diff --git a/package-lock.json b/package-lock.json
index 025124ae7e..5cf2d56b68 100644
--- a/package-lock.json
+++ b/package-lock.json
@@ -1,6 +1,6 @@
{
"name": "habitica",
- "version": "4.116.2",
+ "version": "4.116.3",
"lockfileVersion": 1,
"requires": true,
"dependencies": {
diff --git a/package.json b/package.json
index 21295d9d87..9cf2fc00cc 100644
--- a/package.json
+++ b/package.json
@@ -1,7 +1,7 @@
{
"name": "habitica",
"description": "A habit tracker app which treats your goals like a Role Playing Game.",
- "version": "4.116.2",
+ "version": "4.116.3",
"main": "./website/server/index.js",
"dependencies": {
"@google-cloud/trace-agent": "^4.0.0",
diff --git a/website/client/src/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css b/website/client/src/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css
index b8b88e2db5..23e6151234 100644
--- a/website/client/src/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css
+++ b/website/client/src/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css
@@ -1,66 +1,133 @@
.promo_armoire_backgrounds_201910 {
+<<<<<<< HEAD:website/client/src/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css
background-image: url('~@/assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
background-position: 0px -190px;
+=======
+ background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
+ background-position: 0px -389px;
+>>>>>>> develop:website/client/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css
width: 423px;
height: 147px;
}
.promo_costume_achievement {
+<<<<<<< HEAD:website/client/src/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css
background-image: url('~@/assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
background-position: -734px 0px;
+=======
+ background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
+ background-position: -698px -426px;
+>>>>>>> develop:website/client/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css
width: 144px;
height: 156px;
}
.promo_desert_pet_achievements {
+<<<<<<< HEAD:website/client/src/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css
background-image: url('~@/assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
background-position: 0px -634px;
+=======
+ background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
+ background-position: -891px -296px;
+>>>>>>> develop:website/client/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css
width: 204px;
height: 102px;
}
.promo_fall_festival_2018 {
+<<<<<<< HEAD:website/client/src/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css
background-image: url('~@/assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
background-position: -361px 0px;
+=======
+ background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
+ background-position: 0px -208px;
+>>>>>>> develop:website/client/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css
width: 372px;
height: 180px;
}
.promo_fall_festival_2019 {
+<<<<<<< HEAD:website/client/src/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css
background-image: url('~@/assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
background-position: 0px 0px;
+=======
+ background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
+ background-position: -337px 0px;
+>>>>>>> develop:website/client/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css
width: 360px;
height: 189px;
}
+.promo_fall_skins {
+ background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
+ background-position: 0px 0px;
+ width: 336px;
+ height: 207px;
+}
+.customize-option.promo_fall_skins {
+ background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
+ background-position: -25px -15px;
+ width: 60px;
+ height: 60px;
+}
.promo_mystery_201909 {
+<<<<<<< HEAD:website/client/src/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css
background-image: url('~@/assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
background-position: -424px -190px;
+=======
+ background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
+ background-position: -698px -148px;
+>>>>>>> develop:website/client/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css
width: 282px;
height: 147px;
}
.promo_seasonal_shop_fall {
+<<<<<<< HEAD:website/client/src/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css
background-image: url('~@/assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
background-position: -424px -486px;
+=======
+ background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
+ background-position: -843px -426px;
+>>>>>>> develop:website/client/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css
width: 162px;
height: 138px;
}
.promo_shadow_spooky_potions {
+<<<<<<< HEAD:website/client/src/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css
background-image: url('~@/assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
background-position: 0px -338px;
+=======
+ background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
+ background-position: -698px 0px;
+>>>>>>> develop:website/client/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css
width: 423px;
height: 147px;
}
.promo_spooky_sparkles {
+<<<<<<< HEAD:website/client/src/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css
background-image: url('~@/assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
background-position: 0px -486px;
+=======
+ background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
+ background-position: 0px -537px;
+>>>>>>> develop:website/client/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css
width: 423px;
height: 147px;
}
.promo_take_this {
+<<<<<<< HEAD:website/client/src/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css
background-image: url('~@/assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
background-position: -734px -157px;
+=======
+ background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
+ background-position: -981px -148px;
+>>>>>>> develop:website/client/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css
width: 96px;
height: 69px;
}
.scene_strength {
+<<<<<<< HEAD:website/client/src/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css
background-image: url('~@/assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
background-position: -424px -338px;
+=======
+ background-image: url('~assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
+ background-position: -698px -296px;
+>>>>>>> develop:website/client/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css
width: 192px;
height: 129px;
}
diff --git a/website/common/locales/de/achievements.json b/website/common/locales/de/achievements.json
index 04dd2f2dbe..9fceed8f74 100644
--- a/website/common/locales/de/achievements.json
+++ b/website/common/locales/de/achievements.json
@@ -24,5 +24,7 @@
"achievementBackToBasicsText": "Hat alle Standard-Haustiere eingesammelt.",
"achievementBackToBasics": "Zurück zu den Anfängen",
"achievementJustAddWaterModalText": "Du hast die Oktopus-, Seepferdchen-, Tintenfisch-, Wal-, Meeresschildkröten-, Nacktkiemerschnecken-, Seeschlagen- und Delfinhaustier-Quests erfüllt!",
- "achievementJustAddWaterText": "Hat die Oktopus-, Seepferdchen-, Tintenfisch-, Wal-, Meeresschildkröten-, Nacktkiemerschnecken-, Seeschlangen- und Delfinhaustier-Quests erfüllt."
+ "achievementJustAddWaterText": "Hat die Oktopus-, Seepferdchen-, Tintenfisch-, Wal-, Meeresschildkröten-, Nacktkiemerschnecken-, Seeschlangen- und Delfinhaustier-Quests erfüllt.",
+ "achievementKickstarter2019Text": "Hat das Pin-Kickstarter-Projekt 2019 unterstützt",
+ "achievementKickstarter2019": "Pin-Kickstarter-Unterstützer"
}
diff --git a/website/common/locales/de/backgrounds.json b/website/common/locales/de/backgrounds.json
index 89511cec56..6122347497 100644
--- a/website/common/locales/de/backgrounds.json
+++ b/website/common/locales/de/backgrounds.json
@@ -464,5 +464,12 @@
"backgroundInAnAncientTombText": "Uraltes Grab",
"backgroundAutumnFlowerGardenNotes": "Lass die Wärme des Herbstblumengartens Dich erfüllen.",
"backgroundAutumnFlowerGardenText": "Herbstblumengarten",
- "backgrounds092019": "Set 64: Veröffentlicht im September 2019"
+ "backgrounds092019": "Set 64: Veröffentlicht im September 2019",
+ "backgroundPumpkinCarriageNotes": "Fahre in einer verzauberten Kürbiskutsche bevor die Uhr Mitternacht schlägt.",
+ "backgroundPumpkinCarriageText": "Kürbiskutsche",
+ "backgroundFoggyMoorText": "Nebliges Moor",
+ "backgrounds102019": "Set 65: Veröffentlicht im Oktober 2019",
+ "backgroundMonsterMakersWorkshopNotes": "Experimentiere mit verachteten Wissenschaften in einer Monster-Macher-Werkstatt.",
+ "backgroundMonsterMakersWorkshopText": "Monster-Macher-Werkstatt",
+ "backgroundFoggyMoorNotes": "Pass auf wo Du hintrittst beim Gang über das Neblige Moor."
}
diff --git a/website/common/locales/de/gear.json b/website/common/locales/de/gear.json
index b7383997f4..2c37a59e6d 100644
--- a/website/common/locales/de/gear.json
+++ b/website/common/locales/de/gear.json
@@ -1918,7 +1918,7 @@
"armorSpecialFall2019HealerNotes": "Es heißt, diese Robe sei aus reiner Nacht gemacht. Nutze die dunkle Macht weise! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limitierte Ausgabe 2019 Herbstausrüstung.",
"armorSpecialFall2019HealerText": "Robe der Dunkelheit",
"armorSpecialFall2019WarriorText": "Schwingen der Nacht",
- "armorSpecialFall2019RogueText": "Opernkutte mit Kapuze",
+ "armorSpecialFall2019RogueText": "Operncut mit Cape",
"weaponSpecialFall2019HealerText": "Furchterregendes Phylakterium",
"weaponSpecialFall2019MageNotes": "Sei es die Beschwörung von Blitz und Donner, das Hochziehen von Barrikaden oder schlichtweg die Verbreitung von Angst und Schrecken unter den Sterblichen, dieser Stab verleiht Dir die Kraft der Giganten, um Wunder zu bewirken. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Ausgabe 2019 Herbstausrüstung.",
"eyewearSpecialFall2019HealerText": "Dunkles Antlitz",
@@ -1936,5 +1936,14 @@
"headSpecialKS2019Text": "Mythischer Greifenhelm",
"armorSpecialFall2019MageNotes": "Sein Namensvetter wurde von einem schrecklichen Schicksal ereilt. Aber Dich legt man nicht so leicht rein! Gewande Dich mit diesem Mantel aus Legenden und niemand wird Dich übertreffen. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2019 Herbstausrüstung.",
"armorSpecialKS2019Text": "Mytische Greifenrüstung",
- "weaponSpecialKS2019Text": "Mythische Greifenglefe"
+ "weaponSpecialKS2019Text": "Mythische Greifenglefe",
+ "armorArmoireShadowMastersRobeNotes": "Der Stoff dieser fließenden Robe wird aus den dunkelsten Schatten in den tiefsten Höhlen Habiticas gewoben. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Verzauberter Schrank: Schattenmeister Set (Gegenstand 1 von 4).",
+ "armorSpecialFall2019WarriorNotes": "Diese gefiederte Robe befähigt zum Fliegen, sie erlaubt Dir Dich über alle Kämpfe zu erheben. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limitierte Ausgabe 2019 Herbstausrüstung.",
+ "armorSpecialKS2019Notes": "Von innen heraus strahlend wie das noble Herz eines Greifes, ermutigt Dich diese prächtige Rüstung dazu stolz auf Deine Errungenschaften zu sein. Erhöht Ausdauer um <%= con %>.",
+ "weaponArmoireShadowMastersMaceNotes": "Kreaturen der Dunkelheit werden jedem Deiner Befehle folgen, wenn Du diesen leuchtenden Streitkolben schwingst. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Schattenmeister Set (Gegenstand 3 von 4).",
+ "headArmoireShadowMastersHoodText": "Kapuze des Schattenmeisters",
+ "armorArmoireShadowMastersRobeText": "Robe des Schattenmeisters",
+ "weaponArmoireShadowMastersMaceText": "Streitkolben des Schattenmeisters",
+ "weaponSpecialFall2019HealerNotes": "Dieses Phylakterium kann die Geister längst niedergestreckter Aufgaben anrufen und ihre Heilkraft nutzen. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2019 Herbstausrüstung.",
+ "weaponSpecialKS2019Notes": "Gebogen wie des Greifen Schnabel und Krallen, erinnert Dich diese verzierte Stangenwaffe daran Dich durchzubeißen, wenn die bevorstehende Aufgabe einschüchternd wirkt. Erhöht Stärke um <%= str %>."
}
diff --git a/website/common/locales/de/groups.json b/website/common/locales/de/groups.json
index 10ab1d56d3..eb50585d60 100644
--- a/website/common/locales/de/groups.json
+++ b/website/common/locales/de/groups.json
@@ -483,5 +483,6 @@
"pmReported": "Danke dass Du diese Nachricht gemeldet hast.",
"suggestedGroup": "Vorgeschlagen weil Du bei Habitica neu bist.",
"taskClaimed": "<%= userName %> hat die Aufgabe <%= taskText %> übernommen.",
- "youHaveBeenAssignedTask": "<%= managerName %> hat Dir die Aufgabe <%= taskText %> zugeteilt."
+ "youHaveBeenAssignedTask": "<%= managerName %> hat Dir die Aufgabe <%= taskText %> zugeteilt.",
+ "groupActivityNotificationTitle": "<%= user %> hat in <%= group %> gepostet"
}
diff --git a/website/common/locales/de/pets.json b/website/common/locales/de/pets.json
index f09a3e1a97..c21361f0c8 100644
--- a/website/common/locales/de/pets.json
+++ b/website/common/locales/de/pets.json
@@ -144,5 +144,6 @@
"notEnoughMounts": "Du hast noch nicht genug Reittiere gesammelt",
"notEnoughPetsMounts": "Du hast noch nicht genug Haus- und Reittiere gesammelt",
"wackyPets": "Durchgeknallte Haustiere",
- "filterByWacky": "Durchgeknallt"
+ "filterByWacky": "Durchgeknallt",
+ "gryphatrice": "Greifatrice"
}
diff --git a/website/common/locales/de/quests.json b/website/common/locales/de/quests.json
index f5d6aab9c5..ce516e60b6 100644
--- a/website/common/locales/de/quests.json
+++ b/website/common/locales/de/quests.json
@@ -126,5 +126,16 @@
"bossHealth": "<%= currentHealth %> / <%= maxHealth %> Lebenspunkte",
"rageAttack": "Raserei-Angriff:",
"bossRage": "<%= currentRage %> / <%= maxRage %> Raserei",
- "rageStrikes": "Raserei-Angriffe"
+ "rageStrikes": "Raserei-Angriffe",
+ "chatQuestCancelled": "<%= username %> hat die Partyquest <%= questName %> widerrufen.",
+ "chatQuestAborted": "<%= username %> hat die Partyquest <%= questName %> abgebrochen.",
+ "chatItemQuestFinish": "Alle Gegenstände gefunden! Die Party hat ihre Belohnungen erhalten.",
+ "chatFindItems": "<%= username %> hat <%= items %> gefunden.",
+ "chatBossDefeated": "Ihr habt <%= bossName %> besiegt! Die am Quest teilnehmenden Partymitglieder erhalten die Belohnungen für den Sieg.",
+ "chatBossDamage": "<%= username %> greift <%= bossName %> an und fügt <%= userDamage %> Schaden zu. <%= bossName %> greift die Party an und fügt <%= bossDamage %> Schaden zu.",
+ "chatQuestStarted": "Deine Quest, <%= questName %>, hat begonnen.",
+ "questInvitationNotificationInfo": "Du wurdest eingeladen, an einer Quest teilzunehmen",
+ "hatchingPotionQuests": "Magische Schlüpfelixier-Quests",
+ "tavernBossTired": "<%= bossName %> versucht, seinen <%= rageName %> loszulassen, aber er ist zu müde.",
+ "chatBossDontAttack": "<%= username %> greift <%= bossName %> für <%= userDamage %> Schaden an. <%= bossName %> greift nicht an, weil er die Tatsache respektiert, dass es nach der Wartung einige Bugs gibt, und er will niemanden unfair verletzen will. Bald wird er seine Randale weiterführen!"
}
diff --git a/website/common/locales/de/settings.json b/website/common/locales/de/settings.json
index 74dee78f8d..3b11dc1878 100644
--- a/website/common/locales/de/settings.json
+++ b/website/common/locales/de/settings.json
@@ -119,8 +119,8 @@
"giftedSubscriptionInfo": "<%= name %> hat Dir ein <%= months %>-monatiges Abonnement geschenkt",
"giftedSubscriptionFull": "Hallo <%= username %>, <%= sender %> hat Dir <%= monthCount %> Monate Abonnement geschickt!",
"giftedSubscriptionWinterPromo": "Hallo <%= username %>, Du hast durch unsere Festtags-Promo <%= monthCount %>Monate Abonnement geschenkt bekommen!",
- "invitedParty": "In die Party eingeladen",
- "invitedGuild": "In die Gilde eingeladen",
+ "invitedParty": "Du wurdest in eine Party eingeladen",
+ "invitedGuild": "Du wurdest in eine Gilde eingeladen",
"importantAnnouncements": "Erinnerungen zur Anmeldung, um Aufgaben zu komplettieren und Preise zu erhalten",
"weeklyRecaps": "Zusammenfassung Deiner Account-Aktivitäten in dieser Woche (Notiz: Ist zurzeit wegen Performance-Problemen deaktiviert. Wir hoffen, dass es bald wieder zurück ist und werden demnächst wieder E-Mails verschicken!)",
"onboarding": "Hilfe, um Dein Habitica-Konto einzurichten",
@@ -205,5 +205,6 @@
"usernameNotVerified": "Bitte bestätige Deinen Benutzernamen.",
"changeUsernameDisclaimer": "Wir werden bald die Anmeldenamen zu eindeutigen, öffentlichen Benutzernamen umstellen. Dieser Benutzername wird für Einladungen, @Erwähnungen im Chat und Nachrichten verwendet werden.",
"verifyUsernameVeteranPet": "Eines dieser Veteranen-Haustiere wartet auf Dich wenn Du die Bestätigung abgeschlossen hast!",
- "subscriptionReminders": "Abonnement-Erinnerung"
+ "subscriptionReminders": "Abonnement-Erinnerung",
+ "newPMNotificationTitle": "Neue Nachricht von <%= name %>"
}
diff --git a/website/common/locales/en@lolcat/achievements.json b/website/common/locales/en@lolcat/achievements.json
index 99c0c5c573..4cb9d1bf2a 100755
--- a/website/common/locales/en@lolcat/achievements.json
+++ b/website/common/locales/en@lolcat/achievements.json
@@ -1,9 +1,30 @@
{
- "achievement": "Achievement",
- "share": "Share",
- "onwards": "Onwardz!",
- "levelup": "BY ACCOMPLISHIN UR REAL-LIFE GOALS, U LEVELD UP AN IZ NOW FULE HEELD!",
- "reachedLevel": "U reechd level <%= level %>",
- "achievementLostMasterclasser": "Kwest completionist: masterclasr seriez",
- "achievementLostMasterclasserText": "Completd al sixtin kwestz in teh masterclasr quest seriez an solvd teh mystery for teh losed masterclaser!"
+ "achievement": "Acheevment",
+ "share": "Share",
+ "onwards": "Onwardz!",
+ "levelup": "BY ACCOMPLISHIN UR REAL-LIFE GOALS, U LEVELD UP AN IZ NOW FULE HEELD!",
+ "reachedLevel": "U reechd level <%= level %>",
+ "achievementLostMasterclasser": "Kwest completionist: masterclasr seriez",
+ "achievementLostMasterclasserText": "Completd al sixtin kwestz in teh masterclasr quest seriez an solvd teh mystery for teh losed masterclaser!",
+ "achievementAridAuthority": "Arid authoritie",
+ "achievementDustDevil": "Dus devil",
+ "achievementJustAddWaterModalText": "U completd teh octopuz, seehurz, cuttlefish, wal, turtl, nudibranch, see serpen, an dolfin pet kwestz!",
+ "achievementJustAddWaterText": "Haz completd octopuz, seehurz, cuttlefish, wal, turtl, nudibranch, see serpen, an dolfin pet kwestz.",
+ "achievementJustAddWater": "Jus Add Watr",
+ "achievementMindOverMatter": "Mind Ovar Mattr",
+ "achievementKickstarter2019Text": "Backd teh 2019 Pin Kickstarter Projekd",
+ "achievementKickstarter2019": "Pin Kickstarter Backur",
+ "achievementAridAuthorityModalText": "U taemd all teh deserd mountz!",
+ "achievementAridAuthorityText": "Haz taemd all deserd mountz.",
+ "achievementDustDevilModalText": "U collected all teh deserd petz!",
+ "achievementDustDevilText": "Haz collectd all deserd petz.",
+ "achievementAllYourBaseModalText": "U taemd all teh baez mountz!",
+ "achievementAllYourBaseText": "Haz taemd all baez mountz.",
+ "achievementAllYourBase": "All ur baez",
+ "achievementBackToBasicsModalText": "U collectd all teh baez petz!",
+ "achievementBackToBasicsText": "Haz collectd all baez petz.",
+ "achievementBackToBasics": "Bak 2 baesikz",
+ "achievementMindOverMatterModalText": "U completd teh rok, sml, an yarn pet kwestz!",
+ "achievementMindOverMatterText": "Haz completd rok, sml, an yarn pet kwestz.",
+ "achievementLostMasterclasserModalText": "U completd al sixtin kwestz in teh masterclasr quest seriez an solvd teh mystery for teh losed masterclaser!"
}
diff --git a/website/common/locales/en@lolcat/challenge.json b/website/common/locales/en@lolcat/challenge.json
index cf5ead319a..ac1f1c9737 100755
--- a/website/common/locales/en@lolcat/challenge.json
+++ b/website/common/locales/en@lolcat/challenge.json
@@ -1,6 +1,6 @@
{
- "challenge": "Challenge",
- "challengeDetails": "Chalengez iz communitie eventz in wich playerz compete and eern prizez by completin group for relatd taskz. K?",
+ "challenge": "Chalenge",
+ "challengeDetails": "Chalengez iz communitie eventz in wich playerz compeet an eern praizez by completin group ov relatd taskz.",
"brokenChaLink": "Challenge Lynk iz Broked",
"brokenTask": "Challenge Link wuz brokd: dis task wuz part of challenge, but wuz removed frum id. What do nao?",
"keepIt": "Keeps It",
@@ -13,11 +13,11 @@
"challengeWinner": "Wuz teh winnar in teh followeeng challengez",
"challenges": "Challengez",
"challengesLink": "Chalengez",
- "challengePrize": "Challenge Prize",
- "endDate": "Ends",
+ "challengePrize": "Chalenge Praiz",
+ "endDate": "Endz",
"noChallenges": "No haz challengez yets. Visit",
- "toCreate": "2 create wun",
- "selectWinner": "Selecd winnar an cloas teh challenge",
+ "toCreate": "2 create wun.",
+ "selectWinner": "Selecd winnar an cloas teh chalenge:",
"deleteOrSelect": "Deleet or select winnar",
"endChallenge": "End Challengs",
"challengeDiscription": "Deez is teh challenge's taskz that wil be addd to ur task dashboard win u join thiz chalenge. Teh sampl chalenge taskz below wll change colr an gaen graphz 2 show u teh ovrell prawgres of teh groop.",
@@ -25,9 +25,9 @@
"filter": "Filtur",
"groups": "Groopz",
"noNone": "Nonez",
- "category": "Category",
+ "category": "Kategory",
"membership": "Membarship",
- "ownership": "Ownership",
+ "ownership": "Ownrship",
"participating": "Participaeting",
"notParticipating": "Not Participaeting",
"either": "Eathur",
@@ -41,9 +41,9 @@
"challengeTagPop": "Challengez appeer on tag-lists an task-tooltips. So u want discripteev titol abbav, u'll need 'short naem' 2. Srsly. Liek 'looz 10 poundz in 3 munfs' can becomez '-10lb' (Cliek 4 moar infoz).",
"challengeDescr": "Descripshun",
"prize": "Priez",
- "prizePop": "So sumwun cna 'win' ur challenge. Srsly. Den u can optionalleh awrd winnor an Gem priez. Maximum numbr u can orard r teh numbn for gemz u haz (pluz teh numbr for guild gemz if u creetd thiz chalengez guild). Noat: Dis priez can no be changet laetr, k?",
+ "prizePop": "So sumwun cna 'win' ur chalenge. Srsly! Den u can optionalleh awrd winnor an Gem priez. Maximum numbr u can award r teh numbr for gemz u haz (pluz teh numbr for guild gemz if u creetd thiz chalengez guild). Noat: Dis priez can no be changet laetr.",
"prizePopTavern": "So sumwun cna 'win' ur challenge. Srsly. Den u can awrd winnor an Gem priez. Max = numbr for gemz u own. Noat: Dis priez can no be changet laetr an tavern chalengez will no be refunded if challenge wuz canceld.",
- "publicChallenges": "Minimum 1 gem 4 pooblic challengez (helpz prevent teh spamz, really duz. Srsly.)!!1!",
+ "publicChallenges": "Minimum 1 gem 4 pooblic chalengez (helpz prevent teh spamz, really duz. Srsly!!1!).",
"publicChallengesTitle": "Peowblic chalengez",
"officialChallenge": "Offishul Habitica Challenge",
"by": "by",
@@ -52,13 +52,13 @@
"exportChallengeCSV": "Export 2 CSV",
"selectGroup": "Pleez select groop",
"challengeCreated": "Challenge creatd",
- "sureDelCha": "R u sures u wants 2 bahleet dis challenge? ",
+ "sureDelCha": "R u sures u wants 2 delet dis chalenge?",
"sureDelChaTavern": "R u sures u wants to bahleet dis challenge? U no get Gemz backs.",
"removeTasks": "Remoov Taskz",
"keepTasks": "Keep Taskz",
"closeCha": "Clooz challenge an...",
"leaveCha": "Leev challenge an...",
- "challengedOwnedFilterHeader": "Ownership",
+ "challengedOwnedFilterHeader": "Ownrship",
"challengedOwnedFilter": "Ownd",
"owned": "Ownd",
"challengedNotOwnedFilter": "Not ownd",
@@ -66,7 +66,7 @@
"not_participating": "Not Participaeting",
"challengedEitherOwnedFilter": "Eathr",
"backToChallenges": "Bak to al chalengez",
- "prizeValue": "<%= gemcount %> <%= gemicon %> Prize",
+ "prizeValue": "<%= gemcount %> <%= gemicon %> Praiz",
"clone": "Clone",
"challengeNotEnoughGems": "U donut haz enuff gems 2 post dis challenge.",
"noPermissionEditChallenge": "U donut haz permisionz to edit thiz challenge",
@@ -78,7 +78,7 @@
"noChallengeOwnerPopover": "Thiz challenge dus not haz an ownr becos teh person wo creetd teh challenge deeletd their akownt.",
"challengeMemberNotFound": "Usr not finded imong challengez memberz",
"onlyGroupLeaderChal": "Onle teh group leedr can creete chalengez",
- "tavChalsMinPrize": "Prize mus be at leest 1 gem fr peowblic chalengez",
+ "tavChalsMinPrize": "Praiz mus be at leest 1 gem fr peowblic chalengez.",
"cantAfford": "No, u cant afford thiz prize, meow, Purrrchas moar gemz or lowr teh prize imount.",
"challengeIdRequired": "\"challengeId\" mus be a valid UUID.",
"winnerIdRequired": "\"winnerId\" mus be a valid UUID.",
@@ -99,7 +99,7 @@
"noChallengeTitle": "U dun haz any challengez.",
"challengeDescription1": "Challengez iz communitie eventz in wich playerz compete an eern prizez by completin group for relatd taskz.",
"challengeDescription2": "Fin recommendd chalengez basd on ur enterests, brows Habiticaz peowblic challengez or creete ur meown chalengez.",
- "noChallengeMatchFilters": "We couldn't find any matching Challenges.",
+ "noChallengeMatchFilters": "We couldnt find ne matchin chalengez.",
"createdBy": "Creetd by",
"joinChallenge": "Join challenge",
"leaveChallenge": "Leev challenge",
@@ -111,10 +111,10 @@
"doYouWantedToDeleteChallenge": "Do u want to deelete thiz challenge?",
"deleteChallenge": "Deelete challenge",
"challengeNamePlaceholder": "Wat r ur challenge neme?",
- "challengeSummary": "Summary",
- "challengeSummaryPlaceholder": "Write short deescripshun advertisin ur challenge to othr habiticanz. Wat r teh main purpos for ur challenge an y peepl join it? Try to enclude usefool keywordz in teh deescripshun so that habiticanz can eesileh fin it win they seerch! K?",
+ "challengeSummary": "Sumary",
+ "challengeSummaryPlaceholder": "Rite short deescripshun advertisin ur challenge to othr habiticanz. Wat r teh main purpos 4 ur challenge an y peepl join it? Try 2 enclude usefool keywordz n teh deescripshun so habiticanz can eesileh fin it win they seerch!",
"challengeDescriptionPlaceholder": "Use thiz secshun to go ento moar deetail abowt everyfin that challenge pawrticipantz should no abowt ur chalenge.",
- "challengeGuild": "Add to",
+ "challengeGuild": "Ad 2",
"challengeMinimum": "Minimum 1 gem fr public challengez (helpz prevnt spam, it reele dus).",
"participantsTitle": "Partizipentz",
"shortName": "Short neme",
@@ -136,4 +136,4 @@
"selectMember": "CHOOZE member",
"confirmKeepChallengeTasks": "Do u want to kep challenge tasks?",
"selectParticipant": "CHOOZE partizipent"
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/website/common/locales/en@lolcat/character.json b/website/common/locales/en@lolcat/character.json
index 769379a6f1..2627f67da9 100755
--- a/website/common/locales/en@lolcat/character.json
+++ b/website/common/locales/en@lolcat/character.json
@@ -1,5 +1,5 @@
{
- "communityGuidelinesWarning": "Plz keep in mind dat ur Display Naym, profiel footo, an blurb must comply wif teh Commeownity Guidelines (e.g. no profanity, no adult topicz, no insults, etc), Srsly. If u haz any queshuns bout whefr or not somefin iz appropriaet, feelz free 2 email <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>! ",
+ "communityGuidelinesWarning": "Plz keep in mind dat ur Display Naym, profiel footo, an blurb must comply wif teh Commeownity Guidelines (e.g. no profanity, no adult topicz, no insults, etc), Srsly. If u haz any queshuns bout whefr or not somefin iz appropriaet, feelz free 2 email <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!",
"profile": "MAH INFOS",
"avatar": "KUZTOMIZE UR AVATAR",
"editAvatar": "Edit Avatar",
@@ -42,7 +42,7 @@
"hairBase": "HAIRS BASE",
"hairSet1": "HAIRS SET 1",
"hairSet2": "HAIRS SET TOO",
- "hairSet3": "Hairstyel Set 3 ",
+ "hairSet3": "Hairstyel Set 3",
"bodyFacialHair": "FACE FUR",
"beard": "BEARD FUR",
"mustache": "MUSTACHE FUR",
@@ -175,7 +175,7 @@
"youCast": "U CAST <%= spell %>.",
"youCastTarget": "U CAST <%= spell %> ON <%= target %>.",
"youCastParty": "U CAST <%= spell %> FOR TEH PARTEE.",
- "critBonus": "CRITICAL HIT! BONUS:",
+ "critBonus": "CRITICAL HIT! BONUS: ",
"gainedGold": "You gained some Gold",
"gainedMana": "You gained some Mana",
"gainedHealth": "You gained some Health",
@@ -186,7 +186,7 @@
"lostExperience": "You lost some Experience",
"displayNameDescription1": "This is what appears in messages you post in the Tavern, guilds, and party chat, along with what is displayed on your avatar. To change it, click the Edit button above. If instead you want to change your username, go to",
"displayNameDescription2": "SETTINGZ->SITE",
- "displayNameDescription3": "an look in teh Registration secshun. ",
+ "displayNameDescription3": "an look n teh Registration secshun.",
"unequipBattleGear": "TAKE OFF BATTLE GEARS",
"unequipCostume": "TAKE OFF COSTOOM",
"equip": "Equip",
@@ -224,5 +224,9 @@
"mainHand": "Main-Hand",
"offHand": "Off-Hand",
"statPoints": "Stat Points",
- "pts": "pts"
-}
\ No newline at end of file
+ "pts": "pts",
+ "chatCastSpellUser": "<%= username %> castz <%= spell %> on <%= target %>.",
+ "chatCastSpellParty": "<%= username %> castz <%= spell %> 4 teh party.",
+ "purchasePetItemConfirm": "Dis perchis wil exseed teh numbr ov items u ned 2 hatch al posibl <%= itemText %> petz. R u sure?",
+ "purchaseForGold": "Perchis 4 <%= cost %> Gold?"
+}
diff --git a/website/common/locales/en@lolcat/content.json b/website/common/locales/en@lolcat/content.json
index df9f5d16b8..cdbfb3e5c8 100755
--- a/website/common/locales/en@lolcat/content.json
+++ b/website/common/locales/en@lolcat/content.json
@@ -1,9 +1,9 @@
{
"potionText": "Helf Potiun",
- "potionNotes": "Recovr 15 helf (Instant oos) Srsyly!!!1!",
+ "potionNotes": "Recovr 15 helf (Instan use) Srsyly!!!1!",
"armoireText": "Enchanted Armoier",
"armoireNotesFull": "Open the Armoire to randomly receive special Equipment, Experience, or food! Equipment pieces remaining:",
- "armoireLastItem": "U've findz teh last pieec ov raer Equipment in teh Enchanted Armoier. ",
+ "armoireLastItem": "Uve findz teh last pieec ov raer Ekwipment n teh Enchantd Armoier.",
"armoireNotesEmpty": "Teh armoire wil haz new ekwipmeoent in teh ferst wek for every month. Until then kep clikin fr experians an cat fod!",
"dropEggWolfText": "Wulv",
"dropEggWolfMountText": "Wulv",
@@ -231,7 +231,7 @@
"foodFish": "Fish",
"foodFishThe": "the Fish",
"foodFishA": "a Fish",
- "foodRottenMeat": "Rottened Meet. Srsly.",
+ "foodRottenMeat": "Rottened Meet",
"foodRottenMeatThe": "the Rotten Meat",
"foodRottenMeatA": "Rotten Meat",
"foodCottonCandyPink": "Pink Cawtun Candeh",
@@ -264,7 +264,7 @@
"foodCakeGolden": "Hunne Caek",
"foodCakeGoldenThe": "the Honey Cake",
"foodCakeGoldenA": "a Honey Cake",
- "foodCakeZombie": "Rottened Caek. Liek srsly rottened.",
+ "foodCakeZombie": "Rottened Caek",
"foodCakeZombieThe": "the Rotten Cake",
"foodCakeZombieA": "a Rotten Cake",
"foodCakeDesert": "Sand Caek",
@@ -294,7 +294,7 @@
"foodCandyGolden": "Hunne Candeh",
"foodCandyGoldenThe": "the Honey Candy",
"foodCandyGoldenA": "Honey Candy",
- "foodCandyZombie": "Rottened Candeh. Liek ew.",
+ "foodCandyZombie": "Rottened Candeh",
"foodCandyZombieThe": "the Rotten Candy",
"foodCandyZombieA": "Rotten Candy",
"foodCandyDesert": "Sand Candeh",
@@ -307,4 +307,4 @@
"foodSaddleNotes": "Raisez wun of ur petz into maunt in wun tiem.",
"foodSaddleSellWarningNote": "Hey! This is a pretty useful item! Are you familiar with how to use a Saddle with your Pets?",
"foodNotes": "Feed dis 2 an pet an it gro into an sturdeh steed maebeh."
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/website/common/locales/en@lolcat/contrib.json b/website/common/locales/en@lolcat/contrib.json
index f8333a814a..d337b68ee5 100755
--- a/website/common/locales/en@lolcat/contrib.json
+++ b/website/common/locales/en@lolcat/contrib.json
@@ -1,54 +1,54 @@
{
"playerTiersDesc": "The colored usernames you see in chat represent a person's contributor tier. The higher the tier, the more the person has contributed to habitica through art, code, the community, or more!",
- "tier1": "Tier 1 (Friend)",
- "tier2": "Tier 2 (Friend)",
- "tier3": "Tier 3 (Elite)",
- "tier4": "Tier 4 (Elite)",
- "tier5": "Tier 5 (Champion)",
- "tier6": "Tier 6 (Champion)",
- "tier7": "Tier 7 (Legendary)",
- "tierModerator": "Moderator (Guardian)",
- "tierStaff": "Staff (Heroic)",
+ "tier1": "Teer 1 (Fren)",
+ "tier2": "Teer 2 (Fren)",
+ "tier3": "Teer 3 (1337)",
+ "tier4": "Teer 4 (1337)",
+ "tier5": "Teer 5 (Champyon)",
+ "tier6": "Teer 6 (Champyon)",
+ "tier7": "Teer 7 (Legendareh)",
+ "tierModerator": "Moderatr (Gardian)",
+ "tierStaff": "Staf (Herowik)",
"tierNPC": "NPC",
"friend": "Frand",
"friendFirst": "WEN UR FERST SIT UF SUBMISIONS IS DEPOLYED, U WELL RECIVE THE Habitica CONTRIBUTARS BADGE. UR NAIM IN TAVURN CHET WIL PRODLY DISPLAI DAT U AR AN CONTRIBUTAR. AS \nA BUNTY FER UR WERK, U WIL ALSO RECIVE 3 GEMZ.",
"friendSecond": "Wen ur second set ov submishuns iz deployed, teh Crystal Armur will bees availabel 4 purchaes in teh rewardz shop. As bounty 4 ur continud werk, u will alos receiev 3 Gems.",
"elite": "1337",
"eliteThird": "When ur third set ov submishuns iz deployed, teh Crystal Helmet will bees availabel 4 purchaes in teh rewardz shop. Srsly. As bounty 4 ur continud werk, u will alos receiev 3 Gems.",
- "eliteFourth": "When your fourth set of submissions is deployed, the Crystal Sword will be available for purchase in the Rewards shop. As a bounty for your continued work, you will also receive 4 Gems.",
+ "eliteFourth": "Wen ur 4th set ov submishuns is deploid, teh Krystul Swurd wil be available 4 perchis n da Rewardz shop. As bounty 4 ur continud wurk, u can also haz 4 Gems.",
"champion": "Champyun",
- "championFifth": "When your fifth set of submissions is deployed, the Crystal Shield will be available for purchase in the Rewards shop. As a bounty for your continued work, you will also receive 4 Gems.",
- "championSixth": "When your sixth set of submissions is deployed, you will receive a Hydra Pet. You will also receive 4 Gems.",
+ "championFifth": "Wen ur 5th set ov submishuns is deploid, teh Krystul Sheeld wil be available 4 perchis n da Rewardz shop. As bounty 4 ur continud wurk, u can also haz 4 Gems.",
+ "championSixth": "Wen ur 6th set ov submishuns is deploid, u can haz Hydra Pet. U can also haz 4 Gems.",
"legendary": "Legundareh",
- "legSeventh": "When your seventh set of submissions is deployed, you will receive 4 Gems and become a member of the honored Contributor's Guild and be privy to the behind-the-scenes details of Habitica! Further contributions do not increase your tier, but you may continue to earn Gem bounties and titles.",
+ "legSeventh": "Wen ur 7th set of submishuns is deploid, u can haz 4 Gems an becum membr ov honrd Contributorz Gild an be privy 2 teh behin-teh-sceenz detalz ov Habitica! Moar contribushunz do not increes ur teer, but u may continue 2 earn Gem bountyz an titlz.",
"moderator": "Moderatur",
"guardian": "Gawrdiyun",
- "guardianText": "Moderators were selected carefully from high tier contributors, so please give them your respect and listen to their suggestions.",
+ "guardianText": "Moderaturs wer selecd carefulie frum hai teer contributrz, so pls give dem ur respec an listn 2 there sugestionz.",
"staff": "Staf",
"heroic": "Heroik",
- "heroicText": "The Heroic tier contains Habitica staff and staff-level contributors. If you have this title, you were appointed to it (or hired!).",
+ "heroicText": "Teh Heroik teer contanez Habitica staf an staf-lvl contributrz. If u haz dis titl, u wer appointd 2 it (or hierd!).",
"npcText": "NPCs backed Habitica'z Kickstartr at teh highest teer. U cna fiend dere avaturz watching ovur sait feeturz! SRS!",
"modalContribAchievement": "Contributar Acheevment!",
- "contribModal": "<%= name %>, you awesome person! You're now a tier <%= level %> contributor for helping Habitica.",
- "contribLink": "See what prizes you've earned for your contribution!",
+ "contribModal": "<%= name %>, u awsum persn! Ur now teer <%= level %> contributr 4 helpin Habitica.",
+ "contribLink": "See wat praizez u can haz 4 ur contribushun!",
"contribName": "Contributar",
- "contribText": "Has contributed to Habitica, whether via code, art, music, writing, or other methods. To learn more, join the Aspiring Legends Guild!",
+ "contribText": "Haz contributd 2 Habitica, wethr via code, art, musik, ritin, or othr methodz. 2 lern moar, join teh Aspiring Legends Gild!",
"readMore": "Reed MOAR",
- "kickstartName": "Kickstarter Backer - $<%= key %> Tier",
+ "kickstartName": "Kickstarter Bakr - $<%= key %> Teer",
"kickstartText": "Backd teh Kickstartur Projekd",
- "helped": "Helped Habitica Grow",
+ "helped": "Helpd Habitica Groah",
"helpedText1": "Helpd Habitica groo bai filling aut",
- "helpedText2": "dis survae",
- "hall": "Hall of Heroes",
+ "helpedText2": "dis survae.",
+ "hall": "Hal ov Heroz",
"contribTitle": "Contributar Taitul (liek \"Blacksmif\")",
"contribLevel": "CONTRIB TEER",
"contribHallText": "1-7 for normal contributors, 8 for moderators, 9 for staff. This determines which items, pets, and mounts are available. Also determines name-tag coloring. Tiers 8 and 9 are automatically given admin status.",
- "hallContributors": "Hall of Contributors",
+ "hallContributors": "Hal ov Contributrz",
"hallPatrons": "Hall of Paytronz",
"rewardUser": "Reward Yooser",
"UUID": "User ID",
"loadUser": "Load Yooser",
- "noAdminAccess": "You don't have admin access.",
+ "noAdminAccess": "U no haz admin access.",
"userNotFound": "User not found.",
"invalidUUID": "UUID must be valid",
"title": "Taitul",
@@ -57,10 +57,10 @@
"contributions": "Contributionz",
"admin": "Admin",
"notGems": "is in USD, not in Gems. Aka, if this number is 1, it means 4 gems. Only use this option when manually granting gems to players, don't use it when granting contributor tiers. Contrib tiers will automatically add gems.",
- "gamemaster": "Game Master (staff/moderator)",
+ "gamemaster": "Gaem Mastr (staf/moderatur)",
"backerTier": "Backur Teer",
"balance": "Balanz",
- "tierPop": "Click teer labelz 4 deetailz",
+ "tierPop": "Click teer labelz 4 deetailz.",
"playerTiers": "Playur Teerz",
"tier": "Teer",
"visitHeroes": "Vizzid teh Hall of Heerooz (contributarz and backurz)",
@@ -68,13 +68,13 @@
"conLearnHow": "Learn hao 2 contribyoot 2 Habitica",
"conLearnURL": "http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica",
"conRewardsURL": "http://habitica.wikia.com/wiki/Contributor_Rewards",
- "surveysSingle": "Helped Habitica grow, either by filling out a survey or helping with a major testing effort. Thank you!",
- "surveysMultiple": "Helped Habitica grow on <%= count %> occasions, either by filling out a survey or helping with a major testing effort. Thank you!",
- "currentSurvey": "Current Survey",
- "surveyWhen": "The badge will be awarded to all participants when surveys have been processed, in late March.",
+ "surveysSingle": "Helpd Habitica groah, eithr by filin out survai or helpin wif majur testin efort. Thx!",
+ "surveysMultiple": "Helpd Habitica groah on <%= count %> ocashunz, eithr by filin out survai or helpin wif majur testin efort. Thx!",
+ "currentSurvey": "Curent Survai",
+ "surveyWhen": "Teh badge wil be award 2 al participantz wen survais haz been proces, n laet March.",
"blurbInbox": "This is where your private messages are stored! You can send someone a message by clicking on the envelope icon next to their name in Tavern, Party, or Guild Chat. If you've received an inappropriate PM, you should email a screenshot of it to Lemoness (<%= hrefCommunityManagerEmail %>)",
"blurbGuildsPage": "Guilds are common-interest chat groups created by the players, for players. Browse through the list and join the Guilds that interest you!",
- "blurbChallenges": "Challenges are created by your fellow players. Joining a Challenge will add its tasks to your task dashboard, and winning a Challenge will give you an achievement and often a gem prize!",
- "blurbHallPatrons": "This is the Hall of Patrons, where we honor the noble adventurers who backed Habitica's original Kickstarter. We thank them for helping us bring Habitica to life!",
+ "blurbChallenges": "Chalengez r creatd by ur felow playrz. Joinin Chalenge wil ad itz taskz 2 ur task dashbord, an winin Chalenge meenz u can haz acheevment an mayb even gem praiz!",
+ "blurbHallPatrons": "Dis is teh Hal ov Patronz, where we honr teh nobl aventururz hoo backd Habiticaz originul Kickstarter. We thank dem 4 helpin us bring Habitica 2 laif!",
"blurbHallContributors": "This is the Hall of Contributors, where open-source contributors to Habitica are honored. Whether through code, art, music, writing, or even just helpfulness, they have earned gems, exclusive equipment, and prestigious titles. You can contribute to Habitica, too! Find out more here. "
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/website/common/locales/en@lolcat/death.json b/website/common/locales/en@lolcat/death.json
index e5b667a850..859413f340 100755
--- a/website/common/locales/en@lolcat/death.json
+++ b/website/common/locales/en@lolcat/death.json
@@ -5,13 +5,13 @@
"refillHealthTryAgain": "Reefell Helth & Tri Agen",
"dyingOftenTips": "Iz tis happenin oftin? Here r sum tips!",
"losingHealthWarning": "Carefuls - Urs loosing helth!",
- "losingHealthWarning2": "Don't let your Health drop to zero! If you do, you'll lose a level, your Gold, and a piece of equipment.",
+ "losingHealthWarning2": "Dont let ur helth get 2 zero! If u do, u can loose lvl, ur gold, an 1 piece ov ekwipment.",
"toRegainHealth": "2 regain Health:",
"lowHealthTips1": "Lvls up 2 full healz!",
- "lowHealthTips2": "Buy a Health Potion from the Rewards column to restore 15 Health Points.",
+ "lowHealthTips2": "Buy Helth Poshun frum teh Rewardz colum 2 give u 15 Helth Pointz.",
"losingHealthQuickly": "Lozin Helth kuikly?",
- "lowHealthTips3": "Incomplete Dailies hurt you overnight, so be careful not to add too many at first!",
- "lowHealthTips4": "If a Daily isn't due on a certain day, you can disable it by clicking the pencil icon.",
+ "lowHealthTips3": "Incompleet Dailyz hurt u ovrnite, so try not 2 ad 2 meny at first!",
+ "lowHealthTips4": "If Daily isnt due on certin day, u can haz it disabld by clikin teh pencil icon.",
"goodLuck": "Gud Luk!",
- "cannotRevive": "Cannot revive if not dead"
-}
\ No newline at end of file
+ "cannotRevive": "Cant revive if not daed"
+}
diff --git a/website/common/locales/en@lolcat/defaulttasks.json b/website/common/locales/en@lolcat/defaulttasks.json
index 3fbab59bb0..56fa498a8d 100755
--- a/website/common/locales/en@lolcat/defaulttasks.json
+++ b/website/common/locales/en@lolcat/defaulttasks.json
@@ -1,28 +1,65 @@
{
"defaultHabit1Text": "Pruductive Wurk (Click teh pencul 2 edits)",
"defaultHabit1Notes": "Sumple Gud habbitz: +Eats un veggietabble + 15 minutez products wrk",
- "defaultHabit2Text": "Eat Junk Food (Click teh pencil 2 edit) ",
- "defaultHabit2Notes": "Sampel Wet Habits: - Smoek - Procrastinaet ",
+ "defaultHabit2Text": "Eet Junk Fewd (Clik teh pencil 2 edit)",
+ "defaultHabit2Notes": "Sampel Bad Habitz: - Smoek - Procrastinaet",
"defaultHabit3Text": "Taek teh Stairs/Elevator (Click teh pencil 2 edit)",
- "defaultHabit3Notes": "Sample Good or Bad Habits: +/- Took Stairs/Elevator ; +/- Drank Water/Soda",
- "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica",
- "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do",
- "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit",
- "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen",
- "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks",
- "defaultTodo1Text": "Join Habitica (Check me off!)",
- "defaultTodoNotes": "You can either complete this To-Do, edit it, or remove it.",
- "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough",
- "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar",
+ "defaultHabit3Notes": "Sample Gud or Bad Habitz: +/- Tok Staers/Elevatr ; +/- Drinkd Watr/Soda",
+ "defaultHabit4Text": "Add task 2 Habitica",
+ "defaultHabit4Notes": "Eithr Habit, Daily, or ToDo",
+ "defaultHabit5Text": "Tap here 2 edit into bad habit ud liek 2 kwit",
+ "defaultHabit5Notes": "Or delet from teh edit screen",
+ "defaultDaily1Text": "Ues Habitica 2 keep trak of ur taskz",
+ "defaultTodo1Text": "Join Habitica (Chek me off pls!)",
+ "defaultTodoNotes": "U can eithr complet thiz To-Do, edit it, or remove it.",
+ "defaultTodo2Text": "Finish Justinz task walkthru",
+ "defaultTodo2Notes": "Visit all teh secshunz of teh bottum bar",
"defaultReward1Text": "15 mins breaks",
- "defaultReward1Notes": "Custom rewards can come in many forms. Some people will hold off watching their favorite show unless they have the gold to pay for it.",
- "defaultReward2Text": "Reward yourself",
- "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!",
- "defaultTag1": "Work",
- "defaultTag2": "Exercise",
- "defaultTag3": "Health + Wellness",
- "defaultTag4": "School",
+ "defaultReward1Notes": "Custum rewardz can comd in many formz. Sum peepl will hold off watchin their favrit show unlez they haz teh gold 2 pai 4 it.",
+ "defaultReward2Text": "Reward urself",
+ "defaultReward2Notes": "Wach TV, play gaem, eet treet, itz up 2 u!",
+ "defaultTag1": "Wurk",
+ "defaultTag2": "Exerciz",
+ "defaultTag3": "Helth + Welnes",
+ "defaultTag4": "Skul",
"defaultTag5": "Teams",
- "defaultTag6": "Chores",
- "defaultTag7": "Creativity"
-}
\ No newline at end of file
+ "defaultTag6": "Chorz",
+ "defaultTag7": "Creatiftie",
+ "selfCareTodoText": "I can haz fun activitie",
+ "schoolHabit": "Studie/Procrastinaet",
+ "defaultHabitNotes": "Or delet frum teh edit screen",
+ "defaultHabitText": "Clik here 2 edit into bad habit ud liek 2 kwit",
+ "creativityTodoNotes": "Tap 2 specify teh naem of ur projekd",
+ "creativityTodoText": "Finish creatif projekd",
+ "creativityDailyNotes": "Tap 2 specify teh naem of ur currnt projekd + set teh skedul!",
+ "creativityDailyText": "Werk on creatif projekd",
+ "creativityHabit": "Study master of teh craf >> + Practicd new creatif techneek",
+ "choresTodoNotes": "Tap 2 specify teh cluttrd plas!",
+ "choresTodoText": "Organize closet >> Organize cluttr",
+ "choresDailyNotes": "Tap 2 choosed ur skedul!",
+ "choresDailyText": "Wash dishez",
+ "choresHabit": "10 minuets cleenin",
+ "selfCareTodoNotes": "Tap 2 specify wat u plan 2 do!",
+ "selfCareDailyNotes": "Tap 2 choosed ur skedul!",
+ "selfCareDailyText": "5 minuets of kwiet breevin",
+ "selfCareHabit": "Tak short brak",
+ "schoolTodoNotes": "Tap 2 naem teh asignmnt an choosed due daet!",
+ "schoolTodoText": "Finish asignmnt for claz",
+ "schoolDailyNotes": "Tap 2 choosed ur hoemwerk skedul!",
+ "schoolDailyText": "Finish hoemwerk",
+ "healthTodoNotes": "Tap 2 add cheklistz!",
+ "healthTodoText": "Skedul chekup >> Branestorm healthee change",
+ "healthDailyNotes": "Tap 2 maek any changez!",
+ "healthDailyText": "Floz",
+ "healthHabit": "Eet helth/junk fewd",
+ "exerciseTodoNotes": "Tap 2 add cheklis!",
+ "exerciseTodoText": "Set up werkowt skedul",
+ "exerciseDailyNotes": "Tap 2 choosed ur skedul an specify exercizez!",
+ "exerciseDailyText": "Stretchin >> Daily werkowt rewtine",
+ "exerciseHabit": "10 min cardio >> + 10 minuets cardio",
+ "workTodoProjectNotes": "Tap 2 specify teh naem of ur currnt projekd + set due daet!",
+ "workDailyImportantTaskNotes": "Tap 2 specify ur most emportant task",
+ "workDailyImportantTask": "Most emportant task >> Werkd on todayz most emportant task",
+ "workTodoProject": "Werk projekd >> Complet werk projekd",
+ "workHabitMail": "Proces email"
+}
diff --git a/website/common/locales/en@lolcat/gear.json b/website/common/locales/en@lolcat/gear.json
index 03eaeac2b6..f421256a89 100755
--- a/website/common/locales/en@lolcat/gear.json
+++ b/website/common/locales/en@lolcat/gear.json
@@ -1,19 +1,19 @@
{
"set": "Set",
"equipmentType": "Tyep",
- "klass": "Class",
+ "klass": "Clas",
"groupBy": "Groop By <%= type %>",
- "classBonus": "(This item matches your class, so it gets an additional 1.5 Stat multiplier.)",
- "classArmor": "Class Armor",
- "featuredset": "Featured Set <%= name %>",
- "mysterySets": "Mystery Sets",
- "gearNotOwned": "You do not own this item.",
- "noGearItemsOfType": "You don't own any of these.",
- "noGearItemsOfClass": "You already have all your class equipment! More will be released during the Grand Galas, near the solstices and equinoxes.",
+ "classBonus": "(Dis item matchz ur clas, so it getz adishunal 1.5 Stat multiplir.)",
+ "classArmor": "Clas Armur",
+ "featuredset": "Featurd Set <%= name %>",
+ "mysterySets": "Mystry Sets",
+ "gearNotOwned": "U no haz dis item.",
+ "noGearItemsOfType": "U no haz ne of deez.",
+ "noGearItemsOfClass": "U alredy haz al ur clas ekwipmnt! U can haz moar durin teh Gran Galaz, neer teh solsticz an ekwinoxz.",
"classLockedItem": "This item is only available to a specific class. Change your class under the User icon > Settings > Character Build!",
"tierLockedItem": "This item is only available once you've purchased the previous items in sequence. Keep working your way up!",
"sortByType": "Type",
- "sortByPrice": "Price",
+ "sortByPrice": "Praice",
"sortByCon": "CON",
"sortByPer": "PER",
"sortByStr": "STR",
@@ -21,23 +21,23 @@
"weapon": "waepon",
"weaponCapitalized": "Main-Hand Item",
"weaponBase0Text": "Nos waepon",
- "weaponBase0Notes": "No Weapon.",
- "weaponWarrior0Text": "Training Sword",
- "weaponWarrior0Notes": "Practice weapon. Confers no benefit.",
+ "weaponBase0Notes": "No Wepon.",
+ "weaponWarrior0Text": "Trainin Sord",
+ "weaponWarrior0Notes": "Practis wepon. Givez no benefit.",
"weaponWarrior1Text": "Swurd",
- "weaponWarrior1Notes": "Common soldier's blade. Increases Strength by <%= str %>.",
+ "weaponWarrior1Notes": "Comon soldierz blayd. Increesez Strength by <%= str %>.",
"weaponWarrior2Text": "Axeh",
- "weaponWarrior2Notes": "Double-bitted chopping weapon. Increases Strength by <%= str %>",
+ "weaponWarrior2Notes": "Duble-bittd chopin wepon. Increesez Strength by <%= str %>",
"weaponWarrior3Text": "Murning Starr",
- "weaponWarrior3Notes": "Heavy club with brutal spikes. Increases Strength by <%= str %>.",
- "weaponWarrior4Text": "Sapphire Blade",
- "weaponWarrior4Notes": "Sword whose edge bites like the north wind. Increases Strength by <%= str %>.",
- "weaponWarrior5Text": "Rooby Swurd ",
- "weaponWarrior5Notes": "Weapon whose forge-glow never fades. Increases Strength by <%= str %>.",
- "weaponWarrior6Text": "Golden Sword",
+ "weaponWarrior3Notes": "Hevy club wif brootl spaikz. Increesez Strength by <%= str %>.",
+ "weaponWarrior4Text": "Safire Blayd",
+ "weaponWarrior4Notes": "Swerd whos edge bitez liek teh north wind. Increesez Strength by <%= str %>.",
+ "weaponWarrior5Text": "Rooby Swurd",
+ "weaponWarrior5Notes": "Wepon whos forge-glow nevr fadez. Increesez Strength by <%= str %>.",
+ "weaponWarrior6Text": "Goldn Swurd",
"weaponWarrior6Notes": "Bane of creatures of darkness. Increases Strength by <%= str %>.",
"weaponRogue0Text": "Dagger",
- "weaponRogue0Notes": "A rogue's most basic weapon. Confers no benefit.",
+ "weaponRogue0Notes": "Rougez most baesik wepon. Givez no benefit.",
"weaponRogue1Text": "Short Sword",
"weaponRogue1Notes": "Light, concealable blade. Increases Strength by <%= str %>.",
"weaponRogue2Text": "Scimitar",
@@ -1742,4 +1742,4 @@
"eyewearArmoireGoofyGlassesText": "Goofy Glasses",
"eyewearArmoireGoofyGlassesNotes": "Perfect for going incognito or just making your partymates giggle. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Independent Item.",
"twoHandedItem": "Two-handed item."
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/website/common/locales/en@lolcat/loadingscreentips.json b/website/common/locales/en@lolcat/loadingscreentips.json
index df78c3e6de..92b7342efd 100755
--- a/website/common/locales/en@lolcat/loadingscreentips.json
+++ b/website/common/locales/en@lolcat/loadingscreentips.json
@@ -1,38 +1,38 @@
{
- "tipTitle": "Tip #<%= tipNumber %>",
- "tip1": "Check taskz on teh go wif teh Habitica mobiel appz. ",
- "tip2": "Click any equipment to see a preview, or equip it instantly by clicking the star in its upper-left corner!",
- "tip3": "Ues emoij 2 kwyckly differentiaet tween ur taskz. ",
- "tip4": "Use the # sign before a task name to make it really big!",
- "tip5": "It’s best to use skills that cause buffs in the morning so they last longer.",
- "tip6": "Hover over a task and click the dots to access advanced task controls, such as the ability to push tasks to the top/bottom of your list.",
- "tip7": "Some backgrounds connect perfectly if Party members use the same background. Ex: Mountain Lake, Pagodas, and Rolling Hills.",
- "tip8": "Send a Message to someone by clicking their name in chat and then clicking the envelope icon at the top of their profile!",
- "tip9": "Use the filters + search bar in the Inventories, Shops, Guilds, and Challenges to quickly find what you want.",
- "tip10": "You can win gems by competing in Challenges. New ones are added every day!",
- "tip11": "Having more than four Party members increases accountability!",
- "tip12": "Add checklists to your To-Dos to multiply your rewards!",
- "tip13": "Click “Tags” on your task page to make an unwieldy task list very manageable!",
- "tip14": "You can add headers or inspirational quotes to your list as Habits with no (+/-).",
- "tip15": "Complete all the Masterclasser Quest-lines to learn about Habitica’s secret lore.",
- "tip16": "Click the link to the Data Display Tool in the footer for valuable insights on your progress.",
- "tip17": "Use the mobile apps to set reminders for your tasks.",
- "tip18": "Habits that are just positive or just negative gradually “fade” and return to yellow.",
- "tip19": "Boost your Intelligence Stat to gain more experience when you complete a task.",
- "tip20": "Boost your Perception Stat to get more drops and gold.",
- "tip21": "Boost your Strength Stat to do more boss damage or get critical hits.",
- "tip22": "Boost your Constitution Stat to lessen the damage from incomplete Dailies.",
- "tip23": "Reach level 100 to unlock the Orb of Rebirth for free and start a new adventure!",
- "tip24": "Have a question? Ask in the Habitica Help Guild!",
- "tip25": "The four seasonal Grand Galas start near the solstices and equinoxes.",
- "tip26": "You can look for a Party or find Party members in the Party Wanted Guild!",
- "tip27": "Did a Daily yesterday, but forgot to check it off? Don't worry! With Record Yesterday's Activity, you'll have a chance to record what you did before starting your new day.",
- "tip28": "Set a Custom Day Start under User Icon > Settings to control when your day restarts.",
- "tip29": "Complete all your Dailies to get a Perfect Day Buff that increases your Stats!",
- "tip30": "You can invite people to Guilds, not just Parties.",
- "tip31": "Check out the pre-made lists in the Library of Tasks and Challenges Guild for example tasks.",
- "tip32": "Lots of Habitica’s code, art, and writing is made by volunteer contributors! Head to the Aspiring Legends Guild to help.",
- "tip33": "Check out The Bulletin Board Guild for news about Guilds, Challenges, and other player-created events - and announce your own there!",
- "tip34": "Occasionally re-evaluate your tasks to make sure they’re up-to-date!",
- "tip35": "Users who are part of a Group Plan gain the ability to assign tasks to other users in that Group for extra task management and accountability."
+ "tipTitle": "Tip #<%= tipNumber %>",
+ "tip1": "Check taskz on teh go wif teh Habitica mobiel appz.",
+ "tip2": "Clik ne ekwipment 2 see preview, or ekwip instantly by cliking teh star n itz upper-left kornr!",
+ "tip3": "Ues emoij 2 kwyckly differentiaet tween ur taskz.",
+ "tip4": "Use teh # sign be4 task naem 2 maek it realy big!",
+ "tip5": "Itz best 2 use skilz dat giv buffz n da mornin so they last longr.",
+ "tip6": "Hover over a task an click teh dots 2 access advanced task controls, liek teh ability 2 push taskz 2 teh top/bottom of ur list.",
+ "tip7": "Sum bakgrounz connect perfecly if Party membrz use teh same bakgroun. Ex: Mountain Laek, Pagodaz, an Rolin Hilz.",
+ "tip8": "Sen Mesege 2 sumwon by clikin their naem n chat an den clikin teh envelope icon at teh top ov their profile!!",
+ "tip9": "Use teh filtrz + serch bar n teh Inventoriez, Shopz, Gildz, an Chalengez 2 kwickly find wat u wants.",
+ "tip10": "U can haz gems by competin n Chalengez. New 1s getz aded evry day!",
+ "tip11": "Havin moar than 4 Party membrz increesez acountabiltie!",
+ "tip12": "Ad checklistz 2 ur ToDoz 2 multiplai ur rewardz!",
+ "tip13": "Clik “Tagz” on ur task paeg 2 maek unweildy task lis vry manegeble!",
+ "tip14": "U can ad hederz or insprashunal kwotz 2 ur list as Habitz wif no (+/-).",
+ "tip15": "Complet al teh Mastrclasr Kwest-lienz 2 lern bout Habiticaz seekret loar.",
+ "tip16": "Clik teh link 2 teh Data Display Tool n teh footr 4 valuble insaitz on ur progres.",
+ "tip17": "Use teh mobil apz 2 seted remaindrz 4 ur taskz.",
+ "tip18": "Habitz wich r jus positiv or jus negativ graduly “fade” an return 2 yelow.",
+ "tip19": "Boost ur Intelligence Stat 2 get moar experiance wen u complet taskz.",
+ "tip20": "Boost ur Purcepshun Stat 2 get moar drops an gold.",
+ "tip21": "Boost ur Strength Stat 2 do moar bos damege or get kriticul hitz.",
+ "tip22": "Boost ur Constitution Stat 2 maek damege frum incompleet Dailyz smalr.",
+ "tip23": "Reech lvl 100 2 unlok teh Orb of Rebirth 4 free an start new aventurz!",
+ "tip24": "U can haz kwestion? Ask in teh Habitica Help Guild!",
+ "tip25": "Teh 4 seesonl Gran Galaz start neer teh solsticz an ekwinoxz.",
+ "tip26": "U can look 4 Party or fin Party membrz n teh Party Wanted Guild!",
+ "tip27": "Did Daily yesturdai, but forgeted 2 chek it off? Dont worry! Wif Record Yesturdaiz Actiftie, u can haz chans 2 record wat u did be4 startin ur new dai.",
+ "tip28": "Seted Custom Day Start undr User Icon > Settings 2 control wen ur day restarts.",
+ "tip29": "Complet al ur Dailyz 2 get Perfec Day Buff an increes ur Statz!",
+ "tip30": "U can invait ppl 2 Gildz, not jus Partyz.",
+ "tip31": "Chek teh pre-made listz n teh Library of Tasks and Challenges Guild 4 example taskz.",
+ "tip32": "Lotz ov Habiticaz code, art, an ritin iz maed by volunteer contributrz! U can go 2 teh Aspiring Legends Gild 2 help.",
+ "tip33": "Chek The Bulletin Board Guild 4 newz bout Gildz, Chalengez, an othr playr-creatd eventz - an anouns ur own ther!",
+ "tip34": "Ocashunaly re-evaluaet ur taskz 2 maek sure there up-2-daet!",
+ "tip35": "Usrz hoo r part ov Group Plan get teh abiltie 2 asign taskz 2 othr usrz n dat Group 4 xtra task manigment an accountbiltie."
}
diff --git a/website/common/locales/en@lolcat/overview.json b/website/common/locales/en@lolcat/overview.json
index d4a2f987d0..3d12071c77 100755
--- a/website/common/locales/en@lolcat/overview.json
+++ b/website/common/locales/en@lolcat/overview.json
@@ -1,14 +1,10 @@
{
- "needTips": "Ned sum tips on how 2 begin? Herez straightforward guied! ",
-
- "step1": "Step 1: Entr Taskz",
- "webStep1Text": "Habitica is nothing without real-world goals, so enter a few tasks. You can add more later as you think of them! All tasks can be added by clicking the green \"Create\" button.\n* **Set up [To-Dos](http://habitica.wikia.com/wiki/To-Dos):** Enter tasks you do once or rarely in the To-Dos column, one at a time. You can click on the tasks to edit them and add checklists, due dates, and more!\n* **Set up [Dailies](http://habitica.wikia.com/wiki/Dailies):** Enter activities you need to do daily or on a particular day of the week, month, or year in the Dailies column. Click task to edit when it will be due and/or set a start date. You can also make it due on a repeating basis, for example, every 3 days.\n* **Set up [Habits](http://habitica.wikia.com/wiki/Habits):** Enter habits you want to establish in the Habits column. You can edit the Habit to change it to just a good habit :heavy_plus_sign: or a bad habit :heavy_minus_sign:\n* **Set up [Rewards](http://habitica.wikia.com/wiki/Rewards):** In addition to the in-game Rewards offered, add activities or treats which you want to use as a motivation to the Rewards column. It's important to give yourself a break or allow some indulgence in moderation!\n* If you need inspiration for which tasks to add, you can look at the wiki's pages on [Sample Habits](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits), [Sample Dailies](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies), [Sample To-Dos](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos), and [Sample Rewards](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards).",
-
- "step2": "STEP 2: GET POINS BY DO THINGS IN LYFE",
- "webStep2Text": "Now, start tackling your goals from the list! As you complete tasks and check them off in Habitica, you will gain [Experience](http://habitica.wikia.com/wiki/Experience_Points), which helps you level up, and [Gold](http://habitica.wikia.com/wiki/Gold_Points), which allows you to purchase Rewards. If you fall into bad habits or miss your Dailies, you will lose [Health](http://habitica.wikia.com/wiki/Health_Points). In that way, the Habitica Experience and Health bars serve as a fun indicator of your progress toward your goals. You'll start seeing your real life improve as your character advances in the game.",
-
- "step3": "STEP 3: COOZTUMIZ AND XPLORE HABITICA",
- "webStep3Text": "Once you're familiar with the basics, you can get even more out of Habitica with these nifty features:\n * Organize your tasks with [tags](http://habitica.wikia.com/wiki/Tags) (edit a task to add them).\n * Customize your [avatar](http://habitica.wikia.com/wiki/Avatar) by clicking the user icon in the upper-right corner.\n * Buy your [Equipment](http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment) under Rewards or from the [Shops](<%= shopUrl %>), and change it under [Inventory > Equipment](<%= equipUrl %>).\n * Connect with other users via the [Tavern](http://habitica.wikia.com/wiki/Tavern).\n * Starting at Level 3, hatch [Pets](http://habitica.wikia.com/wiki/Pets) by collecting [eggs](http://habitica.wikia.com/wiki/Eggs) and [hatching potions](http://habitica.wikia.com/wiki/Hatching_Potions). [Feed](http://habitica.wikia.com/wiki/Food) them to create [Mounts](http://habitica.wikia.com/wiki/Mounts).\n * At level 10: Choose a particular [class](http://habitica.wikia.com/wiki/Class_System) and then use class-specific [skills](http://habitica.wikia.com/wiki/Skills) (levels 11 to 14).\n * Form a party with your friends (by clicking [Party](<%= partyUrl %>) in the navigation bar) to stay accountable and earn a Quest scroll.\n * Defeat monsters and collect objects on [quests](http://habitica.wikia.com/wiki/Quests) (you will be given a quest at level 15).",
-
- "overviewQuestions": "Have questions? Check out the [FAQ](<%= faqUrl %>)! If your question isn't mentioned there, you can ask for further help in the [Habitica Help guild](<%= helpGuildUrl %>).\n\nGood luck with your tasks!"
+ "needTips": "Ned sum tipz 4 how 2 begin? Herez straitforwrd guied!",
+ "step1": "Step 1: Entr Taskz",
+ "webStep1Text": "Habitica is nothing without real-world goals, so enter a few tasks. You can add more later as you think of them! All tasks can be added by clicking the green \"Create\" button.\n* **Set up [To-Dos](http://habitica.wikia.com/wiki/To-Dos):** Enter tasks you do once or rarely in the To-Dos column, one at a time. You can click on the tasks to edit them and add checklists, due dates, and more!\n* **Set up [Dailies](http://habitica.wikia.com/wiki/Dailies):** Enter activities you need to do daily or on a particular day of the week, month, or year in the Dailies column. Click task to edit when it will be due and/or set a start date. You can also make it due on a repeating basis, for example, every 3 days.\n* **Set up [Habits](http://habitica.wikia.com/wiki/Habits):** Enter habits you want to establish in the Habits column. You can edit the Habit to change it to just a good habit :heavy_plus_sign: or a bad habit :heavy_minus_sign:\n* **Set up [Rewards](http://habitica.wikia.com/wiki/Rewards):** In addition to the in-game Rewards offered, add activities or treats which you want to use as a motivation to the Rewards column. It's important to give yourself a break or allow some indulgence in moderation!\n* If you need inspiration for which tasks to add, you can look at the wiki's pages on [Sample Habits](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits), [Sample Dailies](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies), [Sample To-Dos](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos), and [Sample Rewards](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards).",
+ "step2": "STEP 2: GET POINS BY DO THINGS IN LYFE",
+ "webStep2Text": "Now, start tackling your goals from the list! As you complete tasks and check them off in Habitica, you will gain [Experience](http://habitica.wikia.com/wiki/Experience_Points), which helps you level up, and [Gold](http://habitica.wikia.com/wiki/Gold_Points), which allows you to purchase Rewards. If you fall into bad habits or miss your Dailies, you will lose [Health](http://habitica.wikia.com/wiki/Health_Points). In that way, the Habitica Experience and Health bars serve as a fun indicator of your progress toward your goals. You'll start seeing your real life improve as your character advances in the game.",
+ "step3": "STEP 3: COOZTUMIZ AND XPLORE HABITICA",
+ "webStep3Text": "Once you're familiar with the basics, you can get even more out of Habitica with these nifty features:\n * Organize your tasks with [tags](http://habitica.wikia.com/wiki/Tags) (edit a task to add them).\n * Customize your [avatar](http://habitica.wikia.com/wiki/Avatar) by clicking the user icon in the upper-right corner.\n * Buy your [Equipment](http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment) under Rewards or from the [Shops](<%= shopUrl %>), and change it under [Inventory > Equipment](<%= equipUrl %>).\n * Connect with other users via the [Tavern](http://habitica.wikia.com/wiki/Tavern).\n * Starting at Level 3, hatch [Pets](http://habitica.wikia.com/wiki/Pets) by collecting [eggs](http://habitica.wikia.com/wiki/Eggs) and [hatching potions](http://habitica.wikia.com/wiki/Hatching_Potions). [Feed](http://habitica.wikia.com/wiki/Food) them to create [Mounts](http://habitica.wikia.com/wiki/Mounts).\n * At level 10: Choose a particular [class](http://habitica.wikia.com/wiki/Class_System) and then use class-specific [skills](http://habitica.wikia.com/wiki/Skills) (levels 11 to 14).\n * Form a party with your friends (by clicking [Party](<%= partyUrl %>) in the navigation bar) to stay accountable and earn a Quest scroll.\n * Defeat monsters and collect objects on [quests](http://habitica.wikia.com/wiki/Quests) (you will be given a quest at level 15).",
+ "overviewQuestions": "U haz questions? Chek teh [FAQ](<%= faqUrl %>)! If ur kwestion isnt mention ther, u can haz moar help n teh [Habitica Help guild](<%= helpGuildUrl %>).\n\nGud luk wif ur taskz!"
}
diff --git a/website/common/locales/en@lolcat/spells.json b/website/common/locales/en@lolcat/spells.json
index 5888cc66bf..df07de26a2 100755
--- a/website/common/locales/en@lolcat/spells.json
+++ b/website/common/locales/en@lolcat/spells.json
@@ -1,59 +1,59 @@
{
"spellWizardFireballText": "BURST OV FLAMEZ",
- "spellWizardFireballNotes": "You summon XP and deal fiery damage to Bosses! (Based on: INT)",
+ "spellWizardFireballNotes": "U sumon XP an do feiry damege 2 Bosez! (Basd on: INT)",
"spellWizardMPHealText": "ETHREAL SURGE",
- "spellWizardMPHealNotes": "You sacrifice Mana so the rest of your Party, except Mages, gains MP! (Based on: INT)",
+ "spellWizardMPHealNotes": "U sacrifiec Mana so teh res ov ur Party, excep Maegz, getz MP! (Basd on: INT)",
"spellWizardEarthText": "EARTHQUAEK",
- "spellWizardEarthNotes": "Your mental power shakes the earth and buffs your Party's Intelligence! (Based on: Unbuffed INT)",
+ "spellWizardEarthNotes": "Ur mentl powr shaekz da erth an buffz ur Partyz Intelligence! (Basd on: Unbuffd INT)",
"spellWizardFrostText": "CHILLIN FROST",
- "spellWizardFrostNotes": "With one cast, ice freezes all your streaks so they won't reset to zero tomorrow!",
- "spellWizardFrostAlreadyCast": "U ALREDI CAST DIS. UR STREKS R FROZEN, U NO CAST DIS AGAIN.",
+ "spellWizardFrostNotes": "Wif 1 cast, ice freezez al ur streekz so they wont reset 2 zero tomrrw! ",
+ "spellWizardFrostAlreadyCast": " U ALREDI CAST DIS. UR STREKS R FROZEN, U NO CAST DIS AGAIN.",
"spellWarriorSmashText": "BROOTUL SMASH",
- "spellWarriorSmashNotes": "You make a task more blue/less red and deal extra damage to Bosses! (Based on: STR)",
+ "spellWarriorSmashNotes": "U maek task moar blue/les red an do xtra damage 2 Bosez! (Basd on: STR)",
"spellWarriorDefensiveStanceText": "DEFENSIV STANCE",
- "spellWarriorDefensiveStanceNotes": "You crouch low and gain a buff to Constitution! (Based on: Unbuffed CON)",
+ "spellWarriorDefensiveStanceNotes": "U crouch low liek gud kat an get buff 2 Constitution! (Basd on: Unbuffd CON)",
"spellWarriorValorousPresenceText": "VALOROUS PRESENSE",
- "spellWarriorValorousPresenceNotes": "Your boldness buffs your whole Party's Strength! (Based on: Unbuffed STR)",
+ "spellWarriorValorousPresenceNotes": "Ur boldnes buffz ur hole Partyz Strength! (Basd on: Unbuffd STR)",
"spellWarriorIntimidateText": "INTIMIDATIN GAZE",
- "spellWarriorIntimidateNotes": "Your fierce stare buffs your whole Party's Constitution! (Based on: Unbuffed CON)",
+ "spellWarriorIntimidateNotes": "Ur feirce stair buffz ur hole Partyz Constitution! (Basd on: Unbuffd CON)",
"spellRoguePickPocketText": "PICPAWKET",
- "spellRoguePickPocketNotes": "You rob a nearby task and gain gold! (Based on: PER)",
+ "spellRoguePickPocketNotes": "U steel frum neerby task an get gold! (Basd on: PER)",
"spellRogueBackStabText": "BAKSTAB",
- "spellRogueBackStabNotes": "You betray a foolish task and gain gold and XP! (Based on: STR)",
+ "spellRogueBackStabNotes": "U betrai foolish task an get gold an XP! (Basd on: STR)",
"spellRogueToolsOfTradeText": "TOOLS OV TEH TRADE",
- "spellRogueToolsOfTradeNotes": "Your tricky talents buff your whole Party's Perception! (Based on: Unbuffed PER)",
+ "spellRogueToolsOfTradeNotes": "Ur triky talenz buff ur hole Partyz Perception! (Basd on: Unbuffd PER)",
"spellRogueStealthText": "STEALF",
- "spellRogueStealthNotes": "With each cast, a few of your undone Dailies won't cause damage tonight. Their streaks and colors won't change. (Based on: PER)",
+ "spellRogueStealthNotes": "Wif eech cast, sum ov ur undun Dailyz wont give u damege 2nite. There streekz an colrz wont chaeng. (Basd on: PER)",
"spellRogueStealthDaliesAvoided": "<%= originalText %> NUMBR OV DAYLEES AVOIDD: <%= number %>.",
- "spellRogueStealthMaxedOut": "U HAS ALREADY AVOIDD ALL UR DAYLEES; DERE'S NO NEED 2 CAST DIS AGAIN.",
+ "spellRogueStealthMaxedOut": " U HAS ALREADY AVOIDD ALL UR DAYLEES; DERE'S NO NEED 2 CAST DIS AGAIN.",
"spellHealerHealText": "HEALIN LITE",
- "spellHealerHealNotes": "Shining light restores your health! (Based on: CON and INT)",
+ "spellHealerHealNotes": "Shinin lite givez u helth! (Basd on: CON an INT)",
"spellHealerBrightnessText": "SEARIN BRIGHTNES",
- "spellHealerBrightnessNotes": "A burst of light makes your tasks more blue/less red! (Based on: INT)",
+ "spellHealerBrightnessNotes": "Burs ov lite maekz ur taskz moar blue/les red! (Basd on: INT)",
"spellHealerProtectAuraText": "PROTECTIV AURA",
- "spellHealerProtectAuraNotes": "You shield your Party by buffing their Constitution! (Based on: Unbuffed CON)",
+ "spellHealerProtectAuraNotes": "U sheild ur Party by buffin there Constitution! (Basd on: Unbuffd CON)",
"spellHealerHealAllText": "BLESIN",
- "spellHealerHealAllNotes": "Your soothing spell restores your whole Party's health! (Based on: CON and INT)",
+ "spellHealerHealAllNotes": "Ur soothin spel restorz ur hole Partyz helth! (Basd on: CON an INT)",
"spellSpecialSnowballAuraText": "SNOBAL",
- "spellSpecialSnowballAuraNotes": "Turn a friend into a frosty snowman!",
+ "spellSpecialSnowballAuraNotes": "Turn fren into frosty snowman!!",
"spellSpecialSaltText": "SALT",
- "spellSpecialSaltNotes": "Reverse the spell that made you a snowman.",
+ "spellSpecialSaltNotes": "Revers teh spel dat maed u snowman.",
"spellSpecialSpookySparklesText": "SPOOPY SPARKLEZ",
- "spellSpecialSpookySparklesNotes": "Turn your friend into a transparent pal!",
+ "spellSpecialSpookySparklesNotes": "Turn ur fren into transparent pal!",
"spellSpecialOpaquePotionText": "OPAQUE POSHUN",
- "spellSpecialOpaquePotionNotes": "Reverse the spell that made you transparent.",
+ "spellSpecialOpaquePotionNotes": "Revers teh spel dat maed u transparent.",
"spellSpecialShinySeedText": "SHINY SED",
"spellSpecialShinySeedNotes": "TURN FRAND INTO JOYOUS FLOWR!",
"spellSpecialPetalFreePotionText": "PETAL-FREE POSHUN",
- "spellSpecialPetalFreePotionNotes": "Reverse the spell that made you a flower.",
+ "spellSpecialPetalFreePotionNotes": "Revers teh spel dat maed u flowr.",
"spellSpecialSeafoamText": "SEEFOM",
"spellSpecialSeafoamNotes": "TURN FRAND INTO SEA CREACHUR!",
"spellSpecialSandText": "SAND",
- "spellSpecialSandNotes": "Reverse the spell that made you a sea star.",
+ "spellSpecialSandNotes": "Revers teh spel dat maed u sea star.",
"partyNotFound": "NO FOUND PARTY",
"targetIdUUID": "\"targetId\" must be a valid User ID.",
- "challengeTasksNoCast": "Casting a skill on challenge tasks is not allowed.",
- "groupTasksNoCast": "Casting a skill on group tasks is not allowed.",
+ "challengeTasksNoCast": "Castin skil on chalenge taskz is not allowd.",
+ "groupTasksNoCast": "Castin skil on group taskz is not allowd.",
"spellNotOwned": "U NO OWN DIS SKILL.",
"spellLevelTooHigh": "U MUST B LEVOOL <%= level %> 2 YOOSE DIS SKILL."
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/website/common/locales/en@pirate/front.json b/website/common/locales/en@pirate/front.json
index da5fa965c8..be9b1de4b5 100644
--- a/website/common/locales/en@pirate/front.json
+++ b/website/common/locales/en@pirate/front.json
@@ -101,50 +101,50 @@
"marketing1Lead1Title": "Yer Life, th' Role Playin' Game",
"marketing1Lead1": "Habitica be a video game to help ye improve real life habits. It \"gamifies\" ye life by turnin' all ye tasks (habits, dailies, 'n to-dos) into wee monsters ye have to conquer. th' better ye be at 'tis, th' more ye progress in th' game. If ye slip up in life, ye character starts backslidin' in th' game.",
"marketing1Lead2Title": "Get Fancy Gear",
- "marketing1Lead2": "Improve your habits to build up your avatar. Show off the sweet gear you've earned!",
+ "marketing1Lead2": "Improve yer habits t' build up yer avatar. Show off the fancy gear ye've earned!",
"marketing1Lead3Title": "Find Random Treasures",
"marketing1Lead3": "For some, it's th' gamble what motivates 'em: a system called \"stochastic rewards.\" Habitica be accommodatin' ta all reinforcement and punishment styles: positive, negative, predictable, and random.",
"marketing2Header": "Compete With Mates, Join Interest Groups",
- "marketing2Lead1Title": "Social Productivity",
+ "marketing2Lead1Title": "Social Produck-tivity",
"marketing2Lead1": "While ye kin play Habitica solo, th' lights really come on when ye start collaboratin', competin', an' 'olding each other accountable. Th' mos' effective part o' any self-improvement program be social accountability, and what better environment fer accountability and competition than a viddy-yo game?",
"marketing2Lead2Title": "Fight Beasts",
- "marketing2Lead2": "What's a Role Playing Game without battles? Fight monsters with your party. Monsters are \"super accountability mode\" - a day you miss the gym is a day the monster hurts *everyone!*",
- "marketing2Lead3Title": "Challenge Each Other",
- "marketing2Lead3": "Challenges let you compete with friends and strangers. Whoever does the best at the end of a challenge wins special prizes.",
- "marketing3Header": "Apps and Extensions",
- "marketing3Lead1": "The **iPhone & Android** apps let you take care of business on the go. We realize that logging into the website to click buttons can be a drag.",
- "marketing3Lead2Title": "Integrations",
- "marketing3Lead2": "Other **3rd Party Tools** tie Habitica into various aspects of your life. Our API provides easy integration for things like the [Chrome Extension](https://chrome.google.com/webstore/detail/habitica/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US), for which you lose points when browsing unproductive websites, and gain points when on productive ones. [See more here](http://habitica.fandom.com/wiki/Extensions,_Add-Ons,_and_Customizations).",
- "marketing4Header": "Organizational Use",
- "marketing4Lead1": "Education is one of the best sectors for gamification. We all know how glued to phones and games students are these days; harness that power! Pit your students against each other in friendly competition. Reward good behavior with rare prizes. Watch their grades and behavior soar.",
- "marketing4Lead1Title": "Gamification In Education",
+ "marketing2Lead2": "What be a Role Playing Game wivout battlin'? Fight monsters with yer crew. Monsters be \"super accounter-bility mode\" - a day ye pass up yer workout be a day th' monster hurts *ever'one!*",
+ "marketing2Lead3Title": "Challenge One Anudder",
+ "marketing2Lead3": "Challenges let ye compete wit' friends n' strangers. Iffen ye do th' best of all at th' end o' a challenge ye kin win special prizes.",
+ "marketing3Header": "Apps n' Extensions",
+ "marketing3Lead1": "Th' **iPhone & Android** apps let ye take care of business on th' go. We realize that loggin' inta th' website ta click buttons kin be a drag.",
+ "marketing3Lead2Title": "Inter-grations",
+ "marketing3Lead2": "Other **3rd Party Tools** tie Habitica inta vary-us aspects o' yer life. Our API pervides easy inter-gration fer things like th' [Chrome Extension](https://chrome.google.com/webstore/detail/habitica/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US), fer which ye take hits iffen yer browsin' unperductive websites, an' gain points fer bein' on perductive ones. [See more 'ere](http://habitica.fandom.com/wiki/Extensions,_Add-Ons,_and_Customizations).",
+ "marketing4Header": "Orginny-sational Use",
+ "marketing4Lead1": "Education be one o' th' best sectors fer gamification. Ever'one knows how glued ta phones and games yon students be these days; 'arness that power! Pit yer students agin each other in friendly compertition. Reward good behavior wit' rare prizes. Watch their grades n' behavior get better an' better.",
+ "marketing4Lead1Title": "Gamification In Edgercation",
"marketing4Lead2": "Health care costs be on th' rise, 'n somethin''s gotta gift. Hundreds 'o programs be built to reduce costs 'n improve wellness. We believe Habitica can pave a substantial path towards healthy lifestyles.",
"marketing4Lead2Title": "Gamification In Health an' Wellness",
"marketing4Lead3-1": "Want t' gamify yer life?",
"marketing4Lead3-2": "Interested in runnin' a group in education, wellness, 'n more?",
"marketing4Lead3-3": "Want t' learn more?",
- "marketing4Lead3Title": "Gamify Everything",
+ "marketing4Lead3Title": "Gamify Ever'thin'",
"mobileAndroid": "Android",
"mobileIOS": "iOS",
"motivate": "Motivate yerself and yer crew!",
- "motivate1": "Motivate yourself to do anything.",
+ "motivate1": "Motivate yerself ta do anythin'.",
"motivate2": "Get Organized. Get Motivated. Get Dubloons.",
- "oldNews": "News",
- "newsArchive": "News archive on Wikia (multilingual)",
+ "oldNews": "Th' Latest",
+ "newsArchive": "News archive on yon Wikia (multilingual)",
"passConfirm": "Confirm Passcode",
"setNewPass": "Set New Password",
- "passMan": "In case you are using a password manager (like 1Password) and have problems logging in, try typing your username and password manually.",
+ "passMan": "Iffen ye be usin' a password manager (like 1Password) an' be havin' problems loggin' in, try typin' yer username n' password by 'and.",
"password": "Passcode",
"playButton": "Set Sail",
- "playButtonFull": "Enter Habitica",
- "presskit": "Press Kit",
- "presskitDownload": "Download all images:",
- "presskitText": "Thanks for your interest in Habitica! The following images can be used for articles or videos about Habitica. For more information, please contact us at <%= pressEnquiryEmail %>.",
- "pkQuestion1": "What inspired Habitica? How did it start?",
- "pkAnswer1": "If you’ve ever invested time in leveling up a character in a game, it’s hard not to wonder how great your life would be if you put all of that effort into improving your real-life self instead of your avatar. We starting building Habitica to address that question.
Habitica officially launched with a Kickstarter in 2013, and the idea really took off. Since then, it’s grown into a huge project, supported by our awesome open-source volunteers and our generous users.",
- "pkQuestion2": "Why does Habitica work?",
- "pkAnswer2": "Forming a new habit is hard because people really need that obvious, instant reward. For example, it’s tough to start flossing, because even though our dentist tells us that it's healthier in the long run, in the immediate moment it just makes your gums hurt.
Habitica's gamification adds a sense of instant gratification to everyday objectives by rewarding a tough task with experience, gold… and maybe even a random prize, like a dragon egg! This helps keep people motivated even when the task itself doesn't have an intrinsic reward, and we've seen people turn their lives around as a result. You can check out success stories here: https://habitversary.tumblr.com",
- "pkQuestion3": "Why did you add social features?",
+ "playButtonFull": "Board Habitica",
+ "presskit": "Yon Press Kit",
+ "presskitDownload": "Download all yon images:",
+ "presskitText": "Thanks fer yer int'rest in Habitica! Th' followin' images kin be used fer articles or viddy-yos about Habitica. Fer more infermation, ye kin contact us at <%= pressEnquiryEmail %>.",
+ "pkQuestion1": "What was th' insper-ation fer Habitica? How'd it start?",
+ "pkAnswer1": "If ye’ve ever invested time in levelin' up a character in a game, it be hard not ta wonder how great yer life would be iffen ye put all o' that effort inta improving yer real-life self instead of yer avatar. We started buildin' Habitica t' address that question.
Habitica officially launched wit' a Kickstarter in 2013, an' th' idea really took off. Since then, it be grown inta a huge project, supported by our awesome open-source volunteers and our generous users.",
+ "pkQuestion2": "Why's Habitica workin'?",
+ "pkAnswer2": "Formin' a new 'abit be 'ard cuz people really need th' obvious, instant reward. Fer example, it be tough ta start flossin', cuz even though our den-tist be tellin' us that it be healthier in th' long run, at th' time it just makes yer gums hurt.
Habitica's gamification be addin' a sense o' instant gratification t' ever'day objectives by rewardin' a tough task wit' experience, gold… and mebbe even a random prize, like a dragon egg! This helps ta keep people motivated e'en when th' task itself don't have a built-in reward, and we be seein' people been turnin' their lives around as a result. Ye kin check out success stories here: https://habitversary.tumblr.com",
+ "pkQuestion3": "Why did ye add social features?",
"pkAnswer3": "Social pressure is a huge motivating factor for a lot of people, so we knew that we wanted to have a strong community that would hold each other accountable for their goals and cheer for their successes. Luckily, one of the things that multiplayer video games do best is foster a sense of community among their users! Habitica’s community structure borrows from these types of games; you can form a small Party of close friends, but you can also join a larger, shared-interest groups known as a Guild. Although some users choose to play solo, most decide to form a support network that encourages social accountability through features such as Quests, where Party members pool their productivity to battle monsters together.",
"pkQuestion4": "Why does skipping tasks remove your avatar’s health?",
"pkAnswer4": "If you skip one of your daily goals, your avatar will lose health the following day. This serves as an important motivating factor to encourage people to follow through with their goals because people really hate hurting their little avatar! Plus, the social accountability is critical for a lot of people: if you’re fighting a monster with your friends, skipping your tasks hurts their avatars, too.",
diff --git a/website/common/locales/es/achievements.json b/website/common/locales/es/achievements.json
index e95a8967c8..3fd11d9e87 100644
--- a/website/common/locales/es/achievements.json
+++ b/website/common/locales/es/achievements.json
@@ -14,9 +14,17 @@
"achievementJustAddWaterText": "Ha completado las misiones del Pulpo, el Caballito de Mar, la Ballena, la Tortuga, el Nudibranquio, la Serpiente Marina, y el Delfín.",
"achievementJustAddWaterModalText": "¡Completaste las misiones del Pulpo, el Caballito de Mar, la Ballena, la Tortuga, el Nudibranquio, la Serpiente Marina, y el Delfín!",
"achievementBackToBasics": "Volver a lo Básico",
- "achievementBackToBasicsText": "Ha coleccionado todas las Mascotas Básicas.",
- "achievementBackToBasicsModalText": "¡Coleccionaste todas las Mascotas Básicas!",
+ "achievementBackToBasicsText": "Ha conseguido todas las Mascotas Básicas.",
+ "achievementBackToBasicsModalText": "¡Conseguiste todas las Mascotas Básicas!",
"achievementAllYourBase": "Toda tu Base",
- "achievementAllYourBaseText": "Ha domado todos los Montes Básicos.",
- "achievementAllYourBaseModalText": "¡Domaste todos los Montes Básicos!"
+ "achievementAllYourBaseText": "Ha domado todas las Monturas Básicas.",
+ "achievementAllYourBaseModalText": "¡Domaste todas las Monturas Básicas!",
+ "achievementKickstarter2019Text": "Apoyó el Proyecto de Kickstarter de Imperdibles de 2019",
+ "achievementKickstarter2019": "Sponsor Imperdibles de Kickstarter",
+ "achievementAridAuthorityModalText": "¡Domaste todas las Monturas Desérticas!",
+ "achievementAridAuthorityText": "Ha domado todas las Monturas Desérticas.",
+ "achievementAridAuthority": "Autoridad Árida",
+ "achievementDustDevilModalText": "¡Conseguiste todas las Mascotas Desérticas!",
+ "achievementDustDevilText": "Ha conseguido todas las Mascotas Desérticas.",
+ "achievementDustDevil": "Remolino de Polvo"
}
diff --git a/website/common/locales/es/backgrounds.json b/website/common/locales/es/backgrounds.json
index bebb973eff..bbd9aa08ce 100644
--- a/website/common/locales/es/backgrounds.json
+++ b/website/common/locales/es/backgrounds.json
@@ -430,28 +430,28 @@
"backgroundHalflingsHouseNotes": "Visita un encantador Hogar de Mestizo.",
"backgroundBlossomingDesertText": "Desierto Floreciente",
"backgroundBlossomingDesertNotes": "Presencia una extraordinaria floración en el Desierto Floreciente.",
- "backgrounds052019": "60.º: mayo de 2019",
+ "backgrounds052019": "60.ª serie: mayo de 2019",
"backgroundDojoText": "Dojo",
"backgroundDojoNotes": "Aprende nuevos movimientos en un Dojo.",
"backgroundParkWithStatueText": "Parque con Estatua",
"backgroundParkWithStatueNotes": "Sigue un camino forrado con flores por un Parque con una Estatua.",
"backgroundRainbowMeadowText": "Campo Arco Iris",
"backgroundRainbowMeadowNotes": "Encuentra la olla de ora donde el Arco Iris termina en un Campo.",
- "backgrounds062019": "61.º serie: junio de 2019",
+ "backgrounds062019": "61.ª serie: junio de 2019",
"backgroundSchoolOfFishText": "Cardumen",
"backgroundSchoolOfFishNotes": "Nada en un Cardumen.",
"backgroundSeasideCliffsText": "Precipicios Costeros",
"backgroundSeasideCliffsNotes": "Quédate en una playa con la belleza de las Precipicios Costeros arriba.",
"backgroundUnderwaterVentsText": "Ventilaciónes Submarinas",
"backgroundUnderwaterVentsNotes": "Zambúllete abajo a las Ventilaciones Submarinas.",
- "backgrounds072019": "62.º: julio de 2019",
+ "backgrounds072019": "62.ª serie: julio de 2019",
"backgroundLakeWithFloatingLanternsText": "Lago con Linternas Flotantes",
"backgroundLakeWithFloatingLanternsNotes": "Mira las estrellas de la atmósfera festiva de una Lago con Linternas Flotantes.",
"backgroundFlyingOverTropicalIslandsText": "Volando sobre Islas Tropicales",
"backgroundFlyingOverTropicalIslandsNotes": "Deja que la vista te quite el aliento mientras Vuelas sobre Islas Tropicales.",
"backgroundAmongGiantAnemonesText": "Entre Anémonas Gigantes",
"backgroundAmongGiantAnemonesNotes": "Explora la vida del arrecife, protegido de depredadores Entre Anémonas Gigantes.",
- "backgrounds082019": "63.º serie: agosto de 2019",
+ "backgrounds082019": "63.ª serie: agosto de 2019",
"backgroundAmidAncientRuinsText": "Entre Ruinas Antiguas",
"backgroundAmidAncientRuinsNotes": "Quédate en reverencia del pasado misterioso Entre Ruinas Antiguas.",
"backgroundGiantDandelionsText": "Dientes de León Gigantes",
@@ -464,5 +464,12 @@
"backgroundInAClassroomText": "Clase",
"backgroundInAnAncientTombText": "Tumba antigua",
"backgroundAutumnFlowerGardenText": "Jardín de flores de otoño",
- "backgrounds092019": "SET 64: Lanzado en septiembre de 2019"
+ "backgrounds092019": "64.ª serie: septiembre de 2019",
+ "backgroundMonsterMakersWorkshopNotes": "Experimenta con ciencias desacreditadas en el Taller del Creador de Monstruos.",
+ "backgroundMonsterMakersWorkshopText": "Taller del Creador de Monstruos",
+ "backgroundPumpkinCarriageNotes": "Móntate en una Carroza de Calabaza antes de que el reloj marque la medianoche.",
+ "backgroundPumpkinCarriageText": "Carroza de Calabaza",
+ "backgroundFoggyMoorNotes": "Cuida tus pasos al atravesar un Páramo Brumoso.",
+ "backgroundFoggyMoorText": "Páramo Brumoso",
+ "backgrounds102019": "65.ª serie: octubre de 2019"
}
diff --git a/website/common/locales/es/content.json b/website/common/locales/es/content.json
index 487a7731cf..2bce38d18f 100644
--- a/website/common/locales/es/content.json
+++ b/website/common/locales/es/content.json
@@ -212,7 +212,7 @@
"hatchingPotionFrost": "Escarcha",
"hatchingPotionIcySnow": "Nieve Glacial",
"hatchingPotionNotes": "Vierte esto en un huevo y eclosionará como una mascota <%= potText(locale) %>.",
- "premiumPotionAddlNotes": "No puede usarse en huevos de mascota de misión.",
+ "premiumPotionAddlNotes": "No puede usarse en huevos de Mascotas de Misiones. Disponible para su compra hasta <%= date(locale) %>.",
"foodMeat": "Carne",
"foodMeatThe": "La Carne",
"foodMeatA": "Carne",
@@ -346,5 +346,9 @@
"hatchingPotionSunshine": "Solar",
"hatchingPotionBronze": "Bronce",
"hatchingPotionWatery": "Aguado",
- "hatchingPotionSilver": "Plata"
+ "hatchingPotionSilver": "Plata",
+ "hatchingPotionShadow": "Sombrío",
+ "questEggRobotAdjective": "un futurista",
+ "questEggRobotMountText": "Robot",
+ "questEggRobotText": "Robot"
}
diff --git a/website/common/locales/es/death.json b/website/common/locales/es/death.json
index 4aeae14d46..8fd72a6c1f 100644
--- a/website/common/locales/es/death.json
+++ b/website/common/locales/es/death.json
@@ -2,16 +2,16 @@
"lostAllHealth": "¡Te quedaste sin Salud!",
"dontDespair": "¡No te desesperes!",
"deathPenaltyDetails": "Has perdido un Nivel, tu Oro y una pieza de equipamiento, ¡pero puedes recuperarlos todos con trabajo duro! Buena suerte--lo harás genial.",
- "refillHealthTryAgain": "Rellena la salud y vuelve a intentarlo",
+ "refillHealthTryAgain": "Rellenar la salud y volver a intentarlo",
"dyingOftenTips": "¿Pasa esto a menudo? ¡Aqui tienes ayuda!",
"losingHealthWarning": "¡Cuidado, estás perdiendo salud!",
"losingHealthWarning2": "¡No dejes que tu salud baje a cero! Si lo haces, perderás un nivel, tu oro y una pieza de equipamiento.",
"toRegainHealth": "Para recuperar salud:",
- "lowHealthTips1": "Sube de nivel y te curarás del todo.",
+ "lowHealthTips1": "Sube de nivel y te curarás del todo",
"lowHealthTips2": "Compra una Poción de Salud en la columna Recompensas para recuperar 15 puntos de salud.",
"losingHealthQuickly": "¿Estás perdiendo salud muy rápido?",
"lowHealthTips3": "Las tareas diarias que no cumples te dañan por la noche: no añadas demasiadas al principio.",
"lowHealthTips4": "Si tienes alguna tarea diaria que no sea necesario realizar un día concreto, haz clic en el icono del lápiz y desactiva ese día.",
"goodLuck": "¡Buena suerte!",
"cannotRevive": "No puedes revivir si no has muerto"
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/website/common/locales/es/defaulttasks.json b/website/common/locales/es/defaulttasks.json
index 7f39004756..6aedfe386a 100644
--- a/website/common/locales/es/defaulttasks.json
+++ b/website/common/locales/es/defaulttasks.json
@@ -24,5 +24,42 @@
"defaultTag4": "Estudios",
"defaultTag5": "Equipos",
"defaultTag6": "Tareas de casa",
- "defaultTag7": "Creatividad"
-}
\ No newline at end of file
+ "defaultTag7": "Creatividad",
+ "defaultHabitNotes": "O elimínalo en la pantalla de edición",
+ "defaultHabitText": "Pulsa aquí para cambiar esto por un mal hábito que te gustaría abandonar",
+ "creativityTodoNotes": "Toca para especificar el nombre de tu proyecto",
+ "creativityTodoText": "Terminar proyecto creativo",
+ "creativityDailyNotes": "¡Toca para especificar el nombre de tu proyecto actual + definir el programa!",
+ "creativityDailyText": "Trabaja en un proyecto creativo",
+ "creativityHabit": "Estudiar a un maestro del arte >> + Practicar una nueva técnica creativa",
+ "choresTodoNotes": "¡Toca para especificar el área ordenada!",
+ "choresTodoText": "Organizar placard >> Organizar el desorden",
+ "choresDailyNotes": "¡Toca para elegir tu programa!",
+ "choresDailyText": "Lavar los platos",
+ "choresHabit": "Limpiar durante 10 minutos",
+ "selfCareTodoNotes": "¡Toca para especificar qué planeas hacer!",
+ "selfCareTodoText": "Involucrarse en una actividad divertida",
+ "selfCareDailyNotes": "¡Toca para elegir tu programa!",
+ "selfCareDailyText": "5 minutos de respiración silenciosa",
+ "selfCareHabit": "Tomar un breve descanso",
+ "schoolTodoNotes": "¡Toca para nombrar al trabajo y elegir una fecha límite!",
+ "schoolTodoText": "Terminar trabajo para la clase",
+ "schoolDailyNotes": "¡Toca para elegir tu programa de tareas!",
+ "schoolDailyText": "Terminar la tarea",
+ "schoolHabit": "Estudiar/Procrastinar",
+ "healthTodoNotes": "¡Toca para añadir listas de tareas!",
+ "healthTodoText": "Revisión de programa >> Piensa en un cambio saludable",
+ "healthDailyNotes": "¡Toca para realizar cambios!",
+ "healthDailyText": "Usar hilo dental",
+ "healthHabit": "Comer comida Saludable/Chatarra",
+ "exerciseTodoNotes": "¡Toca para añadir una lista de tareas!",
+ "exerciseTodoText": "Organizar programa de ejercicio",
+ "exerciseDailyNotes": "¡Toca para definir tu programa y especificar ejercicios!",
+ "exerciseDailyText": "Estirar >> Rutina de ejercicio diario",
+ "exerciseHabit": "10 min cardio >> + 10 minutos de cardio",
+ "workTodoProjectNotes": "Toca para especificar el nombre de tu proyecto actual + determinar una fecha límite",
+ "workTodoProject": "Proyecto de trabajo >> Completar proyecto de trabajo",
+ "workDailyImportantTaskNotes": "Toca para especificar tu tarea más importante",
+ "workDailyImportantTask": "Tarea más importante >> Trabajé en la tarea más importante de hoy",
+ "workHabitMail": "Leer emails"
+}
diff --git a/website/common/locales/es/front.json b/website/common/locales/es/front.json
index ded8867296..0d258ffc04 100644
--- a/website/common/locales/es/front.json
+++ b/website/common/locales/es/front.json
@@ -35,10 +35,10 @@
"companyPrivacy": "Privacidad",
"companyTerms": "Condiciones",
"companyVideos": "Vídeos",
- "contribUse": "Los colaboradores de Habitica utilizan:",
+ "contribUse": "Los colaboradores de Habitica utilizan",
"dragonsilverQuote": "Ya no sé cuánto tiempo ni cuántos sistemas para guardar tareas he probado a lo largo de décadas... [Habitica] es el único que me ayuda realmente a terminar mis tareas y no solo apuntarlas.",
"dreimQuote": "Cuando descubrí [Habitica] el verano pasado, acababa de suspender la mitad de mis exámenes. Gracias a las tareas diarias, conseguí organizarme y tener disciplina y, hace un mes, aprobé todo.",
- "elmiQuote": "Todas las mañanas me apetece levantarme para ganar un poco de oro.",
+ "elmiQuote": "¡Todas las mañanas me apetece levantarme para ganar un poco de oro!",
"forgotPassword": "¿Has olvidado la contraseña?",
"emailNewPass": "Enviar un link de cambio de contraseña",
"forgotPasswordSteps": "Introduce la dirección de correo electrónico que utilizaste para registrarte en Habitica.",
@@ -47,7 +47,7 @@
"examplesHeading": "Los jugadores usan Habitica para gestionar...",
"featureAchievementByline": "¿Has hecho algo increíble? ¡Consigue una insignia y exhíbela!",
"featureAchievementHeading": "Insignias de logros",
- "featureEquipByline": "Compra ediciones limitadas de equipo, pociones y otros objetos virtuales en nuestro Mercado, gracias a las recompensas que obtienes por cumplir tus tareas.",
+ "featureEquipByline": "¡Compra ediciones limitadas de equipo, pociones y otros objetos virtuales en nuestro Mercado, con las recompensas que obtienes por cumplir tus tareas!",
"featureEquipHeading": "Equipo y extras",
"featurePetByline": "Cuando completas tus tareas, aparecen huevos y artículos. Para coleccionar mascotas y monturas, ¡sé tan productivo como puedas!",
"featurePetHeading": "Mascotas y monturas",
@@ -61,9 +61,9 @@
"footerMobile": "Móvil",
"footerSocial": "Social",
"forgotPass": "Olvidé mi contraseña",
- "frabjabulousQuote": "[Habitica] es la razón por la que conseguí un trabajo genial y bien pagado... y algo más milagroso todavía: ahora no me olvido ni un solo día de usar hilo dental.",
+ "frabjabulousQuote": "[Habitica] es la razón por la que conseguí un trabajo genial y bien pagado... y algo más milagroso todavía: ¡ahora no me olvido ni un solo día de usar hilo dental!",
"free": "Únete gratis",
- "gamifyButton": "Convierte tu vida en un juego",
+ "gamifyButton": "¡Convierte tu vida en un juego!",
"goalSample1": "Practicar piano 1 hora",
"goalSample2": "Trabajar en un artículo para publicar",
"goalSample3": "Escribir entrada del blog",
@@ -128,7 +128,7 @@
"mobileIOS": "iOS",
"motivate": "¡Motívate a ti mismo y a tu equipo!",
"motivate1": "Motívate para hacer cualquier cosa.",
- "motivate2": "Organízate. Motívate. Obtén Oro",
+ "motivate2": "Organízate. Motívate. Obtén Oro.",
"oldNews": "Noticias",
"newsArchive": "Archivo de noticias en Wikia (multilingüe)",
"passConfirm": "Confirmar Contraseña",
@@ -188,14 +188,14 @@
"schoolSample4": "Notas para Capitulo 1",
"schoolSample5": "Leer 1 Capítulo",
"sixteenBitFilQuote": "Estoy finalizando mis tareas y trabajos en tiempo record gracias a [Habitica]. ¡Siempre estoy deseando alcanzar mi siguiente nivel!",
- "skysailorQuote": "Mi equipo y nuestras misiones me mantienen comprometido con el juego, lo que me mantiene motivado a hacer las cosas y cambiar mi vida para mejor.",
+ "skysailorQuote": "Mi equipo y nuestras misiones me mantienen comprometido con el juego, lo que me mantiene motivado a hacer las cosas y cambiar mi vida para mejor",
"socialTitle": "Habitica - Tu Vida, Un Juego",
"supermouse35Quote": "¡Estoy haciendo más ejercicio y no he olvidado tomar mis medicinas en meses! Gracias, Habitica. :D",
"sync": "Sincronizar",
"tasks": "Tareas",
"teamSample1": "Borrador del Plan de la Reunión del Martes",
"teamSample2": "Hacks de crecimiento de lluvia de ideas",
- "teamSample3": " Habla sobre los KPI de esta semana",
+ "teamSample3": "Habla sobre los KPI de esta semana",
"teams": "Equipos",
"terms": "Términos y Condiciones",
"testimonialHeading": "Lo que dice la gente...",
@@ -215,13 +215,13 @@
"emailOrUsername": "Correo electrónico o Nombre de usuario (distingue mayúsculas y minúsculas)",
"watchVideos": "Ver Vídeos",
"work": "Trabajar",
- "zelahQuote": "Con [Habitica], Puedo irme a la cama a tiempo pensando en ganar puntos por acostarme pronto o perder salud por hacerlo tarde.",
+ "zelahQuote": "Con [Habitica], puedo irme a la cama a tiempo pensando en ganar puntos por acostarme pronto o perder salud por hacerlo tarde.",
"reportAccountProblems": "Informar de problemas de Cuenta",
"reportCommunityIssues": "Informar de problemas de la Comunidad",
- "subscriptionPaymentIssues": "Problemas en la suscripción o en los pagos.",
+ "subscriptionPaymentIssues": "Problemas en la suscripción o en los pagos",
"generalQuestionsSite": "Preguntas Generales sobre la Web",
"businessInquiries": "Consultas de Empresas/Marketing",
- "merchandiseInquiries": "Consultas de material de merchandasing (camisetas, pegatinas) ",
+ "merchandiseInquiries": "Consultas de material de merchandasing (camisetas, pegatinas)",
"marketingInquiries": "Consultas de Marketing/Social Media",
"tweet": "Tuitear",
"apps": "Aplicaciones",
@@ -238,7 +238,7 @@
"altAttrFastCompany": "Fast Company",
"altAttrKickstarter": "Kickstarter",
"altAttrDiscover": "Discover Magazine",
- "altAttrFrabjabulous": "Frabjabulous:",
+ "altAttrFrabjabulous": "Frabjabulous: ",
"altAttrAlexandraSo": "_AlexandraSo_:",
"altAttrEvaGantz": "EvaGantz:",
"altAttrSupermouse35": "supermouse35:",
@@ -257,8 +257,8 @@
"altAttrGithub": "GitHub",
"altAttrTrello": "Trello",
"altAttrSlack": "Slack",
- "missingAuthHeaders": "Faltan los encabezados de autentificación. ",
- "missingAuthParams": "Faltan los parámetros de autentificación. ",
+ "missingAuthHeaders": "Faltan los encabezados de autentificación.",
+ "missingAuthParams": "Faltan los parámetros de autentificación.",
"missingUsernameEmail": "Falta el nombre de usuario o correo electrónico.",
"missingEmail": "Falta el correo electrónico.",
"missingUsername": "Falta el nombre de usuario.",
@@ -278,7 +278,7 @@
"invalidLoginCredentials": "El nombre de usuario y/o correo electrónico y/o conseña no son correctos.",
"passwordResetPage": "Restablecer Contraseña",
"passwordReset": "Si tenemos constancia de tu correo electrónico, te hemos enviado un mensaje con las instrucciones a seguir para establecer una nueva contraseña.",
- "passwordResetEmailSubject": "Restablecer contraseña para Habitica.",
+ "passwordResetEmailSubject": "Restablecer contraseña para Habitica",
"passwordResetEmailText": "Si has solicitado restablecer la contraseña del usuario <%= username %> en Habitica, entra en <%= passwordResetLink %> para establecer una nueva. El enlace expira tras 24 horas. Si no has solicitado restablecer una contraseña, por favor ignora este mensaje.",
"passwordResetEmailHtml": "Si has solicitado restablecer la contraseña del usuario <%= username %> en Habitica, \">haz clic aquí para establecer una nueva. El enlace expira tras 24 horas.
Si no has solicitado restablecer una contraseña, por favor ignora este mensaje.",
"invalidLoginCredentialsLong": "Oh-oh - tu dirección de correo electrónico o contraseña son incorrectos.\n- Asegúrate de que están escritos correctamente. Tu nombre de inicio de sesión y contraseña distinguen entre mayúsculas y minúsculas.\n- Puede que te hayas registrado con tu cuenta de Google o Facebook en lugar de tu correo electrónico, intenta iniciar sesión con alguna de ellas.\n- Si has olvidado tu contraseña, pulsa sobre \"¿Has olvidado la contraseña?\".",
@@ -287,9 +287,9 @@
"accountSuspendedTitle": "Esta cuenta ha sido suspendida",
"unsupportedNetwork": "La red no está en servicio.",
"cantDetachSocial": "La cuenta carece de otro método de autenticación; no se puede separar de este método de autenticación.",
- "onlySocialAttachLocal": "Solo se puede añadir autenticación local a una cuenta social. ",
- "invalidReqParams": "Parámetros de solicitud no válidos. ",
- "memberIdRequired": "\"member\" debe ser una UUID válida. ",
+ "onlySocialAttachLocal": "Solo se puede añadir autenticación local a una cuenta social.",
+ "invalidReqParams": "Parámetros de solicitud no válidos.",
+ "memberIdRequired": "\"member\" debe ser una UUID válida.",
"heroIdRequired": "\"herold\" debe ser una UUID válida.",
"cannotFulfillReq": "Tu petición no puede ser cumplida. Mánda un email a admin@habitica.com si el error persiste.",
"modelNotFound": "Este modelo no existe.",
@@ -310,15 +310,15 @@
"or": "O",
"gamifyYourLife": "Convierte tu vida en un juego",
"aboutHabitica": "Habitica es una app gratuita de construcción de hábitos y productividad que se toma tu vida real como un juego. Con recompensas y castigos en el juego para motivarte y una fuerte red social para inspirarte, Habitica puede ayudarte a conseguir tus metas para ser saludable, trabajador y feliz.",
- "trackYourGoals": "Registra tus Hábitos y Objetivos.",
- "trackYourGoalsDesc": "Mantente responsable siguiendo y manteniendo tus Hábitos, Tareas Diarias y Tareas Pendientes con las apps para móvil de habitica y la página web, ambas fáciles de usar. ",
+ "trackYourGoals": "Registra tus Hábitos y Objetivos",
+ "trackYourGoalsDesc": "Mantente responsable siguiendo y manteniendo tus Hábitos, Tareas Diarias y Tareas Pendientes con las apps para móvil de habitica y la página web, ambas fáciles de usar.",
"earnRewards": "Consigue Recompensas por tus Objetivos",
"earnRewardsDesc": "¡Tacha las tareas para subir el nivel de tu Avatar, y desbloquea características dentro del juego como armaduras de batalla, mascotas misteriosas, habilidades mágicas e incluso misiones!",
"battleMonsters": "Lucha contra monstruos con tus amigos",
"battleMonstersDesc": "¡Lucha contra monstruos con otros usuarios de Habitica! Utiliza el Oro que ganes para comprar recompensas del juego o personalizadas, como ver un capítulo de tu serie de televisión favorita.",
"playersUseToImprove": "Los jugadores utilizan Habitica para mejorar",
"healthAndFitness": "Salud y Bienestar",
- "healthAndFitnessDesc": "¿Nunca te motiva enjuagarte la boca? ¿No hay manera de que vayas al gimnasio? ¡Habitica por fin hace que mantenerse sano sea divertido!",
+ "healthAndFitnessDesc": "¿Sin motivación para usar hilo dental? ¿No hay manera de que vayas al gimnasio? Habitica por fin hace que mantenerse sano sea divertido.",
"schoolAndWork": "Estudios y Trabajo",
"schoolAndWorkDesc": "Si estás preparando un informe para tu profesor o para tu jefe, es sencillo mantenerte al día con tu progreso abordando tus tareas más complicadas.",
"muchmuchMore": "¡Y mucho, mucho más!",
diff --git a/website/common/locales/es/gear.json b/website/common/locales/es/gear.json
index ed8ced2045..0e360afbc7 100644
--- a/website/common/locales/es/gear.json
+++ b/website/common/locales/es/gear.json
@@ -25,9 +25,9 @@
"weaponWarrior0Text": "Espada de entrenamiento",
"weaponWarrior0Notes": "Arma de práctica. No otorga ningún beneficio.",
"weaponWarrior1Text": "Espada",
- "weaponWarrior1Notes": "Espada común de un soldado. Incrementa la Fuerza en <%= str %>.",
+ "weaponWarrior1Notes": "Espada común de un soldado. Aumenta la Fuerza en <%= str %>.",
"weaponWarrior2Text": "Hacha",
- "weaponWarrior2Notes": "Arma cortante de doble filo. Incrementa la fuerza en <%= str %>",
+ "weaponWarrior2Notes": "Arma cortante de doble filo. Aumenta la fuerza en <%= str %>",
"weaponWarrior3Text": "Lucero del alba",
"weaponWarrior3Notes": "Maza pesada con brutales espinas . Incrementa la Fuerza en <%= str %>.",
"weaponWarrior4Text": "Espada de Zafiro",
@@ -61,9 +61,9 @@
"weaponWizard4Text": "Báculo de latón",
"weaponWizard4Notes": "Tan fuerte como pesado. Aumenta la Inteligencia por <%= int %> y la Percepción por <%= per %>.",
"weaponWizard5Text": "Báculo de archimago",
- "weaponWizard5Notes": "Ayuda a lanzar los hechizos más complejos. Incrementa Inteligencia en <%= int %> y Percepción en <%= per %>.",
+ "weaponWizard5Notes": "Ayuda a lanzar los hechizos más complejos. Aumenta la Inteligencia por <%= int %> y la Percepción por <%= per %>.",
"weaponWizard6Text": "Báculo dorado",
- "weaponWizard6Notes": "Hecho de oricalco, el oro alquímico más fuerte y raro. Incrementa Inteligencia en <%= int %> y Percepción en <%= per %>.",
+ "weaponWizard6Notes": "Hecho de oricalco, el oro alquímico más fuerte y raro. Aumenta la Inteligencia por <%= int %> y la Percepción por <%= per %>.",
"weaponHealer0Text": "Vara de novato",
"weaponHealer0Notes": "Para sanadores en entrenamiento. No aporta ningún beneficio.",
"weaponHealer1Text": "Vara de acólito",
@@ -93,13 +93,13 @@
"weaponSpecialTridentOfCrashingTidesText": "Tridente de Poderosas Mareas",
"weaponSpecialTridentOfCrashingTidesNotes": "Te da la habilidad de pedir pescado, y también repartir algunas poderosas puñaladas a tus tareas. Aumenta la Inteligencia en <%= int %>.",
"weaponSpecialTaskwoodsLanternText": "Linterna del Bosque-tarea",
- "weaponSpecialTaskwoodsLanternNotes": "Dado al amanecer al guardián fantasma de los Huertos de Bosquetarea, esta linterna puede iluminar la más profunda oscuridad y urdir poderosos conjuros. Aumenta la Percepción y la Inteligencia en <%= attrs %>cada una.",
+ "weaponSpecialTaskwoodsLanternNotes": "Dado al amanecer al guardián fantasma de los Huertos de Bosquetarea, esta linterna puede iluminar la más profunda oscuridad y urdir poderosos conjuros. Aumenta la Percepción y la Inteligencia por <%= attrs %> cada una.",
"weaponSpecialBardInstrumentText": "Laúd de bardo",
- "weaponSpecialBardInstrumentNotes": "¡Toca una alegre melodía con este laúd mágico! Suma <%= attrs %> de inteligencia y <%= attrs %> de percepción.",
+ "weaponSpecialBardInstrumentNotes": "¡Toca una alegre melodía con este laúd mágico! Aumenta la Inteligencia por <%= attrs %> y la Percepción por <%= attrs %>.",
"weaponSpecialLunarScytheText": "Guadaña lunar",
- "weaponSpecialLunarScytheNotes": "Encera esta guadaña a menudo o perderá su poder. Suma <%= attrs %> de fuerza y <%= attrs %> de percepción.",
+ "weaponSpecialLunarScytheNotes": "Encera esta guadaña a menudo o perderá su poder. Aumenta la Fuerza por <%= attrs %> y la Percepción por <%= attrs %>.",
"weaponSpecialMammothRiderSpearText": "Arpón de jinete de mamut",
- "weaponSpecialMammothRiderSpearNotes": "Este arpón con punta de cuarzo rosa te envolverá en sus milenarios poderes hechizantes. Suma <%= int %> de inteligencia.",
+ "weaponSpecialMammothRiderSpearNotes": "Este arpón con punta de cuarzo rosa te envolverá en sus milenarios poderes hechizantes. Aumenta la Inteligencia en <%= int %>.",
"weaponSpecialPageBannerText": "Estandarte de Paje",
"weaponSpecialPageBannerNotes": "¡Ondea bien alto tu estandarte para inspirar confianza! Aumenta la Fuerza en <%= str %>.",
"weaponSpecialRoguishRainbowMessageText": "Mensaje arco iris pícaro",
@@ -1773,5 +1773,9 @@
"weaponSpecialSpring2019MageText": "Vara de Ambar",
"weaponSpecialSpring2019HealerNotes": "Tu canción sobre las flores y la lluvia calmará los espíritus de todos los que la oigan. Mejora la inteligencia en <%= int %>. Lote de edición limitada de la primavera de 2019.",
"weaponSpecialSpring2019HealerText": "Canto primaveral",
- "weaponSpecialSpring2019MageNotes": "¡Hay un mosquito atrapado en la piedra al final de esta vara! Puede (o puede que no) tenga ADN de dinosaurio. Mejora la inteligencia en <%= int %> y la percepción en <%= per %>. Lote de Edición Limitada de la primavera de 2019."
+ "weaponSpecialSpring2019MageNotes": "¡Hay un mosquito atrapado en la piedra al final de esta vara! Puede (o puede que no) tenga ADN de dinosaurio. Mejora la inteligencia en <%= int %> y la percepción en <%= per %>. Lote de Edición Limitada de la primavera de 2019.",
+ "weaponArmoireAstronomersTelescopeText": "Telescopio de Astronomo",
+ "weaponSpecialSummer2019HealerText": "Varita de Burbujas",
+ "weaponSpecialSummer2019RogueText": "Ancla Anticuada",
+ "weaponSpecialSummer2019WarriorText": "Coral Rojo"
}
diff --git a/website/common/locales/es/generic.json b/website/common/locales/es/generic.json
index bae759dd2e..d4015db882 100644
--- a/website/common/locales/es/generic.json
+++ b/website/common/locales/es/generic.json
@@ -293,5 +293,6 @@
"contactForm": "Contacta al Equipo de Moderadores",
"options": "Opciones",
"demo": "Demo",
- "loadEarlierMessages": "Cargar Mensajes Anteriores"
+ "loadEarlierMessages": "Cargar Mensajes Anteriores",
+ "finish": "Terminar"
}
diff --git a/website/common/locales/es/groups.json b/website/common/locales/es/groups.json
index 64969e48ce..e114f55f04 100644
--- a/website/common/locales/es/groups.json
+++ b/website/common/locales/es/groups.json
@@ -250,19 +250,19 @@
"onlyGroupLeaderCanEditTasks": "¡No estás autorizado para manejar las tareas!",
"onlyGroupTasksCanBeAssigned": "Sólo pueden ser asignadas tareas del grupo.",
"assignedTo": "Asignado a",
- "assignedToUser": "Asignado a <%= userName %>",
- "assignedToMembers": "Asignado a <%= userCount %> miembros",
- "assignedToYouAndMembers": "Asignado a <%= userCount %> miembros y a ti",
+ "assignedToUser": "Asignado a <%= userName %>",
+ "assignedToMembers": "Asignado a <%= userCount %> members",
+ "assignedToYouAndMembers": "Asignado a <%= userCount %> members miembros y a ti",
"youAreAssigned": "Estás asignado a esta tarea",
"taskIsUnassigned": "Esta tarea está sin asignar",
"confirmClaim": "¿Estás seguro de querer reclamar esta tarea?",
"confirmUnClaim": "¿Estás seguro de querer cancelar esta tarea?",
"confirmApproval": "¿Estás seguro de querer aprobar esta tarea?",
"confirmNeedsWork": "¿Estás seguro de querer marcar esta tarea como trabajo necesario?",
- "userRequestsApproval": "<%= userName %>requieren aprobación",
- "userCountRequestsApproval": "<%= userCount %> miembros requieren aprobación",
+ "userRequestsApproval": "<%= userName %> requieren aprobación",
+ "userCountRequestsApproval": "<%= userCount %> members miembros requieren aprobación",
"youAreRequestingApproval": "Estás solicitando aprobación",
- "chatPrivilegesRevoked": "No puedes hacer eso porque tus privilegios para chatear han sido revocados.",
+ "chatPrivilegesRevoked": "No puedes hacer esto porque tus privilegios de chat han sido removidos. Para obtener detalles o preguntar si tus privilegios pueden ser devueltos, por favor envía un correo a nuestro Community Manager vía admin@habitica.com o pide a tus padres o tutor que lo hagan. Por favor incluye tu @NombreDeUsuario en el correo. Si un moderador ya te ha dicho que tu exclusión del chat es temporal, no necesitas mandar un correo.",
"cannotCreatePublicGuildWhenMuted": "No puedes crear un gremio público porque tus privilegios para chatear han sido revocados.",
"cannotInviteWhenMuted": "No puedes invitar a nadie a un gremio o equipo porque tus privilegios para chatear han sido revocados.",
"newChatMessagePlainNotification": "Nuevo mensaje en <%= groupName %> de <%= authorName %>. ¡Haz click aquí para abrir la pagina de chat!",
@@ -277,10 +277,10 @@
"confirmRemoveTag": "¿De verdad quieres eliminar \"<%= tag %>\"?",
"groupHomeTitle": "Inicio",
"assignTask": "Asignar Tarea",
- "claim": "Reclama",
+ "claim": "Reclamar Tarea",
"removeClaim": "Eliminar Reclamación",
"onlyGroupLeaderCanManageSubscription": "Solo el lider de grupo puede manejar las subscripciones de grupo",
- "yourTaskHasBeenApproved": "Tu tarea <%= taskText %> ha sido aprobada.",
+ "yourTaskHasBeenApproved": "Tu tarea <%= taskText %> ha sido aprobada.",
"taskNeedsWork": "<%= managerName %> ha marcado <%= taskText %> ya que necesita trabajo adicional.",
"userHasRequestedTaskApproval": "<%= user %> pide aprobación para <%= taskName %>",
"approve": "Aprobar",
@@ -341,8 +341,8 @@
"leaderCannotLeaveGroupWithActiveGroup": "Un líder no puede abandonar un grupo mientras el grupo tenga un plan activo",
"youHaveGroupPlan": "Tienes una suscripción gratuita ya que eres miembro de un grupo que tiene un Plan de Grupo. Acabará cuando dejes de estar en el grupo que tiene un Plan de Grupo. Cualquier saldo mensual de suscripción adicional será aplicado al terminar el Plan de Grupo.",
"cancelGroupSub": "Cancelar plan de grupo",
- "confirmCancelGroupPlan": "¿Estás seguro de que quieres cancelar el plan de grupo y eliminar los beneficios de todos los miembros, incluyendo sus suscripciones gratuitas?",
- "canceledGroupPlan": "Plan de grupo cancelado",
+ "confirmCancelGroupPlan": "¿Estás seguro de que quieres cancelar tu Plan de Grupo? Todos los miembros del Grupo perderán sus suscripciones y beneficios.",
+ "canceledGroupPlan": "Plan de Grupo Cancelado",
"groupPlanCanceled": "El plan de grupo se volverá inactivo el",
"purchasedGroupPlanPlanExtraMonths": "Tienes <%= months %> meses de saldo extra de plan de grupo.",
"addManager": "Asignar Administrador",
@@ -480,5 +480,9 @@
"recurringCompletion": "Ninguno - La tarea de grupo no ha sido completada",
"singleCompletion": "Único - Se completa cuando cualquiera de los usuarios a los que haya sido asignada la termina",
"allAssignedCompletion": "Todos - Se completa cuando todos los usuarios a los que ha sido asignada la terminan",
- "pmReported": "Gracias por reportar este mensaje."
+ "pmReported": "Gracias por reportar este mensaje.",
+ "groupActivityNotificationTitle": "<%= user %> publicó en <%= group %>",
+ "suggestedGroup": "Sugerido porque eres nuevo en Habitica.",
+ "taskClaimed": "<%= userName %> ha reclamado la tarea <%= taskText %>.",
+ "youHaveBeenAssignedTask": "<%= managerName %> te ha asignado la tarea <%= taskText %>."
}
diff --git a/website/common/locales/es/limited.json b/website/common/locales/es/limited.json
index a540727151..f6b3af0a33 100644
--- a/website/common/locales/es/limited.json
+++ b/website/common/locales/es/limited.json
@@ -155,5 +155,17 @@
"spring2019OrchidWarriorSet": "Orquídea (Guerrero)",
"spring2019AmberMageSet": "Ámbar (Mago)",
"spring2019RobinHealerSet": "Petirrojo (Sanador)",
- "spring2019CloudRogueSet": "Nube (Pícaro)"
+ "spring2019CloudRogueSet": "Nube (Pícaro)",
+ "september2018": "Septiembre del 2018",
+ "september2017": "Septiembre del 2017",
+ "june2018": "Junio 2018",
+ "eventAvailabilityReturning": "Disponible para su compra hasta <%= availableDate(locale) %>. Esta poción estuvo disponible por última vez el <%= previousDate(locale) %>.",
+ "fall2019RavenSet": "Cuervo (Guerrero)",
+ "fall2019LichSet": "Liche (Sanador)",
+ "fall2019CyclopsSet": "Cíclope (Mago)",
+ "fall2019OperaticSpecterSet": "Espectro Operístico (Pícaro)",
+ "summer2019HammerheadRogueSet": "Cabeza de Martillo (Pícaro)",
+ "summer2019ConchHealerSet": "Caracola (Sanador)",
+ "summer2019WaterLilyMageSet": "Nenúfar (Mago)",
+ "summer2019SeaTurtleWarriorSet": "Tortuga Marina (Guerrero)"
}
diff --git a/website/common/locales/es/loadingscreentips.json b/website/common/locales/es/loadingscreentips.json
index b1755849f7..b07c64b925 100644
--- a/website/common/locales/es/loadingscreentips.json
+++ b/website/common/locales/es/loadingscreentips.json
@@ -10,7 +10,7 @@
"tip8": "¡Envía un mensaje a alguien pulsando su nombre en el chat y luego el icono del sobre sobre su perfil!",
"tip9": "Usa los filtros + la barra de búsqueda en inventarios, tiendas, Gremios y retos para encontrar rápidamente lo que quieres.",
"tip10": "Puedes ganar gemas participando en desafíos. ¡Todos los días se añaden nuevos!",
- "tip11": "¡Tener más de cuatro miembros en tu Equipo incrementa la responsabilidad!",
+ "tip11": "¡Tener más de cuatro miembros en tu Equipo aumenta la responsabilidad!",
"tip12": "¡Añade listas a tus Tareas Pendientes para multiplicar tus recompensas!",
"tip13": "¡Haz click en \"Etiquetas\" en tu página de tareas para hacer una lista de tareas poco manejable en algo que puedas manejar!",
"tip14": "Puedes añadir títulos de sección o frases inspiradoras a tu lista: añádelos como hábitos y quítales los signos + y -.",
diff --git a/website/common/locales/es/npc.json b/website/common/locales/es/npc.json
index d949ae8969..ad096b34fa 100644
--- a/website/common/locales/es/npc.json
+++ b/website/common/locales/es/npc.json
@@ -94,7 +94,7 @@
"invalidQuantity": "La cantidad a comprar tiene que ser un número.",
"USD": "(USD)",
"newStuff": "Cosas Nuevas de Bailey",
- "newBaileyUpdate": "¡Nueva Actualización de Bailey!",
+ "newBaileyUpdate": "¡Nuevas Novedades de Bailey!",
"tellMeLater": "Dímelo más tarde",
"dismissAlert": "Descartar este aviso",
"donateText1": "Añade 20 Gemas a tu cuenta. Las Gemas se usan para comprar objetos especiales en el juego, como camisetas y peinados.",
diff --git a/website/common/locales/es/pets.json b/website/common/locales/es/pets.json
index 1d9e5b703c..0391630217 100644
--- a/website/common/locales/es/pets.json
+++ b/website/common/locales/es/pets.json
@@ -56,18 +56,18 @@
"premiumPotionNoDropExplanation": "Las pociones de eclosión mágicas no se pueden usar en los huevos recibidos por completar misiones. La única forma de conseguir estas pociones es comprándolas más abajo: nunca aparecen al azar como botín.",
"beastMasterProgress": "Progreso como domador de bestias",
"stableBeastMasterProgress": "Progreso como domador de bestias: <%= number %> mascotas encontradas",
- "beastAchievement": "¡Has ganado el logro \"Maestro de Bestias\" por conseguir todas las mascotas!",
- "beastMasterName": "Domador de bestias",
+ "beastAchievement": "¡Has conseguido el logro \"Domador de Bestias\" por conseguir todas las mascotas!",
+ "beastMasterName": "Domador de Bestias",
"beastMasterText": "Ha encontrado las 90 mascotas. (Increíblemente difícil, ¡felicita a este usuario!)",
"beastMasterText2": "y ha soltado sus mascotas un total de <%= count %> vez(/veces)",
"mountMasterProgress": "Progreso como maestro de monturas",
"stableMountMasterProgress": "Progreso como maestro de monturas: <%= number %> monturas domadas",
"mountAchievement": "¡Has obtenido el logro «Maestro de monturas» por domar a todas las monturas!",
- "mountMasterName": "Maestro de monturas",
+ "mountMasterName": "Maestro de Monturas",
"mountMasterText": "Has domado a las 90 monturas. (Aún más difícil, ¡felicita a este usuario!)",
"mountMasterText2": "y ha soltado todas las 90 monturas un total de <%= count %> vez(/veces)",
- "beastMountMasterName": "Domador de bestias y Maestro de monturas",
- "triadBingoName": "Bingo tríada",
+ "beastMountMasterName": "Domador de Bestias y Maestro de Monturas",
+ "triadBingoName": "Triple Bingo",
"triadBingoText": "Ha encontrado a las 90 mascotas, las 90 monturas y las 90 mascotas una vez más. (¡¿Cómo es posible?!)",
"triadBingoText2": "y ha liberado a todo el establo <%= count %> vez(/veces) en total",
"triadBingoAchievement": "¡Has obtenido el logro «Bingo tríada» por haber encontrado a todas las mascotas, domado a todas las monturas y encontrado a todas las mascotas otra vez!",
@@ -144,5 +144,6 @@
"notEnoughMounts": "No has reunido suficientes monturas",
"notEnoughPetsMounts": "No has reunido suficientes mascotas ni monturas",
"wackyPets": "Mascotas Chifladas",
- "filterByWacky": "Chiflado"
+ "filterByWacky": "Chiflado",
+ "gryphatrice": "Grifotriz"
}
diff --git a/website/common/locales/es/quests.json b/website/common/locales/es/quests.json
index 8bf771b590..a33dc0fc45 100644
--- a/website/common/locales/es/quests.json
+++ b/website/common/locales/es/quests.json
@@ -126,5 +126,16 @@
"bossHealth": "<%= currentHealth %> / <%= maxHealth %> Salud",
"rageAttack": "Ataque de Ira:",
"bossRage": "<%= currentRage %> / <%= maxRage %> Ira",
- "rageStrikes": "Golpes de Ira"
+ "rageStrikes": "Golpes de Ira",
+ "tavernBossTired": "<%= bossName %> intenta lanzar <%= rageName %> pero se encuentra demasiado cansado.",
+ "chatQuestCancelled": "<%= username %> canceló la misión <%= questName %>.",
+ "chatQuestAborted": "<%= username %> abortó la misión <%= questName %>.",
+ "chatItemQuestFinish": "¡Todos los objetos encontrados! El equipo ha recibido su recompensa.",
+ "chatFindItems": "<%= username %> encontró <%= items %>.",
+ "chatBossDefeated": "¡Derrotásteis a <%= bossName %>! Los miembros del equipo que participaron de la misión reciben las recompensas de la victoria.",
+ "chatBossDontAttack": "<%= username %> ataca a <%= bossName %> por <%= userDamage %> puntos de daño. <%= bossName %> no ataca, porque tiene en cuenta el hecho de que hay algunos problemas post-mantenimiento, y no quiere herir a nadie de manera injusta. ¡Continuará su devastación pronto!",
+ "chatBossDamage": "<%= username %> ataca a <%= bossName %> por <%= userDamage %> puntos de daño. <%= bossName %> ataca al equipo por <%= bossDamage %> puntos de daño.",
+ "chatQuestStarted": "Tu misión, <%= questName %>, ha comenzado.",
+ "questInvitationNotificationInfo": "Fuiste invitado a unirte a una misión",
+ "hatchingPotionQuests": "Misiones de Pociones de Eclosión Mágicas"
}
diff --git a/website/common/locales/es/settings.json b/website/common/locales/es/settings.json
index bae37a3253..00a908ef98 100644
--- a/website/common/locales/es/settings.json
+++ b/website/common/locales/es/settings.json
@@ -119,8 +119,8 @@
"giftedSubscriptionInfo": "<%= name %> te ha regalado una suscripción de <%= months %> meses",
"giftedSubscriptionFull": "¡Hola <%= username %>, <%= sender %> te ha enviado <%= monthCount %> meses de suscripción!",
"giftedSubscriptionWinterPromo": "¡Hola <%= username %>, recibiste <%= monthCount %> meses de suscripción como parte de nuestra promoción de regalos festivos!",
- "invitedParty": "Invitado al Equipo",
- "invitedGuild": "Invitado al Gremio",
+ "invitedParty": "Has sido invitado a un Equipo",
+ "invitedGuild": "Has sido invitado a un Gremio",
"importantAnnouncements": "Recordatorios para entrar en Habitica, completar tareas y recibir premios",
"weeklyRecaps": "Resumen de la actividad de tu cuenta durante la última semana. (Nota: Esta función está deshabilitada en estos momentos por problemas de rendimiento, pero esperamos poder restablecerla y enviar correos de nuevo muy pronto).",
"onboarding": "Pautas para configurar tu cuenta de Habitica",
@@ -204,5 +204,7 @@
"usernameVerifiedConfirmation": "¡Tu nombre de usuario, <%= username %>, está confirmado!",
"usernameNotVerified": "Por favor, confirma tu nombre de usuario.",
"changeUsernameDisclaimer": "Pronto estaremos haciendo el cambio de nombres de inicio de sesión a nombres de usuario públicos únicos. Este nombre de usuario se usará para invitaciones, @menciones en los chats, y mensajes.",
- "verifyUsernameVeteranPet": "¡Una de estas Mascotas Veteranas te estará esperando cuando hayas terminado de confirmar!"
+ "verifyUsernameVeteranPet": "¡Una de estas Mascotas Veteranas te estará esperando cuando hayas terminado de confirmar!",
+ "subscriptionReminders": "Recordatorios de Suscripciones",
+ "newPMNotificationTitle": "Nuevo mensaje de <%= name %>"
}
diff --git a/website/common/locales/es/subscriber.json b/website/common/locales/es/subscriber.json
index 91d758e598..1b90eaf938 100644
--- a/website/common/locales/es/subscriber.json
+++ b/website/common/locales/es/subscriber.json
@@ -152,7 +152,7 @@
"mysterySet201810": "Conjunto del Bosque Oscuro",
"mysterySet201811": "Conjunto de Hechicero Espléndido",
"mysterySet201812": "Conjunto Zorro Ártico",
- "mysterySet201901": "Polaris Set",
+ "mysterySet201901": "Conjunto Polaris",
"mysterySet301404": "El Conjunto Steampunk",
"mysterySet301405": "Accesorios Steampunk",
"mysterySet301703": "Conjunto de Pavo real Steampunk",
@@ -219,10 +219,11 @@
"subCanceledTitle": "Suscripción cancelada",
"mysterySet201908": "Conjunto de Fauno Footloose",
"mysterySet201907": "Conjunto de Colega Playero",
- "mysterySet201906": "Conjunto de Amable Koi",
+ "mysterySet201906": "Conjunto Koi Bondadoso",
"mysterySet201905": "Conjunto de Dragón Deslumbrante",
"mysterySet201904": "Conjunto Ópalo Opulento",
"mysterySet201903": "Conjunto Egg-quisito",
"subWillBecomeInactive": "Dejará de estar activa",
- "confirmCancelSub": "¿Seguro que quieres cancelar tu suscripción? Perderás todos los beneficios asociados a ella."
+ "confirmCancelSub": "¿Seguro que quieres cancelar tu suscripción? Perderás todos los beneficios asociados a ella.",
+ "mysterySet201909": "Conjunto Bellota Adorable"
}
diff --git a/website/common/locales/fr/character.json b/website/common/locales/fr/character.json
index a1edabef1d..8e03a18035 100644
--- a/website/common/locales/fr/character.json
+++ b/website/common/locales/fr/character.json
@@ -76,7 +76,7 @@
"useCostume": "Utiliser un costume",
"useCostumeInfo1": "Cliquez sur \"Utiliser un costume\" pour mettre des vêtements à votre avatar sans modifier les attributs de votre tenue de combat ! Vous pouvez donc vous armer des meilleurs attributs à gauche et déguiser votre avatar avec l'équipement à droite.",
"useCostumeInfo2": "Lorsque vous cliquez sur \"Utiliser un costume\", votre avatar aura l'air plutôt basique... mais pas d'inquiétude ! Si vous regardez à gauche, vous verrez que votre tenue de combat est toujours active. Ensuite, vous pouvez faire jouer votre imagination ! Tout ce que vous activez à droite ne modifiera pas vos attributs mais peut vous donner un look d'enfer. Essayez différentes associations en mélangeant les ensembles et en accordant votre costume avec vos familiers, montures et arrière-plans.
Vous avez d'autres questions ? Allez voir la page sur les costumes sur le wiki. Vous avez trouvé l'ensemble parfait ? Exhibez-le sur la guilde du festival des costumes ou fanfaronnez à la taverne !",
- "costumePopoverText": "Sélectionnez \"Utiliser un costume\" pour équiper votre avatar sans modifier les atrributs de votre tenue de combat ! Cela signifie que vous pouvez habiller votre avatar de n'importe quelle tenue que vous aimez, tout en conservant votre meilleure tenue de combat.",
+ "costumePopoverText": "Sélectionnez \"Utiliser un costume\" pour équiper votre avatar sans modifier les attributs de votre tenue de combat ! Cela signifie que vous pouvez habiller votre avatar de n'importe quelle tenue que vous aimez, tout en conservant votre meilleure tenue de combat.",
"autoEquipPopoverText": "Sélectionnez cette option pour vous équiper automatiquement d'une tenue dès que vous l'achetez.",
"costumeDisabled": "Vous avez désactivé l'utilisation du costume.",
"gearAchievement": "Vous avez gagné le succès \"Armé jusqu'aux dents\" pour avoir atteint le niveau maximal de l'ensemble d'équipement de votre classe ! Vous avez acquis les ensembles complets suivants :",
@@ -94,34 +94,34 @@
"mana": "Mana",
"hp": "Vie",
"mp": "PM",
- "xp": "XP",
+ "xp": "Exp",
"health": "Santé",
- "allocateStr": "Points alloués en Force :",
- "allocateStrPop": "Ajouter un point à votre attribut de Force",
- "allocateCon": "Points alloués en Constitution :",
- "allocateConPop": "Ajouter un point à votre attribut de Constitution",
- "allocatePer": "Points alloués en Perception :",
- "allocatePerPop": "Ajouter un point à votre attribut de Perception",
- "allocateInt": "Points alloués en Intelligence :",
- "allocateIntPop": "Ajouter un point à votre attribut d'Intelligence",
+ "allocateStr": "Points alloués en force :",
+ "allocateStrPop": "Ajouter un point à votre attribut de force",
+ "allocateCon": "Points alloués en constitution :",
+ "allocateConPop": "Ajouter un point à votre attribut de constitution",
+ "allocatePer": "Points alloués en perception :",
+ "allocatePerPop": "Ajouter un point à votre attribut de perception",
+ "allocateInt": "Points alloués en intelligence :",
+ "allocateIntPop": "Ajouter un point à votre attribut d'intelligence",
"noMoreAllocate": "Maintenant que vous avez atteint le niveau 100, vous ne gagnerez plus de points d'attribut. Vous pouvez continuer à progresser, ou commencer une nouvelle aventure au niveau 1 en utilisant l'orbe de renaissance, maintenant disponible gratuitement au marché.",
"stats": "Attributs",
"achievs": "Succès",
"strength": "Force",
"strText": "La force augmente votre chance de réaliser un \"coup critique\" aléatoire et d'obtenir l'or, l'expérience, et le butin qui vont avec. Elle aide également à infliger des dégâts aux boss.",
"constitution": "Constitution",
- "conText": "La Constitution réduit les dommages infligés par les habitudes négatives et les tâches Quotidiennes non complétées.",
+ "conText": "La constitution réduit les dommages infligés par les habitudes négatives et les tâches quotidiennes non complétées.",
"perception": "Perception",
- "perText": "La Perception augmente les gains en or et, une fois que vous avez débloqué le marché, augmente les chances de trouver des objets en complétant des tâches.",
+ "perText": "La perception augmente les gains en or et, une fois que vous avez débloqué le marché, augmente les chances de trouver des objets en complétant des tâches.",
"intelligence": "Intelligence",
- "intText": "L'Intelligence augmente la quantité d'expérience gagnée et, une fois les classes débloquées, détermine le maximum de mana disponible pour les compétences de classes.",
+ "intText": "L'intelligence augmente la quantité d'expérience gagnée et, une fois les classes débloquées, détermine le maximum de mana disponible pour les compétences de classes.",
"levelBonus": "Bonus de niveau",
"levelBonusText": "Chaque attribut reçoit un bonus égal à la moitié de (votre niveau moins 1).",
"allocatedPoints": "Points alloués",
- "allocatedPointsText": "Points d'attribut que vous avez gagnés et assignés. Assignez des points en utilisant la colonne Caractéristiques.",
+ "allocatedPointsText": "Points d'attribut que vous avez gagnés et assignés. Assignez des points en utilisant la colonne caractéristiques.",
"allocated": "Alloué(s)",
"buffs": "Bonus",
- "buffsText": "Bonus d'attributs temporairement alloué par des compétences ou des succès. Ils vous sont retirés à la fin de votre journée. Les compétences que vous avez débloquées apparaissent dans la colonne Récompenses de votre page de tâches.",
+ "buffsText": "Bonus d'attributs temporairement alloué par des compétences ou des succès. Ils vous sont retirés à la fin de votre journée. Les compétences que vous avez débloquées apparaissent dans la colonne récompenses de votre page de tâches.",
"characterBuild": "Développement du personnage",
"class": "Classe",
"experience": "Expérience",
@@ -134,7 +134,7 @@
"changeClass": "Changer de classe et rembourser les points d'attribut",
"lvl10ChangeClass": "Vous devez être au moins au niveau 10 pour changer de classe.",
"changeClassConfirmCost": "Confirmez-vous vouloir changer de classe pour 3 gemmes ?",
- "invalidClass": "Classe invalide. Veuillez préciser 'warrior,' 'rogue,' 'wizard,' ou 'healer'.",
+ "invalidClass": "Classe invalide. Veuillez préciser 'guerrier,' 'voleur,' 'mage,' ou 'guérisseur'.",
"levelPopover": "Chaque niveau vous donne un point à assigner à un attribut de votre choix. Vous pouvez le faire manuellement, ou laisser le jeu décider pour vous en utilisant l'une des options d'attribution automatique.",
"unallocated": "Points d'attribut non alloués",
"haveUnallocated": "Vous avez <%= points %> point(s) d'attribut non alloué(s)",
@@ -145,14 +145,14 @@
"classAllocation": "Distribue les points en fonction de la classe",
"classAllocationPop": "Affecte plus de points aux attributs importants pour votre classe.",
"taskAllocation": "Distribuer les points en fonction des catégories des tâches",
- "taskAllocationPop": "Alloue les points en fonction des catégories Force, Intelligence, Constitution et Perception associées aux tâches que vous complétez.",
+ "taskAllocationPop": "Alloue les points en fonction des catégories force, intelligence, constitution et perception associées aux tâches que vous complétez.",
"distributePoints": "Distribuer les points non-alloués",
"distributePointsPop": "Affecte tous vos points d'attribut non alloués selon le choix d'attribution sélectionné.",
- "warriorText": "Les Guerriers réalisent des \"coups critiques\" plus nombreux et plus efficaces qui augmentent aléatoirement l'or et l'expérience obtenus ainsi que les chances de trouver du butin en complétant une tâche. Ils infligent aussi des dommages lourds aux boss. Jouez un Guerrier si des récompenses imprévisibles du genre jackpot vous motivent ou si vous voulez distribuer des coups pendant les quêtes !",
- "wizardText": "Les Mages apprennent vite, gagnant de l'expérience et des niveaux plus rapidement que les autres classes. Ils et elles ont aussi de grandes réserves de mana à disposition pour utiliser leurs capacités spéciales. Jouez en tant que Mage si vous appréciez le côté tactique d'Habitica, ou si vous vous réjouissez à l'idée de monter de niveau et de débloquer de nouvelles fonctionnalités !",
- "mageText": "Les Mages apprennent rapidement, et gagnent de l'expérience et des niveaux plus rapidement que les autres classes. Ils disposent également de beaucoup de mana pour utiliser des compétences spéciales. Jouez un Mage si vous aimez les aspects tactiques du jeu, ou si gagner des niveaux et débloquer des fonctionnalités avancées vous motive fortement !",
- "rogueText": "Les Voleurs adorent accumuler les richesses, ils gagnent plus d'Or que n'importe qui d'autre et trouvent souvent des objets par hasard. Leur faculté iconique de Furtivité leur permet d'esquiver les conséquences de tâches Quotidiennes manquées. Choisissez le Voleur si les Récompenses et les Succès vous motivent et si vous convoitez le butin et les badges !",
- "healerText": "Les Guérisseurs se montrent insensibles aux blessures et ils partagent cette protection avec les autres. Les Quotidiennes manquées et les mauvaises habitudes ne les gênent pas beaucoup et ils ont les moyens de récupérer leur santé après un échec. Jouez en tant que Guérisseur si vous aimez soutenir les membres de votre équipe ou si l'idée de tromper la Mort par votre dur labeur vous inspire !",
+ "warriorText": "Les guerriers réalisent des \"coups critiques\" plus nombreux et plus efficaces qui augmentent aléatoirement l'or et l'expérience obtenus ainsi que les chances de trouver du butin en complétant une tâche. Ils infligent aussi des dommages lourds aux boss. Jouez un guerrier si des récompenses imprévisibles du genre jackpot vous motivent ou si vous voulez distribuer des coups pendant les quêtes !",
+ "wizardText": "Les mages apprennent vite, gagnant de l'expérience et des niveaux plus rapidement que les autres classes. Ils et elles ont aussi de grandes réserves de mana à disposition pour utiliser leurs capacités spéciales. Jouez en tant que mage si vous appréciez le côté tactique d'Habitica, ou si vous vous réjouissez à l'idée de monter de niveau et de débloquer de nouvelles fonctionnalités !",
+ "mageText": "Les mages apprennent rapidement, et gagnent de l'expérience et des niveaux plus rapidement que les autres classes. Ils disposent également de beaucoup de mana pour utiliser des compétences spéciales. Jouez un mage si vous aimez les aspects tactiques du jeu, ou si gagner des niveaux et débloquer des fonctionnalités avancées vous motive fortement !",
+ "rogueText": "Les voleurs adorent accumuler les richesses, ils gagnent plus d'or que n'importe qui d'autre et trouvent souvent des objets par hasard. Leur faculté iconique de furtivité leur permet d'esquiver les conséquences de tâches quotidiennes manquées. Choisissez le voleur si les récompenses et les succès vous motivent et si vous convoitez le butin et les badges !",
+ "healerText": "Les guérisseurs se montrent insensibles aux blessures et ils partagent cette protection avec les autres. Les quotidiennes manquées et les mauvaises habitudes ne les gênent pas beaucoup et ils ont les moyens de récupérer leur santé après un échec. Jouez en tant que guérisseur si vous aimez soutenir les membres de votre équipe ou si l'idée de tromper la mort par votre dur labeur vous inspire !",
"optOutOfClasses": "Désactiver",
"optOutOfPMs": "Désactiver",
"chooseClass": "Choisissez votre classe",
@@ -161,12 +161,12 @@
"selectClass": "Sélectionner <%= heroClass %>",
"select": "Sélectionner",
"stealth": "Furtivité",
- "stealthNewDay": "Quand un nouveau jour commence, vous éviterez les dommages causés par les tâches Quotidiennes manquées.",
+ "stealthNewDay": "Quand un nouveau jour commence, vous éviterez les dommages causés par les tâches quotidiennes manquées.",
"streaksFrozen": "Combos gelés",
- "streaksFrozenText": "Les combos sur les tâches Quotidiennes manquées ne seront pas remis à zéro à la fin de la journée.",
+ "streaksFrozenText": "Les combos sur les tâches quotidiennes manquées ne seront pas remis à zéro à la fin de la journée.",
"respawn": "Résurrection !",
"youDied": "Vous êtes mort !",
- "dieText": "Vous avez perdu un niveau, tout votre or et une pièce d'équipement aléatoire. Relevez-vous, membre d'Habitica, et essayez encore ! Mettez un frein à ces habitudes négatives, complétez vos tâches Quotidiennes avec vigilance et tenez la mort à distance avec une potion de santé si vous fléchissez !",
+ "dieText": "Vous avez perdu un niveau, tout votre or et une pièce d'équipement aléatoire. Relevez-vous, membre d'Habitica, et essayez encore ! Mettez un frein à ces habitudes négatives, complétez vos tâches quotidiennes avec vigilance et tenez la mort à distance avec une potion de santé si vous fléchissez !",
"sureReset": "Confirmez-vous ? Ceci réinitialisera la classe de votre personnage ainsi que vos points alloués (vous les récupérerez tous pour les ré-allouer), et vous coûtera 3 gemmes.",
"purchaseFor": "Acheter pour <%= cost %> gemmes ?",
"purchaseForHourglasses": "Acheter pour <%= cost %> sabliers ?",
diff --git a/website/common/locales/fr/gear.json b/website/common/locales/fr/gear.json
index 1ba9086459..a9364a3287 100644
--- a/website/common/locales/fr/gear.json
+++ b/website/common/locales/fr/gear.json
@@ -14,266 +14,266 @@
"tierLockedItem": "Cet article n'est disponible qu'une fois que vous avez acheté en séquence les articles précédents. Continuez à progresser !",
"sortByType": "Type",
"sortByPrice": "Prix",
- "sortByCon": "CON.",
- "sortByPer": "PER.",
- "sortByStr": "FOR.",
- "sortByInt": "INT.",
+ "sortByCon": "CON",
+ "sortByPer": "PER",
+ "sortByStr": "FOR",
+ "sortByInt": "INT",
"weapon": "arme",
"weaponCapitalized": "Équipement de main principale",
"weaponBase0Text": "Pas d'arme",
"weaponBase0Notes": "Pas d'arme.",
"weaponWarrior0Text": "Epée d'entraînement",
- "weaponWarrior0Notes": "Une arme d'entraînement. N'apporte aucun bonus.",
+ "weaponWarrior0Notes": "Une arme d'entraînement. Ne confère aucun bonus.",
"weaponWarrior1Text": "Epée",
- "weaponWarrior1Notes": "Une banale lame de soldat. Augmente la Force de <%= str %>.",
+ "weaponWarrior1Notes": "Une banale lame de soldat. Augmente la force de <%= str %>.",
"weaponWarrior2Text": "Hache",
- "weaponWarrior2Notes": "Une arme à double-tranchant. Augmente la Force de <%= str %>",
+ "weaponWarrior2Notes": "Une arme à double-tranchant. Augmente la force de <%= str %>",
"weaponWarrior3Text": "Morgenstern",
- "weaponWarrior3Notes": "Une lourde massue hérissée de pointes acérées. Augmente la Force de <%= str %>.",
+ "weaponWarrior3Notes": "Une lourde massue hérissée de pointes acérées. Augmente la force de <%= str %>.",
"weaponWarrior4Text": "Lame de saphir",
- "weaponWarrior4Notes": "Une épée au tranchant aussi mordant que le vent du Nord. Augmente la Force de <%= str %>.",
+ "weaponWarrior4Notes": "Une épée au tranchant aussi mordant que le vent du Nord. Augmente la force de <%= str %>.",
"weaponWarrior5Text": "Épée de rubis",
- "weaponWarrior5Notes": "Une arme qui reste aussi étincelante qu'au moment où elle a été forgée. Augmente la Force de <%= str %>.",
+ "weaponWarrior5Notes": "Une arme qui reste aussi étincelante qu'au moment où elle a été forgée. Augmente la force de <%= str %>.",
"weaponWarrior6Text": "Épée d'or",
- "weaponWarrior6Notes": "Le fléau des créatures des ténèbres. Augmente la Force de <%= str %>.",
+ "weaponWarrior6Notes": "Le fléau des créatures des ténèbres. Augmente la force de <%= str %>.",
"weaponRogue0Text": "Dague",
- "weaponRogue0Notes": "L'arme la plus basique d'un voleur. N'apporte aucun bonus.",
+ "weaponRogue0Notes": "L'arme la plus basique d'un voleur. Ne confère aucun bonus.",
"weaponRogue1Text": "Épée courte",
- "weaponRogue1Notes": "Une lame légère, facile à cacher. Augmente la Force de <%= str %>.",
+ "weaponRogue1Notes": "Une lame légère, facile à cacher. Augmente la force de <%= str %>.",
"weaponRogue2Text": "Cimeterre",
- "weaponRogue2Notes": "Une épée tranchante, prompte à délivrer un coup mortel. Augmente la Force de <%= str %>.",
+ "weaponRogue2Notes": "Une épée tranchante, prompte à délivrer un coup mortel. Augmente la force de <%= str %>.",
"weaponRogue3Text": "Kukri",
- "weaponRogue3Notes": "Le couteau distinctif du guérillero, à la fois arme et outil de survie. Augmente la Force de <%= str %>.",
+ "weaponRogue3Notes": "Le couteau distinctif du guérillero, à la fois arme et outil de survie. Augmente la force de <%= str %>.",
"weaponRogue4Text": "Nunchaku",
- "weaponRogue4Notes": "De lourds bâtons qui tournoient, reliés par une chaîne. Augmente la Force de <%= str %>.",
+ "weaponRogue4Notes": "De lourds bâtons qui tournoient, reliés par une chaîne. Augmente la force de <%= str %>.",
"weaponRogue5Text": "Ninjato",
- "weaponRogue5Notes": "Aussi fine et mortelle que les ninja eux-mêmes. Augmente la Force de <%= str %>.",
+ "weaponRogue5Notes": "Aussi fine et mortelle que les ninja eux-mêmes. Augmente la force de <%= str %>.",
"weaponRogue6Text": "Crochet du tigre",
- "weaponRogue6Notes": "Une arme complexe, apte à prendre les opposants au piège pour les désarmer. Augmente la Force de <%= str %>.",
+ "weaponRogue6Notes": "Une arme complexe, apte à prendre les opposants au piège pour les désarmer. Augmente la force de <%= str %>.",
"weaponWizard0Text": "Bâton d'apprenti",
- "weaponWizard0Notes": "Un bâton d'entraînement. N'apporte aucun bonus.",
+ "weaponWizard0Notes": "Un bâton d'entraînement. Ne confère aucun bonus.",
"weaponWizard1Text": "Bâton de bois",
- "weaponWizard1Notes": "Un simple outil en bois taillé. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>.",
+ "weaponWizard1Notes": "Un simple outil en bois taillé. Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>.",
"weaponWizard2Text": "Bâton orné",
- "weaponWizard2Notes": "Concentre le pouvoir dans une pierre précieuse. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %> .",
+ "weaponWizard2Notes": "Concentre le pouvoir dans une pierre précieuse. Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %> .",
"weaponWizard3Text": "Bâton de fer",
- "weaponWizard3Notes": "Recouvert de métal pour conduire la chaleur, le froid et la foudre. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>.",
+ "weaponWizard3Notes": "Recouvert de métal pour conduire la chaleur, le froid et la foudre. Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>.",
"weaponWizard4Text": "Bâton de laiton",
- "weaponWizard4Notes": "Aussi puissant qu'il est lourd. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>.",
+ "weaponWizard4Notes": "Aussi puissant qu'il est lourd. Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>.",
"weaponWizard5Text": "Bâton d'archimage",
- "weaponWizard5Notes": "Aide à jeter les sorts les plus compliqués. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>.",
+ "weaponWizard5Notes": "Aide à jeter les sorts les plus compliqués. Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>.",
"weaponWizard6Text": "Bâton d'or",
- "weaponWizard6Notes": "Moulé à partir d'orichalque, l'or alchimique, puissant et rare. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>.",
+ "weaponWizard6Notes": "Moulé à partir d'orichalque, l'or alchimique, puissant et rare. Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>.",
"weaponHealer0Text": "Baguette de novice",
- "weaponHealer0Notes": "Pour les guérisseurs en apprentissage. N'apporte aucun bonus.",
+ "weaponHealer0Notes": "Pour les guérisseurs en apprentissage. Ne confère aucun bonus.",
"weaponHealer1Text": "Baguette d'acolyte",
- "weaponHealer1Notes": "Conçue pendant l'initiation d'un guérisseur. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.",
+ "weaponHealer1Notes": "Conçue pendant l'initiation d'un guérisseur. Augmente l'intelligence de <%= int %>.",
"weaponHealer2Text": "Baguette de quartz",
- "weaponHealer2Notes": "Surmonté par une gemme aux propriétés curatives. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.",
+ "weaponHealer2Notes": "Surmonté par une gemme aux propriétés curatives. Augmente l'intelligence de <%= int %>.",
"weaponHealer3Text": "Baguette d’améthyste",
- "weaponHealer3Notes": "Élimine le poison par simple contact. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.",
+ "weaponHealer3Notes": "Élimine le poison par simple contact. Augmente l'intelligence de <%= int %>.",
"weaponHealer4Text": "Baguette de médecin",
- "weaponHealer4Notes": "La marque d'une fonction aussi bien qu'un outil de guérison. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.",
+ "weaponHealer4Notes": "La marque d'une fonction aussi bien qu'un outil de guérison. Augmente l'intelligence de <%= int %>.",
"weaponHealer5Text": "Sceptre royal",
- "weaponHealer5Notes": "Prévu pour orner la main d'un monarque ou celle de celui qui se tient à sa droite. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.",
+ "weaponHealer5Notes": "Prévu pour orner la main d'un monarque ou celle de celui qui se tient à sa droite. Augmente l'intelligence de <%= int %>.",
"weaponHealer6Text": "Sceptre d'or",
- "weaponHealer6Notes": "Soulage la douleur de tous ceux qui y portent le regard. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.",
+ "weaponHealer6Notes": "Soulage la douleur de tous ceux qui y portent le regard. Augmente l'intelligence de <%= int %>.",
"weaponSpecial0Text": "Lame des âmes sombres",
- "weaponSpecial0Notes": "Se nourrit de l'essence vitale des ennemis pour alimenter ses frappes diaboliques. Augmente la Force de <%= str %>.",
+ "weaponSpecial0Notes": "Se nourrit de l'essence vitale des ennemis pour alimenter ses frappes diaboliques. Augmente la force de <%= str %>.",
"weaponSpecial1Text": "Lame de cristal",
"weaponSpecial1Notes": "Ses facettes scintillantes racontent l'histoire d'un héros. Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.",
"weaponSpecial2Text": "Hampe du dragon de Stephen Weber",
- "weaponSpecial2Notes": "Ressentez de l'intérieur la force du souffle du dragon ! Augmente la Force et la Perception de <%= attrs %> chacune.",
+ "weaponSpecial2Notes": "Ressentez de l'intérieur la force du souffle du dragon ! Augmente la force et la perception de <%= attrs %> chacune.",
"weaponSpecial3Text": "Masse massacreuse majeure de Mustaine",
- "weaponSpecial3Notes": "Réunions, monstres, malaises : vous gérez ! Vous en faites de la purée ! Augmente la Force, l'Intelligence et la Constitution de <%= attrs %>.",
+ "weaponSpecial3Notes": "Réunions, monstres, malaises : vous gérez ! Vous en faites de la purée ! Augmente la force, l'intelligence et la constitution de <%= attrs %>.",
"weaponSpecialCriticalText": "Marteau critique du broyeur de bug",
- "weaponSpecialCriticalNotes": "Ce champion a vaincu un ennemi crucial sur Github alors que beaucoup de guerriers avaient échoué avant lui. Façonné à partir des os du bug assassiné, ce marteau inflige des coups critiques surpuissants. Augmente la Force et la Perception de <%= attrs %> chacune.",
+ "weaponSpecialCriticalNotes": "Ce champion a vaincu un ennemi crucial sur Github alors que beaucoup de guerriers avaient échoué avant lui. Façonné à partir des os du bug assassiné, ce marteau inflige des coups critiques surpuissants. Augmente la force et la perception de <%= attrs %> chacune.",
"weaponSpecialTakeThisText": "Épée Take This",
"weaponSpecialTakeThisNotes": "Cette épée a été gagnée en participant à un défi sponsorisé par Take This. Toutes nos félicitations ! Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.",
"weaponSpecialTridentOfCrashingTidesText": "Trident des marées déferlantes",
- "weaponSpecialTridentOfCrashingTidesNotes": "Confère la capacité de contrôler les poissons et poignarde également violemment vos tâches. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.",
+ "weaponSpecialTridentOfCrashingTidesNotes": "Confère la capacité de contrôler les poissons et poignarde également violemment vos tâches. Augmente l'intelligence de <%= int %>.",
"weaponSpecialTaskwoodsLanternText": "Lanterne du bois des Tâches",
- "weaponSpecialTaskwoodsLanternNotes": "Donnée à l'aube des temps par le gardien fantôme des vergers du bois des Tâches, cette lanterne peut illuminer la plus profonde obscurité et tisser de puissants sorts. Augmente la Perception et l'Intelligence de <%= attrs %> chacune.",
+ "weaponSpecialTaskwoodsLanternNotes": "Donnée à l'aube des temps par le gardien fantôme des vergers du bois des Tâches, cette lanterne peut illuminer la plus profonde obscurité et tisser de puissants sorts. Augmente la perception et l'intelligence de <%= attrs %> chacune.",
"weaponSpecialBardInstrumentText": "Luth de barde",
- "weaponSpecialBardInstrumentNotes": "Grattez un air sympathique sur ce luth magique ! Augmente l'Intelligence et la Perception de <%= attrs %> chacune.",
+ "weaponSpecialBardInstrumentNotes": "Grattez un air sympathique sur ce luth magique ! Augmente l'intelligence et la perception de <%= attrs %> chacune.",
"weaponSpecialLunarScytheText": "Faux lunaire",
- "weaponSpecialLunarScytheNotes": "Graissez cette faux régulièrement, ou son pouvoir s'estompera. Augmente la Force et la Perception de <%= attrs %> chacune.",
+ "weaponSpecialLunarScytheNotes": "Graissez cette faux régulièrement, ou son pouvoir s'estompera. Augmente la force et la perception de <%= attrs %> chacune.",
"weaponSpecialMammothRiderSpearText": "Lance de chevaucheur de mammouths",
- "weaponSpecialMammothRiderSpearNotes": "Cette lance surmontée d'un quartz rose vous enveloppera de la puissance de sorts antiques. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.",
+ "weaponSpecialMammothRiderSpearNotes": "Cette lance surmontée d'un quartz rose vous enveloppera de la puissance de sorts antiques. Augmente l'intelligence de <%= int %>.",
"weaponSpecialPageBannerText": "Étendard de page",
- "weaponSpecialPageBannerNotes": "Brandissez votre étendard bien haut, et insufflez du courage ! Augmente la Force de <%= str %>.",
+ "weaponSpecialPageBannerNotes": "Brandissez votre étendard bien haut, et insufflez du courage ! Augmente la force de <%= str %>.",
"weaponSpecialRoguishRainbowMessageText": "Missive arc-en-ciel",
- "weaponSpecialRoguishRainbowMessageNotes": "Cette enveloppe scintillante contient des messages d'encouragement rédigés par des Habiticiennes et des Habiticiens, ainsi qu'une pointe de magie pour vous aider dans vos livraisons ! Augmente la Perception de <%= per %>.",
+ "weaponSpecialRoguishRainbowMessageNotes": "Cette enveloppe scintillante contient des messages d'encouragement rédigés par des Habiticiennes et des Habiticiens, ainsi qu'une pointe de magie pour vous aider dans vos livraisons ! Augmente la perception de <%= per %>.",
"weaponSpecialSkeletonKeyText": "Clé squelette",
- "weaponSpecialSkeletonKeyNotes": "Les meilleurs chapardeurs ont tous sur eux une clé capable d'ouvrir n'importe quelle serrure ! Augmente la Constitution de <%= con %>.",
+ "weaponSpecialSkeletonKeyNotes": "Les meilleurs chapardeurs ont tous sur eux une clé capable d'ouvrir n'importe quelle serrure ! Augmente la constitution de <%= con %>.",
"weaponSpecialNomadsScimitarText": "Cimeterre de nomade",
- "weaponSpecialNomadsScimitarNotes": "La lame courbée de cette cimeterre est idéale pour s'attaquer à des tâches tout en chevauchant une monture ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>.",
+ "weaponSpecialNomadsScimitarNotes": "La lame courbée de cette cimeterre est idéale pour s'attaquer à des tâches tout en chevauchant une monture ! Augmente l'intelligence de <%= int %>.",
"weaponSpecialFencingFoilText": "Fleuret d'escrime",
- "weaponSpecialFencingFoilNotes": "Quiconque oserait salir votre honneur trouverait ce fleuret sur son chemin. Augmente la Force de <%= str %>.",
+ "weaponSpecialFencingFoilNotes": "Quiconque oserait salir votre honneur trouverait ce fleuret sur son chemin. Augmente la force de <%= str %>.",
"weaponSpecialTachiText": "Tachi de samouraï",
- "weaponSpecialTachiNotes": "Cette lame courbe et fine va couper vos tâches en petits rubans ! Augmente la Force de <%= str %>.",
+ "weaponSpecialTachiNotes": "Cette lame courbe et fine va couper vos tâches en petits rubans ! Augmente la force de <%= str %>.",
"weaponSpecialAetherCrystalsText": "Cristaux d’éther",
"weaponSpecialAetherCrystalsNotes": "Ces bracelets et cristaux appartenaient autrefois à la maîtresse des classes oubliée. Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.",
"weaponSpecialYetiText": "Lance du dresseur de yéti",
- "weaponSpecialYetiNotes": "Cette lance permet à son porteur de contrôler n'importe quel yéti. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.",
+ "weaponSpecialYetiNotes": "Cette lance permet à son porteur de contrôler n'importe quel yéti. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.",
"weaponSpecialSkiText": "Bâton de ski-ssassin",
- "weaponSpecialSkiNotes": "Une arme capable de détruire des hordes d'ennemis ! Elle permet aussi à son porteur d'effectuer de jolis virages parallèles. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.",
+ "weaponSpecialSkiNotes": "Une arme capable de détruire des hordes d'ennemis ! Elle permet aussi à son porteur d'effectuer de jolis virages parallèles. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.",
"weaponSpecialCandycaneText": "Bâton en sucre d'orge",
- "weaponSpecialCandycaneNotes": "Un puissant bâton de mage. Puissamment DÉLICIEUX, en vérité ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.",
+ "weaponSpecialCandycaneNotes": "Un puissant bâton de mage. Puissamment DÉLICIEUX, en vérité ! Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.",
"weaponSpecialSnowflakeText": "Baguette flocon-de-neige",
- "weaponSpecialSnowflakeNotes": "Cette baguette brille d'un pouvoir de guérison illimité. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.",
+ "weaponSpecialSnowflakeNotes": "Cette baguette brille d'un pouvoir de guérison illimité. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.",
"weaponSpecialSpringRogueText": "Griffes-crochet",
- "weaponSpecialSpringRogueNotes": "Idéal pour escalader de grands immeubles, mais aussi pour déchirer les carpettes. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.",
+ "weaponSpecialSpringRogueNotes": "Idéal pour escalader de grands immeubles, mais aussi pour déchirer les carpettes. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.",
"weaponSpecialSpringWarriorText": "Épée carotte",
- "weaponSpecialSpringWarriorNotes": "Cette puissante épée peut facilement trancher les ennemis ! Elle fera également un très bon en-cas au milieu d'un combat. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.",
+ "weaponSpecialSpringWarriorNotes": "Cette puissante épée peut facilement trancher les ennemis ! Elle fera également un très bon en-cas au milieu d'un combat. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.",
"weaponSpecialSpringMageText": "Bâton en fromage à trous",
- "weaponSpecialSpringMageNotes": "Seuls les rongeurs les plus coriaces peuvent braver leur faim pour brandir ce puissant bâton. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.",
+ "weaponSpecialSpringMageNotes": "Seuls les rongeurs les plus coriaces peuvent braver leur faim pour brandir ce puissant bâton. Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.",
"weaponSpecialSpringHealerText": "Os ravissant",
- "weaponSpecialSpringHealerNotes": "VA CHERCHER ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.",
+ "weaponSpecialSpringHealerNotes": "VA CHERCHER ! Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.",
"weaponSpecialSummerRogueText": "Coutelas de pirate",
- "weaponSpecialSummerRogueNotes": "Arrêtez ! Vous allez mettre ces tâches Quotidiennes au supplice de la planche ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.",
+ "weaponSpecialSummerRogueNotes": "Arrêtez ! Vous allez mettre ces tâches quotidiennes au supplice de la planche ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.",
"weaponSpecialSummerWarriorText": "Tranchoir des mers",
- "weaponSpecialSummerWarriorNotes": "Quelle que soit la liste, il n'est pas une tâche qui se frotterait à cette dangereuse lame ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.",
+ "weaponSpecialSummerWarriorNotes": "Quelle que soit la liste, il n'est pas une tâche qui se frotterait à cette dangereuse lame ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.",
"weaponSpecialSummerMageText": "Récolteur de varech",
- "weaponSpecialSummerMageNotes": "Ce trident est utilisé pour harponner les algues avec efficacité, idéal pour les récoltes de varech extra-productives ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.",
+ "weaponSpecialSummerMageNotes": "Ce trident est utilisé pour harponner les algues avec efficacité, idéal pour les récoltes de varech extra-productives ! Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.",
"weaponSpecialSummerHealerText": "Baguette des bas-fonds",
- "weaponSpecialSummerHealerNotes": "Cette baguette d'aigue-marine et de corail vivant est très attrayante pour les bancs de poissons. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.",
+ "weaponSpecialSummerHealerNotes": "Cette baguette d'aigue-marine et de corail vivant est très attrayante pour les bancs de poissons. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.",
"weaponSpecialFallRogueText": "Pieu en argent",
- "weaponSpecialFallRogueNotes": "Liquide les morts-vivants. Accorde aussi un bonus contre les loup-garous, parce qu'on n'est jamais trop prudent. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.",
+ "weaponSpecialFallRogueNotes": "Liquide les morts-vivants. Accorde aussi un bonus contre les loup-garous, parce qu'on n'est jamais trop prudent. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.",
"weaponSpecialFallWarriorText": "Pince avide de science",
- "weaponSpecialFallWarriorNotes": "Cette pince avide est à la pointe de la technologie. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.",
+ "weaponSpecialFallWarriorNotes": "Cette pince avide est à la pointe de la technologie. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.",
"weaponSpecialFallMageText": "Balai magique",
- "weaponSpecialFallMageNotes": "Ce balai enchanté vole plus vite que les dragons ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.",
+ "weaponSpecialFallMageNotes": "Ce balai enchanté vole plus vite que les dragons ! Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.",
"weaponSpecialFallHealerText": "Baguette de scarabée",
- "weaponSpecialFallHealerNotes": "Le scarabée qui orne cette baguette protège et guérit son porteur . Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.",
+ "weaponSpecialFallHealerNotes": "Le scarabée qui orne cette baguette protège et guérit son porteur. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.",
"weaponSpecialWinter2015RogueText": "Stalagmite gelé",
- "weaponSpecialWinter2015RogueNotes": "Vous venez vraiment, sérieusement, absolument, de les ramasser par terre. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.",
+ "weaponSpecialWinter2015RogueNotes": "Vous venez vraiment, sérieusement, absolument, de les ramasser par terre. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.",
"weaponSpecialWinter2015WarriorText": "Épée gélatineuse",
- "weaponSpecialWinter2015WarriorNotes": "Cette épée délicieuse attire probablement les monstres... mais ça ne vous fait pas peur ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.",
+ "weaponSpecialWinter2015WarriorNotes": "Cette épée délicieuse attire probablement les monstres... mais ça ne vous fait pas peur ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.",
"weaponSpecialWinter2015MageText": "Bâton aux couleurs hivernales",
- "weaponSpecialWinter2015MageNotes": "Ce bâton de cristal illumine et réchauffe le cœur. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.",
+ "weaponSpecialWinter2015MageNotes": "Ce bâton de cristal illumine et réchauffe le cœur. Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.",
"weaponSpecialWinter2015HealerText": "Sceptre apaisant",
- "weaponSpecialWinter2015HealerNotes": "Cette sceptre réchauffe les muscles endoloris et fait disparaître le stress. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.",
+ "weaponSpecialWinter2015HealerNotes": "Cette sceptre réchauffe les muscles endoloris et fait disparaître le stress. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.",
"weaponSpecialSpring2015RogueText": "Couinement explosif",
- "weaponSpecialSpring2015RogueNotes": "Ne vous laissez pas duper par le son - ces explosifs font mal. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.",
+ "weaponSpecialSpring2015RogueNotes": "Ne vous laissez pas duper par le son - ces explosifs font mal. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.",
"weaponSpecialSpring2015WarriorText": "Matraque en os",
- "weaponSpecialSpring2015WarriorNotes": "C'est une vraie matraque en os pour chien vraiment féroce, et absolument pas un jouet à mastiquer que la sorcière saisonnière vous aurait donné parce que vous êtes un bon toutou. Qui c'est le bon toutou ? C'est vous !! Vous êtes un bon toutou !! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.",
+ "weaponSpecialSpring2015WarriorNotes": "C'est une vraie matraque en os pour chien vraiment féroce, et absolument pas un jouet à mastiquer que la sorcière saisonnière vous aurait donné parce que vous êtes un bon toutou. Qui c'est le bon toutou ? C'est vous !! Vous êtes un bon toutou !! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.",
"weaponSpecialSpring2015MageText": "Baguette de magicien",
- "weaponSpecialSpring2015MageNotes": "Faites apparaître une carotte pour vous avec cette baguette distinguée. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.",
+ "weaponSpecialSpring2015MageNotes": "Faites apparaître une carotte pour vous avec cette baguette distinguée. Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.",
"weaponSpecialSpring2015HealerText": "Hochet de chat",
- "weaponSpecialSpring2015HealerNotes": "Lorsque vous l'agitez, il fait un drôle de cliquetis qui amuserait N'IMPORTE QUI pendant des heures. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.",
+ "weaponSpecialSpring2015HealerNotes": "Lorsque vous l'agitez, il fait un drôle de cliquetis qui amuserait N'IMPORTE QUI pendant des heures. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.",
"weaponSpecialSummer2015RogueText": "Corail flamboyant",
- "weaponSpecialSummer2015RogueNotes": "Cette variété de corail de feu a la capacité de propulser son venin dans l'eau. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.",
+ "weaponSpecialSummer2015RogueNotes": "Cette variété de corail de feu a la capacité de propulser son venin dans l'eau. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.",
"weaponSpecialSummer2015WarriorText": "Espadon solaire",
- "weaponSpecialSummer2015WarriorNotes": "L'Espadon solaire est une arme redoutable, sous réserve que l'on puisse l'empêcher de frétiller. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.",
+ "weaponSpecialSummer2015WarriorNotes": "L'Espadon solaire est une arme redoutable, sous réserve que l'on puisse l'empêcher de frétiller. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.",
"weaponSpecialSummer2015MageText": "Bâton de devin",
- "weaponSpecialSummer2015MageNotes": "Une puissance cachée luit dans les joyaux de ce bâton. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.",
+ "weaponSpecialSummer2015MageNotes": "Une puissance cachée luit dans les joyaux de ce bâton. Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.",
"weaponSpecialSummer2015HealerText": "Baguette des vagues",
- "weaponSpecialSummer2015HealerNotes": "Guérit le mal de mer et le mal des mers ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.",
+ "weaponSpecialSummer2015HealerNotes": "Guérit le mal de mer et le mal des mers ! Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.",
"weaponSpecialFall2015RogueText": "Hache de bat-aille",
- "weaponSpecialFall2015RogueNotes": "De redoutables tâches À Faire s'enfuient devant le battement d'ailes de cette hache. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
+ "weaponSpecialFall2015RogueNotes": "De redoutables tâches s'enfuient devant le battement d'ailes de cette hache. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
"weaponSpecialFall2015WarriorText": "Planche de bois",
- "weaponSpecialFall2015WarriorNotes": "Parfait pour surélever quelque chose dans un champ de maïs et / ou frapper les tâches. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
+ "weaponSpecialFall2015WarriorNotes": "Parfait pour surélever quelque chose dans un champ de maïs et/ou frapper les tâches. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
"weaponSpecialFall2015MageText": "Fil enchanté",
- "weaponSpecialFall2015MageNotes": "Une puissante Sorcière couturière peut contrôler ce fil enchanté sans même le toucher ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
+ "weaponSpecialFall2015MageNotes": "Une puissante Sorcière couturière peut contrôler ce fil enchanté sans même le toucher ! Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
"weaponSpecialFall2015HealerText": "Potion de bave des marais",
- "weaponSpecialFall2015HealerNotes": "Brassée à la perfection ! Vous n'avez à présent plus qu'à vous convaincre de la boire. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
+ "weaponSpecialFall2015HealerNotes": "Brassée à la perfection ! Vous n'avez à présent plus qu'à vous convaincre de la boire. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
"weaponSpecialWinter2016RogueText": "Chocolat chaud",
- "weaponSpecialWinter2016RogueNotes": "Boisson chaude ou projectile bouillant ? C'est votre choix... Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.",
+ "weaponSpecialWinter2016RogueNotes": "Boisson chaude ou projectile bouillant ? C'est votre choix... Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.",
"weaponSpecialWinter2016WarriorText": "Pelle robuste",
- "weaponSpecialWinter2016WarriorNotes": "Dégagez les tâches en attente d'un coup de pelle ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.",
+ "weaponSpecialWinter2016WarriorNotes": "Dégagez les tâches en attente d'un coup de pelle ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.",
"weaponSpecialWinter2016MageText": "Snowboard sorcier",
- "weaponSpecialWinter2016MageNotes": "Vous bougez tellement bien, ce doit être magique ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.",
+ "weaponSpecialWinter2016MageNotes": "Vous bougez tellement bien, ce doit être magique ! Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.",
"weaponSpecialWinter2016HealerText": "Canon à confetti",
- "weaponSpecialWinter2016HealerNotes": "YOUPI !!! C'EST LE TEMPS DES MERVEILLES D'HIVER !!! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.",
+ "weaponSpecialWinter2016HealerNotes": "YOUPI !!! C'EST LE TEMPS DES MERVEILLES D'HIVER !!! Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.",
"weaponSpecialSpring2016RogueText": "Bolas enflammés",
- "weaponSpecialSpring2016RogueNotes": "Vous maîtrisez les balles, les massues et les couteaux. Maintenant, vous allez pouvoir jongler avec le feu ! Yeah ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.",
+ "weaponSpecialSpring2016RogueNotes": "Vous maîtrisez les balles, les massues et les couteaux. Maintenant, vous allez pouvoir jongler avec le feu ! Yeah ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.",
"weaponSpecialSpring2016WarriorText": "Maillet en fromage",
- "weaponSpecialSpring2016WarriorNotes": "Personne n'a autant d'amis que la souris qui a de tendres fromages. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.",
+ "weaponSpecialSpring2016WarriorNotes": "Personne n'a autant d'amis que la souris qui a de tendres fromages. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.",
"weaponSpecialSpring2016MageText": "Bâton des cloches",
- "weaponSpecialSpring2016MageNotes": "Abra-chat-da-bra ! C'est si éblouissant que vous pourriez bien vous hypnotiser vous-même ! Oh... ça tinte... Augmente l'Intelligence de <%= int%> et la Perception de <%= per%>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.",
+ "weaponSpecialSpring2016MageNotes": "Abra-chat-da-bra ! C'est si éblouissant que vous pourriez bien vous hypnotiser vous-même ! Oh... ça tinte... Augmente l'intelligence de <%= int%> et la perception de <%= per%>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.",
"weaponSpecialSpring2016HealerText": "Baguette fleur-de-printemps",
- "weaponSpecialSpring2016HealerNotes": "D'un geste et d'un clin d’œil, vous faites fleurir les champs et les forêts ! Ou donnez un coup sur la tête des souris pénibles. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.",
+ "weaponSpecialSpring2016HealerNotes": "D'un geste et d'un clin d’œil, vous faites fleurir les champs et les forêts ! Ou donnez un coup sur la tête des souris pénibles. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.",
"weaponSpecialSummer2016RogueText": "Baguette électrique",
- "weaponSpecialSummer2016RogueNotes": "Ceux et celles qui se trouvent face à vous auront le droit à une surprise assez choquante... Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.",
+ "weaponSpecialSummer2016RogueNotes": "Ceux et celles qui se trouvent face à vous auront le droit à une surprise assez choquante... Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.",
"weaponSpecialSummer2016WarriorText": "Épée crochue",
- "weaponSpecialSummer2016WarriorNotes": "Croquez les tâches difficiles avec cette épée crochue ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.",
+ "weaponSpecialSummer2016WarriorNotes": "Croquez les tâches difficiles avec cette épée crochue ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.",
"weaponSpecialSummer2016MageText": "Bâton d'écume",
- "weaponSpecialSummer2016MageNotes": "Toute la puissance des océans traverse ce bâton. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.",
+ "weaponSpecialSummer2016MageNotes": "Toute la puissance des océans traverse ce bâton. Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.",
"weaponSpecialSummer2016HealerText": "Trident de guérison",
- "weaponSpecialSummer2016HealerNotes": "Une pointe fait du mal, l'autre guérit. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.",
+ "weaponSpecialSummer2016HealerNotes": "Une pointe fait du mal, l'autre guérit. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.",
"weaponSpecialFall2016RogueText": "Dague de morsure d'araignée",
- "weaponSpecialFall2016RogueNotes": "Sentez la piqûre de la morsure de l'araignée ! Augmente la Force de <%=str %>. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.",
+ "weaponSpecialFall2016RogueNotes": "Sentez la piqûre de la morsure de l'araignée ! Augmente la force de <%=str %>. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.",
"weaponSpecialFall2016WarriorText": "Racines offensives",
- "weaponSpecialFall2016WarriorNotes": "Attaquez vos tâches avec ces racines tortueuses ! Augmente la Force de <%=str %>. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.",
+ "weaponSpecialFall2016WarriorNotes": "Attaquez vos tâches avec ces racines tortueuses ! Augmente la force de <%=str %>. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.",
"weaponSpecialFall2016MageText": "Orbe de mauvais augure",
- "weaponSpecialFall2016MageNotes": "Ne demandez pas à cet orbe de vous dire votre avenir... Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.",
+ "weaponSpecialFall2016MageNotes": "Ne demandez pas à cet orbe de vous dire votre avenir... Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.",
"weaponSpecialFall2016HealerText": "Serpent venimeux",
- "weaponSpecialFall2016HealerNotes": "Une morsure blesse, une autre soigne. Augmente l'Intelligence de <%=int %>. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.",
+ "weaponSpecialFall2016HealerNotes": "Une morsure blesse, une autre soigne. Augmente l'intelligence de <%=int %>. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.",
"weaponSpecialWinter2017RogueText": "Piolet",
- "weaponSpecialWinter2017RogueNotes": "Ce piolet est idéal pour attaquer, se défendre et pour escalader des cascades de glace ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.",
+ "weaponSpecialWinter2017RogueNotes": "Ce piolet est idéal pour attaquer, se défendre et pour escalader des cascades de glace ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.",
"weaponSpecialWinter2017WarriorText": "Bâton de puissance",
- "weaponSpecialWinter2017WarriorNotes": "Atteignez vos objectifs en les pulvérisant avec ce puissant bâton ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.",
+ "weaponSpecialWinter2017WarriorNotes": "Atteignez vos objectifs en les pulvérisant avec ce puissant bâton ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.",
"weaponSpecialWinter2017MageText": "Bâton cristallin du Loup hiémal",
- "weaponSpecialWinter2017MageNotes": "L'embout lumineux en cristal bleu de ce bâton porte le nom d'Œil du Loup hiémal ! Il tire ses pouvoirs magiques de la neige et de la glace. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.",
+ "weaponSpecialWinter2017MageNotes": "L'embout lumineux en cristal bleu de ce bâton porte le nom d'Œil du Loup hiémal ! Il tire ses pouvoirs magiques de la neige et de la glace. Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.",
"weaponSpecialWinter2017HealerText": "Baguette en sucre filé",
- "weaponSpecialWinter2017HealerNotes": "Cette baguette peut pénétrer vos rêves et y faire apparaître des dragées qui dansent. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.",
+ "weaponSpecialWinter2017HealerNotes": "Cette baguette peut pénétrer vos rêves et y faire apparaître des dragées qui dansent. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.",
"weaponSpecialSpring2017RogueText": "Karottana",
- "weaponSpecialSpring2017RogueNotes": "Cette lame se chargera bien vite de vos tâches, mais est également efficace pour couper des légumes ! Miam ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2017.",
+ "weaponSpecialSpring2017RogueNotes": "Cette lame se chargera bien vite de vos tâches, mais est également efficace pour couper des légumes ! Miam ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2017.",
"weaponSpecialSpring2017WarriorText": "Fouet plumeux",
- "weaponSpecialSpring2017WarriorNotes": "Ce redoutable fouet matera la plus rebelle des tâches. Mais... il est aussi... très AMUSANT ET DISTRAYANT ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2017.",
+ "weaponSpecialSpring2017WarriorNotes": "Ce redoutable fouet matera la plus rebelle des tâches. Mais... il est aussi... très AMUSANT ET DISTRAYANT ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2017.",
"weaponSpecialSpring2017MageText": "Bâton à rapporter magique",
- "weaponSpecialSpring2017MageNotes": "Quand vous ne l'utilisez pas pour jeter des sorts, vous pouvez le lancer au loin, puis le rapporter ! Amusant ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2017.",
+ "weaponSpecialSpring2017MageNotes": "Quand vous ne l'utilisez pas pour jeter des sorts, vous pouvez le lancer au loin, puis le rapporter ! Amusant ! Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2017.",
"weaponSpecialSpring2017HealerText": "Baguette-œuf",
- "weaponSpecialSpring2017HealerNotes": "La véritable magie de cette baguette réside dans sa coquille colorée, qui détient le secret d'une vie nouvelle. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2017.",
+ "weaponSpecialSpring2017HealerNotes": "La véritable magie de cette baguette réside dans sa coquille colorée, qui détient le secret d'une vie nouvelle. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2017.",
"weaponSpecialSummer2017RogueText": "Nageoires de dragon de mer",
- "weaponSpecialSummer2017RogueNotes": "Le bord de ces nageoires est tranchant comme un rasoir. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'été 2017.",
+ "weaponSpecialSummer2017RogueNotes": "Le bord de ces nageoires est tranchant comme un rasoir. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'été 2017.",
"weaponSpecialSummer2017WarriorText": "Le plus puissant des parasols",
- "weaponSpecialSummer2017WarriorNotes": "Tous le craignent. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'été 2017.",
+ "weaponSpecialSummer2017WarriorNotes": "Tous le craignent. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'été 2017.",
"weaponSpecialSummer2017MageText": "Fouets tourbillon",
- "weaponSpecialSummer2017MageNotes": "Invoquez des tourbillons magiques d'eau bouillante pour abattre vos tâches ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'été 2017.",
+ "weaponSpecialSummer2017MageNotes": "Invoquez des tourbillons magiques d'eau bouillante pour abattre vos tâches ! Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'été 2017.",
"weaponSpecialSummer2017HealerText": "Baguette de perle",
- "weaponSpecialSummer2017HealerNotes": "Un simple contact de cette baguette magique surmontée d'une perle guérit toutes les plaies. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'été 2017.",
+ "weaponSpecialSummer2017HealerNotes": "Un simple contact de cette baguette magique surmontée d'une perle guérit toutes les plaies. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'été 2017.",
"weaponSpecialFall2017RogueText": "Masse en pomme d'amour",
- "weaponSpecialFall2017RogueNotes": "Terrassez vos ennemis par la douceur ! Augmente la Force de <%= str %>. %>. Équipement en édition limitée de l’automne 2017.",
+ "weaponSpecialFall2017RogueNotes": "Terrassez vos ennemis par la douceur ! Augmente la force de <%= str %>. %>. Équipement en édition limitée de l’automne 2017.",
"weaponSpecialFall2017WarriorText": "Lance en sucre d'orge",
- "weaponSpecialFall2017WarriorNotes": "Tous vos ennemis vont battre en retraite devant cette lance appétissante, qu'importe qu'il s'agisse de fantômes, de monstres ou de tâches À Faire. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2017.",
+ "weaponSpecialFall2017WarriorNotes": "Tous vos ennemis vont battre en retraite devant cette lance appétissante, qu'importe qu'il s'agisse de fantômes, de monstres ou de tâches. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2017.",
"weaponSpecialFall2017MageText": "Bâton effrayant",
- "weaponSpecialFall2017MageNotes": "La magie et le mystère irradient des yeux du crâne brillant à l'extrémité de ce bâton. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2017.",
+ "weaponSpecialFall2017MageNotes": "La magie et le mystère irradient des yeux du crâne brillant à l'extrémité de ce bâton. Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2017.",
"weaponSpecialFall2017HealerText": "Candélabre horrifique",
- "weaponSpecialFall2017HealerNotes": "Cette lumière désamorce la peur et fait savoir aux autres que vous êtes là pour les aider. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2017.",
+ "weaponSpecialFall2017HealerNotes": "Cette lumière désamorce la peur et fait savoir aux autres que vous êtes là pour les aider. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2017.",
"weaponSpecialWinter2018RogueText": "Crochet menthe poivrée",
- "weaponSpecialWinter2018RogueNotes": "Parfait pour grimper les murs ou distraire vos ennemis avec des bonbons tout doux. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
+ "weaponSpecialWinter2018RogueNotes": "Parfait pour grimper les murs ou distraire vos ennemis avec des bonbons tout doux. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
"weaponSpecialWinter2018WarriorText": "Marteau de fête à nœud",
- "weaponSpecialWinter2018WarriorNotes": "L'apparence brillante de cette arme lumineuse éblouira vos ennemis pendant que vous l'agiterez ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
+ "weaponSpecialWinter2018WarriorNotes": "L'apparence brillante de cette arme lumineuse éblouira vos ennemis pendant que vous l'agiterez ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
"weaponSpecialWinter2018MageText": "Confetti de fêtes",
- "weaponSpecialWinter2018MageNotes": "La magie et les paillettes sont dans l'air ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
+ "weaponSpecialWinter2018MageNotes": "La magie et les paillettes sont dans l'air ! Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
"weaponSpecialWinter2018HealerText": "Baguette de gui",
- "weaponSpecialWinter2018HealerNotes": "Cette boule de gui enchantera et ravira les passants à coup sûr ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
+ "weaponSpecialWinter2018HealerNotes": "Cette boule de gui enchantera et ravira les passants à coup sûr ! Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
"weaponSpecialSpring2018RogueText": "Jonc flottant",
- "weaponSpecialSpring2018RogueNotes": "Ce qui semble être une jolie canne est en fait une arme plutôt efficace entre de bonnes mains. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2018.",
+ "weaponSpecialSpring2018RogueNotes": "Ce qui semble être une jolie canne est en fait une arme plutôt efficace entre de bonnes mains. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2018.",
"weaponSpecialSpring2018WarriorText": "Hache de l'aube",
- "weaponSpecialSpring2018WarriorNotes": "Fabriquée en or massif, cette hache est suffisamment puissante pour s'attaquer aux plus mauvaises habitudes ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2018.",
+ "weaponSpecialSpring2018WarriorNotes": "Fabriquée en or massif, cette hache est suffisamment puissante pour s'attaquer aux plus mauvaises habitudes ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2018.",
"weaponSpecialSpring2018MageText": "Baguette tulipe",
- "weaponSpecialSpring2018MageNotes": "Cette fleur magique ne se flétrit jamais ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2018.",
+ "weaponSpecialSpring2018MageNotes": "Cette fleur magique ne se flétrit jamais ! Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2018.",
"weaponSpecialSpring2018HealerText": "Bâton de grenat",
"weaponSpecialSpring2018HealerNotes": "Les pierres de ce bâton concentreront votre puissance lorsque vous lancerez des sorts de guérison ! Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2018.",
"weaponSpecialSummer2018RogueText": "Canne à pêche",
- "weaponSpecialSummer2018RogueNotes": "Cette canne à pêche, légère et pratiquement incassable, peut-être utilisée avec une autre canne à pêche pour optimiser votre DPS (poisson-Dragon Par Saison). Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2018.",
+ "weaponSpecialSummer2018RogueNotes": "Cette canne à pêche, légère et pratiquement incassable, peut-être utilisée avec une autre canne à pêche pour optimiser votre DPS (poisson-Dragon Par Saison). Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2018.",
"weaponSpecialSummer2018WarriorText": "Harpon à Betta Splendens",
- "weaponSpecialSummer2018WarriorNotes": "Suffisamment puissant pour le combat, suffisamment élégante pour les cérémonies, cette lance fabriquée avec minutie montre que vous allez protéger votre surf, peu importe le reste ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2018.",
+ "weaponSpecialSummer2018WarriorNotes": "Suffisamment puissant pour le combat, suffisamment élégante pour les cérémonies, cette lance fabriquée avec minutie montre que vous allez protéger votre surf, peu importe le reste ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2018.",
"weaponSpecialSummer2018MageText": "Nageoire à rayon de pterois",
- "weaponSpecialSummer2018MageNotes": "Sous l’eau, la magie du feu, de la glace ou de l’électricité peut être dangereuse pour le mage qui la détient. Soigner le poison des vives, par contre, est très utile ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2018.",
+ "weaponSpecialSummer2018MageNotes": "Sous l’eau, la magie du feu, de la glace ou de l’électricité peut être dangereuse pour le mage qui la détient. Soigner le poison des vives, par contre, est très utile ! Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2018.",
"weaponSpecialSummer2018HealerText": "Trident de Sirène Monarque",
"weaponSpecialSummer2018HealerNotes": "D'un geste bienveillant, vous commandez aux eaux revigorantes de couler en vagues à travers votre équipement. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'été 2018.",
"weaponSpecialFall2018RogueText": "Fiole de clarté",
- "weaponSpecialFall2018RogueNotes": "Quand vous avez besoin de revenir à la raison, quand vous avez besoin d'un petit coup de pouce, prenez une grande inspiration et une gorgée. Ça va aller ! Augmente la Force de<%= str %>. Équipement d'Automne en édition limitée 2018.",
+ "weaponSpecialFall2018RogueNotes": "Quand vous avez besoin de revenir à la raison, quand vous avez besoin d'un petit coup de pouce, prenez une grande inspiration et une gorgée. Ça va aller ! Augmente la force de<%= str %>. Équipement d'Automne en édition limitée 2018.",
"weaponSpecialFall2018WarriorText": "Fouet de Minos",
- "weaponSpecialFall2018WarriorNotes": "Pas vraiment assez long pour se dérouler derrière vous et vous aider à trouver votre chemin dans un labyrinthe. Enfin, peut-être dans un très petit labyrinthe. Augmente la Force de<%= str %>. Équipement d'Automne en édition limitée 2018.",
+ "weaponSpecialFall2018WarriorNotes": "Pas vraiment assez long pour se dérouler derrière vous et vous aider à trouver votre chemin dans un labyrinthe. Enfin, peut-être dans un très petit labyrinthe. Augmente la force de <%= str %>. Équipement d'Automne en édition limitée 2018.",
"weaponSpecialFall2018MageText": "Bâton du Délice",
- "weaponSpecialFall2018MageNotes": "C'est loin d'être une sucette ordinaire ! L'orbe rougeoyante de sucre magique perchée en haut de ce bâton possède le pouvoir de coller les bonnes habitudes à vous. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement d'Automne en édition limitée 2018.",
+ "weaponSpecialFall2018MageNotes": "C'est loin d'être une sucette ordinaire ! L'orbe rougeoyante de sucre magique perchée en haut de ce bâton possède le pouvoir de coller les bonnes habitudes à vous. Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Équipement d'Automne en édition limitée 2018.",
"weaponSpecialFall2018HealerText": "Bâton glouton",
- "weaponSpecialFall2018HealerNotes": "Il suffit de nourrir ce bâton, et celui-ci accordera des bénédictions. Si vous oubliez de le nourrir, attention à vos doigts. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement d'Automne en édition limitée 2018.",
+ "weaponSpecialFall2018HealerNotes": "Il suffit de nourrir ce bâton, et celui-ci accordera des bénédictions. Si vous oubliez de le nourrir, attention à vos doigts. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement d'Automne en édition limitée 2018.",
"weaponSpecialWinter2019RogueText": "Bouquet de poinsettia",
"weaponSpecialWinter2019RogueNotes": "Utilisez ce bouquet festif pour vous camoufler encore mieux, ou pour l'offrir et égayer la journée d'un ami. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2018-2019.",
"weaponSpecialWinter2019WarriorText": "Hallebarde flocon-de-neige",
@@ -297,57 +297,57 @@
"weaponMystery301404Text": "Canne steampunk",
"weaponMystery301404Notes": "Parfaite pour faire un tour en ville. N'apporte aucun bonus. Équipement d'abonnement de mars 3015.",
"weaponArmoireBasicCrossbowText": "Arbalète basique",
- "weaponArmoireBasicCrossbowNotes": "Cette arbalète peut percer l'armure d'une tâche de très loin ! Augmente la Force de <%= str %>, la Perception de <%= per %> et la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : objet indépendant.",
+ "weaponArmoireBasicCrossbowNotes": "Cette arbalète peut percer l'armure d'une tâche de très loin ! Augmente la force de <%= str %>, la perception de <%= per %> et la constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : objet indépendant.",
"weaponArmoireLunarSceptreText": "Sceptre lunaire apaisant",
- "weaponArmoireLunarSceptreNotes": "Le pouvoir guérisseur de cette baguette croît et décroit. Augmente la Constitution de <%= con %> et l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble lunaire apaisant (objet 3 sur 3).",
+ "weaponArmoireLunarSceptreNotes": "Le pouvoir guérisseur de cette baguette croît et décroît. Augmente la constitution de <%= con %> et l'intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble lunaire apaisant (objet 3 sur 3).",
"weaponArmoireRancherLassoText": "Lasso d'éleveur",
- "weaponArmoireRancherLassoNotes": "Les lassos : l'outil idéal pour rassembler et maîtriser vos animaux. Augmente la Force de <%= str %>, la Perception de <%= per %> et l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble de l'éleveur (objet 3 sur 3).",
+ "weaponArmoireRancherLassoNotes": "Les lassos : l'outil idéal pour rassembler et maîtriser vos animaux. Augmente la force de <%= str %>, la perception de <%= per %> et l'intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble de l'éleveur (objet 3 sur 3).",
"weaponArmoireMythmakerSwordText": "Epée mythologique",
- "weaponArmoireMythmakerSwordNotes": "Bien qu'elle puisse sembler humble, cette épée a formé bien des héros mythiques. Augmente la Perception et la Force de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble de la toge dorée (objet 3 sur 3).",
+ "weaponArmoireMythmakerSwordNotes": "Bien qu'elle puisse sembler humble, cette épée a formé bien des héros mythiques. Augmente la perception et la force de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble de la toge dorée (objet 3 sur 3).",
"weaponArmoireIronCrookText": "Crochet de fer",
- "weaponArmoireIronCrookNotes": "Férocement forgé dans le fer, ce crochet en fer est bon pour rassembler les moutons. Augmente la Perception et la Force de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble des cornes de fer (objet 3 sur 3).",
+ "weaponArmoireIronCrookNotes": "Férocement forgé dans le fer, ce crochet en fer est bon pour rassembler les moutons. Augmente la perception et la force de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble des cornes de fer (objet 3 sur 3).",
"weaponArmoireGoldWingStaffText": "Bâton aux ailes d'or",
"weaponArmoireGoldWingStaffNotes": "Les ailes de ce bâton s'agitent et se tordent en permanence. Augmente tous les attributs de <%= attrs %> chacun. Armoire enchantée : objet indépendant.",
"weaponArmoireBatWandText": "Baguette chauve-souris",
- "weaponArmoireBatWandNotes": "Cette baguette peut transformer n'importe quelle tâche en chauve-souris! Agitez-la dans tous les sens et regardez-les s'envoler. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée: objet indépendant.",
+ "weaponArmoireBatWandNotes": "Cette baguette peut transformer n'importe quelle tâche en chauve-souris! Agitez-la dans tous les sens et regardez-les s'envoler. Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Armoire enchantée: objet indépendant.",
"weaponArmoireShepherdsCrookText": "Houlette de berger",
- "weaponArmoireShepherdsCrookNotes": "Utile pour rassembler les griffons. Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble du berger (objet 1 sur 3).",
+ "weaponArmoireShepherdsCrookNotes": "Utile pour rassembler les griffons. Augmente la constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble du berger (objet 1 sur 3).",
"weaponArmoireCrystalCrescentStaffText": "Bâton du croissant de cristal",
- "weaponArmoireCrystalCrescentStaffNotes": "Invoquez le pouvoir du croissant de lune grâce à ce bâton étincelant ! Augmente l'Intelligence et la Force de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du croissant de cristal (objet 3 sur 3).",
+ "weaponArmoireCrystalCrescentStaffNotes": "Invoquez le pouvoir du croissant de lune grâce à ce bâton étincelant ! Augmente l'intelligence et la force de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du croissant de cristal (objet 3 sur 3).",
"weaponArmoireBlueLongbowText": "Arc long bleu",
- "weaponArmoireBlueLongbowNotes": "Prêts... Visez... Feu ! Cet arc a une très longue portée. Augmente la Perception de <%= per %>, la Constitution de <%= con %> et la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble de l'archer d'acier (objet 3 sur 3).",
+ "weaponArmoireBlueLongbowNotes": "Prêts... Visez... Feu ! Cet arc a une très longue portée. Augmente la perception de <%= per %>, la constitution de <%= con %> et la force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble de l'archer d'acier (objet 3 sur 3).",
"weaponArmoireGlowingSpearText": "Lance rayonnante",
- "weaponArmoireGlowingSpearNotes": "Cette lance hypnotise les tâches sauvages afin que vous les attaquiez. Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : objet indépendant.",
+ "weaponArmoireGlowingSpearNotes": "Cette lance hypnotise les tâches sauvages afin que vous les attaquiez. Augmente la force de <%= str %>. Armoire enchantée : objet indépendant.",
"weaponArmoireBarristerGavelText": "Marteau d'avocat",
- "weaponArmoireBarristerGavelNotes": "De l'ordre ! Augmente la Force et la Constitution de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble de l'avocat (objet 3 sur 3).",
+ "weaponArmoireBarristerGavelNotes": "De l'ordre ! Augmente la force et la constitution de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble de l'avocat (objet 3 sur 3).",
"weaponArmoireJesterBatonText": "Bâton de bouffon",
- "weaponArmoireJesterBatonNotes": "Avec un geste de votre bâton et une répartie saillante, même les situations les plus compliquées deviennent simples. Augmente l'Intelligence et la Perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du bouffon (objet 3 sur 3).",
+ "weaponArmoireJesterBatonNotes": "Avec un geste de votre bâton et une répartie saillante, même les situations les plus compliquées deviennent simples. Augmente l'intelligence et la perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du bouffon (objet 3 sur 3).",
"weaponArmoireMiningPickaxText": "Pioche de minage",
- "weaponArmoireMiningPickaxNotes": "Minez la quantité maximale d'or de vos tâches ! Augmente la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble du mineur (objet 3 sur 3).",
+ "weaponArmoireMiningPickaxNotes": "Minez la quantité maximale d'or de vos tâches ! Augmente la perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble du mineur (objet 3 sur 3).",
"weaponArmoireBasicLongbowText": "Arc long de base",
- "weaponArmoireBasicLongbowNotes": "Un arc facile à prendre en main. Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble de l'archer de base (objet 1 sur 3).",
+ "weaponArmoireBasicLongbowNotes": "Un arc facile à prendre en main. Augmente la force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble de l'archer de base (objet 1 sur 3).",
"weaponArmoireHabiticanDiplomaText": "Diplôme d'Habitica",
- "weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "Le certificat d'un succès significatif. Bravo ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble des diplômés (objet 1 sur 3).",
+ "weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "Le certificat d'un succès significatif. Bravo ! Augmente l'intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble des diplômés (objet 1 sur 3).",
"weaponArmoireSandySpadeText": "Pelle sablonneuse",
- "weaponArmoireSandySpadeNotes": "Un outil pour creuser, mais aussi pour envoyer du sable dans les yeux des monstres ennemis. Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du bord de mer (objet 1 sur 3).",
+ "weaponArmoireSandySpadeNotes": "Un outil pour creuser, mais aussi pour envoyer du sable dans les yeux des monstres ennemis. Augmente la force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du bord de mer (objet 1 sur 3).",
"weaponArmoireCannonText": "Canon",
- "weaponArmoireCannonNotes": "Arr ! Visez avec détermination. Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du canonnier (objet 1 sur 3).",
+ "weaponArmoireCannonNotes": "Arr ! Visez avec détermination. Augmente la force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du canonnier (objet 1 sur 3).",
"weaponArmoireVermilionArcherBowText": "Arc de l'archer vermillon",
- "weaponArmoireVermilionArcherBowNotes": "Votre flèche s'élancera comme une étoile filante de ce brillant arc rouge ! Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble de l'archer vermillon (objet 1 sur 3).",
+ "weaponArmoireVermilionArcherBowNotes": "Votre flèche s'élancera comme une étoile filante de ce brillant arc rouge ! Augmente la force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble de l'archer vermillon (objet 1 sur 3).",
"weaponArmoireOgreClubText": "Matraque d'ogre",
- "weaponArmoireOgreClubNotes": "Cette matraque a été récupérée dans une vraie tanière d'ogre. Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : costume d'ogre (objet 2 sur 3).",
+ "weaponArmoireOgreClubNotes": "Cette matraque a été récupérée dans une vraie tanière d'ogre. Augmente la force de <%= str %>. Armoire enchantée : costume d'ogre (objet 2 sur 3).",
"weaponArmoireWoodElfStaffText": "Bâton d'elfe des bois",
- "weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "Sculpté dans une branche tombée d'un arbre millénaire, ce bâton vous permettra de communiquer avec tous les habitants de la forêt, des plus petits aux plus grands. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble de l'elfe des bois (objet 3 sur 3).",
+ "weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "Sculpté dans une branche tombée d'un arbre millénaire, ce bâton vous permettra de communiquer avec tous les habitants de la forêt, des plus petits aux plus grands. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble de l'elfe des bois (objet 3 sur 3).",
"weaponArmoireWandOfHeartsText": "Baguette de cœur",
- "weaponArmoireWandOfHeartsNotes": "Cette baguette magique étincelle d'une chaleureuse lueur rouge. Elle insufflera également de la sagesse dans votre cœur. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble de la reine de cœur (objet 3 sur 3).",
+ "weaponArmoireWandOfHeartsNotes": "Cette baguette magique étincelle d'une chaleureuse lueur rouge. Elle insufflera également de la sagesse dans votre cœur. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble de la reine de cœur (objet 3 sur 3).",
"weaponArmoireForestFungusStaffText": "Bâton de champignon forestier",
- "weaponArmoireForestFungusStaffNotes": "Utilisez ce bâton noueux pour faire de la magie mycologique ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : objet indépendant.",
+ "weaponArmoireForestFungusStaffNotes": "Utilisez ce bâton noueux pour faire de la magie mycologique ! Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Armoire enchantée : objet indépendant.",
"weaponArmoireFestivalFirecrackerText": "Pétard de festival",
- "weaponArmoireFestivalFirecrackerNotes": "Regardez autour de vous avant d'allumer ce cierge magique. Augmente la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble du festivalier (objet 3 sur 3).",
+ "weaponArmoireFestivalFirecrackerNotes": "Regardez autour de vous avant d'allumer ce cierge magique. Augmente la perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble du festivalier (objet 3 sur 3).",
"weaponArmoireMerchantsDisplayTrayText": "Présentoir de marchand",
- "weaponArmoireMerchantsDisplayTrayNotes": "Servez-vous de ce présentoir laqué pour exposer les marchandises raffinées que vous proposez à la vente. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble du marchand (objet 3 sur 3).",
+ "weaponArmoireMerchantsDisplayTrayNotes": "Servez-vous de ce présentoir laqué pour exposer les marchandises raffinées que vous proposez à la vente. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble du marchand (objet 3 sur 3).",
"weaponArmoireBattleAxeText": "Hache ancienne",
- "weaponArmoireBattleAxeNotes": "Cette hache en fer est parfaitement adaptée au combat contre vos adversaires les plus féroces ou vos tâches les plus ardues. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : objet indépendant.",
+ "weaponArmoireBattleAxeNotes": "Cette hache en fer est parfaitement adaptée au combat contre vos adversaires les plus féroces ou vos tâches les plus ardues. Augmente l'intelligence de <%= int %> et la constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : objet indépendant.",
"weaponArmoireHoofClippersText": "Pince à parer",
"weaponArmoireHoofClippersNotes": "Taillez les sabots de vos montures de somme, pour les aider à rester en bonne santé tandis qu'elles vous amènent à l'aventure ! Augmente la Force, l'Intelligence et la Constitution de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du maréchal-ferrant (objet 1 sur 3).",
"weaponArmoireWeaversCombText": "Peigne de tisserand",
@@ -1769,7 +1769,7 @@
"weaponSpecialSpring2019RogueText": "Éclair",
"weaponSpecialSpring2019RogueNotes": "Ces armes renferment le pouvoir du ciel et de la pluie. Il est recommandé de ne pas les utiliser en étant plongé dans l'eau. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2019.",
"weaponSpecialSpring2019WarriorText": "Épée tronc",
- "weaponSpecialSpring2019WarriorNotes": "Les mauvaises habitudes tremblent devant cette lame verdoyante. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2019.",
+ "weaponSpecialSpring2019WarriorNotes": "Les mauvaises habitudes tremblent devant cette lame verdoyante. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2019.",
"weaponSpecialSpring2019MageText": "Bâton d'ambre",
"weaponSpecialSpring2019MageNotes": "Un moustique est emprisonné dans la résine au sommet de ce bâton ! Peut ou non contenir de l'ADN de dinosaure. Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2019.",
"weaponSpecialSpring2019HealerText": "Chant du printemps",
@@ -1941,5 +1941,23 @@
"weaponSpecialFall2019WarriorNotes": "Préparez-vous à déchirer vos ennemis avec les serres d'un corbeau ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2019.",
"weaponSpecialFall2019WarriorText": "Trident serre",
"weaponSpecialFall2019RogueNotes": "Que vous dirigiez un orchestre ou que vous chantiez une aria, cet équipement vous laisse les mains libres pour toutes sortes de gestes dramatiques ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2019.",
- "weaponSpecialFall2019RogueText": "Podium"
+ "weaponSpecialFall2019RogueText": "Podium",
+ "eyewearSpecialKS2019Notes": "Chauve comme ... hmm, les griffons n'ont pas de visière. Cela vous rappellera de ... Oh, mais de qui se moque-t-on ? Ça a juste l'air cool ! Ne confère aucun bonus.",
+ "eyewearSpecialKS2019Text": "Visière mythique du griffon",
+ "shieldArmoireMasteredShadowNotes": "Vos pouvoirs ont amené ces ombres dansantes à vos côté pour réaliser vos moindres souhaits. Augmente la perception et la constitution de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : Ensemble du maître des ombres (objet 4 de 4).",
+ "shieldArmoireMasteredShadowText": "Ombre maîtrisée",
+ "shieldSpecialKS2019Notes": "Étincelant comme la coquille d'un œuf de griffon, ce magnifique bouclier vous montre comment vous tenir prêt à aider lorsque votre propre fardeau est léger. Augmente la perception de <% per %>.",
+ "shieldSpecialKS2019Text": "Bouclier mythique du griffon",
+ "headArmoireShadowMastersHoodNotes": "Cette capuche vous donne le pouvoir de voir à travers l'obscurité la plus dense. Vous pourriez quand même avoir besoin de collyre de temps en temps. Augmente la perception et la constitution de <%= attrs %> chacun. Armoire enchantée : Ensemble du maître des ombres (objet 2 de 4).",
+ "headArmoireShadowMastersHoodText": "Capuche du maître des ombres",
+ "headSpecialKS2019Notes": "Orné de la ressemblance et du plumage d'un griffon, ce casque glorieux symbolise la façon dont vos compétences et votre soutien sont un exemple pour les autres. Augmente l'intelligence de <%= int %>.",
+ "headSpecialKS2019Text": "Casque mythique du griffon",
+ "armorArmoireShadowMastersRobeNotes": "Le tissu de cette robe fluide est tissé des ombres les plus obscures dans les grottes les plus profondes d'Habitica. Augmente la constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : Ensemble du maître des ombres (objet 1 de 4).",
+ "armorArmoireShadowMastersRobeText": "Robe du maître des ombres",
+ "armorSpecialKS2019Notes": "Brillant de l'intérieur comme le cœur noble d'un griffon, cette armure resplendissante vous encourage à ressentir la fierté de vos accomplissements. Augmente la constitution de <%= con %>.",
+ "armorSpecialKS2019Text": "Armure mythique du griffon",
+ "weaponArmoireShadowMastersMaceNotes": "Les créatures des ombres obéiront vos moindres demandes lorsque vous brandirez cette masse luminescente. Augmente la perception de <%= per %>. Armoire enchantée : Ensemble du maître des ombres (objet 3 de 4).",
+ "weaponArmoireShadowMastersMaceText": "Masse du maître des ombres",
+ "weaponSpecialKS2019Notes": "Courbé comme le bec et les serres d'un griffon, cette hallebarde ornementée vous rappelle votre force lorsqu'une tâche semble insurmontable. Augmente la force de <%= str %>.",
+ "weaponSpecialKS2019Text": "Glaive mythique du griffon"
}
diff --git a/website/common/locales/fr/groups.json b/website/common/locales/fr/groups.json
index 12f4b84081..1b63415f90 100644
--- a/website/common/locales/fr/groups.json
+++ b/website/common/locales/fr/groups.json
@@ -147,7 +147,7 @@
"pm-reply": "Répondre",
"inbox": "Boîte de réception",
"messageRequired": "Un message est requis.",
- "toUserIDRequired": "Un ID d'utilisateur est requis",
+ "toUserIDRequired": "Un identifiant est requis",
"gemAmountRequired": "Un nombre de gemmes est requis",
"notAuthorizedToSendMessageToThisUser": "Vous ne pouvez pas envoyer de message à ce membre, car il ou elle a décidé de bloquer les messages.",
"privateMessageGiftGemsMessage": "Bonjour <%= receiverName %>, <%= senderName %> vous a envoyé <%= gemAmount %> gemmes !",
@@ -168,7 +168,7 @@
"needsTextPlaceholder": "Écrivez votre message ici.",
"copyMessageAsToDo": "Copier le message comme A Faire",
"copyAsTodo": "Copier comme tâche à faire",
- "messageAddedAsToDo": "Message copié comme A Faire.",
+ "messageAddedAsToDo": "Message copié comme tâche à faire.",
"messageWroteIn": "<%= user %> a écrit dans <%= group %>",
"msgPreviewHeading": "Aperçu du message",
"leaderOnlyChallenges": "Seul le responsable du groupe peut créer des défis",
@@ -180,7 +180,7 @@
"inviteMembersHowTo": "Invitez des personnes en utilisant une adresse mail valide ou un ID d'Utilisateur à 36 chiffres. Si l'adresse courriel n'est liée à aucun compte existant, nous inviterons son propriétaire à rejoindre Habitica.",
"inviteFriendsNow": "Inviter des amis maintenant",
"inviteFriendsLater": "Inviter des amis plus tard",
- "inviteAlertInfo": "Si vous avez des amis qui utilisent déjà Habitica, invitez-les avec leur ID d'utilisateur ici.",
+ "inviteAlertInfo": "Si vous avez des amis qui utilisent déjà Habitica, invitez-les avec leur identifiant ici.",
"inviteExistUser": "Inviter des membres existants",
"byColon": "Invité par :",
"inviteNewUsers": "Inviter de nouveaux membres",
@@ -483,5 +483,6 @@
"pmReported": "Merci d'avoir signalé ce message.",
"suggestedGroup": "Suggérer parce que vous venez d'arriver sur Habitica.",
"taskClaimed": "<%= userName %> a revendiqué la tâche <%= taskText %>.",
- "youHaveBeenAssignedTask": "<%= managerName %> vous a assigné la tâche <%= taskText %>."
+ "youHaveBeenAssignedTask": "<%= managerName %> vous a assigné la tâche <%= taskText %>.",
+ "groupActivityNotificationTitle": "<%= user %> a écrit dans <%= group %>"
}
diff --git a/website/common/locales/ja/character.json b/website/common/locales/ja/character.json
index 642acdfc6c..048fc8bbc6 100644
--- a/website/common/locales/ja/character.json
+++ b/website/common/locales/ja/character.json
@@ -211,8 +211,8 @@
"style": "髪型",
"facialhair": "顔",
"photo": "写真",
- "info": "Info",
- "joined": "開始日",
+ "info": "情報",
+ "joined": "参加",
"totalLogins": "合計チェックイン回数",
"latestCheckin": "最新チェックイン",
"editProfile": "プロフィールを編集",
diff --git a/website/common/locales/ja/content.json b/website/common/locales/ja/content.json
index ad7a18910a..bb2d52ab0b 100644
--- a/website/common/locales/ja/content.json
+++ b/website/common/locales/ja/content.json
@@ -344,7 +344,7 @@
"questEggDolphinMountText": "イルカ",
"questEggDolphinAdjective": "陽気な",
"hatchingPotionSunshine": "陽光の",
- "hatchingPotionBronze": "ブロンズの",
+ "hatchingPotionBronze": "銅の",
"hatchingPotionWatery": "水の",
- "hatchingPotionSilver": "シルバーの"
+ "hatchingPotionSilver": "銀の"
}
diff --git a/website/common/locales/ja/front.json b/website/common/locales/ja/front.json
index 8ed49a517d..e73eb3a691 100644
--- a/website/common/locales/ja/front.json
+++ b/website/common/locales/ja/front.json
@@ -127,8 +127,8 @@
"mobileAndroid": "Android",
"mobileIOS": "iOS",
"motivate": "自分自身やチームのやる気を引き上げましょう!",
- "motivate1": "どんなことにでもとりくむやる気を引き上げましょう。",
- "motivate2": "整理される。やる気になる。ゴールドを得る。",
+ "motivate1": "どんなことにでも取り組めるよう自分自身をやる気にさせましょう。",
+ "motivate2": "頭を整理しましょう、やる気を出しましょう、ゴールドを手に入れましょう。",
"oldNews": "ニュース",
"newsArchive": "Wikiaに保存されたこれまでのお知らせ(多言語版)",
"passConfirm": "新しいパスワードを確認する",
diff --git a/website/common/locales/ja/questscontent.json b/website/common/locales/ja/questscontent.json
index fbe7ac0efc..cccb1f9541 100644
--- a/website/common/locales/ja/questscontent.json
+++ b/website/common/locales/ja/questscontent.json
@@ -36,7 +36,7 @@
"questRatUnlockText": "市場でネズミのたまごを買えるようになります",
"questOctopusText": "オクトゥルフの呼び声",
"questOctopusNotes": "@Urse、野心あふれる目をした若いライターが、海岸の神秘的な洞窟を探検するのを手助けしてほしいと頼みに来ました。夕暮れの潮だまりの中に、鍾乳石や石筍の巨大な門が立っています。門に近づくと、底にむかって暗い渦が回転しはじめました。畏敬の念を感じてじっと見つめていると、渦の中からイカのようなドラゴンが浮かび上がってきました。「ベタベタした星のたまごたちが目を覚ました」@Urse は狂ったようにうなりました。「何億兆年もの末に、偉大なるオクトゥルフは再び自由になり、喜びに飢えているのだ!」",
- "questOctopusCompletion": "最後の一撃で、巨大生物はやってきた渦に滑りこんで逃げていきました。@Urse は勝利に喜んでいるのか、怪物が去ってしまったことを悲しんでいるのか、表現のしようがありません。押し黙ったまま、彼は潮溜まりのそば、黄金のコインで作った巣の中に 3 つのぬるぬるした巨大なたまごを見つけ、指さしました。「多分、ただのタコのたまごでしょう。」あなたはこわごわ言いました。家に帰ると @Urse は必死に旅行記の執筆にとりくみましたが、あなたは、偉大なるオクトフル(Octothulu)の声を聞くのはこれで終わりではないと疑っていたのです。",
+ "questOctopusCompletion": "最後の一撃で、巨大生物はやってきた渦に滑りこんで逃げていきました。@Urse は勝利に喜んでいるのか、怪物が去ってしまったことを悲しんでいるのか、表現のしようがありません。押し黙ったまま、彼は潮溜まりのそば、黄金のコインで作った巣の中に 3 つのぬるぬるした巨大なたまごを見つけ、指さしました。「多分、ただのタコのたまごでしょう。」あなたはこわごわ言いました。家に帰ると @Urse は必死に旅行記の執筆にとりくみましたが、あなたは、偉大なるオクトゥルフの声を聞くのはこれで終わりではないと疑っていたのです。",
"questOctopusBoss": "オクトゥルフ",
"questOctopusDropOctopusEgg": "タコ ( たまご )",
"questOctopusUnlockText": "市場でタコのたまごを買えるようになります",
@@ -101,7 +101,7 @@
"questGoldenknight1DropGoldenknight2Quest": "黄金騎士・第 2 部:金の騎士 ( 巻物 )",
"questGoldenknight2Text": "黄金騎士・第 2 部:金の騎士",
"questGoldenknight2Notes": "数十件にわたる Habitica の住人の証言で武装して、あなたはついに黄金騎士の前に立ちふさがりました。\n\nあなたは、彼女に Habitica の住人の苦情を一つ一つ読み上げました。「そして、@Pfeffernusse がいうには、いつもあなたが『上から目線』で…」\n\n彼女はあなたを黙らせるように手を上げると、バカにしたように笑います。「お願い。この人たちはただ私の成功をうらやんでるだけなの。文句なんかいってないで、私みたいに必死で働くべきよ! あなたには私の力を見せてあげるわ。私みたいにマジメにとりくまないあなたには、けっして得られないような力をね!」\n\n彼女はモーニングスターを振りあげ、あなたに攻撃を加えようとしています!",
- "questGoldenknight2Boss": "金の騎士",
+ "questGoldenknight2Boss": "黄金騎士",
"questGoldenknight2Completion": "黄金騎士は狼狽してモーニングスターを下ろしました。\n「軽率に感情を爆発させてしまったこと謝るわ。」\n\n彼女は言います。\n「本当は、知らず知らずのうちに他人を傷つけてきたんだと気づいて苦しかったの。そして、自分を守るために激しく非難してしまった… でも、もしかしたらまだ彼らに謝罪できるかしら?」",
"questGoldenknight2DropGoldenknight3Quest": "黄金騎士・第 3 部:鉄の騎士 ( 巻物 )",
"questGoldenknight3Text": "黄金騎士・第 3 部:鉄の騎士",
@@ -109,7 +109,7 @@
"questGoldenknight3Completion": "気持ちのいい金属音と共に、鉄の騎士は膝から崩れ落ちました。\n\n「お前は、本当に強いな。」と、息を切らします。\n「今日の私は、謙虚な気持ちになっておるよ。」\n\n黄金騎士が近づいてきて告げました。\n「ありがとう。私たち親子は、あなたに出会ったことで、少しは謙虚な心を手に入れたと信じてるわ。父と話して、私たちへの苦情について説いておきます。きっと私たちは他の Habitica の人々へも謝罪をはじめるべきでしょうね。」\n\n彼女はしばらく考え込んだのち、あなたへ振り返ります。\n「これはお礼の気持ちよ。このモーニングスターは、あなたが持っていてほしいの。もうあなたのものよ。」",
"questGoldenknight3Boss": "鉄の騎士",
"questGoldenknight3DropHoney": "はちみつ ( えさ )",
- "questGoldenknight3DropGoldenPotion": "金のたまごがえしの薬",
+ "questGoldenknight3DropGoldenPotion": "黄金のたまごがえしの薬",
"questGoldenknight3DropWeapon": "ムステインのマイルストーンマッシュモーニングスター(利き手と反対の手に装備する武器)",
"questGroupEarnable": "獲得可能なクエスト",
"questBasilistText": "バシ・リスト",
@@ -284,7 +284,7 @@
"questFrogUnlockText": "市場でカエルのたまごを買えるようになります",
"questSnakeText": "気晴らしの大蛇",
"questSnakeNotes": "気晴らしの砂丘で生き抜くには強靭な意志が必要です。不毛な砂漠は到底生産的な場所ではなく、揺らぐ砂丘は多くの旅人を迷わせてきました。時に砂漠は現地民すら戦慄させます。砂は移動し、そして村全体をひっくり返してしまうのです。住人たちは、巨大な蛇の姿の怪物が砂の下に潜んでおり、怪物を見つけ出し止めてくれる人のための報酬を皆で出資し溜めているのだといいます。高名な蛇使い@EmeraldOxと@PainterProphetは、その怪物を呼び出す手伝いをするのに同意してくれました。あなたは気晴らしの大蛇を止めることができるでしょうか?",
- "questSnakeCompletion": "魔術師たちの援助を得て、あなたは気晴らしの大蛇を退けることに成功しました。砂の民を助けることが出来て嬉しい半面、あなたは退けた敵に少し哀れみを感じてしまいます。あなたが景色をじっと見つめていると、@LordDarklyが歩み寄ってきました。「ありがとう!これは僅かだが、我々の感謝の気持ちだ」彼はあなたにいくらかのお金と…蛇の卵を手渡しました!あなたはきっと、あの雄大な獣の姿をふたたび見ることができるでしょう。",
+ "questSnakeCompletion": "魔術師たちの援助を得て、あなたは気晴らしの大蛇を退けることに成功しました。砂の民を助けることが出来て嬉しい半面、あなたは退けた敵に少し哀れみを感じてしまいます。あなたが景色をじっと見つめていると、@LordDarklyが歩み寄ってきました。「ありがとう!これは僅かだが、我々の感謝の気持ちだ」彼はあなたにいくらかのお金と…蛇の卵を手渡しました!あなたはきっと、あの雄大な生物の姿をふたたび見ることができるでしょう。",
"questSnakeBoss": "気晴らしの大蛇",
"questSnakeDropSnakeEgg": "ヘビ(たまご)",
"questSnakeUnlockText": "市場でヘビのたまごを買えるようになります",
@@ -635,7 +635,7 @@
"questVelociraptorBoss": "ヴェロキ・ラッパー",
"questVelociraptorDropVelociraptorEgg": "ヴェロキラプトル ( たまご )",
"questVelociraptorUnlockText": "市場でのヴェロキラプトルのたまご購入をアンロック",
- "mythicalMarvelsText": "「伝説の脅威たち」クエスト セット",
+ "mythicalMarvelsText": "「伝説の驚異たち」クエスト セット",
"mythicalMarvelsNotes": "「ユニコーンの女王を説得する」「炎のグリフォン」「深淵における危険:シーサーペント・ストライク!」のセット。2月28日まで購入できます。",
"questBronzeCompletion": "「良い戦いだったぞ、戦士よ!」と大地に身を落ち着けて甲虫は告げます。彼女は微笑んでいるのでしょうか? 甲虫の顎からそれを読みとるのは難しいですね。「これらの薬をお前たちは真に手に入れたのだ!」
「わあ、戦いに勝ってこんな報酬をもらったことはこれまでなかったね!」と@UncommonCriminalが言って、輝く瓶をみんなの手に渡します。「新しいペットをかえしに行こう!」",
"questBronzeNotes": "タスクの合間の気分転換に、あなたと友人たちはタスクの森の小道を散歩しています。大きな丸太のうろを見つけて、あなたは中に光るものがあるのに気づきました。
なんと、そこは魔法のたまごがえしの薬の隠し場所だったのです! 輝く銅の液体が瓶の中でゆるやかに渦を巻いていて、@Hachiseikoはそれを調べるために一つ手に取ろうと近づきます。
「待て!」あなたの後ろからシューッと声が上がりました。光り輝く銅の甲を持つ巨大な甲虫が、戦闘態勢で鉤爪の足を振り上げています。「それらは私の薬であり、もしお前たちが手にしたいと望むならば、紳士的な期限内に己の力量を示さねばならない!」",
@@ -645,14 +645,23 @@
"questBronzeDropBronzePotion": "銅のたまごがえしの薬",
"questDolphinBoss": "疑心暗鬼のイルカ",
"questDolphinText": "疑心暗鬼のイルカ",
- "questDolphinNotes": "あなたは立ちふさがる面倒な作業について考え込みながら、ミスミ湾の海岸を歩いています。海からの水しぶきがあなたの目を引きました。立派なイルカが波の上に孤を描いています。太陽の光がそのヒレと尾をきらきら輝かせます。いいえ待って……あれは太陽の光ではありません。しかもイルカは海に降りて来ないではありませんか。そのイルカは@khdarkwolfをじっと見据えます。
「日課を全部やり遂げることなんか決して無いよ……」と@khdarkwolfが言いました。
「目標になんて届かないんじゃないか……」と、振り返ったイルカに睨みつけられた@confusedcicadaが言いました。
「なんで私はわざわざこんなことやってきたのかな……?」と、その生物にじっと見つめられて活力を失った@mewroseが問いかけました。
あの目があなたの目を捉えると、あなたは思考が疑心暗鬼の満ち潮に沈み始めるのを感じます。覚悟を決めて、誰かがこの生物を打ち倒さなくてはなりません。さあ、奴があなたの元へ向かってきます!",
- "questDolphinCompletion": "あなたの決意の戦いは、疲れを残したものの勝利を収めました。あなたの決心と励ましによって、@mewroseと@khdarkwolfと@confusedcicadaは元気を取り戻し、イルカの狡猾なテレパシーを振り払います。あなたたち4人は、堅実な日課や強固な習慣において達成感とともに自分を守り抜き、その輝く目が閉じられるまで自分の成功を静かに信じながらTo-Doを完了しました。そうして、イルカは湾へと転がり落ちます。みんなでハイタッチして勝利を祝い合っているとき、あなたは3つのたまごが海岸に打ち上げられたのに気づきました。
「うーん、これらのたまごに私達はいったい何が出来るんだろう……」と、@khdarkwolf はまた考え込んでしまいました。",
+ "questDolphinNotes": "あなた達は立ちふさがる面倒な作業について考え込みながら、ミスミ湾の海岸を歩いています。海からの水しぶきがあなたの目を引きました。立派なイルカが波の上に孤を描いています。太陽の光がそのヒレと尾をきらきら輝かせます。いいえ待って……あれは太陽の光ではありません。しかもイルカは海に降りて来ないではありませんか。そのイルカは@khdarkwolfをじっと見据えます。
「日課を全部やり遂げることなんか決して無いよ……」と@khdarkwolfが言いました。
「目標になんて届かないんじゃないか……」と、振り返ったイルカに睨みつけられた@confusedcicadaが言いました。
「なんで私はわざわざこんなことやってきたのかな……?」と、その生物にじっと見つめられて活力を失った@mewroseが問いかけました。
あの目があなたの目を捉えると、あなたは思考が疑心暗鬼の満ち潮に沈み始めるのを感じます。覚悟を決めて、誰かがこの生物を打ち倒さなくてはなりません。さあ、奴があなたの元へ向かってきます!",
+ "questDolphinCompletion": "あなた達の決意の戦いは、疲れを残したものの勝利を収めました。あなたの決心と励ましによって、@mewroseと@khdarkwolfと@confusedcicadaは元気を取り戻し、イルカの狡猾なテレパシーを振り払います。あなたたち4人は、堅実な日課や強固な習慣の中で達成感とともに自分を守り抜き、その輝く目が閉じられるまで自分の成功を静かに認めながらTo-Doを完了しました。そうして、イルカは湾へと転がり落ちます。みんなでハイタッチして勝利を祝い合っているとき、あなたは3つのたまごが海岸に打ち上げられたのに気づきました。
「うーん、これらのたまごに私達はいったい何が出来るんだろう……」と、@khdarkwolf はまた考え込んでしまいました。",
"questDolphinUnlockText": "市場でイルカのたまごを買えるようになります",
"questDolphinDropDolphinEgg": "イルカ(たまご)",
"questSilverCollectMoonRunes": "月のルーン",
"questSilverCollectCancerRunes": "かに座のルーン",
- "questSilverNotes": "銅のたまごがえしの薬が最近発見された件は、Habitica全体で話題になっています。同じような輝く金属の薬はあり得るのでしょうか? あなたは@QuartzFoxと@starsystemicと一緒にHabitシティーの中央図書館へ行って、錬金術を学ぶためのすばらしい本をいくつも抱えて集めました。
数時間におよぶ目が疲れる作業のあと、@QuartzFoxは図書館にまったくふさわしくない声で勝利の雄たけびを上げました。「なるほど! 見つけたぞ!」あなたは慌てて見に行きます。「銀のたまごがえしの薬は、月のルーンの力を吹き込んだ炎で溶かした純銀に、かに座のルーンを溶け込ませることで生成できる。」
「それらの材料がたくさん必要だろうな。」と@starsystemicが熟考してつぶやきます。「試みが失敗する場合に備えて。」
「そのようなランダムに生成された素材が膨大に見つかる場所といえば、1つしかない、」と言って、@Edgeが腕組みしながら書棚の陰に立っています。@Edgeはずっとそこにいたのでしょうか? 「単調なる苦役のダンジョンだ。さぁ、行こう。」",
+ "questSilverNotes": "銅のたまごがえしの薬が最近発見された件は、Habitica全体で話題になっています。同じような輝く金属の薬はあり得るのでしょうか? あなたは@QuartzFoxと@starsystemicと一緒にHabitシティーの中央図書館へ行って、錬金術を学ぶためのすばらしい本をいくつも抱えて集めます。
数時間におよぶ目が疲れる作業のあと、@QuartzFoxは図書館にまったくふさわしくない声で勝利の雄たけびを上げました。「なるほど! 見つけたぞ!」あなたは慌てて見に行きます。「銀のたまごがえしの薬は、月のルーンの力を吹き込んだ炎で溶かした純銀に、かに座のルーンを溶け込ませることで生成できる。」
「それらの材料がたくさん必要だろうな。」と@starsystemicが熟考してつぶやきます。「試みが失敗する場合に備えて。」
「そのようなランダムに生成された素材が膨大に見つかる場所といえば、1つしかない、」と言って、@Edgeが腕組みしながら書棚の陰に立っています。@Edgeはずっとそこにいたのでしょうか? 「単調なる苦役のダンジョンだ。さぁ、行こう。」",
"questSilverUnlockText": "市場で銀のたまごがえしの薬を買えるようになります",
"questSilverDropSilverPotion": "銀のたまごがえしの薬",
- "questSilverCollectSilverIngots": "銀塊"
+ "questSilverCollectSilverIngots": "銀塊",
+ "questRobotCollectGears": "ギア",
+ "questRobotCollectSprings": "スプリング",
+ "rockingReptilesText": "「カッコイイ爬虫類」クエスト セット",
+ "questRobotCollectBolts": "ボルト",
+ "rockingReptilesNotes": "「インスタ・ゲーター」「気晴らしの大蛇」「ヴェロキ・ラッパー」のセット。9月30日まで購入できます。",
+ "questRobotUnlockText": "市場でロボットのたまごを買えるようになります",
+ "questRobotDropRobotEgg": "ロボット(たまご)",
+ "questSilverCompletion": "あなた達は掘りました。さらいました。あさりました。やっとダンジョンから出てきて、ルーンと銀塊を運び出し、泥だらけでしたが成功にウキウキしています。Habitシティーへ旅から帰り、錬金術研究室で作業を始めました。あなたと@starsystemicは、@Edgeの入念な監督の元で、@QuartzFoxが見つけた製法をたどっていきます。ついに、素晴らしいきらめきと煙がふわりと立ち、あなたが調合したものはおなじみのたまごがえしの薬の粘度へと落ち着きました!
@Edgeは小びんに混合物をすくい入れて、にっと笑います。「試しにやってみないか? 誰かたまごを持ってる?」
あなたは大急ぎで動物小屋へ駆けていきます。輝きの秘密が何なのかは、きっと解き明かされないままなのだろうと不思議に思いを巡らせながら……",
+ "questSilverText": "銀液を解き明かす"
}
diff --git a/website/common/locales/nl/challenge.json b/website/common/locales/nl/challenge.json
index 69c9228d8e..5f298931a2 100644
--- a/website/common/locales/nl/challenge.json
+++ b/website/common/locales/nl/challenge.json
@@ -42,10 +42,10 @@
"challengeDescr": "Omschrijving",
"prize": "Prijs",
"prizePop": "Als iemand jouw uitdaging 'wint', dan kun je aan de winnaar edelstenen uitreiken. Het maximum aantal dat je kunt schenken is het aantal edelstenen dat jij bezit (plus het aantal gilde-edelstenen, als jij het gilde van deze uitdaging hebt aangemaakt). Let op: deze prijs kan later niet veranderd worden.",
- "prizePopTavern": "Als iemand jouw uitdaging 'wint', dan kun je aan de winnaar edelstenen uitreiken.Max = het aantal edelstenen dat jij bezit Let op: de prijs kan later niet veranderd worden en herberg-uitdagingen worden niet terugbetaald als de uitdaging wordt geannuleerd.",
- "publicChallenges": "Minimaal 1 edelsteen voor openbare uitdagingen (helpt spam voorkomen, echt).",
- "publicChallengesTitle": "Openbare uitdagingen",
- "officialChallenge": "Officiële Habitica-uitdaging",
+ "prizePopTavern": "Als iemand jouw uitdaging 'wint', dan kun je aan de winnaar edelstenen uitreiken.Max = het aantal edelstenen dat jij bezit. Let op: de prijs kan later niet veranderd worden en herberg-uitdagingen worden niet terugbetaald als de uitdaging wordt geannuleerd.",
+ "publicChallenges": "Minimaal 1 Edelsteen voor openbare uitdagingen (helpt spam voorkomen, echt).",
+ "publicChallengesTitle": "Openbare Uitdagingen",
+ "officialChallenge": "Officiële Habitica-Uitdaging",
"by": "door",
"participants": "<%= membercount %> deelnemers",
"join": "Meedoen",
@@ -78,7 +78,7 @@
"noChallengeOwnerPopover": "Deze uitdaging heeft geen eigenaar omdat de eigenaar zijn of haar account heeft verwijderd.",
"challengeMemberNotFound": "Gebruiker niet gevonden onder de deelnemers aan de uitdaging",
"onlyGroupLeaderChal": "Alleen de groepsleider kan uitdagingen creëren",
- "tavChalsMinPrize": "De prijs voor openbare uitdagingen moet tenminste 1 edelsteen zijn.",
+ "tavChalsMinPrize": "De prijs voor Openbare Uitdagingen moet tenminste 1 edelsteen zijn.",
"cantAfford": "Je kunt deze beloning niet betalen. Koop meer edelstenen of verlaag de prijs.",
"challengeIdRequired": "\"challengeId\" moet een valide UUID zijn.",
"winnerIdRequired": "\"winnerId\" moet een valide UUID zijn.",
@@ -88,18 +88,18 @@
"winnerNotFound": "De winnaar met id \"<%= userId %>\" is niet gevonden of maakt geen deel uit van de uitdaging.",
"noCompletedTodosChallenge": "\"includeCompletedTodos\" wordt niet ondersteund bij het ophalen van uitdagingstaken.",
"userTasksNoChallengeId": "Wanneer \"tasksOwner\" \"user\" is, kan \"challengeId\" niet worden gegeven.",
- "onlyChalLeaderEditTasks": "Taken die bij een uitdaging horen kunnen alleen aangepast worden door de leider.",
+ "onlyChalLeaderEditTasks": "Taken die bij een uitdaging horen kunnen alleen worden aangepast door de leider.",
"userAlreadyInChallenge": "Gebruiker doet al mee aan deze uitdaging.",
"cantOnlyUnlinkChalTask": "Alleen afgebroken uitdagingstaken kunnen worden losgekoppeld.",
- "shortNameTooShort": "Labelnaam moet bestaan uit in ieder geval 3 karakters.",
+ "shortNameTooShort": "Labelnaam moet bestaan uit minstens 3 karakters.",
"joinedChallenge": "Doet mee aan een uitdaging",
- "joinedChallengeText": "Deze gebruiker heeft zichzelf op de proef gesteld door mee te doen aan een uitdaging!",
+ "joinedChallengeText": "Deze gebruiker heeft zichzelf op de proef gesteld door mee te doen aan een Uitdaging!",
"myChallenges": "Mijn Uitdagingen",
"findChallenges": "Ontdek Uitdagingen",
"noChallengeTitle": "Je hebt geen Uitdagingen.",
- "challengeDescription1": "Uitdagingen zijn gemeenschappelijke evenementen waarin spelers strijden en prijzen willen door een groep gerelateerde taken te voltooien.",
+ "challengeDescription1": "Uitdagingen zijn gemeenschappelijke evenementen waarin spelers strijden en prijzen winnen door een groep gerelateerde taken te voltooien.",
"challengeDescription2": "Zoek aanbevolen Uitdagingen gebaseerd op je interesses, neus door Habitica’s publieke Uitdagingen of maak je eigen Uitdagingen.",
- "noChallengeMatchFilters": "We konden geen overeenkomstige uitdaging vinden.",
+ "noChallengeMatchFilters": "We konden geen overeenkomstige Uitdagingen vinden.",
"createdBy": "Gecreëerd door",
"joinChallenge": "Doe mee aan Uitdaging",
"leaveChallenge": "Verlaat Uitdaging",
@@ -108,11 +108,11 @@
"challengeDescription": "Beschrijving van de uitdaging",
"selectChallengeWinnersDescription": "Selecteer een winnaar uit de deelnemers aan de Uitdaging",
"awardWinners": "Prijswinnaar",
- "doYouWantedToDeleteChallenge": "Wil je deze uitdaging verwijderen?",
+ "doYouWantedToDeleteChallenge": "Wil je deze Uitdaging verwijderen?",
"deleteChallenge": "Uitdaging verwijderen",
- "challengeNamePlaceholder": "Wat is de naam van je uitdaging?",
+ "challengeNamePlaceholder": "Wat is de naam van je Uitdaging?",
"challengeSummary": "Samenvatting",
- "challengeSummaryPlaceholder": "Geef een korte beschrijving over je gemaakte Uitdaging voor andere Habiticanen. Wat is het hoofddoel van je Uitdaging en waarom zouden anderen moeten deelnemen? \nProbeer slimme sleutelwoorden te gebruiken in de beschrijving zodat andere Habiticanen je Uitdaging makkelijk kunnen vinden als ze erop zoeken.",
+ "challengeSummaryPlaceholder": "Geef een korte beschrijving van je gemaakte Uitdaging voor andere Habiticanen. Wat is het hoofddoel van je Uitdaging en waarom zouden anderen moeten deelnemen? Probeer slimme sleutelwoorden te gebruiken in de beschrijving zodat andere Habiticanen je Uitdaging makkelijk kunnen vinden als ze zoeken!",
"challengeDescriptionPlaceholder": "Gebruik deze sectie om een meer gedetailleerd inzicht te geven in wat deelnemers allemaal moeten weten over jouw Uitdaging.",
"challengeGuild": "Toevoegen aan",
"challengeMinimum": "Minimaal 1 Edelsteen voor openbare Uitdagingen (het helpt spam te voorkomen, echt waar!).",
@@ -120,10 +120,10 @@
"shortName": "Korte Naam",
"shortNamePlaceholder": "Welk kort label kan worden gebruikt om je Uitdaging te kenmerken?",
"updateChallenge": "Uitdaging updaten",
- "haveNoChallenges": "Deze groep heeft geen uitdagingen",
+ "haveNoChallenges": "Deze groep heeft geen Uitdagingen",
"loadMore": "Laad Meer",
"exportChallengeCsv": "Uitdaging exporteren",
- "editingChallenge": "Uitdaging aan het bewerke",
+ "editingChallenge": "Uitdaging aan het bewerken",
"nameRequired": "Naam is vereist",
"tagTooShort": "De labelnaam is te kort",
"summaryRequired": "Samenvatting is vereist",
@@ -134,6 +134,6 @@
"viewProgressOf": "Bekijk vooruitgang van",
"viewProgress": "Bekijk Vooruitgang",
"selectMember": "Lid selecteren",
- "confirmKeepChallengeTasks": "Wil je je Uitdagingstaken behouden?",
+ "confirmKeepChallengeTasks": "Wil je je uitdagingstaken behouden?",
"selectParticipant": "Selecteer een deelnemer"
}
diff --git a/website/common/locales/nl/character.json b/website/common/locales/nl/character.json
index 2bf76d8d2c..50edbf77c2 100644
--- a/website/common/locales/nl/character.json
+++ b/website/common/locales/nl/character.json
@@ -7,9 +7,9 @@
"noPhoto": "Deze Habiticaan heeft geen foto toegevoegd.",
"other": "Overige",
"fullName": "Volledige naam",
- "displayName": "Naam weergave",
- "changeDisplayName": "Verander display naam",
- "newDisplayName": "Nieuwe display naam",
+ "displayName": "Naam weergeven",
+ "changeDisplayName": "Verander Getoonde Naam",
+ "newDisplayName": "Nieuwe Getoonde Naam",
"displayPhoto": "Foto",
"displayBlurb": "Blurb",
"displayBlurbPlaceholder": "Stel jezelf voor, alsjeblieft",
@@ -28,8 +28,8 @@
"locked": "vergrendeld",
"shirts": "Shirts",
"shirt": "Shirt",
- "specialShirts": "Speciale shirts",
- "bodyHead": "Kapsel en haarkleur",
+ "specialShirts": "Speciale Shirts",
+ "bodyHead": "Kapsels en Haarkleuren",
"bodySkin": "Huid",
"skin": "Huid",
"color": "Kleur",
@@ -54,13 +54,13 @@
"basicSkins": "Basishuidskleuren",
"rainbowSkins": "Regenbooghuidskleuren",
"pastelSkins": "Pastelhuidskleuren",
- "spookySkins": "Spookachtige huidskleuren",
- "supernaturalSkins": "Bovennatuurlijke huidskleuren",
- "splashySkins": "Spetterende huidskleuren",
- "winterySkins": "Winterige huidskleuren",
+ "spookySkins": "Spookachtige Huidskleuren",
+ "supernaturalSkins": "Bovennatuurlijke Huidskleuren",
+ "splashySkins": "Spetterende Huidskleuren",
+ "winterySkins": "Winterhuidskleuren",
"rainbowColors": "Regenboogkleuren",
- "shimmerColors": "Glanzende haarkleuren",
- "hauntedColors": "Spookachtige haarkleuren",
+ "shimmerColors": "Glanzende Haarkleuren",
+ "hauntedColors": "Spookachtige Haarkleuren",
"winteryColors": "Winterkleuren",
"equipment": "Uitrusting",
"equipmentBonus": "Uitrusting",
@@ -69,7 +69,7 @@
"classEquipBonus": "Klassebonus",
"battleGear": "Strijduitrusting",
"gear": "Uitrusting",
- "battleGearText": "Dit is de uitrusting die je in de strijd draagt. Het beïnvloedt scores als je met taken bezig bent.",
+ "battleGearText": "Dit is de uitrusting die je in de strijd draagt. Het beïnvloedt je scores als je met taken bezig bent.",
"autoEquipBattleGear": "Automatisch nieuwe uitrusting gebruiken",
"costume": "Kostuum",
"costumeText": "Als een andere uitrusting mooier vindt dan de uitrusting die je gebruikt, vink dan \"Kostuum gebruiken\" aan om een andere uitrusting zichtbaar te maken terwijl je je strijduitrusting eronder draagt.",
@@ -77,7 +77,7 @@
"useCostumeInfo1": "Klik op \"Kostuum gebruiken\" om jouw avatar voorwerpen aan te laten trekken zonder de Eigenschappen, die je van jouw Strijduitrusting krijgt, te veranderen! Hierdoor kun je links de uitrusting met de beste eigenschappen gebruiken, en rechts je avatar aankleden met andere uitrusting.",
"useCostumeInfo2": "Als je op \"Kostuum gebruiken\" klikt, ziet je avatar er vrij simpel uit... maar maak je geen zorgen! Als je aan de linkerkant kijkt, zie je dat je strijduitrusting nog steeds actief is. Nu kun je het interessant maken! Alles wat je aan de rechterkant aanklikt om aan te trekken heeft geen invloed op je eigenschappen, maar kan er wel voor zorgen dat je er fantastisch uitziet. Probeer de verschillende combinaties eens - mix verschillende sets, en zoek je kostuum uit bij je huisdieren, rijdieren en achtergronden.
Heb je nog vragen? Kijk dan eens naar de Kostuumpagina op de wiki. Heb je de perfecte outfit gevonden? Laat hem dan zien in het Carnavals Verkleedgilde of schep erover op in de Herberg!",
"costumePopoverText": "Selecteer \"Kostuum gebruiken\" om jouw avatar voorwerpen aan te laten trekken zonder de Eigenschappen, die je van jouw Strijduitrusting krijgt, te veranderen! Dit betekent dat je jouw avatar elke uitrusting aan kan trekken, terwijl je alsnog je Strijduitrusting gebruikt.",
- "autoEquipPopoverText": "Selecteer deze optie om een uitrusting automatisch aan te trekken als je hem koopt.",
+ "autoEquipPopoverText": "Selecteer deze optie om een uitrusting automatisch aan te trekken als je deze koopt.",
"costumeDisabled": "Je hebt je kostuum uitgezet.",
"gearAchievement": "Je hebt de prestatie \"Hoogst haalbare uitrusting\" behaald door de hoogst haalbare uitrusting voor je klasse aan te schaffen! Je hebt de volgende sets compleet gemaakt:",
"gearAchievementNotification": "Je hebt de pretatie \"Hoogst haalbare uitrusting\" behaald door de hoogst haalbare uitrusting aan te schaffen voor een klasse!",
@@ -96,14 +96,14 @@
"mp": "MP",
"xp": "EP",
"health": "Gezondheid",
- "allocateStr": "Punten toegewezen aan kracht:",
- "allocateStrPop": "Wijs een punt toe aan kracht",
- "allocateCon": "Punten toegewezen aan lichaam:",
- "allocateConPop": "Wijs een punt toe aan lichaam",
- "allocatePer": "Punten toegewezen aan perceptie:",
- "allocatePerPop": "Wijs een punt toe aan perceptie",
- "allocateInt": "Punten toegewezen aan intelligentie:",
- "allocateIntPop": "Wijs een punt toe aan intelligentie",
+ "allocateStr": "Punten toegewezen aan Kracht:",
+ "allocateStrPop": "Wijs een Punt toe aan Kracht",
+ "allocateCon": "Punten toegewezen aan Lichaam:",
+ "allocateConPop": "Wijs een punt toe aan Lichaam",
+ "allocatePer": "Punten toegewezen aan Perceptie:",
+ "allocatePerPop": "Wijs een punt toe aan Perceptie",
+ "allocateInt": "Punten toegewezen aan Intelligentie:",
+ "allocateIntPop": "Wijs een punt toe aan Intelligentie",
"noMoreAllocate": "Nu je niveau 100 hebt bereikt verdien je geen nieuwe eigenschapspunten meer. Je kunt doorgaan met het bereiken van logeren niveaus, of een nieuwe avontuur beginnen vanaf niveau 1 door de Bol der Hergeboorte te gebruiken. Deze is dan gratis te verkrijgen op de markt.",
"stats": "Statistieken",
"achievs": "Prestaties",
@@ -115,9 +115,9 @@
"perText": "Perceptie verhoogt hoeveel goud je verdient en, zodra je de markt hebt vrijgespeeld, verhoogt de kans op het vinden van spullen wanneer je taken afstreept.",
"intelligence": "Intelligentie",
"intText": "Intelligentie bepaalt hoeveel ervaringspunten je verdient en, zodra je een klasse hebt vrijgespeeld, bepaalt het je maximale mana beschikbaar voor klassespecifieke vaardigheden.",
- "levelBonus": "Niveaugerelateerde bonus",
+ "levelBonus": "Niveaugerelateerde Bonus",
"levelBonusText": "Elke eigenschap krijgt een bonus gelijk aan de helft van (jouw niveau min 1).",
- "allocatedPoints": "Toegewezen punten",
+ "allocatedPoints": "Toegewezen Punten",
"allocatedPointsText": "Eigenschapspunten die je hebt verdiend en toegewezen. Wijs punten toe met behulp van de Karakterbouw-kolom.",
"allocated": "Toegewezen",
"buffs": "Versterkingen",
@@ -133,20 +133,20 @@
"mystery": "Verrassingsartikelen",
"changeClass": "Verander van Klasse, Eigenschapspunten terugkrijgen",
"lvl10ChangeClass": "Om van klasse te veranderen moet je ten minste niveau 10 zijn.",
- "changeClassConfirmCost": "Weet je zeker dat je je klasse wil veranderen voor 3 edelstenen?",
+ "changeClassConfirmCost": "Weet je zeker dat je je klasse wil veranderen voor 3 Edelstenen?",
"invalidClass": "Ongeldige klasse. Specificeer \"krijger\", \"dief\", \"magiër\" of \"heler\".",
"levelPopover": "Elk niveau geeft je één Punt om toe te wijzen aan een Eigenschap van jouw keuze. Je kunt dit handmatig doen of het spel voor jou laten beslissen door gebruik te maken van één van de automatische verdelingsopties.",
- "unallocated": "Nog niet toegewezen eigenschapspunten",
- "haveUnallocated": "Je hebt <%= points %> eigenschapspunt(en) nog niet toegewezen",
- "autoAllocation": "Automatische verdeling",
+ "unallocated": "Nog niet toegewezen Eigenschapspunten",
+ "haveUnallocated": "Je hebt <%= points %> Eigenschapspunt(en) nog niet toegewezen",
+ "autoAllocation": "Automatische Verdeling",
"autoAllocationPop": "Wijst punten toe aan Eigenschappen op basis van jouw voorkeuren, wanneer je een niveau omhoog gaat.",
"evenAllocation": "Verdeel Eigenschapspunten gelijkmatig",
"evenAllocationPop": "Wijst hetzelfde aantal punten toe aan elke eigenschap.",
- "classAllocation": "Verdeel punten op basis van klasse",
- "classAllocationPop": "Wijst meer punten toe aan de Eigenschappen die belangrijk zijn voor jouw klasse.",
- "taskAllocation": "Verdeel punten gebaseerd op taken activiteiten",
+ "classAllocation": "Verdeel Punten op basis van Klasse",
+ "classAllocationPop": "Wijst meer Punten toe aan de Eigenschappen die belangrijk zijn voor jouw Klasse.",
+ "taskAllocation": "Verdeel Punten gebaseerd op voltooide taken",
"taskAllocationPop": "Wijst punten toe op basis van de kracht, intelligentie, lichaam en perceptie categorieën die horen bij de taken die je vervuld hebt.",
- "distributePoints": "Verdeel niet toegekende punten",
+ "distributePoints": "Verdeel niet toegekende Punten",
"distributePointsPop": "Verdeelt alle nog niet toegekende eigenschapspunten aan de hand van het gekozen toekenningsschema.",
"warriorText": "Krijgers behalen meer en betere \"voltreffers\", die willekeurig extra goud, ervaringspunten, en kans op vondsten geven voor het afstrepen van een taak. Ook doen ze veel schade aan eindbazen. Speel een Krijger als je je gemotiveerd voelt door onvoorspelbare jackpot-achtige beloningen of als je pijn aan eindbazen wil uitdelen in queesten!",
"wizardText": "Magiërs leren snel, ze krijgen sneller ervaringspunten en niveaus dan de andere klassen. Je hebben ook veel mana beschikbaar voor speciale vaardigheden. Speel een magiër als je houdt van de tactische aspecten van Habitica of als je erg gemotiveerd wordt door stijging in niveaus en het vrijspelen van nieuwe functionaliteiten!",
@@ -155,20 +155,20 @@
"healerText": "Helers zijn ongevoelig voor schade, en kunnen deze bescherming uitstrekken naar anderen. Gemiste dagelijkse taken en slechte gewoontes hebben nauwelijks invloed op hun humeur, en ze hebben manieren om gezondheidspunten te herstellen na een mislukking. Speel een Heler als je het leuk vindt om anderen in je gezelschap te assisteren, of als het idee om de dood voor de gek te houden door hard te werken je inspireert!",
"optOutOfClasses": "Afmelden",
"optOutOfPMs": "Afmelden",
- "chooseClass": "Je klasse kiezen",
+ "chooseClass": "Je Klasse kiezen",
"chooseClassLearnMarkdown": "[Leer meer over Habitica's klassesysteem] (https://habitica.fandom.com/nl/wiki/Klasse_systeem)",
"optOutOfClassesText": "Geen zin om een klasse te kiezen? Wil je later pas kiezen? Meld je af - je speelt dan een krijger zonder speciale vaardigheden. Je kunt later in de wiki over het klassensysteem lezen en op ieder moment de klassen aanzetten in het menu onder Gebruiker -> Statistieken.",
"selectClass": "Selecteer <%= heroClass %>",
"select": "Selecteren",
"stealth": "Heimelijkheid",
"stealthNewDay": "Wanneer een nieuwe dag begint, ontwijk je de schade van dit aantal gemiste dagelijkse taken.",
- "streaksFrozen": "Series bevroren",
+ "streaksFrozen": "Series Bevroren",
"streaksFrozenText": "Series van gemiste dagelijkse taken worden niet teruggezet op nul aan het einde van de dag.",
"respawn": "Herrijs!",
- "youDied": "Je bent doodgegaan!",
+ "youDied": "Je bent Doodgegaan!",
"dieText": "Je hebt een niveau, al je goud, en een willekeurig onderdeel van je uitrusting verloren. Herrijs, Habiteer, en probeer het opnieuw! Bedwing die slechte gewoontes, let erop je dagelijkse taken bij te houden en houd de dood van je af met een gezondheidsdrankje als je wankelt!",
"sureReset": "Weet je het zeker? Dit zal je karakters klasse en toegewezen Eigenschapspunten resetten (je krijgt ze allemaal terug om opnieuw toe te wijzen) en kost 3 edelstenen.",
- "purchaseFor": "Kopen voor <%= cost %> edelstenen?",
+ "purchaseFor": "Kopen voor <%= cost %> Edelstenen?",
"purchaseForHourglasses": "Koop voor <%= cost %> Zandlopers?",
"notEnoughMana": "Niet genoeg mana.",
"invalidTarget": "Je kan daar geen vaardigheid op uitspreken.",
@@ -176,14 +176,14 @@
"youCastTarget": "Je hebt <%= spell %> uitgesproken over <%= target %>.",
"youCastParty": "Je hebt <%= spell %> uitgesproken voor het gezelschap.",
"critBonus": "Voltreffer! Bonus: ",
- "gainedGold": "Je hebt wat goud verdiend",
- "gainedMana": "Je hebt wat mana verdiend",
- "gainedHealth": "Je hebt wat gezondheidspunten verdiend",
- "gainedExperience": "Je hebt wat ervaring verdiend",
- "lostGold": "Je hebt wat goud uitgegeven",
- "lostMana": "Je hebt wat mana gebruikt",
- "lostHealth": "Je hebt wat gezondheidspunten verloren",
- "lostExperience": "Je hebt wat ervaring verloren",
+ "gainedGold": "Je hebt wat Goud verdiend",
+ "gainedMana": "Je hebt wat Mana verdiend",
+ "gainedHealth": "Je hebt wat \\gezondheidspunten verdiend",
+ "gainedExperience": "Je hebt wat Ervaring verdiend",
+ "lostGold": "Je hebt wat Goud uitgegeven",
+ "lostMana": "Je hebt wat Mana gebruikt",
+ "lostHealth": "Je hebt wat Gezondheidspunten verloren",
+ "lostExperience": "Je hebt wat Ervaring verloren",
"displayNameDescription1": "Dit is wat je ziet in de berichten die je plaatst in de herberg, gildes en de groepschat, naast wat er op je avatar wordt weergegeven. Om het te wijzigen klik je op de knop Wijzigen. Als je in plaats daarvan je inlognaam wil veranderen, ga dan naar",
"displayNameDescription2": "Instellingen->Site",
"displayNameDescription3": "en kijk in het registratiegedeelte.",
@@ -191,7 +191,7 @@
"unequipCostume": "Kostuum uittrekken",
"equip": "Aantrekken",
"unequip": "Uittrekken",
- "unequipPetMountBackground": "Huisdier, rijdier en achtergrond uitschakelen",
+ "unequipPetMountBackground": "Huisdier, Rijdier en Achtergrond uitschakelen",
"animalSkins": "Dierenhuiden",
"chooseClassHeading": "Kies een klasse! Of kies ervoor om later te beslissen.",
"warriorWiki": "Krijger",
@@ -213,8 +213,8 @@
"photo": "Foto",
"info": "Informatie",
"joined": "Meedoen",
- "totalLogins": "Totaal aantal check-ins",
- "latestCheckin": "Laatste check-in",
+ "totalLogins": "Totaal aantal Check-ins",
+ "latestCheckin": "Laatste Check-in",
"editProfile": "Profiel bewerken",
"challengesWon": "Uitdagingen gewonnen",
"questsCompleted": "Queesten voltooid",
diff --git a/website/common/locales/nl/content.json b/website/common/locales/nl/content.json
index 1768f71037..2f8f80a107 100644
--- a/website/common/locales/nl/content.json
+++ b/website/common/locales/nl/content.json
@@ -4,76 +4,76 @@
"armoireText": "Betoverd Kabinet",
"armoireNotesFull": "Open het Kabinet om willekeurig speciale Uitrusting, Ervaringspunten of Voedsel te ontvangen! Resterende stukken uitrusting:",
"armoireLastItem": "Je hebt het laatste stuk zeldzame Uitrusting gevonden in het Betoverde Kabinet.",
- "armoireNotesEmpty": "Het Kabinet krijgt in de eerste week van iedere maand nieuwe uitrustingsstukken. Tot die tijd kun je blijven klikken voor Ervaring en Voedsel!",
- "dropEggWolfText": "Wolf",
+ "armoireNotesEmpty": "Het Kabinet krijgt in de eerste week van iedere maand nieuwe Uitrusting. Tot die tijd kun je blijven klikken voor Ervaring en Voedsel!",
+ "dropEggWolfText": "Wolvenwelp",
"dropEggWolfMountText": "Wolf",
"dropEggWolfAdjective": "een loyale",
- "dropEggTigerCubText": "Tijgerwelpje",
+ "dropEggTigerCubText": "Tijgerwelp",
"dropEggTigerCubMountText": "Tijger",
"dropEggTigerCubAdjective": "een woeste",
- "dropEggPandaCubText": "Pandawelpje",
+ "dropEggPandaCubText": "Pandawelp",
"dropEggPandaCubMountText": "Panda",
"dropEggPandaCubAdjective": "een zachtaardige",
- "dropEggLionCubText": "Leeuwenwelpje",
+ "dropEggLionCubText": "Leeuwenwelp",
"dropEggLionCubMountText": "Leeuw",
"dropEggLionCubAdjective": "een koninklijke",
- "dropEggFoxText": "Vos",
+ "dropEggFoxText": "Vossenwelp",
"dropEggFoxMountText": "Vos",
"dropEggFoxAdjective": "een sluwe",
- "dropEggFlyingPigText": "Vliegend Varken",
+ "dropEggFlyingPigText": "Vliegende Big",
"dropEggFlyingPigMountText": "Vliegend Varken",
- "dropEggFlyingPigAdjective": "een wispelturig",
- "dropEggDragonText": "Draak",
+ "dropEggFlyingPigAdjective": "een wispelturige",
+ "dropEggDragonText": "Drakenjong",
"dropEggDragonMountText": "Draak",
- "dropEggDragonAdjective": "een machtige",
- "dropEggCactusText": "Cactus",
+ "dropEggDragonAdjective": "een machtig",
+ "dropEggCactusText": "Cactusstek",
"dropEggCactusMountText": "Cactus",
"dropEggCactusAdjective": "een prikkende",
- "dropEggBearCubText": "Berenwelpje",
+ "dropEggBearCubText": "Berenwelp",
"dropEggBearCubMountText": "Beer",
"dropEggBearCubAdjective": "een dappere",
- "questEggGryphonText": "Griffioen",
+ "questEggGryphonText": "Griffioenkuiken",
"questEggGryphonMountText": "Griffioen",
- "questEggGryphonAdjective": "een trotse",
- "questEggHedgehogText": "Egel",
+ "questEggGryphonAdjective": "een trots(e)",
+ "questEggHedgehogText": "Baby-Egel",
"questEggHedgehogMountText": "Egel",
"questEggHedgehogAdjective": "een stekelige",
- "questEggDeerText": "Hert",
+ "questEggDeerText": "Hertenkalf",
"questEggDeerMountText": "Hert",
"questEggDeerAdjective": "een elegant",
"questEggEggText": "Ei",
"questEggEggMountText": "Eiermand",
- "questEggEggAdjective": "een kleurrijke",
- "questEggRatText": "Rat",
+ "questEggEggAdjective": "een kleurrijk(e)",
+ "questEggRatText": "Rattenjong",
"questEggRatMountText": "Rat",
- "questEggRatAdjective": "een sociale",
- "questEggOctopusText": "Achtarmige Inktvis",
- "questEggOctopusMountText": "Achtarmige Inktvis",
+ "questEggRatAdjective": "een speels(e)",
+ "questEggOctopusText": "Baby-Octopus",
+ "questEggOctopusMountText": "Octopus",
"questEggOctopusAdjective": "een gladde",
- "questEggSeahorseText": "Zeepaardje",
- "questEggSeahorseMountText": "Zeepaardje",
+ "questEggSeahorseText": "Zeepaardjong",
+ "questEggSeahorseMountText": "Zeepaard",
"questEggSeahorseAdjective": "een eersteklas",
- "questEggParrotText": "Papegaai",
+ "questEggParrotText": "Papegaaikuiken",
"questEggParrotMountText": "Papegaai",
- "questEggParrotAdjective": "een veelkleurige",
- "questEggRoosterText": "Haan",
+ "questEggParrotAdjective": "een veelkleurig(e)",
+ "questEggRoosterText": "Kuiken",
"questEggRoosterMountText": "Haan",
- "questEggRoosterAdjective": "een paraderende",
- "questEggSpiderText": "Spin",
+ "questEggRoosterAdjective": "een paraderend(e)",
+ "questEggSpiderText": "Baby-Spin",
"questEggSpiderMountText": "Spin",
"questEggSpiderAdjective": "een kunstzinnige",
- "questEggOwlText": "Uil",
+ "questEggOwlText": "Baby-Uil",
"questEggOwlMountText": "Uil",
"questEggOwlAdjective": "een wijze",
- "questEggPenguinText": "Pinguïn",
+ "questEggPenguinText": "Pinguïnkuiken",
"questEggPenguinMountText": "Pinguïn",
- "questEggPenguinAdjective": "een spitsvondige",
- "questEggTRexText": "Tyrannosaurus",
+ "questEggPenguinAdjective": "een spitsvondig(e)",
+ "questEggTRexText": "Baby-Tyrannosaurus",
"questEggTRexMountText": "Tyrannosaurus",
"questEggTRexAdjective": "een kortarmige",
- "questEggRockText": "Rots",
+ "questEggRockText": "Kiezel",
"questEggRockMountText": "Rots",
- "questEggRockAdjective": "een levende",
+ "questEggRockAdjective": "een levendige",
"questEggBunnyText": "Konijn",
"questEggBunnyMountText": "Konijn",
"questEggBunnyAdjective": "een knuffelig",
diff --git a/website/common/locales/pl/achievements.json b/website/common/locales/pl/achievements.json
index c68d13c434..943028941e 100644
--- a/website/common/locales/pl/achievements.json
+++ b/website/common/locales/pl/achievements.json
@@ -1,9 +1,11 @@
{
- "achievement": "Osiągnięcie",
- "share": "Udostępnij",
- "onwards": "Naprzód!",
- "levelup": "Realizując życiowe cele, osiągnąłeś wyższy poziom i jesteś teraz w pełni wyleczony!",
- "reachedLevel": "Osiągnąłeś poziom <%= level %>",
- "achievementLostMasterclasser": "Realizator misji: Mistrzowie Klas",
- "achievementLostMasterclasserText": "Wykonałeś wszystkie szesnaście misji w cyklu Mistrzów Klas i rozwiązałeś zagadkę Zaginionego Mistrza!"
+ "achievement": "Osiągnięcie",
+ "share": "Udostępnij",
+ "onwards": "Naprzód!",
+ "levelup": "Realizując życiowe cele, osiągnąłeś wyższy poziom i jesteś teraz w pełni wyleczony!",
+ "reachedLevel": "Osiągnąłeś poziom <%= level %>",
+ "achievementLostMasterclasser": "Realizator misji: Mistrzowie Klas",
+ "achievementLostMasterclasserText": "Wykonano wszystkie szesnaście misji w cyklu Mistrzów Klas i rozwiązano zagadkę Zaginionego Mistrza!",
+ "achievementAridAuthorityModalText": "Oswoiłeś wszystkie Pustynne Wierzchowce!",
+ "achievementLostMasterclasserModalText": "Wykonałeś wszystkie szesnaście misji z serii Mistrzowie Klas i rozwiązałeś zagadkę Zaginionego Mistrza!"
}
diff --git a/website/common/locales/pl/spells.json b/website/common/locales/pl/spells.json
index 1d9531f060..d42459e3a2 100644
--- a/website/common/locales/pl/spells.json
+++ b/website/common/locales/pl/spells.json
@@ -38,9 +38,9 @@
"spellSpecialSnowballAuraNotes": "Zmień członka drużyny w mroźnego bałwana!",
"spellSpecialSaltText": "Sól",
"spellSpecialSaltNotes": "Cofnij zaklęcie, które zmieniło cię w bałwana.",
- "spellSpecialSpookySparklesText": "Straszne iskierki",
+ "spellSpecialSpookySparklesText": "Upiorne iskierki",
"spellSpecialSpookySparklesNotes": "Zamień swojego przyjaciela w przeźroczystego towarzysza!",
- "spellSpecialOpaquePotionText": "Nieprzejrzysty eliksir",
+ "spellSpecialOpaquePotionText": "Eliksir nieprzejrzystości",
"spellSpecialOpaquePotionNotes": "Cofnij zaklęcie, które uczyniło Cię niewidzialnym.",
"spellSpecialShinySeedText": "Lśniące nasiono",
"spellSpecialShinySeedNotes": "Zamień przyjaciela w radosnego kwiatka!",
diff --git a/website/common/locales/pt_BR/gear.json b/website/common/locales/pt_BR/gear.json
index 933366a4b8..624a296e4e 100644
--- a/website/common/locales/pt_BR/gear.json
+++ b/website/common/locales/pt_BR/gear.json
@@ -1874,5 +1874,66 @@
"armorSpecialKS2019Notes": "Brilhando por dentro como o coração nobre de um grifo, essa armadura resplandecente te encoraja a se orgulhar de suas realizações. Aumenta a Constituição em <%= con %>.",
"armorSpecialKS2019Text": "Armadura do Grifo Mítico",
"weaponSpecialKS2019Notes": "Curvo como o bico e as garras de um grifo, este cabo ornamentado o lembra da sua força quando a tarefa à frente parecer assustadora. Aumenta a Força em <%= str %>.",
- "weaponSpecialKS2019Text": "Gládio do Grifo Mítico"
+ "weaponSpecialKS2019Text": "Gládio do Grifo Mítico",
+ "headAccessoryMystery201908Text": "Chifres do Fauno Descomprometido",
+ "headAccessoryMystery201906Notes": "Diz a lenda que esses ouvidos finos ajudam a escutar os chamados e canções de todos os habitantes das profundezas. Não confere benefícios. Item de Assinante em Junho de 2019.",
+ "headAccessoryMystery201906Text": "Orelhas de Koi",
+ "headAccessoryMystery201905Notes": "Esses chifres são afiados e brilhantes. Não confere benefícios. Item de Assinante em Maio de 2019.",
+ "headAccessoryMystery201905Text": "Chifres de Dragão Deslumbrantes",
+ "backMystery201905Notes": "Voe para reinos incalculáveis com essas asas iridescentes. Não confere benefícios. Item de Assinante em Maio de 2019.",
+ "backMystery201905Text": "Asas Deslumbrantes do Dragão",
+ "shieldArmoireMasteredShadowNotes": "Seus poderes trouxeram essas sombras para o seu lado para cumprir suas ordens. Aumentam a Percepção e Constituição em <%= attrs %>, cada. Armário Encantado: Conjunto do(a) Mestre(a) das Sombras (Item 4 de 4).",
+ "shieldArmoireMasteredShadowText": "Sombra Dominada",
+ "shieldArmoirePolishedPocketwatchNotes": "Você tem tempo. E isso deixa seu visual muito charmoso. Aumenta a Inteligência em <%= int %>. Armário Encantado: Item Independente.",
+ "shieldArmoirePolishedPocketwatchText": "Relógio de Bolso Polido",
+ "shieldArmoireTrustyUmbrellaNotes": "Os mistérios costumam ser acompanhados por intempéries, portanto esteja preparado! Aumenta a Inteligência em <%= int %>. Armário Encantado:Conjunto do Detetive (Item 4 de 4).",
+ "shieldArmoireTrustyUmbrellaText": "Guarda-chuva Fiel",
+ "shieldSpecialFall2019HealerNotes": "Aproveite o lado sombrio das artes do curandeiro com este Grimório! Aumenta a Constituição em <%= con %>. Equipamento de Edição Limitada do Outono de 2019.",
+ "shieldSpecialFall2019HealerText": "Grimório Grotesco",
+ "shieldSpecialFall2019WarriorNotes": "O brilho escuro da pena de um corvo se tornou sólido, este escudo irá frustrar todos os ataques. Aumenta a Constituição em <%= con %>. Equipamento de Edição Limitada do Outono de 2019.",
+ "shieldSpecialFall2019WarriorText": "Escudo do Corvo das trevas",
+ "shieldSpecialSummer2019MageNotes": "Suando ao sol do verão? Não! Realizando uma conjuração elementar simples para encher o lago de lírios. Aumenta a Percepção em <%= per %>. Equipamento de Edição Limitada do Verão de 2019.",
+ "shieldSpecialSummer2019MageText": "Gotas de Água pura",
+ "shieldSpecialSummer2019HealerNotes": "Informe àqueles que precisam de ajuda que você está chegando com o som alto desta trombeta de concha. Equipamento de Edição Limitada do Verão de 2019. Aumenta a Constituição em 9. ",
+ "shieldSpecialSummer2019HealerText": "Trombeta de Concha",
+ "shieldSpecialSummer2019WarriorText": "Escudo de Meia Concha",
+ "shieldSpecialKS2019Notes": "Brilhando como a casca de um ovo de grifo, este magnífico escudo mostra como estar pronto para ajudar quando seus próprios encargos são leves. Aumenta a Percepção em <%= per %>.",
+ "shieldSpecialKS2019Text": "Escudo do Grifo Mítico",
+ "headArmoireShadowMastersHoodNotes": "Este capuz lhe concede o poder de ver até as mais profundas trevas. Ocasionalmente, podem ser necessários colírios apesar disso. Aumenta Percepção e Constituição em <%= attrs %>, cada. Armário Encantado: Conjunto do(a) Mestre(a) das Sombras (Item 2 de 4).",
+ "headArmoireShadowMastersHoodText": "Capuz do(a) Mestre(a) das Sombras",
+ "headArmoireDeerstalkerCapNotes": "Este chapéu é perfeito para excursões rurais, mas também é um equipamento aceitável para a solução de mistérios! Aumenta Inteligência em <%= int %>. Armário Encantado: Conjunto do Detetive (Item 1 de 4).",
+ "headArmoireDeerstalkerCapText": "Chapéu de Detetive",
+ "headArmoireBoaterHatNotes": "Este chapéu de palha é realmente incrível! Aumenta a Força, Constituição e Percepção em <%= attrs %>, cada. Armário Encantado: Conjunto do Barqueiro (Item 2 de 3).",
+ "headArmoireAstronomersHatNotes": "Um chapéu perfeito para observação celestial ou um _brunch_ chique de um mago. Armário Encantado: Conjunto do(a) Mago(a) Astrônomo(a) (Item 2 de 3).",
+ "headArmoireAstronomersHatText": "Chapéu do Astrônomo",
+ "headArmoireBoaterHatText": "Chapéu do Barqueiro",
+ "headArmoireNephriteHelmNotes": "A pluma de jade esculpida no topo deste elmo é encantada para aprimorar seu objetivo. Aumenta a Percepção em <%= per %> e a Inteligência em <%= int %>. Armário Encantado: Conjunto do Arqueiro de Nefrita (Item 2 de 3).",
+ "headArmoireNephriteHelmText": "Elmo de Nefrita",
+ "headMystery201907Notes": "Nada diz \"Estou relaxando aqui!\" tão bem como um boné para trás. Não confere nenhum benefício. Item de Assinante em Julho de 2019.",
+ "headMystery201907Text": "Chapéu para trás",
+ "headMystery201909Notes": "Toda bolota precisa de um chapéu! Ou...Cúpula, se você quiser ser técnico sobre isso. Não confere benefícios. Item de Assinante em Setembro de 2019.",
+ "headMystery201909Text": "Chapéu de Bolota Afável",
+ "headMystery201904Notes": "As opalas deste anel brilham em todas as cores do arco-íris, dando-lhe uma variedade de propriedades mágicas. Não confere benefícios. Item de Assinante em Abril de 2019.",
+ "headMystery201904Text": "Anel de Opala Luxuriante",
+ "headSpecialFall2019HealerNotes": "Vista esta mitra sombria para aproveitar os poderes do temível Lich. Aumenta a Inteligência em <%= int %>. Equipamento de Edição Limitada do Outono de 2019.",
+ "headSpecialFall2019HealerText": "Mitra Sombria",
+ "armorArmoireShadowMastersRobeNotes": "O tecido deste manto esvoaçante é feito a partir das sombras mais escuras das cavernas mais profundas de Habitica. Aumenta a Constituição em <%= con %>. Armário Encantado: Conjunto do(a) Mestre das Sombras (Item 1 de 4).",
+ "armorArmoireShadowMastersRobeText": "Vestes do(a) Mestre das Sombras",
+ "weaponArmoireShadowMastersMaceText": "Maça do(a) Mestre das Sombras",
+ "weaponArmoireShadowMastersMaceNotes": "Criaturas das trevas obedecerão a todos os seus comandos quando você acenar com esta maça brilhante. Aumenta a Percepção em <%= per %>. Armário Encantado: Conjunto do(a) Mestre das Sombras (Item 3 de 4).",
+ "headSpecialFall2019MageNotes": "Seu único olho ameaçador inibe a percepção de profundidade, mas esse é um preço pequeno a pagar pela maneira como aprimora seu foco em um ponto único e intenso. Aumenta a Percepção em <%= per %>. Equipamento de Edição Limitada do Outono de 2019.",
+ "headSpecialFall2019MageText": "Máscara do Ciclope",
+ "headSpecialFall2019WarriorNotes": "As órbitas escuras deste capacete craniano assustarão os mais valentes de seus inimigos. Aumenta a Força em <%= str %>. Equipamento de Edição Limitada do Outono de 2019.",
+ "headSpecialFall2019WarriorText": "Capacete de Caveira Obsidiana",
+ "headSpecialFall2019RogueNotes": "Você encontrou esse chapéu em um leilão de roupas possivelmente amaldiçoadas ou no sótão de um avô excêntrico? Qualquer que seja sua origem, sua idade e seu desgaste, te dar um ar de mistério. Aumenta a percepção em <%= per %>. Equipamento de Edição Limitada do Outono de 2019.",
+ "headSpecialFall2019RogueText": "Chapéu de Ópera Antiquado",
+ "headSpecialSummer2019HealerNotes": "A estrutura espiralada dessa concha o ajudará a ouvir qualquer pedido de ajuda nos sete mares. Aumenta a Inteligência em <%= int %>. Equipamento de Edição Limitada do Verão de 2019.",
+ "headSpecialSummer2019HealerText": "Coroa de Concha",
+ "headSpecialSummer2019MageNotes": "Ao contrário do que acredita o senso comum, sua cabeça não é um lugar apropriado para os sapos empoleirar-se. Aumenta a percepção em <%= per %>. Equipamento de Edição Limitada do Verão de 2019.",
+ "headSpecialSummer2019MageText": "Chapéu de Lírio",
+ "headSpecialSummer2019WarriorNotes": "Isso não permitirá que você abaixe a cabeça entre os ombros, mas o protegerá se você bater no fundo de um barco. Aumenta a Força em <%= str %>. Equipamento de Edição Limitada do Verão de 2019.",
+ "headSpecialKS2019Notes": "Ornamentado com a aparência da plumagem de um grifo, este glorioso elmo simboliza a maneira como suas habilidades e comportamento são um exemplo para os outros. Aumenta a Inteligência em <%= int %>.",
+ "headSpecialKS2019Text": "Elmo do Grifo Mítico",
+ "armorArmoireAstronomersRobeNotes": "A seda e a luz das estrelas transformaram um tecido que não é apenas mágico, mas muito respirável. Aumenta a Percepção e a Constituição em <%= attrs %> cada. Armário Encantado: Conjunto de Mago Astrônomo (Item 1 de 3).",
+ "armorArmoireBoatingJacketNotes": "Seja em um iate chique ou em um calhambeque, você será o miado do gato nesta jaqueta e gravata. Aumenta a Força, Inteligência e Percepção em <%= attrs %> cada. Armário Encantado: Conjunto de Barco (Item 1 de 3)."
}
diff --git a/website/common/locales/pt_BR/settings.json b/website/common/locales/pt_BR/settings.json
index 4c95e93fd4..de596f6b25 100644
--- a/website/common/locales/pt_BR/settings.json
+++ b/website/common/locales/pt_BR/settings.json
@@ -119,8 +119,8 @@
"giftedSubscriptionInfo": "<%= name %> presentou você com <%= months %> meses de assinatura",
"giftedSubscriptionFull": "Olá <%= username %>, <%= sender %> te envou <%= monthCount %> meses de assinatura!",
"giftedSubscriptionWinterPromo": "Olá, <%= username %>, você recebeu <%= monthCount %> meses de assinatura como parte de nossa promoção de presentes de Natal!",
- "invitedParty": "Te convidaram para um Grupo",
- "invitedGuild": "Te convidaram para uma Guilda",
+ "invitedParty": "Você foi convidado(a) para um Grupo",
+ "invitedGuild": "Você foi convidado(a) para uma Guilda",
"importantAnnouncements": "Lembretes de fazer check-in para completar tarefas e receber recompensas",
"weeklyRecaps": "Resumos de atividades da sua conta na semana passada (Nota: Atualmente está desativado devido a problemas de desempenho, mas esperamos ter isto funcionando e enviando e-mails novamente em breve!)",
"onboarding": "Orientações em como preparar sua conta no Habitica",
@@ -205,5 +205,6 @@
"usernameNotVerified": "Por favor, confirme seu nome de usuário.",
"changeUsernameDisclaimer": "Faremos a transição dos nomes de login para nomes de usuários públicos exclusivos em breve. Este nome de usuário será usado para convites, @menções em bate-papo e mensagens.",
"verifyUsernameVeteranPet": "Um desses Mascotes Veteranos estará esperando por você assim que estiver terminado de confirmar!",
- "subscriptionReminders": "Lembretes de inscrições"
+ "subscriptionReminders": "Lembretes de inscrições",
+ "newPMNotificationTitle": "Nova Mensagem de <%= name %>"
}
diff --git a/website/common/locales/ru/gear.json b/website/common/locales/ru/gear.json
index b303bdab96..809f229bf5 100644
--- a/website/common/locales/ru/gear.json
+++ b/website/common/locales/ru/gear.json
@@ -895,7 +895,7 @@
"headSpecialNamingDay2017Text": "Шлем королевского пурпурного грифона",
"headSpecialNamingDay2017Notes": "С днём наречения! Носите этот суровый шлем с перьями, празднуя новое имя Habitica. Бонусов не даёт.",
"headSpecialTurkeyHelmBaseText": "Шлем индейки",
- "headSpecialTurkeyHelmBaseNotes": "Ваш костюм на день благодарения будет закончен с этим шлемом с клювом.",
+ "headSpecialTurkeyHelmBaseNotes": "Ваш костюм на день благодарения будет выглядеть законченным, если вы наденете этот шлем с клювом! Бонусов не дает.",
"headSpecialTurkeyHelmGildedText": "Позолоченный индюшачий шлем",
"headSpecialTurkeyHelmGildedNotes": "Кулдык-кулдык! Драгоценности! Бонусов не дает.",
"headSpecialNyeText": "Абсурдная праздничная шляпа",
@@ -1910,15 +1910,54 @@
"headMystery201909Text": "Шляпа учтивого желудя",
"headMystery201909Notes": "Каждому желудю нужна шляпа! Э-э, плюска, если быть точным. Бонусов не дает. Подарок подписчикам сентября 2019.",
"armorMystery201909Notes": "Прочный внешний вид оберегает вас, но лучше остерегаться белок... Бонусов не дает. Подарок подписчикам сентября 2019.",
- "armorSpecialFall2019WarriorNotes": "Эти пернатые одеяния дают способность к полету, позволяя вам парить над любыми битвами. Увеличивает телосложение на <%= con %>. Ограниченный выпуск осени 2019.",
+ "armorSpecialFall2019WarriorNotes": "Эти пернатые одеяния дают способность к полету, позволяя вам парить над любыми битвами. Увеличивает телосложение на <%= con %>. Ограниченный выпуск осени 2019.",
"armorSpecialFall2019WarriorText": "Крылья ночи",
- "armorSpecialFall2019RogueNotes": "Этот наряд поставляется в комплекте с белыми перчатками и идеально подходит для размышлений в вашей личной ложе над сценой или для потрясающих прогулок по парадным лестницам. Увеличивает восприятие на <%= per %>. Ограниченный выпуск осени 2019.",
+ "armorSpecialFall2019RogueNotes": "Этот наряд поставляется в комплекте с белыми перчатками и идеально подходит для размышлений в вашей личной ложе над сценой или для потрясающих прогулок по парадным лестницам. Увеличивает восприятие на <%= per %>. Ограниченный выпуск осени 2019.",
"armorSpecialFall2019RogueText": "Оперный жакет с пелериной",
- "weaponSpecialFall2019HealerText": "",
+ "weaponSpecialFall2019HealerText": "Ужасающая филактерия",
"weaponSpecialFall2019MageNotes": "Будь то ковка молний, возведение укреплений или просто вселение ужаса в сердца смертных, этот посох дает силу гигантов творить чудеса. Увеличивает интеллект на <%= int %> и восприятие на <%= per %>. Ограниченный выпуск осени 2019.",
"weaponSpecialFall2019MageText": "Одноглазый посох",
"weaponSpecialFall2019WarriorNotes": "Приготовьтесь разорвать своих врагов когтями ворона! Увеличивает силу на <%= str %>. Ограниченный выпуск осени 2019.",
"weaponSpecialFall2019WarriorText": "Когтистый трезубец",
"weaponSpecialFall2019RogueNotes": "Если вы управляете оркестром или поете арию, то эта полезная вещь освобождает ваши руки для драматических жестов! Увеличивает силу на <%= str %>. Ограниченный выпуск осени 2019.",
- "weaponSpecialFall2019RogueText": "Пюпитр"
+ "weaponSpecialFall2019RogueText": "Пюпитр",
+ "eyewearSpecialFall2019HealerNotes": "Сразитесь с самыми сильными противниками с помощью этой непроницаемой маски. Бонусов не дает. Ограниченный выпуск осени 2019.",
+ "eyewearSpecialFall2019HealerText": "Темная личина",
+ "eyewearSpecialFall2019RogueNotes": "Вы могли бы подумать, что цельная маска лучше скрыла бы вашу личность, однако, люди, как правило, слишком восхищены ее строгим дизайном, чтобы заметить кого-то за ней. Бонусов не дает. Ограниченный выпуск осени 2019.",
+ "eyewearSpecialFall2019RogueText": "Белая костяная полумаска",
+ "eyewearSpecialKS2019Notes": "Дерзкая, как маска грифона... хм, у грифонов нет масок. Это напоминает вам... стоп, кого мы обманываем, она просто круто выглядит! Бонусов не дает.",
+ "eyewearSpecialKS2019Text": "Маска мифического грифона",
+ "shieldArmoireMasteredShadowNotes": "Ваша мощь склонила эти кружащиеся тени на вашу сторону, чтобы выполнять ваши приказы. Увеличивает восприятие и телосложение на <%= attrs %>. Зачарованный сундук: Набор Мастера теней (предмет 4 из 4).",
+ "shieldArmoireMasteredShadowText": "Покоренная тень",
+ "shieldSpecialFall2019HealerText": "Гротескный гримуар",
+ "shieldSpecialFall2019HealerNotes": "Используйте темную сторону искусства целителей с этим гримуаром! Увеличивает телосложение на <%= con %>. Ограниченный выпуск осени 2019.",
+ "shieldSpecialFall2019WarriorNotes": "Темный блеск вороньего пера, спрессованного в прочный щит, сведет на нет все атаки. Увеличивает телосложение на <%= con %>. Ограниченный выпуск осени 2019.",
+ "shieldSpecialFall2019WarriorText": "Вороной щит",
+ "shieldSpecialKS2019Notes": "Этот великолепный щит, сверкающий, как скорлупа яйца грифона, научит вас помогать другим людям в свободное время. Увеличивает восприятие на <%= per %>.",
+ "shieldSpecialKS2019Text": "Щит мифического грифона",
+ "headArmoireShadowMastersHoodNotes": "Этот капюшон даст вам возможность видеть даже в самой глубокой тьме. Хотя, иногда вам будут нужны глазные капли. Увеличивает восприятие и телосложение на <%= attrs %>. Зачарованный сундук: Набор Мастера теней (предмет 2 из 4).",
+ "headArmoireShadowMastersHoodText": "Капюшон Мастера теней",
+ "headSpecialFall2019HealerNotes": "Наденьте эту темную митру, чтобы использовать силы ужасающего лича. Увеличивает интеллект на <%= int %>. Ограниченный выпуск осени 2019.",
+ "headSpecialFall2019HealerText": "Темная митра",
+ "headSpecialFall2019MageNotes": "Ее единственный зловещий глаз препятствует восприятию глубины, но это малая цена, которую стоит заплатить за то, как она фокусирует ваше внимание на одной точке. Увеличивает восприятие на <%= per %>. Ограниченный выпуск осени 2019.",
+ "headSpecialFall2019MageText": "Маска циклопа",
+ "headSpecialFall2019WarriorNotes": "Темные глазницы этого черепа испугают даже самых смелых врагов. Увеличивает силу на <%= str %>. Ограниченный выпуск осени 2019.",
+ "headSpecialFall2019WarriorText": "Череп из вулканического стекла",
+ "headSpecialFall2019RogueNotes": "Вы нашли этот головной убор на аукционе проклятых вещей или на чердаке эксцентричного дедушки? Независимо от его происхождения, его возраст и поношенность добавят к вашему образу таинственности. Увеличивает восприятие на <%= per %>. Ограниченный выпуск осени 2019.",
+ "headSpecialFall2019RogueText": "Старинная оперная шляпа",
+ "headSpecialKS2019Notes": "Этот великолепный шлем, украшенный изображением грифона и его перьями, символизирует то, как ваши умения и навыки служат примером для других. Увеличивает интеллект на <%= int %>.",
+ "headSpecialKS2019Text": "Шлем мифического грифона",
+ "armorArmoireShadowMastersRobeNotes": "Ткань этой струящейся мантии соткана из самых темных теней в самых глубоких пещерах Habitica. Увеличивает телосложение на <%= con %>. Зачарованный сундук: Набор Мастера теней (предмет 1 из 4).",
+ "armorArmoireShadowMastersRobeText": "Мантия Мастера теней",
+ "armorSpecialFall2019HealerNotes": "Говорят, что эта мантия сделана из чистой ночи. Используйте темную силу с умом! Увеличивает телосложение на <%= con %>. Ограниченный выпуск осени 2019.",
+ "armorSpecialFall2019HealerText": "Мантия тьмы",
+ "armorSpecialFall2019MageNotes": "Его тезку постигла страшная судьба. Но вас не так легко обмануть! Наденьте эту легендарную мантию, чтобы никто не смог превзойти вас. Увеличивает интеллект на <%= int %>. Ограниченный выпуск осени 2019.",
+ "armorSpecialFall2019MageText": "Мантия Полифема",
+ "armorSpecialKS2019Notes": "Светящаяся изнутри, словно благородное сердце грифона, эта великолепная броня побуждает вас гордиться своими достижениями. Увеличивает телосложение на <%= con %>.",
+ "armorSpecialKS2019Text": "Доспехи мифического грифона",
+ "weaponArmoireShadowMastersMaceNotes": "Существа тьмы будут подчиняться каждой вашей команде, когда вы машете этой светящейся булавой. Увеличивает восприятие на <%= per %>. Зачарованный сундук: Набор Мастера теней (предмет 3 из 4).",
+ "weaponArmoireShadowMastersMaceText": "Булава Мастера теней",
+ "weaponSpecialFall2019HealerNotes": "Эта филактерия способна вызывать духов задач, которые были давным давно выполнены, чтобы использовать их целительную силу. Увеличивает интеллект на <%= int %>. Ограниченный выпуск осени 2019.",
+ "weaponSpecialKS2019Notes": "Изогнутое, как клюв и когти грифона, это богато украшенное древковое оружие вселяет в вас энергию, когда задача, стоящая перед вами, кажется вам сложной. Увеличивает силу на <%= str %>.",
+ "weaponSpecialKS2019Text": "Глефа мифического грифона"
}
diff --git a/website/common/locales/ru/generic.json b/website/common/locales/ru/generic.json
index 9a69d26860..22a3bb98cb 100644
--- a/website/common/locales/ru/generic.json
+++ b/website/common/locales/ru/generic.json
@@ -293,5 +293,6 @@
"contactForm": "Связаться с командой модераторов",
"options": "Настройки",
"demo": "Демо",
- "loadEarlierMessages": "Загрузить предыдущие сообщения"
+ "loadEarlierMessages": "Загрузить предыдущие сообщения",
+ "finish": "Завершить"
}
diff --git a/website/common/locales/zh/defaulttasks.json b/website/common/locales/zh/defaulttasks.json
index e9f26b690e..bdcbeed957 100644
--- a/website/common/locales/zh/defaulttasks.json
+++ b/website/common/locales/zh/defaulttasks.json
@@ -52,5 +52,14 @@
"selfCareHabit": "短短地休息一下",
"schoolTodoNotes": "点击以命名任务并选择一个截止日期!]",
"schoolTodoText": "为课堂完成任务",
- "schoolDailyNotes": "点击以选择你的作业日程!"
+ "schoolDailyNotes": "点击以选择你的作业日程!",
+ "defaultHabitNotes": "或者从编辑界面将其删去",
+ "defaultHabitText": "点击此处将其编辑为一个你想要戒掉的坏习惯",
+ "creativityTodoNotes": "点击以指定你项目的名称",
+ "creativityTodoText": "完成创造性项目",
+ "creativityDailyNotes": "点击以指定你目前项目的名称 + 设定计划!",
+ "creativityDailyText": "在创意项目上工作",
+ "creativityHabit": "学习大师工艺 >> + 练习一项新的创造性技术",
+ "choresTodoNotes": "点击以指定要清理的区域!",
+ "choresTodoText": "整理衣橱 >> 清理杂乱"
}
diff --git a/website/common/locales/zh/gear.json b/website/common/locales/zh/gear.json
index 6ee0dae07f..9befa8ec60 100644
--- a/website/common/locales/zh/gear.json
+++ b/website/common/locales/zh/gear.json
@@ -1823,7 +1823,7 @@
"weaponArmoireFloridFanText": "炫彩扇子",
"weaponArmoireMagnifyingGlassNotes": "啊哈!一个证据!用这个精细的放大镜仔细检查它。增加<%= per%>点感知。魔法衣橱:侦探套装(第3项,共4项)。",
"armorArmoireAstronomersRobeText": "天文学家的长袍",
- "armorArmoireBoatingJacketNotes": "无论你是在一艘时髦的游艇上,还是在一辆破车上,你都会开心地穿着这件夹克和领带。力量智力和感知各增加 <%= attrs %>点。魔法衣柜:划船套装(第 1 项,共 3 项)。",
+ "armorArmoireBoatingJacketNotes": "无论你是在一艘时髦的游艇上,还是在一辆破车上,穿着这件夹克、戴着领带的你都将惹人注目。力量智力和感知各增加 <%= attrs %>点。魔法衣柜:划船套装(第 1 项,共 3 项)。",
"armorArmoireBoatingJacketText": "划船夹克",
"armorArmoireNephriteArmorNotes": "这款盔甲由坚固的钢环制成,饰有玉石,可保护您免受拖延!增加<%= str %>点力量和<%= per %>点感知。魔法衣柜:软玉射手套装(第3项,共3项)。",
"armorArmoireNephriteArmorText": "软玉盔甲",
diff --git a/website/common/locales/zh/groups.json b/website/common/locales/zh/groups.json
index 1075c7f728..c261a98f74 100644
--- a/website/common/locales/zh/groups.json
+++ b/website/common/locales/zh/groups.json
@@ -341,8 +341,8 @@
"leaderCannotLeaveGroupWithActiveGroup": "组长不能在付费订阅尚未过期时离开小组",
"youHaveGroupPlan": "因為你的小组擁有小组計畫, 所以你現在就有免費的訂閱. 如果你離開了小组, 你的訂閱便會被取消. 你購買的訂閱會加在小组計畫後.",
"cancelGroupSub": "取消团队套餐",
- "confirmCancelGroupPlan": "你确定要取消组内订购计划,并取消所有成员的免费订购的权利吗?",
- "canceledGroupPlan": "已取消的团队套餐",
+ "confirmCancelGroupPlan": "你确定要取消组内订购计划吗?组内所有成员会失去他们的订阅与收益。",
+ "canceledGroupPlan": "团队计划已取消",
"groupPlanCanceled": "团队套餐将失效于",
"purchasedGroupPlanPlanExtraMonths": "你有 <%= months %> 个月额外的组内订购的月数。",
"addManager": "分配管理员",
@@ -483,5 +483,6 @@
"pmReported": "感谢您的举报。",
"taskClaimed": "<%= userName %>已经领取了任务<%= taskText %>。",
"youHaveBeenAssignedTask": "<%= managerName%>为您分配了任务<%= taskText%> 。",
- "suggestedGroup": "由于你仍新到 Habitica。"
+ "suggestedGroup": "由于你仍新到 Habitica。",
+ "groupActivityNotificationTitle": "<%= user %>发布在<%= group %>"
}
diff --git a/website/common/locales/zh/questscontent.json b/website/common/locales/zh/questscontent.json
index 0e41994d88..150a3571df 100644
--- a/website/common/locales/zh/questscontent.json
+++ b/website/common/locales/zh/questscontent.json
@@ -311,7 +311,7 @@
"questSnailCompletion": "你把你的武器砸在巨大的蜗牛壳上,壳裂成两半,涌出了大量的水。粘液被冲走,Habitica居民在你身边欢呼。“看!” @Misceo 说,“在残留的淤泥中,有一小群的蜗牛蛋。”",
"questSnailBoss": "苦差事淤泥蜗牛",
"questSnailDropSnailEgg": "蜗牛(蛋)",
- "questSnailUnlockText": "解锁蜗牛蛋购买功能",
+ "questSnailUnlockText": "在市场上解锁蜗牛蛋以购买",
"questBewilderText": "迷失怪",
"questBewilderNotes": "派对开始的时候和任何一场没什么不同。
开胃菜棒极了,音乐让人摇摆,甚至跳舞的大象都是保留节目。Habitica居民们在中央的花海中大笑嬉闹,不用去想最不喜欢的任务可真逍遥,愚者在他们中间回转,急切地到处展示着有趣的恶作剧和诙谐的动作。
随着Misti飞城的钟塔在午夜响起,愚者跳上舞台开始演讲。
“朋友们!敌人们!心胸宽广的老熟人们!听我说两句。”人们轻笑着,竖起了耳朵,用新的配饰装扮自己,摆起了姿势。
“如你们所知,”愚者继续说着,“我那摸不着头脑的幻觉仅仅持续了一天。但是,我很开心的宣布,我已经发现一个捷径,可以保证我们的快乐不会停止,不需要去处理责任的重压。可爱的Habitica居民们,见见我新的魔法朋友吧……“迷茫”!”
Lemoness突然脸色苍白,丢下她的餐前甜点。“等等!不要相信——”
但是,突然迷雾灌进了房间,闪闪发光,逐渐变浓,它们绕着愚者打着旋儿,凝聚成云朵般的羽翼和抻长的脖子。人群说不出话来,一只巨大的怪鸟在他们面前显露出来,它的翅膀闪烁着幻觉。它发出恐怖刺耳的笑声。
“噢,已经很多很多年了,一个有够愚蠢的Habitica居民召唤了我!多么美妙啊,终于有一个实体了。”
Misti飞城的魔法蜜蜂惊恐嗡嗡的逃离了这座浮空城,浮空城开始从天空下落。灿烂的春之花一个接一个枯萎了。
“我最亲爱的朋友,为何如此惊恐?”迷茫啼叫着,扇动着它的翅膀,“没必要再幸苦赢得奖励了。我会给你们所有你们想要的东西!”
金币雨从空中倾泻下来,猛力地敲打在地面,人们尖叫着奔跑着寻找遮蔽物。“这是在开玩笑吗?”Baconsaur大叫,金币砸穿了窗户,打破了屋顶的瓦片。
画家Prophet闪避着,空中出现了闪电裂纹,雾遮挡了太阳。“不!这次我想不是了!”
快,Habitica居民们,不要让这个世界Boss使我们从目标上分心!保持注意力,关注你需要完成的任务,这样我们才能拯救Misti飞城——还有,充满希望的我们自己。",
"questBewilderCompletion": "“迷茫”被打!败!了!
我们做到了!迷茫在空中扭曲,悲恸大叫,羽毛飘下来就像是雨点。渐渐地,它被卷入一团闪亮的雾中。一缕缕阳光穿透了迷雾,驱散了它,咳嗽着的不幸之幸的人们得以重见天日,其中有Bailey, Matt, Alex...和愚者自己。
Misti飞城被拯救了!
愚者看起来有点局促不安。“噢,嗯,”他说,“我可能有点....忘乎所以了。”
人们在喃喃低语,湿漉漉的花朵被冲上人行道,在远处还能看到坍塌的屋顶溅起的壮观水花。
“额,好,”愚者说,“也就是说…我想说的是,很抱歉。”他长叹道,“这毕竟可不是什么好玩的游戏,偶尔当心点不会有坏处的。也许我还是会带头开始下一年的恶作剧。”
浴火凤凰故意咳了一声。
“我的意思是,带头开始今年的春季大扫除!”愚者说,“不用担心,我会很快将Habitica修回原样。幸好在双持扫把上没人比我厉害。”
仪仗队开始演奏,鼓舞大家。
用不了多久Habitica的一切就会回归正轨。此外,现在迷茫已经消失了,魔法蜜蜂回到了Misti飞城开始了忙碌的工作,不久后,城市又一次淹没在了花海中。
Habitica居民拥抱了魔法绒绒蜜蜂,愚者的眼睛瞬间亮了起来,“噢,我有了一个想法!为什么你们都不养一些绒绒蜜蜂当宠物和坐骑呢?如果我要让你感到无聊和有寓意的话,这是一个很好的礼物,它完美的代表了辛勤工作和甜蜜的回报的结合。”他眨了眨眼,“另外,它们没有毒刺!愚者向你致敬。”",
@@ -328,19 +328,19 @@
"questFalconCompletion": "最后,你战胜了掠食明天之鸟,安下心来享受风景和你应得的休息时间。
“哇噢!”@Trogdorina 说,“你赢了!”
@Squish 接着说道:“嘿,拿上这些我找到的蛋作为你的奖励。”",
"questFalconBoss": "掠食明天之鸟",
"questFalconDropFalconEgg": "猎鹰(宠物蛋)",
- "questFalconUnlockText": "解锁猎鹰蛋购买功能",
+ "questFalconUnlockText": "在市场上解锁猎鹰蛋以购买",
"questTreelingText": "纠结树",
"questTreelingNotes": "这是一年一度的花园大赛!大家都在谈论 @aurakami 即将宣布的神秘项目。您在宣布当天也加入了人潮,对刚推出的移动树木赞叹不已。@fuzzytrees 解释,这颗树会对花园的维修和照顾有很大的贡献,然后让它演示同时割草坪、修剪矮灌木和玫瑰花。突然!它发了疯!把手中的树枝修剪器挥了过来!观众一阵惊呼后开始逃跑。但你不怕!反而跳上前,准备战斗。",
"questTreelingCompletion": "看着最后几片树叶飘落到地上,你掸了掸身上的灰尘。尽管有些失望,但花园竞赛现在已经安全了——至少刚才那棵被你变成一堆木片的树没法再获奖了!“不过,还有一些工作要做”,@PainterProphet 说道, “需要一些人手来更好地培育树苗。你愿意一起来做吗?”",
"questTreelingBoss": "纠结树",
"questTreelingDropTreelingEgg": "树芽(蛋)",
- "questTreelingUnlockText": "解锁树芽蛋购买功能",
+ "questTreelingUnlockText": "在市场上解锁树芽蛋以购买",
"questAxolotlText": "魔法蝾螈",
"questAxolotlNotes": "从净湖的深处,你看到了不断上升的泡沫和……火?一只小蝾螈从浑浊的水中显现出条纹的颜色。突然它张开嘴,@streak 大叫,“当心!”魔法蝾螈开始吞噬你的意志力!
魔法蝾螈因咒语变得膨胀,它在嘲笑你。“你听说过我的再生能力吗?在我再生之前你就会疲劳的!”
“我们可以打败你的,我们已经建立了良好的习惯!”@PainterProphet 挑衅地大喊。坚强些,高效地打败魔法蝾螈,并夺回你被偷走的意志力!",
"questAxolotlCompletion": "在打败魔法蝾螈之后,你体会到你靠自己夺回了意志力。
@Kiwibot 问道:“意志力?再生?那些只是错觉?”
“大部分魔法都是这样,”魔法蝾螈回答道,“我很抱歉欺骗了你。请收下这些蛋作为我的道歉。我相信你们会提升他们的能力,让他们使用魔法以获得好习惯,还有别作恶!”
你和@hazel40 用一只手抓起你们的新蛋,和其他人挥手告别,魔法蝾螈也回到湖中去了。",
"questAxolotlBoss": "魔法蝾螈",
"questAxolotlDropAxolotlEgg": "蝾螈 (宠物蛋)",
- "questAxolotlUnlockText": "解锁蝾螈蛋购买功能",
+ "questAxolotlUnlockText": "在市场上解锁蝾螈蛋以购买",
"questAxolotlRageTitle": "蝾螈再生",
"questAxolotlRageDescription": "如果你没有完成每日任务,这个进度条的进度就会前进。当它填满的时候魔法蝾螈会回复它剩余生命值的30%!",
"questAxolotlRageEffect": "`魔法蝾螈使用了蝾螈再生!`\n\n`七彩泡泡遮住了怪物,当它们消失时,魔法蝾螈的伤口也愈合了!`",
@@ -349,25 +349,25 @@
"questTurtleCompletion": "你英勇地清理了水体,海龟能找到她的海滩了。你、@Bambin 和@JaizakAripaik 看着她把一窝的蛋埋在沙中,他们会成长并孵化出成百上千个小海龟。海龟小姐,她给了你三个蛋,请求你喂养并且教育他们,直到他们自己成为大海龟的那一天。",
"questTurtleBoss": "任务漂浮物",
"questTurtleDropTurtleEgg": "海龟(宠物蛋)",
- "questTurtleUnlockText": "解锁海龟蛋购买功能",
+ "questTurtleUnlockText": "在市场上解锁海龟蛋以购买",
"questArmadilloText": "放纵的犰狳",
"questArmadilloNotes": "是时候走出去开始新的一天了。你摇晃着打开门,却看到了一个看上去像石板一样的东西\"我只给你一天时间休假!\"被堵住的门后传来朦胧的声音。\"不要成为一个大懒汉,但是今天就好好休息吧\"
突然之间,@Beffymaroo 和 @PainterProphet 敲打着你的窗户。\"看上去放纵的犰狳已经带给你了一个嗜好!来吧,我们让她摆脱你的!\"",
"questArmadilloCompletion": "最终,本想去工作的你,用了一整个早晨的时间来劝说放纵的犰狳,她最终知错了。“真对不起!”她说,“我本来是想帮忙的. 我以为所有人都喜欢懒散度日!”
你笑了,并告诉她如果哪天你能休息的话一定会请她过来玩。她咧开嘴笑了。路人 @Tipsy 和 @krajzega 祝贺你做了这么棒的一件事情,这时犰狳滚动着离开了,留下了一些蛋作为赔偿。",
"questArmadilloBoss": "放纵的犰狳",
"questArmadilloDropArmadilloEgg": "犰狳(蛋)",
- "questArmadilloUnlockText": "解锁犰狳蛋购买功能",
+ "questArmadilloUnlockText": "在市场上解锁犰狳蛋以购买",
"questCowText": "变异奶牛",
"questCowNotes": "那是在斯巴英农场中又热又长的一天,除了痛快地喝口水后去睡觉,你再也不想做什么别的了。正当你呆在那里做白日梦的时候,@Soloana突然尖叫起来,“所有人快跑!被捕获的奶牛开始暴动了!”
@eevachu 吞了一口唾沫,“它一定是被我们的坏习惯感染了。”
“快点!”Feralem Tau喊道,“在变异奶牛来临前行动起来!”
你对自己的放羊时间已经够长了,不要再做白日梦了,是时候获取那些坏习惯的控制权了!",
"questCowCompletion": "当你的好习惯奶牛一直保持有价值的时候,你从中挤出牛奶, 直到好习惯奶牛回复成它原来的样子。奶牛用它的棕色漂亮的眼睛看着你,并产出三个蛋。
@fuzzytrees 一边笑着将这些蛋交给你,”如果蛋里面有牛宝宝,也许它仍然是变异的。但是我相信你抚养它们的时候,会坚持你的好习惯!”",
"questCowBoss": "变异奶牛",
"questCowDropCowEgg": "奶牛 (宠物蛋)",
- "questCowUnlockText": "解锁 - 现可在市场中购买奶牛蛋",
+ "questCowUnlockText": "在市场上解锁奶牛蛋以购买",
"questBeetleText": "严重的BUG",
"questBeetleNotes": "Habitica域里的好多东西出了岔子。铁匠的熔炉熄灭了,到处都在出稀奇古怪的玄学BUG。伴随着一场不祥的地震,一个家伙悄无声息地从地下蠕动了上来……一条巨大的虫子!一个严重的BUG!看到它在感染这片大陆,你打起精神,发现身边的Habitica居民们身上开始发生故障。@starsystemic 喊道:“我们需要帮助铁匠解决这个BUG!”看起来你必须得把对付程序员不喜欢的这个玩意作为最高优先级了。",
"questBeetleCompletion": "最后一击,你粉碎了这个严重的BUG。@starsystemic 和铁匠欢呼雀跃着来到你面前:“我都不知道该如何感谢你消灭了这个BUG!这些给你。”他送给了你三个闪闪发光的甲壳虫蛋。希望这些小虫子们长大后能有益于Habitica,而不是伤害它。",
"questBeetleBoss": "严重的BUG",
"questBeetleDropBeetleEgg": "甲虫(蛋)",
- "questBeetleUnlockText": "在市场解锁甲虫蛋购买功能",
+ "questBeetleUnlockText": "在市场上解锁甲虫蛋以购买",
"questGroupTaskwoodsTerror": "恐怖的任务森林",
"questTaskwoodsTerror1Text": "恐怖的任务森林,第1部:任务树林中的大火",
"questTaskwoodsTerror1Notes": "你从未见过快乐收割者如此不安。繁荣土地的主人乘坐她的骷髅狮鹫降落在生产力广场中央,来不及下坐骑便开始呼喊。“可爱的habitica居民们,我们需要你们的帮忙!有些东西正开始在任务树林中燃烧,而我们还没有完全从战斗的劳累中恢复。如果火焰不停止,它会吞噬我们所有的野生果树和浆果!”
你马上答应帮忙,并加速到达了任务树林。当你进入habitica最大的果林时,突然听到叮当声和破裂声从前方的远处传来,还嗅到了淡淡的烟味。很快,一群咯咯叫、燃烧着的头骨怪物飞过你,咬断树枝并把树梢扔到了火焰上!",
@@ -397,7 +397,7 @@
"questFerretCompletion": "你击败了软毛的骗子,并且@UncommonCriminal 给了你丰厚的报酬,甚至还有你的一小堆黄金。另外,看起来邪恶的雪貂匆忙逃走时落下了一些蛋!",
"questFerretBoss": "恶毒的雪貂",
"questFerretDropFerretEgg": "雪貂(宠物蛋)",
- "questFerretUnlockText": "解锁雪貂蛋购买功能",
+ "questFerretUnlockText": "在市场上解锁雪貂蛋以购买",
"questDustBunniesText": "野生的灰尘兔子",
"questDustBunniesNotes": "距离你上次打扫这里已经有一会儿了,但你不是很担心——一点灰尘不会怎么样的,对吧?等你把手伸进其中一个灰尘最多的角落,感受到被什么东西咬了之后,你才想起@InspectorCaracal的警告:在你家寄养的小灰尘兔子感受不到你的关爱,就会变成野生灰尘兔到处乱窜。你最好在所有灰尘兔子野化之前温柔地再次驯养它们!",
"questDustBunniesCompletion": "灰尘兔子们消失在……唔,灰尘中。这里干净了,你环顾四周。你一度遗忘这里在干净的时候是多么美好。你在之前灰尘所处的角落找到了一小堆金子。好吧,你都忘了这里之前是放金子的地方!",
@@ -423,13 +423,13 @@
"questSlothCompletion": "你成功了!你击败了昏睡的懒惰怪,它的绿宝石掉落在地。“谢谢你解除了我的诅咒”,懒惰怪如是说。“我终于可以摆脱这些沉重的宝石好好的睡觉了。作为酬谢这些蛋给你,你也可以拿走那些绿宝石”。懒惰怪给你三个懒惰蛋然后转身去寻找更温暖的地方。",
"questSlothBoss": "昏昏欲睡的树獭",
"questSlothDropSlothEgg": "树獭(蛋)",
- "questSlothUnlockText": "解锁树獭蛋购买功能",
+ "questSlothUnlockText": "在市场上解锁树獭蛋以购买",
"questTriceratopsText": "那只跺脚的三角龙",
"questTriceratopsNotes": "白雪皑皑的冷静火山总是熙攘着旅者与观光客。@plumilla,一个旅行者,突然在人群中叫喊:“看啊!我使用魔法让地面发光了,这样我们就能在上面玩游戏完成我们的户外每日活动了!”果然,地面旋转着炽热的红色图案。甚至一些史前宠物也出来凑热闹了。
突然,喀嚓一声——一只好奇的三角龙正站在@plumilla 的魔杖上!!它被一股神奇的能量所吞噬,大地开始颤抖,并变得越来越热。那只三角龙的眼里开始泛起红光,它吼叫着开始蹬地。
“……这可不好,”@McCoyly 说,他指了指远方。每一次魔法驱动的跺脚,都在引起火山的喷发,而发光的土地在恐龙足下也开始变成了熔岩!快,你必须控制住那只在跺脚的三角龙,直到有人可以逆转法术!",
"questTriceratopsCompletion": "快速的想了想,你把它驱赶向冷静平原,让@*~Seraphina~* 和 @PainterProphet 能不受干扰地逆转那个熔岩法术。草原的平静气氛起了作用,三角龙绕圈跑的时候火山重新入睡。@PainterProphet 给了你一些从熔岩中救出的蛋。“没有你,我们就不能专注地阻止火山爆发。给这些孩子一个好的家吧。”",
"questTriceratopsBoss": "跺脚的三角龙",
"questTriceratopsDropTriceratopsEgg": "三角龙 (宠物蛋)",
- "questTriceratopsUnlockText": "解锁三角龙蛋购买功能",
+ "questTriceratopsUnlockText": "在市场解锁三角龙蛋以购买",
"questGroupStoikalmCalamity": "Stoïkalm灾难",
"questStoikalmCalamity1Text": "Stoïkalm灾难,第1部:地上的敌人",
"questStoikalmCalamity1Notes": "@Kiwibot 寄来了一封简短的信件,看着结了霜的卷轴,你的心和你的指尖一样寒冷。“来Stoïkalm大草原——怪物爆发——救命啊!”你集合了队伍向北骑行,但刚刚硬着头皮从山上下冲来,脚下的雪就炸开了,可怖的骷髅群笑嘻嘻地围住了你!
突然,一只矛掠过,穿过令你惊慌无措的漫天白雪,刺中了一只想要偷袭的骷髅。一名穿着精制护甲的高大女子骑着长毛象杀入战场,她的长辫随着挥舞长矛的动作活泼地甩动,只留下碎了一地的骷髅尸体。该反击了,habitica居民们!跟上冰川夫人——猛犸骑士团的首领!",
@@ -458,19 +458,19 @@
"questGuineaPigCompletion": "\"我们认输啦!\"豚鼠头目向你挥舞着爪子,毛茸茸的脑袋羞愧低垂。从豚鼠头目的帽子掉落了一份清单,@snazzyorange迅速扒走做为证据。\"等一下,\"你说。\"难怪你已经受伤了!你的每日任务太多了。你不需要治疗药水──你只需要帮忙组织整理。\"
\"真的吗?\"豚鼠头目吱吱道。\"我们就为了这个抢了那麽多人! 作为我们不当行径的道歉,请拿些我们的蛋吧。\"",
"questGuineaPigBoss": "豚鼠团伙",
"questGuineaPigDropGuineaPigEgg": "豚鼠(宠物蛋)",
- "questGuineaPigUnlockText": "解锁 - 现可在市场中购买豚鼠蛋",
+ "questGuineaPigUnlockText": "在市场中解锁豚鼠蛋以购买",
"questPeacockText": "拖拉孔雀",
"questPeacockNotes": "你正跋涉在任务森林中,思考着该选择哪一个诱人的任务。在深入森林腹地后你意识到你并不是唯一一个在踌躇的人。“我可以去学一门新语言,或者去健身房。”,@Cecily Perez咕哝着。“我想多一些睡眠时间,但和朋友聚一聚也不错”,@Lilith of Alfheim陷入了沉思。@PainterProphet, @Pfeffernusse, 和@Draayder也处于选择困难的境地之中。
你意识到这种越来越吃力的感觉并不是来自自己内心,让你失足蹒跚的是拖拉孔雀的致命陷阱。你正要逃跑,它就从灌木丛里鱼跃而出,两颗头一起咬住你,要将你从中撕开。你开始感觉力不从心,无法同时招架两颗头的攻势。你只有一个选择,集中精力在最近的一个任务上,然后开始反击!",
"questPeacockCompletion": "拖拉孔雀被你坚定的信念打了个措手不及,被你对当前任务的一心一意所击败。它的两颗头融合在一起,这是你见过的最美丽的生物。“谢谢你”,孔雀说,“我一直把自己拖拽向不同的方向,以至于不再知道自己真正想要的是什么。请接受这些蛋作为谢礼吧。”",
"questPeacockBoss": "拖拉孔雀",
"questPeacockDropPeacockEgg": "孔雀(宠物蛋)",
- "questPeacockUnlockText": "解锁孔雀蛋购买功能",
+ "questPeacockUnlockText": "在市场解锁孔雀蛋以购买",
"questButterflyText": "再见啦,蝴蝶",
"questButterflyNotes": "你的园丁朋友@Megan 向你发来邀请:“现在这样和煦的日子,是参观位于任务汗国农村的Habitica蝴蝶公园的绝佳机会,来看看蝴蝶的大迁徙吧!”但当你到达后,公园内的景象却已混乱一片——徒留了被烧焦的地坪和枯槁的杂草。环境如此炙热以至于Habitica居民还没来得及洒水救火,暗红色的每日任务栏就已经把这里变成了一个烈日灼人,火光四起的地狱!现在这儿只有一只蝴蝶,而且看着有些不对劲。
“糟了!现在这种环境最适宜孵化火焰蝶了!”@Leephon惊呼道。
“如果我们不抓住它,那它将会摧毁一切!”@Eevachu倒吸了一口气。
是时候说再见了,蝴蝶,再见了!",
"questButterflyCompletion": "经过炽烈的打斗,火焰蝶被抓到了。“干得好,我们抓到了这个作案未遂的纵火犯,”@Megan松了口气,说道“但是它不该受到惩罚,即便它真的很可恶。我们最好将它放生到合适的地方······比如沙漠!”
另一个园丁@Beffymaroo跟了过来,虽然被轻微烧伤了,还是笑着说“我们发现了一些被遗弃的蝶泳,可以请你抚养它们吗?也许明年它们会见到更繁盛的花园。”",
"questButterflyBoss": "火蝴蝶",
"questButterflyDropButterflyEgg": "毛毛虫(宠物蛋)",
- "questButterflyUnlockText": "解锁毛毛虫蛋购买功能",
+ "questButterflyUnlockText": "在市场解锁毛毛虫蛋以购买",
"questGroupMayhemMistiflying": "Misti飞城的混乱",
"questMayhemMistiflying1Text": "Misti飞城的混乱,第1部:Misti飞城遇到可怕的麻烦",
"questMayhemMistiflying1Notes": "虽然本地的预言家预计天气将会不错,但这天下午却异常风大,所以你跟随着你的朋友@Kiwibot 去了她的家中,来躲避这场大风。
但没有意料到的是,愚者正懒洋洋地躺在餐桌上呢。
“哦,你好,”他说,“你们怎么来了,那么,给我来点好茶吧。”
“但……”@Kiwibot说道,“那是我的——”
“那是,那是当然”,愚者一边说道,一边把曲奇饼干往嘴边送,“你只要想着,我突然出现在你家,只是为了缓解下这阵骷髅旋风对我的惊吓。”他随意了嘬了口茶,又说,“顺便提一句,Misti飞城正在遭受攻击。”
你和你的朋友有些惊慌失措,于是飞奔到马厩,骑上了那匹速度最快的飞马,奔向那座流动的城市。正如你所见,一大群在空中旋转着的、发出哒哒声响的骷髅,正包围着整个城市……同时,一些骷髅也将注意力转向了你们!",
@@ -498,12 +498,12 @@
"questMayhemMistiflying3DropWeapon": "俏皮彩虹信使的信件(主要装备)",
"featheredFriendsText": "“生有羽翼”副本集",
"featheredFriendsNotes": "包括‘救命!哈耳庇厄!’,‘暗夜猫头鹰’,‘掠食明天之鸟’,5月31日之前可购买。",
- "questNudibranchText": "NowDo海兔的侵扰",
+ "questNudibranchText": "NowDo海兔出没",
"questNudibranchNotes": "在Habitica度过懒散一天的你,总算是说服自己检查一下你的待办事项。紧挨着你那深红的任务的,是一群明亮鲜艳的蓝色海兔。你简直入了迷!那蔚蓝的颜色使你最吓人的任务看起来也像最习以为常一样简单。你在一种狂热的恍惚状态中开始了工作,不眠不休地解决掉一个又一个任务……
直到@LilithofAlfheim 朝你泼了一桶冷水,你才醒了过来。“NowDo海兔把你浑身上下都蜇伤了!你得休息一下!”
你惊讶地发现,自己的皮肤红得和待办列表一样。“高产是一方面,”@beffymaroo 说,“但是你也得照顾自己的身体,赶紧的,弄走这些海兔!”",
"questNudibranchCompletion": "你看见最后一只NowDo海兔随着@amadshade 的冲洗从一桩已完成的任务上滑走。它们留下了一个布袋,你打开之后发现里面有一些金币和看起来是蛋的小椭球。",
"questNudibranchBoss": "即行海蛞蝓",
"questNudibranchDropNudibranchEgg": "海蛞蝓 (宠物蛋)",
- "questNudibranchUnlockText": "解锁海蛞蝓蛋购买功能",
+ "questNudibranchUnlockText": "在市场上解锁海蛞蝓蛋以购买",
"splashyPalsText": "“水花飞溅”副本集",
"splashyPalsNotes": "包含“拖拉比赛”,“引导海龟”和“鲸之哀嚎”。7月31日前可购买。",
"questHippoText": "好一个伪君子",
@@ -511,9 +511,9 @@
"questHippoCompletion": "河马俯首投降:“是我小瞧你了。似乎你没有在偷懒,我道歉。说句实话,我一直有在计划当中。也许我应该自己做些工作。来,拿着这些蛋,这是我的谢礼。”接过这些蛋,你在水边安顿下来,终于能好好休息了。",
"questHippoBoss": "河马怪",
"questHippoDropHippoEgg": "河马(宠物蛋)",
- "questHippoUnlockText": "解锁河马蛋购买功能",
+ "questHippoUnlockText": "在市场上解锁河马蛋以购买",
"farmFriendsText": "“农场好友”副本集",
- "farmFriendsNotes": "包含‘变异奶牛’、‘驾驭噩梦’、‘雷霆公羊’。9月30日前可购买。",
+ "farmFriendsNotes": "包含“变异奶牛”、“驾驭噩梦”、“雷霆公羊”。8月31日前可购买。",
"witchyFamiliarsText": "“巫师亲信”副本集",
"witchyFamiliarsNotes": "包括“鼠王”、“寒霜蜘蛛”、“蛙泽”,10月31日前可购买。",
"questGroupLostMasterclasser": "大师鉴别者的秘密",
@@ -557,7 +557,7 @@
"questYarnCompletion": "大线团无力地用针线包抡了最后一下,发出虚弱的嘶吼,终于被拆成一大堆小毛线球。
“照顾好这些毛线,”毛线店店主@JinjooHat 把它们递给了你,“如果你好好喂养照顾它们,它们会长成新意满满、激动人心的项目,能让你平步青云,一飞冲天……”",
"questYarnBoss": "可怕的大团毛线",
"questYarnDropYarnEgg": "毛线(宠物蛋)",
- "questYarnUnlockText": "解锁毛线蛋购买功能",
+ "questYarnUnlockText": "在市场上解锁毛线蛋以购买",
"winterQuestsText": "“冬天”副本集",
"winterQuestsNotes": "包括“圣诞老猎人”、“找熊仔”和“冰霜禽类”。12月31日前可购买。",
"questPterodactylText": "翼龙",
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index 0e9311f9fa..6900a2f962 100644
--- a/website/common/locales/zh_TW/contrib.json
+++ b/website/common/locales/zh_TW/contrib.json
@@ -33,7 +33,7 @@
"contribLink": "快來看看您拿到甚麼酬勞吧!",
"contribName": "貢獻者",
"contribText": "您曾為 Habitica 裡的程式碼、美術、音樂、寫作、或其他方面作出貢獻。詳情請加入有理想的傳奇人物公會 (Aspiring Legends Guild)!",
- "readMore": "閱讀更多",
+ "readMore": "展開全文",
"kickstartName": "Kickstarter 贊助者 - $<%= key %> 層級",
"kickstartText": "支持了 Kickstarter 計畫",
"helped": "幫助了 Habitica 成長",
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index 5657a1af33..eb91a839c5 100644
--- a/website/common/locales/zh_TW/defaulttasks.json
+++ b/website/common/locales/zh_TW/defaulttasks.json
@@ -24,5 +24,42 @@
"defaultTag4": "學校",
"defaultTag5": "團隊",
"defaultTag6": "雜務",
- "defaultTag7": "創意"
+ "defaultTag7": "創意",
+ "defaultHabitNotes": "或者在編輯介面中刪除",
+ "defaultHabitText": "點擊這裡來將它編輯為一個您想戒掉的壞習慣",
+ "creativityTodoNotes": "點擊來詳述目前專案的名稱",
+ "creativityTodoText": "完成創新項目",
+ "creativityDailyNotes": "點擊來詳述目前專案的名稱及設置時程!",
+ "creativityDailyText": "進行創新項目",
+ "creativityHabit": "學習精通技巧 >> + 練習一項創意技巧",
+ "choresTodoNotes": "點擊詳述那些雜亂範圍!",
+ "choresTodoText": "整理衣櫃 >> 清理雜亂",
+ "choresDailyNotes": "點擊選擇時程排定!",
+ "choresDailyText": "洗碗筷",
+ "choresHabit": "清潔 10 分鐘",
+ "selfCareTodoNotes": "點擊詳述你想作的事情!",
+ "selfCareTodoText": "參與一項有趣的活動",
+ "selfCareDailyNotes": "點擊選擇時程排定!",
+ "selfCareDailyText": "靜靜呼吸 5 分鐘",
+ "selfCareHabit": "小作休息",
+ "schoolTodoNotes": "點擊命名作業名稱並選擇截止日期!]",
+ "schoolTodoText": "完成班級指定作業",
+ "schoolDailyNotes": "點擊來選擇作業時程排定!",
+ "schoolDailyText": "完成作業",
+ "schoolHabit": "學習/拖延",
+ "healthTodoNotes": "點擊新增核對清單!",
+ "healthTodoText": "檢查計畫 >> 身體健康變化的腦力激盪",
+ "healthDailyNotes": "點擊來進行修改!",
+ "healthDailyText": "使用牙線",
+ "healthHabit": "吃健康/垃圾食物",
+ "exerciseTodoNotes": "點擊新增核對清單!",
+ "exerciseTodoText": "制定健身計劃",
+ "exerciseDailyNotes": "點擊來選擇你的時程排定並詳述運動!",
+ "exerciseDailyText": "伸展 >> 每天固定鍛鍊",
+ "exerciseHabit": "有氧運動 10 分鐘 >> + 有氧運動 10 分鐘",
+ "workTodoProjectNotes": "點擊來詳述目前專案的名稱及設置截止日期!",
+ "workTodoProject": "工作專案 >> 完成工作專案",
+ "workDailyImportantTaskNotes": "點擊來詳述你最重要的任務",
+ "workDailyImportantTask": "最重要的任務 >> 完成今天最重要的任務",
+ "workHabitMail": "處理電子郵件"
}
diff --git a/website/common/locales/zh_TW/front.json b/website/common/locales/zh_TW/front.json
index 1d31436028..4f91b0726d 100644
--- a/website/common/locales/zh_TW/front.json
+++ b/website/common/locales/zh_TW/front.json
@@ -81,7 +81,7 @@
"infhQuote": "在我讀研究所的時候,Habitica 幫我重建了生活重心。",
"invalidEmail": "需要有效的電子郵件地址,以便進行密碼重置。",
"irishfeet123Quote": "我曾經有個很糟的習慣,就是吃完飯後不想好好收拾碗盤,把杯子和碗弄得到處都是。感謝 Habitica 幫我解決掉這個壞習慣!",
- "kazuiQuote": "加入 Habitica 之前,我的畢業論文一直無法完成,而且我要求自己要做到的事也都拖拖拉拉,像是做家事、背單字,學圍棋等等。但自從遇到 Habitica 後我才發現,原來把事情拆成各種小型待辦事項會更好管理。現在做這些每日任務成了我的動力來源。",
+ "kazuiQuote": "加入 Habitica 之前,我的畢業論文一直無法完成,而且我要求自己要做到的事也都拖拖拉拉,像是做家事、背單字,學圍棋等等。但自從遇到 Habitica 後我才發現,原來把事情拆成各種步驟會更好管理。現在做這些每日任務成了我的動力來源。",
"landingend": "還沒被說服嗎?",
"landingend2": "查看[我們的功能](/static/overview)裡更詳細的說明列表。您在找尋一種更私人的方案嗎?請參考我們的[管理套組](/static/plans)。這是家庭、老師、互助團體、企業的最佳選擇。",
"landingp1": "目前市面上各種琳瑯滿目的生產力工具 app 中,最常見的問題就是這些 app 缺乏讓人想持續使用的動力。但 Habitica 克服了這點,它讓建立好習慣變得更加有趣!為自己的成功獎勵自己,為自己的懶惰有所懲罰。Habitica 提供了外在的動力激勵您達成每一天的目標。",
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index e13f79882c..33e8328efc 100644
--- a/website/common/locales/zh_TW/npc.json
+++ b/website/common/locales/zh_TW/npc.json
@@ -131,7 +131,7 @@
"tourStats": "好習慣增加經驗值和金幣!壞習慣會降低你的生命值。",
"tourGP": "下一步,用你剛賺到的金幣購買訓練用劍!",
"tourAvatar": "裝扮你的角色
There's a new Gold-purchasable item in the Seasonal Shop: Spooky Sparkles! Buy some and then cast it on your friends. I wonder what it will do?
-If you have Spooky Sparkles cast on you, you will receive the "Alarming Friends" badge! Don't worry, any mysterious effects will wear off the next day.... or you can cancel them early by buying an Opaque Potion!
-While you're at it, be sure to check out all the other items in the Seasonal Shop! There are lots of equipment items from the previous Fall Festivals. The Seasonal Shop will only be open until October 31st, so stock up now.
-The Community Costume Challenge has begun! Between now and October 31st, dress up as your avatar in real life and post a photo on social media to get the coveted Costume Challenge badge! Read the full rules on the Challenge page.
-Looking for inspiration? Check out the Cosplay hashtag on our Tumblr to see past entries!
-The Seasonal Edition Haunted Hair Colors are now available for purchase! Now you can dye your avatar's hair Pumpkin, Midnight, Candy Corn, Ghost White, Zombie, or Halloween. Get them before October 31st!
+The Supernatural Skin Set is also available until October 31st! Now your avatar can become an Ogre, Skeleton, Pumpkin, Candy Corn, Reptile, or Dread Shade.
+Seasonal Edition items recur unchanged every year, but they are only available to purchase during a short period of time. Find these exciting skins and hair colors in User>Edit Avatar. Get them now, or you'll have to wait until next year!
+