responsable de ses objectifs et qui encouragerait ses succès. Heureusement, une des choses que les jeux vidéos multijoueurs font le mieux est de favoriser un sentiment de communauté parmi leurs utilisateurs ! La structure de la communauté Habitica vient de ces types de jeux ; vous pouvez former une petite équipe d'amis proches, mais vous pouvez également rejoindre un plus grand groupe d'intérêt commun connu sous le nom de guilde. Bien que certains utilisateurs choisissent de jouer en solo, la plupart décident de former un réseau de soutien qui encourage la responsabilité sociale à travers des fonctionnalités telles que les quêtes, où les membres du groupe mettent en commun leur productivité pour affronter des monstres ensemble.",
"pkQuestion4": "Pourquoi ne pas faire les tâches diminue la santé de votre avatar ?", "pkQuestion4": "Pourquoi ne pas accomplir vos tâches diminue la santé de votre avatar ?",
"pkAnswer4": "Si vous sautez un de vos objectifs quotidiens, votre avatar perdra de la santé le jour suivant. Ceci est un facteur de motivation important pour encourager les gens à poursuivre leurs objectifs parce que les gens détestent vraiment blesser leur petit avatar ! De plus, la responsabilité sociale est essentielle pour beaucoup de gens : si vous combattez un monstre avec vos amis, sauter vos tâches nuit aussi à leurs avatars.", "pkAnswer4": "Si vous sautez un de vos objectifs quotidiens, votre avatar perdra de la santé le jour suivant. Ceci est un facteur de motivation important pour encourager les gens à poursuivre leurs objectifs parce que les gens détestent vraiment blesser leur petit avatar ! De plus, la responsabilité sociale est essentielle pour beaucoup de gens : si vous combattez un monstre avec vos amis, sauter vos tâches nuit aussi à leurs avatars.",
"pkQuestion5": "Qu'est ce qui distingue Habitica des autres outils incluant un aspect de jeu ?", "pkQuestion5": "Qu'est ce qui distingue Habitica des autres outils incluant un aspect de jeu ?",
"pkAnswer5": "Une des manières où Habitica a eu énormément de succès avec cet aspect de jeu est que nous avons mis beaucoup d'efforts dans la réflexion de ces éléments pour nous assurer que cela soit effectivement amusant. Nous avons également inclus de nombreux composants sociaux, parce que nous pensons que les jeux les plus motivants vous laissent jouer avec des amis, et parce que des recherches ont montré qu'il est plus facile d'acquérir de nouvelles habitudes lorsque vous avez une responsabilité auprès des autres personnes.", "pkAnswer5": "Une des raisons pour lesquelles Habitica a eu énormément de succès dans son développement d'un jeu est que nous avons beaucoup réfléchi pour nous assurer que l'aspect jeu soit effectivement amusant. Nous avons également inclus de nombreux composants sociaux, parce que nous pensons que les jeux les plus motivants vous laissent jouer avec des amis, et parce que des recherches ont montré qu'il est plus facile d'acquérir de nouvelles habitudes lorsque vous avez une responsabilité auprès des autres personnes.",
"pkQuestion6": "Quel est l'utilisateur type de Habitica ?", "pkQuestion6": "Quel est l'utilisateur-type de Habitica ?",
"pkAnswer6": "Beaucoup de personnes très différentes utilisent Habitica ! Plus de la moitié de ces personnes ont entre 18 et 34 ans, mais nous avons aussi des grand-parents qui utilisent le site avec leurs petits-enfants, et tous les âges entre les deux. Il n'est pas rare qu'une famille forme une équipe pour combattre les monstres ensembles.<br />De nombreuses personnes ont l'habitude des jeux, mais de façon surprenante, lors de notre dernière enquête, 40% des personnes participant ne se considèrent pas spécialement joueuses ! Il semble donc que notre méthode soit efficace pour n'importe qui souhaite que la productivité et le bien-être soient plus fun.", "pkAnswer6": "Beaucoup de personnes très différentes utilisent Habitica ! Plus de la moitié de ces personnes ont entre 18 et 34 ans, mais nous avons aussi des grand-parents qui utilisent le site avec leurs petits-enfants, et tous les âges entre les deux. Il n'est pas rare qu'une famille forme une équipe pour combattre les monstres ensemble.<br />De nombreuses personnes ont l'habitude des jeux, mais de façon surprenante, lors de notre dernière enquête, 40% des personnes participant ne se considèrent pas spécialement joueuses ! Il semble donc que notre méthode soit efficace pour n'importe qui souhaite que la productivité et le bien-être soient plus fun.",
"pkQuestion7": "Pourquoi Habitica utilise-t-il le pixel art ?", "pkQuestion7": "Pourquoi Habitica utilise-t-il le pixel-art ?",
"pkAnswer7": "Habitica utilise le pixel art pour plusieurs raisons. En plus du côté nostalgie amusant, le pixel art est très accessible à nos artistes volontaires qui veulent participer. Il est beaucoup plus facile de garder notre pixel art cohérent, même quand de nombreux artistes différents contribuent, et cela nous permet de générer rapidement une tonne de nouveaux contenu !", "pkAnswer7": "Habitica utilise le pixel-art pour plusieurs raisons. En plus du côté nostalgie amusant, le pixel-art est très accessible à nos artistes volontaires qui veulent participer. Il est beaucoup plus facile de garder notre pixel-art cohérent, même quand de nombreux artistes différents contribuent, et cela nous permet de générer rapidement une tonne de nouveaux contenus !",
"pkQuestion8": "Comment Habitica a-t-il changé la vie réelle des gens ?", "pkQuestion8": "Comment Habitica a-t-il changé la vie réelle des gens ?",
"pkAnswer8": "Vous pouvez trouver beaucoup de témoignages sur la façon dont Habitica a aidé les gens ici : https://habitversary.tumblr.com", "pkAnswer8": "Vous pouvez trouver beaucoup de témoignages sur la façon dont Habitica a aidé les gens ici : https://habitversary.tumblr.com",
"pkMoreQuestions": "Avez-vous une question qui n'est pas sur cette liste ? Envoyez un email à leslie@habitica.com !", "pkMoreQuestions": "Avez-vous une question qui n'est pas sur cette liste ? Envoyez un email à leslie@habitica.com !",
@@ -307,7 +307,7 @@
"alreadyHaveAccountLogin": "Vous avez déjà un compte Habitica ? <strong>Connectez-vous.</strong>", "alreadyHaveAccountLogin": "Vous avez déjà un compte Habitica ? <strong>Connectez-vous.</strong>",
"dontHaveAccountSignup": "Vous n'avez pas de compte Habitica ? <strong>Inscrivez-vous.</strong>", "dontHaveAccountSignup": "Vous n'avez pas de compte Habitica ? <strong>Inscrivez-vous.</strong>",
"motivateYourself": "Motivez-vous pour atteindre vos objectifs.", "motivateYourself": "Motivez-vous pour atteindre vos objectifs.",
"timeToGetThingsDone": "C'est le moment de vous amuser quand vous accomplissez des choses! Rejoignez les 2.5 millions d'Habiticien·ne et améliorez votre vie une tache à la fois.", "timeToGetThingsDone": "C'est le moment de vous amuser quand vous accomplissez des choses ! Rejoignez les 2,5 millions d'Habiticiennes et d'Habiticiens et améliorez votre vie, une tâche à la fois.",
"singUpForFree": "Inscrivez-vous gratuitement", "singUpForFree": "Inscrivez-vous gratuitement",
"or": "OU", "or": "OU",
"gamifyYourLife": "Faites de votre vie un jeu", "gamifyYourLife": "Faites de votre vie un jeu",
@@ -317,17 +317,17 @@
"earnRewards": "Gagner des récompenses pour vos objectifs", "earnRewards": "Gagner des récompenses pour vos objectifs",
"earnRewardsDesc": "Accomplissez des tâches pour augmenter le niveau de votre Avatar et débloquer de nouvelles caractéristiques comme des armures, des animaux mystérieux, des aptitudes magiques et même des quêtes!", "earnRewardsDesc": "Accomplissez des tâches pour augmenter le niveau de votre Avatar et débloquer de nouvelles caractéristiques comme des armures, des animaux mystérieux, des aptitudes magiques et même des quêtes!",
"battleMonsters": "Combattez des monstres avec vos amis", "battleMonsters": "Combattez des monstres avec vos amis",
"battleMonstersDesc": "Combattez des monstres avec d'autres Habiticien·ne! Utilisez l'or que vous avez gagner dans le jeu pour acheter des récompenses spéciales, comme regarder un épisode de votre série télé préférée.", "battleMonstersDesc": "Combattez des monstres avec d'autres Habiticiennes et Habiticiens ! Utilisez l'or que vous avez gagné dans le jeu pour acheter des récompenses spéciales, comme regarder un épisode de votre série préférée.",
"playersUseToImprove": "Les joueurs utilisent Habitica pour améliorer", "playersUseToImprove": "Les joueurs utilisent Habitica pour améliorer",
"healthAndFitness": "Santé et Fitness", "healthAndFitness": "Santé et fitness",
"healthAndFitnessDesc": "Pas de motivation pour le brossage de dents ? Pas envie de faire du sport ? Habitica rend finalement amusant le fait de prendre soin de sa santé.", "healthAndFitnessDesc": "Pas de motivation pour le brossage de dents ? Pas envie de faire du sport ? Habitica rend finalement amusant le fait de prendre soin de sa santé.",
"schoolAndWork": "Études et Travail", "schoolAndWork": "Études et travail",
"schoolAndWorkDesc": "Que vous prépariez un rapport pour votre professeur ou pour votre patron, il devient aisé de suivre vos progrès alors que vous abattez vos tâches les plus difficiles.", "schoolAndWorkDesc": "Que vous prépariez un rapport pour votre professeur ou pour votre patron, il devient aisé de suivre vos progrès alors que vous abattez vos tâches les plus difficiles.",
"muchmuchMore": "Et beaucoup, beaucoup plus !", "muchmuchMore": "Et beaucoup, beaucoup plus !",
"muchmuchMoreDesc": "Notre liste de tache totalement customisable vous permet de modeler Habitica pour convenir à vos objectifs personnels. Travailler sur des projets créatifs, prendre soin de soi, ou suivre un rêve différent - c'est à vous de choisir.", "muchmuchMoreDesc": "Notre liste de tâches totalement personnalisable vous permet de modeler Habitica pour convenir à vos objectifs personnels. Travailler sur des projets créatifs, prendre soin de soi, ou suivre un rêve différent c'est à vous de choisir.",
"levelUpAnywhere": "Augmentez de niveau n'importe où", "levelUpAnywhere": "Augmentez de niveau n'importe où",
"levelUpAnywhereDesc": "Notre application mobile facilite la validation de vos tâches en itinérance. Accomplissez vos objectifs du bout des doigts, peu importe où vous vous trouvez.", "levelUpAnywhereDesc": "Notre application mobile facilite la validation de vos tâches en itinérance. Accomplissez vos objectifs du bout des doigts, peu importe où vous vous trouvez.",
"joinMany": "Rejoignez plus de 2 000 000 de personnes qui s'amusent en réalisant leurs objectifs!", "joinMany": "Rejoignez plus de 2 000 000 de personnes qui s'amusent en réalisant leurs objectifs !",
"joinToday": "Rejoignez Habitica aujourd'hui", "joinToday": "Rejoignez Habitica aujourd'hui",
"signup": "Inscrivez-vous", "signup": "Inscrivez-vous",
"getStarted": "Commencez", "getStarted": "Commencez",

View File

@@ -3,7 +3,7 @@
"equipmentType": "Type", "equipmentType": "Type",
"klass": "Classe", "klass": "Classe",
"groupBy": "Regrouper par <%= type %>", "groupBy": "Regrouper par <%= type %>",
"classBonus": "(Cet équipement correspond à votre classe, alors son bonus d'attribut est multiplié par 1,5.)", "classBonus": "(Comme cet équipement correspond à votre classe, son bonus d'attribut est multiplié par 1,5.)",
"classArmor": "Armure de classe", "classArmor": "Armure de classe",
"featuredset": "Ensemble du moment <%= name %>", "featuredset": "Ensemble du moment <%= name %>",
"mysterySets": "Ensembles mystère", "mysterySets": "Ensembles mystère",
@@ -113,7 +113,7 @@
"weaponSpecialTachiText": "Tachi de samouraï", "weaponSpecialTachiText": "Tachi de samouraï",
"weaponSpecialTachiNotes": "Cette lame courbe et fine va couper vos tâches en petits rubans ! Augmente la Force de <%= str %>.", "weaponSpecialTachiNotes": "Cette lame courbe et fine va couper vos tâches en petits rubans ! Augmente la Force de <%= str %>.",
"weaponSpecialAetherCrystalsText": "Cristaux déther", "weaponSpecialAetherCrystalsText": "Cristaux déther",
"weaponSpecialAetherCrystalsNotes": "Ces bracelets et cristaux appartenaient autrefois à la maîtresse des classes disparue. Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.", "weaponSpecialAetherCrystalsNotes": "Ces bracelets et cristaux appartenaient autrefois à la maîtresse des classes oubliée. Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.",
"weaponSpecialYetiText": "Lance du dresseur de yéti", "weaponSpecialYetiText": "Lance du dresseur de yéti",
"weaponSpecialYetiNotes": "Cette lance permet à son porteur de contrôler n'importe quel yéti. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", "weaponSpecialYetiNotes": "Cette lance permet à son porteur de contrôler n'importe quel yéti. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.",
"weaponSpecialSkiText": "Bâton de ski-ssassin", "weaponSpecialSkiText": "Bâton de ski-ssassin",
@@ -243,13 +243,13 @@
"weaponSpecialFall2017HealerText": "Candélabre horrifique", "weaponSpecialFall2017HealerText": "Candélabre horrifique",
"weaponSpecialFall2017HealerNotes": "Cette lumière désamorce la peur et fait savoir aux autres que vous êtes là pour les aider. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2017.", "weaponSpecialFall2017HealerNotes": "Cette lumière désamorce la peur et fait savoir aux autres que vous êtes là pour les aider. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2017.",
"weaponSpecialWinter2018RogueText": "Crochet menthe poivrée", "weaponSpecialWinter2018RogueText": "Crochet menthe poivrée",
"weaponSpecialWinter2018RogueNotes": "Parfait pour grimper les murs ou distraire vos ennemis avec des bonbons tout doux. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'Hiver 2017-2018.", "weaponSpecialWinter2018RogueNotes": "Parfait pour grimper les murs ou distraire vos ennemis avec des bonbons tout doux. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
"weaponSpecialWinter2018WarriorText": "Marteau de fête à nœud ", "weaponSpecialWinter2018WarriorText": "Marteau de fête à nœud ",
"weaponSpecialWinter2018WarriorNotes": "L'apparence brillante de cette arme lumineuse éblouira vos ennemis pendant que vous l'agiterez ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.", "weaponSpecialWinter2018WarriorNotes": "L'apparence brillante de cette arme lumineuse éblouira vos ennemis pendant que vous l'agiterez ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
"weaponSpecialWinter2018MageText": "Confetti de fêtes", "weaponSpecialWinter2018MageText": "Confetti de fêtes",
"weaponSpecialWinter2018MageNotes": "La magie et les paillettes sont dans l'air! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.", "weaponSpecialWinter2018MageNotes": "La magie et les paillettes sont dans l'air ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
"weaponSpecialWinter2018HealerText": "Baguette de gui", "weaponSpecialWinter2018HealerText": "Baguette de gui",
"weaponSpecialWinter2018HealerNotes": "Cette boule de gui enchantera et ravira les passants à coup sûr! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.", "weaponSpecialWinter2018HealerNotes": "Cette boule de gui enchantera et ravira les passants à coup sûr ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
"weaponMystery201411Text": "Fourche festive", "weaponMystery201411Text": "Fourche festive",
"weaponMystery201411Notes": "Embrochez vos ennemis ou plantez-la dans votre nourriture préférée : cette fourche multi-fonctions peut tout faire ! N'apporte aucun bonus. Équipement d'abonné·e de novembre 2014.", "weaponMystery201411Notes": "Embrochez vos ennemis ou plantez-la dans votre nourriture préférée : cette fourche multi-fonctions peut tout faire ! N'apporte aucun bonus. Équipement d'abonné·e de novembre 2014.",
"weaponMystery201502Text": "Bâton chatoyant ailé d'amour et aussi de vérité", "weaponMystery201502Text": "Bâton chatoyant ailé d'amour et aussi de vérité",
@@ -317,15 +317,15 @@
"weaponArmoireHoofClippersText": "Pince à parer", "weaponArmoireHoofClippersText": "Pince à parer",
"weaponArmoireHoofClippersNotes": "Taillez les sabots de vos montures de somme, pour les aider à rester en bonne santé tandis qu'elles vous amènent à l'aventure ! Augmente la Force, l'Intelligence et la Constitution de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du maréchal-ferrant (objet 1 sur 3).", "weaponArmoireHoofClippersNotes": "Taillez les sabots de vos montures de somme, pour les aider à rester en bonne santé tandis qu'elles vous amènent à l'aventure ! Augmente la Force, l'Intelligence et la Constitution de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du maréchal-ferrant (objet 1 sur 3).",
"weaponArmoireWeaversCombText": "Peigne de tisserand", "weaponArmoireWeaversCombText": "Peigne de tisserand",
"weaponArmoireWeaversCombNotes": "Utilisez ce peigne pour assembler vos fils de trame ensemble pour faire un tissus solidement tissé. Augmente la Perception de <%= per %> et la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : Ensemble du tisserand (objet 2 sur 3).", "weaponArmoireWeaversCombNotes": "Utilisez ce peigne pour assembler vos fils de trame ensemble et faire un tissu solide. Augmente la Perception de <%= per %> et la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du tisserand (objet 2 sur 3).",
"weaponArmoireLamplighterText": "Allumeur de réverbères", "weaponArmoireLamplighterText": "Allumeur de réverbères",
"weaponArmoireLamplighterNotes": "Ce long mât a une mèche sur une extrémité pour allumer des lampes, et un crochet sur l'autre extrémité pour les éteindre. Augmente la constitution de <%= con %> et la perception par <%= per %>.", "weaponArmoireLamplighterNotes": "Ce long mât a une mèche sur une extrémité pour allumer des lampes, et un crochet sur l'autre extrémité pour les éteindre. Augmente la constitution de <%= con %> et la perception par <%= per %>.",
"weaponArmoireCoachDriversWhipText": "Fouet du cocher", "weaponArmoireCoachDriversWhipText": "Fouet du cocher",
"weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "Vos montures savent ce qu'elles font, donc le fouet n'est là que pour le spectacle (et le bruit net du claquement !). Augmente l'Intelligence de<%= int %>and la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du cocher (Objet 3 sur 3).", "weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "Vos montures savent ce qu'elles font, donc le fouet n'est là que pour le spectacle (et le bruit net du claquement !). Augmente l'Intelligence de<%= int %>and la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du cocher (Objet 3 sur 3).",
"weaponArmoireScepterOfDiamondsText": "Sceptre de carreau", "weaponArmoireScepterOfDiamondsText": "Sceptre de carreau",
"weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "Ce sceptre brille d'une chaude lueur rouge alors qu'il accroit votre volonté. Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du roi de carreau (objet 3 sur 3).", "weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "Ce sceptre brille d'une chaude lueur rouge alors qu'il accroît votre volonté. Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du roi de carreau (objet 3 sur 3).",
"weaponArmoireFlutteryArmyText": "Fluttery Army", "weaponArmoireFlutteryArmyText": "Armée papillonnante",
"weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "This group of scrappy lepidopterans is ready to flap fiercely and cool down your reddest tasks! Increases Constitution, Intelligence, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 3 of 3).", "weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "Ce groupe de lépidoptères bagarreurs est prêt à battre des ailes avec acharnement pour refroidir les plus rouges de vos tâches. Augmente la Constitution, l'Intelligence et la Force de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble papillonnant (objet 3 sur 3).",
"armor": "armure", "armor": "armure",
"armorCapitalized": "Armure", "armorCapitalized": "Armure",
"armorBase0Text": "Habit simple", "armorBase0Text": "Habit simple",
@@ -698,8 +698,8 @@
"armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "Ce lourd manteau vous protégera des intempéries pendant que vous conduisez. De plus, il est plutôt élégant ! Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée: Ensemble du cocher (objet 1 sur 3).", "armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "Ce lourd manteau vous protégera des intempéries pendant que vous conduisez. De plus, il est plutôt élégant ! Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée: Ensemble du cocher (objet 1 sur 3).",
"armorArmoireRobeOfDiamondsText": "Robe de carreau", "armorArmoireRobeOfDiamondsText": "Robe de carreau",
"armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "Non seulement cette robe royale vous confère un air noble, mais elle vous permet aussi de voir la noblesse d'autrui. Augmente la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble du roi de carreau (objet 1 sur 3).", "armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "Non seulement cette robe royale vous confère un air noble, mais elle vous permet aussi de voir la noblesse d'autrui. Augmente la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble du roi de carreau (objet 1 sur 3).",
"armorArmoireFlutteryFrockText": "Fluttery Frock", "armorArmoireFlutteryFrockText": "Robe papillonante",
"armorArmoireFlutteryFrockNotes": "A light and airy gown with a wide skirt the butterflies might mistake for a giant blossom! Increases Constitution, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 1 of 3).", "armorArmoireFlutteryFrockNotes": "Une robe légère et vaporeuse avec un large jupon que les papillons risquent de prendre pour une fleur géante. Augmente la Constitution, la Perception et la Force de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : Ensemble papillonnant (Objet 1 sur 3).",
"headgear": "heaume", "headgear": "heaume",
"headgearCapitalized": "Couvre-chef", "headgearCapitalized": "Couvre-chef",
"headBase0Text": "Pas de couvre-chef", "headBase0Text": "Pas de couvre-chef",
@@ -1082,8 +1082,8 @@
"headArmoireCoachDriversHatNotes": "Ce chapeau est chic, mais pas autant qu'un chapeau haut-de-forme. Faites attention à ne pas le perdre lors de vos courses à travers le pays ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble du cocher (objet 2 sur 3). ", "headArmoireCoachDriversHatNotes": "Ce chapeau est chic, mais pas autant qu'un chapeau haut-de-forme. Faites attention à ne pas le perdre lors de vos courses à travers le pays ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble du cocher (objet 2 sur 3). ",
"headArmoireCrownOfDiamondsText": "Couronne de carreau", "headArmoireCrownOfDiamondsText": "Couronne de carreau",
"headArmoireCrownOfDiamondsNotes": "Cette couronne scintillante n'est pas seulement une coiffe élégante, elle aiguise aussi votre esprit ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble du roi de carreau (objet 2 sur 3).", "headArmoireCrownOfDiamondsNotes": "Cette couronne scintillante n'est pas seulement une coiffe élégante, elle aiguise aussi votre esprit ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble du roi de carreau (objet 2 sur 3).",
"headArmoireFlutteryWigText": "Fluttery Wig", "headArmoireFlutteryWigText": "Perruque papillonante",
"headArmoireFlutteryWigNotes": "This fine powdered wig has plenty of room for your butterflies to rest if they get tired while doing your bidding. Increases Intelligence, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 2 of 3).", "headArmoireFlutteryWigNotes": "Cette élégante perruque poudrée a plein de place pour laisser les papillons se reposer s'ils sont fatigués pendant que vous faites vos affaires. Augmente l'Intelligence, la Perception et la Force de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : Ensemble papillonnant (Objet 2 sur 3).",
"offhand": "objet de main secondaire", "offhand": "objet de main secondaire",
"offhandCapitalized": "Objet de main secondaire", "offhandCapitalized": "Objet de main secondaire",
"shieldBase0Text": "Pas d'équipement de main secondaire", "shieldBase0Text": "Pas d'équipement de main secondaire",
@@ -1173,7 +1173,7 @@
"shieldSpecialFall2015RogueText": "Hache de bat-aille", "shieldSpecialFall2015RogueText": "Hache de bat-aille",
"shieldSpecialFall2015RogueNotes": "De redoutables tâches À Faire s'enfuient devant le battement d'ailes de cette hache. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", "shieldSpecialFall2015RogueNotes": "De redoutables tâches À Faire s'enfuient devant le battement d'ailes de cette hache. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
"shieldSpecialFall2015WarriorText": "Sac de graines", "shieldSpecialFall2015WarriorText": "Sac de graines",
"shieldSpecialFall2015WarriorNotes": "C'est vrai que vous êtes censé EFFRAYER les corbeaux, mais il n'y a rien de mal à se faire des amis! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", "shieldSpecialFall2015WarriorNotes": "C'est vrai que vous êtes censé EFFRAYER les corbeaux, mais il n'y a rien de mal à se faire des amis ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
"shieldSpecialFall2015HealerText": "Bâton mélangeur", "shieldSpecialFall2015HealerText": "Bâton mélangeur",
"shieldSpecialFall2015HealerNotes": "Ce bâton peut mélanger ce que vous voulez sans fondre, se dissoudre ou s'enflammer! On peut aussi l'utiliser pour frapper violemment les tâches adverses. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", "shieldSpecialFall2015HealerNotes": "Ce bâton peut mélanger ce que vous voulez sans fondre, se dissoudre ou s'enflammer! On peut aussi l'utiliser pour frapper violemment les tâches adverses. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
"shieldSpecialWinter2016RogueText": "Chocolat chaud", "shieldSpecialWinter2016RogueText": "Chocolat chaud",
@@ -1222,7 +1222,7 @@
"shieldSpecialFall2017RogueNotes": "Vainquez vos ennemis avec douceur ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2017.", "shieldSpecialFall2017RogueNotes": "Vainquez vos ennemis avec douceur ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2017.",
"shieldSpecialFall2017WarriorText": "Bouclier en sucre d'orge", "shieldSpecialFall2017WarriorText": "Bouclier en sucre d'orge",
"shieldSpecialFall2017WarriorNotes": "Ce bouclier en sucre d'orge détient de puissants pouvoirs de protection, alors essayez de ne pas le grignoter ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2017.", "shieldSpecialFall2017WarriorNotes": "Ce bouclier en sucre d'orge détient de puissants pouvoirs de protection, alors essayez de ne pas le grignoter ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2017.",
"shieldSpecialFall2017HealerText": "Orbe hantée", "shieldSpecialFall2017HealerText": "Orbe hanté",
"shieldSpecialFall2017HealerNotes": "Cette orbe pousse des cris stridents de temps à autre. Nous sommes désolés, nous ne savons pas vraiment pourquoi. Mais une chose est sûre, quelle classe ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2017.", "shieldSpecialFall2017HealerNotes": "Cette orbe pousse des cris stridents de temps à autre. Nous sommes désolés, nous ne savons pas vraiment pourquoi. Mais une chose est sûre, quelle classe ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2017.",
"shieldSpecialWinter2018RogueText": "Crochet menthe poivrée", "shieldSpecialWinter2018RogueText": "Crochet menthe poivrée",
"shieldSpecialWinter2018RogueNotes": "Parfait pour grimper les murs ou distraire vos ennemis avec des bonbons tout doux. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'Hiver 2017-2018.", "shieldSpecialWinter2018RogueNotes": "Parfait pour grimper les murs ou distraire vos ennemis avec des bonbons tout doux. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'Hiver 2017-2018.",
@@ -1284,8 +1284,8 @@
"shieldArmoireWeaversShuttleNotes": "Cet outil passe vos fils de trame à travers la chaîne pour faire du tissu ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble du tisserand (objet 3 sur 3).", "shieldArmoireWeaversShuttleNotes": "Cet outil passe vos fils de trame à travers la chaîne pour faire du tissu ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble du tisserand (objet 3 sur 3).",
"shieldArmoireShieldOfDiamondsText": "Bouclier-joyau cramoisi", "shieldArmoireShieldOfDiamondsText": "Bouclier-joyau cramoisi",
"shieldArmoireShieldOfDiamondsNotes": "Ce bouclier radieux ne vous procure pas seulement une protection, mais aussi un augmentation de votre endurance ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : objet indépendant.", "shieldArmoireShieldOfDiamondsNotes": "Ce bouclier radieux ne vous procure pas seulement une protection, mais aussi un augmentation de votre endurance ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : objet indépendant.",
"shieldArmoireFlutteryFanText": "Flowery Fan", "shieldArmoireFlutteryFanText": "Eventail fleuri",
"shieldArmoireFlutteryFanNotes": "On a hot day, there's nothing quite like a fancy fan to help you look and feel cool. Increases Constitution, Intelligence, and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Independent Item.", "shieldArmoireFlutteryFanNotes": "Par une journée chaude, il n'y a rien de mieux qu'un éventail chic pour vous refroidir et avoir l'air cool . Augmente la Constitution, l'Intelligence et la Perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : objet indépendant.",
"back": "Accessoire dorsal", "back": "Accessoire dorsal",
"backCapitalized": "Accessoire dorsal", "backCapitalized": "Accessoire dorsal",
"backBase0Text": "Pas daccessoire dorsal", "backBase0Text": "Pas daccessoire dorsal",
@@ -1325,7 +1325,7 @@
"backSpecialSnowdriftVeilText": "Voile-congère", "backSpecialSnowdriftVeilText": "Voile-congère",
"backSpecialSnowdriftVeilNotes": "Ce voile translucide donne à croire qu'une rafale de neige vous enveloppe ! N'apporte aucun bonus.", "backSpecialSnowdriftVeilNotes": "Ce voile translucide donne à croire qu'une rafale de neige vous enveloppe ! N'apporte aucun bonus.",
"backSpecialAetherCloakText": "Cape d'éther", "backSpecialAetherCloakText": "Cape d'éther",
"backSpecialAetherCloakNotes": "Cette cape a autrefois appartenu à la maîtresse oubliée en personne. Augmente la perception de <%= per %>.", "backSpecialAetherCloakNotes": "Cette cape a autrefois appartenu à la maîtresse des classes oubliée en personne. Augmente la Perception de <%= per %>.",
"backSpecialTurkeyTailBaseText": "Queue de dindon", "backSpecialTurkeyTailBaseText": "Queue de dindon",
"backSpecialTurkeyTailBaseNotes": "Portez fièrement votre noble queue de dindon tandis que vous célébrez Thanksgiving !  N'apporte aucun bonus.", "backSpecialTurkeyTailBaseNotes": "Portez fièrement votre noble queue de dindon tandis que vous célébrez Thanksgiving !  N'apporte aucun bonus.",
"body": "Accessoire de Corps", "body": "Accessoire de Corps",

View File

@@ -60,7 +60,7 @@
"groupPlansTitle": "Offres de groupe", "groupPlansTitle": "Offres de groupe",
"newGroupTitle": "Nouveau groupe", "newGroupTitle": "Nouveau groupe",
"subscriberItem": "Objet mystère", "subscriberItem": "Objet mystère",
"newSubscriberItem": "Vous avec de nouveaux <span class=\"notification-bold-blue\">objets mystère</span>", "newSubscriberItem": "Vous avez de nouveaux <span class=\"notification-bold-blue\">objets mystère</span>",
"subscriberItemText": "Les abonné·e·s recevront chaque mois un objet mystère. Celui-ci est généralement dévoilé environ une semaine avant la fin du mois. Consultez la page \"Objet mystère\" du wiki pour avoir plus d'information.", "subscriberItemText": "Les abonné·e·s recevront chaque mois un objet mystère. Celui-ci est généralement dévoilé environ une semaine avant la fin du mois. Consultez la page \"Objet mystère\" du wiki pour avoir plus d'information.",
"all": "Tous", "all": "Tous",
"none": "Aucun", "none": "Aucun",
@@ -167,6 +167,8 @@
"achievementBurnoutText": "A contribué à vaincre Burnout et à revivifier les Esprits d'Échappement au cours du l'Événement Festival de l'Automne 2015 !", "achievementBurnoutText": "A contribué à vaincre Burnout et à revivifier les Esprits d'Échappement au cours du l'Événement Festival de l'Automne 2015 !",
"achievementBewilder": "Sauveur de Mistivolant", "achievementBewilder": "Sauveur de Mistivolant",
"achievementBewilderText": "A contribué à vaincre l'Être Déchaîné au cours de l'événement Ménage de Printemps 2016 !", "achievementBewilderText": "A contribué à vaincre l'Être Déchaîné au cours de l'événement Ménage de Printemps 2016 !",
"achievementDysheartener": "Savior of the Shattered",
"achievementDysheartenerText": "Helped defeat the Dysheartener during the 2018 Valentine's Event!",
"checkOutProgress": "Regardez mes progrès sur Habitica !", "checkOutProgress": "Regardez mes progrès sur Habitica !",
"cards": "Cartes", "cards": "Cartes",
"sentCardToUser": "Vous avez envoyé une carte à <%= profileName %>", "sentCardToUser": "Vous avez envoyé une carte à <%= profileName %>",

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More