diff --git a/migrations/20170418_subscriber_jackalopes.js b/migrations/20170418_subscriber_jackalopes.js new file mode 100644 index 0000000000..d32867de98 --- /dev/null +++ b/migrations/20170418_subscriber_jackalopes.js @@ -0,0 +1,88 @@ +var migrationName = '20170418_subscriber_jackalopes.js'; +var authorName = 'Sabe'; // in case script author needs to know when their ... +var authorUuid = '7f14ed62-5408-4e1b-be83-ada62d504931'; //... own data is done + +/* + * Award Royal Purple Jackalope pet to all current subscribers + */ + +var monk = require('monk'); +var connectionString = 'mongodb://localhost:27017/habitrpg?auto_reconnect=true'; // FOR TEST DATABASE +var dbUsers = monk(connectionString).get('users', { castIds: false }); +var now = new Date(); + +function processUsers(lastId) { + // specify a query to limit the affected users (empty for all users): + var query = { + 'purchased.plan.customerId': {$type: 2}, + $or: [ + {'purchased.plan.dateTerminated': null}, + {'purchased.plan.dateTerminated': {$exists: false}}, + {'purchased.plan.dateTerminated': {$gt: now}}, + ] + }; + + if (lastId) { + query._id = { + $gt: lastId + } + } + + dbUsers.find(query, { + sort: {_id: 1}, + limit: 250, + fields: [] // specify fields we are interested in to limit retrieved data (empty if we're not reading data): + }) + .then(updateUsers) + .catch(function (err) { + console.log(err); + return exiting(1, 'ERROR! ' + err); + }); +} + +var progressCount = 1000; +var count = 0; + +function updateUsers (users) { + if (!users || users.length === 0) { + console.warn('All appropriate users found and modified.'); + displayData(); + return; + } + + var userPromises = users.map(updateUser); + var lastUser = users[users.length - 1]; + + return Promise.all(userPromises) + .then(function () { + processUsers(lastUser._id); + }); +} + +function updateUser (user) { + count++; + + var set = {'items.pets.Jackalope-RoyalPurple': 5}; + + dbUsers.update({_id: user._id}, {$set:set}); + + if (count % progressCount == 0) console.warn(count + ' ' + user._id); + if (user._id == authorUuid) console.warn(authorName + ' processed'); +} + +function displayData() { + console.warn('\n' + count + ' users processed\n'); + return exiting(0); +} + +function exiting(code, msg) { + code = code || 0; // 0 = success + if (code && !msg) { msg = 'ERROR!'; } + if (msg) { + if (code) { console.error(msg); } + else { console.log( msg); } + } + process.exit(code); +} + +module.exports = processUsers; diff --git a/npm-shrinkwrap.json b/npm-shrinkwrap.json index cc0d40b94b..f3864dd282 100644 --- a/npm-shrinkwrap.json +++ b/npm-shrinkwrap.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "name": "habitica", - "version": "3.84.3", + "version": "3.86.0", "dependencies": { "@gulp-sourcemaps/map-sources": { "version": "1.0.0", diff --git a/package.json b/package.json index 2f5d0594ee..ad096e3b8f 100644 --- a/package.json +++ b/package.json @@ -1,7 +1,7 @@ { "name": "habitica", "description": "A habit tracker app which treats your goals like a Role Playing Game.", - "version": "3.84.3", + "version": "3.86.0", "main": "./website/server/index.js", "dependencies": { "@slack/client": "^3.8.1", diff --git a/test/api/v3/integration/user/auth/POST-register_local.test.js b/test/api/v3/integration/user/auth/POST-register_local.test.js index 722e429d10..bb2f588bab 100644 --- a/test/api/v3/integration/user/auth/POST-register_local.test.js +++ b/test/api/v3/integration/user/auth/POST-register_local.test.js @@ -37,23 +37,206 @@ describe('POST /user/auth/local/register', () => { expect(user.newUser).to.eql(true); 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- background-position: -1341px -1042px; + background-position: -183px -1671px; width: 90px; height: 96px; } .promo_mystery_201407 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1847px -669px; + background-position: -1879px -617px; width: 42px; height: 62px; } .promo_mystery_201408 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -991px -806px; + background-position: -1879px -341px; width: 60px; height: 71px; } .promo_mystery_201409 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1176px -1632px; + background-position: -365px -1671px; width: 90px; height: 90px; } .promo_mystery_201410 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -306px -536px; + background-position: -1879px -277px; width: 72px; height: 63px; } .promo_mystery_201411 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1358px -1632px; + background-position: -547px -1671px; width: 90px; height: 90px; } .promo_mystery_201412 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1847px -602px; + background-position: -1922px -547px; width: 42px; height: 66px; } .promo_mystery_201501 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1830px -806px; + background-position: -1879px -483px; width: 48px; height: 63px; } .promo_mystery_201502 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: 0px -1723px; + background-position: -1002px -1671px; width: 90px; height: 90px; } .promo_mystery_201503 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -273px -1723px; + background-position: -1428px -1568px; width: 90px; height: 90px; } .promo_mystery_201504 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1052px -806px; + background-position: -1879px -413px; width: 60px; height: 69px; } .promo_mystery_201505 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1085px -1632px; + background-position: -274px -1671px; width: 90px; height: 90px; } .promo_mystery_201506 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1847px -532px; + background-position: -1879px -547px; width: 42px; height: 69px; } .promo_mystery_201507 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -699px -448px; + background-position: -182px -1780px; width: 90px; height: 105px; } .promo_mystery_201508 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -624px -1632px; + background-position: -1243px -1568px; width: 93px; height: 90px; } .promo_mystery_201509 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1449px -1632px; + background-position: -638px -1671px; width: 90px; height: 90px; } .promo_mystery_201510 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -718px -1632px; + background-position: -1055px -1568px; width: 93px; height: 90px; } .promo_mystery_201511 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1631px -1632px; + background-position: -820px -1671px; width: 90px; height: 90px; } .promo_mystery_201512 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1803px -1479px; + background-position: -1879px -195px; width: 60px; height: 81px; } .promo_mystery_201601 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1547px -1136px; + background-position: -982px -442px; width: 120px; height: 90px; } .promo_mystery_201602 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -91px -1723px; + background-position: -1093px -1671px; width: 90px; height: 90px; } .promo_mystery_201603 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -182px -1723px; + background-position: -1337px -1568px; width: 90px; height: 90px; } .promo_mystery_201604 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1432px -1042px; + background-position: -961px -1568px; width: 93px; height: 90px; } .promo_mystery_201605 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -812px -1632px; + background-position: -1519px -1568px; width: 90px; height: 90px; } .promo_mystery_201606 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -991px -600px; + background-position: 0px -1780px; width: 90px; height: 105px; } .promo_mystery_201607 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -994px -1632px; + background-position: -1701px -1568px; width: 90px; height: 90px; } .promo_mystery_201608 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -436px -1632px; + background-position: -1149px -1568px; width: 93px; height: 90px; } .promo_mystery_201609 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -530px -1632px; + background-position: -867px -1568px; width: 93px; height: 90px; } .promo_mystery_201610 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1804px -1102px; + background-position: -1879px -110px; width: 63px; height: 84px; } .promo_mystery_201611 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -991px -706px; + background-position: -1451px -1190px; width: 90px; height: 99px; } @@ -486,121 +492,109 @@ } .promo_mystery_201701 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -840px -442px; + background-position: -91px -1780px; width: 90px; height: 105px; } .promo_mystery_201702 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1264px -1190px; + background-position: -1547px -148px; width: 279px; height: 147px; } .promo_mystery_201703 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1058px -1042px; + background-position: -707px -748px; width: 282px; height: 147px; } .promo_mystery_3014 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -218px -1632px; + background-position: -250px -1568px; width: 217px; height: 90px; } .promo_new_hair_fall2016 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -423px -1042px; + background-position: -1406px -442px; width: 140px; height: 441px; } .promo_orca { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1547px -939px; + background-position: -1265px -884px; width: 105px; height: 105px; } .promo_partyhats { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1265px -993px; + background-position: -1547px -1423px; width: 115px; height: 47px; } .promo_pastel_skin { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -599px -1484px; + background-position: 0px -1484px; width: 330px; height: 83px; } .customize-option.promo_pastel_skin { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -624px -1499px; + background-position: -25px -1499px; width: 60px; height: 60px; } .promo_pastel_skin_hair { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -703px -1042px; + background-position: -707px -600px; width: 354px; height: 147px; } .customize-option.promo_pastel_skin_hair { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -728px -1057px; + background-position: -732px -615px; width: 60px; height: 60px; } .promo_peppermint_flame { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1689px -806px; + background-position: -1651px -620px; width: 140px; height: 147px; } .promo_pet_skins { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1689px -954px; + background-position: -1653px -1149px; width: 140px; height: 147px; } .customize-option.promo_pet_skins { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1714px -969px; + background-position: -1678px -1164px; width: 60px; height: 60px; } .promo_pyromancer { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1689px -1479px; + background-position: -1653px -1297px; width: 113px; height: 113px; } .promo_rainbow_armor { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -982px -442px; + background-position: -90px -1671px; width: 92px; height: 103px; } .promo_seasonal_shop_fall_2016 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -984px -1190px; + background-position: -1547px 0px; width: 279px; height: 147px; } .promo_shimmer_hair { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -930px -1484px; + background-position: -331px -1484px; width: 330px; height: 83px; } -.promo_shimmer_potions { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -284px -600px; - width: 141px; - height: 441px; -} -.promo_shinySeeds { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -840px 0px; - width: 141px; - height: 441px; -} diff --git a/website/assets/sprites/dist/spritesmith-largeSprites-0.png b/website/assets/sprites/dist/spritesmith-largeSprites-0.png index 3558e2759f..da13a4f1b8 100644 Binary files a/website/assets/sprites/dist/spritesmith-largeSprites-0.png and b/website/assets/sprites/dist/spritesmith-largeSprites-0.png differ diff --git a/website/assets/sprites/dist/spritesmith-largeSprites-1.css b/website/assets/sprites/dist/spritesmith-largeSprites-1.css index bbc73ede0f..a281f5e685 100644 --- a/website/assets/sprites/dist/spritesmith-largeSprites-1.css +++ b/website/assets/sprites/dist/spritesmith-largeSprites-1.css @@ -1,66 +1,78 @@ +.promo_shimmer_potions { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); + background-position: -792px 0px; + width: 141px; + height: 441px; +} +.promo_shinySeeds { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); + background-position: -934px 0px; + width: 141px; + height: 441px; +} .promo_splashyskins { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: 0px -1414px; + background-position: 0px -1449px; width: 198px; height: 91px; } .customize-option.promo_splashyskins { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -25px -1429px; + background-position: -25px -1464px; width: 60px; height: 60px; } .promo_spooky_sparkles_fall_2016 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1215px -377px; + background-position: -1217px -377px; width: 140px; height: 294px; } .promo_spring_classes_2016 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -301px -1091px; + background-position: -282px -1091px; width: 362px; height: 102px; } .promo_spring_classes_2017 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -617px -916px; + background-position: -589px -916px; width: 309px; height: 147px; } .promo_springclasses2014 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1025px -1091px; + background-position: 0px -1358px; width: 288px; height: 90px; } .promo_springclasses2015 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -223px -1242px; + background-position: -289px -1358px; width: 288px; height: 90px; } .promo_staff_spotlight_Lemoness { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1486px -900px; + background-position: -1488px -1048px; width: 102px; height: 146px; } .promo_staff_spotlight_Viirus { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1486px -752px; + background-position: -1488px -900px; width: 119px; height: 147px; } .promo_staff_spotlight_paglias { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1486px -1047px; + background-position: -1488px -1195px; width: 99px; height: 147px; } .promo_steampunk_3017 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -792px 0px; + background-position: -1076px 0px; width: 140px; height: 441px; } @@ -72,67 +84,67 @@ } .promo_summer_classes_2015 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -900px -765px; + background-position: -301px -1207px; width: 300px; height: 88px; } .promo_summer_classes_2016 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: 0px -765px; + background-position: -282px -765px; width: 400px; height: 150px; } .promo_takeThis_gear { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1356px -377px; + background-position: -1358px -377px; width: 114px; height: 87px; } .promo_takethis_armor { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1486px -1271px; + background-position: -1358px -465px; width: 114px; height: 87px; } .promo_task_planning { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1215px -181px; + background-position: -1217px -181px; width: 240px; height: 195px; } .promo_turkey_day_2016 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -933px 0px; + background-position: 0px -765px; width: 140px; height: 441px; } .promo_unconventional_armor { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1368px -1004px; + background-position: -1147px -442px; width: 60px; height: 60px; } .promo_unconventional_armor2 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); 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- background-position: -902px -1000px; + background-position: -984px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-LionCub-Peppermint { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -984px -1000px; + background-position: -1066px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-LionCub-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1066px -1000px; + background-position: -1148px 0px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-LionCub-RoyalPurple { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1148px 0px; + background-position: -1148px -100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-LionCub-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1148px -100px; + background-position: -1148px -200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-LionCub-Shimmer { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1148px -200px; 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- background-position: -164px -1100px; + background-position: -246px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Monkey-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -246px -1100px; + background-position: -328px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Monkey-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -328px -1100px; + background-position: -410px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Monkey-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -410px -1100px; + background-position: -492px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Monkey-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -492px -1100px; + background-position: -574px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Monkey-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -574px -1100px; + background-position: -656px -1100px; 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- background-position: -1312px -700px; + background-position: -1312px -800px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Parrot-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1312px -800px; + background-position: -1312px -900px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Parrot-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1312px -900px; + background-position: -1312px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Parrot-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1312px -1000px; + background-position: -1312px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Parrot-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1312px -1100px; + background-position: -1312px -1200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Parrot-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1312px -1200px; + background-position: -1394px 0px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Parrot-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px 0px; + background-position: -1394px -100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Parrot-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -100px; + background-position: -1394px -200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Parrot-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -200px; + background-position: -1394px -300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Peacock-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -300px; + background-position: -1394px -400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Peacock-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -400px; + background-position: -1394px -500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Peacock-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -500px; + background-position: -1394px -600px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Peacock-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -600px; + background-position: -1394px -700px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Peacock-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -700px; + background-position: -1394px -800px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Peacock-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -800px; + background-position: -1394px -900px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Peacock-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -900px; + background-position: -1394px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Peacock-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -1000px; + background-position: -1394px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Peacock-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -1100px; + background-position: -1394px -1200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Peacock-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -1200px; + background-position: 0px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Penguin-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: 0px -1300px; + background-position: -82px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Penguin-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -82px -1300px; + background-position: -164px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Penguin-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -164px -1300px; + background-position: -246px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Penguin-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -246px -1300px; + background-position: -328px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Penguin-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -328px -1300px; + background-position: -410px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Penguin-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -410px -1300px; + background-position: -492px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Penguin-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -492px -1300px; + background-position: -574px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Penguin-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -574px -1300px; + background-position: -656px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Penguin-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -656px -1300px; + background-position: -738px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Penguin-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -738px -1300px; + background-position: -820px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Phoenix-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -820px -1300px; + background-position: -902px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rat-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -902px -1300px; + background-position: -984px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rat-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -984px -1300px; + background-position: -1066px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rat-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1066px -1300px; + background-position: -1148px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rat-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1148px -1300px; + background-position: -1230px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rat-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1230px -1300px; + background-position: -1312px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rat-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1312px -1300px; + background-position: -1394px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rat-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -1300px; + background-position: -1476px 0px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rat-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px 0px; + background-position: -1476px -100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rat-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -100px; + background-position: -1476px -200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rat-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -200px; + background-position: -1476px -300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rock-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -300px; + background-position: -1476px -400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rock-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -400px; + background-position: -1476px -500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rock-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -500px; + background-position: -1476px -600px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rock-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -600px; + background-position: -1476px -700px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rock-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -700px; + background-position: -1476px -800px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rock-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -800px; + background-position: -1476px -900px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rock-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -900px; + background-position: -1476px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rock-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -1000px; + background-position: -1476px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rock-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -1100px; + background-position: -1476px -1200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rock-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -1200px; + background-position: -1476px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rooster-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -1300px; + background-position: 0px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rooster-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: 0px -1400px; + background-position: -82px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rooster-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -82px -1400px; + background-position: -164px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rooster-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -164px -1400px; + background-position: -246px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rooster-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -246px -1400px; + background-position: -328px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rooster-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -328px -1400px; + background-position: -410px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rooster-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -410px -1400px; + background-position: -492px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rooster-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -492px -1400px; + background-position: -574px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rooster-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -574px -1400px; + background-position: -656px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rooster-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -656px -1400px; + background-position: -738px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sabretooth-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -738px -1400px; + background-position: -820px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sabretooth-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -820px -1400px; + background-position: -902px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sabretooth-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -902px -1400px; + background-position: -984px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sabretooth-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -984px -1400px; + background-position: -1066px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sabretooth-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1066px -1400px; + background-position: -1148px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sabretooth-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1148px -1400px; + background-position: -1230px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sabretooth-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1230px -1400px; + background-position: -1312px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sabretooth-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1312px -1400px; + background-position: -1394px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sabretooth-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -1400px; + background-position: -1476px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sabretooth-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -1400px; + background-position: -1558px 0px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Seahorse-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px 0px; + background-position: -1558px -100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Seahorse-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -100px; + background-position: -1558px -200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Seahorse-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -200px; + background-position: -1558px -300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Seahorse-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -300px; + background-position: -1558px -400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Seahorse-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -400px; + background-position: -1558px -500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Seahorse-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -500px; + background-position: -1558px -600px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Seahorse-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -600px; + background-position: -1558px -700px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Seahorse-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -700px; + background-position: -1558px -800px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Seahorse-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -800px; + background-position: -1558px -900px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Seahorse-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -900px; + background-position: -1558px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sheep-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -1000px; + background-position: -1558px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sheep-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -1100px; + background-position: -1558px -1200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sheep-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -1200px; + background-position: -1558px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sheep-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -1300px; + background-position: -1558px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sheep-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -1400px; + background-position: 0px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sheep-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: 0px -1500px; 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- background-position: -902px -1500px; + background-position: -984px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Slime-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -984px -1500px; + background-position: -1066px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Slime-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1066px -1500px; + background-position: -1148px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Slime-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1148px -1500px; + background-position: -1230px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sloth-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1230px -1500px; + background-position: -1312px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sloth-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1312px -1500px; 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- background-position: -1640px -700px; + background-position: -1640px -800px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Snail-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1640px -800px; + background-position: -1640px -900px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Snail-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1640px -900px; + background-position: -1640px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Snail-Red { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1640px -1000px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-Snail-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); background-position: -1640px -1100px; width: 81px; diff --git a/website/assets/sprites/dist/spritesmith-main-16.png b/website/assets/sprites/dist/spritesmith-main-16.png index 15b1769327..56b48b1ce5 100644 Binary files a/website/assets/sprites/dist/spritesmith-main-16.png and b/website/assets/sprites/dist/spritesmith-main-16.png differ diff --git a/website/assets/sprites/dist/spritesmith-main-17.css b/website/assets/sprites/dist/spritesmith-main-17.css index d4c50deae0..18901058bb 100644 --- a/website/assets/sprites/dist/spritesmith-main-17.css +++ b/website/assets/sprites/dist/spritesmith-main-17.css @@ -1,435 +1,441 @@ -.Pet-Snail-Skeleton { +.Pet-Snail-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); 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- background-position: -492px -200px; + background-position: -164px -600px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-TigerCub-Cupid { +.Pet-TRex-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -492px -300px; + background-position: -246px -600px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-TigerCub-Desert { +.Pet-TRex-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: 0px -400px; + background-position: -328px -600px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-TigerCub-Floral { +.Pet-TRex-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -82px -400px; + background-position: -410px -600px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-TigerCub-Ghost { +.Pet-TRex-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -164px -400px; + background-position: -492px -600px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-TigerCub-Golden { +.Pet-TRex-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -246px -400px; + background-position: -574px -600px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-TigerCub-Holly { +.Pet-TRex-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -328px -400px; + background-position: -656px -600px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-TigerCub-Peppermint { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -410px -400px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-TigerCub-Red { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -492px -400px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-TigerCub-RoyalPurple { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -574px 0px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-TigerCub-Shade { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -574px -100px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-TigerCub-Shimmer { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -574px -200px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-TigerCub-Skeleton { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -574px -300px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-TigerCub-Spooky { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -574px -400px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-TigerCub-Thunderstorm { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: 0px -500px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-TigerCub-White { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -82px -500px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-TigerCub-Zombie { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -164px -500px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-Treeling-Base { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -246px -500px; 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-} -.Pet-Treeling-Skeleton { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -656px -200px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-Treeling-White { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -656px -300px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-Treeling-Zombie { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -656px -400px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-Triceratops-Base { +.Pet-TRex-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -738px 0px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Triceratops-CottonCandyBlue { +.Pet-Tiger-Veteran { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -492px 0px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Base { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -492px -100px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-CottonCandyBlue { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -492px -200px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-CottonCandyPink { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -492px -300px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Cupid { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: 0px -400px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Desert { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -82px -400px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Floral { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -164px -400px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Ghost { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -246px -400px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Golden { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -328px -400px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Holly { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -410px -400px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Peppermint { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -492px -400px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Red { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -574px 0px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-RoyalPurple { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -574px -100px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Shade { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -574px -200px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Shimmer { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -574px -300px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Skeleton { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -574px -400px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Spooky { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: 0px -500px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Thunderstorm { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -82px -500px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-White { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -164px -500px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Zombie { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -246px -500px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-Treeling-Base { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -328px -500px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-Treeling-CottonCandyBlue { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -410px -500px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-Treeling-CottonCandyPink { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -492px -500px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-Treeling-Desert { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -574px -500px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-Treeling-Golden { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -656px 0px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-Treeling-Red { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -656px -100px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-Treeling-Shade { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -656px -200px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-Treeling-Skeleton { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -656px -300px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-Treeling-White { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -656px -400px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-Treeling-Zombie { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -656px -500px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-Triceratops-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -738px -100px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Triceratops-CottonCandyPink { +.Pet-Triceratops-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -738px -200px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Triceratops-Desert { +.Pet-Triceratops-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -738px -300px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Triceratops-Golden { +.Pet-Triceratops-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -738px -400px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Triceratops-Red { +.Pet-Triceratops-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -738px -500px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Triceratops-Shade { +.Pet-Triceratops-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -738px -600px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Triceratops-Skeleton { +.Pet-Triceratops-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: 0px -700px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Triceratops-White { +.Pet-Triceratops-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -82px -700px; width: 81px; height: 99px; } +.Pet-Triceratops-White { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -164px -700px; + width: 81px; + height: 99px; +} .Pet-Triceratops-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: 0px 0px; @@ -438,433 +444,433 @@ } .Pet-Turkey-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -246px -700px; + background-position: -328px -700px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Turkey-Gilded { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -328px -700px; + background-position: -410px -700px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Turtle-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -410px -700px; + background-position: -492px -700px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Turtle-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -492px -700px; + background-position: -574px -700px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Turtle-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -574px -700px; + background-position: -656px -700px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Turtle-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -656px -700px; + background-position: -738px -700px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Turtle-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -738px -700px; + background-position: -820px 0px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Turtle-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -820px 0px; + background-position: -820px -100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Turtle-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -820px -100px; + background-position: -820px -200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Turtle-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -820px -200px; + background-position: -820px -300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Turtle-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -820px -300px; + background-position: -820px -400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Turtle-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -820px -400px; + background-position: -820px -500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Unicorn-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -820px -500px; + background-position: -820px -600px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Unicorn-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -820px -600px; + background-position: -820px -700px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Unicorn-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -820px -700px; + background-position: 0px -800px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Unicorn-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: 0px -800px; + background-position: -82px -800px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Unicorn-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -82px -800px; + background-position: -164px -800px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Unicorn-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -164px -800px; + background-position: -246px -800px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Unicorn-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -246px -800px; + background-position: -328px -800px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Unicorn-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -328px -800px; + background-position: -410px -800px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Unicorn-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -410px -800px; + background-position: -492px -800px; width: 81px; 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- background-position: -902px 0px; + background-position: -902px -100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Whale-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -902px -100px; + background-position: -902px -200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Whale-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -902px -200px; + background-position: -902px -300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Whale-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -902px -300px; + background-position: -902px -400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Whale-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -902px -400px; + background-position: -902px -500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Whale-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -902px -500px; + background-position: -902px -600px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Wolf-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -902px -600px; + background-position: -902px -700px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Wolf-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -902px -700px; + background-position: -902px -800px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Wolf-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -902px -800px; + background-position: -984px 0px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Wolf-Cupid { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -984px 0px; + background-position: -984px -100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Wolf-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -984px -100px; + background-position: -984px -200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Wolf-Floral { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -984px -200px; + background-position: -984px -300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Wolf-Ghost { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -984px -300px; + background-position: -984px -400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Wolf-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -984px -400px; + background-position: -984px -500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Wolf-Holly { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -984px -500px; + background-position: -984px -600px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Wolf-Peppermint { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -984px -600px; + background-position: -984px -700px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Wolf-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -984px -700px; + background-position: -984px -800px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Wolf-RoyalPurple { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -984px -800px; + background-position: 0px -900px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Wolf-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: 0px -900px; + background-position: -82px -900px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Wolf-Shimmer { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -82px -900px; + background-position: -164px -900px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Wolf-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -164px -900px; + background-position: -246px -900px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Wolf-Spooky { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -246px -900px; + background-position: -328px -900px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Wolf-Thunderstorm { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -328px -900px; + background-position: -410px -900px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Wolf-Veteran { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -410px -900px; + background-position: -492px -900px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Wolf-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -492px -900px; + background-position: -574px -900px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Wolf-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -574px -900px; + background-position: -656px -900px; width: 81px; height: 99px; } .Pet_HatchingPotion_Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -705px -900px; + background-position: -787px -900px; width: 48px; height: 51px; } .Pet_HatchingPotion_CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -98px -1000px; + background-position: -196px -1000px; width: 48px; height: 51px; } .Pet_HatchingPotion_CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -754px -900px; + background-position: -836px -900px; width: 48px; height: 51px; } .Pet_HatchingPotion_Cupid { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -803px -900px; + background-position: -885px -900px; width: 48px; height: 51px; } .Pet_HatchingPotion_Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -852px -900px; + background-position: -934px -900px; width: 48px; height: 51px; } .Pet_HatchingPotion_Floral { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -901px -900px; + background-position: -983px -900px; width: 48px; height: 51px; } .Pet_HatchingPotion_Ghost { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -950px -900px; + background-position: 0px -1000px; 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height: 51px; } .Pet_HatchingPotion_Thunderstorm { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -441px -1000px; + background-position: -539px -1000px; width: 48px; height: 51px; } .Pet_HatchingPotion_White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -490px -1000px; + background-position: -588px -1000px; width: 48px; height: 51px; } .Pet_HatchingPotion_Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -539px -1000px; + background-position: -637px -1000px; width: 48px; height: 51px; } diff --git a/website/assets/sprites/dist/spritesmith-main-17.png b/website/assets/sprites/dist/spritesmith-main-17.png index f4f14503f6..6dc91ed1bf 100644 Binary files a/website/assets/sprites/dist/spritesmith-main-17.png and b/website/assets/sprites/dist/spritesmith-main-17.png differ diff --git a/website/assets/sprites/spritesmith/stable/pets/Pet-Jackalope-RoyalPurple.png b/website/assets/sprites/spritesmith/stable/pets/Pet-Jackalope-RoyalPurple.png new file mode 100644 index 0000000000..d9e597a627 Binary files /dev/null and b/website/assets/sprites/spritesmith/stable/pets/Pet-Jackalope-RoyalPurple.png differ diff --git a/website/assets/sprites/spritesmith_large/promo/promo_bees.png b/website/assets/sprites/spritesmith_large/promo/promo_bees.png new file mode 100644 index 0000000000..56b987f70c Binary files /dev/null and b/website/assets/sprites/spritesmith_large/promo/promo_bees.png differ diff --git a/website/client/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css b/website/client/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css index 3c67fab3e2..d3e11dfbe9 100644 --- a/website/client/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css +++ b/website/client/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-0.css @@ -1,30 +1,30 @@ .promo_android { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); 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- background-position: -703px -1190px; + background-position: -1129px -1042px; width: 280px; height: 147px; } .promo_enchanted_armoire { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1081px -1338px; + background-position: -703px -1337px; width: 374px; height: 76px; } .promo_enchanted_armoire_201507 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: 0px -1632px; + background-position: -468px -1568px; width: 217px; height: 90px; } .promo_enchanted_armoire_201508 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1689px -1250px; + background-position: -686px -1568px; width: 180px; height: 90px; } .promo_enchanted_armoire_201509 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1540px -1632px; + background-position: -1610px -1568px; width: 90px; height: 90px; } .promo_enchanted_armoire_201511 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); 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- background-position: -1689px -1341px; + background-position: -1723px -973px; width: 100px; height: 137px; } .promo_holly_potions { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -426px -600px; + background-position: -284px -600px; width: 141px; height: 440px; } .promo_item_notif { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -849px -895px; + background-position: 0px -1568px; width: 249px; height: 102px; } .promo_jackalope { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: 0px -1484px; + background-position: -1547px -296px; width: 276px; height: 147px; } .promo_mystery_201405 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1267px -1632px; + background-position: -456px -1671px; width: 90px; height: 90px; } .promo_mystery_201406 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1341px -1042px; + background-position: -183px -1671px; width: 90px; height: 96px; } .promo_mystery_201407 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1847px -669px; + background-position: -1879px -617px; width: 42px; height: 62px; } .promo_mystery_201408 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -991px -806px; + background-position: -1879px -341px; width: 60px; height: 71px; } .promo_mystery_201409 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1176px -1632px; + background-position: -365px -1671px; width: 90px; height: 90px; } .promo_mystery_201410 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -306px -536px; + background-position: -1879px -277px; width: 72px; height: 63px; } .promo_mystery_201411 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1358px -1632px; + background-position: -547px -1671px; width: 90px; height: 90px; } .promo_mystery_201412 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1847px -602px; + background-position: -1922px -547px; width: 42px; height: 66px; } .promo_mystery_201501 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1830px -806px; + background-position: -1879px -483px; width: 48px; height: 63px; } .promo_mystery_201502 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: 0px -1723px; + background-position: -1002px -1671px; width: 90px; height: 90px; } .promo_mystery_201503 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -273px -1723px; + background-position: -1428px -1568px; width: 90px; height: 90px; } .promo_mystery_201504 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1052px -806px; + background-position: -1879px -413px; width: 60px; height: 69px; } .promo_mystery_201505 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1085px -1632px; + background-position: -274px -1671px; width: 90px; height: 90px; } .promo_mystery_201506 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1847px -532px; + background-position: -1879px -547px; width: 42px; height: 69px; } .promo_mystery_201507 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -699px -448px; + background-position: -182px -1780px; width: 90px; height: 105px; } .promo_mystery_201508 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -624px -1632px; + background-position: -1243px -1568px; width: 93px; height: 90px; } .promo_mystery_201509 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); 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- background-position: -994px -1632px; + background-position: -1701px -1568px; width: 90px; height: 90px; } .promo_mystery_201608 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -436px -1632px; + background-position: -1149px -1568px; width: 93px; height: 90px; } .promo_mystery_201609 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -530px -1632px; + background-position: -867px -1568px; width: 93px; height: 90px; } .promo_mystery_201610 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1804px -1102px; + background-position: -1879px -110px; width: 63px; height: 84px; } .promo_mystery_201611 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -991px -706px; + background-position: -1451px -1190px; width: 90px; height: 99px; } @@ -486,121 +492,109 @@ } .promo_mystery_201701 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -840px -442px; + background-position: -91px -1780px; width: 90px; height: 105px; } .promo_mystery_201702 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1264px -1190px; + background-position: -1547px -148px; width: 279px; height: 147px; } .promo_mystery_201703 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1058px -1042px; + background-position: -707px -748px; width: 282px; height: 147px; } .promo_mystery_3014 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -218px -1632px; + background-position: -250px -1568px; width: 217px; height: 90px; } .promo_new_hair_fall2016 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -423px -1042px; + background-position: -1406px -442px; width: 140px; height: 441px; } .promo_orca { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1547px -939px; + background-position: -1265px -884px; width: 105px; height: 105px; } .promo_partyhats { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1265px -993px; + background-position: -1547px -1423px; width: 115px; height: 47px; } .promo_pastel_skin { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -599px -1484px; + background-position: 0px -1484px; width: 330px; height: 83px; } .customize-option.promo_pastel_skin { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -624px -1499px; + background-position: -25px -1499px; width: 60px; height: 60px; } .promo_pastel_skin_hair { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -703px -1042px; + background-position: -707px -600px; width: 354px; height: 147px; } .customize-option.promo_pastel_skin_hair { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -728px -1057px; + background-position: -732px -615px; width: 60px; height: 60px; } .promo_peppermint_flame { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1689px -806px; + background-position: -1651px -620px; width: 140px; height: 147px; } .promo_pet_skins { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1689px -954px; + background-position: -1653px -1149px; width: 140px; height: 147px; } .customize-option.promo_pet_skins { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1714px -969px; + background-position: -1678px -1164px; width: 60px; height: 60px; } .promo_pyromancer { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -1689px -1479px; + background-position: -1653px -1297px; width: 113px; height: 113px; } .promo_rainbow_armor { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -982px -442px; + background-position: -90px -1671px; width: 92px; height: 103px; } .promo_seasonal_shop_fall_2016 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -984px -1190px; + background-position: -1547px 0px; width: 279px; height: 147px; } .promo_shimmer_hair { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -930px -1484px; + background-position: -331px -1484px; width: 330px; height: 83px; } -.promo_shimmer_potions { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -284px -600px; - width: 141px; - height: 441px; -} -.promo_shinySeeds { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png); - background-position: -840px 0px; - width: 141px; - height: 441px; -} diff --git a/website/client/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-1.css b/website/client/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-1.css index bbc73ede0f..a281f5e685 100644 --- a/website/client/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-1.css +++ b/website/client/assets/css/sprites/spritesmith-largeSprites-1.css @@ -1,66 +1,78 @@ +.promo_shimmer_potions { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); + background-position: -792px 0px; + width: 141px; + height: 441px; +} +.promo_shinySeeds { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); + background-position: -934px 0px; + width: 141px; + height: 441px; +} .promo_splashyskins { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: 0px -1414px; + background-position: 0px -1449px; width: 198px; height: 91px; } .customize-option.promo_splashyskins { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -25px -1429px; + background-position: -25px -1464px; width: 60px; height: 60px; } .promo_spooky_sparkles_fall_2016 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1215px -377px; + background-position: -1217px -377px; width: 140px; height: 294px; } .promo_spring_classes_2016 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -301px -1091px; + background-position: -282px -1091px; width: 362px; height: 102px; } .promo_spring_classes_2017 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -617px -916px; + background-position: -589px -916px; width: 309px; height: 147px; } .promo_springclasses2014 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1025px -1091px; + background-position: 0px -1358px; width: 288px; height: 90px; } .promo_springclasses2015 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -223px -1242px; + background-position: -289px -1358px; width: 288px; height: 90px; } .promo_staff_spotlight_Lemoness { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1486px -900px; + background-position: -1488px -1048px; width: 102px; height: 146px; } .promo_staff_spotlight_Viirus { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1486px -752px; + background-position: -1488px -900px; width: 119px; height: 147px; } .promo_staff_spotlight_paglias { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1486px -1047px; + background-position: -1488px -1195px; width: 99px; height: 147px; } .promo_steampunk_3017 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -792px 0px; + background-position: -1076px 0px; width: 140px; height: 441px; } @@ -72,67 +84,67 @@ } .promo_summer_classes_2015 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -900px -765px; + background-position: -301px -1207px; width: 300px; height: 88px; } .promo_summer_classes_2016 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: 0px -765px; + background-position: -282px -765px; width: 400px; height: 150px; } .promo_takeThis_gear { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1356px -377px; + background-position: -1358px -377px; width: 114px; height: 87px; } .promo_takethis_armor { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1486px -1271px; + background-position: -1358px -465px; width: 114px; height: 87px; } .promo_task_planning { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1215px -181px; + background-position: -1217px -181px; width: 240px; height: 195px; } .promo_turkey_day_2016 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -933px 0px; + background-position: 0px -765px; width: 140px; height: 441px; } .promo_unconventional_armor { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1368px -1004px; + background-position: -1147px -442px; width: 60px; height: 60px; } .promo_unconventional_armor2 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1356px -556px; + background-position: -1076px -442px; width: 70px; height: 74px; } .promo_updos { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -927px -916px; + background-position: -1488px 0px; width: 156px; height: 147px; } .promo_veteran_pets { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1486px -1195px; + background-position: -1006px -1091px; width: 146px; height: 75px; } .promo_winter_classes_2016 { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -664px -1091px; + background-position: -645px -1091px; width: 360px; height: 90px; } @@ -144,7 +156,7 @@ } .promo_winter_fireworks { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1486px -604px; + background-position: -1488px -752px; width: 138px; height: 147px; } @@ -156,31 +168,31 @@ } .promo_wintery_skins { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1074px 0px; + background-position: -141px -765px; width: 140px; height: 441px; } .customize-option.promo_wintery_skins { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1099px -15px; + background-position: -166px -780px; width: 60px; height: 60px; } .promo_winteryhair { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1215px -1004px; + background-position: -1488px -1343px; width: 152px; height: 75px; } .avatar_variety { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -401px -765px; + background-position: -683px -765px; width: 498px; height: 95px; } .npc_viirus { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1356px -465px; + background-position: -1358px -553px; width: 108px; height: 90px; } @@ -192,7 +204,7 @@ } .promo_backtoschool { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1486px -151px; + background-position: -1488px -450px; width: 150px; height: 150px; } @@ -204,25 +216,25 @@ } .promo_startingover { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1486px -453px; + background-position: -1488px -299px; width: 150px; height: 150px; } .promo_valentines { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -307px -916px; + background-position: -899px -916px; width: 309px; height: 147px; } .promo_working_out { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: 0px -1091px; + background-position: 0px -1207px; width: 300px; height: 150px; } .scene_coding { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1486px -302px; + background-position: -1488px -148px; width: 150px; height: 150px; } @@ -234,19 +246,19 @@ } .scene_eco_friendly { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: 0px -1242px; + background-position: -1217px -1004px; width: 222px; height: 171px; } .scene_habits { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: 0px -916px; + background-position: -282px -916px; width: 306px; height: 174px; } .scene_phone_peek { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1486px 0px; + background-position: -1488px -601px; width: 150px; height: 150px; } @@ -258,19 +270,19 @@ } .welcome_basic_avatars { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1215px -672px; + background-position: -1217px -672px; width: 246px; height: 165px; } .welcome_promo_party { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1215px 0px; + background-position: -1217px 0px; width: 270px; height: 180px; } .welcome_sample_tasks { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png); - background-position: -1215px -838px; + background-position: -1217px -838px; width: 246px; height: 165px; } diff --git a/website/client/assets/css/sprites/spritesmith-main-16.css b/website/client/assets/css/sprites/spritesmith-main-16.css index 81cff40d0b..2f1cfb9273 100644 --- a/website/client/assets/css/sprites/spritesmith-main-16.css +++ b/website/client/assets/css/sprites/spritesmith-main-16.css @@ -840,1151 +840,1151 @@ } .Pet-JackOLantern-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: 0px -1000px; + background-position: -82px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-JackOLantern-Ghost { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -82px -1000px; + background-position: -164px -1000px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-Jackalope-RoyalPurple { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); + background-position: 0px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Lion-Veteran { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -164px -1000px; + background-position: -246px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-LionCub-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -246px -1000px; + background-position: -328px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-LionCub-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -328px -1000px; + background-position: -410px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-LionCub-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -410px -1000px; + background-position: -492px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-LionCub-Cupid { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -492px -1000px; + background-position: -574px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-LionCub-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -574px -1000px; + background-position: -656px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-LionCub-Floral { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -656px -1000px; + background-position: -738px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-LionCub-Ghost { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -738px -1000px; + background-position: -820px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-LionCub-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -820px -1000px; + background-position: -902px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-LionCub-Holly { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -902px -1000px; + background-position: -984px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-LionCub-Peppermint { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -984px -1000px; + background-position: -1066px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-LionCub-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1066px -1000px; + background-position: -1148px 0px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-LionCub-RoyalPurple { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1148px 0px; + background-position: -1148px -100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-LionCub-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1148px -100px; + background-position: -1148px -200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-LionCub-Shimmer { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1148px -200px; + background-position: -1148px -300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-LionCub-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1148px -300px; + background-position: -1148px -400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-LionCub-Spooky { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1148px -400px; + background-position: -1148px -500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-LionCub-Thunderstorm { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1148px -500px; + background-position: -1148px -600px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-LionCub-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1148px -600px; + background-position: -1148px -700px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-LionCub-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1148px -700px; + background-position: -1148px -800px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-MagicalBee-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1148px -800px; + background-position: -1148px -900px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Mammoth-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1148px -900px; + background-position: -1148px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-MantisShrimp-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1148px -1000px; + background-position: 0px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Monkey-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: 0px -1100px; + background-position: 0px 0px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Monkey-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: 0px 0px; + background-position: -164px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Monkey-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -164px -1100px; + background-position: -246px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Monkey-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -246px -1100px; + background-position: -328px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Monkey-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -328px -1100px; + background-position: -410px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Monkey-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -410px -1100px; + background-position: -492px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Monkey-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -492px -1100px; + background-position: -574px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Monkey-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -574px -1100px; + background-position: -656px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Monkey-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -656px -1100px; + background-position: -738px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Monkey-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -738px -1100px; + background-position: -820px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Octopus-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -820px -1100px; + background-position: -902px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Octopus-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -902px -1100px; + background-position: -984px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Octopus-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -984px -1100px; + background-position: -1066px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Octopus-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1066px -1100px; + background-position: -1148px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Octopus-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1148px -1100px; + background-position: -1230px 0px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Octopus-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1230px 0px; + background-position: -1230px -100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Octopus-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1230px -100px; + background-position: -1230px -200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Octopus-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1230px -200px; + background-position: -1230px -300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Octopus-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1230px -300px; + background-position: -1230px -400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Octopus-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1230px -400px; + background-position: -1230px -500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Owl-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1230px -500px; + background-position: -1230px -600px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Owl-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1230px -600px; + background-position: -1230px -700px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Owl-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1230px -700px; + background-position: -1230px -800px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Owl-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1230px -800px; + background-position: -1230px -900px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Owl-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1230px -900px; + background-position: -1230px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Owl-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1230px -1000px; + background-position: -1230px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Owl-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1230px -1100px; + background-position: 0px -1200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Owl-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: 0px -1200px; + background-position: -82px -1200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Owl-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -82px -1200px; + background-position: -164px -1200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Owl-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -164px -1200px; + background-position: -246px -1200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-PandaCub-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -246px -1200px; + background-position: -328px -1200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-PandaCub-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -328px -1200px; + background-position: -410px -1200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-PandaCub-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -410px -1200px; + background-position: -492px -1200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-PandaCub-Cupid { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -492px -1200px; + background-position: -574px -1200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-PandaCub-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -574px -1200px; + background-position: -656px -1200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-PandaCub-Floral { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -656px -1200px; + background-position: -738px -1200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-PandaCub-Ghost { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -738px -1200px; + background-position: -820px -1200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-PandaCub-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -820px -1200px; + background-position: -902px -1200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-PandaCub-Holly { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -902px -1200px; + background-position: -984px -1200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-PandaCub-Peppermint { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -984px -1200px; + background-position: -1066px -1200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-PandaCub-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1066px -1200px; + background-position: -1148px -1200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-PandaCub-RoyalPurple { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1148px -1200px; + background-position: -1230px -1200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-PandaCub-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1230px -1200px; + background-position: -1312px 0px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-PandaCub-Shimmer { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1312px 0px; + background-position: -1312px -100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-PandaCub-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1312px -100px; + background-position: -1312px -200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-PandaCub-Spooky { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1312px -200px; + background-position: -1312px -300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-PandaCub-Thunderstorm { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1312px -300px; + background-position: -1312px -400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-PandaCub-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1312px -400px; + background-position: -1312px -500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-PandaCub-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1312px -500px; + background-position: -1312px -600px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Parrot-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1312px -600px; + background-position: -1312px -700px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Parrot-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1312px -700px; + background-position: -1312px -800px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Parrot-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1312px -800px; + background-position: -1312px -900px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Parrot-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1312px -900px; + background-position: -1312px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Parrot-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1312px -1000px; + background-position: -1312px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Parrot-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1312px -1100px; + background-position: -1312px -1200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Parrot-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1312px -1200px; + background-position: -1394px 0px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Parrot-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px 0px; + background-position: -1394px -100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Parrot-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -100px; + background-position: -1394px -200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Parrot-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -200px; + background-position: -1394px -300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Peacock-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -300px; + background-position: -1394px -400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Peacock-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -400px; + background-position: -1394px -500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Peacock-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -500px; + background-position: -1394px -600px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Peacock-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -600px; + background-position: -1394px -700px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Peacock-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -700px; + background-position: -1394px -800px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Peacock-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -800px; + background-position: -1394px -900px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Peacock-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -900px; + background-position: -1394px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Peacock-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -1000px; + background-position: -1394px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Peacock-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -1100px; + background-position: -1394px -1200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Peacock-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -1200px; + background-position: 0px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Penguin-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: 0px -1300px; + background-position: -82px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Penguin-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -82px -1300px; + background-position: -164px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Penguin-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -164px -1300px; + background-position: -246px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Penguin-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -246px -1300px; + background-position: -328px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Penguin-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -328px -1300px; + background-position: -410px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Penguin-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -410px -1300px; + background-position: -492px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Penguin-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -492px -1300px; + background-position: -574px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Penguin-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -574px -1300px; + background-position: -656px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Penguin-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -656px -1300px; + background-position: -738px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Penguin-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -738px -1300px; + background-position: -820px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Phoenix-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -820px -1300px; + background-position: -902px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rat-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -902px -1300px; + background-position: -984px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rat-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -984px -1300px; + background-position: -1066px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rat-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1066px -1300px; + background-position: -1148px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rat-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1148px -1300px; + background-position: -1230px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rat-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1230px -1300px; + background-position: -1312px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rat-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1312px -1300px; + background-position: -1394px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rat-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -1300px; + background-position: -1476px 0px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rat-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px 0px; + background-position: -1476px -100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rat-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -100px; + background-position: -1476px -200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rat-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -200px; + background-position: -1476px -300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rock-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -300px; + background-position: -1476px -400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rock-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -400px; + background-position: -1476px -500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rock-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -500px; + background-position: -1476px -600px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rock-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -600px; + background-position: -1476px -700px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rock-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -700px; + background-position: -1476px -800px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rock-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -800px; + background-position: -1476px -900px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rock-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -900px; + background-position: -1476px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rock-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -1000px; + background-position: -1476px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rock-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -1100px; + background-position: -1476px -1200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rock-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -1200px; + background-position: -1476px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rooster-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -1300px; + background-position: 0px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rooster-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: 0px -1400px; + background-position: -82px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rooster-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -82px -1400px; + background-position: -164px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rooster-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -164px -1400px; + background-position: -246px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rooster-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -246px -1400px; + background-position: -328px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rooster-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -328px -1400px; + background-position: -410px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rooster-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -410px -1400px; + background-position: -492px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rooster-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -492px -1400px; + background-position: -574px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rooster-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -574px -1400px; + background-position: -656px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Rooster-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -656px -1400px; + background-position: -738px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sabretooth-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -738px -1400px; + background-position: -820px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sabretooth-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -820px -1400px; + background-position: -902px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sabretooth-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -902px -1400px; + background-position: -984px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sabretooth-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -984px -1400px; + background-position: -1066px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sabretooth-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1066px -1400px; + background-position: -1148px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sabretooth-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1148px -1400px; + background-position: -1230px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sabretooth-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1230px -1400px; + background-position: -1312px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sabretooth-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1312px -1400px; + background-position: -1394px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sabretooth-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -1400px; + background-position: -1476px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sabretooth-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -1400px; + background-position: -1558px 0px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Seahorse-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px 0px; + background-position: -1558px -100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Seahorse-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -100px; + background-position: -1558px -200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Seahorse-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -200px; + background-position: -1558px -300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Seahorse-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -300px; + background-position: -1558px -400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Seahorse-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -400px; + background-position: -1558px -500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Seahorse-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -500px; + background-position: -1558px -600px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Seahorse-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -600px; + background-position: -1558px -700px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Seahorse-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -700px; + background-position: -1558px -800px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Seahorse-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -800px; + background-position: -1558px -900px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Seahorse-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -900px; + background-position: -1558px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sheep-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -1000px; + background-position: -1558px -1100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sheep-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -1100px; + background-position: -1558px -1200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sheep-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -1200px; + background-position: -1558px -1300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sheep-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -1300px; + background-position: -1558px -1400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sheep-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -1400px; + background-position: 0px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sheep-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: 0px -1500px; + background-position: -82px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sheep-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -82px -1500px; + background-position: -164px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sheep-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -164px -1500px; + background-position: -246px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sheep-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -246px -1500px; + background-position: -328px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sheep-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -328px -1500px; + background-position: -410px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Slime-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -410px -1500px; + background-position: -492px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Slime-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -492px -1500px; + background-position: -574px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Slime-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -574px -1500px; + background-position: -656px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Slime-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -656px -1500px; + background-position: -738px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Slime-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -738px -1500px; + background-position: -820px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Slime-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -820px -1500px; + background-position: -902px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Slime-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -902px -1500px; + background-position: -984px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Slime-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -984px -1500px; + background-position: -1066px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Slime-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1066px -1500px; + background-position: -1148px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Slime-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1148px -1500px; + background-position: -1230px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sloth-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1230px -1500px; + background-position: -1312px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sloth-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1312px -1500px; + background-position: -1394px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sloth-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1394px -1500px; + background-position: -1476px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sloth-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1476px -1500px; + background-position: -1558px -1500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sloth-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1558px -1500px; + background-position: -1640px 0px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sloth-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1640px 0px; + background-position: -1640px -100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sloth-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1640px -100px; + background-position: -1640px -200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sloth-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1640px -200px; + background-position: -1640px -300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sloth-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1640px -300px; + background-position: -1640px -400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Sloth-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1640px -400px; + background-position: -1640px -500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Snail-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1640px -500px; + background-position: -1640px -600px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Snail-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1640px -600px; + background-position: -1640px -700px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Snail-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1640px -700px; + background-position: -1640px -800px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Snail-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1640px -800px; + background-position: -1640px -900px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Snail-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1640px -900px; + background-position: -1640px -1000px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Snail-Red { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); - background-position: -1640px -1000px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-Snail-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-16.png); background-position: -1640px -1100px; width: 81px; diff --git a/website/client/assets/css/sprites/spritesmith-main-17.css b/website/client/assets/css/sprites/spritesmith-main-17.css index d4c50deae0..18901058bb 100644 --- a/website/client/assets/css/sprites/spritesmith-main-17.css +++ b/website/client/assets/css/sprites/spritesmith-main-17.css @@ -1,435 +1,441 @@ -.Pet-Snail-Skeleton { +.Pet-Snail-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -82px 0px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Snail-White { +.Pet-Snail-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -164px -700px; + background-position: -246px -700px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Snail-Zombie { +.Pet-Snail-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -164px 0px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Snake-Base { +.Pet-Snail-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: 0px -100px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Snake-CottonCandyBlue { +.Pet-Snake-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -82px -100px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Snake-CottonCandyPink { +.Pet-Snake-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -164px -100px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Snake-Desert { +.Pet-Snake-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -246px 0px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Snake-Golden { +.Pet-Snake-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -246px -100px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Snake-Red { +.Pet-Snake-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: 0px -200px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Snake-Shade { +.Pet-Snake-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -82px -200px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Snake-Skeleton { +.Pet-Snake-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -164px -200px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Snake-White { +.Pet-Snake-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -246px -200px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Snake-Zombie { +.Pet-Snake-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); 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background-position: -246px -300px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Spider-Shade { +.Pet-Spider-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -328px -300px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Spider-Skeleton { +.Pet-Spider-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -410px 0px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Spider-White { +.Pet-Spider-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -410px -100px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Spider-Zombie { +.Pet-Spider-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -410px -200px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-TRex-Base { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -656px -500px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-TRex-CottonCandyBlue { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); 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- height: 99px; -} -.Pet-TRex-White { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -574px -600px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-TRex-Zombie { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -656px -600px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-Tiger-Veteran { +.Pet-Spider-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -410px -300px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-TigerCub-Base { +.Pet-TRex-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -492px 0px; + background-position: 0px -600px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-TigerCub-CottonCandyBlue { +.Pet-TRex-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -492px -100px; + background-position: -82px -600px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-TigerCub-CottonCandyPink { +.Pet-TRex-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -492px -200px; + background-position: -164px -600px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-TigerCub-Cupid { +.Pet-TRex-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -492px -300px; + background-position: -246px -600px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-TigerCub-Desert { +.Pet-TRex-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: 0px -400px; + background-position: -328px -600px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-TigerCub-Floral { +.Pet-TRex-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -82px -400px; + background-position: -410px -600px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-TigerCub-Ghost { +.Pet-TRex-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -164px -400px; + background-position: -492px -600px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-TigerCub-Golden { +.Pet-TRex-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -246px -400px; + background-position: -574px -600px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-TigerCub-Holly { +.Pet-TRex-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -328px -400px; + background-position: -656px -600px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-TigerCub-Peppermint { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -410px -400px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-TigerCub-Red { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -492px -400px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-TigerCub-RoyalPurple { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -574px 0px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-TigerCub-Shade { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -574px -100px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-TigerCub-Shimmer { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -574px -200px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-TigerCub-Skeleton { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -574px -300px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-TigerCub-Spooky { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -574px -400px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-TigerCub-Thunderstorm { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: 0px -500px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-TigerCub-White { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -82px -500px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-TigerCub-Zombie { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -164px -500px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-Treeling-Base { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -246px -500px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-Treeling-CottonCandyBlue { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -328px -500px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-Treeling-CottonCandyPink { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -410px -500px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-Treeling-Desert { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -492px -500px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-Treeling-Golden { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -574px -500px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-Treeling-Red { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -656px 0px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-Treeling-Shade { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -656px -100px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-Treeling-Skeleton { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -656px -200px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-Treeling-White { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -656px -300px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-Treeling-Zombie { - background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -656px -400px; - width: 81px; - height: 99px; -} -.Pet-Triceratops-Base { +.Pet-TRex-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -738px 0px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Triceratops-CottonCandyBlue { +.Pet-Tiger-Veteran { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -492px 0px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Base { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -492px -100px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-CottonCandyBlue { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -492px -200px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-CottonCandyPink { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -492px -300px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Cupid { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: 0px -400px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Desert { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -82px -400px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Floral { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -164px -400px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Ghost { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -246px -400px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Golden { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -328px -400px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Holly { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -410px -400px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Peppermint { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -492px -400px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Red { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -574px 0px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-RoyalPurple { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -574px -100px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Shade { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -574px -200px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Shimmer { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -574px -300px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Skeleton { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -574px -400px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Spooky { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: 0px -500px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Thunderstorm { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -82px -500px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-White { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -164px -500px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-TigerCub-Zombie { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -246px -500px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-Treeling-Base { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -328px -500px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-Treeling-CottonCandyBlue { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -410px -500px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-Treeling-CottonCandyPink { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -492px -500px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-Treeling-Desert { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -574px -500px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-Treeling-Golden { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -656px 0px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-Treeling-Red { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -656px -100px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-Treeling-Shade { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -656px -200px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-Treeling-Skeleton { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -656px -300px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-Treeling-White { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -656px -400px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-Treeling-Zombie { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -656px -500px; + width: 81px; + height: 99px; +} +.Pet-Triceratops-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -738px -100px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Triceratops-CottonCandyPink { +.Pet-Triceratops-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -738px -200px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Triceratops-Desert { +.Pet-Triceratops-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -738px -300px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Triceratops-Golden { +.Pet-Triceratops-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -738px -400px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Triceratops-Red { +.Pet-Triceratops-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -738px -500px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Triceratops-Shade { +.Pet-Triceratops-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -738px -600px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Triceratops-Skeleton { +.Pet-Triceratops-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: 0px -700px; width: 81px; height: 99px; } -.Pet-Triceratops-White { +.Pet-Triceratops-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: -82px -700px; width: 81px; height: 99px; } +.Pet-Triceratops-White { + background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); + background-position: -164px -700px; + width: 81px; + height: 99px; +} .Pet-Triceratops-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); background-position: 0px 0px; @@ -438,433 +444,433 @@ } .Pet-Turkey-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -246px -700px; + background-position: -328px -700px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Turkey-Gilded { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -328px -700px; + background-position: -410px -700px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Turtle-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -410px -700px; + background-position: -492px -700px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Turtle-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -492px -700px; + background-position: -574px -700px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Turtle-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -574px -700px; + background-position: -656px -700px; width: 81px; 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- background-position: -820px -300px; + background-position: -820px -400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Turtle-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -820px -400px; + background-position: -820px -500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Unicorn-Base { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -820px -500px; + background-position: -820px -600px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Unicorn-CottonCandyBlue { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -820px -600px; + background-position: -820px -700px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Unicorn-CottonCandyPink { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -820px -700px; + background-position: 0px -800px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Unicorn-Desert { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: 0px -800px; 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- background-position: -902px 0px; + background-position: -902px -100px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Whale-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -902px -100px; + background-position: -902px -200px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Whale-Shade { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -902px -200px; + background-position: -902px -300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Whale-Skeleton { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -902px -300px; + background-position: -902px -400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Whale-White { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -902px -400px; + background-position: -902px -500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Whale-Zombie { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -902px -500px; + background-position: -902px -600px; 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- background-position: -984px -200px; + background-position: -984px -300px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Wolf-Ghost { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -984px -300px; + background-position: -984px -400px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Wolf-Golden { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -984px -400px; + background-position: -984px -500px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Wolf-Holly { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -984px -500px; + background-position: -984px -600px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Wolf-Peppermint { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -984px -600px; + background-position: -984px -700px; width: 81px; height: 99px; } .Pet-Wolf-Red { background-image: url(/static/sprites/spritesmith-main-17.png); - background-position: -984px -700px; + background-position: -984px -800px; 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+/- изпиване на чаша вода/газирана напитка", - "defaultTodoNotes": "Можете да изпълните тази задача, да я редактирате или да я премахнете.", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "Присъединяване към Хабитика (отметнете ме!)", + "defaultTodoNotes": "Можете да изпълните тази задача, да я редактирате или да я премахнете.", + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "15 минути почивка", "defaultReward1Notes": "Персонализираните награди могат да бъдат най-различни. Някои хора например могат да се въздържат от гледане на любимия си сериал, докато не съберат достатъчно злато, за да си го платят.", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", "defaultTag1": "Работа", "defaultTag2": "Упражнения", "defaultTag3": "Здравословно състояние", diff --git a/website/common/locales/bg/groups.json b/website/common/locales/bg/groups.json index 2732c7bc23..175a1ee856 100644 --- a/website/common/locales/bg/groups.json +++ b/website/common/locales/bg/groups.json @@ -148,7 +148,7 @@ "invitationsSent": "Поканите са изпратени!", "invitationSent": "Поканата е изпратена!", "inviteAlertInfo2": "Или споделете тази връзка (копиране/поставяне):", - "inviteLimitReached": "You have already sent the maximum number of email invitations. We have a limit to prevent spamming, however if you would like more, please contact us at <%= techAssistanceEmail %> and we'll be happy to discuss it!", + "inviteLimitReached": "Достигнали сте ограничението на покани по е-поща. Това ограничение е създадено, за да предотврати нежеланата поща, но ако искате да имате повече покани, свържете се с нас на <%= techAssistanceEmail %> и с радост ще го обсъдим!", "sendGiftHeading": "Изпращане на подарък до <%= name %>", "sendGiftGemsBalance": "От <%= number %> диаманта", "sendGiftCost": "Общо: <%= cost %>$ USD", diff --git a/website/common/locales/bg/subscriber.json b/website/common/locales/bg/subscriber.json index 14138bea87..1738abec38 100644 --- a/website/common/locales/bg/subscriber.json +++ b/website/common/locales/bg/subscriber.json @@ -8,12 +8,14 @@ "reachedGoldToGemCap": "Достигнахте месечното ограничение на златото, което може да бъде превърнато в диаманти: <%= convCap %>. Целта на това е да предотвратим злоупотребите. Ограничението се нулира през първите три дни на всеки месец.", "retainHistory": "Запазвате по-голяма история", "retainHistoryText": "Завършените задачи за изпълнение остават по-дълго в историята.", - "doubleDrops": "Удвоен дневен максимален брой падания", + "doubleDrops": "Daily drop caps doubled", "doubleDropsText": "Можете да запълните конюшнята си по-бързо!", "mysteryItem": "Изключителни месечни предмети", "mysteryItemText": "Всеки месец ще получавате уникален козметичен предмет за героя си! Освен това, за всеки три месеца непрекъснат абонамент, Тайнствените пътешественици във времето ще Ви дават достъп до исторически (и футуристични!) козметични предмети.", "supportDevs": "Подкрепяте разработчиците", "supportDevsText": "Абонаментът Ви помага за поддръжката на Хабитика и осигурява средства за разработката на нови функционалности. Благодарим Ви за щедростта!", + "exclusiveJackalopePet": "Exclusive pet", + "exclusiveJackalopePetText": "Get the Royal Purple Jackalope pet, available only to subscribers!", "giftSubscription": "Искате ли да подарите някому абонамент?", "giftSubscriptionText1": "Отворете профила му! Можете да направите това като щракнете героя му в заглавната част на групата, в която сте заедно, или като щракнете името му в чата.", "giftSubscriptionText2": "Щракнете иконката на подарък в долната лява част на профила му.", diff --git a/website/common/locales/cs/defaulttasks.json b/website/common/locales/cs/defaulttasks.json index d21528a60d..0ac317c1ad 100644 --- a/website/common/locales/cs/defaulttasks.json +++ b/website/common/locales/cs/defaulttasks.json @@ -5,10 +5,19 @@ "defaultHabit2Notes": "Příklad zlozvyku: - Kouření - Flákání se", "defaultHabit3Text": "Jít po schodech/Jet výtahem (uprav kliknutím na tužku)", "defaultHabit3Notes": "Příklad Dobrého zvyku nebo zlozvyku: +/- Schody/Výtah; +/- Voda/Limonáda", - "defaultTodoNotes": "Tento úkol můžeš dokončit, upravit nebo odstranit.", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "Vydat se do země Habitica (Odškrtni mě!)", + "defaultTodoNotes": "Tento úkol můžeš dokončit, upravit nebo odstranit.", + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "15minutová přestávka", "defaultReward1Notes": "Vlastní odměny mohou mít mnoho podob. Někteří lidé se zdrží sledování své oblíbené šou, pokud nemají dost zlata na její zaplacení.", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", "defaultTag1": "Práce", "defaultTag2": "Cvičení", "defaultTag3": "Zdraví + Wellness", diff --git a/website/common/locales/cs/limited.json b/website/common/locales/cs/limited.json index 5ba1fdd919..23f3207967 100644 --- a/website/common/locales/cs/limited.json +++ b/website/common/locales/cs/limited.json @@ -3,11 +3,11 @@ "seasonalEdition": "Sezónní edice", "winterColors": "Zimní barvy", "annoyingFriends": "Otravní přátelé", - "annoyingFriendsText": "Got snowballed <%= count %> times by party members.", + "annoyingFriendsText": "Byl zkoulován <%= count %> krát členy party", "alarmingFriends": "Strašliví přátelé", - "alarmingFriendsText": "Got spooked <%= count %> times by party members.", + "alarmingFriendsText": "Byl vystrašen <%= count %> krát členy party", "agriculturalFriends": "Zemědělští přátelé", - "agriculturalFriendsText": "Got transformed into a flower <%= count %> times by party members.", + "agriculturalFriendsText": "Byl <%= count %> krát proměněn v kytku členy party", "aquaticFriends": "Podvodní přátelé", "aquaticFriendsText": "Got splashed <%= count %> times by party members.", "valentineCard": "Valentýnka", diff --git a/website/common/locales/cs/npc.json b/website/common/locales/cs/npc.json index 8a4fbcc1c7..bf26d8ef56 100644 --- a/website/common/locales/cs/npc.json +++ b/website/common/locales/cs/npc.json @@ -1,7 +1,7 @@ { "npc": "NPC", "npcAchievementName": "<%= key %> NPC", - "npcAchievementText": "Backed the Kickstarter project at the maximum level!", + "npcAchievementText": "Podpořil projekt na Kickstarteru, jak to jen bylo možné!", "mattBoch": "Matt Boch", "mattShall": "<%= name %>, cítíš se na projížďku? Jakmile dostatečně nakrmíš mazlíčka, objeví se tady a budeš se na něm moci projet. Klikni na zvíře, které si chceš osedlat.", "mattBochText1": "Vítej ve stáji! Jsem Matt, pán zvířat. Od levelu 3 můžeš nalézt vejce a lektvary, kterými z nich můžeš vylíhnout mazlíčky. Když si na trhu vylíhneš mazlíčka, objeví se tady! Klikni na obrázek mazlíčka, abys ho přidal ke svému avataru. Krm je jídlem, které můžeš od levelu 3 naleznout a vyrostou ti v otužilá zvířata.", @@ -61,11 +61,11 @@ "classGearText": "Za prvé: Nepanikař! Tvé staré vybavení je ve tvém inventáři a nyní nosíš začátečnické vybavení svého nového povolání. Nošení vybavení tvého povolání ti přidává 50% bonus k vlastnostem. Neboj se však vrátit ke svému starému vybavení.", "classStats": "Toto jsou statistiky tvého povolání, ovlivňují hratelnost. Pokaždé, když postoupíš o úroveň výš, dostaneš jeden bod, který můžeš přiřadit k určité statistice. Najeď myší na každou statistiku pro více informací.", "autoAllocate": "Připisovat automaticky", - "autoAllocateText": "If 'automatic allocation' is checked, your avatar gains stats automatically based on your tasks' attributes, which you can find in TASK > Edit > Advanced > Attributes. Eg, if you hit the gym often, and your 'Gym' Daily is set to 'Strength', you'll gain Strength automatically.", + "autoAllocateText": "Pokud je zaškrtnuto 'automatické připisování', získává tvůj avatar body automaticky na základě atributů tvých úkolů, které najdeš v ÚKOL > Editovat > Pokročilé > Attributy. Např. pokud budeš chodit často do posilovny a tvoje denní 'posilovna' je nastavena na 'fyzický', budeš automaticky získávat sílu.", "spells": "Kouzla", - "spellsText": "You can now unlock class-specific spells. You'll see your first at level 11. Your mana replenishes 10 points per day, plus 1 point per completed To-Do.", + "spellsText": "Nyní můžeš odemknout kouzla specifická pro toto povolání. První kouzlo uvidíš po dosažení úrovně 11. Tvá mana se dobíjí o 10 bodů denně, plus 1 bod při splnění dalšího libovolnéhoúkolu.", "toDo": "úkolu", - "moreClass": "For more information on the class-system, see Wikia.", + "moreClass": "Pro více informací o systému povolání, přejdi na Wikia.", "tourWelcome": "Vítej v zemi Habitica! Tohle tvůj Úkolníček. Odškrtni si úkol abys mohl pokračovat!", "tourExp": "Skvělá práce! Odškrtnutí úkolu ti přidává Zkušenost a Zlaťáky!", "tourDailies": "Tento sloupec je pro denní úkoly. Přidej sem úkol, který bys měl plnit každý den! Příklady denních úkolů: Ustlat postel, Použít dentální nit, Zkontrolovat pracovní e-mail", @@ -80,7 +80,7 @@ "tourStatsPage": "Tohle je stránka s tvými statistikami! Získej ocenění za splnění vyjmenovaných úkolů.", "tourTavernPage": "Vítej v Krčmě, chatu pro všechny věkové kategorie! V případě nemoci, nebo třeba dovolené, se můžeš ochránit proti postihu za nesplněné Denní úkoly kliknutím na \"Odpočívat v hostinci\". Přijď nás pozdravit!", "tourPartyPage": "Tvá družina ti pomůže dodržovat cíle. Pozvi své přátele a odemkni Svitek výpravy!", - "tourGuildsPage": "Guilds are common-interest chat groups created by the players, for the players. Browse through the list and join the Guilds that interest you. Be sure to check out the popular Habitica Help: Ask a Question guild, where anyone can ask questions about Habitica!", + "tourGuildsPage": "Cechy jsou chatovací skupiny vytvořeny hráči pro hráče sdílející určité společné zájmy. Procházej list cechů a pokud se ti nějaký zalíbí, přidej se k němu. Nezapomeň se také případně podivát na populární cech Habitica Help: Ask a Question, kde se jakýkoliv hráč může zeptat na otázky ohledně Habitiky ", "tourChallengesPage": "Výzvy jsou seznamy tématických úkolů vytvořené uživateli! Přidání se k výzvě ti přidá úkoly do tvých listů. Soutěž proti ostatním uživatelům a vyhraj cenné drahokamy!", "tourMarketPage": "Když dosáhneš úrovně 3, začneš po splnění úkolů náhodně nacházet vejce a lektvary. Budou se objevovat tady - použij je k vylíhnutí mazlíčků! Můžeš si je také koupi na Trhu.", "tourHallPage": "Vítej v Síni hrdinů, kde jsou oslavování open-source přispěvatelé programu Habitica. Vysloužili si Drahokamy, exkluzivní vybavení a prestižní tituly ať už za kódování, obrázky, hudbu, psaní, nebo za pomoc. Také můžeš programu Habitica přispět!", @@ -99,7 +99,7 @@ "tourHabitsBrief": "Dobré zvyky a zlozvyky", "tourHabitsProceed": "To dává smysl!", "tourRewardsBrief": "Seznam odměn", - "tourRewardsArmoire": "Reward List", + "tourRewardsArmoire": "Seznam odměn", "tourRewardsProceed": "To je vše!", "welcomeToHabit": "Vítej v zemi Habitica!", "welcome1": "Vytvoř si základní postavu.", diff --git a/website/common/locales/cs/subscriber.json b/website/common/locales/cs/subscriber.json index eb4caf479a..b4ba308bd4 100644 --- a/website/common/locales/cs/subscriber.json +++ b/website/common/locales/cs/subscriber.json @@ -8,12 +8,14 @@ "reachedGoldToGemCap": "You've reached the Gold=>Gem conversion cap <%= convCap %> for this month. We have this to prevent abuse / farming. The cap resets within the first three days of each month.", "retainHistory": "Ponech si další položky historie", "retainHistoryText": "Umožňuje vidět splněné úkoly po delší dobu.", - "doubleDrops": "Denně získáš dvakrát více předmětů", + "doubleDrops": "Daily drop caps doubled", "doubleDropsText": "Najdi všechny mazlíčky rychleji!", "mysteryItem": "Jedinečné předměty každý měsíc", "mysteryItemText": "Každý měsíc obdržíš unikátní předmět pro svůj avatar! Navíc za každé tři měsíce nepřerušeného předplatného ti Tajemní cestovatelé časem zaručí přístup k historickým (a futuristickým!) předmětům.", "supportDevs": "Podporuje vývojáře", "supportDevsText": "Tvé předplatné pomáhá udržet program Habitica prosperující a pomáhá financovat vývoj nových funkcí. Děkujeme za tvou štědrost!", + "exclusiveJackalopePet": "Exclusive pet", + "exclusiveJackalopePetText": "Get the Royal Purple Jackalope pet, available only to subscribers!", "giftSubscription": "Want to gift a subscription to someone?", "giftSubscriptionText1": "Open their profile! You can do this by clicking on their avatar in your party header or by clicking on their name in chat.", "giftSubscriptionText2": "Click on the gift icon in the bottom left of their profile.", diff --git a/website/common/locales/cs/tasks.json b/website/common/locales/cs/tasks.json index 49693860d1..74deb5724e 100644 --- a/website/common/locales/cs/tasks.json +++ b/website/common/locales/cs/tasks.json @@ -80,10 +80,10 @@ "startDateHelp": "Nastav datum, ve kterém začne úkol platit. Nebude muset být splněn dříve.", "streaks": "Streak Achievements", "streakName": "<%= count %> Streak Achievements", - "streakText": "Has performed <%= count %> 21-day streaks on Dailies", + "streakText": "Získal <%= count %> ocenění za splnění 21-denní série plnění každodenních úkolů", "streakSingular": "Sériář", "streakSingularText": "Právě završil 21 dní dlouhou sérii úspěšnosti na denním úkolu", - "perfectName": "<%= count %> Perfect Days", + "perfectName": "<%= count %> Perfektních dní", "perfectText": "Completed all active Dailies on <%= count %> days. With this achievement you get a +level/2 buff to all attributes for the next day. Levels greater than 100 don't have any additional effects on buffs.", "perfectSingular": "Perfektní den", "perfectSingularText": "Dokončil všechny aktivní denní úkoly v jeden den. S tímto úspěchem získáváš následující den bonus +úroveň/2 ke všem vlastnostem. Úrovně vyšší než 100 žádný bonus neobdrží.", diff --git a/website/common/locales/da/communityguidelines.json b/website/common/locales/da/communityguidelines.json index 3c9e9ff5be..e584e85a99 100644 --- a/website/common/locales/da/communityguidelines.json +++ b/website/common/locales/da/communityguidelines.json @@ -42,29 +42,29 @@ "commGuideList02G": "Brug tid på at reflektere i stedet for at svare i vrede hvis nogen fortæller dig, at noget du sagde eller gjorde, gjorde dem utilpas. Det er stærkere at kunne undskylde oprigtigt. Hvis du føler, at den måde de svarede dig var upassende, så kontakt en Moderator i stedet for selv at pointere det offentligt.", "commGuideList02H": "Splittende/omstridte samtaler skal rapporteres til Moderatorer ved at anmelde de involverede beskeder. Hvis du føler, at en samtale bliver ophedet, meget følelsesladet eller sårende, så stop med at deltage. Anmeld istedet beskeden for at gøre os opmærksom på det. Moderatorerne vil reagere hurtigst muligt. Det er vores job at sørge for, at du er sikker. Hvis du føler, at skærmbilleder kan være hjælpsomme, så e-mail dem venligst til <%= hrefCommunityManagerEmail %>.", "commGuideList02I": "Lad være med at spamme. Spam inkluderer bl.a. at sende den samme kommentar eller spørgsmål flere steder, at poste links uden forklaring eller kontekst, at poste volapyk, eller at poste mange beskeder i træk. At tigge om ædelstene eller et abonnement i hvilken som helst chat eller via Private Beskeder kan også anses som spamming.", - "commGuideList02J": "Please avoid posting large header text in the public chat spaces, particularly the Tavern. Much like ALL CAPS, it reads as if you were yelling, and interferes with the comfortable atmosphere.", - "commGuideList02K": "We highly discourage the exchange of personal information - particularly information that can be used to identify you - in public chat spaces. Identifying information can include but is not limited to: your address, your email address, and your API token/password. This is for your safety! Staff or moderators may remove such posts at their discretion. If you are asked for personal information in a private Guild, Party, or PM, we highly recommend that you politely refuse and alert the staff and moderators by either 1) flagging the message if it is in a Party or private Guild, or 2) taking screenshots and emailing Lemoness at <%= hrefCommunityManagerEmail %> if the message is a PM.", + "commGuideList02J": "Undgå venligst at bruge stor sidehoved-tekst i offentlige chat-områder, specielt i Værtshuset. Ligesom REN CAPS LOCK læses det som om du råber, og det forstyrrer den behagelige atmosfære. ", + "commGuideList02K": "Vi opfordrer kraftigt til at man ikke deler personlige oplysninger - især oplysninger der kan bruges til at identificere dig - i offentlige chatrum. Oplysninger til identifikation kan indbefatte, men er ikke begrænset til: din adresse, din emailadresse og din API Nøgle/kode. Det er for din egen sikkerhed! Ansatte og moderatorer må fjerne sådanne oplysninger efter eget skøn. Hvis du bliver bedt om personlige oplysninger i en offentlig Klan Gruppe eller privat besked, vil vi på det kraftigste anbefale at du høfligt afslår og kontakter ansatte og moderatorer enten ved at 1) mærke beskeden med et flag hvis den er i en Gruppe eller privat Klan, eller 2) tage et skærmbillede og maile det til Lemoness på <%= hrefCommunityManagerEmail %> hvis beskeden er en privat besked.", "commGuidePara019": "I private områder har brugere større frihed til at diskutere hvad end man vil, men man må stadig ikke bryde vores Betingelser og Vilkår, hvilket inkluderer diskriminerende, voldeligt eller truende indhold. Vær opmærksom på, at grundet navne på Udfordringer vises på vinderens offentlige profil, så skal ALLE Udfordringers navne overholde Retningslinjer for Offentlige Steder også selvom de vises i private rum.", - "commGuidePara020": "Private Messages (PMs) have some additional guidelines. If someone has blocked you, do not contact them elsewhere to ask them to unblock you. Additionally, you should not send PMs to someone asking for support (since public answers to support questions are helpful to the community). Finally, do not send anyone PMs begging for a gift of gems or a subscription, as this can be considered spamming.", - "commGuidePara020A": "If you see a post that you believe is in violation of the public space guidelines outlined above, or if you see a post that concerns you or makes you uncomfortable, you can bring it to the attention of Moderators and Staff by flagging to report it. A Staff member or Moderator will respond to the situation as soon as possible. Please note that intentionally flagging innocent posts is an infraction of these Guidelines (see below in “Infractions”). PMs cannot be flagged at this time, so if you need to report a PM please take screenshots and email them to Lemoness at <%= hrefCommunityManagerEmail %>.", + "commGuidePara020": "Privatbeskeder har nogle ekstra retningslinjer. Hvis nogen har blokeret dig må du ikke kontakte dem på andre måder for at bede dem om at fjerne blokeringen. Derudover må du ikke sende privatbeskeder til andre for at bede om hjælp (fordi offentlige svar til spørgsmål om hjælp også kan hjælpe resten af fællesskabet). Sidst men ikke mindst må du ikke sende privatbeskeder til nogen for at tigge om ædelsten eller et abonnement, da dette kan anses som spamming.", + "commGuidePara020A": "Hvis du finder et indlæg du mener er imod retningslinjerne for offentlige steder som de skitseres herover, eller hvis du ser et indlæg der bekymrer dig eller gør dig utilpas, kan du give et praj til moderatorer og ansatte ved at mærke det med et flag for at rapportere det. En Ansat eller Moderator vil så tage hånd om situationen snarligst. Bemærk venligst at bevidst anmeldelse af uskyldige indlæg er en overtrædelse af disse Retningslinjer (se herunder for \"overtrædelse\"). Privatbeskeder kan i øjeblikket ikke afmærkes med flag, så hvis du skal anmelde en privatbesked, kan du tage skærmbilleder og emaile dem til Lemoness på <%= hrefCommunityManagerEmail %>.", "commGuidePara021": "Herudover har nogen offentlige steder i Habitica ekstra retningslinjer.", "commGuideHeadingTavern": "Værtshuset", - "commGuidePara022": "The Tavern is the main spot for Habiticans to mingle. Daniel the Innkeeper keeps the place spic-and-span, and Lemoness will happily conjure up some lemonade while you sit and chat. Just keep in mind...", + "commGuidePara022": "Værtshuset er det sted, Habitikanere hovedsageligt socialiserer. Kroejeren Daniel holder stedet skinnende rent, og Lemoness disker gladeligt op med noget lemonade mens du sidder og chatter. Bare husk...", "commGuidePara023": "Samtalen normalt omhandler produktivitet, tips til livsforbedring eller bare afslappede emner.", "commGuidePara024": "Fordi Værtshuschatten kun kan vise 200 beskeder er det ikke et godt sted til lange samtaler, specielt om sensitive emner (f.eks. politik, religion, depression, om goblin-jagt skal forbydes osv.). Samtaler som disse bør foretages i en passende Klan eller i Det Bagerste Hjørne (mere info nedenunder).", "commGuidePara027": "Lad være med at diskutere noget afhængighedsskabende i Værtshuset. Mange mennesker bruger Habitica for at komme af med dårlige vaner. At høre folk tale om vanedannende/ulovlige substanser kan gøre dette meget sværere for dem! Respektér de andre besøgende i Værtshuset og tænk på dette. Dette inkluderer bl.a. rygning, pornografi, hasardspil og brug/misbrug af stoffer.", "commGuideHeadingPublicGuilds": "Offentlige Klaner", "commGuidePara029": "Offentlige klaner er som Værtshuset, bortset fra at i stedet for at fokusere på generelle emner har de et tema. Offentlige klaners chat bør fokusere på dette tema. For eksempel vil medlemmer af Ordsmedenes Klan måske blive irriterede hvis samtalen pludselig handler om havearbejde i stedet for skrivning, og en Drage-fan Klan er nok heller ikke interesseret i at tyde ældgamle runer. Nogle klaner er mere afslappede omkring dette end andre, men generelt prøv at holde dig til emnet!", "commGuidePara031": "Nogle offentlige klaner vil indeholde følsomme emner som depression, religion, politik osv. Dette er helt ok, så længe samtalen ikke bryder nogen af vores Betingelser og Vilkår eller Regler for Offentlige Områder, og så længe de holder sig til emnet.", - "commGuidePara033": "Public Guilds may NOT contain 18+ content. If they plan to regularly discuss sensitive content, they should say so in the Guild title. This is to keep Habitica safe and comfortable for everyone.

If the guild in question has different kinds of sensitive issues, it is respectful to your fellow Habiticans to place your comment behind a warning (ex. \"Warning: references self-harm\"). These may be characterized as trigger warnings and/or content notes, and guilds may have their own rules in addition to those given here. If possible, please use markdown to hide the potentially sensitive content below line breaks so that those who may wish to avoid reading it can scroll past it without seeing the content. Habitica staff and moderators may still remove this material at their discretion. Additionally, the sensitive material should be topical -- bringing up self-harm in a guild focused on fighting depression may make sense, but may be less appropriate in a music guild. If you see someone who is repeatedly violating this guideline, especially after several requests, please flag the posts and email <%= hrefCommunityManagerEmail %> with screenshots.", + "commGuidePara033": "Offentlige Klaner må IKKE have indhold, der kun er egnet for voksne 18+! Hvis man planlægger gentagne gange at diskutere voksent eller følsomt indhold, så skal det stå i Klan-titlen. Dette er for fortsat at holde Habitica sikkert og komfortabelt for alle.

Hvis den relevante klan har forskellige ømtålelige emner, er det respektfuldt overfor dine med-Habitikanere at placere kommentarer efter en advarsel (f.eks. \"Warning: references self-harm\"). Sådanne kommentarer kan ses som \"trigger warnings\" og/eller indholds-noter, og klaner kan have egne regler foruden dem der beskrives her. Hvis det er muligt, så brug markdown til at skjule dit potentielt sensitive indhold under linjeskift, så dem der vil kan rulle forbi uden at se indholdet. Derudover skal emnet høre under klanens emne - at nævne selvskade i en klan, der fokuserer på at bekæmpe depression kan give mening, men er ikke passende i en musik-klan. Hvis du ser nogen, der gentagne gange bryder denne retningslinje, selv efter flere advarsler, så mærk venligst indlægget med et flag og send <%= hrefCommunityManagerEmail %> en email med skærmbilleder.", "commGuidePara035": "Ingen Klaner, hverken Offentlige eller Private, må oprettes med det formål at angribe en gruppe eller individ. Hvis sådan en Klan oprettes, anses det som grund nok til øjeblikkelig udelukkelse. Bekæmp dårlige vaner, ikke dine med-eventyrere!", "commGuidePara037": "Alle Værtshus-udfordringer og Offentlige Klan-udfordringer skal følge de samme regler.", "commGuideHeadingBackCorner": "Det Bagerste Hjørne", - "commGuidePara038": "Sometimes a conversation will get too heated or sensitive to be continued in a Public Space without making users uncomfortable. In that case, the conversation will be directed to the Back Corner Guild. Note that being directed to the Back Corner is not at all a punishment! In fact, many Habiticans like to hang out there and discuss things at length.", - "commGuidePara039": "The Back Corner Guild is a free public space to discuss sensitive subjects, and it is carefully moderated. It is not a place for general discussions or conversations. The Public Space Guidelines still apply, as do all of the Terms and Conditions. Just because we are wearing long cloaks and clustering in a corner doesn't mean that anything goes! Now pass me that smoldering candle, will you?", + "commGuidePara038": "Nogen gange vil en samtale blive for oprevede eller følsomme til at fortsætte i et Offentligt rum uden at gøre brugere utilpasse. I disse tilfælde vil samtalen blive bedt flyttet til Det Bagerste Hjørnes Klan. Vær opmærksom på, at dét at blive sendt til Det Bagerste Hjørne overhovedet ikke er en straf! Faktisk ynder mange Habitikanere at hænge ud og have lange diskussioner dér.", + "commGuidePara039": "Det Bagerste Hjørnes Klan er et åbent offentligt område, hvor der kan diskuteres følsomme, og det modereres omhyggeligt. Retningslinger for Offentlige Steder gælder stadig, og det samme gør Betingelser og Vilkår. Bare fordi vi allesammen har lange kutter på og skutter os i hjørnet betyder ikke, at alt er tilladt! Nå, giv mig lige det der flakkende stearinlys, tak!", "commGuideHeadingTrello": "Trello-tavler", - "commGuidePara040": "Trello serves as an open forum for suggestions and discussion of site features. Habitica is ruled by the people in the form of valiant contributors -- we all build the site together. Trello lends structure to our system. Out of consideration for this, try your best to contain all your thoughts into one comment, instead of commenting many times in a row on the same card. If you think of something new, feel free to edit your original comments. Please, take pity on those of us who receive a notification for every new comment. Our inboxes can only withstand so much.", - "commGuidePara041": "Habitica uses four different Trello boards:", + "commGuidePara040": "Trello bruges som et åbent forum til forslag til og diskussioner om sidens features. Habitica styres af folket i form af modige bidragsydere - vi bygger alle siden sammen. Trello er giver struktur til vores system. Med tanke på dette, så gør venligst dit bedste for at samle alle dine tanker i én kommentar, i stedet for at kommentere flere gange i træt på det samme kort. Hvis du kommer i tanke om noget nyt er du velkommen til at rette i din originale kommentar. Tænk venligst på dem af os, der får en notifikation for hver eneste nye kommentar. Vores indbakke kan ikke klare så meget.", + "commGuidePara041": "Habitica bruger fire forskellige Trello-tavler:", "commGuideList03A": "Hovedtavlen er stedet hvor man kan bede og stemme om features til siden.", "commGuideList03B": "Mobiltavlen er stedet hvor man kan bede og stemme om features til mobil-appen.", "commGuideList03C": "Pixelkunsttavlen er stedet hvor man kan diskutere og indsende pixelkunst.", @@ -73,7 +73,7 @@ "commGuidePara042": "Alle har deres egne retningslinjer opridsede, og reglerne for Offentlige Steder er også gældende. Brugere bør generelt undgå at afvige fra emnet på alle tavler og kort. Tro os, tavlerne er travle nok som de er! Længere samtaler bør flyttes til Det Bagerste Hjørnes Klan.", "commGuideHeadingGitHub": "GitHub", "commGuidePara043": "Habitica bruger GitHub til at holde øje med fejl og tilføje kode. Det er smedjen, hvor de utrættelige Grovsmede smeder features! Alle regler for Offentlige Steder er gældende. Vær høflig overfor Grovsmedene - de har masser af arbejde, der skal gøres for at holde siden kørende. Hurra for Grovsmedene!", - "commGuidePara044": "The following users are owners of the Habitica repo:", + "commGuidePara044": "Følgende brugere er ejere af Habitica repoet:", "commGuideHeadingWiki": "Wiki", "commGuidePara045": "Habiticas wiki samler information om siden. Det indeholder også et par forummer i lighed med klaner på Habitica, og derfor er alle regler for Offentlige Steder gældende.", "commGuidePara046": "Habiticas wiki kan tænkes som en database over alle de ting, som Habitica er lavet af. Den indeholder information om sidens features, guides til at spille spillet, tips til hvordan du kan bidrage til Habitica og er også stedet hvor du kan gøre opmærksom på din klan eller gruppe og stemme på emner.", @@ -83,13 +83,13 @@ "commGuideList04B": "Vær åben overfor andres forslag til dine ændringer", "commGuideList04C": "Diskutér alle ændringskonflikter på sidens talk-side", "commGuideList04D": "Gør wikiens administratorer opmærksom på alle uløste konflikter", - "commGuideList04DRev": "Mentioning any unresolved conflict in the Wizards of the Wiki guild for additional discussion, or if the conflict has become abusive, contacting moderators (see below) or emailing Lemoness at <%= hrefCommunityManagerEmail %>", + "commGuideList04DRev": "Nævn uløste konflikter i klanen Wizards of the Wiki for yderligere diskussion, eller hvis konflikten er blevet grov, at kontakte moderatorer (se herunder) eller sende en email til Lemoness på <%= hrefCommunityManagerEmail %>.", "commGuideList04E": "Lad være med at spamme eller sabotere sider for egen vinding", - "commGuideList04F": "Reading Guidance for Scribes before making any changes", - "commGuideList04G": "Using an impartial tone within wiki pages", + "commGuideList04F": "Læs wikiens bidragsside (Guidance for Scribes) før du laver store ændringer", + "commGuideList04G": "Hold en upartisk tone på wikiens sider", "commGuideList04H": "Sørg for at wikiens indhold er relevant for hele Habitica og ikke kun specifikke klaner eller grupper (denne information kan flyttes til forumet)", "commGuidePara049": "Nuværende wiki-administratorer er:", - "commGuidePara049A": "The following moderators can make emergency edits in situations where a moderator is needed and the above admins are unavailable:", + "commGuidePara049A": "Følgende moderatorer kan foretage nødredigering i situationer hvor en moderator er nødvendig og de ovenstående administratorer er utilgængelige:", "commGuidePara018": "Tidligere wiki-administratorer er", "commGuideHeadingInfractionsEtc": "Overtrædelser, Konsekvenser og Genskabelse", "commGuideHeadingInfractions": "Overtrædelser", @@ -101,16 +101,16 @@ "commGuideList05A": "Brud på Betingelser og Vilkår", "commGuideList05B": "Hadtale/billeder, Chikane/stalking, Cyber-mobning, Flaming og Trolling", "commGuideList05C": "Brud på Prøvetid", - "commGuideList05D": "Impersonation of Staff or Moderators", + "commGuideList05D": "At udgive sig for at være Ansat eller Moderator", "commGuideList05E": "Gentagne Moderate Overtrædelser", - "commGuideList05F": "Creation of a duplicate account to avoid consequences (for example, making a new account to chat after having chat privileges revoked)", - "commGuideList05G": "Intentional deception of Staff or Moderators in order to avoid consequences or to get another user in trouble", + "commGuideList05F": "Oprettelse af en ekstra konto for at undgå konsekvenser (for eksempel at oprette en ny konto til at chatte med, efter at have fået frataget ens chat-privilegier)", + "commGuideList05G": "Bevidst bedrag af Ansatte eller Moderatorer med det formål at undgå konsekvenser eller bringe en anden bruger i vanskeligheder.", "commGuideHeadingModerateInfractions": "Moderate Overtrædelser", "commGuidePara054": "Moderate overtrædelser gør ikke fællesskabet usikkert, men de gør det ubehageligt. Disse overtrædelser har moderate konsekvenser. Når de står sammen med andre overtrædelser, kan konsekvenserne blive større.", "commGuidePara055": "De følgende er eksempler på Moderate Overtrædelser. Listen er ikke endelig.", - "commGuideList06A": "Ignoring or Disrespecting a Mod. This includes publicly complaining about moderators or other users/publicly glorifying or defending banned users. If you are concerned about one of the rules or Mods, please contact Lemoness via email (<%= hrefCommunityManagerEmail %>).", + "commGuideList06A": "Ignorerering eller manglende respekt for en Moderator. Dette inkluderer at offentligt klage over moderatorer eller andre brugere, eller offentligt hylde eller forsvare udelukkede brugere. Hvis du har bekymringer over en af reglerne eller Moderatorerne så kontakt venligst Lemoness via email (<%= hrefCommunityManagerEmail %> - på engelsk).", "commGuideList06B": "Bagsædemoderering. For at hurtigt klarlægge en relevant pointe: En venlig henstilling til reglerne er ok. Bagsædemoderering består i at fortælle, kræve og/eller stærkt hentyde til, at nogen skal gøre som du siger for at rette en fejl. Du kan gøre opmærksom på, at nogen har brudt en regel, men lad være med at kræve en konsekvens - for eksempel er det bedre at sige \"Bare så du lige ved det, bandeord er ikke velkommen i Værtshuset, så du bør nok slette det,\" end \"Jeg bliver nødt til at bede dig om at slette din kommentar.\"", - "commGuideList06C": "Repeatedly Violating Public Space Guidelines", + "commGuideList06C": "Gentagne brud på Retningslinjer for Offentlige Steder", "commGuideList06D": "Gentagende Mindre Overtrædelser", "commGuideHeadingMinorInfractions": "Mindre Overtrædelser", "commGuidePara056": "Mindre overtrædelser har kun mindre konsekvenser, men er stadig ikke anbefalede. Hvis de sker gentagne gange kan det føre til større konsekvenser.", @@ -120,19 +120,19 @@ "commGuideHeadingConsequences": "Konsekvenser", "commGuidePara058": "I Habitica - som i virkeligheden - har alle handlinger også konsekvenser, hvad enten det er at komme i bedre form fordi du har løbet, få huller i tænderne fordi du har spist for meget sukker, eller bestå et fag fordi du har studeret.", "commGuidePara059": "På samme måde har alle overtrædelser direkte konsekvenser. Nogle eksempler på konsekvenser kan ses herunder.", - "commGuidePara060": "If your infraction has a moderate or severe consequence, there will be a post from a staff member or moderator in the forum in which the infraction occurred explaining:", + "commGuidePara060": "Hvis din overtrædelse har moderate eller større konsekvenser vil du modtage en email, der forklarer:", "commGuideList08A": "hvad din overtrædelse var", "commGuideList08B": "hvad konsekvensen er", "commGuideList08C": "hvad der skal til for at rette fejlen og genoprette din status, hvis muligt.", - "commGuidePara060A": "If the situation calls for it, you may receive a PM or email in addition to or instead of a post in the forum in which the infraction occurred.", - "commGuidePara060B": "If your account is banned (a severe consequence), you will not be able to log into Habitica and will receive an error message upon attempting to log in. If you wish to apologize or make a plea for reinstatement, please email Lemoness at <%= hrefCommunityManagerEmail %> with your UUID (which will be given in the error message). It is your responsibility to reach out if you desire reconsideration or reinstatement.", + "commGuidePara060A": "Hvis situationen kræver det, kan du modtage en privat besked eller email som supplement til eller erstatning for indlægget i det forum hvor overtrædelsen fandt sted.", + "commGuidePara060B": "Hvis din konto er blevet lukket (en slem konsekvens) vil du ikke kunne logge på Habitica, men vil i stedet modtage en fejlbesked når du forsøger at logge på. Hvis du ønsker at undskylde eller bede om genåbning, kan du skrive til Lemoness på <%= hrefCommunityManagerEmail %> med dit Unikke Bruger-ID (som du får meddelt i fejlbeskeden). Det er dit ansvar at tage kontakt hvis du ønsker genovervejelse eller genåbning.", "commGuideHeadingSevereConsequences": "Eksempler på Større Konsekvenser", "commGuideList09A": "Kontoudelukkelser (se ovenstående)", "commGuideList09B": "Slettede profiler", "commGuideList09C": "Permanent deaktivering (\"indefrysning\") af fremskridt i Bidragsyder-niveauer", "commGuideHeadingModerateConsequences": "Eksempler på Moderate Konsekvenser", "commGuideList10A": "Begrænsede offentlige chat-privilegier", - "commGuideList10A1": "If your actions result in revocation of your chat privileges, a Moderator or Staff member will PM you and/or post in the forum in which you were muted to notify you of the reason for your muting and the length of time for which you will be muted. At the end of that period, you will receive your chat privileges back, provided you are willing to correct the behavior for which you were muted and comply with the Community Guidelines.", + "commGuideList10A1": "Hvis dine handlinger resulterer i fradragelse af dine rettigheder til chatten, vil en Moderator eller Ansat sende dig en privatbesked og/eller et indlæg i det forum du blev suspenderet fra for at fortælle dig grunden til og længden af din suspendering. Efter denne periode vil du få dine chatrettigheder tilbage, forudsat at du er villig til at ændre ved den opførsel du blev suspenderet for og overholde Fællesskabets Retningslinjer.", "commGuideList10B": "Begrænsede privat-chat-privilegier", "commGuideList10C": "Begrænsede klan/udfordrings-oprettelses-privilegier", "commGuideList10D": "Midlertidig deaktivering (\"indefrysning\") af fremskridt i Bidragsyder-niveauer", @@ -146,7 +146,7 @@ "commGuideList11E": "Rettelser (Moderatorer/Ansatte kan slette problematisk indhold)", "commGuideHeadingRestoration": "Genoprettelse", "commGuidePara061": "Habitica er et land, der er dedikeret til selvforbedringer, og vi tror på en chance til. Hvis du begår en overtrædelse og modtager en konsekvens, så se det som en chance for at evaluere dine handlinger og arbejde mod at blive et bedre medlem af fællesskabet.", - "commGuidePara062": "The announcement, message, and/or email that you receive explaining the consequences of your actions (or, in the case of minor consequences, the Mod/Staff announcement) is a good source of information. Cooperate with any restrictions which have been imposed, and endeavor to meet the requirements to have any penalties lifted.", + "commGuidePara062": "Den udmelding, besked eller email du modtager, der forklarer dig konsekvenserne af dine handlinger (eller, hvis det er en mindre overtrædelse, Moderator/Ansat-meddelelsen) er en god kilde til information. Overhold alle restriktioner, som du har fået, og gør hvad du kan for at overholde kravene for at få løftet dine restriktioner.", "commGuidePara063": "Hvis du ikke forstår dine konsekvenser, eller hvad du gjorde forkert, så kan du spørge de Ansatte/Moderatorerne om hjælp så du kan undgå at begå overtrædelser i fremtiden.", "commGuideHeadingContributing": "Bidrag til Habitica", "commGuidePara064": "Habitica er et open-source projekt, hvilket betyder at alle Habitikanere er velkomne til at hjælpe til! Dem, der gør, bliver belønnet med følgende niveauer:", @@ -164,7 +164,7 @@ "commGuideList13C": "Niveauer starter ikke \"forfra\" indenfor hvert felt. Når vi overvejer sværhedsgrad ser vi på alle dine indsendelser, så folk, der laver lidt kunst, så retter en lille fejl og så skriver lidt på wikien ikke kommer til at stige hurtigere end dem, der arbejder hårdt på én ting. Dette hjælper med at holde tingene fair!", "commGuideList13D": "Brugere på prøvetid kan ikke blive forfremmet til næste niveau. Moderatorer har retten til at indefryse en brugers fremskridt pga. overtrædelser. Hvis dette sker vil brugeren altid blive informeret om beslutningen, og hvordan de kan ændre det. Niveauer kan også fjernes på grund af overtrædelser eller prøvetid.", "commGuideHeadingFinal": "Den Sidste Sektion", - "commGuidePara067": "So there you have it, brave Habitican -- the Community Guidelines! Wipe that sweat off of your brow and give yourself some XP for reading it all. If you have any questions or concerns about these Community Guidelines, please email Lemoness (<%= hrefCommunityManagerEmail %>) and she will be happy to help clarify things.", + "commGuidePara067": "Så det er sådan det er, modige Habitikaner - Retningslinjerne for Fællesskabet! Tør sveden af panden og giv dig selv nogle XP for at læse det hele. Hvis du har nogen spørgsmål eller bekymringer over disse Retningslinjer er du velkommen til at sende en email til Lemoness <%= hrefCommunityManagerEmail %> - på engelsk), så vil hun forklare nærmere.", "commGuidePara068": "Tag afsted, modige eventyrer, og bekæmp nogle Daglige!", "commGuideHeadingLinks": "Nyttige links", "commGuidePara069": "Følgende talentfulde kunstnere har bidraget med disse illustrationer:", diff --git a/website/common/locales/da/content.json b/website/common/locales/da/content.json index fa030c16a7..4053d76821 100644 --- a/website/common/locales/da/content.json +++ b/website/common/locales/da/content.json @@ -127,10 +127,10 @@ "questEggTurtleAdjective": "en fredelig", "questEggArmadilloText": "Bæltedyr", "questEggArmadilloMountText": "Bæltedyr", - "questEggArmadilloAdjective": "en udrustet", + "questEggArmadilloAdjective": "en berustet", "questEggCowText": "Ko", "questEggCowMountText": "Ko", - "questEggCowAdjective": "en muuhen", + "questEggCowAdjective": "en muuhende", "questEggBeetleText": "Bille", "questEggBeetleMountText": "Bille", "questEggBeetleAdjective": "en uovervindelig", @@ -149,9 +149,9 @@ "questEggPeacockText": "Påfugl", "questEggPeacockMountText": "Påfugl", "questEggPeacockAdjective": "en stolt", - "questEggButterflyText": "Caterpillar", - "questEggButterflyMountText": "Butterfly", - "questEggButterflyAdjective": "a cute", + "questEggButterflyText": "Sommerfuglelarve", + "questEggButterflyMountText": "Sommerfugl", + "questEggButterflyAdjective": "en sød", "eggNotes": "Find en udrugningseliksir til at hælde på dit æg, og det vil udklække <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.", "hatchingPotionBase": "Almindelig", "hatchingPotionWhite": "Hvid", diff --git a/website/common/locales/da/contrib.json b/website/common/locales/da/contrib.json index 08690995da..907bd52652 100644 --- a/website/common/locales/da/contrib.json +++ b/website/common/locales/da/contrib.json @@ -21,7 +21,7 @@ "contribModal": "<%= name %>, du fantastiske person! Du er nu trin <%= level %> bidragyder fordi du hjalp Habitica. Se", "contribLink": "hvilke præmier du har fået for dit bidrag!", "contribName": "Bidragsyder", - "contribText": "Har bidraget til Habitica (kode, design, pixel kunst, juridisk rådgivning, dokumenter osv.). Vil du have dette emblem? Læs mere her.", + "contribText": "Har bidraget til Habitica (kode, design, pixelkunst, juridisk rådgivning, dokumenter osv.). Vil du have dette emblem? Læs mere her.", "readMore": "Læs mere", "kickstartName": "Kickstarterstøtte - $<%= key %> trin", "kickstartText": "Støttede Kickstarterprojektet", @@ -62,7 +62,7 @@ "surveysMultiple": "Hjalp Habitica med at vokse ved <%= count %> lejligheder, enten ved at udfylde et spørgeskema eller hjalp med et større test-arbejde. Tusind tak!", "currentSurvey": "Nuværende Spørgeskema", "surveyWhen": "Emblemet gives til alle medvirkende, når spørgeskemaerne er blevet gennemgået ultimo marts.", - "blurbInbox": "This is where your private messages are stored! You can send someone a message by clicking on the envelope icon next to their name in Tavern, Party, or Guild Chat. If you've received an inappropriate PM, you should email a screenshot of it to Lemoness (<%= hrefCommunityManagerEmail %>)", + "blurbInbox": "Her opbevares dine private beskeder! Du kan sende nogen en besked ved at klikke på kuvertikonet ved deres navn i Værtshus-, Gruppe- eller Klanchatten. Hvis du har modtaget en upassende privat besked, bør du emaile et skærmklip af den til Lemoness (<%= hrefCommunityManagerEmail %>).", "blurbGuildsPage": "Klaner er chat-grupper der deler en fælles interesse. Se listen igennem og slut dig til de klaner, der interesserer dig.", "blurbChallenges": "Udfordringer bliver oprettet af dine medspillere. Når du tilmelder dig en udfordring vil dens opgaver blive føjet til dine nuværende opgaver, og når du vinder en udfordring modtager du en præstation og ofte også en ædelstensbelønning.", "blurbHallPatrons": "Dette er Protektorernes Sal, hvor vi ærer de ædle eventyrere, der støttede Habiticas originale Kickstarter. Vi takker dem for at hjælpe os med at vække Habitica til live!", diff --git a/website/common/locales/da/defaulttasks.json b/website/common/locales/da/defaulttasks.json index a5662c7868..fc4bb12c0a 100644 --- a/website/common/locales/da/defaulttasks.json +++ b/website/common/locales/da/defaulttasks.json @@ -5,10 +5,19 @@ "defaultHabit2Notes": "Eksempler på Dårlige Vaner: -Ryge -Overspringshandling", "defaultHabit3Text": "Tag trapperne/elevator (Klik på blyanten for at redigere)", "defaultHabit3Notes": "Eksempel på God eller Dårlig Vane: +/- Tog Trapperne/Elevatoren; +/- Drak Vand/Sodavand", - "defaultTodoNotes": "Du kan enten færdiggøre denne To-Do, ændre den eller fjerne den.", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "Start med at spille Habitica (Markér mig som færdig!)", + "defaultTodoNotes": "Du kan enten færdiggøre denne To-Do, ændre den eller fjerne den.", + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "15 minutters pause", "defaultReward1Notes": "Tilpassede belønninger kommer i mange former. Nogle mennesker vil undlade at se deres favoritserie, hvis de ikke har guld til at betale for det.", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", "defaultTag1": "Arbejde", "defaultTag2": "Motion", "defaultTag3": "Helbred + Velvære", diff --git a/website/common/locales/da/faq.json b/website/common/locales/da/faq.json index 3e329163c8..591f298b75 100644 --- a/website/common/locales/da/faq.json +++ b/website/common/locales/da/faq.json @@ -2,12 +2,12 @@ "frequentlyAskedQuestions": "Ofte Stillede Spørgsmål", "faqQuestion0": "Jeg er forvirret. Hvor får jeg et overblik?", "iosFaqAnswer0": "Først sætter du dig de mål du vil opnå i dit daglige liv. Efterhånden som du udfører opgaverne i virkeligheden og sætter mærke ved dem, tjener du erfaring (EXP) og guld. Guld bruges til at købe udstyr, visse genstande og belønninger du selv opretter. Erfaring bringer din karakter til et højere niveau og låser op for indhold som Kæledyr, Evner, og Quests! Du kan ændre på din karakters udseende under Menu > Tilpas Avatar.\n\nNogle basale måder at interagere med app'en: Klik på (+) i det øverste højre hjørne for at tilføje et nyt mål. Tryk let på et allerede eksisterende mål for at ændre det, og skub mod venstre på et mål for at slette det. Du kan også sortere mål ved at bruge Filtrene i det øverste venstre hjørne, og udvide og formindske To-Do lister ved at trykke på 'boblen' længst til højre på en To-Do.", - "androidFaqAnswer0": "First, you'll set up tasks that you want to do in your everyday life. Then, as you complete the tasks in real life and check them off, you'll earn experience and gold. Gold is used to buy equipment and some items, as well as custom rewards. Experience causes your character to level up and unlock content such as Pets, Skills, and Quests! You can customize your character under Menu > [Inventory >] Avatar.\n\n Some basic ways to interact: click the (+) in the lower-right-hand corner to add a new task. Tap on an existing task to edit it, and swipe left on a task to delete it. You can sort tasks using Tags in the upper-right-hand corner, and expand and contract checklists by clicking on the checklist count box.", + "androidFaqAnswer0": "Først sætter du opgaver op som du gerne vil gøre i dit hverdagsliv. Derefter vil du, efterhånden som du udfører opgaverne og sætte hak ved dem, optjene erfaring og guld. Guld bruges til at købe udstyr og visse genstande, foruden brugerdefinerede belønninger. Erfaring får din karakter til at stige i niveau og åbner for indhold såsom Kæledyr, Færdigheder og Quests! Du kan tilpasse din karakter under Menu > [Bruger>] Tilpas Avatar\n\nVisse grundlæggende måder at interagere: Klik på (+)-ikonet i det nederste højre hjørne for at tilføje en ny opgave. Tryk på en eksisterende opgave for at redigere den, skub mod venstre på en opgave for at slette den. Du kan sortere opgaver ved hjælp af Tags i det øverste højre hjørne samt udvide eller sammentrække checklister ved at klikke på checklist-tælleboksen.", "webFaqAnswer0": "Først sætter du dig de mål du vil opnå i dit daglige liv. Efterhånden som du udfører opgaverne i virkeligheden og sætter mærke ved dem, tjener du erfaring (EXP) og guld. Guld bruges til at købe udstyr, visse genstande og belønninger du selv opretter. Erfaring bringer din karakter til et højere niveau og låser op for indhold som Kæledyr, Evner, og Quests! For mere information, gå til [Help > Overview for New Users] (https://habitica.com/static/overview).", "faqQuestion1": "Hvordan opretter jeg mine egne opgaver?", "iosFaqAnswer1": "Gode vaner (med et +) er opgaver du kan gøre mange gange om dagen, som for eksempel at spise grøntsager. Dårlige vaner (med et -) er opgaver du bør undgå, som for eksempel at bide negle. Vaner med både + og - involverer et godt og et dårligt valg, som for eksempel at tage trappen vs. at tage elevatoren. Gode vaner belønner dig med erfaring og guld. Dårlige vaner trækker fra dit Helbred.\n\nDaglige er opgaver du skal gøre hver dag, såsom at børste dine tænder eller tjekke din email. Du kan justere de dage du skal udføre en Daglig opgave ved at trykke let for at ændre på den. Hvis du springer en Daglig opgave over, som du skulle have udført, tager din avatar skade i løbet af natten. Vær forsigtig ikke at tilføje for mange Daglige opgaver ad gangen!\n\nTo-Dos er din To-Do liste. At gennemføre en To-Do giver guld og erfaring. Du mister aldrig Helbred ved ikke at udføre en To-Do. Du kan tilføje en dato, hvor du skal have udført din To-Do ved at trykke let for at ændre på den.", "androidFaqAnswer1": "Gode vaner (med et +) er opgaver du kan gøre mange gange om dagen, som for eksempel at spise grøntsager. Dårlige vaner (med et -) er opgaver du bør undgå, som for eksempel at bide negle. Vaner med både + og - involverer et godt og et dårligt valg, som for eksempel at tage trappen vs. at tage elevatoren. Gode vaner belønner dig med erfaring og guld. Dårlige vaner trækker fra dit Helbred.\n\nDaglige er opgaver du skal gøre hver dag, såsom at børste dine tænder eller tjekke din email. Du kan justere de dage du skal udføre en Daglig opgave ved at trykke let for at ændre på den. Hvis du springer en Daglig opgave over, som du skulle have udført, tager din karakter skade i løbet af natten. Vær forsigtig ikke at tilføje for mange Daglige opgaver ad gangen!\n\nTo-Dos er din To-Do liste. At gennemføre en To-Do giver guld og erfaring. Du mister aldrig Helbred ved ikke at udføre en To-Do. Du kan tilføje en dato, hvor du skal have udført din To-Do ved at trykke let for at ændre på den.", - "webFaqAnswer1": "Good Habits (the ones with a :heavy_plus_sign:) are tasks that you can do many times a day, such as eating vegetables. Bad Habits (the ones with a :heavy_minus_sign:) are tasks that you should avoid, like biting nails. Habits with a :heavy_plus_sign: and a :heavy_minus_sign: have a good choice and a bad choice, like taking the stairs vs. taking the elevator. Good Habits award Experience and Gold. Bad Habits subtract Health.\n

\n Dailies are tasks that you have to do every day, like brushing your teeth or checking your email. You can adjust the days that a Daily is due by clicking the pencil item to edit it. If you skip a Daily that is due, your avatar will take damage overnight. Be careful not to add too many Dailies at once!\n

\n To-Dos are your To-Do list. Completing a To-Do earns you Gold and Experience. You never lose Health from To-Dos. You can add a due date to a To-Do by clicking the pencil icon to edit.", + "webFaqAnswer1": "Gode vaner (med et :heavy_plus_sign:) er opgaver du kan gøre mange gange om dagen, som for eksempel at spise grøntsager. Dårlige vaner (med et :heavy_minus_sign:) er opgaver du bør undgå, som for eksempel at bide negle. Vaner med både :heavy_plus_sign: og :heavy_minus_sign: involverer et godt og et dårligt valg, som for eksempel at tage trappen vs. at tage elevatoren. Gode vaner belønner dig med erfaring og guld. Dårlige vaner trækker fra dit Helbred.\n

\nDaglige er opgaver du skal gøre hver dag, såsom at børste dine tænder eller tjekke din email. Du kan justere de dage du skal udføre en Daglig opgave ved at trykke let for at ændre på den. Hvis du springer en Daglig opgave over, som du skulle have udført, tager din avatar skade i løbet af natten. Vær forsigtig ikke at tilføje for mange Daglige opgaver ad gangen!\n

\nTo-Dos er din To-Do liste. At gennemføre en To-Do giver guld og erfaring. Du mister aldrig Helbred ved ikke at udføre en To-Do. Du kan tilføje en dato, hvor du skal have udført din To-Do ved at trykke let for at ændre på den.", "faqQuestion2": "Har I nogle eksempler på opgaver?", "iosFaqAnswer2": "Wiki'en har fire lister med eksempler på opgaver, der kan bruges som inspiration. Habitica Wiki'en er endnu ikke oversat til dansk.\n

\n* [Eksempler på vaner](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits)\n* [Eksempler på daglige opgaver](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies)\n* [Eksempler på To-Dos](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos)\n* [Eksempler på belønninger](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)", "androidFaqAnswer2": "Wiki'en har fire lister med eksempler på opgaver, der kan bruges som inspiration. Habitica Wiki'en er endnu ikke oversat til dansk.\n

\n* [Eksempler på vaner](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits)\n* [Eksempler på daglige opgaver](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies)\n* [Eksempler på To-Dos](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos)\n* [Eksempler på belønninger](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)", @@ -22,11 +22,11 @@ "webFaqAnswer4": "Der er flere ting der kan forårsage skade på din avatars helbred. Hvis du lader daglige opgaver være uløste, tager du skade i løbet af natten. Hvis du bukker under for en dårlig vane, tager du skade. Og endeligt, hvis du er i en Boss Battle med din gruppe og et af dine gruppemedlemmer ikke udførte alle deres daglige opgaver, vil Bossen angribe jer.\n

\nDen primære måde at hele på er ved at stige et niveau, hvilket giver dig alt dit mistede liv tilbage. Du kan også købe en Health Potion med guld fra 'Belønninger'. Desuden kan du fra niveau 10 og opefter vælge at blive en Helbreder, og du vil da lære evner der kan hele dig. Hvis du er i en gruppe med en Helbreder, kan de også hele dig.", "faqQuestion5": "Hvordan spiller jeg Habitica med mine venner?", "iosFaqAnswer5": "Den bedste måde at gøre det på er ved at invitere dem til din gruppe! Grupper kan lave quests, kæmpe mod monstre, og kaste evner for at hjælpe hinanden. Gå til [Menu > Party] og vælg \"Create New Party\" hvis du ikke allerede har en gruppe. Vælg da listen over medlemmer, og tryk på \"Inviter\" i de øverste højre hjørne for at invitere dine venner ved enten at skrive deres Bruger ID (en serie af tal og bogstaver, de kan finde under [Indstillinger > Kontodetaljer] på app'en, og [Settings > API] på hjemmesiden. På hjemmesiden kan du også invitere dine venner via email, hvilket vi også vil gøre muligt på app'en i fremtiden.\n\nPå hjemmesiden kan du og dine venner også melde jer ind i klaner, der er offentlige chatrooms. Klaner vil også blive en del af app'en i fremtiden!", - "androidFaqAnswer5": "The best way is to invite them to a Party with you! Parties can go on quests, battle monsters, and cast skills to support each other. Go to Menu > Party and click \"Create New Party\" if you don't already have a Party. Then tap on the Members list, then click Options Menu > Invite Friends in the upper-right-hand corner to invite your friends by entering their email or User ID (a string of numbers and letters that they can find under Settings > Account Details on the app, and Settings > API on the website).You can also join guilds together (Social > Guilds). Guilds are chat rooms focusing on a shared interest or the pursuit of a common goal, and can be public or private. You can join as many guilds as you'd like, but only one party.\n\n For more detailed info, check out the wiki pages on [Parties](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Party) and [Guilds](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Guilds).", + "androidFaqAnswer5": "Den bedste måde at gøre det på er ved at invitere dem til din Gruppe! Grupper kan lave quests, kæmpe mod monstre, og kaste evner for at hjælpe hinanden. Gå til [Menu > Gruppe] og vælg \"Opret Ny Gruppe\" hvis du ikke allerede har en gruppe. Vælg da listen over medlemmer, og tryk på \"Inviter\" i de øverste højre hjørne for at invitere dine venner ved enten at skrive deres Bruger ID (en serie af tal og bogstaver, de kan finde under [Indstillinger > Kontodetaljer] på app'en, og [Indstillinger > API] på hjemmesiden. I kan også slutte jer til klaner sammen (Social > Klaner). Klaner er chatrum hvor man kan fokusere på en fælles interesse eller forfølgelsen af et fælles mål, og de kan være enten offentlige eller private. Du kan melde dig til så mange klaner du vil, men kun én gruppe.\n\nFor mere detaljeret information kan du gå til Habitica Wiki'en under [Parties](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Party) og [Guilds](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Guilds). Wiki'en er endnu ikke oversat til dansk.", "webFaqAnswer5": "Den bedste måde at gøre det på er at invitere dem til en gruppe under [Social > Gruppe]! Grupper kan lave quests, kæmpe mod monstre, og kaste evner for at hjælpe hinanden. I kan også melde jer ind i klaner sammen under [Social > Guilds] på hjemmesiden. Klaner er chat rooms der fokuserer på en delt interesse eller udførslen af et fælles mål, og kan være offentlige eller private. Du kan være med i lige så mange klaner du har lyst til, men kun én gruppe.\n\nFor mere information, gå til Habitica Wiki'en under [Parties](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Party) og [Guilds](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Guilds). Wiki'en er endnu ikke oversat til dansk.", "faqQuestion6": "Hvordan får jeg et kæledyr eller ridedyr?", - "iosFaqAnswer6": "At level 3, you will unlock the Drop System. Every time you complete a task, you'll have a random chance at receiving an egg, a hatching potion, or a piece of food. They will be stored in Menu > Items.\n\n To hatch a Pet, you'll need an egg and a hatching potion. Tap on the egg to determine the species you want to hatch, and select \"Hatch Egg.\" Then choose a hatching potion to determine its color! Go to Menu > Pets to equip your new Pet to your avatar by clicking on it. \n\n You can also grow your Pets into Mounts by feeding them under Menu > Pets. Tap on a Pet, and then select \"Feed Pet\"! You'll have to feed a pet many times before it becomes a Mount, but if you can figure out its favorite food, it will grow more quickly. Use trial and error, or [see the spoilers here](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). Once you have a Mount, go to Menu > Mounts and tap on it to equip it to your avatar.\n\n You can also get eggs for Quest Pets by completing certain Quests. (See below to learn more about Quests.)", - "androidFaqAnswer6": "At level 3, you will unlock the Drop System. Every time you complete a task, you'll have a random chance at receiving an egg, a hatching potion, or a piece of food. They will be stored in Menu > Items.\n\n To hatch a Pet, you'll need an egg and a hatching potion. Tap on the egg to determine the species you want to hatch, and select \"Hatch with potion.\" Then choose a hatching potion to determine its color! To equip your new Pet, go to Menu > Stable > Pets, select a species, click on the desired Pet, and select \"Use\"(Your avatar doesn't update to reflect the change). \n\n You can also grow your Pets into Mounts by feeding them under Menu > Stable [ > Pets ]. Tap on a Pet, and then select \"Feed\"! You'll have to feed a pet many times before it becomes a Mount, but if you can figure out its favorite food, it will grow more quickly. Use trial and error, or [see the spoilers here](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). To equip your Mount, go to Menu > Stable > Mounts, select a species, click on the desired Mount, and select \"Use\"(Your avatar doesn't update to reflect the change).\n\n You can also get eggs for Quest Pets by completing certain Quests. (See below to learn more about Quests.)", + "iosFaqAnswer6": "Ved Niveau 3 aktiveres Dropsystemet. Hver gang du fuldfører en opgave, vil du have en tilfældig chance for at modtage et æg, en udrugningseleksir, eller et stykke mad. De vil opbevares i Menu > Genstande.\n\n For at udruge et kæledyr skal du bruge et æg og en udrugningseleksir. Klik på ægget for at afklare hvilken art du vil udruge, og klik så på \"Udrug Æg\". Vælg derefter en udrugningseleksir for at vælge dens farve! Gå til menu > Kæledyr for at tilføje dit nye kæledyr på din avatar ved at klikke på det.\n\n Du kan også opfostre dine kæledyr til Ridedyr ved at fodre dem under Menu > Kæledyr. Tryk på et Kæledyr og vælg \"Fodr Kæledyr\"! Du skal fodre et kæledyr mange gange før det bliver et Ridedyr, men hvis du kan regne ud hvilken slags mad det kan lide, vil det vokse langt hurtigere. Prøv dig frem, eller [se løsningen her](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). Når du har et Ridedyr, så gå til Menu > Ridedyr og klik på den for at tilføje den til din avatar.\n\n Du kan også få æg til Quest-Kæledyr ved at fuldføre visse Quests. (Se herunder for at få mere at vide om Quests.)", + "androidFaqAnswer6": "Ved Niveau 3 aktiveres Dropsystemet. Hver gang du fuldfører en opgave, vil du have en tilfældig chance for at modtage et æg, en udrugningseleksir, eller et stykke mad. De vil opbevares i Menu > Genstande.\n\n For at udruge et kæledyr skal du bruge et æg og en udrugningseleksir. Klik på ægget for at afklare hvilken art du vil udruge, og klik så på \"Udrug Æg\". Vælg derefter en udrugningseleksir for at vælge dens farve! For at tilføje et nyt Kæledyr skal du gå til Menu > Stald > Kæledyr, vælge en art, klikke på det Kæledyr du ønsker og vælge \"Brug\" (Din avatar opdateres ikke med det nye valg).\n\n Du kan også opfostre dine kæledyr til Ridedyr ved at fodre dem under Menu Stald [ > Kæledyr ]. Tryk på et Kæledyr og vælg \"Fodr\"! Du skal fodre et kæledyr mange gange før det bliver et Ridedyr, men hvis du kan regne ud hvilken slags mad det kan lide, vil det vokse langt hurtigere. Prøv dig frem, eller [se løsningen her](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). For at tilføje dit Ridedyr skal du gå til Menu > Stald > Ridedyr, klikke på det Ridedyr du vil ønsker og vælge \"Brug\" (Din avatar opdateres ikke med det nye valg).\n\n Du kan også få æg til Quest-Kæledyr ved at fuldføre visse Quests. (Se herunder for at få mere at vide om Quests.)", "webFaqAnswer6": "At level 3, you will unlock the Drop System. Every time you complete a task, you'll have a random chance at receiving an egg, a hatching potion, or a piece of food. They will be stored in Inventory > Market.\n

\n To hatch a Pet, you'll need an egg and a hatching potion. Click on the egg to determine the species you want to hatch, and then click on the hatching potion to determine its color! Go to Inventory > Pets to equip it to your avatar by clicking on it.\n

\n You can also grow your Pets into Mounts by feeding them under Inventory > Pets. Click on a type of food, and then select the pet you want to feed! You'll have to feed a pet many times before it becomes a Mount, but if you can figure out its favorite food, it will grow more quickly. Use trial and error, or [see the spoilers here](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). Once you have a Mount, go to Inventory > Mounts and click on it to equip it to your avatar.\n

\n You can also get eggs for Quest Pets by completing certain Quests. (See below to learn more about Quests.)", "faqQuestion7": "Hvordan bliver jeg en Kriger, Magiker, Slyngel eller Helbreder?", "iosFaqAnswer7": "Når du når niveau 10 kan du vælge at blive en Kriger, Magiker, Slyngel eller Helbreder. (Alle spillere starter som Krigere.) Hver klasse har forskellige muligheder for udstyr, forskellige Evner du kan kaste efter niveau 11, og forskellige fordele. Krigere kan let gøre skade på bosser, tåle mere skade fra deres u-udførte opgaver, og hjælpe med at gøre deres gruppe sejere. Magikere kan også let gøre skade på bosser, samt stige hurtigt i niveau og genskabe mana for deres gruppe. Slyngler er dem der tjener mest guld og finder de fleste genstande, og de kan hjælpe deres gruppe med at gøre det samme. Endelig kan Helbredere hele sig selv og deres gruppemedlemmer.\n\nHvis du ikke vil vælge en klasse med det samme - hvis du for eksempel stadig er i gang med at købe alt udstyret til din nuværende klasse - kan du vælge \"Decide Later\" og vælge senere under Menu > Choose Class.", @@ -43,16 +43,16 @@ "faqQuestion10": "Hvad er Ædelsten, og hvordan får jeg fat i dem?", "iosFaqAnswer10": "Gems are purchased with real money by tapping on the gem icon in the header. When people buy gems, they are helping us to keep the site running. We're very grateful for their support!\n\n In addition to buying gems directly, there are three other ways players can gain gems:\n\n * Win a Challenge on the [website](https://habitica.com) that has been set up by another player under Social > Challenges. (We will be adding Challenges to the app in a future update!)\n * Subscribe on the [website](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) and unlock the ability to buy a certain number of gems per month.\n * Contribute your skills to the Habitica project. See this wiki page for more details: [Contributing to Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\n Keep in mind that items purchased with gems do not offer any statistical advantages, so players can still make use of the app without them!", "androidFaqAnswer10": "Gems are purchased with real money by tapping on the gem icon in the header. When people buy gems, they are helping us to keep the site running. We're very grateful for their support!\n\n In addition to buying gems directly, there are three other ways players can gain gems:\n\n * Win a Challenge on the [website](https://habitica.com) that has been set up by another player under Social > Challenges. (We will be adding Challenges to the app in a future update!)\n * Subscribe on the [website](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) and unlock the ability to buy a certain number of gems per month.\n * Contribute your skills to the Habitica project. See this wiki page for more details: [Contributing to Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\n Keep in mind that items purchased with gems do not offer any statistical advantages, so players can still make use of the app without them!", - "webFaqAnswer10": "Gems are [purchased with real money](https://habitica.com/#/options/settings/subscription), although [subscribers](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) can purchase them with Gold. When people subscribe or buy Gems, they are helping us to keep the site running. We're very grateful for their support!\n

\n In addition to buying Gems directly or becoming a subscriber, there are two other ways players can gain Gems:\n

\n * Win a Challenge that has been set up by another player under Social > Challenges.\n * Contribute your skills to the Habitica project. See this wiki page for more details: [Contributing to Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica)\n

\n Keep in mind that items purchased with Gems do not offer any statistical advantages, so players can still make use of the site without them!", + "webFaqAnswer10": "Ædelsten kan [købes med rigtige penge](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) selvom [abonnenter](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) kan købe dem med Guld. Når folk abonnerer eller køber Ædelsten, hjælper de os med at holde hjemmesiden kørende. Vi er meget taknemmelige for deres support!\n

\nUdover at købe Ædelsten direkte eller blive en abonnent, er der to andre måder for spillere at få Ædelsten.\n

\n* Vind en Udfordring der er blevet sat op af en anden spiller under Social > Udfordringer.\n* Bidrag med dine evner til Habitica projektet. Se denne Wiki side for flere detaljer: [Contributing to Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica)\n

\nVær opmærksom på at genstande købt med Ædelsten ikke giver nogen statistisk fordel, så spillere kan stadig bruge siden uden dem!", "faqQuestion11": "Hvordan rapporterer jeg en fejl, eller foreslår en ny funktion?", "iosFaqAnswer11": "Du kan rapportere en fejl eller sende feedback under Menu > Om > Rapportér en fejl eller Menu > Om > Send feedback! Vi vil gøre alt hvad vi kan for at hjælpe dig.", "androidFaqAnswer11": "You can report a bug, request a feature, or send feedback under About > Report a Bug and About > Send us Feedback! We'll do everything we can to assist you.", - "webFaqAnswer11": "To report a bug, go to [Help > Report a Bug](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac) and read the points above the chat box. If you're unable to log in to Habitica, send your login details (not your password!) to [<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>). Don't worry, we'll get you fixed up soon!\n

\n Feature requests are collected on Trello. Go to [Help > Request a Feature](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents) and follow the instructions. Ta-da!", + "webFaqAnswer11": "For at rapportere en fejl gå til [Help > Report a Bug](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac) og læs punkterne over chatboksen. Hvis du ikke er i stand til at logge ind på Habitica, så kan du sende dine logindetaljer (uden dit kodeord!) til [<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>). Så skal vi nok få dig hurtigt op at køre! \n

\nAnmodninger om features samles på Trello. Gå til [Help > Request a Feature](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents) og følg instruktionerne. Ta-da!", "faqQuestion12": "Hvordan bekæmper jeg en verdensboss?", "iosFaqAnswer12": "Verdensbosser er specielle monstre der findes i Værtshuset. Alle aktive brugere kæmper automatisk mod bossen, og deres opgaver og evner vil gøre skade på bossen som normalt.\n\nDu kan også være i gang med en normal quest samtidig. Dine opgaver og evner vil tælle både mod verdensbossen og din quest i den gruppe.\n\nEn verdensboss vil aldrig skade dig eller din konto på nogen måde. I stedet har den en raseribar, der fyldes op når bruger ikke udfører deres daglige opgaver. Bliver den fyldt, angriber verdensbossen en af NPC'erne (Non-Player Characters) rundt omkring på hjemmesiden, og deres udseende vil ændres.\n\nDu kan læse mere om [tidligere verdensbosser](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) på wiki'en. Habitica Wiki'en er endnu ikke oversat til dansk.", - "androidFaqAnswer12": "World Bosses are special monsters that appear in the Tavern. All active users are automatically battling the Boss, and their tasks and skills will damage the Boss as usual.\n\n You can also be in a normal Quest at the same time. Your tasks and skills will count towards both the World Boss and the Boss/Collection Quest in your party.\n\n A World Boss will never hurt you or your account in any way. Instead, it has a Rage Bar that fills when users skip Dailies. If its Rage bar fills, it will attack one of the Non-Player Characters around the site and their image will change.\n\n You can read more about [past World Bosses](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) on the wiki.", + "androidFaqAnswer12": "Verdensbosser er specielle monstre der findes i Værtshuset. Alle aktive brugere kæmper automatisk mod Bossen, og deres opgaver og evner vil gøre skade på Bossen som normalt.\n\nDu kan også være i gang med en normal Quest samtidig. Dine opgaver og evner vil tælle både mod Verdensbossen og din Boss- eller samle-Quest i gruppen.\n\nEn Verdensboss vil aldrig skade dig eller din konto på nogen måde. I stedet har den en raseribar, der fyldes op når brugere ikke udfører deres daglige opgaver. Bliver den fyldt, angriber verdensbossen en af NPC'erne (Non-Player Characters) rundt omkring på hjemmesiden, og deres udseende vil ændres.\n\nDu kan læse mere om [tidligere verdensbosser](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) på wiki'en. Habitica Wiki'en er endnu ikke oversat til dansk.", "webFaqAnswer12": "Verdensbosser er specielle monstre der findes i Værtshuset. Alle aktive brugere kæmper automatisk mod bossen, og deres opgaver og evner vil gøre skade på bossen som normalt.\n

\nDu kan også være i gang med en normal quest samtidig. Dine opgaver og evner vil tælle både mod verdensbossen og din quest i den gruppe.\n

\nEn verdensboss vil aldrig skade dig eller din konto på nogen måde. I stedet har den en raseribar, der fyldes op når bruger ikke udfører deres daglige opgaver. Bliver den fyldt, angriber verdensbossen en af NPC'erne (Non-Player Characters) rundt omkring på hjemmesiden, og deres udseende vil ændres.\n

\nDu kan læse mere om [tidligere verdensbosser](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) på wiki'en. Habitica Wiki'en er endnu ikke oversat til dansk.", "iosFaqStillNeedHelp": "Hvis du har et spørgsmål, der ikke er på listen eller i [Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), så kom forbi og spørg i værtshuset under Social > Værtshus! Vi hjælper gerne.", - "androidFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), come ask in the Tavern chat under Menu > Tavern! We're happy to help.", - "webFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), come ask in the [Habitica Help guild](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! We're happy to help." + "androidFaqStillNeedHelp": "Hvis du har et spørgsmål, der ikke er på listen eller i [Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), så kom forbi og spørg i Værtshuschatten under Menu>Værtshus!", + "webFaqStillNeedHelp": "Hvis du har et spørgsmål, der ikke er på listen eller i [Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), så kom forbi og spørg i [Habitica Help guild](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! Vi hjælper gerne." } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/da/front.json b/website/common/locales/da/front.json index 3fd4d103cc..4461b10469 100644 --- a/website/common/locales/da/front.json +++ b/website/common/locales/da/front.json @@ -97,22 +97,22 @@ "loginFacebookAlt": "Log ind med Facebook", "loginGoogleAlt": "Log in med Google", "logout": "Log Ud", - "marketing1Header": "Improve Your Habits by Playing a Game", + "marketing1Header": "Forbedr dine vaner ved at spille et spil.", "marketing1Lead1": "Habitica er et computerspil, der hjælper med at forbedre dine vaner i virkeligheden. Det gør dit liv til et spil ved at lave alle dine opgaver (Vaner, Daglige og To-Dos) indtil små monstre, du skal besejre. Jo bedre du er til dette, desto større fremskridt vil du gøre i spillet. Hvis du begår fejl i livet vil din karakter gå tilbage i spillet.", - "marketing1Lead2": "Get Sweet Gear. Improve your habits to build up your avatar. 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If you haven't requested a password reset, please ignore this email.", - "invalidLoginCredentialsLong": "Uh-oh - your username or password is incorrect.\n- Make sure your username or email is typed correctly.\n- You may have signed up with Facebook, not email. Double-check by trying Facebook login.\n- If you forgot your password, click \"Forgot Password\".", - "invalidCredentials": "There is no account that uses those credentials.", - "accountSuspended": "Account has been suspended, please contact <%= communityManagerEmail %> with your User ID \"<%= userId %>\" for assistance.", - "unsupportedNetwork": "This network is not currently supported.", - "cantDetachSocial": "Account lacks another authentication method; can't detach this authentication method.", - "onlySocialAttachLocal": "Local authentication can be added to only a social account.", - "invalidReqParams": "Invalid request parameters.", - "memberIdRequired": "\"member\" must be a valid UUID.", - "heroIdRequired": "\"heroId\" must be a valid UUID.", - "cannotFulfillReq": "Your request cannot be fulfilled. Email admin@habitica.com if this error persists.", - "modelNotFound": "This model does not exist." + "passwordConfirmationMatch": "Kodeord og godkendelse er ikke ens.", + "invalidLoginCredentials": "Forkert brugernavn og/eller email og/eller kodeord.", + "passwordResetPage": "Nulstil kodeord", + "passwordReset": "Hvis vi har din email på lager, vil instruktioner til opsætning af nyt kodeord være sendt til din email.", + "passwordResetEmailSubject": "Nulstilling af kodeord til Habitica", + "passwordResetEmailText": "Hvis du har anmodet om nulstilling af kodeordet til <%= username %> på Habitica, så gå til <%= passwordResetLink %> for at vælge et ny kodeord. Linket vil være gyldigt i 24 timer. Hvis du ikke har anmodet om nulstilling af kodeord, så venligst ignorer denne email.", + "passwordResetEmailHtml": "Hvis du har anmodet om nulstilling af kodeordet til <%= username %> på Habitica, så \">klik her for at vælge et nyt kodeord. Linket vil være gyldigt i 24 timer.

Hvis du ikke har anmodet om nulstilling af kodeord, så venligst ignorer denne email.", + "invalidLoginCredentialsLong": "Åh-åh - dit brugernavn eller kodeord er forkert.\n- Sørg for at dit brugernavn eller email er skrevet korrekt\n- Måske har du tilmeldt dig med Facebook, ikke email. 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Har sendt eller modtaget <%= count %> lykønskningskort.", "thankyouCard": "Takkekort", "thankyouCardExplanation": "I modtager begge Temmelig Taknemmelig-præstationen", "thankyouCardNotes": "Send et takkekort til et gruppemedlem.", @@ -170,13 +170,13 @@ "thankyou2": "Tusind tak!", "thankyou3": "Jeg er virkelig taknemmelig - tak!", "thankyouCardAchievementTitle": "Temmelig Taknemmelig", - "thankyouCardAchievementText": "Thanks for being thankful! Sent or received <%= count %> Thank-You cards.", + "thankyouCardAchievementText": "Tak fordi du er taknemmelig! Har sendt eller modtaget <%= count %> Takkekort.", "birthdayCard": "Fødselsdagskort", - "birthdayCardExplanation": "You both receive the Birthday Bonanza achievement!", - "birthdayCardNotes": "Send a birthday card to a party member.", - "birthday0": "Happy birthday to you!", - "birthdayCardAchievementTitle": "Birthday Bonanza", - "birthdayCardAchievementText": "Many happy returns! Sent or received <%= count %> birthday cards.", + "birthdayCardExplanation": "I modtager begge Fødselsdagsflip-præstationen!", + "birthdayCardNotes": "Send et fødselsdagskort til et gruppemedlem.", + "birthday0": "Tillykke med fødselsdagen!", + "birthdayCardAchievementTitle": "Fødselsdagsflip", + "birthdayCardAchievementText": "Mange lykønskninger! Har sendt eller modtaget <%= count %> fødselsdagskort.", "streakAchievement": "Du har optjent en stribe-præstation!", "firstStreakAchievement": "21-dages Stribe", "streakAchievementCount": "<%= streaks %> 21-dages Striber", @@ -189,11 +189,11 @@ "raisePetShare": "Jeg opdrættede et kæledyr til et ridedyr ved at færdiggøre opgaver i mit virkelige liv!", "wonChallengeShare": "Jeg har vundet en udfordring i Habitica!", "achievementShare": "Jeg har opnået en ny præstation i Habitica!", - "orderBy": "Order By <%= item %>", - "you": "(you)", - "enableDesktopNotifications": "Enable Desktop Notifications", + "orderBy": "Sorter Efter <%= item %>", + "you": "(dig)", + "enableDesktopNotifications": "Tillad Skrivebordsnotifikationer", "online": "online", "onlineCount": "<%= count %> online", - "loading": "Loading...", - "userIdRequired": "User ID is required" + "loading": "Indlæser...", + "userIdRequired": "Bruger ID påkrævet." } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/da/loadingscreentips.json b/website/common/locales/da/loadingscreentips.json index 60bf207a2e..27f02523dd 100644 --- a/website/common/locales/da/loadingscreentips.json +++ b/website/common/locales/da/loadingscreentips.json @@ -15,22 +15,22 @@ "tip13": "Det øger ansvarligheden at have mere end fire Gruppemedlemmer!", "tip14": "Du kan tilføje titler eller inspirations-citater til din liste som Vaner med ingen (+/-).", "tip15": "Tilføj checklister til dine To-Dos og få større belønninger!", - "tip16": "Check out the Data tab for valuable insights on your progress.", - "tip17": "Using Tags can make an unwieldy task list very manageable!", - "tip18": "Habits that are just positive or just negative gradually “fade” and return to yellow.", - "tip19": "Boost your Intelligence Stat to gain more XP when you complete a task.", - "tip20": "Boost your Perception Stat to get more drops and gold.", - "tip21": "Boost your Strength Stat to do more boss damage or get critical hits.", - "tip22": "Boost your Constitution Stat to lessen the damage from incomplete Dailies.", + "tip16": "Tag et kik på Data-fanen for værdifuld indsigt i dine fremskridt.", + "tip17": "Brugen af Tags kan gøre klodsede opgaver meget mere overkommelige!", + "tip18": "Vaner der kun er positive eller negative vil gradvist \"falme\" tilbage til gul.", + "tip19": "Forøg din Intelligens for at få mere XP når du fuldender en opgave.", + "tip20": "Forøg din Opfattelse for at få flere drops og mere guld.", + "tip21": "Forøg din Styrke for at gøre mere skade på bosser eller få fuldtræffere ind.", + "tip22": "Forøg din Konstitution for at mindske skaden fra ufuldførte Daglige.", "tip23": "Tryk på søjlediagram-ikonet på dine opgaver for at se en graf over dine fremskridt.", - "tip24": "Habitica is Open Source! Ask in the Aspiring Legends Guild if you want to contribute.", - "tip25": "The four seasonal Grand Galas start near the solstices and equinoxes.", - "tip26": "An arrow to the left of someone’s level number means they’re currently buffed.", - "tip27": "Make late-night Dailies refer to the night before (such as “flossed last night”) so you can check them off in the morning.", - "tip28": "Set a Custom Day Start under Settings > Site to control when your day restarts.", + "tip24": "Habitica er Open Source! Spørg i klanen Aspiring Legends hvis du vil bidrage.", + "tip25": "De fire årlige Store Galaer starter tæt ved solhverv og jævndøgn.", + "tip26": "En pil til venstre for en brugers viste niveau betyder at de i øjeblikket er boostet.", + "tip27": "Hvis du har sene Daglige, kan de være til natten i forvejen (f.eks. \"brugte tandtråd i går aftes\"), så du kan sætte hak ved dem om morgenen.", + "tip28": "Opsæt en Brugerdefineret Dagstart under Indtillinger > Side for at vælge hvornår din dag begynder.", "tip29": "Udfør alle dine Daglige opgaver og få et Perfekt Dag-boost der forhøjer dine Statistikker!", - "tip30": "You can invite people to Guilds, not just Parties.", - "tip31": "Check out the pre-made lists in the Library of Tasks and Challenges Guild for example tasks.", - "tip32": "Lots of Habitica’s code, art, and writing is made by volunteer contributors! Anyone can help.", - "tip33": "Check out The Bulletin Board guild for news about guilds, challenges, and other player-created events - and announce your own there!" + "tip30": "Du kan invitere folk til Klaner, ikke kun Grupper.", + "tip31": "For at se opgave-eksempler kan du tage et kik på de færdiglavede lister i klanen Library of Tasks and Challenges.", + "tip32": "En stor del af Habiticas kode, grafik og skrivekunst er lavet af frivillige bidragydere! Alle kan hjælpe!", + "tip33": "Tag et kik på klanen The Bulletin Board for at få nyheder om klaner, udfordringer og andre spillerskabte hændelser - og for at annoncere dine egne!" } diff --git a/website/common/locales/da/npc.json b/website/common/locales/da/npc.json index cd39191fd8..50582bd1e9 100644 --- a/website/common/locales/da/npc.json +++ b/website/common/locales/da/npc.json @@ -4,7 +4,7 @@ "npcAchievementText": "Støttede Kickstarterprojektet på det maksimale niveau!", "mattBoch": "Matt Boch", "mattShall": "Skal jeg hente dit ridedyr, <%= name %>? Når du har fodret et kæledyr nok til, at det bliver til et ridedyr, så vil det flytte hertil. Klik på et ridedyr for at bestige det.", - "mattBochText1": "Welcome to the Stable! I'm Matt, the beast master. Starting at level 3, you will find eggs and potions to hatch pets with. When you hatch a pet in the Market, it will appear here! Click a pet's image to add it to your avatar. Feed them with the food you find after level 3, and they'll grow into hardy mounts.", + "mattBochText1": "Velkommen til Stalden! Jeg er Dyretæmmeren Matt. Fra niveau 3 af vil du finde æg og eliksirer til udrugning af kæledyr. Når du udruger et kæledyr i Markedet, vil det dukke op her. Klik på billedet af kæledyret for at føje det til din avatar. Giv dem mad, som du også kan finde efter niveau 3, og de vil vokse sig til kraftfulde ridedyr.", "daniel": "Daniel", "danielText": "Velkommen til Værtshuset! Hæng ud og mød de lokale. Hvis du har brug for at slappe af (ferie? sygdom?), så er der plads på Kroen. Mens du er tjekket ind på Kroen vil dine Daglige ikke skade dig, men du kan stadig markere dem som udført.", "danielText2": "Advarsel: Hvis du deltager i en Boss-quest vil bossen stadig skade dig for de andre gruppemedlemmers oversprungne Daglige! Desuden kan du ikke skade Bossen (eller samle ting) før du tjekker ud af Kroen.", @@ -22,28 +22,28 @@ "justin": "Justin", "ian": "Ian", "ianText": "Velkommen til Quest-butikken! Her kan du aktivere Quest-skriftruller for at kæmpe mod monstre sammen med dine venner. Husk at gennemse det fine udvalg af Quest-skriftruller til højre.", - "ianTextMobile": "Welcome to the Quest Shop! Be sure to check out our fine array of Quest Scrolls for purchase!", + "ianTextMobile": "Velkommen til Quest-butikken! Husk at kikke på vores fine udvalg af Quest-skriftruller til salg!", "ianBrokenText": "Velkommen til quest-butikken... Her kan du aktivere quest-skriftruller for at kæmpe mod monstre sammen med dine venner... Husk at gennemse det fine udvalg af quest-skriftruller til højre...", "missingKeyParam": "\"req.params.key\" nødvendig.", "itemNotFound": "Objekt \"<%= key %>\" ikke fundet", "cannotBuyItem": "Du kan ikke købe dette objekt.", - "missingTypeKeyEquip": "\"nøgle\" og \"type\" er nødvendige parametre", - "missingPetFoodFeed": "\"kæledyr\" og \"mad\" er nødvendige parametre", + "missingTypeKeyEquip": "\"key\" og \"type\" er nødvendige parametre", + "missingPetFoodFeed": "\"pet\" og \"food\" er nødvendige parametre", "invalidPetName": "Ugyldigt kæledyrnavn opgivet", - "missingEggHatchingPotionHatch": "\"egg\" and \"hatchingPotion\" are required parameters.", - "invalidTypeEquip": "\"type\" must be one of 'equipped', 'pet', 'mount', 'costume'.", - "mustPurchaseToSet": "Must purchase <%= val %> to set it on <%= key %>.", + "missingEggHatchingPotionHatch": "\"egg\" og \"hatchingPotion\" er nødvendige parametre.", + "invalidTypeEquip": "\"type\" skal være en af 'equipped', 'pet', 'mount', 'costume'.", + "mustPurchaseToSet": "Skal købes <%= val %> for at putte det på <%= key %>.", "typeRequired": "Type er nødvendig", "keyRequired": "Nøgle er nødvendig", - "notAccteptedType": "Type must be in [eggs, hatchingPotions, premiumHatchingPotions, food, quests, gear]", + "notAccteptedType": "Type skal være i [eggs, hatchingPotions, premiumHatchingPotions, food, quests, gear]", "contentKeyNotFound": "Nøgle ikke fundet for Indhold <%= type %>", "plusOneGem": "+1 ædelsten", - "typeNotSellable": "Type is not sellable. Must be one of the following <%= acceptedTypes %>", + "typeNotSellable": "Type kan ikke sælges. Skal være en af følgende <%= acceptedTypes %>", "userItemsKeyNotFound": "Nøgle ikke fundet for user.items <%= type %>", - "pathRequired": "Path string is required", - "unlocked": "Items have been unlocked", - "alreadyUnlocked": "Full set already unlocked.", - "alreadyUnlockedPart": "Full set already partially unlocked.", + "pathRequired": "Path string er påkrævet", + "unlocked": "Genstande er blevet låst op", + "alreadyUnlocked": "Fuldt sæt er allerede låst op for.", + "alreadyUnlockedPart": "Fuldt sæt er delvist låst op for.", "USD": "(USD)", "newStuff": "Nye Ting", "cool": "Fortæl Mig Senere", @@ -58,17 +58,17 @@ "amazonInstructions": "Klik på knappen for at betale med Amazon Payments", "paymentMethods": "Køb med", "classGear": "Klasseudstyr", - "classGearText": "First: don't panic! Your old gear is in your inventory, and you're now wearing the apprentice equipment of your new class. Wearing your class's gear grants you a 50% bonus to stats. However, feel free to switch back to your old gear.", + "classGearText": "Først og fremmest: Gå ikke i panik! Dit gamle udstyr er i dit inventar og du bærer nu lærlingeudstyret for din nye klasse. Ved at bære din klasses udstyr, får du en 50% bonus til stats. Men føl dig endelig fri til at skifte tilbage til dit gamle udstyr.", "classStats": "Dette er din klasses stats, som påvirker dit spil. Hver gang du går et niveau op får du et point som du kan tildele til en stat. Hold musen over hver stat for mere information.", "autoAllocate": "Tildel automatisk", - "autoAllocateText": "If 'automatic allocation' is checked, your avatar gains stats automatically based on your tasks' attributes, which you can find in TASK > Edit > Advanced > Attributes. Eg, if you hit the gym often, and your 'Gym' Daily is set to 'Strength', you'll gain Strength automatically.", + "autoAllocateText": "Hvis der er hak ud for 'Automatisk tildeling', vil din avatar automatisk få stats baseret på dine opgavers attributter, som du kan finde under OPGAVER > Ret > Avanceret > Attributter. F.eks. hvis du ofte går i motionscentret og din 'Gym' Daglige Opgaver er sat til 'Styrke', vil du automatisk få Styrke tildelt.", "spells": "Fortryllelser", - "spellsText": "You can now unlock class-specific spells. You'll see your first at level 11. Your mana replenishes 10 points per day, plus 1 point per completed To-Do.", + "spellsText": "Du kan nu låse op for klassespecifikke Fortryllelser. Du vil se din første ved niveau 11. Dit mana regenererer med 10 point per dag plus 1 point per udført To-Do.", "toDo": "To-Do", - "moreClass": "For more information on the class-system, see Wikia.", + "moreClass": "For mere information om klassesystemet, se Wikia.", "tourWelcome": "Velkommen til Habitica! Dette er din To-Do-liste. Markér en opgave for at fortsætte!", "tourExp": "Godt klaret! Når du markerer en opgave får du Erfaring og Guld!", - "tourDailies": "This column is for Daily tasks. To proceed, enter a task you should do every day! Sample Dailies: Make Bed, Floss, Check Work Email", + "tourDailies": "Denne kolonne er for Daglige Opgaver. Opret en daglig opgave du skal udføre hver dag for at komme i gang!Eksempler på Daglige Opgaver: Red seng, Brug tandtråd, Tjek arbejdsmails", "tourCron": "Flot! Dine Daglige vil nulstille hver dag.", "tourHP": "Pas på! Hvis du ikke færdiggør en Daglig før midnat, vil den skade dig!", "tourHabits": "Denne kolonne er til gode og dårlige Vaner som du udfører flere gange om dagen! For at fortsætte skal du trykke på blyanten for at rette navnene, derefter fluebenet for at gemme.", @@ -80,12 +80,12 @@ "tourStatsPage": "Dette er din Stats-side! Opnå Præstationer ved at gennemføre de opgaver, der er nævnt.", "tourTavernPage": "Velkommen til Værtshuset, en chat for alle aldre! You kan sikre dig, at dine daglige ikke skader dig hvis du skulle blive syg eller er ude at rejse, ved at trykke på \"Slap af på Kroen\". Kon indenfor og sig hej!", "tourPartyPage": "Din Gruppe kan hjælpe dig, ved at holde dig ansvarlig. Inviter venner for at åbne for en quest-skriftrulle.", - "tourGuildsPage": "Guilds are common-interest chat groups created by the players, for the players. Browse through the list and join the Guilds that interest you. Be sure to check out the popular Habitica Help: Ask a Question guild, where anyone can ask questions about Habitica!", + "tourGuildsPage": "Klaner er chatgrupper lavet af spillere med fælles interesser. Se listen igennem og bliv medlem af de klaner der interesserer dig. Husk at tjekke den populære \"Habitica Help: Ask a Question\" klan, hvor alle kan stille spørgsmål om Habitica!", "tourChallengesPage": "Udfordringer er tematiserede opgavelister lavet af brugere! Når du tilmelder dig en udfordring vil opgaverne blive tilføjet til din konto. Konkurrer mod andre brugere om at vinde ædelstenspræmier!", "tourMarketPage": "Ved niveau 3 begynder æg og udrugningseliksirer at droppe tilfældigt når du færdiggør opgaver. De vil kunne ses her - brug dem til at udruge kæledyr! Du kan også købe ting på Markedet.", "tourHallPage": "Velkommen til Heltenes Sal, hvor open-sourcebidrag til Habitica hyldes. Om det er gennem kode, kunst, musik, tekst eller bare hjælpsomhed har alle her tjent ædelsten, specielt udstyr og prestigefyldte titler. Du kan også bidrage til Habitica!", - "tourPetsPage": "This is the Stable! After reaching level 3, you will gather pet eggs and hatching potions as you complete tasks. When you hatch a pet in the Market, it will appear here! Click a pet's image to add it to your avatar. Feed them with the food you find after level 3, and they'll grow into powerful mounts.", - "tourMountsPage": "Once you've fed a pet enough food to turn it into a mount, it will appear here. Click a mount to saddle up!", + "tourPetsPage": "Dette er Stalden! Efter niveau 3 kan du samle kæledyrsæg og udrugningseliksir efterhånden som du færdiggør opgaver. Når du udruger et kæledyr i Markedet, vil det dukke op her! Klik på billedet af et kæledyr for at tilføje det til din avatar. Fodr dem med mad efter niveau 3og de vil vokse sig op til magtfulde ridedyr.", + "tourMountsPage": "Når du har fodret et kæledyr med nok mad til at blive et ridedyr, vil den dukke op her. Klik på et ridedyr for at sadle op!", "tourEquipmentPage": "Dette er hvor dit Udstyr er opbevaret! Dit kampudstyr påvirker dine stats. Hvis du vil have andet udstyr på din avatar uden at ændre dine stats skal du klikke på \"Brug kostume\".", "equipmentAlreadyOwned": "Du ejer allerede dette udstyr", "tourOkay": "Okay!", @@ -99,7 +99,7 @@ "tourHabitsBrief": "Gode og Dårlige Vaner", "tourHabitsProceed": "Det giver mening!", "tourRewardsBrief": "Belønninger", - "tourRewardsArmoire": "Reward List", + "tourRewardsArmoire": "Belønningsliste", "tourRewardsProceed": "Det var alt!", "welcomeToHabit": "Velkommen til Habitica!", "welcome1": "Lav en basis-avatar.", diff --git a/website/common/locales/da/overview.json b/website/common/locales/da/overview.json index 092866a145..54da99de49 100644 --- a/website/common/locales/da/overview.json +++ b/website/common/locales/da/overview.json @@ -5,10 +5,10 @@ "webStep1Text": "Habitica er intet uden mål i den virkelige verden, så tilføj et par opgaver. Du kan tilføje flere som du kommer i tanke om dem!

\n* **Opsæt [To-Dos](http://habitica.wikia.com/wiki/To-Dos):**\n\nIndtast opgaver du gør en enkelt gang eller sjældent i To-Dos kolonnen, en af gangen. Do kan klikke blyanten for at redigere dem og tilføje tjeklister, forfaldsdatoer og mere!

\n* **Opsæt [Daglige](http://habitica.wikia.com/wiki/Dailies):**\n\nIndtast aktiviteter du skal lave dagligt eller på en bestemt dag om ugen i Dagligekolonnen. Klik på blyant ikonet for at redigere dage(ne) om ugen opgaven skal forfalde. Du kan også gøre, så den er forfalden på gentagende bases, for eksempel hver 3. dag.

\n* **Opsæt [Vaner](http://habitica.wikia.com/wiki/Habits):**\n\nIndtast vaner du gerne vil bygge in Vanekolonnen. Du kan redigere en Vane for at ændre den til kun en god vane eller kun en dårlig vane .

\n* **Indtast [Belønninger]( http://habitica.wikia.com/wiki/Rewards):**\n\nUdover de in-game Belønninger som er tilbudt, så kan du tilføje aktiviteter eller lækkerier, som du kan bruge som motivation i Belønningskolonnen. Det er vigtigt at give dig selv en pause eller at tillade en vis nydelse i moderation!

Hvis du har brug for noget inspiration til hvilke opgaver du kan tilføje, så kan du tage et kig på wiki siderne om [Eksempler på Vaner](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits), [Eksempler på Daglige](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies), [Eksempler på To-Dos](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos) og [Eksempler på Belønninger](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards).", "step2": "Trin 2: Optjen Point ved at gøre ting i det virkelig liv", - "webStep2Text": "Now, start tackling your goals from the list! As you complete tasks and check them off in Habitica, you will gain [Experience](http://habitica.wikia.com/wiki/Experience_Points), which helps you level up, and [Gold](http://habitica.wikia.com/wiki/Gold_Points), which allows you to purchase Rewards. If you fall into bad habits or miss your Dailies, you will lose [Health](http://habitica.wikia.com/wiki/Health_Points). In that way, the Habitica Experience and Health bars serve as a fun indicator of your progress toward your goals. You'll start seeing your real life improve as your character advances in the game.", + "webStep2Text": "Begynd nu på dine mål fra listen! Efterhånden som du fuldfører opgaver og krydser dem af i Habitica vil du få [Erfaring](http://habitica.wikia.com/wiki/Experience_Points), som vil lade dig stige i niveau, og [Guld](http://habitica.wikia.com/wiki/Gold_Points), som du kan købe Belønninger for. Hvis du giver efter for dårlige vaner eller misser dine Daglige, vil du miste [Liv](http://habitica.wikia.com/wiki/Health_Points). På denne måde vil Habiticas Erfarings- og Helbredsbjælker være en morsom indikater for fremskridt mod dine mål. Du vil begynde at se forbedringer i dit virkelige liv mens din karakter avancerer i spillet.", "step3": "Trin 3: Brugerdefiner og udforsk Habitica", - "webStep3Text": "Once you're familiar with the basics, you can get even more out of Habitica with these nifty features:\n * Organize your tasks with [tags](http://habitica.wikia.com/wiki/Tags) (edit a task to add them).\n * Customize your [avatar](http://habitica.wikia.com/wiki/Avatar) under [User > Avatar](/#/options/profile/avatar).\n * Buy your [equipment](http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment) under Rewards and change it under [Inventory > Equipment](/#/options/inventory/equipment).\n * Connect with other users via the [Tavern](http://habitica.wikia.com/wiki/Tavern).\n * Starting at Level 3, hatch [pets](http://habitica.wikia.com/wiki/Pets) by collecting [eggs](http://habitica.wikia.com/wiki/Eggs) and [hatching potions](http://habitica.wikia.com/wiki/Hatching_Potions). [Feed](http://habitica.wikia.com/wiki/Food) them to create [mounts](http://habitica.wikia.com/wiki/Mounts).\n * At level 10: Choose a particular [class](http://habitica.wikia.com/wiki/Class_System) and then use class-specific [skills](http://habitica.wikia.com/wiki/Skills) (levels 11 to 14).\n * Form a party with your friends under [Social > Party](/#/options/groups/party) to stay accountable and earn a Quest scroll.\n * Defeat monsters and collect objects on [quests](http://habitica.wikia.com/wiki/Quests) (you will be given a quest at level 15).", + "webStep3Text": "Når du har lært de grundlæggende funktioner at kende, kan du få endnu mere ud af Habitica med disse fede funktioner:\n * Organisér opgaver med [tags](http://habitica.wikia.com/wiki/Tags) (redigér en opgave for at tilføje dem).\n * Personliggør din [avatar](http://habitica.wikia.com/wiki/Avatar) under [Bruger > Avatar](/#/options/profile/avatar).\n * Køb dit [udstyr](http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment) under Rewards and change it under [Inventar > Udstyr](/#/options/inventory/equipment).\n * Tag kontakt til andre brugere via [Værtshuset](http://habitica.wikia.com/wiki/Tavern).\n * Fra Niveau 3 kan du udkække [kæledyr](http://habitica.wikia.com/wiki/Pets) ved at samle [æg](http://habitica.wikia.com/wiki/Eggs) og [udklækningseleksirer](http://habitica.wikia.com/wiki/Hatching_Potions). [Fodr](http://habitica.wikia.com/wiki/Food) dem for at lave [ridedyr](http://habitica.wikia.com/wiki/Mounts).\n * Ved Niveau 10: Vælg en bestemt [klasse](http://habitica.wikia.com/wiki/Class_System) og brug klasse-specifikte [evner](http://habitica.wikia.com/wiki/Skills) (niveau 11 til 14).\n * Skab en gruppe med dine venner under [Social > Gruppe](/#/options/groups/party) for at holde dig ansvarlig og tjene en skriftrulle med en Quest.\n * Besejr monstre og saml genstande på dine [quests](http://habitica.wikia.com/wiki/Quests) (du får en quest foræret ved niveau 15).", - "overviewQuestions": "Have questions? Check out the [FAQ](https://habitica.com/static/faq/)! If your question isn't mentioned there, you can ask for further help in the [Habitica Help guild](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a).\n\nGood luck with your tasks!" + "overviewQuestions": "Har du spørgsmål? Så kik på vores [Ofte Stillede Spørgsmål](https://habitica.com/static/faq/)! Hvis dit spørgsmål ikke er nævnt dér, kan du spørge efter yderligere hjælp i [Habitica Help guild](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a). (Findes desværre ikke på dansk)\n\nHeld og lykke med dine opgaver!" } diff --git a/website/common/locales/da/pets.json b/website/common/locales/da/pets.json index f4ce178ffe..f15ab45547 100644 --- a/website/common/locales/da/pets.json +++ b/website/common/locales/da/pets.json @@ -77,7 +77,7 @@ "rideNow": "Rid nu", "rideLater": "Rid senere", "petName": "<%= potion(locale) %> <%= egg(locale) %>", - "mountName": "<%= potion(locale) %> <%= mount(locale) %>", + "mountName": "<%= potion(locale) %>-<%= mount(locale) %>", "petKeyName": "Nøglen til Kennelen", "petKeyPop": "Slip dine kæledyr fri og lad dem starte deres eget eventyr, så kan du igen opleve glæden ved at være Dyretæmmer!", "petKeyBegin": "Nøglen til Kennelen: Oplev <%= title %> Igen!", diff --git a/website/common/locales/da/quests.json b/website/common/locales/da/quests.json index 10fbc17262..5e1b1a9295 100644 --- a/website/common/locales/da/quests.json +++ b/website/common/locales/da/quests.json @@ -31,7 +31,7 @@ "pending": "Afventer", "questStart": "Når alle medlemmer har enten accepteret eller afvist vil questen begynde. Kun dem, der har klikket \"acceptér\" vil kunne deltage i questen og modtage præmierne. Hvis medlemmer afventer for længe (måske er de inaktive?) kan quest-lederen starte questen uden dem ved at klikke \"Begynd\". Quest-lederen kan også afbryde questen og få quest-skriftrullen tilbage ved at klikke \"Afbryd\"", "questStartBroken": "Når alle medlemmer har enten accepteret eller afvist vil questen begynde... Kun dem, der har klikket \"acceptér\" vil kunne deltage i questen og modtage præmierne. Hvis medlemmer afventer for længe (måske er de inaktive?) kan quest-lederen starte questen uden dem ved at klikke \"Begynd\"... Quest-lederen kan også afbryde questen og få quest-skriftrullen tilbage ved at klikke \"Afbryd\"...", - "questCollection": "+ <%= val %> quest objekt(er) fundet", + "questCollection": "+ <%= val %> quest-genstand(e) fundet", "questDamage": "+ <%= val %> skade til boss", "begin": "Begynd", "bossHP": "Boss Liv", @@ -47,16 +47,16 @@ "bossDmg2Broken": "Kun deltagere vil kæmpe mod bossen og få del i quest-byttet...", "tavernBossInfo": "Fuldfør daglige opgaver og To-Do'er og følg positive vaner for at skade Verdensbossen! Ufuldførte daglige opgaver fylder raseribaren. Når raseribaren er fuld vil Verdensbossen angribe en NPC. En verdensboss vil aldrig skade individuelle spillere eller kontoer på nogen måde. Kun aktive kontoer som ikke hviler på kroen vil have deres opgave optalt.", "tavernBossInfoBroken": "Færdiggør dine Daglige og To-Dos og scor positive Vaner for at skade Verdensbossen! Ufærdige Daglige vil fylde Udmattelsesangrebsmåleren. Når Udmattelsesangrebsmåleren er fyldt vil Verdensbossen angribe en NPC. En Verdensboss vil aldrig skade individuelle spillere eller konti på nogen måde. Kun aktive konti, der ikke hviler på kroen, tæller med i beregningerne.", - "bossColl1": "Udfør dine positive opgaver for at samle ting. Quest-ting dropper ligesom normale ting; du kan overvåge dine quest-ting drops ved at holde musen over quest fremskridts-ikonet.", + "bossColl1": "Udfør dine positive opgaver for at samle genstande. Quest-genstande dropper ligesom normale genstande; du kan overvåge dine drops af quest-genstande drops ved at holde musen over quest-fremskridts-ikonet.", "bossColl2": "Kun deltagere kan samle ting og få del i quest-byttet.", - "bossColl1Broken": "Udfør dine positive opgaver for at samle ting... Quest-ting dropper ligesom normale ting; du kan overvåge dine quest-ting drops ved at holde musen over quest fremskridts-ikonet...", + "bossColl1Broken": "Udfør dine positive opgaver for at samle genstande... Quest-genstande dropper ligesom normale genstande; du kan overvåge dine quest-genstande drops ved at holde musen over quest fremskridts-ikonet...", "bossColl2Broken": "Kun deltagere kan samle ting og få del i quest-byttet...", "abort": "Afbryd", "leaveQuest": "Forlad Quest", "sureLeave": "Er du sikker på at du vil forlade den aktive quest? Alt dit questfremskridt vil gå tabt.", "questOwner": "Quest-leder", "questTaskDamage": "+ <%= damage %> afventende skade til boss", - "questTaskCollection": "<%= items %> objekter samlet idag", + "questTaskCollection": "<%= items %> genstande samlet idag", "questOwnerNotInPendingQuest": "Quest-lederen har forladt questen og kan ikke længere starte den. Det anbefales at du afbryder den nu. Quest-lederen beholder quest-skriftrullen.", "questOwnerNotInRunningQuest": "Quest-lederen har forladt questen. 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Bad Habits thought long-dead are rising back up with a vengeance. Dishes lie unwashed, textbooks linger unread, and procrastination runs rampant!

You track some of your own returning Bad Habits to the Swamps of Stagnation and discover the culprit: the ghostly Necromancer, Recidivate. You rush in, weapons swinging, but they slide through her specter uselessly.

\"Don’t bother,\" she hisses with a dry rasp. \"Without a chain of moonstones, nothing can harm me – and master jeweler @aurakami scattered all the moonstones across Habitica long ago!\" Panting, you retreat... but you know what you must do.", + "questMoonstone1Text": "Recidivit, Del 1: Månestenskæden", + "questMoonstone1Notes": "En forfærdelig lidelse har ramt Habitboerne. Dårlige Vaner længe anset som døde vender frygteligt tilbage. Tallerkner står uvaskede, lærebøger forbliver ulæst, og overpringshandlingerne løber løbsk!

Du sporer nogle af dine egne tilbagevendte Dårlige Vaner til Stilstandsmosen og opdager den virkelige fjende: den spøgelsesagtige Nekromantiker Recidivit. Du skynder dig ind svingende med dine våben, men de glider nytteløst gennem hendes spøgelsesform.

\"Glem det,\" hvæser hun med hæs stemme. \"Uden en månestenskæde kan intet skade mig - og mesterguldsmeden @aurakami spredte alle månestenene over hele Habitica for længe siden!\" Gispende trækker du dig tilbage... men du ved, hvad du skal gøre nu.", "questMoonstone1CollectMoonstone": "Månesten", - "questMoonstone1DropMoonstone2Quest": "Recidivate, Part 2: Recidivate the Necromancer (Scroll)", - "questMoonstone2Text": "Recidivate, Part 2: Recidivate the Necromancer", - "questMoonstone2Notes": "The brave weaponsmith @Inventrix helps you fashion the enchanted moonstones into a chain. You’re ready to confront Recidivate at last, but as you enter the Swamps of Stagnation, a terrible chill sweeps over you.

Rotting breath whispers in your ear. \"Back again? How delightful...\" You spin and lunge, and under the light of the moonstone chain, your weapon strikes solid flesh. \"You may have bound me to the world once more,\" Recidivate snarls, \"but now it is time for you to leave it!\"", + "questMoonstone1DropMoonstone2Quest": "Recidivit, Del 2: Nekromantikeren Recidivit (Skriftrulle)", + "questMoonstone2Text": "Recidivit, Del 2: Nekromantikeren Recidivit", + "questMoonstone2Notes": "Den modige våbenmager @Inventrix hjælper dig med at lave en kæde af fortryllede månesten. Du er nu endelig klar til at konfrontere Recidivit, men da du når til Stilstandsmosen får du kuldegysninger.

En rådden ånde hvisker dig i øret. \"Allerede tilbage? Hvor heldigt...\" Du vender dig og angriber, og i månestenskædens lys rammer dit våben endelig noget solidt. \"Du har måske hevet mig tilbage til denne verden igen,\" hvæser Recidivit, \"men nu er det tid til, at du forlader den!\"

", "questMoonstone2Boss": "Nekromantikeren", - "questMoonstone2DropMoonstone3Quest": "Recidivate, Part 3: Recidivate Transformed (Scroll)", - "questMoonstone3Text": "Recidivate, Part 3: Recidivate Transformed", - "questMoonstone3Notes": "Recidivate crumples to the ground, and you strike at her with the moonstone chain. To your horror, Recidivate seizes the gems, eyes burning with triumph.

\"Foolish creature of flesh!\" she shouts. \"These moonstones will restore me to a physical form, true, but not as you imagined. As the full moon waxes from the dark, so too does my power flourish, and from the shadows I summon the specter of your most feared foe!\"

A sickly green fog rises from the swamp, and Recidivate’s body writhes and contorts into a shape that fills you with dread – the undead body of Vice, horribly reborn.", - "questMoonstone3Completion": "Your breath comes hard and sweat stings your eyes as the undead Wyrm collapses. The remains of Recidivate dissipate into a thin grey mist that clears quickly under the onslaught of a refreshing breeze, and you hear the distant, rallying cries of Habiticans defeating their Bad Habits for once and for all.

@Baconsaur the beast master swoops down on a gryphon. \"I saw the end of your battle from the sky, and I was greatly moved. Please, take this enchanted tunic – your bravery speaks of a noble heart, and I believe you were meant to have it.\"", + "questMoonstone2DropMoonstone3Quest": "Recidivit, Del 3: Recidivit Transformeret (Skriftrulle)", + "questMoonstone3Text": "Recidivit, Del 3: Recidivit Transformeret", + "questMoonstone3Notes": "Recidivit falder om, og du slår hende med månestenskæden. Men til din store skræk tager Recidivit kæden fra dig, og hendes øjne lyser af triumf.

\"Fjollede kød-skabninger!\" råber hun. \"Disse månesten vil give mig min fysiske form tilbage, ja, men ikke som du regnede med. Som månen går fra ny til fuld, på samme måde vender min magt tilbage, og jeg kan nu fremmane din værste fjende fra skyggerne!\"

En sygeligt grøn tåge rejser sig fra mosen, og Recidivits krop vrider og drejer sig til en form, der fylder dig med ren frygt - den udøde krop af Last, genfødt på forfærdelig vis.", + "questMoonstone3Completion": "Dit åndedræt kommer i stød, og sveden stikker i dine øjne da den uddøde Drage kollapser. Resterne af Recidivit fordamper til en tynd grå tåge, der hurtigt forsvinder da en forfriskende brise pludselig blæser ind, og i det fjerne kan du høre kampråbene fra Habitikanere, der besejrer deres Dårlige Vaner én gang for alle.

Dyretæmmeren @Baconsaur kommer flyvende på en grif. \"Jeg så slutningen af kampen fra luften, og jeg blev helt rørt. Tag denne fortryllede tunika - dit mod viser, at du har et nobelt hjerte, og jeg tror, at det er meningen, at du skal have den.\"", "questMoonstone3Boss": "Nekro-Last", "questMoonstone3DropRottenMeat": "Råddent Kød (Mad)", "questMoonstone3DropZombiePotion": "Zombie Udrugningseliksir", "questGoldenknight1Text": "Den Gyldne Ridder, Del 1: Et Alvorsord", - "questGoldenknight1Notes": "The Golden Knight has been getting on poor Habiticans' cases. Didn't do all of your Dailies? Checked off a negative Habit? She will use this as a reason to harass you about how you should follow her example. She is the shining example of a perfect Habitican, and you are naught but a failure. Well, that is not nice at all! Everyone makes mistakes. They should not have to be met with such negativity for it. Perhaps it is time you gather some testimonies from hurt Habiticans and give the Golden Knight a stern talking-to!", + "questGoldenknight1Notes": "Den Gyldne Ridder har været efter de stakkels Habitikanere. Har du ikke fuldført alle dine Daglige? Har du udført en minus-vane? Hun vil finde enhver grund til at fortælle dig hvordan du bør følge hendes eksempel. Hun er et skinnende eksempel på en perfekt Habitikaner, og du er ikke andet end en fiasko. Det er faktisk ikke særlig sødt gjort! Alle laver fejl. De skal ikke møde sådan en negativ attitude på grund af det. Måske er det på tide, at du samler nogle vidneudsagn fra sårede Habitikanere og tager et alvorsord med Den Gyldne Ridder!", "questGoldenknight1CollectTestimony": "Vidneudsagn", - "questGoldenknight1DropGoldenknight2Quest": "The Golden Knight Part 2: Gold Knight (Scroll)", + "questGoldenknight1DropGoldenknight2Quest": "Den Gyldne Ridder, Del 2: Gylden Ridder (Skriftrulle)", "questGoldenknight2Text": "Den Gyldne Ridder, Del 2: Gylden Ridder", - "questGoldenknight2Notes": "Armed with hundreds of Habitican's testimonies, you finally confront the Golden Knight. You begin to recite the Habitcan's complaints to her, one by one. \"And @Pfeffernusse says that your constant bragging-\" The knight raises her hand to silence you and scoffs, \"Please, these people are merely jealous of my success. Instead of complaining, they should simply work as hard as I! Perhaps I shall show you the power you can attain through diligence such as mine!\" She raises her morningstar and prepares to attack you!", + "questGoldenknight2Notes": "Bevæbnet med hundredevis af udtalelser fra Habitikanere konfronterer du endelig Den Gyldne Ridder. En efter en begynder du at læse Habitikanernes klager op for hende. \"Og @Pfeffernusse siger, at din konstante pralen-\" Ridderen løfter hånden for at få dig til at tie stille og fnyser, \"Disse folk er bare misundelige over min succes. I stedet for at klage skulle de tage at arbejde ligeså hårdt som mig! Måske skal jeg vise jer den magt, man kan opnå gennem at være som mig!\" Hun løfter sin morgenstjerne og gør klar til at angribe dig!", "questGoldenknight2Boss": "Gylden Ridder", - "questGoldenknight2DropGoldenknight3Quest": "The Golden Knight Part 3: The Iron Knight (Scroll)", + "questGoldenknight2DropGoldenknight3Quest": "Den Gyldne Ridder, Del 3: Jernridderen (Skriftrulle)", "questGoldenknight3Text": "Den Gyldne Ridder, Del 3: Jernridderen", - "questGoldenknight3Notes": "@Jon Arinbjorn cries out to you to get your attention. In the aftermath of your battle, a new figure has appeared. A knight coated in stained-black iron slowly approaches you with sword in hand. The Golden Knight shouts to the figure, \"Father, no!\" but the knight shows no signs of stopping. She turns to you and says, \"I am sorry. I have been a fool, with a head too big to see how cruel I have been. But my father is crueler than I could ever be. If he isn't stopped he'll destroy us all. Here, use my morningstar and halt the Iron Knight!\"", - "questGoldenknight3Completion": "With a satisfying clang, the Iron Knight falls to his knees and slumps over. \"You are quite strong,\" he pants. \"I have been humbled, today.\" The Golden Knight approaches you and says, \"Thank you. I believe we have gained some humility from our encounter with you. I will speak with my father and explain the complaints against us. Perhaps, we should begin apologizing to the other Habiticans.\" She mulls over in thought before turning back to you. \"Here: as our gift to you, I want you to keep my morningstar. It is yours now.\"", + "questGoldenknight3Notes": "@Jon Arinbjorn råber for at få din opmærksomhed. Efter kampen er en ny skikkelse dukket op. En ridder dækket af sortplettet jern går langsomt mod dig med løftet sværd. Den Gyldne Ridder råber til skikkelsen, \"Fader! Nej!\" men ridderen viser ikke tegn på at stoppe. Hun vender sig mod dig og siger, \"Undskyld! Jeg har været et fjols, og alt for selvoptaget til at se hvor ond jeg har været. Men min far er ondere end jeg nogen sinde kunne være. Hvis han ikke bliver stoppet vil han ødelægge os alle. Her, brug min morgenstjerne, og stop Jernridderen!\"", + "questGoldenknight3Completion": "Med et tilfredsstillende klang falder Jernridderen på knæ og tilter over. \"Du er ret stærk,\" gisper han. \"Jeg er blevet ydmyget idag.\" Den Gyldne Ridder kommer hen til dig og siger, \"Tusind tak. Jeg tror på, at vi er blevet mere ydmyge efter vores møde med dig. Jeg vil tale med min far og forklare klagerne over os. Vi skal nok også sige undskyld til de andre Habitikanere.\" Hun overvejer lidt, før hun vender sig mod dig igen. \"Her, som vores gave til dig må du beholde min morgenstjerne. Den er din nu.\"", "questGoldenknight3Boss": "Jernridderen", "questGoldenknight3DropHoney": "Honning (Mad)", "questGoldenknight3DropGoldenPotion": "Gylden Udrugningseliksir", @@ -107,12 +107,12 @@ "questBasilistCompletion": "Basi-listen er blevet til papirstumper, der glimter blidt i regnbuefarver. \"Puha!\" siger @Arcosine. \"Godt I lige kom forbi!\" Du føler dig mere erfaren end før mens du samler guld op mellem papirerne.", "questBasilistBoss": "Basi-listen", "questEggHuntText": "Æggejagt", - "questEggHuntNotes": "Overnight, strange plain eggs have appeared everywhere: in Matt's stables, behind the counter at the Tavern, and even among the pet eggs at the Marketplace! What a nuisance! \"Nobody knows where they came from, or what they might hatch into,\" says Megan, \"but we can't just leave them laying around! Work hard and search hard to help me gather up these mysterious eggs. Maybe if you collect enough, there will be some extras left over for you...\"", + "questEggHuntNotes": "I løbet af natten er sære almindelige æg dukket op alle steder: i Matts stalde, bag ved disken i Værtshuset, og selv mellem kæledyrsæggene på Markedspladsen! Hvor irriterende! \"Ingen ved hvor de kommer fra, eller hvad de mon kan udruges til,\" siger Megan, \"men vi kan ikke bare lade dem ligge alle steder! Arbejd hårdt og led grundigt, og hjælp med at samle disse mystiske æg. Måske er der også nogen ekstra til dig selv hvis du samler nok...\"", "questEggHuntCompletion": "Du gjorde det! Af taknemmelighed giver Megan dig ti af æggene. \"Jeg vil vædde med at udrugningseliksiren vil give dem fantastiske farver! Gad vide hvad der sker når de bliver til ridedyr...\"", "questEggHuntCollectPlainEgg": "Almindelige Æg", "questEggHuntDropPlainEgg": "Almindeligt Æg", "questDilatoryText": "Den Frygtelige Drag'e af Forhaling", - "questDilatoryNotes": "We should have heeded the warnings.

Dark shining eyes. Ancient scales. Massive jaws, and flashing teeth. We've awoken something horrifying from the crevasse: the Dread Drag'on of Dilatory! Screaming Habiticans fled in all directions when it reared out of the sea, its terrifyingly long neck extending hundreds of feet out of the water as it shattered windows with its searing roar.

\"This must be what dragged Dilatory down!\" yells Lemoness. \"It wasn't the weight of the neglected tasks - the Dark Red Dailies just attracted its attention!\"

\"It's surging with magical energy!\" @Baconsaur cries. \"To have lived this long, it must be able to heal itself! How can we defeat it?\"

Why, the same way we defeat all beasts - with productivity! Quickly, Habitica, band together and strike through your tasks, and all of us will battle this monster together. (There's no need to abandon previous quests - we believe in your ability to double-strike!) It won't attack us individually, but the more Dailies we skip, the closer we get to triggering its Neglect Strike - and I don't like the way it's eyeing the Tavern....", + "questDilatoryNotes": "Vi skulle have lyttet til advarslerne.

Mørke skinnende øjne. Ældgamle skæl. Massive kæber og glinsende tænder. Vi har vækket noget frygteligt fra sprækken på bunden: Den Frygtelige Drag'e af Forhaling! Skrigende Habitikanere flygtede i alle retninger da den fløj op af havet, dens skræmmende lange hals ragende flere hundrede meter over vandet, og dens brøl smadrede alle vinduer i nærheden.

\"Det må være den, der trak Forhaling ned!\" råber Lemoness. \"Det var ikke vægten af ignorerede opgaver - de Mørkerøde Daglige tiltrak bare dens opmærksomhed!\"

\"Den er fyldt med magisk energi!\" råber @Baconsaur. \"For at leve så længe må den kunne hele sig selv! Hvordan kan vi besejre den?\"

På samme måde som alle andre bæster - med produktivitet, selvfølgelig! Hurtigt, Habitica, arbejd sammen og kæmp jer gennem jeres opgaver, og vi vil alle bekæmpe dette monster sammen! (Der er ingen grund til at stoppe igangværende quests - vi tror på dine evner til at kæmpe dobbelt!) Det vil ikke angribe os hver især, men jo flere Daglige vi springer over, jo tættere kommer vi på dens Forsømmelsesslag - og jeg kan ikke lide den måde, den ser på Værtshuset...", "questDilatoryBoss": "Den Frygtelige Drag'e af Forhaling", "questDilatoryBossRageTitle": "Forsømmelsesslag", "questDilatoryBossRageDescription": "Når denne måler er fyldt op vil Den Frygtelige Drag'e af Forhaling gøre stor skade på Habiticas omgivelser", @@ -127,22 +127,22 @@ "questSeahorseCompletion": "Den nu tamme Søhingst svømmer stille og roligt ved siden af dig. \"Åh, se!\" siger @Kiwibot. \"Han vil have os til at passe sine børn.\" Hun giver dig tre æg. \"Opdrag dem godt,\" siger hun, \"og du er altid velkommen til Forhalings-derby!\"", "questSeahorseBoss": "Søhingst", "questSeahorseDropSeahorseEgg": "Søhest (Æg)", - "questSeahorseUnlockText": "Unlocks purchasable Seahorse eggs in the Market", + "questSeahorseUnlockText": "Åbner for køb af søhesteæg på Markedet", "questAtom1Text": "Dagligdagens Angreb, Del 1: Tallerkenkatastrofen!", "questAtom1Notes": "Du når kysten af Opvaskesøen for at slappe lidt af... Men søen er forurenet af beskidte tallerkner! Hvordan gik det lige til? Nå, du kan simpelthen ikke lade søen forblive sådan. Der er kun én ting du kan gøre: vaske tallerknerne og redde dit feriested! Du må hellere finde noget sæbe for at gøre noget ved det. Masser af sæbe...", "questAtom1CollectSoapBars": "Sæbestykker", - "questAtom1Drop": "The SnackLess Monster (Scroll)", + "questAtom1Drop": "Det SnackLøse Monster (Skriftrulle)", "questAtom2Text": "Dagligdagens Angreb, Del 2: Det SnackLøse Monster", "questAtom2Notes": "Pyha, det her sted ser nu meget pænere ud med alle tallerknerne vasket op. Måske kan du endelig have lidt sjov nu. Åh, det ser ud til at der er en pizzaæske i søen. Nå ja, hvad betyder endnu én ting fra eller til? Men det er jo ikke bare en pizzaæske! Med et sus løfter æsken sig fra vandet og afslører sig selv som hovedet af et monster. Det kan ikke passe! Det mystiske Snackløse Monster?! Det siges at have eksisteret i søen siden forhistoriske tider: et væsen lavet af madrester og skrald fra ældgamle Habitikaner. Ad!", "questAtom2Boss": "Det Snackløse Monster", - "questAtom2Drop": "The Laundromancer (Scroll)", + "questAtom2Drop": "Vaskemagikeren (Skriftrulle)", "questAtom3Text": "Dagligdagens Angreb, Del 3: Vaskemagikeren", "questAtom3Notes": "Med et øredøvende skrig og fem lækre oste springende fra dets mund falder Det Snackløse Monster fra hinanden. \"HVORDAN KUNNE DU GØRE DET?\" lyder en dyb stemme fra under vandoverfladen. En kutteklædt blå skikkelse rejser sig fra vandet med en magisk toiletbørste i hånden. Beskidt vasketøj begynder at flyde op til overfladen af søen. \"Jeg er Vaskemagikeren!\" siger han vredt. \"Du er ikke så lidt fræk - du vasker mine lækre beskidte tallerkner, ødelægger mit kæledyr og invaderer mit domæne med så rent tøj på. Gør klar til at møde min slatne magiske anti-vask-vrede!\"", "questAtom3Completion": "Den ondskabsfulde Vaskemagiker er besejret! Rent vasketøj falder i bunker omkring dig. Tingene ser meget bedre ud heromkring. Som du begynder at vade gennem nypressede rustninger spotter du et glimt af metal, og dine øjne falder på en glinsende hjelm. Den originale ejer af denne skinnende ting er måske ukendt, men da du tager den på kan du mærke den varme tilstedeværelse af en gavmild ånd. Ærgerligt at de ikke syede et navneskilt i den.", "questAtom3Boss": "Vaskemagikeren", "questAtom3DropPotion": "Basis Udrugningseliksir", "questOwlText": "Natuglen", - "questOwlNotes": "The Tavern light is lit 'til dawn
Until one eve the glow is gone!
How can we see for our all-nighters?
@Twitching cries, \"I need some fighters!
See that Night-Owl, starry foe?
Fight with haste and do not slow!
We'll drive its shadow from our door,
And make the night shine bright once more!\"", + "questOwlNotes": "Værtshusets lys holder nætterne korte,
Men en aften er alt lyset borte!
Hvordan kan vi nu holde natten kort?
Råber @Twitching, \"Kom, kæmpere! Fort!
Ser I Natuglen, den stjerneklædte fjende?
Kæmp, hurtigt nu, vi skal slaget vinde!
Lad os fordrive dens skygge fra vor dør
Lad natten atter blive lys som før!\"", "questOwlCompletion": "Natuglen falmer før daggry,
Men selv da føler du et gab.
Måske er det på tide at gå i seng?
Men på din seng er en rede!
En Natugle ved, at det kan være rart
At færdiggøre sit arbejde og blive oppe sent,
Men dine nye kæledyr vil pippe stille
For at fortælle, at det er tid til søvn.", "questOwlBoss": "Natuglen", "questOwlDropOwlEgg": "Ugle (Æg)", @@ -210,13 +210,13 @@ "questKrakenDropCuttlefishEgg": "Tiarmet blæksprutte (Æg)", "questKrakenUnlockText": "Åbner for køb af Tiarmet blæksprutte-æg på Markedet", "questWhaleText": "Hvalens Sang", - "questWhaleNotes": "You arrive at the Diligent Docks, hoping to take a submarine to watch the Dilatory Derby. Suddenly, a deafening bellow forces you to stop and cover your ears. \"Thar she blows!\" cries Captain @krazjega, pointing to a huge, wailing whale. \"It's not safe to send out the submarines while she's thrashing around!\"

\"Quick,\" calls @UncommonCriminal. \"Help me calm the poor creature so we can figure out why she's making all this noise!\"", + "questWhaleNotes": "Du ankommer til den Hårdtarbejdende Havn, i håb om at tage en ubåd for at se Henholdende Derby. Et øredøvende råb tvinger dig pludselig til at stoppe op og dække dine ører. \"Der blæser hun!\" Råber Kaptajn @krazjega og peger på en kæmpe, jamrende hval. \"Det er ikke forsvarligt at sende ubåde ud mens hun vrider sig dér.\"

\"Hurtigt,\" kalder @UncommonCriminal. \"Hjælp migmed at berolige det stakkels væsen, så vi kan finde ud af hvorfor hun beklager sig sådan!\"", "questWhaleBoss": "Syngende Hval", "questWhaleCompletion": "Efter meget hårdt arbejde stopper hvalen endelig sin tordnende gråd. \"Det ser ud til, at hun var ved at drukne i bølger af negative vaner,\" forklarer @zoebeagle. \"Vi har været i stand til at vende tidevandet takket være jeres konsistente indsats!\" Som du træder ind i ubåden flyder adskillige hvalæg hen mod dig, og du samler dem op.", "questWhaleDropWhaleEgg": "Hval (Æg)", "questWhaleUnlockText": "Åbner for køb af Hvalæg på Markedet", "questDilatoryDistress1Text": "Forhalingsforhindringer, Del 1: Flaskeposten", - "questDilatoryDistress1Notes": "A message in a bottle arrived from the newly rebuilt city of Dilatory! It reads: \"Dear Habiticans, we need your help once again. Our princess has disappeared and the city is under siege by some unknown watery demons! The mantis shrimps are holding the attackers at bay. Please aid us!\" To make the long journey to the sunken city, one must be able to breathe water. Fortunately, the alchemists @Benga and @hazel can make it all possible! You only have to find the proper ingredients.", + "questDilatoryDistress1Notes": "En flaskepost er ankommet fra den nyligt genopbygget by Forhaling! Den lyder: \"Kære habitikanere. Vi har brug for jeres hjælp igen. Vores prinsesse er forsvundet, og byen er under belejring af ukendte vanddæmoner! Mantisrejerne holder angriberne stangen. Hjælp os!\" For at a fuldføre den lange rejse til densunkne by skal man kunne trække ånde under vandet. Heldigvis kan alkymisterne @Benga og @hazel gøre dette muligt! Du behøver kun finde de rette ingredienser.", "questDilatoryDistress1Completion": "You don the the finned armor and swim to Dilatory as quickly as you can. The merfolk and their mantis shrimp allies have managed to keep the monsters outside the city for the moment, but they are losing. No sooner are you within the castle walls than the horrifying siege descends!", "questDilatoryDistress1CollectFireCoral": "Ildkoral", "questDilatoryDistress1CollectBlueFins": "Blå Finner", @@ -383,10 +383,10 @@ "questFerretBoss": "Nefarious Ferret", "questFerretDropFerretEgg": "Ferret (Egg)", "questFerretUnlockText": "Unlocks purchasable Ferret eggs in the Market", - "questDustBunniesText": "The Feral Dust Bunnies", - "questDustBunniesNotes": "It's been a while since you've done any dusting in here, but you're not too worried—a little dust never hurt anyone, right? It's not until you stick your hand into one of the dustiest corners and feel something bite that you remember @Inventrix's warning: leaving harmless dust sit too long causes it to turn into vicious dust bunnies! You'd better defeat them before they cover all of Habitica in fine particles of dirt!", - "questDustBunniesCompletion": "The dust bunnies vanish into a puff of... well, dust. As it clears, you look around. You'd forgotten how nice this place looks when it's clean. You spy a small pile of gold where the dust used to be. Huh, you'd been wondering where that was!", - "questDustBunniesBoss": "Feral Dust Bunnies", + "questDustBunniesText": "De Vilde Støvkaniner", + "questDustBunniesNotes": "Det er noget tid siden du har støvet af herinde, men du er ikke så bekymret—lidt støv har aldrig skadet nogen, har det? Det er ikke før du stikker din hånd ind i et af de mest støvede hjørner og mærker noget der bider at du husker @Inventrix' advarsel: hvis ufarligt støv får lov at ligge for længe, bliver det til ondskabsfulde støvkaniner! Du må hellere slå dem før de dækker hele Habitica i fine støvpartikler.", + "questDustBunniesCompletion": "Støvkaninerne forsvinder i en sky af... tja, støv. Mens det lægger sig, ser du dig omkring. Du havde glemt hvor flot her ser ud når her er lidt rent. Du får øje på en lille bunke guld hvor støvet var før. Nå, du havde også undret dig over hvor det var blevet af!", + "questDustBunniesBoss": "Vilde støvkaniner", "questMoon1Text": "Lunar Battle, Part 1: Find the Mysterious Shards", "questMoon1Notes": "Habiticans have been distracted from their tasks by something strange: twisted shards of stone are appearing across the land. Worried, @Starsystemic the Seer summons you to her tower. She says, \"I've been reading alarming omens about these shards, which have been blighting the land and driving hardworking Habiticans to distraction. I can track the source, but first I'll need to examine the shards. Can you bring some to me?\"", "questMoon1Completion": "@Starststemic disappears into her tower to examine the shards you gathered. \"This may be more complicated than we feared,\" says @Beffymaroo, her trusted assistant. \"It will take us some time to discover the cause. Keep checking in every day, and when we know more, we'll send you the next quest scroll.\"", @@ -448,10 +448,10 @@ "questPeacockBoss": "Push-and-Pull Peacock", "questPeacockDropPeacockEgg": "Peacock (Egg)", "questPeacockUnlockText": "Unlocks purchasable Peacock eggs in the Market", - "questButterflyText": "Bye, Bye, Butterfry", - "questButterflyNotes": "Your gardener friend @Megan sends you an invitation: “These warm days are the perfect time to visit Habitica’s butterfly garden in the Taskan countryside. Come see the butterflies migrate!” When you arrive, however, the garden is in shambles -- little more than scorched grass and dried-out weeds. It’s been so hot that the Habiticans haven’t come out to water the flowers, and the dark-red Dailies have turned it into a dry, sun-baked, fire-hazard. There's only one butterfly there, and there's something odd about it...

“Oh no! This is the perfect hatching ground for the Flaming Butterfry,” cries @Leephon.

“If we don’t catch it, it’ll destroy everything!” gasps @Eevachu.

Time to say bye, bye to Butterfry!", - "questButterflyCompletion": "After a blazing battle, the Flaming Butterfry is captured. “Great job catching the that would-be arsonist,” says @Megan with a sigh of relief. “Still, it’s hard to vilify even the vilest butterfly. We’d better free this Butterfry someplace safe…like the desert.”

One of the other gardeners, @Beffymaroo, comes up to you, singed but smiling. “Will you help raise these foundling chrysalises we found? Perhaps next year we’ll have a greener garden for them.”", - "questButterflyBoss": "Flaming Butterfry", + "questButterflyText": "Hej, Hej, Sommerfugl", + "questButterflyNotes": "Din gartner-ven @Megan sender dig en invitation: \"Disse varme dage er det perfekte tidspunkt at besøge Habiticas sommerfuglehave i Taskan-landskabet. Kom og se sommerfuglene migrere!\" Da du ankommer, er haven dog i ruiner -- ikke meget andet end svitset græs og udtørret ukrudt. Det har været så varmt, at Habitikanerne ikke er gået ud for at vande blomsterne og de mørkerøde Daglige Opgaver er blevet forvandlet til en tør, solbagt brandfare. Der er kun én sommerfugl tilbage og der er noget underligt ved den...

\"Åhnej! Det er det perfekte yngleplads for den Flammende Sommerfugl,\" udbryder @Leephon.

\"Hvis vi ikke fanger den, vil den ødelægge alt!\" gisper @Eevachu.

Tid til at sige hej, hej til Sommerfugl!", + "questButterflyCompletion": "Efter en forrygende kamp bliver den Flammende Sommerfugl fanget. \"Godt arbejde med at fange den potentielle brandstifter,\" siger @Megan med et lettelsens suk. \"Dog er det stadig svært at tale ondt om selv den ondeste sommerfugl. Vi burde slippe denne Sommerfugl fri et sikkert sted... som ud i ørkenen.\"

En af de andre gartnere, @Beffymaroo, kommer op til dig afsvedet, men smilende. \"Vil du hjælpe med at opfostre disse efterladte pupper, som vi har fundet? Måske har vi en grønnere have til dem næste år.\"", + "questButterflyBoss": "Flammende Sommerfugl", "questButterflyDropButterflyEgg": "Caterpillar (Egg)", "questButterflyUnlockText": "Unlocks purchasable Caterpillar eggs in the Market" } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/da/settings.json b/website/common/locales/da/settings.json index 045a9b127a..6db2bc4fb5 100644 --- a/website/common/locales/da/settings.json +++ b/website/common/locales/da/settings.json @@ -35,7 +35,7 @@ "deleteAccPop": "Luk og slet din Habitica konto.", "qrCode": "QR Kode", "dataExport": "Dataeksport", - "saveData": "Here are a few options for saving your data.", + "saveData": "Her er et par indstillinger forhvordan dine data gemmes.", "habitHistory": "Vanehistorik", "exportHistory": "Eksportér Historik:", "csv": "(CSV)", @@ -47,7 +47,7 @@ "customDayStart": "Brugerdefineret Dagstart", "changeCustomDayStart": "Skift Brugerdefineret Dagstart?", "sureChangeCustomDayStart": "Er du sikker på, at du vil ændre din brugerdefinerede dagsstart?", - "customDayStartHasChanged": "Your custom day start has changed.", + "customDayStartHasChanged": "Din brugerdefinerede dag er ændret.", "nextCron": "Dine Daglige vil blive nulstillet første gang du bruger Habitica efter <%= time %>. 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Du vil måske foretrække at bruge en Genfødselskugle i stedet, hvilket er et meget sikrere valg og vil lade dig beholde dine opgaver.", + "deleteLocalAccountText": "Er du sikker? Dette vil slette din konto for evigt, og den kan aldrig gendannes! Du skal registrere en ny konto for at kunne bruge Habitica igen. Ædelsten du har brugt eller har på lager vil ikke refunderes. Hvis du er fuldstændig sikker, så skriv dit kodeord i kassen herunder.", "API": "API", "APIv3": "API v3", "APIText": "Kopiér disse til brug i tredjeparts-applikationer. Dog skal du tænke på din API Nøgle som et kodeord, og lade være med at dele den offentligt. Du kan nogen gange blive bedt om dit Bruger ID, men skriv aldrig din API Nøgle hvor andre kan se den, heller ikke på Github.", "APIToken": "API Nøgle (det er et kodeord - se advarsel ovenfor!)", - "APITokenWarning": "If you need a new API Token (e.g., if you accidentally shared it), email <%= hrefTechAssistanceEmail %> with your User ID and current Token. 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If you use Habitica on other PCs or mobile devices, the time zone must be the same on them all. If your Dailies have been resetting at the wrong time, repeat this check on all other PCs and on a browser on your mobile devices.", + "timezoneInfo": "Hvis tidszonen er forkert, kan du først genindlæse denne side ved hjælp af din browsers knap til genindlæsning for at give Habitica de mest opdaterede informationer. Hvis den stadig er forkert, kan du justere din tidszone på din PC og derefter genindlæse siden igen.

Hvis du bruger Habitica på andre PC'er eller mobile enheder, skal tidszonen være den samme på dem alle. Hvis dine Daglige er blevet nulstellet på det forkerte tidspunkt. kan du gentage denne gennemgang på alle andre PC'er og i en browser på dine mobile enheder.", "push": "Push" } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/da/subscriber.json b/website/common/locales/da/subscriber.json index ddd47acb7e..3fb89b24cb 100644 --- a/website/common/locales/da/subscriber.json +++ b/website/common/locales/da/subscriber.json @@ -8,14 +8,16 @@ "reachedGoldToGemCap": "Du har nået Guld>Ædelsten vekslemaksimum <%= convCap %> for denne måned. Vi har denne for at undgå misbrug/udbytning. 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Kom tilbage når du har et Mystisk Timeglas, så vil de Tidsrejsende hente et sjældent kæledyr, ridedyr eller et helt sæt Abonnentting til dig fra fortiden... eller måske endda fra fremtiden.", - "timeTravelersPopoverNoSubMobile": "You'll need a Mystic Hourglass to summon the mysterious Time Travelers! Subscribers earn one Mystic Hourglass for every three months of consecutive subscribing. Come back when you have a Mystic Hourglass, and the Time Travelers will fetch you a rare pet, mount, or Subscriber Item Set from the past... or maybe even the future.", + "timeTravelersPopoverNoSubMobile": "Du skal bruge et Mystisk Timeglass for at påkalde de mystiske Tidsrejsende! Abonnenter tjener et Mystisk Timeglas for hver tre sammenhængende måneder de abonnerer. 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Tak for at støtte siden!", "mysticHourglassPopover": "Mystiske Timeglas giver dig adgang til at købe visse tidsbegrænsede varer, såsom tidligere måneders Abonnent-sæt og præmier fra tidligere verdensbosser.", - "mysterySetNotFound": "Mystery set not found, or set already owned.", - "mysteryItemIsEmpty": "Mystery items are empty", - "mysteryItemOpened": "Mystery item opened.", + "mysterySetNotFound": "Mystisk Sæt ikke fundet eller allerede i besiddelse.", + "mysteryItemIsEmpty": "Mystiske genstande tomme.", + "mysteryItemOpened": "Mystisk genstand åben.", "mysterySet201402": "Bevinget Sendebudssæt", "mysterySet201403": "Skovvandrersæt", "mysterySet201404": "Tusmørkesommerfuglesæt", @@ -108,25 +110,25 @@ "mysterySet201510": "Hornet Goblinsæt", "mysterySet201511": "Trækrigersæt", "mysterySet201512": "Vinterflammesæt", - "mysterySet201601": "Champion of Resolution Set", - "mysterySet201602": "Heartbreaker Set", - "mysterySet201603": "Lucky Clover Set", - "mysterySet201604": "Leaf Warrior Set", - "mysterySet201605": "Marching Bard Set", - "mysterySet201606": "Selkie Robes Set", - "mysterySet201607": "Seafloor Rogue Set", - "mysterySet201608": "Thunderstormer Set", - "mysterySet201609": "Cow Costume Set", - "mysterySet201610": "Spectral Flame Set", - "mysterySet201611": "Cornucopia Set", - "mysterySet201612": "Nutcracker Set", - "mysterySet201701": "Time-Freezer Set", - "mysterySet201702": "Heartstealer Set", - "mysterySet201703": "Shimmer Set", + "mysterySet201601": "Forsætsforkæmper-sæt", + "mysterySet201602": "Hjerteknuser-sæt", + "mysterySet201603": "Lykkekløver-sæt", + "mysterySet201604": "Bladkriger-sæt", + "mysterySet201605": "Skridtende Skjald-sæt", + "mysterySet201606": "Selkie-Rober-sæt", + "mysterySet201607": "Søbundsslyngel-sæt", + "mysterySet201608": "Tordenvejrers-sæt", + "mysterySet201609": "Kokostume-sæt", + "mysterySet201610": "Spektral Flamme-sæt", + "mysterySet201611": "Overflødighedshorns-sæt", + "mysterySet201612": "Nøddeknækker-sæt", + "mysterySet201701": "Tids-fryser-sæt", + "mysterySet201702": "Hjertetyvs-sæt", + "mysterySet201703": "Glimmer-sæt", "mysterySet301404": "Steampunk Standardsæt", "mysterySet301405": "Steampunk Tilbehørssæt", - "mysterySet301703": "Peacock Steampunk Set", - "mysterySet301704": "Pheasant Steampunk Set", + "mysterySet301703": "Påfugle-Steampunk-sæt", + "mysterySet301704": "Fasan-steampunk-sæt", "mysterySetwondercon": "Wondercon", "subUpdateCard": "Opdatér Kort", "subUpdateTitle": "Opdatér", @@ -136,30 +138,30 @@ "hourglassBuyItemConfirm": "Køb denne ting for 1 Mystisk Timeglas?", "petsAlreadyOwned": "Ejer allerede dette Kæledyr.", "mountsAlreadyOwned": "Ejer allerede dette Ridedyr.", - "typeNotAllowedHourglass": "Item type not supported for purchase with Mystic Hourglass. 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It will begin <%= nextBillingDate %>, after which you can cancel to retain your full benefits", - "notAllowedHourglass": "Pet/Mount not available for purchase with Mystic Hourglass.", - "readCard": "<%= cardType %> has been read", - "cardTypeRequired": "Card type required", + "missingUnsubscriptionCode": "Opsigelseskode mangler.", + "missingSubscription": "Bruger har ikke en abonnementsplan", + "missingSubscriptionCode": "Abonnementkode mangler. Mulige værdier: basic_earned, basic_3mo, basic_6mo, google_6mo, basic_12mo.", + "missingReceipt": "Kvittering mangler.", + "cannotDeleteActiveAccount": "Du har et aktivt abonnement. Annullér din abonnementsplan før du sletter kontoen.", + "paymentNotSuccessful": "Overførsel mislykkedes", + "planNotActive": "Planen er endnu ikke aktiveret (på grund af en fejl med PayPal). Den vil starte <%= nextBillingDate %>, hvorefter du kan annullere og beholde alle dine fordele.", + "notAllowedHourglass": "Kæledyr/Ridedyr ikke tilgængelig til køb med Mystisk Timeglas.", + "readCard": "<%= cardType %> læst", + "cardTypeRequired": "Korttype påkrævet", "cardTypeNotAllowed": "Ukendt korttype.", - "invalidCoupon": "Invalid coupon code.", - "couponUsed": "Coupon code already used.", - "noSudoAccess": "You don't have sudo access.", - "couponCodeRequired": "The coupon code is required.", - "eventRequired": "\"req.params.event\" is required.", - "countRequired": "\"req.query.count\" is required.", - "missingPaymentId": "Missing req.query.paymentId", - "missingCustomerId": "Missing req.query.customerId", - "missingPaypalBlock": "Missing req.session.paypalBlock", - "missingSubKey": "Missing req.query.sub" + "invalidCoupon": "Ugyldig kuponkode.", + "couponUsed": "Kuponkode allerede i brug.", + "noSudoAccess": "Du har ikke sudo-adgang.", + "couponCodeRequired": "Kuponkode påkrævet.", + "eventRequired": "\"req.params.event\" påkrævet.", + "countRequired": "\"req.query.count\" påkrævet.", + "missingPaymentId": "Manglende req.query.paymentId", + "missingCustomerId": "Manglende req.query.customerId", + "missingPaypalBlock": "Manglende req.session.paypalBlock", + "missingSubKey": "Manglende req.query.sub" } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/da/tasks.json b/website/common/locales/da/tasks.json index 7c73ea3e25..9db92eaef1 100644 --- a/website/common/locales/da/tasks.json +++ b/website/common/locales/da/tasks.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "clearCompleted": "Slet Færdiggjorte", - "lotOfToDos": "Dine 30 senest afsluttede To-dos er vist her. Du kan se ældre afsluttede To-Dos i Data > Datavisningsværktøj eller Data > Dataeksport > Brugerdata", + "lotOfToDos": "Dine 30 senest afsluttede To-dos vises her. Du kan se ældre afsluttede To-Dos i Data > Datavisningsværktøj eller Data > Dataeksport > Brugerdata.", "deleteToDosExplanation": "Hvis du trykker på knappen nedenunder vil alle dine færdiggjorte To-Dos og arkiverede To-Dos permanent blive slettet. Eksporter dem først, hvis du vil beholde en optegnelse af dem.", "addmultiple": "Tilføj Flere", "addsingle": "Tilføj Én", @@ -20,10 +20,10 @@ "extraNotes": "Ekstra Noter", "direction/Actions": "Retning/Virkninger", "advancedOptions": "Avancerede Indstillinger", - "taskAlias": "Opgave Alias", - "taskAliasPopover": "This task alias can be used when integrating with 3rd party integrations. Only dashes, underscores, and alphanumeric characters are supported. The task alias must be unique among all your tasks.", + "taskAlias": "Opgavealias", + "taskAliasPopover": "Dette opgave-alias kan bruges når du integrerer med med tredjeparts-integrationer. Kun bindestreg, understregning og alfanumeriske tegn understøttes. 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Niveauer over 100 har ikke ekstra indflydelse på boostet.", "streakerAchievement": "Du har opnået \"Striber\" præstationen! 21.-dagen er en milepæl i vaneetablering. Du kan fortsætte med at stakke denne præstation for hver 21 dage ekstra, på enten denne Daglige eller en hvilken som helst anden.", "fortifyName": "Forstærkningseliksir", "fortifyPop": "Returnerer alle opgaver til neutral værdi (gul farve) og giver alt tabt liv tilbage.", "fortify": "Forstærk", - "fortifyText": "Fortify will return all your tasks, except challenge tasks, to a neutral (yellow) state, as if you'd just added them, and top your Health off to full. This is great if all your red tasks are making the game too hard, or all your blue tasks are making the game too easy. If starting fresh sounds much more motivating, spend the Gems and catch a reprieve!", + "fortifyText": "Forstærk vil returnere alle dine opgaver (som ikke er knyttet til en udfordring) til en neutral (gul) værdi, som om du lige har tilføjet dem, og give dig fuldt Liv tilbage. Dette er godt hvis alle dine røde opgaver gør spillet for hårdt, eller alle dine blå opgaver gør det for nemt. Hvis du hellere vil starte forfra, så brug Ædelsten og bliv benådet!", "confirmFortify": "Er du sikker?", "fortifyComplete": "Forstærkning gennemført!", "sureDelete": "Er du sikker på at du vil slette denne <%= taskType %> med teksten \"<%= taskText %>\"?", @@ -118,53 +118,53 @@ "rewardHelp3": "Specielt Udstyr vil dukke op her når der er Verdensevents.", "rewardHelp4": "Vær ikke bange for at oprette selvvalgte Belønninger! Se nogle eksempler her.", "clickForHelp": "Klik for hjælp", - "taskIdRequired": "\"taskId\" must be a valid UUID.", - "taskAliasAlreadyUsed": "Task alias already used on another task.", + "taskIdRequired": "\"taksID\" skal være et gyldigt Unikt Bruger-ID.", + "taskAliasAlreadyUsed": "Alias allerede i brug på en anden opgave.", "taskNotFound": "Opgave ikke fundet.", - "invalidTaskType": "Opgave type skal være en af \"vane\", \"daglige\", \"todo\", \"belønning\".", + "invalidTaskType": "Opgave type skal være \"vane\", \"daglig\", \"todo\" eller \"belønning\".", "cantDeleteChallengeTasks": "En opgave, der tilhører en udfordring kan ikke slettes.", "checklistOnlyDailyTodo": "Tjeklister understøttes kun af daglige og to-dos.", "checklistItemNotFound": "Der blev ikke fundet noget tjekliste-punkt med det angivne id. ", - "itemIdRequired": "\"itemId\" skal være et gyldigt UUID.", + "itemIdRequired": "\"itemId\" skal være et gyldigt Unikt Bruger-ID.", "tagNotFound": "Der blev ikke fundet noget tag med det angivne id.", - "tagIdRequired": "\"tagId\" must be a valid UUID corresponding to a tag belonging to the user.", - "positionRequired": "\"position\" is required and must be a number.", + "tagIdRequired": "\"tagId\" skal være et gyldigt Unikt Bruger-ID og svare til et tag der tilhører en bruger.", + "positionRequired": "\"position\" er krævet og skal være et tal.", "cantMoveCompletedTodo": "Kan ikke flytte en færdiggjort to-do.", "directionUpDown": "\"direction\" er krævet og skal være 'up' eller 'down'.", - "alreadyTagged": "The task is already tagged with given tag.", - "strengthExample": "Relating to exercise and activity", - "intelligenceExample": "Relating to academic or mentally challenging pursuits", - "perceptionExample": "Relating to work or financial tasks", - "constitutionExample": "Relating to health, wellness, and social interaction", - "counterPeriod": "Counter Resets Every", + "alreadyTagged": "Opgaven er allerede markeret med givne tag.", + "strengthExample": "Vedrører motion og aktivitet", + "intelligenceExample": "Vedrører akademiske eller mentalt udfordrende gøremål", + "perceptionExample": "Vedrører arbejde eller finansielle opgaver", + "constitutionExample": "Vedrører helbred, velvære og social interaktion", + "counterPeriod": "Tæller Nulstilles Hver", "counterPeriodDay": "Dag", "counterPeriodWeek": "Uge", "counterPeriodMonth": "Måned", "habitCounter": "Tæller", "habitCounterUp": "Positiv Tæller", "habitCounterDown": "Negativ Tæller", - "taskRequiresApproval": "This task must be approved before you can complete it. Approval has already been requested", - "taskApprovalHasBeenRequested": "Godkendelse er blevet anmodet", - "approvals": "Genkendelser", + "taskRequiresApproval": "Denne opgave skal godkendes før du kan fuldføre den. 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Manche Leute verzichten auf ihre Lieblingsserien bis sie genügend Gold gesammelt haben um sie sich leisten zu können.", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", "defaultTag1": "Arbeit", "defaultTag2": "Training", "defaultTag3": "Gesundheit + Wohlbefinden", diff --git a/website/common/locales/de/gear.json b/website/common/locales/de/gear.json index 486aa332cd..b18f312175 100644 --- a/website/common/locales/de/gear.json +++ b/website/common/locales/de/gear.json @@ -53,7 +53,7 @@ "weaponHealer0Text": "Anfängerzauberstab", "weaponHealer0Notes": "Von Heilern zum Training genutzt. Gewährt keinen Attributbonus.", "weaponHealer1Text": "Zauberstab des Pflegers", - "weaponHealer1Notes": "Hergestellt während dem Initiationsritus eines Heilers. Erhöht Intelligenz um <%= int %>.", + "weaponHealer1Notes": "Hergestellt während des Initiationsritus eines Heilers. Erhöht Intelligenz um <%= int %>.", "weaponHealer2Text": "Quarzzauberstab", "weaponHealer2Notes": "In ihm ist ein Edelstein eingefasst, dem heilende Wirkung nachgesagt wird. Erhöht Intelligenz um <%= int %>.", "weaponHealer3Text": "Amethystenzauberstab", @@ -916,7 +916,7 @@ "shieldSpecialSpringRogueNotes": "Sehr nützlich um hohe Gebäude zu erklimmen und ebenso um Teppiche zu zerfetzen. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2014 Frühlingsausrüstung.", "shieldSpecialSpringWarriorText": "Eischild", "shieldSpecialSpringWarriorNotes": "Dieser Schild zerbricht niemals, egal wie hart Du ihn schlägst! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limitierte Ausgabe 2014 Frühlingsausrüstung.", - "shieldSpecialSpringHealerText": "Qietscheball des höchsten Schutzes", + "shieldSpecialSpringHealerText": "Quietscheball des höchsten Schutzes", "shieldSpecialSpringHealerNotes": "Erzeugt ein entsetzliches, andauerndes Quietschen wenn man hineinbeißt und verscheucht so alle Gegner. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limitierte Ausgabe 2014 Frühlingsausrüstung.", "shieldSpecialSummerRogueText": "Piratensäbel", "shieldSpecialSummerRogueNotes": "Stopp! Du wirst diese täglichen Aufgaben über die Planke gehen lassen! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2014 Sommerausrüstung.", diff --git a/website/common/locales/de/groups.json b/website/common/locales/de/groups.json index 2de20ffcd7..79343119f1 100644 --- a/website/common/locales/de/groups.json +++ b/website/common/locales/de/groups.json @@ -148,7 +148,7 @@ "invitationsSent": "Einladungen verschickt!", "invitationSent": "Einladung verschickt!", "inviteAlertInfo2": "Oder teile diesen Link (kopieren/einfügen):", - "inviteLimitReached": "You have already sent the maximum number of email invitations. We have a limit to prevent spamming, however if you would like more, please contact us at <%= techAssistanceEmail %> and we'll be happy to discuss it!", + "inviteLimitReached": "Du hast bereits die maximale Anzahl an E-Mail-Einladungen verschickt. Wir haben ein Limit, um Spam-Mails zu vermeiden. Wenn du mehr Einladungen versenden möchtest, schreibe uns unter <%= techAssistanceEmail %> und wir werden eine gemeinsame Lösung finden!", "sendGiftHeading": "Sende Geschenk an <%= name %>", "sendGiftGemsBalance": "Von <%= number %> Edelsteinen", "sendGiftCost": "Insgesamt: $<%= cost %> USD", diff --git a/website/common/locales/de/questscontent.json b/website/common/locales/de/questscontent.json index d9e5bbf783..1ed729c730 100644 --- a/website/common/locales/de/questscontent.json +++ b/website/common/locales/de/questscontent.json @@ -448,10 +448,10 @@ "questPeacockBoss": "Für-und-Wider-Pfau", "questPeacockDropPeacockEgg": "Pfau (Ei)", "questPeacockUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Pfaueiern auf dem Marktplatz", - "questButterflyText": "Bye, Bye, Butterfry", - "questButterflyNotes": "Your gardener friend @Megan sends you an invitation: “These warm days are the perfect time to visit Habitica’s butterfly garden in the Taskan countryside. Come see the butterflies migrate!” When you arrive, however, the garden is in shambles -- little more than scorched grass and dried-out weeds. It’s been so hot that the Habiticans haven’t come out to water the flowers, and the dark-red Dailies have turned it into a dry, sun-baked, fire-hazard. There's only one butterfly there, and there's something odd about it...

“Oh no! This is the perfect hatching ground for the Flaming Butterfry,” cries @Leephon.

“If we don’t catch it, it’ll destroy everything!” gasps @Eevachu.

Time to say bye, bye to Butterfry!", - "questButterflyCompletion": "After a blazing battle, the Flaming Butterfry is captured. “Great job catching the that would-be arsonist,” says @Megan with a sigh of relief. “Still, it’s hard to vilify even the vilest butterfly. We’d better free this Butterfry someplace safe…like the desert.”

One of the other gardeners, @Beffymaroo, comes up to you, singed but smiling. “Will you help raise these foundling chrysalises we found? Perhaps next year we’ll have a greener garden for them.”", - "questButterflyBoss": "Flaming Butterfry", - "questButterflyDropButterflyEgg": "Caterpillar (Egg)", - "questButterflyUnlockText": "Unlocks purchasable Caterpillar eggs in the Market" + "questButterflyText": "Flieg' weiter, Funkenfalter!", + "questButterflyNotes": "Deine Gärtner-Freundin @Megan schickt Dir eine Einladung: \"Diese warmen Tage wären doch perfekt für einen Besuch des Schmetterlingsgartens in Aufgabistan. Komm, lass uns Schmetterlinge beobachten!\" Doch als Du ankommst, ist der Garten verdorrt -- es ist kaum mehr als verbranntes Gras und vertrocknetes Unkraut übrig. Es war so heiß, dass die Habiticaner nicht vorbei gekommen sind, um die Blumen zu gießen, und die dunkelroten Tagesaufgaben haben alles zu einer trockenen, sonnenverglühten Brandgefahr gemacht. Es ist nur noch ein Schmetterling übrig, aber etwas ist seltsam an ihm...

\"Oh nein! Das sind perfekte Schlüpfbedingungen für den Entflammten Funkenfalter\", ruft @Leephon.

\"Wenn wir ihn nicht einfangen, wird er alles zerstören!\" keucht @Eevachu.

Es wird Zeit, dem Funkenfalter auf Wiedersehen zu sagen!", + "questButterflyCompletion": "Nach einer lodernden Schlacht ist der Entflammte Funkenfalter gefangen. \"Tolle Leistung, diesen Möchtegern-Brandstifter einzufangen\", sagt @Megan mit einem Seufzer der Erleichterung. \"Dennoch ist es schwer, selbst den fiesesten Falter zu verunglimpfen. Wir sollten diesen Funkenfalter besser an einem sicheren Ort freilassen... wie der Wüste.\"

Eine der anderen Gärtnerinnen, @Beffymaroo, kommt zu euch, angesengt aber mit einem Lächeln. \"Möchtest Du uns dabei helfen, diese verwaisten Schmetterlingspuppen großzuziehen, die wir gefunden haben? Vielleicht werden wir nächstes Jahr einen grüneren Garten für sie haben.\"", + "questButterflyBoss": "Entflammter Funkenfalter", + "questButterflyDropButterflyEgg": "Rauperich (Ei)", + "questButterflyUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Raupeneiern auf dem Marktplatz" } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/de/subscriber.json b/website/common/locales/de/subscriber.json index 8695f34f7e..7b3376c38f 100644 --- a/website/common/locales/de/subscriber.json +++ b/website/common/locales/de/subscriber.json @@ -8,12 +8,14 @@ "reachedGoldToGemCap": "Du hast das Limit für die Umwandlung von Gold in Edelsteine (<%= convCap %>) für diesen Monat erreicht. Die Limits existieren zur Vermeidung von Missbrauch / Farmen. Sie werden innerhalb der ersten drei Tage jedes Monats zurückgesetzt.", "retainHistory": "Behalte zusätzliche Verlaufeinträge", "retainHistoryText": "Macht abgeschlossene To-Dos und den Aufgabenverlauf länger verfügbar.", - "doubleDrops": "Du kannst doppelt so viele Gegenstände pro Tag finden", + "doubleDrops": "Daily drop caps doubled", "doubleDropsText": "Fülle Deine Ställe schneller!", "mysteryItem": "Einzigartige monatliche Gegenstände", "mysteryItemText": "Du wirst jeden Monat einen einzigartigen kosmetischen Gegenstand für Deinen Avatar erhalten! Zusätzlich gewähren Dir die Mysteriösen Zeitreisenden für je drei aufeinanderfolgende Abonnement-Monate Zugang zu historischen (oder futuristischen) kosmetischen Gegenständen.", "supportDevs": "Unterstütze die Entwickler", "supportDevsText": "Dein Abonnement lässt Habitica florieren und hilft uns weiterzuentwickeln. Danke für Deine Großzügigkeit!", + "exclusiveJackalopePet": "Exclusive pet", + "exclusiveJackalopePetText": "Get the Royal Purple Jackalope pet, available only to subscribers!", "giftSubscription": "Willst du jemandem ein Abonnement schenken?", "giftSubscriptionText1": "Öffne ihr Profil! Du machst das, indem du in der Gruppenübersicht auf deren Avatar oder im Chat auf deren Namen klickst.", "giftSubscriptionText2": "Klicke auf das Geschenk-Icon unten links in deren Profil.", diff --git a/website/common/locales/en/defaultTasks.json b/website/common/locales/en/defaultTasks.json index 4353943456..7dcacb0b35 100644 --- a/website/common/locales/en/defaultTasks.json +++ b/website/common/locales/en/defaultTasks.json @@ -8,13 +8,26 @@ "defaultHabit3Text": "Take the Stairs/Elevator (Click the pencil to edit)", "defaultHabit3Notes": "Sample Good or Bad Habits: +/- Took Stairs/Elevator ; +/- Drank Water/Soda", - "defaultTodoNotes": "You can either complete this To-Do, edit it, or remove it.", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "Join Habitica (Check me off!)", + "defaultTodoNotes": "You can either complete this To-Do, edit it, or remove it.", + + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "15 minute break", "defaultReward1Notes": "Custom rewards can come in many forms. Some people will hold off watching their favorite show unless they have the gold to pay for it.", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", + "defaultTag1": "Work", "defaultTag2": "Exercise", "defaultTag3": "Health + Wellness", diff --git a/website/common/locales/en/subscriber.json b/website/common/locales/en/subscriber.json index 3c10bc8ee9..96202fbf8f 100644 --- a/website/common/locales/en/subscriber.json +++ b/website/common/locales/en/subscriber.json @@ -8,12 +8,14 @@ "reachedGoldToGemCap": "You've reached the Gold=>Gem conversion cap <%= convCap %> for this month. We have this to prevent abuse / farming. The cap resets within the first three days of each month.", "retainHistory": "Retain additional history entries", "retainHistoryText": "Makes completed To-Dos and task history available for longer.", - "doubleDrops": "Daily drop-caps doubled", + "doubleDrops": "Daily drop caps doubled", "doubleDropsText": "Complete your stable faster!", "mysteryItem": "Exclusive monthly items", "mysteryItemText": "Each month you will receive a unique cosmetic item for your avatar! Plus, for every three months of consecutive subscription, the Mysterious Time Travelers will grant you access to historic (and futuristic!) cosmetic items.", "supportDevs": "Supports the developers", "supportDevsText": "Your subscription helps keep Habitica thriving and helps fund the development of new features. Thank you for your generosity!", + "exclusiveJackalopePet": "Exclusive pet", + "exclusiveJackalopePetText": "Get the Royal Purple Jackalope pet, available only to subscribers!", "giftSubscription": "Want to gift a subscription to someone?", "giftSubscriptionText1": "Open their profile! You can do this by clicking on their avatar in your party header or by clicking on their name in chat.", "giftSubscriptionText2": "Click on the gift icon in the bottom left of their profile.", diff --git a/website/common/locales/en@pirate/defaulttasks.json b/website/common/locales/en@pirate/defaulttasks.json index 6c3a0b6489..88bac1964d 100644 --- a/website/common/locales/en@pirate/defaulttasks.json +++ b/website/common/locales/en@pirate/defaulttasks.json @@ -5,10 +5,19 @@ "defaultHabit2Notes": "Sample Bad Habits: - Smoke - Procrastinate", "defaultHabit3Text": "Take the Stairs/Elevator (Click the pencil to edit)", "defaultHabit3Notes": "Sample Good or Bad Habits: +/- Took Stairs/Elevator ; +/- Drank Water/Soda", - "defaultTodoNotes": "Ye can either complete this T'-Do, edit it, or remove it.", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "Join Habitica (Check me off!)", + "defaultTodoNotes": "Ye can either complete this T'-Do, edit it, or remove it.", + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "15 minute break", "defaultReward1Notes": "Custom rewards can come in many forms. Some people gunna hold off watchin' their favorite show unless they have th' doubloons to pay fer it.", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", "defaultTag1": "Work", "defaultTag2": "Exercise", "defaultTag3": "Health + Wellness", diff --git a/website/common/locales/en@pirate/subscriber.json b/website/common/locales/en@pirate/subscriber.json index d4fed02fa3..e115813523 100644 --- a/website/common/locales/en@pirate/subscriber.json +++ b/website/common/locales/en@pirate/subscriber.json @@ -8,12 +8,14 @@ "reachedGoldToGemCap": "You've reached the Gold=>Gem conversion cap <%= convCap %> for this month. We have this to prevent abuse / farming. The cap resets within the first three days of each month.", "retainHistory": "Retain additional history entries", "retainHistoryText": "Makes completed To-Dos an' task history available fer longer.", - "doubleDrops": "Daily loot-caps doubled", + "doubleDrops": "Daily drop caps doubled", "doubleDropsText": "Complete yer stable faster!", "mysteryItem": "Exclusive items per moon", "mysteryItemText": "Each month ye 'll receive a unique cosmetic item for yer avatar! Plus, for every three months o' consecutive subscription, the Mysterious Time Travelers 'll grant you access t' historic (an' futuristic!) cosmetic items.", "supportDevs": "Supports th' developers", "supportDevsText": "Yer subscription helps keep Habitica thrivin' an' helps fund th' development o' new features. Thank ye f'r yer generosity!", + "exclusiveJackalopePet": "Exclusive pet", + "exclusiveJackalopePetText": "Get the Royal Purple Jackalope pet, available only to subscribers!", "giftSubscription": "Want to gift a subscription to someone?", "giftSubscriptionText1": "Open their profile! You can do this by clicking on their avatar in your party header or by clicking on their name in chat.", "giftSubscriptionText2": "Click on the gift icon in the bottom left of their profile.", diff --git a/website/common/locales/en_GB/defaulttasks.json b/website/common/locales/en_GB/defaulttasks.json index 093553d779..99a2fbb9a7 100644 --- a/website/common/locales/en_GB/defaulttasks.json +++ b/website/common/locales/en_GB/defaulttasks.json @@ -5,10 +5,19 @@ "defaultHabit2Notes": "Sample Bad Habits: - Smoke - Procrastinate", "defaultHabit3Text": "Take the Stairs/Lift (Click the pencil to edit)", "defaultHabit3Notes": "Sample Good or Bad Habits: +/- Took Stairs/Lift ; +/- Drank Water/Soda", - "defaultTodoNotes": "You can either complete this To-Do, edit it, or remove it.", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "Join Habitica (Tick me off!)", + "defaultTodoNotes": "You can either complete this To-Do, edit it, or remove it.", + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "15 minute break", "defaultReward1Notes": "Custom rewards can come in many forms. Some people will hold off watching their favourite show unless they have the gold to pay for it.", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", "defaultTag1": "Work", "defaultTag2": "Exercise", "defaultTag3": "Health + Wellness", diff --git a/website/common/locales/en_GB/subscriber.json b/website/common/locales/en_GB/subscriber.json index b5d2b87332..c321bdecf2 100644 --- a/website/common/locales/en_GB/subscriber.json +++ b/website/common/locales/en_GB/subscriber.json @@ -8,12 +8,14 @@ "reachedGoldToGemCap": "You've reached the Gold=>Gem conversion cap <%= convCap %> for this month. We have this to prevent abuse / farming. The cap resets within the first three days of each month.", "retainHistory": "Retain additional history entries", "retainHistoryText": "Makes completed To-Dos and task history available for longer.", - "doubleDrops": "Daily drop-caps doubled", + "doubleDrops": "Daily drop caps doubled", "doubleDropsText": "Complete your stable faster!", "mysteryItem": "Exclusive monthly items", "mysteryItemText": "Each month you will receive a unique cosmetic item for your avatar! Plus, for every three months of consecutive subscription, the Mysterious Time Travelers will grant you access to historic (and futuristic!) cosmetic items.", "supportDevs": "Supports the developers", "supportDevsText": "Your subscription helps keep Habitica thriving and helps fund the development of new features. Thank you for your generosity!", + "exclusiveJackalopePet": "Exclusive pet", + "exclusiveJackalopePetText": "Get the Royal Purple Jackalope pet, available only to subscribers!", "giftSubscription": "Want to gift a subscription to someone?", "giftSubscriptionText1": "Open their profile! You can do this by clicking on their avatar in your party header or by clicking on their name in chat.", "giftSubscriptionText2": "Click on the gift icon in the bottom left of their profile.", diff --git a/website/common/locales/es/defaulttasks.json b/website/common/locales/es/defaulttasks.json index 5ecd615a8a..5c772e21c7 100644 --- a/website/common/locales/es/defaulttasks.json +++ b/website/common/locales/es/defaulttasks.json @@ -5,10 +5,19 @@ "defaultHabit2Notes": "Ejemplo de Malos Hábitos: - Fumar - Procastinar", "defaultHabit3Text": "Usar escaleras/ascensor (Hacer clic al lápiz para editar)", "defaultHabit3Notes": "Ejemplo de Buenos o Malos Hábitos: +/- Ir por las Escaleras/Ascensor ; +/- Beber agua/Bebida con Gas", - "defaultTodoNotes": "Puedes completar esta tarea Pendiente, editarla o borrarla.", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "Unirse a Habitica (¡Quitame de la lista!)", + "defaultTodoNotes": "Puedes completar esta tarea Pendiente, editarla o borrarla.", + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "Descanso de 15 minutos", "defaultReward1Notes": "Recompensas personalizadas pueden tener muchas formas. Algunos eligen no ver su programa favorita hasta que tengan el oro para pagar.", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", "defaultTag1": "Trabajo", "defaultTag2": "Hacer ejercicio", "defaultTag3": "Salud y bienestar", diff --git a/website/common/locales/es/subscriber.json b/website/common/locales/es/subscriber.json index 14e2932bbd..ccb39e1293 100644 --- a/website/common/locales/es/subscriber.json +++ b/website/common/locales/es/subscriber.json @@ -8,12 +8,14 @@ "reachedGoldToGemCap": "Has alcanzado el límite de <%= convCap %> conversiones Oro=>Gemas de este mes. Imponemos este límite para evitar abusos / farming. Este límite se reinicia en los tres primeros días de cada mes.", "retainHistory": "Retener entradas adicionales al historial", "retainHistoryText": "Hace que las tareas completadas y el historial de tareas estén disponibles durante más tiempo.", - "doubleDrops": "Duplica la cantidad de botines diarios", + "doubleDrops": "Daily drop caps doubled", "doubleDropsText": "¡Completa tu establo más rápido!", "mysteryItem": "Artículos mensuales exclusivos", "mysteryItemText": "Cada mes, recibirás un artículo de adorno exclusivo para tu personaje. Además, por cada tres meses consecutivos de suscripción, los misteriosos viajeros del tiempo te permitirán acceder a artículos de adorno del pasado (¡y del futuro!).", "supportDevs": "Apoya a los desarrolladores", "supportDevsText": "Tu suscripción mantiene la prosperidad de Habitica y ayuda a costear el desarrollo de nuevas características. ¡Muchas gracias por tu generosidad!", + "exclusiveJackalopePet": "Exclusive pet", + "exclusiveJackalopePetText": "Get the Royal Purple Jackalope pet, available only to subscribers!", "giftSubscription": "¿Quieres regalar una suscripción a alguien?", "giftSubscriptionText1": "Abre su perfil. Para ello, en la franja superior donde aparece tu grupo, haz clic en su personaje. Otra opción es hacer clic en su nombre en el chat.", "giftSubscriptionText2": "Haz clic en el icono del regalo que hay en la parte inferior izquierda de su perfil.", diff --git a/website/common/locales/es_419/defaulttasks.json b/website/common/locales/es_419/defaulttasks.json index 4cd5331ee1..2ef9538eb6 100644 --- a/website/common/locales/es_419/defaulttasks.json +++ b/website/common/locales/es_419/defaulttasks.json @@ -5,10 +5,19 @@ "defaultHabit2Notes": "Ejemplos de malos hábitos: - Fumar - Procrastinar", "defaultHabit3Text": "Usar escaleras/elevador (Haz clic en el lápiz para editar)", "defaultHabit3Notes": "Ejemplos de buenos o malos hábitos: +/- Usé escaleras/elevador ; +/- Tomé agua/soda", - "defaultTodoNotes": "Puedes completar esta Pendiente, editarla, o borrarla.", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "Unirse a Habitica (¡Tíldame como completada!)", + "defaultTodoNotes": "Puedes completar esta Pendiente, editarla, o borrarla.", + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "Descanso de 15 minutos", "defaultReward1Notes": "Las recompensas personalizadas pueden tener muchas formas. Algunos eligen no ver su programa favorito a menos que tengan el oro para pagar por ello.", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", "defaultTag1": "Trabajo", "defaultTag2": "Ejercicio", "defaultTag3": "Salud + Bienestar", diff --git a/website/common/locales/es_419/subscriber.json b/website/common/locales/es_419/subscriber.json index e964de621c..dfdc79bb19 100644 --- a/website/common/locales/es_419/subscriber.json +++ b/website/common/locales/es_419/subscriber.json @@ -8,12 +8,14 @@ "reachedGoldToGemCap": "Has alcanzado el tope de conversión oro a gema <%= convCap %> por este mes. Hacemos esto para prevenir abuso/cultivo. El tope se reinicia dentro de los primeros tres días de cada mes.", "retainHistory": "Conserva entradas de historial adicionales", "retainHistoryText": "Hace que tus Pendientes completadas y tu historial de tareas estén disponibles por más tiempo.", - "doubleDrops": "Topes diarios de botines duplicados", + "doubleDrops": "Daily drop caps doubled", "doubleDropsText": "¡Completa tu establo más rápido!", "mysteryItem": "Artículos mensuales exclusivos", "mysteryItemText": "¡Cada mes recibirás un ítem cosmético único para tu avatar! Además, por cada tres meses de suscripción continua, los Misteriosos Viajeros del Tiempo te darán acceso a históricos (¡y futuristas!) ítems cosméticos.", "supportDevs": "Apoya a los desarrolladores", "supportDevsText": "Tu suscripción ayuda a que Habitica siga prosperando y a financiar el desarrollo de nuevas características. ¡Gracias por tu generosidad!", + "exclusiveJackalopePet": "Exclusive pet", + "exclusiveJackalopePetText": "Get the Royal Purple Jackalope pet, available only to subscribers!", "giftSubscription": "¿Quieres reglarle una suscripción a alguien?", "giftSubscriptionText1": "!Abre su perfil! Puedes hacer esto al hacer click en su avatar en tu cabecera de equipo o haciendo click en su nombre en el chat", "giftSubscriptionText2": "Has clic en el ícono de regalo abajo a la izquierda de su perfil", diff --git a/website/common/locales/fr/backgrounds.json b/website/common/locales/fr/backgrounds.json index 60aeb60876..f7d6a8784a 100644 --- a/website/common/locales/fr/backgrounds.json +++ b/website/common/locales/fr/backgrounds.json @@ -7,164 +7,164 @@ "backgrounds062014": "Ensemble 1 : sorti en juin 2014", "backgroundBeachText": "Plage", "backgroundBeachNotes": "Prélassez-vous sur le sable chaud.", - "backgroundFairyRingText": "Cercle des Fées", - "backgroundFairyRingNotes": "Dansez dans un Cercle des Fées.", + "backgroundFairyRingText": "Cercle de fées", + "backgroundFairyRingNotes": "Dansez dans un cercle de fées.", "backgroundForestText": "Forêt", - "backgroundForestNotes": "Flânez dans une Forêt d'Eté.", + "backgroundForestNotes": "Flânez dans une forêt d'été.", "backgrounds072014": "Ensemble 2 : sorti en juillet 2014", - "backgroundCoralReefText": "Récif de Corail", - "backgroundCoralReefNotes": "Nagez au milieu d'un Récif Corallien.", - "backgroundOpenWatersText": "Eaux Profondes", - "backgroundOpenWatersNotes": "Savourez les Eaux Profondes.", + "backgroundCoralReefText": "Récif de corail", + "backgroundCoralReefNotes": "Nagez au milieu d'un récif corallien.", + "backgroundOpenWatersText": "Eaux profondes", + "backgroundOpenWatersNotes": "Savourez les eaux profondes.", "backgroundSeafarerShipText": "Galion", - "backgroundSeafarerShipNotes": "Embarquez à bord d'un Galion.", + "backgroundSeafarerShipNotes": "Embarquez à bord d'un galion.", "backgrounds082014": "Ensemble 3 : sorti en août 2014", "backgroundCloudsText": "Nuages", "backgroundCloudsNotes": "Planez au milieu des nuages.", - "backgroundDustyCanyonsText": "Canyon Poussiéreux", - "backgroundDustyCanyonsNotes": "Errez au fond d'un Canyon Poussiéreux.", + "backgroundDustyCanyonsText": "Canyon poussiéreux", + "backgroundDustyCanyonsNotes": "Errez au fond d'un canyon poussiéreux.", "backgroundVolcanoText": "Volcan", - "backgroundVolcanoNotes": "Réchauffez-vous au cœur d'un Volcan.", + "backgroundVolcanoNotes": "Réchauffez-vous au cœur d'un volcan.", "backgrounds092014": "Ensemble 4 : sorti en septembre 2014", "backgroundThunderstormText": "Orage", - "backgroundThunderstormNotes": "Canalisez la foudre d'un Orage.", - "backgroundAutumnForestText": "Forêt d'Automne", - "backgroundAutumnForestNotes": "Flânez dans une Forêt d'Automne.", + "backgroundThunderstormNotes": "Canalisez la foudre d'un orage.", + "backgroundAutumnForestText": "Forêt d'automne", + "backgroundAutumnForestNotes": "Flânez dans une forêt d'automne.", "backgroundHarvestFieldsText": "Champs", - "backgroundHarvestFieldsNotes": "Moissonnez vos Champs", + "backgroundHarvestFieldsNotes": "Moissonnez vos champs", "backgrounds102014": "Ensemble 5 : sorti en octobre 2014", "backgroundGraveyardText": "Cimetière", - "backgroundGraveyardNotes": "Visitez un Cimetière Effrayant", - "backgroundHauntedHouseText": "Maison Hantée", - "backgroundHauntedHouseNotes": "Faufilez-vous dans une Maison Hantée", - "backgroundPumpkinPatchText": "Potager à Citrouilles", - "backgroundPumpkinPatchNotes": "Taillez des Lanternes d'Halloween dans un Potager à Citrouilles.", + "backgroundGraveyardNotes": "Visitez un cimetière effrayant", + "backgroundHauntedHouseText": "Maison hantée", + "backgroundHauntedHouseNotes": "Faufilez-vous dans une maison hantée", + "backgroundPumpkinPatchText": "Potager à citrouilles", + "backgroundPumpkinPatchNotes": "Taillez des lanternes d'Halloween dans un potager à citrouilles.", "backgrounds112014": "Ensemble 6 : sorti en novembre 2014", - "backgroundHarvestFeastText": "Fête de la Moisson", - "backgroundHarvestFeastNotes": "Savourez une Fête de la Moisson.", - "backgroundStarrySkiesText": "Ciel Étoilé", - "backgroundStarrySkiesNotes": "Contemplez le Ciel Étoilé.", - "backgroundSunsetMeadowText": "Coucher de Soleil", - "backgroundSunsetMeadowNotes": "Admirez le Coucher de Soleil sur une Prairie.", + "backgroundHarvestFeastText": "Fête de la moisson", + "backgroundHarvestFeastNotes": "Savourez une fête de la moisson.", + "backgroundStarrySkiesText": "Ciel étoilé", + "backgroundStarrySkiesNotes": "Contemplez le ciel étoilé.", + "backgroundSunsetMeadowText": "Coucher de soleil", + "backgroundSunsetMeadowNotes": "Admirez le coucher du soleil sur une prairie.", "backgrounds122014": "Ensemble 7 : sorti en décembre 2014", "backgroundIcebergText": "Iceberg", - "backgroundIcebergNotes": "Dérivez sur un Iceberg.", - "backgroundTwinklyLightsText": "Guirlandes Scintillantes Hivernales", + "backgroundIcebergNotes": "Dérivez sur un iceberg.", + "backgroundTwinklyLightsText": "Guirlandes scintillantes hivernales", "backgroundTwinklyLightsNotes": "Promenez-vous au milieu d'arbres parés de lumières festives.", "backgroundSouthPoleText": "Pôle Sud", - "backgroundSouthPoleNotes": "Visitez le Pôle Sud glacial.", + "backgroundSouthPoleNotes": "Visitez le pôle Sud glacial.", "backgrounds012015": "Ensemble 8 : sorti en janvier 2015", - "backgroundIceCaveText": "Caverne de Glace", - "backgroundIceCaveNotes": "Descendez dans une Caverne de Glace.", - "backgroundFrigidPeakText": "Pic Glacé", - "backgroundFrigidPeakNotes": "Atteignez le sommet d'un Pic Glacé.", - "backgroundSnowyPinesText": "Pins Enneigés", - "backgroundSnowyPinesNotes": "Réfugiez-vous sous des Pins Enneigés.", + "backgroundIceCaveText": "Caverne de glace", + "backgroundIceCaveNotes": "Descendez dans une caverne de glace.", + "backgroundFrigidPeakText": "Pic glacé", + "backgroundFrigidPeakNotes": "Atteignez le sommet d'un pic glacé.", + "backgroundSnowyPinesText": "Pins enneigés", + "backgroundSnowyPinesNotes": "Réfugiez-vous sous des pins enneigés.", "backgrounds022015": "Ensemble 9 : sorti en février 2015", "backgroundBlacksmithyText": "Forge", - "backgroundBlacksmithyNotes": "Travaillez dans une Forge.", - "backgroundCrystalCaveText": "Grotte de Cristal", - "backgroundCrystalCaveNotes": "Explorer une Grotte de Cristal", - "backgroundDistantCastleText": "Fort Lointain", - "backgroundDistantCastleNotes": "Défendez un Fort Lointain.", + "backgroundBlacksmithyNotes": "Travaillez dans une forge.", + "backgroundCrystalCaveText": "Grotte de cristal", + "backgroundCrystalCaveNotes": "Explorer une grotte de cristal", + "backgroundDistantCastleText": "Fort lointain", + "backgroundDistantCastleNotes": "Défendez un fort lointain.", "backgrounds032015": "Ensemble 10 : sorti en mars 2015", - "backgroundSpringRainText": "Averse Printanière", - "backgroundSpringRainNotes": "Dansez sous une Averse Printanière.", + "backgroundSpringRainText": "Averse printanière", + "backgroundSpringRainNotes": "Dansez sous une averse printanière.", "backgroundStainedGlassText": "Vitraux", - "backgroundStainedGlassNotes": "Admirez des Vitraux.", + "backgroundStainedGlassNotes": "Admirez des vitraux.", "backgroundRollingHillsText": "Collines", - 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"backgroundIslandWaterfallsNotes": "Pique-niquez près des Chutes d'eau Insulaires", + "backgroundDriftingRaftText": "Radeau à la dérive", + "backgroundDriftingRaftNotes": "Pagayez sur un radeau à la dérive", + "backgroundShimmeryBubblesText": "Bulles chatoyantes", + "backgroundShimmeryBubblesNotes": "Flottez au milieu d'une mer de bulles chatoyantes", + "backgroundIslandWaterfallsText": "Chutes d'eau insulaires", + "backgroundIslandWaterfallsNotes": "Pique-niquez près des chutes d'eau insulaires", "backgrounds072015": "Ensemble 14 : sorti en juillet 2015", - "backgroundDilatoryRuinsText": "Les Ruines de Dilatoire", + "backgroundDilatoryRuinsText": "Les ruines de Dilatoire", "backgroundDilatoryRuinsNotes": "Plongez vers les ruines de Dilatoire.", - "backgroundGiantWaveText": "Vague Géante", - "backgroundGiantWaveNotes": "Surfez sur une Vague Géante !", + "backgroundGiantWaveText": "Vague géante", + "backgroundGiantWaveNotes": "Surfez sur une vague géante !", "backgroundSunkenShipText": "Épave", - 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"backgroundStableText": "Étable d'Habitica", - "backgroundStableNotes": "Prenez soin de vos montures dans l'Etable d'Habitica", + "backgroundMarketNotes": "Faites vos courses au marché d'Habitica", + "backgroundStableText": "Écurie d'Habitica", + "backgroundStableNotes": "Prenez soin de vos montures dans l'écurie d'Habitica", "backgroundTavernText": "Taverne d'Habitica", - "backgroundTavernNotes": "Visitez la Taverne d'Habitica", + "backgroundTavernNotes": "Visitez la taverne d'Habitica", "backgrounds102015": "Ensemble 17 : sorti en octobre 2015", - "backgroundHarvestMoonText": "Lune des Moissons", - "backgroundHarvestMoonNotes": "Gloussez sous la Lune des Moissons", - "backgroundSlimySwampText": "Marécage Vaseux", - "backgroundSlimySwampNotes": "Échinez-vous à traverser un Marais Visqueux", - "backgroundSwarmingDarknessText": "Ténèbres Grouillantes", - "backgroundSwarmingDarknessNotes": "Frissonnez dans les Ténèbres Grouillantes", + "backgroundHarvestMoonText": "Lune des moissons", + "backgroundHarvestMoonNotes": "Gloussez sous la lune des moissons", + "backgroundSlimySwampText": "Marécage vaseux", + "backgroundSlimySwampNotes": "Échinez-vous à traverser un marécage vaseux.", + "backgroundSwarmingDarknessText": "Ténèbres grouillantes", + "backgroundSwarmingDarknessNotes": "Frissonnez dans les ténèbres grouillantes", "backgrounds112015": "Ensemble 18 : sorti en novembre 2015", - "backgroundFloatingIslandsText": "Les Îles Flottantes", - "backgroundFloatingIslandsNotes": "Parcourez les Îles Flottantes.", - "backgroundNightDunesText": "Les Dunes Nocturnes", - "backgroundNightDunesNotes": "Promenez-vous tranquillement dans les Dunes Nocturnes.", - "backgroundSunsetOasisText": "L'Oasis du Coucher de Soleil", - "backgroundSunsetOasisNotes": "Prélassez-vous à l'Oasis du Coucher de Soleil.", + "backgroundFloatingIslandsText": "Îles flottantes", + "backgroundFloatingIslandsNotes": "Parcourez les îles flottantes.", + "backgroundNightDunesText": "Dunes nocturnes", + "backgroundNightDunesNotes": "Promenez-vous tranquillement dans les dunes nocturnes.", + "backgroundSunsetOasisText": "Oasis du coucher de soleil", + "backgroundSunsetOasisNotes": "Prélassez-vous à l'oasis du coucher de soleil.", "backgrounds122015": "Ensemble 19 : sorti en décembre 2015", - "backgroundAlpineSlopesText": "Pentes Alpines", - "backgroundAlpineSlopesNotes": "Skiez sur les Pentes Alpines.", - "backgroundSnowySunriseText": "Lever de Soleil Enneigé", - "backgroundSnowySunriseNotes": "Contemplez le Lever de Soleil Enneigé.", - "backgroundWinterTownText": "Ville Hivernale", - "backgroundWinterTownNotes": "Affairez-vous dans une Ville Hivernale. ", + "backgroundAlpineSlopesText": "Pentes alpines", + "backgroundAlpineSlopesNotes": "Skiez sur les pentes alpines.", + "backgroundSnowySunriseText": "Lever de soleil enneigé", + "backgroundSnowySunriseNotes": "Contemplez le lever de soleil enneigé.", + "backgroundWinterTownText": "Ville hivernale", + "backgroundWinterTownNotes": "Affairez-vous dans une ville hivernale. ", "backgrounds012016": "Ensemble 20 : sorti en janvier 2016", - "backgroundFrozenLakeText": "Lac Gelé", - "backgroundFrozenLakeNotes": "Patinez sur un Lac Gelé.", - "backgroundSnowmanArmyText": "Armée de Bonhommes de Neige", - "backgroundSnowmanArmyNotes": "Dirigez une Armée de Bonhommes de Neige", - "backgroundWinterNightText": "Nuit d'Hiver", - "backgroundWinterNightNotes": "Regardez les étoiles durant une Nuit d'Hiver.", + "backgroundFrozenLakeText": "Lac gelé", + "backgroundFrozenLakeNotes": "Patinez sur un lac gelé.", + "backgroundSnowmanArmyText": "Armée de bonhommes de neige", + "backgroundSnowmanArmyNotes": "Dirigez une armée de bonhommes de neige", + "backgroundWinterNightText": "Nuit d'hiver", + "backgroundWinterNightNotes": "Regardez les étoiles durant une nuit d'hiver.", "backgrounds022016": "Ensemble 21 : sorti en février 2016", - "backgroundBambooForestText": "Forêt de Bambous", - "backgroundBambooForestNotes": "Flânez dans la Forêt de Bambous.", - "backgroundCozyLibraryText": "Bibliothèque Douillette", - "backgroundCozyLibraryNotes": "Lisez dans la Bibliothèque Douillette.", - "backgroundGrandStaircaseText": "Grand Escalier", - "backgroundGrandStaircaseNotes": "Descendez à grands pas le Grand Escalier.", + "backgroundBambooForestText": "Forêt de bambous", + "backgroundBambooForestNotes": "Flânez dans la forêt de bambous.", + "backgroundCozyLibraryText": "Bibliothèque douillette", + "backgroundCozyLibraryNotes": "Lisez dans la bibliothèque douillette.", + "backgroundGrandStaircaseText": "Grand escalier", + "backgroundGrandStaircaseNotes": "Descendez à grands pas le grand escalier.", "backgrounds032016": "Ensemble 22 : sorti en mars 2016", - "backgroundDeepMineText": "Mine Profonde", - "backgroundDeepMineNotes": "Trouvez des métaux précieux dans une Mine Profonde.", - "backgroundRainforestText": "Forêt Tropicale", - "backgroundRainforestNotes": "Aventurez-vous dans une Forêt Tropicale.", - "backgroundStoneCircleText": "Cercle de Pierres", - "backgroundStoneCircleNotes": "Jetez des sorts dans un Cercle de Pierres.", + "backgroundDeepMineText": "Mine profonde", + "backgroundDeepMineNotes": "Trouvez des métaux précieux dans une mine profonde.", + "backgroundRainforestText": "Forêt tropicale", + "backgroundRainforestNotes": "Aventurez-vous dans une forêt tropicale.", + "backgroundStoneCircleText": "Cercle de pierres", + "backgroundStoneCircleNotes": "Jetez des sorts dans un cercle de pierres.", "backgrounds042016": "Ensemble 23 : sorti en avril 2016", - "backgroundArcheryRangeText": "Terrain de Tir à l'arc", - "backgroundArcheryRangeNotes": "Entraînez-vous sur le Terrain de Tir à l'arc", - "backgroundGiantFlowersText": "Fleurs Géantes", - "backgroundGiantFlowersNotes": "Batifolez sur des Fleurs Géantes", - "backgroundRainbowsEndText": "L'Extrêmité de l'Arc-en-ciel", - "backgroundRainbowsEndNotes": "Découvrez de l'or à l'Extrêmité de l'Arc-en-ciel", + "backgroundArcheryRangeText": "Terrain de tir à l'arc", + "backgroundArcheryRangeNotes": "Entraînez-vous sur le terrain de tir à l'arc.", + "backgroundGiantFlowersText": "Fleurs géantes", + "backgroundGiantFlowersNotes": "Batifolez sur des fleurs géantes.", + "backgroundRainbowsEndText": "Extrêmité de l'arc-en-ciel", + "backgroundRainbowsEndNotes": "Découvrez de l'or à l'extrêmité de l'arc-en-ciel.", "backgrounds052016": "Ensemble 24 : sorti en mai 2016", "backgroundBeehiveText": "Ruche", "backgroundBeehiveNotes": "Bourdonnez et dansez dans une ruche.", @@ -173,19 +173,19 @@ "backgroundTreeRootsText": "Racines d'arbre", "backgroundTreeRootsNotes": "Explorez les racines d'un arbre.", "backgrounds062016": "Ensemble 25 : sorti en juin 2016", - "backgroundLighthouseShoreText": "Rivage du Phare", - "backgroundLighthouseShoreNotes": "Promenez-vous autour du Phare de la Côte.", + "backgroundLighthouseShoreText": "Rivage du phare", + "backgroundLighthouseShoreNotes": "Promenez-vous autour du rivage du phare.", "backgroundLilypadText": "Nénuphar", - "backgroundLilypadNotes": "Sautez sur un Nénuphar.", - "backgroundWaterfallRockText": "Rocher sous une Cascade", - "backgroundWaterfallRockNotes": "Faites vous éclabousser sur un rocher sous une cascade", + "backgroundLilypadNotes": "Sautez sur un nénuphar.", + "backgroundWaterfallRockText": "Rocher sous une cascade", + "backgroundWaterfallRockNotes": "Faites vous éclabousser sur un rocher sous une cascade.", "backgrounds072016": "Ensemble 26 : sorti en juillet 2016", "backgroundAquariumText": "Aquarium", "backgroundAquariumNotes": "Dansez dans un aquarium.", "backgroundDeepSeaText": "Fonds marins", - "backgroundDeepSeaNotes": "Plongez au fond de la mer.", - "backgroundDilatoryCastleText": "Le Château de Dilatoire", - "backgroundDilatoryCastleNotes": "Nagez devant le Château de Dilatoire.", + "backgroundDeepSeaNotes": "Plongez dans les fonds marins.", + "backgroundDilatoryCastleText": "Château de Dilatoire", + "backgroundDilatoryCastleNotes": "Nagez devant le château de Dilatoire.", "backgrounds082016": "Ensemble 27 : sorti en août 2016", "backgroundIdyllicCabinText": "Chalet idyllique", "backgroundIdyllicCabinNotes": "Retirez-vous dans un chalet idyllique.", @@ -202,9 +202,9 @@ "backgroundOrchardNotes": "Cueillez des fruits mûrs dans un verger.", "backgrounds102016": "Ensemble 29 : sorti en octobre 2016", "backgroundSpiderWebText": "Toile d'araignée", - "backgroundSpiderWebNotes": "Retrouvez vous accroché•e dans une toile d'araignée.", + "backgroundSpiderWebNotes": "Faites-vous piéger dans une toile d'araignée.", "backgroundStrangeSewersText": "Égouts étranges", - "backgroundStrangeSewersNotes": "Sinuez dans les étranges égouts.", + "backgroundStrangeSewersNotes": "Sinuez dans les égouts étranges.", "backgroundRainyCityText": "Ville pluvieuse", "backgroundRainyCityNotes": "Pataugez dans une ville pluvieuse.", "backgrounds112016": "Ensemble 30 : sorti en novembre 2016", @@ -222,25 +222,25 @@ "backgroundGreenText": "Vert", "backgroundGreenNotes": "Un arrière-plan vert vivifiant.", "backgroundPurpleText": "Pourpre", - 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Que faire des tâches orphelines ?", - "unsubChallenge": "Lien de défi cassé : cette tâche faisait partie d'un défi mais vous vous en êtes désinscrit•e. Que faire des tâches orphelines ?", + "unsubChallenge": "Lien de défi cassé : cette tâche faisait partie d'un défi mais n'y participez plus. Que faire des tâches orphelines ?", "challengeWinner": "A remporté les défis suivants", "challenges": "Défis", "challengesLink": "Défis", @@ -17,7 +17,7 @@ "selectWinner": "Désigner un vainqueur et clore le défi :", "deleteOrSelect": "Supprimer ou désigner un vainqueur", "endChallenge": "Clore le défi", - "challengeDiscription": "Voici les tâches du Défi, qui vont être ajoutées à votre propre tableau de bord lorsque vous rejoindrez ce Défi. Les tâches du Défi ci-dessous changeront alors de couleur et vous pourrez voir les graphiques montrant les progrès du groupe dans son ensemble.", + "challengeDiscription": "Voici les tâches du défi, qui vont être ajoutées à votre propre tableau de bord lorsque vous rejoindrez ce défi. Les tâches du défi ci-dessous changeront alors de couleur et vous pourrez voir les graphiques montrant les progrès du groupe dans son ensemble.", "hows": "Où en sont les autres ?", "filter": "Filtre", "groups": "Groupes", @@ -33,9 +33,9 @@ "challengeTagPop": "Les défis apparaissent dans la liste des étiquettes et dans l'infobulle des tâches. Utilisez un titre représentatif et une étiquette courte. Par exemple : \"Perdre 5 kilos en 3 mois\" pour le titre et \"-5kg\" pour l'étiquette (Cliquez pour plus d'informations).", "challengeDescr": "Description", "prize": "Récompense", - "prizePop": "Si quelqu'un peut \"gagner\" votre défi, vous pouvez accorder de façon optionnelle au vainqueur une récompense en Gemmes. Le maximum de gemmes que vous pouvez accorder est le maximum que vous possédez (plus les gemmes de guilde, si vous avez créé la guilde de ce défi). Note : Cette récompense ne pourra pas être changée ensuite.", - "prizePopTavern": "Si quelqu'un peut \"gagner\" votre défi, vous pouvez accorder de façon optionnelle au vainqueur une récompense en Gemmes. Max = nombre de gemmes que vous possédez. Note : Cette récompense ne pourra pas être changée ensuite, et les défis de la Taverne ne seront pas remboursés si le défi est annulé.", - "publicChallenges": "Minimum 1 Gemme pour les défis publics (ça aide à lutter contre le spam, pour de vrai).", + "prizePop": "Si quelqu'un peut \"gagner\" votre défi, vous pouvez accorder de façon optionnelle au vainqueur une récompense en gemmes. Le maximum de gemmes que vous pouvez accorder est le maximum que vous possédez (plus les gemmes de guilde, si vous avez créé la guilde de ce défi). Note : Cette récompense ne pourra pas être changée ensuite.", + "prizePopTavern": "Si quelqu'un peut \"gagner\" votre défi, vous pouvez accorder de façon optionnelle au vainqueur une récompense en gemmes. Max = nombre de gemmes que vous possédez. 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Vous pouvez donc vous armer des meilleures statistiques à gauche et déguiser votre avatar avec l'équipement à droite.", - "useCostumeInfo2": "Lorsque vous cliquez sur \"Utiliser un Costume\", votre avatar aura l'air plutôt basique... mais pas d'inquiétude ! Si vous regardez à gauche, vous verrez que votre Tenue de Combat est toujours active. Ensuite, vous pouvez faire jouer votre imagination ! Tout ce que vous activez à droite ne modifiera pas vos statistiques mais peut vous donner un look d'enfer. Essayez différentes associations en mélangeant les ensembles et en accordant votre Costume avec vos familiers, montures et arrière-plans.

Vous avez d'autres questions ? Allez voir la page sur les Costumes sur le Wiki. Vous avez trouvé l'ensemble parfait ? Exhibez-le sur la guilde du Festival des Costumes ou fanfaronnez à la Taverne !", + "costumeText": "Si vous préférez l'apparence d'un équipement différent de celui que vous avez équipé, choisissez \"Utiliser un costume\" pour porter en costume le look de votre choix, tout en conservant les bonus de votre tenue de combat.", + "useCostume": "Utiliser un costume", + "useCostumeInfo1": "Cliquez sur \"Utiliser un costume\" pour mettre des vêtements à votre avatar sans modifier les statistiques de votre tenue de combat ! Vous pouvez donc vous armer des meilleures statistiques à gauche et déguiser votre avatar avec l'équipement à droite.", + "useCostumeInfo2": "Lorsque vous cliquez sur \"Utiliser un costume\", votre avatar aura l'air plutôt basique... mais pas d'inquiétude ! Si vous regardez à gauche, vous verrez que votre tenue de combat est toujours active. Ensuite, vous pouvez faire jouer votre imagination ! Tout ce que vous activez à droite ne modifiera pas vos statistiques mais peut vous donner un look d'enfer. Essayez différentes associations en mélangeant les ensembles et en accordant votre costume avec vos familiers, montures et arrière-plans.

Vous avez d'autres questions ? Allez voir la page sur les costumes sur le Wiki. Vous avez trouvé l'ensemble parfait ? Exhibez-le sur la guilde du Festival des costumes ou fanfaronnez à la taverne !", "gearAchievement": "Vous avez gagné le succès \"Armé jusqu'aux dents\" pour avoir atteint le niveau maximal de l'ensemble d'équipement de votre classe ! Vous avez acquis les ensembles complets suivants:", "moreGearAchievements": "Pour obtenir plus de badges \"Armé jusqu'aux dents\", changez de classe sur votre page Caractéristiques & Succès et achetez peu à peu l'équipement de votre nouvelle classe !", "armoireUnlocked": "Pour plus d'équipement, regardez dans l'Armoire enchantée !. Cliquez sur la récompense Armoire enchantée pour une chance aléatoire d'obtenir une pièce d'équipement spéciale ! Cela peut aussi vous donner de l'expérience ou de la nourriture.", - "ultimGearName": "Armé•e jusqu'aux dents - <%= ultClass %>", - "ultimGearText": "S'est équipé•e avec les meilleures armes et les meilleures armures pour la classe <%= ultClass %>. ", + "ultimGearName": "S'armer jusqu'aux dents – <%= ultClass %>", + "ultimGearText": "S'équiper avec les meilleures armes et les meilleures armures pour la classe <%= ultClass %>. ", "level": "Niveau", "levelUp": "Montée de niveau !", "gainedLevel": "Vous avez passé un niveau !", - "leveledUp": "En atteignant vos buts dans la vie réelle, vous êtes parvenu•e au niveau <%= level %> !", - "fullyHealed": "Vous avez été complètement guéri·e !", + "leveledUp": "En atteignant vos buts dans la vie réelle, vous avez atteint le niveau <%= level %> !", + "fullyHealed": "Vous avez récupéré toute votre santé !", "huzzah": "Bravo !", "mana": "Mana", "hp": "Vie", @@ -84,7 +84,7 @@ "allocatePerPop": "Ajouter un point en Perception", "allocateInt": "Points alloués en Intelligence :", "allocateIntPop": "Ajouter un point en Intelligence", - "noMoreAllocate": "Maintenant que vous avez atteint le niveau 100, vous ne gagnerez plus de Points d'Attribut. Vous pouvez continuer à passer des niveaux ou commencer une nouvelle aventure depuis le niveau 1 en utilisant l'Orbe de Renaissance, disponible gratuitement au Marché dès maintenant.", + "noMoreAllocate": "Maintenant que vous avez atteint le niveau 100, vous ne gagnerez plus de points d'attribut. Vous pouvez continuer à passer des niveaux ou commencer une nouvelle aventure depuis le niveau 1 en utilisant l'Orbe de Renaissance, disponible dès maintenant au marché, gratuitement.", "stats": "Caractéristiques", "achievs": "Succès", "strength": "Force", @@ -92,13 +92,13 @@ "constitution": "Constitution", "conText": "La Constitution réduit les dommages infligés par les Habitudes négatives et les tâches Quotidiennes non complétées.", "perception": "Perception", - "perText": "La Perception augmente les gains en Or et, une fois que vous avez débloqué le Marché, augmente les chances de trouver des objets en complétant des tâches.", + "perText": "La Perception augmente les gains en or et, une fois que vous avez débloqué le marché, augmente les chances de trouver des objets en complétant des tâches.", "intelligence": "Intelligence", - "intText": "L'Intelligence augmente la quantité d'Expérience gagnée et, une fois les classes débloquées, détermine le maximum de Mana disponible pour les compétences de classes.", + "intText": "L'Intelligence augmente la quantité d'expérience gagnée et, une fois les classes débloquées, détermine le maximum de mana disponible pour les compétences de classes.", "levelBonus": "Bonus de niveau", "levelBonusText": "Chaque attribut reçoit un bonus égal à la moitié de (votre Niveau moins 1).", "allocatedPoints": "Points alloués", - "allocatedPointsText": "Points d'attribut que vous avez gagnés et attribués. 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Ils infligent aussi des dommages lourds aux boss. Jouez un Guerrier si des récompenses imprévisibles du genre jackpot vous motivent ou si vous voulez distribuer des coups pendant les Quêtes !", - "mageText": "Les Mages apprennent rapidement, ils gagnent de l'Expérience et des Niveaux plus rapidement que les autres classes. Ils disposent également de beaucoup de Mana pour utiliser des compétences spéciales. Jouez un Mage si vous aimez les aspects tactiques du jeu ou si vous êtes fortement motivé•e par le fait de gagner des niveaux et de débloquer des fonctionnalités avancées !", + "warriorText": "Les Guerriers réalisent des \"coups critiques\" plus nombreux et plus efficaces qui augmentent aléatoirement l'or et l'expérience obtenus ainsi que les chances de trouver du butin en complétant une tâche. Ils infligent aussi des dommages lourds aux boss. Jouez un Guerrier si des récompenses imprévisibles du genre jackpot vous motivent ou si vous voulez distribuer des coups pendant les quêtes !", + "mageText": "Les Mages apprennent rapidement, ils gagnent de l'expérience et des niveaux plus rapidement que les autres classes. Ils disposent également de beaucoup de mana pour utiliser des compétences spéciales. Jouez un Mage si vous aimez les aspects tactiques du jeu, ou si gagner des niveaux et débloquer des fonctionnalités avancées vous motive fortement !", "rogueText": "Les Voleurs adorent accumuler les richesses, ils gagnent plus d'Or que n'importe qui d'autre et trouvent souvent des objets par hasard. Leur faculté iconique de Furtivité leur permet d'esquiver les conséquences de tâches Quotidiennes manquées. Choisissez le Voleur si les Récompenses et les Succès vous motivent et si vous convoitez le butin et les badges !", - "healerText": "Les Guérisseurs se montrent insensibles aux blessures et ils partagent cette protection avec les autres. Les Quotidiennes manquées et les mauvaises Habitudes ne les gênent pas beaucoup et ils ont les moyens de récupérer leur Santé après un échec. Jouez en tant que Guérisseur si vous aimez soutenir les membres de votre Équipe ou si l'idée de tromper la Mort par votre dur labeur vous inspire !", + "healerText": "Les Guérisseurs se montrent insensibles aux blessures et ils partagent cette protection avec les autres. Les Quotidiennes manquées et les mauvaises Habitudes ne les gênent pas beaucoup et ils ont les moyens de récupérer leur santé après un échec. Jouez en tant que Guérisseur si vous aimez soutenir les membres de votre équipe ou si l'idée de tromper la Mort par votre dur labeur vous inspire !", "optOutOfClasses": "Désactiver", "optOutOfPMs": "Désactiver", "optOutOfClassesText": "Pas intéressé par les classes ? Vous préférez choisir plus tard ? N'en choisissez pas - vous serez un guerrier sans compétences particulières. Vous pourrez vous renseigner plus tard sur le système de classes dans le wiki et activer les classes quand vous le voudrez dans les Paramètres.", @@ -141,20 +141,20 @@ "respawn": "Résurrection !", "youDied": "Vous êtes mort !", "dieText": "Vous avez perdu un niveau, tout votre or et une pièce d'équipement aléatoire. Relevez-vous, membre d'Habitica, et essayez encore ! Mettez un frein à ces Habitudes négatives, complétez vos tâches Quotidiennes avec vigilance et tenez la mort à distance avec une potion de santé si vous fléchissez !", - "sureReset": "Êtes-vous sûr·e ? Ceci réinitialisera la classe de votre personnage ainsi que vos points alloués (vous les récupérerez tous pour les ré-allouer), et vous coûtera 3 gemmes.", - "purchaseFor": "Acheter pour <%= cost %> Gemmes ?", + "sureReset": "Confirmez-vous ? Ceci réinitialisera la classe de votre personnage ainsi que vos points alloués (vous les récupérerez tous pour les ré-allouer), et vous coûtera 3 gemmes.", + "purchaseFor": "Acheter pour <%= cost %> gemmes ?", "notEnoughMana": "Pas assez de mana.", "invalidTarget": "Cible invalide", "youCast": "Vous avez lancé <%= spell %>.", "youCastTarget": "Vous avez lancé <%= spell %> sur <%= target %>.", "youCastParty": "Vous avez lancé <%= spell %> pour l'équipe.", "critBonus": "Coup critique ! Bonus :", - "displayNameDescription1": "Voici ce qui apparaît dans les messages que vous publiez dans les discussions de la Taverne, de guilde et d'équipe, ainsi que sur votre avatar. Pour le changer, cliquez sur le bouton Éditer ci-dessus. Si au lieu de cela vous voulez changer votre identifiant, allez sur", + "displayNameDescription1": "Voici ce qui apparaît dans les messages que vous publiez dans les discussions de la taverne, de guilde et d'équipe, ainsi que sur votre avatar. Pour le changer, cliquez sur le bouton Éditer ci-dessus. Si au lieu de cela vous voulez changer votre identifiant, allez sur", "displayNameDescription2": "Paramètres -> Site", "displayNameDescription3": "et regardez dans la section Inscription.", - "unequipBattleGear": "Ôter la Tenue de Combat", - "unequipCostume": "Ôter le Costume", - "unequipPetMountBackground": "Ôter le Familier, la Monture et l'Arrière-plan", + "unequipBattleGear": "Ôter la tenue de combat", + "unequipCostume": "Ôter le costume", + "unequipPetMountBackground": "Ôter le familier, la monture et l'arrière-plan", "animalSkins": "Peaux d'Animaux", "chooseClassHeading": "Choisissez votre classe ! Ou décidez plus tard.", "warriorWiki": "Guerrier", diff --git a/website/common/locales/fr/communityguidelines.json b/website/common/locales/fr/communityguidelines.json index d6c8b21fc8..cccd98ac8e 100644 --- a/website/common/locales/fr/communityguidelines.json +++ b/website/common/locales/fr/communityguidelines.json @@ -4,7 +4,7 @@ "commGuideHeadingWelcome": "Bienvenue en Habitica !", "commGuidePara001": "Salutations, brave aventurier ! Bienvenue en Habitica, le pays de la productivité, de la vie saine et de l'occasionnel griffon ravageur. Nous sommes une joyeuse communauté faite de personnes serviables qui se soutiennent les unes les autres sur la voie de l’amélioration de soi.", "commGuidePara002": "Afin que tout le monde se sente bien, heureux et productif dans la communauté, nous avons établi quelques règles de conduite. Nous les avons minutieusement forgées afin de les rendre aussi agréables et faciles à lire que possible. Nous vous enjoignons à prendre le temps de les lire.", - "commGuidePara003": "Ces règles s’appliquent à tous les espaces sociaux que nous utilisons, comprenant (mais pas forcément limités à) Trello, GitHub, Transifex et Wikia (c’est-à-dire le wiki). Parfois, des situations inattendues surgiront, comme une nouvelle source de conflit ou un vicieux nécromancien. Si cela arrive, les modérateurs et modératrices (Mods) pourront y faire face en éditant ce Code de conduite afin de protéger la communauté de nouvelles menaces. Soyez sans crainte : une annonce de Bailey vous préviendra si cela devait être le cas.", + "commGuidePara003": "Ces règles s’appliquent à tous les espaces sociaux que nous utilisons, comprenant (mais pas forcément limités à) Trello, GitHub, Transifex et Wikia (c’est-à-dire le wiki). Parfois, des situations inattendues surgiront, comme une nouvelle source de conflit ou un vicieux nécromancien. Si cela arrive, les modérateurs et modératrices (Mods) pourront y faire face en éditant ce code de conduite afin de protéger la communauté de nouvelles menaces. Soyez sans crainte : une annonce de Bailey vous préviendra si cela devait être le cas.", "commGuidePara004": "Et maintenant, à vos plumes et parchemins pour la prise de notes : commençons !", "commGuideHeadingBeing": "Être Habiticien ou Habiticienne", "commGuidePara005": "Habitica est d’abord et avant tout un site internet dédié à l’amélioration de soi. Résultat : nous avons la chance d’avoir attiré l’une des communautés les plus chaleureuses, sympathiques, courtoises et solidaires de l’internet. Divers traits caractérisent les Habiticiens et Habiticiennes. Certains des plus courants et des plus marquants sont :", @@ -22,7 +22,7 @@ "commGuideOnGitHub": "<%= gitHubName %> sur GitHub", "commGuidePara010": "Il y a aussi plusieurs modérateurs et modératrices qui les assistent. Ces \"mods\" sont le fruit d'une rigoureuse sélection ; merci de les respecter et d’écouter leurs suggestions.", "commGuidePara011": "Les Mods sont actuellement (de gauche à droite) :", - "commGuidePara011a": "à la Taverne", + "commGuidePara011a": "à la taverne", "commGuidePara011b": "sur GitHub/Wikia", "commGuidePara011c": "sur Wikia", "commGuidePara011d": "sur GitHub", @@ -30,49 +30,49 @@ "commGuidePara013": "Dans une communauté aussi large que celle d’Habitica, les gens vont et viennent et il arrive parfois qu’un ou une Mod doive reposer sa noble charge et se détendre. Les personnes suivantes sont modérateurs et modératrices émérites. Elles n’ont plus en charge la modération, mais nous souhaitons tout de même honorer leur travail !", "commGuidePara014": "Modérateurs et Modératrices Émérites :", "commGuideHeadingPublicSpaces": "Espaces Publics sur Habitica", - "commGuidePara015": "Habitica compte deux sortes d’espaces sociaux : publics et privés. Les espaces publics comprennent la Taverne, les guildes publiques, GitHub, Trello et le Wiki. Les espaces privés sont les guildes privées, la messagerie d’équipe et les messages privés. Tous les noms affichés doivent se conformer au code de conduite en espace public. Pour changer votre nom affiché, allez sur le site dans Utilisateur > Profil et cliquez sur le bouton \"Modifier\".", + "commGuidePara015": "Habitica compte deux sortes d’espaces sociaux : publics et privés. Les espaces publics comprennent la taverne, les guildes publiques, GitHub, Trello et le Wiki. Les espaces privés sont les guildes privées, la messagerie d’équipe et les messages privés. Tous les noms affichés doivent se conformer au code de conduite en espace public. Pour changer votre nom affiché, allez sur le site dans Utilisateur > Profil et cliquez sur le bouton \"Modifier\".", "commGuidePara016": "Lorsque vous naviguez dans les sphères publiques d’Habitica, il y a quelques règles générales à suivre afin que tout le monde se sente bien et heureux. Cela devrait être facile pour des aventuriers comme vous !", "commGuidePara017": "Respectez-vous les uns les autres. Soyez aimable, agréable, sympathique, et serviable. Souvenez-vous : les Habiticiens et Habiticiennes viennent de tous horizons et ont eu des expériences drastiquement différentes. C’est ce qui rend Habitica si génial ! Construire une communauté implique de respecter et de fêter nos différences tout comme nos points communs. Voici quelques méthodes simples pour se respecter mutuellement :", "commGuideList02A": "Respectez l’ensemble des Conditions d'Utilisation.", "commGuideList02B": "Ne postez pas d'images ou de textes violents, menaçant, ou sexuellement explicites/suggestifs, ou qui encouragent à la discrimination, au sectarisme, au racisme, au sexisme, à la haine, au harcèlement ou visant à nuire à quelconque individu ou groupe. Pas même en tant que plaisanterie. Cela inclut les injures aussi bien que les déclarations. Tout le monde n’a pas le même sens de l’humour, et ce que vous considérez comme une plaisanterie peut être blessant pour une autre personne. Attaquez vos Quotidiennes, pas vos semblables.", "commGuideList02C": "Gardez les discussions à un niveau correct. Il y a de nombreux jeunes Habiticiens et Habiticiennes sur le site. Ne souillons pas d'innocents esprits et ne détournons pas nos camarades de leurs objectifs.", "commGuideList02D": "Évitez les grossièretés. Cela comprend les petits jurons, les grossièretés religieuses qui pourraient être acceptées ailleurs – nous accueillons des personnes de toutes religions et cultures et voulons nous assurer que toutes se sentent à l’aise dans les espaces publics. Si un modérateur ou membre du staff derrière Habitica vous dit que ce terme est interdit sur le site, cette décision est définitive, même si ce terme ne vous apparaît pas problématique. De plus, les injures seront traitées très sévèrement car elles contreviennent aux Conditions d’utilisation.", - "commGuideList02E": "Évitez les discussions longues ou polémiques en dehors de l'Arrière-Boutique. Si vous pensez que quelqu’un vous a parlé de façon injurieuse ou inconvenante, ne renchérissez pas. Un commentaire simple, poli tel que \"Cette plaisanterie me met mal à l’aise\" est acceptable, mais une réponse sèche ou méchante à un commentaire sec ou méchant ne fait qu’accentuer la tension et fait de Habitica un espace négatif. L’amabilité et la politesse aident les autres à mieux vous comprendre.", - "commGuideList02F": "Obtempérez immédiatement si un Modérateur vous demande de cesser une conversation ou de la déplacer dans l'Arrière-Boutique. Les derniers mots et tirades finales devraient être lancés (courtoisement) à votre \"table\" dans l'Arrière-Boutique, si vous en avez la permission.", + "commGuideList02E": "Évitez les discussions longues ou polémiques en dehors de l'arrière-boutique. Si vous pensez que quelqu’un vous a parlé de façon injurieuse ou inconvenante, ne renchérissez pas. Un commentaire simple, poli tel que \"Cette plaisanterie me met mal à l’aise\" est acceptable, mais une réponse sèche ou méchante à un commentaire sec ou méchant ne fait qu’accentuer la tension et fait de Habitica un espace négatif. L’amabilité et la politesse aident les autres à mieux vous comprendre.", + "commGuideList02F": "Obtempérez immédiatement si un modérateur vous demande de cesser une conversation ou de la déplacer dans l'arrière-boutique. Les derniers mots et tirades finales devraient être lancés (courtoisement) à votre \"table\" dans l'arrière-boutique, si vous en avez la permission.", "commGuideList02G": "Prenez le temps de la réflexion plutôt que de répondre de manière impulsive si quelqu'un vous dit qu'un de vos propos ou actions l'a gêné. Il faut une une grande force pour être capable de présenter des excuses sincères. Si vous trouvez qu'une personne vous a répondu de manière inappropriée, ne l'interpellez pas en public, contactez plutôt les Mods.", "commGuideList02H": "Les discordes et les contentieux doivent être remontés aux modérateurs en signalant les messages impliqués. le Si vous sentez qu'une conversion s'échauffe, devient trop émotionnelle ou blessante, arrêtez-vous là. À la place, signalez les publications. Les modérateurs réagiront aussi vite que possible. C'est notre travail de vous protéger. Si vous pensez que des captures d'écran s'imposent, merci de les envoyer par courriel à <%= hrefCommunityManagerEmail %>.", "commGuideList02I": "Ne spammez pas. Le spam peut inclure, sans être limité à : poster le même commentaire ou la même demande dans de multiples endroits, poster des liens sans explication ou contexte, poster des messages incohérents, ou poster le même message à la chaîne. Les demandes répétées de gemmes ou d'abonnements dans une discussion privée ou publique peuvent aussi être considérées comme du spam.", - "commGuideList02J": "Merci d'éviter de publier des textes de taille imposante dans les espaces de discussions publics, en particulier dans la Taverne. Tout comme les messages EN MAJUSCULES, cela signifie que vous êtes en train de hurler, et cela parasite l'ambiance chaleureuse du lieu.", + "commGuideList02J": "Merci d'éviter de publier des textes de taille imposante dans les espaces de discussions publics, en particulier dans la taverne. Tout comme les messages EN MAJUSCULES, cela signifie que vous êtes en train de hurler, et cela parasite l'ambiance chaleureuse du lieu.", "commGuideList02K": "Nous vous recommandons vivement de ne pas dévoiler d'informations personnelles - particulièrement des informations qui pourraient être utilisées pour vous identifier - dans les espaces de chat publics. Ceci inclut : votre adresse postale, votre adresse courriel, et votre jeton d'API/mot de passe ; mais n'y est pas limité. Cette recommandation est pour votre propre sécurité. Le staff ou les modérateurs pourraient supprimer de tels posts à leur discrétion. Si l'on vous demande des informations personnelles dans une guilde, une équipe ou par message privé, nous recommandons vivement que vous refusiez poliment et alertiez l'équipe d'Habitica et les modérateurs soit 1) en rapportant le message s'il est dans la discussion d'une équipe ou d'une guilde, soit 2) en prenant une capture d'écran et en l'envoyant par email à <%= hrefCommunityManagerEmail %> s'il s'agit d'un message privé.", "commGuidePara019": "Dans les espaces privés, une plus grande liberté est accordée pour discuter de ce dont vous avez envie, mais vous êtes toujours soumis aux Conditions d'utilisation, notamment pour le contenu discriminatoire, violent ou menaçant. Notez que, parce que les noms de défis apparaissent dans le profil public du vainqueur, TOUS les noms de défis doivent obéir au code de conduite en espace public, même s'ils sont privés.", "commGuidePara020": "Les messages privés (MP) ont quelques règles additionnelles. Si une personne vous a bloqué, ne la contactez pas par un autre biais pour lui demander de vous débloquer. Vous ne devriez également pas envoyer des MP à quelqu'un en lui demandant de l'aide (dans la mesure où les réponses publiques aux questions sont utiles à la communauté). Enfin, n'envoyez à personne de message les priant de vous offrir des gemmes ou un abonnement, ceci pouvant être considéré comme du spam.", - "commGuidePara020A": " Si vous voyez une publication qui selon vous viole le code de conduite en espace public mentionné plus haut, ou si vous voyez une publication qui vous pose problème ou vous dérange, vous pouvez la porter à l'attention des modérateurs et du staff d'Habitica en la signalant. Quelqu'un s'emparera du problème aussi vite que possible. Merci de noter que signaler volontairement des publications qui ne posent aucun problème est une infraction à ce Code de conduite (voir plus bas). Les messages privés ne peuvent actuellement pas être signalés ; en cas de problème vous pouvez prendre des captures d'écran des messages et les envoyer, par courriel, à Lemoness, via <%= hrefCommunityManagerEmail %>.", + "commGuidePara020A": " Si vous voyez une publication qui selon vous viole le code de conduite en espace public mentionné plus haut, ou si vous voyez une publication qui vous pose problème ou vous dérange, vous pouvez la porter à l'attention des modérateurs et du staff d'Habitica en la signalant. Quelqu'un s'emparera du problème aussi vite que possible. Merci de noter que signaler volontairement des publications qui ne posent aucun problème est une infraction à ce code de conduite (voir plus bas). Les messages privés ne peuvent actuellement pas être signalés ; en cas de problème vous pouvez prendre des captures d'écran des messages et les envoyer, par courriel, à Lemoness, via <%= hrefCommunityManagerEmail %>.", "commGuidePara021": "De plus, certains lieux publics d’Habitica ont des règles supplémentaires.", - "commGuideHeadingTavern": "La Taverne", - "commGuidePara022": "La Taverne est le lieu de rendez-vous principal d’Habitica. Daniel le Barde veille à la propreté des lieux, et Lemoness invoquera de la limonade avec plaisir pendant que vous discutez. Retenez cependant…", + "commGuideHeadingTavern": "La taverne", + "commGuidePara022": "La taverne est le lieu de rendez-vous principal d’Habitica. Daniel le Barde veille à la propreté des lieux, et Lemoness invoquera de la limonade avec plaisir pendant que vous discutez. Retenez cependant…", "commGuidePara023": "La conversation tourne autour de sujets courants et d’astuces pour améliorer sa productivité ou sa vie.", - "commGuidePara024": "La Taverne ne pouvant accueillir que 200 messages, ce n’est pas un bon endroit pour de longues conversations sur un sujet donné, surtout lorsqu’il s’agit de sujets sensibles (par exemple : la politique, la religion, la dépression, la chasse aux gobelins devrait-elle être bannie ou non, etc.). Ces conversations devraient être tenues dans une guilde appropriée ou dans l'Arrière-Boutique (plus d’informations ci-dessous).", - "commGuidePara027": "Ne discutez de rien d’addictif dans la Taverne. De nombreuses personnes utilisent Habitica pour tenter de quitter leurs mauvaises Habitudes. Entendre d’autres gens discuter de substances illégales ou addictives peut leur rendre la tâche bien plus difficile ! Respectez vos camarades de Taverne et prenez cela en considération. Cela inclut, mais pas seulement : le tabagisme, l’alcool, la pornographie, le jeu et l’usage/abus de drogues.", - "commGuideHeadingPublicGuilds": "Guildes Publiques", - "commGuidePara029": "Les Guildes Publiques ressemblent à la Taverne, mais elles sont centrées autour d’un thème particulier et pas sur une conversation générale. La messagerie d’une guilde publique devrait se concentrer sur ce thème. Par exemple, les membres de la Guilde des Scribes pourraient être froissés si l’on découvrait une conversation sur le jardinage plutôt que sur l’écriture, et une guilde de Fans de Dragons ne trouverait que peu d’intérêt dans l’étude des runes anciennes. Certaines guildes sont plus coulantes que d’autres mais de façon générale essayez de ne pas vous éloigner du sujet !", - "commGuidePara031": "Certaines Guildes Publiques peuvent contenir des contenus sensibles comme la dépression, la religion, la politique, etc. Ceci est permis tant que les conversations ne brisent ni les Conditions d'Utilisation ni les Règles d’Espaces Publics et qu’elles ne dérivent pas du sujet.", + "commGuidePara024": "La taverne ne pouvant accueillir que 200 messages, ce n’est pas un bon endroit pour de longues conversations sur un sujet donné, surtout lorsqu’il s’agit de sujets sensibles (par exemple : la politique, la religion, la dépression, la chasse aux gobelins devrait-elle être bannie ou non, etc.). Ces conversations devraient être tenues dans une guilde appropriée ou dans l'arrière-boutique (plus d’informations ci-dessous).", + "commGuidePara027": "Ne discutez de rien d’addictif dans la taverne. De nombreuses personnes utilisent Habitica pour tenter de quitter leurs mauvaises Habitudes. Entendre d’autres gens discuter de substances illégales ou addictives peut leur rendre la tâche bien plus difficile ! Respectez vos camarades de Taverne et prenez cela en considération. Cela inclut, mais pas seulement : le tabagisme, l’alcool, la pornographie, le jeu et l’usage/abus de drogues.", + "commGuideHeadingPublicGuilds": "Guildes publiques", + "commGuidePara029": "Les guildes publiques ressemblent à la taverne, mais elles sont centrées autour d’un thème particulier et pas sur une conversation générale. La messagerie d’une guilde publique devrait se concentrer sur ce thème. Par exemple, les membres de la guilde des scribes pourraient être froissés si l’on découvrait une conversation sur le jardinage plutôt que sur l’écriture, et une guilde de fans de dragons ne trouverait que peu d’intérêt dans l’étude des runes anciennes. Certaines guildes sont plus coulantes que d’autres mais de façon générale essayez de ne pas vous éloigner du sujet !", + "commGuidePara031": "Certaines guildes publiques peuvent contenir des contenus sensibles comme la dépression, la religion, la politique, etc. Ceci est permis tant que les conversations ne brisent ni les conditions d'utilisation ni le code de conduite en espace public et qu’elles ne dérivent pas du sujet.", "commGuidePara033": "Les guildes publiques ne doivent PAS avoir de contenu 18+. Si une guilde prévoit de discuter régulièrement de contenu sensible, elle doit l'annoncer dans le titre de la guilde. Cela sert a rendre Habitica sûr et agréable pour tout le monde.

Si la guilde en question a d'autres types de sujets sensibles, il est respectueux envers vos compagnons d'ajouter un avertissement à votre commentaire (par exemple : \"Attention : parle d'automutilation\"). Les guildes peuvent avoir établi leurs propres règles concernant ces avertissements, en plus de celles données ici. Si possible, merci d'utiliser markdown afin de cacher le contenu sensible sous des sauts de ligne, et permettre ainsi à ceux qui souhaiteraient ne pas lire vos propos de les contourner facilement, en faisant défiler leur écran. Les membres du staff et les modérateurs de Habitica peuvent toujours décider de retirer votre contenu malgré tout : c'est à leur discrétion. De plus, les contenus sensibles doivent être appropriés au sujet – parler d'automutilation dans une guilde focalisée sur la lutte contre la dépression peut avoir du sens, mais sera moins approprié dans une guilde musicale. Si vous constatez qu'une personne transgresse régulièrement ces règles, même après plusieurs rappels à l'ordre, veuillez signaler ces messages, et envoyer un courriel à <%= hrefCommunityManagerEmail %> avec des captures d'écran.", - "commGuidePara035": "Aucune Guilde, publique ou privée, ne peut être créée dans le but d’attaquer un groupe ou un individu. Créer une telle guilde est un motif de bannissement immédiat. Combattez les mauvaises habitudes, pas vos compagnons d'aventure !", - "commGuidePara037": "Tous les Défis de Taverne et de Guildes Publiques doivent également se plier à ces règles.", - "commGuideHeadingBackCorner": "L'Arrière-Boutique", - "commGuidePara038": "Parfois une conversation va s’éterniser, s’éloigner du sujet d’origine ou devenir trop sensible pour être poursuivie dans un espace public sans mettre certaines personnes mal à l’aise. Dans ce cas, la conversation sera redirigée vers \"l'Arrière-boutique\", la Back Corner Guild. Notez qu’une redirection vers l'Arrière-boutique n’est pas une punition ! En fait, beaucoup d’Habiticien·ne·s aiment se promener là-bas pour discuter longuement de choses et d’autres.", - "commGuidePara039": "L'Arrière-boutique, ou Back Corner Guild, est un espace public où l’on peut discuter de sujets sensibles ou d’un même sujet pendant longtemps, et qui est soigneusement modéré. Le Code de conduite en espace public s’applique tout de même, tout comme les Conditions d'utilisation. Ce n’est pas parce qu’on se regroupe dans un coin avec de longues capes que tout est permis ! Et maintenant, passez-moi cette chandelle fumante, voulez-vous ?", + "commGuidePara035": "Aucune guilde, publique ou privée, ne peut être créée dans le but d’attaquer un groupe ou un individu. Créer une telle guilde est un motif de bannissement immédiat. Combattez les mauvaises habitudes, pas vos compagnons d'aventure !", + "commGuidePara037": "Tous les défis de taverne et de guildes publiques doivent également se plier à ces règles.", + "commGuideHeadingBackCorner": "L'arrière-boutique", + "commGuidePara038": "Parfois une conversation va s’éterniser, s’éloigner du sujet d’origine ou devenir trop sensible pour être poursuivie dans un espace public sans mettre certaines personnes mal à l’aise. Dans ce cas, la conversation sera redirigée vers \"l'arrière-boutique\", la Back Corner Guild. Notez qu’une redirection vers l'arrière-boutique n’est pas une punition ! En fait, beaucoup d’Habiticiens et d'Habiticiennes aiment se promener là-bas pour discuter longuement de choses et d’autres.", + "commGuidePara039": "L'arrière-boutique, ou Back Corner Guild, est un espace public où l’on peut discuter de sujets sensibles ou d’un même sujet pendant longtemps, et qui est soigneusement modéré. Le code de conduite en espace public s’applique tout de même, tout comme les Conditions d'utilisation. Ce n’est pas parce qu’on se regroupe dans un coin avec de longues capes que tout est permis ! Et maintenant, passez-moi cette chandelle fumante, voulez-vous ?", "commGuideHeadingTrello": "Tableaux Trello", "commGuidePara040": "Trello sert de forum ouvert pour les suggestions et les discussions autour des options du site. Habitica est gouvernée par le peuple sous la forme de braves contributeurs et contributrices – nous bâtissons le site ensemble. Trello est le système qui donne un peu de méthode à notre folie. Gardez cela à l’esprit et faites de votre mieux pour exprimer vos pensées dans un seul commentaire, plutôt que de publier plusieurs commentaires à la suite sur la même fiche. Si vous pensez à quelque chose de nouveau, n’hésitez pas à éditer votre message original. Pensez à celles et ceux d’entre nous qui reçoivent une notification à chaque nouveau commentaire. Nos boîtes courriel ne sont hélas pas élastiques.", "commGuidePara041": "Habitica utilise quatre tableaux Trello différents :", "commGuideList03A": "Le Forum Principal est une place pour demander et voter sur de nouvelles fonctionnalités.", "commGuideList03B": "Le Forum Mobile est une place pour demander et voter sur de nouvelles fonctionnalités de l'application mobile.", "commGuideList03C": "Le Forum Pixel Art est une place pour discuter des Pixel Arts et en soumettre.", - "commGuideList03D": "Le Forum des Quêtes est une place pour discuter et soumettre des quêtes.", + "commGuideList03D": "Le Forum des quêtes est une place pour discuter et soumettre des quêtes.", "commGuideList03E": "Le Forum Wiki est une place pour améliorer le nouveau contenu du Wiki, en discuter et demander de nouvelles pages.", - "commGuidePara042": "Tous ont leurs propres règles, et le code de conduite en espace public s’applique toujours. Il vaut mieux éviter de dériver du sujet principal sur le tableau ou les fiches. Croyez-nous, les tableaux sont bien assez encombrés comme cela ! Les conversations prolongées devraient être déplacées dans l'Arrière-Boutique.", + "commGuidePara042": "Tous ont leurs propres règles, et le code de conduite en espace public s’applique toujours. Il vaut mieux éviter de dériver du sujet principal sur le tableau ou les fiches. Croyez-nous, les tableaux sont bien assez encombrés comme cela ! Les conversations prolongées devraient être déplacées dans l'arrière-boutique.", "commGuideHeadingGitHub": "GitHub", - "commGuidePara043": "Habitica utilise GitHub pour traquer les bugs et contribuer au code. C’est la forge où nos infatigables Forgeronnes et Forgerons façonnent le site et ses options ! Le Code de conduite en espace public s'y applique. Chouchoutez les Forgeronnes et les Forgerons, car faire fonctionner le site demande du travail. Bravo à eux !", + "commGuidePara043": "Habitica utilise GitHub pour traquer les bugs et contribuer au code. C’est la forge où nos infatigables Forgeronnes et Forgerons façonnent le site et ses options ! Le code de conduite en espace public s'y applique. Chouchoutez les Forgeronnes et les Forgerons, car faire fonctionner le site demande du travail. Bravo à eux !", "commGuidePara044": "Les personnes suivantes sont propriétairesdu répertoire Habitica :", "commGuideHeadingWiki": "Wiki", "commGuidePara045": "Le wiki Habitica rassemble des informations à propos du site. Il héberge également quelques forums similaires aux guildes de Habitica. Ainsi, les règles d’Espace Public s’appliquent.", @@ -80,7 +80,7 @@ "commGuidePara047": "Puisque le wiki est hébergé par Wikia, les conditions d'utilisation de Wikia s’appliquent en plus des règles établies par Habitica et le wiki de Habitica.", "commGuidePara048": "Ce wiki n'est rien d'autre qu'une collaboration entre celles et ceux qui y contribuent, et certaines règles supplémentaires s’appliquent donc :", "commGuideList04A": "Demandez de nouvelles pages ou de grosses modifications sur le tableau Trello Wiki", - "commGuideList04B": "Soyez ouvert·e aux suggestions des autres à propos de vos modifications", + "commGuideList04B": "Soyez à l'écoute des suggestions des autres à propos de vos modifications", "commGuideList04C": "Discutez des conflits de modification d’une page sur la messagerie de la page en question", "commGuideList04D": "Portez tout conflit non résolu à l’attention des administrateurs du wiki", "commGuideList04DRev": "Mentionnez tout conflit irrésolu dans la guilde \"Wizards of the Wiki\" pour approfondir la discussion, ou, si le conflit prend une tournure agressive, contactez les modérateurs (voir ci-dessous) ou envoyez un courriel à Lemoness à <%= hrefCommunityManagerEmail %>", @@ -109,13 +109,13 @@ "commGuidePara054": "Des infractions modérées n'affectent pas notre communauté, mais ne la rendent pas attractive. Ces infractions auront des conséquences modérées. Lorsqu'elles sont liées à d'autres infractions, les conséquences peuvent devenir plus importantes.", "commGuidePara055": "Les exemples suivants représentent des infractions modérées. Cette liste n’est pas exhaustive.", "commGuideList06A": "Manque de respect ou d'écoute envers un modérateur. Ceci inclut : se plaindre en public d'un modérateur ou d'un autre utilisateur, ou publiquement glorifier ou défendre des utilisateurs bannis. Si une règle ou un modérateur vous pose un souci, veuillez contacter Lemoness par courriel (<%= hrefCommunityManagerEmail %>).", - "commGuideList06B": "Modération abusive. Pour clarifier : un rappel sympathique des règles ne pose pas de problème. La modération abusive consiste à ordonner, demander et/ou sous-entendre fortement que quelqu’un doit vous écouter afin de corriger une erreur. Vous pouvez prévenir une personne qu’elle enfreint les règles, mais ne réclamez pas d’action particulière. Par exemple, dire « Juste pour que tu saches, il est déconseillé de jurer dans la Taverne donc tu devrais retirer cela » est plus adéquat que dire « Je vais devoir te demander de retirer tes propos ».", - "commGuideList06C": "Violations répétées du Code de conduite en espace public", + "commGuideList06B": "Modération abusive. Pour clarifier : un rappel sympathique des règles ne pose pas de problème. La modération abusive consiste à ordonner, demander et/ou sous-entendre fortement que quelqu’un doit vous écouter afin de corriger une erreur. Vous pouvez prévenir une personne qu’elle enfreint les règles, mais ne réclamez pas d’action particulière. Par exemple, dire « Juste pour que tu saches, il est déconseillé de jurer dans la taverne donc tu devrais retirer cela » est plus adéquat que dire « Je vais devoir te demander de retirer tes propos ».", + "commGuideList06C": "Violations répétées du code de conduite en espace public", "commGuideList06D": "Commissions répétées d'infractions mineures", "commGuideHeadingMinorInfractions": "Infractions Mineures", "commGuidePara056": "Les infractions mineures, bien que découragées, n’ont que des conséquences minimes. Si elles persistent, elles peuvent mener à des conséquences plus sévères.", "commGuidePara057": "Les exemples suivants représentent des infractions mineures. Cette liste n’est pas exhaustive.", - "commGuideList07A": "Première infraction au Code de conduite en espace public", + "commGuideList07A": "Première infraction au code de conduite en espace public", "commGuideList07B": "Toute remarque ou action qui déclenche un « S’il te-plaît, ne fais pas ça » (ou « Please don’t » en anglais). Lorsqu'un modérateur doit le dire à un membre de la communauté, cela peut compter comme une petite infraction. Par exemple : « Mod Talk : S’il-te-plaît, cesse d’argumenter en faveur de cette option, nous t’avons déjà dit plusieurs fois que ce n’était pas faisable. » Dans bien des cas, cette remarque négative sera la conséquence elle-même, mais si la même personne les déclenche de façon répétée, ces infractions mineures compteront alors pour des infractions modérées.", "commGuideHeadingConsequences": "Conséquences", "commGuidePara058": "En Habitica – comme dans la vie réelle – toute action a une conséquence, que ce soit être en forme parce que vous avez fait de l'exercice, avoir des caries parce que vous avez mangé trop sucré ou réussir un examen parce que vous avez étudié.", @@ -139,7 +139,7 @@ "commGuideList10E": "Rétrogradation des Échelons de Contribution", "commGuideList10F": "Période de « probation »", "commGuideHeadingMinorConsequences": "Exemples de Conséquences Mineures", - "commGuideList11A": "Rappel du Code de conduite en espace public", + "commGuideList11A": "Rappel du code de conduite en espace public", "commGuideList11B": "Avertissements", "commGuideList11C": "Requêtes", "commGuideList11D": "Suppressions (la modération ou le staff peut supprimer du contenu problématique)", @@ -156,7 +156,7 @@ "commGuideList12D": "Épée de contributeur, ainsi que 4 gemmes", "commGuideList12E": "Bouclier de contributeur, ainsi que 4 gemmes", "commGuideList12F": "Familier de contributeur, ainsi que 4 gemmes", - "commGuideList12G": "Invitation à la Guilde des contributeurs, ainsi que 4 gemmes", + "commGuideList12G": "Invitation à la guilde des contributeurs, ainsi que 4 gemmes", "commGuidePara065": "Les modérateurs et modératrices (Mods) sont choisis par le staff et les Mods précédents parmi les membres qui ont atteint le niveau 7 de contribution. Notez que si les membres contributeurs de niveau 7 ont travaillé dur pour le site, ils ne parlent pas tous avec le statut de modérateur.", "commGuidePara066": "Quelques remarques importantes sur les Échelons de Contribution:", "commGuideList13A": "Ces échelons ne sont pas automatiques. Ils sont accordés à la discrétion de la modération, selon divers critères, comprenant notre perception du travail que vous avez accompli et sa valeur pour la communauté. Nous nous réservons le droit de changer les niveaux, titres et récompenses spécifiques.", @@ -170,7 +170,7 @@ "commGuidePara069": "Ces peintres de talent ont contribué aux illustrations :", "commGuideLink01": "La guilde d'aide de Habitica", "commGuideLink01description": "une guilde pour celles et ceux qui ont des questions concernant Habitica !", - "commGuideLink02": "L'Arrière-Boutique, ou Back Corner Guild", + "commGuideLink02": "L'arrière-boutique, ou Back Corner Guild", "commGuideLink02description": "une guilde pour discuter des sujets sensibles ou longs.", "commGuideLink03": "Le Wiki", "commGuideLink03description": "la plus grande collection d’informations sur Habitica.", @@ -182,7 +182,7 @@ "commGuideLink06description": "pour les demandes d’options sur version mobile.", "commGuideLink07": "Le Tableau de Pixel Art de Trello", "commGuideLink07description": "pour proposer des illustrations.", - "commGuideLink08": "Le Tableau de Quêtes de Trello", + "commGuideLink08": "Le tableau de quêtes de Trello", "commGuideLink08description": "pour proposer des quêtes.", "lastUpdated": "Dernière mise à jour" } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/fr/content.json b/website/common/locales/fr/content.json index 7724967107..d12ac1a20c 100644 --- a/website/common/locales/fr/content.json +++ b/website/common/locales/fr/content.json @@ -1,27 +1,27 @@ { "potionText": "Potion de santé", - "potionNotes": "Rend 15 points de Santé (effet immédiat)", + "potionNotes": "Rend 15 points de santé (effet immédiat)", "armoireText": "Armoire enchantée", "armoireNotesFull": "Ouvrez l'Armoire pour recevoir au hasard de l'équipement spécial, de l'expérience ou de la nourriture ! Pièces d'équipement restantes : ", "armoireLastItem": "Vous avez trouvé la dernière pièce d'équipement rare dans l'Armoire enchantée.", - "armoireNotesEmpty": "L'Armoire contiendra de nouvelles pièces d'Équipement la première semaine de chaque mois. D'ici là, continuez à cliquer pour obtenir de l'Expérience et de la Nourriture !", + "armoireNotesEmpty": "L'Armoire contiendra de nouvelles pièces d'équipement la première semaine de chaque mois. D'ici là, continuez à cliquer pour obtenir de l'expérience et de la nourriture !", "dropEggWolfText": "Loup", "dropEggWolfMountText": "Loup", "dropEggWolfAdjective": "un loyal", - "dropEggTigerCubText": "Tigreau", + "dropEggTigerCubText": "Tigre", "dropEggTigerCubMountText": "Tigre", "dropEggTigerCubAdjective": "un féroce", - "dropEggPandaCubText": "Bébé panda", + "dropEggPandaCubText": "panda", "dropEggPandaCubMountText": "Panda", "dropEggPandaCubAdjective": "un doux", - "dropEggLionCubText": "Lionceau", + "dropEggLionCubText": "Lion", "dropEggLionCubMountText": "Lion", "dropEggLionCubAdjective": "un royal", "dropEggFoxText": "Renard", "dropEggFoxMountText": "Renard", "dropEggFoxAdjective": "un rusé", - "dropEggFlyingPigText": "Cochon Volant", - "dropEggFlyingPigMountText": "Cochon Volant", + "dropEggFlyingPigText": "Cochon volant", + "dropEggFlyingPigMountText": "Cochon volant", "dropEggFlyingPigAdjective": "un capricieux", "dropEggDragonText": "Dragon", "dropEggDragonMountText": "Dragon", @@ -29,7 +29,7 @@ "dropEggCactusText": "Cactus", "dropEggCactusMountText": "Cactus", "dropEggCactusAdjective": "un piquant", - "dropEggBearCubText": "Ourson", + "dropEggBearCubText": "Ours", "dropEggBearCubMountText": "Ours", "dropEggBearCubAdjective": "un courageux", "questEggGryphonText": "Griffon", @@ -77,8 +77,8 @@ "questEggBunnyText": "Lapin", "questEggBunnyMountText": "Lapin", "questEggBunnyAdjective": "un calîn", - "questEggSlimeText": "Glaire de Guimauve", - "questEggSlimeMountText": "Glaire de Guimauve", + "questEggSlimeText": "Glaire de guimauve", + "questEggSlimeMountText": "Glaire de guimauve", "questEggSlimeAdjective": "une douce", "questEggSheepText": "Mouton", "questEggSheepMountText": "Mouton", @@ -149,62 +149,62 @@ "questEggPeacockText": "Paon", "questEggPeacockMountText": "Paon", "questEggPeacockAdjective": "un fier", - "questEggButterflyText": "Caterpillar", - "questEggButterflyMountText": "Butterfly", - "questEggButterflyAdjective": "a cute", - "eggNotes": "Trouvez une potion d’éclosion à verser sur cet œuf et il en sortira <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.", - "hatchingPotionBase": "de Base", - "hatchingPotionWhite": "Blanc•he", - "hatchingPotionDesert": "du Désert", - "hatchingPotionRed": "Rouge", - "hatchingPotionShade": "Sombre", - "hatchingPotionSkeleton": "Squelette", - "hatchingPotionZombie": "Zombie", - "hatchingPotionCottonCandyPink": "Rose Barbe à Papa", - "hatchingPotionCottonCandyBlue": "Bleu Barbe à Papa", - "hatchingPotionGolden": "Doré•e", - "hatchingPotionSpooky": "Effrayant", - "hatchingPotionPeppermint": "Menthe poivrée", - "hatchingPotionFloral": "Floral", - "hatchingPotionThunderstorm": "Orage", - "hatchingPotionGhost": "Fantôme", - "hatchingPotionRoyalPurple": "Pourpre royal", - "hatchingPotionHolly": "Houx", - "hatchingPotionCupid": "Cupidon", + "questEggButterflyText": "Chenille", + "questEggButterflyMountText": "Papillon", + "questEggButterflyAdjective": "un adorable", + "eggNotes": "Trouvez une potion d’éclosion à verser sur cet œuf et il en sortira <%= eggAdjective(locale) %> bébé <%= eggText(locale) %>.", + "hatchingPotionBase": "de base", + "hatchingPotionWhite": "des neiges", + "hatchingPotionDesert": "du désert", + "hatchingPotionRed": "rouge", + "hatchingPotionShade": "sombre", + "hatchingPotionSkeleton": "squelette", + "hatchingPotionZombie": "zombie", + "hatchingPotionCottonCandyPink": "rose barbe-à-papa", + "hatchingPotionCottonCandyBlue": "bleu barbe-à-papa", + "hatchingPotionGolden": "d'or", + "hatchingPotionSpooky": "effrayant", + "hatchingPotionPeppermint": "menthe poivrée", + "hatchingPotionFloral": "floral", + "hatchingPotionThunderstorm": "orage", + "hatchingPotionGhost": "fantôme", + "hatchingPotionRoyalPurple": "pourpre royal", + "hatchingPotionHolly": "houx", + "hatchingPotionCupid": "cupidon", "hatchingPotionShimmer": "scintillant", "hatchingPotionNotes": "Versez-la sur un œuf et il en sortira un familier <%= potText(locale) %>.", "premiumPotionAddlNotes": "N'est pas utilisable sur les œufs de quête.", - "foodMeat": "Viande", - "foodMilk": "Lait", - "foodPotatoe": "Patate", + "foodMeat": "Côtelette", + "foodMilk": "Bouteille de lait", + "foodPotatoe": "Pomme de terre", "foodStrawberry": "Fraise", - "foodChocolate": "Chocolat", - "foodFish": "Poisson", - "foodRottenMeat": "Viande avariée", - "foodCottonCandyPink": "Barbe à papa rose", - "foodCottonCandyBlue": "Barbe à papa bleue", - "foodHoney": "Miel", - "foodCakeSkeleton": "Gâteau à l'os", - "foodCakeBase": "Gâteau simple", - "foodCakeCottonCandyBlue": "Gâteau au sucre bleu", - "foodCakeCottonCandyPink": "Gâteau au sucre rose", - "foodCakeShade": "Gâteau au chocolat", - "foodCakeWhite": "Gâteau à la crème", - "foodCakeGolden": "Gâteau au miel", - "foodCakeZombie": "Gâteau pourri", - "foodCakeDesert": "Gâteau de sable", - "foodCakeRed": "Gâteau à la fraise", - "foodCandySkeleton": "Bonbon à l'Os", - "foodCandyBase": "Bonbon Simple", - "foodCandyCottonCandyBlue": "Bonbon Aigre Bleu", - "foodCandyCottonCandyPink": "Bonbon Aigre Rose", - "foodCandyShade": "Bonbon au Chocolat", - "foodCandyWhite": "Bonbon à la Vanille", - "foodCandyGolden": "Bonbon au Miel", - "foodCandyZombie": "Bonbon Pourri", - "foodCandyDesert": "Bonbon de Sable", - "foodCandyRed": "Bonbon à la Cannelle", + "foodChocolate": "Tablette de chocolat", + "foodFish": "Sardine", + "foodRottenMeat": "Côtelette avariée", + "foodCottonCandyPink": "Barbe-à-papa rose", + "foodCottonCandyBlue": "Barbe-à-papa bleue", + "foodHoney": "Once de miel", + "foodCakeSkeleton": "Pâtisserie à l'os", + "foodCakeBase": "Pâtisserie simple", + "foodCakeCottonCandyBlue": "Pâtisserie au sucre bleu", + "foodCakeCottonCandyPink": "Pâtisserie au sucre rose", + "foodCakeShade": "Pâtisserie au chocolat", + "foodCakeWhite": "Pâtisserie à la crème", + "foodCakeGolden": "Pâtisserie au miel", + "foodCakeZombie": "Pâtisserie avariée", + "foodCakeDesert": "Pâtisserie sablée", + "foodCakeRed": "Pâtisserie à la fraise", + "foodCandySkeleton": "Friandise à l'os", + "foodCandyBase": "Friandise simple", + "foodCandyCottonCandyBlue": "Friandise langue-bleue", + "foodCandyCottonCandyPink": "Friandise langue-rose", + "foodCandyShade": "Friandise au chocolat", + "foodCandyWhite": "Friandise vanillée", + "foodCandyGolden": "Friandise au miel", + "foodCandyZombie": "Friandise infecte", + "foodCandyDesert": "Friandise sablée", + "foodCandyRed": "Friandise à la cannelle", "foodSaddleText": "Selle", "foodSaddleNotes": "Transforme directement l'un de vos familiers en monture.", - "foodNotes": "Nourrissez votre familier avec ceci et il pourrait bien devenir un robuste destrier." + "foodNotes": "Donnez-la à un de vos familiers, et il pourrait bien grandir en un robuste destrier." } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/fr/contrib.json b/website/common/locales/fr/contrib.json index b71df5fe57..77b1861279 100644 --- a/website/common/locales/fr/contrib.json +++ b/website/common/locales/fr/contrib.json @@ -1,22 +1,22 @@ { "friend": "Ami", - "friendFirst": "Lorsque votre premier lot de contributions sera intégré à Habitica, vous recevrez le badge de Contributeur. Dans la Taverne, votre nom indiquera fièrement que vous avez contribué au développement. Comme récompense pour votre travail, vous recevrez aussi 3 Gemmes.", - "friendSecond": "Lorsque votre deuxième lot de contributions sera intégré, l'Armure de Cristal sera disponible dans la boutique. Comme récompense pour votre travail, vous recevrez aussi 3 Gemmes.", + "friendFirst": "Lorsque votre premier lot de contributions sera intégré à Habitica, vous recevrez le badge de contributeur. Dans la taverne, votre nom indiquera fièrement que vous avez contribué au développement du site. Comme récompense pour votre travail, vous recevrez aussi 3 gemmes.", + "friendSecond": "Lorsque votre deuxième lot de contributions sera intégré, l'Armure de Cristal sera disponible dans la boutique. Comme récompense pour votre travail, vous recevrez aussi 3 gemmes.", "elite": "Élite", - "eliteThird": "Lorsque votre troisième lot de contributions sera intégré, le Casque de Cristal sera disponible dans la boutique. Comme récompense pour votre travail, vous recevrez aussi 3 Gemmes.", - "eliteFourth": "Lorsque votre quatrième lot de contributions sera intégré, l'Épée de Cristal sera disponible dans la boutique. Comme récompense pour votre travail, vous recevrez aussi 4 Gemmes.", + "eliteThird": "Lorsque votre troisième lot de contributions sera intégré, le Casque de Cristal sera disponible dans la boutique. Comme récompense pour votre travail, vous recevrez aussi 3 gemmes.", + "eliteFourth": "Lorsque votre quatrième lot de contributions sera intégré, l'Épée de Cristal sera disponible dans la boutique. Comme récompense pour votre travail, vous recevrez aussi 4 gemmes.", "champion": "Champion", - "championFifth": "Lorsque votre cinquième lot de contributions sera intégré, le Bouclier de Cristal sera disponible dans la boutique. Comme récompense pour votre travail, vous recevrez aussi 4 Gemmes.", - "championSixth": "Lorsque votre sixième lot de contributions sera intégré, vous recevrez un Familier Hydre, ainsi que 4 Gemmes.", + "championFifth": "Lorsque votre cinquième lot de contributions sera intégré, le Bouclier de Cristal sera disponible dans la boutique. Comme récompense pour votre travail, vous recevrez aussi 4 gemmes.", + "championSixth": "Lorsque votre sixième lot de contributions sera intégré, vous recevrez un Familier Hydre, ainsi que 4 gemmes.", "legendary": "Légendaire", - "legSeventh": "Lorsque votre septième lot de contributions sera intégré, vous recevrez 4 Gemmes et deviendrez alors un membre de l'honorable Guilde des Contributeurs. Vous serez également tenu•e informé•e des coulisses de Habitica ! De nouvelles contributions n'augmenteront plus votre palier mais vous continuerez à recevoir des Gemmes et des titres.", + "legSeventh": "Lorsque votre septième lot de contributions sera intégré, vous recevrez 4 gemmes et deviendrez alors un membre de l'honorable guilde des contributeurs. Vous accéderez également aux coulisses de Habitica ! De nouvelles contributions n'augmenteront plus votre palier mais vous continuerez à recevoir des gemmes et des titres.", "moderator": "Modérateur", "guardian": "Gardien", "guardianText": "Les modérateurs ont été choisis avec soin parmi les contributeurs et contributrices de plus haut rang, nous vous invitons donc à faire preuve de politesse et à prêter l'oreille à leurs suggestions.", "staff": "Staff", "heroic": "Héroïque", "heroicText": "Le niveau Héroïque rassemble le staff derrière Habitica ainsi que les contributeurs qui ont atteint le palier équivalent. Si vous avez ce titre, vous avez été commissionné pour celui-ci (ou embauché !).", - "npcText": "Les PNJs ont soutenu Habitica sur Kickstarter au plus haut palier. Vous pouvez voir leurs avatars veiller sur les fonctionnalités du site !", + "npcText": "Les PNJ ont soutenu Habitica sur Kickstarter au plus haut palier. Vous pouvez voir leurs avatars veiller sur les fonctionnalités du site !", "modalContribAchievement": "le succès \"Contributeur\" !", "contribModal": "<%= name %>, Vous êtes une personne géniale ! Vous êtes maintenant un contributeur de palier <%= level %> pour avoir aidé Habitica. Voyez vous même !", "contribLink": "quelles récompenses vous avez gagnées grâce à votre contribution !", @@ -46,7 +46,7 @@ "moreDetails2": "plus de détails (8-9)", "contributions": "Contributions", "admin": "Admin", - "notGems": "est exprimé en USD, pas en Gemmes. Autrement dit, si ce nombre vaut 1, cela signifie 4 gemmes. N'utilisez cette option que quand vous récompensez manuellement les joueurs en gemmes, ne l'utilisez pas quand vous attribuez des paliers de contribution. Les paliers de contribution allouent automatiquement des Gemmes.", + "notGems": "est exprimé en USD, pas en gemmes. Autrement dit, si ce nombre vaut 1, cela signifie 4 gemmes. N'utilisez cette option que quand vous récompensez manuellement les joueurs en gemmes, ne l'utilisez pas quand vous attribuez des paliers de contribution. Les paliers de contribution allouent automatiquement des gemmes.", "gamemaster": "Maître du Jeu (staff/modérateur)", "backerTier": "Palier de Soutien", "balance": "Solde", @@ -62,9 +62,9 @@ "surveysMultiple": "A aidé à faire progresser Habitica à <%= count %> reprises, que ce soit en participant à une enquête ou en contribuant à une phase de test importante. Merci !", "currentSurvey": "Enquête Actuelle", "surveyWhen": "Le badge sera attribué à tous ceux et toutes celles ayant participé à l'enquête lorsque celle-ci aura été traitée, fin mars.", - "blurbInbox": "C'est ici que sont regroupés les messages privés ! Vous pouvez envoyer un message à quelqu'un en cliquant sur l'icône en forme d'enveloppe qui se trouve à côté de son nom dans la Taverne, dans votre équipe, ou dans la discussion de guilde. Si vous recevez un message privé inapproprié, nous vous invitons à en envoyer une capture d'écran à Lemoness (<%= hrefCommunityManagerEmail %>)", - "blurbGuildsPage": "Les Guildes sont des groupes de discussion créés par les joueurs pour les joueurs pour regrouper les personnes autour de leurs centres d'intérêt. Jetez un œil à la liste et rejoignez les Guildes qui vous intéressent !", - "blurbChallenges": "Les Défis sont des listes de tâches créées par des membres ! Rejoindre un défi ajoutera ses tâches aux vôtres dans la page des tâches ; gagner un Défi vous fera gagner un succès ainsi que, souvent, des gemmes !", + "blurbInbox": "C'est ici que sont regroupés les messages privés ! Vous pouvez envoyer un message à quelqu'un en cliquant sur l'icône en forme d'enveloppe qui se trouve à côté de son nom dans la taverne, dans votre équipe, ou dans la discussion de guilde. Si vous recevez un message privé inapproprié, nous vous invitons à en envoyer une capture d'écran à Lemoness (<%= hrefCommunityManagerEmail %>)", + "blurbGuildsPage": "Les guildes sont des groupes de discussion créés par les joueurs pour les joueurs pour regrouper les personnes autour de leurs centres d'intérêt. Jetez un œil à la liste et rejoignez les guildes qui vous intéressent !", + "blurbChallenges": "Les défis sont des listes de tâches créées par des membres ! Rejoindre un défi ajoutera ses tâches aux vôtres dans la page des tâches ; gagner un Défi vous fera gagner un succès ainsi que, souvent, des gemmes !", "blurbHallPatrons": "Voici le Panthéon des Sponsors, où nous rendons hommage aux nobles aventuriers qui ont soutenu le Kickstarter original de Habitica. Nous les remercions de nous avoir aidés à donner la vie à Habitica !", - "blurbHallContributors": "Voici le Panthéon des Contributeurs, où sont honorés tou•te•s les contributeurs et contributrices \"open-source\" d'Habitica. Que ce soit grâce à du code, de l'art, de la musique, de l'écriture ou même simplement de l'aide, ils ont gagné des gemmes, de l'équipement exclusif, et des titres prestigieux. Vous pouvez, vous aussi, contribuer à Habitica ! Apprenez-en plus ici." + "blurbHallContributors": "Voici le Panthéon des contributeurs, où sont honorés tous les contributeurs et toutes les contributrices \"open-source\" d'Habitica. Que ce soit grâce à du code, de l'art, de la musique, de l'écriture ou même simplement de l'aide, ils ont gagné des gemmes, de l'équipement exclusif, et des titres prestigieux. Vous pouvez, vous aussi, contribuer à Habitica ! Apprenez-en plus ici." } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/fr/death.json b/website/common/locales/fr/death.json index 12a79a64fc..4eb2e52ab4 100644 --- a/website/common/locales/fr/death.json +++ b/website/common/locales/fr/death.json @@ -5,10 +5,10 @@ "refillHealthTryAgain": "Reprendre vie et essayer à nouveau", "dyingOftenTips": "Cela vous arrive trop souvent ? Voici quelques astuces !", "losingHealthWarning": "Attention - Vous perdez de la Vie !", - "losingHealthWarning2": "Ne laissez pas votre Vie tomber à zéro ! Si cela arrive, vous perdrez un niveau, votre Or, et un élément d'équipement.", + "losingHealthWarning2": "Ne laissez pas votre santé tomber à zéro ! Si cela arrive, vous perdrez un niveau, votre or, et un élément d'équipement.", "toRegainHealth": "Pour regagner de la Vie :", "lowHealthTips1": "Gagnez un niveau pour guérir complètement !", - "lowHealthTips2": "Achetez une Potion de guérison dans la colonne des Récompenses pour regagner 15 Points de Vie.", + "lowHealthTips2": "Achetez une potion de guérison dans la colonne des récompenses pour regagner 15 points de vie.", "losingHealthQuickly": "Vous perdez de la Vie rapidement ?", "lowHealthTips3": "Les tâches Quotidiennes non accomplies vous infligent des dégâts pendant la nuit, faites attention à ne pas en créer trop au début !", "lowHealthTips4": "Si une tâche Quotidienne n'est pas due certains jours, vous pouvez la désactiver en cliquant sur l'icône en forme de crayon.", diff --git a/website/common/locales/fr/defaulttasks.json b/website/common/locales/fr/defaulttasks.json index a860ee2fc4..38d9d5f239 100644 --- a/website/common/locales/fr/defaulttasks.json +++ b/website/common/locales/fr/defaulttasks.json @@ -5,10 +5,19 @@ "defaultHabit2Notes": "Exemples de mauvaises habitudes : - Fumer une cigarette - Procrastiner", "defaultHabit3Text": "Prendre les escaliers / l'ascenseur (Cliquer sur le crayon pour éditer)", "defaultHabit3Notes": "Exemples de bonnes ou mauvaises habitudes : +/- Prendre les escaliers/l'ascenseur ; +/- Boire de l'eau/du soda", - "defaultTodoNotes": "Vous pouvez au choix valider cette tâche À faire, la modifier ou la supprimer.", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "Rejoindre Habitica (Cochez-moi !)", + "defaultTodoNotes": "Vous pouvez au choix valider cette tâche À faire, la modifier ou la supprimer.", + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "15 minutes de pause", "defaultReward1Notes": "Les récompenses personnalisées peuvent prendre de nombreuses formes. Certaines personnes se retiendront de regarder leur série préférée jusqu'à ce qu'elles aient assez d'or pour la payer.", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", "defaultTag1": "Travailler", "defaultTag2": "Faire de l'exercice", "defaultTag3": "Santé + bien-être", diff --git a/website/common/locales/fr/faq.json b/website/common/locales/fr/faq.json index b576e0ca03..6ca98ebb34 100644 --- a/website/common/locales/fr/faq.json +++ b/website/common/locales/fr/faq.json @@ -1,13 +1,13 @@ { "frequentlyAskedQuestions": "Questions Fréquentes", "faqQuestion0": "Je suis perdu. Où puis-je trouver un résumé ?", - "iosFaqAnswer0": "D'abord, vous allez définir les tâches que vous voulez réaliser dans votre vie quotidienne. Puis, au fur et à mesure que vous compléterez vos tâches au jour le jour et que vous les validerez sur le site, vous gagnerez de l'expérience et de l'or. L'or est utilisé pour acheter de l'équipement et certains objets, ainsi que les récompenses personnalisées. L'expérience va permettre à votre personnage de monter en niveau et de débloquer du contenu comme les Familiers, les Compétences, et les Quêtes ! Vous pouvez personnaliser votre personnage dans le Menu > Personnaliser l'Avatar.\n\nQuelques interactions basiques : Cliquez le (+) dans le coin en haut à droite pour ajouter une nouvelle tâche. Tapez une tache existante pour la modifier, et glissez une tâche vers la gauche pour la supprimer. Vous pouvez trier les tâches en utilisant les Étiquettes dans le coin en haut à gauche, et agrandir ou réduire les listes de vérification en cliquant sur la bulle de liste de vérification.", - "androidFaqAnswer0": "D'abord, vous allez définir les tâches que vous voulez réaliser dans votre vie quotidienne. Puis, au fur et à mesure que vous compléterez vos tâches au jour le jour et que vous les validerez sur le site, vous gagnerez de l'expérience et de l'or. L'or est utilisé pour acheter de l'équipement et certains objets, ainsi que les récompenses personnalisées. L'expérience va permettre à votre personnage de monter en niveau et de débloquer du contenu comme les Familiers, les Compétences, et les Quêtes ! Vous pouvez personnaliser votre personnage dans le Menu >[Inventaire >]Personnalisation de l'Avatar.\n\nQuelques interactions basiques : Cliquez le (+) dans le coin en haut à droite pour ajouter une nouvelle tâche. Tapez une tache existante pour la modifier, et glissez une tâche vers la gauche pour la supprimer. Vous pouvez trier les tâches en utilisant les Étiquettes dans le coin en haut à gauche, et agrandir ou réduire les listes de vérification en cliquant sur la bulle de liste de vérification.", - "webFaqAnswer0": "D'abord, vous définirez les tâches que vous voulez faire au quotidien. Ensuite, en effectuant vos tâches dans la vie réelle et en les validant, vous gagnerez de l'Expérience et de l'Or. L'or est utilisé pour acheter de l'équipement et certains objets, ainsi que des récompenses personnalisées. L'expérience permet à votre personnage de passer au niveau supérieur et de débloquer des contenus, par exemple les familiers, les compétences et les quêtes ! Pour plus de détails, consultez la présentation pas à pas du jeu sur [Aide > Présentation à l'usage des Nouveaux Utilisateurs] (https://habitica.com/static/overview).", + "iosFaqAnswer0": "D'abord, vous allez définir les tâches que vous voulez réaliser dans votre vie quotidienne. Puis, au fur et à mesure que vous compléterez vos tâches au jour le jour et que vous les validerez sur le site, vous gagnerez de l'expérience et de l'or. L'or est utilisé pour acheter de l'équipement et certains objets, ainsi que les récompenses personnalisées. L'expérience va permettre à votre personnage de monter en niveau et de débloquer du contenu comme les familiers, les compétences, et les quêtes ! Vous pouvez personnaliser votre personnage dans le Menu > Personnaliser l'Avatar.\n\nQuelques interactions basiques : Cliquez le (+) dans le coin en haut à droite pour ajouter une nouvelle tâche. Tapez une tache existante pour la modifier, et glissez une tâche vers la gauche pour la supprimer. Vous pouvez trier les tâches en utilisant les Étiquettes dans le coin en haut à gauche, et agrandir ou réduire les listes de vérification en cliquant sur la bulle de liste de vérification.", + "androidFaqAnswer0": "D'abord, vous allez définir les tâches que vous voulez réaliser dans votre vie quotidienne. Puis, au fur et à mesure que vous compléterez vos tâches au jour le jour et que vous les validerez sur le site, vous gagnerez de l'expérience et de l'or. L'or est utilisé pour acheter de l'équipement et certains objets, ainsi que les récompenses personnalisées. L'expérience va permettre à votre personnage de monter en niveau et de débloquer du contenu comme les familiers, les compétences, et les quêtes ! Vous pouvez personnaliser votre personnage dans le Menu >[Inventaire >]Personnalisation de l'Avatar.\n\nQuelques interactions basiques : Cliquez le (+) dans le coin en haut à droite pour ajouter une nouvelle tâche. Tapez une tache existante pour la modifier, et glissez une tâche vers la gauche pour la supprimer. Vous pouvez trier les tâches en utilisant les Étiquettes dans le coin en haut à gauche, et agrandir ou réduire les listes de vérification en cliquant sur la bulle de liste de vérification.", + "webFaqAnswer0": "D'abord, vous définirez les tâches que vous voulez faire au quotidien. Ensuite, en effectuant vos tâches dans la vie réelle et en les validant, vous gagnerez de l'expérience et de l'or. L'or est utilisé pour acheter de l'équipement et certains objets, ainsi que des récompenses personnalisées. L'expérience permet à votre personnage de passer au niveau supérieur et de débloquer des contenus, par exemple les familiers, les compétences et les quêtes ! Pour plus de détails, consultez la présentation pas à pas du jeu sur [Aide > Présentation à l'usage des Nouveaux Utilisateurs] (https://habitica.com/static/overview).", "faqQuestion1": "Comment est-ce que je créé mes tâches ?", - "iosFaqAnswer1": "Les bonnes Habitudes (celles avec un +) sont les tâches que vous pouvez réaliser plusieurs fois par jour, comme manger des légumes. Les mauvaises Habitudes (celles avec un -) sont les tâches que vous devez éviter, comme vous ronger les ongles. Les Habitudes avec un + et un - ont un bon côté et un mauvais côté, comme prendre l'escalier / prendre l'ascenseur. Les bonnes Habitudes vous récompensent avec de l'expérience et de l'or. Les mauvaises habitudes vous font perdre de la Santé.\n\nLes tâches Quotidiennes sont des tâches que vous devez réaliser chaque jour, comme vous brosser les dents ou vérifier vos courriels. Vous pouvez ajuster les jours où une Quotidienne doit être réalisée en la modifiant. Si vous ratez une Quotidienne qui doit être réalisée, votre avatar subira des dégâts pendant la nuit. Faites attentions à ne pas ajouter trop de Quotidiennes à la fois !\n\nLes tâches À Faire sont votre liste de tâches et de projets. Compléter une tâche À Faire vous récompensera avec de l'or et de l'expérience. Vous ne perdrez jamais de Santé avec les tâches À Faire. Vous pouvez ajouter une date d'échéance à une tâche À Faire en la modifiant.", - "androidFaqAnswer1": "Les bonnes Habitudes (celles avec un +) sont les tâches que vous pouvez réaliser plusieurs fois par jour, comme manger des légumes. Les mauvaises Habitudes (celles avec un -) sont les tâches que vous devez éviter, comme vous ronger les ongles. Les Habitudes avec un + et un - ont un bon côté et un mauvais côté, comme prendre l'escalier / prendre l'ascenseur. Les bonnes Habitudes vous récompensent avec de l'expérience et de l'or. Les mauvaises habitudes vous font perdre de la Santé.\n\nLes tâches Quotidiennes sont des tâches que vous devez réaliser chaque jour, comme vous brosser les dents ou vérifier vos courriels. Vous pouvez ajuster les jours où une Quotidienne doit être réalisée en la modifiant. Si vous ratez une Quotidienne qui doit être réalisée, votre avatar subira des dégâts pendant la nuit. Faites attention à ne pas ajouter trop de Quotidiennes à la fois !\n\nLes tâches À Faire sont votre liste de tâches et de projets. Compléter une tâche À Faire vous récompensera avec de l'or et de l'expérience. Vous ne perdrez jamais de Santé avec les tâches À Faire. Vous pouvez ajouter une date d'échéance à une tâche À Faire en la modifiant.", - "webFaqAnswer1": "Les bonnes Habitudes (celles avec un :heavy_plus_sign:) sont les tâches que vous pouvez réaliser plusieurs fois par jour, comme manger des légumes. Les mauvaises Habitudes (celles avec un :heavy_minus_sign:) sont les tâches que vous devez éviter, comme vous ronger les ongles. Les Habitudes avec un :heavy_plus_sign: et un :heavy_minus_sign: ont un bon côté et un mauvais côté, comme prendre l'escalier / prendre l'ascenseur. Les bonnes Habitudes vous récompensent avec de l'expérience et de l'or. Les mauvaises habitudes vous font perdre de la Santé.\n

\nLes tâches Quotidiennes sont des tâches que vous devez réaliser chaque jour, comme vous brosser les dents ou vérifier vos courriels. Vous pouvez ajuster les jours où une Quotidienne doit être réalisée en cliquant sur le crayon pour la modifier. Si vous ratez une Quotidienne qui doit être réalisée, votre avatar subira des dégâts pendant la nuit. Faites attentions à ne pas ajouter trop de Quotidiennes à la fois !\n

\nLes tâches À Faire sont votre liste de tâches et de projets. Compléter une tâche À Faire vous récompensera avec de l'or et de l'expérience. Vous ne perdrez jamais de Santé avec les tâches À Faire. Vous pouvez ajouter une date d'échéance à une tâche À Faire en cliquant sur le crayon pour la modifier.", + "iosFaqAnswer1": "Les bonnes Habitudes (celles avec un +) sont les tâches que vous pouvez réaliser plusieurs fois par jour, comme manger des légumes. Les mauvaises Habitudes (celles avec un -) sont les tâches que vous devez éviter, comme vous ronger les ongles. Les Habitudes avec un + et un - ont un bon côté et un mauvais côté, comme prendre l'escalier / prendre l'ascenseur. Les bonnes Habitudes vous récompensent avec de l'expérience et de l'or. Les mauvaises habitudes vous font perdre de la santé.\n\nLes tâches Quotidiennes sont des tâches que vous devez réaliser chaque jour, comme vous brosser les dents ou vérifier vos courriels. Vous pouvez ajuster les jours où une Quotidienne doit être réalisée en la modifiant. Si vous ratez une Quotidienne qui doit être réalisée, votre avatar subira des dégâts pendant la nuit. Faites attentions à ne pas ajouter trop de Quotidiennes à la fois !\n\nLes tâches À Faire sont votre liste de tâches et de projets. Compléter une tâche À Faire vous récompensera avec de l'or et de l'expérience. Vous ne perdrez jamais de santé avec les tâches À Faire. Vous pouvez ajouter une date d'échéance à une tâche À Faire en la modifiant.", + "androidFaqAnswer1": "Les bonnes Habitudes (celles avec un +) sont les tâches que vous pouvez réaliser plusieurs fois par jour, comme manger des légumes. Les mauvaises Habitudes (celles avec un -) sont les tâches que vous devez éviter, comme vous ronger les ongles. Les Habitudes avec un + et un - ont un bon côté et un mauvais côté, comme prendre l'escalier / prendre l'ascenseur. Les bonnes Habitudes vous récompensent avec de l'expérience et de l'or. Les mauvaises habitudes vous font perdre de la santé.\n\nLes tâches Quotidiennes sont des tâches que vous devez réaliser chaque jour, comme vous brosser les dents ou vérifier vos courriels. Vous pouvez ajuster les jours où une Quotidienne doit être réalisée en la modifiant. Si vous ratez une Quotidienne qui doit être réalisée, votre avatar subira des dégâts pendant la nuit. Faites attention à ne pas ajouter trop de Quotidiennes à la fois !\n\nLes tâches À Faire sont votre liste de tâches et de projets. Compléter une tâche À Faire vous récompensera avec de l'or et de l'expérience. Vous ne perdrez jamais de santé avec les tâches À Faire. Vous pouvez ajouter une date d'échéance à une tâche À Faire en la modifiant.", + "webFaqAnswer1": "Les bonnes Habitudes (celles avec un :heavy_plus_sign:) sont les tâches que vous pouvez réaliser plusieurs fois par jour, comme manger des légumes. Les mauvaises Habitudes (celles avec un :heavy_minus_sign:) sont les tâches que vous devez éviter, comme vous ronger les ongles. Les Habitudes avec un :heavy_plus_sign: et un :heavy_minus_sign: ont un bon côté et un mauvais côté, comme prendre l'escalier / prendre l'ascenseur. Les bonnes Habitudes vous récompensent avec de l'expérience et de l'or. Les mauvaises habitudes vous font perdre de la santé.\n

\nLes tâches Quotidiennes sont des tâches que vous devez réaliser chaque jour, comme vous brosser les dents ou vérifier vos courriels. Vous pouvez ajuster les jours où une Quotidienne doit être réalisée en cliquant sur le crayon pour la modifier. Si vous ratez une Quotidienne qui doit être réalisée, votre avatar subira des dégâts pendant la nuit. Faites attentions à ne pas ajouter trop de Quotidiennes à la fois !\n

\nLes tâches À Faire sont votre liste de tâches et de projets. Compléter une tâche À Faire vous récompensera avec de l'or et de l'expérience. Vous ne perdrez jamais de santé avec les tâches À Faire. Vous pouvez ajouter une date d'échéance à une tâche À Faire en cliquant sur le crayon pour la modifier.", "faqQuestion2": "Quelques exemples de tâches ?", "iosFaqAnswer2": "Il y a quatre listes d'exemples de tâches sur le wiki pour vous inspirer :\n

\n* [Exemples d'Habitudes](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Exemples_d%27Habitudes)\n* [Exemples de Quotidiennes](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Exemples_de_Quotidiennes)\n* [Exemples de tâches À Faire](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Exemples_de_T%C3%A2ches_%C3%80_Faire)\n* [Exemples de Récompenses](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Exemples_de_R%C3%A9compenses_Personnalis%C3%A9es)", "androidFaqAnswer2": "Il y a quatre listes d'exemples de tâches sur le wiki pour vous inspirer :\n

\n * [Exemples d'Habitudes](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Exemples_d%27Habitudes)\n * [Exemples de Quotidiennes](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Exemples_de_Quotidiennes)\n * [Exemples de tâches À Faire](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Exemples_de_T%C3%A2ches_%C3%80_Faire)\n * [Exemples de récompenses personnalisées](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Exemples_de_r%C3%A9compenses_personnalis%C3%A9es)", @@ -17,42 +17,42 @@ "androidFaqAnswer3": "Vos tâches changent de couleur en fonction de la manière dont vous les effectuez en ce moment ! Chaque nouvelle tâche est créée neutre, donc jaune. Si vous effectuez des tâches Quotidiennes ou des Habitudes positives plus fréquemment, elles changeront de couleur jusqu'à devenir bleues. Si vous manquez une tâche Quotidienne ou cédez à une mauvaise Habitude, la couleur de la tâche change vers le rouge. Plus une tâche est rouge, plus elle vous fera gagner de récompenses, mais si c'est une tâche Quotidienne ou une mauvaise Habitude, elle vous blessera aussi d'autant plus ! Cela vous aide à trouver la motivation pour effectuer les tâches qui vous posent problème. ", "webFaqAnswer3": "Vos tâches changent de couleur en fonction de la manière dont vous êtes en train de les effectuer ! Chaque nouvelle tâche est créée en jaune. Si vous effectuez des tâches Quotidiennes ou des Habitudes positives plus fréquemment, elles changeront de couleur jusqu'à devenir bleues. Si vous manquez une tâche Quotidienne ou cédez à une mauvaise Habitude, la couleur de la tâche change vers le rouge. Plus une tâche est rouge, plus elle vous fera gagner de récompenses, mais si c'est une tâche Quotidienne ou une mauvaise Habitude, elle vous blessera aussi d'autant plus ! Cela vous aide à trouver la motivation pour effectuer les tâches qui vous posent problème. ", "faqQuestion4": "Pourquoi est-ce que mon avatar a perdu de la santé, et comment puis-je la récupérer ?", - "iosFaqAnswer4": "Il y a plusieurs choses qui peuvent vous causer des dégâts. D'abord, si vous laissez de tâches Quotidiennes incomplètes pendant la nuit, elles vous causeront des dégâts. Ensuite, si vous réalisez une mauvaise Habitude, elle vous causera des dégâts. Enfin, si vous et votre Équipe affrontez un Boss, et qu'un de vos compagnons n'a pas réalisé toutes ses tâches Quotidiennes, Le Boss vous attaquera.\n\nLa meilleure façon de guérir est de gagner un niveau, qui vous rendra toute votre santé. Vous pouvez aussi acheter une Potion de Santé avec de l'or à partir de la colonne Récompenses. En plus, au delà du niveau 10, vous pouvez choisir de devenir un Guérisseur, et vous pourrez apprendre les compétences de guérison. Si vous êtes en Équipe avec un Guérisseur, il peut aussi vous guérir.", - "androidFaqAnswer4": "Il y a plusieurs choses qui peuvent vous causer des dégâts. D'abord, si vous laissez de tâches Quotidiennes incomplètes pendant la nuit, elles vous causeront des dégâts. Ensuite, si vous réalisez une mauvaise Habitude, elle vous causera des dégâts. Enfin, si vous et votre Équipe affrontez un Boss, et qu'un de vos compagnons n'a pas réalisé toutes ses tâches Quotidiennes, le Boss vous attaquera.\n\nLa meilleure façon de guérir est de gagner un niveau, ce qui vous rendra toute votre santé. Vous pouvez aussi acheter une Potion de Santé avec de l'or depuis la colonne des Récompenses. En plus, au delà du niveau 10, vous pouvez choisir de devenir un Guérisseur et vous pourrez apprendre les compétences de guérison. Si vous êtes en Équipe avec un Guérisseur, il peut aussi vous guérir.", - "webFaqAnswer4": "Il y a plusieurs choses qui peuvent vous causer des dégâts. D'abord, si vous laissez de tâches Quotidiennes incomplètes pendant la nuit, elles vous causeront des dégâts. Ensuite, si vous réalisez une mauvaise Habitude, elle vous causera des dégâts. Enfin, si vous et votre Équipe affrontez un Boss, et qu'un de vos compagnons n'a pas réalisé toutes ses tâches quotidiennes, Le Boss vous attaquera.\n

\nLa meilleure façon de guérir est de gagner un niveau, qui vous rendra toute votre santé. Vous pouvez aussi acheter une Potion de Santé avec de l'or à partir de la colonne Récompenses. En plus, au delà du niveau 10, vous pouvez choisir de devenir un Guérisseur, et vous pourrez apprendre les compétences de guérison. Si vous êtes en Équipe (dans Social > Équipe) avec un Guérisseur, il peut aussi vous guérir.", + "iosFaqAnswer4": "Il y a plusieurs choses qui peuvent vous causer des dégâts. D'abord, si vous laissez de tâches Quotidiennes incomplètes pendant la nuit, elles vous causeront des dégâts. Ensuite, si vous réalisez une mauvaise Habitude, elle vous causera des dégâts. Enfin, si vous et votre équipe affrontez un boss, et qu'un de vos compagnons n'a pas réalisé toutes ses tâches Quotidiennes, Le boss vous attaquera.\n\nLa meilleure façon de guérir est de gagner un niveau, qui vous rendra toute votre santé. Vous pouvez aussi acheter une potion de santé avec de l'or à partir de la colonne Récompenses. En plus, au delà du niveau 10, vous pouvez choisir de devenir un Guérisseur, et vous pourrez apprendre les compétences de guérison. Si vous êtes en équipe avec un Guérisseur, il peut aussi vous guérir.", + "androidFaqAnswer4": "Il y a plusieurs choses qui peuvent vous causer des dégâts. D'abord, si vous laissez de tâches Quotidiennes incomplètes pendant la nuit, elles vous causeront des dégâts. Ensuite, si vous réalisez une mauvaise Habitude, elle vous causera des dégâts. Enfin, si vous et votre équipe affrontez un boss, et qu'un de vos compagnons n'a pas réalisé toutes ses tâches Quotidiennes, le Boss vous attaquera.\n\nLa meilleure façon de guérir est de gagner un niveau, ce qui vous rendra toute votre santé. Vous pouvez aussi acheter une potion de santé avec de l'or depuis la colonne des Récompenses. En plus, au delà du niveau 10, vous pouvez choisir de devenir un Guérisseur et vous pourrez apprendre les compétences de guérison. Si vous êtes en équipe avec un Guérisseur, il peut aussi vous guérir.", + "webFaqAnswer4": "Il y a plusieurs choses qui peuvent vous causer des dégâts. D'abord, si vous laissez de tâches Quotidiennes incomplètes pendant la nuit, elles vous causeront des dégâts. Ensuite, si vous réalisez une mauvaise Habitude, elle vous causera des dégâts. Enfin, si vous et votreéquipe affrontez un boss, et qu'un de vos compagnons n'a pas réalisé toutes ses tâches quotidiennes, Le boss vous attaquera.\n

\nLa meilleure façon de guérir est de gagner un niveau, qui vous rendra toute votre santé. Vous pouvez aussi acheter une potion de santé avec de l'or à partir de la colonne Récompenses. En plus, au delà du niveau 10, vous pouvez choisir de devenir un Guérisseur, et vous pourrez apprendre les compétences de guérison. Si vous êtes en équipe (dans Social > Équipe) avec un Guérisseur, il peut aussi vous guérir.", "faqQuestion5": "Comment jouer à Habitica avec mes amis ?", - "iosFaqAnswer5": "Le meilleur moyen est de les inviter dans une Équipe avec vous. Les Équipes peuvent partir en quêtes, combattre des monstres et lancer des sorts pour s’entraider. Si vous n'avez pas encore d'Équipe, allez dans Social > Équipe et cliquez sur « Créer une nouvelle Équipe », puis cliquez sur la liste de membres et finalement cliquez sur Inviter dans le coin supérieur droit pour inviter vos amis en inscrivant leur ID d'utilisateur (une chaîne de nombres et de lettres que vous pouvez trouver sous Paramètres > Détails du compte, dans l'application, ou sous Paramètres > API sur le site Web). Sur le site Web, vous pouvez également inviter des amis par courriel. Cette option sera ajoutée à l'application lors d'une mise à jour ultérieure.\n\nSur le site Web, vos amis et vous pouvez aussi rejoindre des Guildes, qui sont des salons de discussion publics. Les Guildes seront ajoutés à l'application lors d'une mise à jour ultérieure !", - "androidFaqAnswer5": "Le meilleur moyen est de les inviter dans une Équipe avec vous! Les Équipes peuvent partir en quête, combattre des monstres et lancer des compétences pour s’entraider. Si vous n'avez pas encore d'Équipe, allez dans Menu > Équipe et cliquez sur « Créer une nouvelle Équipe ». Cliquez ensuite sur la liste de membres, puis sur Menu d'options > Inviter des amis situé dans le coin supérieur droit pour inviter vos amis en inscrivant leur ID d'utilisateur (une chaîne de nombres et de lettres que vous pouvez trouver sous Paramètres > Détails du compte, dans l'application, ou sous Paramètres > API sur le site Web). Sur le site Web, vous pouvez également inviter des amis par courriel. Cette option sera ajoutée à l'application lors d'une mise à jour ultérieure. Sur le site Web, vos amis et vous pouvez aussi rejoindre des Guildes (Social > Guildes), qui sont des salons de discussion publics ou privés. Vous pouvez rejoindre autant de Guildes que vous le souhaitez mais seulement une Equipe.\n\nPour des infos plus détaillées, consultez les pages du wiki sur les [Equipes](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/%C3%89quipe) et les [Guildes](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Guildes).", - "webFaqAnswer5": "Le meilleur moyen est de les inviter dans une Équipe avec vous, en passant par Social > Équipe ! Les Équipes peuvent partir en quêtes, combattre des monstres, et utiliser leurs compétences pour s'entraider. Vous et vos amis pouvez aussi rejoindre des Guildes (Social > Guildes), qui sont des salons de discussion sur un intérêt partagé ou à la poursuite d'un même but, et peuvent être publiques ou privées. Vous pouvez joindre autant de guildes que vous voulez, mais seulement une équipe.\n

\nPour des informations plus précises, lisez sur le wiki les pages à propos des [Équipes](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/%C3%89quipe) et des [Guildes](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Guildes).", - "faqQuestion6": "Comment obtenir des Familiers ou des Montures ?", - "iosFaqAnswer6": "A partir du niveau 3, vous débloquerez le Système de Butin. Chaque fois que vous réaliserez une tâche, vous aurez une chance aléatoire de recevoir un œuf, une potion d'éclosion, ou un morceau de nourriture. Ils seront stockés dans Menu > Objets.\n\nPour faire éclore un Familier, vous aurez besoin d'un œuf et d'une potion d'éclosion. Sélectionnez l’œuf pour déterminer l'espèce que vous voulez faire éclore, et choisissez \"Faire éclore l'Œuf.\" Puis choisissez la potion d'éclosion pour déterminer sa couleur ! Allez dans Menu > Familiers pour équiper votre nouveau Familier en cliquant dessus.\n\nVous pouvez aussi faire grandir vos Familiers en Montures en les nourrissant dans Menu > Familiers, et en sélectionnant \"Nourrir le Familier\" ! Vous devrez nourrir un familier plusieurs fois avant qu'il ne devienne une Monture, mais si vous devinez sa nourriture préférée, il grandira plus vite. Faites des essais, ou [lisez les spoilers ici](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Nourriture#Pr.C3.A9f.C3.A9rences_alimentaires). Une fois que vous avez obtenu une monture, allez dans Menu > Montures et sélectionnez la pour l'équiper.\n\nVous pouvez aussi gagner des œufs pour les Quêtes de Familiers en accomplissant certaines Quêtes. (Voir ci-dessous pour en apprendre plus sur les Quêtes.)", + "iosFaqAnswer5": "Le meilleur moyen est de les inviter dans une équipe avec vous. Les équipes peuvent partir en quêtes, combattre des monstres et lancer des sorts pour s’entraider. Si vous n'avez pas encore d'équipe, allez dans Social > Équipe et cliquez sur « Créer une nouvelle équipe », puis cliquez sur la liste de membres et finalement cliquez sur Inviter dans le coin supérieur droit pour inviter vos amis en inscrivant leur ID d'utilisateur (une chaîne de nombres et de lettres que vous pouvez trouver sous Paramètres > Détails du compte, dans l'application, ou sous Paramètres > API sur le site Web). Sur le site web, vous pouvez également inviter des amis par courriel. Cette option sera ajoutée à l'application lors d'une mise à jour ultérieure.\n\nSur le site web, vos amis et vous pouvez aussi rejoindre des guildes, qui sont des salons de discussion publics. Les guildes seront ajoutées à l'application lors d'une mise à jour ultérieure !", + "androidFaqAnswer5": "Le meilleur moyen est de les inviter dans une équipe avec vous ! Les équipes peuvent partir en quête, combattre des monstres et lancer des compétences pour s’entraider. Si vous n'avez pas encore d'équipe, allez dans Menu > Équipe et cliquez sur « Créer une nouvelle équipe ». Cliquez ensuite sur la liste de membres, puis sur Menu d'options > Inviter des amis situé dans le coin supérieur droit pour inviter vos amis en inscrivant leur ID d'utilisateur (une chaîne de nombres et de lettres que vous pouvez trouver sous Paramètres > Détails du compte, dans l'application, ou sous Paramètres > API sur le site Web). Sur le site Web, vous pouvez également inviter des amis par courriel. Cette option sera ajoutée à l'application lors d'une mise à jour ultérieure. Sur le site Web, vos amis et vous pouvez aussi rejoindre des guildes (Social > Guildes), qui sont des salons de discussion publics ou privés. Vous pouvez rejoindre autant de guildes que vous le souhaitez mais seulement une équipe.\n\nPour des infos plus détaillées, consultez les pages du wiki sur les [équipes](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/%C3%89quipe) et les [guildes](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Guildes).", + "webFaqAnswer5": "Le meilleur moyen est de les inviter dans une équipe avec vous, en passant par Social > Équipe ! Les équipes peuvent partir en quêtes, combattre des monstres, et utiliser leurs compétences pour s'entraider. Vous et vos amis pouvez aussi rejoindre des guildes (Social > Guildes), qui sont des salons de discussion sur un intérêt partagé ou à la poursuite d'un même but, et peuvent être publiques ou privées. Vous pouvez joindre autant de guildes que vous voulez, mais seulement une équipe.\n

\nPour des informations plus précises, lisez sur le wiki les pages à propos des [équipes](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/%C3%89quipe) et des [guildes](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Guildes).", + "faqQuestion6": "Comment obtenir des familiers ou des montures ?", + "iosFaqAnswer6": "A partir du niveau 3, vous débloquerez le système de butin. Chaque fois que vous réaliserez une tâche, vous aurez une chance aléatoire de recevoir un œuf, une potion d'éclosion, ou un morceau de nourriture. Ils seront stockés dans Menu > Objets.\n\nPour faire éclore un familier, vous aurez besoin d'un œuf et d'une potion d'éclosion. Sélectionnez l’œuf pour déterminer l'espèce que vous voulez faire éclore, et choisissez \"Faire éclore l'Œuf.\" Puis choisissez la potion d'éclosion pour déterminer sa couleur ! Allez dans Menu > Familiers pour équiper votre nouveau familier en cliquant dessus.\n\nVous pouvez aussi faire grandir vos familiers en montures en les nourrissant dans Menu > Familiers, et en sélectionnant \"Nourrir le Familier\" ! Vous devrez nourrir un familier plusieurs fois avant qu'il ne devienne une Monture, mais si vous devinez sa nourriture préférée, il grandira plus vite. Faites des essais, ou [lisez les spoilers ici](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Nourriture#Pr.C3.A9f.C3.A9rences_alimentaires). Une fois que vous avez obtenu une monture, allez dans Menu > Montures et sélectionnez la pour l'équiper.\n\nVous pouvez aussi gagner des œufs de familiers de quête, en accomplissant certaines quêtes. (Voir ci-dessous pour en apprendre plus sur les quêtes.)", "androidFaqAnswer6": "Au niveau 3, vous débloquerez le système de butins. Chaque fois que vous complétez une tâche, vous avez une chance aléatoire de recevoir un œuf, une potion d'éclosion, ou un morceau de nourriture. Ils seront stockés dans Menu > Objets.\n\nPour faire éclore un familier, il vous faudra un œuf et une potion d'éclosion. Sélectionnez l'œuf pour déterminer l'espèce que vous voulez faire éclore, et choisissez \"Faire éclore avec une potion.\" Puis choisissez une potion d'éclosion pour déterminer sa couleur. Pour équiper votre nouveau Familier, allez dans Menu > Étable > Familiers, sélectionnez une espèce, cliquez sur le familier désiré, et sélectionnez \"Utiliser\" (votre avatar ne se mettra pas à jour automatiquement).\n\nVous pouvez aussi transformer votre familier en monture en le nourrissant dans Menu > Écurie [ > Familiers]. Sélectionnez un familier et choisissez \"Nourrir\" ! Vous devrez le nourrir plusieurs fois avant qu'il ne devienne une monture, mais si vous devinez sa nourriture favorite, il grandira plus vite. Vous pouvez essayer de le deviner, ou [voir la réponse ici](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Pr.C3.A9f.C3.A9rences_alimentaires). Pour équiper votre monture, sélectionnez une espère, choisissez la monture souhaitée, et sélectionnez \"Utiliser\" (votre avatar ne se mettra pas à jour automatiquement).\n\nVous pouvez aussi obtenir des œufs pour des familiers de quête en réalisant certaines quêtes. (voir ci-dessous pour en savoir plus sur les quêtes.) ", - "webFaqAnswer6": "A partir du niveau 3, vous débloquerez le Système de Butin. Chaque fois que vous réaliserez une tâche, vous aurez une chance aléatoire de recevoir un œuf, une potion d'éclosion, ou un morceau de nourriture. Ils seront stockés dans Inventaire > Marché.\n

\nPour faire éclore un Familier, vous aurez besoin d'un œuf et d'une potion d'éclosion. Sélectionnez l’œuf pour déterminer l'espèce que vous voulez faire éclore, puis choisissez la potion d'éclosion pour déterminer sa couleur ! Allez dans Inventaire > Familiers pour ajouter votre nouveau Familier à votre avatar en cliquant dessus.\n

\nVous pouvez aussi faire grandir vos Familiers en Montures en les nourrissant dans Inventaire > Familiers. Cliquez sur un type de nourriture, puis sur le familier que vous voulez nourrir! Vous devrez nourrir un familier plusieurs fois avant qu'il ne devienne une Monture, mais si vous devinez sa nourriture préférée, il grandira plus vite. Faites des essais, ou [lisez les spoilers ici](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Nourriture#Pr.C3.A9f.C3.A9rences_alimentaires). Une fois que vous avez obtenu une monture, allez dans Inventaire > Montures et sélectionnez-la pour l'équiper.\n

\nVous pouvez aussi gagner des œufs pour les Quêtes de Familiers en accomplissant certaines Quêtes. (Voir ci-dessous pour en apprendre plus sur les Quêtes.)", + "webFaqAnswer6": "A partir du niveau 3, vous débloquerez le système de butin. Chaque fois que vous réaliserez une tâche, vous aurez une chance aléatoire de recevoir un œuf, une potion d'éclosion, ou un morceau de nourriture. Ils seront stockés dans Inventaire > Marché.\n

\nPour faire éclore un familier, vous aurez besoin d'un œuf et d'une potion d'éclosion. Sélectionnez l’œuf pour déterminer l'espèce que vous voulez faire éclore, puis choisissez la potion d'éclosion pour déterminer sa couleur ! Allez dans Inventaire > Familiers pour ajouter votre nouveau familier à votre avatar en cliquant dessus.\n

\nVous pouvez aussi faire grandir vos familiers en montures en les nourrissant dans Inventaire > Familiers. Cliquez sur un type de nourriture, puis sur le familier que vous voulez nourrir ! Vous devrez nourrir un familier plusieurs fois avant qu'il ne devienne une monture, mais si vous devinez sa nourriture préférée, il grandira plus vite. Faites des essais, ou [lisez les spoilers ici](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Nourriture#Pr.C3.A9f.C3.A9rences_alimentaires). Une fois que vous avez obtenu une monture, allez dans Inventaire > Montures et sélectionnez-la pour l'équiper.\n

\nVous pouvez aussi gagner des œufs de familiers de quête, en accomplissant certaines quêtes. (Voir ci-dessous pour en apprendre plus sur les quêtes.)", "faqQuestion7": "Comment devenir Guerrier, Mage, Voleur ou Guérisseur ?", - "iosFaqAnswer7": "Arrivé au niveau 10, vous pourrez choisir de devenir un Guerrier, un Mage, un Voleur ou un Guérisseur. (Tous les joueurs commencent comme Guerrier par défaut.) Chaque classe a différents options d'équipement, différentes Compétences qu'ils peuvent utiliser après le niveau 11, et différents avantages. Les Guerriers peuvent facilement infliger des dégâts aux Boss, supportent plus de dégâts de leurs tâches et rendent leur équipe plus forte. Les Mages peuvent aussi facilement infliger des dégâts aux Boss, ainsi que gagner rapidement des niveaux et rendre du Mana à leur équipe. Les Voleurs gagnent le plus d'or et trouvent le plus de butin, et peuvent aider leur équipe à faire pareil. Enfin, les Guérisseurs peuvent se soigner et soigner les membres de leur équipe.\n\nSi vous ne voulez pas immédiatement choisir une classe -- par exemple, si vous faites en sorte de d'abord recueillir tout l'équipement de votre classe actuelle -- vous pouvez cliquer \"Décider plus tard\" et choisir plus tard dans Menu > Choisir une Classe.", + "iosFaqAnswer7": "Arrivé au niveau 10, vous pourrez choisir de devenir un Guerrier, un Mage, un Voleur ou un Guérisseur. (Tous les joueurs commencent comme Guerrier par défaut.) Chaque classe a différents options d'équipement, différentes Compétences qu'ils peuvent utiliser après le niveau 11, et différents avantages. Les Guerriers peuvent facilement infliger des dégâts aux boss, supportent plus de dégâts de leurs tâches et rendent leur équipe plus forte. Les Mages peuvent aussi facilement infliger des dégâts aux boss, ainsi que gagner rapidement des niveaux et rendre du mana à leur équipe. Les Voleurs gagnent le plus d'or et trouvent le plus de butin, et peuvent aider leur équipe à faire pareil. Enfin, les Guérisseurs peuvent se soigner et soigner les membres de leur équipe.\n\nSi vous ne voulez pas immédiatement choisir une classe -- par exemple, si vous faites en sorte de d'abord recueillir tout l'équipement de votre classe actuelle -- vous pouvez cliquer \"Décider plus tard\" et choisir plus tard dans Menu > Choisir une classe.", "androidFaqAnswer7": "Au niveau 10, vous pourrez choisir de devenir Guerrier, Mage, Voleur ou Guérisseur. (Tout le monde démarre en tant que Guerrier par défaut.) Chaque classe a différentes options d'équipement, différentes compétences qu'elle peut utiliser après le niveau 11, et différents avantages. Les guerriers peuvent facilement infliger des dégâts aux boss, peuvent mieux résister aux dégâts de leurs tâches, et aident leur équipe à devenir plus forte. Les mages peuvent aussi infliger des dégâts aux boss, gagnent plus d'expérience et restaurent de la mana de leur équipe. Les voleurs gagnent le plus d'or et trouvent le plus de butins, et peuvent aider leur équipe à en faire autant. Enfin, les guérisseurs peuvent se soigner et soigner les membres de leur équipe.\n\nSi vous ne voulez pas choisir de classe tout de suite -- par exemple si vous devez encore acheter de l'équipement pour votre classe courante -- vous pouvez choisir \"Désactiver\" et choisir plus tard dans Menu > Choisir une classe.", - "webFaqAnswer7": "Arrivé au niveau 10, vous pourrez choisir de devenir un Guerrier, un Mage, un Voleur ou un Guérisseur. (Tous les joueurs commencent comme Guerrier par défaut.) Chaque classe a différents options d'équipement, différentes Compétences qu'ils peuvent utiliser après le niveau 11, et différents avantages. Les Guerriers peuvent facilement infliger des dégâts aux Boss, supportent plus de dégâts de leurs tâches et rendent leur équipe plus forte. Les Mages peuvent aussi facilement infliger des dégâts aux Boss, ainsi que gagner rapidement des niveaux et rendre du Mana à leur équipe. Les Voleurs gagnent le plus d'or et trouvent le plus de butin, et ils peuvent aider leur équipe à faire pareil. Enfin, les Guérisseurs peuvent se soigner et soigner les membres de leur équipe.\n

\nSi vous ne voulez pas immédiatement choisir une classe -- par exemple, si vous faites en sorte de d'abord recueillir tout l'équipement de votre classe actuelle -- vous pouvez cliquer \"Ne pas choisir\" et reprendre le choix plus tard dans Utilisateur > Caractéristiques.", + "webFaqAnswer7": "Arrivé au niveau 10, vous pourrez choisir de devenir un Guerrier, un Mage, un Voleur ou un Guérisseur. (Tous les joueurs commencent comme Guerrier par défaut.) Chaque classe a différents options d'équipement, différentes Compétences qu'ils peuvent utiliser après le niveau 11, et différents avantages. Les Guerriers peuvent facilement infliger des dégâts aux boss, supportent plus de dégâts de leurs tâches et rendent leur équipe plus forte. Les Mages peuvent aussi facilement infliger des dégâts aux boss, ainsi que gagner rapidement des niveaux et rendre du mana à leur équipe. Les Voleurs gagnent le plus d'or et trouvent le plus de butin, et ils peuvent aider leur équipe à faire pareil. Enfin, les Guérisseurs peuvent se soigner et soigner les membres de leur équipe.\n

\nSi vous ne voulez pas immédiatement choisir une classe – par exemple, si vous faites en sorte de d'abord recueillir tout l'équipement de votre classe actuelle – vous pouvez cliquer \"Ne pas choisir\" et reprendre le choix plus tard dans Utilisateur > Caractéristiques.", "faqQuestion8": "A quoi correspond la barre de progression bleue dans l'en-tête après le niveau 10 ?", - "iosFaqAnswer8": "Cette barre bleue qui apparaît lorsque vous atteignez le niveau 10 et choisissez une Classe est votre barre de Mana. En gagnant des niveaux supplémentaires, vous débloquerez des Compétences spéciales qui coûtent du Mana. Chaque Classe a des Compétences différentes, qui apparaissent après le niveau 11 dans Menu > Utiliser les Compétences. Contrairement à votre barre de vie, votre barre de Mana ne se réinitialise pas quand vous gagnez un niveau. A la place, du Mana est récupéré lorsque vous réalisez une Bonne Habitude, une Quotidienne ou une tâche À Faire, et du Mana est perdu quand vous succombez à une Mauvaise Habitude. Vous regagnerez aussi du Mana pendant la nuit -- Plus vous aurez complété de Quotidiennes, plus vous en regagnerez.", - "androidFaqAnswer8": "La barre bleue qui est apparue lorsque vous avez atteint le niveau 10 et choisi une classe est votre barre de mana. En continuant de progresser, vous débloquerez des compétences spéciales qui coûtent de la mana à utiliser. Chaque classe a différentes compétences, qui apparaissent après le niveau 11 dans Menu > Compétences. Contrairement à votre barre de santé, votre barre de mana n'est pas réinitialisée lorsque vous gagnez un niveau. A la place, de la mana est gagnée lorsque vous réalisez une bonne habitude, une quotidienne ou une tâche à faire, et perdue lorsque vous succombez à une mauvaise habitude. Vous gagnerez aussi de la mana chaque nuit -- plus vous réalisez de quotidiennes, plus vous gagnerez de mana.", - "webFaqAnswer8": "Cette barre bleue qui apparaît lorsque vous atteignez le niveau 10 et choisissez une Classe est votre barre de Mana. En gagnant des niveaux supplémentaires, vous débloquerez des Compétences spéciales qui coûtent du Mana. Chaque Classe a des Compétences différentes, qui apparaissent après le niveau 11 dans la colonne Récompenses. Contrairement à votre barre de vie, votre barre de Mana ne se réinitialise pas quand vous gagnez un niveau. A la place, du Mana est récupéré lorsque vous réalisez une Bonne Habitude, une Quotidienne ou une tâche À Faire, et du Mana est perdu quand vous succombez à une Mauvaise Habitude. Vous regagnerez aussi du Mana pendant la nuit -- Plus vous aurez complété de Quotidiennes, plus vous en regagnerez.", - "faqQuestion9": "Comment combattre des monstres et partir en Quête ?", - "iosFaqAnswer9": "Il vous faudra tout d'abord rejoindre une Équipe (Social > Équipe). Bien que vous puissiez combattre des monstres en solo, nous vous recommandons de jouer en groupe ; vos Quêtes n'en seront que plus faciles. Il est aussi très motivant d'avoir des amis à vos côtés pour vous encourager à accomplir toutes vos tâches ! \n\n Vous aurez ensuite besoin d'un Parchemin de Quête, que vous retrouverez dans Inventaire > Quêtes. Il y a trois façons d'obtenir un parchemin : \n- Au niveau 15, vous recevrez une série de Quêtes, c'est-à-dire trois quêtes liées. D'autres séries seront débloquées aux niveaux 30, 40 et 60. \n- Quand vous invitez des membres à rejoindre votre équipe, vous serez récompensé(e) avec le parchemin du Basi-list !\n - Vous pouvez acheter des Quêtes depuis la page Quêtes de votre inventaire [Inventaire > Quêtes](https://habitica.com/#/options/inventory/quests) pour de l'Or et des Gemmes. (Ces fonctionnalités seront ajoutées à l'application lors d'une mise à jour ultérieure.) \n\nPour combattre un Boss ou réunir des objets lors d'une quête de collection, accomplissez simplement vos tâches comme vous le faites d'habitude, et elles seront automatiquement converties en dégâts pendant la nuit. (Il vous faudra peut-être recharger la page pour voir descendre la barre de vie du Boss.) Si vous combattez un Boss et ratez une de vos tâches Quotidiennes, le Boss infligera des dégâts à votre équipe au moment où vous l'attaquerez. \n\nAprès le niveau 11, les Mages et les Guerriers gagnent des compétences leur permettant d'infliger des dégâts additionnels au Boss. Ce sont donc les deux classes à privilégier au niveau 10 si vous souhaitez gagner en force de frappe.", - "androidFaqAnswer9": "Il vous faudra tout d'abord rejoindre une Équipe (voir ci-dessus). Bien que vous puissiez combattre des monstres en solo, nous vous recommandons de jouer en groupe ; vos Quêtes n'en seront que plus faciles. Il est aussi très motivant d'avoir des amis à vos côtés pour vous encourager à accomplir toutes vos tâches !\n\nVous aurez ensuite besoin d'un Parchemin de Quête, que vous retrouverez dans Inventaire > Quêtes. Il y a trois façons d'obtenir un parchemin :\n\n- Au niveau 15, vous recevrez une série de Quêtes, c'est-à-dire trois quêtes liées. D'autres séries seront débloquées aux niveaux 30, 40 et 60 respectvement. \n- Quand vous invitez des membres à rejoindre votre équipe, vous serez récompensé•e avec le parchemin du Basi-list ! \n- Vous pouvez acheter des Quêtes depuis la page Quêtes de votre inventaire [Inventaire > Quêtes](https://habitica.com/#/options/inventory/quests) pour de l'Or et des Gemmes. (Ces fonctionnalités seront ajoutées à l'application lors d'une mise à jour ultérieure.)\n\nPour combattre un Boss ou obtenir des objets lors d'une quête de collection, accomplissez simplement vos tâches comme vous le faites d'habitude, et elles seront automatiquement converties en dégâts pendant la nuit. (Il vous faudra peut-être actualiser la page pour voir descendre la barre de vie du Boss.) Si vous combattez un Boss et avez manqué une de vos tâches Quotidiennes, le Boss infligera des dégâts à votre équipe au moment où vous l'attaquerez. \n\nAprès le niveau 11, les Mages et les Guerriers gagnent des compétences leur permettant d'infliger des dégâts additionnels au Boss. Ce sont donc les deux classes à privilégier au niveau 10 si vous souhaitez gagner en force de frappe.", - "webFaqAnswer9": "D'abord, vous devez rejoindre une Équipe (dans Social > Équipe). Bien que vous puissiez combattre des monstres seul, nous recommandons de jouer dans un groupe car cela rendra vos Quêtes plus facile. En plus, avoir des amis qui vous encouragent à accomplir vos tâches est très motivant !\n

\nEnsuite, vous avez besoin d'un Parchemin de Quête, qui sont stockés dans Inventaire > Quêtes. Il y a trois façons d'obtenir un parchemin :\n

\n* Quand vous invitez des membres dans votre équipe, vous serez récompensés avec le parchemin du Basi-list !\n* Au niveau 15, vous recevrez une série de Quêtes, c'est à dire trois quêtes liées. D'autres séries seront débloquées aux niveau 30, 40 et 60.\n* Vous pouvez acheter des Quêtes depuis la page Quêtes (Inventaire > Quêtes) pour de l'Or et des Gemmes.\n

\nPour combattre un Boss ou réunir des objets pour une quête de collection, réalisez simplement vos tâches normalement, et elle seront transformées en dégâts pendant la nuit. (Recharger peut être nécessaire pour voir la barre de vie du Boss descendre). Si vous combattez un Boss et ratez une de vos tâches Quotidiennes, le Boss infligera des dégâts à votre équipe au moment où vous lui infligerez des dégâts.\n

\nAprès le niveau 11, les Mages et les Guerriers gagneront des compétences qui leurs permettent d'infliger des dégâts additionnels au Boss, en faisant ainsi d'excellentes classes après le niveau 10 si vous souhaitez taper dur.", - "faqQuestion10": "Que sont les Gemmes, et comment puis-je en obtenir ?", - "iosFaqAnswer10": "Les Gemmes sont achetées avec de l'argent en sélectionnant l'icône de gemme dans l'en-tête. Lorsque des gens achètent des gemmes, ils nous aident à maintenir le site. Nous les remercions pour leur soutien ! En plus d'acheter des gemmes directement, il y a trois façons pour les joueurs de gagner des gemmes : * Gagnez un Défi sur le [site](https://habitica.com) qui a été ouvert par un autre joueur dans Social > Défis. (Nous ajouterons cette fonctionnalité dans l'application dans une mise à jour ultérieure !) * Abonnez-vous sur le [site](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) et débloquez la capacité d'acheter un certain nombre de gemmes par mois. * Contribuez au projet Habitica avec vos compétences. Lisez cette page du Wiki pour plus de détails : [Contribuer à Habitica](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Contribuer_%C3%A0_Habitica). Gardez à l'esprit que les objets achetés avec des gemmes n'offrent aucun avantage statistique, donc les joueurs peuvent très bien utiliser l'application sans elles !", - "androidFaqAnswer10": "Les Gemmes sont achetées avec de l'argent réel en sélectionnant l'icône de gemme dans l'en-tête. Lorsque des gens achètent des gemmes, ils nous aident à maintenir le site. Nous les remercions pour leur soutien !\n\nEn plus d'acheter des gemmes directement, il y a trois façons pour les joueurs et joueuses de gagner des gemmes :\n\n* Gagnez un Défi sur le [site web](https://habitica.com) qui a été ouvert par un autre joueur dans Social > Défis. (Nous ajouterons cette fonctionnalité dans l'application dans une mise à jour ultérieure !)\n* Abonnez-vous sur le [site web](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) et débloquez la capacité d'acheter un certain nombre de gemmes par mois.\n* Contribuez au projet Habitica avec vos compétences. Lisez cette page du Wiki pour plus de détails : [Contribuer à Habitica](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Contribuer_%C3%A0_Habitica).\n\nGardez à l'esprit que les objets achetés avec des gemmes n'offrent aucun avantage statistique, donc les joueurs et joueuses peuvent très bien utiliser l'application sans elles !", - "webFaqAnswer10": "Les Gemmes sont [achetées avec de l'argent](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) bien que les personnes ayant souscrit un [abonnement](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) puissent en acheter avec de l'Or. Lorsque vous achetez des Gemmes, cela nous aide à maintenir le site. Nous vous remercions pour votre soutien !\n

\nEn plus d'acheter des gemmes directement, il existe deux façons d'en gagner :\n

\n* Remportez un Défi qui a été ouvert par quelqu'un d'autre dans Social > Défis.\n* Contribuez au projet Habitica en mettant à profit vos compétences. Lisez cette page du Wiki pour plus de détails : [Contribuer à Habitica](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Contribuer_%C3%A0_Habitica).\n

\nGardez à l'esprit que les objets achetés avec des gemmes n'offrent aucun avantage statistique. vous pouvez très bien jouer sans eux !", + "iosFaqAnswer8": "Cette barre bleue qui apparaît lorsque vous atteignez le niveau 10 et choisissez une classe est votre barre de mana. En gagnant des niveaux supplémentaires, vous débloquerez des compétences spéciales qui coûtent du mana. Chaque classe a des compétences différentes, qui apparaissent après le niveau 11 dans Menu > Utiliser les compétences. Contrairement à votre barre de vie, votre barre de mana ne se réinitialise pas quand vous gagnez un niveau. À la place, du mana est récupéré lorsque vous réalisez une bonne Habitude, une Quotidienne ou une tâche À Faire, et du mana est perdu quand vous succombez à une mauvaise Habitude. Vous regagnerez aussi du mana pendant la nuit – Plus vous aurez complété de Quotidiennes, plus vous en regagnerez.", + "androidFaqAnswer8": "La barre bleue qui est apparue lorsque vous avez atteint le niveau 10 et choisi une classe est votre barre de mana. En continuant de progresser, vous débloquerez des compétences spéciales qui coûtent de la mana à utiliser. Chaque classe a différentes compétences, qui apparaissent après le niveau 11 dans Menu > Compétences. Contrairement à votre barre de santé, votre barre de mana n'est pas réinitialisée lorsque vous gagnez un niveau. A la place, de la mana est gagnée lorsque vous réalisez une bonne habitude, une quotidienne ou une tâche à faire, et perdue lorsque vous succombez à une mauvaise habitude. Vous gagnerez aussi de la mana chaque nuit – plus vous réalisez de quotidiennes, plus vous gagnerez de mana.", + "webFaqAnswer8": "Cette barre bleue qui apparaît lorsque vous atteignez le niveau 10 et choisissez une classe est votre barre de mana. En gagnant des niveaux supplémentaires, vous débloquerez des compétences spéciales qui coûtent du mana. Chaque classe a des compétences différentes, qui apparaissent après le niveau 11 dans la colonne Récompenses. Contrairement à votre barre de vie, votre barre de mana ne se réinitialise pas quand vous gagnez un niveau. À la place, du mana est récupéré lorsque vous réalisez une bonne Habitude, une Quotidienne ou une tâche À Faire, et du mana est perdu quand vous succombez à une mauvaise Habitude. Vous regagnerez aussi du mana pendant la nuit – plus vous aurez complété de Quotidiennes, plus vous en regagnerez.", + "faqQuestion9": "Comment combattre des monstres et partir en quête ?", + "iosFaqAnswer9": "Il vous faudra tout d'abord rejoindre une équipe (Social > Équipe). Bien que vous puissiez combattre des monstres en solo, nous vous recommandons de jouer en groupe ; vos quêtes n'en seront que plus faciles. Il est aussi très motivant d'avoir des amis à vos côtés pour vous encourager à accomplir toutes vos tâches ! \n\n Vous aurez ensuite besoin d'un parchemin de quête, que vous retrouverez dans Inventaire > Quêtes. Il y a trois façons d'obtenir un parchemin : \n- Au niveau 15, vous recevrez une série de quêtes, c'est-à-dire trois quêtes liées. D'autres séries seront débloquées aux niveaux 30, 40 et 60. \n- Quand vous invitez des membres à rejoindre votre équipe, vous recevez le parchemin du basi-liste !\n - Vous pouvez acheter des quêtes depuis la page Quêtes de votre inventaire [Inventaire > Quêtes](https://habitica.com/#/options/inventory/quests) pour de l'or et des gemmes. (Ces fonctionnalités seront ajoutées à l'application lors d'une mise à jour ultérieure.) \n\nPour combattre un boss ou réunir des objets lors d'une quête de collection, accomplissez simplement vos tâches comme vous le faites d'habitude, et elles seront automatiquement converties en dégâts pendant la nuit. (Il vous faudra peut-être recharger la page pour voir descendre la barre de vie du boss.) Si vous combattez un boss et ratez une de vos tâches Quotidiennes, le boss infligera des dégâts à votre équipe au moment où vous l'attaquerez. \n\nAprès le niveau 11, les Mages et les Guerriers gagnent des compétences leur permettant d'infliger des dégâts additionnels au boss. Ce sont donc les deux classes à privilégier au niveau 10 si vous souhaitez gagner en force de frappe.", + "androidFaqAnswer9": "Il vous faudra tout d'abord rejoindre une équipe (voir ci-dessus). Bien que vous puissiez combattre des monstres en solo, nous vous recommandons de jouer en groupe ; vos quêtes n'en seront que plus faciles. Il est aussi très motivant d'avoir des amis à vos côtés pour vous encourager à accomplir toutes vos tâches !\n\nVous aurez ensuite besoin d'un parchemin de quête, que vous retrouverez dans Inventaire > Quêtes. Il y a trois façons d'obtenir un parchemin :\n\n- Au niveau 15, vous recevrez une série de quêtes, c'est-à-dire trois quêtes liées. D'autres séries seront débloquées aux niveaux 30, 40 et 60 respectivement. \n- Quand vous invitez des membres à rejoindre votre équipe, vous recevez le parchemin du Basi-list ! \n- Vous pouvez acheter des quêtes depuis la page Quêtes de votre inventaire [Inventaire > Quêtes](https://habitica.com/#/options/inventory/quests) pour de l'or et des gemmes. (Ces fonctionnalités seront ajoutées à l'application lors d'une mise à jour ultérieure.)\n\nPour combattre un boss ou obtenir des objets lors d'une quête de collection, accomplissez simplement vos tâches comme vous le faites d'habitude, et elles seront automatiquement converties en dégâts pendant la nuit. (Il vous faudra peut-être actualiser la page pour voir descendre la barre de vie du boss.) Si vous combattez un boss et avez manqué une de vos tâches Quotidiennes, le boss infligera des dégâts à votre équipe au moment où vous l'attaquerez. \n\nAprès le niveau 11, les Mages et les Guerriers gagnent des compétences leur permettant d'infliger des dégâts additionnels au boss. Ce sont donc les deux classes à privilégier au niveau 10 si vous souhaitez gagner en force de frappe.", + "webFaqAnswer9": "D'abord, vous devez rejoindre une équipe (dans Social > Équipe). Bien que vous puissiez combattre des monstres seul, nous recommandons de jouer dans un groupe car cela rendra vos quêtes plus facile. En plus, avoir des amis qui vous encouragent à accomplir vos tâches est très motivant !\n

\nEnsuite, vous avez besoin d'un parchemin de quête, qui sont stockés dans Inventaire > Quêtes. Il y a trois façons d'obtenir un parchemin :\n

\n* Quand vous invitez des membres dans votre équipe, vous serez récompensés avec le parchemin du basi-liste !\n* Au niveau 15, vous recevrez une série de quêtes, c'est à dire trois quêtes liées. D'autres séries seront débloquées aux niveau 30, 40 et 60.\n* Vous pouvez acheter des quêtes depuis la page Quêtes (Inventaire > Quêtes) pour de l'or et des gemmes.\n

\nPour combattre un boss ou réunir des objets pour une quête de collection, réalisez simplement vos tâches normalement, et elle seront transformées en dégâts pendant la nuit. (Recharger peut être nécessaire pour voir la barre de vie du boss descendre). Si vous combattez un boss et ratez une de vos tâches Quotidiennes, le boss infligera des dégâts à votre équipe au moment où vous lui infligerez des dégâts.\n

\nAprès le niveau 11, les Mages et les Guerriers gagneront des compétences qui leurs permettent d'infliger des dégâts additionnels au boss, en faisant ainsi d'excellentes classes après le niveau 10 si vous souhaitez taper dur.", + "faqQuestion10": "Que sont les gemmes, et comment puis-je en obtenir ?", + "iosFaqAnswer10": "Les gemmes sont achetées avec de l'argent en sélectionnant l'icône de gemme dans l'en-tête. Lorsque des gens achètent des gemmes, ils nous aident à maintenir le site. Nous les remercions pour leur soutien ! En plus d'acheter des gemmes directement, il y a trois façons pour les joueurs de gagner des gemmes : * Gagnez un défi sur le [site](https://habitica.com) qui a été ouvert par un autre joueur dans Social > Défis. (Nous ajouterons cette fonctionnalité dans l'application dans une mise à jour ultérieure !) * Abonnez-vous sur le [site](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) et débloquez la capacité d'acheter un certain nombre de gemmes par mois. * Contribuez au projet Habitica avec vos compétences. Lisez cette page du Wiki pour plus de détails : [Contribuer à Habitica](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Contribuer_%C3%A0_Habitica). Gardez à l'esprit que les objets achetés avec des gemmes n'offrent aucun avantage statistique, donc les joueurs peuvent très bien utiliser l'application sans elles !", + "androidFaqAnswer10": "Les gemmes sont achetées avec de l'argent réel en sélectionnant l'icône de gemme dans l'en-tête. Lorsque des gens achètent des gemmes, ils nous aident à maintenir le site. Nous les remercions pour leur soutien !\n\nEn plus d'acheter des gemmes directement, il y a trois façons pour les joueurs et joueuses de gagner des gemmes :\n\n* Gagnez un défi sur le [site web](https://habitica.com) qui a été ouvert par un autre joueur dans Social > Défis. (Nous ajouterons cette fonctionnalité dans l'application dans une mise à jour ultérieure !)\n* Abonnez-vous sur le [site web](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) et débloquez la capacité d'acheter un certain nombre de gemmes par mois.\n* Contribuez au projet Habitica avec vos compétences. Lisez cette page du Wiki pour plus de détails : [Contribuer à Habitica](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Contribuer_%C3%A0_Habitica).\n\nGardez à l'esprit que les objets achetés avec des gemmes n'offrent aucun avantage statistique, donc les joueurs et joueuses peuvent très bien utiliser l'application sans elles !", + "webFaqAnswer10": "Les gemmes sont [achetées avec de l'argent](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) bien que les personnes ayant souscrit un [abonnement](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) puissent en acheter avec de l'or. Lorsque vous achetez des gemmes, cela nous aide à maintenir le site. Nous vous remercions pour votre soutien !\n

\nEn plus d'acheter des gemmes directement, il existe deux façons d'en gagner :\n

\n* Remportez un défi qui a été ouvert par quelqu'un d'autre dans Social > Défis.\n* Contribuez au projet Habitica en mettant à profit vos compétences. Lisez cette page du Wiki pour plus de détails : [Contribuer à Habitica](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Contribuer_%C3%A0_Habitica).\n

\nGardez à l'esprit que les objets achetés avec des gemmes n'offrent aucun avantage statistique. vous pouvez très bien jouer sans eux !", "faqQuestion11": "Comment signaler un bug ou demander une fonctionnalité ?", "iosFaqAnswer11": "Vous pouvez signaler une erreur, demander une fonctionnalité ou envoyer un avis depuis Menu > Signaler une erreur et Menu > Envoyer un avis ! Nous ferons notre possible pour vous aider.", "androidFaqAnswer11": "Vous pouvez signaler une erreur, demander une fonctionnalité ou envoyer un avis depuis A Propos > Signaler une erreur et À Propos> Envoyer un avis ! Nous ferons notre possible pour vous aider.", "webFaqAnswer11": "Pour signaler un bug, allez sur la page [Aide > Signaler un bug (guilde \"Report a Bug\")](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac) et lisez les instructions qui se trouvent au dessus de la boîte de discussion. Si vous ne pouvez pas vous connecter à Habitica, envoyez vos détails de connexion (pas votre mot de passe !) à [<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>). Ne vous inquiétez pas, nous allons arranger ça bientôt!\n

\nLes demandes de fonctionnalités sont collectées sur Trello. Visitez la page [Aide > Demander une fonctionnalité](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents) et suivez les instructions. Ta-da !", - "faqQuestion12": "Comment combat-on un Boss Mondial?", - "iosFaqAnswer12": "Les Boss Mondiaux sont des monstres spéciaux qui apparaissent dans la Taverne. Tous les membres actifs combattent automatiquement le boss : leurs tâches et habiletés blesseront le Boss comme à l'habitude.\n\nVous pouvez également participer à une quête normale en même temps. Vos tâches et habiletés seront pris en compte pour les deux boss : le Boss Mondial et le Boss/Quête de collection de votre équipe.\n\nUn Boss Mondial ne blessera jamais, vous et votre compte, de quelque manière que ce soit. Il a plutôt une Barre de colère qui se remplit lorsque les membres manquent les Quotidiennes. Si la Barre se remplit, il attaque l'un des Personnages non-joueurs du site et son image changera.\n\nPour en savoir plus, visitez la page [Boss Mondiaux précédents](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Boss_Mondiaux) du wiki.", - "androidFaqAnswer12": "Les Boss Mondiaux sont des monstres spéciaux qui apparaissent à la Taverne. Tous les membres actifs combattent automatiquement le boss : leurs tâches et compétences blesseront le Boss comme d'habitude.\n\nVous pouvez également participer à une quête normale en même temps. Vos tâches et compétences seront prises en compte pour les deux boss : le Boss Mondial et la quête de boss/collecte de votre équipe.\n\nUn Boss Mondial ne blessera jamais ni vous et ni votre compte de quelque manière que ce soit. A la place, il a une barre de rage qui se remplit lorsque les joueurs et joueuses manquent leurs Quotidiennes. Si la barre se remplit, il attaque l'un des personnages non-joueurs du site et l'image de ce personnage changera.\n\nPour en savoir plus, visitez la page du wiki sur les [boss mondiaux précédents](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Boss_Mondiaux).", - "webFaqAnswer12": "Les Boss Mondiaux sont des monstres spéciaux qui apparaissent dans la Taverne. Tous les membres actifs combattent automatiquement le boss : leurs tâches et habiletés blesseront le Boss comme à l'habitude.\n

\nVous pouvez également participer à une quête normale en même temps. Vos tâches et habiletés seront pris en compte pour les deux boss : le Boss Mondial et le Boss/Quête de collection de votre équipe.\n

\nUn Boss Mondial ne blessera jamais, vous et votre compte, de quelque manière que ce soit. Il a plutôt une Barre de colère qui se remplit lorsque les membres manquent les Quotidiennes. Si la Barre se remplit, il attaque l'un des Personnages non-joueurs du site et son image changera.\n

\nPour en savoir plus, visitez la page [Boss Mondiaux précédents](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Boss_Mondiaux) du wiki.", - "iosFaqStillNeedHelp": "Si vous avez une question qui n'est pas dans cette liste ou dans la [FAQ du Wiki](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/FAQ), venez la poser dans la Taverne depuis Menu > Taverne ! Nous serions ravis de vous aider.", - "androidFaqStillNeedHelp": "Si vous avez une question qui n'est pas dans cette liste ni dans la [FAQ du Wiki](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/FAQ), venez demander de l'aide dans la discussion de la Taverne sous Menu > Taverne ! Nous serons heureux de vous aider.", + "faqQuestion12": "Comment combat-on un Boss mondial?", + "iosFaqAnswer12": "Les Boss Mondiaux sont des monstres spéciaux qui apparaissent dans la taverne. Tous les membres actifs combattent automatiquement le boss : leurs tâches et habiletés blesseront le Boss comme à l'habitude.\n\nVous pouvez également participer à une quête normale en même temps. Vos tâches et habiletés seront pris en compte pour les deux boss : le Boss Mondial et le boss/quête de collection de votre équipe.\n\nUn Boss Mondial ne blessera jamais, vous et votre compte, de quelque manière que ce soit. Il a plutôt une barre de colère qui se remplit lorsque les membres manquent les Quotidiennes. Si la barre se remplit, il attaque l'un des Personnages non-joueurs du site et son image changera.\n\nPour en savoir plus, visitez la page [Boss Mondiaux précédents](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Boss_Mondiaux) du wiki.", + "androidFaqAnswer12": "Les Boss Mondiaux sont des monstres spéciaux qui apparaissent à la taverne. Tous les membres actifs combattent automatiquement le boss : leurs tâches et compétences blesseront le Boss comme d'habitude.\n\nVous pouvez également participer à une quête normale en même temps. Vos tâches et compétences seront prises en compte pour les deux boss : le Boss Mondial et la quête de boss/collecte de votre équipe.\n\nUn Boss Mondial ne blessera jamais ni vous et ni votre compte de quelque manière que ce soit. A la place, il a une barre de rage qui se remplit lorsque les joueurs et joueuses manquent leurs Quotidiennes. Si la barre se remplit, il attaque l'un des personnages non-joueurs du site et l'image de ce personnage changera.\n\nPour en savoir plus, visitez la page du wiki sur les [boss mondiaux précédents](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Boss_Mondiaux).", + "webFaqAnswer12": "Les Boss Mondiaux sont des monstres spéciaux qui apparaissent dans la taverne. Tous les membres actifs combattent automatiquement le boss : leurs tâches et habiletés blesseront le Boss comme à l'habitude.\n

\nVous pouvez également participer à une quête normale en même temps. Vos tâches et habiletés seront pris en compte pour les deux boss : le Boss Mondial et le boss/quête de collection de votre équipe.\n

\nUn Boss Mondial ne blessera jamais, vous et votre compte, de quelque manière que ce soit. Il a plutôt une barre de rage qui se remplit lorsque les membres manquent les Quotidiennes. Si la barre se remplit, il attaque l'un des Personnages non-joueurs du site et son image changera.\n

\nPour en savoir plus, visitez la page [Boss Mondiaux précédents](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Boss_Mondiaux) du wiki.", + "iosFaqStillNeedHelp": "Si vous avez une question qui n'est pas dans cette liste ou dans la [FAQ du Wiki](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/FAQ), venez la poser dans la taverne depuis Menu > Taverne ! Nous serions ravis de vous aider.", + "androidFaqStillNeedHelp": "Si vous avez une question qui n'est pas dans cette liste ni dans la [FAQ du Wiki](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/FAQ), venez demander de l'aide dans la discussion de la taverne sous Menu > Taverne ! Nous serons heureux de vous aider.", "webFaqStillNeedHelp": "Si vous avez une question qui n'est traitée ni ici, ni dans la [FAQ du wiki](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), venez la poser dans la [guilde d'aide de Habitica](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a) ! Nous sommes ravis de pouvoir vous aider." } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/fr/front.json b/website/common/locales/fr/front.json index 79a25990d3..dba601c6b5 100644 --- a/website/common/locales/fr/front.json +++ b/website/common/locales/fr/front.json @@ -42,10 +42,10 @@ "examplesHeading": "Les joueurs utilisent Habitica pour gérer...", "featureAchievementByline": "Vous avez fait quelque chose d'absolument génial ? Obtenez un badge et exhibez-le !", "featureAchievementHeading": "Badges de succès", - "featureEquipByline": "Achetez des équipements, potions et autres goodies virtuels en édition limitée dans notre Marché, avec vos récompenses de tâches !", + "featureEquipByline": "Achetez des équipements, potions et autres goodies virtuels en édition limitée dans notre marché, avec vos récompenses de tâches !", "featureEquipHeading": "Équipement et extras", "featurePetByline": "Vous recevez des œufs et d'autres objets en guise de butin lorsque vous effectuez vos tâches. Soyez aussi productif que possible pour rassembler dans votre étable des familiers et des montures !", - "featurePetHeading": "Familiers et Montures", + "featurePetHeading": "Familiers et montures", "featureSocialByline": "Rejoignez les groupes d'intérêt commun avec des personnes partageant les mêmes idées que vous. 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Augmente la Force et la Perception de <%= attrs %>.", "weaponSpecialTakeThisText": "Épée Take This", - "weaponSpecialTakeThisNotes": "Cette épée a été obtenue en participant à un défi sponsorisé créé par Take This. Félicitations! Augmente tous les attributs de <%= attrs %> points.", + "weaponSpecialTakeThisNotes": "Cette épée a été obtenue en participant à un défi sponsorisé créé par Take This. Félicitations ! Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.", "weaponSpecialTridentOfCrashingTidesText": "Trident des Marées Déferlantes", - "weaponSpecialTridentOfCrashingTidesNotes": "Confère la capacité de contrôler les poissons et poignarde également violemment vos tâches. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points.", + "weaponSpecialTridentOfCrashingTidesNotes": "Confère la capacité de contrôler les poissons et poignarde également violemment vos tâches. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.", "weaponSpecialTaskwoodsLanternText": "Lanterne du Bois des Tâches", "weaponSpecialTaskwoodsLanternNotes": "Donnée à l'aube des temps par le gardien fantôme des vergers du Bois des Tâches, cette lanterne peux illuminer la plus profonde obscurité et tisser de puissants sorts. Augmente la perception et l'intelligence de <%= attrs %>.", "weaponSpecialBardInstrumentText": "Luth de barde", @@ -88,110 +88,110 @@ "weaponSpecialMammothRiderSpearNotes": "Cette lance surmontée d'un quartz rose vous enveloppera de la puissance de sorts antiques. Augmente l'intelligence de <%= int %>.", "weaponSpecialPageBannerText": "Étendard de page", "weaponSpecialPageBannerNotes": "Brandissez votre étendard bien haut, et insufflez du courage ! Augmente la force de <%= str %>.", - "weaponSpecialYetiText": "Lance du Dresseur de Yeti", - "weaponSpecialYetiNotes": "Cette lance permet à son porteur de contrôler n'importe quel yéti. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", + "weaponSpecialYetiText": "Lance du dresseur de yéti", + "weaponSpecialYetiNotes": "Cette lance permet à son porteur de contrôler n'importe quel yéti. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", "weaponSpecialSkiText": "Bâton de Ski-ssassin", - "weaponSpecialSkiNotes": "Une arme capable de détruire des hordes d'ennemis ! Elle permet aussi à son porteur d'effectuer des jolis virages parallèles. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", + "weaponSpecialSkiNotes": "Une arme capable de détruire des hordes d'ennemis ! Elle permet aussi à son porteur d'effectuer des jolis virages parallèles. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", "weaponSpecialCandycaneText": "Bâton de sucre d'orge", - "weaponSpecialCandycaneNotes": "Un puissant bâton de mage. Puissamment DÉLICIEUX, en vérité ! Arme à deux mains. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", + "weaponSpecialCandycaneNotes": "Un puissant bâton de mage. Puissamment DÉLICIEUX, en vérité ! Arme à deux mains. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", "weaponSpecialSnowflakeText": "Baguette Flocon de neige", - "weaponSpecialSnowflakeNotes": "Cette baguette brille d'un pouvoir de guérison illimité. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", + "weaponSpecialSnowflakeNotes": "Cette baguette brille d'un pouvoir de guérison illimité. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", "weaponSpecialSpringRogueText": "Griffes-crochet", - "weaponSpecialSpringRogueNotes": "Idéal pour escalader de grands immeubles, mais aussi pour déchirer les carpettes. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", + "weaponSpecialSpringRogueNotes": "Idéal pour escalader de grands immeubles, mais aussi pour déchirer les carpettes. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", "weaponSpecialSpringWarriorText": "Épée Carotte", - "weaponSpecialSpringWarriorNotes": "Cette puissante épée peut facilement trancher les ennemis ! Elle fera également un très bon en-cas au milieu d'un combat. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", + "weaponSpecialSpringWarriorNotes": "Cette puissante épée peut facilement trancher les ennemis ! Elle fera également un très bon en-cas au milieu d'un combat. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", "weaponSpecialSpringMageText": "Bâton de fromage à trous", - "weaponSpecialSpringMageNotes": "Seuls les rongeurs les plus coriaces peuvent braver leur faim pour brandir ce puissant bâton. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", + "weaponSpecialSpringMageNotes": "Seuls les rongeurs les plus coriaces peuvent braver leur faim pour brandir ce puissant bâton. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", "weaponSpecialSpringHealerText": "Os Ravissant", - "weaponSpecialSpringHealerNotes": "VA CHERCHER ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", + "weaponSpecialSpringHealerNotes": "VA CHERCHER ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", "weaponSpecialSummerRogueText": "Coutelas de Pirate", - "weaponSpecialSummerRogueNotes": "Arrêtez! Vous allez mettre ces tâches Quotidiennes au supplice de la planche! Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", + "weaponSpecialSummerRogueNotes": "Arrêtez ! Vous allez mettre ces tâches Quotidiennes au supplice de la planche ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", "weaponSpecialSummerWarriorText": "Tranchoir des Mers", - "weaponSpecialSummerWarriorNotes": "Quelle que soit la liste, il n'est pas une tâche qui se frotterait à cette dangereuse lame ! Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", + "weaponSpecialSummerWarriorNotes": "Quelle que soit la liste, il n'est pas une tâche qui se frotterait à cette dangereuse lame ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", "weaponSpecialSummerMageText": "Récolteur de Varech", - "weaponSpecialSummerMageNotes": "Ce trident est utilisé pour harponner les algues avec efficacité, idéal pour les récoltes de varech extra-productives ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> points et la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", + "weaponSpecialSummerMageNotes": "Ce trident est utilisé pour harponner les algues avec efficacité, idéal pour les récoltes de varech extra-productives ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", "weaponSpecialSummerHealerText": "Baguette des Bas-Fonds", - "weaponSpecialSummerHealerNotes": "Cette baguette d'aigue-marine et de corail vivant est très attrayante pour les bancs de poissons. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", + "weaponSpecialSummerHealerNotes": "Cette baguette d'aigue-marine et de corail vivant est très attrayante pour les bancs de poissons. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", "weaponSpecialFallRogueText": "Pieu en Argent", - "weaponSpecialFallRogueNotes": "Liquide les morts-vivants. Accorde aussi un bonus contre les loup-garous, parce qu'on n'est jamais trop prudent. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", + "weaponSpecialFallRogueNotes": "Liquide les morts-vivants. Accorde aussi un bonus contre les loup-garous, parce qu'on n'est jamais trop prudent. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", "weaponSpecialFallWarriorText": "Pince Avide de la Science", - "weaponSpecialFallWarriorNotes": "Cette pince avide est à la pointe de la technologie. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", + "weaponSpecialFallWarriorNotes": "Cette pince avide est à la pointe de la technologie. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", "weaponSpecialFallMageText": "Balai Magique", - "weaponSpecialFallMageNotes": "Ce balai enchanté vole plus vite que les dragons ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> points et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", + "weaponSpecialFallMageNotes": "Ce balai enchanté vole plus vite que les dragons ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", "weaponSpecialFallHealerText": "Baguette de Scarabée", - "weaponSpecialFallHealerNotes": "Le scarabée qui orne cette baguette protège et guérit son porteur . Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", + "weaponSpecialFallHealerNotes": "Le scarabée qui orne cette baguette protège et guérit son porteur . Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", "weaponSpecialWinter2015RogueText": "Stalagmite Gelé", - "weaponSpecialWinter2015RogueNotes": "Vous venez vraiment, sérieusement, absolument, de les ramasser par terre. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", + "weaponSpecialWinter2015RogueNotes": "Vous venez vraiment, sérieusement, absolument, de les ramasser par terre. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", "weaponSpecialWinter2015WarriorText": "Épée Gélatineuse", - "weaponSpecialWinter2015WarriorNotes": "Cette épée délicieuse attire probablement les monstres... mais ça ne vous fait pas peur ! Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", + "weaponSpecialWinter2015WarriorNotes": "Cette épée délicieuse attire probablement les monstres... mais ça ne vous fait pas peur ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", "weaponSpecialWinter2015MageText": "Bâton aux couleurs hivernales", - "weaponSpecialWinter2015MageNotes": "Ce bâton de cristal illumine et réchauffe le cœur. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", + "weaponSpecialWinter2015MageNotes": "Ce bâton de cristal illumine et réchauffe le cœur. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", "weaponSpecialWinter2015HealerText": "Sceptre Apaisant", - "weaponSpecialWinter2015HealerNotes": "Cette sceptre réchauffe les muscles endoloris et fait disparaître le stress. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", + "weaponSpecialWinter2015HealerNotes": "Cette sceptre réchauffe les muscles endoloris et fait disparaître le stress. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", "weaponSpecialSpring2015RogueText": "Couinement explosif", - "weaponSpecialSpring2015RogueNotes": "Ne vous laissez pas duper par le son - ces explosifs font mal. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", + "weaponSpecialSpring2015RogueNotes": "Ne vous laissez pas duper par le son - ces explosifs font mal. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", "weaponSpecialSpring2015WarriorText": "Matraque en Os", - "weaponSpecialSpring2015WarriorNotes": "C'est une vraie matraque en Os pour chien vraiment féroce, et absolument pas un jouet à mastiquer que la Sorcière Saisonnière vous aurait donné parce que vous êtes un bon toutou. Qui c'est le bon toutou ? C'est vous !!! Vous êtes un bon toutou !!! Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", + "weaponSpecialSpring2015WarriorNotes": "C'est une vraie matraque en os pour chien vraiment féroce, et absolument pas un jouet à mastiquer que la sorcière saisonnière vous aurait donné parce que vous êtes un bon toutou. Qui c'est le bon toutou ? C'est vous !! Vous êtes un bon toutou !! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", "weaponSpecialSpring2015MageText": "Baguette de Magicien", - "weaponSpecialSpring2015MageNotes": "Faites apparaître une carotte pour vous avec cette baguette distinguée. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points et la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", + "weaponSpecialSpring2015MageNotes": "Faites apparaître une carotte pour vous avec cette baguette distinguée. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", "weaponSpecialSpring2015HealerText": "Hochet de Chat", - "weaponSpecialSpring2015HealerNotes": "Lorsque vous l'agitez, il fait un drôle de cliquetis qui amuserait N'IMPORTE QUI pendant des heures. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", + "weaponSpecialSpring2015HealerNotes": "Lorsque vous l'agitez, il fait un drôle de cliquetis qui amuserait N'IMPORTE QUI pendant des heures. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", "weaponSpecialSummer2015RogueText": "Corail Flamboyant", - "weaponSpecialSummer2015RogueNotes": "Cette variété de corail de feu a la capacité de propulser son venin dans l'eau. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2015.", + "weaponSpecialSummer2015RogueNotes": "Cette variété de corail de feu a la capacité de propulser son venin dans l'eau. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.", "weaponSpecialSummer2015WarriorText": "Espadon Solaire", - "weaponSpecialSummer2015WarriorNotes": "L'Espadon Solaire est une arme redoutable, sous réserve que l'on puisse l'empêcher de frétiller. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2015.", + "weaponSpecialSummer2015WarriorNotes": "L'Espadon solaire est une arme redoutable, sous réserve que l'on puisse l'empêcher de frétiller. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.", "weaponSpecialSummer2015MageText": "Bâton de devin", - "weaponSpecialSummer2015MageNotes": "Une puissance cachée luit dans les joyaux de ce bâton. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points et la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2015.", + "weaponSpecialSummer2015MageNotes": "Une puissance cachée luit dans les joyaux de ce bâton. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.", "weaponSpecialSummer2015HealerText": "Baguette des Vagues", - "weaponSpecialSummer2015HealerNotes": "Guérit le mal de mer et le mal des mers ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2015.", + "weaponSpecialSummer2015HealerNotes": "Guérit le mal de mer et le mal des mers ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.", "weaponSpecialFall2015RogueText": "Hache de Bat-aille", - "weaponSpecialFall2015RogueNotes": "De redoutables tâches À Faire s'enfuient devant le battement d'ailes de cette hache. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", + "weaponSpecialFall2015RogueNotes": "De redoutables tâches À Faire s'enfuient devant le battement d'ailes de cette hache. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", "weaponSpecialFall2015WarriorText": "Planche de Bois", - "weaponSpecialFall2015WarriorNotes": "Parfait pour surélever quelque chose dans un champ de maïs et / ou frapper les tâches. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", + "weaponSpecialFall2015WarriorNotes": "Parfait pour surélever quelque chose dans un champ de maïs et / ou frapper les tâches. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", "weaponSpecialFall2015MageText": "Fil enchanté", - "weaponSpecialFall2015MageNotes": "Une puissante Sorcière couturière peut contrôler ce fil enchanté sans même le toucher! Augmente l'Intelligence de <%= int %> points et la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", - "weaponSpecialFall2015HealerText": "Potion de Bave des Marais", - "weaponSpecialFall2015HealerNotes": "Brassée à la perfection! Vous n'avez à présent plus qu'à vous convaincre de la boire. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", + "weaponSpecialFall2015MageNotes": "Une puissante Sorcière couturière peut contrôler ce fil enchanté sans même le toucher ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", + "weaponSpecialFall2015HealerText": "Potion de bave des marais", + "weaponSpecialFall2015HealerNotes": "Brassée à la perfection ! Vous n'avez à présent plus qu'à vous convaincre de la boire. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", "weaponSpecialWinter2016RogueText": "Chocolat chaud", - "weaponSpecialWinter2016RogueNotes": "Boisson chaude ou projectile bouillant ? C'est votre choix... Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", + "weaponSpecialWinter2016RogueNotes": "Boisson chaude ou projectile bouillant ? C'est votre choix... Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", "weaponSpecialWinter2016WarriorText": "Pelle Robuste", - "weaponSpecialWinter2016WarriorNotes": "Dégagez les tâches en attente d'un coup de pelle ! Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", + "weaponSpecialWinter2016WarriorNotes": "Dégagez les tâches en attente d'un coup de pelle ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", "weaponSpecialWinter2016MageText": "Snowboard Sorcier", - "weaponSpecialWinter2016MageNotes": "Vous bougez tellement bien, ce doit être magique ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> points et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", + "weaponSpecialWinter2016MageNotes": "Vous bougez tellement bien, ce doit être magique ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", "weaponSpecialWinter2016HealerText": "Canon à conffetis", - "weaponSpecialWinter2016HealerNotes": "YOUPI !!!!!!! C'EST LE TEMPS DES MERVEILLES D'HIVER !!!!!!!! Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", + "weaponSpecialWinter2016HealerNotes": "YOUPI !!! C'EST LE TEMPS DES MERVEILLES D'HIVER !!! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", "weaponSpecialSpring2016RogueText": "Bolas Enflammés", "weaponSpecialSpring2016RogueNotes": "Vous maîtrisez les balles, les massues et les couteaux. Maintenant, vous allez pouvoir jongler avec le feu ! Yeah ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016", "weaponSpecialSpring2016WarriorText": "Maillet en fromage", - "weaponSpecialSpring2016WarriorNotes": "Personne n'a autant d'amis que la souris qui a de tendres fromages. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2016.", + "weaponSpecialSpring2016WarriorNotes": "Personne n'a autant d'amis que la souris qui a de tendres fromages. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.", "weaponSpecialSpring2016MageText": "Bâton des cloches", - "weaponSpecialSpring2016MageNotes": "Abra-chat-da-bra ! C'est si éblouissant que vous pourriez bien vous hypnotiser vous-même !, Oh... ça tinte... Augmente l'Intelligence de <%= int%> points et la Perception de <%= per%> points. Équipement en édition limitée du printemps 2016.", + "weaponSpecialSpring2016MageNotes": "Abra-chat-da-bra ! C'est si éblouissant que vous pourriez bien vous hypnotiser vous-même ! Oh... ça tinte... Augmente l'Intelligence de <%= int%> et la Perception de <%= per%>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.", "weaponSpecialSpring2016HealerText": "Baguette Fleur de Printemps", - "weaponSpecialSpring2016HealerNotes": "D'un geste et d'un clin d’œil, vous faites fleurir les champs et les forêts ! Ou donnez un coup sur la tête des souris pénibles. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2016.", + "weaponSpecialSpring2016HealerNotes": "D'un geste et d'un clin d’œil, vous faites fleurir les champs et les forêts ! Ou donnez un coup sur la tête des souris pénibles. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.", "weaponSpecialSummer2016RogueText": "Baguette électrique", - "weaponSpecialSummer2016RogueNotes": "Ceux et celles qui se trouvent face à vous auront le droit à une surprise assez choquante... Augmente la force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", + "weaponSpecialSummer2016RogueNotes": "Ceux et celles qui se trouvent face à vous auront le droit à une surprise assez choquante... Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", "weaponSpecialSummer2016WarriorText": "Épée crochue", - "weaponSpecialSummer2016WarriorNotes": "Croquez les tâches difficiles avec cette épée crochue ! Augmente la force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", + "weaponSpecialSummer2016WarriorNotes": "Croquez les tâches difficiles avec cette épée crochue ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", "weaponSpecialSummer2016MageText": "Bâton d'écume", - "weaponSpecialSummer2016MageNotes": "Toute la puissance des océans traverse ce bâton. Augmente l'intelligence de <%= int %> points et la perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", + "weaponSpecialSummer2016MageNotes": "Toute la puissance des océans traverse ce bâton. Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", "weaponSpecialSummer2016HealerText": "Trident de Guérison", - "weaponSpecialSummer2016HealerNotes": "Une pointe fait du mal, l'autre guérit. Augmente l'intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", + "weaponSpecialSummer2016HealerNotes": "Une pointe fait du mal, l'autre guérit. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", "weaponSpecialFall2016RogueText": "Dague de morsure d'araignée", - "weaponSpecialFall2016RogueNotes": "Sentez la piqûre de la morsure de l'araignée ! Augmente la force de <%=str %> points. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.", + "weaponSpecialFall2016RogueNotes": "Sentez la piqûre de la morsure de l'araignée ! Augmente la Force de <%=str %>. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.", "weaponSpecialFall2016WarriorText": "Racines Offensives", - "weaponSpecialFall2016WarriorNotes": "Attaquez vos tâches avec ces racines tortueuses! Augmente la force de <%=str %> points. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.", + "weaponSpecialFall2016WarriorNotes": "Attaquez vos tâches avec ces racines tortueuses! Augmente la force de <%=str %>. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.", "weaponSpecialFall2016MageText": "Orbe de mauvais Augure", - "weaponSpecialFall2016MageNotes": "Ne demandez pas à cet orbe de vous dire votre avenir... Augmente l'intelligence de <%= int %> points et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.", + "weaponSpecialFall2016MageNotes": "Ne demandez pas à cet orbe de vous dire votre avenir... Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.", "weaponSpecialFall2016HealerText": "Serpent Venimeux", - "weaponSpecialFall2016HealerNotes": "Une morsure blesse, une autre soigne. Augmente l'intelligence de <%=int %> points. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.", + "weaponSpecialFall2016HealerNotes": "Une morsure blesse, une autre soigne. Augmente l'intelligence de <%=int %>. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.", "weaponSpecialWinter2017RogueText": "Piolet", - "weaponSpecialWinter2017RogueNotes": "Ce piolet est idéal pour attaquer, se défendre et pour escalader des cascades de glace ! Augmente la force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", + "weaponSpecialWinter2017RogueNotes": "Ce piolet est idéal pour attaquer, se défendre et pour escalader des cascades de glace ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", "weaponSpecialWinter2017WarriorText": "Bâton de puissance", - "weaponSpecialWinter2017WarriorNotes": "Atteignez vos objectifs en les pulvérisant avec ce puissant bâton ! Augmente la force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", + "weaponSpecialWinter2017WarriorNotes": "Atteignez vos objectifs en les pulvérisant avec ce puissant bâton ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", "weaponSpecialWinter2017MageText": "Bâton cristallin du Loup hiémal", - "weaponSpecialWinter2017MageNotes": "L'embout lumineux en cristal bleu de ce bâton porte le nom d'Œil du Loup hiémal ! Il tire ses pouvoirs magiques de la neige et de la glace. Augmente l'intelligence de <%= int %> points et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", + "weaponSpecialWinter2017MageNotes": "L'embout lumineux en cristal bleu de ce bâton porte le nom d'Œil du Loup hiémal ! Il tire ses pouvoirs magiques de la neige et de la glace. Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", "weaponSpecialWinter2017HealerText": "Baguette en sucre filé", - "weaponSpecialWinter2017HealerNotes": "Cette baguette peut pénétrer vos rêves et y faire apparaître des dragées qui dansent. Augmente l'intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", + "weaponSpecialWinter2017HealerNotes": "Cette baguette peut pénétrer vos rêves et y faire apparaître des dragées qui dansent. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", "weaponSpecialSpring2017RogueText": "Karottana", "weaponSpecialSpring2017RogueNotes": "Cette lame se chargera bien vite de vos tâches, mais est également efficace pour couper des légumes ! Miam ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2017.", "weaponSpecialSpring2017WarriorText": "Fouet plumeux", @@ -210,52 +210,52 @@ "weaponMystery201611Notes": "Toutes sortes de nourriture saine et délicieuse jaillissent de cette corne. Profitez du festin ! N'apporte aucun bonus. Équipement d'abonné·e de novembre 2016.", "weaponMystery301404Text": "Canne steampunk", "weaponMystery301404Notes": "Parfaite pour faire un tour en ville. N'apporte aucun bonus. Équipement d'abonné·e de mars 3015.", - "weaponArmoireBasicCrossbowText": "Arbalète Basique", - "weaponArmoireBasicCrossbowNotes": "Cette arbalète peut percer l'armure d'une tâche de très loin ! Augmente la Force de <%= str %> points, la Perception de <%= per %> points et la Constitution de <%= con %>points. Armoire Enchantée : Objet Indépendant.", - "weaponArmoireLunarSceptreText": "Sceptre Lunaire Apaisant", - "weaponArmoireLunarSceptreNotes": "Le pouvoir guérisseur de cette baguette croît et décroit. Augmente la Constitution de <%= con %> points et l'Intelligence de <%= int %> points. Armoire Enchantée : Ensemble Lunaire Apaisant (Objet 3 sur 3).", - "weaponArmoireRancherLassoText": "Lasso d'Éleveur", - "weaponArmoireRancherLassoNotes": "Les lassos : l'outil idéal pour rassembler et maîtriser vos animaux. Augmente la Force de <%= str %> points, la Perception de <%= per %> points et l'Intelligence de <%= int %> points. Armoire Enchantée : Ensemble d'Éleveur (Objet 3 sur 3).", - "weaponArmoireMythmakerSwordText": "Epée Mythologique", - "weaponArmoireMythmakerSwordNotes": "Bien qu'elle puisse sembler humble, cette épée a formé bien des héros mythiques. Augmente la Perception et la Force de <%= attrs %> points. Armoire Enchantée : Ensemble de la Toge Dorée (Objet 3 sur 3).", + "weaponArmoireBasicCrossbowText": "Arbalète basique", + "weaponArmoireBasicCrossbowNotes": "Cette arbalète peut percer l'armure d'une tâche de très loin ! Augmente la Force de <%= str %>, la Perception de <%= per %> et la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : objet indépendant.", + "weaponArmoireLunarSceptreText": "Sceptre lunaire apaisant", + "weaponArmoireLunarSceptreNotes": "Le pouvoir guérisseur de cette baguette croît et décroit. Augmente la Constitution de <%= con %> et l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble lunaire apaisant (objet 3 sur 3).", + "weaponArmoireRancherLassoText": "Lasso d'éleveur", + "weaponArmoireRancherLassoNotes": "Les lassos : l'outil idéal pour rassembler et maîtriser vos animaux. Augmente la Force de <%= str %>, la Perception de <%= per %> et l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble de l'éleveur (objet 3 sur 3).", + "weaponArmoireMythmakerSwordText": "Epée mythologique", + "weaponArmoireMythmakerSwordNotes": "Bien qu'elle puisse sembler humble, cette épée a formé bien des héros mythiques. Augmente la Perception et la Force de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble de la toge dorée (objet 3 sur 3).", "weaponArmoireIronCrookText": "Crochet de fer", - "weaponArmoireIronCrookNotes": "Férocement forgé dans le fer, ce crochet en fer est bon pour rassembler les moutons. Augmente la Perception et la Force de <%= attrs %> points chacune. Armoire Enchantée : Ensemble des Cornes de Fer (Objet 3 sur 3).", - "weaponArmoireGoldWingStaffText": "Bâton aux Ailes d'Or", - "weaponArmoireGoldWingStaffNotes": "Les ailes de ce bâton s'agitent et se tordent en permanence. Augmente tous les attributs de <%= attrs %> chacun. Armoire Enchantée : Objet indépendant.", - "weaponArmoireBatWandText": "Baguette Chauve-souris", - "weaponArmoireBatWandNotes": "Cette baguette peut transformer n'importe quelle tâche en chauve-souris! Agitez-la dans tous les sens et regardez-les s'envoler. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points et la Perception de <%= per %> points. Armoire Enchantée: Objet indépendant.", - "weaponArmoireShepherdsCrookText": "Houlette de Berger", - "weaponArmoireShepherdsCrookNotes": "Utile pour rassembler les griffons. Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire Enchantée : Ensemble du Berger (Objet 1 sur 3).", - "weaponArmoireCrystalCrescentStaffText": "Bâton du Croissant de Cristal", - "weaponArmoireCrystalCrescentStaffNotes": "Invoquez le pouvoir du croissant de lune grâce à ce bâton étincelant ! Augmente l'Intelligence et la Force de <%= attrs %> points chacune. Armoire Enchantée : Ensemble du Croissant de Cristal (Objet 3 sur 3).", - "weaponArmoireBlueLongbowText": "Arc Long Bleu", - "weaponArmoireBlueLongbowNotes": "Prêts... Visez... Feu ! Cet arc a une très longue portée. Augmente la perception de <%= per %>, la constitution de <%= con %> et la force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble de l'archer d'acier (Objet 3 de 3).", - "weaponArmoireGlowingSpearText": "Lance Rayonnante", - "weaponArmoireGlowingSpearNotes": "Cette lance hypnotise les tâches sauvages afin que vous les attaquiez. Augmente la Force de <%= str %> points. Armoire Enchantée : Objet Indépendant.", - "weaponArmoireBarristerGavelText": "Marteau d'Avocat", - "weaponArmoireBarristerGavelNotes": "De l'ordre ! Augmente la Force et la Constitution de <%= attrs %> points chacune. Armoire Enchantée : Ensemble de l'Avocat (Objet 3 sur 3).", - "weaponArmoireJesterBatonText": "Bâton de Bouffon", - "weaponArmoireJesterBatonNotes": "Avec un geste de votre bâton et une répartie saillante, même les situations les plus compliquées deviennent simples. Augmente l'Intelligence et la Perception de <%= attrs %> points chacune. Armoire Enchantée : Ensemble du Bouffon (Objet 3 sur 3).", - "weaponArmoireMiningPickaxText": "Pioche de Minage", - "weaponArmoireMiningPickaxNotes": "Minez la quantité maximale d'or de vos tâches ! Augmente la Perception de <%= per %> points. Armoire Enchantée : Ensemble du Mineur (Objet 3 sur 3).", + "weaponArmoireIronCrookNotes": "Férocement forgé dans le fer, ce crochet en fer est bon pour rassembler les moutons. Augmente la Perception et la Force de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble des cornes de fer (objet 3 sur 3).", + "weaponArmoireGoldWingStaffText": "Bâton aux ailes d'or", + "weaponArmoireGoldWingStaffNotes": "Les ailes de ce bâton s'agitent et se tordent en permanence. Augmente tous les attributs de <%= attrs %> chacun. Armoire enchantée : objet indépendant.", + "weaponArmoireBatWandText": "Baguette chauve-souris", + "weaponArmoireBatWandNotes": "Cette baguette peut transformer n'importe quelle tâche en chauve-souris! Agitez-la dans tous les sens et regardez-les s'envoler. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée: objet indépendant.", + "weaponArmoireShepherdsCrookText": "Houlette de berger", + "weaponArmoireShepherdsCrookNotes": "Utile pour rassembler les griffons. Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble du berger (objet 1 sur 3).", + "weaponArmoireCrystalCrescentStaffText": "Bâton du croissant de cristal", + "weaponArmoireCrystalCrescentStaffNotes": "Invoquez le pouvoir du croissant de lune grâce à ce bâton étincelant ! Augmente l'Intelligence et la Force de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du croissant de cristal (objet 3 sur 3).", + "weaponArmoireBlueLongbowText": "Arc long bleu", + "weaponArmoireBlueLongbowNotes": "Prêts... Visez... Feu ! Cet arc a une très longue portée. Augmente la Perception de <%= per %>, la Constitution de <%= con %> et la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble de l'archer d'acier (objet 3 sur 3).", + "weaponArmoireGlowingSpearText": "Lance rayonnante", + "weaponArmoireGlowingSpearNotes": "Cette lance hypnotise les tâches sauvages afin que vous les attaquiez. Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : objet indépendant.", + "weaponArmoireBarristerGavelText": "Marteau d'avocat", + "weaponArmoireBarristerGavelNotes": "De l'ordre ! Augmente la Force et la Constitution de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble de l'avocat (objet 3 sur 3).", + "weaponArmoireJesterBatonText": "Bâton de bouffon", + "weaponArmoireJesterBatonNotes": "Avec un geste de votre bâton et une répartie saillante, même les situations les plus compliquées deviennent simples. Augmente l'Intelligence et la Perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du bouffon (objet 3 sur 3).", + "weaponArmoireMiningPickaxText": "Pioche de minage", + "weaponArmoireMiningPickaxNotes": "Minez la quantité maximale d'or de vos tâches ! Augmente la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble du mineur (objet 3 sur 3).", "weaponArmoireBasicLongbowText": "Arc long de base", - "weaponArmoireBasicLongbowNotes": "Un arc facile à prendre en main. Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : Ensemble de l'Archer de base (Objet 1 sur 3).", + "weaponArmoireBasicLongbowNotes": "Un arc facile à prendre en main. Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble de l'archer de base (objet 1 sur 3).", "weaponArmoireHabiticanDiplomaText": "Diplôme d'Habitica", - "weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "Le certificat d'un succès significatif. Bravo ! Augmente l'intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : Ensemble du diplomé (objet 1 de 3)", - "weaponArmoireSandySpadeText": "Pelle Sablonneuse", - "weaponArmoireSandySpadeNotes": "Un outil pour creuser, mais aussi pour envoyer du sable dans les yeux des monstres ennemis. Augmente la Force de <%= str %>. Armoire Enchantée : Ensemble du Bord de Mer (Objet 1 sur 3).", + "weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "Le certificat d'un succès significatif. Bravo ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : Ensemble du diplômé (objet 1 sur 3).", + "weaponArmoireSandySpadeText": "Pelle sablonneuse", + "weaponArmoireSandySpadeNotes": "Un outil pour creuser, mais aussi pour envoyer du sable dans les yeux des monstres ennemis. Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du bord de mer (objet 1 sur 3).", "weaponArmoireCannonText": "Canon", - "weaponArmoireCannonNotes": "Arr ! Visez avec détermination. Augmente la force de <%= str %> points. Armoire enchantée : Ensemble du Canonnier (Objet 1 sur 3).", + "weaponArmoireCannonNotes": "Arr ! Visez avec détermination. Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du canonnier (objet 1 sur 3).", "weaponArmoireVermilionArcherBowText": "Arc de l'archer vermillon", - "weaponArmoireVermilionArcherBowNotes": "Votre flèche s'élancera comme une étoile filante de ce brillant arc rouge ! Augmente la force de <%= str %> points. Armoire Enchantée : Ensemble de l'Archer Vermillon (Objet 1 sur 3).", + "weaponArmoireVermilionArcherBowNotes": "Votre flèche s'élancera comme une étoile filante de ce brillant arc rouge ! Augmente la force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble de l'archer vermillon (objet 1 sur 3).", "weaponArmoireOgreClubText": "Matraque d'ogre", - "weaponArmoireOgreClubNotes": "Cette matraque a été récupérée dans une vraie tanière d'ogre. Augmente la force de <%= str %> points. Armoire Enchantée: Costume d'Ogre (Objet 2 sur 3).", + "weaponArmoireOgreClubNotes": "Cette matraque a été récupérée dans une vraie tanière d'ogre. Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : costume d'ogre (objet 2 sur 3).", "weaponArmoireWoodElfStaffText": "Bâton d'elfe des bois", - "weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "Sculpté dans une branche tombée d'un arbre millénaire, ce bâton vous permettra de communiquer avec tous les habitants de la forêt, des plus petits aux plus grands. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : Ensemble d'elfe des bois (Objet 3 sur 3).", - "weaponArmoireWandOfHeartsText": "Baguette de Cœur", - "weaponArmoireWandOfHeartsNotes": "Cette baguette magique étincelle d'une chaleureuse lueur rouge. Elle insufflera également de la sagesse dans votre cœur. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : Ensemble de la reine de cœur (Objet 3 sur 3).", + "weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "Sculpté dans une branche tombée d'un arbre millénaire, ce bâton vous permettra de communiquer avec tous les habitants de la forêt, des plus petits aux plus grands. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble de l'elfe des bois (objet 3 sur 3).", + "weaponArmoireWandOfHeartsText": "Baguette de cœur", + "weaponArmoireWandOfHeartsNotes": "Cette baguette magique étincelle d'une chaleureuse lueur rouge. Elle insufflera également de la sagesse dans votre cœur. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble de la reine de cœur (objet 3 sur 3).", "weaponArmoireForestFungusStaffText": "Bâton de champignon forestier", - "weaponArmoireForestFungusStaffNotes": "Utilisez ce bâton noueux pour faire de la magie mycologique ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : Objet indépendant.", + "weaponArmoireForestFungusStaffNotes": "Utilisez ce bâton noueux pour faire de la magie mycologique ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : objet indépendant.", "weaponArmoireFestivalFirecrackerText": "Pétard de festival", "weaponArmoireFestivalFirecrackerNotes": "Regardez autour de vous avant d'allumer ce cierge magique. Augmente la perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble du festivalier (objet 3 sur 3).", "armor": "armure", @@ -263,149 +263,149 @@ "armorBase0Text": "Habit simple", "armorBase0Notes": "Un vêtement ordinaire. N'apporte aucun bonus.", "armorWarrior1Text": "Armure de Cuir", - "armorWarrior1Notes": "Un gilet fait de peaux tannées solides. Augmente la Constitution de <%= con %> points.", + "armorWarrior1Notes": "Un gilet fait de peaux tannées solides. Augmente la Constitution de <%= con %>.", "armorWarrior2Text": "Cotte de mailles", - "armorWarrior2Notes": "Une armure faite d'anneaux métalliques entrecroisés. Augmente la Constitution de <%= con %> points.", + "armorWarrior2Notes": "Une armure faite d'anneaux métalliques entrecroisés. Augmente la Constitution de <%= con %>.", "armorWarrior3Text": "Armure de plaques", - "armorWarrior3Notes": "Tenue recouverte d'acier, la fierté des chevaliers. Augmente la Constitution de <%= con %> points.", + "armorWarrior3Notes": "Tenue recouverte d'acier, la fierté des chevaliers. Augmente la Constitution de <%= con %>.", "armorWarrior4Text": "Armure Rouge", - "armorWarrior4Notes": "Plaque lourde rendue brillante par des enchantements défensifs. Augmente la Constitution de <%= con %> points.", + "armorWarrior4Notes": "Plaque lourde rendue brillante par des enchantements défensifs. Augmente la Constitution de <%= con %>.", "armorWarrior5Text": "Armure d'Or", - "armorWarrior5Notes": "D'aspect cérémonial, mais aucune lame connue ne peut la transpercer. Augmente la Constitution de <%= con %> points.", + "armorWarrior5Notes": "D'aspect cérémonial, mais aucune lame connue ne peut la transpercer. Augmente la Constitution de <%= con %>.", "armorRogue1Text": "Cuir Huilé", - "armorRogue1Notes": "Armure de cuir traitée pour réduire le bruit. Augmente la Perception de <%= per %> points.", + "armorRogue1Notes": "Armure de cuir traitée pour réduire le bruit. Augmente la Perception de <%= per %>.", "armorRogue2Text": "Cuir Noir", - "armorRogue2Notes": "Colorée avec une teinture foncée pour se fondre dans les ombres. Augmente la Perception de <%= per %> points.", + "armorRogue2Notes": "Colorée avec une teinture foncée pour se fondre dans les ombres. Augmente la Perception de <%= per %>.", "armorRogue3Text": "Gilet de Camouflage", - "armorRogue3Notes": "Aussi discret dans les donjons que dans la nature. Augmente la Perception de <%= per %> points.", + "armorRogue3Notes": "Aussi discret dans les donjons que dans la nature. Augmente la Perception de <%= per %>.", "armorRogue4Text": "Armure de Pénombre", - "armorRogue4Notes": "Enveloppe le porteur d'un voile de crépuscule. Augmente la Perception de <%= per %> points.", + "armorRogue4Notes": "Enveloppe le porteur d'un voile de crépuscule. Augmente la Perception de <%= per %>.", "armorRogue5Text": "Armure des Ombres", - "armorRogue5Notes": "Permet la furtivité à découvert et en pleine lumière. Augmente la Perception de <%= per %> points.", + "armorRogue5Notes": "Permet la furtivité à découvert et en pleine lumière. Augmente la Perception de <%= per %>.", "armorWizard1Text": "Robe de Magicien", - "armorWizard1Notes": "La tenue du mage de protection. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points.", + "armorWizard1Notes": "La tenue du mage de protection. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.", "armorWizard2Text": "Robe de Sorcier", - "armorWizard2Notes": "La tenue d'un faiseur de prodiges ambulant. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points.", + "armorWizard2Notes": "La tenue d'un faiseur de prodiges ambulant. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.", "armorWizard3Text": "Robe des Mystères", - "armorWizard3Notes": "La marque de l'initiation aux secrets de l'élite. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points.", + "armorWizard3Notes": "La marque de l'initiation aux secrets de l'élite. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.", "armorWizard4Text": "Robe d'Archimage", - "armorWizard4Notes": "Les esprits et les élémentaires s'inclinent devant elle. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points.", + "armorWizard4Notes": "Les esprits et les élémentaires s'inclinent devant elle. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.", "armorWizard5Text": "Robe de Mage Royal", - "armorWizard5Notes": "Symbole du pouvoir derrière le trône. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points.", + "armorWizard5Notes": "Symbole du pouvoir derrière le trône. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.", "armorHealer1Text": "Robe d'Acolyte", - "armorHealer1Notes": "Un vêtement pratique et humble. Augmente la Constitution de <%= con %> points.", + "armorHealer1Notes": "Un vêtement pratique et humble. Augmente la Constitution de <%= con %>.", "armorHealer2Text": "Robe de Soigneur", - "armorHealer2Notes": "Porté par ceux qui s'occupent des blessés sur le champs de bataille. Augmente la Constitution de <%= con %> points.", + "armorHealer2Notes": "Porté par ceux qui s'occupent des blessés sur le champs de bataille. Augmente la Constitution de <%= con %>.", "armorHealer3Text": "Manteau du Défenseur", - "armorHealer3Notes": "Concentre la magie du soigneur afin de parer les blessures. Augmente la Constitution de <%= con %> points.", + "armorHealer3Notes": "Concentre la magie du soigneur afin de parer les blessures. Augmente la Constitution de <%= con %>.", "armorHealer4Text": "Manteau de Médecin", - "armorHealer4Notes": "Inspire l'autorité et dissipe les malédictions. Augmente la Constitution de <%= con %> points.", + "armorHealer4Notes": "Inspire l'autorité et dissipe les malédictions. Augmente la Constitution de <%= con %>.", "armorHealer5Text": "Manteau Royal", - "armorHealer5Notes": "L'habit de ceux qui ont sauvé des vies de rois. Augmente la Constitution de <%= con %> points.", + "armorHealer5Notes": "L'habit de ceux qui ont sauvé des vies de rois. Augmente la Constitution de <%= con %>.", "armorSpecial0Text": "Armure d'Ombre", - "armorSpecial0Notes": "Hurle quand on la frappe car elle ressent la douleur de son porteur à sa place. Augmente la Constitution de <%= con %> points.", + "armorSpecial0Notes": "Hurle quand on la frappe car elle ressent la douleur de son porteur à sa place. Augmente la Constitution de <%= con %>.", "armorSpecial1Text": "Armure de Cristal", "armorSpecial1Notes": "Son pouvoir inlassable habitue son porteur à l'inconfort ordinaire. Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.", "armorSpecial2Text": "Tunique de Noble de Jean Chalard", - "armorSpecial2Notes": "Vous rend super moelleux ! Augmente la Consitution et l'Intelligence de <%= attrs %> points.", + "armorSpecial2Notes": "Vous rend super moelleux ! Augmente la Consitution et l'Intelligence de <%= attrs %>.", "armorSpecialTakeThisText": "Armure Take This", - "armorSpecialTakeThisNotes": "Cette armure a été obtenue en participant à un défi sponsorisé créé par Take This. Félicitations! Augmente tous les attributs de <%= attrs %> points.", + "armorSpecialTakeThisNotes": "Cette armure a été obtenue en participant à un défi sponsorisé créé par Take This. Félicitations ! Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.", "armorSpecialFinnedOceanicArmorText": "Armure Océanique à Nageoire", - "armorSpecialFinnedOceanicArmorNotes": "Bien qu'elle soit délicate, cette armure rend votre peau aussi dangereuse à toucher qu'un Corail de Feu. Augmente la Force de <%= str %> points.", + "armorSpecialFinnedOceanicArmorNotes": "Bien qu'elle soit délicate, cette armure rend votre peau aussi dangereuse à toucher qu'un corail de feu. Augmente la Force de <%= str %>.", "armorSpecialPyromancersRobesText": "Robe de pyromancienne", "armorSpecialPyromancersRobesNotes": "Cette élégante robe ajoute une explosion de feu éthéré à chaque coup et sortilège. Augmente la Constitution de <%= con %>.", "armorSpecialBardRobesText": "Robes de barde", "armorSpecialBardRobesNotes": "Ces robes colorées peuvent paraître voyantes, mais elles vous permettront de vous sortir de n'importe quelle situation en chantant. Augmente la perception de <%= per %>.", "armorSpecialLunarWarriorArmorText": "Armure de guerrier lunaire", - "armorSpecialLunarWarriorArmorNotes": "Cette armure est forgée en pierres de lune et en acier magique. Augmente la Force et la Constitution de <%= attrs %> chacun.", + "armorSpecialLunarWarriorArmorNotes": "Cette armure est forgée en pierres de lune et en acier magique. Augmente la Force et la Constitution de <%= attrs %> chacune.", "armorSpecialMammothRiderArmorText": "Armure de chevaucheur de mammouths", "armorSpecialMammothRiderArmorNotes": "Cette tenue de fourrure et de cuir s'accompagne d'une cape très chic, cloutée de quartz roses. Elle vous protégera des vents glaciaux sous les cieux les plus froids. Augmente la constitution de <%= con %>.", "armorSpecialPageArmorText": "Armure de page", "armorSpecialPageArmorNotes": "Portez tout ce dont vous avez besoin dans votre sac parfait ! Augmente la Constitution de <%= con %>.", - "armorSpecialYetiText": "Tunique du Dresseur de Yeti", - "armorSpecialYetiNotes": "Flou et féroce. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", + "armorSpecialYetiText": "Tunique du dresseur de yéti", + "armorSpecialYetiNotes": "Flou et féroce. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", "armorSpecialSkiText": "Parka de Ski-sassin", - "armorSpecialSkiNotes": "Rempli de dagues secrètes et de cartes des pistes de ski. Augmente la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", + "armorSpecialSkiNotes": "Rempli de dagues secrètes et de cartes des pistes de ski. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", "armorSpecialCandycaneText": "Robe Sucre d'orge", - "armorSpecialCandycaneNotes": "Filée à partir de sucre et de soie. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", + "armorSpecialCandycaneNotes": "Filée à partir de sucre et de soie. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", "armorSpecialSnowflakeText": "Robe Flocon de neige", - "armorSpecialSnowflakeNotes": "Une robe qui vous maintient au chaud, même en pleine tempête. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", - "armorSpecialBirthdayText": "Robes de Fête Absurdes", - "armorSpecialBirthdayNotes": "Joyeux Anniversaire Habitica ! Portez ces Robes de Fête Absurdes pour célébrer cette journée magnifique ! N'apporte aucun bonus.", - "armorSpecialBirthday2015Text": "Robes de Fête rigolotes", - "armorSpecialBirthday2015Notes": "Joyeux Anniversaire Habitica ! Portez ces Robes de Fête rigolotes pour célébrer cette journée magnifique ! N'apporte aucun bonus.", - "armorSpecialBirthday2016Text": "Ridicule Tunique de Fête", - "armorSpecialBirthday2016Notes": "Joyeux Anniversaire, Habitica ! Revêtez cette Ridicule Tunique de Fête afin de célébrer cette magnifique journée. N'apporte aucun bonus.", - "armorSpecialBirthday2017Text": "Robes de fête fantasques", - "armorSpecialBirthday2017Notes": "Joyeux anniversaire Habitica ! Portez ces robes de fête fantasques pour célébrer cette journée magnifique ! N'apporte aucun bonus.", + "armorSpecialSnowflakeNotes": "Une robe qui vous maintient au chaud, même en pleine tempête. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", + "armorSpecialBirthdayText": "Tenue de soirée absurde", + "armorSpecialBirthdayNotes": "Joyeux anniversaire Habitica ! Portez cette tenue de soirée absurde pour célébrer cette journée magnifique ! N'apporte aucun bonus.", + "armorSpecialBirthday2015Text": "Tenue de soirée rigolote", + "armorSpecialBirthday2015Notes": "Joyeux anniversaire Habitica ! Portez cette tenue de soirée rigolote pour célébrer cette journée magnifique ! N'apporte aucun bonus.", + "armorSpecialBirthday2016Text": "Tenue de soirée ridicule", + "armorSpecialBirthday2016Notes": "Joyeux anniversaire, Habitica ! Portez cette tenue de soirée ridicule pour célébrer cette journée magnifique ! N'apporte aucun bonus.", + "armorSpecialBirthday2017Text": "Tenue de soirée fantasque", + "armorSpecialBirthday2017Notes": "Joyeux anniversaire Habitica ! Portez cette tenue de soirée fantasque pour célébrer cette journée magnifique ! N'apporte aucun bonus.", "armorSpecialGaymerxText": "Armure de Guerrier Arc-en-Ciel", "armorSpecialGaymerxNotes": "En l'honneur de la conférence GaymerX, cette armure spéciale est décorée avec un motif arc-en-ciel aussi radieux que coloré ! GaymerX est une convention célébrant les LGBTQ et les jeux, et est ouverte à tous.", "armorSpecialSpringRogueText": "Costume de Chat Élégant", "armorSpecialSpringRogueNotes": "Soigné à la perfection ! Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", "armorSpecialSpringWarriorText": "Armure aux Trèfles d'acier", - "armorSpecialSpringWarriorNotes": "Soyeux comme le trèfle et résistant comme l'acier ! Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", + "armorSpecialSpringWarriorNotes": "Soyeux comme le trèfle et résistant comme l'acier ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", "armorSpecialSpringMageText": "Bure de Rodentia", - "armorSpecialSpringMageNotes": "Les souris vous sourient ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", + "armorSpecialSpringMageNotes": "Les souris vous sourient ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", "armorSpecialSpringHealerText": "Robe de Chiot Touffu", - "armorSpecialSpringHealerNotes": "Chaude et confortable, mais protège quand même son propriétaire des blessures. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", + "armorSpecialSpringHealerNotes": "Chaude et confortable, mais protège quand même son propriétaire des blessures. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", "armorSpecialSummerRogueText": "Tunique de Pirate", - "armorSpecialSummerRogueNotes": "Cette tunique être très confortable, yarrrr ! Augmente la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", + "armorSpecialSummerRogueNotes": "Cette tunique être très confortable, yarrrr ! Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", "armorSpecialSummerWarriorText": "Tunique de Bretteur", - "armorSpecialSummerWarriorNotes": "A compléter avec une boucle de ceinture arborant votre sceau. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", + "armorSpecialSummerWarriorNotes": "À compléter avec une boucle de ceinture arborant votre sceau. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", "armorSpecialSummerMageText": "Nageoire d'Emeraude", - "armorSpecialSummerMageNotes": "Cet habit d'écailles scintillantes transforme son porteur en un véritable Sorcirène ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", + "armorSpecialSummerMageNotes": "Cet habit d'écailles scintillantes transforme son porteur en un véritable Sorcirène ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", "armorSpecialSummerHealerText": "Nageoire de Poissoigneur", - "armorSpecialSummerHealerNotes": "Cet habit d'écailles scintillantes transforme son porteur en véritable Poissoigneur ! Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", + "armorSpecialSummerHealerNotes": "Cet habit d'écailles scintillantes transforme son porteur en véritable Poissoigneur ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", "armorSpecialFallRogueText": "Robes Rouge Sang", - "armorSpecialFallRogueNotes": "Vif. Velouté. Vampirique. Augmente la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", + "armorSpecialFallRogueNotes": "Vif. Velouté. Vampirique. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", "armorSpecialFallWarriorText": "Blouse de Labo de Science", - "armorSpecialFallWarriorNotes": "Vous protège des éclaboussures de potions mystérieuses. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", + "armorSpecialFallWarriorNotes": "Vous protège des éclaboussures de potions mystérieuses. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", "armorSpecialFallMageText": "Robes de Sorcière", - "armorSpecialFallMageNotes": "Cette robe dispose de nombreuses poches pour stocker un supplément d'yeux de tritons et de langues de grenouille. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", + "armorSpecialFallMageNotes": "Cette robe dispose de nombreuses poches pour stocker un supplément d'yeux de tritons et de langues de grenouille. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", "armorSpecialFallHealerText": "Armure de Gaze", - "armorSpecialFallHealerNotes": "Jetez-vous dans la mêlée en ayant déjà des bandages sur le corps ! Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", + "armorSpecialFallHealerNotes": "Jetez-vous dans la mêlée en ayant déjà des bandages sur le corps ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", "armorSpecialWinter2015RogueText": "Armure de Drakôn Stalactite", - "armorSpecialWinter2015RogueNotes": "Cette armure est gelée, mais il ne fait aucun doute qu'elle en vaudra la chandelle, quand les richesses enfouies dans les tréfonds des cavernes des Drakôns Stalactites s'offriront à vous. Non pas que vous convoitiez ces richesses inouïes - non non bien-sûr ! - car vous êtes vraiment, sérieusement, absolument un Dragon Stalactite, n'est-ce pas ?! Arrêtez de poser des questions ! Augmente la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", + "armorSpecialWinter2015RogueNotes": "Cette armure est gelée, mais il ne fait aucun doute qu'elle en vaudra la chandelle, quand les richesses enfouies dans les tréfonds des cavernes des Drakôns Stalactites s'offriront à vous. Non pas que vous convoitiez ces richesses inouïes - non non bien-sûr ! - car vous êtes vraiment, sérieusement, absolument un Dragon Stalactite, n'est-ce pas ?! Arrêtez de poser des questions ! Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", "armorSpecialWinter2015WarriorText": "Armure en Pain d’Épice", - "armorSpecialWinter2015WarriorNotes": "Bien douillet et bien chaud, tout droit sorti du four ! Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", + "armorSpecialWinter2015WarriorNotes": "Bien douillet et bien chaud, tout droit sorti du four ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", "armorSpecialWinter2015MageText": "Robe Boréale", - "armorSpecialWinter2015MageNotes": "Vous percevez les scintillements du Nord dans cette robe. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", + "armorSpecialWinter2015MageNotes": "Vous percevez les scintillements du Nord dans cette robe. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", "armorSpecialWinter2015HealerText": "Tenue de Patinage", - "armorSpecialWinter2015HealerNotes": "Le patinage, c'est vraiment relaxant, mais vous devriez tout de même porter cette tenue de protection, en cas d'attaque de Drakôns Stalactites. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", + "armorSpecialWinter2015HealerNotes": "Le patinage, c'est vraiment relaxant, mais vous devriez tout de même porter cette tenue de protection, en cas d'attaque de Drakôns Stalactites. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", "armorSpecialSpring2015RogueText": "Robes de rongeur", - "armorSpecialSpring2015RogueNotes": "Velu, doux, et définitivement pas inflammable. Augmente la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", + "armorSpecialSpring2015RogueNotes": "Velu, doux, et définitivement pas inflammable. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", "armorSpecialSpring2015WarriorText": "Armure de mise en garde", - "armorSpecialSpring2015WarriorNotes": "Seul le chien le plus féroce est autorisé à être aussi doux et soyeux. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", + "armorSpecialSpring2015WarriorNotes": "Seul le chien le plus féroce est autorisé à être aussi doux et soyeux. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", "armorSpecialSpring2015MageText": "Costume Lapin de Magicien", - "armorSpecialSpring2015MageNotes": "Plus besoin de patte de lapin, vous en portez deux ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", + "armorSpecialSpring2015MageNotes": "Plus besoin de patte de lapin, vous en portez deux ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", "armorSpecialSpring2015HealerText": "Combinaison réconfortante", - "armorSpecialSpring2015HealerNotes": "Cette douce combinaison est confortable, et aussi réconfortante qu'un thé à la menthe. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", + "armorSpecialSpring2015HealerNotes": "Cette douce combinaison est confortable, et aussi réconfortante qu'un thé à la menthe. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", "armorSpecialSummer2015RogueText": "Nageoire de Rubis", - "armorSpecialSummer2015RogueNotes": "Cet habit d'écailles scintillantes transforme son porteur en véritable Renégat de Corail ! Augmente la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2015.", + "armorSpecialSummer2015RogueNotes": "Cet habit d'écailles scintillantes transforme son porteur en véritable renégat de corail ! Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.", "armorSpecialSummer2015WarriorText": "Nageoire Dorée", - "armorSpecialSummer2015WarriorNotes": "Cet habit d'écailles scintillantes transforme son porteur en véritable Guerrier-Lune ! Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2015.", + "armorSpecialSummer2015WarriorNotes": "Cet habit d'écailles scintillantes transforme son porteur en véritable guerrier-lune ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.", "armorSpecialSummer2015MageText": "Robe de Devin", - "armorSpecialSummer2015MageNotes": "Un pouvoir caché réside dans ces manches bouffantes. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2015.", + "armorSpecialSummer2015MageNotes": "Un pouvoir caché réside dans ces manches bouffantes. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.", "armorSpecialSummer2015HealerText": "Armure de Matelot", - "armorSpecialSummer2015HealerNotes": "Cette armure montre à tout le monde que vous êtes un honnête marchand maritime qui ne se comporterait jamais en voyou. Même pas en rêve ! Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'été 2015.", + "armorSpecialSummer2015HealerNotes": "Cette armure montre à tout le monde que vous êtes un honnête marchand maritime qui ne se comporterait jamais en voyou. Même pas en rêve ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'été 2015.", "armorSpecialFall2015RogueText": "Armure de Bat-aille", - "armorSpecialFall2015RogueNotes": "Volez vers la bat-aille! Augmente la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", + "armorSpecialFall2015RogueNotes": "Volez vers la bat-aille! Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", "armorSpecialFall2015WarriorText": "Armure d'Epouvantail", - "armorSpecialFall2015WarriorNotes": "Bien qu'elle soit bourrée de paille, cette armure est extrêmement résistante! Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", + "armorSpecialFall2015WarriorNotes": "Bien qu'elle soit bourrée de paille, cette armure est extrêmement résistante! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", "armorSpecialFall2015MageText": "Robe Rapiécée", - "armorSpecialFall2015MageNotes": "Chaque couture de cette armure scintille d'un enchantement. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", + "armorSpecialFall2015MageNotes": "Chaque couture de cette armure scintille d'un enchantement. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", "armorSpecialFall2015HealerText": "Robe d'Alchimiste", - "armorSpecialFall2015HealerNotes": "Quoi? Mais bien sûr que c'était une potion de constitution. Non, vous n'êtes sûrement pas en train de vous transformer en grenouille! Allons, c'est ridicule. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", + "armorSpecialFall2015HealerNotes": "Quoi ? Mais bien sûr que c'était une potion de constitution. Non, vous n'êtes sûrement pas en train de vous transformer en grenouille ! Allons, c'est ridicule. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", "armorSpecialWinter2016RogueText": "Armure Cacao", - "armorSpecialWinter2016RogueNotes": "Cette armure de cuir vous garde bien au chaud. Est-elle réellement faite de cacao ? Vous ne saurez dire. Augmente la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", + "armorSpecialWinter2016RogueNotes": "Cette armure de cuir vous garde bien au chaud. Est-elle réellement faite de cacao ? Vous ne saurez dire. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", "armorSpecialWinter2016WarriorText": "Équipement de bonhomme de neige", - "armorSpecialWinter2016WarriorNotes": "Brr ! Cette armure matelassée est super... jusqu'à ce qu'elle fonde. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", + "armorSpecialWinter2016WarriorNotes": "Brr ! Cette armure matelassée est super... jusqu'à ce qu'elle fonde. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", "armorSpecialWinter2016MageText": "Anorak de Snowboardeur", - "armorSpecialWinter2016MageNotes": "Un Sorcier avisé reste bien couvert pour affronter le vent d'hiver. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", + "armorSpecialWinter2016MageNotes": "Un Sorcier avisé reste bien couvert pour affronter le vent d'hiver. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", "armorSpecialWinter2016HealerText": "Cape Festive Féerique", - "armorSpecialWinter2016HealerNotes": "Les Fées Festives se protègent en s'enveloppant des ailes de leur corps, utilisent celles de leur tête pour se laisser porter par les vents et volent tout autour d'Habitica à des vitesses montant jusqu'à 150 km/h, livrant leurs présents et recouvrant tout le monde de confettis. C'est tellement drôle. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", + "armorSpecialWinter2016HealerNotes": "Les fées festives se protègent en s'enveloppant des ailes de leur corps, utilisent celles de leur tête pour se laisser porter par les vents et volent tout autour d'Habitica à des vitesses montant jusqu'à 150 km/h, livrant leurs présents et recouvrant tout le monde de confettis. C'est tellement drôle. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", "armorSpecialSpring2016RogueText": "Tenue de Camouflage Canine", - "armorSpecialSpring2016RogueNotes": "Un chiot malin sait choisir un déguisement plus éclatant afin de se camoufler quand tout est vert et vif. Augmente la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2016.", + "armorSpecialSpring2016RogueNotes": "Un chiot malin sait choisir un déguisement plus éclatant afin de se camoufler quand tout est vert et vif. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.", "armorSpecialSpring2016WarriorText": "Cotte de mailles de puissance", "armorSpecialSpring2016WarriorNotes": "Toute petite que vous êtes, vous est féroce ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.", "armorSpecialSpring2016MageText": "Robes de grand matou", @@ -413,29 +413,29 @@ "armorSpecialSpring2016HealerText": "Culotte du Lapin Touffu", "armorSpecialSpring2016HealerNotes": "Hopla hop ! Bondissez de colline colline, soignant ceux qui en ont besoin. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.", "armorSpecialSummer2016RogueText": "Queue d'Anguille", - "armorSpecialSummer2016RogueNotes": "Cet habit électrifiant transforme son porteur en véritable Voleur Anguille ! Augmente la perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", + "armorSpecialSummer2016RogueNotes": "Cet habit électrifiant transforme son porteur en véritable Voleur Anguille ! Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", "armorSpecialSummer2016WarriorText": "Nageoire de Requin", - "armorSpecialSummer2016WarriorNotes": "Cet habit rugueux transforme son porteur en véritable Guerrier Requin ! Augmente la constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", + "armorSpecialSummer2016WarriorNotes": "Cet habit rugueux transforme son porteur en véritable Guerrier Requin ! Augmente la constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", "armorSpecialSummer2016MageText": "Nageoire de Dauphin", - "armorSpecialSummer2016MageNotes": "Cet habit glissant transforme son porteur en véritable Mage Dauphin ! Augmente l'intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", + "armorSpecialSummer2016MageNotes": "Cet habit glissant transforme son porteur en véritable Mage Dauphin ! Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", "armorSpecialSummer2016HealerText": "Queue d'Hippocampe", - "armorSpecialSummer2016HealerNotes": "Cet habit piquant transforme son porteur en véritable Guérisseur Hippocampe ! Augmente la constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", + "armorSpecialSummer2016HealerNotes": "Cet habit piquant transforme son porteur en véritable Guérisseur Hippocampe ! Augmente la constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", "armorSpecialFall2016RogueText": "Armure de Veuve Noire", - "armorSpecialFall2016RogueNotes": "Les yeux sur cette armure clignent en permanence. Augmente la perception de <%=per %> points. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.", + "armorSpecialFall2016RogueNotes": "Les yeux sur cette armure clignent en permanence. Augmente la perception de <%=per %>. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.", "armorSpecialFall2016WarriorText": "Armure Gluante", - "armorSpecialFall2016WarriorNotes": "Mystérieusement humide et moussue! Augmente la constitution de <%=con %> points. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.", + "armorSpecialFall2016WarriorNotes": "Mystérieusement humide et moussue! Augmente la constitution de <%=con %>. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.", "armorSpecialFall2016MageText": "Cape de Malice", - "armorSpecialFall2016MageNotes": "Quand votre cape vole, vous entendez des ricanements. Augmente l'intelligence de <%=int %> points. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.", + "armorSpecialFall2016MageNotes": "Quand votre cape vole, vous entendez des ricanements. Augmente l'intelligence de <%=int %>. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.", "armorSpecialFall2016HealerText": "Robe de Gorgone", - "armorSpecialFall2016HealerNotes": "Ces robes sont en réalité faites de pierre. Comment peuvent-elles être si confortable ? Augmente la constitution de <%=con %> points. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.", + "armorSpecialFall2016HealerNotes": "Ces robes sont en réalité faites de pierre. Comment peuvent-elles être si confortable ? Augmente la constitution de <%=con %>. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.", "armorSpecialWinter2017RogueText": "Armure givrée ", - "armorSpecialWinter2017RogueNotes": "Ce costume furtif reflète la lumière et éblouit les tâches sans méfiance tandis que vous obtenez d'elles vos justes récompenses ! Augmente la perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", + "armorSpecialWinter2017RogueNotes": "Ce costume furtif reflète la lumière et éblouit les tâches sans méfiance tandis que vous obtenez d'elles vos justes récompenses ! Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", "armorSpecialWinter2017WarriorText": "Armure de hockey sur glace", - "armorSpecialWinter2017WarriorNotes": "Montrez votre esprit d'équipe et votre force avec cette armure chaude et rembourrée. Augmente la constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", + "armorSpecialWinter2017WarriorNotes": "Montrez votre esprit d'équipe et votre force avec cette armure chaude et rembourrée. Augmente la constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", "armorSpecialWinter2017MageText": "Armure louveteuse", - "armorSpecialWinter2017MageNotes": "Fabriquée à partir de la plus chaude des laines d'hiver et tissée de sorts par le mystique Loup hiémal, ces habits vous gardent à l'abri du froid et vous rendent vigilant ! Augmente l'intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", + "armorSpecialWinter2017MageNotes": "Fabriquée à partir de la plus chaude des laines d'hiver et tissée de sorts par le mystique Loup hiémal, ces habits vous gardent à l'abri du froid et vous rendent vigilant ! Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", "armorSpecialWinter2017HealerText": "Armure de pétales chatoyants", - "armorSpecialWinter2017HealerNotes": "Douce et soyeuse, cette armure de pétales a pourtant des capacités de protection exceptionnelles ! Augmente la constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", + "armorSpecialWinter2017HealerNotes": "Douce et soyeuse, cette armure de pétales a pourtant des capacités de protection exceptionnelles ! Augmente la constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", "armorSpecialSpring2017RogueText": "Combinaison du Lapin masqué", "armorSpecialSpring2017RogueNotes": "Souple mais résistante, cette combinaison vous aide à passer de jardin en jardin avec furtivité. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2017.", "armorSpecialSpring2017WarriorText": "Super plastron-ron", @@ -470,10 +470,10 @@ "armorMystery201504Notes": "Vous serez aussi productif qu'une abeille dans cette robe attirante ! N'apporte aucun bonus. Équipement d'abonné·e d'avril 2015", "armorMystery201506Text": "Tenue de plongée", "armorMystery201506Notes": "Plongez à travers un récif corallien dans cette tenue de bain aux couleurs vives ! N'apporte aucun bonus. Équipement d'abonné·e de juin 2015.", - "armorMystery201508Text": "Costume de Guépard", + "armorMystery201508Text": "Costume de guépard", "armorMystery201508Notes": "Vous serez aussi rapide qu'un guépard dans ce costume tout doux ! N'apporte aucun bonus. Équipement d'abonné·e d'août 2015.", - "armorMystery201509Text": "Costume de Loup-Garou", - "armorMystery201509Notes": "C'est bien un costume, hein? N'apporte aucun bonus. Équipement d'abonné·e de septembre 2015.", + "armorMystery201509Text": "Costume de loup-garou", + "armorMystery201509Notes": "C'est bien un costume, hein ? N'apporte aucun bonus. Équipement d'abonné·e de septembre 2015.", "armorMystery201511Text": "Armure en Bois", "armorMystery201511Notes": "Si l'on considère que cette armure a été creusée à même une bûche magique, elle est étonnamment confortable. N'apporte aucun bonus. Équipement d'abonné·e de novembre 2015.", "armorMystery201512Text": "Armure de Feu Glacial ", @@ -502,236 +502,236 @@ "armorMystery301703Notes": "Cette robe élégante convient même pour le plus prestigieux des galas. N'apporte aucun bonus. Équipement d'abonné·e de mars 3017.", "armorMystery301704Text": "Robe du faisan steampunk", "armorMystery301704Notes": "Cet équipement est parfait pour une virée nocturne ou une journée dans votre atelier de fabrication de gadgets ! N'apporte aucun bonus. Équipement d'abonné·e d'avril 3017.", - "armorArmoireLunarArmorText": "Armure Lunaire Apaisante", - "armorArmoireLunarArmorNotes": "La lumière de la lune vous rendra fort et perspicace. Augmente la Force de <%= str %> points et l'Intelligence de <%= int %> points. Armoire Enchantée: Ensemble Lunaire Apaisant (Objet 2 sur 3).", - "armorArmoireGladiatorArmorText": "Armure de Gladiateur", - "armorArmoireGladiatorArmorNotes": "Pour être un gladiateur, vous devez non seulement être rusé ... mais fort. Augmente la Perception de <%= per %> points et la Force de <%= str %> points. Armoire Enchantée : Ensemble de Gladiateur (Objet 2 sur 3)", - "armorArmoireRancherRobesText": "Robe d'Éleveur", - "armorArmoireRancherRobesNotes": "Maîtrisez vos montures et rassemblez vos familiers en portant cette Robe d'Éleveur magique ! Augmente la Force de <%= str %> points, la Perception de <%= per %> points et l'Intelligence de <%= int %> points. Armoire Enchantée : Ensemble d'Éleveur (Objet 2 sur 3).", - "armorArmoireGoldenTogaText": "Toge Dorée", - "armorArmoireGoldenTogaNotes": "Cette toge scintillante n'est portée que par les véritables héros. Augmente la Force et la Constitution par <%= attrs %> chacun. Armoire Enchantée : Ensemble de la Toge Dorée (Objet 1 sur 3).", - "armorArmoireHornedIronArmorText": "Armure en Fer Cornue", - "armorArmoireHornedIronArmorNotes": "Férocement forgée dans le fer, cette armure cornue est presque impossible à briser. Augmente la Constitution de <%= con %> et la Perception de <%= per %>. Armoire Enchantée : Ensemble des Cornes de Fer (Objet 2 sur 3).", - "armorArmoirePlagueDoctorOvercoatText": "Pardessus de Médecin de la Peste", - "armorArmoirePlagueDoctorOvercoatNotes": "Un authentique pardessus porté par les médecins qui ont combattu la Peste de Procrastination ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>, la Force de <%= str %>, et la Constitution de <%= con %>. Armoire Enchantée, Ensemble de Médecin de la Peste (Objet 3 sur 3).", - "armorArmoireShepherdRobesText": "Tunique de Berger", - "armorArmoireShepherdRobesNotes": "Le tissu est léger et aéré, parfait pour une chaude journée passée à rassembler des griffons dans le désert. Augmente la Force et la Perception de <%= attrs %> points chacune. Armoire Enchantée : Ensemble du Berger (Objet 2 sur 3)", - "armorArmoireRoyalRobesText": "Robe Royale", - "armorArmoireRoyalRobesNotes": "Merveilleux souverain, régnez du matin au soir ! Augmente la Constitution, l'Intelligence et la Perception de <%= attrs %> chacun. Armoire Enchantée : Ensemble Royal (Objet 3 sur 3)", - "armorArmoireCrystalCrescentRobesText": "Tunique du Croissant de Cristal", - "armorArmoireCrystalCrescentRobesNotes": "Cette tunique magique illumine la nuit. Augmente la Constitution et la Perception de <%= attrs %> chacune. Armoire Enchantée : Ensemble du Croissant de Lune (Objet 2 sur 3).", - "armorArmoireDragonTamerArmorText": "Armure de Dresseur de Dragon", - "armorArmoireDragonTamerArmorNotes": "Les flammes ne peuvent pénétrer cette robuste armure. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Armoire Enchantée : Ensemble de Dresseur de Dragon (Objet 3 sur 3).", - "armorArmoireBarristerRobesText": "Tunique d'Avocat", - "armorArmoireBarristerRobesNotes": "Très solennelle et majestueuse. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Armoire Enchantée : Ensemble de l'Avocat (Objet 2 sur 3).", - "armorArmoireJesterCostumeText": "Costume de Bouffon", - "armorArmoireJesterCostumeNotes": "Tralala ! Malgré l'apparence de ce costume, vous n'êtes pas un bouffon. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Armoire Enchantée : Ensemble du Bouffon (Objet 2 sur 3).", - "armorArmoireMinerOverallsText": "Salopette de Mineur", - "armorArmoireMinerOverallsNotes": "Elle semble peut-être usée, mais elle contient un enchantement qui repousse la poussière. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Armoire Enchantée : Ensemble du Mineur (Objet 2 sur 3).", - "armorArmoireBasicArcherArmorText": "Armure d'Archer de base", - "armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "Cette veste de camouflage vous permet de vous faufiler inaperçu dans les forêts. Augmente la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : Ensemble de l'Archer de base (Objet 2 sur 3).", + "armorArmoireLunarArmorText": "Armure lunaire apaisante", + "armorArmoireLunarArmorNotes": "La lumière de la lune vous rendra fort et perspicace. Augmente la Force de <%= str %> et l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble lunaire apaisant (objet 2 sur 3).", + "armorArmoireGladiatorArmorText": "Armure de gladiateur", + "armorArmoireGladiatorArmorNotes": "Pour être un gladiateur, vous devez non seulement être rusé... mais fort. Augmente la Perception de <%= per %> et la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du gladiateur (objet 2 sur 3).", + "armorArmoireRancherRobesText": "Tenue d'éleveur", + "armorArmoireRancherRobesNotes": "Maîtrisez vos montures et rassemblez vos familiers en portant cette tenue d'éleveur magique ! Augmente la Force de <%= str %>, la Perception de <%= per %> et l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble de l'éleveur (objet 2 sur 3).", + "armorArmoireGoldenTogaText": "Toge dorée", + "armorArmoireGoldenTogaNotes": "Cette toge scintillante n'est portée que par les véritables héros. Augmente la Force et la Constitution par <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble de la toge dorée (objet 1 sur 3).", + "armorArmoireHornedIronArmorText": "Armure en fer cornue", + "armorArmoireHornedIronArmorNotes": "Férocement forgée dans le fer, cette armure cornue est presque impossible à briser. Augmente la Constitution de <%= con %> et la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble des cornes de fer (objet 2 sur 3).", + "armorArmoirePlagueDoctorOvercoatText": "Pardessus de médecin de la peste", + "armorArmoirePlagueDoctorOvercoatNotes": "Un authentique pardessus porté par les médecins qui ont combattu la peste de Procrastination ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>, la Force de <%= str %> et la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble du médecin de la peste (objet 3 sur 3).", + "armorArmoireShepherdRobesText": "Tunique de berger", + "armorArmoireShepherdRobesNotes": "Le tissu est léger et aéré, parfait pour une chaude journée passée à rassembler des griffons dans le désert. Augmente la Force et la Perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du berger (objet 2 sur 3).", + "armorArmoireRoyalRobesText": "Tunique royale", + "armorArmoireRoyalRobesNotes": "Merveilleux souverain, régnez du matin au soir ! Augmente la Constitution, l'Intelligence et la Perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble royal (objet 3 sur 3).", + "armorArmoireCrystalCrescentRobesText": "Tunique du croissant de cristal", + "armorArmoireCrystalCrescentRobesNotes": "Cette tunique magique illumine la nuit. Augmente la Constitution et la Perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du croissant de lune (objet 2 sur 3).", + "armorArmoireDragonTamerArmorText": "Armure de dresseur de dragon", + "armorArmoireDragonTamerArmorNotes": "Les flammes ne peuvent pénétrer cette robuste armure. Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble du dresseur de dragon (objet 3 sur 3).", + "armorArmoireBarristerRobesText": "Tunique d'avocat", + "armorArmoireBarristerRobesNotes": "Très solennelle et majestueuse. Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble de l'avocat (objet 2 sur 3).", + "armorArmoireJesterCostumeText": "Costume de bouffon", + "armorArmoireJesterCostumeNotes": "Tralala ! Malgré l'apparence de ce costume, vous n'êtes pas un bouffon. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble du bouffon (Objet 2 sur 3).", + "armorArmoireMinerOverallsText": "Salopette de mineur", + "armorArmoireMinerOverallsNotes": "Elle semble peut-être usée, mais elle contient un enchantement qui repousse la poussière. Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble du mineur (objet 2 sur 3).", + "armorArmoireBasicArcherArmorText": "Armure d'archer de base", + "armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "Cette veste de camouflage vous permet de vous faufiler incognito dans les forêts. Augmente la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble de l'archer de base (objet 2 sur 3).", "armorArmoireGraduateRobeText": "Toge de diplômé", - "armorArmoireGraduateRobeNotes": "Félicitations ! Cette lourde toge porte toutes les connaissances que vous avez acquises. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : Ensemble du diplômé (objet 2 de 3).", + "armorArmoireGraduateRobeNotes": "Félicitations ! Cette lourde toge porte toutes les connaissances que vous avez acquises. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble du diplômé (objet 2 sur 3).", "armorArmoireStripedSwimsuitText": "Maillot de bain rayé", - "armorArmoireStripedSwimsuitNotes": "Qu'est ce que qui pourrait être plus amusant que de combattre les monstres marins sur la plage ? Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire Enchantée : Ensemble du Bord de Mer (Objet 2 sur 3).", + "armorArmoireStripedSwimsuitNotes": "Qu'est ce que qui pourrait être plus amusant que de combattre les monstres marins sur la plage ? Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble du bord de mer (objet 2 sur 3).", "armorArmoireCannoneerRagsText": "Guenilles de canonnier", - "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "Ces guenilles sont plus résistantes qu'elles en ont l'air. Augmentent la constitution de <%= con %> points. Armoire Enchantée : Ensemble du Canonnier (Objet 2 sur 3).", + "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "Ces guenilles sont plus résistantes qu'elles en ont l'air. Augmentent la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble du canonnier (objet 2 sur 3).", "armorArmoireFalconerArmorText": "Armure de fauconnerie", - "armorArmoireFalconerArmorNotes": "Protégez-vous des attaques des serres avec cette robuste armure! Augmente la constitution de <%= con %> points. Armoire Enchantée : Ensemble de Fauconnerie (Objet 1 sur 3).", + "armorArmoireFalconerArmorNotes": "Protégez-vous des attaques des serres avec cette robuste armure ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble de fauconnerie (objet 1 sur 3).", "armorArmoireVermilionArcherArmorText": "Armure de l'archer vermillon", - "armorArmoireVermilionArcherArmorNotes": "Cette armure est faite d'un métal rouge enchanté spécialement pour une protection maximale, une restriction minimale et un maximum d'allure ! Augmente la perception de <%= per %>. Armoire Enchantée : Ensemble de l'Archer Vermillon (Objet 2 sur 3).", + "armorArmoireVermilionArcherArmorNotes": "Cette armure est faite d'un métal rouge enchanté spécialement pour une protection maximale, une restriction minimale et un maximum d'allure ! Augmente la perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble de l'archer vermillon (objet 2 sur 3).", "armorArmoireOgreArmorText": "Armure d'ogre", - "armorArmoireOgreArmorNotes": "Cette armure imite la peau résistante d'un ogre mais est doublée de laine pour le confort des humains ! Augmente la constitution de <%= con %> points. Armoire enchantée : Costume d'ogre (Objet 3 sur 3).", - "armorArmoireIronBlueArcherArmorText": "Armure bleue de l'archer d'acier.", - "armorArmoireIronBlueArcherArmorNotes": "Cette armure va vous protéger des flèches sur le champ de bataille ! Augmente la force de <%= str %>. Armoire enchantée : Ensemble de l'Archer d'acier (Objet 2 de 3)", - "armorArmoireRedPartyDressText": "Robe de Fête Rouge", - "armorArmoireRedPartyDressNotes": "Vous êtes fort•e, résistant•e, intelligent•e et vous êtes tellement à la mode ! Augmente la Force, la Constitution, et l'Intelligence de <%= attrs %> points chacune. Armoire Enchantée : Ensemble du serre-tête rouge (Objet 2 sur 2).", + "armorArmoireOgreArmorNotes": "Cette armure imite la peau résistante d'un ogre mais est doublée de laine pour le confort des humains ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : costume d'ogre (objet 3 sur 3).", + "armorArmoireIronBlueArcherArmorText": "Armure bleue de l'archer d'acier", + "armorArmoireIronBlueArcherArmorNotes": "Cette armure va vous protéger des flèches sur le champ de bataille ! Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble de l'archer d'acier (objet 2 sur 3).", + "armorArmoireRedPartyDressText": "Robe de soirée rouge", + "armorArmoireRedPartyDressNotes": "Vous êtes robuste, tenace, habile... et tellement à la mode ! Augmente la Force, la Constitution et l'Intelligence de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du serre-tête rouge (objet 2 sur 2).", "armorArmoireWoodElfArmorText": "Armure d'elfe des bois", - "armorArmoireWoodElfArmorNotes": "Cette armure d'écorce et de feuilles fera un camouflage adapté à la vie en forêt. Augmente la perception de <%= per %>. Armoire enchantée : Ensemble d'elfe des bois (Objet 2 sur 3).", + "armorArmoireWoodElfArmorNotes": "Cette armure d'écorce et de feuilles fera un camouflage adapté à la vie en forêt. Augmente la perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble de l'elfe des bois (objet 2 sur 3).", "armorArmoireRamFleeceRobesText": "Robes en peau de bélier", - "armorArmoireRamFleeceRobesNotes": "Ces robes vous gardent au chaud même sous le plus terrible des blizzards. Augmente la constitution de <%= con %> et la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : Ensemble de barbare criophore (Objet 2 sur 3).", + "armorArmoireRamFleeceRobesNotes": "Ces robes vous gardent au chaud même sous le plus terrible des blizzards. Augmente la constitution de <%= con %> et la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du barbare criophore (objet 2 sur 3).", "armorArmoireGownOfHeartsText": "Toge de cœur", - "armorArmoireGownOfHeartsNotes": "Cette toge est pleine d'ornements, et en plus, elle vous donnera du baume au cœur. Augmente la constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : Ensemble de la reine de cœur (Objet 2 sur 3).", + "armorArmoireGownOfHeartsNotes": "Cette toge est pleine d'ornements, et en plus, elle vous donnera du baume au cœur. Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble de la reine de cœur (objet 2 sur 3).", "armorArmoireMushroomDruidArmorText": "Armure druidique mycologique", - "armorArmoireMushroomDruidArmorNotes": "Cette armure de bois ancien, recouverte de petits champignons, vous aidera à entendre les murmures de la faune et de la flore forestière. Augmente la constitution de <%= con %> et la perception de <%= per %>. Armoire enchantée : Ensemble du druide mycologique (Objet 2 sur 3).", + "armorArmoireMushroomDruidArmorNotes": "Cette armure de bois ancien, recouverte de petits champignons, vous aidera à entendre les murmures de la faune et de la flore forestière. Augmente la Constitution de <%= con %> et la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble du druide mycologique (objet 2 sur 3).", "armorArmoireGreenFestivalYukataText": "Yukata vert de festivalier", "armorArmoireGreenFestivalYukataNotes": "Ce kimono léger vous gardera au frais en toute occasion festive. Augmente la constitution et la perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du festivalier (objet 1 sur 3).", - "headgear": "coiffe", - "headgearCapitalized": "Coiffe", + "headgear": "couvre-chef", + "headgearCapitalized": "Couvre-chef", "headBase0Text": "Pas de casque", "headBase0Notes": "Pas de couvre-chef.", "headWarrior1Text": "Heaume de Cuir", - "headWarrior1Notes": "Un bonnet fait de solides peaux tannées. Augmente la Force de <%= str %> points.", + "headWarrior1Notes": "Un bonnet fait de solides peaux tannées. Augmente la Force de <%= str %>.", "headWarrior2Text": "Coiffe de mailles", - "headWarrior2Notes": "Un capuchon en anneaux de métal entrecroisés. Augmente la Force de <%= str %> points.", + "headWarrior2Notes": "Un capuchon en anneaux de métal entrecroisés. Augmente la Force de <%= str %>.", "headWarrior3Text": "Heaume de plaques", - "headWarrior3Notes": "Épais casque d'acier, résistant à n'importe quel coup. Augmente la Force de <%= str %> points.", + "headWarrior3Notes": "Épais casque d'acier, résistant à n'importe quel coup. Augmente la Force de <%= str %>.", "headWarrior4Text": "Heaume rouge", - "headWarrior4Notes": "Il est orné de rubis pour le pouvoir, et brille lorsque son porteur est énervé. Augmente la Force de <%= str %> points.", + "headWarrior4Notes": "Il est orné de rubis pour le pouvoir, et brille lorsque son porteur est énervé. Augmente la Force de <%= str %>.", "headWarrior5Text": "Heaume d'Or", - "headWarrior5Notes": "Une couronne royale assortie à son armure étincelante. Augmente la Force de <%= str %> points.", + "headWarrior5Notes": "Une couronne royale assortie à son armure étincelante. Augmente la Force de <%= str %>.", "headRogue1Text": "Capuchon de Cuir", - "headRogue1Notes": "Capuchon protecteur de base. Augmente la Perception de <%= per %> points.", + "headRogue1Notes": "Capuchon protecteur de base. Augmente la Perception de <%= per %>.", "headRogue2Text": "Capuchon de Cuir Noir", - "headRogue2Notes": "Utile à la fois pour se défendre et se cacher. Augmente la Perception de <%= per %> points.", + "headRogue2Notes": "Utile à la fois pour se défendre et se cacher. Augmente la Perception de <%= per %>.", "headRogue3Text": "Cagoule de Camouflage", - "headRogue3Notes": "Un peu rêche mais ne gêne pas l'audition. Augmente la Perception de <%= per %> points.", + "headRogue3Notes": "Un peu rêche mais ne gêne pas l'audition. Augmente la Perception de <%= per %>.", "headRogue4Text": "Capuchon de Pénombre", - "headRogue4Notes": "Confère une parfaite vision dans le noir. Augmente la Perception de <%= per %> points.", + "headRogue4Notes": "Confère une parfaite vision dans le noir. Augmente la Perception de <%= per %>.", "headRogue5Text": "Capuchon d'Ombre", - "headRogue5Notes": "Dissimule même les pensées à ceux qui voudraient les lire. Augmente la Perception de <%= per %> points.", + "headRogue5Notes": "Dissimule même les pensées à ceux qui voudraient les lire. Augmente la Perception de <%= per %>.", "headWizard1Text": "Chapeau de Magicien", - "headWizard1Notes": "Simple, confortable, et à la mode. Augmente la Perception de <%= per %> points.", - "headWizard2Text": "Chapeau Pointu", - "headWizard2Notes": "Le couvre-chef traditionnel des sorciers ambulants. Augmente la Perception de <%= per %> points.", + "headWizard1Notes": "Simple, confortable, et à la mode. Augmente la Perception de <%= per %>.", + "headWizard2Text": "Chapeau conique", + "headWizard2Notes": "Le couvre-chef traditionnel des sorciers ambulants. Augmente la Perception de <%= per %>.", "headWizard3Text": "Chapeau d'Astrologue", - "headWizard3Notes": "Orné des anneaux de Saturne. Augmente la Perception de <%= per %> points.", + "headWizard3Notes": "Orné des anneaux de Saturne. Augmente la Perception de <%= per %>.", "headWizard4Text": "Chapeau d'Archimage", - "headWizard4Notes": "Concentre l'esprit pour les incantations les plus intenses. Augmente la Perception de <%= per %> points.", + "headWizard4Notes": "Concentre l'esprit pour les incantations les plus intenses. Augmente la Perception de <%= per %>.", "headWizard5Text": "Chapeau de Mage Royal", - "headWizard5Notes": "Affiche l'autorité sur le destin, la météo, et les mages moins importants. Augmente la Perception de <%= per %> points.", + "headWizard5Notes": "Affiche l'autorité sur le destin, la météo, et les mages moins importants. Augmente la Perception de <%= per %>.", "headHealer1Text": "Diadème de Quartz", - "headHealer1Notes": "Couvre-chef orné de joyaux, pour rester concentré sur la tâche à venir. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points.", + "headHealer1Notes": "Couvre-chef orné de joyaux, pour rester concentré sur la tâche à venir. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.", "headHealer2Text": "Diadème d'Améthyste", - "headHealer2Notes": "Des goûts de luxe pour une profession modeste. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points.", + "headHealer2Notes": "Des goûts de luxe pour une profession modeste. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.", "headHealer3Text": "Diadème de Saphir", - "headHealer3Notes": "Brille pour montrer à ceux qui souffrent que le salut est à portée de main. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points.", + "headHealer3Notes": "Brille pour montrer à ceux qui souffrent que le salut est à portée de main. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.", "headHealer4Text": "Diadème d’Émeraude", - "headHealer4Notes": "Émet une aura de vie et de croissance. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points.", + "headHealer4Notes": "Émet une aura de vie et de croissance. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.", "headHealer5Text": "Diadème Royal", - "headHealer5Notes": "Pour un roi, une reine, ou un faiseur de miracles. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points.", + "headHealer5Notes": "Pour un roi, une reine, ou un faiseur de miracles. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.", "headSpecial0Text": "Heaume de l'Ombre", - "headSpecial0Notes": "Le sang et la cendre, la lave et l'obsidienne donnent à ce heaume sa prestance et son pouvoir. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points.", + "headSpecial0Notes": "Le sang et la cendre, la lave et l'obsidienne donnent à ce heaume sa prestance et son pouvoir. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.", "headSpecial1Text": "Heaume de Cristal", "headSpecial1Notes": "La couronne préférée de ceux qui règnent par l'exemple. Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.", "headSpecial2Text": "Heaume sans Nom", - "headSpecial2Notes": "Un hommage à ceux qui ont donné de leur personne sans jamais rien demander en retour. Augmente l'Intelligence et la Force de <%= attrs %> points.", + "headSpecial2Notes": "Un hommage à ceux qui ont donné de leur personne sans jamais rien demander en retour. Augmente l'Intelligence et la Force de <%= attrs %>.", "headSpecialTakeThisText": "Heaume Take This", - "headSpecialTakeThisNotes": "Ce heaume a été obtenu en participant à un défi sponsorisé créé par Take This. Félicitations! Augmente tous les attributs de <%= attrs %> points.", + "headSpecialTakeThisNotes": "Ce heaume a été obtenu en participant à un défi sponsorisé créé par Take This. Félicitations ! Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.", "headSpecialFireCoralCircletText": "Diadème de Corail de Feu", - "headSpecialFireCoralCircletNotes": "Ce diadème créé par les plus grands alchimistes d'Habitica vous permet de respirer sous l'eau et de plonger pour trouver des trésors ! Augmente la Perception de <%= per %> points.", + "headSpecialFireCoralCircletNotes": "Ce diadème créé par les plus grands alchimistes d'Habitica vous permet de respirer sous l'eau et de plonger pour trouver des trésors ! Augmente la Perception de <%= per %>.", "headSpecialPyromancersTurbanText": "Turban de pyromancienne", "headSpecialPyromancersTurbanNotes": "Ce turban magique aidera votre cerveau, même dans la fumée la plus épaisse ! Et en plus, il très confortable ! Augmente la force de <%= str %>.", "headSpecialBardHatText": "Béret de barde", "headSpecialBardHatNotes": "Coincez une plume dans votre béret et appelez cela de la \"productivité\" ! Augmente l'intelligence de <%= int %>.", "headSpecialLunarWarriorHelmText": "Casque de guerrier lunaire", - "headSpecialLunarWarriorHelmNotes": "La puissance de la lune vous renforcera au combat ! Augmente la Force et l'Intelligence de <%= attrs %> chacun.", + "headSpecialLunarWarriorHelmNotes": "La puissance de la lune vous renforcera au combat ! Augmente la Force et l'Intelligence de <%= attrs %> chacune.", "headSpecialMammothRiderHelmText": "Heaume de chevaucheur de mammouths", "headSpecialMammothRiderHelmNotes": "Ne vous laissez pas abuser par son aspect vaporeux-- ce couvre-chef vous dotera de vifs pouvoirs de perception ! Augmente la perception de <%= per %>.", "headSpecialPageHelmText": "Heaume de page", "headSpecialPageHelmNotes": "Une cotte de mailles : Pour le côté stylé ET pratique. Augmente la perception de <%= per %>.", - "headSpecialNyeText": "Chapeau de Fête Absurde", - "headSpecialNyeNotes": "Vous avez reçu un Chapeau de Fête Absurde ! Portez-le avec fierté en célébrant le Nouvel An ! N'apporte aucun bonus.", - "headSpecialYetiText": "Heaume du Dresseur de Yeti", - "headSpecialYetiNotes": "Un chapeau adorablement terrifiant. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014", + "headSpecialNyeText": "Chapeau pointu absurde", + "headSpecialNyeNotes": "Vous avez reçu un chapeau pointu absurde ! Portez-le avec fierté en célébrant le Nouvel an ! N'apporte aucun bonus.", + "headSpecialYetiText": "Heaume du dresseur de yéti", + "headSpecialYetiNotes": "Un chapeau adorablement terrifiant. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014", "headSpecialSkiText": "Casque du Ski-sassin", - "headSpecialSkiNotes": "Garde secrète l'identité de son porteur... et son visage bien au chaud. Augmente la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", + "headSpecialSkiNotes": "Garde secrète l'identité de son porteur... et son visage bien au chaud. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", "headSpecialCandycaneText": "Chapeau Canne à Sucre", - "headSpecialCandycaneNotes": "Ce chapeau est le plus délicieux du monde. Il est aussi connu pour apparaître et disparaître mystérieusement. Augmente la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", + "headSpecialCandycaneNotes": "Ce chapeau est le plus délicieux du monde. Il est aussi connu pour apparaître et disparaître mystérieusement. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", "headSpecialSnowflakeText": "Couronne Flocon de neige", - "headSpecialSnowflakeNotes": "Le porteur de cette couronne n'a jamais froid. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", + "headSpecialSnowflakeNotes": "Le porteur de cette couronne n'a jamais froid. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", "headSpecialSpringRogueText": "Masque de Chaton Furtif", - "headSpecialSpringRogueNotes": "Personne ne devinera JAMAIS que vous êtes un chat cambrioleur ! Augmente la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", + "headSpecialSpringRogueNotes": "Personne ne devinera JAMAIS que vous êtes un chat cambrioleur ! Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", "headSpecialSpringWarriorText": "Casque aux Trèfles d'acier", - "headSpecialSpringWarriorNotes": "Tissé de trèfles des champs, ce casque peut résister même au plus puissant des coups. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", + "headSpecialSpringWarriorNotes": "Tissé de trèfles des champs, ce casque peut résister même au plus puissant des coups. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", "headSpecialSpringMageText": "Chapeau en Fromage à Trous", - "headSpecialSpringMageNotes": "Ce chapeau renferme une puissante magie ! Essayez de ne pas le grignoter. Augmente la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", + "headSpecialSpringMageNotes": "Ce chapeau renferme une puissante magie ! Essayez de ne pas le grignoter. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", "headSpecialSpringHealerText": "Couronne de l'Amitié", - "headSpecialSpringHealerNotes": "Cette couronne symbolise la loyauté et la dévotion envers ses compagnons. Le chien est le meilleur ami de l'aventurier, après tout ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", + "headSpecialSpringHealerNotes": "Cette couronne symbolise la loyauté et la dévotion envers ses compagnons. Le chien est le meilleur ami de l'aventurier, après tout ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", "headSpecialSummerRogueText": "Bicorne de Pirate", - "headSpecialSummerRogueNotes": "Seuls les pirates les plus productifs peuvent porter cet excellent couvre-chef. Augmente la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", + "headSpecialSummerRogueNotes": "Seuls les pirates les plus productifs peuvent porter cet excellent couvre-chef. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", "headSpecialSummerWarriorText": "Bandana de Bretteur", - "headSpecialSummerWarriorNotes": "Ce tissu doux et salé amplifie la force de son porteur. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", + "headSpecialSummerWarriorNotes": "Ce tissu doux et salé amplifie la force de son porteur. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", "headSpecialSummerMageText": "Chapeau Enrubanné de Varech", - "headSpecialSummerMageNotes": "Quoi de plus magique qu'un chapeau enveloppé dans les algues ? Augmente la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", + "headSpecialSummerMageNotes": "Quoi de plus magique qu'un chapeau enveloppé dans les algues ? Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", "headSpecialSummerHealerText": "Couronne de Corail", - "headSpecialSummerHealerNotes": "Permet à son porteur de régénérer les récifs endommagés. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", + "headSpecialSummerHealerNotes": "Permet à son porteur de régénérer les récifs endommagés. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", "headSpecialFallRogueText": "Capuche Rouge Sang", - "headSpecialFallRogueNotes": "L'identité d'un Chasseur de Vampire doit toujours demeurer secrète. Augmente la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", + "headSpecialFallRogueNotes": "L'identité d'un Chasseur de Vampire doit toujours demeurer secrète. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", "headSpecialFallWarriorText": "Scalp Monstrueux de la Science", - "headSpecialFallWarriorNotes": "Greffez-vous ce heaume ! Il n'a que TRÈS PEU servi ! Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", - "headSpecialFallMageText": "Chapeau Pointu", + "headSpecialFallWarriorNotes": "Greffez-vous ce heaume ! Il n'a que TRÈS PEU servi ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", + "headSpecialFallMageText": "Chapeau à pointe", "headSpecialFallMageNotes": "La magie imprègne chaque fil de ce chapeau. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", "headSpecialFallHealerText": "Bandages de Tête", - "headSpecialFallHealerNotes": "Hautement hygiénique tout en restant à la mode. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", - "headSpecialNye2014Text": "Chapeau de Fête rigolo", - "headSpecialNye2014Notes": "Vous avez reçu un Chapeau de Fête Rigolo ! Portez-le avec fierté en célébrant le Nouvel An ! N'apporte aucun bonus.", + "headSpecialFallHealerNotes": "Hautement hygiénique tout en restant à la mode. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", + "headSpecialNye2014Text": "Chapeau pointu rigolo", + "headSpecialNye2014Notes": "Vous avez reçu un chapeau pointu rigolo ! Portez-le avec fierté en célébrant le Nouvel an ! N'apporte aucun bonus.", "headSpecialWinter2015RogueText": "Masque de Drakôn Stalactite", - "headSpecialWinter2015RogueNotes": "Vous êtes vraiment, sérieusement, absolument un authentique Drakôn Stalactite. Vous ? Un imposteur qui infiltre leurs rangs dans l'espoir de soutirer quelque trésor gisant - prétendument - dans leurs galeries de glace ? Jamais ! Roaar ! Augmente la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", + "headSpecialWinter2015RogueNotes": "Vous êtes vraiment, sérieusement, absolument un authentique Drakôn Stalactite. Vous ? Un imposteur qui infiltre leurs rangs dans l'espoir de soutirer quelque trésor gisant - prétendument - dans leurs galeries de glace ? Jamais ! Roaar ! Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", "headSpecialWinter2015WarriorText": "Casque en Pain d’Épice", - "headSpecialWinter2015WarriorNotes": "Réfléchissez, réfléchissez, réfléchissez, aussi fort que vous le pouvez. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", + "headSpecialWinter2015WarriorNotes": "Réfléchissez, réfléchissez, réfléchissez, aussi fort que vous le pouvez. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", "headSpecialWinter2015MageText": "Chapeau d'Aurore", - "headSpecialWinter2015MageNotes": "Le tissu de ce chapeau change de texture et brille quand son porteur étudie. Augmente la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", + "headSpecialWinter2015MageNotes": "Le tissu de ce chapeau change de texture et brille quand son porteur étudie. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", "headSpecialWinter2015HealerText": "Cache-oreilles Douillet", - "headSpecialWinter2015HealerNotes": "Ce cache-oreilles bien chaud vous tiendra à l'écart des bruits distrayants comme des frissons. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", + "headSpecialWinter2015HealerNotes": "Ce cache-oreilles bien chaud vous tiendra à l'écart des bruits distrayants comme des frissons. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", "headSpecialSpring2015RogueText": "Casque pare-feu", - "headSpecialSpring2015RogueNotes": "Du feu ? HA ! Vous couinez férocement face au feu ! Augmente la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", + "headSpecialSpring2015RogueNotes": "Du feu ? HA ! Vous couinez férocement face au feu ! Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", "headSpecialSpring2015WarriorText": "Casque de mise en garde", - "headSpecialSpring2015WarriorNotes": "Prenez garde au heaume ! Seul un chien féroce peut le porter. Arrêtez de rire. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", + "headSpecialSpring2015WarriorNotes": "Prenez garde au heaume ! Seul un chien féroce peut le porter. Arrêtez de rire. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", "headSpecialSpring2015MageText": "Chapeau de Mage", "headSpecialSpring2015MageNotes": "Qu'est-ce qui est venu d'abord, le lapin ou le chapeau ? Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", "headSpecialSpring2015HealerText": "Couronne réconfortante", - "headSpecialSpring2015HealerNotes": "La perle au centre de cette couronne calme et conforte les personnes qui l'entourent. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", + "headSpecialSpring2015HealerNotes": "La perle au centre de cette couronne calme et conforte les personnes qui l'entourent. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", "headSpecialSummer2015RogueText": "Chapeau de Renégat", - "headSpecialSummer2015RogueNotes": "Ce chapeau de pirate est tombé par-dessus bord et a été décoré avec des fragments de corail de feu. Augmente la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l'été 2015.", + "headSpecialSummer2015RogueNotes": "Ce chapeau de pirate est tombé par-dessus bord et a été décoré avec des fragments de corail de feu. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'été 2015.", "headSpecialSummer2015WarriorText": "Heaume Océanique Incrusté de Joyaux", - "headSpecialSummer2015WarriorNotes": "Forgé dans du métal du fond des océans par les artisans de Dilatoire, ce heaume est beau et résistant. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2015.", + "headSpecialSummer2015WarriorNotes": "Forgé dans du métal du fond des océans par les artisans de Dilatoire, ce heaume est beau et résistant. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.", "headSpecialSummer2015MageText": "Foulard de Devin", - "headSpecialSummer2015MageNotes": "Un pouvoir caché brille dans les fils de ce foulard. Augmente la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2015.", + "headSpecialSummer2015MageNotes": "Un pouvoir caché brille dans les fils de ce foulard. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.", "headSpecialSummer2015HealerText": "Bonnet de Matelot", - "headSpecialSummer2015HealerNotes": "Avec votre bonnet de matelot résolument vissé sur la tête, vous pouvez naviguer même sur les mers déchaînées ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2015.", + "headSpecialSummer2015HealerNotes": "Avec votre bonnet de matelot résolument vissé sur la tête, vous pouvez naviguer même sur les mers déchaînées ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.", "headSpecialFall2015RogueText": "Ailes de Bat-aille", - "headSpecialFall2015RogueNotes": "Trouvez vos ennemis par écholocation avec ce heaume puissant! Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", + "headSpecialFall2015RogueNotes": "Trouvez vos ennemis par écholocation avec ce heaume puissant! Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", "headSpecialFall2015WarriorText": "Chapeau d'Épouvantail", - "headSpecialFall2015WarriorNotes": "Tout le monde voudrait ce chapeau -- si seulement ils avaient un cerveau! Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", + "headSpecialFall2015WarriorNotes": "Tout le monde voudrait ce chapeau -- si seulement ils avaient un cerveau! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", "headSpecialFall2015MageText": "Chapeau Rapiécé", - "headSpecialFall2015MageNotes": "Chaque couture dans ce chapeau augmente sa puissance. Augmente la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2015. ", + "headSpecialFall2015MageNotes": "Chaque couture dans ce chapeau augmente sa puissance. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015. ", "headSpecialFall2015HealerText": "Chapeau de Grenouille", - "headSpecialFall2015HealerNotes": "C'est un chapeau extrêmement sérieux, digne seulement de l'un des faiseurs de potions les plus avancés. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", - "headSpecialNye2015Text": "Chapeau de Fête Ridicule", - "headSpecialNye2015Notes": "Vous avez reçu un Chapeau de Fête Ridicule ! Portez le avec fierté en célébrant le Nouvel An ! N'apporte aucun bonus.", + "headSpecialFall2015HealerNotes": "C'est un chapeau extrêmement sérieux, digne seulement de l'un des faiseurs de potions les plus avancés. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", + "headSpecialNye2015Text": "Chapeau pointu ridicule", + "headSpecialNye2015Notes": "Vous avez reçu un chapeau pointu ridicule ! Portez-le avec fierté en célébrant le Nouvel an ! N'apporte aucun bonus.", "headSpecialWinter2016RogueText": "Heaume Cacao", - "headSpecialWinter2016RogueNotes": "Le foulard protecteur de ce confortable heaume s'enlève uniquement pour siroter des boissons chaudes en hiver. Augmente la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", + "headSpecialWinter2016RogueNotes": "Le foulard protecteur de ce confortable heaume s'enlève uniquement pour siroter des boissons chaudes en hiver. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", "headSpecialWinter2016WarriorText": "Bonnet de bonhomme de neige", - "headSpecialWinter2016WarriorNotes": "Brr ! Ce majestueux heaume est vraiment puissant... Jusqu'à ce qu'il fonde. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", + "headSpecialWinter2016WarriorNotes": "Brr ! Ce majestueux heaume est vraiment puissant... Jusqu'à ce qu'il fonde. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", "headSpecialWinter2016MageText": "Capuche de Snowboardeur", - "headSpecialWinter2016MageNotes": "Protège vos yeux de la neige pendant que vous jetez vos sort. Augmente la Perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", + "headSpecialWinter2016MageNotes": "Protège vos yeux de la neige pendant que vous jetez vos sort. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", "headSpecialWinter2016HealerText": "Heaume d'Ailes de Fées", - "headSpecialWinter2016HealerNotes": "Cesailesbattentsivitequ'ellesrendentflou ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", + "headSpecialWinter2016HealerNotes": "Cesailesbattentsivitequ'ellesrendentflou ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", "headSpecialSpring2016RogueText": "Masque de Bon Toutou", "headSpecialSpring2016RogueNotes": "Oh ! Quel mignon petit chiot ! Viens ici et laisse-moi te caresser la tête... Hé ! Où est passé tout mon Or ? Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.", "headSpecialSpring2016WarriorText": "Heaume des Gardes Souris", - "headSpecialSpring2016WarriorNotes": "Plus jamais vous ne prendrez de coups sur la tête ! Qu'ils essaient ! Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2016.", + "headSpecialSpring2016WarriorNotes": "Plus jamais vous ne prendrez de coups sur la tête ! Qu'ils essaient ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.", "headSpecialSpring2016MageText": "Chapeau de grand matou", "headSpecialSpring2016MageNotes": "Vêtement pour vous élever au-dessus du simple mage lambda. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.", "headSpecialSpring2016HealerText": "Diadème Fleuri", - "headSpecialSpring2016HealerNotes": "Cela étincelle du potentiel d'une nouvelle vie prête à éclore. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2016.", + "headSpecialSpring2016HealerNotes": "Cela étincelle du potentiel d'une nouvelle vie prête à éclore. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.", "headSpecialSummer2016RogueText": "Heaume d'Anguille", "headSpecialSummer2016RogueNotes": "Jetez un coup d’œil depuis les crevasses rocheuses pendant que vous portez ce casque furtif. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", "headSpecialSummer2016WarriorText": "Heaume de Requin", - "headSpecialSummer2016WarriorNotes": "Croquez les tâches difficiles avec ce heaume redoutable ! Augmente la force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", + "headSpecialSummer2016WarriorNotes": "Croquez les tâches difficiles avec ce heaume redoutable ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", "headSpecialSummer2016MageText": "Chapeau Évent", "headSpecialSummer2016MageNotes": "De l'eau magique jaillit constamment de ce chapeau. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", "headSpecialSummer2016HealerText": "Heaume d'Hippocampe", "headSpecialSummer2016HealerNotes": "Ce casque indique que son porteur a été entraîné par les hippocampes guérisseurs magiques de Dilatoire. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", "headSpecialFall2016RogueText": "Heaume de Veuve Noire", - "headSpecialFall2016RogueNotes": "Les pattes sur ce heaume tremblent constamment. Augmente la perception de <%=per %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2016. ", + "headSpecialFall2016RogueNotes": "Les pattes sur ce heaume tremblent constamment. Augmente la perception de <%=per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2016. ", "headSpecialFall2016WarriorText": "Heaume en Écorce Noueuse", - "headSpecialFall2016WarriorNotes": "Ce heaume détrempé par les marécages est couvert de morceaux de tourbe. Augmente la Force de <%=str %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2016. ", + "headSpecialFall2016WarriorNotes": "Ce heaume détrempé par les marécages est couvert de morceaux de tourbe. Augmente la Force de <%=str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2016. ", "headSpecialFall2016MageText": "Capuche de Malice", - "headSpecialFall2016MageNotes": "Dissimulez vos complots sous cette capuche sombre. Augmente la perception de <%=per %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2016. ", + "headSpecialFall2016MageNotes": "Dissimulez vos complots sous cette capuche sombre. Augmente la perception de <%=per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2016. ", "headSpecialFall2016HealerText": "Couronne de Méduse", - "headSpecialFall2016HealerNotes": "Malheur à toute personne qui osera vous regarder dans les yeux... Augmente l'intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2016. ", - "headSpecialNye2016Text": "Chapeau de fête fantasque", - "headSpecialNye2016Notes": "Vous avez reçu un chapeau de fête fantasque ! Portez-le avec fierté en célébrant le nouvel an ! N'apporte aucun bonus.", + "headSpecialFall2016HealerNotes": "Malheur à toute personne qui osera vous regarder dans les yeux... Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2016. ", + "headSpecialNye2016Text": "Chapeau pointu fantasque", + "headSpecialNye2016Notes": "Vous avez reçu un chapeau pointu fantasque ! Portez-le avec fierté en célébrant le Nouvel an ! N'apporte aucun bonus.", "headSpecialWinter2017RogueText": "Heaume givré", - "headSpecialWinter2017RogueNotes": "Réalisé à partir de cristaux de glace, ce heaume vous permettra de traverser incognito les paysages d'hiver. Augmente la perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", + "headSpecialWinter2017RogueNotes": "Réalisé à partir de cristaux de glace, ce heaume vous permettra de traverser incognito les paysages d'hiver. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", "headSpecialWinter2017WarriorText": "Heaume de hockey", - "headSpecialWinter2017WarriorNotes": "Quel dur et solide heaume, parfait pour protéger des chutes de blocs de glace, ou même des quotidiennes rouge foncé ! Augmente la force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", + "headSpecialWinter2017WarriorNotes": "Quel dur et solide heaume, parfait pour protéger des chutes de blocs de glace, ou même des quotidiennes rouge foncé ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", "headSpecialWinter2017MageText": "Heaume du Loup hiémal", - "headSpecialWinter2017MageNotes": "Ce heaume, façonné à l'image du légendaire Loup hiémal, gardera votre tête au chaud et votre esprit affûté. Augmente la perception de <%= per %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", + "headSpecialWinter2017MageNotes": "Ce heaume, façonné à l'image du légendaire Loup hiémal, gardera votre tête au chaud et votre esprit affûté. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", "headSpecialWinter2017HealerText": "Heaume de floraison scintillante", - "headSpecialWinter2017HealerNotes": "Ces pétales étincelants activent la matière grise ! Augmente l'intelligence de <%= int %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", + "headSpecialWinter2017HealerNotes": "Ces pétales étincelants activent la matière grise ! Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", "headSpecialSpring2017RogueText": "Heaume du lapin masqué", "headSpecialSpring2017RogueNotes": "Ce masque évitera que votre choupitude ne vous trahisse tandis que vous vous faufilez entre vos Quotidiennes (ou des champs de trèfles) ! Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2017.", "headSpecialSpring2017WarriorText": "Heaume félin", @@ -804,186 +804,186 @@ "headMystery301703Notes": "Les plumes de ce chapeau sont une donation de l'École des bonnes manières des Paons raffinés, dirigée par Miss Prue. Exhibez-les avec fierté ! N'apporte aucun bonus. Équipement d'abonné·e de mars 3017.", "headMystery301704Text": "Chapeau à plumes de faisan", "headMystery301704Notes": "Qu'est-ce qui se faisan de mieux qu'une plume de faisan ? N'apporte aucun bonus. Équipement d'abonné·e d'avril 3017.", - "headArmoireLunarCrownText": "Couronne Lunaire Apaisante", - "headArmoireLunarCrownNotes": "Cette couronne vous fortifie et affûte vos sens, spécialement les nuits de pleine lune. Augmente la Constitution de <%= con %> points et la Perception de <%= per %> points. Armoire Enchantée : Ensemble Lunaire Apaisant (Objet 1 sur 3).", - "headArmoireRedHairbowText": "Nœud Rouge", - "headArmoireRedHairbowNotes": "Que la force, la résistance et l'intelligence soient avec vous pendant que vous portez ce magnifique serre-tête rouge ! Augmente la force de <%= str %> points, la constitution de <%= con %> points, et l'intelligence de <%= int %> points. Armoire enchantée : Ensemble du serre-tête rouge (Objet 1 sur 2).", - "headArmoireVioletFloppyHatText": "Chapeau Négligé Violet", - "headArmoireVioletFloppyHatNotes": "De nombreux sorts furent tissés dans la trame même de ce simple chapeau, lui donnant une agréable couleur violette. Augmente la Perception de <%= per %> points, l'Intelligence de <%= int %> points et la Constitution de <%= con %> points. Armoire Enchantée : Objet Indépendant.", - "headArmoireGladiatorHelmText": "Heaume de Gladiateur", - "headArmoireGladiatorHelmNotes": "Pour être un gladiateur, vous devez non seulement être fort... mais rusé. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points et la Perception de <%= per %> points. Armoire Enchantée : Ensemble de Gladiateur (Objet 1 sur 3)", - "headArmoireRancherHatText": "Chapeau d'Éleveur", - "headArmoireRancherHatNotes": "Rassemblez vos familiers et maîtrisez vos montures en portant ce Chapeau d'Éleveur magique ! Augmente la Force de <%= str %> points, la Perception de <%= per %> points et l'Intelligence de <%= int %>; points. Armoire Enchantée : Ensemble d'Éleveur (Objet 1 sur 3).", - "headArmoireBlueHairbowText": "Nœud Bleu", - "headArmoireBlueHairbowNotes": "Devenez perspicace, tenace et brillant en portant ce magnifique Nœud Bleu ! Augmente la Perception de <%= per %> points, la Constitution de <%= con %> points et l'Intelligence de <%= int %> points. Armoire Enchantée : Objet Indépendant.", - "headArmoireRoyalCrownText": "Couronne Royale", - "headArmoireRoyalCrownNotes": "Vive le souverain, puissant et fort ! Augmente la Force de <%= str %>. Armoire Enchantée : Ensemble Royal (Objet 1 sur 3).", - "headArmoireGoldenLaurelsText": "Lauriers Dorés", - "headArmoireGoldenLaurelsNotes": "Ces lauriers dorés récompensent ceux qui ont conquis les mauvaises habitudes. Augmente la Perception et la Constitution de <%= attrs %> chacun. Armoire Enchantée : Ensemble de la Toge Dorée (Objet 2 sur 3).", - "headArmoireHornedIronHelmText": "Casque de Fer Cornu", - "headArmoireHornedIronHelmNotes": "Férocement forgé dans le fer, ce casque cornu est presque impossible à briser. Augmente la Constitution de <%= con %> et la Force de <%= str %>. Armoire Enchantée : Ensemble des Cornes de Fer (Objet 1 sur 3).", - "headArmoireYellowHairbowText": "Noeud Jaune", - "headArmoireYellowHairbowNotes": "Devenez perspicace, fort et brillant en portant ce magnifique Nœud Jaune ! Augmente la Perception, la Force et l'Intelligence de <%= attrs %> chacun. Armoire Enchantée : Objet indépendant.", - "headArmoireRedFloppyHatText": "Chapeau Négligé Rouge", - "headArmoireRedFloppyHatNotes": "De nombreux sorts ont été tissés dans ce simple chapeau, lui donnant une éclatante couleur rouge. Augmente la Constitution, l'Intelligence et la Perception de <%= attrs %> chacun. Armoire Enchantée : Objet indépendant.", - "headArmoirePlagueDoctorHatText": "Chapeau de Médecin de la Peste", - "headArmoirePlagueDoctorHatNotes": "Un authentique chapeau porté par les médecins qui ont combattu la Peste de Procrastination ! Augmente la Force de <%= str %>, l'Intelligence de <%= int %>, et la Constitution de <%= con %>. Armoire Enchantée, Ensemble de Médecin de la Peste (Objet 1 sur 3).", - "headArmoireBlackCatText": "Chapeau Chat Noir", - "headArmoireBlackCatNotes": "Ce chapeau noir... ronronne. Et remue la queue. Et respire aussi? Bon, vous avez simplement un chat endormi sur la tête. Augmente l'Intelligence et la Perception de <%= attrs %> points chacune. Armoire Enchantée: Objet indépendant.", - "headArmoireOrangeCatText": "Chapeau Chat Orange", - "headArmoireOrangeCatNotes": "Ce chapeau orange... ronronne. Et remue la queue. Et respire aussi? Bon, vous avez simplement un chat endormi sur la tête. Augmente la Force et la Constitution de <%= attrs %> points chacune. Armoire Enchantée: Objet indépendant.", - "headArmoireBlueFloppyHatText": "Chapeau Négligé Bleu", - "headArmoireBlueFloppyHatNotes": "De nombreux sorts ont été cousus dans ce chapeau simple, lui conférant une couleur bleue brillante. Augmente la Constitution, l'Intelligence et la Perception de <%= attrs %> points chacune. Armoire Enchantée : Objet indépendant.", - "headArmoireShepherdHeaddressText": "Capuche de Berger", - "headArmoireShepherdHeaddressNotes": "Parfois, les griffons que vous gardez s'amusent à mâchonner cette capuche, mais elle vous donne tout de même l'air plus intelligent. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire Enchantée : Ensemble du Berger (Objet 3 sur 3).", - "headArmoireCrystalCrescentHatText": "Chapeau du Croissant de Cristal", - "headArmoireCrystalCrescentHatNotes": "Le motif de ce chapeau croît et décroît en fonction des phases de la lune. Augmente l'Intelligence et la Perception de <%= attrs %> points chacune. Armoire Enchantée : Ensemble du Croissant de Cristal (Objet 1 sur 3).", - "headArmoireDragonTamerHelmText": "Heaume de Dresseur de Dragon", - "headArmoireDragonTamerHelmNotes": "Vous ressemblez exactement à un dragon. Le camouflage parfait... Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Armoire Enchantée : Ensemble de Dresseur de Dragon (Objet 1 sur 3).", - "headArmoireBarristerWigText": "Perruque d'Avocat", - "headArmoireBarristerWigNotes": "Cette perruque bondissante suffit à effrayer même le plus acharné des ennemis. Augmente la Force de <%= str %> points. Armoire Enchantée : Ensemble de l'Avocat (Objet 1 sur 3).", - "headArmoireJesterCapText": "Chapeau de Bouffon", - "headArmoireJesterCapNotes": "Les cloches de ce chapeau pourraient bien distraire vos adversaires mais elles vous aident juste à vous concentrer. Augmente la Perception de <%= per %> points. Armoire Enchantée : Ensemble du Bouffon (Objet 1 sur 3).", - "headArmoireMinerHelmetText": "Casque de Mineur", - "headArmoireMinerHelmetNotes": "Protégez votre tête des chutes de tâches ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Armoire Enchantée : Ensemble du Mineur (Objet 1 sur 3).", - "headArmoireBasicArcherCapText": "Casquette d'Archer de base", - "headArmoireBasicArcherCapNotes": "Tout archer digne de ce nom possède un chapeau désinvolte ! Augmente la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : Ensemble de l'Archer de base (Objet 3 sur 3).", + "headArmoireLunarCrownText": "Couronne lunaire apaisante", + "headArmoireLunarCrownNotes": "Cette couronne vous fortifie et affûte vos sens, spécialement les nuits de pleine lune. Augmente la Constitution de <%= con %> et la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble lunaire apaisant (objet 1 sur 3).", + "headArmoireRedHairbowText": "Nœud rouge", + "headArmoireRedHairbowNotes": "Que la force, la résistance et l'intelligence soient avec vous pendant que vous portez ce magnifique serre-tête rouge ! Augmente la Force de <%= str %>, la Constitution de <%= con %>, et l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble du serre-tête rouge (objet 1 sur 2).", + "headArmoireVioletFloppyHatText": "Chapeau négligé violet", + "headArmoireVioletFloppyHatNotes": "De nombreux sorts furent tissés dans la trame même de ce simple chapeau, lui donnant une agréable couleur violette. Augmente la Perception de <%= per %>, l'Intelligence de <%= int %> et la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : objet indépendant.", + "headArmoireGladiatorHelmText": "Heaume de gladiateur", + "headArmoireGladiatorHelmNotes": "Pour être un gladiateur, vous devez non seulement être fort... mais rusé. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble du gladiateur (objet 1 sur 3).", + "headArmoireRancherHatText": "Chapeau d'éleveur", + "headArmoireRancherHatNotes": "Rassemblez vos familiers et maîtrisez vos montures en portant ce chapeau d'éleveur magique ! Augmente la Force de <%= str %>, la Perception de <%= per %> et l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble de l'éleveur (objet 1 sur 3).", + "headArmoireBlueHairbowText": "Nœud bleu", + "headArmoireBlueHairbowNotes": "Devenez perspicace, tenace et brillant en portant ce magnifique nœud bleu ! Augmente la Perception de <%= per %>, la Constitution de <%= con %> et l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : objet indépendant.", + "headArmoireRoyalCrownText": "Couronne royale", + "headArmoireRoyalCrownNotes": "Vive le souverain, puissant et fort ! Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble royal (objet 1 sur 3).", + "headArmoireGoldenLaurelsText": "Lauriers dorés", + "headArmoireGoldenLaurelsNotes": "Ces lauriers dorés récompensent ceux qui ont conquis les mauvaises habitudes. Augmente la Perception et la Constitution de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble de la toge dorée (objet 2 sur 3).", + "headArmoireHornedIronHelmText": "Casque de fer cornu", + "headArmoireHornedIronHelmNotes": "Férocement forgé dans le fer, ce casque cornu est presque impossible à briser. Augmente la Constitution de <%= con %> et la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble des cornes de fer (objet 1 sur 3).", + "headArmoireYellowHairbowText": "Noeud jaune", + "headArmoireYellowHairbowNotes": "Devenez perspicace, fort et brillant en portant ce magnifique nœud jaune ! Augmente la Perception, la Force et l'Intelligence de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : objet indépendant.", + "headArmoireRedFloppyHatText": "Chapeau négligé rouge", + "headArmoireRedFloppyHatNotes": "De nombreux sorts ont été tissés dans ce simple chapeau, lui donnant une éclatante couleur rouge. Augmente la Constitution, l'Intelligence et la Perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : objet indépendant.", + "headArmoirePlagueDoctorHatText": "Chapeau de médecin de la peste", + "headArmoirePlagueDoctorHatNotes": "Un authentique chapeau porté par les médecins qui ont combattu la peste de Procrastination ! Augmente la Force de <%= str %>, l'Intelligence de <%= int %> et la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble du médecin de la peste (objet 1 sur 3).", + "headArmoireBlackCatText": "Chapeau chat noir", + "headArmoireBlackCatNotes": "Ce chapeau noir... ronronne. Et remue la queue. Et respire aussi ? Bon, vous avez simplement un chat endormi sur la tête. Augmente l'Intelligence et la Perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : objet indépendant.", + "headArmoireOrangeCatText": "Chapeau chat orange", + "headArmoireOrangeCatNotes": "Ce chapeau orange... ronronne. Et remue la queue. Et respire aussi ? Bon, vous avez simplement un chat endormi sur la tête. Augmente la Force et la Constitution de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : objet indépendant.", + "headArmoireBlueFloppyHatText": "Chapeau négligé bleu", + "headArmoireBlueFloppyHatNotes": "De nombreux sorts ont été cousus dans ce chapeau simple, lui conférant une couleur bleue brillante. Augmente la Constitution, l'Intelligence et la Perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : objet indépendant.", + "headArmoireShepherdHeaddressText": "Capuche de berger", + "headArmoireShepherdHeaddressNotes": "Parfois, les griffons que vous gardez s'amusent à mâchonner cette capuche, mais elle vous donne tout de même l'air plus intelligent. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble du berger (objet 3 sur 3).", + "headArmoireCrystalCrescentHatText": "Chapeau du croissant de cristal", + "headArmoireCrystalCrescentHatNotes": "Le motif de ce chapeau croît et décroît en fonction des phases de la lune. Augmente l'Intelligence et la Perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du croissant de cristal (objet 1 sur 3).", + "headArmoireDragonTamerHelmText": "Heaume de dresseur de dragon", + "headArmoireDragonTamerHelmNotes": "Vous ressemblez exactement à un dragon. Le camouflage parfait... Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble du dresseur de dragon (objet 1 sur 3).", + "headArmoireBarristerWigText": "Perruque d'avocat", + "headArmoireBarristerWigNotes": "Cette perruque bondissante suffit à effrayer même le plus acharné des ennemis. Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble de l'avocat (objet 1 sur 3).", + "headArmoireJesterCapText": "Chapeau de bouffon", + "headArmoireJesterCapNotes": "Les cloches de ce chapeau pourraient bien distraire vos adversaires mais elles vous aident juste à vous concentrer. Augmente la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble du bouffon (objet 1 sur 3).", + "headArmoireMinerHelmetText": "Casque de mineur", + "headArmoireMinerHelmetNotes": "Protégez votre tête des chutes de tâches ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble du mineur (objet 1 sur 3).", + "headArmoireBasicArcherCapText": "Casquette d'archer de base", + "headArmoireBasicArcherCapNotes": "Tout archer digne de ce nom possède un chapeau désinvolte ! Augmente la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble de l'archer de base (objet 3 sur 3).", "headArmoireGraduateCapText": "Coiffe de diplômé", - "headArmoireGraduateCapNotes": "Félicitations ! Vos pensées profondes vous ont récompensé de cette coiffe pensante. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : Ensemble du diplômé (objet 3 de 3).", - "headArmoireGreenFloppyHatText": "Chapeau Négligé Vert", - "headArmoireGreenFloppyHatNotes": "De nombreux sorts ont été tissés dans ce simple chapeau, lui donnant une éclatante couleur verte. Augmente la constitution, l'intelligence et la perception de <%= attrs %> chacun. Armoire Enchantée : Objet indépendant.", + "headArmoireGraduateCapNotes": "Félicitations ! Vos pensées profondes vous ont récompensé de cette coiffe pensante. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble du diplômé (objet 3 sur 3).", + "headArmoireGreenFloppyHatText": "Chapeau négligé vert", + "headArmoireGreenFloppyHatNotes": "De nombreux sorts ont été tissés dans ce simple chapeau, lui donnant une éclatante couleur verte. Augmente la Constitution, l'Intelligence et la Perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : objet indépendant.", "headArmoireCannoneerBandannaText": "Bandana de canonnier", - "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "C'est ça la vie de canonnier pour moi ! Augmente l'intelligence et la perception de <%= attrs %> points chacune. Armoire enchantée: Ensemble du Canonnier (Objet 3 sur 3).", + "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "C'est ça la vie de canonnier pour moi ! Augmente l'Intelligence et la Perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du canonnier (objet 3 sur 3).", "headArmoireFalconerCapText": "Chapeau de fauconnerie", - "headArmoireFalconerCapNotes": "Ce chapeau désinvolte vous aide à mieux comprendre les oiseaux de proie. Augmente l'Intelligence de <%= int %> points. Armoire Enchantée : Ensemble de Fauconnerie (Objet 2 sur 3).", + "headArmoireFalconerCapNotes": "Ce chapeau désinvolte vous aide à mieux comprendre les oiseaux de proie. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble de fauconnerie (objet 2 sur 3).", "headArmoireVermilionArcherHelmText": "Heaume de l'archer vemillon", - "headArmoireVermilionArcherHelmNotes": "Le rubis magique de ce heaume vous aide à viser avec la précision d'un laser ! Augmente la perception de <%= per %>. Armoire Enchantée : Ensemble de l'Archer Vermillon (Objet 3 sur 3).", + "headArmoireVermilionArcherHelmNotes": "Le rubis magique de ce heaume vous aide à viser avec la précision d'un laser ! Augmente la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble de l'archer vermillon (objet 3 sur 3).", "headArmoireOgreMaskText": "Masque d'ogre", - "headArmoireOgreMaskNotes": "Vos ennemis partiront en courant lorsqu'ils verront qu'un ogre s'approche ! Augmente la constitution et la force de <%= attrs %> points chacune. Armoire enchantée : Costume d'ogre (Objet 1 sur 3).", + "headArmoireOgreMaskNotes": "Vos ennemis partiront en courant lorsqu'ils verront qu'un ogre s'approche ! Augmente la constitution et la force de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : costume d'ogre (objet 1 sur 3).", "headArmoireIronBlueArcherHelmText": "Casque d'acier bleu de l'archer", - "headArmoireIronBlueArcherHelmNotes": "Vous avez la tête dure ? Non, vous êtes juste bien protégé•e. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Armoire enchantée : Ensemble de l'archer d'acier (Objet 1 sur 3).", + "headArmoireIronBlueArcherHelmNotes": "Vous avez la tête dure ? Non, vous portez juste une super protection. Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble de l'archer d'acier (objet 1 sur 3).", "headArmoireWoodElfHelmText": "Heaume d'elfe des bois", - "headArmoireWoodElfHelmNotes": "Ce heaume fait de feuilles a l'air fragile, mais il peut vous protéger du mauvais temps et de dangereux ennemis. Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : Ensemble de l'elfe des bois (Objet 1 sur 3).", + "headArmoireWoodElfHelmNotes": "Ce heaume fait de feuilles a l'air fragile, mais il peut vous protéger du mauvais temps et de dangereux ennemis. Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble de l'elfe des bois (objet 1 sur 3).", "headArmoireRamHeaddressText": "Capuche de bélier", - "headArmoireRamHeaddressNotes": "Ce heaume élaboré est conçu pour ressembler à une tête de bélier. Augmente la constitution de <%= con %> et la perception de <%= per %>. Armoire enchantée : Ensemble de barbare criophore (Objet 1 sur 3).", + "headArmoireRamHeaddressNotes": "Ce heaume élaboré est conçu pour ressembler à une tête de bélier. Augmente la Constitution de <%= con %> et la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble du barbare criophore (objet 1 sur 3).", "headArmoireCrownOfHeartsText": "Couronne de cœur", - "headArmoireCrownOfHeartsNotes": "Cette couronne rouge rosé n'est pas que tapageuse ! Grâce à elle, face à vos tâches, vous aurez plus de cœur à l'ouvrage. Augment la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : Ensemble de la reine de cœur (Objet 1 sur 3).", + "headArmoireCrownOfHeartsNotes": "Cette couronne rouge rosé n'est pas que tapageuse ! Grâce à elle, face à vos tâches, vous aurez plus de cœur à l'ouvrage. Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble de la reine de cœur (objet 1 sur 3).", "headArmoireMushroomDruidCapText": "Chapeau druidique mycologique", - "headArmoireMushroomDruidCapNotes": "Cueilli au fond d'une forêt brumeuse, ce chapeau donne à son propriétaire la connaissance des plantes médicinales. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : Ensemble du druide mycologique (Objet 1 sur 3).", + "headArmoireMushroomDruidCapNotes": "Cueilli au fond d'une forêt brumeuse, ce chapeau donne à son propriétaire la connaissance des plantes médicinales. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du druide mycologique (objet 1 sur 3).", "offhand": "objet de main de bouclier", - "offhandCapitalized": "Objet de main de bouclier", - "shieldBase0Text": "Pas d'Équipement de Main de Bouclier", + "offhandCapitalized": "Équipement de main de bouclier", + "shieldBase0Text": "Pas d'équipement de main de bouclier", "shieldBase0Notes": "Pas de bouclier ni de deuxième arme.", "shieldWarrior1Text": "Bouclier de Bois", - "shieldWarrior1Notes": "Un bouclier rond en bois épais. Augmente la Constitution de <%= con %> points.", + "shieldWarrior1Notes": "Un bouclier rond en bois épais. Augmente la Constitution de <%= con %>.", "shieldWarrior2Text": "Bouclier", - "shieldWarrior2Notes": "Léger et robuste, pour une défense rapide. Augmente la Constitution de <%= con %> points.", + "shieldWarrior2Notes": "Léger et robuste, pour une défense rapide. Augmente la Constitution de <%= con %>.", "shieldWarrior3Text": "Bouclier renforcé", - "shieldWarrior3Notes": "Fait de bois mais renforcé par des bandes de métal. Augmente la Constitution de <%= con %> points.", + "shieldWarrior3Notes": "Fait de bois mais renforcé par des bandes de métal. Augmente la Constitution de <%= con %>.", "shieldWarrior4Text": "Bouclier rouge", - "shieldWarrior4Notes": "Répond aux coups avec une gerbe de flammes. Augmente la Constitution de <%= con %> points.", + "shieldWarrior4Notes": "Répond aux coups avec une gerbe de flammes. Augmente la Constitution de <%= con %>.", "shieldWarrior5Text": "Bouclier d'Or", - "shieldWarrior5Notes": "L'insigne éclatante de l'avant-garde. Augmente la Constitution de <%= con %> points.", + "shieldWarrior5Notes": "L'insigne éclatante de l'avant-garde. Augmente la Constitution de <%= con %>.", "shieldHealer1Text": "Bouclier de Soigneur", - "shieldHealer1Notes": "Facile à ranger, ce qui libère une main pour faire les bandages. Augmente la Constitution de <%= con %> points.", + "shieldHealer1Notes": "Facile à ranger, ce qui libère une main pour faire les bandages. Augmente la Constitution de <%= con %>.", "shieldHealer2Text": "Écu", - "shieldHealer2Notes": "Bouclier effilé arborant un symbole de guérison. Augmente la Constitution de <%= con %> points.", + "shieldHealer2Notes": "Bouclier effilé arborant un symbole de guérison. Augmente la Constitution de <%= con %>.", "shieldHealer3Text": "Bouclier Protecteur", - "shieldHealer3Notes": "Le bouclier traditionnel des chevaliers protecteurs. Augmente la Constitution de <%= con %> points.", + "shieldHealer3Notes": "Le bouclier traditionnel des chevaliers protecteurs. Augmente la Constitution de <%= con %>.", "shieldHealer4Text": "Bouclier Sauveur", - "shieldHealer4Notes": "Arrête les coups dirigés vers vous et les innocents qui vous entourent. Augmente la Constitution de <%= con %> points.", + "shieldHealer4Notes": "Arrête les coups dirigés vers vous et les innocents qui vous entourent. Augmente la Constitution de <%= con %>.", "shieldHealer5Text": "Bouclier Royal", - "shieldHealer5Notes": "Décerné à ceux qui se sont dévoués à la défense du royaume. Augmente la Constitution de <%= con %> points.", + "shieldHealer5Notes": "Décerné à ceux qui se sont dévoués à la défense du royaume. Augmente la Constitution de <%= con %>.", "shieldSpecial0Text": "Crâne du Tourment", - "shieldSpecial0Notes": "Voit au-delà du voile de la mort et montre aux ennemis ce qu'il y a trouvé pour les épouvanter. Augmente la Perception de <%= per %> points.", + "shieldSpecial0Notes": "Voit au-delà du voile de la mort et montre aux ennemis ce qu'il y a trouvé pour les épouvanter. Augmente la Perception de <%= per %>.", "shieldSpecial1Text": "Bouclier de Cristal", "shieldSpecial1Notes": "Brise les flèches et détourne les paroles des personnes négatives. Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.", "shieldSpecialTakeThisText": "Bouclier Take This", - "shieldSpecialTakeThisNotes": "Ce bouclier a été obtenu en participant à un défi sponsorisé créé par Take This. Félicitations! Augmente tous les attributs de <%= attrs %> points.", + "shieldSpecialTakeThisNotes": "Ce bouclier a été obtenu en participant à un défi sponsorisé créé par Take This. Félicitations ! Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.", "shieldSpecialMoonpearlShieldText": "Bouclier Perle de Lune", - "shieldSpecialMoonpearlShieldNotes": "Créé pour nager vite et se protéger quelque peu. Augmente la Constitution de <%= con %>. points.", + "shieldSpecialMoonpearlShieldNotes": "Créé pour nager vite et se protéger quelque peu. Augmente la Constitution de <%= con %>.", "shieldSpecialMammothRiderHornText": "Olifant de chevaucheur de mammouths", "shieldSpecialMammothRiderHornNotes": "Soufflez dans ce puissant cor en quartz rose et vous invoquerez de puissantes forces magiques. Augmente la force de <%= str %>.", "shieldSpecialDiamondStaveText": "Bâton en diamant", "shieldSpecialDiamondStaveNotes": "Ce bâton de valeur a des pouvoirs mystiques. Augmente l'Intelligence de <%= int %>.", "shieldSpecialGoldenknightText": "Masse Massacreuse Majeure de Mustaine", - "shieldSpecialGoldenknightNotes": "Mondanités, monstres, malaise : mineur ! Massacrer ! Augmente la Constitution et la Perception de <%= attrs %> points.", + "shieldSpecialGoldenknightNotes": "Mondanités, monstres, malaise : manœuvrés ! Massacrer ! Augmente la Constitution et la Perception de <%= attrs %>.", "shieldSpecialYetiText": "Bouclier du Dompteur de Yeti", - "shieldSpecialYetiNotes": "Ce bouclier réverbère la lumière de la neige. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", + "shieldSpecialYetiNotes": "Ce bouclier réverbère la lumière de la neige. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", "shieldSpecialSnowflakeText": "Bouclier Flocon de neige", - "shieldSpecialSnowflakeNotes": "Chaque bouclier est unique. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", + "shieldSpecialSnowflakeNotes": "Chaque bouclier est unique. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.", "shieldSpecialSpringRogueText": "Griffes-Crochet", - "shieldSpecialSpringRogueNotes": "Idéal pour escalader de grands immeubles, mais aussi pour déchirer les carpettes. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", + "shieldSpecialSpringRogueNotes": "Idéal pour escalader de grands immeubles, mais aussi pour déchirer les carpettes. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", "shieldSpecialSpringWarriorText": "Bouclier-Œuf", - "shieldSpecialSpringWarriorNotes": "Ce bouclier ne se fendra jamais, aussi fort que vous tapiez dessus ! Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", + "shieldSpecialSpringWarriorNotes": "Ce bouclier ne se fendra jamais, aussi fort que vous tapiez dessus ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", "shieldSpecialSpringHealerText": "Boulle Grinçante de Protection Ultime", - "shieldSpecialSpringHealerNotes": "Une fois mordu, émet un cri autant strident qu'interminable qui fera fuir vos ennemis. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", + "shieldSpecialSpringHealerNotes": "Une fois mordu, émet un cri autant strident qu'interminable qui fera fuir vos ennemis. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.", "shieldSpecialSummerRogueText": "Coutelas de Pirate", - "shieldSpecialSummerRogueNotes": "Yarrrr ! Vous f'rez passer ces Quotidiennes sur la planche ! Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", + "shieldSpecialSummerRogueNotes": "Yarrrr ! Vous f'rez passer ces Quotidiennes sur la planche ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", "shieldSpecialSummerWarriorText": "Bouclier de Bois Flotté", - "shieldSpecialSummerWarriorNotes": "Ce bouclier, fabriqué à partir du bois des navires naufragés, peut décourager même les plus orageuses des Quotidiennes. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", + "shieldSpecialSummerWarriorNotes": "Ce bouclier, fabriqué à partir du bois des navires naufragés, peut décourager même les plus orageuses des Quotidiennes. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", "shieldSpecialSummerHealerText": "Bouclier des Bas-Fonds", - "shieldSpecialSummerHealerNotes": "Personne n'osera s'en prendre au récif corallien, confronté à cet étincelant bouclier ! Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", + "shieldSpecialSummerHealerNotes": "Personne n'osera s'en prendre au récif corallien, confronté à cet étincelant bouclier ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.", "shieldSpecialFallRogueText": "Pieu en Argent", - "shieldSpecialFallRogueNotes": "Liquide les morts-vivants. Accorde aussi un bonus contre les loup-garous, parce qu'on n'est jamais trop prudent. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", - "shieldSpecialFallWarriorText": "Puissante Potion de Science", - "shieldSpecialFallWarriorNotes": "Éclabousse mystérieusement les blouses de labo. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", + "shieldSpecialFallRogueNotes": "Liquide les morts-vivants. Accorde aussi un bonus contre les loup-garous, parce qu'on n'est jamais trop prudent. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", + "shieldSpecialFallWarriorText": "Puissante potion de science", + "shieldSpecialFallWarriorNotes": "Éclabousse mystérieusement les blouses de labo. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", "shieldSpecialFallHealerText": "Bouclier Incrusté de Joyaux", - "shieldSpecialFallHealerNotes": "Cet étincelant bouclier a été découvert dans une tombe antique. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", + "shieldSpecialFallHealerNotes": "Cet étincelant bouclier a été découvert dans une tombe antique. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.", "shieldSpecialWinter2015RogueText": "Pic à Glace", - "shieldSpecialWinter2015RogueNotes": "Vous venez vraiment, sérieusement, absolument, de les ramasser par terre. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", + "shieldSpecialWinter2015RogueNotes": "Vous venez vraiment, sérieusement, absolument, de les ramasser par terre. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", "shieldSpecialWinter2015WarriorText": "Bouclier Gélatineux", - "shieldSpecialWinter2015WarriorNotes": "Ce bouclier qui semble être fait de sucre est, en fait, constitué légumes gélatineux riches en vitamines. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", + "shieldSpecialWinter2015WarriorNotes": "Ce bouclier qui semble être fait de sucre est, en fait, constitué légumes gélatineux riches en vitamines. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", "shieldSpecialWinter2015HealerText": "Bouclier Apaisant", - "shieldSpecialWinter2015HealerNotes": "Ce bouclier dévie le vent glacial. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", + "shieldSpecialWinter2015HealerNotes": "Ce bouclier dévie le vent glacial. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.", "shieldSpecialSpring2015RogueText": "Couinement explosif", - "shieldSpecialSpring2015RogueNotes": "Ne vous laissez pas duper par le son – ces explosifs font mal. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", + "shieldSpecialSpring2015RogueNotes": "Ne vous laissez pas duper par le son – ces explosifs font mal. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", "shieldSpecialSpring2015WarriorText": "Disque gamelle", - "shieldSpecialSpring2015WarriorNotes": "Lancez-le vers vos ennemis... ou ne faites que le tenir, parce qu'il va se remplir de délicieuse nourriture pour chien à l'heure du repas. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", + "shieldSpecialSpring2015WarriorNotes": "Lancez-le vers vos ennemis... ou ne faites que le tenir, parce qu'il va se remplir de délicieuse nourriture pour chien à l'heure du repas. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", "shieldSpecialSpring2015HealerText": "Coussin décoré", - "shieldSpecialSpring2015HealerNotes": "Vous pouvez reposer votre tête sur cet oreiller, ou vous pouvez lutter contre lui avec vos imposantes griffes. Raah ! Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", + "shieldSpecialSpring2015HealerNotes": "Vous pouvez reposer votre tête sur cet oreiller, ou vous pouvez lutter contre lui avec vos imposantes griffes. Raah ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.", "shieldSpecialSummer2015RogueText": "Corail Flamboyant", - "shieldSpecialSummer2015RogueNotes": "Cette variété de corail de feu a la capacité de propulser son venin dans l'eau. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2015.", + "shieldSpecialSummer2015RogueNotes": "Cette variété de corail de feu a la capacité de propulser son venin dans l'eau. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.", "shieldSpecialSummer2015WarriorText": "Bouclier de Poisson-Lune", - "shieldSpecialSummer2015WarriorNotes": "Forgé dans du métal du fond des océans par les artisans de Dilatoire, ce bouclier rayonne comme le sable et la mer. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2015.", + "shieldSpecialSummer2015WarriorNotes": "Forgé dans du métal du fond des océans par les artisans de Dilatoire, ce bouclier rayonne comme le sable et la mer. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.", "shieldSpecialSummer2015HealerText": "Bouclier Costaud", - "shieldSpecialSummer2015HealerNotes": "Utilisez ce bouclier pour vous débarrasser des rats dans la cale. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'été 2015.", + "shieldSpecialSummer2015HealerNotes": "Utilisez ce bouclier pour vous débarrasser des rats dans la cale. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'été 2015.", "shieldSpecialFall2015RogueText": "Hache de Bat-aille", - "shieldSpecialFall2015RogueNotes": "De redoutables tâches À Faire s'enfuient devant le battement d'ailes de cette hache. Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", + "shieldSpecialFall2015RogueNotes": "De redoutables tâches À Faire s'enfuient devant le battement d'ailes de cette hache. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", "shieldSpecialFall2015WarriorText": "Sac de Graines", - "shieldSpecialFall2015WarriorNotes": "C'est vrai que vous êtes censé EFFRAYER les corbeaux, mais il n'y a rien de mal à se faire des amis! Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", + "shieldSpecialFall2015WarriorNotes": "C'est vrai que vous êtes censé EFFRAYER les corbeaux, mais il n'y a rien de mal à se faire des amis! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", "shieldSpecialFall2015HealerText": "Bâton Mélangeur", - "shieldSpecialFall2015HealerNotes": "Ce bâton peut mélanger ce que vous voulez sans fondre, se dissoudre ou s'enflammer! On peut aussi l'utiliser pour frapper violemment les tâches adverses. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", + "shieldSpecialFall2015HealerNotes": "Ce bâton peut mélanger ce que vous voulez sans fondre, se dissoudre ou s'enflammer! On peut aussi l'utiliser pour frapper violemment les tâches adverses. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.", "shieldSpecialWinter2016RogueText": "Chocolat chaud", - "shieldSpecialWinter2016RogueNotes": "Boisson chaude ou projectile bouillant ? C'est votre choix... Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", + "shieldSpecialWinter2016RogueNotes": "Boisson chaude ou projectile bouillant ? C'est votre choix... Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", "shieldSpecialWinter2016WarriorText": "Bouclier luge", - "shieldSpecialWinter2016WarriorNotes": "Utilisez cette luge pour bloquer les attaques, ou glissez triomphalement avec au cœur de la bataille ! Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", + "shieldSpecialWinter2016WarriorNotes": "Utilisez cette luge pour bloquer les attaques, ou glissez triomphalement avec au cœur de la bataille ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", "shieldSpecialWinter2016HealerText": "Cadeau Lutin", - "shieldSpecialWinter2016HealerNotes": "Ouvrez le ouvrez le ouvrez le ouvrez le ouvrez le ouvrez le !!!!!!!!! Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", + "shieldSpecialWinter2016HealerNotes": "Ouvrez le ouvrez le ouvrez le ouvrez le ouvrez le ouvrez le !!!!!!!!! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.", "shieldSpecialSpring2016RogueText": "Bolas Enflammés", - "shieldSpecialSpring2016RogueNotes": "Vous maîtrisez la balle, la massue et le couteau. Vous passez maintenant au jonglage du feu ! Youpi ! Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2016.", + "shieldSpecialSpring2016RogueNotes": "Vous maîtrisez la balle, la massue et le couteau. Vous passez maintenant au jonglage du feu ! Youpi ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.", "shieldSpecialSpring2016WarriorText": "Roue en Fromage", - "shieldSpecialSpring2016WarriorNotes": "Vous avez affronté des pièges diaboliques pour vous procurer cette nourriture qui améliore vos défenses. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2016.", + "shieldSpecialSpring2016WarriorNotes": "Vous avez affronté des pièges diaboliques pour vous procurer cette nourriture qui améliore vos défenses. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.", "shieldSpecialSpring2016HealerText": "Bouclier Floral", "shieldSpecialSpring2016HealerNotes": "Le Fou d'avril dit que ce petit bouclier bloque les Graines Brillantes. Ne le croyez pas. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.", "shieldSpecialSummer2016RogueText": "Baguette électrique", - "shieldSpecialSummer2016RogueNotes": "Celui qui se trouve face à vous aura droit à une surprise bien choquante... Augmente la force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", + "shieldSpecialSummer2016RogueNotes": "Celui qui se trouve face à vous aura droit à une surprise bien choquante... Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", "shieldSpecialSummer2016WarriorText": "Dent de Requin", - "shieldSpecialSummer2016WarriorNotes": "Croquez les tâches difficiles avec ce bouclier en dents de requin ! Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", + "shieldSpecialSummer2016WarriorNotes": "Croquez les tâches difficiles avec ce bouclier en dents de requin ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", "shieldSpecialSummer2016HealerText": "Bouclier en étoile de mer", "shieldSpecialSummer2016HealerNotes": "Parfois confondu avec un bouclier étoile de mer. Augmente la constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.", "shieldSpecialFall2016RogueText": "Dague de la morsure d'araignée", - "shieldSpecialFall2016RogueNotes": "Sentez la piqûre de la morsure de l'araignée ! Augmente la force de <%=str %> points. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.", + "shieldSpecialFall2016RogueNotes": "Sentez la piqûre de la morsure de l'araignée ! Augmente la force de <%=str %>. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.", "shieldSpecialFall2016WarriorText": "Racines Défensives", - "shieldSpecialFall2016WarriorNotes": "Défendez-vous contre vos Quotidiennes avec ces racines tordues! Augmente la Constitution de <%=con %> points. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.", + "shieldSpecialFall2016WarriorNotes": "Défendez-vous contre vos Quotidiennes avec ces racines tordues! Augmente la Constitution de <%=con %>. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.", "shieldSpecialFall2016HealerText": "Bouclier de Gorgone", - "shieldSpecialFall2016HealerNotes": "N'admirez pas votre reflet dans ce bouclier. Augmente la constitution de <%=con %> points. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.", + "shieldSpecialFall2016HealerNotes": "N'admirez pas votre reflet dans ce bouclier. Augmente la constitution de <%=con %>. Équipement en édition limitée de l’automne 2016.", "shieldSpecialWinter2017RogueText": "Piolet", - "shieldSpecialWinter2017RogueNotes": "Ce piolet est idéal pour attaquer, se défendre et pour escalader les cascades de glace ! Augmente la force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", + "shieldSpecialWinter2017RogueNotes": "Ce piolet est idéal pour attaquer, se défendre et pour escalader les cascades de glace ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", "shieldSpecialWinter2017WarriorText": "Bouclier palet", - "shieldSpecialWinter2017WarriorNotes": "Fabriqué à partir d'un palet de hockey géant, ce bouclier peut encaisser une bonne trempe. Augmente la constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", + "shieldSpecialWinter2017WarriorNotes": "Fabriqué à partir d'un palet de hockey géant, ce bouclier peut encaisser une bonne trempe. Augmente la constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", "shieldSpecialWinter2017HealerText": "Bouclier amélanche", - "shieldSpecialWinter2017HealerNotes": "Cet armement fibreux vous protégera même des tâches qui tournent au vinaigre ! Augmente la constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", + "shieldSpecialWinter2017HealerNotes": "Cet armement fibreux vous protégera même des tâches qui tournent au vinaigre ! Augmente la constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2016-2017.", "shieldSpecialSpring2017RogueText": "Karottana", "shieldSpecialSpring2017RogueNotes": "Cette lame se chargera bien vite de vos tâches, mais est également efficace quand il s'agit de couper des légumes ! Miam ! Augmente la Force de <%= str %>. 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Vous devez créer ou rejoindre une équipe pour pouvoir commencer une quête !", "create": "Créer", @@ -50,15 +50,15 @@ "toolTipMsg": "Récupérer les Messages Récents", "sendChatToolTip": "Vous pouvez envoyer un message depuis votre clavier en tabulant vers le bouton « Envoyer un Message » et en tapant sur la touche Entrée ou en tapant sur la touche Contrôle (Commande sur un Mac) + Entrée.", "syncPartyAndChat": "Synchroniser l'équipe et les discussions", - "guildBankPop1": "Banque de la Guilde", - "guildBankPop2": "Gemmes que votre maître de guilde peut utiliser en tant que récompenses de challenge.", - "guildGems": "Gemmes de Guilde", + "guildBankPop1": "Banque de la guilde", + "guildBankPop2": "Gemmes que votre responsable de guilde peut utiliser en tant que récompenses de défis.", + "guildGems": "Gemmes de guilde", "editGroup": "Modifier le Groupe", "newGroupName": "<%= groupType %> Nom", "groupName": "Nom du Groupe", "groupLeader": "Responsable de groupe", "groupID": "ID de groupe", - "groupDescr": "Description affichée dans la liste des Guildes publiques (Markdown OK)", + "groupDescr": "Description affichée dans la liste des guildes publiques (Markdown OK)", "logoUrl": "URL du logo", "assignLeader": "Désigner un Chef de Groupe", "members": "Membres", @@ -71,10 +71,10 @@ "description": "Description", "public": "Public", "inviteOnly": "Uniquement sur invitation", - "gemCost": "Le coût en Gemmes favorise les Guildes de haute qualité et est transféré dans votre banque de Guilde pour être utilisé comme récompense pour des Défis de Guilde !", + "gemCost": "Le coût en gemmes favorise les guildes de haute qualité et est transféré dans votre banque de guilde pour être utilisé comme récompense pour des défis de guilde !", "search": "Rechercher", "publicGuilds": "Guildes publiques", - "createGuild": "Créer une Guilde", + "createGuild": "Créer une guilde", "guild": "Guilde", "guilds": "Guildes", "guildsLink": "Guildes", @@ -91,8 +91,8 @@ "sortHabitrpgLastLoggedIn": "Trier en fonction de la dernière connexion", "ascendingSort": "Trier par ordre Croissant", "descendingSort": "Trier par ordre Décroissant", - "confirmGuild": "Créer une Guilde pour 4 Gemmes ?", - "leaveGroupCha": "Quitter les défis de Guilde et…", + "confirmGuild": "Créer une guilde pour 4 gemmes ?", + "leaveGroupCha": "Quitter les défis de guilde et…", "confirm": "Confirmer", "leaveGroup": "Quitter la guilde ?", "leavePartyCha": "Quitter les défis de l'équipe et...", @@ -140,7 +140,7 @@ "inviteByEmailExplanation": "Si un ami rejoint Habitica via votre courriel, il sera automatiquement invité dans votre équipe !", "inviteFriendsNow": "Inviter des amis maintenant", "inviteFriendsLater": "Inviter des amis plus tard", - "inviteAlertInfo": "Si vous avez des amis qui utilisent déjà Habitica, invitez-les avec leur ID d'Utilisateur ici.", + "inviteAlertInfo": "Si vous avez des amis qui utilisent déjà Habitica, invitez-les avec leur ID d'utilisateur ici.", "inviteExistUser": "Inviter des membres existants", "byColon": "Invité par :", "inviteNewUsers": "Inviter de nouveaux membres", @@ -148,30 +148,30 @@ "invitationsSent": "Invitations envoyées !", "invitationSent": "Invitation envoyée !", "inviteAlertInfo2": "Ou partagez ce lien (copier/coller) :", - "inviteLimitReached": "You have already sent the maximum number of email invitations. We have a limit to prevent spamming, however if you would like more, please contact us at <%= techAssistanceEmail %> and we'll be happy to discuss it!", + "inviteLimitReached": "Vous avez déjà envoyé le nombre maximal d'emails d'invitation. Nous avons défini une limite pour éviter le spam, cependant si vous voudriez la dépasser, n'hésitez pas à nous contacter à <%= techAssistanceEmail %> pour en discuter.", "sendGiftHeading": "Envoyer un cadeau à <%= name %>", - "sendGiftGemsBalance": "De vos <%= number %> Gemmes", + "sendGiftGemsBalance": "De vos <%= number %> gemmes", "sendGiftCost": "Total : <%= cost %>$ (USD)", - "sendGiftFromBalance": "Offrir vos propres Gemmes", - "sendGiftPurchase": "Acheter les Gemmes", + "sendGiftFromBalance": "Offrir vos propres gemmes", + "sendGiftPurchase": "Acheter les gemmes", "sendGiftMessagePlaceholder": "Message personnel (facultatif)", "sendGiftSubscription": "<%= months %> Mois : <%= price %>$ USD", "gemGiftsAreOptional": "Veuillez noter que Habitica ne vous demandera jamais d'offrir des gemmes aux autres joueurs. Supplier qu'on vous donne des gemmes est une violation de nos règles de vie en communauté, et toute fois où cela se produit doit être signalée à <%= hrefTechAssistanceEmail %>.", "battleWithFriends": "Combattez des Monstres aux côtés d'Amis", "startPartyWithFriends": "Créez une équipe avec vos amis !", - "startAParty": "Former une Equipe", + "startAParty": "Former une équipe", "addToParty": "Ajouter un membre à votre équipe", "likePost": "Cliquez si vous aimez cette publication !", "partyExplanation1": "Jouez à Habitica avec des amis pour avoir des comptes à rendre !", - "partyExplanation2": "Combattez des monstres et créez des Défis !", - "partyExplanation3": "Invitez des amis maintenant pour gagner un Parchemin de Quête !", + "partyExplanation2": "Combattez des monstres et créez des défis !", + "partyExplanation3": "Invitez des amis maintenant pour gagner un parchemin de quête !", "wantToStartParty": "Voulez-vous créer une équipe ?", - "exclusiveQuestScroll": "En invitant un ami dans votre équipe, vous recevrez un Parchemin de Quête exclusif pour combattre le Basi-Liste ensemble !", + "exclusiveQuestScroll": "En invitant un ami dans votre équipe, vous recevrez un parchemin de quête exclusif pour combattre le basi-liste ensemble !", "nameYourParty": "Donnez un nom à votre nouvelle équipe !", - "partyEmpty": "Vous êtes seul·e dans votre équipe. Invitez vos amis !", + "partyEmpty": "Il n'y a que vous dans votre équipe. Invitez vos amis !", "partyChatEmpty": "Votre discussion d'équipe est vide ! Écrivez un message dans le champ ci-dessus pour commencer la discussion.", "guildChatEmpty": "La discussion de cette guilde est vide ! Écrivez un message dans le champ ci-dessus pour commencer la discussion.", - "requestAcceptGuidelines": "Si vous souhaitez envoyer des messages dans la Taverne ou dans le chat d'une équipe ou d'une guilde, veuillez d'abord s'il vous plait lire nos <%= linkStart %>Règles de vie en communauté<%= linkEnd %> et cliquez sur le bouton ci-dessous pour indiquer que vous les acceptez.", + "requestAcceptGuidelines": "Si vous souhaitez envoyer des messages dans la taverne ou dans le fil de discussion d'une équipe ou d'une guilde, veuillez d'abord lire nos <%= linkStart %>Règles de vie en communauté<%= linkEnd %> et cliquez sur le bouton ci-dessous pour indiquer que vous les acceptez.", "partyUpName": "Une joyeuse équipe", "partyOnName": "Une équipe festive", "partyUpText": "A rejoint une équipe avec une autre personne ! Amusez-vous à affronter des monstres, unis dans la bataille.", diff --git a/website/common/locales/fr/limited.json b/website/common/locales/fr/limited.json index 1f74cb49e7..3d3c588ac4 100644 --- a/website/common/locales/fr/limited.json +++ b/website/common/locales/fr/limited.json @@ -1,17 +1,17 @@ { "limitedEdition": "Édition Limitée", - "seasonalEdition": "Édition Saisonnière", + "seasonalEdition": "Édition saisonnière", "winterColors": "Couleurs Hivernales", "annoyingFriends": "Amis Pénibles", - "annoyingFriendsText": "A été touché·e <%= count %> fois par une boule de neige lancée par un membre de l'équipe.", + "annoyingFriendsText": "A été <%= count %> fois victime d'une boule de neige lancée par un membre de l'équipe.", "alarmingFriends": "Amis Inquiétants", - "alarmingFriendsText": "A été transformé·e en fantôme <%= count %> fois par un membre de l'équipe.", + "alarmingFriendsText": "A muté en fantôme <%= count %> fois à cause d'un membre de l'équipe.", "agriculturalFriends": "Amis Agricoles", - "agriculturalFriendsText": "A été transformé·e en fleur <%= count %> fois par un membre de son équipe.", + "agriculturalFriendsText": "A muté en fleur <%= count %> fois à cause d'un membre de son équipe.", "aquaticFriends": "Amis Aquatiques", - "aquaticFriendsText": "A été éclaboussé·e <%= count %> fois par un membre de l'équipe.", + "aquaticFriendsText": "A été victime d'éclaboussures <%= count %> fois à cause d'un membre de l'équipe.", "valentineCard": "Carte de St Valentin", - "valentineCardExplanation": "Pour avoir supporté un poème si sirupeux, vous avez tous les deux reçu le badge \"Amis Adorables\" !", + "valentineCardExplanation": "Pour avoir supporté un poème si sirupeux, vous avez tous les deux reçu le badge \"Amis adorables\" !", "valentineCardNotes": "Envoyer une carte de la St Valentin à un membre de l'équipe.", "valentine0": "\"Les roses sont pourpres\n\nMes Quotidiennes sont bleues\n\nÊtre dans ton groupe\n\nMe rend chaque jour plus heureux !\"", "valentine1": "\"Les roses sont carmin\n\nLes violettes sont jolies\n\nFaisons ensemble un bout d'chemin\n\nEt combattons un dragon zombie !\"", @@ -25,20 +25,20 @@ "polarBearPup": "Ourson polaire", "jackolantern": "Citrouille d'Halloween", "ghostJackolantern": "Citrouille d'Halloween fantomatique", - "seasonalShop": "Boutique Saisonnière", + "seasonalShop": "Boutique saisonnière", "seasonalShopClosedTitle": "<%= linkStart %>Leslie<%= linkEnd %>", - "seasonalShopTitle": "<%= linkStart %>Sorcière Saisonnière<%= linkEnd %>", - "seasonalShopClosedText": "La Boutique Saisonnière est actuellement fermée !! Je ne sais pas où est passé la Sorcière Saisonnière, mais je parie qu'elle sera de retour lors du prochain Grand Gala !", - "seasonalShopText": "Bienvenue à la Boutique Saisonnière !! Nous avons actuellement reçu les nouveautés Édition Saisonnière du Printemps. Tout l'équipement est disponible à l'achat pendant la Fête du Printemps chaque année, mais nous ne sommes ouverts que jusqu'au 30 avril, alors faites un stock dès maintenant, ou vous devrez attendre un an pour acheter à nouveau cet équipement !", - "seasonalShopSummerText": "Bienvenue à la Boutique Saisonnière !! Nous avons reçu les nouveautés Édition Saisonnière de l'Été. Tout l'équipement sera disponible à l'achat pendant la Fête de l'Été chaque année, mais nous ne sommes ouverts que jusqu'au 31 juillet, alors faites un stock dès maintenant ou vous devrez attendre un an pour acheter à nouveau cet équipement !", - "seasonalShopFallText": "Bienvenue à la Boutique Saisonnière !! Nous avons actuellement reçu les nouveautés Édition Saisonnière d'automne. Tout l'équipement est disponible à l'achat pendant le Festival d'Automne chaque année, mais nous ne sommes ouverts que jusqu'au 31 octobre, alors faites un stock dès maintenant, ou vous devrez attendre un an pour acheter à nouveau cet équipement !", - "seasonalShopWinterText": "Bienvenue à la Boutique Saisonnière !! Nous avons actuellement reçu les nouveautés de l'Édition Saisonnière de l'Hiver. Tout l'équipement est disponible à l'achat pendant La Fantaisie Hivernale chaque année, mais nous ne sommes ouverts que jusqu'au 31 janvier, alors faites un stock dès maintenant, ou vous devrez attendre un an pour acheter à nouveau cet équipement !", - "seasonalShopFallTextBroken": "Oh... Bienvenue à la Boutique Saisonnière... Nous avons actuellement reçu les nouveautés Édition Saisonnière d'automne, ou quelque chose du genre... Tout l'équipement est disponible à l'achat pendant le Festival d'Automne chaque année, mais nous ne sommes ouverts que jusqu'au 31 octobre... alors je suppose que vous devriez faire le stock dès maintenant, ou vous devrez attendre... et attendre... et attendre... *soupir*", + "seasonalShopTitle": "<%= linkStart %>Sorcière saisonnière<%= linkEnd %>", + "seasonalShopClosedText": "La boutique saisonnière est actuellement fermée !! Je ne sais pas où est passé la sorcière saisonnière, mais je parie qu'elle sera de retour lors du prochain Grand Gala !", + "seasonalShopText": "Bienvenue à la boutique saisonnière ! Nous avons actuellement reçu les nouveautés Édition Saisonnière du Printemps. Tout l'équipement est disponible à l'achat pendant la Fête du Printemps chaque année, mais nous ne sommes ouverts que jusqu'au 30 avril, alors faites un stock dès maintenant, ou vous devrez attendre un an pour acheter à nouveau cet équipement !", + "seasonalShopSummerText": "Bienvenue à la boutique saisonnière ! Nous avons reçu les nouveautés Édition Saisonnière de l'Été. Tout l'équipement sera disponible à l'achat pendant la Fête de l'Été chaque année, mais nous ne sommes ouverts que jusqu'au 31 juillet, alors faites un stock dès maintenant ou vous devrez attendre un an pour acheter à nouveau cet équipement !", + "seasonalShopFallText": "Bienvenue à la boutique saisonnière ! Nous avons actuellement reçu les nouveautés Édition Saisonnière d'automne. 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Tout l'équipement est disponible à l'achat pendant le Festival d'Automne chaque année, mais nous ne sommes ouverts que jusqu'au 31 octobre... alors je suppose que vous devriez faire le stock dès maintenant, ou vous devrez attendre... et attendre... et attendre... *soupir*", "seasonalShopRebirth": "Si vous avez acheté de l'équipement par le passé mais ne le possédez plus, vous pouvez le racheter dans la colonne des Récompenses. Initialement, vous ne pourrez acheter que les objets de votre classe actuelle (Guerrier par défaut), mais ne craignez rien, les autres objets spécifiques à une classe deviendront disponibles si vous changez pour cette classe.", "candycaneSet": "Sucre d'Orge (Mage)", "skiSet": "Ski-sassin (Voleur)", "snowflakeSet": "Flocon de Neige (Guérisseur)", - "yetiSet": "Dresseur de Yéti (Guerrier)", + "yetiSet": "Dresseur de yéti (Guerrier)", "northMageSet": "Mage du Nord (Mage)", "icicleDrakeSet": "Dragon de Glace (Voleur)", "soothingSkaterSet": "Patineur Apaisant (Guérisseur)", @@ -50,7 +50,7 @@ "toAndFromCard": "A : <%= toName %>, De : <%= fromName %>", "nyeCard": "Carte de la Nouvelle Année", "nyeCardExplanation": "Pour avoir célébré cette nouvelle année ensemble, vous avez tous les deux reçu le badge \"Vieille Connaissance\" !", - "nyeCardNotes": "Envoyer une Carte de la Nouvelle Année à un membre de l'équipe.", + "nyeCardNotes": "Envoyer une carte de la nouvelle année à un membre de l'équipe.", "seasonalItems": "Objets Saisonniers", "nyeCardAchievementTitle": "Vieille Connaissance", "nyeCardAchievementText": "Bonne Année ! A envoyé ou reçu <%= count %> cartes de la Nouvelle Année.", diff --git a/website/common/locales/fr/loadingscreentips.json b/website/common/locales/fr/loadingscreentips.json index 4346302739..9ca0b5ae92 100644 --- a/website/common/locales/fr/loadingscreentips.json +++ b/website/common/locales/fr/loadingscreentips.json @@ -8,9 +8,9 @@ "tip6": "Réévaluez occasionnellement vos tâches pour vous assurer qu'elles sont à jour !", "tip7": "Certains arrière-plans se juxtaposent parfaitement si les membres de l'équipe utilisent le même arrière-plan. Par exemple: le Lac en altitude, les Pagodes et les Collines Fleuries.", "tip8": "Envoyez un message privé à quelqu'un en cliquant sur l'enveloppe près de leur nom dans la discussion !", - "tip9": "Visitez la Guilde \"Guild Leaders & Challenge Creators\" pour des conseils pour commencer une guilde.", + "tip9": "Visitez la guilde \"Guild Leaders & Challenge Creators\" pour des conseils pour commencer une guilde.", "tip10": "Vous pouvez gagner des gemmes en accomplissant des défis. De nouveaux défis sont ajoutés chaque jour !", - "tip11": "Si vous aimez habiller votre avatar, visitez la Guilde \"Costume Carnival\".", + "tip11": "Si vous aimez habiller votre avatar, visitez la guilde \"Costume Carnival\".", "tip12": "Rejoignez la guilde \"Challenge... Accepted\" pour des défis réguliers sélectionnés au hasard.", "tip13": "Avoir plus de quatre membres dans votre équipe augmente la responsabilité de chacun!", "tip14": "Vous pouvez ajouter des en-têtes ou des citations inspirantes à votre liste comme Habitudes sans (+/-).", @@ -25,7 +25,7 @@ "tip23": "Cliquez sur l'icône de graphique sur vos tâches pour voir un graphique montrant votre progrès.", "tip24": "Habitica est open source ! Rendez-vous sur la guilde \"Aspiring Legends\" si vous voulez contribuer.", "tip25": "Les quatre Grands Galas saisonniers commencent vers les solstices et équinoxes.", - "tip26": "Une flèche à gauche du niveau d'un•e joueur•euse indique qu'il ou elle bénéficie actuellement d'un bonus.", + "tip26": "Une flèche à gauche du niveau de l'avatar indique que le joueur ou la joueuse bénéficie actuellement d'un bonus.", "tip27": "Faites référer vos quotidiennes tardives à la nuit précédente (par exemple \"se brosser les dents la nuit dernière\") pour que vous puissiez les compléter au petit matin.", "tip28": "Indiquez un début de journée personnalisé dans Paramètres > Site pour contrôler quand votre journée démarre.", "tip29": "Complétez toutes vos quotidiennes pour obtenir un Bonus de Jour Parfait qui augmentera vos statistiques !", diff --git a/website/common/locales/fr/maintenance.json b/website/common/locales/fr/maintenance.json index 8e41a121b2..c1c54e0711 100644 --- a/website/common/locales/fr/maintenance.json +++ b/website/common/locales/fr/maintenance.json @@ -12,13 +12,13 @@ "maintenanceInfoWhat": "Que se passe-t-il ?", "maintenanceInfoWhatText": "Le 21 mai, Habitica sera fermé pour maintenance durant la majorité de la journée. Vous ne prendrez aucun dommage et votre compte ne risque rien durant ce weekend, même si vous ne pouvez pas vous connecter pour valider vos Quotidiennes à temps. Nous travaillerons fort pour rendre la maintenance aussi courte que possible et posterons des mises à jour régulières sur notre compte Twitter. À la fin de la maintenance, pour vous remercier de votre patience, vous recevrez un familier rare !", "maintenanceInfoWhy": "Pourquoi est-ce que cela arrive ?", - "maintenanceInfoWhyText": "Pendant les derniers mois, nous avons totalement repensé les coulisses d'Habitica. Nous avons notamment réécris l'API. Même si le site n'a pas l'air d'avoir bien changé en surface, c'est un tout nouveau monde en dessous. Ces modifications nous permettront d'être BIEN PLUS flexibles dans la création de nouvelles fonctionnalités et amélioreront les performances !", + "maintenanceInfoWhyText": "Pendant les derniers mois, nous avons totalement repensé les coulisses d'Habitica. Nous avons notamment réécrit l'API. Même si le site n'a pas l'air d'avoir bien changé en surface, c'est un tout nouveau monde en dessous. Ces modifications nous permettront d'être BIEN PLUS flexibles dans la création de nouvelles fonctionnalités et amélioreront les performances !", "maintenanceInfoTechDetails": "Vous voulez plus de détails sur la partie technique du processus ? Visitez La Forge, notre blog de développement.", "maintenanceInfoMore": "Informations supplémentaires", "maintenanceInfoAccountChanges": "Quels changements vais-je trouver sur mon compte une fois que la réécriture sera terminée ?", "maintenanceInfoAccountChangesText": "Au début, vous ne percevrez aucun changement notable, à l'exception de l'amélioration des performances de certaines fonctionnalités comme les défis. Si vous remarquez un changement qui n'a pas lieu d'être, communiquez avec nous à <%= hrefTechAssistanceEmail %> et nous enquêterons pour vous !", "maintenanceInfoAddFeatures": "Quel genre de fonctionnalités pourront alors être ajoutées à Habitica ?", - "maintenanceInfoAddFeaturesText": "Grâce à cette réécriture, nous pourrons commencer à créer des améliorations aux forum de discussion et aux Guildes, des forfaits pour les organisations et les familles ainsi que d'autres fonctionnalités de productivité comme les Mensuelles et la possibilité de valider les tâches de la veille ! Chaque fonctionnalité est aussi complexe que la suivante, alors les créer prendra du temps. Toutefois, nous ne pouvions tout simplement pas commencer sans cette réécriture.", + "maintenanceInfoAddFeaturesText": "Grâce à cette réécriture, nous pourrons commencer à créer des améliorations aux fils de discussion et aux guildes, des forfaits pour les organisations et les familles ainsi que d'autres fonctionnalités de productivité comme les Mensuelles et la possibilité de valider les tâches de la veille ! Chaque fonctionnalité est aussi complexe que la suivante, alors les créer prendra du temps. Toutefois, nous ne pouvions tout simplement pas commencer sans cette réécriture.", "maintenanceInfoHowLong": "Combien de temps durera la maintenance ?", "maintenanceInfoHowLongText": "Nous devons migrer les tâches et les données des 1,3 millions d'utilisateurs d'Habitica et ce n'est pas une mince affaire ! Nous prévoyons que cette migration se déroulera environ de 13 h à 22 h, heure du Pacifique (soit de 20 h à 5 h UTC). Soyez assuré, nous faisons notre possible pour la terminer aussi vite que possible ! Vous pouvez suivre les mises à jour sur notre compte Twitter.", "maintenanceInfoStatsAffected": "Comment seront affectées mes tâches Quotidiennes, mes combos, mes bonus et mes quêtes ?", diff --git a/website/common/locales/fr/messages.json b/website/common/locales/fr/messages.json index aa4f23f8ce..76648439c3 100644 --- a/website/common/locales/fr/messages.json +++ b/website/common/locales/fr/messages.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "messageLostItem": "Votre <%= itemText %> s'est cassé·e.", + "messageLostItem": "Votre <%= itemText %> a cassé.", "messageTaskNotFound": "Tâche non trouvée.", "messageDuplicateTaskID": "Il y a déjà une tâche avec ce numéro d'identification (ID).", "messageTagNotFound": "Étiquette non trouvée.", @@ -9,30 +9,30 @@ "messageCannotFeedPet": "Vous ne pouvez pas nourrir ce familier.", "messageAlreadyMount": "Vous avez déjà cette monture. Essayez de nourrir un autre familier.", "messageEvolve": "Vous avez dompté votre <%= egg %>, baladez-vous dessus !", - "messageLikesFood": "Votre <%= egg %> apprécie vraiment le/la <%= foodText %> !", - "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> mange le/la <%= foodText %> mais il n'a pas l'air d'aimer ça.", - "messageBought": "Vous avez acheté <%= itemText %>.", - "messageEquipped": "<%= itemText %> équipé·e", - "messageUnEquipped": "<%= itemText %> enlevé·e·s.", + "messageLikesFood": "Votre <%= egg %> apprécie vraiment votre <%= foodText %> !", + "messageDontEnjoyFood": "Votre <%= egg %> teste votre <%= foodText %>, mais n'a pas l'air d'aimer ça.", + "messageBought": "Vous avez acheté : <%= itemText %>.", + "messageEquipped": "Vous portez : <%= itemText %>.", + "messageUnEquipped": "Vous enlevez : <%= itemText %>.", "messageMissingEggPotion": "Il vous manque au choix cet œuf ou cette potion.", - "messageInvalidEggPotionCombo": "Vous ne pouvez pas faire éclore un Œuf de Quête avec des potions d'éclosion magiques. Essayez avec un œuf différent.", + "messageInvalidEggPotionCombo": "Vous ne pouvez pas faire éclore un œuf de quête avec des potions d'éclosion magiques. Essayez avec un œuf différent.", "messageAlreadyPet": "Vous avez déjà ce familier. Essayez de faire éclore une combinaison différente !", "messageHatched": "Votre œuf a éclos ! Allez voir à l’Écurie pour équiper votre familier.", "messageNotEnoughGold": "Pas assez d'Or", - "messageTwoHandedEquip": "Manier <%= twoHandedText %> demande deux mains : <%= offHandedText %> a été déséquipé·e.", - "messageTwoHandedUnequip": "Manier <%= twoHandedText %> demande deux mains, cela a été déséquipé·e quand vous vous êtes armé de <%= offHandedText %>.", - "messageDropFood": "Vous avez trouvé un·une <%= dropText %> ! <%= dropNotes %>", - "messageDropEgg": "Vous avez trouvé un Œuf de <%= dropText %> ! <%= dropNotes %>", - "messageDropPotion": "Vous avez trouvé une Potion d’Éclosion <%= dropText %> ! <%= dropNotes %>", + "messageTwoHandedEquip": "Manier ceci demande deux mains :<%= twoHandedText %>. Vous ne portez donc plus ceci : <%= offHandedText %>.", + "messageTwoHandedUnequip": "Manier ceci demande deux mains : <%= twoHandedText %>. Vous ne le portez donc plus car vous vous avez saisi ceci : <%= offHandedText %>.", + "messageDropFood": "Vous avez trouvé une <%= dropText %> ! <%= dropNotes %>", + "messageDropEgg": "Vous avez trouvé un œuf de <%= dropText %> ! <%= dropNotes %>", + "messageDropPotion": "Vous avez trouvé une potion d’éclosion <%= dropText %> ! <%= dropNotes %>", "messageDropQuest": "Vous avez trouvé une quête !", "messageDropMysteryItem": "Vous ouvrez la boite et trouvez <%= dropText %> !", "messageFoundQuest": "Vous avez trouvé la quête \"<%= questText %>\" !", "messageAlreadyPurchasedGear": "Vous avez acheté cet équipement auparavant mais ne le possédez actuellement pas. Vous pouvez l'acheter à nouveau dans la colonne Récompenses sur la page des tâches.", "messageAlreadyOwnGear": "Vous possédez déjà cet objet. Équipez le depuis la page d'équipement.", - "messageHealthAlreadyMax": "Votre Santé est déjà à son maximum.", + "messageHealthAlreadyMax": "Votre santé est déjà à son maximum.", "armoireEquipment": "<%= image %> Vous avez trouvé une pièce d'équipement rare dans l'Armoire : <%= dropText %> ! Génial !", "armoireFood": "<%= image %> Vous farfouillez dans l'Armoire et trouvez une <%= dropText %>. Qu'est-ce que ça fait là ?", - "armoireExp": "Vous luttez contre l'Armoire et gagnez de l'Expérience. Prends ça !", + "armoireExp": "Vous luttez contre l'Armoire et gagnez de l'expérience. Prends ça !", "messageInsufficientGems": "Pas assez de gemmes!", "messageAuthPasswordMustMatch": ":password et :confirmPassword ne correspondent pas", "messageAuthCredentialsRequired": ":username, :email, :password, :confirmPassword requis", @@ -40,7 +40,7 @@ "messageAuthEmailTaken": "Adresse courriel déjà prise.", "messageAuthNoUserFound": "Utilisateur introuvable.", "messageAuthMustBeLoggedIn": "Vous devez être connecté.", - "messageAuthMustIncludeTokens": "Votre demande doit contenir un jeton d'API et un ID d'Utilisateur.", + "messageAuthMustIncludeTokens": "Votre demande doit contenir un jeton d'API et un ID d'utilisateur.", "messageGroupNotFound": "Groupe introuvable ou vous n'y avez pas accès.", "messageGroupAlreadyInParty": "Déjà dans un équipe, essayez d'actualiser.", "messageGroupOnlyLeaderCanUpdate": "Seul le responsable du groupe peut mettre à jour le groupe!", diff --git a/website/common/locales/fr/npc.json b/website/common/locales/fr/npc.json index 532010e726..380f943984 100644 --- a/website/common/locales/fr/npc.json +++ b/website/common/locales/fr/npc.json @@ -4,26 +4,26 @@ "npcAchievementText": "A soutenu le projet Kickstarter à son niveau maximum!", "mattBoch": "Matt Boch", "mattShall": "Dois-je préparer votre coursier, <%= name %> ? Lorsque vous avez assez nourri un animal pour qu'il devienne une fière monture, il apparaît ici. Cliquez sur une monture pour monter en selle !", - "mattBochText1": "Bienvenue à l'Écurie ! Je suis Matt, le Maître des Bêtes. Après avoir passé le niveau 3, vous pourrez collecter des œufs de familiers et des potions d'éclosion en accomplissant vos tâches. Lorsque vous faites éclore un œuf de familier au Marché, il apparaît ici ! Cliquez sur l'image d'un familier pour qu'il rejoigne votre avatar. Donnez à vos familiers la nourriture que vous trouvez dès la fin du niveau 3, et ils deviendront de puissantes montures.", + "mattBochText1": "Bienvenue à l'écurie ! Je suis Matt, le Maître des bêtes. Après avoir passé le niveau 3, vous pourrez collecter des œufs de familiers et des potions d'éclosion en accomplissant vos tâches. Lorsque vous faites éclore un œuf de familier au marché, il apparaît ici ! Cliquez sur l'image d'un familier pour qu'il rejoigne votre avatar. Donnez à vos familiers la nourriture que vous trouvez dès la fin du niveau 3, et ils deviendront de puissantes montures.", "daniel": "Daniel", - "danielText": "Bienvenue à la Taverne ! Installez-vous et faites connaissance avec les autres personnes. Si vous avez besoin de vous reposer (vacances ? maladie ?), je vous installerai à l'Auberge. Pendant votre séjour, vos tâches Quotidiennes ne vous infligeront pas de dommages à la fin de la journée, mais vous pourrez quand même les réaliser.", - "danielText2": "Prenez garde : si vous êtes au milieu d'une quête contre un boss, celui-ci vous infligera tout de même des blessures en fonction des Quotidiennes manquées des membres de votre groupe ! De façon identique, vos propres dégâts au Boss (ou les objets récoltés) ne seront pas appliqués tant que vous ne quitterez pas l'Auberge.", - "danielTextBroken": "Bienvenue à la Taverne... je suppose... Si vous avez besoin de vous reposer, je vous installerai à l'Auberge... Pendant votre séjour, vos tâches Quotidiennes ne vous infligeront pas de dommages à la fin de la journée, mais vous pourrez quand même les réaliser... si vous en avez la force...", - "danielText2Broken": "Oh... si vous êtes au milieu d'une quête contre un boss, celui-ci vous infligera tout de même des blessures si les membres de votre groupe rate des Quotidiennes ! De plus, vos propres dégâts infligés au Boss (ou les objets récoltés) ne seront pas appliqués tant que vous n'aurez pas quitté l'Auberge.", - "alexander": "Alexander le Marchand", - "welcomeMarket": "Bienvenue au Marché ! Achetez des œufs rares et des potions ! Vendez vos surplus ! Commandez des services utiles ! Venez voir ce que nous avons à proposer.", - "welcomeMarketMobile": "Bienvenue au Marché! Achetez des œufs rares et des potions ! Venez voir ce que nous avons à offrir.", + "danielText": "Bienvenue à la taverne ! Installez-vous et faites connaissance avec les autres personnes. Si vous avez besoin de vous reposer (vacances ? maladie ?), je vous installerai à l'auberge. Pendant votre séjour, vos tâches Quotidiennes ne vous infligeront pas de dommages à la fin de la journée, mais vous pourrez quand même les réaliser.", + "danielText2": "Prenez garde : si vous êtes au milieu d'une quête contre un boss, celui-ci vous infligera tout de même des blessures en fonction des Quotidiennes manquées des membres de votre groupe ! De façon identique, vos propres dégâts au boss (ou les objets récoltés) ne seront pas appliqués tant que vous ne quitterez pas l'auberge.", + "danielTextBroken": "Bienvenue à la taverne... je suppose... Si vous avez besoin de vous reposer, je vous installerai à l'auberge... Pendant votre séjour, vos tâches Quotidiennes ne vous infligeront pas de dommages à la fin de la journée, mais vous pourrez quand même les réaliser... si vous en avez la force...", + "danielText2Broken": "Oh... si vous êtes au milieu d'une quête contre un boss, celui-ci vous infligera tout de même des blessures si les membres de votre groupe rate des Quotidiennes ! De plus, vos propres dégâts infligés au boss (ou les objets récoltés) ne seront pas appliqués tant que vous n'aurez pas quitté l'auberge.", + "alexander": "Alexander le marchand", + "welcomeMarket": "Bienvenue au marché ! Achetez des œufs rares et des potions ! Vendez vos surplus ! Commandez des services utiles ! Venez voir ce que nous avons à proposer.", + "welcomeMarketMobile": "Bienvenue au marché ! Achetez des œufs rares et des potions ! Venez voir ce que nous avons à offrir.", "displayItemForGold": "Voulez-vous vendre une <%= itemType %> ?", "displayEggForGold": "Voulez-vous vendre un œuf de <%= itemType %> ?", - "displayPotionForGold": "Voulez-vous vendre une Potion <%= itemType %> ?", + "displayPotionForGold": "Voulez-vous vendre une potion <%= itemType %> ?", "sellForGold": "Vendre pour <%= gold %> pièces d'or.", - "buyGems": "Acheter des Gemmes", - "purchaseGems": "Acheter des Gemmes", + "buyGems": "Acheter des gemmes", + "purchaseGems": "Acheter des gemmes", "justin": "Justin", "ian": "Ian", - "ianText": "Bienvenue à la boutique des Quêtes ! Vous pouvez utiliser des parchemins de quête pour battre des monstres avec vos amis. Soyez sûr de vérifier notre ensemble de parchemins de Quêtes à l'achat sur votre droite !", - "ianTextMobile": "Bienvenue à la Boutique des Quêtes! Assurez-vous de consulter notre large éventail de parchemins de quête disponibles à l'achat!", - "ianBrokenText": "Bienvenue à la boutique des Quêtes... Ici, vous pouvez utiliser des Parchemins de quêtes pour combattre des monstres avec vos amis. Assurez-vous de regarder notre ensemble de Parchemins de quêtes en vente sur votre droite...", + "ianText": "Bienvenue à la boutique des quêtes ! Vous pouvez utiliser des parchemins de quête pour battre des monstres avec vos amis. Soyez sûr de vérifier notre ensemble de parchemins de quêtes à l'achat sur votre droite !", + "ianTextMobile": "Bienvenue à la boutique des quêtes! Assurez-vous de consulter notre large éventail de parchemins de quête disponibles à l'achat !", + "ianBrokenText": "Bienvenue à la boutique des quêtes... Ici, vous pouvez utiliser des parchemins de quêtes pour combattre des monstres avec vos amis. Assurez-vous de regarder notre ensemble de parchemins de quêtes en vente sur votre droite...", "missingKeyParam": "\"req.params.key\" est requis.", "itemNotFound": "Objet \"<%= key %>\" non trouvé.", "cannotBuyItem": "Vous ne pouvez pas acheter cet objet.", @@ -37,7 +37,7 @@ "keyRequired": "La clé est requise", "notAccteptedType": "Le Type doit faire partie de [eggs, hatchingPotions, premiumHatchingPotions, food, quests, gear]", "contentKeyNotFound": "Clé non trouvée pour le contenu <%= type %>", - "plusOneGem": "+1 Gemme", + "plusOneGem": "+1 gemme", "typeNotSellable": "Type n'est pas vendable. Il doit faire partie des types suivants <%= acceptedTypes %>", "userItemsKeyNotFound": "Clé non trouvée pour user.items <%= type %>", "pathRequired": "La chaîne de chemin d'accès est requise", @@ -51,7 +51,7 @@ "donateText1": "Ajoute 20 gemmes à votre compte. Les gemmes sont utilisées pour acheter des objets spéciaux en jeu tel que les maillots ou les coiffures.", "donateText2": "Contribuez à soutenir Habitica", "donateText3": "En tant que projet à code source ouvert, Habitica est dépendant du soutien de ses utilisateurs. L'argent que vous dépensez en gemmes nous aide à continuer à faire tourner les serveurs, à maintenir un petit groupe d'employés, à développer de nouvelles fonctionnalités et à fournir des encouragements à nos programmeurs bénévoles. Merci de votre générosité !", - "donationDesc": "20 Gemmes, Don à Habitica", + "donationDesc": "20 gemmes, Don à Habitica", "payWithCard": "Payer par Carte Bancaire", "payNote": "Note : Paypal met parfois longtemps à transmettre. Nous vous recommandons de payer par carte.", "card": "Carte de Crédit (via Stripe)", @@ -63,43 +63,43 @@ "autoAllocate": "Distribution automatique", "autoAllocateText": "Si \"attribution automatique\" est sélectionné, votre avatar gagne des attributs automatiquement selon les attributs de vos tâches, que vous pouvez trouver dans TÂCHES > Modifier > Options Avancées > Attributs. Par exemple, si vous allez souvent à la salle de sport et que votre Quotidienne \"Sport\" est définie à 'Force', vous gagnerez de la Force automatiquement.", "spells": "Sorts", - "spellsText": "Vous pouvez maintenant débloquer des compétences spécifiques à votre classe. Vous verrez votre première compétence au niveau 11. Votre barre de mana se rempli de 10 points par jour, plus 1 point par tâche À Faire complétée.", + "spellsText": "Vous pouvez maintenant débloquer des compétences spécifiques à votre classe. Vous verrez votre première compétence au niveau 11. Votre barre de mana se remplit de 10 points par jour, plus 1 point par tâche À Faire complétée.", "toDo": "À faire", "moreClass": "Pour en apprendre plus sur le système de classe, consultez Wikia.", "tourWelcome": "Bienvenue à Habitica ! Ceci est votre liste de Tâches. Cochez une tâche pour continuer !", - "tourExp": "Beau travail ! Valider une tâche vous rapportera de l'Expérience et de l'Or !", + "tourExp": "Beau travail ! Valider une tâche vous rapportera de l'expérience et de l'or !", "tourDailies": "Cette colonne regroupe les tâches quotidiennes. Pour commencer, renseignez une tâches que vous devriez faire tous les jours ! Exemple de tâches quotidiennes : Faire son lit, Se brosser les dents, Vérifier ses courriels professionnels", "tourCron": "Magnifique ! Vos Quotidiennes sont réinitialisées chaque jour.", "tourHP": "Prenez garde ! Si vous ne complétez pas une Quotidienne avant minuit, elle vous infligera des dégâts.", "tourHabits": "Cette colonne est pour les bonnes et mauvaises Habitudes que vous réalisez fréquemment ! Pour continuer, cliquez sur le crayon pour changer les noms, puis cliquez sur la coche pour enregistrer.", "tourStats": "Les bonnes habitudes vous donneront de l'expérience et de l'or ! Les mauvaises habitudes vous feront perdre de la vie.", "tourGP": "Pour continuer, achetez l’Épée d'Entrainement avec l'or que vous venez de recevoir !", - "tourAvatar": "Personnalisez votre Avatar", + "tourAvatar": "Personnalisez votre Avatar", "tourScrollDown": "Faites attention à bien aller tout en bas de la page pour voir toutes les options ! Cliquez sur votre avatar à nouveau pour retourner à la page des tâches.", "tourMuchMore": "Quand vous aurez fini avec vos tâches, vous pourrez former une équipe avec vos amis, discuter dans les guildes liées à vos centres d'intérêts, participer à des défis, et bien plus !", "tourStatsPage": "Ceci est votre page de statistiques ! Remportez des succès en complétant les tâches listées.", - "tourTavernPage": "Bienvenue à la Taverne, un lieu de discussion pour tous! Vous pouvez vous protéger des dégâts causés par vos Quotidiennes en cas de maladie ou de voyage en cliquant sur \"Se reposer à l'Auberge\". Venez dire bonjour !", + "tourTavernPage": "Bienvenue à la taverne, un lieu de discussion pour tous ! Vous pouvez vous protéger des dégâts causés par vos Quotidiennes en cas de maladie ou de voyage en cliquant sur \"Se reposer à l'auberge\". Venez dire bonjour !", "tourPartyPage": "Votre équipe vous aidera à rester responsable. Invitez des amis pour déverrouiller un parchemin de quête !", "tourGuildsPage": "Les guildes sont des groupes de discussion autour de centres d'intérêts communs, créés par les joueurs et pour les joueurs. Naviguez dans la liste des guildes et rejoignez celles qui vous intéressent. Jetez un œil à la guilde la plus populaire, la guilde d'aide de Habitica (\"Habitica Help\"), où tout le monde peut poser des questions concernant Habitica !", - "tourChallengesPage": "Les Défis sont des listes de tâches à thème créées par des membres ! Rejoindre un Défi ajoutera ses tâches à votre compte. Rivalisez avec d'autres membres pour gagner des Gemmes !", - "tourMarketPage": "A partir du niveau 3, des œufs et des potions d'éclosion apparaîtront au hasard comme butin lorsque vous réaliserez vos tâches. Ils apparaissent ici - utilisez-les pour faire éclore des Familiers ! Vous pouvez aussi acheter des objets au Marché.", - "tourHallPage": "Bienvenue au Panthéon des Héros, où les contributeurs et contributrices open-source d'Habitica sont honorés. Que ce soit par le code, les illustrations, la musique, l'écriture ou simplement par leur obligeance, ils ont gagné des Gemmes, de l'équipement exclusif et des titres prestigieux. Vous pouvez vous aussi contribuer à Habitica !", - "tourPetsPage": "Bienvenue à l'Écurie ! Je suis Matt, le Maître des Bêtes. Après avoir passé le niveau 3, vous pourrez collecter des œufs de familiers et des potions d'éclosion en accomplissant vos tâches. Lorsque vous faites éclore un œuf de familier au Marché, il apparaît ici ! Cliquez sur l'image d'un animal pour le faire rejoindre votre avatar. Donnez à vos familiers la nourriture que vous trouvez dès la fin du niveau 3, et ils deviendront de puissantes montures.", + "tourChallengesPage": "Les défis sont des listes de tâches à thème créées par des membres ! Rejoindre un défi ajoutera ses tâches à votre compte. Rivalisez avec d'autres membres pour gagner des gemmes !", + "tourMarketPage": "À partir du niveau 3, des œufs et des potions d'éclosion apparaîtront au hasard comme butin lorsque vous réaliserez vos tâches. Ils apparaissent ici. Utilisez-les pour faire éclore des familiers ! Vous pouvez aussi acheter des objets au marché.", + "tourHallPage": "Bienvenue au Panthéon des Héros, où les contributeurs et contributrices open-source d'Habitica sont honorés. Que ce soit par le code, les illustrations, la musique, l'écriture ou simplement par leur obligeance, ils ont gagné des gemmes, de l'équipement exclusif et des titres prestigieux. Vous pouvez vous aussi contribuer à Habitica !", + "tourPetsPage": "Bienvenue à l'écurie ! Je suis Matt, le Maître des bêtes. Après avoir passé le niveau 3, vous pourrez collecter des œufs de familiers et des potions d'éclosion en accomplissant vos tâches. Lorsque vous faites éclore un œuf de familier au marché, il apparaît ici ! Cliquez sur l'image d'un animal pour le faire rejoindre votre avatar. Donnez à vos familiers la nourriture que vous trouvez dès la fin du niveau 3, et ils deviendront de puissantes montures.", "tourMountsPage": "Lorsque vous avez assez nourri un familier pour qu'il devienne une fière monture, il apparaît ici. Cliquez sur une monture pour monter en selle !", - "tourEquipmentPage": "C'est ici que vous rangez votre Équipement ! Votre Tenue de Combat influe sur vos stats. Si vous voulez que votre avatar arbore un équipement différent sans changer vos stats, cochez \"Utiliser un Costume\".", + "tourEquipmentPage": "C'est ici que vous rangez votre équipement ! Votre tenue de combat influe sur vos stats. Si vous voulez que votre avatar arbore un équipement différent sans changer vos stats, cochez \"Utiliser un costume\".", "equipmentAlreadyOwned": "Vous avez déjà acheté cette pièce d'équipement.", "tourOkay": "Cool !", "tourAwesome": "Génial !", "tourSplendid": "Splendide !", "tourNifty": "Habile !", "tourAvatarProceed": "Montrez-moi mes tâches !", - "tourToDosBrief": "Liste À Faire", - "tourDailiesBrief": "Tâches Quotidiennes", + "tourToDosBrief": "Liste À Faire", + "tourDailiesBrief": "Tâches Quotidiennes", "tourDailiesProceed": "Je ferai attention !", - "tourHabitsBrief": "Bonnes & Mauvaises Habitudes", + "tourHabitsBrief": "Bonnes & Mauvaises Habitudes", "tourHabitsProceed": "Logique !", "tourRewardsBrief": "Liste de récompenses", - "tourRewardsArmoire": "Liste de Récompenses", + "tourRewardsArmoire": "Liste de récompenses", "tourRewardsProceed": "C'est tout !", "welcomeToHabit": "Bienvenue dans Habitica !", "welcome1": "Créez un simple avatar.", @@ -108,7 +108,7 @@ "welcome2notes": "Plus vous réussirez vos tâches, mieux vous progresserez dans le jeu !", "welcome3": "Progressez dans la vie et dans le jeu !", "welcome3notes": "Au fur et à mesure que vous vous améliorerez, votre avatar gagnera des niveaux et débloquera des familiers, des quêtes, et l'équipement, et plus encore !", - "welcome4": "Évitez les mauvaises habitudes qui vident votre Santé (PV), ou votre avatar mourra !", + "welcome4": "Évitez les mauvaises habitudes qui vident votre santé (PV), ou votre avatar mourra !", "welcome5": "Maintenant, vous allez personnaliser votre avatar et définissez vos tâches ...", "imReady": "Entrez dans Habitica" } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/fr/overview.json b/website/common/locales/fr/overview.json index e0dd5922bb..109e434e79 100644 --- a/website/common/locales/fr/overview.json +++ b/website/common/locales/fr/overview.json @@ -5,10 +5,10 @@ "webStep1Text": "Habitica n'est rien sans des objectifs réels, alors créez quelques tâches. Vous pouvez en ajouter d'autres plus tard quand vous y penserez !

\n* **Ajouter des tâches [À Faire](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/%C3%80_Faire) :**\n\nAjoutez des tâches que vous faites une fois ou rarement dans la colonne À Faire, une à la fois. Cliquez sur le crayon pour les éditer et ajouter des listes de vérification, des dates butoir et plus !

\n* **Ajouter des [Quotidiennes](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Quotidiennes) :**\n\nAjoutez des activités que vous devez réaliser chaque jour ou à un jour particulier de la semaine dans la colonne des Quotidiennes. Cliquez sur le crayon pour éditer le(s) jour(s) de la semaine où elles auront lieu. Vous pouvez également les faire s'exécuter de manière répétée, comme par exemple tous les trois jours.

\n* **Ajouter des [Habitudes](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Habitudes) :**\n\nAjoutez des habitudes que vous voulez établir dans la colonne Habitudes. Vous pouvez éditer l'Habitude pour en faire juste une bonne habitude ou une mauvaise habitude.

\n* **Ajouter des [Récompenses](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/R%C3%A9compenses) :**\n\nEn plus des Récompenses fournies par le jeu, ajoutez des activités ou des cadeaux que vous voulez utiliser comme motivation dans la colonne Récompenses. Il est important de vous donner une pause ou de vous autoriser de l'indulgence avec modération !

Si vous avez besoin d'inspiration pour les tâches à ajouter, vous pouvez consulter les pages du Wiki d'[exemples d'Habitudes](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Exemples_d%27Habitudes), d'[exemples de Quotidiennes](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Exemples_de_Quotidiennes), d'[exemples de Tâches À Faire](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Exemples_de_T%C3%A2ches_%C3%80_Faire) et d'[exemples de récompenses](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Exemples_de_r%C3%A9compenses_personnalis%C3%A9es).", "step2": "Étape 2 : Gagner des points en faisant des choses dans le monde réel", - "webStep2Text": "À présent, attaquez vos objectifs de la liste ! En complétant des tâches et en les cochant sur Habitica, vous gagnez de l'[Expérience](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Points_d%27Exp%C3%A9rience), qui vous permet de gagner des niveaux, et de l'[Or](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Or), qui vous permet d'acheter des Récompenses. Si vous tombez dans de mauvaises habitudes ou oubliez vos Quotidiennes, vous perdrez de la [Santé](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Points_de_Sant%C3%A9). De cette manière, les barres de Santé et d'Expérience servent d'indicateurs amusants de votre progression vers vos objectifs. Vous allez commencer à voir votre vie réelle s'améliorer alors que votre personnage progresse dans le jeu.", + "webStep2Text": "À présent, attaquez vos objectifs de la liste ! En complétant des tâches et en les cochant sur Habitica, vous gagnez de l'[expérience](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Points_d%27Exp%C3%A9rience), qui vous permet de gagner des niveaux, et de l'[or](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Or), qui vous permet d'acheter des récompenses. Si vous tombez dans de mauvaises habitudes ou oubliez vos Quotidiennes, vous perdrez de la [santé](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Points_de_Sant%C3%A9). De cette manière, les barres de santé et d'expérience servent d'indicateurs amusants de votre progression vers vos objectifs. Vous allez commencer à voir votre vie réelle s'améliorer alors que votre personnage progresse dans le jeu.", "step3": "Étape 3 : Personnaliser et explorer Habitica", - "webStep3Text": "Une fois que vous vous êtes familiarisé avec les bases, vous pouvez obtenir encore plus de Habitica avec ces superbes fonctionnalités :\n* Organisez vos tâches avec des [étiquettes](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/%C3%89tiquettes) (modifiez une tâche pour les ajouter).\n* Personnalisez votre [avatar](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Avatar) dans [Utilisateur > Personnalisez votre avatar](/#/options/profile/avatar).\n* Achetez votre [équipement](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/%C3%89quipement) dans Récompenses et changez-le dans [Inventaire > Équipement](/#/options/inventory/equipment).\n* Parlez à d'autres utilisateurs via la [Taverne](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Taverne).\n* À partir du niveau 3, faites éclore des [familiers](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Familiers) en collectant des [œufs](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/%C5%92ufs) et des [potions d'éclosion](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Potions_d%27%C3%A9closion). [Nourrissez](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Nourriture)-les pour créer des [montures](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Montures).\n* Au niveau 10 : Choisissez une [classe](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Syst%C3%A8me_de_Classe) et utilisez ensuite des [compétences](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Comp%C3%A9tences) spécifiques aux classes (niveaux 11 à 14).\n* Formez une équipe avec vos amis dans [Social > Équipe](/#/options/groups/party) pour être responsable et obtenir un parchemin de Quête.\n* Combattez des monstres et collectez des objets lors de [quêtes](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Qu%C3%AAtes) (vous aurez une quête au niveau 15).", + "webStep3Text": "Une fois que vous vous êtes familiarisé avec les bases, vous pouvez obtenir encore plus de Habitica avec ces superbes fonctionnalités :\n* Organisez vos tâches avec des [étiquettes](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/%C3%89tiquettes) (modifiez une tâche pour les ajouter).\n* Personnalisez votre [avatar](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Avatar) dans [Utilisateur > Personnalisez votre avatar](/#/options/profile/avatar).\n* Achetez votre [équipement](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/%C3%89quipement) dans Récompenses et changez-le dans [Inventaire > Équipement](/#/options/inventory/equipment).\n* Parlez à d'autres utilisateurs via la [taverne](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Taverne).\n* À partir du niveau 3, faites éclore des [familiers](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Familiers) en collectant des [œufs](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/%C5%92ufs) et des [potions d'éclosion](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Potions_d%27%C3%A9closion). [Nourrissez](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Nourriture)-les pour créer des [montures](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Montures).\n* Au niveau 10 : Choisissez une [classe](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Syst%C3%A8me_de_Classe) et utilisez ensuite des [compétences](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Comp%C3%A9tences) spécifiques aux classes (niveaux 11 à 14).\n* Formez une équipe avec vos amis dans [Social > Équipe](/#/options/groups/party) pour être responsable et obtenir un parchemin de quête.\n* Combattez des monstres et collectez des objets lors de [quêtes](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Qu%C3%AAtes) (vous aurez une quête au niveau 15).", "overviewQuestions": "Vous avez des questions ? Jetez un œil à notre [FAQ](https://habitica.com/static/faq/) ! Si votre question n'y figure pas, vous pouvez demander de l'aide dans [la guilde d'aide de Habitica, \"Habitica Help\"](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a).\n\nBonne chance dans l'accomplissement de vos tâches !" } diff --git a/website/common/locales/fr/pets.json b/website/common/locales/fr/pets.json index b20165220d..6cda383640 100644 --- a/website/common/locales/fr/pets.json +++ b/website/common/locales/fr/pets.json @@ -5,12 +5,12 @@ "petsFound": "Familiers trouvés", "magicPets": "Familiers magiques", "rarePets": "Familiers rares", - "questPets": "Familiers de Quête", + "questPets": "Familiers de quête", "mounts": "Montures", "activeMount": "Monture sélectionnée", "noActiveMount": "Aucune monture sélectionnée", "mountsTamed": "Montures apprivoisées", - "questMounts": "Montures de Quête", + "questMounts": "Montures de quête", "magicMounts": "Montures magiques", "rareMounts": "Montures rares", "etherealLion": "Lion Éthéré", @@ -27,7 +27,7 @@ "magicalBee": "Abeille féerique", "royalPurpleJackalope": "Léporilope Pourpre royal", "rarePetPop1": "Cliquez sur l'empreinte dorée pour savoir comment obtenir cet animal rare en contribuant à Habitica !", - "rarePetPop2": "Comment obtenir ce Familier !", + "rarePetPop2": "Comment obtenir ce familier !", "potion": "Potion <%= potionType %>", "egg": "Œuf de <%= eggType %>", "eggs": "Œufs", @@ -37,58 +37,58 @@ "magicHatchingPotions": "Potions d'éclosion magiques", "hatchingPotion": "potion d'éclosion", "noHatchingPotions": "Vous n'avez pas de potion d'éclosion.", - "inventoryText": "Cliquez sur un œuf pour voir les potions utilisables surlignées en vert, puis cliquez sur une des potions surlignées pour faire éclore votre familier. Si aucune potion n'est surlignée, cliquez à nouveau sur l’œuf pour le désélectionner et cliquez plutôt sur une potion d'abord pour voir les œufs utilisables. Vous pouvez aussi vendre votre surplus d'objets à Alexander le Marchand.", + "inventoryText": "Cliquez sur un œuf pour voir les potions utilisables surlignées en vert, puis cliquez sur une des potions surlignées pour faire éclore votre familier. Si aucune potion n'est surlignée, cliquez à nouveau sur l’œuf pour le désélectionner et cliquez plutôt sur une potion d'abord pour voir les œufs utilisables. Vous pouvez aussi vendre votre surplus d'objets à Alexander le marchand.", "foodText": "nourriture", - "food": "Nourriture et Selles", + "food": "Nourriture et selles", "noFood": "Vous n'avez ni nourriture ni selle.", - "dropsExplanation": "Récupérez ces objets plus vite avec des Gemmes, si vous ne voulez pas attendre de les recevoir comme butin. Apprenez-en plus sur le système de butin.", + "dropsExplanation": "Récupérez ces objets plus vite avec des gemmes, si vous ne voulez pas attendre de les recevoir comme butin. Apprenez-en plus sur le système de butin.", "premiumPotionNoDropExplanation": "Les potions d'éclosion magiques ne peuvent pas être utilisées sur les œufs reçus dans les quêtes. Le seul moyen d'obtenir des potions d'éclosion magiques est de les acheter ci-dessous, pas de les recevoir des butins.", - "beastMasterProgress": "Progression du Maître des Bêtes", - "stableBeastMasterProgress": "Progression du Maître des Bêtes : <%= number %> Familiers Trouvés", - "beastAchievement": "Vous avez remporté le succès \"Maître des Bêtes\" pour avoir collectionné tous les familiers !", - "beastMasterName": "Maître des Bêtes", - "beastMasterText": "A trouvé les 90 familiers (incroyablement difficile, félicitez cet•te utilisateur•trice !)", + "beastMasterProgress": "Progression du Maître des bêtes", + "stableBeastMasterProgress": "Progression du Maître des bêtes : <%= number %> familiers trouvés", + "beastAchievement": "Vous avez remporté le succès \"Maître des bêtes\" pour avoir collectionné tous les familiers !", + "beastMasterName": "Maître des bêtes", + "beastMasterText": "A trouvé les 90 familiers (incroyablement difficile, félicitez cette personne !)", "beastMasterText2": "et a libéré ses familiers <%= count %> fois", - "mountMasterProgress": "Progression du Maître des Montures", - "stableMountMasterProgress": "Progression du Maître des Montures : <%= number %> Montures Apprivoisées", + "mountMasterProgress": "Progression du Maître des montures", + "stableMountMasterProgress": "Progression du Maître des montures : <%= number %> montures apprivoisées", "mountAchievement": "Vous avez remporté le succès \"Maître des montures\" pour avoir dompté toutes les montures !", - "mountMasterName": "Maître des Montures", + "mountMasterName": "Maître des montures", "mountMasterText": "A dompté les 90 montures (encore plus difficile, félicitations !)", "mountMasterText2": "et a libéré ses 90 montures <%= count %> fois", - "beastMountMasterName": "Maître des Bêtes et Maître des Montures", + "beastMountMasterName": "Maître des bêtes et Maître des montures", "triadBingoName": "Triple Bingo", "triadBingoText": "A trouvé les 90 familiers, les 90 montures, et les 90 familiers À NOUVEAU ! (COMMENT VOUS AVEZ FAIT ÇA !)", "triadBingoText2": "et a libéré une écurie entière <%= count %> fois", - "triadBingoAchievement": "Vous avez remporté le succès \"Triple Bingo\" pour avoir trouvé tous les familiers, dompté toutes les montures, et trouvé tous les familiers à nouveau !", + "triadBingoAchievement": "Vous avez remporté le succès \"Triple bingo\" pour avoir trouvé tous les familiers, dompté toutes les montures, et trouvé tous les familiers à nouveau !", "dropsEnabled": "Butins activés !", "itemDrop": "Vous avez trouvé un objet !", "firstDrop": "Vous avez débloqué le système de butins ! À présent lorsque vous complétez des tâches, vous avez une petite chance de trouver un objet. Vous venez de trouver un <%= eggText %> Œuf ! <%= eggNotes %>", - "useGems": "Si vous voulez un Familier et que vous n'en pouvez plus d'attendre de le trouver, utilisez des Gemmes dans Inventaire > Marchépour l'acheter !", - "hatchAPot": "Faire éclore un•e <%= egg %> <%= potion %> ?", - "hatchedPet": "Vous avez fait éclore un•e <%= egg %> <%= potion %> !", + "useGems": "Si vous voulez un familier et que vous n'en pouvez plus d'attendre de le trouver, utilisez des gemmes dans Inventaire > Marchépour l'acheter !", + "hatchAPot": "Faire éclore un bébé <%= egg %> <%= potion %> ?", + "hatchedPet": "Votre <%= egg %> <%= potion %> vient d'éclore !", "displayNow": "Afficher tout de suite", "displayLater": "Afficher plus tard", "petNotOwned": "Vous ne possédez pas ce familier.", "earnedCompanion": "Grâce à votre productivité, vous avez gagné un nouveau compagnon. Nourrissez-le pour le faire grandir !", - "feedPet": "Donner ce·tte <%= text %> à votre <%= name %> ?", + "feedPet": "Donner cette <%= text %> à votre <%= name %> ?", "useSaddle": "Seller <%= pet %> ?", - "raisedPet": "Vous avez élevé un·e <%= pet %> !", + "raisedPet": "Votre <%= pet %> a bien grandi !", "earnedSteed": "En effectuant vos tâches, vous avez gagné un fidèle coursier !", "rideNow": "Monter tout de suite", "rideLater": "Monter plus tard", "petName": "<%= egg(locale) %> <%= potion(locale) %>", "mountName": "<%= mount(locale) %> <%= potion(locale) %>", - "petKeyName": "Clé du Chenil", - "petKeyPop": "Rendez la liberté à vos familiers, laissez-les démarrer leur propre aventure, et redécouvrez le frisson du Maître des Bêtes !", - "petKeyBegin": "Clé du Chenil : Expérimentez à nouveau le frisson du <%= title %> !", + "petKeyName": "Clé du chenil", + "petKeyPop": "Rendez la liberté à vos familiers, laissez-les démarrer leur propre aventure, et redécouvrez le frisson du Maître des bêtes !", + "petKeyBegin": "Clé du chenil : Expérimentez à nouveau le frisson du <%= title %> !", "petKeyInfo": "Le frisson de la collecte de familiers vous manque ? Vous pouvez à présent les laisser partir, et redonner un sens à ces butins !", - "petKeyInfo2": "Utilisez la Clé du Chenil pour ramener vos familiers et/ou montures non-issus de quêtes à zéro. (Les familiers et montures de quêtes et rares ne sont pas affectés)", - "petKeyInfo3": "Il y a trois types de Clé du Chenil : Relâcher les Familiers Uniquement (4 Gemmes), Relâcher les Montures Uniquement (4 Gemmes), ou Relâcher les Familiers et les Montures (6 Gemmes). Utiliser une Clé vous permet de cumuler les succès Maître des Bêtes et Maître des Montures. Le succès Triple Bingo n'est cumulable que si vous utilisez la Clé \"Relâcher les Familiers et les Montures\" et collectez les 90 familiers une seconde fois. Montrez au monde de quel bois les collectionneurs de légende sont faits ! Mais prenez garde, car dès lors que vous utilisez une Clé et ouvrez les portes du chenil ou de l'écurie, vous ne pourrez les remplir qu'en collectant tout à nouveau...", - "petKeyInfo4": "Il y a trois types de Clé du Chenil : Relâcher les Familiers Uniquement (4 Gemmes), Relâcher les Montures Uniquement (4 Gemmes), ou Relâcher les Familiers et les Montures. Utiliser une Clé vous permet de cumuler les succès Maître des Bêtes et Maître des Montures. Le succès Triple Bingo n'est cumulable que si vous utilisez la Clé \"Relâcher les Familiers et les Montures\" et collectez les 90 familiers une seconde fois. Montrez au monde de quel bois les collectionneurs de légende sont faits ! Mais prenez garde, car dès lors que vous utilisez une Clé et ouvrez les portes du chenil ou de l'écurie, vous ne pourrez les remplir qu'en collectant tout à nouveau...", + "petKeyInfo2": "Utilisez la clé du chenil pour ramener vos familiers et/ou montures non-issus de quêtes à zéro. (Les familiers et montures de quêtes et rares ne sont pas affectés.)", + "petKeyInfo3": "Il y a trois types de clés du chenil : \"Relâcher les familiers uniquement\" (4 gemmes), \"Relâcher les montures uniquement\" (4 gemmes), ou \"Relâcher les familiers et les montures\" (6 gemmes). Utiliser une clé vous permet de cumuler les succès \"Maître des bêtes\" et \"Maître des montures\". Le succès \"Triple bingo\" n'est cumulable que si vous utilisez la clé \"Relâcher les familiers et les montures\" et collectez les 90 familiers une seconde fois. Montrez au monde de quel bois les collectionneurs de légende sont faits ! Mais prenez garde, car dès lors que vous utilisez une clé et ouvrez les portes des écuries, vous ne pourrez les remplir qu'en collectant tout à nouveau...", + "petKeyInfo4": "Il y a trois types de clés du chenil : \"Relâcher les familiers uniquement\" (4 gemmes), \"Relâcher les montures uniquement\" (4 gemmes), ou \"Relâcher les familiers et les montures\". Utiliser une clé vous permet de cumuler les succès \"Maître des bêtes\" et \"Maître des montures\". Le succès \"Triple bingo\" n'est cumulable que si vous utilisez la clé \"Relâcher les familiers et les montures\" et collectez les 90 familiers une seconde fois. Montrez au monde de quel bois les collectionneurs de légende sont faits ! Mais prenez garde, car dès lors que vous utilisez une clé et ouvrez les portes des écuries, vous ne pourrez les remplir qu'en collectant tout à nouveau...", "petKeyPets": "Relâcher mes familiers", "petKeyMounts": "Relâcher mes montures", "petKeyBoth": "Relâcher les deux", - "confirmPetKey": "Êtes-vous sûr·e ?", + "confirmPetKey": "Valider définitivement ?", "petKeyNeverMind": "Pas encore", "petsReleased": "Familiers libérés.", "mountsAndPetsReleased": "Montures et familiers libérés", diff --git a/website/common/locales/fr/quests.json b/website/common/locales/fr/quests.json index 2851f883cf..d22874c871 100644 --- a/website/common/locales/fr/quests.json +++ b/website/common/locales/fr/quests.json @@ -1,28 +1,28 @@ { "quests": "Quêtes", "quest": "quête", - "whereAreMyQuests": "Les Quêtes sont désormais disponibles sur leur propre page ! 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Vous pouvez inviter votre équipe à commencer la quête maintenant, ou y revenir à n'importe quel moment dans votre Inventaire > Quêtes.", + "dropQuestCongrats": "Bravo pour le gain de ce parchemin de quête ! Vous pouvez inviter votre équipe à commencer la quête maintenant, ou y revenir à n'importe quel moment dans votre Inventaire > Quêtes.", "questSend": "En cliquant sur \"Inviter\", vous enverrez une invitation aux membres de votre équipe. Lorsque tous les membres auront accepté ou refusé, la quête commencera. Vous pouvez suivre le statut de l'invitation sous Social > Équipe.", "questSendBroken": "En cliquant sur « Inviter », vous enverrez une invitation aux membres de votre équipe. Lorsque tous les membres auront accepté ou refusé, la quête commencera. Vous pouvez suivre le statut de l'invitation sous Social > Équipe.", - "inviteParty": "Inviter l’Equipe dans une Quête", - "questInvitation": "Invitation à une Quête :", - "questInvitationTitle": "Invitation à une Quête", - "questInvitationInfo": "Invitation à la Quête <%= quest %>", + "inviteParty": "Inviter l’équipe àune quête", + "questInvitation": "Invitation à une quête :", + "questInvitationTitle": "Invitation à une quête", + "questInvitationInfo": "Invitation à la quête <%= quest %>", "askLater": "Redemander plus tard", "questLater": "Faire la quête plus tard", "buyQuest": "Acheter une quête", @@ -34,25 +34,25 @@ "questCollection": "+ <%= val %> objet(s) de quête trouvé(s)", "questDamage": "+ <%= val %> dégâts au boss", "begin": "Commencer", - "bossHP": "Santé du Boss", - "bossStrength": "Force du Boss", + "bossHP": "Santé du boss", + "bossStrength": "Force du boss", "rage": "Rage", "collect": "Collecter", "collected": "Récolté", "collectionItems": "<%= number %> <%= items %>", "itemsToCollect": "Objets à récupérer", - "bossDmg1": "Chaque tâche Quotidienne ou À Faire et chaque Habitude positive inflige des dommages au boss. Frappez plus fort avec des tâches plus rouges ou avec les sorts Frappe Brutale et Explosion de Flammes. Le boss infligera des dommages à chacun des participants de la quête pour chaque Quotidienne que vous aurez manquée (multipliés par la Force du boss) en plus des dommages normaux. Alors protégez votre équipe en effectuant vos Quotidiennes ! Tout dommage causé par vous et par le boss est pris en compte au cron (la réinitialisation de votre journée).", + "bossDmg1": "Chaque tâche Quotidienne ou À Faire et chaque Habitude positive inflige des dommages au boss. Frappez plus fort avec des tâches plus rouges ou avec les sorts \"Frappe brutale\" et \"Explosion de flammes\". Le boss infligera des dommages à chacun des participants de la quête pour chaque Quotidienne que vous aurez manquée (multipliés par la Force du boss) en plus des dommages normaux. Alors protégez votre équipe en effectuant vos Quotidiennes ! Tout dommage causé par vous et par le boss est pris en compte au cron (la réinitialisation de votre journée).", "bossDmg2": "Seuls les participants pourront combattre le boss et partager le butin de la quête.", - "bossDmg1Broken": "Chaque tâche Quotidienne ou À Faire et chaque Habitude positive effectuée inflige des dommages au boss... Frappez plus fort avec des tâches plus rouges ou avec les sorts Frappe Brutale et Explosion de Flammes... Le boss infligera des dommages à chacun des participants de la quête pour chaque Quotidienne manquée (multipliés par la Force du boss) en plus des dommages normaux... Alors protégez votre équipe en effectuant vos Quotidiennes... Tout dommage causé par vous et par le boss est pris en compte au cron (la réinitialisation de votre journée)...", + "bossDmg1Broken": "Chaque tâche Quotidienne ou À Faire et chaque Habitude positive effectuée inflige des dommages au boss... Frappez plus fort avec des tâches plus rouges ou avec les sorts \"Frappe brutale\" et \"Explosion de flammes\"... Le boss infligera des dommages à chacun des participants de la quête pour chaque Quotidienne manquée (multipliés par la Force du boss) en plus des dommages normaux... Alors protégez votre équipe en effectuant vos Quotidiennes... Tout dommage causé par vous et par le boss est pris en compte au cron (la réinitialisation de votre journée)...", "bossDmg2Broken": "Seuls les participants pourront combattre le boss et partager le butin de la quête...", - "tavernBossInfo": "Achève tes tâches Quotidiennes et complète des Habitudes positives pour faire des dégâts contre le Boss Mondial! Les tâches Quotidiennes non-faites remplissent sa barre de rage. Quand sa barre de rage est remplie, le Boss Mondial attaquera un PNJ. Un Boss Mondial n'attaquera en aucun cas un joueur ou un compte en ligne. Seuls les comptes actifs qui ne se reposent pas dans l'auberge auront leurs tâches comptées.", - "tavernBossInfoBroken": "Effectuez vos tâches Quotidiennes et À Faire et continuez vos Habitudes positives pour blesser le Boss Mondial... Chaque Quotidienne non effectuée remplit la barre d'Harassement... Lorsque la barre d'Harassement est pleine, le Boss Mondial attaquera un PNJ... Un Boss Mondial ne blessera jamais des joueurs individuels ou des comptes de quelque façon que ce soit... Seules les tâches des comptes actifs de joueurs qui ne se reposent pas à l'Auberge sont prises en compte...", + "tavernBossInfo": "Achevez vos tâches Quotidiennes et complétez des Habitudes positives pour faire des dégâts contre le Boss mondial ! Les tâches Quotidiennes non-faites remplissent sa barre de rage. Quand sa barre de rage est remplie, le Boss mondial attaquera un PNJ. Un Boss mondial n'attaquera en aucun cas un joueur ou un compte en ligne. Seuls les comptes actifs qui ne se reposent pas dans l'auberge auront leurs tâches comptées.", + "tavernBossInfoBroken": "Effectuez vos tâches Quotidiennes et À Faire et continuez vos Habitudes positives pour blesser le Boss mondial... Chaque Quotidienne non effectuée remplit la barre de rage... Lorsque la barre de rage est pleine, le Boss Mondial attaquera un PNJ... Un Boss mondial ne blessera jamais des joueurs individuels ou des comptes de quelque façon que ce soit... Seules les tâches des comptes actifs de joueurs qui ne se reposent pas à l'auberge sont prises en compte...", "bossColl1": "Pour collectionner des objets, accomplissez vos tâches positives. Vous trouverez les objets de quête exactement comme les objets normaux. Vous pouvez consulter vos butins d'objets de quêtes en survolant l'icône de progrès de quête.", "bossColl2": "Seuls les participants peuvent collecter des objets et partager le butin de la quête.", "bossColl1Broken": "Pour collectionner des objets, accomplissez vos tâches positives... Vous trouverez les objets de quête exactement comme les objets normaux. Vous pouvez consulter vos butins d'objets de quêtes en survolant l'icône de progrès de quête...", "bossColl2Broken": "Seuls les participants peuvent collectionner des objets et partager le butin de la quête", "abort": "Abandonner", - "leaveQuest": "Quitter la Quête", + "leaveQuest": "Quitter la quête", "sureLeave": "Êtes-vous sûr de vouloir quitter la quête en cours ? 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Mais une fois la quête lancée, aucun nouveau membre du groupe ne peut rejoindre la quête", + "questWarningBroken": "Si de nouveaux joueurs rejoignent le groupe avant que la quête ne commence, ils recevront également une invitation... Mais une fois la quête lancée, aucun nouveau membre du groupe ne peut rejoindre la quête.", "bossRageTitle": "Rage", "bossRageDescription": "Quand cette jauge sera remplie, le boss réalisera une attaque spéciale !", "startAQuest": "COMMENCER UNE QUÊTE", - "startQuest": "Commencer la Quête", + "startQuest": "Commencer la quête", "whichQuestStart": "Quelle quête voulez-vous démarrer ?", "getMoreQuests": "Obtenez plus de quêtes", "unlockedAQuest": "Vous avez déverrouillé une quête !", @@ -103,7 +103,7 @@ "noActiveQuestToAbort": "Il n'y a pas de quête active à interrompre.", "onlyLeaderAbortQuest": "Seul le responsable du groupe ou de la quête peut interrompre une quête.", "questAlreadyRejected": "Vous avez déjà rejeté l'invitation à la quête.", - "cantCancelActiveQuest": "Vous ne pouvez pas annuler une quête active, utilisez la fonction interrompre à la place.", + "cantCancelActiveQuest": "Vous ne pouvez pas annuler une quête active, utilisez la fonction \"interrompre\" à la place.", "onlyLeaderCancelQuest": "Seul le responsable du groupe ou de la quête peut annuler la quête.", "questNotPending": "Il n'y a aucune quête à commencer.", "questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "Seul le responsable du groupe ou de la quête peut forcer le début de la quête", diff --git a/website/common/locales/fr/questscontent.json b/website/common/locales/fr/questscontent.json index a0e5b15a9d..b521c6e312 100644 --- a/website/common/locales/fr/questscontent.json +++ b/website/common/locales/fr/questscontent.json @@ -1,422 +1,422 @@ { "questEvilSantaText": "Trappeur Noël", - "questEvilSantaNotes": "Des grondements plaintifs résonnent au loin sur la banquise. Guidé par les grognements -étrangement ponctués de gloussements- vous parvenez à une clairière où se trouve une ourse polaire adulte. Enfermée dans une cage, enchaînée, elle essaie désespérement de se libérer. Au-dessus d'elle, un méchant petit lutin attifé d'un costume délabré danse. Vainquez le Trappeur Noël, et sauvez la bête !", - "questEvilSantaCompletion": "Le Trappeur Noël glapit de colère et fuit, s'enfonçant dans la nuit. L'ourse est vraiment reconnaissante. Mais voilà qu'elle gronde et grogne, comme si elle cherchait à vous dire quelque chose d'important. Vous la ramenez à l'étable où Matt Boch, le Maître des Bêtes, comprend avec un sursaut d'horreur son problème. Elle a un ourson ! Il a fuit vers la banquise lors de la capture de sa mère.", + "questEvilSantaNotes": "Des grondements plaintifs résonnent au loin sur la banquise. Suivant les grognements – étrangement ponctués de gloussements – vous parvenez à une clairière où se trouve une ourse polaire adulte. Enfermée dans une cage, enchaînée, elle essaie désespérément de se libérer. Au-dessus d'elle, un méchant petit lutin attifé d'un costume délabré danse. Vainquez le Trappeur Noël, et sauvez la bête !", + "questEvilSantaCompletion": "Le Trappeur Noël glapit de colère et fuit, s'enfonçant dans la nuit. L'ourse est vraiment reconnaissante. Mais voilà qu'elle gronde et grogne, comme si elle cherchait à vous dire quelque chose d'important. Vous la ramenez à l'écurie où Matt Boch, le Maître des bêtes, comprend avec un sursaut d'horreur son problème. Elle a un ourson ! Il a fui vers la banquise lors de la capture de sa mère.", "questEvilSantaBoss": "Trappeur Noël", - "questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Ours Polaire (Monture)", - "questEvilSanta2Text": "Trouvez l'Ourson", + "questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Ours polaire (Monture)", + "questEvilSanta2Text": "Trouvez l'ourson", "questEvilSanta2Notes": "L'ourson a fui en direction de la banquise lorsque le Trappeur Noël a capturé l'ourse polaire pour en faire sa monture. La forêt bruisse du son de branchettes soudainement brisées et des craquements de la neige. Des empreintes de pattes ! Vous vous élancez sur leur piste. Trouvez toutes les empreintes, toutes les branches cassées et secourez l'ourson !", - "questEvilSanta2Completion": "Vous avez trouvé l'ourson! Il vous tiendra compagnie pour toujours.", + "questEvilSanta2Completion": "Vous avez trouvé l'ourson ! 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Je suis sûr que vous élèverez bien ces petits !\"", - "questGryphonBoss": "Griffon Flamboyant", + "questEvilSanta2CollectBranches": "Brindilles brisées", + "questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Ours polaire (Familier)", + "questGryphonText": "Le griffon flamboyant", + "questGryphonNotes": "Le grand Maître des bêtes, baconsaur, est venu voir votre équipe pour trouver de l'aide. \"Je vous en prie, aventuriers, aidez-moi ! Mon précieux griffon s'est échappé et terrorise Habitiville ! Si vous réussissez à l'arrêter, je vous récompenserai en vous donnant certains de ses œufs !\"", + "questGryphonCompletion": "Vaincue, la puissante bête retourne vers son maître en rampant avec honte. \"Alors ça ! Bien joué, aventuriers !\" s'exclame @baconsaur. \"Tenez, prenez ces œufs de griffon. 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Heureusement, ceux-ci supportent mieux le lait !", - "questHedgehogBoss": "Bête Hérissée", + "questHedgehogBoss": "Bête hérissée", "questHedgehogDropHedgehogEgg": "Hérisson (Œuf)", "questHedgehogUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de hérisson au marché", - "questGhostStagText": "L'Esprit du Printemps", - "questGhostStagNotes": "Aaaah, le Printemps. Cette époque de l'année où les couleurs reviennent emplir le paysage. Au loin s'en vont le vent et les monceaux de neige de l'hiver. Là où régnait le froid, des plantes aux couleurs vives prennent sa place. D'appétissantes feuilles vertes couronnent les arbres, l'herbe revient à ses anciennes nuances vives, un arc-en-ciel de fleurs se dessine dans les plains, et une brume blanche et mystique couvre le pays ! ... Une seconde. Une brume mystique ? \"Oh non\", dit Inventrix, inquiet. \"On dirait qu'une espèce d'esprit est à l'origine de cette brume. Oh, et il est en train de foncer droit sur vous.\"", + "questGhostStagText": "L'esprit du printemps", + "questGhostStagNotes": "Aaaah, le printemps. Cette époque de l'année où les couleurs reviennent emplir le paysage. Au loin s'en vont le vent et les monceaux de neige de l'hiver. Là où régnait le froid, des plantes aux couleurs vives prennent sa place. D'appétissantes feuilles vertes couronnent les arbres, l'herbe revient à ses anciennes nuances vives, un arc-en-ciel de fleurs se dessine dans les plaines, et une brume blanche et mystique couvre le pays ! ...Une seconde. Une brume mystique ? \"Oh non\", dit Inventrix, inquiet. \"On dirait qu'une espèce d'esprit est à l'origine de cette brume. Oh, et il est en train de foncer droit sur vous.\"", "questGhostStagCompletion": "L'esprit, apparemment indemne, baisse les yeux vers le sol. Une voix apaisante enveloppe votre équipe. \"Je vous demande pardon pour mon comportement. Je venais de sortir de mon sommeil, et il semble que je n'avais pas encore retrouvé toute ma raison. S'il vous plaît, prenez ceci en guise d'excuses.\" Une grappe d’œufs apparaît sur l'herbe devant l'esprit. Sans dire un mot de plus, l'esprit s'enfuit dans la forêt, des fleurs tombant dans son sillage.", - "questGhostStagBoss": "Cerf Fantôme", + "questGhostStagBoss": "Cerf fantôme", "questGhostStagDropDeerEgg": "Cerf (Œuf)", "questGhostStagUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de cerf au marché", - "questRatText": "Le Roi des Rats", - "questRatNotes": "Des ordures ! De massives piles de tâches Quotidiennes non remplies s'étalent au travers d'Habitica. Le problème est devenu si sérieux que des hordes de rats sont maintenant visibles partout. Vous remarquez @Pandah caressant affectueusement l'une des bêtes. Elle explique que les rats sont de gentilles créatures qui se nourrissent de tâches Quotidiennes non effectuées. Le vrai problème est que ces tâches Quotidiennes sont tombées dans les égouts, créant une dangereuse fosse qui doit être nettoyée. Alors que vous descendez dans les égouts, un énorme rat aux yeux rougis par le sang et aux dents jaunes mutilées vous attaque, défendant sa horde. Vous recroquevillerez-vous de peur ou ferez-vous face au légendaire Roi des Rats ?", - "questRatCompletion": "Votre coup final vient à bout de la force du gigantesque rat, tandis que ses yeux se ternissent. La bête se scinde en une multitude de minuscules rats, qui se dispersent en couinant avec frayeur. Vous remarquez @Pandah se tenant derrière vous, observant ce qu'il reste de la puissante créature. Elle vous explique que les citoyens d'Habitica ont été inspiré par votre courage et se hâtent désormais d'accomplir leurs quêtes inachevées. Elle vous prévient que vous devez rester vigilant, car dès que nous baisserons notre garde, le Roi des Rats reviendra. En guise de paiement, @Pandah vous offres de nombreux œufs de rat. Remarquant votre expression inquiète, elle vous sourit, \"Ils font de merveilleux familiers.\"", - "questRatBoss": "Roi des Rats", + "questRatText": "Le roi des rats", + "questRatNotes": "Des ordures ! De massives piles de tâches Quotidiennes non remplies s'étalent au travers d'Habitica. Le problème est devenu si sérieux que des hordes de rats sont maintenant visibles partout. Vous remarquez @Pandah caressant affectueusement l'une des bêtes. Elle explique que les rats sont de gentilles créatures qui se nourrissent de tâches Quotidiennes non effectuées. Le vrai problème est que ces tâches Quotidiennes sont tombées dans les égouts, créant une dangereuse fosse qui doit être nettoyée. Alors que vous descendez dans les égouts, un énorme rat aux yeux rougis par le sang et aux dents jaunes mutilées vous attaque, défendant sa horde. Vous recroquevillerez-vous de peur ou ferez-vous face au légendaire roi des rats ?", + "questRatCompletion": "Votre coup final vient à bout de la force du gigantesque rat, tandis que ses yeux se ternissent. La bête se scinde en une multitude de minuscules rats, qui se dispersent en couinant avec frayeur. Vous remarquez @Pandah se tenant derrière vous, observant ce qu'il reste de la puissante créature. Elle vous explique que les citoyens d'Habitica ont été inspirés par votre courage et se hâtent désormais d'accomplir leurs quêtes inachevées. Elle vous prévient que vous devez rester vigilant, car dès que quiconque baisse sa garde, le roi des rats reviendra. En guise de paiement, @Pandah vous offres de nombreux œufs de rat. Remarquant votre expression inquiète, elle vous sourit, \"Ils font de merveilleux familiers.\"", + "questRatBoss": "Roi des rats", "questRatDropRatEgg": "Rat (Œuf)", "questRatUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de rat au marché", - "questOctopusText": "L'Appel d'Octothulu", + "questOctopusText": "L'appel d'Octothulu", "questOctopusNotes": "@Urse, un jeune scribe à l'air hagard, a demandé votre aide pour explorer une grotte mystérieuse en bordure de mer. Au milieu des flaques crépusculaires se dresse une énorme porte constituée de stalactites et stalagmites. Alors que vous vous en approchez, un sombre tourbillon commence à tournoyer à sa base. Vous restez figé par l'effroi tandis qu'un dragon à l'allure de pieuvre émerge du portail. \"Le gluant produit des étoiles s'est réveillé,\" hurle @Urse en proie à la folie. \"Après des vigintillions d'années, le grand Octothulu est à nouveau libre, et ivre de joie !\"", - "questOctopusCompletion": "Terrassée par ce dernier coup, la créature s'enfonce lentement dans le tourbillon d'où elle avait émergé. Vous ne sauriez dire si @Urse est heureux de votre victoire, ou attristé par la disparition de la bête. Sans un mot, votre compagnon montre du doigt les trois gargantuesques oeufs gluants qui reposent près de vous, dans un nid de pièces d'or. «Ce doit être des oeufs de pieuvre», dites-vous nerveusement. Sur le chemin du retour, @Urse griffonne frénétiquement dans son carnet. Vous avez comme l'impression que vous n'avez pas fini d'entendre parler du grand Octothulu...", + "questOctopusCompletion": "Terrassée par ce dernier coup, la créature s'enfonce lentement dans le tourbillon d'où elle avait émergé. Vous ne sauriez dire si @Urse est heureux de votre victoire, ou attristé par la disparition de la bête. Sans un mot, votre compagnon montre du doigt les trois gargantuesques œufs gluants qui reposent près de vous, dans un nid de pièces d'or. «Ce doivent être des œufs de pieuvre», dites-vous nerveusement. Sur le chemin du retour, @Urse griffonne frénétiquement dans son carnet. Vous avez comme l'impression que vous n'avez pas fini d'entendre parler du grand Octothulu...", "questOctopusBoss": "Octothulu", "questOctopusDropOctopusEgg": "Pieuvre (Œuf)", "questOctopusUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de pieuvre au marché", "questHarpyText": "À l'aide ! Harpie !", - "questHarpyNotes": "Le brave aventurier @UncommonCriminal a disparu dans la forêt, alors qu'il suivait les traces d'un monstre volant aperçu quelques jours auparavant. Vous vous apprêtez à partir à sa recherche quand un perroquet blessé se pose sur votre bras, son magnifique plumage arborant une vilaine cicatrice. Attachée à sa patte, vous trouvez une note griffonnée expliquant qu'alors qu'il protégeait les perroquets, @UncommonCriminal a été capturé par une Harpie vicieuse et attend désespérément votre aide pour s'échapper. Allez-vous suivre l'oiseau, vaincre la Harpie, et délivrer @UnocmmonCriminal ?", - "questHarpyCompletion": "Le coup de grâce projette la Harpie au sol dans un nuage de plumes s'envolant dans toutes les directions. Après une rapide escalade jusqu'à son nid, vous découvrez @UncommonCriminal, entouré d’œufs de perroquet. Ensemble vous rapportez rapidement les œufs dans les nids voisins. Le perroquet balafré qui vous avait trouvé croasse avec force, et dépose plusieurs œufs dans vos bras. \"L'attaque de la Harpie a laissé un certain nombre d’œufs sans protection,\" vous explique @UncommonCriminal. \"Il semble que vous ayez été promu perroquet honoraire.\"", + "questHarpyNotes": "Le brave aventurier @UncommonCriminal a disparu dans la forêt, alors qu'il suivait les traces d'un monstre volant aperçu quelques jours auparavant. Vous vous apprêtez à partir à sa recherche quand un perroquet blessé se pose sur votre bras, son magnifique plumage arborant une vilaine cicatrice. Attachée à sa patte, vous trouvez une note griffonnée expliquant qu'alors qu'il protégeait les perroquets, @UncommonCriminal a été capturé par une harpie vicieuse et attend désespérément votre aide pour s'échapper. Allez-vous suivre l'oiseau, vaincre la harpie, et délivrer @UnocmmonCriminal ?", + "questHarpyCompletion": "Le coup de grâce projette la harpie au sol dans un nuage de plumes s'envolant dans toutes les directions. Après une rapide escalade jusqu'à son nid, vous découvrez @UncommonCriminal, entouré d’œufs de perroquet. Ensemble vous rapportez rapidement les œufs dans les nids voisins. Le perroquet balafré qui vous avait trouvé croasse avec force, et dépose plusieurs œufs dans vos bras. \"L'attaque de la harpie a laissé un certain nombre d’œufs sans protection,\" vous explique @UncommonCriminal. \"Il semble que vous ayez été promu perroquet honoraire.\"", "questHarpyBoss": "Harpie", "questHarpyDropParrotEgg": "Perroquet (Œuf)", "questHarpyUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de perroquet au marché", - "questRoosterText": "La Colère du Coq", - "questRoosterNotes": "Pendant des années, les Coqs du fermier @extrajordinary ont fait office de réveil matin. Cependant, un Coq géant vient de faire son apparition, avec une voix bien plus forte que ses congénères - et réveillant tout le monde à Habitica ! Les Habiticiens, privés de sommeil, se débattent avec leurs tâches Quotidiennes. @Pandoro a décidé qu'il était temps d'y mettre un terme. \"Je vous en prie, n'y a-t-il personne pour apprendre à ce Coq à chanter paisiblement ? \" Vous vous portez volontaire et approchez le Coq à l'aube - mais il fait volte-face, battant de ses ailes géantes, exhibant ses serres aiguisées, et pousse un cri de guerre.", - "questRoosterCompletion": "Vous avez dompté la bête sauvage avec puissance et habileté. Ses oreilles, jusque là remplies de plumes et de tâches à moitié oubliées, sont désormais dégagées. Il commence à chanter paisiblement, en pelotonnant son bec contre votre épaule. Le jour suivant, vous vous apprêtez à partir, lorsque @EmeraldOx vous rejoint en courant avec un panier recouvert d'un linge. \"Attendez ! Lorsque je suis entré dans le poulailler ce matin, le Coq avait poussé ceci contre la porte de la pièce où vous dormiez. Il voulait certainement vous les donner\". Vous soulevez le linge et découvrez trois œufs délicats.", + "questRoosterText": "La colère du coq", + "questRoosterNotes": "Pendant des années, les coqs du fermier @extrajordinary ont fait office de réveil-matin. Cependant, un coq géant vient de faire son apparition, avec une voix bien plus forte que ses congénères – et réveillant tout le monde à Habitica ! Les citoyens, privés de sommeil, se débattent avec leurs tâches Quotidiennes. @Pandoro a décidé qu'il était temps d'y mettre un terme. \"Je vous en prie, n'y a-t-il personne pour apprendre à ce coq à chanter paisiblement ? \" Vous vous portez volontaire et approchez le coq à l'aube - mais il fait volte-face, battant de ses ailes géantes, exhibant ses serres aiguisées, et pousse un cri de guerre.", + "questRoosterCompletion": "Vous avez dompté la bête sauvage avec puissance et habileté. Ses oreilles, jusque là remplies de plumes et de tâches à moitié oubliées, sont désormais dégagées. Il commence à chanter paisiblement, en pelotonnant son bec contre votre épaule. Le jour suivant, vous vous apprêtez à partir, lorsque @EmeraldOx vous rejoint en courant avec un panier recouvert d'un linge. \"Attendez ! Lorsque j'ai pénétré dans le poulailler ce matin, le coq avait poussé ceci contre la porte de la pièce où vous dormiez. Il voulait certainement vous les donner.\" Vous soulevez le linge et découvrez trois œufs délicats.", "questRoosterBoss": "Coq", "questRoosterDropRoosterEgg": "Coq (Œuf)", "questRoosterUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de coq au marché", - "questSpiderText": "L'Arachnide de Glace", - "questSpiderNotes": "Alors que le temps commence à se rafraichir, une délicate dentelle de givre s'est mise à apparaître sur les carreaux des Habiticien·ne·s... sauf chez @Arcosine, dont les fenêtres sont complètement bloquées, gelées par l'Araignée Givrée qui est en train de s'installer dans sa maison. Oh mince.", - "questSpiderCompletion": "L'Araignée Givrée s'effondre, ne laissant derrière elle qu'un petit tas de givre et quelques-unes de ses poches d'œufs enchantés. @Arcosine s'empresse de vous les offrir comme récompense ; peut-être pourrez-vous élever quelques araignées inoffensives et en faire vos familiers ?", - "questSpiderBoss": "Araignée", + "questSpiderText": "L'arachnide de glace", + "questSpiderNotes": "Alors que le temps commence à se rafraîchir, une délicate dentelle de givre s'est mise à apparaître sur les carreaux des Habiticiens et des Habiticiennes... sauf chez @Arcosine, dont les fenêtres sont complètement bloquées, gelées par l'araignée givrée qui est en train de s'installer dans sa maison. Oh mince.", + "questSpiderCompletion": "L'araignée givrée s'effondre, ne laissant derrière elle qu'un petit tas de givre et quelques-unes de ses poches d'œufs enchantés. @Arcosine s'empresse de vous les offrir comme récompense ; peut-être pourrez-vous élever quelques araignées inoffensives et en faire vos familiers ?", + "questSpiderBoss": "Araignée givrée", "questSpiderDropSpiderEgg": "Araignée (Œuf)", "questSpiderUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs d'araignée au marché", - "questVice1Text": "Vice, partie 1 : Libérez-vous de l'influence du dragon", - "questVice1Notes": "

On dit que repose un mal terrible dans les cavernes du Mont Habitica. Un monstre dont la présence écrase la volonté des plus forts héros de la contrée, les poussant aux mauvaises habitudes et à la paresse ! La bête est un grand dragon, aux pouvoirs immenses, et constitué des ténèbres elles-mêmes : Vice, la perfide vouivre de l'ombre. Braves Habiticiens et Habiticiennes, levez-vous et vainquez cette ignoble bête une fois pour toutes, mais seulement si vous pensez pouvoir affronter son immense pouvoir.

Vice Partie 1 :

Comment pourriez-vous vaincre une bête qui a déjà le contrôle sur vous ? Alors ne tombez pas victime de la paresse et du vice ! Travaillez dur pour contrer l'influence noire du dragon et dissiper son emprise sur vous !

", - "questVice1Boss": "L'Ombre de Vice", - "questVice1DropVice2Quest": "Vice, partie 2 (Parchemin)", - "questVice2Text": "Vice, partie 2 : Trouvez la Tanière de la Vouivre", + "questVice1Text": "Vice, 1re partie : libérez-vous de l'influence du dragon", + "questVice1Notes": "

On dit que repose un mal terrible dans les cavernes du Mont Habitica. Un monstre dont la présence écrase la volonté des plus forts héros de la contrée, les poussant aux mauvaises habitudes et à la paresse ! La bête est un grand dragon, aux pouvoirs immenses, et constitué des ténèbres elles-mêmes : Vice, la perfide vouivre de l'ombre. Braves Habiticiens et Habiticiennes, levez-vous et vainquez cette ignoble bête une fois pour toutes, mais seulement si vous pensez pouvoir affronter son immense pouvoir.

Vice, 1ère partie :

Comment pourriez-vous vaincre une bête qui a déjà le contrôle sur vous ? Alors ne tombez pas victime de la paresse et du vice ! Travaillez dur pour contrer l'influence noire du dragon et dissiper son emprise sur vous !

", + "questVice1Boss": "Ombre de Vice", + "questVice1DropVice2Quest": "Vice, 2e partie (Parchemin)", + "questVice2Text": "Vice, 2e partie : trouvez la tanière de la vouivre", "questVice2Notes": "Une fois l'emprise de Vice dissipée, vous sentez revenir une force que vous ne pensiez pas avoir en vous. Fiers de vous et de votre aptitude à résister à l'emprise de la vouivre, votre équipe prend la route vers le Mont Habitica. Vous arrivez à l'entrée des cavernes de la montagne et stoppez net. Une houle d'ombre, presque comme un brouillard, s'échappe de l'ouverture. Il est presque impossible de voir quoi que ce soit en face de vous. La lumière de vos lanternes semble s'interrompre brusquement là où commencent les ombres. Il est dit que seule une lumière magique peut percer la brume infernale du dragon. Si vous arrivez à réunir assez de cristaux de lumière, vous pourrez atteindre le dragon.", - "questVice2CollectLightCrystal": "Cristaux de Lumière", - "questVice2DropVice3Quest": "Vice, partie 3 (Parchemin)", - "questVice3Text": "Vice, partie 3 : Le Réveil de Vice", - "questVice3Notes": "Après de nombreux efforts, votre équipe a découvert l'antre de Vice. Le monstre massif toise votre équipe avec dégoût. Tandis que des ombres tourbillonnent autour de vous, vous entendez une voix murmurer dans votre tête : \"Encore des idiots d'habitants d'Habitica qui viennent me rendre visite ? Comme c'est mignon. Vous auriez été plus avisés de ne pas venir\". Le titan écailleux rejette la tête en arrière et se prépare à attaquer. C'est votre chance ! Donnez tout ce que vous avez et battez Vice une bonne fois pour toutes !", - "questVice3Completion": "Les ténèbres de la caverne se dissipent et un silence de plomb tombe. Ma parole, vous avez réussi ! Vous avez vaincu Vice ! Vous et votre équipe pouvez finalement laisser échapper un soupir de soulagement. Profitez de votre victoire, braves Habiticien·ne·s, mais retenez les enseignements de ce combat contre Vice et allez de l'avant. Il y a toujours des Habitudes à remplir et de possibles plus grands maux à conquérir !", - "questVice3Boss": "Vice, la Vouivre des Ténèbres", - "questVice3DropWeaponSpecial2": "Hampe du Dragon de Stephen Weber", + "questVice2CollectLightCrystal": "Cristaux de lumière", + "questVice2DropVice3Quest": "Vice, 3e partie (Parchemin)", + "questVice3Text": "Vice, 3e partie : le réveil de Vice", + "questVice3Notes": "Après de nombreux efforts, votre équipe a découvert l'antre de Vice. Le monstre massif toise votre équipe avec dégoût. Tandis que des ombres tourbillonnent autour de vous, vous entendez une voix murmurer dans votre tête : \"Encore des idiots d'Habitica qui viennent me rendre visite ? Comme c'est mignon. Vous auriez été plus avisés de ne pas venir\". Le titan écailleux rejette la tête en arrière et se prépare à attaquer. C'est votre chance ! Donnez tout ce que vous avez et battez Vice une bonne fois pour toutes !", + "questVice3Completion": "Les ténèbres de la caverne se dissipent et tombe un silence de plomb. Ma parole, vous avez réussi ! Vous avez vaincu Vice ! Vous et votre équipe pouvez finalement laisser échapper un soupir de soulagement. Profitez de votre victoire, braves gens, mais retenez les enseignements de ce combat contre Vice et allez de l'avant. Il y a toujours des Habitudes à prendre, et de plus grands maux peuvent surgir !", + "questVice3Boss": "Vice, la vouivre des ténèbres", + "questVice3DropWeaponSpecial2": "Hampe du dragon de Stephen Weber", "questVice3DropDragonEgg": "Dragon (Œuf)", "questVice3DropShadeHatchingPotion": "Potion d'éclosion sombre", - "questMoonstone1Text": "Récidive, Partie 1 : la Chaîne de Pierres de Lune", - "questMoonstone1Notes": "Un terrible mal a frappé les Habiticiens. Les Mauvaise Habitudes qu'on croyait depuis longtemps mortes se relèvent pour se venger. La vaisselle gît sale, les livres trainent délaissés, et la procrastination se répand au galop!

Vous avez traquez certaines de vos propres Mauvaises Habitudes de retour jusqu'aux Marais de la Stagnation et avez découvert le coupable: la Nécromancienne fantôme, Récidive. Vous avez foncez, armes au clair, mais elles passent à travers son corps spectral sans effet.

\"Ne te fatigue pas,\" siffle-t-elle d'un grincement sec. \"Sans une chaîne de pierres de lune, rien ne peut m'atteindre - et le maître joaillier @aurakami a dispersé toutes les pierres à travers Habitica il y a longtemps!\" Penaud, vous faîtes retraite... mais vous savez ce que vous avez à faire.", - "questMoonstone1CollectMoonstone": "Pierres de Lune", - "questMoonstone1DropMoonstone2Quest": "Récidive, Partie 2 : Récidive la Nécromancienne (Parchemin)", - "questMoonstone2Text": "Récidive, Partie 2 : Récidive la Nécromancienne", - "questMoonstone2Notes": "Le courageux forgeron @Inventrix vous aide à façonner les pierres de lune enchantées en une chaîne. Vous êtes enfin prêt à affronter Récidive, mais en entrant dans les Marais de la Stagnation, un terrible frisson vous parcourt.

Une haleine fétide murmure à votre oreille. \"De retour ? Comme c'est charmant...\" Vous pivotez et vous jetez en avant, et sous la lumière de la chaîne en pierres de lune, votre arme frappe de la chair bien réelle. \"Tu m'as peut-être enchaînée à ce monde une fois de plus,\" gronde Récidive, \"mais il est maintenant temps pour toi de le quitter!\"", - "questMoonstone2Boss": "La Nécromancienne", - "questMoonstone2DropMoonstone3Quest": "Récidive, Partie 3 : La Transformation de Récidive (Parchemin)", - "questMoonstone3Text": "Récidive, Partie 3 : La Transformation de Récidive", - "questMoonstone3Notes": "Récidive s'effondre au sol, et vous la frappez avec la chaîne de pierres de lune. A votre grande horreur, Récidive saisi les pierres, les yeux brûlants de triomphe.

\"Pauvre créature de chair!\" lance-t-elle. \"Ces pierres de lune me rendent ma forme physique, c'est vrai, mais pas comme tu l'imaginais. Comme la pleine lune croît de l'obscurité, mon pouvoir grandit, et des ténèbres j'invoque le spectre de ton plus terrible adversaire!\"

Un brouillard verdâtre s'élève du marais, et le corps de Récidive s'agite et se tort, prenant une forme qui vous emplit d'effroi - le corps mort-vivant de Vice, horriblement ranimé.", - "questMoonstone3Completion": "Votre souffle devient court et la sueur vous brule les yeux alors que le Wyrm mort-vivant s'effondre. Les restes de Récidive se dissipent en une fine brume grise qui s'évanouit bien vite sous les assauts d'une brise rafraichissante, et vous entendez les clameurs distantes des Habiticiens vainqueurs de leurs Mauvaises Habitudes une bonne fois pour toutes.

@Baconsaur le maître des bêtes descend sur un griffon. \"J'ai vu la fin de votre combat depuis le ciel, et j'ai été très touché. S'il vous plait, acceptez cette tunique enchantée - vous bravoure est la marque d'un noble cœur, et je vous crois digne de la recevoir.\"", + "questMoonstone1Text": "Récidive, 1e partie : la chaîne de pierres de lune", + "questMoonstone1Notes": "Un terrible mal a frappé les Habiticiens et Habiticiennes. Les mauvaises habitudes qu'on croyait mortes depuis longtemps se relèvent pour se venger. La vaisselle sale s'accumule, les livres traînent délaissés, et la procrastination se répand au galop !

Vous traquez certaines de vos propres mauvaises habitudes, revenues vous hanter, et votre chasse vous mène jusqu'aux Marais de la stagnation. Là, vous découvrez la responsable de vos malheurs : Récidive, la nécromancienne fantôme. Vous foncez, armes au clair, mais elles passent à travers son corps spectral, sans lui causer la moindre douleur.

\"Ne te fatigue pas\", siffle-t-elle d'un grincement sec. \"Sans une chaîne de pierres de lune, rien ne peut m'atteindre. Et le maître joaillier @aurakami a dispersé toutes les pierres à travers Habitica il y a longtemps !\" Vous faites retraite... mais vous savez ce qu'il vous reste à faire.", + "questMoonstone1CollectMoonstone": "Pierres de lune", + "questMoonstone1DropMoonstone2Quest": "Récidive, 2e partie : Récidive la nécromancienne (Parchemin)", + "questMoonstone2Text": "Récidive, 2e partie : Récidive la nécromancienne", + "questMoonstone2Notes": "Le courageux forgeron @Inventrix vous aide à façonner les pierres de lune enchantées en une chaîne. Tout est prêt désormais pour affronter Récidive, mais en entrant dans les Marais de la stagnation, un terrible frisson vous parcourt.

Une haleine fétide murmure à votre oreille. \"De retour ? Comme c'est charmant...\" Vous pivotez et vous jetez en avant, et sous la lumière de la chaîne en pierres de lune, votre arme frappe de la chair bien réelle. \"Tu m'as peut-être enchaînée à ce monde une fois de plus\", gronde Récidive, \"mais il est maintenant temps pour toi de le quitter !\"", + "questMoonstone2Boss": "Nécromancienne", + "questMoonstone2DropMoonstone3Quest": "Récidive, 3e partie : la transformation de Récidive (Parchemin)", + "questMoonstone3Text": "Récidive, 3e partie : la transformation de Récidive", + "questMoonstone3Notes": "Récidive s'effondre au sol, et vous la frappez avec la chaîne de pierres de lune. À votre grande horreur, Récidive saisit les pierres, les yeux brûlants de triomphe.

\"Pauvre créature de chair !\" lance-t-elle. \"Ces pierres de lune me rendent ma forme physique, c'est vrai, mais pas comme tu l'imaginais. Comme la pleine lune croît de l'obscurité, mon pouvoir grandit, et des ténèbres j'invoque le spectre de ton plus terrible adversaire !\"

Un brouillard verdâtre s'élève du marais, et le corps de Récidive s'agite et se tort, prenant une forme qui vous emplit d'effroi – le corps mort-vivant de Vice, horriblement ranimé.", + "questMoonstone3Completion": "Votre souffle devient court et la sueur vous brûle les yeux alors que la vouivre mort-vivant s'effondre. Les restes de Récidive se dissipent en une fine brume grise qui s'évanouit bien vite sous les assauts d'une brise rafraîchissante, et vous entendez les clameurs distantes des Habiticiens et Habiticiennes, triomphant de leurs mauvaises habitudes une bonne fois pour toutes.

@Baconsaur le Maître des bêtes descend sur un griffon. \"J'ai vu la fin de votre combat depuis le ciel, et j'ai été très touché. Acceptez cette tunique enchantée... votre bravoure est la marque d'un noble cœur, et je vous crois digne de la recevoir.\"", "questMoonstone3Boss": "Nécro-Vice", - "questMoonstone3DropRottenMeat": "Viande Pourrie (Nourriture)", + "questMoonstone3DropRottenMeat": "Côtelette avariée (Nourriture)", "questMoonstone3DropZombiePotion": "Potion d'éclosion zombie", - "questGoldenknight1Text": "Campagne du Chevalier d'Or, Partie 1 : Une Sévère Remontrance", - "questGoldenknight1Notes": "Le Chevalier d'or tombe sur le dos des pauvres Habiticiens. Vous n'avez pas fait toutes vos quotidiennes ? Vous avez cédé à une mauvaise Habitude ? Elle s'en servira comme raison pour vous rabâcher que vous devez suivre son exemple. Elle est l'exemple brillant d'une Habiticienne parfaite, et vous n'êtes qu'un raté. Et bien, ce n'est pas gentil du tout! Tout le monde fait des erreurs. Et on ne devrait devoir faire face à de telles critiques pour cela. Il est peut-être temps de récolter quelques témoignages d'Habiticiens blessés et de donner une sévère avoinée au Chevalier d'Or!", + "questGoldenknight1Text": "La chevaleresse d'or, 1re partie : une sévère remontrance", + "questGoldenknight1Notes": "La chevaleresse d'or tombe sur le dos des pauvres citoyens d'Habitica. Vous n'avez pas fait toutes vos quotidiennes ? Vous avez cédé à une mauvaise habitude ? Elle s'en servira comme raison pour vous rabâcher que vous devez suivre son exemple. Elle est l'exemple brillant d'une Habiticienne parfaite, et vous n'êtes qu'un raté. Hé bien, ce n'est pas gentil du tout, ça ! Tout le monde fait des erreurs ! Et on ne devrait pas subir de telles critiques pour si peu. Il est peut-être temps de récolter quelques témoignages d'habitants blessés et d'avoir une petite discussion avec la chevaleresse d'or !", "questGoldenknight1CollectTestimony": "Témoignages", - "questGoldenknight1DropGoldenknight2Quest": "Le Chevalier d'Or, Partie 2 : le Chevalier d'Or (Parchemin)", - "questGoldenknight2Text": "Campagne du Chevalier d'Or, Partie 2 : Chevalier d'Or", - "questGoldenknight2Notes": "Armé de centaines de témoignages d'Habiticiens, vous affrontez enfin le Chevalier d'Or. Vous entamer la récitation des plaintes d'Habiticiens à son sujet, une par une \"Et @Pfeffernusse dit que tes vantardises incessantes...\" Le chevalier lève la main pour vous faire taire et se moque, \"Je t'en prie, ces gens sont simplement jaloux de mon succès. Au lieu de se plaindre, ils devraient juste travailler aussi dur que moi! Je devrais peut-être te montrer le pouvoir qu'on peut atteindre avec une discipline comme la mienne!\" Elle lève son fléau d'arme et se prépare à vous attaquer!", - "questGoldenknight2Boss": "Chevalier d'Or", - "questGoldenknight2DropGoldenknight3Quest": "Le Chevalier d'Or, Partie 3 : le Chevalier de Fer (Parchemin)", - "questGoldenknight3Text": "Campagne du Chevalier d'Or, Partie 3 : Chevalier de Fer", - "questGoldenknight3Notes": "@Jon Arinbjorn vous appelle pour attirer votre attention. A la suite de votre bataille, un nouveau personnage est apparu. Un chevalier dans une armure de fer veiné de noir s'approche lentement de vous l'épée à la main. Le Chevalier d'Or lui jette, \"Père, non!\" mais le chevalier ne montre aucun signe de ralentissement. Elle se tourne vers vous et dit, \"Je suis désolée. J'étais inconsciente, avec bien trop la grosse tête pour voir à quel point j'étais devenue cruelle. Mais mon père est bien plus cruel que je ne pourrais l'être. Si on ne l'arrête pas il nous détruira tous. Tiens, prend mon fléau d'arme et arrête le Chevalier de Fer!\"", - "questGoldenknight3Completion": "Avec un fracas satisfaisant, le Chevalier de Fer tombe à genoux et s'effondre. \"Tu es plutôt bon, \" halète-t-il. \"J'ai été humilié, aujourd'hui.\" Le Chevalier d'Or s'approche et vous dit, \"Merci. Je crois que j'ai gagné en humilité dans notre rencontre. Je parlerai à mon père et lui expliquerai les plaintes contre nous. Peut-être devrions-nous nous excuser auprès des autres Habiticiens.\" Elle se plonge dans se pensées avant de revenir vers vous. \"Tiens : en cadeau, j'aimerai que tu gardes mon fléau d'arme. Il est à toi maintenant.\"", - "questGoldenknight3Boss": "Le Chevalier de Fer", - "questGoldenknight3DropHoney": "Miel (Nourriture)", - "questGoldenknight3DropGoldenPotion": "Potion d'éclosion dorée", - "questGoldenknight3DropWeapon": "Masse Massacreuse Majeure de Mustaine (Arme de main de Bouclier)", - "questBasilistText": "Le Basi-Liste", - "questBasilistNotes": "Il règne une certaine agitation sur la place du marché. Le genre d'agitation qui devrait vous faire fuir. Pourtant, votre courage vous pousse à vous précipiter dans la mêlée, et vous découvrez un Basi-liste, émergeant d'un agglomérat de Tâches non-complétées ! Les Habiticiens et Habiticiennes les plus proches du Basi-liste sont paralysés par la peur, incapables de se mettre au travail. De quelque part dans les environs, vous entendez @Arcosine s'écrier : \"Vite ! Complétez vos tâches À Faire et Quotidiennes pour affaiblir le monstre, avant que quelqu'un ne soit blessé !\" Aventurières, aventuriers... frappez rapidement, et cochez quelque chose, mais prenez garde ! Si vous laissez ne serait-ce qu'une Quotidienne inachevée, le Basi-liste vous attaquera, vous et votre équipe !", - "questBasilistCompletion": "Le Basi-liste a explosé en une multitude de bouts de papiers, qui scintillent doucement dans les couleurs de l'arc-en-ciel. \"Pfiou !\" dit @Arcosine. \"Une chance que vous soyez passé par là !\" Vous sentant plus expérimenté qu'auparavant, vous récoltez de l'or tombé au milieu des papiers.", - "questBasilistBoss": "Le Basi-Liste", + "questGoldenknight1DropGoldenknight2Quest": "La chevaleresse d'or, 2e partie : le chevalier au féminin (Parchemin)", + "questGoldenknight2Text": "La chevaleresse d'or, 2e partie : le chevalier au féminin", + "questGoldenknight2Notes": "Avec en poche des centaines de témoignages d'Habiticiennes et d'Habiticiens malmenés, vous affrontez enfin la chevaleresse d'or. Vous entamez la récitation des plaintes à son sujet, une par une : \"...et @Pfeffernusse dit que tes vantardises incessantes...\" La chevaleresse lève la main pour vous faire taire, puis ricane. \"Je t'en prie, ces gens sont simplement jaloux de mon succès. Au lieu de se plaindre, ils devraient juste travailler aussi dur que moi ! Je devrais peut-être te montrer la force qu'on peut atteindre avec une discipline comme la mienne !\" Elle lève alors son fléau et se prépare à vous attaquer !", + "questGoldenknight2Boss": "Chevaleresse d'or", + "questGoldenknight2DropGoldenknight3Quest": "La chevaleresse d'or, 3e partie : le chevalier de fer (Parchemin)", + "questGoldenknight3Text": "La chevaleresse d'or, 3e partie : le chevalier de fer", + "questGoldenknight3Notes": "@Jon Arinbjorn vous appelle pour attirer votre attention. À la suite de votre bataille, un nouveau personnage est apparu. Un chevalier dans une armure de fer veiné de noir s'approche lentement de vous, l'épée à la main. La chevaleresse d'or lui crie \"Père, non !\" mais le chevalier ne montre aucun signe de ralentissement. Elle se tourne vers vous et dit : \"Je suis désolée. J'étais inconsciente, avec bien trop la grosse tête pour voir à quel point j'étais devenue cruelle. Mais mon père est bien plus terrible que je ne pourrais l'être. Si on ne l'arrête pas, il nous détruira tous. Tiens, prend mon fléau et arrête le chevalier de fer !\"", + "questGoldenknight3Completion": "Dans un fracas qu'il est agréable d'entendre, le chevalier de fer tombe à genoux et s'effondre. \"Tu es plutôt bon\", halète-t-il. \"J'ai été humilié, aujourd'hui.\" La chevaleresse s'approche et vous dit : \"Merci. Je crois que j'ai gagné en humilité dans notre rencontre. Je parlerai à mon père et lui expliquerai que l'on se plaint de nous. Peut-être devrions-nous nous excuser auprès de nos concitoyens.\" Elle réfléchit, puis revient vers vous. \"Tenez, en cadeau, j'aimerais que vous gardiez mon fléau. Il est à vous maintenant.\"", + "questGoldenknight3Boss": "Chevalier de fer", + "questGoldenknight3DropHoney": "Once de miel (Nourriture)", + "questGoldenknight3DropGoldenPotion": "Potion d'éclosion d'or", + "questGoldenknight3DropWeapon": "Masse massacreuse majeure de mustaine (Arme de main de bouclier)", + "questBasilistText": "Le basi-liste", + "questBasilistNotes": "Il règne une certaine agitation sur la place du marché. Le genre d'agitation qui devrait vous faire fuir. Pourtant, votre courage vous pousse à vous précipiter dans la mêlée, et vous découvrez un basi-liste, émergeant d'un agglomérat de tâches non-complétées ! Les Habiticiens et Habiticiennes les plus proches du basi-liste sont paralysés par la peur, incapables de se mettre au travail. De quelque part dans les environs, vous entendez @Arcosine s'écrier : \"Vite ! Complétez vos tâches À Faire et Quotidiennes pour affaiblir le monstre, avant que quelqu'un ne soit blessé !\" Aventurières, aventuriers... frappez rapidement, et cochez quelque chose, mais prenez garde ! Si vous laissez ne serait-ce qu'une Quotidienne inachevée, le basi-liste vous attaquera, vous et votre équipe !", + "questBasilistCompletion": "Le basi-liste a explosé en une multitude de bouts de papiers, qui scintillent doucement dans les couleurs de l'arc-en-ciel. \"Pfiou !\" dit @Arcosine. \"Une chance que vous soyez passé par là !\" Vous sentant plus expérimenté qu'auparavant, vous récoltez de l'or tombé au milieu des papiers.", + "questBasilistBoss": "Basi-liste", "questEggHuntText": "Chasse aux Œufs", - "questEggHuntNotes": "Durant la nuit, d'étranges œufs lisses sont apparus absolument partout... dans les écuries de Matt, derrière le comptoir de la Taverne, et même parmi les œufs de familiers du marché ! Quel fléau ! « Personne ne sait d'où ils viennent, ni en quoi ils pourraient éclore, dit Megan, mais on ne peut pas juste les laisser traîner ! Travaillez dur et restez vigilants pour m'aider à rassembler ces mystérieux œufs. Peut-être que si vous en ramassez assez, il en restera quelques-uns pour vous… »", + "questEggHuntNotes": "Durant la nuit, d'étranges œufs lisses sont apparus absolument partout... dans les écuries de Matt, derrière le comptoir de la taverne, et même parmi les œufs de familiers du marché ! Quel fléau ! « Personne ne sait d'où ils viennent, ni en quoi ils pourraient éclore, dit Megan, mais on ne peut pas juste les laisser traîner ! Travaillez dur et restez vigilants pour m'aider à rassembler ces mystérieux œufs. Peut-être que si vous en ramassez assez, il en restera quelques-uns pour vous… »", "questEggHuntCompletion": "Vous l'avez fait ! De gratitude, Megan vous donne dix de ces œufs. \"Je parie que les potions d'éclosion leur donneraient de jolies couleurs ! Et je me demande ce qu'il se passera quand ils deviendront des montures...\"", - "questEggHuntCollectPlainEgg": "Œufs Simples", - "questEggHuntDropPlainEgg": "Œuf Simple", - "questDilatoryText": "Le Redoutable Drag'on de Dilatoire", - "questDilatoryNotes": "Nous aurions dû tenir compte des avertissements.

Yeux noirs brillants. Anciennes écailles. Mâchoires massives, et dents luisantes. Nous avons réveillé quelque chose de terrible de la crevasse : le Terrible Drag'on Dilatoire! Les Habiticiens hurlant fuirent dans tous les sens quand il jaillit de la mer, son terrifiant long cou s'élevant des mètres au-dessus de l'eau tandis qu'il explosait les vitres d'un rugissement brûlant.

\"Ce doit être ce qui entrainait Dilatoire !\" crie Lemoness. \"Ce n'était pas le poids des tâches négligées - les Quotidiennes Rouge Sombre attiraient juste son attention!\"

\"Il déborde d'énergie magique!\" hurle @Baconsaur. \"Pour avoir vécu si longtemps, il doit être capable de se soigner tout seul! Comment allons-nous le vaincre?\"

Quelle question, de la même façon que nous avons vaincu tous les monstres - par la productivité! Vite, Habiticiens, unissez-vous, jetez-vous sur vos tâches et tous ensemble nous allons combattre ce monstre. (Il n'est pas besoin d’abandonner les quêtes précédentes - nous croyons en votre capacité à faire deux choses en même temps!) Il ne nous attaquera pas individuellement, mais plus nous négligeons de Quotidiennes, plus nous risquons de déclencher son Coup Négligent - et je n'aime pas la façon dont il regarde la Taverne...", - "questDilatoryBoss": "Le Redoutable Drag'on de Dilatoire", - "questDilatoryBossRageTitle": "Frappe de la Négligence", - "questDilatoryBossRageDescription": "Lorsque cette jauge sera remplie, le Redoutable Drag'on de Dilatoire va provoquer d'énormes ravages sur les terres d'Habitica", + "questEggHuntCollectPlainEgg": "Œufs simples", + "questEggHuntDropPlainEgg": "Œuf simple", + "questDilatoryText": "Le redoutable drag'on de Dilatoire", + "questDilatoryNotes": "Nous aurions dû tenir compte des avertissements.

Yeux noirs brillants. Écailles anciennes. Mâchoires massives, et dents luisantes. Nous avons réveillé de la crevasse quelque chose de terrible : le terrible drag'on de Dilatoire! Les Habiticiens et Habiticiennes hurlant fuient dans tous les sens tandis qu'il jaillit de la mer, son long cou s'élevant au-dessus de l'eau, à des mètres de la surface, explosant les vitres d'un rugissement brûlant.

\"Ce doit être ce qui fit sombrer Dilatoire !\" crie Lemoness. \"Ce n'était pas le poids des tâches négligées – les Quotidiennes rouge foncé attiraient juste son attention !\"

\"Il déborde d'énergie magique !\" hurle @Baconsaur. \"S'il a réussi à vivre si longtemps, c'est qu'il doit être capable de se soigner tout seul ! Comment allons-nous le vaincre ?\"

Quelle question... de la même façon que nous avons vaincu tous les monstres jusqu'à présent. Grâce à la productivité ! Vite, braves héros, unissez-vous, jetez-vous sur vos tâches et tous ensemble nous allons combattre ce monstre. (Il n'est pas besoin d’abandonner les quêtes précédentes. Nous croyons en votre capacité à faire deux choses en même temps !) Il ne nous attaquera pas individuellement, mais plus nous négligeons de Quotidiennes, plus nous risquons de déclencher sa Frappe de la négligence - et je n'aime pas la façon dont il regarde la taverne...", + "questDilatoryBoss": "Redoutable drag'on de Dilatoire", + "questDilatoryBossRageTitle": "Frappe de la négligence", + "questDilatoryBossRageDescription": "Lorsque cette jauge sera remplie, le redoutable drag'on de Dilatoire va provoquer d'énormes ravages sur les terres d'Habitica", "questDilatoryDropMantisShrimpPet": "Crevette-mante (Familier)", "questDilatoryDropMantisShrimpMount": "Crevette-mante (Monture)", - "questDilatoryBossRageTavern": "`Le Redoutable Drag'on Lance FRAPPE DE LA NÉGLIGENCE !`\n\nOh non ! Malgré tous nos efforts, quelques Quotidiennes nous ont échappé, et leur rougeur a attisé la rage de Drag'on ! En lançant sa terrifiante Frappe de la Négligence, il a réduit la Taverne en pièces ! Heureusement, nous avons installé une Auberge dans une ville voisine, et vous être toujours libre de discuter sur la plage... mais le pauvre Daniel le Tavernier a vu sa taverne adorée s'écrouler autour de lui !\n\nJ'espère que la bête n'attaquera pas à nouveau !", - "questDilatoryBossRageStables": "`Le Redoutable Drag'on Lance FRAPPE DE LA NÉGLIGENCE !`\n\nIiiiiik ! Une fois encore nous avons laissé trop de Quotidiennes inachevées : Drag'on a déchaîné la puissance de sa Frappe de la Négligence sur Matt et ses écuries ! Les familiers ont fui dans toutes les directions, mais il semble heureusement que les vôtres soient sains et saufs.\n\nPauvre Habitica ! J'espère que ça ne se reproduira plus. Hâtez-vous et achevez toutes vos tâches !", - "questDilatoryBossRageMarket": "`Le Redoutable Drag'on Lance FRAPPE DE LA NÉGLIGENCE !`\n\nAhhh ! La boutique d'Alex le Marchand vient juste d'être réduite en poussières par la Frappe de la Négligence de Drag'on ! Mais il semble qu'on soit enfin en train de venir à bout de cette créature. Je ne pense pas qu'elle ait encore assez d'énergie pour une autre frappe.\n\nTiens bon, Habitica ! Chassons cette créature de nos côtes !", - "questDilatoryCompletion": "`La Défaite Du Redoutable Drag'on De Dilatoire`\n\nOn a réussi ! Dans un dernier rugissement, le Redoutable Drag'on s'écroule et nage loin, très loin du littoral. Des foules d'Habiticiens en liesse s'amassent sur les côtes ! Les bâtiments de Matt, Daniel et Alex sont remis sur pieds. Mais qu'est-ce que c'est ?\n\n`Le Retour des Citoyens`\n\nMaintenant que Drag'on a fui, des milliers de taches de couleurs chatoyantes remontent du fond de l'eau. C'est un essaim multicolore de Crevettes-mantes... et parmi elles, des centaines de sirènes !\n\n\"Nous sommes les habitants perdus de Dilatoire !\" vous explique Manta, leur chef. \"Quand Dilatoire a sombré, les Crevettes-mantes qui vivaient dans ces eaux ont utilisé un sortilège qui nous a transformés en sirènes, nous permettant de survivre. Mais dans sa colère, le Redoutable Drag'on nous a tous enfermés dans une sombre crevasse. Cela faisait des centaines d'années que nous étions emprisonnés - et enfin nous sommes libres de reconstruire notre cité !\"\n\n\"En gage de remerciement,\" vous annonce son ami @Ottl, \"veuillez accepter ce familier Crevette-mante et cette monture Crevette-mante, ainsi que de l'XP, de l'or, et notre éternelle gratitude.\"\n\n`Récompenses`\n* Crevette-mante (Familier) \n* Crevette-mante (Monture)\n* Chocolat, Barbe à Papa Bleue, Barbe à Papa Rose, Poisson, Miel, Viande, Lait, Patate, Viande Avariée, Fraise", - "questSeahorseText": "Le Derby de Dilatoire", - "questSeahorseNotes": "C'est la Journée du Derby, et les Habiticiens de tous les coins du continent se sont rassemblés à Dilatoire pour faire concourir leurs hippocampes ! Soudain, un énorme grondement résonne dans l'hippodrome tandis que s'élèvent des éclaboussures, et vous entendez la Gardienne des Hippocampes @Kiwibot hurlant par-dessus la clameur des vagues. \"Le rassemblement des hippocampes a attiré un Étalon de Mer féroce !\" crie-t-elle. \"Il est en train de fracasser les écuries et de détruire l'ancienne piste ! Quelqu'un peut-il le calmer ?\"", - "questSeahorseCompletion": "L’Étalon de Mer à présent calmé nage docilement à vos cotés. \"Oh, regardez !\" s’exclame @Kiwibot. \"Il veut que nous nous occupions de ses enfants.\" Elle vous tend trois œufs. \"Élevez-les bien,\" vous dit-elle. \"Vous serez toujours les bienvenus au Derby de Dilatoire !\"", - "questSeahorseBoss": "Étalon de Mer", + "questDilatoryBossRageTavern": "`Le redoutable drag'on lance FRAPPE DE LA NÉGLIGENCE !`\n\nOh non ! Malgré tous nos efforts, quelques Quotidiennes nous ont échappé, et leur rougeur a attisé la rage du drag'on ! En lançant sa terrifiante Frappe de la négligence, il a réduit la taverne en pièces ! Heureusement, nous avons installé une auberge dans une ville voisine, et vous être toujours libre de discuter sur la plage... mais le pauvre Daniel le tavernier a vu sa taverne adorée s'écrouler autour de lui !\n\nJ'espère que la bête n'attaquera pas à nouveau !", + "questDilatoryBossRageStables": "`Le redoutable drag'on lance FRAPPE DE LA NÉGLIGENCE !`\n\nIiiiiik ! Une fois encore nous avons laissé trop de Quotidiennes inachevées : le drag'on a déchaîné la puissance de sa Frappe de la négligence sur Matt et ses écuries ! Les familiers ont fui dans toutes les directions, mais il semble heureusement que les vôtres soient sains et saufs.\n\nPauvre Habitica ! J'espère que ça ne se reproduira plus. Hâtez-vous et achevez toutes vos tâches !", + "questDilatoryBossRageMarket": "`Le redoutable drag'on lance FRAPPE DE LA NÉGLIGENCE !`\n\nAhhh ! La boutique d'Alex le marchand vient juste d'être réduite en poussières par la Frappe de la négligence du drag'on ! Mais il semble qu'on soit enfin en train de venir à bout de cette créature. Je ne pense pas qu'elle ait encore assez d'énergie pour une autre frappe.\n\nTiens bon, Habitica ! Chassons cette créature de nos côtes !", + "questDilatoryCompletion": "`La défaite du redoutable drag'on de Dilatoire`\n\nOn a réussi ! Dans un dernier rugissement, le redoutable drag'on s'écroule et nage loin, très loin du littoral. Des foules d'Habiticiens en liesse s'amassent sur les côtes ! Les bâtiments de Matt, Daniel et Alex sont remis sur pieds. Mais qu'est-ce que c'est ?\n\n`Le Retour des Citoyens`\n\nMaintenant que le drag'on a fui, des milliers de taches de couleurs chatoyantes remontent du fond de l'eau. C'est un essaim multicolore de crevettes-mantes... et parmi elles, des centaines de sirènes !\n\n\"Nous sommes les habitants perdus de Dilatoire !\" vous explique Manta, leur chef. \"Quand Dilatoire a sombré, les crevettes-mantes qui vivaient dans ces eaux ont utilisé un sortilège qui nous a transformés en sirènes, nous permettant de survivre. Mais dans sa colère, le redoutable drag'on nous a tous enfermés dans une sombre crevasse. Cela faisait des centaines d'années que nous étions emprisonnés – et enfin nous sommes libres de reconstruire notre cité !\"\n\n\"En gage de remerciement,\" vous annonce son ami @Ottl, \"veuillez accepter ce familier crevette-mante et cette monture crevette-mante, ainsi que de l'or et notre éternelle gratitude.\"\n\n`Récompenses`\n* Crevette-mante (Familier) \n* Crevette-mante (Monture)\n* Chocolat, barbe-à-papa bleue, barbe-à-papa rose, sardine, once de miel, côtelette, bouteille de lait, pomme de terre, côtelette avariée, fraise", + "questSeahorseText": "Le derby de Dilatoire", + "questSeahorseNotes": "C'est la journée du derby, et les Habiticiens et Habiticiennes de tous les coins du continent se sont rassemblés à Dilatoire pour faire concourir leurs hippocampes ! Soudain, un énorme grondement résonne dans l'hippodrome tandis que s'élèvent des éclaboussures, et vous entendez la gardienne des hippocampes @Kiwibot hurlant par-dessus la clameur des vagues. \"Le rassemblement des hippocampes a attiré un étalon de mer féroce !\" crie-t-elle. \"Il est en train de fracasser les écuries et de détruire l'ancienne piste ! Quelqu'un peut-il le calmer ?\"", + "questSeahorseCompletion": "L’étalon de mer à présent calmé nage docilement à vos cotés. \"Oh, regardez !\" s’exclame @Kiwibot. \"Il veut que nous nous occupions de ses enfants.\" Elle vous tend trois œufs. \"Élevez-les bien,\" vous dit-elle. \"Vous serez toujours les bienvenus au derby de Dilatoire !\"", + "questSeahorseBoss": "Étalon de mer", "questSeahorseDropSeahorseEgg": "Hippocampe (Œuf)", "questSeahorseUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs d'hippocampe au marché", - "questAtom1Text": "Campagne de l'Assaut de l'Ordinaire, Partie 1 : Catastrophiques Casseroles !", - "questAtom1Notes": "Vous atteignez les rives du Lac Lessivé pour savourer un moment de détente bien mérité... Mais le lac est pollué par de la vaisselle sale ! Comment cela a-t-il pu arriver ? Vous ne pouvez tout simplement pas laisser le lac dans cet état. Il n'y a qu'une chose à faire : nettoyer toute cette vaisselle et sauver votre site de vacances ! Mieux vaut trouver du savon pour nettoyer tout ce désordre. Beaucoup de savon...", - "questAtom1CollectSoapBars": "Pains de Savon", - "questAtom1Drop": "Le Monstre SnackLess (Parchemin)", - "questAtom2Text": "Campagne de l'Assaut de l'Ordinaire, Partie 2 : Le Monstre du Snackless", - "questAtom2Notes": "Pfiou, cet endroit est beaucoup plus présentable maintenant que toute cette vaisselle est propre. Vous allez peut-être pouvoir vous amuser un peu, à présent. Oh, on dirait bien qu'une boîte à pizza flotte au milieu du lac. Et bien, qu'est ce qu'une chose de plus à nettoyer, après tout ? Hélas, il ne s'agit pas seulement d'une boîte à pizza ! Brusquement, la boîte s'élève hors de l'eau et s'avère être la tête d'un monstre . C'est impossible ! Le légendaire Monstre SnackLess ?! Il est dit qu'il vit caché au fond du lac depuis l'ère préhistorique : une créature engendrée par les restes de nourriture et les déchets des anciens Habiticiens. Yerk !", - "questAtom2Boss": "Le Monstre SnackLess", - "questAtom2Drop": "Le Lessivomancien (Parchemin)", - "questAtom3Text": "Campagne de l'Assaut de l'Ordinaire, Partie 3 : Le Lessivomancien", - "questAtom3Notes": "Avec un cri assourdissant, et cinq délicieuses sortes de fromages jaillissant de sa bouche, le Monstre SnackLess s'effondre en morceaux. \"COMMENT OSEZ-VOUS !\" tonne une voix provenant des profondeurs de l'eau. Une silhouette en robe bleue émerge de la surface, brandissant une brosse à cuvette magique. \"Je suis le Lessivomancien !\" s'exclame-t-il avec rage. \"Vous avez du cran : nettoyer ma voluptueuse vaisselle sale, détruire mon familier, et pénétrer dans mon domaine avec d'aussi propres vêtements. Préparez vous à sentir le courroux détrempé de ma magie anti-lessive !\"", - "questAtom3Completion": "Le malfaisant Lessivomancien a été vaincu ! Du linge propre tombe en piles tout autour de vous. Tout a l'air d'aller beaucoup mieux par ici. Alors que vous commencez à patauger dans votre armure fraîchement essorée, un reflet de métal attire votre attention, et votre regard tombe sur un heaume étincelant. Le propriétaire originel de cet objet brillant est peut-être inconnu mais, alors que vous vous en coiffez, vous ressentez la chaleureuse présence d'un esprit généreux. Dommage qu'il n'y ait pas cousu ses initiales.", - "questAtom3Boss": "Le Lessivomancien", - "questAtom3DropPotion": "Potion d'éclosion basique", - "questOwlText": "L'Oiseau de Nuit", - "questOwlNotes": "La lumière de la Taverne est allumée jusqu'à l'aurore
Jusqu'à ce qu'un soir la lueur s'évapore!
Pour nos nuits blanches, comment voir maintenant?
@Twitching crie \"j'ai besoin de combattants!
Voyez-vous ce Noctambule, étoilé ennemi?
Combattez en hâte et pas de ralenti!
Nous conduirons son ombre au-delà de notre porte,
Et ferons que la nuit brille à nouveau de la sorte!\"", - "questOwlCompletion": "Avant l’aube disparut le hibou aux yeux scintillants.
C’est alors que vous sentez venir un bâillement.
Peut-être est-il temps de se reposer un peu ?
Sur votre lit, vous voyez un nid !
L’oiseau de nuit sait qu’il y a du bon
à vouloir tout terminer en repoussant l’heure de son coucher.
Désormais vos nouveaux familiers gazouilleront doucement
pour vous indiquer le chemin de l’endormissement.", - "questOwlBoss": "L'Oiseau de Nuit", + "questAtom1Text": "À l'assaut de l'ordinaire, 1re partie : catastrophiques casseroles !", + "questAtom1Notes": "Vous atteignez les rives du lac Lessivé pour savourer un moment de détente bien mérité... Mais le lac est pollué par de la vaisselle sale ! Comment cela a-t-il pu arriver ? Vous ne pouvez tout simplement pas laisser le lac dans cet état. Il n'y a qu'une chose à faire : nettoyer toute cette vaisselle et sauver votre site de vacances ! Mieux vaut trouver du savon pour nettoyer tout ce désordre. Beaucoup de savon...", + "questAtom1CollectSoapBars": "Pains de savon", + "questAtom1Drop": "À l'assaut de l'ordinaire, 2e partie : le monstre du lac Lessivé (Parchemin)", + "questAtom2Text": "À l'assaut de l'ordinaire, 2e partie : le monstre du lac Lessivé", + "questAtom2Notes": "Pfiou, cet endroit est beaucoup plus présentable maintenant que toute cette vaisselle est propre. Vous allez peut-être pouvoir vous amuser un peu, à présent. Oh, on dirait bien qu'une boîte à pizza flotte au milieu du lac. Hé bien, qu'est-ce qu'une chose de plus à nettoyer, après tout ? Hélas, il ne s'agit pas seulement d'une boîte à pizza ! Brusquement, la boîte s'élève hors de l'eau et s'avère être la tête d'un monstre. C'est impossible ! Le légendaire monstre du lac Lessivé ?! Il est dit qu'il vit caché au fond du lac depuis l'ère préhistorique : une créature engendrée par les restes de nourriture et les déchets des anciens habitants d'Habitica. Beurk !", + "questAtom2Boss": "Monstre du lac Lessivé", + "questAtom2Drop": "À l'assaut de l'ordinaire, 3e partie : le lessivomancien (Parchemin)", + "questAtom3Text": "À l'assaut de l'ordinaire, 3e partie : le lessivomancien", + "questAtom3Notes": "Avec un cri assourdissant, et cinq délicieuses sortes de fromages jaillissant de sa bouche, le monstre du lac Lessivé s'effondre en morceaux. \"COMMENT OSEZ-VOUS !\" tonne une voix provenant des profondeurs de l'eau. Une silhouette en robe bleue émerge de la surface, brandissant une brosse à cuvette magique. \"Je suis le lessivomancien !\" s'exclame-t-il avec rage. \"Vous avez du cran : nettoyer ma voluptueuse vaisselle sale, détruire mon familier, et pénétrer dans mon domaine avec des vêtements aussi propres. Préparez-vous à sentir le courroux détrempé de ma magie anti-lessive !\"", + "questAtom3Completion": "Le malfaisant lessivomancien a été vaincu ! Du linge propre tombe en piles tout autour de vous. Tout a l'air d'aller beaucoup mieux par ici. Alors que vous commencez à patauger dans votre armure fraîchement essorée, un reflet de métal attire votre attention, et votre regard tombe sur un heaume étincelant. Le propriétaire originel de cet objet brillant est peut-être inconnu mais, alors que vous vous en coiffez, vous ressentez la chaleureuse présence d'un esprit généreux. Dommage qu'il n'y ait pas cousu ses initiales.", + "questAtom3Boss": "Lessivomancien", + "questAtom3DropPotion": "Potion d'éclosion de base", + "questOwlText": "L'oiseau de nuit", + "questOwlNotes": "La lumière de la taverne est allumée jusqu'à l'aurore.
Jusqu'à ce qu'un soir la lueur s'évapore !
Pour nos nuits blanches, comment y voir, maintenant ?
@Twitching crie : \"J'ai besoin de combattants !
Voyez-vous cet oiseau de nuit, ennemi étoilé ?
Battez-vous en hâte, pas de temps à gâcher !
Nous conduirons son ombre au-delà de notre porte,
Et ferons que la nuit brille à nouveau de la sorte !\"", + "questOwlCompletion": "Avant l’aube disparaît l'oiseau de nuit aux yeux scintillants.
C’est alors que vous sentez venir un bâillement.
Peut-être est-il temps de se mettre au lit ?
Posé sur votre couette, vous apercevez un nid !
Un oiseau de nuit sait qu’il y a du bon à terminer
Toutes ses taches avant d'aller se coucher.
Mais vos nouveaux familiers gazouilleront doucement
pour vous indiquer le chemin de l’endormissement.", + "questOwlBoss": "Oiseau de nuit", "questOwlDropOwlEgg": "Chouette (Œuf)", "questOwlUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de chouette au marché", - "questPenguinText": "Le Gorfou Glacé", - "questPenguinNotes": "Bien qu’il s’agisse d’une chaude journée d’été pour les résidents de la pointe sud d’Habitica, un étrange froid vient de s’abattre sur le Lac Vif. Des vents forts et glaciaux soufflent sur la rive qui commence à geler. L’herbe et la terre font désormais place à des pics de glace jaillissant du sol. @Melynnrose et @Breadstrings accourent vers vous. .

\"À l’aide !\" crie @Melynnrose. \" Nous avons ramené un manchot géant au lac en espérant qu’il allait le geler et nous permettre d'en faire une patinoire mais nous n’avons plus assez de poissons pour le nourrir !\"

\"Il s’est mis dans une colère froide et utilise désormais son souffle glacial pour tout geler sur son passage ! \" dit @Breadstrings. \"S’il vous plaît, maîtrisez-le avant que nous ne soyons tous transformés en statue de glace ! \" On dirait que vous avez besoin de…refroidir les ardeurs de ce manchot.", - "questPenguinCompletion": "Après la défaite du manchot, la glace fond comme neige au soleil. Le gigantesque manchot s’installe tranquillement au soleil, dévorant bruyamment le seau de poissons que vous venez de trouver. Il se lève ensuite pour un tour de patinage sur le lac tout en soufflant afin de créer une fine couche de glace étincelante. Quel drôle d’oiseau ! \"Il semble qu’il ait laissé quelques œufs derrière lui\" dit @Painter de Cluster.

@Rattify s’esclaffe. « Peut-être que ces manchots seront un peu plus…cool ? \"", - "questPenguinBoss": "Manchot Givré", + "questPenguinText": "Le gorfou glacé", + "questPenguinNotes": "Bien qu’il s’agisse d’une chaude journée d’été pour les résidents de la pointe sud d’Habitica, un étrange froid vient de s’abattre sur le Lac vif. Des vents forts et glaciaux soufflent sur la rive qui commence à geler. L’herbe et la terre font désormais place à des pics de glace jaillissant du sol. @Melynnrose et @Breadstrings accourent vers vous.

\"À l’aide !\" crie @Melynnrose. \"Nous avons ramené un manchot géant au lac en espérant qu’il allait le geler et nous permettre d'en faire une patinoire, mais nous n’avons plus assez de poissons pour le nourrir !\"

\"Il s’est mis dans une colère froide et utilise désormais son souffle glacial pour tout geler sur son passage !\" dit @Breadstrings. \"S’il vous plaît, maîtrisez-le avant que nous ne soyons tous transformés en statue de glace !\" On dirait que vous avez besoin de…refroidir... les ardeurs de ce manchot.", + "questPenguinCompletion": "Après la défaite du manchot, la glace fond comme neige au soleil. Le gigantesque gorfou s’installe tranquillement au soleil, dévorant bruyamment le seau de poissons que vous venez de trouver. Il se lève ensuite pour un tour de patinage sur le la,c tout en soufflant afin de créer une fine couche de glace étincelante. Quel drôle d’oiseau ! \"Il semble qu’il ait laissé quelques œufs derrière lui\" dit @Painter de Cluster.

@Rattify s’esclaffe : \"Peut-être que dorénavant, ces manchots seront un peu plus… cool ? \"", + "questPenguinBoss": "Gorfou glacé", "questPenguinDropPenguinEgg": "Manchot (Œuf)", "questPenguinUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de manchot au marché", - "questStressbeastText": "L'Abominable Monstressé des steppes stoïcalmes", - "questStressbeastNotes": "Complétez vos tâches Quotidiennes et À Faire pour infliger des dégâts au Boss Mondial ! Les tâches quotidiennes manquées alimentent la Barre de Coup de Stress. Quand celle-ci est remplie, le Boss Mondial s'en prendra à un PNJ. Un Boss Mondial ne blessera jamais de joueurs ou de comptes d'aucune manière. Seules les tâches Quotidiennes des comptes actifs de résidant pas à l'Auberge sont prises en compte.

~*~

La première chose que l'on entend sont les bruits de pas, plus lents mais plus tonitruants qu'une foule en débandade. Un par un, les Habiticiens et Habiticiennes regardent au dehors, et les mots leur manquent.

Nous avons tous vu des Monstressés auparavant, bien sûr ; des vicieuses petites créatures qui attaquent quand les temps sont difficiles. Mais ça ? Cela domine les bâtiments, avec des pattes qui pourraient écraser un dragon avec aisance. Du givre tombe de sa fourrure nauséabonde en se balançant, et quand il rugit, son souffle glacé arrache les toits de nos maisons. Un monstre de cette magnitude n'a jamais été mentionné, en dehors d'une distante légende.

\"Prenez garde, Habiticiens !\" hurle Sabrecat. \"Barricadez-vous - c'est l'Abominable Monstressé lui-même !\"

\"Cette chose doit être faite de siècles de stress !\" dit Kiwibot, fermant la porte de la taverne à double tour et barricadant les fenêtres.

\"Les steppes stoïkalmes\", dit Lemoness, le visage sinistre. \"Tout ce temps, nous pensions qu'ils étaient placides et sereins, mais ils ont dû secrètement cacher leur stress quelque part. Au fil des générations, ce dernier a évolué en cela, et maintenant il s'est libéré et les a attaqué - eux et nous !\"

Il n'y a qu'un seul moyen de chasser un Monstressé, Abominable ou autre, c'est de l'attaquer avec des tâches Quotidiennes et À Faire complétées ! Groupons nous tous ensemble et combattons cet ennemi redoutable - mais soyez sûr de ne pas vous relâcher , ou nos tâches Quotidiennes non complétées pourraient l'enrager tant qu'il vous maltraiterait...", - "questStressbeastBoss": "L'Abominable Monstressé", - "questStressbeastBossRageTitle": "Coup de Stress", - "questStressbeastBossRageDescription": "Lorsque la jauge sera remplie, l'Abominable Monstressé frappera tout Habitica d'un Coup de Stress !", + "questStressbeastText": "L'Abominable monstressé des steppes stoïcalmes", + "questStressbeastNotes": "Complétez vos tâches Quotidiennes et À Faire pour infliger des dégâts au Boss mondial ! Les tâches quotidiennes manquées alimentent la barre de Coup de stress. Quand celle-ci est remplie, le Boss mondial s'en prendra à un PNJ. Un Boss mondial ne blessera jamais de joueurs ou de comptes d'aucune manière. Seules les tâches Quotidiennes des comptes actifs ne résidant pas à l'auberge sont prises en compte.

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La première chose que l'on entend sont les bruits de pas, plus lents mais plus tonitruants qu'une foule en débandade. Un par un, les Habiticiens et Habiticiennes regardent au dehors, et les mots leur manquent.

Nous avons tous vu des monstressés auparavant, bien sûr ; des vicieuses petites créatures qui attaquent quand les temps sont difficiles. Mais ça ? Ça domine les bâtiments, avec des pattes qui pourraient écraser un dragon avec aisance. Du givre tombe de sa fourrure nauséabonde en se balançant, et quand il rugit, son souffle glacé arrache les toits de nos maisons. Un monstre de cette magnitude n'a jamais été mentionné, en dehors d'une distante légende.

\"Prenez garde, Habiticiens !\" hurle Sabrecat. \"Barricadez-vous – c'est l'Abominable monstressé lui-même !\"

\"Cette chose doit être faite de siècles de stress !\" dit Kiwibot, fermant la porte de la taverne à double tour et barricadant les fenêtres.

\"Les steppes stoïcalmes\", dit Lemoness, le visage sinistre. \"Tout ce temps, nous pensions qu'ils étaient placides et sereins, là-bas, mais ils ont dû secrètement cacher leur stress quelque part. Au fil des générations, ce stress s'est accumulé, et maintenant il s'est libéré et il attaque tout le monde – eux comme nous !\"

Il n'y a qu'un seul moyen de chasser un monstressé, abominable ou autre, c'est de l'attaquer avec des tâches Quotidiennes et À Faire complétées ! Groupons-nous tous ensemble et combattons cet ennemi redoutable. Mais soyez sûrs de ne pas vous relâcher, ou nos tâches Quotidiennes non-complétées pourraient l'enrager tant qu'il vous maltraiterait...", + "questStressbeastBoss": "Abominable monstressé", + "questStressbeastBossRageTitle": "Coup de stress", + "questStressbeastBossRageDescription": "Lorsque la jauge sera remplie, l'Abominable monstressé frappera tout Habitica d'un Coup de stress !", "questStressbeastDropMammothPet": "Mammouth (Familier)", "questStressbeastDropMammothMount": "Mammouth (Monture)", - "questStressbeastBossRageStables": "`L'Abominable Monstressé lance Coup de Stress !`\n\nLa soudaine poussée de stress guérit l'abominable Bête de Stress !\n\nOh non ! Malgré tous nos efforts, nous avons laissé des Quotidiennes nous échapper, et leur couleur rouge sombre a rendu furieux l'Abominable Monstressé, lui permettant de recouvrer une partie de sa force ! L'horrible créature se précipite vers les étables, mais Matt le Maître des Bêtes s'interpose héroïquement pour protéger les familiers et les montures. Le Monstressé saisit Matt de sa terrible poigne, mais cela l'a temporairement distrait. Dépêchez vous ! Reprenez le contrôle de vos Quotidiennes et terrassez ce monstre avant qu'il attaque à nouveau !", - "questStressbeastBossRageBailey": "`L'Abominable Monstressé lance Coup de Stress !`\n\nLa soudaine poussée de stress guérit l'Abominable Monstressé !\n\nAhh !!! Nos Quotidiennes incomplètes ont rendu l'Abominable Monstressé plus fou que jamais et lui font regagner une partie de sa force. Bailey la Crieuse Publique était en train de crier aux citoyens de s'abriter, et maintenant, le monstre la tient dans son autre main ! Regardez-la, continuant à nous donner les informations, alors que la Bête de Stress la secoue sauvagement ... Soyons dignes de son courage en étant aussi productifs que possible pour sauver nos PNJs !", - "questStressbeastBossRageGuide": "`L'Abominable Monstressé lance Coup de Stress !`\n\nLa soudaine poussée de stress guérit l'Abominable Monstressé !\n\nFaites attention ! Justin le Guide essaye de distraire le Monstressé en courant entre ses chevilles et en criant des astuces de productivité ! L'Abominable Monstressé essaye violemment de le piétiner, mais il semble que nous l'ayons réellement épuisé. Je doute qu'il ait assez d'énergie pour une nouvelle attaque. N'abandonnez pas ... Nous sommes sur le point de le mettre à bas !", - "questStressbeastDesperation": "`L'Abominable Monstressé est maintenant à 500K de santé ! L'Abominable Monstressé lance Défense Désespérée !`\n\nNous y sommes presque, Habiticiennes et Habiticiens ! Avec de l'assiduité et nos Quotidiennes, nous avons réduit la santé du Monstressé à seulement 500K ! La créature rugit et s'agite, pleine de désespoir, sa colère grandissant plus vite que jamais. Bailey et Matt crient de terreur lorsqu'elle commence à secouer les bras à un rythme effréné, faisant apparaître une aveuglante tempête de neige qui la rend plus difficile à toucher.\n\nNous devrons redoubler d'efforts, mais réjouissez vous, car c'est un signe que le Monstressé sait qu'il est sur le point d'être battu. N'abandonnez pas maintenant !", - "questStressbeastCompletion": "L'Abominable Monstressé est VAINCU !

Nous avons réussi ! D'un dernier coup, l'Abominable Monstressé se dissipe en un nuage de neige. Les flocons scintillent dans l'air alors que les Habiticiens réjouis étreignent leurs familiers et leurs montures. Nos animaux et nos PNJs sont sains et saufs encore une fois !

Stoïkalme est sauvé !

SabreCat dit doucement à un petit dents-de-sabre. \"S'il te plait, trouve les citoyens des steppes stoïkalmes et amène-les nous\". Plusieurs heures plus tard, le dents-de-sabre revient, avec une meute de chevaucheurs de mammouth à sa suite. Vous reconnaissez le chevaucheur de tête comme étant Dame Givre, dirigeante de Stoïkalme.

\"Puissants Habiticiens,\" dit-elle, \"Mes citoyens et moi-même vous devons nos plus profonds remerciements, et nos plus sincères excuses. Dans un effort pour protéger nos Steppes de la tourmente, nous avons commencé à bannir secrètement tout notre stress dans les montagnes glacées. Nous ne pouvions imaginer qu'il s'accumulerait pendant des générations pour donner naissance au Monstressé que vous avez combattu ! Quand il s'est libéré, il nous a enfermé dans les montagnes à sa place, et s'est déchaîné contre nos animaux bien-aimés.\" Son regard triste tombe comme la neige. \"Notre folie a mit tout le monde en danger. Soyez assuré qu'à partir d'aujourd'hui, nous viendrons vous présenter nos problèmes avant que nos problèmes ne vous trouvent.\"

Elle se tourne vers @Baconsaur qui se pelotonne contre les jeunes mammouths. \"Nous avons apporté à vos animaux une offrande de nourriture, en guise d'excuse pour les avoir effrayées, et comme symbole de confiance, nous vous donnons la garde de certains de nos familiers et de nos montures. Nous savons que vous en prendrez bon soin.\"", - "questStressbeastCompletionChat": "L'Abominable Monstressé est VAINCU !\n\nNous avons réussi ! D'un dernier coup, l'Abominable Monstressé se dissipe en un nuage de neige. Les flocons scintillent dans l'air alors que les Habiticiens réjouis étreignent leurs familiers et leurs montures. Nos animaux et nos PNJs sont sains et saufs encore une fois !\n\nStoïkalme est sauvé !\n\nSabreCat dit doucement à un petit dents-de-sabre. \"S'il te plait, trouve les citoyens des steppes stoïkalmes et amène-les nous\". Plusieurs heures plus tard, le dents-de-sabre revient, avec une meute de chevaucheurs de mammouth à sa suite. Vous reconnaissez le chevaucheur de tête comme étant Dame Givre, dirigeante de Stoïkalme.\n\n\"Puissants Habiticiens,\" dit-elle, \"Mes citoyens et moi-même vous devons nos plus profonds remerciements, et nos plus sincères excuses. Dans un effort pour protéger nos Steppes de la tourmente, nous avons commencé à bannir secrètement tout notre stress dans les montagnes glacées. Nous ne pouvions imaginer qu'il s'accumulerait pendant des générations pour donner naissance au Monstressé que vous avez combattu ! Quand il s'est libéré, il nous a enfermé dans les montagnes à sa place, et s'est déchaîné contre nos animaux bien-aimés.\" Son regard triste tombe comme la neige. \"Notre folie a mit tout le monde en danger. Soyez assuré qu'à partir d'aujourd'hui, nous viendrons vous présenter nos problèmes avant que nos problèmes ne vous trouvent.\"\n\nElle se tourne vers @Baconsaur qui se pelotonne contre les jeunes mammouths. \"Nous avons apporté à vos animaux une offrande de nourriture, en guise d'excuse pour les avoir effrayées, et comme symbole de confiance, nous vous donnons la garde de certains de nos familiers et de nos montures. Nous savons que vous en prendrez bon soin.\"", - "questTRexText": "Le Roi des Dinosaures", - "questTRexNotes": "À présent que des créatures antiques des steppes stoïcalmes vagabondent dans tout Habitica, @Urse a décidé d'adopter un Tyrannosaure adulte. Qu'est-ce qui pourrait mal tourner ?

Tout.", - "questTRexCompletion": "Le dinosaure sauvage met enfin un terme à son carnage et va sagement s'installer à coté des coqs géants. @Urse affiche un sourire radieux. \"Il ne font pas de si terribles familiers, après tout ! Ils ont juste besoin d'une touche de discipline. Tenez, prenez donc quelques œufs de Tyrannosaure avec vous.\"", - "questTRexBoss": "Tyrannosaure de Chair", - "questTRexUndeadText": "Le Dinosaure Exhumé", - "questTRexUndeadNotes": "Alors que les dinosaures des steppes stoïcalmes errent dans Habitiville, un cri de terreur se fait entendre dans le Grand Musée. @Baconsaur s'écrie, \"Le squelette du Tyrannosaure bouge ! Il doit avoir perçu la présence des siens\". La bête osseuse montre ses dents et s'élance vers vous. Comment peut on vaincre une créature qui est déjà morte ? Il va falloir frapper vite avant qu'elle ne se régénère !", - "questTRexUndeadCompletion": "Les yeux brillants du Tyrannosaure virent au noir, et il reprend sa place sur son piédestal. Tout le monde pousse un soupir de soulagement. \"Regardez !\" s'exclame @Baconsaur. \"Certains des œufs fossilisés paraissent luisants et comme neufs ! Peut-être pourrez-vous les faire éclore ?\"", - "questTRexUndeadBoss": "Tyrannosaure Squelettique", - "questTRexUndeadRageTitle": "Soin Squelettique", - "questTRexUndeadRageDescription": "Cette barre se remplit lorsque vous ne complétez pas vos tâches Quotidiennes. Lorsqu'elle est pleine, le Tyrannosaure Squelettique se soigne à hauteur de 30% de sa santé restante !", - "questTRexUndeadRageEffect": "Le Tyrannosaure Squelette utilise SOIN SQUELETTIQUE !\n\nLe monstre laisse échapper un rugissement surnaturel, et certains de ses os brisés se ressoudent !", + "questStressbeastBossRageStables": "`L'Abominable monstressé lance Coup de stress !`\n\nLa soudaine poussée de stress guérit l'abominable bête de stress !\n\nOh non ! Malgré tous nos efforts, nous avons laissé des Quotidiennes nous échapper, et leur couleur rouge sombre a rendu furieux l'Abominable monstressé, lui permettant de recouvrer une partie de sa force ! L'horrible créature se précipite vers les écuries, mais Matt le Maître des bêtes s'interpose héroïquement pour protéger les familiers et les montures. Le monstressé saisit Matt de sa terrible poigne, mais cela l'a temporairement distrait. Dépêchez-vous ! Reprenez le contrôle de vos Quotidiennes et terrassez ce monstre avant qu'il attaque à nouveau !", + "questStressbeastBossRageBailey": "`L'Abominable monstressé lance Coup de stress !`\n\nLa soudaine poussée de stress guérit l'Abominable monstressé !\n\nAhh !!! Nos Quotidiennes incomplètes ont rendu l'Abominable monstressé plus fou que jamais et lui font regagner une partie de sa force. Bailey la crieuse publique était en train de crier aux citoyens de s'abriter, et maintenant, le monstre la tient dans son autre main ! Regardez-la, continuant à nous donner les informations, alors que la bête de stress la secoue sauvagement ... Soyons dignes de son courage en étant aussi productifs que possible pour sauver nos PNJ !", + "questStressbeastBossRageGuide": "`L'Abominable monstressé lance Coup de stress !`\n\nLa soudaine poussée de stress guérit l'Abominable monstressé !\n\nFaites attention ! Justin le Guide essaye de distraire le monstressé en courant entre ses chevilles et en criant des astuces de productivité ! L'Abominable monstressé essaye violemment de le piétiner, mais il semble que nous l'ayons réellement épuisé. Je doute qu'il ait assez d'énergie pour une nouvelle attaque. N'abandonnez pas ... Nous sommes sur le point de le mettre à bas !", + "questStressbeastDesperation": "`L'Abominable monstressé est maintenant à 500K de santé ! L'Abominable monstressé lance Défense désespérée !`\n\nNous y sommes presque, Habiticiennes et Habiticiens ! Avec de l'assiduité et nos Quotidiennes, nous avons réduit la santé du Monstressé à seulement 500K ! La créature rugit et s'agite, pleine de désespoir, sa colère grandissant plus vite que jamais. Bailey et Matt crient de terreur lorsqu'elle commence à secouer les bras à un rythme effréné, faisant apparaître une aveuglante tempête de neige qui la rend plus difficile à toucher.\n\nNous devrons redoubler d'efforts, mais réjouissez-vous, car c'est un signe que le monstressé sait qu'il est sur le point d'être battu. N'abandonnez pas maintenant !", + "questStressbeastCompletion": "L'Abominable monstressé est VAINCU !

Nous avons réussi ! D'un dernier coup, l'Abominable monstressé se dissipe en un nuage de neige. Les flocons scintillent dans l'air alors que les Habiticiens réjouis étreignent leurs familiers et leurs montures. Nos animaux et nos PNJ sont sains et saufs encore une fois !

Stoïcalme est sauvé !

SabreCat dit doucement à un petit tigre à dents de sabre : \"S'il te plait, trouve les citoyens des steppes stoïcalmes et amène-les nous\". Plusieurs heures plus tard, le tigre à dents de sabre revient, avec une meute de chevaucheurs de mammouth à sa suite. Vous reconnaissez le chevaucheur de tête comme étant Dame Givre, dirigeante de Stoïcalme.

\"Puissants Habiticiens,\" dit-elle, \"Mes citoyens et moi-même vous devons nos plus profonds remerciements, et nos plus sincères excuses. Dans un effort pour protéger nos steppes de la tourmente, nous avons commencé à bannir secrètement tout notre stress dans les montagnes glacées. Nous ne pouvions imaginer qu'il s'accumulerait pendant des générations pour donner naissance au monstressé que vous avez combattu ! Quand il s'est libéré, il nous a enfermé dans les montagnes à sa place, et s'est déchaîné contre nos animaux bien-aimés.\" Son regard triste tombe comme la neige. \"Notre folie a mis tout le monde en danger. Soyez assurés qu'à partir d'aujourd'hui, nous viendrons vous présenter nos problèmes avant que nos problèmes ne vous trouvent.\"

Elle se tourne vers @Baconsaur qui se pelotonne contre les jeunes mammouths. \"Nous avons apporté à vos animaux une offrande de nourriture, en guise d'excuse pour les avoir effrayés, et comme symbole de confiance, nous vous donnons la garde de certains de nos familiers et de nos montures. Nous savons que vous en prendrez bon soin.\"", + "questStressbeastCompletionChat": "L'Abominable monstressé est VAINCU !\n\nNous avons réussi ! D'un dernier coup, l'Abominable monstressé se dissipe en un nuage de neige. Les flocons scintillent dans l'air alors que les Habiticiens réjouis étreignent leurs familiers et leurs montures. Nos animaux et nos PNJ sont sains et saufs encore une fois !\n\nStoïkalme est sauvé !\n\nSabreCat dit doucement à un petit tigre à dents de sabre : \"S'il te plait, trouve les citoyens des steppes stoïcalmes et amène-les nous\". Plusieurs heures plus tard, le tigre à dents de sabre revient, avec une meute de chevaucheurs de mammouths à sa suite. Vous reconnaissez le chevaucheur de tête comme étant Dame Givre, dirigeante de Stoïcalme.\n\n\"Puissants Habiticiens,\" dit-elle, \"Mes citoyens et moi-même vous devons nos plus profonds remerciements, et nos plus sincères excuses. Dans un effort pour protéger nos steppes de la tourmente, nous avons commencé à bannir secrètement tout notre stress dans les montagnes glacées. Nous ne pouvions imaginer qu'il s'accumulerait pendant des générations pour donner naissance au monstressé que vous avez combattu ! Quand il s'est libéré, il nous a enfermé dans les montagnes à sa place, et s'est déchaîné contre nos animaux bien-aimés.\" Son regard triste tombe comme la neige. \"Notre folie a mis tout le monde en danger. Soyez assurés qu'à partir d'aujourd'hui, nous viendrons vous présenter nos problèmes avant que nos problèmes ne vous trouvent.\"\n\nElle se tourne vers @Baconsaur qui se pelotonne contre les jeunes mammouths. \"Nous avons apporté à vos animaux une offrande de nourriture, en guise d'excuse pour les avoir effrayés, et comme symbole de confiance, nous vous donnons la garde de certains de nos familiers et de nos montures. Nous savons que vous en prendrez bon soin.\"", + "questTRexText": "Le roi des dinosaures", + "questTRexNotes": "À présent que des créatures antiques des steppes stoïcalmes vagabondent dans tout Habitica, @Urse a décidé d'adopter un tyrannosaure adulte. Qu'est-ce qui pourrait mal tourner ?

Tout.", + "questTRexCompletion": "Le dinosaure sauvage met enfin un terme à son carnage et va sagement s'installer à coté des coqs géants. @Urse affiche un sourire radieux. \"Il ne font pas de si terribles familiers, après tout ! Ils ont juste besoin d'une touche de discipline. Tenez, prenez donc quelques œufs de tyrannosaure avec vous.\"", + "questTRexBoss": "Tyrannosaure de chair", + "questTRexUndeadText": "Le dinosaure exhumé", + "questTRexUndeadNotes": "Alors que les dinosaures des steppes stoïcalmes errent dans Habitiville, un cri de terreur se fait entendre dans le Grand musée. @Baconsaur s'écrie : \"Le squelette du tyrannosaure bouge ! Il doit avoir perçu la présence des siens\". La bête osseuse montre ses dents et s'élance vers vous. Comment peut-on vaincre une créature qui est déjà morte ? Il va falloir frapper vite avant qu'elle ne se régénère !", + "questTRexUndeadCompletion": "Les yeux brillants du tyrannosaure virent au noir, et il reprend sa place sur son piédestal. Tout le monde pousse un soupir de soulagement. \"Regardez !\" s'exclame @Baconsaur. \"Certains des œufs fossilisés paraissent luisants et comme neufs ! Peut-être pourrez-vous les faire éclore ?\"", + "questTRexUndeadBoss": "Tyrannosaure squelettique", + "questTRexUndeadRageTitle": "Soin squelettique", + "questTRexUndeadRageDescription": "Cette barre se remplit lorsque vous ne complétez pas vos tâches Quotidiennes. Lorsqu'elle est pleine, le tyrannosaure squelettique se soigne à hauteur de 30% de sa santé restante !", + "questTRexUndeadRageEffect": "Le tyrannosaure squelette utilise SOIN SQUELETTIQUE !\n\nLe monstre laisse échapper un rugissement surnaturel, et certains de ses os brisés se ressoudent !", "questTRexDropTRexEgg": "Tyrannosaure (Œuf)", "questTRexUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de tyrannosaure au marché", - "questRockText": "Echappez à la Créature des Cavernes", - "questRockNotes": "En traversant les Monts Sinueux de Habitica avec des amis, vous installez votre camp pour la nuit dans une superbe caverne incrustée de minéraux resplendissants. Mais en vous réveillant le matin suivant, l'entrée a disparue et le sol de la caverne se dérobe sous vos pieds.

\"La montagne est vivante !\" crie votre compagnon @pfeffernusse. \"Ce ne sont pas des cristaux, ce sont des dents !\"

@Painter de Cluster attrape votre main. \"Nous devons trouver une autre sortie. Restez avec moi, et ne vous laissez pas distraire, ou nous pourrions rester enfermés ici à jamais !\"", - "questRockBoss": "Colosse de Cristal", - "questRockCompletion": "Vos efforts vous ont permis de trouver un chemin à travers la montagne vivante. A la lumière du soleil, votre ami @intune remarque un objet étincelant sur le sol, à côté de la sortie de la caverne. Vous vous baissez pour le ramasser, et voyez qu'il s'agit d'un petit rocher, avec une veinure dorée qui le parcours. A côté de lui, il y a un petit nombre d'autres rochers de formes étranges. Ils ressemblent presque à ... des œufs ?", + "questRockText": "Échappez à la créature des cavernes", + "questRockNotes": "En traversant les monts Sinueux d'Habitica avec des amis, vous installez votre camp pour la nuit dans une superbe caverne incrustée de minéraux resplendissants. Mais en vous réveillant le matin suivant, l'entrée a disparue et le sol de la caverne se dérobe sous vos pieds.

\"La montagne est vivante !\" crie votre compagnon @pfeffernusse. \"Ce ne sont pas des cristaux, ce sont des dents !\"

@Painter de Cluster attrape votre main. \"Nous devons trouver une autre sortie. Restez avec moi, et ne vous laissez pas distraire, ou nous pourrions rester enfermés ici à jamais !\"", + "questRockBoss": "Colosse de cristal", + "questRockCompletion": "Vos efforts vous ont permis de trouver un chemin à travers la montagne vivante. À la lumière du soleil, votre ami @intune remarque un objet étincelant sur le sol, à côté de la sortie de la caverne. Vous vous baissez pour le ramasser, et voyez qu'il s'agit d'un petit rocher, avec une veinure dorée qui le parcourt. À côté de lui, il y a un petit nombre d'autres rochers de formes étranges. Ils ressemblent presque à ... des œufs ?", "questRockDropRockEgg": "Rocher (Œuf)", - "questRockUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de roc au marché", - "questBunnyText": "Le Lapin Tueur", - "questBunnyNotes": "Après une longue marche acharnée, vous atteignez les hauteurs du Mont de la Procrastination et vous tenez devant les imposantes portes de la Forteresse de la Négligence. Vous lisez les inscriptions sur la pierre. \"Derrière ces portes réside la créature qui incarne vous plus grandes peurs, la raison de votre inaction. Entrez et faites face à vos démons !\" Vous tremblez, imaginant l'horreur qu'elle renferme et ressentez l'envie de fuir comme vous l'avez déjà fait si souvent auparavant. @Draayder vous retient. \"Courage mon ami ! Le moment est enfin venu. Vous devez le faire !\"

Vous toquez aux portes, qui s'ouvrent vers l'intérieur. Dans l'obscurité, vous entendez un rugissement assourdissant, et vous dégainez votre arme.", - "questBunnyBoss": "Lapin Tueur", - "questBunnyCompletion": "Avec votre dernier coup, le lapin tueur s'effondre au sol. Une brume lumineuse s'échappe de son corps alors qu'il rétrécit en un petit lapereau... rien d'équivalent là bête cruelle que vous avez affronté à l'instant. Son nez frissonne adorablement et il sautille plus loin, laissant quelques œufs derrière lui. @Gully rigole. \"Le Mont de la Procrastination a sa manière de faire apparaitre même le plus petit défi comme insurmontable. Rassemblons ces oeufs et rentrons à la maison.\"", + "questRockUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de rocher au marché", + "questBunnyText": "Le lapin tueur", + "questBunnyNotes": "Après une longue marche acharnée, vous atteignez les hauteurs du Mont de la procrastination et vous tenez devant les imposantes portes de la Forteresse de la négligence. Vous lisez les inscriptions sur la pierre. \"Derrière ces portes réside la créature qui incarne vos plus grandes peurs, la raison de votre inaction. Entrez et faites face à vos démons !\" Vous tremblez, imaginant l'horreur qu'elle renferme et ressentez l'envie de fuir comme vous l'avez déjà fait si souvent auparavant. @Draayder vous retient. \"Courage mon ami ! Le moment est enfin venu. Vous devez le faire !\"

Vous toquez aux portes, qui s'ouvrent vers l'intérieur. Dans l'obscurité, vous entendez un rugissement assourdissant, et vous dégainez votre arme.", + "questBunnyBoss": "Lapin tueur", + "questBunnyCompletion": "Avec votre dernier coup, le lapin tueur s'effondre au sol. Une brume lumineuse s'échappe de son corps alors qu'il rétrécit en un petit lapereau... rien d'équivalent là bête cruelle que vous avez affronté à l'instant. Son nez frissonne adorablement et il sautille plus loin, laissant quelques œufs derrière lui. @Gully rigole. \"Le Mont de la procrastination a sa manière de faire apparaître même le plus petit défi comme insurmontable. Rassemblons ces œufs et rentrons à la maison.\"", "questBunnyDropBunnyEgg": "Lapin (Œuf)", "questBunnyUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de lapin au marché", - "questSlimeText": "Le Régent de Gelée", - "questSlimeNotes": "Pendant que vous réalisez vos tâches, vous remarquez que vous vous déplacez de plus en plus lentement. \"C'est comme marcher dans la mélasse,\" grogne @Leephon. \"Non, c'est comme marcher dans la gelée !\" dit @starsystemic. \"Ce Régent de Gelée baveux a badigeonné sa substance partout sur Habitica. Ça bousille tout notre travail. Tout le monde ralentit.\" Vous regardez autour de vous. Les rues se remplissent tranquillement d'une vase claire et colorée, et les Habiticiens et Habiticiennes peinent à réaliser quoi que ce soit. Alors que les autres fuient les lieux, vous attrapez un balai à laver et vous préparez au combat !", - "questSlimeBoss": "Régent de Gelée", - "questSlimeCompletion": "Avec un dernier coup, vous piégez le Régent de Gelée dans un énorme donut, hâté par @Overomega, @LordDarkly, et @Shaner, les meneurs vifs d'esprit du club de pâtisserie. Alors que tout le monde vous félicite, vous sentez quelqu'un glisser quelque chose dans votre poche. C'est la récompense pour votre prompt succès : trois œufs de Boule de Guimauve.", - "questSlimeDropSlimeEgg": "Boule de Guimauve (Œuf)", + "questSlimeText": "Le régent de gelée", + "questSlimeNotes": "Pendant que vous réalisez vos tâches, vous remarquez que vous vous déplacez de plus en plus lentement. \"C'est comme marcher dans la mélasse,\" grogne @Leephon. \"Non, c'est comme marcher dans la gelée !\" dit @starsystemic. \"Ce régent de gelée baveux a badigeonné sa substance partout sur Habitica. Ça bousille tout notre travail. Tout le monde ralentit.\" Vous regardez autour de vous. Les rues se remplissent tranquillement d'une vase claire et colorée, et les Habiticiens et Habiticiennes peinent à réaliser quoi que ce soit. Alors que les autres fuient les lieux, vous attrapez une serpillière et vous préparez au combat !", + "questSlimeBoss": "Régent de gelée", + "questSlimeCompletion": "Avec un dernier coup, vous piégez le régent de gelée dans un énorme donut, hâté par @Overomega, @LordDarkly, et @Shaner, les meneurs vifs d'esprit du club de pâtisserie. Alors que tout le monde vous félicite, vous sentez quelqu'un glisser quelque chose dans votre poche. C'est la récompense pour votre prompt succès : trois œufs de boule de guimauve.", + "questSlimeDropSlimeEgg": "Boule de guimauve (Œuf)", "questSlimeUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de boule de guimauve au marché", - "questSheepText": "Le Bélier du Tonnerre", - "questSheepNotes": "Alors que vous vous promenez dans le paysage campagnard Tâcherain avec des amis, prenant une \"petite pause\" au milieu de vos obligations, vous tombez sur un adorable magasin de laine. Vous êtes si concentré dans votre procrastination que vous remarquez à peine les nuages menaçants qui se rapprochent en douce depuis l'horizon. \"C'est bê-ê-ê-ête que le temps se couvre. Ça ne présage rien de bon\", grommelle @Misceo, et vous regardez alors en l'air. Les nuages orageux tourbillonnent en volutes qui ressemblent fortement à.un... \"Nous n'avons pas le temps d'observer les nuages !\" crie @starsystemic. \"Il attaque !\" Le Bélier du Tonnerre arrive à toute allure, lançant des éclairs sur vous !", - "questSheepBoss": "Bélier du Tonnerre", - "questSheepCompletion": "Impressionné par votre assiduité, le Bélier du Tonnerre voit sa fureur se calmer peu à peu. Il lance trois énormes grêlons dans votre direction et disparaît dans un grondement sourd. En allant voir les grêlons de plus près, vous vous apercevez que ce sont en fait trois œufs doux et floconneux. Vous les ramassez et rentrez chez vous en flânant sous un ciel sans tache.", + "questSheepText": "Le bélier du tonnerre", + "questSheepNotes": "Alors que vous vous promenez dans l'arrière-pays Tâcheray avec des amis, prenant une \"petite pause\" au milieu de vos obligations, vous tombez sur un adorable magasin de laine. La procrastination vous occupe tellement que vous remarquez à peine les nuages menaçants qui se rapprochent en douce depuis l'horizon. \"C'est bê-ê-ê-ête que le temps se couvre. Ça ne présage rien de bon\", grommelle @Misceo, et vous regardez alors en l'air. Les nuages orageux tourbillonnent en volutes qui ressemblent fortement à un... \"Nous n'avons pas le temps d'observer les nuages !\" crie @starsystemic. \"Il attaque !\" Le bélier du tonnerre arrive à toute allure, lançant des éclairs sur vous !", + "questSheepBoss": "Bélier du tonnerre", + "questSheepCompletion": "Impressionné par votre assiduité, le bélier du tonnerre voit sa fureur se calmer peu à peu. Il lance trois énormes grêlons dans votre direction et disparaît dans un grondement sourd. En allant voir les grêlons de plus près, vous vous apercevez que ce sont en fait trois œufs doux et floconneux. Vous les ramassez et rentrez chez vous en flânant sous un ciel sans nuage.", "questSheepDropSheepEgg": "Mouton (Œuf)", "questSheepUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de mouton au marché", - "questKrakenText": "Le Kraken d'Inkomplet", - "questKrakenNotes": "Par une journée chaude et ensoleillée, vous naviguez à travers la Baie d'Inkomplet, mais votre esprit est obscurci car vous vous inquiétez de tout ce qu'il vous reste encore à faire. Il vous semble qu'à peine une tâche terminée, une autre surgit, puis une autre...

Soudain, le bateau est horriblement secoué et des tentacules visqueux jaillissent de l'eau de tous côtés ! \"Nous sommes attaqués par le Kraken d'Inkomplet !\" s'écrie Wolvenhalo.

\"Vite !\" vous crie Lemoness. \"Abattez autant de tentacules et de tâches que possible avant que d'autres ne s'élèvent pour prendre leur place !\"", - "questKrakenBoss": "Le Kraken d'Inkomplet", - "questKrakenCompletion": "Alors que le Kraken s'enfuit, plusieurs œufs remontent à la surface. Lemoness les examine et sa méfiance se change bientôt en ravissement. \"Des œufs de seiche !\", dit-elle. \"Tiens, prends-les en récompense de tout ce que tu as accompli.\"", + "questKrakenText": "Le kraken d'Inkomplet", + "questKrakenNotes": "Par une journée chaude et ensoleillée, vous naviguez à travers la baie d'Inkomplet, mais votre esprit est obscurci car vous vous inquiétez de tout ce qu'il vous reste encore à faire. Il vous semble qu'à peine une tâche terminée, une autre surgit, puis une autre...

Soudain, le bateau est horriblement secoué et des tentacules visqueux jaillissent de l'eau de tous côtés ! \"Nous sommes attaqués par le kraken d'Inkomplet !\" s'écrie Wolvenhalo.

\"Vite !\" vous crie Lemoness. \"Abattez autant de tentacules et de tâches que possible avant que d'autres ne s'élèvent pour prendre leur place !\"", + "questKrakenBoss": "Kraken d'Inkomplet", + "questKrakenCompletion": "Alors que le kraken s'enfuit, plusieurs œufs remontent à la surface. Lemoness les examine et sa méfiance se change bientôt en ravissement. \"Des œufs de seiche !\", dit-elle. \"Tenez, prenez-les en récompense de tout ce que vous avez accompli.\"", "questKrakenDropCuttlefishEgg": "Seiche (Œuf)", "questKrakenUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de seiche au marché", - "questWhaleText": "Les Lamentations de la Baleine", - "questWhaleNotes": "Vous arrivez au Quai Assidu, espérant prendre un sous-marin pour regarder la Course de Dilatoire. Soudain, un mugissement assourdissant vous force à vous arrêter et couvrir vos oreilles. \"La grande bleue !\" crie le Capitaine @krazjega, en pointant une gigantesque baleine gémissante. \"Ce n'est pas sur d'immerger nos sous-marins pendant qu'elle se débat !\"

\"Vite,\" appelle @UncommonCriminal. \"Aidez moi à calmer la pauvre créature pour qu'on puisse comprendre pourquoi elle fait tout ce bruit !\"", - "questWhaleBoss": "Baleine Gémissante", - "questWhaleCompletion": "Après de nombreux efforts, la baleine cesse finalement son cri tonitruant. \"On dirait qu'elle était en train de se noyer dans des vagues de mauvaises habitude,\" explique @zoebeagle. \"Grâce à vos efforts constants, nous avons pu changer le courant !\" Alors que vous prenez pied dans le sous-marin, plusieurs œufs de baleine voguent vers vous, et vous les ramassez.", + "questWhaleText": "Les lamentations de la baleine", + "questWhaleNotes": "Vous arrivez aux Quais assidus, espérant prendre un sous-marin pour assister au derby de Dilatoire. Soudain, un mugissement assourdissant vous force à vous arrêter et couvrir vos oreilles. \"La grande bleue !\" crie le Capitaine @krazjega, en pointant une gigantesque baleine gémissante. \"Impossible d'immerger nos sous-marins tandis qu'elle se débat !\"

\"Vite,\" vous somme @UncommonCriminal. \"Aidez-moi à calmer la pauvre créature pour qu'on puisse comprendre pourquoi elle fait tout ce bruit !\"", + "questWhaleBoss": "Baleine gémissante", + "questWhaleCompletion": "Après de nombreux efforts, la baleine cesse finalement son cri tonitruant. \"On dirait qu'elle était en train de se noyer dans des vagues de mauvaises habitudes,\" explique @zoebeagle. \"Grâce à vos efforts constants, nous avons pu changer le courant !\" Alors que vous prenez pied dans le sous-marin, plusieurs œufs de baleine voguent vers vous, et vous les ramassez.", "questWhaleDropWhaleEgg": "Baleine (Œuf)", "questWhaleUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de baleine au marché", - "questDilatoryDistress1Text": "Le Désespoir de Dilatoire, Partie 1 : Une Bouteille à la Mer", + "questDilatoryDistress1Text": "Le désespoir de Dilatoire, 1re partie : une bouteille à la mer", "questDilatoryDistress1Notes": "Un message jeté à la mer est arrivé de la cité de Dilatoire, récemment reconstruite. On peut y lire : \"Habiticiens, Habiticiennes, nous avons une fois de plus besoin de votre aide. Notre princesse a disparu et la ville est assiégée par des démons aquatiques qui nous sont inconnus ! Les crevettes-mantes tiennent pour l'instant les attaquants à distance. Aidez-nous, s'il vous plaît !\" Pour entreprendre le long voyage jusqu'à la cité engloutie, il faut être capable de respirer sous l'eau. Heureusement, c'est réalisable grâce aux alchimistes @Benga et @hazel ! Il vous suffit de trouver les ingrédients appropriés.", "questDilatoryDistress1Completion": "Vous revêtez l'armure à aileron et nagez en direction de Dilatoire aussi vite que possible. Les ondins et leurs alliés crevettes-mantes ont réussi à retenir les monstres hors de la ville pour l'instant, mais ils perdent du terrain. À peine êtes-vous dans l'enceinte du château que l'effrayant siège l'envahit !", - "questDilatoryDistress1CollectFireCoral": "Corail de Feu", - "questDilatoryDistress1CollectBlueFins": "Nageoires Bleues", - "questDilatoryDistress1DropArmor": "Armure Océane à Nageoire (Armure)", - "questDilatoryDistress2Text": "Le Désespoir de Dilatoire, Partie 2 : Les Créatures de la Crevasse", - "questDilatoryDistress2Notes": "Le siège est visible à des kilomètres : des milliers de crânes désincarnés se ruent à travers un portail dans les murs de la crevasse et se fraient un chemin vers Dilatoire.

Quand vous voyez le roi Manta dans la salle de commandement, il semble avoir les yeux enfoncés dans les orbites et son visage est tourmenté. \"Ma fille Adva a disparu dans la Crevasse Obscure juste avant le début du siège. Je vous en prie, trouvez-la et ramenez-la saine et sauve à la maison ! Tenez, je vous prête mon Diadème de Corail de Feu pour vous aider. Si vous réussissez, il est à vous.\"", - "questDilatoryDistress2Completion": "Vous vainquez la cauchemardesque horde de crânes mais n'avez pas l'impression d'avoir avancé dans votre quête d'Adva. Vous parlez à @Kiwibot, la pisteuse royale, pour voir si elle a quelques idées. \"Les crevettes-mantes qui défendent la ville doivent avoir vu Adva s'enfuir\", dit @Kiwibot. \"Essayez de les suivre dans la Crevasse Obscure.\"", + "questDilatoryDistress1CollectFireCoral": "Corail de feu", + "questDilatoryDistress1CollectBlueFins": "Nageoires bleues", + "questDilatoryDistress1DropArmor": "Armure océane à nageoire (Armure)", + "questDilatoryDistress2Text": "Le désespoir de Dilatoire, 2e partie : les créatures de la crevasse", + "questDilatoryDistress2Notes": "Le siège est visible à des kilomètres : des milliers de crânes désincarnés se ruent à travers un portail dans les murs de la crevasse et se fraient un chemin vers Dilatoire.

Quand vous voyez le roi Manta dans la salle de commandement, il semble avoir les yeux enfoncés dans ses orbites et son visage est tourmenté. \"Ma fille Adva a disparu dans la crevasse obscure juste avant le début du siège. Je vous en prie, trouvez-la et ramenez-la saine et sauve à la maison ! Tenez, je vous prête mon diadème de corail de feu pour vous aider. Si vous réussissez, il est à vous.\"", + "questDilatoryDistress2Completion": "Vous vainquez la cauchemardesque horde de crânes mais n'avez pas l'impression d'avoir avancé dans votre quête d'Adva. Vous parlez à @Kiwibot, la pisteuse royale, pour voir si elle a quelques idées. \"Les crevettes-mantes qui défendent la ville doivent avoir vu Adva s'enfuir\", dit @Kiwibot. \"Essayez de les suivre dans la crevasse obscure.\"", "questDilatoryDistress2Boss": "Nuée de crânes aquatiques", "questDilatoryDistress2RageTitle": "Régénération de la nuée", "questDilatoryDistress2RageDescription": "Régénération de la nuée : Cette barre se remplit quand vous n'effectuez pas vos Quotidiennes. Quand elle est pleine, la nuée récupère 30% de sa santé restante !", "questDilatoryDistress2RageEffect": "'La nuée utilise RÉGÉNÉRATION DE LA NUÉE !'\n\nEncouragés par leurs victoires, plus de crânes affluent de la crevasse pour renforcer la nuée !", "questDilatoryDistress2DropSkeletonPotion": "Potion d'éclosion squelette", - "questDilatoryDistress2DropCottonCandyBluePotion": "Potion d'éclosion bleue barbe à papa", - "questDilatoryDistress2DropHeadgear": "Diadème de Corail de Feu (couvre-chef)", - "questDilatoryDistress3Text": "Le Désespoir de Dilatoire, Partie 3 : Elle est Si Reine!", - "questDilatoryDistress3Notes": "Vous suivez les crevettes-mantes profondément dans la Crevasse et découvrez une forteresse sous-marine. La princesse Adva, escortée par d'autres crânes aquatiques, vous attend dans la salle principale. \"C'est mon père qui vous a envoyé, n'est-ce pas ? Dites-lui que je refuse de rentrer. Je suis ravie de rester ici et de m'exercer à la magie. Allez-vous-en immédiatement, ou vous connaîtrez le courroux de la nouvelle reine de l'océan !\" Adva semble inflexible mais vous remarquez autour de son cou, alors qu'elle parle, un étrange pendentif de rubis qui rayonne de manière inquiétante... Peut-être que si vous le cassiez, ses délires cesseraient ?", - "questDilatoryDistress3Completion": "Finalement, vous arrivez à tirer le pendentif ensorcelé du cou d'Adva et le jetez. Adva prend sa tête dans ses mains. \"Où suis-je ? Que s'est-il passé ici ?\" Lorsqu'elle a entendu votre histoire, elle fronce les sourcils. \"Ce collier m'a été donné par une ambassadrice - une dame du nom de 'Tzina'. Je ne me rappelle de rien après ce moment !\"

De retour à Dilatoire, Manta est enchanté de votre réussite. \"Permettez-moi de vous récompenser avec ce trident et ce bouclier ! Je les ai commandés à @aiseant et @starsystemic pour les offrir à Adva, mais... je préfère ne pas lui remettre d'armes dans les mains avant un bon moment !\"", - "questDilatoryDistress3Boss": "Adva, la Sirène usurpatrice", - "questDilatoryDistress3DropFish": "Poisson (Nourriture)", - "questDilatoryDistress3DropWeapon": "Trident des Marées Déferlantes (Arme)", - "questDilatoryDistress3DropShield": "Bouclier Perle de Lune (Objet de main gauche)", - "questCheetahText": "Quel tricheur, ce Guépard", - "questCheetahNotes": "Alors que vous vous promenez dans la Savane de Sloensteadi avec vos amis @PainterProphet, @tivaquinn, @Unruly Hyena et @Crawford, vous êtes surpris de voir un Guépard tenant un nouvel Habiticien dans sa gueule. Sous les pattes enflammées du Guépard, les tâches se consument comme si elles étaient complétées -- avant qu'il ne soit possible de les exécuter ! L'Habiticien vous voit et crie : \"Aidez-moi s'il vous plait ! Ce Guépard me fait gagner des niveaux trop vite, mais je n'accomplis rien. Je veux prendre mon temps et profiter du jeu. Arrêtez-le !\" Vous vous souvenez de votre premier jour et vous savez que vous devez aider le petit nouveau à arrêter le Guépard !", - "questCheetahCompletion": "Le nouvel Habiticien respire lourdement après cette chevauchée sauvage, mais vous remercie, vous et vos amis, pour votre aide. \"Je suis content que ce Guépard ne puisse plus attraper qui que ce soit. Il a laissé quelques œufs de Guépard pour vous, peut-être pourrions-nous en élever quelques-uns pour en faire des familiers dignes de confiance !\"", + "questDilatoryDistress2DropCottonCandyBluePotion": "Potion d'éclosion bleu barbe-à-papa", + "questDilatoryDistress2DropHeadgear": "Diadème de corail de feu (Couvre-chef)", + "questDilatoryDistress3Text": "Le désespoir de Dilatoire, 3e partie : elle est si reine !", + "questDilatoryDistress3Notes": "Vous suivez les crevettes-mantes profondément dans la crevasse et découvrez une forteresse sous-marine. La princesse Adva, escortée par d'autres crânes aquatiques, vous attend dans la salle principale. \"C'est mon père qui vous a envoyé, n'est-ce pas ? Dites-lui que je refuse de rentrer. Je suis ravie de rester ici et de m'exercer à la magie. Allez-vous-en immédiatement, ou vous connaîtrez le courroux de la nouvelle reine de l'océan !\" Adva semble inflexible mais vous remarquez autour de son cou, tandis qu'elle parle, un étrange pendentif de rubis qui rayonne de manière inquiétante... Peut-être que si vous le cassiez, ses délires cesseraient ?", + "questDilatoryDistress3Completion": "Finalement, vous arrivez à tirer le pendentif ensorcelé du cou d'Adva et le jetez. Adva prend sa tête dans ses mains. \"Où suis-je ? Que s'est-il passé ici ?\" Lorsqu'elle entend votre histoire, elle fronce les sourcils. \"Ce collier m'a été donné par une ambassadrice – une dame du nom de Tzina. Je ne me rappelle de rien après ce moment !\"

De retour à Dilatoire, Manta est enchanté de votre réussite. \"Permettez-moi de vous récompenser avec ce trident et ce bouclier ! Je les ai commandés à @aiseant et @starsystemic pour les offrir à Adva, mais... je préfère ne pas l'équiper en armes avant un bon moment !\"", + "questDilatoryDistress3Boss": "Adva, la sirène usurpatrice", + "questDilatoryDistress3DropFish": "Sardine (Nourriture)", + "questDilatoryDistress3DropWeapon": "Trident des marées déferlantes (Arme)", + "questDilatoryDistress3DropShield": "Bouclier perle de lune (Équipement de main de bouclier)", + "questCheetahText": "Quel tricheur, ce guépard", + "questCheetahNotes": "Alors que vous vous promenez dans la savane Tanfépaï avec vos amis @PainterProphet, @tivaquinn, @Unruly Hyena et @Crawford, vous êtes surpris de voir un guépard tenant un nouvel Habiticien dans sa gueule. Sous les pattes enflammées du guépard, les tâches se consument comme si elles étaient complétées – avant même que quiconque ne puisse les achever ! L'Habiticien vous voit et crie : \"Aidez-moi s'il vous plait ! Ce guépard me fait gagner des niveaux trop vite, mais je n'accomplis rien. Je veux prendre mon temps et profiter du jeu. Arrêtez-le !\" Vous vous souvenez de votre premier jour et vous savez que vous devez aider le petit nouveau à arrêter ce guépard !", + "questCheetahCompletion": "Le nouvel Habiticien respire lourdement après cette chevauchée sauvage, mais vous remercie, vous et vos amis, pour votre aide. \"Je suis content que ce guépard ne puisse plus attraper qui que ce soit. Il a laissé quelques œufs de guépard pour vous, peut-être pourrions-nous en élever quelques-uns pour en faire des familiers dignes de confiance !\"", "questCheetahBoss": "Guépard", "questCheetahDropCheetahEgg": "Guépard (Œuf)", "questCheetahUnlockText": "Déverrouille l'achat d'œufs de guépard au marché", - "questHorseText": "La Chevauchée Cauchemardesque", - "questHorseNotes": "Alors que vous vous relaxez à la Taverne avec @beffymaroo et @JessicaChase, la discussion tourne à vanter vos récents exploits. Fier de vos actes, et vous laissant un peu emporter, vous fanfaronnez à propos du fait que vous pouvez dompter n'importe quelle tâche alentour. Un étranger proche se tourne vers vous et sourit. Un œil pétillant, il vous invite à prouver vos dires en chevauchant son cheval.\nAlors que vous vous dirigez vers l'étable, @UncommonCriminal murmure \"tu t'es attaqué à plus fort que toi. Ce n'est pas un simple cheval, c'est un Cheval de Cauchemar !\" En regardant les sabots piétiner le sol, vous commencez à regretter vos paroles ...", - "questHorseCompletion": "Vous faites usage de toute votre habileté, et finalement le cheval piétine et colle son museau contre votre épaule avant de vous autoriser à le monter. Vous chevauchez brièvement sur les terres de la Taverne, alors que vos amis vous encouragent. L'étranger vous fait un grand sourire.\n\"Je vois que ce n'était pas que vantardise ! Votre détermination est vraiment impressionnante. Prenez ces œufs pour élever vos propres chevaux, et peut-être un jour nous rencontrerons-nous à nouveau.\" Vous prenez les œufs, l'étranger penche son chapeau ... et disparaît.", - "questHorseBoss": "Cheval de cauchemar", + "questHorseText": "La chevauchée cauchemardesque", + "questHorseNotes": "Tandis que vous vous relaxez à la taverne avec @beffymaroo et @JessicaChase, la discussion tourne à la vantardise autour de vos récents exploits. Superbe devant vos actes, et vous laissant un peu emporter, vous fanfaronnez à propos du fait que vous pouvez dompter n'importe quelle tâche alentour. Un étranger proche se tourne vers vous et sourit. Un œil pétillant, il vous invite à prouver vos dires en chevauchant son cheval.\nAlors que vous vous dirigez vers l'écurie, @UncommonCriminal murmure : \"Tu t'attaques à plus fort que toi. Ce n'est pas un simple cheval, c'est un Tarpan-tise !\" En regardant les sabots piétiner le sol, vous commencez à regretter vos paroles...", + "questHorseCompletion": "Vous faites usage de toute votre habileté, et finalement le cheval piétine et colle son museau contre votre épaule avant de vous autoriser à le monter. Vous chevauchez brièvement sur les terres entourant la taverne, alors que vos amis vous encouragent. L'étranger vous fait un grand sourire.\n\"Je vois que ce n'était pas que vantardise ! Votre détermination est vraiment impressionnante. Prenez ces œufs pour élever vos propres chevaux, et peut-être un jour nous rencontrerons-nous à nouveau.\" Vous prenez les œufs, l'étranger penche son chapeau ... et disparaît.", + "questHorseBoss": "Tarpan-tise", "questHorseDropHorseEgg": "Cheval (Œuf) ", "questHorseUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de cheval au marché", - "questBurnoutText": "Burnout et les Esprits d'Échappement", - "questBurnoutNotes": "Minuit est passé depuis longtemps déjà, tout est calme et la chaleur est étouffante, quand Redphoenix et le capitaine scout Kiwibot font irruption par les portes de la ville. \"Nous devons évacuer tous les bâtiments en bois !\" crie Redphoenix. \"Dépêchez-vous !\"

Kiwibot agrippe le mur en reprenant son souffle. \"Ça vide les gens et les transforme en Esprits d'Échappement ! C'est pour ça que tout avait du retard. C'est là que sont les gens qui avaient disparu. Ça leur a volé leur énergie !\"

\"\"Ça\" ?\" demande Lemoness.

A ce moment, la chaleur prend forme.

Elle s'élève de la terre en une masse ondulante et tourbillonnante, et l'air devient suffoquant par l'odeur de fumée et de souffre. Des flammes lèchent le sol fondu et, à force de torsions, deviennent des membres, se tordant jusqu'à une hauteur terrible. Des yeux fumants s'ouvrent brusquement et la créature émet un rire profond et crépitant.

Kiwibot chuchote un mot unique.

\"Burnout\"", - "questBurnoutCompletion": "Burnout est VAINCU !

Avec un long et faible soupir, Burnout libère lentement l'énergie ardente qui entretenait son feu. Alors que le monstre se réduit doucement en cendres, son énergie volée scintille dans l'air, ranimant les Esprits d'Échappement et leur rendant leur véritable forme.

Ian, Daniel et la Sorcière Saisonnière se réjouissent alors que les Habiticien-ne-s se ruent vers eux pour les saluer, et tous les citoyens disparus aux Champs Florissants embrassent leurs amis et leurs familles. Et du dernier Esprit d'Échappement apparaît la Joyeuse Faucheuse en personne !

\"Regarde !\" murmure @Baconsaur alors que les cendres commencent à briller. Lentement, elles se fondent en des centaines de phénix étincelants !

L'un des oiseaux rayonnants se pose sur le bras squelettique de la Joyeuse Faucheuse, qui lui sourit. Ça fait longtemps que je n'ai pas eu le privilège exquis de voir un phénix dans les Champs Florissants\", dit-elle. \"Mais en considérant les derniers événements, je dois dire que c'est thématiquement tout à fait de circonstance !\"

Son ton devient plus grave, bien que son sourire demeure (tout naturellement). \"Nous avons la réputation d'être des travailleurs ici, mais nous sommes aussi connus pour nos fêtes et festivités. C'est plutôt ironique, je suppose, que nous ne nous accordions pas de temps pour nous amuser alors même que nous préparons une fête spectaculaire. Nous ne ferons pas la même erreur deux fois, c'est certain !\"

Elle frappe dans ses mains. \"Maintenant - amusons-nous !\"", - "questBurnoutCompletionChat": "`Burnout est VAINCU !`\n\nAvec un long et faible soupir, Burnout libère lentement l'énergie ardente qui entretenait son feu. Alors que le monstre se réduit doucement en cendres, son énergie volée scintille dans l'air, ranimant les Esprits d'Échappement et leur rendant leur véritable forme. \n\nIan, Daniel et la Sorcière Saisonnière se réjouissent alors que les Habiticien·ne·s se ruent vers eux pour les saluer, et tous les citoyens disparus aux Champs Florissants embrassent leurs amis et leurs familles. Et du dernier Esprit d'Échappement apparaît la Joyeuse Faucheuse en personne!\n\n\"Regarde !\" murmure @Baconsaur alors que les cendres commencent à briller. Lentement, elles se fondent en des centaines de phénix étincelants!\n\nL'un des oiseaux rayonnants se pose sur le bras squelettique de la Joyeuse Faucheuse, qui lui sourit. Ça fait longtemps que je n'ai pas eu le privilège exquis de voir un phénix dans les Champs Florissants\", dit-elle. \"Mais en considérant les derniers événements, je dois dire que c'est thématiquement tout à fait de circonstance !\"\n\nSon ton devient plus grave, bien que son sourire demeure (tout naturellement). \"Nous avons la réputation d'être des travailleurs ici, mais nous sommes aussi connus pour nos fêtes et festivités. C'est plutôt ironique, je suppose, que nous ne nous accordions pas de temps pour nous amuser alors même que nous préparons une fête spectaculaire. Nous ne ferons pas la même erreur deux fois, c'est certain !\"\n\nElle frappe dans ses mains. \"Maintenant - amusons-nous !\"\n\nChaque Habiticien et Habiticienne reçoit :\n\nPhoenix (Familier)\nPhoenix (Monture)\nSuccès : Sauveur des Champs Florissants\nBonbon Simple\nBonbon à la Vanille\nBonbon au Sable\nBonbon à la Cannelle\nBonbon au Chocolat\nBonbon Pourri\nBonbon Aigre Rose\nBonbon Aigre Bleu\nBonbon au Miel", + "questBurnoutText": "Burnout et les esprits d'échappement", + "questBurnoutNotes": "Minuit est passé depuis longtemps déjà, tout est calme et la chaleur est étouffante, quand Redphoenix et le capitaine scout Kiwibot font irruption par les portes de la ville. \"Nous devons évacuer tous les bâtiments en bois !\" crie Redphoenix. \"Dépêchez-vous !\"

Kiwibot agrippe le mur en reprenant son souffle. \"Ça vide les gens et les transforme en esprits d'échappement ! C'est pour ça que tout avait du retard. C'est là que sont les gens qui avaient disparu. Ça leur a volé leur énergie !\"

\"Ça\" ?\" demande Lemoness.

À ce moment, la chaleur prend forme.

Elle s'élève de la terre en une masse ondulante et tourbillonnante, et l'air devient suffocant par l'odeur de fumée et de soufre. Des flammes lèchent le sol fondu et, à force de torsions, deviennent des membres, se tordant jusqu'à une hauteur terrible. Des yeux fumants s'ouvrent brusquement et la créature émet un rire profond et crépitant.

Kiwibot chuchote un unique mot.

\"Burnout.\"", + "questBurnoutCompletion": "Burnout est VAINCU !

Avec un long et faible soupir, Burnout libère lentement l'énergie ardente qui entretenait son feu. Alors que le monstre se réduit doucement en cendres, son énergie volée scintille dans l'air, ranimant les esprits d'échappement et leur rendant leur véritable forme.

Ian, Daniel et la sorcière saisonnière se réjouissent alors que les Habiticiens et Habiticiennes se ruent vers eux pour les saluer, et tous les citoyens disparus aux champs florissants embrassent leurs amis et leurs familles. Et du dernier esprit d'échappement apparaît la Joyeuse faucheuse en personne !

\"Regarde !\" murmure @Baconsaur alors que les cendres commencent à briller. Lentement, elles se fondent en des centaines de phénix étincelants !

L'un des oiseaux rayonnants se pose sur le bras squelettique de la Joyeuse faucheuse, qui lui sourit. Ça fait longtemps que je n'ai pas eu le privilège exquis de voir un phénix dans les champs florissants\", dit-elle. \"Mais en considérant les derniers événements, je dois dire que c'est thématiquement tout à fait de circonstance !\"

Son ton devient plus grave, bien que son sourire demeure (tout naturellement). \"Nous avons la réputation d'être des travailleurs ici, mais nous sommes aussi connus pour nos fêtes et festivités. C'est plutôt ironique, je suppose, que nous ne nous accordions pas de temps pour nous amuser alors même que nous préparons une fête spectaculaire. Nous ne ferons pas la même erreur deux fois, c'est certain !\"

Elle frappe dans ses mains. \"Maintenant, amusons-nous !\"", + "questBurnoutCompletionChat": "`Burnout est VAINCU !`\n\nAvec un long et faible soupir, Burnout libère lentement l'énergie ardente qui entretenait son feu. Alors que le monstre se réduit doucement en cendres, son énergie volée scintille dans l'air, ranimant les Esprits d'Échappement et leur rendant leur véritable forme. \n\nIan, Daniel et la sorcière saisonnière se réjouissent alors que les Habiticiens et Habiticiennes se ruent vers eux pour les saluer, et tous les citoyens disparus aux champs florissants embrassent leurs amis et leurs familles. Et du dernier esprit d'échappement apparaît la Joyeuse faucheuse en personne!\n\n\"Regarde !\" murmure @Baconsaur alors que les cendres commencent à briller. Lentement, elles se fondent en des centaines de phénix étincelants!\n\nL'un des oiseaux rayonnants se pose sur le bras squelettique de la Joyeuse faucheuse, qui lui sourit. Ça fait longtemps que je n'ai pas eu le privilège exquis de voir un phénix dans les champs florissants\", dit-elle. \"Mais en considérant les derniers événements, je dois dire que c'est thématiquement tout à fait de circonstance !\"\n\nSon ton devient plus grave, bien que son sourire demeure (tout naturellement). \"Nous avons la réputation d'être des travailleurs ici, mais nous sommes aussi connus pour nos fêtes et festivités. C'est plutôt ironique, je suppose, que nous ne nous accordions pas de temps pour nous amuser alors même que nous préparons une fête spectaculaire. Nous ne ferons pas la même erreur deux fois, c'est certain !\"\n\nElle frappe dans ses mains. \"Maintenant, amusons-nous !\"\n\nChaque Habiticien et Habiticienne reçoit :\n\nPhoenix (Familier)\nPhoenix (Monture)\nSuccès : Sauveur des champs florissants\nFriandise Simple\nFriandise vanillée\nFriandise sablée\nFriandise à la cannelle\nFriandise au chocolat\nFriandise infecte\nFriandise langue-rose\nFriandise langue-bleue\nFriandise au miel", "questBurnoutBoss": "Burnout", - "questBurnoutBossRageTitle": "Attaque d'Échappement", - "questBurnoutBossRageDescription": "Lorsque la jauge sera remplie, Burnout déchaînera son Attaque d'Échappement sur Habitica!", + "questBurnoutBossRageTitle": "Attaque d'échappement", + "questBurnoutBossRageDescription": "Lorsque la jauge sera remplie, Burnout déchaînera son attaque d'échappement sur Habitica!", "questBurnoutDropPhoenixPet": "Phoenix (Familier)", "questBurnoutDropPhoenixMount": "Phoenix (Monture)", - "questBurnoutBossRageQuests": "`Burnout lance ATTAQUE D'ÉCHAPPEMENT !`\n\nOh non ! Malgré nos efforts redoublés , nous avons laissé quelques Quotidiennes nous échapper, et maintenant Burnout est embrasé d'énergie ! Avec un grognement crépitant, il engloutit Ian le Maître des Quêtes dans une vague de feu spectral. Alors que des parchemins de quêtes, tombés au sol, se consument, la fumée se lève et vous voyez que Ian a été vidé de son énergie et n'est plus maintenant qu'un Esprit d'Échappement à la dérive. \n\nSeule la victoire contre Burnout peut rompre le sort et revivifier notre Maître des Quêtes bien-aimé. Effectuons nos Quotidiennes et vainquons ce monstre avant qu'il n'attaque encore !", - "questBurnoutBossRageSeasonalShop": "`Burnout lance une ATTAQUE D'EXTÉNUATION !`\n\nAhh !!! Nos Quotidiennes inachevées ont alimenté les flammes de Burnout, et voilà qu'il a suffisamment d'énergie pour frapper de nouveau ! Il envoie une langue de feu spectral qui calcine la Boutique Saisonnière. Vous êtes horrifié de voir que la joyeuse Sorcière Saisonnière a été transformée en un Esprit d'Exténuation tout mou.\n\nNous devons sauver nos PNJ ! Vite, Habiticiens et Habiticiennes, effectuez vos tâches et vainquez Burnout avant qu'il ne frappe pour la troisième fois !", - "questBurnoutBossRageTavern": "`Burnout lance ATTAQUE D'ÉCHAPPEMENT !`\n\nBeaucoup d'Habiticiens et d'Habiticiennes ont échappé à Burnout dans la Taverne, mai c'est terminé! Avec un hurlement perçant, Burnout ratisse la Taverne avec ses mains chauffées à blanc. Alors que les usagers de la Taverne s'enfuient, Daniel est empoigné par Burnout et se transforme en Esprit d'Échappement sous vos yeux !\n\nCette horreur exaltée se prolonge vraiment trop. N'abandonnez pas... nous sommes si près de vaincre Burnout une fois pour toutes !", - "questFrogText": "Marécage de la Grenouille du Désordre", - "questFrogNotes": "Alors que vous et vos amis cheminez péniblement dans les Marécages de la Stagnation, @starsystemic désigne un grand panneau. \"Restez sur le chemin principal - si vous le pouvez.\"

\"Ca ne peut pas être si compliqué !\", dit @RosemonkeyCT. \"Il est large, et bien délimité\"

Mais, alors que vous poursuivez votre chemin, vous remarquez que le chemin disparaît petit à petit sous la boue du marécage, mêlée d'étranges petits débris bleus et de tout un bric-à-brac, jusqu'à ce qu'il devienne impossible de continuer à le suivre.

Alors que vous regardez tout autour de vous en vous demandant comment la route a bien pu finir dans cet état, @Jon Arjinborn pousse un cri. \"Attention !\". Une grenouille, manifestement furieuse, bondit hors de la vase, enroulée dans du linge sale et éclairée d'une flamme bleue. Il vous faudra vaincre cette Grenouille du Désordre empoisonnée pour poursuivre !", - "questFrogCompletion": "La grenouille se replie dans la vase, vaincue. Tandis qu'elle s'éloigne en titubant, la vase bleue disparaît, laissant la voie libre.

Au beau milieu du chemin se trouvent trois œufs immaculés. \"L'enveloppe est tellement claire qu'on peut même voir les têtards au travers!\" dit @Breadstrings. \"Tiens, tu devrais les prendre.\"", - "questFrogBoss": "La Grenouille du Désordre", + "questBurnoutBossRageQuests": "`Burnout lance ATTAQUE D'ÉCHAPPEMENT !`\n\nOh non ! Malgré nos efforts redoublés , nous avons laissé quelques Quotidiennes nous échapper, et maintenant Burnout est embrasé d'énergie ! Avec un grognement crépitant, il engloutit Ian le Maître des quêtes dans une vague de feu spectral. Alors que des parchemins de quêtes, tombés au sol, se consument, la fumée se lève et vous voyez que Ian a été vidé de son énergie et n'est plus maintenant qu'un esprit d'échappement à la dérive. \n\nSeule la victoire contre Burnout peut rompre le sort et revivifier notre Maître des quêtes bien-aimé. Effectuons nos Quotidiennes et vainquons ce monstre avant qu'il n'attaque encore !", + "questBurnoutBossRageSeasonalShop": "`Burnout lance une ATTAQUE D'EXTÉNUATION !`\n\nAhh !!! Nos Quotidiennes inachevées ont alimenté les flammes de Burnout, et voilà qu'il a suffisamment d'énergie pour frapper de nouveau ! Il envoie une langue de feu spectral qui calcine la boutique saisonnière. Vous êtes horrifié de voir que l'enthousiaste sorcière saisonnière a été transformée en un esprit d'exténuation tout mou.\n\nNous devons sauver nos PNJ ! Vite, Habiticiens et Habiticiennes, effectuez vos tâches et vainquez Burnout avant qu'il ne frappe pour la troisième fois !", + "questBurnoutBossRageTavern": "`Burnout lance ATTAQUE D'ÉCHAPPEMENT !`\n\nBeaucoup d'Habiticiens et d'Habiticiennes ont échappé à Burnout dans la taverne, mai c'est terminé! Avec un hurlement perçant, Burnout ratisse la taverne avec ses mains chauffées à blanc. Alors que les usagers de la taverne s'enfuient, Daniel est empoigné par Burnout et se transforme en esprit d'échappement sous vos yeux !\n\nCette horreur exaltée se prolonge vraiment trop. N'abandonnez pas... nous sommes si près de vaincre Burnout une fois pour toutes !", + "questFrogText": "Marécage de la grenouille du désordre", + "questFrogNotes": "Alors que vous et vos amis cheminez péniblement dans les marécages de Stagnation, @starsystemic désigne un grand panneau. \"Restez sur le chemin principal – si vous le pouvez.\"

\"Ca ne peut pas être si compliqué !\", dit @RosemonkeyCT. \"Il est large, et bien délimité.\"

Mais, alors que vous poursuivez votre chemin, vous remarquez que le chemin disparaît petit à petit sous la boue du marécage, mêlée d'étranges petits débris bleus et de tout un bric-à-brac, jusqu'à ce qu'il devienne impossible de continuer à le suivre.

Alors que vous regardez tout autour de vous en vous demandant comment la route a bien pu finir dans cet état, @Jon Arjinborn pousse un cri. \"Attention !\" Une grenouille, manifestement furieuse, bondit hors de la vase, enroulée dans du linge sale et éclairée d'une flamme bleue. Il vous faudra vaincre cette grenouille du désordre empoisonnée pour poursuivre votre route !", + "questFrogCompletion": "La grenouille se replie dans la vase, vaincue. Tandis qu'elle s'éloigne en titubant, la vase bleue disparaît, laissant la voie libre.

Au beau milieu du chemin se trouvent trois œufs immaculés. \"L'enveloppe est tellement claire qu'on peut même voir les têtards au travers !\" dit @Breadstrings. \"Tenez, vous devriez les prendre.\"", + "questFrogBoss": "Grenouille du désordre", "questFrogDropFrogEgg": "Grenouille (Œuf)", "questFrogUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de grenouille au marché", - "questSnakeText": "Le Serpent de la Distraction", - "questSnakeNotes": "Vivre dans les Dunes sablonneuses de la Distraction requiert une âme vaillante. En effet, le désert aride n'encourage que trop peu la productivité et les dunes scintillantes ont détourné plus d'un voyageur du droit chemin. Toutefois, une chose effraie même les gens du coin : le désert change et retourne des villages entiers. Les résidents déclarent qu'un monstre au long corps sinueux se cache, en attente, sous les sables du désert. Pour récompenser celui ou celle qui leur viendra en aide en trouvant et en arrêtant cette créature, ils ont mis en commun un butin. Les très célèbres charmeurs de serpent @EmeraldOx et @PainterProphet ont accepté de vous aider à invoquer la bête. Arriverez-vous à arrêter le Serpent de la Distraction ?", - "questSnakeCompletion": "Grâce à l'assistance des charmeurs, vous bannissez le Serpent de la Distraction. Même si vous êtes heureux d'avoir aidé les habitants des Dunes, vous ne pouvez vous empêcher de ressentir un peu de tristesse pour votre ennemi tombé au combat. Alors que vous contemplez la vue, @LordDarkly vous approche : « Merci ! C'est peu, mais j'espère que ça l'exprime bien notre reconnaissance.» Il vous remet un peu d'Or et... des œufs de serpent ! Vous reverrez donc ce majestueux animal après tout.", + "questSnakeText": "Le serpent de Distraction", + "questSnakeNotes": "Vivre dans les dunes sablonneuses de Distraction requiert une âme vaillante. En effet, le désert aride n'encourage que trop peu la productivité et les dunes scintillantes ont détourné plus d'un voyageur du droit chemin. Toutefois, une chose effraie même les gens du coin : le désert change et retourne des villages entiers. Les résidents déclarent qu'un monstre au long corps sinueux se cache, en attente, sous les sables du désert. Pour récompenser celui ou celle qui leur viendra en aide en trouvant et en arrêtant cette créature, ils ont mis en commun un butin. Les très célèbres charmeurs de serpent @EmeraldOx et @PainterProphet ont accepté de vous aider à invoquer la bête. Arriverez-vous à arrêter le serpent de Distraction ?", + "questSnakeCompletion": "Grâce à l'assistance des charmeurs, vous bannissez le serpent de Distraction. Même si vous êtes heureux d'avoir aidé les habitants des dunes, vous ne pouvez vous empêcher de ressentir un peu de tristesse pour votre ennemi tombé au combat. Alors que vous contemplez la vue, @LordDarkly vous approche : « Merci ! C'est peu, mais ceci est l'expression de notre reconnaissance.» Il vous remet un peu d'or et... des œufs de serpent ! Vous reverrez donc ce majestueux animal, finalement.", "questSnakeBoss": "Serpent de Distraction", "questSnakeDropSnakeEgg": "Serpent (Œuf)", "questSnakeUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de serpent au marché", - "questUnicornText": "Convaincre la Reine Licorne", - "questUnicornNotes": "La Crique de Conquête est devenue boueuse et a détruit l'approvisionnement d'eau potable d'Habitiville ! Heureusement, une vieille légende connue de @Lukreja, prétend qu'avec la corne d'une licorne, la plus immonde des eaux peut être purifiée. Accompagné de votre intrépide guide, @UncommonCriminal, vous escaladez les cimes enneigées des Montagnes Sinueuses. C'est ainsi qu'au sommet glacé du Mont Habitica même, parmi les neiges étincelantes, vous découvrez la reine Licorne. \"Votre requête est frappante.\" vous dit-elle. \"Cependant, vous devrez prouver d'abord être dignes de mon aide !\"", - "questUnicornCompletion": "Impressionnée par votre force et votre diligence, la reine Licorne accepte enfin la valeur de votre quête. Vous permettant de monter sur son dos, elle s’élance vers la source de la Crique de Conquête. Alors qu’elle abaisse sa corne dorée dans l’eau polluée, une lumière bleue éblouissante s’élève de la surface de l’eau. Elle est si aveuglante que vous en êtes forcé de fermer les yeux. Quand vous les ouvrez à nouveau, un instant plus tard, la licorne a disparu. Mais, @rosiesully pousse un cri de joie : l’eau est à présent claire et trois œufs étincelants reposent à l’orée de la crique.", - "questUnicornBoss": "La Reine Licorne", + "questUnicornText": "Convaincre la reine licorne", + "questUnicornNotes": "La crique Conquête est devenue boueuse et a détruit l'approvisionnement d'eau potable d'Habitiville ! Heureusement une vieille légende, connue de @Lukreja, prétend qu'avec la corne d'une licorne, la plus immonde des eaux peut être purifiée. En compagnie de votre intrépide guide @UncommonCriminal, vous escaladez les cimes enneigées des monts Sinueux. C'est ainsi qu'au sommet glacé du Mont-Habitica lui-même, parmi les neiges étincelantes, vous découvrez la reine licorne. \"Votre requête est frappante\", vous dit-elle. \"Cependant, vous devrez d'abord prouver que vous êtes dignes de mon aide !\"", + "questUnicornCompletion": "Impressionnée par votre force et votre diligence, la reine licorne accepte enfin la valeur de votre quête. Vous permettant de monter sur son dos, elle s’élance vers la source de la crique Conquête. Alors qu’elle abaisse sa corne dorée dans l’eau polluée, une lumière bleue éblouissante s’élève de la surface de l’eau. Elle est si aveuglante que vous devez fermer les yeux. Quand vous les ouvrez à nouveau, un instant plus tard, la licorne a disparu. Mais @rosiesully pousse un cri de joie : l’eau est à présent claire et trois œufs étincelants reposent à l’orée de la crique.", + "questUnicornBoss": "Reine licorne", "questUnicornDropUnicornEgg": "Licorne (Œuf)", "questUnicornUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de licorne au marché", "questSabretoothText": "Le tigre à dents de sabre", - "questSabretoothNotes": "Un monstre rugissant terrorise Habitica ! La créature erre entre bois et forêts et tout-à-coup attaque, avant de s'évanouir dans la nature. Elle chasse les pandas sans défense et effraie tant les cochons-volants qu'ils quittent leurs enclos et se perchent dans les arbres. @Inventrix et @icefelis expliquent qu'ils ont malencontreusement libéré le Tigre Zombie à Dents de Sabre alors qu'ils faisaient des fouilles dans les antiques glaces vierges des steppes stoïcalmes. \"Il était tout-à-fait aimable au début. Je ne comprends pas ce qui s'est passé. Je vous en prie, vous devez nous aider à l'attraper ! Seul un champion de Habitica peut espérer maîtriser ce monstre préhistorique.\"", - "questSabretoothCompletion": "Après un long et fatiguant combat en corps-à-corps, vous immobilisez le Tigre Zombie à Dents de Sabre au sol. Collé à lui, le maintenant solidement, vous remarquez une vilaine carie dans l'une de ses immenses canines. Comprenant enfin la raison de la rage du tigre, vous faites soigner la carie par @Fandekasp et dites gentiment au groupe que dorénavant, il vaudrait mieux éviter de donner des bonbons à leur ami tigre. Le Tigre aux Dents de Sabre grandit de manière spectaculaire, et ses dompteurs, pleins de gratitude, vous envoient une grande récompense : une couvée d'oeufs au motif en dents-de-sabre. ", + "questSabretoothNotes": "Un monstre rugissant terrorise Habitica ! La créature erre entre bois et forêts et tout-à-coup attaque, avant de s'évanouir dans la nature. Elle chasse les pandas sans défense et effraie tant les cochons volants qu'ils quittent leurs enclos et se perchent dans les arbres. @Inventrix et @icefelis expliquent qu'ils ont malencontreusement libéré un tigre à dents de sabre zombie alors qu'ils faisaient des fouilles dans les antiques glaces vierges des steppes stoïcalmes. \"Il était tout-à-fait aimable au début. Je ne comprends pas ce qui s'est passé. Je vous en prie, vous devez nous aider à l'attraper ! Seul un champion de Habitica peut espérer maîtriser ce monstre préhistorique.\"", + "questSabretoothCompletion": "Après un long et fatiguant combat en corps-à-corps, vous immobilisez le tigre à dents de sabre zombie au sol. Collé à lui, le maintenant solidement, vous remarquez une vilaine carie dans l'une de ses immenses canines. Comprenant enfin la raison de la rage du tigre, vous faites soigner la carie par @Fandekasp et dites gentiment au groupe que dorénavant, il vaudrait mieux éviter de donner des bonbons à leur ami tigre. Le tigre à dents de sabre grandit de manière spectaculaire, et ses dompteurs, pleins de gratitude, vous envoient une grande récompense : une couvée d’œufs au motif strié. ", "questSabretoothBoss": "Tigre à dents de sabre zombie", "questSabretoothDropSabretoothEgg": "Tigre à dents de sabre (Œuf)", "questSabretoothUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de tigre à dents de sabre au marché", - "questMonkeyText": "Monstrueux Mandrill et les Singes Malicieux", - "questMonkeyNotes": "La Savane du Sloensteadi est déchirée par le Monstrueux Mandrill et ses Singes Malicieux ! Ils crient assez fort pour noyer le son des dates limites qui approchent, encourageant tout le monde à se soustraire à ses devoirs, et ne cessent de faire les imbéciles. Hélas, beaucoup de gens singent ce mauvais comportement. Si personne n'arrête ces primates, bientôt, les tâches de tout le monde seront aussi rouges que le visage du Monstrueux Mandrill ! \"Il va falloir un aventurier déterminé pour leur résister\", dit @yamato.

\"Vite, débarrassons tout le monde de ce fardeau ! \" crie @Oneironaut, et vous vous lancez dans la bataille.", - "questMonkeyCompletion": "Vous avez réussi ! Pas de bananes pour ces démons aujourd'hui. Accablés par votre zèle, les singes s'enfuient, paniqués. \"Regarde\", dit @Misceo. \"Ils ont laissé quelques œufs derrière eux.\"

@Leephon sourit. \"Peut-être qu'un singe familier bien entraîné peut t'apporter autant d'aide que la gêne causée par les singes sauvages !\"", - "questMonkeyBoss": "Monstrueux Mandrill", + "questMonkeyText": "Le monstrueux mandrill et les malicieux macaques", + "questMonkeyNotes": "La savane Tanfépaï est déchirée par le monstrueux mandrill et ses malicieux macaques ! Ils crient assez fort pour noyer le son des dates limites qui approchent, encourageant tout le monde à se soustraire à ses devoirs, et ne cessent de faire les imbéciles. Hélas, beaucoup de gens singent ce mauvais comportement. Si personne n'arrête ces primates, bientôt, les tâches de tout le monde seront aussi rouges que le visage du monstrueux mandrill !

\"Il va falloir un aventurier déterminé pour leur résister\", dit @yamato.

\"Vite, débarrassons tout le monde de ce fardeau !\" crie @Oneironaut, et vous vous lancez dans la bataille.", + "questMonkeyCompletion": "Vous avez réussi ! Pas de bananes pour ces démons aujourd'hui. Accablés par votre zèle, les singes s'enfuient, paniqués. \"Regarde\", dit @Misceo. \"Ils ont laissé quelques œufs derrière eux.\"

@Leephon sourit. \"Peut-être qu'un familier singe bien entraîné peut t'apporter autant que ces singes sauvages ne t'ont dérangé !\"", + "questMonkeyBoss": "Monstrueux mandrill", "questMonkeyDropMonkeyEgg": "Singe (Œuf)", "questMonkeyUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de singe au marché", - "questSnailText": "L'escargot de la Fange de Pénibilité", - "questSnailNotes": "Vous êtes excité à l'idée de faire une quête dans les oubliettes abandonnées de Pénibilité, mais alors que vous y entrez, vous sentez le sol sous votre pied aspirer vos bottes.Vous regardez le chemin devant vous et voyez des Habiticiens et des Habiticiennes embourbés dans la vase. @Overomega crie \"Ils ont trop de tâches À Faire ou de Quotidiennes inutiles, et ils sont bloqués sur ce qui n'a pas d'importance ! Sortez-les de là !\"

\"Vous devez trouver la source de cette boue,\" confirme @Pfeffernusse, \"ou les tâches qu'ils ne peuvent accomplir les enliseront à jamais !\"

Vous dégainez votre arme, pataugez dans la gadoue collante... et rencontrez un terrible Escargot de la Fange de Pénibilité.", - "questSnailCompletion": "Vous abattez votre arme sur la grande coquille de l'Escargot, la brisant en deux, et libérant un torrent d'eau. La vase est éliminée et les Habiticiens et Habiticiennes autour de vous se réjouissent. \"Regardez !\" dit @Misceo. \"Il y a un petit paquet d’œufs d'escargots dans les dernières flaques de boue.\"", - "questSnailBoss": "Escargot de la Fange de Pénibilité", + "questSnailText": "L'escargot de la fange de Pénibilité", + "questSnailNotes": "L'idée de faire une quête dans les oubliettes abandonnées de Pénibilité vous enthousiasme, mais alors que vous y entrez, vous sentez le sol sous votre pied aspirer vos bottes. Vous regardez le chemin devant vous et voyez des Habiticiens et des Habiticiennes embourbés dans la vase. @Overomega crie : \"Ils ont trop de tâches À Faire ou de Quotidiennes inutiles, et ils sont bloqués sur ce qui n'a pas d'importance ! Sortez-les de là !\"

\"Vous devez trouver la source de cette boue\", confirme @Pfeffernusse, \"ou les tâches qu'ils ne peuvent accomplir les enliseront à jamais !\"

Vous dégainez votre arme, pataugez dans la gadoue collante... et rencontrez un terrible escargot dans la fange de Pénibilité.", + "questSnailCompletion": "Vous abattez votre arme sur la grande coquille de l'escargot, la brisant en deux, et libérant un torrent d'eau. La vase est éliminée et les Habiticiens et Habiticiennes autour de vous se réjouissent. \"Regardez !\" dit @Misceo. \"Il y a un petit paquet d’œufs d'escargot dans les dernières flaques de boue.\"", + "questSnailBoss": "Escargot de la fange de Pénibilité", "questSnailDropSnailEgg": "Escargot (Œuf)", "questSnailUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs d'escargot au marché", - "questBewilderText": "L'Être Déchaîné", - "questBewilderNotes": "La fête commence comme d'habitude.

Les amuse-bouches sont excellents, la musique, entraînante, même les éléphants dansants font partie de la routine. Les Habiticiens et Habiticiennes rient et s'amusent entre les centres de table regorgeant de fleurs, heureux d'être distraits de leurs tâches les plus ingrates. Le Fou d'avril tournoyant parmi la foule, conte une blague marrante par-ci et joue un mauvais tour par-là.

Alors que l'horloge de Mistivolant sonne minuit, le Fou d'avril saute sur la scène pour donner un discours:

« Acolytes ! Adversaires ! Connaissances tolérantes ! Prêtez-moi vos oreilles ! » Les spectateurs gloussent alors que des oreilles d'animaux sortent de leur tête, puis ils prennent la pose, portant fièrement leur nouvel accessoire.

« Comme vous le savez tous, continue le Fou, mes illusions confuses ne durent normalement qu'une journée. Mais je suis heureux de vous annoncer que j'ai découvert un moyen de nous amuser perpétuellement, sans avoir à nous soucier du sale poids de nos responsabilités. Habiticiens, Habiticiennes, je vous présente mon nouvel ami magique... l'Être Déchaîné ! »

Lemoness pâlit soudainement, échappant ses hors-d'oeuvres. « Attendez ! Ne faites pas confiance... »

Tout à coup, une épaisse brume scintillante envahit la pièce et tourbillonne autour du Fou d'avril, l'enveloppant pour se transformer en plumes embrumées et en long cou. La foule est bouche bée devant ce monstrueux oiseau déployant ses ailes miroitantes d'illusions. Il pousse un horrible rire strident.

« Oh, il y a des siècles qu'un Habiticien avait été assez fou pour m'invoquer ! Comme c'est merveilleux d'avoir une forme physique à nouveau. »

Bourdonnant de terreur, les abeilles féeriques de Mistivolant s'enfuient hors de la ville flottante, qui s'affaisse dans le ciel. Une à une, les jolies fleurs de printemps se fanent et disparaissent.

« Mes très chers camarades, pourquoi tant d'affolement ?, s'écrit l'Être Déchaîné en battant des ailes. Vous n'avez plus à travailler fort pour obtenir des récompenses; je vous donnerai tout ce que vous désirez ! »

Des pièces d'or se mettent à pleuvoir du ciel, atteignant le sol avec une force brutale. La foule cherche refuge en hurlant. « C'est une blague ? », s'écrie Baconsaur, au moment même où des pièces fracassent les fenêtres et détruisent les bardeaux des toits.

PainterProphet se baisse pour éviter les éclairs qui tonnent là-haut. La brume voile le soleil. « Non ! Cette fois, je ne crois pas que c'en est une ! »

Vite, Habiticiens, Habiticiennes, ne laissons pas ce Boss Mondial nous distraire de nos objectifs ! Concentrons-nous sur les tâches que nous devons accomplir pour sauver Mistivolant et, espérons-le... nous-mêmes.", - "questBewilderCompletion": "L'Être Déchaîné est VAINCU !

Nous avons réussi ! L'Être Déchaîné lâche un hululement de désespoir en tournoyant dans les airs, ses plumes tombant comme de la pluie. Peu à peu, il se transforme en nuage de brume étincelante, qui, une fois percée par le soleil réapparu, se dissipe pour laisser place aux formes humaines, toussotantes et pardonantes, de Bailey, de Matt, d'Alex... et du Fou d'avril lui-même.

Mistivolant est sauvée !

Le Fou d'avril est si honteux qu'il a l'air penaud. «Oh, hum, dit-il. Je me suis peut-être laissé... emporter ! »

La foule marmonne. Des fleurs détrempées s'échouent sur le trottoir. Au loin, un toit s'écroule en un spectaculaire splash.

« Heu... oui, dit le Fou. C'est que... je voulais plutôt dire que je suis terriblement désolé. » Il soupire. « Je suppose qu'on ne peut pas toujours jouer et avoir du plaisir après tout. Ça ne fait pas de mal de travailler quelques fois. Je pense prendre une longueur d'avance sur mes tours de l'année prochaine. »

Redphoenix s'éclaircit la voix méchamment.

« Je veux dire... prendre une longueur d'avance sur ce ménage du printemps, se reprend le Fou d'avril. N'ayez rien à craindre : je remettrai Habitiville en état en un rien de temps. Heureusement, personne n'égale mes talents de nettoyage à deux vadrouilles. »

Encouragée, la foule s'y met.

En peu de temps, Habitiville revient à son état normal. Maintenant que l'Être Déchaîné s'est évaporé, les abeilles féeriques de Mistivolant se remettent au travail, et en un rien de temps, les fleurs éclosent et la ville flotte de nouveau.

Alors que les Habiticiens et Habiticiennes câlinent les abeilles féeriques touffues, les yeux du Fou d'avril s'illuminent : « Oh! j'ai une idée, s'exclame-t-il. Pourquoi ne garderiez-vous pas tous ces Abeilles touffues comme Familier et Monture? C'est un cadeau parfait pour symboliser l'équilibre entre dur labeur et récompense méritée, si je vous ennuie avec une allégorie. » Il vous fait un clin d'oeil. « En plus, elles ne piquent pas. Parole de Fou ! »", - "questBewilderCompletionChat": "`L'Être Déchaîné est VAINCU !`\n\nNous avons réussi ! L'Être Déchaîné lâche un hululement de désespoir en tournoyant dans les airs, ses plumes tombant comme de la pluie. Peu à peu, il se transforme en nuage de brume étincelante, qui, une fois percée par le soleil réapparu, se dissipe pour laisser place aux formes humaines, toussotantes et pardonnantes, de Bailey, de Matt, d'Alex... et du Fou d'avril lui-même.\n\n`Mistivolant est sauvée !`\n\nLe Fou d'avril est si honteux qu'il a l'air penaud. «Oh, hum, dit-il. Je me suis peut-être laissé... emporter ! »\n\nLa foule marmonne. Des fleurs détrempées atterrissent sur le trottoir. Au loin, un toit s'écroule en un spectaculaire splash.\n\n« Heu... oui, dit le Fou. C'est que... je voulais plutôt dire que je suis terriblement désolé. » Il soupire. « Je suppose qu'on ne peut pas toujours jouer et avoir du plaisir après tout. Ça ne fait pas de mal de travailler quelques fois. Je crois que je vais prendre une longueur d'avance sur mes tours de l'année prochaine... peut-être. »\n\nRedphoenix tousse méchamment.\n\n« Je veux dire... prendre une longueur d'avance sur ce ménage du printemps, se reprend le Fou d'avril. N'ayez rien à craindre: je remettrai Habitiville en état en un rien de temps. Heureusement, personne n'égale mes talents de nettoyage à deux vadrouilles. »\n\nEncouragée, la foule s'y met.\n\nEn peu de temps, Habitiville revient à son état normal. Maintenant que l'Être Déchaîné s'est évaporé, les abeilles féeriques de Mistivolant se remettent au travail, et en un rien de temps, les fleurs éclosent et la ville flotte de nouveau.\n\nAlors que les Habiticiens et Habiticiennes câlinent les abeilles féeriques touffues, les yeux du Fou d'avril s'illuminent : « Oh! j'ai une idée, s'exclame-t-il. Pourquoi ne garderiez-vous pas tous ces Abeilles touffues comme Familier et Monture? C'est un cadeau parfait pour symboliser l'équilibre entre dur labeur et récompense méritée, si je vous ennuie avec une allégorie. » Il vous fait un clin d’œil. « En plus, elles ne piquent pas. Parole de Fou ! »", + "questBewilderText": "L'être déchaîné", + "questBewilderNotes": "La fête commence comme d'habitude.

Les amuse-bouches sont excellents, la musique, entraînante, même les éléphants dansants font partie de la routine. Les Habiticiens et Habiticiennes rient et s'amusent entre les centres de table regorgeant de fleurs, heureux d'être distraits de leurs tâches les plus ingrates. Le Fou d'avril tournoyant parmi la foule, conte une blague marrante par-ci et joue un mauvais tour par-là.

Alors que l'horloge de Mistivolant sonne minuit, le Fou d'avril saute sur la scène pour donner un discours :

« Acolytes ! Adversaires ! Connaissances tolérantes ! Prêtez-moi vos oreilles ! » Les spectateurs gloussent alors que des oreilles d'animaux sortent de leur tête, puis ils prennent la pose, portant fièrement leur nouvel accessoire.

« Comme vous le savez tous, continue le Fou, mes illusions confuses ne durent normalement qu'une journée. Mais je suis heureux de vous annoncer que j'ai découvert un moyen de nous amuser perpétuellement, sans avoir à nous soucier du sale poids de nos responsabilités. Habiticiens, Habiticiennes, je vous présente mon nouvel ami magique... l'être déchaîné ! »

Lemoness pâlit soudainement, échappant ses hors-d'oeuvres. « Attendez ! Ne faites pas confiance... »

Tout à coup, une épaisse brume scintillante envahit la pièce et tourbillonne autour du Fou d'avril, l'enveloppant pour se transformer en plumes embrumées et en long cou. La foule est bouche bée devant ce monstrueux oiseau déployant ses ailes miroitantes d'illusions. Il pousse un horrible rire strident.

« Oh, il y a des siècles qu'un Habiticien avait été assez fou pour m'invoquer ! Comme c'est merveilleux d'avoir une forme physique à nouveau. »

Bourdonnant de terreur, les abeilles féeriques de Mistivolant s'enfuient hors de la ville flottante, qui s'affaisse dans le ciel. Une à une, les jolies fleurs de printemps se fanent et disparaissent.

« Mes très chers camarades, pourquoi tant d'affolement ? », s'écrit l'être déchaîné en battant des ailes. « Vous n'avez plus à travailler fort pour obtenir des récompenses ; je vous donnerai tout ce que vous désirez ! »

Des pièces d'or se mettent à pleuvoir du ciel, atteignant le sol avec une force brutale. La foule cherche refuge en hurlant. « C'est une blague ? », s'écrie Baconsaur, au moment même où des pièces fracassent les fenêtres et détruisent les bardeaux des toits.

PainterProphet se baisse pour éviter les éclairs qui tonnent là-haut. La brume voile le soleil. « Non ! Cette fois, je ne crois pas que c'en est une ! »

Vite, Habiticiens, Habiticiennes, ne laissons pas ce Boss mondial nous distraire de nos objectifs ! Concentrons-nous sur les tâches que nous devons accomplir pour sauver Mistivolant et, espérons-le... nous-mêmes.", + "questBewilderCompletion": "L'être déchaîné est VAINCU !

Nous avons réussi ! L'être déchaîné lâche un hululement de désespoir en tournoyant dans les airs, ses plumes tombant comme de la pluie. Peu à peu, il se transforme en nuage de brume étincelante, qui, une fois percée par le soleil réapparu, se dissipe pour laisser place aux formes humaines, toussotantes et pardonnantes, de Bailey, de Matt, d'Alex... et du Fou d'avril lui-même.

Mistivolant est sauvée !

Le Fou d'avril est si honteux qu'il a l'air penaud. « Oh, hum, dit-il. Je me suis peut-être laissé... emporter ! »

La foule marmonne. Des fleurs détrempées s'échouent sur le trottoir. Au loin, un toit s'écroule en un spectaculaire splash.

« Heu... oui, dit le Fou. C'est que... je voulais plutôt dire que je suis terriblement désolé. » Il soupire. « Je suppose qu'on ne peut pas toujours jouer et avoir du plaisir après tout. Ça ne fait pas de mal de travailler quelques fois. Je pense prendre une longueur d'avance sur mes tours de l'année prochaine. »

Redphoenix s'éclaircit la voix méchamment.

« Je veux dire... prendre une longueur d'avance sur ce ménage du printemps, se reprend le Fou d'avril. N'ayez rien à craindre : je remettrai Habitiville en état en un rien de temps. Heureusement, personne n'égale mes talents de nettoyage à double serpillière. »

Encouragée, la foule s'y met.

En peu de temps, Habitiville retrouve son état normal. Maintenant que l'être déchaîné s'est évaporé, les abeilles féeriques de Mistivolant se remettent au travail, et en un rien de temps, les fleurs éclosent et la ville flotte de nouveau.

Alors que les Habiticiens et Habiticiennes câlinent les abeilles féeriques touffues, les yeux du Fou d'avril s'illuminent : « Oh! j'ai une idée, s'exclame-t-il. Pourquoi ne garderiez-vous pas tous ces abeilles touffues comme familier et monture ? C'est un cadeau parfait pour symboliser l'équilibre entre dur labeur et récompense méritée, si je puis me permettre une allégorie. » Il vous fait un clin d’œil. « En plus, elles ne piquent pas. Parole de Fou ! »", + "questBewilderCompletionChat": "`L'être déchaîné est VAINCU !`\n\nNous avons réussi ! L'être déchaîné lâche un hululement de désespoir en tournoyant dans les airs, ses plumes tombant comme de la pluie. Peu à peu, il se transforme en nuage de brume étincelante, qui, une fois percée par le soleil réapparu, se dissipe pour laisser place aux formes humaines, toussotantes et pardonnantes, de Bailey, de Matt, d'Alex... et du Fou d'avril lui-même.\n\n`Mistivolant est sauvée !`\n\nLe Fou d'avril est si honteux qu'il a l'air penaud. « Oh, hum, dit-il. Je me suis peut-être laissé... emporter ! »\n\nLa foule marmonne. Des fleurs détrempées atterrissent sur le trottoir. Au loin, un toit s'écroule en un spectaculaire splash.\n\n« Heu... oui, dit le Fou. C'est que... je voulais plutôt dire que je suis terriblement désolé. » Il soupire. « Je suppose qu'on ne peut pas toujours jouer et avoir du plaisir après tout. Ça ne fait pas de mal de travailler quelques fois. Je crois que je vais prendre une longueur d'avance sur mes tours de l'année prochaine... peut-être. »\n\nRedphoenix tousse méchamment.\n\n« Je veux dire... prendre une longueur d'avance sur ce ménage du printemps, se reprend le Fou d'avril. N'ayez rien à craindre : je remettrai Habitiville en état en un rien de temps. Heureusement, personne n'égale mes talents de nettoyage à double serpillière. »\n\nEncouragée, la foule s'y met.\n\nEn peu de temps, Habitiville retrouve son état normal. Maintenant que l'être déchaîné s'est évaporé, les abeilles féeriques de Mistivolant se remettent au travail, et en un rien de temps, les fleurs éclosent et la ville flotte de nouveau.\n\nAlors que les Habiticiens et Habiticiennes câlinent les abeilles féeriques touffues, les yeux du Fou d'avril s'illuminent : « Oh! j'ai une idée, s'exclame-t-il. Pourquoi ne garderiez-vous pas tous ces abeilles touffues comme familier et monture ? C'est un cadeau parfait pour symboliser l'équilibre entre dur labeur et récompense méritée, si je puis me permettre une allégorie. » Il vous fait un clin d’œil. « En plus, elles ne piquent pas. Parole de Fou ! »", "questBewilderBossRageTitle": "Frappe séductrice", - "questBewilderBossRageDescription": "Lorsque la jauge sera remplie, l'Être Déchaîné libèrera sa Frappe Séductrice sur Habitica !", - "questBewilderDropBumblebeePet": "Abeille féerique (familier)", - "questBewilderDropBumblebeeMount": "Abeille féerique (monture)", - "questBewilderBossRageMarket": "`L'Être Déchaîné libère sa FRAPPE SÉDUCTRICE !`\n\nOh non ! Malgré tous nos efforts, nous avons été distraits par les illusions charmantes de l'Être Déchaîné et nous avons oublié quelques Quotidiennes ! En poussant un cri moqueur, l'oiseau scintillant bat ses ailes pour lever un essaim de brume autour d'Alex le Marchand. Une fois la brume dispersée, il est possédé ! « Échantillons gratuits ! », crie-t-il joyeusement. Il se met à lancer des œufs et des potions explosives aux Habiticiens et Habiticiennes en fuite. Pas la meilleure manière de vendre, ça c'est certain.\n\nVite ! Concentrons-nous sur nos Quotidiennes pour combattre ce monstre avant qu'il ne possède quelqu'un d'autre.", - "questBewilderBossRageStables": "`L'Être Déchaîné libère sa FRAPPE SÉDUCTRICE !`\n\nAhh !!! Une fois encore, l'Être Déchaîné nous a convaincu de négliger nos Quotidiennes et s'est maintenant attaqué à Matt le Maître des Bêtes ! D'un tourbillon de brume, Matt se transforme en une terrible créature ailée alors que tous les familiers et montures pleurent dans l'écurie. Vite ! Concentrez-vous sur vos tâches pour combattre cette ignoble distraction.", - "questBewilderBossRageBailey": "`L'Être Déchaîné libère sa FRAPPE SÉDUCTRICE !`\n\nRegardez ! Au beau milieu de ses nouvelles, Bailey la Crieuse Publique s'est fait posséder par l'Être Déchaîné ! Elle lâche un discours machiavélique et dépourvu d'informations, tout en s'élevant dans les airs. Comment allons-nous faire maintenant pour savoir ce qui se passe ?\n\nNe vous découragez pas... nous sommes sur le point de combattre cet oiseau distrayant une bonne fois pour toute !", - "questFalconText": "Les Oiseaux de la Proiecrastination", - "questFalconNotes": "Le mont Habitica est obscurci par une montagne menaçante de tâches à faire. C'était autrefois un lieu où pique-niquer et apprécier le sentiment de réussite, jusqu'à ce que les tâches négligées deviennent hors de contrôle. Aujourd'hui, il est habité par les redoutables Oiseaux de la Proiecrastination, des créatures ignobles qui empêchent les Habiticiens et Habiticiennes d'accomplir leurs tâches !

\"C'est trop dur ! \" croassent-ils à @JonArinbjorn and @Onheiron. \"Cela va prendre trop de temps à faire tout de suite ! Cela ne fera aucune différence si vous attendez jusqu'à demain ! Pourquoi ne pas faire quelque chose d'amusant à la place ?\"

Plus jamais, jurez vous. Vous escaladerez votre montagne personnelle de tâches à faire et vaincrez les Oiseaux de la Proiecrastination !", - "questFalconCompletion": "Ayant enfin triomphé des Oiseaux de la Proiecrastination, vous vous installez afin d'apprécier la vue et votre repos bien mérité.

\"Waouh ! \" dit @Trogdorina. \"Vous avez gagné !\"

ajoute @Squish. \"Tenez, prenez ces œufs que j'ai trouvés en récompense.\"", - "questFalconBoss": "Les Oiseaux de la Proiecrastination", + "questBewilderBossRageDescription": "Lorsque la jauge sera remplie, l'être déchaîné libérera sa frappe séductrice sur Habitica !", + "questBewilderDropBumblebeePet": "Abeille féerique (Familier)", + "questBewilderDropBumblebeeMount": "Abeille féerique (Monture)", + "questBewilderBossRageMarket": "`L'être déchaîné libère sa FRAPPE SÉDUCTRICE !`\n\nOh non ! Malgré tous nos efforts, nous avons été distraits par les illusions charmantes de l'être déchaîné et nous avons oublié quelques Quotidiennes ! En poussant un cri moqueur, l'oiseau scintillant bat ses ailes pour lever un essaim de brume autour d'Alex le marchand. Une fois la brume dispersée, il est possédé ! « Échantillons gratuits ! », crie-t-il joyeusement. Il se met à lancer des œufs et des potions explosives aux Habiticiens et Habiticiennes en fuite. Pas la meilleure manière de vendre, ça c'est certain.\n\nVite ! Concentrons-nous sur nos Quotidiennes pour combattre ce monstre avant qu'il ne possède quelqu'un d'autre.", + "questBewilderBossRageStables": "`L'être déchaîné libère sa FRAPPE SÉDUCTRICE !`\n\nAhh !!! Une fois encore, l'être déchaîné nous a convaincu de négliger nos Quotidiennes et s'est maintenant attaqué à Matt le Maître des bêtes ! D'un tourbillon de brume, Matt se transforme en une terrible créature ailée alors que tous les familiers et montures pleurent dans l'écurie. Vite ! Concentrez-vous sur vos tâches pour combattre cette ignoble distraction.", + "questBewilderBossRageBailey": "`L'être déchaîné libère sa FRAPPE SÉDUCTRICE !`\n\nRegardez ! Au beau milieu de ses nouvelles, Bailey la crieuse publique s'est fait posséder par l'être déchaîné ! Elle lâche un discours machiavélique et dépourvu d'informations, tout en s'élevant dans les airs. Comment allons-nous faire maintenant pour savoir ce qui se passe ?\n\nNe vous découragez pas... nous sommes sur le point de battre cet oiseau distrayant une bonne fois pour toutes !", + "questFalconText": "Les oiseaux de la proiecrastination", + "questFalconNotes": "Le Mont-Habitica est obscurci par une montagne menaçante de tâches à faire. C'était autrefois un lieu où pique-niquer et apprécier le sentiment de réussite, jusqu'à ce que les tâches négligées deviennent hors de contrôle. Aujourd'hui, il est habité par les redoutables oiseaux de la proiecrastination, des créatures ignobles qui empêchent les Habiticiens et Habiticiennes d'accomplir leurs tâches !

\"C'est trop dur !\" croassent-ils à @JonArinbjorn and @Onheiron. \"Cela va prendre trop de temps à faire pour s'y mettre tout de suite ! Cela ne fera aucune différence si vous attendez jusqu'à demain ! Pourquoi ne pas faire quelque chose d'amusant à la place ?\"

Plus jamais, jurez-vous. Vous escaladerez votre montagne personnelle de tâches à faire et vaincrez les oiseaux de la proiecrastination !", + "questFalconCompletion": "Ayant enfin triomphé des oiseaux de la proiecrastination, vous vous installez afin d'apprécier la vue et votre repos bien mérités.

\"Waouh !\" dit @Trogdorina. \"Vous avez gagné !\"

ajoute @Squish. \"Tenez, prenez ces œufs que j'ai trouvés en récompense.\"", + "questFalconBoss": "Oiseaux de la proiecrastination", "questFalconDropFalconEgg": "Faucon (Œuf)", "questFalconUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de faucon au marché", - "questTreelingText": "L'Arbre tortueux", + "questTreelingText": "L'arbre tortueux", "questTreelingNotes": "C'est la Compétition annuelle de jardinage et tout le monde parle du mystérieux projet qu'@aurakami a promis de révéler. Vous vous joignez à la foule le jour de la grande annonce et vous émerveillez devant l'arbre animé. @fuzzytrees explique que cet arbre aidera à la maintenance des jardins, en montrant qu'il peut tondre la pelouse, couper la haie et tailler les rosiers en même temps... jusqu'à ce que l'arbre devienne sauvage et retourne son sécateur contre son créateur ! La foule est en panique. Alors que tous essaient de s'enfuir, vous vous avancez d'un bond, sans peur et prêt au combat.", "questTreelingCompletion": "Vous vous dépoussiérez alors que les toutes dernières feuilles tombent au sol. Malgré ce léger contretemps, la Compétition de jardinage est maintenant sans danger – quoique l'arbre que vous venez de réduire en un tas de copeaux ne gagnera pas le moindre prix ! « Il reste quelques petits défauts à travailler, dit @PainterProphet. Quelqu'un saura peut-être mieux entraîner ces arbrisseaux. Voulez-vous vous lancer ? »", "questTreelingBoss": "Arbre tortueux", - "questTreelingDropTreelingEgg": "Arbrisseau (Œuf)", - "questTreelingUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs d'arbrisseau au marché", - "questAxolotlText": "L'Axolotl Magique", - "questAxolotlNotes": "Des profondeurs du Lac Rincé, vous voyez s'élever des bulles et... du feu ? Non, mais bien un petit Axolotl, flamboyant de mille couleurs, qui émerge de l'eau trouble. Brusquement, il entrouvre la gueule et @streak, alerté, hurle : «Attention !», tandis que l'Axolotl Magique commence méthodiquement à happer votre volonté !

L'Axolotl Magique semble gonfler comme par enchantement et vous regarde d'un air sarcastique. «N'avez-vous donc jamais entendu parler de mes pouvoirs de régénération ? Agissez tant que vous le voudrez, vous vous fatiguerez toujours avant moi !»

«Nous te vaincrons par la grâce de nos bonnes habitudes !», crie @PainterProphet d'un air de défi. Vous vous préparez à faire preuve d'une productivité sans précédent pour vaincre l'Axolotl Magique et retrouver votre volonté dérobée.", - "questAxolotlCompletion": "L'Axolotl Magique est vaincu et vous réalisez que vous avez recouvré votre volonté de votre propre chef pendant la bataille.

«Mais! Notre volonté ? Ne servait-elle pas à alimenter ta régénération ? Ce n'était donc qu'une illusion ?» demande @Kiwibot.

«Comme l'est bien souvent la magie», répond l'Axolotl Magique. «Je suis désolé de vous avoir joué ce tour. Veuillez accepter ces œufs en guise d'excuses. Je compte sur vous pour apprendre à ces petits que leurs pouvoirs doivent servir à renforcer de bonnes habitudes, et non à cultiver des manies pernicieuses !»

Avec @hazel40, vous saisissez vos nouveaux œufs d'une main et faites au revoir de l'autre, tandis que l'Axolotl Magique replonge dans le lac.", - "questAxolotlBoss": "L'Axolotl Magique", + "questTreelingDropTreelingEgg": "Arbre (Œuf)", + "questTreelingUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs d'arbre au marché", + "questAxolotlText": "L'axolotl magique", + "questAxolotlNotes": "Des profondeurs du lac Lessivé, vous voyez s'élever des bulles et... du feu ? Non, mais bien un petit axolotl, flamboyant de mille couleurs, qui émerge de l'eau trouble. Brusquement, il entrouvre la gueule et @streak, alerté, hurle : « Attention ! », tandis que l'axolotl magique commence méthodiquement à happer votre volonté !

L'axolotl magique semble gonfler comme par enchantement et vous regarde d'un air sarcastique. « N'avez-vous donc jamais entendu parler de mes pouvoirs de régénération ? Agissez tant que vous le voudrez, vous vous fatiguerez toujours avant moi ! »

« Nous te vaincrons par la grâce de nos bonnes habitudes ! », crie @PainterProphet d'un air de défi. Vous vous préparez à faire preuve d'une productivité sans précédent pour vaincre l'axolotl magique et retrouver votre volonté dérobée.", + "questAxolotlCompletion": "L'axolotl magique est vaincu et vous réalisez que vous avez recouvré votre volonté.

« Mais! Notre volonté ? Ne servait-elle pas à alimenter ta régénération ? Ce n'était donc qu'une illusion ? » demande @Kiwibot.

« Comme l'est bien souvent la magie », répond l'axolotl magique. « Je suis désolé de vous avoir joué ce tour. Veuillez accepter ces œufs en guise d'excuses. Je compte sur vous pour apprendre à ces petits que leurs pouvoirs doivent servir à renforcer de bonnes habitudes, et non à cultiver des manies pernicieuses ! »

Avec @hazel40, vous saisissez vos nouveaux œufs d'une main et faites au revoir de l'autre, tandis que l'axolotl magique replonge dans le lac.", + "questAxolotlBoss": "Axolotl magique", "questAxolotlDropAxolotlEgg": "Axolotl (Œuf)", "questAxolotlUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs d'axolotl au marché", - "questAxolotlRageTitle": "Regénération de l'Axolotl", - "questAxolotlRageDescription": "Cette barre se remplit lorsque vous ne terminez pas vos tâches Quotidiennes. Lorsqu'elle est pleine, l'Axolotl Magique se régénère à hauteur de 30% de sa santé restante !", - "questAxolotlRageEffect": "`L'Axolotl Magique utilise la REGÉNÉRATION DE L'AXOLOTL`\n\n `Un rideau de bulles colorées dissimule un instant le monstre. Lorsqu'il réapparaît, une partie de ses blessures a guéri !`", + "questAxolotlRageTitle": "Regénération de l'axolotl", + "questAxolotlRageDescription": "Cette barre se remplit lorsque vous ne terminez pas vos tâches Quotidiennes. Lorsqu'elle est pleine, l'axolotl magique se régénère à hauteur de 30% de sa santé restante !", + "questAxolotlRageEffect": "`L'axolotl magique utilise la RÉGÉNÉRATION DE L'AXOLOTL`\n\n `Un rideau de bulles colorées dissimule un instant le monstre. Lorsqu'il réapparaît, une partie de ses blessures a guéri !`", "questTurtleText": "Guidez la tortue", - "questTurtleNotes": "À l’aide ! Cette tortue géante marine ne retrouve pas sa plage de nidification. Elle y retourne tous les ans pour pondre ses œufs, mais cette année la Baie d’Inkomplet est remplie d’Épaves de tâches toxiques à cause des Quotidiennes rouges et des tâches encore À Faire. « Elle se débat de panique ! » dit @JessicaChase.

@UncommonCriminal confirme. « C’est parce qu’elle est confuse, ses sens sont brouillés. »

@Scarabsi vous attrape le bras. « Pouvez-vous aider à dégager les épaves de tâches qui lui bloquent le chemin ? Ce sera sans doute dangereux, mais il faut qu’on la sauve ! »", + "questTurtleNotes": "À l’aide ! Cette tortue marine géante ne retrouve pas sa plage de nidification. Elle y retourne tous les ans pour pondre ses œufs, mais cette année la baie d’Inkomplet est remplie d’épaves de tâches toxiques à cause des Quotidiennes rouges et des tâches encore À Faire. « Elle se débat de panique ! » dit @JessicaChase.

@UncommonCriminal confirme. « C’est parce qu’elle est confuse, ses sens sont brouillés. »

@Scarabsi vous attrape le bras. « Pouvez-vous aider à dégager les épaves de tâches qui lui bloquent le chemin ? Ce sera sans doute dangereux, mais il faut qu’on la sauve ! »", "questTurtleCompletion": "Grâce à vos vaillants efforts, les eaux ont été dégagées, permettant à notre chère tortue marine de retrouver la plage. Vous, @Bambin, et @JaizakAripaik la regardez pendant qu’elle enterre sa nichée dans le sable pour permettre à ses œufs d’incuber et d’éclore en centaines de petites tortues. La sage tortue vous donne à chacun trois œufs, et demande à ce que vous les nourrissiez et les éleviez afin qu’ils deviennent un jour, eux aussi, de grandes tortues marines.", "questTurtleBoss": "Épaves de tâches", "questTurtleDropTurtleEgg": "Tortue (Œuf)", "questTurtleUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de tortue au marché", - "questArmadilloText": "Le Tatou Indulgent", - "questArmadilloNotes": "Il est temps de sortir de votre maison et de commencer votre journée. Vous ouvrez donc votre porte et vous retrouvez face à ce qui ressemble à un mur de pierre. \"Je te donne congé pour la journée !\" dit une voix étouffée au travers de la porte bloquée. \"Ne sois pas si déçu•e, détends-toi aujourd'hui !\"

Soudain, @Beffymaroo et @PainterProphet toquent à votre fenêtre. \"On dirait que le Tatou Indulgent s'est pris d'affection pour toi ! Allez, nous allons t'aider à l'enlever de ton chemin !\"", - "questArmadilloCompletion": "Finalement, après une longue matinée passée à convaincre le Tatou Indulgent que vous voulez, en fait, vraiment travailler, elle cède. \"Je suis désolée !\" s'excuse-t-elle. \"Je voulais seulement aider. Je pensais que tout le monde aimait les congés !\"

Vous souriez, et lui dites que la prochaine fois que vous aurez mérité un jour de congé, vous l'inviterez chez vous. Elle sourit en retour. En passant, @Tipsy et @krajzega vous félicitent pour votre bon travail pendant que le Tatou s'éloigne en roulant, vous laissant quelques œufs en guise d'excuse.", - "questArmadilloBoss": "Tatou Indulgent", + "questArmadilloText": "Le tatou indulgent", + "questArmadilloNotes": "Il est temps de sortir de votre maison et de commencer votre journée. Vous ouvrez donc votre porte et vous retrouvez face à ce qui ressemble à un mur de pierre. \"Je te donne congé pour la journée !\" dit une voix étouffée au travers de la porte bloquée. \"Arrête de faire cette tête déprimante et détends-toi un peu, aujourd'hui !\"

Soudain, @Beffymaroo et @PainterProphet toquent à votre fenêtre. \"On dirait qu'un tatou indulgent s'est pris d'affection pour toi ! Allez, nous allons t'aider à l'enlever de ton chemin !\"", + "questArmadilloCompletion": "Finalement, après une longue matinée passée à convaincre le tatou que vous voulez, en fait, vraiment travailler, elle cède. \"Je suis désolée !\" s'excuse-t-elle. \"Je voulais seulement aider. Je pensais que tout le monde aimait les congés !\"

Vous souriez, et lui dites que la prochaine fois que vous aurez mérité un jour de congé, vous l'inviterez chez vous. Elle sourit en retour. En passant, @Tipsy et @krajzega vous félicitent pour votre bon travail, pendant que le tatou s'éloigne en roulant, vous laissant quelques œufs en guise d'excuse.", + "questArmadilloBoss": "Tatou indulgent", "questArmadilloDropArmadilloEgg": "Tatou (Œuf)", "questArmadilloUnlockText": "Déverrouille l'achat d'œufs de tatou au marché", "questCowText": "La vache meuhtante", - "questCowNotes": "Ce fut une longue et chaude journée aux Fermes Entraînantes et il n'y a rien que vous ne vouliez plus qu'une grande gorgée d'eau et un peu de sommeil. Vous êtes là à rêvasser quand @Soloana crie tout à coup «Tout le monde, courez ! La vache de concours a meuhté!\"

s'étrangle @eevachu. \"Nos mauvaises habitudes doivent l'avoir infectée.\"

\"Vite !\" dit Feralem Tau. \"Faisons quelque chose avant que les autres vaches ne meuhtent aussi.\"

Vous en avez assez entendu. Trêve de rêveries -il est temps d'en finir avec ces mauvaises habitudes !", - "questCowCompletion": "Vous extrayez le maximum de vos bonnes habitudes jusqu'à faire revenir la vache à son aspect de départ. La vache vous regarde avec ses beaux petits yeux bruns et fait apparaître trois œufs.

@fuzzytrees rit et vous tend les œufs, \"Peut-être qu'elles sont toujours meuhtées s'il y a des petites vaches dans ces œufs. Mais j'ai confiance en vous, vous respecterez vos bonnes habitudes quand vous les élèverez !\" ", - "questCowBoss": "Vache Meuhtante", + "questCowNotes": "Ce fut une longue et chaude journée aux fermes entraînantes et il n'y a rien que vous ne vouliez plus qu'une grande gorgée d'eau et un peu de sommeil. Vous êtes là à rêvasser quand @Soloana crie tout à coup \"Tout le monde, courez ! La vache de concours a meuhté !\"

@eevachu s'étrangle. \"Nos mauvaises habitudes doivent l'avoir infectée.\"

\"Vite !\" dit Feralem Tau. \"Faisons quelque chose avant que les autres vaches ne meuhtent aussi.\"

Vous en avez assez entendu. Trêve de rêveries – il est temps d'en finir avec ces mauvaises habitudes !", + "questCowCompletion": "Vous extrayez le maximum de vos bonnes habitudes jusqu'à faire revenir la vache à son aspect de départ. La vache vous regarde avec ses beaux petits yeux bruns et fait apparaître trois œufs.

@fuzzytrees rit et vous tend les œufs : \"S'il y a des petites vaches dans ces œufs, peut-être qu'elles sont toujours meuhtées. Mais j'ai confiance en vous, vous respecterez vos bonnes habitudes quand vous les élèverez !\" ", + "questCowBoss": "Vache meuhtante", "questCowDropCowEgg": "Vache (Œuf)", "questCowUnlockText": "Déverrouille l'achat d'œufs de vache au marché", "questBeetleText": "Le BUG CRITIQUE", - "questBeetleNotes": "Quelque chose est allé de travers dans le domaine d'Habitca. Les forges des Forgerons se sont éteintes, et des erreurs étranges apparaissent partout. Avec un tremblement sinistre, un ennemi insidieux rampe en sortant de la terre... un BUG CRITIQUE ! Vous vous barricadez alors qu'il infecte la terre, et des anomalies commencent à s'emparer des Habiticiens et Habiticiennes autours de vous. @starsystemic crie, \"Nous devons aider les forgerons à contrôler ce Bug !\" Il semble que vous allez devoir faire de cet animal nuisible votre première priorité.", - "questBeetleCompletion": "Avec votre attaque finale, vous écrasez le BUG CRITIQUE. @starsystemic et les Forgerons se précipitent vers vous, fous de joie. \"Je ne peux vous remerciez assez pour avoir écrabouillé cet insecte ! Voilà, prenez ceci.\" On vous présente trois œufs brillants de scarabée. Heureusement ces petits insectes vont grandir pour aider Habitica, et pas lui faire du mal.", + "questBeetleNotes": "Quelque chose est allé de travers dans le domaine d'Habitica. Les forges des forgerons se sont éteintes, et des erreurs étranges apparaissent partout. Avec un tremblement sinistre, un ennemi insidieux rampe en sortant de la terre... un BUG CRITIQUE ! Vous vous barricadez alors qu'il infecte la terre, et des anomalies commencent à s'emparer des Habiticiens et Habiticiennes autours de vous. @starsystemic crie : \"Nous devons aider les forgerons à contrôler ce bug !\" Il semble que vous allez devoir faire de cet animal nuisible votre priorité absolue.", + "questBeetleCompletion": "Avec votre attaque finale, vous écrasez le BUG CRITIQUE. @starsystemic et les forgerons se précipitent vers vous, fous de joie. \"Je ne peux vous remercier assez pour avoir écrabouillé cet insecte ! Voilà, prenez ceci.\" On vous présente trois œufs brillants de scarabée. Heureusement ces petits insectes vont grandir pour aider Habitica, et non pour lui faire du mal.", "questBeetleBoss": "BUG CRITIQUE", "questBeetleDropBeetleEgg": "Scarabée (Œuf)", "questBeetleUnlockText": "Déverrouille l'achat d'œufs de scarabée au marché", - "questTaskwoodsTerror1Text": "Terreur dans le Bois des Tâches, partie 1 : L'incendie du Bois des Tâches", - "questTaskwoodsTerror1Notes": "Vous n'avez jamais vu la Joyeuse Faucheuse si agitée. La dirigeante des Champs Florissants fait atterrir sa monture griffon squelette directement au beau milieu de la Place de la Productivité et crie sans descendre de selle. \"Adorables habiticiens et habiticiennes, nous avons besoin de votre aide ! Un incendie est couve dans le Bois des Tâches et nous n'avons pas encore récupéré de notre bataille contre Burnout. Si les flammes ne sont pas arrêtées, elles engloutiront notre verger et nos bosquets en entier !\"

Vous vous déclarez rapidement volontaire et vous hâtez dans le Bois des Tâches. Alors que vous vous enfoncez dans la plus grande forêt d'arbres fruitiers d'Habitica, vous entendez soudainement des voix cliquetantes et craquantes loin devant vous et sentez une faible odeur de fumée. Peu après, une horde de crânes enflammés se rue sur vous en brûlant tout sur son passage !", - "questTaskwoodsTerror1Completion": "Avec l'aide de la Joyeuse Faucheuse et de la célèbre pyromancienne @Beffymaroo, vous parvenez a faire fuir la nuée. Dans une démonstration de solidarité, Beffymaroo vous offre son Turban du Pyromancien, puis vous vous enfoncez plus profondément dans la forêt.", + "questTaskwoodsTerror1Text": "Terreur dans le bois des Tâches, 1re partie : l'incendie du bois des Tâches", + "questTaskwoodsTerror1Notes": "Vous n'avez jamais vu la Joyeuse faucheuse si agitée. La dirigeante des champs florissants fait atterrir sa monture griffon squelette directement au beau milieu de la place de la Productivité et crie sans descendre de selle. \"Adorables Habiticiens et Habiticiennes, nous avons besoin de votre aide ! Un incendie couve dans le bois des Tâches et nous n'avons pas encore récupéré de notre bataille contre Burnout. Si les flammes ne sont pas arrêtées, elles engloutiront notre verger et nos bosquets !\"

Vous vous déclarez rapidement volontaire et vous hâtez dans le bois des Tâches. Alors que vous vous enfoncez dans la plus grande forêt d'arbres fruitiers d'Habitica, vous entendez soudainement des voix cliquetantes et craquantes loin devant vous et sentez une faible odeur de fumée. Peu après, une horde de crânes enflammés se rue sur vous en brûlant tout sur son passage !", + "questTaskwoodsTerror1Completion": "Avec l'aide de la Joyeuse faucheuse et de la célèbre pyromancienne @Beffymaroo, vous parvenez a faire fuir la nuée. Dans une démonstration de solidarité, Beffymaroo vous offre son turban de pyromancienne, puis vous vous enfoncez plus profondément dans la forêt.", "questTaskwoodsTerror1Boss": "Nuée de crânes enflammés", "questTaskwoodsTerror1RageTitle": "Régénération de la nuée", - "questTaskwoodsTerror1RageDescription": "Régénération de la nuée : Cette barre se remplit quand vous n'effectuez pas vos Quotidiennes. Quand elle est pleine, la nuée récupère 30% de sa santé restante !", + "questTaskwoodsTerror1RageDescription": "Régénération de la nuée : cette barre se remplit quand vous n'effectuez pas vos Quotidiennes. Quand elle est pleine, la nuée récupère 30% de sa santé restante !", "questTaskwoodsTerror1RageEffect": "`La nuée utilise RÉGÉNÉRATION DE LA NUÉE !`\n\nEncouragés par cette victoire, d'autres crânes se joignent a la nuée dans une gerbe de flammes.", "questTaskwoodsTerror1DropSkeletonPotion": "Potion d'éclosion squelette", "questTaskwoodsTerror1DropRedPotion": "Potion d'éclosion rouge", - "questTaskwoodsTerror1DropHeadgear": "Turban de pyromancienne (couvre-chef)", - "questTaskwoodsTerror2Text": "Terreur dans le Bois des Tâches, partie 2 : Trouver les Fées Florissantes.", - "questTaskwoodsTerror2Notes": "Après vous être battu contre la nuée de crânes enflammés, vous rejoignez un grand groupe de fermiers réfugiés a la lisière de la forêt. \"Leur village a été brûlé par un esprit d'automne renégat\", dit une voie familière. C'est @Kiwibot, le traqueur légendaire ! \"Je suis parvenu a rassembler les survivants, mais il n'y a aucun signe des Fées florissantes pour nous aider à faire pousser les fruits sauvages du Bois des Tâches, s'il vous plaît, vous devez m'aider à les secourir !\"", - "questTaskwoodsTerror2Completion": "Vous parvenez à localiser la dernière dryade et à la guider loin des monstres. A votre arrivée au refuge des fermiers, vous êtes accueilli•e•s par les fées reconnaissantes qui vous donnent une robe tissée de soie magique brillante. Soudainement, l’écho d'un grondement profond fait trembler la terre. \"Ce doit être l'esprit renégat,\" dit la Joyeuse Faucheuse. \"Allons-y !\"", + "questTaskwoodsTerror1DropHeadgear": "Turban de pyromancienne (Couvre-chef)", + "questTaskwoodsTerror2Text": "Terreur dans le bois des Tâches, 2e partie : trouver les fées florissantes.", + "questTaskwoodsTerror2Notes": "Après avoir combattu la nuée de crânes enflammés, vous rejoignez un grand groupe de fermiers réfugiés a la lisière de la forêt. \"Leur village a été brûlé par un esprit d'automne renégat\", dit une voie familière. C'est @Kiwibot, le traqueur légendaire ! \"Je suis parvenu à rassembler les survivants, mais il n'y a aucun signe des fées florissantes, qui nous aident à faire pousser les fruits sauvages du bois des Tâches. S'il vous plaît, aidez-moi à leur porter secours !\"", + "questTaskwoodsTerror2Completion": "Vous parvenez à localiser la dernière dryade et à la guider loin des monstres. À votre arrivée au refuge des fermiers, les fées reconnaissantes vous accueillent et vous donnent une robe brillante, tissée de soie magique. Soudainement, l’écho d'un grondement profond fait trembler la terre. \"Ce doit être l'esprit renégat\", dit la Joyeuse faucheuse. \"Allons-y !\"", "questTaskwoodsTerror2CollectPixies": "Lutins", "questTaskwoodsTerror2CollectBrownies": "Farfadets", "questTaskwoodsTerror2CollectDryads": "Dryades", - "questTaskwoodsTerror2DropArmor": "Robe de pyromancienne (armure)", - "questTaskwoodsTerror3Text": "Terreur dans le Bois des Tâches, partie 3 : Jacko à la Lanterne", - "questTaskwoodsTerror3Notes": "Prêt pour la bataille, votre groupe marche jusqu'au cœur de la forêt, où l'esprit renégat tente de détruire un vénérable pommier entouré de buissons pleins de baies. Sa tête-citrouille irradie une affreuse lumière partout où son regard porte et il tient fermement dans sa main gauche un long bâton au bout duquel pend une lanterne. En lieu et place de la flamme, la lanterne contient un cristal noir dont la simple vue vous glace le sang.

La Joyeuse Faucheuse porte sa main osseuse à sa bouche. \"C'est.. c'est Jacko, l'esprit de la lanterne ! Mais c'est un esprit moissonneur bien utile qui guide nos fermiers. Qu'est ce qui a pu conduire cette âme respectable à se comporter de la sorte ?\"

\"Je n'en sais rien,\" dit @bridgetteempress. \"mais on dirait bien que cette 'âme respectable' est sur le point de nous attaquer !\"", - "questTaskwoodsTerror3Completion": "Après une longue bataille, vous parvenez a faire tomber le cristal contenu dans la lanterne que Jacko tient. Il revient soudainement a lui-même et se répand en larmes. \"Oh, ma forêt, ma magnifique forêt ! Qu'ai-je fait ?!\" gémit-il. Ses larmes éteignent l'incendie et sauvent les pommes et les buissons.

Après l'avoir aidé à se reprendre, il s'explique, \"J'ai rencontrée une charmante dame nommée Tzina et elle m'a donné ce cristal en cadeau. Puisque elle insistait, je l'ai mis dans ma lanterne... mais c'est tout ce dont je me souvient.\" Il se tourne vers vous avec un sourire rayonnant. \"Peut-être devriez vous le garder en sécurité pendant que j'aiderai les vergers à repousser.\"", - "questTaskwoodsTerror3Boss": "Jacko à la Lanterne", + "questTaskwoodsTerror2DropArmor": "Robe de pyromancienne (Armure)", + "questTaskwoodsTerror3Text": "Terreur dans le bois des Tâches, 3e partie : Jacko à la lanterne", + "questTaskwoodsTerror3Notes": "Prêt pour la bataille, votre groupe marche jusqu'au cœur de la forêt, où l'esprit renégat tente de détruire un vénérable pommier entouré de buissons pleins de baies. Sa tête-citrouille irradie une affreuse lumière partout où son regard porte et il tient fermement dans sa main gauche un long bâton au bout duquel pend une lanterne. En lieu et place de la flamme, la lanterne contient un cristal noir dont la simple vue vous glace le sang.

La Joyeuse faucheuse porte sa main osseuse à sa bouche. \"C'est... c'est Jacko, l'esprit de la lanterne ! Mais c'est un esprit moissonneur bien utile qui guide nos fermiers. Qu'est ce qui a pu conduire cette âme respectable à se comporter de la sorte ?\"

\"Je n'en sais rien, dit @bridgetteempress, mais on dirait bien que cette 'âme respectable' est sur le point de nous attaquer !\"", + "questTaskwoodsTerror3Completion": "Après une longue bataille, vous parvenez à faire tomber le cristal contenu dans la lanterne que Jacko tient. Il revient soudainement à lui-même et se répand en larmes. \"Oh, ma forêt, ma magnifique forêt ! Qu'ai-je fait ?!\" gémit-il. Ses larmes éteignent l'incendie et sauvent les pommes et les buissons.

Après l'avoir aidé à se reprendre, Jacko s'explique : \"J'ai rencontré une charmante dame, nommée Tzina, et elle m'a donné ce cristal en cadeau. Puisqu'elle insistait, je l'ai mis dans ma lanterne... mais c'est tout ce dont je me souviens.\" Il se tourne vers vous avec un sourire rayonnant. \"Peut-être devriez-vous le garder en sécurité pendant que j'aiderai les vergers à repousser.\"", + "questTaskwoodsTerror3Boss": "Jacko à la lanterne", "questTaskwoodsTerror3DropStrawberry": "Fraise (Nourriture)", - "questTaskwoodsTerror3DropWeapon": "Lanterne du Bois des tâches (Arme à deux mains)", - "questFerretText": "L'Abominable Furet", - "questFerretNotes": "En traversant Habitiville, vous apercevez une foule en colère attroupée autour d'un Furet à poil rouge.

\"Cette potion de productivité que tu m'as vendue est inutile!\" se plaint @Beffymaroo. \"J'ai regardé la télé pendant trois heures la nuit dernière au lieu d'accomplir mes tâches !\"

\"Ouais !\" crie @Pandah. \"Et aujourd'hui j'ai passé une heure à réarranger mes livres au lieu de les lire !\"

L'Abominable Furet agite les bras en signe d'innocence. \"C'est davantage de temps devant la télé et à réarranger des livres que ce dont vous avez l'habitude, n'est-ce pas?\"

La foule explose de colère.

\"Pas de remboursement !\" réplique l'Abominable Furet. Il lançe un éclair magique sur la foule, en préparant sa fuite dans la fumée.

\"Oyez, Habiticien•ne•s!\" dit @Faye, saisissant votre bras. \"Vainquons le furet et faisons-lui rembourser ses bénéfices malhonnêtes !\"", - "questFerretCompletion": "Vous avez vaincu l’escroc à poil doux et @UncommonCriminal donne à la foule leurs remboursements. Il reste même un peu d'or pour vous. En plus, on dirait que l'Abominable Furet a laissé tomber quelques œufs dans sa fuite hâtive !", - "questFerretBoss": "L'Abominable Furet", + "questTaskwoodsTerror3DropWeapon": "Lanterne du bois des Tâches (Arme à deux mains)", + "questFerretText": "L'abominable furet", + "questFerretNotes": "En traversant Habitiville, vous apercevez une foule en colère attroupée autour d'un furet à poil rouge.

\"Cette potion de productivité que tu m'as vendue est inutile !\" se plaint @Beffymaroo. \"J'ai regardé la télé pendant trois heures la nuit dernière, au lieu d'accomplir mes tâches !\"

\"Ouais !\" crie @Pandah. \"Et aujourd'hui j'ai passé une heure à réorganiser ma bibliothèque, au lieu d'avancer dans mes lectures !\"

L'abominable furet agite les bras en signe d'innocence. \"On peut donc dire que vous avez été très efficace dans la catégorie \"visionnage d'émissions\" et \"organisation de la maison\", non ?\"

La foule explose de colère.

\"Pas de remboursement !\" réplique l'abominable furet. Puis il lance un éclair magique sur la foule, préparant sa fuite dans un nuage de fumée.

\"Oyez, Habiticiennes et Habiticiens !\" lance @Faye, tout en saisissant votre bras. \"Vainquons le furet et forçons-le à rembourser l'argent indûment gagné !\"", + "questFerretCompletion": "Vous avez vaincu l’escroc à poil doux et @UncommonCriminal donne à la foule leurs remboursements. Il reste même un peu d'or pour vous. En plus, on dirait que le furet a laissé tomber quelques œufs dans sa fuite hâtive !", + "questFerretBoss": "Abominable furet", "questFerretDropFerretEgg": "Furet (Œuf)", "questFerretUnlockText": "Déverrouille l'achat d'œufs de furet au marché", "questDustBunniesText": "Les lapins de poussière sauvages", - "questDustBunniesNotes": "Cela fait longtemps que vous n'avez pas fait la poussière par ici, mais vous n'avez aucune inquiétude – un peu de poussière n'a jamais fait de mal, n'est-ce pas ? Ce n'est pas avant d'avoir glissé votre main dans un des coins les plus poussiéreux et senti quelque chose vous mordre que vous vous souvenez de l'avertissement de @Inventrix : laisser la poussière s'accumuler la transformera en de vicieux petits lapins de poussière ! Vous feriez mieux de les battre avant qu'ils ne recouvrent tout Habitica d'une fine couche de saleté !", + "questDustBunniesNotes": "Cela fait longtemps que vous n'avez pas fait la poussière par ici, mais vous ne vous en faites pas – un peu de poussière n'a jamais fait de mal, n'est-ce pas ? Et puis quand vous glissez votre main dans un des coins les plus poussiéreux et sentez quelque chose vous mordre, vous vous remémorez soudainement l'avertissement de @Inventrix : laisser la poussière s'accumuler la transformera en de vicieux petits lapins de poussière ! Vous feriez mieux de les battre avant qu'ils ne recouvrent tout Habitica d'une fine couche de saleté !", "questDustBunniesCompletion": "Les lapins de poussière disparaissent dans un nuage de... poussière. Alors qu'il s'estompe, vous regardez autour de vous. Vous aviez oublié à quel point cet endroit est beau lorsqu'il est propre. Vous retrouvez quelques pièces d'or là où était la poussière. Et vous qui vous demandiez où elles étaient passées !", "questDustBunniesBoss": "Lapins de poussière sauvages", - "questMoon1Text": "Affrontement lunaire, partie 1 : Trouvez les éclats mystérieux", - "questMoon1Notes": "Les Habiticiennes et Habiticiens ont été distraits de leurs tâches par quelque chose d'étrange : des éclats de pierre tordus apparaissent un peu partout dans la contrée. D'inquiétude, @Starsystemic l'oracle vous convoque à sa tour. Elle dit, \"J'ai vu des présages alarmants à propos de ces éclats, qui ont corrompu la terre et conduit même les travailleurs les plus acharnés à la distraction. Je peux remonter à la source du mal, mais j'aurai d'abord besoin d'examiner ces éclats. Pouvez vous m'en rapporter ?\"", - "questMoon1Completion": "@Starsystemic disparaît dans sa tour pour examiner les éclats que vous avez rassemblés. \"Cela pourrait être plus compliqué que ce que nous craignions\" dit @Beffymaroo, son assistante de confiance. \"Il va nous falloir du temps avant de trouver l'origine de ces éclats. Continuez à revenir chaque jour, et quand nous en saurons plus, nous vous enverrons le prochain parchemin de quête.\"", + "questMoon1Text": "Affrontement lunaire, 1re partie : trouvez les éclats mystérieux", + "questMoon1Notes": "Les Habiticiennes et Habiticiens ont été distraits de leurs tâches par quelque chose d'étrange : des éclats de pierre tordus apparaissent un peu partout dans la contrée. D'inquiétude, @Starsystemic l'oracle vous convoque à sa tour. Elle dit : \"J'ai vu des présages alarmants à propos de ces éclats, qui ont corrompu la terre et conduit même les travailleurs les plus acharnés à la distraction. Je peux remonter à la source du mal, mais j'aurai d'abord besoin d'examiner ces éclats. Pouvez vous m'en rapporter ?\"", + "questMoon1Completion": "@Starsystemic disparaît dans sa tour pour examiner les éclats que vous avez rassemblés. \"Cela pourrait s'avérer plus compliqué que ce que nous craignions\" dit @Beffymaroo, son assistante de confiance. \"Il va nous falloir du temps avant de trouver l'origine de ces éclats. Continuez à revenir chaque jour, et quand nous en saurons plus, nous vous enverrons le prochain parchemin de quête.\"", "questMoon1CollectShards": "Éclats lunaires", - "questMoon1DropHeadgear": "Casque de guerrier lunaire (couvre-chef)", - "questMoon2Text": "Affrontement lunaire, partie 2 : Arrêtez l'éclipse de stress", - "questMoon2Notes": "Après avoir étudié les éclats, @Starsystemic l'oracle apporte de mauvaises nouvelles. \"Un ancien monstre approche Habitica, et il cause un terrible stress pour tous les citoyens. Je peux soulager les gens en extrayant ce qui assombrit leur cœur. J'attirerai cette ombre jusque dans cette tour, où elle prendra une forme physique, mais vous devrez la défaire avant qu'elle ne s'échappe et se répande de nouveau.\" Vous acquiescez, et elle commence ses incantations. Des ombres dansantes remplissent la pièce, se pressant les unes contre les autres. Un vent froid souffle, l'obscurité se fait plus forte. L’éclipse de stress s'élève du sol, ricane tel un cauchemar devenu réalité... et frappe ! ", - "questMoon2Completion": "L'ombre explose dans un nuage d'air sombre, laissant la pièce plus lumineuse et votre cœur plus léger. Le stress qui couvrait Habitica est diminué, et vous pouvez tous pousser un soupir de soulagement. Pourtant, en regardant le ciel, vous sentez que ce n'est pas fini : le monstre sait que quelqu'un a détruit son ombre. \"Nous resterons en alerte pour les prochaines semaines\", dit @Starsystemic, \"et je vous enverrai un nouveau parchemin de quête quand il se manifestera.\"", + "questMoon1DropHeadgear": "Casque de guerrier lunaire (Couvre-chef)", + "questMoon2Text": "Affrontement lunaire, 2e partie : arrêtez l'éclipse de stress", + "questMoon2Notes": "Après avoir étudié les éclats, @Starsystemic l'oracle apporte de mauvaises nouvelles. \"Un ancien monstre approche Habitica, et il cause un terrible stress à tous les citoyens. Je peux soulager les gens en extrayant ce qui assombrit leur cœur. J'attirerai cette ombre jusque dans cette tour, où elle prendra une forme physique, mais vous devrez la défaire avant qu'elle ne s'échappe et se répande de nouveau.\" Vous acquiescez, et elle commence ses incantations. Des ombres dansantes remplissent la pièce, se pressant les unes contre les autres. Un vent froid souffle, l'obscurité se fait plus forte. L’éclipse de stress s'élève du sol, ricane tel un cauchemar devenu réalité... et frappe ! ", + "questMoon2Completion": "L'ombre explose dans un nuage d'air sombre, laissant la pièce plus lumineuse et votre cœur plus léger. Le stress qui couvrait Habitica est diminué, et vous pouvez tous pousser un soupir de soulagement. Pourtant, en regardant le ciel, vous sentez que ce n'est pas fini : le monstre physique sait que quelqu'un a détruit son ombre. \"Nous resterons en alerte pour les prochaines semaines\", dit @Starsystemic, \"et je vous enverrai un nouveau parchemin de quête quand il se manifestera.\"", "questMoon2Boss": "Éclipse de stress", "questMoon2DropArmor": "Armure de guerrier lunaire (Armure)", - "questMoon3Text": "Affrontement lunaire, partie 3 : La lune monstrueuse", + "questMoon3Text": "Affrontement lunaire, 3e partie : la lune monstrueuse", "questMoon3Notes": "Vous recevez un parchemin urgent de @Starsystemic lorsque minuit sonne, et vous galopez jusqu'à sa tour. \"Le monstre utilise la pleine lune pour essayer de traverser jusqu'à notre monde\", dit-elle. \"S'il réussit, l'onde de choc de stress sera dévastatrice !\"

À votre grand désarroi, vous voyez que le monstre utilise effectivement la lune pour se manifester. Un œil luisant s'ouvre sur la surface rocheuse, et une longue langue roule d'une bouche béante pleine de crocs acérés. Vous ne pouvez pas le laisser émerger complètement !", "questMoon3Completion": "Le monstre naissant éclate dans l'ombre, et la lune redevient argentée alors que le danger se dissipe. Les dragons recommencent à chanter, et les étoiles brillent d'une lumière diffuse. @Starsystemic l'oracle se penche en avant et ramasse un éclat lunaire. Il luit d'un éclat argenté dans sa main, avant de se changer en une magnifique faux cristalline.", "questMoon3Boss": "Lune monstrueuse", "questMoon3DropWeapon": "Faux lunaire (Arme à deux mains)", - "questSlothText": "Le Paresseux somnolent", - "questSlothNotes": "Vous vous êtes risqués dans la Forêt Enneigée Endormie avec votre équipe et vous êtes soulagés d'apercevoir enfin un éclat vert parmi les blanches congères... jusqu'à ce qu'un immense paresseux émerge des arbres couverts de givre ! Sur son dos, des émeraudes vertes ont un chatoiement hypnotique.

\"Bonjour aventuriers... Pourquoi ne pas faire une pause ? Cela fait longtemps que vous marchez... alors pourquoi ne pas... s'arrêter ? Allongez-vous, reposez-vous...\"

Vos paupières se font lourdes, et vous comprenez tout-à-coup : c'est le Paresseux Somnolent ! Selon @JaizakAripaik, il tire son nom des émeraudes qu'il a sur le dos, et qui paraît-il... emmènent les gens... au pays des rêves...

Vous vous secouez, vous résistez à la torpeur. Juste à temps, @awakebyjava et @PainterProphet hurlent des sorts, et réveillent toute votre équipe. \"Allons-y, c'est le moment !\" crie @Kiwibot.", - "questSlothCompletion": "Vous avez réussi ! Le Paresseux Somnolent est vaincu, et les émeraudes se détachent de son dos. \"Vous avez levé la malédiction qui pesait sur moi, merci.\" dit le paresseux. \"Je vais enfin pouvoir bien dormir, sans avoir que mon dos ait à supporter ces lourdes émeraudes. Prenez ces œufs en guise de remerciement, et puis les émeraudes, aussi.\" Le paresseux vous donne trois de ses œufs et part vers des contrées plus clémentes.", - "questSlothBoss": "Le Paresseux somnolent", + "questSlothText": "Somnolent le paresseux", + "questSlothNotes": "Vous vous êtes risqués dans la forêt Flocododo avec votre équipe, et vous êtes soulagés d'apercevoir enfin un éclat vert parmi les blanches congères... jusqu'à ce qu'un immense paresseux émerge des arbres couverts de givre ! Sur son dos, des émeraudes vertes ont un chatoiement hypnotique.

\"Bonjour aventuriers... Pourquoi ne pas faire une pause ? Cela fait longtemps que vous marchez... alors pourquoi ne pas... s'arrêter ? Allongez-vous, reposez-vous...\"

Vos paupières se font lourdes, et vous comprenez tout-à-coup : c'est Somnolent le paresseux ! Selon @JaizakAripaik, il tire son nom des émeraudes qu'il a sur le dos, et qui paraît-il... emmènent les gens... au pays des rêves...

Vous vous secouez, vous résistez à la torpeur. Juste à temps, @awakebyjava et @PainterProphet hurlent des sorts et réveillent toute votre équipe. \"Allons-y, c'est le moment !\" crie @Kiwibot.", + "questSlothCompletion": "Vous avez réussi ! Somnolent est vaincu, et les émeraudes se détachent de son dos. \"Vous avez levé la malédiction qui pesait sur moi, merci\", dit le paresseux. \"Je vais enfin pouvoir dormir paisiblement, sans que mon dos ait à supporter ces lourdes émeraudes. Prenez ces œufs en guise de remerciement, et puis les émeraudes, aussi.\" Le paresseux vous donne trois de ses œufs et part vers des contrées plus clémentes.", + "questSlothBoss": "Somnolent le paresseux", "questSlothDropSlothEgg": "Paresseux (Œuf)", "questSlothUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de paresseux au marché", - "questTriceratopsText": "Le Tricératops trépignant", - "questTriceratopsNotes": "Les sommets enneigés des volcans de Stoïcalme grouillent toujours de randonneurs et de touristes. L'une de ces personnes, @plumilla, crie à la foule. \"Regardez ! J'ai lancé sur le sol un sortilège de lueur, afin que nous puissions jouer à des sports de terrain ! Cela nous permettra de valider nos Quotidiennes d'activité en plein air !\". Et en effet, par terre virevoltent des motifs rougeoyants. Il y a même des familiers préhistoriques du coin qui viennent jouer.

Soudain on entend un bruit sec. Un Tricératops un peu curieux vient de marcher sur la baguette magique de @plumilla ! Le voici dévoré par une gerbe d'énergie magique, et le sol commence à trembler et à chauffer. Les yeux du Tricératops brillent de rouge, il barrit et se lance dans une cavalcade !

\"Ça s'annonce mal\", déclare @McCoyly en montrant l'horizon. Chacun des pas emplis de magie du dinosaure provoque des éruptions volcaniques et transforme le sol en lave ! Vite, vous devez tenir à distance le Tricératops trépignant jusqu'à ce que quelqu'un parvienne à inverser le sort !", - "questTriceratopsCompletion": "Sans plus tergiverser, vous dirigez la bête vers les étendues apaisantes des steppes stoïcalmes afin que @*~Seraphina~ et @PainterProphet puissent annuler le sort de rougeoiement lavique sans être dérangés. Les Steppes produisent leur effet rassérénant, et le Tricératops se pelotonne tandis que les volcans se rendorment. @PainterProphet vous tend les quelques œufs épargnés par la lave. \"Sans vous, nous n'aurions jamais pu nous concentrer suffisamment pour stopper les éruptions. Accueillez ces familiers en votre foyer.\"", + "questTriceratopsText": "Le tricératops trépignant", + "questTriceratopsNotes": "Les sommets enneigés des volcans de Stoïcalme grouillent toujours de randonneurs et de touristes. L'une de ces personnes, @plumilla, crie à la foule. \"Regardez ! J'ai lancé sur le sol un sortilège de lueur, afin que nous puissions jouer à des sports de terrain ! Cela nous permettra de valider nos Quotidiennes d'activité en plein air !\" Et en effet, par terre virevoltent des motifs rougeoyants. Il y a même des familiers préhistoriques du coin qui viennent jouer.

Soudain on entend un bruit sec. Un tricératops un peu curieux vient de marcher sur la baguette magique de @plumilla ! Le voici dévoré par une gerbe d'énergie magique, et le sol commence à trembler et à chauffer. Les yeux du tricératops brillent de rouge, il barrit et se lance dans une cavalcade !

\"Ça s'annonce mal\", déclare @McCoyly en montrant l'horizon. Chacun des pas emplis de magie du dinosaure provoque des éruptions volcaniques et transforme le sol en lave ! Vite, vous devez tenir à distance le tricératops trépignant jusqu'à ce que quelqu'un parvienne à inverser le sort !", + "questTriceratopsCompletion": "Sans plus tergiverser, vous dirigez la bête vers les étendues apaisantes des steppes stoïcalmes afin que @*~Seraphina~ et @PainterProphet puissent annuler le sort de rougeoiement lavique sans être dérangés. Les steppes produisent leur effet rassérénant, et le tricératops se pelotonne tandis que les volcans se rendorment. @PainterProphet vous tend les quelques œufs épargnés par la lave. \"Sans vous, nous n'aurions jamais pu nous concentrer suffisamment pour stopper les éruptions. Accueillez ces familiers en votre foyer.\"", "questTriceratopsBoss": "Tricératops trépignant", "questTriceratopsDropTriceratopsEgg": "Tricératops (Œuf)", - "questTriceratopsUnlockText": "Déverrouille l'achat d'œufs de Tricératops au marché", - "questStoikalmCalamity1Text": "Calamité de Stoïcalme, Partie 1 : Les Ennemis Telluriques", - "questStoikalmCalamity1Notes": "Une missive laconique vous parvient de @Kiwibot, et le rouleau couvert de givre glace votre cœur aussi bien que vos doigts. \"Visitais steppes stoïcalmes – monstres sortant de terre – envoyez aide !\". Vous rassemblez votre équipe et chevauchez en direction du nord, mais aussitôt que vous vous aventurez au pied des montagnes, la neige sous vos pieds explose et des crânes aux sourires macabres vous encerclent !

Soudain, une lance vous passe sous le nez, puis s'enfonce dans un crâne qui creusait sous la neige afin de vous attraper par surprise. Une grande femme, vêtue d'une armure de belle facture, galope dans la mêlée à dos d'un mastodonte, et sa longue natte balance au vent tandis qu'elle récupère sa lance fichée dans la bête, en tirant d'un coup sec. Est venue l'heure d'affronter ces adversaires avec l'aide de Dame Givre, la meneuse des Chevaucheurs de mammouths !", - "questStoikalmCalamity1Completion": "Tandis que vous assénez un dernier coup aux crânes belliqueux, ces derniers se dissipent en une bouffée de magie. \"Cette maudite nuée s'en est allée\", dit Dame Givre, \"mais nous affrontons de plus gros problèmes. Suivez-moi\". Elle vous lance un manteau afin que vous vous protégiez de l'air frais, et vous vous élancez derrière elle.", + "questTriceratopsUnlockText": "Déverrouille l'achat d'œufs de tricératops au marché", + "questStoikalmCalamity1Text": "Calamité de Stoïcalme, 1re partie : les ennemis telluriques", + "questStoikalmCalamity1Notes": "Une missive laconique vous parvient de @Kiwibot, et le rouleau couvert de givre glace votre cœur aussi bien que vos doigts. \"Visitais steppes stoïcalmes – monstres sortant de terre – envoyez aide !\" Vous rassemblez votre équipe et chevauchez en direction du nord, mais aussitôt que vous vous aventurez au pied des montagnes, la neige sous vos pieds explose et des crânes aux sourires macabres vous encerclent !

Soudain, une lance vous passe sous le nez, puis s'enfonce dans un crâne qui creusait sous la neige afin de vous attraper par surprise. Une grande femme, vêtue d'une armure de belle facture, galope dans la mêlée à dos d'un mastodonte, et sa longue natte balance au vent tandis qu'elle récupère sa lance fichée dans la bête, en tirant d'un coup sec. Est venue l'heure d'affronter ces adversaires avec l'aide de Dame Givre, la meneuse des chevaucheurs de mammouths !", + "questStoikalmCalamity1Completion": "Tandis que vous assénez un dernier coup aux crânes belliqueux, ces derniers se dissipent en une bouffée de magie. \"Cette maudite nuée s'en est allée, dit Dame Givre, mais nous affrontons de plus gros problèmes. Suivez-moi.\" Elle vous lance un manteau afin que vous vous protégiez de l'air frais, et vous vous élancez derrière elle.", "questStoikalmCalamity1Boss": "Nuée de crânes telluriques", "questStoikalmCalamity1RageTitle": "Régénération de la nuée", "questStoikalmCalamity1RageDescription": "Régénération de la nuée : Cette barre se remplit quand vous n'effectuez pas vos Quotidiennes. Quand elle est pleine, la nuée récupère 30% de sa santé restante !", @@ -424,34 +424,34 @@ "questStoikalmCalamity1DropSkeletonPotion": "Potion d'éclosion squelette", "questStoikalmCalamity1DropDesertPotion": "Potion d'éclosion du désert", "questStoikalmCalamity1DropArmor": "Armure de chevaucheur de mammouths", - "questStoikalmCalamity2Text": "Calamité de Stoïcalme, Partie 2 : À la Recherche des Cavernes de givre", - "questStoikalmCalamity2Notes": "La grande salle des chevaucheurs de mammouths est un chef-d'œuvre de sobriété architecturale, mais surtout, elle est complètement vide. On ne trouve aucun meuble à l'horizon, les râteliers d'armes ne contiennent rien, et même les incrustations qui ornaient les colonnes ont été subtilisées.

\"Ces crânes ont ratissé l'endroit\", observe Dame Givre, et l'on devine à sa voix qu'une tempête s'agite en elle. \"C'est humiliant. Que personne n'en parle au Fou d'avril, ou je n'aurai pas fini d'en entendre parler\".

\"Comme c'est étrange !\", dit @Beffymaroo. \"Où ont-ils bien pu...\"

\"Dans les Cavernes de givre\", coupe Dame Givre, en pointant du doigt des pièces éparpillées dans la neige dehors. \"Travail bâclé.\"

@Beffymaroo s'interroge. \"Pourtant, les Guivres-Givres qui vivent dans ces cavernes sont d'honorables créatures, qui possèdent leurs propres trésors ! Pourquoi se mettraient-elles à...\"

\"Contrôle mental\", coupe encore Dame Givre, d'un calme olympien, \"ou quelque chose dans le genre, désagréable et mélodramatique\". Elle fonce vers la sortie extérieure. \"Qu'est-ce que vous attendez ?\"

Vite, remontez la piste des pièces de givre !", - "questStoikalmCalamity2Completion": "Les pièces givrées vous mènent droit à l'entrée d'une caverne astucieusement dissimulée. Bien que le temps extérieur soit calme et agréable, que le soleil scintille sur les étendues de neige, un hurlement s'échappe de la caverne, pareil au bruit d'un vent hivernal particulièrement féroce. Dame Givre grimace et vous tend un heaume de chevaucheur de mammouths. \"Tenez\", vous lance-t-elle. \"Vous en aurez besoin\".", + "questStoikalmCalamity2Text": "Calamité de Stoïcalme, 2e partie : à la recherche des cavernes de givre", + "questStoikalmCalamity2Notes": "La grande salle des chevaucheurs de mammouths est un chef-d'œuvre de sobriété architecturale, mais surtout, elle est complètement vide. On ne trouve aucun meuble à l'horizon, les râteliers d'armes ne contiennent rien, et même les incrustations qui ornaient les colonnes ont été subtilisées.

\"Ces crânes ont ratissé l'endroit\", observe Dame Givre, et l'on devine à sa voix qu'une tempête s'agite en elle. \"C'est humiliant. Que personne n'en parle au Fou d'avril, ou je n'aurai pas fini d'en entendre parler.\"

\"Comme c'est étrange !\", dit @Beffymaroo. \"Où ont-ils bien pu...\"

\"Dans les cavernes de givre\", coupe Dame Givre, en pointant du doigt des pièces éparpillées dans la neige dehors. \"Travail bâclé.\"

@Beffymaroo s'interroge. \"Pourtant, les guivres-givres qui vivent dans ces cavernes sont d'honorables créatures, qui possèdent leurs propres trésors ! Pourquoi se mettraient-elles à...\"

\"Contrôle mental\", coupe encore Dame Givre, d'un calme olympien, \"ou quelque chose dans le genre, désagréable et mélodramatique\". Elle fonce vers la sortie extérieure. \"Qu'est-ce que vous attendez ?\"

Vite, remontez la piste des pièces de givre !", + "questStoikalmCalamity2Completion": "Les pièces givrées vous mènent droit à l'entrée d'une caverne astucieusement dissimulée. Bien que le temps extérieur soit calme et agréable, que le soleil scintille sur les étendues de neige, un hurlement s'échappe de la caverne, pareil au bruit d'un vent hivernal particulièrement féroce. Dame Givre grimace et vous tend un heaume de chevaucheur de mammouths. \"Tenez, vous lance-t-elle, vous en aurez besoin.\"", "questStoikalmCalamity2CollectIcicleCoins": "Pièces givrées", "questStoikalmCalamity2DropHeadgear": "Heaume de chevaucheur de mammouths (Couvre-chef)", - "questStoikalmCalamity3Text": "Calamité de Stoïcalme, Partie 3 : Les Frissons de la Guivre-Givre", - "questStoikalmCalamity3Notes": "Les tunnels entrelacés des Cavernes de Guivres-Givres miroitent sous l'effet du gel... et de trésors secrets. Vous en restez bouche bée, mais Dame Givre avance sans un regard. \"Franchement tape-à-l’œil\", dit-elle. \"Dûment gagnés, ceci dit, grâce à du bon travail de mercenaire et de judicieux placements financiers. Là, devant, regardez\". En plissant les yeux, vous apercevez une pile d'équipements volés, dissimulée dans l'ombre.

Tandis que vous vous avancez, une voix se met à chuinter. \"Mon superbe magot ! Vous ne me déroberez pas ce butin !\". Un corps sinueux glisse du tas. C'est la reine Guivre-Givre en personne ! Vous avez à peine le temps de remarquer que d'étranges bracelets étincellent à ses poignets, et que son regard est empreint de folie... la voici qui pousse un hurlement, et toute la grotte se met à trembler.", - "questStoikalmCalamity3Completion": "Vous maîtrisez la reine Guivre-Givre, donnant à Dame Givre le temps de briser les bracelets scintillants. La reine se fige, meurtrie, mais se ressaisit rapidement et prend un air hautain. \"Vous pouvez disposer de ces objets en surplus\", lance-t-elle, \"je crains qu'ils n'aillent pas du tout avec la déco\".

\"Oui, et puis... vous les avez dérobés, en invoquant des monstres de terre\", ajoute @Beffymaro.

La reine Guivre-Givre semble piquée au vif. \"Voyez ça avec cette maudite vendeuse de bracelets, cette Tzina. Je n'ai rien à voir avec tout cela\".

Dame Givre vous serre le bras. \"Beau boulot\", dit-elle en vous tendant une lance et un olifant pris de la pile. \"Vous êtes digne des Chevaucheurs\".", - "questStoikalmCalamity3Boss": "Reine Guivre-Givre", - "questStoikalmCalamity3DropBlueCottonCandy": "Barbe à papa bleue (Nourriture)", + "questStoikalmCalamity3Text": "Calamité de Stoïcalme, 3e partie : les frissons de la guivre-givre", + "questStoikalmCalamity3Notes": "Les tunnels entrelacés des cavernes de guivres-givres miroitent sous l'effet du gel... et de trésors secrets. Vous en restez bouche bée, mais Dame Givre avance sans un regard. \"Franchement tape-à-l’œil\", dit-elle. \"Dûment gagnés, ceci dit, grâce à du bon travail de mercenaire et de judicieux placements financiers. Là, devant, regardez\". En plissant les yeux, vous apercevez une pile d'équipements volés, dissimulée dans l'ombre.

Tandis que vous vous avancez, une voix se met à chuinter. \"Mon superbe magot ! Vous ne me déroberez pas ce butin !\". Un corps sinueux glisse du tas. C'est la reine guivre-givre en personne ! Vous avez à peine le temps de remarquer que d'étranges bracelets étincellent à ses poignets, et que son regard est empreint de folie... la voici qui pousse un hurlement, et toute la grotte se met à trembler.", + "questStoikalmCalamity3Completion": "Vous maîtrisez la reine guivre-givre, donnant à Dame Givre le temps de briser les bracelets scintillants. La reine se fige, meurtrie, mais se ressaisit rapidement et prend un air hautain. \"Vous pouvez disposer de ces objets en surplus, lance-t-elle, je crains qu'ils n'aillent pas du tout avec la déco.\"

\"Oui, et puis... vous les avez dérobés, en invoquant des monstres de terre\", ajoute @Beffymaro.

La reine guivre-givre semble piquée au vif. \"Voyez ça avec cette maudite vendeuse de bracelets, cette Tzina. Je n'ai rien à voir avec tout cela.\"

Dame Givre vous serre le bras. \"Beau boulot\", dit-elle en vous tendant une lance et un olifant pris de la pile. \"Vous êtes digne des chevaucheurs\".", + "questStoikalmCalamity3Boss": "Reine guivre-givre", + "questStoikalmCalamity3DropBlueCottonCandy": "Barbe-à-papa bleue (Nourriture)", "questStoikalmCalamity3DropShield": "Olifant de chevaucheur de mammouths (Bouclier)", "questStoikalmCalamity3DropWeapon": "Lance de chevaucheur de mammouths (Arme)", - "questGuineaPigText": "Le Gang des Cochons d'Inde", - "questGuineaPigNotes": "Vous vous baladez nonchalamment sur le célèbre marché d'Habitiville quand @Pandah vous fait signe. \"Hé, regardez ça !\". Plus loin, un groupe exhibe à Alexandre le Marchand un œuf aux teintes brunes et beiges, que vous n'arrivez pas à identifier.

Alexandre fronce les sourcils. \"Je ne me souviens pas avoir proposé cet œuf à la vente. D'où peut-il bien...\". Une petite patte lui coupe la parole.

\"D'inde-nous tout ton argent, marchand !\" couine une petite voix machiavélique.

\"Oh non, l’œuf était un hameçon !\" s'exclame @mewrose. \"Ces brutes avides forment le Gang des Cochons d'Inde ! Ils ne font jamais leurs Quotidiennes. Du coup, ils passent leur temps à voler de l'or pour s'acheter des potions de santé !\"

\"Dévaliser le Marché ?\", dit @emmavig. \"Pas si nous sommes là !\". Sans plus attendre, vous vous lancez au secours d'Alexandre.", - "questGuineaPigCompletion": "\"On se rend !\". Le Boss du Gang des Cochons d'Inde lève les pattes en l'air, la tête basse et duveteuse. De sous son chapeau tombe un papier, une liste, que @snazzyorange ramasse aussitôt. Vous l'inspectez et dites \"Attendez une minute... Pas étonnant que vous perdiez de la santé ! Vous vous imposez beaucoup trop de Quotidiennes. Ce ne sont pas des potions de santé dont vous avez besoin... mais d'une meilleure organisation.\"

\"Vraiment ?\" couine le Boss du Gang des Cochons d'Inde. \"Cela nous a poussé à voler tellement de gens ! Veuillez accepter nos œufs, comme geste d'excuse pour nos méthodes véreuses.\"", - "questGuineaPigBoss": "Gang des Cochons d'Inde", + "questGuineaPigText": "Le gang des cochons d'Inde", + "questGuineaPigNotes": "Vous vous baladez nonchalamment sur le célèbre marché d'Habitiville quand @Pandah vous fait signe. \"Hé, regardez ça !\" Plus loin, un groupe exhibe à Alexandre le marchand un œuf aux teintes brunes et beiges, que vous n'arrivez pas à identifier.

Alexandre fronce les sourcils. \"Je ne me souviens pas avoir proposé cet œuf à la vente. D'où peut-il bien...\" Une petite patte lui coupe la parole.

\"D'inde-nous tout ton argent, marchand !\" couine une petite voix machiavélique.

\"Oh non, l’œuf était un hameçon !\" s'exclame @mewrose. \"Ces brutes avides forment le gang des cochons d'Inde ! Ils ne font jamais leurs Quotidiennes. Du coup, ils passent leur temps à voler de l'or pour s'acheter des potions de santé !\"

\"Dévaliser le marché ?\", dit @emmavig. \"Pas si nous sommes là !\" Sans plus attendre, vous vous lancez au secours d'Alexandre.", + "questGuineaPigCompletion": "\"On se rend !\" Le boss du gang des cochons d'Inde lève les pattes en l'air, la tête basse et duveteuse. De sous son chapeau tombe un papier, une liste, que @snazzyorange ramasse aussitôt. Vous l'inspectez et dites \"Attendez une minute... Pas étonnant que vous perdiez de la santé ! Vous vous imposez beaucoup trop de Quotidiennes. Ce ne sont pas des potions de santé dont vous avez besoin... mais d'une meilleure organisation.\"

\"Vraiment ?\" couine le chef du gang des cochons d'Inde. \"Cela nous a poussé à voler tellement de gens ! Veuillez accepter nos œufs, comme geste d'excuse pour nos méthodes véreuses.\"", + "questGuineaPigBoss": "Gang des cochons d'Inde", "questGuineaPigDropGuineaPigEgg": "Cochon d'Inde (Œuf)", "questGuineaPigUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de cochon d'Inde au marché", - "questPeacockText": "Le Paon oscillant", - "questPeacockNotes": "Au cours d'une randonnée dans le Bois des tâches, vous vous demandez quel nouvel objectif vous attire le plus. Pris dans votre indécision, vous vous enfoncez toujours plus loin dans la forêt, et vous réalisez que votre cas n'est pas unique. \"Je pourrais apprendre une nouvelle langue, ou me mettre au fitness\", murmure @Cecily Perez. \"Je pourrais dormir un peu plus,\" chuchote @Lilith of Alfheim, \"ou passer plus de temps avec mes amis\". Il semblerait que @PainterProphet, @Pfeffernusse et @Draayder sont également paralysés par une trop grande variété de choix.

Vous réalisez que ces atermoiements toujours plus pesants ne sont pas réellement les vôtres... vous êtes tombés tout droit dans le piège du maléfique Paon oscillant ! Avant que vous ne puissiez vous enfuir, il jaillit des buissons. Chacune de ses têtes vous attire dans des directions opposées, et une sensation d'épuisement vous envahit. Vous ne pouvez abattre ces deux adversaires à la fois, ce qui ne vous laisse qu'une option – concentrez-vous sur la tâche la plus urgente pour répliquer !", - "questPeacockCompletion": "Le Paon oscillant est pris au dépourvu par votre soudaine force de conviction. Défait, battu par votre conduite résolue, ses deux têtes fusionnent de nouveau en une seule, révélant à vos yeux la plus belle créature que vous ayez jamais vue. \"Merci\", dit le paon. \"J'avais passé tant de temps à me pousser dans des directions différentes que j'en avais perdu de vue ce que je désirais vraiment. Veuillez recevoir ces œufs, en gage de ma gratitude.\"", + "questPeacockText": "Le paon oscillant", + "questPeacockNotes": "Au cours d'une randonnée dans le bois des Tâches, vous vous demandez quel nouvel objectif vous attire le plus. Pris dans votre indécision, vous vous enfoncez toujours plus loin dans la forêt, et vous réalisez que votre cas n'est pas unique. \"Je pourrais apprendre une nouvelle langue, ou me mettre au fitness\", murmure @Cecily Perez. \"Je pourrais dormir un peu plus, chuchote @Lilith of Alfheim, ou passer plus de temps avec mes amis.\" Il semblerait que @PainterProphet, @Pfeffernusse et @Draayder sont également paralysés par une trop grande variété de choix.

Vous réalisez que ces atermoiements toujours plus pesants ne sont pas réellement les vôtres... vous êtes tombés tout droit dans le piège du maléfique paon oscillant ! Avant que vous ne puissiez vous enfuir, il jaillit des buissons. Chacune de ses têtes vous attire dans des directions opposées, et une sensation d'épuisement vous envahit. Vous ne pouvez abattre ces deux adversaires à la fois, ce qui ne vous laisse qu'une option – concentrez-vous sur la tâche la plus urgente pour répliquer !", + "questPeacockCompletion": "Le paon oscillant est pris au dépourvu par votre soudaine force de conviction. Défait, battu par votre conduite résolue, ses deux têtes fusionnent de nouveau en une seule, révélant à vos yeux la plus belle créature que vous ayez jamais vue. \"Merci\", dit le paon. \"J'avais passé tant de temps à me pousser dans des directions différentes que j'en avais perdu de vue ce que je désirais vraiment. Veuillez recevoir ces œufs, en gage de ma gratitude.\"", "questPeacockBoss": "Paon oscillant", "questPeacockDropPeacockEgg": "Paon (Œuf)", - "questPeacockUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de paon au Marché", - "questButterflyText": "Bye, Bye, Butterfry", - "questButterflyNotes": "Your gardener friend @Megan sends you an invitation: “These warm days are the perfect time to visit Habitica’s butterfly garden in the Taskan countryside. Come see the butterflies migrate!” When you arrive, however, the garden is in shambles -- little more than scorched grass and dried-out weeds. It’s been so hot that the Habiticans haven’t come out to water the flowers, and the dark-red Dailies have turned it into a dry, sun-baked, fire-hazard. There's only one butterfly there, and there's something odd about it...

“Oh no! This is the perfect hatching ground for the Flaming Butterfry,” cries @Leephon.

“If we don’t catch it, it’ll destroy everything!” gasps @Eevachu.

Time to say bye, bye to Butterfry!", - "questButterflyCompletion": "After a blazing battle, the Flaming Butterfry is captured. “Great job catching the that would-be arsonist,” says @Megan with a sigh of relief. “Still, it’s hard to vilify even the vilest butterfly. We’d better free this Butterfry someplace safe…like the desert.”

One of the other gardeners, @Beffymaroo, comes up to you, singed but smiling. “Will you help raise these foundling chrysalises we found? Perhaps next year we’ll have a greener garden for them.”", - "questButterflyBoss": "Flaming Butterfry", - "questButterflyDropButterflyEgg": "Caterpillar (Egg)", - "questButterflyUnlockText": "Unlocks purchasable Caterpillar eggs in the Market" + "questPeacockUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de paon au marché", + "questButterflyText": "Minute, papillon !", + "questButterflyNotes": "Votre camarade jardinier @Megan vous envoie une invitation : \"Les températures actuelles sont idéales pour une visite du jardin aux papillons d'Habitica, dans l'arrière-pays Tâcheray. Venez observer la migration des papillons !\" Quand vous arrivez, cela dit, le jardin est en pagaille. À l'horizon, rien d'autre que des herbes roussies et des fleurs séchées. Il a fait si chaud que les habitants d'Habitica ne sont pas venus arroser les plantes, et les Quotidiennes rouge foncé ont transformé l'endroit en un gigantesque champ cuit, avec un grand risque de départ de feu. Il n'y a qu'un seul papillon dans le coin... et il a l'air étrange...

\"Ho non ! Toutes les conditions sont réunies pour qu'un papyromane puisse grandir ici !\" s'exclame @Leephon.

\"Si nous ne l'attrapons pas, il va tout détruire\", s'étrangle @Eevachu.

Minute papillon, ne t'en va pas comme ça !", + "questButterflyCompletion": "Après un bouillonnant combat, le papyromane ardent est capturé. \"Beau boulot, il fallait à tout prix attraper cet incendiaire en puissance\", vous lance @Megan dans un soupir de soulagement. \"Bon, ne papillonnons pas trop, il faut encore libérer ce papyromane dans un endroit sûr... comme le désert.\"

Un autre membre de l'équipe des jardiniers, @Beffymaroo, se dirige vers vous, un peu cramoisie mais souriante. \"Nous aiderez-vous à élever ces chrysalides abandonnées que nous venons de trouver ? Peut-être que l'an prochain, nous aurons un jardin plus luxuriant pour les accueillir.\"", + "questButterflyBoss": "Papyromane ardent", + "questButterflyDropButterflyEgg": "Chenille (Œuf)", + "questButterflyUnlockText": "Déverrouille l'achat d'œufs de chenille au marché" } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/fr/rebirth.json b/website/common/locales/fr/rebirth.json index 0bf7507ee7..cdc565d3cd 100644 --- a/website/common/locales/fr/rebirth.json +++ b/website/common/locales/fr/rebirth.json @@ -1,17 +1,17 @@ { "rebirthNew": "Renaissance : Une Nouvelle Aventure Disponible !", - "rebirthUnlock": "Vous avez débloqué la Renaissance ! Cet article spécial du Marché vous permet de commencer une nouvelle partie au niveau 1 tout en gardant vos tâches, vos familiers et bien plus. Utilisez-le pour vous procurer un vent de renouveau dans Habitica si vous sentez que vous en avez fait le tour ou pour expérimenter de nouvelles fonctionnalités avec le regard nouveau d'un personnage débutant.", + "rebirthUnlock": "Vous avez débloqué la Renaissance ! Cet article spécial du marché vous permet de commencer une nouvelle partie au niveau 1 tout en gardant vos tâches, vos familiers et bien plus. 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Vous préférerez peut-être utiliser un Orbe de Renaissance à la place, une option bien plus sûre qui vous permettra de conserver toutes vos tâches et votre équipement.", - "deleteLocalAccountText": "Êtes-vous sûr•e ? Cela va supprimer votre compte Habitica définitivement et il ne pourra pas être restauré ! Vous serez obligé•e de créer un nouveau compte pour ré-utiliser Habitica. Les Gemmes sur votre compte ou celles dépensées ne seront pas remboursées. Si vous êtes absolument certain•e, tapez votre mot de passe dans le champ de texte ci-dessous.", + "resetText2": "Vous perdrez tous vos niveaux, or et points d'expérience. Toutes vos tâches (à l'exception des tâches de défis) seront supprimées de façon permanente et vous perdrez tout l'historique associé aux tâches. Vous perdrez tout votre équipement, mais il vous sera possible de l'acheter à nouveau, y compris les équipements en édition limitée et les objets mystère d'abonné. (Vous devrez cependant être de la classe correspondante pour racheter les équipements de classe.) Vous conserverez votre classe actuelle, ainsi que vos familiers et montures. Peut-être préféreriez-vous utiliser une Orbe de renaissance, une option bien plus sûre qui vous permettra de conserver toutes vos tâches et votre équipement.", + "deleteLocalAccountText": "Confirmez-vous ? Cela va supprimer votre compte Habitica définitivement et il ne pourra pas être restauré ! Vous devrez créer un nouveau compte pour ré-utiliser Habitica. Les gemmes sur votre compte ou celles dépensées ne seront pas remboursées. Si vous confirmez définitivement, tapez votre mot de passe dans le champ de texte ci-dessous.", "API": "API", "APIv3": "API v3", "APIText": "Copiez ceci pour un usage dans des applications tierces. Considérez toutefois votre Jeton d'API comme l'équivalent d'un mot de passe, et ne le partagez pas publiquement. Votre ID d'utilisateur peut occasionnellement vous être demandé, mais ne publiez jamais votre Jeton d'API là où d'autres peuvent le voir, y compris sur Github.", @@ -74,7 +74,7 @@ "beeminder": "Beeminder", "beeminderDesc": "Laissez Beeminder contrôler automatiquement vos tâches à faire provenant d'Habitica. Vous pouvez vous engager à effectuer un certain nombre de tâches à faire par jour ou par semaine, ou vous pouvez vous engager à diminuer progressivement le nombre de tâches à faire que vous n'avez pas encore effectuées. (Par \"s'engager\" Beeminder vous menace d'avoir à payer de l'argent pour de vrai ! Mais vous pouvez aussi simplement apprécier les graphiques sophistiqués de Beeminder.)", "chromeChatExtension": "L'extension Habitica Chat Client pour Chrome", - "chromeChatExtensionDesc": "L'extension Habitica Chat Client pour Chrome ajoute une fenêtre de discussion intuitive à l'ensemble du site habitica.com. Elle permet aux utilisateurs et utilisatrices de discuter dans la Taverne, avec leur équipe et dans les guildes dont ils sont membres.", + "chromeChatExtensionDesc": "L'extension Habitica Chat Client pour Chrome ajoute une fenêtre de discussion intuitive à l'ensemble du site habitica.com. Elle permet aux utilisateurs et utilisatrices de discuter dans la taverne, avec leur équipe et dans les guildes dont ils sont membres.", "otherExtensions": "Autres extensions", "otherDesc": "Trouvez d'autres applications, extensions et outils sur le wiki d'Habitica.", "resetDo": "Allez-y, réinitialisez mon compte !", @@ -106,23 +106,23 @@ "loginNameDescription2": "Utilisateur -> Profil", "loginNameDescription3": "et cliquez sur le bouton Modifier.", "emailNotifications": "Notifications par courriel", - "wonChallenge": "Vous avez gagné un Défi !", + "wonChallenge": "Vous avez gagné un défi !", "newPM": "Message Privé Reçu", "newPMInfo": "Nouveau message de <%= name %>: <%= message %>", "sentGems": "Gemmes envoyées !", - "giftedGems": "Gemmes Offertes", - "giftedGemsInfo": "<%= name %> vous a offert <%= amount %> Gemme(s)", - "giftedGemsFull": "Bonjour <%= username %>, <%= sender %> vous a envoyé <%= gemAmount %> Gemmes !", + "giftedGems": "Gemmes offertes", + "giftedGemsInfo": "<%= name %> vous a offert <%= amount %> gemme(s)", + "giftedGemsFull": "Bonjour <%= username %>, <%= sender %> vous a envoyé <%= gemAmount %> gemmes !", "giftedSubscription": "Abonnement Offert", "giftedSubscriptionInfo": "<%= name %> vous a offert un abonnement de <%= months %> mois", "giftedSubscriptionFull": "Bonjour <%= username %>, <%= sender %> vous a envoyé <%= monthCount %> mois d'abonnement !", - "invitedParty": "Invitation dans une Équipe", - "invitedGuild": "Invitation dans une Guilde", + "invitedParty": "Invitation dans une équipe", + "invitedGuild": "Invitation dans une guilde", "importantAnnouncements": "Rappels de connexion pour terminer des tâches et recevoir des récompenses", "weeklyRecaps": "Résumés de l'activité de votre compte durant la semaine passée (N.B. : ceci est actuellement désactivé suite à des problèmes de performance, mais nous espérons pouvoir rétablir bientôt l'envoi des courriels !)", "onboarding": "Aide à la configuration de votre compte Habitica", - "questStarted": "Votre Quête a Commencé", - "invitedQuest": "Invitation à une Quête", + "questStarted": "Votre quête a commencé", + "invitedQuest": "Invitation à une quête", "kickedGroup": "Éjecté·e du groupe", "remindersToLogin": "Rappels de vérification d'Habitica", "subscribeUsing": "Abonnez-vous avec", @@ -170,7 +170,7 @@ "pushDeviceRemoved": "Appareil push supprimé avec succès.", "buyGemsGoldCap": "Limite augmentée à <%= amount %>", "mysticHourglass": "<%= amount %> Sablier mystique ", - "mysticHourglassText": "Un Sablier mystique vous permet d'acheter des Sets d'Objets Mystère d'un mois passé.", + "mysticHourglassText": "Un Sablier mystique vous permet d'acheter des ensembles d'objets mystère d'un mois passé.", "purchasedPlanId": "Récurrent, <%= price %> USD tous les <%= months %> mois (<%= plan %>)", "purchasedPlanExtraMonths": "Vous avez <%= months %> mois de crédits extra d'abonnement.", "consecutiveSubscription": "Abonnement consécutif", diff --git a/website/common/locales/fr/spells.json b/website/common/locales/fr/spells.json index 1cc67e8190..8ca391cb1e 100644 --- a/website/common/locales/fr/spells.json +++ b/website/common/locales/fr/spells.json @@ -39,7 +39,7 @@ "spellSpecialSaltText": "Sel", "spellSpecialSaltNotes": "Quelqu'un vous a envoyé une boule de neige. Ha, ha, ha, très drôle. 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Cliquez pour plus d'informations.", - "buyGemsGold": "Acheter des Gemmes avec de l'Or", - "buyGemsGoldText": "Alexander le Marchand vous vendra les gemmes pour <%= gemCost%> or par gemme. Ses envois mensuels sont initialement plafonnés à <%= gemLimit%> gemmes par mois, mais cette limite augmente de 5 gemmes tous les trois mois d'abonnement consécutifs, jusqu'à un maximum de 50 gemmes par mois !", + "subDescription": "Achetez des gemmes avec votre or, obtenez des objets mystère chaque mois, conservez l'historique de vos progrès, doublez votre butin quotidien, soutenez les développeurs. Cliquez pour plus d'informations.", + "buyGemsGold": "Acheter des gemmes avec de l'or", + "buyGemsGoldText": "Alexander le marchand vous vendra les gemmes pour <%= gemCost%> or par gemme. Ses envois mensuels sont initialement plafonnés à <%= gemLimit%> gemmes par mois, mais cette limite augmente de 5 gemmes tous les trois mois d'abonnement consécutifs, jusqu'à un maximum de 50 gemmes par mois !", "mustSubscribeToPurchaseGems": "Vous devez être abonné pour acheter des gemmes avec de l'or.", - "reachedGoldToGemCap": "Vous avez atteint la limite de conversion Or => Gemme de <%= convCap %> pour ce mois. Ceci permet de limiter les abus et une accumulation de trophées qui ne seraient pas dans l'esprit du jeu. Le compte est remis à zéro chaque mois, au cours des trois premiers jours.", + "reachedGoldToGemCap": "Vous avez atteint la limite de conversion or => gemme de <%= convCap %> pour ce mois. Ceci permet de limiter les abus et une accumulation de trophées qui ne seraient pas dans l'esprit du jeu. Le compte est remis à zéro chaque mois, au cours des trois premiers jours.", "retainHistory": "Conservation de plus d'entrées de l'historique", "retainHistoryText": "Rend les Tâches à Faire effectuées et l'historique des tâches disponibles plus longtemps.", - "doubleDrops": "Limite journalière de butin doublée", + "doubleDrops": "Daily drop caps doubled", "doubleDropsText": "Complétez votre écurie encore plus vite !", "mysteryItem": "Des objets uniques tous les mois", - "mysteryItemText": "Chaque mois, vous recevrez un objet cosmétique unique pour votre avatar ! En plus, pour chaque période de trois mois consécutifs d'abonnement, les Mystérieux Voyageurs Temporels vous donneront accès aux objets cosmétiques historiques (et futurs !)", + "mysteryItemText": "Chaque mois, vous recevrez des pièces d'équipement exclusives pour votre avatar ! En plus, pour chaque période de trois mois consécutifs d'abonnement, les mystérieux Voyageurs temporels vous donneront accès aux pièces exclusives passées (et futures !).", "supportDevs": "Soutenez les développeurs", "supportDevsText": "Votre abonnement aide à garder Habitica prospère et aide à financer le développement de nouvelles fonctionnalités. Merci de vie générosité !", + "exclusiveJackalopePet": "Exclusive pet", + "exclusiveJackalopePetText": "Get the Royal Purple Jackalope pet, available only to subscribers!", "giftSubscription": "Vous souhaitez offrir un abonnement à quelqu'un ?", "giftSubscriptionText1": "Consultez son profil ! 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Vos membres n'ont pas accès à la Taverne et aux Guildes mais ils restent sur le même serveur/base de données.", + "dedicatedHostText": "Hébergement dédié : vous recevez votre propre base de données et serveur hébergés par Habitica ou, éventuellement, nous l'installons sur le réseau de votre organisation. Si non sélectionné, l'offre utilise un \"Hébergement partagé\" : votre organisation utilise la même base de données que Habitica tout en contribuant indépendamment à Habitica. Vos membres n'ont pas accès à la taverne et aux guildes mais ils restent sur le même serveur/base de données.", "individualSub": "Abonnement individuel", "subscribe": "Abonnez-vous", "subscribed": "Abonné", @@ -61,27 +63,27 @@ "notYetPlan": "Ce plan n'est pas encore disponible, mais cliquez ici pour nous contacter et nous vous tiendrons au courant.", "contactUs": "Contactez-nous", "checkout": "Paiement", - "sureCancelSub": "Êtes-vous sûr•e de vouloir annuler votre abonnement ?", + "sureCancelSub": "Confirmez-vous vouloir annuler votre abonnement ?", "subCanceled": "Votre abonnement deviendra inactif le", - "buyGemsGoldTitle": "Pour acheter des Gemmes avec de l'Or", + "buyGemsGoldTitle": "Pour acheter des gemmes avec de l'or", "becomeSubscriber": "Devenir un·e abonné·e", - "subGemPop": "Votre abonnement à Habitica vous permet d'acheter chaque mois un certain nombre de Gemmes avec de l'Or. Vous pouvez voir combien de Gemmes sont disponibles à l'achat dans le coin de l'icone des Gemmes.", - "subGemName": "Gemmes d'abonné·e", - "freeGemsTitle": "Obtenir des Gemmes gratuitement", - "maxBuyGems": "Vous avez acheté toutes vos Gemmes pour ce mois-ci. De nouvelles sont remises en circulation chaque mois, au cours des trois premiers jours.", + "subGemPop": "Votre abonnement à Habitica vous permet d'acheter chaque mois un certain nombre de gemmes avec de l'or. Vous pouvez voir combien de gemmes sont disponibles à l'achat dans le coin de l'icone des gemmes.", + "subGemName": "Gemmes d'abonnement", + "freeGemsTitle": "Obtenir des gemmes gratuitement", + "maxBuyGems": "Vous avez acheté toutes vos gemmes pour ce mois-ci. 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Revenez lorsque vous aurez un Sablier mystique, et les Voyageurs Temporels vous fourniront un Familier ou une Monture rare, un Ensemble d'Équipement d'abonné·e du passé... ou peut-être même du futur.", - "timeTravelersPopoverNoSubMobile": "Vous aurez besoin d'un Sablier mystique pour convoquer les mystérieux Voyageurs Temporels ! Les abonné·e·s reçoivent un Sablier mystique par tranche de trois mois consécutifs d'abonnement. Revenez lorsque vous aurez un Sablier mystique, et les Voyageurs Temporels vous fourniront un Familier ou une Monture rare, un Ensemble d'Équipement d'abonné·e du passé... ou peut-être même du futur.", - "timeTravelersPopover": "Vous avez un Sablier mystique ! Nous voyagerons dans le temps pour vous avec plaisir ! Veuillez choisir le familier, la monture ou l'ensemble d'Objets Mystère que vous désirez. Vous trouverez une liste d'objets passés ici ! Si ceux-ci ne vous satisfont pas, peut-être seriez vous intéressés par l'un de nos convoités ensembles d'objets steampunks ?", + "timeTravelersPopoverNoSub": "Vous aurez besoin d'un Sablier mystique pour invoquer les mystérieux Voyageurs Temporels ! <%= linkStart %>Les abonné·e·s<%= linkEnd %> reçoivent un Sablier mystique par tranche de trois mois consécutifs d'abonnement. Revenez lorsque vous aurez un Sablier mystique, et les Voyageurs Temporels vous fourniront un familier ou une monture rare, un ensemble d'équipement d'abonné·e du passé... ou peut-être même du futur.", + "timeTravelersPopoverNoSubMobile": "Vous aurez besoin d'un Sablier mystique pour convoquer les mystérieux Voyageurs Temporels ! Les abonné·e·s reçoivent un Sablier mystique par tranche de trois mois consécutifs d'abonnement. Revenez lorsque vous aurez un Sablier mystique, et les Voyageurs Temporels vous fourniront un familier ou une monture rare, un ensemble d'équipement d'abonné·e du passé... ou peut-être même du futur.", + "timeTravelersPopover": "Vous avez un Sablier mystique ! Nous voyagerons dans le temps pour vous avec plaisir ! Veuillez choisir le familier, la monture ou l'ensemble d'objets mystère que vous désirez. Vous trouverez une liste d'objets passés ici ! Si ceux-ci ne vous satisfont pas, peut-être seriez vous intéressés par l'un de nos convoités ensembles d'objets steampunks ?", "timeTravelersAlreadyOwned": "Félicitations ! Vous possédez déjà tout ce que les Voyageurs Temporels ont à offrir. Merci de soutenir le site !", - "mysticHourglassPopover": "Un Sablier mystique vous permet d'acheter certains objets dont l'achat est limité dans le temps, comme les ensembles d'objets Mystère des mois précédents et des récompenses passées de Boss mondiaux.", + "mysticHourglassPopover": "Un Sablier mystique vous permet d'acheter certains objets dont l'achat est limité dans le temps, comme les ensembles d'objets mystère des mois précédents et des récompenses passées de Boss mondiaux.", "mysterySetNotFound": "Ensemble mystère non trouvé, ou ensemble déjà possédé.", "mysteryItemIsEmpty": "Les objets mystère sont vides", "mysteryItemOpened": "Objet mystère ouvert.", @@ -103,7 +105,7 @@ "mysterySet201505": "Ensemble du Chevalier Vert", "mysterySet201506": "Ensemble du Snorkeler Néon", "mysterySet201507": "Ensemble du Surfer Rouge", - "mysterySet201508": "Ensemble de Costume de Guépard", + "mysterySet201508": "Ensemble du costume de guépard", "mysterySet201509": "Ensemble du Loup-Garou", "mysterySet201510": "Ensemble du Gobelin Cornu", "mysterySet201511": "Ensemble du Guerrier de Bois", @@ -116,7 +118,7 @@ "mysterySet201606": "Ensemble de la tenue de Selkie", "mysterySet201607": "Ensemble du voleur des bas-fonds", "mysterySet201608": "Ensemble de la tempête", - "mysterySet201609": "Ensemble du Costume de Vache", + "mysterySet201609": "Ensemble du costume de vache", "mysterySet201610": "Ensemble de la Flamme Spectrale", "mysterySet201611": "Ensemble de la Corne d'abondance", "mysterySet201612": "Ensemble casse-noisettes", @@ -138,7 +140,7 @@ "mountsAlreadyOwned": "Monture déjà possédée.", "typeNotAllowedHourglass": "Type d'Objet non supporté pour un achat avec un Sablier mystique. 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Si cela vous motive de retrouver des bases saines, dépensez vos gemmes et accordez-vous un sursis !", + "confirmFortify": "Confirmez-vous ?", "fortifyComplete": "Fortification terminée !", - "sureDelete": "Êtes-vous sûr•e de vouloir effacer cette <%= taskType %> avec le texte \"<%= taskText %>\"?", - "sureDeleteCompletedTodos": "Êtes-vous sûr•e de vouloir supprimer vos tâches À faire complétées ?", + "sureDelete": "Confirmez-vous vouloir effacer cette <%= taskType %> avec le texte \"<%= taskText %>\"?", + "sureDeleteCompletedTodos": "Confirmez-vous vouloir supprimer vos tâches À faire complétées ?", "streakCoins": "Bonus de combo !", "pushTaskToTop": "Déplace la tâche en tête de liste. Maintenez ctrl ou cmd enfoncé pour la déplacer en fin de liste. ", "emptyTask": "Indiquez d'abord le titre de la tâche.", - "dailiesRestingInInn": "Vous vous reposez à l'Auberge ! Vos Quotidiennes ne vous infligeront AUCUN dégât cette nuit, mais SERONT réinitialisées chaque jour. Si vous participez à une quête, vous n'infligerez aucun dégât / ne récolterez aucun objet jusqu'à ce que vous quittiez l'Auberge, mais vous pouvez quand même être blessé•e par un boss si un•e de vos équipier•ère•s oublie une de ses Quotidiennes.", - "habitHelp1": "Les Bonnes Habitudes sont les choses que vous faites souvent. Elles octroient de l'Or et de l'Expérience à chaque fois que vous cliquez sur le <%= plusIcon %>.", - "habitHelp2": "Les Mauvaises Habitudes sont les choses que vous voulez éviter de faire. Elles retirent de la Santé à chaque fois que vous cliquez sur le <%= minusIcon %>.", + "dailiesRestingInInn": "Vous vous reposez à l'auberge ! Vos Quotidiennes ne vous infligeront aucun dégât cette nuit, mais elles seront réinitialisées chaque jour. Si vous participez à une quête, vous n'infligerez aucun dégât / ne récolterez aucun objet, jusqu'à ce que vous quittiez l'auberge... mais un boss peut quand même vous blesser si quelqu'un parmi vos camarades oublie une de ses Quotidiennes.", + "habitHelp1": "Les bonnes Habitudes sont les choses que vous faites souvent. Elles octroient de l'or et de l'expérience à chaque fois que vous cliquez sur le <%= plusIcon %>.", + "habitHelp2": "Les Mauvaises Habitudes sont les choses que vous voulez éviter de faire. Elles retirent de la santé à chaque fois que vous cliquez sur le <%= minusIcon %>.", "habitHelp3": "Vous pouvez vous inspirer de ces exemples d'Habitudes !", "newbieGuild": "Plus de questions ? Posez-les dans la <%= linkStart %>guilde d'aide de Habitica<%= linkEnd %> !", "dailyHelp1": "Les Quotidiennes se répètent <%= emphasisStart %>chaque jour<%= emphasisEnd %> où elles sont actives. Cliquez sur le <%= pencilIcon %> pour changer les jours d'activation de vos Quotidiennes.", @@ -110,7 +110,7 @@ "dailyHelp4": "Pour changer votre Cron, c'est-à-dire le moment du passage d'un jour à l'autre, allez sur <%= linkStart %> Paramètres > Site<%= linkEnd %> > Heure personnalisée de début de journée.", "dailyHelp5": "Vous pouvez vous inspirer de ces exemples de Quotidiennes !", "toDoHelp1": "Les tâches À Faire sont jaunes par défaut, et rougissent (en prenant de la valeur) au fil du temps que vous mettez à les accomplir.", - "toDoHelp2": "Les tâches À Faire ne vous blessent jamais ! Elles octroient seulement de l'Or et de l'Expérience.", + "toDoHelp2": "Les tâches À Faire ne vous blessent jamais ! Elles octroient seulement de l'or et de l'expérience.", "toDoHelp3": "En fractionnant votre tâche À Faire en une liste faite de plus petits éléments, vous la rendrez moins effrayante et augmenterez vos points !", "toDoHelp4": "Vous pouvez vous inspirer de ces exemples de tâches À Faire !", "rewardHelp1": "L'équipement que vous achetez pour votre avatar est entreposé dans <%= linkStart %>Inventaire > Équipement<%= linkEnd %>.", @@ -122,7 +122,7 @@ "taskAliasAlreadyUsed": "Le nom de cette tâche est déjà utilisé pour une autre tâche", "taskNotFound": "Tâche non trouvée.", "invalidTaskType": "Le type de tâche doit être : \"habit\", \"daily\", \"todo\" ou \"reward\".", - "cantDeleteChallengeTasks": "Une tâche de Défi ne peut pas être supprimée.", + "cantDeleteChallengeTasks": "Une tâche de défi ne peut pas être supprimée.", "checklistOnlyDailyTodo": "Les listes de vérification ne sont disponibles que sur les tâches Quotidiennes et À faire", "checklistItemNotFound": "Aucune liste de vérification n'a été trouvée pour l'ID fourni.", "itemIdRequired": "\"itemId\" doit être un UUID valide.", diff --git a/website/common/locales/he/defaulttasks.json b/website/common/locales/he/defaulttasks.json index 568ce3afc4..1cf3398cb7 100644 --- a/website/common/locales/he/defaulttasks.json +++ b/website/common/locales/he/defaulttasks.json @@ -5,10 +5,19 @@ "defaultHabit2Notes": "הרגלים רעים לדוגמה: - לעשן, - לדחות משימות", "defaultHabit3Text": "שימוש במדרגות / מעלית (לחץ על העיפרון לעריכה)", "defaultHabit3Notes": "הרגלים טובים או רעים לדוגמה: +\\- השתמשתי במדרגות\\במעלית, +\\- שתיתי מים\\סודה", - "defaultTodoNotes": "אתה יכול להשלים את המשימה, לערוך או למחוק אותה.", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "הצטרפו להאביטיקה (סמנו אותי!)", + "defaultTodoNotes": "אתה יכול להשלים את המשימה, לערוך או למחוק אותה.", + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "הפסקה של 15 דקות", "defaultReward1Notes": "פרסים מותאמים אישית יכולים להיות מגוון רחב של דברים. לדוגמא, אנשים מסוימים נמנעים מצפייה בתכניות האהובות עליהם עד שצברו מספיק זהב כדי \"להרשות זאת לעצמם\".", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", "defaultTag1": "עבודה", "defaultTag2": "אימון", "defaultTag3": "Health + Wellness", diff --git a/website/common/locales/he/subscriber.json b/website/common/locales/he/subscriber.json index d0041ebf27..c09228c58d 100644 --- a/website/common/locales/he/subscriber.json +++ b/website/common/locales/he/subscriber.json @@ -8,12 +8,14 @@ "reachedGoldToGemCap": "You've reached the Gold=>Gem conversion cap <%= convCap %> for this month. We have this to prevent abuse / farming. The cap resets within the first three days of each month.", "retainHistory": "שמור רשומות היסטוריה נוספות", "retainHistoryText": "גורם למשימות שהושלמו והיסטוריית משימות להיות זמינות זמן רב יותר.", - "doubleDrops": "הגבלת הביזה היומית מוכפלת", + "doubleDrops": "Daily drop caps doubled", "doubleDropsText": "כך תוכלו למלא את האורווה שלכם מהר יותר!", "mysteryItem": "חפצים חודשיים ייחודיים", "mysteryItemText": "בכל חודש תקבלו חפץ קוסמטי חדש עבור הדמות שלכם! בנוסף, בעבור כל שלושה חודשים רצופים של הרשמה, נוסעי זמן מסתוריים ייתנו לכם גישה לפריטים קוסמטיים היסטוריים (ועתידניים!).", "supportDevs": "תמיכה במפתחים", "supportDevsText": "המנוי שלך מסייע להביטיקה לצמוח ועוזר לממן את הפיתוח של יכולות חדשות. תודה לנדיבות שלך!", + "exclusiveJackalopePet": "Exclusive pet", + "exclusiveJackalopePetText": "Get the Royal Purple Jackalope pet, available only to subscribers!", "giftSubscription": "Want to gift a subscription to someone?", "giftSubscriptionText1": "Open their profile! You can do this by clicking on their avatar in your party header or by clicking on their name in chat.", "giftSubscriptionText2": "Click on the gift icon in the bottom left of their profile.", diff --git a/website/common/locales/hu/defaulttasks.json b/website/common/locales/hu/defaulttasks.json index 2e19dadc56..5d73ab6c11 100644 --- a/website/common/locales/hu/defaulttasks.json +++ b/website/common/locales/hu/defaulttasks.json @@ -5,10 +5,19 @@ "defaultHabit2Notes": "Példák rossz szokásra: - Dohányzás - Halogatás", "defaultHabit3Text": "Lépcsőzés/Liftezés (Kattints a ceruzára a szerkesztéshez)", "defaultHabit3Notes": "Példa jó vagy rossz szokásra: +/- Lépcsőzés/Liftezés +/- Vízivás / Üdítő ivás", - "defaultTodoNotes": "Teljesítheted ezt a tennivalót, szerkesztheted, vagy eltávolíthatod.", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "Csatlakozz a Habitica-hoz (Pipálj ki!)", + "defaultTodoNotes": "Teljesítheted ezt a tennivalót, szerkesztheted, vagy eltávolíthatod.", + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "15 perc szünet", "defaultReward1Notes": "A testre szabott jutalmaknak sokféle formája van. Néhányan például várnak a kedvenc műsoruk megnézésével addig, amíg össze nem gyűlik az arany, hogy ki tudják fizetni.", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", "defaultTag1": "Work", "defaultTag2": "Exercise", "defaultTag3": "Health + Wellness", diff --git a/website/common/locales/hu/subscriber.json b/website/common/locales/hu/subscriber.json index 0c13acf3e5..17ccbcdd2f 100644 --- a/website/common/locales/hu/subscriber.json +++ b/website/common/locales/hu/subscriber.json @@ -8,12 +8,14 @@ "reachedGoldToGemCap": "You've reached the Gold=>Gem conversion cap <%= convCap %> for this month. We have this to prevent abuse / farming. The cap resets within the first three days of each month.", "retainHistory": "Retain additional history entries", "retainHistoryText": "Makes completed To-Dos and task history available for longer.", - "doubleDrops": "Napi tárgy találati korlátozás megduplázva", + "doubleDrops": "Daily drop caps doubled", "doubleDropsText": "Szerezd meg gyorsabban az összes állatot!", "mysteryItem": "Exklúzív havi tárgyak", "mysteryItemText": "Each month you will receive a unique cosmetic item for your avatar! Plus, for every three months of consecutive subscription, the Mysterious Time Travelers will grant you access to historic (and futuristic!) cosmetic items.", "supportDevs": "Fejlesztők támogatása", "supportDevsText": "Az előfizetésed segít életben tartani a Habiticát és elősegíti új funkciók fejlesztésének finanszírozását. Köszönjük nagylelkűséged!", + "exclusiveJackalopePet": "Exclusive pet", + "exclusiveJackalopePetText": "Get the Royal Purple Jackalope pet, available only to subscribers!", "giftSubscription": "Want to gift a subscription to someone?", "giftSubscriptionText1": "Open their profile! You can do this by clicking on their avatar in your party header or by clicking on their name in chat.", "giftSubscriptionText2": "Click on the gift icon in the bottom left of their profile.", diff --git a/website/common/locales/id/defaulttasks.json b/website/common/locales/id/defaulttasks.json index 4dbee9184b..00653189f6 100644 --- a/website/common/locales/id/defaulttasks.json +++ b/website/common/locales/id/defaulttasks.json @@ -5,10 +5,19 @@ "defaultHabit2Notes": "Contoh kebiasaan buruk: -Merokok -Menunda Pekerjaan", "defaultHabit3Text": "Naik Tangga/Lift (Klik pensil untuk edit)", "defaultHabit3Notes": "Contoh Kebiasaan Baik atau Buruk: +/- Naik Tangga/Lift; +/- Minum Air/Soda", - "defaultTodoNotes": "Kamu dapat menyelesaikan To-Do, mengubahnya, atau menghapusnya.", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "Bergabung dengan Habitica (Beri tanda ceklis!)", + "defaultTodoNotes": "Kamu dapat menyelesaikan To-Do, mengubahnya, atau menghapusnya.", + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "Istirahat 15 menit", "defaultReward1Notes": "Hadiah dapat muncul dengan banyak bentuk. Beberapa orang akan menahan untuk menonton acara favorit mereka hingga mereka memiliki emas untuk membayarnya", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", "defaultTag1": "Pekerjaan", "defaultTag2": "Olah raga", "defaultTag3": "Kesehatan + Kesejahteraan", diff --git a/website/common/locales/id/groups.json b/website/common/locales/id/groups.json index 41271e18bd..37136c0565 100644 --- a/website/common/locales/id/groups.json +++ b/website/common/locales/id/groups.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "tavern": "Kedai Minum", + "tavern": "Kedai Minuman", "innCheckOut": "Keluar dari Penginapan", "innCheckIn": "Beristirahat di Penginapan", "innText": "Kamu beristirahat di Penginapan! Ketika menginap, kamu tidak akan dilukai oleh keseharianmu yang belum selesai, tapi mereka tetap akan diperbarui setiap hari. Ingat: jika kamu sedang ikut misi melawan musuh, musuh masih bisa melukaimu lewat keseharian yang tidak diselesaikan teman party-mu kecuali mereka ada di Penginapan juga! Selain itu kamu tidak akan bisa menyerang musuh (atau menemukan item misi) jika masih di dalam Penginapan.", @@ -37,33 +37,33 @@ "invitedToNewParty": "Kamu diundang untuk bergabung dalam sebuah party! Apakah kamu ingin meninggalkan party ini dan bergabung ke <%= partyName %>?", "invitationAcceptedHeader": "Undanganmu telah Diterima", "invitationAcceptedBody": "<%= username %> menerima undangan kamu ke <%= groupName %>!", - "joinNewParty": "Bergabung ke Kelompok Baru", + "joinNewParty": "Bergabung ke Party Baru", "declineInvitation": "Tolak Undangan", - "partyLoading1": "Your party is being summoned. Please wait...", - "partyLoading2": "Your party is coming in from battle. Please wait...", - "partyLoading3": "Your party is gathering. Please wait...", - "partyLoading4": "Your party is materializing. Please wait...", + "partyLoading1": "Party kamu sedang dipanggil. Tunggu sebentar...", + "partyLoading2": "Party kamu baru datang dari pertempuran. Tunggu sebentar...", + "partyLoading3": "Party kamu akan berkumpul sebentar lagi. Tunggu sebentar...", + "partyLoading4": "Party kamu sedang dimuat. Tunggu sebentar...", "systemMessage": "Pesan Sistem", "newMsg": "Pesan baru di \"<%= name %>\"", "chat": "Percakapan", - "sendChat": "Kirim Chat", + "sendChat": "Kirim Obrolan", "toolTipMsg": "Dapatkan Pesan Terbaru", - "sendChatToolTip": "You can send a chat from the keyboard by tabbing to the 'Send Chat' button and pressing Enter or by pressing Control (Command on a Mac) + Enter.", - "syncPartyAndChat": "Sync Party and Chat", - "guildBankPop1": "Tabungan Perkumpulan", + "sendChatToolTip": "Kamu bisa mengirim obrolan langsung dari keyboard dengan mengklik Tab untuk pindah ke tombol \"Kirim Obrolan\" lalu tekan Enter. Atau dengan menekan Control (Command di Mac) + Enter.", + "syncPartyAndChat": "Sync Party dan Obrolan", + "guildBankPop1": "Tabungan Guild", "guildBankPop2": "Permata yang digunakan ketua perkumpulan untuk hadiah tantangan.", - "guildGems": "Permata Perkumpulan", - "editGroup": "Ubah Group", + "guildGems": "Permata Guild", + "editGroup": "Edit Grup", "newGroupName": "<%= groupType %> Nama", "groupName": "Nama Grup", - "groupLeader": "Ketua Kelompok", - "groupID": "ID Kelompok", + "groupLeader": "Ketua Grup", + "groupID": "ID Grup", "groupDescr": "Deskripsi yang terlihat di daftar Guild publik (Markdown OK)", "logoUrl": "URL Logo", - "assignLeader": "Tetapkan Ketua Kelompok", + "assignLeader": "Tetapkan Ketua Grup", "members": "Anggota", - "partyList": "Urutan anggota kelompok pada antarmuka", - "banTip": "Laporkan member", + "partyList": "Urutan anggota party pada antarmuka", + "banTip": "Laporkan Anggota", "moreMembers": "lebih banyak anggota", "invited": "Diundang", "leaderMsg": "Pesan dari ketua grup (Markdown OK)", @@ -71,28 +71,28 @@ "description": "Deskripsi", "public": "Publik", "inviteOnly": "Hanya Undang", - "gemCost": "Permata yang harus dibayar membuat Kelompok yang tampil disini adalah yang berkualitas tinggi, dan permata itu sendiri akan disimpan Kelompok untuk digunakan sebagai hadiah Tantangan Kelompok!", + "gemCost": "Permata yang harus dibayar menjamin Guild yang dibuat adalah yang berkualitas tinggi, dan permata itu sendiri akan disimpan Guild untuk digunakan sebagai hadiah Tantangan Guild!", "search": "Pencarian", - "publicGuilds": "Perkumpulan Umum", - "createGuild": "Buat sebuah Perkumpulan", - "guild": "Perkumpulan", - "guilds": "Perkumpulan", - "guildsLink": "Guilds", - "sureKick": "Apa kamu benar-benar mau menyingkirkan anggota ini dari kelompok/perkumpulan?", + "publicGuilds": "Daftar Guild", + "createGuild": "Buat Guild", + "guild": "Guild", + "guilds": "Guild", + "guildsLink": "Guild", + "sureKick": "Apa kamu benar-benar mau menghapus anggota ini dari party/guild?", "optionalMessage": "Pesan opsional", - "yesRemove": "Ya, singkirkan mereka", + "yesRemove": "Ya, hapus mereka", "foreverAlone": "Tidak bisa menyukai pesanmu sendiri. Jangan seperti itu.", "sortLevel": "Urutkan berdasarkan level", "sortRandom": "Urutkan secara acak", - "sortPets": "Urutkan berdasarkan jumlah Pets", + "sortPets": "Urutkan berdasarkan jumlah peliharaan", "sortName": "Urutkan berdasarkan nama", - "sortBackgrounds": "Urutkan berdasarkan background", + "sortBackgrounds": "Urutkan berdasarkan latar belakang", "sortHabitrpgJoined": "Urutkan berdasarkan tanggal mendaftar Habitica", "sortHabitrpgLastLoggedIn": "Urutkan menurut waktu terakhir masuk web", "ascendingSort": "Urutkan dari atas", "descendingSort": "Urutkan dari bawah", - "confirmGuild": "Buat Perkumpulan seharga 4 Permata?", - "leaveGroupCha": "Tinggalkan tantangan Perkumpulan dan...", + "confirmGuild": "Buat Guild seharga 4 Permata?", + "leaveGroupCha": "Tinggalkan tantangan Guild dan...", "confirm": "Konfirmasi", "leaveGroup": "Tinggalkan Perkumpulan?", "leavePartyCha": "Tinggalkan tantangan kelompok dan...", diff --git a/website/common/locales/id/subscriber.json b/website/common/locales/id/subscriber.json index ddae081765..15d9d86221 100644 --- a/website/common/locales/id/subscriber.json +++ b/website/common/locales/id/subscriber.json @@ -8,12 +8,14 @@ "reachedGoldToGemCap": "You've reached the Gold=>Gem conversion cap <%= convCap %> for this month. We have this to prevent abuse / farming. The cap resets within the first three days of each month.", "retainHistory": "Mendapatkan riwayat tambahan", "retainHistoryText": "Membuat riwayat Tugas yang telah selesai dapat disimpan lebih lama", - "doubleDrops": "Menggandakan jatuhan harian", + "doubleDrops": "Daily drop caps doubled", "doubleDropsText": "Melengkapi istalmu lebih cepat!", "mysteryItem": "Item unik langganan bulanan", "mysteryItemText": "Setiap bulan kamu akan mendapatkan item unik untuk memperkeren avatarmu! Ditmbah lagi, setiap tiga bulan Langganan terus menerus, sang Penjelajah Waktu Misterius akan memberikan kamu akses untuk item unik yang antik (atau futuristik!).", "supportDevs": "Mendukung para pengembang", "supportDevsText": "Berlangganan akan membantu Habitica tetap hidup dan membantu menyumbang pengembangan fitur baru. Terimakasih atas kemurahan hati anda!", + "exclusiveJackalopePet": "Exclusive pet", + "exclusiveJackalopePetText": "Get the Royal Purple Jackalope pet, available only to subscribers!", "giftSubscription": "Want to gift a subscription to someone?", "giftSubscriptionText1": "Open their profile! You can do this by clicking on their avatar in your party header or by clicking on their name in chat.", "giftSubscriptionText2": "Click on the gift icon in the bottom left of their profile.", diff --git a/website/common/locales/it/communityguidelines.json b/website/common/locales/it/communityguidelines.json index c9bc3c4711..1f44447a32 100644 --- a/website/common/locales/it/communityguidelines.json +++ b/website/common/locales/it/communityguidelines.json @@ -22,7 +22,7 @@ "commGuideOnGitHub": "<%= gitHubName %> su GitHub", "commGuidePara010": "Ci sono anche numerosi moderatori che aiutano i membri dello staff. Sono stati selezionati accuratamente, quindi siate rispettosi ed ascoltate i loro consigli.", "commGuidePara011": "Attualmente i moderatori sono (da sinistra verso destra):", - "commGuidePara011a": "chat \"in Taverna\"", + "commGuidePara011a": "nella chat della Taverna", "commGuidePara011b": "su GitHub/Wikia", "commGuidePara011c": "su Wikia", "commGuidePara011d": "su GitHub", diff --git a/website/common/locales/it/content.json b/website/common/locales/it/content.json index c4d321c361..420d1db405 100644 --- a/website/common/locales/it/content.json +++ b/website/common/locales/it/content.json @@ -149,9 +149,9 @@ "questEggPeacockText": "Pavone", "questEggPeacockMountText": "Pavone", "questEggPeacockAdjective": "un magnifico", - "questEggButterflyText": "Caterpillar", - "questEggButterflyMountText": "Butterfly", - "questEggButterflyAdjective": "a cute", + "questEggButterflyText": "Bruco", + "questEggButterflyMountText": "Farfalla", + "questEggButterflyAdjective": "un grazioso", "eggNotes": "Trova una pozione per far schiudere questo uovo, e nascerà <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.", "hatchingPotionBase": "Base", "hatchingPotionWhite": "Bianco", diff --git a/website/common/locales/it/defaulttasks.json b/website/common/locales/it/defaulttasks.json index 6af18b0fc9..7fad69f74c 100644 --- a/website/common/locales/it/defaulttasks.json +++ b/website/common/locales/it/defaulttasks.json @@ -5,10 +5,19 @@ "defaultHabit2Notes": "Esempi di cattive abitudini: - Fumare - Procrastinare", "defaultHabit3Text": "Usa le scale/l'ascensore (Fai click sulla matita per modificare)", "defaultHabit3Notes": "Esempi di buone/cattive abitudini: +/- Ho usato le scale/ascensore ; +/- Bevuto acqua/bibita", - "defaultTodoNotes": "Puoi completare questa Cosa Da Fare, modificarla, oppure cancellarla.", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "Iscriversi ad Habitica (Spuntami!)", + "defaultTodoNotes": "Puoi completare questa Cosa Da Fare, modificarla, oppure cancellarla.", + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "15 minuti di pausa", "defaultReward1Notes": "Le ricompense personalizzate possono essere di diversi tipi. Per esempio, alcune persone non guardano la loro serie televisiva preferita finché non hanno accumulato abbastanza oro da poterselo permettere.", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", "defaultTag1": "Lavoro", "defaultTag2": "Esercizio fisico", "defaultTag3": "Salute + Benessere", diff --git a/website/common/locales/it/faq.json b/website/common/locales/it/faq.json index 376cb6c3f4..0e5598b83d 100644 --- a/website/common/locales/it/faq.json +++ b/website/common/locales/it/faq.json @@ -3,7 +3,7 @@ "faqQuestion0": "Sono confuso. Come funziona Habitica?", "iosFaqAnswer0": "Per prima cosa, imposterai un'attività che vuoi completare nella vita di tutti i giorni, quindi, completando le tue attività nella vita vera e spuntandole, riceverai esperienza ed oro. L'oro è usato per comprare equipaggiamento e alcuni oggetti, insieme ad dei premi personalizzati. L'esperienza serve a far salire di livello il tuo personaggio e sbloccare contenuti come animali domestici, abilità, e missioni! Puoi personalizzare il tuo personaggio in Menu > Personalizza Avatar.\n\nAlcuni metodi basilari per interagire: cliccare il (+) nell'angolo in alto a destra per aggiungere una nuova attività. Cliccare su un'attività già presente per modificarla e strisciare verso sinistra per eliminarla. Puoi organizare le attività usando le etichette nell'angolo in alto a sinistra, espandi e contrai checklist cliccando nella bolla vicine alle suddette.", "androidFaqAnswer0": "In primo luogo, imposterai un'attività che desideri fare nella vita di tutti i giorni. Poi, quando avrai completato le attività della vita reale e le avrai spuntate, potrai guadagnare esperienza e oro. L'oro è utilizzato per acquistare attrezzature e oggetti, e anche benefits personalizzati. L'esperienza permetterà al tuo personaggio per salire di livello e di sbloccare contenuti come animali, competenze e missioni! Puoi personalizzare il tuo personaggio in Menu> [Inventario>] Avatar.\n\nAlcuni modi di base per interagire: fai clic sul (+) nell'angolo-basso a destra per aggiungere una nuova attività. Tocca un'attività esistente per modificarla, e scorri a sinistra su un compito per eliminarlo. È possibile ordinare le attività utilizzando i tag nell'angolo in alto a destra, ed espandere e liste di controllo contratte, cliccando sulla casella numero di lista di controllo.", - "webFaqAnswer0": "Per prima cosa devi impostare i compiti che intendi svolgere nella vita di tutti i giorni. Poi, man mano che completi i compiti nella vita reale e li spunti nel gioco, guadagnerai Esperienza e Oro. L'Oro viene usato per comprare equipaggiamenti, oltre a ricompense personalizzate. L'Esperienza permetterà al tuo personaggio di salire di livello e di sbloccare nuovi contenuti, come Animali, abilità e sfide!. Per ulteriori dettagli, visita una panoramica guidata del gioco ad [Aiuto-> Panoramica per nuovi utenti] \n(https://habitica.com/static/overview).", + "webFaqAnswer0": "Per prima cosa devi impostare i compiti che intendi svolgere nella vita di tutti i giorni. Poi, man mano che completi i compiti nella vita reale e li spunti nel gioco, guadagnerai Esperienza e Oro. L'Oro viene usato per comprare equipaggiamenti, oltre a ricompense personalizzate. L'Esperienza permetterà al tuo personaggio di salire di livello e di sbloccare nuovi contenuti, come Animali, abilità e sfide!. Per ulteriori dettagli, visita una panoramica guidata del gioco ad [Aiuto-> Panoramica per nuovi utenti](https://habitica.com/static/overview).", "faqQuestion1": "Come imposto le mie attività?", "iosFaqAnswer1": "Le Buone Abitudini (quelle con il +) sono attività che puoi fare più volte al giorno, come \"Mangiare verdure, \"Fare sport\" ecc. Le Cattive Abitudini (quelle con il -) sono attività che dovresti evitare, come \"Mordersi le unghie\", \"Mangiare fritto\" ecc. Le Abitudini con un + ed un - hanno una scelta buona ed una cattiva, come prendere le scale al posto di usare l'ascensore. Le Buone Abitudini garantiscono punti esperienza ed oro.Lle Cattive Abitudini tolgono punti vita.\n\nLe Dailies sono attività che compi ogni giorno, come \"Lavare i denti\" o \"Controllare la mail\". Puoi semplicemente assegnare una Daily ai giorni in cui vuoi impostarla cliccando su Modifica. Se salti una Daily assegnata, il tuo Avatar subirà danno durante la notte. Fai attenzione a non aggiungere troppe Daily in una sola volta!\n\nI To-Do si trovano nella tua lista To-Do. Completando una To-Do guadagni oro e punti esperienza. Non perderai mai punti vita dalle To-Do. Puoi aggiungere una data di scadenza alle To-Do cliccando su Modifica.", "androidFaqAnswer1": "Le buone abitudini (quelle con il +) sono attività che puoi svolgere più volte al giorno, come mangiare verdure. Le cattive abitudini (quelle con il -) sono attività che dovresti evitare, come mangiarti le unghie. Le abitudini che hanno sia il + che il - prevedono un'azione positiva e una negativa, come fare le scale invece di prendere l'ascensore. Le buone abitudini fanno guadagnare oro ed esperienza. Le cattive abitudini sottraggono punti vita.\n\nLe Daily sono attività che devi compiere ogni giorno, come lavarti i denti o controllare l'e-mail. Puoi cambiare i giorni a cui una Daily è assegnata cliccando su Modifica. Se salti una Daily assegnata, il tuo personaggio subirà danni durante la notte. Fai attenzione a non aggiungere troppe Daily in una sola volta!\n\nLe To-Do sono la lista delle cose fare. Completando una To-do guadagni oro ed esperienza. Non perdi mai punti vita con le To-Do. Puoi aggiungere una data di scadenza a una To-Do cliccando su Modifica.", @@ -13,36 +13,36 @@ "androidFaqAnswer2": "La Wiki ha quattro liste di attività d'esempio per prendere ispirazione: \n

\n* [Esempi di Abitudini](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits) \n* [Esempi di Daily](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies) \n* [Esempi di To-Do](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos) \n* [Esempi di Ricompense personalizzate](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)", "webFaqAnswer2": "La Wiki ha quattro liste di attività d'esempio per prendere ispirazione:\n* [Esempi di Abitudini](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits)\n* [Esempi di Daily](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies)\n* [Esempi di To-Do](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos)\n* [Esempi di Ricompense personalizzate](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)", "faqQuestion3": "Perchè le mie attività cambiano colore?", - "iosFaqAnswer3": "Le tue attività cambiano colore in base quanto bene le stai completando! Ogni nuova attività è gialla all'inizio, ed ogni volta che riuscirai a svolgere una Giornaliera o una Abituidine positiva diventeranno più blu.\nDimenticando una Giornaliera o indulgendo in un'Abitudine negativa le attività diventeranno rosse. Più un'attività è rossa, più ti ricompenserà, ma se è una Giornaliera o una Abitudine negativa ti farà più danno! Questo ti motiva a completare le attività che ti danno problemi.", + "iosFaqAnswer3": "Le tue attività cambiano colore in base quanto bene le stai completando! Ogni nuova attività è gialla all'inizio, ed ogni volta che riuscirai a svolgere una Daily o una Abitudine positiva diventeranno più blu.\nDimenticando una Daily o indulgendo in una Abitudine negativa le attività diventeranno rosse. Più un'attività è rossa, più ti ricompenserà, ma se è una Daily o una Abitudine negativa ti farà più danno! Questo ti motiva a completare le attività che ti danno problemi.", "androidFaqAnswer3": "Le tue attività cambiano colore in base a come le stai svolgendo! Ogni nuova attività è inizialmente di colore giallo neutro. Se esegui Dailies o Habits positive più di frequente, si sposteranno verso il blu. Salta un Daily o cedi ad una cattiva Habit, e il colore dell'attività virerà verso il rosso. Più un'attività è rossa, più ricompensa riceverai, ma se è un Daily o una cattiva Habit, ti danneggerà di più! Questo ti aiuta ad avere la motivazione per completare le attività che ti stanno dando problemi.", "webFaqAnswer3": "Le tue attività cambiano colore in base a quanto le stai completando bene! Ogni nuova attività è gialla all'inizio, ed ogni volta che riuscirai a svolgere una Giornaliera o una Abitudine positiva più frequentemente se sposteranno verso il blu.\nDimenticando una Giornaliera o compiendo un'Abitudine negativa le attività si sposteranno verso il rosso. Più un'attività è rossa, più ti ricompenserà, ma se è una Giornaliera o un'Abitudine negativa ti farà più danno! Questo ti motiva a completare le attività che ti danno problemi.", "faqQuestion4": "Perchè il mio personaggio ha perso dei punti vita e come faccio a ripristinarli?", - "iosFaqAnswer4": "Ci sono diverse ragioni per cui puoi venire ferito. Il motivo principale e' l'aver lasciato incompiute alcune tue Giornaliere durante la notte, queste mancanze ti danneggiano. In secondo luogo, se clicchi su di una Abitudine negativa, questa ti danneggerà. Ed in fine, se ti trovi a fronteggiare un Boss in una battaglia con la tua Squadra ed uno dei tuoi compagni non completa tutte le sue Giornaliere, il Boss vi attacchera'.\n\nLa via principale per riguadagnare i tuoi punti salute e' salire di livello, questo ti fara' recuperare completamente salute. Puoi inoltre comprare con dell'oro una Pozione Salute nella colonna delle Ricompense. Inoltre, dal livello 10 in poi, puoi scegliere di diventare un Guaritore ed imparerai cosi' degli incantesimi di guarigione. Se ti trovi in Squadra con un Guaritore, puoi beneficiare del suo aiuto.", + "iosFaqAnswer4": "Ci sono diverse ragioni per cui puoi venire ferito. Il motivo principale è l'aver lasciato incompiute alcune tue Giornaliere durante la notte, queste mancanze ti danneggiano. In secondo luogo, se clicchi su di una Abitudine negativa, questa ti danneggerà. Ed in fine, se ti trovi a fronteggiare un Boss in una battaglia con la tua Squadra ed uno dei tuoi compagni non completa tutte le sue Giornaliere, il Boss vi attaccherà.\n\nLa via principale per riguadagnare i tuoi punti salute è salire di livello, questo ti farà recuperare completamente salute. Puoi inoltre comprare con dell'oro una Pozione Salute nella colonna delle Ricompense. Inoltre, dal livello 10 in poi, puoi scegliere di diventare un Guaritore ed imparerai così degli incantesimi di guarigione. Se ti trovi in Squadra con un Guaritore, puoi beneficiare del suo aiuto.", "androidFaqAnswer4": "Ci sono varie ragioni per cui puoi subire danno. Per prima cosa, se lasci una Daily incompleta, subirai danno durante la notte. In secondo luogo, se clicchi su una cattiva abitudine, ti danneggerà. Infine, se stai combattendo contro un Boss insieme alla tua squadra e uno dei tuoi compagni non completa tutte le sue Daily, il Boss ti attaccherà.\n\nIl modo principale di curarsi è salire di livello, cosa che ripristina tutti i tuoi punti vita. Puoi anche comprare una Pozione di Salute con l'Oro dalla colonna delle Ricompense nella pagina delle Attività. In più, oltre il livello 10, puoi scegliere di diventare un Guaritore e così imparare incantesimi di guarigione. Se sei in squadra con un Guaritore, potrà curarti.", - "webFaqAnswer4": "Ci sono diverse ragioni per cui puoi venire ferito. Il motivo principale e' l'aver lasciato incompiute alcune tue Giornaliere durante la notte, queste mancanze ti danneggiano. In secondo luogo, se clicchi su di una Abitudine negativa, questa ti danneggerà. Ed in fine, se ti trovi a fronteggiare un Boss in una battaglia con la tua Squadra ed uno dei tuoi compagni non completa tutte le sue Giornaliere, il Boss vi attacchera'.\n

\nLa via principale per riguadagnare i tuoi punti salute e' salire di livello, questo ti fara' recuperare completamente salute. Puoi inoltre comprare con dell'oro una Pozione Salute nella colonna delle Ricompense. Inoltre, dal livello 10 in poi, puoi scegliere di diventare un Guaritore ed imparerai cosi' degli incantesimi di guarigione. Se ti trovi in Squadra con un Guaritore, puoi beneficiare del suo aiuto.", + "webFaqAnswer4": "Ci sono diverse ragioni per cui puoi venire ferito. Il motivo principale è l'aver lasciato incompiute alcune tue Giornaliere durante la notte, queste mancanze ti danneggiano. In secondo luogo, se clicchi su di una Abitudine negativa, questa ti danneggerà. Ed in fine, se ti trovi a fronteggiare un Boss in una battaglia con la tua Squadra ed uno dei tuoi compagni non completa tutte le sue Giornaliere, il Boss vi attaccherà.\n

\nLa via principale per riguadagnare i tuoi punti salute è salire di livello, questo ti farà recuperare completamente salute. Puoi inoltre comprare con dell'oro una Pozione Salute nella colonna delle Ricompense. Inoltre, dal livello 10 in poi, puoi scegliere di diventare un Guaritore ed imparerai così degli incantesimi di guarigione. Se ti trovi in Squadra con un Guaritore, puoi beneficiare del suo aiuto.", "faqQuestion5": "Come faccio per giocare in Habitica con i miei amici?", "iosFaqAnswer5": "Il miglior modo é invitarli in un Gruppo con te! I Gruppi possono intraprendere missioni, sconfiggere mostri, e usare abilità per sopportarsi l'un l'altro. Vai su Menu > Gruppo e clicca \"Crea Nuovo Gruppo\" se non ne hai ancora uno. Dopodiché tocca la lista dei Membri, e tocca Invita nell'angolo in alto a destra per invitare i tuoi amici inserendo il loro ID Utente (una serie di numeri e lettere che possono trovare sotto Impostazioni > Dettagli Account sull'app, e sotto Impostazioni > API sul sito). Sul sito, puoi anche invitare i tuoi amici via email, che aggiungeremo all'applicazione in un aggiornamento futuro.\n\nSul sito, tu e i tuoi amici potete anche unirvi a una Gilda, che sono chat room pubbliche. Le Gilde saranno aggiunte all'app in un aggiornamento futuro!", - "androidFaqAnswer5": "Il modo migliore e' quello di invitarli a fare Squadra con te! Le Squadre possono andare in missioni, combattere mostri e usare abilità per aiutarsi a vicenda. Vai su Menu > Squadra e clicca su \"Crea una nuova squadra\" se non se già in una Squadra. Dopodiché tocca la lista dei Membri, quindi Opzioni > Invita Amici nell'angolo in alto a destra per invitare i tuoi amici inserendo la loro email o il loro ID Utente (una serie di numeri e lettere che possono trovare in Impostazioni > Dettagli Account sull'app, e in Impostazioni > API sul sito). Potete anche unirvi alle stesse Gilde (Social > Gilde). Le Gilde sono chat room incentrate su un interesse condiviso o il raggiungimento di un obbiettivo comune, e possono essere pubbliche o private. Puoi unirti a quante Gilde tu voglia, ma puoi essere in una sola Squadra.\n\nPer informazioni più dettagliate, dai un'occhiata alle pagine wiki sulle [Squadre](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Party) e sulle [Gilde](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Guilds) (in inglese).", - "webFaqAnswer5": "Il modo migliore e' quello di invitarli a fare Squadra con te, dal menu Social > Squadra! Le Squadre possono partecipare alle missioni, combattere i mostri e dividersi le abilita' per aiutarsi a vicenda. Insieme potete inoltre unirvi alle Gilde (Social > Gilde). Le Gilde sono delle chat rivolte ad un interesse condiviso o al raggiungimento di un obiettivo comune, possono essere pubbliche o private. Puoi unirti a tutte le Gilde che desideri ma ad un'unica Squadra.\n

\nPer informazioni più dettagliate, puoi guardare sulla pagina wiki [Parties](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Party) and [Guilds](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Guilds).", + "androidFaqAnswer5": "Il modo migliore è quello di invitarli a fare Squadra con te! Le Squadre possono andare in missioni, combattere mostri e usare abilità per aiutarsi a vicenda. Vai su Menu > Squadra e clicca su \"Crea una nuova squadra\" se non se già in una Squadra. Dopodiché tocca la lista dei Membri, quindi Opzioni > Invita Amici nell'angolo in alto a destra per invitare i tuoi amici inserendo la loro email o il loro ID Utente (una serie di numeri e lettere che possono trovare in Impostazioni > Dettagli Account sull'app, e in Impostazioni > API sul sito). Potete anche unirvi alle stesse Gilde (Social > Gilde). Le Gilde sono chat room incentrate su un interesse condiviso o il raggiungimento di un obbiettivo comune, e possono essere pubbliche o private. Puoi unirti a quante Gilde tu voglia, ma puoi essere in una sola Squadra.\n\nPer informazioni più dettagliate, dai un'occhiata alle pagine wiki sulle [Squadre](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Party) e sulle [Gilde](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Guilds) (in inglese).", + "webFaqAnswer5": "Il modo migliore è quello di invitarli a fare Squadra con te, dal menu Social > Squadra! Le Squadre possono partecipare alle missioni, combattere i mostri e dividersi le abilità per aiutarsi a vicenda. Insieme potete inoltre unirvi alle Gilde (Social > Gilde). Le Gilde sono delle chat rivolte ad un interesse condiviso o al raggiungimento di un obiettivo comune, possono essere pubbliche o private. Puoi unirti a tutte le Gilde che desideri ma ad un'unica Squadra.\n

\nPer informazioni più dettagliate, puoi guardare sulla pagina wiki [Parties](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Party) and [Guilds](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Guilds).", "faqQuestion6": "Come ottengo un Animale o una Cavalcatura?", "iosFaqAnswer6": "Dopo il livello 3 sbloccherai il Sistema di Drop. Ogni volta che completi un'attività avrai una possibilità di vincere un Uovo, una Pozione di schiusura o del Cibo. Questi verranno archiviati in Menù > Inventario.\n\nPer far nascere un Animale avrai bisogno di un Uovo e di una Pozione di schiusura. Premi sull'uovo per scegliere la specie che vuoi far schiudere, e seleziona quindi la Pozione di Schiusura per determinare il colore! Torna su Menù > Animali per equipaggiare il tuo nuovo animale al tuo Avatar premendoci sopra.\n\nPuoi anche far evolvere i tuoi Animali in Cavalcature cibandoli in Menù > Animali. Clicca sul Cibo nel riquadro a destra \"Cibo e Selle\", quindi seleziona l'Animale. Dovrai alimentare l'Animale diverse volte prima di farlo diventare una Cavalcatura, ma se riesci a trovare il suo cibo preferito crescerà molto più in fretta. Fai diverse prove o [Spoiler qui](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). Una volta che hai una Cavalcatura, vai in Menù > Cavalcature e selezionala per equipaggiarla al tuo avatar.\n\nPotrai inoltre ricevere Uova dalle Missioni Animali completandole.(Vedi sotto per saperne di più sulle Missioni)", "androidFaqAnswer6": "Dopo il livello 3 sbloccherai il Sistema di Drop. Ogni volta che completi un'attività avrai una possibilità di ricevere un Uovo, una Pozione di schiusura o del Cibo, che verranno immagazzinati in Menu > Inventario.\n\nPer far nascere un Animale avrai bisogno di un Uovo e di una Pozione di schiusura. Premi sull'uovo per scegliere la specie che vuoi far schiudere e seleziona \"Schiudi con pozione\". Scegli quindi la Pozione di schiusura per determinare il colore! Per equipaggiare il tuo nuovo animale vai su Menu > Scuderia > Animali, scegli una specie, clicca sull'animale desiderato e seleziona \"Usa\" (il tuo avatar non si aggiorna per mostrare il cambiamento).\n\nPuoi far crescere i tuoi Animali fino a farli diventare Cavalcature dandogli da mangiare su Menù > Scuderia [> Animali]. Clicca su un Animale e seleziona \"Dai da mangiare\"! Dovrai nutrire il tuo Animale diverse volte prima di farlo diventare una Cavalcatura, ma se riesci a trovare il suo cibo preferito crescerà molto più in fretta. Puoi andare a tentativi o [leggere questa pagina per trovare le combinazioni migliori (Spoiler!)](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). Per equipaggiare la tua Cavalcatura, va su Menu > Scuderia > Cavalcature, scegli una specie, clicca sulla Cavalcatura desiderata e seleziona \"Usa\" (il tuo avatar non si aggiorna per mostrare il cambiamento).\n\nPotrai inoltre ricevere Uova per Animali delle missioni completando certe Missioni. (Vedi sotto per saperne di più sulle Missioni)", "webFaqAnswer6": "Dal livello 3, sbloccherai il Sistema di Drop. Ogni volta che completerai un'attività, avrai la possibilità di ricevere un Uovo, una Pozione di Schiusura o del Cibo. Questi verranno immagazzinati in Inventario > Mercato.\n

\nPer far nascere un Animale avrai bisogno di un Uovo e di una Pozione di schiusura. Clicca sull'uovo per scegliere la specie che vuoi far schiudere, quindi seleziona la Pozione di Schiusura per determinarne il colore! Vai su Inventario > Animali per equipaggiare il nuovo animale al tuo Avatar, cliccandoci sopra.

\nPuoi anche far evolvere i tuoi Animali in Cavalcature, cibandoli in Inventario > Animali. Clicca su un animale e seleziona quindi un pezzo di Cibo dal menù a destra per dargli da mangiare! Dovrai alimentare l'Animale diverse volte prima di farlo diventare una Cavalcatura, ma se riesci a trovare il suo cibo preferito, crescerà molto più in fretta. Vai per tentativi, o [sbircia qui](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). Una volta che hai una Cavalcatura, vai in Inventario > Cavalcature e selezionala per equipaggiarla al tuo avatar.\n

\nPotrai inoltre ricevere Uova dalle Missioni Animali completandole. (Vedi sotto per saperne di più sulle Missioni.)", "faqQuestion7": "Come faccio a diventare un Guerriero, un Mago, un Assassino o un Guaritore?", "iosFaqAnswer7": "Al livello 10, puoi scegliere di diventare un Guerriero, un Mago, un Assassino, o un Guaritore. (Tutti i giocatori iniziano come Guerrieri per impostazione predefinita.) Ogni classe ha diverse opzioni di equipaggiamento, diverse abilità che possono lanciare dopo il livello 11, e diversi vantaggi. I Guerrieri possono facilmente danneggiare i Boss, sopportare più danni dalle loro attività, e contribuire a rendere la loro squadra più forte. Anche i Maghi possono facilmente danneggiare i Boss, così come possono salire di livello velocemente e ripristinare mana per la loro squadra. Gli Assassini guadagnano più oro e trovano più item drop, e possono aiutare la loro squadra a fare lo stesso. Infine, i Guaritori possono curare loro stessi e i loro compagni di squadra.\n\nSe non vuoi scegliere subito una Classe -- per esempio, se stai ancora lavorando per comprare tutto l'equipaggiamento della tua classe attuale -- puoi cliccare \"Decidi più tardi\" e riattivarla successivamente in Menu > Scegli Classe.", - "androidFaqAnswer7": "At level 10, you can choose to become a Warrior, Mage, Rogue, or Healer. (All players start as Warriors by default.) Each Class has different equipment options, different Skills that they can cast after level 11, and different advantages. Warriors can easily damage Bosses, withstand more damage from their tasks, and help make their Party tougher. Mages can also easily damage Bosses, as well as level up quickly and restore Mana for their party. Rogues earn the most gold and find the most item drops, and they can help their Party do the same. Finally, Healers can heal themselves and their Party members.\n\n If you don't want to choose a Class immediately -- for example, if you are still working to buy all the gear of your current class -- you can click “Opt Out” and choose later under Menu > Choose Class.", + "androidFaqAnswer7": "Al livello 10, puoi scegliere di diventare un Guerriero, un Mago, un Assassino, o un Guaritore. (Tutti i giocatori iniziano come Guerrieri per impostazione predefinita.) Ogni classe ha diverse opzioni di equipaggiamento, diverse abilità che possono utilizzare dopo il livello 11, e diversi vantaggi. I Guerrieri possono danneggiare facilmente i Boss, sopportare più danni dalle loro attività, e contribuire a rendere la loro squadra più forte. Anche i Maghi possono danneggiare facilmente i Boss, così come possono salire di livello velocemente e ripristinare mana per la loro squadra. Gli Assassini guadagnano più oro e trovano più oggetti (drop), e possono aiutare la loro squadra a fare lo stesso. Infine, i Guaritori possono curare loro stessi e i loro compagni di squadra.\n\nSe non vuoi scegliere subito una Classe -- per esempio, se stai ancora lavorando per comprare tutto l'equipaggiamento della tua classe attuale -- puoi cliccare \"Rinuncia\" e riattivarla successivamente in Menu > Scegli Classe.", "webFaqAnswer7": "Al livello 10, puoi scegliere di diventare un Guerriero, un Mago, un Assassino, o un Guaritore. (Tutti i giocatori iniziano come Guerrieri per impostazione predefinita.) Ogni classe ha diverse opzioni di equipaggiamento, diverse abilità che possono lanciare dopo il livello 11, e diversi vantaggi. I Guerrieri possono facilmente danneggiare i Boss, sopportare più danni dalle loro attività, e contribuire a rendere la loro squadra più forte. Anche i Maghi possono facilmente danneggiare i Boss, così come possono salire di livello velocemente e ripristinare mana per la loro squadra. Gli Assassini guadagnano più oro e trovano più item drop, e possono aiutare la loro squadra a fare lo stesso. Infine, i Guaritori possono curare loro stessi e i loro compagni di squadra.\n

\nSe non vuoi scegliere subito una Classe -- per esempio, se stai ancora lavorando per comprare tutto l'equipaggiamento della tua classe attuale -- puoi cliccare \"Rinuncia\" e riattivarla successivamente in Utente > Statistiche.", "faqQuestion8": "Cos'è la barra blu che appare nell'intestazione dopo il livello 10? ", - "iosFaqAnswer8": "La barra blu che appare nell'intestazione quando raggiungi il livello 10 e scegli une Classe e la barra di Mana. Quando avanzi di livello, potrai scegliere delle Abilita' speciali che costano Mana ad ogni uso. Ogni Classe ha Abilita' diverse che appaiono dopo il livello 11, sotto Menu> Usare Abilita'. All'opposto della barra Salute, la barra Mana non si ripiena quando avanzi di livello, invece, si riempie ogni volta che completi buone Habit, Dailies e Da-Fare, e si svuota quando cedi ad una cattiva abitudine. Puoi anche guadagnare un po' di Mana durante la notte-- più Dailies hai completato, più Mana guadagni. ", + "iosFaqAnswer8": "La barra blu che appare nell'intestazione quando raggiungi il livello 10 e scegli une Classe e la barra di Mana. Quando avanzi di livello, potrai scegliere delle Abilità speciali che costano Mana ad ogni uso. Ogni Classe ha Abilità diverse che appaiono dopo il livello 11, sotto Menu> Usare Abilità. All'opposto della barra Salute, la barra Mana non si ripiena quando avanzi di livello, invece, si riempie ogni volta che completi buone Habit, Dailies e Da-Fare, e si svuota quando cedi ad una cattiva abitudine. Puoi anche guadagnare un po' di Mana durante la notte-- più Dailies hai completato, più Mana guadagni. ", "androidFaqAnswer8": "La barra blu che è apparsa nell'intestazione quando hai raggiunto il livello 10 e hai scelto une Classe è la barra del Mana. Quando avanzi di livello, sbloccherai delle Abilità speciali che costano Mana ad ogni uso. Ogni Classe ha Abilità diverse, che appaiono dopo il livello 11 in Menu > Abilità. A differenza della barra Salute, la barra Mana non si riempie quando avanzi di livello. Invece, il Mana si rigenera quando completi Habit positive, Dailies e To-do, e si svuota quando cedi ad una Habit negativa. Guadagni inoltre un po' di Mana durante la notte -- più Dailies hai completato, più Mana guadagni. ", "webFaqAnswer8": "La barra blu che è apparsa nell'intestazione quando hai raggiunto il livello 10 e hai scelto une Classe è la barra del Mana. Quando avanzi di livello, sbloccherai delle Abilità speciali che costano Mana ad ogni uso. Ogni Classe ha Abilità diverse, che appaiono dopo il livello 11 in una sezione speciale della colonna delle Ricompense. A differenza della barra Salute, la barra Mana non si riempie quando avanzi di livello. Invece, il Mana si rigenera quando completi Habit positive, Dailies e To-do, e si svuota quando cedi ad una Habit negativa. Guadagni inoltre un po' di Mana durante la notte -- più Dailies hai completato, più Mana guadagni. ", "faqQuestion9": "Come faccio a combattere i mostri e andare in Missione?", - "iosFaqAnswer9": "Per prima cosa devi unirti ad una squadra, o crearne una (vedi sopra) Sebbene tu possa combattere i mostri da solo ti raccomandiamo di giocare in un gruppo, perché questo renderà le sfide molto più facili. Inoltre, avere un amico che si rallegra con te quando porti a termine un compito è molto più motivante.\n\nPoi hai bisogno di una pergamena sfida, che si trova nel Menu> Inventario. Ci sono tre modi di ottenere una pergamena: \n\n-A livello 15 ottieni una Linea Missione, cioè tre missioni collegate. Altre Linee Missione vengono sbloccate rispettivamente ai livelli 30, 40 e 60\nQuando inviti amici nella tua squadra vieni premiato con una pergamena Basi-List!\nPuoi comprare pergamene nella Pagina-Missioni [sul sito] (https://habitica.com/#/options/inventory/quests) usando oro o gemme (Aggiungeremo questa possibilità alla app in un aggiornamento futuro).\n\nPer combattere il Mostro o raccogliere oggetti Per una Sfida-Raccolta, devi solo completare normalmente i tuoi obiettivi ed essi saranno trasformati in danni durante la notte. (Potrà venir richiesto di ricaricare la pagina per veder scendere la barra della salute del Mostro). Se stai combattendo un Mostro e salti qualche impegno giornaliero -Daily-, il Mostro colpirà la tua squadra nello stesso momento in cui voi danneggerete lui.\n\nDopo il livello 11 Magi e guerrieri guadagneranno abilità che permetteranno loro di aggiungere un ulteriore danno al Mostro, perciò queste sono eccellenti classi da scegliere al livello 10 se vuoi essere un pesante battitore\n\n", - "androidFaqAnswer9": "First, you need to join or start a Party (see above). Although you can battle monsters alone, we recommend playing in a group, because this will make Quests much easier. Plus, having a friend to cheer you on as you accomplish your tasks is very motivating!\n\n Next, you need a Quest Scroll, which are stored under Menu > Items. There are three ways to get a scroll:\n\n - At level 15, you get a Quest-line, aka three linked quests. More Quest-lines unlock at levels 30, 40, and 60 respectively. \n - When you invite people to your Party, you'll be rewarded with the Basi-List Scroll!\n - You can buy Quests from the Quests Page on the [website](https://habitica.com/#/options/inventory/quests) for Gold and Gems. (We will add this feature to the app in a future update.)\n\n To battle the Boss or collect items for a Collection Quest, simply complete your tasks normally, and they will be tallied into damage overnight. (Reloading by pulling down on the screen may be required to see the Boss's health bar go down.) If you are fighting a Boss and you missed any Dailies, the Boss will damage your Party at the same time that you damage the Boss. \n\n After level 11 Mages and Warriors will gain Skills that allow them to deal additional damage to the Boss, so these are excellent classes to choose at level 10 if you want to be a heavy hitter.", - "webFaqAnswer9": "Per prima cosa devi unirti ad una squadra, o crearne una (vai a :Social>Squadra) Sebbene tu possa combattere i mostri da solo ti raccomandiamo di giocare in un gruppo, perché questo renderà le sfide molto più facili. Inoltre, avere un amico che si rallegra con te quando porti a termine un compito è molto più motivante.\n

\nPoi hai bisogno di una pergamena sfida, che si trova nel Menu> Inventario. Ci sono tre modi di ottenere una pergamena: \n

\nQuando inviti amici nella tua squadra vieni premiato con una pergamena Basi-List!\n*A livello 15 ottieni una Linea Missione, cioè tre missioni collegate. Altre Linee Missione vengono sbloccate rispettivamente ai livelli 30, 40 e 60.\n *Puoi comprare pergamene nella Pagina-Missioni (Inventario > Missioni) usando oro o gemme\n

\nPer combattere il Mostro o raccogliere oggetti per una Missione-Raccolta, devi solo completare normalmente i tuoi obiettivi ed essi saranno trasformati in danni durante la notte. (Potrà venir richiesto di ricaricare la pagina per veder scendere la barra della salute del Mostro). Se stai combattendo un Mostro e salti qualche impegno giornaliero -Daily-, il Mostro colpirà la tua squadra nello stesso momento in cui voi danneggerete lui.\n

\n Dopo il livello 11 Magi e guerrieri guadagneranno abilità che permetteranno loro di aggiungere un ulteriore danno al Mostro, perciò queste sono eccellenti classi da scegliere al livello 10 se vuoi essere un pesante battitore ", + "iosFaqAnswer9": "Per prima cosa devi unirti ad una squadra o crearne una (vedi sopra). Sebbene tu possa combattere i mostri da solo, ti raccomandiamo di giocare in un gruppo, perché questo renderà le Missioni molto più facili. Inoltre, avere un amico che si rallegra con te quando porti a termine le tue attività è molto motivante!\n\nPoi hai bisogno di una Pergamena delle missioni, che si trova in Menu > Inventario. Ci sono tre modi per ottenere una Pergamena: \n\n- Al livello 15 ottieni una Serie di Missioni, cioè tre missioni collegate. Altre Serie di Missioni vengono sbloccate rispettivamente ai livelli 30, 40 e 60.\n- Quando inviti qualcuno nella tua squadra vieni premiato con una Pergamena Basi-List!\n- Puoi comprare Pergamene nel Negozio delle Missioni [sul sito](https://habitica.com/#/options/inventory/quests) usando oro o gemme (Aggiungeremo questa funzionalità alla app in un aggiornamento futuro).\n\nPer combattere il Boss o raccogliere oggetti per una Sfida di Raccolta Oggetti, devi solo completare le tue attività, ed esse saranno trasformate in danni durante la notte. (Potrà essere necessario ricaricare la pagina per veder scendere la barra della salute del Boss). Se stai combattendo un Boss e salti qualche Daily, il Boss colpirà la tua squadra nello stesso momento in cui lo danneggerai.\n\nDopo il livello 11, Maghi e Guerrieri otterranno abilità che permettono loro di infliggere un danno ulteriore al Boss, rendendole quindi classi eccellenti da scegliere al livello 10 se vuoi colpire duro.", + "androidFaqAnswer9": "Per prima cosa devi unirti ad una squadra o crearne una (vedi sopra). Sebbene tu possa combattere i mostri da solo, ti raccomandiamo di giocare in un gruppo, perché questo renderà le Missioni molto più facili. Inoltre, avere un amico che si rallegra con te quando porti a termine le tue attività è molto motivante!\n\nPoi hai bisogno di una Pergamena delle missioni, che si trova in Menu > Inventario. Ci sono tre modi per ottenere una Pergamena: \n\n- Al livello 15 ottieni una Serie di Missioni, cioè tre missioni collegate. Altre Serie di Missioni vengono sbloccate rispettivamente ai livelli 30, 40 e 60.\n- Quando inviti qualcuno nella tua squadra vieni premiato con una Pergamena Basi-List!\n- Puoi comprare Pergamene nel Negozio delle Missioni [sul sito](https://habitica.com/#/options/inventory/quests) usando oro o gemme (Aggiungeremo questa funzionalità alla app in un aggiornamento futuro).\n\nPer combattere il Boss o raccogliere oggetti per una Sfida di Raccolta Oggetti, devi solo completare le tue attività, ed esse saranno trasformate in danni durante la notte. (Potrà essere necessario ricaricare la pagina per veder scendere la barra della salute del Boss). Se stai combattendo un Boss e salti qualche Daily, il Boss colpirà la tua squadra nello stesso momento in cui lo danneggerai.\n\nDopo il livello 11, Maghi e Guerrieri otterranno abilità che permettono loro di infliggere un danno ulteriore al Boss, rendendole quindi classi eccellenti da scegliere al livello 10 se vuoi colpire duro.", + "webFaqAnswer9": "Per prima cosa devi unirti ad una squadra o crearne una (vai su Social > Squadra). Sebbene tu possa combattere i mostri da solo, ti raccomandiamo di giocare in un gruppo, perché questo renderà le Missioni molto più facili. Inoltre, avere un amico che si rallegra con te quando porti a termine le tue attività è molto motivante!\n

\nPoi hai bisogno di una Pergamena delle missioni, che si trova in Inventario > Missioni. Ci sono tre modi per ottenere una Pergamena: \n

\n* Quando inviti qualcuno nella tua squadra vieni premiato con una Pergamena Basi-List!\n* Al livello 15 ottieni una Serie di Missioni, ovvero tre missioni collegate. Altre Serie di Missioni vengono sbloccate rispettivamente ai livelli 30, 40 e 60.\n* Puoi comprare Pergamene nel Negozio delle Missioni (Inventario > Missioni) usando oro o gemme.\n

\nPer combattere il Boss o raccogliere oggetti per una Sfida di Raccolta Oggetti, devi solo completare le tue attività, ed esse saranno trasformate in danni durante la notte. (Potrà essere necessario ricaricare la pagina per veder scendere la barra della salute del Boss) Se stai combattendo un Boss e salti qualche Daily, il Boss colpirà la tua squadra nello stesso momento in cui lo danneggerai.\n

\nDopo il livello 11, Maghi e Guerrieri otterranno abilità che permettono loro di infliggere un danno ulteriore al Boss, rendendole quindi classi eccellenti da scegliere al livello 10 se vuoi colpire duro.", "faqQuestion10": "Cosa sono le Gemme, e come posso ottenerle?", "iosFaqAnswer10": "Le Gemme vengono comprate con soldi reali cliccando sull'icona della gemma nell'intestazione. Quando le persone si abbonano o comprano Gemme, ci aiutano a mantenere il sito attivo. Siamo molto grati per il loro sostegno!\n\nOltre a comprare le Gemme direttamente, ci sono altri tre modi in cui i giocatori possono ottenere Gemme:\n\n* Vincere una Sfida nel [sito](https://habitica.com) che è stata creata da una altro giocatore sotto Social > Sfide. (Aggiungeremo le Sfide all'app in un futuro aggiornamento!)\n* Abbonarsi al [sito](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) e sbloccare la capacità di comprare un certo numero di gemme al mese.\n* Contribuire con le tue abilità al progetto Habitica. Consulta questa pagina della wiki per maggiori informazioni: [Contribuire ad Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\nRicorda che gli oggetti comprati con le Gemme non offrono nessun vantaggio statistico, perciò i giocatori possono comunque utilizzare il sito anche senza di esse!", - "androidFaqAnswer10": "Gems are purchased with real money by tapping on the gem icon in the header. When people buy gems, they are helping us to keep the site running. We're very grateful for their support!\n\n In addition to buying gems directly, there are three other ways players can gain gems:\n\n * Win a Challenge on the [website](https://habitica.com) that has been set up by another player under Social > Challenges. (We will be adding Challenges to the app in a future update!)\n * Subscribe on the [website](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) and unlock the ability to buy a certain number of gems per month.\n * Contribute your skills to the Habitica project. See this wiki page for more details: [Contributing to Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\n Keep in mind that items purchased with gems do not offer any statistical advantages, so players can still make use of the app without them!", + "androidFaqAnswer10": "Le Gemme vengono comprate con soldi reali cliccando sull'icona a forma di gemma nell'intestazione. Colore che comprano Gemme aiutano a mantenere il sito attivo. Siamo molto grati per il loro sostegno!\n\nOltre a comprare le Gemme direttamente, ci sono altri tre modi in cui i giocatori le possono ottenere:\n\n* Vincere una Sfida nel [sito](https://habitica.com) che è stata creata da una altro giocatore in Social > Sfide. (Aggiungeremo le Sfide all'app in un futuro aggiornamento!)\n* Abbonarsi sul [sito](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) e sbloccare la capacità di comprare un certo numero di gemme al mese.\n* Contribuire con le tue abilità al progetto Habitica. Consulta questa pagina della wiki per maggiori informazioni: [Contribuire ad Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\nRicorda che gli oggetti comprati con le Gemme non offrono nessun vantaggio statistico, perciò i giocatori possono utilizzare il sito anche senza di esse!", "webFaqAnswer10": "Le Gemme vengono [comprate con soldi reali](https://habitica.com/#/options/settings/subscription), anche se [gli abbonati](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) possono comprare Gemme in cambio di Oro. Quando le persone si abbonano o comprano Gemme, ci aiutano a mantenre il sito attivo. Siamo molto grati per il loro sostegno!\n

\n Oltre a comprare le Gemme direttamente o abbonarsi, ci sono altri due modi in cui i gioctori possono ottenre Gemme:\n

\n * Vincendo una Sfida creata da una altro giocatore sotto Social > Sfide.\n * Contribuire con le tue abilità al progetto Habitica. Consulta questa pagina della wiki per maggiori informazioni: [Contribuire ad Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica)\n

\n Ricorda che gli oggetti comprati con le Gemme non offrono nessun vantaggio statistico, perciò i giocatori possono comunque utilizzare il sito anche senza di esse!", "faqQuestion11": "Come posso segnalare un bug o dare dei suggerimenti?", "iosFaqAnswer11": "Puoi segnalare un bug, richiedere una particolare funzionalità o inviare commenti in Aiuto > Segnala un bug e Menu > Invia suggerimenti! Faremo tutto il possibile per aiutarti.", @@ -51,7 +51,7 @@ "faqQuestion12": "Come combatto un Boss Mondiale?", "iosFaqAnswer12": "I World boss sono mostri speciali che appaiono nella Taverna. Tutti i giocatori attivi sul sito combattono automaticamente questo tipo di boss e ogni attività compiuta e abilità reca danno al Boss. \n\nSi può, allo stesso tempo, avere una normale Sfida. Le tue attività e abilità conteranno sia contro il World boss che contro il boss della sfida che la tua squadra sta portandno avanti.\n\nUn World Boss non potrà mai danneggiare te o il tuo account, in nessun modo. Possiede però una barra indicatrice della rabbia che si riempie quando i giocatori saltano le loro attività giornaliere. Se la barra della collera si riempirà, il World boss attaccherà uno dei personaggio non giocatori del sito, la cui immagine cambierà.\n\nPuoi leggere altri contenuti sui [World boss precendenti](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) sul wiki.", "androidFaqAnswer12": "I Boss Globali sono mostri speciali che appaiono nella Taverna. Tutti gli utenti attivi combattono automaticamente contro questi mostri e le loro attività e abilità danneggiano il Boss come al solito.\n\nPuoi anche essere contemporaneamente impegnato in una Sfida normale. Le tue attività e abilità conteranno sia nella battaglia contro il Boss Globale che nelle Sfide o Missioni di gruppo in corso.\n\nUn Boss Globale non infliggerà mai danni a te o al tuo account. Tuttavia, possiede una Barra della rabbia che si riempie quando gli utenti saltano le Daily. Se la barra si riempie tutta, attaccherà uno dei personaggi non giocanti, la cui immagine cambierà. \n\nPuoi leggere di più sui precedenti Boss Globali [qui] (http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses)", - "webFaqAnswer12": "I Boss Mondiali sono mostri speciali che appaiono nella Taverna. Gli utenti attivi Automaticamente combattono il Boss e le loro attività danneggiano il Boss come al solito. \n

\nPuoi anche essere in una missione normale contemporaneamente e le tue attività e abilita' conteranno contro entrambi il Boss mondiale e il Boss/Missione nella tua squadra. \n

\nUn Boss Mondiale non danneggerà mai il tuo conto in qualsiasi modo. Invece, ha una sbarra Rabbia che si riempe quando utenti saltano Dailies. Se la sbarra rabbia e piena , attaccherà uno dei personaggi non giocatori e le loro immagini cambieranno.\n

\nPuoi leggere di più su precedenti boss mondiali [qui] (http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses)", + "webFaqAnswer12": "I Boss Mondiali sono mostri speciali che appaiono nella Taverna. Gli utenti attivi Automaticamente combattono il Boss e le loro attività danneggiano il Boss come al solito. \n

\nPuoi anche essere in una missione normale contemporaneamente e le tue attività e abilità conteranno contro entrambi il Boss mondiale e il Boss/Missione nella tua squadra. \n

\nUn Boss Mondiale non danneggerà mai il tuo conto in qualsiasi modo. Invece, ha una sbarra Rabbia che si riempe quando utenti saltano Dailies. Se la sbarra rabbia e piena , attaccherà uno dei personaggi non giocatori e le loro immagini cambieranno.\n

\nPuoi leggere di più su precedenti boss mondiali [qui] (http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses)", "iosFaqStillNeedHelp": "Se hai una domanda che non è presente in questa lista o nella [sezione FAQ della wiki](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), vieni a chiederla nella Taverna in Menu > Taverna! Saremo felici di aiutarti.", "androidFaqStillNeedHelp": "Se hai una domanda che non è presente in questa lista o nella [sezione FAQ della wiki](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), vieni a chiedere nella chat della Taverna in Social > Taverna! Saremo felici di aiutarti.", "webFaqStillNeedHelp": "Se hai una domanda che non è presente in questa lista o nella [sezione FAQ della wiki](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), vieni a chiederla nella gilda [Habitica Help](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! Saremo felici di aiutarti." diff --git a/website/common/locales/it/gear.json b/website/common/locales/it/gear.json index b443e60017..85d6f9afb2 100644 --- a/website/common/locales/it/gear.json +++ b/website/common/locales/it/gear.json @@ -105,7 +105,7 @@ "weaponSpecialSpringHealerText": "Osso Grazioso", "weaponSpecialSpringHealerNotes": "Acchiappalo! Aumenta l'Intelligenza di <%= int %>. Edizione limitata, primavera 2014.", "weaponSpecialSummerRogueText": "Sciabola del Pirata", - "weaponSpecialSummerRogueNotes": "Accidenti! Hai lasciato che quelle Dailies precipitassero! Accresce la forza di <%= str %>. Edizione limitata equipaggiamento estivo 2014", + "weaponSpecialSummerRogueNotes": "All'arrembaggio! Farete fare il giro di chiglia a tutte queste Daily! Aumenta la Forza di <%= str %>. Edizione limitata, estate 2014.", "weaponSpecialSummerWarriorText": "Affettatrice del Marinaio", "weaponSpecialSummerWarriorNotes": "Non esiste To-Do che voglia avere a che fare con questo inquietante coltello! Aumenta la Forza di <%= str %>. Edizione limitata, estate 2014.", "weaponSpecialSummerMageText": "Acchiappa-laminarie", @@ -145,7 +145,7 @@ "weaponSpecialSummer2015HealerText": "Bacchetta delle Onde", "weaponSpecialSummer2015HealerNotes": "Cura il mal di mare e i mali del mare! Aumenta l'Intelligenza di <%= int %>. Edizione limitata, estate 2015.", "weaponSpecialFall2015RogueText": "Ascia da Bat-taglia", - "weaponSpecialFall2015RogueNotes": "I terrificanti To Do si afflosciano davanti allo sventolio di quest'ascia. Accresce la forza di <%= str %> Edizione limitata equipaggiamento autunno 2015", + "weaponSpecialFall2015RogueNotes": "I terrificanti To-Do si afflosciano davanti allo sventolio di quest'ascia. Aumenta la Forza di <%= str %>. Edizione limitata, autunno 2015.", "weaponSpecialFall2015WarriorText": "Asse di Legno", "weaponSpecialFall2015WarriorNotes": "Ottimo per sollevare cose nei cambi di grano e/o per picchiare le attività. Aumenta Forza di <%= str %>. Edizione Limitata, Equipaggiamento Autunnale 2015.", "weaponSpecialFall2015MageText": "Filo Incantato", @@ -165,7 +165,7 @@ "weaponSpecialSpring2016WarriorText": "Maglio di Formaggio", "weaponSpecialSpring2016WarriorNotes": "Nessuno ha più amici del topo dei formaggi teneri. Aumenta la forza di <%= str %>. Edizione limitata Primavera 2016", "weaponSpecialSpring2016MageText": "Bastone dei Campanelli", - "weaponSpecialSpring2016MageNotes": "Abra-gat-abra! Così abbagliante che potresti ipnotizzare te stesso! Ooh ... Tintinna ... Accresce l'intelligenza di <%= int %> e la Percezione di <%= per %>. Edizione limitata Primavera 2016", + "weaponSpecialSpring2016MageNotes": "Abra-gat-abra! Così splendente che potresti ipnotizzarti da solo! Ooh... Tintinna... Aumenta l'Intelligenza di <%= int %> e la Percezione di <%= per %>. Edizione limitata, primavera 2016", "weaponSpecialSpring2016HealerText": "Bacchetta del Fiore Primaverile", "weaponSpecialSpring2016HealerNotes": "Con un cenno e un occhiolino, fai fiorire campi e foreste! O dai un colpetto sulla testa dei topi dispettosi. Aumenta l’Intelligenza di <%= int %>. Edizione limitata Primavera 2016.\n", "weaponSpecialSummer2016RogueText": "Verga Elettrica", @@ -177,13 +177,13 @@ "weaponSpecialSummer2016HealerText": "Tridente Guaritore", "weaponSpecialSummer2016HealerNotes": "Una punta ferisce, l'altra guarisce. Aumenta l'Intelligenza di <%= int %>. Edizione limitata, estate 2016.", "weaponSpecialFall2016RogueText": "Daga Morsodiragno", - "weaponSpecialFall2016RogueNotes": "Senti la puntura del morso del ragno! Accresce la forza di <%= str %> Edizione limitata equipaggiamento autunno 2016", + "weaponSpecialFall2016RogueNotes": "Senti la puntura del morso del ragno! Aumenta la Forza di <%= str %> Edizione limitata, autunno 2016.", "weaponSpecialFall2016WarriorText": "Radici Attaccanti", "weaponSpecialFall2016WarriorNotes": "Attacca le tue attività con queste radici intrecciate! Aumenta la Forza di <%= str %>. Edizione limitata, autunno 2016.", "weaponSpecialFall2016MageText": "Sfera del Cattivo presagio", "weaponSpecialFall2016MageNotes": "Non chiedere a questa sfera di predirti il futuro... Aumenta l'Intelligenza di <%= int %> e la Percezione di <%= per %>. Edizione limitata,Autunno 2016.", "weaponSpecialFall2016HealerText": "Serpe Velenosa", - "weaponSpecialFall2016HealerNotes": "Un morso ferisce e un altro morso risana. Aumenta l'Intelligenza di <%= int %>. Edizione limitata, autunno 2016.", + "weaponSpecialFall2016HealerNotes": "Un morso ferisce e un altro morso risana. Aumenta l'Intelligenza di <%= int %>. Edizione limitata, autunno 2016.", "weaponSpecialWinter2017RogueText": "Ascia di ghiaccio", "weaponSpecialWinter2017RogueNotes": "Quest'ascia è ottima per attaccare, difendersi e scalare i ghiacciai! Aumenta la Forza di <%= str %>. Edizione limitata, inverno 2016-2017.", "weaponSpecialWinter2017WarriorText": "Bastone della Potenza", @@ -199,7 +199,7 @@ "weaponSpecialSpring2017MageText": "Magic Fetching Stick", "weaponSpecialSpring2017MageNotes": "Quando non lo usi per eseguire incantesimi, lo puoi lanciare per poi riportarlo indietro! Che divertimento!! Aumenta l'Intelligenza di <%= int %> e la Percezione di <%= per %>. Edizione limitata, primavera 2017.", "weaponSpecialSpring2017HealerText": "Bacchetta Uovo", - "weaponSpecialSpring2017HealerNotes": "La vera magia di questa bacchetta è il segreto della nuova vita dentro il suo guscio colorato. Aumenta l’Intelligenza di <%= int %>. Edizione limitata Primavera 2017.", + "weaponSpecialSpring2017HealerNotes": "La vera magia di questa bacchetta è il segreto della nuova vita dentro il suo guscio colorato. Aumenta l’Intelligenza di <%= int %>. Edizione limitata, primavera 2017.", "weaponMystery201411Text": "Forcone dei festeggiamenti", "weaponMystery201411Notes": "Infilza i tuoi nemici o inforca i tuoi cibi preferiti - questo versatile forcone può fare di tutto! Non conferisce alcun bonus. Oggetto per abbonati, novembre 2014.", "weaponMystery201502Text": "Scintillante Scettro Alato dell'Amore e anche della Verità", @@ -207,7 +207,7 @@ "weaponMystery201505Text": "Lancia del Cavaliere Verde", "weaponMystery201505Notes": "Questa lancia verde e argento ha disarcionato molti avversari dai propri destrieri. Non conferisce alcun bonus. Oggetto per abbonati, maggio 2015.", "weaponMystery201611Text": "Copiosa Cornucopia", - "weaponMystery201611Notes": "Tutti i tipi di cibi deliziosi e sani traboccano da questo corno. Godetevi la festa! Non conferisce alcun beneficio. oggetto abbonato novembre 2016.", + "weaponMystery201611Notes": "Tutti i tipi di cibi deliziosi e sani traboccano da questo corno. Godetevi la festa! Non conferisce alcun bonus. Oggetto per abbonati, novembre 2016.", "weaponMystery301404Text": "Bastone Steampunk", "weaponMystery301404Notes": "Eccellente per fare un giro in città. Oggetto per abbonati, marzo 3015. Non conferisce alcun bonus.", "weaponArmoireBasicCrossbowText": "Balestra Base", @@ -219,12 +219,12 @@ "weaponArmoireMythmakerSwordText": "Spada del Costruttore di Leggende", "weaponArmoireMythmakerSwordNotes": "Nonostante possa sembrare umile, questa spada ha forgiato numerosi eroi mitici. Aumenta la Percezione e la Forza di <%= attrs %> ciascuna. Scrigno Incantato: Set della Toga Dorata (Oggetto 3 di 3).", "weaponArmoireIronCrookText": "Uncino di Ferro", - "weaponArmoireIronCrookNotes": "Fieramente forgiato dal ferro, questo uncino di ferro è ottimo per condurre le pecore al pascolo. Aumenta la Percezione e la Forza di <%= attrs %> ciascuna. Scrigno Incantato: Set del Ferro Uncinato (Oggetto 3 di 3).", + "weaponArmoireIronCrookNotes": "Fieramente forgiato dal ferro, questo bastone di ferro è ottimo per condurre le pecore al pascolo. Aumenta la Percezione e la Forza di <%= attrs %> ciascuna. Scrigno Incantato: Set del Ferro Uncinato (Oggetto 3 di 3).", "weaponArmoireGoldWingStaffText": "Bastone dell'Ala Dorata", "weaponArmoireGoldWingStaffNotes": "Le ali su questo bastone svolazzano e si intrecciano costantemente. Aumenta tutti gli attributi di <%= attrs %> ciascuna. Scrigno Incantato: Oggetto Indipendente.", "weaponArmoireBatWandText": "Bacchetta del Pipstrello", "weaponArmoireBatWandNotes": "Questa bacchetta può trasformare qualunque attività in un pipistrello! Salutalo e guardalo volare via. Aumenta l'Intelligenza <%= int %> di e la Percezione di <%= per %>. Scrigno Incantato: Oggetto Indipendente.", - "weaponArmoireShepherdsCrookText": "Uncino del Pastore", + "weaponArmoireShepherdsCrookText": "Bastone del Pastore", "weaponArmoireShepherdsCrookNotes": "Utile per l'allevamento di grifoni. Aumenta la Costituzione di <%= con %>. Scrigno Incantato: Set del Pastore (Oggetto 1 di 3).", "weaponArmoireCrystalCrescentStaffText": "Bastone della Mezzaluna di Cristallo", "weaponArmoireCrystalCrescentStaffNotes": "Evoca il potere della luna crescente con questo splendente bastone! Aumenta l'Intelligenza e la Forza di <%= attrs %> ciascuna. Scrigno Incantato: Set della Mezzaluna di Cristallo (Oggetto 3 di 3).", @@ -385,17 +385,17 @@ "armorSpecialSummer2015WarriorText": "Coda Dorata", "armorSpecialSummer2015WarriorNotes": "Questo indumento di scaglie sbrilluccicanti trasforma chi lo indossa in un vero Guerriero Pesce del Sole! Aumenta la Costituzione di <%= per %>. Edizione Limitata Equipaggiamento Estate 2015.", "armorSpecialSummer2015MageText": "Abiti del Sortilego", - "armorSpecialSummer2015MageNotes": "Un potere nascosto risiede negli sbuffi di queste maniche. Aumenta l'Intelligenza di <%= int %> . Edizione Limitata Equipaggiamento Estate 2015.", + "armorSpecialSummer2015MageNotes": "Un potere nascosto risiede negli sbuffi di queste maniche. Aumenta l'Intelligenza di <%= int %>. Edizione limitata, estate 2015.", "armorSpecialSummer2015HealerText": "Armatura del Marinaio", - "armorSpecialSummer2015HealerNotes": "Quest'armatura fa sapere a tutti che tu sei un onesto mercante marinaio che non sognerebbe mai di comportarsi come una canaglia. Aumenta la Costituzione di <%= con %>. Edizione Limitata Equipaggiamento Estate 2015.", + "armorSpecialSummer2015HealerNotes": "Quest'armatura fa sapere a tutti che tu sei un onesto mercante marinaio che non sognerebbe mai di comportarsi come una canaglia. Aumenta la Costituzione di <%= con %>. Edizione limitata, estate 2015.", "armorSpecialFall2015RogueText": "Armatura da Bat-taglia", "armorSpecialFall2015RogueNotes": "Vola verso la bat-taglia! Aumenta la Percezione di <%= per %>. Edizione limitata, autunno 2015.", "armorSpecialFall2015WarriorText": "Armatura da Spaventapasseri", - "armorSpecialFall2015WarriorNotes": "Nonostante sia imbottita di paglia, questa armatura è estremamente robusta! Aumenta la Constituzione di <%= con %>. Edizione Limitata, autunno 2015.", + "armorSpecialFall2015WarriorNotes": "Nonostante sia imbottita di paglia, questa armatura è estremamente robusta! Aumenta la Constituzione di <%= con %>. Edizione limitata, autunno 2015.", "armorSpecialFall2015MageText": "Vesti Cucite", - "armorSpecialFall2015MageNotes": "Ogni punto in questa armatura brilla di incantesimi. Accresce lìIntelligenza di <%= int %>. Edizione limitata Autunno 2015", + "armorSpecialFall2015MageNotes": "Ogni cucitura di questa armatura brilla di incantesimi. Aumenta l'Intelligenza di <%= int %>. Edizione limitata, autunno 2015.", "armorSpecialFall2015HealerText": "Abiti del fattucchiere", - "armorSpecialFall2015HealerNotes": "Cosa? Certo che quella era una posizione della Costituzione. No, non stai assolutamente diventando una rana! Non essere ridicolo. Aumenta la Costituzione di <%= con %>. Edizione Limitata Equipaggiamento Autunnale 2015.", + "armorSpecialFall2015HealerNotes": "Cosa? Certo che quella era una pozione della Costituzione. No, non stai assolutamente diventando una rana! Non essere ridicolo. Aumenta la Costituzione di <%= con %>. Edizione limitata, autunno 2015.", "armorSpecialWinter2016RogueText": "Armatura di Cioccolato", "armorSpecialWinter2016RogueNotes": "Questa armatura di cuoio ti tiene comodo e al calduccio. Che sia fatta di cioccolato? Non si può mai dire. Aumenta la Percezione di <%= per %>. Edizione Limitata Equipaggiamento Invernale 2015-2016.", "armorSpecialWinter2016WarriorText": "Completo da Pupazzo di Neve", @@ -407,11 +407,11 @@ "armorSpecialSpring2016RogueText": "Mimetizzazione canina", "armorSpecialSpring2016RogueNotes": "Un cucciolo intelligente sa scegliere una sembianza più brillante per mimetizzarsi quando tutto è verde e vibrante. Aumenta la percezione di <%= per %>. Edizione limitata Primavera 2016.", "armorSpecialSpring2016WarriorText": "Cotta potente", - "armorSpecialSpring2016WarriorNotes": "Sei piccolo, ma fiero. Aumenta la Costituzione di <%= con %>. Edizione limitata Primavera 2016", + "armorSpecialSpring2016WarriorNotes": "Sei piccolo, ma fiero. Aumenta la Costituzione di <%= con %>. Edizione limitata, primavera 2016", "armorSpecialSpring2016MageText": "Vesti del Grande Feles", "armorSpecialSpring2016MageNotes": "Vivacemente colorato, cosi non potrai essere scambiato per un Negroratto. Aumenta l’Intelligenza di <%= int %>. Edizione limitata Primavera 2016.", "armorSpecialSpring2016HealerText": "Puffose braghette da coniglio", - "armorSpecialSpring2016HealerNotes": "Hoppalallà! Saltelli di collina in collina guarendo chi ne ha bisogno. Aumenta la Costituzione di <%= con %>. Edizione limitata Primavera 2016.", + "armorSpecialSpring2016HealerNotes": "Hoppalallà! Saltelli di collina in collina guarendo chi ne ha bisogno. Aumenta la Costituzione di <%= con %>. Edizione limitata, primavera 2016.", "armorSpecialSummer2016RogueText": "Coda di Anguilla", "armorSpecialSummer2016RogueNotes": "Questo indumento elettrificato trasforma chi lo indossa in un autentico Assassino anguilla! Aumenta la Percezione di <%= per %>. Edizione limitata, estate 2016.", "armorSpecialSummer2016WarriorText": "Coda di Squalo", @@ -421,7 +421,7 @@ "armorSpecialSummer2016HealerText": "Coda di Cavalluccio Marino", "armorSpecialSummer2016HealerNotes": "Questo puntuto indumento trasforma chi lo indossa in un autentico Guaritore Cavalluccio Marino! Aumenta la Costituzione di <%= con %>. Edizione limitata Estate 2016.", "armorSpecialFall2016RogueText": "Armatura Vedova Nera", - "armorSpecialFall2016RogueNotes": "Gli occhi in questa armatura ammiccano in continuazione! Accresce la Percezione di <%= per %>. Edizione limitata Autunno 2016.", + "armorSpecialFall2016RogueNotes": "Gli occhi su questa armatura battono le palpebre in continuazione! Aumenta la Percezione di <%= per %>. Edizione limitata, autunno 2016.", "armorSpecialFall2016WarriorText": "Armatura Viscida", "armorSpecialFall2016WarriorNotes": "Misteriosamente umida e muschiosa! Aumenta la Costituzione di <%= con %>. Edizione limitata, autunno 2016.", "armorSpecialFall2016MageText": "Mantello della Malvagità", @@ -685,13 +685,13 @@ "headSpecialFall2015WarriorText": "Cappello da Spaventapasseri", "headSpecialFall2015WarriorNotes": "Tutti vorrebbero questo cappello--se solo avessero un cervello. Aumenta la Forza di <%= str %>. Edizione limitata, autunno 2015.", "headSpecialFall2015MageText": "Cappello Cucito", - "headSpecialFall2015MageNotes": "Ogni punto in questo cappello aumenta il suo potere. Accresce La Percezione di <%= per %>. Edizione limitata Autunno 2015.", + "headSpecialFall2015MageNotes": "Ogni punto in questo cappello aumenta il suo potere. Aumenta la Percezione di <%= per %>. Edizione limitata, autunno 2015.", "headSpecialFall2015HealerText": "Cappello di rana", "headSpecialFall2015HealerNotes": "Questo é un cappello estremamente serio di cui sono degli solo gli alchimisti più avanzati. Aumenta l'Intelligenza di <%= int %>. Edizione Limitata Equipaggiamento Autunnale 2015.", "headSpecialNye2015Text": "Ridicolo Cappello da Festa", "headSpecialNye2015Notes": "Hai ricevuto un Ridicolo Cappello da Festa! Indossalo con orgoglio mentre festeggi il nuovo anno! Non conferisce alcun bonus.", "headSpecialWinter2016RogueText": "Elmo Cacao", - "headSpecialWinter2016RogueNotes": "La sciarpa protettiva su questo accogliente elmo viene spostata solo per sorseggiare calde bevande invernali. Accresce la Percezione di <%= per %>. Edizione limitata, Inverno 2015-2016", + "headSpecialWinter2016RogueNotes": "La sciarpa protettiva su questo comodo elmo viene spostata solo per sorseggiare calde bevande invernali. Aumenta la Percezione di <%= per %>. Edizione limitata, inverno 2015-2016", "headSpecialWinter2016WarriorText": "Copricapo da Pupazzo di Neve", "headSpecialWinter2016WarriorNotes": "Brrr! Questo robusto elmo è davvero potente.... finché non si scioglie. Aumenta la Forza di <%= str % > Edizione Limitata Equipaggiamento Invernale 2015-2016.", "headSpecialWinter2016MageText": "Cappuccio dello Snowboarder", @@ -767,7 +767,7 @@ "headMystery201511Text": "Corona Ceppo", "headMystery201511Notes": "Conta il numero di anelli per sapere quanto è vecchia questa corona. Non conferisce alcun bonus. Oggetto per abbonati, novembre 2015.", "headMystery201512Text": "Fiamma Invernale", - "headMystery201512Notes": "Queste fiamme bruciano fredde di puro intelletto. Oggetto per Abbonati Dicembre 2015", + "headMystery201512Notes": "Queste fiamme bruciano fredde di puro intelletto. Non conferisce alcun bonus. Oggetto per Abbonati, Dicembre 2015.", "headMystery201601Text": "Elmo dell'Autentica Determinazione", "headMystery201601Notes": "Sii Risoluto, fiero campione! Non conferisce alcun bonus. Oggetto per abbonati, Gennaio 2016", "headMystery201602Text": "Cappuccio del Rubacuori", @@ -949,7 +949,7 @@ "shieldSpecialSummer2015HealerText": "Scudo Robusto", "shieldSpecialSummer2015HealerNotes": "Usa questo scudo per cacciare via i ratti di sentina. Aumenta la Costituzione di <%= con %>. Edizione Limitata Equipaggiamento Estate 2015.", "shieldSpecialFall2015RogueText": "Ascia da Bat-taglia", - "shieldSpecialFall2015RogueNotes": "I terrificanti To Do si afflosciano davanti allo sventolio di quest'ascia. Accresce la forza di <%= str %> Edizione limitata equipaggiamento autunno 2015", + "shieldSpecialFall2015RogueNotes": "I terrificanti To-Do si afflosciano davanti allo sventolio di quest'ascia. Aumenta la Forza di <%= str %>. Edizione limitata, autunno 2015.", "shieldSpecialFall2015WarriorText": "Sacchetto di Becchime", "shieldSpecialFall2015WarriorNotes": "È vero che dovresti SPAVENTARE i corvi, ma non c'è niente di male nel farsi degli amici! Aumenta la Costituzione di <%= con %>. Edizione Limitata, autunno 2015.", "shieldSpecialFall2015HealerText": "Bastoncino Mescolante", @@ -983,7 +983,7 @@ "shieldSpecialWinter2017WarriorText": "Scudo Puck", "shieldSpecialWinter2017WarriorNotes": "Fatto con un disco da hockey gigante, questo scudo può sopportare qualsiasi colpo. Aumenta la Costituzione di <%= con %>. 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Puoi guardare cos'hanno fatto i partecipanti sul blog di Habitica!", "memberSince": "- Membro dal:", "lastLoggedIn": "- Ultimo accesso:", diff --git a/website/common/locales/it/groups.json b/website/common/locales/it/groups.json index 6b62a29b21..2e26128a0c 100644 --- a/website/common/locales/it/groups.json +++ b/website/common/locales/it/groups.json @@ -148,7 +148,7 @@ "invitationsSent": "Inviti spediti!", "invitationSent": "Invito spedito!", "inviteAlertInfo2": "Oppure condividi questo link (copia/incolla):", - "inviteLimitReached": "You have already sent the maximum number of email invitations. We have a limit to prevent spamming, however if you would like more, please contact us at <%= techAssistanceEmail %> and we'll be happy to discuss it!", + "inviteLimitReached": "Hai già inviato il numero massimo di inviti via e-mail. 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Ora, quando completi un'attività, hai una piccola probabilità di trovare un oggetto, tra cui uova, pozioni e cibo! Hai appena trovato un Uovo di <%= eggText %>! <%= eggNotes %>", "useGems": "Se hai messo gli occhi su un animale, ma non vuoi più aspettare per averlo, usa le gemme in Inventario > Mercato per comparne uno!", "hatchAPot": "Far nascere <%= egg %> <%= potion %>?", - "hatchedPet": "E' nato un <%= egg %> <%= potion %>!", + "hatchedPet": "È nato un <%= egg %> <%= potion %>!", "displayNow": "Mostra ora", "displayLater": "Mostra più tardi", "petNotOwned": "Non possiedi questo animale.", diff --git a/website/common/locales/it/questscontent.json b/website/common/locales/it/questscontent.json index 101c3148ce..133189b2de 100644 --- a/website/common/locales/it/questscontent.json +++ b/website/common/locales/it/questscontent.json @@ -127,7 +127,7 @@ "questSeahorseCompletion": "Lo stallone marino, finalmente domato, nuota docile accanto a te. \"Oh, guarda!\" esclama Kiwibot, \"Vuole che ci occupiamo dei suoi cuccioli\". Ti porge tre uova, dicendo: \"Crescili bene! E sappi che sarai sempre il benvenuto al Derby Dilatorio!\"", "questSeahorseBoss": "Stallone Marino", "questSeahorseDropSeahorseEgg": "Cavalluccio Marino (uovo)", - "questSeahorseUnlockText": "Sblocca l'acquisto delle uova di Cavalluccio marino nel Mercato", + "questSeahorseUnlockText": "Sblocca l'acquisto delle uova di cavalluccio marino nel Mercato", "questAtom1Text": "Attacco del Mondano, Parte 1: Disastro di Stoviglie!", "questAtom1Notes": "Hai raggiunto le rive del Lago Lavapiatti per un po' di relax... Ma il lago è infestato da piatti da lavare! Come sarà successo? Beh, non puoi permettere che il lago rimanga in questo stato. C'è soltanto una cosa da fare: lavare i piatti e salvare il vostro luogo di villeggiatura! Sarà meglio trovare un po' di sapone per pulire questa porcheria. Molto sapone...", "questAtom1CollectSoapBars": "Barrette di Sapone", @@ -146,7 +146,7 @@ "questOwlCompletion": "Ben prima dell'alba svanisce il Gufo
ma comunque ormai tu sei stufo.
Forse è tempo di riposare un po'?
Poi sul giaciglio vedi un nido, ohibò!
Il Gufo Notturno sa che può esser bello
nella notte aspettar che canti il gallo
ma cinguetterà gentile il tuo gufetto
per dirti che è ora di andare a letto.", "questOwlBoss": "Il Gufo Notturno", "questOwlDropOwlEgg": "Gufo (uovo)", - "questOwlUnlockText": "Sblocca l'acquisto delle Uova di gufo nel Mercato", + "questOwlUnlockText": "Sblocca l'acquisto delle uova di gufo nel Mercato", "questPenguinText": "Il Gelo Volatile", "questPenguinNotes": "Nonostante sia una calda giornata estiva nella punta più a sud di Habitica, un freddo innaturale è calato su Lago Lively. Soffiano forti, gelidi venti mentre la riva inizia a ghiacciarsi. Spuntoni di ghiaccio emergono dal suolo, lanciando via erba e terra. @Melynnrose e @Breadstrings corrono verso di te.

\"Aiuto!\" dice @Melynnrose. \"Abbiamo portato qui un pinguino gigante perchè congelasse il lago così avremmo potuto pattinare sul ghiaccio, ma abbiamo finito tutto il pesce con cui nutrirlo!\"

\"Si è arrabbiato e sta usando il suo soffio congelante su ogni cosa che vede!\" dice @Breadstrings. \"Ti prego, devi farlo calmare prima che ci ricopra tutti di ghiaccio!\" Sembra che questo pinguino debba... raffreddare i sui bollenti spiriti.", "questPenguinCompletion": "Una volta sconfitto il pinguino, il ghiaccio si scioglie. Il pinguino gignte si adagia al sole, gustandosi un secchio extra di pesce che hai trovato. Si allontana attraverso il lago pattinando, soffiando lievemente verso il basso per create del liscio, luccicante ghiaccio. Che strano volatile! \"Sembra che abbia anche lasciato qui qualche uovo,\" dice @Painter de Cluster.

@Rattify ride. \"Magari questi pinguini saranno un po' più... pacifici?\"", @@ -191,10 +191,10 @@ "questBunnyCompletion": "Con un'ultimo colpo atterri la coniglietta assassina. Una nebbia luccicante si alaza dal suo corpo mentre si rimpicciolisce in una piccolissima coniglietta... Niente a che vedere con la crudele bestia che hai affrontato un attimo fa. Il suo naso si muove in modo adorabile e lei saltella via, lasciandosi alle spalle alcune uova. @Gully ride. \"Il Monte Procrastinazione ha i suoi modi per far sembrare insormontabili anche le più piccole sfide. Raccogliamo queste uova e torniamo a casa.\"", "questBunnyDropBunnyEgg": "Coniglietto (uovo)", "questBunnyUnlockText": "Sblocca l'acquisto delle uova di Coniglietto nel Mercato", - "questSlimeText": "Il Regente Gelatina", - "questSlimeNotes": "Mentre lavori alle tue attività, noti che i tuoi movimenti si fanno sempre più lenti. \"È come camminare attraverso della melassa,\" borbotta @Leephon. \"No, è come camminare attraverso della gelatina!\" dice @starsystemic. \"Quel viscido Regente Gelatina ha spalmato la sua roba su tutta Habitica. Sta impantanando tutto. Tutti stanno rallentando.\" Ti guardi intorno. Le strade si stanno lentamente riempendo di una melma chiara e colorata, e gli abitanti di Habitica devono sforzarsi per riuscire a fare qualsiasi cosa. Mentre gli altri scappano, tu impugni uno mocio e ti prepari al combattimento!", - "questSlimeBoss": "Regente Gelatina", - "questSlimeCompletion": "Con un colpo finale, intrappoli il Regente Gelatina in una ciambella gigante, portata in fretta da @Overomega, @LordDarkly, e @Shaner, i leader dal pensiero veloce del club di pasticceria. Mentre tutti di danno pacche sulle spalle, senti che qualcuno fa scivolare qualcosa nella tua tasca. È la ricompensa per la tua dolce vittoria: tre uova di Gelatina di Marshmallow.", + "questSlimeText": "Il Reggente Gelatina", + "questSlimeNotes": "Mentre lavori alle tue attività, noti che i tuoi movimenti si fanno sempre più lenti. \"È come camminare attraverso della melassa,\" borbotta @Leephon. \"No, è come camminare attraverso della gelatina!\" dice @starsystemic. \"Quel viscido Reggente Gelatina ha spalmato la sua roba su tutta Habitica. Sta impantanando tutto. Tutti stanno rallentando.\" Ti guardi intorno. Le strade si stanno lentamente riempendo di una melma chiara e colorata, e gli abitanti di Habitica devono sforzarsi per riuscire a fare qualsiasi cosa. Mentre gli altri scappano, tu impugni uno mocio e ti prepari al combattimento!", + "questSlimeBoss": "Reggente Gelatina", + "questSlimeCompletion": "Con un colpo finale, intrappoli il Reggente Gelatina in una ciambella gigante, portata in fretta da @Overomega, @LordDarkly, e @Shaner, i leader dal pensiero veloce del club di pasticceria. Mentre tutti di danno pacche sulle spalle, senti che qualcuno fa scivolare qualcosa nella tua tasca. È la ricompensa per la tua dolce vittoria: tre uova di Gelatina di Marshmallow.", "questSlimeDropSlimeEgg": "Gelatina di Marshmallow (uovo)", "questSlimeUnlockText": "Sblocca l'acquisto delle uova di Limo nel Mercato", "questSheepText": "L'Ariete Tuonante", @@ -251,9 +251,9 @@ "questHorseDropHorseEgg": "Cavallo (uovo)", "questHorseUnlockText": "Sblocca l'acquisto delle uova di cavallo nel Mercato", "questBurnoutText": "Burnout e gli Spiriti Esausti", - "questBurnoutNotes": "E' ben dopo mezzanotte, quieta e afosa, quando Redphoenix e la guida capitano Kiwibot irrompono attraverso le porte della città. \"Presto!\"

Kiwibot si aggrappa al muro mentre trattiene il respiro. Drena le energie delle persone e le trasforma in spiriti esausti! Ecco perché tutto è stato posticipato. Là è dove le persone scomparse sono andate. Sta rubando la loro energia!

\"'Esso?'\" chiede Lemoness.

E poi il calore prende forma.

Sorge dalla terra in una fluttuante massa ritorta e l'aria è satura dell'odore di fumo e zolfo. Le fiamme strisciano attraverso il terreno fuso e si attorcigliano dentro gli arti contorcendosi fino ad orrifiche altezze. Occhi fumanti si spalancano, e la creatura emette un profondo e scoppiettante squittio.

Kiwibot mormora una sola parola.

\"Burnout.\"", - "questBurnoutCompletion": "Burnout è stato SCONFITTO!

Con un profondo, sommesso singhiozzo Burnout lentamente emette l'ardente energia che alimentava il suo fuoco. Mentre il mostro si accartoccia silenziosamente in cenere, la sua energia rubata brilla nell'aria rigenerando gli Spiriti Esausti e riportandoli alle loro forme originali.

Ian, Daniel, e la Maga di Stagione festeggiano, mentre gli Habiticanti si affollano per salutarli, e tutti i cittadini scomparsi dei Campi Fiorenti riabbracciano i loro amici e famigliari. L'ultimo Spirito Esausto si trasforma nella Mietitrice Gioiosa!

\"Guarda!\" sussurra @Baconsaur, mentre le ceneri cominciano a brillare. Lentamente esse si sciolgono in centinaia di scintillanti fenici!

Uno dei luminosi uccelli si posa sullo scheletrico braccio della Mietitrice Gioiosa e lei gli sorride. \"E' da molto, molto tempo che non avevo lo squisito privilegio di osservare una Fenice nei campi fiorenti,\" dice \"Sebbene, dati i recenti fatti, devo dire, lo trovo molto appropriato!\"

Il suo tono si acquieta, sebbene (naturalmente) il suo sorriso rimanga. Qui siamo noti per lavorare sodo, ma siamo noti anche per le nostre feste e ricorrenze. Abbastanza ironico, immagino, che mentre ci davamo da fare per organizzare feste spettacolari, ci rifiutavamo di permetterci un po' di tempo per il divertimento. Di sicuro non faremo lo stesso errore due volte!\"

Batte le mani. \"E ora festeggiamo!\"", - "questBurnoutCompletionChat": "Burnout è stato SCONFITTO!\n\nCon un profondo, sommesso singhiozzo Burnout lentamente emette l'ardente energia che alimentava il suo fuoco. Mentre il mostro si accartoccia silenziosamente in cenere, la sua energia rubata brilla nell'aria rigenerando gli Spiriti Esausti e riportandoli alle loro forme originali.\n\nIan, Daniel, e la Maga di Stagione festeggiano, mentre gli Habiticanti si affollano per salutarli, e tutti i cittadini scomparsi dei Campi Fiorenti riabbracciano i loro amici e famigliari. L'ultimo Spirito Esausto si trasforma nella Mietitrice Gioiosa!\n\n\"Guarda!\" sussurra @Baconsaur, mentre le ceneri cominciano a brillare. Lentamente esse si sciolgono in centinaia di scintillanti fenici!\n\nUno dei luminosi uccelli si posa sullo scheletrico braccio della Mietitrice Gioiosa e lei gli sorride. \"E' da molto, molto tempo che non avevo lo squisito privilegio di osservare una Fenice nei campi fiorenti,\" dice \"Sebbene, dati i recenti fatti, devo dire, lo trovo molto appropriato!\"\n\nIl suo tono si acquieta, sebbene (naturalmente) il suo sorriso rimanga. Qui siamo noti per lavorare sodo, ma siamo noti anche per le nostre feste e ricorrenze. Abbastanza ironico, immagino, che mentre ci davamo da fare per organizzare feste spettacolari, ci rifiutavamo di permetterci un po' di tempo per il divertimento. Di sicuro non faremo lo stesso errore due volte!\"\n\nBatte le mani. \"E ora festeggiamo!\"\n\nAll Habiticans receive:\n\nPhoenix Pet\nPhoenix Mount\nAchievement: Savior of the Flourishing Fields\nBasic Candy\nVanilla Candy\nSand Candy\nCinnamon Candy\nChocolate Candy\nRotten Candy\nSour Pink Candy\nSour Blue Candy\nHoney Candy", + "questBurnoutNotes": "È ben dopo mezzanotte, quieta e afosa, quando Redphoenix e la guida capitano Kiwibot irrompono attraverso le porte della città. \"Presto!\"

Kiwibot si aggrappa al muro mentre trattiene il respiro. Drena le energie delle persone e le trasforma in spiriti esausti! Ecco perché tutto è stato posticipato. Là è dove le persone scomparse sono andate. Sta rubando la loro energia!

\"'Esso?'\" chiede Lemoness.

E poi il calore prende forma.

Sorge dalla terra in una fluttuante massa ritorta e l'aria è satura dell'odore di fumo e zolfo. Le fiamme strisciano attraverso il terreno fuso e si attorcigliano dentro gli arti contorcendosi fino ad orrifiche altezze. Occhi fumanti si spalancano, e la creatura emette un profondo e scoppiettante squittio.

Kiwibot mormora una sola parola.

\"Burnout.\"", + "questBurnoutCompletion": "Burnout è stato SCONFITTO!

Con un profondo, sommesso singhiozzo Burnout lentamente emette l'ardente energia che alimentava il suo fuoco. Mentre il mostro si accartoccia silenziosamente in cenere, la sua energia rubata brilla nell'aria rigenerando gli Spiriti Esausti e riportandoli alle loro forme originali.

Ian, Daniel, e la Maga di Stagione festeggiano, mentre gli Habiticanti si affollano per salutarli, e tutti i cittadini scomparsi dei Campi Fiorenti riabbracciano i loro amici e famigliari. L'ultimo Spirito Esausto si trasforma nella Mietitrice Gioiosa!

\"Guarda!\" sussurra @Baconsaur, mentre le ceneri cominciano a brillare. Lentamente esse si sciolgono in centinaia di scintillanti fenici!

Uno dei luminosi uccelli si posa sullo scheletrico braccio della Mietitrice Gioiosa e lei gli sorride. \"È da molto, molto tempo che non avevo lo squisito privilegio di osservare una Fenice nei campi fiorenti,\" dice \"Sebbene, dati i recenti fatti, devo dire, lo trovo molto appropriato!\"

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Batte le mani. \"E ora festeggiamo!\"", + "questBurnoutCompletionChat": "Burnout è stato SCONFITTO!\n\nCon un profondo, sommesso singhiozzo Burnout lentamente emette l'ardente energia che alimentava il suo fuoco. Mentre il mostro si accartoccia silenziosamente in cenere, la sua energia rubata brilla nell'aria rigenerando gli Spiriti Esausti e riportandoli alle loro forme originali.\n\nIan, Daniel, e la Maga di Stagione festeggiano, mentre gli Habiticanti si affollano per salutarli, e tutti i cittadini scomparsi dei Campi Fiorenti riabbracciano i loro amici e famigliari. L'ultimo Spirito Esausto si trasforma nella Mietitrice Gioiosa!\n\n\"Guarda!\" sussurra @Baconsaur, mentre le ceneri cominciano a brillare. Lentamente esse si sciolgono in centinaia di scintillanti fenici!\n\nUno dei luminosi uccelli si posa sullo scheletrico braccio della Mietitrice Gioiosa e lei gli sorride. \"È da molto, molto tempo che non avevo lo squisito privilegio di osservare una Fenice nei campi fiorenti,\" dice \"Sebbene, dati i recenti fatti, devo dire, lo trovo molto appropriato!\"\n\nIl suo tono si acquieta, sebbene (naturalmente) il suo sorriso rimanga. Qui siamo noti per lavorare sodo, ma siamo noti anche per le nostre feste e ricorrenze. Abbastanza ironico, immagino, che mentre ci davamo da fare per organizzare feste spettacolari, ci rifiutavamo di permetterci un po' di tempo per il divertimento. Di sicuro non faremo lo stesso errore due volte!\"\n\nBatte le mani. \"E ora festeggiamo!\"\n\nAll Habiticans receive:\n\nPhoenix Pet\nPhoenix Mount\nAchievement: Savior of the Flourishing Fields\nBasic Candy\nVanilla Candy\nSand Candy\nCinnamon Candy\nChocolate Candy\nRotten Candy\nSour Pink Candy\nSour Blue Candy\nHoney Candy", "questBurnoutBoss": "Burnout", "questBurnoutBossRageTitle": "Colpo d'Esaurimento", "questBurnoutBossRageDescription": "Quando questa barra si riempie, Burnout userà il suo Colpo dell'Esaurimento su Habitica!", @@ -263,7 +263,7 @@ "questBurnoutBossRageSeasonalShop": "Burnout usa COLPO ESAUSTO!`\n\nAhhh! Le nostre Daily incomplete hanno nutrito le fiamme di Burnout abbiamo lasciato che alcune Daily ci sfuggissero, e ora l'energia di Burnout e ora ha abbastanza energia per colpire ancora! esso emette un globo di fiamma spettrale che abbrustolisce la bottega stagionale. Siete terrificati nel vedere che l'allegra Fattucchiera Stagionale è stata trasformata in un cadente Spirito Esausto.\n\nDobbiamo riscattare i nostri NPC! Svelti, Habitichesi, completate i vostri impegni e battete Bournout prima che colpisca una seconda volta", "questBurnoutBossRageTavern": "Burnout usa COLPO ESAUSTO!`\nMolti Habiticanti si sono nascosti da Burnout nella Taverna, ma è tutto inutile! Con un urlo stridulo, Burnout rastrella la Taverna con le sue mani al calor bianco. Mentre i clienti della Taverna fuggono, Daniel è preso nella stretta di Burnout, e si trasforma in uno Spirito Esausto proprio davanti a voi.\n\nQuesto orrore dalla testa fiammante è andato avanti troppo a lungo. Non vi arrendete... Siamo a un passo dal debellare Burnout una volta per tutte!", "questFrogText": "Palude della Rana del Disordine", - "questFrogNotes": "Mentre tu e i tuoi amici state avanzando faticosamente attraverso le Paludi della Stagnazione, @starsystemic indica un grande cartello. \"Rimanete sul sentiero -- se riuscite\"

\"Non può essere così difficile!\" dice @RosemonkeyCT. \"É largo e benvisibile.\"

Ma mentre continuate, vi accorgete che il sentiero viene gradualmente sommerso dalla mucillagine della palude, mista a strani pezzi di detriti blu e macerie, finché é impossibile procedere.

Mentre vi guardate intorno, chiedendo come ha fatto a diventare così sporca, @Jon Arjinbon grida, \"Attenti!\" Una rana infuriata salta fuori dalla melma, vestita di biancheria sporca e accesa di fuoco blu. Dovrete superare questa velenosa Rana delle Macerie per andare oltre!\"", + "questFrogNotes": "Mentre tu e i tuoi amici state avanzando faticosamente attraverso le Paludi della Stagnazione, @starsystemic indica un grande cartello. \"Rimanete nel sentiero -- se riuscite.\"

\"Non può essere così difficile!\" dice @RosemonkeyCT. \"É largo e ben visibile.\"

Ma mentre continuate, vi accorgete che il sentiero viene gradualmente sommerso dalla mucillagine della palude, mista a strani pezzi di detriti blu e macerie, finché é impossibile procedere.

Mentre vi guardate intorno, chiedendovi come abbia fatto a diventare così sporca, @Jon Arjinbon grida, \"Attenti!\" Una rana infuriata salta fuori dalla melma, vestita di biancheria sporca e accesa di fuoco blu. Dovrete superare questa velenosa Rana del Disordine per andare oltre!\"", "questFrogCompletion": "La rana si rannicchia di nuovo nel fango, sconfitta. Mentre striscia via, la melma blu svanisce, lasciando la strada da percorrere sgombra.

. Al centro del percorso ci sono tre uova incontaminate. \"Si possono persino vedere i piccoli girini attraverso l'involucro trasparente!\" Dice @Breadstrings . \"Ecco, dovreste prenderle\".", "questFrogBoss": "Rana del Disordine", "questFrogDropFrogEgg": "Rana (uovo)", @@ -276,7 +276,7 @@ "questSnakeUnlockText": "Sblocca l'acquisto delle uova di serpente nel Mercato", "questUnicornText": "Convincere la Regina Unicorno", "questUnicornNotes": "Il Torrente della Conquista è diventato melmoso, distruggendo le riserve d'acqua di Habit City! Fortunatamente @Lucreja conosce un'antica leggenda secondo la quale il corno di un unicorno è in grado di purificare anche le acque più disgustose. Insieme alla tua intrepida guida @UncommonCriminal, ti avventuri tra i picchi ghiacciati delle Serpeggianti Montagne. Infine, sulla cima ghiacciata dello stesso Monte Habitica, trovi la Regina Unicorno fra la neve scintillante. \"Le tue richieste sono convincenti\", ti dice. \"Ma prima devi dimostrare di essere degno del mio aiuto!\"", - "questUnicornCompletion": "Impressionata dalla tua diligenza e dalla tua forza, la Regina degli Unicorni è finalmente d'accordo sul fatto che la tua sia una causa meritevole. Ti permette di cavalcarla, mentre risale verso la fonte del Torrente della Conquista. Mentre china il suo corno dorato verso le acque intorbidate, una luce blu brillante sorge dalla siperfice dell'acqua. e' così accecante che sei costretto a chiudere gli occhi. Quando quando li riapri un momento dopo, l'unicorno se ne è andato. Tuttavia, @rosiesully emette un grido di delizia: l'acqua ora è chiara, e tre uova scintillanti sono posate sulla riva del torrente.\n", + "questUnicornCompletion": "Impressionata dalla tua diligenza e dalla tua forza, la Regina degli Unicorni è finalmente d'accordo sul fatto che la tua sia una causa meritevole. Ti permette di cavalcarla, mentre risale verso la fonte del Torrente della Conquista. Mentre china il suo corno dorato verso le acque intorbidate, una luce blu brillante sorge dalla siperfice dell'acqua. è così accecante che sei costretto a chiudere gli occhi. Quando quando li riapri un momento dopo, l'unicorno se ne è andato. Tuttavia, @rosiesully emette un grido di delizia: l'acqua ora è chiara, e tre uova scintillanti sono posate sulla riva del torrente.\n", "questUnicornBoss": "La Regina Unicorno", "questUnicornDropUnicornEgg": "Unicorno (uovo)", "questUnicornUnlockText": "Sblocca l'acquisto delle uova di unicorno nel Mercato", @@ -298,25 +298,25 @@ "questSnailBoss": "Chiocciola della Fogna Sgobbosa", "questSnailDropSnailEgg": "Chiocciola (uovo)", "questSnailUnlockText": "Sblocca l'acquisto delle uova di chiocciola nel Mercato", - "questBewilderText": "Be-Wilder", + "questBewilderText": "Il Be-Wilder", "questBewilderNotes": "La festa inizia come qualsiasi altra.

Gli antipasti sono eccellenti, la musica è allegra, e anche gli elefanti danzanti sono diventati di routine. Gli Habiticans ridono e giocano in mezzo ai centrotavola traboccanti di fiori, felici di avere una distrazione dai loro compiti meno amati, e il Pesce d'Aprile volteggia tra di loro, distribuendo con entusiasmo un trucco divertente qui e un tocco spiritoso lì.

Appena l'orologio della torre di Fantalata batte la mezzanotte, il Pesce d'Aprile balza sul palco per pronunciare un discorso.

\"Amici! Nemici! conoscenti tolleranti! Prestatemi le orecchie. \"La folla ridacchia mentre orecchie da animali spuntano sulle loro teste, ed essi si mettono in posa con i loro nuovi accessori

\"Come sapete,\" il Pesce continua, \"le mie frastornanti illusioni di solito durano solo un giorno. Ma sono lieto di annunciare che ho scoperto una scorciatoia che ci garantirà il divertimento non-stop, senza avere a che fare con il peso fastidioso delle nostre responsabilità. Fascinosi Habiticans, vi presento il mio nuovo amico magico ... Be-Wilder! \"

Lemoness impallidisce all'improvviso, lasciando cadere le tartine. \"Hey! Non fidat-- \"

Ma improvvisamente una nebbia spessa e baluginante si riversa nella stanza, e turbina intorno al Pesce d'Aprile, condensandosi in piume nuvolose e in un collo allungato. La folla è senza parole, mentre un uccello mostruoso spiega davanti a loro, le ali luccicanti di illusioni. Si lascia sfuggire un'orribile risata stridente .

\"Oh, sono passati secoli da quando un Habitican è stato così sciocco da evocarmi! Che meraviglia, avere una forma tangibile, finalmente. \"

Ronzando di terrore, le api magiche di Fantalata fuggono dalla città galleggiante, che incurva dal cielo. Uno per uno, i brillanti fiori primaverili appassiscono e WISP via.

\"Miei carissimi amici, perché siete così allarmati?\" gracchia Be-Wilder, battendo le ali. \"Non c'è più bisogno di faticare per i premi. Vi darò io tutte le cose che desiderate! \"

Una pioggia di monete si riversa dal cielo, martellando la terra con forza brutale, e la folla urla e fugge cercando riparo. \"È uno scherzo?\" grida Baconsaur, mentre l'oro rompe attraverso le finestre e frantuma le tegole del tetto.

PainterProphet si accuccia, mentre i fulmini gli crepitano in testa, e la nebbia oscura il sole. \"No! Questa volta, non credo accadrà! \"|

Presto, Habiticans, non lasciate che questo Boss mondiale ci distragga dai nostri obiettivi! Rimanete concentrati sui compiti che è necessario completare in modo che possiamo salvare Fantalata - e, si spera, noi stessi. ", "questBewilderCompletion": "Il Be-Wilder è SCONFITTO!

Ce l'abbiamo fatta! Il Be-Wilder lancia un grido ululante mentre si contorce in aria, Lasciando cadere una pioggia di piume. Lentamente, a poco a poco, si raccoglie in una nuvola di nebbia baluginante. Mentre il sole appena rivelato penetra la nebbia, esso brucia via, rivelando, le forme miserevolmente umane e tossicchianti di Bailey, Matt, Alex .... e dello stesso Pesce d'Aprile.

Fantalata è salva!

Il Pesce d'Aprile ha abbastanza vergogna da apparire un po 'imbarazzato. \"Oh, hm,\" dice. \"Forse mi sono lasciato un po'... trasportare. \"

La folla borbotta. Fiori fradici scorrono via dai marciapiedi. Da qualche parte, in lontananza, un tetto crolla in una spettacolare nuvola di polvere.

\"Ehm, sì\", dice il Pesce d'Aprile. \"Proprio così. Quello che intendevo dire era, che mi dispiace terribilmente. \"Emette un sospiro. \"Suppongo che non possa essere tutto divertimento e giochi, dopo tutto. Potrebbe non esser male concentrarsi di tanto in tanto. Forse avrò una nuova grande partenza sullo Scherzo del prossimo anno.\"

Redphoenix tossisce con intenzione.

\"Voglio dire, una nuova partenza sulla pulizia di primavera di quest'anno!\", Dice il Pesce d'Aprile. \"Non temete, avrò Habit City in grande spolvero al più presto. Fortunatamente nessuno è meglio di me a maneggiare il doppio mop. \"

Incoraggiata, la banda musicale si avvia.

Non passa molto tempo prima che tutto sia tornato alla normalità in Habit City. In più, ora che il Be-Wilder è evaporato, le api magiche di Fantalata tornano a tutta forza al lavoro, e presto i fiori sono in fiore e la città fluttua di nuovo.

mentre gli Habiticans coccolano le magiche api lanuginose, gli occhi del Pesce d'Aprile si illuminano. \"Oho, ho avuto un pensiero! Perché tutti voi non tenete alcune di queste Api lanuginose come animali e Cavalcature? E 'un dono che simboleggia perfettamente l'equilibrio tra il duro lavoro e dolci ricompense, per dirvela in modo noioso ed allegorico.\" Ammicca. \"Inoltre, non hanno pungiglione! Parola di Pesce \".", "questBewilderCompletionChat": "Il Be-Wilder è SCONFITTO! \n\nCe l'abbiamo fatta! Il Be-Wilder lancia un grido ululante mentre si contorce in aria, Lasciando cadere una pioggia di piume. Lentamente, a poco a poco, si raccoglie in una nuvola di nebbia baluginante. 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Forse avrò una nuova grande partenza sullo Scherzo del prossimo anno.\"\n\nRedphoenix tossisce con intenzione. \n\n \"Voglio dire, una nuova partenza sulla pulizia di primavera di quest'anno!\", Dice il Pesce d'Aprile. \"Non temete, avrò Habit City in grande spolvero al più presto. Fortunatamente nessuno è meglio di me a maneggiare il doppio mop. \" \n\n Incoraggiata, la banda musicale si avvia. \n\n Non passa molto tempo prima che tutto sia tornato alla normalità in Habit City. In più, ora che il Be-Wilder è evaporato, le api magiche di Fantalata tornano a tutta forza al lavoro, e presto i fiori sono in fiore e la città fluttua di nuovo. \n\nMentre gli Habiticans coccolano le magiche api lanuginose, gli occhi del Pesce d'Aprile si illuminano. \"Oho, ho avuto un pensiero! Perché tutti voi non tenete alcune di queste Api lanuginose come animali e Cavalcature? 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Con un grido schiamazzante, l'uccello lucente batte le ali, sollevando una nuvola di nebbia intorno ad Alex il commerciante. Quando la nebbia si dirada, è stato posseduto! \"Prendete alcuni campioni gratuiti!\" Grida allegramente, e comincia a scagliare uova che esplodono e pozioni contro gli Habiticans in fuga. Di certo non la più favorevole delle svendite.\n\nSvelti! Restiamo focalizzati sulle nostre Daily per sconfiggere questo mostro prima che possieda qualcun altro.", - "questBewilderBossRageStables": "`Il Be-Wilder utilizza beguilement STRIKE!` \n\nAhh !!! Ancora una volta il Bee-Wilder ci ha abbagliato perché trascurassimo le nostre Daily, e ora ha attaccato Matt il guardiano degli animali! Con un vortice di nebbia, Matt si trasforma in una terribile creatura alata, e tutti gli animali domestici e le cavalcature si lamentano tristemente nelle loro stalle. Presto, rimanete concentrati sui vostri compiti per sconfiggere questa vile distrazione!", - "questBewilderBossRageBailey": "`Il Be-Wilder utilizza beguilement STRIKE!` \n\nAttenzione! Nel mezzo della trasmissione di una notizia, Bailey la banditrice è stata posseduta dal Be-Wilder! Lei si lascia sfuggire un maligno, informe stridio mentre si alza in aria. Ora Come facciamo a sapere cosa sta succedendo? \n\nNon rinunciate ... siamo così vicini a sconfiggere questo uccello fastidioso una volta per tutte!", - "questFalconText": "Gli uccelli della preghiercrastinazione", - "questFalconNotes": "Il Monte Habitica è oscurato da un'incombente montagna di To-Do. Era un luogo per fare picnic e sentirsi realizzati, finché le attività trascurare sono sfuggite ad ogni controllo. Ora qui ci vivono dei terribili Uccelli della Procrastinazione, orride creature che impediscono agli abitanti di Habitica di completare i loro compiti!

\"È troppo difficile!\" gracchiano a @JonArinbjorn e @Onheiron. \"Ci vorrebbe troppo tempo per farlo ora! Non farà alcuna differenza se aspetti fino a domani! Perché invece non fai qualcosa di divertente?\"

Non più, prometti solennemente. Scalerai la tua personale montagna di To-Do e sconfiggerai gli Uccelli della Procrastinazione!", + "questBewilderBossRageMarket": "`Il Be-Wilder utilizza il COLPO DELL'INGANNO!` \n\nOh no! Nonostante i nostri migliori sforzi, siamo stati distratti dalle affascinanti illusioni del Be-Wilder e abbiamo dimenticato di compiere alcune delle nostre Daily! Con un grido schiamazzante, l'uccello lucente batte le ali, sollevando una nuvola di nebbia intorno ad Alex il commerciante. Quando la nebbia si dirada, è stato posseduto! \"Prendete alcuni campioni gratuiti!\" Grida allegramente, e comincia a scagliare uova che esplodono e pozioni contro gli Habiticans in fuga. Di certo non la più favorevole delle svendite.\n\nSvelti! Restiamo focalizzati sulle nostre Daily per sconfiggere questo mostro prima che possieda qualcun altro.", + "questBewilderBossRageStables": "`Il Be-Wilder utilizza il COLPO DELL'INGANNO!` \n\nAhh !!! Ancora una volta il Bee-Wilder ci ha abbagliato perché trascurassimo le nostre Daily, e ora ha attaccato Matt il guardiano degli animali! Con un vortice di nebbia, Matt si trasforma in una terribile creatura alata, e tutti gli animali domestici e le cavalcature si lamentano tristemente nelle loro stalle. Presto, rimanete concentrati sui vostri compiti per sconfiggere questa vile distrazione!", + "questBewilderBossRageBailey": "`Il Be-Wilder utilizza il COLPO DELL'INGANNO!` \n\nAttenzione! Nel mezzo della trasmissione di una notizia, Bailey la banditrice è stata posseduta dal Be-Wilder! Lei si lascia sfuggire un maligno, informe stridio mentre si alza in aria. Ora Come facciamo a sapere cosa sta succedendo? \n\nNon rinunciate ... siamo così vicini a sconfiggere questo uccello fastidioso una volta per tutte!", + "questFalconText": "Gli Uccelli della Procrastinazione", + "questFalconNotes": "Il Monte Habitica è oscurato da un'incombente montagna di To-Do. Era un luogo per fare picnic e sentirsi realizzati, finché le attività trascurate sono sfuggite ad ogni controllo. Ora qui vivono i terribili Uccelli della Procrastinazione, orride creature che impediscono agli abitanti di Habitica di completare le loro attività!

\"È troppo difficile!\" gracchiano a @JonArinbjorn e @Onheiron. \"Ci vorrebbe troppo tempo per farlo ora! Non farà alcuna differenza se aspetti fino a domani! Perché invece non fai qualcosa di divertente?\"

Non più, prometti solennemente. Scalerai la tua personale montagna di To-Do e sconfiggerai gli Uccelli della Procrastinazione!", "questFalconCompletion": "Dopo aver finalmente trionfato sugli Uccelli della Procrastinazione, ti sistemi per goderti la vista e il tuo meritato riposo.

\"Wow\" esclama @Trogdorina. \"Hai vinto\"

@Squish aggunge, \"Ecco, prendo queste uova che ho trovato come ricompensa.\"", "questFalconBoss": "Uccelli della Procrastinazione", "questFalconDropFalconEgg": "Falco (uovo)", "questFalconUnlockText": "Sblocca l'acquisto delle uova di falco nel Mercato", - "questTreelingText": "L' Albero Groviglio", - "questTreelingNotes": "E' il concorso annuale dei giardini, e tutti parlano del progetto misterioso che @aurakami ha promesso di svelare. Vi unite alla folla il giorno del grande annuncio, e ammirate la presentazione di un albero che si muove. @fuzzytrees spiega che l'albero aiuterà con la manutenzione del giardino, mostrando come può tagliare il prato, regolare la siepe e potare le rose tutto allo stesso tempo - finché l'albero all'improvviso diventa selvaggio, rivolgendo le cesoie verso il suo creatore! La folla viene presa dal panico, mentre ognuno cerca di fuggire, ma voi non avete paura: balzate in avanti, pronti a dare battaglia.", + "questTreelingText": "L'Albero Groviglio", + "questTreelingNotes": "È il concorso annuale dei giardini, e tutti parlano del progetto misterioso che @aurakami ha promesso di svelare. Vi unite alla folla il giorno del grande annuncio, e ammirate la presentazione di un albero che si muove. @fuzzytrees spiega che l'albero aiuterà con la manutenzione del giardino, mostrando come può tagliare il prato, regolare la siepe e potare le rose tutto allo stesso tempo - finché l'albero all'improvviso diventa selvaggio, rivolgendo le cesoie verso il suo creatore! La folla viene presa dal panico, mentre ognuno cerca di fuggire, ma voi non avete paura: balzate in avanti, pronti a dare battaglia.", "questTreelingCompletion": "Vi date una spolverata, mentre le ultime foglie vanno alla deriva sul pavimento. Nonostante il trambusto, il Concorso dei Giardini è ora al sicuro - anche se l'albero che avete appena ridotto a un mucchio di trucioli non vincerà alcun premio! \"Ancora qualche dettaglio su cui lavorare\", dice @PainterProphet. \"Forse qualcun altro avrebbe educato meglio l'alberello. Volete provare voi?\"", "questTreelingBoss": "Albero Groviglio", "questTreelingDropTreelingEgg": "Alberello (uovo)", @@ -331,7 +331,7 @@ "questAxolotlRageDescription": "Questa barra si riempie quando non completate le vostre Dailiy. Quando è piena, il magico Axolotl guarirà il 30% della sua salute rimanente!", "questAxolotlRageEffect": "`ll Magico Axolotl utilizza RIGENERAZIONE AXOLOTL!`\n\n\n`Una cortina di bolle colorate nasconde il mostro per un attimo, e quando svanisce, alcune delle sue ferite sono scomparse!", "questTurtleText": "Guida la tartaruga", - "questTurtleNotes": "Aiuto! Questa gigantesca tartaruga marina non riesce a trovare la sua strada per la sua spiaggia di nidificazione. Vi torna ogni anno per deporre le uova, ma quest'anno Inkomplete Bay è piena di Task Flotsam tossiche fatte di daylies rosse e cose da fare incontrollate. \"si dibatte in preda al panico!\" Dice @JessicaChase .

E @UncommonCriminal concorda. \"E' perché i suoi sensi guida sono appannati e confusi.\"

@Scarabsi viv afferra il braccio. \"Potete aiutare a eliminare la Task Flotsam bloccando il suo cammino? Può essere pericoloso, ma dobbiamo aiutarla!\"", + "questTurtleNotes": "Aiuto! Questa gigantesca tartaruga marina non riesce a trovare la sua strada per la sua spiaggia di nidificazione. Vi torna ogni anno per deporre le uova, ma quest'anno Inkomplete Bay è piena di Task Flotsam tossiche fatte di daylies rosse e cose da fare incontrollate. \"si dibatte in preda al panico!\" Dice @JessicaChase .

E @UncommonCriminal concorda. \"È perché i suoi sensi guida sono appannati e confusi.\"

@Scarabsi viv afferra il braccio. \"Potete aiutare a eliminare la Task Flotsam bloccando il suo cammino? Può essere pericoloso, ma dobbiamo aiutarla!\"", "questTurtleCompletion": "Il vostro valente lavoro ha sgombrato le acque per aiutare la nostra tartaruga di mare a trovare la sua spiaggia. Voi, @Bambin, e @JaizakAripaik la guardate mentre seppellisce la sua covata di uova profondamente nella sabbia in modo che possano crescere e si schiudano in centinaia di piccole tartarughe marine. La signora, vi dà tre uova ciascuna, chiedendovi di alimentarli e curarli così che un giorno diventino esse stesse grandi tartarughe marine.", "questTurtleBoss": "Melma compitosa", "questTurtleDropTurtleEgg": "Tartaruga (uovo)", @@ -452,6 +452,6 @@ "questButterflyNotes": "Your gardener friend @Megan sends you an invitation: “These warm days are the perfect time to visit Habitica’s butterfly garden in the Taskan countryside. Come see the butterflies migrate!” When you arrive, however, the garden is in shambles -- little more than scorched grass and dried-out weeds. It’s been so hot that the Habiticans haven’t come out to water the flowers, and the dark-red Dailies have turned it into a dry, sun-baked, fire-hazard. There's only one butterfly there, and there's something odd about it...

“Oh no! This is the perfect hatching ground for the Flaming Butterfry,” cries @Leephon.

“If we don’t catch it, it’ll destroy everything!” gasps @Eevachu.

Time to say bye, bye to Butterfry!", "questButterflyCompletion": "After a blazing battle, the Flaming Butterfry is captured. “Great job catching the that would-be arsonist,” says @Megan with a sigh of relief. “Still, it’s hard to vilify even the vilest butterfly. We’d better free this Butterfry someplace safe…like the desert.”

One of the other gardeners, @Beffymaroo, comes up to you, singed but smiling. “Will you help raise these foundling chrysalises we found? Perhaps next year we’ll have a greener garden for them.”", "questButterflyBoss": "Flaming Butterfry", - "questButterflyDropButterflyEgg": "Caterpillar (Egg)", - "questButterflyUnlockText": "Unlocks purchasable Caterpillar eggs in the Market" + "questButterflyDropButterflyEgg": "Bruco (uovo)", + "questButterflyUnlockText": "Sblocca l'acquisto delle uova di bruco nel Mercato" } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/it/settings.json b/website/common/locales/it/settings.json index 83054b29ff..043e582c8c 100644 --- a/website/common/locales/it/settings.json +++ b/website/common/locales/it/settings.json @@ -102,7 +102,7 @@ "email": "Email", "registerWithSocial": "Registrati con <%= network %>", "registeredWithSocial": "Registrato con <%= network %>", - "loginNameDescription1": "E' quello che utilizzi per collegarti a Habitca. 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Please specify 'warrior', 'rogue', 'wizard', or 'healer'.", + "invalidClass": "クラスは無効です。「warrior」、「rogue」、「wizard」、「healer」のどれかを指定してください。", "levelPopover": "レベルが上がるごとに、能力に割り当てられる 1 ポイントを得られます。手動で好きなように割り当てることもできますし、「自動割り当て」設定でおまかせにすることもできます。", "unallocated": "未割り当ての能力値ポイント", "haveUnallocated": "<%= points %> ポイントが割り当てできます。", diff --git a/website/common/locales/ja/communityguidelines.json b/website/common/locales/ja/communityguidelines.json index d376a87290..1a44b67576 100644 --- a/website/common/locales/ja/communityguidelines.json +++ b/website/common/locales/ja/communityguidelines.json @@ -23,9 +23,9 @@ "commGuidePara010": "スタッフメンバーの支援にあたる何名かのモデレーターもいます。彼らは慎重に選ばれた者たちですので、彼らに敬意を払い、彼らの提案に耳を傾けてください。", "commGuidePara011": "現在のモデレータは、次のとおりです(左から右へ):", "commGuidePara011a": "キャンプ場チャットで", - "commGuidePara011b": "GitHub/Wikia上", - "commGuidePara011c": "Wikia上", - "commGuidePara011d": "GitHub上", + "commGuidePara011b": "GitHub/Wikiaで", + "commGuidePara011c": "Wikiaで", + "commGuidePara011d": "GitHubで", "commGuidePara012": "特定のモデレーターに問題があったり、検討を要する場合は、レモネス (<%= hrefCommunityManagerEmail %>) あてのメールでお知らせください。", "commGuidePara013": "Habitica ほどの大きいコミュニティでは、ユーザーの出入りがあり、モデレーターにも聖なる外とうを脱いで心を解き放つことが必要なときがあります。以下は退任した名誉モデレーターたちです。彼らにはもうモデレーターとしての力はもっていませんが、残した業績に敬意を表します。", "commGuidePara014": "名誉モデレーター : ", @@ -56,7 +56,7 @@ "commGuideHeadingPublicGuilds": "公共ギルド", "commGuidePara029": "公共ギルドはキャンプ場と似ていますが、一般的な会話や雑談ではなく、特定のテーマがあります。公共ギルドのチャットは、このテーマについて話すところです。例えば、作家ギルド内でメンバーが急に執筆ではなくガーデニングの話で盛り上がるのは場違いですし、ドラゴン愛好家ギルドのチャットで古代魔法の解読についての議論を交わすのもマナー違反です。ギルドによっては許容範囲が比較的広いところもありますが、一般的には話が脱線しないように気をつけましょう!", "commGuidePara031": "一部の公共ギルドは、不景気、宗教、政治、その他の微妙なトピックを含みます。 そして、その中の会話が利用規約や公共スペースのルールを犯さない限り、その話題は継続できます。", - "commGuidePara033": "Public Guilds may NOT contain 18+ content. If they plan to regularly discuss sensitive content, they should say so in the Guild title. This is to keep Habitica safe and comfortable for everyone.

If the guild in question has different kinds of sensitive issues, it is respectful to your fellow Habiticans to place your comment behind a warning (ex. \"Warning: references self-harm\"). These may be characterized as trigger warnings and/or content notes, and guilds may have their own rules in addition to those given here. If possible, please use markdown to hide the potentially sensitive content below line breaks so that those who may wish to avoid reading it can scroll past it without seeing the content. Habitica staff and moderators may still remove this material at their discretion. Additionally, the sensitive material should be topical -- bringing up self-harm in a guild focused on fighting depression may make sense, but may be less appropriate in a music guild. If you see someone who is repeatedly violating this guideline, especially after several requests, please flag the posts and email <%= hrefCommunityManagerEmail %> with screenshots.", + "commGuidePara033": "オープン ギルドでは、18歳未満(未成年者)禁止の内容の投稿をしてはいけません。恒常的に刺激的な内容をふくむ議論をしたいのであれば、ギルドのタイトルに明記すべきです。 これは、Habitica がだれにとっても気持ちよくあるためです。

ギルドでの質問に、主旨と違うセンシティブな問題をふくんでいる場合は、警告(例 : 「警告:自傷について」)とコメントをすることが、そのHabitica の仲間への敬意となります。このようなコメントは事前警告、内容に関する注意などと位置付けてもよくて、このルール以外にギルド独自のルールを定めることもあります。できれば、マークダウンを使って、刺激的と捉えられる内容を改行で見えないようにしてください。そうすると、読みたくない人は内容を見ないで次にスクロールできます。それでもHabiticaのスタッフやモデレーターは、自分の裁量で削除する場合があります。くわえていえば、刺激的な内容は、限定的であるべきです。自傷を持ち出すのは、うつ病とたたかうギルドであれば意味のあることですが、音楽のギルドではあんまり適切ではありません。くり返しこのガイドラインを破る人物を見つけた場合(特に何度も改善を要求していれば)、スクリーンショットを添付して <%= hrefCommunityManagerEmail %> へメールでお知らせください。", "commGuidePara035": "公共であれプライベートであれ、団体や個人を攻撃する目的でギルドを作ってはいけません。そのようなギルドの作成は即時アカウント停止の対象になります。 仲間の冒険家とではなく、悪い習慣と戦いましょう!", "commGuidePara037": "すべてのキャンプ場チャレンジと公共ギルドチャレンジも、これらの規則を遵守しなければなりません。", "commGuideHeadingBackCorner": "バックコーナー", @@ -79,15 +79,15 @@ "commGuidePara046": "Habitica wiki は Habitica についてのすべてがつまったデータベースをめざしています。サイトの機能やプレーするにあたってのガイド、Habitica に貢献する方法についてのちょっとした情報や、ギルドやパーティーの宣伝や何かしらの話題についての投票といった場を提供しています。", "commGuidePara047": "wikiはWikiaにホストされているので、HabiticaやHabitica wikiのルールに加えてWikiaの規約も適用されます。", "commGuidePara048": "このwikiは編者たちによる全くの合作であり、いくつか以下の追加のガイドラインを含んでいます:", - "commGuideList04A": "Trelloボードにおける新しいページや大きな変更の要望", - "commGuideList04B": "あなたの編集について人々からの提案にオープンである事", - "commGuideList04C": "ページのトークページにおいてあらゆる編集の矛盾についての議論", - "commGuideList04D": "あらゆる未解決の口論にwiki 管理者の興味を引く", + "commGuideList04A": "新しいページや大きな変更の要望WikiのTrelloボードで行うこと", + "commGuideList04B": "あなたの編集について人々からの提案にオープンであること", + "commGuideList04C": "記事の編集の矛盾についての議論を記事のトークページで行うこと", + "commGuideList04D": "未解決の議論をwiki 管理者に知らせること", "commGuideList04DRev": "Mentioning any unresolved conflict in the Wizards of the Wiki guild for additional discussion, or if the conflict has become abusive, contacting moderators (see below) or emailing Lemoness at <%= hrefCommunityManagerEmail %>", - "commGuideList04E": "個人的な利益のためにスパムやページの妨害をしない", - "commGuideList04F": "Reading Guidance for Scribes before making any changes", - "commGuideList04G": "Using an impartial tone within wiki pages", - "commGuideList04H": "wikiコンテンツはHabiticaのサイト全体に関係しており、特定のギルドやパーティ(フォーラムに移動できるような情報)には関係していないことを保証する", + "commGuideList04E": "個人的な利益のためにスパムやページの妨害をしないこと", + "commGuideList04F": "大きな変更を行う前に Guidance for Scribes を読むこと", + "commGuideList04G": "Wikiページ内で公平な口調を使うこと", + "commGuideList04H": "wikiコンテンツはHabiticaのサイト全体に関係しており、特定のギルドやパーティに関係していないようにすること(そのような情報をフォーラムに移動できます)", "commGuidePara049": "以下の人々は現在のwiki管理者です:", "commGuidePara049A": "The following moderators can make emergency edits in situations where a moderator is needed and the above admins are unavailable:", "commGuidePara018": "Wiki管理者名誉教授は", @@ -101,7 +101,7 @@ "commGuideList05A": "利用規約の違反", "commGuideList05B": "人種差別表現/不適切な画像、嫌がらせ/粘着、中傷、炎上及び煽り行為", "commGuideList05C": "謹慎期間中の違反", - "commGuideList05D": "Impersonation of Staff or Moderators", + "commGuideList05D": "スタッフやモデレーターのなりすまし", "commGuideList05E": "中度の違反の繰り返し", "commGuideList05F": "罰を避けるために重複してアカウントを作ること(例えばチャット特権を取り消された後にチャットするために新しいアカウントを作ること)", "commGuideList05G": "Intentional deception of Staff or Moderators in order to avoid consequences or to get another user in trouble", @@ -120,14 +120,14 @@ "commGuideHeadingConsequences": "自分の行為の結果", "commGuidePara058": "Habiticaには現実と同様に全ての行動には結果がともないます。走ったから体が丈夫になり、砂糖を摂りすぎたから虫歯になり、勉強したから試験に合格できるように。", "commGuidePara059": "同様に、すべての違反行為は直接の結果があります。いくつかの結果の例は以下に概略されています。", - "commGuidePara060": "If your infraction has a moderate or severe consequence, there will be a post from a staff member or moderator in the forum in which the infraction occurred explaining:", - "commGuideList08A": "あなたの違反は何でした。", - "commGuideList08B": "結果は何です。", - "commGuideList08C": "可能ならば、状況を正したりあなたのステータスを復旧するためにすること", + "commGuidePara060": "もしあなたの違反行為が中度か重度の結果をもたらすものであれば、スタッフかモデレーターは違反行為が行われたフォーラムで以下を説明する投稿をします:", + "commGuideList08A": "あなたの違反行為の内容", + "commGuideList08B": "違反行為の結果", + "commGuideList08C": "可能ならば、状況を正したりあなたのステータスを復旧するためにすべきこと", "commGuidePara060A": "If the situation calls for it, you may receive a PM or email in addition to or instead of a post in the forum in which the infraction occurred.", "commGuidePara060B": "If your account is banned (a severe consequence), you will not be able to log into Habitica and will receive an error message upon attempting to log in. If you wish to apologize or make a plea for reinstatement, please email Lemoness at <%= hrefCommunityManagerEmail %> with your UUID (which will be given in the error message). It is your responsibility to reach out if you desire reconsideration or reinstatement.", - "commGuideHeadingSevereConsequences": "厳罰の例としては次の通りです。", - "commGuideList09A": "Account bans (see above)", + "commGuideHeadingSevereConsequences": "重度の結果の例", + "commGuideList09A": "アカウント停止(上記を参照)", "commGuideList09B": "アカウントの削除", "commGuideList09C": "貢献段位の進行を永遠に無効化(\"凍結\")", "commGuideHeadingModerateConsequences": "中度の結果の例", @@ -138,7 +138,7 @@ "commGuideList10D": "貢献段位の進行を一時的に無効化(\"凍結\")", "commGuideList10E": "貢献段位の格下げ", "commGuideList10F": "ユーザーを「謹慎」とする", - "commGuideHeadingMinorConsequences": "微罪の例としては次の通りです。", + "commGuideHeadingMinorConsequences": "軽度の結果の例", "commGuideList11A": "公共の場のガイドラインの注意喚起", "commGuideList11B": "注意", "commGuideList11C": "要望", @@ -146,7 +146,7 @@ "commGuideList11E": "編集(モデレータ/スタッフは問題のあるコンテンツを編集するでしょう)", "commGuideHeadingRestoration": "復元", "commGuidePara061": "Habiticaは自己改善に専念する地であり、我々は第二のチャンスを信じています。もしあなたが違反を犯しその結果を受けるなら、あなたの行動が評価されるチャンスだと考え、コミュニティのより良いメンバーになるよう努力してください。", - "commGuidePara062": "The announcement, message, and/or email that you receive explaining the consequences of your actions (or, in the case of minor consequences, the Mod/Staff announcement) is a good source of information. Cooperate with any restrictions which have been imposed, and endeavor to meet the requirements to have any penalties lifted.", + "commGuidePara062": "あなたが受け取る、あなたの行動の結果を説明する告知、メッセージまたはメール(もしくは軽度の結果の場合、モデレータ/スタッフからの告知)はよい情報源です。課された制限に協力的な態度を示し、ペナルティを解除する条件を満たすよう努力してください。", "commGuidePara063": "もしあなたが自分の結果や違反行為の本質を理解しないなら、スタッフ/モデレータに質問し 将来違反を犯すことを防ぐ助けとしてください。", "commGuideHeadingContributing": "Habiticaへの貢献", "commGuidePara064": "Habitica はオープンソースのプロジェクトです。つまり、Habitican ユーザーだれでも歓迎します。段位に応じて以下の報酬が与えられます : ", @@ -168,7 +168,7 @@ "commGuidePara068": "勇敢な冒険者よ、直ちに出かけて、日課を圧倒しましょう!", "commGuideHeadingLinks": "お役立ちリンク集", "commGuidePara069": "以下の優秀なアーティスト達がこれらのイラストに貢献した:", - "commGuideLink01": "Habitica Help: Ask a Question", + "commGuideLink01": "Habitica Help: Ask a Question (Habitica ヘルプ:質問してね!)", "commGuideLink01description": "Habiticaについての質問を受け付けるギルドです。誰でも質問してOK!", "commGuideLink02": "バックコーナーギルド", "commGuideLink02description": "長い議論や機密な話をするためのギルド。", diff --git a/website/common/locales/ja/content.json b/website/common/locales/ja/content.json index 3284c70775..f88ea9760a 100644 --- a/website/common/locales/ja/content.json +++ b/website/common/locales/ja/content.json @@ -146,8 +146,8 @@ "questEggGuineaPigText": "モルモット", "questEggGuineaPigMountText": "モルモット", "questEggGuineaPigAdjective": "うっかり者の", - "questEggPeacockText": "Peacock", - "questEggPeacockMountText": "Peacock", + "questEggPeacockText": "クジャク", + "questEggPeacockMountText": "クジャク", "questEggPeacockAdjective": "a proud", "questEggButterflyText": "Caterpillar", "questEggButterflyMountText": "Butterfly", @@ -171,7 +171,7 @@ "hatchingPotionRoyalPurple": "高貴な紫の", "hatchingPotionHolly": "ひいらぎの", "hatchingPotionCupid": "キューピッドの", - "hatchingPotionShimmer": "Shimmer", + "hatchingPotionShimmer": "きらきらの", "hatchingPotionNotes": "これをたまごにかけると、<%= potText(locale) %> ペットが生まれます。", "premiumPotionAddlNotes": "クエスト ペットのたまごには使えません。", "foodMeat": "肉", diff --git a/website/common/locales/ja/contrib.json b/website/common/locales/ja/contrib.json index 60964f1dba..1e2fa28026 100644 --- a/website/common/locales/ja/contrib.json +++ b/website/common/locales/ja/contrib.json @@ -62,7 +62,7 @@ "surveysMultiple": "<%= count %> 回にわたって、アンケートへの回答、または大きなテストに努力していただき、Habitica の成長を手伝っていただきました。ありがとうございます!", "currentSurvey": "開催中のアンケート", "surveyWhen": "バッジは3月下旬アンケートが処理されたときに参加者全員に授与されます。", - "blurbInbox": "This is where your private messages are stored! You can send someone a message by clicking on the envelope icon next to their name in Tavern, Party, or Guild Chat. If you've received an inappropriate PM, you should email a screenshot of it to Lemoness (<%= hrefCommunityManagerEmail %>)", + "blurbInbox": "ここはプライベートメッセージが保存される場所です! キャンプ場、パーティー、またはギルドチャット画面で、名前の隣にある封筒のアイコンをクリックして、メッセージを送信することができます。もし不適切なメッセージを受け取ったときは、そのスクリーンショットをスタッフ (<%= hrefCommunityManagerEmail %>) に電子メールで送信してください。", "blurbGuildsPage": "ギルドは共通の興味を持つプレイヤー同士のためのチャットグループです。リストから興味のあるグループを探して参加しましょう!", "blurbChallenges": "チャレンジはあなたの仲間のプレイヤーによって作成されます。チャレンジへ参加することで、あなたのタスクダッシュボードにそのタスクが追加されます。そして、チャレンジに成功することで、あなたには実績と多くの場合は賞品のジェムが与えられるでしょう! ", "blurbHallPatrons": "こちらは、資金協力で後援いただいた方々の記念館です。Habitica の源流となった Kickstarter で資金協力してくださった気高い冒険者のみなさんを誇りに思っています。Habitica に命を吹き込むことに手を貸してくれた彼らに感謝をささげましょう!", diff --git a/website/common/locales/ja/defaulttasks.json b/website/common/locales/ja/defaulttasks.json index cfb09f6fab..f5a3637c38 100644 --- a/website/common/locales/ja/defaulttasks.json +++ b/website/common/locales/ja/defaulttasks.json @@ -5,10 +5,19 @@ "defaultHabit2Notes": "悪い習慣の例 : - タバコ - 先延ばし", "defaultHabit3Text": "階段・エレベーター(鉛筆をクリックして編集)", "defaultHabit3Notes": "いい・悪い習慣の例 : +/- 階段で行く・エレベーターで行く; +/- 水を飲む・炭酸飲料を飲む", - "defaultTodoNotes": "このTo-Doを完了にする、または編集、削除できます。", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "Habiticaに参加する(チェックして完了しましょう!)", + "defaultTodoNotes": "このTo-Doを完了にする、または編集、削除できます。", + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "15分間の休憩", "defaultReward1Notes": "自分で「ごほうび」にするものは様々です。例えば、ゴールドを支払わなければ、好きなテレビ番組を見られないようにしている人もいます。", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", "defaultTag1": "仕事", "defaultTag2": "運動", "defaultTag3": "健康・フィットネス", diff --git a/website/common/locales/ja/faq.json b/website/common/locales/ja/faq.json index 74b06da77f..f5ac805038 100644 --- a/website/common/locales/ja/faq.json +++ b/website/common/locales/ja/faq.json @@ -47,7 +47,7 @@ "faqQuestion11": "バグを報告したりや機能を要望したりするには、どうしたらいい?", "iosFaqAnswer11": "バグの報告、新機能の要望したりフィードバック送信したりする場合は、それぞれ ヘルプ > バグを報告する 、ヘルプ > 機能を要望する で私たちに送ってください! あなたの手助けのためにできる限りのことをします。", "androidFaqAnswer11": "バグの報告、新機能の要望やフィードバックを送信する場合は、それぞれ ヘルプ > バグを報告する 、または ヘルプ > 機能を要望する で私たちに送ってください! あなたの手助けのためにできる限りのことをします。", - "webFaqAnswer11": "To report a bug, go to [Help > Report a Bug](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac) and read the points above the chat box. If you're unable to log in to Habitica, send your login details (not your password!) to [<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>). Don't worry, we'll get you fixed up soon!\n

\n Feature requests are collected on Trello. Go to [Help > Request a Feature](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents) and follow the instructions. Ta-da!", + "webFaqAnswer11": "バグを報告するには [ ヘルプ > バグを報告する ](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac) で表示されるポイントに従ってください。もし、Habitica にログインできない場合は、ログインの詳細 ( パスワードは送らないで! ) を [<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>) に送ってください。ご心配なく、すぐに対応します。\n

\n機能の要望は Trello で受け付けています。[ヘルプ > 機能を要望する](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents) で表示される説明に従ってください。ジャジャーン!", "faqQuestion12": "ワールドボスと戦うには?", "iosFaqAnswer12": "ワールドボスはキャンプ場に現れる特別なモンスターです。すべてのユーザーは自動的にこのボスと戦うことになっており、すべてのユーザーが達成した日課やスキルで、常にボスにダメージを与えます。\n\n通常のクエストに参加しながらでもワールドボスと戦うことができます。あなたがタスクの完了や特殊能力で発生する攻撃は、ワールドボスと、パーティーのボスまたはコレクション クエストとの両方にカウントされます。\n\nワールドボスは、あなたにもあなたのアカウントにも一切ダメージを与えません。その代わり、ユーザーたちが消化しそこねた日課に応じて「消耗の一撃」ゲージがたまっていきます。このゲージがいっぱいになると、ワールドボスはこのサイトのプレーヤー以外のキャラクター(NPC)の一人に攻撃を加え、そのキャラクターの姿が変わってしまいます。\n\n詳しくは [過去のワールドボス](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) をお読みください。", "androidFaqAnswer12": "ワールドボスはキャンプ場に現れる特別なモンスターです。すべてのユーザーは自動的にこのボスと戦うことになっており、通常のボス戦のように、達成した日課やスキルでワールドボスにダメージを与えます。\n\n通常のクエストに参加しながらでもワールドボスと戦うことができます。あなたがタスクの完了や特殊能力で発生する攻撃は、ワールドボスと、パーティーのボスまたはコレクション クエストとの両方にカウントされます。\n\nワールドボスは、あなたにもあなたのアカウントにも一切ダメージを与えません。その代わり、ユーザーたちが日課を消化しそこねると「怒りゲージ」がたまっていきます。このゲージがいっぱいになると、ワールドボスはこのサイトのプレーヤー以外のキャラクター(NPC)の一人に攻撃を加え、そのキャラクターの姿が変わってしまいます。\n\n詳しくは wiki の [過去のワールドボス](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) をお読みください。", diff --git a/website/common/locales/ja/front.json b/website/common/locales/ja/front.json index 1d1a252a5d..8bc19bbcf9 100644 --- a/website/common/locales/ja/front.json +++ b/website/common/locales/ja/front.json @@ -110,7 +110,7 @@ "marketing2Lead3": "チャレンジ で友達やHabiticaで出会った人と競争してみましょう。チャレンジの勝者は特別な賞を手にすることができます。", "marketing3Header": "アプリと拡張機能", "marketing3Lead1": "iPhone もしくは Android アプリを使えば、外出先でも Habitica が操作できます。私たちは ログインするのに webサイトでボタンをクリックするのは、めんどうだと気づきました。", - "marketing3Lead2": "Other 3rd Party Tools tie Habitica into various aspects of your life. Our API provides easy integration for things like the Chrome Extension, for which you lose points when browsing unproductive websites, and gain points when on productive ones. See more here", + "marketing3Lead2": "その他のサードパーティーのツールは、あなたの生活のさまざまな側面を Habitica に関連づけします。Habitica が提供している API は、非生産的な Web ページを見ていたらポイントを奪い、生産的なページを見ていたらポイントを加えるChrome 拡張機能のように簡単に統合できます。詳しくはこちら", "marketing4Header": "組織での利用", "marketing4Lead1": "教育は、ゲーム化のもっとも適した分野の一つです。近年、電話機とゲームが、どれだけ学生・生徒たちとぴったりくっついていることか--みなさんご存知でしょう。力を解き放つのです! 学生・生徒たちを友達同士の競争のスタートラインに並べましょう。よい行いにはレアな賞をあげましょう。学生・生徒の成績と態度が急上昇するのを見ていましょう。", "marketing4Lead1Title": "教育におけるゲーミフィケーション", @@ -134,7 +134,7 @@ "playButtonFull": "Habitica をプレー", "presskit": "報道関係者向け", "presskitDownload": "すべての画像をダウンロード", - "presskitText": "Thanks for your interest in Habitica! The following images can be used for articles or videos about Habitica. For more information, please contact Siena Leslie at <%= pressEnquiryEmail %>.", + "presskitText": "Habitica に興味をもっていただき、ありがとうございます! 以下の画像データは、Habitica に関する記事や動画でお使いいただけます。詳細は、<%= pressEnquiryEmail %> あてで、担当・Siena Leslie までご連絡ください。", "pkVideo": "ビデオ", "pkPromo": "プロモーション", "pkLogo": "ロゴ", diff --git a/website/common/locales/ja/gear.json b/website/common/locales/ja/gear.json index 036f5a41ee..5b51c7b95e 100644 --- a/website/common/locales/ja/gear.json +++ b/website/common/locales/ja/gear.json @@ -254,8 +254,8 @@ "weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "いにしえの木の落ちた枝から作られたこの杖は、大小さまざまな森の住人達と意思を通わすのに役立つでしょう。知力が<%= int %>上がります。木の妖精セット(3アイテム中の3つめ)", "weaponArmoireWandOfHeartsText": "ハートの杖", "weaponArmoireWandOfHeartsNotes": "この杖は暖かな赤い光で輝きます。また、あなたの心に知恵を与えてくれるでしょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ハートの女王セット(3個中3個目のアイテム)。", - "weaponArmoireForestFungusStaffText": "Forest Fungus Staff", - "weaponArmoireForestFungusStaffNotes": "Use this gnarled staff to work mycological magic! Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Independent Item.", + "weaponArmoireForestFungusStaffText": "森のキノコの杖", + "weaponArmoireForestFungusStaffNotes": "この節くれだった杖で、微生物を操る魔法を使いましょう!知能が <%= int %> 、知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : 個別のアイテム。", "weaponArmoireFestivalFirecrackerText": "Festival Firecracker", "weaponArmoireFestivalFirecrackerNotes": "Enjoy this delightful sparkler responsibly. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Festival Attire Set (Item 3 of 3).", "armor": "よろい", diff --git a/website/common/locales/ja/groups.json b/website/common/locales/ja/groups.json index 38d6ab4abf..a331d13f82 100644 --- a/website/common/locales/ja/groups.json +++ b/website/common/locales/ja/groups.json @@ -258,7 +258,7 @@ "cantDeleteAssignedGroupTasks": "Can't delete group tasks that are assigned to you.", "confirmGuildPlanCreation": "Create this group?", "onlyGroupLeaderCanInviteToGroupPlan": "Only the group leader can invite users to a group with a subscription.", - "remainOrLeaveChallenges": "req.query.keep must be either 'remain-in-challenges' or 'leave-challenges'", + "remainOrLeaveChallenges": "req.query.keep は、'remain-in-challenges' か 'leave-challenges' でなくてはなりません。", "paymentDetails": "Payment Details", "aboutToJoinCancelledGroupPlan": "You are about to join a group with a canceled plan. You will NOT receive a free subscription.", "cannotChangeLeaderWithActiveGroupPlan": "You can not change the leader while the group has an active plan.", diff --git a/website/common/locales/ja/limited.json b/website/common/locales/ja/limited.json index 027667ebec..37da4231e0 100644 --- a/website/common/locales/ja/limited.json +++ b/website/common/locales/ja/limited.json @@ -104,6 +104,6 @@ "spring2017CanineConjurorSet": "Canine Conjuror (Mage)", "spring2017FloralMouseSet": "Floral Mouse (Healer)", "spring2017SneakyBunnySet": "Sneaky Bunny (Rogue)", - "eventAvailability": "Available for purchase until <%= date(locale) %>.", + "eventAvailability": "<%= date(locale) %>まで購入できます。", "dateEndApril": "4月19日" } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/ja/questscontent.json b/website/common/locales/ja/questscontent.json index 1527ec4d5f..94ce95f4e4 100644 --- a/website/common/locales/ja/questscontent.json +++ b/website/common/locales/ja/questscontent.json @@ -442,12 +442,12 @@ "questGuineaPigBoss": "モルモットギャング団", "questGuineaPigDropGuineaPigEgg": "モルモット (たまご)", "questGuineaPigUnlockText": "市場でのモルモットのたまご購入をアンロック", - "questPeacockText": "The Push-and-Pull Peacock", - "questPeacockNotes": "You trek through the Taskwoods, wondering which of the enticing new goals you should pick. As you go deeper into the forest, you realize that you're not alone in your indecision. \"I could learn a new language, or go to the gym...\" @Cecily Perez mutters. \"I could sleep more,\" muses @Lilith of Alfheim, \"or spend time with my friends...\" It looks like @PainterProphet, @Pfeffernusse, and @Draayder are equally paralyzed by the overwhelming options.

You realize that these ever-more-demanding feelings aren't really your own... you've stumbled straight into the trap of the pernicious Push-and-Pull Peacock! Before you can run, it leaps from the bushes. With each head pulling you in conflicting directions, you start to feel burnout overcoming you. You can't defeat both foes at once, so you only have one option -- concentrate on the nearest task to fight back!", - "questPeacockCompletion": "The Push-and-Pull Peacock is caught off guard by your sudden conviction. Defeated by your single-minded drive, its heads merge back into one, revealing the most beautiful creature you've ever seen. \"Thank you,\" the peacock says. \"I’ve spent so long pulling myself in different directions that I lost sight of what I truly wanted. Please accept these eggs as a token of my gratitude.\"", - "questPeacockBoss": "Push-and-Pull Peacock", - "questPeacockDropPeacockEgg": "Peacock (Egg)", - "questPeacockUnlockText": "Unlocks purchasable Peacock eggs in the Market", + "questPeacockText": "アレモコレモクジャクのわな", + "questPeacockNotes": "あなたは、幾つもある素敵な目標のうちどこに向かうべきか迷いながらタスクの森を歩いています。深く森に分け入るにつれ、あなたはこの優柔不断さが、自分ひとりのものだけではないと気づきました。”外国語を学ぶことも出来るし、ジムに通うのもいいし…”と@Cecily Perezが呟きます。\"もう少し寝ようかなあ、それとも友達と過ごそうかしら…\" @Lilith of Alfheimが考え込んでいます。見れば@PainterProphet, @Pfeffernusse, それに@Draayderも同じように手に負えないほど多くの選択肢を前に頭を抱えているのです。

あなたは気づきました。この自分たちを苦しめるばかりのアイデアの数々は、自分たち自身のものではないと。…あなたたちは恐るべきアレモコレモクジャクの罠に既に正面から嵌ってしまっていたのです!あなたが走り出すより前に、クジャクは藪の中から飛び出してきました。二つの頭それぞれで、あなたを真逆の方向に引っ張ります…このままでは遠からずやる気が燃え尽きてしまいます。二つの敵は一度には倒せません、あなたが一度に持てる選択肢は一つだけです-さあ、最も手近な一つに集中して戦うのです!", + "questPeacockCompletion": "アレモコレモクジャクは、あなたの突然の強い信念に不意を突かれ捉えられました。あなたの一点集中の一撃で倒されたクジャクの頭は一つに戻り、その姿はあなたが今まで見たこともないような美しさです。”ありがとうございます”とクジャクはいいます。\"長い間、私は私自身をあれもこれもとあちこちの方向に引っ張り回し、自分が本当は何をしたいのかを見失っていました。この卵を感謝の気持ちとして受け取って下さい\"", + "questPeacockBoss": "アレモコレモクジャク", + "questPeacockDropPeacockEgg": "クジャク(たまご)", + "questPeacockUnlockText": "市場でクジャクのたまご購入をアンロック", "questButterflyText": "Bye, Bye, Butterfry", "questButterflyNotes": "Your gardener friend @Megan sends you an invitation: “These warm days are the perfect time to visit Habitica’s butterfly garden in the Taskan countryside. Come see the butterflies migrate!” When you arrive, however, the garden is in shambles -- little more than scorched grass and dried-out weeds. It’s been so hot that the Habiticans haven’t come out to water the flowers, and the dark-red Dailies have turned it into a dry, sun-baked, fire-hazard. There's only one butterfly there, and there's something odd about it...

“Oh no! This is the perfect hatching ground for the Flaming Butterfry,” cries @Leephon.

“If we don’t catch it, it’ll destroy everything!” gasps @Eevachu.

Time to say bye, bye to Butterfry!", "questButterflyCompletion": "After a blazing battle, the Flaming Butterfry is captured. “Great job catching the that would-be arsonist,” says @Megan with a sigh of relief. “Still, it’s hard to vilify even the vilest butterfly. We’d better free this Butterfry someplace safe…like the desert.”

One of the other gardeners, @Beffymaroo, comes up to you, singed but smiling. “Will you help raise these foundling chrysalises we found? Perhaps next year we’ll have a greener garden for them.”", diff --git a/website/common/locales/ja/settings.json b/website/common/locales/ja/settings.json index 3c5733c242..cdb3fc7f94 100644 --- a/website/common/locales/ja/settings.json +++ b/website/common/locales/ja/settings.json @@ -68,7 +68,7 @@ "APIv3": "API v3", "APIText": "サードパーティのアプリケーションで使用する際にこちらをコピーしてください。しかし、APIトークンはパスワードのようなもので、公開しないでください。ユーザーIDを求められる場合はありますが、GitHub など他人から見える場所には、APIトークンは絶対に投稿しないでください。", "APIToken": "API トークン ( これはあなたのパスワードです。 上記の注意をよく読んでください! )", - "APITokenWarning": "If you need a new API Token (e.g., if you accidentally shared it), email <%= hrefTechAssistanceEmail %> with your User ID and current Token. Once it is reset you will need to re-authorize everything by logging out of the website and mobile app and by providing the new Token to any other Habitica tools that you use.", + "APITokenWarning": "新しいAPI トークンが必要な場合 (例 : 誤って共有・公開してしまった) は、 <%= hrefTechAssistanceEmail %> あてに、ユーザーID と現在のトークンを書き添えて、Eメールを送ってください。一度リセットした後は、Webサイトとモバイルアプリをログアウトする、またお使いのあらゆる Habitica ツールに新しいトークンを指定するといった再認証作業が必要です。 ", "thirdPartyApps": "サードパーティー アプリ", "dataToolDesc": "あなたの Habitica のアカウントから、タスク、所持品、スキルの統計といった正確な情報を表示するWeb ページです。", "beeminder": "Beeminder", diff --git a/website/common/locales/ja/subscriber.json b/website/common/locales/ja/subscriber.json index 27f8d998d1..984e2e556f 100644 --- a/website/common/locales/ja/subscriber.json +++ b/website/common/locales/ja/subscriber.json @@ -8,12 +8,14 @@ "reachedGoldToGemCap": "ゴールドで買えるジェムの上限が今月で <%= convCap %> に達しました。乱用や不正なジェムの増殖を止めるために上限を設けています。制限は毎月1日から3日のいずれかの時点で解除されます。", "retainHistory": "詳細な履歴の保存", "retainHistoryText": "完了した To-Do やタスクの履歴を、より長期間閲覧可能になります。", - "doubleDrops": "毎日の落とし物の定数が2倍", + "doubleDrops": "Daily drop caps doubled", "doubleDropsText": "動物小屋のコンプが早くなる!", "mysteryItem": "毎月の限定アイテム", "mysteryItemText": "毎月、アバターを個性的にメークアップするアイテムが手に入ります! さらに寄付の継続3カ月ごとに、謎のタイムトラベラーによって、歴史的(そして未来的!)なメークアップ アイテムへのアクセスが許されます。", "supportDevs": "開発者を支援する", "supportDevsText": "あなたの寄付が Habitica の繁栄を維持し、新機能開発の資金になります。あなたのご厚情に感謝します!", + "exclusiveJackalopePet": "Exclusive pet", + "exclusiveJackalopePetText": "Get the Royal Purple Jackalope pet, available only to subscribers!", "giftSubscription": "だれかに寄付者特典をプレゼントしますか?", "giftSubscriptionText1": "贈りたい相手のプロフィールを開いてください。ヘッダーに表示されているパーティーのアバター、またはチャット画面の名前をクリックするとプロフィール画面が開きます。", "giftSubscriptionText2": "プロフィール画面の下方左にあるプレゼント アイコンをクリックしてください。", diff --git a/website/common/locales/ja/tasks.json b/website/common/locales/ja/tasks.json index be4232f8e5..7b5294d590 100644 --- a/website/common/locales/ja/tasks.json +++ b/website/common/locales/ja/tasks.json @@ -136,13 +136,13 @@ "intelligenceExample": "学習やマインド改善関連", "perceptionExample": "仕事や家計関連", "constitutionExample": "健康や治療、社会的な活動に関連", - "counterPeriod": "Counter Resets Every", - "counterPeriodDay": "Day", - "counterPeriodWeek": "Week", - "counterPeriodMonth": "Month", - "habitCounter": "Counter", - "habitCounterUp": "Positive Counter", - "habitCounterDown": "Negative Counter", + "counterPeriod": "カウンターのリセット頻度", + "counterPeriodDay": "毎日", + "counterPeriodWeek": "毎週", + "counterPeriodMonth": "毎月", + "habitCounter": "カウンター", + "habitCounterUp": "+のカウンター", + "habitCounterDown": "-のカウンター", "taskRequiresApproval": "このタスクは完了する前に承認が必要です。承認の手続きはすでにはじまっています。", "taskApprovalHasBeenRequested": "承認手続きを送りました", "approvals": "承認", diff --git a/website/common/locales/nl/content.json b/website/common/locales/nl/content.json index d858fceedb..b0f4d7678b 100644 --- a/website/common/locales/nl/content.json +++ b/website/common/locales/nl/content.json @@ -149,9 +149,9 @@ "questEggPeacockText": "Pauw", "questEggPeacockMountText": "Pauw", "questEggPeacockAdjective": "een trotse", - "questEggButterflyText": "Caterpillar", - "questEggButterflyMountText": "Butterfly", - "questEggButterflyAdjective": "a cute", + "questEggButterflyText": "Rups", + "questEggButterflyMountText": "Vlinder", + "questEggButterflyAdjective": "een schattige", "eggNotes": "Vind een uitbroeddrank om over dit ei te gieten en er zal een <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %> uitkomen.", "hatchingPotionBase": "Normale", "hatchingPotionWhite": "Witte", diff --git a/website/common/locales/nl/defaulttasks.json b/website/common/locales/nl/defaulttasks.json index de1489907c..6f40ca22ab 100644 --- a/website/common/locales/nl/defaulttasks.json +++ b/website/common/locales/nl/defaulttasks.json @@ -5,10 +5,19 @@ "defaultHabit2Notes": "Voorbeelden van slechte gewoontes: - Roken - Uitstelgedrag", "defaultHabit3Text": "De trap/lift nemen (klik op het potlood om aan te passen)", "defaultHabit3Notes": "Voorbeelden van goede en slechte gewoontes: +/- Neem de trap/lift +/- Drink water/frisdrank", - "defaultTodoNotes": "Je kunt deze to-do afmaken, bijwerken of verwijderen.", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "Aanmelden bij Habitica (Streep mij af!)", + "defaultTodoNotes": "Je kunt deze to-do afmaken, bijwerken of verwijderen.", + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "15 minuten pauze", "defaultReward1Notes": "Zelfgekozen beloningen bestaan in vele vormen. Sommige mensen wachten met het kijken van hun favoriete serie totdat ze het goud hebben om er voor te betalen.", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", "defaultTag1": "Werk", "defaultTag2": "Lichaamsbeweging", "defaultTag3": "Gezondheid + welzijn", diff --git a/website/common/locales/nl/gear.json b/website/common/locales/nl/gear.json index 6f2da397bb..cef532b7a1 100644 --- a/website/common/locales/nl/gear.json +++ b/website/common/locales/nl/gear.json @@ -195,7 +195,7 @@ "weaponSpecialSpring2017RogueText": "Karotana", "weaponSpecialSpring2017RogueNotes": "Deze zwaarden maken korte metten met taken, maar maar zijn ook handig om groenten te snijden! Jammie! Verhoogt kracht met <%= str %>. Beperkte oplage lente-uitrusting 2017.", "weaponSpecialSpring2017WarriorText": "Gevederde zweep", - "weaponSpecialSpring2017WarriorNotes": "Deze machtige zweep zal de meest onhandelbare taak temmen. Maar... 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Come see the butterflies migrate!” When you arrive, however, the garden is in shambles -- little more than scorched grass and dried-out weeds. It’s been so hot that the Habiticans haven’t come out to water the flowers, and the dark-red Dailies have turned it into a dry, sun-baked, fire-hazard. There's only one butterfly there, and there's something odd about it...

“Oh no! This is the perfect hatching ground for the Flaming Butterfry,” cries @Leephon.

“If we don’t catch it, it’ll destroy everything!” gasps @Eevachu.

Time to say bye, bye to Butterfry!", - "questButterflyCompletion": "After a blazing battle, the Flaming Butterfry is captured. “Great job catching the that would-be arsonist,” says @Megan with a sigh of relief. “Still, it’s hard to vilify even the vilest butterfly. We’d better free this Butterfry someplace safe…like the desert.”

One of the other gardeners, @Beffymaroo, comes up to you, singed but smiling. “Will you help raise these foundling chrysalises we found? Perhaps next year we’ll have a greener garden for them.”", - "questButterflyBoss": "Flaming Butterfry", - "questButterflyDropButterflyEgg": "Caterpillar (Egg)", - "questButterflyUnlockText": "Unlocks purchasable Caterpillar eggs in the Market" + "questButterflyText": "Tot ziens, vlinder", + "questButterflyNotes": "Je tuinman vriend @Megan stuurt je een uitnodiging: \"Deze warme dagen zijn het perfecte moment om Habitica's vlindertuin te bezoeken op het Taskan platteland. Kom kijken hoe de vlinders migreren!\" Maar wanneer je aankomt ligt de tuin in puin - slechts verbrand gras en uitgedroogd onkruid. Het was zo warm dat de Habiticanen niet naar buiten kwamen om de bloemen water te geven en de donkerrode dagelijkse taken hebben het in een droog vuurgebied veranderd. Er is slecht één vlinder daar en er is iets vreemds aan...

\"Oh nee! Dit is de perfecte broedplek voor de vlammende vlinder,\" schreeuwt @Leephon.

\"Als we het niet vangen, vernietigd het alles!\" schrikt @Eevachu.

Tijd om gedag te zeggen aan die vlinder!", + "questButterflyCompletion": "Na een vurig gevecht is de vlammende vlinder gevangen. \"Goed werk met het vangen van die te-worden brandstichter,\" zegt @Megan met een zucht van opluchting. \"Hoewel het moeilijk is om zelfs de meest verachtelijke vlinder te verguizen. We laten deze vlinder beter ergens veilig vrij... zoals een woestijn.\"

Een van de tuinmannen, @Beffymaroo, nadert je, verbrand maar glimlachend. \"Wil je helpen deze gevonden poppen groot te brengen? Misschien hebben volgend jaar een groenere tuin voor hen.\"", + "questButterflyBoss": "Vlammende vlinder", + "questButterflyDropButterflyEgg": "Rups (ei)", + "questButterflyUnlockText": "Maakt het kopen van rupseieren in de markt mogelijk" } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/nl/subscriber.json b/website/common/locales/nl/subscriber.json index e378497c12..ad1b891dfa 100644 --- a/website/common/locales/nl/subscriber.json +++ b/website/common/locales/nl/subscriber.json @@ -8,12 +8,14 @@ "reachedGoldToGemCap": "Je hebt de maximale hoeveelheid Goud voor Edelstenen inwisselen <%= convCap %> al gehaald voor deze maand. Wij doen dit om misbruik te voorkomen. Het limiet zal gereset worden in de eerste drie dagen van elke maand. 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Dankjewel voor je gulheid!", + "exclusiveJackalopePet": "Exclusive pet", + "exclusiveJackalopePetText": "Get the Royal Purple Jackalope pet, available only to subscribers!", "giftSubscription": "Wil je iemand een abonnement cadeau doen?", "giftSubscriptionText1": "Open hun profiel! Je kunt dit doen door op hun avatar te klikken in de bovenbalk of in de chat op hun naam te klikken.", "giftSubscriptionText2": "Klik op het cadeau-icoon links onderaan hun profiel.", diff --git a/website/common/locales/pl/communityguidelines.json b/website/common/locales/pl/communityguidelines.json index ffe6b49080..15aff50543 100644 --- a/website/common/locales/pl/communityguidelines.json +++ b/website/common/locales/pl/communityguidelines.json @@ -150,7 +150,7 @@ "commGuidePara063": "Jeśli nie rozumiecie, jakie lub dlaczego ponieśliście konsekwencje, albo jakiego rodzaju było Wasze wykroczenie, poproście Personel/Moderatorów o pomoc, żeby móc uniknąć łamania zasad w przyszłości.", "commGuideHeadingContributing": "Współpraca przy tworzeniu Habitiki", "commGuidePara064": "Habitica to projekt open-source, więc wszyscy Habitanie mogą przyłożyć do niego rękę! 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", "hatchingPotionBase": "Zwyczajny", diff --git a/website/common/locales/pl/defaulttasks.json b/website/common/locales/pl/defaulttasks.json index aa4109b67b..1f98277f5a 100644 --- a/website/common/locales/pl/defaulttasks.json +++ b/website/common/locales/pl/defaulttasks.json @@ -5,10 +5,19 @@ "defaultHabit2Notes": "Przykładowe złe Nawyki: - Palenie - Odkładanie na później", "defaultHabit3Text": "Wybierz schody/windę (kliknij ołówek aby edytować)", "defaultHabit3Notes": "Przykładowe dobre i złe Nawyki: +/- Użyj schodów/windy ; +/- Wypij wodę/napój gazowany", - "defaultTodoNotes": "Możesz wypełnić to zadanie Do-Zrobienia, zedytować je lub usunąć.", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "Dołączyć do Habitica (Odhacz mnie!)", + "defaultTodoNotes": "Możesz wypełnić to zadanie Do-Zrobienia, zedytować je lub usunąć.", + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "15-minutowa przerwa", "defaultReward1Notes": "Twoje własne nagrody mogą przybrać wiele form. 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Zaczarowana szafa: przedmiot niezależny.", - "weaponArmoireFestivalFirecrackerText": "Festival Firecracker", + "weaponArmoireFestivalFirecrackerText": "Festiwalowa petarda", "weaponArmoireFestivalFirecrackerNotes": "Enjoy this delightful sparkler responsibly. Increases Perception by <%= per %>. 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Come see the butterflies migrate!” When you arrive, however, the garden is in shambles -- little more than scorched grass and dried-out weeds. It’s been so hot that the Habiticans haven’t come out to water the flowers, and the dark-red Dailies have turned it into a dry, sun-baked, fire-hazard. There's only one butterfly there, and there's something odd about it...

“Oh no! This is the perfect hatching ground for the Flaming Butterfry,” cries @Leephon.

“If we don’t catch it, it’ll destroy everything!” gasps @Eevachu.

Time to say bye, bye to Butterfry!", "questButterflyCompletion": "After a blazing battle, the Flaming Butterfry is captured. “Great job catching the that would-be arsonist,” says @Megan with a sigh of relief. “Still, it’s hard to vilify even the vilest butterfly. We’d better free this Butterfry someplace safe…like the desert.”

One of the other gardeners, @Beffymaroo, comes up to you, singed but smiling. “Will you help raise these foundling chrysalises we found? Perhaps next year we’ll have a greener garden for them.”", "questButterflyBoss": "Flaming Butterfry", - "questButterflyDropButterflyEgg": "Caterpillar (Egg)", - "questButterflyUnlockText": "Unlocks purchasable Caterpillar eggs in the Market" + "questButterflyDropButterflyEgg": "Gąsienica (jajo)", + "questButterflyUnlockText": "Odblokowuje dostęp do kupna jaj gąsienicy na Targu" } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/pl/subscriber.json b/website/common/locales/pl/subscriber.json index 86d2129622..699bedb9a7 100644 --- a/website/common/locales/pl/subscriber.json +++ b/website/common/locales/pl/subscriber.json @@ -8,12 +8,14 @@ "reachedGoldToGemCap": "Osiągnąłeś limit <%= convCap %> zakupów klejnotów za złoto. Limit ten zapobiega nadużyciom. Limit wyzeruje się w pierwszych dniach kolejnego miesiąca.", "retainHistory": "Zachowuj dodatkowe wpisy w historii konta", "retainHistoryText": "Historia ukończonych Do-Zrobienia i zadań jest dostępna dłużej.", - "doubleDrops": "Codzienny limit łupów podwojony", + "doubleDrops": "Daily drop caps doubled", "doubleDropsText": "Zapełnij swoją stajnię szybciej!", "mysteryItem": "Wyjątkowe comiesięczne przedmioty", "mysteryItemText": "Każdego miesiąca otrzymasz wyjątkową ozdobę dla swojego awatara! Dodatkowo, za każde 3 miesiące ciągłego abonamentu, Podróżnicy w Czasie dadzą ci dostęp do historycznych (i futurystycznych!) ozdób.", "supportDevs": "Wspomaga twórców", "supportDevsText": "Twój abonament pomaga utrzymać Habitikę w rozkwicie i pomaga sfinansować rozwój nowych funkcji. Dziękujemy na twoją szczodrość!", + "exclusiveJackalopePet": "Exclusive pet", + "exclusiveJackalopePetText": "Get the Royal Purple Jackalope pet, available only to subscribers!", "giftSubscription": "Chcesz komuś dać abonament w prezencie?", "giftSubscriptionText1": "Otwórz ich profil. Możesz to zrobić klikając na awatar w swoim nagłówku drużyny lub klikając na nazwę w chacie.", "giftSubscriptionText2": "Kliknij na ikonkę prezentu w lewym dolnym rogu ich profilu.", diff --git a/website/common/locales/pt/backgrounds.json b/website/common/locales/pt/backgrounds.json index 48c33c669a..fdd3a7a232 100644 --- a/website/common/locales/pt/backgrounds.json +++ b/website/common/locales/pt/backgrounds.json @@ -27,7 +27,7 @@ "backgroundVolcanoNotes": "Aqueça-se dentro de um vulcão.", "backgrounds092014": "Conjunto 4: Lançado em Setembro de 2014", "backgroundThunderstormText": "Tempestade", - "backgroundThunderstormNotes": "Conduza relâmpagos em uma tempestade.", + "backgroundThunderstormNotes": "Conduza relâmpagos numa tempestade.", "backgroundAutumnForestText": "Floresta no Outono", "backgroundAutumnForestNotes": "Passeie na floresta no outono.", "backgroundHarvestFieldsText": "Campos de Colheita", @@ -38,96 +38,96 @@ "backgroundHauntedHouseText": "Casa Assombrada", "backgroundHauntedHouseNotes": "Esgueire-se numa casa assombrada.", "backgroundPumpkinPatchText": "Canteiro de Abóboras", - "backgroundPumpkinPatchNotes": "Entalhe uma abóbora iluminada no estilo jack-o-lantern em um Canteiro de Abóboras.", + "backgroundPumpkinPatchNotes": "Entalha abóboras-lanterna num Canteiro de Abóboras.", "backgrounds112014": "Conjunto 6: Lançado em Novembro de 2014", - "backgroundHarvestFeastText": "Festa da Colheita", - "backgroundHarvestFeastNotes": "Se divirta na Festa da Colheita.", + "backgroundHarvestFeastText": "Festa da Colheita.", + "backgroundHarvestFeastNotes": "Diverte-te na Festa da Colheita.", "backgroundStarrySkiesText": "Céus Estrelados", - "backgroundStarrySkiesNotes": "Contemple os Céus Estrelados.", + "backgroundStarrySkiesNotes": "Contempla os Céus Estrelados.", "backgroundSunsetMeadowText": "Pôr-do-Sol Campestre", - "backgroundSunsetMeadowNotes": "Admire um pôr-do-sol no campo.", + "backgroundSunsetMeadowNotes": "Admira o pôr-do-sol no campo.", "backgrounds122014": "Conjunto 7: Lançado em Dezembro de 2014", - "backgroundIcebergText": "Iceberg", - "backgroundIcebergNotes": "Flutue sobre um Iceberg.", + "backgroundIcebergText": "Icebergue", + "backgroundIcebergNotes": "Flutua sobre um Icebergue.", "backgroundTwinklyLightsText": "Pisca-piscas de Inverno", - "backgroundTwinklyLightsNotes": "Passeie entre as árvores enfeitadas com luzes festivas.", + "backgroundTwinklyLightsNotes": "Passeia entre as árvores enfeitadas com luzes festivas.", "backgroundSouthPoleText": "Pólo Sul", - "backgroundSouthPoleNotes": "Visite o gelado Pólo Sul.", + "backgroundSouthPoleNotes": "Visita o gelado Pólo Sul.", "backgrounds012015": "Conjunto 8: Lançado em Janeiro de 2015", "backgroundIceCaveText": "Caverna de Gelo", - "backgroundIceCaveNotes": "Entre numa Caverna de Gelo.", + "backgroundIceCaveNotes": "Entra numa Caverna de Gelo.", "backgroundFrigidPeakText": "Pico Gelado", - "backgroundFrigidPeakNotes": "Topo do Pico Gelado.", + "backgroundFrigidPeakNotes": "Sobe ao Pico Gelado.", "backgroundSnowyPinesText": "Pinheiros da Neve", - "backgroundSnowyPinesNotes": "Refúgio entre Pinheiros da Neve", + "backgroundSnowyPinesNotes": "Refúgio entre Pinheiros da Neve.", "backgrounds022015": "Conjunto 9: Lançado em Fevereiro de 2015", "backgroundBlacksmithyText": "Forja", - "backgroundBlacksmithyNotes": "Trabalhe na Forja.", + "backgroundBlacksmithyNotes": "Trabalha na Forja.", "backgroundCrystalCaveText": "Caverna de Cristal", - "backgroundCrystalCaveNotes": "Explore uma Caverna de Cristal", + "backgroundCrystalCaveNotes": "Explora uma Caverna de Cristal.", "backgroundDistantCastleText": "Castelo Distante", - "backgroundDistantCastleNotes": "Defenda um Castelo Distante.", + "backgroundDistantCastleNotes": "Defende um Castelo Distante.", "backgrounds032015": "Conjunto 10: Lançado em Março de 2015", "backgroundSpringRainText": "Chuva de Primavera", - "backgroundSpringRainNotes": "Dance na Chuva da Primavera.", + "backgroundSpringRainNotes": "Dança na Chuva da Primavera.", "backgroundStainedGlassText": "Vitral", - "backgroundStainedGlassNotes": "Admire alguns Vitrais.", + "backgroundStainedGlassNotes": "Admira alguns Vitrais.", "backgroundRollingHillsText": "Colinas", - "backgroundRollingHillsNotes": "Divirta-se nas Colinas", + "backgroundRollingHillsNotes": "Diverte-te nas Colinas.", "backgrounds042015": "Conjunto 11: Lançado em Abril de 2015", "backgroundCherryTreesText": "Cerejeiras", - "backgroundCherryTreesNotes": "Admire as Cerejeiras desabrocharem.", + "backgroundCherryTreesNotes": "Admira as Cerejeiras a desabrochar.", "backgroundFloralMeadowText": "Campo Florido", - "backgroundFloralMeadowNotes": "Faça um piquenique em um Campo Florido.", + "backgroundFloralMeadowNotes": "Faz um piquenique num Campo Florido.", "backgroundGumdropLandText": "Terra das Guloseimas", - "backgroundGumdropLandNotes": "Belisque a paisagem da Terra das Guloseimas.", + "backgroundGumdropLandNotes": "Mordisca a paisagem da Terra das Guloseimas.", "backgrounds052015": "Conjunto 12: Lançado em Maio de 2015", "backgroundMarbleTempleText": "Templo de Mármore", - "backgroundMarbleTempleNotes": "Pose em frente a um Templo de Mármore", + "backgroundMarbleTempleNotes": "Posa em frente a um Templo de Mármore.", "backgroundMountainLakeText": "Lago da Montanha", - "backgroundMountainLakeNotes": "Molhe seus dedos num Lago da Montanha", - "backgroundPagodasText": "Pagodas", - "backgroundPagodasNotes": "Escale até o topo das Pagodas", + "backgroundMountainLakeNotes": "Molha os teus dedos num Lago da Montanha.", + "backgroundPagodasText": "Pagodes", + "backgroundPagodasNotes": "Sobe até o topo dos Pagodes.", "backgrounds062015": "Conjunto 13: Lançado em Junho de 2015", "backgroundDriftingRaftText": "Caiaque", - "backgroundDriftingRaftNotes": "Remar um Caiaque.", - "backgroundShimmeryBubblesText": "Bolhas cintilantes", - "backgroundShimmeryBubblesNotes": "Pairar por um mar de Bolhas cintilantes", - "backgroundIslandWaterfallsText": "Cachoeiras da Ilha", - "backgroundIslandWaterfallsNotes": "Piquenique próximo as Cachoeiras da Ilha.", + "backgroundDriftingRaftNotes": "Rema um Caiaque.", + "backgroundShimmeryBubblesText": "Bolhas Cintilantes", + "backgroundShimmeryBubblesNotes": "Flutua por entre um mar de Bolhas Cintilantes.", + "backgroundIslandWaterfallsText": "Cascatas da Ilha", + "backgroundIslandWaterfallsNotes": "Faz um Piquenique perto das Cascatas da Ilha.", "backgrounds072015": "Conjunto 14: Lançado em Julho de 2015", - "backgroundDilatoryRuinsText": "Ruínas do Retardo", - "backgroundDilatoryRuinsNotes": "Mergulhe nas Ruínas do Retardo", + "backgroundDilatoryRuinsText": "Ruínas do Dilatório", + "backgroundDilatoryRuinsNotes": "Mergulha nas Ruínas do Dilatório.", "backgroundGiantWaveText": "Onda Gigante", - "backgroundGiantWaveNotes": "Surfe em uma Onda Gigante!", + "backgroundGiantWaveNotes": "Faz surf numa Onda Gigante!", "backgroundSunkenShipText": "Navio Naufragado", - "backgroundSunkenShipNotes": "Explore um Navio Naufragado.", + "backgroundSunkenShipNotes": "Explora um Navio Naufragado.", "backgrounds082015": "Conjunto 15: Lançado em Agosto de 2015", "backgroundPyramidsText": "Pirâmides", - "backgroundPyramidsNotes": "Admire as Pirâmides.", + "backgroundPyramidsNotes": "Admira as Pirâmides.", "backgroundSunsetSavannahText": "Savana Pôr-do-Sol", - "backgroundSunsetSavannahNotes": "Caminhe ao longo da Savana Pôr-do-Sol.", - "backgroundTwinklyPartyLightsText": "Pisca-piscas de Festa", - "backgroundTwinklyPartyLightsNotes": "Dance sob os Pisca-piscas de Festa!", + "backgroundSunsetSavannahNotes": "Caminha ao longo da Savana Pôr-do-Sol.", + "backgroundTwinklyPartyLightsText": "Pisca-piscas da Festa", + "backgroundTwinklyPartyLightsNotes": "Dança entre os Pisca-piscas da Festa!", "backgrounds092015": "SET 16: Lançado em Setembro de 2015", - "backgroundMarketText": "Loja Habitica", - "backgroundMarketNotes": "Compre no Mercado de Habitica", + "backgroundMarketText": "Mercado de Habitica", + "backgroundMarketNotes": "Compra no Mercado de Habitica.", "backgroundStableText": "Estábulo de Habitica", - "backgroundStableNotes": "Observe suas montaria no Estábulo de Habitica", - "backgroundTavernText": "Taverna de Habitica", - "backgroundTavernNotes": "Visite a Taverna de Habitica", + "backgroundStableNotes": "Observa as tuas montadas no Estábulo de Habitica.", + "backgroundTavernText": "Taberna de Habitica", + "backgroundTavernNotes": "Visita a Taberna de Habitica.", "backgrounds102015": "Conjunto 17: Lançado em Outubro de 2015", "backgroundHarvestMoonText": "Lua da Colheita", - "backgroundHarvestMoonNotes": "Cacarejo sob a Lua da Colheita", + "backgroundHarvestMoonNotes": "Cacareja sob a Lua da Colheita.", "backgroundSlimySwampText": "Pântano Pegajoso", - "backgroundSlimySwampNotes": "Se arrastar por Pântano Pegajoso", + "backgroundSlimySwampNotes": "Atravessa um Pântano Pegajoso.", "backgroundSwarmingDarknessText": "Escuridão Fervilhante", - "backgroundSwarmingDarknessNotes": "Trema na Escuridão Fervilhante", + "backgroundSwarmingDarknessNotes": "Arrepia-te na Escuridão Fervilhante.", "backgrounds112015": "SET 18: Lançado em Novembro de 2015", "backgroundFloatingIslandsText": "Ilhas Flutuantes", - "backgroundFloatingIslandsNotes": "Saltite nas Ilhas Flutuantes.", - "backgroundNightDunesText": "Dunas Noturnas", - "backgroundNightDunesNotes": "Caminhar calmamente pelas Dunas à Noite", + "backgroundFloatingIslandsNotes": "Saltita por entre as Ilhas Flutuantes.", + "backgroundNightDunesText": "Dunas Nocturnas", + "backgroundNightDunesNotes": "Caminha calmamente pelas Dunas Nocturnas.", "backgroundSunsetOasisText": "Oasis do pôr do sol", "backgroundSunsetOasisNotes": "Corar no Oásis Pôr de Sol", "backgrounds122015": "Conjunto 19: Lançado em Dezembro de 2015", diff --git a/website/common/locales/pt/communityguidelines.json b/website/common/locales/pt/communityguidelines.json index 0e087bdbaf..05c42cb3ab 100644 --- a/website/common/locales/pt/communityguidelines.json +++ b/website/common/locales/pt/communityguidelines.json @@ -8,7 +8,7 @@ "commGuidePara004": "Agora prepare suas penas e pergaminhos para tomar notas e vamos começar!", "commGuideHeadingBeing": "Sendo um Habiticano", "commGuidePara005": "Habitica é antes de mais nada um site da Web devotado ao aperfeiçoamento. Como resultado, nós tivemos a sorte de atrair uma das comunidades mais calorosas, gentis, e da Internet. Existem muitas peculiaridades que definem os \"Habiticans\". Algumas das mais notáveis e comuns são:", - "commGuideList01A": "A Helpful Spirit. Many people devote time and energy helping out new members of the community and guiding them. Habitica Help, for example, is a guild devoted just to answering people's questions. If you think you can help, don't be shy!", + "commGuideList01A": "Um Espírito Prestável Muitas pessoas dedicam tempo e energia a ajudar novos membros da comunidade e a guiá-los. Habitica Help, por exemplo, é uma corporação dedicada somente a responder a perguntas de pessoas. Se pensa que pode ajudar, não seja tímido!", "commGuideList01B": "Uma Atitude Diligente. Habiticanos trabalham duro para melhorar suas vidas, mas também ajudam a construir o site e melhorá-lo constantemente. Nós somos um projeto de código aberto, então todos nós estamos constantemente trabalhando para fazer do site o melhor lugar que ele pode ser.", "commGuideList01C": "Um Comportamento Solidário. Habiticanos se animam com as vitórias dos outros e se confortam em tempos difíceis. Nós damos força, nos apoiamos e aprendemos uns com os outros. Em equipes, fazemos isso com nossos feitiços; em salas de conversa, fazemos isso com palavras gentis e solidárias.", "commGuideList01D": "Uma Conduta Respeitosa. Todos nós temos experiências diferentes, diferentes conjuntos de habilidades e diferentes opiniões. Isso é parte do que torna nossa comunidade tão maravilhosa! Habiticanos respeitam essas diferenças e as celebram. Fique por aqui e em breve você terá amigos de todos os tipos.", @@ -26,7 +26,7 @@ "commGuidePara011b": "no GitHub/Wikia", "commGuidePara011c": "na Wikia", "commGuidePara011d": "no GitHub", - "commGuidePara012": "If you have an issue or concern about a particular Mod, please send an email to Lemoness (<%= hrefCommunityManagerEmail %>).", + "commGuidePara012": "Se tiveres algum problema ou preocupação acerca de um determinado Moderador, por favor envia um e-mail para Lemoness(<%= hrefCommunityManagerEmail %>).", "commGuidePara013": "Em uma comunidade tão grande quanto a de Habitica, usuários vem e vão, e algumas vezes um moderador precisa de abandonar seu manto nobre e relaxar. Os seguintes são Moderadores Eméritos. Eles não mais agem com o poder de um Moderador, mas nós ainda gostaríamos de honrar seu trabalho!", "commGuidePara014": "Moderadores Eméritos:", "commGuideHeadingPublicSpaces": "Espaços Públicos em Habitica", @@ -42,7 +42,7 @@ "commGuideList02G": "Leve tempo para refletir ao invés de responder com raiva se alguém fala que algo que você fez ou disse os deixou desconfortáveis. Há sempre grande força em ser capaz de se desculpar sinceramente à alguém. Se você sente que a forma que eles te responderam foi inapropriada, contate um Moderador em vez de discutir publicamente.", "commGuideList02H": "Divisive/contentious conversations should be reported to mods by flagging the messages involved. If you feel that a conversation is getting heated, overly emotional, or hurtful, cease to engage. Instead, flag the posts to let us know about it. Moderators will respond as quickly as possible. It's our job to keep you safe. If you feel screenshots may be helpful, please email them to <%= hrefCommunityManagerEmail %>.", "commGuideList02I": " Não envie \"spam\" \"Spam\" poderá incluir, mas não está limitado a: publicar o mesmo comentário ou consultar em múltiplos locais, publicar hiperligações sem explicação ou contexto, publicar mensagens absurdas, ou publicar muitas mensagens consecutivas. Perguntar por gemas ou uma subscrição em qualquer um dos espaços de conversação ou via Mensagem Privada também é considerado \"spam\".", - "commGuideList02J": "Please avoid posting large header text in the public chat spaces, particularly the Tavern. Much like ALL CAPS, it reads as if you were yelling, and interferes with the comfortable atmosphere.", + "commGuideList02J": "Por favor evita publicar textos muito longos nas salas de conversação públicas, especialmente na Taberna. Bem como SÓ MAIÚSCULAS, que é lido como se estivesses a gritar, e interfere com o ambiente confortável.", "commGuideList02K": "We highly discourage the exchange of personal information - particularly information that can be used to identify you - in public chat spaces. Identifying information can include but is not limited to: your address, your email address, and your API token/password. This is for your safety! Staff or moderators may remove such posts at their discretion. If you are asked for personal information in a private Guild, Party, or PM, we highly recommend that you politely refuse and alert the staff and moderators by either 1) flagging the message if it is in a Party or private Guild, or 2) taking screenshots and emailing Lemoness at <%= hrefCommunityManagerEmail %> if the message is a PM.", "commGuidePara019": "Nos espaços privados, os utilizadores tem mais liberdade para discutir quaisquer tópicos que queiram, mas estes não devem violar os Termos e Condições, incluindo a publicação de qualquer conteúdo discriminatório, violento ou de ameaças. Note que, porque is nomes de Desafio aparecem no perfil público do vencedor, TODOS os nomes de Desafio devem respeitar as diretrizes do espaço público, mesmo se estes aparecerem nos espaços privados.", "commGuidePara020": "Private Messages (PMs) have some additional guidelines. If someone has blocked you, do not contact them elsewhere to ask them to unblock you. Additionally, you should not send PMs to someone asking for support (since public answers to support questions are helpful to the community). Finally, do not send anyone PMs begging for a gift of gems or a subscription, as this can be considered spamming.", @@ -64,7 +64,7 @@ "commGuidePara039": "The Back Corner Guild is a free public space to discuss sensitive subjects, and it is carefully moderated. It is not a place for general discussions or conversations. The Public Space Guidelines still apply, as do all of the Terms and Conditions. Just because we are wearing long cloaks and clustering in a corner doesn't mean that anything goes! Now pass me that smoldering candle, will you?", "commGuideHeadingTrello": "Quadros do Trello", "commGuidePara040": "Trello serves as an open forum for suggestions and discussion of site features. Habitica is ruled by the people in the form of valiant contributors -- we all build the site together. Trello lends structure to our system. Out of consideration for this, try your best to contain all your thoughts into one comment, instead of commenting many times in a row on the same card. If you think of something new, feel free to edit your original comments. Please, take pity on those of us who receive a notification for every new comment. Our inboxes can only withstand so much.", - "commGuidePara041": "Habitica uses four different Trello boards:", + "commGuidePara041": "Habitica usa quatro quadros diferentes no Trello:", "commGuideList03A": "O Quadro Principal é um lugar para solicitar e votar nas funcionalidades do site.", "commGuideList03B": "O Quadro Móvel é um lugar para solicitar e votar nas funcionalidades da aplicação de dispositivos móveis.", "commGuideList03C": "O Quadro de Pixel Art é o lugar para discutir e entregar pixel art.", @@ -73,7 +73,7 @@ "commGuidePara042": "Todos tem suas próprias diretrizes listadas, e as Regras de Espaço Público se aplicam. Usuários devem evitar sair do tópico de qualquer dos Quadros ou cartões. Acredite, os quadros ficam lotados o suficiente mesmo assim! Conversas prolongadas devem ser levadas à Esquina de Trás.", "commGuideHeadingGitHub": "GitHub", "commGuidePara043": "Habitica usa GitHub para acompanhar bugs e contribuir com código. É a oficina onde os incansáveis Ferreiros forjam as funcionalidades! todas as regras de espaços públicos se aplicam Seja educado com os Ferreiros - eles tem um monte de trabalho para manter o site funcionando! Viva os Ferreiros!", - "commGuidePara044": "The following users are owners of the Habitica repo:", + "commGuidePara044": "Os seguintes utilizadores são donos do repositório Habitica:", "commGuideHeadingWiki": "Wiki", "commGuidePara045": "A wiki do Habitica coleta informações sobre o site. Ela também hospeda alguns fóruns similares às guildas de Habitica. Portanto, todas a Regras de Espaço Publico se aplicam.", "commGuidePara046": "A wiki do Habitica pode ser considerada um banco de dados sobre tudo relacionado ao Habitica. Ela fornece informações sobre recursos do site, guias do jogo, dicas de como você pode contribuir para o Habitica e também fornece um lugar para você fazer propaganda de sua guilda ou grupo e votar em tópicos.", diff --git a/website/common/locales/pt/content.json b/website/common/locales/pt/content.json index f5f4c5b860..0e14aff259 100644 --- a/website/common/locales/pt/content.json +++ b/website/common/locales/pt/content.json @@ -149,9 +149,9 @@ "questEggPeacockText": "Pavão", "questEggPeacockMountText": "Pavão", "questEggPeacockAdjective": "um orgulhoso", - "questEggButterflyText": "Caterpillar", - "questEggButterflyMountText": "Butterfly", - "questEggButterflyAdjective": "a cute", + "questEggButterflyText": "Lagarta", + "questEggButterflyMountText": "Borboleta", + "questEggButterflyAdjective": "um engraçado", "eggNotes": "Ache uma poção de eclosão para usar nesse ovo e ele irá eclodir em um <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.", "hatchingPotionBase": "Básico", "hatchingPotionWhite": "Branco", diff --git a/website/common/locales/pt/defaulttasks.json b/website/common/locales/pt/defaulttasks.json index ebce9addb6..2f0a5e7f99 100644 --- a/website/common/locales/pt/defaulttasks.json +++ b/website/common/locales/pt/defaulttasks.json @@ -5,10 +5,19 @@ "defaultHabit2Notes": "Exemplos de Maus Hábitos: - Fumar - Procrastinar", "defaultHabit3Text": "Usar as Escadas/Elevador (Clique no lápis para editar)", "defaultHabit3Notes": "Exemplos de Hábitos Bons ou Maus: +/- Usar Escadas/Elevator ; +/- Beber Água/Refrigerante", - "defaultTodoNotes": "Você pode tanto como completar esse afazer, como editá-lo ou removê-lo.", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "Junte-se ao Habitica (complete-me!)", + "defaultTodoNotes": "Você pode tanto como completar esse afazer, como editá-lo ou removê-lo.", + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "Pausa de 15 minutos", "defaultReward1Notes": "Recompensas customizadas podem ser de vários tipos. Algumas pessoas vão esperar para assistir seu programa favorito até que elas tenham ouro suficiente para pagar por ele.", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", "defaultTag1": "Trabalho", "defaultTag2": "Exercícios", "defaultTag3": "Saúde + Bem Estar", diff --git a/website/common/locales/pt/generic.json b/website/common/locales/pt/generic.json index 2f2ced3f12..06fc29c687 100644 --- a/website/common/locales/pt/generic.json +++ b/website/common/locales/pt/generic.json @@ -51,7 +51,7 @@ "help": "Ajuda", "user": "Usuário", "market": "Mercado", - "groupPlansTitle": "Group Plans", + "groupPlansTitle": "Planos de Grupo", "subscriberItem": "Item Misterioso", "newSubscriberItem": "Novo Item Misterioso", "subscriberItemText": "A cada mês, assinantes receberão um item misterioso. Ele normalmente é liberado cerca de uma semana antes do final do mês. Veja a página \"Item Misterioso\" da wiki para mais informações.", @@ -124,7 +124,7 @@ "audioTheme_luneFoxTheme": "Tema da Raposa Lunar", "audioTheme_rosstavoTheme": "Tema de Rosstavo", "audioTheme_dewinTheme": "Tema de Dewin", - "audioTheme_airuTheme": "Airu's Theme", + "audioTheme_airuTheme": "Tema Airu", "askQuestion": "Fazer uma Pergunta", "reportBug": "Reportar um Erro", "HabiticaWiki": "A Wiki Habitica", @@ -194,6 +194,6 @@ "enableDesktopNotifications": "Ativar as notificações no ambiente de trabalho ", "online": "online", "onlineCount": "<%= count %> online", - "loading": "Loading...", - "userIdRequired": "User ID is required" + "loading": "A carregar...", + "userIdRequired": "Id. do Utilizador obrigatória" } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/pt/groups.json b/website/common/locales/pt/groups.json index cdc8241604..0512a91f27 100644 --- a/website/common/locales/pt/groups.json +++ b/website/common/locales/pt/groups.json @@ -77,7 +77,7 @@ "createGuild": "Criar Guilda", "guild": "Guilda", "guilds": "Guildas", - "guildsLink": "Guilds", + "guildsLink": "Guildas", "sureKick": "Você realmente quer remover este membro da equipe/guilda?", "optionalMessage": "Mensagem Opcional", "yesRemove": "Sim, remova-os", @@ -114,7 +114,7 @@ "toUserIDRequired": "Um ID de usuário é necessário", "gemAmountRequired": "Um número de gemas é necessário", "notAuthorizedToSendMessageToThisUser": "Não é possível enviar mensagem para esse usuário.", - "privateMessageGiftGemsMessage": "Hello <%= receiverName %>, <%= senderName %> has sent you <%= gemAmount %> gems!", + "privateMessageGiftGemsMessage": "Olá <%= receiverName %>, <%= senderName %> enviou-lhe <%= gemAmount %> gemas!", "privateMessageGiftSubscriptionMessage": "<%= numberOfMonths %> meses de assinatura!", "cannotSendGemsToYourself": "Não é possível enviar gemas para você mesmo. Tente uma assinatura.", "badAmountOfGemsToSend": "Quantidade precisa ser entre 1 e seu número atual de gemas.", @@ -203,7 +203,7 @@ "uuidsMustBeAnArray": "Convites de ID de Usuário devem ser um arranjo.", "emailsMustBeAnArray": "Convites de endereço de e-mail precisa ser um arranjo.", "canOnlyInviteMaxInvites": "Você só pode convidar \"<%= maxInvites %>\" de cada vez", - "partyExceedsMembersLimit": "Party size is limited to <%= maxMembersParty %> members", + "partyExceedsMembersLimit": "O tamanho da equipa está limitado a <%= maxMembersParty %> membros", "onlyCreatorOrAdminCanDeleteChat": "Não autorizado a deletar essa mensagem!", "onlyGroupLeaderCanEditTasks": "Não está autorizado para gerir as tarefas!", "onlyGroupTasksCanBeAssigned": "Apenas tarefas de grupo podem ser escolhidas!", @@ -215,24 +215,24 @@ "to": "Para:", "from": "De:", "desktopNotificationsText": "Precisamos de sua permissão para ativar as notificações na área de trabalho para novas mensagens do bate-papo da equipa ! Siga as instruções do seu navegador para ativá-las.

Você receberá essas notificações somente enquanto você tiver Habitica aberto. Se você decidir que não gosta delas, podem ser desativadas nas configurações do seu navegador.

Esta caixa irá fechar automaticamente quando uma decisão é tomada.", - "confirmAddTag": "Do you want to assign this task to \"<%= tag %>\"?", + "confirmAddTag": "Pretende atribuir esta tarefa para \"<%= tag %>\"?", "confirmRemoveTag": "Deseja remover \"<%= tag %>\"?", "groupHomeTitle": "Home", "assignTask": "Tarefa Atribuída", "claim": "Reclamação", "onlyGroupLeaderCanManageSubscription": "Só o líder do grupo pode gerir a subscrição do mesmo", - "yourTaskHasBeenApproved": "Your task \"<%= taskText %>\" has been approved", + "yourTaskHasBeenApproved": "A sua tarefa \"<%= taskText %>\" foi aprovada", "userHasRequestedTaskApproval": "<%= user %> solicitou a aprovação da tarefa para <%= taskName %>", "approve": "Aprovar", "approvalTitle": "<%= text %> para o utilizador: <%= userName %>", "confirmTaskApproval": "Do you want to reward <%= username %> for completing this task?", - "groupSubscriptionPrice": "$9 every month + $3 a month for every additional group member", - "groupAdditionalUserCost": "+$3.00/month/user", - "groupBenefitsTitle": "How a group plan can help you", + "groupSubscriptionPrice": "$9 mensalmente + $3 por mês por cada membro adicional do grupo", + "groupAdditionalUserCost": "+$3.00/mês/utilizador", + "groupBenefitsTitle": "Como um plano de grupo o pode ajudar", "groupBenefitsDescription": "We've just launched the beta version of our group plans! Upgrading to a group plan unlocks some unique features to optimize the social side of Habitica.", - "groupBenefitOneTitle": "Create a shared task list", + "groupBenefitOneTitle": "Criar uma lista de tarefas partilhada", "groupBenefitOneDescription": "Set up a shared task list for the group that everyone can easily view and edit.", - "groupBenefitTwoTitle": "Assign tasks to group members", + "groupBenefitTwoTitle": "Atribuir tarefas aos membros do grupo", "groupBenefitTwoDescription": "Want a coworker to answer a critical email? Need your roommate to pick up the groceries? Just assign them the tasks you create, and they'll automatically appear in that person's task dashboard.", "groupBenefitThreeTitle": "Claim a task that you are working on", "groupBenefitThreeDescription": "Stake your claim on any group task with a simple click. Make it clear what everybody is working on!", @@ -240,33 +240,33 @@ "groupBenefitFourDescription": "Need to verify that a task really did get done before that user gets their rewards? Just adjust the approval settings for added control.", "groupBenefitFiveTitle": "Chat privately with your group", "groupBenefitFiveDescription": "Stay in the loop about important decisions in our easy-to-use chatroom!", - "groupBenefitSixTitle": "Get a free subscription", + "groupBenefitSixTitle": "Obter uma subscrição gratuita", "groupBenefitSixDescription": "Get full subscription benefits, including exclusive monthly items and the ability to buy gems with gold! (If you're already a subscriber, your old subscription will be cancelled but your consecutive subscription benefits such as monthly hourglasses will remain.)", "groupBenefitSevenTitle": "Get a brand-new exclusive Jackalope Mount", "createAGroup": "Criar um Grupo", "assignFieldPlaceholder": "Type a group member's profile name", "cannotDeleteActiveGroup": "You cannot remove a group with an active subscription", - "groupTasksTitle": "Group Tasks List", - "approvalsTitle": "Tasks Awaiting Approval", - "upgradeTitle": "Upgrade", + "groupTasksTitle": "Lista de Tarefas do Grupo", + "approvalsTitle": "Tarefas a Aguardar Aprovação", + "upgradeTitle": "Atualizar", "blankApprovalsDescription": "When your group completes tasks that need your approval, they'll appear here! Adjust approval requirement settings under task editing.", "userIsClamingTask": "`<%= username %> has claimed \"<%= task %>\"`", - "approvalRequested": "Approval Requested", - "refreshApprovals": "Refresh Approvals", - "refreshGroupTasks": "Refresh Group Tasks", + "approvalRequested": "Aprovação Solicitada", + "refreshApprovals": "Atualizar Aprovações", + "refreshGroupTasks": "Atualizar Tarefas de Grupo", "claimedBy": "Claimed by: <%= claimingUsers %>", "cantDeleteAssignedGroupTasks": "Can't delete group tasks that are assigned to you.", "confirmGuildPlanCreation": "Criar este grupo?", "onlyGroupLeaderCanInviteToGroupPlan": "Only the group leader can invite users to a group with a subscription.", "remainOrLeaveChallenges": "req.query.keep must be either 'remain-in-challenges' or 'leave-challenges'", - "paymentDetails": "Payment Details", + "paymentDetails": "Detalhes de Pagamento", "aboutToJoinCancelledGroupPlan": "You are about to join a group with a canceled plan. You will NOT receive a free subscription.", "cannotChangeLeaderWithActiveGroupPlan": "You can not change the leader while the group has an active plan.", "leaderCannotLeaveGroupWithActiveGroup": "A leader can not leave a group while the group has an active plan", "youHaveGroupPlan": "You have a free subscription because you are a member of a group that has a Group Plan. This will end when you are no longer in the group that has a group plan. Any months of extra subscription credit you have will be applied at the end of the group plan.", - "cancelGroupSub": "Cancel Group Plan", + "cancelGroupSub": "Cancelar Plano de Grupo", "confirmCancelGroupPlan": "Are you sure you want to cancel the group plan and remove its benefits from all members, including their free subscriptions?", - "canceledGroupPlan": "Canceled Group Plan", - "groupPlanCanceled": "Group Plan will become inactive on", + "canceledGroupPlan": "Plano de Grupo Cancelado", + "groupPlanCanceled": "Plano de Grupo ficará inativo em", "purchasedGroupPlanPlanExtraMonths": "You have <%= months %> months of extra group plan credit." } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/pt/limited.json b/website/common/locales/pt/limited.json index 24e47a7713..03b2211299 100644 --- a/website/common/locales/pt/limited.json +++ b/website/common/locales/pt/limited.json @@ -53,7 +53,7 @@ "nyeCardNotes": "Envie um cartão de Ano Novo para um membro da equipa.", "seasonalItems": "Itens Sazonais", "nyeCardAchievementTitle": "Velhos Conhecidos", - "nyeCardAchievementText": "Happy New Year! Sent or received <%= count %> New Year's cards.", + "nyeCardAchievementText": "Feliz Ano Novo! Mandou ou recebeu <%= cards %> cartões de Ano Novo.", "nye0": "Feliz Ano Novo! Que você derrote muitos maus Hábitos.", "nye1": "Feliz Ano Novo! Que você colha muitas Recompensas.", "nye2": "Feliz Ano Novo! Que você conquiste vários Dias Perfeitos.", @@ -104,6 +104,6 @@ "spring2017CanineConjurorSet": "Canine Conjuror (Mage)", "spring2017FloralMouseSet": "Floral Mouse (Healer)", "spring2017SneakyBunnySet": "Sneaky Bunny (Rogue)", - "eventAvailability": "Available for purchase until <%= date(locale) %>.", - "dateEndApril": "April 19" + "eventAvailability": "Disponível para comprar até <%= date(locale) %>.", + "dateEndApril": "19 de abril" } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/pt/merch.json b/website/common/locales/pt/merch.json index 9d75745042..22a3fc95b4 100644 --- a/website/common/locales/pt/merch.json +++ b/website/common/locales/pt/merch.json @@ -12,7 +12,7 @@ "merch-teespring-eu-goto" : "Encomende uma Camisola Habitica (EU)", "merch-teespring-mug-eu-summary" : "EUROPEAN VERSION : Teespring is a platform that makes it easy for anyone to create and sell high-quality products people love, with no cost or risk.", - "merch-teespring-mug-eu-goto" : "Get a Habitica Mug (EU)", + "merch-teespring-mug-eu-goto" : "Comprar uma Caneca do Habitica (EU)", "merch-stickermule-summary" : "Continua orgulhoso Mellor em qualquer lado que tu (ou outra pessoa) necessitem de uma notificação nos teus feitos presentes e futuros!", "merch-stickermule-goto" : "Encomenda autocolantes Habitica" diff --git a/website/common/locales/pt/npc.json b/website/common/locales/pt/npc.json index 0e496d737b..75a6061403 100644 --- a/website/common/locales/pt/npc.json +++ b/website/common/locales/pt/npc.json @@ -88,7 +88,7 @@ "tourMountsPage": "Once you've fed a pet enough food to turn it into a mount, it will appear here. Click a mount to saddle up!", "tourEquipmentPage": "É aqui que seu Equipamento fica guardado! Seu Equipamento de Batalha afeta seus atributos. Se você quiser mostrar um Equipamento diferente no seu avatar sem alterar seus atributos, clique em \"Usar Traje\".", "equipmentAlreadyOwned": "Você já possui esse equipamento", - "tourOkay": "Aceitar!", + "tourOkay": "Okay!", "tourAwesome": "Incrível!", "tourSplendid": "Esplêndido!", "tourNifty": "Estiloso!", diff --git a/website/common/locales/pt/questscontent.json b/website/common/locales/pt/questscontent.json index a45f890f0b..ec292bae22 100644 --- a/website/common/locales/pt/questscontent.json +++ b/website/common/locales/pt/questscontent.json @@ -452,6 +452,6 @@ "questButterflyNotes": "Your gardener friend @Megan sends you an invitation: “These warm days are the perfect time to visit Habitica’s butterfly garden in the Taskan countryside. Come see the butterflies migrate!” When you arrive, however, the garden is in shambles -- little more than scorched grass and dried-out weeds. It’s been so hot that the Habiticans haven’t come out to water the flowers, and the dark-red Dailies have turned it into a dry, sun-baked, fire-hazard. There's only one butterfly there, and there's something odd about it...

“Oh no! This is the perfect hatching ground for the Flaming Butterfry,” cries @Leephon.

“If we don’t catch it, it’ll destroy everything!” gasps @Eevachu.

Time to say bye, bye to Butterfry!", "questButterflyCompletion": "After a blazing battle, the Flaming Butterfry is captured. “Great job catching the that would-be arsonist,” says @Megan with a sigh of relief. “Still, it’s hard to vilify even the vilest butterfly. We’d better free this Butterfry someplace safe…like the desert.”

One of the other gardeners, @Beffymaroo, comes up to you, singed but smiling. “Will you help raise these foundling chrysalises we found? Perhaps next year we’ll have a greener garden for them.”", "questButterflyBoss": "Flaming Butterfry", - "questButterflyDropButterflyEgg": "Caterpillar (Egg)", + "questButterflyDropButterflyEgg": "Lagarta (Ovo)", "questButterflyUnlockText": "Unlocks purchasable Caterpillar eggs in the Market" } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/pt/subscriber.json b/website/common/locales/pt/subscriber.json index 0bcb7e64bc..17e86340cd 100644 --- a/website/common/locales/pt/subscriber.json +++ b/website/common/locales/pt/subscriber.json @@ -8,12 +8,14 @@ "reachedGoldToGemCap": "Chegou ao limite de <%= convCap %> conversões de Ouro em Gemas para este mês. Este limite existe para evitar abuso / cultivo . O limite é reiniciado dentro dos primeiros 3 dias de cada mês.", "retainHistory": "Guardar Itens adicionais no histórico", "retainHistoryText": "Faz com que os Afazeres completos e o histórico de tarefas fiquem disponíveis por mais tempo.", - "doubleDrops": "Capacidade de drop diário dobrado", + "doubleDrops": "Daily drop caps doubled", "doubleDropsText": "Complete seu estábulo mais rápido!", "mysteryItem": "Itens mensais exclusivos", "mysteryItemText": "A cada mês você receberá um item cosmético único para o seu personagem! Além disso, para cada três meses de assinatura consecutiva, os Viajantes no Tempo Misteriosos te darão acesso a itens cosméticos do passado (e do futuro!).", "supportDevs": "Ajuda os programadores", "supportDevsText": "A sua subscrição ajuda a manter o Habitica próspero e ajuda a financiar o desenvolvimento de novas funcionalidades. Obrigado pela sua generosidade!", + "exclusiveJackalopePet": "Exclusive pet", + "exclusiveJackalopePetText": "Get the Royal Purple Jackalope pet, available only to subscribers!", "giftSubscription": "Quer oferecer uma subscrição a alguém?", "giftSubscriptionText1": "Aceda ao perfil da pessoa! Para tal pode clicar no avatar da pessoa no seu cabeçalho de equipe ou clicando no nome dela no chat.", "giftSubscriptionText2": "clique no ícone de presente visível no fundo à esquerda da janela de perfil.", diff --git a/website/common/locales/pt/tasks.json b/website/common/locales/pt/tasks.json index 8a8ae2ef2b..b5d3f01365 100644 --- a/website/common/locales/pt/tasks.json +++ b/website/common/locales/pt/tasks.json @@ -164,7 +164,7 @@ "confirmScoreNotes": "Confirme a pontuação de tarefas com notas", "taskScoreNotesTooLong": "Notas de pontuação de tarefas devem ter menos de 256 caracteres", "groupTasksByChallenge": "Agrupar tarefas por título de desafio", - "taskNotes": "Task Notes", + "taskNotes": "Notas de Tarefa", "monthlyRepeatHelpContent": "Esta tarefa deve ser cumprida a cada X meses.", "yearlyRepeatHelpContent": "Esta tarefa deve ser cumprida a cada X anos" } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/pt_BR/backgrounds.json b/website/common/locales/pt_BR/backgrounds.json index d9d9c96e5c..e0ee7f8d26 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/backgrounds.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/backgrounds.json @@ -250,16 +250,16 @@ "backgroundWeddingArchNotes": "Pose embaixo do Arco de Casamento.", "backgrounds032017": "Conjunto 34: Lançado em Março de 2017", "backgroundMagicBeanstalkText": "\"Pé-De-Feijão\" Mágico", - "backgroundMagicBeanstalkNotes": "Ascend a Magic Beanstalk.", + "backgroundMagicBeanstalkNotes": "Suba um Pé-De-Feijão Mágico.", "backgroundMeanderingCaveText": "Caverna Serpenteante", "backgroundMeanderingCaveNotes": "Explore a Caverna Serpenteante.", "backgroundMistiflyingCircusText": "Circo Misterioso", - "backgroundMistiflyingCircusNotes": "Carouse in the Mistiflying Circus.", + "backgroundMistiflyingCircusNotes": "Festeje no Circo Misterioso", "backgrounds042017": "Conjunto 35: Lançado em Abril de 2017", - "backgroundBugCoveredLogText": "Bug-Covered Log", - "backgroundBugCoveredLogNotes": "Investigate a Bug-Covered Log.", + "backgroundBugCoveredLogText": "Tronco Cheio de Insetos", + "backgroundBugCoveredLogNotes": "Investigue um Tronco Cheio de Insetos.", "backgroundGiantBirdhouseText": "Grande ninho de passaro", - "backgroundGiantBirdhouseNotes": "Perch in a Giant Birdhouse.", - "backgroundMistShroudedMountainText": "Mist-Shrouded Mountain", - "backgroundMistShroudedMountainNotes": "Summit a Mist-Shrouded Mountain." + "backgroundGiantBirdhouseNotes": "Poleiro em uma Casa de Pássaro Gigante.", + "backgroundMistShroudedMountainText": "Montanha Coberta de Neblina", + "backgroundMistShroudedMountainNotes": "Cume de uma Montanha Coberta de Neblina." } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/pt_BR/character.json b/website/common/locales/pt_BR/character.json index d3bca49d10..b4653348ed 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/character.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/character.json @@ -112,7 +112,7 @@ "mystery": "Mistério", "changeClass": "Alterar classe e restituir pontos de atributos", "lvl10ChangeClass": "Para mudar de classe você precisa ser pelo menos nível 10.", - "invalidClass": "Invalid class. Please specify 'warrior', 'rogue', 'wizard', or 'healer'.", + "invalidClass": "Classe inválida. Por favor, use 'guerreiro', 'ladino', 'mago', ou 'curandeiro'.", "levelPopover": "A cada nível que alcançar você terá um ponto para distribuir para um atributo de sua escolha. Você pode fazer isso manualmente, ou deixar o jogo decidir por você usando uma das opções de Distribuição Automática.", "unallocated": "Pontos de Atributo não Distribuídos", "haveUnallocated": "Você tem <%= points %> Ponto(s) de Atributo não distribuídos", diff --git a/website/common/locales/pt_BR/communityguidelines.json b/website/common/locales/pt_BR/communityguidelines.json index 11d6cbbb4f..c0efab8ddf 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/communityguidelines.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/communityguidelines.json @@ -36,11 +36,11 @@ "commGuideList02A": "Obedeça a todos os Termos e Condições.", "commGuideList02B": "Não publique imagens ou textos que sejam violentos, ameaçadores, sexualmente explícitos/sugestivos ou que promovam discriminação, fanatismo, racismo, ódio, perseguição ou dano contra qualquer indivíduo ou grupo. Nem na forma de uma piada. Isso inclui a repreensão assim como as declarações. Nem todo mundo tem o mesmo senso de humor então algo que você considere uma piada pode ser ofensivo ao outro. Ataque suas Diárias e não um ao outro.", "commGuideList02C": "Mantenha as discussões apropriadas para todas as idades. Nós temos muitos Habiticanos jovens utilizando este site! Não embacemos ou impeçamos algum Habiticano de cumprir suas metas.", - "commGuideList02D": "Avoid profanity. This includes milder, religious-based oaths that may be acceptable elsewhere-we have people from all religious and cultural backgrounds, and we want to make sure that all of them feel comfortable in public spaces. If a moderator or staff member tells you that a term is disallowed on Habitica, even if it is a term that you did not realize was problematic, that decision is final. Additionally, slurs will be dealt with very severely, as they are also a violation of the Terms of Service.", + "commGuideList02D": "Evite ofensas religiosas. Isso inclui práticas religiosas mais comuns que talvez sejam aceitas em outros lugar - a comunidade é composta por pessoas de todas as religiões e culturas, e nós queremos ter certeza que todas elas se sintam confortáveis em espaços públicos. Se um moderador ou um membro da equipe te diz que um termo é proibido no Habitica, mesmo se for um termo que você não considere ofensivo, essa decisão é irreversível. Junto a isso, injúrias também serão lidadas de forma muito severa, porque elas também são uma violação dos Termos de Serviço.", "commGuideList02E": "Evite discussões longas de tópicos polêmicos fora da Esquina de Trás. Se você sente que alguém disse algo rude ou nocivo não discuta com a pessoa. Um único e educado comentário como \"Essa piada me deixou desconfortável\" é aceitável, mas ser mal educado(a) em resposta aos comentários mal educados aumenta tensões e faz do Habitica um espaço mais negativo. Bondade e educação ajudam os outros a entender o seu ponto de vista.", "commGuideList02F": "Obedeça imediatamente a qualquer pedido de um Moderador para acabar uma discussão ou movê-la para 'A Esquina de Trás'. Últimas palavras, despedidas e frases memoráveis devem ser todas entregues (respeitosamente) na sua \"mesa\" na Esquina de Trás, se aprovada.", "commGuideList02G": "Tenha calma para refletir ao invés de responder com raiva se alguém falar que algo que você fez ou disse os deixou desconfortáveis. Há sempre grande força em ser capaz de se desculpar sinceramente à alguém. Se você sente que a forma que eles te responderam foi inapropriada, contate um Moderador em vez de discutir publicamente.", - "commGuideList02H": "Divisive/contentious conversations should be reported to mods by flagging the messages involved. If you feel that a conversation is getting heated, overly emotional, or hurtful, cease to engage. Instead, flag the posts to let us know about it. Moderators will respond as quickly as possible. It's our job to keep you safe. If you feel screenshots may be helpful, please email them to <%= hrefCommunityManagerEmail %>.", + "commGuideList02H": "Conversas polêmicas e divergências devem ser informadas aos moderadores marcando as mensagens. Se você sentir que uma conversa está ficando acalorada, ofensiva ou emocional demais, saia dela. Ao invés disso, marque as postagens e nos coloque a par da situação. Os moderadores responderão o mais rápido possível. É nosso trabalho te manter seguro. Se você acha que capturas de tela possam ser úteis, mande elas para <%= hrefCommunityManagerEmail %>.", "commGuideList02I": " Não faça spam Fazer spam pode incluir, mas não está limitado a: postar o mesmo comentário ou pergunta em múltiplos locais, postar links sem explicação ou contexto, postar mensagens sem sentido ou postar muitas mensagens consecutivas. Pedir gemas ou assinatura em qualquer um dos espaços de chat ou via Mensagens Privadas também é considerado spam.", "commGuideList02J": " Por favor, evite postar longos cabeçalhos de texto em espaços de chats públicos, principalmente na Taverna. Tal como CAIXA ALTA, estes são lidos como se você estivesse gritando, e isso interfere com a atmosfera confortável. ", "commGuideList02K": "Nós altamente desencorajamos a troca de informações pessoais - em particular informações que podem ser usadas para identificá-lo - em locais de chat público. Idenficar informação pode ser incluído, mas não limitado a: seu endereço residencial, seu endereço de e-mail, e o seu API token/senha. Isso é para sua segurança! Equipe ou Moderadores podem remover tais posts em discrição. Se lhe foram pedidas suas informações pessoais em uma guilda privada, em um grupo ou por MP, nós altamente recomendamos que você educadamente recuse e alerte a Equipe e Moderadores ao 1) marcar a mensagem se ela não está em um grupo ou guilda privados, ou 2) tirar fotos de tela e enviar por e-mail para Lemoness em <%= hrefCommunityManagerEmail %> se a mensagem é uma MP.", @@ -49,22 +49,22 @@ "commGuidePara020A": "Se você notar uma postagem a qual você acredita ser uma violação das Diretrizes de Espaço Público traçadas acima, ou se você ver uma postagem que o preocupa ou o deixa desconfortável, você pode trazer isso a atenção dos Moderadores e Equipe ao marcar para reportar. Um membro da Equipe ou Moderador irão responder a situação tão cedo quanto possível. Por favor note que intencionalmente marcar postagens inocentes é uma infração dessas Diretrizes (veja abaixo em \"Infrações\"). MPs não podem ser marcadas nesses momentos, então se você precisa reportar uma MP por favor tire fotos da tela e as enviem por e-mail para Lemoness em <%= hrefCommunityManagerEmail %>.", "commGuidePara021": "Além disso, alguns espaços públicos no Habitica tem regras adicionais.", "commGuideHeadingTavern": "A Taverna", - "commGuidePara022": "The Tavern is the main spot for Habiticans to mingle. Daniel the Innkeeper keeps the place spic-and-span, and Lemoness will happily conjure up some lemonade while you sit and chat. Just keep in mind...", + "commGuidePara022": "A Taverna é o principal lugar para os Habiticanos socializarem. Daniel, o dono da pousada, mantém o lugar nos trinques, e Lemoness ficará feliz em te fazer uma limonada enquanto você senta e conversa. Mas tenha em mente...", "commGuidePara023": "A conversa tende a girar em torno de assuntos casuais e produtividade ou dícas para melhoria de vida.", "commGuidePara024": "Porque a pousada só guarda 200 mensagens, não é um bom lugar para conversas prolongadas, especialmente sobre assuntos sensíveis (ex.: politica, religião, depressão, se a a caça aos goblins deveria ou não ser banida, etc.). Essas conversas devem ser levadas a uma guilda relevante ou à Esquina de Trás (mais informações abaixo).", "commGuidePara027": "Não discuta nada viciante na Taverna. Muitas pessoas usam Habitica para se livrar de seus maus hábitos. Ouvir pessoas falando sobre substancias viciantes/ilegais pode tornar isso muito mais difícil para elas! Respeite os outros visitantes da Taverna e leve isso em consideração. Isso inclui, mas não se limita a: cigarros, álcool, pornografia, jogos de azar e uso ou abuso de drogas.", "commGuideHeadingPublicGuilds": "Guildas Públicas", "commGuidePara029": "Guildas públicas são parecidas com a Taverna, só que ao invés de assuntos genéricos elas focam em um tema específico.O chat dessas guildas deve focar nesse tema. Por exemplo, membros da guilda 'Pokémon Trainers' podem ficar aborrecidos se a conversa começar a focar em Digimon ao invés de pokémon. Uma guilda de apreciadores de dragões pode não ter nenhum interesse em decifrar runas antigas. Algumas guildas são mais tolerantes a respeito disso do que outras, mas em geral, tente não fugir do assunto!", "commGuidePara031": "Algumas guildas públicas irão conter assuntos delicados como depressão, religião, politica, etc. Não tem problema nisso desde que as conversas lá não violem nenhum dos Termos e Condições ou Regras de Espaços Públicos além de se manter no tópico.", - "commGuidePara033": "Public Guilds may NOT contain 18+ content. If they plan to regularly discuss sensitive content, they should say so in the Guild title. This is to keep Habitica safe and comfortable for everyone.

If the guild in question has different kinds of sensitive issues, it is respectful to your fellow Habiticans to place your comment behind a warning (ex. \"Warning: references self-harm\"). These may be characterized as trigger warnings and/or content notes, and guilds may have their own rules in addition to those given here. If possible, please use markdown to hide the potentially sensitive content below line breaks so that those who may wish to avoid reading it can scroll past it without seeing the content. Habitica staff and moderators may still remove this material at their discretion. Additionally, the sensitive material should be topical -- bringing up self-harm in a guild focused on fighting depression may make sense, but may be less appropriate in a music guild. If you see someone who is repeatedly violating this guideline, especially after several requests, please flag the posts and email <%= hrefCommunityManagerEmail %> with screenshots.", + "commGuidePara033": "Guildas Públicas NÃO PODEM mostrar conteúdo adulto. Se eles querem falar sobre conteúdos sensíveis regularmente, eles devem deixar isso claro no título da Guilda.Isso serve para manter o Habitica seguro e confortável para todos.

Se a guilda em questão tem tipos diferentes de conteúdos sensíveis, é de bom grado com os seus companheiros Habiticanos colocar um aviso antes do seu comentários (Por exemplo: \"Cuidado: contém conteúdo de auto-mutilação\"). Talvez isso se caracterize como um aviso de conteúdo sensível e/ou notas sobre o conteúdo, e as guildas talvez tenham suas próprias regras juntamente com as citadas aqui. Se possível, por gentiliza use a marcação para esconder conteúdo potencialmente sensível antes de quebras de linhas, dessa forma aqueles que querem evitar vê-lo podem passar pela página sem ver o conteúdo. A equipe e os moderadores do Habitica podem remover esse tipo de material a seu critério. Juntamente a isso, o material sensível deve ter alguma relação com a guilda -- colocar conteúdo de auto-mutilação em uma guilda sobre lutar contra depressão talvez faça sentido, mas é menos apropriado em uma guilda sobre música. Se você ver alguém que está violando essa diretriz frequentemente, por gentiliza, denuncie as postagens e mande um e-mail para <%= hrefCommunityManagerEmail %> com as screenshots.", "commGuidePara035": "Nenhuma guilda, Pública ou Privada, deve ser criada com o propósito de atacar algum grupo ou indivíduo. Criar tal guilda é motivo para expulsão imediata. Lutem contra maus hábitos, não contra seus companheiros de aventura!", "commGuidePara037": "Todos os Desafios da Taverna e Desafios de Guilda Pública devem seguir essas regras também.", "commGuideHeadingBackCorner": "A Esquina de Trás", - "commGuidePara038": "Sometimes a conversation will get too heated or sensitive to be continued in a Public Space without making users uncomfortable. In that case, the conversation will be directed to the Back Corner Guild. Note that being directed to the Back Corner is not at all a punishment! In fact, many Habiticans like to hang out there and discuss things at length.", - "commGuidePara039": "The Back Corner Guild is a free public space to discuss sensitive subjects, and it is carefully moderated. It is not a place for general discussions or conversations. The Public Space Guidelines still apply, as do all of the Terms and Conditions. Just because we are wearing long cloaks and clustering in a corner doesn't mean that anything goes! Now pass me that smoldering candle, will you?", + "commGuidePara038": "Às vezes uma conversa acalorada ou polêmica não deixa os usuários de um Espaço Público desconfortáveis. Nesse caso, a conversa será movida para a Guilda da Esquina de Trás. Perceba que ser mandado para a Esquina de trás não é uma punição! Na verdade, muitos Habiticanos gostam de passear por lá e bater um papo.", + "commGuidePara039": "A Guilda da Esquina é um espaço público livro para falar sobre assuntos delicados, e é cuidadosamente moderada. Ela não é um lugar para discussões ou conversas gerais. As Diretrizes de Espaço Público também se aplica lá, assim como os Termos e Condições. Não é porque nós estamos usando capas longas e batendo um papo que tudo é permitido! Agora, me passe aquela vela, por favor?", "commGuideHeadingTrello": "Quadros do Trello", - "commGuidePara040": "Trello serves as an open forum for suggestions and discussion of site features. Habitica is ruled by the people in the form of valiant contributors -- we all build the site together. Trello lends structure to our system. Out of consideration for this, try your best to contain all your thoughts into one comment, instead of commenting many times in a row on the same card. If you think of something new, feel free to edit your original comments. Please, take pity on those of us who receive a notification for every new comment. Our inboxes can only withstand so much.", - "commGuidePara041": "Habitica uses four different Trello boards:", + "commGuidePara040": "O Trello serve como um fórum aberto para sugestões e discussões das funcionalidades do site. O Habitica é administrado por valiosos contribuidores - todos nós construímos o site juntos. Por isso, tente resumir o que você tem a dizer em apenas um comentário, ao invés de comentar várias vezes seguidas no mesmo cartão. Se você pensar em algo novo, sinta-se livre para editar os seus comentários. Tenha pena daqueles de nós que recebemos uma notificação para cada novo comentário. Nossas caixas de entradas não dão conta de tudo isso.", + "commGuidePara041": "O Habitica usa quatro quadros difentes no Trello:", "commGuideList03A": "O Quadro Principal é o lugar para pedir e votar em recursos do site.", "commGuideList03B": "O Quadro Móvel é o lugar para pedir e votar em recursos do app de aparelhos móveis.", "commGuideList03C": "O Quadro de Pixel Art é o lugar para discutir e entregar pixel art.", diff --git a/website/common/locales/pt_BR/content.json b/website/common/locales/pt_BR/content.json index a1302b242b..dfe077f88c 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/content.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/content.json @@ -145,13 +145,13 @@ "questEggTriceratopsAdjective": "uma astuta", "questEggGuineaPigText": "Porquinho-da-Índia", "questEggGuineaPigMountText": "Porquinho-da-Índia", - "questEggGuineaPigAdjective": "a giddy", - "questEggPeacockText": "Peacock", - "questEggPeacockMountText": "Peacock", - "questEggPeacockAdjective": "a proud", - "questEggButterflyText": "Caterpillar", - "questEggButterflyMountText": "Butterfly", - "questEggButterflyAdjective": "a cute", + "questEggGuineaPigAdjective": "uma vertigem", + "questEggPeacockText": "Pavão", + "questEggPeacockMountText": "Pavão", + "questEggPeacockAdjective": "um orgulhoso", + "questEggButterflyText": "Lagarto", + "questEggButterflyMountText": "Borboleta", + "questEggButterflyAdjective": "uma fofa", "eggNotes": "Ache uma poção de eclosão para usar nesse ovo e ele irá chocar em <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.", "hatchingPotionBase": "Básica", "hatchingPotionWhite": "Branca", @@ -171,7 +171,7 @@ "hatchingPotionRoyalPurple": "Roxo Real", "hatchingPotionHolly": "Arbusto", "hatchingPotionCupid": "Cupido", - "hatchingPotionShimmer": "Shimmer", + "hatchingPotionShimmer": "Cintilação", "hatchingPotionNotes": "Use-a em um ovo, e ele chocará como um mascote <%= potText(locale) %>.", "premiumPotionAddlNotes": "Não utilizável em ovos de mascote de missões.", "foodMeat": "Carne", diff --git a/website/common/locales/pt_BR/contrib.json b/website/common/locales/pt_BR/contrib.json index e6bf2128f1..d6c6a03d16 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/contrib.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/contrib.json @@ -62,7 +62,7 @@ "surveysMultiple": "Ajudou o Habitica crescer em <%= count %> ocasiões, seja preenchendo uma pesquisa ou ajudando com um grande esforço de teste. Obrigado!", "currentSurvey": "Pesquisa Atual", "surveyWhen": "A medalha será dada a todos os participantes quando as pesquisas tiverem sido processadas no final de Março.", - "blurbInbox": "This is where your private messages are stored! You can send someone a message by clicking on the envelope icon next to their name in Tavern, Party, or Guild Chat. If you've received an inappropriate PM, you should email a screenshot of it to Lemoness (<%= hrefCommunityManagerEmail %>)", + "blurbInbox": "Aqui é o lugar onde suas mensagens privadas ficam guardadas! Você pode mandar uma mensagem para alguém clicando no ícone de envelope próximo ao nome dela na Taverna, Grupo ou Chat da Guilda. Se você recebeu uma mensagem inapropriada, mande um e-mail dela para o Lemoness (<%= hrefCommunityManagerEmail %>)", "blurbGuildsPage": "Guildas são grupos para conversas de interesses em comum criadas por jogadores e para jogadores. Navegue pela lista e entre em Guildas que lhe interessam!", "blurbChallenges": "Desafios são criados pelos seus colegas. Juntar-se à um Desafio irá adicionar novas tarefas ao seu painel de tarefas. Ganhar um Desafio irá lhe dar uma conquista e muitas vezes um prêmio em Gemas!", "blurbHallPatrons": "Este é o Salão dos Patrocinadores, onde honramos os nobres aventureiros que apoiaram o Habitica no Kickstarter. Agradecemos a eles por nos ajudar a trazer o Habitica à vida!", diff --git a/website/common/locales/pt_BR/defaulttasks.json b/website/common/locales/pt_BR/defaulttasks.json index 1ce3678fdd..30922c11d1 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/defaulttasks.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/defaulttasks.json @@ -5,10 +5,19 @@ "defaultHabit2Notes": "Exemplos de Maus Hábitos: - Fumar - Procrastinar", "defaultHabit3Text": "Usar as Escadas/Elevador (Clique no lápis para editar)", "defaultHabit3Notes": "Exemplos de Hábitos Bons ou Maus: +/- Usar Escadas/Elevator ; +/- Beber Água/Refrigerante", - "defaultTodoNotes": "Você pode completar, editar ou remover este Afazer.", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "Cadastrar no Habitica (Me marque!)", + "defaultTodoNotes": "Você pode completar, editar ou remover este Afazer.", + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "Pausa de 15 minutos", "defaultReward1Notes": "Recompensas personalizadas podem ser de vários tipos. Algumas pessoas vão esperar para assistir seu programa favorito até que elas tenham ouro suficiente para pagar por ele.", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", "defaultTag1": "Trabalho", "defaultTag2": "Exercício", "defaultTag3": "Saúde + Bem-estar", diff --git a/website/common/locales/pt_BR/faq.json b/website/common/locales/pt_BR/faq.json index bdb8c10f52..7b3d02e60e 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/faq.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/faq.json @@ -47,7 +47,7 @@ "faqQuestion11": "Como eu relato um bug ou solicito uma funcionalidade?", "iosFaqAnswer11": "Você pode relatar um bug, solicitar uma funcionalidade ou enviar sua opinião através do menu Ajuda > Reportar um Problema e Ajuda > Enviar Opinião! Vamos fazer tudo que pudermos para ajudá-lo(a).", "androidFaqAnswer11": "Você pode reportar um defeito, pedir uma funcionalidade ou enviar sua opinião pelo menu Ajuda > Reportar um Problema e Ajuda > Enviar Opinião. Faremos de tudo possível para ajudá-lo!", - "webFaqAnswer11": "To report a bug, go to [Help > Report a Bug](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac) and read the points above the chat box. If you're unable to log in to Habitica, send your login details (not your password!) to [<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>). Don't worry, we'll get you fixed up soon!\n

\n Feature requests are collected on Trello. Go to [Help > Request a Feature](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents) and follow the instructions. Ta-da!", + "webFaqAnswer11": "Para reportar um erro, vá para [Ajuda > Reportar um Problema](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac) e leia os pontos acima da caixa de chat. Se você não conseguir logar no Habitica, envie suas informações de login (não a sua senha!) para [<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>). Não se preocupe, nós corrigiremos isso para você rapidamente!

Pedidos de funcionalidades são pegos nos fóruns do Trello. Vá para [Ajuda > Solicitar Funcionalidade](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents) e siga as instruções. Tcharammmm!", "faqQuestion12": "Como luto contra um Chefão Global?", "iosFaqAnswer12": "Chefões Globais são monstros especiais que aparecem na Taverna. Todos os usuários ativos o enfrentam automaticamente e suas tarefas e habilidades causarão dano no Chefão como de costume.\n\nVocê pode estar em uma Missão normal ao mesmo tempo. Suas tarefas e habilidades contarão para ambos Chefão Global e missões de Chefão/Coleta do seu grupo.\n\nUm Chefão Global nunca irá machucar você ou sua conta de qualquer maneira. Ao invés disso, ele tem uma Barra de Raiva que encherá quando usuários não fazem Diárias. Se a Barra de Raiva encher, ele atacará um dos NPC do site e a imagem dele mudará.\n\nVocê pode ler mais sobre [Chefões Globais](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) na wiki.", "androidFaqAnswer12": "Chefões Globais são monstros especiais que aparecem na Taverna. Todos os usuários ativos o enfrentam automaticamente e suas tarefas e habilidades causarão dano no Chefão como de costume.\n\nVocê pode estar em uma Missão normal ao mesmo tempo. Suas tarefas e habilidades contarão para ambos Chefão Global e missões de Chefão/Coleta do seu grupo.\n\nUm Chefão Global nunca irá machucar você ou sua conta de qualquer maneira. Ao invés disso, ele tem uma Barra de Raiva que encherá quando usuários não fazem Diárias. Se a Barra de Raiva encher, ele atacará um dos NPC do site e a imagem dele mudará. \n\nVocê pode ler mais sobre [Chefões Globais](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) na wiki.", diff --git a/website/common/locales/pt_BR/front.json b/website/common/locales/pt_BR/front.json index 8da8e457b4..e751fccc81 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/front.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/front.json @@ -110,7 +110,7 @@ "marketing2Lead3": "Desafios te permitem competir com amigos e estranhos. Quem se sair melhor ao fim do desafio ganha prêmios especiais.", "marketing3Header": "Apps e Extensões", "marketing3Lead1": "Os aplicativos para iPhone & Android permitem que você cuide dos negócios em qualquer lugar. Nós sabemos que conectar ao website para clicar em botões pode ser um atraso.", - "marketing3Lead2": "Other 3rd Party Tools tie Habitica into various aspects of your life. Our API provides easy integration for things like the Chrome Extension, for which you lose points when browsing unproductive websites, and gain points when on productive ones. See more here", + "marketing3Lead2": "Outras Ferramentas de 3ºs conectam o Habitica a vários outros aspectos da sua vida. Nossa API permite uma integração fácil à coisas como Extensão do Chrome, pela qual você perde pontos enquanto navega por sites improdutivos e ganha pontos quando navega em sites produtivos. Veja mais aqui", "marketing4Header": "Uso Organizacional", "marketing4Lead1": "Educação é um dos melhores setores para gamificação. Todos nós sabemos o quanto estudantes estão grudados no telefone e em jogos hoje em dia - aproveite esse poder! Coloque seus estudantes uns contra os outros em uma competição amigável. Recompense bons comportamentos com prêmios raros. Veja suas notas e comportamentos melhorarem.", "marketing4Lead1Title": "Gamificação na Educação", @@ -134,7 +134,7 @@ "playButtonFull": "Entre em Habitica", "presskit": "Pacote de Imprensa", "presskitDownload": "Baixar todas as imagens:", - "presskitText": "Thanks for your interest in Habitica! The following images can be used for articles or videos about Habitica. For more information, please contact Siena Leslie at <%= pressEnquiryEmail %>.", + "presskitText": "Obrigado pelo seu interesso pelo Habitica! As seguintes imagens ou vídeos podem ser usadas em artigos ou vídeos sobre o Habitica. Para mais informações, mande um e-mail para Siena Leslie em <%= pressEnquiryEmail %>.", "pkVideo": "Vídeo", "pkPromo": "Promocional", "pkLogo": "Logos", @@ -252,14 +252,14 @@ "usernameTaken": "Nome de usuário já está sendo utilizado.", "passwordConfirmationMatch": "A confirmação de senha não corresponde à senha.", "invalidLoginCredentials": "Nome de usuário e/ou e-mail e/ou senha incorretos.", - "passwordResetPage": "Reset Password", - "passwordReset": "If we have your email on file, instructions for setting a new password have been sent to your email.", + "passwordResetPage": "Mudar a Senha", + "passwordReset": "Se nós tivermos seu e-mail nos nossos arquivos, as instruções para mudar sua senha já foram mandadas para o seu e-mail.", "passwordResetEmailSubject": "Reiniciar senha para Habitica", - "passwordResetEmailText": "If you requested a password reset for <%= username %> on Habitica, head to <%= passwordResetLink %> to set a new one. The link will expire after 24 hours. If you haven't requested a password reset, please ignore this email.", - "passwordResetEmailHtml": "If you requested a password reset for <%= username %> on Habitica, \">click here to set a new one. The link will expire after 24 hours.

If you haven't requested a password reset, please ignore this email.", + "passwordResetEmailText": "Se você pediu para mudar a senha do usuário <%= username %> no Habitica, vá para <%= passwordResetLink %> para definir uma nova senha. Esse link irá expirar após 24 horas. Se você não pediu para mudar a senha, ignore este e-mail.", + "passwordResetEmailHtml": "Se você pediu para mudar a senha do usuário <%= username %> no Habitica, \">clique aqui para definir uma nova senha. O link irá expirar após 24 horas.

Se você não pediu para mudar a senha, ignore este e-mail.", "invalidLoginCredentialsLong": "Oh não - seu nome de usuário ou senha está incorreto.\n- Tenha certeza de que seu nome de usuário ou e-mail está digitado corretamente. \n- Você pode ter se cadastrado com o Facebook, não com o e-mail. Cheque tentando fazer login com o Facebook.\n- Se você esqueceu sua senha, clique em \"Esqueci Senha\".", "invalidCredentials": "Não há uma conta que usa essas credenciais.", - "accountSuspended": "Account has been suspended, please contact <%= communityManagerEmail %> with your User ID \"<%= userId %>\" for assistance.", + "accountSuspended": "Conta suspensa, por favor entre em contato com <%= communityManagerEmail %> com o seu Código de Usuário \"<%= userId %>\" para obter ajuda.", "unsupportedNetwork": "Esta rede social não é suportada atualmente.", "cantDetachSocial": "A conta não possui outro método de autenticação; não é possível desconectar este método de autenticação.", "onlySocialAttachLocal": "Autenticação local só pode ser adicionada a uma conta social.", diff --git a/website/common/locales/pt_BR/gear.json b/website/common/locales/pt_BR/gear.json index 4402219cf7..d3acf1aa07 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/gear.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/gear.json @@ -192,14 +192,14 @@ "weaponSpecialWinter2017MageNotes": "O conjunto de cristal azul brilhante no final desta equipe é chamado de Inverno Wolf's Eye! Canaliza a magia da neve e do gelo. Aumenta a Inteligência por <%= int %> e Percepção por <%= per %>. Equipamento de inverno da edição limitada 2016-2017.", "weaponSpecialWinter2017HealerText": "Varinha Mágica", "weaponSpecialWinter2017HealerNotes": "Esta varinha pode alcançar em seus sonhos e trazer-lhe visões de ameixas doces dançantes. Aumenta a inteligência em <%= int %>. Equipamento de inverno da edição limitada 2016-2017.", - "weaponSpecialSpring2017RogueText": "Karrotana", + "weaponSpecialSpring2017RogueText": "Katana de Cenouta", "weaponSpecialSpring2017RogueNotes": "These blades will make quick work of tasks, but also are handy for slicing vegetables! Yum! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017 Spring Gear.", - "weaponSpecialSpring2017WarriorText": "Feathery Whip", - "weaponSpecialSpring2017WarriorNotes": "This mighty whip will tame the unruliest task. But.. It's also… So FUN AND DISTRACTING!! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017 Spring Gear.", - "weaponSpecialSpring2017MageText": "Magic Fetching Stick", - "weaponSpecialSpring2017MageNotes": "When you're not crafting spells with it, you can throw it and then bring it back! What fun!! Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017 Spring Gear.", - "weaponSpecialSpring2017HealerText": "Egg Wand", - "weaponSpecialSpring2017HealerNotes": "The true magic of this wand is the secret of new life inside the colorful shell. Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2017 Spring Gear.", + "weaponSpecialSpring2017WarriorText": "Chicote Emplumado", + "weaponSpecialSpring2017WarriorNotes": "Esse poderoso chicote servirá para dominar a tarefa mais difícil de todas. Mas... ela também é... muito DIVERTIDA E DISTRATIVA!! Ela aumenta a Força em <%= str %> pontos. Equipamento de Primavera Edição Limitada 2017", + "weaponSpecialSpring2017MageText": "Varinha Mágica Elegante", + "weaponSpecialSpring2017MageNotes": "Quando você não está fazendo feitiços com ela, você pode jogá-la e pegá-la de volta! Que divertido!! Aumenta a inteligência em <%= int %> pontos e a Percepção em <%= per %> pontos. Equipamento de Primavera Edição Limitada 2017.", + "weaponSpecialSpring2017HealerText": "Varinha de Ovos", + "weaponSpecialSpring2017HealerNotes": "A verdadeira mágica dessa varinha é o segredo da nova vida dentro da concha colorida. Aumenta a Inteligência em <%= int %> pontos. Equipamento de Primavera Edição Limitada 2017.", "weaponMystery201411Text": "Forcado de Banquete", "weaponMystery201411Notes": "Apunhale seus inimigos ou cave pelas suas comidas favoritas - esse forcado versátil faz de tudo! Não confere benefícios. Item de Assinante de Novembro 2014.", "weaponMystery201502Text": "Cajado Brilhante Alado do Amor e Também da Verdade", @@ -255,9 +255,9 @@ "weaponArmoireWandOfHeartsText": "Varinha de Copas", "weaponArmoireWandOfHeartsNotes": "Esta varinha brilha com uma quente luz vermelha. Ela também garante sabedoria ao coração. Aumenta Inteligência em <%= int %>. \nArmário Encantado: Conjunto da Rainha de Copas (Item 3 de 3)", "weaponArmoireForestFungusStaffText": "Cajado do Fungo da Floresta", - "weaponArmoireForestFungusStaffNotes": "Use this gnarled staff to work mycological magic! Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Independent Item.", - "weaponArmoireFestivalFirecrackerText": "Festival Firecracker", - "weaponArmoireFestivalFirecrackerNotes": "Enjoy this delightful sparkler responsibly. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Festival Attire Set (Item 3 of 3).", + "weaponArmoireForestFungusStaffNotes": "Use essa varinha deformada para fazer mágica micológica! Aumenta a Inteligência em <%= Int %> pontos e a Percepção em <%= per %>. Armário Encantado: Item Independente.", + "weaponArmoireFestivalFirecrackerText": "Fogo de Artifício Festivo", + "weaponArmoireFestivalFirecrackerNotes": "Use este isqueiro com moderação. Aumenta Percepção em <%= per %>. Armário Encantado: Conjunto de Roupas Festivas (Item 3 de 3).", "armor": "armadura", "armorCapitalized": "Armadura", "armorBase0Text": "Roupas Modestas", @@ -436,11 +436,11 @@ "armorSpecialWinter2017MageNotes": "Feito da lã mais quente do inverno e tecida com feitiços pelo Lobo de Inverno místico, essas vestes evitam o frio e mantém sua mente alerta! Aumenta a inteligência em <%= int %>. Equipamento de inverno da edição limitada 2016-2017.", "armorSpecialWinter2017HealerText": "Armadura de Pétala Brilhante", "armorSpecialWinter2017HealerNotes": "Embora suave, esta armadura de pétalas tem poder de proteção fantástico. Aumenta a Constituição em <%= con %>. Equipamento de inverno da edição limitada 2016-2017.", - "armorSpecialSpring2017RogueText": "Sneaky Bunny Suit", - "armorSpecialSpring2017RogueNotes": "Soft but strong, this suit helps you move through gardens with extra stealth. Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017 Spring Gear.", - "armorSpecialSpring2017WarriorText": "Pawsome Armor", - "armorSpecialSpring2017WarriorNotes": "This fancy armor is as shiny as your finely groomed coat, but with added resistance to attack. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017 Spring Gear.", - "armorSpecialSpring2017MageText": "Canine Conjuror Robes", + "armorSpecialSpring2017RogueText": "Traje de Coelhinho Sorrateiro", + "armorSpecialSpring2017RogueNotes": "Suave mas forte, esse traje te ajuda a andar pelos jardins com invisibilidade extra. Aumenta a Percepção em <%= per %> pontos. Equipamento de Primavera Edição Limitada 2017.", + "armorSpecialSpring2017WarriorText": "Armadura Fofincrível", + "armorSpecialSpring2017WarriorNotes": "Essa armadura extravagante é tão brilhante quanto seu melhor casaco, mas com resistência aumentada a ataques. Aumenta a Constituição em <%= con %> pontos. Equipamento de Primavera Edição Limitada 2017.", + "armorSpecialSpring2017MageText": "Túnicas de Ilusionista Canino", "armorSpecialSpring2017MageNotes": "Magical by design, fluffy by choice. Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2017 Spring Gear.", "armorSpecialSpring2017HealerText": "Robes of Repose", "armorSpecialSpring2017HealerNotes": "The softness of these robes comforts you as well as any who need your healing help! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017 Spring Gear.", diff --git a/website/common/locales/pt_BR/generic.json b/website/common/locales/pt_BR/generic.json index eca0f57942..65e896bd85 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/generic.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/generic.json @@ -106,7 +106,7 @@ "buyThis": "Comprar <%= text %> com <%= price %> de suas <%= gems %> Gemas?", "noReachServer": "Servidor não disponível no momento, tente novamente mais tarde", "errorUpCase": "ERRO:", - "newPassSent": "If we have your email on file, instructions for setting a new password have been sent to your email.", + "newPassSent": "Se a gente tiver seu e-mail guardado, as instruções para trocar a senha foram mandadas para lá.", "serverUnreach": "Servidor não disponível no momento.", "requestError": "Vish, ocorreu um erro! Por favor recarregue a página, sua última ação pode não ter sido salva corretamente.", "seeConsole": "Se o erro persistir, por favor reporte em Ajuda > Reportar um Problema. 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", "battleWithFriends": "Enfrente monstros com os amigos", "startPartyWithFriends": "Comece um grupo com seus amigos!", "startAParty": "Começar um Grupo", @@ -203,7 +203,7 @@ "uuidsMustBeAnArray": "Convites de ID de Usuário devem ser um array.", "emailsMustBeAnArray": "Convites de endereço de e-mail precisam ser um array.", "canOnlyInviteMaxInvites": "Você só pode convidar \"<%= maxInvites %>\" de cada vez", - "partyExceedsMembersLimit": "Party size is limited to <%= maxMembersParty %> members", + "partyExceedsMembersLimit": "O grupo pode ter no máximo <%= maxMembersParty %> membros", "onlyCreatorOrAdminCanDeleteChat": "Não autorizado a deletar essa mensagem!", "onlyGroupLeaderCanEditTasks": "Não tem autorização para gerenciar tarefas!", "onlyGroupTasksCanBeAssigned": "Apenas tarefas de grupo podem ser designadas", @@ -240,9 +240,9 @@ "groupBenefitFourDescription": "Precisa verificar se a tarefa foi realmente feita antes daquele usuário receber suas recompensas? Apenas ajuste as configurações de aprovação para mais controle.", "groupBenefitFiveTitle": "Converse privadamente com seu grupo", "groupBenefitFiveDescription": "Fique por dentro das decisões importantes na fácil-de-usar sala de conversa!", - "groupBenefitSixTitle": "Get a free subscription", - "groupBenefitSixDescription": "Get full subscription benefits, including exclusive monthly items and the ability to buy gems with gold! (If you're already a subscriber, your old subscription will be cancelled but your consecutive subscription benefits such as monthly hourglasses will remain.)", - "groupBenefitSevenTitle": "Get a brand-new exclusive Jackalope Mount", + "groupBenefitSixTitle": "Obtenha uma assinatura gratuitamente", + "groupBenefitSixDescription": "Obtenha todos os benefícios da assinatura, como itens mensais e a possibilidade de comprar gemas com ouro! 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You will NOT receive a free subscription.", + "aboutToJoinCancelledGroupPlan": "Você está preste a se juntar a um grupo com um plano cancelado. Você NÃO receberá uma assinatura gratuita.", "cannotChangeLeaderWithActiveGroupPlan": "Você não pode alterar o líder enquanto o grupo possui um plano em curso.", "leaderCannotLeaveGroupWithActiveGroup": "Um líder não pode deixar o grupo enquanto há um plano em curso.", - "youHaveGroupPlan": "You have a free subscription because you are a member of a group that has a Group Plan. This will end when you are no longer in the group that has a group plan. Any months of extra subscription credit you have will be applied at the end of the group plan.", + "youHaveGroupPlan": "Você tem uma assinatura gratuita porque você é membro de um grupo que tem um Plano de Grupo. Isso irá acabar quando você não estives mas no grupo que tem um Plano de Grupo. Qualquer mês de crédito de assinatura extra que você tem será cobrado no final do Plano de Grupo.", "cancelGroupSub": "Cancelar Plano do Grupo.", - "confirmCancelGroupPlan": "Are you sure you want to cancel the group plan and remove its benefits from all members, including their free subscriptions?", - "canceledGroupPlan": "Canceled Group Plan", - "groupPlanCanceled": "Group Plan will become inactive on", - "purchasedGroupPlanPlanExtraMonths": "You have <%= months %> months of extra group plan credit." + "confirmCancelGroupPlan": "Você tem certeza que você quer cancelar o plano de grupo e remover os benefícios de todos os membros, incluindo os que tem assinaturas gratuitas?", + "canceledGroupPlan": "Plano de Grupo cancelado", + "groupPlanCanceled": "O Plano de Grupo ficará inativo em", + "purchasedGroupPlanPlanExtraMonths": "Você tem <%= months %> meses de créditos de plano de grup." } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/pt_BR/limited.json b/website/common/locales/pt_BR/limited.json index c3e7baec54..489e25865d 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/limited.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/limited.json @@ -6,7 +6,7 @@ "annoyingFriendsText": "Foi atingido por bolas de neve <%= count %> vezes pelos membros do grupo.", "alarmingFriends": "Amigos Alarmantes", "alarmingFriendsText": "Foi atingido por bolas de neve <%= count %> vezes pelos membros do grupo.", - "agriculturalFriends": "Amigos Agrícolas", + "agriculturalFriends": "Amigos do Campo", "agriculturalFriendsText": "Foi transformado em flor <%= count %> vezes pelos membros do grupo. ", "aquaticFriends": "Amigos aquáticos", "aquaticFriendsText": "Foi molhado <%= count %> vezes pelos membros do grupo.", @@ -84,26 +84,26 @@ "stitchWitchSet": "Bruxa Costura (Mago)", "potionerSet": "Poçãoneiro (Curandeiro)", "battleRogueSet": "Ladino Morcego (Ladino)", - "springingBunnySet": "Springing Bunny (Healer)", - "grandMalkinSet": "Grand Malkin (Mage)", - "cleverDogSet": "Clever Dog (Rogue)", - "braveMouseSet": "Brave Mouse (Warrior)", - "summmer2016SharkWarriorSet": "Shark Warrior (Warrior)", - "summmer2016DolphinMageSet": "Dolphin Mage (Mage)", - "summmer2016SeahorseHealerSet": "Seahorse Healer (Healer)", - "summmer2016EelSet": "Eel Rogue (Rogue)", - "fall2016SwampThingSet": "Swamp Thing (Warrior)", - "fall2016WickedSorcererSet": "Wicked Sorcerer (Mage)", - "fall2016GorgonHealerSet": "Gorgon Healer (Healer)", - "fall2016BlackWidowSet": "Black Widow Rogue (Rogue)", - "winter2017IceHockeySet": "Ice Hockey (Warrior)", - "winter2017WinterWolfSet": "Winter Wolf (Mage)", - "winter2017SugarPlumSet": "Sugar Plum Healer (Healer)", - "winter2017FrostyRogueSet": "Frosty Rogue (Rogue)", - "spring2017FelineWarriorSet": "Feline Warrior (Warrior)", - "spring2017CanineConjurorSet": "Canine Conjuror (Mage)", - "spring2017FloralMouseSet": "Floral Mouse (Healer)", - "spring2017SneakyBunnySet": "Sneaky Bunny (Rogue)", - "eventAvailability": "Available for purchase until <%= date(locale) %>.", - "dateEndApril": "April 19" + "springingBunnySet": "Coelhinho Saltitante (Curandeiro)", + "grandMalkinSet": "Grande Gatuno (Mago)", + "cleverDogSet": "Cachorro Esperto (Ladino)", + "braveMouseSet": "Rato Valente (Guerreiro)", + "summmer2016SharkWarriorSet": "Guerreiro Trapaceiro (Guerreiro)", + "summmer2016DolphinMageSet": "Mago Golfinho (Mago)", + "summmer2016SeahorseHealerSet": "Cavalo-marinho Curandeiro (Curandeiro)", + "summmer2016EelSet": "Ladino Enguia (Ladino)", + "fall2016SwampThingSet": "Coisa Pantanosa (Guerreiro)", + "fall2016WickedSorcererSet": "Feiticeiro Perverso (Mago)", + "fall2016GorgonHealerSet": "Curandeiro de Medusa (Curandeiro)", + "fall2016BlackWidowSet": "Ladino Viúva-Negra (Ladin)", + "winter2017IceHockeySet": "Hóquei no Gelo (Guerreiro)", + "winter2017WinterWolfSet": "Lobo Invernal (Mago)", + "winter2017SugarPlumSet": "Curandeiro Bombonzinho (Curandeiro)", + "winter2017FrostyRogueSet": "Ladino Glacial (Ladino)", + "spring2017FelineWarriorSet": "Guerreiro Felino (Guerreiro)", + "spring2017CanineConjurorSet": "Ilusionista Canino (Mago)", + "spring2017FloralMouseSet": "Rato Colorido (Curandeiro)", + "spring2017SneakyBunnySet": "Coelhinho Sorrateiro (Ladino)", + "eventAvailability": "Disponível para compra até <%= date(locale) %>.", + "dateEndApril": "19 de Abril" } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/pt_BR/loginincentives.json b/website/common/locales/pt_BR/loginincentives.json index 1a030bfbcb..bcbc617d35 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/loginincentives.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/loginincentives.json @@ -11,6 +11,6 @@ "unlockedCheckInReward": "Você desbloqueou uma recompensa de Check-In!", "totalCheckinsTitle": "Total de Check-Ins", "checkinProgressTitle": "Progresso até o próximo", - "incentiveBackgroundsUnlockedWithCheckins": "Locked Plain Backgrounds will unlock with Daily Check-Ins.", + "incentiveBackgroundsUnlockedWithCheckins": "Você pode conseguir os cenários bloqueados logando diariamente.", "moreIncentivesComingSoon": "Novos incentivos de check-in serão adicionados em breve!" } diff --git a/website/common/locales/pt_BR/maintenance.json b/website/common/locales/pt_BR/maintenance.json index c620349aa1..c6a2d16b70 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/maintenance.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/maintenance.json @@ -16,7 +16,7 @@ "maintenanceInfoTechDetails": "Quer mais detalhes sobre o lado técnico do processo? Visite The Forge, o nosso blog de desenvolvimento.", "maintenanceInfoMore": "Mais informação", "maintenanceInfoAccountChanges": "Quais mudanças vou ver na minha conta depois que terminar a reescrita?", - "maintenanceInfoAccountChangesText": "At first, there won’t be any notable changes aside from performance improvements for features such as Challenges. If you notice any changes that shouldn’t be there, email us at <%= hrefTechAssistanceEmail %> and we will investigate them for you!", + "maintenanceInfoAccountChangesText": "No começo, você não ver nenhuma mudança significativa além das melhorias de performance como os Desafios. Se você ver alguma mudança que não deveria estar aqui, mande um e-mail para nós através do <%= hrefTechAssistanceEmail %> e nós vamos investigá-lo para você!", "maintenanceInfoAddFeatures": "Que tipo de funcionalidades serão possíveis de adicionar a Habitica com isto?", "maintenanceInfoAddFeaturesText": "Completar esta reescrita nos dará a possibilidade de começar a construir melhores chats e Guildas, planos para organizações e famílias, além de funcionalidades adicionais de produtividade como Mensais e a habilidade de lembrar a atividade do dia anterior! Estas são funcionalidades separadas, então levará um tempo para construí-las. Mas até que tenhamos terminado a reescrita, não há como começar a construir essas funcionalidades.", "maintenanceInfoHowLong": "Quanto tempo durará a manutenção?", diff --git a/website/common/locales/pt_BR/subscriber.json b/website/common/locales/pt_BR/subscriber.json index 65b9e824e1..53cbe6c6e9 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/subscriber.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/subscriber.json @@ -8,12 +8,14 @@ "reachedGoldToGemCap": "Você atinigiu o limite de conversão Ouro=>Gemas <%= convCap %> deste mês. Temos isto para prevenir abusos. O limite irá reiniciar dentro dos três primeiros dias do próximo mês.", "retainHistory": "Guardar Itens adicionais no histórico", "retainHistoryText": "Faz com que o histórico de tarefas e os Afazeres completos fiquem disponíveis por mais tempo.", - "doubleDrops": "Limite de drop diário dobrado", + "doubleDrops": "Daily drop caps doubled", "doubleDropsText": "Complete seu estábulo mais rápido!", "mysteryItem": "Itens mensais exclusivos", "mysteryItemText": "A cada mês você receberá um item cosmético único para o seu personagem! Além disso, para cada três meses de assinatura consecutiva, os Viajantes do Tempo Misteriosos te darão acesso a itens cosméticos do passado (e do futuro!).", "supportDevs": "Ajuda os desenvolvedores", "supportDevsText": "Sua assinatura ajuda a manter o Habitica próspero e ajuda a financiar o desenvolvimento de novos recursos. Obrigado por sua generosidade!", + "exclusiveJackalopePet": "Exclusive pet", + "exclusiveJackalopePetText": "Get the Royal Purple Jackalope pet, available only to subscribers!", "giftSubscription": "Deseja presentear uma assinatura para alguém?", "giftSubscriptionText1": "Abra o perfil deles! Você pode fazer isso clicando no avatar deles na parte superior da janela ou clicando no nome deles no chat.", "giftSubscriptionText2": "Clique no ícone de presente na parte esquerda inferior do perfil deles.", diff --git a/website/common/locales/ro/defaulttasks.json b/website/common/locales/ro/defaulttasks.json index 4d8ee36768..2f96b2a277 100644 --- a/website/common/locales/ro/defaulttasks.json +++ b/website/common/locales/ro/defaulttasks.json @@ -5,10 +5,19 @@ "defaultHabit2Notes": "Sample Bad Habits: - Smoke - Procrastinate", "defaultHabit3Text": "Take the Stairs/Elevator (Click the pencil to edit)", "defaultHabit3Notes": "Sample Good or Bad Habits: +/- Took Stairs/Elevator ; +/- Drank Water/Soda", - "defaultTodoNotes": "You can either complete this To-Do, edit it, or remove it.", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "Join Habitica (Check me off!)", + "defaultTodoNotes": "You can either complete this To-Do, edit it, or remove it.", + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "15 minute break", "defaultReward1Notes": "Răsplățile speciale pot fi foarte diverse. Unii oameni se vor abține de la a viziona serialul preferat dacă nu au destul aur pentru asta.", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", "defaultTag1": "Work", "defaultTag2": "Exercise", "defaultTag3": "Health + Wellness", diff --git a/website/common/locales/ro/subscriber.json b/website/common/locales/ro/subscriber.json index a127f01054..b91c820b4f 100644 --- a/website/common/locales/ro/subscriber.json +++ b/website/common/locales/ro/subscriber.json @@ -8,12 +8,14 @@ "reachedGoldToGemCap": "You've reached the Gold=>Gem conversion cap <%= convCap %> for this month. We have this to prevent abuse / farming. The cap resets within the first three days of each month.", "retainHistory": "Reține mai mult din istoric", "retainHistoryText": "Makes completed To-Dos and task history available for longer.", - "doubleDrops": "Limita maximă de obiecte câștigate este dublată", + "doubleDrops": "Daily drop caps doubled", "doubleDropsText": "Umpleți grajdul mai repede!", "mysteryItem": "Obiecte unice disponibile lunar", "mysteryItemText": "În fiecare lună vei primi un articol unic cu rol cosmetic pentru avatarul tău! În plus, odată la fiecare trei luni de abonament consecutiv, misterioșii călători în timp îți vor acorda acces la articole cosmetice istorice (și futuriste!).", "supportDevs": "Susține dezvoltatorii", "supportDevsText": "Abonamentul tău permite Habiticei să prospere și ajută la dezvoltarea noilor funcționalități. Mulțumim pentru generozitate!", + "exclusiveJackalopePet": "Exclusive pet", + "exclusiveJackalopePetText": "Get the Royal Purple Jackalope pet, available only to subscribers!", "giftSubscription": "Want to gift a subscription to someone?", "giftSubscriptionText1": "Open their profile! You can do this by clicking on their avatar in your party header or by clicking on their name in chat.", "giftSubscriptionText2": "Click on the gift icon in the bottom left of their profile.", diff --git a/website/common/locales/ru/backgrounds.json b/website/common/locales/ru/backgrounds.json index 792f15f42b..ac254b2f25 100644 --- a/website/common/locales/ru/backgrounds.json +++ b/website/common/locales/ru/backgrounds.json @@ -255,11 +255,11 @@ "backgroundMeanderingCaveNotes": "Исследуйте Извилистую пещеру", "backgroundMistiflyingCircusText": "Мистический Цирк", "backgroundMistiflyingCircusNotes": "Пирушка в Мистическом Цирке", - "backgrounds042017": "SET 35: Released April 2017", - "backgroundBugCoveredLogText": "Bug-Covered Log", - "backgroundBugCoveredLogNotes": "Investigate a Bug-Covered Log.", - "backgroundGiantBirdhouseText": "Giant Birdhouse", - "backgroundGiantBirdhouseNotes": "Perch in a Giant Birdhouse.", - "backgroundMistShroudedMountainText": "Mist-Shrouded Mountain", - "backgroundMistShroudedMountainNotes": "Summit a Mist-Shrouded Mountain." + "backgrounds042017": "Набор 35: Выпущен в Апреле 2017", + "backgroundBugCoveredLogText": "Журнал ошибок", + "backgroundBugCoveredLogNotes": "Исследуйте журнал с ошибками.", + "backgroundGiantBirdhouseText": "Гигантский скворечник ", + "backgroundGiantBirdhouseNotes": "Взгромоздиться на птичий скворечник", + "backgroundMistShroudedMountainText": "Туманная гора", + "backgroundMistShroudedMountainNotes": "Встреча на вершине Туманной горы." } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/ru/communityguidelines.json b/website/common/locales/ru/communityguidelines.json index 6ecef37675..ce4e20656f 100644 --- a/website/common/locales/ru/communityguidelines.json +++ b/website/common/locales/ru/communityguidelines.json @@ -42,14 +42,14 @@ "commGuideList02G": "Задумывайтесь над причинами, а не злитесь, если кто-то говорит вам, что ваши слова или действия оказались причиной дискомфорта другого человека. В умении искренне извиниться за свою ошибку скрывается велика сила. Если же вы считаете тон, в котором к вам обратились неприемлимым, обратитесь к модераторам вместо того чтобы вступать публичный конфликт.", "commGuideList02H": "Divisive/contentious conversations should be reported to mods by flagging the messages involved. If you feel that a conversation is getting heated, overly emotional, or hurtful, cease to engage. Instead, flag the posts to let us know about it. Moderators will respond as quickly as possible. It's our job to keep you safe. If you feel screenshots may be helpful, please email them to <%= hrefCommunityManagerEmail %>.", "commGuideList02I": "Не отправляйте спам.Спам включает в себя, но не ограничивается публикацией одного и того же комментария или запроса в нескольких местах, публикацией ссылок без объяснения или соответствующего им контекста, публикация бессмысленных сообщений или публикация множества сообщений подряд. Повторяющиеся просьбы о самоцветах или подписке в любом чате или через личные сообщения также могут быть рассмотрены как спам.", - "commGuideList02J": "Please avoid posting large header text in the public chat spaces, particularly the Tavern. Much like ALL CAPS, it reads as if you were yelling, and interferes with the comfortable atmosphere.", + "commGuideList02J": "Пожалуйста, избегайте размещения большого текста в заголовках в публичных чата, особенно в таверне. Как и выделенные слова КАПСОМ, выглядят, как будто вы вопите, тем самым мешаете комфортной атмосфере.", "commGuideList02K": "We highly discourage the exchange of personal information - particularly information that can be used to identify you - in public chat spaces. Identifying information can include but is not limited to: your address, your email address, and your API token/password. This is for your safety! Staff or moderators may remove such posts at their discretion. If you are asked for personal information in a private Guild, Party, or PM, we highly recommend that you politely refuse and alert the staff and moderators by either 1) flagging the message if it is in a Party or private Guild, or 2) taking screenshots and emailing Lemoness at <%= hrefCommunityManagerEmail %> if the message is a PM.", "commGuidePara019": "В приватных местах пользователи могут обсуждать темы, которые хотят, но они все равно не должны нарушать Правила и условия, включая публикацию контента, содержащего дискриминацию, насилие или угрозы. Обращаем внимание на то, что имена в испытаниях должны подчиняться Нормам поведения в публичном пространстве, даже если они появляются в приватных местах.", - "commGuidePara020": "Private Messages (PMs) have some additional guidelines. If someone has blocked you, do not contact them elsewhere to ask them to unblock you. Additionally, you should not send PMs to someone asking for support (since public answers to support questions are helpful to the community). Finally, do not send anyone PMs begging for a gift of gems or a subscription, as this can be considered spamming.", + "commGuidePara020": "Приватные сообщения (ПМ) имеют некоторые дополнительные рекомендации. Если кто-то заблокировал вас, не связывайтесь с ними где-либо еще, чтобы попросить разблокировать вас. Кроме того, вы не должны писать в ПМ кому-то с просьбой о поддержке (поскольку ответы на вопросы поддержки полезны для сообщества). Наконец, не пишите никому в ПМ, с просьбой о подарке драгоценных камней или подписки, поскольку это можно считать спамом.", "commGuidePara020A": "If you see a post that you believe is in violation of the public space guidelines outlined above, or if you see a post that concerns you or makes you uncomfortable, you can bring it to the attention of Moderators and Staff by flagging to report it. A Staff member or Moderator will respond to the situation as soon as possible. Please note that intentionally flagging innocent posts is an infraction of these Guidelines (see below in “Infractions”). PMs cannot be flagged at this time, so if you need to report a PM please take screenshots and email them to Lemoness at <%= hrefCommunityManagerEmail %>.", "commGuidePara021": "Кроме того, в некоторых публичных местах страны Habitica действуют дополнительные правила.", "commGuideHeadingTavern": "Таверна", - "commGuidePara022": "The Tavern is the main spot for Habiticans to mingle. Daniel the Innkeeper keeps the place spic-and-span, and Lemoness will happily conjure up some lemonade while you sit and chat. Just keep in mind...", + "commGuidePara022": "Таверна - главное место, где обитают участники Хабитики. Даниэль - хозяин таверны содержащий ее в чистоте, а Лимонесса с радостью принесет лимонад, пока вы сидите и болтаете. Просто имейте в виду ...", "commGuidePara023": "Разговоры обычно ведутся на общие темы, а также о продуктивности или самосовершенствовании.", "commGuidePara024": "Чат в Таверне не отображает более 200 сообщений, а потому это не самое лучшее место для длительных обсуждений любых тем, особенно деликатных (например, политика, религия, депрессия, необходимость запрета охоты на гоблинов и т.д.). Все эти обсуждения должны проходить в стенах соответствующей гильдии или в Заднем Углу (подробности ниже).", "commGuidePara027": "Не обсуждайте зависимости в Таверне. Многие люди используют Habitica чтобы попытаться избавиться от своих вредных привычек и им намного сложнее это сделать, когда вокруг говорят о наркотических/запрещенных веществах! Намотайте это себе на ус, уважайте товарищей по Таверне. Сюда относятся по меньшей мере курение, алкоголь, порнография, азартные игры и наркотики.", @@ -64,7 +64,7 @@ "commGuidePara039": "The Back Corner Guild is a free public space to discuss sensitive subjects, and it is carefully moderated. It is not a place for general discussions or conversations. The Public Space Guidelines still apply, as do all of the Terms and Conditions. Just because we are wearing long cloaks and clustering in a corner doesn't mean that anything goes! Now pass me that smoldering candle, will you?", "commGuideHeadingTrello": "Доски Trello", "commGuidePara040": "Trello serves as an open forum for suggestions and discussion of site features. Habitica is ruled by the people in the form of valiant contributors -- we all build the site together. Trello lends structure to our system. Out of consideration for this, try your best to contain all your thoughts into one comment, instead of commenting many times in a row on the same card. If you think of something new, feel free to edit your original comments. Please, take pity on those of us who receive a notification for every new comment. Our inboxes can only withstand so much.", - "commGuidePara041": "Habitica uses four different Trello boards:", + "commGuidePara041": "Habitica использует четыре различные карточки на Trello:", "commGuideList03A": "Главная доска – это место для просьб о новых функциях сайта и голосования по ним.", "commGuideList03B": "Мобильная доска – это место для просьб о новых функциях мобильного приложения и голосования по ним.", "commGuideList03C": "Доска пиксель арта – это место для обсуждения и размещения вашей пиксельной графики.", @@ -86,7 +86,7 @@ "commGuideList04DRev": "Mentioning any unresolved conflict in the Wizards of the Wiki guild for additional discussion, or if the conflict has become abusive, contacting moderators (see below) or emailing Lemoness at <%= hrefCommunityManagerEmail %>", "commGuideList04E": "Не спамить и не саботировать страницы ради собственной выгоды.", "commGuideList04F": "Reading Guidance for Scribes before making any changes", - "commGuideList04G": "Using an impartial tone within wiki pages", + "commGuideList04G": "Используйте непредвзятый тон на страницах вики", "commGuideList04H": "Проверяйте тот факт, что вики-контент относится ко всему сайту Habitica, а не к какой-то определенной гильдии или команде и только к ней одной (подобная информация может быть рассмотрена на форумах).", "commGuidePara049": "Вот действующие вики-администраторы:", "commGuidePara049A": "The following moderators can make emergency edits in situations where a moderator is needed and the above admins are unavailable:", @@ -110,8 +110,8 @@ "commGuidePara055": "Здесь представлены некоторые примеры нарушений средней тяжести (не является точным списком).", "commGuideList06A": "Ignoring or Disrespecting a Mod. This includes publicly complaining about moderators or other users/publicly glorifying or defending banned users. If you are concerned about one of the rules or Mods, please contact Lemoness via email (<%= hrefCommunityManagerEmail %>).", "commGuideList06B": "Неавторизованное модерирование. Для ясности уточним, что в доброжелательном напоминании правил нет ничего плохого. Неавторизованное модерирование включает в себя уведомление пользователя о его ошибке и сообщение пользователю действий, которые необходимо предпринять для исправления ошибки. Вы можете сообщить нарушившему правила пользователю, в чем заключалась его ошибка, но не следует требовать от него каких-то действий. Например, лучше сказать: «В Таверне запрещена бранная речь, и если вы не хотите нарушать правила сообщества, то лучше удалить это сообщение» вместо: «Я вынужден попросить вас удалить данное сообщение».", - "commGuideList06C": "Repeatedly Violating Public Space Guidelines", - "commGuideList06D": "Repeatedly Committing Minor Infractions", + "commGuideList06C": "Неоднократно нарушающие правила публичного общения", + "commGuideList06D": "Неоднократно совершающие незначительные нарушения", "commGuideHeadingMinorInfractions": "Незначительные нарушения", "commGuidePara056": "Незначительные нарушения не влекут за собой серьезных последствий, хотя и неодобряются. Однако регулярно повторяющиеся незначительные нарушения со временем могут привести к более серьезным последствиям.", "commGuidePara057": "Ниже приведены некоторые примеры незначительных нарушений (не является полным перечнем):", @@ -127,7 +127,7 @@ "commGuidePara060A": "If the situation calls for it, you may receive a PM or email in addition to or instead of a post in the forum in which the infraction occurred.", "commGuidePara060B": "If your account is banned (a severe consequence), you will not be able to log into Habitica and will receive an error message upon attempting to log in. If you wish to apologize or make a plea for reinstatement, please email Lemoness at <%= hrefCommunityManagerEmail %> with your UUID (which will be given in the error message). It is your responsibility to reach out if you desire reconsideration or reinstatement.", "commGuideHeadingSevereConsequences": "Примеры Серьезных последствий", - "commGuideList09A": "Account bans (see above)", + "commGuideList09A": "Заблокированный аккаунт (см. Выше)", "commGuideList09B": "Удаление аккаунта", "commGuideList09C": "Бессрочное отключение («заморозка») возможности получать награды за участие в развитии Habitica", "commGuideHeadingModerateConsequences": "Примеры Умеренных последствий", @@ -150,7 +150,7 @@ "commGuidePara063": "Если Вы не понимаете последствий ваших действий или природу нарушений, попросите модераторов или админов вам это разъяснить, дабы не нарушать в будущем.", "commGuideHeadingContributing": "Вклад в развитие страны Habitica", "commGuidePara064": "Habitica – это проект с открытым исходным кодом, что означает возможность любому участнику внести свой вклад в развитие! Те, кому это удастся, получат вознаграждение в соответствии с рангом:", - "commGuideList12A": "Habitica Contributor's badge, plus 3 Gems.", + "commGuideList12A": "Значок участника Habitica, дает 3 самоцвета.", "commGuideList12B": "Броня участника Habitica, плюс 3 самоцвета", "commGuideList12C": "Шлем участника Habitica, плюс 3 самоцвета", "commGuideList12D": "Меч участника Habitica, плюс 4 самоцвета", @@ -168,7 +168,7 @@ "commGuidePara068": "А сейчас вперёд, храбрый искатель приключений, повергни несколько Ежедневных заданий!", "commGuideHeadingLinks": "Полезные ссылки", "commGuidePara069": "Ниже приведены имена талантливых художников, участвовавших в создании иллюстраций к данной статье", - "commGuideLink01": "Habitica Help: Ask a Question", + "commGuideLink01": "Помощь по Habitica: Задайте вопрос", "commGuideLink01description": "гильдия для новичков и любых вопросов!", "commGuideLink02": "Гильдия Укромного Уголка", "commGuideLink02description": "Гильдия, в которой обсуждаются долгие и/или деликатные темы.", diff --git a/website/common/locales/ru/content.json b/website/common/locales/ru/content.json index d756e70305..b9df7b7758 100644 --- a/website/common/locales/ru/content.json +++ b/website/common/locales/ru/content.json @@ -149,9 +149,9 @@ "questEggPeacockText": "Павлин", "questEggPeacockMountText": "Павлин", "questEggPeacockAdjective": "гордость", - "questEggButterflyText": "Caterpillar", - "questEggButterflyMountText": "Butterfly", - "questEggButterflyAdjective": "a cute", + "questEggButterflyText": "Гусеница", + "questEggButterflyMountText": "Бабочка", + "questEggButterflyAdjective": "милый", "eggNotes": "Найдите инкубационный эликсир, чтобы полить им это яйцо, и из него вылупится <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.", "hatchingPotionBase": "Обыкновенный", "hatchingPotionWhite": "Белый", diff --git a/website/common/locales/ru/defaulttasks.json b/website/common/locales/ru/defaulttasks.json index 30c80a6530..d22834b701 100644 --- a/website/common/locales/ru/defaulttasks.json +++ b/website/common/locales/ru/defaulttasks.json @@ -5,10 +5,19 @@ "defaultHabit2Notes": "Примеры вредных привычек: – Курить – Прокрастинировать", "defaultHabit3Text": "Воспользоваться лестницей/лифтом (нажмите значок карандаша для правки)", "defaultHabit3Notes": "Примеры полезных или вредных привычек: +/- Подняться по лестнице/поехать на лифте; +/- Выпить воду/газировку", - "defaultTodoNotes": "Вы можете завершить эту задачу, отредактировать ее или удалить.", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "Присоединиться к Habitica (Поставьте на мне галочку!)", + "defaultTodoNotes": "Вы можете завершить эту задачу, отредактировать ее или удалить.", + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "Перерыв 15 минут", "defaultReward1Notes": "Свои собственные награды могут принимать разные формы. Некоторые люди откладывают просмотр любимого сериала, если у них нет достаточно золота.", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", "defaultTag1": "Работа", "defaultTag2": "Спортивные упражнения", "defaultTag3": "Здоровье и образ жизни", diff --git a/website/common/locales/ru/faq.json b/website/common/locales/ru/faq.json index bdba2f3309..6ef7c47d14 100644 --- a/website/common/locales/ru/faq.json +++ b/website/common/locales/ru/faq.json @@ -47,7 +47,7 @@ "faqQuestion11": "Как сообщить о проблеме или предложить новую функцию?", "iosFaqAnswer11": "Вы можете сообщить о проблеме, предложить новую функцию или оставить отзыв через Меню > Сообщить о проблеме и Меню > Оставить отзыв! Мы сделаем всё, что в наших силах, чтобы вам помочь.", "androidFaqAnswer11": "Вы можете сообщить о проблеме, предложить новую функцию или оставить отзыв через О программе > Сообщить о проблеме и О программе > Оставить отзыв! Мы сделаем всё, что в наших силах, чтобы вам помочь.", - "webFaqAnswer11": "To report a bug, go to [Help > Report a Bug](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac) and read the points above the chat box. If you're unable to log in to Habitica, send your login details (not your password!) to [<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>). Don't worry, we'll get you fixed up soon!\n

\n Feature requests are collected on Trello. Go to [Help > Request a Feature](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents) and follow the instructions. Ta-da!", + "webFaqAnswer11": "Чтобы сообщить об ошибке, перейдите в [Помощь> Сообщить о проблеме](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac) и прочтите примечание над чатом. Если вы не можете войти в Habitica, отправьте свои данные для входа (а не свой пароль!) в [<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>). Не волнуйся, мы скоро все исправим!!\n

\nПредложения новых функций собираются на Trello. Перейдите в [Помощь> предложить новую функцию] (https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents) и следуйте инструкциям. Та-да! ", "faqQuestion12": "Как сражаться с мировым боссом?", "iosFaqAnswer12": "Всемирные Боссы - это особые монстры, которые появляются в Таверне. Все активные игроки автоматически начинают сражение с Боссом, и их задачи и умения наносят повреждения Боссу, так же, как и обычно.\n\nТакже вы можете брать обычные Квесты, в тоже самое время, когда сражаетесь с Всемирным Боссом. Ваши задачи и умения будут влиять и на Всемирного Босса, и на Босса\\Квест в вашей команде.\n\nВсемирный Босс никогда не побьёт вас лично, и не сломает ваш аккаунт. Но у него есть индикатор Ярости, который заполняется, когда игроки пропускают ежедневные задания. Если Ярость Босса достигнет предела, он злобно нападёт на одного из неигровых жителей славной Хабитики, и тому придётся настолько несладко, что сменится даже его внешний облик.\n\nВы можете почитать о [приходивших Всемирных Боссах](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) в нашей вики.", "androidFaqAnswer12": "Мировые боссы - это особые монстры, которые появляются в Таверне. Все активные игроки автоматически начинают сражение с боссом, и их задачи и умения наносят повреждения боссу как обычно.\n\nТакже вы можете брать обычные квесты, когда сражаетесь с мировым боссом. Ваши задачи и умения будут влиять и на мирового босса, и на босса\\квест в вашей команде.\n\nМировой босс никогда не атакует вас лично или ваш аккаунт. Но у него есть индикатор Ярости, который заполняется, когда игроки пропускают ежедневные задания. Если Ярость босса достигнет предела, он злобно нападёт на одного из неигровых жителей славной Хабитики, и тому придётся настолько несладко, что сменится даже его внешний облик.\n\nВы можете почитать о [приходивших Всемирных Боссах](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) в нашей вики.", diff --git a/website/common/locales/ru/gear.json b/website/common/locales/ru/gear.json index 604394bdbf..5525e63c9a 100644 --- a/website/common/locales/ru/gear.json +++ b/website/common/locales/ru/gear.json @@ -501,7 +501,7 @@ "armorMystery301703Text": "Павлинье платье в стиле стимпанк", "armorMystery301703Notes": "Это элегантное платье идеально подходит даже для самого экстравагантного праздника! Не даёт преимуществ. Подарок подписчикам за март 3017 года.", "armorMystery301704Text": "Фазанье платье в стиле стимпанк", - "armorMystery301704Notes": "This fine outfit is perfect for a night out and about or a day in your gadget workshop! Confers no benefit. April 3017 Subscriber Item.", + "armorMystery301704Notes": "Этот прекрасный наряд идеально подходит для ночной прогулки или для рабочего совещания! Бонусов не дает. Апрель 3017 предмет подписчика.", "armorArmoireLunarArmorText": "Лунные доспехи успокоения", "armorArmoireLunarArmorNotes": "Лунный свет наделит вас силой и сообразительностью. Увеличивает силу на <%= str %> и интеллект на <%= int %>. Зачарованный сундук: Набор Лунного успокоения (предмет 2 из 3).", "armorArmoireGladiatorArmorText": "Доспех Гладиатора", @@ -554,7 +554,7 @@ "armorArmoireGownOfHeartsNotes": "Эта мантия отделана роскошными кружевами! Но это еще не все: она укрепит ваш дух. Увеличивает Телосложение на <%= con %>. Зачарованный сундук: Набор Червонной Дамы (Предмет 2 из 3).", "armorArmoireMushroomDruidArmorText": "Доспехи Грибного Друида", "armorArmoireMushroomDruidArmorNotes": "Этот коричневый доспех, покрытый маленькими грибочками, поможет вам услышать шепот леса. Увеличивает телосложение на <%= con %> и восприятие на <%= per %>. зачарованный сундук: Доспехи Грибного Друида (Предмет 2 из 3).", - "armorArmoireGreenFestivalYukataText": "Green Festival Yukata", + "armorArmoireGreenFestivalYukataText": "Зеленый Фестиваль Юкат", "armorArmoireGreenFestivalYukataNotes": "This fine lightweight yukata will keep you cool while you enjoy any festive occasion. Increases Constitution and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Festival Attire Set (Item 1 of 3).", "headgear": "Головной убор", "headgearCapitalized": "Головной убор", @@ -734,9 +734,9 @@ "headSpecialWinter2017HealerNotes": "Эти блестящие лепестки фокусируют силу мысли! Увеличивает интеллект с помощью <%= int %>. Ограниченный выпуск зимы 2016-2017.", "headSpecialSpring2017RogueText": "Шлем Крадущегося Кролика", "headSpecialSpring2017RogueNotes": "Эта мака не даст вашей милоте выдать вам, пока вы подкрадываетесь к ежедневным заданиям (или к цветочкам)! Увеличивает восприятие на <%= per %>. Ограниченный выпуск весны 2017.", - "headSpecialSpring2017WarriorText": "Feline Helm", + "headSpecialSpring2017WarriorText": "Кошачий шлем", "headSpecialSpring2017WarriorNotes": "Protect your adorable, fuzzy noggin with this finely decorated helm. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017 Spring Gear.", - "headSpecialSpring2017MageText": "Canine Conjuror Hat", + "headSpecialSpring2017MageText": "Собачья шляпа заклинателя", "headSpecialSpring2017MageNotes": "This hat can help you cast mighty spells… Or you can just use it to summon tennis balls. Your choice. Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017 Spring Gear.", "headSpecialSpring2017HealerText": "Лепестковый венец", "headSpecialSpring2017HealerNotes": "Эта нежная корона излучает успокаивающий запах новых весенних цветов. Увеличивает интеллект на <%= int %>. Ограниченный выпуск весны 2017.", @@ -794,7 +794,7 @@ "headMystery201612Notes": "Этот чрезмерно великолепный шлем добавит элемент величия в ваш праздничный наряд! Бонусов не даёт. Подарок подписчикам декабря 2016.", "headMystery201702Text": "Капюшон похитителя сердец", "headMystery201702Notes": "Пусть этот капюшон закрывает лицо, он только усиливает вашу привлекательность! Бонусов не дает. Подарок подписчикам февраля 2017.", - "headMystery201703Text": "Shimmer Helm", + "headMystery201703Text": "Мерцающий шлем", "headMystery201703Notes": "The soft light reflected from this horned helm will soothe even the most enraged foe. Confers no benefit. March 2017 Subscriber Item.", "headMystery301404Text": "Модный цилиндр", "headMystery301404Notes": "Модный цилиндр для самых уважаемых господ! Подарок подписчикам января 3015. Бонусов не дает.", @@ -984,9 +984,9 @@ "shieldSpecialWinter2017WarriorNotes": "Сделанный из огромной шайбы, этот щит выдержит любой удар. Увеличивает телосложение на <%= con %>. Ограниченный выпуск зимы 2016-2017.", "shieldSpecialWinter2017HealerText": "Дражевой Щит", "shieldSpecialWinter2017HealerNotes": "Это волокнистые вооружения поможет защитить вас от даже самых кислых задач! Увеличивает телосложение на <%= con %>. Ограниченный выпуск зимы 2016-2017.", - "shieldSpecialSpring2017RogueText": "Karrotana", + "shieldSpecialSpring2017RogueText": "Морковная катана", "shieldSpecialSpring2017RogueNotes": "These blades will make quick work of tasks, but also are handy for slicing vegetables! Yum! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017 Spring Gear.", - "shieldSpecialSpring2017WarriorText": "Yarn Shield", + "shieldSpecialSpring2017WarriorText": "Щит из пряжи", "shieldSpecialSpring2017WarriorNotes": "Every fiber of this shield is woven with protective spells! Try not to play with it (too much). Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017 Spring Gear.", "shieldSpecialSpring2017HealerText": "Баскетбольный щит", "shieldSpecialSpring2017HealerNotes": "Защищает, а также удобен для хранения многих лечебных трав и снаряжения. Увеличивает телосложение на <%= con %>. Ограниченный выпуск весны 2017. ", @@ -996,8 +996,8 @@ "shieldMystery201701Notes": "Заморозьте время на своих треках чтобы покорить ваши задачи! Бонусов не дает. Подарок подписчикам января 2017.", "shieldMystery301405Text": "Часовой Щит", "shieldMystery301405Notes": "С этим монументальным часовым щитом время на вашей стороне! Подарок подписчикам июня 3015. Бонусов не дает.", - "shieldMystery301704Text": "Fluttery Fan", - "shieldMystery301704Notes": "This fine fan will keep you feeling cool and looking fancy! Confers no benefit. April 3017 Subscriber Item.", + "shieldMystery301704Text": "Фазаний вентилятор", + "shieldMystery301704Notes": "Этот прекрасный вентилятор будет держать вас в прохладном состоянии а выглядит он фантастически! Не приносит пользы. Апрель 3017 Элемент подписчика.", "shieldArmoireGladiatorShieldText": "Щит Гладиатора", "shieldArmoireGladiatorShieldNotes": "Чтобы быть гладиатором, вы должны... а хотя, все равно, просто оглушайте врагов своим щитом. Увеличивает телосложение на <%= con %> и силу на <%= str %>. Зачарованный сундук: Набор Гладиатора (предмет 3 из 3).", "shieldArmoireMidnightShieldText": "Полуночный Щит", @@ -1020,7 +1020,7 @@ "shieldArmoireRedRoseNotes": "Эта темно-красная роза пахнет очаровательно. Она также увеличит вашу сообразительность. Увеличивает Восприятие на <%= per %>. Зачарованный Сундук: Независимый предмет.", "shieldArmoireMushroomDruidShieldText": "Грибной Щит Друида", "shieldArmoireMushroomDruidShieldNotes": "Though made from a mushroom, there's nothing mushy about this tough shield! Increases Constitution by <%= con %> and Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Mushroom Druid Set (Item 3 of 3).", - "shieldArmoireFestivalParasolText": "Festival Parasol", + "shieldArmoireFestivalParasolText": "Пляжный зонт", "shieldArmoireFestivalParasolNotes": "This lightweight parasol will shield you from the glare--whether it's from the sun or from dark red Dailies! Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Festival Attire Set (Item 2 of 3).", "back": "Аксессуар на спину", "backBase0Text": "Нет аксессуаров на спине", diff --git a/website/common/locales/ru/groups.json b/website/common/locales/ru/groups.json index 4a3756707e..95df560e98 100644 --- a/website/common/locales/ru/groups.json +++ b/website/common/locales/ru/groups.json @@ -148,7 +148,7 @@ "invitationsSent": "Приглашения отправлены!", "invitationSent": "Приглашение отправлено!", "inviteAlertInfo2": "Или поделитесь этой ссылкой (Скопировать/Вставить)", - "inviteLimitReached": "You have already sent the maximum number of email invitations. We have a limit to prevent spamming, however if you would like more, please contact us at <%= techAssistanceEmail %> and we'll be happy to discuss it!", + "inviteLimitReached": "Вы уже отправили максимальное количество приглашений по электронной почте. У нас есть ограничения для предотвращения спама, однако если вы хотите отправить больше, то свяжитесь с нами по адресу <% = techAssistanceEmail%>, и мы будем рады обсудить это!", "sendGiftHeading": "Отправить подарок <%= name %>", "sendGiftGemsBalance": "Из <%= number %> самоцветов", "sendGiftCost": "Всего: $<%= cost %> (долл. США)", diff --git a/website/common/locales/ru/limited.json b/website/common/locales/ru/limited.json index b4a97053ba..a023a7f911 100644 --- a/website/common/locales/ru/limited.json +++ b/website/common/locales/ru/limited.json @@ -88,22 +88,22 @@ "grandMalkinSet": "Великий Малкин (Маг)", "cleverDogSet": "Мудрый Пёс (Вор)", "braveMouseSet": "Храбрая Мышь (Воин)", - "summmer2016SharkWarriorSet": "Shark Warrior (Warrior)", - "summmer2016DolphinMageSet": "Dolphin Mage (Mage)", - "summmer2016SeahorseHealerSet": "Seahorse Healer (Healer)", - "summmer2016EelSet": "Eel Rogue (Rogue)", - "fall2016SwampThingSet": "Swamp Thing (Warrior)", - "fall2016WickedSorcererSet": "Wicked Sorcerer (Mage)", - "fall2016GorgonHealerSet": "Gorgon Healer (Healer)", - "fall2016BlackWidowSet": "Black Widow Rogue (Rogue)", - "winter2017IceHockeySet": "Ice Hockey (Warrior)", - "winter2017WinterWolfSet": "Winter Wolf (Mage)", + "summmer2016SharkWarriorSet": "Акулий воин (Воин)", + "summmer2016DolphinMageSet": "Дельфиний Маг (Маг)", + "summmer2016SeahorseHealerSet": "Морской конек (Целитель)", + "summmer2016EelSet": "Угорь Разбойник (Разбойник)", + "fall2016SwampThingSet": "Болотная штука (Воин)", + "fall2016WickedSorcererSet": "Злой колдун (маг)", + "fall2016GorgonHealerSet": "Горгон Целитель (Целитель)", + "fall2016BlackWidowSet": "Черная вдова Разбойник (Разбойник)", + "winter2017IceHockeySet": "Хоккейная клюшка (воин)", + "winter2017WinterWolfSet": "Зимний волк (Маг)", "winter2017SugarPlumSet": "Sugar Plum Healer (Healer)", - "winter2017FrostyRogueSet": "Frosty Rogue (Rogue)", - "spring2017FelineWarriorSet": "Feline Warrior (Warrior)", - "spring2017CanineConjurorSet": "Canine Conjuror (Mage)", - "spring2017FloralMouseSet": "Floral Mouse (Healer)", - "spring2017SneakyBunnySet": "Sneaky Bunny (Rogue)", + "winter2017FrostyRogueSet": "Морозный разбойник (Разбойник)", + "spring2017FelineWarriorSet": "Кошачий воин (воин)", + "spring2017CanineConjurorSet": "Собачий заклинатель(маг)", + "spring2017FloralMouseSet": "Цветочная мышь (Целитель)", + "spring2017SneakyBunnySet": "Скрытный кролик (Разбойник)", "eventAvailability": "Available for purchase until <%= date(locale) %>.", - "dateEndApril": "April 19" + "dateEndApril": "Апрель 19" } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/ru/questscontent.json b/website/common/locales/ru/questscontent.json index f7675f95d3..95c8f7687a 100644 --- a/website/common/locales/ru/questscontent.json +++ b/website/common/locales/ru/questscontent.json @@ -448,10 +448,10 @@ "questPeacockBoss": "Павлин Тяни-Толкай", "questPeacockDropPeacockEgg": "Павлин (Яйцо)", "questPeacockUnlockText": "Открывает покупку яиц Павлина на рынке", - "questButterflyText": "Bye, Bye, Butterfry", + "questButterflyText": "Пока, пока, Бабочка", "questButterflyNotes": "Your gardener friend @Megan sends you an invitation: “These warm days are the perfect time to visit Habitica’s butterfly garden in the Taskan countryside. Come see the butterflies migrate!” When you arrive, however, the garden is in shambles -- little more than scorched grass and dried-out weeds. It’s been so hot that the Habiticans haven’t come out to water the flowers, and the dark-red Dailies have turned it into a dry, sun-baked, fire-hazard. There's only one butterfly there, and there's something odd about it...

“Oh no! This is the perfect hatching ground for the Flaming Butterfry,” cries @Leephon.

“If we don’t catch it, it’ll destroy everything!” gasps @Eevachu.

Time to say bye, bye to Butterfry!", "questButterflyCompletion": "After a blazing battle, the Flaming Butterfry is captured. “Great job catching the that would-be arsonist,” says @Megan with a sigh of relief. “Still, it’s hard to vilify even the vilest butterfly. We’d better free this Butterfry someplace safe…like the desert.”

One of the other gardeners, @Beffymaroo, comes up to you, singed but smiling. “Will you help raise these foundling chrysalises we found? Perhaps next year we’ll have a greener garden for them.”", - "questButterflyBoss": "Flaming Butterfry", - "questButterflyDropButterflyEgg": "Caterpillar (Egg)", - "questButterflyUnlockText": "Unlocks purchasable Caterpillar eggs in the Market" + "questButterflyBoss": "Пылающая бабочка", + "questButterflyDropButterflyEgg": "Гусеница (яйцо)", + "questButterflyUnlockText": "Позваляет купить яйцо Гусеницы на рынке" } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/ru/subscriber.json b/website/common/locales/ru/subscriber.json index b43cdc339a..6c488d3202 100644 --- a/website/common/locales/ru/subscriber.json +++ b/website/common/locales/ru/subscriber.json @@ -8,12 +8,14 @@ "reachedGoldToGemCap": "В этом месяце вы обменяли достаточно золота на самоцветы <%= convCap %>. Мы ввели эту механику, чтобы избежать злоупотребления и фарма. Предел обмена будет сброшен в первые три дня следующего месяца.", "retainHistory": "Увеличенный список выполненных задач", "retainHistoryText": "Завершенные задачи дольше дольше не архивируются и доступны для просмотра.", - "doubleDrops": "Увеличение дневного предела выпадения предметов в 2 раза", + "doubleDrops": "Daily drop caps doubled", "doubleDropsText": "Заполните стойла быстрее!", "mysteryItem": "Эксклюзивные предметы месяца", "mysteryItemText": "За каждый месяц вы получите уникальное украшение для своего аватара. А за каждые 3 месяца непрерывной подписки Мистические Путешественники во Времени подарят вам историческое (или футуристическое) украшение.", "supportDevs": "Поддержка разработки", "supportDevsText": "Ваша подписка помогает стране Habitica развиваться и разрабатывать новые идеи. Спасибо за вашу щедрость!", + "exclusiveJackalopePet": "Exclusive pet", + "exclusiveJackalopePetText": "Get the Royal Purple Jackalope pet, available only to subscribers!", "giftSubscription": "Хотите подарить кому-то подписку?", "giftSubscriptionText1": "Откройте профиль этого человека! Вы можете сделать это, нажав на его аватар в листе Вашей группы или нажав на его имя в чате.", "giftSubscriptionText2": "Нажмите на иконку с подарком в левом нижнем углу его профиля.", @@ -122,7 +124,7 @@ "mysterySet201612": "Набор Щелкунчика", "mysterySet201701": "Время-Замораживающий набор", "mysterySet201702": "Набор Похитителя Сердец", - "mysterySet201703": "Shimmer Set", + "mysterySet201703": "Мерцающий комплект", "mysterySet301404": "Стандартный Стимпанковый набор", "mysterySet301405": "Набор аксессуаров в стиле Стимпанка", "mysterySet301703": "Набор Стимпанк Павлина", diff --git a/website/common/locales/ru/tasks.json b/website/common/locales/ru/tasks.json index a525be3a3f..b55de15a4b 100644 --- a/website/common/locales/ru/tasks.json +++ b/website/common/locales/ru/tasks.json @@ -164,7 +164,7 @@ "confirmScoreNotes": "Подкрепите оценку задания комментарием", "taskScoreNotesTooLong": "Комментарий к заданию должен быть меньше 256 символов", "groupTasksByChallenge": "Сгруппируйте задания по тегу испытания", - "taskNotes": "Task Notes", + "taskNotes": "Примечания к задаче", "monthlyRepeatHelpContent": "Это задание будет появляться каждые N месяцев", "yearlyRepeatHelpContent": "Это задание будет появляться каждые N лет" } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/sk/defaulttasks.json b/website/common/locales/sk/defaulttasks.json index 0ed9347942..5611dca7d4 100644 --- a/website/common/locales/sk/defaulttasks.json +++ b/website/common/locales/sk/defaulttasks.json @@ -5,10 +5,19 @@ "defaultHabit2Notes": "Príklad zlého návyku: - Fajčenie - Prokrastinácia", "defaultHabit3Text": "Choď po schodoch/elevátorom (Pre úpravu klikni na ceruzku)", "defaultHabit3Notes": "Príklad dobrého alebo zlého návyku: +/- Choď po schodoch/elevátorom ; +/- Vypi vodu/sódu", - "defaultTodoNotes": "Rovnako môžeš splniť aj túto úloh, upraviť ju alebo vymazať.", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "Pridaj sa k Habitice (Odškrkni ma!)", + "defaultTodoNotes": "Rovnako môžeš splniť aj túto úloh, upraviť ju alebo vymazať.", + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "15 minútová prestávka", "defaultReward1Notes": "Vlastné odmeny môžu mať rôzne formy. Niektorí ľudia odkladajú sledovanie svojho obľúbeného seriálu, kým nemajú dosť zlata, aby si to mohli dovoliť.", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", "defaultTag1": "Práca", "defaultTag2": "Cvičenie", "defaultTag3": "Zdravie + Wellness", diff --git a/website/common/locales/sk/subscriber.json b/website/common/locales/sk/subscriber.json index b0f43ada60..183c8b1364 100644 --- a/website/common/locales/sk/subscriber.json +++ b/website/common/locales/sk/subscriber.json @@ -8,12 +8,14 @@ "reachedGoldToGemCap": "You've reached the Gold=>Gem conversion cap <%= convCap %> for this month. We have this to prevent abuse / farming. The cap resets within the first three days of each month.", "retainHistory": "Retain additional history entries", "retainHistoryText": "Makes completed To-Dos and task history available for longer.", - "doubleDrops": "Zdvojnásob počet získateľných predmetov na deň", + "doubleDrops": "Daily drop caps doubled", "doubleDropsText": "Zaplň svoju stajňu rýchlejšie!", "mysteryItem": "Jedinečné predmety každý mesiac", "mysteryItemText": "Každý mesiac dostaneš jedinečný kozmetický predmet pre tvojho avatara! Plus za každé tri mesiace po sebe idúceho predplatného, tajomný Cestovatelia v čase ti garantujú prístup k historickým (a futuristickým!) kozmetickým predmetom.", "supportDevs": "Podporuj vývojárov", "supportDevsText": "Tvoje predplatné pomáha udržovať Habitiku prosperujúcu a pomáha financovať vývojárov. Ďakujeme!", + "exclusiveJackalopePet": "Exclusive pet", + "exclusiveJackalopePetText": "Get the Royal Purple Jackalope pet, available only to subscribers!", "giftSubscription": "Want to gift a subscription to someone?", "giftSubscriptionText1": "Open their profile! You can do this by clicking on their avatar in your party header or by clicking on their name in chat.", "giftSubscriptionText2": "Click on the gift icon in the bottom left of their profile.", diff --git a/website/common/locales/sr/defaulttasks.json b/website/common/locales/sr/defaulttasks.json index 8055559845..515c8c2c99 100644 --- a/website/common/locales/sr/defaulttasks.json +++ b/website/common/locales/sr/defaulttasks.json @@ -5,10 +5,19 @@ "defaultHabit2Notes": "Primeri Loših navika: -Pušenje -Odugovlačenje", "defaultHabit3Text": "Penjati se stepenicama/ići liftom(kliknite na olovku da izmenite zadatak)", "defaultHabit3Notes": "Primeri Dobrih ili loših navika: +/- Popeti se stepenicama/Voziti se liftom ; +/- Piti vodu/kolu", - "defaultTodoNotes": "Možete da uradite ovaj zadatak, da ga izmenite, ili da ga uklonite.", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "Pridružiti se Habitica-u (Urađeno, klikni me!)", + "defaultTodoNotes": "Možete da uradite ovaj zadatak, da ga izmenite, ili da ga uklonite.", + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "Pauza 15 minuta", "defaultReward1Notes": "Možete sami napraviti nagrade kakve Vam odgovaraju. Neki odlučuju da odlože gledanje omiljene serije dok ne prikupe dovoljno zlata da je plate.", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", "defaultTag1": "Work", "defaultTag2": "Exercise", "defaultTag3": "Health + Wellness", diff --git a/website/common/locales/sr/subscriber.json b/website/common/locales/sr/subscriber.json index 8d4db65d88..024d2497de 100644 --- a/website/common/locales/sr/subscriber.json +++ b/website/common/locales/sr/subscriber.json @@ -8,12 +8,14 @@ "reachedGoldToGemCap": "You've reached the Gold=>Gem conversion cap <%= convCap %> for this month. We have this to prevent abuse / farming. The cap resets within the first three days of each month.", "retainHistory": "Retain additional history entries", "retainHistoryText": "Makes completed To-Dos and task history available for longer.", - "doubleDrops": "Udvostručenje maksimalnog dnevnog broja predmeta", + "doubleDrops": "Daily drop caps doubled", "doubleDropsText": "Brže ćete skupiti sve životinje!", "mysteryItem": "Ekskluzivne mesečne stvari", "mysteryItemText": "Each month you will receive a unique cosmetic item for your avatar! Plus, for every three months of consecutive subscription, the Mysterious Time Travelers will grant you access to historic (and futuristic!) cosmetic items.", "supportDevs": "Podrška programerima", "supportDevsText": "Your subscription helps keep Habitica thriving and helps fund the development of new features. Thank you for your generosity!", + "exclusiveJackalopePet": "Exclusive pet", + "exclusiveJackalopePetText": "Get the Royal Purple Jackalope pet, available only to subscribers!", "giftSubscription": "Want to gift a subscription to someone?", "giftSubscriptionText1": "Open their profile! You can do this by clicking on their avatar in your party header or by clicking on their name in chat.", "giftSubscriptionText2": "Click on the gift icon in the bottom left of their profile.", diff --git a/website/common/locales/sv/defaulttasks.json b/website/common/locales/sv/defaulttasks.json index 4a127d5b2f..095154b994 100644 --- a/website/common/locales/sv/defaulttasks.json +++ b/website/common/locales/sv/defaulttasks.json @@ -5,10 +5,19 @@ "defaultHabit2Notes": "Exempel på dåliga vanor: - Rök - Prokrastinera", "defaultHabit3Text": "Ta Trapporna/Hissen (Klicka Penslen För Att Redigera)", "defaultHabit3Notes": "Exempel på bra eller dåliga vanor: +/- Tog trappor/hiss ; +/- Drack vatten/läsk", - "defaultTodoNotes": "Du kan antingen slutföra denna att-göra, redigera den, eller ta bort den.", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "Gå med i Habitica (Bocka av mig!)", + "defaultTodoNotes": "Du kan antingen slutföra denna att-göra, redigera den, eller ta bort den.", + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "15 Minuter Paus", "defaultReward1Notes": "Skräddarsydda belöningar kan komma i många former. Vissa personer kommer att undvika kolla på sin favoritserie så länge de inte har guld att betala för det.", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", "defaultTag1": "Arbete", "defaultTag2": "Träning", "defaultTag3": "Hälsa + välmående", diff --git a/website/common/locales/sv/subscriber.json b/website/common/locales/sv/subscriber.json index 0fcccd8572..eaa25a0592 100644 --- a/website/common/locales/sv/subscriber.json +++ b/website/common/locales/sv/subscriber.json @@ -8,12 +8,14 @@ "reachedGoldToGemCap": "You've reached the Gold=>Gem conversion cap <%= convCap %> for this month. We have this to prevent abuse / farming. The cap resets within the first three days of each month.", "retainHistory": "Behåll ytterligare historik över inlägg", "retainHistoryText": "Gör att färdiga uppgifter och historik över uppgifter är tillgängliga under en längre tid.", - "doubleDrops": "Fördubblad daglig drop-gräns", + "doubleDrops": "Daily drop caps doubled", "doubleDropsText": "Fullborda ditt stall snabbare!", "mysteryItem": "Exklusiva föremål varje månad", "mysteryItemText": "Each month you will receive a unique cosmetic item for your avatar! Plus, for every three months of consecutive subscription, the Mysterious Time Travelers will grant you access to historic (and futuristic!) cosmetic items.", "supportDevs": "Stödjer utvecklarna", "supportDevsText": "Din prenumeration hjälper Habitica att växa och stödjer utvecklingen av nya tillägg. Tack för din generositet!", + "exclusiveJackalopePet": "Exclusive pet", + "exclusiveJackalopePetText": "Get the Royal Purple Jackalope pet, available only to subscribers!", "giftSubscription": "Want to gift a subscription to someone?", "giftSubscriptionText1": "Open their profile! You can do this by clicking on their avatar in your party header or by clicking on their name in chat.", "giftSubscriptionText2": "Click on the gift icon in the bottom left of their profile.", diff --git a/website/common/locales/uk/defaulttasks.json b/website/common/locales/uk/defaulttasks.json index d27f2d88b7..440a41c777 100644 --- a/website/common/locales/uk/defaulttasks.json +++ b/website/common/locales/uk/defaulttasks.json @@ -5,10 +5,19 @@ "defaultHabit2Notes": "Приклади поганих звичок: - Паління - Прокрастинація", "defaultHabit3Text": "Скористатися сходами/ліфтом (натисніть на зображення олівець, щоби редагувати)", "defaultHabit3Notes": "Приклади Гарних чи Поганих звичок: +/- Користування сходами/ліфтом; +/- Пити воду/Газований напій", - "defaultTodoNotes": "Ви можете завершити цю задачу, відредагувати або вилучити її.", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "Приєднатися до Habitica (мене можна позначити як виконане!)", + "defaultTodoNotes": "Ви можете завершити цю задачу, відредагувати або вилучити її.", + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "Перерва на 15 хвилин", "defaultReward1Notes": "Вигадані Вами нагороди можуть бути вельми різноманітними. Наприклад, деякі люди відкладають перегляд улюбленого шоу, доки не назбирають достатньо золота, аби заплатити за нього.", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", "defaultTag1": "Робота", "defaultTag2": "Вправи", "defaultTag3": "Здоров’я", diff --git a/website/common/locales/uk/subscriber.json b/website/common/locales/uk/subscriber.json index 01a8f9c657..96c6de9a9e 100644 --- a/website/common/locales/uk/subscriber.json +++ b/website/common/locales/uk/subscriber.json @@ -8,12 +8,14 @@ "reachedGoldToGemCap": "You've reached the Gold=>Gem conversion cap <%= convCap %> for this month. We have this to prevent abuse / farming. 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Дякуємо за вашу щедрість!", + "exclusiveJackalopePet": "Exclusive pet", + "exclusiveJackalopePetText": "Get the Royal Purple Jackalope pet, available only to subscribers!", "giftSubscription": "Want to gift a subscription to someone?", "giftSubscriptionText1": "Open their profile! You can do this by clicking on their avatar in your party header or by clicking on their name in chat.", "giftSubscriptionText2": "Click on the gift icon in the bottom left of their profile.", diff --git a/website/common/locales/zh/character.json b/website/common/locales/zh/character.json index cb09d981e2..8cb33c53c7 100644 --- a/website/common/locales/zh/character.json +++ b/website/common/locales/zh/character.json @@ -1,7 +1,7 @@ { "communityGuidelinesWarning": "请注意您的用户名、图片和简介,它们必须遵从社区指南(例如,没有亵渎言论,没有成人话题,没有侮辱言论)。如果您对某件事是否适当有任何问题,欢迎发送电子邮件给 <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!", "profile": "角色信息", - "avatar": "自訂形象", + "avatar": "自订形象", "other": "其他", "fullName": "全名", "displayName": "显示名", @@ -42,7 +42,7 @@ "spookySkins": "万圣节色", "supernaturalSkins": "超自然肤色", "splashySkins": "鳞光肤色", - "winterySkins": "中年人的膚色", + "winterySkins": "中年人的肤色", "rainbowColors": "七彩", "shimmerColors": "微光七彩", "hauntedColors": "幽灵的颜色", @@ -67,8 +67,8 @@ "ultimGearText": "已经 将<%= ultClass %>职业的武器和装备升级到满级。", "level": "级", "levelUp": "升级了!", - "gainedLevel": "你提升了一個等級!", - "leveledUp": "藉由完成你現實生活中的目標,你已經提升到等級 <%= level %>!", + "gainedLevel": "你提升了一个等级!", + "leveledUp": "藉由完成你现实生活中的目标,你已经提升到等级 <%= level %>!", "fullyHealed": "你的生命值已經完全恢復了!", "huzzah": "了解!", "mana": "魔法值", @@ -112,7 +112,7 @@ "mystery": "神秘", "changeClass": "更改职业,重新分配属性点", "lvl10ChangeClass": "你最少要到等級10才能變更職業。", - "invalidClass": "無效的職業。請指定'戰士', '盜賊', '法師', 或'治癒師'。", + "invalidClass": "无效的职业。请指定'战士', '盗贼', '法师', 或'治愈师'。", "levelPopover": "每一级你可以获得一个可自由分配的属性点。你可以手动分配,或者让系统为你自动分配。", "unallocated": "未分配的属性点", "haveUnallocated": "你有 <%= points %> 点未分配的属性点", diff --git a/website/common/locales/zh/content.json b/website/common/locales/zh/content.json index 1ffe3ee723..34d29367a2 100644 --- a/website/common/locales/zh/content.json +++ b/website/common/locales/zh/content.json @@ -149,8 +149,8 @@ "questEggPeacockText": "孔雀", "questEggPeacockMountText": "孔雀", "questEggPeacockAdjective": "一只骄傲的", - "questEggButterflyText": "Caterpillar", - "questEggButterflyMountText": "Butterfly", + "questEggButterflyText": "毛毛虫", + "questEggButterflyMountText": "蝴蝶 ", "questEggButterflyAdjective": "a cute", "eggNotes": "将一瓶孵化药水倒在这个宠物蛋上,你就能孵化出一只<%= eggAdjective(locale) %><%= eggText(locale) %>。", "hatchingPotionBase": "普通", diff --git a/website/common/locales/zh/defaulttasks.json b/website/common/locales/zh/defaulttasks.json index 071de51a9e..4c8fac1b91 100644 --- a/website/common/locales/zh/defaulttasks.json +++ b/website/common/locales/zh/defaulttasks.json @@ -5,10 +5,19 @@ "defaultHabit2Notes": "坏习惯的例子: - 抽烟 - 拖延症", "defaultHabit3Text": "走楼梯/坐电梯 (点击铅笔图标以编辑)", "defaultHabit3Notes": "例如一些好的或坏的习惯: +/- 走楼梯/坐电梯 ; +/- 喝水/喝苏打", - "defaultTodoNotes": "你可以选择完成这个任务,编辑这个任务,或者删除这个任务。", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "加入Habitica (可以从列表删除啦!)", + "defaultTodoNotes": "你可以选择完成这个任务,编辑这个任务,或者删除这个任务。", + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "15分钟的休息", "defaultReward1Notes": "自定义奖励可以是多种形式的。有些人会把看最新一集电视节目设为奖励,花金币购买以后再看。", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", "defaultTag1": "工作", "defaultTag2": "锻炼身体", "defaultTag3": "健康的生活方式", diff --git a/website/common/locales/zh/questscontent.json b/website/common/locales/zh/questscontent.json index 45f51c71ab..a49125f64b 100644 --- a/website/common/locales/zh/questscontent.json +++ b/website/common/locales/zh/questscontent.json @@ -452,6 +452,6 @@ "questButterflyNotes": "Your gardener friend @Megan sends you an invitation: “These warm days are the perfect time to visit Habitica’s butterfly garden in the Taskan countryside. Come see the butterflies migrate!” When you arrive, however, the garden is in shambles -- little more than scorched grass and dried-out weeds. It’s been so hot that the Habiticans haven’t come out to water the flowers, and the dark-red Dailies have turned it into a dry, sun-baked, fire-hazard. There's only one butterfly there, and there's something odd about it...

“Oh no! This is the perfect hatching ground for the Flaming Butterfry,” cries @Leephon.

“If we don’t catch it, it’ll destroy everything!” gasps @Eevachu.

Time to say bye, bye to Butterfry!", "questButterflyCompletion": "After a blazing battle, the Flaming Butterfry is captured. “Great job catching the that would-be arsonist,” says @Megan with a sigh of relief. “Still, it’s hard to vilify even the vilest butterfly. We’d better free this Butterfry someplace safe…like the desert.”

One of the other gardeners, @Beffymaroo, comes up to you, singed but smiling. “Will you help raise these foundling chrysalises we found? Perhaps next year we’ll have a greener garden for them.”", "questButterflyBoss": "Flaming Butterfry", - "questButterflyDropButterflyEgg": "Caterpillar (Egg)", + "questButterflyDropButterflyEgg": "毛毛虫(宠物蛋)", "questButterflyUnlockText": "Unlocks purchasable Caterpillar eggs in the Market" } \ No newline at end of file diff --git a/website/common/locales/zh/subscriber.json b/website/common/locales/zh/subscriber.json index bbdbce519c..f16aa94a27 100644 --- a/website/common/locales/zh/subscriber.json +++ b/website/common/locales/zh/subscriber.json @@ -8,12 +8,14 @@ "reachedGoldToGemCap": "来自财富女神的提醒,你本月的兑换额度已达到你当前信仰级别的上限 <%= convCap %> ,刚刚的兑换交易已经撤销。该上限用于防止土豪破环游戏平衡,该上限每月的前三个自然日会重置。财富女神与你同在,阿门!", "retainHistory": "保留额外的历史条目", "retainHistoryText": "使完成的待办事项和任务的历史纪录更长时间保留。", - "doubleDrops": "日常掉率上限翻倍", + "doubleDrops": "Daily drop caps doubled", "doubleDropsText": "更快的集齐坐骑!", "mysteryItem": "绝无仅有的每月装备", "mysteryItemText": "每个月你将收到一件独特的角色饰品!另外,每次连续捐助达三个月,神秘的时间旅行者将授予你获得过去(和将来)的饰品的资格。", "supportDevs": "支持开发者", "supportDevsText": "您的捐助使Habitica不断茁壮成长,以研发更多的新功能。对于您的慷慨捐助,我们致上最诚挚的谢意!", + "exclusiveJackalopePet": "Exclusive pet", + "exclusiveJackalopePetText": "Get the Royal Purple Jackalope pet, available only to subscribers!", "giftSubscription": "想要赠送他人一个会员么?", "giftSubscriptionText1": "要打开别人的个人资料,可以点击小组成员的头像,或者是在聊天界面中点击他们的名字。", "giftSubscriptionText2": "点击他们资料界面右下角的“赠送”图标。", diff --git a/website/common/locales/zh_TW/defaulttasks.json b/website/common/locales/zh_TW/defaulttasks.json index 00e831c806..9b2fc67155 100644 --- a/website/common/locales/zh_TW/defaulttasks.json +++ b/website/common/locales/zh_TW/defaulttasks.json @@ -5,10 +5,19 @@ "defaultHabit2Notes": "壞習慣 (例子):- 抽菸 - 拖延", "defaultHabit3Text": "爬樓梯/ 搭電梯 (點選鉛筆圖案進行編輯)", "defaultHabit3Notes": "一些好或壞的習慣:+/- 搭電梯或走樓梯 ; +/- 喝水或喝汽水", - "defaultTodoNotes": "你可以完成這個事項,編輯它或刪除它。", + "defaultHabit4Text": "Add a task to Habitica", + "defaultHabit4Notes": "Either a Habit, a Daily, or a To-Do", + "defaultHabit5Text": "Tap here to edit this into a bad habit you'd like to quit", + "defaultHabit5Notes": "Or delete from the edit screen", + "defaultDaily1Text": "Use Habitica to keep track of your tasks", "defaultTodo1Text": "加入 Habitica ( 完成我!)", + "defaultTodoNotes": "你可以完成這個事項,編輯它或刪除它。", + "defaultTodo2Text": "Finish Justin's task walkthrough", + "defaultTodo2Notes": "Visit all the sections of the bottom bar", "defaultReward1Text": "休息15分鐘", "defaultReward1Notes": "自定獎勵可以是任何形式。有些人除非花金幣購買,才可以看喜歡的電視節目。", + "defaultReward2Text": "Reward yourself", + "defaultReward2Notes": "Watch TV, play a game, eat a treat, it's up to you!", "defaultTag1": "工作", "defaultTag2": "練習", "defaultTag3": "健康", diff --git a/website/common/locales/zh_TW/subscriber.json b/website/common/locales/zh_TW/subscriber.json index a567f6b65e..effe725b36 100644 --- a/website/common/locales/zh_TW/subscriber.json +++ b/website/common/locales/zh_TW/subscriber.json @@ -8,12 +8,14 @@ "reachedGoldToGemCap": "You've reached the Gold=>Gem conversion cap <%= convCap %> for this month. We have this to prevent abuse / farming. The cap resets within the first three days of each month.", "retainHistory": "保留額外的歷史記錄", "retainHistoryText": "讓已完成的代辦事項以及任務的歷史記錄可以保留更久。", - "doubleDrops": "日常掉寶率上限加倍", + "doubleDrops": "Daily drop caps doubled", "doubleDropsText": "收集坐騎更快!", "mysteryItem": "每個月額外獲得寶物", "mysteryItemText": "每個月,每位訂閱者都會獲得一件十分特殊的角色形象物品!還有,每3個連續訂閱就可以透過神秘時空旅行者獲取有歷史性(還有未來性)的角色形象物品。", "supportDevs": "支持製作人員", "supportDevsText": "你的訂閱將幫助 Habitica 竭盡心力取得各種資源與開發更新的功能,真是十分感謝你!", + "exclusiveJackalopePet": "Exclusive pet", + "exclusiveJackalopePetText": "Get the Royal Purple Jackalope pet, available only to subscribers!", "giftSubscription": "Want to gift a subscription to someone?", "giftSubscriptionText1": "Open their profile! You can do this by clicking on their avatar in your party header or by clicking on their name in chat.", "giftSubscriptionText2": "Click on the gift icon in the bottom left of their profile.", diff --git a/website/common/script/content/index.js b/website/common/script/content/index.js index d2dfc40171..df3ba873dc 100644 --- a/website/common/script/content/index.js +++ b/website/common/script/content/index.js @@ -125,11 +125,13 @@ api.timeTravelStable = { 'Mammoth-Base': t('mammoth'), 'MantisShrimp-Base': t('mantisShrimp'), 'Phoenix-Base': t('phoenix'), + 'MagicalBee-Base': t('magicalBee'), }, mounts: { 'Mammoth-Base': t('mammoth'), 'MantisShrimp-Base': t('mantisShrimp'), 'Phoenix-Base': t('phoenix'), + 'MagicalBee-Base': t('magicalBee'), }, }; @@ -3127,6 +3129,74 @@ api.userDefaults = { ], }; +api.userDefaultsMobile = { + habits: [ + { + type: 'habit', + text: t('defaultHabit4Text'), + notes: t('defaultHabit4Notes'), + up: true, + down: false, + attribute: 'per', + }, { + type: 'habit', + text: t('defaultHabit5Text'), + notes: t('defaultHabit5Notes'), + up: false, + down: true, + attribute: 'con', + }, + ], + dailys: [ + { + type: 'daily', + text: t('defaultDaily1Text'), + attribute: 'per', + }, + ], + todos: [ + { + type: 'todo', + text: t('defaultTodo1Text'), + notes: t('defaultTodoNotes'), + completed: false, + attribute: 'int', + }, + { + type: 'todo', + text: t('defaultTodo2Text'), + notes: t('defaultTodo2Notes'), + completed: false, + attribute: 'int', + }, + ], + rewards: [ + { + type: 'reward', + text: t('defaultReward2Text'), + notes: t('defaultReward2Notes'), + value: 20, + }, + ], + tags: [ + { + name: t('defaultTag1'), + }, { + name: t('defaultTag2'), + }, { + name: t('defaultTag3'), + }, { + name: t('defaultTag4'), + }, { + name: t('defaultTag5'), + }, { + name: t('defaultTag6'), + }, { + name: t('defaultTag7'), + }, + ], +}; + api.faq = faq; api.loginIncentives = loginIncentives(api); diff --git a/website/common/script/content/stable.js b/website/common/script/content/stable.js index 942a9aaa00..80d89f5a0e 100644 --- a/website/common/script/content/stable.js +++ b/website/common/script/content/stable.js @@ -67,6 +67,7 @@ let specialPets = { 'Lion-Veteran': 'veteranLion', 'Gryphon-RoyalPurple': 'royalPurpleGryphon', 'JackOLantern-Ghost': 'ghostJackolantern', + 'Jackalope-RoyalPurple': 'royalPurpleJackalope', }; let specialMounts = { diff --git a/website/common/script/libs/shops.js b/website/common/script/libs/shops.js index 871cde74a0..3deaac1c63 100644 --- a/website/common/script/libs/shops.js +++ b/website/common/script/libs/shops.js @@ -149,7 +149,7 @@ shops.getQuestShopCategories = function getQuestShopCategories (user, language) shops.getTimeTravelersCategories = function getTimeTravelersCategories (user, language) { let categories = []; - let stable = {pets: 'Pet-', mounts: 'Mount_Head_'}; + let stable = {pets: 'Pet-', mounts: 'Mount_Icon_'}; for (let type in stable) { if (stable.hasOwnProperty(type)) { let category = { diff --git a/website/server/libs/payments.js b/website/server/libs/payments.js index 0eb94790a0..8cb600da48 100644 --- a/website/server/libs/payments.js +++ b/website/server/libs/payments.js @@ -289,6 +289,7 @@ api.createSubscription = async function createSubscription (data) { } if (recipient !== group) { + recipient.items.pets['Jackalope-RoyalPurple'] = 5; revealMysteryItems(recipient); } diff --git a/website/server/models/user/hooks.js b/website/server/models/user/hooks.js index 473970fae4..16ca40dc29 100644 --- a/website/server/models/user/hooks.js +++ b/website/server/models/user/hooks.js @@ -31,10 +31,16 @@ function findTag (user, tagName) { } function _populateDefaultTasks (user, taskTypes) { + let defaultsData; + if (user.registeredThrough === 'habitica-android' || user.registeredThrough === 'habitica-ios') { + defaultsData = shared.content.userDefaultsMobile; + } else { + defaultsData = shared.content.userDefaults; + } let tagsI = taskTypes.indexOf('tag'); if (tagsI !== -1) { - user.tags = _.map(shared.content.userDefaults.tags, (tag) => { + user.tags = _.map(defaultsData.tags, (tag) => { let newTag = _.cloneDeep(tag); // tasks automatically get _id=helpers.uuid() from TaskSchema id.default, but tags are Schema.Types.Mixed - so we need to manually invoke here @@ -53,7 +59,7 @@ function _populateDefaultTasks (user, taskTypes) { } _.each(taskTypes, (taskType) => { - let tasksOfType = _.map(shared.content.userDefaults[`${taskType}s`], (taskDefaults) => { + let tasksOfType = _.map(defaultsData[`${taskType}s`], (taskDefaults) => { let newTask = new Tasks[taskType](taskDefaults); newTask.userId = user._id; @@ -106,12 +112,17 @@ function _setUpNewUser (user) { user.flags.tutorial.common[section] = true; }); } else { - taskTypes = ['todo', 'tag']; user.flags.showTour = false; _.each(iterableFlags.tour, (val, section) => { user.flags.tour[section] = -2; }); + + if (user.registeredThrough === 'habitica-android' || user.registeredThrough === 'habitica-ios') { + taskTypes = ['habit', 'daily', 'todo', 'reward', 'tag']; + } else { + taskTypes = ['todo', 'tag']; + } } return _populateDefaultTasks(user, taskTypes); diff --git a/website/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png b/website/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png index 3558e2759f..da13a4f1b8 100644 Binary files a/website/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png and b/website/static/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png differ diff --git a/website/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png b/website/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png index 435d664cb5..7ee71a6034 100644 Binary files a/website/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png and b/website/static/sprites/spritesmith-largeSprites-1.png differ diff --git a/website/static/sprites/spritesmith-main-16.png b/website/static/sprites/spritesmith-main-16.png index 15b1769327..56b48b1ce5 100644 Binary files a/website/static/sprites/spritesmith-main-16.png and b/website/static/sprites/spritesmith-main-16.png differ diff --git a/website/static/sprites/spritesmith-main-17.png b/website/static/sprites/spritesmith-main-17.png index f4f14503f6..6dc91ed1bf 100644 Binary files a/website/static/sprites/spritesmith-main-17.png and b/website/static/sprites/spritesmith-main-17.png differ diff --git a/website/views/options/settings/index.jade b/website/views/options/settings/index.jade index 39a081b113..bf95f370f2 100644 --- a/website/views/options/settings/index.jade +++ b/website/views/options/settings/index.jade @@ -1,51 +1,53 @@ -mixin subPerks() - ul - li - span.hint(popover=env.t('buyGemsGoldText', {gemCost: "{{Shared.planGemLimits.convRate}}", gemLimit: "{{Shared.planGemLimits.convCap}}"}),popover-trigger='mouseenter',popover-placement='right') #{env.t('buyGemsGold')}  - span.badge.badge-success(ng-show='_subscription.key!="basic_earned"')=env.t('buyGemsGoldCap', {amount: '{{gemGoldCap(_subscription) | min }}'}) - li - span.hint(popover=env.t('retainHistoryText'),popover-trigger='mouseenter',popover-placement='right')=env.t('retainHistory') - li - span.hint(popover=env.t('doubleDropsText'),popover-trigger='mouseenter',popover-placement='right')=env.t('doubleDrops') - li - span.hint(popover=env.t('mysteryItemText'),popover-trigger='mouseenter',popover-placement='right') #{env.t('mysteryItem')}  - div(ng-show='_subscription.key!="basic_earned"') - .badge.badge-success=env.t('mysticHourglass', {amount: '+{{numberOfMysticHourglasses(_subscription)}}'}) - .small.muted=env.t('mysticHourglassText') - li - span.hint(popover=env.t('supportDevsText'),popover-trigger='mouseenter',popover-placement='right')=env.t('supportDevs') - -script(id='partials/options.settings.html', type="text/ng-template") - ul.options-menu - li(ng-class="{ active: $state.includes('options.settings.settings') }") - a(ui-sref='options.settings.settings') - =env.t('site') - li(ng-class="{ active: $state.includes('options.settings.api') }") - a(ui-sref='options.settings.api') - =env.t('API') - li(ng-class="{ active: $state.includes('options.settings.export') }") - a(ui-sref='options.settings.export') - =env.t('dataExport') - li(ng-class="{ active: $state.includes('options.settings.promo') }") - a(ui-sref='options.settings.promo') - =env.t('promoCode') - li(ng-class="{ active: $state.includes('options.settings.subscription') }") - a(ui-sref='options.settings.subscription')=env.t('subscription') - li(ng-class="{ active: $state.includes('options.settings.notifications') }") - a(ui-sref='options.settings.notifications')=env.t('notifications') - - .tab-content - .tab-pane.active - div(ui-view) - -include ./settings -include ./promo -include ./api -include ./export -include ./notification -include ./subscription - -script(id='partials/feature-matrix-check.html',type='text/ng-template') - span.task-checker.action-yesno - input.focusable(type='checkbox', checked) - label +mixin subPerks() + ul + li + span.hint(popover=env.t('buyGemsGoldText', {gemCost: "{{Shared.planGemLimits.convRate}}", gemLimit: "{{Shared.planGemLimits.convCap}}"}),popover-trigger='mouseenter',popover-placement='right') #{env.t('buyGemsGold')}  + span.badge.badge-success(ng-show='_subscription.key!="basic_earned"')=env.t('buyGemsGoldCap', {amount: '{{gemGoldCap(_subscription) | min }}'}) + li + span.hint(popover=env.t('retainHistoryText'),popover-trigger='mouseenter',popover-placement='right')=env.t('retainHistory') + li + span.hint(popover=env.t('doubleDropsText'),popover-trigger='mouseenter',popover-placement='right')=env.t('doubleDrops') + li + span.hint(popover=env.t('mysteryItemText'),popover-trigger='mouseenter',popover-placement='right') #{env.t('mysteryItem')}  + div(ng-show='_subscription.key!="basic_earned"') + .badge.badge-success=env.t('mysticHourglass', {amount: '+{{numberOfMysticHourglasses(_subscription)}}'}) + .small.muted=env.t('mysticHourglassText') + li + span.hint(popover=env.t('exclusiveJackalopePetText'),popover-trigger='mouseenter',popover-placement='right')=env.t('exclusiveJackalopePet') + li + span.hint(popover=env.t('supportDevsText'),popover-trigger='mouseenter',popover-placement='right')=env.t('supportDevs') + +script(id='partials/options.settings.html', type="text/ng-template") + ul.options-menu + li(ng-class="{ active: $state.includes('options.settings.settings') }") + a(ui-sref='options.settings.settings') + =env.t('site') + li(ng-class="{ active: $state.includes('options.settings.api') }") + a(ui-sref='options.settings.api') + =env.t('API') + li(ng-class="{ active: $state.includes('options.settings.export') }") + a(ui-sref='options.settings.export') + =env.t('dataExport') + li(ng-class="{ active: $state.includes('options.settings.promo') }") + a(ui-sref='options.settings.promo') + =env.t('promoCode') + li(ng-class="{ active: $state.includes('options.settings.subscription') }") + a(ui-sref='options.settings.subscription')=env.t('subscription') + li(ng-class="{ active: $state.includes('options.settings.notifications') }") + a(ui-sref='options.settings.notifications')=env.t('notifications') + + .tab-content + .tab-pane.active + div(ui-view) + +include ./settings +include ./promo +include ./api +include ./export +include ./notification +include ./subscription + +script(id='partials/feature-matrix-check.html',type='text/ng-template') + span.task-checker.action-yesno + input.focusable(type='checkbox', checked) + label diff --git a/website/views/shared/new-stuff.jade b/website/views/shared/new-stuff.jade index f70e5c7996..a21ecffc1c 100644 --- a/website/views/shared/new-stuff.jade +++ b/website/views/shared/new-stuff.jade @@ -1,24 +1,46 @@ -h2 4/13/2017 - BUTTERFLY PET QUEST AND SAMPLE DAILIES WIKI SPOTLIGHT +h2 4/18/2017 - ANDROID UPDATE, NEW JACKALOPE PET FOR SUBSCRIBERS, AND MAGICAL BEES IN THE TIME TRAVEL SHOP hr tr td - .quest_butterfly.pull-right - h3 New Pet Quest: Bye, Bye, Butterfry! - p A trip to the Taskan countryside's butterfly garden gets deeply dangerous when some neglected Dailies attract a Flaming Butterfry! Get the latest pet quest, "Bye, Bye Butterfry" in the Quest Shop, and earn some cute caterpillar pets by completing your real-life tasks. - p.small.muted Written by AnnDeLune - p.small.muted Art by Leephon, Megan, Eevachu, Beffymaroo, UncommonCriminal, Anna Glassman, and Lilith of Alfheim + .promo_bees.pull-right + h3 Android Update + p There's an exciting new update to our Android app! Task navigation has been redesigned, and there are more options for filtering your tasks. We've also added a snazzy new login screen and an improved tutorial for new users! + br + p Be sure to download the update now for a better Habitica experience! If you like the improvements that we’ve been making to our app, please consider reviewing this new version. It really helps us out! + p.small.muted by viirus, Sara Olson, and beffymaroo tr td - .scene_dailies.pull-left.slight-right-margin - h3 Featured Wiki Article: Sample Dailies - p This month's featured Wiki article is about Sample Dailies! We hope that it will help you as work on adding or revamping your daily tasks. Be sure to check it out, and let us know what you think by reaching out on Twitter, Tumblr, and Facebook. - p.small.muted by Beffymaroo and the Wiki Wizards + .Pet-Jackalope-RoyalPurple.pull-left.slight-right-margin + h3 New Exclusive Jackalope Pet for Subscribers + p As a thank-you for your support, all subscribers and group plan members have received Royal Purple Jackalope pets! New subscribers will receive this pet when they sign up, so check out the info on our Subscriptions page to learn more about all the great benefits of subscribing to Habitica including your very own Jackalope pet! + p.small.muted by Beffymaroo and SabreCat + tr + td + h3 Bees Available from the Time Travelers + p Magical Bee Pets and Mounts are now available from the Time Travelers! If you missed out on these happy, buzzing companions from last year, be sure to adopt them now. + br + p If bees are something you'd prefer not to see in Habitica due to a phobia, check out the Phobia Protection Extension which will hide any pets, mounts, backgrounds, quest bosses, or equipment featuring bees (as well as snakes, spiders, and rats). We hope that it helps make everyone's Habitica experience fun! + p.small.muted by Lemoness and SabreCat if menuItem !== 'oldNews' hr a(href='/static/old-news', target='_blank') Read older news mixin oldNews + h2 4/13/2017 - BUTTERFLY PET QUEST AND SAMPLE DAILIES WIKI SPOTLIGHT + tr + td + .quest_butterfly.pull-right + h3 New Pet Quest: Bye, Bye, Butterfry! + p A trip to the Taskan countryside's butterfly garden gets deeply dangerous when some neglected Dailies attract a Flaming Butterfry! Get the latest pet quest, "Bye, Bye Butterfry" in the Quest Shop, and earn some cute caterpillar pets by completing your real-life tasks. + p.small.muted Written by AnnDeLune + p.small.muted Art by Leephon, Megan, Eevachu, Beffymaroo, UncommonCriminal, Anna Glassman, and Lilith of Alfheim + tr + td + .scene_dailies.pull-left.slight-right-margin + h3 Featured Wiki Article: Sample Dailies + p This month's featured Wiki article is about Sample Dailies! We hope that it will help you as work on adding or revamping your daily tasks. Be sure to check it out, and let us know what you think by reaching out on Twitter, Tumblr, and Facebook. + p.small.muted by Beffymaroo and the Wiki Wizards h2 4/11/2017 - EGG HUNT QUEST, APRIL FOOL'S CHALLENGE WINNERS, AND CHANGE TO PARTY SIZES tr td