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synced 2025-12-18 15:17:25 +01:00
Merge branch 'develop' into api-v3
This commit is contained in:
@@ -145,8 +145,8 @@
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"backgroundBambooForestNotes": "Procházej se bambusovým lesem.",
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"backgroundBambooForestNotes": "Procházej se bambusovým lesem.",
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"backgroundCozyLibraryText": "Útulná knihovna",
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"backgroundCozyLibraryText": "Útulná knihovna",
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"backgroundCozyLibraryNotes": "Čti si v útulné knihovně.",
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"backgroundCozyLibraryNotes": "Čti si v útulné knihovně.",
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"backgroundGrandStaircaseText": "Grand Staircase",
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"backgroundGrandStaircaseText": "Velké schodiště",
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"backgroundGrandStaircaseNotes": "Stride down the Grand Staircase.",
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"backgroundGrandStaircaseNotes": "Sestup dolů po Velkém schodišti",
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"backgrounds032016": "SET 22: Vydán v březnu 2016",
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"backgrounds032016": "SET 22: Vydán v březnu 2016",
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"backgroundDeepMineText": "Hluboký důl",
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"backgroundDeepMineText": "Hluboký důl",
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"backgroundDeepMineNotes": "Najdi drahé kovy v hlubokém dole.",
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"backgroundDeepMineNotes": "Najdi drahé kovy v hlubokém dole.",
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@@ -154,11 +154,18 @@
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"backgroundRainforestNotes": "Vydej se za dobrodružstvím do deštného pralesa.",
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"backgroundRainforestNotes": "Vydej se za dobrodružstvím do deštného pralesa.",
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"backgroundStoneCircleText": "Kamenný kruh",
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"backgroundStoneCircleText": "Kamenný kruh",
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"backgroundStoneCircleNotes": "Sesílej kouzla v kamenném kruhu.",
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"backgroundStoneCircleNotes": "Sesílej kouzla v kamenném kruhu.",
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"backgrounds042016": "SET 23: Released April 2016",
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"backgrounds042016": "SET 23: Vydán v dubnu 2016",
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"backgroundArcheryRangeText": "Archery Range",
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"backgroundArcheryRangeText": "Dvůr lučištníků",
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"backgroundArcheryRangeNotes": "Practice on the Archery Range.",
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"backgroundArcheryRangeNotes": "Trénuj si střelbu na Dvoře lučištníků",
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"backgroundGiantFlowersText": "Giant Flowers",
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"backgroundGiantFlowersText": "Velké květiny",
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"backgroundGiantFlowersNotes": "Frolic atop Giant Flowers.",
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"backgroundGiantFlowersNotes": "Dováděj v květech Velkých květin",
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"backgroundRainbowsEndText": "End of the Rainbow",
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"backgroundRainbowsEndText": "Konec duhy",
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"backgroundRainbowsEndNotes": "Discover gold at the End of the Rainbow."
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"backgroundRainbowsEndNotes": "Objev poklad na konci duhy",
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"backgrounds052016": "SET 24: Vydán v květnu 2016",
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"backgroundBeehiveText": "Včelí úl",
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"backgroundBeehiveNotes": "Bzuč a tancuj ve včelím úlu.",
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"backgroundGazeboText": "Gazebo",
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"backgroundGazeboNotes": "Bojuj s Gazeboem!",
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"backgroundTreeRootsText": "Kořeny stromu",
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"backgroundTreeRootsNotes": "Prozkoumej Kořeny stromu."
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}
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}
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@@ -63,5 +63,20 @@
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"congratulations": "Gratulujeme!",
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"congratulations": "Gratulujeme!",
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"hurray": "Hurá!",
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"hurray": "Hurá!",
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"noChallengeOwner": "bez majitele",
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"noChallengeOwner": "bez majitele",
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"noChallengeOwnerPopover": "Tato Výzva nemá majitele, jelikož uživatel, který ji vytvořil, si smazal účet."
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"noChallengeOwnerPopover": "Tato Výzva nemá majitele, jelikož uživatel, který ji vytvořil, si smazal účet.",
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"challengeMemberNotFound": "User not found among challenge's members",
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"onlyGroupLeaderChal": "Only the group leader can create challenges",
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"tavChalsMinPrize": "Prize must be at least 1 Gem for Tavern challenges.",
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"cantAfford": "You can't afford this prize. Purchase more gems or lower the prize amount.",
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"challengeIdRequired": "\"challengeId\" must be a valid UUID.",
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"winnerIdRequired": "\"winnerId\" must be a valid UUID.",
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"challengeNotFound": "Challenge not found.",
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"onlyLeaderDeleteChal": "Only the challenge leader can delete it.",
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"onlyLeaderUpdateChal": "Only the challenge leader can update it.",
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"winnerNotFound": "Winner with id \"<%= userId %>\" not found or not part of the challenge.",
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"noCompletedTodosChallenge": "\"includeComepletedTodos\" is not supported when fetching a challenge tasks.",
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"userTasksNoChallengeId": "When \"tasksOwner\" is \"user\" \"challengeId\" can't be passed.",
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"onlyChalLeaderEditTasks": "Tasks belonging to a challenge can only be edited by the leader.",
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"userAlreadyInChallenge": "User is already participating in this challenge.",
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"cantOnlyUnlinkChalTask": "Only broken challenges tasks can be unlinked."
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}
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@@ -1,7 +1,8 @@
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{
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{
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"communityGuidelinesWarning": "Prosím, měj na paměti, že tvé jméno, profilová fotka a záložka musí být v souladu s <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'> zásadami komunity</a>. (žádné vulgarismy, témata pro dospělé, urážky atd.). Jestli máš nějaké otázky o tom, jestli něco je nebo není správné, klidně napiš na e-mail <a href='mailto:leslie@habitica.com' target='blank'>leslie@habitica.com</a> !",
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"statsAch": "Statistiky a úspěchy",
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"statsAch": "Statistiky a úspěchy",
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"profile": "Profil",
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"profile": "Profil",
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"avatar": "Customize Avatar",
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"avatar": "Upravit postavu",
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"other": "Další",
|
"other": "Další",
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"fullName": "Celé jméno",
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"fullName": "Celé jméno",
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"displayName": "Zobrazené jméno",
|
"displayName": "Zobrazené jméno",
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@@ -34,7 +35,7 @@
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"beard": "Plnovous",
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"beard": "Plnovous",
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"mustache": "Knír",
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"mustache": "Knír",
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"flower": "Květina",
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"flower": "Květina",
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"wheelchair": "Wheelchair",
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"wheelchair": "Kolečkové křeslo",
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"basicSkins": "Základní barvy kůže",
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"basicSkins": "Základní barvy kůže",
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"rainbowSkins": "Duhové kůže",
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"rainbowSkins": "Duhové kůže",
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"pastelSkins": "Pastelové kůže",
|
"pastelSkins": "Pastelové kůže",
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@@ -84,7 +85,7 @@
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"allocateInt": "Body přiřazené k Inteligenci:",
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"allocateInt": "Body přiřazené k Inteligenci:",
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"allocateIntPop": "Přiřadit bod k inteligenci",
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"allocateIntPop": "Přiřadit bod k inteligenci",
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"noMoreAllocate": "Nyní, když jsi dosáhl úrovně 100, už nebudeš dostávat žádné body atributů. Můžeš pokračovat v dosahování dalších úrovní, nebo můžeš začít nové dobrodružství na úrovni 1, když použiješ <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Orb Znovuzrození</a>, který nyní najdeš zdarma na Trhu.",
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"noMoreAllocate": "Nyní, když jsi dosáhl úrovně 100, už nebudeš dostávat žádné body atributů. Můžeš pokračovat v dosahování dalších úrovní, nebo můžeš začít nové dobrodružství na úrovni 1, když použiješ <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Orb Znovuzrození</a>, který nyní najdeš zdarma na Trhu.",
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"stats": "Avatar Stats",
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"stats": "Statistiky",
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"strength": "Síla",
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"strength": "Síla",
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"strengthText": "Síla zvyšuje šanci náhodných \"kritických zásahů\" a díky tomu i bonus ke zlaťákům, zkušenosti a nalézání předmětů. Také ovlivňuje vážnost zranění příšery.",
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"strengthText": "Síla zvyšuje šanci náhodných \"kritických zásahů\" a díky tomu i bonus ke zlaťákům, zkušenosti a nalézání předmětů. Také ovlivňuje vážnost zranění příšery.",
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"constitution": "Obrana",
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"constitution": "Obrana",
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@@ -109,6 +110,7 @@
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"mage": "Mág",
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"mage": "Mág",
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"mystery": "Záhadný",
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"mystery": "Záhadný",
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"changeClass": "Změň povolání, znovu přiřaď body vlastností",
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"changeClass": "Změň povolání, znovu přiřaď body vlastností",
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"lvl10ChangeClass": "Pro změnu povolání musíte být alespoň úroveň 10.",
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"levelPopover": "S každou další úrovní získáš jeden bod, který můžeš přiřadit k libovolné vlastnosti. Přiřadit body můžeš buď manuálně anebo můžeš nechat hru rozhodnout za tebe na základě některé z možností automatického přiřazení.",
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"levelPopover": "S každou další úrovní získáš jeden bod, který můžeš přiřadit k libovolné vlastnosti. Přiřadit body můžeš buď manuálně anebo můžeš nechat hru rozhodnout za tebe na základě některé z možností automatického přiřazení.",
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"unallocated": "Nepřidělené body vlastností",
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"unallocated": "Nepřidělené body vlastností",
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"haveUnallocated": "Máš ( <%= points %> ) nepřiřazených Vlastnostních bodů.",
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"haveUnallocated": "Máš ( <%= points %> ) nepřiřazených Vlastnostních bodů.",
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@@ -126,9 +128,9 @@
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"mageText": "Mágové se rychle učí, získávají zkušenosti a postupují na vyšší úrovně rychleji než ostatní povolání. Mají také opravdu hodně many na používání speciálních schopností. Hraj za Mága, pokud si chceš užít taktický aspekt Habitica, nebo pokud tě motivuje postup na vyšší úrovně a odemykání nových pokročilých funkcí.",
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"mageText": "Mágové se rychle učí, získávají zkušenosti a postupují na vyšší úrovně rychleji než ostatní povolání. Mají také opravdu hodně many na používání speciálních schopností. Hraj za Mága, pokud si chceš užít taktický aspekt Habitica, nebo pokud tě motivuje postup na vyšší úrovně a odemykání nových pokročilých funkcí.",
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"rogueText": "Zloděj miluje střádání bohatství, získávání více zlata než mají ostatní, a je adeptem na nalezení náhodných předmětů. Jeho pověstná lstivost mu umožňuje uniknout důsledkům promeškání Denních úkolů. Buď zlodějem, pokud nacházíš silnou motivaci v odměnách a úspěších a usiluješ o kořist a ocenění!",
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"rogueText": "Zloděj miluje střádání bohatství, získávání více zlata než mají ostatní, a je adeptem na nalezení náhodných předmětů. Jeho pověstná lstivost mu umožňuje uniknout důsledkům promeškání Denních úkolů. Buď zlodějem, pokud nacházíš silnou motivaci v odměnách a úspěších a usiluješ o kořist a ocenění!",
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"healerText": "Léčitel je nezranitelný a ochraňuje i ostatní. Promeškané Denní úkoly a špatné Zvyky jim moc neublíží a mají možnosti jak se zahojit. Buď léčitelem a užij si pomoc ostatním v družině, nebo pokud tě inspiruje myšlenka ošidit smrt tak, že budeš pořádně dřít!",
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"healerText": "Léčitel je nezranitelný a ochraňuje i ostatní. Promeškané Denní úkoly a špatné Zvyky jim moc neublíží a mají možnosti jak se zahojit. Buď léčitelem a užij si pomoc ostatním v družině, nebo pokud tě inspiruje myšlenka ošidit smrt tak, že budeš pořádně dřít!",
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"optOutOfClasses": "Opt Out",
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"optOutOfClasses": "Odhlásit",
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"optOutOfPMs": "Opt Out",
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"optOutOfPMs": "Odhlásit",
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"optOutOfClassesText": "Can't be bothered with classes? Want to choose later? Opt out - you'll be a warrior with no special abilities. You can read about the class system later on the wiki and enable classes at any time under User -> Stats.",
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"optOutOfClassesText": "Nechceš řešit povolání? Zvolíš si ho později? Nezapojuj se - budeš válečník bez speciálních schopností. O systému povolání si můžeš přečíst na wiki a kdykoliv později se zapojit do volbou v Uživatel -> Statistiky",
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"select": "Vybrat",
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"select": "Vybrat",
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"stealth": "Lstivost",
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"stealth": "Lstivost",
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"stealthNewDay": "Když začne nový den, vyhneš se újmě z tolika zmeškaných Denních úkolů.",
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"stealthNewDay": "Když začne nový den, vyhneš se újmě z tolika zmeškaných Denních úkolů.",
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@@ -137,7 +139,7 @@
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"respawn": "Oživení!",
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"respawn": "Oživení!",
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"youDied": "Zemřel jsi!",
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"youDied": "Zemřel jsi!",
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"dieText": "Propadl jsi o úroveň níž a přišel jsi o všechny zlaťáky a náhodný kus vybavení. Povstaň, Habiťane, a zkus to znovu! Zbav se zlozvyků, poctivě plň denní úkoly a v případě zaváhání se vyhni smrti pomocí léčivého lektvaru.",
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"dieText": "Propadl jsi o úroveň níž a přišel jsi o všechny zlaťáky a náhodný kus vybavení. Povstaň, Habiťane, a zkus to znovu! Zbav se zlozvyků, poctivě plň denní úkoly a v případě zaváhání se vyhni smrti pomocí léčivého lektvaru.",
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"sureReset": "Are you sure? This will reset your character's class and allocated points (you'll get them all back to re-allocate), and costs 3 gems.",
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"sureReset": "Jsi si jistý? Tato volba smaže povolání tvé postavy a přidělené body (dostaneš je všechny zpět k přerozdělení). Operace stojí 3 drahokamy.",
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"purchaseFor": "Koupit za <%= cost %> drahokamů?",
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"purchaseFor": "Koupit za <%= cost %> drahokamů?",
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"notEnoughMana": "Nedostatek many.",
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"notEnoughMana": "Nedostatek many.",
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"invalidTarget": "Neplatný cíl",
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"invalidTarget": "Neplatný cíl",
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@@ -162,7 +164,9 @@
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"con": "OBR",
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"con": "OBR",
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"per": "VNM",
|
"per": "VNM",
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"int": "INT",
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"int": "INT",
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||||||
"showQuickAllocation": "Show stat allocation",
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"showQuickAllocation": "Zobrazit přidělení",
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"hideQuickAllocation": "Hide stat allocation",
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"hideQuickAllocation": "Skrýt přidělení",
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"quickAllocationLevelPopover": "Each level earns you one point to assign to an attribute of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options found in User -> Stats."
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"quickAllocationLevelPopover": "S každou další úrovní získáš jeden bod, který můžeš přiřadit k libovolné vlastnosti. Přiřadit body můžeš buď manuálně anebo můžeš nechat hru rozhodnout za tebe na základě některé z možností automatického přiřazení, které nalezneš v Uživatel -> Statistiky",
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"invalidAttribute": "„<%= attr %>\" není platná vlastnost.",
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"notEnoughAttrPoints": "Nemáte dostatek bodů vlastností."
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}
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}
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||||||
@@ -29,7 +29,7 @@
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"commGuidePara013": "V komunitě, jakou je země Habitica, uživatelé přicházejí a odcházejí a někdy si i moderátor potřebuje odpočinout. Následující moderátoři jsou již vysloužilí moderátoři, kteří tu již aktivně nepůsobí, přesto bychom ale chtěli uctít jejich práci!",
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"commGuidePara013": "V komunitě, jakou je země Habitica, uživatelé přicházejí a odcházejí a někdy si i moderátor potřebuje odpočinout. Následující moderátoři jsou již vysloužilí moderátoři, kteří tu již aktivně nepůsobí, přesto bychom ale chtěli uctít jejich práci!",
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"commGuidePara014": "Vysloužilí moderátoři:",
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"commGuidePara014": "Vysloužilí moderátoři:",
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"commGuideHeadingPublicSpaces": "Veřejné prostory v zemi Habitica:",
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"commGuideHeadingPublicSpaces": "Veřejné prostory v zemi Habitica:",
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"commGuidePara015": "Habitica has two kinds of social spaces: public, and private. Public spaces include the Tavern, Public Guilds, GitHub, Trello, and the Wiki. Private spaces are Private Guilds, party chat, and Private Messages. All Display Names must comply with the public space guidelines. To change your Display Name, go on the website to User > Profile and click on the \"Edit\" button.",
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"commGuidePara015": "Habitica má dva druhy společenského prostoru: veřejný a privátní. Veřejný prostor zahrnuje Krčmu, veřejné cechy, GitHub, Trello a wiki. Privátním prostorem jsou soukromé cechy, chat družiny a soukromé zprávy. Všechna zobrazená jména musí být v souladu s pravidly pro veřejný prostor. Změnu zobrazeného jména můžeš provést na stránce Uživatel -> Profil po kliknutí na tlačítko Upravit.",
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"commGuidePara016": "Při pohybu ve veřejných prostorách země Habitica platí některá obecná pravidla, díky kterým jsou všichni v bezpečí a šťastní. Tato pravidla by měla pro dobrodruhy, jako jsi ty, snadná!",
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"commGuidePara016": "Při pohybu ve veřejných prostorách země Habitica platí některá obecná pravidla, díky kterým jsou všichni v bezpečí a šťastní. Tato pravidla by měla pro dobrodruhy, jako jsi ty, snadná!",
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"commGuidePara017": "<strong>Respektujte se navzájem.</strong> Buď ohleduplný, laskavý, přátelský a nápomocný. Pamatuj: Habiťané pochází z různých koutů světa a mají velice odlišné zkušenosti. To dělá zemi Habitica tak skvělou! Budování komunity znamená respektovat a oslavovat rozdíly stejně jako podobnosti. Zde jsou snadné způsoby jak se navzájem respektovat:",
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"commGuidePara017": "<strong>Respektujte se navzájem.</strong> Buď ohleduplný, laskavý, přátelský a nápomocný. Pamatuj: Habiťané pochází z různých koutů světa a mají velice odlišné zkušenosti. To dělá zemi Habitica tak skvělou! Budování komunity znamená respektovat a oslavovat rozdíly stejně jako podobnosti. Zde jsou snadné způsoby jak se navzájem respektovat:",
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"commGuideList02A": "<strong>Řiď se všemi pravidly a podmínkami.</strong>",
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"commGuideList02A": "<strong>Řiď se všemi pravidly a podmínkami.</strong>",
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||||||
@@ -40,8 +40,8 @@
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|||||||
"commGuideList02F": "<strong>Okamžitě se podřiď jakémukoliv požadavku moderátorů</strong> na přerušení konverzace nebo její přesunutí do Zadního koutku. Poslední slova, rozdílné názory a odpálkování by se měla odehrát (zdvořile) u vašeho \"stolu\" v Zadním koutku, pokud to bude dovoleno.",
|
"commGuideList02F": "<strong>Okamžitě se podřiď jakémukoliv požadavku moderátorů</strong> na přerušení konverzace nebo její přesunutí do Zadního koutku. Poslední slova, rozdílné názory a odpálkování by se měla odehrát (zdvořile) u vašeho \"stolu\" v Zadním koutku, pokud to bude dovoleno.",
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"commGuideList02G": "<strong>Raději si nech chvilku na vychladnutí než odpovídat v afektu</strong> pokud ti někdo řekne, že něco, co jsi řekl, či udělal, jim bylo nepříjemné. V umění upřímně se někomu omluvit je velká síla. Pokud si myslíš, že způsob, kterým ti někdo odpověděl, byl nepřiměřený, kontaktuj moderátora než abys toho dotyčného veřejně konfrontoval.",
|
"commGuideList02G": "<strong>Raději si nech chvilku na vychladnutí než odpovídat v afektu</strong> pokud ti někdo řekne, že něco, co jsi řekl, či udělal, jim bylo nepříjemné. V umění upřímně se někomu omluvit je velká síla. Pokud si myslíš, že způsob, kterým ti někdo odpověděl, byl nepřiměřený, kontaktuj moderátora než abys toho dotyčného veřejně konfrontoval.",
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"commGuideList02H": "<strong>Rozporuplné či kontroverzní diskuze by měly být hlášeny moderátorům.</strong> Pokud si myslíš, že konverzace začíná být napjatá, příliš emocionální, nebo může někomu ublížit, přestaň se v ní angažovat. Místo toho pošli email na <a href=\"mailto:leslie@habitica.com\">leslie@habitica</a> a nahlaš nám to. Je naší prací tě ochránit.",
|
"commGuideList02H": "<strong>Rozporuplné či kontroverzní diskuze by měly být hlášeny moderátorům.</strong> Pokud si myslíš, že konverzace začíná být napjatá, příliš emocionální, nebo může někomu ublížit, přestaň se v ní angažovat. Místo toho pošli email na <a href=\"mailto:leslie@habitica.com\">leslie@habitica</a> a nahlaš nám to. Je naší prací tě ochránit.",
|
||||||
"commGuideList02I": "<strong>Do not spam.</strong> Spamming may include, but is not limited to: posting the same comment or query in multiple places, posting links without explanation or context, posting nonsensical messages, or posting many messages in a row. Asking for gems or a subscription in any of the chat spaces or via Private Message is also considered spamming.",
|
"commGuideList02I": "<strong>Nespamujte.</strong> Spamování může zahrnovat, kromě jiného: zasílání stejného komentáře nebo dotazu na různá místa, zasílání odkazů bez vysvětlení nebo kontextu, zasílání nesmyslných zpráv, zasílání velkého množství zpráv v řadě. Žádost o drahokamy nebo předplatné ve veřejném prostoru nebo soukromých zprávách je považováno za spam.",
|
||||||
"commGuidePara019": "<strong>In private spaces,</strong> users have more freedom to discuss whatever topics they would like, but they still may not violate the Terms and Conditions, including posting any discriminatory, violent, or threatening content. Note that, because Challenge names appear in the winner's public profile, ALL Challenge names must obey the public space guidelines, even if they appear in a private space.",
|
"commGuidePara019": "<strong>V soukromém prostoru</strong> mají uživatelé větší volnost diskutovat na libovolná témata, která však stále musí být v souladu s Pravidly užití, včetně zákazu diskriminačního, násilného nebo výhružného obsahu. Upozorňujeme, že jména výzev se zobrazují na profilu vítěze, proto MUSÍ být názvy Výzev tvořeny v souladu s pravidly pro veřejný prostor, přestože se vyskytují v soukromém prostoru.",
|
||||||
"commGuidePara020": "Soukromé zprávy (SZ) mají další zásady. Pokud tě někdo zablokoval, nekontaktuj je jinak aby tě odblokoval. Dále, neměl bys posílat soukromé zprávy někomu, kdo žádá o pomoc (veřejné odpovědi na žádosti o pomoc mohou pomoc i jiným v komunitě). Nakonec, neposílej nikomu soukromé zprávy, ve kterých žadoníš o drahokamy nebo předplatné, jelikož by to mohlo být považováno za spam.",
|
"commGuidePara020": "Soukromé zprávy (SZ) mají další zásady. Pokud tě někdo zablokoval, nekontaktuj je jinak aby tě odblokoval. Dále, neměl bys posílat soukromé zprávy někomu, kdo žádá o pomoc (veřejné odpovědi na žádosti o pomoc mohou pomoc i jiným v komunitě). Nakonec, neposílej nikomu soukromé zprávy, ve kterých žadoníš o drahokamy nebo předplatné, jelikož by to mohlo být považováno za spam.",
|
||||||
"commGuidePara021": "Navíc některé veřejné prostory v zemi Habitica mají další pravidla.",
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"commGuidePara021": "Navíc některé veřejné prostory v zemi Habitica mají další pravidla.",
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"commGuideHeadingTavern": "Krčma",
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"commGuideHeadingTavern": "Krčma",
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@@ -31,7 +31,7 @@
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"dropEggCactusAdjective": "pichlavý",
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"dropEggCactusAdjective": "pichlavý",
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"dropEggBearCubText": "medvídek",
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"dropEggBearCubText": "medvídek",
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"dropEggBearCubMountText": "medvěd",
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"dropEggBearCubMountText": "medvěd",
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"dropEggBearCubAdjective": "a brave",
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"dropEggBearCubAdjective": "odvážný",
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"questEggGryphonText": "gryf",
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"questEggGryphonText": "gryf",
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"questEggGryphonMountText": "gryf",
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"questEggGryphonMountText": "gryf",
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"questEggGryphonAdjective": "hrdý",
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"questEggGryphonAdjective": "hrdý",
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@@ -46,7 +46,7 @@
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|||||||
"questEggEggAdjective": "pestrý",
|
"questEggEggAdjective": "pestrý",
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||||||
"questEggRatText": "myšák",
|
"questEggRatText": "myšák",
|
||||||
"questEggRatMountText": "myšák",
|
"questEggRatMountText": "myšák",
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||||||
"questEggRatAdjective": "a sociable",
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"questEggRatAdjective": "společenská",
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"questEggOctopusText": "chobotničák",
|
"questEggOctopusText": "chobotničák",
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||||||
"questEggOctopusMountText": "chobotničák",
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"questEggOctopusMountText": "chobotničák",
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||||||
"questEggOctopusAdjective": "kluzký",
|
"questEggOctopusAdjective": "kluzký",
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||||||
@@ -104,15 +104,21 @@
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|||||||
"questEggUnicornText": "jednorožec",
|
"questEggUnicornText": "jednorožec",
|
||||||
"questEggUnicornMountText": "okřídlený jednorožec",
|
"questEggUnicornMountText": "okřídlený jednorožec",
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||||||
"questEggUnicornAdjective": "magický",
|
"questEggUnicornAdjective": "magický",
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||||||
"questEggSabretoothText": "Sabretooth Tiger",
|
"questEggSabretoothText": "Šavlozubý tygr",
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||||||
"questEggSabretoothMountText": "Sabretooth Tiger",
|
"questEggSabretoothMountText": "Šavlozubý tygr",
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||||||
"questEggSabretoothAdjective": "a ferocious",
|
"questEggSabretoothAdjective": "divoký",
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||||||
"questEggMonkeyText": "Monkey",
|
"questEggMonkeyText": "Opice",
|
||||||
"questEggMonkeyMountText": "Monkey",
|
"questEggMonkeyMountText": "Opice",
|
||||||
"questEggMonkeyAdjective": "a mischievous",
|
"questEggMonkeyAdjective": "zlomyslný",
|
||||||
"questEggSnailText": "Snail",
|
"questEggSnailText": "Šnek",
|
||||||
"questEggSnailMountText": "Snail",
|
"questEggSnailMountText": "Šnek",
|
||||||
"questEggSnailAdjective": "pomalý, ale neochvějný",
|
"questEggSnailAdjective": "pomalý, ale neochvějný",
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||||||
|
"questEggFalconText": "Sokol",
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||||||
|
"questEggFalconMountText": "Sokol",
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||||||
|
"questEggFalconAdjective": "Rychlý",
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||||||
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"questEggTreelingText": "Stromovec",
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|
"questEggTreelingMountText": "Stromovec",
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|
"questEggTreelingAdjective": "lístek",
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||||||
"eggNotes": "Najdi líhnoucí lektvar, nalij ho na vejce a to se vylíhne v <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
|
"eggNotes": "Najdi líhnoucí lektvar, nalij ho na vejce a to se vylíhne v <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
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||||||
"hatchingPotionBase": "Základní",
|
"hatchingPotionBase": "Základní",
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||||||
"hatchingPotionWhite": "Bílý",
|
"hatchingPotionWhite": "Bílý",
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@@ -126,6 +132,7 @@
|
|||||||
"hatchingPotionGolden": "Zlatý",
|
"hatchingPotionGolden": "Zlatý",
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||||||
"hatchingPotionSpooky": "Strašidelný",
|
"hatchingPotionSpooky": "Strašidelný",
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||||||
"hatchingPotionPeppermint": "Peprmintový",
|
"hatchingPotionPeppermint": "Peprmintový",
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||||||
|
"hatchingPotionFloral": "Květinový",
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||||||
"hatchingPotionNotes": "Nalij ho na vejce a vylíhne se ti <%= potText(locale) %> mazlíček.",
|
"hatchingPotionNotes": "Nalij ho na vejce a vylíhne se ti <%= potText(locale) %> mazlíček.",
|
||||||
"premiumPotionAddlNotes": "Nelze použít na vejce mazlíčků z výprav.",
|
"premiumPotionAddlNotes": "Nelze použít na vejce mazlíčků z výprav.",
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||||||
"foodMeat": "Maso",
|
"foodMeat": "Maso",
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||||||
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|||||||
@@ -28,15 +28,19 @@
|
|||||||
"helped": "Pomohl Habitu růst",
|
"helped": "Pomohl Habitu růst",
|
||||||
"helpedText1": "Pomohl programu Habitica růst vyplněním",
|
"helpedText1": "Pomohl programu Habitica růst vyplněním",
|
||||||
"helpedText2": "tohoto dotazníku.",
|
"helpedText2": "tohoto dotazníku.",
|
||||||
"hall": "Hall of Heroes",
|
"hall": "Síň Hrdinů",
|
||||||
"contribTitle": "Přispěvatelský titul (např. \"Kovář\")",
|
"contribTitle": "Přispěvatelský titul (např. \"Kovář\")",
|
||||||
"contribLevel": "Úroveň přispěvatele",
|
"contribLevel": "Úroveň přispěvatele",
|
||||||
"contribHallText": "1-7 pro normální přispěvatele, 8 pro moderátory, 9 pro personál. Tato úroveň určuje jaké předměty, mazlíčky, či jaká zkrocená zvířata jsou dostupná. Také určuje barvu štítku se jménem. Úrovním 8 a 9 je automaticky přidělován status admina.",
|
"contribHallText": "1-7 pro normální přispěvatele, 8 pro moderátory, 9 pro personál. Tato úroveň určuje jaké předměty, mazlíčky, či jaká zkrocená zvířata jsou dostupná. Také určuje barvu štítku se jménem. Úrovním 8 a 9 je automaticky přidělován status admina.",
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||||||
"hallContributors": "Hall of Contributors",
|
"hallContributors": "Síň Přispěvatelů",
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||||||
"hallPatrons": "Síň Patronů",
|
"hallPatrons": "Síň Patronů",
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||||||
"rewardUser": "Ocenit uživatele",
|
"rewardUser": "Ocenit uživatele",
|
||||||
"UUID": "UUID",
|
"UUID": "ID uživatele",
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"loadUser": "Načíst uživatele",
|
"loadUser": "Načíst uživatele",
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|
"noAdminAccess": "Nemáte adminský přístup.",
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"pageMustBeNumber": "req.query.page musí být číslo",
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|
"userNotFound": "Uživatel nenalezen.",
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||||||
|
"invalidUUID": "UUID musí být platné.",
|
||||||
"title": "Název",
|
"title": "Název",
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||||||
"moreDetails": "Více detailů (1-7)",
|
"moreDetails": "Více detailů (1-7)",
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"moreDetails2": "více detailů (8-9)",
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"moreDetails2": "více detailů (8-9)",
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@@ -60,5 +64,5 @@
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"blurbGuildsPage": "Cechy jsou chatovací skupiny s podobnými zájmy, které jsou tvořené hráči pro hráče. Můžeš si vyhledat témata, která tě zajímají!",
|
"blurbGuildsPage": "Cechy jsou chatovací skupiny s podobnými zájmy, které jsou tvořené hráči pro hráče. Můžeš si vyhledat témata, která tě zajímají!",
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||||||
"blurbChallenges": "Výzvy jsou tvořeny tvými spoluhráči. Když se účastníš Výzvy, přidají se ti úkoly na tvou stránku s úkoly, a když Výzvu vyhraješ, dostaneš ocenění a často i Drahokamy!",
|
"blurbChallenges": "Výzvy jsou tvořeny tvými spoluhráči. Když se účastníš Výzvy, přidají se ti úkoly na tvou stránku s úkoly, a když Výzvu vyhraješ, dostaneš ocenění a často i Drahokamy!",
|
||||||
"blurbHallPatrons": "Toto je Síň Patronů, ve které oslavujeme vznešené dobrodruhy, kteří podpořili program Habitica na Kickstarteru. Jsme jim vděční za to, že pomohli zemiHabitica přivést k životu!",
|
"blurbHallPatrons": "Toto je Síň Patronů, ve které oslavujeme vznešené dobrodruhy, kteří podpořili program Habitica na Kickstarteru. Jsme jim vděční za to, že pomohli zemiHabitica přivést k životu!",
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"blurbHallContributors": "This is the Hall of Contributors, where open-source contributors to Habitica are honored. Whether through code, art, music, writing, or even just helpfulness, they have earned <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Contributor_Rewards' target='_blank'> gems, exclusive equipment</a>, and <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Contributor_Titles' target='_blank'>prestigious titles</a>. You can contribute to Habitica, too! <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica' target='_blank'> Find out more here. </a>"
|
"blurbHallContributors": "Toto je Síň Přispěvatelů, kde oslavujeme open-source přispěvatele programu Habitica. Ať už za kód, kresby, hudbu, psaní, nebo jen prostě za pomoc, si vysloužili <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Contributor_Rewards' target='_blank'> drahokamy, exkluzivní vybavení</a> a <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Contributor_Titles' target='_blank'>prestižní tituly</a>. Také můžeš programu Habitica přispět! <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica' target='_blank'> Více informací najdeš zde.</a>"
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}
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}
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@@ -12,5 +12,6 @@
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"losingHealthQuickly": "Ztrácíš Zdraví rychle?",
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"losingHealthQuickly": "Ztrácíš Zdraví rychle?",
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"lowHealthTips3": "Nedokončené Denní úkoly tě přes noc zraní, buď tedy opatrný s jejich přidáváním, hlavně na začátku!",
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"lowHealthTips3": "Nedokončené Denní úkoly tě přes noc zraní, buď tedy opatrný s jejich přidáváním, hlavně na začátku!",
|
||||||
"lowHealthTips4": "Pokud nemusíš v určitých dnech plnit některé ze svých Denních úkolů, po kliknutí na ikonu tužky v pravém rohu úkolu můžeš příslušné dny upravit.",
|
"lowHealthTips4": "Pokud nemusíš v určitých dnech plnit některé ze svých Denních úkolů, po kliknutí na ikonu tužky v pravém rohu úkolu můžeš příslušné dny upravit.",
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"goodLuck": "Hodně štěstí!"
|
"goodLuck": "Hodně štěstí!",
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"cannotRevive": "Nejste-li mrtvý nelze se oživit"
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}
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}
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@@ -39,6 +39,6 @@
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"faqQuestion12": "Jak mám bojovat se Světovou příšerou?",
|
"faqQuestion12": "Jak mám bojovat se Světovou příšerou?",
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"iosFaqAnswer12": "Světové příšery jsou speciální příšery, které se objevují v Krčmě. Všichni aktivní uživatelé automaticky s touto příšerou bojují a jejich úkoly a dovednosti příšeře ublíží jako vždy.\n\nV té době se také můžete vydat na normální výpravu. Tvé úkoly a dovednosti se budou počítat do obou bojů, jak na výpravě, tak se světovou příšerou.\n\nSvětová příšera ti nikdy nijak neublíží. Místo toho má lištu vzteku, která se plní, když uživatelé neplní své Denní úkoly. Když se lišta vzteku naplní, příšera zaútočí na jednu z postav v naší zemi a její obrázek se změní.\n\nPokud se chceš dočíst něco o [minulých světových příšerách](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses), koukni na wiki.",
|
"iosFaqAnswer12": "Světové příšery jsou speciální příšery, které se objevují v Krčmě. Všichni aktivní uživatelé automaticky s touto příšerou bojují a jejich úkoly a dovednosti příšeře ublíží jako vždy.\n\nV té době se také můžete vydat na normální výpravu. Tvé úkoly a dovednosti se budou počítat do obou bojů, jak na výpravě, tak se světovou příšerou.\n\nSvětová příšera ti nikdy nijak neublíží. Místo toho má lištu vzteku, která se plní, když uživatelé neplní své Denní úkoly. Když se lišta vzteku naplní, příšera zaútočí na jednu z postav v naší zemi a její obrázek se změní.\n\nPokud se chceš dočíst něco o [minulých světových příšerách](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses), koukni na wiki.",
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"webFaqAnswer12": "Světové příšery jsou speciální příšery, které se objevují v Krčmě. Všichni aktivní uživatelé automaticky s touto příšerou bojují a jejich úkoly a dovednosti příšeře ublíží jako vždy.\n<br><br>\nV té době se také můžete vydat na normální výpravu. Tvé úkoly a dovednosti se budou počítat do obou bojů, jak na výpravě, tak se světovou příšerou.\n<br><br>\nSvětová příšera ti nikdy nijak neublíží. Místo toho má lištu vzteku, která se plní, když uživatelé neplní své Denní úkoly. Když se lišta vzteku naplní, příšera zaútočí na jednu z postav v naší zemi a její obrázek se změní.\n<br><br>\nPokud se chceš dočíst něco o [minulých světových příšerách](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses), koukni na wiki.",
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"webFaqAnswer12": "Světové příšery jsou speciální příšery, které se objevují v Krčmě. Všichni aktivní uživatelé automaticky s touto příšerou bojují a jejich úkoly a dovednosti příšeře ublíží jako vždy.\n<br><br>\nV té době se také můžete vydat na normální výpravu. Tvé úkoly a dovednosti se budou počítat do obou bojů, jak na výpravě, tak se světovou příšerou.\n<br><br>\nSvětová příšera ti nikdy nijak neublíží. Místo toho má lištu vzteku, která se plní, když uživatelé neplní své Denní úkoly. Když se lišta vzteku naplní, příšera zaútočí na jednu z postav v naší zemi a její obrázek se změní.\n<br><br>\nPokud se chceš dočíst něco o [minulých světových příšerách](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses), koukni na wiki.",
|
||||||
"iosFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), come ask in the Tavern chat under Menu > Tavern! We're happy to help.",
|
"iosFaqStillNeedHelp": "Jestli máš otázku, která není na tomto seznamu nebo na [Wiki FAQ] (http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), zeptej se v Krčmě v menu > Krčma! Jsme rádi když můžeme pomoct.",
|
||||||
"webFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), come ask in the [Newbies Guild](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! We're happy to help."
|
"webFaqStillNeedHelp": "Pokud máš otázku, která není v seznamu nebo na [Wiki](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), přijď se zeptat do [Cechu pro nováčky - Newbies Guild] (https://habitica.com/#/options/groups/guilds/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! Rádi ti pomůžeme."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -28,6 +28,7 @@
|
|||||||
"communityReddit": "Reddit",
|
"communityReddit": "Reddit",
|
||||||
"companyAbout": "Jak to funguje",
|
"companyAbout": "Jak to funguje",
|
||||||
"companyBlog": "Blog",
|
"companyBlog": "Blog",
|
||||||
|
"devBlog": "Developer Blog",
|
||||||
"companyDonate": "Přispět",
|
"companyDonate": "Přispět",
|
||||||
"companyExtensions": "Rozšíření",
|
"companyExtensions": "Rozšíření",
|
||||||
"companyPrivacy": "Soukromí",
|
"companyPrivacy": "Soukromí",
|
||||||
@@ -51,6 +52,7 @@
|
|||||||
"featureSocialHeading": "Sociální hra",
|
"featureSocialHeading": "Sociální hra",
|
||||||
"featuredIn": "Zmíněno v",
|
"featuredIn": "Zmíněno v",
|
||||||
"featuresHeading": "Také tu máme...",
|
"featuresHeading": "Také tu máme...",
|
||||||
|
"footerDevs": "Developers",
|
||||||
"footerCommunity": "Komunita",
|
"footerCommunity": "Komunita",
|
||||||
"footerCompany": "Společnost",
|
"footerCompany": "Společnost",
|
||||||
"footerMobile": "Mobilní aplikace",
|
"footerMobile": "Mobilní aplikace",
|
||||||
@@ -124,7 +126,7 @@
|
|||||||
"motivate1": "Motivuj se k nemožnému.",
|
"motivate1": "Motivuj se k nemožnému.",
|
||||||
"motivate2": "Zorganizuj se. Motivuj se. Sbírej zlato.",
|
"motivate2": "Zorganizuj se. Motivuj se. Sbírej zlato.",
|
||||||
"passConfirm": "Potvrdit heslo",
|
"passConfirm": "Potvrdit heslo",
|
||||||
"passMan": "In case you are using a password manager (like 1Password) and have problems logging in, try typing your username and password manually.",
|
"passMan": "Pokud využíváš správce hesel (např. 1Password) a máš problém s přihlášením, zkus zadat uživatelské jméno a heslo ručně.",
|
||||||
"password": "Heslo",
|
"password": "Heslo",
|
||||||
"playButton": "Hraj",
|
"playButton": "Hraj",
|
||||||
"playButtonFull": "Prozkoumej zemi Habitica",
|
"playButtonFull": "Prozkoumej zemi Habitica",
|
||||||
@@ -165,7 +167,7 @@
|
|||||||
"teams": "Týmy",
|
"teams": "Týmy",
|
||||||
"terms": "Podmínkami",
|
"terms": "Podmínkami",
|
||||||
"testimonialHeading": "Co o nás říkají...",
|
"testimonialHeading": "Co o nás říkají...",
|
||||||
"localStorageTryFirst": "If you are experiencing problems with Habitica, click the button below to clear local storage for this website (other websites will not be affected). You will need to log in again after doing this, so first be sure that you know your log-in details, which can be found at Settings -> <%= linkStart %>Site<%= linkEnd %>.",
|
"localStorageTryFirst": "Pokud máš problém s programem Habitica, stisknutím níže umístěného tlačítka můžeš vymazat lokální cache této stránky (ostatní webové stránky nebudou ovlivněny). Poté se budeš muset znovu přihlásit, proto se nejprve ujisti, že znáš své přihlašovací jméno a heslo, které najdeš na Nastavení -> <%= linkStart %>Stránka<%= linkEnd %>.",
|
||||||
"localStorageTryNext": "Pokud problém přetrvává, prosíme <%= linkStart %>Nahlaš chybu<%= linkEnd %>, pokud jsi to ještě neudělal.",
|
"localStorageTryNext": "Pokud problém přetrvává, prosíme <%= linkStart %>Nahlaš chybu<%= linkEnd %>, pokud jsi to ještě neudělal.",
|
||||||
"localStorageClearing": "Čistím lokální úložiště",
|
"localStorageClearing": "Čistím lokální úložiště",
|
||||||
"localStorageClearingExplanation": "Čistím lokální úložiště tvého prohlížeče. Budeš odhlášen a přesměrován na domovskou stránku. Prosím, čekej.",
|
"localStorageClearingExplanation": "Čistím lokální úložiště tvého prohlížeče. Budeš odhlášen a přesměrován na domovskou stránku. Prosím, čekej.",
|
||||||
@@ -182,6 +184,7 @@
|
|||||||
"zelahQuote": "[Program Habitica] mi pomáhá rozhodnout se, jestli jít do postele a získat za to body, nebo zůstat vzhůru a přijít o zdraví!",
|
"zelahQuote": "[Program Habitica] mi pomáhá rozhodnout se, jestli jít do postele a získat za to body, nebo zůstat vzhůru a přijít o zdraví!",
|
||||||
"reportAccountProblems": "Nahlásit problémy z účtem",
|
"reportAccountProblems": "Nahlásit problémy z účtem",
|
||||||
"reportCommunityIssues": "Nahlásit problém v komunitě",
|
"reportCommunityIssues": "Nahlásit problém v komunitě",
|
||||||
|
"subscriptionPaymentIssues": "Subscription and Payment Issues",
|
||||||
"generalQuestionsSite": "Obecné otázky o stránce",
|
"generalQuestionsSite": "Obecné otázky o stránce",
|
||||||
"businessInquiries": "Obchodní poptávka",
|
"businessInquiries": "Obchodní poptávka",
|
||||||
"merchandiseInquiries": "Poptávka po zboží",
|
"merchandiseInquiries": "Poptávka po zboží",
|
||||||
@@ -195,7 +198,7 @@
|
|||||||
"landingCopy3": "Přidej se k <%= userCount %> lidí, kteří se baví při zlepšování svých životů!",
|
"landingCopy3": "Přidej se k <%= userCount %> lidí, kteří se baví při zlepšování svých životů!",
|
||||||
"alreadyHaveAccount": "Už tu mám účet!",
|
"alreadyHaveAccount": "Už tu mám účet!",
|
||||||
"getStartedNow": "Začni hned!",
|
"getStartedNow": "Začni hned!",
|
||||||
"altAttrNavLogo": "Habitica home",
|
"altAttrNavLogo": "Úvodní stránka země Habitica",
|
||||||
"altAttrLifehacker": "Lifehacker",
|
"altAttrLifehacker": "Lifehacker",
|
||||||
"altAttrNewYorkTimes": "The New York Times",
|
"altAttrNewYorkTimes": "The New York Times",
|
||||||
"altAttrMakeUseOf": "MakeUseOf",
|
"altAttrMakeUseOf": "MakeUseOf",
|
||||||
@@ -222,5 +225,32 @@
|
|||||||
"altAttrWebstorm": "WebStorm",
|
"altAttrWebstorm": "WebStorm",
|
||||||
"altAttrGithub": "GitHub",
|
"altAttrGithub": "GitHub",
|
||||||
"altAttrTrello": "Trello",
|
"altAttrTrello": "Trello",
|
||||||
"altAttrSlack": "Slack"
|
"altAttrSlack": "Slack",
|
||||||
|
"missingAuthHeaders": "Missing authentication headers.",
|
||||||
|
"missingAuthParams": "Missing authentication parameters.",
|
||||||
|
"missingUsernameEmail": "Missing username or email.",
|
||||||
|
"missingEmail": "Missing email.",
|
||||||
|
"missingUsername": "Missing username.",
|
||||||
|
"missingPassword": "Missing password.",
|
||||||
|
"missingNewPassword": "Missing new password.",
|
||||||
|
"wrongPassword": "Wrong password.",
|
||||||
|
"notAnEmail": "Invalid email address.",
|
||||||
|
"emailTaken": "Email address is already used in an account.",
|
||||||
|
"newEmailRequired": "Missing new email address.",
|
||||||
|
"usernameTaken": "Username already taken.",
|
||||||
|
"passwordConfirmationMatch": "Password confirmation doesn't match password.",
|
||||||
|
"invalidLoginCredentials": "Incorrect username and/or email and/or password.",
|
||||||
|
"passwordReset": "If we have your email on file, your password reset link has been sent to your email.",
|
||||||
|
"passwordResetEmailSubject": "Password Reset for Habitica",
|
||||||
|
"passwordResetEmailText": "Password for <%= username %> has been reset to <%= newPassword %> . Important! Both username and password are case-sensitive -- you must enter both exactly as shown here. We recommend copying and pasting both instead of typing them. Log in at <%= baseUrl %>. After you have logged in, head to <%= baseUrl %>/#/options/settings/settings and change your password.",
|
||||||
|
"passwordResetEmailHtml": "Password for <strong><%= username %></strong> has been reset to <strong><%= newPassword %></strong>.<br /><br />Important! Both username and password are case-sensitive -- you must enter both exactly as shown here. We recommend copying and pasting both instead of typing them.<br /><br />Log in at <%= baseUrl %>. After you have logged in, head to <%= baseUrl %>/#/options/settings/settings and change your password.",
|
||||||
|
"invalidLoginCredentialsLong": "Uh-oh - your username or password is incorrect.\n- Make sure your username or email is typed correctly.\n- You may have signed up with Facebook, not email. Double-check by trying Facebook login.\n- If you forgot your password, click \"Forgot Password\".",
|
||||||
|
"invalidCredentials": "There is no account that uses those credentials.",
|
||||||
|
"accountSuspended": "Account has been suspended, please contact leslie@habitica.com with your User ID \"<%= userId %>\" for assistance.",
|
||||||
|
"onlyFbSupported": "Only Facebook is supported currently.",
|
||||||
|
"cantDetachFb": "Account lacks another authentication method, can't detach Facebook.",
|
||||||
|
"onlySocialAttachLocal": "Local authentication can be added to only a social account.",
|
||||||
|
"invalidReqParams": "Invalid request parameters.",
|
||||||
|
"memberIdRequired": "\"member\" must be a valid UUID.",
|
||||||
|
"heroIdRequired": "\"heroId\" must be a valid UUID."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -184,11 +184,13 @@
|
|||||||
"weaponArmoireBarristerGavelText": "Soudní palička",
|
"weaponArmoireBarristerGavelText": "Soudní palička",
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"weaponArmoireBarristerGavelNotes": "Pořádek! Zvyšuje Sílu a Obranu o <%= attrs %> každou. Začarovaná almara: Set soudce (předmět 3 ze 3)",
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"weaponArmoireBarristerGavelNotes": "Pořádek! Zvyšuje Sílu a Obranu o <%= attrs %> každou. Začarovaná almara: Set soudce (předmět 3 ze 3)",
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"weaponArmoireJesterBatonText": "Šaškovský obušek",
|
"weaponArmoireJesterBatonText": "Šaškovský obušek",
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"weaponArmoireJesterBatonNotes": "With a wave of your baton and some witty repartee, even the most complicated situations become clear. Increases Intelligence and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Jester Set (Item 3 of 3).",
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"weaponArmoireJesterBatonNotes": "S mávnutím tvého obušku a nějakou tou chytrou poznámkou, se i ty nejkomplikovanější situace stanou jasnými. Zvyšuje Vnímání a Inteligenci o <%= attrs %>. Začarovaná almara: Šaškův set (předmět 3 ze 3).",
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"weaponArmoireMiningPickaxText": "Mining Pickax",
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"weaponArmoireMiningPickaxText": "Krumpáč",
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"weaponArmoireMiningPickaxNotes": "Mine the maximum amount of gold from your tasks! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Miner Set (Item 3 of 3).",
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"weaponArmoireMiningPickaxNotes": "Vytěžte ze svých úkolů co nejvíc zlata! Zvyšuje Vnímání o <%= per %>. Začarovaná almara: Hornický set (předmět 3 ze 3).",
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"weaponArmoireBasicLongbowText": "Basic Longbow",
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"weaponArmoireBasicLongbowText": "Základní dlouhý luk",
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"weaponArmoireBasicLongbowNotes": "A serviceable hand-me-down bow. Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 1 of 3).",
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"weaponArmoireBasicLongbowNotes": "Funkční použitý luk. Zvyšuje Sílu o <%= str %>. Začarovaná almara: Základní lučištnický set (předmět 1 ze 3).",
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"weaponArmoireHabiticanDiplomaText": "Habitican Diploma",
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"weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "A certificate of significant achievement -- well done! Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Graduate Set (Item 1 of 3).",
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"armor": "zbroj",
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"armor": "zbroj",
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"armorBase0Text": "Obyčejné oblečení",
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"armorBase0Text": "Obyčejné oblečení",
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"armorBase0Notes": "Běžné oblečení. Nenabízí žádný bonus.",
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"armorBase0Notes": "Běžné oblečení. Nenabízí žádný bonus.",
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@@ -252,8 +254,8 @@
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"armorSpecialBirthdayNotes": "Vše nejlepší té nejlepší zemi, Habitica! Oblečte Absurdní Party Kostýmy, a oslavte tento báječný den. Neposkytuje žádný bonus.",
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"armorSpecialBirthdayNotes": "Vše nejlepší té nejlepší zemi, Habitica! Oblečte Absurdní Party Kostýmy, a oslavte tento báječný den. Neposkytuje žádný bonus.",
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"armorSpecialBirthday2015Text": "Komické párty kostýmy",
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"armorSpecialBirthday2015Text": "Komické párty kostýmy",
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"armorSpecialBirthday2015Notes": "Vše nejlepší té nejlepší zemi, Habitica! Oblečte Absurdní Party Kostýmy, a oslavte tento báječný den. Neposkytuje žádný bonus.",
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"armorSpecialBirthday2015Notes": "Vše nejlepší té nejlepší zemi, Habitica! Oblečte Absurdní Party Kostýmy, a oslavte tento báječný den. Neposkytuje žádný bonus.",
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"armorSpecialBirthday2016Text": "Ridiculous Party Robes",
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"armorSpecialBirthday2016Text": "Legrační párty kostýmy",
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"armorSpecialBirthday2016Notes": "Happy Birthday, Habitica! Wear these Ridiculous Party Robes to celebrate this wonderful day. Confers no benefit.",
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"armorSpecialBirthday2016Notes": "Šťastné narozeniny, Habitico! Oblečte si tyto legrační párty kostýmy abyste oslavili tento skvělý den. Neposkytuje žádný bonus.",
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"armorSpecialGaymerxText": "Zbroj duhového bojovníka",
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"armorSpecialGaymerxText": "Zbroj duhového bojovníka",
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"armorSpecialGaymerxNotes": "Ku příležitosti oslav GaymerX je tato speciální brnění zdobené zářivým, barevným, duhovým vzorem! GaymerX je herní veletrh oslavující LGBTQ a hry a je otevřený všem.",
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"armorSpecialGaymerxNotes": "Ku příležitosti oslav GaymerX je tato speciální brnění zdobené zářivým, barevným, duhovým vzorem! GaymerX je herní veletrh oslavující LGBTQ a hry a je otevřený všem.",
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"armorSpecialSpringRogueText": "Elegantní kočičí oblek",
|
"armorSpecialSpringRogueText": "Elegantní kočičí oblek",
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@@ -320,10 +322,10 @@
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"armorSpecialWinter2016MageNotes": "Ten nejmoudřejší z čarodějů je v zimě pořádně zachumlaný. Zvyšuje Inteligenci o <%= int %>. Limitovaná edice zimní výbavy 2015-2016.",
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"armorSpecialWinter2016MageNotes": "Ten nejmoudřejší z čarodějů je v zimě pořádně zachumlaný. Zvyšuje Inteligenci o <%= int %>. Limitovaná edice zimní výbavy 2015-2016.",
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"armorSpecialWinter2016HealerText": "Sváteční vílí plášť",
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"armorSpecialWinter2016HealerText": "Sváteční vílí plášť",
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"armorSpecialWinter2016HealerNotes": "Sváteční víly se halí do svých křídel, aby se chránily, zatímco po zemi Habitica létají pomocí křídel na hlavě rychlostí až 160km/h, doručují dárky a házejí na lidi konfety. Jak vtipné. Zvyšuje Obranu o <%= con %>. Limitovaná edice zimní výbavy 2015-2016.",
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"armorSpecialWinter2016HealerNotes": "Sváteční víly se halí do svých křídel, aby se chránily, zatímco po zemi Habitica létají pomocí křídel na hlavě rychlostí až 160km/h, doručují dárky a házejí na lidi konfety. Jak vtipné. Zvyšuje Obranu o <%= con %>. Limitovaná edice zimní výbavy 2015-2016.",
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"armorSpecialSpring2016RogueText": "Canine Camo Suit",
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"armorSpecialSpring2016RogueText": "Maskáčový oblek",
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"armorSpecialSpring2016RogueNotes": "A clever pup knows to choose a brighter guise for concealment when everything is green and vibrant. Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
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"armorSpecialSpring2016RogueNotes": "Chytré štěně ví, že si má vybrat jasnější převlek pro to aby se skryl, když je vše zelené a zvučné. Zvyšuje vnímání o <%= per %>. Limitované edice Jarní výbavy 2016.",
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"armorSpecialSpring2016WarriorText": "Mighty Mail",
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"armorSpecialSpring2016WarriorText": "Mocné brnění",
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"armorSpecialSpring2016WarriorNotes": "Though you be but little, you are fierce! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
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"armorSpecialSpring2016WarriorNotes": "Jsi sice malý, ale zato urputný! Zvýšuje Obranu o <%= con %>. Limitovaná edice Jarní výbavy 2016.",
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"armorSpecialSpring2016MageText": "Grand Malkin Robes",
|
"armorSpecialSpring2016MageText": "Grand Malkin Robes",
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||||||
"armorSpecialSpring2016MageNotes": "Brightly colored, so you won't be mistaken for a necromouser. Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
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"armorSpecialSpring2016MageNotes": "Brightly colored, so you won't be mistaken for a necromouser. Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
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"armorSpecialSpring2016HealerText": "Fluffy Bunny Breeches",
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"armorSpecialSpring2016HealerText": "Fluffy Bunny Breeches",
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@@ -364,6 +366,8 @@
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"armorMystery201512Notes": "Přivolej ledové plameny zimy! Nepřináší žádný benefit. Předmět pro předplatitele prosinec 2015.",
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"armorMystery201512Notes": "Přivolej ledové plameny zimy! Nepřináší žádný benefit. Předmět pro předplatitele prosinec 2015.",
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"armorMystery201603Text": "Lucky Suit",
|
"armorMystery201603Text": "Lucky Suit",
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"armorMystery201603Notes": "This suit is sewn from thousands of four-leafed clovers! Confers no benefit. March 2016 Subscriber Item.",
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"armorMystery201603Notes": "This suit is sewn from thousands of four-leafed clovers! Confers no benefit. March 2016 Subscriber Item.",
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"armorMystery201604Text": "Armor o' Leaves",
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"armorMystery201604Notes": "You, too, can be a small but fearsome leaf puff. Confers no benefit. April 2016 Subscriber Item.",
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"armorMystery301404Text": "Steampunk oblek",
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"armorMystery301404Text": "Steampunk oblek",
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"armorMystery301404Notes": "Elegantní a fešácký, joj! Nepřináší žádný benefit. Předmět pro předplatitele únor 3015.",
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"armorMystery301404Notes": "Elegantní a fešácký, joj! Nepřináší žádný benefit. Předmět pro předplatitele únor 3015.",
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"armorArmoireLunarArmorText": "Uklidňující měsíční brnění",
|
"armorArmoireLunarArmorText": "Uklidňující měsíční brnění",
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@@ -394,6 +398,8 @@
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|||||||
"armorArmoireMinerOverallsNotes": "They may seem worn, but they are enchanted to repel dirt. Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Miner Set (Item 2 of 3).",
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"armorArmoireMinerOverallsNotes": "They may seem worn, but they are enchanted to repel dirt. Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Miner Set (Item 2 of 3).",
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||||||
"armorArmoireBasicArcherArmorText": "Basic Archer Armor",
|
"armorArmoireBasicArcherArmorText": "Basic Archer Armor",
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||||||
"armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "This camouflaged vest lets you slip unnoticed through the forests. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 2 of 3).",
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"armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "This camouflaged vest lets you slip unnoticed through the forests. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 2 of 3).",
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"armorArmoireGraduateRobeText": "Graduate Robe",
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"armorArmoireGraduateRobeNotes": "Congratulations! This weighty robe hangs heavy with all the knowledge you have accrued. Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Graduate Set (Item 2 of 3).",
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"headgear": "Pokrývka hlavy",
|
"headgear": "Pokrývka hlavy",
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"headBase0Text": "Žádná přilba",
|
"headBase0Text": "Žádná přilba",
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"headBase0Notes": "Žádná pokrývka hlavy",
|
"headBase0Notes": "Žádná pokrývka hlavy",
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@@ -565,6 +571,8 @@
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"headMystery201602Notes": "Shield your identity from all your admirers. Confers no benefit. February 2016 Subscriber Item.",
|
"headMystery201602Notes": "Shield your identity from all your admirers. Confers no benefit. February 2016 Subscriber Item.",
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"headMystery201603Text": "Lucky Hat",
|
"headMystery201603Text": "Lucky Hat",
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"headMystery201603Notes": "This top hat is a magical good-luck charm. Confers no benefit. March 2016 Subscriber Item.",
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"headMystery201603Notes": "This top hat is a magical good-luck charm. Confers no benefit. March 2016 Subscriber Item.",
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"headMystery201604Text": "Crown o' Flowers",
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"headMystery201604Notes": "These woven flowers make a surprisingly strong helm! Confers no benefit. April 2016 Subscriber Item.",
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"headMystery301404Text": "Fešný cylindr",
|
"headMystery301404Text": "Fešný cylindr",
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"headMystery301404Notes": "Fešný cylindr pro ty největší džentlmeny. Předmět pro předplatitele leden 2015. Nepřináší žádný benefit.",
|
"headMystery301404Notes": "Fešný cylindr pro ty největší džentlmeny. Předmět pro předplatitele leden 2015. Nepřináší žádný benefit.",
|
||||||
"headMystery301405Text": "Obyčejný cylindr",
|
"headMystery301405Text": "Obyčejný cylindr",
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@@ -613,6 +621,8 @@
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|||||||
"headArmoireMinerHelmetNotes": "Protect your head from falling tasks! Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Miner Set (Item 1 of 3).",
|
"headArmoireMinerHelmetNotes": "Protect your head from falling tasks! Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Miner Set (Item 1 of 3).",
|
||||||
"headArmoireBasicArcherCapText": "Basic Archer Cap",
|
"headArmoireBasicArcherCapText": "Basic Archer Cap",
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||||||
"headArmoireBasicArcherCapNotes": "No archer would be complete without a jaunty cap! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 3 of 3).",
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"headArmoireBasicArcherCapNotes": "No archer would be complete without a jaunty cap! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 3 of 3).",
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|
"headArmoireGraduateCapText": "Graduate Cap",
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"headArmoireGraduateCapNotes": "Congratulations! Your deep thoughts have earned you this thinking cap. Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Graduate Set (Item 3 of 3).",
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"offhand": "štít v ruce",
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"offhand": "štít v ruce",
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"shieldBase0Text": "Bez štítu v ruce",
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"shieldBase0Text": "Bez štítu v ruce",
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"shieldBase0Notes": "Bez štítu nebo druhé zbraně.",
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"shieldBase0Notes": "Bez štítu nebo druhé zbraně.",
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@@ -673,7 +683,7 @@
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"shieldSpecialWinter2015HealerText": "Uklidňující štít",
|
"shieldSpecialWinter2015HealerText": "Uklidňující štít",
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"shieldSpecialWinter2015HealerNotes": "Teto štít odráží ledové větry. Zvyšuje Obranu o <%= con %>. Limitovaná edice zimní výbavy 2014-2015.",
|
"shieldSpecialWinter2015HealerNotes": "Teto štít odráží ledové větry. Zvyšuje Obranu o <%= con %>. Limitovaná edice zimní výbavy 2014-2015.",
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"shieldSpecialSpring2015RogueText": "Explozivní kník",
|
"shieldSpecialSpring2015RogueText": "Explozivní kník",
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||||||
"shieldSpecialSpring2015RogueNotes": "Nenech se ošálit tím zvukem - tahle výbušnina umí kopnout. Zvyšuje Sílu o <%= str %>. Limitovaná edice Jarní výbavy 2015.",
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"shieldSpecialSpring2015RogueNotes": "Don't let the sound fool you - these explosives pack a punch. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2015 Spring Gear.",
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"shieldSpecialSpring2015WarriorText": "Disk na jídlo",
|
"shieldSpecialSpring2015WarriorText": "Disk na jídlo",
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"shieldSpecialSpring2015WarriorNotes": "Hoď ho po nepřátelích... nebo ho drž, protože se naplní dobrůtkami na večeři. Zvyšuje Obranu o <%= con %>. Limitovaná edice Jarní výbavy 2015.",
|
"shieldSpecialSpring2015WarriorNotes": "Hoď ho po nepřátelích... nebo ho drž, protože se naplní dobrůtkami na večeři. Zvyšuje Obranu o <%= con %>. Limitovaná edice Jarní výbavy 2015.",
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||||||
"shieldSpecialSpring2015HealerText": "Vzorovaný polštář",
|
"shieldSpecialSpring2015HealerText": "Vzorovaný polštář",
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||||||
@@ -696,14 +706,14 @@
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|||||||
"shieldSpecialWinter2016WarriorNotes": "Použij tento štít k odrážení útoků, nebo se na něj triumfálně projeď do bitvy! Zvyšuje Obranu o <%= con %>. Limitovaná edice zimní výbavy 2015-2016.",
|
"shieldSpecialWinter2016WarriorNotes": "Použij tento štít k odrážení útoků, nebo se na něj triumfálně projeď do bitvy! Zvyšuje Obranu o <%= con %>. Limitovaná edice zimní výbavy 2015-2016.",
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"shieldSpecialWinter2016HealerText": "Skřítkův dárek",
|
"shieldSpecialWinter2016HealerText": "Skřítkův dárek",
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"shieldSpecialWinter2016HealerNotes": "Otevři ho otevři ho otevři ho otevři ho otevři ho otevři ho!!!!!!!!! Zvyšuje Obranu o <%= con %>. Limitovaná edice zimní výbavy 2015-2016.",
|
"shieldSpecialWinter2016HealerNotes": "Otevři ho otevři ho otevři ho otevři ho otevři ho otevři ho!!!!!!!!! Zvyšuje Obranu o <%= con %>. Limitovaná edice zimní výbavy 2015-2016.",
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"shieldSpecialSpring2016RogueText": "Fire Bolas",
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"shieldSpecialSpring2016RogueText": "Ohnivé boly",
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"shieldSpecialSpring2016RogueNotes": "You've mastered the ball, the club, and the knife. Now you advance to juggling fire! Awoo! Increases Strength <%= str %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
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"shieldSpecialSpring2016RogueNotes": "You've mastered the ball, the club, and the knife. Now you advance to juggling fire! Awoo! Increases Strength <%= str %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
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"shieldSpecialSpring2016WarriorText": "Cheese Wheel",
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"shieldSpecialSpring2016WarriorText": "Sýrové kolečko",
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"shieldSpecialSpring2016WarriorNotes": "You braved fiendish traps to procure this defense-boosting food. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
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"shieldSpecialSpring2016WarriorNotes": "Odvážil jsi se projít pastmi zlořádů, aby jsi obstaral toto obranu-zvětšující jídlo. Zvyšuje Obranu o <%= con %>. Limitovaná edice Jarní výbavy 2016.",
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"shieldSpecialSpring2016HealerText": "Floral Buckler",
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"shieldSpecialSpring2016HealerText": "Květinový štít",
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"shieldSpecialSpring2016HealerNotes": "The April Fool claims this little shield will block Shiny Seeds. Don't believe him. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
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"shieldSpecialSpring2016HealerNotes": "Vtipálek ti řekl, že tento malinký štít zablokuje Lesklá semínka. Nevěř mu. Zvyšuje Obranu o <%= con %>. Limitovaná edice Jarní výbavy 2016.",
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"shieldMystery201601Text": "Resolution Slayer",
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"shieldMystery201601Text": "Kat odhodlání",
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"shieldMystery201601Notes": "This blade can be used to parry away all distractions. Confers no benefit. January 2016 Subscriber Item.",
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"shieldMystery201601Notes": "Tento meč lze použít k odražení všech rozptýlení. Neposkytuje žádný bonus. Předplatitelský předmět ledna 2016.",
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"shieldMystery301405Text": "Štít z hodin",
|
"shieldMystery301405Text": "Štít z hodin",
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||||||
"shieldMystery301405Notes": "Čas je na tvé straně s tímhle štítem z hodin! Nepřináší žádný benefit. Předmět pro předplatitele červen 3015.",
|
"shieldMystery301405Notes": "Čas je na tvé straně s tímhle štítem z hodin! Nepřináší žádný benefit. Předmět pro předplatitele červen 3015.",
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||||||
"shieldArmoireGladiatorShieldText": "Štít gladiátora",
|
"shieldArmoireGladiatorShieldText": "Štít gladiátora",
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||||||
@@ -714,8 +724,10 @@
|
|||||||
"shieldArmoireRoyalCaneNotes": "Sláva vládci, oslavovaného v písních! Zvyšuje Obranu, Inteligenci a Vnímání o <%= attrs %> každé. Začarovaná almara: Královský set (předmět 2 ze 3).",
|
"shieldArmoireRoyalCaneNotes": "Sláva vládci, oslavovaného v písních! Zvyšuje Obranu, Inteligenci a Vnímání o <%= attrs %> každé. Začarovaná almara: Královský set (předmět 2 ze 3).",
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||||||
"shieldArmoireDragonTamerShieldText": "Štít krotitele draků",
|
"shieldArmoireDragonTamerShieldText": "Štít krotitele draků",
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||||||
"shieldArmoireDragonTamerShieldNotes": "Znejisti své nepřátele tímto štítem ve tvaru draka. Zvyšuje Vnímání o <%= per %>. Začarovaná almara: Set krotitele draků (předmět 2 ze 3).",
|
"shieldArmoireDragonTamerShieldNotes": "Znejisti své nepřátele tímto štítem ve tvaru draka. Zvyšuje Vnímání o <%= per %>. Začarovaná almara: Set krotitele draků (předmět 2 ze 3).",
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||||||
"shieldArmoireMysticLampText": "Mystic Lamp",
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"shieldArmoireMysticLampText": "Mystická lampa",
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"shieldArmoireMysticLampNotes": "Light the darkest caves with this mystic lamp! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Independent Item.",
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"shieldArmoireMysticLampNotes": "Osviť i tu nejtemnější jeskyni s touto mystickou lampou! Zvyšuje vnímání o <%= per %>. Začarovaná almara: Nezávislý předmět.",
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"shieldArmoireFloralBouquetText": "Bouquet o' Flowers",
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"shieldArmoireFloralBouquetNotes": "Not much help in battle, but aren't they beautiful? Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Independent Item.",
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"back": "Příslušenství na záda",
|
"back": "Příslušenství na záda",
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"backBase0Text": "Bez příslušenství na zádech",
|
"backBase0Text": "Bez příslušenství na zádech",
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||||||
"backBase0Notes": "Bez příslušenství na zádech.",
|
"backBase0Notes": "Bez příslušenství na zádech.",
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||||||
@@ -731,8 +743,8 @@
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|||||||
"backMystery201507Notes": "Zasurfuj si od Svědomitých doků a prožeň vlny v Zátoce Nekompletnosti! Nepřináší žádný benefit. Předmět pro předplatitele červenec 2015.",
|
"backMystery201507Notes": "Zasurfuj si od Svědomitých doků a prožeň vlny v Zátoce Nekompletnosti! Nepřináší žádný benefit. Předmět pro předplatitele červenec 2015.",
|
||||||
"backMystery201510Text": "Ocas goblina",
|
"backMystery201510Text": "Ocas goblina",
|
||||||
"backMystery201510Notes": "Chápavý a mocný! Nepřináší žádný bonus. Výbava pro předplatitele říjen 2015.",
|
"backMystery201510Notes": "Chápavý a mocný! Nepřináší žádný bonus. Výbava pro předplatitele říjen 2015.",
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||||||
"backMystery201602Text": "Heartbreaker Cape",
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"backMystery201602Text": "Plášť lamače srdcí",
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"backMystery201602Notes": "With a swish of your cape, your enemies fall before you! Confers no benefit. February 2016 Subscriber Item.",
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"backMystery201602Notes": "Se švihnutím tvého pláště před tebou padají tvoji nepřátelé. Neposkytuje žádný bonus. Předplatitelský předmět únoru 2016.",
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||||||
"backSpecialWonderconRedText": "Mocná kápě",
|
"backSpecialWonderconRedText": "Mocná kápě",
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"backSpecialWonderconRedNotes": "Skví se silou a krásou. Speciální edice běžné zbroje. Nepřináší žádný benefit.",
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"backSpecialWonderconRedNotes": "Skví se silou a krásou. Speciální edice běžné zbroje. Nepřináší žádný benefit.",
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||||||
"backSpecialWonderconBlackText": "Záludná kápě",
|
"backSpecialWonderconBlackText": "Záludná kápě",
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@@ -779,16 +791,16 @@
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"headAccessorySpecialSpring2015MageNotes": "Tyto uši poctivě naslouchají, jestli někde kolem není nějaký mág, který odhaluje kouzla. Nepřináší žádný benefit. Limitovaná edice Jarní výbavy 2015.",
|
"headAccessorySpecialSpring2015MageNotes": "Tyto uši poctivě naslouchají, jestli někde kolem není nějaký mág, který odhaluje kouzla. Nepřináší žádný benefit. Limitovaná edice Jarní výbavy 2015.",
|
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"headAccessorySpecialSpring2015HealerText": "Zelené kočičí uši",
|
"headAccessorySpecialSpring2015HealerText": "Zelené kočičí uši",
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||||||
"headAccessorySpecialSpring2015HealerNotes": "Z těchto roztomilých kočičí uší všichni zezelenají závistí. Nepřináší žádný benefit. Limitovaná edice Jarní výbavy 2015.",
|
"headAccessorySpecialSpring2015HealerNotes": "Z těchto roztomilých kočičí uší všichni zezelenají závistí. Nepřináší žádný benefit. Limitovaná edice Jarní výbavy 2015.",
|
||||||
"headAccessorySpecialSpring2016RogueText": "Green Dog Ears",
|
"headAccessorySpecialSpring2016RogueText": "Zelené psí uši",
|
||||||
"headAccessorySpecialSpring2016RogueNotes": "With these, you can keep track of tricky Mages even if they turn invisible! Confers no benefit. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
|
"headAccessorySpecialSpring2016RogueNotes": "S tímto předmětem můžeš sledovat lstivé kouzelníky, i když jsou neviditelní! Neposkytuje žádný bonus. Limitovaná edice Jarní výbavy 2016.",
|
||||||
"headAccessorySpecialSpring2016WarriorText": "Red Mouse Ears",
|
"headAccessorySpecialSpring2016WarriorText": "Červené myší uši",
|
||||||
"headAccessorySpecialSpring2016WarriorNotes": "To better hear your theme song across clamorous battlefields. Confers no benefit. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
|
"headAccessorySpecialSpring2016WarriorNotes": "Aby jsi lépe slyšel svou znělku přes hlučná bojiště. Neposkytuje žádný bonus. Limitovaná edice Jarní výbavy 2016.",
|
||||||
"headAccessorySpecialSpring2016MageText": "Yellow Cat Ears",
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"headAccessorySpecialSpring2016MageText": "Žluté kočičí uši",
|
||||||
"headAccessorySpecialSpring2016MageNotes": "These sharp ears can detect the minute hum of ambient Mana, or the muted footfalls of a Rogue. Confers no benefit. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
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"headAccessorySpecialSpring2016MageNotes": "Tyto ostré uši mohou zachytit chvilkový hukot okolní many, nebo tiché krůčky ničemy. Neposkytuje žádný bonus. Limitovaná edice Jarní výbavy 2016.",
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||||||
"headAccessorySpecialSpring2016HealerText": "Purple Bunny Ears",
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"headAccessorySpecialSpring2016HealerText": "Fialové králičí uši",
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||||||
"headAccessorySpecialSpring2016HealerNotes": "They stand like flags above the fray, letting others know where to run for help. Confers no benefit. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
|
"headAccessorySpecialSpring2016HealerNotes": "Stojí jako vlajky nad bitvou, nechávající ostatní vědět kam utíkat. Neposkytuje žádný bonus. Limitovaná edice Jarní výbavy 2016.",
|
||||||
"headAccessoryBearEarsText": "Medvědí uši",
|
"headAccessoryBearEarsText": "Medvědí uši",
|
||||||
"headAccessoryBearEarsNotes": "These ears make you look like a brave bear! Confers no benefit.",
|
"headAccessoryBearEarsNotes": "S těmito ouškama vypadáš jako statečný medvěd! Neposkytuje žádný bonus.",
|
||||||
"headAccessoryCactusEarsText": "Kaktusové uši",
|
"headAccessoryCactusEarsText": "Kaktusové uši",
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"headAccessoryCactusEarsNotes": "Tyhle uši z tebe udělají pichlavý kaktus! Nepřináší žádný benefit.",
|
"headAccessoryCactusEarsNotes": "Tyhle uši z tebe udělají pichlavý kaktus! Nepřináší žádný benefit.",
|
||||||
"headAccessoryFoxEarsText": "Liščí uši",
|
"headAccessoryFoxEarsText": "Liščí uši",
|
||||||
@@ -815,11 +827,25 @@
|
|||||||
"headAccessoryMystery201510Notes": "Tyto strašlivé rohy jsou trochu od slizu. Nepřináší žádný bonus. Výbava pro předplatitele říjen 2015.",
|
"headAccessoryMystery201510Notes": "Tyto strašlivé rohy jsou trochu od slizu. Nepřináší žádný bonus. Výbava pro předplatitele říjen 2015.",
|
||||||
"headAccessoryMystery301405Text": "Brýle na čele",
|
"headAccessoryMystery301405Text": "Brýle na čele",
|
||||||
"headAccessoryMystery301405Notes": "\"Brýle jsou na oči,\" říkali. \"Nikdo nechce nosit brýle na čele,\" říkali. Ha! Teď jsi jim to natřel! Nepřináší žádný benefit. Předmět pro předplatitele srpen 3015.",
|
"headAccessoryMystery301405Notes": "\"Brýle jsou na oči,\" říkali. \"Nikdo nechce nosit brýle na čele,\" říkali. Ha! Teď jsi jim to natřel! Nepřináší žádný benefit. Předmět pro předplatitele srpen 3015.",
|
||||||
"headAccessoryArmoireComicalArrowText": "Comical Arrow",
|
"headAccessoryArmoireComicalArrowText": "Komický šíp",
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||||||
"headAccessoryArmoireComicalArrowNotes": "This whimsical item doesn't provide a stat boost, but it sure is good for a laugh! Confers no benefit. Enchanted Armoire: Independent Item.",
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"headAccessoryArmoireComicalArrowNotes": "Tento dekorativní předmět sice neposkytuje žádný bonus ke statům, ale rozhodně je skvělý pro smích! Neposkytuje žádnou výhodu. Začarovaná almara: Nezávislý předmět.",
|
||||||
"eyewear": "Brýle",
|
"eyewear": "Brýle",
|
||||||
"eyewearBase0Text": "Žádné vybavení pro oči",
|
"eyewearBase0Text": "Žádné vybavení pro oči",
|
||||||
"eyewearBase0Notes": "Žádné vybavení pro oči.",
|
"eyewearBase0Notes": "Žádné vybavení pro oči.",
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||||||
|
"eyewearSpecialBlackTopFrameText": "Black Standard Eyeglasses",
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"eyewearSpecialBlackTopFrameNotes": "Glasses with a black frame above the lenses. Confers no benefit.",
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"eyewearSpecialBlueTopFrameText": "Blue Standard Eyeglasses",
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"eyewearSpecialBlueTopFrameNotes": "Glasses with a blue frame above the lenses. Confers no benefit.",
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"eyewearSpecialGreenTopFrameText": "Green Standard Eyeglasses",
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"eyewearSpecialGreenTopFrameNotes": "Glasses with a green frame above the lenses. Confers no benefit.",
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||||||
|
"eyewearSpecialPinkTopFrameText": "Pink Standard Eyeglasses",
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|
"eyewearSpecialPinkTopFrameNotes": "Glasses with a pink frame above the lenses. Confers no benefit.",
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"eyewearSpecialRedTopFrameText": "Red Standard Eyeglasses",
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"eyewearSpecialRedTopFrameNotes": "Glasses with a red frame above the lenses. Confers no benefit.",
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"eyewearSpecialWhiteTopFrameText": "White Standard Eyeglasses",
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"eyewearSpecialWhiteTopFrameNotes": "Glasses with a white frame above the lenses. Confers no benefit.",
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"eyewearSpecialYellowTopFrameText": "Yellow Standard Eyeglasses",
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"eyewearSpecialYellowTopFrameNotes": "Glasses with a yellow frame above the lenses. Confers no benefit.",
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"eyewearSpecialSummerRogueText": "Ničemné brýle",
|
"eyewearSpecialSummerRogueText": "Ničemné brýle",
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"eyewearSpecialSummerRogueNotes": "Člověk nemusí být mořský červ aby poznal, že je stylová! Nepřidává žádný bonus. Limitovaná edice 2014 Letní Výbava.",
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"eyewearSpecialSummerRogueNotes": "Člověk nemusí být mořský červ aby poznal, že je stylová! Nepřidává žádný bonus. Limitovaná edice 2014 Letní Výbava.",
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||||||
"eyewearSpecialSummerWarriorText": "Úžasná páska na oko",
|
"eyewearSpecialSummerWarriorText": "Úžasná páska na oko",
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||||||
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|||||||
@@ -33,7 +33,7 @@
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|||||||
"italics": "*kurzíva*",
|
"italics": "*kurzíva*",
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"bold": "**tučně**",
|
"bold": "**tučně**",
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"strikethrough": "~~přeškrtnuto~~",
|
"strikethrough": "~~přeškrtnuto~~",
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||||||
"emojiExample": ":smajlík:",
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"emojiExample": ":smile:",
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"markdownLinkEx": "[Program Habitica je super!](https://habitica.com)",
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"markdownLinkEx": "[Program Habitica je super!](https://habitica.com)",
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"markdownImageEx": "",
|
"markdownImageEx": "",
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||||||
"unorderedListHTML": "+ První položka<br>+ Druhá položka<br>+ Třetí položka",
|
"unorderedListHTML": "+ První položka<br>+ Druhá položka<br>+ Třetí položka",
|
||||||
@@ -116,7 +116,7 @@
|
|||||||
"audioTheme_luneFoxTheme": "Téma od LuneFox",
|
"audioTheme_luneFoxTheme": "Téma od LuneFox",
|
||||||
"askQuestion": "Položit otázku",
|
"askQuestion": "Položit otázku",
|
||||||
"reportBug": "Nahlásit chybu",
|
"reportBug": "Nahlásit chybu",
|
||||||
"HabiticaWiki": "The Habitica Wiki",
|
"HabiticaWiki": "Habitica Wiki",
|
||||||
"HabiticaWikiFrontPage": "http://habitica.wikia.com/wiki/Habitica_Wiki",
|
"HabiticaWikiFrontPage": "http://habitica.wikia.com/wiki/Habitica_Wiki",
|
||||||
"contributeToHRPG": "Přispět Habitica",
|
"contributeToHRPG": "Přispět Habitica",
|
||||||
"overview": "Přehled pro nové uživatele",
|
"overview": "Přehled pro nové uživatele",
|
||||||
@@ -137,8 +137,8 @@
|
|||||||
"achievementStressbeastText": "Pomož přemoci Zavrženíhodnou Strespříšeru při příležitosti Zimní říše divů 2014!",
|
"achievementStressbeastText": "Pomož přemoci Zavrženíhodnou Strespříšeru při příležitosti Zimní říše divů 2014!",
|
||||||
"achievementBurnout": "Vychutnej si kvetoucí pole",
|
"achievementBurnout": "Vychutnej si kvetoucí pole",
|
||||||
"achievementBurnoutText": "Pomož přemoci Vyhoření a obnovit Vyčerpané duchy během Podzimního festivalu 2015!",
|
"achievementBurnoutText": "Pomož přemoci Vyhoření a obnovit Vyčerpané duchy během Podzimního festivalu 2015!",
|
||||||
"achievementBewilder": "Savior of Mistiflying",
|
"achievementBewilder": "Zachránce Mistiflyingu",
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||||||
"achievementBewilderText": "Helped defeat the Be-Wilder during the 2016 Spring Fling Event!",
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"achievementBewilderText": "Přispěl k poražení Be-Wildera během akce Jarního Hodu 2016!",
|
||||||
"checkOutProgress": "Koukejte, jaký pokrok se mi povedl v zemi Habitica!",
|
"checkOutProgress": "Koukejte, jaký pokrok se mi povedl v zemi Habitica!",
|
||||||
"cardReceived": "Obdržel jsi přání!",
|
"cardReceived": "Obdržel jsi přání!",
|
||||||
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> od <%= userName %>",
|
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> od <%= userName %>",
|
||||||
@@ -160,12 +160,12 @@
|
|||||||
"thankyou3": "Jsem velmi vděčný - děkuji!",
|
"thankyou3": "Jsem velmi vděčný - děkuji!",
|
||||||
"thankyouCardAchievementTitle": "Velmi vděčný",
|
"thankyouCardAchievementTitle": "Velmi vděčný",
|
||||||
"thankyouCardAchievementText": "Díky za vděčnost! Poslal nebo odeslal <%= cards %> děkovných přání.",
|
"thankyouCardAchievementText": "Díky za vděčnost! Poslal nebo odeslal <%= cards %> děkovných přání.",
|
||||||
"birthdayCard": "Birthday Card",
|
"birthdayCard": "Narozeninové přání",
|
||||||
"birthdayCardExplanation": "You both receive the Birthday Bonanza achievement!",
|
"birthdayCardExplanation": "Oba získáváte ocenění Velkého narozeninového zisku!",
|
||||||
"birthdayCardNotes": "Send a birthday card to a party member.",
|
"birthdayCardNotes": "Pošli narozeninové přání členu skupiny.",
|
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"birthday0": "Happy birthday to you!",
|
"birthday0": "Šťastné narozeniny!",
|
||||||
"birthdayCardAchievementTitle": "Birthday Bonanza",
|
"birthdayCardAchievementTitle": "Velký narozeninový zisk",
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||||||
"birthdayCardAchievementText": "Many happy returns! Sent or received <%= cards %> birthday cards.",
|
"birthdayCardAchievementText": "Spoustu šťastných návratů! Posláno nebo přijato <%= cards %> narozeninových karet.",
|
||||||
"streakAchievement": "Získal jsi ocenění za sérii!",
|
"streakAchievement": "Získal jsi ocenění za sérii!",
|
||||||
"firstStreakAchievement": "21-denní série úspěšnosti",
|
"firstStreakAchievement": "21-denní série úspěšnosti",
|
||||||
"streakAchievementCount": "<%= streaks %> 21-denních sérií úspěšnosti",
|
"streakAchievementCount": "<%= streaks %> 21-denních sérií úspěšnosti",
|
||||||
@@ -178,5 +178,5 @@
|
|||||||
"raisePetShare": "Mazlíček mi vyrostl v silné zvíře, protože jsem svědomitě plnil úkoly!",
|
"raisePetShare": "Mazlíček mi vyrostl v silné zvíře, protože jsem svědomitě plnil úkoly!",
|
||||||
"wonChallengeShare": "V Habitica jsem vyhrál výzvu!",
|
"wonChallengeShare": "V Habitica jsem vyhrál výzvu!",
|
||||||
"achievementShare": "Získal jsem v zemi Habitica nové ocenění!",
|
"achievementShare": "Získal jsem v zemi Habitica nové ocenění!",
|
||||||
"orderBy": "Order By <%= item %>"
|
"orderBy": "Seřadit podle <%= item %>"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
{
|
{
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"tavern": "Tavern Chat",
|
"tavern": "Chat v krčmě",
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"innCheckOut": "Odhlásit se z hostince",
|
"innCheckOut": "Odhlásit se z hostince",
|
||||||
"innCheckIn": "Odpočívat v hostinci",
|
"innCheckIn": "Odpočívat v hostinci",
|
||||||
"innText": "Odpočíváš v Hostinci! Zatímco tu budeš, tvé Denní úkoly ti na konci dne nijak neublíží, ale vždy se resetují. Ale pozor: pokud jsi v boji s příšerou, ublíží ti nesplněné úkoly tvých přátel v družině, pokud také nejsou v Hostinci! Navíc, jakákoliv újma, kterou uštědříš příšeře (nebo nasbírané předměty) se ti nepřipíšou dokud se z Hostince neodhlásíš.",
|
"innText": "Odpočíváš v Hostinci! Zatímco tu budeš, tvé Denní úkoly ti na konci dne nijak neublíží, ale vždy se resetují. Ale pozor: pokud jsi v boji s příšerou, ublíží ti nesplněné úkoly tvých přátel v družině, pokud také nejsou v Hostinci! Navíc, jakákoliv újma, kterou uštědříš příšeře (nebo nasbírané předměty) se ti nepřipíšou dokud se z Hostince neodhlásíš.",
|
||||||
@@ -92,6 +92,7 @@
|
|||||||
"send": "Poslat",
|
"send": "Poslat",
|
||||||
"messageSentAlert": "Zpráva odeslána",
|
"messageSentAlert": "Zpráva odeslána",
|
||||||
"pmHeading": "Soukromá zpráva pro <%= name %>",
|
"pmHeading": "Soukromá zpráva pro <%= name %>",
|
||||||
|
"pmsMarkedRead": "Tvé soukromé zprávy byly označeny jako přečtené.",
|
||||||
"clearAll": "Vymazat všechny zprávy",
|
"clearAll": "Vymazat všechny zprávy",
|
||||||
"confirmDeleteAllMessages": "Jsi si jistý, že chceš vymazat všechny zprávy ve schránce? Ostatní uživatelé stále uvidí všechny zprávy, které jsi jim poslal.",
|
"confirmDeleteAllMessages": "Jsi si jistý, že chceš vymazat všechny zprávy ve schránce? Ostatní uživatelé stále uvidí všechny zprávy, které jsi jim poslal.",
|
||||||
"optOutPopover": "Nemáš rád soukromé zprávy? Klikni pro úplné odhlášení",
|
"optOutPopover": "Nemáš rád soukromé zprávy? Klikni pro úplné odhlášení",
|
||||||
@@ -99,9 +100,18 @@
|
|||||||
"unblock": "Odblokovat",
|
"unblock": "Odblokovat",
|
||||||
"pm-reply": "Poslat odpověď",
|
"pm-reply": "Poslat odpověď",
|
||||||
"inbox": "Příchozí zprávy",
|
"inbox": "Příchozí zprávy",
|
||||||
|
"messageRequired": "Je požadována zpráva.",
|
||||||
|
"toUserIDRequired": "Je požadováno ID uživatele",
|
||||||
|
"gemAmountRequired": "Je požadován určitý počet drahokamů",
|
||||||
|
"notAuthorizedToSendMessageToThisUser": "Nelze posílat zprávy tomuto uživateli.",
|
||||||
|
"privateMessageGiftIntro": "Dobrý den, <%= receiverName %>, <%= senderName %> vám poslal",
|
||||||
|
"privateMessageGiftGemsMessage": "<%= gemAmount %> drahokamů!",
|
||||||
|
"privateMessageGiftSubscriptionMessage": "<%= numberOfMonths %> měsíců předplatného!",
|
||||||
|
"cannotSendGemsToYourself": "Nemůžete sám sobě poslat drahokamy. Raději zkuste předplatné.",
|
||||||
|
"badAmountOfGemsToSend": "Částka musí být mezi 1 a vaším současným počtem drahokamů.",
|
||||||
"abuseFlag": "Nahlaš porušení Zásad komunity",
|
"abuseFlag": "Nahlaš porušení Zásad komunity",
|
||||||
"abuseFlagModalHeading": "Nahlásit <%= name %> za porušení?",
|
"abuseFlagModalHeading": "Nahlásit <%= name %> za porušení?",
|
||||||
"abuseFlagModalBody": "Are you sure you want to report this post? You should ONLY report a post that violates the <%= firstLinkStart %>Community Guidelines<%= linkEnd %> and/or <%= secondLinkStart %>Terms of Service<%= linkEnd %>. Inappropriately reporting a post is a violation of the Community Guidelines and may give you an infraction. Appropriate reasons to flag a post include but are not limited to:<br><br><ul style='margin-left: 10px;'><li>swearing, religous oaths</li><li>bigotry, slurs</li><li>adult topics</li><li>violence, including as a joke</li><li>spam, nonsensical messages</li></ul>",
|
"abuseFlagModalBody": "Opravdu chceš nahlásit tento příspěvek? Měl bys hlásit POUZE příspěvky, které porušují <%= firstLinkStart %>Zásady komunity<%= linkEnd %> a/nebo <%= secondLinkStart %>Pravidla používání<%= linkEnd %>. Neoprávněné hlášení příspěvku porušuje Zásady komunity a může být trestáno. Oprávněné důvody pro nahlášení příspěvku jsou například: <br><br><ul style='margin-left: 10px;'><li>nadávky, urážky náboženství</li><li>předsudky, urážky</li><li>nevhodná témata</li><li>násilí, i když je myšleno jako vtip</li><li>spam, nesmyslné zprávy</li></ul>",
|
||||||
"abuseFlagModalButton": "Nahlásit porušení pravidel",
|
"abuseFlagModalButton": "Nahlásit porušení pravidel",
|
||||||
"abuseReported": "Děkujeme za nahlášení tohoto příspěvku. Moderátoři byli upozorněni.",
|
"abuseReported": "Děkujeme za nahlášení tohoto příspěvku. Moderátoři byli upozorněni.",
|
||||||
"abuseAlreadyReported": "Již jsi tento příspěvek nahlásil.",
|
"abuseAlreadyReported": "Již jsi tento příspěvek nahlásil.",
|
||||||
@@ -150,6 +160,30 @@
|
|||||||
"requestAcceptGuidelines": "Pokud chceš přidávat zprávy v Krčmě nebo v chatu v jakékoliv družině nebo cechu, prosíme, nejprve si přečti <%= linkStart %>Zásady komunity<%= linkEnd %> a poté klikni na tlačítko níže na znamení, že jim rozumíš.",
|
"requestAcceptGuidelines": "Pokud chceš přidávat zprávy v Krčmě nebo v chatu v jakékoliv družině nebo cechu, prosíme, nejprve si přečti <%= linkStart %>Zásady komunity<%= linkEnd %> a poté klikni na tlačítko níže na znamení, že jim rozumíš.",
|
||||||
"partyUpName": "Party Up",
|
"partyUpName": "Party Up",
|
||||||
"partyOnName": "Party On",
|
"partyOnName": "Party On",
|
||||||
"partyUpAchievement": "Joined a Party with another person! Have fun battling monsters and supporting each other.",
|
"partyUpAchievement": "Připojil jsi se k Družině s jiným hráčem! Měj zábavu s porážením příšer a pomáhání si navzájem.",
|
||||||
"partyOnAchievement": "Joined a Party with at least four people! Enjoy your increased accountability as you unite with your friends to vanquish your foes!"
|
"partyOnAchievement": "Připojil jsi se k Družině s alespoň čtyřmi dalšími hráči! Užij jsi tvoji zvýšenou odpovědnost jak se spojíte s tvými přáteli aby jste porazili vaše nepřítele!",
|
||||||
|
"groupIdRequired": "\"groupId\" must be a valid UUID",
|
||||||
|
"groupNotFound": "Skupina nenalezena.",
|
||||||
|
"groupTypesRequired": "You must supply a valid \"type\" query string.",
|
||||||
|
"questLeaderCannotLeaveGroup": "Nemůžete opustit družinu, když jste začali výpravu. Nejdříve zrušte výpravu.",
|
||||||
|
"cannotLeaveWhileActiveQuest": "Nemůžete opustit družinu během výpravy. Nejdříve, prosím opusťte výpravu.",
|
||||||
|
"onlyLeaderCanRemoveMember": "Pouze vůdce družiny může odebrat člena!",
|
||||||
|
"memberCannotRemoveYourself": "Nemůžete se sám odebrat!",
|
||||||
|
"groupMemberNotFound": "Uživatel nenalezen mezi členy skupiny.",
|
||||||
|
"mustBeGroupMember": "Musí být členem skupiny.",
|
||||||
|
"keepOrRemoveAll": "req.query.keep must be either \"keep-all\" or \"remove-all\"",
|
||||||
|
"keepOrRemove": "req.query.keep must be either \"keep\" or \"remove\"",
|
||||||
|
"canOnlyInviteEmailUuid": "Lze použít pouze uuids nebo emaily.",
|
||||||
|
"inviteMissingEmail": "Chybějící emailová adresa v pozvánce.",
|
||||||
|
"partyMustbePrivate": "Družiny musí být soukromé.",
|
||||||
|
"userAlreadyInGroup": "Uživatel již je ve skupině.",
|
||||||
|
"userAlreadyInvitedToGroup": "Uživatel byl již pozván do skupiny.",
|
||||||
|
"userAlreadyPendingInvitation": "Uživatel přijal pozvánku.",
|
||||||
|
"userAlreadyInAParty": "Uživatel již je v družině.",
|
||||||
|
"userWithIDNotFound": "Uživatel s id „<%= userId %>\" nenalezen.",
|
||||||
|
"userHasNoLocalRegistration": "User does not have a local registration (username, email, password).",
|
||||||
|
"uuidsMustBeAnArray": "UUIDs invites must be a an Array.",
|
||||||
|
"emailsMustBeAnArray": "Email invites must be a an Array.",
|
||||||
|
"canOnlyInviteMaxInvites": "Můžete pozvat pouze „<%= maxInvites %>\" najednou.",
|
||||||
|
"onlyCreatorOrAdminCanDeleteChat": "Nemáte oprávnění k smazání této zprávy."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -67,10 +67,11 @@
|
|||||||
"witchyWizardSet": "Čarodějný čaroděj (Mág)",
|
"witchyWizardSet": "Čarodějný čaroděj (Mág)",
|
||||||
"mummyMedicSet": "Mumie medika (Léčitel)",
|
"mummyMedicSet": "Mumie medika (Léčitel)",
|
||||||
"vampireSmiterSet": "Lovec upírů (Zloděj)",
|
"vampireSmiterSet": "Lovec upírů (Zloděj)",
|
||||||
"bewareDogSet": "Beware Dog (Warrior)",
|
"bewareDogSet": "Strážný Pes (Válečník)",
|
||||||
"magicianBunnySet": "Mágův králíček (Mág)",
|
"magicianBunnySet": "Mágův králíček (Mág)",
|
||||||
"comfortingKittySet": "Utěšující kotě (Léčitel)",
|
"comfortingKittySet": "Utěšující kotě (Léčitel)",
|
||||||
"sneakySqueakerSet": "Sneaky Squeaker (Rogue)",
|
"sneakySqueakerSet": "Záludný Kníkač (Zloděj)",
|
||||||
"fallEventAvailability": "Dostupné do 31. října",
|
"fallEventAvailability": "Dostupné do 31. října",
|
||||||
"winterEventAvailability": "Dostupné do 31. prosince"
|
"winterEventAvailability": "Dostupné do 31. prosince",
|
||||||
|
"springEventAvailability": "Dostupné do 31. května"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
34
common/locales/cs/maintenance.json
Normal file
34
common/locales/cs/maintenance.json
Normal file
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"habiticaBackSoon": "Don't worry, Habitica will be back soon!",
|
||||||
|
"importantMaintenance": "We are doing important maintenance that we estimate will last until <%= localDate %> in your timezone.",
|
||||||
|
"maintenance": "Maintenance",
|
||||||
|
"maintenanceMoreInfo": "Want more information about the maintenance? <%= linkStart %>Check out our info page<%= linkEnd %>.",
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"noDamageKeepStreaks": "You will NOT take damage or lose streaks!",
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"thanksForPatience": "Thanks for your patience!",
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"twitterMaintenanceUpdates": "For the most recent updates, watch our <a href='https://twitter.com/habitica'>Twitter</a>, where we will be posting status information.",
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"veteranPetAward": "At the end, you will receive a Veteran pet!",
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"maintenanceInfoTitle": "Information about Upcoming Maintenance to Habitica",
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"maintenanceInfoWhat": "What is happening?",
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"maintenanceInfoWhatText": "On May 21, Habitica will be down for maintenance for most of the day. You will not take any damage or have your account harmed during that weekend, even if you can’t log in to check off your Dailies in time! We will be working very hard to make the downtime as short as possible, and will be posting regular updates on <a href='https://twitter.com/habitica' target='_blank'>our Twitter account</a>. At the end of the downtime, to thank everyone for their patience, you will all receive a rare pet!",
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"maintenanceInfoWhy": "Why is this happening?",
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"maintenanceInfoWhyText": "For the past several months, we have been thoroughly revamping Habitica behind-the-scenes. Specifically, we have rewritten the API. While it may not look much different on the surface, it’s a whole new world underneath. This will allow us WAY more flexibility when we want to build features in the future, and lead to improved performance!",
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"maintenanceInfoTechDetails": "Want more details on the technical side of the process? Visit <a href='http://devs.habitica.com/' target='_blank'>The Forge, our dev blog</a>.",
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"maintenanceInfoMore": "More Information",
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"maintenanceInfoAccountChanges": "What changes will I see to my account after the rewrite is complete?",
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"maintenanceInfoAccountChangesText": "At first, there won’t be any notable changes aside from performance improvements for features such as Challenges. If you notice any changes that shouldn’t be there, email us at <a href='mailto:admin@habitica.com'>admin@habitica.com</a> and we will investigate them for you!",
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"maintenanceInfoAddFeatures": "What kind of features will this allow Habitica to add?",
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"maintenanceInfoAddFeaturesText": "Completing this rewrite will allow us to start building out improved chat and Guilds, plans for organizations and families, and additional productivity features like Monthlies and the ability to record yesterday’s activity! Those are all involved features on their own, so it will take time to build them, but until we were finished with this rewrite, there was no way we could start them.",
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"maintenanceInfoHowLong": "How long will the maintenance take?",
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"maintenanceInfoHowLongText": "We have to migrate tasks and data for all 1.3 million Habitica users -- not an easy task! We anticipate that it will take place between approximately 1pm Pacific Time (8pm UTC) and 10pm Pacific Time (5am UTC). Rest assured that we’re doing everything we can to make it go as quickly as possible! You can follow <a href='https://twitter.com/habitica' target='_blank'>updates on our Twitter</a>.",
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"maintenanceInfoStatsAffected": "How will my Dailies, Streaks, Buffs, and Quests be affected?",
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"maintenanceInfoStatsAffectedText1": "You will NOT take any damage or lose any streaks that weekend, but otherwise, your day will reset normally! Dailies that you checked will become unchecked, buffs will reset, etc. If you are in a Collection Quest, you will still find items. If you are in a Boss Battle, you will still deal damage to the Boss, but the Boss will not deal damage to you. (Even monsters need a break!)",
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"maintenanceInfoStatsAffectedText2": "After a lot of thought, our team concluded that this was the most fair way to handle the fact that many users will not be able to check off their Dailies normally during the maintenance. We’re sorry for any inconvenience this causes!",
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"maintenanceInfoSeeTasks": "What if I need to see my task list?",
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"maintenanceInfoSeeTasksText": "If you know that you will need to see your task list on Saturday to remind yourself what you have to do, we recommend that before the maintenance begins, you take a screenshot of your tasks so that you can use it as a reference.",
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"maintenanceInfoRarePet": "What kind of rare pet will I receive?",
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"maintenanceInfoRarePetText": "To thank you for your patience during the downtime, everyone will get a rare Veteran Pet. If you’ve never received a Veteran Pet before, you will receive a Veteran Wolf. If you already have a Veteran Wolf, you will receive a Veteran Tiger. And if you already have a Veteran Wolf and a Veteran Tiger, you will receive a never-before-seen Veteran pet! After the migration is completed, it may take several hours for your pet to show up, but never fear, everyone will get one.",
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"maintenanceInfoWho": "Who worked on this massive project?",
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"maintenanceInfoWhoText": "We’re glad you asked! It was spearheaded by our amazing contributor paglias, with lots of help from Blade, TheHollidayInn, SabreCat, Victor Pudeyev, TheUnknown, and Alys.",
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"maintenanceInfoTesting": "The new version was also tirelessly tested by a bunch of our amazing open-source volunteers. Thank you -- we couldn't have done this without you."
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}
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@@ -16,11 +16,31 @@
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"displayPotionForGold": "Chceš prodat <strong><%= itemType %> lektvar</strong>?",
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"displayPotionForGold": "Chceš prodat <strong><%= itemType %> lektvar</strong>?",
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"sellForGold": "Prodat za <%= gold %> zlaťáky",
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"sellForGold": "Prodat za <%= gold %> zlaťáky",
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"buyGems": "Kup drahokamy",
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"buyGems": "Kup drahokamy",
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"purchaseGems": "Purchase Gems",
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"purchaseGems": "Koupit drahokamy",
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"justin": "Justin",
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"justin": "Justin",
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"ian": "Ian",
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"ian": "Ian",
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"ianText": "Vítej v obchodě s Výpravami! Můžeš tu s přáteli využít svitky s výpravami k bojům s monstry. V klidu si prohlédni všechny Výpravy, které tu prodáváme!",
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"ianText": "Vítej v obchodě s Výpravami! Můžeš tu s přáteli využít svitky s výpravami k bojům s monstry. V klidu si prohlédni všechny Výpravy, které tu prodáváme!",
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"ianBrokenText": "Vítej v obchodě s Výpravami... Můžeš tu s přáteli využít svitky s výpravami k bojům s monstry... V klidu si prohlédni všechny Výpravy, které tu prodáváme...",
|
"ianBrokenText": "Vítej v obchodě s Výpravami... Můžeš tu s přáteli využít svitky s výpravami k bojům s monstry... V klidu si prohlédni všechny Výpravy, které tu prodáváme...",
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|
"missingKeyParam": "\"req.params.key\" is required.",
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"itemNotFound": "Item \"<%= key %>\" not found.",
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"cannotBuyItem": "You can't buy this item.",
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"missingTypeKeyEquip": "\"key\" and \"type\" are required parameters.",
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"missingPetFoodFeed": "\"pet\" and \"food\" are required parameters.",
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"invalidPetName": "Invalid pet name supplied.",
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"missingEggHatchingPotionHatch": "\"egg\" and \"hatchingPotion\" are required parameters.",
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"invalidTypeEquip": "\"type\" must be one of 'equipped', 'pet', 'mount', 'costume'.",
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"mustPurchaseToSet": "Musíte koupit <%= val %> k nastavení na <%= key %>.",
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"typeRequired": "Je požadován typ",
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"keyRequired": "Je požadován klíč",
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"notAccteptedType": "Type must be in [eggs, hatchingPotions, food, quests, gear]",
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"contentKeyNotFound": "Klíč nenalezen pro Obsah <%= type %>",
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"plusOneGem": "+1 Drahokam",
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"typeNotSellable": "Nelze prodat. Lze prodat pouze <%= acceptedTypes %>",
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"userItemsKeyNotFound": "Klíč nenalezen v user.items <%= type %>",
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"pathRequired": "Je požadována cesta k vláknu",
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"unlocked": "Předměty byly odemčeny",
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"alreadyUnlocked": "Celý set je již odemčen.",
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"alreadyUnlockedPart": "Celý set je již částečně odemčen.",
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"USD": "(USD)",
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"USD": "(USD)",
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"newStuff": "Nové věci",
|
"newStuff": "Nové věci",
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"cool": "Připomeň mi to později",
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"cool": "Připomeň mi to později",
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@@ -31,11 +51,11 @@
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"donationDesc": "20 drahokamů, Příspěvek vývojářům",
|
"donationDesc": "20 drahokamů, Příspěvek vývojářům",
|
||||||
"payWithCard": "Zaplatit kartou",
|
"payWithCard": "Zaplatit kartou",
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"payNote": "Poznámka: Zpracování platby přes PayPal někdy trvá delší dobu. Doporučujeme platit kartou.",
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"payNote": "Poznámka: Zpracování platby přes PayPal někdy trvá delší dobu. Doporučujeme platit kartou.",
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"card": "Credit Card (using Stripe)",
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"card": "Platební kartou (za použití proužku)",
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"amazonInstructions": "Klikni pro zaplacení přes Amazon platby",
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"amazonInstructions": "Klikni pro zaplacení přes Amazon platby",
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"paymentMethods": "Purchase using",
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"paymentMethods": "Platební metody:",
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"classGear": "Vybavení pro tvé povolání",
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"classGear": "Vybavení pro tvé povolání",
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"classGearText": "First: don't panic! Your old gear is in your inventory, and you're now wearing the apprentice equipment of your new class. Wearing your class's gear grants you a 50% bonus to stats. However, feel free to switch back to your old gear.",
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"classGearText": "Za prvé: Nepanikař! Tvé staré vybavení je ve tvém inventáři a nyní nosíš začátečnické vybavení svého nového povolání. Nošení vybavení tvého povolání ti přidává 50% bonus k vlastnostem. Neboj se však vrátit ke svému starému vybavení.",
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"classStats": "Toto jsou statistiky tvého povolání, ovlivňují hratelnost. Pokaždé, když postoupíš o úroveň výš, dostaneš jeden bod, který můžeš přiřadit k určité statistice. Najeď myší na každou statistiku pro více informací.",
|
"classStats": "Toto jsou statistiky tvého povolání, ovlivňují hratelnost. Pokaždé, když postoupíš o úroveň výš, dostaneš jeden bod, který můžeš přiřadit k určité statistice. Najeď myší na každou statistiku pro více informací.",
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||||||
"autoAllocate": "Připisovat automaticky",
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"autoAllocate": "Připisovat automaticky",
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||||||
"autoAllocateText": "Pokud je zaškrtnuto 'automatické připisování', získává tvůj avatar body automaticky na základě atributů tvých úkolů, které najdeš v <strong>ÚKOL > Editovat > Pokročilé > Attributy</strong>. Např. pokud budeš chodit často do posilovny a tvoje denní 'posilovna' je nastavena na 'fyzický', budeš automaticky získávat sílu.",
|
"autoAllocateText": "Pokud je zaškrtnuto 'automatické připisování', získává tvůj avatar body automaticky na základě atributů tvých úkolů, které najdeš v <strong>ÚKOL > Editovat > Pokročilé > Attributy</strong>. Např. pokud budeš chodit často do posilovny a tvoje denní 'posilovna' je nastavena na 'fyzický', budeš automaticky získávat sílu.",
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@@ -45,7 +65,7 @@
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"moreClass": "Pro více informací o systému povolání, přejdi na",
|
"moreClass": "Pro více informací o systému povolání, přejdi na",
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"tourWelcome": "Vítej v zemi Habitica! Tohle tvůj Úkolníček. Odškrtni si úkol abys mohl pokračovat!",
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"tourWelcome": "Vítej v zemi Habitica! Tohle tvůj Úkolníček. Odškrtni si úkol abys mohl pokračovat!",
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||||||
"tourExp": "Skvělá práce! Odškrtnutí úkolu ti přidává Zkušenost a Zlaťáky!",
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"tourExp": "Skvělá práce! Odškrtnutí úkolu ti přidává Zkušenost a Zlaťáky!",
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"tourDailies": "This column is for Daily tasks. To proceed, enter a task you should do every day! <strong>Sample Dailies</strong>: <strong>Make Bed</strong>, <strong>Floss</strong>, <strong>Check Work Email</strong>",
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"tourDailies": "Tento sloupec je pro denní úkoly. Přidej sem úkol, který bys měl plnit každý den! <strong>Příklady denních úkolů</strong>: <strong>Ustlat postel</strong>, <strong>Použít dentální nit</strong>, <strong>Zkontrolovat pracovní e-mail</strong>",
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"tourCron": "Úžasné! Tvé Denní úkoly se budou resetovat každý den.",
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"tourCron": "Úžasné! Tvé Denní úkoly se budou resetovat každý den.",
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"tourHP": "Bacha! Když nesplníš Denní úkol do půlnoci, tak ti ublíží!",
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"tourHP": "Bacha! Když nesplníš Denní úkol do půlnoci, tak ti ublíží!",
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"tourHabits": "Tenhle sloupeček je pro dobré zvyky a zlozvyky, které děláš několikrát denně! Abys mohl pokračovat, klikni na tužku abys mohl upravit názvy, potom klikni na fajfku, aby se ti změny uložily.",
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"tourHabits": "Tenhle sloupeček je pro dobré zvyky a zlozvyky, které děláš několikrát denně! Abys mohl pokračovat, klikni na tužku abys mohl upravit názvy, potom klikni na fajfku, aby se ti změny uložily.",
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@@ -64,6 +84,7 @@
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"tourPetsPage": "Tohle je Stáj! Po 3. úrovni si tu budeš moci líhnout Mazlíčky za pomocí vajíček a líhnoucích lektvarů. Když si vylíhneš Mazlíčka na Trhu, objeví se tady! Klikni na Mazlíčka a přidáš si ho ke svému avataru. Krm ho jídlem, které budeš nacházet po 3. úrovni, a oni vyrostou v silná zvířata, na kterých se budeš moci projet.",
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"tourPetsPage": "Tohle je Stáj! Po 3. úrovni si tu budeš moci líhnout Mazlíčky za pomocí vajíček a líhnoucích lektvarů. Když si vylíhneš Mazlíčka na Trhu, objeví se tady! Klikni na Mazlíčka a přidáš si ho ke svému avataru. Krm ho jídlem, které budeš nacházet po 3. úrovni, a oni vyrostou v silná zvířata, na kterých se budeš moci projet.",
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"tourMountsPage": "Jakmile dostatečně nakrmíš mazlíčka, objeví se tady a budeš se na něm moci projet. (Mazlíčci, zvířata k osedlání a jídlo jsou k dispozici po 3. úrovni.) Klikni na zvíře, které si chceš osedlat!",
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"tourMountsPage": "Jakmile dostatečně nakrmíš mazlíčka, objeví se tady a budeš se na něm moci projet. (Mazlíčci, zvířata k osedlání a jídlo jsou k dispozici po 3. úrovni.) Klikni na zvíře, které si chceš osedlat!",
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"tourEquipmentPage": "Tady se ti ukládá vybavení! Tvá Bojová zbroj ovlivňuje tvé statistiky. Pokud chceš, aby se ti zobrazovalo jiné vybavení na tvém avataru aniž by se ti statistiky nějak ovlivnily, klikni na \"Povolit kostým.\"",
|
"tourEquipmentPage": "Tady se ti ukládá vybavení! Tvá Bojová zbroj ovlivňuje tvé statistiky. Pokud chceš, aby se ti zobrazovalo jiné vybavení na tvém avataru aniž by se ti statistiky nějak ovlivnily, klikni na \"Povolit kostým.\"",
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"equipmentAlreadyOwned": "Tuto část vybavení již vlastníte",
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"tourOkay": "Ok!",
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"tourOkay": "Ok!",
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"tourAwesome": "Skvělé!",
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"tourAwesome": "Skvělé!",
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"tourSplendid": "Velkolepé!",
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"tourSplendid": "Velkolepé!",
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@@ -19,7 +19,7 @@
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"orca": "Kosatka",
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"orca": "Kosatka",
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"royalPurpleGryphon": "Vznešený fialový gryf",
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"royalPurpleGryphon": "Vznešený fialový gryf",
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"phoenix": "Fénix",
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"phoenix": "Fénix",
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"bumblebee": "Bumblebee",
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"magicalBee": "Magická včela",
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"rarePetPop1": "Klikni na zlatou packu pro více informací o tom, jak získat toto vzácné zvíře za přispívání programu Habitica!",
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"rarePetPop1": "Klikni na zlatou packu pro více informací o tom, jak získat toto vzácné zvíře za přispívání programu Habitica!",
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"rarePetPop2": "Jak získat toto zvíře!",
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"rarePetPop2": "Jak získat toto zvíře!",
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"potion": "<%= potionType %> lektvar",
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"potion": "<%= potionType %> lektvar",
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@@ -41,7 +41,7 @@
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"stableBeastMasterProgress": "Pokrok Pána šelem: nalezl <%= number %> mazlíčků",
|
"stableBeastMasterProgress": "Pokrok Pána šelem: nalezl <%= number %> mazlíčků",
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||||||
"beastAchievement": "Získal jsi ocenění \"Pán šelem\" za získání všech mazlíčků!",
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"beastAchievement": "Získal jsi ocenění \"Pán šelem\" za získání všech mazlíčků!",
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||||||
"beastMasterName": "Pán šelem",
|
"beastMasterName": "Pán šelem",
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"beastMasterText": "Nalezl všech 90 zvířátek ( šíleně obtížné, zaslouží si uznání!)",
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"beastMasterText": "Nalezl všech 90 mazlíčků ( šíleně obtížné, zaslouží si uznání!)",
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"beastMasterText2": "a vypustil své mazlíčky celkem <%= count %>krát",
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"beastMasterText2": "a vypustil své mazlíčky celkem <%= count %>krát",
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||||||
"mountMasterProgress": "Pokrok Pána zvířat",
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"mountMasterProgress": "Pokrok Pána zvířat",
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"stableMountMasterProgress": "Pokrok krotitele zvířat: zkroceno <%= number %> zvířat",
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"stableMountMasterProgress": "Pokrok krotitele zvířat: zkroceno <%= number %> zvířat",
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@@ -62,6 +62,7 @@
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|||||||
"hatchedPet": "Vylíhl se ti <%= potion %> <%= egg %>!",
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"hatchedPet": "Vylíhl se ti <%= potion %> <%= egg %>!",
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"displayNow": "Zobrazit hned",
|
"displayNow": "Zobrazit hned",
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"displayLater": "Zobrazit později",
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"displayLater": "Zobrazit později",
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||||||
|
"petNotOwned": "Nevlastníte tohoto mazlíčka.",
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"earnedCompanion": "Za svou pracovitost sis vysloužil nového kamaráda. Nakrm ho, aby vyrostl!",
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"earnedCompanion": "Za svou pracovitost sis vysloužil nového kamaráda. Nakrm ho, aby vyrostl!",
|
||||||
"feedPet": "Myslíš, že <%= name %> si pochutná na něčem takovém jako je <%= article %><%= text %> ?",
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"feedPet": "Myslíš, že <%= name %> si pochutná na něčem takovém jako je <%= article %><%= text %> ?",
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"useSaddle": "Koho osedláme? Bude to <%= pet %>?",
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"useSaddle": "Koho osedláme? Bude to <%= pet %>?",
|
||||||
@@ -83,5 +84,8 @@
|
|||||||
"petKeyBoth": "Vypusť oba",
|
"petKeyBoth": "Vypusť oba",
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||||||
"confirmPetKey": "Jsi si jistý?",
|
"confirmPetKey": "Jsi si jistý?",
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||||||
"petKeyNeverMind": "Ještě ne",
|
"petKeyNeverMind": "Ještě ne",
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||||||
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"petsReleased": "Mazlíčci propuštěni.",
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"mountsAndPetsReleased": "Zvířata k osedlání a mazlíčci propuštěni",
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"mountsReleased": "Zvířata k osedlání propuštěna",
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"gemsEach": "drahokamů každý"
|
"gemsEach": "drahokamů každý"
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||||||
}
|
}
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@@ -38,7 +38,7 @@
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|||||||
"bossDmg2": "Jen ti, kteří přijmou pozvání, budou bojovat proti příšeře a rozdělí si odměnu za výpravu.",
|
"bossDmg2": "Jen ti, kteří přijmou pozvání, budou bojovat proti příšeře a rozdělí si odměnu za výpravu.",
|
||||||
"bossDmg1Broken": "Každý splnění Denní úkol, úkol z Úkolníčku a každý pozitivní zvyk zraní příšeru... Zraň jí víc červenějšími úkoly nebo Brutální ranou nebo Vzplanutím ohňů... Příšera zraní každého účastníka výpravy za každý nesplněný Denní úkol (újma je násobena jeho Silou) navíc k normálnímu zranění, takže udržuj skupinu zdravou plněním úkolů. <strong>Veškerá zranění příšeře i vám se přičítají na kronu (na konci dne).</strong>",
|
"bossDmg1Broken": "Každý splnění Denní úkol, úkol z Úkolníčku a každý pozitivní zvyk zraní příšeru... Zraň jí víc červenějšími úkoly nebo Brutální ranou nebo Vzplanutím ohňů... Příšera zraní každého účastníka výpravy za každý nesplněný Denní úkol (újma je násobena jeho Silou) navíc k normálnímu zranění, takže udržuj skupinu zdravou plněním úkolů. <strong>Veškerá zranění příšeře i vám se přičítají na kronu (na konci dne).</strong>",
|
||||||
"bossDmg2Broken": "Jen ti, kteří přijmou pozvání, budou bojovat proti příšeře a rozdělí si odměnu za výpravu...",
|
"bossDmg2Broken": "Jen ti, kteří přijmou pozvání, budou bojovat proti příšeře a rozdělí si odměnu za výpravu...",
|
||||||
"tavernBossInfo": "Complete Dailies and To-Dos and score positive Habits to damage the World Boss! Incomplete Dailies fill the Rage Bar. When the Rage bar is full, the World Boss will attack an NPC. A World Boss will never damage individual players or accounts in any way. Only active accounts not resting in the Inn will have their tasks tallied.",
|
"tavernBossInfo": "Plň denní úkoly a úkoly v úkolníčku a buduj zvyky aby jsi zranil Světovou příšeru! Nesplněné denní úkoly živí příšeřin vztek. Když je vzteku již moc, příšera zaútočí na nějakou nehráčskou postavu. Světová příšera nikdy nijak nezraní jednotlivé hráče nebo jejich účty. Pouze aktivní hráči, kteří neodpočívají v Hostinci, se mohou podílet na boji proti příšeře.",
|
||||||
"tavernBossInfoBroken": "Splň denní úkoly a úkoly v Úkolníčku a zraň tak Světovou příšeru... Nesplněné denní úkoly naplní lištu Výpadu... Když se tato lišta naplní, příšera zaútočí na nějakou nehráčskou postavu... Světová příšera nikdy nezraní jednotlivé hráče... Pouze aktivní hráči, kteří neodpočívají v Hostinci se mohou podílet na zranění příšery...",
|
"tavernBossInfoBroken": "Splň denní úkoly a úkoly v Úkolníčku a zraň tak Světovou příšeru... Nesplněné denní úkoly naplní lištu Výpadu... Když se tato lišta naplní, příšera zaútočí na nějakou nehráčskou postavu... Světová příšera nikdy nezraní jednotlivé hráče... Pouze aktivní hráči, kteří neodpočívají v Hostinci se mohou podílet na zranění příšery...",
|
||||||
"bossColl1": "Pro získání předmětů plň své pozitivní úkoly. Předměty z výpravy budeš nacházet stejně jako normální předměty, uvidíš je však až další den, kdy se vše, co jste našli, shromáždí a přidá na hromadu.",
|
"bossColl1": "Pro získání předmětů plň své pozitivní úkoly. Předměty z výpravy budeš nacházet stejně jako normální předměty, uvidíš je však až další den, kdy se vše, co jste našli, shromáždí a přidá na hromadu.",
|
||||||
"bossColl2": "Jen ti, kteří přijmou pozvání, mohou sbírat předměty a rozdělit si odměnu za výpravu.",
|
"bossColl2": "Jen ti, kteří přijmou pozvání, mohou sbírat předměty a rozdělit si odměnu za výpravu.",
|
||||||
@@ -78,5 +78,24 @@
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|||||||
"whichQuestStart": "Na kterou výpravu se chceš vydat?",
|
"whichQuestStart": "Na kterou výpravu se chceš vydat?",
|
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"getMoreQuests": "Získej více výprav",
|
"getMoreQuests": "Získej více výprav",
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||||||
"unlockedAQuest": "Odemkl jsi výpravu!",
|
"unlockedAQuest": "Odemkl jsi výpravu!",
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"leveledUpReceivedQuest": "Dosáhl jsi <strong>úrovně <%= level %></strong> a získal jsi svitek s výpravou!"
|
"leveledUpReceivedQuest": "Dosáhl jsi <strong>úrovně <%= level %></strong> a získal jsi svitek s výpravou!",
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"questInvitationDoesNotExist": "Zatím vám nebyla poslána žádná pozvánka na výpravu.",
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"questInviteNotFound": "Nebyla nalezena žádná pozvánka na výpravu.",
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"guildQuestsNotSupported": "Cechy nelze pozvat na výpravy.",
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"questNotFound": "Výprava „<%= key %>\" nenalezena.",
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"questNotOwned": "Nevlastníte tento svitek výpravy.",
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"questNotGoldPurchasable": "Výpravu „<%= key %>\" nelze koupit na zlato.",
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"questLevelTooHigh": "Pro začátek výpravy musíte mít úroveň <%= level %>.",
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"questAlreadyUnderway": "Vaše družina se již účastní výpravy. Až dokončíte současnou výpravu zkuste to znova.",
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"questAlreadyAccepted": "Již jsi přijal pozvánku na výpravu.",
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"noActiveQuestToLeave": "Žádné aktivní výpravy k opuštění.",
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"questLeaderCannotLeaveQuest": "Vůdce výpravy nemůže opustit výpravu.",
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"notPartOfQuest": "Nejsi součástí výpravy.",
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"noActiveQuestToAbort": "Žádné aktivní výpravy ke zrušení.",
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"onlyLeaderAbortQuest": "Pouze družina vůdce výpravy může zrušit výpravu.",
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"questAlreadyRejected": "Jíž jsi zamítl pozvání na výpravu.",
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"cantCancelActiveQuest": "Nemůžete odřeknout aktivní výpravu, použijte funkci zrušení.",
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"onlyLeaderCancelQuest": "Pouze družina vůdce může odřeknout výpravu.",
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"questNotPending": "Nelze začít žádnou výpravu.",
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"questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "Pouze vůdce výpravy nebo vůdce skupiny může započít výpravu."
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}
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}
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@@ -1,12 +1,12 @@
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{
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"questEvilSantaText": "Santa - Lovec kožešin",
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"questEvilSantaText": "Santa - Lovec kožešin",
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"questEvilSantaNotes": "You hear agonized roars deep in the icefields. You follow the growls - punctuated by the sound of cackling - to a clearing in the woods, where you see a fully-grown polar bear. She's caged and shackled, fighting for her life. Dancing atop the cage is a malicious little imp wearing a castaway costume. Vanquish Trapper Santa, and save the beast!",
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"questEvilSantaNotes": "Hluboko na ledových pláních slyšíš zoufalý řev. Sleduješ vrčení přerušované chichotáním a dojdeš na mýtinu v lese, kde uvidíš velkou lední medvědici. Spoutaná v kleci bojuje o život. Nahoře na kleci tančí zlomyslný malý skrček ve zbytcích vánočního kostýmu. Poraž Santu, lovce kožešin, a zachraň to zvíře!",
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"questEvilSantaCompletion": "Trapper Santa squeals in anger, and bounces off into the night. The grateful she-bear, through roars and growls, tries to tell you something. You take her back to the stables, where Matt Boch the Beast Master listens to her tale with a gasp of horror. She has a cub! He ran off into the icefields when mama bear was captured.",
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"questEvilSantaCompletion": "Trapper Santa squeals in anger, and bounces off into the night. The grateful she-bear, through roars and growls, tries to tell you something. You take her back to the stables, where Matt Boch the Beast Master listens to her tale with a gasp of horror. She has a cub! He ran off into the icefields when mama bear was captured.",
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"questEvilSantaBoss": "Santa - Lovec kožešin",
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"questEvilSantaBoss": "Santa - Lovec kožešin",
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"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Lední medvěd (zkrocený)",
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"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Lední medvěd (zkrocený)",
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"questEvilSanta2Text": "Najdi mládě",
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"questEvilSanta2Text": "Najdi mládě",
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"questEvilSanta2Notes": "When Trapper Santa captured the polar bear mount, her cub ran off into the icefields. You hear twig-snaps and snow crunch through the crystalline sound of the forest. Paw prints! You start racing to follow the trail. Find all the prints and broken twigs, and retrieve the cub!",
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"questEvilSanta2Notes": "When Trapper Santa captured the polar bear mount, her cub ran off into the icefields. You hear twig-snaps and snow crunch through the crystalline sound of the forest. Paw prints! You start racing to follow the trail. Find all the prints and broken twigs, and retrieve the cub!",
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"questEvilSanta2Completion": "You've found the cub! It will keep you company forever.",
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"questEvilSanta2Completion": "Našel jsi mládě! Bude navždy s tebou.",
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"questEvilSanta2CollectTracks": "Stopy",
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"questEvilSanta2CollectTracks": "Stopy",
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"questEvilSanta2CollectBranches": "Polámané větvičky",
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"questEvilSanta2CollectBranches": "Polámané větvičky",
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"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Lední medvěd (mazlíček)",
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"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Lední medvěd (mazlíček)",
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@@ -36,7 +36,7 @@
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"questRatUnlockText": "Odemyká vejce myšáka na Trhu",
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"questRatUnlockText": "Odemyká vejce myšáka na Trhu",
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"questOctopusText": "Volání Octothulu",
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"questOctopusText": "Volání Octothulu",
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"questOctopusNotes": "@Urse, vyděšený mladý písař, tě požádal o pomoc při průzkumu záhadné jeskyně na břehu moře. Mezi třpytícími se tůňkami se tkví obrovská brána ze stalaktitů a stalagmitů. Když se k té bráně přibližujete, začne se u ní točit tmavý vodní vír. Užasle zíráte jak se z něj vynořuje sépiovitý drak. \"Ulepený zplozenec hvězd se probudil,\" zaječí @Urse šíleně. \"Po všech těch věcích je velký Octothulu znovu volný a lační po potěšení!\"",
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"questOctopusNotes": "@Urse, vyděšený mladý písař, tě požádal o pomoc při průzkumu záhadné jeskyně na břehu moře. Mezi třpytícími se tůňkami se tkví obrovská brána ze stalaktitů a stalagmitů. Když se k té bráně přibližujete, začne se u ní točit tmavý vodní vír. Užasle zíráte jak se z něj vynořuje sépiovitý drak. \"Ulepený zplozenec hvězd se probudil,\" zaječí @Urse šíleně. \"Po všech těch věcích je velký Octothulu znovu volný a lační po potěšení!\"",
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"questOctopusCompletion": "With a final blow, the creature slips away into the whirlpool from which it came. You cannot tell if @Urse is happy with your victory or saddened to see the beast go. Wordlessly, your companion points to three slimy, gargantuan eggs in a nearby tidepool, set in a nest of gold coins. \"Probably just octopus eggs,\" you say nervously. As you return home, @Urse frantically scribbles in a journal and you suspect this is not the last time you will hear of the great Octothulu.",
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"questOctopusCompletion": "S posledním zásahem, se potvora vytratila do víru, ze kterého vzešla. Nejste si jistý jak se @Urse cítí, zda-li je šťastný, protože jste vyhráli nebo smutný, protože bestie zmizela. Bez jediného slova váš společník ukazuje na tři obrovská slizká vejce v nedalekém přílivovém jezírku, nacházejícím se v hroudě zlatých mincí. „Snad jsou to jen vajíčka nějakých chobotnic\", nervózně podotknete. Když se vracíte domu, @Urse šíleně čmárá do deníku, a vy tušíte, že tohle není naposledy co slyšíte o monstru zvaném „Octothulu\".",
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"questOctopusBoss": "Octothulu",
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"questOctopusBoss": "Octothulu",
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"questOctopusDropOctopusEgg": "Chobotnice (Vejce)",
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"questOctopusDropOctopusEgg": "Chobotnice (Vejce)",
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"questOctopusUnlockText": "Odemyká vejce chobotnice na Trhu",
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"questOctopusUnlockText": "Odemyká vejce chobotnice na Trhu",
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@@ -140,7 +140,7 @@
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"questAtom3Notes": "S ohlušujícím řevem a pěti lahodnými typy sýrů vyletujících z její tlamy se Nesvačinvá příšera rozpadá. \"JAK SE OPOVAŽUJETE!\" zahřmí hlas zpod vodní hladiny. Modrá postava v hábitu držící štětku na záchod se vynoří z vody. Špinavé prádlo se začne vynořovat na hladinu jezera. \"Já jsem Prádlomancr!\" naštvaně se představí. \"To máte tedy odvahu umýt mé úžasně špinavé prádlo, zničit mého mazlíčka a vstoupit na mé území v takových čistých hadrech. Připravte se pocítit mokrý hněv mé magie proti čistotě!\"",
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"questAtom3Notes": "S ohlušujícím řevem a pěti lahodnými typy sýrů vyletujících z její tlamy se Nesvačinvá příšera rozpadá. \"JAK SE OPOVAŽUJETE!\" zahřmí hlas zpod vodní hladiny. Modrá postava v hábitu držící štětku na záchod se vynoří z vody. Špinavé prádlo se začne vynořovat na hladinu jezera. \"Já jsem Prádlomancr!\" naštvaně se představí. \"To máte tedy odvahu umýt mé úžasně špinavé prádlo, zničit mého mazlíčka a vstoupit na mé území v takových čistých hadrech. Připravte se pocítit mokrý hněv mé magie proti čistotě!\"",
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"questAtom3Completion": "Zákeřný Prádlomancr byl poražen! Čisté prádlo před vámi padá na hromádky. Už to tu vypadá mnohem lépe. Když začnete pomalu procházet skrz čistě vyprané brnění, všimnete si lesku kovu a váš zrak spočine na zářící helmě. Původní majitel tohoto zářícího předmětu může být neznámý, ale jakmile si ji nasadíš, cítíš přívětivou přítomnost štědrého ducha. Škoda, že si na ní původní majitel nenašil jmenovku.",
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"questAtom3Completion": "Zákeřný Prádlomancr byl poražen! Čisté prádlo před vámi padá na hromádky. Už to tu vypadá mnohem lépe. Když začnete pomalu procházet skrz čistě vyprané brnění, všimnete si lesku kovu a váš zrak spočine na zářící helmě. Původní majitel tohoto zářícího předmětu může být neznámý, ale jakmile si ji nasadíš, cítíš přívětivou přítomnost štědrého ducha. Škoda, že si na ní původní majitel nenašil jmenovku.",
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"questAtom3Boss": "Prádlomancr",
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"questAtom3Boss": "Prádlomancr",
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"questAtom3DropPotion": "Base Hatching Potion",
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"questAtom3DropPotion": "Základní líhnoucí lektvar",
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"questOwlText": "Sýček",
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"questOwlText": "Sýček",
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"questOwlNotes": "The Tavern light is lit 'til dawn<br>Until one eve the glow is gone!<br>How can we see for our all-nighters?<br>@Twitching cries, \"I need some fighters!<br>See that Night-Owl, starry foe?<br>Fight with haste and do not slow!<br>We'll drive its shadow from our door,<br>And make the night shine bright once more!\"",
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"questOwlNotes": "The Tavern light is lit 'til dawn<br>Until one eve the glow is gone!<br>How can we see for our all-nighters?<br>@Twitching cries, \"I need some fighters!<br>See that Night-Owl, starry foe?<br>Fight with haste and do not slow!<br>We'll drive its shadow from our door,<br>And make the night shine bright once more!\"",
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"questOwlCompletion": "Sýček před úsvitem mizí,<br>Ale i tak cití, jak na tebe jde zývnutí.<br>Možá je čas na odpočinek?<br>A pak na své posteli uvidíš hnízdo!<br>Sýček ví, že může být skvělé<br>Dokončit práci a zůstat vzhůru déle,<br>Ale tví noví mazlíčky budou jemně pípat<br>Aby ti řekli, kdy je čas jít spát.",
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"questOwlCompletion": "Sýček před úsvitem mizí,<br>Ale i tak cití, jak na tebe jde zývnutí.<br>Možá je čas na odpočinek?<br>A pak na své posteli uvidíš hnízdo!<br>Sýček ví, že může být skvělé<br>Dokončit práci a zůstat vzhůru déle,<br>Ale tví noví mazlíčky budou jemně pípat<br>Aby ti řekli, kdy je čas jít spát.",
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@@ -280,33 +280,45 @@
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"questUnicornBoss": "Královna jednorožců",
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"questUnicornBoss": "Královna jednorožců",
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"questUnicornDropUnicornEgg": "Jednorožec (vejce)",
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"questUnicornDropUnicornEgg": "Jednorožec (vejce)",
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"questUnicornUnlockText": "Odemyká vejce jednorožce na Trhu",
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"questUnicornUnlockText": "Odemyká vejce jednorožce na Trhu",
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"questSabretoothText": "The Sabre Cat",
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"questSabretoothText": "Šavlozubá kočka",
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"questSabretoothNotes": "A roaring monster is terrorizing Habitica! The creature stalks through the wilds and woods, then bursts forth to attack before vanishing again. It's been hunting innocent pandas and frightening the flying pigs into fleeing their pens to roost in the trees. @Inventrix and @icefelis explain that the Zombie Sabre Cat was set free while they were excavating in the ancient, untouched ice-fields of the Stoikalm Steppes. \"It was perfectly friendly at first – I don't know what happened. Please, you have to help us recapture it! Only a champion of Habitica can subdue this prehistoric beast!\"",
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"questSabretoothNotes": "A roaring monster is terrorizing Habitica! The creature stalks through the wilds and woods, then bursts forth to attack before vanishing again. It's been hunting innocent pandas and frightening the flying pigs into fleeing their pens to roost in the trees. @Inventrix and @icefelis explain that the Zombie Sabre Cat was set free while they were excavating in the ancient, untouched ice-fields of the Stoikalm Steppes. \"It was perfectly friendly at first – I don't know what happened. Please, you have to help us recapture it! Only a champion of Habitica can subdue this prehistoric beast!\"",
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"questSabretoothCompletion": "After a long and tiring battle, you wrestle the Zombie Sabre Cat to the ground. As you are finally able to approach, you notice a nasty cavity in one of its sabre teeth. Realising the true cause of the cat's wrath, you're able to get the cavity filled by @Fandekasp, and advise everyone to avoid feeding their friend sweets in future. The Sabre Cat flourishes, and in gratitude, its tamers send you a generous reward – a clutch of sabretooth eggs!",
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"questSabretoothCompletion": "After a long and tiring battle, you wrestle the Zombie Sabre Cat to the ground. As you are finally able to approach, you notice a nasty cavity in one of its sabre teeth. Realising the true cause of the cat's wrath, you're able to get the cavity filled by @Fandekasp, and advise everyone to avoid feeding their friend sweets in future. The Sabre Cat flourishes, and in gratitude, its tamers send you a generous reward – a clutch of sabretooth eggs!",
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"questSabretoothBoss": "Zombie Sabre Cat",
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"questSabretoothBoss": "Zombie šavlozubá kočka",
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"questSabretoothDropSabretoothEgg": "Sabretooth (Egg)",
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"questSabretoothDropSabretoothEgg": "Šavlozubec (vejce)",
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"questSabretoothUnlockText": "Unlocks purchasable Sabretooth eggs in the Market",
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"questSabretoothUnlockText": "Odemyká vejce šavlozubce na Trhu",
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"questMonkeyText": "Monstrous Mandrill and the Mischief Monkeys",
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"questMonkeyText": "Obludný mandril a opice neplechy",
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"questMonkeyNotes": "The Sloensteadi Savannah is being torn apart by the Monstrous Mandrill and his Mischief Monkeys! They shriek loudly enough to drown out the sound of approaching deadlines, encouraging everyone to avoid their duties and keep monkeying around. Alas, plenty of people ape this bad behavior. If no one stops these primates, soon everyone's tasks will be as red as the Monstrous Mandrill's face!<br><br>\"It will take a dedicated adventurer to resist them,\" says @yamato.<br><br>\"Quick, let's get this monkey off everyone's backs!\" @Oneironaut yells, and you charge into battle.",
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"questMonkeyNotes": "The Sloensteadi Savannah is being torn apart by the Monstrous Mandrill and his Mischief Monkeys! They shriek loudly enough to drown out the sound of approaching deadlines, encouraging everyone to avoid their duties and keep monkeying around. Alas, plenty of people ape this bad behavior. If no one stops these primates, soon everyone's tasks will be as red as the Monstrous Mandrill's face!<br><br>\"It will take a dedicated adventurer to resist them,\" says @yamato.<br><br>\"Quick, let's get this monkey off everyone's backs!\" @Oneironaut yells, and you charge into battle.",
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"questMonkeyCompletion": "You did it! No bananas for those fiends today. Overwhelmed by your diligence, the monkeys flee in panic. \"Look,\" says @Misceo. \"They left a few eggs behind.\"<br><br>@Leephon grins. \"Maybe a well-trained pet monkey can help you as much as the wild ones hinder you!\"",
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"questMonkeyCompletion": "Zvládl jsi to! Ti zlosynové dnes žádné banány nedostanou. Přemoceni tvou pracovitostí, opice v panice prchají. „Podívej,\" říká @Misceo. „Nechali za sebou pár vajec.\"<br><br>@Leephon se šklebí. „Možná ti vytrénovaná opice pomůže stejně tak, jako ta divoká uškodí!\"",
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"questMonkeyBoss": "Monstrous Mandrill",
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"questMonkeyBoss": "Obludný mandril",
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"questMonkeyDropMonkeyEgg": "Monkey (Egg)",
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"questMonkeyDropMonkeyEgg": "Opice (vejce)",
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"questMonkeyUnlockText": "Unlocks purchasable Monkey eggs in the Market",
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"questMonkeyUnlockText": "Odemyká vejce opic na Trhu",
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"questSnailText": "The Snail of Drudgery Sludge",
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"questSnailText": "Šnek otrockého bahna",
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"questSnailNotes": "You're excited to begin questing in the abandoned Dungeons of Drudgery, but as soon as you enter, you feel the ground under your feet start to suck at your boots. You look up to the path ahead and see Habiticans mired in slime. @Overomega yells, \"They have too many unimportant tasks and dailies, and they're getting stuck on things that don't matter! Pull them out!\"<br><br>\"You need to find the source of the ooze,\" @Pfeffernusse agrees, \"or the tasks that they cannot accomplish will drag them down forever!\"<br><br>Pulling out your weapon, you wade through the gooey mud.... and encounter the fearsome Snail of Drudgery Sludge.",
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"questSnailNotes": "You're excited to begin questing in the abandoned Dungeons of Drudgery, but as soon as you enter, you feel the ground under your feet start to suck at your boots. You look up to the path ahead and see Habiticans mired in slime. @Overomega yells, \"They have too many unimportant tasks and dailies, and they're getting stuck on things that don't matter! Pull them out!\"<br><br>\"You need to find the source of the ooze,\" @Pfeffernusse agrees, \"or the tasks that they cannot accomplish will drag them down forever!\"<br><br>Pulling out your weapon, you wade through the gooey mud.... and encounter the fearsome Snail of Drudgery Sludge.",
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"questSnailCompletion": "You bring your weapon down on the great Snail's shell, cracking it in two, releasing a flood of water. The slime is washed away, and the Habiticans around you rejoice. \"Look!\" says @Misceo. \"There's a small group of snail eggs in the remnants of the muck.\"",
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"questSnailCompletion": "You bring your weapon down on the great Snail's shell, cracking it in two, releasing a flood of water. The slime is washed away, and the Habiticans around you rejoice. \"Look!\" says @Misceo. \"There's a small group of snail eggs in the remnants of the muck.\"",
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"questSnailBoss": "Snail of Drudgery Sludge",
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"questSnailBoss": "Šnek otrockého bahna",
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"questSnailDropSnailEgg": "Snail (Egg)",
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"questSnailDropSnailEgg": "Šnek (vejce)",
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"questSnailUnlockText": "Unlocks purchasable Snail eggs in the Market",
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"questSnailUnlockText": "Odemyká vejce šneka na Trhu",
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"questBewilderText": "The Be-Wilder",
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"questBewilderText": "Be-Wilder",
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"questBewilderNotes": "The party begins like any other.<br><br>The appetizers are excellent, the music is swinging, and even the dancing elephants have become routine. Habiticans laugh and frolic amid the overflowing floral centerpieces, happy to have a distraction from their least-favorite tasks, and the April Fool whirls among them, eagerly providing an amusing trick here and a witty twist there.<br><br>As the Mistiflying clock tower strikes midnight, the April Fool leaps onto the stage to give a speech.<br><br>“Friends! Enemies! Tolerant acquaintances! Lend me your ears.” The crowd chuckles as animal ears sprout from their heads, and they pose with their new accessories.<br><br>“As you know,” the Fool continues, “my confusing illusions usually only last a single day. But I’m pleased to announce that I’ve discovered a shortcut that will guarantee us non-stop fun, without having to deal with the pesky weight of our responsibilities. Charming Habiticans, meet my magical new friend... the Be-Wilder!”<br><br>Lemoness pales suddenly, dropping her hors d'oeuvres. “Wait! Don’t trust--”<br><br>But suddenly mists are pouring into the room, glittering and thick, and they swirl around the April Fool, coalescing into cloudy feathers and a stretching neck. The crowd is speechless as an monstrous bird unfolds before them, its wings shimmering with illusions. It lets out a horrible screeching laugh.<br><br>“Oh, it has been ages since a Habitican has been foolish enough to summon me! How wonderful it feels, to have a tangible form at last.”<br><br>Buzzing in terror, the magic bees of Mistiflying flee the floating city, which sags from the sky. One by one, the brilliant spring flowers wither up and wisp away.<br><br>“My dearest friends, why so alarmed?” crows the Be-Wilder, beating its wings. “There’s no need to toil for your rewards any more. I’ll just give you all the things that you desire!”<br><br>A rain of coins pours from the sky, hammering into the ground with brutal force, and the crowd screams and flees for cover. “Is this a joke?” Baconsaur shouts, as the gold smashes through windows and shatters roof shingles.<br><br>PainterProphet ducks as lightning bolts crackle overhead, and fog blots out the sun. “No! This time, I don’t think it is!”<br><br>Quickly, Habiticans, don’t let this World Boss distract us from our goals! Stay focused on the tasks that you need to complete so we can rescue Mistiflying -- and hopefully, ourselves.",
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"questBewilderNotes": "The party begins like any other.<br><br>The appetizers are excellent, the music is swinging, and even the dancing elephants have become routine. Habiticans laugh and frolic amid the overflowing floral centerpieces, happy to have a distraction from their least-favorite tasks, and the April Fool whirls among them, eagerly providing an amusing trick here and a witty twist there.<br><br>As the Mistiflying clock tower strikes midnight, the April Fool leaps onto the stage to give a speech.<br><br>“Friends! Enemies! Tolerant acquaintances! Lend me your ears.” The crowd chuckles as animal ears sprout from their heads, and they pose with their new accessories.<br><br>“As you know,” the Fool continues, “my confusing illusions usually only last a single day. But I’m pleased to announce that I’ve discovered a shortcut that will guarantee us non-stop fun, without having to deal with the pesky weight of our responsibilities. Charming Habiticans, meet my magical new friend... the Be-Wilder!”<br><br>Lemoness pales suddenly, dropping her hors d'oeuvres. “Wait! Don’t trust--”<br><br>But suddenly mists are pouring into the room, glittering and thick, and they swirl around the April Fool, coalescing into cloudy feathers and a stretching neck. The crowd is speechless as an monstrous bird unfolds before them, its wings shimmering with illusions. It lets out a horrible screeching laugh.<br><br>“Oh, it has been ages since a Habitican has been foolish enough to summon me! How wonderful it feels, to have a tangible form at last.”<br><br>Buzzing in terror, the magic bees of Mistiflying flee the floating city, which sags from the sky. One by one, the brilliant spring flowers wither up and wisp away.<br><br>“My dearest friends, why so alarmed?” crows the Be-Wilder, beating its wings. “There’s no need to toil for your rewards any more. I’ll just give you all the things that you desire!”<br><br>A rain of coins pours from the sky, hammering into the ground with brutal force, and the crowd screams and flees for cover. “Is this a joke?” Baconsaur shouts, as the gold smashes through windows and shatters roof shingles.<br><br>PainterProphet ducks as lightning bolts crackle overhead, and fog blots out the sun. “No! This time, I don’t think it is!”<br><br>Quickly, Habiticans, don’t let this World Boss distract us from our goals! Stay focused on the tasks that you need to complete so we can rescue Mistiflying -- and hopefully, ourselves.",
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"questBewilderCompletion": "<strong>The Be-Wilder is DEFEATED!</strong><br><br>We've done it! The Be-Wilder lets out a ululating cry as it twists in the air, shedding feathers like falling rain. Slowly, gradually, it coils into a cloud of sparkling mist. As the newly-revealed sun pierces the fog, it burns away, revealing the coughing, mercifully human forms of Bailey, Matt, Alex.... and the April Fool himself.<br><br><strong>Mistiflying is saved!</strong><br><br>The April Fool has enough shame to look a bit sheepish. “Oh, hm,” he says. “Perhaps I got a little…. carried away.”<br><br>The crowd mutters. Sodden flowers wash up on sidewalks. Somewhere in the distance, a roof collapses with a spectacular splash.<br><br>“Er, yes,” the April Fool says. “That is. What I meant to say was, I’m dreadfully sorry.” He heaves a sigh. “I suppose it can’t all be fun and games, after all. It might not hurt to focus occasionally. Maybe I’ll get a head start on next year’s pranking.”<br><br>Redphoenix coughs meaningfully.<br><br>“I mean, get a head start on this year’s spring cleaning!” the April Fool says. “Nothing to fear, I’ll have Habit City in spit-shape soon. Luckily nobody is better than I at dual-wielding mops.”<br><br>Encouraged, the marching band starts up.<br><br>It isn’t long before all is back to normal in Habit City. Plus, now that the Be-Wilder has evaporated, the magical bees of Mistiflying bustle back to work, and soon the flowers are blooming and the city is floating once more.<br><br>As Habiticans cuddle the magical fuzzy bees, the April Fool’s eyes light up. “Oho, I’ve had a thought! Why don’t you all keep some of these fuzzy Bee Pets and Mounts? It’s a gift that perfectly symbolizes the balance between hard work and sweet rewards, if I’m going to get all boring and allegorical on you.” He winks. “Besides, they don’t have stingers! Fool’s honor.”",
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"questBewilderCompletion": "<strong>The Be-Wilder is DEFEATED!</strong><br><br>We've done it! The Be-Wilder lets out a ululating cry as it twists in the air, shedding feathers like falling rain. Slowly, gradually, it coils into a cloud of sparkling mist. As the newly-revealed sun pierces the fog, it burns away, revealing the coughing, mercifully human forms of Bailey, Matt, Alex.... and the April Fool himself.<br><br><strong>Mistiflying is saved!</strong><br><br>The April Fool has enough shame to look a bit sheepish. “Oh, hm,” he says. “Perhaps I got a little…. carried away.”<br><br>The crowd mutters. Sodden flowers wash up on sidewalks. Somewhere in the distance, a roof collapses with a spectacular splash.<br><br>“Er, yes,” the April Fool says. “That is. What I meant to say was, I’m dreadfully sorry.” He heaves a sigh. “I suppose it can’t all be fun and games, after all. It might not hurt to focus occasionally. Maybe I’ll get a head start on next year’s pranking.”<br><br>Redphoenix coughs meaningfully.<br><br>“I mean, get a head start on this year’s spring cleaning!” the April Fool says. “Nothing to fear, I’ll have Habit City in spit-shape soon. Luckily nobody is better than I at dual-wielding mops.”<br><br>Encouraged, the marching band starts up.<br><br>It isn’t long before all is back to normal in Habit City. Plus, now that the Be-Wilder has evaporated, the magical bees of Mistiflying bustle back to work, and soon the flowers are blooming and the city is floating once more.<br><br>As Habiticans cuddle the magical fuzzy bees, the April Fool’s eyes light up. “Oho, I’ve had a thought! Why don’t you all keep some of these fuzzy Bee Pets and Mounts? It’s a gift that perfectly symbolizes the balance between hard work and sweet rewards, if I’m going to get all boring and allegorical on you.” He winks. “Besides, they don’t have stingers! Fool’s honor.”",
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"questBewilderCompletionChat": "`The Be-Wilder is DEFEATED!`\n\nWe've done it! The Be-Wilder lets out a ululating cry as it twists in the air, shedding feathers like falling rain. Slowly, gradually, it coils into a cloud of sparkling mist. As the newly-revealed sun pierces the fog, it burns away, revealing the coughing, mercifully human forms of Bailey, Matt, Alex.... and the April Fool himself.\n\n`Mistiflying is saved!`\n\nThe April Fool has enough shame to look a bit sheepish. “Oh, hm,” he says. “Perhaps I got a little…. carried away.”\n\nThe crowd mutters. Sodden flowers wash up on sidewalks. Somewhere in the distance, a roof collapses with a spectacular splash.\n\n“Er, yes,” the April Fool says. “That is. What I meant to say was, I’m dreadfully sorry.” He heaves a sigh. “I suppose it can’t all be fun and games, after all. It might not hurt to focus occasionally. Maybe I’ll get a head start on next year’s pranking.”\n\nRedphoenix coughs meaningfully.\n\n“I mean, get a head start on this year’s spring cleaning!” the April Fool says. “Nothing to fear, I’ll have Habit City in spit-shape soon. Luckily nobody is better than I at dual-wielding mops.”\n\nEncouraged, the marching band starts up.\n\nIt isn’t long before all is back to normal in Habit City. Plus, now that the Be-Wilder has evaporated, the magical bees of Mistiflying bustle back to work, and soon the flowers are blooming and the city is floating once more.\n\nAs Habiticans cuddle the magical fuzzy bees, the April Fool’s eyes light up. “Oho, I’ve had a thought! Why don’t you all keep some of these fuzzy Bee Pets and Mounts? It’s a gift that perfectly symbolizes the balance between hard work and sweet rewards, if I’m going to get all boring and allegorical on you.” He winks. “Besides, they don’t have stingers! Fool’s honor.”",
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"questBewilderCompletionChat": "`The Be-Wilder is DEFEATED!`\n\nWe've done it! The Be-Wilder lets out a ululating cry as it twists in the air, shedding feathers like falling rain. Slowly, gradually, it coils into a cloud of sparkling mist. As the newly-revealed sun pierces the fog, it burns away, revealing the coughing, mercifully human forms of Bailey, Matt, Alex.... and the April Fool himself.\n\n`Mistiflying is saved!`\n\nThe April Fool has enough shame to look a bit sheepish. “Oh, hm,” he says. “Perhaps I got a little…. carried away.”\n\nThe crowd mutters. Sodden flowers wash up on sidewalks. Somewhere in the distance, a roof collapses with a spectacular splash.\n\n“Er, yes,” the April Fool says. “That is. What I meant to say was, I’m dreadfully sorry.” He heaves a sigh. “I suppose it can’t all be fun and games, after all. It might not hurt to focus occasionally. Maybe I’ll get a head start on next year’s pranking.”\n\nRedphoenix coughs meaningfully.\n\n“I mean, get a head start on this year’s spring cleaning!” the April Fool says. “Nothing to fear, I’ll have Habit City in spit-shape soon. Luckily nobody is better than I at dual-wielding mops.”\n\nEncouraged, the marching band starts up.\n\nIt isn’t long before all is back to normal in Habit City. Plus, now that the Be-Wilder has evaporated, the magical bees of Mistiflying bustle back to work, and soon the flowers are blooming and the city is floating once more.\n\nAs Habiticans cuddle the magical fuzzy bees, the April Fool’s eyes light up. “Oho, I’ve had a thought! Why don’t you all keep some of these fuzzy Bee Pets and Mounts? It’s a gift that perfectly symbolizes the balance between hard work and sweet rewards, if I’m going to get all boring and allegorical on you.” He winks. “Besides, they don’t have stingers! Fool’s honor.”",
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"questBewilderBossRageTitle": "Beguilement Strike",
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"questBewilderBossRageTitle": "Výpad okouzlení",
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"questBewilderBossRageDescription": "When this gauge fills, The Be-Wilder will unleash its Beguilement Strike on Habitica!",
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"questBewilderBossRageDescription": "Když se tato lišta naplní, Be-Wilder provede Výpad rozptýlení na Habitiku!",
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"questBewilderDropBumblebeePet": "Bumblebee (Pet)",
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"questBewilderDropBumblebeePet": "Kouzelná včela (mazlíček)",
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"questBewilderDropBumblebeeMount": "Bumblebee (Mount)",
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"questBewilderDropBumblebeeMount": "Kouzelná včela (zkrocená)",
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"questBewilderBossRageMarket": "`The Be-Wilder uses BEGUILEMENT STRIKE!`\n\nOh no! Despite our best efforts, we've gotten distracted by the Be-Wilder’s charming illusions and have forgotten to do some of our Dailies! With a cackling cry, the shining bird beats its wings, raising a swarm of mist around Alex the Merchant. When the fog clears, he has been possessed! “Have some free samples!” he shouts gleefully, and begins to hurl exploding eggs and potions at fleeing Habiticans. Not the most favorable of sales, to be sure.\n\nHurry! Let's stay focused on our Dailies to defeat this monster before it possesses someone else.",
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"questBewilderBossRageMarket": "`The Be-Wilder uses BEGUILEMENT STRIKE!`\n\nOh no! Despite our best efforts, we've gotten distracted by the Be-Wilder’s charming illusions and have forgotten to do some of our Dailies! With a cackling cry, the shining bird beats its wings, raising a swarm of mist around Alex the Merchant. When the fog clears, he has been possessed! “Have some free samples!” he shouts gleefully, and begins to hurl exploding eggs and potions at fleeing Habiticans. Not the most favorable of sales, to be sure.\n\nHurry! Let's stay focused on our Dailies to defeat this monster before it possesses someone else.",
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"questBewilderBossRageStables": "`The Be-Wilder uses BEGUILEMENT STRIKE!`\n\nAhh!!! Once again the Be-Wilder has dazzled us into neglecting our Dailies, and now it has attacked Matt the Beast Master! With a swirl of mist, Matt transforms into a terrifying winged creature, and all the pets and mounts howl sadly in their stables. Quickly, stay focused on your tasks to defeat this dastardly distraction!",
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"questBewilderBossRageStables": "`The Be-Wilder uses BEGUILEMENT STRIKE!`\n\nAhh!!! Once again the Be-Wilder has dazzled us into neglecting our Dailies, and now it has attacked Matt the Beast Master! With a swirl of mist, Matt transforms into a terrifying winged creature, and all the pets and mounts howl sadly in their stables. Quickly, stay focused on your tasks to defeat this dastardly distraction!",
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"questBewilderBossRageBailey": "`The Be-Wilder uses BEGUILEMENT STRIKE!`\n\nLook out! In the middle of reporting the news, Bailey the Town Crier has been possessed by the Be-Wilder! She lets out an evil, uninformative screech as she rises into the air. Now how will we know what’s going on?\n\nDon't give up... we're so close to defeating this bothersome bird for once and for all!"
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"questBewilderBossRageBailey": "`Be-Wilder použil Výpad okouzlení!`\n\nPozor! Když se vás Bailey The Town Crier pokusila varovat Be-Wilder jí posedl! Při stoupání do vzduchu začala strašlivě pištět. Jak budeme teď vědět co se děje?\n\nNevzdávej to... jsme tak blízko k poražení tohohle otravného ptáka jednou provždy!",
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"questFalconText": "Ptáci otálení",
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"questFalconNotes": "Hora Habitica je zastíněna rostoucí horou úkolů. Bývalo to místo pikniků a užívání si pocitu úspěchu, dokud se nezanedbané úkoly nestaly nekontrolovatelnými. Nyní je hora domovem ptáků otálení, zlých příšer, které bráním Habiťanům v plnění úkolů. <br><br>„Je to příliš těžké!\", krákají na @JonArinbjorn a @Onheiron. „Udělat to teď bude trvat příliš dlouho! Je jedno počkáš-li do zítřka! Proč radši neděláš něco zábavného?\"<br><br>Nikdy víc, přísaháš. Ty zdoláš svou horu úkolů a porazíš ptáky otálení!",
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|
"questFalconCompletion": "Když konečně porazíte ptáky otálení, posadíte se, abyste si užili výhled a váš zasloužený odpočinek. <br><br>„Vau!\", řekla @Trogdorina. „Zvládl jsi to!\"<br><br>@Squish se přidá, „Vem si tyto vajíčka, které jsem našel, jako odměnu.\"",
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"questFalconBoss": "Ptáci otálení",
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"questFalconDropFalconEgg": "Sokol (vejce)",
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"questFalconUnlockText": "Odemyká vejce sokola na Trhu",
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"questTreelingText": "The Tangle Tree",
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"questTreelingNotes": "It's the annual Garden Competition, and everyone is talking about the mysterious project which @aurakami has promised to unveil. You join the crowd on the day of the big announcement, and marvel at the introduction of a moving tree. @fuzzytrees explains that the tree will help with garden maintenance, showing how it can mow the lawn, trim the hedge and prune the roses all at the same time – until the tree suddenly goes wild, turning its secateurs on its creator! The crowd panics as everyone tries to flee, but you aren't afraid – you leap forward, ready to do battle.",
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"questTreelingCompletion": "You dust yourself off as the last few leaves drift to the floor. In spite of the upset, the Garden Competition is now safe – although the tree you just reduced to a heap of wood chips won't be winning any prizes! \"Still a few kinks to work out there,\" @PainterProphet says. \"Perhaps someone else would do a better job of training the saplings. Do you fancy a go?\"",
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"questTreelingBoss": "Tangle Tree",
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"questTreelingDropTreelingEgg": "Treeling (Egg)",
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"questTreelingUnlockText": "Unlocks purchasable Treeling eggs in the Market"
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}
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}
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@@ -5,14 +5,14 @@
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|||||||
"rebirthStartOver": "Znovuzrození obnoví tvou postavu na úrovni 1.",
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"rebirthStartOver": "Znovuzrození obnoví tvou postavu na úrovni 1.",
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||||||
"rebirthAdvList1": "Bylo ti obnoveno plné zdraví.",
|
"rebirthAdvList1": "Bylo ti obnoveno plné zdraví.",
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||||||
"rebirthAdvList2": "Nemáš žádné zkušenosti, zlaťáky, ani vybavení (kromě předmětů zdarma, jako například Záhadné předměty).",
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"rebirthAdvList2": "Nemáš žádné zkušenosti, zlaťáky, ani vybavení (kromě předmětů zdarma, jako například Záhadné předměty).",
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||||||
"rebirthAdvList3": "Tvé zvyky, denní úkoly a úkoly v úkolníčku se resetují na žluté a série úspěšnosti se resetují také.",
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"rebirthAdvList3": "Vaše zvyky, denní úkoly, a úkoly se stanou žlutými, vaše řada úspěchů se resetuje, nezahrnuje výzvy.",
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||||||
"rebirthAdvList4": "Začínáš s povoláním válečníka, dokud nezískáš novou třídu.",
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"rebirthAdvList4": "Začínáš s povoláním válečníka, dokud nezískáš novou třídu.",
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||||||
"rebirthInherit": "Tvá nová postava zdědila pár věcí od svého předchůdce:",
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"rebirthInherit": "Tvá nová postava zdědila pár věcí od svého předchůdce:",
|
||||||
"rebirthInList1": "Úkoly, historie a nastavení zůstavají stejné.",
|
"rebirthInList1": "Úkoly, historie a nastavení zůstavají stejné.",
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||||||
"rebirthInList2": "Členství ve výzvách, družině a v ceších zůstávají.",
|
"rebirthInList2": "Členství ve výzvách, družině a v ceších zůstávají.",
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||||||
"rebirthInList3": "Drahokamy, úrovně podpory a úrovně pomoci zůstanou.",
|
"rebirthInList3": "Drahokamy, úrovně podpory a úrovně pomoci zůstanou.",
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||||||
"rebirthInList4": "Předměty získané za drahokamy nebo za úkoly (jako mazlíčci a zkrocená zvířata) zůstávají, i když se k nim nedostaneš, dokud je znovu neodemkneš.",
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"rebirthInList4": "Předměty získané za drahokamy nebo za úkoly (jako mazlíčci a zkrocená zvířata) zůstávají, i když se k nim nedostaneš, dokud je znovu neodemkneš.",
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||||||
"rebirthInList5": "Vybavení z limitovaných edic, které jsi si koupil, mohou být koupeny znovu, dokonce i když akce skončila. Aby jsi si mohl znovu koupit vybavení pro určité povolání, musíš nejprve zvolit správné povolání.",
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"rebirthInList5": "Vybavení z limitovaných edic, které jsi si koupil, mohou být koupeny znovu, dokonce i když akce skončila. Aby sis mohl znovu koupit vybavení pro určité povolání, musíš nejprve zvolit správné povolání.",
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||||||
"rebirthEarnAchievement": "Také dostaneš ocenění za začátek nového dobrodružství.",
|
"rebirthEarnAchievement": "Také dostaneš ocenění za začátek nového dobrodružství.",
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"beReborn": "Buď znovuzrozen",
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"beReborn": "Buď znovuzrozen",
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||||||
"rebirthAchievement": "Začal jsi nové dobrodružství! Tohle je Znovuzrození číslo <%= number %> a nejvyšší úroveň, které jsi dosáhl je <%= level %>. K dosažení dalšího ocenění začni nové dobrodružství až dosáhneš ještě vyšší úrovně!",
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"rebirthAchievement": "Začal jsi nové dobrodružství! Tohle je Znovuzrození číslo <%= number %> a nejvyšší úroveň, které jsi dosáhl je <%= level %>. K dosažení dalšího ocenění začni nové dobrodružství až dosáhneš ještě vyšší úrovně!",
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@@ -24,5 +24,6 @@
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|||||||
"rebirthPop": "Začni s novou postavou na úrovni 1 a přitom si zachovej ocenění, sběratelské předměty a úkoly s historií.",
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"rebirthPop": "Začni s novou postavou na úrovni 1 a přitom si zachovej ocenění, sběratelské předměty a úkoly s historií.",
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"rebirthName": "Koule znovuzrození",
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"rebirthName": "Koule znovuzrození",
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"reborn": "Znovuzrozen, maximální úroveň <%= reLevel %>",
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"reborn": "Znovuzrozen, maximální úroveň <%= reLevel %>",
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||||||
"confirmReborn": "Jsi si jistý?"
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"confirmReborn": "Jsi si jistý?",
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"rebirthComplete": "Byl jste znovuzrozen!"
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}
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}
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@@ -61,12 +61,23 @@
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"newUsername": "Nové přihlašovací jméno",
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"newUsername": "Nové přihlašovací jméno",
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"dangerZone": "Nebezpečná zóna",
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"dangerZone": "Nebezpečná zóna",
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"resetText1": "POZOR! Tímto resetujete mnoho částí svého účtu. Silně nedoporučujeme tuto možnost používat, ale vyhovuje to některým uživatelům, kteří si se stránkou na začátku trochu hrají.",
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"resetText1": "POZOR! Tímto resetujete mnoho částí svého účtu. Silně nedoporučujeme tuto možnost používat, ale vyhovuje to některým uživatelům, kteří si se stránkou na začátku trochu hrají.",
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"resetText2": "Přijdeš o všechny své úrovně, zlato a zkušenosti. Všechny tvé úkoly se permanentně smažou a ztratíš všechna historická data svých úkolů. Přijdeš o veškeré své vybavení, ale budeš si ho moci všechno znovu koupit, a to včetně předmětů z limitovaných edic nebo předplatitelské záhadné předměty které již vlastníš (pro znovuzakoupení některého vybavení musí mít tvoje postava odpovídající povolání). Ponecháš si aktuální povolání, mazlíčky a zkrocená zvířata. Možná bude lepší místo toho použít Kouli znovuzrození, která je bezpečnější a zachová tvoje úkoly.",
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"resetText2": "Ztratíte veškeré úrovně, zlato, a zkušenosti. Všechny vaše úkoly (kromě těch z výzev) budou navždy vymazány a ztratíte všechny jejich data. Přijdete o všechno své vybavení ale budete si ho moci opět koupit, včetně všeho vybavení limitované edice nebo předplatitelských Záhadných předmětů, které již vlastníte (budete muset mít správné povolání k opakovanému koupení výbavy pro specifické povolání). Zůstane vám vaše povolání, mazlíčci a zvířata k osedlání. Zvažte použití Orbu znovuzrození, což je mnohem bezpečnější možnost, která vám zanechá vaše úkoly",
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||||||
"deleteText": "Jsi si jist? Tímto smažeš svůj účet navždy a již nebude moci být obnoven! Budeš se muset znovu registrovat a vytvořit nový účet. Zakoupené a použité drahokamy nebudou proplaceny a budou ztraceny. Pokud si jsi absolutně jist, napiš <strong><%= deleteWord %></strong> do řádku níže.",
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"deleteText": "Jsi si jist? Tímto smažeš svůj účet navždy a již nebude moci být obnoven! Budeš se muset znovu registrovat a vytvořit nový účet. Zakoupené a použité drahokamy nebudou proplaceny a budou ztraceny. Pokud si jsi absolutně jist, napiš <strong><%= deleteWord %></strong> do řádku níže.",
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||||||
"API": "API",
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"API": "API",
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"APIv3": "API v3",
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|
"APIv2": "API v2 - Deprecated",
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||||||
"APIText": "Zkopíruj je pro použití v aplikacích třetích stran. Avšak, stejně jako bys nikomu neřekl své heslo, tak nikomu neříkej svůj API Token. Někdy můžeš být požádán o své uživatelské ID, ale nikdy neuveřejňuj svůj API Token tam, kde ho uvidí ostatní a to včetně Githubu.",
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"APIText": "Zkopíruj je pro použití v aplikacích třetích stran. Avšak, stejně jako bys nikomu neřekl své heslo, tak nikomu neříkej svůj API Token. Někdy můžeš být požádán o své uživatelské ID, ale nikdy neuveřejňuj svůj API Token tam, kde ho uvidí ostatní a to včetně Githubu.",
|
||||||
"APIToken": "API token (toto je heslo - přečti si upozornění nahoře!)",
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"APIToken": "API token (toto je heslo - přečti si upozornění nahoře!)",
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||||||
|
"thirdPartyApps": "Programy třetí strany",
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|
"dataToolDesc": "Webová stránka, která zobrazuje určité informace z tvého Habitica účtu, jako statistiky o tvých úkolech, vybavení a schopnostech.",
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||||||
|
"beeminder": "Beeminder",
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||||||
|
"beeminderDesc": "Nech Beeminder aby automaticky monitoroval tvoje úkoly v Habitice. Můžeš se rozhodnout pro udržení určitého čísla udělaných úkolů za den nebo týden nebo se můžeš rozhodnout pro postupné plnění nedokončených úkolů. (Použití Beeminder je pod hrozbou placení opravdových peněz. Ale jenom možná máš rád Beeminder krásné grafy.)",
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||||||
|
"chromeChatExtension": "Přídavek chatu pro Chrome",
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|
"chromeChatExtensionDesc": "The Chrome Chat Extension pro Habiticu přidává chytrý chat do habitica.com. Dovoluje uživatelům chatovat v Krčmě, jejich Družině, a jakémukoliv Cechu, v kterém jsou.",
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|
"otherExtensions": "<a target='blank' href='http://habitica.wikia.com/wiki/App_and_Extension_Integrations'>Jiné Rozšíření</a>",
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||||||
|
"otherDesc": "Najdi další aplikace, rozšíření a nástroje na Habitica wiki.",
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"resetDo": "Udělej to, zresetuj můj účet!",
|
"resetDo": "Udělej to, zresetuj můj účet!",
|
||||||
|
"resetComplete": "Reset dokončen!",
|
||||||
"fixValues": "Opravit hodnoty",
|
"fixValues": "Opravit hodnoty",
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||||||
"fixValuesText1": "Pokud narazíš na chybu nebo uděláš chybu, která nespravedlivě ovlivní tvou postavu (újma, kterou si nezasloužíš, zlaťáky, které jsi neměl získat, atd.), zde můžeš ručně opravit hodnoty. Ano, je díky tomu možné podvádět, ale podvedl bys jen sám sebe!",
|
"fixValuesText1": "Pokud narazíš na chybu nebo uděláš chybu, která nespravedlivě ovlivní tvou postavu (újma, kterou si nezasloužíš, zlaťáky, které jsi neměl získat, atd.), zde můžeš ručně opravit hodnoty. Ano, je díky tomu možné podvádět, ale podvedl bys jen sám sebe!",
|
||||||
"fixValuesText2": "Všimni si, že zde není možné obnovit série úspěšnosti za jednotlivé úkoly. To se dá udělat v rozšířeném nastavení denního úkolu, kde najdeš Obnovit šňůru.",
|
"fixValuesText2": "Všimni si, že zde není možné obnovit série úspěšnosti za jednotlivé úkoly. To se dá udělat v rozšířeném nastavení denního úkolu, kde najdeš Obnovit šňůru.",
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@@ -96,18 +107,19 @@
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|||||||
"emailNotifications": "Emailová upozornění",
|
"emailNotifications": "Emailová upozornění",
|
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"wonChallenge": "Vyhrál jsi výzvu!",
|
"wonChallenge": "Vyhrál jsi výzvu!",
|
||||||
"newPM": "Obdržena soukromá zpráva",
|
"newPM": "Obdržena soukromá zpráva",
|
||||||
|
"sentGems": "Drahokamy odeslány!",
|
||||||
"giftedGems": "Darované drahokamy",
|
"giftedGems": "Darované drahokamy",
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"giftedGemsInfo": "<%= amount %> Drahokamů - od <%= name %>",
|
"giftedGemsInfo": "<%= amount %> Drahokamů - od <%= name %>",
|
||||||
"giftedSubscription": "Darované předplatné",
|
"giftedSubscription": "Darované předplatné",
|
||||||
"invitedParty": "Pozván do Družiny",
|
"invitedParty": "Pozván do Družiny",
|
||||||
"invitedGuild": "Pozván do Cechu",
|
"invitedGuild": "Pozván do Cechu",
|
||||||
"importantAnnouncements": "Tvůj účet není aktivní",
|
"importantAnnouncements": "Tvůj účet není aktivní",
|
||||||
"weeklyRecaps": "Summaries of your account activity in the past week (Note: this is currently disabled due to performance issues, but we hope to have this back up and sending e-mails again soon!)",
|
"weeklyRecaps": "Shrnutí aktivity tvého účtu za poslední týden (Poznámka: momentálně vypnuto kvůli problémům s výkonem, ale doufáme že se to vyřeší a budeme brzy znovu posílat e-maily!)",
|
||||||
"questStarted": "Tvá výprava započla",
|
"questStarted": "Tvá výprava započla",
|
||||||
"invitedQuest": "Pozván na Výpravu",
|
"invitedQuest": "Pozván na Výpravu",
|
||||||
"kickedGroup": "Vykopnut z družiny",
|
"kickedGroup": "Vykopnut z družiny",
|
||||||
"remindersToLogin": "Upomínky k přihlášení do země Habitica",
|
"remindersToLogin": "Upomínky k přihlášení do země Habitica",
|
||||||
"subscribeUsing": "Subscribe using",
|
"subscribeUsing": "Použití předplatného",
|
||||||
"unsubscribedSuccessfully": "Úspěšně odepsán",
|
"unsubscribedSuccessfully": "Úspěšně odepsán",
|
||||||
"unsubscribedTextUsers": "Úspěšně ses odepsal ze všech emailu ze země Habitica. Můžeš povolit pouze ty emaily, které chceš dostávat v <a href=\"/#/options/settings/notifications\">Nastavení</a> (musíš být přihlášen).",
|
"unsubscribedTextUsers": "Úspěšně ses odepsal ze všech emailu ze země Habitica. Můžeš povolit pouze ty emaily, které chceš dostávat v <a href=\"/#/options/settings/notifications\">Nastavení</a> (musíš být přihlášen).",
|
||||||
"unsubscribedTextOthers": "Již nedostaneš ze země Habitica žádný další email.",
|
"unsubscribedTextOthers": "Již nedostaneš ze země Habitica žádný další email.",
|
||||||
@@ -115,7 +127,7 @@
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|||||||
"unsubscribeAllEmailsText": "Zaškrtnutím toho políčka potvrzuji, že rozumím tomu, že kvůli odhlášení se z emailů mě nebude moci nikdy nikdo kontaktovat emailem o důležitých změnách na stránce nebo v mém účtu ze země Habitica.",
|
"unsubscribeAllEmailsText": "Zaškrtnutím toho políčka potvrzuji, že rozumím tomu, že kvůli odhlášení se z emailů mě nebude moci nikdy nikdo kontaktovat emailem o důležitých změnách na stránce nebo v mém účtu ze země Habitica.",
|
||||||
"correctlyUnsubscribedEmailType": "Úspěšně ses odhlásil z \"<%= emailType %>\" emailů.",
|
"correctlyUnsubscribedEmailType": "Úspěšně ses odhlásil z \"<%= emailType %>\" emailů.",
|
||||||
"subscriptionRateText": "Opakovaně $<%= price %> každý/é <%= months %> měsíc(e)",
|
"subscriptionRateText": "Opakovaně $<%= price %> každý/é <%= months %> měsíc(e)",
|
||||||
"recurringText": "recurring",
|
"recurringText": "opakující se",
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||||||
"benefits": "Benefity",
|
"benefits": "Benefity",
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||||||
"coupon": "Kupón",
|
"coupon": "Kupón",
|
||||||
"couponPlaceholder": "Zadej kód z kupónu",
|
"couponPlaceholder": "Zadej kód z kupónu",
|
||||||
@@ -135,12 +147,17 @@
|
|||||||
"webhooks": "Webhooks",
|
"webhooks": "Webhooks",
|
||||||
"enabled": "Povoleno",
|
"enabled": "Povoleno",
|
||||||
"webhookURL": "Webhook URL",
|
"webhookURL": "Webhook URL",
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||||||
|
"invalidUrl": "Neplatné url",
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"invalidEnabled": "the \"enabled\" parameter should be a boolean",
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||||||
|
"regIdRequired": "RegId is required",
|
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|
"pushDeviceAdded": "Push device added successfully",
|
||||||
|
"pushDeviceAlreadyAdded": "The user already has the push device",
|
||||||
"add": "Přidat",
|
"add": "Přidat",
|
||||||
"buyGemsGoldCap": "Strop zvýšen na <%= amount %>",
|
"buyGemsGoldCap": "Strop zvýšen na <%= amount %>",
|
||||||
"mysticHourglass": "<%= amount %> Mystických přesýpacích hodin",
|
"mysticHourglass": "<%= amount %> Mystických přesýpacích hodin",
|
||||||
"mysticHourglassText": "Mystické přesýpací hodiny ti umožní koupit si záhadné sety předmětů z předchozích měsíců.",
|
"mysticHourglassText": "Mystické přesýpací hodiny ti umožní koupit si záhadné sety předmětů z předchozích měsíců.",
|
||||||
"purchasedPlanId": "Opakovaně $<%= price %> každé <%= months %> měsíce (<%= plan %>)",
|
"purchasedPlanId": "Opakovaně $<%= price %> každé <%= months %> měsíce (<%= plan %>)",
|
||||||
"purchasedPlanExtraMonths": "You have <%= months %> months of extra subscription credit.",
|
"purchasedPlanExtraMonths": "Máš <%= months %> měsíců dalšího kreditu předlatného",
|
||||||
"consecutiveSubscription": "Nepřetržité předplatné",
|
"consecutiveSubscription": "Nepřetržité předplatné",
|
||||||
"consecutiveMonths": "Počet po sobě jdoucích měsíců:",
|
"consecutiveMonths": "Počet po sobě jdoucích měsíců:",
|
||||||
"gemCapExtra": "Strop drahokamů extra:",
|
"gemCapExtra": "Strop drahokamů extra:",
|
||||||
@@ -149,5 +166,5 @@
|
|||||||
"amazonPayments": "Amazon platby",
|
"amazonPayments": "Amazon platby",
|
||||||
"timezone": "Časové pásmo",
|
"timezone": "Časové pásmo",
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||||||
"timezoneUTC": "Habitica používá časové pásmo nastavené na tvém PC, což je : <strong><%= utc %></strong>",
|
"timezoneUTC": "Habitica používá časové pásmo nastavené na tvém PC, což je : <strong><%= utc %></strong>",
|
||||||
"timezoneInfo": "Pokud je časové pásmo špatně, nejprve znovu načti tuto stránku v prohlížeči, aby Habitica dostala ty nejčerstvější informace. Pokud je pásmo stále špatně, uprav ho ve svém počítači a znovu stránku načti. <br><br> <strong>Pokud používáš program Habitica na dalších počítačích nebo mobilních zařízeních, musí být na nich všech časové pásmo stejné.</strong> Pokud se tvé denní úkoly resetují ve špatný čas, musíš zkontrolovat nastavení časového pásma na všech mobilních zařízeních a počítačích, na který program Habitica používáš."
|
"timezoneInfo": "If that time zone is wrong, first reload this page using your browser's reload or refresh button to ensure that Habitica has the most recent information. If it is still wrong, adjust the time zone on your PC and then reload this page again.<br><br> <strong>If you use Habitica on other PCs or mobile devices, the time zone must be the same on them all.</strong> If your Dailies have been resetting at the wrong time, repeat this check on all other PCs and on a browser on your mobile devices."
|
||||||
}
|
}
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@@ -46,5 +46,11 @@
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|||||||
"spellSpecialSeafoamText": "Mořská pěna",
|
"spellSpecialSeafoamText": "Mořská pěna",
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"spellSpecialSeafoamNotes": "Přeměň svého kamaráda na mořskou příšerku!",
|
"spellSpecialSeafoamNotes": "Přeměň svého kamaráda na mořskou příšerku!",
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||||||
"spellSpecialSandText": "Písek",
|
"spellSpecialSandText": "Písek",
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||||||
"spellSpecialSandNotes": "Zvrať efekt mořské pěny."
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"spellSpecialSandNotes": "Zvrať efekt mořské pěny.",
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"spellNotFound": "Schopnost „<%= spellId %>\" nenalezena.",
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"partyNotFound": "Družina nenalezena",
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"targetIdUUID": "„cílovéId\" musí být platné ID uživatele. ",
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"challengeTasksNoCast": "Použití schopností na výzvu není povoleno.",
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"spellNotOwned": "Nevlastníte tuto schopnost.",
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|
"spellLevelTooHigh": "Pro použití této schopnosti musíte být úroveň <%= level %>."
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}
|
}
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||||||
@@ -4,11 +4,13 @@
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|||||||
"subDescription": "Nakupuj drahokamy za zlaťáky, získej každý měsíc tajemné předměty, uchovávej si historii svého pokroku, zdvojnásob možnost získaných věcí za den, podpoř vývojáře. Klikni pro více informací.",
|
"subDescription": "Nakupuj drahokamy za zlaťáky, získej každý měsíc tajemné předměty, uchovávej si historii svého pokroku, zdvojnásob možnost získaných věcí za den, podpoř vývojáře. Klikni pro více informací.",
|
||||||
"buyGemsGold": "Kup drahokamy za zlato",
|
"buyGemsGold": "Kup drahokamy za zlato",
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"buyGemsGoldText": "Obchodník Alexander ti prodá drahokamy za cenu <%= gemCost %> zlaťáků za drahokam. Jeho měsíční dodávky jsou zprvu omezeny na <%= gemLimit %> drahokamů za měsíc, ale každé tři měsíce souvislého předplatného se jejich počet navýší o 5 a může dosáhnout maxima až 50 drahokamů za měsíc!",
|
"buyGemsGoldText": "Obchodník Alexander ti prodá drahokamy za cenu <%= gemCost %> zlaťáků za drahokam. Jeho měsíční dodávky jsou zprvu omezeny na <%= gemLimit %> drahokamů za měsíc, ale každé tři měsíce souvislého předplatného se jejich počet navýší o 5 a může dosáhnout maxima až 50 drahokamů za měsíc!",
|
||||||
"retainHistory": "Ponech si další položky historie.",
|
"mustSubscribeToPurchaseGems": "Must subscribe to purchase gems with GP",
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"retainHistoryText": "Umožňuje vidět dodělané úkoly pro delší dobu.",
|
"reachedGoldToGemCap": "You've reached the Gold=>Gem conversion cap <%= convCap %> for this month. We have this to prevent abuse / farming. The cap will reset within the first three days of next month.",
|
||||||
|
"retainHistory": "Ponech si další položky historie",
|
||||||
|
"retainHistoryText": "Umožňuje vidět splněné úkoly po delší dobu.",
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||||||
"doubleDrops": "Denně získáš dvakrát více předmětů",
|
"doubleDrops": "Denně získáš dvakrát více předmětů",
|
||||||
"doubleDropsText": "Najdi všechny mazlíčky rychleji!",
|
"doubleDropsText": "Najdi všechny mazlíčky rychleji!",
|
||||||
"mysteryItem": "Jedinečné měsíční předměty.",
|
"mysteryItem": "Jedinečné předměty každý měsíc",
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"mysteryItemText": "Každý měsíc obdržíš unikátní předmět pro svůj avatar! Navíc za každé tři měsíce nepřerušeného předplatného ti Tajemní cestovatelé časem zaručí přístup k historickým (a futuristickým!) předmětům.",
|
"mysteryItemText": "Každý měsíc obdržíš unikátní předmět pro svůj avatar! Navíc za každé tři měsíce nepřerušeného předplatného ti Tajemní cestovatelé časem zaručí přístup k historickým (a futuristickým!) předmětům.",
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||||||
"supportDevs": "Podporuje vývojáře",
|
"supportDevs": "Podporuje vývojáře",
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||||||
"supportDevsText": "Tvé předplatné pomáhá udržet program Habitica prosperující a pomáhá financovat vývoj nových funkcí. Děkujeme za tvou štědrost!",
|
"supportDevsText": "Tvé předplatné pomáhá udržet program Habitica prosperující a pomáhá financovat vývoj nových funkcí. Děkujeme za tvou štědrost!",
|
||||||
@@ -28,7 +30,8 @@
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|||||||
"subscribed": "Předplaceno",
|
"subscribed": "Předplaceno",
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||||||
"manageSub": "Klikni pro správu předplatného",
|
"manageSub": "Klikni pro správu předplatného",
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"cancelSub": "Zrušit předplatné",
|
"cancelSub": "Zrušit předplatné",
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"canceledSubscription": "Zrušené předplatné.",
|
"canceledSubscription": "Zrušené předplatné",
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||||||
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"cancelingSubscription": "Canceling the subscription",
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"adminSub": "Administrátorské předplatné",
|
"adminSub": "Administrátorské předplatné",
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||||||
"morePlans": "Více plánů<br>Již brzy",
|
"morePlans": "Více plánů<br>Již brzy",
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||||||
"organizationSub": "Soukromá organizace",
|
"organizationSub": "Soukromá organizace",
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||||||
@@ -47,25 +50,25 @@
|
|||||||
"timeSupportText": "Budeme poskytovat podporu se zaškolením, opravou chyb, instalací a s požadavky na nové funkce.",
|
"timeSupportText": "Budeme poskytovat podporu se zaškolením, opravou chyb, instalací a s požadavky na nové funkce.",
|
||||||
"gameFeatures": "Herní funkce",
|
"gameFeatures": "Herní funkce",
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||||||
"gold2Gem": "Drahokamy ke koupi za zlato",
|
"gold2Gem": "Drahokamy ke koupi za zlato",
|
||||||
"gold2GemText": "Members will be able to purchase Gems with gold, meaning none of your participants need to buy anything with real money.",
|
"gold2GemText": "Uživatelé budou moci nakupovat drahokamy za zlaťáky, takže žádný z tvých účastníků nemusí kupovat nic za reálné peníze.",
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||||||
"infiniteGem": "Infinite leader Gems",
|
"infiniteGem": "Neomezené množství drahokamů pro vedoucího.",
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"infiniteGemText": "We will provide the organization leaders with as many Gems as they need, for things like challenge prizes, guild-creation, etc.",
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"infiniteGemText": "Vedoucím organizace poskytneme tolik drahokamů, kolik budou potřebovat, pro věci např.: ceny pro výzvy, vytvoření cechu atd.",
|
||||||
"notYetPlan": "Plán ještě není k dispozici, ale klikni zde, abys nás kontaktoval a my ti dáme vědět.",
|
"notYetPlan": "Plán ještě není k dispozici, ale klikni zde, abys nás kontaktoval a my ti dáme vědět.",
|
||||||
"contactUs": "Kontaktuj nás",
|
"contactUs": "Kontaktuj nás",
|
||||||
"checkout": "Zaplatit",
|
"checkout": "Zaplatit",
|
||||||
"sureCancelSub": "Jsi si jistý, že chceš zrušit předplatné?",
|
"sureCancelSub": "Jsi si jistý, že chceš zrušit předplatné?",
|
||||||
"subCanceled": "Předplatné bude neaktivní od",
|
"subCanceled": "Předplatné bude neaktivní od",
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||||||
"buyGemsGoldTitle": "To Buy Gems with Gold",
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"buyGemsGoldTitle": "koupit drahokamy za zlato",
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||||||
"becomeSubscriber": "Become a Subscriber",
|
"becomeSubscriber": "Staň se předplatitelem",
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||||||
"subGemPop": "Jakožto předplatitel programu Habitica si můžeš koupit drahokamy za zlaťáky. V koutku ikonu drahokamu uvidíš, kolik drahokamů si můžeš koupit.",
|
"subGemPop": "Jakožto předplatitel programu Habitica si můžeš koupit drahokamy za zlaťáky. V koutku ikonu drahokamu uvidíš, kolik drahokamů si můžeš koupit.",
|
||||||
"subGemName": "Drahokamy předplatitele",
|
"subGemName": "Drahokamy předplatitele",
|
||||||
"freeGemsTitle": "Obtain Gems for Free",
|
"freeGemsTitle": "Získej Drahokamy zadarmoq",
|
||||||
"maxBuyGems": "You have bought all the Gems you can this month. More will become available within the first three days of next month. Thanks for subscribing!",
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"maxBuyGems": "Koupil sis všechny drahokamy které jsi tento měsíc mohl. Další si můžeš koupit až v prvních třech dnech dalšího měsíce. Děkujeme za předplacení!",
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||||||
"buyGemsAllow1": "You can buy",
|
"buyGemsAllow1": "Můžeš si koupit",
|
||||||
"buyGemsAllow2": "more Gems this month",
|
"buyGemsAllow2": "Více drahokamů tento měsíc",
|
||||||
"purchaseGemsSeparately": "Purchase Additional Gems",
|
"purchaseGemsSeparately": "Koupit si další drahokamy",
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||||||
"subFreeGemsHow": "Habitica players can earn Gems for free by winning <a href=\"/#/options/groups/challenges\">challenges</a> that award Gems as a prize, or as a <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica\">contributor reward by helping the development of Habitica.</a>",
|
"subFreeGemsHow": "Hráči programu Habitica mohou získat drahokamy zdarma tím, že vyhrají <a href=\"/#/options/groups/challenges\">Výzvu</a>, která nabízí drahokam jako cenu, nebo jako <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica\">ocenění Přispěvatele za pomoc v rozvoji země Habitica.</a>",
|
||||||
"seeSubscriptionDetails": "Go to <a href='/#/options/settings/subscription'>Settings > Subscription</a> to see your subscription details!",
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"seeSubscriptionDetails": "Přejdi na <a href='/#/options/settings/subscription'>Nastavení -> Předplatné</a> propodrobnosti o svém předplatném!",
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||||||
"timeTravelers": "Cestovatelé časem",
|
"timeTravelers": "Cestovatelé časem",
|
||||||
"timeTravelersTitleNoSub": "<%= linkStartTyler %>Tyler<%= linkEnd %> a <%= linkStartVicky %>Vicky<%= linkEnd %>",
|
"timeTravelersTitleNoSub": "<%= linkStartTyler %>Tyler<%= linkEnd %> a <%= linkStartVicky %>Vicky<%= linkEnd %>",
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||||||
"timeTravelersTitle": "Záhadní cestovatelé časem",
|
"timeTravelersTitle": "Záhadní cestovatelé časem",
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||||||
@@ -73,6 +76,9 @@
|
|||||||
"timeTravelersPopover": "Vidíme, že máš mystické přesýpací hodiny, tak pro Tebe rádi budeme cestovat časem! Prosím, vyber si mazlíčka, zvíře, nebo záhadný set předmětů, který se ti líbí. Můžeš si vybrat z minulých setů <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Mystery_Item' target='_blank'>tady</a>! Pokud se ti nelíbí, možná by sis vybral z našich trendy futuristických setů Steampunk předmětů?",
|
"timeTravelersPopover": "Vidíme, že máš mystické přesýpací hodiny, tak pro Tebe rádi budeme cestovat časem! Prosím, vyber si mazlíčka, zvíře, nebo záhadný set předmětů, který se ti líbí. Můžeš si vybrat z minulých setů <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Mystery_Item' target='_blank'>tady</a>! Pokud se ti nelíbí, možná by sis vybral z našich trendy futuristických setů Steampunk předmětů?",
|
||||||
"timeTravelersAlreadyOwned": "Gratulujeme! Teď máš vše, co cestovatelé časem nabízejí. Děkujeme za podporu stránek!",
|
"timeTravelersAlreadyOwned": "Gratulujeme! Teď máš vše, co cestovatelé časem nabízejí. Děkujeme za podporu stránek!",
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||||||
"mysticHourglassPopover": "Díky Mystickým Přesýpacím hodinám si můžeš koupit limitované předměty, jako záhadné předměty měsíce nebo odměny z boje se světovými příšerami, z minulosti!",
|
"mysticHourglassPopover": "Díky Mystickým Přesýpacím hodinám si můžeš koupit limitované předměty, jako záhadné předměty měsíce nebo odměny z boje se světovými příšerami, z minulosti!",
|
||||||
|
"mysterySetNotFound": "Mystery set not found, or set already owned.",
|
||||||
|
"mysteryItemIsEmpty": "Mystery items are empty",
|
||||||
|
"mysteryItemOpened": "Mystery item opened.",
|
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"mysterySet201402": "Okřídlený set poslíčka",
|
"mysterySet201402": "Okřídlený set poslíčka",
|
||||||
"mysterySet201403": "Set lesáka",
|
"mysterySet201403": "Set lesáka",
|
||||||
"mysterySet201404": "Měsíční motýlí set",
|
"mysterySet201404": "Měsíční motýlí set",
|
||||||
@@ -96,9 +102,10 @@
|
|||||||
"mysterySet201510": "Set rohatého goblina",
|
"mysterySet201510": "Set rohatého goblina",
|
||||||
"mysterySet201511": "Set dřevěného bojovníka",
|
"mysterySet201511": "Set dřevěného bojovníka",
|
||||||
"mysterySet201512": "Set se zimním plamenem",
|
"mysterySet201512": "Set se zimním plamenem",
|
||||||
"mysterySet201601": "Champion of Resolution Set",
|
"mysterySet201601": "Set Šampióna předsevzetí",
|
||||||
"mysterySet201602": "Heartbreaker Set",
|
"mysterySet201602": "Set Lamače srdcí",
|
||||||
"mysterySet201603": "Lucky Clover Set",
|
"mysterySet201603": "Set Šťastného trojlístku",
|
||||||
|
"mysterySet201604": "Leaf Warrior Set",
|
||||||
"mysterySet301404": "Standardní steampunkový set",
|
"mysterySet301404": "Standardní steampunkový set",
|
||||||
"mysterySet301405": "Set steampunkových doplňků",
|
"mysterySet301405": "Set steampunkových doplňků",
|
||||||
"mysterySetwondercon": "Wondercon",
|
"mysterySetwondercon": "Wondercon",
|
||||||
@@ -110,9 +117,25 @@
|
|||||||
"hourglassBuyItemConfirm": "Koupit tento předmět za 1 přesýpací hodiny?",
|
"hourglassBuyItemConfirm": "Koupit tento předmět za 1 přesýpací hodiny?",
|
||||||
"petsAlreadyOwned": "Tohoto mazlíčka již máš.",
|
"petsAlreadyOwned": "Tohoto mazlíčka již máš.",
|
||||||
"mountsAlreadyOwned": "Toto zvíře již máš.",
|
"mountsAlreadyOwned": "Toto zvíře již máš.",
|
||||||
"typeNotAllowedHourglass": "Tento typ předmětu nelze koupit za mystické přesýpací hodiny. Za ně si můžeš koupit:",
|
"typeNotAllowedHourglass": "Item type not supported for purchase with Mystic Hourglass. Allowed types: <%= allowedTypes %>",
|
||||||
"petsNotAllowedHourglass": "Mazlíčka si nelze koupit za mystické přesýpací hodiny.",
|
"petsNotAllowedHourglass": "Mazlíčka si nelze koupit za mystické přesýpací hodiny.",
|
||||||
"mountsNotAllowedHourglass": "Zvíře si nelze koupit za mystické přesýpací hodiny-",
|
"mountsNotAllowedHourglass": "Zvíře si nelze koupit za mystické přesýpací hodiny-",
|
||||||
"hourglassPurchase": "Koupil sis předmět za mystické přesýpací hodiny.",
|
"hourglassPurchase": "Koupil sis předmět za mystické přesýpací hodiny.",
|
||||||
"hourglassPurchaseSet": "Koupil sis set předmětů za mystické přesýpací hodiny!"
|
"hourglassPurchaseSet": "Koupil sis set předmětů za mystické přesýpací hodiny!",
|
||||||
|
"missingUnsubscriptionCode": "Missing unsubscription code.",
|
||||||
|
"missingSubscription": "User does not have a plan subscription",
|
||||||
|
"missingSubscriptionCode": "Missing subscription code. Possible values: basic_earned, basic_3mo, basic_6mo, google_6mo, basic_12mo.",
|
||||||
|
"cannotDeleteActiveAccount": "You have an active subscription, cancel your plan before deleting your account.",
|
||||||
|
"paymentNotSuccessful": "The payment was not successful",
|
||||||
|
"planNotActive": "The plan hasn't activated yet (due to a PayPal bug). It will begin <%= nextBillingDate %>, after which you can cancel to retain your full benefits",
|
||||||
|
"notAllowedHourglass": "Pet/Mount not available for purchase with Mystic Hourglass.",
|
||||||
|
"readCard": "<%= cardType %> has been read",
|
||||||
|
"cardTypeRequired": "Card type required",
|
||||||
|
"cardTypeNotAllowed": "Unkown card type.",
|
||||||
|
"invalidCoupon": "Invalid coupon code.",
|
||||||
|
"couponUsed": "Coupon code already used.",
|
||||||
|
"noSudoAccess": "You don't have sudo access.",
|
||||||
|
"couponCodeRequired": "The coupon code is required.",
|
||||||
|
"eventRequired": "\"req.params.event\" is required.",
|
||||||
|
"countRequired": "\"req.query.count\" is required."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -88,8 +88,9 @@
|
|||||||
"fortifyName": "Posilňující lektvar",
|
"fortifyName": "Posilňující lektvar",
|
||||||
"fortifyPop": "Obnoví všechny úkoly do neutrální (žluté) barvy a obnoví ztracené zdraví.",
|
"fortifyPop": "Obnoví všechny úkoly do neutrální (žluté) barvy a obnoví ztracené zdraví.",
|
||||||
"fortify": "Posilnění",
|
"fortify": "Posilnění",
|
||||||
"fortifyText": "Posilnění vrátí všechny tvé úkoly do neutrálního (žlutého) stavu, ve kterém byly v okamžiku přidání, a doplní zdraví na maximum. Považuj to za poslední možnou variantu. Červené úkoly poskytují dobrou motivaci ke zlepšení. Ale pokud tě všechna ta červená naplňuje zoufalstvím a začátek každého dne se ukáže jako smrtící, investuj drahokamy a oddechni si.",
|
"fortifyText": "Zdokonalení vrátí všechny vaše úkoly, kromě výzev, do neutrálního (žlutého) stavu, jako byste si je zrovna přidali, a doplní vám životy. Toto je skvělé pokud vám vaše červené úkoly dělají hru příliš těžkou, nebo pokud vám vaše modré úkoly dělají hru příliš jednoduchou. Motivuje-li vás nový začátek víc, utraťte drahokamy a oddechněte si!",
|
||||||
"confirmFortify": "Jsi si jistý?",
|
"confirmFortify": "Jsi si jistý?",
|
||||||
|
"fortifyComplete": "Zdokonalení dokončeno!",
|
||||||
"sureDelete": "Jsi si jistý, že chceš smazat <%= taskType %> s textem \"<%= taskText %>\"?",
|
"sureDelete": "Jsi si jistý, že chceš smazat <%= taskType %> s textem \"<%= taskText %>\"?",
|
||||||
"streakCoins": "Bonus za sérii!",
|
"streakCoins": "Bonus za sérii!",
|
||||||
"pushTaskToTop": "Posuň úkol nahoru. Stiskni ctrl nebo cmd a posuneš ho dolů.",
|
"pushTaskToTop": "Posuň úkol nahoru. Stiskni ctrl nebo cmd a posuneš ho dolů.",
|
||||||
@@ -112,5 +113,18 @@
|
|||||||
"rewardHelp2": "Vybavení ovlivňuje tvé statistiky (<%= linkStart %>Avatar > Statistiky<%= linkEnd %>).",
|
"rewardHelp2": "Vybavení ovlivňuje tvé statistiky (<%= linkStart %>Avatar > Statistiky<%= linkEnd %>).",
|
||||||
"rewardHelp3": "V průběhu světových událostí se speciální vybavení zobrazí zde.",
|
"rewardHelp3": "V průběhu světových událostí se speciální vybavení zobrazí zde.",
|
||||||
"rewardHelp4": "Neboj se vytvořit si své Odměny! Koukni na <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards' target='_blank'>na ukázku tady</a>.",
|
"rewardHelp4": "Neboj se vytvořit si své Odměny! Koukni na <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards' target='_blank'>na ukázku tady</a>.",
|
||||||
"clickForHelp": "Klikni pro nápovědu"
|
"clickForHelp": "Klikni pro nápovědu",
|
||||||
|
"taskIdRequired": "\"taskId\" must be a valid UUID.",
|
||||||
|
"taskNotFound": "Úkol nenalezen.",
|
||||||
|
"invalidTaskType": "Typ úkolu musí být „zvyk\", „denní úkol\", „úkol\" nebo „odměna\".",
|
||||||
|
"cantDeleteChallengeTasks": "Úkol náležící výzvě nelze vymazat.",
|
||||||
|
"checklistOnlyDailyTodo": "Seznamy jsou podporovány pouze pro denní úkoly a úkoly",
|
||||||
|
"checklistItemNotFound": "Na seznamu nenalezen žádný předmět s tímto id.",
|
||||||
|
"itemIdRequired": "\"itemId\" must be a valid UUID.",
|
||||||
|
"tagNotFound": "No tag item was found with given id.",
|
||||||
|
"tagIdRequired": "\"tagId\" must be a valid UUID corresponding to a tag belonging to the user.",
|
||||||
|
"positionRequired": "Je požadována „pozice\", který musí být číslem.",
|
||||||
|
"cantMoveCompletedTodo": "Nelze pohnout s dokončeným ůkolem.",
|
||||||
|
"directionUpDown": "Je požadován „směr\", který musí být 'nahoru' nebo 'dolu'",
|
||||||
|
"alreadyTagged": "Tento úkoly jste již označili tímto štítkem."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -148,17 +148,24 @@
|
|||||||
"backgroundGrandStaircaseText": "Hovedtrappen",
|
"backgroundGrandStaircaseText": "Hovedtrappen",
|
||||||
"backgroundGrandStaircaseNotes": "Bevæg dig ned af hovedtrappen.",
|
"backgroundGrandStaircaseNotes": "Bevæg dig ned af hovedtrappen.",
|
||||||
"backgrounds032016": "SÆT 22: Udgivet marts 2016",
|
"backgrounds032016": "SÆT 22: Udgivet marts 2016",
|
||||||
"backgroundDeepMineText": "Dyb mine",
|
"backgroundDeepMineText": "Dyb Mine",
|
||||||
"backgroundDeepMineNotes": "Find dyrebare metaller i en dyb mine",
|
"backgroundDeepMineNotes": "Find dyrebare metaller i en dyb mine",
|
||||||
"backgroundRainforestText": "Regnskov",
|
"backgroundRainforestText": "Regnskov",
|
||||||
"backgroundRainforestNotes": "Vov dig ind i en regnskov.",
|
"backgroundRainforestNotes": "Vov dig ind i en regnskov.",
|
||||||
"backgroundStoneCircleText": "Cirkel af sten",
|
"backgroundStoneCircleText": "Cirkel af Sten",
|
||||||
"backgroundStoneCircleNotes": "Kast magi i en cirkel af sten.",
|
"backgroundStoneCircleNotes": "Kast magi i en Cirkel af Sten.",
|
||||||
"backgrounds042016": "SET 23: Released April 2016",
|
"backgrounds042016": "SÆT 23: Udgivet april 2016",
|
||||||
"backgroundArcheryRangeText": "Archery Range",
|
"backgroundArcheryRangeText": "Blueskydningsbane",
|
||||||
"backgroundArcheryRangeNotes": "Practice on the Archery Range.",
|
"backgroundArcheryRangeNotes": "Træning på Bueskydningsbanen.",
|
||||||
"backgroundGiantFlowersText": "Giant Flowers",
|
"backgroundGiantFlowersText": "Kæmpe Blomster",
|
||||||
"backgroundGiantFlowersNotes": "Frolic atop Giant Flowers.",
|
"backgroundGiantFlowersNotes": "Frolic atop Giant Flowers.",
|
||||||
"backgroundRainbowsEndText": "End of the Rainbow",
|
"backgroundRainbowsEndText": "Enden af Regnbuen",
|
||||||
"backgroundRainbowsEndNotes": "Discover gold at the End of the Rainbow."
|
"backgroundRainbowsEndNotes": "Find guld ved Enden af Regnbuen",
|
||||||
|
"backgrounds052016": "SET 24: Released May 2016",
|
||||||
|
"backgroundBeehiveText": "Beehive",
|
||||||
|
"backgroundBeehiveNotes": "Buzz and dance in a Beehive.",
|
||||||
|
"backgroundGazeboText": "Gazebo",
|
||||||
|
"backgroundGazeboNotes": "Battle a Gazebo.",
|
||||||
|
"backgroundTreeRootsText": "Tree Roots",
|
||||||
|
"backgroundTreeRootsNotes": "Explore the Tree Roots."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -63,5 +63,20 @@
|
|||||||
"congratulations": "Tillykke!",
|
"congratulations": "Tillykke!",
|
||||||
"hurray": "Hurra!",
|
"hurray": "Hurra!",
|
||||||
"noChallengeOwner": "ingen ejer",
|
"noChallengeOwner": "ingen ejer",
|
||||||
"noChallengeOwnerPopover": "Denne udfordring har ikke nogen ejer, da personen, der oprettede udfordringen, har slettet sin brugerkonto."
|
"noChallengeOwnerPopover": "Denne udfordring har ikke nogen ejer, da personen, der oprettede udfordringen, har slettet sin brugerkonto.",
|
||||||
|
"challengeMemberNotFound": "User not found among challenge's members",
|
||||||
|
"onlyGroupLeaderChal": "Only the group leader can create challenges",
|
||||||
|
"tavChalsMinPrize": "Prize must be at least 1 Gem for Tavern challenges.",
|
||||||
|
"cantAfford": "You can't afford this prize. Purchase more gems or lower the prize amount.",
|
||||||
|
"challengeIdRequired": "\"challengeId\" must be a valid UUID.",
|
||||||
|
"winnerIdRequired": "\"winnerId\" must be a valid UUID.",
|
||||||
|
"challengeNotFound": "Challenge not found.",
|
||||||
|
"onlyLeaderDeleteChal": "Only the challenge leader can delete it.",
|
||||||
|
"onlyLeaderUpdateChal": "Only the challenge leader can update it.",
|
||||||
|
"winnerNotFound": "Winner with id \"<%= userId %>\" not found or not part of the challenge.",
|
||||||
|
"noCompletedTodosChallenge": "\"includeComepletedTodos\" is not supported when fetching a challenge tasks.",
|
||||||
|
"userTasksNoChallengeId": "When \"tasksOwner\" is \"user\" \"challengeId\" can't be passed.",
|
||||||
|
"onlyChalLeaderEditTasks": "Tasks belonging to a challenge can only be edited by the leader.",
|
||||||
|
"userAlreadyInChallenge": "User is already participating in this challenge.",
|
||||||
|
"cantOnlyUnlinkChalTask": "Only broken challenges tasks can be unlinked."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
|
"communityGuidelinesWarning": "Please keep in mind that your Display Name, profile photo, and blurb must comply with the <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>Community Guidelines</a> (e.g. no profanity, no adult topics, no insults, etc). If you have any questions about whether or not something is appropriate, feel free to email <a href='mailto:leslie@habitica.com' target='blank'>leslie@habitica.com</a>!",
|
||||||
"statsAch": "Stats og præstationer",
|
"statsAch": "Stats og præstationer",
|
||||||
"profile": "Profil",
|
"profile": "Profil",
|
||||||
"avatar": "Customize Avatar",
|
"avatar": "Customize Avatar",
|
||||||
@@ -34,7 +35,7 @@
|
|||||||
"beard": "Skæg",
|
"beard": "Skæg",
|
||||||
"mustache": "Overskæg",
|
"mustache": "Overskæg",
|
||||||
"flower": "Blomst",
|
"flower": "Blomst",
|
||||||
"wheelchair": "Wheelchair",
|
"wheelchair": "Kørestol",
|
||||||
"basicSkins": "Basis-skins",
|
"basicSkins": "Basis-skins",
|
||||||
"rainbowSkins": "Regnbue-skins",
|
"rainbowSkins": "Regnbue-skins",
|
||||||
"pastelSkins": "Pastel-skins",
|
"pastelSkins": "Pastel-skins",
|
||||||
@@ -109,6 +110,7 @@
|
|||||||
"mage": "Magiker",
|
"mage": "Magiker",
|
||||||
"mystery": "Mystisk",
|
"mystery": "Mystisk",
|
||||||
"changeClass": "Skift klasse, Refunder attributpoint",
|
"changeClass": "Skift klasse, Refunder attributpoint",
|
||||||
|
"lvl10ChangeClass": "To change class you must be at least level 10.",
|
||||||
"levelPopover": "Hvert niveau giver dig et point du kan tildele en attribut efter eget valg. Du kan gøre det manuelt, eller lade spillet bestemme for dig ved hjælp af en af de automatiske tildelingsmuligheder.",
|
"levelPopover": "Hvert niveau giver dig et point du kan tildele en attribut efter eget valg. Du kan gøre det manuelt, eller lade spillet bestemme for dig ved hjælp af en af de automatiske tildelingsmuligheder.",
|
||||||
"unallocated": "Ufordelte attributpoint",
|
"unallocated": "Ufordelte attributpoint",
|
||||||
"haveUnallocated": "Du har <%= points %> ubrugt(e) attributpoint",
|
"haveUnallocated": "Du har <%= points %> ubrugt(e) attributpoint",
|
||||||
@@ -164,5 +166,7 @@
|
|||||||
"int": "INT",
|
"int": "INT",
|
||||||
"showQuickAllocation": "Show stat allocation",
|
"showQuickAllocation": "Show stat allocation",
|
||||||
"hideQuickAllocation": "Hide stat allocation",
|
"hideQuickAllocation": "Hide stat allocation",
|
||||||
"quickAllocationLevelPopover": "Each level earns you one point to assign to an attribute of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options found in User -> Stats."
|
"quickAllocationLevelPopover": "Each level earns you one point to assign to an attribute of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options found in User -> Stats.",
|
||||||
|
"invalidAttribute": "\"<%= attr %>\" is not a valid attribute.",
|
||||||
|
"notEnoughAttrPoints": "You don't have enough attribute points."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -31,7 +31,7 @@
|
|||||||
"dropEggCactusAdjective": "en stikkende",
|
"dropEggCactusAdjective": "en stikkende",
|
||||||
"dropEggBearCubText": "Bjørneunge",
|
"dropEggBearCubText": "Bjørneunge",
|
||||||
"dropEggBearCubMountText": "Bjørn",
|
"dropEggBearCubMountText": "Bjørn",
|
||||||
"dropEggBearCubAdjective": "a brave",
|
"dropEggBearCubAdjective": "en modig",
|
||||||
"questEggGryphonText": "Grif",
|
"questEggGryphonText": "Grif",
|
||||||
"questEggGryphonMountText": "Grif",
|
"questEggGryphonMountText": "Grif",
|
||||||
"questEggGryphonAdjective": "en stolt",
|
"questEggGryphonAdjective": "en stolt",
|
||||||
@@ -46,7 +46,7 @@
|
|||||||
"questEggEggAdjective": "et farverigt",
|
"questEggEggAdjective": "et farverigt",
|
||||||
"questEggRatText": "Rotte",
|
"questEggRatText": "Rotte",
|
||||||
"questEggRatMountText": "Rotte",
|
"questEggRatMountText": "Rotte",
|
||||||
"questEggRatAdjective": "a sociable",
|
"questEggRatAdjective": "en social",
|
||||||
"questEggOctopusText": "Blæksprutte",
|
"questEggOctopusText": "Blæksprutte",
|
||||||
"questEggOctopusMountText": "Blæksprutte",
|
"questEggOctopusMountText": "Blæksprutte",
|
||||||
"questEggOctopusAdjective": "en glat",
|
"questEggOctopusAdjective": "en glat",
|
||||||
@@ -110,9 +110,15 @@
|
|||||||
"questEggMonkeyText": "Abe",
|
"questEggMonkeyText": "Abe",
|
||||||
"questEggMonkeyMountText": "Abe",
|
"questEggMonkeyMountText": "Abe",
|
||||||
"questEggMonkeyAdjective": "en fræk",
|
"questEggMonkeyAdjective": "en fræk",
|
||||||
"questEggSnailText": "Snail",
|
"questEggSnailText": "Snegl",
|
||||||
"questEggSnailMountText": "Snail",
|
"questEggSnailMountText": "Snegl",
|
||||||
"questEggSnailAdjective": "a slow but steady",
|
"questEggSnailAdjective": "en langsom men udholden",
|
||||||
|
"questEggFalconText": "Falk",
|
||||||
|
"questEggFalconMountText": "Falk",
|
||||||
|
"questEggFalconAdjective": "en hurtig",
|
||||||
|
"questEggTreelingText": "Treeling",
|
||||||
|
"questEggTreelingMountText": "Treeling",
|
||||||
|
"questEggTreelingAdjective": "a leafy",
|
||||||
"eggNotes": "Find en udrugningseliksir til at hælde på dit æg, og det vil udklække <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
|
"eggNotes": "Find en udrugningseliksir til at hælde på dit æg, og det vil udklække <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
|
||||||
"hatchingPotionBase": "Almindelig",
|
"hatchingPotionBase": "Almindelig",
|
||||||
"hatchingPotionWhite": "Hvid",
|
"hatchingPotionWhite": "Hvid",
|
||||||
@@ -126,6 +132,7 @@
|
|||||||
"hatchingPotionGolden": "Gylden",
|
"hatchingPotionGolden": "Gylden",
|
||||||
"hatchingPotionSpooky": "Uhyggelig",
|
"hatchingPotionSpooky": "Uhyggelig",
|
||||||
"hatchingPotionPeppermint": "Pebermynte",
|
"hatchingPotionPeppermint": "Pebermynte",
|
||||||
|
"hatchingPotionFloral": "Floral",
|
||||||
"hatchingPotionNotes": "Hæld på et æg, og det vil udklække til et <%= potText(locale) %> kæledyr.",
|
"hatchingPotionNotes": "Hæld på et æg, og det vil udklække til et <%= potText(locale) %> kæledyr.",
|
||||||
"premiumPotionAddlNotes": "Kan ikke bruges på quest-æg.",
|
"premiumPotionAddlNotes": "Kan ikke bruges på quest-æg.",
|
||||||
"foodMeat": "Kød",
|
"foodMeat": "Kød",
|
||||||
|
|||||||
@@ -28,15 +28,19 @@
|
|||||||
"helped": "Hjalp Habit med at vokse",
|
"helped": "Hjalp Habit med at vokse",
|
||||||
"helpedText1": "Hjalp Habitica med at vokse ved at udfylde",
|
"helpedText1": "Hjalp Habitica med at vokse ved at udfylde",
|
||||||
"helpedText2": "dette spørgeskema.",
|
"helpedText2": "dette spørgeskema.",
|
||||||
"hall": "Hall of Heroes",
|
"hall": "Heltenes Sal",
|
||||||
"contribTitle": "Bidragsydertitel (fx, \"Grovsmed\")",
|
"contribTitle": "Bidragsydertitel (fx, \"Grovsmed\")",
|
||||||
"contribLevel": "Bidragstrin",
|
"contribLevel": "Bidragstrin",
|
||||||
"contribHallText": "1-7 for normale bidragsydere, 8 for moderatorer, 9 for ansatte. Dette har betydning for, hvilke varer, kæledyr og ridedyr, der er tilgængelige. Bestemmer også navne-farve. Trin 8 og 9 får automatisk administratorstatus.",
|
"contribHallText": "1-7 for normale bidragsydere, 8 for moderatorer, 9 for ansatte. Dette har betydning for, hvilke varer, kæledyr og ridedyr, der er tilgængelige. Bestemmer også navne-farve. Trin 8 og 9 får automatisk administratorstatus.",
|
||||||
"hallContributors": "Hall of Contributors",
|
"hallContributors": "Bidragydernes Sal",
|
||||||
"hallPatrons": "Protektorernes Sal",
|
"hallPatrons": "Protektorernes Sal",
|
||||||
"rewardUser": "Beløn bruger",
|
"rewardUser": "Beløn bruger",
|
||||||
"UUID": "Unikt Bruger-ID",
|
"UUID": "User ID",
|
||||||
"loadUser": "Indlæs bruger",
|
"loadUser": "Indlæs bruger",
|
||||||
|
"noAdminAccess": "You don't have admin access.",
|
||||||
|
"pageMustBeNumber": "req.query.page must be a number",
|
||||||
|
"userNotFound": "User not found.",
|
||||||
|
"invalidUUID": "UUID must be valid",
|
||||||
"title": "Titel",
|
"title": "Titel",
|
||||||
"moreDetails": "Flere detaljer (1-7)",
|
"moreDetails": "Flere detaljer (1-7)",
|
||||||
"moreDetails2": "flere detaljer (8-9)",
|
"moreDetails2": "flere detaljer (8-9)",
|
||||||
|
|||||||
@@ -12,5 +12,6 @@
|
|||||||
"losingHealthQuickly": "Mister du hurtigt Liv?",
|
"losingHealthQuickly": "Mister du hurtigt Liv?",
|
||||||
"lowHealthTips3": "Ufærdige Daglige skader dig i løbet af natten, så pas på med at tilføje for mange til at starte med!",
|
"lowHealthTips3": "Ufærdige Daglige skader dig i løbet af natten, så pas på med at tilføje for mange til at starte med!",
|
||||||
"lowHealthTips4": "Hvis en Daglig ikke er forfalden på en given dag, kan du deaktivere den ved at klikke på blyanten.",
|
"lowHealthTips4": "Hvis en Daglig ikke er forfalden på en given dag, kan du deaktivere den ved at klikke på blyanten.",
|
||||||
"goodLuck": "Held og lykke!"
|
"goodLuck": "Held og lykke!",
|
||||||
|
"cannotRevive": "Cannot revive if not dead"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -28,6 +28,7 @@
|
|||||||
"communityReddit": "Reddit",
|
"communityReddit": "Reddit",
|
||||||
"companyAbout": "Hvordan det Virker",
|
"companyAbout": "Hvordan det Virker",
|
||||||
"companyBlog": "Blog",
|
"companyBlog": "Blog",
|
||||||
|
"devBlog": "Developer Blog",
|
||||||
"companyDonate": "Donér",
|
"companyDonate": "Donér",
|
||||||
"companyExtensions": "Udvidelser",
|
"companyExtensions": "Udvidelser",
|
||||||
"companyPrivacy": "Fortrolighed",
|
"companyPrivacy": "Fortrolighed",
|
||||||
@@ -51,6 +52,7 @@
|
|||||||
"featureSocialHeading": "Socialt spil",
|
"featureSocialHeading": "Socialt spil",
|
||||||
"featuredIn": "Omtalt i",
|
"featuredIn": "Omtalt i",
|
||||||
"featuresHeading": "Vi har også...",
|
"featuresHeading": "Vi har også...",
|
||||||
|
"footerDevs": "Developers",
|
||||||
"footerCommunity": "Fællesskab",
|
"footerCommunity": "Fællesskab",
|
||||||
"footerCompany": "Firma",
|
"footerCompany": "Firma",
|
||||||
"footerMobile": "Mobil",
|
"footerMobile": "Mobil",
|
||||||
@@ -182,6 +184,7 @@
|
|||||||
"zelahQuote": "Med [Habitica] bliver jeg lokket til at komme i seng i ordentlig tid. Jeg vil gerne have de ekstra XP for at komme tidligt i seng, og undgå at miste liv på grund af en sen aften!",
|
"zelahQuote": "Med [Habitica] bliver jeg lokket til at komme i seng i ordentlig tid. Jeg vil gerne have de ekstra XP for at komme tidligt i seng, og undgå at miste liv på grund af en sen aften!",
|
||||||
"reportAccountProblems": "Rapportér Konto-problemer",
|
"reportAccountProblems": "Rapportér Konto-problemer",
|
||||||
"reportCommunityIssues": "Rapportér Fællesskabs-problemer",
|
"reportCommunityIssues": "Rapportér Fællesskabs-problemer",
|
||||||
|
"subscriptionPaymentIssues": "Subscription and Payment Issues",
|
||||||
"generalQuestionsSite": "Generelle spørgsmål om sitet",
|
"generalQuestionsSite": "Generelle spørgsmål om sitet",
|
||||||
"businessInquiries": "Erhvervs-henvendelser",
|
"businessInquiries": "Erhvervs-henvendelser",
|
||||||
"merchandiseInquiries": "Merchandise-henvendelser",
|
"merchandiseInquiries": "Merchandise-henvendelser",
|
||||||
@@ -222,5 +225,32 @@
|
|||||||
"altAttrWebstorm": "WebStorm",
|
"altAttrWebstorm": "WebStorm",
|
||||||
"altAttrGithub": "GitHub",
|
"altAttrGithub": "GitHub",
|
||||||
"altAttrTrello": "Trello",
|
"altAttrTrello": "Trello",
|
||||||
"altAttrSlack": "Slack"
|
"altAttrSlack": "Slack",
|
||||||
|
"missingAuthHeaders": "Missing authentication headers.",
|
||||||
|
"missingAuthParams": "Missing authentication parameters.",
|
||||||
|
"missingUsernameEmail": "Missing username or email.",
|
||||||
|
"missingEmail": "Missing email.",
|
||||||
|
"missingUsername": "Missing username.",
|
||||||
|
"missingPassword": "Missing password.",
|
||||||
|
"missingNewPassword": "Missing new password.",
|
||||||
|
"wrongPassword": "Wrong password.",
|
||||||
|
"notAnEmail": "Invalid email address.",
|
||||||
|
"emailTaken": "Email address is already used in an account.",
|
||||||
|
"newEmailRequired": "Missing new email address.",
|
||||||
|
"usernameTaken": "Username already taken.",
|
||||||
|
"passwordConfirmationMatch": "Password confirmation doesn't match password.",
|
||||||
|
"invalidLoginCredentials": "Incorrect username and/or email and/or password.",
|
||||||
|
"passwordReset": "If we have your email on file, your password reset link has been sent to your email.",
|
||||||
|
"passwordResetEmailSubject": "Password Reset for Habitica",
|
||||||
|
"passwordResetEmailText": "Password for <%= username %> has been reset to <%= newPassword %> . Important! Both username and password are case-sensitive -- you must enter both exactly as shown here. We recommend copying and pasting both instead of typing them. Log in at <%= baseUrl %>. After you have logged in, head to <%= baseUrl %>/#/options/settings/settings and change your password.",
|
||||||
|
"passwordResetEmailHtml": "Password for <strong><%= username %></strong> has been reset to <strong><%= newPassword %></strong>.<br /><br />Important! Both username and password are case-sensitive -- you must enter both exactly as shown here. We recommend copying and pasting both instead of typing them.<br /><br />Log in at <%= baseUrl %>. After you have logged in, head to <%= baseUrl %>/#/options/settings/settings and change your password.",
|
||||||
|
"invalidLoginCredentialsLong": "Uh-oh - your username or password is incorrect.\n- Make sure your username or email is typed correctly.\n- You may have signed up with Facebook, not email. Double-check by trying Facebook login.\n- If you forgot your password, click \"Forgot Password\".",
|
||||||
|
"invalidCredentials": "There is no account that uses those credentials.",
|
||||||
|
"accountSuspended": "Account has been suspended, please contact leslie@habitica.com with your User ID \"<%= userId %>\" for assistance.",
|
||||||
|
"onlyFbSupported": "Only Facebook is supported currently.",
|
||||||
|
"cantDetachFb": "Account lacks another authentication method, can't detach Facebook.",
|
||||||
|
"onlySocialAttachLocal": "Local authentication can be added to only a social account.",
|
||||||
|
"invalidReqParams": "Invalid request parameters.",
|
||||||
|
"memberIdRequired": "\"member\" must be a valid UUID.",
|
||||||
|
"heroIdRequired": "\"heroId\" must be a valid UUID."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"set": "Set",
|
"set": "Sæt",
|
||||||
"weapon": "våben",
|
"weapon": "våben",
|
||||||
"weaponBase0Text": "Intet våben",
|
"weaponBase0Text": "Intet våben",
|
||||||
"weaponBase0Notes": "Intet våben.",
|
"weaponBase0Notes": "Intet våben.",
|
||||||
@@ -145,11 +145,11 @@
|
|||||||
"weaponSpecialWinter2016HealerNotes": "WHEEEEEEEEEE!!!!!!! HAPPY WINTER WONDERLAND!!!!!!!! Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2015-2016 Winter Gear.",
|
"weaponSpecialWinter2016HealerNotes": "WHEEEEEEEEEE!!!!!!! HAPPY WINTER WONDERLAND!!!!!!!! Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2015-2016 Winter Gear.",
|
||||||
"weaponSpecialSpring2016RogueText": "Fire Bolas",
|
"weaponSpecialSpring2016RogueText": "Fire Bolas",
|
||||||
"weaponSpecialSpring2016RogueNotes": "You've mastered the ball, the club, and the knife. Now you advance to juggling fire! Awoo! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
|
"weaponSpecialSpring2016RogueNotes": "You've mastered the ball, the club, and the knife. Now you advance to juggling fire! Awoo! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
|
||||||
"weaponSpecialSpring2016WarriorText": "Cheese Mallet",
|
"weaponSpecialSpring2016WarriorText": "Ostehammer",
|
||||||
"weaponSpecialSpring2016WarriorNotes": "No one has as many friends as the mouse with tender cheeses. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
|
"weaponSpecialSpring2016WarriorNotes": "No one has as many friends as the mouse with tender cheeses. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
|
||||||
"weaponSpecialSpring2016MageText": "Staff of Bells",
|
"weaponSpecialSpring2016MageText": "Klokkernes Stav",
|
||||||
"weaponSpecialSpring2016MageNotes": "Abra-cat-abra! So dazzling, you might mesmerize yourself! Ooh... it jingles... Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
|
"weaponSpecialSpring2016MageNotes": "Abra-cat-abra! So dazzling, you might mesmerize yourself! Ooh... it jingles... Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
|
||||||
"weaponSpecialSpring2016HealerText": "Spring Flower Wand",
|
"weaponSpecialSpring2016HealerText": "Forårsblomst Tryllestav",
|
||||||
"weaponSpecialSpring2016HealerNotes": "With a wave and a wink, you bring the fields and forests into bloom! Or bop troublesome mice on the head. Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
|
"weaponSpecialSpring2016HealerNotes": "With a wave and a wink, you bring the fields and forests into bloom! Or bop troublesome mice on the head. Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
|
||||||
"weaponMystery201411Text": "Høstfests-Høtyv",
|
"weaponMystery201411Text": "Høstfests-Høtyv",
|
||||||
"weaponMystery201411Notes": "Stik dine fjender eller grib for dig af dine yndlingsretter - denne høtyv kan det hele! Giver ingen bonusser. November 2014 Abonnentvare.",
|
"weaponMystery201411Notes": "Stik dine fjender eller grib for dig af dine yndlingsretter - denne høtyv kan det hele! Giver ingen bonusser. November 2014 Abonnentvare.",
|
||||||
@@ -189,6 +189,8 @@
|
|||||||
"weaponArmoireMiningPickaxNotes": "Mine the maximum amount of gold from your tasks! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Miner Set (Item 3 of 3).",
|
"weaponArmoireMiningPickaxNotes": "Mine the maximum amount of gold from your tasks! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Miner Set (Item 3 of 3).",
|
||||||
"weaponArmoireBasicLongbowText": "Basic Longbow",
|
"weaponArmoireBasicLongbowText": "Basic Longbow",
|
||||||
"weaponArmoireBasicLongbowNotes": "A serviceable hand-me-down bow. Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 1 of 3).",
|
"weaponArmoireBasicLongbowNotes": "A serviceable hand-me-down bow. Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 1 of 3).",
|
||||||
|
"weaponArmoireHabiticanDiplomaText": "Habitican Diploma",
|
||||||
|
"weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "A certificate of significant achievement -- well done! Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Graduate Set (Item 1 of 3).",
|
||||||
"armor": "rustning",
|
"armor": "rustning",
|
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"armorBase0Text": "Almindeligt tøj",
|
"armorBase0Text": "Almindeligt tøj",
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"armorBase0Notes": "Helt normalt tøj. Giver ingen bonusser.",
|
"armorBase0Notes": "Helt normalt tøj. Giver ingen bonusser.",
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||||||
@@ -362,8 +364,10 @@
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|||||||
"armorMystery201511Notes": "Considering this armor was carved directly from a magical log, it's surprisingly comfortable. Confers no benefit. November 2015 Subscriber Item.",
|
"armorMystery201511Notes": "Considering this armor was carved directly from a magical log, it's surprisingly comfortable. Confers no benefit. November 2015 Subscriber Item.",
|
||||||
"armorMystery201512Text": "Kold ilds rustning",
|
"armorMystery201512Text": "Kold ilds rustning",
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||||||
"armorMystery201512Notes": "Summon the icy flames of winter! Confers no benefit. December 2015 Subscriber Item.",
|
"armorMystery201512Notes": "Summon the icy flames of winter! Confers no benefit. December 2015 Subscriber Item.",
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||||||
"armorMystery201603Text": "Lucky Suit",
|
"armorMystery201603Text": "Lykkedragt",
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"armorMystery201603Notes": "This suit is sewn from thousands of four-leafed clovers! Confers no benefit. March 2016 Subscriber Item.",
|
"armorMystery201603Notes": "This suit is sewn from thousands of four-leafed clovers! Confers no benefit. March 2016 Subscriber Item.",
|
||||||
|
"armorMystery201604Text": "Armor o' Leaves",
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"armorMystery201604Notes": "You, too, can be a small but fearsome leaf puff. Confers no benefit. April 2016 Subscriber Item.",
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"armorMystery301404Text": "Steampunk-dragt",
|
"armorMystery301404Text": "Steampunk-dragt",
|
||||||
"armorMystery301404Notes": "Nydelig og elegant, selvfølgelig! Giver ingen bonusser. Februar 3015 Abonnentting.",
|
"armorMystery301404Notes": "Nydelig og elegant, selvfølgelig! Giver ingen bonusser. Februar 3015 Abonnentting.",
|
||||||
"armorArmoireLunarArmorText": "Beroligende Måne-rustning",
|
"armorArmoireLunarArmorText": "Beroligende Måne-rustning",
|
||||||
@@ -394,6 +398,8 @@
|
|||||||
"armorArmoireMinerOverallsNotes": "They may seem worn, but they are enchanted to repel dirt. Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Miner Set (Item 2 of 3).",
|
"armorArmoireMinerOverallsNotes": "They may seem worn, but they are enchanted to repel dirt. Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Miner Set (Item 2 of 3).",
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||||||
"armorArmoireBasicArcherArmorText": "Basic Archer Armor",
|
"armorArmoireBasicArcherArmorText": "Basic Archer Armor",
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||||||
"armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "This camouflaged vest lets you slip unnoticed through the forests. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 2 of 3).",
|
"armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "This camouflaged vest lets you slip unnoticed through the forests. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 2 of 3).",
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||||||
|
"armorArmoireGraduateRobeText": "Graduate Robe",
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|
"armorArmoireGraduateRobeNotes": "Congratulations! This weighty robe hangs heavy with all the knowledge you have accrued. Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Graduate Set (Item 2 of 3).",
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||||||
"headgear": "hovedbeklædning",
|
"headgear": "hovedbeklædning",
|
||||||
"headBase0Text": "Ingen Hjelm",
|
"headBase0Text": "Ingen Hjelm",
|
||||||
"headBase0Notes": "Ingen hovedbeklædning",
|
"headBase0Notes": "Ingen hovedbeklædning",
|
||||||
@@ -563,8 +569,10 @@
|
|||||||
"headMystery201601Notes": "Stay resolute, brave champion! Confers no benefit. January 2016 Subscriber Item.",
|
"headMystery201601Notes": "Stay resolute, brave champion! Confers no benefit. January 2016 Subscriber Item.",
|
||||||
"headMystery201602Text": "Hjerteknuserhætte",
|
"headMystery201602Text": "Hjerteknuserhætte",
|
||||||
"headMystery201602Notes": "Shield your identity from all your admirers. Confers no benefit. February 2016 Subscriber Item.",
|
"headMystery201602Notes": "Shield your identity from all your admirers. Confers no benefit. February 2016 Subscriber Item.",
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||||||
"headMystery201603Text": "Lucky Hat",
|
"headMystery201603Text": "Lykkehat",
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||||||
"headMystery201603Notes": "This top hat is a magical good-luck charm. Confers no benefit. March 2016 Subscriber Item.",
|
"headMystery201603Notes": "This top hat is a magical good-luck charm. Confers no benefit. March 2016 Subscriber Item.",
|
||||||
|
"headMystery201604Text": "Crown o' Flowers",
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||||||
|
"headMystery201604Notes": "These woven flowers make a surprisingly strong helm! Confers no benefit. April 2016 Subscriber Item.",
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||||||
"headMystery301404Text": "Smart Tophat",
|
"headMystery301404Text": "Smart Tophat",
|
||||||
"headMystery301404Notes": "En smart tophat for de fineste folk! Giver ingen bonusser. Januar 3015 Abonnentting.",
|
"headMystery301404Notes": "En smart tophat for de fineste folk! Giver ingen bonusser. Januar 3015 Abonnentting.",
|
||||||
"headMystery301405Text": "Simpel Tophat",
|
"headMystery301405Text": "Simpel Tophat",
|
||||||
@@ -613,6 +621,8 @@
|
|||||||
"headArmoireMinerHelmetNotes": "Protect your head from falling tasks! Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Miner Set (Item 1 of 3).",
|
"headArmoireMinerHelmetNotes": "Protect your head from falling tasks! Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Miner Set (Item 1 of 3).",
|
||||||
"headArmoireBasicArcherCapText": "Basic Archer Cap",
|
"headArmoireBasicArcherCapText": "Basic Archer Cap",
|
||||||
"headArmoireBasicArcherCapNotes": "No archer would be complete without a jaunty cap! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 3 of 3).",
|
"headArmoireBasicArcherCapNotes": "No archer would be complete without a jaunty cap! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 3 of 3).",
|
||||||
|
"headArmoireGraduateCapText": "Graduate Cap",
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||||||
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"headArmoireGraduateCapNotes": "Congratulations! Your deep thoughts have earned you this thinking cap. Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Graduate Set (Item 3 of 3).",
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"offhand": "skjoldhånds-udstyr",
|
"offhand": "skjoldhånds-udstyr",
|
||||||
"shieldBase0Text": "Intet Skjoldhånds-udstyr",
|
"shieldBase0Text": "Intet Skjoldhånds-udstyr",
|
||||||
"shieldBase0Notes": "Intet skjold eller andet våben.",
|
"shieldBase0Notes": "Intet skjold eller andet våben.",
|
||||||
@@ -673,7 +683,7 @@
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|||||||
"shieldSpecialWinter2015HealerText": "Lindrende Skjold",
|
"shieldSpecialWinter2015HealerText": "Lindrende Skjold",
|
||||||
"shieldSpecialWinter2015HealerNotes": "Dette skjold skærmer mod isnende vind. Øger Konstitution med <%= con %>. Specielt 2014-2015 Vinterudstyr.",
|
"shieldSpecialWinter2015HealerNotes": "Dette skjold skærmer mod isnende vind. Øger Konstitution med <%= con %>. Specielt 2014-2015 Vinterudstyr.",
|
||||||
"shieldSpecialSpring2015RogueText": "Eksploderende Piv",
|
"shieldSpecialSpring2015RogueText": "Eksploderende Piv",
|
||||||
"shieldSpecialSpring2015RogueNotes": "Lad ikke lyden snyde dig - disse eksplosiver slår hårdt! Øger Styrke med <%= str %>. Specielt 2015 Forårsudstyr.",
|
"shieldSpecialSpring2015RogueNotes": "Don't let the sound fool you - these explosives pack a punch. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2015 Spring Gear.",
|
||||||
"shieldSpecialSpring2015WarriorText": "Tallerken-diskus",
|
"shieldSpecialSpring2015WarriorText": "Tallerken-diskus",
|
||||||
"shieldSpecialSpring2015WarriorNotes": "Smid det efter dine fjender... eller bare hold det, fordi det bliver fyldt med lækkert hundemad ved spisetid. Øger Konstitution med <%= con %>. Specielt 2015 Forårsudstyr.",
|
"shieldSpecialSpring2015WarriorNotes": "Smid det efter dine fjender... eller bare hold det, fordi det bliver fyldt med lækkert hundemad ved spisetid. Øger Konstitution med <%= con %>. Specielt 2015 Forårsudstyr.",
|
||||||
"shieldSpecialSpring2015HealerText": "Mønstret Pude",
|
"shieldSpecialSpring2015HealerText": "Mønstret Pude",
|
||||||
@@ -698,7 +708,7 @@
|
|||||||
"shieldSpecialWinter2016HealerNotes": "Åbn den åbn den åbn den åbn den åbn den åbn den!!!!!!!!! Øger Konstitution med <%= con %>. Specielt 2015-2016 Vinterudstyr.",
|
"shieldSpecialWinter2016HealerNotes": "Åbn den åbn den åbn den åbn den åbn den åbn den!!!!!!!!! Øger Konstitution med <%= con %>. Specielt 2015-2016 Vinterudstyr.",
|
||||||
"shieldSpecialSpring2016RogueText": "Fire Bolas",
|
"shieldSpecialSpring2016RogueText": "Fire Bolas",
|
||||||
"shieldSpecialSpring2016RogueNotes": "You've mastered the ball, the club, and the knife. Now you advance to juggling fire! Awoo! Increases Strength <%= str %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
|
"shieldSpecialSpring2016RogueNotes": "You've mastered the ball, the club, and the knife. Now you advance to juggling fire! Awoo! Increases Strength <%= str %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
|
||||||
"shieldSpecialSpring2016WarriorText": "Cheese Wheel",
|
"shieldSpecialSpring2016WarriorText": "Ostehjul",
|
||||||
"shieldSpecialSpring2016WarriorNotes": "You braved fiendish traps to procure this defense-boosting food. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
|
"shieldSpecialSpring2016WarriorNotes": "You braved fiendish traps to procure this defense-boosting food. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
|
||||||
"shieldSpecialSpring2016HealerText": "Floral Buckler",
|
"shieldSpecialSpring2016HealerText": "Floral Buckler",
|
||||||
"shieldSpecialSpring2016HealerNotes": "The April Fool claims this little shield will block Shiny Seeds. Don't believe him. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
|
"shieldSpecialSpring2016HealerNotes": "The April Fool claims this little shield will block Shiny Seeds. Don't believe him. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
|
||||||
@@ -716,6 +726,8 @@
|
|||||||
"shieldArmoireDragonTamerShieldNotes": "Distract enemies with this dragon-shaped shield. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Dragon Tamer Set (Item 2 of 3).",
|
"shieldArmoireDragonTamerShieldNotes": "Distract enemies with this dragon-shaped shield. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Dragon Tamer Set (Item 2 of 3).",
|
||||||
"shieldArmoireMysticLampText": "Mystic Lamp",
|
"shieldArmoireMysticLampText": "Mystic Lamp",
|
||||||
"shieldArmoireMysticLampNotes": "Light the darkest caves with this mystic lamp! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Independent Item.",
|
"shieldArmoireMysticLampNotes": "Light the darkest caves with this mystic lamp! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Independent Item.",
|
||||||
|
"shieldArmoireFloralBouquetText": "Bouquet o' Flowers",
|
||||||
|
"shieldArmoireFloralBouquetNotes": "Not much help in battle, but aren't they beautiful? Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Independent Item.",
|
||||||
"back": "Ryg-udstyr",
|
"back": "Ryg-udstyr",
|
||||||
"backBase0Text": "Intet Ryg-udstyr",
|
"backBase0Text": "Intet Ryg-udstyr",
|
||||||
"backBase0Notes": "Intet Ryg-udstyr.",
|
"backBase0Notes": "Intet Ryg-udstyr.",
|
||||||
@@ -779,13 +791,13 @@
|
|||||||
"headAccessorySpecialSpring2015MageNotes": "Disse ører lytter intenst, hvis der nu skulle være en magiker i gang med at afsløre hemmeligheder et sted. Giver ingen bonusser. Specielt 2015 Forårsudstyr.",
|
"headAccessorySpecialSpring2015MageNotes": "Disse ører lytter intenst, hvis der nu skulle være en magiker i gang med at afsløre hemmeligheder et sted. Giver ingen bonusser. Specielt 2015 Forårsudstyr.",
|
||||||
"headAccessorySpecialSpring2015HealerText": "Grønne Katteører",
|
"headAccessorySpecialSpring2015HealerText": "Grønne Katteører",
|
||||||
"headAccessorySpecialSpring2015HealerNotes": "Disse nuttede katteører gør andre grønne af misundelse. Giver ingen bonusser. Specielt 2015 Forårsudstyr.",
|
"headAccessorySpecialSpring2015HealerNotes": "Disse nuttede katteører gør andre grønne af misundelse. Giver ingen bonusser. Specielt 2015 Forårsudstyr.",
|
||||||
"headAccessorySpecialSpring2016RogueText": "Green Dog Ears",
|
"headAccessorySpecialSpring2016RogueText": "Grønne Hundeøre",
|
||||||
"headAccessorySpecialSpring2016RogueNotes": "With these, you can keep track of tricky Mages even if they turn invisible! Confers no benefit. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
|
"headAccessorySpecialSpring2016RogueNotes": "With these, you can keep track of tricky Mages even if they turn invisible! Confers no benefit. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
|
||||||
"headAccessorySpecialSpring2016WarriorText": "Red Mouse Ears",
|
"headAccessorySpecialSpring2016WarriorText": "Røde Musseøre",
|
||||||
"headAccessorySpecialSpring2016WarriorNotes": "To better hear your theme song across clamorous battlefields. Confers no benefit. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
|
"headAccessorySpecialSpring2016WarriorNotes": "To better hear your theme song across clamorous battlefields. Confers no benefit. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
|
||||||
"headAccessorySpecialSpring2016MageText": "Yellow Cat Ears",
|
"headAccessorySpecialSpring2016MageText": "Gule katteøre",
|
||||||
"headAccessorySpecialSpring2016MageNotes": "These sharp ears can detect the minute hum of ambient Mana, or the muted footfalls of a Rogue. Confers no benefit. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
|
"headAccessorySpecialSpring2016MageNotes": "These sharp ears can detect the minute hum of ambient Mana, or the muted footfalls of a Rogue. Confers no benefit. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
|
||||||
"headAccessorySpecialSpring2016HealerText": "Purple Bunny Ears",
|
"headAccessorySpecialSpring2016HealerText": "Lilla Kaninøre",
|
||||||
"headAccessorySpecialSpring2016HealerNotes": "They stand like flags above the fray, letting others know where to run for help. Confers no benefit. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
|
"headAccessorySpecialSpring2016HealerNotes": "They stand like flags above the fray, letting others know where to run for help. Confers no benefit. Limited Edition 2016 Spring Gear.",
|
||||||
"headAccessoryBearEarsText": "Bjørneører",
|
"headAccessoryBearEarsText": "Bjørneører",
|
||||||
"headAccessoryBearEarsNotes": "These ears make you look like a brave bear! Confers no benefit.",
|
"headAccessoryBearEarsNotes": "These ears make you look like a brave bear! Confers no benefit.",
|
||||||
@@ -820,6 +832,20 @@
|
|||||||
"eyewear": "Øjenbeklædning",
|
"eyewear": "Øjenbeklædning",
|
||||||
"eyewearBase0Text": "Ingen Øjenbeklædning",
|
"eyewearBase0Text": "Ingen Øjenbeklædning",
|
||||||
"eyewearBase0Notes": "Ingen Øjenbeklædning.",
|
"eyewearBase0Notes": "Ingen Øjenbeklædning.",
|
||||||
|
"eyewearSpecialBlackTopFrameText": "Black Standard Eyeglasses",
|
||||||
|
"eyewearSpecialBlackTopFrameNotes": "Glasses with a black frame above the lenses. Confers no benefit.",
|
||||||
|
"eyewearSpecialBlueTopFrameText": "Blue Standard Eyeglasses",
|
||||||
|
"eyewearSpecialBlueTopFrameNotes": "Glasses with a blue frame above the lenses. Confers no benefit.",
|
||||||
|
"eyewearSpecialGreenTopFrameText": "Green Standard Eyeglasses",
|
||||||
|
"eyewearSpecialGreenTopFrameNotes": "Glasses with a green frame above the lenses. Confers no benefit.",
|
||||||
|
"eyewearSpecialPinkTopFrameText": "Pink Standard Eyeglasses",
|
||||||
|
"eyewearSpecialPinkTopFrameNotes": "Glasses with a pink frame above the lenses. Confers no benefit.",
|
||||||
|
"eyewearSpecialRedTopFrameText": "Red Standard Eyeglasses",
|
||||||
|
"eyewearSpecialRedTopFrameNotes": "Glasses with a red frame above the lenses. Confers no benefit.",
|
||||||
|
"eyewearSpecialWhiteTopFrameText": "White Standard Eyeglasses",
|
||||||
|
"eyewearSpecialWhiteTopFrameNotes": "Glasses with a white frame above the lenses. Confers no benefit.",
|
||||||
|
"eyewearSpecialYellowTopFrameText": "Yellow Standard Eyeglasses",
|
||||||
|
"eyewearSpecialYellowTopFrameNotes": "Glasses with a yellow frame above the lenses. Confers no benefit.",
|
||||||
"eyewearSpecialSummerRogueText": "Skurkeagtig Øjeklap",
|
"eyewearSpecialSummerRogueText": "Skurkeagtig Øjeklap",
|
||||||
"eyewearSpecialSummerRogueNotes": "Man behøver ikke at være en slyngel for at se, hvor tjekket den er! Giver ingen bonusser. Specielt 2014 Sommerudstyr.",
|
"eyewearSpecialSummerRogueNotes": "Man behøver ikke at være en slyngel for at se, hvor tjekket den er! Giver ingen bonusser. Specielt 2014 Sommerudstyr.",
|
||||||
"eyewearSpecialSummerWarriorText": "Elegant Øjeklap",
|
"eyewearSpecialSummerWarriorText": "Elegant Øjeklap",
|
||||||
|
|||||||
@@ -92,6 +92,7 @@
|
|||||||
"send": "Send",
|
"send": "Send",
|
||||||
"messageSentAlert": "Besked afsendt",
|
"messageSentAlert": "Besked afsendt",
|
||||||
"pmHeading": "Privat besked til <%= name %>",
|
"pmHeading": "Privat besked til <%= name %>",
|
||||||
|
"pmsMarkedRead": "Your private messages have been marked as read",
|
||||||
"clearAll": "Slet Alle Beskeder",
|
"clearAll": "Slet Alle Beskeder",
|
||||||
"confirmDeleteAllMessages": "Er du sikker på, at du vil slette alle beskeder i din indbakke? Andre brugere kan stadig se beskeder, du har sendt til dem.",
|
"confirmDeleteAllMessages": "Er du sikker på, at du vil slette alle beskeder i din indbakke? Andre brugere kan stadig se beskeder, du har sendt til dem.",
|
||||||
"optOutPopover": "Vil du ikke modtage private beskeder? Klik for at afmelde",
|
"optOutPopover": "Vil du ikke modtage private beskeder? Klik for at afmelde",
|
||||||
@@ -99,6 +100,15 @@
|
|||||||
"unblock": "Fjern blokering",
|
"unblock": "Fjern blokering",
|
||||||
"pm-reply": "Send svar",
|
"pm-reply": "Send svar",
|
||||||
"inbox": "Indbakke",
|
"inbox": "Indbakke",
|
||||||
|
"messageRequired": "A message is required.",
|
||||||
|
"toUserIDRequired": "A User ID is required",
|
||||||
|
"gemAmountRequired": "A number of gems is required",
|
||||||
|
"notAuthorizedToSendMessageToThisUser": "Can't send message to this user.",
|
||||||
|
"privateMessageGiftIntro": "Hello <%= receiverName %>, <%= senderName %> has sent you",
|
||||||
|
"privateMessageGiftGemsMessage": "<%= gemAmount %> gems!",
|
||||||
|
"privateMessageGiftSubscriptionMessage": "<%= numberOfMonths %> months of subscription!",
|
||||||
|
"cannotSendGemsToYourself": "Cannot send gems to yourself. Try a subscription instead.",
|
||||||
|
"badAmountOfGemsToSend": "Amount must be within 1 and your current number of gems.",
|
||||||
"abuseFlag": "Anmeld overtrædelse af Retningslinjer for Fællesskabet",
|
"abuseFlag": "Anmeld overtrædelse af Retningslinjer for Fællesskabet",
|
||||||
"abuseFlagModalHeading": "Anmeld <%= name %> for overtrædelse?",
|
"abuseFlagModalHeading": "Anmeld <%= name %> for overtrædelse?",
|
||||||
"abuseFlagModalBody": "Are you sure you want to report this post? You should ONLY report a post that violates the <%= firstLinkStart %>Community Guidelines<%= linkEnd %> and/or <%= secondLinkStart %>Terms of Service<%= linkEnd %>. Inappropriately reporting a post is a violation of the Community Guidelines and may give you an infraction. Appropriate reasons to flag a post include but are not limited to:<br><br><ul style='margin-left: 10px;'><li>swearing, religous oaths</li><li>bigotry, slurs</li><li>adult topics</li><li>violence, including as a joke</li><li>spam, nonsensical messages</li></ul>",
|
"abuseFlagModalBody": "Are you sure you want to report this post? You should ONLY report a post that violates the <%= firstLinkStart %>Community Guidelines<%= linkEnd %> and/or <%= secondLinkStart %>Terms of Service<%= linkEnd %>. Inappropriately reporting a post is a violation of the Community Guidelines and may give you an infraction. Appropriate reasons to flag a post include but are not limited to:<br><br><ul style='margin-left: 10px;'><li>swearing, religous oaths</li><li>bigotry, slurs</li><li>adult topics</li><li>violence, including as a joke</li><li>spam, nonsensical messages</li></ul>",
|
||||||
@@ -151,5 +161,29 @@
|
|||||||
"partyUpName": "Party Up",
|
"partyUpName": "Party Up",
|
||||||
"partyOnName": "Party On",
|
"partyOnName": "Party On",
|
||||||
"partyUpAchievement": "Joined a Party with another person! Have fun battling monsters and supporting each other.",
|
"partyUpAchievement": "Joined a Party with another person! Have fun battling monsters and supporting each other.",
|
||||||
"partyOnAchievement": "Joined a Party with at least four people! Enjoy your increased accountability as you unite with your friends to vanquish your foes!"
|
"partyOnAchievement": "Joined a Party with at least four people! Enjoy your increased accountability as you unite with your friends to vanquish your foes!",
|
||||||
|
"groupIdRequired": "\"groupId\" must be a valid UUID",
|
||||||
|
"groupNotFound": "Group not found.",
|
||||||
|
"groupTypesRequired": "You must supply a valid \"type\" query string.",
|
||||||
|
"questLeaderCannotLeaveGroup": "You cannot leave your party when you have started a quest. Abort the quest first.",
|
||||||
|
"cannotLeaveWhileActiveQuest": "You cannot leave party during an active quest. Please leave the quest first.",
|
||||||
|
"onlyLeaderCanRemoveMember": "Only group leader can remove a member!",
|
||||||
|
"memberCannotRemoveYourself": "You cannot remove yourself!",
|
||||||
|
"groupMemberNotFound": "User not found among group's members",
|
||||||
|
"mustBeGroupMember": "Must be member of the group.",
|
||||||
|
"keepOrRemoveAll": "req.query.keep must be either \"keep-all\" or \"remove-all\"",
|
||||||
|
"keepOrRemove": "req.query.keep must be either \"keep\" or \"remove\"",
|
||||||
|
"canOnlyInviteEmailUuid": "Can only invite using uuids or emails.",
|
||||||
|
"inviteMissingEmail": "Missing email address in invite.",
|
||||||
|
"partyMustbePrivate": "Parties must be private",
|
||||||
|
"userAlreadyInGroup": "User already in that group.",
|
||||||
|
"userAlreadyInvitedToGroup": "User already invited to that group.",
|
||||||
|
"userAlreadyPendingInvitation": "User already pending invitation.",
|
||||||
|
"userAlreadyInAParty": "User already in a party.",
|
||||||
|
"userWithIDNotFound": "User with id \"<%= userId %>\" not found.",
|
||||||
|
"userHasNoLocalRegistration": "User does not have a local registration (username, email, password).",
|
||||||
|
"uuidsMustBeAnArray": "UUIDs invites must be a an Array.",
|
||||||
|
"emailsMustBeAnArray": "Email invites must be a an Array.",
|
||||||
|
"canOnlyInviteMaxInvites": "You can only invite \"<%= maxInvites %>\" at a time",
|
||||||
|
"onlyCreatorOrAdminCanDeleteChat": "Not authorized to delete this message!"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -72,5 +72,6 @@
|
|||||||
"comfortingKittySet": "Comforting Kitty (Healer)",
|
"comfortingKittySet": "Comforting Kitty (Healer)",
|
||||||
"sneakySqueakerSet": "Sneaky Squeaker (Rogue)",
|
"sneakySqueakerSet": "Sneaky Squeaker (Rogue)",
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||||||
"fallEventAvailability": "Tilgængelig indtil 31. oktober",
|
"fallEventAvailability": "Tilgængelig indtil 31. oktober",
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||||||
"winterEventAvailability": "Tilgængelig indtil 31. december"
|
"winterEventAvailability": "Tilgængelig indtil 31. december",
|
||||||
|
"springEventAvailability": "Available until May 31"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
34
common/locales/da/maintenance.json
Normal file
34
common/locales/da/maintenance.json
Normal file
@@ -0,0 +1,34 @@
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|||||||
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{
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|
"habiticaBackSoon": "Don't worry, Habitica will be back soon!",
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"importantMaintenance": "We are doing important maintenance that we estimate will last until <%= localDate %> in your timezone.",
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"maintenance": "Maintenance",
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"maintenanceMoreInfo": "Want more information about the maintenance? <%= linkStart %>Check out our info page<%= linkEnd %>.",
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"noDamageKeepStreaks": "You will NOT take damage or lose streaks!",
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"thanksForPatience": "Thanks for your patience!",
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"twitterMaintenanceUpdates": "For the most recent updates, watch our <a href='https://twitter.com/habitica'>Twitter</a>, where we will be posting status information.",
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"veteranPetAward": "At the end, you will receive a Veteran pet!",
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"maintenanceInfoTitle": "Information about Upcoming Maintenance to Habitica",
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"maintenanceInfoWhat": "What is happening?",
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"maintenanceInfoWhatText": "On May 21, Habitica will be down for maintenance for most of the day. You will not take any damage or have your account harmed during that weekend, even if you can’t log in to check off your Dailies in time! We will be working very hard to make the downtime as short as possible, and will be posting regular updates on <a href='https://twitter.com/habitica' target='_blank'>our Twitter account</a>. At the end of the downtime, to thank everyone for their patience, you will all receive a rare pet!",
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||||||
|
"maintenanceInfoWhy": "Why is this happening?",
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|
"maintenanceInfoWhyText": "For the past several months, we have been thoroughly revamping Habitica behind-the-scenes. Specifically, we have rewritten the API. While it may not look much different on the surface, it’s a whole new world underneath. This will allow us WAY more flexibility when we want to build features in the future, and lead to improved performance!",
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|
"maintenanceInfoTechDetails": "Want more details on the technical side of the process? Visit <a href='http://devs.habitica.com/' target='_blank'>The Forge, our dev blog</a>.",
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"maintenanceInfoMore": "More Information",
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|
"maintenanceInfoAccountChanges": "What changes will I see to my account after the rewrite is complete?",
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"maintenanceInfoAccountChangesText": "At first, there won’t be any notable changes aside from performance improvements for features such as Challenges. If you notice any changes that shouldn’t be there, email us at <a href='mailto:admin@habitica.com'>admin@habitica.com</a> and we will investigate them for you!",
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"maintenanceInfoAddFeatures": "What kind of features will this allow Habitica to add?",
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"maintenanceInfoAddFeaturesText": "Completing this rewrite will allow us to start building out improved chat and Guilds, plans for organizations and families, and additional productivity features like Monthlies and the ability to record yesterday’s activity! Those are all involved features on their own, so it will take time to build them, but until we were finished with this rewrite, there was no way we could start them.",
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||||||
|
"maintenanceInfoHowLong": "How long will the maintenance take?",
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|
"maintenanceInfoHowLongText": "We have to migrate tasks and data for all 1.3 million Habitica users -- not an easy task! We anticipate that it will take place between approximately 1pm Pacific Time (8pm UTC) and 10pm Pacific Time (5am UTC). Rest assured that we’re doing everything we can to make it go as quickly as possible! You can follow <a href='https://twitter.com/habitica' target='_blank'>updates on our Twitter</a>.",
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"maintenanceInfoStatsAffected": "How will my Dailies, Streaks, Buffs, and Quests be affected?",
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"maintenanceInfoStatsAffectedText1": "You will NOT take any damage or lose any streaks that weekend, but otherwise, your day will reset normally! Dailies that you checked will become unchecked, buffs will reset, etc. If you are in a Collection Quest, you will still find items. If you are in a Boss Battle, you will still deal damage to the Boss, but the Boss will not deal damage to you. (Even monsters need a break!)",
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||||||
|
"maintenanceInfoStatsAffectedText2": "After a lot of thought, our team concluded that this was the most fair way to handle the fact that many users will not be able to check off their Dailies normally during the maintenance. We’re sorry for any inconvenience this causes!",
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"maintenanceInfoSeeTasks": "What if I need to see my task list?",
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"maintenanceInfoSeeTasksText": "If you know that you will need to see your task list on Saturday to remind yourself what you have to do, we recommend that before the maintenance begins, you take a screenshot of your tasks so that you can use it as a reference.",
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"maintenanceInfoRarePet": "What kind of rare pet will I receive?",
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"maintenanceInfoRarePetText": "To thank you for your patience during the downtime, everyone will get a rare Veteran Pet. If you’ve never received a Veteran Pet before, you will receive a Veteran Wolf. If you already have a Veteran Wolf, you will receive a Veteran Tiger. And if you already have a Veteran Wolf and a Veteran Tiger, you will receive a never-before-seen Veteran pet! After the migration is completed, it may take several hours for your pet to show up, but never fear, everyone will get one.",
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"maintenanceInfoWho": "Who worked on this massive project?",
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"maintenanceInfoWhoText": "We’re glad you asked! It was spearheaded by our amazing contributor paglias, with lots of help from Blade, TheHollidayInn, SabreCat, Victor Pudeyev, TheUnknown, and Alys.",
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"maintenanceInfoTesting": "The new version was also tirelessly tested by a bunch of our amazing open-source volunteers. Thank you -- we couldn't have done this without you."
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}
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@@ -21,6 +21,26 @@
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"ian": "Ian",
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"ian": "Ian",
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"ianText": "Velkommen til Quest-butikken! Her kan du aktivere Quest-skriftruller for at kæmpe mod monstre sammen med dine venner. Husk at gennemse det fine udvalg af Quest-skriftruller til højre.",
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"ianText": "Velkommen til Quest-butikken! Her kan du aktivere Quest-skriftruller for at kæmpe mod monstre sammen med dine venner. Husk at gennemse det fine udvalg af Quest-skriftruller til højre.",
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||||||
"ianBrokenText": "Velkommen til quest-butikken... Her kan du aktivere quest-skriftruller for at kæmpe mod monstre sammen med dine venner... Husk at gennemse det fine udvalg af quest-skriftruller til højre...",
|
"ianBrokenText": "Velkommen til quest-butikken... Her kan du aktivere quest-skriftruller for at kæmpe mod monstre sammen med dine venner... Husk at gennemse det fine udvalg af quest-skriftruller til højre...",
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"missingKeyParam": "\"req.params.key\" is required.",
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"itemNotFound": "Item \"<%= key %>\" not found.",
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"cannotBuyItem": "You can't buy this item.",
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"missingTypeKeyEquip": "\"key\" and \"type\" are required parameters.",
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"missingPetFoodFeed": "\"pet\" and \"food\" are required parameters.",
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"invalidPetName": "Invalid pet name supplied.",
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"missingEggHatchingPotionHatch": "\"egg\" and \"hatchingPotion\" are required parameters.",
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"invalidTypeEquip": "\"type\" must be one of 'equipped', 'pet', 'mount', 'costume'.",
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"mustPurchaseToSet": "Must purchase <%= val %> to set it on <%= key %>.",
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"typeRequired": "Type is required",
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"keyRequired": "Key is required",
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"notAccteptedType": "Type must be in [eggs, hatchingPotions, food, quests, gear]",
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"contentKeyNotFound": "Key not found for Content <%= type %>",
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"plusOneGem": "+1 Gem",
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"typeNotSellable": "Type is not sellable. Must be one of the following <%= acceptedTypes %>",
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"userItemsKeyNotFound": "Key not found for user.items <%= type %>",
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"pathRequired": "Path string is required",
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"unlocked": "Items have been unlocked",
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"alreadyUnlocked": "Full set already unlocked.",
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"alreadyUnlockedPart": "Full set already partially unlocked.",
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"USD": "(USD)",
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"USD": "(USD)",
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"newStuff": "Nye Ting",
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"newStuff": "Nye Ting",
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"cool": "Fortæl Mig Senere",
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"cool": "Fortæl Mig Senere",
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@@ -64,6 +84,7 @@
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|||||||
"tourPetsPage": "Dette er Stalden! Efter niveau 3 kan du udruge kæledyr ved at bruge æg og udrugningseliksirer. Når du udruger et kæledyr i Markedet, vil det dukke op her! Klik på billedet af kæledyret for at føje det til din avatar. Giv dem mad, som du også kan finde efter niveau 3, og de vil vokse sig til kraftfulde ridedyr.",
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"tourPetsPage": "Dette er Stalden! Efter niveau 3 kan du udruge kæledyr ved at bruge æg og udrugningseliksirer. Når du udruger et kæledyr i Markedet, vil det dukke op her! Klik på billedet af kæledyret for at føje det til din avatar. Giv dem mad, som du også kan finde efter niveau 3, og de vil vokse sig til kraftfulde ridedyr.",
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"tourMountsPage": "Når du har fodret et kæledyr med nok mad bliver det til et ridedyr, der vil bo her. (Kæledyr, ridedyr og mad er tilgængelige efter niveau 3). Klik på et ridedyr for at sætte dig i sadlen!",
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"tourMountsPage": "Når du har fodret et kæledyr med nok mad bliver det til et ridedyr, der vil bo her. (Kæledyr, ridedyr og mad er tilgængelige efter niveau 3). Klik på et ridedyr for at sætte dig i sadlen!",
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"tourEquipmentPage": "Dette er hvor dit Udstyr er opbevaret! Dit kampudstyr påvirker dine stats. Hvis du vil have andet udstyr på din avatar uden at ændre dine stats skal du klikke på \"Brug kostume\".",
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"tourEquipmentPage": "Dette er hvor dit Udstyr er opbevaret! Dit kampudstyr påvirker dine stats. Hvis du vil have andet udstyr på din avatar uden at ændre dine stats skal du klikke på \"Brug kostume\".",
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"equipmentAlreadyOwned": "You already own that piece of equipment",
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"tourOkay": "Okay!",
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"tourOkay": "Okay!",
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"tourAwesome": "Fedt!",
|
"tourAwesome": "Fedt!",
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"tourSplendid": "Godt!",
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"tourSplendid": "Godt!",
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@@ -19,7 +19,7 @@
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"orca": "Spækhugger",
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"orca": "Spækhugger",
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"royalPurpleGryphon": "Royal Lilla Grif",
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"royalPurpleGryphon": "Royal Lilla Grif",
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"phoenix": "Føniks",
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"phoenix": "Føniks",
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"bumblebee": "Bumblebee",
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"magicalBee": "Magical Bee",
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"rarePetPop1": "Klik på den gyldne pote for at læse om, hvordan du kan opnå dette sjældne kæledyr ved at bidrage til Habitica!",
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"rarePetPop1": "Klik på den gyldne pote for at læse om, hvordan du kan opnå dette sjældne kæledyr ved at bidrage til Habitica!",
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"rarePetPop2": "Sådan får du dette kæledyr!",
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"rarePetPop2": "Sådan får du dette kæledyr!",
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"potion": "<%= potionType %> Eliksir",
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"potion": "<%= potionType %> Eliksir",
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@@ -62,6 +62,7 @@
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"hatchedPet": "Du har udklækket et <%= potion %> <%= egg %>!",
|
"hatchedPet": "Du har udklækket et <%= potion %> <%= egg %>!",
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"displayNow": "Vis nu",
|
"displayNow": "Vis nu",
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"displayLater": "Vis senere",
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"displayLater": "Vis senere",
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"petNotOwned": "You do not own this pet.",
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"earnedCompanion": "Med all din produktivitet har du fortjent en ny følgesvend. Giv den mad for at få den til at vokse!",
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"earnedCompanion": "Med all din produktivitet har du fortjent en ny følgesvend. Giv den mad for at få den til at vokse!",
|
||||||
"feedPet": "Giv <%= text %> til <%= name %>?",
|
"feedPet": "Giv <%= text %> til <%= name %>?",
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"useSaddle": "Giv <%= pet %> sadel på?",
|
"useSaddle": "Giv <%= pet %> sadel på?",
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@@ -83,5 +84,8 @@
|
|||||||
"petKeyBoth": "Slip Begge Fri",
|
"petKeyBoth": "Slip Begge Fri",
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||||||
"confirmPetKey": "Er du sikker?",
|
"confirmPetKey": "Er du sikker?",
|
||||||
"petKeyNeverMind": "Ikke endnu",
|
"petKeyNeverMind": "Ikke endnu",
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||||||
|
"petsReleased": "Pets released.",
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|
"mountsAndPetsReleased": "Mounts and pets released",
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"mountsReleased": "Mounts released",
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"gemsEach": "ædelsten hver"
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"gemsEach": "ædelsten hver"
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}
|
}
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||||||
@@ -78,5 +78,24 @@
|
|||||||
"whichQuestStart": "Hvilken quest vil du starte?",
|
"whichQuestStart": "Hvilken quest vil du starte?",
|
||||||
"getMoreQuests": "Få flere quests",
|
"getMoreQuests": "Få flere quests",
|
||||||
"unlockedAQuest": "Du har fundet en quest!",
|
"unlockedAQuest": "Du har fundet en quest!",
|
||||||
"leveledUpReceivedQuest": "Du er steget til <strong>Niveau <%=level%></strong> og har modtaget en quest-skriftrulle!"
|
"leveledUpReceivedQuest": "Du er steget til <strong>Niveau <%=level%></strong> og har modtaget en quest-skriftrulle!",
|
||||||
|
"questInvitationDoesNotExist": "No quest invitation has been sent out yet.",
|
||||||
|
"questInviteNotFound": "No quest invitation found.",
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|
"guildQuestsNotSupported": "Guilds cannot be invited on quests.",
|
||||||
|
"questNotFound": "Quest \"<%= key %>\" not found.",
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|
"questNotOwned": "You don't own that quest scroll.",
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||||||
|
"questNotGoldPurchasable": "Quest \"<%= key %>\" is not a Gold-purchasable quest.",
|
||||||
|
"questLevelTooHigh": "You must be level <%= level %> to begin this quest.",
|
||||||
|
"questAlreadyUnderway": "Your party is already on a quest. Try again when the current quest has ended.",
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||||||
|
"questAlreadyAccepted": "You already accepted the quest invitation.",
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|
"noActiveQuestToLeave": "No active quest to leave",
|
||||||
|
"questLeaderCannotLeaveQuest": "Quest leader cannot leave quest",
|
||||||
|
"notPartOfQuest": "You are not part of the quest",
|
||||||
|
"noActiveQuestToAbort": "There is no active quest to abort.",
|
||||||
|
"onlyLeaderAbortQuest": "Only the group or quest leader can abort a quest.",
|
||||||
|
"questAlreadyRejected": "You already rejected the quest invitation.",
|
||||||
|
"cantCancelActiveQuest": "You can not cancel an active quest, use the abort functionality.",
|
||||||
|
"onlyLeaderCancelQuest": "Only the group or quest leader can cancel the quest.",
|
||||||
|
"questNotPending": "There is no quest to start.",
|
||||||
|
"questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "Only the quest leader or group leader can force start the quest"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -304,9 +304,21 @@
|
|||||||
"questBewilderCompletionChat": "`The Be-Wilder is DEFEATED!`\n\nWe've done it! The Be-Wilder lets out a ululating cry as it twists in the air, shedding feathers like falling rain. Slowly, gradually, it coils into a cloud of sparkling mist. As the newly-revealed sun pierces the fog, it burns away, revealing the coughing, mercifully human forms of Bailey, Matt, Alex.... and the April Fool himself.\n\n`Mistiflying is saved!`\n\nThe April Fool has enough shame to look a bit sheepish. “Oh, hm,” he says. “Perhaps I got a little…. carried away.”\n\nThe crowd mutters. Sodden flowers wash up on sidewalks. Somewhere in the distance, a roof collapses with a spectacular splash.\n\n“Er, yes,” the April Fool says. “That is. What I meant to say was, I’m dreadfully sorry.” He heaves a sigh. “I suppose it can’t all be fun and games, after all. It might not hurt to focus occasionally. Maybe I’ll get a head start on next year’s pranking.”\n\nRedphoenix coughs meaningfully.\n\n“I mean, get a head start on this year’s spring cleaning!” the April Fool says. “Nothing to fear, I’ll have Habit City in spit-shape soon. Luckily nobody is better than I at dual-wielding mops.”\n\nEncouraged, the marching band starts up.\n\nIt isn’t long before all is back to normal in Habit City. Plus, now that the Be-Wilder has evaporated, the magical bees of Mistiflying bustle back to work, and soon the flowers are blooming and the city is floating once more.\n\nAs Habiticans cuddle the magical fuzzy bees, the April Fool’s eyes light up. “Oho, I’ve had a thought! Why don’t you all keep some of these fuzzy Bee Pets and Mounts? It’s a gift that perfectly symbolizes the balance between hard work and sweet rewards, if I’m going to get all boring and allegorical on you.” He winks. “Besides, they don’t have stingers! Fool’s honor.”",
|
"questBewilderCompletionChat": "`The Be-Wilder is DEFEATED!`\n\nWe've done it! The Be-Wilder lets out a ululating cry as it twists in the air, shedding feathers like falling rain. Slowly, gradually, it coils into a cloud of sparkling mist. As the newly-revealed sun pierces the fog, it burns away, revealing the coughing, mercifully human forms of Bailey, Matt, Alex.... and the April Fool himself.\n\n`Mistiflying is saved!`\n\nThe April Fool has enough shame to look a bit sheepish. “Oh, hm,” he says. “Perhaps I got a little…. carried away.”\n\nThe crowd mutters. Sodden flowers wash up on sidewalks. Somewhere in the distance, a roof collapses with a spectacular splash.\n\n“Er, yes,” the April Fool says. “That is. What I meant to say was, I’m dreadfully sorry.” He heaves a sigh. “I suppose it can’t all be fun and games, after all. It might not hurt to focus occasionally. Maybe I’ll get a head start on next year’s pranking.”\n\nRedphoenix coughs meaningfully.\n\n“I mean, get a head start on this year’s spring cleaning!” the April Fool says. “Nothing to fear, I’ll have Habit City in spit-shape soon. Luckily nobody is better than I at dual-wielding mops.”\n\nEncouraged, the marching band starts up.\n\nIt isn’t long before all is back to normal in Habit City. Plus, now that the Be-Wilder has evaporated, the magical bees of Mistiflying bustle back to work, and soon the flowers are blooming and the city is floating once more.\n\nAs Habiticans cuddle the magical fuzzy bees, the April Fool’s eyes light up. “Oho, I’ve had a thought! Why don’t you all keep some of these fuzzy Bee Pets and Mounts? It’s a gift that perfectly symbolizes the balance between hard work and sweet rewards, if I’m going to get all boring and allegorical on you.” He winks. “Besides, they don’t have stingers! Fool’s honor.”",
|
||||||
"questBewilderBossRageTitle": "Beguilement Strike",
|
"questBewilderBossRageTitle": "Beguilement Strike",
|
||||||
"questBewilderBossRageDescription": "When this gauge fills, The Be-Wilder will unleash its Beguilement Strike on Habitica!",
|
"questBewilderBossRageDescription": "When this gauge fills, The Be-Wilder will unleash its Beguilement Strike on Habitica!",
|
||||||
"questBewilderDropBumblebeePet": "Bumblebee (Pet)",
|
"questBewilderDropBumblebeePet": "Magical Bee (Pet)",
|
||||||
"questBewilderDropBumblebeeMount": "Bumblebee (Mount)",
|
"questBewilderDropBumblebeeMount": "Magical Bee (Mount)",
|
||||||
"questBewilderBossRageMarket": "`The Be-Wilder uses BEGUILEMENT STRIKE!`\n\nOh no! Despite our best efforts, we've gotten distracted by the Be-Wilder’s charming illusions and have forgotten to do some of our Dailies! With a cackling cry, the shining bird beats its wings, raising a swarm of mist around Alex the Merchant. When the fog clears, he has been possessed! “Have some free samples!” he shouts gleefully, and begins to hurl exploding eggs and potions at fleeing Habiticans. Not the most favorable of sales, to be sure.\n\nHurry! Let's stay focused on our Dailies to defeat this monster before it possesses someone else.",
|
"questBewilderBossRageMarket": "`The Be-Wilder uses BEGUILEMENT STRIKE!`\n\nOh no! Despite our best efforts, we've gotten distracted by the Be-Wilder’s charming illusions and have forgotten to do some of our Dailies! With a cackling cry, the shining bird beats its wings, raising a swarm of mist around Alex the Merchant. When the fog clears, he has been possessed! “Have some free samples!” he shouts gleefully, and begins to hurl exploding eggs and potions at fleeing Habiticans. Not the most favorable of sales, to be sure.\n\nHurry! Let's stay focused on our Dailies to defeat this monster before it possesses someone else.",
|
||||||
"questBewilderBossRageStables": "`The Be-Wilder uses BEGUILEMENT STRIKE!`\n\nAhh!!! Once again the Be-Wilder has dazzled us into neglecting our Dailies, and now it has attacked Matt the Beast Master! With a swirl of mist, Matt transforms into a terrifying winged creature, and all the pets and mounts howl sadly in their stables. Quickly, stay focused on your tasks to defeat this dastardly distraction!",
|
"questBewilderBossRageStables": "`The Be-Wilder uses BEGUILEMENT STRIKE!`\n\nAhh!!! Once again the Be-Wilder has dazzled us into neglecting our Dailies, and now it has attacked Matt the Beast Master! With a swirl of mist, Matt transforms into a terrifying winged creature, and all the pets and mounts howl sadly in their stables. Quickly, stay focused on your tasks to defeat this dastardly distraction!",
|
||||||
"questBewilderBossRageBailey": "`The Be-Wilder uses BEGUILEMENT STRIKE!`\n\nLook out! In the middle of reporting the news, Bailey the Town Crier has been possessed by the Be-Wilder! She lets out an evil, uninformative screech as she rises into the air. Now how will we know what’s going on?\n\nDon't give up... we're so close to defeating this bothersome bird for once and for all!"
|
"questBewilderBossRageBailey": "`The Be-Wilder uses BEGUILEMENT STRIKE!`\n\nLook out! In the middle of reporting the news, Bailey the Town Crier has been possessed by the Be-Wilder! She lets out an evil, uninformative screech as she rises into the air. Now how will we know what’s going on?\n\nDon't give up... we're so close to defeating this bothersome bird for once and for all!",
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|
"questFalconText": "The Birds of Preycrastination",
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|
"questFalconNotes": "Mt. Habitica is being overshadowed by a looming mountain of To-Dos. It used to be a place to picnic and enjoy a sense of accomplishment, until the neglected tasks grew out of control. Now it's home to fearsome Birds of Preycrastination, foul creatures which stop Habiticans from completing their tasks!<br><br>\"It's too hard!\" they caw at @JonArinbjorn and @Onheiron. \"It'll take too long to do right now! It won't make any difference if you wait until tomorrow! Why don't you do something fun instead?\"<br><br>No more, you vow. You will climb your personal mountain of To-Dos and defeat the Birds of Preycrastination!",
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||||||
|
"questFalconCompletion": "Having finally triumphed over the Birds of Preycrastination, you settle down to enjoy the view and your well-earned rest.<br><br>\"Wow!\" says @Trogdorina. \"You won!\"<br><br>@Squish adds, \"Here, take these eggs I found as a reward.\"",
|
||||||
|
"questFalconBoss": "Birds of Preycrastination",
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|
"questFalconDropFalconEgg": "Falcon (Egg)",
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|
"questFalconUnlockText": "Unlocks purchasable Falcon eggs in the Market",
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|
"questTreelingText": "The Tangle Tree",
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|
"questTreelingNotes": "It's the annual Garden Competition, and everyone is talking about the mysterious project which @aurakami has promised to unveil. You join the crowd on the day of the big announcement, and marvel at the introduction of a moving tree. @fuzzytrees explains that the tree will help with garden maintenance, showing how it can mow the lawn, trim the hedge and prune the roses all at the same time – until the tree suddenly goes wild, turning its secateurs on its creator! The crowd panics as everyone tries to flee, but you aren't afraid – you leap forward, ready to do battle.",
|
||||||
|
"questTreelingCompletion": "You dust yourself off as the last few leaves drift to the floor. In spite of the upset, the Garden Competition is now safe – although the tree you just reduced to a heap of wood chips won't be winning any prizes! \"Still a few kinks to work out there,\" @PainterProphet says. \"Perhaps someone else would do a better job of training the saplings. Do you fancy a go?\"",
|
||||||
|
"questTreelingBoss": "Tangle Tree",
|
||||||
|
"questTreelingDropTreelingEgg": "Treeling (Egg)",
|
||||||
|
"questTreelingUnlockText": "Unlocks purchasable Treeling eggs in the Market"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -5,7 +5,7 @@
|
|||||||
"rebirthStartOver": "Genfødsel genstarter din karakter fra Niveau 1.",
|
"rebirthStartOver": "Genfødsel genstarter din karakter fra Niveau 1.",
|
||||||
"rebirthAdvList1": "Du vender tilbage til fuldt Liv.",
|
"rebirthAdvList1": "Du vender tilbage til fuldt Liv.",
|
||||||
"rebirthAdvList2": "Du har ingen Erfaring, Guld eller Udstyr (med undtagelse af gratis ting såsom Mystiske Varer)",
|
"rebirthAdvList2": "Du har ingen Erfaring, Guld eller Udstyr (med undtagelse af gratis ting såsom Mystiske Varer)",
|
||||||
"rebirthAdvList3": "Dine Vaner, Daglige og To-Dos nulstilles til gul, og striber nulstilles.",
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"rebirthAdvList3": "Your Habits, Dailies, and To-Dos reset to yellow, and streaks reset, except for challenge tasks.",
|
||||||
"rebirthAdvList4": "Din startklasse er Kriger, indtil du kan vælge en ny Klasse.",
|
"rebirthAdvList4": "Din startklasse er Kriger, indtil du kan vælge en ny Klasse.",
|
||||||
"rebirthInherit": "Din nye karakter arver nogle få ting fra sin forgænger:",
|
"rebirthInherit": "Din nye karakter arver nogle få ting fra sin forgænger:",
|
||||||
"rebirthInList1": "Opgaver, historik og indstillinger forbliver.",
|
"rebirthInList1": "Opgaver, historik og indstillinger forbliver.",
|
||||||
@@ -24,5 +24,6 @@
|
|||||||
"rebirthPop": "Begynd en ny karakter på Niveau 1 mens du beholder præstationer, samlerobjekter, og opgaver med historik.",
|
"rebirthPop": "Begynd en ny karakter på Niveau 1 mens du beholder præstationer, samlerobjekter, og opgaver med historik.",
|
||||||
"rebirthName": "Genfødselskugle",
|
"rebirthName": "Genfødselskugle",
|
||||||
"reborn": "Genfødt, højeste Niveau <%= reLevel %>",
|
"reborn": "Genfødt, højeste Niveau <%= reLevel %>",
|
||||||
"confirmReborn": "Er du sikker?"
|
"confirmReborn": "Er du sikker?",
|
||||||
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"rebirthComplete": "You have been reborn!"
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||||||
}
|
}
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||||||
@@ -61,12 +61,23 @@
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|||||||
"newUsername": "Nyt Loginnavn",
|
"newUsername": "Nyt Loginnavn",
|
||||||
"dangerZone": "Farezone",
|
"dangerZone": "Farezone",
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||||||
"resetText1": "ADVARSEL! Dette nulstiller mange dele af din konto. Vi fraråder på det kraftigste dette, men nogen finder det brugbart i begyndelsen, efter at have spillet i kort tid.",
|
"resetText1": "ADVARSEL! Dette nulstiller mange dele af din konto. Vi fraråder på det kraftigste dette, men nogen finder det brugbart i begyndelsen, efter at have spillet i kort tid.",
|
||||||
"resetText2": "Du vil miste alle dine niveauer, dit guld og dine erfaringspoint. Alle dine opgaver vil blive slettet permanent og du vil miste alle dine opgavers historiske data. Du vil miste alt dit udstyr, men du kan købe det hele igen, inklusive alle specielle udgaver og abonnenters mystiske varer som du allerede ejer (du skal dog være den korrekte klasse for at købe klassespecifikt udstyr). Du vil beholde din nuværende klasse og dine kæledyr og ridedyr. Du vil måske foretrække at bruge en Genfødselskugle i stedet, hvilket er et meget sikrere valg og vil lade dig beholde dine opgaver.",
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"resetText2": "You will lose all your levels, gold, and experience points. All your tasks (except those from challenges) will be deleted permanently and you will lose all of their historical data. You will lose all your equipment but you will be able to buy it all back, including all limited edition equipment or subscriber Mystery items that you already own (you will need to be in the correct class to re-buy class-specific gear). You will keep your current class and your pets and mounts. You might prefer to use an Orb of Rebirth instead, which is a much safer option and which will preserve your tasks.",
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||||||
"deleteText": "Er du sikker? Dette vil slette din konto for evigt, og den kan aldrig blive genskabt! Hvis du vil bruge Habitica igen skal du oprette en ny konto. Opsparede eller brugte Ædelsten vil ikke blive refunderet. Hvis du er helt sikker, skriv <strong><%= deleteWord %></strong> i tekstfeltet herunder.",
|
"deleteText": "Er du sikker? Dette vil slette din konto for evigt, og den kan aldrig blive genskabt! Hvis du vil bruge Habitica igen skal du oprette en ny konto. Opsparede eller brugte Ædelsten vil ikke blive refunderet. Hvis du er helt sikker, skriv <strong><%= deleteWord %></strong> i tekstfeltet herunder.",
|
||||||
"API": "API",
|
"API": "API",
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|
"APIv3": "API v3",
|
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|
"APIv2": "API v2 - Deprecated",
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||||||
"APIText": "Kopiér disse til brug i tredjeparts-applikationer. Dog skal du tænke på din API Nøgle som et kodeord, og lade være med at dele den offentligt. Du kan nogen gange blive bedt om dit Bruger ID, men skriv aldrig din API Nøgle hvor andre kan se den, heller ikke på Github.",
|
"APIText": "Kopiér disse til brug i tredjeparts-applikationer. Dog skal du tænke på din API Nøgle som et kodeord, og lade være med at dele den offentligt. Du kan nogen gange blive bedt om dit Bruger ID, men skriv aldrig din API Nøgle hvor andre kan se den, heller ikke på Github.",
|
||||||
"APIToken": "API Nøgle (det er et kodeord - se advarsel ovenfor!)",
|
"APIToken": "API Nøgle (det er et kodeord - se advarsel ovenfor!)",
|
||||||
|
"thirdPartyApps": "Tredjeparts Apps",
|
||||||
|
"dataToolDesc": "En side som viser dig visse oplysninger om din Habitica bruger, såsom statistisk omkring dine opgaver, udstyr og skills.",
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|
"beeminder": "Beeminder",
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"beeminderDesc": "Let Beeminder automatically monitor your Habitica To-Dos. You can commit to maintaining a target number of To-Dos completed per day or per week, or you can commit to gradually reducing your remaining number of uncompleted To-Dos. (By \"commit\" Beeminder means under threat of paying actual money! But you may also just like Beeminder's fancy graphs.)",
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||||||
|
"chromeChatExtension": "Chrome Chat Udvidelse",
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||||||
|
"chromeChatExtensionDesc": "The Chrome Chat Extension for Habitica adds an intuitive chat box to all of habitica.com. It allows users to chat in the Tavern, their party, and any guilds they are in.",
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|
"otherExtensions": "<a target='blank' href='http://habitica.wikia.com/wiki/App_and_Extension_Integrations'>Other Extensions</a>",
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||||||
|
"otherDesc": "Find andre apps, udvidelser og værktøjer på Habitica wiki'en.",
|
||||||
"resetDo": "Gør det, nulstil min konto!",
|
"resetDo": "Gør det, nulstil min konto!",
|
||||||
|
"resetComplete": "Reset complete!",
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||||||
"fixValues": "Ret Værdier",
|
"fixValues": "Ret Værdier",
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||||||
"fixValuesText1": "Hvis du er løbet ind i en fejl eller har lavet en bommert, der har ændret din karakter på en unfair måde (såsom skade du ikke skulle have taget, Guld du ikke har tjent rigtigt osv.), kan du manuelt rette tallene her. Ja, det gør det muligt at snyde, så brug denne mulighed fornuftigt, ellers vil du bare sabotere din egen vaneopbygning.",
|
"fixValuesText1": "Hvis du er løbet ind i en fejl eller har lavet en bommert, der har ændret din karakter på en unfair måde (såsom skade du ikke skulle have taget, Guld du ikke har tjent rigtigt osv.), kan du manuelt rette tallene her. Ja, det gør det muligt at snyde, så brug denne mulighed fornuftigt, ellers vil du bare sabotere din egen vaneopbygning.",
|
||||||
"fixValuesText2": "Vær opmærksom på at du ikke kan genskabe Striber her. For at gøre det kan du rette den Daglige og se under Avancerede Indstillinger, hvor du vil finde et \"Genskab Stribe\"-felt.",
|
"fixValuesText2": "Vær opmærksom på at du ikke kan genskabe Striber her. For at gøre det kan du rette den Daglige og se under Avancerede Indstillinger, hvor du vil finde et \"Genskab Stribe\"-felt.",
|
||||||
@@ -96,13 +107,14 @@
|
|||||||
"emailNotifications": "Mail-notifikationer",
|
"emailNotifications": "Mail-notifikationer",
|
||||||
"wonChallenge": "Du har vundet en Udfordring!",
|
"wonChallenge": "Du har vundet en Udfordring!",
|
||||||
"newPM": "Modtaget Privatbesked",
|
"newPM": "Modtaget Privatbesked",
|
||||||
|
"sentGems": "Sent gems!",
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||||||
"giftedGems": "Ædelstensgave",
|
"giftedGems": "Ædelstensgave",
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"giftedGemsInfo": "<%= amount %> Ædelsten - af <%= name %>",
|
"giftedGemsInfo": "<%= amount %> Ædelsten - af <%= name %>",
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||||||
"giftedSubscription": "Abonnementsgave",
|
"giftedSubscription": "Abonnementsgave",
|
||||||
"invitedParty": "Gruppeinvitation",
|
"invitedParty": "Gruppeinvitation",
|
||||||
"invitedGuild": "Klaninvitation",
|
"invitedGuild": "Klaninvitation",
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||||||
"importantAnnouncements": "Din konto er inaktiv",
|
"importantAnnouncements": "Din konto er inaktiv",
|
||||||
"weeklyRecaps": "Summaries of your account activity in the past week (Note: this is currently disabled due to performance issues, but we hope to have this back up and sending e-mails again soon!)",
|
"weeklyRecaps": "Oversigt over aktiviteter på din konto den sidste uge (Bemærk: dette er midlertidigt slået fra grundet ydelsesproblemer, men vi håber snarest at have det oppe at køre og sende emails igen!)",
|
||||||
"questStarted": "Jeres Quest er Begyndt",
|
"questStarted": "Jeres Quest er Begyndt",
|
||||||
"invitedQuest": "Inviteret til Quest",
|
"invitedQuest": "Inviteret til Quest",
|
||||||
"kickedGroup": "Fjernet fra gruppe",
|
"kickedGroup": "Fjernet fra gruppe",
|
||||||
@@ -135,6 +147,11 @@
|
|||||||
"webhooks": "Webhooks",
|
"webhooks": "Webhooks",
|
||||||
"enabled": "Aktiveret",
|
"enabled": "Aktiveret",
|
||||||
"webhookURL": "Webhook URL",
|
"webhookURL": "Webhook URL",
|
||||||
|
"invalidUrl": "invalid url",
|
||||||
|
"invalidEnabled": "the \"enabled\" parameter should be a boolean",
|
||||||
|
"regIdRequired": "RegId is required",
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||||||
|
"pushDeviceAdded": "Push device added successfully",
|
||||||
|
"pushDeviceAlreadyAdded": "The user already has the push device",
|
||||||
"add": "Tilføj",
|
"add": "Tilføj",
|
||||||
"buyGemsGoldCap": "Maksimum hævet til <%= amount %>",
|
"buyGemsGoldCap": "Maksimum hævet til <%= amount %>",
|
||||||
"mysticHourglass": "<%= amount %> Mystiske Timeglas",
|
"mysticHourglass": "<%= amount %> Mystiske Timeglas",
|
||||||
@@ -148,6 +165,6 @@
|
|||||||
"paypal": "PayPal",
|
"paypal": "PayPal",
|
||||||
"amazonPayments": "Amazon Payments",
|
"amazonPayments": "Amazon Payments",
|
||||||
"timezone": "Tidszone",
|
"timezone": "Tidszone",
|
||||||
"timezoneUTC": "Habitica uses the time zone set on your PC, which is: <strong><%= utc %></strong>",
|
"timezoneUTC": "Habitica bruger tidszonen sat på din PC, hvilken er: <strong><%= utc %></strong>",
|
||||||
"timezoneInfo": "If that time zone is wrong, first reload this page using your browser's reload or refresh button to ensure that Habitica has the most recent information. If it is still wrong, adjust the time zone on your PC and then reload this page again.<br><br> <strong>If you use Habitica on other PCs or mobile devices, the time zone must be the same on them all.</strong> If your Dailies have been reseting at the wrong time, repeat this check on all other PCs and on a browser on your mobile devices."
|
"timezoneInfo": "If that time zone is wrong, first reload this page using your browser's reload or refresh button to ensure that Habitica has the most recent information. If it is still wrong, adjust the time zone on your PC and then reload this page again.<br><br> <strong>If you use Habitica on other PCs or mobile devices, the time zone must be the same on them all.</strong> If your Dailies have been resetting at the wrong time, repeat this check on all other PCs and on a browser on your mobile devices."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -46,5 +46,11 @@
|
|||||||
"spellSpecialSeafoamText": "Havskum",
|
"spellSpecialSeafoamText": "Havskum",
|
||||||
"spellSpecialSeafoamNotes": "Gør en ven til et søuhyre!",
|
"spellSpecialSeafoamNotes": "Gør en ven til et søuhyre!",
|
||||||
"spellSpecialSandText": "Sand",
|
"spellSpecialSandText": "Sand",
|
||||||
"spellSpecialSandNotes": "Fjerner effekterne af Havskum."
|
"spellSpecialSandNotes": "Fjerner effekterne af Havskum.",
|
||||||
|
"spellNotFound": "Skill \"<%= spellId %>\" not found.",
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||||||
|
"partyNotFound": "Party not found",
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||||||
|
"targetIdUUID": "\"targetId\" must be a valid User ID.",
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||||||
|
"challengeTasksNoCast": "Casting a skill on challenge tasks is not supported.",
|
||||||
|
"spellNotOwned": "You don't own this skill.",
|
||||||
|
"spellLevelTooHigh": "You must be level <%= level %> to use this skill."
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||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -4,6 +4,8 @@
|
|||||||
"subDescription": "Køb ædelsten for guld, få månedlige mystiske ting, behold din fremskridtshistorik, daglig drop-grænse fordoblet, støt udviklerne. Klik for mere info.",
|
"subDescription": "Køb ædelsten for guld, få månedlige mystiske ting, behold din fremskridtshistorik, daglig drop-grænse fordoblet, støt udviklerne. Klik for mere info.",
|
||||||
"buyGemsGold": "Køb Ædelsten med Guld",
|
"buyGemsGold": "Køb Ædelsten med Guld",
|
||||||
"buyGemsGoldText": "Købmanden Alexander vil sælge dig Ædelsten til en pris på <%= gemCost %> guld pr. ædelsten. Hans månedlige levering er til at starte med begrænset til <%= gemLimit %> Ædelsten pr. måned, men begrænsningen stiger med 5 Ædelsten hver tredje måned med fortsat abonnement, op til et maksimum på 50 Ædelsten pr. måned!",
|
"buyGemsGoldText": "Købmanden Alexander vil sælge dig Ædelsten til en pris på <%= gemCost %> guld pr. ædelsten. Hans månedlige levering er til at starte med begrænset til <%= gemLimit %> Ædelsten pr. måned, men begrænsningen stiger med 5 Ædelsten hver tredje måned med fortsat abonnement, op til et maksimum på 50 Ædelsten pr. måned!",
|
||||||
|
"mustSubscribeToPurchaseGems": "Must subscribe to purchase gems with GP",
|
||||||
|
"reachedGoldToGemCap": "You've reached the Gold=>Gem conversion cap <%= convCap %> for this month. We have this to prevent abuse / farming. The cap will reset within the first three days of next month.",
|
||||||
"retainHistory": "Behold yderligere historik",
|
"retainHistory": "Behold yderligere historik",
|
||||||
"retainHistoryText": "Gør dine færdiggjorte To-Dos og opgavehistorik tilgængelige i længere tid.",
|
"retainHistoryText": "Gør dine færdiggjorte To-Dos og opgavehistorik tilgængelige i længere tid.",
|
||||||
"doubleDrops": "Daglig drop-grænse fordoblet",
|
"doubleDrops": "Daglig drop-grænse fordoblet",
|
||||||
@@ -29,6 +31,7 @@
|
|||||||
"manageSub": "Klik for at bestyre dit abonnement",
|
"manageSub": "Klik for at bestyre dit abonnement",
|
||||||
"cancelSub": "Annullér Abonnement",
|
"cancelSub": "Annullér Abonnement",
|
||||||
"canceledSubscription": "Abonnement annulleret",
|
"canceledSubscription": "Abonnement annulleret",
|
||||||
|
"cancelingSubscription": "Canceling the subscription",
|
||||||
"adminSub": "Administratorabonnementer",
|
"adminSub": "Administratorabonnementer",
|
||||||
"morePlans": "More Plans<br>Coming Soon",
|
"morePlans": "More Plans<br>Coming Soon",
|
||||||
"organizationSub": "Privat Organisation",
|
"organizationSub": "Privat Organisation",
|
||||||
@@ -73,6 +76,9 @@
|
|||||||
"timeTravelersPopover": "Vi kan se du har et Mystisk Timeglas, så vi vil gerne rejse tilbage i tiden for dig! Vælg venligst hvilket kæledyr, ridedyr eller Mystisk Sæt du vil have. Du kan se en liste af tidligere sæt <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Mystery_Item' target='_blank'>her</a>! Hvis det ikke er nok kan du måske interesseres i et af vores moderigtige futuristiske Steampunk-sæt?",
|
"timeTravelersPopover": "Vi kan se du har et Mystisk Timeglas, så vi vil gerne rejse tilbage i tiden for dig! Vælg venligst hvilket kæledyr, ridedyr eller Mystisk Sæt du vil have. Du kan se en liste af tidligere sæt <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Mystery_Item' target='_blank'>her</a>! Hvis det ikke er nok kan du måske interesseres i et af vores moderigtige futuristiske Steampunk-sæt?",
|
||||||
"timeTravelersAlreadyOwned": "Tillykke! Du ejer allerede alting de Tidsrejsende kan få fat i. Tak for at støtte siden!",
|
"timeTravelersAlreadyOwned": "Tillykke! Du ejer allerede alting de Tidsrejsende kan få fat i. Tak for at støtte siden!",
|
||||||
"mysticHourglassPopover": "Mystiske Timeglas giver dig adgang til at købe visse tidsbegrænsede varer, såsom tidligere måneders Abonnent-sæt og præmier fra tidligere verdensbosser.",
|
"mysticHourglassPopover": "Mystiske Timeglas giver dig adgang til at købe visse tidsbegrænsede varer, såsom tidligere måneders Abonnent-sæt og præmier fra tidligere verdensbosser.",
|
||||||
|
"mysterySetNotFound": "Mystery set not found, or set already owned.",
|
||||||
|
"mysteryItemIsEmpty": "Mystery items are empty",
|
||||||
|
"mysteryItemOpened": "Mystery item opened.",
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||||||
"mysterySet201402": "Bevinget Sendebudssæt",
|
"mysterySet201402": "Bevinget Sendebudssæt",
|
||||||
"mysterySet201403": "Skovvandrersæt",
|
"mysterySet201403": "Skovvandrersæt",
|
||||||
"mysterySet201404": "Tusmørkesommerfuglesæt",
|
"mysterySet201404": "Tusmørkesommerfuglesæt",
|
||||||
@@ -99,6 +105,7 @@
|
|||||||
"mysterySet201601": "Champion of Resolution Set",
|
"mysterySet201601": "Champion of Resolution Set",
|
||||||
"mysterySet201602": "Heartbreaker Set",
|
"mysterySet201602": "Heartbreaker Set",
|
||||||
"mysterySet201603": "Lucky Clover Set",
|
"mysterySet201603": "Lucky Clover Set",
|
||||||
|
"mysterySet201604": "Leaf Warrior Set",
|
||||||
"mysterySet301404": "Steampunk Standardsæt",
|
"mysterySet301404": "Steampunk Standardsæt",
|
||||||
"mysterySet301405": "Steampunk Tilbehørssæt",
|
"mysterySet301405": "Steampunk Tilbehørssæt",
|
||||||
"mysterySetwondercon": "Wondercon",
|
"mysterySetwondercon": "Wondercon",
|
||||||
@@ -110,9 +117,25 @@
|
|||||||
"hourglassBuyItemConfirm": "Køb denne ting for 1 Mystisk Timeglas?",
|
"hourglassBuyItemConfirm": "Køb denne ting for 1 Mystisk Timeglas?",
|
||||||
"petsAlreadyOwned": "Ejer allerede dette Kæledyr.",
|
"petsAlreadyOwned": "Ejer allerede dette Kæledyr.",
|
||||||
"mountsAlreadyOwned": "Ejer allerede dette Ridedyr.",
|
"mountsAlreadyOwned": "Ejer allerede dette Ridedyr.",
|
||||||
"typeNotAllowedHourglass": "Denne type kan ikke købes for Mystiske Timeglas. Tilladte typer:",
|
"typeNotAllowedHourglass": "Item type not supported for purchase with Mystic Hourglass. Allowed types: <%= allowedTypes %>",
|
||||||
"petsNotAllowedHourglass": "Kæledyr kan ikke købes for Mystiske Timeglas.",
|
"petsNotAllowedHourglass": "Kæledyr kan ikke købes for Mystiske Timeglas.",
|
||||||
"mountsNotAllowedHourglass": "Ridedyr kan ikke købes for Mystiske Timeglas.",
|
"mountsNotAllowedHourglass": "Ridedyr kan ikke købes for Mystiske Timeglas.",
|
||||||
"hourglassPurchase": "Købte en ting for et Mystisk Timeglas!",
|
"hourglassPurchase": "Købte en ting for et Mystisk Timeglas!",
|
||||||
"hourglassPurchaseSet": "Købte et sæt for et Mystisk Timeglas!"
|
"hourglassPurchaseSet": "Købte et sæt for et Mystisk Timeglas!",
|
||||||
|
"missingUnsubscriptionCode": "Missing unsubscription code.",
|
||||||
|
"missingSubscription": "User does not have a plan subscription",
|
||||||
|
"missingSubscriptionCode": "Missing subscription code. Possible values: basic_earned, basic_3mo, basic_6mo, google_6mo, basic_12mo.",
|
||||||
|
"cannotDeleteActiveAccount": "You have an active subscription, cancel your plan before deleting your account.",
|
||||||
|
"paymentNotSuccessful": "The payment was not successful",
|
||||||
|
"planNotActive": "The plan hasn't activated yet (due to a PayPal bug). It will begin <%= nextBillingDate %>, after which you can cancel to retain your full benefits",
|
||||||
|
"notAllowedHourglass": "Pet/Mount not available for purchase with Mystic Hourglass.",
|
||||||
|
"readCard": "<%= cardType %> has been read",
|
||||||
|
"cardTypeRequired": "Card type required",
|
||||||
|
"cardTypeNotAllowed": "Unkown card type.",
|
||||||
|
"invalidCoupon": "Invalid coupon code.",
|
||||||
|
"couponUsed": "Coupon code already used.",
|
||||||
|
"noSudoAccess": "You don't have sudo access.",
|
||||||
|
"couponCodeRequired": "The coupon code is required.",
|
||||||
|
"eventRequired": "\"req.params.event\" is required.",
|
||||||
|
"countRequired": "\"req.query.count\" is required."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -88,8 +88,9 @@
|
|||||||
"fortifyName": "Forstærkningseliksir",
|
"fortifyName": "Forstærkningseliksir",
|
||||||
"fortifyPop": "Returnerer alle opgaver til neutral værdi (gul farve) og giver alt tabt liv tilbage.",
|
"fortifyPop": "Returnerer alle opgaver til neutral værdi (gul farve) og giver alt tabt liv tilbage.",
|
||||||
"fortify": "Forstærk",
|
"fortify": "Forstærk",
|
||||||
"fortifyText": "Forstærk vil returnere alle dine opgaver til en neutral (gul) værdi, som om du lige har tilføjet dem, og give dig fuldt Liv tilbage. Dette er godt hvis alle dine røde opgaver gør spillet for hårdt, eller alle dine blå opgaver gør det for nemt. Hvis du hellere vil starte forfra, så brug Ædelsten og bliv benådiget!",
|
"fortifyText": "Fortify will return all your tasks, except challenge tasks, to a neutral (yellow) state, as if you'd just added them, and top your Health off to full. This is great if all your red tasks are making the game too hard, or all your blue tasks are making the game too easy. If starting fresh sounds much more motivating, spend the Gems and catch a reprieve!",
|
||||||
"confirmFortify": "Er du sikker?",
|
"confirmFortify": "Er du sikker?",
|
||||||
|
"fortifyComplete": "Fortify complete!",
|
||||||
"sureDelete": "Er du sikker på at du vil slette denne <%= taskType %> med teksten \"<%= taskText %>\"?",
|
"sureDelete": "Er du sikker på at du vil slette denne <%= taskType %> med teksten \"<%= taskText %>\"?",
|
||||||
"streakCoins": "Stribebonus!",
|
"streakCoins": "Stribebonus!",
|
||||||
"pushTaskToTop": "Flyt opgave til toppen. Hold ctrl eller cmd nede for at flytte til bunden.",
|
"pushTaskToTop": "Flyt opgave til toppen. Hold ctrl eller cmd nede for at flytte til bunden.",
|
||||||
@@ -112,5 +113,18 @@
|
|||||||
"rewardHelp2": "Udstyr påvirker dine stats (<%= linkStart %>Bruger > Stats<%= linkEnd %>).",
|
"rewardHelp2": "Udstyr påvirker dine stats (<%= linkStart %>Bruger > Stats<%= linkEnd %>).",
|
||||||
"rewardHelp3": "Specielt Udstyr vil dukke op her når der er Verdensevents.",
|
"rewardHelp3": "Specielt Udstyr vil dukke op her når der er Verdensevents.",
|
||||||
"rewardHelp4": "Vær ikke bange for at oprette selvvalgte Belønninger! Se <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards' target='_blank'>nogle eksempler her</a>.",
|
"rewardHelp4": "Vær ikke bange for at oprette selvvalgte Belønninger! Se <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards' target='_blank'>nogle eksempler her</a>.",
|
||||||
"clickForHelp": "Klik for hjælp"
|
"clickForHelp": "Klik for hjælp",
|
||||||
|
"taskIdRequired": "\"taskId\" must be a valid UUID.",
|
||||||
|
"taskNotFound": "Task not found.",
|
||||||
|
"invalidTaskType": "Task type must be one of \"habit\", \"daily\", \"todo\", \"reward\".",
|
||||||
|
"cantDeleteChallengeTasks": "A task belonging to a challenge can't be deleted.",
|
||||||
|
"checklistOnlyDailyTodo": "Checklists are supported only on dailies and todos",
|
||||||
|
"checklistItemNotFound": "No checklist item was found with given id.",
|
||||||
|
"itemIdRequired": "\"itemId\" must be a valid UUID.",
|
||||||
|
"tagNotFound": "No tag item was found with given id.",
|
||||||
|
"tagIdRequired": "\"tagId\" must be a valid UUID corresponding to a tag belonging to the user.",
|
||||||
|
"positionRequired": "\"position\" is required and must be a number.",
|
||||||
|
"cantMoveCompletedTodo": "Can't move a completed todo.",
|
||||||
|
"directionUpDown": "\"direction\" is required and must be 'up' or 'down'",
|
||||||
|
"alreadyTagged": "The task is already tagged with given tag."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -13,7 +13,7 @@
|
|||||||
"backgroundOpenWatersText": "Offenes Meer",
|
"backgroundOpenWatersText": "Offenes Meer",
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"backgroundOpenWatersNotes": "Genieße das offene Meer.",
|
"backgroundOpenWatersNotes": "Genieße das offene Meer.",
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||||||
"backgroundSeafarerShipText": "Seeschiff",
|
"backgroundSeafarerShipText": "Seeschiff",
|
||||||
"backgroundSeafarerShipNotes": "Segle an Board eines Seeschiffes",
|
"backgroundSeafarerShipNotes": "Segle an Bord eines Seeschiffes",
|
||||||
"backgrounds082014": "Set 3: Veröffentlicht im August 2014",
|
"backgrounds082014": "Set 3: Veröffentlicht im August 2014",
|
||||||
"backgroundCloudsText": "Wolken",
|
"backgroundCloudsText": "Wolken",
|
||||||
"backgroundCloudsNotes": "Fliege durch die Wolken.",
|
"backgroundCloudsNotes": "Fliege durch die Wolken.",
|
||||||
@@ -44,11 +44,11 @@
|
|||||||
"backgroundSunsetMeadowNotes": "Bewundere die Wiesen im Abendrot",
|
"backgroundSunsetMeadowNotes": "Bewundere die Wiesen im Abendrot",
|
||||||
"backgrounds122014": "Set 7: Veröffentlicht im Dezember 2014",
|
"backgrounds122014": "Set 7: Veröffentlicht im Dezember 2014",
|
||||||
"backgroundIcebergText": "Eisberg",
|
"backgroundIcebergText": "Eisberg",
|
||||||
"backgroundIcebergNotes": "Treibe dahin auf einem Eisberg",
|
"backgroundIcebergNotes": "Treibe dahin auf einem Eisberg.",
|
||||||
"backgroundTwinklyLightsText": "Glitzernde Winterlichter",
|
"backgroundTwinklyLightsText": "Glitzernde Winterlichter",
|
||||||
"backgroundTwinklyLightsNotes": "Spaziere unter festlich geschmückten Bäumen herum",
|
"backgroundTwinklyLightsNotes": "Spaziere unter festlich geschmückten Bäumen herum.",
|
||||||
"backgroundSouthPoleText": "Südpol",
|
"backgroundSouthPoleText": "Südpol",
|
||||||
"backgroundSouthPoleNotes": "Besuche den eisigen Südpol",
|
"backgroundSouthPoleNotes": "Besuche den eisigen Südpol.",
|
||||||
"backgrounds012015": "Set 8: Veröffentlicht im Januar 2015",
|
"backgrounds012015": "Set 8: Veröffentlicht im Januar 2015",
|
||||||
"backgroundIceCaveText": "Eishöhle",
|
"backgroundIceCaveText": "Eishöhle",
|
||||||
"backgroundIceCaveNotes": "Steig in eine Eishöhle hinab.",
|
"backgroundIceCaveNotes": "Steig in eine Eishöhle hinab.",
|
||||||
@@ -154,11 +154,18 @@
|
|||||||
"backgroundRainforestNotes": "Wage Dich in einen Regenwald.",
|
"backgroundRainforestNotes": "Wage Dich in einen Regenwald.",
|
||||||
"backgroundStoneCircleText": "Steinkreis",
|
"backgroundStoneCircleText": "Steinkreis",
|
||||||
"backgroundStoneCircleNotes": "Wirke Zauber in einem Steinkreis.",
|
"backgroundStoneCircleNotes": "Wirke Zauber in einem Steinkreis.",
|
||||||
"backgrounds042016": "SET 23: Released April 2016",
|
"backgrounds042016": "Set 23: Veröffentlicht im April 2016",
|
||||||
"backgroundArcheryRangeText": "Archery Range",
|
"backgroundArcheryRangeText": "Bogen-Schießplatz",
|
||||||
"backgroundArcheryRangeNotes": "Practice on the Archery Range.",
|
"backgroundArcheryRangeNotes": "Übe auf dem Bogen-Schießplatz.",
|
||||||
"backgroundGiantFlowersText": "Giant Flowers",
|
"backgroundGiantFlowersText": "Riesenblumen",
|
||||||
"backgroundGiantFlowersNotes": "Frolic atop Giant Flowers.",
|
"backgroundGiantFlowersNotes": "Tolle über Riesenblumen.",
|
||||||
"backgroundRainbowsEndText": "End of the Rainbow",
|
"backgroundRainbowsEndText": "Ende des Regenbogens",
|
||||||
"backgroundRainbowsEndNotes": "Discover gold at the End of the Rainbow."
|
"backgroundRainbowsEndNotes": "Entdecke Gold am Ende des Regenbogens.",
|
||||||
|
"backgrounds052016": "Set 24: Veröffentlicht im Mai 2016",
|
||||||
|
"backgroundBeehiveText": "Bienenstock",
|
||||||
|
"backgroundBeehiveNotes": "Summe und tanze in einem Bienenstock.",
|
||||||
|
"backgroundGazeboText": "Aussichtspunkt",
|
||||||
|
"backgroundGazeboNotes": "Erklimm einen Aussichtspunkt.",
|
||||||
|
"backgroundTreeRootsText": "Baumwurzeln",
|
||||||
|
"backgroundTreeRootsNotes": "Erforsche die Baumwurzeln."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -16,7 +16,7 @@
|
|||||||
"selectWinner": "Wähle einen Gewinner und beende den Wettbewerb.",
|
"selectWinner": "Wähle einen Gewinner und beende den Wettbewerb.",
|
||||||
"deleteOrSelect": "Löschen oder Gewinner wählen",
|
"deleteOrSelect": "Löschen oder Gewinner wählen",
|
||||||
"endChallenge": "Wettbewerb beenden",
|
"endChallenge": "Wettbewerb beenden",
|
||||||
"challengeDiscription": "Dies sind die Aufgaben des Wettbewerbs, die Deiner Aufgabenseite hinzugefügt werden, wenn Du dem Wettbewerb beitrittst. Die untenstehenden Beispielaufgaben ändern ihre Farben und erhalten Graphen, die dir den Gesamtfortschritt der Gruppe zeigen.",
|
"challengeDiscription": "Dies sind die Aufgaben des Wettbewerbs, die Deiner Aufgabenseite hinzugefügt werden, wenn Du dem Wettbewerb beitrittst. Die untenstehenden Beispielaufgaben ändern ihre Farben und erhalten Graphen, die Dir den Gesamtfortschritt der Gruppe zeigen.",
|
||||||
"hows": "Wie läuft es bei Euch allen?",
|
"hows": "Wie läuft es bei Euch allen?",
|
||||||
"filter": "Filter",
|
"filter": "Filter",
|
||||||
"groups": "Gruppen",
|
"groups": "Gruppen",
|
||||||
@@ -29,7 +29,7 @@
|
|||||||
"createChallenge": "Wettbewerb erstellen",
|
"createChallenge": "Wettbewerb erstellen",
|
||||||
"discard": "Verwerfen",
|
"discard": "Verwerfen",
|
||||||
"challengeTitle": "Titel des Wettbewerbs",
|
"challengeTitle": "Titel des Wettbewerbs",
|
||||||
"challengeTag": "Tag Name",
|
"challengeTag": "Tag-Name",
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||||||
"challengeTagPop": "Wettbewerbe erscheinen als Tag-Liste und Aufgabenbeschreibungen. Also ist es einerseits sinnvoll, oben einen beschreibenden Titel zu wählen, andererseits brauchst Du aber auch eine \"Kurzfassung\". Dazu kannst Du zum Beispiel \"Verliere 5 Kilo in 3 Monaten\" mit \"-5kg\" abkürzen. (Klicke auf das '?' für mehr Informationen).",
|
"challengeTagPop": "Wettbewerbe erscheinen als Tag-Liste und Aufgabenbeschreibungen. Also ist es einerseits sinnvoll, oben einen beschreibenden Titel zu wählen, andererseits brauchst Du aber auch eine \"Kurzfassung\". Dazu kannst Du zum Beispiel \"Verliere 5 Kilo in 3 Monaten\" mit \"-5kg\" abkürzen. (Klicke auf das '?' für mehr Informationen).",
|
||||||
"challengeDescr": "Beschreibung",
|
"challengeDescr": "Beschreibung",
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||||||
"prize": "Preis",
|
"prize": "Preis",
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||||||
@@ -47,7 +47,7 @@
|
|||||||
"sureDelChaTavern": "Willst Du diesen Wetbewerb wirklich löschen? Deine Edelsteine werden nicht erstattet.",
|
"sureDelChaTavern": "Willst Du diesen Wetbewerb wirklich löschen? Deine Edelsteine werden nicht erstattet.",
|
||||||
"removeTasks": "Aufgabe entfernen",
|
"removeTasks": "Aufgabe entfernen",
|
||||||
"keepTasks": "Aufgabe behalten",
|
"keepTasks": "Aufgabe behalten",
|
||||||
"closeCha": "Wettbewerb auswählen und ...",
|
"closeCha": "Wettbewerb schließen und ...",
|
||||||
"leaveCha": "Wettbewerb verlassen und ...",
|
"leaveCha": "Wettbewerb verlassen und ...",
|
||||||
"challengedOwnedFilterHeader": "Besitz",
|
"challengedOwnedFilterHeader": "Besitz",
|
||||||
"challengedOwnedFilter": "In Deinem Besitz",
|
"challengedOwnedFilter": "In Deinem Besitz",
|
||||||
@@ -63,5 +63,20 @@
|
|||||||
"congratulations": "Gratulation!",
|
"congratulations": "Gratulation!",
|
||||||
"hurray": "Hurra!",
|
"hurray": "Hurra!",
|
||||||
"noChallengeOwner": "Kein Besitzer",
|
"noChallengeOwner": "Kein Besitzer",
|
||||||
"noChallengeOwnerPopover": "Dieser Wettbewerb hat keinen Besitzer, da der Spieler, der den Wettbewerb erstellt hat, sein Benutzerkonto gelöscht hat."
|
"noChallengeOwnerPopover": "Dieser Wettbewerb hat keinen Besitzer, da der Spieler, der den Wettbewerb erstellt hat, sein Benutzerkonto gelöscht hat.",
|
||||||
|
"challengeMemberNotFound": "Benutzer wurde nicht unter den Wettbewerbsteilnehmern gefunden",
|
||||||
|
"onlyGroupLeaderChal": "Nur der Gruppenleiter kann neue Wettbewerbe erstellen",
|
||||||
|
"tavChalsMinPrize": "Der Preis für Gasthaus-Wettbewerbe muss mindestens 1 Edelstein sein.",
|
||||||
|
"cantAfford": "Du kannst Dir diesen Preis nicht leisten. Kaufe mehr Edelsteine oder verringere den Preis.",
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||||||
|
"challengeIdRequired": "\"challengeId\" muss eine gültige UUID sein.",
|
||||||
|
"winnerIdRequired": "\"winnerId\" muss eine gültige UUID sein.",
|
||||||
|
"challengeNotFound": "Wettbewerb nicht gefunden.",
|
||||||
|
"onlyLeaderDeleteChal": "Nur der Wettbewerbsleiter kann es löschen.",
|
||||||
|
"onlyLeaderUpdateChal": "Nur der Wettbewerbsleiter kann es aktualisieren.",
|
||||||
|
"winnerNotFound": "Gewinner mit ID \"<%= userId %>\" nicht gefunden, oder nimmt nicht am Wettbewerb teil.",
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||||||
|
"noCompletedTodosChallenge": "\"includeComepletedTodos\" wird nicht unterstützt, wenn Wettbewerbsaufgaben heruntergeladen werden.",
|
||||||
|
"userTasksNoChallengeId": "Wenn \"tasksOwner\" \"user\" ist, kann \"challengeId\" nicht angegeben werden.",
|
||||||
|
"onlyChalLeaderEditTasks": "Aufgaben, die zu einem Wettbewerb gehören, können nur vom Leiter bearbeitet werden.",
|
||||||
|
"userAlreadyInChallenge": "Der Benutzer nimmt bereits an diesem Wettbewerb teil.",
|
||||||
|
"cantOnlyUnlinkChalTask": "Nur ungültige Wettbewerbsaufgaben können entfernt werden."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
|
"communityGuidelinesWarning": "Bitte denke daran, dass Dein angezeigter Name, Dein Profilbild und Dein Profiltext die <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>Community-Richtlinien</a> einhalten müssen (das heißt keine Fluchwörter, keine sexuellen Themen, keine Beleidigungen, usw.). Wenn Du Fragen hast, ob etwas angebracht ist oder nicht, schreib einfach eine E-Mail an <a href='mailto:leslie@habitica.com' target='blank'>leslie@habitica.com</a>!",
|
||||||
"statsAch": "Werte & Erfolge",
|
"statsAch": "Werte & Erfolge",
|
||||||
"profile": "Profil",
|
"profile": "Profil",
|
||||||
"avatar": "Avatar anpassen",
|
"avatar": "Avatar anpassen",
|
||||||
@@ -8,8 +9,8 @@
|
|||||||
"displayPhoto": "Foto",
|
"displayPhoto": "Foto",
|
||||||
"displayBlurb": "Über mich ...",
|
"displayBlurb": "Über mich ...",
|
||||||
"displayBlurbPlaceholder": "Stelle Dich bitte vor",
|
"displayBlurbPlaceholder": "Stelle Dich bitte vor",
|
||||||
"photoUrl": "Foto Url",
|
"photoUrl": "Foto-Url",
|
||||||
"imageUrl": "Bild Url",
|
"imageUrl": "Bild-Url",
|
||||||
"inventory": "Inventar",
|
"inventory": "Inventar",
|
||||||
"social": "Soziales",
|
"social": "Soziales",
|
||||||
"lvl": "Lvl.",
|
"lvl": "Lvl.",
|
||||||
@@ -19,7 +20,7 @@
|
|||||||
"bodySlim": "Dünn",
|
"bodySlim": "Dünn",
|
||||||
"bodyBroad": "Kräftig",
|
"bodyBroad": "Kräftig",
|
||||||
"unlockSet": "Set freischalten - <%= cost %>",
|
"unlockSet": "Set freischalten - <%= cost %>",
|
||||||
"locked": "Stück",
|
"locked": "gesperrt",
|
||||||
"shirts": "Shirts",
|
"shirts": "Shirts",
|
||||||
"specialShirts": "Besondere Shirts",
|
"specialShirts": "Besondere Shirts",
|
||||||
"bodyHead": "Frisuren und Haarfarben",
|
"bodyHead": "Frisuren und Haarfarben",
|
||||||
@@ -28,26 +29,26 @@
|
|||||||
"bodyHair": "Haar",
|
"bodyHair": "Haar",
|
||||||
"hairBangs": "Frisur vorne",
|
"hairBangs": "Frisur vorne",
|
||||||
"hairBase": "Frisur hinten",
|
"hairBase": "Frisur hinten",
|
||||||
"hairSet1": "Frisuren Set 1",
|
"hairSet1": "Frisurenset 1",
|
||||||
"hairSet2": "Frisuren Set 2",
|
"hairSet2": "Frisurenset 2",
|
||||||
"bodyFacialHair": "Gesichtsbehaarung",
|
"bodyFacialHair": "Gesichtsbehaarung",
|
||||||
"beard": "Bart",
|
"beard": "Bart",
|
||||||
"mustache": "Schnurrbart",
|
"mustache": "Schnurrbart",
|
||||||
"flower": "Blume",
|
"flower": "Blume",
|
||||||
"wheelchair": "Wheelchair",
|
"wheelchair": "Rollstuhl",
|
||||||
"basicSkins": "Normale Hautfarben",
|
"basicSkins": "Normale Hautfarben",
|
||||||
"rainbowSkins": "Regenbogen Hautfarben",
|
"rainbowSkins": "Regenbogen-Hautfarben",
|
||||||
"pastelSkins": "Pastell Farben",
|
"pastelSkins": "Pastell-Hautfarben",
|
||||||
"spookySkins": "Unheimliche Hautfaren",
|
"spookySkins": "Unheimliche Hautfarben",
|
||||||
"supernaturalSkins": "Übernatürliche Hautfarben",
|
"supernaturalSkins": "Übernatürliche Hautfarben",
|
||||||
"splashySkins": "Sensationelle Hautfarben",
|
"splashySkins": "Sensationelle Hautfarben",
|
||||||
"rainbowColors": "Regenbogen Farben",
|
"rainbowColors": "Regenbogenfarben",
|
||||||
"shimmerColors": "Schimmernde Farben",
|
"shimmerColors": "Schimmernde Farben",
|
||||||
"hauntedColors": "Spukfarben",
|
"hauntedColors": "Spukfarben",
|
||||||
"winteryColors": "Winterfarben",
|
"winteryColors": "Winterfarben",
|
||||||
"equipment": "Ausrüstung",
|
"equipment": "Ausrüstung",
|
||||||
"equipmentBonus": "Ausrüstung",
|
"equipmentBonus": "Ausrüstung",
|
||||||
"equipmentBonusText": "Attributboni, die von Deiner Kampfausrüstung stammen. Im Ausrüstungs Tab unter Inventar kannst Du Deine Kampfausrüstung zusammenstellen.",
|
"equipmentBonusText": "Attributboni, die von Deiner Kampfausrüstung stammen. Im Ausrüstungs-Tab unter Inventar kannst Du Deine Kampfausrüstung zusammenstellen.",
|
||||||
"classBonus": "Klassenbonus der Ausrüstung",
|
"classBonus": "Klassenbonus der Ausrüstung",
|
||||||
"classBonusText": "Deine Klasse (Krieger, wenn Du keine andere Klasse freigeschaltet oder gewählt hast) kann ihre eigene Ausrüstung besser nutzen, als die Ausrüstung anderer Klassen. Ausrüstung Deiner aktuellen Klasse verleiht einen 50% größeren Attributbonus als klassenfremde Ausrüstung.",
|
"classBonusText": "Deine Klasse (Krieger, wenn Du keine andere Klasse freigeschaltet oder gewählt hast) kann ihre eigene Ausrüstung besser nutzen, als die Ausrüstung anderer Klassen. Ausrüstung Deiner aktuellen Klasse verleiht einen 50% größeren Attributbonus als klassenfremde Ausrüstung.",
|
||||||
"classEquipBonus": "Klassenbonus",
|
"classEquipBonus": "Klassenbonus",
|
||||||
@@ -58,7 +59,7 @@
|
|||||||
"costumeText": "Wenn Du das Aussehen einer anderen Ausrüstung Deiner Kampfausrüstung vorziehst, dann klicke auf die \"Verkleidung tragen\" Box um über Deiner Kampfausrüstung andere Ausrüstungsgegenstände zu tragen.",
|
"costumeText": "Wenn Du das Aussehen einer anderen Ausrüstung Deiner Kampfausrüstung vorziehst, dann klicke auf die \"Verkleidung tragen\" Box um über Deiner Kampfausrüstung andere Ausrüstungsgegenstände zu tragen.",
|
||||||
"useCostume": "Verkleidung tragen",
|
"useCostume": "Verkleidung tragen",
|
||||||
"useCostumeInfo1": "Klicke \"Verkleidung tragen\" an, um Deinem Avatar Gegenstände aus Deinem Inventar anzuziehen, ohne dass sich das auf die Statuswerte Deiner Kampfausrüstung auswirkt! Das bedeutet dass Du Dich links für die besten Statuswerte ausrüsten kannst, und Dich rechts mit Deiner Ausrüstung richtig in Schale werfen kannst.",
|
"useCostumeInfo1": "Klicke \"Verkleidung tragen\" an, um Deinem Avatar Gegenstände aus Deinem Inventar anzuziehen, ohne dass sich das auf die Statuswerte Deiner Kampfausrüstung auswirkt! Das bedeutet dass Du Dich links für die besten Statuswerte ausrüsten kannst, und Dich rechts mit Deiner Ausrüstung richtig in Schale werfen kannst.",
|
||||||
"useCostumeInfo2": "Wenn Du \"Verkleidung tragen\" anklickst, wird Dein Avatar erst mal ziemlich einfach aussehen ... aber keine Sorge! Wenn Du nach linkst guckst, kannst Du sehen dass Du immer noch mit Deine Kampfausrüstung ausgerüstet bist. Jetzt kannst Du Dich herausputzen! Alles was Du rechts anziehst wird Deine Statuswerte nicht beeinflussen, aber dir dabei helfen, den perfekten Look zu finden. Probier verschiedene Kombinationen aus, mische verschiedene Sets, und passe Dein Kostüm an Deine Haustiere, Reittiere und Hintergründe an.<br><br>Noch Fragen? Lies auf der <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment#Costumes\">Kostümseite</a> in der Wiki nach. Du hast das perfekte Ensemble gefunden? Führe es in der <a href=\"/#/options/groups/guilds/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">Costume Carnival Gilde</a> oder im Gasthaus vor!",
|
"useCostumeInfo2": "Wenn Du \"Verkleidung tragen\" anklickst, wird Dein Avatar erst mal ziemlich einfach aussehen ... aber keine Sorge! Wenn Du nach linkst guckst, kannst Du sehen dass Du immer noch mit Deine Kampfausrüstung ausgerüstet bist. Jetzt kannst Du Dich herausputzen! Alles was Du rechts anziehst wird Deine Statuswerte nicht beeinflussen, aber Dir dabei helfen, den perfekten Look zu finden. Probier verschiedene Kombinationen aus, mische verschiedene Sets, und passe Dein Kostüm an Deine Haustiere, Reittiere und Hintergründe an.<br><br>Noch Fragen? Lies auf der <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment#Costumes\">Kostümseite</a> in der Wiki nach. Du hast das perfekte Ensemble gefunden? Führe es in der <a href=\"/#/options/groups/guilds/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">Costume Carnival Gilde</a> oder im Gasthaus vor!",
|
||||||
"gearAchievement": "Du hast den Erfolg \"Ultimative Ausrüstung\" erhalten, da Du die beste Ausrüstung erworben hast! Du hast die folgenden Sets vollständig:",
|
"gearAchievement": "Du hast den Erfolg \"Ultimative Ausrüstung\" erhalten, da Du die beste Ausrüstung erworben hast! Du hast die folgenden Sets vollständig:",
|
||||||
"moreGearAchievements": "Um mehr Abzeichen „Ultimative Ausrüstung“ zu erhalten, ändere Deine Klasse auf <a href='/#/options/profile/stats' target='_blank'> Deiner Statuswerteseite</a> und kaufe die gesamte Ausrüstung Deiner neuen Klasse!",
|
"moreGearAchievements": "Um mehr Abzeichen „Ultimative Ausrüstung“ zu erhalten, ändere Deine Klasse auf <a href='/#/options/profile/stats' target='_blank'> Deiner Statuswerteseite</a> und kaufe die gesamte Ausrüstung Deiner neuen Klasse!",
|
||||||
"armoireUnlocked": "Du hast außerdem den <strong>Verzauberten Schrank</strong> freigeschaltet! Klicke auf den Verzauberten Schrank um eine zufällige Ausrüstung zu erhalten. Er kann Dir auch zufällige Erfahrungspunkte oder Nahrung geben.",
|
"armoireUnlocked": "Du hast außerdem den <strong>Verzauberten Schrank</strong> freigeschaltet! Klicke auf den Verzauberten Schrank um eine zufällige Ausrüstung zu erhalten. Er kann Dir auch zufällige Erfahrungspunkte oder Nahrung geben.",
|
||||||
@@ -109,6 +110,7 @@
|
|||||||
"mage": "Magier",
|
"mage": "Magier",
|
||||||
"mystery": "Überraschung",
|
"mystery": "Überraschung",
|
||||||
"changeClass": "Wechsle die Klasse und erhalte alle Attributpunkte zurück",
|
"changeClass": "Wechsle die Klasse und erhalte alle Attributpunkte zurück",
|
||||||
|
"lvl10ChangeClass": "Um Deine Klasse zu ändern, musst Du mindestens auf Level 10 sein.",
|
||||||
"levelPopover": "Jedes Level erhältst Du einen Punkt, den Du in ein Attribut Deiner Wahl setzen kannst. Du kannst Deine Punkte manuell verteilen, oder das Spiel entscheiden lassen indem Du eines der vorgegebenen Verteilungsmuster auswählst.",
|
"levelPopover": "Jedes Level erhältst Du einen Punkt, den Du in ein Attribut Deiner Wahl setzen kannst. Du kannst Deine Punkte manuell verteilen, oder das Spiel entscheiden lassen indem Du eines der vorgegebenen Verteilungsmuster auswählst.",
|
||||||
"unallocated": "Freie Attributpunkte",
|
"unallocated": "Freie Attributpunkte",
|
||||||
"haveUnallocated": "Du hast <%= points %> freie(n) Attributpunkt(e)",
|
"haveUnallocated": "Du hast <%= points %> freie(n) Attributpunkt(e)",
|
||||||
@@ -136,7 +138,7 @@
|
|||||||
"streaksFrozenText": "Strähnen täglicher Aufgaben werden am Ende des Tages nicht zurückgesetzt.",
|
"streaksFrozenText": "Strähnen täglicher Aufgaben werden am Ende des Tages nicht zurückgesetzt.",
|
||||||
"respawn": "Auferstehen!",
|
"respawn": "Auferstehen!",
|
||||||
"youDied": "Du bist gestorben!",
|
"youDied": "Du bist gestorben!",
|
||||||
"dieText": "Du hast ein Level, Dein gesamtes Gold und einen zufälliges Teil Deiner Ausrüstung verloren. Erhebe Dich, Habiteer, und versuche es erneut! Gebiete diesen schlechten Gewohnheiten Einhalt, sei gewissenhaft bei der Erfüllung Deiner täglichen Aufgaben und halte Dir den Tod mit Heiltränken vom Leib, wenn Du einmal straucheln solltest!",
|
"dieText": "Du hast ein Level, Dein gesamtes Gold und einen zufälliges Teil Deiner Ausrüstung verloren. Erhebe Dich, Habiticaner, und versuche es erneut! Gebiete diesen schlechten Gewohnheiten Einhalt, sei gewissenhaft bei der Erfüllung Deiner täglichen Aufgaben und halte Dir den Tod mit Heiltränken vom Leib, wenn Du einmal straucheln solltest!",
|
||||||
"sureReset": "Bist Du sicher? Dies wird Deine Klasse und Attributpunkte zurücksetzen (Du erhältst alle Punkte zurück, um sie neu zuzuweisen). Es kostet 3 Edelsteine.",
|
"sureReset": "Bist Du sicher? Dies wird Deine Klasse und Attributpunkte zurücksetzen (Du erhältst alle Punkte zurück, um sie neu zuzuweisen). Es kostet 3 Edelsteine.",
|
||||||
"purchaseFor": "Für <%= cost %> Edelsteine erwerben?",
|
"purchaseFor": "Für <%= cost %> Edelsteine erwerben?",
|
||||||
"notEnoughMana": "Nicht genug Mana.",
|
"notEnoughMana": "Nicht genug Mana.",
|
||||||
@@ -162,7 +164,9 @@
|
|||||||
"con": "Ausdauer",
|
"con": "Ausdauer",
|
||||||
"per": "Wahrnehmung",
|
"per": "Wahrnehmung",
|
||||||
"int": "Intelligenz",
|
"int": "Intelligenz",
|
||||||
"showQuickAllocation": "Zeige Statuswertverteilung",
|
"showQuickAllocation": "Statuswertverteilung einblenden",
|
||||||
"hideQuickAllocation": "Verstecke Statuswertverteilung",
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"hideQuickAllocation": "Statuswertverteilung ausblenden",
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||||||
"quickAllocationLevelPopover": "Jedes Level erhältst Du einen Punkt, den Du in ein Attribut Deiner Wahl setzen kannst. Du kannst Deine Punkte manuell verteilen, oder das Spiel entscheiden lassen indem Du eines der vorgegebenen Verteilungsmuster unter Benutzer-> Werte&Erfolge auswählst."
|
"quickAllocationLevelPopover": "Mit jedem Level erhältst Du einen Punkt, den Du einem Attribut Deiner Wahl zuweisen kannst. Du kannst Deine Punkte manuell verteilen, oder das Spiel entscheiden lassen indem Du eines der vorgegebenen Verteilungsmuster unter Benutzer -> Werte&Erfolge auswählst.",
|
||||||
|
"invalidAttribute": "\"<%= attr %>\" ist keine gültige Eigenschaft.",
|
||||||
|
"notEnoughAttrPoints": "Du hast nicht genügend Eigenschaftspunkte."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -3,14 +3,14 @@
|
|||||||
"tavernCommunityGuidelinesPlaceholder": "Freundliche Erinnerung: Dieser Chat ist für alle Altersgruppen, also bitte benutze eine angemessene Sprache und poste nur angemessenen Inhalt! Falls Du Fragen hast, sieh bitte in den Community-Richtlinien weiter unten nach.",
|
"tavernCommunityGuidelinesPlaceholder": "Freundliche Erinnerung: Dieser Chat ist für alle Altersgruppen, also bitte benutze eine angemessene Sprache und poste nur angemessenen Inhalt! Falls Du Fragen hast, sieh bitte in den Community-Richtlinien weiter unten nach.",
|
||||||
"commGuideHeadingWelcome": "Willkommen in Habitica!",
|
"commGuideHeadingWelcome": "Willkommen in Habitica!",
|
||||||
"commGuidePara001": "Sei gegrüßt, Abenteurer! Willkommen in Habitica, dem Land der Produktivität, des gesunden Lebens und dem gelegentlich randalierenden Greif. Wir sind eine fröhliche Gemeinschaft voller hilfreicher Menschen, die sich auf ihrem Weg der persönlichen Entwicklung gegenseitig unterstützen.",
|
"commGuidePara001": "Sei gegrüßt, Abenteurer! Willkommen in Habitica, dem Land der Produktivität, des gesunden Lebens und dem gelegentlich randalierenden Greif. Wir sind eine fröhliche Gemeinschaft voller hilfreicher Menschen, die sich auf ihrem Weg der persönlichen Entwicklung gegenseitig unterstützen.",
|
||||||
"commGuidePara002": "Damit hier jeder sicher, glücklich und produktiv sein kann, gibt es ein paar Richtlinien. Wir haben uns große Mühe gegeben, sie möglichst nett und leicht verständlich zu formulieren. Bitte nimm dir die Zeit, sie durchzulesen.",
|
"commGuidePara002": "Damit hier jeder sicher, glücklich und produktiv sein kann, gibt es ein paar Richtlinien. Wir haben uns große Mühe gegeben, sie möglichst nett und leicht verständlich zu formulieren. Bitte nimm Dir die Zeit, sie durchzulesen.",
|
||||||
"commGuidePara003": "Diese Regeln gelten an allen sozialen Orten die wir verwenden, unter anderem (aber nicht nur) bei Trello, GitHub, Transifex und dem Wiki. Manchmal werden unvorhergesehende Situationen auftreten, wie ein neuer Krisenherd oder ein bösartiger Totenbeschwörer. Wenn das passiert, werden die Moderatoren reagieren, indem sie diese Richtlinien überarbeiten, um die Gemeinschaft vor neuen Gefahren zu schützen. Hab keine Angst: Du wirst von Bailey informiert werden, wenn sich die Richtlinien ändern.",
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"commGuidePara003": "Diese Regeln gelten an allen sozialen Orten die wir verwenden, unter anderem (aber nicht nur) bei Trello, GitHub, Transifex und dem Wiki. Manchmal werden unvorhergesehende Situationen auftreten, wie ein neuer Krisenherd oder ein bösartiger Totenbeschwörer. Wenn das passiert, werden die Moderatoren reagieren, indem sie diese Richtlinien überarbeiten, um die Gemeinschaft vor neuen Gefahren zu schützen. Hab keine Angst: Du wirst von Bailey informiert werden, wenn sich die Richtlinien ändern.",
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"commGuidePara004": "Zum Mitschreiben, halte Deinen Federkiel und Deine Schriftrolle bereit. Los geht's!",
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"commGuidePara004": "Zum Mitschreiben, halte Deinen Federkiel und Deine Schriftrolle bereit. Los geht's!",
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"commGuideHeadingBeing": "Ein Habiticaner sein",
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"commGuideHeadingBeing": "Ein Habiticaner sein",
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"commGuidePara005": "Habitica ist vor allem eine Webseite die sich der persönlichen Weiterentwicklung verschrieben hat. Deshalb haben wir das Glück, dass sich hier eine der wärmsten, freundlichsten, höflichsten und unterstützenden Gemeinschaften im Internet versammelt hat. Es gibt viele Eigenschaften, die Habiticaner auszeichnen. Einige der häufigsten und bemerkenswertesten sind:",
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"commGuidePara005": "Habitica ist vor allem eine Webseite die sich der persönlichen Weiterentwicklung verschrieben hat. Deshalb haben wir das Glück, dass sich hier eine der wärmsten, freundlichsten, höflichsten und unterstützendsten Gemeinschaften im Internet versammelt hat. Es gibt viele Eigenschaften, die Habiticaner auszeichnen. Einige der häufigsten und bemerkenswertesten sind:",
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"commGuideList01A": "<strong>Ein hilfsbereiter Geist.</strong> Viele Menschen verwenden viel Zeit und Energie darauf, neuen Mitgliedern der Gemeinschaft zu helfen und sie anzuleiten. Zum Beispiel gibt es eine Newbies-Gilde, die sehr gern Fragen von neuen Mitgliedern beantwortet. Sei kein Frosch und hilf mit!",
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"commGuideList01A": "<strong>Ein hilfsbereiter Geist.</strong> Viele Menschen verwenden viel Zeit und Energie darauf, neuen Mitgliedern der Gemeinschaft zu helfen und sie anzuleiten. Zum Beispiel gibt es eine Newbies-Gilde, die sehr gern Fragen von neuen Mitgliedern beantwortet. Sei kein Frosch und hilf mit!",
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"commGuideList01B": "<strong>Das Verhalten des Fleißigen.</strong> Alle Habiticaner arbeiten hart, um ihr Leben zu verbessern und helfen darüber hinaus, die Seite weiter zu verbessern. Da wir ein Open-Source-Projekt sind arbeiten wir alle ständig daran, die Seite bestmöglich zu verbessern.",
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"commGuideList01B": "<strong>Das Verhalten des Fleißigen.</strong> Alle Habiticaner arbeiten hart, um ihr Leben zu verbessern und helfen darüber hinaus, die Seite weiter zu verbessern. Da wir ein Open-Source-Projekt sind arbeiten wir alle ständig daran, die Seite bestmöglich zu verbessern.",
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"commGuideList01C": "<strong>Unterstützendes Verhalten</strong> Habiticaner spenden einander Beifall in siegreichen Zeiten und ermutigen einander in schwierigen Zeiten. Wir leihen uns gegenseitig Stärke, sind füreinander da an und lernen voneinander. In Gruppen unterstützen wir uns mit Zaubersprüchen; in Chaträumen ermuntern wir uns mit freundlichen und unterstützenden Worten.",
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"commGuideList01C": "<strong>Unterstützendes Verhalten.</strong> Habiticaner spenden einander Beifall in siegreichen Zeiten und ermutigen einander in schwierigen Zeiten. Wir leihen uns gegenseitig Stärke, sind füreinander da an und lernen voneinander. In Gruppen unterstützen wir uns mit Zaubersprüchen; in Chaträumen ermuntern wir uns mit freundlichen und unterstützenden Worten.",
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"commGuideList01D": "<strong>Respektvoller Umgang.</strong> Wir haben alle unterschiedliche Hintergründe, Fähigkeiten und Meinungen. Das macht unsere Gemeinschaft aus! Habiticaner respektieren diese Unterschiede und feiern sie. Schau öfter vorbei und schon bald wirst Du Freunde mit den unterschiedlichsten Hintergründen kennen lernen.",
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"commGuideList01D": "<strong>Respektvoller Umgang.</strong> Wir haben alle unterschiedliche Hintergründe, Fähigkeiten und Meinungen. Das macht unsere Gemeinschaft aus! Habiticaner respektieren diese Unterschiede und feiern sie. Schau öfter vorbei und schon bald wirst Du Freunde mit den unterschiedlichsten Hintergründen kennen lernen.",
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"commGuideHeadingMeet": "Triff die Mods!",
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"commGuideHeadingMeet": "Triff die Mods!",
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"commGuidePara006": "In Habitica haben sich einige unermüdliche Ritter mit den Mitarbeitern zusammengetan, um die Gemeinschaft ruhig, zufrieden und frei von Trollen zu halten. Jeder von ihnen hat einen Spezialbereich und kann manchmal in andere Bereiche berufen werden. Mitarbeiter und Mods werden offizielle Statements oft mit den Worten \"Mod Talk\" oder \"Mod Hat On\" kennzeichnen.",
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"commGuidePara006": "In Habitica haben sich einige unermüdliche Ritter mit den Mitarbeitern zusammengetan, um die Gemeinschaft ruhig, zufrieden und frei von Trollen zu halten. Jeder von ihnen hat einen Spezialbereich und kann manchmal in andere Bereiche berufen werden. Mitarbeiter und Mods werden offizielle Statements oft mit den Worten \"Mod Talk\" oder \"Mod Hat On\" kennzeichnen.",
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"commGuidePara009": "Die derzeitigen Mitarbeiter sind (von links nach rechts):",
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"commGuidePara009": "Die derzeitigen Mitarbeiter sind (von links nach rechts):",
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"commGuidePara009a": "bei Trello",
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"commGuidePara009a": "bei Trello",
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"commGuidePara009b": "bei GitHub",
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"commGuidePara009b": "bei GitHub",
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"commGuidePara010": "Es gibt außerdem mehrere Moderatoren, welche die Mitarbeitern unterstützen. Sie wurden sorgfältig ausgewählt, also behandle sie mit Respekt und höre dir ihre Vorschläge an.",
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"commGuidePara010": "Es gibt außerdem mehrere Moderatoren, welche die Mitarbeiter unterstützen. Sie wurden sorgfältig ausgewählt, also behandle sie mit Respekt und höre Dir ihre Vorschläge an.",
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"commGuidePara011": "Die derzeitigen Moderatoren sind (von links nach rechts):",
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"commGuidePara011": "Die derzeitigen Moderatoren sind (von links nach rechts):",
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"commGuidePara011a": "im Gasthaus-Chat",
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"commGuidePara011a": "im Gasthaus-Chat",
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"commGuidePara011b": "auf GitHub/im Wiki",
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"commGuidePara011b": "auf GitHub/im Wiki",
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"commGuidePara011d": "auf GitHub",
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"commGuidePara011d": "auf GitHub",
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"commGuidePara012": "Falls es bei Deinem Kontakt mit einem Moderator zu Problemen gekommen oder Du Bedenken bei einem bestimmten Moderator hegst, sende bitte eine E-Mail an Lemoness (<a href=\"mailto:leslie@habitica.com\">leslie@habitica.com</a>).",
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"commGuidePara012": "Falls es bei Deinem Kontakt mit einem Moderator zu Problemen gekommen oder Du Bedenken bei einem bestimmten Moderator hegst, sende bitte eine E-Mail an Lemoness (<a href=\"mailto:leslie@habitica.com\">leslie@habitica.com</a>).",
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"commGuidePara013": "In einer so großen Gemeinschaft wie Habitica ist es so, dass die Menschen kommen und gehen. So kommt es vor, dass ein Moderator seinen noblen Umhang ablegt, um sich zu entspannen. Diese Nutzer sind emeritierte Moderatoren. Sie handeln nicht mehr mit der Befugnis eines Moderators, aber wir würdigen ihre Arbeit weiterhin!",
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"commGuidePara013": "In einer so großen Gemeinschaft wie Habitica ist es so, dass die Menschen kommen und gehen. So kommt es vor, dass ein Moderator seinen noblen Umhang ablegt, um sich zu entspannen. Diese Nutzer sind emeritierte Moderatoren. Sie handeln nicht mehr mit der Befugnis eines Moderators, aber wir würdigen ihre Arbeit weiterhin!",
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"commGuidePara014": "Eremetierte Moderatoren:",
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"commGuidePara014": "Emeritierte Moderatoren:",
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"commGuideHeadingPublicSpaces": "Öffentliche Orte in Habitica",
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"commGuideHeadingPublicSpaces": "Öffentliche Orte in Habitica",
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"commGuidePara015": "Habitica hat zwei Sorten sozialer Orte: Öffentliche und private. Öffentliche Orte umfassen das Gasthaus, öffentliche Gilden, GitHub, Trello und die Wiki. Private Orte sind private Gilden, der Gruppenchat und private Nachrichten. Alle Anzeigenamen müssen den Community-Richtlinien für öffentliche Orte entsprechen. Um Deinen Anzeigenamen zu ändern, gehe auf der Webseite zu Benutzer > Profil und klicke auf den \"Bearbeiten\"-Button.",
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"commGuidePara015": "Habitica hat zwei Sorten sozialer Orte: Öffentliche und private. Öffentliche Orte umfassen das Gasthaus, öffentliche Gilden, GitHub, Trello und das Wiki. Private Orte sind private Gilden, der Gruppenchat und private Nachrichten. Alle Anzeigenamen müssen den Community-Richtlinien für öffentliche Orte entsprechen. Um Deinen Anzeigenamen zu ändern, gehe auf der Webseite zu Benutzer > Profil und klicke auf den \"Bearbeiten\"-Knopf.",
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"commGuidePara016": "Wenn Du Dich durch die öffentlichen Orte in Habitica bewegst, gibt es ein paar allgemeine Regeln, damit jeder sicher und glücklich ist. Diese sollten für einen Abenteurer wie Dich einfach sein!",
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"commGuidePara016": "Wenn Du Dich durch die öffentlichen Orte in Habitica bewegst, gibt es ein paar allgemeine Regeln, damit jeder sicher und glücklich ist. Diese sollten für einen Abenteurer wie Dich einfach sein!",
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"commGuidePara017": "<strong>Respektiert einander.</strong> Seit höflich, nett und hilfsbereit. Vergesst nicht: Habiticaner haben die verschiedensten Hintergründe und haben sehr unterschiedliche Erfahrungen gemacht. Das macht Habitica so besonders! Eine Gemeinschaft aufzubauen bedeutet, sich gegenseitig zu respektieren und unsere Unterschiede genauso zu feiern wie unsere Gemeinsamkeiten. Hier sind ein paar einfache Möglichkeiten, Respekt zu zeigen:",
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"commGuidePara017": "<strong>Respektiert einander.</strong> Seid höflich, nett und hilfsbereit. Vergesst nicht: Habiticaner haben die verschiedensten Hintergründe und haben sehr unterschiedliche Erfahrungen gemacht. Das macht Habitica so besonders! Eine Gemeinschaft aufzubauen bedeutet, sich gegenseitig zu respektieren und unsere Unterschiede genauso zu feiern wie unsere Gemeinsamkeiten. Hier sind ein paar einfache Möglichkeiten, Respekt zu zeigen:",
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"commGuideList02A": "<strong>Befolge alle allgemeinen Geschäftsbedingungen.</strong>",
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"commGuideList02A": "<strong>Befolge alle allgemeinen Geschäftsbedingungen.</strong>",
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"commGuideList02B": "<strong>Poste bitte keine Bilder und keine Texte, die Gewalt darstellen, andere einschüchtern, oder eindeutige/andeutend sexuell sind, nichts diskriminierendes, fanatisches, rassistisches, sexistisches, keinen Hass und keine Belästigung, sowie nichts was Individuen oder Gruppen schadet.</strong> Auch nicht als Scherz. Das bezieht sowohl Sprüche als auch Stellungnahmen mit ein. Nicht jeder hat den gleichen Humor, so könnte etwas, dass Du als Witz wahrnimmst für jemand anderen verletzend sein. Attackiert eure täglichen Aufgaben, nicht einander.",
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"commGuideList02B": "<strong>Poste bitte keine Bilder und keine Texte, die Gewalt darstellen, andere einschüchtern, oder eindeutige/andeutend sexuell sind, nichts diskriminierendes, fanatisches, rassistisches, sexistisches, keinen Hass und keine Belästigung, sowie nichts was Individuen oder Gruppen schadet.</strong> Auch nicht als Scherz. Das bezieht sowohl Sprüche als auch Stellungnahmen mit ein. Nicht jeder hat den gleichen Humor, so könnte etwas, dass Du als Witz wahrnimmst für jemand anderen verletzend sein. Attackiert eure täglichen Aufgaben, nicht einander.",
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"commGuideList02C": "<strong>Haltet Gespräche für alle Altersgruppen angemessen.</strong> Wir haben viele junge Habiticaner, die diese Seite benutzen! Wir wollen sie nicht ihrer Unschuld berauben oder Habiticaner an der Erreichung ihrer Ziele hindern.",
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"commGuideList02C": "<strong>Haltet Gespräche für alle Altersgruppen angemessen.</strong> Wir haben viele junge Habiticaner, die diese Seite benutzen! Wir wollen sie nicht ihrer Unschuld berauben oder Habiticaner an der Erreichung ihrer Ziele hindern.",
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"commGuideList02D": "<strong> Vermeide vulgäre Ausdrücke. </strong> Dazu gehören auch mildere, religiöse Verwünschungen, die anderweitig akzeptabel gewesen wären. Wir haben Menschen aus allen religiösen und kulturellen Hintergründen und wünschen uns, dass sich alle im öffentlichen Raum wohl fühlen. Verbale Angriffe jeder Art werden strenge Konsequenzen haben, insbesondere auch, da sie unsere Nutzungsbedingungen verletzen.",
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"commGuideList02D": "<strong> Vermeide vulgäre Ausdrücke. </strong> Dazu gehören auch mildere, religiöse Verwünschungen, die anderweitig akzeptabel gewesen wären. Wir haben Menschen aus allen religiösen und kulturellen Hintergründen und wünschen uns, dass sich alle im öffentlichen Raum wohl fühlen. Verbale Angriffe jeder Art werden strenge Konsequenzen haben, insbesondere auch, da sie unsere Nutzungsbedingungen verletzen.",
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"commGuideList02E": "<strong> Meidet heftig umstrittene Diskussionen außerhalb der Back Corner. </strong> Wenn jemand eurer Meinung nach etwas unhöfliches oder schmerzliches gesagt hat, geht nicht auf ihn ein. Ein einziges, höfliches Kommentar wie \"Dieser Witz war unangebracht\" ist in Ordnung, aber unfreundlich auf Kommentare zu reagieren steigert nur die Anspannung und macht Habitica zu einem negativem Ort. Nettigkeit und Höflichkeit helfen anderen zu verstehen von wo ihr kommt.",
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"commGuideList02E": "<strong> Meidet heftig umstrittene Diskussionen außerhalb der Back Corner. </strong> Wenn jemand eurer Meinung nach etwas unhöfliches oder schmerzliches gesagt hat, geht nicht auf ihn ein. Ein einziges, höfliches Kommentar wie \"Dieser Witz war unangebracht\" ist in Ordnung, aber unfreundlich auf Kommentare zu reagieren steigert nur die Anspannung und macht Habitica zu einem negativem Ort. Nettigkeit und Höflichkeit helfen anderen zu verstehen von wo ihr kommt.",
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"commGuideList02F": "<strong>Befolge unmittelbar jegliche Anliegen der Moderatoren</strong> um eine Diskussion zu beenden oder um es zur Back Corner zu verschieben. Letzte Bemerkungen, Abschiedsworte und endgültige Fazite sollten dann abschließend an eurem \"Tisch\" in der Back Corner (höflich) abgegeben werden, falls erlaubt.",
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"commGuideList02F": "<strong>Befolge unmittelbar jegliche Anliegen der Moderatoren</strong> um eine Diskussion zu beenden oder um es zur Back Corner zu verschieben. Letzte Bemerkungen, Abschiedsworte und endgültige Fazite sollten dann abschließend an eurem \"Tisch\" in der Back Corner (höflich) abgegeben werden, falls erlaubt.",
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"commGuideList02G": "<strong>Denk erst mal gründlich nach bevor Du wütend reagierst</strong> wenn dir jemand sagt, dass etwas was Du getan oder gesagt hast ihm/ihr nicht gefallen hat. Es zeigt große Stärke, sich ehrlich bei jemandem zu entschuldigen. Wenn Du findest, dass die Art, wie er/sie dir geantwortet hat unangemessen war, kontaktiere einen Mod statt ihn/sie öffentlich damit zu konfrontieren.",
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"commGuideList02G": "<strong>Denk zuerst gründlich nach bevor Du wütend reagierst</strong> wenn Dir jemand sagt, dass etwas was Du getan oder gesagt hast ihm/ihr nicht gefallen hat. Es zeigt große Stärke, sich ehrlich bei jemandem zu entschuldigen. Wenn Du findest, dass die Art, wie er/sie Dir geantwortet hat unangemessen war, kontaktiere einen Mod statt ihn/sie öffentlich damit zu konfrontieren.",
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"commGuideList02H": "<strong>Heftig umstrittene Konversationen sollten den Moderatoren gemeldet werden.</strong> Wenn ihr der Meinung seit, dass eine Diskussion anfängt auszuarten und überaus emotional, oder sogar verletzend wird, verwickelt euch nicht noch weiter in das Gespräch. Schreibt stattdessen eine E-Mail an <a href=\"mailto:leslie@habitica.com\">leslie@habitica.com</a>, um es uns wissen zu lassen. Es ist unsere Aufgabe euch sicher zu halten.",
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"commGuideList02H": "<strong>Heftig umstrittene Konversationen sollten den Moderatoren gemeldet werden.</strong> Wenn ihr der Meinung seid, dass eine Diskussion anfängt auszuarten und überaus emotional, oder sogar verletzend wird, verwickelt euch nicht noch weiter in das Gespräch. Schreibt stattdessen eine E-Mail an <a href=\"mailto:leslie@habitica.com\">leslie@habitica.com</a>, um es uns wissen zu lassen. Es ist unsere Aufgabe euch sicher zu halten.",
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"commGuideList02I": "<strong>Poste keinen Spam.</strong> Spamming umfasst unter anderem: Den gleichen Kommentar oder die gleiche Frage an unterschiedlichen Orten posten, Links ohne Erklärung oder Kontext posten, sinnlose Nachrichten posten, oder viele Nachrichten hintereinander posten. Das Betteln nach Edelsteinen oder einem Abonnement wird ebenfalls als Spamming betrachtet.",
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"commGuideList02I": "<strong>Poste keinen Spam.</strong> Spamming umfasst unter anderem: Den gleichen Kommentar oder die gleiche Frage an unterschiedlichen Orten zu posten, Links ohne Erklärung oder Kontext zu posten, sinnlose Nachrichten zu posten, oder viele Nachrichten hintereinander zu posten. Das Betteln nach Edelsteinen oder einem Abonnement wird ebenfalls als Spamming betrachtet.",
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"commGuidePara019": "<strong>An privaten Orten</strong> haben Benutzer die Freiheit, alle möglichen Themen zu besprechen, solange diese nicht den AGB widersprechen. Dies umfasst das Posten von diskriminierenden, gewalttätigen oder einschüchternden Inhalten. Beachte dass Wettbewerbsnamen im öffentlichen Profil des Gewinners anzeigt werden, daher müssen ALLE Wettbewerbsnamen den Community-Richtlinien für öffentliche Orte entsprechen, auch wenn sie an privaten Orten genutzt werden.",
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"commGuidePara019": "<strong>An privaten Orten</strong> haben Benutzer die Freiheit, alle möglichen Themen zu besprechen, solange diese nicht den AGB widersprechen. Dies umfasst das Posten von diskriminierenden, gewalttätigen oder einschüchternden Inhalten. Beachte, dass Wettbewerbsnamen im öffentlichen Profil des Gewinners angezeigt werden, daher müssen ALLE Wettbewerbsnamen den Community-Richtlinien für öffentliche Orte entsprechen, auch wenn sie an privaten Orten genutzt werden.",
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"commGuidePara020": "Für private Nachrichten (PNs/PMs) gibt es einige zusätzliche Richtlinien. Falls Dich jemand geblockt hat, kontaktiere ihn nicht über andere Wege, um ihn oder sie zu bitten Dich nicht mehr zu blocken. Außerdem solltest Du keine PNs schicken, wenn Du Hilfe mit der Seite, also \"Support\" brauchst (allgemein zugängliche Antworten auf diese Fragen im Gasthaus oder Forum kommen der Gemeinschaft zu gute). Schließlich schicke bitte keine PNs in denen Du um Edelsteine oder ein Abonnement bettelst, dies kann als Spamming betrachtet werden.",
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"commGuidePara020": "Für private Nachrichten (PNs/PMs) gibt es einige zusätzliche Richtlinien. Falls Dich jemand geblockt hat, kontaktiere ihn nicht über andere Wege, um ihn oder sie zu bitten Dich nicht mehr zu blocken. Außerdem solltest Du keine PNs schicken, wenn Du Hilfe mit der Seite, also \"Support\" brauchst (allgemein zugängliche Antworten auf diese Fragen im Gasthaus oder Forum kommen der Gemeinschaft zu gute). Schließlich schicke bitte keine PNs in denen Du um Edelsteine oder ein Abonnement bettelst, dies kann als Spamming betrachtet werden.",
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"commGuidePara021": "Manche öffentliche Orte in Habitica haben außerdem noch weitere Regeln.",
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"commGuidePara021": "Manche öffentliche Orte in Habitica haben außerdem noch weitere Regeln.",
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"commGuideHeadingTavern": "Das Gasthaus",
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"commGuideHeadingTavern": "Das Gasthaus",
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"commGuidePara022": "Das Gasthaus ist der Treffpunkt für Habiticaner, um sich unter die Leute zu mischen. Daniel der Barkeeper hält diesen Ort sauber und Lemoness zaubert dir gerne ein Glas Limonade während Du Dich entspannst und chattest. Und denk dran ...",
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"commGuidePara022": "Das Gasthaus ist der Treffpunkt für Habiticaner, um sich unter die Leute zu mischen. Daniel der Barkeeper hält diesen Ort sauber und Lemoness zaubert Dir gerne ein Glas Limonade während Du Dich entspannst und chattest. Und denk dran ...",
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"commGuidePara023": "Die Gespräche sind meist lockere Unterhaltungen oder drehen sich um Produktivität und Life Improvement.",
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"commGuidePara023": "Die Gespräche sind meist lockere Unterhaltungen oder drehen sich um Produktivität oder Tipps zur Lebensverbesserung.",
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"commGuidePara024": "Da der Gasthaus-Chat nur 200 Nachrichten halten kann ist er <strong>kein guter Ort für lange Gespräche über bestimmte Themen, besonders sensible Themen</strong> (z.B. Politik, Religion, Depression, ob Koboldjagen verboten werden sollte, usw.). Diese Gespräche sollten woanders geführt werden, z.B. in einer passenden Gilde oder in der Back Corner (mehr Information unten).",
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"commGuidePara024": "Da der Gasthaus-Chat nur 200 Nachrichten halten kann ist er <strong>kein guter Ort für lange Gespräche über bestimmte Themen, besonders sensible Themen</strong> (z. B. Politik, Religion, Depression, ob Koboldjagen verboten werden sollte, usw.). Diese Gespräche sollten woanders geführt werden, z. B. in einer passenden Gilde oder in der Back Corner (mehr Information unten).",
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"commGuidePara027": "<strong>Sprecht im Gasthaus nicht über irgendwelche suchterzeugenden Dinge. </strong> Viele Menschen benutzen Habitica, um zu versuchen, ihre schlechten Gewohnheiten zu beenden. Zu hören, wie andere über suchterzeugende/illegale Substanzen sprechen, kann das für sie viel schwerer machen! Respektiert die anderen Gasthaus-Gäste und berücksichtige das. Dies gilt u.a. für Rauchen, Alkohol, Pornografie, Glücksspiel und Drogen.",
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"commGuidePara027": "<strong>Sprecht im Gasthaus nicht über irgendwelche suchterzeugenden Dinge. </strong> Viele Menschen benutzen Habitica, um zu versuchen, ihre schlechten Gewohnheiten zu beenden. Zu hören, wie andere über suchterzeugende/illegale Substanzen sprechen, kann das für sie viel schwerer machen! Respektiert die anderen Gasthaus-Gäste und berücksichtige das. Dies gilt u.a. für Rauchen, Alkohol, Pornografie, Glücksspiel und Drogen.",
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"commGuideHeadingPublicGuilds": "Öffentliche Gilden",
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"commGuideHeadingPublicGuilds": "Öffentliche Gilden",
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"commGuidePara029": "<strong>Öffentliche Gilden sind ziemlich ähnlich wie das Gasthaus, außer dass die Gespräche dort nicht so allgemein sind, sondern sich um ein bestimmtes Thema drehen. </strong> Der öffentliche Gildenchat sollte sich auf dieses Thema konzentrieren. Zum Beispiel könnte es sein, dass Mitglieder der Wordsmith-Gilde genervt sind, wenn sich das Gespräch plötzlich um Gärtnern statt um Schreiben dreht, und eine Drachenliebhaber-Gilde interessiert sich wahrscheinlich nicht dafür, antike Runen zu entziffern. Manche Gilden sind dabei lockerer als andere, aber <strong>versuch generell beim Thema zu bleiben!</strong>",
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"commGuidePara029": "<strong>Öffentliche Gilden sind ziemlich ähnlich wie das Gasthaus, außer dass die Gespräche dort nicht so allgemein sind, sondern sich um ein bestimmtes Thema drehen. </strong> Der öffentliche Gildenchat sollte sich auf dieses Thema konzentrieren. Zum Beispiel könnte es sein, dass Mitglieder der Wordsmith-Gilde genervt sind, wenn sich das Gespräch plötzlich um Gärtnern statt um Schreiben dreht, und eine Drachenliebhaber-Gilde interessiert sich wahrscheinlich nicht dafür, antike Runen zu entziffern. Manche Gilden sind dabei lockerer als andere, aber <strong>versuch generell beim Thema zu bleiben!</strong>",
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"commGuidePara031": "<strong>Manche öffentlichen Gilden werden sensible Themen enthalten, z.B. Depression, Religion, Politik, usw.</strong> Das ist ok solang die Gespräche darüber keine der AGB oder der Regeln für öffentliche Orte brechen und solange sie beim Thema bleiben.",
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"commGuidePara031": "<strong>Manche öffentlichen Gilden werden sensible Themen enthalten, z. B. Depression, Religion, Politik, usw.</strong> Das ist ok solange die Gespräche darüber keine der AGB oder der Regeln für öffentliche Orte brechen und solange sie beim Thema bleiben.",
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"commGuidePara033": "<strong>Öffentlice Gilden dürfen keinen 18+ Inhalt enthalten. Wenn eine Gilde plant, regelmäßig sensible Themen zu diskutieren, sollte sie dies in ihrem Gildentitel erwähnen.</strong> Dies hat das Ziel, Habitica sicher und angenehm für jeden zu gestalten. Wenn besagte Gilde verschiedene sensible Themen bespricht, ist es den anderen Habiticanern gegenüber respektvoll, eine Warnung vor den Kommentar zu schreiben (z.B. \"Achtung: Spricht das Thema Selbstverletzung an\"). Außerdem sollte besagte sensible Sache dem Thema entsprechend sein -- Selbstverletzung in einer Gilde, die sich auf den Kampf gegen Depressionen fokussiert hat, zu erwähnen, mag Sinn machen, aber scheint weniger geeignet für eine Musikgilde. Wenn Du jemanden siehst, der sogar nach mehreren Hinweisen wiederholt gegen die Richtlinien verstößt, schicke eine Mail mit Screenshots an <a href=\"mailto:leslie@habitica.com\">leslie@habitica.com</a>.",
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"commGuidePara033": "<strong>Öffentlice Gilden dürfen keinen 18+ Inhalt enthalten. Wenn eine Gilde plant, regelmäßig sensible Themen zu diskutieren, sollte sie dies in ihrem Gildentitel erwähnen.</strong> Dies hat das Ziel, Habitica sicher und angenehm für jeden zu gestalten. Wenn besagte Gilde verschiedene sensible Themen bespricht, ist es den anderen Habiticanern gegenüber respektvoll, eine Warnung vor den Kommentar zu schreiben (z. B. \"Achtung: Spricht das Thema Selbstverletzung an\"). Außerdem sollte besagte sensible Sache dem Thema entsprechend sein -- Selbstverletzung in einer Gilde, die sich auf den Kampf gegen Depressionen fokussiert hat, zu erwähnen, mag Sinn machen, aber scheint weniger geeignet für eine Musikgilde. Wenn Du jemanden siehst, der sogar nach mehreren Hinweisen wiederholt gegen die Richtlinien verstößt, schicke eine Mail mit Screenshots an <a href=\"mailto:leslie@habitica.com\">leslie@habitica.com</a>.",
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"commGuidePara035": "<strong>Es sollte niemals eine Gilde, egal ob öffentlich oder privat, gegründet werden, die als Ziel hat, ein Individuum oder eine Gruppe anzugreifen. So eine Gilde zu erstellen führt zu einer sofortigen Accountsperre. </strong> Bekämpfe schlechte Angewohnheiten, nicht Deine Mitabenteurer!",
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"commGuidePara035": "<strong>Es sollte niemals eine Gilde, egal ob öffentlich oder privat, gegründet werden, die als Ziel hat, ein Individuum oder eine Gruppe anzugreifen. So eine Gilde zu erstellen führt zu einer sofortigen Accountsperre. </strong> Bekämpfe schlechte Angewohnheiten, nicht Deine Mitabenteurer!",
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"commGuidePara037": "Alle Gasthaus-Wettbewerbe und Wettbewerbe öffentlicher Gilden müssen sich ebenfalls an diese Regeln halten.",
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"commGuidePara037": "Alle Gasthaus-Wettbewerbe und Wettbewerbe öffentlicher Gilden müssen sich ebenfalls an diese Regeln halten.",
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"commGuideHeadingBackCorner": "Die Back Corner",
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"commGuideHeadingBackCorner": "Die Back Corner",
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"commGuidePara038": "<strong>Manchmal werden Gespräche zu lang, off-topic, oder sensibel, um in einem öffentlichen Ort fortgeführt zu werden, ohne dass sich Nutzer unwohl fühlen. In diesem Fall wird das Gespräch in die Back Corner Gilde geschickt. Es ist wichtig, zu wissen, dass es überhaupt keine Strafe ist, in die Back Corner Gilde geschickt zu werden!</strong>. Viele Habiticaner hängen dort gerne herum und besprechen Themen in aller Ausführlichkeit.",
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"commGuidePara038": "<strong>Manchmal werden Gespräche zu lang, off-topic, oder sensibel, um in einem öffentlichen Ort fortgeführt zu werden, ohne dass sich Nutzer unwohl fühlen. In diesem Fall wird das Gespräch in die Back Corner Gilde geschickt. Es ist wichtig, zu wissen, dass es überhaupt keine Strafe ist, in die Back Corner Gilde geschickt zu werden!</strong>. Viele Habiticaner hängen dort gerne herum und besprechen Themen in aller Ausführlichkeit.",
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"commGuidePara039": "Die Back Corner Gilde ist ein freier öffentlicher Ort, in dem man sensible Themen oder lange Gespräche führen kann und der sorgfältig moderiert wird. <strong>Die Regeln für öffentliche Orte gelten auch hier, genau wie die AGB.</strong> Nur weil wir lange Mäntel tragen und uns in einer Ecke treffen heißt das nicht, dass alles erlaubt ist! Könntest Du mir mal diese glimmende Kerze herüberreichen?",
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"commGuidePara039": "Die Back Corner Gilde ist ein freier öffentlicher Ort, in dem man sensible Themen oder lange Gespräche führen kann und der sorgfältig moderiert wird. <strong>Die Regeln für öffentliche Orte gelten auch hier, genau wie die AGB.</strong> Nur weil wir lange Mäntel tragen und uns in einer Ecke treffen heißt das nicht, dass alles erlaubt ist! Könntest Du mir mal diese glimmende Kerze herüberreichen?",
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"commGuideHeadingTrello": "Trello Boards",
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"commGuideHeadingTrello": "Trello Boards",
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"commGuidePara040": "<strong>Trello dient als offenes Forum für Vorschläge und Diskussionen von Seiten-Features. </strong> Habitica wird durch Leuten in Form von tapferen Mitwirkenden regiert -- wir alle bauen die Seite zusammen. Trello ist das System, das die Techniken für unseren Wahnsinn anbietet. In Rücksicht darauf, <strong> versuche Dein Bestes, um alle Deine Gedanken in ein Kommentar einzugrenzen, anstelle mehrmals in Folge auf die gleiche Karte zu kommentieren. Wenn dir etwas neues einfällt, kannst Du gerne Deinen ursprünglichen Kommentar umändern.</strong> Bitte habt Erbarmen für diejenigen von uns, die eine Benachrichtigung nach jedem neuen Kommentar bekommen. Unser Posteingang kann nur soviel aushalten.",
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"commGuidePara040": "<strong>Trello dient als offenes Forum für Vorschläge und Diskussionen von Seiten-Features. </strong> Habitica wird durch Leuten in Form von tapferen Mitwirkenden regiert -- wir alle bauen die Seite zusammen. Trello ist das System, das die Techniken für unseren Wahnsinn anbietet. In Rücksicht darauf, <strong> versuche Dein Bestes, um alle Deine Gedanken in ein Kommentar einzugrenzen, anstelle mehrmals in Folge auf die gleiche Karte zu kommentieren. Wenn Dir etwas neues einfällt, kannst Du gerne Deinen ursprünglichen Kommentar umändern.</strong> Bitte habt Erbarmen für diejenigen von uns, die eine Benachrichtigung nach jedem neuen Kommentar bekommen. Unser Posteingang kann nur soviel aushalten.",
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"commGuidePara041": "Habitica verwendet fünf verschiedene Trello boards:",
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"commGuidePara041": "Habitica verwendet fünf verschiedene Trello boards:",
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"commGuideList03A": "Das <strong>Main Board</strong> ist ein Ort, um neue Features vorzuschlagen und darüber abzustimmen.",
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"commGuideList03A": "Das <strong>Main Board</strong> ist ein Ort, um neue Features vorzuschlagen und darüber abzustimmen.",
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"commGuideList03B": "Das <strong>Mobile Board</strong> ist ein Ort, um neue Features für die Handy-App vorzuschlagen und darüber abzustimmen.",
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"commGuideList03B": "Das <strong>Mobile Board</strong> ist ein Ort, um neue Features für die Handy-App vorzuschlagen und darüber abzustimmen.",
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"commGuideHeadingSevereConsequences": "Beispiele für schwere Konsequenzen",
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"commGuideHeadingSevereConsequences": "Beispiele für schwere Konsequenzen",
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"commGuideList09A": "Accountsperren",
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"commGuideList09A": "Accountsperren",
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"commGuideList09B": "Accountlöschungen",
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"commGuideList09B": "Accountlöschungen",
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"commGuideList09C": "Der Aufstieg in höhere Mitwirkendenstufen kann dauerhaft verwehrt (\"eingefrohren\") werden",
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"commGuideList09C": "Der Aufstieg in höhere Mitwirkendenstufen kann dauerhaft verwehrt (\"eingefroren\") werden",
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"commGuideHeadingModerateConsequences": "Beispiele für mittlere Konsequenzen",
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"commGuideHeadingModerateConsequences": "Beispiele für mittlere Konsequenzen",
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"commGuideList10A": "Beschränkte Berechtigung zum öffentlichen Chatten",
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"commGuideList10A": "Beschränkte Berechtigung zum öffentlichen Chatten",
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"commGuideList10B": "Beschränkte Bereichtigung zum privaten Chatten",
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"commGuideList10B": "Beschränkte Bereichtigung zum privaten Chatten",
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@@ -150,15 +150,15 @@
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"commGuidePara065": "Moderatoren werden, von Mitarbeitern und schon existierenden Moderatoren aus den Mitwirkenden mit siebtem Rang ausgewählt. Auch wenn Mitwirkende mit siebtem Rang hart im Interesse der Seite gearbeitet haben, haben nicht alle die Autorität eines Moderators.",
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"commGuidePara065": "Moderatoren werden, von Mitarbeitern und schon existierenden Moderatoren aus den Mitwirkenden mit siebtem Rang ausgewählt. Auch wenn Mitwirkende mit siebtem Rang hart im Interesse der Seite gearbeitet haben, haben nicht alle die Autorität eines Moderators.",
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"commGuidePara066": "Es gibt ein paar wichtige Hinweise zu den Stufen für Mitwirkende:",
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"commGuidePara066": "Es gibt ein paar wichtige Hinweise zu den Stufen für Mitwirkende:",
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"commGuideList13A": "<strong>Ränge sind Ermessenssache.</strong> Sie werden nach ermessen der Moderatoren, auf Grund verschiedener Faktoren, wie zum Beispiel unserer Wahrnehmung der Arbeit die Du für die tust und den Wert dieser für die Gemeinschaft. Wir behalten uns das Recht vor sie Speziallevel, Titel und Belohnungen nach unserem Ermessen zu ändern.",
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"commGuideList13A": "<strong>Ränge sind Ermessenssache.</strong> Sie werden nach ermessen der Moderatoren, auf Grund verschiedener Faktoren, wie zum Beispiel unserer Wahrnehmung der Arbeit die Du für die tust und den Wert dieser für die Gemeinschaft. Wir behalten uns das Recht vor sie Speziallevel, Titel und Belohnungen nach unserem Ermessen zu ändern.",
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"commGuideList13B": "<strong>Levels werden schwieriger je weiter Du voranschreitest.</strong> Wenn Du ein Monster geschaffen hast, oder einen kleinen Bug behoben hast, hast Du zwar genug um dir den ersten Mitwirkenden-Level zu verdienen, aber noch nicht genug um dir den Nächsten zu holen. So wie in jedem RPG, kommen mit steigendem Level auch steigende Herausforderungen!",
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"commGuideList13B": "<strong>Levels werden schwieriger je weiter Du voranschreitest.</strong> Wenn Du ein Monster geschaffen hast, oder einen kleinen Bug behoben hast, hast Du zwar genug um Dir den ersten Mitwirkenden-Level zu verdienen, aber noch nicht genug um Dir den Nächsten zu holen. So wie in jedem RPG, kommen mit steigendem Level auch steigende Herausforderungen!",
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"commGuideList13C": "<strong> Levels fangen nicht einfach \"von Neu an\".</strong> Beim Festlegen der Schwierigkeit, schauen wir auf alle Deine Beiträge, sodass Leute, die ein bisschen Pixel Art machen, dann einen kleinen Bug beheben, dann noch mit der Wiki plätschern nicht weiter voranschreiten wie Leute, die hart an einer Aufgabe arbeiten. Damit bleibt alles fair!",
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"commGuideList13C": "<strong> Levels fangen nicht einfach \"von Neu an\".</strong> Beim Festlegen der Schwierigkeit, schauen wir auf alle Deine Beiträge, sodass Leute, die ein bisschen Pixel Art machen, dann einen kleinen Bug beheben, dann noch mit der Wiki plätschern nicht weiter voranschreiten wie Leute, die hart an einer Aufgabe arbeiten. Damit bleibt alles fair!",
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"commGuideList13D": "<strong>Nutzer, die auf Bewährung sind können nicht zum nächsten Rang aufsteigen.</strong> Sofern Verstöße vorliegen, haben Moderatoren das Recht das Aufsteigen eines Nutzers einzuschränken. Sollte dieser Fall eintreten, wird der Benutzer immer über diese Entscheidung informiert werden und auch darüber, mit welchen Schritten er sich bewähren kann. Durch Verstöße und Bewährung können Ränge auch entzogen werden.",
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"commGuideList13D": "<strong>Nutzer, die auf Bewährung sind können nicht zum nächsten Rang aufsteigen.</strong> Sofern Verstöße vorliegen, haben Moderatoren das Recht das Aufsteigen eines Nutzers einzuschränken. Sollte dieser Fall eintreten, wird der Benutzer immer über diese Entscheidung informiert werden und auch darüber, mit welchen Schritten er sich bewähren kann. Durch Verstöße und Bewährung können Ränge auch entzogen werden.",
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"commGuideHeadingFinal": "Der Letzte Absatz",
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"commGuideHeadingFinal": "Der Letzte Absatz",
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"commGuidePara067": "Hier habt Ihr sie, tapfere Habiticaner -- die Community-Richtlinien! Wischt euch den Schweiß aus dem Gesicht und gebt euch einige Erfahrungspunkte fürs Durchlesen. Wenn ihr irgendwelche Fragen oder Anliegen bezüglich der Community-Richtlinien hast, schreibt Lemoness (<a href=\"mailto:leslie@habitica.com\">leslie@habitica.com</a>) eine Email. Sie hilft euch gerne euer Anliegen zu klären.",
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"commGuidePara067": "Hier habt Ihr sie, tapfere Habiticaner -- die Community-Richtlinien! Wischt euch den Schweiß aus dem Gesicht und gebt euch einige Erfahrungspunkte fürs Durchlesen. Wenn ihr irgendwelche Fragen oder Anliegen bezüglich der Community-Richtlinien hast, schreibt Lemoness (<a href=\"mailto:leslie@habitica.com\">leslie@habitica.com</a>) eine E-Mail. Sie hilft euch gerne euer Anliegen zu klären.",
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"commGuidePara068": "Nun voran, mutiger Abendteurer und besiege einige täglichen Aufgaben!",
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"commGuidePara068": "Nun voran, mutiger Abendteurer und besiege einige täglichen Aufgaben!",
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"commGuideHeadingLinks": "Nützliche Links",
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"commGuideHeadingLinks": "Nützliche Links",
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"commGuidePara069": "Die folgenden talentierten Künstler haben bei diesen Illustrationen mitgewirkt:",
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"commGuidePara069": "Die folgenden talentierten Künstler haben bei diesen Illustrationen mitgewirkt:",
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"commGuideLink01": "Die Newbies Gilde",
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"commGuideLink01": "Die Newbies-Gilde",
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"commGuideLink01description": "eine Gilde für neue Nutzer, um Fragen zu stellen!",
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"commGuideLink01description": "eine Gilde für neue Nutzer, um Fragen zu stellen!",
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"commGuideLink02": "Die Back Corner Gilde",
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"commGuideLink02": "Die Back Corner Gilde",
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"commGuideLink02description": "eine Gilde für das Diskutieren von langen oder sensiblen Themen",
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"commGuideLink02description": "eine Gilde für das Diskutieren von langen oder sensiblen Themen",
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@@ -3,7 +3,7 @@
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"potionNotes": "Heilt um 15 Lebenspunkte (wird sofort angewendet)",
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"potionNotes": "Heilt um 15 Lebenspunkte (wird sofort angewendet)",
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"armoireText": "Verzauberter Schrank",
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"armoireText": "Verzauberter Schrank",
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"armoireNotesFull": "Öffne den Schrank um zufällig spezielle Gegenstände, Erfahrung oder Nahrung zu erhalten! Verbleibende Ausrüstungsgegenstände:",
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"armoireNotesFull": "Öffne den Schrank um zufällig spezielle Gegenstände, Erfahrung oder Nahrung zu erhalten! Verbleibende Ausrüstungsgegenstände:",
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"armoireLastItem": "Du hast das letzte Stück der seltenen Ausrüstung im verzauberten Schrank gefunden.",
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"armoireLastItem": "Du hast das letzte Stück seltener Ausrüstung im verzauberten Schrank gefunden.",
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"armoireNotesEmpty": "Im verzauberten Schrank gibt es jeweils in der ersten Woche eines Monats neue Ausrüstung. Bis dahin, klicke weiter für Erfahrung und Essen.",
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"armoireNotesEmpty": "Im verzauberten Schrank gibt es jeweils in der ersten Woche eines Monats neue Ausrüstung. Bis dahin, klicke weiter für Erfahrung und Essen.",
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"dropEggWolfText": "Wolf",
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"dropEggWolfText": "Wolf",
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"dropEggWolfMountText": "Wolf",
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"dropEggWolfMountText": "Wolf",
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@@ -77,8 +77,8 @@
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"questEggBunnyText": "Hase",
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"questEggBunnyText": "Hase",
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"questEggBunnyMountText": "Hase",
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"questEggBunnyMountText": "Hase",
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"questEggBunnyAdjective": "ein knudeliger",
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"questEggBunnyAdjective": "ein knudeliger",
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"questEggSlimeText": "Marshmallow Schleim",
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"questEggSlimeText": "Marshmallow-Schleim",
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"questEggSlimeMountText": "Marshmallow Schleim",
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"questEggSlimeMountText": "Marshmallow-Schleim",
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"questEggSlimeAdjective": "ein süßer",
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"questEggSlimeAdjective": "ein süßer",
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"questEggSheepText": "Schafbock",
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"questEggSheepText": "Schafbock",
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"questEggSheepMountText": "Schafbock",
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"questEggSheepMountText": "Schafbock",
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@@ -101,8 +101,8 @@
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"questEggSnakeText": "Taipan",
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"questEggSnakeText": "Taipan",
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"questEggSnakeMountText": "Taipan",
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"questEggSnakeMountText": "Taipan",
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"questEggSnakeAdjective": "ein schlängelnder",
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"questEggSnakeAdjective": "ein schlängelnder",
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"questEggUnicornText": "Einhorn-Hengst",
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"questEggUnicornText": "Einhorn-Pegasus",
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"questEggUnicornMountText": "Geflügelter Einhorn-Hengst",
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"questEggUnicornMountText": "Geflügelter Einhorn-Pegasus",
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"questEggUnicornAdjective": "ein magischer",
|
"questEggUnicornAdjective": "ein magischer",
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"questEggSabretoothText": "Säbelzahntiger",
|
"questEggSabretoothText": "Säbelzahntiger",
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"questEggSabretoothMountText": "Säbelzahntiger",
|
"questEggSabretoothMountText": "Säbelzahntiger",
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@@ -110,9 +110,15 @@
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"questEggMonkeyText": "Affe",
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"questEggMonkeyText": "Affe",
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"questEggMonkeyMountText": "Affe",
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"questEggMonkeyMountText": "Affe",
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"questEggMonkeyAdjective": "ein schelmischer",
|
"questEggMonkeyAdjective": "ein schelmischer",
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"questEggSnailText": "Schneckerich",
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"questEggSnailText": "Schnegel",
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"questEggSnailMountText": "Schneckerich",
|
"questEggSnailMountText": "Schnegel",
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"questEggSnailAdjective": "ein langsamer, aber beständiger",
|
"questEggSnailAdjective": "ein langsamer, aber beständiger",
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"questEggFalconText": "Falke",
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||||||
|
"questEggFalconMountText": "Falke",
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"questEggFalconAdjective": "ein flinker",
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"questEggTreelingText": "Bäumlein",
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||||||
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"questEggTreelingMountText": "Bäumlein",
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"questEggTreelingAdjective": "ein blättriger",
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"eggNotes": "Finde einen Schlüpftrank, den Du über dieses Ei gießen kannst, damit <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %> schlüpfen kann.",
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"eggNotes": "Finde einen Schlüpftrank, den Du über dieses Ei gießen kannst, damit <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %> schlüpfen kann.",
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||||||
"hatchingPotionBase": "Normaler",
|
"hatchingPotionBase": "Normaler",
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||||||
"hatchingPotionWhite": "Weißer",
|
"hatchingPotionWhite": "Weißer",
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@@ -126,6 +132,7 @@
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"hatchingPotionGolden": "Goldener",
|
"hatchingPotionGolden": "Goldener",
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||||||
"hatchingPotionSpooky": "unheimlicher",
|
"hatchingPotionSpooky": "unheimlicher",
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||||||
"hatchingPotionPeppermint": "Pfefferminz",
|
"hatchingPotionPeppermint": "Pfefferminz",
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|
"hatchingPotionFloral": "Geblümt",
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"hatchingPotionNotes": "Gieße das über ein Ei und es wird ein <%= potText(locale) %> Haustier daraus schlüpfen.",
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"hatchingPotionNotes": "Gieße das über ein Ei und es wird ein <%= potText(locale) %> Haustier daraus schlüpfen.",
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||||||
"premiumPotionAddlNotes": "Nicht auf Eier von Quest-Haustieren anwendbar.",
|
"premiumPotionAddlNotes": "Nicht auf Eier von Quest-Haustieren anwendbar.",
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||||||
"foodMeat": "Fleisch",
|
"foodMeat": "Fleisch",
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@@ -1,53 +1,57 @@
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|||||||
{
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{
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"friend": "Freund",
|
"friend": "Freund",
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"friendFirst": "Wenn \nDein <strong>erster</strong> Beitrag angenommen wird, erhältst Du ein Habitica Mitwirkende(r) Abzeichen. Im Gasthaus wird Dein Name, dafür dass Du ein Mitwirkender bist, stolz angezeigt. Als Belohnung für Deine Bemühungen erhältst Du außerdem <strong>3 Edelsteine</strong>.",
|
"friendFirst": "Wenn Dein <strong>erster</strong> Beitrag angenommen wird, erhältst Du ein Habitica-Mitwirkende(r)-Abzeichen. Im Gasthaus wird Dein Name, dafür dass Du ein Mitwirkender bist, stolz angezeigt. Als Belohnung für Deine Bemühungen erhältst Du außerdem <strong>3 Edelsteine</strong>.",
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||||||
"friendSecond": "Wenn das <strong>zweite</strong> Bündel Deiner Beiträge angenommen wurde, kannst Du die <strong>Kristallrüstung</strong> im Belohnungs-Shop kaufen. Als Belohnung Deiner fortwährenden Arbeit erhältst Du außerdem <strong>3 Edelsteine</strong>.",
|
"friendSecond": "Wenn das <strong>zweite</strong> Bündel Deiner Beiträge angenommen wurde, kannst Du die <strong>Kristallrüstung</strong> im Belohnungs-Shop kaufen. Als Belohnung Deiner fortwährenden Arbeit erhältst Du außerdem <strong>3 Edelsteine</strong>.",
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||||||
"elite": "Elite",
|
"elite": "Elite",
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||||||
"eliteThird": "Wenn das <strong>dritte</strong> Bündel Deiner Beiträge angenommen wurde, kannst Du den <strong>Kristallhelm</strong> im Belohnungs-Shop kaufen. Als Belohnung Deiner fortwährenden Arbeit erhältst Du außerdem <strong>3 Edelsteine</strong>.",
|
"eliteThird": "Wenn das <strong>dritte</strong> Bündel Deiner Beiträge angenommen wurde, kannst Du den <strong>Kristallhelm</strong> im Belohnungs-Shop kaufen. Als Belohnung Deiner fortwährenden Arbeit erhältst Du außerdem <strong>3 Edelsteine</strong>.",
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||||||
"eliteFourth": "Wenn das <strong>vierte</strong> Bündel Deiner Beiträge angenommen wurde, kannst Du das <strong>Kristallschwert</strong> im Belohnungs-Shop kaufen. Als Belohnung Deiner fortwährenden Arbeit erhältst Du außerdem <strong>4 Edelsteine</strong>.",
|
"eliteFourth": "Wenn das <strong>vierte</strong> Bündel Deiner Beiträge angenommen wurde, kannst Du das <strong>Kristallschwert</strong> im Belohnungs-Shop kaufen. Als Belohnung Deiner fortwährenden Arbeit erhältst Du außerdem <strong>4 Edelsteine</strong>.",
|
||||||
"champion": "Champion",
|
"champion": "Champion",
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||||||
"championFifth": "Wenn das <strong>fünfte</strong> Bündel Deiner Beiträge angenommen wurde, kannst Du den <strong>Kristallschild</strong> im Belohnungs-Shop kaufen. Als Belohnung Deiner fortwährenden Arbeit erhältst Du außerdem <strong>4 Edelsteine</strong>.",
|
"championFifth": "Wenn das <strong>fünfte</strong> Bündel Deiner Beiträge angenommen wurde, kannst Du den <strong>Kristallschild</strong> im Belohnungs-Shop kaufen. Als Belohnung Deiner fortwährenden Arbeit erhältst Du außerdem <strong>4 Edelsteine</strong>.",
|
||||||
"championSixth": "Wenn das <strong>sechste</strong> Bündel Deiner Beiträge angenommen wurde, erhältst Du ein <strong>Hydra Haustier</strong>. Außerdem erhältst Du <strong>4 Edelsteine</strong>.",
|
"championSixth": "Wenn das <strong>sechste</strong> Bündel Deiner Beiträge angenommen wurde, erhältst Du ein <strong>Hydra-Haustier</strong>. Außerdem erhältst Du <strong>4 Edelsteine</strong>.",
|
||||||
"legendary": "Legendär",
|
"legendary": "Legendär",
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||||||
"legSeventh": "Wenn Dein <strong>siebtes</strong> Bündel Deiner Beiträge angenommen wurde, erhältst Du <strong>4 Edelsteine</strong> und wirst ein Mitglied der ehrenhaften Mitwirkenden-Gilde. Du wirst in geheime \"Behind-the-Scenes-Details\" von Habitica eingeweiht! Weitere Beiträge werden Deinen Rang nicht erhöhen, allerdings wirst Du vielleicht Edelstein-Belohnungen und Ehrentitel erringen.",
|
"legSeventh": "Wenn Dein <strong>siebtes</strong> Bündel Deiner Beiträge angenommen wurde, erhältst Du <strong>4 Edelsteine</strong> und wirst ein Mitglied der ehrenhaften Mitwirkenden-Gilde. Du wirst in geheime \"Behind-the-Scenes-Details\" von Habitica eingeweiht! Weitere Beiträge werden Deinen Rang nicht erhöhen, allerdings wirst Du vielleicht Edelstein-Belohnungen und Ehrentitel erringen.",
|
||||||
"moderator": "Moderator",
|
"moderator": "Moderator",
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||||||
"guardian": "Wächter",
|
"guardian": "Wächter",
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||||||
"guardianText": "Moderatoren werden sorgfältig aus den höheren Mitwirkenden Rängen ausgesucht, also bitte zeige ihnen gegenüber Respekt und höre auf ihre Vorschläge.",
|
"guardianText": "Moderatoren werden sorgfältig aus den höheren Mitwirkenden-Rängen ausgesucht, also bitte zeige ihnen gegenüber Respekt und höre auf ihre Vorschläge.",
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||||||
"staff": "Mitarbeiter",
|
"staff": "Mitarbeiter",
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||||||
"heroic": "Heroisch",
|
"heroic": "Heroisch",
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||||||
"heroicText": "Den Helden Rang tragen Habitica-Mitarbeiter und Mitwirkende auf Mitarbeiter-Level. Hast Du diesen Titel errungen, dann wurdest Du dazu berufen (oder von uns angestellt!).",
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"heroicText": "Den Helden-Rang tragen Habitica-Mitarbeiter und Mitwirkende auf Mitarbeiter-Level. Hast Du diesen Titel errungen, dann wurdest Du dazu berufen (oder von uns angestellt!).",
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||||||
"npcText": "NPCs haben Habitica über Kickstarter mitfinanziert. Du kannst ihre Avatare sehen, wie sie über die Features des Spiels wachen.",
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"npcText": "NPCs haben Habitica über Kickstarter mitfinanziert. Du kannst ihre Avatare sehen, wie sie über die Features des Spiels wachen.",
|
||||||
"modalContribAchievement": "Erfolg als Mitwirkender!",
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"modalContribAchievement": "Erfolg als Mitwirkender!",
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||||||
"contribModal": "<%= name %>, Du bist fantastisch! Du hast den Rang <%= level %> als Mitwirkender errungen, weil Du bei Habitica mithilfst. Sieh",
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"contribModal": "<%= name %>, Du bist fantastisch! Du hast den Rang <%= level %> als Mitwirkender errungen, weil Du bei Habitica mithilfst. Sieh",
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||||||
"contribLink": "welche Preise hast Du für Deinen Beitrag verdient!",
|
"contribLink": "welche Preise hast Du für Deinen Beitrag verdient!",
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||||||
"contribName": "Mitwirkender",
|
"contribName": "Mitwirkender",
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||||||
"contribText": "Hat zu Habitica beigetragen (Code, Design, Pixelkunst, Rechtsrat, Dokumentationen, etc.). Willst Du dieses Abzeichen auch haben?",
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"contribText": "Hat zu Habitica beigetragen (Code, Design, Pixelkunst, Rechtsrat, Dokumentationen, usw.). Willst Du dieses Abzeichen auch haben?",
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||||||
"readMore": "Lies mehr",
|
"readMore": "Lies mehr",
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||||||
"kickstartName": "Kickstarter Träger - Level $<%= tier %>",
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"kickstartName": "Kickstarter Träger - Level $<%= tier %>",
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"kickstartText": "Hat das Kickstarter Project mitfinanziert",
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"kickstartText": "Hat das Kickstarter-Projekt mitfinanziert",
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"helped": "Hat Habitica geholfen zu wachsen",
|
"helped": "Hat Habitica geholfen zu wachsen",
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||||||
"helpedText1": "Hat Habitica geholfen zu wachsen durch Teilnahme an",
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"helpedText1": "Hat Habitica geholfen zu wachsen durch Teilnahme an",
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||||||
"helpedText2": "dieser Befragung.",
|
"helpedText2": "dieser Befragung.",
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||||||
"hall": "Halle der Helden",
|
"hall": "Halle der Helden",
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||||||
"contribTitle": "Mitwirkender Titel (z.B., \"Schmied\")",
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"contribTitle": "Mitwirkenden-Titel (z. B. \"Schmied\")",
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||||||
"contribLevel": "Mitwirkender Level",
|
"contribLevel": "Mitwirkender-Level",
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"contribHallText": "1-7 für normale Mitwirkende, 8 für Moderatoren, 9 für Mitarbeiter. Diese Stufe entscheidet, welche Gegenstände, Haustiere und Reittiere verfügbar sind und welche Farbe das Namensschild hat. Stufe 8 und 9 erhalten automatisch den Administratorstatus.",
|
"contribHallText": "1-7 für normale Mitwirkende, 8 für Moderatoren, 9 für Mitarbeiter. Diese Stufe entscheidet, welche Gegenstände, Haustiere und Reittiere verfügbar sind und welche Farbe das Namensschild hat. Stufe 8 und 9 erhalten automatisch den Administratorstatus.",
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||||||
"hallContributors": "Halle der Mitwirkenden",
|
"hallContributors": "Halle der Mitwirkenden",
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"hallPatrons": "Halle der Schirmherren",
|
"hallPatrons": "Halle der Schirmherren",
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||||||
"rewardUser": "Spieler belohnen",
|
"rewardUser": "Spieler belohnen",
|
||||||
"UUID": "UUID",
|
"UUID": "Benutzer-ID",
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"loadUser": "Spieler laden",
|
"loadUser": "Spieler laden",
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||||||
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"noAdminAccess": "Du hast keine Administratorrechte.",
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"pageMustBeNumber": "req.query.page muss eine Zahl sein",
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"userNotFound": "Benutzer nicht gefunden.",
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"invalidUUID": "UUID muss gültig sein",
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||||||
"title": "Titel",
|
"title": "Titel",
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||||||
"moreDetails": "Mehr Details (1-7)",
|
"moreDetails": "Mehr Details (1-7)",
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"moreDetails2": "mehr Details (8-9)",
|
"moreDetails2": "mehr Details (8-9)",
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||||||
"contributions": "Beiträge",
|
"contributions": "Beiträge",
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||||||
"admin": "Verwalter",
|
"admin": "Verwalter",
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||||||
"notGems": "ist in US-Dollar <em>nicht</em> in Edelsteinen. Ist diese Zahl zum Beispiel 1, bedeutet das 4 Edelsteine. Benutze diese Option nur, wenn Du Spielern von Hand Edelsteine verleihen willst, nicht wenn Du Mitwirkenden Ränge vergibst. Beim Vergeben der Ränge werden dem Spieler automatisch Edelsteine hinzugefügt.",
|
"notGems": "ist in US-Dollar <em>nicht</em> in Edelsteinen. Ist diese Zahl zum Beispiel 1, bedeutet das 4 Edelsteine. Benutze diese Option nur, wenn Du Spielern von Hand Edelsteine verleihen willst, nicht wenn Du Mitwirkenden-Ränge vergibst. Beim Vergeben der Ränge werden dem Spieler automatisch Edelsteine hinzugefügt.",
|
||||||
"gamemaster": "Spielleiter (Mitarbeiter/Moderator)",
|
"gamemaster": "Spielleiter (Mitarbeiter/Moderator)",
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||||||
"backerTier": "Träger Stufe",
|
"backerTier": "Trägerstufe",
|
||||||
"balance": "Saldo",
|
"balance": "Saldo",
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||||||
"tierPop": "Klicke die Abzeichen für Details.",
|
"tierPop": "Klicke die Abzeichen für Details.",
|
||||||
"playerTiers": "Spieler Stufen",
|
"playerTiers": "Spielerstufen",
|
||||||
"tier": "Level",
|
"tier": "Level",
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||||||
"visitHeroes": "Besuche die Halle der Helden (Mitwirkende und Träger)",
|
"visitHeroes": "Besuche die Halle der Helden (Mitwirkende und Träger)",
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"conLearn": "Erfahre mehr über Belohnungen für Mitwirkende",
|
"conLearn": "Erfahre mehr über Belohnungen für Mitwirkende",
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||||||
@@ -59,6 +63,6 @@
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|||||||
"blurbInbox": "Hier werden Deine privaten Nachrichten (PN) gespeichert! Du kannst jemandem eine Nachricht schreiben, indem Du auf den Umschlag neben seinem Namen im Gasthaus-, Gruppen- oder Gildenchat klickst. Falls Du eine unangemessene PN erhältst, schicke eine E-Mail mit einem Screenshot davon an Lemoness\n(<a href=\"mailto:leslie@habitica.com\">leslie@habitica.com</a>)",
|
"blurbInbox": "Hier werden Deine privaten Nachrichten (PN) gespeichert! Du kannst jemandem eine Nachricht schreiben, indem Du auf den Umschlag neben seinem Namen im Gasthaus-, Gruppen- oder Gildenchat klickst. Falls Du eine unangemessene PN erhältst, schicke eine E-Mail mit einem Screenshot davon an Lemoness\n(<a href=\"mailto:leslie@habitica.com\">leslie@habitica.com</a>)",
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"blurbGuildsPage": "Gilden sind Chatgruppen mit einem gemeinsamen Interesse. Sie sind von Spielern für Spieler erstellt worden. Durchblättere die Liste und tritt den Gilden bei, die Dich interessieren.",
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"blurbGuildsPage": "Gilden sind Chatgruppen mit einem gemeinsamen Interesse. Sie sind von Spielern für Spieler erstellt worden. Durchblättere die Liste und tritt den Gilden bei, die Dich interessieren.",
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"blurbChallenges": "Wettbewerbe werden von anderen Spielern erstellt. Wenn Du einem Wettbewerb beitrittst, werden seine Aufgaben Deinem Aufgabenmenü hinzugefügt, und wenn Du einen Wettbewerb gewinnst erhältst Du einen Erfolg und oft auch einen Edelstein-Preis!",
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"blurbChallenges": "Wettbewerbe werden von anderen Spielern erstellt. Wenn Du einem Wettbewerb beitrittst, werden seine Aufgaben Deinem Aufgabenmenü hinzugefügt, und wenn Du einen Wettbewerb gewinnst erhältst Du einen Erfolg und oft auch einen Edelstein-Preis!",
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"blurbHallPatrons": "Dies ist die Halle der Unterstützer, in der wir die edlen Abenteurer ehren, die Habitica's ursprüngliche Kickstarter-Kampagne unterstützt haben. Wir danken ihnen für die Hilfe Habitica zum Leben zu erwecken!",
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"blurbHallPatrons": "Dies ist die Halle der Schirmherren, in der wir die edlen Abenteurer ehren, die Habiticas ursprüngliche Kickstarter-Kampagne unterstützt haben. Wir danken ihnen für die Hilfe Habitica zum Leben zu erwecken!",
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"blurbHallContributors": "Dies ist die Halle der Helden, in der Open-Source Unterstützter von Habitica geehrt werden. Durch Code, Kunst, Musik, schreiben, oder auch nur Hilfsbereitschaft haben sie <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Contributor_Rewards' target='_blank'> Edelsteine, exklusive Ausstattung</a> verdient und <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Contributor_Titles' target='_blank'>angesehene Titel</a> erlangt. Auch Du kannst Habitica unterstützen! <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica' target='_blank'> Hier erfährst Du mehr dazu.</a>"
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"blurbHallContributors": "Dies ist die Halle der Mitwirkenden, in der Open-Source-Unterstützer von Habitica geehrt werden. Durch Code, Kunst, Musik, Schreiben, oder auch nur Hilfsbereitschaft haben sie <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Contributor_Rewards' target='_blank'> Edelsteine, exklusive Ausrüstung</a> und <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Contributor_Titles' target='_blank'>angesehene Titel</a> verdient. Auch Du kannst Habitica unterstützen! <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica' target='_blank'> Hier erfährst Du mehr dazu.</a>"
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}
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"lowHealthTips1": "Steige ein Level auf um Dich vollständig zu heilen!",
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"lowHealthTips1": "Steige ein Level auf um Dich vollständig zu heilen!",
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"lowHealthTips2": "Kaufe Dir einen Heiltrank aus der Belohnungsspalte um 15 Lebenspunkte wiederherzustellen.",
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"lowHealthTips2": "Kaufe Dir einen Heiltrank aus der Belohnungsspalte um 15 Lebenspunkte wiederherzustellen.",
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"losingHealthQuickly": "Verlierst Du Deine Lebenspunkte zu schnell?",
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"losingHealthQuickly": "Verlierst Du Deine Lebenspunkte zu schnell?",
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"lowHealthTips3": "Unnvollständige Tägliche Aufgaben schaden Dir über Nacht, also sei vorsichtig und füge anfangs nicht zu viele hinzu!",
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"lowHealthTips3": "Unnvollständige tägliche Aufgaben schaden Dir über Nacht, also sei vorsichtig und füge anfangs nicht zu viele hinzu!",
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"lowHealthTips4": "Wenn eine Tägliche Aufgabe an einem gewissen Tag nicht erledigt werden muss, kannst Du sie deaktivieren, indem Du auf das Bleistiftsymbol klickst.",
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"lowHealthTips4": "Wenn eine tägliche Aufgabe an einem gewissen Tag nicht erledigt werden muss, kannst Du sie deaktivieren, indem Du auf das Bleistiftsymbol klickst.",
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"goodLuck": "Viel Glück!"
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"goodLuck": "Viel Glück!",
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"cannotRevive": "Wiederbelebung ist nicht möglich, wenn Du nicht tot bist."
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"defaultHabit2Notes": "Beispiel für schlechte Gewohnheiten: - Rauchen - Dinge aufschieben",
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"defaultHabit2Notes": "Beispiel für schlechte Gewohnheiten: - Rauchen - Dinge aufschieben",
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"defaultHabit3Text": "Treppe/Aufzug nehmen (Klicke den Bleistift zum Bearbeiten)",
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"defaultHabit3Text": "Treppe/Aufzug nehmen (Klicke den Bleistift zum Bearbeiten)",
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"defaultHabit3Notes": "Beispiel für gute oder schlechte Gewohnheiten: +/- Treppen/Aufzug benutzt ; +/- Wasser/Limonade getrunken",
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"defaultHabit3Notes": "Beispiel für gute oder schlechte Gewohnheiten: +/- Treppen/Aufzug benutzt ; +/- Wasser/Limonade getrunken",
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"defaultTodoNotes": "Du kannst diese einmalige Aufgabe entweder abhaken, sie bearbeiten, oder löschen.",
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"defaultTodoNotes": "Du kannst dieses To-Do entweder abhaken, es bearbeiten, oder löschen.",
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"defaultTodo1Text": "Habitica beitreten (Hake mich ab!)",
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"defaultTodo1Text": "Habitica beitreten (Hake mich ab!)",
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"defaultReward1Text": "15 Minuten Pause",
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"defaultReward1Text": "15 Minuten Pause",
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"defaultReward1Notes": "Individuelle Belohnungen können viele Formen annehmen. Manche Leute verzichten auf ihre Lieblingsserien bis sie genügend Gold gesammelt haben um sie sich leisten zu können.",
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"defaultReward1Notes": "Individuelle Belohnungen können viele Formen annehmen. Manche Leute verzichten auf ihre Lieblingsserien bis sie genügend Gold gesammelt haben um sie sich leisten zu können.",
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@@ -1,44 +1,44 @@
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"frequentlyAskedQuestions": "Häufig gestellte Fragen",
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"frequentlyAskedQuestions": "Häufig gestellte Fragen",
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"faqQuestion0": "Ich bin verwirrt. Wo bekomme ich einen Überblick?",
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"faqQuestion0": "Ich bin verwirrt. Wo bekomme ich einen Überblick?",
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"iosFaqAnswer0": "Als erstes erstellt Du Aufgaben, die Du im täglichen Leben erledigen möchtest. Sobald Du die Aufgaben im Alltag erledigt hast, hakst Du sie ab und erhältst Erfahrung und Gold. Gold wird benutzt um Ausrüstungen und Gegenstände zu kaufen, sowie selbst erstellte Belohnungen. Erfahrung lässt Deinen Charakter im Level aufsteigen und schaltet Inhalte wie Haustiere, Fähigkeiten und Quests frei! Du kannst Deinen Charakter im Menü > Avatar anpassen gestalten. \n\nEinige grundsätzliche Wege zu kommunizieren: klicke das (+) in der oberen rechten Ecke um eine neue Aufgabe hinzuzufügen. Klicke auf eine existierende Aufgabe um sie zu bearbeiten und streiche darüber um sie zu löschen. Du kannst auch Aufgaben sortieren, indem Du die Schilder in der oberen linken Ecke verwendest, sowie das Erweitern und Verkürzen der Checklisten, indem Du auf die Checklisten-Sprechblase klickst.",
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"iosFaqAnswer0": "Als erstes erstellst Du Aufgaben, die Du im täglichen Leben erledigen möchtest. Sobald Du die Aufgaben im Alltag erledigt hast, hakst Du sie ab und erhältst Erfahrung und Gold. Gold wird benutzt um Ausrüstung und Gegenstände zu kaufen, sowie selbst erstellte Belohnungen. Erfahrung lässt Deinen Charakter im Level aufsteigen und schaltet Inhalte wie Haustiere, Fähigkeiten und Quests frei! Du kannst Deinen Charakter im Menü > Avatar anpassen gestalten. \n\nEinige grundsätzliche Wege zu kommunizieren: klicke das (+) in der oberen rechten Ecke um eine neue Aufgabe hinzuzufügen. Klicke auf eine existierende Aufgabe um sie zu bearbeiten und streiche darüber um sie zu löschen. Du kannst auch Aufgaben sortieren, indem Du die Schilder in der oberen linken Ecke verwendest, sowie das Erweitern und Verkürzen der Checklisten, indem Du auf die Checklisten-Sprechblase klickst.",
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"webFaqAnswer0": "Als erstes erstellst Du Aufgaben, die Du im täglichen Leben erledigen möchtest. Sobald Du die Aufgaben im Alltag erledigt hast, hakst Du sie ab und erhältst Erfahrung und Gold. Gold wird benutzt um Ausrüstungen und Gegenstände zu kaufen, sowie selbst erstellte Belohnungen. Erfahrung lässt Deinen Charakter im Level aufsteigen und schaltet Inhalte wie Haustiere, Fähigkeiten und Quests frei! Schau dir die Schritt-für-Schritt Übersicht des Spiels für mehr Infos an [Hilfe -> Übersicht für neue Nutzer](https://habitica.com/static/overview).",
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"webFaqAnswer0": "Als erstes erstellst Du Aufgaben, die Du im täglichen Leben erledigen möchtest. Sobald Du die Aufgaben im Alltag erledigt hast, hakst Du sie ab und erhältst Erfahrung und Gold. Gold wird benutzt um Ausrüstung und Gegenstände zu kaufen, sowie selbst erstellte Belohnungen. Erfahrung lässt Deinen Charakter im Level aufsteigen und schaltet Inhalte wie Haustiere, Fähigkeiten und Quests frei! Schau Dir die Schritt-für-Schritt Übersicht des Spiels für mehr Infos an [Hilfe -> Übersicht für neue Nutzer](https://habitica.com/static/overview).",
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"faqQuestion1": "Wie erstelle ich meine Aufgaben?",
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"faqQuestion1": "Wie erstelle ich meine Aufgaben?",
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"iosFaqAnswer1": "Gute Gewohnheiten (die mit einem +) sind Aufgaben, die Du mehrmals am Tag wiederholen kannst, zum Beispiel Gemüse essen. Schlechte Angewohnheiten (die mit einem -) sind Aufgaben, die Du vermeiden solltest, zum Beispiel Fingernägel kauen. Gewohnheiten mit einem + und einem - haben eine gute und eine schlechte Seite, wie die Treppe zu nehmen vs. den Aufzug zu nehmen. Gute Gewohnheiten bringen Erfahrung und Gold. Schlechte Gewohnheiten ziehen Gesundheit ab.\n\nTägliche Aufgaben sind Aufgaben, die Du jeden Tag machen musst, zum Beispiel Zähne zu putzen oder Deine E-Mails abrufen. Du kannst die Tage, an denen eine tägliche Aufgabe fällig ist, anpassen, indem Du bearbeiten klickst. Wenn Du eine tägliche Aufgabe, die fällig ist, auslässt, wird Deinem Charakter über Nacht Schaden zugefügt. Sei vorsichtig und füge nicht zu viele tägliche Aufgaben auf einmal hinzu. \n\nTo-Dos ist Deine Aufgabenliste. Ein To-Do zu erledigen, bringt dir Gold und Erfahrung. Du verlierst niemals Gesundheit bei To-Dos. Du kannst ein Ablaufdatum bei jedem To-Do hinzufügen, indem Du bearbeiten klickst.",
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"iosFaqAnswer1": "Gute Gewohnheiten (die mit einem +) sind Aufgaben, die Du mehrmals am Tag wiederholen kannst, wie zum Beispiel Gemüse essen. Schlechte Angewohnheiten (die mit einem -) sind Aufgaben, die Du vermeiden solltest, wie zum Beispiel Fingernägel kauen. Gewohnheiten mit einem + und einem - haben eine gute und eine schlechte Seite, wie die Treppe zu nehmen bzw. den Aufzug zu nehmen. Gute Gewohnheiten werden mit Erfahrung und Gold belohnt. Schlechte Angewohnheiten ziehen Gesundheit ab.\n\nTägliche Aufgaben sind Aufgaben, die Du jeden Tag machen musst, wie zum Beispiel Deine Zähne zu putzen oder Deine E-Mails abzurufen. Du kannst die Tage, an denen eine tägliche Aufgabe fällig ist, anpassen, indem Du auf Bearbeiten klickst. Wenn Du eine tägliche Aufgabe, die fällig ist, auslässt, wird Deinem Charakter über Nacht Schaden zugefügt. Sei vorsichtig und füge nicht zu viele tägliche Aufgaben auf einmal hinzu!\n\nTo-Dos sind Deine Aufgabenlisten. Ein To-Do zu erledigen, bringt Dir Gold und Erfahrung. Du verlierst niemals Gesundheit durch To-Dos. Du kannst ein Ablaufdatum bei jedem To-Do hinzufügen, indem Du auf Bearbeiten klickst.",
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"webFaqAnswer1": "Gute Gewohnheiten (die, die ein <span class='glyphicon glyphicon-plus'></span> haben) sind Aufgaben, die Du mehrmals am Tag wiederholen kannst, wie Gemüse essen. Schlechte Angewohnheiten (die, die ein <span class='glyphicon glyphicon-minus'></span> haben) sind Aufgaben, die man vermeiden sollte, wie Fingernägel kauen. Gewohnheiten mit einem <span class='glyphicon glyphicon-plus'></span> und einem <span class='glyphicon glyphicon-minus'></span> haben eine gute und eine schlechte Seite, wie die Treppe zu nehmen vs den Aufzug zu nehmen. Gute Gewohnheiten gewähren Erfahrung und Gold. Schlechte Gewohnheiten ziehen Gesundheit ab.\n <br><br>\nTägliche Aufgaben müssen jeden Tag erledigt werden, wie Zähne putzen oder E-Mails abrufen. Du kannst die Tage an denen eine tögliche Aufgabe fällig ist, anpassen, indem Du \"Bearbeiten\" klickst. Wenn Du eine tägliche Aufgabe auslässt, die fällig ist, wird Deinem Charakter über Nacht Schaden zugefügt. Sei also vorsichtig und füge nicht zu viele tägliche Aufgaben auf einmal hinzu. \n<br><br>To-Dos ist Deine Aufgabenliste. Ein To-Do zu erledigen, bringt Dir Gold und Erfahrung. Du verlierst niemals Gesundheit bei To-Dos. Du kannst ein Ablaufdatum bei jedem To-Do hinzufügen, indem Du \"Bearbeiten\" klickst.",
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"webFaqAnswer1": "Gute Gewohnheiten (die, die ein <span class='glyphicon glyphicon-plus'></span> haben) sind Aufgaben, die Du mehrmals am Tag wiederholen kannst, wie Gemüse essen. Schlechte Angewohnheiten (die, die ein <span class='glyphicon glyphicon-minus'></span> haben) sind Aufgaben, die man vermeiden sollte, wie Fingernägel kauen. Gewohnheiten mit einem <span class='glyphicon glyphicon-plus'></span> und einem <span class='glyphicon glyphicon-minus'></span> haben eine gute und eine schlechte Seite, wie die Treppe statt des Aufzugs zu nehmen. Gute Gewohnheiten gewähren Erfahrung und Gold. Schlechte Gewohnheiten ziehen Gesundheit ab.\n<br><br>\nTägliche Aufgaben müssen jeden Tag erledigt werden, wie Zähne putzen oder E-Mails abrufen. Du kannst die Tage anpassen an denen eine tägliche Aufgabe fällig ist, indem Du \"Bearbeiten\" klickst. Wenn Du eine tägliche Aufgabe auslässt, die fällig ist, wird Deinem Charakter über Nacht Schaden zugefügt. Sei also vorsichtig und füge nicht zu viele tägliche Aufgaben auf einmal hinzu. \n<br><br>To-Dos ist Deine Aufgabenliste. Ein To-Do zu erledigen, bringt Dir Gold und Erfahrung. Du verlierst niemals Gesundheit bei To-Dos. Du kannst ein Ablaufdatum bei jedem To-Do hinzufügen, indem Du \"Bearbeiten\" klickst.",
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"faqQuestion2": "Wo finde ich Beispielaufgaben?",
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"faqQuestion2": "Wo finde ich Beispielaufgaben?",
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"iosFaqAnswer2": "Das Wiki hat vier Listen mit Beispielaufgaben, die Du als Inspiration nutzen kannst:\n<br><br>\n* [Sample Habits](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits)\n* [Sample Dailies](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies)\n* [Sample To-Dos](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos)\n* [Sample Custom Rewards](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
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"iosFaqAnswer2": "Das Wiki hat vier Listen mit Beispielaufgaben, die Du als Inspiration nutzen kannst:\n<br><br>\n* [Sample Habits](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits)\n* [Sample Dailies](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies)\n* [Sample To-Dos](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos)\n* [Sample Custom Rewards](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
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"webFaqAnswer2": "Das Wiki hat vier Listen mit Beispielaufgaben, die Du als Inspiration nutzen kannst:\n* [Sample Habits](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits) \n* [Sample Dailies](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies)\n* [Sample To-Dos](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos)\n* [Sample Custom Rewards](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
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"webFaqAnswer2": "Das Wiki hat vier Listen mit Beispielaufgaben, die Du als Inspiration nutzen kannst:\n* [Sample Habits](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits) \n* [Sample Dailies](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies)\n* [Sample To-Dos](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos)\n* [Sample Custom Rewards](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
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"faqQuestion3": "Warum ändern meine Aufgaben die Farbe?",
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"faqQuestion3": "Warum ändern meine Aufgaben die Farbe?",
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"iosFaqAnswer3": "Deine Aufgaben verändern die Farbe je nachdem wie gut Du diese zur Zeit erfüllst! Jede neue Aufgabe besitzt anfangs die neutrale Farbe Gelb. Erledigst Du tägliche Aufgaben oder gute Gewohnheiten regelmäßig, werden diese blau. Verfehlst Du eine tägliche Aufgabe oder gibst Du einer schlechten Gewohnheit nach, werden die Aufgaben rot. Je röter die Aufgabe ist, desto mehr Belohnung bekommst Du für sie, allerdings verletzen Dich tägliche Aufgaben und schlechte Gewohnheiten umso mehr! Das hilft dir Dich zu motivieren diese Aufgaben zu erledigen.",
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"iosFaqAnswer3": "Deine Aufgaben verändern die Farbe je nachdem wie gut Du diese zur Zeit erfüllst! Jede neue Aufgabe besitzt anfangs die neutrale Farbe Gelb. Erledigst Du tägliche Aufgaben oder gute Gewohnheiten regelmäßig, werden diese blau. Verpasst Du eine tägliche Aufgabe oder gibst Du einer schlechten Gewohnheit nach, werden die Aufgaben rot. Je röter die Aufgabe ist, desto mehr Belohnung bekommst Du für sie, allerdings verletzen Dich tägliche Aufgaben und schlechte Gewohnheiten umso mehr! Das hilft Dir Dich zu motivieren diese Aufgaben zu erledigen.",
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"webFaqAnswer3": "Deine Aufgaben verändern die Farbe je nachdem wie gut Du diese zur Zeit erfüllst! Jede neue Aufgabe besitzt anfangs die neutrale Farbe Gelb. Erledigst Du tägliche Aufgaben oder gute Gewohnheiten regelmäßig, werden diese blau. Verfehlst Du eine tägliche Aufgabe oder gibst Du einer schlechten Gewohnheit nach, werden die Aufgaben rot. Je röter die Aufgabe ist, desto mehr Belohnung bekommst Du für sie, allerdings verletzen Dich tägliche Aufgaben und schlechte Gewohnheiten umso mehr! Das hilft dir Dich zu motivieren diese Aufgaben zu erledigen.",
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"webFaqAnswer3": "Deine Aufgaben verändern die Farbe je nachdem wie gut Du diese zur Zeit erfüllst! Jede neue Aufgabe besitzt anfangs die neutrale Farbe Gelb. Erledigst Du tägliche Aufgaben oder gute Gewohnheiten regelmäßig, werden diese blau. Verpasst Du eine tägliche Aufgabe oder gibst Du einer schlechten Gewohnheit nach, werden die Aufgaben rot. Je röter die Aufgabe ist, desto mehr Belohnung bekommst Du für sie, allerdings verletzen Dich tägliche Aufgaben und schlechte Gewohnheiten umso mehr! Das hilft Dir Dich zu motivieren diese Aufgaben zu erledigen.",
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"faqQuestion4": "Warum hat mein Avatar Lebenspunkte verloren und wie kann ich sie wieder auffüllen?",
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"faqQuestion4": "Warum hat mein Avatar Lebenspunkte verloren, und wie kann ich sie wieder auffüllen?",
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"iosFaqAnswer4": "Es gibt verschiedene Dinge, die verursachen, dass Du Schaden erleidest. Erstens, wenn Du tägliche Aufgaben über Nacht unerledigt lässt, werden sie dir Schaden zufügen. Zweitens, wenn Du eine schlechte Gewohnheit anklickst, fügt sie dir ebenfalls Schaden zu. Zuletzt, wenn Du in einem Bosskampf mit Deiner Gruppe bist und einer Deiner Gruppenmitglieder hat seine täglichen Aufgaben nicht erledigt, dann wird Dich der Boss angreifen.\n\nDer gewöhnliche Weg, um Leben zu gewinnen, ist im Level aufzusteigen, was Deine komplette Gesundheit wiederherstellt. Du kannst auch Heiltränke mit Gold in Laden kaufen. Dazu kommt, ab Level 10 oder höher, kannst Du wählen, ob Du ein Heiler werden möchtest, dann lernst Du Heilfähigkeiten. Wenn Du in einer Gruppe mit einem Heiler bist, kann dieser Dich genauso heilen.",
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"iosFaqAnswer4": "Es gibt verschiedene Dinge, welche Dir Schaden zufügen. Erstens, wenn Du tägliche Aufgaben über Nacht unerledigt lässt, werden sie Dir schaden. Zweitens, wenn Du eine schlechte Gewohnheit anklickst, fügt sie Dir ebenfalls Schaden zu. Zuletzt, wenn Du in einem Bosskampf mit Deiner Gruppe bist und einer Deiner Gruppenmitglieder hat seine täglichen Aufgaben nicht erledigt, dann wird Dich der Boss angreifen.\n\nDer gewöhnliche Weg, um Leben zu gewinnen, ist im Level aufzusteigen, was Deine komplette Gesundheit wiederherstellt. Du kannst auch Heiltränke mit Gold im Laden kaufen. Zudem kannst Du, ab Level 10 oder höher, wählen, ob Du ein Heiler werden möchtest, wodurch Du Heilfähigkeiten erlernst. Wenn Du in einer Gruppe mit einem Heiler bist, kann dieser Dich genauso heilen.",
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"webFaqAnswer4": "Es gibt verschiedene Dinge, die verursachen, dass Du Schaden erleidest. Als erstes fügen dir tägliche Aufgaben, die über Nacht unerledigt bleiben, Schaden zu. Zweitens fügt es dir auch Schaden zu, wenn Du eine schlechte Gewohnheit anklickst. Drittens wird Dich in einem Bosskampf mit Deiner Gruppe der Boss angreifen, wenn eines Deiner Gruppenmitglieder seine täglichen Aufgaben nicht erledigt hat.\n<br><br>\nDer gewöhnliche Weg um Leben zu gewinnen ist im Level aufzusteigen, was Deine komplette Gesundheit wiederherstellt. Du kannst auch Heiltränke mit Gold in Shop kaufen. Dazu kommt, dass Du ab Level 10 oder höher wählen kannst, ob Du ein Heiler werden möchtest, dann lernst Du Heilfähigkeiten. Wenn Du in einer Gruppe (under Social > Party) mit einem Heiler bist, kann dieser Dich genauso heilen.",
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"webFaqAnswer4": "Es gibt verschiedene Dinge, die verursachen, dass Du Schaden erleidest. Als erstes fügen Dir tägliche Aufgaben, die über Nacht unerledigt bleiben, Schaden zu. Zweitens fügt es Dir auch Schaden zu, wenn Du eine schlechte Gewohnheit anklickst. Drittens wird Dich in einem Bosskampf mit Deiner Gruppe der Boss angreifen, wenn eines Deiner Gruppenmitglieder seine täglichen Aufgaben nicht erledigt hat.\n<br><br>\nDer gewöhnliche Weg um Leben zu gewinnen ist im Level aufzusteigen, was Deine komplette Gesundheit wiederherstellt. Du kannst auch Heiltränke mit Gold in Shop kaufen. Dazu kommt, dass Du ab Level 10 oder höher wählen kannst, ob Du ein Heiler werden möchtest, dann lernst Du Heilfähigkeiten. Wenn Du in einer Gruppe (unter Soziales > Gruppe) mit einem Heiler bist, kann dieser Dich genauso heilen.",
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"faqQuestion5": "Wie spiele ich Habitica mit meinen Freunden?",
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"faqQuestion5": "Wie spiele ich Habitica mit meinen Freunden?",
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"iosFaqAnswer5": "Am Besten lädst Du sie in eine Gruppe mit dir ein! Gruppen können zusammen Quests bestreiten, Monster bekämpfen und sich gegenseitig mit Zaubern unterstützen. Geh auf Menü > Gruppe und klicke auf \"Neue Gruppe erstellen\" wenn Du noch keine Gruppe hast. Dann klicke auf die Mitgliederliste und lade sie ein indem Du oben rechts auf einladen klickst und ihre Benutzer ID (die aus einer langen Zahlen-, Buchstabenkombination besteht, welche sie unter Einstellungen > Konto Details bei der App und unter Einstellungen > API auf der Webseite finden können) eingibst. Außerdem kannst Du auf der Webseite Freunde auch per E-Mail einladen, was für die App auch noch folgen wird.\n\nAuf der Webseite können Du und Deine Freunde auch Gilden beitreten, welche öffentliche Chat-Räume sind. Gilden werden der App auch noch hinzugefügt werden.",
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"iosFaqAnswer5": "Am Besten lädst Du sie in eine Gruppe mit Dir ein! Gruppen können zusammen Quests bestreiten, Monster bekämpfen und sich gegenseitig mit Zaubern unterstützen. Geh auf Menü > Gruppe und klicke auf \"Neue Gruppe erstellen\" wenn Du noch keine Gruppe hast. Dann klicke auf die Mitgliederliste und lade sie ein indem Du oben rechts auf einladen klickst und ihre Benutzer-ID (die aus einer langen Zahlen-, Buchstabenkombination besteht, welche sie unter Einstellungen > Konto Details bei der App und unter Einstellungen > API auf der Webseite finden können) eingibst. Außerdem kannst Du auf der Webseite Freunde auch per E-Mail einladen, was für die App auch noch folgen wird.\n\nAuf der Webseite können Du und Deine Freunde auch Gilden beitreten, welche öffentliche Chat-Räume sind. Gilden werden der App auch noch hinzugefügt werden.",
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"webFaqAnswer5": "Am besten lädst Du sie in eine Gruppe mit dir ein (unter Soziales > Gruppe)! Gruppen können zusammen Quests antreten, Monster bekämpfen und Fähigkeiten benutzen um einander zu helfen. Ihr könnt außerdem gemeinsam einer Gilde beitreten (unter Soziales > Gilden). Gilden sind Chat-Räume, deren Mitglieder gemeinsame Ziele verfolgen, und können privat oder öffentlich sein. Du kannst in sovielen Gilden sein, wie Du möchtest, aber nur in einer Gruppe.\n<br><br>\nGenauere Informationen findest Du auf den Wiki-Seiten für [Parties](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Party) und [Guilds](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Guilds).",
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"webFaqAnswer5": "Am besten lädst Du sie in eine Gruppe mit Dir ein, unter Soziales > Gruppe! Gruppen können zusammen Quests bestreiten, Monster bekämpfen und Fähigkeiten benutzen um einander zu helfen. Ihr könnt außerdem gemeinsam einer Gilde beitreten (unter Soziales > Gilden). Gilden sind Chat-Räume, deren Mitglieder gemeinsame Ziele verfolgen, und können privat oder öffentlich sein. Du kannst in so vielen Gilden sein, wie Du möchtest, aber nur in einer Gruppe.\n<br><br>\nGenauere Informationen findest Du auf den Wiki-Seiten für [Parties](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Party) und [Guilds](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Guilds).",
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"faqQuestion6": "Woher bekomme ich Haustiere oder Reittiere?",
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"faqQuestion6": "Woher bekomme ich Haustiere oder Reittiere?",
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"iosFaqAnswer6": "Wenn Du Level 3 erreichst, wirst Du das Beutesystem freischalten. Jedes Mal wenn Du eine Aufgabe erledigst, hast Du eine zufällige Chance ein Ei, einen Schlüpftrank oder Futter zu erhalten. Diese werden unter Inventar > Marktplatz gespeichert. \n\nUm ein Haustier auszubrüten benötigst Du ein Ei und einen Schlüpftrank. Klicke auf das Ei, um die Spezies auszuwählen, welche Du schlüpfen lassen möchtest, und klicke anschließend auf den Schlüpftrank, um die Farbe zu bestimmen! Um es Deinem Avatar hinzuzufügen, gehe zu Inventar > Haustiere und klicke auf das gewünschte Tier.\n\nDu kannst Deine Haustiere unter Inventar > Haustiere auch füttern, sodass sie zu Reittieren heranwachsen. Klicke auf ein Haustier und dann auf das Futter aus dem Menü auf der rechten Seite, um es zu füttern! Damit es zu einem Reittier heranwächst, musst Du Dein Haustier mehrmals füttern, wenn Du jedoch sein bevorzugtes Futter herausfindest, wächst es schneller. Dies kannst Du entweder durch ausprobieren selbst herausfinden oder [im Wiki nachschauen - Vorsicht: Spoiler!](http://de.habitica.wikia.com/wiki/Futter#Bevorzugtes_Futter). Wenn Du ein Reittier erhalten hast, gehe zu Inventar > Reittiere und klicke das Tier an, um es Deinem Avatar hinzuzufügen.\n\nDu kannst auch Eier für Quest-Haustiere erhalten, indem Du bestimmte Quests abschließt. (Siehe weiter unten, um mehr über Quests zu erfahren.)",
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"iosFaqAnswer6": "Wenn Du Level 3 erreichst, wirst Du das Beutesystem freischalten. Jedes Mal wenn Du eine Aufgabe erledigst, hast Du eine zufällige Chance ein Ei, einen Schlüpftrank oder Futter zu erhalten. Diese werden unter Inventar > Marktplatz gespeichert. \n\nUm ein Haustier auszubrüten benötigst Du ein Ei und einen Schlüpftrank. Klicke auf das Ei, um die Spezies auszuwählen, welche Du schlüpfen lassen möchtest, und klicke anschließend auf den Schlüpftrank, um die Farbe zu bestimmen! Um es Deinem Avatar hinzuzufügen, gehe zu Inventar > Haustiere und klicke auf das gewünschte Tier.\n\nDu kannst Deine Haustiere unter Inventar > Haustiere auch füttern, sodass sie zu Reittieren heranwachsen. Klicke auf ein Haustier und dann auf das Futter aus dem Menü auf der rechten Seite, um es zu füttern! Damit es zu einem Reittier heranwächst, musst Du Dein Haustier mehrmals füttern, wenn Du jedoch sein bevorzugtes Futter herausfindest, wächst es schneller. Dies kannst Du entweder durch ausprobieren selbst herausfinden oder [im Wiki nachschauen - Vorsicht: Spoiler!](http://de.habitica.wikia.com/wiki/Futter#Bevorzugtes_Futter). Wenn Du ein Reittier erhalten hast, gehe zu Inventar > Reittiere und klicke das Tier an, um es Deinem Avatar hinzuzufügen.\n\nDu kannst auch Eier für Quest-Haustiere erhalten, indem Du bestimmte Quests abschließt. (Siehe weiter unten, um mehr über Quests zu erfahren.)",
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"webFaqAnswer6": "Wenn Du Level 3 erreichst, wirst Du das Beutesystem freischalten. Jedes Mal wenn Du eine Aufgabe erledigst, hast Du eine zufällige Chance ein Ei, einen Schlüpftrank oder Futter zu erhalten. Diese werden unter Inventar > Marktplatz gespeichert.\n<br><br>\nUm ein Haustier auszubrüten benötigst Du ein Ei und einen Schlüpftrank. Klicke auf das Ei, um die Spezies auszuwählen, welche zu schlüpfen lassen möchtest, und clicke anschließend auf den Schlüpftrank, um die Farbe zu bestimmen! Um es Deinem Avatar hinzuzufügen, gehe zu Inventar > Haustiere und klicke auf das gewünschte Tier.\n<br><br>\nDu kannst Deine Haustiere unter Inventar > Haustiere auch füttern, sodass sie zu Reittieren heranwachsen. Klicke auf ein Haustier und dann auf das Futter aus dem Menü auf der rechten Seite, um es zu füttern! Damit es zu einem Reittier heranwächst, musst Du Dein Haustier mehrmals füttern, wenn Du jedoch sein bevorzugtes Futter herausfindest, wächst es schneller. Dies kannst Du entweder durch ausprobieren selbst herausfinden oder [im Wiki nachschauen Vorsicht: Spoiler!](http://de.habitica.wikia.com/wiki/Futter#Bevorzugtes_Futter). Wenn Du ein Reittier erhalten hast, gehe zu Inventar > Mounts und clicke das Tier an, um es Deinem Avatar hinzuzufügen.\n<br><br>\nDu kannst auch Eier für Quest-Haustiere erhalten, indem Du bestimmte Quests abschließt. (Siehe weiter unten, um mehr über Quests zu erfahren.)",
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"webFaqAnswer6": "Wenn Du Level 3 erreichst, wirst Du das Beutesystem freischalten. Jedes Mal wenn Du eine Aufgabe erledigst, hast Du eine zufällige Chance ein Ei, einen Schlüpftrank oder Futter zu erhalten. Diese werden unter Inventar > Marktplatz gespeichert.\n<br><br>\nUm ein Haustier auszubrüten benötigst Du ein Ei und einen Schlüpftrank. Klicke auf das Ei, um die Spezies auszuwählen, welche zu schlüpfen lassen möchtest, und klicke anschließend auf den Schlüpftrank, um die Farbe zu bestimmen! Um es Deinem Avatar hinzuzufügen, gehe zu Inventar > Haustiere und klicke auf das gewünschte Tier.\n<br><br>\nDu kannst Deine Haustiere unter Inventar > Haustiere auch füttern, sodass sie zu Reittieren heranwachsen. Klicke auf ein Haustier und dann auf das Futter aus dem Menü auf der rechten Seite, um es zu füttern! Damit es zu einem Reittier heranwächst, musst Du Dein Haustier mehrmals füttern. Wenn Du jedoch sein bevorzugtes Futter herausfindest, wächst es schneller. Dies kannst Du entweder durch Ausprobieren selbst herausfinden oder [im Wiki nachschauen Vorsicht: Spoiler!](http://de.habitica.wikia.com/wiki/Futter#Bevorzugtes_Futter). Wenn Du ein Reittier erhalten hast, gehe zu Inventar > Reittiere und klicke das Tier an, um es Deinem Avatar hinzuzufügen.\n<br><br>\nDu kannst auch Eier für Quest-Haustiere erhalten, indem Du bestimmte Quests abschließt. (Siehe weiter unten, um mehr über Quests zu erfahren.)",
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"faqQuestion7": "Wie werde ich ein Krieger, Magier, Schurke oder Heiler?",
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"faqQuestion7": "Wie werde ich ein Krieger, Magier, Schurke oder Heiler?",
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"iosFaqAnswer7": "Wenn Du Level 10 erreichst, kannst Du wählen, ob Du Krieger, Magier, Schurke oder Heiler werden möchtest. (Alle Spieler beginnen standardmäßig als Krieger.) Jede Klasse hat unterschiedliche Ausrüstungsoptionen, unterschiedliche Fähigkeiten, die sie ab Level 11 verwenden können, und unterschiedliche Vorteile. Krieger fügen Bossen leicht Schaden zu, halten mehr Schaden von ihren Aufgaben aus und helfen ihrer Gruppe widerstandsfähiger zu werden. Magier schaden Bossen ebenfalls leicht, steigen schnell Level auf und können Mana für sich und ihre Gruppe wiederherstellen. Schurken erhalten das meiste Geld, finden die meiste Beute und können ihrer Gruppe helfen, dies ebenfalls zu tun. Zum Schluss können Heiler sich selbst und ihre Gruppe heilen. \n\nWenn Du nicht direkt eine Klasse auswählen möchtest -- zum Beispiel, wenn Du gerade dabei bist die gesamte Ausrüstung für Deine aktuelle Klasse zu kaufen -- kannst Du \"Später auswählen\" klicken und die Klasse unter Benutzer > Werte später auswählen.",
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"iosFaqAnswer7": "Wenn Du Level 10 erreichst, kannst Du wählen, ob Du Krieger, Magier, Schurke oder Heiler werden möchtest. (Alle Spieler beginnen standardmäßig als Krieger.) Jede Klasse hat unterschiedliche Ausrüstungsoptionen, unterschiedliche Fähigkeiten, die sie ab Level 11 verwenden können, und unterschiedliche Vorteile. Krieger fügen Bossen leicht Schaden zu, halten mehr Schaden von ihren Aufgaben aus und helfen ihrer Gruppe widerstandsfähiger zu werden. Magier schaden Bossen ebenfalls leicht, steigen schnell Level auf und können Mana für ihre Gruppe wiederherstellen. Schurken erhalten das meiste Geld, finden die meiste Beute und können ihrer Gruppe helfen, dies ebenfalls zu tun. Zum Schluss können Heiler sich selbst und ihre Gruppe heilen. \n\nWenn Du nicht direkt eine Klasse auswählen möchtest -- zum Beispiel, wenn Du gerade dabei bist die gesamte Ausrüstung für Deine aktuelle Klasse zu kaufen -- kannst Du \"Später auswählen\" klicken und die Klasse unter Benutzer > Werte später auswählen.",
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"webFaqAnswer7": "Wenn Du Level 10 erreichst, kannst Du wählen, ob Du Krieger, Magier, Schurke oder Heiler werden möchtest. (Alle Spieler beginnen standardmäßig als Krieger.) Jede Klasse hat unterschiedliche Ausrüstungsoptionen, unterschiedliche Fähigkeiten, die sie ab Level 11 verwenden können, und unterschiedliche Vorteile. Krieger fügen Bossen leicht Schaden zu, halten mehr Schaden von ihren Aufgaben aus und helfen ihrer Gruppe widerstandsfähiger zu werden. Magier schaden Bossen ebenfalls leicht, steigen schnell Level auf und können Mana für sich und ihre Gruppe wiederherstellen. Schurken erhalten das meiste Geld, finden die meiste Beute und können ihrer Gruppe helfen, dies ebenfalls zu tun. Heiler können sich selbst und ihre Gruppe heilen.\n<br><br>\nWenn Du nicht direkt eine Klasse auswählen möchtest -- zum Beispiel, wenn Du gerade dabei bist die gesamte Ausrüstung für Deine aktuelle Klasse zu kaufen -- kannst Du \"Opt Out\" klicken und die Klasse unter Benutzer > Werte später aktivieren.",
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"webFaqAnswer7": "Wenn Du Level 10 erreichst, kannst Du wählen, ob Du Krieger, Magier, Schurke oder Heiler werden möchtest. (Alle Spieler beginnen standardmäßig als Krieger.) Jede Klasse hat unterschiedliche Ausrüstungsoptionen, unterschiedliche Fähigkeiten, die sie ab Level 11 verwenden können, und unterschiedliche Vorteile. Krieger fügen Bossen leicht Schaden zu, halten mehr Schaden von ihren Aufgaben aus und helfen ihrer Gruppe widerstandsfähiger zu werden. Magier schaden Bossen ebenfalls leicht, steigen schnell Level auf und können Mana für ihre Gruppe wiederherstellen. Schurken erhalten das meiste Geld, finden die meiste Beute und können ihrer Gruppe helfen, dies ebenfalls zu tun. Heiler können sich selbst und ihre Gruppe heilen.\n<br><br>\nWenn Du nicht direkt eine Klasse auswählen möchtest -- zum Beispiel, wenn Du gerade dabei bist die gesamte Ausrüstung für Deine aktuelle Klasse zu kaufen -- kannst Du \"Opt Out\" klicken und die Klasse unter Benutzer > Werte später aktivieren.",
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"faqQuestion8": "Was ist die blaue Statistik-Leiste, die in der Kopfzeile nach Level 10 erscheint?",
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"faqQuestion8": "Was ist die blaue Statistik-Leiste, die in der Kopfzeile nach Level 10 erscheint?",
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"iosFaqAnswer8": "Der blaue Balken, der erschienen ist, als Du Level 10 erreicht hast und eine Klasse gewählt hast, ist Dein Manabalken. Mit dem Erreichen weiterer Level wirst Du spezielle Fähigkeiten freischalten, die Dich Mana kosten. Jede Klasse hat verschiedene Fähigkeiten, die Du nach Level 11 unter Menu > Use Skills erscheinen. Im Gegensatz zu Deinem Lebensbalken füllt sich Dein Mana nicht automatisch beim Stufenanstieg wieder auf. Stattdessen füllt sich Dein Mana durch das Erfüllen von täglichen und einmaligen Aufgaben und Gewohnheiten wieder auf. Gehst Du schlechten Gewohnheiten nach, verlierst Du dafür Mana. Außerdem regenerierst Du etwas Mana über Nacht -- abhängig von der Anzahl der täglichen Aufgaben, die Du erfüllt hast. Je mehr Aufgaben, desto mehr Mana regenerierst Du.",
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"iosFaqAnswer8": "Der blaue Balken, der erschienen ist, als Du Level 10 erreicht hast und eine Klasse gewählt hast, ist Dein Manabalken. Mit dem Erreichen weiterer Level wirst Du spezielle Fähigkeiten freischalten, die Dich Mana kosten. Jede Klasse hat verschiedene Fähigkeiten, die nach Level 11 unter Ausrüstung & Fähigkeiten erscheinen. Im Gegensatz zu Deinem Lebensbalken füllt sich Dein Mana nicht automatisch beim Stufenanstieg wieder auf. Stattdessen füllt sich Dein Mana durch das Erfüllen von Gewohnheiten, täglichen Aufgaben und To-Dos wieder auf. Gehst Du schlechten Gewohnheiten nach, verlierst Du dafür Mana. Außerdem regenerierst Du etwas Mana über Nacht -- abhängig von der Anzahl der täglichen Aufgaben, die Du erfüllt hast. Je mehr Aufgaben, desto mehr Mana regenerierst Du.",
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"webFaqAnswer8": "Die blaue Leiste, die erschien als Du Level 10 erreicht hast und eine Klasse gewählt hast, ist Deine Manaleiste. Während Du weiter im Level aufsteigst, wirst Du spezielle Fähigkeiten freischalten, die Dich beim Benutzen Mana kosten. Jede Klasse hat verschiedene Fähigkeiten, die nach dem 11. Levelaufstieg unter einen speziellen Absatz unter der Belohnungsspalte erscheint. Im Gegensatz zu Deiner Lebensleiste füllt sich Dein Mana nicht automatisch beim Stufenanstieg wieder auf. Stattdessen füllt sich Mana durch das Erfüllen von Deinen täglichen und einmaligen Aufgaben und Gewohnheiten und sie geht verloren, wenn Du schlechten Gewohnheiten nachgehst. Außerdem regenerierst Du etwas Mana über Nacht -- abhängig von der Anzahl der täglichen Aufgaben, die Du erfüllt hast. Je mehr Aufgaben, desto mehr Mana regenerierst Du.",
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"webFaqAnswer8": "Die blaue Leiste, die erschien als Du Level 10 erreicht hast und eine Klasse gewählt hast, ist Deine Manaleiste. Während Du weiter im Level aufsteigst, wirst Du spezielle Fähigkeiten freischalten, die Dich beim Benutzen Mana kosten. Jede Klasse hat verschiedene Fähigkeiten, die nach dem 11. Levelaufstieg unter einen speziellen Absatz unter der Belohnungsspalte erscheint. Im Gegensatz zu Deiner Lebensleiste füllt sich Dein Mana nicht automatisch beim Stufenanstieg wieder auf. Stattdessen füllt sich Mana durch das Erfüllen Deiner Gewohnheiten, täglichen Aufgaben und To-Tos wieder auf, und sie geht verloren, wenn Du schlechten Gewohnheiten nachgehst. Außerdem regenerierst Du etwas Mana über Nacht -- abhängig von der Anzahl der täglichen Aufgaben, die Du erfüllt hast. Je mehr Aufgaben, desto mehr Mana regenerierst Du.",
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"faqQuestion9": "Wie bekämpfe ich Monster und gehe auf Quests?",
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"faqQuestion9": "Wie bekämpfe ich Monster und gehe auf Quests?",
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"iosFaqAnswer9": "Zuerst musst Du eine Gruppe gründen oder einer Gruppe beitreten (unter Soziales > Gruppe). Obwohl Du Monster auch alleine bekämpfen kannst, empfehlen wir in einer Gruppe mit anderen Mitspielern zu spielen, da dies die Quests viel einfacher macht. Zusätzlich ist es sehr motivierend einen Freund zu haben, der einen anspornt seine Aufgaben zu erledigen.\n\nAls nächstes benötigst Du eine Questrolle, welche unter Inventar > Quests gelagert werden. Es gibt drei Möglichkeiten an Schriftrollen zu kommen: \n\n- Bei Erreichen von Level 15 erhältst Du eine Questreihe, d.h. drei zusammenhängende Quests. Weitere Questreihen werden bei den Leveln 30, 40 und 60 freigeschaltet. \n- Wenn Du Leute in Deine Gruppe einlädst, bekommst Du als Belohnung die Basi-List-Schriftrolle!\n- Du kannst Quests auf der Quest-Seite der [Website](https://habitica.com/#/options/inventory/quests) für Gold und Edelsteine kaufen. (Wir werden diese Funktion in einem späteren Update der App hinzufügen.)\n\nUm den Boss zu bekämpfen oder Gegenstände bei einer Sammelquest zu sammeln, musst Du einfach Deine Aufgaben normal erledigen und sie werden über Nacht in Schaden umgerechnet. (Möglicherweise ist es erforderlich die Seite neu zu laden, um den Effekt auf den Lebensbalken des Bosses zu sehen.) Wenn Du einen Boss bekämpfst und tägliche Aufgaben nicht erledigst, wird der Boss eurer Gruppe zur gleichen Zeit Schaden zufügen wie ihr dem Boss.\n\nAb Level 11 erhalten Magier und Krieger Fähigkeiten, welche dem Boss zusätzlichen Schaden zufügen, also sind dies auf Level 10 ausgezeichnete Klassen zu wählen, wenn ihr großen Schaden anrichten wollt.",
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"iosFaqAnswer9": "Zuerst musst Du eine Gruppe gründen oder einer Gruppe beitreten (unter Soziales > Gruppe). Obwohl Du Monster auch alleine bekämpfen kannst, empfehlen wir in einer Gruppe mit anderen Mitspielern zu spielen, da dies die Quests viel einfacher macht. Zusätzlich ist es sehr motivierend einen Freund zu haben, der einen anspornt seine Aufgaben zu erledigen.\n\nAls nächstes benötigst Du eine Questrolle, welche unter Inventar > Quests gelagert werden. Es gibt drei Möglichkeiten an Schriftrollen zu kommen: \n\n- Bei Erreichen von Level 15 erhältst Du eine Questreihe, d.h. drei zusammenhängende Quests. Weitere Questreihen werden bei den Leveln 30, 40 und 60 freigeschaltet. \n- Wenn Du Leute in Deine Gruppe einlädst, bekommst Du als Belohnung die Basi-List-Schriftrolle!\n- Du kannst Quests auf der Quest-Seite der [Website](https://habitica.com/#/options/inventory/quests) für Gold und Edelsteine kaufen. (Wir werden diese Funktion in einem späteren Update der App hinzufügen.)\n\nUm den Boss zu bekämpfen oder Gegenstände bei einer Sammelquest zu sammeln, musst Du einfach Deine Aufgaben normal erledigen und sie werden über Nacht in Schaden umgerechnet. (Möglicherweise ist es erforderlich die Seite neu zu laden, um den Effekt auf den Lebensbalken des Bosses zu sehen.) Wenn Du einen Boss bekämpfst und tägliche Aufgaben nicht erledigst, wird der Boss eurer Gruppe zur gleichen Zeit Schaden zufügen wie ihr dem Boss.\n\nAb Level 11 erhalten Magier und Krieger Fähigkeiten, welche dem Boss zusätzlichen Schaden zufügen, also sind dies auf Level 10 ausgezeichnete Klassen zu wählen, wenn ihr großen Schaden anrichten wollt.",
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"webFaqAnswer9": "Zuerst musst Du eine Gruppe gründen oder einer Gruppe beitreten (unter Soziales > Gruppe). Obwohl Du Monster auch alleine bekämpfen kannst, empfehlen wir in einer Gruppe mit anderen Mitspielern zu spielen, da dies die Quests viel einfacher macht. Zusätzlich ist es sehr motivierend einen Freund zu haben, der einen anspornt seine Aufgaben zu erledigen.\n<br><br>\nAls nächstes benötigst Du eine Questrolle, welche unter Inventar > Quests gespeichert sind. Es gibt drei Möglichkeiten an Rollen zu kommen:\n<br><br>\n* Wenn Du Mitspieler zu Deiner Gruppe einlädst, erhälst Du die Basi-List-Rolle.\n* Bei Erreichen von Level 15 erhälst Du eine Questreihe, d.h. drei zusammenhängende Quests. Weitere Questreihen werden bei den Leveln 30, 40 und 60 freigeschaltet.\n* Du kanst Quests auf der Quest-Seite (Inventar > Quests) für Gold und Edelsteine kaufen.\n<br><br>\nUm den Boss zu bekämpfen oder Gegenstände bei einer Sammelquest zu sammeln, musst Du einfach Deine Aufgaben normal erledigen und sie werden über Nacht in Schaden umgerechnet. (Möglicherweise ist es erforderlich die Seite neu zu laden, um den Effekt auf den Lebensbalken des Bosses zu sehen.) Wenn Du einen Boss bekämpfst und tägliche Aufgaben nicht erledigst, wird der Boss eurer Gruppe zur gleichen Zeit Schaden zufügen wie ihr dem Boss.\n<br><br>\nAb Level 11 erhalten Magier und Krieger Fäghigkeiten, welche dem Boss zusätzlichen Schaden zufügen, also sind dies ausgezeichnete Klassen, welche Du ab Level 10 wählen sollte, wenn Du viel Bossen viel Schaden zufügen möchtest.",
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"webFaqAnswer9": "Zuerst musst Du eine Gruppe gründen oder einer Gruppe beitreten (unter Soziales > Gruppe). Obwohl Du Monster auch alleine bekämpfen kannst, empfehlen wir in einer Gruppe mit anderen Mitspielern zu spielen, da dies die Quests viel einfacher macht. Zusätzlich ist es sehr motivierend einen Freund zu haben, der einen anspornt seine Aufgaben zu erledigen.\n<br><br>\nAls nächstes benötigst Du eine Questrolle, welche unter Inventar > Quests gespeichert sind. Es gibt drei Möglichkeiten an Rollen zu kommen:\n<br><br>\n* Wenn Du Mitspieler zu Deiner Gruppe einlädst, erhältst Du die Basi-List-Rolle.\n* Bei Erreichen von Level 15 erhältst Du eine Questreihe, d.h. drei zusammenhängende Quests. Weitere Questreihen werden bei den Leveln 30, 40 und 60 freigeschaltet.\n* Du kanst Quests auf der Quest-Seite (Inventar > Quests) für Gold und Edelsteine kaufen.\n<br><br>\nUm den Boss zu bekämpfen oder Gegenstände bei einer Sammelquest zu sammeln, musst Du einfach Deine Aufgaben normal erledigen und sie werden über Nacht in Schaden umgerechnet. (Möglicherweise ist es erforderlich die Seite neu zu laden, um den Effekt auf den Lebensbalken des Bosses zu sehen.) Wenn Du einen Boss bekämpfst und tägliche Aufgaben nicht erledigst, wird der Boss eurer Gruppe zur gleichen Zeit Schaden zufügen wie ihr dem Boss.\n<br><br>\nAb Level 11 erhalten Magier und Krieger Fäghigkeiten, welche dem Boss zusätzlichen Schaden zufügen, also sind dies ausgezeichnete Klassen, welche Du ab Level 10 wählen sollte, wenn Du viel Bossen viel Schaden zufügen möchtest.",
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"faqQuestion10": "Was sind Edelsteine und wie bekomme ich welche?",
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"faqQuestion10": "Was sind Edelsteine und wie bekomme ich welche?",
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"iosFaqAnswer10": "Edelsteine können mit echtem Geld gekauft werden, indem man auf das Edelstein-Symbol oben in der Kopfzeile klickt. Wenn Menschen Edelsteine kaufen, helfen sie uns, die Webseite zu betreiben. Wir sind sehr dankbar für ihre Unterstützung!\n\nAlternativ zum direkten Kauf von Edelsteinen gibt es drei andere Möglichkeiten, Edelsteine zu erhalten:\n\n* Gewinne einen Wettbewerb auf der [Webseite](https://habitica.com) eines anderen Spielers unter Soziales > Wettbewerbe. (Wir werden Wettbewerbe in einem zukünftigen Update in die App integrieren!)\n* Abonniere diese [Webseite](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) und schalte die Fähigkeit frei, eine bestimmte Anzahl von Edelsteinen pro Monat zu kaufen.\n* Trage mit Deinen Fähigkeiten zum Habitica Projekt bei. Für mehr Informationen siehe im Wiki nach: [An Habitica mitarbeiten](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\nBeachte, dass Gegenstände, die mit Edelsteinen gekauft werden keine statistischen Vorteile bringen, sodass Spieler die Seite auch ohne sie benutzen können!",
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"iosFaqAnswer10": "Edelsteine können mit echtem Geld gekauft werden, indem man auf das Edelstein-Symbol oben in der Kopfzeile klickt. Wenn Menschen Edelsteine kaufen, helfen sie uns, die Webseite zu betreiben. Wir sind sehr dankbar für ihre Unterstützung!\n\nAlternativ zum direkten Kauf von Edelsteinen gibt es drei andere Möglichkeiten, Edelsteine zu erhalten:\n\n* Gewinne einen Wettbewerb auf der [Webseite](https://habitica.com) eines anderen Spielers unter Soziales > Wettbewerbe. (Wir werden Wettbewerbe in einem zukünftigen Update in die App integrieren!)\n* Abonniere diese [Webseite](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) und schalte die Fähigkeit frei, eine bestimmte Anzahl von Edelsteinen pro Monat zu kaufen.\n* Trage mit Deinen Fähigkeiten zum Habitica Projekt bei. Für mehr Informationen sieh im Wiki nach: [An Habitica mitarbeiten](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\nBeachte, dass Gegenstände, die mit Edelsteinen gekauft werden keine statistischen Vorteile bringen, sodass Spieler die Seite auch ohne sie benutzen können!",
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"webFaqAnswer10": "Edelsteine werden [mit realem Geld gekauft](https://habitica.com/#/options/settings/subscription), jedoch können [Abonnenten](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) sie mit Gold kaufen. Wenn Menschen abonnieren oder Edelsteine kaufen, helfen sie uns die Seite zu betreiben. Wir sind sehr dankbar für ihre Unterstützung!\n<br><br>\nZusätzlich zum Kaufen von Edelsteinen oder Abonnieren gibt es zwei andere Möglichkeiten für einen Spieler an Edelsteine zu kommen.\n<br><br>\n* Gewinne einen Wettbewerb eines anderen Spielers unter Soziales > Wettbewerbe.\n* Trage mit Deinen Fähigkeiten zum Habitica Projekt bei. Für mehr Details, sieh im Wiki nach: [An Habitica mitarbeiten](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica)\n<br><br>\nBeachte, dass Gegenstände, die mit Edelsteinen gekauft werden keine statistischen Vorteile bringen, sodass Spieler die Seite auch ohne sie benutzen können!",
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"webFaqAnswer10": "Edelsteine werden [mit realem Geld gekauft](https://habitica.com/#/options/settings/subscription), jedoch können [Abonnenten](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) sie mit Gold kaufen. Wenn Menschen abonnieren oder Edelsteine kaufen, helfen sie uns die Seite zu betreiben. Wir sind sehr dankbar für ihre Unterstützung!\n<br><br>\nZusätzlich zum Kauf von Edelsteinen oder Abonnieren gibt es zwei weitere Möglichkeiten für einen Spieler an Edelsteine zu kommen.\n<br><br>\n* Gewinne einen Wettbewerb eines anderen Spielers unter Soziales > Wettbewerbe.\n* Trage mit Deinen Fähigkeiten zum Habitica-Projekt bei. Für mehr Details, sieh im Wiki nach: [An Habitica mitarbeiten](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica)\n<br><br>\nBeachte, dass Gegenstände, die mit Edelsteinen gekauft werden keine statistischen Vorteile bringen, sodass Spieler die Seite auch ohne sie benutzen können!",
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"faqQuestion11": "Wie melde ich einen Fehler oder schlage ein Feature vor?",
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"faqQuestion11": "Wie melde ich einen Fehler oder schlage ein Feature vor?",
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"iosFaqAnswer11": "Um einen Fehler zu melden, ein Feature vorzuschlagen oder Feedback zu senden, gehe im Menü unter Hilfe > Melde einen Fehler und Hilfe > Feature vorschlagen! Wir werden alles tun, um dir zu helfen.",
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"iosFaqAnswer11": "Um einen Fehler zu melden, ein Feature vorzuschlagen oder Feedback zu senden, gehe im Menü unter Hilfe > Melde einen Fehler und Hilfe > Feature vorschlagen! Wir werden alles tun, um Dir zu helfen.",
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"webFaqAnswer11": "Gemeldete Fehler werden in GitHub gesammelt. Gehe zu [Hilfe > Melde einen Fehler](https://github.com/HabitRPG/habitrpg/issues/2760) und folge den Anweisungen. Keine Sorge, wir werden ihn so bald wie möglich beheben!\n<br><br>\nVorgeschlagene Features werden in Trello gesammelt. Gehe zu [Hilfe > Feature vorschlagen](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents) und folge den Anweisungen. Tadaa!",
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"webFaqAnswer11": "Gemeldete Fehler werden in GitHub gesammelt. Gehe zu [Hilfe > Melde einen Fehler](https://github.com/HabitRPG/habitrpg/issues/2760) und folge den Anweisungen. Keine Sorge, wir werden ihn so bald wie möglich beheben!\n<br><br>\nVorgeschlagene Features werden in Trello gesammelt. Gehe zu [Hilfe > Feature vorschlagen](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents) und folge den Anweisungen. Tadaa!",
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"faqQuestion12": "Wie bekämpfe ich einen Weltboss?",
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"faqQuestion12": "Wie bekämpfe ich einen Weltboss?",
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"iosFaqAnswer12": "Welt-Bosse sind spezielle Monster, welche im Gasthaus erscheinen. Alle aktiven Benutzer kämpfen automatisch gegen den Boss und ihre Aufgaben und Fähigkeiten werden dem Boss wie üblich schaden.\n\nDu kannst Dich gleichzeitig in einer normalen Quest befinden. Deine Aufgaben und Fähigkeiten werden sowohl dem Welt-Boss wie auch dem Boss/der Sammelquest schaden.\n\nEin Welt-Boss wird niemals Dich oder Deinen Account verletzten. Stattdessen hat es einen Wutbalken, welcher sich füllt, wenn Benutzer ihre täglichen Aufgaben überspringen. Falls der Wutbalken gefüllt ist, wird der Welt-Boss einen der Nicht-Spieler-Charakter der Seite angreifen und ihr Aussehen wird sich verändern.\n\n Du kannst mehr über [past World Bosses](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) in der Wiki erfahren",
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"iosFaqAnswer12": "Weltbosse sind spezielle Monster, welche im Gasthaus erscheinen. Alle aktiven Benutzer kämpfen automatisch gegen den Boss und ihre Aufgaben und Fähigkeiten werden dem Boss wie üblich schaden.\n\nDu kannst Dich gleichzeitig in einer normalen Quest befinden. Deine Aufgaben und Fähigkeiten werden sowohl dem Weltboss wie auch dem Boss/der Sammelquest schaden.\n\nEin Weltboss wird niemals Dich oder Deinen Account verletzten. Stattdessen hat es einen Wutbalken, welcher sich füllt, wenn Benutzer ihre täglichen Aufgaben überspringen. Falls der Raserei-Balken gefüllt ist, wird der Weltboss einen der Nicht-Spieler-Charakter der Seite angreifen und ihr Aussehen wird sich verändern.\n\n Du kannst mehr über [vergangene Weltbosse](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) im Wiki erfahren",
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"webFaqAnswer12": "Welt-Bosse sind spezielle Monster, welche im Gasthaus erscheinen. Alle aktiven Benutzer kämpfen automatisch gegen den Boss und ihre Aufgaben und Fähigkeiten werden dem Boss wie üblich schaden. \n<br><br>\nDu kannst Dich gleichzeitig in einer normalen Quest befinden. Deine Aufgaben und Fähigkeiten werden sowohl bei dem Welt-Boss, sowie auch bei dem Boss/der Sammelquest von Deiner Gruppe dazugezählt. \n<br><br>\nEin Welt-Boss wird niemals Dich oder Deinen Account verletzten. Stattdessen hat es einen Wutbalken, welcher sich füllt, wenn Benutzer ihre täglichen Aufgaben überspringen. Falls der Wutbalken gefüllt ist, wird der Welt-Boss einen der Nicht-Spieler-Charakter der Seite angreifen und ihr Aussehen wird sich verändern.\n<br><br>\nDu kannst mehr über [frühere Welt-Bösse](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) in der Wiki erfahren",
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"webFaqAnswer12": "Weltbosse sind spezielle Monster, welche im Gasthaus erscheinen. Alle aktiven Benutzer kämpfen automatisch gegen den Boss und ihre Aufgaben und Fähigkeiten werden dem Boss wie üblich schaden. \n<br><br>\nDu kannst Dich gleichzeitig in einer normalen Quest befinden. Deine Aufgaben und Fähigkeiten werden sowohl beim Weltboss, sowie auch bei dem Boss/der Sammelquest von Deiner Gruppe dazugezählt. \n<br><br>\nEin Weltboss wird niemals Dich oder Deinen Account verletzten. Stattdessen hat dieser einen Raserei-Balken, welcher sich füllt, wenn Benutzer ihre täglichen Aufgaben überspringen. Falls der Raserei-Balken gefüllt ist, wird der Weltboss einen der Nicht-Spieler-Charakter der Seite angreifen und ihr Aussehen wird sich verändern.\n<br><br>\nDu kannst mehr über [frühere Weltbosse](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) im Wiki erfahren",
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"iosFaqStillNeedHelp": "Wenn Du eine Frage hast, die hier oder im [Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ) nicht beantwortet wurde, stelle sie im Gasthaus unter Soziales > Gasthaus-Chat! Wir helfen dir gerne.",
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"iosFaqStillNeedHelp": "Wenn Du eine Frage hast, die hier oder im [Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ) nicht beantwortet wurde, stelle sie im Gasthaus unter Soziales > Gasthaus-Chat! Wir helfen Dir gerne.",
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"webFaqStillNeedHelp": "Wenn Du eine Frage hast, die hier oder im [Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ) nicht beantwortet wurde, stelle sie in der [Newbies Gilde](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! Wir helfen dir gerne."
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"webFaqStillNeedHelp": "Wenn Du eine Frage hast, die hier oder im [Wiki-FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ) nicht beantwortet wurde, stelle sie in der [Newbies-Gilde](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! Wir helfen Dir gerne."
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}
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"accept1Terms": "Durch Klicken auf diesen Knopf, stimme ich den",
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"accept1Terms": "Durch Klicken auf diesen Knopf, stimme ich den",
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"accept2Terms": "zu, sowie der",
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"accept2Terms": "zu, sowie der",
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"alexandraQuote": "Ich konnte während meiner Rede in Madrid nicht NICHT über [Habitica] reden. Ein absolutes Muss für Freiberufler, die trotzdem einen Chef brauchen.",
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"alexandraQuote": "Ich konnte während meiner Rede in Madrid nicht NICHT über [Habitica] reden. Ein absolutes Muss für Freiberufler, die trotzdem einen Chef brauchen.",
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"althaireQuote": "Kontinuierlich eine Quest zu haben, motiviert mich dazu alle meine täglichen und einmaligen Aufgaben zu erledigen. Meine größte Motivation ist, meine Gruppe nicht im Stich zu lassen.",
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"althaireQuote": "Kontinuierlich eine Quest zu haben, motiviert mich dazu alle meine täglichen Aufgaben und To-Dos zu erledigen. Meine größte Motivation ist, meine Gruppe nicht im Stich zu lassen.",
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"andeeliaoQuote": "Großartiges Produkt, ich habe gerade erst vor einigen Tagen angefangen und gehe jetzt schon bewusster und produktiver mit meiner Zeit um!",
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"andeeliaoQuote": "Großartiges Produkt, ich habe gerade erst vor einigen Tagen angefangen und gehe jetzt schon bewusster und produktiver mit meiner Zeit um!",
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"autumnesquirrelQuote": "Ich schiebe bei der Arbeit und im Haushalt weniger auf und zahle meine Rechnungen rechtzeitig.",
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"autumnesquirrelQuote": "Ich schiebe bei der Arbeit und im Haushalt weniger auf und zahle meine Rechnungen rechtzeitig.",
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"businessSample1": "1 Seite des Inventars überprüfen",
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"businessSample1": "1 Seite des Inventars überprüfen",
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"choreSample2": "20 Minuten Hausarbeit",
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"choreSample2": "20 Minuten Hausarbeit",
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"choreSample3": "Geschirr abspülen",
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"choreSample3": "Geschirr abspülen",
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"choreSample4": "Einen Raum aufräumen",
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"choreSample4": "Einen Raum aufräumen",
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"choreSample5": "Geschirr abspülen und trocknen",
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"choreSample5": "Eine Ladung Wäsche waschen und trocknen",
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"chores": "Arbeiten im Haushalt",
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"chores": "Arbeiten im Haushalt",
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"clearBrowserData": "Browserdaten löschen",
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"clearBrowserData": "Browserdaten löschen",
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"communityBug": "Bug mitteilen",
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"communityBug": "Bug mitteilen",
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"communityForum": "Forum",
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"communityForum": "Forum",
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"communityKickstarter": "Kickstarter",
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"communityKickstarter": "Kickstarter",
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"communityReddit": "Reddit",
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"communityReddit": "Reddit",
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"companyAbout": "Wie's funktioniert",
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"companyAbout": "Wie es funktioniert",
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"companyBlog": "Blog",
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"companyBlog": "Blog",
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"devBlog": "Entwicklerblog",
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"companyDonate": "Spenden",
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"companyDonate": "Spenden",
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"companyExtensions": "Erweiterungen",
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"companyExtensions": "Erweiterungen",
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"companyPrivacy": "Datenschutz",
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"companyPrivacy": "Datenschutz",
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"companyTerms": "AGB",
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"companyVideos": "Videos",
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"companyVideos": "Videos",
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"contribUse": "Habitica-Mitwirkende nutzen",
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"contribUse": "Habitica-Mitwirkende nutzen",
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"dragonsilverQuote": "Ich habe unzählige Zeit- und Aufgabenerfassungssysteme ausprobiert… [Habitica] ist das Einzige, das mir wirklich hilft, Dinge zu erledigen, anstatt sie nur aufzuschreiben.",
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"dragonsilverQuote": "Ich habe unzählige Zeit- und Aufgabenerfassungssysteme ausprobiert … [Habitica] ist das Einzige, das mir wirklich hilft Dinge zu erledigen, anstatt sie nur aufzuschreiben.",
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"dreimQuote": "Bevor ich [Habitica] letzten Sommer entdeckt habe, war ich bereits durch die Hälfte meiner Prüfungen gefallen. Dank der täglichen Aufgaben war ich dazu in der Lage, mich zu organisieren und zu disziplinieren und ich habe letzten Monat wirklich alle meine Prüfungen mit sehr guten Noten bestanden.",
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"dreimQuote": "Bevor ich [Habitica] letzten Sommer entdeckt habe, war ich bereits durch die Hälfte meiner Prüfungen gefallen. Dank der täglichen Aufgaben war ich dazu in der Lage, mich zu organisieren und zu disziplinieren und ich habe letzten Monat wirklich alle meine Prüfungen mit sehr guten Noten bestanden.",
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"elmiQuote": "Jeden Morgen freue ich mich aufzustehen und etwas Gold zu verdienen!",
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"elmiQuote": "Jeden Morgen freue ich mich aufzustehen und etwas Gold zu verdienen!",
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"email": "E-Mail",
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"email": "E-Mail",
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"emailNewPass": "E-Mail neues Passwort",
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"emailNewPass": "E-Mail neues Passwort",
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"evagantzQuote": "Mein erster Zahnarztbesuch, bei dem die Assistentin tatsächlich begeistert über meine Zahnseide-Gewohnheiten war. Danke [Habitica]!",
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"evagantzQuote": "Mein erster Zahnarztbesuch, bei dem die Assistentin tatsächlich begeistert über meine Zahnseide-Gewohnheiten war. Danke [Habitica]!",
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"examplesHeading": "Spieler benutzen Habitica, um Folgendes zu organisieren ...",
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"examplesHeading": "Spieler benutzen Habitica, um folgendes zu organisieren ...",
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"featureAchievementByline": "Etwas total großartiges gemacht? Erhalte ein Abzeichen und prahle damit!",
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"featureAchievementByline": "Etwas total großartiges gemacht? Erhalte ein Abzeichen und prahle damit!",
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"featureAchievementHeading": "Erfolgsabzeichen",
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"featureAchievementHeading": "Erfolgsabzeichen",
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"featureEquipByline": "Kaufe Gegenstände in limitierter Auflage, Zaubertränke und andere virtuelle Leckerbissen auf unserem Marktplatz mit den Belohnungen für abgeschlossene Aufgaben!",
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"featureEquipByline": "Kaufe Gegenstände in limitierter Auflage, Zaubertränke und andere virtuelle Leckerbissen auf unserem Marktplatz mit den Belohnungen für abgeschlossene Aufgaben!",
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"featureSocialHeading": "Gemeinsames Spielen",
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"featureSocialHeading": "Gemeinsames Spielen",
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"featuredIn": "Vorgestellt in",
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"featuredIn": "Vorgestellt in",
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"featuresHeading": "Weitere Funktionen …",
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"featuresHeading": "Weitere Funktionen …",
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"footerDevs": "Entwickler",
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"footerCommunity": "Community",
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"footerCommunity": "Community",
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"footerCompany": "Unternehmen",
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"footerCompany": "Unternehmen",
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"footerMobile": "Mobil",
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"footerMobile": "Mobil",
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"footerSocial": "Soziales",
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"footerSocial": "Soziales",
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"forgotPass": "Passwort vergessen",
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"forgotPass": "Passwort vergessen",
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"frabjabulousQuote": "[Habitica] ist der Grund, warum ich einen tollen, gut bezahlten Job gefunden habe ... und noch erstaunlicher ist, dass ich jetzt täglich Zahnseide benutze!",
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"frabjabulousQuote": "[Habitica] ist der Grund, warum ich einen tollen, gut bezahlten Job gefunden habe... und noch erstaunlicher ist, dass ich jetzt täglich Zahnseide benutze!",
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"free": "Kostenlos spielen",
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"free": "Kostenlos spielen",
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"gamifyButton": "Gestalte Dein Leben spielerisch!",
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"gamifyButton": "Gestalte Dein Leben spielerisch!",
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"goalSample1": "1 Stunde Klavier üben",
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"goalSample1": "1 Stunde Klavier üben",
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"healthSample5": "Für 1 Stunde ins Schwitzen kommen",
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"healthSample5": "Für 1 Stunde ins Schwitzen kommen",
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"history": "Verlauf",
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"history": "Verlauf",
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"infhQuote": "[Habitica] hat mir geholfen, Struktur in mein Leben an der Universität zu bringen.",
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"infhQuote": "[Habitica] hat mir geholfen, Struktur in mein Leben an der Universität zu bringen.",
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"invalidEmail": "Um das Passwort zurückzusetzen, ist eine gültige Email-Adresse notwendig.",
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"invalidEmail": "Um das Passwort zurückzusetzen, ist eine gültige E-Mail-Adresse notwendig.",
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"irishfeet123Quote": "Ich hatte die schrecklichen Angewohnheiten, nach Mahlzeiten nicht aufzuräumen und Tassen in der ganzen Wohnung stehen zu lassen. [Habitica] hat mich davon geheilt!",
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"irishfeet123Quote": "Ich hatte die schrecklichen Angewohnheiten, nach Mahlzeiten nicht aufzuräumen und Tassen in der ganzen Wohnung stehen zu lassen. [Habitica] hat mich davon geheilt!",
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"joinOthers": "Schließe Dich <%= userCount %> Leuten an, die Spaß dabei haben, ihre Ziele zu erreichen!",
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"joinOthers": "Schließe Dich <%= userCount %> Leuten an, die Spaß dabei haben, ihre Ziele zu erreichen!",
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"kazuiQuote": "Vor [Habitica] kam ich mit meiner Dissertation nicht weiter und war unzufrieden mit meiner Selbstdisziplin bei Hausarbeiten, Vokabellernen und dem Studium der Go-Theorie. Es hat sich herausgestellt, dass das Aufteilen der Aufgaben in kleinere, machbare Checklisten etwas ist, das mich motiviert und zum konstanten Arbeiten anregt.",
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"kazuiQuote": "Vor [Habitica] kam ich mit meiner Dissertation nicht weiter und war unzufrieden mit meiner Selbstdisziplin bei Hausarbeiten, Vokabellernen und dem Studium der Go-Theorie. Es hat sich herausgestellt, dass das Aufteilen der Aufgaben in kleinere, machbare Checklisten etwas ist, das mich motiviert und zum konstanten Arbeiten anregt.",
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"landingend3": ". Sucht Ihr eine nichtöffentliche Variante? Versucht unsere",
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"landingend3": ". Sucht Ihr eine nichtöffentliche Variante? Versucht unsere",
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"landingend4": "die ideal sind für Familien, Lehrer, Selbsthilfegruppen und Gewerbe.",
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"landingend4": "die ideal sind für Familien, Lehrer, Selbsthilfegruppen und Gewerbe.",
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"landingfeatureslink": "unserer Features",
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"landingfeatureslink": "unserer Features",
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"landingp1": "Das Problem der meisten Produktivitätsapps auf dem Markt ist, dass sie keinen Anreiz bieten, sie dauerhaft zu benutzen. Habitica löst dieses Problem, indem es das Aufbauen von Gewohnheiten zum Spiel macht. Indem es Erfolge belohnt und Misserfolge bestraft, bietet Habitica eine Motivation für Ihre täglichen Aktivitäten.",
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"landingp1": "Das Problem der meisten Produktivitäts-Apps auf dem Markt ist, dass sie keinen Anreiz bieten, sie dauerhaft zu benutzen. Habitica löst dieses Problem, indem es das Aufbauen von Gewohnheiten zum Spiel macht. Durch Belohnen von Erfolgen und Bestrafen von Misserfolgen, bietet Habitica eine Motivation für Ihre täglichen Aktivitäten.",
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"landingp2": "Jedes Mal, wenn Du eine gute Angewohnheit trainierst, eine tägliche Aufgabe erfüllst oder Dich um eine alte Aufgabe kümmerst, belohnt Dich Habitica sofort mit Erfahrungspunkten und Gold. Durch Erfahrungspunkte steigst Du im Level auf, verbesserst Deine Charakterwerte und schaltest weitere Features wie Klassen und Haustiere frei. Gold kann für Spielgegenstände, die Deinem Charakter nützen, ausgegeben werden oder für persönliche Belohnungen, die Du zur Motivation erstellen kannst. Wenn dir sogar der kleinste Erfolg eine sofortige Belohnung verspricht, wirst Du Deine Aufgaben immer weniger aufschieben.",
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"landingp2": "Jedes Mal, wenn Du eine gute Angewohnheit trainierst, eine tägliche Aufgabe erfüllst oder Dich um ein altes To-Do kümmerst, belohnt Dich Habitica sofort mit Erfahrungspunkten und Gold. Durch Erfahrungspunkte steigst Du im Level auf, verbesserst Deine Charakterwerte und schaltest weitere Features wie Klassen und Haustiere frei. Gold kann für Spielgegenstände, die Deinem Charakter nützen, ausgegeben werden oder für persönliche Belohnungen, die Du zur Motivation erstellen kannst. Wenn Dir sogar der kleinste Erfolg eine sofortige Belohnung verspricht, wirst Du Deine Aufgaben immer weniger aufschieben.",
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"landingp2header": "Sofortige Belohnung",
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"landingp2header": "Sofortige Belohnung",
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"landingp3": "Jedes Mal, wenn Du einer schlechten Angewohnheit nachgibst oder Deine täglichen Aufgaben vernachlässigst, verlierst Du Lebenspunkte. Wenn Deine Lebenspunkte zu weit sinken, stirbst Du und verlierst einen Teil Deine Fortschritts. Indem es Konsequenzen setzt, kann Habitica dabei helfen, schlechte Angewohnheiten und ständiges Hinausschieben zu beenden, bevor sie zu Problemen in Deinem Leben werden.",
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"landingp3": "Jedes Mal, wenn Du einer schlechten Angewohnheit nachgibst oder Deine täglichen Aufgaben vernachlässigst, verlierst Du Lebenspunkte. Wenn Deine Lebenspunkte zu weit sinken, stirbst Du und verlierst einen Teil Deine Fortschritts. Indem es Konsequenzen setzt, kann Habitica dabei helfen, schlechte Angewohnheiten und ständiges Hinausschieben zu beenden, bevor sie zu Problemen in Deinem Leben werden.",
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"landingp3header": "Konsequenzen",
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"landingp3header": "Konsequenzen",
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"landingp4": "Mit einer lebendigen Community bietet Habitica die Verbindlichkeit, die Du brauchst, um auf Deine Aufgaben konzentriert zu bleiben. Mit dem Gruppensystem kannst Du eine Gruppe Deiner besten Freunde zur Unterstützung rufen. Das Gildensystem erlaubt es dir, Spieler mit ähnlichen Interessen oder Hindernissen zu finden, damit ihr eure Ziele gemeinsam erreichen und Tipps, um eure Probleme anzugehen, austauschen könnt. Auf Habitica steht die Community für die Unterstützung und die Verbindlichkeit, die Du brauchst, um Erfolg zu haben.",
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"landingp4": "Mit einer lebendigen Community bietet Habitica die Verbindlichkeit, die Du brauchst, um auf Deine Aufgaben konzentriert zu bleiben. Mit dem Gruppensystem kannst Du eine Gruppe Deiner besten Freunde zur Unterstützung rufen. Das Gildensystem erlaubt es Dir, Spieler mit ähnlichen Interessen oder Hindernissen zu finden, damit ihr eure Ziele gemeinsam erreichen und Tipps, um eure Probleme anzugehen, austauschen könnt. Auf Habitica steht die Community für die Unterstützung und die Verbindlichkeit, die Du brauchst, um Erfolg zu haben.",
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"landingp4header": "Verantwortung",
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"landingp4header": "Verantwortung",
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"leadText": "Habitica ist eine kostenlose Anwendung zur Gewohnheitsbildung und Steigerung der Produktivität, die Dein Leben wie ein Spiel behandelt. Mit Belohnungen und Bestrafungen als Motivation und einem starken sozialen Netzwerk als Inspiration kann Habitica dir helfen, Deine Ziele zu erreichen und gesund, fleißig und glücklich zu werden.",
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"leadText": "Habitica ist eine kostenlose Anwendung zur Gewohnheitsbildung und Steigerung der Produktivität, die Dein Leben wie ein Spiel behandelt. Mit Belohnungen und Bestrafungen als Motivation und einem starken sozialen Netzwerk als Inspiration kann Habitica Dir helfen, Deine Ziele zu erreichen und gesund, fleißig und glücklich zu werden.",
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"login": "Einloggen",
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"login": "Einloggen",
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"loginAndReg": "Einloggen / Registrieren",
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"loginAndReg": "Einloggen / Registrieren",
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"loginFacebookAlt": "Einloggen / Registrieren mit Facebook",
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"loginFacebookAlt": "Einloggen / Registrieren mit Facebook",
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"logout": "Ausloggen",
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"logout": "Ausloggen",
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"marketing1Header": "Verbessern Sie Ihre Lebensführung Durch Ein Spiel",
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"marketing1Header": "Verbessern Sie Ihre Lebensführung Durch Ein Spiel",
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"marketing1Lead1": "Habitica ist ein Videospiel, welches dir dabei hilft. Deine Gewohnheiten im realen Leben zu verbessern. Es \"gamifiziert\" Dein Leben, indem es all Deine Aufgaben (Gewohnheiten, tägliche Aufgaben und einmalige Aufgaben) in kleine Monster verwandelt, die Du besiegen musst. Je besser Du Dich dabei anstellst, umso weiter kommst Du im Spiel. Wenn Du in Deinem realen Leben nachlässt, beginnt Dein Charakter im Spiel zurückzufallen.",
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"marketing1Lead1": "Habitica ist ein Videospiel, welches Dir dabei hilft. Deine Gewohnheiten im realen Leben zu verbessern. Es \"gamifiziert\" Dein Leben, indem es all Deine Aufgaben (Gewohnheiten, tägliche Aufgaben und To-Dos) in kleine Monster verwandelt, die Du besiegen musst. Je besser Du Dich dabei anstellst, umso weiter kommst Du im Spiel. Wenn Du in Deinem realen Leben nachlässt, beginnt Dein Charakter im Spiel zurückzufallen.",
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"marketing1Lead2": "<strong>Bekomme coole Ausrüstung</strong>. Verbessere Deine Gewohnheiten um Deinen Avatar auszustatten. Zeige Deine coole Ausrüstung die Du verdient hast.",
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"marketing1Lead2": "<strong>Bekomme coole Ausrüstung</strong>. Verbessere Deine Gewohnheiten um Deinen Avatar auszustatten. Zeige Deine coole Ausrüstung die Du verdient hast.",
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"marketing1Lead2Title": "Bekomme coole Ausrüstung",
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"marketing1Lead2Title": "Bekomme coole Ausrüstung",
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"marketing1Lead3": "<strong>Finde zufällige Preise</strong>. Für einige ist es das Glücksspiel bzw. das System der \"zufälligen Belohnung\", welches sie motiviert. Habitica beinhaltet alle Verstärkungstypen: positive, negative, vorhersehbare und zufällige.",
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"marketing1Lead3": "<strong>Finde zufällige Preise</strong>. Für einige ist es das Glücksspiel bzw. das System der \"zufälligen Belohnung\", welches sie motiviert. Habitica beinhaltet alle Verstärkungstypen: positive, negative, vorhersehbare und zufällige.",
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@@ -108,14 +110,14 @@
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"marketing2Lead3": "In <strong>Wettbewerben</strong> kannst Du gegen Freunde und Unbekannte antreten. Wer am besten ist, gewinnt am Ende eines Wettbewerbs spezielle Preise.",
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"marketing2Lead3": "In <strong>Wettbewerben</strong> kannst Du gegen Freunde und Unbekannte antreten. Wer am besten ist, gewinnt am Ende eines Wettbewerbs spezielle Preise.",
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"marketing3Header": "Apps",
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"marketing3Header": "Apps",
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"marketing3Lead1": "Die <strong>iPhone & Android</strong> Apps erlauben Dir Aufgaben unterwegs abzuhaken. Es ist uns klar, dass es lästig sein kann, sich immer auf der Seite einloggen zu müssen.",
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"marketing3Lead1": "Die <strong>iPhone & Android</strong> Apps erlauben Dir Aufgaben unterwegs abzuhaken. Es ist uns klar, dass es lästig sein kann, sich immer auf der Seite einloggen zu müssen.",
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||||||
"marketing3Lead2": "Andere <strong>Werkzeuge von Drittanbietern</strong> binden Habitica an verschiedene Aspekte Deines Lebens an. Unsere API stellt eine einfache Integration mit Sachen wie der <a href='https://chrome.google.com/webstore/detail/habitica/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US' target='_blank'>Chrome-Erweiterung</a> zur Verfügung, die dir Punkte abzieht, wenn Du auf unproduktiven Websites surfst und dir welche einbringt, wenn Du auf produktiven Seiten unterwegs bist. <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/App_and_Extension_Integrations' target='_blank'>Mehr dazu hier</a>",
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"marketing3Lead2": "Andere <strong>Werkzeuge von Drittanbietern</strong> binden Habitica an verschiedene Aspekte Deines Lebens an. Unsere API stellt eine einfache Integration mit Sachen wie der <a href='https://chrome.google.com/webstore/detail/habitica/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US' target='_blank'>Chrome-Erweiterung</a> zur Verfügung, die Dir Punkte abzieht, wenn Du auf unproduktiven Websites surfst und Dir welche einbringt, wenn Du auf produktiven Seiten unterwegs bist. <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/App_and_Extension_Integrations' target='_blank'>Mehr dazu hier</a>",
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"marketing4Header": "Verwendung zur Organisation",
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"marketing4Header": "Verwendung zur Organisation",
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"marketing4Lead1": "Bildung ist einer der besten Bereiche für Gamifizierung. Wir wissen alle, wie sehr Schüler heutzutage an ihren Handys und Spielen hängen. Nutze diese Macht! Lass Deine Schüler in freundlichen Wettbewerben gegeneinander antreten und belohne gutes Verhalten mit seltenen Preisen. Beobachte, wie sich ihre Noten und ihr Verhalten verbessern.",
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"marketing4Lead1": "Bildung ist einer der besten Bereiche für Gamifizierung. Wir wissen alle, wie sehr Schüler heutzutage an ihren Handys und Spielen hängen. Nutze diese Macht! Lass Deine Schüler in freundlichen Wettbewerben gegeneinander antreten und belohne gutes Verhalten mit seltenen Preisen. Beobachte, wie sich ihre Noten und ihr Verhalten verbessern.",
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"marketing4Lead1Title": "Betrachtungwinkel Ausbildung",
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"marketing4Lead1Title": "Betrachtungwinkel Ausbildung",
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"marketing4Lead2": "Die Kosten für medizinische Versorgung steigen und irgendjemand muss sie tragen. Zahlreiche Pläne wurden entwickelt, um Kosten zu reduzieren und das Wohlbefinden zu verbessern. Wir glauben, dass Habitica einen wesentlichen Beitrag zu gesünderen Lebensstilen leisten kann.",
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"marketing4Lead2": "Die Kosten für medizinische Versorgung steigen und irgendjemand muss sie tragen. Zahlreiche Pläne wurden entwickelt, um Kosten zu reduzieren und das Wohlbefinden zu verbessern. Wir glauben, dass Habitica einen wesentlichen Beitrag zu gesünderen Lebensstilen leisten kann.",
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"marketing4Lead2Title": "Betrachtungswinkel Gesundheit und Erholung",
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"marketing4Lead2Title": "Betrachtungswinkel Gesundheit und Erholung",
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"marketing4Lead3-1": "Wollen Sie ihr Leben einmal als Spiel betrachten?",
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"marketing4Lead3-1": "Wollen Sie ihr Leben einmal als Spiel betrachten?",
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"marketing4Lead3-2": "Wollen Sie eine Gruppe für Ausbildung, Wohlbefinden etc. leiten?",
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"marketing4Lead3-2": "Wollen Sie eine Gruppe für Ausbildung, Wohlbefinden usw. leiten?",
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"marketing4Lead3-3": "Wollen Sie mehr wissen?",
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"marketing4Lead3-3": "Wollen Sie mehr wissen?",
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"marketing4Lead3Title": "Mache Alles zum Spiel",
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"marketing4Lead3Title": "Mache Alles zum Spiel",
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"mobileAndroid": "Android",
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"mobileAndroid": "Android",
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@@ -166,7 +168,7 @@
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"terms": "AGB",
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"terms": "AGB",
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"testimonialHeading": "Was andere sagen…",
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"testimonialHeading": "Was andere sagen…",
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"localStorageTryFirst": "Wenn Du Probleme mit Habitica hast, drücke den Knopf unter \"Lokale Daten löschen\" (andere Internetseiten sind davon nicht betroffen). Du wirst Dich einmal neu einloggen müssen, damit das funktioniert, also halte Deine Logindaten bereit. Du kannst sie unter Einstellungen -> <%= linkStart %>Seite<%= linkEnd %> einsehen.",
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"localStorageTryFirst": "Wenn Du Probleme mit Habitica hast, drücke den Knopf unter \"Lokale Daten löschen\" (andere Internetseiten sind davon nicht betroffen). Du wirst Dich einmal neu einloggen müssen, damit das funktioniert, also halte Deine Logindaten bereit. Du kannst sie unter Einstellungen -> <%= linkStart %>Seite<%= linkEnd %> einsehen.",
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"localStorageTryNext": "Falls das Problem weiterhin besteht, <%= linkStart %>melde bitte einen Fehler<%= linkEnd %>, falls Du das noch nicht getan hast.",
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"localStorageTryNext": "Wenn das Problem weiterhin besteht, <%= linkStart %>melde bitte einen Fehler<%= linkEnd %>, falls Du das noch nicht getan hast.",
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"localStorageClearing": "Lokale Daten werden gelöscht",
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"localStorageClearing": "Lokale Daten werden gelöscht",
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"localStorageClearingExplanation": "Die lokalen Daten Deines Browsers wurden gelöscht. Du wirst nun ausgeloggt und zur Startseite weitergeleitet. Bitte warten.",
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"localStorageClearingExplanation": "Die lokalen Daten Deines Browsers wurden gelöscht. Du wirst nun ausgeloggt und zur Startseite weitergeleitet. Bitte warten.",
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"localStorageClear": "Lokale Daten löschen",
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"localStorageClear": "Lokale Daten löschen",
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@@ -175,21 +177,22 @@
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|||||||
"unlockByline1": "Erreiche Deine Ziele und steige Level auf.",
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"unlockByline1": "Erreiche Deine Ziele und steige Level auf.",
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"unlockByline2": "Schalte neue, motivierende Werkzeuge frei, wie zum Beispiel Haustiere, zufällige Belohnungen, Zaubersprüche und mehr!",
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"unlockByline2": "Schalte neue, motivierende Werkzeuge frei, wie zum Beispiel Haustiere, zufällige Belohnungen, Zaubersprüche und mehr!",
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"unlockHeadline": "Je mehr Du tust, desto mehr neue Inhalte kannst Du freigeschalten!",
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"unlockHeadline": "Je mehr Du tust, desto mehr neue Inhalte kannst Du freigeschalten!",
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"useUUID": "Benutze UUID / API Token (Für Facebook Benutzer)",
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"useUUID": "Benutze UUID / API Token (Für Facebook-Benutzer)",
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"username": "Benutzername",
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"username": "Benutzername",
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"watchVideos": "Sehen Sie sich die Videos an",
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"watchVideos": "Sehen Sie sich die Videos an",
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||||||
"work": "Arbeit",
|
"work": "Arbeit",
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"zelahQuote": "Mit [Habitica] kann ich mich davon überzeugen, rechtzeitig ins Bett zu gehen, denn wenn ich früh ins Bett gehe, verdiene ich Punkte und wenn ich zu lange aufbleibe, verliere ich Leben.",
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"zelahQuote": "Mit [Habitica] kann ich mich davon überzeugen, rechtzeitig ins Bett zu gehen, denn wenn ich früh ins Bett gehe, verdiene ich Punkte und wenn ich zu lange aufbleibe, verliere ich Leben.",
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||||||
"reportAccountProblems": "Melde Probleme mit Deinem Konto",
|
"reportAccountProblems": "Melde Probleme mit Deinem Konto",
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||||||
"reportCommunityIssues": "Melde Community-Probleme",
|
"reportCommunityIssues": "Melde Community-Probleme",
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||||||
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"subscriptionPaymentIssues": "Abonnement- und Zahlungsschwierigkeiten",
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||||||
"generalQuestionsSite": "Generelle Fragen über die Webseite.",
|
"generalQuestionsSite": "Generelle Fragen über die Webseite.",
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||||||
"businessInquiries": "Geschäftsanfragen.",
|
"businessInquiries": "Geschäftsanfragen.",
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||||||
"merchandiseInquiries": "Anfragen zu Handelswaren und Vermarktung",
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"merchandiseInquiries": "Anfragen zu Handelswaren und Vermarktung",
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"marketingInquiries": "Marketing-/Soziale Netzwerke Anfragen",
|
"marketingInquiries": "Marketing-/Soziale Netzwerke Anfragen",
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||||||
"tweet": "Tweet",
|
"tweet": "Tweet",
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"apps": "Apps",
|
"apps": "Apps",
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||||||
"checkOutMobileApps": "Schau dir unsere Apps an!",
|
"checkOutMobileApps": "Schau Dir unsere Apps an!",
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||||||
"imagine1": "Stell dir vor, Dein Leben zu verbessern wäre so unterhaltsam, wie ein Spiel zu spielen.",
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"imagine1": "Stell Dir vor, Dein Leben zu verbessern wäre so unterhaltsam, wie ein Spiel zu spielen.",
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||||||
"landingCopy1": "Mache Fortschritte im Spiel, indem Du Deine Aufgaben im echten Leben erledigst.",
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"landingCopy1": "Mache Fortschritte im Spiel, indem Du Deine Aufgaben im echten Leben erledigst.",
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||||||
"landingCopy2": "Wenn Du mit Freunden Monster bekämpfst, bleibst Du für das Erreichen Deiner Ziele verantwortlich.",
|
"landingCopy2": "Wenn Du mit Freunden Monster bekämpfst, bleibst Du für das Erreichen Deiner Ziele verantwortlich.",
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||||||
"landingCopy3": "Schließe Dich <%= userCount %> Leuten an, die Spaß dabei haben, ihr Leben zu verbessern.",
|
"landingCopy3": "Schließe Dich <%= userCount %> Leuten an, die Spaß dabei haben, ihr Leben zu verbessern.",
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||||||
@@ -197,7 +200,7 @@
|
|||||||
"getStartedNow": "Jetzt loslegen!",
|
"getStartedNow": "Jetzt loslegen!",
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"altAttrNavLogo": "Habitica-Startseite",
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"altAttrNavLogo": "Habitica-Startseite",
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"altAttrLifehacker": "Lifehacker",
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"altAttrLifehacker": "Lifehacker",
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"altAttrNewYorkTimes": "The New York Times",
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"altAttrNewYorkTimes": "Die New York Times",
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"altAttrMakeUseOf": "MakeUseOf",
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"altAttrMakeUseOf": "MakeUseOf",
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||||||
"altAttrForbes": "Forbes",
|
"altAttrForbes": "Forbes",
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"altAttrCnet": "CNet",
|
"altAttrCnet": "CNet",
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||||||
@@ -222,5 +225,32 @@
|
|||||||
"altAttrWebstorm": "WebStorm",
|
"altAttrWebstorm": "WebStorm",
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||||||
"altAttrGithub": "GitHub",
|
"altAttrGithub": "GitHub",
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||||||
"altAttrTrello": "Trello",
|
"altAttrTrello": "Trello",
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"altAttrSlack": "Slack"
|
"altAttrSlack": "Slack",
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||||||
|
"missingAuthHeaders": "Authentifizierungsheader fehlen.",
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||||||
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"missingAuthParams": "Authentifizierungsparameter fehlen.",
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|
"missingUsernameEmail": "Fehlender Benutzername oder E-Mail.",
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||||||
|
"missingEmail": "Fehlende E-Mail.",
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"missingUsername": "Fehlender Benutzername.",
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|
"missingPassword": "Fehlendes Passwort.",
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|
"missingNewPassword": "Fehlendes neues Passwort.",
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||||||
|
"wrongPassword": "Falsches Passwort.",
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||||||
|
"notAnEmail": "Ungültige E-Mail-Adresse.",
|
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"emailTaken": "Diese E-Mail-Adresse wird bereits von einem Konto verwendet.",
|
||||||
|
"newEmailRequired": "Fehlender neuer Benutzername.",
|
||||||
|
"usernameTaken": "Benutzername schon vergeben.",
|
||||||
|
"passwordConfirmationMatch": "Die Passwörter stimmen nicht überein.",
|
||||||
|
"invalidLoginCredentials": "Falscher Benutzername und/oder falsches Passwort.",
|
||||||
|
"passwordReset": "Wenn wir Deine E-Mail-Adresse kennen, wurde Dein Passwort-Wiederherstellungs-Link dorthin verschickt.",
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||||||
|
"passwordResetEmailSubject": "Passwort Reset für Habitica",
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||||||
|
"passwordResetEmailText": "Das Passwort für <%= username %> wurde zurückgesetzt auf <%= newPassword %> . Wichtig! Benutzername und Passwort berücksichtigen beide gross-klein-Schreibung -- Du must beides exakt so eingeben wie hier angegeben. Wir empfehlen copy-paste zu benutzen, statt beides einzutippen. Hier einloggen: <%= baseUrl %>. Nachdem Du Dich eingeloggt hast, gehe zu <%= baseUrl %>/#/options/settings/settings um Dein Passwort zu ändern.",
|
||||||
|
"passwordResetEmailHtml": "Das Passwort für <strong><%= username %></strong> wurde zurückgesetzt auf <strong><%= newPassword %></strong>.<br /><br />Wichtig! Benutzername und Passwort berücksichtigen beide Gross-klein-Schreibung -- Du must beides exakt so eingeben wie hier angegeben. Wir empfehlen copy-paste zu benutzen, statt beides einzutippen.<br /><br />Hier einloggen: <%= baseUrl %>. Nachdem Du Dich eingeloggt hast, gehe zu <%= baseUrl %>/#/options/settings/settings um Dein Passwort zu ändern.",
|
||||||
|
"invalidLoginCredentialsLong": "Oh-oh - Dein Benutzername oder Passwort ist nicht korrekt.\n- überprüfe die korrekte Schreibweise Deines Benutzernamens oder Deiner E-Mailadresse.\n-Es ist möglich, dass Du Dich mit Facebook registriert statt mit Deiner E-Mail. Probier mit Deinem Facebook-Login anzumelden.\n- Wenn Du Dein Passwort vergessen hast, klicke auf \"Passwort vergessen.\"",
|
||||||
|
"invalidCredentials": "Es gibt kein Konto, das diese Anmeldedaten verwendet.",
|
||||||
|
"accountSuspended": "Dein Konto wurde suspendiert, bitte kontaktiere leslie@habitica.com mit Deiner User ID \"<%= userId %>\" für Hifle.",
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||||||
|
"onlyFbSupported": "Im Moment wird nur Facebook unterstützt.",
|
||||||
|
"cantDetachFb": "Ohne eine andere Anmelde-Methode kann Facebook nicht von diesem Konto gelöst werden.",
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||||||
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"onlySocialAttachLocal": "Lokale Authentifizierung kann nur zu einem Social-Media-Konto hinzugefügt werden.",
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||||||
|
"invalidReqParams": "Ungültige Requestparameter.",
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||||||
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"memberIdRequired": "\"member\" muss eine gültige UUID sein.",
|
||||||
|
"heroIdRequired": "\"herold\" muss eine gültige UUID sein."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -30,7 +30,7 @@
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|||||||
"weaponRogue5Text": "Ninjato",
|
"weaponRogue5Text": "Ninjato",
|
||||||
"weaponRogue5Notes": "Filigran und tödlich wie die Ninjas selbst. Erhöht Stärke um <%= str %>.",
|
"weaponRogue5Notes": "Filigran und tödlich wie die Ninjas selbst. Erhöht Stärke um <%= str %>.",
|
||||||
"weaponRogue6Text": "Hakenschwert",
|
"weaponRogue6Text": "Hakenschwert",
|
||||||
"weaponRogue6Notes": "Diese Waffe ist schwer zu meistern aber ideal um Gegner zu entwaffnen und zu behindern. Erhöht Stärke um <%= str %>.",
|
"weaponRogue6Notes": "Diese Waffe ist schwer zu meistern, aber ideal um Gegner zu entwaffnen und zu behindern. Erhöht Stärke um <%= str %>.",
|
||||||
"weaponWizard0Text": "Lehrlingsstab",
|
"weaponWizard0Text": "Lehrlingsstab",
|
||||||
"weaponWizard0Notes": "Übungsstab. Gewährt keinen Attributbonus.",
|
"weaponWizard0Notes": "Übungsstab. Gewährt keinen Attributbonus.",
|
||||||
"weaponWizard1Text": "Holzstab",
|
"weaponWizard1Text": "Holzstab",
|
||||||
@@ -69,88 +69,88 @@
|
|||||||
"weaponSpecial3Notes": "Versammlungen, Monster, Leiden: geschafft! Zerstampft! Erhöht Stärke, Intelligenz und Ausdauer um jeweils <%= attrs %>.",
|
"weaponSpecial3Notes": "Versammlungen, Monster, Leiden: geschafft! Zerstampft! Erhöht Stärke, Intelligenz und Ausdauer um jeweils <%= attrs %>.",
|
||||||
"weaponSpecialCriticalText": "Bedrohlicher Hammer der Bug-Vernichtung",
|
"weaponSpecialCriticalText": "Bedrohlicher Hammer der Bug-Vernichtung",
|
||||||
"weaponSpecialCriticalNotes": "Dieser Meisterkämpfer schlachtete ein bösartiges Github-Monster, dem bereits viele Krieger erlagen. Dieser Hammer, der aus den Knochen von Bug gefertigt ist, teilt mächtige, todbringende Hiebe aus. Erhöht Stärke und Wahrnehmung um jeweils <%= attrs %>.",
|
"weaponSpecialCriticalNotes": "Dieser Meisterkämpfer schlachtete ein bösartiges Github-Monster, dem bereits viele Krieger erlagen. Dieser Hammer, der aus den Knochen von Bug gefertigt ist, teilt mächtige, todbringende Hiebe aus. Erhöht Stärke und Wahrnehmung um jeweils <%= attrs %>.",
|
||||||
"weaponSpecialTridentOfCrashingTidesText": "Dreizack der Brechenden Gezeiten",
|
"weaponSpecialTridentOfCrashingTidesText": "Dreizack der brechenden Gezeiten",
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||||||
"weaponSpecialTridentOfCrashingTidesNotes": "Gibt dir die Fähigkeit Fische zu befehligen und Deine Aufgaben mit kraftvollen Stichen zu attackieren. Erhöht Intelligenz um <%= int %>.",
|
"weaponSpecialTridentOfCrashingTidesNotes": "Gibt Dir die Fähigkeit Fische zu befehligen und Deine Aufgaben mit kraftvollen Stichen zu attackieren. Erhöht Intelligenz um <%= int %>.",
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||||||
"weaponSpecialYetiText": "Speer des Yeti-Zähmers",
|
"weaponSpecialYetiText": "Speer des Yeti-Zähmers",
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||||||
"weaponSpecialYetiNotes": "Dieser Speer erlaubt dem Träger, jeden Yeti zu bändigen. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2013-2014 Winterausrüstung.",
|
"weaponSpecialYetiNotes": "Dieser Speer erlaubt dem Träger, jeden Yeti zu bändigen. Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2013-2014, Winterausrüstung.",
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||||||
"weaponSpecialSkiText": "Schaft des Ski-ssassinen",
|
"weaponSpecialSkiText": "Schaft des Ski-ssassinen",
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||||||
"weaponSpecialSkiNotes": "Zermalmt ganze Horden von Gegnern! Außerdem hilft es den Träger dabei, schöne Parallelschwünge zu fahren. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2013-2014 Winterausrüstung.",
|
"weaponSpecialSkiNotes": "Zermalmt ganze Horden von Gegnern! Außerdem hilft es den Träger dabei, schöne Parallelschwünge zu fahren. Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2013-2014, Winterausrüstung.",
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||||||
"weaponSpecialCandycaneText": "Zuckerstangenstab",
|
"weaponSpecialCandycaneText": "Zuckerstangenstab",
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||||||
"weaponSpecialCandycaneNotes": "Ein mächtiger Zauberstab. Mächtig LECKER, wollten wir sagen! Zweihändige Waffe. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2013-2014 Winterausrüstung.",
|
"weaponSpecialCandycaneNotes": "Ein mächtiger Zauberstab. Mächtig LECKER, wollten wir sagen! Zweihändige Waffe. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2013-2014, Winterausrüstung.",
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||||||
"weaponSpecialSnowflakeText": "Zauberstab der Schneeflocke",
|
"weaponSpecialSnowflakeText": "Zauberstab der Schneeflocke",
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||||||
"weaponSpecialSnowflakeNotes": "Dieser Zauberstab funkelt vor unerschöpflicher Heilkraft. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limited Edition 2013-2014 Winter-Set.",
|
"weaponSpecialSnowflakeNotes": "Dieser Zauberstab funkelt vor unerschöpflicher Heilkraft. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2013-2014, Winterausrüstung.",
|
||||||
"weaponSpecialSpringRogueText": "Hakenkrallen",
|
"weaponSpecialSpringRogueText": "Hakenkrallen",
|
||||||
"weaponSpecialSpringRogueNotes": "Sehr nützlich um hohe Gebäude zu erklimmen und ebenso um Teppiche zu zerfetzen. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2014 Frühlings-Set.",
|
"weaponSpecialSpringRogueNotes": "Sehr nützlich um hohe Gebäude zu erklimmen und ebenso um Teppiche zu zerfetzen. Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2014, Frühlingsausrüstung.",
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||||||
"weaponSpecialSpringWarriorText": "Karottenschwert",
|
"weaponSpecialSpringWarriorText": "Karottenschwert",
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"weaponSpecialSpringWarriorNotes": "Mit diesem mächtigen Schwert werden Gegner mit Leichtigkeit zerstückelt, oder der Hunger für zwischendurch gestillt. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2014 Frühlings-Set.",
|
"weaponSpecialSpringWarriorNotes": "Mit diesem mächtigen Schwert werden Gegner mit Leichtigkeit zerstückelt, oder der Hunger für zwischendurch gestillt. Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2014, Frühlingsausrüstung.",
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||||||
"weaponSpecialSpringMageText": "Schweizer Käsestab",
|
"weaponSpecialSpringMageText": "Schweizer Käsestab",
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||||||
"weaponSpecialSpringMageNotes": "Nur die tapfersten aller Nagetiere können ihren Hunger bezwingen um diesen mächtigen Zauberstab zu verwenden. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2014 Frühlings-Set.",
|
"weaponSpecialSpringMageNotes": "Nur die tapfersten aller Nagetiere können ihren Hunger bezwingen um diesen mächtigen Zauberstab zu verwenden. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2014, Frühlingsausrüstung.",
|
||||||
"weaponSpecialSpringHealerText": "Wurfknochen",
|
"weaponSpecialSpringHealerText": "Wurfknochen",
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||||||
"weaponSpecialSpringHealerNotes": "Hol' Stöckchen! Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limited Edition 2014 Frühlingsausrüstung.",
|
"weaponSpecialSpringHealerNotes": "Hol' Stöckchen! Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2014, Frühlingsausrüstung.",
|
||||||
"weaponSpecialSummerRogueText": "Piratensäbel",
|
"weaponSpecialSummerRogueText": "Piratensäbel",
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"weaponSpecialSummerRogueNotes": "Genug! Du wirst diese täglichen Aufgaben über die Planke gehen lassen! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2014 Sommerausrüstung.",
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"weaponSpecialSummerRogueNotes": "Genug! Du wirst diese täglichen Aufgaben über die Planke gehen lassen! Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2014, Sommerausrüstung.",
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"weaponSpecialSummerWarriorText": "Seefahrermesser",
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"weaponSpecialSummerWarriorText": "Seefahrermesser",
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"weaponSpecialSummerWarriorNotes": "Es gibt keine Aufgabe auf irgendeiner To-Do-Liste die es wagen würde, sich mit diesem rauen Messer anzulegen! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2014 Sommerausrüstung.",
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"weaponSpecialSummerWarriorNotes": "Es gibt keine Aufgabe auf irgendeiner To-Do-Liste die es wagen würde, sich mit diesem rauen Messer anzulegen! Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2014, Sommerausrüstung.",
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"weaponSpecialSummerMageText": "Algenfänger",
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"weaponSpecialSummerMageText": "Algenfänger",
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"weaponSpecialSummerMageNotes": "Dieser Dreizack wird benutzt, um Algen effektiv aufzuspießen, für besonders ergiebiges Algenernten! Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2014 Sommerausrüstung.",
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"weaponSpecialSummerMageNotes": "Dieser Dreizack wird benutzt, um Algen effektiv aufzuspießen, für besonders ergiebiges Algenernten! Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2014, Sommerausrüstung.",
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"weaponSpecialSummerHealerText": "Zauberstab der Untiefen",
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"weaponSpecialSummerHealerText": "Zauberstab der Untiefen",
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"weaponSpecialSummerHealerNotes": "Dieser Zauberstab, gefertigt aus Aquamarin und lebendigen Korallen, ist sehr anziehend für Fischschwärme. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limited Edition 2014 Sommerausrüstung.",
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"weaponSpecialSummerHealerNotes": "Dieser Zauberstab, gefertigt aus Aquamarin und lebendigen Korallen, ist sehr anziehend für Fischschwärme. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2014, Sommerausrüstung.",
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"weaponSpecialFallRogueText": "Silberner Pflock",
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"weaponSpecialFallRogueText": "Silberner Pflock",
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"weaponSpecialFallRogueNotes": "Befördert Untote dauerhaft ins Jenseits. Notfalls auch gegen Werwölfe einsetzbar - Vielseitigkeit kann nie schaden. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2014 Herbstausrüstung.",
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"weaponSpecialFallRogueNotes": "Befördert Untote dauerhaft ins Jenseits. Notfalls auch gegen Werwölfe einsetzbar - Vielseitigkeit kann nie schaden. Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2014, Herbstausrüstung.",
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"weaponSpecialFallWarriorText": "Greifarm der Wissenschaft",
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"weaponSpecialFallWarriorText": "Greifarm der Wissenschaft",
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"weaponSpecialFallWarriorNotes": "Es gibt keine Aufgabe auf irgendeiner To-Do-Liste die es wagen würde, sich mit diesem rauen Messer anzulegen! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2014 Sommerausrüstung.",
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"weaponSpecialFallWarriorNotes": "Es gibt keine Aufgabe auf irgendeiner To-Do-Liste die es wagen würde, sich mit diesem rauen Messer anzulegen! Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2014, Sommerausrüstung.",
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"weaponSpecialFallMageText": "Fliegender Besen",
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"weaponSpecialFallMageText": "Fliegender Besen",
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"weaponSpecialFallMageNotes": "Dieser fliegende Besen ist schneller als ein Drache! Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2014 Herbstausrüstung.",
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"weaponSpecialFallMageNotes": "Dieser fliegende Besen ist schneller als ein Drache! Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2014, Herbstausrüstung.",
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"weaponSpecialFallHealerText": "Skarabäus Zauberstab",
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"weaponSpecialFallHealerText": "Skarabäus Zauberstab",
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"weaponSpecialFallHealerNotes": "Der Skarabäus auf diesem Stab schützt und heilt den Besitzer. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limited Edition 2014 Herbstausrüstung.",
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"weaponSpecialFallHealerNotes": "Der Skarabäus auf diesem Stab schützt und heilt den Besitzer. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2014, Herbstausrüstung.",
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"weaponSpecialWinter2015RogueText": "Eiszapfen",
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"weaponSpecialWinter2015RogueText": "Eiszapfen",
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"weaponSpecialWinter2015RogueNotes": "Du hast Sie wirklich, wahrhaftig und ungelogen gerade vom Boden aufgelesen. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2014-2015 Winterausrüstung.",
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"weaponSpecialWinter2015RogueNotes": "Du hast Sie wirklich, wahrhaftig und ungelogen gerade vom Boden aufgelesen. Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2014-2015, Winterausrüstung.",
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"weaponSpecialWinter2015WarriorText": "Gummibonbonschwert",
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"weaponSpecialWinter2015WarriorText": "Gummibonbonschwert",
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"weaponSpecialWinter2015WarriorNotes": "Dieses leckere Schwert lockt wahrscheinlich Monster an ... aber Du bist der Herausforderung gewachsen! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2014-2015 Winterausrüstung.",
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"weaponSpecialWinter2015WarriorNotes": "Dieses leckere Schwert lockt wahrscheinlich Monster an ... aber Du bist der Herausforderung gewachsen! Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2014-2015, Winterausrüstung.",
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"weaponSpecialWinter2015MageText": "Stab des Winterleuchtens",
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"weaponSpecialWinter2015MageText": "Stab des Winterleuchtens",
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"weaponSpecialWinter2015MageNotes": "Das Licht dieses Kristallstabs füllt die Herzen mit Freude. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2014-2015 Winterausrüstung.",
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"weaponSpecialWinter2015MageNotes": "Das Licht dieses Kristallstabs füllt die Herzen mit Freude. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2014-2015, Winterausrüstung.",
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"weaponSpecialWinter2015HealerText": "Beruhigendes Zepter",
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"weaponSpecialWinter2015HealerText": "Beruhigendes Zepter",
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"weaponSpecialWinter2015HealerNotes": "Dieses Zepter wärmt schmerzende Muskeln und lindert Stress. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limited Edition 2014-2015 Winterausrüstung.",
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"weaponSpecialWinter2015HealerNotes": "Dieses Zepter wärmt schmerzende Muskeln und lindert Stress. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2014-2015, Winterausrüstung.",
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"weaponSpecialSpring2015RogueText": "Explodierender Kreischer",
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"weaponSpecialSpring2015RogueText": "Explodierender Kreischer",
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"weaponSpecialSpring2015RogueNotes": "Lass Dich nicht vom Geräusch täuschen - dieser Sprengstoff hat wirklich Wumms. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2015 Frühlingsausrüstung.",
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"weaponSpecialSpring2015RogueNotes": "Lass Dich nicht vom Geräusch täuschen - dieser Sprengstoff hat wirklich Wumms. Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2015, Frühlingsausrüstung.",
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"weaponSpecialSpring2015WarriorText": "Knochenkeule",
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"weaponSpecialSpring2015WarriorText": "Knochenkeule",
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"weaponSpecialSpring2015WarriorNotes": "Es ist eine echte, richtige Knochenkeule für echt kämpferische Hundis und es ist definitiv kein Kauspielzeug, das Du von der Jahreszeitenzauberin erhalten hast, denn wer ist ein guter Hund? Weeeeer ist ein guter Hund? Genau!!! Du bist ein guter Hund!!! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2015 Frühlingsausrüstung.",
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"weaponSpecialSpring2015WarriorNotes": "Es ist eine echte, richtige Knochenkeule für echt kämpferische Hundis und es ist definitiv kein Kauspielzeug, das Du von der Jahreszeitenzauberin erhalten hast, denn wer ist ein guter Hund? Weeeeer ist ein guter Hund? Genau!!! Du bist ein guter Hund!!! Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2015, Frühlingsausrüstung.",
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"weaponSpecialSpring2015MageText": "Zauberstab eines Magiers",
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"weaponSpecialSpring2015MageText": "Zauberstab eines Magiers",
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"weaponSpecialSpring2015MageNotes": "Beschwöre Dir eine Karotte mit diesem schicken Zauberstab. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2015 Frühlingsausrüstung.",
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"weaponSpecialSpring2015MageNotes": "Beschwöre Dir eine Karotte mit diesem schicken Zauberstab. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2015, Frühlingsausrüstung.",
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"weaponSpecialSpring2015HealerText": "Katzenrassel",
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"weaponSpecialSpring2015HealerText": "Katzenrassel",
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"weaponSpecialSpring2015HealerNotes": "Wenn Du sie schüttelst macht sie ein faszinierendes Klimpergeräusch, was JEDEN über Stunden hinweg unterhalten würde. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limited Edition 2015 Frühlingsausrüstung.",
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"weaponSpecialSpring2015HealerNotes": "Wenn Du sie schüttelst macht sie ein faszinierendes Klimpergeräusch, was JEDEN über Stunden hinweg unterhalten würde. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2015, Frühlingsausrüstung.",
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"weaponSpecialSummer2015RogueText": "Feuernde Koralle",
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"weaponSpecialSummer2015RogueText": "Feuernde Koralle",
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"weaponSpecialSummer2015RogueNotes": "Diese zur Art der Feuerkorallen gehörende Waffe hat die Fähigkeit ihr Gift durch Wasser hindurch wirken zu lassen. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2015 Sommerausrüstung.",
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"weaponSpecialSummer2015RogueNotes": "Diese zur Art der Feuerkorallen gehörende Waffe hat die Fähigkeit ihr Gift durch Wasser hindurch wirken zu lassen. Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2015, Sommerausrüstung.",
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"weaponSpecialSummer2015WarriorText": "Sonnenschwertfisch",
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"weaponSpecialSummer2015WarriorText": "Sonnenschwertfisch",
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"weaponSpecialSummer2015WarriorNotes": "Der Sonnenschwertfisch ist eine gefürchtete Waffe, vorausgesetzt sie kann dazu gebracht werden nicht mehr herumzuzappeln. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2015 Sommerausrüstung.",
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"weaponSpecialSummer2015WarriorNotes": "Der Sonnenschwertfisch ist eine gefürchtete Waffe, vorausgesetzt sie kann dazu gebracht werden nicht mehr herumzuzappeln. Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2015, Sommerausrüstung.",
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"weaponSpecialSummer2015MageText": "Wahrsagerstab",
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"weaponSpecialSummer2015MageText": "Wahrsagerstab",
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"weaponSpecialSummer2015MageNotes": "Versteckte Kräfte schimmern in den Juwelen dieses Stabs. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2015 Sommerausrüstung.",
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"weaponSpecialSummer2015MageNotes": "Versteckte Kräfte schimmern in den Juwelen dieses Stabs. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2015, Sommerausrüstung.",
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"weaponSpecialSummer2015HealerText": "Zauberstab der Wellen",
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"weaponSpecialSummer2015HealerText": "Zauberstab der Wellen",
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"weaponSpecialSummer2015HealerNotes": "Heilt Seekrankheit und Reiseübelkeit! Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limited Edition 2015 Sommerausrüstung.",
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"weaponSpecialSummer2015HealerNotes": "Heilt Seekrankheit und Reiseübelkeit! Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2015, Sommerausrüstung.",
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"weaponSpecialFall2015RogueText": "Kampfaxt",
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"weaponSpecialFall2015RogueText": "Kampfaxt",
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"weaponSpecialFall2015RogueNotes": "Furchterregende tägliche Aufgaben ducken sich unter den Schlägen dieser Axt. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2015 Herbstausrüstung.",
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"weaponSpecialFall2015RogueNotes": "Furchterregende To-Dos ducken sich unter den Schlägen dieser Axt. Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2015, Herbstausrüstung.",
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"weaponSpecialFall2015WarriorText": "Holzplanke",
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"weaponSpecialFall2015WarriorText": "Holzplanke",
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"weaponSpecialFall2015WarriorNotes": "Super um Dinge in Kornfeldern hochzuheben und/oder Aufgaben zu verprügeln. Erhöht die Stärke um <%=str%>. Begrenzte Auflage 2015 Herbstausrüstung",
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"weaponSpecialFall2015WarriorNotes": "Super um Dinge in Kornfeldern hochzuheben und/oder Aufgaben zu verprügeln. Erhöht die Stärke um <%=str%>. Begrenzte Auflage 2015, Herbstausrüstung",
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"weaponSpecialFall2015MageText": "Verzauberter Faden",
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"weaponSpecialFall2015MageText": "Verzauberter Faden",
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"weaponSpecialFall2015MageNotes": "Eine starke Stichhexe kann dieses verzauberte Garn kontrollieren, ohne es zu berühren. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2015 Herbstausrüstung.",
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"weaponSpecialFall2015MageNotes": "Eine starke Stichhexe kann dieses verzauberte Garn kontrollieren, ohne es zu berühren. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2015, Herbstausrüstung.",
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"weaponSpecialFall2015HealerText": "Sumpfschleimtrank",
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"weaponSpecialFall2015HealerText": "Sumpfschleimtrank",
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"weaponSpecialFall2015HealerNotes": "Perfekt gebraut! Jetzt musst Du nur noch Dich selbst überzeugen ihn zu trinken. Erhöht Intelligenz um <%= int %>, Limited Edition 2015 Herbstausrüstung.",
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"weaponSpecialFall2015HealerNotes": "Perfekt gebraut! Jetzt musst Du nur noch Dich selbst überzeugen ihn zu trinken. Erhöht Intelligenz um <%= int %>, Begrenzte Auflage 2015, Herbstausrüstung.",
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"weaponSpecialWinter2016RogueText": "Kakaobecher",
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"weaponSpecialWinter2016RogueText": "Kakaobecher",
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"weaponSpecialWinter2016RogueNotes": "Wärmendes Getränk oder kochendes Wurfgeschoss? Du entscheidest… Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2015-2016 Winterausrüstung.",
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"weaponSpecialWinter2016RogueNotes": "Wärmendes Getränk oder kochendes Wurfgeschoss? Du entscheidest… Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2015-2016, Winterausrüstung.",
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"weaponSpecialWinter2016WarriorText": "Stabile Schaufel",
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"weaponSpecialWinter2016WarriorText": "Stabile Schaufel",
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"weaponSpecialWinter2016WarriorNotes": "Schaufle überfällige Aufgaben aus dem Weg! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2015-2016 Winterausrüstung.",
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"weaponSpecialWinter2016WarriorNotes": "Schaufle überfällige Aufgaben aus dem Weg! Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2015-2016, Winterausrüstung.",
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"weaponSpecialWinter2016MageText": "Magisches Snowboard",
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"weaponSpecialWinter2016MageText": "Magisches Snowboard",
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"weaponSpecialWinter2016MageNotes": "Deine Tricks sind so abgefahren, das muss Zauberei sein! Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2015-2016 Winterausrüstung",
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"weaponSpecialWinter2016MageNotes": "Deine Tricks sind so abgefahren, das muss Zauberei sein! Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2015-2016, Winterausrüstung",
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"weaponSpecialWinter2016HealerText": "Konfettikanone",
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"weaponSpecialWinter2016HealerText": "Konfettikanone",
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"weaponSpecialWinter2016HealerNotes": "JUHUUUUU!!! FRÖHLICHES WINTER-WUNDERLAND!!!! Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limited Edition 2015-2016 Winterausrüstung.",
|
"weaponSpecialWinter2016HealerNotes": "JUHUUUUU!!! FRÖHLICHES WINTER-WUNDERLAND!!!! Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2015-2016, Winterausrüstung.",
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"weaponSpecialSpring2016RogueText": "Feuer Bolas",
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"weaponSpecialSpring2016RogueText": "Feuerbolas",
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"weaponSpecialSpring2016RogueNotes": "Du hast sowohl den Ball, die Keule, als auch das Messer gemeistert. Jetzt bist Du bereit mit Feuer zu jonglieren! Awoo! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Edition 2016 Frühlingsausrüstung.",
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"weaponSpecialSpring2016RogueNotes": "Du hast sowohl den Ball, die Keule, als auch das Messer gemeistert. Jetzt bist Du bereit mit Feuer zu jonglieren! Awoo! Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2016, Frühlingsausrüstung.",
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"weaponSpecialSpring2016WarriorText": "Käsehammer",
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"weaponSpecialSpring2016WarriorText": "Käsehammer",
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"weaponSpecialSpring2016WarriorNotes": "Keiner hat so viele Freunde wie die Maus mit ihrem herzhaften Käse. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Edition 2016 Frühlingsausrüstung.",
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"weaponSpecialSpring2016WarriorNotes": "Keiner hat so viele Freunde wie die Maus mit ihrem herzhaften Käse. Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2016, Frühlingsausrüstung.",
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"weaponSpecialSpring2016MageText": "Stab der Glocken",
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"weaponSpecialSpring2016MageText": "Glockenstab",
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"weaponSpecialSpring2016MageNotes": "Abra-ka-dabra! So umwerfend, Du könntest Dich selbst Hypnotisieren! Ooh ... es klingelt ... Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Edition 2016 Frühlingsausrüstung.",
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"weaponSpecialSpring2016MageNotes": "Abra-katz-dabra! So umwerfend, Du könntest Dich selbst hypnotisieren! Ooh ... es klingelt ... Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Edition 2016 Frühlingsausrüstung.",
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"weaponSpecialSpring2016HealerText": "Frühlingsblumen-Stab",
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"weaponSpecialSpring2016HealerText": "Frühlingsblumen-Stab",
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"weaponSpecialSpring2016HealerNotes": "Mit einen winken und ein zwinkern, bringst Du die Felder und Wälder zum erblühen! Oder gib ärgerlichen Mäusen eins auf den Schädel. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Edition 2016 Frühlingsausrüstung.",
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"weaponSpecialSpring2016HealerNotes": "Mit einem Winken und einem Zwinkern, bringst Du die Felder und Wälder zum Erblühen! Oder gib ärgerlichen Mäusen eins auf den Schädel. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2016, Frühlingsausrüstung.",
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"weaponMystery201411Text": "Forke des Feierns",
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"weaponMystery201411Text": "Forke des Feierns",
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"weaponMystery201411Notes": "Ersteche Deine Feinde oder verschling Dein Lieblingsessen - diese flexible Forke ist universell einsetzbar! Gewährt keinen Attributbonus. November 2014 Abonnentengegenstand.",
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"weaponMystery201411Notes": "Ersteche Deine Feinde oder verschling Dein Lieblingsessen - diese flexible Forke ist universell einsetzbar! Gewährt keinen Attributbonus. November 2014 Abonnentengegenstand.",
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"weaponMystery201502Text": "Schimmernder Flügelstab der Liebe und auch der Wahrheit",
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"weaponMystery201502Text": "Schimmernder Flügelstab der Liebe und auch der Wahrheit",
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@@ -164,18 +164,18 @@
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"weaponArmoireLunarSceptreText": "Besänftigendes Mondzepter",
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"weaponArmoireLunarSceptreText": "Besänftigendes Mondzepter",
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"weaponArmoireLunarSceptreNotes": "Die heilende Kraft dieses Zauberstabs nimmt wie der Mond ab und zu. Erhöht Ausdauer um <%= con %> und Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Beruhigendes Mondset (Gegenstand 3 von 3).",
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"weaponArmoireLunarSceptreNotes": "Die heilende Kraft dieses Zauberstabs nimmt wie der Mond ab und zu. Erhöht Ausdauer um <%= con %> und Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Beruhigendes Mondset (Gegenstand 3 von 3).",
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"weaponArmoireRancherLassoText": "Viehzüchterlasso",
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"weaponArmoireRancherLassoText": "Viehzüchterlasso",
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"weaponArmoireRancherLassoNotes": "Lassos: das ideale Werkzeug zum Einfangen und Zäumen. Erhöht Stärke um <%= str %>, Wahrnehmung um <%= per %> und Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Viehzüchter-Set (Gegenstand 3 von 3).",
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"weaponArmoireRancherLassoNotes": "Lassos: das ideale Werkzeug zum Einfangen und Zäumen. Erhöht Stärke um <%= str %>, Wahrnehmung um <%= per %> und Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Viehzüchterausrüstung (Gegenstand 3 von 3).",
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"weaponArmoireMythmakerSwordText": "Sagenumwobenes Schwert",
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"weaponArmoireMythmakerSwordText": "Sagenumwobenes Schwert",
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"weaponArmoireMythmakerSwordNotes": "Obwohl es möglicherweise unbedeutend aussieht, hat dieses Schwert viele mystische Helden hervorgebracht. Erhöht Wahrnehmung und Stärke jeweils um <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Goldene-Toga-Set (Gegenstand 3 von 3).",
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"weaponArmoireMythmakerSwordNotes": "Obwohl es möglicherweise unbedeutend aussieht, hat dieses Schwert viele mystische Helden hervorgebracht. Erhöht Wahrnehmung und Stärke jeweils um <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Goldene-Toga-Set (Gegenstand 3 von 3).",
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"weaponArmoireIronCrookText": "Eiserner Hirtenstab",
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"weaponArmoireIronCrookText": "Eiserner Hirtenstab",
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"weaponArmoireIronCrookNotes": "Dieser mit Leidenschaft gehämmerte eiserne Hirtenstab ist nützlich zum Schafe hüten. Erhöht Wahrnehmung und Stärke jeweils um <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Gehörntes Eisen-Set (Gegenstand 3 von 3)",
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"weaponArmoireIronCrookNotes": "Dieser mit Leidenschaft gehämmerte eiserne Hirtenstab ist nützlich zum Schafe hüten. Erhöht Wahrnehmung und Stärke jeweils um <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Gehörntes Eisen-Set (Gegenstand 3 von 3)",
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"weaponArmoireGoldWingStaffText": "Goldener geflügelter Stab",
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"weaponArmoireGoldWingStaffText": "Goldener Flügelstab",
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"weaponArmoireGoldWingStaffNotes": "Die Flügel dieses Stabes flattern und drehen sich ständig. Erhöht alle Attribute um <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.",
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"weaponArmoireGoldWingStaffNotes": "Die Flügel dieses Stabes flattern und drehen sich ständig. Erhöht alle Attribute um <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.",
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"weaponArmoireBatWandText": "Fledermaus Zauberstab",
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"weaponArmoireBatWandText": "Fledermaus-Zauberstab",
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"weaponArmoireBatWandNotes": "Dieser Zauberstab kann jede Aufgabe in eine Fledermaus verwandeln. Schwinge ihn und schau zu wie sie davonfliegen. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.",
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"weaponArmoireBatWandNotes": "Dieser Zauberstab kann jede Aufgabe in eine Fledermaus verwandeln! Schwinge ihn und schau zu wie sie davonfliegen. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.",
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"weaponArmoireShepherdsCrookText": "Hirtenstab",
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"weaponArmoireShepherdsCrookText": "Hirtenstab",
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"weaponArmoireShepherdsCrookNotes": "Nützlich um Greife zu hüten. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Verzauberter Schrank: Hirten-Set (Gegenstand 1 von 3)",
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"weaponArmoireShepherdsCrookNotes": "Nützlich um Greife zu hüten. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Verzauberter Schrank: Hirten-Set (Gegenstand 1 von 3)",
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"weaponArmoireCrystalCrescentStaffText": "Kristallener Mondsichelstab",
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"weaponArmoireCrystalCrescentStaffText": "Kristalliner Mondsichelstab",
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"weaponArmoireCrystalCrescentStaffNotes": "Beschwöre die Macht des Sichelmondes herbei mit diesem glänzenden Stab! Erhöht Intelligenz und Stärke jeweils um <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Kristallines Mondsichelset (Gegenstand 3 von 3)",
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"weaponArmoireCrystalCrescentStaffNotes": "Beschwöre die Macht des Sichelmondes herbei mit diesem glänzenden Stab! Erhöht Intelligenz und Stärke jeweils um <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Kristallines Mondsichelset (Gegenstand 3 von 3)",
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"weaponArmoireBlueLongbowText": "Blauer Langbogen",
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"weaponArmoireBlueLongbowText": "Blauer Langbogen",
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"weaponArmoireBlueLongbowNotes": "Fertig ... Zielen ... Feuer! Dieser Bogen hat eine große Reichweite. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>, Ausdauer um <%= con %> und Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.",
|
"weaponArmoireBlueLongbowNotes": "Fertig ... Zielen ... Feuer! Dieser Bogen hat eine große Reichweite. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>, Ausdauer um <%= con %> und Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.",
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@@ -187,8 +187,10 @@
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"weaponArmoireJesterBatonNotes": "Durch ein Fuchteln mit Deinem Stab und einigen schlagfertigen Antworten, klären sich sogar die kompliziertesten Situationen. Erhöht Intelligenz und Wahrnehmung jeweils um <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Narrenset (Gegenstand 3 von 3).",
|
"weaponArmoireJesterBatonNotes": "Durch ein Fuchteln mit Deinem Stab und einigen schlagfertigen Antworten, klären sich sogar die kompliziertesten Situationen. Erhöht Intelligenz und Wahrnehmung jeweils um <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Narrenset (Gegenstand 3 von 3).",
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||||||
"weaponArmoireMiningPickaxText": "Spitzhacke",
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"weaponArmoireMiningPickaxText": "Spitzhacke",
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"weaponArmoireMiningPickaxNotes": "Grabe das Maximum an Gold aus Deinen Aufgaben heraus! Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Bergmannsset (Gegenstand 3 von 3)",
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"weaponArmoireMiningPickaxNotes": "Grabe das Maximum an Gold aus Deinen Aufgaben heraus! Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Bergmannsset (Gegenstand 3 von 3)",
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||||||
"weaponArmoireBasicLongbowText": "Basic Longbow",
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"weaponArmoireBasicLongbowText": "Einfacher Langbogen",
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"weaponArmoireBasicLongbowNotes": "A serviceable hand-me-down bow. Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 1 of 3).",
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"weaponArmoireBasicLongbowNotes": "Ein nützlicher, gebrauchter Bogen. Erhöht Stärke um <%= str %>.\nVerzauberter Schrank: Standard-Bogenschützenset (Gegenstand 1 von 3).",
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"weaponArmoireHabiticanDiplomaText": "Habiticaner-Diplom",
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"weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "Ein wohlverdientes Zertifikat -- gut gemacht! Erhöht Intelligenz um <&=int %>. Verzauberter Schrank: Doktoranden-Set (Gegenstand 1 von 3).",
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"armor": "Rüstung",
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"armor": "Rüstung",
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"armorBase0Text": "Schlichte Kleidung",
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"armorBase0Text": "Schlichte Kleidung",
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"armorBase0Notes": "Gewöhnliches Kleidungsstück. Gewährt keinen Attributbonus.",
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"armorBase0Notes": "Gewöhnliches Kleidungsstück. Gewährt keinen Attributbonus.",
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@@ -199,7 +201,7 @@
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"armorWarrior3Text": "Plattenpanzer",
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"armorWarrior3Text": "Plattenpanzer",
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"armorWarrior3Notes": "Ein alles in Stahl einschließender Anzug, der Stolz eines jeden Ritters. Erhöht Ausdauer um <%= con %>.",
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"armorWarrior3Notes": "Ein alles in Stahl einschließender Anzug, der Stolz eines jeden Ritters. Erhöht Ausdauer um <%= con %>.",
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"armorWarrior4Text": "Glutrüstung",
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"armorWarrior4Text": "Glutrüstung",
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"armorWarrior4Notes": "Schwere Plattenrüstung, die durch Verteidigungszaubern glüht. Erhöht Ausdauer um <%= con %>.",
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"armorWarrior4Notes": "Schwere Plattenrüstung, die durch Verteidigungszauber glüht. Erhöht Ausdauer um <%= con %>.",
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"armorWarrior5Text": "Güldene Rüstung",
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"armorWarrior5Text": "Güldene Rüstung",
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"armorWarrior5Notes": "Obwohl sie zeremoniell wirkt, gibt es keine Klinge, die sie durchstoßen kann. Erhöht Ausdauer um <%= con %>.",
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"armorWarrior5Notes": "Obwohl sie zeremoniell wirkt, gibt es keine Klinge, die sie durchstoßen kann. Erhöht Ausdauer um <%= con %>.",
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"armorRogue1Text": "Geölte Lederrüstung",
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"armorRogue1Text": "Geölte Lederrüstung",
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@@ -239,95 +241,95 @@
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"armorSpecial2Text": "Jean Chalard's edle Tunika",
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"armorSpecial2Text": "Jean Chalard's edle Tunika",
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"armorSpecial2Notes": "Macht Dich besonders flauschig! Erhöht Ausdauer und Intelligenz um jeweils <%= attrs %>.",
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"armorSpecial2Notes": "Macht Dich besonders flauschig! Erhöht Ausdauer und Intelligenz um jeweils <%= attrs %>.",
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"armorSpecialFinnedOceanicArmorText": "Geschuppte Meeresrüstung",
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"armorSpecialFinnedOceanicArmorText": "Geschuppte Meeresrüstung",
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"armorSpecialFinnedOceanicArmorNotes": "Obwohl empfindlich, macht diese Rüstung Deine Haut bei Berührung so gefährlich wie Feuerkorallen. Erhöht die Stärke um <%= str %>.",
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"armorSpecialFinnedOceanicArmorNotes": "Obwohl empfindlich, macht diese Rüstung Deine Haut bei Berührung so gefährlich wie Feuerkorallen. Erhöht Stärke um <%= str %>.",
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"armorSpecialYetiText": "Robe des Yeti-Zähmers",
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"armorSpecialYetiText": "Robe des Yeti-Zähmers",
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"armorSpecialYetiNotes": "Flauschig und wild. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2013-2014 Winterausrüstung.",
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"armorSpecialYetiNotes": "Flauschig und wild. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2013-2014, Winterausrüstung.",
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"armorSpecialSkiText": "Parka des Ski-ssassinen",
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"armorSpecialSkiText": "Parka des Ski-ssassinen",
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"armorSpecialSkiNotes": "Voller versteckter Dolche und Skipistenkarten. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2013-2014 Winterausrüstung.",
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"armorSpecialSkiNotes": "Voller versteckter Dolche und Skipistenkarten. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2013-2014, Winterausrüstung.",
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"armorSpecialCandycaneText": "Zuckerstangenrobe",
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"armorSpecialCandycaneText": "Zuckerstangenrobe",
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"armorSpecialCandycaneNotes": "Gesponnen aus Zucker und Seide. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limited Edition 2013-2014 Winterausrüstung.",
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"armorSpecialCandycaneNotes": "Gesponnen aus Zucker und Seide. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2013-2014, Winterausrüstung.",
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"armorSpecialSnowflakeText": "Schneeflockengewand",
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"armorSpecialSnowflakeText": "Schneeflockengewand",
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"armorSpecialSnowflakeNotes": "Ein Gewand, das Dich selbst im kältesten Schneesturm warm hält. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2013-2014 Winterausrüstung.",
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"armorSpecialSnowflakeNotes": "Ein Gewand, das Dich selbst im kältesten Schneesturm warm hält. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2013-2014, Winterausrüstung.",
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"armorSpecialBirthdayText": "Ulkiges Festgewand",
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"armorSpecialBirthdayText": "Ulkiges Festgewand",
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"armorSpecialBirthdayNotes": "Alles Gute zum Geburtstag, Habitica! Trage diese absurden Party Roben um diesen wundervollen Tag zu feiern. Gewährt keinen Attributbonus.",
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"armorSpecialBirthdayNotes": "Alles Gute zum Geburtstag, Habitica! Trage diese absurden Partyroben um diesen wundervollen Tag zu feiern. Gewährt keinen Attributbonus.",
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"armorSpecialBirthday2015Text": "Alberne Party Roben",
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"armorSpecialBirthday2015Text": "Alberne Party Roben",
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"armorSpecialBirthday2015Notes": "Alles Gute zum Geburtstag, Habitica! Trage diese albernen Party Roben um diesen wundervollen Tag zu feiern. Gewährt keinen Attributbonus.",
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"armorSpecialBirthday2015Notes": "Alles Gute zum Geburtstag, Habitica! Trage diese albernen Partyroben um diesen wundervollen Tag zu feiern. Gewährt keinen Attributbonus.",
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"armorSpecialBirthday2016Text": "Lächerliches Festgewand",
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"armorSpecialBirthday2016Text": "Lächerliches Festgewand",
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"armorSpecialBirthday2016Notes": "Alles Gute zum Geburtstag, Habitica! Trage dieses Lächerliche Festgewand, um diesen wundervollen Tag zu feiern. Gewährt keinen Attributbonus.",
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"armorSpecialBirthday2016Notes": "Alles Gute zum Geburtstag, Habitica! Trage dieses lächerliche Festgewand, um diesen wundervollen Tag zu feiern. Gewährt keinen Attributbonus.",
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"armorSpecialGaymerxText": "Regenbogenkriegerrüstung",
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"armorSpecialGaymerxText": "Regenbogenkriegerrüstung",
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"armorSpecialGaymerxNotes": "Zur Feier der GaymerX-Konferenz, ist diese besondere Rüstung mit einem strahlenden, bunten Regenbogen verziert! GaymerX ist eine Spiele-Konvention, die LGBTQ und das Spielen an sich feiert und die offen für alle ist. Sie findet statt im InterContinental in der Stadtmitte von SanFrancisco vom 11. bis 13. Juli.",
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"armorSpecialGaymerxNotes": "Zur Feier der GaymerX-Konferenz, ist diese besondere Rüstung mit einem strahlenden, bunten Regenbogen verziert! GaymerX ist eine Spiele-Konvention, die LGBTQ und das Spielen an sich feiert und die offen für alle ist. Sie findet statt im InterContinental in der Stadtmitte von SanFrancisco vom 11. bis 13. Juli.",
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"armorSpecialSpringRogueText": "Geschmeidiger Katzenanzug",
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"armorSpecialSpringRogueText": "Geschmeidiger Katzenanzug",
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"armorSpecialSpringRogueNotes": "Perfekt gepflegt. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2014 Frühlingsausrüstung.",
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"armorSpecialSpringRogueNotes": "Perfekt gepflegt. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2014, Frühlingsausrüstung.",
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"armorSpecialSpringWarriorText": "Hartkleerüstung",
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"armorSpecialSpringWarriorText": "Hartkleerüstung",
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"armorSpecialSpringWarriorNotes": "Weich wie Klee, hart wie Stahl. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2014 Frühlingsausrüstung.",
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"armorSpecialSpringWarriorNotes": "Weich wie Klee, hart wie Stahl. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2014, Frühlingsausrüstung.",
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"armorSpecialSpringMageText": "Nagetierrobe",
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"armorSpecialSpringMageText": "Nagetierrobe",
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"armorSpecialSpringMageNotes": "Mäuse sind putzig! Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limited Edition 2014 Frühlingsausrüstung.",
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"armorSpecialSpringMageNotes": "Mäuse sind putzig! Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2014, Frühlingsausrüstung.",
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"armorSpecialSpringHealerText": "Flauschige Welpenrobe",
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"armorSpecialSpringHealerText": "Flauschige Welpenrobe",
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"armorSpecialSpringHealerNotes": "Warum und kuschelig, aber schützt den Träger dennoch vor Schaden. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2014 Frühlingsausrüstung.",
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"armorSpecialSpringHealerNotes": "Warum und kuschelig, aber schützt den Träger dennoch vor Schaden. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2014, Frühlingsausrüstung.",
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"armorSpecialSummerRogueText": "Piratenrobe",
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"armorSpecialSummerRogueText": "Piratenrobe",
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"armorSpecialSummerRogueNotes": "Dies Gewand sein sehr gemütlich, yarrrrrr! Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2014 Sommerausrüstung.",
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"armorSpecialSummerRogueNotes": "Dies Gewand sein sehr gemütlich, yarrrrrr! Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2014, Sommerausrüstung.",
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"armorSpecialSummerWarriorText": "Abenteurergewand",
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"armorSpecialSummerWarriorText": "Abenteurergewand",
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"armorSpecialSummerWarriorNotes": "Vollständig mit Schnalle und Zierbuchstaben. Erhöht Ausdauer um <%= con %> Punkte. Limited Edition 2014 Sommerausrüstung.",
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"armorSpecialSummerWarriorNotes": "Vollständig mit Schnalle und Zierbuchstaben. Erhöht Ausdauer um <%= con %> Punkte. Begrenzte Auflage 2014, Sommerausrüstung.",
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"armorSpecialSummerMageText": "Smaragdschwanz",
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"armorSpecialSummerMageText": "Smaragdschwanz",
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"armorSpecialSummerMageNotes": "Dieses Gewand aus schimmernden Schuppen verwandelt den Träger in einen echten Meermagier! Erhöht Intelligenz um <%= int %> Punkte. Limited Edition 2014 Sommerausrüstung.",
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"armorSpecialSummerMageNotes": "Dieses Gewand aus schimmernden Schuppen verwandelt den Träger in einen echten Meermagier! Erhöht Intelligenz um <%= int %> Punkte. Begrenzte Auflage 2014, Sommerausrüstung.",
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"armorSpecialSummerHealerText": "Schwanz des Meerheilers",
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"armorSpecialSummerHealerText": "Schwanz des Meerheilers",
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"armorSpecialSummerHealerNotes": "Dieses Gewand aus schimmernden Schuppen verwandelt seinen Träger in einen echten Meerheiler! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2014 Sommerausrüstung.",
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"armorSpecialSummerHealerNotes": "Dieses Gewand aus schimmernden Schuppen verwandelt seinen Träger in einen echten Meerheiler! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2014, Sommerausrüstung.",
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"armorSpecialFallRogueText": "Blutrote Roben",
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"armorSpecialFallRogueText": "Blutrote Roben",
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"armorSpecialFallRogueNotes": "Bunt. Brandneu. Blutdurstig. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2014 Herbstausrüstung.",
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"armorSpecialFallRogueNotes": "Bunt. Brandneu. Blutdurstig. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2014, Herbstausrüstung.",
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"armorSpecialFallWarriorText": "Labormantel der Wissenschaft",
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"armorSpecialFallWarriorText": "Labormantel der Wissenschaft",
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"armorSpecialFallWarriorNotes": "Schützt vor Zaubertrankflecken und Schlimmeren. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2014 Herbstausrüstung.",
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"armorSpecialFallWarriorNotes": "Schützt vor Zaubertrankflecken und Schlimmeren. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2014, Herbstausrüstung.",
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"armorSpecialFallMageText": "Zauberhafte Zaubererrobe",
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"armorSpecialFallMageText": "Zauberhafte Zaubererrobe",
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"armorSpecialFallMageNotes": "Diese Robe hat zahlreiche Taschen für einen Extravorrat von Lurchaugen und Froschzungen. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limited Edition 2014 Herbstausrüstung.",
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"armorSpecialFallMageNotes": "Diese Robe hat zahlreiche Taschen für einen Extravorrat von Lurchaugen und Froschzungen. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2014, Herbstausrüstung.",
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"armorSpecialFallHealerText": "Bandagenrüstung",
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"armorSpecialFallHealerText": "Bandagenrüstung",
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"armorSpecialFallHealerNotes": "Wirf Dich vor-verarztet in die Schlacht! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2014 Herbstausrüstung.",
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"armorSpecialFallHealerNotes": "Wirf Dich vor-verarztet in die Schlacht! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2014, Herbstausrüstung.",
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"armorSpecialWinter2015RogueText": "Eiszapfen-Drachenrüstung",
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"armorSpecialWinter2015RogueText": "Eiszapfen-Drachenrüstung",
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"armorSpecialWinter2015RogueNotes": "Diese Rüstung ist eiskalt, aber das ist es definitiv wert, wenn Du erst die unermesslichen Reichtümer im Zentrum des Eiszapfen-Drachennestes abräumst. Nicht, dass Du irgendwie nach solchen unermesslichen Reichtümern suchen würdest. Du bist nämlich wirklich, wahrhaftig und ungelogen ein total echter Eiszapfen-Drache, okay?! Hör auf zu fragen! Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2014-2015 Winterausrüstung",
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"armorSpecialWinter2015RogueNotes": "Diese Rüstung ist eiskalt, aber das ist es definitiv wert, wenn Du erst die unermesslichen Reichtümer im Zentrum des Eiszapfen-Drachennestes abräumst. Nicht, dass Du irgendwie nach solchen unermesslichen Reichtümern suchen würdest. Du bist nämlich wirklich, wahrhaftig und ungelogen ein total echter Eiszapfen-Drache, okay?! Hör auf zu fragen! Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2014-2015, Winterausrüstung",
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"armorSpecialWinter2015WarriorText": "Lebkuchenrüstung",
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"armorSpecialWinter2015WarriorText": "Lebkuchenrüstung",
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"armorSpecialWinter2015WarriorNotes": "Gemütlich und warm, frisch aus dem Ofen! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2014-2015 Winterausrüstung.",
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"armorSpecialWinter2015WarriorNotes": "Gemütlich und warm, frisch aus dem Ofen! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2014-2015, Winterausrüstung.",
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"armorSpecialWinter2015MageText": "Boreale Robe",
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"armorSpecialWinter2015MageText": "Boreale Robe",
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"armorSpecialWinter2015MageNotes": "In dieser Robe sind die schimmernden Lichter des Nordens sichtbar. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limited Edition 2014-2015 Winterausrüstung.",
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"armorSpecialWinter2015MageNotes": "In dieser Robe sind die schimmernden Lichter des Nordens sichtbar. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2014-2015, Winterausrüstung.",
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"armorSpecialWinter2015HealerText": "Schlittschuhoutfit",
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"armorSpecialWinter2015HealerText": "Schlittschuhoutfit",
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"armorSpecialWinter2015HealerNotes": "Eislaufen ist sehr entspannend. Für den Fall, dass Dich die Eiszapfen-Drachen angreifen, solltest Du es allerdings nicht ohne diese Schutzausrüstung probieren. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2014-2015 Winterausrüstung",
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"armorSpecialWinter2015HealerNotes": "Eislaufen ist sehr entspannend. Für den Fall, dass Dich die Eiszapfen-Drachen angreifen, solltest Du es allerdings nicht ohne diese Schutzausrüstung probieren. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2014-2015, Winterausrüstung",
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"armorSpecialSpring2015RogueText": "Quietschige Robe",
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"armorSpecialSpring2015RogueText": "Quietschige Robe",
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||||||
"armorSpecialSpring2015RogueNotes": "Pelzig, weich und ganz sicher nicht brennbar. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2015 Frühlingsausrüstung.",
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"armorSpecialSpring2015RogueNotes": "Pelzig, weich und ganz sicher nicht brennbar. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2015, Frühlingsausrüstung.",
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"armorSpecialSpring2015WarriorText": "Hüterrüstung",
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"armorSpecialSpring2015WarriorText": "Hüterrüstung",
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"armorSpecialSpring2015WarriorNotes": "Nur der wildeste Hund darf so fluffig sein. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2015 Frühlingsausrüstung.",
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"armorSpecialSpring2015WarriorNotes": "Nur der wildeste Hund darf so fluffig sein. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2015, Frühlingsausrüstung.",
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"armorSpecialSpring2015MageText": "Häschenanzug des Magiers",
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"armorSpecialSpring2015MageText": "Häschenanzug des Magiers",
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"armorSpecialSpring2015MageNotes": "Dein Baumwollmantel passt zu Deinem Baumwollschwanz! Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limited Edition 2015 Frühlingsausrüstung.",
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"armorSpecialSpring2015MageNotes": "Dein Baumwollmantel passt zu Deinem Baumwollschwanz! Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2015, Frühlingsausrüstung.",
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"armorSpecialSpring2015HealerText": "Trostspendender Katzenanzug",
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"armorSpecialSpring2015HealerText": "Trostspendender Katzenanzug",
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"armorSpecialSpring2015HealerNotes": "Dieser weiche Katzenanzug ist bequem und so beruhigend wie Pfefferminztee. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2015 Frühlingsausrüstung.",
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"armorSpecialSpring2015HealerNotes": "Dieser weiche Katzenanzug ist bequem und so beruhigend wie Pfefferminztee. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2015, Frühlingsausrüstung.",
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"armorSpecialSummer2015RogueText": "Rubinfarbener Schwanz",
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"armorSpecialSummer2015RogueText": "Rubinfarbener Schwanz",
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"armorSpecialSummer2015RogueNotes": "Dieses Kleidungsstück aus schimmernden Schuppen verwandelt seinen Träger in einen echten Abtrünnigen des Riffs! Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2015 Sommerausrüstung.",
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"armorSpecialSummer2015RogueNotes": "Dieses Kleidungsstück aus schimmernden Schuppen verwandelt seinen Träger in einen echten Abtrünnigen des Riffs! Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2015, Sommerausrüstung.",
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"armorSpecialSummer2015WarriorText": "Goldener Schwanz",
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"armorSpecialSummer2015WarriorText": "Goldener Schwanz",
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"armorSpecialSummer2015WarriorNotes": "Dieses Gewand aus schimmernden Schuppen verwandelt seinen Träger in einen echten Sonnenbarsch-Krieger! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2015 Sommerausrüstung.",
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"armorSpecialSummer2015WarriorNotes": "Dieses Gewand aus schimmernden Schuppen verwandelt seinen Träger in einen echten Sonnenbarsch-Krieger! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2015, Sommerausrüstung.",
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"armorSpecialSummer2015MageText": "Wahrsagerrobe",
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"armorSpecialSummer2015MageText": "Wahrsagerrobe",
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"armorSpecialSummer2015MageNotes": "Versteckte Macht liegt in diesen Puffärmeln. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limited Edition 2015 Sommerausrüstung.",
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"armorSpecialSummer2015MageNotes": "Versteckte Macht liegt in diesen Puffärmeln. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2015, Sommerausrüstung.",
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"armorSpecialSummer2015HealerText": "Matrosenrüstung",
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"armorSpecialSummer2015HealerText": "Matrosenrüstung",
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"armorSpecialSummer2015HealerNotes": "Mit dieser Rüstung weiß jeder, dass Du ein ehrlicher Handelsseemann bist, der niemals davon träumen würde sich wie ein Taugenichts zu benehmen. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2015 Sommerausrüstung.",
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"armorSpecialSummer2015HealerNotes": "Mit dieser Rüstung weiß jeder, dass Du ein ehrlicher Handelsseemann bist, der niemals davon träumen würde sich wie ein Taugenichts zu benehmen. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2015, Sommerausrüstung.",
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"armorSpecialFall2015RogueText": "Kampfrüstung",
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"armorSpecialFall2015RogueText": "Kampfrüstung",
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"armorSpecialFall2015RogueNotes": "Flieg in den Kampf! Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2015 Herbstausrüstung.",
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"armorSpecialFall2015RogueNotes": "Flieg in den Kampf! Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2015, Herbstausrüstung.",
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"armorSpecialFall2015WarriorText": "Vogelscheuchenrüstung",
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"armorSpecialFall2015WarriorText": "Vogelscheuchenrüstung",
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"armorSpecialFall2015WarriorNotes": "Obwohl sie nur mit Stroh ausgestopft ist, ist diese Rüstung extrem mächtig! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2015 Herbstausrüstung.",
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"armorSpecialFall2015WarriorNotes": "Obwohl sie nur mit Stroh ausgestopft ist, ist diese Rüstung extrem mächtig! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2015, Herbstausrüstung.",
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||||||
"armorSpecialFall2015MageText": "Genähte Roben",
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"armorSpecialFall2015MageText": "Genähte Roben",
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"armorSpecialFall2015MageNotes": "Jede Masche dieser Rüstung schimmert mit Zauberei. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limited Edition 2015 Herbstausrüstung.",
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"armorSpecialFall2015MageNotes": "Jede Masche dieser Rüstung schimmert mit Zauberei. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2015, Herbstausrüstung.",
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||||||
"armorSpecialFall2015HealerText": "Roben des Tränkebrauers",
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"armorSpecialFall2015HealerText": "Roben des Tränkebrauers",
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||||||
"armorSpecialFall2015HealerNotes": "Wie bitte? Natürlich war das ein Trank der Ausdauer. Nein, Du verwandelst Dich definitiv nicht in einen Frosch! Sei nicht albern. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2015 Herbstausrüstung.",
|
"armorSpecialFall2015HealerNotes": "Wie bitte? Natürlich war das ein Trank der Ausdauer. Nein, Du verwandelst Dich definitiv nicht in einen Frosch! Sei nicht qualbern. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2015, Herbstausrüstung.",
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"armorSpecialWinter2016RogueText": "Kakaorüstung",
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"armorSpecialWinter2016RogueText": "Kakaorüstung",
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"armorSpecialWinter2016RogueNotes": "Diese Lederrüstung hält Dich schön warm. Ist sie tatsächlich aus Kakao? Das wirst Du nie herausfinden. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2015-2016 Winterausrüstung.",
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"armorSpecialWinter2016RogueNotes": "Diese Lederrüstung hält Dich schön warm. Ist sie tatsächlich aus Kakao? Das wirst Du nie herausfinden. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2015-2016, Winterausrüstung.",
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"armorSpecialWinter2016WarriorText": "Schneemannanzug",
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"armorSpecialWinter2016WarriorText": "Schneemannanzug",
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"armorSpecialWinter2016WarriorNotes": "Brr! Diese gepolsterte Rüstung ist wirklich leistungsfähig… bis sie schmilzt. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2015-2016 Winterausrüstung.",
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"armorSpecialWinter2016WarriorNotes": "Brr! Diese gepolsterte Rüstung ist wirklich leistungsfähig … bis sie schmilzt. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2015-2016, Winterausrüstung.",
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"armorSpecialWinter2016MageText": "Snowboarder-Anorak",
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"armorSpecialWinter2016MageText": "Snowboarder-Anorak",
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||||||
"armorSpecialWinter2016MageNotes": "Der weiseste Zauberer packt sich im Winter warm ein. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limited Edition 2015-2016 Winterausrüstung.",
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"armorSpecialWinter2016MageNotes": "Der weiseste Zauberer packt sich im Winter warm ein. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2015-2016, Winterausrüstung.",
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"armorSpecialWinter2016HealerText": "Festlicher Feenumhang",
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"armorSpecialWinter2016HealerText": "Festlicher Feenumhang",
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"armorSpecialWinter2016HealerNotes": "Festliche Feen hüllen sich zum Schutz in ihre großen Körperflügel, während sie mit ihren kleinen Kopfflügeln über Habitica sausen, Geschenke verteilen und überall Konfetti streuen. Wie süß! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2015-2016 Winterausrüstung.",
|
"armorSpecialWinter2016HealerNotes": "Festliche Feen hüllen sich zum Schutz in ihre großen Körperflügel, während sie mit ihren kleinen Kopfflügeln über Habitica sausen, Geschenke verteilen und überall Konfetti streuen. Wie süß! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2015-2016, Winterausrüstung.",
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"armorSpecialSpring2016RogueText": "Hunde Tarnanzug",
|
"armorSpecialSpring2016RogueText": "Hunde-Tarnanzug",
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||||||
"armorSpecialSpring2016RogueNotes": "Ein weiser Welpe weiß, dass man eine schillernde Tarnung wählt, wenn alles um einen herum grün ist und lebendig erstrahlt. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Edition 2016 Frühlingsausrüstung.",
|
"armorSpecialSpring2016RogueNotes": "Ein weiser Welpe weiß, dass man eine schillernde Tarnung wählt, wenn alles um einen herum grün ist und lebendig erstrahlt. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Edition 2016 Frühlingsausrüstung.",
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||||||
"armorSpecialSpring2016WarriorText": "Mächtiges Kettenhemd",
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"armorSpecialSpring2016WarriorText": "Mächtiges Kettenhemd",
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||||||
"armorSpecialSpring2016WarriorNotes": "Magst Du auch klein sein, Du bist nicht klein zu kriegen! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2016 Frühlingsausrüstung.",
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"armorSpecialSpring2016WarriorNotes": "Magst Du auch klein sein, Du bist nicht klein zu kriegen! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2016, Frühlingsausrüstung.",
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"armorSpecialSpring2016MageText": "Prachtvolle Lumpen Roben",
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"armorSpecialSpring2016MageText": "Prachtvolle Lumpenroben",
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"armorSpecialSpring2016MageNotes": "Strahlende Farben, damit Du nicht mit einer Nekromaus verwechselt wirst. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Edition 2016 Frühlingsausrüstung.",
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"armorSpecialSpring2016MageNotes": "Strahlende Farben, damit Du nicht mit einer Nekromaus verwechselt wirst. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Edition 2016 Frühlingsausrüstung.",
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"armorSpecialSpring2016HealerText": "Fluffige Häschen Kniehose",
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"armorSpecialSpring2016HealerText": "Fluffige Häschen-Kniehose",
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"armorSpecialSpring2016HealerNotes": "Hü-Hüpf! Hüpfe von Hügel zu Hügel und heile alle Hilfsbedürftigen! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2016 Frühlingsausrüstung.",
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"armorSpecialSpring2016HealerNotes": "Hü-Hüpf! Hüpfe von Hügel zu Hügel und heile alle Hilfsbedürftigen! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2016, Frühlingsausrüstung.",
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"armorMystery201402Text": "Robe des Nachrichtenbringers",
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"armorMystery201402Text": "Robe des Nachrichtenbringers",
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"armorMystery201402Notes": "Schimmernd, stabil und mit vielen Taschen für Briefe. Gewährt keinen Attributbonus. Februar 2014 Abonnentengegenstand.",
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"armorMystery201402Notes": "Schimmernd, stabil und mit vielen Taschen für Briefe. Gewährt keinen Attributbonus. Februar 2014 Abonnentengegenstand.",
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"armorMystery201403Text": "Waldwanderer-Rüstung",
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"armorMystery201403Text": "Waldwanderer-Rüstung",
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@@ -353,17 +355,19 @@
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"armorMystery201504Text": "Bienenrobe",
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"armorMystery201504Text": "Bienenrobe",
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"armorMystery201504Notes": "In dieser Robe wirst Du fleißig sein wie eine Biene! Gewährt keinen Attributbonus. April 2015 Abonnentengegenstand.",
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"armorMystery201504Notes": "In dieser Robe wirst Du fleißig sein wie eine Biene! Gewährt keinen Attributbonus. April 2015 Abonnentengegenstand.",
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"armorMystery201506Text": "Taucheranzug",
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"armorMystery201506Text": "Taucheranzug",
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"armorMystery201506Notes": "Schnorchel durch ein Korallenriff mit diesem knallbunten Taucheranzug! Gewährt keinen Attributsbonus. Limited Edition 2015 Sommerausrüstung.",
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"armorMystery201506Notes": "Schnorchel durch ein Korallenriff mit diesem knallbunten Taucheranzug! Gewährt keinen Attributsbonus. Begrenzte Auflage 2015, Sommerausrüstung.",
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"armorMystery201508Text": "Gepardenkostüm",
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"armorMystery201508Text": "Gepardenkostüm",
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"armorMystery201508Notes": "Sei schnell wie der Blitz im flauschigen Gepardenkostüm! Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, August 2015",
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"armorMystery201508Notes": "Sei schnell wie der Blitz im flauschigen Gepardenkostüm! Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, August 2015",
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"armorMystery201509Text": "Werwolfverkleidung",
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"armorMystery201509Text": "Werwolfkostüm",
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"armorMystery201509Notes": "Das IST doch ein Kostüm, nicht wahr? Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, September 2015.",
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"armorMystery201509Notes": "Das IST doch ein Kostüm, nicht wahr? Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, September 2015.",
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"armorMystery201511Text": "Holzrüstung",
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"armorMystery201511Text": "Holzrüstung",
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"armorMystery201511Notes": "Wenn man bedenkt, dass diese Rüstung direkt aus einem magischen Baumstamm geschnitzt wurde, ist sie erstaunlich bequem. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, November 2015.",
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"armorMystery201511Notes": "Wenn man bedenkt, dass diese Rüstung direkt aus einem magischen Baumstamm geschnitzt wurde, ist sie erstaunlich bequem. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, November 2015.",
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"armorMystery201512Text": "Rüstung des Kalten Feuers",
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"armorMystery201512Text": "Rüstung des kalten Feuers",
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"armorMystery201512Notes": "Beschwöre die eisigen Flammen des Winters herbei! Gewährt keinen Attributbonus. Dezember 2015 Abonnentengegenstand.",
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"armorMystery201512Notes": "Beschwöre die eisigen Flammen des Winters herbei! Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Dezember 2015.",
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"armorMystery201603Text": "Glück-Anzug",
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"armorMystery201603Text": "Glück-Anzug",
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"armorMystery201603Notes": "Dieser Anzug wurde aus tausenden vierblättrigen Kleeblättern zusammengenäht! Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, März 2016.",
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"armorMystery201603Notes": "Dieser Anzug wurde aus tausenden vierblättrigen Kleeblättern zusammengenäht! Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, März 2016.",
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"armorMystery201604Text": "Blätter-Rüstung",
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"armorMystery201604Notes": "Auch Du kannst ein kleiner, aber furchteinflössender Blätterhaufen sein. Gewährt keinen Attributbonus. April 2006 Abonnentengegenstand.",
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"armorMystery301404Text": "Steampunkanzug",
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"armorMystery301404Text": "Steampunkanzug",
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"armorMystery301404Notes": "Adrett und schneidig, hoho! Gewährt keinen Attributbonus. Februar 3015 Abonnentengegenstand.",
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"armorMystery301404Notes": "Adrett und schneidig, hoho! Gewährt keinen Attributbonus. Februar 3015 Abonnentengegenstand.",
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"armorArmoireLunarArmorText": "Beruhigende Mondrüstung",
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"armorArmoireLunarArmorText": "Beruhigende Mondrüstung",
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@@ -385,15 +389,17 @@
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"armorArmoireCrystalCrescentRobesText": "Kristalline Mondsichelroben",
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"armorArmoireCrystalCrescentRobesText": "Kristalline Mondsichelroben",
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"armorArmoireCrystalCrescentRobesNotes": "Diese magischen Roben leuchten bei Nacht. Erhöht Ausdauer und Wahrnehmung jeweils um <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Kristallines Mondsichelset (Gegenstand 2 von 3)",
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"armorArmoireCrystalCrescentRobesNotes": "Diese magischen Roben leuchten bei Nacht. Erhöht Ausdauer und Wahrnehmung jeweils um <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Kristallines Mondsichelset (Gegenstand 2 von 3)",
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"armorArmoireDragonTamerArmorText": "Drachenzähmer-Rüstung",
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"armorArmoireDragonTamerArmorText": "Drachenzähmer-Rüstung",
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"armorArmoireDragonTamerArmorNotes": "Durch diese robuste Rüstung dringt keine Flamme. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Verzauberter Schrank: Drachenzähmer Set (Gegenstand 3 von 3).",
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"armorArmoireDragonTamerArmorNotes": "Durch diese robuste Rüstung dringt keine Flamme. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Verzauberter Schrank: Drachenzähmer-Set (Gegenstand 3 von 3).",
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"armorArmoireBarristerRobesText": "Richterrobe",
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"armorArmoireBarristerRobesText": "Richterrobe",
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"armorArmoireBarristerRobesNotes": "Äußerst seriös und stattlich. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Verzauberter Schrank: Richterset (Gegenstand 2 von 3).",
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"armorArmoireBarristerRobesNotes": "Äußerst seriös und stattlich. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Verzauberter Schrank: Richterset (Gegenstand 2 von 3).",
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"armorArmoireJesterCostumeText": "Narrenkostüm",
|
"armorArmoireJesterCostumeText": "Narrenkostüm",
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"armorArmoireJesterCostumeNotes": "Tra-la-la! Trotz des Aussehens dieses Kostüms, bist Du kein Narr. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Narrenset (Gegenstand 2 von 3).",
|
"armorArmoireJesterCostumeNotes": "Tra-la-la! Trotz des Aussehens dieses Kostüms, bist Du kein Narr. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Narrenset (Gegenstand 2 von 3).",
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||||||
"armorArmoireMinerOverallsText": "Arbeitsanzug des Bergmanns",
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"armorArmoireMinerOverallsText": "Arbeitsanzug des Bergmanns",
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||||||
"armorArmoireMinerOverallsNotes": "Er sieht vielleicht abgetragen aus, aber er wurde Schmutz abweisend verzaubert. Erhöht Ausdauer um <%=con %>. Verzauberter Schrank: Bergmannsset (Gegenstand 2 von 3).",
|
"armorArmoireMinerOverallsNotes": "Er sieht vielleicht abgetragen aus, aber er wurde Schmutz abweisend verzaubert. Erhöht Ausdauer um <%=con %>. Verzauberter Schrank: Bergmannsset (Gegenstand 2 von 3).",
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||||||
"armorArmoireBasicArcherArmorText": "Basic Archer Armor",
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"armorArmoireBasicArcherArmorText": "Einfache Bogenschützen-Rüstung",
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"armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "This camouflaged vest lets you slip unnoticed through the forests. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 2 of 3).",
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"armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "Diese Tarnweste lässt Dich unbemerkt durch den Wald schleichen. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>.\nVerzauberter Schrank: Standard-Bogenschützenset (Gegenstand 2 von 3).",
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"armorArmoireGraduateRobeText": "Doktorenrobe",
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"armorArmoireGraduateRobeNotes": "Gratulation! Diese Robe hängt schwer mit all dem Wissen, das Du angehäuft hast. Erhöht Intelligenz um <&=int %>. Verzauberter Schrank: Doktoranden-Set (Gegenstand 2 von 3).",
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"headgear": "Kopfschutz",
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"headgear": "Kopfschutz",
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"headBase0Text": "Kein Helm.",
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"headBase0Text": "Kein Helm.",
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"headBase0Notes": "Keine Kopfbedeckung.",
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"headBase0Notes": "Keine Kopfbedeckung.",
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@@ -444,51 +450,51 @@
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"headSpecial2Text": "Namenloser Helm",
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"headSpecial2Text": "Namenloser Helm",
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||||||
"headSpecial2Notes": "Ein Andenken an jene, die gegeben haben ohne eine Gegenleistung zu verlangen. Erhöht Intelligenz und Stärke um jeweils <%= attrs %>.",
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"headSpecial2Notes": "Ein Andenken an jene, die gegeben haben ohne eine Gegenleistung zu verlangen. Erhöht Intelligenz und Stärke um jeweils <%= attrs %>.",
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"headSpecialFireCoralCircletText": "Feuerkorallendiadem",
|
"headSpecialFireCoralCircletText": "Feuerkorallendiadem",
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"headSpecialFireCoralCircletNotes": "Dieser Reif, der von Habiticas größten Alchimisten gestaltet wurde, erlaubt dir unter Wasser zu atmen und nach Schätzen zu tauchen! Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>.",
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"headSpecialFireCoralCircletNotes": "Dieser Reif, der von Habiticas größten Alchimisten gestaltet wurde, erlaubt Dir unter Wasser zu atmen und nach Schätzen zu tauchen! Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>.",
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"headSpecialNyeText": "Ulkiger Festhut",
|
"headSpecialNyeText": "Ulkiger Festhut",
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"headSpecialNyeNotes": "Du hast einen ulkigen Partyhut erhalten! Trage ihn mit Stolz bei Deinem Rutsch ins neue Jahr! Gewährt keinen Attributbonus.",
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"headSpecialNyeNotes": "Du hast einen ulkigen Partyhut erhalten! Trage ihn mit Stolz bei Deinem Rutsch ins neue Jahr! Gewährt keinen Attributbonus.",
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||||||
"headSpecialYetiText": "Helm des Yeti-Zähmers",
|
"headSpecialYetiText": "Helm des Yeti-Zähmers",
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"headSpecialYetiNotes": "Eine niedliche, aber gleichzeitig furchterregende Kopfbedeckung. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2013-2014 Winterausrüstung.",
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"headSpecialYetiNotes": "Eine niedliche, aber gleichzeitig furchterregende Kopfbedeckung. Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2013-2014, Winterausrüstung.",
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||||||
"headSpecialSkiText": "Kapuze des Ski-ssassinen",
|
"headSpecialSkiText": "Kapuze des Ski-ssassinen",
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||||||
"headSpecialSkiNotes": "Hält Deine Identität geheim ... und Dein Gesicht schön warm. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2013-2014 Winterausrüstung",
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"headSpecialSkiNotes": "Hält Deine Identität geheim ... und Dein Gesicht schön warm. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2013-2014, Winterausrüstung",
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||||||
"headSpecialCandycaneText": "Zuckerstangenhut",
|
"headSpecialCandycaneText": "Zuckerstangenhut",
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||||||
"headSpecialCandycaneNotes": "Der leckerste Hut der Welt. Berüchtigt dafür, dass er mysteriös auftaucht und wieder verschwindet. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2013-2014 Winterausrüstung.",
|
"headSpecialCandycaneNotes": "Der leckerste Hut der Welt. Berüchtigt dafür, dass er mysteriös auftaucht und wieder verschwindet. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2013-2014, Winterausrüstung.",
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||||||
"headSpecialSnowflakeText": "Schneeflockenkrone",
|
"headSpecialSnowflakeText": "Schneeflockenkrone",
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"headSpecialSnowflakeNotes": "Der Träger dieser Krone wird niemals frieren. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limited Edition 2013-2014 Winterausrüstung.",
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"headSpecialSnowflakeNotes": "Der Träger dieser Krone wird niemals frieren. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2013-2014, Winterausrüstung.",
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||||||
"headSpecialSpringRogueText": "Verstohlene Kätzchenmaske",
|
"headSpecialSpringRogueText": "Verstohlene Kätzchenmaske",
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||||||
"headSpecialSpringRogueNotes": "Niemand wird je darauf kommen, dass Du ein Katzeneinbrecher bist! Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2014 Frühlingsausrüstung.",
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"headSpecialSpringRogueNotes": "Niemand wird je darauf kommen, dass Du ein Katzeneinbrecher bist! Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2014, Frühlingsausrüstung.",
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||||||
"headSpecialSpringWarriorText": "Hartkleehelm",
|
"headSpecialSpringWarriorText": "Hartkleehelm",
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||||||
"headSpecialSpringWarriorNotes": "Dieser Helm, der aus süßem Wiesenklee geschmiedet wurde, kann auch dem mächtigsten Hieb standhalten. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2014 Frühlingsausrüstung.",
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"headSpecialSpringWarriorNotes": "Dieser Helm, der aus süßem Wiesenklee geschmiedet wurde, kann auch dem mächtigsten Hieb standhalten. Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2014, Frühlingsausrüstung.",
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||||||
"headSpecialSpringMageText": "Schweizer Käsehut",
|
"headSpecialSpringMageText": "Schweizer Käsehut",
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||||||
"headSpecialSpringMageNotes": "Dieser Hut enthält eine Menge mächtige Magie! Versuche, ihn nicht anzuknabbern. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2014 Frühlingsausrüstung.",
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"headSpecialSpringMageNotes": "Dieser Hut enthält eine Menge mächtige Magie! Versuche, ihn nicht anzuknabbern. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2014, Frühlingsausrüstung.",
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||||||
"headSpecialSpringHealerText": "Krone der Freundschaft",
|
"headSpecialSpringHealerText": "Krone der Freundschaft",
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||||||
"headSpecialSpringHealerNotes": "Diese Krone symbolisiert Treue und Kameradschaft. Ein Hund ist schließlich der beste Freund des Abenteurers! Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limited Edition 2014 Frühlingsausrüstung.",
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"headSpecialSpringHealerNotes": "Diese Krone symbolisiert Treue und Kameradschaft. Ein Hund ist schließlich der beste Freund des Abenteurers! Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2014, Frühlingsausrüstung.",
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"headSpecialSummerRogueText": "Piratenhut",
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"headSpecialSummerRogueText": "Piratenhut",
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||||||
"headSpecialSummerRogueNotes": "Nur die produktivsten Piraten können diesen herrlichen Hut tragen. Erhöht die Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2014 Sommerausrüstung.",
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"headSpecialSummerRogueNotes": "Nur die produktivsten Piraten können diesen herrlichen Hut tragen. Erhöht die Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2014, Sommerausrüstung.",
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||||||
"headSpecialSummerWarriorText": "Abenteurerkopftuch",
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"headSpecialSummerWarriorText": "Abenteurerkopftuch",
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||||||
"headSpecialSummerWarriorNotes": "Dieses weiche, salzige Tuch gibt dem Träger Stärke. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2014 Sommerausrüstung.",
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"headSpecialSummerWarriorNotes": "Dieses weiche, salzige Tuch gibt dem Träger Stärke. Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2014, Sommerausrüstung.",
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||||||
"headSpecialSummerMageText": "Algenumwickelter Hut",
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"headSpecialSummerMageText": "Algenumwickelter Hut",
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||||||
"headSpecialSummerMageNotes": "Was könnte magischer sein als ein mit Algen umwickelter Hut? Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2014 Sommerausrüstung.",
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"headSpecialSummerMageNotes": "Was könnte magischer sein als ein mit Algen umwickelter Hut? Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2014, Sommerausrüstung.",
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||||||
"headSpecialSummerHealerText": "Korallenkrone",
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"headSpecialSummerHealerText": "Korallenkrone",
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||||||
"headSpecialSummerHealerNotes": "Gibt dem Träger die Fähigkeit, beschädigte Korallenriffe zu heilen. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limited Edition 2014 Sommerausrüstung.",
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"headSpecialSummerHealerNotes": "Gibt dem Träger die Fähigkeit, beschädigte Korallenriffe zu heilen. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2014, Sommerausrüstung.",
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"headSpecialFallRogueText": "Blutrote Kapuze",
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"headSpecialFallRogueText": "Blutrote Kapuze",
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"headSpecialFallRogueNotes": "Die Identität eines Vampirjägers muss stets geschützt sein. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2014 Herbstausrüstung.",
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"headSpecialFallRogueNotes": "Die Identität eines Vampirjägers muss stets geschützt sein. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2014, Herbstausrüstung.",
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"headSpecialFallWarriorText": "Monstermaske der Wissenschaft",
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"headSpecialFallWarriorText": "Monstermaske der Wissenschaft",
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"headSpecialFallWarriorNotes": "Aufsetzen und sich wohlfühlen. Fast wie neu. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2014 Herbstausrüstung.",
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"headSpecialFallWarriorNotes": "Aufsetzen und sich wohlfühlen. Fast wie neu. Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2014, Herbstausrüstung.",
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"headSpecialFallMageText": "Spitzer Hut",
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"headSpecialFallMageText": "Spitzer Hut",
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"headSpecialFallMageNotes": "Da steckt Magie in jedem Faden. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2014 Herbstausrüstung.",
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"headSpecialFallMageNotes": "Da steckt Magie in jedem Faden. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2014, Herbstausrüstung.",
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"headSpecialFallHealerText": "Kopfverband",
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"headSpecialFallHealerText": "Kopfverband",
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"headSpecialFallHealerNotes": "Antibakteriell und modebewusst. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limited Edition 2014 Herbstausrüstung.",
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"headSpecialFallHealerNotes": "Antibakteriell und modebewusst. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2014, Herbstausrüstung.",
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"headSpecialNye2014Text": "Alberner Partyhut",
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"headSpecialNye2014Text": "Alberner Partyhut",
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"headSpecialNye2014Notes": "Du hast einen albernen Partyhut erhalten! Trag ihn mit Stolz, während Du ins neue Jahr hineinfeierst! Gewährt keinen Attributbonus.",
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"headSpecialNye2014Notes": "Du hast einen albernen Partyhut erhalten! Trag ihn mit Stolz, während Du ins neue Jahr hineinfeierst! Gewährt keinen Attributbonus.",
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"headSpecialWinter2015RogueText": "Eiszapfen-Drachenmaske",
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"headSpecialWinter2015RogueText": "Eiszapfen-Drachenmaske",
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"headSpecialWinter2015RogueNotes": "Du bist wirklich, wahrhaftig und zweifellos ein total echter Eiszapfen-Drache. Du dringst nicht in das Nest der Eiszapfen-Drachen ein. Du hast absolut gar kein Interesse an den unermesslichen Reichtümern, die Gerüchten zufolge in ihren kalten Tunneln lagern sollen. Rawr. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2014-2015 Winterausrüstung",
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"headSpecialWinter2015RogueNotes": "Du bist wirklich, wahrhaftig und zweifellos ein total echter Eiszapfen-Drache. Du dringst nicht in das Nest der Eiszapfen-Drachen ein. Du hast absolut gar kein Interesse an den unermesslichen Reichtümern, die Gerüchten zufolge in ihren kalten Tunneln lagern sollen. Rawr. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2014-2015, Winterausrüstung",
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"headSpecialWinter2015WarriorText": "Lebkuchenhelm",
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"headSpecialWinter2015WarriorText": "Lebkuchenhelm",
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"headSpecialWinter2015WarriorNotes": "Denk, denk, denk, bis dir der Kopf brummt. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2014-2015 Winterausrüstung.",
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"headSpecialWinter2015WarriorNotes": "Denk, denk, denk, bis Dir der Kopf brummt. Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2014-2015, Winterausrüstung.",
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"headSpecialWinter2015MageText": "Nordlichthelm",
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"headSpecialWinter2015MageText": "Nordlichthelm",
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"headSpecialWinter2015MageNotes": "Das Gewebe dieses Hutes bewegt sich und leuchtet, während der Träger lernt. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2014-2015 Winterausrüstung",
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"headSpecialWinter2015MageNotes": "Das Gewebe dieses Hutes bewegt sich und leuchtet, während der Träger lernt. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2014-2015, Winterausrüstung",
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"headSpecialWinter2015HealerText": "Kuschelige Ohrenwärmer",
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"headSpecialWinter2015HealerText": "Kuschelige Ohrenwärmer",
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"headSpecialWinter2015HealerNotes": "Diese warmen Ohrenschützer schützen vor Kälte und störendem Krach. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limited Edition 2014-2015 Winterausrüstung",
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"headSpecialWinter2015HealerNotes": "Diese warmen Ohrenschützer schützen vor Kälte und störendem Krach. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2014-2015, Winterausrüstung",
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"headSpecialSpring2015RogueText": "Feuerfester Helm",
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"headSpecialSpring2015RogueText": "Feuerfester Helm",
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"headSpecialSpring2015RogueNotes": "Feuer? HAH! Du quiekst erbittert angesichts des Feuers. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Ausgabe 2015 Frühlingsausrüstung.",
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"headSpecialSpring2015RogueNotes": "Feuer? HAH! Du quiekst erbittert angesichts des Feuers. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Ausgabe 2015 Frühlingsausrüstung.",
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"headSpecialSpring2015WarriorText": "Hütehelm",
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"headSpecialSpring2015WarriorText": "Hütehelm",
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@@ -496,40 +502,40 @@
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"headSpecialSpring2015MageText": "Hut des Bühnenmagiers",
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"headSpecialSpring2015MageText": "Hut des Bühnenmagiers",
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"headSpecialSpring2015MageNotes": "Was kam zuerst, das Häschen oder der Hut? Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Auflage 2015 Frühlingsausrüstung.",
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"headSpecialSpring2015MageNotes": "Was kam zuerst, das Häschen oder der Hut? Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Auflage 2015 Frühlingsausrüstung.",
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"headSpecialSpring2015HealerText": "Trostspendende Krone",
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"headSpecialSpring2015HealerText": "Trostspendende Krone",
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"headSpecialSpring2015HealerNotes": "Die Perle im Zentrum dieser Krone beruhigt und tröstet jene, die sich in ihrer Nähe befinden. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limited Edition 2015 Frühlingsausrüstung.",
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"headSpecialSpring2015HealerNotes": "Die Perle im Zentrum dieser Krone beruhigt und tröstet jene, die sich in ihrer Nähe befinden. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2015, Frühlingsausrüstung.",
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"headSpecialSummer2015RogueText": "Abtrünnigenhut",
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"headSpecialSummer2015RogueText": "Abtrünnigenhut",
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"headSpecialSummer2015RogueNotes": "Dieser Piratenhut fiel über Bord und wird jetzt von Feuerkorallenstückchen geschmückt. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2015 Sommerausrüstung.",
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"headSpecialSummer2015RogueNotes": "Dieser Piratenhut fiel über Bord und wird jetzt von Feuerkorallenstückchen geschmückt. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2015, Sommerausrüstung.",
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"headSpecialSummer2015WarriorText": "Juwelenhelm des Meeres",
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"headSpecialSummer2015WarriorText": "Juwelenhelm des Meeres",
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"headSpecialSummer2015WarriorNotes": "Dieser starke und ansehnliche Helm aus Tiefseemetall wurde von den Kunsthandwerkern aus Dilatory hergestellt. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2015 Sommerausrüstung.",
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"headSpecialSummer2015WarriorNotes": "Dieser starke und ansehnliche Helm aus Tiefseemetall wurde von den Kunsthandwerkern aus Dilatory hergestellt. Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2015, Sommerausrüstung.",
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"headSpecialSummer2015MageText": "Wahrsagertuch",
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"headSpecialSummer2015MageText": "Wahrsagertuch",
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"headSpecialSummer2015MageNotes": "In den Fäden dieses Schals schlummert verborgene Kraft. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2015 Sommerausrüstung.",
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"headSpecialSummer2015MageNotes": "In den Fäden dieses Schals schlummert verborgene Kraft. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2015, Sommerausrüstung.",
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"headSpecialSummer2015HealerText": "Matrosenkappe",
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"headSpecialSummer2015HealerText": "Matrosenkappe",
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"headSpecialSummer2015HealerNotes": "Hast Du die Matrosenkappe sicher auf Deinem Kopf, kannst Du sogar durch die stürmischsten Gewässer steuern! Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limited Edition 2015 Sommerausrüstung.",
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"headSpecialSummer2015HealerNotes": "Hast Du die Matrosenkappe sicher auf Deinem Kopf, kannst Du sogar durch die stürmischsten Gewässer steuern! Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2015, Sommerausrüstung.",
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"headSpecialFall2015RogueText": "Geflügelter Kampfhelm",
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"headSpecialFall2015RogueText": "Geflügelter Kampfhelm",
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"headSpecialFall2015RogueNotes": "Orte Deine Feinde mit diesem mächtigen Helm durch Echos! Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2015 Herbstausrüstung.",
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"headSpecialFall2015RogueNotes": "Orte Deine Feinde mit diesem mächtigen Helm durch Echos! Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2015, Herbstausrüstung.",
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"headSpecialFall2015WarriorText": "Vogelscheuchenhut",
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"headSpecialFall2015WarriorText": "Vogelscheuchenhut",
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"headSpecialFall2015WarriorNotes": "Jeder würde diesen Hut wollen - wenn sie denn nur ein Gehirn hätten. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2015 Herbstausrüstung.",
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"headSpecialFall2015WarriorNotes": "Jeder würde diesen Hut wollen - wenn sie denn nur ein Gehirn hätten. Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2015, Herbstausrüstung.",
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"headSpecialFall2015MageText": "Genähter Hut",
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"headSpecialFall2015MageText": "Genähter Hut",
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"headSpecialFall2015MageNotes": "Dieser Hut wurde mit jedem Nadelstich stärker. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2015 Herbstausrüstung.",
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"headSpecialFall2015MageNotes": "Dieser Hut wurde mit jedem Nadelstich stärker. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2015, Herbstausrüstung.",
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"headSpecialFall2015HealerText": "Froschhut",
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"headSpecialFall2015HealerText": "Froschhut",
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"headSpecialFall2015HealerNotes": "Dies ist ein sehr ernster Hut, der nur den meist fortgeschrittenen Zaubertranksbrauern würdig ist. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limited Edition 2015 Herbstausrüstung.",
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"headSpecialFall2015HealerNotes": "Dies ist ein sehr ernster Hut, der nur den meist fortgeschrittenen Zaubertranksbrauern würdig ist. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2015, Herbstausrüstung.",
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"headSpecialNye2015Text": "Lächerlicher Partyhut",
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"headSpecialNye2015Text": "Lächerlicher Partyhut",
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"headSpecialNye2015Notes": "Du hast einen lächerlichen Partyhut erhalten! Trag ihn mit Stolz, während Du ins neue Jahr hineinfeierst! Gewährt keinen Attributbonus.",
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"headSpecialNye2015Notes": "Du hast einen lächerlichen Partyhut erhalten! Trag ihn mit Stolz, während Du ins neue Jahr hineinfeierst! Gewährt keinen Attributbonus.",
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"headSpecialWinter2016RogueText": "Kakaohelm",
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"headSpecialWinter2016RogueText": "Kakaohelm",
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"headSpecialWinter2016RogueNotes": "Der schützende Schal an diesem gemütlichen Helm wird nur abgenommen um warme Wintergetränke zu trinken. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2015-2016 Winterausrüstung.",
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"headSpecialWinter2016RogueNotes": "Der schützende Schal an diesem gemütlichen Helm wird nur abgenommen um warme Wintergetränke zu trinken. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2015-2016, Winterausrüstung.",
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"headSpecialWinter2016WarriorText": "Schneemannmütze",
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"headSpecialWinter2016WarriorText": "Schneemannmütze",
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"headSpecialWinter2016WarriorNotes": "Brr! Dieser mächtige Helm ist wirklich leistungsfähig… bis er schmilzt. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2015-2016 Winterausrüstung.",
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"headSpecialWinter2016WarriorNotes": "Brr! Dieser mächtige Helm ist wirklich leistungsfähig… bis er schmilzt. Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2015-2016, Winterausrüstung.",
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"headSpecialWinter2016MageText": "Snowboarder Kapuze",
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"headSpecialWinter2016MageText": "Snowboarder-Kapuze",
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"headSpecialWinter2016MageNotes": "Schützt Deine Augen vor Schnee während Du Zaubersprüche webst. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limited Edition 2015-2016 Winterausrüstung.",
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"headSpecialWinter2016MageNotes": "Schützt Deine Augen vor Schnee während Du Zaubersprüche webst. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Begrenzte Auflage 2015-2016, Winterausrüstung.",
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"headSpecialWinter2016HealerText": "Feenflügelhelm",
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"headSpecialWinter2016HealerText": "Feenflügelhelm",
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"headSpecialWinter2016HealerNotes": "DieseFlügelflatternsoschnelldasssieverschwimmen! Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limited Edition 2015-2016 Winterausrüstung.",
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"headSpecialWinter2016HealerNotes": "DieseFlügelflatternsoschnelldasssieverschwimmen! Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Begrenzte Auflage 2015-2016, Winterausrüstung.",
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"headSpecialSpring2016RogueText": "Guter Hund Maske",
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"headSpecialSpring2016RogueText": "Guter-Hund-Maske",
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"headSpecialSpring2016RogueNotes": "Ohh, was für ein süßer Welpe! Komm her und lass Dich über Deinen Kopf streicheln ... Hey, wo ist mein ganzes Gold hin? Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Edition 2016 Frühlingsausrüstung.",
|
"headSpecialSpring2016RogueNotes": "Ohh, was für ein süßer Welpe! Komm her und lass Dich über Deinen Kopf streicheln ... Hey, wo ist mein ganzes Gold hin? Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Edition 2016 Frühlingsausrüstung.",
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"headSpecialSpring2016WarriorText": "Maus Wächter Helm",
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"headSpecialSpring2016WarriorText": "Mauswächter-Helm",
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"headSpecialSpring2016WarriorNotes": "Niemals wieder wird man dir eins über den Schädel ziehen! Lass sie nur kommen! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2016 Frühlingsausrüstung.",
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"headSpecialSpring2016WarriorNotes": "Niemals wieder wird man Dir eins über den Schädel ziehen! Lass sie nur kommen! Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2016, Frühlingsausrüstung.",
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"headSpecialSpring2016MageText": "Prachtvoller Lumpen Hut",
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"headSpecialSpring2016MageText": "Prachtvoller Lumpenhut",
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"headSpecialSpring2016MageNotes": "Aufmachung, um Dich von den schnöden Wald und Wiesen Magiern dieser Welt abzuheben. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Ausgabe 2016 Frühlingsausrüstung.",
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"headSpecialSpring2016MageNotes": "Aufmachung, um Dich von den schnöden Wald- und Wiesen-Magiern dieser Welt abzuheben. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Ausgabe 2016 Frühlingsausrüstung.",
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"headSpecialSpring2016HealerText": "Blumendiadem",
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"headSpecialSpring2016HealerText": "Blütendiadem",
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"headSpecialSpring2016HealerNotes": "Es schimmert mit der Kraft neuen Lebens bereit empor zu sprießen. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Edition 2016 Frühlingsausrüstung.",
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"headSpecialSpring2016HealerNotes": "Es schimmert mit der Kraft neuen Lebens bereit empor zu sprießen. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Edition 2016 Frühlingsausrüstung.",
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"headSpecialGaymerxText": "Regenbogenkriegerhelm",
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"headSpecialGaymerxText": "Regenbogenkriegerhelm",
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"headSpecialGaymerxNotes": "Zur Feier der GaymerX-Konferenz ist dieser spezielle Helm dekoriert mit einem strahlenden, farbenfrohen Regenbogenmuster! GaymerX ist eine Videospiel-Tagung, die LGBTQ und Videospiele feiert und für alle offen ist.",
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"headSpecialGaymerxNotes": "Zur Feier der GaymerX-Konferenz ist dieser spezielle Helm dekoriert mit einem strahlenden, farbenfrohen Regenbogenmuster! GaymerX ist eine Videospiel-Tagung, die LGBTQ und Videospiele feiert und für alle offen ist.",
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@@ -552,19 +558,21 @@
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"headMystery201505Text": "Grüner Ritterhelm",
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"headMystery201505Text": "Grüner Ritterhelm",
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"headMystery201505Notes": "Die grüne Feder auf diesem Eisenhelm winkt stolz. Gewährt keinen Attributbonus. Mai 2015 Abonnentengegenstand.",
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"headMystery201505Notes": "Die grüne Feder auf diesem Eisenhelm winkt stolz. Gewährt keinen Attributbonus. Mai 2015 Abonnentengegenstand.",
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"headMystery201508Text": "Gepardenhut",
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"headMystery201508Text": "Gepardenhut",
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"headMystery201508Notes": "Dieser Gepardenhut ist sehr flauschig! Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand August 2015",
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"headMystery201508Notes": "Dieser Gepardenhut ist sehr flauschig! Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, August 2015",
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"headMystery201509Text": "Werwolfmaske",
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"headMystery201509Text": "Werwolfmaske",
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"headMystery201509Notes": "Das IST doch eine Maske, nicht wahr? Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, September 2015.",
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"headMystery201509Notes": "Das IST doch eine Maske, nicht wahr? Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, September 2015.",
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"headMystery201511Text": "Baumstammkrone",
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"headMystery201511Text": "Baumstammkrone",
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"headMystery201511Notes": "Zähle die Ringe, um zu erfahren, wie alt diese Krone ist. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand vom November 2015.",
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"headMystery201511Notes": "Zähle die Ringe, um zu erfahren, wie alt diese Krone ist. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, November 2015.",
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"headMystery201512Text": "Winterflamme",
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"headMystery201512Text": "Winterflamme",
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"headMystery201512Notes": "Diese Flammen brennen kalt mit purem Verstand. Gewährt keinen Attributbonus. Dezember 2015 Abonnentengegenstand.",
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"headMystery201512Notes": "Diese Flammen brennen kalt mit purem Verstand. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Dezember 2015.",
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"headMystery201601Text": "Helm der wahren Entschlossenheit",
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"headMystery201601Text": "Helm der wahren Entschlossenheit",
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"headMystery201601Notes": "Bleibe entschlossen, tapferer Held! Gewährt keinen Attributbonus. Januar 2016 Abonnentengegenstand.",
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"headMystery201601Notes": "Bleibe entschlossen, tapferer Held! Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Januar 2016.",
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"headMystery201602Text": "Herzensbrecher-Haube",
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"headMystery201602Text": "Herzensbrecher-Haube",
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"headMystery201602Notes": "Halte Deine Identität vor all Deinen Verehrern geheim. Gewährt keinen Attributbonus. Februar 2016 Abonnentengegenstand.",
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"headMystery201602Notes": "Halte Deine Identität vor all Deinen Verehrern geheim. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Februar 2016.",
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"headMystery201603Text": "Glück-Hut",
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"headMystery201603Text": "Glück-Hut",
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"headMystery201603Notes": "Dieser Zylinder ist ein magischer Glücksbringer. Gewährt keinen Attributbonus. März 2016 Abonnentengegenstand",
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"headMystery201603Notes": "Dieser Zylinder ist ein magischer Glücksbringer. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, März 2016.",
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"headMystery201604Text": "Blumenkrone",
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"headMystery201604Notes": "Diese geflochtenen Blumen bilden einen erstaunlich robusten Helm! Gewährt keinen Attributbonus. April 2006 Abonnentengegenstand.",
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"headMystery301404Text": "Schicker Zylinder",
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"headMystery301404Text": "Schicker Zylinder",
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"headMystery301404Notes": "Ein schicker Zylinder für die feinsten Gentlemänner und -frauen! Januar 3015 Abonnentengegenstand. Gewährt keinen Attributbonus.",
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"headMystery301404Notes": "Ein schicker Zylinder für die feinsten Gentlemänner und -frauen! Januar 3015 Abonnentengegenstand. Gewährt keinen Attributbonus.",
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"headMystery301405Text": "Einfacher Zylinder",
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"headMystery301405Text": "Einfacher Zylinder",
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@@ -572,15 +580,15 @@
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"headArmoireLunarCrownText": "Beruhigende Mondkrone",
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"headArmoireLunarCrownText": "Beruhigende Mondkrone",
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"headArmoireLunarCrownNotes": "Diese Krone stärkt die Gesundheit und schärft die Sinne, besonders bei Vollmond. Erhöht Ausdauer um <%= con %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Beruhigendes Mondset (Gegenstand 1 von 3).",
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"headArmoireLunarCrownNotes": "Diese Krone stärkt die Gesundheit und schärft die Sinne, besonders bei Vollmond. Erhöht Ausdauer um <%= con %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Beruhigendes Mondset (Gegenstand 1 von 3).",
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||||||
"headArmoireRedHairbowText": "Rote Haarschleife",
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"headArmoireRedHairbowText": "Rote Haarschleife",
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"headArmoireRedHairbowNotes": "Werde stark, taff und schlau, während Du diese hübsche Rote Haarschleife trägst! Erhöht Stärke um <%= str %>, Ausdauer um <%= con %> und Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.",
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"headArmoireRedHairbowNotes": "Werde stark, taff und schlau, während Du diese hübsche rote Haarschleife trägst! Erhöht Stärke um <%= str %>, Ausdauer um <%= con %> und Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.",
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"headArmoireVioletFloppyHatText": "Lila Schlapphut",
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"headArmoireVioletFloppyHatText": "Lila Schlapphut",
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"headArmoireVioletFloppyHatNotes": "Viele Zaubersprüche wurden in diesen einfachen Hut genäht, um ihm eine angenehme violette Farbe zu verpassen. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>, Intelligenz um <%= int %> und Ausdauer um <%= con %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.",
|
"headArmoireVioletFloppyHatNotes": "Viele Zaubersprüche wurden in diesen einfachen Hut gewirkt, um ihm eine angenehme violette Farbe zu geben. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>, Intelligenz um <%= int %> und Ausdauer um <%= con %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.",
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"headArmoireGladiatorHelmText": "Gladiatorenhelm",
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"headArmoireGladiatorHelmText": "Gladiatorenhelm",
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||||||
"headArmoireGladiatorHelmNotes": "Um ein Gladiator zu sein, musst Du nicht nur stark sein ... sondern auch gerissen. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Gladiatorset (Gegenstand 1 von 3).",
|
"headArmoireGladiatorHelmNotes": "Um ein Gladiator zu sein, musst Du nicht nur stark sein ... sondern auch gerissen. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Gladiatorset (Gegenstand 1 von 3).",
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"headArmoireRancherHatText": "Farmerhut",
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"headArmoireRancherHatText": "Farmerhut",
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"headArmoireRancherHatNotes": "Treibe Deine Haus- und Reittiere zusammen, während Du diesen zauberhaften Farmerhut trägst. Erhöht Stärke um <%= str %>, Wahrnehmung um <%= per %> und Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Viehzüchter-Set (Gegenstand 1 von 3).",
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"headArmoireRancherHatNotes": "Treibe Deine Haus- und Reittiere zusammen, während Du diesen zauberhaften Farmerhut trägst. Erhöht Stärke um <%= str %>, Wahrnehmung um <%= per %> und Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Viehzüchter-Set (Gegenstand 1 von 3).",
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||||||
"headArmoireBlueHairbowText": "Blaue Haarschleife",
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"headArmoireBlueHairbowText": "Blaue Haarschleife",
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||||||
"headArmoireBlueHairbowNotes": "Werde scharfsinnig, taff und klug, wenn Du diese wunderschöne Blaue Haarschleife trägst! Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>, Ausdauer um <%= con %> und Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Unabhäniger Gegenstand.",
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"headArmoireBlueHairbowNotes": "Werde scharfsinnig, taff und klug, wenn Du diese wunderschöne blaue Haarschleife trägst! Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>, Ausdauer um <%= con %> und Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Unabhäniger Gegenstand.",
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||||||
"headArmoireRoyalCrownText": "Königliche Krone",
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"headArmoireRoyalCrownText": "Königliche Krone",
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||||||
"headArmoireRoyalCrownNotes": "Ein Hoch auf den mächtigen und starken Herrscher! Erhöht Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Königsset (Gegenstand 1 von 3).",
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"headArmoireRoyalCrownNotes": "Ein Hoch auf den mächtigen und starken Herrscher! Erhöht Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Königsset (Gegenstand 1 von 3).",
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||||||
"headArmoireGoldenLaurelsText": "Goldene Lorbeeren",
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"headArmoireGoldenLaurelsText": "Goldene Lorbeeren",
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@@ -588,14 +596,14 @@
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"headArmoireHornedIronHelmText": "Gehörnter Eisenhelm",
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"headArmoireHornedIronHelmText": "Gehörnter Eisenhelm",
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"headArmoireHornedIronHelmNotes": "Dieser mit Leidenschaft aus Eisen gehämmerte, gehörnte Helm ist fast unzerbrechlich. Erhöht Ausdauer um <%= con %> und Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Gehörntes Eisenset (Gegenstand 1 von 3)",
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"headArmoireHornedIronHelmNotes": "Dieser mit Leidenschaft aus Eisen gehämmerte, gehörnte Helm ist fast unzerbrechlich. Erhöht Ausdauer um <%= con %> und Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Gehörntes Eisenset (Gegenstand 1 von 3)",
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||||||
"headArmoireYellowHairbowText": "Gelbe Haarschleife",
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"headArmoireYellowHairbowText": "Gelbe Haarschleife",
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||||||
"headArmoireYellowHairbowNotes": "Werde scharfsinnig, taff und klug, wenn Du diese bezaubernde Gelbe Haarschleife trägst! Erhöht Wahrnehmung, Stärke und Intelligenz jeweils um <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand",
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"headArmoireYellowHairbowNotes": "Werde scharfsinnig, taff und klug, wenn Du diese bezaubernde gelbe Haarschleife trägst! Erhöht Wahrnehmung, Stärke und Intelligenz jeweils um <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand",
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||||||
"headArmoireRedFloppyHatText": "Roter Schlapphut",
|
"headArmoireRedFloppyHatText": "Roter Schlapphut",
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||||||
"headArmoireRedFloppyHatNotes": "Viele Zaubersprüche wurden auf diesen Hut gewirkt, die ihm seine leuchtend rote Farbe geben. Erhöht Ausdauer, Intelligenz und Wahrnehmung um jeweils <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand",
|
"headArmoireRedFloppyHatNotes": "Viele Zaubersprüche wurden auf diesen Hut gewirkt, um ihm seine leuchtend rote Farbe zu geben. Erhöht Ausdauer, Intelligenz und Wahrnehmung um jeweils <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand",
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||||||
"headArmoirePlagueDoctorHatText": "Pestarzt-Hut",
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"headArmoirePlagueDoctorHatText": "Pestarzt-Hut",
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||||||
"headArmoirePlagueDoctorHatNotes": "Ein authentischer Hut wie ihn Ärzte tragen, die die Pest der Prokrastination bekämpfen! Erhöht Stärke um <%= str %>, Intelligenz um <%= str %> und Ausdauer um <%= con %>. Verzauberter Schrank: Pestarzt-Set (Gegenstand 1 von 3).",
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"headArmoirePlagueDoctorHatNotes": "Ein authentischer Hut wie ihn Ärzte tragen, die die Pest des Aufschubs bekämpfen! Erhöht Stärke um <%= str %>, Intelligenz um <%= int %> und Ausdauer um <%= con %>. Verzauberter Schrank: Pestarzt-Set (Gegenstand 1 von 3).",
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||||||
"headArmoireBlackCatText": "schwarzer Katzenhut",
|
"headArmoireBlackCatText": "Schwarzer Katzenhut",
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||||||
"headArmoireBlackCatNotes": "Dieser schwarze Hut ... schnurrt. Und sein Schwanz zuckt. Und er atmet? Okay, Du hast einfach bloß eine schlafende Katze auf dem Kopf. Erhöht Intelligenz und Wahrnehmung um jeweils <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.",
|
"headArmoireBlackCatNotes": "Dieser schwarze Hut ... schnurrt. Und sein Schwanz zuckt. Und er atmet? Okay, Du hast einfach bloß eine schlafende Katze auf dem Kopf. Erhöht Intelligenz und Wahrnehmung um jeweils <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.",
|
||||||
"headArmoireOrangeCatText": "oranger Katzenhut",
|
"headArmoireOrangeCatText": "Orangener Katzenhut",
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"headArmoireOrangeCatNotes": "Dieser orangene Hut ... schnurrt. Und sein Schwanz zuckt. Und er atmet? Okay, Du hast einfach bloß eine schlafende Katze auf dem Kopf. Erhöht Intelligenz und Wahrnehmung um jeweils <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.",
|
"headArmoireOrangeCatNotes": "Dieser orangene Hut ... schnurrt. Und sein Schwanz zuckt. Und er atmet? Okay, Du hast einfach bloß eine schlafende Katze auf dem Kopf. Erhöht Intelligenz und Wahrnehmung um jeweils <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.",
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||||||
"headArmoireBlueFloppyHatText": "Blauer Schlapphut",
|
"headArmoireBlueFloppyHatText": "Blauer Schlapphut",
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||||||
"headArmoireBlueFloppyHatNotes": "Viele Zaubersprüche wurden auf diesen Hut gewirkt, um ihm seine strahlend blaue Farbe zu geben. Erhöht Ausdauer, Intelligenz und Wahrnehmung um jeweils <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand",
|
"headArmoireBlueFloppyHatNotes": "Viele Zaubersprüche wurden auf diesen Hut gewirkt, um ihm seine strahlend blaue Farbe zu geben. Erhöht Ausdauer, Intelligenz und Wahrnehmung um jeweils <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand",
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@@ -603,16 +611,18 @@
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|||||||
"headArmoireShepherdHeaddressNotes": "Manchmal lieben es die Greifen, die Du hütest, auf dieser Kopfbedeckung herumzukauen, aber Du wirkst damit nichtsdestotrotz intelligenter. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Hirten-Set (Gegenstand 3 von 3)",
|
"headArmoireShepherdHeaddressNotes": "Manchmal lieben es die Greifen, die Du hütest, auf dieser Kopfbedeckung herumzukauen, aber Du wirkst damit nichtsdestotrotz intelligenter. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Hirten-Set (Gegenstand 3 von 3)",
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||||||
"headArmoireCrystalCrescentHatText": "Kristalliner Mondsichelhut",
|
"headArmoireCrystalCrescentHatText": "Kristalliner Mondsichelhut",
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||||||
"headArmoireCrystalCrescentHatNotes": "Das Design auf diesem Hut nimmt mit den Mondphasen zu und ab. Erhöht Intelligenz und Wahrnehmung jeweils um <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Kristallines Mondsichelset (Gegenstand 1 von 3).",
|
"headArmoireCrystalCrescentHatNotes": "Das Design auf diesem Hut nimmt mit den Mondphasen zu und ab. Erhöht Intelligenz und Wahrnehmung jeweils um <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Kristallines Mondsichelset (Gegenstand 1 von 3).",
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||||||
"headArmoireDragonTamerHelmText": "Drachenzähmer Helm",
|
"headArmoireDragonTamerHelmText": "Drachenzähmer-Helm",
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"headArmoireDragonTamerHelmNotes": "Du siehst genau wie ein Drache aus. Die perfekte Tarnung ... Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Drachenzähmer Set (Gegenstand 1 von 3)",
|
"headArmoireDragonTamerHelmNotes": "Du siehst genau wie ein Drache aus. Die perfekte Tarnung ... Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Drachenzähmer-Set (Gegenstand 1 von 3)",
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||||||
"headArmoireBarristerWigText": "Richterperücke",
|
"headArmoireBarristerWigText": "Richterperücke",
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||||||
"headArmoireBarristerWigNotes": "Schon allein diese gelockte Perücke reicht, um dem wildesten Feind Angst einzujagen. Erhöht Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Richterset (Gegenstand 1 von 3).",
|
"headArmoireBarristerWigNotes": "Schon allein diese gelockte Perücke reicht, um dem wildesten Feind Angst einzujagen. Erhöht Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Richterset (Gegenstand 1 von 3).",
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||||||
"headArmoireJesterCapText": "Narrenkappe",
|
"headArmoireJesterCapText": "Narrenkappe",
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||||||
"headArmoireJesterCapNotes": "Die Glöckchen an dieser Kappe könnten Dein Gegenüber ablenken, doch dir helfen sie einfach Dich zu konzentrieren. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Narrenset (Gegenstand 1 von 3).",
|
"headArmoireJesterCapNotes": "Die Glöckchen an dieser Kappe könnten Dein Gegenüber ablenken, doch Dir helfen sie einfach Dich zu konzentrieren. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Narrenset (Gegenstand 1 von 3).",
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||||||
"headArmoireMinerHelmetText": "Bergmannshelm",
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"headArmoireMinerHelmetText": "Bergmannshelm",
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"headArmoireMinerHelmetNotes": "Schütze Deinen Kopf vor herunterfallenden Aufgaben! Erhöht Intelligenz um <%=int %>. Verzauberter Schrank: Bergmannsset (Gegenstand 1 von 3).",
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"headArmoireMinerHelmetNotes": "Schütze Deinen Kopf vor herunterfallenden Aufgaben! Erhöht Intelligenz um <%=int %>. Verzauberter Schrank: Bergmannsset (Gegenstand 1 von 3).",
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||||||
"headArmoireBasicArcherCapText": "Basic Archer Cap",
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"headArmoireBasicArcherCapText": "Kappe des Bogenschützen",
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"headArmoireBasicArcherCapNotes": "No archer would be complete without a jaunty cap! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 3 of 3).",
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"headArmoireBasicArcherCapNotes": "Kein Bogenschütze ist vollständig ohne diese leichte Kappe.\nErhöht Wahrnehmung um <%= per %>.\nVerzauberter Schrank: Standard-Bogenschützenset (Gegenstand 3 von 3).",
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"headArmoireGraduateCapText": "Doktorandenhut",
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"headArmoireGraduateCapNotes": "Gratulation! Für Dein tiefes Nachdenken hast Du diese Denkkappe erhalten. Erhöht Intelligenz um <&=int %>. Verzauberter Schrank: Doktoranden-Set (Gegenstand 3 von 3).",
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"offhand": "Schildhand-Gegenstand",
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"offhand": "Schildhand-Gegenstand",
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"shieldBase0Text": "Keine Schildhand-Ausrüstung",
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"shieldBase0Text": "Keine Schildhand-Ausrüstung",
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"shieldBase0Notes": "Kein Schild oder keine zweite Waffe.",
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"shieldBase0Notes": "Kein Schild oder keine zweite Waffe.",
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@@ -645,77 +655,79 @@
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"shieldSpecialGoldenknightText": "Mustaines Morgenstern des Meilenstein-Zerquetschens",
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"shieldSpecialGoldenknightText": "Mustaines Morgenstern des Meilenstein-Zerquetschens",
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"shieldSpecialGoldenknightNotes": "Meetings, Monster und Malaise: Alles erledigt! Zu Brei! Erhöht Ausdauer und Wahrnehmung jeweils um <%= attrs %>.",
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"shieldSpecialGoldenknightNotes": "Meetings, Monster und Malaise: Alles erledigt! Zu Brei! Erhöht Ausdauer und Wahrnehmung jeweils um <%= attrs %>.",
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"shieldSpecialYetiText": "Schild des Yeti-Zähmers",
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"shieldSpecialYetiText": "Schild des Yeti-Zähmers",
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"shieldSpecialYetiNotes": "Dieser Schild reflektiert das Licht vom Schnee. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2013-2014 Winterausrüstung",
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"shieldSpecialYetiNotes": "Dieser Schild reflektiert das Licht vom Schnee. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2013-2014, Winterausrüstung",
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"shieldSpecialSnowflakeText": "Schneeflockenschild",
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"shieldSpecialSnowflakeText": "Schneeflockenschild",
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"shieldSpecialSnowflakeNotes": "Jeder Schild ist ein Unikat. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2013-2014 Winterausrüstung",
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"shieldSpecialSnowflakeNotes": "Jeder Schild ist ein Unikat. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2013-2014, Winterausrüstung",
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"shieldSpecialSpringRogueText": "Hakenkrallen",
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"shieldSpecialSpringRogueText": "Hakenkrallen",
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"shieldSpecialSpringRogueNotes": "Sehr nützlich um hohe Gebäude zu erklimmen und ebenso um Teppiche zu zerfetzen. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2014 Frühlingsausrüstung.",
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"shieldSpecialSpringRogueNotes": "Sehr nützlich um hohe Gebäude zu erklimmen und ebenso um Teppiche zu zerfetzen. Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2014, Frühlingsausrüstung.",
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"shieldSpecialSpringWarriorText": "Eischild",
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"shieldSpecialSpringWarriorText": "Eischild",
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"shieldSpecialSpringWarriorNotes": "Dieses Schild zerbricht niemals, egal wie hart Du es schlägst! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2014 Frühlingsausrüstung.",
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"shieldSpecialSpringWarriorNotes": "Dieses Schild zerbricht niemals, egal wie hart Du es schlägst! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2014, Frühlingsausrüstung.",
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"shieldSpecialSpringHealerText": "Qietscheball des höchsten Schutzes",
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"shieldSpecialSpringHealerText": "Qietscheball des höchsten Schutzes",
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"shieldSpecialSpringHealerNotes": "Erzeugt ein entsetzliches, andauerndes Quietschen wenn man hineinbeißt und verscheucht so alle Gegner. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2014 Frühlingsausrüstung.",
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"shieldSpecialSpringHealerNotes": "Erzeugt ein entsetzliches, andauerndes Quietschen wenn man hineinbeißt und verscheucht so alle Gegner. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2014, Frühlingsausrüstung.",
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"shieldSpecialSummerRogueText": "Piratensäbel",
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"shieldSpecialSummerRogueText": "Piratensäbel",
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"shieldSpecialSummerRogueNotes": "Avast! Du wirst diese täglichen Aufgaben über die Planke gehen lassen! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2014 Sommerausrüstung.",
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"shieldSpecialSummerRogueNotes": "Avast! Du wirst diese täglichen Aufgaben über die Planke gehen lassen! Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2014, Sommerausrüstung.",
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"shieldSpecialSummerWarriorText": "Treibholzschild",
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"shieldSpecialSummerWarriorText": "Treibholzschild",
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||||||
"shieldSpecialSummerWarriorNotes": "Dieses Schild, das aus dem Holz untergegangener Schiffe hergestellt wurde, kann selbst die stürmischsten täglichen Aufgaben abschrecken. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2014 Sommerausrüstung.",
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"shieldSpecialSummerWarriorNotes": "Dieses Schild, das aus dem Holz untergegangener Schiffe hergestellt wurde, kann selbst die stürmischsten täglichen Aufgaben abschrecken. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2014, Sommerausrüstung.",
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"shieldSpecialSummerHealerText": "Schild der Untiefen",
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"shieldSpecialSummerHealerText": "Schild der Untiefen",
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"shieldSpecialSummerHealerNotes": "Niemand wird es wagen, das Korallenriff anzugreifen, wenn er vor diesem glänzenden Schild steht! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2014 Sommerausrüstung.",
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"shieldSpecialSummerHealerNotes": "Niemand wird es wagen, das Korallenriff anzugreifen, wenn er vor diesem glänzenden Schild steht! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2014, Sommerausrüstung.",
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"shieldSpecialFallRogueText": "Silberner Pflock",
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"shieldSpecialFallRogueText": "Silberner Pflock",
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"shieldSpecialFallRogueNotes": "Befördert Untote dauerhaft ins Jenseits. Notfalls auch gegen Werwölfe einsetzbar - Vielseitigkeit kann nie schaden. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2014 Herbstausrüstung.",
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"shieldSpecialFallRogueNotes": "Befördert Untote dauerhaft ins Jenseits. Notfalls auch gegen Werwölfe einsetzbar - Vielseitigkeit kann nie schaden. Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2014, Herbstausrüstung.",
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"shieldSpecialFallWarriorText": "Machtvoller Trank der Wissenschaft",
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"shieldSpecialFallWarriorText": "Machtvoller Trank der Wissenschaft",
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"shieldSpecialFallWarriorNotes": "Neigt rätselhafterweise dazu, auf Laborkittel verschüttet zu werden. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2014 Herbstausrüstung.",
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"shieldSpecialFallWarriorNotes": "Neigt rätselhafterweise dazu, auf Laborkittel verschüttet zu werden. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2014, Herbstausrüstung.",
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"shieldSpecialFallHealerText": "Juwelenschild",
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"shieldSpecialFallHealerText": "Juwelenschild",
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"shieldSpecialFallHealerNotes": "Dieser glitzernde Schild wurde in einem uralten Grab gefunden. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2014 Herbstausrüstung.",
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"shieldSpecialFallHealerNotes": "Dieser glitzernde Schild wurde in einem uralten Grab gefunden. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2014, Herbstausrüstung.",
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"shieldSpecialWinter2015RogueText": "Eiszapfen",
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"shieldSpecialWinter2015RogueText": "Eiszapfen",
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"shieldSpecialWinter2015RogueNotes": "Du hast Sie wirklich, wahrhaftig und ungelogen gerade vom Boden aufgelesen. Erhöhen Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2014-2015 Winterausrüstung.",
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"shieldSpecialWinter2015RogueNotes": "Du hast Sie wirklich, wahrhaftig und ungelogen gerade vom Boden aufgelesen. Erhöhen Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2014-2015, Winterausrüstung.",
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"shieldSpecialWinter2015WarriorText": "Gummibonbonschild",
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"shieldSpecialWinter2015WarriorText": "Gummibonbonschild",
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"shieldSpecialWinter2015WarriorNotes": "Dieser scheinbar zuckersüße Schild besteht in Wirklichkeit aus nahrhaftem, gallertartigem Gemüse. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2014-2015 Winterausrüstung",
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"shieldSpecialWinter2015WarriorNotes": "Dieser scheinbar zuckersüße Schild besteht in Wirklichkeit aus nahrhaftem, gallertartigem Gemüse. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2014-2015, Winterausrüstung",
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"shieldSpecialWinter2015HealerText": "Beruhigendes Schild",
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"shieldSpecialWinter2015HealerText": "Beruhigendes Schild",
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"shieldSpecialWinter2015HealerNotes": "Dieser Schild wehrt den kalten Wind ab. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2014-2015 Winterausrüstung",
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"shieldSpecialWinter2015HealerNotes": "Dieser Schild wehrt den kalten Wind ab. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2014-2015, Winterausrüstung",
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||||||
"shieldSpecialSpring2015RogueText": "Explodierendes Quieken",
|
"shieldSpecialSpring2015RogueText": "Explodierendes Quieken",
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||||||
"shieldSpecialSpring2015RogueNotes": "Lass Dich nicht täuschen von dem was Du hörst - dieser Sprengstoff packt einen Wumms. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2015 Frühlingsausrüstung.",
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"shieldSpecialSpring2015RogueNotes": "Lass Dich nicht täuschen - dieser Sprengstoff hat ordentlich Kraft. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition Gegenstand Frühjahr 2015.",
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"shieldSpecialSpring2015WarriorText": "Tellerdiskus",
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"shieldSpecialSpring2015WarriorText": "Tellerdiskus",
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||||||
"shieldSpecialSpring2015WarriorNotes": "Schleudere ihn auf Deine Feinde ... oder halte ihn einfach in der Hand, denn er wird sich zur Essenszeit mit leckerem Trockenfutter füllen. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2015 Frühlingsausrüstung.",
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"shieldSpecialSpring2015WarriorNotes": "Schleudere ihn auf Deine Feinde ... oder halte ihn einfach in der Hand, denn er wird sich zur Essenszeit mit leckerem Trockenfutter füllen. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2015, Frühlingsausrüstung.",
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"shieldSpecialSpring2015HealerText": "Gemustertes Kissen",
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"shieldSpecialSpring2015HealerText": "Gemustertes Kissen",
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"shieldSpecialSpring2015HealerNotes": "Du kannst Dich auf diesem weichen Kissen ausruhen oder Du kannst es mit Deinen furchterregenden Klauen zerreißen. Fauch! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2015 Frühlingsausrüstung.",
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"shieldSpecialSpring2015HealerNotes": "Du kannst Dich auf diesem weichen Kissen ausruhen oder Du kannst es mit Deinen furchterregenden Klauen zerreißen. Fauch! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2015, Frühlingsausrüstung.",
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"shieldSpecialSummer2015RogueText": "Feuernde Koralle",
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"shieldSpecialSummer2015RogueText": "Feuernde Koralle",
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"shieldSpecialSummer2015RogueNotes": "Diese Gattung der feuernden Koralle hat die Fähigkeit, ihr Gift durch das Wasser zu schießen. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2015 Sommerausrüstung.",
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"shieldSpecialSummer2015RogueNotes": "Diese Gattung der feuernden Koralle hat die Fähigkeit, ihr Gift durch das Wasser zu schießen. Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2015, Sommerausrüstung.",
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"shieldSpecialSummer2015WarriorText": "Sonnenbarsch-Schild",
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"shieldSpecialSummer2015WarriorText": "Sonnenbarsch-Schild",
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"shieldSpecialSummer2015WarriorNotes": "Dieser, wie Sand und Meer glänzende, Schild aus Tiefseemetall wurde von den Kunsthandwerkern aus Dilatory hergestellt. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2015 Sommerausrüstung.",
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"shieldSpecialSummer2015WarriorNotes": "Dieser, wie Sand und Meer glänzende, Schild aus Tiefseemetall wurde von den Kunsthandwerkern aus Dilatory hergestellt. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2015, Sommerausrüstung.",
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||||||
"shieldSpecialSummer2015HealerText": "Eingefasster Schild",
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"shieldSpecialSummer2015HealerText": "Eingefasster Schild",
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"shieldSpecialSummer2015HealerNotes": "Benutze dieses Schild um Bilgenratten wegzuschlagen. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2015 Sommerausrüstung.",
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"shieldSpecialSummer2015HealerNotes": "Benutze dieses Schild um Bilgenratten wegzuschlagen. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2015, Sommerausrüstung.",
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||||||
"shieldSpecialFall2015RogueText": "Kampfaxt",
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"shieldSpecialFall2015RogueText": "Kampfaxt",
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"shieldSpecialFall2015RogueNotes": "Furchterregende tägliche Aufgaben ducken sich unter den Schlägen dieser Axt. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2015 Herbstausrüstung.",
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"shieldSpecialFall2015RogueNotes": "Furchterregende To-Dos ducken sich unter den Schlägen dieser Axt. Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2015, Herbstausrüstung.",
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"shieldSpecialFall2015WarriorText": "Vogelfutterbeutel",
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"shieldSpecialFall2015WarriorText": "Vogelfutterbeutel",
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"shieldSpecialFall2015WarriorNotes": "Ja Du solltest die Krähen ERSCHRECKEN, aber ein paar Freunde zu gewinnen kann nicht schaden! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2015 Herbstausrüstung.",
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"shieldSpecialFall2015WarriorNotes": "Ja, Du solltest die Krähen ERSCHRECKEN, aber ein paar Freunde zu gewinnen kann nicht schaden! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2015, Herbstausrüstung.",
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||||||
"shieldSpecialFall2015HealerText": "Rührstab",
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"shieldSpecialFall2015HealerText": "Rührstab",
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"shieldSpecialFall2015HealerNotes": "Mit diesem Stab kannst Du alles umrühren, ohne dass er schmilzt, sich auflöst oder in Flammen ausbricht. Er kann ebenso dazu benutzt werden heftig in bösen Aufgaben herumzustochern. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2015 Herbstausrüstung.",
|
"shieldSpecialFall2015HealerNotes": "Mit diesem Stab kannst Du alles umrühren, ohne dass er schmilzt, sich auflöst oder in Flammen ausbricht. Er kann ebenso dazu benutzt werden heftig in bösen Aufgaben herumzustochern. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2015, Herbstausrüstung.",
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"shieldSpecialWinter2016RogueText": "Kakaobecher",
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"shieldSpecialWinter2016RogueText": "Kakaobecher",
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"shieldSpecialWinter2016RogueNotes": "Wärmendes Getränk oder kochendes Wurfgeschoss? Du entscheidest… Erhöht Stärke um <%= str %>. Limited Edition 2015-2016 Winterausrüstung.",
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"shieldSpecialWinter2016RogueNotes": "Wärmendes Getränk oder kochendes Wurfgeschoss? Du entscheidest … Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2015-2016, Winterausrüstung.",
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"shieldSpecialWinter2016WarriorText": "Schlittenschild",
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"shieldSpecialWinter2016WarriorText": "Schlittenschild",
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"shieldSpecialWinter2016WarriorNotes": "Benutze diesen Schlitten um Angriffe abzublocken oder um darauf triumphierend in die Schlacht zu fahren! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2015-2016 Winterausrüstung.",
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"shieldSpecialWinter2016WarriorNotes": "Benutze diesen Schlitten um Angriffe abzublocken oder um darauf triumphierend in die Schlacht zu fahren! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2015-2016, Winterausrüstung.",
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"shieldSpecialWinter2016HealerText": "Pixie Geschenk",
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"shieldSpecialWinter2016HealerText": "Pixie-Geschenk",
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"shieldSpecialWinter2016HealerNotes": "Öffne es öffne es öffne es öffne es öffne es öffne es!!!!!!!!! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2015-2016 Winterausrüstung.",
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"shieldSpecialWinter2016HealerNotes": "Öffne es öffne es öffne es öffne es öffne es öffne es!!!!!!!!! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2015-2016, Winterausrüstung.",
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||||||
"shieldSpecialSpring2016RogueText": "Feuer Bolas",
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"shieldSpecialSpring2016RogueText": "Feuerbolas",
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"shieldSpecialSpring2016RogueNotes": "Du hast sowohl den Ball, die Keule und das Messer gemeistert. Jetzt bist Du bereit mit Feuer zu jonglieren! Awoo! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Edition 2016 Frühlingsausrüstung.",
|
"shieldSpecialSpring2016RogueNotes": "Du hast sowohl den Ball, die Keule und das Messer gemeistert. Jetzt bist Du bereit mit Feuer zu jonglieren! Awoo! Erhöht Stärke um <%= str %>. Begrenzte Auflage 2016, Frühlingsausrüstung.",
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||||||
"shieldSpecialSpring2016WarriorText": "Käserad",
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"shieldSpecialSpring2016WarriorText": "Käserad",
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||||||
"shieldSpecialSpring2016WarriorNotes": "Du musstest viele teuflische Fallen überwinden um diese verteidigungs-boostende Nahrung zu ergattern. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2016 Frühlingsausrüstung.",
|
"shieldSpecialSpring2016WarriorNotes": "Du musstest viele teuflische Fallen überwinden um diese verteidigungs-boostende Nahrung zu ergattern. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2016, Frühlingsausrüstung.",
|
||||||
"shieldSpecialSpring2016HealerText": "Kleiner Blumenschild",
|
"shieldSpecialSpring2016HealerText": "Kleiner Blumenschild",
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||||||
"shieldSpecialSpring2016HealerNotes": "Der April Fool behauptet, dass dieser kleine Schild Shiny Seeds abwehren kann. Glaub ihm kein Wort! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limited Edition 2016 Frühlingsausrüstung.",
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"shieldSpecialSpring2016HealerNotes": "Der April-Scherzkeks behauptet, dass dieser kleine Schild die schimmernde Saat abwehren kann. Glaub ihm kein Wort! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Begrenzte Auflage 2016, Frühlingsausrüstung.",
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||||||
"shieldMystery201601Text": "Töter der Vorsätze",
|
"shieldMystery201601Text": "Töter der Vorsätze",
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||||||
"shieldMystery201601Notes": "Diese Klinge kann zur Entfernung aller Ablenkungen verwendet werden. Gewährt keinen Attributbonus. Januar 2016 Abonnentengegenstand.",
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"shieldMystery201601Notes": "Diese Klinge kann zur Entfernung aller Ablenkungen verwendet werden. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Januar 2016.",
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||||||
"shieldMystery301405Text": "Uhrenschild",
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"shieldMystery301405Text": "Uhrenschild",
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"shieldMystery301405Notes": "Die Zeit ist auf Deiner Seite mit diesem gewaltigen Uhrenschild! Gewährt keinen Attributbonus. Juni 3015 Abonnentengegenstand.",
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"shieldMystery301405Notes": "Die Zeit ist auf Deiner Seite mit diesem gewaltigen Uhrenschild! Gewährt keinen Attributbonus. Juni 3015 Abonnentengegenstand.",
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||||||
"shieldArmoireGladiatorShieldText": "Gladiatorschild",
|
"shieldArmoireGladiatorShieldText": "Gladiatorschild",
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||||||
"shieldArmoireGladiatorShieldNotes": "Um ein Gladiator zu sein, musst Du ... naja, egal, schlag sie einfach mit Deinem Schild. Erhöht Ausdauer um <%= con %> und Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Gladiatorset (Gegenstand 3 von 3).",
|
"shieldArmoireGladiatorShieldNotes": "Um ein Gladiator zu sein, musst Du ... naja, egal, schlag sie einfach mit Deinem Schild. Erhöht Ausdauer um <%= con %> und Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Gladiatorset (Gegenstand 3 von 3).",
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||||||
"shieldArmoireMidnightShieldText": "Mitternachtsschild",
|
"shieldArmoireMidnightShieldText": "Mitternachtsschild",
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"shieldArmoireMidnightShieldNotes": "Dieses Schild ist am mächtigsten um Punkt Mitternacht! Erhöht Ausdauer um <%= con %> und Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.",
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"shieldArmoireMidnightShieldNotes": "Dieser Schild ist am mächtigsten um Punkt Mitternacht! Erhöht Ausdauer um <%= con %> und Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.",
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||||||
"shieldArmoireRoyalCaneText": "Königlicher Stock",
|
"shieldArmoireRoyalCaneText": "Königlicher Stock",
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||||||
"shieldArmoireRoyalCaneNotes": "Ein Hoch auf den besungenen Herrscher! Erhöht Ausdauer, Intelligenz und Wahrnehmung jeweils um <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Königsset (Gegenstand 2 von 3).",
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"shieldArmoireRoyalCaneNotes": "Ein Hoch auf den besungenen Herrscher! Erhöht Ausdauer, Intelligenz und Wahrnehmung jeweils um <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Königsset (Gegenstand 2 von 3).",
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||||||
"shieldArmoireDragonTamerShieldText": "Drachenzähmer Schild",
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"shieldArmoireDragonTamerShieldText": "Drachenzähmer-Schild",
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||||||
"shieldArmoireDragonTamerShieldNotes": "Lenke Deine Feinde mit diesem Schild in Drachenform ab. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Drachenzähmer-Set (Gegenstand 2 von 3).",
|
"shieldArmoireDragonTamerShieldNotes": "Lenke Deine Feinde mit diesem Schild in Drachenform ab. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Drachenzähmer-Set (Gegenstand 2 von 3).",
|
||||||
"shieldArmoireMysticLampText": "Wunderlampe",
|
"shieldArmoireMysticLampText": "Wunderlampe",
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||||||
"shieldArmoireMysticLampNotes": "Erleuchte die dunkelsten Höhlen mit dieser Wunderlampe! Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.",
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"shieldArmoireMysticLampNotes": "Erleuchte die dunkelsten Höhlen mit dieser Wunderlampe! Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.",
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||||||
|
"shieldArmoireFloralBouquetText": "Blumenstrauss",
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"shieldArmoireFloralBouquetNotes": "Hilft nicht viel in der Schlacht, aber sind er nicht einfach schön? Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.",
|
||||||
"back": "Rückenschmuck",
|
"back": "Rückenschmuck",
|
||||||
"backBase0Text": "Kein Rückenschmuck",
|
"backBase0Text": "Kein Rückenschmuck",
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||||||
"backBase0Notes": "Kein Rückenschmuck.",
|
"backBase0Notes": "Kein Rückenschmuck.",
|
||||||
@@ -730,9 +742,9 @@
|
|||||||
"backMystery201507Text": "Cooles Surfboard",
|
"backMystery201507Text": "Cooles Surfboard",
|
||||||
"backMystery201507Notes": "Brande vor den Fleißigen Docks und reite die Wellen der Unvollständigkeitsbucht! Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Juli 2015.",
|
"backMystery201507Notes": "Brande vor den Fleißigen Docks und reite die Wellen der Unvollständigkeitsbucht! Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Juli 2015.",
|
||||||
"backMystery201510Text": "Koboldschwanz",
|
"backMystery201510Text": "Koboldschwanz",
|
||||||
"backMystery201510Notes": "Zum Greifen geeignet und mächtig! Gewährt keinen Attributbonus. Oktober 2015 Abonnentengegenstand.",
|
"backMystery201510Notes": "Zum Greifen geeignet und mächtig! Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Oktober 2015.",
|
||||||
"backMystery201602Text": "Herzensbrecher-Umhang",
|
"backMystery201602Text": "Herzensbrecher-Umhang",
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||||||
"backMystery201602Notes": "Beim Rascheln Deines Umhangs liegen Deine Feinde Dir zu Füßen! Gewährt keinen Attributbonus. Februar 2016 Abonnentengegenstand.",
|
"backMystery201602Notes": "Beim Rascheln Deines Umhangs liegen Deine Feinde Dir zu Füßen! Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Februar 2016.",
|
||||||
"backSpecialWonderconRedText": "Mächtiger Umhang",
|
"backSpecialWonderconRedText": "Mächtiger Umhang",
|
||||||
"backSpecialWonderconRedNotes": "Strotzt vor Stärke und Schönheit. Gewährt keinen Attributbonus. Special Edition Convention-Gegenstand.",
|
"backSpecialWonderconRedNotes": "Strotzt vor Stärke und Schönheit. Gewährt keinen Attributbonus. Special Edition Convention-Gegenstand.",
|
||||||
"backSpecialWonderconBlackText": "Tückischer Umhang",
|
"backSpecialWonderconBlackText": "Tückischer Umhang",
|
||||||
@@ -747,62 +759,62 @@
|
|||||||
"bodySpecialWonderconBlackText": "Ebenholzkragen",
|
"bodySpecialWonderconBlackText": "Ebenholzkragen",
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||||||
"bodySpecialWonderconBlackNotes": "Ein fescher Ebenholzkragen! Gewährt keinen Attributbonus. Special Edition Convention-Gegenstand.",
|
"bodySpecialWonderconBlackNotes": "Ein fescher Ebenholzkragen! Gewährt keinen Attributbonus. Special Edition Convention-Gegenstand.",
|
||||||
"bodySpecialSummerMageText": "Glänzender Kurzumhang",
|
"bodySpecialSummerMageText": "Glänzender Kurzumhang",
|
||||||
"bodySpecialSummerMageNotes": "Weder Salzwasser noch frisches Wasser kann diesen metallischen Kurzumhang beflecken. Gewährt keinen Attributbonus. Limited Edition 2014 Sommerausrüstung.",
|
"bodySpecialSummerMageNotes": "Weder Salzwasser noch frisches Wasser kann diesen metallischen Kurzumhang beflecken. Gewährt keinen Attributbonus. Begrenzte Auflage 2014, Sommerausrüstung.",
|
||||||
"bodySpecialSummerHealerText": "Korallenkragen",
|
"bodySpecialSummerHealerText": "Korallenkragen",
|
||||||
"bodySpecialSummerHealerNotes": "Limited Edition 2014 Sommer-Set. Ein stylischer Kragen aus lebendigen Korallen! Gewährt keinen Attributbonus.",
|
"bodySpecialSummerHealerNotes": "Begrenzte Auflage 2014, Sommer-Set. Ein stylischer Kragen aus lebendigen Korallen! Gewährt keinen Attributbonus.",
|
||||||
"bodySpecialSummer2015RogueText": "Abtrünnigenschärpe",
|
"bodySpecialSummer2015RogueText": "Abtrünnigenschärpe",
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||||||
"bodySpecialSummer2015RogueNotes": "Du kannst kein richtiger Abtrünniger sein ohne Ausdruckskraft ... und einer Schärpe. Gewährt keinen Attributbonus. Limited Edition 2015 Sommerausrüstung.",
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"bodySpecialSummer2015RogueNotes": "Du kannst kein richtiger Abtrünniger sein ohne Ausdruckskraft ... und einer Schärpe. Gewährt keinen Attributbonus. Begrenzte Auflage 2015, Sommerausrüstung.",
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"bodySpecialSummer2015WarriorText": "Meeresstacheln",
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"bodySpecialSummer2015WarriorText": "Meeresstacheln",
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"bodySpecialSummer2015WarriorNotes": "Jeder Stachel gibt Quallengift ab, um den Träger zu verteidigen. Gewährt keinen Attributbonus. Limited Edition 2015 Sommerausrüstung.",
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"bodySpecialSummer2015WarriorNotes": "Jeder Stachel gibt Quallengift ab, um den Träger zu verteidigen. Gewährt keinen Attributbonus. Begrenzte Auflage 2015, Sommerausrüstung.",
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"bodySpecialSummer2015MageText": "Goldene Schnalle",
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"bodySpecialSummer2015MageText": "Goldene Schnalle",
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"bodySpecialSummer2015MageNotes": "Diese Schnalle besitzt überhaupt keine Stärke, aber sie glänzt! Gewährt keinen Attributbonus. Limited Edition 2015 Sommerausrüstung.",
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"bodySpecialSummer2015MageNotes": "Diese Schnalle besitzt überhaupt keine Stärke, aber sie glänzt! Gewährt keinen Attributbonus. Begrenzte Auflage 2015, Sommerausrüstung.",
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"bodySpecialSummer2015HealerText": "Matrosenhalstuch",
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"bodySpecialSummer2015HealerText": "Matrosenhalstuch",
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"bodySpecialSummer2015HealerNotes": "Yo ho ho? No, no, no! Gewährt keinen Attributbonus. Limited Edition 2015 Sommerausrüstung.",
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"bodySpecialSummer2015HealerNotes": "Yo ho ho? No, no, no! Gewährt keinen Attributbonus. Begrenzte Auflage 2015, Sommerausrüstung.",
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"headAccessory": "Kopfschmuck",
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"headAccessory": "Kopfschmuck",
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"accessories": "Accessoires",
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"accessories": "Accessoires",
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"animalEars": "Tierohren",
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"animalEars": "Tierohren",
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"headAccessoryBase0Text": "Kein Kopfschmuck",
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"headAccessoryBase0Text": "Kein Kopfschmuck",
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"headAccessoryBase0Notes": "Kein Kopfschmuck",
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"headAccessoryBase0Notes": "Kein Kopfschmuck",
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"headAccessorySpecialSpringRogueText": "Lila Katzenohren",
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"headAccessorySpecialSpringRogueText": "Lila Katzenohren",
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"headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "Diese Katzenohren sind aufgestellt um eventuelle Bedrohungen zu orten. Gewährt keinen Attributbonus. Limited Edition 2014 Frühlingsausrüstung.",
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"headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "Diese Katzenohren sind aufgestellt um eventuelle Bedrohungen zu orten. Gewährt keinen Attributbonus. Begrenzte Auflage 2014, Frühlingsausrüstung.",
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"headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Grüne Hasenohren",
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"headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Grüne Hasenohren",
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"headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Hasenohren, die jedes Karottenknacken aufs genaueste wahrnehmen. Gewährt keinen Attributbonus. Limited Edition 2014 Frühlingsausrüstung.",
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"headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Hasenohren, die jedes Karottenknacken aufs genaueste wahrnehmen. Gewährt keinen Attributbonus. Begrenzte Auflage 2014, Frühlingsausrüstung.",
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"headAccessorySpecialSpringMageText": "Blaue Mausohren",
|
"headAccessorySpecialSpringMageText": "Blaue Mausohren",
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"headAccessorySpecialSpringMageNotes": "Diese runden Mauseohren sind seidenweich. Gewährt keinen Attributbonus. Limited Edition 2014 Frühlingsausrüstung.",
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"headAccessorySpecialSpringMageNotes": "Diese runden Mauseohren sind seidenweich. Gewährt keinen Attributbonus. Begrenzte Auflage 2014, Frühlingsausrüstung.",
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||||||
"headAccessorySpecialSpringHealerText": "Gelbe Hundeohren",
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"headAccessorySpecialSpringHealerText": "Gelbe Hundeohren",
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||||||
"headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Niedliche Schlappohren. Komm, spiel mit mir! Gewährt keinen Attributbonus. Limited Edition 2014 Frühlingsausrüstung.",
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"headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Niedliche Schlappohren. Komm, spiel mit mir! Gewährt keinen Attributbonus. Begrenzte Auflage 2014, Frühlingsausrüstung.",
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||||||
"headAccessorySpecialSpring2015RogueText": "Gelbe Mauseohren",
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"headAccessorySpecialSpring2015RogueText": "Gelbe Mauseohren",
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||||||
"headAccessorySpecialSpring2015RogueNotes": "Diese Ohren stählen sich gegen Explosionsgeräusche. Gewährt keinen Attributbonus. Limited Edition 2015 Frühlingsausrüstung.",
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"headAccessorySpecialSpring2015RogueNotes": "Diese Ohren stählen sich gegen Explosionsgeräusche. Gewährt keinen Attributbonus. Begrenzte Auflage 2015, Frühlingsausrüstung.",
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||||||
"headAccessorySpecialSpring2015WarriorText": "Violette Hundeohren",
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"headAccessorySpecialSpring2015WarriorText": "Violette Hundeohren",
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||||||
"headAccessorySpecialSpring2015WarriorNotes": "Sie sind violett. Es sind Hundeohren. Verschwende Deine Zeit nicht mit weiteren Unsinnigkeiten. Gewährt keinen Attributbonus. Limited Edition 2015 Frühlingsausrüstung.",
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"headAccessorySpecialSpring2015WarriorNotes": "Sie sind violett. Es sind Hundeohren. Verschwende Deine Zeit nicht mit weiteren Unsinnigkeiten. Gewährt keinen Attributbonus. Begrenzte Auflage 2015, Frühlingsausrüstung.",
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||||||
"headAccessorySpecialSpring2015MageText": "Blaue Häschenohren",
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"headAccessorySpecialSpring2015MageText": "Blaue Häschenohren",
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||||||
"headAccessorySpecialSpring2015MageNotes": "Diese Ohren lauschen eifrig, falls irgendwo ein Magier Geheimnisse offenbart. Gewährt keinen Attributbonus. Limited Edition 2015 Frühlingsausrüstung.",
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"headAccessorySpecialSpring2015MageNotes": "Diese Ohren lauschen eifrig, falls irgendwo ein Magier Geheimnisse offenbart. Gewährt keinen Attributbonus. Begrenzte Auflage 2015, Frühlingsausrüstung.",
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||||||
"headAccessorySpecialSpring2015HealerText": "Grüne Kätzchenohren",
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"headAccessorySpecialSpring2015HealerText": "Grüne Kätzchenohren",
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"headAccessorySpecialSpring2015HealerNotes": "Diese süßen Kätzchenohren machen andere grün vor Neid. Gewährt keinen Attributbonus. Limited Edition 2015 Frühlingsausrüstung.",
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"headAccessorySpecialSpring2015HealerNotes": "Diese süßen Kätzchenohren machen andere grün vor Neid. Gewährt keinen Attributbonus. Begrenzte Auflage 2015, Frühlingsausrüstung.",
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||||||
"headAccessorySpecialSpring2016RogueText": "Grüne Hundeohren",
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"headAccessorySpecialSpring2016RogueText": "Grüne Hundeohren",
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||||||
"headAccessorySpecialSpring2016RogueNotes": "HIermit kannst Du gewiefte Magier, sogar wenn sie sich unsichtbar machen, im Auge behalten! Gewährt keinen Attributbonus. Limited Edition 2016 Frühlingsausrüstung.",
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"headAccessorySpecialSpring2016RogueNotes": "Hiermit kannst Du gewiefte Magier im Auge behalten, sogar wenn sie sich unsichtbar machen! Gewährt keinen Attributbonus. Begrenzte Auflage 2016, Frühlingsausrüstung.",
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||||||
"headAccessorySpecialSpring2016WarriorText": "Rote Mauseohren",
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"headAccessorySpecialSpring2016WarriorText": "Rote Mausohren",
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||||||
"headAccessorySpecialSpring2016WarriorNotes": "Für den idealen Sound Deines 'Theme Songs' inmitten ohrenbetäubender Schlachtfelder. Gewährt keinen Attributbonus. Limited Edition 2016 Frühlingsausrüstung.",
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"headAccessorySpecialSpring2016WarriorNotes": "Für den idealen Sound Deines 'Theme Songs' inmitten ohrenbetäubender Schlachtfelder. Gewährt keinen Attributbonus. Begrenzte Auflage 2016, Frühlingsausrüstung.",
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||||||
"headAccessorySpecialSpring2016MageText": "Gelbe Katzenohren",
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"headAccessorySpecialSpring2016MageText": "Gelbe Katzenohren",
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||||||
"headAccessorySpecialSpring2016MageNotes": "Diese wachsamen Ohren lassen Dich sogar das kleinste Summen von atmosphärischem Mana wahrnehmen, oder die gedämpften Schritte eines Schurken. Gewährt keinen Attributbonus. Limited Edition 2016 Frühlingsausrüstung.",
|
"headAccessorySpecialSpring2016MageNotes": "Diese wachsamen Ohren lassen Dich sogar das kleinste Summen von atmosphärischem Mana wahrnehmen, oder die gedämpften Schritte eines Schurken. Gewährt keinen Attributbonus. Begrenzte Auflage 2016, Frühlingsausrüstung.",
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||||||
"headAccessorySpecialSpring2016HealerText": "Violette Hasenohren",
|
"headAccessorySpecialSpring2016HealerText": "Violette Hasenohren",
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||||||
"headAccessorySpecialSpring2016HealerNotes": "Sie stehen wie Flaggen über dem Getümmel um zu markieren wo einem Hilfe zukommen kann. Gewährt keinen Attributbonus. Limited Edition 2016 Frühlingsausrüstung.",
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"headAccessorySpecialSpring2016HealerNotes": "Sie stehen wie Flaggen über dem Getümmel, um zu markieren wo einem Hilfe zukommen kann. Gewährt keinen Attributbonus. Begrenzte Auflage 2016, Frühlingsausrüstung.",
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||||||
"headAccessoryBearEarsText": "Bärchenohren",
|
"headAccessoryBearEarsText": "Bärchenohren",
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||||||
"headAccessoryBearEarsNotes": "Diese Ohren verleihen Dir das Aussehen eines tapferen Bären! Gewährt keinen Attributbonus.",
|
"headAccessoryBearEarsNotes": "Diese Ohren verleihen Dir das Aussehen eines tapferen Bären! Gewährt keinen Attributbonus.",
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||||||
"headAccessoryCactusEarsText": "Kaktusohren",
|
"headAccessoryCactusEarsText": "Kaktusohren",
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||||||
"headAccessoryCactusEarsNotes": "Diese Ohren verleihen Dir das Aussehen eines stacheligen Kaktus! Gewährt keinen Attributbonus.",
|
"headAccessoryCactusEarsNotes": "Diese Ohren verleihen Dir das Aussehen eines stacheligen Kaktus! Gewährt keinen Attributbonus.",
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||||||
"headAccessoryFoxEarsText": "Fuchsohren",
|
"headAccessoryFoxEarsText": "Fuchsohren",
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||||||
"headAccessoryFoxEarsNotes": "Diese Ohren verleihen dir das Aussehen eines listigen Fuchses! Gewährt keinen Attributbonus.",
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"headAccessoryFoxEarsNotes": "Diese Ohren verleihen Dir das Aussehen eines listigen Fuchses! Gewährt keinen Attributbonus.",
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||||||
"headAccessoryLionEarsText": "Löwenohren",
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"headAccessoryLionEarsText": "Löwenohren",
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"headAccessoryLionEarsNotes": "Diese Ohren verleihen dir das Aussehen eines königlichen Löwen! Gewährt keinen Attributbonus.",
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"headAccessoryLionEarsNotes": "Diese Ohren verleihen Dir das Aussehen eines königlichen Löwen! Gewährt keinen Attributbonus.",
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||||||
"headAccessoryPandaEarsText": "Pandaohren",
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"headAccessoryPandaEarsText": "Pandaohren",
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"headAccessoryPandaEarsNotes": "Diese Ohren verleihen dir das Aussehen eines sanftmütigen Pandas! Gewährt keinen Attributbonus.",
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"headAccessoryPandaEarsNotes": "Diese Ohren verleihen Dir das Aussehen eines sanftmütigen Pandas! Gewährt keinen Attributbonus.",
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"headAccessoryPigEarsText": "Schweinchenohren",
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"headAccessoryPigEarsText": "Schweinchenohren",
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"headAccessoryPigEarsNotes": "Diese Ohren verleihen dir das Aussehen eines drolligen Schweinchens! Gewährt keinen Attributbonus.",
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"headAccessoryPigEarsNotes": "Diese Ohren verleihen Dir das Aussehen eines drolligen Schweinchens! Gewährt keinen Attributbonus.",
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||||||
"headAccessoryTigerEarsText": "Tigerohren",
|
"headAccessoryTigerEarsText": "Tigerohren",
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"headAccessoryTigerEarsNotes": "Diese Ohren verleihen dir das Aussehen eines wilden Tigers! Gewährt keinen Attributbonus.",
|
"headAccessoryTigerEarsNotes": "Diese Ohren verleihen Dir das Aussehen eines wilden Tigers! Gewährt keinen Attributbonus.",
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||||||
"headAccessoryWolfEarsText": "Wolfsohren",
|
"headAccessoryWolfEarsText": "Wolfsohren",
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"headAccessoryWolfEarsNotes": "Diese Ohren verleihen dir das Aussehen eines loyalen Wolfes! Gewährt keinen Attributbonus.",
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"headAccessoryWolfEarsNotes": "Diese Ohren verleihen Dir das Aussehen eines loyalen Wolfes! Gewährt keinen Attributbonus.",
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||||||
"headAccessoryMystery201403Text": "Waldwanderergeweih",
|
"headAccessoryMystery201403Text": "Waldwanderergeweih",
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||||||
"headAccessoryMystery201403Notes": "Diese Geweihe schimmern in Moos und Flechten. Gewährt keinen Attributbonus. März 2014 Abonnentengegenstand.",
|
"headAccessoryMystery201403Notes": "Diese Geweihe schimmern in Moos und Flechten. Gewährt keinen Attributbonus. März 2014 Abonnentengegenstand.",
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||||||
"headAccessoryMystery201404Text": "Schmetterlingsfühler des Zwielichts",
|
"headAccessoryMystery201404Text": "Schmetterlingsfühler des Zwielichts",
|
||||||
@@ -815,21 +827,35 @@
|
|||||||
"headAccessoryMystery201510Notes": "Diese schreckenerregenden Hörner sind ein wenig schleimig. Gewährt keinen Attributbonus. Oktober 2015 Abonnentengegenstand.",
|
"headAccessoryMystery201510Notes": "Diese schreckenerregenden Hörner sind ein wenig schleimig. Gewährt keinen Attributbonus. Oktober 2015 Abonnentengegenstand.",
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||||||
"headAccessoryMystery301405Text": "Kopf-Brille",
|
"headAccessoryMystery301405Text": "Kopf-Brille",
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||||||
"headAccessoryMystery301405Notes": "\"Brillen sind für die Augen,\" haben sie gesagt. \"Niemand will Brillen, die man nur auf dem Kopf tragen kann,\" haben sie gesagt. Ha! Da hast Du es ihnen aber ordentlich gezeigt! Gewährt keinen Attributbonus. August 3015 Abonnentengegenstand.",
|
"headAccessoryMystery301405Notes": "\"Brillen sind für die Augen,\" haben sie gesagt. \"Niemand will Brillen, die man nur auf dem Kopf tragen kann,\" haben sie gesagt. Ha! Da hast Du es ihnen aber ordentlich gezeigt! Gewährt keinen Attributbonus. August 3015 Abonnentengegenstand.",
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||||||
"headAccessoryArmoireComicalArrowText": "Comical Arrow",
|
"headAccessoryArmoireComicalArrowText": "Komischer Pfeil",
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"headAccessoryArmoireComicalArrowNotes": "This whimsical item doesn't provide a stat boost, but it sure is good for a laugh! Confers no benefit. Enchanted Armoire: Independent Item.",
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"headAccessoryArmoireComicalArrowNotes": "Dieser wunderliche Gegenstand bietet keinen Status-Bonus, aber er ist sicher gut für einen Lacher.\nGewährt keinen Attributbonus.\nVerzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.",
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||||||
"eyewear": "Brillen",
|
"eyewear": "Brillen",
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"eyewearBase0Text": "Keine Brille",
|
"eyewearBase0Text": "Keine Brille",
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"eyewearBase0Notes": "Keine Brille.",
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"eyewearBase0Notes": "Keine Brille.",
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|
"eyewearSpecialBlackTopFrameText": "Schwarze Standardbrille",
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|
"eyewearSpecialBlackTopFrameNotes": "Brille mit einem schwarzen Gestell über den Linsen. Gewährt keinen Attributbonus.",
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|
"eyewearSpecialBlueTopFrameText": "Blaue Standardbrille",
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|
"eyewearSpecialBlueTopFrameNotes": "Brille mit einem blauen Gestell über den Linsen. Gewährt keinen Attributbonus.",
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|
"eyewearSpecialGreenTopFrameText": "Grüne Standardbrille",
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||||||
|
"eyewearSpecialGreenTopFrameNotes": "Brille mit einem grünen Gestell über den Linsen. Gewährt keinen Attributbonus.",
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||||||
|
"eyewearSpecialPinkTopFrameText": "Pinke Standardbrille",
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||||||
|
"eyewearSpecialPinkTopFrameNotes": "Brille mit einem pinken Gestell über den Linsen. Gewährt keinen Attributbonus.",
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||||||
|
"eyewearSpecialRedTopFrameText": "Rote Standardbrille",
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|
"eyewearSpecialRedTopFrameNotes": "Brille mit einem roten Gestell über den Linsen. Gewährt keinen Attributbonus.",
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||||||
|
"eyewearSpecialWhiteTopFrameText": "Weisse Standardbrille",
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|
"eyewearSpecialWhiteTopFrameNotes": "Brille mit einem weissen Gestell über den Linsen. Gewährt keinen Attributbonus.",
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|
"eyewearSpecialYellowTopFrameText": "Gelbe Standardbrille",
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|
"eyewearSpecialYellowTopFrameNotes": "Brille mit einem gelben Gestell über den Linsen. Gewährt keinen Attributbonus.",
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||||||
"eyewearSpecialSummerRogueText": "Schurkische Augenklappe",
|
"eyewearSpecialSummerRogueText": "Schurkische Augenklappe",
|
||||||
"eyewearSpecialSummerRogueNotes": "Man muss kein Halunke sein um zu sehen, wie stilvoll das ist! Gewährt keinen Attributbonus. Limited Edition 2014 Sommerausrüstung.",
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"eyewearSpecialSummerRogueNotes": "Man muss kein Halunke sein um zu sehen, wie stilvoll das ist! Gewährt keinen Attributbonus. Begrenzte Auflage 2014, Sommerausrüstung.",
|
||||||
"eyewearSpecialSummerWarriorText": "Schneidige Augenklappe",
|
"eyewearSpecialSummerWarriorText": "Schneidige Augenklappe",
|
||||||
"eyewearSpecialSummerWarriorNotes": "Man muss kein Schlingel sein um zu sehen, wie stilvoll das ist! Gewährt keinen Attributbonus. Limited Edition 2014 Sommerausrüstung.",
|
"eyewearSpecialSummerWarriorNotes": "Man muss kein Schlingel sein um zu sehen, wie stilvoll das ist! Gewährt keinen Attributbonus. Begrenzte Auflage 2014, Sommerausrüstung.",
|
||||||
"eyewearSpecialWonderconRedText": "Mächtige Maske",
|
"eyewearSpecialWonderconRedText": "Mächtige Maske",
|
||||||
"eyewearSpecialWonderconRedNotes": "Was für ein beeindruckender Kopfschmuck! Gewährt keinen Attributbonus. Special Edition Convention-Rüstung.",
|
"eyewearSpecialWonderconRedNotes": "Was für ein beeindruckender Kopfschmuck! Gewährt keinen Attributbonus. Special Edition Convention-Rüstung.",
|
||||||
"eyewearSpecialWonderconBlackText": "Tückische Maske",
|
"eyewearSpecialWonderconBlackText": "Tückische Maske",
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||||||
"eyewearSpecialWonderconBlackNotes": "Deine Vorhaben sind mit Sicherheit absolut rechtmäßig. Gewährt keinen Attributbonus. Special Edition Convention Gegenstand.",
|
"eyewearSpecialWonderconBlackNotes": "Deine Vorhaben sind mit Sicherheit absolut rechtmäßig. Gewährt keinen Attributbonus. Special Edition Convention Gegenstand.",
|
||||||
"eyewearMystery201503Text": "Aquamarinblaue Brille",
|
"eyewearMystery201503Text": "Aquamarinblaue Brille",
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||||||
"eyewearMystery201503Notes": "Pikse dir mit diesen schimmernden Edelsteinen nicht ins Auge! Gewährt keinen Attributbonus. März 2015 Abonnentengegenstand.",
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"eyewearMystery201503Notes": "Pikse Dir mit diesen schimmernden Edelsteinen nicht ins Auge! Gewährt keinen Attributbonus. März 2015 Abonnentengegenstand.",
|
||||||
"eyewearMystery201506Text": "Neonfarbener Schnorchel",
|
"eyewearMystery201506Text": "Neonfarbener Schnorchel",
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||||||
"eyewearMystery201506Notes": "Mit diesem neonfarbenen Schnorchel kann der Träger unter Wasser sehen. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Juni 2015.",
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"eyewearMystery201506Notes": "Mit diesem neonfarbenen Schnorchel kann der Träger unter Wasser sehen. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Juni 2015.",
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||||||
"eyewearMystery201507Text": "Coole Sonnenbrille",
|
"eyewearMystery201507Text": "Coole Sonnenbrille",
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@@ -839,5 +865,5 @@
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|||||||
"eyewearMystery301405Text": "Monokel",
|
"eyewearMystery301405Text": "Monokel",
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"eyewearMystery301405Notes": "Es gibt nichts schickeres vor den Augen als ein Monokel - außer vielleicht einer Brille. Gewährt keinen Attributbonus. April 3015 Abonnentengegenstand.",
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"eyewearMystery301405Notes": "Es gibt nichts schickeres vor den Augen als ein Monokel - außer vielleicht einer Brille. Gewährt keinen Attributbonus. April 3015 Abonnentengegenstand.",
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||||||
"eyewearArmoirePlagueDoctorMaskText": "Pestarzt-Maske",
|
"eyewearArmoirePlagueDoctorMaskText": "Pestarzt-Maske",
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||||||
"eyewearArmoirePlagueDoctorMaskNotes": "Eine authentische Maske wie sie Ärzte tragen, die die Pest der Prokrastination bekämpfen! Gewährt keinen Attributbonus. Verzauberter Schrank: Pestarzt-Set (Gegenstand 2 von 3)."
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"eyewearArmoirePlagueDoctorMaskNotes": "Eine authentische Maske wie sie Ärzte tragen, die die Pest des Aufschubs bekämpfen! Gewährt keinen Attributbonus. Verzauberter Schrank: Pestarzt-Set (Gegenstand 2 von 3)."
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}
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}
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@@ -8,7 +8,7 @@
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|||||||
"titleBackgrounds": "Ambiente",
|
"titleBackgrounds": "Ambiente",
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"titleStats": "Werte & Erfolge",
|
"titleStats": "Werte & Erfolge",
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"titleProfile": "Profil",
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"titleProfile": "Profil",
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"titleInbox": "Postfach",
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"titleInbox": "Posteingang",
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"titleTavern": "Gasthaus",
|
"titleTavern": "Gasthaus",
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"titleParty": "Gruppe",
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"titleParty": "Gruppe",
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"titleHeroes": "Halle der Helden",
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"titleHeroes": "Halle der Helden",
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@@ -21,7 +21,7 @@
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"titleMounts": "Reittiere",
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"titleMounts": "Reittiere",
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"titleEquipment": "Ausrüstung",
|
"titleEquipment": "Ausrüstung",
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"titleTimeTravelers": "Mysteriöse Zeitreisende",
|
"titleTimeTravelers": "Mysteriöse Zeitreisende",
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"titleSeasonalShop": "Saisonaler Shop",
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"titleSeasonalShop": "Jahreszeitenmarkt",
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"titleSettings": "Einstellungen",
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"titleSettings": "Einstellungen",
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"expandToolbar": "Werkzeugleiste erweitern",
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"expandToolbar": "Werkzeugleiste erweitern",
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"collapseToolbar": "Werkzeugleiste minimieren",
|
"collapseToolbar": "Werkzeugleiste minimieren",
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@@ -90,7 +90,7 @@
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|||||||
"achievementDilatory": "Retter von Dilatory",
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"achievementDilatory": "Retter von Dilatory",
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||||||
"achievementDilatoryText": "Hat beim 2014 Summer Splash Event dabei geholfen, den Schreckensdrachen von Dilatory zu besiegen!",
|
"achievementDilatoryText": "Hat beim 2014 Summer Splash Event dabei geholfen, den Schreckensdrachen von Dilatory zu besiegen!",
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||||||
"costumeContest": "Kostümwettbewerbsteilnehmer",
|
"costumeContest": "Kostümwettbewerbsteilnehmer",
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||||||
"costumeContestText": "Hat am Habitoween Kostümwettbewerb teilgenommen. Schau einige Einträge <a href='http://blog.habitrpg.com/tagged/cosplay' target='_blank'>im Habitica Blog</a> an!",
|
"costumeContestText": "Hat am Habitoween-Kostümwettbewerb teilgenommen. Schau einige Einträge <a href='http://blog.habitrpg.com/tagged/cosplay' target='_blank'>im Habitica Blog</a> an!",
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||||||
"costumeContestTextPlural": "Hat an <%= number %> Habitoween Kostümwettbewerben teilgenommen. Schau einige Einträge <a href='http://blog.habitrpg.com/tagged/cosplay' target='_blank'>im Habitica Blog</a> an!",
|
"costumeContestTextPlural": "Hat an <%= number %> Habitoween Kostümwettbewerben teilgenommen. Schau einige Einträge <a href='http://blog.habitrpg.com/tagged/cosplay' target='_blank'>im Habitica Blog</a> an!",
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"memberSince": "- Teilnehmer seit",
|
"memberSince": "- Teilnehmer seit",
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"lastLoggedIn": "- Zuletzt eingeloggt",
|
"lastLoggedIn": "- Zuletzt eingeloggt",
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||||||
@@ -116,7 +116,7 @@
|
|||||||
"audioTheme_luneFoxTheme": "Lunefox's Motiv",
|
"audioTheme_luneFoxTheme": "Lunefox's Motiv",
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||||||
"askQuestion": "Stelle eine Frage",
|
"askQuestion": "Stelle eine Frage",
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"reportBug": "Melde einen Fehler",
|
"reportBug": "Melde einen Fehler",
|
||||||
"HabiticaWiki": "Das Habitica Wiki",
|
"HabiticaWiki": "Das Habitica-Wiki",
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"HabiticaWikiFrontPage": "http://habitica.wikia.com/wiki/Habitica_Wiki",
|
"HabiticaWikiFrontPage": "http://habitica.wikia.com/wiki/Habitica_Wiki",
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"contributeToHRPG": "Wirke bei Habitica mit",
|
"contributeToHRPG": "Wirke bei Habitica mit",
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||||||
"overview": "Übersicht für neue Nutzer",
|
"overview": "Übersicht für neue Nutzer",
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@@ -137,8 +137,8 @@
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|||||||
"achievementStressbeastText": "Hat geholfen während des Winter Wunderland 2014 das Abscheuliche Stressbiest zu besiegen!",
|
"achievementStressbeastText": "Hat geholfen während des Winter Wunderland 2014 das Abscheuliche Stressbiest zu besiegen!",
|
||||||
"achievementBurnout": "Retter der Blühenden Felder",
|
"achievementBurnout": "Retter der Blühenden Felder",
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||||||
"achievementBurnoutText": "Hat beim 2015 Herbstfestival Event dabei geholfen, Burnout zu besiegen und die Geister der Erschöpfung wiederherzustellen!",
|
"achievementBurnoutText": "Hat beim 2015 Herbstfestival Event dabei geholfen, Burnout zu besiegen und die Geister der Erschöpfung wiederherzustellen!",
|
||||||
"achievementBewilder": "Savior of Mistiflying",
|
"achievementBewilder": "Retter von Mistiflying",
|
||||||
"achievementBewilderText": "Helped defeat the Be-Wilder during the 2016 Spring Fling Event!",
|
"achievementBewilderText": "Hat beim Frühlingsevent 2016 geholfen, den Verwirrer zu besiegen.",
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||||||
"checkOutProgress": "Schau Dir meinen Fortschritt in Habitica an!",
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"checkOutProgress": "Schau Dir meinen Fortschritt in Habitica an!",
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||||||
"cardReceived": "Du hast eine Karte erhalten!",
|
"cardReceived": "Du hast eine Karte erhalten!",
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"cardReceivedFrom": "<%= cardType %>, Von: <%= cardType %>",
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"cardReceivedFrom": "<%= cardType %>, Von: <%= cardType %>",
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@@ -165,7 +165,7 @@
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"birthdayCardNotes": "Schicke einem Gruppenmitglied eine Geburtstagskarte.",
|
"birthdayCardNotes": "Schicke einem Gruppenmitglied eine Geburtstagskarte.",
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||||||
"birthday0": "Alles Gute zum Geburtstag!",
|
"birthday0": "Alles Gute zum Geburtstag!",
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||||||
"birthdayCardAchievementTitle": "Geburtstags-Bonanza",
|
"birthdayCardAchievementTitle": "Geburtstags-Bonanza",
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||||||
"birthdayCardAchievementText": "Viele fröhliche Wiedersehen! Verschicke, oder erhalte <%= cards %> Geburtstagsgrußkarten.",
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"birthdayCardAchievementText": "Viele fröhliche Wiedersehen! Hat <%= cards %> Geburtstagsgrußkarten verschickt oder erhalten.",
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"streakAchievement": "Du hast einen Strähnenerfolg erzielt!",
|
"streakAchievement": "Du hast einen Strähnenerfolg erzielt!",
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||||||
"firstStreakAchievement": "21-Tage Strähne",
|
"firstStreakAchievement": "21-Tage Strähne",
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||||||
"streakAchievementCount": "<%= streaks %> 21-Tage-Strähnen",
|
"streakAchievementCount": "<%= streaks %> 21-Tage-Strähnen",
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||||||
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@@ -2,7 +2,7 @@
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|||||||
"tavern": "Gasthaus-Chat",
|
"tavern": "Gasthaus-Chat",
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"innCheckOut": "Das Gasthaus verlassen",
|
"innCheckOut": "Das Gasthaus verlassen",
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"innCheckIn": "Im Gasthaus erholen",
|
"innCheckIn": "Im Gasthaus erholen",
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||||||
"innText": "Du erholst Dich im Gasthaus! Während Du dort verweilst, werden dir Deine täglichen Aufgaben keinen Schaden zufügen, aber trotzdem täglich aktualisiert werden. Vorsicht: Wenn Du an einem Bosskampf teilnimmst, erhältst Du weiterhin Schaden für die verpassten Aufgaben Deiner Gruppenmitglieder, sofern sich diese nicht auch im Gasthaus befinden! Außerdem wird der Schaden, den Du dem Boss zufügst, (und gefundene Gegenstände) erst angewendet, wenn Du das Gasthaus verlässt.",
|
"innText": "Du erholst Dich im Gasthaus! Während Du dort verweilst, werden Dir Deine täglichen Aufgaben keinen Schaden zufügen, aber trotzdem täglich aktualisiert werden. Vorsicht: Wenn Du an einem Bosskampf teilnimmst, erhältst Du weiterhin Schaden für die verpassten Aufgaben Deiner Gruppenmitglieder, sofern sich diese nicht auch im Gasthaus befinden! Außerdem wird der Schaden, den Du dem Boss zufügst, (und gefundene Gegenstände) erst angewendet, wenn Du das Gasthaus verlässt.",
|
||||||
"innTextBroken": "Du erholst Dich im Gasthaus, schätze ich ... Während Du dort verweilst, werden Dir Deine täglichen Aufgaben keinen Schaden zufügen, aber trotzdem täglich aktualisiert ... Wenn Du an einem Bosskampf teilnimmst, erhältst Du weiterhin Schaden für die verpassten Aufgaben Deiner Gruppenmitglieder ... sofern sich diese nicht auch im Gasthaus befinden ... Außerdem wird Dein Schaden am Boss (oder gesammelte Gegenstände) nicht berücksichtigt, bis Du das Gasthaus verlässt ... So müde ...",
|
"innTextBroken": "Du erholst Dich im Gasthaus, schätze ich ... Während Du dort verweilst, werden Dir Deine täglichen Aufgaben keinen Schaden zufügen, aber trotzdem täglich aktualisiert ... Wenn Du an einem Bosskampf teilnimmst, erhältst Du weiterhin Schaden für die verpassten Aufgaben Deiner Gruppenmitglieder ... sofern sich diese nicht auch im Gasthaus befinden ... Außerdem wird Dein Schaden am Boss (oder gesammelte Gegenstände) nicht berücksichtigt, bis Du das Gasthaus verlässt ... So müde ...",
|
||||||
"lfgPosts": "Nach Gruppeneinträgen suchen",
|
"lfgPosts": "Nach Gruppeneinträgen suchen",
|
||||||
"tutorial": "Anleitung",
|
"tutorial": "Anleitung",
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||||||
@@ -10,26 +10,26 @@
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|||||||
"wiki": "Wiki",
|
"wiki": "Wiki",
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||||||
"reportAP": "Problem melden",
|
"reportAP": "Problem melden",
|
||||||
"requestAF": "Feature vorschlagen",
|
"requestAF": "Feature vorschlagen",
|
||||||
"community": "Community Forum",
|
"community": "Community-Forum",
|
||||||
"dataTool": "Werkzeug zur Datenanzeige",
|
"dataTool": "Werkzeug zur Datenanzeige",
|
||||||
"resources": "Ressourcen",
|
"resources": "Ressourcen",
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||||||
"askQuestionNewbiesGuild": "Stelle eine Frage (Die Neulinggilde)",
|
"askQuestionNewbiesGuild": "Stelle eine Frage (Die Newbies-Gilde)",
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||||||
"tavernTalk": "Gasthausgespräche",
|
"tavernTalk": "Gasthausgespräche",
|
||||||
"tavernAlert1": "Achtung: Wenn Du einen Bug meldest, sehen die Entwickler es hier nicht. Bitte",
|
"tavernAlert1": "Achtung: Wenn Du einen Bug meldest, sehen die Entwickler es hier nicht. Bitte",
|
||||||
"tavernAlert2": "nutze GitHub stattdessen",
|
"tavernAlert2": "nutze stattdessen GitHub",
|
||||||
"moderatorIntro1": "Die Moderatoren des Gasthauses und der Gruppe sind;",
|
"moderatorIntro1": "Die Moderatoren des Gasthauses und der Gruppe sind:",
|
||||||
"communityGuidelines": "Community-Richtlinien",
|
"communityGuidelines": "Community-Richtlinien",
|
||||||
"communityGuidelinesRead1": "Bitte lese unsere",
|
"communityGuidelinesRead1": "Bitte lies unsere",
|
||||||
"communityGuidelinesRead2": "vor dem Chatten.",
|
"communityGuidelinesRead2": "vor dem Chatten.",
|
||||||
"party": "Gruppe",
|
"party": "Gruppe",
|
||||||
"createAParty": "Gruppe erstellen",
|
"createAParty": "Gruppe erstellen",
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||||||
"updatedParty": "Gruppeneinstellungen wurden aktualisiert.",
|
"updatedParty": "Gruppeneinstellungen wurden aktualisiert.",
|
||||||
"noPartyText": "Entweder bist Du noch in keiner Gruppe oder Deine Gruppe dauert etwas länger, um zu laden. Du kannst eine neue Gruppe erstellen und Freunde einladen. Wenn Du stattdessen einer bestehenden Gruppe beitreten willst, sag ihnen, dass sie Deine persönliche User ID eingeben sollen und komm dann zurück hierher um nach der Einladung zu suchen:",
|
"noPartyText": "Entweder bist Du noch in keiner Gruppe oder Deine Gruppe dauert etwas länger, um zu laden. Du kannst eine neue Gruppe erstellen und Freunde einladen. Wenn Du stattdessen einer bestehenden Gruppe beitreten willst, sag ihnen, dass sie Deine persönliche Benutzer-ID eingeben sollen und komm dann zurück hierher um nach der Einladung zu suchen:",
|
||||||
"LFG": "Um Deine Gruppe bekannt zu machen oder um eine zu finden, der Du beitreten kannst, gehe zur <%= linkStart %>Gruppe gesucht<%= linkEnd %>-Gilde.",
|
"LFG": "Um Deine Gruppe bekannt zu machen oder um eine zu finden, der Du beitreten kannst, gehe zur <%= linkStart %>Gruppe gesucht<%= linkEnd %>-Gilde.",
|
||||||
"wantExistingParty": "Willst Du Dich bestehenden Gruppen anschließen? Besuche die <%= linkStart %> Gruppe gesucht <%= linkEnd %>-Gilde und poste diese Benutzer ID:",
|
"wantExistingParty": "Willst Du Dich bestehenden Gruppen anschließen? Besuche die <%= linkStart %> Gruppe gesucht <%= linkEnd %>-Gilde und poste diese Benutzer-ID:",
|
||||||
"joinExistingParty": "Trete der Gruppe eines anderen bei",
|
"joinExistingParty": "Tritt der Gruppe eines anderen bei",
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||||||
"create": "Erstellen",
|
"create": "Erstellen",
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||||||
"userId": "Benutzer ID",
|
"userId": "Benutzer-ID",
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||||||
"invite": "Einladen",
|
"invite": "Einladen",
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||||||
"leave": "Verlassen",
|
"leave": "Verlassen",
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||||||
"invitedTo": "Du wurdest zu <%= name %> eingeladen.",
|
"invitedTo": "Du wurdest zu <%= name %> eingeladen.",
|
||||||
@@ -48,9 +48,9 @@
|
|||||||
"newGroupName": "<%= groupType %> Name",
|
"newGroupName": "<%= groupType %> Name",
|
||||||
"groupName": "Gruppenname",
|
"groupName": "Gruppenname",
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||||||
"groupLeader": "Gruppenleiter",
|
"groupLeader": "Gruppenleiter",
|
||||||
"groupID": "Gruppen ID",
|
"groupID": "Gruppen-ID",
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||||||
"groupDescr": "Beschreibung auf der öffentlichen Gildenliste (Markdown Okay)",
|
"groupDescr": "Beschreibung auf der öffentlichen Gildenliste (Markdown Okay)",
|
||||||
"logoUrl": "Logo URL",
|
"logoUrl": "Logo-URL",
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||||||
"assignLeader": "Gruppenleiter bestimmen",
|
"assignLeader": "Gruppenleiter bestimmen",
|
||||||
"members": "Mitglieder",
|
"members": "Mitglieder",
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||||||
"partyList": "Reihenfolge der Gruppenmitglieder in der Kopfzeile",
|
"partyList": "Reihenfolge der Gruppenmitglieder in der Kopfzeile",
|
||||||
@@ -78,7 +78,7 @@
|
|||||||
"sortJoined": "Nach Beitrittsdatum sortieren",
|
"sortJoined": "Nach Beitrittsdatum sortieren",
|
||||||
"sortName": "Nach Avatarname sortieren",
|
"sortName": "Nach Avatarname sortieren",
|
||||||
"sortBackgrounds": "Nach Hintergrund sortieren",
|
"sortBackgrounds": "Nach Hintergrund sortieren",
|
||||||
"sortHabitrpgJoined": "Sortieren nach Habitica Beitrittsdatum",
|
"sortHabitrpgJoined": "Sortieren nach Habitica-Beitrittsdatum",
|
||||||
"sortHabitrpgLastLoggedIn": "Sortieren nach wer war zuletzt eingeloggt",
|
"sortHabitrpgLastLoggedIn": "Sortieren nach wer war zuletzt eingeloggt",
|
||||||
"ascendingSort": "Aufsteigend sortieren",
|
"ascendingSort": "Aufsteigend sortieren",
|
||||||
"descendingSort": "Absteigend sortieren",
|
"descendingSort": "Absteigend sortieren",
|
||||||
@@ -92,6 +92,7 @@
|
|||||||
"send": "Abschicken",
|
"send": "Abschicken",
|
||||||
"messageSentAlert": "Nachricht abgeschickt",
|
"messageSentAlert": "Nachricht abgeschickt",
|
||||||
"pmHeading": "Private Nachricht an <%= name %>",
|
"pmHeading": "Private Nachricht an <%= name %>",
|
||||||
|
"pmsMarkedRead": "Deine private Nachricht wurde als gelesen markiert",
|
||||||
"clearAll": "Lösche alle Nachrichten",
|
"clearAll": "Lösche alle Nachrichten",
|
||||||
"confirmDeleteAllMessages": "Bist Du sicher, dass Du alle Nachrichten im Posteingang löschen möchtest? Andere Benutzer können immer noch die Nachrichten sehen, die Du ihnen geschickt hast.",
|
"confirmDeleteAllMessages": "Bist Du sicher, dass Du alle Nachrichten im Posteingang löschen möchtest? Andere Benutzer können immer noch die Nachrichten sehen, die Du ihnen geschickt hast.",
|
||||||
"optOutPopover": "Du willst keine privaten Nachrichten? Klick hier um sie zu deaktivieren",
|
"optOutPopover": "Du willst keine privaten Nachrichten? Klick hier um sie zu deaktivieren",
|
||||||
@@ -99,6 +100,15 @@
|
|||||||
"unblock": "Ent-Blockieren",
|
"unblock": "Ent-Blockieren",
|
||||||
"pm-reply": "Eine Antwort schicken",
|
"pm-reply": "Eine Antwort schicken",
|
||||||
"inbox": "Postfach",
|
"inbox": "Postfach",
|
||||||
|
"messageRequired": "Eine Nachricht wird benötigt.",
|
||||||
|
"toUserIDRequired": "Eine Benutzer-ID wird benötigt",
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||||||
|
"gemAmountRequired": "Eine Anzahl an Edelsteinen wird benötigt",
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|
"notAuthorizedToSendMessageToThisUser": "Nachricht kann nicht an diesen Benutzer verschickt werden.",
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||||||
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"privateMessageGiftIntro": "Hallo <%= receiverName %>, Hallo <%= receiverName %>, hat Dir geschickt:",
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|
"privateMessageGiftGemsMessage": "<%= gemAmount %> Edelsteine!",
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||||||
|
"privateMessageGiftSubscriptionMessage": "<%= numberOfMonths %> Monate Abonnement!",
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|
"cannotSendGemsToYourself": "Edelsteine können nicht an Dich selbst geschickt werden. Versuche es stattdessen mit einem Abonnement.",
|
||||||
|
"badAmountOfGemsToSend": "Die Menge muss zwischen 1 und deiner aktuellen Edelsteinanzahl liegen.",
|
||||||
"abuseFlag": "Verletzung der Community-Richtlinien melden",
|
"abuseFlag": "Verletzung der Community-Richtlinien melden",
|
||||||
"abuseFlagModalHeading": "<%= name %> melden?",
|
"abuseFlagModalHeading": "<%= name %> melden?",
|
||||||
"abuseFlagModalBody": "Möchtest Du diesen Beitrag wirklich melden? DU solltest AUSSCHLIESSLICH Beiträge melden, die unsere <%= firstLinkStart %>Community-Richtlinien<%= linkEnd %> und/oder unsere <%= secondLinkStart %>Nutzungsbedingungen<%= linkEnd %> verletzen. Das ungerechtfertigte Melden von Beiträgen stellt eine Verletzung der Community-Richtlinien dar und kann geahndet werden. Gute Gründe einen Beitraqg zu melden sind unter anderem: <p></p></br><ul style='margin-left: 10px;'><li>Fluchen, Religiöse Schwüre</li><li>Intoleranz, herabwürdigende Bezeichnung jeglicher Ethnien</li><li>Nicht jugendfreie Themen</li><li>Gewalt, auch innerhalb eines Witzes</li><li>Spam, unsinnige Nachrichten</li></ul>",
|
"abuseFlagModalBody": "Möchtest Du diesen Beitrag wirklich melden? DU solltest AUSSCHLIESSLICH Beiträge melden, die unsere <%= firstLinkStart %>Community-Richtlinien<%= linkEnd %> und/oder unsere <%= secondLinkStart %>Nutzungsbedingungen<%= linkEnd %> verletzen. Das ungerechtfertigte Melden von Beiträgen stellt eine Verletzung der Community-Richtlinien dar und kann geahndet werden. Gute Gründe einen Beitraqg zu melden sind unter anderem: <p></p></br><ul style='margin-left: 10px;'><li>Fluchen, Religiöse Schwüre</li><li>Intoleranz, herabwürdigende Bezeichnung jeglicher Ethnien</li><li>Nicht jugendfreie Themen</li><li>Gewalt, auch innerhalb eines Witzes</li><li>Spam, unsinnige Nachrichten</li></ul>",
|
||||||
@@ -118,12 +128,12 @@
|
|||||||
"inviteByEmailExplanation": "Wenn Freunde über Deine E-Mail zu Habitica stoßen werden sie automatisch zu Deiner Gruppe eingeladen!",
|
"inviteByEmailExplanation": "Wenn Freunde über Deine E-Mail zu Habitica stoßen werden sie automatisch zu Deiner Gruppe eingeladen!",
|
||||||
"inviteFriendsNow": "Jetzt Freunde einladen",
|
"inviteFriendsNow": "Jetzt Freunde einladen",
|
||||||
"inviteFriendsLater": "Später Freunde einladen",
|
"inviteFriendsLater": "Später Freunde einladen",
|
||||||
"inviteAlertInfo": "Wenn Du bereits Freunde bei Habitica hast, kannst Du die über Ihre <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/API_Options' target='_blank'>Benutzer ID</a> hier einladen.",
|
"inviteAlertInfo": "Wenn Du bereits Freunde bei Habitica hast, kannst Du sie über Ihre <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/API_Options' target='_blank'>Benutzer-ID</a> hier einladen.",
|
||||||
"inviteExistUser": "Bestehende Benutzer einladen",
|
"inviteExistUser": "Bestehende Benutzer einladen",
|
||||||
"byColon": "Von:",
|
"byColon": "Von:",
|
||||||
"inviteNewUsers": "Neue Nutzer einladen",
|
"inviteNewUsers": "Neue Nutzer einladen",
|
||||||
"sendInvitations": "Einladungen verschicken",
|
"sendInvitations": "Einladungen verschicken",
|
||||||
"invitationsSent": "Einladungen versendet!",
|
"invitationsSent": "Einladungen verschickt!",
|
||||||
"inviteAlertInfo2": "Oder teile diesen Link (kopieren/einfügen):",
|
"inviteAlertInfo2": "Oder teile diesen Link (kopieren/einfügen):",
|
||||||
"sendGiftHeading": "Sende Geschenk an <%= name %>",
|
"sendGiftHeading": "Sende Geschenk an <%= name %>",
|
||||||
"sendGiftGemsBalance": "Von <%= number %> Edelsteinen",
|
"sendGiftGemsBalance": "Von <%= number %> Edelsteinen",
|
||||||
@@ -151,5 +161,29 @@
|
|||||||
"partyUpName": "Party!",
|
"partyUpName": "Party!",
|
||||||
"partyOnName": "Riesenparty!",
|
"partyOnName": "Riesenparty!",
|
||||||
"partyUpAchievement": "Du bist einer Gruppe mit einer anderen Person beigetreten! Viel Spaß beim Kampf gegen Monster und gegenseitigen Unterstützen.",
|
"partyUpAchievement": "Du bist einer Gruppe mit einer anderen Person beigetreten! Viel Spaß beim Kampf gegen Monster und gegenseitigen Unterstützen.",
|
||||||
"partyOnAchievement": "Du bist einer Gruppe mit mindestens vier Personen beigetreten! Genieße die gestiegene Zurechenbarkeit, wenn Du Dich mit Deinen Freunden vereinst, um eure Feinde zu bezwingen!"
|
"partyOnAchievement": "Du bist einer Gruppe mit mindestens vier Personen beigetreten! Genieße die gestiegene Zurechenbarkeit, wenn Du Dich mit Deinen Freunden vereinst, um eure Feinde zu bezwingen!",
|
||||||
|
"groupIdRequired": "\"groupId\" muss eine gültige UUID sein",
|
||||||
|
"groupNotFound": "Gruppe nicht gefunden.",
|
||||||
|
"groupTypesRequired": "Du musst einen gültigen \"Type\" Suchbegriff eingeben.",
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||||||
|
"questLeaderCannotLeaveGroup": "Du kannst Deine Gruppe nicht verlassen, wenn Du eine Quest gestartet hat. Brich die Quest zuvor ab.",
|
||||||
|
"cannotLeaveWhileActiveQuest": "Du kannst Deine Gruppe nicht während einer aktiven Quest verlassen. Bitte verlasse zuerst die Quest.",
|
||||||
|
"onlyLeaderCanRemoveMember": "Nur der Gruppenleiter kann Mitglieder entfernen!",
|
||||||
|
"memberCannotRemoveYourself": "Du kannst Dich nicht selbst entfernen!",
|
||||||
|
"groupMemberNotFound": "Benutzer nicht unter den Gruppenmitgliedern gefunden",
|
||||||
|
"mustBeGroupMember": "Muss ein Mitglied der Gruppe sein.",
|
||||||
|
"keepOrRemoveAll": "req.query.keep muss entweder \"keep-all\" oder \"remove-all\" sein",
|
||||||
|
"keepOrRemove": "req.query.keep muss entweder \"keep\" oder \"remove\" sein",
|
||||||
|
"canOnlyInviteEmailUuid": "Es kann nur mittels UUID oder E-Mail eingeladen werden.",
|
||||||
|
"inviteMissingEmail": "Fehlende E-Mail-Adresse zum Einladen.",
|
||||||
|
"partyMustbePrivate": "Gruppen müssen privat sein",
|
||||||
|
"userAlreadyInGroup": "Benutzer bereits in dieser Gruppe.",
|
||||||
|
"userAlreadyInvitedToGroup": "Benutzer bereits zu dieser Gruppe eingeladen.",
|
||||||
|
"userAlreadyPendingInvitation": "Benutzereinladung noch unbeantwortet.",
|
||||||
|
"userAlreadyInAParty": "Benutzer bereits in einer Gruppe.",
|
||||||
|
"userWithIDNotFound": "Benutzer mit ID \"<%= userId %>\" nicht gefunden",
|
||||||
|
"userHasNoLocalRegistration": "Benutzer ist lokal nicht registriert (Benutzername, E-Mail, Passwort).",
|
||||||
|
"uuidsMustBeAnArray": "UUID-Einladungen müssen ein Array sein.",
|
||||||
|
"emailsMustBeAnArray": "E-Mail-Einladungen müssen ein Array sein.",
|
||||||
|
"canOnlyInviteMaxInvites": "Du kannst nur \"<%= maxInvites %>\" Benutzer gleichzeitig einladen",
|
||||||
|
"onlyCreatorOrAdminCanDeleteChat": "Löschen der Nachricht nicht erlaubt!"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"limitedEdition": "Limitierte Edition",
|
"limitedEdition": "Limitierte Edition",
|
||||||
"seasonalEdition": "Jahreszeiten Edition",
|
"seasonalEdition": "Jahreszeiten-Edition",
|
||||||
"winterColors": "Winterfarben",
|
"winterColors": "Winterfarben",
|
||||||
"annoyingFriends": "Nervige Freunde",
|
"annoyingFriends": "Nervige Freunde",
|
||||||
"annoyingFriendsText": "Hat sich <%= snowballs %> Schneebälle von Gruppenmitgliedern eingefangen.",
|
"annoyingFriendsText": "Hat sich <%= snowballs %> Schneebälle von Gruppenmitgliedern eingefangen.",
|
||||||
@@ -11,14 +11,14 @@
|
|||||||
"aquaticFriends": "Wasserliebende Freunde",
|
"aquaticFriends": "Wasserliebende Freunde",
|
||||||
"aquaticFriendsText": "Wurde <%= seafoam %> mal von Gruppenmitgliedern mit Meeresschaum nassgespritzt.",
|
"aquaticFriendsText": "Wurde <%= seafoam %> mal von Gruppenmitgliedern mit Meeresschaum nassgespritzt.",
|
||||||
"valentineCard": "Valentinstagskarte",
|
"valentineCard": "Valentinstagskarte",
|
||||||
"valentineCardExplanation": "Dafür, dass ihr so ein zuckersüßes Gedicht ertragen habt, erhaltet ihr beide das \"Liebevolle Freunde\" Abzeichen",
|
"valentineCardExplanation": "Dafür, dass ihr so ein zuckersüßes Gedicht ertragen habt, erhaltet ihr beide das Abzeichen \"Liebevolle Freunde\"!",
|
||||||
"valentineCardNotes": "Einem Gruppenmitglied eine Valentinskarte schicken.",
|
"valentineCardNotes": "Einem Gruppenmitglied eine Valentinskarte schicken.",
|
||||||
"valentine0": "\"Rosen sind rot\n\nMeine Aufgabenliste ist klein\n\nIch bin froh mit dir \n\nIn einer Gruppe zu sein!\"",
|
"valentine0": "\"Rosen sind rot\n\nMeine Aufgaben sind blau\n\nIch bin froh mit Dir\n\nin einer Gruppe zu sein!\"",
|
||||||
"valentine1": "\"Rosen sind rot\n\nKämpfe bringen Zaster\n\nLos, schließ Dich mir an\n\nUnd wir besiegen die Laster!",
|
"valentine1": "\"Rosen sind rot\n\nKämpfe bringen Zaster\n\nLos, schließ Dich mir an\n\nUnd wir besiegen die Laster!",
|
||||||
"valentine2": "\"Rosen sind rot\n\nDieses Gedicht ist mir hold\n\nIch hoffe Du magst es\n\nDenn mich kostet's 10 Gold.\"",
|
"valentine2": "\"Rosen sind rot\n\nDieses Gedicht ist mir hold\n\nIch hoffe Du magst es\n\nDenn mich kostet's 10 Gold.\"",
|
||||||
"valentine3": "\"Rosen sind rot\n\nEisdrachen sind blau\n\nOhne Deine Begleitung\n\nIst Habitica grau!\"",
|
"valentine3": "\"Rosen sind rot\n\nEisdrachen sind blau\n\nOhne Deine Begleitung\n\nIst Habitica grau!\"",
|
||||||
"valentineCardAchievementTitle": "Heißgeliebte Freunde",
|
"valentineCardAchievementTitle": "Heißgeliebte Freunde",
|
||||||
"valentineCardAchievementText": "Ohh, Deine Freunde und Du, ihr müsst euch ja wirklich gern haben. Du hast insgesamt <%= cards %> Valentinstagskarten gesendet und bekommen.",
|
"valentineCardAchievementText": "Ohh, Deine Freunde und Du, ihr müsst euch ja wirklich gern haben! Du hast insgesamt <%= cards %> Valentinstagskarten gesendet und bekommen.",
|
||||||
"polarBear": "Eisbär",
|
"polarBear": "Eisbär",
|
||||||
"turkey": "Truthahn",
|
"turkey": "Truthahn",
|
||||||
"gildedTurkey": "Vergoldeter Truthahn",
|
"gildedTurkey": "Vergoldeter Truthahn",
|
||||||
@@ -33,7 +33,7 @@
|
|||||||
"seasonalShopFallText": "Willkommen auf dem Jahreszeitenmarkt!! Momentan haben wir <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Item_Availability' target='_blank'>Herbstgegenstände</a> auf Lager. Alles hier wird während des Herbstevents, das jedes Jahr stattfindet, verfügbar sein. Allerdings nur bis zum 31. Oktober, also stocke jetzt Deine Vorräte auf, ansonsten musst Du bis nächstes Jahr warten.",
|
"seasonalShopFallText": "Willkommen auf dem Jahreszeitenmarkt!! Momentan haben wir <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Item_Availability' target='_blank'>Herbstgegenstände</a> auf Lager. Alles hier wird während des Herbstevents, das jedes Jahr stattfindet, verfügbar sein. Allerdings nur bis zum 31. Oktober, also stocke jetzt Deine Vorräte auf, ansonsten musst Du bis nächstes Jahr warten.",
|
||||||
"seasonalShopWinterText": "Willkommen auf dem Jahreszeitenmarkt!! Momentan haben wir <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Item_Availability' target='_blank'> Saisonale Edition </a> Gegenstände auf Lager. Alles hier wird während des Winter-Wunderlandes, das jedes Jahr stattfindet, verfügbar sein. Allerdings nur bis 31. Januar, also decke Dich jetzt ein, sonst musst Du bis nächstes Jahr warten!",
|
"seasonalShopWinterText": "Willkommen auf dem Jahreszeitenmarkt!! Momentan haben wir <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Item_Availability' target='_blank'> Saisonale Edition </a> Gegenstände auf Lager. Alles hier wird während des Winter-Wunderlandes, das jedes Jahr stattfindet, verfügbar sein. Allerdings nur bis 31. Januar, also decke Dich jetzt ein, sonst musst Du bis nächstes Jahr warten!",
|
||||||
"seasonalShopFallTextBroken": "Willkommen auf dem Jahreszeitenmarkt!! Momentan haben wir Herbstgegenstände auf Lager. Alles hier wird während des Herbstevents, das jedes Jahr stattfindet, verfügbar sein. Allerdings nur bis zum 31. Oktober, also stocke jetzt Deine Vorräte auf, ansonsten musst Du bis nächstes Jahr warten ... <strong>*hach*</strong>",
|
"seasonalShopFallTextBroken": "Willkommen auf dem Jahreszeitenmarkt!! Momentan haben wir Herbstgegenstände auf Lager. Alles hier wird während des Herbstevents, das jedes Jahr stattfindet, verfügbar sein. Allerdings nur bis zum 31. Oktober, also stocke jetzt Deine Vorräte auf, ansonsten musst Du bis nächstes Jahr warten ... <strong>*hach*</strong>",
|
||||||
"seasonalShopRebirth": "Wenn Du die Sphäre der Wiedergeburt benutzt hast, kannst Du diesen Ausrüstungsgegenstand in der Belohnungsspalte erneut kaufen. Anfangs wirst Du nur Gegenstände für Deine momentane Klasse (Krieger) kaufen können, aber keine Sorge, die anderen klassenspezifischen Gegenstände werden verfügbar, sobald Du zu der jeweiligen Klasse wechselst.",
|
"seasonalShopRebirth": "Wenn Du die Sphäre der Wiedergeburt benutzt hast, kannst Du diesen Ausrüstungsgegenstand in der Belohnungsspalte erneut kaufen. Anfangs wirst Du nur Gegenstände für Deine momentane Klasse (Krieger) kaufen können, aber keine Sorge, die anderen klassenspezifischen Gegenstände werden verfügbar, sobald Du zur jeweiligen Klasse wechselst.",
|
||||||
"candycaneSet": "Zuckerstange (Magier)",
|
"candycaneSet": "Zuckerstange (Magier)",
|
||||||
"skiSet": "Ski-Attentäter (Schurke)",
|
"skiSet": "Ski-Attentäter (Schurke)",
|
||||||
"snowflakeSet": "Schneeflocke (Heiler)",
|
"snowflakeSet": "Schneeflocke (Heiler)",
|
||||||
@@ -44,7 +44,7 @@
|
|||||||
"gingerbreadSet": "Lebkuchenkrieger (Krieger)",
|
"gingerbreadSet": "Lebkuchenkrieger (Krieger)",
|
||||||
"toAndFromCard": "An: <%= toName %>, Von: <%= fromName %>",
|
"toAndFromCard": "An: <%= toName %>, Von: <%= fromName %>",
|
||||||
"nyeCard": "Neujahrskarte",
|
"nyeCard": "Neujahrskarte",
|
||||||
"nyeCardExplanation": "Dafür, dass ihr gemeinsam Neujahr gefeiert habt, erhaltet ihr beide die \"Alte Bekannte\" Auszeichnung!",
|
"nyeCardExplanation": "Dafür, dass ihr gemeinsam Neujahr gefeiert habt, erhaltet ihr beide die Auszeichnung \"Alte Bekannte\"!",
|
||||||
"nyeCardNotes": "Einem Gruppenmitglied eine Neujahrskarte schicken.",
|
"nyeCardNotes": "Einem Gruppenmitglied eine Neujahrskarte schicken.",
|
||||||
"seasonalItems": "Saisonaler Artikel",
|
"seasonalItems": "Saisonaler Artikel",
|
||||||
"nyeCardAchievementTitle": "Alte(r) Bekannte(r)",
|
"nyeCardAchievementTitle": "Alte(r) Bekannte(r)",
|
||||||
@@ -72,5 +72,6 @@
|
|||||||
"comfortingKittySet": "Tröstendes Kätzchen (Heiler)",
|
"comfortingKittySet": "Tröstendes Kätzchen (Heiler)",
|
||||||
"sneakySqueakerSet": "Raffinierter Raffzahn (Schurke)",
|
"sneakySqueakerSet": "Raffinierter Raffzahn (Schurke)",
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"fallEventAvailability": "Verfügbar bis zum 31. Oktober",
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"fallEventAvailability": "Verfügbar bis zum 31. Oktober",
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"winterEventAvailability": "Verfügbar bis zum 31. Dezember"
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"winterEventAvailability": "Verfügbar bis zum 31. Dezember",
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"springEventAvailability": "Verfügbar bis zum 31. Mai"
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}
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}
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34
common/locales/de/maintenance.json
Normal file
34
common/locales/de/maintenance.json
Normal file
@@ -0,0 +1,34 @@
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{
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"habiticaBackSoon": "Keine Sorge, Habitica ist bald zurück!",
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"importantMaintenance": "Wir müssen wichtige Wartungen durchführen, die vermutlich bis <%= localDate %> in Deiner Zeitzone dauern.",
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"maintenance": "Wartungsarbeiten",
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"maintenanceMoreInfo": "Willst Du mehr über die Wartungsarbeiten wissen? <%= linkStart %>Schau auf unsere Infoseite<%= linkEnd %>.",
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"noDamageKeepStreaks": "Du wirst KEINEN Schaden erleiden oder Strähnen verlieren!",
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"thanksForPatience": "Danke für Deine Geduld!",
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"twitterMaintenanceUpdates": "Für die neuesten Nachrichten, schau auf <a href='https://twitter.com/habitica'>Twitter</a>, wo wir Statusinformationen posten werden.",
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"veteranPetAward": "Am Ende wirst Du ein Veteranenhaustier erhalten!",
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"maintenanceInfoTitle": "Information zu bevorstehenden Wartungsarbeiten auf Habitica",
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"maintenanceInfoWhat": "Was passiert?",
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"maintenanceInfoWhatText": "Am 21. Mai wird Habitica für eine Weile wegen Wartungsarbeiten unerreichbar sein. Du wirst keinen Schaden erleiden und Dein Konto wird nicht negativ beeinflusst, selbst wenn Du Dich nicht rechtzeitig einloggen kannst, um Deine täglichen Aufgaben abzuhaken! Wir arbeiten hart daran, die Auszeit so kurz wie möglich zu halten und werden regelmäßige Updates auf <a href='https://twitter.com/habitica' target='_blank'>unserem Twitter Account</a> posten. Am Ende der Wartungszeit wirst Du als Dankeschön für Deine Geduld ein seltenes Haustier erhalten!",
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"maintenanceInfoWhy": "Warum passiert das?",
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"maintenanceInfoWhyText": "In den letzten Monaten haben wir Habitica hinter den Kulissen gründlich aufgeräumt. Wir haben vor allem die API neu geschrieben. Obwohl es auf der Oberfläche nicht wirklich anders aussieht, findet sich eine komplett neue Welt unter der Haube. Das wird uns SEHR viel mehr Flexibilität zum Erstellen neuer Features bringen und führt zu verbesserter Performance!",
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"maintenanceInfoTechDetails": "Möchtest Du mehr über die technische Seite des Prozesses erfahren? Besuche <a href='http://devs.habitica.com/' target='_blank'>Die Schmiede, unseren Entwicklerblog</a>.",
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"maintenanceInfoMore": "Mehr Informationen",
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"maintenanceInfoAccountChanges": "Welche Änderungen werde ich in meinem Account sehen, wenn die Wartungsarbeiten fertig sind?",
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"maintenanceInfoAccountChangesText": "Anfangs wird es keine merklichen Änderungen außer den Performanceverbesserungen für Features wie Wettbewerbe geben. Falls Du Änderungen bemerkst, die es nicht geben sollte, schreib uns eine E-Mail unter <a href='mailto:admin@habitica.com'>admin@habitica.com</a> und wir werden sie für Dich untersuchen!",
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"maintenanceInfoAddFeatures": "Welche Feature werden dadurch auf Habitica möglich?",
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"maintenanceInfoAddFeaturesText": "Mit Abschluss dieser Wartungen wird es möglich, den Chat und die Gilden zu verbessern, die Pläne für Organisationen und Familien und mehr Produktivitätsfeatures umzusetzen, wie monatliche Aufgaben und die Möglichkeit, gestrige Aktivitäten aufzuzeichnen! Das alles sind große Features, es wird also etwas Dauern, sie umzusetzen, aber bis zum Ende dieser Wartungsarbeiten gab es keinen Weg, sie überhaupt anzufangen.",
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"maintenanceInfoHowLong": "Wie lange werden die Wartungsarbeiten dauern?",
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"maintenanceInfoHowLongText": "Wir müssen die Aufgaben und Daten aller 1,3 Millionen Habitica-Benutzer migrieren -- keine einfache Aufgabe! Wir nehmen an dass wir etwa von 13:00 Pacific Time (20:00 UTC) and 22:00 Pacific Time (05:00 UTC) benötigen. Wir werden alles tun um das so schnell wie möglich über die Bühne zu bringen! Du kannst den <a href='https://twitter.com/habitica' target='_blank'>Updates auf Twitter</a> folgen.",
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"maintenanceInfoStatsAffected": "Wie werden meine täglichen Aufgaben, Strähnen, aktivierte Bonusse und Quests beeinflusst?",
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"maintenanceInfoStatsAffectedText1": "Du wirst an diesem Wochenende KEINEN Schaden erleiden oder Strähnen verlieren, ansonsten wird der Tag aber ganz normal abgehandelt! Tägliche Aufgaben, die Du erledigt hast, werden wieder geöffnet, aktivierte Bonusse zurückgesetzt usw. Wenn Du in einer Sammelqueste bist, wirst Du weiterhin Gegenstände finden. In einem Bosskampf wirst Du dem Boss Schaden zufügen aber der Boss wird Dir dieses mal nichts anhaben (schließlich brauchen auch Monster mal eine Pause!).",
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"maintenanceInfoStatsAffectedText2": "Nach langen Überlegungen hat unser Team beschlossen, dass dies der fairste Weg ist, da viele Benutzer durch die Wartungsarbeiten ihre täglichen Aufgaben nicht normal abhaken können. Wir bedauern jegliche Unannehmlichkeiten, die dadurch entstehen!",
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"maintenanceInfoSeeTasks": "Aber was mache ich, wenn ich meine Aufgabenliste sehen möchte?",
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"maintenanceInfoSeeTasksText": "Wenn Du weißt, dass du deine Aufgabenliste am Samstag ansehen musst um Dich an deine Pflichten zu erinnern, dann empfehlen wir Dir vor den Wartungsarbeiten einen Screenshot Deiner Aufgaben zu erstellen, damit du nachsehen kannst.",
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"maintenanceInfoRarePet": "Welches seltene Tier werde ich bekommen?",
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"maintenanceInfoRarePetText": "Um Dir für Deine Geduld während der Wartungszeit zu danken, bekommt jeder ein seltenes Veteranenhaustier. Falls Du noch nie eines bekommen hast, wirst Du einen Veteranenwolf bekommen. Falls Du schon einen hast, bekommst Du einen Veteranentiger. Und falls Du schon sowohl einen Veteranenwolf, als auch einen Veteranentiger besitzt, bekommst Du ein noch-nie-gesehenes Veteranentier! Nach der Migration kann es allerdings einige Stunden dauern, bis Dein neues Haustier auftaucht. Aber keine Angst! Du bekommst eins.",
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"maintenanceInfoWho": "Wer arbeitete an diesem Riesenprojekt?",
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"maintenanceInfoWhoText": "Wir freuen uns, dass Du fragst! Es wurde von unserem tollen Mitwirkenden paglias angeführt, mit viel Hilfe von Blade, TheHollidayInn, SabreCat, Victor Pudeyev, TheUnknown, und Alys.",
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"maintenanceInfoTesting": "Die neue Version wurde auch unermüdlich von einer Reihe unserer tollen Open Source Freiwilligen getestet. Vielen Dank -- wir hätten es nicht ohne Euch geschafft!"
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}
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@@ -8,14 +8,14 @@
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"messageNotAvailable": "Dieser Gegenstand steht momentan nicht zum Verkauf.",
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"messageNotAvailable": "Dieser Gegenstand steht momentan nicht zum Verkauf.",
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"messageCannotFeedPet": "Dieses Haustier will und kann nicht gefüttert werden.",
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"messageCannotFeedPet": "Dieses Haustier will und kann nicht gefüttert werden.",
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"messageAlreadyMount": "Du hast dieses Reittier bereits. Füttere lieber ein anderes Haustier.",
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"messageAlreadyMount": "Du hast dieses Reittier bereits. Füttere lieber ein anderes Haustier.",
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"messageEvolve": "<%= egg %> wurde gezähmt, es ist an der Zeit aufzusitzen!",
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"messageEvolve": "<%= egg %> wurde gezähmt. Es ist an der Zeit aufzusitzen!",
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"messageLikesFood": "<%= egg %> ist begeistert. <%= foodText %> ist seine Lieblingsspeise!",
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"messageLikesFood": "<%= egg %> ist begeistert. <%= foodText %> ist seine Lieblingsspeise!",
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"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> ist von <%= foodText %> nicht gerade begeistert, aber würgt das Futter hinunter.",
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"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> ist von <%= foodText %> nicht gerade begeistert, aber würgt das Futter hinunter.",
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"messageBought": "<%= itemText %> gekauft",
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"messageBought": "<%= itemText %> gekauft",
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"messageEquipped": "<%= itemText %> angelegt.",
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"messageEquipped": "<%= itemText %> angelegt.",
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"messageUnEquipped": "<%= itemText %> abgelegt.",
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"messageUnEquipped": "<%= itemText %> abgelegt.",
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"messageMissingEggPotion": "Dir fehlt entweder dieses Ei oder dieser Trank",
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"messageMissingEggPotion": "Dir fehlt entweder dieses Ei oder dieser Trank",
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"messageInvalidEggPotionCombo": "Du kannst Quest Haustier-Eier nicht mit magischen Schlüpftränken schlüpfen lassen! Versuche es mit einem anderen Ei.",
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"messageInvalidEggPotionCombo": "Du kannst Quest-Haustier-Eier nicht mit magischen Schlüpftränken schlüpfen lassen! Versuche es mit einem anderen Ei.",
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"messageAlreadyPet": "Du hast dieses Haustier bereits. Versuche doch eine andere Kombination.",
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"messageAlreadyPet": "Du hast dieses Haustier bereits. Versuche doch eine andere Kombination.",
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"messageHatched": "Ein Ei ist ausgeschlüpft! Besichtige die Ställe um Dein Haustier auszuwählen.",
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"messageHatched": "Ein Ei ist ausgeschlüpft! Besichtige die Ställe um Dein Haustier auszuwählen.",
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"messageNotEnoughGold": "Nicht genug Gold",
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"messageNotEnoughGold": "Nicht genug Gold",
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@@ -28,7 +28,7 @@
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"messageDropMysteryItem": "Du öffnest die Kiste und findest <%= dropText %>!",
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"messageDropMysteryItem": "Du öffnest die Kiste und findest <%= dropText %>!",
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"messageFoundQuest": "Du hast die Quest \"<%= questText %>\" gefunden!",
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"messageFoundQuest": "Du hast die Quest \"<%= questText %>\" gefunden!",
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"messageAlreadyPurchasedGear": "Du hast diesen Gegenstand in der Vergangenheit bereits gekauft, besitzt ihn aktuell aber nicht mehr. Du kannst diesen in der Spalte \"Belohnungen\" Deiner Aufgabenseite erneut kaufen.",
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"messageAlreadyPurchasedGear": "Du hast diesen Gegenstand in der Vergangenheit bereits gekauft, besitzt ihn aktuell aber nicht mehr. Du kannst diesen in der Spalte \"Belohnungen\" Deiner Aufgabenseite erneut kaufen.",
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"messageAlreadyOwnGear": "Du besitzt den Gegenstand schon. Gehe zur Ausrüstungsseite, um ihn anzulegen.",
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"messageAlreadyOwnGear": "Du besitzt diesen Gegenstand schon. Gehe zur Ausrüstungsseite um ihn anzulegen.",
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"armoireEquipment": "<%= image %> Du hast ein Stück seltener Ausrüstung im verzauberten Schrank gefunden: <%= dropText %>! Großartig!",
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"armoireEquipment": "<%= image %> Du hast ein Stück seltener Ausrüstung im verzauberten Schrank gefunden: <%= dropText %>! Großartig!",
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"armoireFood": "<%= image %> Du wühlst im verzauberten Schrank herum und findest <%= dropArticle %><%= dropText %>. Was macht das denn da drin?",
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"armoireFood": "<%= image %> Du wühlst im verzauberten Schrank herum und findest <%= dropArticle %><%= dropText %>. Was macht das denn da drin?",
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"armoireExp": "Du ringst mit dem verzauberten Schrank und gewinnst Erfahrung. Nimm das!",
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"armoireExp": "Du ringst mit dem verzauberten Schrank und gewinnst Erfahrung. Nimm das!",
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@@ -39,7 +39,7 @@
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"messageAuthEmailTaken": "E-Mail existiert bereits",
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"messageAuthEmailTaken": "E-Mail existiert bereits",
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"messageAuthNoUserFound": "Kein Benutzer gefunden.",
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"messageAuthNoUserFound": "Kein Benutzer gefunden.",
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"messageAuthMustBeLoggedIn": "Du musst angemeldet sein.",
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"messageAuthMustBeLoggedIn": "Du musst angemeldet sein.",
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"messageAuthMustIncludeTokens": "Deine Anfrage muss ein Token und eine UID (Benutzer-Kennung) beinhalten",
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"messageAuthMustIncludeTokens": "Deine Anfrage muss ein Token und eine UID (Benutzer-ID) beinhalten",
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"messageGroupNotFound": "Gruppe nicht gefunden, oder Du hast keine Zugriffsrechte.",
|
"messageGroupNotFound": "Gruppe nicht gefunden, oder Du hast keine Zugriffsrechte.",
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||||||
"messageGroupAlreadyInParty": "Bereits einer Gruppe beigetreten, versuche die Seite neu zu laden.",
|
"messageGroupAlreadyInParty": "Bereits einer Gruppe beigetreten, versuche die Seite neu zu laden.",
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"messageGroupOnlyLeaderCanUpdate": "Nur der Gruppenleiter kann die Gruppe aktualisieren!",
|
"messageGroupOnlyLeaderCanUpdate": "Nur der Gruppenleiter kann die Gruppe aktualisieren!",
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||||||
@@ -48,9 +48,9 @@
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|||||||
"messageGroupChatBlankMessage": "Du kannst keine leere Nachricht versenden",
|
"messageGroupChatBlankMessage": "Du kannst keine leere Nachricht versenden",
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||||||
"messageGroupChatLikeOwnMessage": "\"Gefällt mir\" funktioniert nicht bei eigenen Nachrichten. Sei nicht so einer.",
|
"messageGroupChatLikeOwnMessage": "\"Gefällt mir\" funktioniert nicht bei eigenen Nachrichten. Sei nicht so einer.",
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||||||
"messageGroupChatFlagOwnMessage": "Du kannst Deine eigene Nachricht nicht melden.",
|
"messageGroupChatFlagOwnMessage": "Du kannst Deine eigene Nachricht nicht melden.",
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"messageGroupChatFlagAlreadyReported": "Du hast diese Nachricht bereits gemeldet.",
|
"messageGroupChatFlagAlreadyReported": "Du hast diese Nachricht bereits gemeldet",
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"messageGroupChatNotFound": "Nachricht wurde nicht gefunden!",
|
"messageGroupChatNotFound": "Nachricht wurde nicht gefunden!",
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"messageGroupChatAdminClearFlagCount": "Nur Admins können den Zählmarker zurücksetzen!",
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"messageGroupChatAdminClearFlagCount": "Nur Admins können den Zählmarker zurücksetzen!",
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"messageUserOperationProtected": "Pfad `<%= operation %>` nicht gespeichert, da dieser geschützt ist.",
|
"messageUserOperationProtected": "Pfad `<%= operation %>` wurde nicht gespeichert, da dieser geschützt ist.",
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"messageUserOperationNotFound": "<%= operation %> Operation nicht gefunden"
|
"messageUserOperationNotFound": "<%= operation %> Operation nicht gefunden"
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}
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}
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@@ -1,16 +1,16 @@
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{
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{
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"npc": "NPC",
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"npc": "NPC",
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"npcText": "Hat die Kickstarter Kampagne auf dem höchsten Level mitgetragen!",
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"npcText": "Hat die Kickstarter-Kampagne auf dem höchsten Level mitgetragen!",
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"mattBoch": "Matt Boch",
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"mattBoch": "Matt Boch",
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"mattShall": "Soll ich dir Dein Ross bringen, <%= name %>? Sobald Du einem Haustier so viel Futter gegeben hast, dass es zu einem Reittier werden konnte, wird es hier erscheinen. Klicke auf ein Reittier um aufzusteigen!",
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"mattShall": "Soll ich Dir Dein Ross bringen, <%= name %>? Sobald Du einem Haustier so viel Futter gegeben hast, dass es zu einem Reittier werden konnte, wird es hier erscheinen. Klicke auf ein Reittier um aufzusteigen!",
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"mattBochText1": "Willkommen im Stall! Ich bin Matt, der Bestienmeister. Ab Level 3 kannst Du mit Hilfe von Eiern und Tränken Haustiere ausbrüten. Wenn Du auf dem Marktplatz ein Haustier schlüpfen lässt, wird es hier erscheinen! Klicke auf ein Haustier, um es Deinem Avatar hinzuzufügen. Füttere Deine Tiere mit dem Futter, das Du ab Level 3 findest, damit sie zu mächtigen Reittieren heranwachsen.",
|
"mattBochText1": "Willkommen im Stall! Ich bin Matt, der Bestienmeister. Ab Level 3 kannst Du mit Hilfe von Eiern und Tränken Haustiere ausbrüten. Wenn Du auf dem Marktplatz ein Haustier schlüpfen lässt, wird es hier erscheinen! Klicke auf ein Haustier, um es Deinem Avatar hinzuzufügen. Füttere Deine Tiere mit dem Futter, das Du ab Level 3 findest, damit sie zu mächtigen Reittieren heranwachsen.",
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||||||
"daniel": "Daniel",
|
"daniel": "Daniel",
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||||||
"danielText": "Willkommen im Gasthaus! Setz Dich und triff die Einheimischen. Willst Du Dich ausruhen (Urlaub? Krankheit?), dann besorge ich dir ein schönes Zimmer. Solange Du dort eingecheckt bist, werden Deine täglichen Aufgaben dir am Ende des Tages keinen Schaden zufügen, Du kannst sie trotzdem noch abhaken.",
|
"danielText": "Willkommen im Gasthaus! Setz Dich und triff die Einheimischen. Willst Du Dich ausruhen (Urlaub? Krankheit?), dann besorge ich Dir ein schönes Zimmer. Solange Du dort eingecheckt bist, werden Deine täglichen Aufgaben Dir am Ende des Tages keinen Schaden zufügen, Du kannst sie trotzdem noch abhaken.",
|
||||||
"danielText2": "Sei gewarnt: Falls Du an einer Boss-Quest teilnimmst, wird Dir der Boss immer noch Schaden für die nicht abgehakten Aufgaben Deiner Gruppenmitglieder zufügen! Außerdem wird der Schaden, den Du dem Boss zufügst (sowie gefundene Gegenstände) erst angerechnet, wenn Du das Gasthaus verlässt.",
|
"danielText2": "Sei gewarnt: Falls Du an einer Boss-Quest teilnimmst, wird Dir der Boss immer noch Schaden für die nicht abgehakten Aufgaben Deiner Gruppenmitglieder zufügen! Außerdem wird der Schaden, den Du dem Boss zufügst (sowie gefundene Gegenstände) erst angerechnet, wenn Du das Gasthaus verlässt.",
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||||||
"danielTextBroken": "Willkommen im Gasthaus ... Willst Du Dich ausruhen, dann besorge ich dir ein schönes Zimmer ... Solange Du dort eingecheckt bist, werden Deine täglichen Aufgaben dir am Ende des Tages keinen Schaden zufügen, Du kannst sie trotzdem noch abhaken ... wenn Du die Kraft dazu hast ...",
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"danielTextBroken": "Willkommen im Gasthaus ... schätze ich ... Wenn Du Dich ausruhen möchtest, dann besorge ich Dir ein schönes Zimmer ... Solange Du dort eingecheckt bist, werden Deine täglichen Aufgaben Dir am Ende des Tages keinen Schaden zufügen, Du kannst sie trotzdem noch abhaken ... wenn Du die Kraft dazu hast ...",
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"danielText2Broken": "Oh ... Falls Du an einer Boss-Quest teilnimmst, wird Dir der Boss immer noch Schaden für die nicht abgehakten Aufgaben Deiner Gruppenmitglieder zufügen ... Außerdem wird der Schaden, den Du dem Boss zufügst (sowie gefundene Gegenstände) erst angerechnet, wenn Du das Gasthaus verlässt ...",
|
"danielText2Broken": "Oh ... Falls Du an einer Boss-Quest teilnimmst, wird Dir der Boss immer noch Schaden für die nicht abgehakten Aufgaben Deiner Gruppenmitglieder zufügen ... Außerdem wird der Schaden, den Du dem Boss zufügst (sowie gefundene Gegenstände) erst angerechnet, wenn Du das Gasthaus verlässt ...",
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||||||
"alexander": "Alexander der Händler",
|
"alexander": "Alexander der Händler",
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||||||
"welcomeMarket": "Willkommen auf dem Marktplatz! Kaufe schwer zu findende Eier und Tränke! Verkaufe Überflüssiges! Gib' wichtige Dienste in Auftrag! Komm' und schau', was wir anzubieten haben.",
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"welcomeMarket": "Willkommen auf dem Marktplatz! Kaufe schwer zu findende Eier und Tränke! Verkaufe Überflüssiges! Gib wichtige Dienste in Auftrag! Komm und schau, was wir anzubieten haben.",
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"displayItemForGold": "Möchtest Du ein <strong><%= itemType %></strong> verkaufen?",
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"displayItemForGold": "Möchtest Du ein <strong><%= itemType %></strong> verkaufen?",
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"displayEggForGold": "Möchtest Du ein <strong><%= itemType %> Ei</strong> verkaufen?",
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"displayEggForGold": "Möchtest Du ein <strong><%= itemType %> Ei</strong> verkaufen?",
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"displayPotionForGold": "Möchtest Du einen <strong><%= itemType %> Trank</strong> verkaufen?",
|
"displayPotionForGold": "Möchtest Du einen <strong><%= itemType %> Trank</strong> verkaufen?",
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@@ -19,8 +19,28 @@
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|||||||
"purchaseGems": "Kaufe Edelsteine",
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"purchaseGems": "Kaufe Edelsteine",
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"justin": "Justin",
|
"justin": "Justin",
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"ian": "Jan",
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"ian": "Jan",
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"ianText": "Willkommen beim Quest Shop! Hier kannst Du Questschriftrollen besorgen, um mit Deinen Freunden Monster zu bekämpfen. Durchstöbere unsere große Anzahl an Schriftrollen und investiere in die Richtige!",
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"ianText": "Willkommen im Quest-Shop! Hier kannst Du Questschriftrollen besorgen um mit Deinen Freunden Monster zu bekämpfen. Durchstöbere unsere große Anzahl an Schriftrollen und investiere in die Richtige!",
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||||||
"ianBrokenText": "Willkommen beim Quest Shop ... Hier kannst Du Questschriftrollen besorgen, um mit Deinen Freunden Monster zu bekämpfen ... Durchstöbere unsere große Anzahl an Schriftrollen und investiere in die Richtige ...",
|
"ianBrokenText": "Willkommen im Quest-Shop ... Hier kannst Du Questschriftrollen besorgen, um mit Deinen Freunden Monster zu bekämpfen ... Durchstöbere unsere große Anzahl an Schriftrollen und investiere in die Richtige ...",
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||||||
|
"missingKeyParam": "\"req.params.key\" wird benötigt.",
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"itemNotFound": "Eintrag \"<%= key %>\" nicht gefunden.",
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"cannotBuyItem": "Du kannst diesen Gegenstand nicht kaufen.",
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"missingTypeKeyEquip": "\"Schlüssel\" und \"Typ\" sind erforderliche Parameter.",
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"missingPetFoodFeed": "\"Haustier\" und \"Futter\" sind erforderliche Parameter.",
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"invalidPetName": "Haustier-Name ist ungültig.",
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"missingEggHatchingPotionHatch": "\"Ei\" und \"Schlüpftrank\" sind erforderliche Parameter.",
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"invalidTypeEquip": "\"Typ\" muss eines der folgenden sein: 'ausgerüstet', 'Haustier', 'Reittier', 'Kostüm'.",
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"mustPurchaseToSet": "Du musst <%= val %> kaufen, um es auf <%= key %> zu setzen.",
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"typeRequired": "Typ ist erforderlich",
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"keyRequired": "Schlüssel ist erforderlich",
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"notAccteptedType": "Typ muss hierin sein: [Eier, Schlüpftränke, Futter, Quests, Ausrüstung]",
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"contentKeyNotFound": "Schlüssel für Inhalt <%= type %> nicht gefunden",
|
||||||
|
"plusOneGem": "+1 Edelstein",
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||||||
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"typeNotSellable": "Typ ist nicht verkäuflich. Dieser muss eines der folgenden sein: ",
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"userItemsKeyNotFound": "Schlüssel für user.items <%= type %> nicht gefunden",
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||||||
|
"pathRequired": "Pfad ist erforderlich",
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||||||
|
"unlocked": "Gegenstände wurden freigeschaltet",
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"alreadyUnlocked": "Komplettes Set ist bereits freigeschaltet.",
|
||||||
|
"alreadyUnlockedPart": "Set ist bereits teilweise freigeschaltet.",
|
||||||
"USD": "(USD)",
|
"USD": "(USD)",
|
||||||
"newStuff": "Neuigkeiten",
|
"newStuff": "Neuigkeiten",
|
||||||
"cool": "Erzähl es mir später",
|
"cool": "Erzähl es mir später",
|
||||||
@@ -30,46 +50,47 @@
|
|||||||
"donateText3": "Als Open-Source-Projekt sind wir auf die Hilfe unserer Benutzer angewiesen. Das Geld, was Du für Edelsteine ausgibst, hilft uns dabei unsere Server am Laufen zu halten, ein paar Mitarbeiter zu bezahlen, neue Features zu entwickeln und unseren ehrenamtlichen Programmierern Anreize zu bieten. Vielen Dank für Deine Großzügigkeit!",
|
"donateText3": "Als Open-Source-Projekt sind wir auf die Hilfe unserer Benutzer angewiesen. Das Geld, was Du für Edelsteine ausgibst, hilft uns dabei unsere Server am Laufen zu halten, ein paar Mitarbeiter zu bezahlen, neue Features zu entwickeln und unseren ehrenamtlichen Programmierern Anreize zu bieten. Vielen Dank für Deine Großzügigkeit!",
|
||||||
"donationDesc": "20 Edelsteine, Spende an die Entwickler",
|
"donationDesc": "20 Edelsteine, Spende an die Entwickler",
|
||||||
"payWithCard": "Mit Kreditkarte bezahlen",
|
"payWithCard": "Mit Kreditkarte bezahlen",
|
||||||
"payNote": "Achtung: PayPal braucht manchmal viel Zeit. Wir empfehlen, eine Kreditkarte zu benutzen",
|
"payNote": "Achtung: PayPal braucht manchmal viel Zeit. Wir empfehlen, eine Kreditkarte zu benutzen.",
|
||||||
"card": "Kreditkarte (mit Streifen)",
|
"card": "Kreditkarte (mit Streifen)",
|
||||||
"amazonInstructions": "Klicke hier um über Amazon Payments zu zahlen.",
|
"amazonInstructions": "Klicke hier um über Amazon Payments zu zahlen.",
|
||||||
"paymentMethods": "Kauf mit",
|
"paymentMethods": "Kauf mit",
|
||||||
"classGear": "Klassenausrüstung",
|
"classGear": "Klassenausrüstung",
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||||||
"classGearText": "Zuallererst: Keine Panik! Deine alte Ausrüstung ist in Deinem Inventar und Du trägst jetzt die Lehrlingsausrüstung Deiner neuen Klasse. Die Ausrüstung Deiner Klasse zu tragen verleiht Dir einen 50% Bonus auf ihre Werte. Aber Du kannst jederzeit zu Deiner alten Ausrüstung zurückwechseln.",
|
"classGearText": "Zuallererst: Keine Panik! Deine alte Ausrüstung ist in Deinem Inventar und Du trägst jetzt die Lehrlingsausrüstung Deiner neuen Klasse. Die Ausrüstung Deiner Klasse zu tragen verleiht Dir einen 50% Bonus auf ihre Werte. Aber Du kannst jederzeit zu Deiner alten Ausrüstung zurückwechseln.",
|
||||||
"classStats": "Dies sind die Statuswerte Deiner Klasse; sie beeinflussen das Spiel. Jedes Mal, wenn Du einen Level aufsteigst, erhältst Du einen Punkt, den Du einem Statuswert zuordnen kannst. Bewege die Maus über die Statuswerte für weitere Informationen.",
|
"classStats": "Dies sind die Statuswerte Deiner Klasse; sie beeinflussen das Spiel. Jedes Mal, wenn Du einen Level aufsteigst, erhältst Du einen Punkt, den Du einem Statuswert zuordnen kannst. Bewege die Maus über jeden der Statuswerte für weitere Informationen.",
|
||||||
"autoAllocate": "Automatische Verteilung",
|
"autoAllocate": "Automatische Verteilung",
|
||||||
"autoAllocateText": "Falls Du eine automatische Verteilung wählst, werden die Punkte automatisch verteilt, abhängig von den Attributen Deiner Aufgaben, die Du unter <strong>Aufgabe > Bearbeiten > Erweitert > Attribute</strong> finden kannst. Ein Beispiel: Wenn Du oft im Fitnessstudio bist und die entsprechende Aufgabe auf \"körperlich\" gesetzt ist, bekommst Du automatisch Stärke.",
|
"autoAllocateText": "Falls Du eine automatische Verteilung wählst, werden die Punkte automatisch vergeben, abhängig von den Attributen Deiner Aufgaben, die Du unter <strong>Aufgabe > Bearbeiten > Erweitert > Attribute</strong> finden kannst. Ein Beispiel: Wenn Du oft im Fitnessstudio bist und die entsprechende Aufgabe auf \"körperlich\" gesetzt ist, bekommst Du automatisch Stärke.",
|
||||||
"spells": "Fähigkeiten",
|
"spells": "Fähigkeiten",
|
||||||
"spellsText": "Du kannst Klassenspezifische Fähigkeiten freischalten. Du wirst die erste mit Level 11 kennen lernen. Dein Mana regeneriert sich 10 Punkte pro Tag plus 1 Punkt pro erfüllte",
|
"spellsText": "Du kannst klassenspezifische Fähigkeiten freischalten. Du wirst die erste mit Level 11 kennenlernen. Dein Mana regeneriert sich 10 Punkte pro Tag plus 1 Punkt pro erfüllte",
|
||||||
"toDo": "Aufgabe",
|
"toDo": "To-Do",
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"moreClass": "Für mehr Informationen über das Klassensystem klicke",
|
"moreClass": "Für mehr Informationen über das Klassensystem klicke",
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||||||
"tourWelcome": "Willkommen in Habitica! Dies ist Deine Aufgabenliste. Hake eine Aufgabe ab, um weiterzumachen!",
|
"tourWelcome": "Willkommen in Habitica! Dies ist Deine Aufgabenliste. Hake eine Aufgabe ab, um weiterzumachen!",
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||||||
"tourExp": "Gut gemacht! Eine Aufgabe abzuhaken bringt Dir Erfahrung und Gold ein!",
|
"tourExp": "Gut gemacht! Eine Aufgabe abzuhaken bringt Dir Erfahrung und Gold ein!",
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||||||
"tourDailies": "Diese Spalte ist für tägliche Aufgaben. Um weiterzumachen füge eine Aufgabe hinzu, die Du jeden Tag erledigen möchtest. <b>Beispiele für tägliche Aufgaben sind</b>: <b>Das Bett machen</b>, <b>Zahnseide benutzen</b>, <b>Geschäfts-Mails durchschauen</b>",
|
"tourDailies": "Diese Spalte ist für tägliche Aufgaben. Um weiterzumachen füge eine Aufgabe hinzu, die Du jeden Tag erledigen möchtest. <b>Beispiele für tägliche Aufgaben sind</b>: <b>Das Bett machen</b>, <b>Zahnseide benutzen</b>, <b>Geschäfts-E-Mails durchschauen</b>",
|
||||||
"tourCron": "Großartig! Deine täglichen Aufgaben werden jeden Tag zurückgesetzt.",
|
"tourCron": "Großartig! Deine täglichen Aufgaben werden jeden Tag zurückgesetzt.",
|
||||||
"tourHP": "Pass auf! Wenn Du eine tägliche Aufgabe nicht bis Mitternacht erfüllt hast, wird sie Dir Schaden zufügen!",
|
"tourHP": "Pass auf! Wenn Du eine tägliche Aufgabe nicht bis Mitternacht erfüllt hast, wird sie Dir Schaden zufügen!",
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"tourHabits": "Diese Spalte ist für gute und für schlechte Gewohnheiten, denen Du mehrmals am Tag nachgehst! Um weiterzumachen, klicke auf das Stift-Icon einer Gewohnheit. So kannst Du die Gewohnheit bearbeiten. Ändere die Namen und klicke anschließend auf das Häkchen, um die Änderung zu speichern.",
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"tourHabits": "Diese Spalte ist für gute und für schlechte Gewohnheiten, denen Du mehrmals am Tag nachgehst! Um weiterzumachen, klicke auf das Stift-Icon einer Gewohnheit. So kannst Du die Gewohnheit bearbeiten. Ändere die Namen und klicke anschließend auf das Häkchen, um die Änderung zu speichern.",
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"tourStats": "Gute Gewohnheiten bringen Erfahrung und Gold! Schlechte Gewohnheiten verringern Deine Lebenspunkte.",
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"tourStats": "Gute Gewohnheiten bringen Erfahrung und Gold! Schlechte Gewohnheiten verringern Deine Lebenspunkte.",
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"tourGP": "Um weiterzumachen, kaufe das Übungschwert mit dem Gold, das Du gerade verdient hast!",
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"tourGP": "Um weiterzumachen, kaufe das Übungschwert mit dem Gold, das Du gerade verdient hast!",
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"tourAvatar": "<strong>Passe Deinen Avatar an</strong><ul><li>Dein Avatar repräsentiert Dich. </li><li>Passe ihn jetzt an, oder kehre später hierhin zurück. </li><li>Dein Avatar sieht erstmal ganz einfach aus, bis Du dir Deine erste Ausrüstung verdient hast!</li></ul>",
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"tourAvatar": "<strong>Passe Deinen Avatar an</strong><ul><li>Dein Avatar repräsentiert Dich.</li><li>Passe ihn jetzt an, oder kehre später hierhin zurück.</li><li>Dein Avatar sieht erstmal ganz einfach aus, bis Du Dir Deine erste Ausrüstung verdient hast!</li></ul>",
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"tourScrollDown": "Gehe sicher, dass Du auch ganz nach unten scrollst um alle Optionen zu sehen! Klicke erneut auf Deinen Avatar um zur Aufgabenseite zurückzukehren.",
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"tourScrollDown": "Gehe sicher, dass Du auch ganz nach unten scrollst um alle Optionen zu sehen! Klicke erneut auf Deinen Avatar um zur Aufgabenseite zurückzukehren.",
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"tourMuchMore": "Wenn Du Aufgaben erledigt hast, kannst Du mit Freunden eine Gruppe gründen, Dich in den Gilden nach Gespräche über verschiedene Themen umsehen, Wettbewerben beitreten und vieles mehr!",
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"tourMuchMore": "Wenn Du Aufgaben erledigt hast, kannst Du mit Freunden eine Gruppe gründen, Dich in den Gilden nach Gesprächen über verschiedene Themen umsehen, Wettbewerben beitreten und vieles mehr!",
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"tourStatsPage": "Auf dieser Seite kannst Du Deine Statuswerte im Auge behalten. Erreiche neue Erfolge indem Du die aufgelisteten Aufgaben erledigst.",
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"tourStatsPage": "Auf dieser Seite kannst Du Deine Statuswerte im Auge behalten. Erreiche neue Erfolge indem Du die aufgelisteten Aufgaben erledigst.",
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"tourTavernPage": "Willkommen im Gasthaus, einem Gesprächsraum für alle Altersklassen! Falls Du krank bist oder verreist, kannst Du verhindern, dass Du Leben durch nicht erledigte tägliche Aufgaben verlierst, indem Du auf \"Im Gasthaus erholen\" klickst. Komm herein und sage Hallo!",
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"tourTavernPage": "Willkommen im Gasthaus, einem Gesprächsraum für alle Altersklassen! Falls Du krank bist oder verreist, kannst Du verhindern, dass Du Leben durch nicht erledigte tägliche Aufgaben verlierst, indem Du auf \"Im Gasthaus erholen\" klickst. Komm herein und sage Hallo!",
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"tourPartyPage": "Deine Gruppe wird Dir dabei helfen weiterhin verantwortungsbewusst Deine Aufgaben zu erledigen. Lade Freunde ein um neue Quest Rollen freizuschalten!",
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"tourPartyPage": "Deine Gruppe wird Dir dabei helfen weiterhin verantwortungsbewusst Deine Aufgaben zu erledigen. Lade Freunde ein um neue Quest Rollen freizuschalten!",
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"tourGuildsPage": "Gilden sind Chatgruppen mit einem gemeinsamen Interesse. Sie sind von Spielern für Spieler erstellt worden. Durchblättere die Liste und tritt den Gilden bei, die Dich interessieren. Teste die bekannte Newbies Gilde, in der jeder Fragen über Habitica stellen kann!",
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"tourGuildsPage": "Gilden sind Chatgruppen mit einem gemeinsamen Interesse. Sie sind von Spielern für Spieler erstellt worden. Durchblättere die Liste und tritt den Gilden bei, die Dich interessieren. Teste die bekannte Newbies-Gilde, in der jeder Fragen über Habitica stellen kann!",
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"tourChallengesPage": "Wettbewerbe sind themenbezogene Aufgabenlisten, welche von Benutzern erstellt wurden! Wenn Du an einem Wettbewerb teilnimmst, werden die Aufgaben Deinem Konto hinzugefügt. Trete gegen andere Benutzer an, um Edelsteine zu gewinnen!",
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"tourChallengesPage": "Wettbewerbe sind themenbezogene Aufgabenlisten, welche von Benutzern erstellt wurden! Wenn Du an einem Wettbewerb teilnimmst, werden die Aufgaben Deinem Konto hinzugefügt. Trete gegen andere Benutzer an, um Edelsteine zu gewinnen!",
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"tourMarketPage": "Sobald Du Level 4 erreichst, erhältst Du manchmal als zufällige Belohnung für erledigte Aufgaben Eier und Schlüpftränke. Diese erscheinen hier - nutze sie um Haustiere auszubrüten. Du kannst außerdem Gegenstände vom Marktplatz kaufen.",
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"tourMarketPage": "Sobald Du Level 4 erreichst, erhältst Du manchmal als zufällige Belohnung für erledigte Aufgaben Eier und Schlüpftränke. Diese erscheinen hier - nutze sie um Haustiere auszubrüten. Du kannst außerdem Gegenstände vom Marktplatz kaufen.",
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"tourHallPage": "Willkommen in der Halle der Helden, in der Mitwirkende an Habitica geehrt werden. Durch Code, Design, Musik, Text oder einfach durch Hilfsbereitschaft, haben sie Edelsteine, exklusive Ausrüstungen und angesehene Titel verdient. Auch Du kannst bei Habitica mitwirken!",
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"tourHallPage": "Willkommen in der Halle der Helden, in der Mitwirkende an Habitica geehrt werden. Durch Code, Design, Musik, Text oder einfach durch Hilfsbereitschaft, haben sie Edelsteine, exklusive Ausrüstungen und angesehene Titel verdient. Auch Du kannst bei Habitica mitwirken!",
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"tourPetsPage": "Dies ist der Stall! Ab Level 4 kannst Du Haustiere schlüpfen lassen indem Du Eier und Tränke verwendest. Wenn Du ein Haustier im Marktplatz ausgebrütet hast, wird es hier erscheinen! Klicke auf das Bild eines Haustieres, um es Deinem Avatar hinzuzufügen. Füttere die Tiere mit dem Essen, das Du ab Level 4 findest und sie werden zu mächtigen Reittieren heranwachsen.",
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"tourPetsPage": "Dies ist der Stall! Ab Level 4 kannst Du Haustiere schlüpfen lassen indem Du Eier und Tränke verwendest. Wenn Du ein Haustier im Marktplatz ausgebrütet hast, wird es hier erscheinen! Klicke auf das Bild eines Haustieres, um es Deinem Avatar hinzuzufügen. Füttere die Tiere mit dem Essen, das Du ab Level 4 findest und sie werden zu mächtigen Reittieren heranwachsen.",
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"tourMountsPage": "Hast Du ein Haustier genug gefüttert, wird es sich zu einem Reittier weiterentwickeln und hier erscheinen. (Haustiere, Reittiere und Futter stehen nach Level 4 zur Verfügung.) Klicke auf ein Reittier um aufzusatteln!",
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"tourMountsPage": "Hast Du ein Haustier genug gefüttert, wird es sich zu einem Reittier weiterentwickeln und hier erscheinen. (Haustiere, Reittiere und Futter stehen nach Level 4 zur Verfügung.) Klicke auf ein Reittier um aufzusatteln!",
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"tourEquipmentPage": "Hier wird Deine Ausrüstung gelagert! Deine Kampfausrüstung beeinflusst Deine Statuswerte. Wenn Du eine andere Ausrüstung an Deinem Avatar zeigen willst ohne Deine Statuswerte zu verändern, klicke auf \"Verkleidung tragen\".",
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"tourEquipmentPage": "Hier wird Deine Ausrüstung gelagert! Deine Kampfausrüstung beeinflusst Deine Statuswerte. Wenn Du eine andere Ausrüstung an Deinem Avatar zeigen willst ohne Deine Statuswerte zu verändern, klicke auf \"Verkleidung tragen\".",
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"equipmentAlreadyOwned": "Du besitzt diesen Ausrüstungsgegenstand bereits",
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"tourOkay": "Okay!",
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"tourOkay": "Okay!",
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"tourAwesome": "Großartig!",
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"tourAwesome": "Großartig!",
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"tourSplendid": "Bestens!",
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"tourSplendid": "Bestens!",
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"tourNifty": "Raffiniert!",
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"tourNifty": "Raffiniert!",
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"tourAvatarProceed": "Zeige mir meine Aufgaben!",
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"tourAvatarProceed": "Zeige mir meine Aufgaben!",
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"tourToDosBrief": "<strong>To-Do Liste</strong><ul><li>Hake To-Dos ab, um Gold und Erfahrung zu verdienen!</li><li>Durch nicht erledigte To-Dos verlierst Du niemals Leben.</li></ul>",
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"tourToDosBrief": "<strong>To-Do-Liste</strong><ul><li>Hake To-Dos ab, um Gold und Erfahrung zu verdienen!</li><li>Durch nicht erledigte To-Dos verlierst Du niemals Leben.</li></ul>",
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"tourDailiesBrief": "<strong>Tägliche Aufgaben</strong><ul><li>Tägliche Aufgaben wiederholen sich an jedem Tag.</li><li>Du verlierst Leben, wenn Du tägliche Aufgaben nicht beendest.</li></ul>",
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"tourDailiesBrief": "<strong>Tägliche Aufgaben</strong><ul><li>Tägliche Aufgaben wiederholen sich an jedem Tag.</li><li>Du verlierst Leben, wenn Du tägliche Aufgaben nicht beendest.</li></ul>",
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"tourDailiesProceed": "Ich werde vorsichtig sein!",
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"tourDailiesProceed": "Ich werde vorsichtig sein!",
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"tourHabitsBrief": "<strong>Gute & Schlechte Gewohnheiten</strong><ul><li>Gute Gewohnheiten gewähren Gold & Erfahrung.</li><li>Schlechte Gewohnheiten ziehen Lebenspunkte ab.</li></ul>",
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"tourHabitsBrief": "<strong>Gute & Schlechte Gewohnheiten</strong><ul><li>Gute Gewohnheiten gewähren Gold & Erfahrung.</li><li>Schlechte Gewohnheiten ziehen Lebenspunkte ab.</li></ul>",
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@@ -6,12 +6,12 @@
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"questPets": "Quest-Haustiere",
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"questPets": "Quest-Haustiere",
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"mounts": "Reittiere",
|
"mounts": "Reittiere",
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"mountsTamed": "Reittiere gezähmt",
|
"mountsTamed": "Reittiere gezähmt",
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"questMounts": "Quest Reittiere",
|
"questMounts": "Quest-Reittiere",
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"magicMounts": "Magische Reittiere",
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"magicMounts": "Magische Reittiere",
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"rareMounts": "Seltene Reittiere",
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"rareMounts": "Seltene Reittiere",
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"etherealLion": "Ätherischer Löwe",
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"etherealLion": "Ätherischer Löwe",
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"veteranWolf": "Veteranwolf",
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"veteranWolf": "Veteranwolf",
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"veteranTiger": "Veteranentiger",
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"veteranTiger": "Veterantiger",
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"cerberusPup": "Zerberuswelpe",
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"cerberusPup": "Zerberuswelpe",
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"hydra": "Hydra",
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"hydra": "Hydra",
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"mantisShrimp": "Fangschreckenkrebs",
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"mantisShrimp": "Fangschreckenkrebs",
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@@ -19,7 +19,7 @@
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"orca": "Schwertwal",
|
"orca": "Schwertwal",
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"royalPurpleGryphon": "Königlicher purpurfarbener Greif",
|
"royalPurpleGryphon": "Königlicher purpurfarbener Greif",
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"phoenix": "Phönix",
|
"phoenix": "Phönix",
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||||||
"bumblebee": "Bumblebee",
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"magicalBee": "Magische Biene",
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"rarePetPop1": "Klicke auf den goldenen Pfotenabdruck, um zu sehen, wie Du diese seltenen Haustiere erhalten kannst, indem Du bei Habitica mitwirkst!",
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"rarePetPop1": "Klicke auf den goldenen Pfotenabdruck, um zu sehen, wie Du diese seltenen Haustiere erhalten kannst, indem Du bei Habitica mitwirkst!",
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||||||
"rarePetPop2": "Wie erhält man dieses Haustier?",
|
"rarePetPop2": "Wie erhält man dieses Haustier?",
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"potion": "<%= potionType %> Trank",
|
"potion": "<%= potionType %> Trank",
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@@ -35,11 +35,11 @@
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"foodText": "Futter",
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"foodText": "Futter",
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||||||
"food": "Futter und magische Sättel",
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"food": "Futter und magische Sättel",
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||||||
"noFood": "Du hast im Moment weder Futter noch magische Sättel.",
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"noFood": "Du hast im Moment weder Futter noch magische Sättel.",
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||||||
"dropsExplanation": "Erhalte diese Gegenständer schneller mit Edelsteinen, wenn Du nicht warten möchtest, bis Du sie als Beute für erfüllte Aufgaben erhälst. <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Drops\">Erfahre mehr über das Beutesystem.</a>",
|
"dropsExplanation": "Erhalte diese Gegenstände schneller mit Edelsteinen, wenn Du nicht warten möchtest, bis Du sie als Beute für erfüllte Aufgaben erhältst. <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Drops\">Erfahre mehr über das Beutesystem.</a>",
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||||||
"premiumPotionNoDropExplanation": "Magische Schlüpftränke können nicht auf Eier, die Du durch Quests erhalten hast, angewendet werden. Magische Schlüpftränke können nur gekauft und nicht durch zufällige Beute erworben werden.",
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"premiumPotionNoDropExplanation": "Magische Schlüpftränke können nicht auf Eier, die Du durch Quests erhalten hast, angewendet werden. Magische Schlüpftränke können nur gekauft und nicht durch zufällige Beute erworben werden.",
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||||||
"beastMasterProgress": "\"Meister aller Bestien\" Fortschritt",
|
"beastMasterProgress": "\"Meister aller Bestien\" Fortschritt",
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"stableBeastMasterProgress": "Meister aller Bestien Forstschritt: <%= number %> Haustiere gefunden",
|
"stableBeastMasterProgress": "Meister aller Bestien Fortschritt: <%= number %> Haustiere gefunden",
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||||||
"beastAchievement": "Du hast den \"Meister aller Bestien\" Erfolg dafür erhalten, dass Du alle Haustiere gesammelt hast!",
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"beastAchievement": "Du hast den Erfolg \"Meister aller Bestien\" dafür erhalten, dass Du alle Haustiere gesammelt hast!",
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||||||
"beastMasterName": "Meister aller Bestien",
|
"beastMasterName": "Meister aller Bestien",
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||||||
"beastMasterText": "Hat alle 90 Haustiere gesammelt (unglaublich schwer, gratuliere diesem Spieler!)",
|
"beastMasterText": "Hat alle 90 Haustiere gesammelt (unglaublich schwer, gratuliere diesem Spieler!)",
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||||||
"beastMasterText2": "und hat seine Haustiere insgesamt <%= count %> mal freigelassen",
|
"beastMasterText2": "und hat seine Haustiere insgesamt <%= count %> mal freigelassen",
|
||||||
@@ -50,19 +50,20 @@
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|||||||
"mountMasterText": "Hat alle 90 Reittiere gezähmt (noch viel schwieriger, gratuliere diesem Spieler!)",
|
"mountMasterText": "Hat alle 90 Reittiere gezähmt (noch viel schwieriger, gratuliere diesem Spieler!)",
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||||||
"mountMasterText2": "und hat alle 90 seiner Reittiere insgesamt <%= count %> mal freigelassen",
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"mountMasterText2": "und hat alle 90 seiner Reittiere insgesamt <%= count %> mal freigelassen",
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||||||
"beastMountMasterName": "Meister aller Bestien und Reittiere",
|
"beastMountMasterName": "Meister aller Bestien und Reittiere",
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||||||
"triadBingoName": "Triaden Bingo",
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"triadBingoName": "Triaden-Bingo",
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||||||
"triadBingoText": "Hat alle 90 Haustiere gesammelt, alle 90 Reittiere gezähmt, und WIEDER alle 90 Haustiere gefunden (WIE HAST DU DAS GESCHAFFT?!)",
|
"triadBingoText": "Hat alle 90 Haustiere gesammelt, alle 90 Reittiere gezähmt, und WIEDER alle 90 Haustiere gefunden (WIE HAST DU DAS GESCHAFFT?!)",
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||||||
"triadBingoText2": "und hat alle Tiere aus seinem Stall <%= count %> mal freigelassen",
|
"triadBingoText2": "und hat alle Tiere aus seinem Stall <%= count %> mal freigelassen",
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||||||
"triadBingoAchievement": "Du hast den Erfolg \"Triaden Bingo\" erhalten, da Du alle Haustiere gefunden, alle Reittiere gezähmt und wieder alle Haustiere gefunden hast!",
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"triadBingoAchievement": "Du hast den Erfolg \"Triaden-Bingo\" erhalten, da Du alle Haustiere gefunden, alle Reittiere gezähmt und wieder alle Haustiere gefunden hast!",
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||||||
"dropsEnabled": "Beutesystem Aktiviert!",
|
"dropsEnabled": "Beutesystem aktiviert!",
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||||||
"itemDrop": "Du hast einen Gegenstand gefunden!",
|
"itemDrop": "Du hast einen Gegenstand gefunden!",
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"firstDrop": "Du hast das Beutesystem freigeschaltet! Ab jetzt hast Du jedes mal wenn Du eine Aufgabe abhakst eine kleine Chance einen Gegenstand zu finden, wie zum Beispiel Eier, Schlüpftränke und Futter! Du hast eben ein <strong><%= eggText %> Ei</strong> gefunden! <%= eggNotes %>",
|
"firstDrop": "Du hast das Beutesystem freigeschaltet! Ab jetzt hast Du jedes mal wenn Du eine Aufgabe abhakst eine kleine Chance einen Gegenstand zu finden, wie zum Beispiel Eier, Schlüpftränke und Futter! Du hast eben ein <strong><%= eggText %> Ei</strong> gefunden! <%= eggNotes %>",
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||||||
"useGems": "Du willst ein bestimmtes Haustier haben, möchtest aber nicht länger warten, bis Du die richtigen Gegenstände gefunden hast? Mit Edelsteinen kannst Du im <strong>Inventar > Marktplatz</strong> die entsprechenden Gegenstände kaufen!",
|
"useGems": "Du willst ein bestimmtes Haustier haben, möchtest aber nicht länger warten, bis Du die richtigen Gegenstände gefunden hast? Mit Edelsteinen kannst Du im <strong>Inventar > Marktplatz</strong> die entsprechenden Gegenstände kaufen!",
|
||||||
"hatchAPot": "Willst Du ein <%= potion %> <%= egg %> ausbrüten?",
|
"hatchAPot": "Willst Du ein <%= potion %> <%= egg %> ausbrüten?",
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"hatchedPet": "Du hast ein <%= potion %> <%= egg %> ausgebrütet!",
|
"hatchedPet": "Du hast einen <%= potion %> <%= egg %> ausgebrütet!",
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"displayNow": "Jetzt anzeigen",
|
"displayNow": "Jetzt anzeigen",
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"displayLater": "Später anzeigen",
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"displayLater": "Später anzeigen",
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||||||
"earnedCompanion": "Durch Deine Produktivität hast Du einen neuen Begleiter erhalten. Füttere ihn, damit er wächst.",
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"petNotOwned": "Du hast dieses Haustier noch nicht.",
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"earnedCompanion": "Durch all Deine Produktivität hast Du einen neuen Begleiter erhalten. Füttere ihn damit er wächst!",
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"feedPet": "'Verfüttere <%= article %> <%= text %> an <%= name %>?",
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"feedPet": "'Verfüttere <%= article %> <%= text %> an <%= name %>?",
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||||||
"useSaddle": "Einen magischen Sattel auf <%= pet %> anwenden?",
|
"useSaddle": "Einen magischen Sattel auf <%= pet %> anwenden?",
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||||||
"raisedPet": "Du hast einen <%= pet %> aufgezogen!",
|
"raisedPet": "Du hast einen <%= pet %> aufgezogen!",
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||||||
@@ -83,5 +84,8 @@
|
|||||||
"petKeyBoth": "Lasse meine Haus- und meine Reittiere frei",
|
"petKeyBoth": "Lasse meine Haus- und meine Reittiere frei",
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||||||
"confirmPetKey": "Bist Du sicher?",
|
"confirmPetKey": "Bist Du sicher?",
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"petKeyNeverMind": "Noch nicht.",
|
"petKeyNeverMind": "Noch nicht.",
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||||||
|
"petsReleased": "Haustiere freigelassen.",
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|
"mountsAndPetsReleased": "Reit- und Haustiere freigelassen",
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||||||
|
"mountsReleased": "Reittiere freigelassen",
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||||||
"gemsEach": "Edelsteine jeweils"
|
"gemsEach": "Edelsteine jeweils"
|
||||||
}
|
}
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||||||
@@ -13,11 +13,11 @@
|
|||||||
"youReceived": "Du hast folgendes erhalten:",
|
"youReceived": "Du hast folgendes erhalten:",
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||||||
"dropQuestCongrats": "Gratulation zum Erwerb dieser Questschriftrolle! Du kannst nun Deine Gruppe dazu einladen die Quest zu starten oder Du kommst irgendwann darauf zurück unter Inventar > Quests.",
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"dropQuestCongrats": "Gratulation zum Erwerb dieser Questschriftrolle! Du kannst nun Deine Gruppe dazu einladen die Quest zu starten oder Du kommst irgendwann darauf zurück unter Inventar > Quests.",
|
||||||
"questSend": "Indem Du auf \"Einladen\" klickst sendest Du eine Einladung an Deine Gruppenmitglieder. Sobald alle Mitglieder diese angenommen oder abgelehnt haben beginnt die Quest. Der Status ist unter Soziales > Gruppe zu finden.",
|
"questSend": "Indem Du auf \"Einladen\" klickst sendest Du eine Einladung an Deine Gruppenmitglieder. Sobald alle Mitglieder diese angenommen oder abgelehnt haben beginnt die Quest. Der Status ist unter Soziales > Gruppe zu finden.",
|
||||||
"questSendBroken": "Indem Du auf \"Einladen\" klickst sendest Du eine Einladung an Deine Gruppenmitglieder... Sobald alle Mitglieder diese angenommen oder abgelehnt haben beginnt die Quest... Der Status ist unter Soziales > Gruppe zu finden...",
|
"questSendBroken": "Indem Du auf \"Einladen\" klickst, sendest Du eine Einladung an Deine Gruppenmitglieder ... Sobald alle Mitglieder diese angenommen oder abgelehnt haben beginnt die Quest ... Der Status ist unter Soziales > Gruppe zu finden ...",
|
||||||
"inviteParty": "Lade Gruppe zur Quest ein",
|
"inviteParty": "Lade Gruppe zur Quest ein",
|
||||||
"questInvitation": "Quest-Einladung:",
|
"questInvitation": "Quest-Einladung:",
|
||||||
"questInvitationTitle": "Quest-Einladung",
|
"questInvitationTitle": "Quest-Einladung",
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||||||
"questInvitationInfo": "Einladung zu der Quest <%= quest %>",
|
"questInvitationInfo": "Einladung zur Quest <%= quest %>",
|
||||||
"askLater": "Später fragen",
|
"askLater": "Später fragen",
|
||||||
"questLater": "Quest später starten",
|
"questLater": "Quest später starten",
|
||||||
"buyQuest": "Quest kaufen",
|
"buyQuest": "Quest kaufen",
|
||||||
@@ -25,25 +25,25 @@
|
|||||||
"rejected": "Abgelehnt",
|
"rejected": "Abgelehnt",
|
||||||
"pending": "Ausstehend",
|
"pending": "Ausstehend",
|
||||||
"questStart": "Sobald alle Mitglieder die Einladung entweder angenommen oder abgelehnt haben beginnt die Quest. Nur diejenigen, die die Einladung \"angenommen\" haben können an der Quest teilnehmen und die Belohnungen kassieren. Wenn Mitglieder zu lange überlegen (inaktiv?), kannst Du die Quest ohne sie starten indem Du auf \"Beginnen\" klickst. Der Quest-Besitzer kann die Quest auch abbrechen und die Questrolle zurückerhalten indem er \"Abbrechen\" klickt.",
|
"questStart": "Sobald alle Mitglieder die Einladung entweder angenommen oder abgelehnt haben beginnt die Quest. Nur diejenigen, die die Einladung \"angenommen\" haben können an der Quest teilnehmen und die Belohnungen kassieren. Wenn Mitglieder zu lange überlegen (inaktiv?), kannst Du die Quest ohne sie starten indem Du auf \"Beginnen\" klickst. Der Quest-Besitzer kann die Quest auch abbrechen und die Questrolle zurückerhalten indem er \"Abbrechen\" klickt.",
|
||||||
"questStartBroken": "Sobald alle Mitglieder die Einladung entweder angenommen oder abgelehnt haben beginnt die Quest… Nur diejenigen, die die Einladung \"angenommen\" haben können an der Quest teilnehmen und die Belohnungen kassieren… Wenn Mitglieder zu lange überlegen (inaktiv?), kann der Quest-Besitzer die Quest ohne sie starten indem er auf \"Beginnen\" klickt… Der Quest-Besitzer kann die Quest auch abbrechen und die Questschriftrolle zurückerhalten indem er auf \"Abbrechen\" klickt ...",
|
"questStartBroken": "Sobald alle Mitglieder die Einladung entweder angenommen oder abgelehnt haben beginnt die Quest … Nur diejenigen, die die Einladung \"angenommen\" haben können an der Quest teilnehmen und die Belohnungen kassieren … Wenn Mitglieder zu lange überlegen (inaktiv?), kann der Quest-Besitzer die Quest ohne sie starten indem er auf \"Beginnen\" klickt … Der Quest-Besitzer kann die Quest auch abbrechen und die Questschriftrolle zurückerhalten indem er auf \"Abbrechen\" klickt ...",
|
||||||
"begin": "Beginnen",
|
"begin": "Beginnen",
|
||||||
"bossHP": "Boss Lebenspunkte",
|
"bossHP": "Boss-Lebenspunkte",
|
||||||
"bossStrength": "Boss Stärke",
|
"bossStrength": "Boss-Stärke",
|
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"rage": "Zorn",
|
"rage": "Raserei",
|
||||||
"collect": "Sammle ein",
|
"collect": "Sammle ein",
|
||||||
"collected": "Gesammelt",
|
"collected": "Gesammelt",
|
||||||
"collectionItems": "<%= number %> <%= items %>",
|
"collectionItems": "<%= number %> <%= items %>",
|
||||||
"itemsToCollect": "Zu sammelnde Gegenstände",
|
"itemsToCollect": "Zu sammelnde Gegenstände",
|
||||||
"bossDmg1": "Jede erledigte tägliche Aufgabe und Aufgabe und jede positive Gewohnheit fügt dem Boss Schaden zu. Mit röteren Aufgaben, Gewaltschlag oder Flammenstoß kannst Du ihm noch stärkeren Schaden zufügen. Für jede tägliche Aufgabe, die Du nicht erledigt hast, wird der Boss jedem Teilnehmer der Quest Schaden zufügen (multipliziert mit der Stärke des Bosses), der zu Deinem normalen Schaden noch dazukommt. Deshalb sorge dafür, dass Deine Gruppe gesund bleibt, indem Du Deine täglichen Aufgaben erledigst! <strong>Jeder Schaden, der dem Boss zugefügt wird und den er zufügt, wird zu Cron berechnet (Dein individueller Tagesbeginn).</strong>",
|
"bossDmg1": "Jede erledigte tägliche Aufgabe, jedes To-Do und jede positive Gewohnheit fügt dem Boss Schaden zu. Mit röteren Aufgaben, Gewaltschlag oder Flammenstoß kannst Du ihm noch stärkeren Schaden zufügen. Für jede tägliche Aufgabe, die Du nicht erledigt hast, wird der Boss jedem Teilnehmer der Quest Schaden zufügen (multipliziert mit der Stärke des Bosses), der zu Deinem normalen Schaden noch dazukommt. Deshalb sorge dafür, dass Deine Gruppe gesund bleibt, indem Du Deine täglichen Aufgaben erledigst! <strong>Jeder Schaden, der dem Boss zugefügt wird und den er zufügt, wird zu Cron berechnet (Dein individueller Tagesbeginn).</strong>",
|
||||||
"bossDmg2": "Nur Teilnehmer kämpfen gegen den Boss und bekommen ihren Anteil an der Beute.",
|
"bossDmg2": "Nur Teilnehmer kämpfen gegen den Boss und bekommen ihren Anteil an der Beute.",
|
||||||
"bossDmg1Broken": "Jede erledigte tägliche und einmalige Aufgabe und jede positive Gewohnheit fügt dem Boss Schaden zu... Mit röteren Aufgaben, Gewaltschlag oder Flammenstoß kannst Du ihm noch stärkeren Schaden zufügen... Für jede tägliche Aufgabe die Du nicht erledigt hast, wird der Boss jedem Teilnehmer der Quest Schaden zufügen (multipliziert mit der Stärke des Bosses) der zu Deinem normalen Schaden noch dazukommt, sorge deshalb dafür, dass Deine Gruppe gesund bleibt, indem Du Deine täglichen Aufgaben erledigst... <strong>Jeder Schaden, der dem Boss zugefügt wird und den er zufügt, wird zu Cron berechnet (Dein individueller Tagesbeginn)...</strong>",
|
"bossDmg1Broken": "Jede erledigte tägliche Aufgabe, jedes To-Do und jede positive Gewohnheit fügt dem Boss Schaden zu ... Mit röteren Aufgaben, Gewaltschlag oder Flammenstoß kannst Du ihm noch stärkeren Schaden zufügen ... Für jede tägliche Aufgabe die Du nicht erledigt hast, wird der Boss jedem Teilnehmer der Quest Schaden zufügen (multipliziert mit der Stärke des Bosses) der zu Deinem normalen Schaden noch dazukommt, sorge deshalb dafür, dass Deine Gruppe gesund bleibt, indem Du Deine täglichen Aufgaben erledigst ... <strong>Jeder Schaden, der dem Boss zugefügt wird und den er zufügt, wird zu Cron berechnet (Dein individueller Tagesbeginn) ...</strong>",
|
||||||
"bossDmg2Broken": "Nur Teilnehmer kämpfen gegen den Boss und erhalten ihren Anteil an der Beute...",
|
"bossDmg2Broken": "Nur Teilnehmer kämpfen gegen den Boss und erhalten ihren Anteil an der Beute ...",
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||||||
"tavernBossInfo": "Complete Dailies and To-Dos and score positive Habits to damage the World Boss! Incomplete Dailies fill the Rage Bar. When the Rage bar is full, the World Boss will attack an NPC. A World Boss will never damage individual players or accounts in any way. Only active accounts not resting in the Inn will have their tasks tallied.",
|
"tavernBossInfo": "Erledige tägliche Aufgaben und To-Dos und punkte mit guten Gewohnheiten, um dem Weltboss zu schaden! Unerledigte tägliche Aufgaben füllen die Erschöpfungsschlagleiste. Wenn sie voll ist, greift der Weltboss einen NPC an.\n\nEin Weltboss wird niemals einzelnen Spielern oder Accounts auf irgendeine Weise schaden. Nur die Aufgaben aktiver Accounts, welche sich nicht im Gasthaus erholen, werden aufsummiert.",
|
||||||
"tavernBossInfoBroken": "Erledige tägliche und einmalige Aufgaben und punkte mit guten Gewohnheiten, um dem Weltboss zu schaden... Unerledigte tägliche Aufgaben füllen die Erschöpfungsschlagleiste... Wenn sie voll ist, greift der Weltboss einen NPC an... Ein Weltboss wird niemals einzelnen Spielern oder Accounts auf irgendeine Weise schaden ... Nur die Aufgaben aktiver Accounts, welche sich nicht im Gasthaus erholen, werden aufsummiert...",
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"tavernBossInfoBroken": "Erledige tägliche Aufgaben und To-Dos und punkte mit guten Gewohnheiten, um dem Weltboss zu schaden ... Unerledigte tägliche Aufgaben füllen die Erschöpfungsschlagleiste ... Wenn sie voll ist, greift der Weltboss einen NPC an ... Ein Weltboss wird niemals einzelnen Spielern oder Accounts auf irgendeine Weise schaden ... Nur die Aufgaben aktiver Accounts, welche sich nicht im Gasthaus erholen, werden aufsummiert ...",
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"bossColl1": "Um Gegenstände zu sammeln musst Du Deine Aufgaben erfüllen. Quest Gegenstände sind genauso wie normale Gegenstände zu finden, aber Du kannst das Ergebnis erst zum Tageswechsel sehen. Dann wird alles, was jeder Teilnehmer gefunden hat zusammengerechnet und dem Quest zugerechnet.",
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"bossColl1": "Um Gegenstände zu sammeln musst Du Deine Aufgaben erfüllen. Questgegenstände sind genauso wie normale Gegenstände zu finden, aber Du kannst das Ergebnis erst zum Tageswechsel sehen. Dann wird alles, was jeder Teilnehmer gefunden hat zusammengerechnet und dem Quest zugerechnet.",
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"bossColl2": "Nur Teilnehmer können Gegenstände sammeln und erhalten ihren Anteil an der Beute.",
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"bossColl2": "Nur Teilnehmer können Gegenstände sammeln und erhalten ihren Anteil an der Beute.",
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"bossColl1Broken": "Um Gegenstände zu sammeln müssen positive Aufgaben erledigt werden... Quest-Gegenstände erhält man genau wie normale Gegenstände; jedoch kannst Du erst am nächsten Tag sehen wie viele Du gesammelt hast, da erst dann alle zusammengezählt und dem Quest-Fortschritt hinzugefügt werden...",
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"bossColl1Broken": "Um Gegenstände zu sammeln müssen positive Aufgaben erledigt werden ... Quest-Gegenstände erhält man genau wie normale Gegenstände; jedoch kannst Du erst am nächsten Tag sehen wie viele Du gesammelt hast, da erst dann alle zusammengezählt und dem Quest-Fortschritt hinzugefügt werden ...",
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"bossColl2Broken": "Nur Teilnehmer können Gegenstände sammeln und erhalten ihren Anteil an der Beute...",
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"bossColl2Broken": "Nur Teilnehmer können Gegenstände sammeln und erhalten ihren Anteil an der Beute ...",
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"abort": "Abbrechen",
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"abort": "Abbrechen",
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"leaveQuest": "Quest verlassen",
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"leaveQuest": "Quest verlassen",
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"sureLeave": "Willst Du die aktive Quest wirklich verlassen? Dein kompletter Questfortschritt wird verloren gehen.",
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"sureLeave": "Willst Du die aktive Quest wirklich verlassen? Dein kompletter Questfortschritt wird verloren gehen.",
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@@ -53,8 +53,8 @@
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"questOwnerNotInPendingQuestParty": "Der Quest-Besitzer hat die Gruppe verlassen und kann die Quest nicht mehr starten. Es wird empfohlen, dass Du sie jetzt abbrichst. Der Quest-Besitzer wird die Questrolle zurück bekommen.",
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"questOwnerNotInPendingQuestParty": "Der Quest-Besitzer hat die Gruppe verlassen und kann die Quest nicht mehr starten. Es wird empfohlen, dass Du sie jetzt abbrichst. Der Quest-Besitzer wird die Questrolle zurück bekommen.",
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"questOwnerNotInRunningQuestParty": "Der Quest-Besitzer hat die Gruppe verlassen. Wenn Du willst, kannst Du die Quest abbrechen, aber Du kannst sie auch weiterlaufen lassen und alle übrigen Teilnehmer werden die Questbelohnungen erhalten wenn sie die Quest geschafft haben.",
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"questOwnerNotInRunningQuestParty": "Der Quest-Besitzer hat die Gruppe verlassen. Wenn Du willst, kannst Du die Quest abbrechen, aber Du kannst sie auch weiterlaufen lassen und alle übrigen Teilnehmer werden die Questbelohnungen erhalten wenn sie die Quest geschafft haben.",
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"questParticipants": "Teilnehmer",
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"questParticipants": "Teilnehmer",
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"scrolls": "Quest Rollen",
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"scrolls": "Quest-Schriftrollen",
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"noScrolls": "Du hast im Moment keine Quest Rollen.",
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"noScrolls": "Du hast im Moment keine Quest-Schriftrollen.",
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"scrollsText1": "Quests erfordern Gruppen. Wenn Du ein Quest allein erfüllen willst, dann musst Du",
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"scrollsText1": "Quests erfordern Gruppen. Wenn Du ein Quest allein erfüllen willst, dann musst Du",
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"scrollsText2": "eine leere Gruppe erstellen",
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"scrollsText2": "eine leere Gruppe erstellen",
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"scrollsPre": "Du hast diese Quest noch nicht freigeschaltet!",
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"scrollsPre": "Du hast diese Quest noch nicht freigeschaltet!",
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@@ -71,12 +71,31 @@
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"doubleSureAbort": "Bist Du wirklich wirklich sicher? Sei' ganz sicher, dass sie Dich nicht für immer hassen werden!",
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"doubleSureAbort": "Bist Du wirklich wirklich sicher? Sei' ganz sicher, dass sie Dich nicht für immer hassen werden!",
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"questWarning": "Wenn neue Mitglieder der Gruppe beitreten, bevor das Quest anfängt, werden auch sie eine Einladung bekommen. Aber sobald das Quest angefangen hat, können neue Gruppenmitglieder dem Quest nicht mehr beitreten.",
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"questWarning": "Wenn neue Mitglieder der Gruppe beitreten, bevor das Quest anfängt, werden auch sie eine Einladung bekommen. Aber sobald das Quest angefangen hat, können neue Gruppenmitglieder dem Quest nicht mehr beitreten.",
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"questWarningBroken": "Wenn neue Mitglieder der Gruppe beitreten bevor die Quest beginnt werden auch sie eine Einladung erhalten... Aber sobald die Quest angefangen hat können ihr keine neuen Gruppenmitglieder mehr beitreten...",
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"questWarningBroken": "Wenn neue Mitglieder der Gruppe beitreten bevor die Quest beginnt werden auch sie eine Einladung erhalten... Aber sobald die Quest angefangen hat können ihr keine neuen Gruppenmitglieder mehr beitreten...",
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"bossRageTitle": "Zorn",
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"bossRageTitle": "Raserei",
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"bossRageDescription": "Wenn sich dieser Balken füllt, wird der Boss eine Spezialattacke ausführen",
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"bossRageDescription": "Wenn sich dieser Balken füllt, wird der Boss eine Spezialattacke ausführen",
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"startAQuest": "STARTE EINE QUEST",
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"startAQuest": "STARTE EINE QUEST",
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"startQuest": "Quest starten",
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"startQuest": "Quest starten",
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"whichQuestStart": "Welche Quest willst Du starten?",
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"whichQuestStart": "Welche Quest willst Du starten?",
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"getMoreQuests": "Erhalte mehr Quests",
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"getMoreQuests": "Erhalte mehr Quests",
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"unlockedAQuest": "Du hast eine Quest freigeschaltet!",
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"unlockedAQuest": "Du hast eine Quest freigeschaltet!",
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"leveledUpReceivedQuest": "Du hast <strong>Level <%= level %></strong> erreicht und eine Questschriftrolle erhalten!"
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"leveledUpReceivedQuest": "Du hast <strong>Level <%= level %></strong> erreicht und eine Questschriftrolle erhalten!",
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"questInvitationDoesNotExist": "Es wurde noch keine Questeinladung verschickt.",
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"questInviteNotFound": "Keine Questeinladung gefunden.",
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"guildQuestsNotSupported": "Gilden können nicht zu Quests eingeladen werden.",
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"questNotFound": "Quest \"<%= key %>\" nicht gefunden.",
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"questNotOwned": "Du besitzt diese Quest-Schriftrolle nicht.",
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"questNotGoldPurchasable": "Quest \"<%= key %>\" ist nicht mit Gold käuflich.",
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"questLevelTooHigh": "Du musst Level <%= level %> sein, um diese Quest zu starten.",
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"questAlreadyUnderway": "Deine Gruppe nimmt bereits an einer Quest teil. Versuche es erneut, wenn die Quest abgeschlossen ist.",
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"questAlreadyAccepted": "Du hast die Questeinladung bereits angenommen.",
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"noActiveQuestToLeave": "Keine Quest zum Verlassen aktiv",
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"questLeaderCannotLeaveQuest": "Quest-Leiter können die Quest nicht verlassen",
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"notPartOfQuest": "Du nimmst nicht an der Quest teil",
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"noActiveQuestToAbort": "Es ist keine Quest zum Abbruch aktiv.",
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"onlyLeaderAbortQuest": "Nur der Gruppen- oder Quest-Leiter kann die Quest abbrechen.",
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"questAlreadyRejected": "Du hast die Questeinladung bereits abgelehnt.",
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"cantCancelActiveQuest": "Du kannst eine aktive Quest nicht zurückziehen, verwende die Funktion Abbrechen.",
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"onlyLeaderCancelQuest": "Nur der Gruppen- oder Quest-Leiter kann die Quest zurückziehen.",
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"questNotPending": "Es ist keine Quest zum Start vorhanden.",
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"questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "Nur der Quest- oder Gruppen-Leiter kann den Quest-Start erzwingen"
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}
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}
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@@ -1,14 +1,14 @@
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{
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{
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"questEvilSantaText": "Wildernder Weihnachtswichtel",
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"questEvilSantaText": "Wildernder Weihnachtswichtel",
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"questEvilSantaNotes": "Tief im Eisfeld hörst Du gequältes Brüllen. Du folgst dem Knurren - unterstrichen von einem Schnattern - zu einer Waldlichtung, auf welcher Du eine ausgewachsene Polarbärin siehst. Sie kämpft um ihr Leben, gefesselt und eingesperrt. Oben auf dem Käfig tanzt ein bösartiger kleiner Kobold, der kostümiert wie ein Schiffbrüchiger ist. Bezwinge den Wildernden Weihnachtswichtel und rette das Tier!",
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"questEvilSantaNotes": "Tief im Eisfeld hörst Du gequältes Brüllen. Du folgst dem Knurren - unterstrichen von einem Schnattern - zu einer Waldlichtung, auf welcher Du eine ausgewachsene Polarbärin siehst. Sie kämpft um ihr Leben, gefesselt und eingesperrt. Oben auf dem Käfig tanzt ein bösartiger kleiner Kobold, der kostümiert wie ein Schiffbrüchiger ist. Bezwinge den Wildernden Weihnachtswichtel und rette das Tier!",
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"questEvilSantaCompletion": "Vor Wut kreischend springt der Wildernde Weihnachtswichtel in den dunklen Wald davon. Die Bärin versucht dir mit Brüllen und Knurren etwas zu verstehen zu geben. Du nimmst sie mit zurück zu den Ställen, wo Matt Boch, der Tierflüsterer, der Bärin zuhört. Mit Schrecken vernimmst Du, dass die Bärin ein Junges hat! Als sie gefangen genommen wurde, lief es in die Eissteppe davon. Hilf ihr, das Junge zu finden!",
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"questEvilSantaCompletion": "Vor Wut kreischend springt der Wildernde Weihnachtswichtel in den dunklen Wald davon. Die Bärin versucht Dir mit Brüllen und Knurren etwas zu verstehen zu geben. Du nimmst sie mit zurück zu den Ställen, wo Matt Boch, der Bestienmeister, der Bärin zuhört. Mit Schrecken vernimmst Du, dass die Bärin ein Junges hat! Als sie gefangen genommen wurde, lief es in die Eissteppe davon. Hilf ihr, das Junge zu finden!",
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"questEvilSantaBoss": "Wildernder Weihnachtswichtel",
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"questEvilSantaBoss": "Wildernder Weihnachtswichtel",
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"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Eisbär (Reittier)",
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"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Eisbär (Reittier)",
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"questEvilSanta2Text": "Finde das Jungtier",
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"questEvilSanta2Text": "Finde das Jungtier",
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"questEvilSanta2Notes": "Mama Bärs Jungtier ist geflohen, als sie vom Wilderndem Weihnachtswichtel gefangen wurde. Am Waldesrand hält sie verzweifelt ihre Nase in die Luft. Du hörst Zweige knacken und Schneestapfen in der Tiefe des stillen Waldes. Pfotenabdrücke! Mama Bär und Du laufen los, um der Spur zu folgen. Finde alle Spuren und gebrochenen Zweige, um das Jungtier aufzuspüren!",
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"questEvilSanta2Notes": "Mama Bärs Jungtier ist geflohen, als sie vom Wilderndem Weihnachtswichtel gefangen wurde. Du hörst Zweige knacken und Schneestapfen in der Tiefe des stillen Waldes. Pfotenabdrücke! Mama Bär und Du laufen los, um der Spur zu folgen. Finde alle Spuren und abgeknickten Zweige, um das Jungtier aufzuspüren!",
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"questEvilSanta2Completion": "Du hast das Jungtier gefunden! Es wird Dir für immer Gesellschaft leisten.",
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"questEvilSanta2Completion": "Du hast das Jungtier gefunden! Es wird Dir für immer Gesellschaft leisten.",
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"questEvilSanta2CollectTracks": "Spuren",
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"questEvilSanta2CollectTracks": "Spuren",
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"questEvilSanta2CollectBranches": "Zerbrochene Zweige",
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"questEvilSanta2CollectBranches": "Abgebrochene Zweige",
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"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Eisbär (Haustier)",
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"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Eisbär (Haustier)",
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"questGryphonText": "Der Feuergreif",
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"questGryphonText": "Der Feuergreif",
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"questGryphonNotes": "Der große Herr aller Bestien, <strong>baconsaur</strong>, kommt zu Deiner Gruppe, denn er sucht nach Hilfe. \"Abenteurer, bitte, ihr müsst mir helfen! Mein preisgekrönter Greif ist ausgebrochen und terrorisiert nun Habit City! Wenn ihr sie aufhaltet, kann ich euch mit einigen von ihren Eiern belohnen!\"",
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"questGryphonNotes": "Der große Herr aller Bestien, <strong>baconsaur</strong>, kommt zu Deiner Gruppe, denn er sucht nach Hilfe. \"Abenteurer, bitte, ihr müsst mir helfen! Mein preisgekrönter Greif ist ausgebrochen und terrorisiert nun Habit City! Wenn ihr sie aufhaltet, kann ich euch mit einigen von ihren Eiern belohnen!\"",
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@@ -17,7 +17,7 @@
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"questGryphonDropGryphonEgg": "Greif (Ei)",
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"questGryphonDropGryphonEgg": "Greif (Ei)",
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"questGryphonUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Greifeneiern auf dem Marktplatz",
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"questGryphonUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Greifeneiern auf dem Marktplatz",
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"questHedgehogText": "Das Igelmonster",
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"questHedgehogText": "Das Igelmonster",
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"questHedgehogNotes": "Igel gehören einer kuriosen Gruppe von Tieren an. Zwar sind sie die liebevollsten Haustiere, die sich ein Habiteer wünschen kann, aber es gibt ein Gerücht wonach sie, wenn man sie nach Mitternacht mit Milch füttert, ein wenig gereizt werden. Und fünfzig mal größer. Und </strong>inventrix<strong> hat genau das gemacht - Hoppla.",
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"questHedgehogNotes": "Igel gehören einer kuriosen Gruppe von Tieren an. Zwar sind sie die liebevollsten Haustiere, die sich ein Habiticaner wünschen kann, aber es gibt ein Gerücht wonach sie, wenn man sie nach Mitternacht mit Milch füttert, ein wenig gereizt werden. Und fünfzig mal größer. Und </strong>inventrix<strong> hat genau das gemacht - Hoppla.",
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"questHedgehogCompletion": "Eure Gruppe hat das Igelweibchen beruhigt! Es hoppelt zurück zu seinen Eiern, nachdem es auf seine normale Größe geschrumpft ist. Quietschend kehrt es mit einigen Eiern zurück und stupst sie vorsichtig in eure Richtung. Hoffentlich mögen Igel Milch!",
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"questHedgehogCompletion": "Eure Gruppe hat das Igelweibchen beruhigt! Es hoppelt zurück zu seinen Eiern, nachdem es auf seine normale Größe geschrumpft ist. Quietschend kehrt es mit einigen Eiern zurück und stupst sie vorsichtig in eure Richtung. Hoffentlich mögen Igel Milch!",
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"questHedgehogBoss": "Igelmonster",
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"questHedgehogBoss": "Igelmonster",
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"questHedgehogDropHedgehogEgg": "Igel (Ei)",
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"questHedgehogDropHedgehogEgg": "Igel (Ei)",
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@@ -47,19 +47,19 @@
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"questHarpyDropParrotEgg": "Papagei (Ei)",
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"questHarpyDropParrotEgg": "Papagei (Ei)",
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"questHarpyUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Papageieneiern auf dem Marktplatz",
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"questHarpyUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Papageieneiern auf dem Marktplatz",
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"questRoosterText": "Hahnenkampf",
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"questRoosterText": "Hahnenkampf",
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"questRoosterNotes": "Jahrelang nutzte der Farmer @extrajordanary Hähne als Wecker. Doch nun ist ein riesiger Hahn aufgetaucht, der lauter kräht als je einer davor - und alle Einwohner Habitikas weckt! Die unausgeschlafenen Habitikaner mühen sich durch ihre täglichen Aufgaben. @Pandoro beschließt, dass nun die Zeit gekommen sei, dem ein Ende zu bereiten. \"Bitte, gibt es jemanden, der diesem Hahn beibringen kann, leise zu krähen?\" Du meldest Dich freiwillig und näherst Dich dem Hahn eines frühen Morgens - aber er dreht sich um, schlägt mit seinen gigantischen Flügeln, zeigt seine scharfen Krallen und kräht einen Schlachtruf.",
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"questRoosterNotes": "Jahrelang nutzte der Farmer @extrajordanary Hähne als Wecker. Doch nun ist ein riesiger Hahn aufgetaucht, der lauter kräht als je einer davor - und alle Einwohner Habiticas weckt! Die unausgeschlafenen Habiticaner mühen sich durch ihre täglichen Aufgaben. @Pandoro beschließt, dass nun die Zeit gekommen sei, dem ein Ende zu bereiten. \"Bitte, gibt es jemanden, der diesem Hahn beibringen kann, leise zu krähen?\" Du meldest Dich freiwillig und näherst Dich dem Hahn eines frühen Morgens - aber er dreht sich um, schlägt mit seinen gigantischen Flügeln, zeigt seine scharfen Krallen und kräht einen Schlachtruf.",
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"questRoosterCompletion": "Mit Raffinesse und Stärke ist es Dir gelungen, die wilde Bestie zu zähmen. Die Ohren des Hahnes, die bisher mit Federn und halbvergessenen Aufgaben verstopft waren, sind nun offen wie ein Scheunentor. Er kräht Dich leise an und kuschelt seinen Schnabel an Deine Schulter. Am nächsten Tag willst Du wieder aufbrechen, aber @EmeraldOx rennt auf Dich zu, in der Hand einen bedeckten Korb. \"Warte! Als ich diesen Morgen ins Bauernhaus kam, hatte der Hahn dies hier an die Tür geschoben, hinter der Du geschlafen hast. Ich glaube, er will, dass Du sie kriegst.\"\nDu öffnest den Korb und siehst drei zierliche Eier.",
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"questRoosterCompletion": "Mit Raffinesse und Stärke ist es Dir gelungen, die wilde Bestie zu zähmen. Die Ohren des Hahnes, die bisher mit Federn und halbvergessenen Aufgaben verstopft waren, sind nun offen wie ein Scheunentor. Er kräht Dich leise an und kuschelt seinen Schnabel an Deine Schulter. Am nächsten Tag willst Du wieder aufbrechen, aber @EmeraldOx rennt auf Dich zu, in der Hand einen bedeckten Korb. \"Warte! Als ich diesen Morgen ins Bauernhaus kam, hatte der Hahn dies hier an die Tür geschoben, hinter der Du geschlafen hast. Ich glaube, er will, dass Du sie bekommst.\"\nDu öffnest den Korb und siehst drei zierliche Eier.",
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"questRoosterBoss": "Hahn",
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"questRoosterBoss": "Hahn",
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"questRoosterDropRoosterEgg": "Hahn (Ei)",
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"questRoosterDropRoosterEgg": "Hahn (Ei)",
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"questRoosterUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Hahneiern auf dem Marktplatz",
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"questRoosterUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Hahneiern auf dem Marktplatz",
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"questSpiderText": "Die eisige Arachnoide",
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"questSpiderText": "Die eisige Arachnoide",
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"questSpiderNotes": "Das Wetter kühlt sich ab und leichter Frost beginnt auf den Fensterscheiben der Einwohner von Habitica in Form von filigranen Netzen zu erscheinen ... außer bei @Arcosine, dessen Fenster komplett zugefroren sind und bei dem sich die Frostspinne eingenistet hat. Oh je!",
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"questSpiderNotes": "Das Wetter kühlt sich ab und leichter Frost beginnt auf den Fensterscheiben der Einwohner von Habitica in Form von filigranen Netzen zu erscheinen ... außer bei @Arcosine, dessen Fenster komplett zugefroren sind und bei dem sich die Frostspinne eingenistet hat. Oh je!",
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"questSpiderCompletion": "Die Frostspinne bricht zusammen. Von ihr bleibt nur ein kleiner Haufen Frost und ein paar ihrer verzauberten Eiersäcke. @Arcosine bietet sie dir recht hastig als Belohnung an--vielleicht könntest Du ein paar ungefährliche Spinnen als Deine Haustiere aufziehen?",
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"questSpiderCompletion": "Die Frostspinne bricht zusammen. Von ihr bleibt nur ein kleiner Haufen Frost und ein paar ihrer verzauberten Eiersäcke übrig. @Arcosine bietet sie Dir recht hastig als Belohnung an -- vielleicht könntest Du ein paar ungefährliche Spinnen als Deine Haustiere aufziehen?",
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"questSpiderBoss": "Spinne",
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"questSpiderBoss": "Spinne",
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"questSpiderDropSpiderEgg": "Spinne (Ei)",
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"questSpiderDropSpiderEgg": "Spinne (Ei)",
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"questSpiderUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Spinneneiern auf dem Marktplatz",
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"questSpiderUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Spinneneiern auf dem Marktplatz",
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"questVice1Text": "Laster, Teil 1: Befreie Dich vom Einfluss des Drachen",
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"questVice1Text": "Laster, Teil 1: Befreie Dich vom Einfluss des Drachen",
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"questVice1Notes": "<p>Sie sagen, es liegt der Schrecken in den Höhlen von Habitica. Ein Monster, deren reine Präsenz den Willen der Helden des Landes so verdreht, dass sie zu schlechten Angewohnheiten und Faulheit gezwungen werden! Das Monster ist ein gewaltiger Drache, der aus den Schatten selbst besteht: Vice, der Schatten-Wyrm. Mutige Habiteers, erhebt euch und zerschlagt das Biest ein für alle Mal, aber nur, wenn ihr daran glaubt, gegen seine immense Kraft bestehen zu können.</p><h3>Vice, Teil 1:</h3><p>Wie kann man das Monster besiegen, wenn es schon diese Macht über Dich besitzt? Werde nicht Opfer der Faulheit und Laster! Arbeite hart gegen den dunklen Einfluss des Drachens, und zerschlage seinen Einfluss!",
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"questVice1Notes": "<p>Sie sagen, es liegt der Schrecken in den Höhlen von Habitica. Ein Monster, deren reine Präsenz den Willen der Helden des Landes so verdreht, dass sie zu schlechten Angewohnheiten und Faulheit gezwungen werden! Das Monster ist ein gewaltiger Drache, der aus den Schatten selbst besteht: Vice, der Schatten-Wyrm. Mutige Habiticaner, erhebt euch und zerschlagt das Biest ein für alle Mal, aber nur, wenn ihr daran glaubt, gegen seine immense Kraft bestehen zu können.</p><h3>Vice, Teil 1:</h3><p>Wie kann man das Monster besiegen, wenn es schon diese Macht über Dich besitzt? Werde nicht Opfer der Faulheit und Laster! Arbeite hart gegen den dunklen Einfluss des Drachens, und zerschlage seinen Einfluss!</p>",
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"questVice1Boss": "Lasters Schatten",
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"questVice1Boss": "Lasters Schatten",
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"questVice1DropVice2Quest": "Laster Teil 2 (Rolle)",
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"questVice1DropVice2Quest": "Laster Teil 2 (Rolle)",
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"questVice2Text": "Laster, Teil 2: Finde den Hort des Wyrmes",
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"questVice2Text": "Laster, Teil 2: Finde den Hort des Wyrmes",
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@@ -74,36 +74,36 @@
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"questVice3DropDragonEgg": "Drache (Ei)",
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"questVice3DropDragonEgg": "Drache (Ei)",
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"questVice3DropShadeHatchingPotion": "Schatten Schlüpftrank",
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"questVice3DropShadeHatchingPotion": "Schatten Schlüpftrank",
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"questMoonstone1Text": "Die Mondsteinkette, Teil 1: Die Mondsteinkette",
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"questMoonstone1Text": "Die Mondsteinkette, Teil 1: Die Mondsteinkette",
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||||||
"questMoonstone1Notes": "Eine furchtbares Leiden hat die Habiticaner befallen. Längst totgeglaubte schlechte Angewohnheiten melden sich mit aller Macht zurück. Geschirr bleibt dreckig liegen, ungelesene Lehrbücher stapeln sich ungelesen in die Höhe und die Aufschieberitis ist außer Kontrolle geraten!<br><br>Du verfolgst einige Deiner eigenen zurückgekehrten schlechten Angewohnheiten bis zu den Sümpfen der Stagnation und enttarnst die Übeltäterin: die geisterhafte Totenbeschwörerin Recidivate. Mit gezückten Waffen stürmst Du auf sie zu, aber sie gleiten nutzlos durch ihren Spektralkörper.<br><br>\"Versuch's erst gar nicht\" faucht sie mit einem trockenen Krächzen. \"Ohne eine Kette aus Mondsteinen bin ich unbesiegbar - und Meisterschmuckhersteller @aurakami hat die Mondsteine vor langer Zeit über ganz Habitica verstreut! Nach Luft schnappend tritts Du den Rückzug an ... aber Du bist dir im Klaren, was Du zu tun hast.",
|
"questMoonstone1Notes": "Ein furchtbares Leiden hat die Habiticaner befallen. Längst totgeglaubte schlechte Angewohnheiten melden sich mit aller Macht zurück. Geschirr bleibt dreckig liegen, Lehrbücher stapeln sich ungelesen in die Höhe und die Aufschieberitis ist außer Kontrolle geraten!<br><br>Du verfolgst einige Deiner eigenen zurückgekehrten schlechten Angewohnheiten bis zu den Sümpfen der Stagnation und enttarnst die Übeltäterin: die geisterhafte Totenbeschwörerin Recidivate. Mit gezückten Waffen stürmst Du auf sie zu, aber sie gleiten nutzlos durch ihren Spektralkörper.<br><br>\"Versuch's erst gar nicht\" faucht sie mit einem trockenen Krächzen. \"Ohne eine Kette aus Mondsteinen bin ich unbesiegbar - und Meisterschmuckhersteller @aurakami hat die Mondsteine vor langer Zeit über ganz Habitica verstreut! Nach Luft schnappend trittst Du den Rückzug an ... aber Du bist Dir im Klaren, was Du zu tun hast.",
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"questMoonstone1CollectMoonstone": "Mondsteine",
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"questMoonstone1CollectMoonstone": "Mondsteine",
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"questMoonstone1DropMoonstone2Quest": "Die Mondsteinkette Teil 2: Die Totenbeschwörerin Recidivate (Quest-Rolle)",
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"questMoonstone1DropMoonstone2Quest": "Die Mondsteinkette Teil 2: Die Totenbeschwörerin Recidivate (Quest-Rolle)",
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"questMoonstone2Text": "Die Mondsteinkette Teil 2: Die Totenbeschwörerin Recidivate",
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"questMoonstone2Text": "Die Mondsteinkette Teil 2: Die Totenbeschwörerin Recidivate",
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||||||
"questMoonstone2Notes": "Der tapfere Waffenschmied @Inventrix hilft dir, aus den verzauberten Mondsteinen eine Kette zu formen. Du bist endlich bereit, Recidivate entgegenzutreten, aber kaum, dass Du die Sümpfe der Stagnation betrittst, läuft dir ein fürchterlicher Schauer über den Rücken. <br><br> Verrottetes Fleisch flüstert in Dein Ohr. \"Wieder zurückgekehrt? Wie entzückend ... \" Du drehst Dich und schlägst zu, und im Licht der Mondsteinkette trifft Deine Waffe auf festes Fleisch. \"Du magst mich einmal mehr an diese Welt gebunden haben,\" knurrt Recidivate, \"aber jetzt ist Deine Zeit gekommen, sie zu verlassen!\"",
|
"questMoonstone2Notes": "Der tapfere Waffenschmied @Inventrix hilft Dir, aus den verzauberten Mondsteinen eine Kette zu formen. Du bist endlich bereit, Recidivate entgegenzutreten, aber kaum, dass Du die Sümpfe der Stagnation betrittst, läuft Dir ein fürchterlicher Schauer über den Rücken.<br><br> Verrottetes Fleisch flüstert in Dein Ohr. \"Wieder zurückgekehrt? Wie entzückend ...\" Du drehst Dich und schlägst zu, und im Licht der Mondsteinkette trifft Deine Waffe auf festes Fleisch. \"Du magst mich einmal mehr an diese Welt gebunden haben,\" knurrt Recidivate, \"aber jetzt ist Deine Zeit gekommen, sie zu verlassen!\"",
|
||||||
"questMoonstone2Boss": "Die Totenbeschwörerin",
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"questMoonstone2Boss": "Die Totenbeschwörerin",
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"questMoonstone2DropMoonstone3Quest": "Die Mondsteinkette Teil 3: Recidivate Transformiert (Rolle)",
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"questMoonstone2DropMoonstone3Quest": "Die Mondsteinkette Teil 3: Recidivate Transformiert (Rolle)",
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"questMoonstone3Text": "Die Mondsteinkette Teil 3: Recidivate transformiert",
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"questMoonstone3Text": "Die Mondsteinkette Teil 3: Recidivate transformiert",
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||||||
"questMoonstone3Notes": "Recidivate sackt zu Boden und Du schlägst mit der Mondsteinkette nach ihr. Zu Deinem Entsetzen reißt Rückfall die Steine an sich und ihre Augen leuchten vor Triumph.<br><br>\"Törichte Kreatur des Fleisches!\", schreit sie. \"Es ist wahr, die Mondsteine werden mich wieder in eine körperliche Form zurückversetzen, aber anders, als Du dir vorgestellt hast. So wie der Vollmond in der Dunkelheit heranwächst, wird auch meine Macht zunehmen, und aus den Schatten rufe ich Deinen fürchterlichsten Feind hervor!\"<br><br>Ein übler, grüner Nebel steigt aus dem Sumpf empor, Recidivate Körper verkrümmt und windet sich und nimmt eine Form an, die Dich mit Schrecken erfüllt - der untote Körper von Laster ist wiederauferstanden.",
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"questMoonstone3Notes": "Recidivate sackt zu Boden und Du schlägst mit der Mondsteinkette nach ihr. Zu Deinem Entsetzen reißt Rückfall die Steine an sich und ihre Augen leuchten vor Triumph.<br><br>\"Törichte Kreatur des Fleisches!\", schreit sie. \"Es ist wahr, die Mondsteine werden mich wieder in eine körperliche Form zurückversetzen, aber anders, als Du Dir vorgestellt hast. So wie der Vollmond in der Dunkelheit heranwächst, wird auch meine Macht zunehmen, und aus den Schatten rufe ich Deinen fürchterlichsten Feind hervor!\"<br><br>Ein übler, grüner Nebel steigt aus dem Sumpf empor, Recidivate Körper verkrümmt und windet sich und nimmt eine Form an, die Dich mit Schrecken erfüllt - der untote Körper von Laster ist wiederauferstanden.",
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"questMoonstone3Completion": "Du atmest schwer und Schweiß brennt in Deinen Augen, als der untote Wyrm zusammenbricht und Rückfalls Überreste sich in einen dünnen, grauen Nebel auflösen, den eine frische Brise bald zerstreut. In der Ferne hörst Du die Schlachtrufe von Habiticanern, die ihre schlechten Gewohnheiten ein für allemal besiegt haben. <br><br>@Baconsaur, der Herr aller Bestien, landet mit seinem Greif neben dir. \"Ich habe das Ende Deines Kampfes vom Himmel aus beobachtet und es hat mich sehr berührt. Bitte nimm diese verzauberte Tunika – Deine Tapferkeit zeugt von einem edlen Herzen und ich glaube, dass Du dazu bestimmt bist, sie zu tragen.\"",
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"questMoonstone3Completion": "Du atmest schwer und Schweiß brennt in Deinen Augen, als der untote Wyrm zusammenbricht und Rückfalls Überreste sich in einen dünnen, grauen Nebel auflösen, den eine frische Brise bald zerstreut. In der Ferne hörst Du die Schlachtrufe von Habiticanern, die ihre schlechten Gewohnheiten ein für allemal besiegt haben. <br><br>@Baconsaur, der Herr aller Bestien, landet mit seinem Greif neben Dir. \"Ich habe das Ende Deines Kampfes vom Himmel aus beobachtet und es hat mich sehr berührt. Bitte nimm diese verzauberte Tunika – Deine Tapferkeit zeugt von einem edlen Herzen und ich glaube, dass Du dazu bestimmt bist, sie zu tragen.\"",
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"questMoonstone3Boss": "Nekro-Laster",
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"questMoonstone3Boss": "Nekro-Laster",
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"questMoonstone3DropRottenMeat": "Verrottetes Fleisch (Futter)",
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"questMoonstone3DropRottenMeat": "Verrottetes Fleisch (Futter)",
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"questMoonstone3DropZombiePotion": "Zombifizierter Schlüpftrank",
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"questMoonstone3DropZombiePotion": "Zombifizierter Schlüpftrank",
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"questGoldenknight1Text": "Der goldene Ritter, Teil 1: Ein ernstes Gespräch",
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"questGoldenknight1Text": "Der goldene Ritter, Teil 1: Ein ernstes Gespräch",
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"questGoldenknight1Notes": "Die goldene Ritterin ist Habiticanern mit ihrer Kritik ganz schön auf die Nerven gegangen. Nicht alle täglichen Aufgaben erledigt? Eine negative Gewohnheit angeklickt? Sie nimmt dies als Anlass Dich zu bedrängen, dass Du doch ihrem Beispiel folgen sollst. Sie ist das leuchtende Beispiel eines perfekten Habiticaners und Du bist nichts als ein Versager. Das ist ja mal gar nicht nett! Jeder macht Fehler. Man sollte deshalb nicht mit solcher Kritik drangsaliert werden. Vielleicht solltest Du einige Zeugenaussagen von verletzten Habiticanern zusammentragen und die goldene Ritterin mal ordentlich zurechtweisen!",
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"questGoldenknight1Notes": "Die goldene Ritterin ist Habiticanern mit ihrer Kritik ganz schön auf die Nerven gegangen. Nicht alle täglichen Aufgaben erledigt? Eine negative Gewohnheit angeklickt? Sie nimmt dies zum Anlass Dich zu bedrängen, dass Du doch ihrem Beispiel folgen sollst. Sie ist das leuchtende Beispiel eines perfekten Habiticaners und Du bist nichts als ein Versager. Das ist ja mal gar nicht nett! Jeder macht Fehler. Man sollte deshalb nicht mit solcher Kritik drangsaliert werden. Vielleicht solltest Du einige Zeugenaussagen von verletzten Habiticanern zusammentragen und die goldene Ritterin mal ordentlich zurechtweisen!",
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"questGoldenknight1CollectTestimony": "Zeugenaussagen",
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"questGoldenknight1CollectTestimony": "Zeugenaussagen",
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"questGoldenknight1DropGoldenknight2Quest": "Die goldene Ritter-Kette, Teil 2: Der goldene Ritter (Rolle)",
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"questGoldenknight1DropGoldenknight2Quest": "Die goldene Ritterin-Reihe, Teil 2: Die Goldene Ritterin (Schriftrolle)",
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"questGoldenknight2Text": "Der goldene Ritter, Teil 2: Gold Ritter",
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"questGoldenknight2Text": "Der goldene Ritter, Teil 2: Gold Ritter",
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"questGoldenknight2Notes": "Mit hunderten Zeugenaussagen von Habiticanern bewaffnet, konfrontierst Du die goldene Ritterin. Du fängst an, ihr die Beschwerden der Habiticaner eine nach der anderen vorzulesen. \"Und @Pfeffernusse sagt, dass Deine ständige Prahlerei-\" Die Ritterin hebt ihre Hand, um Dich zum Schweigen zu bringen und spottet \"Ich bitte Dich, diese Leute sind einfach nur neidisch auf meinen Erfolg. Statt sich zu beschweren, sollten sie einfach so hart arbeiten wie ich! Vielleicht zeige ich dir mal, wie stark Du werden kannst, wenn Du so fleißig bist wie ich!\" Sie hebt ihren Morgenstern und setzt zum Angriff an!",
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"questGoldenknight2Notes": "Mit hunderten Zeugenaussagen von Habiticanern bewaffnet, konfrontierst Du die goldene Ritterin. Du fängst an, ihr die Beschwerden der Habiticaner eine nach der anderen vorzulesen. \"Und @Pfeffernusse sagt, dass Deine ständige Prahlerei-\" Die Ritterin hebt ihre Hand, um Dich zum Schweigen zu bringen und spottet \"Ich bitte Dich, diese Leute sind einfach nur neidisch auf meinen Erfolg. Statt sich zu beschweren, sollten sie einfach so hart arbeiten wie ich! Vielleicht zeige ich Dir mal, wie stark Du werden kannst, wenn Du so fleißig bist wie ich!\" Sie hebt ihren Morgenstern und setzt zum Angriff an!",
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"questGoldenknight2Boss": "Goldene Ritterin",
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"questGoldenknight2Boss": "Goldene Ritterin",
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"questGoldenknight2DropGoldenknight3Quest": "Die Goldene Ritterin-Kette Teil 3: Der Eiserne Ritter (Rolle)",
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"questGoldenknight2DropGoldenknight3Quest": "Die Goldene Ritterin-Kette Teil 3: Der Eiserne Ritter (Rolle)",
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"questGoldenknight3Text": "Der goldene Ritter, Teil 3: Der eiserne Ritter",
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"questGoldenknight3Text": "Der goldene Ritter, Teil 3: Der eiserne Ritter",
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"questGoldenknight3Notes": "@Jon Arinbjorn schreit laut auf, um Deine Aufmerksamkeit zu erlangen. Nach Deiner Schlacht ist eine neue Figur aufgetaucht. Ein Ritter, gerüstet in schwarz geflecktem Eisen, kommt dir langsam mit einem Schwert in der Hand entgegen. Die goldene Ritterin ruft ihm zu: \"Vater, nein!\" Aber der Ritter zeigt keinerlei Anzeichen anzuhalten. Sie wendet sich an Dich: \"Es tut mir Leid. Ich war ein Narr und zu stolz zu erkennen, wie grausam ich war. Aber mein Vater ist noch viel grausamer als ich es je sein könnte. Wenn er nicht aufgehalten wird, dann wird er uns alle vernichten. Hier, nimm meinen Morgenstern und halte den eisernen Ritter auf!\"",
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"questGoldenknight3Notes": "@Jon Arinbjorn schreit laut auf, um Deine Aufmerksamkeit zu erlangen. Nach Deiner Schlacht ist eine neue Figur aufgetaucht. Ein Ritter, gerüstet in schwarz geflecktem Eisen, kommt Dir langsam mit einem Schwert in der Hand entgegen. Die goldene Ritterin ruft ihm zu: \"Vater, nein!\" Aber der Ritter zeigt keinerlei Anzeichen anzuhalten. Sie wendet sich an Dich: \"Es tut mir Leid. Ich war ein Narr und zu stolz zu erkennen, wie grausam ich war. Aber mein Vater ist noch viel grausamer als ich es je sein könnte. Wenn er nicht aufgehalten wird, dann wird er uns alle vernichten. Hier, nimm meinen Morgenstern und halte den eisernen Ritter auf!\"",
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"questGoldenknight3Completion": "Mit einem befriedigenden Klirren fällt der Eiserne Ritter zu Knie und sackt zusammen. \"Du bist ziemlich stark,\" keucht er. \"Mir wurde heute Bescheidenheit gelehrt.\" Die Goldene Ritterin kommt zu dir und sagt, \"Ich danke dir. Ich glaube, wir beide haben aus der Begegnung mit dir etwas Bescheidenheit gelernt. Ich werde mit meinem Vater sprechen und ihm die Beschwerden über uns erklären. Vielleicht sollten wir damit anfangen, uns bei den anderen Habiticanern zu entschuldigen.\" Sie denkt darüber nach und wendet sich dann wieder dir zu. \"Hier: als ein Geschenk für Dich gebe ich dir meinen Morgenstern. Er gehört jetzt dir.\"",
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"questGoldenknight3Completion": "Mit einem befriedigenden Klirren fällt der Eiserne Ritter zu Knie und sackt zusammen. \"Du bist ziemlich stark,\" keucht er. \"Mir wurde heute Bescheidenheit gelehrt.\" Die Goldene Ritterin kommt zu Dir und sagt, \"Ich danke Dir. Ich glaube, wir beide haben aus der Begegnung mit Dir etwas Bescheidenheit gelernt. Ich werde mit meinem Vater sprechen und ihm die Beschwerden über uns erklären. Vielleicht sollten wir damit anfangen, uns bei den anderen Habiticanern zu entschuldigen.\" Sie denkt darüber nach und wendet sich dann wieder Dir zu. \"Hier: als ein Geschenk für Dich gebe ich Dir meinen Morgenstern. Er gehört jetzt Dir.\"",
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"questGoldenknight3Boss": "Der Eiserne Ritter",
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"questGoldenknight3Boss": "Der Eiserne Ritter",
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"questGoldenknight3DropHoney": "Honig (Futter)",
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"questGoldenknight3DropHoney": "Honig (Futter)",
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"questGoldenknight3DropGoldenPotion": "Goldener Schlüpftrank",
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"questGoldenknight3DropGoldenPotion": "Goldener Schlüpftrank",
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"questGoldenknight3DropWeapon": "Mustaines Meilenstein-matschender Morgenstern (Schildhand-Waffe)",
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"questGoldenknight3DropWeapon": "Mustaines Meilenstein-matschender Morgenstern (Schildhand-Waffe)",
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"questBasilistText": "Der Basi-List",
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"questBasilistText": "Der Basi-List",
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"questBasilistNotes": "Da ist ein Aufruhr auf dem Marktplatz - es sieht ganz so aus, als ob man lieber in die andere Richtung rennen sollte. Da Du aber ein mutiger Abenteurer bist, rennst Du stattdessen darauf zu und entdeckst einen Basi-List, der sich aus einem Haufen unerledigter Aufgaben geformt hat! Alle umstehenden Habiticaner sind aus Angst vor der Länge des Basi-Lists gelähmt und können nicht anfangen zu arbeiten. Von irgendwo in der Nähe hörst Du @Arcosine schreien: \"Schnell! Erledige Deine einmaligen und täglichen Aufgaben, um dem Monster die Zähne zu entfernen, bevor sich jemand am Papier schneidet!\" Greife schnell an, Abenteurer, und hake etwas ab - aber Vorsicht! Wenn Du irgendwelche täglichen Aufgaben nicht erledigst, wird der Basi-List Dich und Deine Gruppe angreifen!",
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"questBasilistNotes": "Da ist ein Aufruhr auf dem Marktplatz - es sieht ganz so aus, als ob man lieber in die andere Richtung rennen sollte. Da Du aber ein mutiger Abenteurer bist, rennst Du stattdessen darauf zu und entdeckst einen Basi-List, der sich aus einem Haufen unerledigter Aufgaben geformt hat! Alle umstehenden Habiticaner sind aus Angst vor der Länge des Basi-Lists gelähmt und können nicht anfangen zu arbeiten. Von irgendwo in der Nähe hörst Du @Arcosine schreien: \"Schnell! Erledige Deine To-Dos und täglichen Aufgaben, um dem Monster die Zähne zu entfernen, bevor sich jemand am Papier schneidet!\" Greife schnell an, Abenteurer, und hake etwas ab - aber Vorsicht! Wenn Du irgendwelche täglichen Aufgaben nicht erledigst, wird der Basi-List Dich und Deine Gruppe angreifen!",
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"questBasilistCompletion": "Der Basi-List ist in Papierschnitzel zerfallen, die sanft in Regenbogenfarben schimmern. \"Puh!\" sagt @Arcosine. \"Gut, dass ihr gerade hier wart!\" Du fühlst Dich erfahrener als vorher und sammelst ein paar verstreute Goldstücke zwischen den Papierstücken auf.",
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"questBasilistCompletion": "Der Basi-List ist in Papierschnitzel zerfallen, die sanft in Regenbogenfarben schimmern. \"Puh!\" sagt @Arcosine. \"Gut, dass ihr gerade hier wart!\" Du fühlst Dich erfahrener als vorher und sammelst ein paar verstreute Goldstücke zwischen den Papierstücken auf.",
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"questBasilistBoss": "Der Basi-List",
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"questBasilistBoss": "Der Basi-List",
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"questEggHuntText": "Eierjagd",
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"questEggHuntText": "Eierjagd",
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@@ -124,7 +124,7 @@
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"questDilatoryCompletion": "'Der Sieg über den Schreckensdrachen von Dilatory'\n\nWir haben es geschafft! Der Schreckensdrachen bricht mit einem allerletzten Gebrüll zusammen und schwimmt weit, weit fort. Gruppen jubelnder Habiticaner stehen an den Küsten! Wir haben Matt, Daniel und Alex gefunden, ihre Gebäude wieder aufzubauen. Aber was ist das? \n\n'Die Bürger kehren zurück!'\n\nJetzt wo der Drache geflohen ist, steigen im Meer tausende glitzernde Farben auf. Es ist ein Regenbogenschwarm von Fangschreckenkrebsen.. und zwischen ihnen, hunderte von Wassermenschen! \n\n\"Wir sind die verlorenen Bürger von Dilatory!\" erklärt ihr Anführer, Manta. \"Als Dilatory sank, verwandelten uns die Fangschreckenkrebse mit einem Zauberspruch in Wassermenschen, sodass wir überleben konnten. Aber in seinem Zorn fing uns der Schreckensdrache alle in der dunklen Meeresspalte. Wir waren dort hunderte Jahre gefangen - aber jetzt sind wir endlich frei und können unsere Stadt wieder aufbauen! \n\n\"Als Dankeschön,\" sagt @Ottl, \"Bitte nimm dieses Fangschreckenkrebs-Haustier, dieses Fangschreckenkrebs-Reittier und EXP, Gold und unsere ewige Dankbarkeit an!\"\n\n'Belohnungen'\n* Fangschreckenkrebs-Haustier\n* Fangschreckenkrebs-Reittier\n* Schokolade, blaue Zuckerwatte, pinke Zuckerwatte, Fisch, Honig, Fleisch, Milch, Kartoffel, verdorbenes Fleisch, Erdbeere",
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"questDilatoryCompletion": "'Der Sieg über den Schreckensdrachen von Dilatory'\n\nWir haben es geschafft! Der Schreckensdrachen bricht mit einem allerletzten Gebrüll zusammen und schwimmt weit, weit fort. Gruppen jubelnder Habiticaner stehen an den Küsten! Wir haben Matt, Daniel und Alex gefunden, ihre Gebäude wieder aufzubauen. Aber was ist das? \n\n'Die Bürger kehren zurück!'\n\nJetzt wo der Drache geflohen ist, steigen im Meer tausende glitzernde Farben auf. Es ist ein Regenbogenschwarm von Fangschreckenkrebsen.. und zwischen ihnen, hunderte von Wassermenschen! \n\n\"Wir sind die verlorenen Bürger von Dilatory!\" erklärt ihr Anführer, Manta. \"Als Dilatory sank, verwandelten uns die Fangschreckenkrebse mit einem Zauberspruch in Wassermenschen, sodass wir überleben konnten. Aber in seinem Zorn fing uns der Schreckensdrache alle in der dunklen Meeresspalte. Wir waren dort hunderte Jahre gefangen - aber jetzt sind wir endlich frei und können unsere Stadt wieder aufbauen! \n\n\"Als Dankeschön,\" sagt @Ottl, \"Bitte nimm dieses Fangschreckenkrebs-Haustier, dieses Fangschreckenkrebs-Reittier und EXP, Gold und unsere ewige Dankbarkeit an!\"\n\n'Belohnungen'\n* Fangschreckenkrebs-Haustier\n* Fangschreckenkrebs-Reittier\n* Schokolade, blaue Zuckerwatte, pinke Zuckerwatte, Fisch, Honig, Fleisch, Milch, Kartoffel, verdorbenes Fleisch, Erdbeere",
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"questSeahorseText": "Das Dilatory Rennen",
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"questSeahorseText": "Das Dilatory Rennen",
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"questSeahorseNotes": "Es ist der Tag des Derbys, und Habiticaner von überall auf dem Kontinent sind nach Dilatory gereist, um ihre Seepferdchen-Haustieren gegeneinander antreten zu lassen! Plötzlich bricht auf der Rennstrecke ein großes Spritzen und Fauchen aus und Du hörst Seepferdchenpfleger @Kiwibot über das Tosen der Wellen hinwegbrüllen. \"Das Treffen der Seepferdchen hat einen kämpferischen Seehengst angelockt!\" schreit sie. \"Er trampelt durch die Ställe und zerstört die uralte Rennstrecke! Kann ihn irgendwer beruhigen?\"",
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"questSeahorseNotes": "Es ist der Tag des Derbys, und Habiticaner von überall auf dem Kontinent sind nach Dilatory gereist, um ihre Seepferdchen-Haustieren gegeneinander antreten zu lassen! Plötzlich bricht auf der Rennstrecke ein großes Spritzen und Fauchen aus und Du hörst Seepferdchenpfleger @Kiwibot über das Tosen der Wellen hinwegbrüllen. \"Das Treffen der Seepferdchen hat einen kämpferischen Seehengst angelockt!\" schreit sie. \"Er trampelt durch die Ställe und zerstört die uralte Rennstrecke! Kann ihn irgendwer beruhigen?\"",
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"questSeahorseCompletion": "Der jetzt zahme Seehengst schwimmt gefügig zu Dir. \"Oh, sieh doch!\" sagt Kiwibot. \"Er will, dass wir uns um seine Kinder kümmern.\" Sie gibt dir drei Eier. \"Zieh sie gut auf,\" sagt sie. \"Du bist beim Dilatory Derby jederzeit willkommen!\"",
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"questSeahorseCompletion": "Der jetzt zahme Seehengst schwimmt gefügig zu Dir. \"Oh, sieh doch!\" sagt Kiwibot. \"Er will, dass wir uns um seine Kinder kümmern.\" Sie gibt Dir drei Eier. \"Zieh sie gut auf,\" sagt sie. \"Du bist beim Dilatory Derby jederzeit willkommen!\"",
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"questSeahorseBoss": "Seehengst",
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"questSeahorseBoss": "Seehengst",
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"questSeahorseDropSeahorseEgg": "Seehengst (Ei)",
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"questSeahorseDropSeahorseEgg": "Seehengst (Ei)",
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"questSeahorseUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Seehengsteiern auf dem Marktplatz",
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"questSeahorseUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Seehengsteiern auf dem Marktplatz",
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@@ -138,23 +138,23 @@
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"questAtom2Drop": "Der Wäschebeschwörer (Questschriftrolle)",
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"questAtom2Drop": "Der Wäschebeschwörer (Questschriftrolle)",
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"questAtom3Text": "Angriff des Banalen, Teil 3: Der Wäschebeschwörer",
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"questAtom3Text": "Angriff des Banalen, Teil 3: Der Wäschebeschwörer",
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"questAtom3Notes": "Mit einem ohrenbetäubenden Schrei und fünf leckere Arten von Käse spuckend zerfällt das Monster vom KochLess in Stücke. \"DU WAGST ES!?\" dröhnt eine Stimme von unter dem See. Eine blaue Gestalt, erhebt sich in eine Robe gekleidet aus dem Wasser und schwingt eine magische Toilettenbürste. Schmutzige Wäsche beginnt im See aufzusteigen. \"Ich bin der Wäschebeschwörer!\" verkündet die Gestalt ärgerlich. \"Du traust Dir ja ganz schön was zu - einfach so mein wunderbar schmutziges Geschirr abzuspülen, mein Haustier zu verscheuchen und mein Reich mit solch sauberer Kleidung zu betreten. Nimm' Dich in Acht! Spüre den durchnässten Zorn meiner Anti-Wäsche Magie!\"",
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"questAtom3Notes": "Mit einem ohrenbetäubenden Schrei und fünf leckere Arten von Käse spuckend zerfällt das Monster vom KochLess in Stücke. \"DU WAGST ES!?\" dröhnt eine Stimme von unter dem See. Eine blaue Gestalt, erhebt sich in eine Robe gekleidet aus dem Wasser und schwingt eine magische Toilettenbürste. Schmutzige Wäsche beginnt im See aufzusteigen. \"Ich bin der Wäschebeschwörer!\" verkündet die Gestalt ärgerlich. \"Du traust Dir ja ganz schön was zu - einfach so mein wunderbar schmutziges Geschirr abzuspülen, mein Haustier zu verscheuchen und mein Reich mit solch sauberer Kleidung zu betreten. Nimm' Dich in Acht! Spüre den durchnässten Zorn meiner Anti-Wäsche Magie!\"",
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"questAtom3Completion": "Der böse Wäschebeschwörer ist besiegt! Saubere Wäsche sammelt sich überall haufenweise. Alles sieht recht ordentlich aus. Wie Du durch die frisch gebügelten Rüstungen watest fällt dir ein metallischer Schein ins Auge und Du bemerkst einen glänzenden Helm. Der ursprüngliche Eigentümer dieses glänzenden Schatzes mag unbekannt sein, aber als Du ihn aufsetzt bemerkst Du die wärmende Gegenwart eines freizügigen Geistes. Zu schade, dass niemand ein Namensschild angenäht hat.",
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"questAtom3Completion": "Der böse Wäschebeschwörer ist besiegt! Saubere Wäsche sammelt sich überall haufenweise. Alles sieht recht ordentlich aus. Wie Du durch die frisch gebügelten Rüstungen watest fällt Dir ein metallischer Schein ins Auge und Du bemerkst einen glänzenden Helm. Der ursprüngliche Eigentümer dieses glänzenden Schatzes mag unbekannt sein, aber als Du ihn aufsetzt bemerkst Du die wärmende Gegenwart eines freizügigen Geistes. Zu schade, dass niemand ein Namensschild angenäht hat.",
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"questAtom3Boss": "Der Wäschebeschwörer",
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"questAtom3Boss": "Der Wäschebeschwörer",
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"questAtom3DropPotion": "Standard-Schlüpftrank",
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"questAtom3DropPotion": "Standard-Schlüpftrank",
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"questOwlText": "Die Nachteule",
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"questOwlText": "Die Nachteule",
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"questOwlNotes": "Das Gasthauslicht brennt bis in die Morgenstunden <br>doch eines Nachts ist das Leuchten verschwunden!<br>Wo sollen denn jetzt alle Nachtschwärmer hin?<br>@Twitching ruft, \"Wir müssen in den Kampfe ziehn!\"<br>Siehst Du diese Nachteule, den gefiederten Feind?<br>Kämpfe schnell, kämpfe gut, mach sie klein!<br>Wir werden ihren Schatten schnell verscheuchen,<br>und die Nacht wieder hell erleuchten!\"",
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"questOwlNotes": "Das Gasthauslicht brennt bis in die Morgenstunden <br>doch eines Nachts ist das Leuchten verschwunden!<br>Wo sollen denn jetzt alle Nachtschwärmer hin?<br>@Twitching ruft, \"Wir müssen in den Kampfe ziehn!\"<br>Siehst Du diese Nachteule, den gefiederten Feind?<br>Kämpfe schnell, kämpfe gut, mach sie klein!<br>Wir werden ihren Schatten schnell verscheuchen,<br>und die Nacht wieder hell erleuchten!\"",
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"questOwlCompletion": "Die Nachteul' verblasst, bevor die Nacht vergeht<br>Doch dennoch fühlst Du, wie es in dir gähnt.<br>Vielleicht ist es Zeit, sich hinzulegen?<br>In Deinem Bett siehst Du ein Nestchen liegen!<br>Die Nachteul' weiß, es ist sehr schön<br>spät zu arbeiten und spät ins Bett zu gehn,<br>Aber Deine neuen Haustiere werden leise krähen<br>und dir dann sagen, \"Du sollst schlafen gehen\".",
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"questOwlCompletion": "Die Nachteul' verblasst, bevor die Nacht vergeht<br>Doch dennoch fühlst Du, wie es in Dir gähnt.<br>Vielleicht ist es Zeit, sich hinzulegen?<br>In Deinem Bett siehst Du ein Nestchen liegen!<br>Die Nachteul' weiß, es ist sehr schön<br>spät zu arbeiten und spät ins Bett zu gehn,<br>Aber Deine neuen Haustiere werden leise krähen<br>und Dir dann sagen, \"Du sollst schlafen gehen\".",
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"questOwlBoss": "Die Nachteule",
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"questOwlBoss": "Die Nachteule",
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"questOwlDropOwlEgg": "Eule (Ei)",
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"questOwlDropOwlEgg": "Eule (Ei)",
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"questOwlUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Euleneiern auf dem Marktplatz",
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"questOwlUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Euleneiern auf dem Marktplatz",
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"questPenguinText": "Der Federvieh-Frost",
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"questPenguinText": "Der Federvieh-Frost",
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"questPenguinNotes": "Obwohl es auf der Südspitze von Habitica ein heißer Sommertag ist, hat eine unnatürliche Kälte den Lively Lake befallen. Man hört das Heulen von starken, eisigen Winden und das Ufer fängt an zuzufrieren. Eisspitzen brechen aus dem Boden und verdrängen Gras und Dreck. @Melynnrose und @Breadstrings rennen zu dir hinüber.<br><br>\"Hilfe!\" sagt @Melynnrose. \"Wir haben einen riesigen Pinguin hergebracht, um den See zuzufrieren damit wir alle schlittschuhlaufen können, aber uns sind die Fische ausgegangen, mit denen wir ihn gefüttert haben!\"<br><br>\"Er wurde wütend und friert mit seinem Eis-Atem alles zu, was er sieht!\" sagt @Breadstrings. \"Bitte, Du musst ihn überwältigen bevor wir alle von Eis bedeckt sind!\" Sieht aus, als ob Du das Gemüt dieses Pinguins ... etwas <em>abkühlen</em> musst.",
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"questPenguinNotes": "Obwohl es auf der Südspitze von Habitica ein heißer Sommertag ist, hat eine unnatürliche Kälte den Lively Lake befallen. Man hört das Heulen von starken, eisigen Winden und das Ufer fängt an zuzufrieren. Eisspitzen brechen aus dem Boden und verdrängen Gras und Dreck. @Melynnrose und @Breadstrings rennen zu Dir hinüber.<br><br>\"Hilfe!\" sagt @Melynnrose. \"Wir haben einen riesigen Pinguin hergebracht, um den See zuzufrieren damit wir alle schlittschuhlaufen können, aber uns sind die Fische ausgegangen, mit denen wir ihn gefüttert haben!\"<br><br>\"Er wurde wütend und friert mit seinem Eis-Atem alles zu, was er sieht!\" sagt @Breadstrings. \"Bitte, Du musst ihn überwältigen bevor wir alle von Eis bedeckt sind!\" Sieht aus, als ob Du das Gemüt dieses Pinguins ... etwas <em>abkühlen</em> musst.",
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"questPenguinCompletion": "Mit der Niederlage des Pinguins beginnt das Eis zu schmelzen. Der riesige Pinguin setzt sich im Sonnenschein auf den Boden und schlürft einen Eimer Fische herunter. Er gleitet über den See und lässt dabei mit einem leichten Pusten nach unten glattes, glitzerndes Eis entstehen. Was für ein komischer Vogel! \"Es scheint so, als hätte er einige Eier hinterlassen,\" sagt @Painter de Cluster. <br><br>@Rattify lacht. \"Vielleicht werden diese Pinguine ein bisschen ... gechillter sein?\"",
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"questPenguinCompletion": "Mit der Niederlage des Pinguins beginnt das Eis zu schmelzen. Der riesige Pinguin setzt sich im Sonnenschein auf den Boden und schlürft einen Eimer Fische herunter. Er gleitet über den See und lässt dabei mit einem leichten Pusten nach unten glattes, glitzerndes Eis entstehen. Was für ein komischer Vogel! \"Es scheint so, als hätte er einige Eier hinterlassen,\" sagt @Painter de Cluster. <br><br>@Rattify lacht. \"Vielleicht werden diese Pinguine ein bisschen ... gechillter sein?\"",
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"questPenguinBoss": "Frostpinguin",
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"questPenguinBoss": "Frostpinguin",
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"questPenguinDropPenguinEgg": "Pinguin (Ei)",
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"questPenguinDropPenguinEgg": "Pinguin (Ei)",
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"questPenguinUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Pinguineiern auf dem Marktplatz",
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"questPenguinUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Pinguineiern auf dem Marktplatz",
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"questStressbeastText": "Das Schreckliche Stressbiest aus den Stoïstillen Steppen",
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"questStressbeastText": "Das Schreckliche Stressbiest aus den Stoïstillen Steppen",
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"questStressbeastNotes": "Erfülle tägliche, sowie einmalige Aufgaben um dem Welt-Bossmonster Schaden zuzufügen! Unerfüllte tägliche Aufgaben füllen die Stressschlag Leiste. Ist die Leiste voll, wird der Weltboss einen NPC angreifen. Ein Weltboss wird einzelnen Spielern oder Accounts auf keine Weise Schaden zufügen. Nur die nicht erfüllten täglichen Aufgaben von aktiven Spielern, die sich nicht im Gasthaus ausruhen zählen.<br><br>~*~<br><br>Das erste was wir vernehmen sind die Schritte, langsam und donnernd. Einer nach dem anderen öffnen die Habiticaner ihre Haustüren und blicken dem entgegen und die Worte bleiben uns im Halse stecken.<br><br>Wir alle kennen das Stressbiest, natürlich - winzige, fiese Kreaturen, die uns im ungünstigsten Augenblick angreifen. Aber das? Das hier ragt in den Himmel hinauf, höher als die Gebäude, mit Pranken, die ohne Probleme einen Drachen zerschmettern könnten. Frostsplitter regnen aus dem stinkenden Fell herab und sein Gebrüll entfesselt einen eisigen Sturm, der die Dächer von unseren Häusern hebt. Von so einem gewaltigen Monster sprechen nur unsere ältesten Legenden.<br><br>\"Gebt acht, Habiticaner!\", ruft SabreCat, \"Verbarrikadiert euch in euren Häusern - dies ist das schreckliche Stressbiest!\"<br><br>\"Dieses Ding muss Jahrhunderte von Stress in sich tragen!\", sagt Kiwibot, während er die Türen des Gasthauses verrammelt und die Fenster zuschlägt.<br><br>\"Die Stoïstillen Steppen\", meint Lemnos mit grimmigem Gesicht, \"Die ganze Zeit dachten wir sie wären ein friedlicher Ort, aber sie müssen ihren Stress irgendwo versteckt haben. Über Generationen hinweg ist das hier aus ihm geworden, und nun hat es sich befreit und griff sie an - und uns!\"<br><br>Es gibt nur eine Möglichkeit das Stressbiest zu vertreiben, schrecklich oder nicht, und die ist es, es mit erfüllten täglichen und einmaligen Aufgaben anzugreifen! Wir müssen zusammen stehen um gegen diesen furchteinflößenden Feind zu bestehen - geht sicher, dass ihr eure Aufgaben nicht unerfüllt lasst, das könnte das Stressbiest so sehr reizen, dass es vielleicht anfängt um sich zu schlagen ...",
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"questStressbeastNotes": "Erfülle tägliche Aufgaben und To-Dos um dem Weltbossmonster Schaden zuzufügen! Unerfüllte tägliche Aufgaben füllen die Stressschlag Leiste. Ist die Leiste voll, wird der Weltboss einen NPC angreifen. Ein Weltboss wird einzelnen Spielern oder Accounts auf keine Weise Schaden zufügen. Nur die nicht erfüllten täglichen Aufgaben von aktiven Spielern, die sich nicht im Gasthaus ausruhen zählen.<br><br>~*~<br><br>Das erste was wir vernehmen sind die Schritte, langsam und donnernd. Einer nach dem anderen öffnen die Habiticaner ihre Haustüren und blicken dem entgegen und die Worte bleiben uns im Halse stecken.<br><br>Wir alle kennen das Stressbiest, natürlich - winzige, fiese Kreaturen, die uns im ungünstigsten Augenblick angreifen. Aber das? Das hier ragt in den Himmel hinauf, höher als die Gebäude, mit Pranken, die ohne Probleme einen Drachen zerschmettern könnten. Frostsplitter regnen aus dem stinkenden Fell herab und sein Gebrüll entfesselt einen eisigen Sturm, der die Dächer von unseren Häusern hebt. Von so einem gewaltigen Monster sprechen nur unsere ältesten Legenden.<br><br>\"Gebt acht, Habiticaner!\", ruft SabreCat, \"Verbarrikadiert euch in euren Häusern - dies ist das schreckliche Stressbiest!\"<br><br>\"Dieses Ding muss Jahrhunderte von Stress in sich tragen!\", sagt Kiwibot, während er die Türen des Gasthauses verrammelt und die Fenster zuschlägt.<br><br>\"Die Stoïstillen Steppen\", meint Lemnos mit grimmigem Gesicht, \"Die ganze Zeit dachten wir sie wären ein friedlicher Ort, aber sie müssen ihren Stress irgendwo versteckt haben. Über Generationen hinweg ist das hier aus ihm geworden, und nun hat es sich befreit und griff sie an - und uns!\"<br><br>Es gibt nur eine Möglichkeit das Stressbiest zu vertreiben, schrecklich oder nicht, und die ist es, es mit erfüllten täglichen und einmaligen Aufgaben anzugreifen! Wir müssen zusammen stehen um gegen diesen furchteinflößenden Feind zu bestehen - geht sicher, dass ihr eure Aufgaben nicht unerfüllt lasst, das könnte das Stressbiest so sehr reizen, dass es vielleicht anfängt um sich zu schlagen ...",
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"questStressbeastBoss": "Das schreckliche Stressbiest",
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"questStressbeastBoss": "Das schreckliche Stressbiest",
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"questStressbeastBossRageTitle": "Stressschlag",
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"questStressbeastBossRageTitle": "Stressschlag",
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"questStressbeastBossRageDescription": "Wenn sich diese Anzeige füllt, entfesselt das Schreckliche Stressbiest seinen Stressschlag auf Habitica!",
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"questStressbeastBossRageDescription": "Wenn sich diese Anzeige füllt, entfesselt das Schreckliche Stressbiest seinen Stressschlag auf Habitica!",
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"questStressbeastCompletionChat": "'Das schreckliche Stressbiest ist BESIEGT!'\n\nWir haben es geschafft! Mit einem letzten Aufheulen löst sich das Schreckliche Stressbiest in eine Wolke aus Schnee auf. Die Flocken schweben sachte zu Boden, während jubelnde Habiticaner ihre Haustiere und Reittiere umarmen. Unsere Tiere und unsere NPCs sind gerettet!!\n\nStoïstill ist gerettet!\n\nSabreCat spricht sanft mit einem kleinen Säbelzahntiger. \"Bitte finde die Einwohner der Stoïstillen Steppe und führe sie zu uns\", sagt er. Einige Stunden später kehrt der Säbelzahntiger zurück. Ihm folgt gemächlich eine Herde von Mammutreitern. Du erkennst den Anführer der Reiter. Es ist Lady Glaciate, die Anführerin von Stoïstill.\n\nTapfere Habiticaner\", spricht sie, \"Meine Einwohner und ich sind Euch zu tiefsten Dank verpflichtet und wir müssen uns entschuldigen. Bei dem Versuch unsere Steppen vor Unruhe zu schützen, haben wir heimlich all unseren Stress in die Frostberge verbannt. Wir hatten ja keine Ahnung, dass sich der Stress dort über Generationen sammeln und schließlich zu dem Stressbiest werden würde, dem Ihr begegnet seid! Als es ausbrach, waren wir alle unter den Trümmern seines Gefängnisses in den Bergen gefangen und es begann unsere geliebten Tiere zu jagen.\" Ihr trauriger Blick folgt dem herabrieselndem Schnee. \"Wir haben durch unsere Dummheit alle in Gefahr gebracht. Seid versichert, dass wir in Zukunft mit unseren Problemen zu Euch kommen werden - bevor die Probleme zu Euch kommen.\"\n\nSie dreht sich zu @Baconsaur, der mit einigen der Babymammuts kuschelt. \"Wir haben Euren Tieren etwas Leckeres zu essen mitgebracht, um uns für den Schrecken, den wir verursachten, zu entschuldigen und als ein Symbol des Vertrauens werden wir einige unserer Haus- und Reittiere bei Euch lassen. Wir wissen, dass Ihr Euch gut um sie kümmern werdet.\"",
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"questStressbeastCompletionChat": "'Das schreckliche Stressbiest ist BESIEGT!'\n\nWir haben es geschafft! Mit einem letzten Aufheulen löst sich das Schreckliche Stressbiest in eine Wolke aus Schnee auf. Die Flocken schweben sachte zu Boden, während jubelnde Habiticaner ihre Haustiere und Reittiere umarmen. Unsere Tiere und unsere NPCs sind gerettet!!\n\nStoïstill ist gerettet!\n\nSabreCat spricht sanft mit einem kleinen Säbelzahntiger. \"Bitte finde die Einwohner der Stoïstillen Steppe und führe sie zu uns\", sagt er. Einige Stunden später kehrt der Säbelzahntiger zurück. Ihm folgt gemächlich eine Herde von Mammutreitern. Du erkennst den Anführer der Reiter. Es ist Lady Glaciate, die Anführerin von Stoïstill.\n\nTapfere Habiticaner\", spricht sie, \"Meine Einwohner und ich sind Euch zu tiefsten Dank verpflichtet und wir müssen uns entschuldigen. Bei dem Versuch unsere Steppen vor Unruhe zu schützen, haben wir heimlich all unseren Stress in die Frostberge verbannt. Wir hatten ja keine Ahnung, dass sich der Stress dort über Generationen sammeln und schließlich zu dem Stressbiest werden würde, dem Ihr begegnet seid! Als es ausbrach, waren wir alle unter den Trümmern seines Gefängnisses in den Bergen gefangen und es begann unsere geliebten Tiere zu jagen.\" Ihr trauriger Blick folgt dem herabrieselndem Schnee. \"Wir haben durch unsere Dummheit alle in Gefahr gebracht. Seid versichert, dass wir in Zukunft mit unseren Problemen zu Euch kommen werden - bevor die Probleme zu Euch kommen.\"\n\nSie dreht sich zu @Baconsaur, der mit einigen der Babymammuts kuschelt. \"Wir haben Euren Tieren etwas Leckeres zu essen mitgebracht, um uns für den Schrecken, den wir verursachten, zu entschuldigen und als ein Symbol des Vertrauens werden wir einige unserer Haus- und Reittiere bei Euch lassen. Wir wissen, dass Ihr Euch gut um sie kümmern werdet.\"",
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"questTRexText": "König der Dinosaurier",
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"questTRexText": "König der Dinosaurier",
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"questTRexNotes": "Jetzt, wo uralte Kreaturen der Stoïkalm Steppen überall in Habitica umherstreifen, hat @Urse beschlossen, einen ausgewachsenen Tyrannosaurus zu adoptieren. Was kann dabei schon schiefgehen? <br><br>Alles.",
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"questTRexNotes": "Jetzt, wo uralte Kreaturen der Stoïkalm Steppen überall in Habitica umherstreifen, hat @Urse beschlossen, einen ausgewachsenen Tyrannosaurus zu adoptieren. Was kann dabei schon schiefgehen? <br><br>Alles.",
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"questTRexCompletion": "Der wilde Dinosaurier hört endlich zu toben und zu randalieren auf, setzt sich ruhig hin und fängt an sich mit den riesigen Hähnen anzufreunden. @Urse strahlt ihn an. \"Sie sind doch gar keine so schlimmen Haustiere! Sie brauchen einfach nur ein bisschen Disziplin. Hier, nimm dir ein paar Tyrannosaurus-Eier mit!\"",
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"questTRexCompletion": "Der wilde Dinosaurier hört endlich zu toben und zu randalieren auf, setzt sich ruhig hin und fängt an sich mit den riesigen Hähnen anzufreunden. @Urse strahlt ihn an. \"Sie sind doch gar keine so schlimmen Haustiere! Sie brauchen einfach nur ein bisschen Disziplin. Hier, nimm Dir ein paar Tyrannosaurus-Eier mit!\"",
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"questTRexBoss": "Fleischerner Tyrannosaurus",
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"questTRexBoss": "Fleischerner Tyrannosaurus",
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"questTRexUndeadText": "Der Dinosaurier aus den Tiefen der Erde",
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"questTRexUndeadText": "Der Dinosaurier aus den Tiefen der Erde",
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"questTRexUndeadNotes": "Während die uralten Dinosaurier der Stoïstillen Steppen durch HabitCity wandern, hört man auf ein mal einen angstvollen Schrei aus Richtung des Grand Museums. @Baconsaur ruft: \"Das Tyrannosaurus Skelett im Museum fängt an sich zu bewegen! Es muss die Anwesenheit seiner Artgenossen gewittert haben!\" Das knöcherne Biest bleckt seine monströsen Zähne und klappert auf Dich zu. Wie wirst Du in der Lage sein eine Kreatur zu besiegen, die bereits tot ist? Du wirst schnell zuschlagen müssen, bevor sie sich selbst heilt!",
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"questTRexUndeadNotes": "Während die uralten Dinosaurier der Stoïstillen Steppen durch HabitCity wandern, hört man auf ein mal einen angstvollen Schrei aus Richtung des Grand Museums. @Baconsaur ruft: \"Das Tyrannosaurus Skelett im Museum fängt an sich zu bewegen! Es muss die Anwesenheit seiner Artgenossen gewittert haben!\" Das knöcherne Biest bleckt seine monströsen Zähne und klappert auf Dich zu. Wie wirst Du in der Lage sein eine Kreatur zu besiegen, die bereits tot ist? Du wirst schnell zuschlagen müssen, bevor sie sich selbst heilt!",
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"questTRexUndeadCompletion": "Die glühenden Augen des Tyrannosaurus werden dunkel und trüb und er begibt sich zurück zu seinem Sockel. Alle atmen vor Erleichterung auf. \"Seht nur!\", sagt @Baconsaur, \"einige der Fossilisieneier sind plötzlich wie neu! Vielleicht werden sie ja für Dich ausschlüpfen.\"",
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"questTRexUndeadCompletion": "Die glühenden Augen des Tyrannosaurus werden dunkel und trüb und er begibt sich zurück zu seinem Sockel. Alle atmen vor Erleichterung auf. \"Seht nur!\", sagt @Baconsaur, \"einige der versteinerten Eier sind plötzlich wie neu! Vielleicht werden sie ja für Dich ausschlüpfen.\"",
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"questTRexUndeadBoss": "Skelettierter Tyrannosaurus",
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"questTRexUndeadBoss": "Skelettierter Tyrannosaurus",
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"questTRexUndeadRageTitle": "Knöcherne Heilung",
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"questTRexUndeadRageTitle": "Knöcherne Heilung",
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"questTRexUndeadRageDescription": "Diese Leiste füllt sich, wenn Du Deine täglichen Aufgaben nicht erfüllst. Wenn sie voll ist, heilt sich der skelettierte Tyrannosaurus um 30% seiner übrigen Lebenspunkte.",
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"questTRexUndeadRageDescription": "Diese Leiste füllt sich, wenn Du Deine täglichen Aufgaben nicht erfüllst. Wenn sie voll ist, heilt sich der skelettierte Tyrannosaurus um 30% seiner übrigen Lebenspunkte.",
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"questTRexDropTRexEgg": "Tyrannosaurus (Ei)",
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"questTRexDropTRexEgg": "Tyrannosaurus (Ei)",
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"questTRexUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Tyrannosauruseier auf dem Marktplatz.",
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"questTRexUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Tyrannosauruseier auf dem Marktplatz.",
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"questRockText": "Entkomme dem Höhlenungetüm",
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"questRockText": "Entkomme dem Höhlenungetüm",
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"questRockNotes": "Beim Durchqueren des Habitica Mäandergebirges schlagen Deine Freunde und Du ein Lager in einer Höhle auf, welche mit funkelnden Kristallen übersät ist. Als Du jedoch am nächsten Morgen aufwachst ist der Eingang verschwunden und der Höhlenboden unter dir beginnt sich zu bewegen.<br><br>\"Der Berg lebt!\" schreit Dein Kamerad @pfeffernusse. \"Das sind keine Kristalle - das sind Zähne!\"<br><br>@Painter de Cluster ergreift Deine Hand. \"Wir müssen einen anderen Weg nach draußen finden. Bleib bei mir und lasse Dich nicht ablenken, sonst sind wir vielleicht für immer hier drinnen gefangen!\"",
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"questRockNotes": "Beim Durchqueren des Habitica Mäandergebirges schlagen Deine Freunde und Du ein Lager in einer Höhle auf, welche mit funkelnden Kristallen übersät ist. Als Du jedoch am nächsten Morgen aufwachst ist der Eingang verschwunden und der Höhlenboden unter Dir beginnt sich zu bewegen.<br><br>\"Der Berg lebt!\" schreit Dein Kamerad @pfeffernusse. \"Das sind keine Kristalle - das sind Zähne!\"<br><br>@Painter de Cluster ergreift Deine Hand. \"Wir müssen einen anderen Weg nach draußen finden. Bleib bei mir und lasse Dich nicht ablenken, sonst sind wir vielleicht für immer hier drinnen gefangen!\"",
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"questRockBoss": "Kristallkoloss",
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"questRockBoss": "Kristallkoloss",
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"questRockCompletion": "Dank Deiner harten Arbeit konntest Du zu guter Letzt einen sicheren Weg durch den lebenden Berg finden. \nNach der langen Dunkelheit genießt Du die wärmenden Sonnenstrahlen, als Dich Dein Freund @intune auf ein Funkeln am Boden nahe der Höhle aufmerksam macht.\nDas Funkeln kommt von einem kleinen Stein, der von einer Goldader durchzogen ist. \nWährend Du ihn aufhebst siehst Du, dass um ihn herum weitere merkwürdig geformte Steine liegen. Sind das ... Eier?",
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"questRockCompletion": "Dank Deiner harten Arbeit konntest Du zu guter Letzt einen sicheren Weg durch den lebenden Berg finden. \nNach der langen Dunkelheit genießt Du die wärmenden Sonnenstrahlen, als Dich Dein Freund @intune auf ein Funkeln am Boden nahe der Höhle aufmerksam macht.\nDas Funkeln kommt von einem kleinen Stein, der von einer Goldader durchzogen ist. \nWährend Du ihn aufhebst siehst Du, dass um ihn herum weitere merkwürdig geformte Steine liegen. Sind das ... Eier?",
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"questRockDropRockEgg": "Fels (Ei)",
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"questRockDropRockEgg": "Fels (Ei)",
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"questSlimeNotes": "Wie immer arbeitest Du gut gelaunt an Deinen Aufgaben, als Du plötzlich bemerkst, wie Du Dich immer langsamer bewegst. \"Als würde man durch einen Sumpf wandern\", grummelt @Leephon, \"Nein, das fühlt sich eher so an als ob man durch Glibber watet!\" @starsystemic meint: \"Der schleimige Glibberkönig hat dieses Zeug über ganz Habitica verteilt. Es verstopft die Arbeitsschritte. Alles wird verlangsamt.\" Du siehst Dich um und bemerkst, dass die Straßen sich langsam mit durchsichtigem Glibber in allen Farben füllen und die Habiticaner daran hindert ihre Aufgaben zu erledigen. Im Gegensatz zu den meisten anderen, die die Flucht ergreifen, nimmst Du einen Mop zur Hand und machst Dich bereit für die Schlacht.",
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"questSlimeNotes": "Wie immer arbeitest Du gut gelaunt an Deinen Aufgaben, als Du plötzlich bemerkst, wie Du Dich immer langsamer bewegst. \"Als würde man durch einen Sumpf wandern\", grummelt @Leephon, \"Nein, das fühlt sich eher so an als ob man durch Glibber watet!\" @starsystemic meint: \"Der schleimige Glibberkönig hat dieses Zeug über ganz Habitica verteilt. Es verstopft die Arbeitsschritte. Alles wird verlangsamt.\" Du siehst Dich um und bemerkst, dass die Straßen sich langsam mit durchsichtigem Glibber in allen Farben füllen und die Habiticaner daran hindert ihre Aufgaben zu erledigen. Im Gegensatz zu den meisten anderen, die die Flucht ergreifen, nimmst Du einen Mop zur Hand und machst Dich bereit für die Schlacht.",
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"questSlimeBoss": "Glibberkönig",
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"questSlimeBoss": "Glibberkönig",
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"questSlimeCompletion": "Mit einem letzten Mopstoß stößt Du den Glibberkönig in die Falle, einen riesigen Donut, den @Overomega, @LordDarkly und @Shaner, die gewitzten Anführer der Feingebäck-Gilde, herangebracht haben. Anerkennend klopfen Dir die Habiticaner auf den Rücken, als Du fühlst, wie Dir jemand etwas in die Tasche rutschen lässt. Es ist die Belohnung für Deinen süßen Erfolg: drei Marshmallow Schleim Eier.",
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"questSlimeCompletion": "Mit einem letzten Mopstoß stößt Du den Glibberkönig in die Falle, einen riesigen Donut, den @Overomega, @LordDarkly und @Shaner, die gewitzten Anführer der Feingebäck-Gilde, herangebracht haben. Anerkennend klopfen Dir die Habiticaner auf den Rücken, als Du fühlst, wie Dir jemand etwas in die Tasche rutschen lässt. Es ist die Belohnung für Deinen süßen Erfolg: drei Marshmallow Schleim Eier.",
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"questSlimeDropSlimeEgg": "Marshmallow Schleim (Ei)",
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"questSlimeDropSlimeEgg": "Marshmallow-Schleim (Ei)",
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"questSlimeUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Schleim Eier auf dem Marktplatz",
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"questSlimeUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Schleim-Eiern auf dem Marktplatz",
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"questSheepText": "Der Donnerbock",
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"questSheepText": "Der Donnerbock",
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"questSheepNotes": "Als Du mit Deinen Freunden durch das ländliche Aufgabistan wanderst und eine \"kurze Pause\" von Deinen Verpflichtungen einlegst, findest Du einen gemütlichen Garnladen. Du bist so in Deine Aufgabenaufschieberei vertieft, dass Du die Unheil verkündenden Wolken am Horizont kaum bemerkst. \"Ich habe ein schlechtes Gefühl bei diesem Wetter\", murmelt @Misceo und Du schaust nach oben. Stürmischen Wolken brauen sich zusammen und sie sehen fast aus wie ... \"Wir haben keine Zeit, in die Wolken zu schauen\", ruft @starsystemic. \"Er greift an!\" Der Donnerbock rast los und schleudert Blitze direkt auf Dich zu!",
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"questSheepNotes": "Als Du mit Deinen Freunden durch das ländliche Aufgabistan wanderst und eine \"kurze Pause\" von Deinen Verpflichtungen einlegst, findest Du einen gemütlichen Garnladen. Du bist so in Deine Aufgabenaufschieberei vertieft, dass Du die Unheil verkündenden Wolken am Horizont kaum bemerkst. \"Ich habe ein schlechtes Gefühl bei diesem Wetter\", murmelt @Misceo und Du schaust nach oben. Stürmischen Wolken brauen sich zusammen und sie sehen fast aus wie ... \"Wir haben keine Zeit, in die Wolken zu schauen\", ruft @starsystemic. \"Er greift an!\" Der Donnerbock rast los und schleudert Blitze direkt auf Dich zu!",
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"questSheepBoss": "Donnerbock",
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"questSheepBoss": "Donnerbock",
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"questSheepDropSheepEgg": "Schaf (Ei)",
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"questSheepDropSheepEgg": "Schaf (Ei)",
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"questSheepUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Schafseiern auf dem Marktplatz",
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"questSheepUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Schafseiern auf dem Marktplatz",
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"questKrakenText": "Der Kraken von Unfertik",
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"questKrakenText": "Der Kraken von Unfertik",
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"questKrakenNotes": "Als Du durch die Unfertige Bucht segelst, ist es ein warmer, sonniger Tag, aber Deine Gedanken sind voller Sorgen über alles was Du noch zu erledigen hast. Es scheint so, als ob sobald eine Aufgabe erledigt ist, eine andere auftaucht, und dann noch eine ... <br><br>Plötzlich wird das Boot von einem furchtbaren Ruck erschüttert, und schleimige Tentakeln schlängeln sich an allen Seiten aus dem Wasser! \"Der Kraken von Unfertik greift uns an!\" schreit Wolvenhalo.<br><br>\"Schnell!\" ruft dir Lemoness zu. \"Schlage so viele Tentakeln und Aufgaben nieder wie Du kannst, bevor neue auftauchen und ihren Platz einnehmen!\"",
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"questKrakenNotes": "Als Du durch die Unfertige Bucht segelst, ist es ein warmer, sonniger Tag, aber Deine Gedanken sind voller Sorgen über alles was Du noch zu erledigen hast. Es scheint so, als ob sobald eine Aufgabe erledigt ist, eine andere auftaucht, und dann noch eine ... <br><br>Plötzlich wird das Boot von einem furchtbaren Ruck erschüttert, und schleimige Tentakeln schlängeln sich an allen Seiten aus dem Wasser! \"Der Kraken von Unfertik greift uns an!\" schreit Wolvenhalo.<br><br>\"Schnell!\" ruft Dir Lemoness zu. \"Schlage so viele Tentakeln und Aufgaben nieder wie Du kannst, bevor neue auftauchen und ihren Platz einnehmen!\"",
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"questKrakenBoss": "Der Kraken von Unfertik",
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"questKrakenBoss": "Der Kraken von Unfertik",
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"questKrakenCompletion": "Als der Kraken flieht, treiben mehrere Eier an die Wasseroberfläche. Lemoness untersucht sie zunächst argwöhnisch, dann ruft sie freudestrahlend \"Tintenfischeier! Hier, nimm sie als Belohnung für alles was Du erledigt hast!\"",
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"questKrakenCompletion": "Als der Kraken flieht, treiben mehrere Eier an die Wasseroberfläche. Lemoness untersucht sie zunächst argwöhnisch, dann ruft sie freudestrahlend \"Tintenfischeier! Hier, nimm sie als Belohnung für alles was Du erledigt hast!\"",
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"questKrakenDropCuttlefishEgg": "Tintenfisch (Ei)",
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"questKrakenDropCuttlefishEgg": "Tintenfisch (Ei)",
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@@ -212,7 +212,7 @@
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"questWhaleText": "Jammern des Wals",
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"questWhaleText": "Jammern des Wals",
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"questWhaleNotes": "Du kommst am Diligent Hafen an und hoffst, dass Du mit einem U-Boot zum Dilatory Derby fahren kannst. Plötzlich zwingt Dich ein ohrenbetäubendes Grölen dazu anzuhalten und Deine Ohren zuzuhalten. \"Wal in Sicht!\", schreit Kapitän @krazjega, während er auf einen riesigen, klagenden Wal deutet. \"Es ist nicht sicher U-Boote herauszuschicken während sie um sich schlägt!\"<br><br>\"Schnell\", ruft @UncommonCriminal. \"Hilf mir die arme Kreatur zu beruhigen, damit wir herausfinden können, wieso sie diesen ganzen Krach macht!\"",
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"questWhaleNotes": "Du kommst am Diligent Hafen an und hoffst, dass Du mit einem U-Boot zum Dilatory Derby fahren kannst. Plötzlich zwingt Dich ein ohrenbetäubendes Grölen dazu anzuhalten und Deine Ohren zuzuhalten. \"Wal in Sicht!\", schreit Kapitän @krazjega, während er auf einen riesigen, klagenden Wal deutet. \"Es ist nicht sicher U-Boote herauszuschicken während sie um sich schlägt!\"<br><br>\"Schnell\", ruft @UncommonCriminal. \"Hilf mir die arme Kreatur zu beruhigen, damit wir herausfinden können, wieso sie diesen ganzen Krach macht!\"",
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"questWhaleBoss": "Jammernder Wal",
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"questWhaleBoss": "Jammernder Wal",
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"questWhaleCompletion": "Nach der ganzen harten Arbeit verstummt das donnernde Jammern des Wales. \"Scheint als wäre sie in der Flut schlechter Angewohnheiten fast ertrunken\", erklärt @zoebeagle, \"Dank Deiner ununterbrochenen Bemühungen konnten wir die Fluten abwenden!\" Als Du in das U-Boot steigen willst fallen dir in der ruhigen See einige Eier auf.",
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"questWhaleCompletion": "Nach der ganzen harten Arbeit verstummt das donnernde Jammern des Wales. \"Scheint als wäre sie in der Flut schlechter Angewohnheiten fast ertrunken\", erklärt @zoebeagle, \"Dank Deiner ununterbrochenen Bemühungen konnten wir die Fluten abwenden!\" Als Du in das U-Boot steigen willst fallen Dir in der ruhigen See einige Eier auf.",
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"questWhaleDropWhaleEgg": "Wal (Ei)",
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"questWhaleDropWhaleEgg": "Wal (Ei)",
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"questWhaleUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Waleiern auf dem Marktplatz",
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"questWhaleUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Waleiern auf dem Marktplatz",
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"questDilatoryDistress1Text": "Dilatory in Gefahr, Teil 1: Flaschenpost",
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"questDilatoryDistress1Text": "Dilatory in Gefahr, Teil 1: Flaschenpost",
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@@ -222,7 +222,7 @@
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"questDilatoryDistress1CollectBlueFins": "Blaue Schwanzflossen",
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"questDilatoryDistress1CollectBlueFins": "Blaue Schwanzflossen",
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"questDilatoryDistress1DropArmor": "Flossenbesetztes Ozeangewand (Rüstung)",
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"questDilatoryDistress1DropArmor": "Flossenbesetztes Ozeangewand (Rüstung)",
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"questDilatoryDistress2Text": "Dilatory in Gefahr, Teil 2: Kreaturen der Gletscherspalte",
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"questDilatoryDistress2Text": "Dilatory in Gefahr, Teil 2: Kreaturen der Gletscherspalte",
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"questDilatoryDistress2Notes": "Die Belagerung kann meilenweit entfernt gesehen werden: tausende körperlose Schädel drängen sich durch ein Portal zwischen den Wänden der Spalte und streben Dilatory entgegen.<br><br>Du triffst König Manta mit eingefallenen Augen und besorgtem Gesicht in seinem Kriegszimmer. \"Meine Tochter Adva verschwand in der dunklen Meeresspalte kurz bevor die Belagerung begann. Bitte finde sie und bringe sie sicher wieder zurück! Ich werde dir mein Feuerkorallendiadem leihen, um dir zu helfen. Wenn Du erfolgreich bist, ist es deins.\"",
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"questDilatoryDistress2Notes": "Die Belagerung kann meilenweit entfernt gesehen werden: tausende körperlose Schädel drängen sich durch ein Portal zwischen den Wänden der Spalte und streben Dilatory entgegen.<br><br>Du triffst König Manta mit eingefallenen Augen und besorgtem Gesicht in seinem Kriegszimmer. \"Meine Tochter Adva verschwand in der dunklen Meeresspalte kurz bevor die Belagerung begann. Bitte finde sie und bringe sie sicher wieder zurück! Ich werde Dir mein Feuerkorallendiadem leihen, um Dir zu helfen. Wenn Du erfolgreich bist, ist es deins.\"",
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"questDilatoryDistress2Completion": "Du bezwingst die albtraumhalfte Totenschädelhorde, aber Du hast nicht das Gefühl näher dran zu sein Adva zu finden. Du fragst @Kiwibot, den königlichen Fährtensucher, ob sie irgendeine Idee hat. \"Die Fangschreckenkrebse, welche die Stadt verteidigen, sollten Advas Flucht gesehen haben\", antwortet @Kiwibot. \"Versuche ihnen in die dunkle Meeresspalte zu folgen.\"",
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"questDilatoryDistress2Completion": "Du bezwingst die albtraumhalfte Totenschädelhorde, aber Du hast nicht das Gefühl näher dran zu sein Adva zu finden. Du fragst @Kiwibot, den königlichen Fährtensucher, ob sie irgendeine Idee hat. \"Die Fangschreckenkrebse, welche die Stadt verteidigen, sollten Advas Flucht gesehen haben\", antwortet @Kiwibot. \"Versuche ihnen in die dunkle Meeresspalte zu folgen.\"",
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"questDilatoryDistress2Boss": "Wasserschädel Schwarm",
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"questDilatoryDistress2Boss": "Wasserschädel Schwarm",
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"questDilatoryDistress2RageTitle": "Schwarmnachwuchs",
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"questDilatoryDistress2RageTitle": "Schwarmnachwuchs",
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@@ -233,7 +233,7 @@
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"questDilatoryDistress2DropHeadgear": "Feuerkorallendiadem (Kopfbedeckung)",
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"questDilatoryDistress2DropHeadgear": "Feuerkorallendiadem (Kopfbedeckung)",
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"questDilatoryDistress3Text": "Dilatory in Gefahr, Teil 3: Nicht nur ein Dienstmädchen",
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"questDilatoryDistress3Text": "Dilatory in Gefahr, Teil 3: Nicht nur ein Dienstmädchen",
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"questDilatoryDistress3Notes": "Du folgst den Fangschreckenkrebsen tief in die Meeresspalte und entdeckst eine Unterwasserfestung. Prinzessin Adva, von weiteren Wasserschädeln begleitet, erwartet Dich in der Haupthalle. \"Mein Vater hat euch gesandt, oder? Berichtet ihm, dass ich es ablehne zurückzukehren. Ich bin damit zufrieden hier zu bleiben und Zauberei zu betreiben. Verschwinde jetzt oder Du wirst den Zorn der neuen Meereskönigin spüren!\" Adva scheint unnachgiebig zu sein, aber während sie spricht bemerkst Du einen seltsamen, bedrohlich glühenden Rubinanhänger an ihrem Hals ... Vielleicht würden ihre Wahnvorstellungen aufhören, wenn Du ihn zerbrichst?",
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"questDilatoryDistress3Notes": "Du folgst den Fangschreckenkrebsen tief in die Meeresspalte und entdeckst eine Unterwasserfestung. Prinzessin Adva, von weiteren Wasserschädeln begleitet, erwartet Dich in der Haupthalle. \"Mein Vater hat euch gesandt, oder? Berichtet ihm, dass ich es ablehne zurückzukehren. Ich bin damit zufrieden hier zu bleiben und Zauberei zu betreiben. Verschwinde jetzt oder Du wirst den Zorn der neuen Meereskönigin spüren!\" Adva scheint unnachgiebig zu sein, aber während sie spricht bemerkst Du einen seltsamen, bedrohlich glühenden Rubinanhänger an ihrem Hals ... Vielleicht würden ihre Wahnvorstellungen aufhören, wenn Du ihn zerbrichst?",
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"questDilatoryDistress3Completion": "Schließlich gelingt es dir, den verhexten Anhänger von Advas Hals zu nehmen und Du wirfst ihn weg. Adva fasst sich an den Kopf: \"Wo bin ich? Was ist hier passiert?\" Nachdem sie Deine Geschichte gehört hat, runzelt sie ihre Stirn: \"Dieses Amulett wurde mir von einer seltsamen Botschafterin überreicht - Eine Dame namens 'Tzina'. Danach erinnere ich mich an nichts mehr!\"<br><br>Zurück in Dilatory ist Manta überglücklich über Deinen Erfolg. \"Erlaube mir, Dich mit diesem Dreizack und diesem Schild zu belohnen! Ich habe sie bei @aiseant und @starsystemic als Geschenk für Adva anfertigen lassen, aber ... Ich möchte in nächster Zeit lieber keine Waffen mehr in ihre Hände geben.",
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"questDilatoryDistress3Completion": "Schließlich gelingt es Dir, den verhexten Anhänger von Advas Hals zu nehmen und Du wirfst ihn weg. Adva fasst sich an den Kopf: \"Wo bin ich? Was ist hier passiert?\" Nachdem sie Deine Geschichte gehört hat, runzelt sie ihre Stirn: \"Dieses Amulett wurde mir von einer seltsamen Botschafterin überreicht - Eine Dame namens 'Tzina'. Danach erinnere ich mich an nichts mehr!\"<br><br>Zurück in Dilatory ist Manta überglücklich über Deinen Erfolg. \"Erlaube mir, Dich mit diesem Dreizack und diesem Schild zu belohnen! Ich habe sie bei @aiseant und @starsystemic als Geschenk für Adva anfertigen lassen, aber ... Ich möchte in nächster Zeit lieber keine Waffen mehr in ihre Hände geben.",
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"questDilatoryDistress3Boss": "Adva, die putschende Meerjungfrau",
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"questDilatoryDistress3Boss": "Adva, die putschende Meerjungfrau",
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"questDilatoryDistress3DropFish": "Fisch (Futter)",
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"questDilatoryDistress3DropFish": "Fisch (Futter)",
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"questDilatoryDistress3DropWeapon": "Dreizack der zerschmetternden Gezeiten (Waffe)",
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"questDilatoryDistress3DropWeapon": "Dreizack der zerschmetternden Gezeiten (Waffe)",
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@@ -261,7 +261,7 @@
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"questBurnoutDropPhoenixMount": "Phönix (Reittier)",
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"questBurnoutDropPhoenixMount": "Phönix (Reittier)",
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"questBurnoutBossRageQuests": "`Burnout benutzt ERSCHÖPFUNGSSCHLAG!`\n\nOh nein! Trotz unseren besten Bemühungen haben wir einige tägliche Aufgaben nicht ablaufen lassen und nun ist Burnout voller Energie entflammt! Mit einen knisterenden Knurren umhüllt es Ian den Quest Herr in einen Welle von Spektralflammen. Während die gefallende Questrollen qualmen, klärt sich der Rauch und Du siehst, dass Ian seiner Energie aufgezehrt wurde und sich in einen herumtreibenden Erschöpfungsgeist verwandelte.\n\nNur die Bezwingung von Burnout kann den Zauber brechen und unseren geliebten Questmeister wiederherstellen. Lasst uns unsere täglichen Aufgaben abchecken und dieses Monster besiegen bevor es nochmals angreift!",
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"questBurnoutBossRageQuests": "`Burnout benutzt ERSCHÖPFUNGSSCHLAG!`\n\nOh nein! Trotz unseren besten Bemühungen haben wir einige tägliche Aufgaben nicht ablaufen lassen und nun ist Burnout voller Energie entflammt! Mit einen knisterenden Knurren umhüllt es Ian den Quest Herr in einen Welle von Spektralflammen. Während die gefallende Questrollen qualmen, klärt sich der Rauch und Du siehst, dass Ian seiner Energie aufgezehrt wurde und sich in einen herumtreibenden Erschöpfungsgeist verwandelte.\n\nNur die Bezwingung von Burnout kann den Zauber brechen und unseren geliebten Questmeister wiederherstellen. Lasst uns unsere täglichen Aufgaben abchecken und dieses Monster besiegen bevor es nochmals angreift!",
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"questBurnoutBossRageSeasonalShop": "Burnout benutzt ERSCHÖPFUNGSSCHLAG!\n\nAhh!!! Unsere unerledigten, täglichen Aufgaben haben die Flammen von Burnout genährt und nun hat es genug Energie, um nochmal anzugreifen! Es lässt ein Meer von Spektralflammen los, welches den seasonalen Shop verbrennt. Du bist erschrocken zu sehen, dass die heitere Jahreszeitenzauberin in einen schlaffen Erschöpfungsgeist transformiert wurde.\n\nWir müssen die NPCs retten! Schnell, Habiticaner, erledige Deine Aufgaben und besiege Burnout bevor es ein drittes Mal zuschlägt!",
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"questBurnoutBossRageSeasonalShop": "Burnout benutzt ERSCHÖPFUNGSSCHLAG!\n\nAhh!!! Unsere unerledigten, täglichen Aufgaben haben die Flammen von Burnout genährt und nun hat es genug Energie, um nochmal anzugreifen! Es lässt ein Meer von Spektralflammen los, welches den seasonalen Shop verbrennt. Du bist erschrocken zu sehen, dass die heitere Jahreszeitenzauberin in einen schlaffen Erschöpfungsgeist transformiert wurde.\n\nWir müssen die NPCs retten! Schnell, Habiticaner, erledige Deine Aufgaben und besiege Burnout bevor es ein drittes Mal zuschlägt!",
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"questBurnoutBossRageTavern": "`Burnout benutzt ERSCHÖPFUNGSSCHLAG!`\n\nVIele Habiticaner haben sich vor Burnout im Gasthaus versteckt, aber nicht mehr lange! Mit einen kreischenden Schrei harkt Burnout das Gasthaus mit seinen weiß glühenden Händen. Während der Gasthaus-Schutzherr flieht, wurde Daniel von Burnouts Klauen gegriffen und transformiert sich direkt vor dir in einen Erschöpfungsgeist!.\n\nDieser unbeherrschte Horror ging schon viel zu lange. Gib nicht auf ... wir sind so nah dran Burnout ein für alle Mal zu bezwingen!",
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"questBurnoutBossRageTavern": "`Burnout benutzt ERSCHÖPFUNGSSCHLAG!`\n\nVIele Habiticaner haben sich vor Burnout im Gasthaus versteckt, aber nicht mehr lange! Mit einen kreischenden Schrei harkt Burnout das Gasthaus mit seinen weiß glühenden Händen. Während der Gasthaus-Schutzherr flieht, wurde Daniel von Burnouts Klauen gegriffen und transformiert sich direkt vor Dir in einen Erschöpfungsgeist!.\n\nDieser unbeherrschte Horror ging schon viel zu lange. Gib nicht auf ... wir sind so nah dran Burnout ein für alle Mal zu bezwingen!",
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"questFrogText": "Sumpf des Chaos-Froschs",
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"questFrogText": "Sumpf des Chaos-Froschs",
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"questFrogNotes": "Als Du Dich mit Deinen Freunden durch den Sumpf des Stillstands schlägst, deutet @starsystemic auf ein großes Schild: \"Auf dem Weg bleiben -- wenn möglich.\"<br><br>\"Das ist sicher nicht schwer\" sagt @RosemonkeyCT. \"Er ist breit und frei.\"<br><br>Aber als Ihr weitergeht, bemerkst Du, dass der Weg langsam immer mehr vom Moor des Sumpfs eingenommen wird, übersät mit Stücken blauen Gerölls und Müll. Irgendwann ist es unmöglich voranzukommen.<br><br>Als Du Dich umsiehst und Dich fragst, wie es hier so verschmutzt werden konnte, ruft @Jon Arjinborn: \"Passt auf!\" Ein wütender Frosch springt aus dem Schlamm hervor, bekleidet mit dreckigen Lumpen und von blauem Feuer entfacht. Du musst diesen giftigen Chaos-Frosch überwältigen um weiterzukommen!",
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"questFrogNotes": "Als Du Dich mit Deinen Freunden durch den Sumpf des Stillstands schlägst, deutet @starsystemic auf ein großes Schild: \"Auf dem Weg bleiben -- wenn möglich.\"<br><br>\"Das ist sicher nicht schwer\" sagt @RosemonkeyCT. \"Er ist breit und frei.\"<br><br>Aber als Ihr weitergeht, bemerkst Du, dass der Weg langsam immer mehr vom Moor des Sumpfs eingenommen wird, übersät mit Stücken blauen Gerölls und Müll. Irgendwann ist es unmöglich voranzukommen.<br><br>Als Du Dich umsiehst und Dich fragst, wie es hier so verschmutzt werden konnte, ruft @Jon Arjinborn: \"Passt auf!\" Ein wütender Frosch springt aus dem Schlamm hervor, bekleidet mit dreckigen Lumpen und von blauem Feuer entfacht. Du musst diesen giftigen Chaos-Frosch überwältigen um weiterzukommen!",
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"questFrogCompletion": "Der Frosch kauert sich zurück ins Moor, besiegt. Als er sich langsam davonschleicht, löst sich der blaue Schleim auf und gibt den Weg vor euch frei.<br><br>In der Mitte des Weges befinden sich drei makellose Eier. \"Man kann sogar die winzigen Kaulquappen durch die klare Schale hindurch erkennen!\" sagt @Breadstrings. \"Hier, Du solltest sie nehmen.\"",
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"questFrogCompletion": "Der Frosch kauert sich zurück ins Moor, besiegt. Als er sich langsam davonschleicht, löst sich der blaue Schleim auf und gibt den Weg vor euch frei.<br><br>In der Mitte des Weges befinden sich drei makellose Eier. \"Man kann sogar die winzigen Kaulquappen durch die klare Schale hindurch erkennen!\" sagt @Breadstrings. \"Hier, Du solltest sie nehmen.\"",
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@@ -292,21 +292,33 @@
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"questMonkeyBoss": "Monströser Mandrill",
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"questMonkeyBoss": "Monströser Mandrill",
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"questMonkeyDropMonkeyEgg": "Affe (Ei)",
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"questMonkeyDropMonkeyEgg": "Affe (Ei)",
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"questMonkeyUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Affeneiern auf dem Marktplatz",
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"questMonkeyUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Affeneiern auf dem Marktplatz",
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"questSnailText": "Der Schneckerich der schlammigen Schinderei",
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"questSnailText": "Die Schnecke der Schlamm-Schinderei",
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"questSnailNotes": "Du freust Dich, Deinen Quest in den verlassenen Schinderverliesen zu beginnen, aber kaum, dass Du die Verliese betrittst, fühlst Du wie der Grund unter dir an Deinen Stiefeln zu saugen beginnt. Du betrachtest den Pfad vor dir und siehst in Schleim versunkene Habiticaner. @Overomega brüllt, \"Sie haben zu viele unwichtige Aufgaben, und sie bleiben an Dingen hängen, die nicht wichtig sind! Zieh sie raus! <br><br>\"Du musst die Quelle des Schlamms finden,\" stimmt @Pfeffernusse zu, \"oder die nicht erfüllbaren Aufgaben ziehen sie ewig hinunter!\"<br><br>Deine Waffe ziehend watest Du durch den zählen Schlamm ... und triffst auf den fürchterlichen Schneckerich der schlammigen Schinderei.",
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"questSnailNotes": "Du freust Dich, Deinen Quest in den verlassenen Schinderverliesen zu beginnen, aber kaum, dass Du die Verliese betrittst, fühlst Du wie der Grund unter Dir an Deinen Stiefeln zu saugen beginnt. Du betrachtest den Pfad vor Dir und siehst in Schleim versunkene Habiticaner. @Overomega brüllt, \"Sie haben zu viele unwichtige Aufgaben, und sie bleiben an Dingen hängen, die nicht wichtig sind! Zieh sie raus! <br><br>\"Du musst die Quelle des Schlamms finden,\" stimmt @Pfeffernusse zu, \"oder die nicht erfüllbaren Aufgaben ziehen sie ewig hinunter!\"<br><br>Deine Waffe ziehend watest Du durch den zählen Schlamm ... und triffst auf die fürchterliche Schnecke der Schlamm-Schinderei.",
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"questSnailCompletion": "Du lässt Deine Waffe auf den Schneckenpanzer niederfahren, wobei dieser in zwei Teile zerbricht und eine Flutwelle Wasser freigibt. Der Schleim wird weggespült und die Habiticaner um Dich herum jubeln. \"Sieh!\" sagt @Misceo. \"Dort liegen einige Schneckeneier in den Überresten des Unrats.\"",
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"questSnailCompletion": "Du lässt Deine Waffe auf den Schneckenpanzer niederfahren, wobei dieser in zwei Teile zerbricht und eine Flutwelle Wasser freigibt. Der Schleim wird weggespült und die Habiticaner um Dich herum jubeln. \"Sieh!\" sagt @Misceo. \"Dort liegen einige Schneckeneier in den Überresten des Unrats.\"",
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"questSnailBoss": "Schneckerich der schlammigen Schinderei",
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"questSnailBoss": "Schnecke der Schlamm-Schinderei",
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"questSnailDropSnailEgg": "Schnecke (Ei)",
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"questSnailDropSnailEgg": "Schnecke (Ei)",
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"questSnailUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Schneckeneiern auf dem Marktplatz",
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"questSnailUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Schneckeneiern auf dem Marktplatz",
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"questBewilderText": "The Be-Wilder",
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"questBewilderText": "Der Verwirrer",
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"questBewilderNotes": "The party begins like any other.<br><br>The appetizers are excellent, the music is swinging, and even the dancing elephants have become routine. Habiticans laugh and frolic amid the overflowing floral centerpieces, happy to have a distraction from their least-favorite tasks, and the April Fool whirls among them, eagerly providing an amusing trick here and a witty twist there.<br><br>As the Mistiflying clock tower strikes midnight, the April Fool leaps onto the stage to give a speech.<br><br>“Friends! Enemies! Tolerant acquaintances! Lend me your ears.” The crowd chuckles as animal ears sprout from their heads, and they pose with their new accessories.<br><br>“As you know,” the Fool continues, “my confusing illusions usually only last a single day. But I’m pleased to announce that I’ve discovered a shortcut that will guarantee us non-stop fun, without having to deal with the pesky weight of our responsibilities. Charming Habiticans, meet my magical new friend... the Be-Wilder!”<br><br>Lemoness pales suddenly, dropping her hors d'oeuvres. “Wait! Don’t trust--”<br><br>But suddenly mists are pouring into the room, glittering and thick, and they swirl around the April Fool, coalescing into cloudy feathers and a stretching neck. The crowd is speechless as an monstrous bird unfolds before them, its wings shimmering with illusions. It lets out a horrible screeching laugh.<br><br>“Oh, it has been ages since a Habitican has been foolish enough to summon me! How wonderful it feels, to have a tangible form at last.”<br><br>Buzzing in terror, the magic bees of Mistiflying flee the floating city, which sags from the sky. One by one, the brilliant spring flowers wither up and wisp away.<br><br>“My dearest friends, why so alarmed?” crows the Be-Wilder, beating its wings. “There’s no need to toil for your rewards any more. I’ll just give you all the things that you desire!”<br><br>A rain of coins pours from the sky, hammering into the ground with brutal force, and the crowd screams and flees for cover. “Is this a joke?” Baconsaur shouts, as the gold smashes through windows and shatters roof shingles.<br><br>PainterProphet ducks as lightning bolts crackle overhead, and fog blots out the sun. “No! This time, I don’t think it is!”<br><br>Quickly, Habiticans, don’t let this World Boss distract us from our goals! Stay focused on the tasks that you need to complete so we can rescue Mistiflying -- and hopefully, ourselves.",
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"questBewilderNotes": "Die Party beginnt wie jede Andere.<br><br>Die Appettithäppchen sind exzellent, die Musik sorgt für lockere Stimmung und sogar an die tanzenden Elefanten hat man sich gewöhnt. Habiticaner lachen ausgelassen zwischen den ausladenden Blumengestecken, froh um eine Ablenkung von Ihren meist-gehassten Aufgaben, und der April-Scherzkeks wirbelt zwischen ihnen herum, eifrig Scherze und Schabernack treibend.<br><br>Als die Uhr des Mistiflying Towers Mitternacht schlägt, springt der April-Scherzkeks auf die Bühne um eine Rede zu halten.<br><br>\"Freunde! Feinde! Tolerante Bekannte! Leiht mir euer Ohr!\" Als aus ihren Köpfen Tierohren spriessen, kichert die Schar und posiert mit ihren neuen Verkleidungen.<br><br>\"Wie ihr alle wisst,\" fährt der April-Scherzkeks weiter, \"dauern meine verwirrenden Illusionen normalerweise nur einen Tag. Deshalb freue ich mich besonders euch mitzuteilen, dass ich eine Abkürzung gefunden habe, die uns Spaß ohne Ende verspricht, ohne dass wir uns um die mühsame Last unserer Pflichten sorgen müssen. Liebe Habiticaner, ich stelle euch hiermit meinen neuen, magischen Freund vor: den Verwirrer!\"<br><br>Lemoness wird plötzlich bleich und lässt ihre Häppchen fallen. \"Wartet! Traut ihm ni--\"<br><br>Doch schon stürzen Nebelschwaden in den Saal, dick und glitzernd. Sie wirbeln um den April-Scherzkeks und vereinen sich zu verschwommenen Federn und einem langen Hals. The Menge ist sprachlos, während sich vor ihr ein monströser Vogel entfaltet, seine Flügel schimmernd vor lauter Illusionen. Er gibt ein fürchterliches, kreischendes Lachen von sich.<br><br>\"Oh, es ist schon Ewigkeiten her, seit ein Habiticaner töricht genug war, mich herbeizurufen! Wie wundervoll es ist, endlich eine greifbare Form zu haben!\"<br><br>Erschreckt summend fliehen die magischen Bienen von Mistiflying aus der fliegenden Stadt, die aus dem Himmel sackt. Eine nach der anderen verwelken die leuchtenden Frühlingsblumen und schrumpfen weg.<br><br>\"Meine liebsten Freunde, warum so beunruhigt?\" krächzt der Verwirrer, während er mit den Flügeln schlägt. \"Es gibt keinen Grund mehr, euch für eure Belohnungen abzurackern. Ich werde euch alles geben, was ihr euch wünscht!\"<br><br>Ein Münzenschauer stürzt aus dem Himmel und hämmert sich mit brutaler Kraft in den Boden. Die Menge schreit und sucht Deckung. \"Soll das ein Scherz sein?\" ruft Baconsaur, während das Gold Fenster einschlägt und die Schindeln auf den Dächern zerschmettert.<br><br>PainterProphet duckt sich, als Blitze über den Himmel schießen und Nebel die Sonne verdunkelt. \"Nein! Diesmal ist es glaube ich kein Scherz!\"<br><br>Schnell, Habiticaner, lasst diesen Welt-Bösewicht euch nicht von euren Zielen ablenken! Konzentriert euch auf das, was ihr zu erledigen habt, um Mistiflying zu retten -- und hoffentlich euch selbst.",
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"questBewilderCompletion": "<strong>The Be-Wilder is DEFEATED!</strong><br><br>We've done it! The Be-Wilder lets out a ululating cry as it twists in the air, shedding feathers like falling rain. Slowly, gradually, it coils into a cloud of sparkling mist. As the newly-revealed sun pierces the fog, it burns away, revealing the coughing, mercifully human forms of Bailey, Matt, Alex.... and the April Fool himself.<br><br><strong>Mistiflying is saved!</strong><br><br>The April Fool has enough shame to look a bit sheepish. “Oh, hm,” he says. “Perhaps I got a little…. carried away.”<br><br>The crowd mutters. Sodden flowers wash up on sidewalks. Somewhere in the distance, a roof collapses with a spectacular splash.<br><br>“Er, yes,” the April Fool says. “That is. What I meant to say was, I’m dreadfully sorry.” He heaves a sigh. “I suppose it can’t all be fun and games, after all. It might not hurt to focus occasionally. Maybe I’ll get a head start on next year’s pranking.”<br><br>Redphoenix coughs meaningfully.<br><br>“I mean, get a head start on this year’s spring cleaning!” the April Fool says. “Nothing to fear, I’ll have Habit City in spit-shape soon. Luckily nobody is better than I at dual-wielding mops.”<br><br>Encouraged, the marching band starts up.<br><br>It isn’t long before all is back to normal in Habit City. Plus, now that the Be-Wilder has evaporated, the magical bees of Mistiflying bustle back to work, and soon the flowers are blooming and the city is floating once more.<br><br>As Habiticans cuddle the magical fuzzy bees, the April Fool’s eyes light up. “Oho, I’ve had a thought! Why don’t you all keep some of these fuzzy Bee Pets and Mounts? It’s a gift that perfectly symbolizes the balance between hard work and sweet rewards, if I’m going to get all boring and allegorical on you.” He winks. “Besides, they don’t have stingers! Fool’s honor.”",
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"questBewilderCompletion": "<strong>Der Verwirrer ist BESIEGT!</strong><br><br>Wir haben es geschafft! Der Verwirrer stößt einen heulenden Schrei aus, windet sich in der Luft und verliert büschelweise Federn. Langsam, nach und nach wickelt er sich zu einer funkelnden Nebelwoke auf. Die enthüllte Sonne durchdingt den Nebel, vertreibt ihn und enthüllt die hustenden, glücklicherweise menschlichen Formen von Matt, Bailey, Alex ... und dem April-Scherzkeks persönlich.<br><br><strong>Mistiflying ist gerettet!</strong><br><br>Der April-Scherzkeks schämt sich immerhin genug, um etwas verlegen dazustehen. \"Oh, ähm,\" sagt er. \"Vielleicht habe ich mich ein wenig ... gehen lassen.\"”<br><br>Die Menschenmenge murrt. Durchnässte Blumen werden auf Gehsteigen angeschwemmt. Irgendwo in der Ferne stürzt ein Dach mit spektakulärem Krachen ein.<br><br>\"Ähm, ja,\" sagt der April-Scherzkeks. \"Also, was ich sagen wollte, es tut mir schrecklich leid.\" Er seufzt schwer. \"Ich vermute mal, es kann doch nicht nur Spaß und Spiel geben. Es kann wohl nicht schaden, sich ab und zu mal auf etwas zu konzentrieren. Vielleicht kann ich ja schon mal den nächsten Aprilscherz vorbereiten.\"<br><br>Redphoenix räuspert sich vielsagend.<br><br>\"Ich meine, den nächsten Frühjahrsputz!\" korrigiert sich der April-Scherzkeks. \"Habt keine Angst, ich werde Habit City rasch wieder blitzblank haben. Niemand ist besser als ich mit dem Doppelmopp.\"<br><br>Ermuntert beginnt die Kapelle zu spielen.<br><br>Es dauert nicht lange bis alles in Habit City wieder seinen normalen Lauf nimmt. Außerdem, jetzt wo der Verwirrer pulverisiert ist, sind die magischen Bienen von Mistiflying wieder eifrig am Werk und schon bald blühen die Blumen und die Stadt schwebt von Neuem.<br><br>Wie die Habiticaner die magischen, flaumigen Bienen knuddeln, beginnen die Augen des April-Scherzkeks zu leuchten. \"Oho, mir kommt eine Idee! Warum haltet ihr euch eigentlich keine dieser flaumigen Bienen als Haustiere und Reittiere? Das ist ein Geschenk, das das Gleichgewicht zwischen harter Arbeit und süßer Belohnung symbolisiert, wenn ich das mal so langweilig und sinnbildlich sagen darf.\" Er zwinkert. \"Und außerdem haben sie keinen Stachel! Narrenehrenwort.\"",
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"questBewilderCompletionChat": "`The Be-Wilder is DEFEATED!`\n\nWe've done it! The Be-Wilder lets out a ululating cry as it twists in the air, shedding feathers like falling rain. Slowly, gradually, it coils into a cloud of sparkling mist. As the newly-revealed sun pierces the fog, it burns away, revealing the coughing, mercifully human forms of Bailey, Matt, Alex.... and the April Fool himself.\n\n`Mistiflying is saved!`\n\nThe April Fool has enough shame to look a bit sheepish. “Oh, hm,” he says. “Perhaps I got a little…. carried away.”\n\nThe crowd mutters. Sodden flowers wash up on sidewalks. Somewhere in the distance, a roof collapses with a spectacular splash.\n\n“Er, yes,” the April Fool says. “That is. What I meant to say was, I’m dreadfully sorry.” He heaves a sigh. “I suppose it can’t all be fun and games, after all. It might not hurt to focus occasionally. Maybe I’ll get a head start on next year’s pranking.”\n\nRedphoenix coughs meaningfully.\n\n“I mean, get a head start on this year’s spring cleaning!” the April Fool says. “Nothing to fear, I’ll have Habit City in spit-shape soon. Luckily nobody is better than I at dual-wielding mops.”\n\nEncouraged, the marching band starts up.\n\nIt isn’t long before all is back to normal in Habit City. Plus, now that the Be-Wilder has evaporated, the magical bees of Mistiflying bustle back to work, and soon the flowers are blooming and the city is floating once more.\n\nAs Habiticans cuddle the magical fuzzy bees, the April Fool’s eyes light up. “Oho, I’ve had a thought! Why don’t you all keep some of these fuzzy Bee Pets and Mounts? It’s a gift that perfectly symbolizes the balance between hard work and sweet rewards, if I’m going to get all boring and allegorical on you.” He winks. “Besides, they don’t have stingers! Fool’s honor.”",
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"questBewilderCompletionChat": "`Der Verwirrer is BESIEGT!`\n\nWir haben es geschafft! Der Verwirrer stößt einen heulenden Schrei aus, windet sich in der Luft und verliert büschelweise Federn. Langsam, nach und nach wickelt er sich zu einer funkelnden Nebelwoke auf. Die enthüllte Sonne durchdingt den Nebel, vertreibt ihn und enthüllt die hustenden, glücklicherweise menschlichen Formen von Matt, Bailey, Alex ... und dem April-Scherzkeks persönlich.\n\n`Mistiflying ist gerettet!`\n\nDer April-Scherzkeks schämt sich immerhin genug, um etwas verlegen dazustehen. \"Oh, ähm,\" sagt er. \"Vielleicht habe ich mich ein wenig ... gehen lassen.\"\n\nDie Menschenmenge murrt. Durchnässte Blumen werden auf Gehsteigen angeschwemmt. Irgendwo in der Ferne stürzt ein Dach mit spektakulärem Krachen ein.\n\n\"Ähm, ja,\" sagt der April-Scherzkeks. \"Also, was ich sagen wollte, es tut mir schrecklich leid.\" Er seufzt schwer. \"Ich vermute mal, es kann doch nicht nur Spaß und Spiel geben. Es kann wohl nicht schaden, sich ab und zu mal auf etwas zu konzentrieren. Vielleicht kann ich ja schon mal den nächsten Aprilscherz vorbereiten.\"\n\nRedphoenix räuspert sich vielsagend.\n\n\"Ich meine, den nächsten Frühjahrsputz!\" korrigiert sich der April-Scherzkeks. \"Habt keine Angst, ich werde Habit City rasch wieder blitzblank haben. Niemand ist besser als ich mit dem Doppelmopp.\"\n\nErmuntert beginnt die Kapelle zu spielen\n\nEs dauert nicht lange bis alles in Habit City wieder seinen normalen Lauf nimmt. Außerdem, jetzt wo der Verwirrer pulverisiert ist, sind die magischen Bienen von Mistiflying wieder eifrig am Werk und schon bald blühen die Blumen und schwebt die Stadt von Neuem.\n\nWie die Habiticaner die magischen, flaumigen Bienen knuddeln, beginnen die Augen des April-Scherzkeks zu leuchten. \"Oho, mir kommt eine Idee! Warum haltet ihr euch eigentlich keine dieser flaumigen Bienen als Haustiere und Reittiere? Das ist ein Geschenk, das das Gleichgewicht zwischen harter Arbeit und süßer Belohnung symbolisiert, wenn ich das mal so langweilig und sinnbildlich sagen darf.\" Er zwinkert. \"Und außerdem haben sie keinen Stachel! Narrenehrenwort.\"",
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"questBewilderBossRageTitle": "Beguilement Strike",
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"questBewilderBossRageTitle": "Betörungsschlag",
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"questBewilderBossRageDescription": "When this gauge fills, The Be-Wilder will unleash its Beguilement Strike on Habitica!",
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"questBewilderBossRageDescription": "Wenn dieser Balken voll ist, wird der Verwirrer seinen Wirrschlag über Habitica entfesseln!",
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"questBewilderDropBumblebeePet": "Bumblebee (Pet)",
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"questBewilderDropBumblebeePet": "Magische Biene (Haustier)",
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"questBewilderDropBumblebeeMount": "Bumblebee (Mount)",
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"questBewilderDropBumblebeeMount": "Magische Biene (Reittier)",
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"questBewilderBossRageMarket": "`The Be-Wilder uses BEGUILEMENT STRIKE!`\n\nOh no! Despite our best efforts, we've gotten distracted by the Be-Wilder’s charming illusions and have forgotten to do some of our Dailies! With a cackling cry, the shining bird beats its wings, raising a swarm of mist around Alex the Merchant. When the fog clears, he has been possessed! “Have some free samples!” he shouts gleefully, and begins to hurl exploding eggs and potions at fleeing Habiticans. Not the most favorable of sales, to be sure.\n\nHurry! Let's stay focused on our Dailies to defeat this monster before it possesses someone else.",
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"questBewilderBossRageMarket": "`Der Verwirrer benutzt BETÖRUNGSSCHLAG!`\n\nOh nein! Trotz unseren höchsten Anstrengungen wurden wir durch des Verwirrers Illusionen abgelenkt und haben unsere täglichen Aufgaben vergessen! Mit schnatterndem Geschrei schlägt der schillernde Vogel mit seinen Flügeln und wirbelt eine Nebelschwade um Alex den Händler auf. Wie sich der Nebel verzogen hat, ist Alex besessen! \"Hier sind ein paar Gratismuster!\" ruft er schadenfroh und beginnt, explodierende Eier und Tränke auf die fliehenden Habiticaner zu werfen. Nicht unbedingt das, was man als vorteilhaften Ausverkauf bezeichnen würde.\n\nSchnell! Konzentrieren wir uns auf unsere täglichen Aufgaben um dieses Monster zu besiegen, bevor es noch jemanden in seinen Bann zieht.",
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"questBewilderBossRageStables": "`The Be-Wilder uses BEGUILEMENT STRIKE!`\n\nAhh!!! Once again the Be-Wilder has dazzled us into neglecting our Dailies, and now it has attacked Matt the Beast Master! With a swirl of mist, Matt transforms into a terrifying winged creature, and all the pets and mounts howl sadly in their stables. Quickly, stay focused on your tasks to defeat this dastardly distraction!",
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"questBewilderBossRageStables": "`Der Verwirrer benutzt den Betörungsschlag!`\n\nAhh!! Der Verwirrer hat uns erneut geblendet und uns die tägliche Aufgaben vernachlässigen lassen. Jetzt hat er Matt den Bestienmeister angegriffen! Unter einem Nebelschleier verwandelt sich Matt in ein furchteinflößendes, geflügeltes Wesen und alle Haus- und Reittiere heulen traurig in ihren Ställen auf. Rasch, bleibt auf eure Aufgaben fokussiert, um diese niederträchtige Ablenkung zu besiegen!",
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"questBewilderBossRageBailey": "`The Be-Wilder uses BEGUILEMENT STRIKE!`\n\nLook out! In the middle of reporting the news, Bailey the Town Crier has been possessed by the Be-Wilder! She lets out an evil, uninformative screech as she rises into the air. Now how will we know what’s going on?\n\nDon't give up... we're so close to defeating this bothersome bird for once and for all!"
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"questBewilderBossRageBailey": "`Der Verwirrer benutzt den Betörungsschlag!`\n\nPass auf! Mitten in seinem Nachrichten-Vortrag wurde Bailey die Marktschreierin vom Verwirrer besessen! Sie stößt einen bösartigen, nicht im geringsten informativen Schrei aus, während sie sich in die Lüfte erhebt. Wie werden wir nun über Neuigkeiten informiert werden?\n\nGib nicht auf ... wir sind nah dran, diesen lästigen Vogel ein für alle mal zu besiegen!",
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"questFalconText": "Die Zeitraubvögel",
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"questFalconNotes": "Der Mount Habitica wird von einem aufragenden Berg von To-Dos überschattet. Das war mal ein Picknick-Platz, an dem man ein Gefühl von Vollendung genießen konnte. Aber nun sind die vernachlässigten Aufgaben außer Kontrolle geraten und die furchteinflößenden Zeitraubvögel, die Habiticaner davon abhalten ihre Aufgaben zu erledigen, haben sich hier eingenistet.<br><br>\"Das ist zu schwierig!\" krächzen sie zu @JonArinbjorn und @Onheiron. \"Das braucht jetzt gerade zu lange! Das kann auch noch bis morgen warten! Warum hast Du jetzt nicht lieber ein bisschen Spaß?\"<br><br>Nie mehr, schwörst Du Dir. Du wirst Deinen persönlichen To-Do-Berg besteigen und die Zeitraubvögel besiegen!",
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"questFalconCompletion": "Jetzt da Du die Zeitraubvögel endlich besiegt hast, setzt Du Dich hin um die Aussicht und Deine wohlverdiente Ruhepause zu genießen.<br><br>\"Wow!\" sagt @Trogdorina. \"Du hast gewonnen!\"<br><br>@Squish fügt hinzu: \"Hier, nimm diese Eier, die ich gefunden habe, als Belohnung.\"",
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"questFalconBoss": "Zeitraubvögel",
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"questFalconDropFalconEgg": "Falke (Ei)",
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"questFalconUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Falkeneiern auf dem Marktplatz.",
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"questTreelingText": "Das Baumgewirr",
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"questTreelingNotes": "Der alljährliche Gartenwettbewerb finder statt, und jeder redet über das geheimnisvolle Projekt, das @aurakami zu enthüllen verspochen hat. Du mischst Dich am Tag der Kundgebung unter die Menge und staunst über die Vorstellung eines sich bewegenden Baumes. @fuzzytrees erklärt, dass der Baum bei der Gartenpflege hilft, und demonstriert wie er den Rasen mäht, die Hecken stutzt und die Rosen schneidet, alles zu selben Zeit - bis der Baum plötzlich außer Kontrolle gerät und seine Rebschere gegen ihren Schöpfer richtet! Die Menge gerät in Panik, als alle zu fliehen versuchen, nicht aber Du - Du springst vorwärts, bereit Dich in den Kampf zu stürzen.",
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"questTreelingCompletion": "Du machst Dich sauber, als die letzten paar Blätter auf den Boden fallen. Trotz des Ärgers ist der Gartenwettbewerb nun sicher - obwohl der Baum, den Du eben auf ein paar Holzspäne zurückgestutzt hast, wohl kaum noch einen Preis erlangen mag! \"Hier müssen wohl noch ein paar Kleinigkeiten verbessert werden\", meint @PainterProphet. \"Vielleicht gelingt es ja jemand anders besser die jungen Bäume zu trainieren. Hast Du Lust darauf?\"",
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"questTreelingBoss": "Baumgewirr",
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"questTreelingDropTreelingEgg": "Bäumlein (Ei)",
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"questTreelingUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Bäumlingeiern auf dem Marktplatz"
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}
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}
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@@ -5,14 +5,14 @@
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"rebirthStartOver": "Wiedergeburt setzt Deinen Charakter auf Level 1 zurück.",
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"rebirthStartOver": "Wiedergeburt setzt Deinen Charakter auf Level 1 zurück.",
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"rebirthAdvList1": "Du erhältst volle Lebenspunkte.",
|
"rebirthAdvList1": "Du erhältst volle Lebenspunkte.",
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"rebirthAdvList2": "Du hast weder Erfahrung noch Gold oder Ausrüstung (mit Ausnahme von kostenlosen Gegenständen, wie zum Beispiel den geheimnisvollen Gegenständen).",
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"rebirthAdvList2": "Du hast weder Erfahrung noch Gold oder Ausrüstung (mit Ausnahme von kostenlosen Gegenständen, wie zum Beispiel den geheimnisvollen Gegenständen).",
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"rebirthAdvList3": "Deine Gewohnheiten, täglichen Aufgaben und Aufgaben werden auf Gelb gesetzt und Strähnen starten von vorn.",
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"rebirthAdvList3": "Deine Gewohnheiten, täglichen Aufgaben und To-Dos werden wieder gelb und alle Strähnen zurückgesetzt, ausgenommen Wettbewerbs-Aufgaben.",
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"rebirthAdvList4": "Du hast die Anfangsklasse Krieger bis Du eine neue Klasse freigeschaltet hast.",
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"rebirthAdvList4": "Du hast die Anfangsklasse Krieger bis Du eine neue Klasse freigeschaltet hast.",
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"rebirthInherit": "Dein neuer Charakter erbt ein paar Dinge von seinem Vorgänger:",
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"rebirthInherit": "Dein neuer Charakter erbt ein paar Dinge von seinem Vorgänger:",
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"rebirthInList1": "Aufgaben, Verlauf und Einstellungen bleiben bestehen.",
|
"rebirthInList1": "Aufgaben, Verlauf und Einstellungen bleiben bestehen.",
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"rebirthInList2": "Wettbewerb-, Gilden- und Gruppenmitgliedschaften bleiben bestehen.",
|
"rebirthInList2": "Wettbewerb-, Gilden- und Gruppenmitgliedschaften bleiben bestehen.",
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"rebirthInList3": "Edelsteine, Träger-Stufen, Mitwirkender-Level bleiben bestehen.",
|
"rebirthInList3": "Edelsteine, Träger-Stufen, Mitwirkender-Level bleiben bestehen.",
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"rebirthInList4": "Gegenstände die mit Edelsteinen oder zufällig gefunden wurden bleiben bestehen (wie z.B. Haus- und Reittiere), allerdings kannst Du sie erst anwählen, wenn das Feature wieder freigeschaltet ist.",
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"rebirthInList4": "Gegenstände die mit Edelsteinen oder zufällig gefunden wurden bleiben bestehen (wie z. B. Haus- und Reittiere), allerdings kannst Du sie erst anwählen, wenn das Feature wieder freigeschaltet ist.",
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"rebirthInList5": "Gekaufte Limited Edition Ausrüstung kann zurückgegeben werden, auch wenn das Event bereits beendet ist. Um Klassen-spezifische Ausrüstung zurückzugeben, musst Du zunächst in die korrekte Klasse wechseln.",
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"rebirthInList5": "Gekaufte Ausrüstung mit begrenzter Auflage kann zurückgegeben werden, auch wenn das Event bereits beendet ist. Um Klassen-spezifische Ausrüstung zurückzugeben, musst Du zunächst in die korrekte Klasse wechseln.",
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"rebirthEarnAchievement": "Du erhältst den Erfolg für das Beginnen eines neuen Abenteuers!",
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"rebirthEarnAchievement": "Du erhältst den Erfolg für das Beginnen eines neuen Abenteuers!",
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"beReborn": "Werde wiedergeboren",
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"beReborn": "Werde wiedergeboren",
|
||||||
"rebirthAchievement": "Du hast ein neues Abenteuer begonnen! Das ist Deine <%= number %>. Wiedergeburt. Dein höchstes jemals erreichtes Level ist <%= level %>. Um diesen Erfolg zu stapeln, beginne Dein nächstes Abenteuer wenn Du ein noch höheres Level erreicht hast!",
|
"rebirthAchievement": "Du hast ein neues Abenteuer begonnen! Das ist Deine <%= number %>. Wiedergeburt. Dein höchstes jemals erreichtes Level ist <%= level %>. Um diesen Erfolg zu stapeln, beginne Dein nächstes Abenteuer wenn Du ein noch höheres Level erreicht hast!",
|
||||||
@@ -24,5 +24,6 @@
|
|||||||
"rebirthPop": "Starte einen neuen Charakter mit Level 1, aber behalte Erfolge, Sammlungen und Aufgaben mit Verlauf bei.",
|
"rebirthPop": "Starte einen neuen Charakter mit Level 1, aber behalte Erfolge, Sammlungen und Aufgaben mit Verlauf bei.",
|
||||||
"rebirthName": "Sphäre der Wiedergeburt",
|
"rebirthName": "Sphäre der Wiedergeburt",
|
||||||
"reborn": "Wiedergeboren, max. Level <%= reLevel %>",
|
"reborn": "Wiedergeboren, max. Level <%= reLevel %>",
|
||||||
"confirmReborn": "Bist Du sicher?"
|
"confirmReborn": "Bist Du sicher?",
|
||||||
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"rebirthComplete": "Du wurdest wiedergeboren!"
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||||||
}
|
}
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||||||
@@ -11,10 +11,10 @@
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|||||||
"dailyDueDefaultView": "Setze Standardansicht der täglichen Aufgaben auf \"Fällig\"",
|
"dailyDueDefaultView": "Setze Standardansicht der täglichen Aufgaben auf \"Fällig\"",
|
||||||
"dailyDueDefaultViewPop": "Mit dieser Option änderst Du die Standardansicht der täglichen Aufgaben zu \"Fällig\" statt zu \"Alle\"",
|
"dailyDueDefaultViewPop": "Mit dieser Option änderst Du die Standardansicht der täglichen Aufgaben zu \"Fällig\" statt zu \"Alle\"",
|
||||||
"reverseChatOrder": "Zeige die Chat-Nachrichten in umgekehrter Reihenfolge",
|
"reverseChatOrder": "Zeige die Chat-Nachrichten in umgekehrter Reihenfolge",
|
||||||
"startCollapsed": "Tag-Liste in Aufgaben standartmäßig verdecken",
|
"startCollapsed": "Tag-Liste in Aufgaben standardmäßig verdecken",
|
||||||
"startCollapsedPop": "Mit dieser Option wird die Liste der Tags verdeckt, wenn Du eine Aufgabe das erste mal bearbeitest.",
|
"startCollapsedPop": "Mit dieser Option wird die Liste der Tags verdeckt, wenn Du eine Aufgabe das erste mal bearbeitest.",
|
||||||
"startAdvCollapsed": "Erweiterte Optionen standartmäßig verdecken",
|
"startAdvCollapsed": "Erweiterte Optionen standardmäßig verdecken",
|
||||||
"startAdvCollapsedPop": "Mit dieser Option werden die erweiterten Optionen verdeckt, wenn Du eine Aufgabe das erste mal bearbeitest.",
|
"startAdvCollapsedPop": "Mit dieser Option werden erweiterte Optionen ausgeblendet, wenn Du eine Aufgabe das erste mal bearbeitest.",
|
||||||
"dontShowAgain": "Nicht mehr anzeigen",
|
"dontShowAgain": "Nicht mehr anzeigen",
|
||||||
"suppressLevelUpModal": "Beim Levelaufstieg kein Popup anzeigen",
|
"suppressLevelUpModal": "Beim Levelaufstieg kein Popup anzeigen",
|
||||||
"suppressHatchPetModal": "Beim Schlüpfen eines Haustiers kein Popup anzeigen",
|
"suppressHatchPetModal": "Beim Schlüpfen eines Haustiers kein Popup anzeigen",
|
||||||
@@ -32,15 +32,15 @@
|
|||||||
"resetAccount": "Konto zurücksetzen",
|
"resetAccount": "Konto zurücksetzen",
|
||||||
"resetAccPop": "Starte neu, dabei werden alle Level, Gold, Ausrüstung, Verlauf und Aufgaben entfernt.",
|
"resetAccPop": "Starte neu, dabei werden alle Level, Gold, Ausrüstung, Verlauf und Aufgaben entfernt.",
|
||||||
"deleteAccount": "Konto löschen",
|
"deleteAccount": "Konto löschen",
|
||||||
"deleteAccPop": "Kündige und entferne Dein Habitica Konto.",
|
"deleteAccPop": "Kündige und entferne Dein Habitica-Konto.",
|
||||||
"qrCode": "QR Code",
|
"qrCode": "QR-Code",
|
||||||
"dataExport": "Daten Exportieren",
|
"dataExport": "Daten exportieren",
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||||||
"saveData": "Hier sind ein paar Möglichkeiten Deine Habitica Dateien zu sichern.",
|
"saveData": "Hier sind ein paar Möglichkeiten Deine Habitica.Daten zu sichern.",
|
||||||
"habitHistory": "Habitica Verlauf",
|
"habitHistory": "Habitica-Verlauf",
|
||||||
"exportHistory": "Verlauf exportieren:",
|
"exportHistory": "Verlauf exportieren:",
|
||||||
"csv": "(CSV)",
|
"csv": "(CSV)",
|
||||||
"userData": "Benutzer Daten",
|
"userData": "Benutzerdaten",
|
||||||
"exportUserData": "Benutzer Daten exportieren:",
|
"exportUserData": "Benutzerdaten exportieren:",
|
||||||
"export": "Exportieren",
|
"export": "Exportieren",
|
||||||
"xml": "(XML)",
|
"xml": "(XML)",
|
||||||
"json": "(JSON)",
|
"json": "(JSON)",
|
||||||
@@ -52,21 +52,32 @@
|
|||||||
"misc": "Verschiedenes",
|
"misc": "Verschiedenes",
|
||||||
"showHeader": "Header anzeigen",
|
"showHeader": "Header anzeigen",
|
||||||
"changePass": "Passwort ändern",
|
"changePass": "Passwort ändern",
|
||||||
"changeUsername": "Login Name ändern",
|
"changeUsername": "Login-Name ändern",
|
||||||
"changeEmail": "Email Adresse ändern",
|
"changeEmail": "E-Mail-Adresse ändern",
|
||||||
"newEmail": "Neue Email Adresse",
|
"newEmail": "Neue E-Mail-Adresse",
|
||||||
"oldPass": "Altes Passwort",
|
"oldPass": "Altes Passwort",
|
||||||
"newPass": "Neues Passwort",
|
"newPass": "Neues Passwort",
|
||||||
"confirmPass": "Neues Passwort bestätigen",
|
"confirmPass": "Neues Passwort bestätigen",
|
||||||
"newUsername": "Neuen Login Name erstellen",
|
"newUsername": "Neuen Login Name erstellen",
|
||||||
"dangerZone": "Gefahrenzone",
|
"dangerZone": "Gefahrenzone",
|
||||||
"resetText1": "WARNUNG! Es werden große Teile Deines Accounts zurückgesetzt. Wir raten dringend davon ab. Jedoch finden einige Spieler diese Funktion sinnvoll, um nach einem anfänglichen Testen der Seite neu beginnen zu können.",
|
"resetText1": "WARNUNG! Es werden große Teile Deines Accounts zurückgesetzt. Wir raten dringend davon ab. Jedoch finden einige Spieler diese Funktion sinnvoll, um nach einem anfänglichen Testen der Seite neu beginnen zu können.",
|
||||||
"resetText2": "Du verlierst alle Level, Dein Gold und Erfahrungspunkte. Darüber hinaus werden alle aktuellen und vergangenen Aufgaben gelöscht. Außerdem verlierst Du Deine Ausrüstung, die Du Dir jedoch zurück kaufen kannst. Darunter fallen Sonderausrüstungsgegenstände oder Mystery-Gegenstände von Abonnenten (Du musst in der gleichen Klasse sein, um klassenabhängige Gegenstände zurück kaufen zu können). Du behältst Deine aktuelle Klasse, Deine Haus- und Reittiere. Statt dieser Option empfehlen wir die Kugel der Wiedergeburt zu verwenden, da dadurch alle Deine Aufgaben erhalten bleiben.",
|
"resetText2": "Du wirst alle Level, Gold und Erfahrungspunkte verlieren. Alle Aufgaben (außer Wettbewerbsaufgaben) werden dauerhaft gelöscht und ihr Verlauf geht verloren. Du wirst die gesamte Ausrüstung verlieren, kannst diese jedoch wiedererwerben, einschließlich der begrenzten Auflagen und Abonnement-Gegenstände, die Du bereits besitzt (Du musst in die richtige Klasse wechseln, um klassenspezifische Ausrüstung wiederzuerwerben). Deine aktuelle Klasse, sowie Deine Haus- und Reittiere bleiben erhalten. Du könntest die Sphäre der Wiedergeburt stattdessen bevorzugen, welche einen sichereren Weg darstellt und Deine Aufgaben beibehält.",
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||||||
"deleteText": "Bist Du sicher? Das wird Dein Konto für immer löschen und es kann nicht wiederhergestellt werden! Wenn Du Habitica wieder verwenden möchtest, musst Du ein neues Konto registrieren. Gesparte oder verbrauchte Edelsteine werden nicht ersetzt. Wenn Du absolut sicher bist, dann tippe <strong><%= deleteWord %></strong> in die Text-Box unten ein.",
|
"deleteText": "Bist Du sicher? Das wird Dein Konto für immer löschen und es kann nicht wiederhergestellt werden! Wenn Du Habitica wieder verwenden möchtest, musst Du ein neues Konto registrieren. Gesparte oder verbrauchte Edelsteine werden nicht ersetzt. Wenn Du absolut sicher bist, dann tippe <strong><%= deleteWord %></strong> in die Text-Box unten ein.",
|
||||||
"API": "API",
|
"API": "API",
|
||||||
"APIText": "Kopiere sie zur Anwendung in Applikationen von Drittanbietern. Sieh Dein API Token aber als Passwort an und verbreite es nicht. Du wirst vielleicht gelegentlich nach Deiner User ID gefragt, aber poste niemals Dein API Token öffentlich wo es andere sehen können, auch nicht auf Github.",
|
"APIv3": "API v3",
|
||||||
|
"APIv2": "API v2 - Veraltet",
|
||||||
|
"APIText": "Kopiere sie zur Anwendung in Applikationen von Drittanbietern. Sieh Dein API Token aber als Passwort an und verbreite es nicht. Du wirst vielleicht gelegentlich nach Deiner Benutzer-ID gefragt, aber poste niemals Dein API Token öffentlich wo es andere sehen können, auch nicht auf Github.",
|
||||||
"APIToken": "API Token (Das ist ein Passwort - die obige Warnung gilt auch hier!)",
|
"APIToken": "API Token (Das ist ein Passwort - die obige Warnung gilt auch hier!)",
|
||||||
|
"thirdPartyApps": "Apps von Drittanbietern",
|
||||||
|
"dataToolDesc": "Eine Webseite, die Dir Informationen aus Deinem Habitica-Konto anzeigt, z.B. Statistiken über Deine Aufgaben, Deine Ausrüstung und Fähigkeiten.",
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||||||
|
"beeminder": "Beeminder",
|
||||||
|
"beeminderDesc": "Lass Beeminder Deine Habitica-To-Dos automatisch überwachen. Du kannst Dich verpflichten, eine tägliche oder wöchentliche Mindestanzahl von To-Dos zu erledigen, oder Du kannst Dich engagieren, die Zahl Deiner unerledigten To-Dos allmählich zu verringern. (Unter \"verpflichten\" versteht Beeminder, dass Du echtes Geld zahlst, wenn Du Deine Versprechen nicht hältst! Aber Du kannst auch einfach die ausgefallenen Grafiken von Beeminder bewundern.)",
|
||||||
|
"chromeChatExtension": "Chrome Chat-Erweiterung",
|
||||||
|
"chromeChatExtensionDesc": "Die Chrome Chat-Erweiterung für Habitica fügt eine intuitive Chat-Box zu habitica.com hinzu. Damit kannst Du in der Taverne chatten, mit Deiner Party und mit allen Gilden, zu denen Du gehörst.",
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||||||
|
"otherExtensions": "<a target='blank' href='http://habitica.wikia.com/wiki/App_and_Extension_Integrations'>Andere Erweiterungen</a>",
|
||||||
|
"otherDesc": "Finde andere Apps, Erweiterungen und Hilfsprogramme auf dem Habitica Wiki.",
|
||||||
"resetDo": "Ja, setzt mein Konto jetzt zurück!",
|
"resetDo": "Ja, setzt mein Konto jetzt zurück!",
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||||||
|
"resetComplete": "Zurückgesetzt!",
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||||||
"fixValues": "Werte reparieren",
|
"fixValues": "Werte reparieren",
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"fixValuesText1": "Wenn Du Opfer eines Bugs geworden bist, oder einen Fehler gemacht hast, der Deinen Charakter unfair beeinflusst hat, (Schaden den Du nicht hättest nehmen dürfen, Gold das Du nicht verdient hast, usw.), dann kannst Du das hier manuell korrigieren. Ja, das eröffnet die Möglichkeit zu cheaten: verwende dieses Feature mit Bedacht, oder Du verdirbst Dir das Ausbilden Deiner Gewohnheiten!",
|
"fixValuesText1": "Wenn Du Opfer eines Bugs geworden bist, oder einen Fehler gemacht hast, der Deinen Charakter unfair beeinflusst hat, (Schaden den Du nicht hättest nehmen dürfen, Gold das Du nicht verdient hast, usw.), dann kannst Du das hier manuell korrigieren. Ja, das eröffnet die Möglichkeit zu cheaten: verwende dieses Feature mit Bedacht, oder Du verdirbst Dir das Ausbilden Deiner Gewohnheiten!",
|
||||||
"fixValuesText2": "Beachte, dass Du hier keine Strähnen einzelner Aufgaben wiederherstellen kannst. Um das zu tun, bearbeite eine tägliche Aufgabe unter erweiterte Optionen. Dort wirst Du ein Strähne wiederherstellen Feld finden.",
|
"fixValuesText2": "Beachte, dass Du hier keine Strähnen einzelner Aufgaben wiederherstellen kannst. Um das zu tun, bearbeite eine tägliche Aufgabe unter erweiterte Optionen. Dort wirst Du ein Strähne wiederherstellen Feld finden.",
|
||||||
@@ -84,25 +95,26 @@
|
|||||||
"addedLocalAuth": "Lokale Authentifizierung erfolgreich hinzugefügt",
|
"addedLocalAuth": "Lokale Authentifizierung erfolgreich hinzugefügt",
|
||||||
"data": "Daten",
|
"data": "Daten",
|
||||||
"exportData": "Daten exportieren",
|
"exportData": "Daten exportieren",
|
||||||
"emailChange1": "Um Deine Email-Adresse zu ändern, schicke bitte eine Email an",
|
"emailChange1": "Um Deine E-Mail-Adresse zu ändern, schicke bitte eine E-Mail an",
|
||||||
"emailChange2": "admin@habitica.com",
|
"emailChange2": "admin@habitica.com",
|
||||||
"emailChange3": "Bitte gib sowohl Deine alte und neue Email-Adresse, als auch Deine Benutzer ID an.",
|
"emailChange3": "Bitte gib sowohl Deine alte und neue E-Mail-Adresse, als auch Deine Benutzer-ID an.",
|
||||||
"usernameOrEmail": "Login Name oder E-Mail-Adresse",
|
"usernameOrEmail": "Login Name oder E-Mail-Adresse",
|
||||||
"email": "E-Mail",
|
"email": "E-Mail",
|
||||||
"registeredWithFb": "Mit Facebook registriert",
|
"registeredWithFb": "Mit Facebook registriert",
|
||||||
"loginNameDescription1": "Dies hier benutzt Du, um Dich bei Habitica einzuloggen. Gehe zu",
|
"loginNameDescription1": "Dies hier benutzt Du, um Dich bei Habitica einzuloggen. Gehe zu",
|
||||||
"loginNameDescription2": "Benutzer->Profil",
|
"loginNameDescription2": "Benutzer->Profil",
|
||||||
"loginNameDescription3": "um den Namen, der bei Deinem Avatar und bei Deinen Chat Nachrichten steht zu ändern.",
|
"loginNameDescription3": "um den Namen, der bei Deinem Avatar und bei Deinen Chat Nachrichten steht zu ändern.",
|
||||||
"emailNotifications": "Email Benachrichtigungen",
|
"emailNotifications": "E-Mail-Benachrichtigungen",
|
||||||
"wonChallenge": "Du hast einen Wettbewerb gewonnen!",
|
"wonChallenge": "Du hast einen Wettbewerb gewonnen!",
|
||||||
"newPM": "Du hast eine private Nachricht erhalten",
|
"newPM": "Du hast eine private Nachricht erhalten",
|
||||||
|
"sentGems": "Edelsteine gesendet!",
|
||||||
"giftedGems": "Verschenkte Edelsteine",
|
"giftedGems": "Verschenkte Edelsteine",
|
||||||
"giftedGemsInfo": "<%= amount %> Edelsteine - von <%= name %>",
|
"giftedGemsInfo": "<%= amount %> Edelsteine - von <%= name %>",
|
||||||
"giftedSubscription": "Verschenkte Abonnements",
|
"giftedSubscription": "Verschenkte Abonnements",
|
||||||
"invitedParty": "In die Gruppe eingeladen",
|
"invitedParty": "In die Gruppe eingeladen",
|
||||||
"invitedGuild": "In die Gilde eingeladen",
|
"invitedGuild": "In die Gilde eingeladen",
|
||||||
"importantAnnouncements": "Dein Konto ist inaktiv",
|
"importantAnnouncements": "Dein Konto ist inaktiv",
|
||||||
"weeklyRecaps": "Zusammenfassung Deiner Account aktivitäten in dieser Woche (Notiz: Ist zurzeit wegen Performance Problemen deaktiviert, Wir hoffen das es bald wieder zurück ist und werden demnächst wieder e-mails verschicken!)",
|
"weeklyRecaps": "Zusammenfassung Deiner Account-Aktivitäten in dieser Woche (Notiz: Ist zurzeit wegen Performance-Problemen deaktiviert. Wir hoffen, dass es bald wieder zurück ist und werden demnächst wieder E-Mails verschicken!)",
|
||||||
"questStarted": "Dein Quest hat begonnen",
|
"questStarted": "Dein Quest hat begonnen",
|
||||||
"invitedQuest": "Zu einem Quest eingeladen",
|
"invitedQuest": "Zu einem Quest eingeladen",
|
||||||
"kickedGroup": "Aus Gruppe entfernt.",
|
"kickedGroup": "Aus Gruppe entfernt.",
|
||||||
@@ -111,7 +123,7 @@
|
|||||||
"unsubscribedSuccessfully": "Erfolgreich abgemeldet!",
|
"unsubscribedSuccessfully": "Erfolgreich abgemeldet!",
|
||||||
"unsubscribedTextUsers": "Du hast Dich erfolgreich von allen Habitica E-Mails abgemeldet. In den <a href=\"/#/options/settings/notifications\">Einstellungen</a> kannst Du angeben welche E-Mails Du erhalten willst (Anmeldung erforderlich).",
|
"unsubscribedTextUsers": "Du hast Dich erfolgreich von allen Habitica E-Mails abgemeldet. In den <a href=\"/#/options/settings/notifications\">Einstellungen</a> kannst Du angeben welche E-Mails Du erhalten willst (Anmeldung erforderlich).",
|
||||||
"unsubscribedTextOthers": "Du wirst keine weitere E-Mails von Habitica erhalten.",
|
"unsubscribedTextOthers": "Du wirst keine weitere E-Mails von Habitica erhalten.",
|
||||||
"unsubscribeAllEmails": "Häkchen setzen, um keine weiteren Emails zu erhalten",
|
"unsubscribeAllEmails": "Häkchen setzen, um keine weiteren E-Mails zu erhalten",
|
||||||
"unsubscribeAllEmailsText": "Indem ich hier ein Häkchen gesetzt habe, bestätige ich, dass ich verstanden habe, dass ich aus allen Habitica E-Mail-Listen ausgetragen wurde. Habitica kann mir keine E-Mails mehr zu wichtigen Änderungen der Seite oder meines Accounts schicken.",
|
"unsubscribeAllEmailsText": "Indem ich hier ein Häkchen gesetzt habe, bestätige ich, dass ich verstanden habe, dass ich aus allen Habitica E-Mail-Listen ausgetragen wurde. Habitica kann mir keine E-Mails mehr zu wichtigen Änderungen der Seite oder meines Accounts schicken.",
|
||||||
"correctlyUnsubscribedEmailType": "Erfolgreich \"<%= emailType %>\"-E-Mails abbestellt.",
|
"correctlyUnsubscribedEmailType": "Erfolgreich \"<%= emailType %>\"-E-Mails abbestellt.",
|
||||||
"subscriptionRateText": "Abonnement über <%= price %> USD pro <%= months %> Monat(e)",
|
"subscriptionRateText": "Abonnement über <%= price %> USD pro <%= months %> Monat(e)",
|
||||||
@@ -133,12 +145,17 @@
|
|||||||
"generate": "Erstelle",
|
"generate": "Erstelle",
|
||||||
"getCodes": "Codes erhalten!",
|
"getCodes": "Codes erhalten!",
|
||||||
"webhooks": "Webhooks",
|
"webhooks": "Webhooks",
|
||||||
"enabled": "Aktivieren",
|
"enabled": "Aktiviert",
|
||||||
"webhookURL": "Webhook URL",
|
"webhookURL": "Webhook-URL",
|
||||||
|
"invalidUrl": "Ungültige Url",
|
||||||
|
"invalidEnabled": "Der Parameter \"enabled\" muss ein boolescher Ausdruck sein.",
|
||||||
|
"regIdRequired": "RegId erforderlich",
|
||||||
|
"pushDeviceAdded": "Push-Gerät erfolgreich hinzugefügt.",
|
||||||
|
"pushDeviceAlreadyAdded": "Der Benutzer hat bereits ein Push-Gerät.",
|
||||||
"add": "Hinzufügen",
|
"add": "Hinzufügen",
|
||||||
"buyGemsGoldCap": "Obergrenze wurde auf <%= amount %> angehoben",
|
"buyGemsGoldCap": "Obergrenze wurde auf <%= amount %> angehoben",
|
||||||
"mysticHourglass": "<%= amount %> mystische Sanduhr",
|
"mysticHourglass": "<%= amount %> mystische Sanduhr",
|
||||||
"mysticHourglassText": "Mystische Sanduhren erlauben dir ein Überraschungsgegenstandsset früherer Monate zu kaufen.",
|
"mysticHourglassText": "Mystische Sanduhren erlauben Dir ein Überraschungsgegenstandsset früherer Monate zu kaufen.",
|
||||||
"purchasedPlanId": "Abonnement über <%= price %> USD pro <%= months %> Monat(e) (Abgerechnet über: <%= plan %>)",
|
"purchasedPlanId": "Abonnement über <%= price %> USD pro <%= months %> Monat(e) (Abgerechnet über: <%= plan %>)",
|
||||||
"purchasedPlanExtraMonths": "Du hast <%= months %> Monate zusätzliches Abonnement-Guthaben.",
|
"purchasedPlanExtraMonths": "Du hast <%= months %> Monate zusätzliches Abonnement-Guthaben.",
|
||||||
"consecutiveSubscription": "Fortlaufendes Abonnement",
|
"consecutiveSubscription": "Fortlaufendes Abonnement",
|
||||||
@@ -149,5 +166,5 @@
|
|||||||
"amazonPayments": "Amazon-Zahlungen",
|
"amazonPayments": "Amazon-Zahlungen",
|
||||||
"timezone": "Zeitzone",
|
"timezone": "Zeitzone",
|
||||||
"timezoneUTC": "Habitica verwendet die Zeitzone, welche an Deinem PC eingestellt ist: <strong><%= utc %></strong>",
|
"timezoneUTC": "Habitica verwendet die Zeitzone, welche an Deinem PC eingestellt ist: <strong><%= utc %></strong>",
|
||||||
"timezoneInfo": "Wenn diese Zeitzone falsch ist, lade diese Seite neu, indem Du den Neu Laden Button Deines Browsers drückst, um sicher zu stellen, dass Habitica die aktuellsten Daten hat. Wenn die Zeitzone weiterhin falsch ist, passe die Zeitzone an Deinem PC an und lade diese Seite noch einmal neu.<br><br> <strong>Wenn Du Habitica auch auf anderen PCs oder mobilen Geräten verwendest, muss die Zeitzone auf allen Geräten gleich sein.</strong> Wenn sich Deine täglichen Aufgaben zur falschen Zeit zurückgestellt haben, wiederhole diese Überprüfung auf allen anderen PCs und in einem Browser Deines mobilen Gerätes."
|
"timezoneInfo": "Wenn diese Zeitzone falsch ist, lade die Seite mit Hilfe Deines Browsers erneut, um sicherzustellen, dass Habitica die aktuellen Informationen darstellt. Ist diese immernoch falsch, passe die Zeitzone Deines PCs an und lade die Seite erneut.<br><br> <strong>Wenn Du Habitica auf anderen PCs oder Mobilgeräten verwendest, muss die Zeitzone auf allen übereinstimmen.</strong> Wenn Deine täglichen Aufgaben zur falschen Zeit zurückgesetzt werden, wiederhole diese Prüfung auf allen anderen PCs und in einem Browser Deiner Mobilgeräte."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -1,16 +1,16 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"spellWizardFireballText": "Flammenstoß",
|
"spellWizardFireballText": "Flammenstoß",
|
||||||
"spellWizardFireballNotes": "Flammen schießen aus Deinen Händen. Du erhältst XP und fügst Bossen zusätzlichen Schaden zu! Klicke auf eine Aufgabe, um sie zu verzaubern. (Basiert auf: INT Wert)",
|
"spellWizardFireballNotes": "Flammen schießen aus Deinen Händen. Du erhältst XP und fügst Bossen zusätzlichen Schaden zu! Klicke auf eine Aufgabe, um sie zu verzaubern. (Basiert auf: INT)",
|
||||||
"spellWizardMPHealText": "Ätherischer Schwall",
|
"spellWizardMPHealText": "Ätherischer Schwall",
|
||||||
"spellWizardMPHealNotes": "Du opferst Mana um Deinen Freunden zu helfen. Der Rest Deiner Gruppe erhält MP! (Basiert auf: INT Wert)",
|
"spellWizardMPHealNotes": "Du opferst Mana um Deinen Freunden zu helfen. Der Rest Deiner Gruppe erhält MP! (Basiert auf: INT)",
|
||||||
"spellWizardEarthText": "Erdbeben",
|
"spellWizardEarthText": "Erdbeben",
|
||||||
"spellWizardEarthNotes": "Deine mentalen Kräfte bringen die Erde zum beben. Deine ganze Gruppe erhält Bonus Intelligenzpunkte! (Basiert auf: INT ohne Boni)",
|
"spellWizardEarthNotes": "Deine mentalen Kräfte bringen die Erde zum Beben. Deine ganze Gruppe erhält Bonus Intelligenzpunkte! (Basiert auf: INT ohne Boni)",
|
||||||
"spellWizardFrostText": "Klirrender Frost",
|
"spellWizardFrostText": "Klirrender Frost",
|
||||||
"spellWizardFrostNotes": "Eine Eisschicht überzieht Deine Aufgaben. Keine Deiner Strähnen wird morgen auf null zurückgesetzt! (Einmal gewirkt wirkt der Effekt auf all Deine Strähnen)",
|
"spellWizardFrostNotes": "Eine Eisschicht überzieht Deine Aufgaben. Keine Deiner Strähnen wird morgen auf Null zurückgesetzt! (Einmal gewirkt wirkt der Effekt auf all Deine Strähnen)",
|
||||||
"spellWarriorSmashText": "Gewaltschlag",
|
"spellWarriorSmashText": "Gewaltschlag",
|
||||||
"spellWarriorSmashNotes": "Du triffst eine Aufgabe mit aller Kraft. Sie wird blauer/weniger rot, und Du fügst Bossen extra Schaden zu! Klicke auf eine Aufgabe, um sie anzugreifen. (Basiert auf: STR)",
|
"spellWarriorSmashNotes": "Du triffst eine Aufgabe mit aller Kraft. Sie wird blauer/weniger rot, und Du fügst Bossen extra Schaden zu! Klicke auf eine Aufgabe, um sie anzugreifen. (Basiert auf: STR)",
|
||||||
"spellWarriorDefensiveStanceText": "Verteidigungstellung",
|
"spellWarriorDefensiveStanceText": "Verteidigungstellung",
|
||||||
"spellWarriorDefensiveStanceNotes": "Du bereitest Dich auf den Ansturm Deiner Aufgaben vor. Du erhälst einen Ausdauerbonus! (Basiert auf: CON ohne Boni)",
|
"spellWarriorDefensiveStanceNotes": "Du bereitest Dich auf den Ansturm Deiner Aufgaben vor. Du erhältst einen Ausdauerbonus! (Basiert auf: CON ohne Boni)",
|
||||||
"spellWarriorValorousPresenceText": "Tapferer Charakter",
|
"spellWarriorValorousPresenceText": "Tapferer Charakter",
|
||||||
"spellWarriorValorousPresenceNotes": "Deine Anwesenheit ermutigt Deine Gruppe. Deine ganze Gruppe erhält einen Stärkebonus (Basiert auf: STR ohne Boni)",
|
"spellWarriorValorousPresenceNotes": "Deine Anwesenheit ermutigt Deine Gruppe. Deine ganze Gruppe erhält einen Stärkebonus (Basiert auf: STR ohne Boni)",
|
||||||
"spellWarriorIntimidateText": "Einschüchternder Blick",
|
"spellWarriorIntimidateText": "Einschüchternder Blick",
|
||||||
@@ -38,13 +38,19 @@
|
|||||||
"spellSpecialSpookDustText": "Spukglitzer",
|
"spellSpecialSpookDustText": "Spukglitzer",
|
||||||
"spellSpecialSpookDustNotes": "Verwandle einen Freund in ein schwebendes Bettlaken mit Augen!",
|
"spellSpecialSpookDustNotes": "Verwandle einen Freund in ein schwebendes Bettlaken mit Augen!",
|
||||||
"spellSpecialOpaquePotionText": "Trank der Entgeisterung",
|
"spellSpecialOpaquePotionText": "Trank der Entgeisterung",
|
||||||
"spellSpecialOpaquePotionNotes": "Beendet den Effekt von Spukglitter",
|
"spellSpecialOpaquePotionNotes": "Beendet den Effekt von Spukglitzer.",
|
||||||
"spellSpecialShinySeedText": "Schimmernde Saat",
|
"spellSpecialShinySeedText": "Schimmernde Saat",
|
||||||
"spellSpecialShinySeedNotes": "Verwandle einen Freund in eine fröhliche Blume!",
|
"spellSpecialShinySeedNotes": "Verwandle einen Freund in eine fröhliche Blume!",
|
||||||
"spellSpecialPetalFreePotionText": "Blütenfrei Trank",
|
"spellSpecialPetalFreePotionText": "Blütenfrei-Trank",
|
||||||
"spellSpecialPetalFreePotionNotes": "Beendet den Effekt der schimmernden Saat.",
|
"spellSpecialPetalFreePotionNotes": "Beendet den Effekt der schimmernden Saat.",
|
||||||
"spellSpecialSeafoamText": "Meeresschaum",
|
"spellSpecialSeafoamText": "Meeresschaum",
|
||||||
"spellSpecialSeafoamNotes": "Verwandle einen Freund in ein Meereslebewesen!",
|
"spellSpecialSeafoamNotes": "Verwandle einen Freund in ein Meereslebewesen!",
|
||||||
"spellSpecialSandText": "Sand",
|
"spellSpecialSandText": "Sand",
|
||||||
"spellSpecialSandNotes": "Beendet den Effekt von Meeresschaum."
|
"spellSpecialSandNotes": "Beendet den Effekt von Meeresschaum.",
|
||||||
|
"spellNotFound": "Fähigkeit \"<%= spellId %>\" nicht gefunden.",
|
||||||
|
"partyNotFound": "Gruppe nicht gefunden",
|
||||||
|
"targetIdUUID": "\"targetId\" muss eine gültige Benutzer-ID sein.",
|
||||||
|
"challengeTasksNoCast": "Eine Fähigkeit auf Wettbewerbs-Aufgaben anzuwenden wird nicht unterstützt.",
|
||||||
|
"spellNotOwned": "Du besitzt diese Fähigkeit nicht.",
|
||||||
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"spellLevelTooHigh": "Du musst Level <%= level %> sein, um diese Fähigkeit zu benutzen."
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}
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}
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@@ -1,11 +1,13 @@
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{
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{
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"subscription": "Abonnements",
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"subscription": "Abonnement",
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"subscriptions": "Abonnements",
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"subscriptions": "Abonnements",
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"subDescription": "Kaufe Edelsteine mit Gold, bekomme monatlich Überraschungsgegenstände, behalte Deinen Fortschrittsverlauf, verdopple das tägliche Beutelimit und unterstütze die Entwickler. Klicke um mehr zu erfahren.",
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"subDescription": "Kaufe Edelsteine mit Gold, bekomme monatlich Überraschungsgegenstände, behalte Deinen Fortschrittsverlauf, verdopple das tägliche Beutelimit und unterstütze die Entwickler. Klicke um mehr zu erfahren.",
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"buyGemsGold": "Kaufe Edelsteine mit Gold",
|
"buyGemsGold": "Kaufe Edelsteine mit Gold",
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"buyGemsGoldText": "Alexander der Händler verkauft Dir Edelsteine zum Preis von <%= gemCost %> Goldstücken pro Edelstein. Seine Lieferungen sind anfänglich auf <%= gemLimit %> Edelsteine pro Monat beschränkt, aber dieses Limit erhöht sich um 5 Edelsteine für alle drei Monate, die Du ein fortlaufendes Abo hast, bis zu einem Maximum von 50 Edelsteinen pro Monat!",
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"buyGemsGoldText": "Alexander der Händler verkauft Dir Edelsteine zum Preis von <%= gemCost %> Goldstücken pro Edelstein. Seine Lieferungen sind anfänglich auf <%= gemLimit %> Edelsteine pro Monat beschränkt, aber dieses Limit erhöht sich um 5 Edelsteine für alle drei Monate, die Du ein fortlaufendes Abo hast, bis zu einem Maximum von 50 Edelsteinen pro Monat!",
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||||||
"retainHistory": "Erhalte zusätzliche Einträge der Vergangenheit",
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"mustSubscribeToPurchaseGems": "Du musst ein Abonnement abschließen, um Edelsteine mit Gold zu kaufen",
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"retainHistoryText": "Macht abgeschlossene einmalige Aufgaben und den Aufgabenverlauf länger verfügbar.",
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"reachedGoldToGemCap": "Du hast die Obergrenze <%= convCap %> an Umwandlungen Gold => Edelsteine für diesen Monat erreicht. Diese existiert um Missbrauch / Farming zu unterbinden. Die Obergrenze wird in den ersten drei Tagen des nächsten Monats zurückgesetzt.",
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|
"retainHistory": "Behalte zusätzliche Verlaufeinträge",
|
||||||
|
"retainHistoryText": "Macht abgeschlossene To-Dos und den Aufgabenverlauf länger verfügbar.",
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"doubleDrops": "Du kannst doppelt so viele Gegenstände pro Tag finden",
|
"doubleDrops": "Du kannst doppelt so viele Gegenstände pro Tag finden",
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"doubleDropsText": "Fülle Deine Ställe schneller!",
|
"doubleDropsText": "Fülle Deine Ställe schneller!",
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||||||
"mysteryItem": "Einzigartige monatliche Gegenstände",
|
"mysteryItem": "Einzigartige monatliche Gegenstände",
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||||||
@@ -15,9 +17,9 @@
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|||||||
"monthUSD": "USD($) / Monat",
|
"monthUSD": "USD($) / Monat",
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||||||
"organization": "Organisation",
|
"organization": "Organisation",
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||||||
"groupPlans": "Gemeinschaftliche Pläne",
|
"groupPlans": "Gemeinschaftliche Pläne",
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"indivPlan1": "Für Privatpersonen ist Habitica kostenlos. Auch für kleine Interessengruppen kann die kostenlose (oder billige)",
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"indivPlan1": "Für Privatpersonen ist Habitica kostenlos. Auch für kleine Interessengruppen kann die kostenlose (oder günstige)",
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||||||
"indivPlan2": "verwendet werden um Teilnehmer zu motivieren ihr Verhalten zu verändern. Denke nur an Gruppen von Autoren, künstlerische Wettbewerbe und mehr.",
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"indivPlan2": "verwendet werden um Teilnehmer zu motivieren ihr Verhalten zu verändern. Denke nur an Gruppen von Autoren, künstlerische Wettbewerbe und mehr.",
|
||||||
"groupText1": "Aber einige Gruppenleiter wollen mehr Kontrolle, Datenschutz, Sicherheit und Unterstützung. Beispielsweise Familien, Gruppen mit Gesundheits- oder Erholungszielen, Angestelltengruppen und mehr. Die Planung erlauben selbstständige Instanzen von Habitica für Deine Gruppe oder Organisation, sicher und unabhängig von",
|
"groupText1": "Aber einige Gruppenleiter wollen mehr Kontrolle, Datenschutz, Sicherheit und Unterstützung. Beispielsweise Familien, Gruppen mit Gesundheits- oder Erholungszielen, Angestelltengruppen und mehr. Diese Pläne erlauben selbstständige Instanzen von Habitica für Deine Gruppe oder Organisation, sicher und unabhängig von",
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||||||
"groupText2": "Weiter unten sind weitere Boni für solche Pläne aufgelistet, trete mit uns in Verbindung um mehr Informationen zu erhalten!",
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"groupText2": "Weiter unten sind weitere Boni für solche Pläne aufgelistet, trete mit uns in Verbindung um mehr Informationen zu erhalten!",
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||||||
"planFamily": "Familien (in naher Zukunft)",
|
"planFamily": "Familien (in naher Zukunft)",
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"planGroup": "Gruppen (in naher Zukunft)",
|
"planGroup": "Gruppen (in naher Zukunft)",
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@@ -29,23 +31,24 @@
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|||||||
"manageSub": "Klicke um Abonnements zu verwalten",
|
"manageSub": "Klicke um Abonnements zu verwalten",
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"cancelSub": "Abonnement beenden",
|
"cancelSub": "Abonnement beenden",
|
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"canceledSubscription": "Abonnement storniert",
|
"canceledSubscription": "Abonnement storniert",
|
||||||
"adminSub": "Administrator Abonnements",
|
"cancelingSubscription": "Abonnement abbrechen",
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||||||
|
"adminSub": "Administrator-Abonnements",
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"morePlans": "Weitere Abonnements<br>Bald verfügbar!",
|
"morePlans": "Weitere Abonnements<br>Bald verfügbar!",
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"organizationSub": "Private Organisationen",
|
"organizationSub": "Private Organisationen",
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||||||
"organizationSubText": "Mitglieder der Organisation nehmen außerhalb von Habitica teil, das bringt Deinen Teilnehmern einen Konzentrationsvorteil.",
|
"organizationSubText": "Mitglieder der Organisation nehmen außerhalb von Habitica teil, das bringt Deinen Teilnehmern einen Konzentrationsvorteil.",
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||||||
"hostingType": "Art des Hostings",
|
"hostingType": "Art des Hostings",
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||||||
"hostingTypeText": "Shared hosting bedeutet, Deine Organisation verwendet die selbe Datenbank wie Habitica, obwohl Du nicht mit Habitica interagierst. Dedicated bedeutet, Du bekommst Deine eigene Datenbank und Server. Du kannst wählen, ob Du Habitica auf Deinem Server oder Datenbank hosten möchtest, oder ob wir es auf unserem Server installieren.",
|
"hostingTypeText": "Shared hosting bedeutet, Deine Organisation verwendet dieselbe Datenbank wie Habitica, obwohl Du nicht mit Habitica interagierst. Dediziert bedeutet, Du bekommst Deine eigene Datenbank und Server. Du kannst wählen, ob Du Habitica auf Deinem Server oder Datenbank hosten möchtest, oder ob wir es auf unserem Server installieren.",
|
||||||
"dedicated": "Dediziert",
|
"dedicated": "Dediziert",
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||||||
"customDomain": "Wählbare Domain",
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"customDomain": "Wählbare Domain",
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"customDomainText": "Wir können Dir wahlweise eine eigene Domain für die Intallation zur Verfügung stellen.",
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"customDomainText": "Wir können Dir wahlweise eine eigene Domain für die Intallation zur Verfügung stellen.",
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||||||
"maxPlayers": "Max. Teilnehmer",
|
"maxPlayers": "Max. Teilnehmer",
|
||||||
"maxPlayersText": "Die maximale Anzahl von Spielern in Deiner privaten Organisation.",
|
"maxPlayersText": "Die maximale Anzahl von Spielern in Deiner privaten Organisation.",
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||||||
"unlimited": "Unbeschränkt",
|
"unlimited": "Unbeschränkt",
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||||||
"priSupport": "Vorrängige Unterstützung bei Tickets & Hosting",
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"priSupport": "Vorrangige Unterstützung bei Tickets & Hosting",
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||||||
"priSupportText": "Du bist der erste der Unterstützung erhält.",
|
"priSupportText": "Du bist der erste der Unterstützung erhält.",
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"timeSupport": "Unterstützung in Stunden / Monat",
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"timeSupport": "Unterstützung in Stunden/Monat",
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"timeSupportText": "Wir werden Unterstützung bieten für Training, Bugs, Installation und Fragen nach Features",
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"timeSupportText": "Wir werden Unterstützung bieten für Training, Bugs, Installation und Feature-Anfragen.",
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"gameFeatures": "Spiel Features",
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"gameFeatures": "Spiel-Features",
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"gold2Gem": "Edelsteine können mit Gold erworben werden",
|
"gold2Gem": "Edelsteine können mit Gold erworben werden",
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"gold2GemText": "Mitglieder können Edelsteine mit Gold erwerben, das bedeutet, keiner Deiner Teilnehmer muss irgendetwas mit echtem Geld kaufen.",
|
"gold2GemText": "Mitglieder können Edelsteine mit Gold erwerben, das bedeutet, keiner Deiner Teilnehmer muss irgendetwas mit echtem Geld kaufen.",
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||||||
"infiniteGem": "Unendlich viele Edelsteine für den Anführer",
|
"infiniteGem": "Unendlich viele Edelsteine für den Anführer",
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||||||
@@ -64,7 +67,7 @@
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|||||||
"buyGemsAllow1": "Du kannst noch",
|
"buyGemsAllow1": "Du kannst noch",
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||||||
"buyGemsAllow2": "weitere Edelsteine in diesem Monat erwerben",
|
"buyGemsAllow2": "weitere Edelsteine in diesem Monat erwerben",
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||||||
"purchaseGemsSeparately": "Zusätzliche Edelsteine kaufen",
|
"purchaseGemsSeparately": "Zusätzliche Edelsteine kaufen",
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||||||
"subFreeGemsHow": "Habitica Spieler können kostenlose Edelsteine verdienen, indem sie <a href=\"/#/options/groups/challenges\">Wettbewerbe</a> gewinnen, die Edelsteine als Siegespreise verleihen, oder als eine Belohnung für <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica\">Mitwirkende</a>, indem sie bei der Entwickelung von Habitica helfen.",
|
"subFreeGemsHow": "Habitica-Spieler können kostenlose Edelsteine verdienen, indem sie <a href=\"/#/options/groups/challenges\">Wettbewerbe</a> gewinnen, die Edelsteine als Siegesprämie verleihen, oder als eine Belohnung für <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica\">Mitwirkende</a>, indem sie bei der Entwickelung von Habitica helfen.",
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"seeSubscriptionDetails": "Gehe zu <a href='/#/options/settings/subscription'>Einstellungen > Abonnement</a> um die Details Deines Abonnements zu sehen!",
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"seeSubscriptionDetails": "Gehe zu <a href='/#/options/settings/subscription'>Einstellungen > Abonnement</a> um die Details Deines Abonnements zu sehen!",
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"timeTravelers": "Mysteriöse Zeitreisende",
|
"timeTravelers": "Mysteriöse Zeitreisende",
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"timeTravelersTitleNoSub": "<%= linkStartTyler %>Tyler<%= linkEnd %> und <%= linkStartVicky %>Vicky<%= linkEnd %>",
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"timeTravelersTitleNoSub": "<%= linkStartTyler %>Tyler<%= linkEnd %> und <%= linkStartVicky %>Vicky<%= linkEnd %>",
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||||||
@@ -73,6 +76,9 @@
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|||||||
"timeTravelersPopover": "Wir sehen Du hast eine mystische Sanduhr, deshalb werden wir gerne für Dich zurück durch die Zeit reisen! Bitte wähle das Haustier, Reittier oder mystische Gegenstandsset, dass Du haben möchtest. Die Liste aller vergangenen Gegenstandssets kannst Du <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Mystery_Item' target='_blank'>hier</a> finden! Wenn diese Dich nicht zufrieden stellen können wir Dich vielleicht für eines unserer futuristischen Steampunk Gegenstandssets interessieren?",
|
"timeTravelersPopover": "Wir sehen Du hast eine mystische Sanduhr, deshalb werden wir gerne für Dich zurück durch die Zeit reisen! Bitte wähle das Haustier, Reittier oder mystische Gegenstandsset, dass Du haben möchtest. Die Liste aller vergangenen Gegenstandssets kannst Du <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Mystery_Item' target='_blank'>hier</a> finden! Wenn diese Dich nicht zufrieden stellen können wir Dich vielleicht für eines unserer futuristischen Steampunk Gegenstandssets interessieren?",
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||||||
"timeTravelersAlreadyOwned": "Herzlichen Glückwunsch! Du besitzt bereits alles, was die Zeitreisenden gerade anbieten können. Danke, dass Du die Seite unterstützt!",
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"timeTravelersAlreadyOwned": "Herzlichen Glückwunsch! Du besitzt bereits alles, was die Zeitreisenden gerade anbieten können. Danke, dass Du die Seite unterstützt!",
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||||||
"mysticHourglassPopover": "Eine mystische Sanduhr erlaubt Dir Gegenstände zu kaufen, welche in der Vergangenheit nur zeitlich begrenzt zur Verfügung standen. Dies sind beispielsweise die Überraschungs-Abonnenten-Sets und Belohnungen ehemaligerWeltbosse.",
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"mysticHourglassPopover": "Eine mystische Sanduhr erlaubt Dir Gegenstände zu kaufen, welche in der Vergangenheit nur zeitlich begrenzt zur Verfügung standen. Dies sind beispielsweise die Überraschungs-Abonnenten-Sets und Belohnungen ehemaligerWeltbosse.",
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"mysterySetNotFound": "Mysteriöses Set nicht gefunden, oder Set wurde bereits erworben.",
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"mysteryItemIsEmpty": "Mysteriöse Gegenstände sind leer",
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"mysteryItemOpened": "Überraschungsgegenstand geöffnet.",
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"mysterySet201402": "Geflügelter-Bote-Set",
|
"mysterySet201402": "Geflügelter-Bote-Set",
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||||||
"mysterySet201403": "Waldläufer-Set",
|
"mysterySet201403": "Waldläufer-Set",
|
||||||
"mysterySet201404": "Schmetterling-des-Zwielichts-Set",
|
"mysterySet201404": "Schmetterling-des-Zwielichts-Set",
|
||||||
@@ -99,6 +105,7 @@
|
|||||||
"mysterySet201601": "Entschlossener-Held-Set",
|
"mysterySet201601": "Entschlossener-Held-Set",
|
||||||
"mysterySet201602": "Herzensbrecher-Set",
|
"mysterySet201602": "Herzensbrecher-Set",
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||||||
"mysterySet201603": "Glücksklee-Set",
|
"mysterySet201603": "Glücksklee-Set",
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||||||
|
"mysterySet201604": "Blattkrieger-Set",
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||||||
"mysterySet301404": "Steampunk-Standard-Set",
|
"mysterySet301404": "Steampunk-Standard-Set",
|
||||||
"mysterySet301405": "Steampunk-Zubehör-Set",
|
"mysterySet301405": "Steampunk-Zubehör-Set",
|
||||||
"mysterySetwondercon": "Wondercon",
|
"mysterySetwondercon": "Wondercon",
|
||||||
@@ -110,9 +117,25 @@
|
|||||||
"hourglassBuyItemConfirm": "Möchtest Du diesen Gegenstand für 1 Mystische Sanduhr kaufen?",
|
"hourglassBuyItemConfirm": "Möchtest Du diesen Gegenstand für 1 Mystische Sanduhr kaufen?",
|
||||||
"petsAlreadyOwned": "Bereits im Besitz dieses Haustieres.",
|
"petsAlreadyOwned": "Bereits im Besitz dieses Haustieres.",
|
||||||
"mountsAlreadyOwned": "Bereits im Besitz dieses Rettieres.",
|
"mountsAlreadyOwned": "Bereits im Besitz dieses Rettieres.",
|
||||||
"typeNotAllowedHourglass": "Diese Art Gegenstand ist nicht für den Kauf mit einer Mystischen Sanduhr geeignet. Geeignete Arten von Gegenständen:",
|
"typeNotAllowedHourglass": "Gegenstandsart wird nicht zum Kauf von mystischen Sanduhren unterstützt. Erlaubte Typen sind: ",
|
||||||
"petsNotAllowedHourglass": "Das Haustier ist nicht für den Kauf mit einer Mystischen Sanduhr geeignet.",
|
"petsNotAllowedHourglass": "Das Haustier ist nicht für den Kauf mit einer Mystischen Sanduhr geeignet.",
|
||||||
"mountsNotAllowedHourglass": "Das Reittier ist nicht für den Kauf mit einer Mystischen Sanduhr geeignet.",
|
"mountsNotAllowedHourglass": "Das Reittier ist nicht für den Kauf mit einer Mystischen Sanduhr geeignet.",
|
||||||
"hourglassPurchase": "Gegenstand mit einer Mystischen Sanduhr gekauft!",
|
"hourglassPurchase": "Gegenstand mit einer Mystischen Sanduhr gekauft!",
|
||||||
"hourglassPurchaseSet": "Hat ein Set Gegenstände mit einer Mystischen Sanduhr gekauft!"
|
"hourglassPurchaseSet": "Hat ein Set Gegenstände mit einer Mystischen Sanduhr gekauft!",
|
||||||
|
"missingUnsubscriptionCode": "Fehlender Austragungscode.",
|
||||||
|
"missingSubscription": "Benutzer hat keinen Abonnement-Plan",
|
||||||
|
"missingSubscriptionCode": "Fehlender Abonnementcode. Gültige Werte: ",
|
||||||
|
"cannotDeleteActiveAccount": "Du hast ein aktives Abonnement, beende Deinen Plan bevor Du Deinen Account löschst.",
|
||||||
|
"paymentNotSuccessful": "Die Zahlung war nicht erfolgreich",
|
||||||
|
"planNotActive": "Der Plan wurde noch nicht aktiviert (aufgrund eines PayPal-Bugs). Er startet am <%= nextBillingDate %>. Danach kannst Du diesen abbrechen oder die vollen Leistungen nutzen.",
|
||||||
|
"notAllowedHourglass": "Haustier/Reittier nicht zum Kauf mit mystischen Sanduhren verfügbar.",
|
||||||
|
"readCard": "<%= cardType %> wurde gelesen",
|
||||||
|
"cardTypeRequired": "Kartentyp erforderlich",
|
||||||
|
"cardTypeNotAllowed": "Unbekannter Kartentyp.",
|
||||||
|
"invalidCoupon": "Ungültiger Gutschein-Code",
|
||||||
|
"couponUsed": "Gutschein wurde bereits eingelöst.",
|
||||||
|
"noSudoAccess": "Du hast keine sudo-Rechte.",
|
||||||
|
"couponCodeRequired": "Coupon-Code erforderlich.",
|
||||||
|
"eventRequired": "\"req.params.event\" erforderlich.",
|
||||||
|
"countRequired": "\"req.query.count\" erforderlich."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"clearCompleted": "Erfüllte Aufgaben entfernen",
|
"clearCompleted": "Erfüllte Aufgaben entfernen",
|
||||||
"lotOfToDos": "Erfüllte Aufgaben werden automatisch nach 3 Tagen archiviert. Du kannst auf sie zugreifen unter Einstellungen > Exportieren.",
|
"lotOfToDos": "Erfüllte To-Dos werden automatisch nach 3 Tagen archiviert. Du kannst auf sie zugreifen unter Einstellungen > Exportieren.",
|
||||||
"deleteToDosExplanation": "Wenn Du den unteren Knopf klickst, werden alle Deine erfüllten und archivierten Aufgaben dauerhaft gelöscht. Exportiere sie vorher, wenn Du sie nicht verlieren möchtest.",
|
"deleteToDosExplanation": "Wenn Du den unteren Knopf klickst, werden alle Deine erfüllten und archivierten To-Dos dauerhaft gelöscht. Exportiere sie vorher, wenn Du sie nicht verlieren möchtest.",
|
||||||
"addmultiple": "Mehrere hinzufügen",
|
"addmultiple": "Mehrere hinzufügen",
|
||||||
"addsingle": "Einzelne hinzufügen",
|
"addsingle": "Einzelne hinzufügen",
|
||||||
"habit": "Gewohnheit",
|
"habit": "Gewohnheit",
|
||||||
@@ -17,7 +17,7 @@
|
|||||||
"checklistText": "Zerlege eine Aufgabe in kleinere Teile! Checklisten erhöhen die Erfahrung und das Gold, das Du für eine Aufgabe bekommst, und verringern den Schaden, den eine tägliche Aufgabe verursacht.",
|
"checklistText": "Zerlege eine Aufgabe in kleinere Teile! Checklisten erhöhen die Erfahrung und das Gold, das Du für eine Aufgabe bekommst, und verringern den Schaden, den eine tägliche Aufgabe verursacht.",
|
||||||
"expandCollapse": "Auf-/Zuklappen",
|
"expandCollapse": "Auf-/Zuklappen",
|
||||||
"text": "Titel",
|
"text": "Titel",
|
||||||
"extraNotes": "Extra Notizen",
|
"extraNotes": "Zusatznotizen",
|
||||||
"direction/Actions": "Leitung/Aktionen",
|
"direction/Actions": "Leitung/Aktionen",
|
||||||
"advancedOptions": "Erweiterte Optionen",
|
"advancedOptions": "Erweiterte Optionen",
|
||||||
"difficulty": "Schwierigkeit",
|
"difficulty": "Schwierigkeit",
|
||||||
@@ -30,7 +30,7 @@
|
|||||||
"attributes": "Eigenschaften",
|
"attributes": "Eigenschaften",
|
||||||
"physical": "Körperlich",
|
"physical": "Körperlich",
|
||||||
"mental": "Mental",
|
"mental": "Mental",
|
||||||
"otherExamples": "z.B. berufliche Unternehmungen, Hobbies, Finanzielles, usw.",
|
"otherExamples": "z. B. berufliche Unternehmungen, Hobbies, Finanzielles, usw.",
|
||||||
"progress": "Fortschritt",
|
"progress": "Fortschritt",
|
||||||
"daily": "Tägliche Aufgabe",
|
"daily": "Tägliche Aufgabe",
|
||||||
"dailies": "Tägliche Aufgaben",
|
"dailies": "Tägliche Aufgaben",
|
||||||
@@ -41,15 +41,15 @@
|
|||||||
"repeatEvery": "Wiederhole alle",
|
"repeatEvery": "Wiederhole alle",
|
||||||
"repeatHelpTitle": "Wie oft soll diese Aufgabe wiederholt werden?",
|
"repeatHelpTitle": "Wie oft soll diese Aufgabe wiederholt werden?",
|
||||||
"dailyRepeatHelpContent": "Diese Aufgabe wird alle X Tage fällig werden. Du kannst diesen Wert unten bestimmen.",
|
"dailyRepeatHelpContent": "Diese Aufgabe wird alle X Tage fällig werden. Du kannst diesen Wert unten bestimmen.",
|
||||||
"weeklyRepeatHelpContent": "Diese Aufgabe wird an den unten hervorgehobenen Tagen fällig werden. Klicke auf einen Tag um ihn zu aktivieren / deaktivieren.",
|
"weeklyRepeatHelpContent": "Diese Aufgabe wird an den unten hervorgehobenen Tagen fällig werden. Klicke auf einen Tag um ihn zu aktivieren/deaktivieren.",
|
||||||
"repeatDays": "Alle X Tage",
|
"repeatDays": "Alle X Tage",
|
||||||
"repeatWeek": "An bestimmten Tagen der Woche",
|
"repeatWeek": "An bestimmten Tagen der Woche",
|
||||||
"day": "Tag",
|
"day": "Tag",
|
||||||
"days": "Tage",
|
"days": "Tage",
|
||||||
"restoreStreak": "Strähne wiederherstellen",
|
"restoreStreak": "Strähne wiederherstellen",
|
||||||
"todo": "Aufgabe",
|
"todo": "To-Do",
|
||||||
"todos": "Aufgaben",
|
"todos": "To-Dos",
|
||||||
"newTodo": "Neuer To-Do Eintrag",
|
"newTodo": "Neuer To-Do-Eintrag",
|
||||||
"newTodoBulk": "Neue To-Do Einträge (einer pro Zeile)",
|
"newTodoBulk": "Neue To-Do Einträge (einer pro Zeile)",
|
||||||
"dueDate": "Frist",
|
"dueDate": "Frist",
|
||||||
"remaining": "Aktiv",
|
"remaining": "Aktiv",
|
||||||
@@ -88,29 +88,43 @@
|
|||||||
"fortifyName": "Verstärkungstrank",
|
"fortifyName": "Verstärkungstrank",
|
||||||
"fortifyPop": "Setzt alle Aufgaben auf den Anfangswert (gelb) zurück und füllt Deine Lebenspunkte wieder auf.",
|
"fortifyPop": "Setzt alle Aufgaben auf den Anfangswert (gelb) zurück und füllt Deine Lebenspunkte wieder auf.",
|
||||||
"fortify": "Verstärken",
|
"fortify": "Verstärken",
|
||||||
"fortifyText": "Stärken setzt alle Aufgaben auf einen neutralen (gelben) Status zurück, als hättest Du sie gerade erst hinzugefügt, und füllt Deine Gesundheit vollkommen auf. Das ist klasse, wenn Deine ganzen roten Aufgaben das Spiel zu schwer oder Deine ganzen blauen Aufgaben das Spiel zu einfach machen. Wenn ein neuer Start motivierender klingt, gib Deine Edelsteine aus und hol' erstmal Luft!",
|
"fortifyText": "Stärken setzt alle Deine Aufgaben ausser Wettbewerbs-Aufgaben auf einen neutralen Status (gelb) zurück, wie wenn Du sie gerade erstellt hättest, und füllt Deine Lebenspunkte wieder ganz auf. Das ist toll wenn all die roten Aufgaben Dir das Leben zu schwer machen, oder all die blauen Aufgaben das Spiel zu einfach erscheinen lassen. Wenn ein Neuanfang gerade den grössten Motivationsschub darstellt, gib ein paar Edelsteine aus und gönn' Dir eine Atempause!",
|
||||||
"confirmFortify": "Bist Du sicher?",
|
"confirmFortify": "Bist Du sicher?",
|
||||||
|
"fortifyComplete": "Verstärkung abgeschlossen!",
|
||||||
"sureDelete": "Willst Du <%= taskType %> mit dem Text \"<%= taskText %>\" wirklich löschen?",
|
"sureDelete": "Willst Du <%= taskType %> mit dem Text \"<%= taskText %>\" wirklich löschen?",
|
||||||
"streakCoins": "Strähnenbonus!",
|
"streakCoins": "Strähnenbonus!",
|
||||||
"pushTaskToTop": "Verschiebe die Aufgabe nach oben. Halte dabei strg oder cmd, um sie nach unten zu verschieben.",
|
"pushTaskToTop": "Verschiebe die Aufgabe nach oben. Halte dabei strg oder cmd, um sie nach unten zu verschieben.",
|
||||||
"emptyTask": "Gib der Aufgabe zunächst einen Titel.",
|
"emptyTask": "Gib der Aufgabe zunächst einen Titel.",
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||||||
"dailiesRestingInInn": "Du ruhst Dich im Gasthaus aus! Deine täglichen Aufgaben werden dir heute Nacht keinen Schaden zufügen, sie werden sich aber dennoch täglich aktualisieren. Falls Du Dich in einer Quest befindest, wirst Du keinen Schaden austeilen/Gegenstände finden bis Du das Gasthaus wieder verlässt, allerdings kannst Du durch einen Boss verletzt werden, wenn Deine Gruppe tägliche Aufgaben nicht erledigt.",
|
"dailiesRestingInInn": "Du ruhst Dich im Gasthaus aus! Deine täglichen Aufgaben werden Dir heute Nacht keinen Schaden zufügen, sie werden sich aber dennoch täglich aktualisieren. Falls Du Dich in einer Quest befindest, wirst Du keinen Schaden austeilen/Gegenstände finden bis Du das Gasthaus wieder verlässt, allerdings kannst Du durch einen Boss verletzt werden, wenn Deine Gruppe tägliche Aufgaben nicht erledigt.",
|
||||||
"habitHelp1": "Gute Gewohnheiten sind Aktivitäten, die Du oft machen sollst. Sie bringen Gold und Erfahrung immer wenn Du auf <%= plusIcon %> klickst.",
|
"habitHelp1": "Gute Gewohnheiten sind Aktivitäten, die Du oft machen sollst. Sie bringen Gold und Erfahrung immer wenn Du auf <%= plusIcon %> klickst.",
|
||||||
"habitHelp2": "Schlechte Gewohnheiten sind Aktivitäten, die Du vermeiden solltest. Sie ziehen dir jedes mal Leben ab, wenn Du auf <%= minusIcon %> klickst.",
|
"habitHelp2": "Schlechte Gewohnheiten sind Aktivitäten, die Du vermeiden solltest. Sie ziehen Dir jedes mal Leben ab, wenn Du auf <%= minusIcon %> klickst.",
|
||||||
"habitHelp3": "Schau dir zur Inspiration diese <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits' target='_blank'>Gewohnheitsbeispiele</a> an!",
|
"habitHelp3": "Schau Dir zur Inspiration diese <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits' target='_blank'>Gewohnheitsbeispiele</a> an!",
|
||||||
"newbieGuild": "Du hast weitere Fragen? Du kannst sie in der <%= linkStart %>Newbies Gilde<%= linkEnd %> loswerden!",
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"newbieGuild": "Du hast weitere Fragen? Du kannst sie in der <%= linkStart %>Newbies-Gilde<%= linkEnd %> loswerden!",
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"dailyHelp1": "Tägliche Aufgaben wiederholen sich an<%= emphasisStart %>allen Tagen<%= emphasisEnd %>, an denen sie aktiv sind. Klicke den <%= pencilIcon %>, um die Tage zu ändern, an denen eine tägliche Aufgabe aktiv ist.",
|
"dailyHelp1": "Tägliche Aufgaben wiederholen sich an<%= emphasisStart %>allen Tagen<%= emphasisEnd %>, an denen sie aktiv sind. Klicke den <%= pencilIcon %>, um die Tage zu ändern, an denen eine tägliche Aufgabe aktiv ist.",
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"dailyHelp2": "Wenn Du aktive tägliche Aufgaben nicht beendest, verlierst Du am Ende des Tages Gesundheit.",
|
"dailyHelp2": "Wenn Du aktive tägliche Aufgaben nicht beendest, verlierst Du am Ende des Tages Gesundheit.",
|
||||||
"dailyHelp3": "Tägliche Aufgaben werden <%= emphasisStart %>röter<%= emphasisEnd %>, wenn Du sie nicht verpasst, und <%= emphasisStart %>blauer<%= emphasisEnd %>, wenn Du sie erledigst. Je röter die tägliche Aufgabe ist, desto größer fällt Deine Belohnung aus ... oder Deine Bestrafung.",
|
"dailyHelp3": "Tägliche Aufgaben werden <%= emphasisStart %>röter<%= emphasisEnd %>, wenn Du sie nicht verpasst, und <%= emphasisStart %>blauer<%= emphasisEnd %>, wenn Du sie erledigst. Je röter die tägliche Aufgabe ist, desto größer fällt Deine Belohnung aus ... oder Deine Bestrafung.",
|
||||||
"dailyHelp4": "Um die Uhrzeit für den Beginn des neuen Tages festzulegen, gehe zu <%= linkStart %> Einstellungen > Seite<%= linkEnd %> > Tageswechsel einstellen.",
|
"dailyHelp4": "Um die Uhrzeit für den Beginn des neuen Tages festzulegen, gehe zu <%= linkStart %> Einstellungen > Seite<%= linkEnd %> > Tageswechsel einstellen.",
|
||||||
"dailyHelp5": "Schau dir zur Inspiration diese <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies' target='_blank'>Beispiele von täglichen Aufgaben</a> an!",
|
"dailyHelp5": "Schau Dir zur Inspiration diese <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies' target='_blank'>Beispiele täglicher Aufgaben</a> an!",
|
||||||
"toDoHelp1": "Einmalige Aufgaben sind anfangs gelb, werden aber röter (wertvoller) je später sie beendet werden.",
|
"toDoHelp1": "Einmalige Aufgaben sind anfangs gelb, werden aber röter (wertvoller) je später sie beendet werden.",
|
||||||
"toDoHelp2": "To-Dos werden dir niemals Schaden zufügen! Sie verleihen nur Gold und Erfahrung.",
|
"toDoHelp2": "To-Dos werden Dir niemals Schaden zufügen! Sie verleihen nur Gold und Erfahrung.",
|
||||||
"toDoHelp3": "Einmalige Aufgaben mit der Kontrollliste in kleinere Teilaufgaben zu unterteilen macht sie weniger beängstigend, und wird Deine Punkte erhöhen!",
|
"toDoHelp3": "To-Dos mit der Kontrollliste in kleinere Teilaufgaben zu unterteilen macht sie weniger beängstigend, und wird Deine Punkte erhöhen!",
|
||||||
"toDoHelp4": "Zur Inspiration kannst Du dir diese <a href='http://de.habitica.wikia.com/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_To-Dos' target='_blank'>Beispiele von einmaligen Aufgaben</a> durchsehen!",
|
"toDoHelp4": "Zur Inspiration kannst Du Dir diese <a href='http://de.habitica.wikia.com/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_To-Dos' target='_blank'>Beispiele von To-Dos</a> durchsehen!",
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||||||
"rewardHelp1": "Die Ausrüstung, die Du für Deinen Avatar kaufst, ist unter <%= linkStart %>Inventar > Ausrüstung<%= linkEnd %> gelagert.",
|
"rewardHelp1": "Die Ausrüstung, die Du für Deinen Avatar kaufst, ist unter <%= linkStart %>Inventar > Ausrüstung<%= linkEnd %> gelagert.",
|
||||||
"rewardHelp2": "Ausrüstungsgegenstände beeinflussen Deine Statuswerte (<%= linkStart %>Benutzer > Werte<%= linkEnd %>).",
|
"rewardHelp2": "Ausrüstungsgegenstände beeinflussen Deine Statuswerte (<%= linkStart %>Benutzer > Werte<%= linkEnd %>).",
|
||||||
"rewardHelp3": "Während weltweiten Events wird hier Spezialausrüstung erscheinen.",
|
"rewardHelp3": "Während Welt-Events wird hier Spezialausrüstung erscheinen.",
|
||||||
"rewardHelp4": "Scheue Dich nicht davor eigene Belohnungen hinzuzufügen! Sieh dir einige <a href='http://de.habitica.wikia.com/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_selbsterstellte_Belohnungen' target='_blank'>Beispielbelohnungen</a> durch.",
|
"rewardHelp4": "Scheue Dich nicht davor eigene Belohnungen hinzuzufügen! Sieh Dir einige <a href='http://de.habitica.wikia.com/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_selbsterstellte_Belohnungen' target='_blank'>Beispielbelohnungen</a> durch.",
|
||||||
"clickForHelp": "Klicke hier für Hilfe"
|
"clickForHelp": "Klicke hier für Hilfe",
|
||||||
|
"taskIdRequired": "\"taskId\" muss eine gültige UUID sein.",
|
||||||
|
"taskNotFound": "Aufgabe nicht gefunden.",
|
||||||
|
"invalidTaskType": "Task-Typ muss eines der folgenden sein: \"Gewohnheit\", \"tägliche Aufgabe\", \"To-Do\", \"Belohnung\".",
|
||||||
|
"cantDeleteChallengeTasks": "Eine Aufgabe, die zu einem Wettbewerb gehört, kann nicht gelöscht werden.",
|
||||||
|
"checklistOnlyDailyTodo": "Checklisten werden nur in täglichen Aufgaben und To-Dos unterstützt.",
|
||||||
|
"checklistItemNotFound": "Es wurde kein Checklisten-Eintrag mit dieser ID gefunden.",
|
||||||
|
"itemIdRequired": "\"idemId\" muss eine gültige UUID sein.",
|
||||||
|
"tagNotFound": "Kein Tag mit dieser ID gefunden.",
|
||||||
|
"tagIdRequired": "\"tagId\" muss eine gültige UUID sein, passend zu einem dem Benutzer zugeordneten Tag.",
|
||||||
|
"positionRequired": "\"position\" wird benötigt und muss eine Zahl sein.",
|
||||||
|
"cantMoveCompletedTodo": "Abgeschlossenes To-Do kann nicht verschoben werden.",
|
||||||
|
"directionUpDown": "\"Richtung\" wird benötigt und muss 'up' oder 'down' sein.",
|
||||||
|
"alreadyTagged": "Die Aufgabe besitzt bereits dieses Tag."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -141,24 +141,31 @@
|
|||||||
"backgroundWinterNightText": "Wintry Night",
|
"backgroundWinterNightText": "Wintry Night",
|
||||||
"backgroundWinterNightNotes": "Look at th' star o' a Wintry Night",
|
"backgroundWinterNightNotes": "Look at th' star o' a Wintry Night",
|
||||||
"backgrounds022016": "SET 21: Released February 2016",
|
"backgrounds022016": "SET 21: Released February 2016",
|
||||||
"backgroundBambooForestText": "Bamboo Forest",
|
"backgroundBambooForestText": "Bamboo F",
|
||||||
"backgroundBambooForestNotes": "Stroll through the Bamboo Forest.",
|
"backgroundBambooForestNotes": "Stroll through th' Bamboo Forest.",
|
||||||
"backgroundCozyLibraryText": "Cozy Library",
|
"backgroundCozyLibraryText": "Cozy Library",
|
||||||
"backgroundCozyLibraryNotes": "Read in the Cozy Library.",
|
"backgroundCozyLibraryNotes": "Read in th' Cozy Library.",
|
||||||
"backgroundGrandStaircaseText": "Grand Staircase",
|
"backgroundGrandStaircaseText": "Gran' Staircase",
|
||||||
"backgroundGrandStaircaseNotes": "Stride down the Grand Staircase.",
|
"backgroundGrandStaircaseNotes": "Stride down th' Gran' Staircase.",
|
||||||
"backgrounds032016": "SET 22: Released March 2016",
|
"backgrounds032016": "SET 22: Released March 2016",
|
||||||
"backgroundDeepMineText": "Deep Mine",
|
"backgroundDeepMineText": "Deeply Mine! Not yours!",
|
||||||
"backgroundDeepMineNotes": "Find precious metals in a Deep Mine.",
|
"backgroundDeepMineNotes": "Land Lubbers' be stealin' Gold and Treasure be in a Mine Deep under dah Sea",
|
||||||
"backgroundRainforestText": "Rainforest",
|
"backgroundRainforestText": "Rainforest",
|
||||||
"backgroundRainforestNotes": "Venture into a Rainforest.",
|
"backgroundRainforestNotes": "Venture into a Rainforest.",
|
||||||
"backgroundStoneCircleText": "Circle of Stones",
|
"backgroundStoneCircleText": "Swirl of Stones",
|
||||||
"backgroundStoneCircleNotes": "Cast spells in a Circle of Stones.",
|
"backgroundStoneCircleNotes": "Cast spells in a Circle of Stones.",
|
||||||
"backgrounds042016": "SET 23: Released April 2016",
|
"backgrounds042016": "SET 23: Released April 2016",
|
||||||
"backgroundArcheryRangeText": "Archery Range",
|
"backgroundArcheryRangeText": "Archery Range",
|
||||||
"backgroundArcheryRangeNotes": "Practice on the Archery Range.",
|
"backgroundArcheryRangeNotes": "Practice upon the Archery Range.",
|
||||||
"backgroundGiantFlowersText": "Giant Flowers",
|
"backgroundGiantFlowersText": "Giant Flowers",
|
||||||
"backgroundGiantFlowersNotes": "Frolic atop Giant Flowers.",
|
"backgroundGiantFlowersNotes": "Frolic atop Giant Flowers.",
|
||||||
"backgroundRainbowsEndText": "End of the Rainbow",
|
"backgroundRainbowsEndText": "End o' th' Rainbow",
|
||||||
"backgroundRainbowsEndNotes": "Discover gold at the End of the Rainbow."
|
"backgroundRainbowsEndNotes": "Plunder treasure at th' End o' th' Rainbow.",
|
||||||
|
"backgrounds052016": "SET 24: Released May 2016",
|
||||||
|
"backgroundBeehiveText": "Beehive",
|
||||||
|
"backgroundBeehiveNotes": "Buzz and dance in a Beehive.",
|
||||||
|
"backgroundGazeboText": "Gazebo",
|
||||||
|
"backgroundGazeboNotes": "Battle a Gazebo.",
|
||||||
|
"backgroundTreeRootsText": "Tree Roots",
|
||||||
|
"backgroundTreeRootsNotes": "Explore the Tree Roots."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -63,5 +63,20 @@
|
|||||||
"congratulations": "Congratulations!",
|
"congratulations": "Congratulations!",
|
||||||
"hurray": "Hurray!",
|
"hurray": "Hurray!",
|
||||||
"noChallengeOwner": "no owner",
|
"noChallengeOwner": "no owner",
|
||||||
"noChallengeOwnerPopover": "This challenge does not have an owner because th' person who created th' challenge deleted their account."
|
"noChallengeOwnerPopover": "This challenge does not have an owner because th' person who created th' challenge deleted their account.",
|
||||||
|
"challengeMemberNotFound": "User not found among challenge's members",
|
||||||
|
"onlyGroupLeaderChal": "Only the group leader can create challenges",
|
||||||
|
"tavChalsMinPrize": "Prize must be at least 1 Gem for Tavern challenges.",
|
||||||
|
"cantAfford": "You can't afford this prize. Purchase more gems or lower the prize amount.",
|
||||||
|
"challengeIdRequired": "\"challengeId\" must be a valid UUID.",
|
||||||
|
"winnerIdRequired": "\"winnerId\" must be a valid UUID.",
|
||||||
|
"challengeNotFound": "Challenge not found.",
|
||||||
|
"onlyLeaderDeleteChal": "Only the challenge leader can delete it.",
|
||||||
|
"onlyLeaderUpdateChal": "Only the challenge leader can update it.",
|
||||||
|
"winnerNotFound": "Winner with id \"<%= userId %>\" not found or not part of the challenge.",
|
||||||
|
"noCompletedTodosChallenge": "\"includeComepletedTodos\" is not supported when fetching a challenge tasks.",
|
||||||
|
"userTasksNoChallengeId": "When \"tasksOwner\" is \"user\" \"challengeId\" can't be passed.",
|
||||||
|
"onlyChalLeaderEditTasks": "Tasks belonging to a challenge can only be edited by the leader.",
|
||||||
|
"userAlreadyInChallenge": "User is already participating in this challenge.",
|
||||||
|
"cantOnlyUnlinkChalTask": "Only broken challenges tasks can be unlinked."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
|
"communityGuidelinesWarning": "Please keep in mind that yer Display Name, profile photo, an' blurb must comply wit' th' <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>Community Guidelines</a> (e.g. no profanity, no adult topics, no insults, etc). If ye have any questions about whether or not somethin' be appropriate, feel free t' email <a href='mailto:leslie@habitica.com' target='blank'>leslie@habitica.com</a>!",
|
||||||
"statsAch": "Stats & Achievements",
|
"statsAch": "Stats & Achievements",
|
||||||
"profile": "Profile",
|
"profile": "Profile",
|
||||||
"avatar": "Customize Avatar",
|
"avatar": "Customize Avatar",
|
||||||
@@ -109,6 +110,7 @@
|
|||||||
"mage": "Magician",
|
"mage": "Magician",
|
||||||
"mystery": "Mystery",
|
"mystery": "Mystery",
|
||||||
"changeClass": "Change Class, Refund Attribute Points",
|
"changeClass": "Change Class, Refund Attribute Points",
|
||||||
|
"lvl10ChangeClass": "To change class you must be at least level 10.",
|
||||||
"levelPopover": "Each level earns ye one point to assign to an attribute 'o ye choice. ye can do so manually, or let th' game decide fer ye usin' one 'o th' Automatic Allocation options.",
|
"levelPopover": "Each level earns ye one point to assign to an attribute 'o ye choice. ye can do so manually, or let th' game decide fer ye usin' one 'o th' Automatic Allocation options.",
|
||||||
"unallocated": "Unallocated Attribute Points",
|
"unallocated": "Unallocated Attribute Points",
|
||||||
"haveUnallocated": "Ye have <%= points %> unallocated Attribute Point(s)",
|
"haveUnallocated": "Ye have <%= points %> unallocated Attribute Point(s)",
|
||||||
@@ -164,5 +166,7 @@
|
|||||||
"int": "INT",
|
"int": "INT",
|
||||||
"showQuickAllocation": "Show stat allocation",
|
"showQuickAllocation": "Show stat allocation",
|
||||||
"hideQuickAllocation": "Hide stat allocation",
|
"hideQuickAllocation": "Hide stat allocation",
|
||||||
"quickAllocationLevelPopover": "Each level earns ye one point t' assign t' an attribute o' yer choice. Ye can do so manually, or let th' game decide for ye using one o' th' Automatic Allocation options found in User -> Stats."
|
"quickAllocationLevelPopover": "Each level earns ye one point t' assign t' an attribute o' yer choice. Ye can do so manually, or let th' game decide for ye using one o' th' Automatic Allocation options found in User -> Stats.",
|
||||||
|
"invalidAttribute": "\"<%= attr %>\" is not a valid attribute.",
|
||||||
|
"notEnoughAttrPoints": "You don't have enough attribute points."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -113,6 +113,12 @@
|
|||||||
"questEggSnailText": "Snail",
|
"questEggSnailText": "Snail",
|
||||||
"questEggSnailMountText": "Snail",
|
"questEggSnailMountText": "Snail",
|
||||||
"questEggSnailAdjective": "a slow but steady",
|
"questEggSnailAdjective": "a slow but steady",
|
||||||
|
"questEggFalconText": "Falcon",
|
||||||
|
"questEggFalconMountText": "Falcon",
|
||||||
|
"questEggFalconAdjective": "a swift",
|
||||||
|
"questEggTreelingText": "Treeling",
|
||||||
|
"questEggTreelingMountText": "Treeling",
|
||||||
|
"questEggTreelingAdjective": "a leafy",
|
||||||
"eggNotes": "Find ye hatchin' potion to pourrrr on this egg, an' it'll hatch into <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
|
"eggNotes": "Find ye hatchin' potion to pourrrr on this egg, an' it'll hatch into <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
|
||||||
"hatchingPotionBase": "Base",
|
"hatchingPotionBase": "Base",
|
||||||
"hatchingPotionWhite": "White",
|
"hatchingPotionWhite": "White",
|
||||||
@@ -126,6 +132,7 @@
|
|||||||
"hatchingPotionGolden": "Golden",
|
"hatchingPotionGolden": "Golden",
|
||||||
"hatchingPotionSpooky": "Spooky",
|
"hatchingPotionSpooky": "Spooky",
|
||||||
"hatchingPotionPeppermint": "Peppermint",
|
"hatchingPotionPeppermint": "Peppermint",
|
||||||
|
"hatchingPotionFloral": "Floral",
|
||||||
"hatchingPotionNotes": "Pour this on an egg, an' it'll hatch as a <%= potText(locale) %> pet.",
|
"hatchingPotionNotes": "Pour this on an egg, an' it'll hatch as a <%= potText(locale) %> pet.",
|
||||||
"premiumPotionAddlNotes": "Ye canna use this on quest pet eggs.",
|
"premiumPotionAddlNotes": "Ye canna use this on quest pet eggs.",
|
||||||
"foodMeat": "Meat",
|
"foodMeat": "Meat",
|
||||||
|
|||||||
@@ -35,8 +35,12 @@
|
|||||||
"hallContributors": "Deck o' Contributors",
|
"hallContributors": "Deck o' Contributors",
|
||||||
"hallPatrons": "Hall o' Patrons",
|
"hallPatrons": "Hall o' Patrons",
|
||||||
"rewardUser": "Reward User",
|
"rewardUser": "Reward User",
|
||||||
"UUID": "UUID",
|
"UUID": "User ID",
|
||||||
"loadUser": "Load User",
|
"loadUser": "Load User",
|
||||||
|
"noAdminAccess": "You don't have admin access.",
|
||||||
|
"pageMustBeNumber": "req.query.page must be a number",
|
||||||
|
"userNotFound": "User not found.",
|
||||||
|
"invalidUUID": "UUID must be valid",
|
||||||
"title": "Title",
|
"title": "Title",
|
||||||
"moreDetails": "More details (1-7)",
|
"moreDetails": "More details (1-7)",
|
||||||
"moreDetails2": "more details (8-9)",
|
"moreDetails2": "more details (8-9)",
|
||||||
|
|||||||
@@ -12,5 +12,6 @@
|
|||||||
"losingHealthQuickly": "Losin' Health quickly?",
|
"losingHealthQuickly": "Losin' Health quickly?",
|
||||||
"lowHealthTips3": "Incomplete Dailies hurt ye overnight, so be careful not t' add too many at first!",
|
"lowHealthTips3": "Incomplete Dailies hurt ye overnight, so be careful not t' add too many at first!",
|
||||||
"lowHealthTips4": "If a Daily isn't due on a certain day, ye can disable it by clickin' th' pencil icon.",
|
"lowHealthTips4": "If a Daily isn't due on a certain day, ye can disable it by clickin' th' pencil icon.",
|
||||||
"goodLuck": "Best o' luck!"
|
"goodLuck": "Best o' luck!",
|
||||||
|
"cannotRevive": "Cannot revive if not dead"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -14,22 +14,22 @@
|
|||||||
"webFaqAnswer3": "Yer tasks c'n change colour based on how yer currently accomplishin' them! Ev'ry new task starts out as a neutral yella. Perform yer Dailies er positive Habits more often, an' they move toward blue. Miss yer Daily, or give in to yer bad Habit, an' th' task moves toward red. Th' redder th' task, th' more rewards it'll give ye, but it it's a Daily or bad Habit, the more it'll hurt ye! This'll help motivate ye to finish the tasks that're givin' ye trouble.",
|
"webFaqAnswer3": "Yer tasks c'n change colour based on how yer currently accomplishin' them! Ev'ry new task starts out as a neutral yella. Perform yer Dailies er positive Habits more often, an' they move toward blue. Miss yer Daily, or give in to yer bad Habit, an' th' task moves toward red. Th' redder th' task, th' more rewards it'll give ye, but it it's a Daily or bad Habit, the more it'll hurt ye! This'll help motivate ye to finish the tasks that're givin' ye trouble.",
|
||||||
"faqQuestion4": "Why did me avatar lose health, an' how did I regain it?",
|
"faqQuestion4": "Why did me avatar lose health, an' how did I regain it?",
|
||||||
"iosFaqAnswer4": "There be several things that c'n cause ye to take damage. First, if ye left Dailies incomplete overnight, they will damage ye. Second, if ye jab at a bad Habit, it will damage ye. Finally, if ye be in a Boss Battle with yer Crew and one of yer Crew-mates did not complete all their Dailies, th' Boss will attack ye.\n\n Th' main way to heal is t' gain a level, which restores all yer health. Ye can also buy a Health Potion with Doubloons from the Loot column. Furthermore, at level 10 or above, ye can choose to be a Doc, and then ye will learn healing skills. If you are in a Party with a Doc, they can heal ye as well.",
|
"iosFaqAnswer4": "There be several things that c'n cause ye to take damage. First, if ye left Dailies incomplete overnight, they will damage ye. Second, if ye jab at a bad Habit, it will damage ye. Finally, if ye be in a Boss Battle with yer Crew and one of yer Crew-mates did not complete all their Dailies, th' Boss will attack ye.\n\n Th' main way to heal is t' gain a level, which restores all yer health. Ye can also buy a Health Potion with Doubloons from the Loot column. Furthermore, at level 10 or above, ye can choose to be a Doc, and then ye will learn healing skills. If you are in a Party with a Doc, they can heal ye as well.",
|
||||||
"webFaqAnswer4": "There are several things that can cause you to take damage. First, if you left Dailies incomplete overnight, they will damage you. Second, if you click a bad Habit, it will damage you. Finally, if you are in a Boss Battle with your party and one of your party mates did not complete all their Dailies, the Boss will attack you.\n<br><br>\n The main way to heal is to gain a level, which restores all your Health. You can also buy a Health Potion with Gold from the Rewards column. Plus, at level 10 or above, you can choose to become a Healer, and then you will learn healing skills. If you are in a party (under Social > Party) with a Healer, they can heal you as well.",
|
"webFaqAnswer4": "Thar be several things that can cause ye t' take damage. First, if ye left Dailies incomplete overnight, they will damage ye. Second, if ye click a bad Habit, it will damage ye. Finally, if in a Boss Battle with yer crew ye be an' one o' yer crew mates did not complete all their Dailies, th' Boss will attack ye.\n<br><br>\n Th' main way t' heal is t' gain a level, which restores all yer Health. Ye can also buy a Health Potion with Gold from th' Rewards column. Plus, at level 10 or above, ye can choose t' become a Doc, an' then ye will learn healing skills. If ye be in a crew (under Social > Crew) with a Doc, they can heal ye as well.",
|
||||||
"faqQuestion5": "How c'n I play Habitica wit' my mates?",
|
"faqQuestion5": "How c'n I play Habitica wit' my mates?",
|
||||||
"iosFaqAnswer5": "The best way is to invite them to a Party with you! Parties can go on quests, battle monsters, and cast skills to support each other. Go to Menu > Party and click \"Create New Party\" if you don't already have a Party. Then tap on the Members list, and tap Invite in the upper right-hand corner to invite your friends by entering their User ID (a string of numbers and letters that they can find under Settings > Account Details on the app, and Settings > API on the website). On the website, you can also invite friends via email, which we will add to the app in a future update.\n\nOn the website, you and your friends can also join Guilds, which are public chat rooms. Guilds will be added to the app in a future update!",
|
"iosFaqAnswer5": "Th' best way is t' invite them t' a Crew with ye! Crews can go on adventures, battle monsters, an' cast skills t' support each other. Go to Menu > Crew an' click \"Create New Crew\" if ye don't already have a Crew. Then tap on th' Members list, an' tap Invite in th' upper right-hand corner t' invite yer mates by enterin' their User ID (a string o' numbers an' letters that they can find under Settings > Account Details on th' app, an' Settings > API on th' website). On th' website, ye can also invite mates via email, which we will add t' the app in a future update.\n\nOn th' website, ye an' yer mates can also join Alliances, which be public chat rooms. Alliances will be added t' th' app in a future update!",
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"webFaqAnswer5": "The best way is to invite them to a party with you, under Social > Party! Parties can go on quests, battle monsters, and cast skills to support each other. You can also join guilds together (Social > Guilds). Guilds are chat rooms focusing on a shared interest or the pursuit of a common goal, and can be public or private. You can join as many guilds as you'd like, but only one party.\n<br><br>\n For more detailed info, check out the wiki pages on [Parties](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Party) and [Guilds](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Guilds).",
|
"webFaqAnswer5": "Th' best way is t' invite them t' a crew wit ye, under Social > Crew! Crews can go on adventures, battle monsters, an' cast skills t' support each other. Ye can also join alliances together (Social > Alliances). Alliances be chat rooms focusin' on a shared interest or th' pursuit o' a common goal, an' can be public or private. Ye can join as many alliances as ye like, but on'y one crew.\n<br><br>\n For more detailed info, check out the wiki pages on [Crews](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Party) and [Alliances](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Guilds).",
|
||||||
"faqQuestion6": "How do I get a Pet or Mount?",
|
"faqQuestion6": "How do I get a Pet or Mount?",
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"iosFaqAnswer6": "At level 3, you will unlock the Drop System. Every time you complete a task, you'll have a random chance at receiving an egg, a hatching potion, or a piece of food. They will be stored in Menu > Items.\n\n To hatch a Pet, you'll need an egg and a hatching potion. Tap on the egg to determine the species you want to hatch, and select \"Hatch Egg.\" Then choose a hatching potion to determine its color! Go to Menu > Pets to equip your new Pet to your avatar by clicking on it. \n\n You can also grow your Pets into Mounts by feeding them under Menu > Pets. Tap on a Pet, and then select \"Feed Pet\"! You'll have to feed a pet many times before it becomes a Mount, but if you can figure out its favorite food, it will grow more quickly. Use trial and error, or [see the spoilers here](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). Once you have a Mount, go to Menu > Mounts and tap on it to equip it to your avatar.\n\n You can also get eggs for Quest Pets by completing certain Quests. (See below to learn more about Quests.)",
|
"iosFaqAnswer6": "At level 3, ye will unlock th' Drop System. Every time ye complete a task, ye have a random chance at receivin' an egg, a hatchin' potion, or a piece o' food. They will be stored in Menu > Items.\n\n T' hatch a Pet, ye'll be needin' an egg an' a hatchin' potion. Tap on th' egg t' determine the species ye want t' hatch, an' select \"Hatch Egg.\" Then choose a hatchin' potion t' determine its color! Go to Menu > Pets t' equip yer new Pet t' yer avatar by clickin' on it. \n\n Ye can also grow yer Pets into Mounts by feedin' them under Menu > Pets. Tap on a Pet, an' then select \"Feed Pet\"! Ye'll have t' feed a pet many times before it becomes a Mount, but if ye can figure out its favorite food, it will grow more quickly. Use trial an' error, or [see the spoilers here](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). Once ye have a Mount, go t' Menu > Mounts an' tap on it t' equip it t' yer avatar.\n\n Ye can also get eggs for Quest Pets by completin' certain Quests. (See below t' learn more about Quests.)",
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"webFaqAnswer6": "At level 3, you will unlock the Drop System. Every time you complete a task, you'll have a random chance at receiving an egg, a hatching potion, or a piece of food. They will be stored in Inventory > Market.\n<br><br>\n To hatch a Pet, you'll need an egg and a hatching potion. Click on the egg to determine the species you want to hatch, and then click on the hatching potion to determine its color! Go to Inventory > Pets to equip it to your avatar by clicking on it.\n<br><br>\n You can also grow your Pets into Mounts by feeding them under Inventory > Pets. Click on a Pet, and then click on a piece of food from the right-hand menu to feed it! You'll have to feed a pet many times before it becomes a Mount, but if you can figure out its favorite food, it will grow more quickly. Use trial and error, or [see the spoilers here](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). Once you have a Mount, go to Inventory > Mounts and click on it to equip it to your avatar.\n<br><br>\n You can also get eggs for Quest Pets by completing certain Quests. (See below to learn more about Quests.)",
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"webFaqAnswer6": "At level 3, ye will unlock th' Drop System. Every time ye complete a task, ye have a random chance at receivin' an egg, a hatchin' potion, or a piece o' food. They will be stored in Inventory > Market.\n<br><br>\n To hatch a Pet, ye'll be needin' an egg an' a hatchin' potion. Click on th' egg t' determine the species ye want t' hatch, an' then click on th' hatching potion t' determine its color! Go t' Inventory > Pets t' equip it t' yer avatar by clickin' on it.\n<br><br>\n Ye can also grow yer Pets into Mounts by feedin' them under Inventory > Pets. Click on a Pet, an' then click on a piece of food from th' right-hand menu t' feed it! Ye'll be havin' t' feed a pet many times before it becomes a Mount, but if ye can figure out its favorite food, it will grow more quickly. Use trial and error, or [see th' spoilers here](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). Once ye have a Mount, go t' Inventory > Mounts an' click on it t' equip it t' yer avatar.\n<br><br>\n Ye can also get eggs for Quest Pets by completin' certain Quests. (See below t' learn more about Quests.)",
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"faqQuestion7": "How c'n I become a Warrior, Mage, Rogue, or Healer?",
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"faqQuestion7": "How c'n I become a Warrior, Mage, Rogue, or Healer?",
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"iosFaqAnswer7": "At level 10, you can choose to become a Warrior, Mage, Rogue, or Healer. (All players start as Warriors by default.) Each Class has different equipment options, different Skills that they can cast after level 11, and different advantages. Warriors can easily damage Bosses, withstand more damage from their tasks, and help make their Party tougher. Mages can also easily damage Bosses, as well as level up quickly and restore Mana for their party. Rogues earn the most gold and find the most item drops, and they can help their Party do the same. Finally, Healers can heal themselves and their Party members.\n\n If you don't want to choose a Class immediately -- for example, if you are still working to buy all the gear of your current class -- you can click “Decide Later” and choose later under Menu > Choose Class.",
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"iosFaqAnswer7": "At level 10, ye can choose t' become a Warrior, Magician, Scallywag, or Doc. (All players start as Warriors by default.) Each Class be havin' different raiment options, different Skills that they can cast after level 11, an' different advantages. Warriors can easily damage Bosses, withstand more damage from their tasks, an' help make their Crew tougher. Magicians can also easily damage Bosses, as well as level up quickly an' restore Mana for their crew. Scallywags earn th' most doubloons an' find th' most loot, an' they can help their Crew do the same. Finally, Docs can heal themselves an' their Crew mates.\n\n If ye don't want t' choose a Class immediately -- for example, if ye still be workin' t' buy all th' gear o' yer current class -- ye can click “Decide Later” an' choose later under Menu > Choose Class.",
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"webFaqAnswer7": "At level 10, you can choose to become a Warrior, Mage, Rogue, or Healer. (All players start as Warriors by default.) Each Class has different equipment options, different Skills that they can cast after level 11, and different advantages. Warriors can easily damage Bosses, withstand more damage from their tasks, and help make their party tougher. Mages can also easily damage Bosses, as well as level up quickly and restore Mana for their party. Rogues earn the most Gold and find the most item drops, and they can help their party do the same. Finally, Healers can heal themselves and their party members.\n<br><br>\n If you don't want to choose a Class immediately -- for example, if you are still working to buy all the gear of your current class -- you can click \"Opt Out\" and re-enable it later under User > Stats.",
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"webFaqAnswer7": "At level 10, ye can choose t' become a Warrior, Magician, Scallywag, or Doc. (All players start as Warriors by default.) Each Class be havin' different raiment options, different Skills that they can cast after level 11, an' different advantages. Warriors can easily damage Bosses, withstand more damage from their tasks, an' help make their crew tougher. Magicians can also easily damage Bosses, as well as level up quickly an' restore Mana for their crew. Scallywags earn th' most Doubloons an' find th' most loot, an' they can help their crew do th' same. Finally, Docs can heal themselves an' their crew mates.\n<br><br>\n If ye don't want t' choose a Class immediately -- for example, if ye still be workin' t' buy all th' gear o' yer current class -- ye can click \"Opt Out\" an' re-enable it later under User > Stats.",
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"faqQuestion8": "What's the blue stat bar that appears in th' Header after level 10?",
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"faqQuestion8": "What's the blue stat bar that appears in th' Header after level 10?",
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"iosFaqAnswer8": "Th' blue bar, what appear'd when ye hit level 10 an' chose a Class, is yer Mana bar. As ye continue to level up, ye will unlock special Skills, which cost Mana t' use. Each Class has diff'rent Skills, what appear after level 11 under Menu > Use Skills. Unlike yer health bar, yer Mana bar doesn't reset when ye gain a level. Instead, Mana is gained when ye complete Good Habits, Dailies, an' To-Dos, an' lost when ye indulge Bad Habits. Ye'll also regain some Mana o'ernight -- th' more Dailies ye completed, th' more ye'll gain.",
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"iosFaqAnswer8": "Th' blue bar, what appear'd when ye hit level 10 an' chose a Class, is yer Mana bar. As ye continue to level up, ye will unlock special Skills, which cost Mana t' use. Each Class has diff'rent Skills, what appear after level 11 under Menu > Use Skills. Unlike yer health bar, yer Mana bar doesn't reset when ye gain a level. Instead, Mana is gained when ye complete Good Habits, Dailies, an' To-Dos, an' lost when ye indulge Bad Habits. Ye'll also regain some Mana o'ernight -- th' more Dailies ye completed, th' more ye'll gain.",
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"webFaqAnswer8": "The blue bar that appeared when you hit level 10 and chose a Class is your Mana bar. As you continue to level up, you will unlock special Skills that cost Mana to use. Each Class has different Skills, which appear after level 11 in a special section in the Rewards Column. Unlike your Health bar, your Mana bar does not reset when you gain a level. Instead, Mana is gained when you complete Good Habits, Dailies, and To-Dos, and lost when you indulge bad Habits. You’ll also regain some Mana overnight -- the more Dailies you completed, the more you will gain.",
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"webFaqAnswer8": "Th' blue bar that appear'd when ye hit level 10 'n chose a Class is yer Mana bar. As ye continue t' level up, ye will unlock special Skills that cost Mana to use. Each Class has different Skills, which be appearin' after level 11 in a special section in th' Rewards Column. Unlike yer Health bar, yer Mana bar don't be reset when ye gain a level. Instead, Mana be gained when ye complete Good Habits, Dailies, 'n To-Dos, and lost when ye indulge bad Habits. Ye’ll also regain some Mana o'ernight -- th' more Dailies ye be completin', th' more ye will gain.",
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"faqQuestion9": "How do I fight monsters an' go on Quests?",
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"faqQuestion9": "How do I fight monsters an' go on Quests?",
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"iosFaqAnswer9": "First, you need to join or start a Party (see above). Although you can battle monsters alone, we recommend playing in a group, because this will make Quests much easier. Plus, having a friend to cheer you on as you accomplish your tasks is very motivating!\n\n Next, you need a Quest Scroll, which are stored under Menu > Items. There are three ways to get a scroll:\n\n - At level 15, you get a Quest-line, aka three linked quests. More Quest-lines unlock at levels 30, 40, and 60 respectively. \n - When you invite people to your Party, you'll be rewarded with the Basi-List Scroll!\n - You can buy Quests from the Quests Page on the [website](https://habitica.com/#/options/inventory/quests) for Gold and Gems. (We will add this feature to the app in a future update.)\n\n To battle the Boss or collect items for a Collection Quest, simply complete your tasks normally, and they will be tallied into damage overnight. (Reloading by pulling down on the screen may be required to see the Boss's health bar go down.) If you are fighting a Boss and you missed any Dailies, the Boss will damage your Party at the same time that you damage the Boss. \n\n After level 11 Mages and Warriors will gain Skills that allow them to deal additional damage to the Boss, so these are excellent classes to choose at level 10 if you want to be a heavy hitter.",
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"iosFaqAnswer9": "First, ye need t' join or start a Crew (see above). Although ye can battle monsters alone, we recommend playing in a group, because this will make Quests much easier. Plus, havin' a mate t' cheer ye on as you accomplish your tasks is very motivatin'!\n\n Next, ye need a Quest Scroll, which be stored under Menu > Items. Thar be three ways t' get a scroll:\n\n - At level 15, ye get a Quest-line, aka three linked quests. More Quest-lines unlock at levels 30, 40, an' 60 respectively. \n - When ye invite people t' yer Crew, ye'll be rewarded with th' Basi-List Scroll!\n - Ye can buy Quests from th' Quests Page on th' [website](https://habitica.com/#/options/inventory/quests) for Doubloons and Sapphires. (We will add this feature t' th' app in a future update.)\n\n T' battle th' Boss or collect items for a Collection Quest, simply complete yer tasks normally, an' they will be tallied into damage o'ernight. (Reloading by pulling down on th' screen may be required t' see th' Boss's health bar go down.) If ye be fightin' a Boss an' ye missed any Dailies, th' Boss'll damage yer Crew at th' same time that ye damage th' Boss. \n\n After level 11 Magicians an' Warriors will gain Skills that allow 'em t' deal additional damage t' th' Boss, so these be excellent classes t' choose at level 10 if ye want t' be a heavy hitter.",
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"webFaqAnswer9": "First, you need to join or start a party (under Social > Party). Although you can battle monsters alone, we recommend playing in a group, because this will make quests much easier. Plus, having a friend to cheer you on as you accomplish your tasks is very motivating!\n<br><br>\n Next, you need a Quest Scroll, which are stored under Inventory > Quests. There are three ways to get a scroll:\n<br><br>\n * When you invite people to your party, you’ll be rewarded with the Basi-List Scroll!\n * At level 15, you get a Quest-line, i.e., three linked quests. More Quest-lines unlock at levels 30, 40, and 60 respectively.\n * You can buy Quests from the Quests Page (Inventory > Quests) for Gold and Gems.\n<br><br>\n To battle the Boss or collect items for a Collection Quest, simply complete your tasks normally, and they will be tallied into damage overnight. (Reloading may be required to see the Boss's Health bar go down.) If you are fighting a Boss and you missed any Dailies, the Boss will damage your party at the same time that you damage the Boss.\n<br><br>\n After level 11 Mages and Warriors will gain Skills that allow them to deal additional damage to the Boss, so these are excellent classes to choose at level 10 if you want to be a heavy hitter.",
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"webFaqAnswer9": "First, ye need to join or start a crew (under Social > Crew). Although ye can battle monsters alone, we recommend playin' in a group, because this'll make quests much easier. Plus, havin' a mate t' cheer ye on as ye accomplish yer tasks be very motivatin'!\n<br><br>\n Next, ye need a Quest Scroll, which are stored under Inventory > Quests. There be three ways t' get a scroll:\n<br><br>\n * When ye invite people t' yer crew, ye’ll be rewarded with th' Basi-List Scroll!\n * At level 15, ye get a Quest-line, i.e., three linked quests. More Quest-lines unlock at levels 30, 40, and 60 respectively.\n * Ye can buy Quests from th' Quests Page (Inventory > Quests) for Doubloons an' Sapphires.\n<br><br>\n T' battle th' Boss or collect items for a Collection Quest, simply complete yer tasks normally, an' they will be tallied into damage overnight. (Reloading may be required t' see th' Boss's Health bar go down.) If ye be fightin' a Boss an' ye missed any Dailies, th' Boss'll damage yer crew at th' same time that ye damage th' Boss.\n<br><br>\n After level 11 Magicians an' Warriors'll gain Skills that allow 'em t' deal additional damage t' th' Boss, so these be excellent classes t' choose at level 10 if ye want t' be a heavy hitter.",
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"faqQuestion10": "What be Gems, an' how do ye get 'em?",
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"faqQuestion10": "What be Gems, an' how do ye get 'em?",
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"iosFaqAnswer10": "Gems are purchased with real money by tapping on the gem icon in the header. When people buy gems, they are helping us to keep the site running. We're very grateful for their support!\n\n In addition to buying gems directly, there are three other ways players can gain gems:\n\n * Win a Challenge on the [website](https://habitica.com) that has been set up by another player under Social > Challenges. (We will be adding Challenges to the app in a future update!)\n * Subscribe on the [website](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) and unlock the ability to buy a certain number of gems per month.\n * Contribute your skills to the Habitica project. See this wiki page for more details: [Contributing to Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\n Keep in mind that items purchased with gems do not offer any statistical advantages, so players can still make use of the app without them!",
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"iosFaqAnswer10": "Gems are purchased with real money by tapping on the gem icon in the header. When people buy gems, they are helping us to keep the site running. We're very grateful for their support!\n\n In addition to buying gems directly, there are three other ways players can gain gems:\n\n * Win a Challenge on the [website](https://habitica.com) that has been set up by another player under Social > Challenges. (We will be adding Challenges to the app in a future update!)\n * Subscribe on the [website](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) and unlock the ability to buy a certain number of gems per month.\n * Contribute your skills to the Habitica project. See this wiki page for more details: [Contributing to Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\n Keep in mind that items purchased with gems do not offer any statistical advantages, so players can still make use of the app without them!",
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"webFaqAnswer10": "Gems be [purchased with real money](https://habitica.com/#/options/settings/subscription), but [subscribers](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) c'n buy 'em wit' Gold. When people subscribe or buy Gems, they be helpin' us to keep th' site runnin'. We be very grateful fer their support!\n\n<br><br>\n\nIn addition to buyin' Gems directly or bein' a subscriber, there be two other ways players can gain Gems:\n\n<br><br>\n\n* Win a Challenge that has been set up by another player under Social > Challenges.\n\n* Contribute yer skills to the Habitica project. See this wiki page fer more details: [Contributing to Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica)\n\n<br><br>\n\nKeep in mind that items purchased wit' Gems do not offer any statistical advantages, so players c'n still make use of th' site without 'em!",
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"webFaqAnswer10": "Gems be [purchased with real money](https://habitica.com/#/options/settings/subscription), but [subscribers](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) c'n buy 'em wit' Gold. When people subscribe or buy Gems, they be helpin' us to keep th' site runnin'. We be very grateful fer their support!\n\n<br><br>\n\nIn addition to buyin' Gems directly or bein' a subscriber, there be two other ways players can gain Gems:\n\n<br><br>\n\n* Win a Challenge that has been set up by another player under Social > Challenges.\n\n* Contribute yer skills to the Habitica project. See this wiki page fer more details: [Contributing to Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica)\n\n<br><br>\n\nKeep in mind that items purchased wit' Gems do not offer any statistical advantages, so players c'n still make use of th' site without 'em!",
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@@ -39,6 +39,6 @@
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"faqQuestion12": "How can ye battle a World Boss?",
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"faqQuestion12": "How can ye battle a World Boss?",
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"iosFaqAnswer12": "World Bosses are special monsters that appear in the Tavern. All active users are automatically battling the Boss, and their tasks and skills will damage the Boss as usual.\n\n You can also be in a normal Quest at the same time. Your tasks and skills will count towards both the World Boss and the Boss/Collection Quest in your party.\n\n A World Boss will never hurt you or your account in any way. Instead, it has a Rage Bar that fills when users skip Dailies. If its Rage bar fills, it will attack one of the Non-Player Characters around the site and their image will change.\n\n You can read more about [past World Bosses](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) on the wiki.",
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"iosFaqAnswer12": "World Bosses are special monsters that appear in the Tavern. All active users are automatically battling the Boss, and their tasks and skills will damage the Boss as usual.\n\n You can also be in a normal Quest at the same time. Your tasks and skills will count towards both the World Boss and the Boss/Collection Quest in your party.\n\n A World Boss will never hurt you or your account in any way. Instead, it has a Rage Bar that fills when users skip Dailies. If its Rage bar fills, it will attack one of the Non-Player Characters around the site and their image will change.\n\n You can read more about [past World Bosses](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) on the wiki.",
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"webFaqAnswer12": "World Bosses are special monsters that appear in the Tavern. All active users are automatically battling the Boss, and their tasks and skills will damage the Boss as usual.\n<br><br>\n You can also be in a normal Quest at the same time. Your tasks and skills will count towards both the World Boss and the Boss/Collection Quest in your party.\n<br><br>\n A World Boss will never hurt you or your account in any way. Instead, it has a Rage Bar that fills when users skip Dailies. If its Rage bar fills, it will attack one of the Non-Player Characters around the site and their image will change.\n<br><br>\n You can read more about [past World Bosses](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) on the wiki.",
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"webFaqAnswer12": "World Bosses are special monsters that appear in the Tavern. All active users are automatically battling the Boss, and their tasks and skills will damage the Boss as usual.\n<br><br>\n You can also be in a normal Quest at the same time. Your tasks and skills will count towards both the World Boss and the Boss/Collection Quest in your party.\n<br><br>\n A World Boss will never hurt you or your account in any way. Instead, it has a Rage Bar that fills when users skip Dailies. If its Rage bar fills, it will attack one of the Non-Player Characters around the site and their image will change.\n<br><br>\n You can read more about [past World Bosses](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) on the wiki.",
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"iosFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), come ask in the Tavern chat under Menu > Tavern! We're happy to help.",
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"iosFaqStillNeedHelp": "If ye 'ave a question that don't be on 'tis list or on th' [Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), come ask in th' Tavern chat under Menu > Tavern! We be happy t' help.",
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"webFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), come ask in the [Newbies Guild](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! We're happy to help."
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"webFaqStillNeedHelp": "If ye 'ave a question that don't be on 'tis list or on th' [Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), come ask in th' [Newbies Guild](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! We be happy to help."
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}
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}
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@@ -28,6 +28,7 @@
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"communityReddit": "Reddit",
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"communityReddit": "Reddit",
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"companyAbout": "How it Works",
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"companyAbout": "How it Works",
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"companyBlog": "Blog",
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"companyBlog": "Blog",
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"devBlog": "Developer Blog",
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"companyDonate": "Donate",
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"companyExtensions": "Extensions",
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"companyExtensions": "Extensions",
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"companyPrivacy": "Privacy",
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"companyPrivacy": "Privacy",
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@@ -51,6 +52,7 @@
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"featureSocialHeading": "Social play",
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"featureSocialHeading": "Social play",
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"featuredIn": "Featured in",
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"featuredIn": "Featured in",
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"featuresHeading": "We also be featurin'...",
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"featuresHeading": "We also be featurin'...",
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"footerDevs": "Developers",
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"footerCommunity": "Community",
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"footerCommunity": "Community",
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"footerCompany": "Company",
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"footerCompany": "Company",
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"footerMobile": "Mobile",
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"footerMobile": "Mobile",
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@@ -182,6 +184,7 @@
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"zelahQuote": "With [Habitica], I can be persuaded to go to bed on time by the thought of gaining points for an early night or losing health for a late one!",
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"zelahQuote": "With [Habitica], I can be persuaded to go to bed on time by the thought of gaining points for an early night or losing health for a late one!",
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"reportAccountProblems": "Report Account Problems",
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"reportAccountProblems": "Report Account Problems",
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"reportCommunityIssues": "Report Community Issues",
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"reportCommunityIssues": "Report Community Issues",
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"subscriptionPaymentIssues": "Subscription and Payment Issues",
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"generalQuestionsSite": "General Questions about th' Site",
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"generalQuestionsSite": "General Questions about th' Site",
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"businessInquiries": "Business Inquiries",
|
"businessInquiries": "Business Inquiries",
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"merchandiseInquiries": "Merchandise Inquiries",
|
"merchandiseInquiries": "Merchandise Inquiries",
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@@ -222,5 +225,32 @@
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"altAttrWebstorm": "WebStorm",
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"altAttrWebstorm": "WebStorm",
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"altAttrGithub": "GitHub",
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"altAttrGithub": "GitHub",
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"altAttrTrello": "Trello",
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"altAttrTrello": "Trello",
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"altAttrSlack": "Slack"
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"altAttrSlack": "Slack",
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"missingAuthHeaders": "Missing authentication headers.",
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"missingAuthParams": "Missing authentication parameters.",
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"missingUsernameEmail": "Missing username or email.",
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"missingEmail": "Missing email.",
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"missingUsername": "Missing username.",
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"missingPassword": "Missing password.",
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"missingNewPassword": "Missing new password.",
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"wrongPassword": "Wrong password.",
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"notAnEmail": "Invalid email address.",
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"emailTaken": "Email address is already used in an account.",
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"newEmailRequired": "Missing new email address.",
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"usernameTaken": "Username already taken.",
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"passwordConfirmationMatch": "Password confirmation doesn't match password.",
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"invalidLoginCredentials": "Incorrect username and/or email and/or password.",
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|
"passwordReset": "If we have your email on file, your password reset link has been sent to your email.",
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"passwordResetEmailSubject": "Password Reset for Habitica",
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|
"passwordResetEmailText": "Password for <%= username %> has been reset to <%= newPassword %> . Important! Both username and password are case-sensitive -- you must enter both exactly as shown here. We recommend copying and pasting both instead of typing them. Log in at <%= baseUrl %>. After you have logged in, head to <%= baseUrl %>/#/options/settings/settings and change your password.",
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"passwordResetEmailHtml": "Password for <strong><%= username %></strong> has been reset to <strong><%= newPassword %></strong>.<br /><br />Important! Both username and password are case-sensitive -- you must enter both exactly as shown here. We recommend copying and pasting both instead of typing them.<br /><br />Log in at <%= baseUrl %>. After you have logged in, head to <%= baseUrl %>/#/options/settings/settings and change your password.",
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"invalidLoginCredentialsLong": "Uh-oh - your username or password is incorrect.\n- Make sure your username or email is typed correctly.\n- You may have signed up with Facebook, not email. Double-check by trying Facebook login.\n- If you forgot your password, click \"Forgot Password\".",
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|
"invalidCredentials": "There is no account that uses those credentials.",
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"accountSuspended": "Account has been suspended, please contact leslie@habitica.com with your User ID \"<%= userId %>\" for assistance.",
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"onlyFbSupported": "Only Facebook is supported currently.",
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"cantDetachFb": "Account lacks another authentication method, can't detach Facebook.",
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"onlySocialAttachLocal": "Local authentication can be added to only a social account.",
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"invalidReqParams": "Invalid request parameters.",
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"memberIdRequired": "\"member\" must be a valid UUID.",
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"heroIdRequired": "\"heroId\" must be a valid UUID."
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}
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}
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@@ -189,6 +189,8 @@
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"weaponArmoireMiningPickaxNotes": "Mine the maximum amount of gold from your tasks! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Miner Set (Item 3 of 3).",
|
"weaponArmoireMiningPickaxNotes": "Mine the maximum amount of gold from your tasks! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Miner Set (Item 3 of 3).",
|
||||||
"weaponArmoireBasicLongbowText": "Basic Longbow",
|
"weaponArmoireBasicLongbowText": "Basic Longbow",
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||||||
"weaponArmoireBasicLongbowNotes": "A serviceable hand-me-down bow. Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 1 of 3).",
|
"weaponArmoireBasicLongbowNotes": "A serviceable hand-me-down bow. Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 1 of 3).",
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||||||
|
"weaponArmoireHabiticanDiplomaText": "Habitican Diploma",
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"weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "A certificate of significant achievement -- well done! Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Graduate Set (Item 1 of 3).",
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"armor": "armor",
|
"armor": "armor",
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"armorBase0Text": "Plain Slops",
|
"armorBase0Text": "Plain Slops",
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||||||
"armorBase0Notes": "Ordinary slops. Don't benefit ye.",
|
"armorBase0Notes": "Ordinary slops. Don't benefit ye.",
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||||||
@@ -364,6 +366,8 @@
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"armorMystery201512Notes": "Summon th' icy flames of winter! Don't benefit ye. December 2015 Subscriber Item.",
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"armorMystery201512Notes": "Summon th' icy flames of winter! Don't benefit ye. December 2015 Subscriber Item.",
|
||||||
"armorMystery201603Text": "Lucky Suit",
|
"armorMystery201603Text": "Lucky Suit",
|
||||||
"armorMystery201603Notes": "This suit is sewn from thousands of four-leafed clovers! Confers no benefit. March 2016 Subscriber Item.",
|
"armorMystery201603Notes": "This suit is sewn from thousands of four-leafed clovers! Confers no benefit. March 2016 Subscriber Item.",
|
||||||
|
"armorMystery201604Text": "Armor o' Leaves",
|
||||||
|
"armorMystery201604Notes": "You, too, can be a small but fearsome leaf puff. Confers no benefit. April 2016 Subscriber Item.",
|
||||||
"armorMystery301404Text": "Steampunk Suit",
|
"armorMystery301404Text": "Steampunk Suit",
|
||||||
"armorMystery301404Notes": "Dapper an' dashing, wot! Don't benefit ye. February 3015 Subscriber Item.",
|
"armorMystery301404Notes": "Dapper an' dashing, wot! Don't benefit ye. February 3015 Subscriber Item.",
|
||||||
"armorArmoireLunarArmorText": "Soothin' Lunar Armor",
|
"armorArmoireLunarArmorText": "Soothin' Lunar Armor",
|
||||||
@@ -394,6 +398,8 @@
|
|||||||
"armorArmoireMinerOverallsNotes": "They may seem worn, but they are enchanted to repel dirt. Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Miner Set (Item 2 of 3).",
|
"armorArmoireMinerOverallsNotes": "They may seem worn, but they are enchanted to repel dirt. Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Miner Set (Item 2 of 3).",
|
||||||
"armorArmoireBasicArcherArmorText": "Basic Archer Armor",
|
"armorArmoireBasicArcherArmorText": "Basic Archer Armor",
|
||||||
"armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "This camouflaged vest lets you slip unnoticed through the forests. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 2 of 3).",
|
"armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "This camouflaged vest lets you slip unnoticed through the forests. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 2 of 3).",
|
||||||
|
"armorArmoireGraduateRobeText": "Graduate Robe",
|
||||||
|
"armorArmoireGraduateRobeNotes": "Congratulations! This weighty robe hangs heavy with all the knowledge you have accrued. Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Graduate Set (Item 2 of 3).",
|
||||||
"headgear": "headgear",
|
"headgear": "headgear",
|
||||||
"headBase0Text": "No Helm",
|
"headBase0Text": "No Helm",
|
||||||
"headBase0Notes": "No headgear.",
|
"headBase0Notes": "No headgear.",
|
||||||
@@ -565,6 +571,8 @@
|
|||||||
"headMystery201602Notes": "Shield your identity from all your admirers. Confers no benefit. February 2016 Subscriber Item.",
|
"headMystery201602Notes": "Shield your identity from all your admirers. Confers no benefit. February 2016 Subscriber Item.",
|
||||||
"headMystery201603Text": "Lucky Hat",
|
"headMystery201603Text": "Lucky Hat",
|
||||||
"headMystery201603Notes": "This top hat is a magical good-luck charm. Confers no benefit. March 2016 Subscriber Item.",
|
"headMystery201603Notes": "This top hat is a magical good-luck charm. Confers no benefit. March 2016 Subscriber Item.",
|
||||||
|
"headMystery201604Text": "Crown o' Flowers",
|
||||||
|
"headMystery201604Notes": "These woven flowers make a surprisingly strong helm! Confers no benefit. April 2016 Subscriber Item.",
|
||||||
"headMystery301404Text": "Fancy Top Hat",
|
"headMystery301404Text": "Fancy Top Hat",
|
||||||
"headMystery301404Notes": "A fancy top hat fer th' finest o' gentlefolk! January 3015 Subscriber Item. Don't benefit ye.",
|
"headMystery301404Notes": "A fancy top hat fer th' finest o' gentlefolk! January 3015 Subscriber Item. Don't benefit ye.",
|
||||||
"headMystery301405Text": "Basic Top Hat",
|
"headMystery301405Text": "Basic Top Hat",
|
||||||
@@ -613,6 +621,8 @@
|
|||||||
"headArmoireMinerHelmetNotes": "Protect your head from falling tasks! Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Miner Set (Item 1 of 3).",
|
"headArmoireMinerHelmetNotes": "Protect your head from falling tasks! Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Miner Set (Item 1 of 3).",
|
||||||
"headArmoireBasicArcherCapText": "Basic Archer Cap",
|
"headArmoireBasicArcherCapText": "Basic Archer Cap",
|
||||||
"headArmoireBasicArcherCapNotes": "No archer would be complete without a jaunty cap! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 3 of 3).",
|
"headArmoireBasicArcherCapNotes": "No archer would be complete without a jaunty cap! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 3 of 3).",
|
||||||
|
"headArmoireGraduateCapText": "Graduate Cap",
|
||||||
|
"headArmoireGraduateCapNotes": "Congratulations! Your deep thoughts have earned you this thinking cap. Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Graduate Set (Item 3 of 3).",
|
||||||
"offhand": "shield-hand item",
|
"offhand": "shield-hand item",
|
||||||
"shieldBase0Text": "No Shield-Hand Equipment",
|
"shieldBase0Text": "No Shield-Hand Equipment",
|
||||||
"shieldBase0Notes": "No shield or second weapon.",
|
"shieldBase0Notes": "No shield or second weapon.",
|
||||||
@@ -673,7 +683,7 @@
|
|||||||
"shieldSpecialWinter2015HealerText": "Soothin' Shield",
|
"shieldSpecialWinter2015HealerText": "Soothin' Shield",
|
||||||
"shieldSpecialWinter2015HealerNotes": "This shield deflects th' freezing wind. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2014-2015 Winter Gear.",
|
"shieldSpecialWinter2015HealerNotes": "This shield deflects th' freezing wind. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2014-2015 Winter Gear.",
|
||||||
"shieldSpecialSpring2015RogueText": "Explodin' Squeak",
|
"shieldSpecialSpring2015RogueText": "Explodin' Squeak",
|
||||||
"shieldSpecialSpring2015RogueNotes": "Don't let th' sound fool ye - these explosives pack a punch. Increases Strength <%= str %>. Limited Edition 2015 Spring Gear.",
|
"shieldSpecialSpring2015RogueNotes": "Don't let the sound fool you - these explosives pack a punch. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2015 Spring Gear.",
|
||||||
"shieldSpecialSpring2015WarriorText": "Dish Discus",
|
"shieldSpecialSpring2015WarriorText": "Dish Discus",
|
||||||
"shieldSpecialSpring2015WarriorNotes": "Hurl it at yer enemies.... or just hold it, because it will fill up wit' yummy kibble at dinnertime. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2015 Spring Gear.",
|
"shieldSpecialSpring2015WarriorNotes": "Hurl it at yer enemies.... or just hold it, because it will fill up wit' yummy kibble at dinnertime. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2015 Spring Gear.",
|
||||||
"shieldSpecialSpring2015HealerText": "Patterned Pillow",
|
"shieldSpecialSpring2015HealerText": "Patterned Pillow",
|
||||||
@@ -716,6 +726,8 @@
|
|||||||
"shieldArmoireDragonTamerShieldNotes": "Distract enemies with yer dragon-shaped shield. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Chest: Dragon Tamer Set (Item 2 of 3).",
|
"shieldArmoireDragonTamerShieldNotes": "Distract enemies with yer dragon-shaped shield. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Chest: Dragon Tamer Set (Item 2 of 3).",
|
||||||
"shieldArmoireMysticLampText": "Mystic Lamp",
|
"shieldArmoireMysticLampText": "Mystic Lamp",
|
||||||
"shieldArmoireMysticLampNotes": "Light the darkest caves with this mystic lamp! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Independent Item.",
|
"shieldArmoireMysticLampNotes": "Light the darkest caves with this mystic lamp! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Independent Item.",
|
||||||
|
"shieldArmoireFloralBouquetText": "Bouquet o' Flowers",
|
||||||
|
"shieldArmoireFloralBouquetNotes": "Not much help in battle, but aren't they beautiful? Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Independent Item.",
|
||||||
"back": "Back Accessory",
|
"back": "Back Accessory",
|
||||||
"backBase0Text": "No Back Accessory",
|
"backBase0Text": "No Back Accessory",
|
||||||
"backBase0Notes": "No Back Accessory.",
|
"backBase0Notes": "No Back Accessory.",
|
||||||
@@ -820,6 +832,20 @@
|
|||||||
"eyewear": "Eyewear",
|
"eyewear": "Eyewear",
|
||||||
"eyewearBase0Text": "No Eyewear",
|
"eyewearBase0Text": "No Eyewear",
|
||||||
"eyewearBase0Notes": "No Eyewear.",
|
"eyewearBase0Notes": "No Eyewear.",
|
||||||
|
"eyewearSpecialBlackTopFrameText": "Black Standard Eyeglasses",
|
||||||
|
"eyewearSpecialBlackTopFrameNotes": "Glasses with a black frame above the lenses. Confers no benefit.",
|
||||||
|
"eyewearSpecialBlueTopFrameText": "Blue Standard Eyeglasses",
|
||||||
|
"eyewearSpecialBlueTopFrameNotes": "Glasses with a blue frame above the lenses. Confers no benefit.",
|
||||||
|
"eyewearSpecialGreenTopFrameText": "Green Standard Eyeglasses",
|
||||||
|
"eyewearSpecialGreenTopFrameNotes": "Glasses with a green frame above the lenses. Confers no benefit.",
|
||||||
|
"eyewearSpecialPinkTopFrameText": "Pink Standard Eyeglasses",
|
||||||
|
"eyewearSpecialPinkTopFrameNotes": "Glasses with a pink frame above the lenses. Confers no benefit.",
|
||||||
|
"eyewearSpecialRedTopFrameText": "Red Standard Eyeglasses",
|
||||||
|
"eyewearSpecialRedTopFrameNotes": "Glasses with a red frame above the lenses. Confers no benefit.",
|
||||||
|
"eyewearSpecialWhiteTopFrameText": "White Standard Eyeglasses",
|
||||||
|
"eyewearSpecialWhiteTopFrameNotes": "Glasses with a white frame above the lenses. Confers no benefit.",
|
||||||
|
"eyewearSpecialYellowTopFrameText": "Yellow Standard Eyeglasses",
|
||||||
|
"eyewearSpecialYellowTopFrameNotes": "Glasses with a yellow frame above the lenses. Confers no benefit.",
|
||||||
"eyewearSpecialSummerRogueText": "Roguish Eyepatch",
|
"eyewearSpecialSummerRogueText": "Roguish Eyepatch",
|
||||||
"eyewearSpecialSummerRogueNotes": "It don't take a scallywag t' see how stylish this be! Don't benefit ye. Limited Edition 2014 Summer Gear.",
|
"eyewearSpecialSummerRogueNotes": "It don't take a scallywag t' see how stylish this be! Don't benefit ye. Limited Edition 2014 Summer Gear.",
|
||||||
"eyewearSpecialSummerWarriorText": "Dashin' Eyepatch",
|
"eyewearSpecialSummerWarriorText": "Dashin' Eyepatch",
|
||||||
|
|||||||
@@ -137,8 +137,8 @@
|
|||||||
"achievementStressbeastText": "Helped defeat th' Abominable Stressbeast durin' th' 2014 Winter Wonderland Event!",
|
"achievementStressbeastText": "Helped defeat th' Abominable Stressbeast durin' th' 2014 Winter Wonderland Event!",
|
||||||
"achievementBurnout": "Savior o' th' Flourishing Fields",
|
"achievementBurnout": "Savior o' th' Flourishing Fields",
|
||||||
"achievementBurnoutText": "Helped defeat Burnout and restore the Exhaust Spirits during the 2015 Fall Festival Event!",
|
"achievementBurnoutText": "Helped defeat Burnout and restore the Exhaust Spirits during the 2015 Fall Festival Event!",
|
||||||
"achievementBewilder": "Savior of Mistiflying",
|
"achievementBewilder": "Savior o' Mistiflyin'",
|
||||||
"achievementBewilderText": "Helped defeat the Be-Wilder during the 2016 Spring Fling Event!",
|
"achievementBewilderText": "Helped defeat th' Be-Wilder durin' th' 2016 Spring Fling Event!",
|
||||||
"checkOutProgress": "Check out me progress in Habitica!",
|
"checkOutProgress": "Check out me progress in Habitica!",
|
||||||
"cardReceived": "Received a card!",
|
"cardReceived": "Received a card!",
|
||||||
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> from <%= userName %>",
|
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> from <%= userName %>",
|
||||||
|
|||||||
@@ -92,6 +92,7 @@
|
|||||||
"send": "Send",
|
"send": "Send",
|
||||||
"messageSentAlert": "Message sent",
|
"messageSentAlert": "Message sent",
|
||||||
"pmHeading": "Private message t' <%= name %>",
|
"pmHeading": "Private message t' <%= name %>",
|
||||||
|
"pmsMarkedRead": "Your private messages have been marked as read",
|
||||||
"clearAll": "Delete All Messages",
|
"clearAll": "Delete All Messages",
|
||||||
"confirmDeleteAllMessages": "Are ye sure ye want t' delete all messages in yer inbox? Other users will still see messages ye've sent t' them.",
|
"confirmDeleteAllMessages": "Are ye sure ye want t' delete all messages in yer inbox? Other users will still see messages ye've sent t' them.",
|
||||||
"optOutPopover": "Don't like private messages? Click t' completely opt out",
|
"optOutPopover": "Don't like private messages? Click t' completely opt out",
|
||||||
@@ -99,6 +100,15 @@
|
|||||||
"unblock": "Un-block",
|
"unblock": "Un-block",
|
||||||
"pm-reply": "Send a reply",
|
"pm-reply": "Send a reply",
|
||||||
"inbox": "Inbox",
|
"inbox": "Inbox",
|
||||||
|
"messageRequired": "A message is required.",
|
||||||
|
"toUserIDRequired": "A User ID is required",
|
||||||
|
"gemAmountRequired": "A number of gems is required",
|
||||||
|
"notAuthorizedToSendMessageToThisUser": "Can't send message to this user.",
|
||||||
|
"privateMessageGiftIntro": "Hello <%= receiverName %>, <%= senderName %> has sent you",
|
||||||
|
"privateMessageGiftGemsMessage": "<%= gemAmount %> gems!",
|
||||||
|
"privateMessageGiftSubscriptionMessage": "<%= numberOfMonths %> months of subscription!",
|
||||||
|
"cannotSendGemsToYourself": "Cannot send gems to yourself. Try a subscription instead.",
|
||||||
|
"badAmountOfGemsToSend": "Amount must be within 1 and your current number of gems.",
|
||||||
"abuseFlag": "Report violation o' Rules o' th' Sea",
|
"abuseFlag": "Report violation o' Rules o' th' Sea",
|
||||||
"abuseFlagModalHeading": "Report <%= name %> fer violation?",
|
"abuseFlagModalHeading": "Report <%= name %> fer violation?",
|
||||||
"abuseFlagModalBody": "Are ye sure ye want t' report this post? Ye should ONLY report a post that violates th' <%= firstLinkStart %>Community Guidelines<%= linkEnd %> an'/or <%= secondLinkStart %>Terms of Service<%= linkEnd %>. Inappropriately reportin' a post be a violation o' th' Community Guidelines an'\u001d may give ye an infraction. Appropriate reasons t' flag a post include but not be limited to:<br><br><ul style='margin-left: 10px;'><li>swearing, religous oaths</li><li>bigotry, slurs</li><li>adult topics</li><li>violence, including as a joke</li><li>spam, nonsensical messages</li></ul>",
|
"abuseFlagModalBody": "Are ye sure ye want t' report this post? Ye should ONLY report a post that violates th' <%= firstLinkStart %>Community Guidelines<%= linkEnd %> an'/or <%= secondLinkStart %>Terms of Service<%= linkEnd %>. Inappropriately reportin' a post be a violation o' th' Community Guidelines an'\u001d may give ye an infraction. Appropriate reasons t' flag a post include but not be limited to:<br><br><ul style='margin-left: 10px;'><li>swearing, religous oaths</li><li>bigotry, slurs</li><li>adult topics</li><li>violence, including as a joke</li><li>spam, nonsensical messages</li></ul>",
|
||||||
@@ -151,5 +161,29 @@
|
|||||||
"partyUpName": "Crew Aloft",
|
"partyUpName": "Crew Aloft",
|
||||||
"partyOnName": "Crew Ahead",
|
"partyOnName": "Crew Ahead",
|
||||||
"partyUpAchievement": "Joined a Crew with a mate! Have fun battlin' monsters an' supportin' each other.",
|
"partyUpAchievement": "Joined a Crew with a mate! Have fun battlin' monsters an' supportin' each other.",
|
||||||
"partyOnAchievement": "Joined a Crew with at least four mates! Enjoy yer increased accountability as ye unite with yer friends t' vanquish yer foes!"
|
"partyOnAchievement": "Joined a Crew with at least four mates! Enjoy yer increased accountability as ye unite with yer friends t' vanquish yer foes!",
|
||||||
|
"groupIdRequired": "\"groupId\" must be a valid UUID",
|
||||||
|
"groupNotFound": "Group not found.",
|
||||||
|
"groupTypesRequired": "You must supply a valid \"type\" query string.",
|
||||||
|
"questLeaderCannotLeaveGroup": "You cannot leave your party when you have started a quest. Abort the quest first.",
|
||||||
|
"cannotLeaveWhileActiveQuest": "You cannot leave party during an active quest. Please leave the quest first.",
|
||||||
|
"onlyLeaderCanRemoveMember": "Only group leader can remove a member!",
|
||||||
|
"memberCannotRemoveYourself": "You cannot remove yourself!",
|
||||||
|
"groupMemberNotFound": "User not found among group's members",
|
||||||
|
"mustBeGroupMember": "Must be member of the group.",
|
||||||
|
"keepOrRemoveAll": "req.query.keep must be either \"keep-all\" or \"remove-all\"",
|
||||||
|
"keepOrRemove": "req.query.keep must be either \"keep\" or \"remove\"",
|
||||||
|
"canOnlyInviteEmailUuid": "Can only invite using uuids or emails.",
|
||||||
|
"inviteMissingEmail": "Missing email address in invite.",
|
||||||
|
"partyMustbePrivate": "Parties must be private",
|
||||||
|
"userAlreadyInGroup": "User already in that group.",
|
||||||
|
"userAlreadyInvitedToGroup": "User already invited to that group.",
|
||||||
|
"userAlreadyPendingInvitation": "User already pending invitation.",
|
||||||
|
"userAlreadyInAParty": "User already in a party.",
|
||||||
|
"userWithIDNotFound": "User with id \"<%= userId %>\" not found.",
|
||||||
|
"userHasNoLocalRegistration": "User does not have a local registration (username, email, password).",
|
||||||
|
"uuidsMustBeAnArray": "UUIDs invites must be a an Array.",
|
||||||
|
"emailsMustBeAnArray": "Email invites must be a an Array.",
|
||||||
|
"canOnlyInviteMaxInvites": "You can only invite \"<%= maxInvites %>\" at a time",
|
||||||
|
"onlyCreatorOrAdminCanDeleteChat": "Not authorized to delete this message!"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -68,9 +68,10 @@
|
|||||||
"mummyMedicSet": "Mummy Medic (Doc)",
|
"mummyMedicSet": "Mummy Medic (Doc)",
|
||||||
"vampireSmiterSet": "Vampire Smiter (Scallywag)",
|
"vampireSmiterSet": "Vampire Smiter (Scallywag)",
|
||||||
"bewareDogSet": "Beware Dog (Warrior)",
|
"bewareDogSet": "Beware Dog (Warrior)",
|
||||||
"magicianBunnySet": "Magician's Bunny (Mage)",
|
"magicianBunnySet": "Magician's Bunny (Wizard)",
|
||||||
"comfortingKittySet": "Comforting Kitty (Healer)",
|
"comfortingKittySet": "Comfortin' Kitty (Doc)",
|
||||||
"sneakySqueakerSet": "Sneaky Squeaker (Rogue)",
|
"sneakySqueakerSet": "Sneaky Squeaker (Scallywag)",
|
||||||
"fallEventAvailability": "Available 'til October 31",
|
"fallEventAvailability": "Available 'til October 31",
|
||||||
"winterEventAvailability": "Available until December 31"
|
"winterEventAvailability": "Available until December 31",
|
||||||
|
"springEventAvailability": "Available until May 31"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
34
common/locales/en@pirate/maintenance.json
Normal file
34
common/locales/en@pirate/maintenance.json
Normal file
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"habiticaBackSoon": "Don' ye worry, Habitica be back before before ye flash yer deadlights!",
|
||||||
|
"importantMaintenance": "We be doin' important maintenance that we estimate gunna last 'til <%= localDate %> in ye timezone.",
|
||||||
|
"maintenance": "Maintenance",
|
||||||
|
"maintenanceMoreInfo": "Want more information 'bout th' maintenance? <%= linkStart %>Ye better check out the rutters<%= linkEnd %>.",
|
||||||
|
"noDamageKeepStreaks": "You will NOT take damage or lose streaks!",
|
||||||
|
"thanksForPatience": "Thanks for your patience!",
|
||||||
|
"twitterMaintenanceUpdates": "For the most recent updates, watch our <a href='https://twitter.com/habitica'>Twitter</a>, where we will be posting status information.",
|
||||||
|
"veteranPetAward": "At the end, you will receive a Veteran pet!",
|
||||||
|
|
||||||
|
"maintenanceInfoTitle": "Information about Upcoming Maintenance to Habitica",
|
||||||
|
"maintenanceInfoWhat": "What is happening?",
|
||||||
|
"maintenanceInfoWhatText": "On May 21, Habitica will be down for maintenance for most of the day. You will not take any damage or have your account harmed during that weekend, even if you can’t log in to check off your Dailies in time! We will be working very hard to make the downtime as short as possible, and will be posting regular updates on <a href='https://twitter.com/habitica' target='_blank'>our Twitter account</a>. At the end of the downtime, to thank everyone for their patience, you will all receive a rare pet!",
|
||||||
|
"maintenanceInfoWhy": "Why is this happening?",
|
||||||
|
"maintenanceInfoWhyText": "For the past several months, we have been thoroughly revamping Habitica behind-the-scenes. Specifically, we have rewritten the API. While it may not look much different on the surface, it’s a whole new world underneath. This will allow us WAY more flexibility when we want to build features in the future, and lead to improved performance!",
|
||||||
|
"maintenanceInfoTechDetails": "Want more details on the technical side of the process? Visit <a href='http://devs.habitica.com/' target='_blank'>The Forge, our dev blog</a>.",
|
||||||
|
"maintenanceInfoMore": "More Information",
|
||||||
|
"maintenanceInfoAccountChanges": "What changes will I see to my account after the rewrite is complete?",
|
||||||
|
"maintenanceInfoAccountChangesText": "At first, there won’t be any notable changes aside from performance improvements for features such as Challenges. If you notice any changes that shouldn’t be there, email us at <a href='mailto:admin@habitica.com'>admin@habitica.com</a> and we will investigate them for you!",
|
||||||
|
"maintenanceInfoAddFeatures": "What kind of features will this allow Habitica to add?",
|
||||||
|
"maintenanceInfoAddFeaturesText": "Completing this rewrite will allow us to start building out improved chat and Guilds, plans for organizations and families, and additional productivity features like Monthlies and the ability to record yesterday’s activity! Those are all involved features on their own, so it will take time to build them, but until we were finished with this rewrite, there was no way we could start them.",
|
||||||
|
"maintenanceInfoHowLong": "How long will the maintenance take?",
|
||||||
|
"maintenanceInfoHowLongText": "We have to migrate tasks and data for all 1.3 million Habitica users -- not an easy task! We anticipate that it will take place between approximately 1pm Pacific Time (8pm UTC) and 10pm Pacific Time (5am UTC). Rest assured that we’re doing everything we can to make it go as quickly as possible! You can follow <a href='https://twitter.com/habitica' target='_blank'>updates on our Twitter</a>.",
|
||||||
|
"maintenanceInfoStatsAffected": "How will my Dailies, Streaks, Buffs, and Quests be affected?",
|
||||||
|
"maintenanceInfoStatsAffectedText1": "You will NOT take any damage or lose any streaks that weekend, but otherwise, your day will reset normally! Dailies that you checked will become unchecked, buffs will reset, etc. If you are in a Collection Quest, you will still find items. If you are in a Boss Battle, you will still deal damage to the Boss, but the Boss will not deal damage to you. (Even monsters need a break!)",
|
||||||
|
"maintenanceInfoStatsAffectedText2": "After a lot of thought, our team concluded that this was the most fair way to handle the fact that many users will not be able to check off their Dailies normally during the maintenance. We’re sorry for any inconvenience this causes!",
|
||||||
|
"maintenanceInfoSeeTasks": "What if I need to see my task list?",
|
||||||
|
"maintenanceInfoSeeTasksText": "If you know that you will need to see your task list on Saturday to remind yourself what you have to do, we recommend that before the maintenance begins, you take a screenshot of your tasks so that you can use it as a reference.",
|
||||||
|
"maintenanceInfoRarePet": "What kind of rare pet will I receive?",
|
||||||
|
"maintenanceInfoRarePetText": "To thank you for your patience during the downtime, everyone will get a rare Veteran Pet. If you’ve never received a Veteran Pet before, you will receive a Veteran Wolf. If you already have a Veteran Wolf, you will receive a Veteran Tiger. And if you already have a Veteran Wolf and a Veteran Tiger, you will receive a never-before-seen Veteran pet! After the migration is completed, it may take several hours for your pet to show up, but never fear, everyone will get one.",
|
||||||
|
"maintenanceInfoWho": "Who worked on this massive project?",
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"maintenanceInfoWhoText": "We’re glad you asked! It was spearheaded by our amazing contributor paglias, with lots of help from Blade, TheHollidayInn, SabreCat, Victor Pudeyev, TheUnknown, and Alys.",
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"maintenanceInfoTesting": "The new version was also tirelessly tested by a bunch of our amazing open-source volunteers. Thank you -- we couldn't have done this without you."
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}
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@@ -21,6 +21,26 @@
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"ian": "Shipmate Ian",
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"ian": "Shipmate Ian",
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"ianText": "Welcome t' th' Quest Shop! Here ye can use Quest Scrolls t' battle monsters with yer mates. Be sure t' check out our fine array of Quest Scrolls for purchase t' th' starboard!",
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"ianText": "Welcome t' th' Quest Shop! Here ye can use Quest Scrolls t' battle monsters with yer mates. Be sure t' check out our fine array of Quest Scrolls for purchase t' th' starboard!",
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"ianBrokenText": "Ahoy! Welcome to the Quest Shop... Here ye can use Quest Scrolls to fight monsters wit' yer mates... Be sure t' check out our fine array of Quest Scrolls fer purchase on th' right...",
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"ianBrokenText": "Ahoy! Welcome to the Quest Shop... Here ye can use Quest Scrolls to fight monsters wit' yer mates... Be sure t' check out our fine array of Quest Scrolls fer purchase on th' right...",
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"missingKeyParam": "\"req.params.key\" is required.",
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"itemNotFound": "Item \"<%= key %>\" not found.",
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"cannotBuyItem": "You can't buy this item.",
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"missingTypeKeyEquip": "\"key\" and \"type\" are required parameters.",
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"missingPetFoodFeed": "\"pet\" and \"food\" are required parameters.",
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"invalidPetName": "Invalid pet name supplied.",
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"missingEggHatchingPotionHatch": "\"egg\" and \"hatchingPotion\" are required parameters.",
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"invalidTypeEquip": "\"type\" must be one of 'equipped', 'pet', 'mount', 'costume'.",
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"mustPurchaseToSet": "Must purchase <%= val %> to set it on <%= key %>.",
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"typeRequired": "Type is required",
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"keyRequired": "Key is required",
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"notAccteptedType": "Type must be in [eggs, hatchingPotions, food, quests, gear]",
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"contentKeyNotFound": "Key not found for Content <%= type %>",
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"plusOneGem": "+1 Gem",
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"typeNotSellable": "Type is not sellable. Must be one of the following <%= acceptedTypes %>",
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"userItemsKeyNotFound": "Key not found for user.items <%= type %>",
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"pathRequired": "Path string is required",
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"unlocked": "Items have been unlocked",
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"alreadyUnlocked": "Full set already unlocked.",
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"alreadyUnlockedPart": "Full set already partially unlocked.",
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"USD": "(USD)",
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"USD": "(USD)",
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"newStuff": "New Stuff",
|
"newStuff": "New Stuff",
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"cool": "Ye Be tellin' Me Later",
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"cool": "Ye Be tellin' Me Later",
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@@ -64,6 +84,7 @@
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"tourPetsPage": "This be th' Stable! After level 3, ye can hatch pets usin' eggs an' potions. When ye hatch a pet in th' Market, it will appear here! Click a pet's image t' add it to yer avatar. Feed 'em with th' food ye find after level 3, an' they'll grow into powerful mounts.",
|
"tourPetsPage": "This be th' Stable! After level 3, ye can hatch pets usin' eggs an' potions. When ye hatch a pet in th' Market, it will appear here! Click a pet's image t' add it to yer avatar. Feed 'em with th' food ye find after level 3, an' they'll grow into powerful mounts.",
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"tourMountsPage": "Once ye've fed a pet enough food t' turn it into a mount, it will appear here. (Pets, mounts, an' food are available after level 3.) Click a mount t' saddle up!",
|
"tourMountsPage": "Once ye've fed a pet enough food t' turn it into a mount, it will appear here. (Pets, mounts, an' food are available after level 3.) Click a mount t' saddle up!",
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"tourEquipmentPage": "This be where yer Equipment be stored! Yer Battle Gear affects yer stats. If ye want t' show different Equipment on yer avatar without changin' yer stats, click \"Enable Costume.\"",
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"tourEquipmentPage": "This be where yer Equipment be stored! Yer Battle Gear affects yer stats. If ye want t' show different Equipment on yer avatar without changin' yer stats, click \"Enable Costume.\"",
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"equipmentAlreadyOwned": "You already own that piece of equipment",
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"tourOkay": "Aye!",
|
"tourOkay": "Aye!",
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"tourAwesome": "Awesome!",
|
"tourAwesome": "Awesome!",
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"tourSplendid": "Splendid!",
|
"tourSplendid": "Splendid!",
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@@ -19,7 +19,7 @@
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"orca": "Orca",
|
"orca": "Orca",
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"royalPurpleGryphon": "Royal Purple Gryphon",
|
"royalPurpleGryphon": "Royal Purple Gryphon",
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"phoenix": "Phoenix",
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"phoenix": "Phoenix",
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"bumblebee": "Bumblebee",
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"magicalBee": "Magical Bee",
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"rarePetPop1": "Click th' gold paw t' learn more 'bout how ye can obtain 'tis rare pet through contributin' t' Habitica!",
|
"rarePetPop1": "Click th' gold paw t' learn more 'bout how ye can obtain 'tis rare pet through contributin' t' Habitica!",
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"rarePetPop2": "How t' Get this Pet!",
|
"rarePetPop2": "How t' Get this Pet!",
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"potion": "<%= potionType %> Potion",
|
"potion": "<%= potionType %> Potion",
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@@ -62,6 +62,7 @@
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|||||||
"hatchedPet": "Ye hatched a <%= potion %> <%= egg %>!",
|
"hatchedPet": "Ye hatched a <%= potion %> <%= egg %>!",
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"displayNow": "Display Now",
|
"displayNow": "Display Now",
|
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"displayLater": "Display Later",
|
"displayLater": "Display Later",
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"petNotOwned": "You do not own this pet.",
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"earnedCompanion": "Wit' all yer productivity, ye've earned a new companion. Feed it t' make it grow!",
|
"earnedCompanion": "Wit' all yer productivity, ye've earned a new companion. Feed it t' make it grow!",
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"feedPet": "Feed <%= article %><%= text %> t' yer <%= name %>?",
|
"feedPet": "Feed <%= article %><%= text %> t' yer <%= name %>?",
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"useSaddle": "Saddle <%= pet %>?",
|
"useSaddle": "Saddle <%= pet %>?",
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@@ -83,5 +84,8 @@
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|||||||
"petKeyBoth": "Release Both",
|
"petKeyBoth": "Release Both",
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||||||
"confirmPetKey": "Be ye positive?",
|
"confirmPetKey": "Be ye positive?",
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"petKeyNeverMind": "Not Yet",
|
"petKeyNeverMind": "Not Yet",
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"petsReleased": "Pets released.",
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"mountsAndPetsReleased": "Mounts and pets released",
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"mountsReleased": "Mounts released",
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"gemsEach": "sapphires each"
|
"gemsEach": "sapphires each"
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}
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}
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@@ -38,7 +38,7 @@
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|||||||
"bossDmg2": "Only participants will fight th' boss an' share in the adventure's loot.",
|
"bossDmg2": "Only participants will fight th' boss an' share in the adventure's loot.",
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"bossDmg1Broken": "Each completed Daily and To-Do and each positive Habit hurts the boss... Hurt it more with redder tasks or Brutal Smash and Burst of Flames... The boss will deal damage to every quest participant for every Daily you've missed (multiplied by the boss's Strength) in addition to your regular damage, so keep your party healthy by completing your Dailies... <strong>All damage to and from a boss is tallied on cron (your day roll-over)...</strong>",
|
"bossDmg1Broken": "Each completed Daily and To-Do and each positive Habit hurts the boss... Hurt it more with redder tasks or Brutal Smash and Burst of Flames... The boss will deal damage to every quest participant for every Daily you've missed (multiplied by the boss's Strength) in addition to your regular damage, so keep your party healthy by completing your Dailies... <strong>All damage to and from a boss is tallied on cron (your day roll-over)...</strong>",
|
||||||
"bossDmg2Broken": "Only participants will fight the boss an' share in the quest loot...",
|
"bossDmg2Broken": "Only participants will fight the boss an' share in the quest loot...",
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||||||
"tavernBossInfo": "Complete Dailies and To-Dos and score positive Habits to damage the World Boss! Incomplete Dailies fill the Rage Bar. When the Rage bar is full, the World Boss will attack an NPC. A World Boss will never damage individual players or accounts in any way. Only active accounts not resting in the Inn will have their tasks tallied.",
|
"tavernBossInfo": "Complete Dailies an' To'-Dos an' score positive Habits t' damage th' World Boss! Incomplete Dailies fill th' Rage Bar. When th' Rage bar be full, th' World Boss will attack an NPC. A World Boss will never damage individual players or accounts in any way. Only active accounts not resting in Quarters will have their tasks tallied.",
|
||||||
"tavernBossInfoBroken": "Complete Dailies an' T'-Dos an' score positive Habits t' damage th' World Boss... Incomplete Dailies fill th' Exhaust Strike Bar... When th' Exhaust Strike bar be full, th' World Boss'll attack an NPC... A World Boss'll never damage individual players or accounts in any way... Only active accounts not restin' in th' Inn will have their tasks tallied...",
|
"tavernBossInfoBroken": "Complete Dailies an' T'-Dos an' score positive Habits t' damage th' World Boss... Incomplete Dailies fill th' Exhaust Strike Bar... When th' Exhaust Strike bar be full, th' World Boss'll attack an NPC... A World Boss'll never damage individual players or accounts in any way... Only active accounts not restin' in th' Inn will have their tasks tallied...",
|
||||||
"bossColl1": "T' collect items, do ye positive tasks. Quest items drop just like normal items; however, ye won't spy wit' ye eye th' loot 'til th' next day, then everythin' ye've found gunna be tallied up 'n contributed to th' pile.",
|
"bossColl1": "T' collect items, do ye positive tasks. Quest items drop just like normal items; however, ye won't spy wit' ye eye th' loot 'til th' next day, then everythin' ye've found gunna be tallied up 'n contributed to th' pile.",
|
||||||
"bossColl2": "Only participants can collect items an' share in th' adventure's loot.",
|
"bossColl2": "Only participants can collect items an' share in th' adventure's loot.",
|
||||||
@@ -78,5 +78,24 @@
|
|||||||
"whichQuestStart": "Which adventure do ye want t' start?",
|
"whichQuestStart": "Which adventure do ye want t' start?",
|
||||||
"getMoreQuests": "Get more adventures",
|
"getMoreQuests": "Get more adventures",
|
||||||
"unlockedAQuest": "Ye unlocked a quest!",
|
"unlockedAQuest": "Ye unlocked a quest!",
|
||||||
"leveledUpReceivedQuest": "Ye leveled up t' <strong>Level <%= level %></strong> an' received a quest scroll!"
|
"leveledUpReceivedQuest": "Ye leveled up t' <strong>Level <%= level %></strong> an' received a quest scroll!",
|
||||||
|
"questInvitationDoesNotExist": "No quest invitation has been sent out yet.",
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||||||
|
"questInviteNotFound": "No quest invitation found.",
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|
"guildQuestsNotSupported": "Guilds cannot be invited on quests.",
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|
"questNotFound": "Quest \"<%= key %>\" not found.",
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|
"questNotOwned": "You don't own that quest scroll.",
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|
"questNotGoldPurchasable": "Quest \"<%= key %>\" is not a Gold-purchasable quest.",
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||||||
|
"questLevelTooHigh": "You must be level <%= level %> to begin this quest.",
|
||||||
|
"questAlreadyUnderway": "Your party is already on a quest. Try again when the current quest has ended.",
|
||||||
|
"questAlreadyAccepted": "You already accepted the quest invitation.",
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||||||
|
"noActiveQuestToLeave": "No active quest to leave",
|
||||||
|
"questLeaderCannotLeaveQuest": "Quest leader cannot leave quest",
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||||||
|
"notPartOfQuest": "You are not part of the quest",
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|
"noActiveQuestToAbort": "There is no active quest to abort.",
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|
"onlyLeaderAbortQuest": "Only the group or quest leader can abort a quest.",
|
||||||
|
"questAlreadyRejected": "You already rejected the quest invitation.",
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|
"cantCancelActiveQuest": "You can not cancel an active quest, use the abort functionality.",
|
||||||
|
"onlyLeaderCancelQuest": "Only the group or quest leader can cancel the quest.",
|
||||||
|
"questNotPending": "There is no quest to start.",
|
||||||
|
"questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "Only the quest leader or group leader can force start the quest"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -59,7 +59,7 @@
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|||||||
"questSpiderDropSpiderEgg": "Spider (Egg)",
|
"questSpiderDropSpiderEgg": "Spider (Egg)",
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||||||
"questSpiderUnlockText": "Unlocks purchasable spider eggs in the Market",
|
"questSpiderUnlockText": "Unlocks purchasable spider eggs in the Market",
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||||||
"questVice1Text": "Vice, Part 1: Free Yourself of the Dragon's Influence",
|
"questVice1Text": "Vice, Part 1: Free Yourself of the Dragon's Influence",
|
||||||
"questVice1Notes": "<p>They say there lies a terrible evil in the caverns of Mt. Habitica. A monster whose presence twists the wills of the strong heroes of the land, turning them towards bad habits and laziness! The beast is a grand dragon of immense power and comprised of the shadows themselves: Vice, the treacherous Shadow Wyrm. Brave Habiteers, stand up and defeat this foul beast once and for all, but only if you believe you can stand against its immense power. </p><h3>Vice Part 1: </h3><p>How can you expect to fight the beast if it already has control over you? Don't fall victim to laziness and vice! Work hard to fight against the dragon's dark influence and dispel his hold on you!</p>",
|
"questVice1Notes": "<p>There be tales o' a terrible evil in the caverns o' Mt. Habitica. A monster whose presence twists t' wills o' the lubbers o' the land, turnin' them towards bad habits and laziness! The beast is a grand dragon o' immense power and comprised o' the shadows themselves: Vice, the treacherous Shadow Wyrm. Brave Habiteers, send this beast t' Davy Jones' locker, but only if ye believe ye can stand against its immense power. </p><h3>Vice Part 1: </h3><p>How can ye expect t' fight the beast if it already has control o'er ye? Don't fall victim t' laziness and vice! Work hard to fight against the dragon's dark influence and dispel his hold on ye!</p>",
|
||||||
"questVice1Boss": "Vice's Shade",
|
"questVice1Boss": "Vice's Shade",
|
||||||
"questVice1DropVice2Quest": "Vice Part 2 (Scroll)",
|
"questVice1DropVice2Quest": "Vice Part 2 (Scroll)",
|
||||||
"questVice2Text": "Vice, Part 2: Find the Lair of the Wyrm",
|
"questVice2Text": "Vice, Part 2: Find the Lair of the Wyrm",
|
||||||
@@ -74,16 +74,16 @@
|
|||||||
"questVice3DropDragonEgg": "Dragon (Egg)",
|
"questVice3DropDragonEgg": "Dragon (Egg)",
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||||||
"questVice3DropShadeHatchingPotion": "Shade Hatchin' Potion",
|
"questVice3DropShadeHatchingPotion": "Shade Hatchin' Potion",
|
||||||
"questMoonstone1Text": "Th' Moonstone Chain, Part 1: Th' Moonstone Chain",
|
"questMoonstone1Text": "Th' Moonstone Chain, Part 1: Th' Moonstone Chain",
|
||||||
"questMoonstone1Notes": "A terrible affliction has struck Habiticans. Bad Habits thought long-dead are rising back up with a vengeance. Dishes lie unwashed, textbooks linger unread, and procrastination runs rampant!<br><br>You track some of your own returning Bad Habits to the Swamps of Stagnation and discover the culprit: the ghostly Necromancer, Recidivate. You rush in, weapons swinging, but they slide through her specter uselessly.<br><br>\"Don’t bother,\" she hisses with a dry rasp. \"Without a chain of moonstones, nothing can harm me – and master jeweler @aurakami scattered all the moonstones across Habitica long ago!\" Panting, you retreat... but you know what you must do.",
|
"questMoonstone1Notes": "A terrible affliction has struck Habiticans. Bad Habits thought long-in Davy Jones' treasure chest be risin' back up wit' a vengeance. Dishes lie unwashed, textbooks linger unread, 'n procrastination runs rampant!<br><br>Ye track some 'o ye own returnin' Bad Habits to th' Swamps 'o Stagnation 'n discover th' culprit: th' ghostly Necromancer, Recidivate. Ye rush in, weapons swingin', but they slide through 'er specter uselessly.<br><br>\"Don't bother,\" she hisses wit' a dry rasp. \"Wit'out a chain 'o moonstones, nothin' can harm me – 'n master jeweler @aurakami scattered all th' moonstones across 't lands o' Habitica long ago!\" Pantin', ye retreat... but ye be knowin' what ye must do.",
|
||||||
"questMoonstone1CollectMoonstone": "Moonstones",
|
"questMoonstone1CollectMoonstone": "Moonstones",
|
||||||
"questMoonstone1DropMoonstone2Quest": "Th' Moonstone Chain Part 2: Recidivate th' Necromancer (Scroll)",
|
"questMoonstone1DropMoonstone2Quest": "Th' Moonstone Chain Part 2: Recidivate th' Necromancer (Scroll)",
|
||||||
"questMoonstone2Text": "Th' Moonstone Chain, Part 2: Recidivate Th' Necromancer",
|
"questMoonstone2Text": "Th' Moonstone Chain, Part 2: Recidivate Th' Necromancer",
|
||||||
"questMoonstone2Notes": "The brave weaponsmith @Inventrix helps you fashion the enchanted moonstones into a chain. You’re ready to confront Recidivate at last, but as you enter the Swamps of Stagnation, a terrible chill sweeps over you.<br><br>Rotting breath whispers in your ear. \"Back again? How delightful...\" You spin and lunge, and under the light of the moonstone chain, your weapon strikes solid flesh. \"You may have bound me to the world once more,\" Recidivate snarls, \"but now it is time for you to leave it!\"",
|
"questMoonstone2Notes": "Th' brave weaponsmith @Inventrix helps ye fashion th' enchanted moonstones into a chain. Ye're ready to confront Recidivate at last, but as ye enter th' Swamps 'o Stagnation, a terrible chill sweeps over ye.<br><br>Rottin' breath whispers in ye ear. \"Back again? How delightful...\" Ye spin 'n lunge, 'n under th' light 'o th' moonstone chain, ye weapon strikes solid flesh. \"Ye may have bound me to th' seven seas once more,\" Recidivate snarls, \"but now it be the hour fer ye to th' plank!\"",
|
||||||
"questMoonstone2Boss": "Th' Necromancer",
|
"questMoonstone2Boss": "Th' Necromancer",
|
||||||
"questMoonstone2DropMoonstone3Quest": "Th' Moonstone Chain Part 3: Recidivate Transformed (Scroll)",
|
"questMoonstone2DropMoonstone3Quest": "Th' Moonstone Chain Part 3: Recidivate Transformed (Scroll)",
|
||||||
"questMoonstone3Text": "Th' Moonstone Chain, Part 3: Recidivate Transformed",
|
"questMoonstone3Text": "Th' Moonstone Chain, Part 3: Recidivate Transformed",
|
||||||
"questMoonstone3Notes": "Recidivate crumples to the ground, and you strike at her with the moonstone chain. To your horror, Recidivate seizes the gems, eyes burning with triumph.<br><br>\"Foolish creature of flesh!\" she shouts. \"These moonstones will restore me to a physical form, true, but not as you imagined. As the full moon waxes from the dark, so too does my power flourish, and from the shadows I summon the specter of your most feared foe!\"<br><br>A sickly green fog rises from the swamp, and Recidivate’s body writhes and contorts into a shape that fills you with dread – the undead body of Vice, horribly reborn.",
|
"questMoonstone3Notes": "Recidivate crumples to th' ground, 'n ye strike at her wit' th' moonstone chain. To ye horror, Recidivate seizes th' gems, eyes burnin' wit' triumph.<br><br>\"Ye foolish creature 'o flesh!\" she be shoutin'. \"These moonstones gunna restore me to a physical form, true, but not as ye imagined. As th' full moon waxes from th' dark, so too does me power flourish, 'n from th' shadows I summon th' specter 'o ye most feared foe!\"<br><br>Avast! A sickly green fog rises from th' swamp, 'n Recidivate's body writhes 'n contorts into a shape that fills ye wit' dread – th' undead body 'o Vice, horribly back from Davy Jones' Locker!",
|
||||||
"questMoonstone3Completion": "Your breath comes hard and sweat stings your eyes as the undead Wyrm collapses. The remains of Recidivate dissipate into a thin grey mist that clears quickly under the onslaught of a refreshing breeze, and you hear the distant, rallying cries of Habiticans defeating their Bad Habits for once and for all.<br><br>@Baconsaur the beast master swoops down on a gryphon. \"I saw the end of your battle from the sky, and I was greatly moved. Please, take this enchanted tunic – your bravery speaks of a noble heart, and I believe you were meant to have it.\"",
|
"questMoonstone3Completion": "Yer breath comes 'ard 'n sweat stin's ye eyes as th' undead Wyrm collapses. Th' remains 'o Recidivate dissipate into a thin grey mist that clears quickly under th' onslaught 'o a refreshin' breeze, 'n ye hear th' distant, rallyin' cries 'o Habiticans defeatin' their Bad Habits fer once 'n fer all.<br><br>@Baconsaur th' beast master swoops below on a winged lion. \"Arrr! I saw th' end 'o ye battle from th' skies, 'n I was greatly pleased. Please, take 'tis enchanted tunic – ye bravery speaks 'o a corsair's heart, 'n I believe ye were meant to have it.\"",
|
||||||
"questMoonstone3Boss": "Necro-Vice",
|
"questMoonstone3Boss": "Necro-Vice",
|
||||||
"questMoonstone3DropRottenMeat": "Rotten Meat (Foodstuffs)",
|
"questMoonstone3DropRottenMeat": "Rotten Meat (Foodstuffs)",
|
||||||
"questMoonstone3DropZombiePotion": "Zombie Hatchin' Potion",
|
"questMoonstone3DropZombiePotion": "Zombie Hatchin' Potion",
|
||||||
@@ -140,7 +140,7 @@
|
|||||||
"questAtom3Notes": "Wit' a deafenin' cry, 'n five delicious types 'o cheese burstin' from its mouth, th' SnackLess Monster falls to pieces. \"HOW DARE ye!\" booms a voice from beneath th' rum's surface. A robed, blue figure emerges from th' rum, wieldin' a magic toilet brush. Filthy laundry fightin' begins to bubble up to th' surface 'o th' lake. \"I be th' Laundromancer!\" he angrily announces. \"ye have some nerve - washin' me delightfully dirty dishes, destroyin' me pet, 'n enterin' me domain wit' such spit shine clothes. Prepare to feel th' soggy wrath 'o me anti-laundry fightin' magic!\"",
|
"questAtom3Notes": "Wit' a deafenin' cry, 'n five delicious types 'o cheese burstin' from its mouth, th' SnackLess Monster falls to pieces. \"HOW DARE ye!\" booms a voice from beneath th' rum's surface. A robed, blue figure emerges from th' rum, wieldin' a magic toilet brush. Filthy laundry fightin' begins to bubble up to th' surface 'o th' lake. \"I be th' Laundromancer!\" he angrily announces. \"ye have some nerve - washin' me delightfully dirty dishes, destroyin' me pet, 'n enterin' me domain wit' such spit shine clothes. Prepare to feel th' soggy wrath 'o me anti-laundry fightin' magic!\"",
|
||||||
"questAtom3Completion": "Th' wicked Laundromancer has be defeated! spit shine laundry fightin' falls in piles all around ye. Thin's be lookin' much better around here. As ye begin to wade through th' freshly pressed armor, a glint 'o metal catches ye eye, 'n ye gaze falls upon a gleamin' helm. th' original owner 'o 'tis shinin' item may be unknown, but as ye put it on, ye feel th' warmin' presence 'o a generous devil's henchman. Too bad they didn't sew on a nametag.",
|
"questAtom3Completion": "Th' wicked Laundromancer has be defeated! spit shine laundry fightin' falls in piles all around ye. Thin's be lookin' much better around here. As ye begin to wade through th' freshly pressed armor, a glint 'o metal catches ye eye, 'n ye gaze falls upon a gleamin' helm. th' original owner 'o 'tis shinin' item may be unknown, but as ye put it on, ye feel th' warmin' presence 'o a generous devil's henchman. Too bad they didn't sew on a nametag.",
|
||||||
"questAtom3Boss": "Th' Laundromancer",
|
"questAtom3Boss": "Th' Laundromancer",
|
||||||
"questAtom3DropPotion": "Base Hatching Potion",
|
"questAtom3DropPotion": "Simple Potion o' Hatchin'",
|
||||||
"questOwlText": "The Night-Owl",
|
"questOwlText": "The Night-Owl",
|
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"questOwlNotes": "The Tavern light is lit 'til dawn<br>Until one eve the glow is gone!<br>How can we see for our all-nighters?<br>@Twitching cries, \"I need some fighters!<br>See that Night-Owl, starry foe?<br>Fight with haste and do not slow!<br>We'll drive its shadow from our door,<br>And make the night shine bright once more!\"",
|
"questOwlNotes": "The Tavern light is lit 'til dawn<br>Until one eve the glow is gone!<br>How can we see for our all-nighters?<br>@Twitching cries, \"I need some fighters!<br>See that Night-Owl, starry foe?<br>Fight with haste and do not slow!<br>We'll drive its shadow from our door,<br>And make the night shine bright once more!\"",
|
||||||
"questOwlCompletion": "The Night-Owl fades before the dawn,<br>But even so, you feel a yawn.<br>Perhaps it's time to get some rest?<br>Then on your bed, you see a nest!<br>A Night-Owl knows it can be great<br>To finish work and stay up late,<br>But your new pets will softly peep<br>To tell you when it's time to sleep.",
|
"questOwlCompletion": "The Night-Owl fades before the dawn,<br>But even so, you feel a yawn.<br>Perhaps it's time to get some rest?<br>Then on your bed, you see a nest!<br>A Night-Owl knows it can be great<br>To finish work and stay up late,<br>But your new pets will softly peep<br>To tell you when it's time to sleep.",
|
||||||
@@ -256,57 +256,69 @@
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"questBurnoutCompletionChat": "`Burnout is DEFEATED!`\n\nWith a great, soft sigh, Burnout slowly releases the ardent energy that was fueling its fire. As the monster curls quietly into ashes, its stolen energy shimmers through the air, rejuvenating the Exhaust Spirits and returning them to their true forms.\n\nIan, Daniel, and the Seasonal Sorceress cheer as Habiticans rush to greet them, and all the missing citizens of the Flourishing Fields embrace their friends and families. The final Exhaust Spirit transforms into the Joyful Reaper herself!\n\n\"Look!\" whispers @Baconsaur, as the ashes begin to glitter. Slowly, they resolve into hundreds of shining phoenixes!\n\nOne of the glowing birds alights on the Joyful Reaper's skeletal arm, and she grins at it. \"It has been a long time since I've had the exquisite privilege to behold a phoenix in the Flourishing Fields,\" she says. \"Although given recent occurrences, I must say, this is highly thematically appropriate!\"\n\nHer tone sobers, although (naturally) her grin remains. \"We're known for being hard-working here, but we are also known for our feasts and festivities. Rather ironic, I suppose, that as we strove to plan a spectacular party, we refused to permit ourselves any time for fun. We certainly won't make the same mistake twice!\"\n\nShe claps her hands. \"Now - let's celebrate!\"\n\nAll Habiticans receive:\n\nPhoenix Pet\nPhoenix Mount\nAchievement: Savior of the Flourishing Fields\nBasic Candy\nVanilla Candy\nSand Candy\nCinnamon Candy\nChocolate Candy\nRotten Candy\nSour Pink Candy\nSour Blue Candy\nHoney Candy",
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"questBurnoutCompletionChat": "`Burnout is DEFEATED!`\n\nWith a great, soft sigh, Burnout slowly releases the ardent energy that was fueling its fire. As the monster curls quietly into ashes, its stolen energy shimmers through the air, rejuvenating the Exhaust Spirits and returning them to their true forms.\n\nIan, Daniel, and the Seasonal Sorceress cheer as Habiticans rush to greet them, and all the missing citizens of the Flourishing Fields embrace their friends and families. The final Exhaust Spirit transforms into the Joyful Reaper herself!\n\n\"Look!\" whispers @Baconsaur, as the ashes begin to glitter. Slowly, they resolve into hundreds of shining phoenixes!\n\nOne of the glowing birds alights on the Joyful Reaper's skeletal arm, and she grins at it. \"It has been a long time since I've had the exquisite privilege to behold a phoenix in the Flourishing Fields,\" she says. \"Although given recent occurrences, I must say, this is highly thematically appropriate!\"\n\nHer tone sobers, although (naturally) her grin remains. \"We're known for being hard-working here, but we are also known for our feasts and festivities. Rather ironic, I suppose, that as we strove to plan a spectacular party, we refused to permit ourselves any time for fun. We certainly won't make the same mistake twice!\"\n\nShe claps her hands. \"Now - let's celebrate!\"\n\nAll Habiticans receive:\n\nPhoenix Pet\nPhoenix Mount\nAchievement: Savior of the Flourishing Fields\nBasic Candy\nVanilla Candy\nSand Candy\nCinnamon Candy\nChocolate Candy\nRotten Candy\nSour Pink Candy\nSour Blue Candy\nHoney Candy",
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"questBurnoutBoss": "Burnout",
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"questBurnoutBoss": "Burnout",
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"questBurnoutBossRageTitle": "Exhaust Strike",
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"questBurnoutBossRageTitle": "Exhaust Strike",
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"questBurnoutBossRageDescription": "When this gauge fills, Burnout will unleash its Exhaust Strike on Habitica!",
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"questBurnoutBossRageDescription": "When 'tis gauge be filled, Burnout will unleash its Exhaust Strike o'er th' seven seas 'o Habitica!",
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"questBurnoutDropPhoenixPet": "Phoenix (Pet)",
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"questBurnoutDropPhoenixPet": "Phoenix (Pet)",
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"questBurnoutDropPhoenixMount": "Phoenix (Mount)",
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"questBurnoutDropPhoenixMount": "Phoenix (Mount)",
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"questBurnoutBossRageQuests": "`Burnout uses EXHAUST STRIKE!`\n\nOh no! Despite our best efforts, we've let some Dailies get away from us, and now Burnout is inflamed with energy! With a crackling snarl, it engulfs Ian the Quest Master in a surge of spectral fire. As fallen quest scrolls smolder, the smoke clears, and you see that Ian has been drained of energy and turned into a drifting Exhaust Spirit!\n\nOnly defeating Burnout can break the spell and restore our beloved Quest Master. Let's keep our Dailies in check and defeat this monster before it attacks again!",
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"questBurnoutBossRageQuests": "`Burnout uses EXHAUST STRIKE!`\n\nOh no! Despite our best efforts, we've let some Dailies get away from us, and now Burnout is inflamed with energy! With a crackling snarl, it engulfs Ian the Quest Master in a surge of spectral fire. As fallen quest scrolls smolder, the smoke clears, and you see that Ian has been drained of energy and turned into a drifting Exhaust Spirit!\n\nOnly defeating Burnout can break the spell and restore our beloved Quest Master. Let's keep our Dailies in check and defeat this monster before it attacks again!",
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"questBurnoutBossRageSeasonalShop": "`Burnout uses EXHAUST STRIKE!`\n\nAhh!!! Our incomplete Dailies have fed the flames of Burnout, and now it has enough energy to strike again! It lets loose a gout of spectral flame that sears the Seasonal Shop. You're horrified to see that the cheery Seasonal Sorceress has been transformed into a drooping Exhaust Spirit.\n\nWe have to rescue our NPCs! Hurry, Habiticans, complete your tasks and defeat Burnout before it strikes for a third time!",
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"questBurnoutBossRageSeasonalShop": "`Burnout uses EXHAUST STRIKE!`\n\nAhh!!! Our incomplete Dailies have fed the flames of Burnout, and now it has enough energy to strike again! It lets loose a gout of spectral flame that sears the Seasonal Shop. You're horrified to see that the cheery Seasonal Sorceress has been transformed into a drooping Exhaust Spirit.\n\nWe have to rescue our NPCs! Hurry, Habiticans, complete your tasks and defeat Burnout before it strikes for a third time!",
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"questBurnoutBossRageTavern": "`Burnout uses EXHAUST STRIKE!`\n\nMany Habiticans have been hiding from Burnout in the Tavern, but no longer! With a screeching howl, Burnout rakes the Tavern with its white-hot hands. As the Tavern patrons flee, Daniel is caught in Burnout's grip, and transforms into an Exhaust Spirit right in front of you!\n\nThis hot-headed horror has gone on for too long. Don't give up... we're so close to vanquishing Burnout for once and for all!",
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"questBurnoutBossRageTavern": "`Burnout uses EXHAUST STRIKE!`\n\nMany Habiticans have been hiding from Burnout in the Tavern, but no longer! With a screeching howl, Burnout rakes the Tavern with its white-hot hands. As the Tavern patrons flee, Daniel is caught in Burnout's grip, and transforms into an Exhaust Spirit right in front of you!\n\nThis hot-headed horror has gone on for too long. Don't give up... we're so close to vanquishing Burnout for once and for all!",
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"questFrogText": "Swamp of the Clutter Frog",
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"questFrogText": "Swamp o' t'Clutter Frog",
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"questFrogNotes": "As you and your friends are slogging through the Swamps of Stagnation, @starsystemic points at a large sign. \"Stay on the path -- if you can.\"<br><br>\"Surely that isn't hard!\" @RosemonkeyCT says. \"It's broad and clear.\"<br><br>But as you continue, you notice that path is gradually overtaken by the muck of the swamp, laced with bits of strange blue debris and clutter, until it's impossible to proceed.<br><br>As you look around, wondering how it got this messy, @Jon Arjinborn shouts, \"Look out!\" An angry frog leaps from the sludge, clad in dirty laundry and lit by blue fire. You will have to overcome this poisonous Clutter Frog to progress!",
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"questFrogNotes": "As you and your friends are slogging through the Swamps of Stagnation, @starsystemic points at a large sign. \"Stay on the path -- if you can.\"<br><br>\"Surely that isn't hard!\" @RosemonkeyCT says. \"It's broad and clear.\"<br><br>But as you continue, you notice that path is gradually overtaken by the muck of the swamp, laced with bits of strange blue debris and clutter, until it's impossible to proceed.<br><br>As you look around, wondering how it got this messy, @Jon Arjinborn shouts, \"Look out!\" An angry frog leaps from the sludge, clad in dirty laundry and lit by blue fire. You will have to overcome this poisonous Clutter Frog to progress!",
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"questFrogCompletion": "The frog cowers back into the muck, defeated. As it slinks away, the blue slime fades, leaving the way ahead clear.<br><br>Sitting in the middle of the path are three pristine eggs. \"You can even see the tiny tadpoles and through the clear casing!\" @Breadstrings says. \"Here, you should take them.\"",
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"questFrogCompletion": "The frog cowers back into the muck, defeated. As it slinks away, the blue slime fades, leaving the way ahead clear.<br><br>Sitting in the middle of the path are three pristine eggs. \"You can even see the tiny tadpoles and through the clear casing!\" @Breadstrings says. \"Here, you should take them.\"",
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"questFrogBoss": "Clutter Frog",
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"questFrogBoss": "Clutter Frog",
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"questFrogDropFrogEgg": "Frog (Egg)",
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"questFrogDropFrogEgg": "Frog (Egg)",
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"questFrogUnlockText": "Unlocks purchasable Frog eggs in the Market",
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"questFrogUnlockText": "Unlocks purchasable Frog eggs in t' Market",
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"questSnakeText": "The Serpent of Distraction",
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"questSnakeText": "Th' Serpent o' Distraction",
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"questSnakeNotes": "It takes a hardy soul to live in the Sand Dunes of Distraction. The arid desert is hardly a productive place, and the shimmering dunes have led many a traveler astray. However, something has even the locals spooked. The sands have been shifting and upturning entire villages. Residents claim a monster with an enormous serpentine body lies in wait under the sands, and they have all pooled together a reward for whomever will help them find and stop it. The much-lauded snake charmers @EmeraldOx and @PainterProphet have agreed to help you summon the beast. Can you stop the Serpent of Distraction?",
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"questSnakeNotes": "It takes a hardy soul to live in the Sand Dunes of Distraction. The arid desert is hardly a productive place, and the shimmering dunes have led many a traveler astray. However, something has even the locals spooked. The sands have been shifting and upturning entire villages. Residents claim a monster with an enormous serpentine body lies in wait under the sands, and they have all pooled together a reward for whomever will help them find and stop it. The much-lauded snake charmers @EmeraldOx and @PainterProphet have agreed to help you summon the beast. Can you stop the Serpent of Distraction?",
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"questSnakeCompletion": "With assistance from the charmers, you banish the Serpent of Distraction. Though you were happy to help the inhabitants of the Dunes, you can't help but feel a little sad for your fallen foe. While you contemplate the sights, @LordDarkly approaches you. \"Thank you! It's not much, but I hope this can express our gratitude properly.\" He hands you some Gold and... some Snake eggs! You will see that majestic animal again after all.",
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"questSnakeCompletion": "With assistance from the charmers, you banish the Serpent of Distraction. Though you were happy to help the inhabitants of the Dunes, you can't help but feel a little sad for your fallen foe. While you contemplate the sights, @LordDarkly approaches you. \"Thank you! It's not much, but I hope this can express our gratitude properly.\" He hands you some Gold and... some Snake eggs! You will see that majestic animal again after all.",
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"questSnakeBoss": "Serpent of Distraction",
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"questSnakeBoss": "Serpent o' Distraction",
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"questSnakeDropSnakeEgg": "Snake (Egg)",
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"questSnakeDropSnakeEgg": "Snake (Egg)",
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"questSnakeUnlockText": "Unlocks purchasable Snake eggs in the Market",
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"questSnakeUnlockText": "Unlocks purchasable Snake eggs in th' Market",
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"questUnicornText": "Convincing the Unicorn Queen",
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"questUnicornText": "Convincing th' Unicorn Queen",
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"questUnicornNotes": "Conquest Creek has become muddied, destroying Habit City's fresh water supply! Luckily, @Lukreja knows an old legend that claims that a unicorn's horn can purify the foulest of waters. Together with your intrepid guide @UncommonCriminal, you hike through the frozen peaks of the Meandering Mountains. Finally, at the icy summit of Mount Habitica itself, you find the Unicorn Queen amid the glittering snows. \"Your pleas are compelling,\" she tells you. \"But first you must prove that you are worthy of my aid!\"",
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"questUnicornNotes": "Conquest Creek has become muddied, destroying Habit City's fresh water supply! Luckily, @Lukreja knows an old legend that claims that a unicorn's horn can purify the foulest of waters. Together with your intrepid guide @UncommonCriminal, you hike through the frozen peaks of the Meandering Mountains. Finally, at the icy summit of Mount Habitica itself, you find the Unicorn Queen amid the glittering snows. \"Your pleas are compelling,\" she tells you. \"But first you must prove that you are worthy of my aid!\"",
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"questUnicornCompletion": "Impressed by your diligence and strength, the Unicorn Queen at last agrees that your cause is worthy. She allows you to ride on her back as she soars to the source of Conquest Creek. As she lowers her golden horn to the befouled waters, a brilliant blue light rises from the water’s surface. It is so blinding that you are forced to close your eyes. When you open them a moment later, the unicorn is gone. However, @rosiesully lets out a cry of delight: the water is now clear, and three shining eggs rest at the creek’s edge.",
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"questUnicornCompletion": "Impressed by your diligence and strength, the Unicorn Queen at last agrees that your cause is worthy. She allows you to ride on her back as she soars to the source of Conquest Creek. As she lowers her golden horn to the befouled waters, a brilliant blue light rises from the water’s surface. It is so blinding that you are forced to close your eyes. When you open them a moment later, the unicorn is gone. However, @rosiesully lets out a cry of delight: the water is now clear, and three shining eggs rest at the creek’s edge.",
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"questUnicornBoss": "The Unicorn Queen",
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"questUnicornBoss": "Th' Unicorn Queen",
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"questUnicornDropUnicornEgg": "Unicorn (Egg)",
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"questUnicornDropUnicornEgg": "Unicorn (Egg)",
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"questUnicornUnlockText": "Unlocks purchasable Unicorn eggs in the Market",
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"questUnicornUnlockText": "Unlocks purchasable Unicorn eggs in th' Market",
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"questSabretoothText": "The Sabre Cat",
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"questSabretoothText": "Th' Sabre Cat",
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"questSabretoothNotes": "A roaring monster is terrorizing Habitica! The creature stalks through the wilds and woods, then bursts forth to attack before vanishing again. It's been hunting innocent pandas and frightening the flying pigs into fleeing their pens to roost in the trees. @Inventrix and @icefelis explain that the Zombie Sabre Cat was set free while they were excavating in the ancient, untouched ice-fields of the Stoikalm Steppes. \"It was perfectly friendly at first – I don't know what happened. Please, you have to help us recapture it! Only a champion of Habitica can subdue this prehistoric beast!\"",
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"questSabretoothNotes": "A roaring monster is terrorizing Habitica! The creature stalks through the wilds and woods, then bursts forth to attack before vanishing again. It's been hunting innocent pandas and frightening the flying pigs into fleeing their pens to roost in the trees. @Inventrix and @icefelis explain that the Zombie Sabre Cat was set free while they were excavating in the ancient, untouched ice-fields of the Stoikalm Steppes. \"It was perfectly friendly at first – I don't know what happened. Please, you have to help us recapture it! Only a champion of Habitica can subdue this prehistoric beast!\"",
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"questSabretoothCompletion": "After a long and tiring battle, you wrestle the Zombie Sabre Cat to the ground. As you are finally able to approach, you notice a nasty cavity in one of its sabre teeth. Realising the true cause of the cat's wrath, you're able to get the cavity filled by @Fandekasp, and advise everyone to avoid feeding their friend sweets in future. The Sabre Cat flourishes, and in gratitude, its tamers send you a generous reward – a clutch of sabretooth eggs!",
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"questSabretoothCompletion": "After a long and tiring battle, you wrestle the Zombie Sabre Cat to the ground. As you are finally able to approach, you notice a nasty cavity in one of its sabre teeth. Realising the true cause of the cat's wrath, you're able to get the cavity filled by @Fandekasp, and advise everyone to avoid feeding their friend sweets in future. The Sabre Cat flourishes, and in gratitude, its tamers send you a generous reward – a clutch of sabretooth eggs!",
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"questSabretoothBoss": "Zombie Sabre Cat",
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"questSabretoothBoss": "Zombie Sabre Cat",
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"questSabretoothDropSabretoothEgg": "Sabretooth (Egg)",
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"questSabretoothDropSabretoothEgg": "Sabretooth (Egg)",
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"questSabretoothUnlockText": "Unlocks purchasable Sabretooth eggs in the Market",
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"questSabretoothUnlockText": "Unlocks purchasable Sabretooth eggs in th' Market",
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"questMonkeyText": "Monstrous Mandrill and the Mischief Monkeys",
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"questMonkeyText": "Monstrous Mandrill 'n th' Mischief Monkeys",
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"questMonkeyNotes": "The Sloensteadi Savannah is being torn apart by the Monstrous Mandrill and his Mischief Monkeys! They shriek loudly enough to drown out the sound of approaching deadlines, encouraging everyone to avoid their duties and keep monkeying around. Alas, plenty of people ape this bad behavior. If no one stops these primates, soon everyone's tasks will be as red as the Monstrous Mandrill's face!<br><br>\"It will take a dedicated adventurer to resist them,\" says @yamato.<br><br>\"Quick, let's get this monkey off everyone's backs!\" @Oneironaut yells, and you charge into battle.",
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"questMonkeyNotes": "The Sloensteadi Savannah is being torn apart by the Monstrous Mandrill and his Mischief Monkeys! They shriek loudly enough to drown out the sound of approaching deadlines, encouraging everyone to avoid their duties and keep monkeying around. Alas, plenty of people ape this bad behavior. If no one stops these primates, soon everyone's tasks will be as red as the Monstrous Mandrill's face!<br><br>\"It will take a dedicated adventurer to resist them,\" says @yamato.<br><br>\"Quick, let's get this monkey off everyone's backs!\" @Oneironaut yells, and you charge into battle.",
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"questMonkeyCompletion": "You did it! No bananas for those fiends today. Overwhelmed by your diligence, the monkeys flee in panic. \"Look,\" says @Misceo. \"They left a few eggs behind.\"<br><br>@Leephon grins. \"Maybe a well-trained pet monkey can help you as much as the wild ones hinder you!\"",
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"questMonkeyCompletion": "You did it! No bananas for those fiends today. Overwhelmed by your diligence, the monkeys flee in panic. \"Look,\" says @Misceo. \"They left a few eggs behind.\"<br><br>@Leephon grins. \"Maybe a well-trained pet monkey can help you as much as the wild ones hinder you!\"",
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"questMonkeyBoss": "Monstrous Mandrill",
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"questMonkeyBoss": "Monstrous Mandrill",
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"questMonkeyDropMonkeyEgg": "Monkey (Egg)",
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"questMonkeyDropMonkeyEgg": "Monkey (Egg)",
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"questMonkeyUnlockText": "Unlocks purchasable Monkey eggs in the Market",
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"questMonkeyUnlockText": "Unlocks purchasable Monkey eggs in th' Market",
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"questSnailText": "The Snail of Drudgery Sludge",
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"questSnailText": "The Snail o' Drudgery Sludge",
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"questSnailNotes": "You're excited to begin questing in the abandoned Dungeons of Drudgery, but as soon as you enter, you feel the ground under your feet start to suck at your boots. You look up to the path ahead and see Habiticans mired in slime. @Overomega yells, \"They have too many unimportant tasks and dailies, and they're getting stuck on things that don't matter! Pull them out!\"<br><br>\"You need to find the source of the ooze,\" @Pfeffernusse agrees, \"or the tasks that they cannot accomplish will drag them down forever!\"<br><br>Pulling out your weapon, you wade through the gooey mud.... and encounter the fearsome Snail of Drudgery Sludge.",
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"questSnailNotes": "You're excited to begin questing in the abandoned Dungeons of Drudgery, but as soon as you enter, you feel the ground under your feet start to suck at your boots. You look up to the path ahead and see Habiticans mired in slime. @Overomega yells, \"They have too many unimportant tasks and dailies, and they're getting stuck on things that don't matter! Pull them out!\"<br><br>\"You need to find the source of the ooze,\" @Pfeffernusse agrees, \"or the tasks that they cannot accomplish will drag them down forever!\"<br><br>Pulling out your weapon, you wade through the gooey mud.... and encounter the fearsome Snail of Drudgery Sludge.",
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"questSnailCompletion": "You bring your weapon down on the great Snail's shell, cracking it in two, releasing a flood of water. The slime is washed away, and the Habiticans around you rejoice. \"Look!\" says @Misceo. \"There's a small group of snail eggs in the remnants of the muck.\"",
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"questSnailCompletion": "You bring your weapon down on the great Snail's shell, cracking it in two, releasing a flood of water. The slime is washed away, and the Habiticans around you rejoice. \"Look!\" says @Misceo. \"There's a small group of snail eggs in the remnants of the muck.\"",
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"questSnailBoss": "Snail of Drudgery Sludge",
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"questSnailBoss": "Snail o' Drudgery Sludge",
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"questSnailDropSnailEgg": "Snail (Egg)",
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"questSnailDropSnailEgg": "Snail (Egg)",
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"questSnailUnlockText": "Unlocks purchasable Snail eggs in the Market",
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"questSnailUnlockText": "Unlocks purchasable Snail eggs in th' Market",
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"questBewilderText": "The Be-Wilder",
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"questBewilderText": "Th' Be-Wilder",
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"questBewilderNotes": "The party begins like any other.<br><br>The appetizers are excellent, the music is swinging, and even the dancing elephants have become routine. Habiticans laugh and frolic amid the overflowing floral centerpieces, happy to have a distraction from their least-favorite tasks, and the April Fool whirls among them, eagerly providing an amusing trick here and a witty twist there.<br><br>As the Mistiflying clock tower strikes midnight, the April Fool leaps onto the stage to give a speech.<br><br>“Friends! Enemies! Tolerant acquaintances! Lend me your ears.” The crowd chuckles as animal ears sprout from their heads, and they pose with their new accessories.<br><br>“As you know,” the Fool continues, “my confusing illusions usually only last a single day. But I’m pleased to announce that I’ve discovered a shortcut that will guarantee us non-stop fun, without having to deal with the pesky weight of our responsibilities. Charming Habiticans, meet my magical new friend... the Be-Wilder!”<br><br>Lemoness pales suddenly, dropping her hors d'oeuvres. “Wait! Don’t trust--”<br><br>But suddenly mists are pouring into the room, glittering and thick, and they swirl around the April Fool, coalescing into cloudy feathers and a stretching neck. The crowd is speechless as an monstrous bird unfolds before them, its wings shimmering with illusions. It lets out a horrible screeching laugh.<br><br>“Oh, it has been ages since a Habitican has been foolish enough to summon me! How wonderful it feels, to have a tangible form at last.”<br><br>Buzzing in terror, the magic bees of Mistiflying flee the floating city, which sags from the sky. One by one, the brilliant spring flowers wither up and wisp away.<br><br>“My dearest friends, why so alarmed?” crows the Be-Wilder, beating its wings. “There’s no need to toil for your rewards any more. I’ll just give you all the things that you desire!”<br><br>A rain of coins pours from the sky, hammering into the ground with brutal force, and the crowd screams and flees for cover. “Is this a joke?” Baconsaur shouts, as the gold smashes through windows and shatters roof shingles.<br><br>PainterProphet ducks as lightning bolts crackle overhead, and fog blots out the sun. “No! This time, I don’t think it is!”<br><br>Quickly, Habiticans, don’t let this World Boss distract us from our goals! Stay focused on the tasks that you need to complete so we can rescue Mistiflying -- and hopefully, ourselves.",
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"questBewilderNotes": "The party begins like any other.<br><br>The appetizers are excellent, the music is swinging, and even the dancing elephants have become routine. Habiticans laugh and frolic amid the overflowing floral centerpieces, happy to have a distraction from their least-favorite tasks, and the April Fool whirls among them, eagerly providing an amusing trick here and a witty twist there.<br><br>As the Mistiflying clock tower strikes midnight, the April Fool leaps onto the stage to give a speech.<br><br>“Friends! Enemies! Tolerant acquaintances! Lend me your ears.” The crowd chuckles as animal ears sprout from their heads, and they pose with their new accessories.<br><br>“As you know,” the Fool continues, “my confusing illusions usually only last a single day. But I’m pleased to announce that I’ve discovered a shortcut that will guarantee us non-stop fun, without having to deal with the pesky weight of our responsibilities. Charming Habiticans, meet my magical new friend... the Be-Wilder!”<br><br>Lemoness pales suddenly, dropping her hors d'oeuvres. “Wait! Don’t trust--”<br><br>But suddenly mists are pouring into the room, glittering and thick, and they swirl around the April Fool, coalescing into cloudy feathers and a stretching neck. The crowd is speechless as an monstrous bird unfolds before them, its wings shimmering with illusions. It lets out a horrible screeching laugh.<br><br>“Oh, it has been ages since a Habitican has been foolish enough to summon me! How wonderful it feels, to have a tangible form at last.”<br><br>Buzzing in terror, the magic bees of Mistiflying flee the floating city, which sags from the sky. One by one, the brilliant spring flowers wither up and wisp away.<br><br>“My dearest friends, why so alarmed?” crows the Be-Wilder, beating its wings. “There’s no need to toil for your rewards any more. I’ll just give you all the things that you desire!”<br><br>A rain of coins pours from the sky, hammering into the ground with brutal force, and the crowd screams and flees for cover. “Is this a joke?” Baconsaur shouts, as the gold smashes through windows and shatters roof shingles.<br><br>PainterProphet ducks as lightning bolts crackle overhead, and fog blots out the sun. “No! This time, I don’t think it is!”<br><br>Quickly, Habiticans, don’t let this World Boss distract us from our goals! Stay focused on the tasks that you need to complete so we can rescue Mistiflying -- and hopefully, ourselves.",
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"questBewilderCompletion": "<strong>The Be-Wilder is DEFEATED!</strong><br><br>We've done it! The Be-Wilder lets out a ululating cry as it twists in the air, shedding feathers like falling rain. Slowly, gradually, it coils into a cloud of sparkling mist. As the newly-revealed sun pierces the fog, it burns away, revealing the coughing, mercifully human forms of Bailey, Matt, Alex.... and the April Fool himself.<br><br><strong>Mistiflying is saved!</strong><br><br>The April Fool has enough shame to look a bit sheepish. “Oh, hm,” he says. “Perhaps I got a little…. carried away.”<br><br>The crowd mutters. Sodden flowers wash up on sidewalks. Somewhere in the distance, a roof collapses with a spectacular splash.<br><br>“Er, yes,” the April Fool says. “That is. What I meant to say was, I’m dreadfully sorry.” He heaves a sigh. “I suppose it can’t all be fun and games, after all. It might not hurt to focus occasionally. Maybe I’ll get a head start on next year’s pranking.”<br><br>Redphoenix coughs meaningfully.<br><br>“I mean, get a head start on this year’s spring cleaning!” the April Fool says. “Nothing to fear, I’ll have Habit City in spit-shape soon. Luckily nobody is better than I at dual-wielding mops.”<br><br>Encouraged, the marching band starts up.<br><br>It isn’t long before all is back to normal in Habit City. Plus, now that the Be-Wilder has evaporated, the magical bees of Mistiflying bustle back to work, and soon the flowers are blooming and the city is floating once more.<br><br>As Habiticans cuddle the magical fuzzy bees, the April Fool’s eyes light up. “Oho, I’ve had a thought! Why don’t you all keep some of these fuzzy Bee Pets and Mounts? It’s a gift that perfectly symbolizes the balance between hard work and sweet rewards, if I’m going to get all boring and allegorical on you.” He winks. “Besides, they don’t have stingers! Fool’s honor.”",
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"questBewilderCompletion": "<strong>The Be-Wilder is DEFEATED!</strong><br><br>We've done it! The Be-Wilder lets out a ululating cry as it twists in the air, shedding feathers like falling rain. Slowly, gradually, it coils into a cloud of sparkling mist. As the newly-revealed sun pierces the fog, it burns away, revealing the coughing, mercifully human forms of Bailey, Matt, Alex.... and the April Fool himself.<br><br><strong>Mistiflying is saved!</strong><br><br>The April Fool has enough shame to look a bit sheepish. “Oh, hm,” he says. “Perhaps I got a little…. carried away.”<br><br>The crowd mutters. Sodden flowers wash up on sidewalks. Somewhere in the distance, a roof collapses with a spectacular splash.<br><br>“Er, yes,” the April Fool says. “That is. What I meant to say was, I’m dreadfully sorry.” He heaves a sigh. “I suppose it can’t all be fun and games, after all. It might not hurt to focus occasionally. Maybe I’ll get a head start on next year’s pranking.”<br><br>Redphoenix coughs meaningfully.<br><br>“I mean, get a head start on this year’s spring cleaning!” the April Fool says. “Nothing to fear, I’ll have Habit City in spit-shape soon. Luckily nobody is better than I at dual-wielding mops.”<br><br>Encouraged, the marching band starts up.<br><br>It isn’t long before all is back to normal in Habit City. Plus, now that the Be-Wilder has evaporated, the magical bees of Mistiflying bustle back to work, and soon the flowers are blooming and the city is floating once more.<br><br>As Habiticans cuddle the magical fuzzy bees, the April Fool’s eyes light up. “Oho, I’ve had a thought! Why don’t you all keep some of these fuzzy Bee Pets and Mounts? It’s a gift that perfectly symbolizes the balance between hard work and sweet rewards, if I’m going to get all boring and allegorical on you.” He winks. “Besides, they don’t have stingers! Fool’s honor.”",
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"questBewilderCompletionChat": "`The Be-Wilder is DEFEATED!`\n\nWe've done it! The Be-Wilder lets out a ululating cry as it twists in the air, shedding feathers like falling rain. Slowly, gradually, it coils into a cloud of sparkling mist. As the newly-revealed sun pierces the fog, it burns away, revealing the coughing, mercifully human forms of Bailey, Matt, Alex.... and the April Fool himself.\n\n`Mistiflying is saved!`\n\nThe April Fool has enough shame to look a bit sheepish. “Oh, hm,” he says. “Perhaps I got a little…. carried away.”\n\nThe crowd mutters. Sodden flowers wash up on sidewalks. Somewhere in the distance, a roof collapses with a spectacular splash.\n\n“Er, yes,” the April Fool says. “That is. What I meant to say was, I’m dreadfully sorry.” He heaves a sigh. “I suppose it can’t all be fun and games, after all. It might not hurt to focus occasionally. Maybe I’ll get a head start on next year’s pranking.”\n\nRedphoenix coughs meaningfully.\n\n“I mean, get a head start on this year’s spring cleaning!” the April Fool says. “Nothing to fear, I’ll have Habit City in spit-shape soon. Luckily nobody is better than I at dual-wielding mops.”\n\nEncouraged, the marching band starts up.\n\nIt isn’t long before all is back to normal in Habit City. Plus, now that the Be-Wilder has evaporated, the magical bees of Mistiflying bustle back to work, and soon the flowers are blooming and the city is floating once more.\n\nAs Habiticans cuddle the magical fuzzy bees, the April Fool’s eyes light up. “Oho, I’ve had a thought! Why don’t you all keep some of these fuzzy Bee Pets and Mounts? It’s a gift that perfectly symbolizes the balance between hard work and sweet rewards, if I’m going to get all boring and allegorical on you.” He winks. “Besides, they don’t have stingers! Fool’s honor.”",
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"questBewilderCompletionChat": "`The Be-Wilder is DEFEATED!`\n\nWe've done it! The Be-Wilder lets out a ululating cry as it twists in the air, shedding feathers like falling rain. Slowly, gradually, it coils into a cloud of sparkling mist. As the newly-revealed sun pierces the fog, it burns away, revealing the coughing, mercifully human forms of Bailey, Matt, Alex.... and the April Fool himself.\n\n`Mistiflying is saved!`\n\nThe April Fool has enough shame to look a bit sheepish. “Oh, hm,” he says. “Perhaps I got a little…. carried away.”\n\nThe crowd mutters. Sodden flowers wash up on sidewalks. Somewhere in the distance, a roof collapses with a spectacular splash.\n\n“Er, yes,” the April Fool says. “That is. What I meant to say was, I’m dreadfully sorry.” He heaves a sigh. “I suppose it can’t all be fun and games, after all. It might not hurt to focus occasionally. Maybe I’ll get a head start on next year’s pranking.”\n\nRedphoenix coughs meaningfully.\n\n“I mean, get a head start on this year’s spring cleaning!” the April Fool says. “Nothing to fear, I’ll have Habit City in spit-shape soon. Luckily nobody is better than I at dual-wielding mops.”\n\nEncouraged, the marching band starts up.\n\nIt isn’t long before all is back to normal in Habit City. Plus, now that the Be-Wilder has evaporated, the magical bees of Mistiflying bustle back to work, and soon the flowers are blooming and the city is floating once more.\n\nAs Habiticans cuddle the magical fuzzy bees, the April Fool’s eyes light up. “Oho, I’ve had a thought! Why don’t you all keep some of these fuzzy Bee Pets and Mounts? It’s a gift that perfectly symbolizes the balance between hard work and sweet rewards, if I’m going to get all boring and allegorical on you.” He winks. “Besides, they don’t have stingers! Fool’s honor.”",
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"questBewilderBossRageTitle": "Beguilement Strike",
|
"questBewilderBossRageTitle": "Beguilement Strike",
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"questBewilderBossRageDescription": "When this gauge fills, The Be-Wilder will unleash its Beguilement Strike on Habitica!",
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"questBewilderBossRageDescription": "When 'tis gauge be filled, The Be-Wilder will unleash its Beguilement Strike o'er th' seven seas 'o Habitica!",
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"questBewilderDropBumblebeePet": "Bumblebee (Pet)",
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"questBewilderDropBumblebeePet": "Magical Bee (Pet)",
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"questBewilderDropBumblebeeMount": "Bumblebee (Mount)",
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"questBewilderDropBumblebeeMount": "Magical Bee (Mount)",
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"questBewilderBossRageMarket": "`The Be-Wilder uses BEGUILEMENT STRIKE!`\n\nOh no! Despite our best efforts, we've gotten distracted by the Be-Wilder’s charming illusions and have forgotten to do some of our Dailies! With a cackling cry, the shining bird beats its wings, raising a swarm of mist around Alex the Merchant. When the fog clears, he has been possessed! “Have some free samples!” he shouts gleefully, and begins to hurl exploding eggs and potions at fleeing Habiticans. Not the most favorable of sales, to be sure.\n\nHurry! Let's stay focused on our Dailies to defeat this monster before it possesses someone else.",
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"questBewilderBossRageMarket": "`The Be-Wilder uses BEGUILEMENT STRIKE!`\n\nOh no! Despite our best efforts, we've gotten distracted by the Be-Wilder’s charming illusions and have forgotten to do some of our Dailies! With a cackling cry, the shining bird beats its wings, raising a swarm of mist around Alex the Merchant. When the fog clears, he has been possessed! “Have some free samples!” he shouts gleefully, and begins to hurl exploding eggs and potions at fleeing Habiticans. Not the most favorable of sales, to be sure.\n\nHurry! Let's stay focused on our Dailies to defeat this monster before it possesses someone else.",
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"questBewilderBossRageStables": "`The Be-Wilder uses BEGUILEMENT STRIKE!`\n\nAhh!!! Once again the Be-Wilder has dazzled us into neglecting our Dailies, and now it has attacked Matt the Beast Master! With a swirl of mist, Matt transforms into a terrifying winged creature, and all the pets and mounts howl sadly in their stables. Quickly, stay focused on your tasks to defeat this dastardly distraction!",
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"questBewilderBossRageStables": "`The Be-Wilder uses BEGUILEMENT STRIKE!`\n\nAhh!!! Once again the Be-Wilder has dazzled us into neglecting our Dailies, and now it has attacked Matt the Beast Master! With a swirl of mist, Matt transforms into a terrifying winged creature, and all the pets and mounts howl sadly in their stables. Quickly, stay focused on your tasks to defeat this dastardly distraction!",
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"questBewilderBossRageBailey": "`The Be-Wilder uses BEGUILEMENT STRIKE!`\n\nLook out! In the middle of reporting the news, Bailey the Town Crier has been possessed by the Be-Wilder! She lets out an evil, uninformative screech as she rises into the air. Now how will we know what’s going on?\n\nDon't give up... we're so close to defeating this bothersome bird for once and for all!"
|
"questBewilderBossRageBailey": "`The Be-Wilder uses BEGUILEMENT STRIKE!`\n\nLook out! In the middle of reporting the news, Bailey the Town Crier has been possessed by the Be-Wilder! She lets out an evil, uninformative screech as she rises into the air. Now how will we know what’s going on?\n\nDon't give up... we're so close to defeating this bothersome bird for once and for all!",
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|
"questFalconText": "Th' Birds o' Preycrastination",
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"questFalconNotes": "Mt. Habitica is being overshadowed by a looming mountain of To-Dos. It used to be a place to picnic and enjoy a sense of accomplishment, until the neglected tasks grew out of control. Now it's home to fearsome Birds of Preycrastination, foul creatures which stop Habiticans from completing their tasks!<br><br>\"It's too hard!\" they caw at @JonArinbjorn and @Onheiron. \"It'll take too long to do right now! It won't make any difference if you wait until tomorrow! Why don't you do something fun instead?\"<br><br>No more, you vow. You will climb your personal mountain of To-Dos and defeat the Birds of Preycrastination!",
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|
"questFalconCompletion": "Having finally triumphed over the Birds of Preycrastination, you settle down to enjoy the view and your well-earned rest.<br><br>\"Wow!\" says @Trogdorina. \"You won!\"<br><br>@Squish adds, \"Here, take these eggs I found as a reward.\"",
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"questFalconBoss": "Birds o' Preycrastination",
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"questFalconDropFalconEgg": "Falcon (Egg)",
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"questFalconUnlockText": "Unlocks purchasable Falcon eggs in th' Market",
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"questTreelingText": "The Tangle Tree",
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"questTreelingNotes": "It's the annual Garden Competition, and everyone is talking about the mysterious project which @aurakami has promised to unveil. You join the crowd on the day of the big announcement, and marvel at the introduction of a moving tree. @fuzzytrees explains that the tree will help with garden maintenance, showing how it can mow the lawn, trim the hedge and prune the roses all at the same time – until the tree suddenly goes wild, turning its secateurs on its creator! The crowd panics as everyone tries to flee, but you aren't afraid – you leap forward, ready to do battle.",
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|
"questTreelingCompletion": "You dust yourself off as the last few leaves drift to the floor. In spite of the upset, the Garden Competition is now safe – although the tree you just reduced to a heap of wood chips won't be winning any prizes! \"Still a few kinks to work out there,\" @PainterProphet says. \"Perhaps someone else would do a better job of training the saplings. Do you fancy a go?\"",
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|
"questTreelingBoss": "Tangle Tree",
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"questTreelingDropTreelingEgg": "Treeling (Egg)",
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"questTreelingUnlockText": "Unlocks purchasable Treeling eggs in the Market"
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}
|
}
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||||||
@@ -5,7 +5,7 @@
|
|||||||
"rebirthStartOver": "Rebirth starts yer character over from Level 1.",
|
"rebirthStartOver": "Rebirth starts yer character over from Level 1.",
|
||||||
"rebirthAdvList1": "Ye return t' full Health.",
|
"rebirthAdvList1": "Ye return t' full Health.",
|
||||||
"rebirthAdvList2": "Ye 'ave no Experience, Doubloons, or Equipment (with th' exception of free items like Mystery Items)",
|
"rebirthAdvList2": "Ye 'ave no Experience, Doubloons, or Equipment (with th' exception of free items like Mystery Items)",
|
||||||
"rebirthAdvList3": "Yer Habits, Dailies, an' T'-Dos reset t' yellow, an' streaks reset.",
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"rebirthAdvList3": "Your Habits, Dailies, and To-Dos reset to yellow, and streaks reset, except for challenge tasks.",
|
||||||
"rebirthAdvList4": "Ye have the startin' class o' Mercenary 'til ye earn a new class.",
|
"rebirthAdvList4": "Ye have the startin' class o' Mercenary 'til ye earn a new class.",
|
||||||
"rebirthInherit": "Yer new character inherits a few things from their predecessor:",
|
"rebirthInherit": "Yer new character inherits a few things from their predecessor:",
|
||||||
"rebirthInList1": "Tasks, history, an' settings remain.",
|
"rebirthInList1": "Tasks, history, an' settings remain.",
|
||||||
@@ -24,5 +24,6 @@
|
|||||||
"rebirthPop": "Begin a new character at Level 1 whilst retainin' achievements, collectibles, an' tasks with history.",
|
"rebirthPop": "Begin a new character at Level 1 whilst retainin' achievements, collectibles, an' tasks with history.",
|
||||||
"rebirthName": "Orb o' Rebirth",
|
"rebirthName": "Orb o' Rebirth",
|
||||||
"reborn": "Reborn, max level <%= reLevel %>",
|
"reborn": "Reborn, max level <%= reLevel %>",
|
||||||
"confirmReborn": "Be ye positive?"
|
"confirmReborn": "Be ye positive?",
|
||||||
|
"rebirthComplete": "You have been reborn!"
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||||||
}
|
}
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||||||
@@ -61,12 +61,23 @@
|
|||||||
"newUsername": "New Login Name",
|
"newUsername": "New Login Name",
|
||||||
"dangerZone": "Danger Zone",
|
"dangerZone": "Danger Zone",
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||||||
"resetText1": "AHOY! 'tis resets many parts 'o ye account. 'tis be highly discouraged, but some people find it useful in th' beginnin' after playin' wit' th' site fer a short time.",
|
"resetText1": "AHOY! 'tis resets many parts 'o ye account. 'tis be highly discouraged, but some people find it useful in th' beginnin' after playin' wit' th' site fer a short time.",
|
||||||
"resetText2": "Ye gunna lose all ye levels, doubloons, 'n experience points. All yer tasks gunna be deleted permanently 'n ye gunna lose all 'o ye task's historical data. Ye gunna lose all yer equipment but yer gunna be able t' buy it all back, includin' all limited edition equipment or subscriber Mystery items that ye already own (ye gunna need to be in th' correct class to re-buy class-specific gear). Ye gunna keep yer current class 'n ye pets 'n mounts. Ye might prefer to use an Orb 'o Rebirth instead, which be a much safer option 'n which will preserve yer tasks.",
|
"resetText2": "You will lose all your levels, gold, and experience points. All your tasks (except those from challenges) will be deleted permanently and you will lose all of their historical data. You will lose all your equipment but you will be able to buy it all back, including all limited edition equipment or subscriber Mystery items that you already own (you will need to be in the correct class to re-buy class-specific gear). You will keep your current class and your pets and mounts. You might prefer to use an Orb of Rebirth instead, which is a much safer option and which will preserve your tasks.",
|
||||||
"deleteText": "Be ye sure? 'tis gunna delete ye account forever, 'n it can never be restored! Y e gunna need t' register a new account t' use Habitica again. Banked or spent Gems gunna not be refunded. If ye br absolutely certain, type <strong><%= deleteWord %></strong> into th' text box below.",
|
"deleteText": "Be ye sure? 'tis gunna delete ye account forever, 'n it can never be restored! Y e gunna need t' register a new account t' use Habitica again. Banked or spent Gems gunna not be refunded. If ye br absolutely certain, type <strong><%= deleteWord %></strong> into th' text box below.",
|
||||||
"API": "API",
|
"API": "API",
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||||||
|
"APIv3": "API v3",
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|
"APIv2": "API v2 - Deprecated",
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||||||
"APIText": "Copy these fer use in third parrrty applications. However, think 'o ye API Token like a passcode, 'n do not share it publicly. Ye may occasionally be asked fer yer User ID, but never message yer API Token whar others can spy wit' ye eye it, includin' on Github.",
|
"APIText": "Copy these fer use in third parrrty applications. However, think 'o ye API Token like a passcode, 'n do not share it publicly. Ye may occasionally be asked fer yer User ID, but never message yer API Token whar others can spy wit' ye eye it, includin' on Github.",
|
||||||
"APIToken": "API Token ('tis be a passcode - see warnin' above!)",
|
"APIToken": "API Token ('tis be a passcode - see warnin' above!)",
|
||||||
|
"thirdPartyApps": "Apps o' other crews",
|
||||||
|
"dataToolDesc": "A webpage that be showin' ye certain information from yer Habitica account, such as statistics about yer tasks, equipment, 'n skills.",
|
||||||
|
"beeminder": "Beeminder",
|
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|
"beeminderDesc": "Let Beeminder automatically monitor yer Habitica To-Dos. Ye can commit to maintaining a target number of To-Dos completed per sundown or per week, or ye can commit to gradually reducing yer remaining number o' uncompleted To-Dos. (By \"commit\" Beeminder means under threat of paying actual money! But ye may also just like Beeminder's fancy graphs.)",
|
||||||
|
"chromeChatExtension": "Chrome Chat Extension",
|
||||||
|
"chromeChatExtensionDesc": "Th' Chrome Chat Extension fer Habitica adds n' intuitive chat box t' all o' habitica.com. It allows pirates to chat in th' Tavern, their party, 'n any guilds they be in.",
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||||||
|
"otherExtensions": "<a target='blank' href='http://habitica.wikia.com/wiki/App_and_Extension_Integrations'>Oth'r Extensions</a>",
|
||||||
|
"otherDesc": "Find oth'r apps, extensions, 'n tools on th' Habitica wiki.",
|
||||||
"resetDo": "Do it, reset me account!",
|
"resetDo": "Do it, reset me account!",
|
||||||
|
"resetComplete": "Reset complete!",
|
||||||
"fixValues": "Fix Values",
|
"fixValues": "Fix Values",
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||||||
"fixValuesText1": "If ye've encountered a bug or made a mistake that unfairly changed yer character (damage ye shouldn't have taken, Doubloons ye didn't really earn, etc.), ye can manually correct yer numbers here. Yarr, 'tis makes it possible to cheat: use 'tis weapon wisely, or ye'll sabotage yer own habit-buildin'!",
|
"fixValuesText1": "If ye've encountered a bug or made a mistake that unfairly changed yer character (damage ye shouldn't have taken, Doubloons ye didn't really earn, etc.), ye can manually correct yer numbers here. Yarr, 'tis makes it possible to cheat: use 'tis weapon wisely, or ye'll sabotage yer own habit-buildin'!",
|
||||||
"fixValuesText2": "Note that ye cannot restore Streaks on individual tasks here. T' do that, edit th' Daily 'n be off to Advanced Options, whar ye gunna find a Restore Streak field.",
|
"fixValuesText2": "Note that ye cannot restore Streaks on individual tasks here. T' do that, edit th' Daily 'n be off to Advanced Options, whar ye gunna find a Restore Streak field.",
|
||||||
@@ -96,6 +107,7 @@
|
|||||||
"emailNotifications": "Email Notifications",
|
"emailNotifications": "Email Notifications",
|
||||||
"wonChallenge": "Ye won a Challenge!",
|
"wonChallenge": "Ye won a Challenge!",
|
||||||
"newPM": "Received Private Message",
|
"newPM": "Received Private Message",
|
||||||
|
"sentGems": "Sent gems!",
|
||||||
"giftedGems": "Gifted Sapphires",
|
"giftedGems": "Gifted Sapphires",
|
||||||
"giftedGemsInfo": "<%= amount %> Sapphires - by <%= name %>",
|
"giftedGemsInfo": "<%= amount %> Sapphires - by <%= name %>",
|
||||||
"giftedSubscription": "Gifted Subscription",
|
"giftedSubscription": "Gifted Subscription",
|
||||||
@@ -135,6 +147,11 @@
|
|||||||
"webhooks": "Webhooks",
|
"webhooks": "Webhooks",
|
||||||
"enabled": "Enabled",
|
"enabled": "Enabled",
|
||||||
"webhookURL": "Webhook URL",
|
"webhookURL": "Webhook URL",
|
||||||
|
"invalidUrl": "invalid url",
|
||||||
|
"invalidEnabled": "the \"enabled\" parameter should be a boolean",
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||||||
|
"regIdRequired": "RegId is required",
|
||||||
|
"pushDeviceAdded": "Push device added successfully",
|
||||||
|
"pushDeviceAlreadyAdded": "The user already has the push device",
|
||||||
"add": "Add",
|
"add": "Add",
|
||||||
"buyGemsGoldCap": "Cap raised to <%= amount %>",
|
"buyGemsGoldCap": "Cap raised to <%= amount %>",
|
||||||
"mysticHourglass": "<%= amount %> Mystic Hourglass",
|
"mysticHourglass": "<%= amount %> Mystic Hourglass",
|
||||||
@@ -149,5 +166,5 @@
|
|||||||
"amazonPayments": "Amazon Payments",
|
"amazonPayments": "Amazon Payments",
|
||||||
"timezone": "Time Zone",
|
"timezone": "Time Zone",
|
||||||
"timezoneUTC": "Habitica uses the time zone set on yer PC, which is: <strong><%= utc %></strong>",
|
"timezoneUTC": "Habitica uses the time zone set on yer PC, which is: <strong><%= utc %></strong>",
|
||||||
"timezoneInfo": "If that time zone is wrong, first reload this page usin' yer browser's reload or refresh button to ensure that Habitica has the most recent information. If it is still wrong, adjust the time zone on your PC and then reload this page again.<br><br> <strong>If you use Habitica on other PCs or mobile devices, the time zone must be the same on them all.</strong> If your Dailies have been resetting at the wrong time, repeat this check on all other PCs and on a browser on your mobile devices."
|
"timezoneInfo": "If that time zone is wrong, first reload this page using your browser's reload or refresh button to ensure that Habitica has the most recent information. If it is still wrong, adjust the time zone on your PC and then reload this page again.<br><br> <strong>If you use Habitica on other PCs or mobile devices, the time zone must be the same on them all.</strong> If your Dailies have been resetting at the wrong time, repeat this check on all other PCs and on a browser on your mobile devices."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -46,5 +46,11 @@
|
|||||||
"spellSpecialSeafoamText": "Seafoam",
|
"spellSpecialSeafoamText": "Seafoam",
|
||||||
"spellSpecialSeafoamNotes": "Turn a friend into a sea creature!",
|
"spellSpecialSeafoamNotes": "Turn a friend into a sea creature!",
|
||||||
"spellSpecialSandText": "Sand",
|
"spellSpecialSandText": "Sand",
|
||||||
"spellSpecialSandNotes": "Cancel th' effects o' Seafoam."
|
"spellSpecialSandNotes": "Cancel th' effects o' Seafoam.",
|
||||||
|
"spellNotFound": "Skill \"<%= spellId %>\" not found.",
|
||||||
|
"partyNotFound": "Party not found",
|
||||||
|
"targetIdUUID": "\"targetId\" must be a valid User ID.",
|
||||||
|
"challengeTasksNoCast": "Casting a skill on challenge tasks is not supported.",
|
||||||
|
"spellNotOwned": "You don't own this skill.",
|
||||||
|
"spellLevelTooHigh": "You must be level <%= level %> to use this skill."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -4,6 +4,8 @@
|
|||||||
"subDescription": "Buy Gems wit' gold, get monthly mystery loot, retain progress history, double daily drop-caps, support th' devs. Click fer more info.",
|
"subDescription": "Buy Gems wit' gold, get monthly mystery loot, retain progress history, double daily drop-caps, support th' devs. Click fer more info.",
|
||||||
"buyGemsGold": "Buy Gems with Doubloons",
|
"buyGemsGold": "Buy Gems with Doubloons",
|
||||||
"buyGemsGoldText": "Alexander th' Merchant 'll sell ye gems at a cost of <%= gemCost %> gold a gem. His monthly shipments are initially capped at <%= gemLimit %>; gems a month, but this cap goes up by 5 gems f'r every three months of consecutive subscription, up to a maximum of 50 gems a month!",
|
"buyGemsGoldText": "Alexander th' Merchant 'll sell ye gems at a cost of <%= gemCost %> gold a gem. His monthly shipments are initially capped at <%= gemLimit %>; gems a month, but this cap goes up by 5 gems f'r every three months of consecutive subscription, up to a maximum of 50 gems a month!",
|
||||||
|
"mustSubscribeToPurchaseGems": "Must subscribe to purchase gems with GP",
|
||||||
|
"reachedGoldToGemCap": "You've reached the Gold=>Gem conversion cap <%= convCap %> for this month. We have this to prevent abuse / farming. The cap will reset within the first three days of next month.",
|
||||||
"retainHistory": "Retain additional history entries",
|
"retainHistory": "Retain additional history entries",
|
||||||
"retainHistoryText": "Makes completed To-Dos an' task history available fer longer.",
|
"retainHistoryText": "Makes completed To-Dos an' task history available fer longer.",
|
||||||
"doubleDrops": "Daily loot-caps doubled",
|
"doubleDrops": "Daily loot-caps doubled",
|
||||||
@@ -29,6 +31,7 @@
|
|||||||
"manageSub": "Click to manage subscription",
|
"manageSub": "Click to manage subscription",
|
||||||
"cancelSub": "Cancel Subscription",
|
"cancelSub": "Cancel Subscription",
|
||||||
"canceledSubscription": "Canceled Subscription",
|
"canceledSubscription": "Canceled Subscription",
|
||||||
|
"cancelingSubscription": "Canceling the subscription",
|
||||||
"adminSub": "Administrator Subscriptions",
|
"adminSub": "Administrator Subscriptions",
|
||||||
"morePlans": "More Plans Be<br>Comin' Soon!",
|
"morePlans": "More Plans Be<br>Comin' Soon!",
|
||||||
"organizationSub": "Private Organization",
|
"organizationSub": "Private Organization",
|
||||||
@@ -73,6 +76,9 @@
|
|||||||
"timeTravelersPopover": "We see ye have a Mystic Hourglass, so we will happily travel back in time for you! Please choose the pet, mount, or Mystery Item Set ye'd like. Ye can see a list of th' past item sets <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Mystery_Item' target='_blank'>here</a>! If those don't satisfy ye, perhaps ye'd be interested in one of our fashionably futuristic Steampunk Item Sets?",
|
"timeTravelersPopover": "We see ye have a Mystic Hourglass, so we will happily travel back in time for you! Please choose the pet, mount, or Mystery Item Set ye'd like. Ye can see a list of th' past item sets <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Mystery_Item' target='_blank'>here</a>! If those don't satisfy ye, perhaps ye'd be interested in one of our fashionably futuristic Steampunk Item Sets?",
|
||||||
"timeTravelersAlreadyOwned": "Ahoy! Ye already own everything the Time Travelers currently offer. Many thanks for supportin' th' site!",
|
"timeTravelersAlreadyOwned": "Ahoy! Ye already own everything the Time Travelers currently offer. Many thanks for supportin' th' site!",
|
||||||
"mysticHourglassPopover": "A Mystic Hourglass allows ye to purchase certain limited-time items, such as monthly Mystery Item Sets and awards from world bosses, from th' past!",
|
"mysticHourglassPopover": "A Mystic Hourglass allows ye to purchase certain limited-time items, such as monthly Mystery Item Sets and awards from world bosses, from th' past!",
|
||||||
|
"mysterySetNotFound": "Mystery set not found, or set already owned.",
|
||||||
|
"mysteryItemIsEmpty": "Mystery items are empty",
|
||||||
|
"mysteryItemOpened": "Mystery item opened.",
|
||||||
"mysterySet201402": "Winged Messenger Set",
|
"mysterySet201402": "Winged Messenger Set",
|
||||||
"mysterySet201403": "Forest Walker Set",
|
"mysterySet201403": "Forest Walker Set",
|
||||||
"mysterySet201404": "Twilight Butterfly Set",
|
"mysterySet201404": "Twilight Butterfly Set",
|
||||||
@@ -99,6 +105,7 @@
|
|||||||
"mysterySet201601": "Champion of Resolution Set",
|
"mysterySet201601": "Champion of Resolution Set",
|
||||||
"mysterySet201602": "Heartbreaker Set",
|
"mysterySet201602": "Heartbreaker Set",
|
||||||
"mysterySet201603": "Lucky Clover Set",
|
"mysterySet201603": "Lucky Clover Set",
|
||||||
|
"mysterySet201604": "Leaf Warrior Set",
|
||||||
"mysterySet301404": "Steampunk Standard Set",
|
"mysterySet301404": "Steampunk Standard Set",
|
||||||
"mysterySet301405": "Steampunk Accessories Set",
|
"mysterySet301405": "Steampunk Accessories Set",
|
||||||
"mysterySetwondercon": "Wondercon",
|
"mysterySetwondercon": "Wondercon",
|
||||||
@@ -110,9 +117,25 @@
|
|||||||
"hourglassBuyItemConfirm": "Buy this item for 1 Mystic Hourglass?",
|
"hourglassBuyItemConfirm": "Buy this item for 1 Mystic Hourglass?",
|
||||||
"petsAlreadyOwned": "Ahoy! Ye already own this pet.",
|
"petsAlreadyOwned": "Ahoy! Ye already own this pet.",
|
||||||
"mountsAlreadyOwned": "Ahoy! Ye already own this mount.",
|
"mountsAlreadyOwned": "Ahoy! Ye already own this mount.",
|
||||||
"typeNotAllowedHourglass": "Item type be not supported fer purchase with th' Mystic Hourglass. Allowed types arrre:",
|
"typeNotAllowedHourglass": "Item type not supported for purchase with Mystic Hourglass. Allowed types: <%= allowedTypes %>",
|
||||||
"petsNotAllowedHourglass": "This pet be not available for purchase with th' Mystic Hourglass.",
|
"petsNotAllowedHourglass": "This pet be not available for purchase with th' Mystic Hourglass.",
|
||||||
"mountsNotAllowedHourglass": "This mount be not available for purchase with th' Mystic Hourglass.",
|
"mountsNotAllowedHourglass": "This mount be not available for purchase with th' Mystic Hourglass.",
|
||||||
"hourglassPurchase": "Ye purchased an item using a Mystic Hourglass!",
|
"hourglassPurchase": "Ye purchased an item using a Mystic Hourglass!",
|
||||||
"hourglassPurchaseSet": "Ye purchased an item set using a Mystic Hourglass!"
|
"hourglassPurchaseSet": "Ye purchased an item set using a Mystic Hourglass!",
|
||||||
|
"missingUnsubscriptionCode": "Missing unsubscription code.",
|
||||||
|
"missingSubscription": "User does not have a plan subscription",
|
||||||
|
"missingSubscriptionCode": "Missing subscription code. Possible values: basic_earned, basic_3mo, basic_6mo, google_6mo, basic_12mo.",
|
||||||
|
"cannotDeleteActiveAccount": "You have an active subscription, cancel your plan before deleting your account.",
|
||||||
|
"paymentNotSuccessful": "The payment was not successful",
|
||||||
|
"planNotActive": "The plan hasn't activated yet (due to a PayPal bug). It will begin <%= nextBillingDate %>, after which you can cancel to retain your full benefits",
|
||||||
|
"notAllowedHourglass": "Pet/Mount not available for purchase with Mystic Hourglass.",
|
||||||
|
"readCard": "<%= cardType %> has been read",
|
||||||
|
"cardTypeRequired": "Card type required",
|
||||||
|
"cardTypeNotAllowed": "Unkown card type.",
|
||||||
|
"invalidCoupon": "Invalid coupon code.",
|
||||||
|
"couponUsed": "Coupon code already used.",
|
||||||
|
"noSudoAccess": "You don't have sudo access.",
|
||||||
|
"couponCodeRequired": "The coupon code is required.",
|
||||||
|
"eventRequired": "\"req.params.event\" is required.",
|
||||||
|
"countRequired": "\"req.query.count\" is required."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -88,8 +88,9 @@
|
|||||||
"fortifyName": "Fortify Potion",
|
"fortifyName": "Fortify Potion",
|
||||||
"fortifyPop": "Return all tasks t' neutral value (yellow color), 'n restore all lost Health.",
|
"fortifyPop": "Return all tasks t' neutral value (yellow color), 'n restore all lost Health.",
|
||||||
"fortify": "Fortify",
|
"fortify": "Fortify",
|
||||||
"fortifyText": "Fortify will return all yer tasks t' a neutral (yellow) state, as if ye'd jus' added 'em, an' top yer Health off t' full. This is great if all yer red tasks be makin' th' game too hard, or all yer blue tasks be making th' game too easy. If startin' fresh sounds much more motivatin', spend th' Gems an' catch a reprieve!",
|
"fortifyText": "Fortify will return all your tasks, except challenge tasks, to a neutral (yellow) state, as if you'd just added them, and top your Health off to full. This is great if all your red tasks are making the game too hard, or all your blue tasks are making the game too easy. If starting fresh sounds much more motivating, spend the Gems and catch a reprieve!",
|
||||||
"confirmFortify": "Be ye positive?",
|
"confirmFortify": "Be ye positive?",
|
||||||
|
"fortifyComplete": "Fortify complete!",
|
||||||
"sureDelete": "Ye be sure ye want t' delete th' <%= taskType %> wi' th' text \"<%= taskText %>\"?",
|
"sureDelete": "Ye be sure ye want t' delete th' <%= taskType %> wi' th' text \"<%= taskText %>\"?",
|
||||||
"streakCoins": "Streak Bonus!",
|
"streakCoins": "Streak Bonus!",
|
||||||
"pushTaskToTop": "Push task t' top. Hold ctrl or cmd t' push down t' Davey Jones' locker.",
|
"pushTaskToTop": "Push task t' top. Hold ctrl or cmd t' push down t' Davey Jones' locker.",
|
||||||
@@ -112,5 +113,18 @@
|
|||||||
"rewardHelp2": "Equipment affects yer stats (<%= linkStart %>Avatar > Stats<%= linkEnd %>).",
|
"rewardHelp2": "Equipment affects yer stats (<%= linkStart %>Avatar > Stats<%= linkEnd %>).",
|
||||||
"rewardHelp3": "Special equipment will appear here durin' World Events.",
|
"rewardHelp3": "Special equipment will appear here durin' World Events.",
|
||||||
"rewardHelp4": "Don't be afraid t' set custom Rewards! Check out <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards' target='_blank'>some samples here</a>.",
|
"rewardHelp4": "Don't be afraid t' set custom Rewards! Check out <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards' target='_blank'>some samples here</a>.",
|
||||||
"clickForHelp": "Click fer help"
|
"clickForHelp": "Click fer help",
|
||||||
|
"taskIdRequired": "\"taskId\" must be a valid UUID.",
|
||||||
|
"taskNotFound": "Task not found.",
|
||||||
|
"invalidTaskType": "Task type must be one of \"habit\", \"daily\", \"todo\", \"reward\".",
|
||||||
|
"cantDeleteChallengeTasks": "A task belonging to a challenge can't be deleted.",
|
||||||
|
"checklistOnlyDailyTodo": "Checklists are supported only on dailies and todos",
|
||||||
|
"checklistItemNotFound": "No checklist item was found with given id.",
|
||||||
|
"itemIdRequired": "\"itemId\" must be a valid UUID.",
|
||||||
|
"tagNotFound": "No tag item was found with given id.",
|
||||||
|
"tagIdRequired": "\"tagId\" must be a valid UUID corresponding to a tag belonging to the user.",
|
||||||
|
"positionRequired": "\"position\" is required and must be a number.",
|
||||||
|
"cantMoveCompletedTodo": "Can't move a completed todo.",
|
||||||
|
"directionUpDown": "\"direction\" is required and must be 'up' or 'down'",
|
||||||
|
"alreadyTagged": "The task is already tagged with given tag."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -156,9 +156,16 @@
|
|||||||
"backgroundStoneCircleNotes": "Cast spells in a Circle of Stones.",
|
"backgroundStoneCircleNotes": "Cast spells in a Circle of Stones.",
|
||||||
"backgrounds042016": "SET 23: Released April 2016",
|
"backgrounds042016": "SET 23: Released April 2016",
|
||||||
"backgroundArcheryRangeText": "Archery Range",
|
"backgroundArcheryRangeText": "Archery Range",
|
||||||
"backgroundArcheryRangeNotes": "Practice on the Archery Range.",
|
"backgroundArcheryRangeNotes": "Practise on the Archery Range.",
|
||||||
"backgroundGiantFlowersText": "Giant Flowers",
|
"backgroundGiantFlowersText": "Giant Flowers",
|
||||||
"backgroundGiantFlowersNotes": "Frolic atop Giant Flowers.",
|
"backgroundGiantFlowersNotes": "Frolic atop Giant Flowers.",
|
||||||
"backgroundRainbowsEndText": "End of the Rainbow",
|
"backgroundRainbowsEndText": "End of the Rainbow",
|
||||||
"backgroundRainbowsEndNotes": "Discover gold at the End of the Rainbow."
|
"backgroundRainbowsEndNotes": "Discover gold at the End of the Rainbow.",
|
||||||
|
"backgrounds052016": "SET 24: Released May 2016",
|
||||||
|
"backgroundBeehiveText": "Beehive",
|
||||||
|
"backgroundBeehiveNotes": "Buzz and dance in a Beehive.",
|
||||||
|
"backgroundGazeboText": "Gazebo",
|
||||||
|
"backgroundGazeboNotes": "Battle a Gazebo.",
|
||||||
|
"backgroundTreeRootsText": "Tree Roots",
|
||||||
|
"backgroundTreeRootsNotes": "Explore the Tree Roots."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -63,5 +63,20 @@
|
|||||||
"congratulations": "Congratulations!",
|
"congratulations": "Congratulations!",
|
||||||
"hurray": "Hurray!",
|
"hurray": "Hurray!",
|
||||||
"noChallengeOwner": "no owner",
|
"noChallengeOwner": "no owner",
|
||||||
"noChallengeOwnerPopover": "This challenge does not have an owner because the person who created the challenge deleted their account."
|
"noChallengeOwnerPopover": "This challenge does not have an owner because the person who created the challenge deleted their account.",
|
||||||
|
"challengeMemberNotFound": "User not found among challenge's members",
|
||||||
|
"onlyGroupLeaderChal": "Only the group leader can create challenges",
|
||||||
|
"tavChalsMinPrize": "Prize must be at least 1 Gem for Tavern challenges.",
|
||||||
|
"cantAfford": "You can't afford this prize. Purchase more gems or lower the prize amount.",
|
||||||
|
"challengeIdRequired": "\"challengeId\" must be a valid UUID.",
|
||||||
|
"winnerIdRequired": "\"winnerId\" must be a valid UUID.",
|
||||||
|
"challengeNotFound": "Challenge not found.",
|
||||||
|
"onlyLeaderDeleteChal": "Only the challenge leader can delete it.",
|
||||||
|
"onlyLeaderUpdateChal": "Only the challenge leader can update it.",
|
||||||
|
"winnerNotFound": "Winner with id \"<%= userId %>\" not found or not part of the challenge.",
|
||||||
|
"noCompletedTodosChallenge": "\"includeComepletedTodos\" is not supported when fetching a challenge tasks.",
|
||||||
|
"userTasksNoChallengeId": "When \"tasksOwner\" is \"user\" \"challengeId\" can't be passed.",
|
||||||
|
"onlyChalLeaderEditTasks": "Tasks belonging to a challenge can only be edited by the leader.",
|
||||||
|
"userAlreadyInChallenge": "User is already participating in this challenge.",
|
||||||
|
"cantOnlyUnlinkChalTask": "Only broken challenges tasks can be unlinked."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
|
"communityGuidelinesWarning": "Please keep in mind that your Display Name, profile photo, and blurb must comply with the <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>Community Guidelines</a> (e.g. no profanity, no adult topics, no insults, etc). If you have any questions about whether or not something is appropriate, feel free to email <a href='mailto:leslie@habitica.com' target='blank'>leslie@habitica.com</a>!",
|
||||||
"statsAch": "Stats & Achievements",
|
"statsAch": "Stats & Achievements",
|
||||||
"profile": "Profile",
|
"profile": "Profile",
|
||||||
"avatar": "Customise Avatar",
|
"avatar": "Customise Avatar",
|
||||||
@@ -109,6 +110,7 @@
|
|||||||
"mage": "Mage",
|
"mage": "Mage",
|
||||||
"mystery": "Mystery",
|
"mystery": "Mystery",
|
||||||
"changeClass": "Change Class, Refund Attribute Points",
|
"changeClass": "Change Class, Refund Attribute Points",
|
||||||
|
"lvl10ChangeClass": "To change class you must be at least level 10.",
|
||||||
"levelPopover": "Each level earns you one point to assign to an attribute of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options.",
|
"levelPopover": "Each level earns you one point to assign to an attribute of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options.",
|
||||||
"unallocated": "Unallocated Attribute Points",
|
"unallocated": "Unallocated Attribute Points",
|
||||||
"haveUnallocated": "You have <%= points %> unallocated Attribute Point(s)",
|
"haveUnallocated": "You have <%= points %> unallocated Attribute Point(s)",
|
||||||
@@ -164,5 +166,7 @@
|
|||||||
"int": "INT",
|
"int": "INT",
|
||||||
"showQuickAllocation": "Show stats allocation",
|
"showQuickAllocation": "Show stats allocation",
|
||||||
"hideQuickAllocation": "Hide stats allocation",
|
"hideQuickAllocation": "Hide stats allocation",
|
||||||
"quickAllocationLevelPopover": "Each level earns you one point to assign to an attribute of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options found in User -> Stats."
|
"quickAllocationLevelPopover": "Each level earns you one point to assign to an attribute of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options found in User -> Stats.",
|
||||||
|
"invalidAttribute": "\"<%= attr %>\" is not a valid attribute.",
|
||||||
|
"notEnoughAttrPoints": "You don't have enough attribute points."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -113,6 +113,12 @@
|
|||||||
"questEggSnailText": "Snail",
|
"questEggSnailText": "Snail",
|
||||||
"questEggSnailMountText": "Snail",
|
"questEggSnailMountText": "Snail",
|
||||||
"questEggSnailAdjective": "a slow but steady",
|
"questEggSnailAdjective": "a slow but steady",
|
||||||
|
"questEggFalconText": "Falcon",
|
||||||
|
"questEggFalconMountText": "Falcon",
|
||||||
|
"questEggFalconAdjective": "a swift",
|
||||||
|
"questEggTreelingText": "Treeling",
|
||||||
|
"questEggTreelingMountText": "Treeling",
|
||||||
|
"questEggTreelingAdjective": "a leafy",
|
||||||
"eggNotes": "Find a hatching potion to pour on this egg, and it will hatch into <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
|
"eggNotes": "Find a hatching potion to pour on this egg, and it will hatch into <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
|
||||||
"hatchingPotionBase": "Base",
|
"hatchingPotionBase": "Base",
|
||||||
"hatchingPotionWhite": "White",
|
"hatchingPotionWhite": "White",
|
||||||
@@ -126,6 +132,7 @@
|
|||||||
"hatchingPotionGolden": "Golden",
|
"hatchingPotionGolden": "Golden",
|
||||||
"hatchingPotionSpooky": "Spooky",
|
"hatchingPotionSpooky": "Spooky",
|
||||||
"hatchingPotionPeppermint": "Peppermint",
|
"hatchingPotionPeppermint": "Peppermint",
|
||||||
|
"hatchingPotionFloral": "Floral",
|
||||||
"hatchingPotionNotes": "Pour this on an egg, and it will hatch as a <%= potText(locale) %> pet.",
|
"hatchingPotionNotes": "Pour this on an egg, and it will hatch as a <%= potText(locale) %> pet.",
|
||||||
"premiumPotionAddlNotes": "Not usable on quest pet eggs.",
|
"premiumPotionAddlNotes": "Not usable on quest pet eggs.",
|
||||||
"foodMeat": "Meat",
|
"foodMeat": "Meat",
|
||||||
|
|||||||
@@ -35,8 +35,12 @@
|
|||||||
"hallContributors": "Hall of Contributors",
|
"hallContributors": "Hall of Contributors",
|
||||||
"hallPatrons": "Hall of Patrons",
|
"hallPatrons": "Hall of Patrons",
|
||||||
"rewardUser": "Reward User",
|
"rewardUser": "Reward User",
|
||||||
"UUID": "UUID",
|
"UUID": "User ID",
|
||||||
"loadUser": "Load User",
|
"loadUser": "Load User",
|
||||||
|
"noAdminAccess": "You don't have admin access.",
|
||||||
|
"pageMustBeNumber": "req.query.page must be a number",
|
||||||
|
"userNotFound": "User not found.",
|
||||||
|
"invalidUUID": "UUID must be valid",
|
||||||
"title": "Title",
|
"title": "Title",
|
||||||
"moreDetails": "More details (1-7)",
|
"moreDetails": "More details (1-7)",
|
||||||
"moreDetails2": "more details (8-9)",
|
"moreDetails2": "more details (8-9)",
|
||||||
|
|||||||
@@ -12,5 +12,6 @@
|
|||||||
"losingHealthQuickly": "Losing Health quickly?",
|
"losingHealthQuickly": "Losing Health quickly?",
|
||||||
"lowHealthTips3": "Incomplete Dailies hurt you overnight, so be careful not to add too many at first!",
|
"lowHealthTips3": "Incomplete Dailies hurt you overnight, so be careful not to add too many at first!",
|
||||||
"lowHealthTips4": "If a Daily isn't due on a certain day, you can disable it by clicking the pencil icon.",
|
"lowHealthTips4": "If a Daily isn't due on a certain day, you can disable it by clicking the pencil icon.",
|
||||||
"goodLuck": "Good luck!"
|
"goodLuck": "Good luck!",
|
||||||
|
"cannotRevive": "Cannot revive if not dead"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -28,6 +28,7 @@
|
|||||||
"communityReddit": "Reddit",
|
"communityReddit": "Reddit",
|
||||||
"companyAbout": "How It Works",
|
"companyAbout": "How It Works",
|
||||||
"companyBlog": "Blog",
|
"companyBlog": "Blog",
|
||||||
|
"devBlog": "Developer Blog",
|
||||||
"companyDonate": "Donate",
|
"companyDonate": "Donate",
|
||||||
"companyExtensions": "Extensions",
|
"companyExtensions": "Extensions",
|
||||||
"companyPrivacy": "Privacy",
|
"companyPrivacy": "Privacy",
|
||||||
@@ -51,6 +52,7 @@
|
|||||||
"featureSocialHeading": "Social play",
|
"featureSocialHeading": "Social play",
|
||||||
"featuredIn": "Featured in",
|
"featuredIn": "Featured in",
|
||||||
"featuresHeading": "We also feature...",
|
"featuresHeading": "We also feature...",
|
||||||
|
"footerDevs": "Developers",
|
||||||
"footerCommunity": "Community",
|
"footerCommunity": "Community",
|
||||||
"footerCompany": "Company",
|
"footerCompany": "Company",
|
||||||
"footerMobile": "Mobile",
|
"footerMobile": "Mobile",
|
||||||
@@ -182,6 +184,7 @@
|
|||||||
"zelahQuote": "With [Habitica], I can be persuaded to go to bed on time by the thought of gaining points for an early night or losing health for a late one!",
|
"zelahQuote": "With [Habitica], I can be persuaded to go to bed on time by the thought of gaining points for an early night or losing health for a late one!",
|
||||||
"reportAccountProblems": "Report Account Problems",
|
"reportAccountProblems": "Report Account Problems",
|
||||||
"reportCommunityIssues": "Report Community Issues",
|
"reportCommunityIssues": "Report Community Issues",
|
||||||
|
"subscriptionPaymentIssues": "Subscription and Payment Issues",
|
||||||
"generalQuestionsSite": "General Questions about the Site",
|
"generalQuestionsSite": "General Questions about the Site",
|
||||||
"businessInquiries": "Business Inquiries",
|
"businessInquiries": "Business Inquiries",
|
||||||
"merchandiseInquiries": "Merchandise Inquiries",
|
"merchandiseInquiries": "Merchandise Inquiries",
|
||||||
@@ -222,5 +225,32 @@
|
|||||||
"altAttrWebstorm": "WebStorm",
|
"altAttrWebstorm": "WebStorm",
|
||||||
"altAttrGithub": "GitHub",
|
"altAttrGithub": "GitHub",
|
||||||
"altAttrTrello": "Trello",
|
"altAttrTrello": "Trello",
|
||||||
"altAttrSlack": "Slack"
|
"altAttrSlack": "Slack",
|
||||||
|
"missingAuthHeaders": "Missing authentication headers.",
|
||||||
|
"missingAuthParams": "Missing authentication parameters.",
|
||||||
|
"missingUsernameEmail": "Missing username or email.",
|
||||||
|
"missingEmail": "Missing email.",
|
||||||
|
"missingUsername": "Missing username.",
|
||||||
|
"missingPassword": "Missing password.",
|
||||||
|
"missingNewPassword": "Missing new password.",
|
||||||
|
"wrongPassword": "Wrong password.",
|
||||||
|
"notAnEmail": "Invalid email address.",
|
||||||
|
"emailTaken": "Email address is already used in an account.",
|
||||||
|
"newEmailRequired": "Missing new email address.",
|
||||||
|
"usernameTaken": "Username already taken.",
|
||||||
|
"passwordConfirmationMatch": "Password confirmation doesn't match password.",
|
||||||
|
"invalidLoginCredentials": "Incorrect username and/or email and/or password.",
|
||||||
|
"passwordReset": "If we have your email on file, your password reset link has been sent to your email.",
|
||||||
|
"passwordResetEmailSubject": "Password Reset for Habitica",
|
||||||
|
"passwordResetEmailText": "Password for <%= username %> has been reset to <%= newPassword %> . Important! Both username and password are case-sensitive -- you must enter both exactly as shown here. We recommend copying and pasting both instead of typing them. Log in at <%= baseUrl %>. After you have logged in, head to <%= baseUrl %>/#/options/settings/settings and change your password.",
|
||||||
|
"passwordResetEmailHtml": "Password for <strong><%= username %></strong> has been reset to <strong><%= newPassword %></strong>.<br /><br />Important! Both username and password are case-sensitive -- you must enter both exactly as shown here. We recommend copying and pasting both instead of typing them.<br /><br />Log in at <%= baseUrl %>. After you have logged in, head to <%= baseUrl %>/#/options/settings/settings and change your password.",
|
||||||
|
"invalidLoginCredentialsLong": "Uh-oh - your username or password is incorrect.\n- Make sure your username or email is typed correctly.\n- You may have signed up with Facebook, not email. Double-check by trying Facebook login.\n- If you forgot your password, click \"Forgot Password\".",
|
||||||
|
"invalidCredentials": "There is no account that uses those credentials.",
|
||||||
|
"accountSuspended": "Account has been suspended, please contact leslie@habitica.com with your User ID \"<%= userId %>\" for assistance.",
|
||||||
|
"onlyFbSupported": "Only Facebook is supported currently.",
|
||||||
|
"cantDetachFb": "Account lacks another authentication method, can't detach Facebook.",
|
||||||
|
"onlySocialAttachLocal": "Local authentication can be added to only a social account.",
|
||||||
|
"invalidReqParams": "Invalid request parameters.",
|
||||||
|
"memberIdRequired": "\"member\" must be a valid UUID.",
|
||||||
|
"heroIdRequired": "\"heroId\" must be a valid UUID."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -189,6 +189,8 @@
|
|||||||
"weaponArmoireMiningPickaxNotes": "Mine the maximum amount of gold from your tasks! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Miner Set (Item 3 of 3).",
|
"weaponArmoireMiningPickaxNotes": "Mine the maximum amount of gold from your tasks! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Miner Set (Item 3 of 3).",
|
||||||
"weaponArmoireBasicLongbowText": "Basic Longbow",
|
"weaponArmoireBasicLongbowText": "Basic Longbow",
|
||||||
"weaponArmoireBasicLongbowNotes": "A serviceable hand-me-down bow. Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 1 of 3).",
|
"weaponArmoireBasicLongbowNotes": "A serviceable hand-me-down bow. Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 1 of 3).",
|
||||||
|
"weaponArmoireHabiticanDiplomaText": "Habitican Diploma",
|
||||||
|
"weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "A certificate of significant achievement -- well done! Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Graduate Set (Item 1 of 3).",
|
||||||
"armor": "armour",
|
"armor": "armour",
|
||||||
"armorBase0Text": "Plain Clothing",
|
"armorBase0Text": "Plain Clothing",
|
||||||
"armorBase0Notes": "Ordinary clothing. Confers no benefit.",
|
"armorBase0Notes": "Ordinary clothing. Confers no benefit.",
|
||||||
@@ -364,6 +366,8 @@
|
|||||||
"armorMystery201512Notes": "Summon the icy flames of winter! Confers no benefit. December 2015 Subscriber Item.",
|
"armorMystery201512Notes": "Summon the icy flames of winter! Confers no benefit. December 2015 Subscriber Item.",
|
||||||
"armorMystery201603Text": "Lucky Suit",
|
"armorMystery201603Text": "Lucky Suit",
|
||||||
"armorMystery201603Notes": "This suit is sewn from thousands of four-leafed clovers! Confers no benefit. March 2016 Subscriber Item.",
|
"armorMystery201603Notes": "This suit is sewn from thousands of four-leafed clovers! Confers no benefit. March 2016 Subscriber Item.",
|
||||||
|
"armorMystery201604Text": "Armour o' Leaves",
|
||||||
|
"armorMystery201604Notes": "You, too, can be a small but fearsome leaf puff. Confers no benefit. April 2016 Subscriber Item.",
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||||||
"armorMystery301404Text": "Steampunk Suit",
|
"armorMystery301404Text": "Steampunk Suit",
|
||||||
"armorMystery301404Notes": "Dapper and dashing, wot! Confers no benefit. February 3015 Subscriber Item.",
|
"armorMystery301404Notes": "Dapper and dashing, wot! Confers no benefit. February 3015 Subscriber Item.",
|
||||||
"armorArmoireLunarArmorText": "Soothing Lunar Armour",
|
"armorArmoireLunarArmorText": "Soothing Lunar Armour",
|
||||||
@@ -392,8 +396,10 @@
|
|||||||
"armorArmoireJesterCostumeNotes": "Tra-la-la! Despite the look of this costume, you are no fool. Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Jester Set (Item 2 of 3).",
|
"armorArmoireJesterCostumeNotes": "Tra-la-la! Despite the look of this costume, you are no fool. Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Jester Set (Item 2 of 3).",
|
||||||
"armorArmoireMinerOverallsText": "Miner Overalls",
|
"armorArmoireMinerOverallsText": "Miner Overalls",
|
||||||
"armorArmoireMinerOverallsNotes": "They may seem worn, but they are enchanted to repel dirt. Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Miner Set (Item 2 of 3).",
|
"armorArmoireMinerOverallsNotes": "They may seem worn, but they are enchanted to repel dirt. Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Miner Set (Item 2 of 3).",
|
||||||
"armorArmoireBasicArcherArmorText": "Basic Archer Armor",
|
"armorArmoireBasicArcherArmorText": "Basic Archer Armour",
|
||||||
"armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "This camouflaged vest lets you slip unnoticed through the forests. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 2 of 3).",
|
"armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "This camouflaged vest lets you slip unnoticed through the forests. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 2 of 3).",
|
||||||
|
"armorArmoireGraduateRobeText": "Academic Robe",
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||||||
|
"armorArmoireGraduateRobeNotes": "Congratulations! This weighty robe hangs heavy with all the knowledge you have accrued. Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Graduate Set (Item 2 of 3).",
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||||||
"headgear": "headgear",
|
"headgear": "headgear",
|
||||||
"headBase0Text": "No Helm",
|
"headBase0Text": "No Helm",
|
||||||
"headBase0Notes": "No headgear.",
|
"headBase0Notes": "No headgear.",
|
||||||
@@ -565,6 +571,8 @@
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|||||||
"headMystery201602Notes": "Shield your identity from all your admirers. Confers no benefit. February 2016 Subscriber Item.",
|
"headMystery201602Notes": "Shield your identity from all your admirers. Confers no benefit. February 2016 Subscriber Item.",
|
||||||
"headMystery201603Text": "Lucky Hat",
|
"headMystery201603Text": "Lucky Hat",
|
||||||
"headMystery201603Notes": "This top hat is a magical good-luck charm. Confers no benefit. March 2016 Subscriber Item.",
|
"headMystery201603Notes": "This top hat is a magical good-luck charm. Confers no benefit. March 2016 Subscriber Item.",
|
||||||
|
"headMystery201604Text": "Crown o' Flowers",
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||||||
|
"headMystery201604Notes": "These woven flowers make a surprisingly strong helm! Confers no benefit. April 2016 Subscriber Item.",
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||||||
"headMystery301404Text": "Fancy Top Hat",
|
"headMystery301404Text": "Fancy Top Hat",
|
||||||
"headMystery301404Notes": "A fancy top hat for the finest of gentlefolk! January 3015 Subscriber Item. Confers no benefit.",
|
"headMystery301404Notes": "A fancy top hat for the finest of gentlefolk! January 3015 Subscriber Item. Confers no benefit.",
|
||||||
"headMystery301405Text": "Basic Top Hat",
|
"headMystery301405Text": "Basic Top Hat",
|
||||||
@@ -613,6 +621,8 @@
|
|||||||
"headArmoireMinerHelmetNotes": "Protect your head from falling tasks! Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Miner Set (Item 1 of 3).",
|
"headArmoireMinerHelmetNotes": "Protect your head from falling tasks! Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Miner Set (Item 1 of 3).",
|
||||||
"headArmoireBasicArcherCapText": "Basic Archer Cap",
|
"headArmoireBasicArcherCapText": "Basic Archer Cap",
|
||||||
"headArmoireBasicArcherCapNotes": "No archer would be complete without a jaunty cap! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 3 of 3).",
|
"headArmoireBasicArcherCapNotes": "No archer would be complete without a jaunty cap! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Basic Archer Set (Item 3 of 3).",
|
||||||
|
"headArmoireGraduateCapText": "Mortar Board",
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||||||
|
"headArmoireGraduateCapNotes": "Congratulations! Your deep thoughts have earned you this thinking cap. Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Graduate Set (Item 3 of 3).",
|
||||||
"offhand": "shield-hand item",
|
"offhand": "shield-hand item",
|
||||||
"shieldBase0Text": "No Shield-Hand Equipment",
|
"shieldBase0Text": "No Shield-Hand Equipment",
|
||||||
"shieldBase0Notes": "No shield or second weapon.",
|
"shieldBase0Notes": "No shield or second weapon.",
|
||||||
@@ -673,7 +683,7 @@
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|||||||
"shieldSpecialWinter2015HealerText": "Soothing Shield",
|
"shieldSpecialWinter2015HealerText": "Soothing Shield",
|
||||||
"shieldSpecialWinter2015HealerNotes": "This shield deflects the freezing wind. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2014-2015 Winter Gear.",
|
"shieldSpecialWinter2015HealerNotes": "This shield deflects the freezing wind. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2014-2015 Winter Gear.",
|
||||||
"shieldSpecialSpring2015RogueText": "Exploding Squeak",
|
"shieldSpecialSpring2015RogueText": "Exploding Squeak",
|
||||||
"shieldSpecialSpring2015RogueNotes": "Don't let the sound fool you - these explosives pack a punch. Increases Strength <%= str %>. Limited Edition 2015 Spring Gear.",
|
"shieldSpecialSpring2015RogueNotes": "Don't let the sound fool you - these explosives pack a punch. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2015 Spring Gear.",
|
||||||
"shieldSpecialSpring2015WarriorText": "Dish Discus",
|
"shieldSpecialSpring2015WarriorText": "Dish Discus",
|
||||||
"shieldSpecialSpring2015WarriorNotes": "Hurl it at your enemies.... or just hold it, because it will fill up with tasty grub at dinnertime. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2015 Spring Gear.",
|
"shieldSpecialSpring2015WarriorNotes": "Hurl it at your enemies.... or just hold it, because it will fill up with tasty grub at dinnertime. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2015 Spring Gear.",
|
||||||
"shieldSpecialSpring2015HealerText": "Patterned Pillow",
|
"shieldSpecialSpring2015HealerText": "Patterned Pillow",
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||||||
@@ -716,6 +726,8 @@
|
|||||||
"shieldArmoireDragonTamerShieldNotes": "Distract enemies with this dragon-shaped shield. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Dragon Tamer Set (Item 2 of 3).",
|
"shieldArmoireDragonTamerShieldNotes": "Distract enemies with this dragon-shaped shield. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Dragon Tamer Set (Item 2 of 3).",
|
||||||
"shieldArmoireMysticLampText": "Mystic Lamp",
|
"shieldArmoireMysticLampText": "Mystic Lamp",
|
||||||
"shieldArmoireMysticLampNotes": "Light the darkest caves with this mystic lamp! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Independent Item.",
|
"shieldArmoireMysticLampNotes": "Light the darkest caves with this mystic lamp! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Independent Item.",
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||||||
|
"shieldArmoireFloralBouquetText": "Bouquet o' Flowers",
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||||||
|
"shieldArmoireFloralBouquetNotes": "Not much help in battle, but aren't they beautiful? Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Independent Item.",
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||||||
"back": "Back Accessory",
|
"back": "Back Accessory",
|
||||||
"backBase0Text": "No Back Accessory",
|
"backBase0Text": "No Back Accessory",
|
||||||
"backBase0Notes": "No Back Accessory.",
|
"backBase0Notes": "No Back Accessory.",
|
||||||
@@ -820,6 +832,20 @@
|
|||||||
"eyewear": "Eyewear",
|
"eyewear": "Eyewear",
|
||||||
"eyewearBase0Text": "No Eyewear",
|
"eyewearBase0Text": "No Eyewear",
|
||||||
"eyewearBase0Notes": "No Eyewear.",
|
"eyewearBase0Notes": "No Eyewear.",
|
||||||
|
"eyewearSpecialBlackTopFrameText": "Black Standard Eyeglasses",
|
||||||
|
"eyewearSpecialBlackTopFrameNotes": "Glasses with a black frame above the lenses. Confers no benefit.",
|
||||||
|
"eyewearSpecialBlueTopFrameText": "Blue Standard Eyeglasses",
|
||||||
|
"eyewearSpecialBlueTopFrameNotes": "Glasses with a blue frame above the lenses. Confers no benefit.",
|
||||||
|
"eyewearSpecialGreenTopFrameText": "Green Standard Eyeglasses",
|
||||||
|
"eyewearSpecialGreenTopFrameNotes": "Glasses with a green frame above the lenses. Confers no benefit.",
|
||||||
|
"eyewearSpecialPinkTopFrameText": "Pink Standard Eyeglasses",
|
||||||
|
"eyewearSpecialPinkTopFrameNotes": "Glasses with a pink frame above the lenses. Confers no benefit.",
|
||||||
|
"eyewearSpecialRedTopFrameText": "Red Standard Eyeglasses",
|
||||||
|
"eyewearSpecialRedTopFrameNotes": "Glasses with a red frame above the lenses. Confers no benefit.",
|
||||||
|
"eyewearSpecialWhiteTopFrameText": "White Standard Eyeglasses",
|
||||||
|
"eyewearSpecialWhiteTopFrameNotes": "Glasses with a white frame above the lenses. Confers no benefit.",
|
||||||
|
"eyewearSpecialYellowTopFrameText": "Yellow Standard Eyeglasses",
|
||||||
|
"eyewearSpecialYellowTopFrameNotes": "Glasses with a yellow frame above the lenses. Confers no benefit.",
|
||||||
"eyewearSpecialSummerRogueText": "Roguish Eyepatch",
|
"eyewearSpecialSummerRogueText": "Roguish Eyepatch",
|
||||||
"eyewearSpecialSummerRogueNotes": "It doesn't take a scallywag to see how stylish this is! Confers no benefit. Limited Edition 2014 Summer Gear.",
|
"eyewearSpecialSummerRogueNotes": "It doesn't take a scallywag to see how stylish this is! Confers no benefit. Limited Edition 2014 Summer Gear.",
|
||||||
"eyewearSpecialSummerWarriorText": "Dashing Eyepatch",
|
"eyewearSpecialSummerWarriorText": "Dashing Eyepatch",
|
||||||
|
|||||||
@@ -137,7 +137,7 @@
|
|||||||
"achievementStressbeastText": "Helped defeat the Abominable Stressbeast during the 2014 Winter Wonderland Event!",
|
"achievementStressbeastText": "Helped defeat the Abominable Stressbeast during the 2014 Winter Wonderland Event!",
|
||||||
"achievementBurnout": "Saviour of the Flourishing Fields",
|
"achievementBurnout": "Saviour of the Flourishing Fields",
|
||||||
"achievementBurnoutText": "Helped defeat Burnout and restore the Exhaust Spirits during the 2015 Fall Festival Event!",
|
"achievementBurnoutText": "Helped defeat Burnout and restore the Exhaust Spirits during the 2015 Fall Festival Event!",
|
||||||
"achievementBewilder": "Savior of Mistiflying",
|
"achievementBewilder": "Saviour of Mistiflying",
|
||||||
"achievementBewilderText": "Helped defeat the Be-Wilder during the 2016 Spring Fling Event!",
|
"achievementBewilderText": "Helped defeat the Be-Wilder during the 2016 Spring Fling Event!",
|
||||||
"checkOutProgress": "Check out my progress in Habitica!",
|
"checkOutProgress": "Check out my progress in Habitica!",
|
||||||
"cardReceived": "Received a card!",
|
"cardReceived": "Received a card!",
|
||||||
|
|||||||
@@ -92,6 +92,7 @@
|
|||||||
"send": "Send",
|
"send": "Send",
|
||||||
"messageSentAlert": "Message sent",
|
"messageSentAlert": "Message sent",
|
||||||
"pmHeading": "Private message to <%= name %>",
|
"pmHeading": "Private message to <%= name %>",
|
||||||
|
"pmsMarkedRead": "Your private messages have been marked as read",
|
||||||
"clearAll": "Delete All Messages",
|
"clearAll": "Delete All Messages",
|
||||||
"confirmDeleteAllMessages": "Are you sure you want to delete all messages in your inbox? Other users will still see messages you have sent to them.",
|
"confirmDeleteAllMessages": "Are you sure you want to delete all messages in your inbox? Other users will still see messages you have sent to them.",
|
||||||
"optOutPopover": "Don't like private messages? Click to completely opt out",
|
"optOutPopover": "Don't like private messages? Click to completely opt out",
|
||||||
@@ -99,6 +100,15 @@
|
|||||||
"unblock": "Un-block",
|
"unblock": "Un-block",
|
||||||
"pm-reply": "Send a reply",
|
"pm-reply": "Send a reply",
|
||||||
"inbox": "Inbox",
|
"inbox": "Inbox",
|
||||||
|
"messageRequired": "A message is required.",
|
||||||
|
"toUserIDRequired": "A User ID is required",
|
||||||
|
"gemAmountRequired": "A number of gems is required",
|
||||||
|
"notAuthorizedToSendMessageToThisUser": "Can't send message to this user.",
|
||||||
|
"privateMessageGiftIntro": "Hello <%= receiverName %>, <%= senderName %> has sent you",
|
||||||
|
"privateMessageGiftGemsMessage": "<%= gemAmount %> gems!",
|
||||||
|
"privateMessageGiftSubscriptionMessage": "<%= numberOfMonths %> months of subscription!",
|
||||||
|
"cannotSendGemsToYourself": "Cannot send gems to yourself. Try a subscription instead.",
|
||||||
|
"badAmountOfGemsToSend": "Amount must be within 1 and your current number of gems.",
|
||||||
"abuseFlag": "Report violation of Community Guidelines",
|
"abuseFlag": "Report violation of Community Guidelines",
|
||||||
"abuseFlagModalHeading": "Report <%= name %> for violation?",
|
"abuseFlagModalHeading": "Report <%= name %> for violation?",
|
||||||
"abuseFlagModalBody": "Are you sure you want to report this post? You should ONLY report a post that violates the <%= firstLinkStart %>Community Guidelines<%= linkEnd %> and/or <%= secondLinkStart %>Terms of Service<%= linkEnd %>. Inappropriately reporting a post is a violation of the Community Guidelines and may give you an infraction. Appropriate reasons to flag a post include but are not limited to:<br><br><ul style='margin-left: 10px;'><li>swearing, religious oaths</li><li>bigotry, slurs</li><li>adult topics</li><li>violence, including as a joke</li><li>spam, nonsensical messages</li></ul>",
|
"abuseFlagModalBody": "Are you sure you want to report this post? You should ONLY report a post that violates the <%= firstLinkStart %>Community Guidelines<%= linkEnd %> and/or <%= secondLinkStart %>Terms of Service<%= linkEnd %>. Inappropriately reporting a post is a violation of the Community Guidelines and may give you an infraction. Appropriate reasons to flag a post include but are not limited to:<br><br><ul style='margin-left: 10px;'><li>swearing, religious oaths</li><li>bigotry, slurs</li><li>adult topics</li><li>violence, including as a joke</li><li>spam, nonsensical messages</li></ul>",
|
||||||
@@ -151,5 +161,29 @@
|
|||||||
"partyUpName": "Party Up",
|
"partyUpName": "Party Up",
|
||||||
"partyOnName": "Party On",
|
"partyOnName": "Party On",
|
||||||
"partyUpAchievement": "Joined a Party with another person! Have fun battling monsters and supporting each other.",
|
"partyUpAchievement": "Joined a Party with another person! Have fun battling monsters and supporting each other.",
|
||||||
"partyOnAchievement": "Joined a Party with at least four people! Enjoy your increased accountability as you unite with your friends to vanquish your foes!"
|
"partyOnAchievement": "Joined a Party with at least four people! Enjoy your increased accountability as you unite with your friends to vanquish your foes!",
|
||||||
|
"groupIdRequired": "\"groupId\" must be a valid UUID",
|
||||||
|
"groupNotFound": "Group not found.",
|
||||||
|
"groupTypesRequired": "You must supply a valid \"type\" query string.",
|
||||||
|
"questLeaderCannotLeaveGroup": "You cannot leave your party when you have started a quest. Abort the quest first.",
|
||||||
|
"cannotLeaveWhileActiveQuest": "You cannot leave party during an active quest. Please leave the quest first.",
|
||||||
|
"onlyLeaderCanRemoveMember": "Only group leader can remove a member!",
|
||||||
|
"memberCannotRemoveYourself": "You cannot remove yourself!",
|
||||||
|
"groupMemberNotFound": "User not found among group's members",
|
||||||
|
"mustBeGroupMember": "Must be member of the group.",
|
||||||
|
"keepOrRemoveAll": "req.query.keep must be either \"keep-all\" or \"remove-all\"",
|
||||||
|
"keepOrRemove": "req.query.keep must be either \"keep\" or \"remove\"",
|
||||||
|
"canOnlyInviteEmailUuid": "Can only invite using uuids or emails.",
|
||||||
|
"inviteMissingEmail": "Missing email address in invite.",
|
||||||
|
"partyMustbePrivate": "Parties must be private",
|
||||||
|
"userAlreadyInGroup": "User already in that group.",
|
||||||
|
"userAlreadyInvitedToGroup": "User already invited to that group.",
|
||||||
|
"userAlreadyPendingInvitation": "User already pending invitation.",
|
||||||
|
"userAlreadyInAParty": "User already in a party.",
|
||||||
|
"userWithIDNotFound": "User with id \"<%= userId %>\" not found.",
|
||||||
|
"userHasNoLocalRegistration": "User does not have a local registration (username, email, password).",
|
||||||
|
"uuidsMustBeAnArray": "UUIDs invites must be a an Array.",
|
||||||
|
"emailsMustBeAnArray": "Email invites must be a an Array.",
|
||||||
|
"canOnlyInviteMaxInvites": "You can only invite \"<%= maxInvites %>\" at a time",
|
||||||
|
"onlyCreatorOrAdminCanDeleteChat": "Not authorized to delete this message!"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
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