mirror of
https://github.com/HabitRPG/habitica.git
synced 2025-12-17 14:47:53 +01:00
Merge branch 'release' into schedule-rc
This commit is contained in:
@@ -7,8 +7,6 @@ RUN npm install -g gulp-cli mocha
|
||||
# dependencies.
|
||||
WORKDIR /usr/src/habitica
|
||||
COPY ["package.json", "package-lock.json", "./"]
|
||||
RUN npm install
|
||||
|
||||
# Copy the remaining source files in.
|
||||
COPY . /usr/src/habitica
|
||||
RUN npm run postinstall
|
||||
RUN npm install
|
||||
|
||||
@@ -32,6 +32,7 @@
|
||||
"LOGGLY_CLIENT_TOKEN": "token",
|
||||
"LOGGLY_SUBDOMAIN": "example-subdomain",
|
||||
"LOGGLY_TOKEN": "example-token",
|
||||
"LOG_REQUESTS_EXCESSIVE_MODE": "false",
|
||||
"MAINTENANCE_MODE": "false",
|
||||
"NODE_DB_URI": "mongodb://localhost:27017/habitica-dev?replicaSet=rs",
|
||||
"TEST_DB_URI": "mongodb://localhost:27017/habitica-test?replicaSet=rs",
|
||||
@@ -84,6 +85,7 @@
|
||||
"BLOCKED_IPS": "",
|
||||
"LOG_AMPLITUDE_EVENTS": "false",
|
||||
"RATE_LIMITER_ENABLED": "false",
|
||||
"LIVELINESS_PROBE_KEY": "",
|
||||
"REDIS_HOST": "aaabbbcccdddeeefff",
|
||||
"REDIS_PORT": "1234",
|
||||
"REDIS_PASSWORD": "12345678",
|
||||
|
||||
1107
package-lock.json
generated
1107
package-lock.json
generated
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -30,6 +30,7 @@
|
||||
"express": "^4.19.2",
|
||||
"express-basic-auth": "^1.2.1",
|
||||
"express-validator": "^5.2.0",
|
||||
"firebase-admin": "^12.1.1",
|
||||
"glob": "^8.1.0",
|
||||
"got": "^11.8.6",
|
||||
"gulp": "^4.0.0",
|
||||
|
||||
@@ -1,184 +0,0 @@
|
||||
import apn from '@parse/node-apn/mock';
|
||||
import _ from 'lodash';
|
||||
import nconf from 'nconf';
|
||||
import gcmLib from 'node-gcm'; // works with FCM notifications too
|
||||
import { model as User } from '../../../../website/server/models/user';
|
||||
import {
|
||||
sendNotification as sendPushNotification,
|
||||
MAX_MESSAGE_LENGTH,
|
||||
} from '../../../../website/server/libs/pushNotifications';
|
||||
|
||||
describe('pushNotifications', () => {
|
||||
let user;
|
||||
let fcmSendSpy;
|
||||
let apnSendSpy;
|
||||
|
||||
const identifier = 'identifier';
|
||||
const title = 'title';
|
||||
const message = 'message';
|
||||
|
||||
beforeEach(() => {
|
||||
user = new User();
|
||||
fcmSendSpy = sinon.spy();
|
||||
apnSendSpy = sinon.spy();
|
||||
|
||||
sandbox.stub(nconf, 'get').returns('true-key');
|
||||
|
||||
sandbox.stub(gcmLib.Sender.prototype, 'send').callsFake(fcmSendSpy);
|
||||
|
||||
sandbox.stub(apn.Provider.prototype, 'send').returns({
|
||||
on: () => null,
|
||||
send: apnSendSpy,
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
afterEach(() => {
|
||||
sandbox.restore();
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('throws if user is not supplied', () => {
|
||||
expect(sendPushNotification).to.throw;
|
||||
expect(fcmSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
expect(apnSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('throws if user.preferences.pushNotifications.unsubscribeFromAll is true', () => {
|
||||
user.preferences.pushNotifications.unsubscribeFromAll = true;
|
||||
expect(() => sendPushNotification(user)).to.throw;
|
||||
expect(fcmSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
expect(apnSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('throws if details.identifier is not supplied', () => {
|
||||
expect(() => sendPushNotification(user, {
|
||||
title,
|
||||
message,
|
||||
})).to.throw;
|
||||
expect(fcmSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
expect(apnSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('throws if details.title is not supplied', () => {
|
||||
expect(() => sendPushNotification(user, {
|
||||
identifier,
|
||||
message,
|
||||
})).to.throw;
|
||||
expect(fcmSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
expect(apnSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('throws if details.message is not supplied', () => {
|
||||
expect(() => sendPushNotification(user, {
|
||||
identifier,
|
||||
title,
|
||||
})).to.throw;
|
||||
expect(fcmSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
expect(apnSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('returns if no device is registered', () => {
|
||||
sendPushNotification(user, {
|
||||
identifier,
|
||||
title,
|
||||
message,
|
||||
});
|
||||
expect(fcmSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
expect(apnSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('cuts the message to 300 chars', () => {
|
||||
const longMessage = `12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345`;
|
||||
|
||||
expect(longMessage.length > MAX_MESSAGE_LENGTH).to.equal(true);
|
||||
|
||||
const details = {
|
||||
identifier,
|
||||
title,
|
||||
message: longMessage,
|
||||
payload: {
|
||||
message: longMessage,
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
sendPushNotification(user, details);
|
||||
|
||||
expect(details.message).to.equal(_.truncate(longMessage, { length: MAX_MESSAGE_LENGTH }));
|
||||
expect(details.payload.message)
|
||||
.to.equal(_.truncate(longMessage, { length: MAX_MESSAGE_LENGTH }));
|
||||
|
||||
expect(details.message.length).to.equal(MAX_MESSAGE_LENGTH);
|
||||
expect(details.payload.message.length).to.equal(MAX_MESSAGE_LENGTH);
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('cuts the message to 300 chars (no payload)', () => {
|
||||
const longMessage = `12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345`;
|
||||
|
||||
expect(longMessage.length > MAX_MESSAGE_LENGTH).to.equal(true);
|
||||
|
||||
const details = {
|
||||
identifier,
|
||||
title,
|
||||
message: longMessage,
|
||||
};
|
||||
|
||||
sendPushNotification(user, details);
|
||||
|
||||
expect(details.message).to.equal(_.truncate(longMessage, { length: MAX_MESSAGE_LENGTH }));
|
||||
expect(details.message.length).to.equal(MAX_MESSAGE_LENGTH);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// TODO disabled because APN relies on a Promise
|
||||
xit('uses APN for iOS devices', () => {
|
||||
user.pushDevices.push({
|
||||
type: 'ios',
|
||||
regId: '123',
|
||||
});
|
||||
|
||||
const details = {
|
||||
identifier,
|
||||
title,
|
||||
message,
|
||||
category: 'fun',
|
||||
payload: {
|
||||
a: true,
|
||||
b: true,
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
const expectedNotification = new apn.Notification({
|
||||
alert: message,
|
||||
sound: 'default',
|
||||
category: 'fun',
|
||||
payload: {
|
||||
identifier,
|
||||
a: true,
|
||||
b: true,
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
|
||||
sendPushNotification(user, details);
|
||||
expect(apnSendSpy).to.have.been.calledOnce;
|
||||
expect(apnSendSpy).to.have.been.calledWithMatch(expectedNotification, '123');
|
||||
expect(fcmSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
354
test/api/unit/libs/pushNotifications.test.js
Normal file
354
test/api/unit/libs/pushNotifications.test.js
Normal file
@@ -0,0 +1,354 @@
|
||||
import apn from '@parse/node-apn';
|
||||
import _ from 'lodash';
|
||||
import nconf from 'nconf';
|
||||
import admin from 'firebase-admin';
|
||||
import { model as User } from '../../../../website/server/models/user';
|
||||
import {
|
||||
MAX_MESSAGE_LENGTH,
|
||||
} from '../../../../website/server/libs/pushNotifications';
|
||||
|
||||
let sendPushNotification;
|
||||
|
||||
describe('pushNotifications', () => {
|
||||
let user;
|
||||
let fcmSendSpy;
|
||||
let apnSendSpy;
|
||||
let updateStub;
|
||||
let classStubbedInstance;
|
||||
|
||||
const identifier = 'identifier';
|
||||
const title = 'title';
|
||||
const message = 'message';
|
||||
|
||||
beforeEach(() => {
|
||||
user = new User();
|
||||
fcmSendSpy = sinon.stub().returns(Promise.resolve('success'));
|
||||
apnSendSpy = sinon.stub().returns(Promise.resolve());
|
||||
|
||||
nconf.set('PUSH_CONFIGS_APN_ENABLED', 'true');
|
||||
|
||||
classStubbedInstance = sandbox.createStubInstance(apn.Provider, {
|
||||
send: apnSendSpy,
|
||||
});
|
||||
sandbox.stub(apn, 'Provider').returns(classStubbedInstance);
|
||||
|
||||
delete require.cache[require.resolve('../../../../website/server/libs/pushNotifications')];
|
||||
// eslint-disable-next-line global-require
|
||||
sendPushNotification = require('../../../../website/server/libs/pushNotifications').sendNotification;
|
||||
|
||||
updateStub = sandbox.stub(User, 'updateOne').resolves();
|
||||
sandbox.stub(admin, 'messaging').get(() => () => ({ send: fcmSendSpy }));
|
||||
});
|
||||
|
||||
afterEach(() => {
|
||||
sandbox.restore();
|
||||
});
|
||||
|
||||
describe('validates supplied data', () => {
|
||||
it('throws if user is not supplied', () => {
|
||||
expect(sendPushNotification).to.throw;
|
||||
expect(fcmSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
expect(apnSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('throws if user.preferences.pushNotifications.unsubscribeFromAll is true', () => {
|
||||
user.preferences.pushNotifications.unsubscribeFromAll = true;
|
||||
expect(() => sendPushNotification(user)).to.throw;
|
||||
expect(fcmSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
expect(apnSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('throws if details.identifier is not supplied', () => {
|
||||
expect(() => sendPushNotification(user, {
|
||||
title,
|
||||
message,
|
||||
})).to.throw;
|
||||
expect(fcmSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
expect(apnSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('throws if details.title is not supplied', () => {
|
||||
expect(() => sendPushNotification(user, {
|
||||
identifier,
|
||||
message,
|
||||
})).to.throw;
|
||||
expect(fcmSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
expect(apnSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('throws if details.message is not supplied', () => {
|
||||
expect(() => sendPushNotification(user, {
|
||||
identifier,
|
||||
title,
|
||||
})).to.throw;
|
||||
expect(fcmSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
expect(apnSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('returns if no device is registered', () => {
|
||||
sendPushNotification(user, {
|
||||
identifier,
|
||||
title,
|
||||
message,
|
||||
});
|
||||
expect(fcmSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
expect(apnSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('cuts the message to 300 chars', () => {
|
||||
const longMessage = `12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345`;
|
||||
|
||||
expect(longMessage.length > MAX_MESSAGE_LENGTH).to.equal(true);
|
||||
|
||||
const details = {
|
||||
identifier,
|
||||
title,
|
||||
message: longMessage,
|
||||
payload: {
|
||||
message: longMessage,
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
sendPushNotification(user, details);
|
||||
|
||||
expect(details.message).to.equal(_.truncate(longMessage, { length: MAX_MESSAGE_LENGTH }));
|
||||
expect(details.payload.message)
|
||||
.to.equal(_.truncate(longMessage, { length: MAX_MESSAGE_LENGTH }));
|
||||
|
||||
expect(details.message.length).to.equal(MAX_MESSAGE_LENGTH);
|
||||
expect(details.payload.message.length).to.equal(MAX_MESSAGE_LENGTH);
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('cuts the message to 300 chars (no payload)', () => {
|
||||
const longMessage = `12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345
|
||||
12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345`;
|
||||
|
||||
expect(longMessage.length > MAX_MESSAGE_LENGTH).to.equal(true);
|
||||
|
||||
const details = {
|
||||
identifier,
|
||||
title,
|
||||
message: longMessage,
|
||||
};
|
||||
|
||||
sendPushNotification(user, details);
|
||||
|
||||
expect(details.message).to.equal(_.truncate(longMessage, { length: MAX_MESSAGE_LENGTH }));
|
||||
expect(details.message.length).to.equal(MAX_MESSAGE_LENGTH);
|
||||
});
|
||||
|
||||
describe('sends notifications', () => {
|
||||
let details;
|
||||
|
||||
beforeEach(() => {
|
||||
details = {
|
||||
identifier,
|
||||
title,
|
||||
message,
|
||||
category: 'fun',
|
||||
payload: {
|
||||
a: true,
|
||||
b: true,
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('uses APN for iOS devices', async () => {
|
||||
user.pushDevices.push({
|
||||
type: 'ios',
|
||||
regId: '123',
|
||||
});
|
||||
|
||||
const expectedNotification = new apn.Notification({
|
||||
alert: {
|
||||
title,
|
||||
body: message,
|
||||
},
|
||||
sound: 'default',
|
||||
category: 'fun',
|
||||
payload: {
|
||||
identifier,
|
||||
a: true,
|
||||
b: true,
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
|
||||
await sendPushNotification(user, details);
|
||||
expect(apnSendSpy).to.have.been.calledOnce;
|
||||
expect(apnSendSpy).to.have.been.calledWithMatch(expectedNotification, '123');
|
||||
expect(fcmSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('uses FCM for Android devices', async () => {
|
||||
user.pushDevices.push({
|
||||
type: 'android',
|
||||
regId: '123',
|
||||
});
|
||||
|
||||
const expectedMessage = {
|
||||
notification: {
|
||||
title,
|
||||
body: message,
|
||||
},
|
||||
data: {
|
||||
identifier,
|
||||
notificationIdentifier: identifier,
|
||||
},
|
||||
token: '123',
|
||||
};
|
||||
|
||||
await sendPushNotification(user, details);
|
||||
expect(fcmSendSpy).to.have.been.calledOnce;
|
||||
expect(fcmSendSpy).to.have.been.calledWithMatch(expectedMessage);
|
||||
expect(apnSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('handles multiple devices', async () => {
|
||||
user.pushDevices.push({
|
||||
type: 'android',
|
||||
regId: '123',
|
||||
});
|
||||
user.pushDevices.push({
|
||||
type: 'ios',
|
||||
regId: '456',
|
||||
});
|
||||
user.pushDevices.push({
|
||||
type: 'android',
|
||||
regId: '789',
|
||||
});
|
||||
|
||||
await sendPushNotification(user, details);
|
||||
expect(fcmSendSpy).to.have.been.calledTwice;
|
||||
expect(apnSendSpy).to.have.been.calledOnce;
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
describe('handles sending errors', () => {
|
||||
let clock;
|
||||
|
||||
beforeEach(() => {
|
||||
clock = sinon.useFakeTimers();
|
||||
});
|
||||
|
||||
afterEach(() => {
|
||||
clock.restore();
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('removes unregistered fcm devices', async () => {
|
||||
user.pushDevices.push({
|
||||
type: 'android',
|
||||
regId: '123',
|
||||
});
|
||||
|
||||
const error = new Error();
|
||||
error.code = 'messaging/registration-token-not-registered';
|
||||
fcmSendSpy.rejects(error);
|
||||
|
||||
await sendPushNotification(user, {
|
||||
identifier,
|
||||
title,
|
||||
message,
|
||||
});
|
||||
|
||||
expect(fcmSendSpy).to.have.been.calledOnce;
|
||||
expect(apnSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
await clock.tick(10);
|
||||
expect(updateStub).to.have.been.calledOnce;
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('removes invalid fcm devices', async () => {
|
||||
user.pushDevices.push({
|
||||
type: 'android',
|
||||
regId: '123',
|
||||
});
|
||||
|
||||
const error = new Error();
|
||||
error.code = 'messaging/registration-token-not-registered';
|
||||
fcmSendSpy.rejects(error);
|
||||
|
||||
await sendPushNotification(user, {
|
||||
identifier,
|
||||
title,
|
||||
message,
|
||||
});
|
||||
|
||||
expect(fcmSendSpy).to.have.been.calledOnce;
|
||||
expect(apnSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
expect(updateStub).to.have.been.calledOnce;
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('removes unregistered apn devices', async () => {
|
||||
user.pushDevices.push({
|
||||
type: 'ios',
|
||||
regId: '123',
|
||||
});
|
||||
|
||||
const error = {
|
||||
failed: [
|
||||
{
|
||||
device: '123',
|
||||
response: { reason: 'Unregistered' },
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
};
|
||||
apnSendSpy.resolves(error);
|
||||
|
||||
await sendPushNotification(user, {
|
||||
identifier,
|
||||
title,
|
||||
message,
|
||||
});
|
||||
|
||||
expect(fcmSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
expect(apnSendSpy).to.have.been.calledOnce;
|
||||
expect(updateStub).to.have.been.calledOnce;
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('removes invalid apn devices', async () => {
|
||||
user.pushDevices.push({
|
||||
type: 'ios',
|
||||
regId: '123',
|
||||
});
|
||||
|
||||
const error = {
|
||||
failed: [
|
||||
{
|
||||
device: '123',
|
||||
response: { reason: 'BadDeviceToken' },
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
};
|
||||
apnSendSpy.resolves(error);
|
||||
|
||||
await sendPushNotification(user, {
|
||||
identifier,
|
||||
title,
|
||||
message,
|
||||
});
|
||||
|
||||
expect(fcmSendSpy).to.not.have.been.called;
|
||||
expect(apnSendSpy).to.have.been.calledOnce;
|
||||
expect(updateStub).to.have.been.calledOnce;
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
@@ -87,6 +87,67 @@ describe('rateLimiter middleware', () => {
|
||||
expect(logger.error).to.have.been.calledWithMatch(Error, 'Rate Limiter Error');
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('does not throw when LIVELINESS_PROBE_KEY is correct', async () => {
|
||||
nconfGetStub.withArgs('RATE_LIMITER_ENABLED').returns('true');
|
||||
nconfGetStub.withArgs('LIVELINESS_PROBE_KEY').returns('abc');
|
||||
const attachRateLimiter = requireAgain(pathToRateLimiter).default;
|
||||
|
||||
req.query.liveliness = 'abc';
|
||||
await attachRateLimiter(req, res, next);
|
||||
|
||||
expect(next).to.have.been.calledOnce;
|
||||
const calledWith = next.getCall(0).args;
|
||||
expect(typeof calledWith[0] === 'undefined').to.equal(true);
|
||||
expect(res.set).to.not.have.been.called;
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('limits when LIVELINESS_PROBE_KEY is incorrect', async () => {
|
||||
nconfGetStub.withArgs('RATE_LIMITER_ENABLED').returns('true');
|
||||
nconfGetStub.withArgs('LIVELINESS_PROBE_KEY').returns('abc');
|
||||
const attachRateLimiter = requireAgain(pathToRateLimiter).default;
|
||||
|
||||
req.query.liveliness = 'das';
|
||||
await attachRateLimiter(req, res, next);
|
||||
|
||||
expect(next).to.have.been.calledOnce;
|
||||
expect(res.set).to.have.been.calledWithMatch({
|
||||
'X-RateLimit-Limit': 30,
|
||||
'X-RateLimit-Remaining': 29,
|
||||
'X-RateLimit-Reset': sinon.match(Date),
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('limits when LIVELINESS_PROBE_KEY is not set', async () => {
|
||||
nconfGetStub.withArgs('RATE_LIMITER_ENABLED').returns('true');
|
||||
nconfGetStub.withArgs('LIVELINESS_PROBE_KEY').returns(undefined);
|
||||
const attachRateLimiter = requireAgain(pathToRateLimiter).default;
|
||||
|
||||
await attachRateLimiter(req, res, next);
|
||||
|
||||
expect(next).to.have.been.calledOnce;
|
||||
expect(res.set).to.have.been.calledWithMatch({
|
||||
'X-RateLimit-Limit': 30,
|
||||
'X-RateLimit-Remaining': 29,
|
||||
'X-RateLimit-Reset': sinon.match(Date),
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('throws when LIVELINESS_PROBE_KEY is blank', async () => {
|
||||
nconfGetStub.withArgs('RATE_LIMITER_ENABLED').returns('true');
|
||||
nconfGetStub.withArgs('LIVELINESS_PROBE_KEY').returns('');
|
||||
const attachRateLimiter = requireAgain(pathToRateLimiter).default;
|
||||
|
||||
req.query.liveliness = '';
|
||||
await attachRateLimiter(req, res, next);
|
||||
|
||||
expect(next).to.have.been.calledOnce;
|
||||
expect(res.set).to.have.been.calledWithMatch({
|
||||
'X-RateLimit-Limit': 30,
|
||||
'X-RateLimit-Remaining': 29,
|
||||
'X-RateLimit-Reset': sinon.match(Date),
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('throws when there are no available points remaining', async () => {
|
||||
nconfGetStub.withArgs('RATE_LIMITER_ENABLED').returns('true');
|
||||
const attachRateLimiter = requireAgain(pathToRateLimiter).default;
|
||||
|
||||
37
test/api/unit/middlewares/requestLogHandler.test.js
Normal file
37
test/api/unit/middlewares/requestLogHandler.test.js
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
/* eslint-disable global-require */
|
||||
import requireAgain from 'require-again';
|
||||
import {
|
||||
generateRes,
|
||||
generateReq,
|
||||
generateNext,
|
||||
} from '../../../helpers/api-unit.helper';
|
||||
|
||||
describe('requestLogHandler middleware', () => {
|
||||
let res; let req; let
|
||||
next;
|
||||
const pathToMiddleWare = '../../../../website/server/middlewares/requestLogHandler';
|
||||
|
||||
beforeEach(() => {
|
||||
res = generateRes();
|
||||
req = generateReq();
|
||||
next = generateNext();
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('attaches start time and request ID object to req', () => {
|
||||
const middleware = requireAgain(pathToMiddleWare);
|
||||
|
||||
middleware.logRequestData(req, res, next);
|
||||
|
||||
expect(req.requestStartTime).to.exist;
|
||||
expect(req.requestStartTime).to.be.a('number');
|
||||
expect(req.requestIdentifier).to.exist;
|
||||
expect(req.requestIdentifier).to.be.a('string');
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('calls next', () => {
|
||||
const middleware = requireAgain(pathToMiddleWare);
|
||||
const spy = sinon.spy();
|
||||
middleware.logRequestData(req, res, spy);
|
||||
expect(spy.calledOnce).to.be.true;
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
@@ -1362,8 +1362,8 @@ describe('Group Model', () => {
|
||||
sandbox.spy(User, 'updateMany');
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('formats message', () => {
|
||||
const chatMessage = party.sendChat({
|
||||
it('formats message', async () => {
|
||||
const chatMessage = await party.sendChat({
|
||||
message: 'a _new_ message with *markdown*',
|
||||
user: {
|
||||
_id: 'user-id',
|
||||
@@ -1396,8 +1396,8 @@ describe('Group Model', () => {
|
||||
expect(chat.user).to.eql('user name');
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('formats message as system if no user is passed in', () => {
|
||||
const chat = party.sendChat({ message: 'a system message' });
|
||||
it('formats message as system if no user is passed in', async () => {
|
||||
const chat = await party.sendChat({ message: 'a system message' });
|
||||
|
||||
expect(chat.text).to.eql('a system message');
|
||||
expect(validator.isUUID(chat.id)).to.eql(true);
|
||||
@@ -1411,8 +1411,8 @@ describe('Group Model', () => {
|
||||
expect(chat.user).to.not.exist;
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('updates users about new messages in party', () => {
|
||||
party.sendChat({ message: 'message' });
|
||||
it('updates users about new messages in party', async () => {
|
||||
await party.sendChat({ message: 'message' });
|
||||
|
||||
expect(User.updateMany).to.be.calledOnce;
|
||||
expect(User.updateMany).to.be.calledWithMatch({
|
||||
@@ -1421,12 +1421,12 @@ describe('Group Model', () => {
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('updates users about new messages in group', () => {
|
||||
it('updates users about new messages in group', async () => {
|
||||
const group = new Group({
|
||||
type: 'guild',
|
||||
});
|
||||
|
||||
group.sendChat({ message: 'message' });
|
||||
await group.sendChat({ message: 'message' });
|
||||
|
||||
expect(User.updateMany).to.be.calledOnce;
|
||||
expect(User.updateMany).to.be.calledWithMatch({
|
||||
@@ -1435,8 +1435,8 @@ describe('Group Model', () => {
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('does not send update to user that sent the message', () => {
|
||||
party.sendChat({ message: 'message', user: { _id: 'user-id', profile: { name: 'user' } } });
|
||||
it('does not send update to user that sent the message', async () => {
|
||||
await party.sendChat({ message: 'message', user: { _id: 'user-id', profile: { name: 'user' } } });
|
||||
|
||||
expect(User.updateMany).to.be.calledOnce;
|
||||
expect(User.updateMany).to.be.calledWithMatch({
|
||||
@@ -1445,18 +1445,18 @@ describe('Group Model', () => {
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('skips sending new message notification for guilds with > 5000 members', () => {
|
||||
it('skips sending new message notification for guilds with > 5000 members', async () => {
|
||||
party.memberCount = 5001;
|
||||
|
||||
party.sendChat({ message: 'message' });
|
||||
await party.sendChat({ message: 'message' });
|
||||
|
||||
expect(User.updateMany).to.not.be.called;
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('skips sending messages to the tavern', () => {
|
||||
it('skips sending messages to the tavern', async () => {
|
||||
party._id = TAVERN_ID;
|
||||
|
||||
party.sendChat({ message: 'message' });
|
||||
await party.sendChat({ message: 'message' });
|
||||
|
||||
expect(User.updateMany).to.not.be.called;
|
||||
});
|
||||
@@ -2326,7 +2326,7 @@ describe('Group Model', () => {
|
||||
|
||||
await guild.save();
|
||||
|
||||
const groupMessage = guild.sendChat({ message: 'Test message.' });
|
||||
const groupMessage = await guild.sendChat({ message: 'Test message.' });
|
||||
await groupMessage.save();
|
||||
|
||||
await sleep();
|
||||
|
||||
@@ -223,4 +223,23 @@ describe('POST /chat/:chatId/flag', () => {
|
||||
|
||||
expect(auMessageToCheck).to.not.exist;
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('validates that the message belongs to the passed group', async () => {
|
||||
const { group: anotherGroup, groupLeader: anotherLeader } = await createAndPopulateGroup({
|
||||
groupDetails: {
|
||||
name: 'Another Guild',
|
||||
type: 'guild',
|
||||
privacy: 'private',
|
||||
},
|
||||
upgradeToGroupPlan: true,
|
||||
});
|
||||
|
||||
const message = await anotherUser.post(`/groups/${group._id}/chat`, { message: TEST_MESSAGE });
|
||||
await expect(anotherLeader.post(`/groups/${anotherGroup._id}/chat/${message.message.id}/flag`))
|
||||
.to.eventually.be.rejected.and.eql({
|
||||
code: 404,
|
||||
error: 'NotFound',
|
||||
message: t('messageGroupChatNotFound'),
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
import { find } from 'lodash';
|
||||
import {
|
||||
generateUser,
|
||||
createAndPopulateGroup,
|
||||
translate as t,
|
||||
} from '../../../../helpers/api-integration/v3';
|
||||
@@ -79,4 +80,35 @@ describe('POST /chat/:chatId/like', () => {
|
||||
const messageToCheck = find(groupWithoutChatLikes.chat, { id: message.message.id });
|
||||
expect(messageToCheck.likes[user._id]).to.equal(false);
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('validates that the message belongs to the passed group', async () => {
|
||||
const { group: anotherGroup, groupLeader: anotherLeader } = await createAndPopulateGroup({
|
||||
groupDetails: {
|
||||
name: 'Another Guild',
|
||||
type: 'guild',
|
||||
privacy: 'private',
|
||||
},
|
||||
upgradeToGroupPlan: true,
|
||||
});
|
||||
|
||||
const message = await anotherUser.post(`/groups/${groupWithChat._id}/chat`, { message: testMessage });
|
||||
await expect(anotherLeader.post(`/groups/${anotherGroup._id}/chat/${message.message.id}/like`))
|
||||
.to.eventually.be.rejected.and.eql({
|
||||
code: 404,
|
||||
error: 'NotFound',
|
||||
message: t('messageGroupChatNotFound'),
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('does not like a message if the user is not in the group', async () => {
|
||||
const thirdUser = await generateUser();
|
||||
|
||||
const message = await user.post(`/groups/${groupWithChat._id}/chat`, { message: testMessage });
|
||||
await expect(thirdUser.post(`/groups/${groupWithChat._id}/chat/${message.message.id}/like`))
|
||||
.to.eventually.be.rejected.and.eql({
|
||||
code: 404,
|
||||
error: 'NotFound',
|
||||
message: t('groupNotFound'),
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
@@ -145,6 +145,18 @@ describe('POST /group', () => {
|
||||
expect(updatedUser.party._id).to.eql(party._id);
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('removes seeking from user', async () => {
|
||||
await user.updateOne({ 'party.seeking': new Date() });
|
||||
await user.post('/groups', {
|
||||
name: partyName,
|
||||
type: partyType,
|
||||
});
|
||||
|
||||
const updatedUser = await user.get('/user');
|
||||
|
||||
expect(updatedUser.party.seeking).to.not.exist;
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('does not award Party Up achievement to solo partier', async () => {
|
||||
await user.post('/groups', {
|
||||
name: partyName,
|
||||
|
||||
@@ -178,6 +178,15 @@ describe('POST /group/:groupId/join', () => {
|
||||
await expect(invitedUser.get('/user')).to.eventually.not.have.nested.property('invitations.parties[0].id');
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('clears party.seeking from user when joining party', async () => {
|
||||
await invitedUser.updateOne({ 'party.seeking': new Date() });
|
||||
await invitedUser.post(`/groups/${party._id}/join`);
|
||||
|
||||
const updatedUser = await invitedUser.get('/user');
|
||||
|
||||
await expect(updatedUser.party.seeking).to.not.exist;
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('increments memberCount when joining party', async () => {
|
||||
const oldMemberCount = party.memberCount;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -108,6 +108,20 @@ describe('PUT /user/auth/update-email', () => {
|
||||
const isValidPassword = await bcryptCompare(textPassword, user.auth.local.hashed_password);
|
||||
expect(isValidPassword).to.equal(true);
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('invalidates any outstanding password reset code', async () => {
|
||||
await user.updateOne({
|
||||
'auth.local.passwordResetCode': 'impossible-reset-code',
|
||||
});
|
||||
|
||||
await user.put(ENDPOINT, {
|
||||
newEmail: 'bogo@example.com',
|
||||
password: oldPassword,
|
||||
});
|
||||
|
||||
await user.sync();
|
||||
expect(user.auth.local.passwordResetCode).to.not.exist;
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
context('Social Login User', async () => {
|
||||
|
||||
@@ -60,7 +60,17 @@ export function generateReq (options = {}) {
|
||||
header (header) {
|
||||
return this.headers[header];
|
||||
},
|
||||
listeners: {},
|
||||
session: {},
|
||||
on (key, func) {
|
||||
if (!this.listeners[key]) {
|
||||
this.listeners[key] = [];
|
||||
}
|
||||
this.listeners[key].push(func);
|
||||
},
|
||||
end () {
|
||||
this.listeners.close.forEach(func => func());
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
const req = defaultsDeep(options, defaultReq);
|
||||
|
||||
52
website/client/package-lock.json
generated
52
website/client/package-lock.json
generated
@@ -3945,12 +3945,12 @@
|
||||
"integrity": "sha512-DRQrD6gJyy8FbiE4s+bDoXS9hiW3Vbx5uCdwvcCf3zLHL+Iv7LtGHLpr+GZV8rHG8tK766FGYBwRbu8pELTt+w=="
|
||||
},
|
||||
"node_modules/body-parser": {
|
||||
"version": "1.20.1",
|
||||
"resolved": "https://registry.npmjs.org/body-parser/-/body-parser-1.20.1.tgz",
|
||||
"integrity": "sha512-jWi7abTbYwajOytWCQc37VulmWiRae5RyTpaCyDcS5/lMdtwSz5lOpDE67srw/HYe35f1z3fDQw+3txg7gNtWw==",
|
||||
"version": "1.20.2",
|
||||
"resolved": "https://registry.npmjs.org/body-parser/-/body-parser-1.20.2.tgz",
|
||||
"integrity": "sha512-ml9pReCu3M61kGlqoTm2umSXTlRTuGTx0bfYj+uIUKKYycG5NtSbeetV3faSU6R7ajOPw0g/J1PvK4qNy7s5bA==",
|
||||
"dependencies": {
|
||||
"bytes": "3.1.2",
|
||||
"content-type": "~1.0.4",
|
||||
"content-type": "~1.0.5",
|
||||
"debug": "2.6.9",
|
||||
"depd": "2.0.0",
|
||||
"destroy": "1.2.0",
|
||||
@@ -3958,7 +3958,7 @@
|
||||
"iconv-lite": "0.4.24",
|
||||
"on-finished": "2.4.1",
|
||||
"qs": "6.11.0",
|
||||
"raw-body": "2.5.1",
|
||||
"raw-body": "2.5.2",
|
||||
"type-is": "~1.6.18",
|
||||
"unpipe": "1.0.0"
|
||||
},
|
||||
@@ -4627,9 +4627,9 @@
|
||||
"integrity": "sha512-Kvp459HrV2FEJ1CAsi1Ku+MY3kasH19TFykTz2xWmMeq6bk2NU3XXvfJ+Q61m0xktWwt+1HSYf3JZsTms3aRJg=="
|
||||
},
|
||||
"node_modules/cookie": {
|
||||
"version": "0.5.0",
|
||||
"resolved": "https://registry.npmjs.org/cookie/-/cookie-0.5.0.tgz",
|
||||
"integrity": "sha512-YZ3GUyn/o8gfKJlnlX7g7xq4gyO6OSuhGPKaaGssGB2qgDUS0gPgtTvoyZLTt9Ab6dC4hfc9dV5arkvc/OCmrw==",
|
||||
"version": "0.6.0",
|
||||
"resolved": "https://registry.npmjs.org/cookie/-/cookie-0.6.0.tgz",
|
||||
"integrity": "sha512-U71cyTamuh1CRNCfpGY6to28lxvNwPG4Guz/EVjgf3Jmzv0vlDp1atT9eS5dDjMYHucpHbWns6Lwf3BKz6svdw==",
|
||||
"engines": {
|
||||
"node": ">= 0.6"
|
||||
}
|
||||
@@ -6711,16 +6711,16 @@
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"node_modules/express": {
|
||||
"version": "4.18.2",
|
||||
"resolved": "https://registry.npmjs.org/express/-/express-4.18.2.tgz",
|
||||
"integrity": "sha512-5/PsL6iGPdfQ/lKM1UuielYgv3BUoJfz1aUwU9vHZ+J7gyvwdQXFEBIEIaxeGf0GIcreATNyBExtalisDbuMqQ==",
|
||||
"version": "4.19.2",
|
||||
"resolved": "https://registry.npmjs.org/express/-/express-4.19.2.tgz",
|
||||
"integrity": "sha512-5T6nhjsT+EOMzuck8JjBHARTHfMht0POzlA60WV2pMD3gyXw2LZnZ+ueGdNxG+0calOJcWKbpFcuzLZ91YWq9Q==",
|
||||
"dependencies": {
|
||||
"accepts": "~1.3.8",
|
||||
"array-flatten": "1.1.1",
|
||||
"body-parser": "1.20.1",
|
||||
"body-parser": "1.20.2",
|
||||
"content-disposition": "0.5.4",
|
||||
"content-type": "~1.0.4",
|
||||
"cookie": "0.5.0",
|
||||
"cookie": "0.6.0",
|
||||
"cookie-signature": "1.0.6",
|
||||
"debug": "2.6.9",
|
||||
"depd": "2.0.0",
|
||||
@@ -6980,9 +6980,9 @@
|
||||
"integrity": "sha512-36yxDn5H7OFZQla0/jFJmbIKTdZAQHngCedGxiMmpNfEZM0sdEeT+WczLQrjK6D7o2aiyLYDnkw0R3JK0Qv1RQ=="
|
||||
},
|
||||
"node_modules/follow-redirects": {
|
||||
"version": "1.15.3",
|
||||
"resolved": "https://registry.npmjs.org/follow-redirects/-/follow-redirects-1.15.3.tgz",
|
||||
"integrity": "sha512-1VzOtuEM8pC9SFU1E+8KfTjZyMztRsgEfwQl44z8A25uy13jSzTj6dyK2Df52iV0vgHCfBwLhDWevLn95w5v6Q==",
|
||||
"version": "1.15.6",
|
||||
"resolved": "https://registry.npmjs.org/follow-redirects/-/follow-redirects-1.15.6.tgz",
|
||||
"integrity": "sha512-wWN62YITEaOpSK584EZXJafH1AGpO8RVgElfkuXbTOrPX4fIfOyEpW/CsiNd8JdYrAoOvafRTOEnvsO++qCqFA==",
|
||||
"funding": [
|
||||
{
|
||||
"type": "individual",
|
||||
@@ -11220,9 +11220,9 @@
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"node_modules/raw-body": {
|
||||
"version": "2.5.1",
|
||||
"resolved": "https://registry.npmjs.org/raw-body/-/raw-body-2.5.1.tgz",
|
||||
"integrity": "sha512-qqJBtEyVgS0ZmPGdCFPWJ3FreoqvG4MVQln/kCgF7Olq95IbOp0/BWyMwbdtn4VTvkM8Y7khCQ2Xgk/tcrCXig==",
|
||||
"version": "2.5.2",
|
||||
"resolved": "https://registry.npmjs.org/raw-body/-/raw-body-2.5.2.tgz",
|
||||
"integrity": "sha512-8zGqypfENjCIqGhgXToC8aB2r7YrBX+AQAfIPs/Mlk+BtPTztOvTS01NRW/3Eh60J+a48lt8qsCzirQ6loCVfA==",
|
||||
"dependencies": {
|
||||
"bytes": "3.1.2",
|
||||
"http-errors": "2.0.0",
|
||||
@@ -12792,14 +12792,6 @@
|
||||
"node": ">= 0.8.0"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"node_modules/type-detect": {
|
||||
"version": "4.0.8",
|
||||
"resolved": "https://registry.npmjs.org/type-detect/-/type-detect-4.0.8.tgz",
|
||||
"integrity": "sha512-0fr/mIH1dlO+x7TlcMy+bIDqKPsw/70tVyeHW787goQjhmqaZe10uwLujubK9q9Lg6Fiho1KUKDYz0Z7k7g5/g==",
|
||||
"engines": {
|
||||
"node": ">=4"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"node_modules/type-fest": {
|
||||
"version": "0.6.0",
|
||||
"resolved": "https://registry.npmjs.org/type-fest/-/type-fest-0.6.0.tgz",
|
||||
@@ -13518,9 +13510,9 @@
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"node_modules/webpack-dev-middleware": {
|
||||
"version": "5.3.3",
|
||||
"resolved": "https://registry.npmjs.org/webpack-dev-middleware/-/webpack-dev-middleware-5.3.3.tgz",
|
||||
"integrity": "sha512-hj5CYrY0bZLB+eTO+x/j67Pkrquiy7kWepMHmUMoPsmcUaeEnQJqFzHJOyxgWlq746/wUuA64p9ta34Kyb01pA==",
|
||||
"version": "5.3.4",
|
||||
"resolved": "https://registry.npmjs.org/webpack-dev-middleware/-/webpack-dev-middleware-5.3.4.tgz",
|
||||
"integrity": "sha512-BVdTqhhs+0IfoeAf7EoH5WE+exCmqGerHfDM0IL096Px60Tq2Mn9MAbnaGUe6HiMa41KMCYF19gyzZmBcq/o4Q==",
|
||||
"dependencies": {
|
||||
"colorette": "^2.0.10",
|
||||
"memfs": "^3.4.3",
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,5 @@
|
||||
<template>
|
||||
<div
|
||||
v-once
|
||||
class="top-container mx-auto"
|
||||
>
|
||||
<div v-once class="top-container mx-auto">
|
||||
<div class="main-text mr-4">
|
||||
<div class="title-details">
|
||||
<h1>{{ $t('contentFaqTitle') }}</h1>
|
||||
@@ -26,8 +23,7 @@
|
||||
</ul>
|
||||
<h3>{{ $t('contentQuestion2') }}</h3>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>
|
||||
{{ $t('contentAnswer20') }}
|
||||
<li>{{ $t('contentAnswer20') }}
|
||||
<ul>
|
||||
<li v-html="$t('contentAnswer200')"></li>
|
||||
<li v-html="$t('contentAnswer201')"></li>
|
||||
@@ -58,8 +54,7 @@
|
||||
<p>{{ $t('contentAnswer410') }}</p>
|
||||
<h3>{{ $t('contentQuestion5') }}</h3>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>
|
||||
{{ $t('contentAnswer50') }}
|
||||
<li>{{ $t('contentAnswer50') }}
|
||||
<ul>
|
||||
<li>{{ $t('backgrounds') }}</li>
|
||||
<li>{{ $t('contentAnswer501') }}</li>
|
||||
@@ -83,11 +78,9 @@
|
||||
<li>{{ $t('contentAnswer70') }}</li>
|
||||
<li>{{ $t('contentAnswer71') }}</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p
|
||||
v-html="$t('contentFaqPara3',
|
||||
{ mailto: '<a href=mailto:admin@habitica.com>admin@habitica.com</a>'}
|
||||
)"
|
||||
></p>
|
||||
<p v-html="$t('contentFaqPara3',
|
||||
{ mailto: '<a href=mailto:admin@habitica.com>admin@habitica.com</a>'}
|
||||
)"></p>
|
||||
</div>
|
||||
<faq-sidebar />
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
@@ -53,7 +53,7 @@
|
||||
"challengeNotFound": "Udfordringen findes ikke, eller du har ikke adgang.",
|
||||
"onlyLeaderDeleteChal": "Kun udfordringslederen kan slette den.",
|
||||
"onlyLeaderUpdateChal": "Kun udfordringslederen kan opdatere den.",
|
||||
"winnerNotFound": "Vinder med ID \"<%= userId %>\" blev ikke fundet, eller er ikke en del af udfordringen.",
|
||||
"winnerNotFound": "Vinder med ID \"<%= userId %>\" blev ikke fundet, eller er ikke en del af udfordringen.",
|
||||
"onlyChalLeaderEditTasks": "Opgaver, der tilhører en udfordring, kan kun redigeres af lederen.",
|
||||
"userAlreadyInChallenge": "Bruger deltager allerede i denne udfordring.",
|
||||
"cantOnlyUnlinkChalTask": "Kun defekte opgaver fra udfordringer kan få fjernet tilknytningen.",
|
||||
|
||||
@@ -2,12 +2,12 @@
|
||||
"tavernCommunityGuidelinesPlaceholder": "Freundliche Erinnerung: Dieser Chat ist für alle Altersgruppen, also bitte benutze eine angemessene Sprache und poste nur angemessenen Inhalt! Falls Du Fragen hast, sieh bitte in den Community-Richtlinien weiter unten nach.",
|
||||
"lastUpdated": "Zuletzt aktualisiert:",
|
||||
"commGuideHeadingWelcome": "Willkommen in Habitica!",
|
||||
"commGuidePara001": "Sei gegrüßt, Abenteurer! Willkommen in Habitica, dem Land der Produktivität, des gesunden Lebens und des gelegentlich randalierenden Greifs. Wir sind eine fröhliche Gemeinschaft voller hilfreicher Menschen, die sich auf ihrem Weg der persönlichen Entwicklung gegenseitig unterstützen. Alles was dazu gehört, ist eine positive Einstellung, ein respektvoller Umgang miteinander und etwas Verständnis dafür, dass jeder unterschiedliche Fähigkeiten und Grenzen hat - auch Du! Habiticaner gehen geduldig miteinander um und versuchen zu helfen, wo immer sie können.",
|
||||
"commGuidePara002": "Damit sich hier jeder sicher fühlen, glücklich und produktiv sein kann, gibt es ein paar Richtlinien. Wir haben uns große Mühe gegeben, sie möglichst nett und leicht verständlich zu formulieren. Bitte nimm Dir die Zeit, sie durchzulesen, bevor Du anfängst zu chatten.",
|
||||
"commGuidePara003": "Diese Regeln gelten an allen sozialen Orten, die wir verwenden, einschließlich (aber nicht nur) Trello, GitHub, Weblate und des Habitica Wiki auf Fandom. Wenn Gemeinschaften wachsen und sich verändern, können sich ihre Regeln von Zeit zu Zeit ändern. Bei wesentlichen Änderungen dieser Richtlinien wirst Du durch eine Bailey-Ankündigung und/oder in unseren sozialen Medien davon erfahren!",
|
||||
"commGuidePara001": "Sei gegrüßt, Abenteurer! Willkommen in Habitica, dem Land der Produktivität, des gesunden Lebens und des gelegentlich randalierenden Greifs.",
|
||||
"commGuidePara002": "Damit sich hier jeder sicher fühlen, glücklich und produktiv sein kann, gibt es ein paar Richtlinien für Herausforderungen, Spieler Profilen, den Party Chat und Privatnachrichten. Wir haben die Richtlinien möglichst leicht verständlich und offen gestaltet. Bitte nimm dir Zeit sie zu lesen, bevor du anfängst mit anderen Spielern Kontakte zu knüpfen.",
|
||||
"commGuidePara003": "Diese Regeln werden von Zeit zu Zeit aktualisiert. Wenn es wichtige Änderungen geben sollte, dann wird es Bailey ankündigen oder du findest es auf unseren Social Media Konten.",
|
||||
"commGuideHeadingInteractions": "Interaktionen in Habitica",
|
||||
"commGuidePara015": "Habitica hat zwei Arten sozialer Orte: öffentliche und private. Öffentliche Orte sind die Taverne, öffentliche Gilden, GitHub, Trello und das Wiki. Private Orte sind private Gilden, der Partychat und private Nachrichten. Alle Anzeigenamen und @Usernamen müssen den Community-Richtlinien für öffentliche Orte entsprechen. Um Deinen Anzeigenamen oder @Usernamen zu ändern, wähle in der mobilen App Menü > Einstellungen > Profil. Und wähle auf der Webseite Benutzer Icon > Profil und klicke auf den \"Bearbeiten\"-Knopf.",
|
||||
"commGuidePara016": "Wenn Du Dich durch die öffentlichen Orte in Habitica bewegst, gibt es ein paar allgemeine Regeln, damit jeder sicher und glücklich ist.",
|
||||
"commGuidePara015": "Habitica hat verschiedene Orte wo du mit anderen Spielern in Kontakt kommen kannst. Darunter sind die Chats (Privatnachrichten oder Party Chats) und außerdem die Möglichkeit nach Parties und Herausforderungen zu suchen.",
|
||||
"commGuidePara016": "Wenn Du dich durch die sozialen Aspekte von Habitica bewegst, gibt es ein paar allgemeine Regeln, damit jeder sicher und glücklich ist.",
|
||||
"commGuideList02A": "<strong>Respektiert einander</strong>. Sei höflich, freundlich und hilfsbereit. Vergiss nicht: Habiticaner kommen aus den verschiedensten Hintergründen und haben sehr unterschiedliche Erfahrungen gemacht. Das macht Habitica so eigenartig! Es ist wichtig, dass man beim Aufbauen einer Community seine Unterschiede und Ähnlichkeiten respektieren, aber natürlich auch feiern kann.",
|
||||
"commGuideList02B": "<strong>Halte Dich an die <a href='/static/terms' target='_blank'>allgemeinen Geschäftsbedingungen</a></strong>, sowohl in öffentlichen als auch in privaten Bereichen.",
|
||||
"commGuideList02C": "<strong>Poste keine Bilder oder Texte, die Gewalt darstellen, andere einschüchtern, oder eindeutig/indirekt sexuell sind, die Diskriminierung, Fanatismus, Rassismus, Sexismus, Hass, Belästigungen oder Hetze gegen jedwede Individuen oder Gruppen beinhalten.</strong> Auch nicht als Scherz oder Meme. Das bezieht sowohl Sprüche als auch Stellungnahmen mit ein. Nicht jeder hat den gleichen Humor, etwas, was Du als Witz wahrnimmst, kann für jemand anderen verletzend sein.",
|
||||
@@ -121,7 +121,7 @@
|
||||
"commGuideLink07": "<a href='https://trello.com/b/nnv4QIRX/' target='_blank'>Der Quest-Trello</a>: reiche Deine Quest-Entwürfe ein.",
|
||||
"commGuidePara069": "Die folgenden talentierten Künstler haben bei diesen Illustrationen mitgewirkt:",
|
||||
"commGuideList01B": "Unzulässig: Jegliche Kommunikation die gewalttätig/aggressiv, bedrohlich, deskrimienierungsverherlichend o.ä. ist. Inklusive Memes, Bilder/Grafiken und Witze.",
|
||||
"commGuideList01A": "Die Allgemeinen Geschäftsbedingungen gelten für alle Bereiche, einschließlich privater Gilden, Party-Chat und Nachrichten.",
|
||||
"commGuideList01A": "Die Allgemeinen Geschäftsbedingungen gelten für alle Bereiche, einschließlich Herausforderungen, Parties, Spielerprofilen und Privatnachrichten.",
|
||||
"commGuideList01C": "Alle Diskussionen müssen für alle Altersgruppen angemessen und frei von Kraftausdrücken sein.",
|
||||
"commGuideList01D": "Haltet euch bitte an die Anweisungen der Mitarbeitenden.",
|
||||
"commGuideList01E": "Fange in der Taverne keine Streitgespräche an und lass Dich nicht auf solche ein.",
|
||||
|
||||
@@ -206,5 +206,56 @@
|
||||
"sunsetFaqHeader10": "Wohin können sich die Spieler wenden, wenn sie Fragen zur Nutzung von Habitica haben?",
|
||||
"sunsetFaqList8": "Unser bestehendes <a href='https://habitica.com/static/faq'>FAQ</a>ist eine großartige Ressource und kann über das Hilfe-Menü oder den Support auf dem Handy gefunden werden. Wir sind dabei, ein umfassenderes und verbessertes FAQ zu erstellen, um die Spieler in Zukunft besser zu unterstützen.",
|
||||
"sunsetFaqList9": "Dieser <a href='https://habitica.wordpress.com/beginning-adventurers-guide/'>Blogbeitrag</a> bietet auch einen praktischen Leitfaden für neue Spieler.",
|
||||
"sunsetFaqHeader11": "Welche Auswirkungen hat dies auf die Community-Richtlinien und die Nutzungsbedingungen von Habitica?"
|
||||
"sunsetFaqHeader11": "Welche Auswirkungen hat dies auf die Community-Richtlinien und die Nutzungsbedingungen von Habitica?",
|
||||
"contentQuestion0": "Was ändert sich?",
|
||||
"contentReleaseChanges": "Änderungen durch Veröffentlichung neuer Inhalte",
|
||||
"contentFaqPara0": "Habitica bietet so viel spaßigen und fesselnden Inhalt, und wir wollen, daß jeder ihn genießen kann! Änderungen kommen, die es einfacher für neue Spieler machen, ihre Sammlung zu starten, und für Veteranen, ihre zu vervollständigen!",
|
||||
"contentFaqTitle": "Habitica Änderungen durch Veröffentlichung neuer Inhalte FAQ",
|
||||
"contentFaqPara1": "Möchtest du mehr wissen? Ließ unten weiter!",
|
||||
"contentAnswer00": "Magische Schlüpfelixiere, wiederveröffentlichte Hintergründe, vergangene Abonnenten Sets und Haustier Quests werden nach einem vorhersehbaren, monatlichen Zeitplan wechseln.",
|
||||
"contentQuestion1": "Warum macht Habitica diese Änderungen?",
|
||||
"contentAnswer01": "<strong>Große Galas werden erweitert</strong>, so daß sie die ganze Jahreszeit aktiviert sind, mit all den dazugehörigen Klassenausrüstungen, Avatar Individualisierungen, und anderen Goodies.",
|
||||
"contentAnswer03": "Hintergründe, Haarfarben, Frisuren, Hautfarben, Tierohren, Tierschwänze und Shirts werden dann im brandneuen <strong>Individualisierungs-Shop</strong> kaufbar sein!",
|
||||
"contentAnswer02": "Brandneue <strong>Haustier Quests, magische Schlüpfelixier-Quests und magische Schlüpfelixiere</strong> werden veröffentlicht, um diesen neuen Zeitplan zu füllen!",
|
||||
"contentAnswer10": "Habitica gibt es seit 2013 (wow!) und mit der Zeit haben wir tausende Gegenstände veröffentlicht, die Spieler sammeln können. Das kann überwältigend sein, vor allem für neue Spieler. Wir wollen sicherstellen, daß wir alles, was wir im Angebot haben, gut präsentieren, und daß großartige Gegenstände, die früher in unserer Geschichte veröffentlicht wurden, nicht übersehen werden.",
|
||||
"contentAnswer12": "Spieler werden es einfacher haben, ihre Sammlung zu vervollständigen, wenn Gegenstände nach einem vorhersehbareren Zeitplan veröffentlicht werden.",
|
||||
"contentQuestion2": "Wie verändern sich Große Galas?",
|
||||
"contentAnswer11": "Wenn Spieler zwischen den Großen Galas beitreten, sind sie oft in Unkenntnis dieser Ereignisse, und verpassen den Spaß. Wir wollen sicherstellen, daß alle neuen Spieler an unseren saisonalen Feierlichkeiten teilnehmen können, egal wann sie sich entschließen, ihre Reise zu starten.",
|
||||
"contentAnswer20": "Wenn die Zeitplan Änderungen in Kraft treten, wird an jedem Tag des Jahres eine Große Gala aktiv sein.",
|
||||
"contentAnswer200": "<strong>Sommer-Strandparty</strong>: 21. Juni bis 20. September",
|
||||
"contentAnswer201": "<strong>Herbstball</strong>: 21. September bis 20. Dezember",
|
||||
"contentAnswer202": "<strong>Winter-Wunderland</strong>: 21. Dezember bis 20. März",
|
||||
"contentAnswer203": "<strong>Frühlingsfeier</strong>: 21. März bis 20. Juni",
|
||||
"contentQuestion3": "Wie ändert sich der Zeitplan für die Veröffentlichung inhaltlicher Änderungen?",
|
||||
"contentAnswer22": "Magische Schlüpfelixiere werden nicht länger an Galas gebunden sein, und stattdessen nach ihrem eigenen monatlichen Zeitplan veröffentlicht werden, der thematisch zu den laufenden Feierlichkeiten passt.",
|
||||
"contentAnswer21": "Alle Gala Goodies (Klassen-Ausrüstung, Haut- und Haarfarben, Verwandlungsgegenstände, saisonale Quests) werden zum Gala Start veröffentlicht und werden für die Gesamtdauer der Gala aktiv sein.",
|
||||
"contentAnswer30": "Märkte werden eine Auswahl ihrer Gegenstände jeden Monat durchwechseln. Das wird die Menge an Inhalt in den Märkten handhabbar und leicht zu durchsuchen halten. Der neue Zeitplan wird jeden Monat neue Gegenstände für neue Spieler zum Anschauen anbieten, während er für Sammlerveteranen einen vorhersehbaren Plan bildet.",
|
||||
"contentAnswer301": "<strong>7. jeden Monats:</strong> Neue Verzauberter Schrank Gegenstände und ein neuer Hintergrund veröffentlicht. Hintergründe erhältlich in der Individualisierungs-Markt Rotation.",
|
||||
"contentAnswer300": "<strong>1. jeden Monats:</strong> Neues Abonnenten Set wird veröffentlicht. Abonnenten Sets erhältlich in der Zeitreisenden-Markt Rotation.",
|
||||
"contentAnswer302": "<strong>14. jeden Monats:</strong> Haustier Quests, Elixier Quests, und Quest-Pakete erhältlich in der Quest Markt Rotation.",
|
||||
"contentAnswer303": "<strong>21. jeden Monats:</strong> Magische Schlüpfelixiere erhältlich in der Marktplatz Rotation.",
|
||||
"contentQuestion4": "Welcher brandneue Inhalt kommt?",
|
||||
"contentAnswer40": "Um diesen Zeitplan zu füllen, arbeiteten wir hart an der Erstellung von neuen Gegenständen in unterschiedlichen Kategorien, einschließlich:",
|
||||
"contentAnswer400": "Haustier Quests",
|
||||
"contentAnswer401": "Magische Schlüpfelixier Quests",
|
||||
"contentAnswer402": "Magische Schlüpfelixiere",
|
||||
"contentAnswer403": "Sommer Haarfarben",
|
||||
"contentAnswer41": "Was werden diese neuen Ergänzungen sein?",
|
||||
"contentAnswer410": "Bleib dabei und finde es raus! Viele der neuen Ergänzungen wurden sehnlich gewünscht und werden im Lauf des Jahres veröffentlicht.",
|
||||
"contentQuestion5": "Was ist der Individualisierungs-Markt?",
|
||||
"contentAnswer501": "Hautfarben",
|
||||
"contentAnswer502": "Haarfarben und Frisuren",
|
||||
"contentAnswer53": "Der Individualisierungs-Markt wird zusammen mit den anderen Märkten im Menü zu finden sein.",
|
||||
"contentQuestion6": "Was wird mit den anderen saisonalen Events passieren, wie Habitoween, Aprilscherz-Tag und Geburtstag?",
|
||||
"contentAnswer50": "Der Individualisierungs-Markt ist das neue Zuhause für alle käuflichen Avatar Individualisierungs-Gegenstände, einschließlich:",
|
||||
"contentAnswer51": "Individualisierungen, die du besitzt (sowohl Standard als auch gekaufte), werden im aktuellen Avatar Individualisierungs Interface zugänglich sein.",
|
||||
"contentAnswer60": "Alle anderen aktuellen Events werden normal weiterbestehen! Jeder bekommt weiterhin seine speziellen Belohnungen und themenbezogenes Futter, so wie jetzt auch.",
|
||||
"contentAnswer61": "Valentinstags- und Neujahrs-Karten werden an den entsprechenden Tagen veröffentlicht.",
|
||||
"contentAnswer63": "Durchgeknallte Haustiere werden während dem Großteil des Aprils erhältlich bleiben.",
|
||||
"contentAnswer62": "Valentinstags Magische Schlüpfelixiere wurden in den monatlichen Zeitplan integriert.",
|
||||
"contentQuestion7": "Was ist mit anderen Gegenständen, die im Zeitreisenden Markt erhältlich sind, neben den bisherigen Abonnenten Sets?",
|
||||
"contentAnswer70": "Hintergründe, Quests, Haustiere und Reittiere, die im Zeitreisenden Markt erhältlich sind, werden das ganze Jahr über erhältlich bleiben.",
|
||||
"contentAnswer71": "Bleib am Ball für weitere Neuigkeiten über geplante Verbesserungen am Zeitreisenden Markt Shoppingerlebnis.",
|
||||
"contentAnswer52": "Wir hoffen, daß diese Änderungen den Spielern helfen, durch die Individualisierungen in ihrem Besitz durchzusehen, während sie das Aussehen ihres Avatars bearbeiten, und dabei das Shoppingerlebnis für die anderen käuflichen Gegenstände erhalten bleibt.",
|
||||
"contentFaqPara3": "Wenn du irgendwelche Fragen hast, die von den Antworten oben nicht abgedeckt sind, kannst du immer das Team kontaktieren unter <%= mailto %>! Wir gespannt auf den neuen Inhalte-Veröffentlichungsplan und freuen uns auf noch mehr Projekte in der Zukunft, die helfen, Habitica für alle Spieler besser zu machen."
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2801,5 +2801,73 @@
|
||||
"shieldSpecialSpring2024WarriorText": "Fluorit Schild",
|
||||
"shieldSpecialSpring2024RogueNotes": "Herausforderungen, die um dich herum aufspringen, können direkt niedergemäht werden. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe Frühlingsausrüstung 2024.",
|
||||
"shieldSpecialSpring2024RogueText": "Goldene Klinge",
|
||||
"shieldSpecialSpring2024HealerNotes": "Bündle Strahlen der Frühlingssonne nach außen um zu wärmen und heilen. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limitierte Ausgabe Frühlingsausrüstung 2024."
|
||||
"shieldSpecialSpring2024HealerNotes": "Bündle Strahlen der Frühlingssonne nach außen um zu wärmen und heilen. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limitierte Ausgabe Frühlingsausrüstung 2024.",
|
||||
"weaponSpecialSpring2024WarriorText": "Fluorit Speer",
|
||||
"weaponSpecialSpring2024MageText": "Hibiskus Stab",
|
||||
"weaponSpecialSpring2024MageNotes": "Dieser wirbelnde Stab ist voller blumiger Schnörkel. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Ausgabe 2024 Frühlingsausrüstung.",
|
||||
"weaponSpecialWinter2024RogueText": "Schneeige Eulen Armschiene",
|
||||
"weaponSpecialSpring2024RogueText": "Silberne Klinge",
|
||||
"weaponSpecialSpring2024RogueNotes": "Herausforderungen, die hart wie Eis sind, können in kleinere Stücke zerschnitten werden. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2024 Frühlingsausrüstung.",
|
||||
"weaponSpecialSpring2024WarriorNotes": "Dieser farbenfrohe Kristall wird dabei helfen, all deine Energie auf einen Angriff zu konzentrieren. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2024 Frühlingsausrüstung.",
|
||||
"weaponSpecialWinter2024RogueNotes": "Du bist mit einem Gestöber aus Federn und Klauen ausgerüstet! Huut! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2023-2024 Winterausrüstung.",
|
||||
"weaponSpecialSummer2023HealerText": "Schwankender Tang",
|
||||
"weaponSpecialSummer2023HealerNotes": "Sie mögen freundlich wedelnd wirken, aber sie werden grummelig, wenn du sie 'Gewächs' nennst. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2023 Sommerausrüstung.",
|
||||
"weaponSpecialFall2023RogueNotes": "Man braucht einen besonders kräftigen Rührer, um Blubberbläschen und plagende Plackereien aufzukochen. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2023 Herbstausrüstung.",
|
||||
"weaponSpecialWinter2024MageNotes": "Dank eines großzügigen, magischen Narwals, der deine großartigen Fähigkeiten gespürt hat, wurdest du mit einem Stoßzahn beschenkt, der dich Änderungen, die in deiner Umgebung passieren, erspüren lässt. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe Winterausrüstung 2023-2024.",
|
||||
"weaponSpecialWinter2024MageText": "Narwal Zauberstab",
|
||||
"weaponSpecialSummer2023RogueText": "Guppy Fächer",
|
||||
"weaponSpecialSummer2023RogueNotes": "Kein Gup, diese Dinger sind tricky zu lernen. Aber beeindruckend, wenn du es schaffst! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2023 Sommerausrüstung.",
|
||||
"weaponSpecialSpring2023HealerNotes": "Mit einem Lufthauch und einem Funkeln entfaltest du Wachstum, Freude und Farbe. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2023 Frühlingsausrüstung.",
|
||||
"weaponSpecialSpring2024HealerText": "Hüttensänger-Federn Zauberstab",
|
||||
"weaponSpecialSpring2024HealerNotes": "Ein Hauch von Fröhlichkeit entsteht nach Belieben, um jede Laune zu verbessern. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2024 Frühlingsausrüstung.",
|
||||
"weaponSpecialFall2023WarriorNotes": "Das Erschreckendste von allem ist der Gedanke an eine Gruselfilm-Nacht ohne Snacks! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2023 Herbstausrüstung.",
|
||||
"weaponSpecialFall2023HealerNotes": "Mit seinen langsamen, schweren Attacken teilt dieser knorrige Hammer heilende Schläge aus, anstelle von Schaden. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2023 Herbstausrüstung.",
|
||||
"weaponMystery202403Text": "Smaragdgrünes Glücksschwert",
|
||||
"weaponMystery202306Notes": "Glänze stolz und bring ein schimmerndes Farbprisma, wohin auch immer du gehst! Gewährt keinen Attributbonus. Juni 2023 Abonnentengegenstand.",
|
||||
"weaponMystery202311Text": "Alles-Sehender Stab",
|
||||
"weaponMystery202311Notes": "Blicke hinter die Grenzen von Raum und Zeit! Gewährt keinen Attributbonus. November 2023 Abonnentengegenstand.",
|
||||
"weaponSpecialSpring2023RogueNotes": "Zing! Zoing! Zang! Werde stark und bereit für deine künftige Metamorphose. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2023 Frühlingsausrüstung.",
|
||||
"weaponSpecialFall2023HealerText": "Großer Holzhammer",
|
||||
"weaponMystery202212Notes": "Die glühende Schneeflocke in diesem Zauberstab hat die Macht, Herzen sogar in der kältesten Winternacht zu erwärmen! Gewährt keinen Attributbonus. Dezember 2022 Abonnentengegenstand.",
|
||||
"weaponMystery202212Text": "Glazial-Zauberstab",
|
||||
"weaponMystery202404Text": "Mycelischer Magier Stab",
|
||||
"weaponMystery202404Notes": "Dieser Stab wird dir ein vorzeitliches Wissen, so alterslos wie die Felsen und Bäume, verleihen. Gewährt keinen Attributbonus. April 2024 Abonnentengegenstand.",
|
||||
"weaponMystery202403Notes": "Das größte Schwert weit und breit rumzutragen, ist bestimmt ein Weg, um dein eigenes Glück zu erschaffen! Gewährt keinen Attributbonus. März 2024 Abonnentengegenstand.",
|
||||
"weaponArmoireFinelyCutGemText": "Exquisit geschliffener Edelstein",
|
||||
"weaponArmoireFinelyCutGemNotes": "Was für ein Fund! Dieser atemberaubende, präzisionsgeschliffene Edelstein wird das Vorzeigestück deiner Sammlung. Und er könnte etwas spezielle Magie beinhalten, die nur darauf wartet, von dir angezapft zu werden. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Juwelier Set (Gegenstand 4 von 4).",
|
||||
"armorMystery202406Text": "Phantom-Seeräuber Kleidung",
|
||||
"headMystery202406Text": "Phantom-Seeräuber Hut",
|
||||
"eyewearMystery202406Text": "Phantom-Seeräuber Maske",
|
||||
"weaponArmoirePaintbrushNotes": "Ein Ruck purer Inspiration durchdringt dich, wenn du diesen Frabpinsel aufhebst, und ermöglicht dir, alles zu malen, was du dir vorstellen kannst. Erhöht Intelligenz um <%= int %>.Verzauberter Schrank: Maler Set (Gegenstand 3 von 4).",
|
||||
"weaponArmoirePaintbrushText": "Farbpinsel",
|
||||
"weaponArmoireMopText": "Mopp",
|
||||
"weaponArmoireCleaningClothText": "Putzlappen",
|
||||
"weaponArmoireMopNotes": "Schritt 1: Tauche den Mopp in einen Eimer mit Wasser und Schaum. Schritt 2: Ziehe den Mopp über den Boden. Schritt 3: Tu so, als wäre das Ende des Mopp Stiels ein Mikrofon und singe mit voller Inbrunst. Schritt 4: Wiederhole Schritte 1-3, bis der Boden sauber ist. Erhöht Ausdauer und Wahrnehmung um jeweils <%= attrs %>. Putzausrüstungs-Set Zwei (Gegenstand 2 von 3)",
|
||||
"weaponArmoireCleaningClothNotes": "Nimm dieses Putzwerkzeug auf deine Abenteuer mit und sei immer bereit, eine hübsche Gedenktafel zu polieren oder eine hölzerne Fensterbank zu wischen. Erhöht Stärke und Ausdauer um jeweils <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Putzausrüstung Set Zwei (Gegenstand 3 von 3)",
|
||||
"weaponArmoireRidingBroomText": "Reitbesen",
|
||||
"weaponArmoireRidingBroomNotes": "Reite auf diesem feinen Besen zu all deinen magischsten Besorgungen--oder nimm ihn für eine Spritztour durch die Nachbarschaft. Wuui! Erhöht Stärke um <%= str %> und Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Spukhaftes Zauberer Set (Gegenstand 1 von 3)",
|
||||
"weaponArmoireHattersShearsText": "Scharfe Scheren",
|
||||
"weaponArmoireScholarlyTextbooksNotes": "Hier ist deine Chance, tief einzusteigen, und über jedes Thema, das dich interessiert, zu lernen. Was ist deine momentane Hyperfixation? Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Schuluniform Set (Gegenstand 3 von 4).",
|
||||
"weaponArmoireScholarlyTextbooksText": "Wissenschaftliche Lehrbücher",
|
||||
"weaponArmoireHattersShearsNotes": "Schneide mitten durch Überforderung und Komplikationen. Diese Scheren funktionieren natürlich auch super beim Schneiden von Stoff. Erhöht Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Hutmacher Set (Gegenstand 3 von 4).",
|
||||
"weaponArmoireOptimistsCloverText": "Vierblättriges Kleeblatt",
|
||||
"weaponArmoireOptimistsCloverNotes": "Ja da schau her, was du gefunden hast! Es schadet nie, ein bisschen extra Glück auf deiner Seite zu haben. Erhöht Stärke und Ausdauer um jeweils <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Optimisten Set (Gegenstand 4 von 4).",
|
||||
"weaponArmoireShadyBeachUmbrellaNotes": "Der Schatten dieses regenbogenfarbenen Schirms verbirgt dich für kutze Zeit vor der Tagessonne und ungewollten Plagen. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Strand Set (Gegenstand 3 von 4).",
|
||||
"weaponArmoireShadyBeachUmbrellaText": "Strandschirm",
|
||||
"armorSpecialHeroicTunicText": "Heroischer Waffenrock",
|
||||
"armorSpecialHeroicTunicNotes": "Man sagt, Helden sollten sich nicht auf ihren Lorbeeren ausruhen, aber du kannst in diesem bequemen und modischen Gewand rasten. Erhöht alle Eigenschaften um <%= attrs %>.",
|
||||
"armorSpecialBirthday2024Notes": "Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag, Habitica! Trage diese Albernen Party Roben, um diesen wundervollen Tag zu feiern. Gewährt keinen Attributbonus.",
|
||||
"armorSpecialBirthday2024Text": "Alberne Party Roben",
|
||||
"armorSpecialBirthday2023Text": "Fabelhafte Party Roben",
|
||||
"armorSpecialBirthday2023Notes": "Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag, Habitica! Trage diese Fabelhaften Party Roben, um diesen wundervollen Tag zu feiern. Gewährt keinen Attributbonus.",
|
||||
"armorSpecialWinter2023WarriorNotes": "Dieser robuste Walross Anzug ist perfekt für einen langen Spaziergang mitten in der Nacht, am Stand entlang. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limitierte Ausgabe 2022-2023 Winterausrüstung.",
|
||||
"armorSpecialWinter2023WarriorText": "Walross Anzug",
|
||||
"armorSpecialWinter2023MageNotes": "Nur weil du etwas Lichtes trägst, macht dich das nicht zu einem Baum! ...vielleicht in einem anderen Jahr mal. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2022-2023 Winterausrüstung.",
|
||||
"armorSpecialWinter2023MageText": "Lichtes Feenkleid",
|
||||
"armorSpecialWinter2023HealerText": "Kardinal Anzug",
|
||||
"armorSpecialWinter2023HealerNotes": "Dieser helle Kardinalsanzug ist perfekt geeignet, um hoch über deinen Problemen zu fliegen. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limitierte Ausgabe 2022-2023 Winterausrüstung.",
|
||||
"armorSpecialSpring2023RogueNotes": "Du hast vielleicht nur vier Gliedmaßen, mit denen du arbeiten kannst, aber du kannst mit den besten Raupen mitklettern und krabbeln. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Ausgabe 2023 Frühlingsausrüstung.",
|
||||
"armorSpecialSpring2023RogueText": "Raupen-Umhang",
|
||||
"armorSpecialSpring2023WarriorText": "Kolibri Rüstung",
|
||||
"armorSpecialSpring2023WarriorNotes": "Das summende Geräusch, das du hörst, sind deine Flügel, die schneller schlagen, als du dir vorstellen kannst. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limitierte Ausgabe Frühlingsausrüstung."
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -16,7 +16,7 @@
|
||||
"mattBoch": "Matt Boch",
|
||||
"mattBochText1": "Willkommen im Stall! Ich bin Matt, der Bestienmeister. Jedes Mal, wenn Du eine Aufgabe erledigst, besteht die Chance, zufällig ein Ei oder ein Schlüpfelixier zu erhalten, mit deren Hilfe Haustiere ausgebrütet werden können. Wenn Du ein Haustier schlüpfen lässt, wird es hier erscheinen! Klicke auf ein Haustier, um es Deinem Avatar hinzuzufügen. Füttere Deine Tiere mit dem Futter, das Du findest, damit sie zu mächtigen Reittieren heranwachsen.",
|
||||
"welcomeToTavern": "Willkommen in der Taverne!",
|
||||
"sleepDescription": "Brauchst Du eine Pause? Pausiere Schaden (unter Einstellungen), um ein paar der kniffligeren Habitica-Spielmechanismen zu unterbrechen:",
|
||||
"sleepDescription": "Brauchst Du eine Pause? Pausiere Schaden (unter Einstellungen), um ein paar der kniffligeren Habitica-Spielmechanismen zu pausieren:",
|
||||
"sleepBullet1": "Deine verpassten Tagesaufgaben werden Dir nicht schaden (Bosse werden dennoch Deiner Party Schaden zufügen, wenn andere Partymitglieder ihre Täglichen Aufgaben verpassen)",
|
||||
"sleepBullet2": "Deine Aufgaben-Strähnen und Gewohnheits-Zähler werden nicht zurückgesetzt",
|
||||
"sleepBullet3": "Dein Schaden gegen Quest-Bosse oder Deine gefundenen Sammelgegenstände bleiben pausiert, bis Du Schaden wieder aktivierst.",
|
||||
|
||||
@@ -251,7 +251,34 @@
|
||||
"developerMode": "Entwickler Modus",
|
||||
"developerModeTooltip": "Habitica bietet einen Entwickler Modus, um zusätzliche Features zu aktivieren, die mit Habiticas API interagieren.",
|
||||
"api": "API",
|
||||
"currentPass": "Aktuelles Paßwort",
|
||||
"currentPass": "Aktuelles Passwort",
|
||||
"resetDetail1": "Du wirst alle deine Level, all dein Gold und alle deine Erfahrungspunkte verlieren.",
|
||||
"resetDetail2": "Du wirst deine aktuelle Klasse, deine Erfolge und deine Haustiere und Reittiere behalten."
|
||||
"resetDetail2": "Du wirst deine aktuelle Klasse, deine Erfolge und deine Haustiere und Reittiere behalten.",
|
||||
"resetTextLocal": "Wenn du absolut sicher bist, tippe dein Passwort in der Textbox unten ein.",
|
||||
"contentRelease": "Inhaltsveröffentlichungen + Ereignisse",
|
||||
"resetTextSocial": "Wenn du absolut sicher bist, tippe <b>\"<%= magicWord %>\"</b> in der Textbox unten ein.",
|
||||
"APICopied": "API Token in die Zwischenablage kopiert.",
|
||||
"APITokenTitle": "API Token",
|
||||
"userNameSuccess": "Benutzername erfolgreich geändert",
|
||||
"userIdTooltip": "Die Benutzer ID ist eine eindeutige Zahl, die Habitica automatisch generiert, wenn ein Spieler beitritt, ähnlich zu einem Benutzernamen. Allerdings kann die Benutzer ID, anders als der Benutzername, nicht geändert werden.",
|
||||
"resetDetail3": "Alle deine Aufgaben (mit Ausnahme derer von Herausforderungen) werden permanent gelöscht und du verlierst alle ihrer bisherigen Daten.",
|
||||
"addWebhook": "Webhook hinzufügen",
|
||||
"changeEmailDisclaimer": "Dies ist die Email Adresse, die du benutzt, um dich bei Habitica anzumelden und um Benachrichtigungen zu erhalten.",
|
||||
"changeDisplayNameDisclaimer": "Dies ist der Name, der für deinen Avatar in Habitica angezeigt wird.",
|
||||
"changePasswordDisclaimer": "Passwort muß 8 Zeichen oder länger sein. Wir empfehlen ein starkes Passwort, das du sonst nirgends verwendest.",
|
||||
"dateFormatDisclaimer": "Passe die Datumsformatierung in Habitica an.",
|
||||
"enableAudio": "Aktiviere Audio",
|
||||
"playDemoAudio": "Spiele Demo ab",
|
||||
"audioThemeDisclaimer": "Audio Themen fügen der Habitica Website optionale Sound Effekte hinzu. Lautstärkepegel werden über die Verwendung der Lautstärke Einstellungen deines Computers geregelt.",
|
||||
"noClassSelected": "Keine Klasse ausgewählt",
|
||||
"currentClass": "Aktuelle Klasse",
|
||||
"changeClassSetting": "Klasse ändern",
|
||||
"chooseClassSetting": "Wähle Klasse",
|
||||
"remove": "Entfernen",
|
||||
"resetDetail4": "Du wirst all deine Ausrüstung verlieren, mit Ausnahme der Überraschungsgegenstände für Abonnenten und der Gedenkgegenstände. Du wirst deine gelöschten Gegenstände zurückkaufen können, inklusiv aller limitierten Ausgaben der Ausrüstung (du wirst in der richtigen Klasse sein müssen, um klassenspezifische Ausrüstung zurückzukaufen).",
|
||||
"connected": "Verbunden",
|
||||
"connect": "Verbinden",
|
||||
"changeClassDisclaimer": "Bei Änderung deiner Klasse bekommst du alle deine vorhandenen Attributspunkte erstattet. Passe deine Attributspunkte im Attributwerte-Abschnitt deines Profils an, sobald du eine neue Klasse gewählt hast.",
|
||||
"APITokenDisclaimer": "<b>Dein API Token ist wie ein Passwort. Teile es nicht öffentlich.</b>Es kann sein, daß du gelegentlich nach deiner User ID gefragt wirst, aber poste niemals dein API Token, wo andere es sehen können, einschließlich Github.<br><br><b>Hinweis:</b> Wenn du ein neues API Token brauchst (z.B., wenn du es aus Versehen geteilt hast), schreib eine Email an <a href='mailto:admin@habitica.com' target='_blank'>admin@habitica.com</a> mit deiner User ID und deinem aktuellen Token. Wenn es dann zurückgesetzt ist, musst du alles wieder neu authorisieren, indem du dich auf der Website und der mobilen App abmeldest und das neue Token bei allen anderen Habitica Tools, die du nutzt, angibst.",
|
||||
"thirdPartyTools": "Drittanbieter Apps, Erweiterungen, und alle möglichen anderen Tools, die du mit deinem Account nutzen kannst, findest du im <a href='https://habitica.fandom.com/wiki/Extensions,_Add-Ons,_and_Customizations' target='_blank'>Habitica Wiki</a>."
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -239,5 +239,6 @@
|
||||
"subscriptionCreditConversion": "Der Start eines neuen Abonnements konvertiert alle verbleibenden Monate zu einer Gutschrift, die nach dem Ablaufen des wiederkehrenden Abonnements genutzt wird.",
|
||||
"mysterySet202303": "Mähniges Hauptfigur Set",
|
||||
"mysterySet202403": "Glückliches Legenden Set",
|
||||
"mysterySet202405": "Vergoldetes Drachen Set"
|
||||
"mysterySet202405": "Vergoldetes Drachen Set",
|
||||
"mysterySet202406": "Phantom-Seeräuber Set"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -768,8 +768,8 @@
|
||||
"weaponArmoireOptimistsCloverNotes": "Well, would you look at what you found? It never hurts to have just a little extra good luck on your side. Increases Strength and Constitution by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Optimist Set (Item 4 of 4).",
|
||||
"weaponArmoirePottersWheelText": "Potter's Wheel",
|
||||
"weaponArmoirePottersWheelNotes": "Throw some clay on this wheel and make a bowl or a mug or a vase or a slightly different bowl. If you're lucky, a ghost might visit while you create! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Potter Set (Item 4 of 4).",
|
||||
"weaponArmoireBeachUmbrellaText": "Beach Umbrella",
|
||||
"weaponArmoireBeachUmbrellaNotes": "The shade of this rainbow-colored umbrella conceals you briefly from the day star and any unwanted bothers. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Beachside Set (Item 3 of 4).",
|
||||
"weaponArmoireShadyBeachUmbrellaText": "Beach Umbrella",
|
||||
"weaponArmoireShadyBeachUmbrellaNotes": "The shade of this rainbow-colored umbrella conceals you briefly from the day star and any unwanted bothers. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Beachside Set (Item 3 of 4).",
|
||||
|
||||
"armor": "armor",
|
||||
"armorCapitalized": "Armor",
|
||||
@@ -2937,7 +2937,7 @@
|
||||
"shieldArmoireThrownVesselText": "Thrown Vessel",
|
||||
"shieldArmoireThrownVesselNotes": "You know what they say: practice makes progress. And this is the best one you’ve made so far! Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Potter Set (Item 3 of 4).",
|
||||
"shieldArmoireBuoyantBeachBallText": "Beachball",
|
||||
"shieldArmoireBuoyantBeachBallNotes": "Got too many balls up in the air already? Here’s one that you can safely set down, roll, bounce and bounce and bounce… Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Beachside Set (Item 4 of 4).",
|
||||
"shieldArmoireBuoyantBeachBallNotes": "Got too many balls up in the air already? Here’s one that you can safely set down, roll, bounce and bounce and bounce... Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Beachside Set (Item 4 of 4).",
|
||||
|
||||
"back": "Back Accessory",
|
||||
"backBase0Text": "No Back Accessory",
|
||||
|
||||
@@ -164,5 +164,8 @@
|
||||
"achievementRoughRiderModalText": "¡Has conseguido todos los colores básicos de las mascotas y monturas incómodas!",
|
||||
"achievementRodentRuler": "Gobernante Roedor",
|
||||
"achievementRodentRulerText": "¡Ha eclosionado todos los colores estándar de las mascotas roedores: Conejillo de Indias, Rata y Ardilla!",
|
||||
"achievementRodentRulerModalText": "¡Has conseguido todos las roedores mascota!"
|
||||
"achievementRodentRulerModalText": "¡Has conseguido todos las roedores mascota!",
|
||||
"achievementCats": "Pastor de Gatos",
|
||||
"achievementCatsText": "¡Ha eclosionado todos los colores estándar de las mascotas felinas: Guepardo, León, Tigre Dientes de Sable y Tigre!",
|
||||
"achievementCatsModalText": "¡Has conseguido todas las mascotas felinas!"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -860,5 +860,12 @@
|
||||
"backgroundForestSunsetNotes": "Disfruta de los rayos de luz del atardecer atravesando el Gran Bosque Verde.",
|
||||
"backgroundWallFloweringVinesText": "Pared con Enredaderas Floridas",
|
||||
"backgroundContainerGardenText": "Jardín de Macetas",
|
||||
"backgroundContainerGardenNotes": "Ensúciate las manos en el Jardín de Macetas."
|
||||
"backgroundContainerGardenNotes": "Ensúciate las manos en el Jardín de Macetas.",
|
||||
"backgrounds052024": "Conjunto 120: Publicado en Mayo de 2024",
|
||||
"backgroundDragonsBackText": "A Lomos del Dragón",
|
||||
"backgroundDragonsBackNotes": "Surca los cielos a Lomos del Dragón.",
|
||||
"backgroundMaypoleText": "Palo de Mayo",
|
||||
"backgroundMaypoleNotes": "Baila alrededor de un divertido Palo de Mayo.",
|
||||
"backgroundPottersStudioText": "Taller de Alfarero",
|
||||
"backgroundPottersStudioNotes": "Crea arte en el Taller de Alfarero."
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -178,5 +178,32 @@
|
||||
"sunsetFaqList2": "Las nuevas leyes en relación a la seguridad en entornos virtuales requieren un nivel de supervisión del contenido activo en espacios de uso público que Habitica nunca ha provisto. Invertir en las características que las nuevas regulaciones exigirían, resultaría en un gasto de nuestros limitados recursos que tendrían que redirigirse a partes de Habitica que la vasta mayoría de jugadores nunca usan.",
|
||||
"sunsetFaqList3": "Creemos importante el continuar ofreciendo un acceso global al siempre creciente grupo internacional de jugadores base de Habitica. Eliminar estas características sociales nos permite continuar con nuestro objetivo sin tener que considerar el restringir el acceso en regiones donde se requiere una mayor supervisión del contenido activo que la que podemos proveer.",
|
||||
"sunsetFaqList1": "El principal propósito de Habitica es proporcionar motivación a través de un gestor de tareas en el entorno de un juego de rol. Los Gremios y la Taberna los usan un porcentaje desproporcionadamente pequeño de jugadores base. La mayoría de jugadores usan servicios externos principalmente diseñados para las interacciones sociales y están intencionadamente preparados y administrados con ese tipo de uso en mente.",
|
||||
"sunsetFaqPara9": "<p><strong>Navegador</strong>: Haz clic en la barra superior de navegación del Plan de Grupo.</p><p><strong>Android:</strong> Pulsa tu nombre en la parte superior de la pantalla cuando veas una lista de Tareas para conectarla con tus Tareas compartidas. Para acceder a tu chat, pulsa en el icono de chat en el encabezado de esa pantalla.</p><p><strong>iOS</strong>: Pulsa en el nombre de tu Plan de Grupo en el menú.</p>"
|
||||
"sunsetFaqPara9": "<p><strong>Navegador</strong>: Haz clic en la barra superior de navegación del Plan de Grupo.</p><p><strong>Android:</strong> Pulsa tu nombre en la parte superior de la pantalla cuando veas una lista de Tareas para conectarla con tus Tareas compartidas. Para acceder a tu chat, pulsa en el icono de chat en el encabezado de esa pantalla.</p><p><strong>iOS</strong>: Pulsa en el nombre de tu Plan de Grupo en el menú.</p>",
|
||||
"sunsetFaqPara11": "Nuestra nueva función \"Buscando grupo\" ya está disponible. ¡La mayoría de los jugadores que buscan un grupo reciben una invitación en cuestión de minutos! El equipo está trabajando arduamente para agregar más soporte de plataforma y mejoras a esta función en un futuro próximo. Puede obtener más información sobre cómo buscar Equipo y miembros de Equipos en nuestras preguntas frecuentes.",
|
||||
"sunsetFaqPara12": "Como proyecto de código abierto, damos la bienvenida y fomentamos muchos tipos de contribuciones. Para mostrar nuestro agradecimiento, enviaremos un conjunto de equipo \"Heroico\" a todos los que tengan un nivel de colaborador a partir del <strong>1 de agosto de 2023</strong>. Cuando finalicen los servicios de Taberna y Gremio, también habrá algunos cambios en las contribuciones. Puedes leer más sobre el plan para cada tipo a continuación.",
|
||||
"contentFaqPara1": "¿Quiere saber más? ¡Sigue leyendo a continuación!",
|
||||
"contentQuestion0": "¿Qué está cambiando?",
|
||||
"contentAnswer01": "Las <strong>Las Grandes Galas se están ampliando</strong> para que estén activas durante toda la temporada, junto con todo su equipo de clase, personalizaciones de avatar y otros beneficios.",
|
||||
"contentAnswer02": "¡Se lanzarán nuevas <strong>misiones de mascotas, Misiones de Pociónes de eclosión y Pociónes de eclosión</strong> para completar este nuevo calendario!",
|
||||
"contentQuestion1": "¿Por qué Habitica está haciendo estos cambios?",
|
||||
"contentAnswer12": "A los jugadores les resultará más fácil completar sus colecciones con Objetos que se lanzan en un cronograma más predecible.",
|
||||
"contentQuestion2": "¿Cómo están cambiando las Grandes Galas?",
|
||||
"contentReleaseChanges": "Cambios en el Lanzamiento de Contenido",
|
||||
"contentFaqTitle": "Cambios en el Lanzamiento de Contenido de Habitica - Preguntas frecuentes",
|
||||
"contentFaqPara0": "Habitica tiene mucho contenido divertido y atractivo que ofrecer, ¡y queremos que todos puedan disfrutarlo de ello! ¡Se avecinan cambios para que sea más fácil para los nuevos jugadores comenzar con su colección y para los jugadores veteranos completar la suya!",
|
||||
"contentAnswer00": "Las pociones mágicas para eclosionar, los Fondos relanzados, las antiguas colecciones exclusivas de suscriptores y las misiones de Mascotas se cambiarán según un cronograma mensual programado.",
|
||||
"contentAnswer03": "Fondos, colores de cabello, estilos de cortes de pelo, Pieles, orejas de animales, colas de animales y camisetas ahora se podrán comprar en la nueva <strong>Tienda de personalización!</strong>",
|
||||
"contentAnswer11": "Cuando nuevos jugadores se unen entre una Gran Gala y otra, a menudo desconocen estos eventos y se pierden la diversión. Queremos asegurarnos de que todos los jugadores nuevos puedan unirse a nuestras festividades de temporada sin importar cuándo elijan comenzar sus viajes.",
|
||||
"contentAnswer20": "Siempre habrá una Gran Gala activa todos los días del año cuando los cambios programados entren en vigor.",
|
||||
"contentAnswer10": "Habitica existe desde 2013 (¡guau!) y con el tiempo hemos lanzado miles de Objetos que los jugadores pueden coleccionar. Esto puede resultar abrumador, especialmente para los nuevos jugadores. Queremos asegurarnos de mostrar todo lo que tenemos para ofrecer y de que no se pasen por alto los excelentes Objetos lanzados a lo largo de nuestra existencia.",
|
||||
"sunsetFaqPara14": "<strong>Lingüistas</strong><br />Continuamos agradeciendo la ayuda para traducir las aplicaciones y el sitio web y seguiremos otorgando niveles de contribuyente por las contribuciones que califiquen. Sin embargo, el método con el que aceptamos traducciones cambiará. Nos gustaría centrar nuestros recursos en admitir una selección determinada de idiomas en todas las plataformas. Para hacer esto, reduciremos la cantidad de idiomas disponibles para traducción. Los idiomas no terminados anteriormente se archivarán en Github. Esperamos que este cambio haga que la experiencia multiplataforma de Habitica sea más consistente. Puede leer nuestras pautas de procedimiento de traducción más actualizadas en nuestro <a href='https://translate.habitica.com/projects/habitica/#information'>sitio web de traducción</a>.",
|
||||
"sunsetFaqPara15": "<strong>Retadores</strong><br />El equipo te anima a seguir creando desafíos de alta calidad. Nos gustaría explorar nuevas formas de promover la visibilidad del Desafío dentro y fuera de la aplicación.",
|
||||
"sunsetFaqList6": "Los desafíos que se encuentran actualmente alojados en gremios seguirán siendo accesibles para los participantes actuales desde su lista de Desafíos, pero no serán visibles en la lista pública debido a temas de privacidad. No será posible crear nuevos desafíos basados en gremios.",
|
||||
"sunsetFaqList7": "Actualmente muchos Desafios tienen tareas que requieren publicaciones en los espacios de chat públicos de Habitica. Los creadores de esos desafíos pueden adaptar sus tareas o trasladar el requisito del chat para publicar en un servicio externo.",
|
||||
"sunsetFaqList10": "Los jugadores también pueden enviar un correo electrónico a <a href='mailto:admin@habitica.com'>admin@habitica.com</a> con cualquier pregunta para la que no puedan encontrar respuestas en los enlaces anteriores.",
|
||||
"sunsetFaqPara16": "<strong>Socialites</strong><br />Este tipo de contribución terminará con la discontinuación de La Taberna y el Gremio. Estamos extremadamente agradecidos por el trabajo que nuestros amables y serviciales jugadores han realizado respondiendo preguntas en nuestros espacios de chat.",
|
||||
"sunsetFaqPara13": "<strong>Herreros</strong><br />Continuamos agradeciendo la ayuda de código abierto a través de nuestro GitHub y continuaremos otorgando niveles por las contribuciones que califiquen. Las colaboraciónes y discusiónes de Herreros se han llevado a cabo en gran medida a través de GitHub y eso continuará.",
|
||||
"sunsetFaqPara17": "<strong>Camaradas</strong><br />Los scripts y Extensiones son útiles para una sección cada vez mas chica de nuestra base de usuarios a medida que las aplicaciones móviles se convierten cada vez más en la única forma en que la mayoría de los usuarios acceden a Habitica. Los contribuyentes que deseen crear herramientas de terceros para personalizar su experiencia en Habitica pueden continuar haciéndolo, pero ya no otorgaremos niveles de Camarada ya que nos enfocaremos en contribuciones que mejoran Habitica de una manera que sea accesible para nuestra base de jugadores en su conjunto.",
|
||||
"sunsetFaqPara18": "<strong>Artesanos</strong><br />Estamos descontinuando las contribuciones de Artesanos. La mayor parte de la producción artística ya se ha trasladado internamente para mantenerse al día con nuestros lanzamientos de contenido. Estamos profundamente agradecidos por el fantástico arte realizado a lo largo de los años por nuestra comunidad de colaboradores.",
|
||||
"sunsetFaqPara19": "<strong>Wiki Wizards</strong><br />la Wiki de Habitica es una maravillosa herramienta creada por jugadores para jugadores que ha ayudado a muchos. Seguimos apoyando este esfuerzo, pero ya no realizaremos un seguimiento ni ofreceremos niveles para la edición de la Wiki a medida que cambiemos nuestro enfoque hacia las contribuciones de Lingüista, Herrero y Retador dentro de Habitica."
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -3124,5 +3124,19 @@
|
||||
"backMystery202405Notes": "Estas majestuosas alas poseen el brillo del oro puro pero son ligeras como una pluma. No otorga ningún beneficio. Artículo de Suscriptor Mayo 2024.",
|
||||
"headAccessoryMystery202405Text": "Cuernos de Draco de Oropel",
|
||||
"headAccessoryMystery202405Notes": "El resplandor metalizado de estos estilizados cuernos refleja el baile de colores del fuego de dragón. No otorga ningún beneficio. Artículo de Suscriptor Mayo 2024.",
|
||||
"weaponArmoirePottersWheelNotes": "Pon algo de arcilla en este torno y haz una bonita vasija o una taza o un jarrón o quizás, por que no una vasija estrambótica. ¡Si tienes suerte, un fantasma podría visitarte en plena apoteosis creativa! Aumenta la Percepción en <%= per %>. Armario Encantado: Conjunto de Alfarero (Artículo 4 de 4)."
|
||||
"weaponArmoirePottersWheelNotes": "Pon algo de arcilla en este torno y haz una bonita vasija o una taza o un jarrón o quizás, por que no una vasija estrambótica. ¡Si tienes suerte, un fantasma podría visitarte en plena apoteosis creativa! Aumenta la Percepción en <%= per %>. Armario Encantado: Conjunto de Alfarero (Artículo 4 de 4).",
|
||||
"armorMystery202406Notes": "¡Hostiga cruelmente a tus enemigos con estilo y elegancia! No otorga ningún beneficio. Artículo de Suscriptor Junio 2024.",
|
||||
"armorArmoireYellowStripedSwimsuitText": "Clásico Bañador de Rallas Amarillas",
|
||||
"armorArmoireYellowStripedSwimsuitNotes": "¿Qué podría hacer que te regodearas y disfrutaras más que una batalla marina contra horripilantes criaturas salidas de las profundidades desde la comodidad de la playa? Aumenta la Constitución en <%= con %>. Armario Encantado: Conjunto a Pie de Playa (Artículo 1 de 4).",
|
||||
"shieldArmoireBuoyantBeachBallNotes": "¿Tratando de mantener demasiadas pelotas en el aire al mismo tiempo? Puede que esto ayude, aquí tienes una que puedes dejar caer, hacerla rodar y rebotar una y otra vez... Aumenta la Fuerza en <%= str %>. Armario Encantado: Conjunto a Pie de Playa (Artículo 4 de 4).",
|
||||
"weaponArmoireShadyBeachUmbrellaNotes": "La sombra de esta sombrilla de color arcoíris te protege por breves periodos del potente astro rey y de otras molestias indeseadas. Aumenta la Percepción en <%= per %>. Armario Encantado: Conjunto a Pie de Playa (Artículo 3 de 4).",
|
||||
"armorArmoireBlueStripedSwimsuitNotes": "¿Qué hacer que te regodearas y disfrutaras más que una batalla marina contra horripilantes criaturas salidas de las profundidades desde la comodidad de la playa? Aumenta la Constitución en <%= con %>. Armario Encantado: Conjunto a Pie de Playa (Artículo 2 de 4).",
|
||||
"eyewearMystery202406Text": "Máscara de Bucanero Fantasmal",
|
||||
"eyewearMystery202406Notes": "Intenta evitar que una pandilla de mocosos entrometidos y su estrambótico perro parlante te quiten esta máscara. No otorga ningún beneficio. Artículo de Suscriptor Junio 2024.",
|
||||
"armorMystery202406Text": "Atuendo de Bucanero Fantasmal",
|
||||
"weaponArmoireShadyBeachUmbrellaText": "Sombrilla de Playa",
|
||||
"armorArmoireBlueStripedSwimsuitText": "Clásico Bañador de Rallas Azules",
|
||||
"headMystery202406Notes": "Las fantasmales plumas que adornan este sombrero brillan pálidamente, recuerdan las espectrales olas del mar de la desesperación. No otorga ningún beneficio. Artículo de Suscriptor Junio 2024.",
|
||||
"headMystery202406Text": "Sombrero de Bucanero Fantasmal",
|
||||
"shieldArmoireBuoyantBeachBallText": "Balón de Playa"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -10,7 +10,7 @@
|
||||
"saveEdits": "Guardar cambios",
|
||||
"showMore": "Mostrar más",
|
||||
"showLess": "Mostrar menos",
|
||||
"markdownHelpLink": "Ayuda con el formato Reducción",
|
||||
"markdownHelpLink": "Ayuda con el formato Markdown",
|
||||
"bold": "**Negrita**",
|
||||
"markdownImageEx": "",
|
||||
"code": "`código`",
|
||||
|
||||
@@ -253,7 +253,7 @@
|
||||
"partyRobes": "Batas de Fiesta",
|
||||
"anniversaryLimitations": "Este es un evento de tiempo limitado que empieza el 30 de Enero a las 8:00 AM ET (13:00 UTC) y termina el 8 de Febrero a las 11:59 ET (04:49 UTC). El Grifatriz Jubiloso de Edición Limitada y diez Pociones de Eclosión Mágicas estarán a la venta durante este tiempo. Los otros Regalos listados en la sección de Cuatro Gratis serán enviados automáticamente a todas las cuentas que estuvieron activas en los 30 días previos al día que el regalo es enviado. Las cuentas creadas después que los regalos sean enviados no podrán reclamarlos.",
|
||||
"ownJubilantGryphatrice": "<strong> ¡Tienes un Grifatriz Jubiloso</strong> ¡Visita Mascotas y Monturas para equiparlo!",
|
||||
"jubilantSuccess": "Has comprado el <strong>Grifatriz Jubiloso</strong> con éxito!",
|
||||
"jubilantSuccess": "Has comprado con éxito el <strong>Grifatriz Alegre!</strong>",
|
||||
"plentyOfPotionsText": "Hemos traído de vuelta 10 de las pociones de Eclosión Mágica favoritas de la comunidad. ¡Dirígete al Mercado para llenar tu colección!",
|
||||
"fourForFreeText": "Para continuar con la fiesta, vamos a regalar Atuendos de Fiesta, 20 Gemas, y un Fondo de edición limitada de cumpleaños y un conjunto que incluye una Capa, Hombreras y una Máscara.",
|
||||
"jubilantGryphatricePromo": "Mascota Animada de Grifatriz Jubiloso",
|
||||
|
||||
@@ -594,7 +594,7 @@
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hipogrifo Esperanzado (Montura)",
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Material gráfico hecho por @AnnDeLune",
|
||||
"hugabugText": "Abraza un Lote de Misiones de Insectos",
|
||||
"hugabugNotes": "Contiene \"El Insecto Crítico\", \"El Caracol del Cieno de Rutinaria\" y \"Adiós, Mariposa\".",
|
||||
"hugabugNotes": "Contiene \"El Insecto Crítico\", \"El Caracol del Cieno de Rutinaria\" y \"Adiós, Mariposa. Disponible hasta el <%= date %>.”",
|
||||
"questSquirrelText": "La Ardilla Escurridiza",
|
||||
"questSquirrelNotes": "¡Te levantas y te das cuenta de que te has quedado dormido! ¿Por qué no ha sonado la alarma...? ¿Cómo es que hay una bellota en el timbre? <br><br>Cuando intentas hacer el desayuno, la tostadora está llena de bellotas. Cuando intentas coger tu montura, @Shtut está ahí, intentando abrir su establo sin resultado. Mira en el agujero de la llave.\n—¿Eso es una bellota?<br><br>\n@randomdaisy grita:\n—¡Oh, no! ¡Sabía que mis ardillas se habían escapado, pero nunca pensé que causarían tantos problemas! ¿Puedes ayudarme a reunirlas antes de que la líen todavía más?<br><br>\nSiguiendo la huella de bellotas colocadas con malicia, rastreas y encuentras a las caprichosas ardillas, con @Cantras ayudando a llevar a todas ellas a casa a salvo. Pero justo cuando piensas que tu tarea está a punto de completarse, ¡una bellota cae sobre tu cabeza! Miras hacia arriba y encuentras una ardilla bestial, apostada detrás de una prodigiosa pila de semillas. <br><br>\n—Ay, madre —murmura @randomdaisy—. Ella siempre ha sido algo así como una guardiana de recursos. ¡Tendremos que proceder con mucho cuidado!\n¡Te reúnes con tu equipo, preparado para afrontar el problema!",
|
||||
"questSquirrelCompletion": "Acercándote con suavidad, con ofertas de intercambio y algún hechizo tranquilizante, eres capaz de convencer a la ardilla para que se aparte de sus provisiones y vuelva a los establos, que @Shtut acaba de terminar de desbellotizar. Ha dejado algunas bellotas aparte en una mesa de trabajo.\n—¡Esto son huevos de ardilla! A lo mejor puedes criar algunas que no jueguen tanto con la comida.",
|
||||
@@ -747,7 +747,7 @@
|
||||
"questOnyxUnlockText": "Desbloquea la compra de Pociones de Eclosión de Ónice en el Mercado",
|
||||
"questVirtualPetCompletion": "Al presionar cuidadosamente un botón, parece haber satisfecho las misteriosas necesidades de la mascota virtual, y finalmente se ha calmado y parece contento.<br><br> De repente en una explosión de confeti, Santo Inocente aparece con una cesta llena de pociones emitiendo pitidos suaves.<br><br>“Qué oportuno, Santo Inocente”, dice @Beffymaroo con una sonrisa irónica. “Sospecho que este tipo grande que emite un pitido es un conocido tuyo.”<br><br>“Uh, sí,” dice Inocente, tímidamente. “¡Lo siento mucho y gracias a ambos por cuidar de Wotchimon! Toma estas pociones a modo de agradecimiento, pueden recuperar tus mascotas virtuales cuando quieras”<br><br>No estás 100% seguro de estar de acuerdo con todos esos pitidos, ¡pero son muy monos, así que vale la pena intentarlo!",
|
||||
"questVirtualPetNotes": "Es una tranquila y agradable mañana de primavera en Habitica, una semana después de un memorable Día de los Inocentes. Tú y @Beffymaroo estáis en los establos atendiendo a vuestras mascotas (¡quienes todavía están un poco confundidas por el tiempo que pasaron virtualmente!).<br><br>A lo lejos escuchas un estruendo y un pitido, suave al principio pero aumentando en volumen como si estuviera cada vez más cerca. Aparece una forma de huevo en el horizonte y, a medida que se acerca, con un pitido cada vez más fuerte, ¡ves que es una mascota virtual gigantesca!<br><br>“Oh, no”, exclama @Beffymaroo, “Creo que Santo Inocente dejó asuntos pendientes con este tipo grande aquí, ¡parece querer atención!”<br><br>La mascota virtual emite un pitido enfadado, lanzando una rabieta virtual y gritando cada vez más cerca.",
|
||||
"questVirtualPetBoss": "Wotchimon",
|
||||
"questVirtualPetBoss": "Tamagotchi",
|
||||
"questVirtualPetRageTitle": "El pitido",
|
||||
"questVirtualPetRageEffect": "\"¡Wotchimon usa un pitido molesto!\" ¡Wotchimon emite un pitido molesto y su barra de felicidad desaparece repentinamente! Daño pendiente reducido.",
|
||||
"questVirtualPetRageDescription": "Esta barra se llena cuando no completas tus Diarios. ¡Cuando esté lleno, Wotchimon eliminará algunos de los daños causados de tu grupo!",
|
||||
@@ -762,5 +762,15 @@
|
||||
"questPinkMarbleRageDescription": "Esta barra se llena cuando no completas tus Tareas Diarias. ¡Cuando esté llena, Cupido eliminará algunos daños causados por tu grupo!",
|
||||
"questPinkMarbleRageEffect": "\"¡Cupido usa Ponche Rosa!\" ¡No ha sido nada afectuoso! Tus compañeros de equipo están desconcertados. El daño pendiente se ha reducido.",
|
||||
"questPinkMarbleDropPinkMarblePotion": "Poción de eclosión de mármol rosa",
|
||||
"QuestPinkMarbleUnlockText": "Desbloquea Pociones de Eclosión de mármol rosa para comprar en el Mercado."
|
||||
"QuestPinkMarbleUnlockText": "Desbloquea Pociones de Eclosión de mármol rosa para comprar en el Mercado.",
|
||||
"questPinkMarbleUnlockText": "Desbloquea Poción de eclosión de mármol rosa para comprarla en el Mercado.",
|
||||
"questFungiNotes": "Ha sido una primavera lluviosa y la tierra alrededor de los establos está esponjosa y húmeda. Te das cuenta que bastantes setas han crecido cerca de las paredes de madera y en las vallas. Hay una niebla que impide que el sol brille con fuerza y esto crea un paisaje muy desalentador. <br><br>Entre la espesura de la bruma ves la silueta del Bromista de Abril, pero no parece que esté en su habitual estado divertido y saltarín.<br><br>”Esperaba traeros algunas divertidas pociones de eclosión de Setas Mágicas para que pudierais disfrutar de vuestras amigas setas desde mi día especial y para siempre” dice, con una expresión alarmantemente seria. “Pero esta fría niebla me está afectando, me hace sentirme demasiado cansado y triste y hace que mi magia no funcione.”<br><br>”Oh no, siento escuchar eso,” le dices, notando tu también tu propio estado de ánimo muy afectado y apagado. “Esta extraña niebla esta haciendo que el día se vuelva sombrío. Me pregunto cuál será su procedencia...”<br><br>Un estruendo apenas audible resuena por entre los campos y puedes ver una silueta emergiendo de la bruma. La sensación de peligro que notas se hace más intensa al ver una gigantesca criatura parecida a una seta con cara de pocos amigos, y la bruma parece que procede de ella.<br><br>”Vale,” dice el Bromista, “Creo que este colega micológico puede ser el origen de nuestra súbita tristeza. Veamos si una buena trifulca nos ameniza el día mientras le abrimos otra sonrisa al bicho.”",
|
||||
"questFungiText": "La Seta Cabreada",
|
||||
"questFungiUnlockText": "Desbloquea la Pociones de Eclosión de Seta Mágica para poder comprarlas en el Mercado.",
|
||||
"questFungiCompletion": "Tu y el Bromista de Abril os miráis el uno al otro, no es una vista muy agradable, agotados, llenos de barro y restos, pero os sentís animados al ver que la enorme seta se retira al bosque vencida.<br><br>”Ah,” exclama el Bromista, “bastante micología melancólica por hoy. ¡Nuestro estado de ánimo ha mejorado! Siento energías renovadas. Ven conmigo y preparemos esas Pociones de eclosión de Setas Mágicas juntos.”",
|
||||
"questFungiBoss": "Seta Cabreada",
|
||||
"questFungiRageTitle": "Bruma de la Seta Cabreada",
|
||||
"questFungiRageDescription": "Esta barra de estado se va rellenando cuando no completas tus Tareas Diarias. Cuando se complete, la Seta Cabreada recuperará parte del daño pendiente que le haya causado vuestro Equipo",
|
||||
"questFungiRageEffect": "La bruma emana del cuerpo de la Seta Cabreada y os rodea por todos lados, vuestro estado de ánimo empeora y vuestra magia se vuelve menos fluida. ¡Los MP causados por el Equipo se ven reducidos!",
|
||||
"questFungiDropFungiPotion": "Poción de Eclosión de Seta Mágica"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -236,5 +236,6 @@
|
||||
"mysterySet202402": "Conjunto de Paraíso Rosado",
|
||||
"mysterySet202403": "Conjunto Leyenda Afortunada",
|
||||
"mysterySet202404": "Conjunto de Micelio del Mago Pardo",
|
||||
"mysterySet202405": "Conjunto de Draco de Oropel"
|
||||
"mysterySet202405": "Conjunto de Draco de Oropel",
|
||||
"mysterySet202406": "Conjunto de Bucanero Fantasmal"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -161,7 +161,7 @@
|
||||
"achievementRoughRiderText": "A collecté toutes les couleurs de base des familiers et montures inconfortables : Cactus, Hérisson et Caillou !",
|
||||
"achievementRoughRiderNotes": "Vous avez collecté toutes les couleurs de base des familiers et montures inconfortables !",
|
||||
"achievementDuneBuddyModalText": "Vous avez collecté tous les familiers du désert !",
|
||||
"achievementRodentRuler": "R·oi·eine des Rongeurs",
|
||||
"achievementRodentRuler": "Roi/Reine des Rongeurs",
|
||||
"achievementRodentRulerModalText": "Vous avez collecté tous les familiers rongeurs !",
|
||||
"achievementRoughRiderModalText": "Vous avez collecté toutes les couleurs de base des familiers et montures inconfortables !",
|
||||
"achievementRodentRulerText": "A fait éclore toutes les couleurs standards des familiers rongeurs : Cochon d'Inde, Rat et Écureuil !",
|
||||
|
||||
@@ -156,7 +156,7 @@
|
||||
"faqQuestion25": "Quels sont les différents types de tâches ?",
|
||||
"faqQuestion26": "Quels sont des exemples de tâches ?",
|
||||
"webFaqAnswer25": "Habitica propose trois types de tâches différents pour s'accorder à vos besoins : les Habitudes, les Quotidiennes, et les À Faire.\n\nLes Habitudes peuvent être positives ou négatives et représentent quelque chose que vous pourriez vouloir suivre plusieurs fois par jour, ou sur un temps donné. Les Habitudes Positives vous offriront des récompenses, comme de l'Or et de l'Expérience (XP), tandis que les Habitudes Négatives vous feront perdre des points de vie (HP).\n\nLes Quotidiennes sont des tâches que vous souhaitez accomplir dans un planificateur plus structuré. Par exemple, une fois par jour, trois fois dans la semaine, ou quatre fois par mois. Ne pas accomplir des Quotidiennes vous feront perdre des points de vie, mais plus elles sont difficiles, meilleures sont les récompenses !\n\nLes À Faire sont des tâches ponctuelles qui offrent des récompenses après que vous les ayez accomplies. Les À Faire peuvent avoir une date d'échéance, mais vous ne perdrez pas de points de vie si vous ne la respectez pas.\n\nÀ vous de choisir quel type de tâche correspond le mieux à ce que vous souhaitez accomplir !",
|
||||
"webFaqAnswer26": "Habitudes Positives (Comportements que vous souhaitez encourager ; devrait avoir un bouton \"plus\")\n * Prendre des Vitamines\n * Se passer le fil dentaire\n * Étudier pendant une heure\n\nHabitudes Négatives (Comportements que vous souhaitez limiter ou éviter ; devrait avoir un bouton \"moins\")\n * Fumer\n * Regarder des infos négatives en boucle sur Internet\n * Se ronger les ongles\n\nHabitudes Duelles (Habitudes qui incluent une option positive ou négative ; devrait avoir un bouton \"moins\" et un bouton \"plus\"\n * Boire de l'eau vs Boire du soda\n * Étudier vs Procrastiner\n\nExemple de Quotidiennes (Tâches que vous souhaitez répéter sur une planification plus régulière)\n * Faire la vaisselle\n * Arroser les plantes\n * 30 minutes d'activité physique\n\nExemple de À Faire (Tâches que vous n'avez à faire qu'une fois)\n * Organiser un rendez-vous\n * Organiser la penderie\n * Finir la dissertation",
|
||||
"webFaqAnswer26": "Habitudes Positives (Comportements que vous souhaitez encourager ; devrait avoir un bouton \"plus\")\n\n * Prendre des Vitamines\n * Se passer le fil dentaire\n * Étudier pendant une heure\n\nHabitudes Négatives (Comportements que vous souhaitez limiter ou éviter ; devrait avoir un bouton \"moins\")\n\n * Fumer\n * Regarder des infos négatives en boucle sur Internet\n * Se ronger les ongles\n\nHabitudes Duelles (Habitudes qui incluent une option positive ou négative ; devrait avoir un bouton \"moins\" et un bouton \"plus\"\n\n * Boire de l'eau vs Boire du soda\n * Étudier vs Procrastiner\n\nExemple de Quotidiennes (Tâches que vous souhaitez répéter sur une planification plus régulière)\n\n * Faire la vaisselle\n * Arroser les plantes\n * 30 minutes d'activité physique\n\nExemple de À Faire (Tâches que vous n'avez à faire qu'une fois)\n\n * Organiser un rendez-vous\n * Organiser la penderie\n * Finir la dissertation",
|
||||
"faqQuestion27": "Pourquoi les tâches changent-elles de couleur ?",
|
||||
"faqQuestion28": "Puis-je mettre mes Quotidiennes en suspens si j'ai besoin d'une pause ?",
|
||||
"webFaqAnswer28": "Oui ! Le bouton \"Désactiver les Dégâts\" se trouve dans les Paramètres. Cette option vous permettra de ne pas perdre de points de vie en manquant vos Quotidiennes. C'est pratique lorsque vous êtes en vacances, quand vous avez besoin de repos, ou pour n'importe quelle autre raison. Si vous être en train de participer à une Quête, votre progression en attente sera mise en pause, mais vous prendrez toujours des dégâts liés au manquement des Quotidiennes de vos Coéquipier·ère·s.\n\nPour mettre en pause des Quotidiennes en particulier, vous pouvez éditer la programmation des jours dûs à 0 jusqu'à ce que vous soyez prêt·e à reprendre.",
|
||||
@@ -236,5 +236,56 @@
|
||||
"faqQuestion64": "Comment fonctionne la réinitialisation de la synchronisation journalière ?",
|
||||
"faqQuestion65": "Est-ce que les Offres de Groupe sont disponibles sur les applications mobile ?",
|
||||
"faqQuestion66": "Quelle différence entre les tâches partagées de l'Offre de Groupe et les tâches de Défi ?",
|
||||
"webFaqAnswer66": "Les tableaux de tâches partagées des Offres de Groupe sont plus dynamiques que les Défis, du fait que les tâches puissent tout le temps être mises à jour et utilisées. Les Défis sont idéaux si vous avez un ensemble de tâches à envoyer à beaucoup de personnes.\n\nLes Offres de Groupe sont également une fonction payante, tandis que les Défis sont disponibles gratuitement pour tout le monde.\n\nVous ne pouvez pas assigner de tâches spécifiques dans les Défis, et ils n'ont pas de réinitialisation journalière partagée. De manière générale, les Défis proposent moins de maîtrise et d'interaction directe."
|
||||
"webFaqAnswer66": "Les tableaux de tâches partagées des Offres de Groupe sont plus dynamiques que les Défis, du fait que les tâches puissent tout le temps être mises à jour et utilisées. Les Défis sont idéaux si vous avez un ensemble de tâches à envoyer à beaucoup de personnes.\n\nLes Offres de Groupe sont également une fonction payante, tandis que les Défis sont disponibles gratuitement pour tout le monde.\n\nVous ne pouvez pas assigner de tâches spécifiques dans les Défis, et ils n'ont pas de réinitialisation journalière partagée. De manière générale, les Défis proposent moins de maîtrise et d'interaction directe.",
|
||||
"contentReleaseChanges": "Changements liés à la Sortie de Contenu",
|
||||
"contentFaqTitle": "FAQ Habitica du Changement lié à la Sortie de Contenu",
|
||||
"contentFaqPara1": "Vous voulez en savoir plus ? Poursuivez votre lecture !",
|
||||
"contentQuestion0": "Qu'est-ce qui change ?",
|
||||
"contentAnswer01": "<strong>Les Grands Galas seront prolongés</strong> de façon à être actif toute la saison, dont les Équipements de Classe, les Personnalisations d'Avatar, et autres goodies.",
|
||||
"contentAnswer02": "De nouvelles <strong>Quêtes de Familier, Quêtes de Potions d'Éclosion Magiques et Potions d'Éclosion Magiques</strong> seront déployées pour combler ce nouveau planning !",
|
||||
"contentQuestion1": "Pourquoi Habitica met-il ces changements en place ?",
|
||||
"contentAnswer11": "Quand de nouve·aux·lles joueu·r·se·s rejoignent Habitica entre deux Grands Galas, il·elle·s ne sont souvent pas mis·es au courant de ces évènements et ne peuvent pas en profiter. Nous voulons être sûr·e·s que tou·te·s les nouve·aux·lles joueu·r·se·s puissent profiter des festivités saisonnières, quel que soit le moment qu'il·elle·s choisissent pour commencer leur aventure.",
|
||||
"contentAnswer12": "Les joueu·r·se·s auront plus de facilité à compléter leurs collections avec des objets sortant de manière plus prévisible.",
|
||||
"contentQuestion2": "Comment cela va-t-il impacter les Grands Galas ?",
|
||||
"contentAnswer20": "Un Grand Gala sera toujours en cours tous les jours de l'année quand les changement de planning seront mis en place.",
|
||||
"contentAnswer200": "<strong>Éclaboussures Estivales</strong> : Du 21 Juin au 20 Septembre",
|
||||
"contentAnswer201": "<strong>Auguste Automne</strong> : Du 21 Septembre au 20 Décembre",
|
||||
"contentAnswer202": "<strong>Hiver Hédoniste</strong> : Du 21 Décembre au 20 Mars",
|
||||
"contentFaqPara0": "Habitica a tellement de contenu drôle et stimulant à offrir, et nous voulons que tout le monde puisse en profiter ! Des changements vont faire leur apparition pour permettre aux nouve·aux·elles joueu·r·se·s de démarrer leurs collections, et aux joueu·r·se·s vétéran·e·s de compléter les leurs !",
|
||||
"contentAnswer00": "Les Potions d'Éclosion Magiques, les Arrière-Plans redéployés, les anciens Ensemble d'Abonnement, et les Quêtes de Familier vont apparaître sur un planning mensuel prévisible.",
|
||||
"contentAnswer03": "Les Arrière-Plans, Couleurs de Cheveux, Coupes de Cheveux, Peaux, Oreilles d'Animaux, Queues d'Animaux et Hauts seront achetables depuis la toute nouvelle <strong>Boutique de Personnalisation !</strong>",
|
||||
"contentAnswer10": "Habitica existe depuis 2013 environ (waw !) et au fur et à mesure des années, nous avons déployés des milliers d'objets que les joueu·r·se·s peuvent collecter. Cela peut sembler impressionnant, surtout pour les nouve·aux·lles joueu·r·se·s. Nous voulons nous assurer que nous mettons en avant tout ce que nous avons à offrir, et que de superbes objets sortis au cours de notre histoire ne soient pas ignorés.",
|
||||
"contentAnswer203": "<strong>Printemps Pessimiste</strong> : Du 21 Mars au 20 Juin",
|
||||
"contentAnswer22": "Les Potions d'Éclosion Magiques ne seront plus liées aux Galas et auront leur propre calendrier de sortie mensuelle, sur le thème des festivités en cours.",
|
||||
"contentQuestion3": "Comment le calendrier du nouveau contenu sera-t-il impacté ?",
|
||||
"contentAnswer300": "<strong>Le 1er de chaque mois :</strong> Un nouvel ensemble d'Abonnement sort. Les ensembles d'Abonnement disponibles dans la boutique des Voyageu·r·se·s Temporel·le·s sont réachalandés.",
|
||||
"contentAnswer302": "<strong>Le 14 de chaque mois :</strong> Les Quêtes de Familier, de Potion, et les Ensembles de Quêtes disponibles dans la Boutique de Quête sont réachalandés.",
|
||||
"contentQuestion4": "Quel type de tout nouveau contenu va apparaître ?",
|
||||
"contentAnswer400": "Quêtes de Familier",
|
||||
"contentAnswer401": "Quêtes de Potion Magique d'Éclosion",
|
||||
"contentAnswer402": "Potions Magiques d'Éclosion",
|
||||
"contentAnswer403": "Couleurs de Cheveux Estivales",
|
||||
"contentQuestion5": "En quoi consiste la Boutique de Personnalisation ?",
|
||||
"contentAnswer501": "Les couleurs de Peaux",
|
||||
"contentAnswer502": "Les Couleurs et Styles de Cheveux",
|
||||
"contentAnswer53": "La Boutique de Personnalisation se trouvera dans le même Menu déroulant que les autres boutiques.",
|
||||
"contentAnswer61": "Les cartes de St. Valentin et de Nouvelle Année seront disponibles sur des dates établies.",
|
||||
"contentAnswer63": "Les Familiers Farfelus seront disponibles durant le mois d'Avril.",
|
||||
"contentQuestion7": "Qu'en est-il des autres objets disponibles dans la Boutique des Voyageu·r·se·s Temporel·le·s en dehors des Équipements d'Abonnement ?",
|
||||
"contentAnswer71": "Restez à l'affût pour les prochaines mises à jour d'amélioration de la Boutique des Voyageu·r·se·s Temporel·le·s.",
|
||||
"contentAnswer21": "Tous les objets de Gala (équipement de classe, Couleurs de Peau et de Cheveux, Objet de Métamorphose, Quêtes Saisonnières) seront disponibles dès le début du Gala et jusqu'à la fin de celui-ci.",
|
||||
"contentAnswer30": "Les boutiques vont proposer une sélection d'objets tous les mois. Cela permettra de gérer la quantité de marchandise et son achalandage. Grâce à ce nouveau planning, de nouveaux objets apparaitront mensuellement que les nouve·aux·elles joueu·r·se·s pourront découvrir, et les collectionneu·r·se·s invétéré·e·s pourront prévoir leurs dépenses.",
|
||||
"contentAnswer301": "<strong>Le 7 de chaque mois :</strong> De nouveaux objets de l'Armoire Enchantée et une nouvel Arrière-plan sont déployés. Les Arrière-plans disponibles dans la Boutique de Personnalisation sont réachalandés.",
|
||||
"contentAnswer40": "Pour combler ce nouveau planning, nous avons travaillé dur pour créer de nouveaux objets dans de nombreuses catégories telles que :",
|
||||
"contentAnswer303": "<strong>Le 21 de chaque mois :</strong> Les Potions d'Éclosion Magiques disponibles au Marché sont réachalandées.",
|
||||
"contentAnswer41": "Quels seront ces nouveaux ajouts de contenu ?",
|
||||
"contentAnswer410": "Restez dans le coin pour le découvrir ! De nombreux ajouts très demandés seront déployés tout au long de l'année.",
|
||||
"contentAnswer50": "La Boutique de Personnalisation est le nouvel endroit pour acheter des Personnalisations d'Avatar telles que :",
|
||||
"contentAnswer52": "Nous souhaitons que ces changements aident les joueu·r·se·s à trier les personnalisations qu'il·elle·s possèdent pendant qu'il·elle·s éditent leur avatar, tout en conservant leurs habitudes de shopping dans les boutiques habituelles pour les autres objets achetables.",
|
||||
"contentQuestion6": "Que va-t-il arriver aux autres évènements saisonniers tels qu'Habitoween, le Jour du Fou d'Avril et l'Anniversaire ?",
|
||||
"contentAnswer60": "Tous les autres évènements auront lieu comme d'habitude ! Tout le monde recevra ses récompenses spéciales et sa nourriture à thème de la même façon qu'aujourd'hui.",
|
||||
"contentAnswer62": "Les Potions Magiques d'Éclosion de la St. Valentin apparaîtront désormais dans le planning mensuel.",
|
||||
"contentAnswer51": "Les Personnalisations que vous possédez (de base et acquises) seront disponibles depuis le menu de Personnalisation d'Avatar actuel.",
|
||||
"contentAnswer70": "Les Arrière-Plans, Quêtes, Familiers et Montures présents dans la Boutique des Voyageu·r·se·s Temporel·le·s resteront disponibles tout au long de l'année.",
|
||||
"contentFaqPara3": "Si vous avez des questions auxquelles vous n'avez pas trouvé de réponse ci-dessus, vous pouvez contacter notre équipe à <%= mailto %> ! Nous sommes très enthousiastes de voir ce nouveau planning de contenu apparaître et avons hâte de développer toujours plus de projets qui permettront à Habitica de s'améliorer pour tou·te·s les joueu·r·se·s."
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2946,7 +2946,7 @@
|
||||
"bodyArmoireKarateRedBeltNotes": "Cette ceinture est pour ce·ux·lles qui appris à être précautionneu·x·ses dans leur pratique. Augmente la Perception de <%= per %>. Armoire Enchantée : Ensemble Karaté (Objet 8 sur 10).",
|
||||
"bodyArmoireKarateBlackBeltNotes": "Cette ceinture de haut niveau est pour ce·ux·lles qui cherchent une compréhension approfondie et transmettre leur savoir aux autres. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire Enchantée : Ensemble Karaté (Objet 10 sur 10).",
|
||||
"bodyArmoireKarateBlueBeltNotes": "Cette ceinture est pour ce·ux·lles qui apprennent plus et développent leur esprit et leur corps. Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire Enchantée : Ensemble Karaté (Objet 6 sur 10).",
|
||||
"bodyArmoireKarateBrownBeltNotes": "Cette ceinture est pour ce·ux·lles dont la technique et les capacités ont mûris. Augmente la Force de <%= for %>. Armoire Enchantée : Ensemble Karaté (Objet 9 sur 10).",
|
||||
"bodyArmoireKarateBrownBeltNotes": "Cette ceinture est pour ce·ux·lles dont la technique et les capacités ont mûris. Augmente la Force de <%= str %>. Armoire Enchantée : Ensemble Karaté (Objet 9 sur 10).",
|
||||
"weaponSpecialFall2023RogueText": "Cuillère Soupernaturelle",
|
||||
"weaponSpecialFall2023RogueNotes": "Il faut être un·e mélangeu·r·se exceptionnellement fort·e pour concocter des chaudrons pleins de bulles, de peines et de problèmes. Augmente la Force de <%= str %>. Édition Limitée d'Équipement d'Automne 2023.",
|
||||
"weaponSpecialFall2023WarriorText": "Popcorn Appétissant",
|
||||
@@ -2986,7 +2986,7 @@
|
||||
"headArmoirePurpleSpookySorceryHatText": "Chapeau Effrayant Violet de Sorcellerie",
|
||||
"headArmoirePurpleSpookySorceryHatNotes": "Violet comme le crépuscule et plein de mystère, ce chapeau répondra à tous vos besoins sorcellaires. Augmente la Perception de <%= per %> et la Constitution de <%= con %>. Armoire Enchantée : Ensemble Sorcellerie Effrayante (Objet 2 sur 3).",
|
||||
"headArmoireBlackSpookySorceryHatText": "Chapeau Noir Effrayant de Sorcellerie",
|
||||
"headArmoireBlackSpookySorceryHatNotes": "Noir comme la nuit et plein de secrets, ce chapeau répondra à tous vos besoins sorcellaires. Augmente l'Intelligence de <%= per %> et la Constitution de <%= con %>. Armoire Enchantée : Ensemble Sorcellerie Effrayante (Objet 3 sur 3).",
|
||||
"headArmoireBlackSpookySorceryHatNotes": "Noir comme la nuit et plein de secrets, ce chapeau répondra à tous vos besoins sorcellaires. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Constitution de <%= con %>. Armoire Enchantée : Ensemble Sorcellerie Effrayante (Objet 3 sur 3).",
|
||||
"shieldSpecialFall2023RogueText": "Bouteille Ensorcelée",
|
||||
"shieldSpecialFall2023RogueNotes": "Enchantée avec les sorts les plus puissants pour contenir de puissantes potions. Augmente la Force de <%= str %>. Édition Limitée Équipement d'Automne 2023.",
|
||||
"shieldSpecialFall2023WarriorText": "Oreiller Confortable",
|
||||
@@ -3124,5 +3124,19 @@
|
||||
"headArmoirePottersBandanaText": "Bandana",
|
||||
"headArmoirePottersBandanaNotes": "Ayez du style tout en empêchant vos cheveux de tomber devant votre visage pendant que vous travaillez. C'est gagnant-gagnant ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire Enchantée : Ensemble Poti·er·ère (Objet 2 sur 4).",
|
||||
"shieldArmoireThrownVesselNotes": "Vous savez ce qu'on dit : c'est en forgeant qu'on devient forgeron·ne. Et c'est le mieux que vous ayez fait jusque là ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire Enchantée : Ensemble Poti·er·ère (Objet 3 sur 4).",
|
||||
"shieldArmoireThrownVesselText": "Projet Abandonné"
|
||||
"shieldArmoireThrownVesselText": "Projet Abandonné",
|
||||
"weaponArmoireShadyBeachUmbrellaText": "Ombrelle de Plage",
|
||||
"armorMystery202406Text": "Tenue du Spectre Boucanier",
|
||||
"armorArmoireYellowStripedSwimsuitText": "Maillot de Bain à Rayures Jaunes",
|
||||
"headMystery202406Text": "Chapeau du Boucanier Fantôme",
|
||||
"headMystery202406Notes": "Les plumes fantomatiques qui ornent ce chapeau brillent légèrement, comme les vagues d'une mer spectrale. Ne confère aucun bonus. Équipement d'abonnement Juin 2024.",
|
||||
"shieldArmoireBuoyantBeachBallText": "Ballon de Plage",
|
||||
"eyewearMystery202406Text": "Masque du Boucanier Fantôme",
|
||||
"armorArmoireYellowStripedSwimsuitNotes": "Qu'est-ce qui peut être plus agréable que de se batte contre des monstres marins à la plage ? Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire Enchantée : Ensemble Tenue de Plage (Objet 1 sur 4).",
|
||||
"weaponArmoireShadyBeachUmbrellaNotes": "L'ombre produite par cette ombrelle aux couleurs de l'arc-en-ciel pour protège temporairement contre l'étoile du jour et autres désagréments. Augmente la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : Ensemble Tenue de Plage (Objet 3 sur 4).",
|
||||
"shieldArmoireBuoyantBeachBallNotes": "Vous jonglez déjà avec trop de balles ? En voici une que vous pouvez poser au sol en toute sécurité, la faire rouler, et rebondir, rebondir, rebondir... Augmente la Force de <%= str %>. Armoire Enchantée : Ensemble Tenue de Plage (Objet 4 sur 4).",
|
||||
"eyewearMystery202406Notes": "Essayez d'éviter de vous le faire retirer par un gang qui se mêle de tout et leur chien qui parle. Ne confère aucun bonus. Équipement d'abonnement Juin 2024.",
|
||||
"armorMystery202406Notes": "Hantez vous ennemi·e·s avec élégance et panache ! Ne confère aucun bonus. Équipement d'Abonnement Juin 2024.",
|
||||
"armorArmoireBlueStripedSwimsuitText": "Maillot de Bain Bleu Rayé",
|
||||
"armorArmoireBlueStripedSwimsuitNotes": "Qu'est-ce qui peut être plus excitant que de se batte contre des monstres marins à la plage ? Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire Enchantée : Ensemble Tenue de Plage (Objet 2 sur 4)."
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -203,27 +203,27 @@
|
||||
"mysterySet202201": "Ensemble de gaieté de cœur de minuit",
|
||||
"mysterySet202202": "Ensemble de queues jumelles turquoise",
|
||||
"mysterySet202203": "Ensemble de libellule intrépide",
|
||||
"mysterySet202204": "Ensemble d'aventure virtuelle",
|
||||
"mysterySet202204": "Ensemble d'Aventurier Virtuel",
|
||||
"mysterySet202205": "Ensemble de dragon crépusculaire",
|
||||
"howManyGemsSend": "Combien de gemmes souhaitez-vous envoyer ?",
|
||||
"needToPurchaseGems": "Vous voulez acheter des gemmes pour offrir ?",
|
||||
"wantToSendOwnGems": "Vous voulez envoyer vos propres gemmes ?",
|
||||
"needToPurchaseGems": "Voulez-vous acheter des gemmes pour offrir ?",
|
||||
"wantToSendOwnGems": "Voulez-vous envoyer vos propres gemmes ?",
|
||||
"sendAGift": "Envoyer un cadeau",
|
||||
"howManyGemsPurchase": "Combien de gemmes souhaitez-vous acheter ?",
|
||||
"mysterySet202206": "Ensemble de lutine maritime",
|
||||
"mysterySet202207": "Ensemble de méduse mélomane",
|
||||
"mysterySet202206": "Ensemble de Lutin Maritime",
|
||||
"mysterySet202207": "Ensemble de Méduse Mélomane",
|
||||
"mysterySet202208": "Ensemble de queue de cheval audacieuse",
|
||||
"mysterySet202209": "Ensemble d'étude de magie",
|
||||
"mysterySet202210": "Ensemble ophidien inquiétant",
|
||||
"mysterySet202211": "Ensemble d'électromancie",
|
||||
"mysterySet202212": "Ensemble de garde des glaces",
|
||||
"mysterySet202301": "Ensemble de vulpin vaillant",
|
||||
"mysterySet202211": "Ensemble d'Électromancien",
|
||||
"mysterySet202212": "Ensemble de Gardien des Glaces",
|
||||
"mysterySet202301": "Ensemble de Vulpin Vaillant",
|
||||
"haveNonRecurringSub": "Vous avez un abonnement non récurrent cadeau.",
|
||||
"switchToRecurring": "Passer à un abonnement récurrent ?",
|
||||
"continueGiftSubBenefits": "Vous voulez faire perdurer vos avantages ? Vous pouvez commencer un nouvel abonnement avant que votre abonnement cadeau se termine pour conserver vos avantages.",
|
||||
"subscriptionCreditConversion": "Commencer un nouvel abonnement convertira vos mois restants en crédit qui seront utilisés à l'annulation de votre abonnement récurrent.",
|
||||
"mysterySet202302": "Ensemble de chat-tigré rusé",
|
||||
"mysterySet202303": "Ensemble du perso principal",
|
||||
"mysterySet202303": "Ensemble du Perso Principal",
|
||||
"mysterySet202304": "Ensemble de théière tip-top",
|
||||
"mysterySet202306": "Ensemble Arc-en-ciel Tralala",
|
||||
"mysterySet202308": "Ensemble Violet du Protagoniste",
|
||||
@@ -238,5 +238,6 @@
|
||||
"mysterySet202402": "Ensemble du Paradis Rose",
|
||||
"mysterySet202403": "Ensemble de la Chance Légendaire",
|
||||
"mysterySet202404": "Ensemble du Mage Mycélien",
|
||||
"mysterySet202405": "Ensemble du Dragon Doré"
|
||||
"mysterySet202405": "Ensemble du Dragon Doré",
|
||||
"mysterySet202406": "Ensemble du Spectre Boucanier"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -159,5 +159,13 @@
|
||||
"achievementDuneBuddyNotes": "Hai raccolto tutti gli animali del deserto!",
|
||||
"achievementRoughRider": "Cavaliere Coriaceo",
|
||||
"achievementRoughRiderText": "Hai schiuso tutti i colori base degli animali domestici e delle cavalcatura scomode: Cactus, Porcospino e Roccia!",
|
||||
"achievementRoughRiderNotes": "Hai raccolto tutti i colori base degli animali domestici e delle cavalcature scomode!"
|
||||
"achievementRoughRiderNotes": "Hai raccolto tutti i colori base degli animali domestici e delle cavalcature scomode!",
|
||||
"achievementDuneBuddyModalText": "Hai raccolto tutti gli animali nel deserto!",
|
||||
"achievementRodentRuler": "Re/Regina dei Roditori",
|
||||
"achievementRoughRiderModalText": "Hai raccolto tutti i colori di base degli animali e delle cavalcature scomode!",
|
||||
"achievementRodentRulerText": "Schiuse tutte le colore di base degli animali dei roditori: Porcellino d'India, Ratto e Scoiattolo!",
|
||||
"achievementRodentRulerModalText": "Hai raccolto tutti i roditori!",
|
||||
"achievementCatsText": "Schiuse tutte le colore di base degli animali felini: Ghepardo, Leone, Tigre dai denti a sciabola e Tigre!",
|
||||
"achievementCats": "Allevatore di Gatti",
|
||||
"achievementCatsModalText": "Hai raccolto tutti gli animali felini!"
|
||||
}
|
||||
|
||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -161,5 +161,11 @@
|
||||
"achievementBonelessBossText": "無脊椎動物ペット(カブトムシ、蝶々、イカ、ウミウシ、タコ、カタツムリ、クモ)をすべての基本色でたまごからかえしました!",
|
||||
"achievementRoughRiderText": "不快なペットと乗騎(サボテン、ハリネズミ、岩)をすべての基本色でたまごからかえしました!",
|
||||
"achievementRoughRiderModalText": "不快なペットと乗騎をすべて集めました!",
|
||||
"achievementDuneBuddyModalText": "砂漠に住むペットをすべて集めました!"
|
||||
"achievementDuneBuddyModalText": "砂漠に住むペットをすべて集めました!",
|
||||
"achievementRodentRuler": "げっ歯類の支配者",
|
||||
"achievementRodentRulerModalText": "げっ歯類ペットををすべて集めました!",
|
||||
"achievementRodentRulerText": "げっ歯類ペット(モルモット、ネズミ、リス)をすべての基本色でたまごからかえしました!",
|
||||
"achievementCatsText": "ネコ科ペット(チーター、ライオン、サーベルタイガー、トラ)をすべての基本色でたまごからかえしました!",
|
||||
"achievementCats": "ネコの世話人",
|
||||
"achievementCatsModalText": "ネコ科ペットをすべて集めました!"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -665,7 +665,7 @@
|
||||
"backgroundWinterCanyonNotes": "冬の峡谷を探検しましょう!",
|
||||
"backgroundIcePalaceText": "氷の宮殿",
|
||||
"backgroundIcePalaceNotes": "氷の宮殿を支配しましょう。",
|
||||
"backgrounds012022": "セット92: 2022年1月リリース",
|
||||
"backgrounds012022": "セット92:2022年1月リリース",
|
||||
"backgroundMeteorShowerText": "流星雨",
|
||||
"backgroundMeteorShowerNotes": "流星雨の降るまばゆい夜の時間を観察しましょう。",
|
||||
"backgroundPalmTreeWithFairyLightsText": "ヤシの木とイルミネーション",
|
||||
@@ -841,8 +841,35 @@
|
||||
"backgroundDogParkText": "ドッグパーク",
|
||||
"backgrounds022024": "セット117:2024年2月リリース",
|
||||
"backgroundDogParkNotes": "ドッグパークで遊ぶ。",
|
||||
"backgrounds032024": "セット117:2024年3月リリース",
|
||||
"backgrounds032024": "セット118:2024年3月リリース",
|
||||
"backgroundWinterMountainRangeText": "冬山脈",
|
||||
"backgroundWinterMountainRangeNotes": "冬山脈を登る。",
|
||||
"backgroundFrozenBluePondText": "凍った青い池"
|
||||
"backgroundFrozenBluePondText": "凍った青い池",
|
||||
"backgroundRainyRainforestText": "雨な雨林",
|
||||
"backgroundColorfulStreetText": "カラフルな通り.",
|
||||
"backgroundColorfulStreetNotes": "カラフルな通りを見る.",
|
||||
"backgroundSwanBoatText": "スワンボート",
|
||||
"backgroundSwanBoatNotes": "スワンボートに乗ってみましょう。",
|
||||
"backgroundHeartTreeTunnelText": "ハート形のツリートンネル",
|
||||
"backgroundHeartTreeTunnelNotes": "ハート形のツリートンネルをうろつきましょう。",
|
||||
"backgroundIceBubbleLakeText": "氷の泡の池",
|
||||
"backgroundIceBubbleLakeNotes": "氷の泡の池の上では注意深く立ちましょう。",
|
||||
"backgroundFrozenBluePondNotes": "凍りついた青い池のそばでくつろぎましょう。",
|
||||
"backgroundFloweringForestText": "花咲く森",
|
||||
"backgroundFloweringForestNotes": "花咲く森の香りを吸い込みましょう。",
|
||||
"backgroundForestSunsetText": "森の夕焼け",
|
||||
"backgroundForestSunsetNotes": "森の夕焼けの輝きを浴びましょう。",
|
||||
"backgroundWallFloweringVinesText": "花咲く蔓の壁",
|
||||
"backgroundWallFloweringVinesNotes": "花咲く蔓の壁でくつろぎましょう。",
|
||||
"backgroundContainerGardenText": "鉢植え園芸",
|
||||
"backgroundRainyRainforestNotes": "雨降る熱帯雨林で爽やかな豪雨を楽しみましょう。",
|
||||
"backgrounds042024": "セット119: 2024年4月リリース",
|
||||
"backgroundContainerGardenNotes": "鉢植え園芸で手を汚しましょう。",
|
||||
"backgroundMaypoleNotes": "五月祭の柱の周りで踊りましょう。",
|
||||
"backgrounds052024": "セット120:2024年5月リリース",
|
||||
"backgroundDragonsBackText": "ドラゴンの背中",
|
||||
"backgroundDragonsBackNotes": "ドラゴンの背中で空を飛びましょう。",
|
||||
"backgroundMaypoleText": "五月祭の柱",
|
||||
"backgroundPottersStudioText": "陶芸家のスタジオ",
|
||||
"backgroundPottersStudioNotes": "陶芸家のスタジオで作品を作りましょう。"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -42,7 +42,7 @@
|
||||
"not_participating": "不参加",
|
||||
"clone": "複製",
|
||||
"congratulations": "おめでとう!",
|
||||
"hurray": "やった!",
|
||||
"hurray": "やった!",
|
||||
"noChallengeOwner": "オーナーはいません",
|
||||
"challengeMemberNotFound": "チャレンジのメンバーの中にユーザーが見つかりません",
|
||||
"onlyGroupLeaderChal": "グループのリーダーだけがチャレンジを作成できます",
|
||||
|
||||
@@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
"gearAchievement": "クラスの最上級の装備セットを入手したため、「アルティメット・ギア」の実績を解除しました! あなたは以下の全てのセットを手に入れています:",
|
||||
"gearAchievementNotification": "クラスの最上級の装備セットを入手したため、「アルティメット・ギア」の実績を解除しました!",
|
||||
"moreGearAchievements": "他の「アルティメット・ギア」のバッジを手にするには、<a href='/user/settings/site' target='_blank'>設定>サイトのページ</a>でクラスを変えて、新しいクラスの装備を買いましょう!",
|
||||
"armoireUnlocked": "もっと装備品がほしい? <strong>ラッキー宝箱</strong>をチェックしましょう! ごほうびの「ラッキー宝箱」をクリックすると、ランダムで特別な装備が当たります! 経験値やえさが当たることもあります。",
|
||||
"armoireUnlocked": "もっと装備品がほしいですか?<strong>ラッキー宝箱</strong>をチェックしましょう!ごほうびの「ラッキー宝箱」をクリックすると、ランダムで特別な装備が当たります!経験値やえさが当たることもあります。",
|
||||
"ultimGearName": "アルティメット・ギア - <%= ultClass %>",
|
||||
"ultimGearText": "<%= ultClass %>のクラスにおいて最上級の武器防具を揃えました。",
|
||||
"level": "レベル",
|
||||
@@ -133,14 +133,14 @@
|
||||
"optOutOfClasses": "やめる",
|
||||
"chooseClass": "クラスを選んでください",
|
||||
"chooseClassLearnMarkdown": "[Habiticaのクラス・システムについて詳しく調べる](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/クラス・システム)",
|
||||
"optOutOfClassesText": "クラスなんてめんどくさい? 後で選びたい? 選ばなくても構いません。スキルのない戦士になります。クラスのしくみについてwiki を参照し、いつでも ユーザーアイコン > 設定で有効にできます。",
|
||||
"optOutOfClassesText": "クラスなんてめんどくさい? 後で選びたい? 選ばなくても構いません。スキルのない戦士になります。クラスのしくみについてwiki を参照し、いつでも ユーザーアイコン > 設定で有効にできます。",
|
||||
"selectClass": "<%= heroClass %>を選択",
|
||||
"select": "選択",
|
||||
"stealth": "ステルス",
|
||||
"stealthNewDay": "日があらたまったとき、前日にやり残した日課によるダメージを避けられます。",
|
||||
"streaksFrozen": "連続実行のカウントを止めています",
|
||||
"streaksFrozenText": "日があらたまっても、日課の連続実行をリセットしません。",
|
||||
"purchaseFor": "<%= cost %> ジェムで購入しますか?",
|
||||
"purchaseFor": "<%= cost %> ジェムで購入しますか?",
|
||||
"purchaseForHourglasses": "神秘の砂時計を<%= cost %>つ使ってこのアイテムを購入しますか?",
|
||||
"notEnoughMana": "マナが足りません。",
|
||||
"invalidTarget": "その対象にスキルを唱えることはできません。",
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
{
|
||||
"tavernCommunityGuidelinesPlaceholder": "ご利用上の注意:これは全年齢向けのチャットです。適切な内容と言葉遣いを心がけましょう! 疑問がある場合はサイドバーのコミュニティガイドラインをご参照ください。",
|
||||
"lastUpdated": "最終更新:",
|
||||
"commGuideHeadingWelcome": "Habiticaへようこそ!",
|
||||
"lastUpdated": "最終更新:",
|
||||
"commGuideHeadingWelcome": "Habiticaへようこそ!",
|
||||
"commGuidePara001": "冒険者のみんなこんにちは!豊かな土地、健康な生活と時折暴れまわるグリフォンのいるHabiticaへようこそ。",
|
||||
"commGuidePara002": "誰もが安全で幸せな、そして実りの多い状態を保つために、チャレンジ、プレイヤーのプロフィール、パーティーチャット、プライベートメッセージについていくつかのガイドラインがあります。フレンドリーな文章で読みやすくなるように考えて作りました。仲間と交流する前に、じっくり読んでください。",
|
||||
"commGuidePara003": "これらのルールはいつかは適用されなくなるかもしれません。ガイドラインが変わるときは、Baileyがお知らせしますのでご安心ください!",
|
||||
@@ -17,7 +17,7 @@
|
||||
"commGuideList02G": "<strong>スタッフからの要請にはすぐに従ってください。</strong>これには、以下に限ったことではありませんが、特定の場所での投稿を控えることや、不適切なコンテンツをプロフィールから削除することなどが含まれます。スタッフと議論しないで下さい。スタッフの言動にコメントや懸念がある場合はコミュニティマネージャーまでメール(<a href='mailto:admin@habitica.com' target='_blank'>admin@habitica.com</a> )をお願いします。",
|
||||
"commGuideList02J": "<strong>スパム行為の禁止</strong>スパム行為には、複数の未承諾のプライベートメッセージを送信すること、意味不明なメッセージを送信すること、パーティーやチャレンジに関する複数の宣伝メッセージを送信すること、または連続して類似または低品質なチャレンジを作成することなどが含まれます。スタッフはどのメッセージがスパムと見なされるかを判断する裁量権を有しています。",
|
||||
"commGuideList02K": "<strong>公共のチャットスペース、特にキャンプ場においては、過度に大きく表示したテキストを投稿するのは避けてください。</strong>全て大文字にした英文の投稿と同様に、あなたが叫んでいるような印象を与え、居心地のいい雰囲気を壊してしまいます。",
|
||||
"commGuideList02L": "<strong>公共のチャットでは個人情報を交換しないことを強くお勧めします――特に、本人確認に使えるような情報は。</strong>個人情報の一例としては、次のようなものが含まれます:あなたの住所、メールアドレス、API トークン/パスワード。これはあなたの安全のためにお伝えしています! スタッフやモデレーターは各自の裁量により、そのような情報を含む投稿を削除することができます。もしあなたが非公開のギルドやパーティー、またはプライベート メッセージで個人情報を求められた際は、丁重に断ったうえで、以下の両方の方法でスタッフとモデレータに知らせることを強く推奨します。1) メッセージを報告する(メッセージ内の旗のアイコンをクリック)。2)スクリーンショットを添えて <a href='mailto:admin@habitica.com' target='_blank'>admin@habitica.com</a>にメールを送る。",
|
||||
"commGuideList02L": "<strong>公共のチャットでは個人情報を交換しないことを強くお勧めします――特に、本人確認に使えるような情報は。</strong>個人情報の一例としては、次のようなものが含まれます:あなたの住所、メールアドレス、API トークン/パスワード。これはあなたの安全のためにお伝えしています!スタッフやモデレーターは各自の裁量により、そのような情報を含む投稿を削除することができます。もしあなたが非公開のギルドやパーティー、またはプライベート メッセージで個人情報を求められた際は、丁重に断ったうえで、以下の両方の方法でスタッフとモデレータに知らせることを強く推奨します。1) メッセージを報告する(メッセージ内の旗のアイコンをクリック)。2)スクリーンショットを添えて <a href='mailto:admin@habitica.com' target='_blank'>admin@habitica.com</a>にメールを送る。",
|
||||
"commGuidePara019": "<strong>プライベートスペースにおいては、</strong>より自由な話題で議論することができます。しかし、中傷的、差別的、暴力的、または脅迫的な内容を投稿するなどの利用規約違反は許されません。 チャレンジの名前は優勝者の公開プロフィールに表示されるため、たとえプライベートスペース内で開催するとしても、すべてのチャレンジの名前は公共スペースのガイドラインを守らなくてはならない点にご注意ください。",
|
||||
"commGuidePara020": "<strong>プライベート メッセージ(PM)</strong>には、追加のガイドラインがあります。あなたがだれかにブロックされた場合、他のどんな手段であれ連絡してブロックの取り消しを求めることは禁止です。また、だれかにサポートに関するPMを送るべきではありません(サポートに関する質問と回答は、コミュニティ全体に役立つものだからです)。最後に、有料のコンテンツを求めるPMを誰かに送らないでください。",
|
||||
"commGuidePara020A": "<strong>もしあなたが上記のガイドラインに違反すると思う公共スペースの投稿またはプライベートメッセージを見つけた場合、またはあなたを心配にさせたり不快にするような投稿を見つけたら、報告アイコンを押してその投稿またはプライベートメッセージを報告することでモデレーターやスタッフの注意を喚起させることができます</strong>。スタッフかモデレーターの一人が、可能な限りすぐに応答するでしょう。罪のない投稿を故意に報告することはガイドラインの違反行為にあたりますので留意してください(以下の「違反行為」の項目を参照)。<a href='mailto:admin@habitica.com' target='_blank'>admin@habitica.com</a>宛てにメールを送ってもモデレーターと連絡を取ることが出来ます。複数個所で同一人物による多重投稿が行われている場合も報告したくなるかもしれません。もし状況を説明する必要があり、その方がやりやすいのであれば、あなたの母国語で報告してくださって構いません。私たちはグーグル翻訳を使わなければいけないかもしれませんが、もし問題を抱えているのなら、気軽に私たちに連絡してほしいのです。",
|
||||
|
||||
@@ -374,5 +374,7 @@
|
||||
"hatchingPotionVirtualPet": "ヴァーチャルペットの",
|
||||
"hatchingPotionPorcelain": "白磁の",
|
||||
"hatchingPotionTeaShop": "喫茶店",
|
||||
"hatchingPotionPinkMarble": "ピンク大理石"
|
||||
"hatchingPotionPinkMarble": "ピンク大理石",
|
||||
"hatchingPotionFungi": "菌類",
|
||||
"hatchingPotionRoseGold": "ローズゴールド色の"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -50,9 +50,9 @@
|
||||
"playerTiers": "プレイヤー段位",
|
||||
"tier": "段位",
|
||||
"conRewardsURL": "https://habitica.fandom.com/wiki/Contributor_Rewards",
|
||||
"surveysSingle": "アンケートへの回答、または大きなテストに努力していただき、Habitica の成長を手伝っていただきました。ありがとうございます!",
|
||||
"surveysMultiple": "<%= count %> 回にわたって、アンケートへの回答、または大きなテストに努力していただき、Habitica の成長を手伝っていただきました。ありがとうございます!",
|
||||
"blurbHallPatrons": "こちらは、資金協力で後援いただいた方々の記念館です。Habitica の源流となった Kickstarter で資金協力してくださった気高い冒険者のみなさんを誇りに思っています。Habitica に命を吹き込むことに手を貸してくれた彼らに感謝をささげましょう!",
|
||||
"surveysSingle": "アンケートへの回答、または大きなテストに努力していただき、Habitica の成長を手伝っていただきました。ありがとうございます!",
|
||||
"surveysMultiple": "<%= count %> 回にわたって、アンケートへの回答、または大きなテストに努力していただき、Habitica の成長を手伝っていただきました。ありがとうございます!",
|
||||
"blurbHallPatrons": "こちらは、資金協力で後援いただいた方々の記念館です。Habitica の源流となった Kickstarter で資金協力してくださった気高い冒険者のみなさんを誇りに思っています。Habitica に命を吹き込むことに手を貸してくれた彼らに感謝をささげましょう!",
|
||||
"blurbHallContributors": "こちらは Habitica のオープンソースの貢献者を称える貢献者記念館です。コード、画像、音楽、文章、または親切に助言することによって、彼らは<a href='https://habitica.fandom.com/wiki/Contributor_Rewards' target='_blank'>ジェム、特別な装備</a>、<a href='https://habitica.fandom.com/wiki/Contributor_Titles' target='_blank'>名誉ある肩書き</a>を手にしました。あなたも Habitica に貢献できます! <a href='https://habitica.fandom.com/ja/wiki/Habiticaへの貢献' target='_blank'> 詳しくはこちらをご覧ください。</a>",
|
||||
"noPrivAccess": "必要な権限を持っていません。"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,17 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"lostAllHealth": "体力がなくなった!",
|
||||
"dontDespair": "がっかりしないで!",
|
||||
"lostAllHealth": "体力がなくなった!",
|
||||
"dontDespair": "がっかりしないで!",
|
||||
"deathPenaltyDetails": "レベル、ゴールド、装備の一部を失ってしまいました。しかし、がんばればすべてを取り戻せます! あなたなら、きっとやれる――幸あらんことを。",
|
||||
"refillHealthTryAgain": "体力を復活させて、もう一度やってみよう",
|
||||
"dyingOftenTips": "よく体力がなくなってしまいますか? <a href='https://habitica.fandom.com/ja/wiki/死のしくみ#生き残るための戦略' target='_blank'>ここにヒントがあります! </a>",
|
||||
"losingHealthWarning": "気をつけて - 体力が減っています!",
|
||||
"losingHealthWarning2": "体力をゼロにしないように! 体力がゼロになると、レベルとゴールド、いくつかの装備を失います。",
|
||||
"dyingOftenTips": "よく体力がなくなってしまいますか? <a href='https://habitica.fandom.com/ja/wiki/死のしくみ#生き残るための戦略' target='_blank'>ここにヒントがあります! </a>",
|
||||
"losingHealthWarning": "気をつけて - 体力が減っています!",
|
||||
"losingHealthWarning2": "体力をゼロにしないように!体力がゼロになると、レベルとゴールド、いくつかの装備を失います。",
|
||||
"toRegainHealth": "体力を回復するには:",
|
||||
"lowHealthTips1": "レベルアップして、体力を復活させましょう!",
|
||||
"lowHealthTips1": "レベルアップして、体力を復活させましょう!",
|
||||
"lowHealthTips2": "ごほうびの中から「体力の薬」を買うと体力値が15回復します。",
|
||||
"losingHealthQuickly": "体力が減るのが速すぎる?",
|
||||
"lowHealthTips3": "日課をやらないで夜を越すとダメージを受けます。はじめにたくさんの日課を追加しすぎないように!",
|
||||
"losingHealthQuickly": "体力が減るのが速すぎる?",
|
||||
"lowHealthTips3": "日課をやらないで夜を越すとダメージを受けます。はじめにたくさんの日課を追加しすぎないように!",
|
||||
"lowHealthTips4": "特定の日には日課をやらないでいいのなら、鉛筆アイコンをクリックして無効にします。",
|
||||
"goodLuck": "がんばって!",
|
||||
"goodLuck": "がんばって!",
|
||||
"cannotRevive": "体力がある場合は復活できません"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -128,7 +128,7 @@
|
||||
"webFaqAnswer31": "タスクを完了してHPが不当に減少した場合、他のプラットフォームで行われた変更がサーバーに同期される際に遅延が発生した可能性があります。たとえば、モバイルアプリでゴールドを使用したり、マナを使ったり、HPが減少した後にウェブサイトでタスクを完了すると、サーバーはすべてが同期されていることを確認しているだけです。",
|
||||
"webFaqAnswer32": "Habiticaには戦士、魔道士、盗賊、そして治療師の4つのクラスがあります。全てのプレイヤーは、レベル10に達するまで戦士としてスタートします。レベル10に達すると、新しいクラスを選択するか戦士として続行するかの選択が与えられます。\n\nそれぞれのクラスには異なる装備とスキルがあります。クラスを選択したくない場合は、「選ばない」を選択できます。選ばないを選択すると、後で設定からいつでもクラスシステムを有効にできます。",
|
||||
"webFaqAnswer30": "HPがゼロになると、レベルが1下がり、すべてのゴールドと再購入可能な装備の一部が失われます。",
|
||||
"webFaqAnswer34": "ペットは自分の色に合った食べ物が好きです。ただし、普通のペットは例外で、すべての普通のペットが同じアイテムを好みます。各ペットが好む具体的な食べ物は以下の通りです:\n\n * 普通のペット: 肉\n * 白いペット: 牛乳\n * 砂漠のペット: じゃがいも\n * 赤いペット: いちご\n * 影のペット: チョコレート\n * 骨のペット: さかな\n * ゾンビのペット: 腐った肉\n * わたあめピンクのペット: ピンクの綿菓子\n * わたあめブルーのペット: ブルーの綿菓子\n * 黄金のペット: ハチミツ",
|
||||
"webFaqAnswer34": "ペットは自分の色に合った食べ物が好きです。ただし、普通のペットは例外で、すべての普通のペットが同じアイテムを好みます。各ペットが好む具体的な食べ物は以下の通りです:\n\n * 普通のペット:肉\n * 白いペット:牛乳\n * 砂漠のペット:じゃがいも\n * 赤いペット:いちご\n * 影のペット:チョコレート\n * 骨のペット:さかな\n * ゾンビのペット:腐った肉\n * わたあめピンクのペット:ピンクの綿菓子\n * わたあめブルーのペット:ブルーの綿菓子\n * 黄金のペット:ハチミツ",
|
||||
"webFaqAnswer36": "Habiticaのアバターの外見をカスタマイズする方法は無限です!アバターの体型、髪型と色、肌の色、メガネや移動補助具の追加などを変更するには、メニューから「アバターのカスタマイズ(または編集)」を選択します。\n\nモバイルアプリでアバターをカスタマイズするには:\n * メニューから「アバターのカスタマイズ」を選択します\n\nウェブサイトでアバターをカスタマイズするには:\n * ナビゲーションのユーザーメニューから「アバターを編集する」を選択します",
|
||||
"faqQuestion37": "なぜ私の装備がアバターに表示されないのですか?",
|
||||
"faqQuestion38": "なぜ特定のアイテムを購入できないのですか?",
|
||||
@@ -225,7 +225,7 @@
|
||||
"sunsetFaqPara21": "ギルド口座のジェムは、ギルドサービスが終了する<strong>8月8日</strong>にギルドのリーダーに払い戻されます。",
|
||||
"sunsetFaqList2": "新しいオンラインセーフティ法では、Habiticaが今まで提供していなかった公共の場所における積極的なコンテンツの監視レベルが必要です。これらの新しい規制に対応するための機能に投資することは、制限されたリソースがほとんどのプレイヤーがほとんど触れないHabiticaの部分に再割り当てされる結果となります。",
|
||||
"sunsetFaqPara7": "パーティーとグループプランは残り、これらのチャットスペースも保持されます。また、引き続きプライベートメッセージを送信することができます。",
|
||||
"sunsetFaqPara9": "<p><strong>web版</strong>: トップバーの「グループ」ナビゲーションをクリックします。</p><p><strong>Androidアプリ</strong>: タスクリストを表示しているときに画面上部の自分の名前をタップして、共有タスクに切り替えます。チャットにアクセスするには、その画面のヘッダーにあるチャットアイコンをタップします。</p><p><strong>iOSアプリ</strong>: メニューでグループプランの名前をタップします。</p>",
|
||||
"sunsetFaqPara9": "<p><strong>web版</strong>:トップバーの「グループ」ナビゲーションをクリックします。</p><p><strong>Androidアプリ</strong>: タスクリストを表示しているときに画面上部の自分の名前をタップして、共有タスクに切り替えます。チャットにアクセスするには、その画面のヘッダーにあるチャットアイコンをタップします。</p><p><strong>iOSアプリ</strong>:メニューでグループプランの名前をタップします。</p>",
|
||||
"sunsetFaqPara11": "新しい「Looking for Party(パーティーを探す)」機能が利用可能になりました。ほとんどのプレイヤーはパーティーを探すと、数分以内に招待を受け取ります! チームはこの機能に対するプラットフォームのサポートと改善を今後も頑張っています。パーティーやパーティーメンバーを検索する方法については、FAQから詳細を確認できます。",
|
||||
"sunsetFaqPara8": "この機能は設定に移動しました。キャンプ場とギルドのサービスが終了しても、ダメージの一時停止の機能に影響はありません。",
|
||||
"sunsetFaqPara12": "オープンソースプロジェクトとして、さまざまな種類の貢献を歓迎し奨励しています。感謝の意を示すために、<strong>2023年8月1日</strong>時点で貢献者ティアを持っているすべての人に英雄の装備セットを送付する予定です。キャンプ場とギルドのサービスが終了すると、貢献にもいくつかの変更があります。各タイプの計画についての詳細は以下で確認できます。",
|
||||
@@ -236,5 +236,56 @@
|
||||
"sunsetFaqList6": "現在ギルドでホストされているチャレンジは、参加者が現在のチャレンジリストからアクセスできるようになりますが、プライバシーの問題により公開リストでは見つけることはできません。新しいギルドベースのチャレンジを作成することはできません。",
|
||||
"sunsetFaqList8": "<a href='https://habitica.com/static/faq'>既存のFAQ</a>は素晴らしいリソースであり、ヘルプメニューやモバイル版のサポートから見つけることができます。私たちは、プレイヤーをこれから先のガイドに役立てるために、より包括的で改善されたFAQを作成中です。",
|
||||
"sunsetFaqPara20": "Habiticaのコミュニティガイドラインは、キャンプ場とギルドサービスが廃止される時点で更新されます。これにより、行動のためのコミュニティルールがプレイヤープロフィール、チャレンジ、およびプライベートスペースのメッセージに関連していることが反映されます。私たちの利用規約は常に公共およびプライベートのスペースの両方に適用され、この変更に関して即時の更新は必要ありません。",
|
||||
"sunsetFaqList5": "パーティーやグループプランに基づくチャレンジは続行され、キャンプ場とギルドのサービスが終了しても影響を受けません。"
|
||||
"sunsetFaqList5": "パーティーやグループプランに基づくチャレンジは続行され、キャンプ場とギルドのサービスが終了しても影響を受けません。",
|
||||
"contentFaqTitle": "Habiticaコンテンツ・リリースの変更",
|
||||
"contentFaqPara1": "もっと知りたいですか?以下をお読みください!",
|
||||
"contentQuestion0": "何が変わりますか?",
|
||||
"contentAnswer00": "魔法のたまごがえしの薬、再リリースされた背景、過去の有料会員セット、ペットクエストは、予測可能な月間スケジュールで入れ替わります。",
|
||||
"contentAnswer02": "新しい<strong>ペットクエスト、魔法のたまごがえしの薬クエスト、魔法のたまごがえしの薬</strong>は新しいスケジュールを埋めるためにリリースされます!",
|
||||
"contentQuestion1": "なぜHabiticaはこのような変更を行うのですか?",
|
||||
"contentAnswer11": "大祭の期間中に新規プレーヤーが参加する場合、これらのイベントを知らず、楽しみを逃してしまうことがよくあります。私たちは、すべての新規プレーヤーが季節のお祭りに参加できるようにしたいと考えています。",
|
||||
"contentAnswer12": "プレーヤーは、アイテムがより予測可能なスケジュールでリリースされることで、コレクションを完成させやすくなります。",
|
||||
"contentQuestion2": "大祭はどのように変わりますか?",
|
||||
"contentAnswer20": "スケジュール変更が実施されると、大祭は一年中毎日開催されます。",
|
||||
"contentAnswer200": "<strong>夏のスプラッシュ</strong>:6月21日~9月20日",
|
||||
"contentAnswer201": "<strong>秋の収穫祭</strong>:9月21日~12月20日",
|
||||
"contentAnswer203": "<strong>春の元気なダンス</strong>:3月21日~6月20日",
|
||||
"contentQuestion3": "コンテンツのリリーススケジュールはどのように変わりますか?",
|
||||
"contentAnswer300": "<strong>毎月1日:</strong>新しい有料会員セットがリリースされます。タイムトラベラーズショップで購入可能な有料会員セットはローテーションで変わります。",
|
||||
"contentAnswer301": "<strong>毎月7日:</strong>新しいラッキー宝箱のアイテムと新しい背景が1つリリースされます。背景はカスタマイズショップで購入できます。",
|
||||
"contentAnswer303": "<strong>毎月21日:</strong> 魔法のたまごがえしの薬が市場で販売されます。",
|
||||
"contentQuestion4": "どのような新コンテンツが登場しますか?",
|
||||
"contentAnswer40": "この新しいスケジュールを埋めるため、私たちは様々なカテゴリーで新アイテムの制作に励んできました:",
|
||||
"contentAnswer400": "ペットクエスト",
|
||||
"contentAnswer401": "魔法のたまごがえしの薬クエスト",
|
||||
"contentAnswer402": "魔法のたまごがえしの薬",
|
||||
"contentAnswer403": "夏のヘアカラー",
|
||||
"contentAnswer41": "これらの新アイテムはなんでしょう?",
|
||||
"contentQuestion5": "カスタマイズ・ショップとは何ですか?",
|
||||
"contentAnswer50": "カスタマイズ・ショップは、購入可能なすべてのアバター・カスタマイズ・アイテムの新しいホームです:",
|
||||
"contentAnswer501": "スキン",
|
||||
"contentAnswer502": "ヘアカラーとヘアスタイル",
|
||||
"contentAnswer53": "カスタマイズショップは、メニューの他のショップと並ぶ予定です。",
|
||||
"contentQuestion6": "Habitoween(Habiticaハロウィン)、エイプリルフール、誕生祭など、他の季節のイベントはどうなりますか?",
|
||||
"contentAnswer60": "その他のイベントは今まで通り開催されます!特別なごほうびやテーマに沿った食べ物も、今まで通り全員が手に入れることができます。",
|
||||
"contentAnswer61": "バレンタインデーカードと年賀状は決まった日に発売されます。",
|
||||
"contentAnswer63": "へんてこなペットは4月いっぱい利用できます。",
|
||||
"contentQuestion7": "タイムトラベラーズショップで販売されている、過去の有料会員セット以外の商品はどうなりますか?",
|
||||
"contentAnswer71": "タイムトラベラーズショップ体験の改善計画については、続報をお待ちください。",
|
||||
"contentReleaseChanges": "コンテンツ・リリースの変更",
|
||||
"contentFaqPara0": "Habiticaには楽しくて魅力的なコンテンツがたくさんあります!Habiticaでは、新しいプレイヤーがコレクションを始めやすく、またベテランプレイヤーがコレクションをコンプリートしやすくするための変更を行います!",
|
||||
"contentAnswer01": "<strong>大祭が延長されます</strong>クラス装備、アバターカスタマイズ、その他のグッズとともに、シーズンを通して開催されます。",
|
||||
"contentAnswer30": "ショップは、毎月アイテムの一部を入れ替えます。これにより、ショップのコンテンツ量が管理しやすくなり、閲覧しやすくなります。新しいスケジュールは、新しいプレイヤーには毎月新鮮なアイテムを提供し、ベテランのコレクターには予測可能なスケジュールを作成します。",
|
||||
"contentAnswer302": "<strong>毎月14日:</strong>クエストショップで入手できるペットクエスト、たまごがえしの薬クエスト、クエスト割引セットが入れ替わります。",
|
||||
"contentAnswer03": "背景、ヘアカラー、ヘアスタイル、スキン、獣の耳、獣のしっぽ、シャツが、新しくなった<strong>カスタマイズショップ</strong>で購入できるようになりました!",
|
||||
"contentAnswer10": "Habiticaは2013年にスタートし(なんと!)、これまでに何千ものアイテムをリリースしてきました。これは、特に新規プレーヤーにとっては圧倒されることでしょう。私たちはHabiticaが提供するすべてのアイテムを紹介し、ハビティカの歴史の中で早くにリリースされた優れたアイテムが見落とされないようにしたいと考えています。",
|
||||
"contentAnswer202": "<strong>冬のワンダーランド</strong>:12月21日~3月20日",
|
||||
"contentAnswer21": "すべての大祭グッズ(クラス装備、スキンとヘアカラー、変身アイテム、シーズンクエスト)は大祭開始時にリリースされ、ガラが開催されている間中入手可能です。",
|
||||
"contentAnswer22": "魔法のたまごがえしの薬は、大祭の日程に縛られることはなくなり、開催中のお祭りをテーマとした独自の月間リリース・スケジュールとなります。",
|
||||
"contentAnswer410": "その目で確かめてください!新アイテムの多くはリクエストの多かったもので、年間を通してリリースされる予定です。",
|
||||
"contentAnswer51": "あなたが所有するカスタマイズ(標準および購入済み)は、現在の「アバターカスタマイズ」からアクセスできます。",
|
||||
"contentAnswer62": "バレンタインデーの魔法のたまごがえしの薬が毎月のスケジュールに組み込まれるようになりました。",
|
||||
"contentAnswer70": "タイムトラベラーズショップで入手可能な背景、クエスト、ペット、乗騎は一年中入手可能です。",
|
||||
"contentAnswer52": "この変更により、アバターの外観を編集する際に、プレーヤーが所有しているカスタマイズを分類しやすくなると同時に、その他の購入可能なアイテムについては、慣れ親しんだショップの体験を引き継ぐことができるようになることを期待しています。",
|
||||
"contentFaqPara3": "上記の回答でカバーされていない質問があれば、いつでも<%= mailto %>までお問い合わせください!私たちはこの新しいコンテンツリリーススケジュールに興奮しており、すべてのプレーヤーにとってハビティカをより良いものにするために、今後さらに多くのプロジェクトが行われることを楽しみにしています。"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -31,12 +31,12 @@
|
||||
"marketing1Lead1Title": "あなたの人生のRPG",
|
||||
"marketing1Lead1": "Habiticaは現実での習慣を改善するゲームです。すべてのタスク(習慣、日課、To Do)を倒すべき小さなモンスターとみなすことで、あなたの人生を「ゲーム化」します。あなたがよりよく生きれば、ゲームも前進します。一方、現実で失敗すると、ゲーム内の分身であるキャラクターも後戻りしてしまいますよ。",
|
||||
"marketing1Lead2Title": "すばらしい装備を手に入れよう",
|
||||
"marketing1Lead2": "習慣を改善して、アバターを成長させましょう。手に入れたカッコいい衣装をみんなに披露しましょう!",
|
||||
"marketing1Lead2": "習慣を改善して、アバターを成長させましょう。手に入れたカッコいい衣装をみんなに披露しましょう!",
|
||||
"marketing1Lead3Title": "ときどきボーナスが入ります",
|
||||
"marketing1Lead3": "ギャンブルこそがやる気につながる、そんな人たちには、「確率的報酬」とよんでいるシステムがあります。Habiticaには、積極的、消極的、確実、気まぐれ…すべてのやる気対策が入っています。",
|
||||
"marketing2Header": "友達と競争しましょう",
|
||||
"marketing2Lead1Title": "仲間と一緒に生産性を高めよう",
|
||||
"marketing2Lead1": "Habitica を一人でプレーすることもできますが、だれかと協力し、競争し、責任を感じあいはじめてこそ、Habitica の本領発揮です。自分を成長させるプログラムでいちばん効果的なのは、社会的な責任感です。責任感と競争を実現する環境として、ビデオゲーム以上のものがあるでしょうか?",
|
||||
"marketing2Lead1": "Habitica を一人でプレーすることもできますが、だれかと協力し、競争し、責任を感じあいはじめてこそ、Habitica の本領発揮です。自分を成長させるプログラムでいちばん効果的なのは、社会的な責任感です。責任感と競争を実現する環境として、ビデオゲーム以上のものがあるでしょうか?",
|
||||
"marketing2Lead2Title": "モンスターと戦おう",
|
||||
"marketing2Lead2": "ロールプレイングゲームに戦いは不可欠ですよね? パーティーと一緒にモンスターと戦いましょう。モンスターとの戦いは「連帯責任モード」です。あなたがスポーツジムに行くのをさぼった日は、モンスターが *パーティ全員* にダメージを与えます!",
|
||||
"marketing2Lead3Title": "チャレンジで競おう",
|
||||
@@ -44,14 +44,14 @@
|
||||
"marketing3Header": "アプリと拡張機能",
|
||||
"marketing3Lead1": "**iPhone もしくは Android** アプリを使えば、外出先でも Habitica が操作できます。私たちは日課などのボタンをクリックするためにwebサイトにいちいちログインするのはめんどうだと気づきました。",
|
||||
"marketing3Lead2Title": "サードパーティーとの連動",
|
||||
"marketing3Lead2": "その他の**サードパーティーのツール**は、あなたの生活のさまざまな側面を Habitica に結びつけます。Habitica が提供しているAPIは、例えば非生産的なWebページを見ていたらポイントを失い、生産的なページを見ていたらポイントを獲得できる[Chrome 拡張機能](https://chrome.google.com/webstore/detail/habitica/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US)のように、物事の簡単な統合をもたらします。[詳しくはこちらをご覧ください](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/拡張機能・アドオン・カスタマイズ)。",
|
||||
"marketing3Lead2": "その他の**サードパーティーのツール**は、あなたの生活のさまざまな側面を Habitica に結びつけます。Habitica が提供しているAPIは、例えば非生産的なWebページを見ていたらポイントを失い、生産的なページを見ていたらポイントを獲得できます[Chrome 拡張機能](https://chrome.google.com/webstore/detail/habitica/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US)のように、物事の簡単な統合をもたらします。[詳しくはこちらをご覧ください](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/拡張機能・アドオン・カスタマイズ)。",
|
||||
"marketing4Header": "組織での利用",
|
||||
"marketing4Lead1": "教育は、ゲーム化のもっとも適した分野の一つです。近年、電話機とゲームが、どれだけ学生・生徒たちとぴったりくっついていることか--みなさんご存知でしょう。力を解き放つのです! 学生・生徒たちを友達同士の競争のスタートラインに並べましょう。よい行いにはレアな賞をあげましょう。学生・生徒の成績と態度が急上昇するのを見ていましょう。",
|
||||
"marketing4Lead1": "教育は、ゲーム化のもっとも適した分野の一つです。近年、電話機とゲームが、どれだけ学生・生徒たちとぴったりくっついていることか--みなさんご存知でしょう。力を解き放つのです!学生・生徒たちを友達同士の競争のスタートラインに並べましょう。よい行いにはレアな賞をあげましょう。学生・生徒の成績と態度が急上昇するのを見ていましょう。",
|
||||
"marketing4Lead1Title": "教育におけるゲーミフィケーション",
|
||||
"marketing4Lead2": "健康管理のコストは増大の一途をたどっており、その影響も大きくなっています。コストを削減し、健康を促進するために無数の計画が立てられています。Habitica も健康的なライフスタイルへの、しっかりとした道を築きあげるものであると私たちは信じています。",
|
||||
"marketing4Lead2Title": "健康維持・向上のゲーミフィケーション",
|
||||
"marketing4Lead3-1": "あなたの人生をゲーム化したいですか?",
|
||||
"marketing4Lead3-2": "教育、健康管理、その他に Habitica でとりくんでいるグループのことに興味がありますか?",
|
||||
"marketing4Lead3-2": "教育、健康管理、その他に Habitica でとりくんでいるグループのことに興味がありますか?",
|
||||
"marketing4Lead3Title": "すべてをゲーム化しましょう",
|
||||
"mobileAndroid": "Androidアプリ",
|
||||
"mobileIOS": "iOSアプリ",
|
||||
@@ -109,14 +109,14 @@
|
||||
"businessInquiries": "ビジネスやマーケティングのお問い合わせ",
|
||||
"merchandiseInquiries": "関連グッズ(シャツやステッカーなど)のお問い合わせ",
|
||||
"tweet": "ツイート",
|
||||
"checkOutMobileApps": "スマホアプリもチェックしてください!",
|
||||
"checkOutMobileApps": "スマホアプリもチェックしてください!",
|
||||
"missingAuthHeaders": "認証ヘッダーが見つかりません。",
|
||||
"missingUsernameEmail": "ユーザー名またはメールアドレスが見つかりません。",
|
||||
"missingEmail": "メールアドレスがありません。",
|
||||
"missingUsername": "ユーザー名がありません。",
|
||||
"missingPassword": "パスワードがありません。",
|
||||
"missingNewPassword": "新しいパスワードがありません。",
|
||||
"invalidEmailDomain": "以下のドメインのメールアドレスは登録できません : <%= domains %>",
|
||||
"invalidEmailDomain": "以下のドメインのメールアドレスは登録できません:<%= domains %>",
|
||||
"wrongPassword": "パスワードが間違っています。パスワードを忘れた場合は、「パスワードを忘れた」をクリックしてください。",
|
||||
"incorrectDeletePhrase": "アカウントを削除するには、すべて大文字で <%= magicWord %> と入力してください。",
|
||||
"notAnEmail": "メールアドレスが無効です。",
|
||||
@@ -149,10 +149,10 @@
|
||||
"loginWithSocial": "<%= social %>でログインする",
|
||||
"confirmPassword": "新しいパスワードを確認する",
|
||||
"usernameLimitations": "ユーザー名は1~20文字以内の長さでなくてはなりません。使える文字は、a~zの英字、0~9の数字、ハイフン、アンダーバーのみです。不適切な言葉を含めることはできません。",
|
||||
"usernamePlaceholder": "例: HabitRabbit",
|
||||
"emailPlaceholder": "例: gryphon@example.com",
|
||||
"passwordPlaceholder": "例: ******************",
|
||||
"confirmPasswordPlaceholder": "パスワードが間違っていないか確かめてください!",
|
||||
"usernamePlaceholder": "例:HabitRabbit",
|
||||
"emailPlaceholder": "例:gryphon@example.com",
|
||||
"passwordPlaceholder": "例:******************",
|
||||
"confirmPasswordPlaceholder": "パスワードが間違っていないか確かめてください!",
|
||||
"joinHabitica": "Habiticaに参加する",
|
||||
"alreadyHaveAccountLogin": "Habiticaのアカウントをお持ちですか?<strong>ここからログイン</strong>",
|
||||
"dontHaveAccountSignup": "Habiticaのアカウントはまだお持ちでないですか?<strong>ここから登録</strong>",
|
||||
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -18,7 +18,7 @@
|
||||
"basicAchievs": "基本の実績",
|
||||
"seasonalAchievs": "季節の実績",
|
||||
"specialAchievs": "特別な実績",
|
||||
"modalAchievement": "実績を解除!",
|
||||
"modalAchievement": "実績を解除!",
|
||||
"special": "スペシャル",
|
||||
"site": "サイト",
|
||||
"help": "ヘルプ",
|
||||
@@ -43,7 +43,7 @@
|
||||
"reject": "拒否",
|
||||
"neverMind": "結構です",
|
||||
"notEnoughGems": "ジェムが足りません",
|
||||
"alreadyHave": "おっと! もうこのアイテムを持っています。もう一度買う必要はありません!",
|
||||
"alreadyHave": "おっと!もうこのアイテムを持っています。もう一度買う必要はありません!",
|
||||
"delete": "削除",
|
||||
"gemsPopoverTitle": "ジェム",
|
||||
"gems": "ジェム",
|
||||
@@ -51,19 +51,19 @@
|
||||
"needMoreGemsInfo": "ジェムを今すぐ購入するか、ゴールドでのジェムの購入・毎月のミステリー アイテムの入手・アイテムドロップの上限増加などの恩恵を受けられる有料会員になりましょう!",
|
||||
"veteran": "ベテラン",
|
||||
"veteranText": "Habit The Grey (Angularに移行する前のウェブサイト)を利用し、数多のバグとの戦いの傷跡をその身に刻みました。",
|
||||
"originalUser": "最初からのユーザー!",
|
||||
"originalUser": "最初からのユーザー!",
|
||||
"originalUserText": "サービス開始当初からの<em>とくに</em>早く利用をはじめたユーザーの一人です。つまりアルファテスターですね!",
|
||||
"habitBirthday": "Habiticaの誕生日パーティー",
|
||||
"habitBirthdayText": "Habiticaの誕生日パーティーを祝いました!",
|
||||
"habitBirthdayPluralText": "Habiticaの誕生日パーティーを <%= count %> 回祝いました!",
|
||||
"habitBirthdayPluralText": "Habiticaの誕生日パーティーを <%= count %> 回祝いました!",
|
||||
"habiticaDay": "Habitica命名記念日",
|
||||
"habiticaDaySingularText": "Habitica の命名記念日を迎えました! すばらしいユーザーでいてくれたことに感謝申しあげます。",
|
||||
"habiticaDayPluralText": "<%= count %>回目のHabitica 命名記念日を迎えました! すばらしいユーザーでいてくれたことに感謝いたします。",
|
||||
"habiticaDaySingularText": "Habitica の命名記念日を迎えました!すばらしいユーザーでいてくれたことに感謝申しあげます。",
|
||||
"habiticaDayPluralText": "<%= count %>回目のHabitica 命名記念日を迎えました!すばらしいユーザーでいてくれたことに感謝いたします。",
|
||||
"achievementDilatory": "サキノバシティーの救世主",
|
||||
"achievementDilatoryText": "2014年夏のスプラッシュイベントで「サキノバシティーのドレッド・ドラゴン」打倒に協力しました!",
|
||||
"achievementDilatoryText": "2014年夏のスプラッシュイベントで「サキノバシティーのドレッド・ドラゴン」打倒に協力しました!",
|
||||
"costumeContest": "衣装コンテスト",
|
||||
"costumeContestText": "Habitween (Habitica ハロウィン)の衣装コンテストに出場しました。一部のエントリーは、blog.habitrpg.comでご覧いただけます!",
|
||||
"costumeContestTextPlural": "<%= count %> 回Habitoween (Habitica ハロウィン)の衣装コンテストに出場しました。エントリーの一部は、blog.habitrpg.comでご覧いただけます!",
|
||||
"costumeContestText": "Habitween (Habitica ハロウィン)の衣装コンテストに出場しました。一部のエントリーは、blog.habitrpg.comでご覧いただけます!",
|
||||
"costumeContestTextPlural": "<%= count %> 回Habitoween (Habitica ハロウィン)の衣装コンテストに出場しました。エントリーの一部は、blog.habitrpg.comでご覧いただけます!",
|
||||
"newPassSent": "もし入力されたメールアドレスが私たちのユーザーリストにあったのなら、新しいパスワードが送信されたはずです。",
|
||||
"error": "エラー",
|
||||
"menu": "メニュー",
|
||||
@@ -92,42 +92,42 @@
|
||||
"overview": "新ユーザーのためのツアー",
|
||||
"dateFormat": "日付の形式",
|
||||
"achievementStressbeast": "オダヤカニの救世主",
|
||||
"achievementStressbeastText": "2014年冬のワンダーランドイベントで「不快なストレス獣」の打倒に協力しました!",
|
||||
"achievementStressbeastText": "2014年冬のワンダーランドイベントで「不快なストレス獣」の打倒に協力しました!",
|
||||
"achievementBurnout": "繁栄の地の救世主",
|
||||
"achievementBurnoutText": "2015年秋の収穫祭イベントで「モエツ鬼」の打倒と「消耗した魂」の救済に協力しました!",
|
||||
"achievementBurnoutText": "2015年秋の収穫祭イベントで「モエツ鬼」の打倒と「消耗した魂」の救済に協力しました!",
|
||||
"achievementBewilder": "マドワシティーの救世主",
|
||||
"achievementBewilderText": "2016年春の元気なダンス イベントで、「まどわしのビ・ワイルダー」の打倒に協力しました!",
|
||||
"achievementBewilderText": "2016年春の元気なダンス イベントで、「まどわしのビ・ワイルダー」の打倒に協力しました!",
|
||||
"achievementDysheartener": "心砕かれし者の救世主",
|
||||
"achievementDysheartenerText": "2018年のバレンタイン イベントで、「心蝕のディスハートナー」の打倒に協力しました!",
|
||||
"achievementDysheartenerText": "2018年のバレンタイン イベントで、「心蝕のディスハートナー」の打倒に協力しました!",
|
||||
"cards": "カード",
|
||||
"sentCardToUser": "<%= profileName %>にカードを送りました",
|
||||
"cardReceived": "<span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span>カードが届きました",
|
||||
"greetingCard": "あいさつのカード",
|
||||
"greetingCardExplanation": "お二人とも、Kawaii 実績を解除しました!",
|
||||
"greetingCardExplanation": "お二人とも、Kawaii 実績を解除しました!",
|
||||
"greetingCardNotes": "パーティーの仲間にあいさつのカードを送りましょう。",
|
||||
"greeting0": "こんにちは!",
|
||||
"greeting0": "こんにちは!",
|
||||
"greeting1": "ちょっとあいさつしてみただけ (^_^)",
|
||||
"greeting2": "(遠くから手をブンブン振る)",
|
||||
"greeting3": "そこのあなた!",
|
||||
"greeting3": "そこのあなた!",
|
||||
"greetingCardAchievementTitle": "Kawaii",
|
||||
"greetingCardAchievementText": "やあ! よう! こんにちは! <%= count %> 通のあいさつカードをやりとりしました。",
|
||||
"greetingCardAchievementText": "やあ!よう!こんにちは!<%= count %> 通のあいさつカードをやりとりしました。",
|
||||
"thankyouCard": "ありがとうのカード",
|
||||
"thankyouCardExplanation": "お二人とも、 大いなる感謝 の実績を解除しました!",
|
||||
"thankyouCardExplanation": "お二人とも、 大いなる感謝 の実績を解除しました!",
|
||||
"thankyouCardNotes": "パーティーの仲間にありがとうのカードを送りましょう。",
|
||||
"thankyou0": "本当にありがとうございます!",
|
||||
"thankyou1": "ありがと、ありがと、ありがとうっ!",
|
||||
"thankyou1": "ありがと、ありがと、ありがとうっ!",
|
||||
"thankyou2": "胸いっぱいの感謝の気持ちを送ります。",
|
||||
"thankyou3": "心より感謝しています。ありがとうございます!",
|
||||
"thankyouCardAchievementTitle": "大いなる感謝",
|
||||
"thankyouCardAchievementText": "感謝の気持ちにありがとう! <%= count %> 通のありがとうカードをやりとりしました。",
|
||||
"thankyouCardAchievementText": "感謝の気持ちにありがとう!<%= count %> 通のありがとうカードをやりとりしました。",
|
||||
"birthdayCard": "誕生日カード",
|
||||
"birthdayCardExplanation": "お二人とも、誕生日プレゼント の実績を解除しました!",
|
||||
"birthdayCardExplanation": "お二人とも、誕生日プレゼント の実績を解除しました!",
|
||||
"birthdayCardNotes": "パーティーの仲間に誕生日カードを送りましょう。",
|
||||
"birthday0": "お誕生日おめでとう!",
|
||||
"birthdayCardAchievementTitle": "誕生日プレゼント",
|
||||
"birthdayCardAchievementText": "たくさんの幸せがめぐっています。<%= count %>通の誕生日カードをやりとりしました。",
|
||||
"congratsCard": "お祝いのカード",
|
||||
"congratsCardExplanation": "お二人とも、仲間への祝福 の実績を解除しました!",
|
||||
"congratsCardExplanation": "お二人とも、仲間への祝福 の実績を解除しました!",
|
||||
"congratsCardNotes": "パーティーの仲間にお祝いのカードを送りましょう。",
|
||||
"congrats0": "あなたの成功を心から喜んでいます!",
|
||||
"congrats1": "あなたのことを誇りに思います!",
|
||||
@@ -135,9 +135,9 @@
|
||||
"congrats3": "あなたのために大きな拍手を!",
|
||||
"congrats4": "あなたにふさわしい成功にひたってください!",
|
||||
"congratsCardAchievementTitle": "仲間への祝福",
|
||||
"congratsCardAchievementText": "友達の成果を祝福するのはすばらしいことです! <%= count %> 通のお祝いのカードをやりとりしました。",
|
||||
"congratsCardAchievementText": "友達の成果を祝福するのはすばらしいことです!<%= count %> 通のお祝いのカードをやりとりしました。",
|
||||
"getwellCard": "お見舞いのカード",
|
||||
"getwellCardExplanation": "お二人とも、いたわりの友 の実績を解除しました!",
|
||||
"getwellCardExplanation": "お二人とも、いたわりの友 の実績を解除しました!",
|
||||
"getwellCardNotes": "パーティーの仲間にお見舞いのカードを送りましょう。",
|
||||
"getwell0": "早くよくなりますように!",
|
||||
"getwell1": "お大事に!<3",
|
||||
@@ -146,19 +146,19 @@
|
||||
"getwellCardAchievementTitle": "いたわりの友",
|
||||
"getwellCardAchievementText": "思いやりの気持ちはいつでも喜ばれます。<%= count %>通のお見舞いのカードをやりとりしました。",
|
||||
"goodluckCard": "幸運のカード",
|
||||
"goodluckCardExplanation": "お二人とも、幸運の手紙 の実績を解除しました!",
|
||||
"goodluckCardExplanation": "お二人とも、幸運の手紙 の実績を解除しました!",
|
||||
"goodluckCardNotes": "パーティーの仲間に励ましのカードを送りましょう。",
|
||||
"goodluck0": "幸運が常にあなたと共にありますように!",
|
||||
"goodluck1": "たくさんの幸運に恵まれますように!",
|
||||
"goodluck2": "今日も明日も、いつでもあなたの側に幸運がありますように!!",
|
||||
"goodluck2": "今日も明日も、いつでもあなたの側に幸運がありますように!!",
|
||||
"goodluckCardAchievementTitle": "幸運の手紙",
|
||||
"goodluckCardAchievementText": "幸運を願う気持ちはとても励みになります! <%= count %> 通の幸運のカードをやりとりしました。",
|
||||
"streakAchievement": "連続実行 の実績を解除しました!",
|
||||
"streakAchievement": "連続実行 の実績を解除しました!",
|
||||
"firstStreakAchievement": "21日連続実行",
|
||||
"streakAchievementCount": "<%= streaks %> 回の21日連続実行",
|
||||
"twentyOneDays": "日課を21日連続で実行しました!",
|
||||
"twentyOneDays": "日課を21日連続で実行しました!",
|
||||
"dontBreakStreak": "素晴らしい! よくできましたね。連続実行を止めないで!",
|
||||
"dontStop": "つづけよう!",
|
||||
"dontStop": "つづけよう!",
|
||||
"wonChallengeShare": "Habiticaのチャレンジで優勝しました!",
|
||||
"orderBy": "並び順 : <%= item %>",
|
||||
"you": "( あなた )",
|
||||
|
||||
@@ -50,7 +50,7 @@
|
||||
"description": "説明",
|
||||
"public": "公共",
|
||||
"inviteOnly": "招待のみ",
|
||||
"gemCost": "ジェムのコストは高品質のギルドを促進し、ギルドのチャレンジの賞品として使用するために、あなたのギルドの銀行に移されます!",
|
||||
"gemCost": "ジェムのコストは高品質のギルドを促進し、ギルドのチャレンジの賞品として使用するために、あなたのギルドの銀行に移されます!",
|
||||
"search": "検索",
|
||||
"publicGuilds": "公共ギルド",
|
||||
"createGuild": "ギルドを作成",
|
||||
@@ -93,7 +93,7 @@
|
||||
"toUserIDRequired": "ユーザーIDが必要です",
|
||||
"gemAmountRequired": "ジェムが必要です",
|
||||
"notAuthorizedToSendMessageToThisUser": "このユーザーはメッセージを受け取らない設定にしているため、メッセージは送れません。",
|
||||
"privateMessageGiftGemsMessage": "こんにちは、<%= receiverName %>。<%= senderName %> から <%= gemAmount %> 個のジェムのプレゼントが届きました!",
|
||||
"privateMessageGiftGemsMessage": "こんにちは、<%= receiverName %>。<%= senderName %> から <%= gemAmount %> 個のジェムのプレゼントが届きました!",
|
||||
"cannotSendGemsToYourself": "自分自身にジェムを送ることは出来ません。代わりに有料プランをお試しください。",
|
||||
"badAmountOfGemsToSend": "ジェムの数は 1 以上、あなたが持っている分までで指定してください。",
|
||||
"report": "報告",
|
||||
@@ -113,44 +113,44 @@
|
||||
"inviteByEmail": "メールで招待する",
|
||||
"inviteMembersHowTo": "有効なEメールか36桁のユーザーIDを使ってほかの人を招待しましょう。そのEメールがすでに登録済みでなければ、Habiticaへの招待メールを送ります。",
|
||||
"sendInvitations": "招待状を送る",
|
||||
"invitationsSent": "招待状を送りました!",
|
||||
"invitationSent": "招待状を送りました!",
|
||||
"invitationsSent": "招待状を送りました!",
|
||||
"invitationSent": "招待状を送りました!",
|
||||
"invitedFriend": "仲間を招待しました",
|
||||
"invitedFriendText": "このユーザーは仲間(または仲間たち)を招待し、ともに冒険の旅に出ました!",
|
||||
"inviteLimitReached": "あなたはemailでの招待の上限に達しました。これはスパムを防止するための制限であり、もし上限を増やしたい場合は <%= techAssistanceEmail %> にご連絡していただければ、喜んで対応いたします!",
|
||||
"inviteLimitReached": "あなたはemailでの招待の上限に達しました。これはスパムを防止するための制限であり、もし上限を増やしたい場合は <%= techAssistanceEmail %> にご連絡していただければ、喜んで対応いたします!",
|
||||
"sendGiftHeading": "<%= name %>に贈り物を送る",
|
||||
"sendGiftGemsBalance": "<%= number %>個のジェムから",
|
||||
"sendGiftCost": "会計: $<%= cost %> USD",
|
||||
"sendGiftFromBalance": "残高から",
|
||||
"sendGiftPurchase": "購入する",
|
||||
"sendGiftMessagePlaceholder": "ギフトメッセージを追加",
|
||||
"sendGiftSubscription": "<%= months %> カ月 : <%= price %> 米ドル",
|
||||
"sendGiftSubscription": "<%= months %> カ月:<%= price %> 米ドル",
|
||||
"gemGiftsAreOptional": "Habitica は他のプレイヤーにジェムを贈るように要求することは一切ありません。ジェムを他人にねだることは <strong>コミュニティガイドライン違反</strong>となります。このような行いは全て<%= hrefTechAssistanceEmail %>へと通報されるべきです。",
|
||||
"battleWithFriends": "仲間たちと一緒にモンスターと戦いましょう",
|
||||
"startAParty": "パーティーを作成する",
|
||||
"partyUpName": "パーティー参加",
|
||||
"partyOnName": "パーティーは続く",
|
||||
"partyUpText": "他の人と一緒にパーティーに参加しました! モンスターと戦ったりお互いを助け合ったりしてお楽しみください。",
|
||||
"partyOnText": "4人以上のパーティーに参加しました! 責任感が強くなったことを楽しんで、自分自身の敵と戦うために友達と協力しましょう!",
|
||||
"partyOnText": "4人以上のパーティーに参加しました!責任感が強くなったことを楽しんで、自分自身の敵と戦うために友達と協力しましょう!",
|
||||
"groupNotFound": "グループが見つからなかったか、アクセスできません。",
|
||||
"groupTypesRequired": "有効な \"type\" のクエリー文字列を指定してください。",
|
||||
"questLeaderCannotLeaveGroup": "クエストを開始した人は、パーティーを脱退できません。まず、クエストを中断してください。",
|
||||
"cannotLeaveWhileActiveQuest": "クエストに参加している間は、パーティーを脱退できません。まず、クエストから抜けてください。",
|
||||
"onlyLeaderCanRemoveMember": "グループリーダーだけが、メンバーを削除できます!",
|
||||
"onlyLeaderCanRemoveMember": "グループリーダーだけが、メンバーを削除できます!",
|
||||
"cannotRemoveCurrentLeader": "グループリーダーを削除することはできません。先に新しいリーダーを指定してください。",
|
||||
"memberCannotRemoveYourself": "自分自身を削除することはできません!",
|
||||
"memberCannotRemoveYourself": "自分自身を削除することはできません!",
|
||||
"groupMemberNotFound": "グループのメンバーの中にユーザーが見つかりません",
|
||||
"mustBeGroupMember": "グループのメンバーでなくてはなりません。",
|
||||
"canOnlyInviteEmailUuid": "招待の宛先に使えるのは、ユーザーID、メールアドレス、ユーザー名のいずれかのみです。",
|
||||
"inviteMissingEmail": "招待の送り先メールアドレスが見つかりません。",
|
||||
"inviteMustNotBeEmpty": "招待は空のままでは受け付けません。",
|
||||
"partyMustbePrivate": "パーティーは、プライベートでなくてはなりません",
|
||||
"userAlreadyInGroup": "UserID: <%= userId %>, ユーザー \"<%= username %>\" はすでにそのグループの一員です。",
|
||||
"userAlreadyInGroup": "UserID:<%= userId %>, ユーザー \"<%= username %>\" はすでにそのグループの一員です。",
|
||||
"youAreAlreadyInGroup": "あなたはすでにこのグループの一員です。",
|
||||
"cannotInviteSelfToGroup": "自分自身をグループに招待することはできません。",
|
||||
"userAlreadyInvitedToGroup": "UserID: <%= userId %>, ユーザー \"<%= username %>\" はすでにそのグループに招待されています。",
|
||||
"userAlreadyPendingInvitation": "UserID: <%= userId %>, ユーザー \"<%= username %>\" はすでに招待への返事を保留しています。",
|
||||
"userAlreadyInAParty": "UserID: <%= userId %>、ユーザー \"<%= username %>\" はすでに他のパーティーの一員のようです。",
|
||||
"userAlreadyInvitedToGroup": "UserID:<%= userId %>, ユーザー \"<%= username %>\" はすでにそのグループに招待されています。",
|
||||
"userAlreadyPendingInvitation": "UserID:<%= userId %>, ユーザー \"<%= username %>\" はすでに招待への返事を保留しています。",
|
||||
"userAlreadyInAParty": "UserID:<%= userId %>、ユーザー \"<%= username %>\" はすでに他のパーティーの一員のようです。",
|
||||
"userWithIDNotFound": "ID が「<%= userId %>」のユーザーは見つかりません。",
|
||||
"userWithUsernameNotFound": "ユーザー名が「<%= username %>」のユーザーは見つかりませんでした。",
|
||||
"userHasNoLocalRegistration": "ユーザーはこのサーバーへの登録 ( ユーザー名、メールアドレス、パスワード ) がありません。",
|
||||
@@ -162,7 +162,7 @@
|
||||
"onlyCreatorOrAdminCanDeleteChat": "このメッセージを削除する権限がありません!",
|
||||
"onlyGroupLeaderCanEditTasks": "タスクを管理する権限がありません!",
|
||||
"onlyGroupTasksCanBeAssigned": "グループのタスクのみ、割り当てできます",
|
||||
"assignedTo": "割り当て対象:",
|
||||
"assignedTo": "割り当て対象:",
|
||||
"assignedToUser": "<strong>@<%- userName %></strong> に割り当て",
|
||||
"assignedToMembers": "<%= userCount %> ユーザー",
|
||||
"assignedToYouAndMembers": "あなたと <%= userCount %> ユーザー",
|
||||
@@ -297,7 +297,7 @@
|
||||
"managerAdded": "マネージャーを追加しました",
|
||||
"managerRemoved": "マネージャーを削除しました",
|
||||
"leaderChanged": "リーダーが変更されました",
|
||||
"groupNoNotifications": "注 : このギルドはメンバー数が多すぎて通知ができません。自分のメッセージに返信がないか頻繁に確認するようにしてください!",
|
||||
"groupNoNotifications": "このギルドはメンバー数が多すぎて通知ができません。自分のメッセージに返信がないか頻繁に確認するようにしてください!",
|
||||
"whatIsWorldBoss": "ワールドボスって何?",
|
||||
"worldBossDesc": "ワールドボスは、Habiticaのコミュニティが一緒になってタスクをこなすことで、強力なモンスターを倒す特別なイベントです!全てのHabiticaユーザーには、ロッジで休んでいたりクエストの期間中ずっとHabiticaを使っていない人も含め、討伐の報酬が与えられます。",
|
||||
"worldBossLink": "WikiでHabiticaの昔のワールドボスについてもっと読んでみよう。",
|
||||
@@ -318,7 +318,7 @@
|
||||
"inspireYourParty": "パーティーで刺激し合い、一緒に人生をゲーム化しましょう。",
|
||||
"letsMakeAccount": "まずはアカウントを作成しましょう",
|
||||
"nameYourGroup": "次に、あなたのグループの名前をつけましょう",
|
||||
"exampleGroupName": "例: Avengers Academy",
|
||||
"exampleGroupName": "例:Avengers Academy",
|
||||
"exampleGroupDesc": "敵を討つスーパーヒーローの第一歩として、訓練学校へ入学する選ばれし者たちのために",
|
||||
"thisGroupInviteOnly": "このグループは招待制です。",
|
||||
"gettingStarted": "はじめよう",
|
||||
@@ -383,9 +383,9 @@
|
||||
"chatTemporarilyUnavailable": "チャットは一時的に利用できません。後でもう一度お試しください。",
|
||||
"newGroupsBullet01": "共有タスク ボードから直接タスクを操作する",
|
||||
"assignTo": "割り当てる",
|
||||
"newGroupsWhatsNew": "新機能をチェック:",
|
||||
"newGroupsWhatsNew": "新機能をチェック:",
|
||||
"newGroupsBullet02": "割り当てられていないタスクは誰でも完了できます",
|
||||
"dayStart": "<strong>1日の始まり</strong>: <%= startTime %>",
|
||||
"dayStart": "<strong>1日の始まり</strong>:<%= startTime %>",
|
||||
"viewStatus": "ステータス",
|
||||
"lastCompleted": "最後の完了",
|
||||
"youEmphasized": "<strong>あなた</strong>",
|
||||
|
||||
@@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
"valentine2": "「バラは赤く\n\nこの詩は古くさい\n\nあなたのお気に召すことを願う\n\nだって10ゴールド払ったんだもの。」",
|
||||
"valentine3": "「バラは赤く\n\n氷のドレイクは青い\n\nどんな宝物よりも\n\nあなたと過ごす時間はすばらしい!」",
|
||||
"valentineCardAchievementTitle": "愛情あふれる友達",
|
||||
"valentineCardAchievementText": "ああ、あなたと友達は、本当にお互いを大切にしているんですね! <%= count %> 通のバレンタインデー・カードを送信または受信しました。",
|
||||
"valentineCardAchievementText": "ああ、あなたと友達は、本当にお互いを大切にしているんですね!<%= count %> 通のバレンタインデー・カードを送信または受信しました。",
|
||||
"polarBear": "シロクマ",
|
||||
"turkey": "シチメンチョウ",
|
||||
"gildedTurkey": "金ピカのシチメンチョウ",
|
||||
@@ -26,7 +26,7 @@
|
||||
"seasonalShop": "季節の店",
|
||||
"seasonalShopClosedTitle": "<%= linkStart %>Leslie<%= linkEnd %>",
|
||||
"seasonalShopTitle": "<%= linkStart %>季節の魔女<%= linkEnd %>",
|
||||
"seasonalShopClosedText": "季節の店は、現在閉店しています!! この店が開くのは、Habiticaの4つの大祭の間だけです。",
|
||||
"seasonalShopClosedText": "季節の店は、現在閉店しています!!この店が開くのは、Habiticaの4つの大祭の間だけです。",
|
||||
"seasonalShopSummerText": "夏のスプラッシュおめでとう!!今しか手に入らないレアなアイテムはいかがですか?大祭が終わるまでの限定品です!",
|
||||
"seasonalShopFallText": "秋の収穫祭おめでとう!!今しか手に入らないレアなアイテムはいかがですか?大祭が終わるまでの限定品です!",
|
||||
"seasonalShopWinterText": "冬のワンダーランドおめでとう!!今しか手に入らないレアなアイテムはいかがですか?大祭が終わるまでの限定品です!",
|
||||
@@ -53,11 +53,11 @@
|
||||
"seasonalItems": "季節商品",
|
||||
"nyeCardAchievementTitle": "旧知の間がら",
|
||||
"nyeCardAchievementText": "あけましておめでとうございます!<%= count %> 通の年賀状をやりとりしました。",
|
||||
"nye0": "あけましておめでとう! 今年あなたがたくさんの悪い習慣をやっつけられますように。",
|
||||
"nye1": "あけましておめでとう! 今年あなたがたくさんのごほうびを獲得できますように。",
|
||||
"nye2": "あけましておめでとう! 今年あなたがたくさんの「パーフェクトな日」を達成できますように。",
|
||||
"nye3": "あけましておめでとう! 今年あなたのTo Doがどれも早く片づき、リストがきれいでありますように。",
|
||||
"nye4": "あけましておめでとう! 今年あなたが怒りくるったヒッポグリフの攻撃を受けませんように。",
|
||||
"nye0": "あけましておめでとう!今年あなたがたくさんの悪い習慣をやっつけられますように。",
|
||||
"nye1": "あけましておめでとう!今年あなたがたくさんのごほうびを獲得できますように。",
|
||||
"nye2": "あけましておめでとう!今年あなたがたくさんの「パーフェクトな日」を達成できますように。",
|
||||
"nye3": "あけましておめでとう!今年あなたのTo Doがどれも早く片づき、リストがきれいでありますように。",
|
||||
"nye4": "あけましておめでとう!今年あなたが怒りくるったヒッポグリフの攻撃を受けませんように。",
|
||||
"mightyBunnySet": "強大なウサギ(戦士)",
|
||||
"magicMouseSet": "魔法のネズミ(魔道士)",
|
||||
"lovingPupSet": "かわいい子犬(治療師)",
|
||||
@@ -257,5 +257,9 @@
|
||||
"winter2024NarwhalWizardMageSet": "イッカククジラの魔術使いセット (魔道士)",
|
||||
"winter2024SnowyOwlRogueSet": "雪フクロウ (盗賊)",
|
||||
"winter2024FrozenHealerSet": "氷漬け (治療師)",
|
||||
"winter2024PeppermintBarkWarriorSet": "ペパーミントの樹皮セット (戦士)"
|
||||
"winter2024PeppermintBarkWarriorSet": "ペパーミントの樹皮セット (戦士)",
|
||||
"spring2024FluoriteWarriorSet": "ホタル石のセット(戦士)",
|
||||
"spring2024HibiscusMageSet": "ハイビスカスのセット(魔道士)",
|
||||
"spring2024BluebirdHealerSet": "青い鳥のセット(治療師)",
|
||||
"spring2024MeltingSnowRogueSet": "雪解けのセット(盗賊)"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,11 +2,11 @@
|
||||
"unlockedReward": "<%= reward %> が贈られました",
|
||||
"earnedRewardForDevotion": "あなたは、人生・生活を向上することを誓いました。それを称え、<%= reward %> を贈ります。",
|
||||
"nextRewardUnlocksIn": "次の賞品までのチェックイン:あと<%= numberOfCheckinsLeft %>回",
|
||||
"awesome": "すごい!",
|
||||
"awesome": "すごい!",
|
||||
"countLeft": "次の賞品までのチェックイン:あと<%= count %>回",
|
||||
"incentivesDescription": "習慣づけのカギは継続性です。毎日のチェックインで、賞品に近づきます。",
|
||||
"checkinEarned": "チェックイン・カウンターが上がりました!",
|
||||
"unlockedCheckInReward": "チェックインの賞品がアンロックされました!",
|
||||
"checkinEarned": "チェックイン・カウンターが上がりました!",
|
||||
"unlockedCheckInReward": "チェックインの賞品がアンロックされました!",
|
||||
"checkinProgressTitle": "次までの道すじ",
|
||||
"incentiveBackgroundsUnlockedWithCheckins": "ロックされている背景は毎日のチェックインでアンロックされます。",
|
||||
"oneOfAllPetEggs": "基本のペットのたまごを1つずつ",
|
||||
|
||||
@@ -7,19 +7,19 @@
|
||||
"messageNotAvailable": "このアイテムは現在購入できません。",
|
||||
"messageCannotFeedPet": "このペットにはエサをあげられません。",
|
||||
"messageAlreadyMount": "既にその乗騎は所持しています。他のペットにエサをあげてみましょう。",
|
||||
"messageEvolve": "<%= egg %> はあなたになつきました。 一緒に出かけましょう!",
|
||||
"messageLikesFood": "<%= egg %>は<%= foodText %>が大好きなようです!",
|
||||
"messageEvolve": "<%= egg %> はあなたになつきました。 一緒に出かけましょう!",
|
||||
"messageLikesFood": "<%= egg %>は<%= foodText %>が大好きなようです!",
|
||||
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %>は<%= foodText %>を食べましたが、あまり好きではないようです。",
|
||||
"messageBought": "<%= itemText %> を購入しました",
|
||||
"messageUnEquipped": "<%= itemText %>を外しました。",
|
||||
"messageMissingEggPotion": "「たまご」か「たまごがえしの薬」のどちらかがありません",
|
||||
"messageInvalidEggPotionCombo": "クエストペットのたまごを魔法のたまごがえしの薬でかえすことはできません! 別のたまごに試してください。",
|
||||
"messageInvalidEggPotionCombo": "クエストペットのたまごを魔法のたまごがえしの薬でかえすことはできません!別のたまごに試してください。",
|
||||
"messageAlreadyPet": "既にそのペットは所持しています。別の組み合わせを試してみましょう!",
|
||||
"messageHatched": "たまごからペットが生まれました! 動物小屋でペットを連れに行きましょう。",
|
||||
"messageNotEnoughGold": "ゴールドが足りません",
|
||||
"messageTwoHandedEquip": "<%= twoHandedText %>は両手を使って振り回すので、<%= offHandedText %>を装備から外しました。",
|
||||
"messageTwoHandedUnequip": "<%= offHandedText %>を装備したので、両手を使って振り回す<%= twoHandedText %>を装備から外しました。",
|
||||
"messageDropFood": "<%= dropText %>を見つけました!",
|
||||
"messageDropFood": "<%= dropText %>を見つけました!",
|
||||
"messageDropEgg": "<%= dropText %>のたまごを見つけました!",
|
||||
"messageDropPotion": "<%= dropText %>たまごがえしの薬を見つけました!",
|
||||
"messageDropMysteryItem": "箱を開け、<%= dropText %> を見つけた!",
|
||||
@@ -27,19 +27,19 @@
|
||||
"previousGearNotOwned": "この装備を手に入れるには、先に下のレベルの装備を買う必要があります。",
|
||||
"messageHealthAlreadyMax": "体力はすでに最大です。",
|
||||
"messageHealthAlreadyMin": "ああ、なんてこと! すでに体力が尽きているので、今から体力回復の薬を買っても仕方ありません。でも心配しないでください ー あなたは復活できます!",
|
||||
"armoireEquipment": "<%= image %>宝箱に貴重な装備を見つけました : <%= dropText %>! 素晴らしい!",
|
||||
"armoireFood": "<%= image %>宝箱をあさって<%= dropText %>を見つけました。何でこんな所に?",
|
||||
"armoireExp": "宝箱と格闘して、経験値を得ました。どうぞっ!",
|
||||
"messageInsufficientGems": "ジェムが足りません!",
|
||||
"armoireEquipment": "<%= image %>宝箱に貴重な装備を見つけました:<%= dropText %>!素晴らしい!",
|
||||
"armoireFood": "<%= image %>宝箱をあさって<%= dropText %>を見つけました。何でこんな所に?",
|
||||
"armoireExp": "宝箱と格闘して経験値を得ました。どうぞっ!",
|
||||
"messageInsufficientGems": "ジェムが足りません!",
|
||||
"messageGroupAlreadyInParty": "既にパーティーに参加している場合は、更新をお試しください。",
|
||||
"messageGroupOnlyLeaderCanUpdate": "グループリーダーだけがグループを更新できます!",
|
||||
"messageGroupRequiresInvite": "招待されていないグループに参加することはできません。",
|
||||
"messageGroupCannotRemoveSelf": "自分自身を削除することはできません!",
|
||||
"messageGroupCannotRemoveSelf": "自分自身を削除することはできません!",
|
||||
"messageGroupChatBlankMessage": "空っぽのメッセージを送ることはできません",
|
||||
"messageGroupChatLikeOwnMessage": "自分のメッセージに「いいね」はできません。そんな人にならないで。",
|
||||
"messageGroupChatFlagAlreadyReported": "このメッセージは報告済みです",
|
||||
"messageGroupChatNotFound": "メッセージが見つかりません!",
|
||||
"messageGroupChatAdminClearFlagCount": "フラグ数をクリアーできるのは管理者だけです!",
|
||||
"messageGroupChatNotFound": "メッセージが見つかりません!",
|
||||
"messageGroupChatAdminClearFlagCount": "フラグ数をクリアーできるのは管理者だけです!",
|
||||
"messageCannotFlagSystemMessages": "システムメッセージを報告することはできません。このメッセージに関してコミュニティガイドラインの違反を報告する必要がある場合は、スクリーンショットと説明をコミュニティ管理者(<%= communityManagerEmail %>)にメールで送ってください。",
|
||||
"messageGroupChatSpam": "おおっと!たくさんのメッセージを投稿しすぎたようです!少しだけ待ってから再度お試しください。キャンプ場では200個のメッセージまでしか一度に表示されませんので,Habiticaでは熟慮と吟味がなされた返信を奨励しています。あなたが言いかけたことを楽しみにしています。:)",
|
||||
"messageCannotLeaveWhileQuesting": "あなたはクエストを実行中のため、このパーティーへの招待を承認できません。もしこのパーティーに加わりたい場合は、まずパーティー画面から実行中のクエストを中断してください。中断したクエストの巻物は手元に戻ります。",
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
{
|
||||
"npc": "NPC",
|
||||
"npcAchievementName": "<%= key %> NPC",
|
||||
"npcAchievementText": "Kickstarter プロジェクトへ最高レベルで資金提供!",
|
||||
"npcAchievementText": "Kickstarter プロジェクトへ最高レベルで資金提供!",
|
||||
"welcomeTo": "ようこそ",
|
||||
"welcomeBack": "おかえりなさい!",
|
||||
"justin": "Justin",
|
||||
@@ -96,25 +96,25 @@
|
||||
"spells": "スキル",
|
||||
"skillsTitle": "<%= classStr %>スキル",
|
||||
"toDo": "To Do",
|
||||
"tourStatsPage": "これはあなたのステータスページです! タスクを完了して実績を解除しましょう。",
|
||||
"tourTavernPage": "キャンプ場へようこそ! 年齢に関わらず参加できるチャットルームです。「ロッジで休む」をクリックすると、病気や旅行などの間に日課のダメージから身を守ることができます。よかったら一言あいさつしていってください!",
|
||||
"tourStatsPage": "これはあなたのステータスページです!タスクを完了して実績を解除しましょう。",
|
||||
"tourTavernPage": "キャンプ場へようこそ!年齢に関わらず参加できるチャットルームです。「ロッジで休む」をクリックすると、病気や旅行などの間に日課のダメージから身を守ることができます。よかったら一言あいさつしていってください!",
|
||||
"tourPartyPage": "新しいパーティーへようこそ!他のプレイヤーを、ユーザー名、電子メール、パーティーを探しているプレイヤーのリストからパーティーに招待して、限定の バシ・リストクエストの巻物を獲得できます。<br/><br/>パーティーの仕組みの詳細については、[ヘルプ] から <a href='/static/faq#parties'>FAQ</a> を選択してください。",
|
||||
"tourGuildsPage": "ギルドは共通の興味を持つプレイヤー同士のためのチャットグループです。リストから興味のあるグループを探して参加しましょう! 誰でもHabiticaについて質問できる場所として人気がある「Habitica Help: Ask a Question」ギルドや「日本語話者の集会所」ギルドもぜひチェックしてみて下さい!",
|
||||
"tourChallengesPage": "チャレンジは、ユーザーが作成したテーマをもった一連のタスクです。チャレンジに加わると、あなたにそのタスクが加わります。賞金のジェムをかけて、他のユーザーと競争しましょう!",
|
||||
"tourChallengesPage": "チャレンジは、ユーザーが作成したテーマをもった一連のタスクです。チャレンジに加わると、あなたにそのタスクが加わります。賞金のジェムをかけて、他のユーザーと競争しましょう!",
|
||||
"tourMarketPage": "タスクを達成するごとに、「たまご」や「たまごがえしの薬」や「ペットのえさ」の1つを手に入れるランダムなチャンスがあります。ここでこれらのアイテムを買うこともできます。",
|
||||
"tourHallPage": "英雄記念館へようこそ。こちらは Habitica のオープンソースで貢献してくださった方々を称える場所です。プログラム、画像、音楽、執筆などでの貢献により、彼らはジェム、特別なアイテム、そして名誉ある肩書きを手にしました。あなたも Habitica に貢献できますよ!",
|
||||
"tourPetsPage": "ここは動物小屋です! タスクを達成するごとに、ペットをかえすための「たまご」と「たまごがえしの薬」を手に入れるランダムなチャンスがあります。ペットをかえしたときは、ここに現れます! ペットの画像をクリックしてアバターに追加しましょう。見つけた「ペットのえさ」をやると、ペットはたくましい乗騎へと育っていきます。",
|
||||
"tourMountsPage": "ペットに十分なえさを与えると、乗騎に成長します。乗騎がここに表示されます。乗騎をクリックして、またがりましょう!",
|
||||
"tourMountsPage": "ペットに十分なえさを与えると、乗騎に成長します。乗騎がここに表示されます。乗騎をクリックして、またがりましょう!",
|
||||
"tourEquipmentPage": "ここはあなたの装備の保管場所です!「武装」はあなたのステータスを変化させます。ステータスを変えずにアバターの見た目だけを変えたい場合は「衣装を使用する」をクリックしてください",
|
||||
"equipmentAlreadyOwned": "すでにその装備は持っています",
|
||||
"tourOkay": "OK!",
|
||||
"tourAwesome": "すごい!",
|
||||
"tourSplendid": "すばらしい!",
|
||||
"welcomeToHabit": "Habitica へようこそ!",
|
||||
"tourSplendid": "すばらしい!",
|
||||
"welcomeToHabit": "Habitica へようこそ!",
|
||||
"welcome1": "基本のアバターを作りましょう。",
|
||||
"welcome1notes": "アバターは、あなた自身の分身であり、あなたの成長を反映します。",
|
||||
"welcome2": "タスクを設定しましょう。",
|
||||
"welcome2notes": "現実でのタスクのがんばりが、ゲームの進行を左右します!",
|
||||
"welcome2notes": "現実でのタスクのがんばりが、ゲームの進行を左右します!",
|
||||
"welcome3": "現実とゲームで前に進みましょう!",
|
||||
"welcome3notes": "あなたが生活を改善するほどに、あなたのアバターもレベルアップして、ペット・クエスト・装備など色々なものがアンロックされていきます!",
|
||||
"imReady": "Habitica をはじめる",
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
{
|
||||
"needTips": "Habiticaをどうやって始めたらいいか、ヒントが必要ですか?ここに簡単なガイドがあります!",
|
||||
"step1": "ステップ 1 : タスクを入力しよう",
|
||||
"step1": "ステップ 1:タスクを入力しよう",
|
||||
"webStep1Text": "Habiticaは現実世界の目標なくして成り立ちませんから、いくつかタスクを登録しましょう。思いついたら後から追加できます! 緑の「作成」ボタンを押すことで全てのタスクを追加できます。\n* **[To Do](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/To_Do)の作成:** 一度きり、もしくはめったにくり返さないタスクはTo Do欄に一つずつ入力しましょう。タスクを押すとチェックリストや期限日などを追加できます!\n* **[日課](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/日課)の作成:** 毎日、曜日ごと、月ごと、年ごとにやる必要がある行動は日課の欄に入力しましょう。タスクを押して、どのようにくり返すかを編集して、開始日を設定しましょう。例えば3日ごとなど、くり返しの間隔も設定できます。\n* **[習慣](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/習慣)の作成:** 身に付けたい習慣は習慣の欄に入力しましょう。習慣を編集して、良い習慣:heavy_plus_sign:、または悪い習慣:heavy_minus_sign:のどちらかだけに設定を変更できます。\n* **[ごほうび](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/ごほうび)の作成:** もともとゲーム内で設定されているごほうびに加えて、やる気を出すためにやりたい行動や楽しみとなるものをごほうび欄に追加しましょう。休息をとること、自分を適度に甘やかすことは大切です!\n* どのようなタスクを入力すればいいかアイデアがほしいときは、[習慣の例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/習慣の例)、[日課の例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/日課の例)、[To Doの例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/To_Doの例)、[自分好みのごほうびの例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/自分好みのごほうびの例)のWikiページを見ると参考になります。",
|
||||
"step2": "ステップ 2 : 現実世界の行動でゲームのポイントを得よう",
|
||||
"step2": "ステップ 2:現実世界の行動でゲームのポイントを得ましょう",
|
||||
"webStep2Text": "さあ、リストの中の目標に取り組みはじめましょう! あなたがタスクを完了してHabiticaでチェックを入れるごとに、あなたはレベルアップに必要な[経験値](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/経験値)と、ごほうびを購入できる[ゴールド](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/ゴールド)を獲得します。あなたが悪い習慣を行ってしまったり、日課をやりそびれてしまったりすると、あなたは[体力](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/体力)を失います。このように、Habiticaでの経験と体力のバーはあなたが目標に向かって進むうえでの楽しい指標になります。あなたのキャラクターがゲーム中で成長するにつれて、現実世界でのあなたの生活にも改善がみられることでしょう。",
|
||||
"step3": "ステップ 3:カスタマイズして、Habiticaの冒険に出かけよう",
|
||||
"webStep3Text": "基本の操作を覚えたら、以下のすばらしい機能でHabiticaをよりいっそう楽しめます:\n* タスクを[タグ](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/タグ)で整理しましょう(タグを追加するにはタスクを編集してください)。\n* 右上のユーザーアイコンを押して、あなたの[アバター](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/アバター)をカスタマイズしましょう。\n* ごほうび欄や [ショップ](<%= shopUrl %>)から[装備](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/装備)を買って、[所持品 > 装備](<%= equipUrl %>)で変更しましょう。\n* [パーティーを探す](https://habitica.com/looking-for-party)でほかのユーザーと交流しましょう。\n* [たまご](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/たまご)と[たまごがえしの薬](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/たまごがえしの薬)を集めて、[ペット](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/ペット)をかえしましょう。[えさ](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/えさ)をやって[乗騎](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/乗騎)に育てましょう。\n* レベル10になったら:任意の[クラス](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/クラス・システム)を選んで、クラス固有の[スキル](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/スキル)を使用しましょう(レベル11~14)。\n* (ナビゲーションバーの[パーティー](<%= partyUrl %>)を押して)友達とパーティーを組むことで、責任感を持ち、クエストの巻物を手に入れましょう。\n* [クエスト](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/クエスト)でモンスターを倒したり、指定された物を集めたりしましょう(レベル15でクエストの巻物をもらえます)。",
|
||||
|
||||
@@ -48,28 +48,28 @@
|
||||
"dropsExplanationEggs": "基本のたまごが落ちるのを待ちたくない、あるいはクエストのたまごを手に入れるためにクエストをくり返したくないなら、ジェムを使ってもっと早くたまごを手に入れましょう。<a href=\"https://habitica.fandom.com/ja/wiki/落とし物\">落とし物のシステムについてより詳しく知りましょう。</a>",
|
||||
"premiumPotionNoDropExplanation": "魔法のたまごがえしの薬は、クエストで手に入れたたまごには使えません。魔法のたまごがえしの薬を手に入れるには、落し物ではなく、以下から買う必要があります。",
|
||||
"beastMasterProgress": "獣使いの進行状況",
|
||||
"beastAchievement": "すべてのペットを集めた実績、「獣使い」を手に入れた!",
|
||||
"beastAchievement": "すべてのペットを集めた実績、「獣使い」を手に入れた!",
|
||||
"beastMasterName": "獣使い",
|
||||
"beastMasterText": "90種すべてのペットを発見しました(信じられないほどの困難をなしとげました。このユーザーを称えましょう! )",
|
||||
"beastMasterText": "90種すべてのペットを発見しました(信じられないほどの困難をなしとげました。このユーザーを称えましょう!)",
|
||||
"beastMasterText2": " そして、計 <%= count %> 回ペットを逃がしました",
|
||||
"mountMasterProgress": "乗騎使いの進行状況",
|
||||
"mountAchievement": "すべての乗騎を手なずけたので、「乗騎使い」の実績を解除しました!",
|
||||
"mountAchievement": "すべての乗騎を手なずけたので、「乗騎使い」の実績を解除しました!",
|
||||
"mountMasterName": "乗騎使い",
|
||||
"mountMasterText": "90種の乗騎すべてを手なずけました(よりいっそう困難なことをなしとげました。このユーザーを祝福しましょう!)",
|
||||
"mountMasterText2": " そして、90種すべての乗騎を計 <%= count %> 回逃がしました",
|
||||
"triadBingoName": "ペット完全制覇",
|
||||
"triadBingoText": "ペット90種すべてと乗騎90種すべてを発見し、そしてもう一度90匹すべてのペットを発見しました(どうやってやったの!)",
|
||||
"triadBingoText": "ペット90種すべてと乗騎90種すべてを発見し、そしてもう一度90匹すべてのペットを発見しました(どうやってやったの!)",
|
||||
"triadBingoText2": " そして、動物小屋全体を計 <%= count %> 回解放しました",
|
||||
"triadBingoAchievement": "すべてのペットを発見しすべての乗騎を飼いならすか、再びすべてのペットを発見したので「ペット完全制覇」の実績を解除しました!",
|
||||
"dropsEnabled": "落とし物が手に入るようになった!",
|
||||
"firstDrop": "落とし物のシステムがアンロックされました! 今後タスクを達成すると、たまご、たまごがえしの薬、えさなどのアイテムを発見するちょっとしたチャンスがあります! あなたはたった今、<strong><%= eggText %>のたまご</strong>を見つけました! <%= eggNotes %>",
|
||||
"hatchedPet": "<%= potion %><%= egg %> が生まれました!",
|
||||
"hatchedPet": "<%= potion %><%= egg %> が生まれました!",
|
||||
"hatchedPetGeneric": "新しいペットが生まれました!",
|
||||
"hatchedPetHowToUse": "[動物小屋](<%= stableUrl %>) を訪れて最新のペットにえさをあげて、連れて歩きましょう!",
|
||||
"petNotOwned": "このペットをもっていません。",
|
||||
"mountNotOwned": "この乗騎をもっていません。",
|
||||
"feedPet": "<%= name %>に<%= text %>をやりますか?",
|
||||
"raisedPet": "<%= pet %>を育てた!",
|
||||
"feedPet": "<%= name %>に<%= text %>をやりますか?",
|
||||
"raisedPet": "<%= pet %>を育てた!",
|
||||
"petName": "<%= potion(locale) %><%= egg(locale) %>",
|
||||
"mountName": "<%= potion(locale) %><%= mount(locale) %>",
|
||||
"keyToPets": "ペット小屋のカギ",
|
||||
@@ -87,7 +87,7 @@
|
||||
"petsReleased": "ペットを放しました。",
|
||||
"mountsAndPetsReleased": "乗騎とペットを逃がしました",
|
||||
"mountsReleased": "乗騎を逃がしました",
|
||||
"welcomeStable": "動物小屋へようこそ!",
|
||||
"welcomeStable": "動物小屋へようこそ!",
|
||||
"welcomeStableText": "動物小屋にようこそ! 私の名前はMatt、猛獣使いだ。タスクを達成するごとに、ペットをかえすための「たまご」と「たまごがえしの薬」を手に入れるランダムなチャンスがあるよ。ペットをかえしたときは、ここに現れるぞ! ペットの画像をクリックしてアバターに追加しよう。見つけた「ペットのえさ」をやると、ペットはたくましい乗騎へと育っていくんだ。",
|
||||
"petLikeToEat": "ペットのえさの好みは?",
|
||||
"petLikeToEatText": "ペットはあなたが何をあげても成長しますが、好みのえさをあげればより速く成長します。パターンを見つけるために試してみるか、こちらの答えをご覧ください。<br/><a href=\"https://habitica.fandom.com/ja/wiki/えさの好み\" target=\"_blank\">https://habitica.fandom.com/ja/wiki/えさの好み</a>",
|
||||
@@ -99,10 +99,10 @@
|
||||
"sortByHatchable": "たまごがえし可能",
|
||||
"hatch": "たまごをかえす!",
|
||||
"foodTitle": "ペットのえさ",
|
||||
"dragThisFood": "この<%= foodName %>をペットにドラッグして、あとは成長を見守りましょう!",
|
||||
"clickOnPetToFeed": "ペットをクリックして<%= foodName %>をあげます。あとは成長を見守りましょう!",
|
||||
"dragThisPotion": "この<%= potionName %>をたまごにドラッグして、たまごをかえしましょう!",
|
||||
"clickOnEggToHatch": "たまごをクリックして<%= potionName %>をたまごに使い、たまごをかえしましょう!",
|
||||
"dragThisFood": "この<%= foodName %>をペットにドラッグして、あとは成長を見守りましょう!",
|
||||
"clickOnPetToFeed": "ペットをクリックして<%= foodName %>をあげます。あとは成長を見守りましょう!",
|
||||
"dragThisPotion": "この<%= potionName %>をたまごにドラッグして、たまごをかえしましょう!",
|
||||
"clickOnEggToHatch": "たまごをクリックして<%= potionName %>をたまごに使い、たまごをかえしましょう!",
|
||||
"hatchDialogText": "<%= potionName %>たまごがえしの薬を<%= eggName %>のたまごにかけると、<%= petName %>が生まれます。",
|
||||
"clickOnPotionToHatch": "たまごがえしの薬をクリックして<%= eggName %>に使い、たまごをかえしましょう!",
|
||||
"notEnoughPets": "まだ十分な数のペットを集めていません",
|
||||
|
||||
@@ -12,7 +12,7 @@
|
||||
"rewardsAllParticipants": "クエスト参加者全員への報酬",
|
||||
"rewardsQuestOwner": "クエストのオーナーへの追加報酬",
|
||||
"inviteParty": "パーティーをクエストに招待する",
|
||||
"questInvitation": "クエストへの招待 : ",
|
||||
"questInvitation": "クエストへの招待: ",
|
||||
"questInvitationInfo": "クエスト <%= quest %> への招待",
|
||||
"invitedToQuest": "<span class=\"notification-bold-blue\"><%= quest %></span> クエストに招待されました",
|
||||
"askLater": "あとで答える",
|
||||
@@ -33,14 +33,14 @@
|
||||
"leaveQuest": "クエストから抜ける",
|
||||
"sureLeave": "クエストを抜けます。よろしいですか? あなたの成果はすべて失われます。",
|
||||
"mustComplete": "<%= quest %>を先に完了してください。",
|
||||
"mustLvlQuest": "このクエストを購入するためにはレベルが<%= level %>以上でなければなりません!",
|
||||
"mustLvlQuest": "このクエストを購入するためにはレベルが<%= level %>以上でなければなりません!",
|
||||
"unlockByQuesting": "このクエストをアンロックするには、<%= title %>を完了してください。",
|
||||
"questConfirm": "本当にこのクエストを始めてもいいですか? まだ全てのメンバーがクエストの招待を承認していません。全てのプレイヤーが招待に応答すると、クエストは自動的に始まります。",
|
||||
"sureCancel": "このクエストを中断します。よろしいですか?クエストをキャンセルすると招待への承認と保留の返答を全て無効にします。クエストの巻物はクエストの所有者の所持品に戻ります。",
|
||||
"sureAbort": "このクエストをキャンセルします。よろしいですか? すべての進行状況は失われます。クエストの巻物はクエスト所有者の所持品に戻ります。",
|
||||
"sureAbort": "このクエストをキャンセルします。よろしいですか?すべての進行状況は失われます。クエストの巻物はクエスト所有者の所持品に戻ります。",
|
||||
"doubleSureAbort": "クエストを中断します。本当によろしいですか? パーティーの仲間から永遠に憎まれることのないように!",
|
||||
"bossRageTitle": "激怒",
|
||||
"bossRageDescription": "このバーがいっぱいになると、ボスは特殊攻撃の封印をときます!",
|
||||
"bossRageDescription": "このバーがいっぱいになると、ボスは特殊攻撃の封印をときます!",
|
||||
"startAQuest": "クエストをはじめる",
|
||||
"startQuest": "クエストをはじめる",
|
||||
"questInvitationDoesNotExist": "まだクエストへの招待を送っていません。",
|
||||
@@ -69,7 +69,7 @@
|
||||
"pendingDamage": "<%= damage %>ダメージを保留中",
|
||||
"pendingDamageLabel": "保留中のダメージ",
|
||||
"bossHealth": "体力 <%= currentHealth %> / <%= maxHealth %>",
|
||||
"rageAttack": "怒りの攻撃:",
|
||||
"rageAttack": "怒りの攻撃:",
|
||||
"bossRage": "怒り <%= currentRage %> / <%= maxRage %>",
|
||||
"rageStrikes": "怒りの攻撃",
|
||||
"questInvitationNotificationInfo": "クエストに招待されました",
|
||||
|
||||
@@ -750,7 +750,7 @@
|
||||
"questVirtualPetText": "エイプリル・フールとヴァーチャル大混乱:ビービー",
|
||||
"questVirtualPetBoss": "ウォッチモン",
|
||||
"questVirtualPetRageTitle": "ビービー音",
|
||||
"questVirtualPetRageDescription": "このバーはあなたが日課を完了しないと増えていきます。いっぱいになると、ウォッチモンはパーティーの保留ダメージを持ち去ります!",
|
||||
"questVirtualPetRageDescription": "このバーはあなたが日課を完了しないと増えていきます。いっぱいになると、ウォッチモンはパーティーの保留ダメージを減らします!",
|
||||
"questVirtualPetRageEffect": "`ウォッチモンは秘技『うるさいビービー音』を使った!`ウォッチモンはうるさいビービー音を鳴らし、ハピネスバーは突然消え去った!保留中のダメージは減少した。",
|
||||
"questVirtualPetNotes": "Habiticaの静かで気持ちのよい春の朝です。忘れられないエイプリルフールの日から一週間が過ぎました。あなたと@Beffymarooは動物小屋でペットに餌やりをしていました。ペットたちはまだエイプリル・フールのいたずらでヴァーチャルペットになったことに少し混乱しているようです。<br><br>遠くからがやがやという音とビーッビーッというノイズが聞こえました。はじめは小さかったのですが、近づくにつれてボリュームが上がります。卵形の影が地平線上に姿をあらわしました。やがてそれは側に来ると爆音でビービー音を鳴らします。――巨大なバーチャルペットです!<br><br>「うわーお」@Beffymarooは叫びます。「エイプリル・フールはなにかこのでっかいやつの作業を終わらせなかったんじゃない?だから警告を発してるんだと思う!」<br><br>ヴァーチャルペットはビービー怒り、ヴァーチャルかんしゃくをおこし、ますます近づいてきます。",
|
||||
"questVirtualPetCompletion": "慎重にボタンを押すとヴァーチャルペットの謎の欲求を満たしたらしく、最終的にヴァーチャルペットは静かになり満足そうな表情を浮かべています。<br><br>突如として紙吹雪が舞い上がり、エイプリル・フールが姿を現しました。その手にはかごがあり、小さくピーピーと鳴る魔法のたまごがえしの薬でいっぱいです。<br><br>「良いタイミングね」@Beffymarooは皮肉げな笑みを浮かべます。「このビービーうるさいやつは、あなたのお知り合いだと思うのだけど」<br><br>「えぇ、はい……」フールは弱腰です。「それについては謝罪をいたしますよ。お二人にはウォッチモンの面倒を見ていただいたことをまことに感謝いたします!感謝の気持ちにこのたまごがえしの薬をお持ち下さい。いつでも好きなときにヴァーチャルペットに会えるようになりますよ!」<br><br>ピーピー音と共にする覚悟が100%あるわけではありませんが、ヴァーチャルペットがカワイイのは周知のことですから、このたまごがえしの薬を試してみる価値はありそうです!",
|
||||
@@ -758,9 +758,19 @@
|
||||
"questPinkMarbleNotes": "ヨモヤマ山脈のピンク色の岩がある洞窟から粉塵が噴出しているという噂を聞き、パーティは調査を開始する。洞窟に近づくと、確かに巨大なピンク色の砂煙が立ちこめ、不思議なことに、岩が砕ける音に続いて小さな声で鬨の声が聞こえる。<br><br>@Empress42はうっかりホコリを吸い込んでしまい、急に夢見心地になって行動力が落ちた。\"同じだ!\"と@QuartzFoxは言う。\"ほとんど知らない人のことを突然妄想しているんだ!\"と。<br><br>洞窟を覗き込んだ@a_diamondは、ピンクの大理石模様の岩を粉々に砕きながら飛び回る小さな存在を見つけた。\"身を隠せ!このキューピッドは堕落し、その魔法で \"痴情 \"と \"非現実的な恋心 \"を引き起こしている!彼を鎮圧しなければ!\"",
|
||||
"questPinkMarbleCompletion": "ようやく彼を押さえ込むことに成功する。彼は予想以上にタフですばしこかった。彼が再び動き出す前に光り輝く矢筒を取り上げた。彼はまばたきをし、突然驚いてあたりを見回した。「しばらくの間、自分の悲しみと傷心から逃れるために、私は矢の一本で自分を刺した......その後のことは何も覚えていない!」。<br><br>彼は洞窟から逃げ出そうとしたとき、@Loremiが大理石の粉を採取したことに気づき、ニヤリと笑った。「このピンクの大理石の粉を薬に使ってみてください!そこから生まれたペットを育てれば、コミュニケーションから本当の人間関係、相互の信頼と配慮が生まれることに気づくでしょう。幸運と愛を祈ります!」",
|
||||
"questPinkMarbleText": "堕落したキューピッドを鎮圧せよ",
|
||||
"questPinkMarbleRageDescription": "このバーはあなたが日課を完了しないと増えていきます。いっぱいになると、キューピッドはパーティーの保留ダメージを持ち去ります!",
|
||||
"questPinkMarbleRageDescription": "このバーはあなたが日課を完了しないと増えていきます。いっぱいになると、キューピッドはパーティーの保留ダメージを減らします!",
|
||||
"questPinkMarbleRageEffect": "キューピッドはピンクパンチを使った!まったく愛情がこもっていない!パーティーの仲間は驚いている。保留中のダメージが減少する。",
|
||||
"questPinkMarbleDropPinkMarblePotion": "ピンク大理石のたまごがえしの薬",
|
||||
"QuestPinkMarbleUnlockText": "市場でピンク大理石のたまごがえしの薬を買えるようになります。",
|
||||
"questPinkMarbleRageTitle": "ピンクパンチ"
|
||||
"questPinkMarbleRageTitle": "ピンクパンチ",
|
||||
"questPinkMarbleUnlockText": "市場で購入できる「ピンクマーブルのたまごがえしの薬」をアンロックします。",
|
||||
"questFungiDropFungiPotion": "キノコのたまごがえしの薬",
|
||||
"questFungiRageTitle": "憂鬱キノコの霧",
|
||||
"questFungiBoss": "憂鬱キノコ",
|
||||
"questFungiText": "憂鬱キノコ",
|
||||
"questFungiUnlockText": "市場でキノコのたまごがえしの薬を買えるようになります。",
|
||||
"questFungiRageDescription": "このバーはあなたが日課を完了しないと増えていきます。いっぱいになると、憂鬱キノコはパーティーの保留ダメージを減らします!",
|
||||
"questFungiNotes": "Habiticaでは春の雨が続き、動物小屋の周りの地面はふかふかして湿っています。動物小屋周辺の木製の壁や柵にはかなりの数のキノコが生えています。霧が立ち込めていて、太陽の光がほとんど差し込まないため、少し気が滅入ります。<br><br>霧の中から、普段は元気いっぱいのエイプリル・フールの輪郭が見えてきます。<br><br>「皆さんに私の特別な日にキノコの友達を永遠に飼えるようにと、素晴らしい『キノコの魔法のたまごがえしの薬』をお届けしたかったんですが」と、彼はいつになく無表情で言います。「でも、この冷たい霧のせいで、本来の魔法を使う元気もなくなってしまって…」<br><br>「それは大変ですね」とあなたは言い、自分の気分もだんだんと暗くなっていることに気づきます。「この霧は本当に気分を暗くさせますね。どこから来たんでしょう…」<br><br>低い轟音が野原に響き、霧の中から輪郭が現れます。巨大で不機嫌そうなキノコの生き物が現れ、その霧がその生き物から発生していることに気づきます。<br><br>「なるほど」とフールは言います。「このキノコの仲間が私たちの憂鬱の原因かもしれません。ここで少しでも元気を取り戻して、私たち自身とこの友達に元気を出させましょう。」",
|
||||
"questFungiCompletion": "あなたとエイプリル・フールは、キノコが森に退却するのを見てほっと一息つきます。<br><br>「おお」とフールが叫びます。「これはかなりのキノコの憂鬱でしたね。彼の気分も、私たちの気分も改善できてよかったです!エネルギーが戻ってきました。さあ、一緒に来て、キノコの薬を作りましょう。」",
|
||||
"questFungiRageEffect": "憂鬱キノコから霧が発生し、パーティを取り囲んで雰囲気を悪くし、魔力を抑制します。パーティーのMPが減少します!"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
{
|
||||
"rebirthNew": "転生: 新しい冒険が始められます!",
|
||||
"rebirthNew": "転生:新しい冒険が始められます!",
|
||||
"rebirthUnlock": "「転生」の機能を解除しました! この特別なアイテムを市場で買うと、登録したタスク・実績・ペットなどは維持したままでレベル1から新しいゲームを始めることができます。もし全てを達成したと感じているなら、もしくは始めたばかりのキャラクターの新鮮な目で新機能を体験したいなら、この機能を使ってHabiticaでの新しい命に息を吹きこんでください!",
|
||||
"rebirthAchievement": "あなたは新しい冒険をはじめました! これはあなたの<%= number %>度目の「転生」で、あなたが達成した最高レベルは<%= level %>です。この実績を上積みするために、より高いレベルに達したときに、次の新しい冒険をはじめましょう!",
|
||||
"rebirthAchievement100": "あなたは新しい冒険をはじめました! これはあなたの<%= number %>度目の「転生」で、あなたが達成した最高レベルは100以上です。この実績を上積みするためには、100レベル以上に達したときに、次の新しい冒険をはじめましょう!",
|
||||
@@ -10,6 +10,6 @@
|
||||
"rebirthOrbNoLevel": "「転生のオーブ」を使って再スタートしました。",
|
||||
"rebirthPop": "実績、収集したアイテムやペット、装備などは保持したまま、あなたのキャラクターを今すぐにレベル1の戦士から再スタートさせます。タスクとその履歴は残りますが、黄色にリセットされます。開催中のチャレンジとグループプランに関するタスク以外は、連続実行回数がなくなります。ゴールド、経験値、マナ、スキルの効果はなくなります。これらすべてがすぐに実施されます。",
|
||||
"rebirthName": "転生のオーブ",
|
||||
"rebirthComplete": "復活しました!",
|
||||
"rebirthComplete": "復活しました!",
|
||||
"nextFreeRebirth": "転生のオーブが<strong>無料</strong>になるまで残り<strong><%= days %> 日</strong>"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -22,7 +22,7 @@
|
||||
"fixValPop": "手動で体力、レベル、ゴールドのような値を変更します。",
|
||||
"invalidLevel": "無効な値:レベルは1以上でなければいけません。",
|
||||
"enableClass": "クラスシステムを有効にする",
|
||||
"enableClassPop": "初期設定では、クラスシステムは無効に設定されています。有効にしますか?",
|
||||
"enableClassPop": "初期設定では、クラスシステムは無効に設定されています。有効にしますか?",
|
||||
"resetAccPop": "レベル、ゴールド、所持品、履歴やタスクを削除して、まったく最初からやり直します。",
|
||||
"deleteAccount": "アカウントを削除する",
|
||||
"deleteAccPop": "Habitica のアカウントを中止して、削除します。",
|
||||
@@ -41,7 +41,7 @@
|
||||
"customDayStart": "日付更新の設定",
|
||||
"sureChangeCustomDayStartTime": "日付更新の時間を変更しますか? あなたの日課は<%= time %>以降に、初めてHabiticaを使ったタイミングで更新されます。それまでに日課を片付けておきましょう!",
|
||||
"customDayStartHasChanged": "日付更新時間が変更されました。",
|
||||
"nextCron": "あなたの日課が次に更新されるのは <%= time %> です。この時間までに日課を片付けておきましょう!",
|
||||
"nextCron": "あなたの日課が次に更新されるのは <%= time %> です。この時間までに日課を片付けておきましょう!",
|
||||
"customDayStartInfo1": "Habitica は毎日あなたのタイム ゾーンでの深夜に日課のチェックとリセットをします。ここでデフォルト時間をすぎた時間にチェックとリセットするように調整できます。",
|
||||
"misc": "その他",
|
||||
"showHeader": "ヘッダーを表示する",
|
||||
@@ -56,12 +56,12 @@
|
||||
"dangerZone": "危険地帯",
|
||||
"resetText1": "<b>注意!</b>この操作はあなたのアカウントの多くの部分をリセットします。リセットは大変やる気を削ぐことですが、短時間だけサイトを遊んだ始めたばかりの段階にはリセットが役立つこともあるでしょう。",
|
||||
"resetText2": "別の選択肢は、<b>転生のオーブ</b>を使用することです。これにより、タスクと装備は保持したまま、他のすべてがリセットされます。",
|
||||
"deleteLocalAccountText": "<b>本当にいいのですか?</b>この操作であなたのアカウントは完全に削除され、復元はできません! もう一度 Habitica を使うには、新しいアカウントを登録しなくてはなりません。貯めているジェム、使ったジェムは、返金できません。本当にアカウントを削除するのなら、下のテキストボックスにパスワードを入力してください。",
|
||||
"deleteSocialAccountText": "本当にいいのですか? この操作であなたのアカウントは完全に削除され、復元はできません! もう一度 Habitica を使うには、新しいアカウントを登録しなくてはなりません。貯めているジェム、使ったジェムは、返金できません。本当にアカウントを削除するのなら、下のテキストボックスに”<%= magicWord %>”と入力してください。",
|
||||
"deleteLocalAccountText": "<b>本当にいいのですか?</b>この操作であなたのアカウントは完全に削除され、復元はできません!もう一度 Habitica を使うには、新しいアカウントを登録しなくてはなりません。貯めているジェム、使ったジェムは、返金できません。本当にアカウントを削除するのなら、下のテキストボックスにパスワードを入力してください。",
|
||||
"deleteSocialAccountText": "本当にいいのですか?この操作であなたのアカウントは完全に削除され、復元はできません!もう一度 Habitica を使うには、新しいアカウントを登録しなくてはなりません。貯めているジェム、使ったジェムは、返金できません。本当にアカウントを削除するのなら、下のテキストボックスに”<%= magicWord %>”と入力してください。",
|
||||
"API": "API",
|
||||
"APIv3": "API v3",
|
||||
"APIText": "サードパーティのアプリケーションで使用する際にこちらをコピーしてください。しかし、APIトークンはパスワードのようなものですから、公開しないでください。ユーザーIDを求められる場合はありますが、GitHub など他人から見える場所には、APIトークンは絶対に投稿しないでください。",
|
||||
"APIToken": "API トークン ( これはあなたのパスワードです。 上記の注意をよく読んでください! )",
|
||||
"APIToken": "API トークン(これはあなたのパスワードです。上記の注意をよく読んでください!)",
|
||||
"showAPIToken": "APIトークンを表示する",
|
||||
"hideAPIToken": "APIトークンを非表示にする",
|
||||
"APITokenWarning": "新しいAPIトークンが必要な場合 (例えば、誤って公開してしまったとき) は、 <%= hrefTechAssistanceEmail %> あてに、ユーザーIDと現在のトークンを書き添えてメールを送ってください。一度リセットした後は、Webサイトとモバイルアプリをログアウトしたり、その他にお使いのHabiticaツールに新しいトークンを入力したりして、すべて再認証する必要があります。",
|
||||
@@ -73,14 +73,14 @@
|
||||
"chromeChatExtensionDesc": "Habitica チャット Chrome 拡張機能は、habitica.com 全体への直感的なチャットボックスを提供します。キャンプ場チャット、パーティー、そして加入しているギルドでのチャットが可能となります。",
|
||||
"otherExtensions": "<a target='blank' href='https://habitica.fandom.com/wiki/Extensions,_Add-Ons,_and_Customizations'>その他の拡張機能</a>",
|
||||
"otherDesc": "Habitica wiki でその他のアプリや拡張機能、またはツールを見つけましょう。",
|
||||
"resetDo": "はい。アカウントをリセットします!",
|
||||
"resetComplete": "リセット完了!",
|
||||
"resetDo": "はい。アカウントをリセットします!",
|
||||
"resetComplete": "リセット完了!",
|
||||
"fixValues": "設定値を直す",
|
||||
"fixValuesText1": "バグに遭遇したり不正にキャラクターを変更するようなミスをしたりした場合(受けるべきではなかったダメージや実際には稼いでいなかったゴールドなど)、ここでその数字を手動で修正することができます。そう、これでズルをすることもできます:この機能は良心に従って使用してください。さもないと、あなたは習慣づけをサボるようになってしまいます!",
|
||||
"fixValuesText2": "<b>注意</b> : ここでは個々のタスクの連続実行を復元することはできません。復元するには、日課のタスクの編集画面の詳細設定に、連続実行を復元する欄があります。",
|
||||
"fix21Streaks": "21日連続実行",
|
||||
"discardChanges": "変更を取り消す",
|
||||
"deleteDo": "はい。アカウントを削除します!",
|
||||
"deleteDo": "はい。アカウントを削除します!",
|
||||
"invalidPasswordResetCode": "入力されたパスワード再設定用コードは不正、または失効しています。",
|
||||
"passwordChangeSuccess": "パスワードが変更されました。今後、新しいパスワードでアカウントにアクセスできます。",
|
||||
"displayNameSuccess": "表示名を変更しました",
|
||||
@@ -98,14 +98,14 @@
|
||||
"newPMInfo": "<%= name %> からの新しいメッセージ : <%= message %>",
|
||||
"giftedGems": "ジェムを贈られました",
|
||||
"giftedGemsInfo": "<%= name %> さんから <%= amount %> ジェムを贈られました",
|
||||
"giftedGemsFull": "こんにちは、<%= username %>。<%= sender %> から <%= gemAmount %> 個のジェムのプレゼントが届きました!",
|
||||
"giftedGemsFull": "こんにちは、<%= username %>。<%= sender %> から <%= gemAmount %> 個のジェムのプレゼントが届きました!",
|
||||
"giftedSubscription": "有料プランをプレゼントされました",
|
||||
"giftedSubscriptionInfo": "<%= name %> から <%= months %> カ月分の有料プランをプレゼントされました",
|
||||
"giftedSubscriptionFull": "こんにちは、<%= username %>。<%= sender %> から <%= monthCount %> カ月分の有料プランをプレゼントされました!",
|
||||
"invitedParty": "パーティーへ招待されました",
|
||||
"invitedGuild": "グループに招待されました",
|
||||
"importantAnnouncements": "タスクを完了して賞品を受け取るためのチェックイン通知です",
|
||||
"weeklyRecaps": "先週の活動概要 (注 : この機能は、現在パフォーマンスの問題が発生し無効になっています。しかし、なるべく早くこの問題を解決し、メールが送れることを願っています!)",
|
||||
"weeklyRecaps": "先週の活動概要(注:この機能は、現在パフォーマンスの問題が発生し無効になっています。しかし、なるべく早くこの問題を解決し、メールが送れることを願っています!)",
|
||||
"onboarding": "あなたのHabiticaアカウントの設定の手引き",
|
||||
"majorUpdates": "大切なお知らせ",
|
||||
"questStarted": "あなたのクエストがはじまりました",
|
||||
@@ -125,7 +125,7 @@
|
||||
"couponText": "イベントで特別ギアのプロモコードを配布することもあります。",
|
||||
"apply": "適用",
|
||||
"promoCode": "プロモコード",
|
||||
"promoCodeApplied": "プロモコードが適用されました! 所持品を確認してください",
|
||||
"promoCodeApplied": "プロモコードが適用されました!所持品を確認してください",
|
||||
"promoPlaceholder": "プロモコードを入力してください",
|
||||
"displayInviteToPartyWhenPartyIs1": "パーティーのメンバーが1人の場合、「パーティーへ招待する」ボタンを表示する。",
|
||||
"saveCustomDayStart": "日付更新の時間を保存する",
|
||||
@@ -151,15 +151,15 @@
|
||||
"mysticHourglass": "<%= amount %> 個の「神秘の砂時計」",
|
||||
"purchasedPlanExtraMonths": "有料プランの有効期間が残り <strong> <%= months %> カ月分 </strong>あります。",
|
||||
"consecutiveSubscription": "継続的な有料プラン",
|
||||
"consecutiveMonths": "継続月数 :",
|
||||
"consecutiveMonths": "継続月数:",
|
||||
"gemCapExtra": "ジェムの購入可能数ボーナス",
|
||||
"mysticHourglasses": "神秘の砂時計 :",
|
||||
"mysticHourglasses": "神秘の砂時計:",
|
||||
"mysticHourglassesTooltip": "神秘の砂時計",
|
||||
"paypal": "PayPal",
|
||||
"amazonPayments": "Amazon ペイメント",
|
||||
"amazonPaymentsRecurring": "有料プランに加入するには、以下のチェックボックスをチェックする必要があります。これをチェックするとあなたのAmazonアカウントを<strong>有料プランのため</strong>の継続した支払いに利用することを承認します。あなたのAmazonアカウントが今後何らかの購入のために自動的に使われてしまうことはありません。",
|
||||
"timezone": "タイム ゾーン",
|
||||
"timezoneUTC": "コンピューターに設定されたあなたのタイムゾーン : <strong><%= utc %></strong>",
|
||||
"timezoneUTC": "コンピューターに設定されたあなたのタイムゾーン:<strong><%= utc %></strong>",
|
||||
"timezoneInfo": "タイムゾーンの設定が間違っている場合は、まずこのページをブラウザのリロード ( 再読み込み ) またはリフレッシュ ( 更新 ) ボタンを使って、Habitica を最新の状態にしてください。それでもまだ間違っているなら、PC のタイムゾーンを調整し、再度このページをリロード ( 再読み込み ) してください。<br><br><strong>もし別のPCやモバイル端末でも Habitica を使っている場合は、すべてを同じタイムゾーンに設定する必要があります。</strong> 日課が間違った時間にリセットされている場合は、これまでのチェックを別のすべてのPCとモバイル端末の Web ブラウザでくり返してください。",
|
||||
"push": "プッシュ",
|
||||
"about": "プロフィール",
|
||||
@@ -208,7 +208,7 @@
|
||||
"transaction_create_challenge": "<b>作成した</b>チャレンジ",
|
||||
"transaction_create_guild": "<b>作成した</b>ギルド",
|
||||
"transaction_rebirth": "転生のオーブの使用",
|
||||
"transaction_spend": "<b>使用</b>:",
|
||||
"transaction_spend": "<b>使用</b>:",
|
||||
"transaction_reroll": "防御の薬の使用",
|
||||
"addPasswordAuth": "パスワードを追加",
|
||||
"gemCap": "ジェムの上限",
|
||||
@@ -277,5 +277,8 @@
|
||||
"changePasswordDisclaimer": "パスワードは8文字以上でなければなりません。他で使用していない強力なパスワードをお勧めします。",
|
||||
"audioThemeDisclaimer": "効果音のテーマは、Habiticaのウェブサイトにオプションの効果音を追加します。音量レベルはコンピュータの音量設定で調節できます。",
|
||||
"noClassSelected": "クラス選択なし",
|
||||
"changeClassDisclaimer": "クラスを変更すると、既存のステータスポイントはすべて払い戻されます。新しいクラスを選択したら、プロフィールのステータスセクションからステータスポイントを調整してください。"
|
||||
"changeClassDisclaimer": "クラスを変更すると、既存のステータスポイントはすべて払い戻されます。新しいクラスを選択したら、プロフィールのステータスセクションからステータスポイントを調整してください。",
|
||||
"resetTextLocal": "本当に間違いない場合は、下記のテキストボックスにパスワードを入力してください。",
|
||||
"resetTextSocial": "本当に間違いない場合は、下のテキストボックスに<b>\"<%= magicWord %>\"</b>と入力してください。",
|
||||
"contentRelease": "コンテンツリリースとイベント"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,39 +1,39 @@
|
||||
{
|
||||
"spellWizardFireballText": "火炎爆破",
|
||||
"spellWizardFireballNotes": "経験値を手に入れ、燃え盛る炎でボスに追加のダメージを与えます!(基準 : 知能)",
|
||||
"spellWizardFireballNotes": "経験値を手に入れ、燃え盛る炎でボスに追加のダメージを与えます!(基準:知能)",
|
||||
"spellWizardMPHealText": "エーテル波動",
|
||||
"spellWizardMPHealNotes": "あなたのマナと引き換えに、魔道士をのぞく他のパーティーメンバー全員がマナを獲得します!(基準 : 知能)",
|
||||
"spellWizardMPHealNotes": "あなたのマナと引き換えに、魔道士をのぞく他のパーティーメンバー全員がマナを獲得します!(基準:知能)",
|
||||
"spellWizardEarthText": "地震",
|
||||
"spellWizardEarthNotes": "精神の力で大地を揺らします。パーティー全員の知能に勢いボーナスがつきます! ( 基準 : 勢いなしの知能 )",
|
||||
"spellWizardEarthNotes": "精神の力で大地を揺らします。パーティー全員の知能に勢いボーナスがつきます!( 基準:勢いなしの知能 )",
|
||||
"spellWizardFrostText": "酷寒の霜",
|
||||
"spellWizardFrostNotes": "一度唱えると、あなたのタスクはすべて凍りつき、唱えた次の日はタスクの連続実行が0にリセットされなくなります!",
|
||||
"spellWizardFrostAlreadyCast": "今日はすでにこのスキルを唱えました。連続実行は凍結されているので、再度唱える必要はありません。",
|
||||
"spellWarriorSmashText": "強烈なスマッシュ",
|
||||
"spellWarriorSmashNotes": "任意のタスクの色を青に近づけて、ボスに追加ダメージを与えます!(基準 : 力)",
|
||||
"spellWarriorSmashNotes": "任意のタスクの色を青に近づけて、ボスに追加ダメージを与えます!(基準:力)",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceText": "守勢の体勢",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceNotes": "体を低くして構えます。体質に勢いボーナスがつきます! ( 基準 : 勢いなしの体質値 )",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceNotes": "体を低くして構えます。体質に勢いボーナスがつきます!( 基準:勢いなしの体質値 )",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceText": "勇烈な貫禄",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceNotes": "あなたの勇敢さにより、パーティーの全員の力に勢いボーナスがつきます! ( 基準 : 勢いなしの力値 )",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceNotes": "あなたの勇敢さにより、パーティーの全員の力に勢いボーナスがつきます!( 基準:勢いなしの力値 )",
|
||||
"spellWarriorIntimidateText": "威嚇的な視線",
|
||||
"spellWarriorIntimidateNotes": "敵を猛然とにらみつけます。パーティー全員の体質に勢いボーナスがつきます!(基準:勢いなしの体質値)",
|
||||
"spellRoguePickPocketText": "スリ",
|
||||
"spellRoguePickPocketNotes": "近くのタスクにスリをはたらきます。ゴールドを獲得!(基準 : 知覚)",
|
||||
"spellRoguePickPocketNotes": "近くのタスクにスリをはたらきます。ゴールドを獲得!(基準:知覚)",
|
||||
"spellRogueBackStabText": "背後から一突き",
|
||||
"spellRogueBackStabNotes": "愚かなタスクを裏切ります。ゴールドと経験値を獲得! (基準 : 力)",
|
||||
"spellRogueBackStabNotes": "愚かなタスクを裏切ります。ゴールドと経験値を獲得!(基準:力)",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeText": "商売道具",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeNotes": "あなたの巧みな才能により、パーティー全員の知覚に勢いボーナスがつきます!( 基準 : 勢いなしの知覚値)",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeNotes": "あなたの巧みな才能により、パーティー全員の知覚に勢いボーナスがつきます!( 基準:勢いなしの知覚値)",
|
||||
"spellRogueStealthText": "ステルス",
|
||||
"spellRogueStealthNotes": "唱えるたびに、日課のいくつかをやり残しても、今夜はダメージを受けずに済むようになります。連続実行やタスクの色にも影響を与えません。(基準:知覚)",
|
||||
"spellRogueStealthDaliesAvoided": "<%= originalText %>回避する日課:<%= number %>件。",
|
||||
"spellRogueStealthMaxedOut": "すでに全ての日課を回避しています。再度唱える必要はありません。",
|
||||
"spellHealerHealText": "ヒール",
|
||||
"spellHealerHealNotes": "まばゆい光が体力を回復します! (基準 : 体質と知能)",
|
||||
"spellHealerHealNotes": "まばゆい光が体力を回復します! (基準:体質と知能)",
|
||||
"spellHealerBrightnessText": "焼けるような輝き",
|
||||
"spellHealerBrightnessNotes": "炸裂する光が、タスクの色の赤さを軽減して青に近づけます。(基準 : 知能 )",
|
||||
"spellHealerBrightnessNotes": "炸裂する光が、タスクの色の赤さを軽減して青に近づけます。(基準:知能 )",
|
||||
"spellHealerProtectAuraText": "守りのオーラ",
|
||||
"spellHealerProtectAuraNotes": "ダメージからパーティーを守ります。パーティーの全員の体質に勢いボーナスがつきます!( 基準:勢いなしの体質値)",
|
||||
"spellHealerHealAllText": "おまじない",
|
||||
"spellHealerHealAllNotes": "あなたの癒しの魔法により、パーティーメンバー全員の体力が回復します!( 基準 : 体質と知能 )",
|
||||
"spellHealerHealAllNotes": "あなたの癒しの魔法により、パーティーメンバー全員の体力が回復します!( 基準:体質と知能 )",
|
||||
"spellSpecialSnowballAuraText": "雪玉",
|
||||
"spellSpecialSnowballAuraNotes": "友達を真っ白なゆきだるまに変えよう!",
|
||||
"spellSpecialSaltText": "塩",
|
||||
@@ -43,11 +43,11 @@
|
||||
"spellSpecialOpaquePotionText": "不透明の薬",
|
||||
"spellSpecialOpaquePotionNotes": "不気味な光の効果を取り消す。",
|
||||
"spellSpecialShinySeedText": "輝く種",
|
||||
"spellSpecialShinySeedNotes": "友達を楽しそうな花に変えよう!",
|
||||
"spellSpecialShinySeedNotes": "友達を楽しそうな花に変えよう!",
|
||||
"spellSpecialPetalFreePotionText": "花びら消しポーション",
|
||||
"spellSpecialPetalFreePotionNotes": "輝く種の効果を取り消す。",
|
||||
"spellSpecialSeafoamText": "海の泡",
|
||||
"spellSpecialSeafoamNotes": "友達を海の生き物に変えよう!",
|
||||
"spellSpecialSeafoamNotes": "友達を海の生き物に変えよう!",
|
||||
"spellSpecialSandText": "砂",
|
||||
"spellSpecialSandNotes": "海の泡の効果でヒトデになった姿を元に戻します。",
|
||||
"partyNotFound": "パーティーが見つかりません",
|
||||
|
||||
@@ -10,7 +10,7 @@
|
||||
"mysteryItemText": "毎月、アバターを個性的に装飾するアイテムが手に入ります! さらに有料プランの継続3カ月ごとに、謎のタイムトラベラーによって、歴史的(そして未来的!)な装飾アイテムが入手可能になります。",
|
||||
"exclusiveJackalopePet": "限定ペット",
|
||||
"giftSubscription": "だれかに有料プランをプレゼントしますか?",
|
||||
"giftSubscriptionText4": "Habitica へのご支援に感謝します!",
|
||||
"giftSubscriptionText4": "Habitica へのご支援に感謝します!",
|
||||
"groupPlans": "グループプラン",
|
||||
"subscribe": "購入",
|
||||
"nowSubscribed": "あなたは現在Habiticaの有料プランに加入しています!",
|
||||
@@ -101,8 +101,8 @@
|
||||
"petsAlreadyOwned": "このペットはすでにもっています。",
|
||||
"mountsAlreadyOwned": "この乗騎はすでにもっています。",
|
||||
"typeNotAllowedHourglass": "そのアイテムは神秘の砂時計で買えるタイプではありません。買えるタイプ : <%= allowedTypes %>",
|
||||
"hourglassPurchase": "神秘の砂時計で、アイテムを買いました!",
|
||||
"hourglassPurchaseSet": "神秘の砂時計で、アイテムセットを買いました!",
|
||||
"hourglassPurchase": "神秘の砂時計で、アイテムを買いました!",
|
||||
"hourglassPurchaseSet": "神秘の砂時計で、アイテムセットを買いました!",
|
||||
"missingUnsubscriptionCode": "有料プランを解約するコードが見つかりません。",
|
||||
"missingSubscription": "ユーザーは有料プランに加入していません",
|
||||
"missingSubscriptionCode": "有料プランのコードが見つかりません。有効な値 : basic_earned、basic_3mo、basic_6mo、google_6mo、basic_12mo。",
|
||||
@@ -204,9 +204,9 @@
|
||||
"mysterySet202204": "バーチャルアドベンチャーセット",
|
||||
"mysterySet202205": "黄昏の翼のドラゴンセット",
|
||||
"howManyGemsSend": "いくつのジェムを贈りますか?",
|
||||
"howManyGemsPurchase": "ジェムをいくつ購入しますか?",
|
||||
"howManyGemsPurchase": "ジェムをいくつ購入しますか?",
|
||||
"sendAGift": "プレゼントを贈る",
|
||||
"needToPurchaseGems": "ジェムを贈り物として購入する必要がありますか?",
|
||||
"needToPurchaseGems": "ジェムを贈り物として購入する必要がありますか?",
|
||||
"mysterySet202206": "海原の妖精セット",
|
||||
"mysterySet202207": "ローヤルゼリーフィッシュセット",
|
||||
"wantToSendOwnGems": "持っているジェムを贈りたいですか?",
|
||||
@@ -232,5 +232,10 @@
|
||||
"mysterySet202309": "巨大彗星の蛾セット",
|
||||
"mysterySet202310": "幽光のレイスセット",
|
||||
"mysterySet202312": "冬の青セット",
|
||||
"mysterySet202401": "雪の雄弁家セット"
|
||||
"mysterySet202401": "雪の雄弁家セット",
|
||||
"mysterySet202403": "幸運伝説のセット",
|
||||
"mysterySet202404": "菌糸魔術師のセット",
|
||||
"mysterySet202405": "金メッキドラゴンのセット",
|
||||
"mysterySet202402": "パラダイスピンクのセット",
|
||||
"mysterySet202406": "幽霊海賊のセット"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -54,7 +54,7 @@
|
||||
"complete": "完了",
|
||||
"complete2": "完了",
|
||||
"today": "今日",
|
||||
"dueIn": "期限: <%= dueIn %>",
|
||||
"dueIn": "期限:<%= dueIn %>",
|
||||
"due": "期限",
|
||||
"notDue": "期限なし",
|
||||
"grey": "無効",
|
||||
|
||||
@@ -588,7 +588,7 @@
|
||||
"backgroundThroneRoomText": "알현실",
|
||||
"backgroundRopeBridgeText": "밧줄 다리",
|
||||
"backgroundWintryCastleNotes": "추운 안개 속에서 겨울의 궁전을 감상하세요",
|
||||
"backgroundFlyingOverGlacierNotes": "얼어붙은 장관을 빙하 위로 날면서 관찰하세요",
|
||||
"backgroundFlyingOverGlacierNotes": "얼어붙은 장관을 빙하 위로 날면서 관찰하세요",
|
||||
"eventBackgrounds": "이벤트 배경",
|
||||
"backgroundBirthdayBashText": "생일파티",
|
||||
"backgroundClocktowerNotes": "시계탑의 비밀의 방에 들어가보세요",
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
"tavernCommunityGuidelinesPlaceholder": "잠시 알려드립니다: 이곳은 전연령 채팅창이니, 사용하시는 언어와 내용을 주의해주세요! 궁금하신 점이 있다면 사이드바의 커뮤니티 가이드라인을 참고해주세요.",
|
||||
"lastUpdated": "최종 업데이트:",
|
||||
"commGuideHeadingWelcome": "Habitica에 오신 것을 환영합니다!",
|
||||
"commGuidePara001": "반갑습니다, 모험자님! 생산성, 건강한 생활, 그리고 가끔은 미친 그리핀이 있는 땅, Habitica에 오신 것을 환영합니다. 이 곳엔 스스로의 발전을 위해 각자의 방법으로 도움을 주고자 하는 지원자로 가득한 활발한 커뮤니티가 있습니다. 이 곳에서 함께하기 위해, 모든 사람들은 긍정적인 태도와 서로를 존중하는 예의를 지니며, 모두가 다른 능력과 규칙을 가져야 한다는 사실을 알고 있어야 합니다- 물론 당신도요! Habitican은 항상 상대방에게 인내하고 할 수 있는 일이라면 언제든지 도우려 노력합니다.",
|
||||
"commGuidePara001": "안녕하세요, 모험가님! 생산성, 건강한 생활, 그리고 가끔 나타나는 난폭한 그리폰의 땅, Habitica에 오신 것을 환영합니다. 저희는 서로의 자기 개선을 도와주는 유쾌한 사람들로 가득한 즐거운 커뮤니티입니다. 여기서 잘 지내기 위해 필요한 것은 긍정적인 태도, 존중하는 자세, 그리고 모두가 각기 다른 능력과 한계를 가지고 있다는 것에 대한 이해입니다 -- 당신도 포함해서요! Habitica 사람들은 서로에게 인내심을 가지고 있으며, 언제든지 도와주려고 합니다.",
|
||||
"commGuidePara002": "커뮤니티의 구성원이 안전하고 행복하며 활발한 활동을 유지하기 위해, 이 곳엔 지켜야 할 몇 가지 가이드라인이 있습니다. 가능한 친절하며, 읽기 쉽게 하기 위해 신중히 만들었습니다. 대화를 시작하기 전에 시간을 내어 꼭 읽어주세요.",
|
||||
"commGuidePara003": "이곳의 규칙은 Trello, GitHub, Weblate와 Fandom에 있는 Habitica Wiki를 포함한 (그러나 여기에만 한정되지 않은) 모든 커뮤니티 소통 공간에 적용됩니다. 커뮤니티가 성장하고 변하면서 새로운 규칙이 적용될 수도 있습니다. 가이드라인이 변경된다면 베일리와 우리의 소셜미디어에서 여러분에게 소식을 알려드릴 것입니다!",
|
||||
"commGuideHeadingInteractions": "Habitica에서의 상호작용",
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
{
|
||||
"tavern": "선술집 채팅",
|
||||
"tavernChat": "Tavern Chat",
|
||||
"innCheckOutBanner": "You are currently checked into the Inn. Your Dailies won't damage you and you won't make progress towards Quests.",
|
||||
"innCheckOutBanner": "현재 피해가 일시 중지되었습니다. 일일 퀘스트가 당신에게 피해를 주지 않으며, 퀘스트 진행도 되지 않습니다.",
|
||||
"innCheckOutBannerShort": "You are checked into the Inn.",
|
||||
"resumeDamage": "Resume Damage",
|
||||
"helpfulLinks": "Helpful Links",
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
{
|
||||
"needTips": "시작하기 위한 팁이 필요한가요? 여기 간단한 가이드가 있답니다!",
|
||||
"step1": "스텝 1: 과제를 입력하세요",
|
||||
"webStep1Text": "Habitica is nothing without real-world goals, so enter a few tasks. You can add more later as you think of them! All tasks can be added by clicking the green \"Create\" button.\n* **Set up [To-Dos](http://habitica.wikia.com/wiki/To-Dos):** Enter tasks you do once or rarely in the To-Dos column, one at a time. You can click on the tasks to edit them and add checklists, due dates, and more!\n* **Set up [Dailies](http://habitica.wikia.com/wiki/Dailies):** Enter activities you need to do daily or on a particular day of the week, month, or year in the Dailies column. Click task to edit when it will be due and/or set a start date. You can also make it due on a repeating basis, for example, every 3 days.\n* **Set up [Habits](http://habitica.wikia.com/wiki/Habits):** Enter habits you want to establish in the Habits column. You can edit the Habit to change it to just a good habit :heavy_plus_sign: or a bad habit :heavy_minus_sign:\n* **Set up [Rewards](http://habitica.wikia.com/wiki/Rewards):** In addition to the in-game Rewards offered, add activities or treats which you want to use as a motivation to the Rewards column. It's important to give yourself a break or allow some indulgence in moderation!\n* If you need inspiration for which tasks to add, you can look at the wiki's pages on [Sample Habits](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits), [Sample Dailies](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies), [Sample To-Dos](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos), and [Sample Rewards](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards).",
|
||||
"webStep1Text": "Habitica는 실생활 목표 없이는 의미가 없습니다. 몇 가지 작업을 입력해 보세요. 나중에 생각날 때 더 추가할 수 있습니다! 모든 작업은 녹색 \"Create\" 버튼을 클릭하여 추가할 수 있습니다.\n* **[To-Dos] 할일 설정(http://habitica.wikia.com/wiki/To-Dos):** 한 번만 하거나 드물게 하는 작업을 할 일(To-Dos) 열에 하나씩 입력하세요. 작업을 클릭하여 체크리스트, 기한 등을 추가할 수 있습니다.\n* **[Dailies]일일작업 설정(http://habitica.wikia.com/wiki/Dailies):** 매일 또는 특정 요일, 월, 연도에 해야 하는 활동을 일일 작업(Dailies) 열에 입력하세요. 작업을 클릭하여 마감일이나 시작일을 설정할 수 있습니다. 또한, 매 3일마다 반복되도록 설정할 수도 있습니다.\n* **[Habits]습관 설정(http://habitica.wikia.com/wiki/Habits):**습관(Habits) 설정: 습관(Habits) 열에 만들고 싶은 습관을 입력하세요. 습관을 편집하여 좋은 습관 :heavy_plus_sign: 또는 나쁜 습관 :heavy_minus_sign:으로 변경할 수 있습니다.\n* **[Rewards]보상 설정(http://habitica.wikia.com/wiki/Rewards):** 게임 내 보상 외에도 동기부여를 위해 사용하고 싶은 활동이나 간식을 보상(Rewards) 열에 추가하세요. 자신에게 적당한 휴식이나 사소한 즐거움을 허용하는 것이 중요합니다!\n* 추가할 작업에 대한 영감이 필요하다면, [Habits 예시](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits), [Dailies 예시](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies), [To-Dos 예시](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos), and [Rewards 예시](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)의 위키 페이지를 참조할 수 있습니다.",
|
||||
"step2": "스텝 2: 실제 생활에서 무언가 이루고 포인트를 받으세요",
|
||||
"webStep2Text": "이제 리스트를 가지고 목표에 도전해 봅시다! Habitica에서 과제를 끝내고 완료표시를 하면 레벨업에 필요한 [경험치](http://habitica.wikia.com/wiki/Experience_Points)와 보상을 사는데 쓰는 [골드](http://habitica.wikia.com/wiki/Gold_Points)를 얻게 됩니다. 나쁜 습관에 빠지거나 일일 과제를 빠뜨리면 [체력](http://habitica.wikia.com/wiki/Health_Points)을 잃습니다. 경험치와 체력 막대를 이렇게 사용해서 Habitica는 목표를 향한 진전을 재미있게 표시합니다. 당신의 게임 속 캐릭터가 발전하면서 실제 삶도 나아지는 것을 보게 될 것입니다.",
|
||||
"step3": "스텝 3: Habitica를 자신에게 맞게 꾸미고 둘러보세요",
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
{
|
||||
"questEvilSantaText": "사냥꾼 산타",
|
||||
"questEvilSantaNotes": "당신은 얼음평원 깊숙한 곳에서 괴로워하는 낮은 울음소리를 듣습니다. 숲의 고요를 깨뜨리는 낄낄거리는 소리를 따라갔고 거기서 당신은 다 자란 북극곰을 보았습니다. 그 곰은 우리에 갇힌 채 족쇄가 채워져 울부짖는 커다란 북금곰 입니다. 쇠창살 위에서 버려진 크리스마스 의상을 입은 채 춤을 추고 있는 심술궂은 작은 임프를 발견합니다. 사냥꾼 산타를 물리치고 곰을 구하십시오!",
|
||||
"questEvilSantaCompletion": "사냥꾼 산타는 성난 비명을 지르며 어둠 속으로 도망 칩니다. 고마워 하는 곰은 으르렁 거리면서 당신에게 무언가를 말할려고 하고 있습니다. 그 곰을 데리고 마구간으로 가서 비스트마스터인 Matt Boch는 공포에 질린 숨을 내쉬면서 곰의 이야기를 듣습니다. 곰에게 새끼가 있었다고 합니다! 엄마곰이 잡혀 있는 사이 새끼 곰은 얼음 평원을 향해 도망쳤다고 합니다!\n새끼곰을 찾을 수 있도록 도와주십시오!",
|
||||
"questEvilSantaNotes": "당신은 얼음평원 깊숙한 곳에서 고통스러운 울부짖음이 들려옵니다. 당신은 날카로운 웃음소리에 간간히 들리는 으르렁거림을 따라 숲속 공터에 도착합니다. 거기에서 우리에 갇힌 채 족쇄가 채워져 울부짖는 커다란 북금곰과 그 우리 위에서 버려진 산타 의상을 입은 채 춤을 추고 있는 심술궂은 작은 악마를 발견합니다. 사냥꾼 산타를 물리치고 곰을 구하십시오!<br><br><strong>주의</strong>:\"사냥꾼 산타\" 퀘스트는 몇 번이든 도전할 수 있지만, 퀘스트 보상의 특별한 탈것은 처음 한 번만 얻을 수 있습니다.",
|
||||
"questEvilSantaCompletion": "사냥꾼 산타는 성난 비명을 지르며 어둠 속으로 도망 칩니다. 고마워 하는 곰은 으르렁 거리면서 당신에게 무언가를 말할려고 하고 있습니다. 그 곰을 데리고 마구간으로 데려갔고 그곳에서 비스트마스터인 Matt Boch는 공포에찬 숨을 내쉬면서 곰의 이야기를 듣습니다. 곰에게 새끼가 있었다고 합니다! 엄마곰이 잡혀 있는 사이 새끼 곰은 얼음 평원을 향해 도망쳤다고 합니다!\n새끼곰을 찾을 수 있도록 도와주십시오!",
|
||||
"questEvilSantaBoss": "사냥꾼 산타",
|
||||
"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "북극곰 (탑승펫)",
|
||||
"questEvilSanta2Text": "아기곰 찾기",
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
{
|
||||
"clearCompleted": "삭제 완료",
|
||||
"clearCompletedDescription": "완료된 할 일 목록은 비 구독 회원은 30일, 구독 회원은 90일 뒤에 삭제됩니다.",
|
||||
"clearCompletedConfirm": "완료한 할 일 목록을 삭제하시겠습니까?",
|
||||
"clearCompletedConfirm": "완료한 할 일을 삭제하시겠습니까?",
|
||||
"addMultipleTip": "<strong>Tip:</strong>한 번에 여러 개 추가를 원한다면 <%= taskType %>, 줄 바꿈 (Shift + Enter)을 이용해서 한 줄에 하나씩 입력한 뒤 \"Enter\"를 누르시면 됩니다.",
|
||||
"addATask": "<%= type %> 추가",
|
||||
"editATask": "<%= type %> 수정",
|
||||
|
||||
@@ -157,5 +157,13 @@
|
||||
"achievementRoughRider": "Грубый наездник",
|
||||
"achievementRoughRiderText": "Выпали все основные цвета неудобных питомцев и скакунов: Кактус, Еж и Камень!",
|
||||
"achievementDuneBuddyText": "Выпали все стандартные окрасы пустынных питомцев: Броненосец, Кактус, Лиса, Лягушка, Змея и Паук!",
|
||||
"achievementDuneBuddy": "Друг пустыни"
|
||||
"achievementDuneBuddy": "Друг пустыни",
|
||||
"achievementDuneBuddyModalText": "Вы собрали всех пустынных питомцев!",
|
||||
"achievementRodentRulerText": "Выведены все стандартные расцветки питомцев-грызунов: Морская свинка, Крыса и Белка!",
|
||||
"achievementRoughRiderModalText": "Вы собрали все основные цвета неуклюжих питомцев и скакунов!",
|
||||
"achievementRodentRuler": "Владыка грызунов",
|
||||
"achievementRodentRulerModalText": "Вы собрали всех питомцев-грызунов!",
|
||||
"achievementCats": "Кот-пастух",
|
||||
"achievementCatsText": "Выведены все стандартные расцветки питомцев-котов: Гепард, Лев, Саблезубый кот и Тигр!",
|
||||
"achievementCatsModalText": "Вы собрали всех питомцев-котов!"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -778,7 +778,7 @@
|
||||
"backgroundUnderWisteriaText": "Под глицинией",
|
||||
"backgroundFlyingOverHedgeMazeText": "Пролетая над лабиринтом из живой изгороди",
|
||||
"backgrounds052023": "Набор 108: Выпущен в Мае 2023",
|
||||
"backgroundInAPaintingNotes": "Наслаждайтесь творчеством внутри картины",
|
||||
"backgroundInAPaintingNotes": "Наслаждайтесь творчеством внутри картины.",
|
||||
"backgroundSpringtimeShowerNotes": "Взгляните на Весенний Цветочный Душ.",
|
||||
"backgrounds042023": "Набор 107: Выпущен в Апреле 2023",
|
||||
"backgroundLeafyTreeTunnelText": "Туннель из лиственных деревьев",
|
||||
@@ -786,7 +786,7 @@
|
||||
"backgroundSpringtimeShowerText": "Весенний душ",
|
||||
"backgroundUnderWisteriaNotes": "Отдохните под глиницией.",
|
||||
"backgroundFlyingOverHedgeMazeNotes": "Придите в восторг, пролетая над лабиринтом из живой изгороди.",
|
||||
"backgroundCretaceousForestNotes": "Любоваться древней зеленью мелового леса",
|
||||
"backgroundCretaceousForestNotes": "Любоваться древней зеленью мелового леса.",
|
||||
"backgroundCretaceousForestText": "Лес мелового периода",
|
||||
"backgrounds062023": "Набор 109: Выпущен в июне 2023",
|
||||
"backgroundInAnAquariumNotes": "Безмятежно поплавайте с рыбками в аквариуме.",
|
||||
@@ -817,5 +817,44 @@
|
||||
"backgroundBoardwalkIntoSunsetText": "Набережная к Закату",
|
||||
"backgroundBoardwalkIntoSunsetNotes": "Прогуляйтесь по Набережной к Закату.",
|
||||
"backgrounds102023": "Набор 113: Выпущен в октябре 2023",
|
||||
"backgroundSpectralCandleRoomText": "Комната призрачных свечей"
|
||||
"backgroundSpectralCandleRoomText": "Комната призрачных свечей",
|
||||
"backgroundBarrelCellarText": "Погреб для бочек",
|
||||
"backgroundBarrelCellarNotes": "Поищите кулинарные изыски в погребе для бочек.",
|
||||
"backgroundAutumnTreeTunnelText": "Туннель Осеннего Дерева",
|
||||
"backgroundAutumnTreeTunnelNotes": "Полюбуйтесь красотой Туннеля Осеннего Дерева.",
|
||||
"backgroundMonstrousCaveNotes": "Загляните в пасть Чудовищной пещеры.",
|
||||
"backgroundJackOLanternStacksText": "Штабеля Джека О'Лантерна",
|
||||
"backgroundSpectralCandleRoomNotes": "Общайтесь с духами в комнате спектральных свечей.",
|
||||
"backgroundMonstrousCaveText": "Ужасная пещера",
|
||||
"backgroundFloweringForestText": "Цветущий лес",
|
||||
"backgroundFloweringForestNotes": "Вдохните аромат цветущего леса.",
|
||||
"backgroundRainyRainforestText": "Дождливый тропический лес",
|
||||
"backgroundDogParkText": "Собачий парк",
|
||||
"backgroundDogParkNotes": "Порезвитесь в собачьем парке.",
|
||||
"backgroundColorfulStreetText": "Красочная улица",
|
||||
"backgroundColorfulStreetNotes": "Рассмотрите Красочную улицу.",
|
||||
"backgroundSwanBoatText": "Лодка-лебедь",
|
||||
"backgroundHeartTreeTunnelNotes": "Плывите по туннелю Сердце-древа.",
|
||||
"backgroundHeartTreeTunnelText": "Туннель Сердце-древа",
|
||||
"backgrounds112023": "Набор 114: Выпущен в ноябре 2023",
|
||||
"backgrounds042024": "Набор 119: Выпущен в Апреле 2024",
|
||||
"backgrounds022024": "Набор 117: Выпущен в феврале 2024",
|
||||
"backgroundSwanBoatNotes": "Прокатитесь на лодке-лебеде.",
|
||||
"backgroundRainyRainforestNotes": "Насладитесь освежающим ливнем в дождливом тропическом лесу.",
|
||||
"backgrounds032024": "Набор 118: Выпущен в марте 2024",
|
||||
"backgrounds122023": "Набор 115: Выпущен в декабре 2023",
|
||||
"backgroundHolidayTreeForestText": "Праздничный древесный лес",
|
||||
"backgroundHolidayTreeForestNotes": "Украсьте праздничный древесный лес.",
|
||||
"backgroundIceSculptureFestivalText": "Фестиваль ледяных скульптур",
|
||||
"backgroundIceSculptureFestivalNotes": "Посетите фестиваль ледяных скульптур.",
|
||||
"backgroundWinterFullMoonText": "Зимнее полнолуние",
|
||||
"backgroundWinterFullMoonNotes": "Посмотри на зимнее полнолуние.",
|
||||
"backgrounds012024": "Набор 116: Выпущен в январе 2024",
|
||||
"backgroundWinterMountainRangeText": "Зимний горный хребет",
|
||||
"backgroundWinterMountainRangeNotes": "Поднимитесь на Зимний горный хребет.",
|
||||
"backgroundFrozenBluePondText": "Замерзший Голубой пруд",
|
||||
"backgroundFrozenBluePondNotes": "Отдохните у замерзшего голубого пруда.",
|
||||
"backgroundIceBubbleLakeText": "Озеро ледяных пузырьков",
|
||||
"backgroundIceBubbleLakeNotes": "Осторожно стойте на Озере ледяных пузырьков.",
|
||||
"backgroundJackOLanternStacksNotes": "Полюбуйтесь полем, усеянным штабелями фонарей Джека О'Лантерна."
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -170,8 +170,8 @@
|
||||
"photo": "Фото",
|
||||
"info": "Данные",
|
||||
"joined": "С нами",
|
||||
"totalLogins": "Всего",
|
||||
"latestCheckin": "Последнее посещение",
|
||||
"totalLogins": "Всего входов",
|
||||
"latestCheckin": "Последний вход",
|
||||
"editProfile": "Изменить профиль",
|
||||
"challengesWon": "Выигранные испытания",
|
||||
"questsCompleted": "Завершено квестов",
|
||||
@@ -188,5 +188,6 @@
|
||||
"purchasePetItemConfirm": "Эта покупка превышает необходимое количество предметов для выведения всех возможных <%= itemText %> питомцев. Вы уверены?",
|
||||
"notEnoughGold": "Недостаточно золота.",
|
||||
"chatCastSpellPartyTimes": "<%= username %> бросает <%= spell %> для команды <%= times %> времени.",
|
||||
"chatCastSpellUserTimes": "<%= username %> применяет <%= spell %> на <%= target %> <%= times %> раз."
|
||||
"chatCastSpellUserTimes": "<%= username %> применяет <%= spell %> на <%= target %> <%= times %> раз.",
|
||||
"nextReward": "Награда за следующий вход"
|
||||
}
|
||||
|
||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -2947,5 +2947,65 @@
|
||||
"shieldArmoireBucketText": "Ведро",
|
||||
"shieldArmoireBucketNotes": "Конечно, в это ведерко можно налить воду и чистящее средство, но его также можно использовать для сбора и переноски! Увеличивает силу и интеллект на <%= attrs %> каждый. Зачарованный сундук: набор принадлежностей для уборки №2 (предмет 1 из 3)",
|
||||
"backMystery202302Text": "Ловкий полосатый хвост",
|
||||
"weaponSpecialFall2023RogueText": "Сверхсупическая ложка"
|
||||
"weaponSpecialFall2023RogueText": "Сверхсупическая ложка",
|
||||
"weaponSpecialWinter2024RogueNotes": "Уху-уху! Теперь вы вооружены перьями и когтями! Увеличивает силу на <%= str %>. Эксклюзивный предмет \"Зима 2023-2024\".",
|
||||
"weaponSpecialWinter2024WarriorNotes": "Прекрасное оружие, если его не есть. Увеличивает силу на <%= str %>. Эксклюзивный предмет \"Зима 2023-2024\".",
|
||||
"weaponSpecialWinter2024MageNotes": "Волшебный нарвал увидел ваш потенциал. Он подарил вам свой рог, благодаря которому даже малейшие изменения не останутся незамеченными. Увеличивает интеллект на <%= int %>. Эксклюзивный предмет \"Зима 2023-2024\".",
|
||||
"weaponArmoireScholarlyTextbooksNotes": "Тебе выпал шанс погрызть гранит науки. Кстати, какая у тебя сейчас гиперфиксация? Увеличивает интеллект на <%= int %>. Снова в школу, набор (предмет 3 из 4).",
|
||||
"weaponSpecialWinter2024RogueText": "Наручи белой совы",
|
||||
"weaponSpecialWinter2024WarriorText": "Конфетный клуб",
|
||||
"weaponSpecialWinter2024MageText": "Рог нарвала",
|
||||
"weaponSpecialWinter2024HealerText": "Факел",
|
||||
"weaponSpecialWinter2024HealerNotes": "Протопи себе путь! Увеличивает интеллект на <%= int %>. Эксклюзивный предмет \"Зима 2023-2024\".",
|
||||
"weaponArmoireScholarlyTextbooksText": "Школьный учебник",
|
||||
"weaponMystery202311Text": "Всевидящий посох",
|
||||
"weaponMystery202311Notes": "Видит все сквозь время и пространство. Бонусов не дает. Подарок подписчикам за Ноябрь 2023.",
|
||||
"weaponArmoireRollingPinText": "Скалка",
|
||||
"weaponArmoireRollingPinNotes": "Раскатай свои плохие привычки лучше, чем это сделал бы бульдозер по асфальту. Увеличивает силу на <%= str %>. Зачарованный сундук: Кухонная утварь, набор 2 (предмет 2 из 2).",
|
||||
"weaponSpecialFall2023RogueNotes": "С двойным трудом беда придёт, лишь ложка крепкая спасёт. Увеличивает силу на <%= str %>. Эксклюзивный предмет \"Осень 2023\".",
|
||||
"weaponSpecialFall2023WarriorText": "Вкусный попкорн",
|
||||
"weaponSpecialFall2023WarriorNotes": "Этот предмет пугает сильнее, чем ужастик без чипсов. Увеличивает силу на <%= str %>. Эксклюзивный предмет \"Осень 2023\".",
|
||||
"weaponSpecialFall2023MageText": "Сияющий посох",
|
||||
"weaponSpecialFall2023HealerText": "Великий молот",
|
||||
"weaponSpecialFall2023HealerNotes": "Тяжелыми ударами великого молота вы восстанавливаете себе здоровье. Увеличивает интеллект на <%= int %>. Эксклюзивный предмет \"Осень 2023\".",
|
||||
"weaponArmoireRidingBroomText": "Ездовая метла",
|
||||
"weaponArmoireOptimistsCloverNotes": "Ну, ты бы посмотрел на то, что нашел? Никогда не помешает иметь на своей стороне немного удачи. Увеличивает силу и телосложение на <%= attrs %> каждый. Зачарованный шкаф: набор «Оптимист» (предмет 4 из 4)",
|
||||
"armorSpecialBirthday2024Notes": "С днем рождения, Habitica! Надевайте Нелепую праздничную мантию и отмечайте этот день! Бонусов не дает.",
|
||||
"armorSpecialBirthday2024Text": "Нелепая праздничная мантия",
|
||||
"armorSpecialWinter2024HealerText": "Ледяная броня",
|
||||
"armorSpecialWinter2024RogueNotes": "Уху-уху! Надень и превратишься ты в сову! Перья и пух согреют даже в самые страшные морозы. Увеличивает восприятие на <%= per %>. Эксклюзивный предмет \"Зима 2023-2024\".",
|
||||
"armorSpecialWinter2024MageText": "Мантия волшебного нарвала",
|
||||
"armorSpecialWinter2024WarriorNotes": "Оказывается, мята, шоколад и глазурь куда прочнее, чем ты думал. Улучшает телосложение на <%= con %>. Эксклюзивный предмет \"Зима 2023-2024\".",
|
||||
"armorSpecialWinter2024MageNotes": "Практичная и милая. Будет согревать до тех пор, пока вы колдуете на морозе. Увеличивает интеллект на <%= int %>. Эксклюзивный предмет \"Зима 2023-2024\".",
|
||||
"weaponMystery202404Text": "Посох мицелиального мага",
|
||||
"armorSpecialWinter2024WarriorText": "Доспех из мятных пастилок",
|
||||
"armorSpecialWinter2024RogueText": "Мантия белой совы",
|
||||
"weaponArmoireRidingBroomNotes": "Выполняйте все свои самые волшебные поручения на этой прекрасной метле или просто отправляйтесь на ней на прогулку по окрестностям. Вау! Увеличивает силу на <%= str %> и интеллект на <%= int %>. Зачарованный шкаф: Набор жуткого волшебства (предмет 1 из 3)",
|
||||
"armorSpecialFall2023RogueText": "Проклятый котел",
|
||||
"armorSpecialFall2023RogueNotes": "Наконец-то вы можете расслабиться в горячей ванне! Шутка! Увеличивает восприятие на <%= per %>. Эксклюзивный предмет \"Осень 2023\".",
|
||||
"armorSpecialFall2023WarriorText": "Броня из кассетника",
|
||||
"armorSpecialFall2023WarriorNotes": "А диск туда можно вставить? А как к телеку подключить? Похоже, это самая жуткая часть доспеха! Улучшает телосложение на <%= con %>. Эксклюзивный предмет \"Лето 2023\".",
|
||||
"armorSpecialFall2023MageNotes": "Алая ткань и золотые вензеля, да эта мантия само совершенство! Увеличивает интеллект на <%= int %>. Эксклюзивный предмет \"Осень 2023\".",
|
||||
"armorSpecialFall2023HealerText": "Тело болотника",
|
||||
"armorSpecialFall2023HealerNotes": "Мох, камни, дерево и болотная вода - вот, в чем секрет по-настоящему жуткого наряда. Улучшает телосложение на <%= con %>. Эксклюзивный предмет \"Осень 2023\".",
|
||||
"weaponSpecialFall2023MageNotes": "Этот сияющий посох с кристаллом в сердцевине заставляет магию проявляться из обыденности. Увеличивает интеллект на <%= int %>.Ограниченный выпуск осени 2023.",
|
||||
"armorSpecialFall2023MageText": "Алая мантия колдуна",
|
||||
"weaponArmoirePottersWheelText": "Гончарный круг",
|
||||
"weaponArmoirePottersWheelNotes": "Бросьте немного глины на это колесо и сделайте миску, кружку, вазу или немного другую миску. Если вам повезет, во время творения вас может посетить призрак! Увеличивает восприятие на <%= за %>. Зачарованный шкаф: гончарный набор (предмет 4 из 4).",
|
||||
"weaponMystery202403Text": "Счастливый Изумрудный Меч",
|
||||
"weaponArmoireShadyBeachUmbrellaText": "Пляжный зонт",
|
||||
"weaponArmoireShadyBeachUmbrellaNotes": "Тень этого радужного зонтика ненадолго скроет вас от дневной звезды и нежелательных беспокойств. Увеличивает восприятие на <%= за %>. Зачарованный шкаф: пляжный набор (предмет 3 из 4).",
|
||||
"weaponSpecialSpring2024RogueText": "Серебряный клинок",
|
||||
"weaponSpecialSpring2024RogueNotes": "Проблемы, твердые, как лед, можно разрезать на более мелкие кусочки. Увеличивает силу на <%= str %>. Ограниченное издание весеннего снаряжения 2024 г.",
|
||||
"weaponSpecialSpring2024WarriorText": "Флюоритовое копье",
|
||||
"weaponSpecialSpring2024WarriorNotes": "Этот красочный кристалл поможет сосредоточить всю вашу энергию на атаке. Увеличивает силу на <%= str %>. Ограниченное издание весеннего снаряжения 2024 г.",
|
||||
"weaponSpecialSpring2024MageText": "Посох гибискуса",
|
||||
"weaponSpecialSpring2024MageNotes": "Этот кружащийся посох полон цветочных нот. Увеличивает интеллект на <%= int %> и восприятие на <%= за %>. Ограниченное издание весеннего снаряжения 2024 г.",
|
||||
"weaponSpecialSpring2024HealerText": "Жезл из перьев синей птицы",
|
||||
"weaponSpecialSpring2024HealerNotes": "Клочок счастья появляется по желанию и улучшает настроение. Увеличивает интеллект на <%= int %>. Ограниченное издание весеннего снаряжения 2024 г.",
|
||||
"weaponMystery202403Notes": "Носить с собой самый большой меч — это, несомненно, способ создать себе удачу! Никакой пользы. Товар для подписчиков, март 2024 г.",
|
||||
"weaponMystery202404Notes": "Этот посох подарит вам древнюю мудрость, нестареющую, как камни и деревья. Никакой пользы. Товар для подписчиков, апрель 2024 г.",
|
||||
"weaponArmoireOptimistsCloverText": "Четырехлистный клевер",
|
||||
"weaponArmoireHattersShearsText": "Острые ножницы",
|
||||
"weaponArmoireHattersShearsNotes": "Избавьтесь от потрясений и осложнений. Разумеется, эти ножницы отлично справляются и с разрезанием ткани. Увеличивает силу на <%= str %>. Зачарованный шкаф: Набор Шляпника (предмет 3 из 4)."
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -221,7 +221,7 @@
|
||||
"badAmountOfGemsToPurchase": "Количество должно быть как минимум 1.",
|
||||
"groupPolicyCannotGetGems": "Правила группы, в которой вы состоите, не разрешают приобретать самоцветы членам группы.",
|
||||
"viewParty": "Посмотреть команду",
|
||||
"newGuildPlaceholder": "Введите название вашей гильдии.",
|
||||
"newGuildPlaceholder": "Введите название вашей Команды.",
|
||||
"guildBank": "Банк гильдии",
|
||||
"chatPlaceholder": "Введите здесь сообщение для членов группы",
|
||||
"partyChatPlaceholder": "Введите здесь сообщение для членов команды",
|
||||
@@ -244,7 +244,7 @@
|
||||
"role": "Класс",
|
||||
"guildLeader": "Глава гильдии",
|
||||
"member": "Участник",
|
||||
"guildSize": "Участников Гильдии",
|
||||
"guildSize": "Размер Команды",
|
||||
"goldTier": "Золотой ранг",
|
||||
"silverTier": "Серебряный ранг",
|
||||
"bronzeTier": "Бронзовый ранг",
|
||||
@@ -437,5 +437,7 @@
|
||||
"tavernDiscontinuedDetail": "В силу некоторых обстоятельств, в том числе изменений в характере взаимодействия нашей аудитории с Habitica, ресурсы, необходимые для поддержания этих площадок, стали несоизмеримы с числом участников и потому неприемлемы в долгосрочном плане.",
|
||||
"chatSunsetWarning": "<strong>Гильдии Habitica и чат Таверны будут расформированы 8/8/2023.</strong> <a href='/static/faq/tavern-and-guilds'>Нажмите сюда</a> чтобы прочитать об этом изменении более подробно.",
|
||||
"tavernDiscontinued": "Таверна и гильдии были распущены",
|
||||
"tavernDiscontinuedLinks": "Прочитать более подробно о <a href='/static/faq/tavern-and-guilds'>прекращении действия услуг таверн и гильдий</a> или вернитесь на <a href='/'>homepage</a>."
|
||||
"tavernDiscontinuedLinks": "Прочитать более подробно о <a href='/static/faq/tavern-and-guilds'>прекращении действия услуг таверн и гильдий</a> или вернитесь на <a href='/'>homepage</a>.",
|
||||
"challengeBannedWords": "Ваше испытание содержит ругательство или ссылку на тему для взрослых. Пожалуйста, отредактируйте свое Испытание, чтобы сохранить его. Вы должны убрать запретные слова, а не просто цензурировать их.",
|
||||
"bannedUser": "<strong>Этот игрок был забанен.</strong>"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -209,7 +209,7 @@
|
||||
"fall2022WatcherHealerSet": "Подглядывающий (Целитель)",
|
||||
"fall2022KappaRogueSet": "Каппа (Разбойник)",
|
||||
"gemSaleHow": "В период между <%= eventStartMonth %> <%= eventStartOrdinal %> и <%= eventEndOrdinal %>, просто купите любой набор самоцветов, как обычно, и на ваш счет будет зачислено акционное количество самоцветов. Больше самоцветов, которыми можно поделиться, потратить их или сохранить для будущих релизов!",
|
||||
"gemSaleLimitations": "Данная акция действует только в течение ограниченного по времени события. Это событие начинается <%= eventStartMonth %> <%= eventStartOrdinal %> в 15:00 (12:00 UTC) и заканчивается <%= eventStartMonth %> <%= eventEndOrdinal %> в 03:00 (00:00 UTC). Промо-предложение доступно только при покупке драгоценных камней для себя.",
|
||||
"gemSaleLimitations": "Данная акция действует только в течение ограниченного по времени события. Это событие начинается <%= eventStartMonth %> <%= eventStartOrdinal %> в 15:00 (12:00 UTC) и заканчивается <%= eventEndMonth %> <%= eventEndOrdinal %> в 03:00 (00:00 UTC). Промо-предложение доступно только при покупке драгоценных камней для себя.",
|
||||
"winter2023FairyLightsMageSet": "Волшебные огни (Маг)",
|
||||
"winter2023CardinalHealerSet": "Кардинал (Целитель)",
|
||||
"winter2023WalrusWarriorSet": "Морж (Воин)",
|
||||
@@ -250,5 +250,9 @@
|
||||
"fourForFreeText": "Чтобы праздник продолжался, мы дарим праздничные мантии, 20 драгоценных камней, а также ограниченный тираж фонов и предметов для Дня рождения, в который входят Плащ, Накидка и Маска.",
|
||||
"summer2023GuppyRogueSet": "Рыбка гуппи (Разбойник)",
|
||||
"summer2023KelpHealerSet": "Бурые водоросли (Целитель)",
|
||||
"summer2023CoralMageSet": "Коралл (Маг)"
|
||||
"summer2023CoralMageSet": "Коралл (Маг)",
|
||||
"fall2023ScaryMovieWarriorSet": "Фильм ужасов (Воин)",
|
||||
"fall2023ScarletWarlockMageSet": "Алый колдун (Маг)",
|
||||
"fall2023WitchsBrewRogueSet": "Ведьмино зелье (Разбойник)",
|
||||
"fall2023BogCreatureHealerSet": "Болотное существо (Целитель)"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
"messageMissingEggPotion": "У вас нет нужного яйца или эликсира",
|
||||
"messageInvalidEggPotionCombo": "Вы не можете вывести квестового питомца с помощью волшебного инкубационного эликсира. Попробуйте другое яйцо.",
|
||||
"messageAlreadyPet": "У вас уже есть такой питомец! Попробуйте другую комбинацию!",
|
||||
"messageHatched": "Из яйца вылупился питомец! Загляните в стойла, чтобы взять его с собой.",
|
||||
"messageHatched": "Из яйца вылупился питомец! Загляните к Питомцам и Скакунам, чтобы взять его с собой.",
|
||||
"messageNotEnoughGold": "Недостаточно золота",
|
||||
"messageTwoHandedEquip": "Удержать <%= twoHandedText %> можно только двумя руками, поэтому пришлось снять <%= offHandedText %>.",
|
||||
"messageTwoHandedUnequip": "Удержать <%= twoHandedText %> возможно только двумя руками, поэтому его пришлось положить, когда вы вооружились <%= offHandedText %>.",
|
||||
|
||||
@@ -1,27 +1,27 @@
|
||||
{
|
||||
"npc": "Неигровой персонаж",
|
||||
"npcAchievementName": "<%= key %> неигровой персонаж",
|
||||
"npcAchievementName": "<%= key %> Неигровой персонаж",
|
||||
"npcAchievementText": "Оказал максимальную спонсорскую помощь проекту на Kickstarter!",
|
||||
"welcomeTo": "Добро пожаловать в",
|
||||
"welcomeBack": "С возвращением!",
|
||||
"justin": "Джастин",
|
||||
"justinIntroMessage1": "Привет! Должно быть, вы тут впервые. Меня зовут <strong>Джастин</strong> и я ваш гид по стране Habitica.",
|
||||
"justinIntroMessage3": "Отлично! Теперь, над чем вы бы хотели работать во время этого путешествия?",
|
||||
"justinIntroMessageUsername": "Прежде чем мы начнем, давайте определим как вас называть. Ниже вы найдете отображаемое имя и имя пользователя, которые я создал для вас. После того, как вы выбрали отображаемое имя и имя пользователя, мы начнем с создания аватара!",
|
||||
"justinIntroMessage3": "Отлично! Над чем вы бы хотели работать во время этого путешествия?",
|
||||
"justinIntroMessageUsername": "Прежде чем мы начнем, давайте определим как к вам обращаться. Ниже вы найдете отображаемое имя и имя пользователя, которые я создал для вас. После того, как вы выбрали отображаемое имя и имя пользователя, мы начнем с создания аватара!",
|
||||
"justinIntroMessageAppearance": "Итак, как бы вы хотели выглядеть? Не беспокойтесь, позже вы сможете это изменить.",
|
||||
"introTour": "Мы закончили! Я заполнил несколько заданий для вас, основываясь на ваших интересах, чтобы вы могли начать уже сейчас. Кликните по заданию, чтобы изменить его или добавить новые задания, которые будут соответствовать вашему режиму!",
|
||||
"introTour": "Мы закончили! Основываясь на ваших интересах, я приготовил несколько заданий чтобы вы могли начать уже сейчас. Кликните по заданию, чтобы изменить его или добавьте новые задания, которые будут соответствовать вашему распорядку дня!",
|
||||
"prev": "Пред",
|
||||
"next": "След",
|
||||
"randomize": "Перемешать",
|
||||
"mattBoch": "Мэтт Бош",
|
||||
"mattBochText1": "Добро пожаловать в Стойла! Я повелитель зверей Мэтт. Каждый раз, когда вы выполняете задачу, вы можете получить яйцо или инкубационный эликсир для выведения питомцев. Как только вы выведете питомца, он появится здесь! Нажмите на изображение питомца, чтобы добавить его к своему аватару. Кормите питомцев едой, и они вырастут в выносливых скакунов.",
|
||||
"mattBochText1": "Добро пожаловать в стойла! Я повелитель зверей Мэтт. Каждый раз, когда вы выполняете задачу, вы можете получить яйцо или инкубационный эликсир для выведения питомцев. Как только вы выведете питомца, он появится здесь! Нажмите на изображение питомца, чтобы добавить его к своему аватару. Кормите питомцев едой, и они вырастут в выносливых скакунов.",
|
||||
"welcomeToTavern": "Добро пожаловать в таверну!",
|
||||
"sleepDescription": "Нужен отдых? Приостановите получение урона (Настройки), чтобы отключить некоторые игровые механики Habitica:",
|
||||
"sleepDescription": "Нужен отдых? Приостановите получение урона в Настройках, чтобы отключить некоторые игровые механики Habitica:",
|
||||
"sleepBullet1": "Ваши пропущенные ежедневные задания не нанесут вам урон (боссы по-прежнему будут наносить урон, вызванный пропущенными ежедневными заданиями других членов команды)",
|
||||
"sleepBullet2": "Ваши серии задач и счетчик привычек не обнулятся",
|
||||
"sleepBullet3": "Ваш урон, нанесенный квестовому боссу или найденные квестовые предметы, останутся \"замороженными\" до тех пор, пока вы не возобновите получение урона.",
|
||||
"sleepBullet3": "Ваш урон, нанесенный квестовому боссу или найденные квестовые предметы, останутся \"замороженными\" до тех пор, пока вы не возобновите получение урона",
|
||||
"sleepBullet4": "Ваш урон боссу или количество собранных предметов в квестах не изменятся пока вы не отметите выполненные дела",
|
||||
"pauseDailies": "Отдохнуть в гостинице",
|
||||
"pauseDailies": "Отдохнуть",
|
||||
"unpauseDailies": "Возобновить получение урона",
|
||||
"staffAndModerators": "Сотрудники и модераторы",
|
||||
"communityGuidelinesIntro": "Страна Habitica старается создавать приятную атмосферу для пользователей всех возрастов и национальностей, особенно в общественных местах, таких как Группы и Команды. Если у вас возникнут вопросы, пожалуйста, обратитесь к нашим <a href='/static/community-guidelines' target='_blank'>Правилам сообщества</a>.",
|
||||
@@ -38,8 +38,8 @@
|
||||
"hideLocked": "Скрыть заблокированное",
|
||||
"hidePinned": "Скрыть закреплённое",
|
||||
"hideMissing": "Скрыть отсутствующие",
|
||||
"amountExperience": "<%= amount %> опыта",
|
||||
"amountGold": "<%= amount %> золота",
|
||||
"amountExperience": "<%= amount %> Опыта",
|
||||
"amountGold": "<%= amount %> Золота",
|
||||
"namedHatchingPotion": "<%= type %> инкубационный эликсир",
|
||||
"buyGems": "Купить самоцветы",
|
||||
"purchaseGems": "Приобрести самоцветы",
|
||||
@@ -98,12 +98,12 @@
|
||||
"toDo": "Задача",
|
||||
"tourStatsPage": "Это страница характеристик. Достижения можно заработать, выполняя задания из списка.",
|
||||
"tourTavernPage": "Добро пожаловать в Таверну, место общения для игроков всех возрастов! Здесь вы также можете защититься от последствий пропуска ежедневных заданий на время болезни или путешествия, выбрав опцию «В гостиницу». Заглядывайте пообщаться!",
|
||||
"tourPartyPage": "Команда поможет вам быть ответственней. Пригласите друзей, чтобы разблокировать свиток квеста!",
|
||||
"tourPartyPage": "Добро пожаловать в новую команду! Вы можете приглашать других игроков в вашу команду по имени пользователя, электронной почте или из листа игроков, ищущих команду, чтобы заработать эксклюзивный свиток квеста Василиста.<br/><br/>Зайдите в<a href='/static/faq#parties'>ЧаВо</a> чтобы узнать больше о том, как работают команды.",
|
||||
"tourGuildsPage": "Гильдии представляют собой групповые чаты по общим интересам, создаваемые игроками и для игроков. Просмотрите список и присоединяйтесь к интересным для вас гильдиями. Обратите внимание на популярную гильдию новичков: Habitica Help: Ask a Question, где любой может задать вопрос о Habitica!",
|
||||
"tourChallengesPage": "Испытания – это тематические списки заданий, созданные пользователями! Присоединившись к испытанию, вы добавите эти задания к своему аккаунту. Соревнуйтесь с другими пользователями, чтобы получить самоцветы в качестве призов!",
|
||||
"tourMarketPage": "Каждый раз, когда вы выполняете задачу, вы можете получить яйцо, еду или инкубационный эликсир. Также эти предметы можно приобрести здесь.",
|
||||
"tourHallPage": "Добро пожаловать в Зал Героев, где воздаются почести добровольным помощникам, участвующим в развитии Habitica. За свои заслуги в программировании, изобразительном искусстве, музыке, литературном творчестве или простой помощи они награждены самоцветами, уникальным снаряжением и престижными титулами. Вы тоже можете помочь Habitica!",
|
||||
"tourPetsPage": "Добро пожаловать в Стойла! Каждый раз, когда вы выполняете задачу, вы можете получить яйцо или инкубационный эликсир для выведения питомцев. Как только вы выведете питомца, он появится здесь! Нажмите на изображение питомца, чтобы добавить его к своему аватару. Кормите питомцев едой, и они вырастут в выносливых скакунов.",
|
||||
"tourPetsPage": "Добро пожаловать в стойла! Каждый раз, когда вы выполняете задачу, вы можете получить яйцо или инкубационный эликсир для выведения питомцев. Как только вы выведете питомца, он появится здесь! Нажмите на изображение питомца, чтобы добавить его к своему аватару. Кормите питомцев едой, и они вырастут в выносливых скакунов.",
|
||||
"tourMountsPage": "Когда питомец получит достаточно еды, он станет скакуном и появится здесь. Выберите скакуна, чтобы оседлать его!",
|
||||
"tourEquipmentPage": "Здесь хранится ваше снаряжение! Боевая экипировка влияет на ваши характеристики. Если вы хотите, чтобы на аватаре отображалось иное снаряжение, без изменения характеристик, нажмите «Использовать костюм.»",
|
||||
"equipmentAlreadyOwned": "У вас уже есть эта часть снаряжения",
|
||||
@@ -129,7 +129,7 @@
|
||||
"invalidUnlockSet": "Данный набор предметов недоступен и не может быть разблокирован.",
|
||||
"limitedAvailabilityMinutes": "Доступно <%= minutes %>м <%= seconds %>с",
|
||||
"limitedAvailabilityHours": "Доступно <%= hours %>ч <%= minutes %>м",
|
||||
"amountExp": "<%= amount %> опыта",
|
||||
"amountExp": "<%= amount %> Опыта",
|
||||
"limitedAvailabilityDays": "Доступно <%= days %>д <%= hours %>ч <%= minutes %>м",
|
||||
"newStuffPostedOn": "Опубликовано <%= publishDate %>, <%= publishTime %>",
|
||||
"helpSupportHabitica": "Поддержите Habitica",
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
{
|
||||
"stable": "Стойла",
|
||||
"stable": "Питомцы и Скакуны",
|
||||
"pets": "Питомцы",
|
||||
"activePet": "Активный питомец",
|
||||
"noActivePet": "Нет активного питомца",
|
||||
@@ -50,7 +50,7 @@
|
||||
"beastMasterProgress": "Прогресс повелителя зверей",
|
||||
"beastAchievement": "Вы заработали достижение «Повелитель зверей» за то, что собрали всех питомцев!",
|
||||
"beastMasterName": "Повелитель зверей",
|
||||
"beastMasterText": "Найдены все 90 питомцев (невероятно сложно - обязательно поздравьте этого пользователя!)",
|
||||
"beastMasterText": "Найдены все 90 питомцев (невероятно сложно — обязательно поздравьте этого пользователя!)",
|
||||
"beastMasterText2": " и отпустил питомцев на свободу <%= count %> раз(а)",
|
||||
"mountMasterProgress": "Прогресс повелителя скакунов",
|
||||
"mountAchievement": "Вы заработали достижение «Повелитель скакунов» за приручение всех скакунов!",
|
||||
@@ -59,13 +59,13 @@
|
||||
"mountMasterText2": " и все 90 скакунов выпущены на свободу <%= count %> раз(а)",
|
||||
"triadBingoName": "Тройное бинго",
|
||||
"triadBingoText": "Найдены все 90 питомцев, все 90 скакунов, и затем все 90 питомцев ВНОВЬ (КАК ВАМ ЭТО УДАЛОСЬ!)",
|
||||
"triadBingoText2": " и выпустил всю конюшню на свободу <%= count %> раз(а)",
|
||||
"triadBingoText2": " и выпустил всех его Питомцев и Скакунов на свободу <%= count %> раз(а)",
|
||||
"triadBingoAchievement": "Вы заработали достижение «Тройное Бинго» за нахождение всех питомцев, приручение всех скакунов и повторное нахождение всех питомцев!",
|
||||
"dropsEnabled": "Включено выпадение предметов!",
|
||||
"firstDrop": "Вы открыли систему выпадения трофеев! Теперь, когда вы выполняете задания, у вас есть маленький шанс найти предмет, включая яйца, эликсиры и еду! Вы только что нашли <strong><%= eggText %> в яйце</strong>! <%= eggNotes %>",
|
||||
"hatchedPet": "Вы вывели нового питомца: <%= potion %>(-ая) <%= egg %>!",
|
||||
"hatchedPetGeneric": "У вас вылупился новый питомец!",
|
||||
"hatchedPetHowToUse": "Посетите [Стойла](<%= stableUrl %>), чтобы покормить и снарядить своего нового питомца!",
|
||||
"hatchedPetHowToUse": "Посетите [Питомцы и Скакуны](<%= stableUrl %>), чтобы покормить и снарядить своего нового питомца!",
|
||||
"petNotOwned": "У вас нет этого питомца.",
|
||||
"mountNotOwned": "Вы не являетесь владельцем этого скакуна.",
|
||||
"feedPet": "Скормить <%= text %> питомцу <%= name %>?",
|
||||
@@ -87,8 +87,8 @@
|
||||
"petsReleased": "Питомцы освобождены.",
|
||||
"mountsAndPetsReleased": "Скакуны и питомцы освобождены",
|
||||
"mountsReleased": "Скакуны освобождены",
|
||||
"welcomeStable": "Добро пожаловать в стойла!",
|
||||
"welcomeStableText": "Добро пожаловать в Стойла! Я — Мэтт, Повелитель зверей. Каждый раз, когда вы выполняете задание, у вас будет случайный шанс получить яйцо или инкубационный эликсир для вывода питомцев. Когда питомец вылупляется, он появляется здесь! Нажмите на изображение питомца, чтобы добавить его к своему аватару. Кормите питомцев едой и они вырастут в выносливых скакунов.",
|
||||
"welcomeStable": "Добро пожаловать к Питомцам и Скакунам!",
|
||||
"welcomeStableText": "Добро пожаловать в стойла! Я — Мэтт, Повелитель зверей. Каждый раз, когда вы выполняете задание, у вас будет случайный шанс получить яйцо или инкубационный эликсир для вывода питомцев. Когда питомец вылупляется, он появляется здесь! Нажмите на изображение питомца, чтобы добавить его к своему аватару. Кормите питомцев едой и они вырастут в выносливых скакунов.",
|
||||
"petLikeToEat": "Что любят есть мои питомцы?",
|
||||
"petLikeToEatText": "Питомцы вырастут, чем бы вы их ни кормили, но они растут быстрее, если вы накормите их именно тем кормом, который они любят. Экспериментируйте, чтобы найти связь, или посмотрите ответ здесь: <br/> <a href=\"https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Еда\" target=\"_blank\">https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Еда</a>",
|
||||
"filterByStandard": "Обычные",
|
||||
|
||||
@@ -183,7 +183,7 @@
|
||||
"questTRexNotes": "Теперь, когда древние создания из Стойкальмских степей разбежались по всей стране Habitica, @Urse решает приютить взрослого тираннозавра. Что может пойти не так?<br><br>Все.",
|
||||
"questTRexCompletion": "Дикий динозавр наконец прекратил буйствовать и теперь пытается подружиться с гигантскими петухами. @Urse смотрит на него с улыбкой. «Не такие уж они и ужасные питомцы, в самом деле. Им просто нужно немного дисциплины. Вот, возьмите себе тоже несколько яиц.»",
|
||||
"questTRexBoss": "Огромный Тираннозавр",
|
||||
"questTRexUndeadText": "Динозавра раскопали!",
|
||||
"questTRexUndeadText": "Динозавра раскопали",
|
||||
"questTRexUndeadNotes": "Пока древние динозавры из Стойкальмских степей разбегаются по Habit City, из Большого Музея доносится вопль ужаса. @Baconsaur кричит: «Скелет тираннозавра в музее шевелится! Должно быть, он почуял сородичей!» Костлявое чудище обнажает зубы и бросается, гремя костями, в вашу сторону. Как убить того, кто уже мертв? Бейте, пока он не исцелился!",
|
||||
"questTRexUndeadCompletion": "Блеск в глазах тираннозавра гаснет, и он взбирается обратно на свой пьедестал. Все облегченно вздыхают. «Смотрите! – говорит @Baconsaur. – Некоторые из окаменелых яиц теперь блестящие и новые. Может, из них кто-то вылупится?»",
|
||||
"questTRexUndeadBoss": "Костяной тираннозавр",
|
||||
@@ -252,13 +252,13 @@
|
||||
"questDilatoryDistress3DropFish": "Рыба (еда)",
|
||||
"questDilatoryDistress3DropWeapon": "Трезубец сокрушительных приливов (оружие)",
|
||||
"questDilatoryDistress3DropShield": "Щит из лунного жемчуга (для защитной руки)",
|
||||
"questCheetahText": "Ах ты, Гепаржулик!",
|
||||
"questCheetahText": "Ах ты, Гепаржулик",
|
||||
"questCheetahNotes": "Прогуливаясь по Тишеездной саванне с вашими друзьями @PainterProphet, @tivaquinn, @Unruly Hyena, и @Crawford, вы замираете в шоке, глядя, как Гепаржулик с пронзительным визгом проносится мимо, стиснув в зубах нового жителя страны Habitica! Под пылающими лапами Гепаржулика одно за другим сгорают задания — быстрее, чем кто-либо в состоянии их завершить! Пойманный житель замечает вас и кричит: «Прошу вас, помогите! Этот Гепаржулик накручивает мне уровни, но я совсем ничего не выполняю! Я хочу замедлить ход и наслаждаться игрой. Кто-нибудь, остановите его!». Вы с теплом вспоминаете свои молодые годы и понимаете, что просто обязаны помочь новичку и остановить прыткого Гепаржулика!",
|
||||
"questCheetahCompletion": "Новый житель страны Habitica, тяжело дыша после дикой гонки, благодарит вас и ваших друзей за помощь. «Я так рад, что Гепаржулик не успел схватить остальных! Смотрите, он оставил несколько яиц гепарда! Может, мы сможем воспитать его детёнышей так, чтобы они выросли более честными питомцами?»",
|
||||
"questCheetahBoss": "Гепаржулик",
|
||||
"questCheetahDropCheetahEgg": "Гепард (яйцо)",
|
||||
"questCheetahUnlockText": "Позволяет покупать на рынке гепарда в яйце",
|
||||
"questHorseText": "Прокатись на Лошмаре!",
|
||||
"questHorseText": "Прокатись на Лошмаре",
|
||||
"questHorseNotes": "Во время отдыха в таверне с @beffymaroo и @JessicaChase разговор плавно перетекает в добродушное хвастовство о ваших приключенческих достижениях. Гордясь своими подвигами, и, может быть, немного забывшись, вы кичитесь тем, что с лёгкостью справитесь с любой задачей. Проходящий мимо странник поворачивается к вам лицом и загадочно улыбается. Подмигнув, он предлагает вам подтвердить слова делом, прокатившись на его лошади.\nПроходя мимо конюшен, вы слышите, как @UncommonCriminal шепчет вам: «Тебя что, не учили, что выше головы не прыгнешь? Та лошадь ‒ не лошадь, а настоящий лошмар!» Глядя на топающие копыта, вы начинаете жалеть о своих словах...",
|
||||
"questHorseCompletion": "Вы стараетесь изо всех сил, и, в конце-концов, лошадь пару раз топает копытами и тычется носом в ваше плечо, прежде чем позволяет оседлать себя. Вы недолго, но гордо скачете вокруг таверны, а друзья ликуют в вашу честь. На лице странника появляется неоднозначная ухмылка.\n«А я смотрю, ты и правда не лыком шит! Твоя решительность и правда впечатляет. Вот, возьми эти яйца и взрасти собственную лошадь, и, возможно, мы еще встретимся вновь... когда-нибудь.» Вы берёте яйца, странник приподнимает свою шляпу в знак прощания... и растворяется в воздухе.",
|
||||
"questHorseBoss": "Лошмар",
|
||||
@@ -308,14 +308,14 @@
|
||||
"questMonkeyUnlockText": "Позволяет покупать на рынке капуцина в яйце",
|
||||
"questSnailText": "Моллюск из подземелья Тяжелого труда",
|
||||
"questSnailNotes": "Вы взволнованы, потому что начинаете квест в покинутом подземелье Тяжелого труда. Как только вы заходите, вы чувствуете, как земля уходит из-под ног. Поднимаете взгляд на тропу впереди и видите, что жители страны Habitica застряли в слизи. @Overomega кричит: «У них было слишком много неважных задач и ежедневных заданий, и они застряли в том, что не имеет значения! Вытащите их!»<br><br>«Вам необходимо найти источник протечки, — @Pfeffernusse согласился, — или задания, которые они не могут выполнить, затянут их навсегда!»<br><br>Вытаскивая свое оружие, вы продираетесь сквозь липкую грязь... и случайно встречаетесь с грозной Улиткой из подземелья Тяжелого труда.",
|
||||
"questSnailCompletion": "Вы обрушиваете свое оружие на огромный панцирь моллюска, разламывая его надвое, и освобождаете потоки воды. Слизь смывается водой, находящиеся рядом жители страны Habitica празднуют. «Смотри, — говорит @Misceo. — В остатках грязи лежат несколько яиц моллюска».",
|
||||
"questSnailCompletion": "Вы обрушиваете свое оружие на огромный панцирь моллюска, разламывая его надвое, и освобождаете потоки воды. Слизь смывается водой, находящиеся рядом жители страны Habitica празднуют. «Смотри, — говорит @Misceo. — В остатках грязи лежат несколько яиц моллюска.»",
|
||||
"questSnailBoss": "Улитка из подземелья Тяжелого труда",
|
||||
"questSnailDropSnailEgg": "Моллюск (яйцо)",
|
||||
"questSnailUnlockText": "Позволяет покупать на рынке моллюска в яйце",
|
||||
"questBewilderText": "С-толку-сбиватель",
|
||||
"questBewilderNotes": "Вечеринка начинается как обычно.<br><br>Отличные закуски, звучит музыка, и даже танцующие слоны стали привычным делом. Хабитяне смеются и резвятся на центральной площади, заполненной цветами. Они рады отвлечься от своих повседневных надоедливых дел, Апрельский Шут кружится среди них, охотно демонстрируя забавные и остроумные трюки.<br><br>Когда часы на башне пробили полночь, Апрельский Шут выпрыгнул на сцену, чтобы произнести речь.<br><br>«Друзья! Враги! Толерантные знакомые! Одолжите мне ваши уши.» Толпа хихикает, из голов вырастают уши, как у животных, становясь новыми аксессуарами.<br><br>«Как вы знаете, продолжает Шут, мои запутанные иллюзии обычно длятся один день. Но рад сообщить, что я обнаружил нечто новое, что гарантирует нам безостановочное веселье без утомительных обязанностей. Очаровательные Хабитяне, встречайте моего нового волшебного друга ... С-толку-сбивателя!»<br><br>Сезонная Волшебница вдруг бледнеет, уронив закуски. «Подождите! Не верь...»<br><br>Но вдруг в комнату вползает туман, сверкающий и тяжелый, он обволакивает Апрельского Шута, сгущаясь в туманные перья и вытянутую шею. Толпа замирает, когда чудовищная птица разворачивает мерцающие иллюзиями крылья. Она издает жуткий пронзительный крик.<br><br>«О, как давно хабитянине не были настолько глупы, чтобы вызвать меня! Как прекрасно, что у меня наконец-то появилась осязаемая форма.»<br><br>Напуганные волшебные пчелы из Летящей дымки устремляются прочь из парящего города, который спускается с небес. Один за другим увядают и осыпаются яркие весенние цветы. <br><br>«Мои дорогие друзья, чем вы так встревожены?»- прокричал С-толку-сбиватель, хлопая крыльями. «В этом месте больше не придется трудиться, чтобы обрести награду. Я просто дам вам все то, вы захотите!»<br><br>Дождь из монет льется с небес, ударяясь о землю с ужасающей силой. Толпа кричит и бежит в укрытие. «Это шутка?» - кричит Беконзавр, наблюдая, как золото сыпется через окна, ломая черепицу на крышах.<br><br>Прорицающая Пантера скорбно взирает на то, как молнии сверкают над головой, и туман закрывает солнце. «Нет! На этот раз я не верю!»<br><br>Быстрее! Хабитяне, не позволяйте этому Мировому Боссу отвлечь нас от наших целей! Сосредоточьтесь на задачах, которые необходимо выполнить, чтобы мы могли спасти Летящую дымку, и, надеюсь, мы справимся.",
|
||||
"questBewilderCompletion": "<strong>Be-Wilder ПОБЕЖДЕН!</strong><br><br>Мы сделали это! Be-Wilder испускает улюлюкающий крик, пока он крутится в воздухе, сыпя перьями как падающим дождем. Медленно, постепенно, он скатывается в облако поблескивающего тумана. Когда вновь показавшееся солнце пронзает туман, он тает, открывая кашляющие силуэты Бейли, Мэта, Алекса... и самого Апрельского Шута.<br><br><strong>Летящая дымка спасена!</strong><br><br>Апрельский Шут достаточно пристыжен и выглядит слегка робко. «Ох, эм, — говорит он. — Возможно я немного... погорячился».<br><br>Толпа сердито гудит. Мокрые цветы валяются на тротуарах. Где-то вдалеке ломается крыша с впечатляющим треском.<br><br>«Э, да, — говорит Апрельский Шут. — То есть я хотел сказать, что мне ужасно жаль». Он вздыхает. «Я полагаю, что это не смешно. Не мешало бы иногда сосредоточиться. Может быть, в следующем году у меня будет хорошая возможность пошутить. <br><br>Redphoenix многозначительно кашляет.<br><br>«Я имею в виду, что начну прямо сейчас, на этой весенней уборке! — сказал Апрельский Шут. — Нечего бояться. Я скоро приведу город Habit City в порядок. К счастью, нет никого лучше меня в мытье двумя швабрами одновременно».<br><br>Воодушевленный оркестр начинает играть.<br><br>Скоро в городе всё придет в норму. К тому же, так как Be-Wilder испарился, магические пчелы Летящей дымки вернулись к работе, и скоро расцветут цветы, а город воспарит еще раз.<br><br>Когда жители начали обнимать пушистых магических пчел, глаза Апрельского Шута раскрылись. «Ого, у меня есть идея! Почему бы вам не взять некоторых из этих пушистых пчел в питомцы и скакуны? Это подарок, который идеально уравновешивает работу и желаемые вознаграждения, если уж выражаться занудно и иносказательно, — подмигнул он. — Кроме того, у них нет жал! Шутчестное слово».",
|
||||
"questBewilderCompletionChat": "`Be-Wilder ПОБЕЖДЕН!`\n\nМы сделали это! Be-Wilder испускает улюлючающий крик, пока он крутится в воздухе, сыпя перьями как падающим дождем. Медленно, постепенно, он скатывается в облако поблескивающего тумана. Когда вновь показавшееся солнце пронзает туман, он сгорает, открывая кашляющие, милостивые человеческие формы Бейли, Мэта, Алекса... и самого Апрельского Шута.\n\n`Mistiflying спасен!`\n\nАпрельский Шут достаточно пристыжен и выглядит слегка робко. «Ох, эм, — говорит он. — Возможно меня немного...понесло».\n\nТолпа бормочет. Мокрые цветы свалены на тротуарах. Где-то в далеке ломается крыша с эффектным всплеском.\n\n«Э, да, — говорит Апрельский Шут. — Тоесть, что я хотел сказать, так что мне ужасно жаль». Он вздыхает. «Я полагаю, после всего это не может быть весельем и играми. Может иногда и не повредить сосредоточится. Возможно я включу голову в розыгрышах следующего года».\n\nRedphoenix многозначительно кашляет.\n\n«Я имею ввиду, начну прямо на этой весенней уборке! — сказал Апрельский Шут. — Нечего бояться. Я скоро приведу город Habit в порядок. К счастью, нет никого лучше меня в мытье двумя швабрами».\n\nВоодушевленный, оркестр начинает играть.\n\nНе так много времени пройдет перед тем, как все придет в норму в городе. К тому же, так как Be-Wilder испарился, магичекие пчелы Mistiflying суетятся, чтобы приступить к работе и скоро расцветут цветы, и город воспарит еще раз.\n\nКогда жители начали обнимать пушистых магических пчел глаза Апрельского Шута раскрылись. «Ого, у меня есть идея! Почему бы вам не взять некоторых из этих пушистых пчел в птимцы и скакуны? Это подарок, который идеально символизирует баланс между работой и желанными вознаграждениями, если я выражусь скучно и аллегорично как вы, — он подмигнул. — Кроме того, у них нет жал! Шутчестное слово».",
|
||||
"questBewilderCompletion": "<strong>Be-Wilder ПОБЕЖДЕН!</strong><br><br>Мы сделали это! Be-Wilder испускает улюлюкающий крик, пока он крутится в воздухе, сыпя перьями как падающим дождем. Медленно, постепенно, он скатывается в облако поблескивающего тумана. Когда вновь показавшееся солнце пронзает туман, он тает, открывая кашляющие силуэты Бейли, Мэта, Алекса... и самого Апрельского Шута.<br><br><strong>Летящая дымка спасена!</strong><br><br>Апрельский Шут достаточно пристыжен и выглядит слегка робко. «Ох, эм, — говорит он. — Возможно я немного... погорячился».<br><br>Толпа сердито гудит. Мокрые цветы валяются на тротуарах. Где-то вдалеке ломается крыша с впечатляющим треском.<br><br>«Э, да, — говорит Апрельский Шут. — То есть я хотел сказать, что мне ужасно жаль». Он вздыхает. «Я полагаю, что это не смешно. Не мешало бы иногда сосредоточиться. Может быть, в следующем году у меня будет хорошая возможность пошутить. <br><br>Redphoenix многозначительно кашляет.<br><br>«Я имею в виду, что начну прямо сейчас, на этой весенней уборке! — сказал Апрельский Шут. — Нечего бояться. Я скоро приведу город Habit City в порядок. К счастью, нет никого лучше меня в мытье двумя швабрами одновременно».<br><br>Воодушевленный оркестр начинает играть.<br><br>Скоро в городе всё придет в норму. К тому же, так как Be-Wilder испарился, магические пчелы Летящей дымки вернулись к работе, и скоро расцветут цветы, а город воспарит еще раз.<br><br>Когда жители начали обнимать пушистых магических пчел, глаза Апрельского Шута раскрылись. «Ого, у меня есть идея! Почему бы вам не взять некоторых из этих пушистых пчел в питомцы и скакуны? Это подарок, который идеально уравновешивает работу и желаемые вознаграждения, если уж выражаться занудно и иносказательно, — подмигнул он. — Кроме того, у них нет жал! Шутчестное слово.»",
|
||||
"questBewilderCompletionChat": "`Be-Wilder ПОБЕЖДЕН!`\n\nМы сделали это! Be-Wilder испускает улюлючающий крик, пока он крутится в воздухе, сыпя перьями как падающим дождем. Медленно, постепенно, он скатывается в облако поблескивающего тумана. Когда вновь показавшееся солнце пронзает туман, он сгорает, открывая кашляющие, милостивые человеческие формы Бейли, Мэта, Алекса... и самого Апрельского Шута.\n\n`Mistiflying спасен!`\n\nАпрельский Шут достаточно пристыжен и выглядит слегка робко. «Ох, эм, — говорит он. — Возможно меня немного...понесло».\n\nТолпа бормочет. Мокрые цветы свалены на тротуарах. Где-то в далеке ломается крыша с эффектным всплеском.\n\n«Э, да, — говорит Апрельский Шут. — Тоесть, что я хотел сказать, так что мне ужасно жаль». Он вздыхает. «Я полагаю, после всего это не может быть весельем и играми. Может иногда и не повредить сосредоточится. Возможно я включу голову в розыгрышах следующего года».\n\nRedphoenix многозначительно кашляет.\n\n«Я имею ввиду, начну прямо на этой весенней уборке! — сказал Апрельский Шут. — Нечего бояться. Я скоро приведу город Habit в порядок. К счастью, нет никого лучше меня в мытье двумя швабрами».\n\nВоодушевленный, оркестр начинает играть.\n\nНе так много времени пройдет перед тем, как все придет в норму в городе. К тому же, так как Be-Wilder испарился, магичекие пчелы Mistiflying суетятся, чтобы приступить к работе и скоро расцветут цветы, и город воспарит еще раз.\n\nКогда жители начали обнимать пушистых магических пчел глаза Апрельского Шута раскрылись. «Ого, у меня есть идея! Почему бы вам не взять некоторых из этих пушистых пчел в птимцы и скакуны? Это подарок, который идеально символизирует баланс между работой и желанными вознаграждениями, если я выражусь скучно и аллегорично как вы, — он подмигнул. — Кроме того, у них нет жал! Шутчестное слово.»",
|
||||
"questBewilderBossRageTitle": "Отвлекающий удар",
|
||||
"questBewilderBossRageDescription": "Когда эта шкала заполняется, С-толку-сбиватель обрушивает свой Отвлекающий удар на Habitica!",
|
||||
"questBewilderDropBumblebeePet": "Волшебная пчелка (питомец)",
|
||||
@@ -325,7 +325,7 @@
|
||||
"questBewilderBossRageBailey": "`Be-Wilder использует удар СОБЛАЗНЕНИЯ!`\n\nБерегись! Прямо посреди сообщения новостей Глашатай Бэйли стала одержима С-толку-сбивателем! Она изрыгает злые, неинформативные визги, пока она поднимается в воздух. Как мы теперь узнаем что происходит?\n\nНе сдавайся... мы очень близки к победе над этой надоедливой птичкой раз и навсегда!",
|
||||
"questFalconText": "Птицы прокрастинации",
|
||||
"questFalconNotes": "Гора Habitica погрузилась в тень от надвигающейся горы задач. Это было место для пикника и удовольствия от чувства завершения, до тех пор, пока заброшенные задания не вышли из под контроля. Теперь это дом ужасных Птиц Прокрастинации, подлых существ, которые останавливают жителей Habitica от выполнения их заданий!<br><br>«Это слишком трудно! — каркали они на @JonArinbjorn и @Onheiron. — Это займет слишком много времени делать это сейчас! Не будет никакой разницы, если ты подождешь до завтра! Почему бы тебе не сделать что-нибудь веселое вместо этого?»<br><br>Довольно, поклялись вы. Вы взберетесь на вашу собственную гору заданий и победите Птиц Прокрастинации!",
|
||||
"questFalconCompletion": "Одержав окончательную победу над Птицами Прокрастинации, вы присели, чтобы насладится видом и заслуженным отдыхом.<br><br> «Вау! — говорит @Trogdorina. — Вы выиграли!»<br><br> добавляет @Squish: «Вот, возьми эти яйца, которые я нашел, в качестве награды».",
|
||||
"questFalconCompletion": "Одержав окончательную победу над Птицами Прокрастинации, вы присели, чтобы насладится видом и заслуженным отдыхом.<br><br> «Вау! — говорит @Trogdorina. — Вы выиграли!»<br><br> добавляет @Squish: «Вот, возьми эти яйца, которые я нашел, в качестве награды.»",
|
||||
"questFalconBoss": "Птицы прокрастинации",
|
||||
"questFalconDropFalconEgg": "Сокол (яйцо)",
|
||||
"questFalconUnlockText": "Позволяет покупать на рынке сокола в яйце",
|
||||
@@ -388,7 +388,7 @@
|
||||
"questTaskwoodsTerror2DropArmor": "Костюм пироманта (доспехи)",
|
||||
"questTaskwoodsTerror3Text": "Ужас Трудобора, часть 3: Джек-светильник",
|
||||
"questTaskwoodsTerror3Notes": "Группа, готовая к бою, углубляется в сердце леса, где злой дух готовится уничтожить древнюю яблоню со всеми ягодниками заодно. Его голова подобна тыкве, она излучает мертвящий свет. В руке он держит длинный посох с фонарем на конце. Кристалл в нем не светит и не греет, один взгляд на него промораживает до костей.<br><br>Радостная жница прижимает свою костистую ладонь к лицу. «Это же - это Джек, Дух Фонаря! Но это полезный дух урожая, помогающий нашим фермерам. Что могло случиться с этой заблудшей душой?»<br><br>«Я не знаю, — говорит @bridgetteempress. — Но кажется, \"заблудшая душа\" сейчас нападет!»",
|
||||
"questTaskwoodsTerror3Completion": "После долгой битвы, вы точным ударом выбиваете фонарь в руках Джека, и кристалл внутри разбивается на кусочки. Джек приходит в себя и начинает рыдать светящими слезами. «О, мой чудесный лес! Что я натворил?» — причитает он. Его слезы тушат последние огни, яблоня и кусты спасены.<br><br>Вы помогаете ему успокоиться, и он рассказывает. «Я встретил прекрасную леди, ее звали Тзина. Она подарила мне мерцающий кристалл, я положил его в фонарь... и это последнее, что я помню, — он широко улыбается: — Думаю, вы сможете сохранить его, пока я занят восстановлением садов».",
|
||||
"questTaskwoodsTerror3Completion": "После долгой битвы, вы точным ударом выбиваете фонарь в руках Джека, и кристалл внутри разбивается на кусочки. Джек приходит в себя и начинает рыдать светящими слезами. «О, мой чудесный лес! Что я натворил?» — причитает он. Его слезы тушат последние огни, яблоня и кусты спасены.<br><br>Вы помогаете ему успокоиться, и он рассказывает. «Я встретил прекрасную леди, ее звали Тзина. Она подарила мне мерцающий кристалл, я положил его в фонарь... и это последнее, что я помню, — он широко улыбается: — Думаю, вы сможете сохранить его, пока я занят восстановлением садов.»",
|
||||
"questTaskwoodsTerror3Boss": "Джек-Светильник",
|
||||
"questTaskwoodsTerror3DropStrawberry": "Земляника (еда)",
|
||||
"questTaskwoodsTerror3DropWeapon": "Фонарь Трудобора (двуручное оружие)",
|
||||
@@ -405,12 +405,12 @@
|
||||
"questGroupMoon": "Лунная Битва",
|
||||
"questMoon1Text": "Лунная битва, часть 1: Сбор загадочных осколков",
|
||||
"questMoon1Notes": "Жители Habitica отвлеклись от своих дел на нечто странное: повсюду появились перекрученные каменные осколки. Взволнованная провидица @Starsystemic призвает вас в башню. Она говорит: «Я вижу зловещее знамение в этих осколках. Земля будет опустошена и трудолюбивые жители Habitica опустят руки. Я могу найти источник этого, но сначала мне нужно изучить эти осколки. Можете ли вы собрать несколько для меня?»",
|
||||
"questMoon1Completion": "@Starsystemic исчезает в башне для изучения собранных осколков. «Это гораздо сложнее, чем я думала, — говорит @Beffymaroo, ее доверенная помощница. — Понадобится время, чтобы найти причину. Продолжайте отмечаться каждый день, и когда мы узнаем больше, мы пришлем вам следующий свиток с заданием».",
|
||||
"questMoon1Completion": "@Starsystemic исчезает в башне для изучения собранных осколков. «Это гораздо сложнее, чем я думала, — говорит @Beffymaroo, ее доверенная помощница. — Понадобится время, чтобы найти причину. Продолжайте отмечаться каждый день, и когда мы узнаем больше, мы пришлем вам следующий свиток с заданием.»",
|
||||
"questMoon1CollectShards": "Лунные осколки",
|
||||
"questMoon1DropHeadgear": "Шлем лунного воина (головной убор)",
|
||||
"questMoon2Text": "Лунная битва, часть 2: Остановить Затмевающий стресс",
|
||||
"questMoon2Notes": "Провидица @Starsystemic изучила осколки, у нее - плохие вести. «Древний монстр надвигается на Habitica, распространяя ужасный стресс среди жителей. Я могу вызвать в башню тень того, что поразило людские сердца - и дать ему физическую форму. Но вы должны победить его прежде, чем он освободится и распространится снова». Вы киваете головой, провидица начинает читать заклинание. Пляшущие тени заполняют комнату, становясь все плотнее. Задувает холодный ветер, тьма сгущается. Затмевающий Стресс встает с пола, усмехается зловещей, кошмарной улыбкой... и нападает!",
|
||||
"questMoon2Completion": "Тени растворяются в воздухе. В комнате светлеет, легчает и на сердце. Стресс, терзающий Habitica, отступает, и вы вздыхаете с облегчением. Однако, глядя на небо, вы чувствуете: монстр знает, что его тень уничтожена. «Я буду внимательно следить в ближайшие недели, — говорит @Starsystemic, — и пришлю свиток сразу, как он появится».",
|
||||
"questMoon2Completion": "Тени растворяются в воздухе. В комнате светлеет, легчает и на сердце. Стресс, терзающий Habitica, отступает, и вы вздыхаете с облегчением. Однако, глядя на небо, вы чувствуете: монстр знает, что его тень уничтожена. «Я буду внимательно следить в ближайшие недели, — говорит @Starsystemic, — и пришлю свиток сразу, как он появится.»",
|
||||
"questMoon2Boss": "Затмевающий Стресс",
|
||||
"questMoon2DropArmor": "Доспехи лунного воина (доспехи)",
|
||||
"questMoon3Text": "Лунная битва, часть 3: Монструозная луна",
|
||||
@@ -426,7 +426,7 @@
|
||||
"questSlothUnlockText": "Позволяет покупать на рынке ленивца в яйце",
|
||||
"questTriceratopsText": "Топот трицератопса",
|
||||
"questTriceratopsNotes": "Покрытые снегом вершины Стойкальмских вулканов вечно усеяны альпинистами и путешественниками. Один из них, @plumilla, воззвал к толпе: «Глядите, я осветил землю с помощью магии! Теперь мы можем играть здесь в командные игры и выполнять наши задания на открытым воздухе!». И действительно по земле заклубились светящиеся красные узоры. Даже парочка доисторических питомцев, живущих по соседству, пришла поиграть.<br><br>Внезапно что-то громко треснуло — это любопытный Трицератопс наступил на волшебную палочку @plumilla! Палочку охватила вспышка магической энергии, а земля задрожала и стала нагреваться. Глаза Трицератопса заблестели красным, в панике он прорычал и обратился в бегство!<br><br>«Дело плохо», — заключил @McCoyly, указывая вдаль. От магического топота питомца вулканы принялись извергаться, и земля под его ногами обращалась в лаву! Скорее же! Вам необходимо сдержать Топающего Трицератопса, пока кто-нибудь не обратит заклинание вспять!",
|
||||
"questTriceratopsCompletion": "Быстро сообразив, вы направляете существо в успокаивающие Стойкальмские степи, чтобы @*~Seraphina~* и @PainterProphet могли отменить заклинание лавы, не отвлекаясь. Успокаивающая аура степей начинает действовать, и трицератопс сворачивается калачиком, а вулканы снова затихают. @PainterProphet передает вам несколько яиц, которые были спасены из лавы: «Без вас мы бы не смогли сконцентрироваться, чтобы остановить извержения. Подарите этим питомцам хороший дом».",
|
||||
"questTriceratopsCompletion": "Быстро сообразив, вы направляете существо в успокаивающие Стойкальмские степи, чтобы @*~Seraphina~* и @PainterProphet могли отменить заклинание лавы, не отвлекаясь. Успокаивающая аура степей начинает действовать, и трицератопс сворачивается калачиком, а вулканы снова затихают. @PainterProphet передает вам несколько яиц, которые были спасены из лавы: «Без вас мы бы не смогли сконцентрироваться, чтобы остановить извержения. Подарите этим питомцам хороший дом.»",
|
||||
"questTriceratopsBoss": "Топающий Трицератопс",
|
||||
"questTriceratopsDropTriceratopsEgg": "Трицератопс (яйцо)",
|
||||
"questTriceratopsUnlockText": "Позволяет покупать на рынке яйца трицератопса",
|
||||
@@ -443,19 +443,19 @@
|
||||
"questStoikalmCalamity1DropArmor": "Доспехи наездника мамонта",
|
||||
"questStoikalmCalamity2Text": "Стойкальмское бедствие, часть 2: Поиски ледяной пещеры",
|
||||
"questStoikalmCalamity2Notes": "Величественный зал Наездников Мамонтов - строгий шедевр архитектуры, но сейчас он совершенно пуст. Здесь нет мебели, оружие отсутствует, даже колонны лишились инкрустации.<br><br>«Черепа обчистили это место, — говорит Ледяная Леди, и в её тоне сквозит метель. — Унизительно. Ни одна живая душа не должна рассказывать об этом Апрельскому Шуту, иначе сплетням конца и края не будет».<br><br>«Как таинственно! — восклицает @Beffymaroo. — Но откуда же--»<br><br>«Пещера ледяных дрэйков, — Ледяная Леди указывает на сияющие монеты, раскиданные на снегу снаружи. — Какая небрежность».<br><br>«Но разве ледяные дрэйки не благородные создания со своими собственными сокровищницами? — спрашивает @Beffymaroo. — Почему они--»<br><br>«Гипноз, — отвечает Ледяная Леди, совершенно не заботясь о вежливости. — Или что-то столь же напыщенное и неприятное». Она начинает шагать в сторону выхода из зала. «Почему же вы просто там стоите?»<br><br>Быстрее, идите по следам ледяных монет!",
|
||||
"questStoikalmCalamity2Completion": "Ледяные монеты привели вас прямиком ко входу в хитро спрятанную пещеру. Хотя погода снаружи спокойная и приятная, а лучики солнечного света пробиваются сквозь пласты снега, внутри пещеры раздается вой свирепого северного ветра. Ледяная Леди кривится и протягивает вам Шлем наездника мамонта. «Наденьте это, — говорит она. — Потом пригодится».",
|
||||
"questStoikalmCalamity2Completion": "Ледяные монеты привели вас прямиком ко входу в хитро спрятанную пещеру. Хотя погода снаружи спокойная и приятная, а лучики солнечного света пробиваются сквозь пласты снега, внутри пещеры раздается вой свирепого северного ветра. Ледяная Леди кривится и протягивает вам Шлем наездника мамонта. «Наденьте это, — говорит она. — Потом пригодится.»",
|
||||
"questStoikalmCalamity2CollectIcicleCoins": "Ледяные монеты",
|
||||
"questStoikalmCalamity2DropHeadgear": "Шлем наездника мамонта (головной убор)",
|
||||
"questStoikalmCalamity3Text": "Стойкальмское бедствие, часть 3: Землетрясение ледяных дрэйков",
|
||||
"questStoikalmCalamity3Notes": "Запутанные туннели пещеры ледяных дрэйков мерцают от инея... и прячут несметные богатства. Вы зеваете, но Ледяная Леди проходит мимо, даже не взглянув на Вас. «Очень напыщенно, — говорит она. — Однако, респектабельный наемный труд и расчетливые инвестиции заслуживают восхищения. Смотрите дальше». Прищурившись, Вы замечаете возвышающуюся кучу украденных предметов, скрытую в тени.<br><br>Свистящий голос раздается громче, когда Вы подходите ближе. «Мой вкусный клад! Не смей красть его у меня!» Волнистое тело скользит по куче сокровищ, это же сама Королева Ледяных Дрэйков! У Вас хватило времени лишь для того, чтобы заметить странные браслеты, блестящие на ее запястьях и сияющие диким светом глаза, прежде чем она издала сотрясающий землю вой.",
|
||||
"questStoikalmCalamity3Completion": "Вы ослабили Королеву Ледяных Дрэйков, дав Ледяной Леди время для того, чтобы разбить браслеты. Королева застывает со смиренным видом, а затем быстро маскирует свое унижение надменной позой. «Не стесняйтесь убрать эти посторонние предметы, — говорит она. — Боюсь, они просто не подходят нашему декору».<br><br>«А еще вы их украли, — замечает @Beffymaroo, — вы призвали этих монстров из-под земли».<br><br>Королева Ледяных Дрэйков выглядит обиженной. «Забирайте их с этим жалким браслетом торговки, — отвечает она. — Ее имя - Цина, если хотите. По существу, я почти не участвовала».<br><br>Ледяная Леди хлопает Вас по плечу. «Вы хорошо сегодня постарались, — говорит она, вручая Вам копье и горн, вытащенные ранее из кучи. — Гордитесь».",
|
||||
"questStoikalmCalamity3Completion": "Вы ослабили Королеву Ледяных Дрэйков, дав Ледяной Леди время для того, чтобы разбить браслеты. Королева застывает со смиренным видом, а затем быстро маскирует свое унижение надменной позой. «Не стесняйтесь убрать эти посторонние предметы, — говорит она. — Боюсь, они просто не подходят нашему декору».<br><br>«А еще вы их украли, — замечает @Beffymaroo, — вы призвали этих монстров из-под земли».<br><br>Королева Ледяных Дрэйков выглядит обиженной. «Забирайте их с этим жалким браслетом торговки, — отвечает она. — Ее имя - Цина, если хотите. По существу, я почти не участвовала».<br><br>Ледяная Леди хлопает Вас по плечу. «Вы хорошо сегодня постарались, — говорит она, вручая Вам копье и горн, вытащенные ранее из кучи. — Гордитесь.»",
|
||||
"questStoikalmCalamity3Boss": "Королева Ледяных Дрэйков",
|
||||
"questStoikalmCalamity3DropBlueCottonCandy": "Синяя сладкая вата (еда)",
|
||||
"questStoikalmCalamity3DropShield": "Горн наездника мамонта (для защитной руки)",
|
||||
"questStoikalmCalamity3DropWeapon": "Копье наездника мамонта (оружие)",
|
||||
"questGuineaPigText": "Банда морских свинок",
|
||||
"questGuineaPigNotes": "Вы как обычно прогуливаетесь по знаменитому Рынку Habit City, и тут @Pandah машет вам рукой. «Эй, посмотри на этих!» У них в руках коричнево-бежевое яйцо, которое ты не можешь опознать.<br><br>Торговец Александр неодобрительно хмурится. «Что-то не припомню, чтобы я выставлял такое на продажу. Интересно, откуда оно взялось--» Маленькая лапка прерывает его.<br><br>«Тащи сюда все свое золото, торговец!» — пищит тоненький голосок, переполненный злобой.<br><br>«О нет, яйцо было отвлекающим маневром! — восклицает @mewrose. — Это безжалостная, жадная Банда морских свинок! Они никогда не делают ежедневные задания, и поэтому постоянно воруют золото, чтобы покупать зелье здоровья».<br><br>«Грабить рынок? — произносит @emmavig. — Не в мою смену!» Без лишних разговоров, вы бросаетесь на помощь Александру.",
|
||||
"questGuineaPigCompletion": "«Мы сдаёмся!» — босс Банды морских свинок машет вам лапами, его пушистая голова стыдливо опущена. Из-под его шляпы выпадает список, и @snazzyorange быстро подхватывает его как улику. «Погоди минутку, — отвечаете вы, — Не удивительно, что вы терпите такой урон! У вас слишком много ежедневных заданий. Вам не нужно зелье здоровья — вам нужна только помощь в организации».<br><br>«Правда?» — пищит босс Банды морских свинок. «Мы ограбили так много людей из-за этого! Пожалуйста, возьми эти яйца в знак извинения за наши нечестные дела».",
|
||||
"questGuineaPigCompletion": "«Мы сдаёмся!» — босс Банды морских свинок машет вам лапами, его пушистая голова стыдливо опущена. Из-под его шляпы выпадает список, и @snazzyorange быстро подхватывает его как улику. «Погоди минутку, — отвечаете вы, — Не удивительно, что вы терпите такой урон! У вас слишком много ежедневных заданий. Вам не нужно зелье здоровья — вам нужна только помощь в организации».<br><br>«Правда?» — пищит босс Банды морских свинок. «Мы ограбили так много людей из-за этого! Пожалуйста, возьми эти яйца в знак извинения за наши нечестные дела.»",
|
||||
"questGuineaPigBoss": "Банда морских свинок",
|
||||
"questGuineaPigDropGuineaPigEgg": "Морская свинка (яйцо)",
|
||||
"questGuineaPigUnlockText": "Позволяет покупать на рынке морскую свинку в яйце",
|
||||
@@ -473,7 +473,7 @@
|
||||
"questButterflyUnlockText": "Позволяет покупать на рынке гусеницу в яйце",
|
||||
"questGroupMayhemMistiflying": "Беспредел в Летящей дымке",
|
||||
"questMayhemMistiflying1Text": "Беспредел в Летящей дымке, часть 1: В которой Летящую дымку настигает ужасная забота",
|
||||
"questMayhemMistiflying1Notes": "Хотя местные прорицатели и предсказывали хорошую погоду, во второй половине дня становится прохладно, поэтому вы с благодарностью следуете за своим другом @Kiwibot в его дом, чтобы не торчать на улице в такой ветер.<br><br>Никто из вас не ожидал найти там Апрельского Шута, развалившегося за столом.<br><br>«О, привет, – говорит он. – Так здорово вас здесь видеть. Пожалуйста, позвольте предложить вам этот восхитительный чай».<br><br>«Это... – начинает @Kiwibot. – Это МОЙ...»<br><br>«Да-да, конечно, – говорит Апрельский Шут, уплетая печенье. – Просто подумал, что было бы классно посидеть в доме и немного передохнуть от всех этих черепов, нагоняющих смерч». Он делает глоток из чашки. «Кстати, на город Летящая Дымка напали».<br><br>В ужасе вы с друзьями бежите в конюшни и седлаете своих самых быстрых крылатых скакунов. Когда вы подлетаете к парящему городу, то видите, что его осаждает рой болтающихся, летающих черепов... и некоторые замечают вас!",
|
||||
"questMayhemMistiflying1Notes": "Хотя местные прорицатели и предсказывали хорошую погоду, во второй половине дня становится прохладно, поэтому вы с благодарностью следуете за своим другом @Kiwibot в его дом, чтобы не торчать на улице в такой ветер.<br><br>Никто из вас не ожидал найти там Апрельского Шута, развалившегося за столом.<br><br>«О, привет, – говорит он. – Так здорово вас здесь видеть. Пожалуйста, позвольте предложить вам этот восхитительный чай».<br><br>«Это... – начинает @Kiwibot. – Это МОЙ...»<br><br>«Да-да, конечно, – говорит Апрельский Шут, уплетая печенье. – Просто подумал, что было бы классно посидеть в доме и немного передохнуть от всех этих черепов, нагоняющих смерч». Он делает глоток из чашки. «Кстати, на город Летящая Дымка напали».<br><br>В ужасе вы с друзьями бежите в стойла и седлаете своих самых быстрых крылатых скакунов. Когда вы подлетаете к парящему городу, то видите, что его осаждает рой болтающихся, летающих черепов... и некоторые замечают вас!",
|
||||
"questMayhemMistiflying1Completion": "С неба падает последний череп. У него в зубах зажаты сверкающие радужные доспехи. Но ветер не прекращается. Что-то здесь ещё не так. И куда делся этот бездельник, Апрельский Шут?.. Вы подбираете доспехи и заходите в город.",
|
||||
"questMayhemMistiflying1Boss": "Рой воздушных черепов",
|
||||
"questMayhemMistiflying1RageTitle": "Возрождение роя",
|
||||
@@ -497,7 +497,7 @@
|
||||
"questMayhemMistiflying3DropShield": "Шутливый радужный конверт (для защитной руки)",
|
||||
"questMayhemMistiflying3DropWeapon": "Шутливый радужный конверт (оружие)",
|
||||
"featheredFriendsText": "Набор квестов «Пернатые друзья»",
|
||||
"featheredFriendsNotes": "Содержит квесты «Помогите! Гарпия!», «Сова-полуночница» и «Птицы прокрастинации». Доступен до 31 мая.",
|
||||
"featheredFriendsNotes": "Содержит квесты «Помогите! Гарпия!», «Сова-полуночница» и «Птицы прокрастинации». Доступен до <%= date %>.'",
|
||||
"questNudibranchText": "Заражение мотивирующими морскими слизнями",
|
||||
"questNudibranchNotes": "Вы, наконец, в один ленивый день в Habitica собрались проверить свой список дел. Броские пятна напротив ваших самых красных задач - это стая трепещущих синих морских слизней. Вы в восторге! Их сапфировые цвета делают ваши самые устрашающие задачи такими же легкими, как ваши лучшие привычки. В лихорадочном оцепенении вы начинаете работать, решая одну задачу за другой в непрерывном безумии ...<br><br>Последующее, что вы осознаете это то, как @LilithofAlfheim обливает вас холодной водой. «Мотивирующие морские слизни поразили вас повсюду! Вам необходимо передохнуть!»<br><br>Потрясенный, вы видите, что ваша кожа такая же ярко-красная, каким был ваш список дел. «Быть продуктивным - это одно, — говорит @beffymaroo, — но вы также должны заботиться и о себе. Поторопитесь скорее избавиться от них!»",
|
||||
"questNudibranchCompletion": "Вы видите как последние из морских слизней сползают с кучи завершенных задач, поскольку @amadshade смывает их проч. Один оставляет после себя тканевой мешок. Вы открываете его, чтобы обнаружить немного золота и несколько маленьких эллипсоидов, которые как вы предполагаете, яйца.",
|
||||
@@ -505,7 +505,7 @@
|
||||
"questNudibranchDropNudibranchEgg": "Морской слизень (яйцо)",
|
||||
"questNudibranchUnlockText": "Позволяет покупать на рынке морского слизня в яйце",
|
||||
"splashyPalsText": "Набор квестов «Плескающиеся друзья»",
|
||||
"splashyPalsNotes": "Содержит «Ежегодные скачки в Промедлении», «Помоги черепахе найти дорогу» и «Вой кита». Доступен до 30 июня.",
|
||||
"splashyPalsNotes": "Содержит «Ежегодные скачки в Промедлении», «Помоги черепахе найти дорогу» и «Вой кита». Доступен до <%= date %>.",
|
||||
"questHippoText": "Что за Гиппо-Ханжа",
|
||||
"questHippoNotes": "Вы с @awesomekitty развалились в тени пальмы, изнуренные. Знойное Солнце, поднявшись над Слонопотамской Саванной, испепеляет земли внизу. До сих пор это был продуктивный день выполнения ваших ежедневных дел, и оазис ниже выглядит хорошим местом для перерыва и восстановления сил. Склоняясь рядом с водой, чтобы попить, вы спотыкаетесь в шоке от массивного, поднимающегося из воды гиппопотамуса. «Уже дрыхнете так скоро? Не будьте ленивыми, возвращайтесь к работе». Вы пытаетесь возразить, что вы тяжело работали и необходим перерыв, но бегемота не переубедить.<br><br>@hdarkwolf шепчет вам: «Заметь, как он бездельничает весь день, но имеет наглость назвать вас ленивым? Что за Ханжа!»<br><br>Ваш друг @jumorales кивает. «Давайте покажем ему, как выглядит тяжелая работа!»",
|
||||
"questHippoCompletion": "Бегемот кланяется, отступая. «Я вас недооценил. Кажется, вы не ленились. Мои извинения. По правде говоря, я, возможно, немного проецировал. Возможно, я должен сам проделать определенную работу. Вот, возьмите эти яйца в знак моей благодарности.» Схватив их, вы располагаетесь у воды, готовые наконец расслабиться.",
|
||||
@@ -513,20 +513,20 @@
|
||||
"questHippoDropHippoEgg": "Бегемот (яйцо)",
|
||||
"questHippoUnlockText": "Позволяет покупать на рынке бегемота в яйце",
|
||||
"farmFriendsText": "Набор квестов «Друзья фермера»",
|
||||
"farmFriendsNotes": "Содержит квесты «Корова-муутант», «Прокатись на Лошмаре!» и «Грозовой баран». Доступен до 30 сентября.",
|
||||
"farmFriendsNotes": "Содержит квесты «Корова-муутант», «Прокатись на Лошмаре!» и «Грозовой баран». Доступен до <%= date %>.",
|
||||
"witchyFamiliarsText": "Набор квестов «Фамильяры колдуньи»",
|
||||
"witchyFamiliarsNotes": "Содержит квесты «Крысиный король», Ледяной Арахнид» и «Болото Лягушки Беспорядка». Доступен до 31 октября.",
|
||||
"witchyFamiliarsNotes": "Содержит квесты «Крысиный король», Ледяной Арахнид» и «Болото Лягушки Беспорядка». Доступен до <%= date %>.",
|
||||
"questGroupLostMasterclasser": "Тайна ордена Мастеров",
|
||||
"questUnlockLostMasterclasser": "Чтобы открыть этот квест, завершите финальные квесты в сериях «Бедствие Промедления», «Беспредел в Летящей дымке», «Стойкальмское бедствие» и «Ужас Трудобора».",
|
||||
"questLostMasterclasser1Text": "Тайна ордена Мастеров, часть 1: Чтение сквозь строки",
|
||||
"questLostMasterclasser1Notes": "Вы были неожиданно вызваны @beffymaroo и @Lemoness в Зал Привычки, где вы с изумлением обнаружили, что все четыре участника ордена Мастеров ждут вас в бледном свете зари. Даже Радостная жница выглядит мрачно.<br><br>«Ого, вы здесь, — говорит Апрельский Шут. — Теперь мы не будем беспокоить вас из вашего покоя без причины поистине веской...»<br><br>«Помогите нам расследовать недавний приступ нападений, — прерывает Ледяная Леди. — Все жертвы обвинили кого-то по имени Цина».<br><br>Апрельский дурак явно оскорблен этим кратким изложением. «А что насчет моей речи? — шипит он на нее. — Что насчет туманов и последствий грозы?»<br><br>«Мы спешим, — пробормотала она. — И мои мамонты все еще мокрые из вашей непрерывной тренировки».<br><br>«Боюсь, что уважаемая Мастер Воинов права, — говорит король Манта. — Время имеет существенное значение. Вы поможете нам?»<br><br>Когда вы киваете, он машет руками, чтобы открыть портал, раскрывая подводную комнату. «Поплавайте со мной в Медлительности, и мы раскроем мою библиотеку за любые ссылки, которые могут дать нам ключ». При вашем замешательстве он добавляет: «Не волнуйтесь, бумага была зачарована задолго до того, как затонула Медлительность. Ни одна из книг ни подвержена сырости! — он подмигивает. — В отличие от мамонтов Ледяной Леди».<br><br>«Я слышала это, Манта».<br><br>Когда вы погружаетесь в воду после Мастера Магов, ваши ноги волшебным образом сливаются в плавники. Хоть чувствуете вы себя бодрым, но когда вы видите тысячи книжных полок, ваше сердце тонет. Лучше начинать читать…",
|
||||
"questLostMasterclasser1Completion": "После нескольких часов поиска по томам, вы все еще не нашли никакой полезной информации.<br><br>«Это кажется невозможным, и нет ни малейшей ссылки на хоть что-то похожее», — говорит руководитель библиотеки @Tuqjoi, и его помощник @stefalupagus кивает в отчаянии.<br><br>«Не невозможно… — говорит король Манта, сужая глаза. — <em>Преднамеренно</em>». На мгновение вода светится вокруг его рук, и несколько книг содрогаются. «Что-то скрывает информацию, — говорит он. — Не только статическое заклинание, но и что-то с собственной волей. Что-то ... живое». Он отплывает из-за стола. «Радостный Жнец должен услышать об этом. Давайте соберем еду в дорогу».",
|
||||
"questLostMasterclasser1Completion": "После нескольких часов поиска по томам, вы все еще не нашли никакой полезной информации.<br><br>«Это кажется невозможным, и нет ни малейшей ссылки на хоть что-то похожее», — говорит руководитель библиотеки @Tuqjoi, и его помощник @stefalupagus кивает в отчаянии.<br><br>«Не невозможно… — говорит король Манта, сужая глаза. — <em>Преднамеренно</em>». На мгновение вода светится вокруг его рук, и несколько книг содрогаются. «Что-то скрывает информацию, — говорит он. — Не только статическое заклинание, но и что-то с собственной волей. Что-то ... живое». Он отплывает из-за стола. «Радостный Жнец должен услышать об этом. Давайте соберем еду в дорогу.»",
|
||||
"questLostMasterclasser1CollectAncientTomes": "Древние тома",
|
||||
"questLostMasterclasser1CollectForbiddenTomes": "Запретные тома",
|
||||
"questLostMasterclasser1CollectHiddenTomes": "Скрытые тома",
|
||||
"questLostMasterclasser2Text": "Тайна ордена Мастеров, часть 2: Вызволение из з'Амкнутости",
|
||||
"questLostMasterclasser2Notes": "Радостная жница постукивает костлявыми пальцами по некоторым книгам, принесенным вами. «Ох, — сказала Мастер-Целитель. — Здесь замешана враждебная сущность. Я могла догадаться, учитывая нападения оживших черепов во время каждого происшествия». Ее помощница @tricksy.fox приносит сундук, и вы испуганно смотрите на его содержимое, которое достает @beffymaroo: те самые предметы, однажды использованные таинственной Циной для овладевания людьми.<br><br>«Я собираюсь использовать звуковую целительную магию, чтобы попробовать заставить это существо показаться, — говорит Радостная жница, напоминая вам, что этот скелет – довольно необычная целительница. — Тебе нужно будет прочесть открывшиеся сведения быстро на случай, если все выйдет из под контроля».<br><br>Когда она сосредотачивается, кружащийся туман начинает исходить из книг и обвиваться вокруг предметов. Вы спешно листаете страницы, пытаясь прочитать новые строки текста, что вписываются прямо на глазах. Вы улавливаете только несколько отрывков: «Пески Временных пустошей» — «Великое бедствие» — «расколется на четыре» — «искажен навечно» — прежде чем одно имя цепляет ваш взор: Циния.<br><br>Внезапно страницы вырываются из пальцев и разрывают себя в момент, когда воющее существо врывается в бытие, срастаясь вокруг одержимых предметов.<br><br>«Это з'Амкнутость! — кричит Радостная жница, вскидывая защитное заклинание. — Они древние существа смятения и неизвестности. Если эта Цина может управлять таким, она, должно быть, обладает пугающей властью над магией жизни. Скорее, атакуй его прежде, чем оно скроется в книги!»<br><br>",
|
||||
"questLostMasterclasser2Completion": "з'Амкнутость наконец уступает, и вскоре вы делитесь отрывками, которые вам удалось прочесть.<br><br>«Ничего из упомянутого не звучит знакомо, даже для кого-то столь старого, как я, — говорит Радостная жница. — Кроме... Временных пустошей - это далекая пустыня в наиболее враждебной части Habitica. Порталы часто выходят из строя в том краю, но быстрые скакуны могут доставить тебя туда в два счета. Ледяная Леди охотно поможет, — ее голос становится довольным. — А это значит, что очарованная Мастер-Разбойник несомненно будет следовать по пятам». Она передает вам мерцающую маску. «Возможно, тебе стоит попробовать отследить остаточную магию в этом предмете к ее источнику. Я пойду соберу немного пищи тебе в путь».",
|
||||
"questLostMasterclasser2Completion": "з'Амкнутость наконец уступает, и вскоре вы делитесь отрывками, которые вам удалось прочесть.<br><br>«Ничего из упомянутого не звучит знакомо, даже для кого-то столь старого, как я, — говорит Радостная жница. — Кроме... Временных пустошей - это далекая пустыня в наиболее враждебной части Habitica. Порталы часто выходят из строя в том краю, но быстрые скакуны могут доставить тебя туда в два счета. Ледяная Леди охотно поможет, — ее голос становится довольным. — А это значит, что очарованная Мастер-Разбойник несомненно будет следовать по пятам». Она передает вам мерцающую маску. «Возможно, тебе стоит попробовать отследить остаточную магию в этом предмете к ее источнику. Я пойду соберу немного пищи тебе в путь.»",
|
||||
"questLostMasterclasser2Boss": "з'Амкнутость",
|
||||
"questLostMasterclasser2DropEyewear": "Эфирная маска (очки)",
|
||||
"questLostMasterclasser3Text": "Тайна ордена Мастеров, часть 3: Город в песках",
|
||||
@@ -544,7 +544,7 @@
|
||||
"questLostMasterclasser3DropZombiePotion": "Зомби инкубационный эликсир",
|
||||
"questLostMasterclasser4Text": "Тайна ордена Мастеров, часть 4: Последняя из ордена Мастеров",
|
||||
"questLostMasterclasser4Notes": "Вы всплываете на поверхность портала, но вы все еще находитесь в неопределенном положении странного, изменчивого преисподнего мира. «Это было смело, — говорит холодный голос. — Должна признать, я не планировала прямого противостояния». Женщина поднимается из воцарившегося водоворота тьмы. «Добро пожаловать в Царство Пустоты».<br><br>Вы пытаетесь сопротивляться нарастающей тошноте. «Ты Циния?» — спрашиваете вы.<br><br>«Это старое имя для молодого идеалиста, — говорит она, скривив рот, и мир вздрагивает под вами. — Нет. Во всяком случае, теперь вы должны называть меня Анти'цинной, учитывая все то, что я сделала и уничтожила»<br><br>Внезапно, портал вновь вспыхивает за вами и, когда четыре мастера, вырвавшись наружу, направляются к вам, глаза Анти'цинни вспыхивают ненавистью: «Я вижу, что мои жалкие замены успели последовать за тобой».<br><br>Вы пристально смотрите: «Замены?»<br><br>«Как Мастер Эфира, я была первым мастеровом из мастеров - единственным мастером своего дела! Эти четыре насмешки, каждый из которых обладает лишь фрагментом того, что я когда-то имела! Я командовала каждым заклинанием и научилась каждому навыку. Я сформировала ваш мир по своей прихоти - пока предательский эфир не рухнул под тяжестью моих талантов и моих совершенно разумных ожиданий. Я застряла на протяжении тысячелетий в этой образовавшейся пустоте, восстанавливаясь. Представьте себе мое отвращение, когда я узнала, как мое наследие было повреждено», — Она издаёт низкий, отражающийся гулким эхом смех. — Мой план состоял в том, чтобы уничтожить их домены, прежде чем уничтожить их, но я полагаю, что порядок не имеет значения». С взрывом сверхъестественной силы она выдвигается вперед, и Царство Пустоты превращается в хаос.",
|
||||
"questLostMasterclasser4Completion": "Под натиском вашей финальной атаки последний мастер кричит от разочарования, ее тело мерцает в полупрозрачности. Трепещущая пустота вращается вокруг, когда она падает вперед, и на мгновение ока, кажется, меняется, становясь моложе, спокойнее, с выражением мира на ее лице... но затем все тает почти с шепотом, и вы снова стоите на коленях в песке пустыни.<br><br>«Кажется, что нам есть, что узнать о нашей собственной истории, — говорит король Манта, глядя на разбитые руины. — После того, как Учитель Эфиромастер был переполнен и потерял контроль над своими способностями, излияние пустоты, должно быть, смыло жизнь со всей земли. Все, вероятно, превратилось в пустыни».<br><br>«Неудивительно, что древние основатели Хабитики акцентировали внимание на балансе продуктивности и хорошего самочувствия, — бормочет Радостная жница. — Восстановление их мира было бы сложной задачей, требующей значительных усилий, но они хотели бы предотвратить повторение такой катастрофы.»<br><br>«Ого, посмотрите на те ранее одержимые предметы!» — говорит апрельский дурак. Разумеется, все они переливаются бледным, мерцающим просвечиванием от финального взрыва эфира, выпущенного, когда вы отправили дух Анти'цинии на покой. «Какой ослепительный эффект! Я должен сделать заметки.»<br><br>«Концентрированные остатки эфира в этой области, вероятно, также вызвали невидимость этих животных», — говорит Ледяная Леди, царапая участок пустоты за ушами. Вы чувствуете, как невидимая пушистая голова подтолкнула вашу руку и подозреваете, что вам придется сделать некоторые объяснения в конюшне дома. Когда вы смотрите на руины в последний раз, вы замечаете все, что осталось от первого Мастера – ее мерцающий плащ. Поднимая его на свои плечи, вы возвращаетесь в город Habitica, размышляя обо всем, что вы узнали.<br><br>",
|
||||
"questLostMasterclasser4Completion": "Под натиском вашей финальной атаки последний мастер кричит от разочарования, ее тело мерцает в полупрозрачности. Трепещущая пустота вращается вокруг, когда она падает вперед, и на мгновение ока, кажется, меняется, становясь моложе, спокойнее, с выражением мира на ее лице... но затем все тает почти с шепотом, и вы снова стоите на коленях в песке пустыни.<br><br>«Кажется, что нам есть, что узнать о нашей собственной истории, — говорит король Манта, глядя на разбитые руины. — После того, как Учитель Эфиромастер был переполнен и потерял контроль над своими способностями, излияние пустоты, должно быть, смыло жизнь со всей земли. Все, вероятно, превратилось в пустыни».<br><br>«Неудивительно, что древние основатели Хабитики акцентировали внимание на балансе продуктивности и хорошего самочувствия, — бормочет Радостная жница. — Восстановление их мира было бы сложной задачей, требующей значительных усилий, но они хотели бы предотвратить повторение такой катастрофы.»<br><br>«Ого, посмотрите на те ранее одержимые предметы!» — говорит апрельский дурак. Разумеется, все они переливаются бледным, мерцающим просвечиванием от финального взрыва эфира, выпущенного, когда вы отправили дух Анти'цинии на покой. «Какой ослепительный эффект! Я должен сделать заметки.»<br><br>«Концентрированные остатки эфира в этой области, вероятно, также вызвали невидимость этих животных», — говорит Ледяная Леди, царапая участок пустоты за ушами. Вы чувствуете, как невидимая пушистая голова подтолкнула вашу руку и подозреваете, что вам придется сделать некоторые объяснения в стойлах дома. Когда вы смотрите на руины в последний раз, вы замечаете все, что осталось от первого Мастера – ее мерцающий плащ. Поднимая его на свои плечи, вы возвращаетесь в город Habitica, размышляя обо всем, что вы узнали.<br><br>",
|
||||
"questLostMasterclasser4Boss": "Aнти'циния",
|
||||
"questLostMasterclasser4RageTitle": "Разреженная пустота",
|
||||
"questLostMasterclasser4RageDescription": "Разрежение пустоты: этот индикатор заполняется, когда вы не успеваете выполнить ежедневные задания. Когда он заполнится, Анти'циния заберет ману команды!",
|
||||
@@ -559,7 +559,7 @@
|
||||
"questYarnDropYarnEgg": "Пряжа (яйцо)",
|
||||
"questYarnUnlockText": "Позволяет покупать на рынке пряжу в яйце",
|
||||
"winterQuestsText": "Зимний набор квестов",
|
||||
"winterQuestsNotes": "Содержит квесты «Санта-зверолов», «Найти детеныша» и «Птичий холод». Доступен до 31 января. Обратите внимание, что квесты «Санта-зверолов» и «Найти детеныша» имеют накопительные достижения, но в награду выдают редкого питомца и скакуна только один раз.",
|
||||
"winterQuestsNotes": "Содержит квесты «Санта-зверолов», «Найти детеныша» и «Птичий холод». Доступен до <%= date %>. Обратите внимание, что квесты «Санта-зверолов» и «Найти детеныша» имеют накопительные достижения, но в награду выдают редкого питомца и скакуна только один раз.",
|
||||
"questPterodactylText": "Птеррор-дактиль",
|
||||
"questPterodactylNotes": "Вы гуляете по мирным скалам Стойкальма, когда злой визг раздирает воздух. Поворачиваясь, вы находите летящее к вам отвратительное существо, наполненное веской угрозой. Когда вы поворачиваетесь, чтобы бежать, @Lilith из Альвхейма захватывает вас. «Не паникуйте, это просто Птеррор-дактиль».<br><br>@Procyon P кивает. «Они гнездятся рядом, но их привлекает запах негативных привычек и не сделанных ежедневных дел».<br><br>«Не волнуйся, - говорит Кэти133. «Нам просто нужно быть более продуктивным, чтобы победить его!» Вы наполнены новым чувством цели и поворачиваетесь лицом к своему врагу.",
|
||||
"questPterodactylCompletion": "С одним последним визгом Птеррор-дактиль падает на обочину скалы. Вы бежите вперед, чтобы посмотреть, как он парит в отдаленных степях. «Фу, я рад что все закончилось», - говорите вы. «Я тоже», - отвечает @GeraldThePixel. «Но смотри, у нас осталось несколько яиц». @Edge передает вам три яйца, и вы клянетесь, чтобы поднять их в тишине, в окружении положительных привычек и синих ежедневных дел.",
|
||||
@@ -594,7 +594,7 @@
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Обнадеживающий гиппогриф (скакун)",
|
||||
"dysheartenerArtCredit": "Графика от @AnnDeLune",
|
||||
"hugabugText": "Набор квестов «Объятия бага»",
|
||||
"hugabugNotes": "Содержит «КРИТИЧЕСКИЙ БАГ», «Моллюск из подземелья Тяжелого труда» и «Пока, пока, бабочка». Доступен до 31 августа.",
|
||||
"hugabugNotes": "Содержит «КРИТИЧЕСКИЙ БАГ», «Моллюск из подземелья Тяжелого труда» и «Пока, пока, бабочка». Доступен до <%= date %>.'",
|
||||
"questSquirrelText": "Подлая белка",
|
||||
"questSquirrelNotes": "Вы просыпаетесь и понимаете, что проспали! Почему не прозвенел будильник? ... Каким образом желудь оказался в нем?<br><br>Когда вы пытаетесь приготовить завтрак, тостер оказывается также забит желудями. Когда отправляетесь за ездовым животным, @Shtut в стойлах не может открыть замок от конюшни. Они посмотрели в замочную скважину: «Это что, желудь там?» @Randomdaisy выкрикивает: «Нет! Я знал, что мои белки убежали, но не думал, что они на такое способны! Помогите мне обхитрить их, прежде чем они сотворят еще один беспорядок?» Следуя по тропе из ореховой скорлупы, вы находите и ловите своенравных зверьков, вместе с @Cantras, чтобы безопасно перенести каждого домой. Но когда вы думаете, что ваша задача почти завершена, желудь звонко отскакивает от вашего шлема! Вы смотрите наверх, и видите свирепого зверя-белку, сидящего в защиту на огромной кучи припасов. «О, боже, — тихо сказала @randomdaisy. — Этот зверь что-то вроде хранителя ресурсов. Мы должны действовать очень осторожно!» Вы смыкаете строевой круг с командой, готовясь к неприятностям!",
|
||||
"questSquirrelCompletion": "С деликатным подходом, уговаривая на сделку и несколькими успокаивающими заклинаниями вы уговариваете белку отказаться от своего клада и вернуться в свой домик, который @Shtut только что доделал. Они оставили несколько желудей на верстаке. «Это яйца с белками! Может быть, вы сможете вырастить их и научить хорошим манерам без игры с едой.»",
|
||||
@@ -602,9 +602,9 @@
|
||||
"questSquirrelDropSquirrelEgg": "Белка (яйцо)",
|
||||
"questSquirrelUnlockText": "Позволяет покупать на рынке белку в яйце",
|
||||
"cuddleBuddiesText": "Набор квестов «Плюшевая команда»",
|
||||
"cuddleBuddiesNotes": "Содержит квесты «Убийца кролик!», «Хорек-плохиш» и «Братство свинок из Гвинеи». Доступен до 31 марта.",
|
||||
"cuddleBuddiesNotes": "Содержит квесты «Убийца кролик!», «Хорек-плохиш» и «Братство свинок из Гвинеи». Доступен до <%= date %>.",
|
||||
"aquaticAmigosText": "Набор квестов «Водные амигос»",
|
||||
"aquaticAmigosNotes": "Содержит «Волшебный Аксолотль», «Недоделанный Кракен», и «Зов Октотулху». Доступен до 30 июня.",
|
||||
"aquaticAmigosNotes": "Содержит «Волшебный Аксолотль», «Недоделанный Кракен», и «Зов Октотулху». Доступен до <%= date %>.",
|
||||
"questSeaSerpentText": "Беда в глубинах: Нападение морского змея!",
|
||||
"questSeaSerpentNotes": "Вам везет с повторением побед над задачами — а это значит идеальный момент, чтобы отправиться в путешествие к забегу морских коньков. Вы садитесь в подводную лодку у «порта Прилежности» и подготовились к поездке к морским путям «Медлительности». Но едва погрузившись в воду, неожиданно с силой волна ударяется об борт лодки, вводя в ужас пассажиров. «Что происходит?» — @AriesFaries выкрикивает.<br><br>Вы смотрите в ближайший иллюминатор и впадаете в ужас видя целое полотно из мерцающих чешуек, проходящих мимо вас. «Морской змей! — передает капитан @Witticaster через рацию. — Держитесь, он снова атакует!» Как только вы вцепились руками за свое сидение, ваши все незавершенные задачи пролетели перед вашими глазами. \"Может быть, если мы начнем работать в команде, мы сможем завершить их? - подумали вы, - мы сможем победить этого монстра!\"",
|
||||
"questSeaSerpentCompletion": "Измученный вашим упорством, морской змей уплывает прочь, скрываясь в глубины. Когда вы приплыли в город «Промедления», вы выдохнули с облегчением, не заметив, как @*~Seraphina~ приближается к вам с тремя отливающими яйцами на руках. «Вот, это принадлежит вам, — говорит она. — Вы знаете, как укрощать морского змея!» Вместе с тем, как вы принимаете питомцев, клянетесь оставаться непоколебимыми в выполнении своих задач, чтобы таких проблем больше не происходило.",
|
||||
@@ -618,7 +618,7 @@
|
||||
"questKangarooDropKangarooEgg": "Кенгуру (яйцо)",
|
||||
"questKangarooUnlockText": "Позволяет покупать на рынке кенгуру в яйце",
|
||||
"forestFriendsText": "Набор квестов «Лесная братва»",
|
||||
"forestFriendsNotes": "Содержит квесты «Дух весны», «Еж-монстр» и «Запутанное дерево». Акция доступна до 30 сентября.",
|
||||
"forestFriendsNotes": "Содержит квесты «Дух весны», «Еж-монстр» и «Запутанное дерево». Акция доступна до <%= date %>.",
|
||||
"questAlligatorText": "Олег-атор",
|
||||
"questAlligatorNotes": "«Боже мой! — Восклицает @gully. — Олег-атор в своей естественной среде обитания! Осторожно, он отвлекает от важных задач, а питается он вашими не отмеченными Ежедневными заданиями, которые должны развивать вас». Вы замолкаете, чтобы не накликать беды, но безуспешно. Олег-атор видит вас и бросается с яростью! Отвлекающие голоса доносятся из Болота Застоя от Олега, заставляя обратить внимание: «Читайте посты в ВК! Смотрите фото котят! Обратите внимание на ОЛЕГА!» Вы запрыгиваете на своего скакуна, чтобы контратаковать, завершив свои Ежедневные задачи и выполняя хорошие привычки, чтобы дать отпор Олег-атору.",
|
||||
"questAlligatorCompletion": "С повышенным вниманием к действительно важными вещам, а не забавам Олег-атора, от проигранного боя он уплывает прочь. Победа! «Это что, его яйца? Они похожи на яйца аллигатора», — спрашивает @mfonda. «Если мы будем заботиться о них с любовью, то они будут верными питомцами или скакунами», — отвечает @UncommonCriminal, передавая вам три яйца. Будем надеяться, что Олег-атор не вернутся…",
|
||||
@@ -626,9 +626,9 @@
|
||||
"questAlligatorDropAlligatorEgg": "Аллигатор (яйцо)",
|
||||
"questAlligatorUnlockText": "Позволяет покупать на рынке аллигатора в яйце",
|
||||
"oddballsText": "Набор квестов «Чудные шары»",
|
||||
"oddballsNotes": "Содержит квесты «Желейный регент», «Побег от пещерного чудища» и «Спутанная пряжа». Доступен до 30 апреля.",
|
||||
"oddballsNotes": "Содержит квесты «Желейный регент», «Побег от пещерного чудища» и «Спутанная пряжа». Доступен до <%= date %>.",
|
||||
"birdBuddiesText": "Набор квестов «Пернатые друзья»",
|
||||
"birdBuddiesNotes": "Содержит квесты «Птичий холод», «Петушиное буйство» и «Павлин Тяни-Толкай». Доступен до 30 сентября.",
|
||||
"birdBuddiesNotes": "Содержит квесты «Птичий холод», «Петушиное буйство» и «Павлин Тяни-Толкай». Доступен до <%= date %>.",
|
||||
"questVelociraptorText": "Велоци-рэпер",
|
||||
"questVelociraptorNotes": "Вы делитесь медовыми тостами с @*~Seraphina~*, @Procyon P, и @Lilith из Альхейма у озера в Стойкальмских степей. Внезапно, скорбный голос прерывает ваш пикник.<br><br><em>Мои привычки пострадали, я скучаю по своим ежедневкам,<br>Я схожу с ума, погружаюсь в сомненья и надежды,<br>В разгар моей игры я был столь летучим,<br>Но теперь я лишь все сроки прокручил.</em><br><br>@*~Seraphina~* заглядывает за траву. «Это Велоци-Раппер. Он кажется... расстроенным?»<br><br>Вы сжимаете кулак в решительности. «Есть только одна подходящая вещь. Время рэп-баттла!»",
|
||||
"questVelociraptorCompletion": "Вы прорываетесь сквозь траву, столкнувшись с Велоци-Раппером.<br><br><em>Видишь ли, рэпер, ты не бездельник,<br>Ты сильнейший плохих привычек ударник!<br>Отмечай свои дела, как босс,<br>Не оплакивай одного дня loss!</em><br><br>Наполненный новой уверенностью, он отправляется в фристайл еще на день, оставляя позади себя три яйца, где он сидел.",
|
||||
@@ -636,7 +636,7 @@
|
||||
"questVelociraptorDropVelociraptorEgg": "Велоцираптор (яйцо)",
|
||||
"questVelociraptorUnlockText": "Позволяет покупать на рынке велоцираптора в яйце",
|
||||
"mythicalMarvelsText": "Набор квестов «Фантастические твари»",
|
||||
"mythicalMarvelsNotes": "Включает квесты «Убедите Королеву Единорогов», «Огненный грифон» и «Беда в глубинах: Нападение морского змея!» Доступен до 28 февраля.",
|
||||
"mythicalMarvelsNotes": "Включает квесты «Убедите Королеву Единорогов», «Огненный грифон» и «Беда в глубинах: Нападение морского змея!» Доступен до <%= date %>.",
|
||||
"questBronzeText": "Битва с бронзовым жуком",
|
||||
"questBronzeNotes": "В качестве освежающего перерыва от выполнения задач вы с друзьями отправляетесь на прогулку по лесным тропам Трудобора и находите большое полое бревно с яркой искоркой внутри, которая привлекает ваше внимание.<br><br>Да ведь это тайник с волшебными инкубационными эликсирами! Переливающаяся бронзовая жидкость мягко кружится в бутылках, и @Hachiseiko достает одну из них, чтобы рассмотреть поближе.<br><br>«Стой!» - шипит голос позади вас. Это гигантский жук с блестящим бронзовым панцирем, поднимающий когтистые конечности в боевой стойке. «Это мои зелья, и если ты хочешь их заработать, ты должен проявить себя в дуэли!»",
|
||||
"questBronzeCompletion": "«Хорошая попытка, воин!» говорит жук, опускаясь на землю. Он улыбается? Трудно понять по этим мандибулам. «Ты действительно достоин этих эликсиров!»<br<br>«Ого, раньше мы никогда не получали такую награду за победу в битве!» говорит @UncommonCriminal, крутя сверкающую бутылку в руках. «Давайте выведем новых питомцев!»",
|
||||
@@ -657,7 +657,7 @@
|
||||
"questSilverUnlockText": "Позволяет покупать на рынке серебряные инкубационные эликсиры",
|
||||
"questSilverNotes": "В Habitica все только и говорят о недавнем открытии бронзовых инкубационных эликсиров. Возможны ли эликсиры ещё более ярких металлов? Вы отправляетесь в центральную публичную библиотеку города Habit вместе с @QuartzFox и @starsystemic, и начинаете штудировать всё, что связано с алхимией.<br><br>После нескольких часов тяжелого труда @QuartzFox издает не совсем подходящий для библиотеки триумфальный крик: «Ага! Я нашла!» Вы подбегаете к ней. «Серебряный инкубационный эликсир может быть приготовлен из зодиакальных рун рака, растворенных в чистом серебре, расплавленном над пламенем, наполненном силой лунных рун.»<br><br>«Нам потребуется побольше этих ингредиентов, — размышляет @starsystemic. —На случай, если что-то пойдет не так».<br><br>«Существует только одно место, где можно найти большое количество таких разных составляющих, — говорит @Edge, стоя в тени стеллажей со скрещенными руками. Он был там все это время? — Подземелье Тяжелого труда. Пойдемте.»",
|
||||
"questSilverCompletion": "Вы рыли. Вы копали. Вы расчищали. Наконец, вы выходите из подземелья, нагруженные рунами и серебряными слитками, покрытые грязью, но бодрые от успеха. Вы возвращаетесь в Habit City и продолжаете работу в алхимической лаборатории. Вы с @starsystemic следуете формулам, которые нашла @QuartzFox, под чутким руководством @Edge. И наконец, в большой струе блесток и дыма ваша смесь принимает хорошо знакомую вязкость инкубационного эликсира!<br><br>@Edge наливает смесь во флаконы и ухмыляется: «Давайте попробуем? У кого-нибудь есть яйца?»<br><br>Вы устремляетесь к стойлам, задаваясь вопросом, какие блестящие тайны еще остаются неразгаданными...",
|
||||
"rockingReptilesNotes": "Содержит квесты «Олег-атор», «Змей Безумия» и «Велоци-рэпер». Доступен до 30 ноября.",
|
||||
"rockingReptilesNotes": "Содержит квесты «Олег-атор», «Змей Безумия» и «Велоци-рэпер». Доступен до <%= date %>.",
|
||||
"rockingReptilesText": "Набор квестов «Скальные рептилии»",
|
||||
"questRobotUnlockText": "Позволяет покупать на рынке робота в яйце",
|
||||
"questRobotDropRobotEgg": "Робот (яйцо)",
|
||||
@@ -667,7 +667,7 @@
|
||||
"questRobotCompletion": "Когда @Rev и Ответственный приятель устанавливают последний болт на место, машина времени оживает. @FolleMente и @McCoyly запрыгивают на борт. «Спасибо за помощь! Увидимся в будущем! Кстати, это поможет вам в следующем изобретении!» — при этом путешественники во времени исчезают, но в обломках старого стабилизатора продуктивности остаются три заводных яйца. Возможно, это будут ключевые составляющие для новой версии Ответственных приятелей!",
|
||||
"questRobotNotes": "В Лабораториях Максимальных способностей, @Rev завершает работу над своим новейшим изобретением, роботизированным Ответственным приятелем, когда странное металлическое транспортное средство внезапно появляется в потоке дыма в нескольких сантиметрах от датчика флуктуаций робота! Из него выходят две чудные фигуры в серебре и снимают с себя космические шлемы. Оказывается, что это @FolleMente и @McCoyly.<br><br>«Я предполагаю, что мы неправильно реализовали нашу продуктивность», — смущенно говорит @FolleMente.<br><br>@McCoyly скрещивает руки: «Это значит, что они не выполняли свои ежедневные задания, что, как я полагаю, привело к распаду нашего стабилизатора продуктивности. Это важная составляющая путешествий во времени, для правильной работы которой необходима последовательность. Наши успехи стимулируют движение сквозь пространство и время! У меня больше нет времени объяснять, @Rev. Вы узнаете об этом через 37 лет, или, возможно, вам смогут помочь мистические путешественники во времени. А пока можете помочь починить нашу машину времени?»",
|
||||
"questRobotText": "Таинственные механические чудеса!",
|
||||
"delightfulDinosNotes": "Содержит квесты «Птеррор-дактиль», «Топот трицератопса» и «Динозавра раскопали!». Доступен до 31 мая.",
|
||||
"delightfulDinosNotes": "Содержит квесты «Птеррор-дактиль», «Топот трицератопса» и «Динозавра раскопали!». Доступен до <%= date %>.",
|
||||
"delightfulDinosText": "Набор квестов «Восхитительные динозавры»",
|
||||
"questAmberUnlockText": "Позволяет покупать на рынке янтарные инкубационные эликсиры",
|
||||
"questAmberDropAmberPotion": "Янтарный инкубационный эликсир",
|
||||
@@ -716,7 +716,7 @@
|
||||
"questTurquoiseCollectNeptuneRunes": "рун Нептуна",
|
||||
"questTurquoiseCollectSagittariusRunes": "рун Стрельца",
|
||||
"questWindupCompletion": "Уклоняясь от атак, вы замечаете нечто странное: полосатый медный хвост, торчащий из шасси робота. Вы просовываете руку в скрежещущие шестерни робота и вытаскиваете… дрожащего заводного тигрёнка. Он прижимается к вашей рубашке.<br><br> Часовой робот сразу же прекращает размахивать руками и улыбается: «Ко-Ко-Котенок! Котенок залез в меня! » <br><br>«Чудесно! — смущенно говорит Могущественный. — Я много работал над заводными инкубационными эликсирами. И, похоже, что потерял из виду одно из моих новых творений. В последнее время я пропускал ежедневную уборку мастерской…»<br><br> Вы идете следом за инженером и Звонотоном внутрь. Детали, инструменты и эликсиры разбросаны повсюду. «Могущественный» берет ваши часы и отдает вам несколько эликсиров: <br><br> «Возьмите. Очевидно, у вас они будут в безопасности! »",
|
||||
"questWindupNotes": "В Habit Sity редко бывает тихо, но вы были не готовы к какофонии скрипов, писков и криков исходящих из Good Timekeeping, лучшего в Habitica торгового центра часовых механизмов. Вы вздыхаете… только хотели починить свои часы. Владелец, известный только как «Великий и Могущественный», вываливается из двери, преследуемый гремящим медным колоссом! <br><br> «Ко-! Ко-! Ко-!» — Он гремит, и размахивает руками вверх и вниз. Его шестерни скрежещут и скрипят в знак протеста.<br><br> «Мой робот Звонотон сошел с ума! Он пытается убить меня! » — взвизгивает предполагаемый Могущественный. <br><br> Не важно, что ваши часы сломаны, вы знаете, когда наступает время драться. Вы прыгаете вперед, чтобы защитить паникующего часовщика. @Vikte и @a_diamond присоединяются, чтобы помочь! <br><br> «Ко-! Ко-! Ко-! — Звонотон все повторяет с каждым ударом. — Мяу! »<br><br> Погодите, что это за механическое мяуканье посреди смертоносного монотонного звука?",
|
||||
"questWindupNotes": "В Habit City редко бывает тихо, но вы были не готовы к какофонии скрипов, писков и криков исходящих из Good Timekeeping, лучшего в Habitica торгового центра часовых механизмов. Вы вздыхаете… только хотели починить свои часы. Владелец, известный только как «Великий и Могущественный», вываливается из двери, преследуемый гремящим медным колоссом! <br><br> «Ко-! Ко-! Ко-!» — Он гремит, и размахивает руками вверх и вниз. Его шестерни скрежещут и скрипят в знак протеста.<br><br> «Мой робот Звонотон сошел с ума! Он пытается убить меня! » — взвизгивает предполагаемый Могущественный. <br><br> Не важно, что ваши часы сломаны, вы знаете, когда наступает время драться. Вы прыгаете вперед, чтобы защитить паникующего часовщика. @Vikte и @a_diamond присоединяются, чтобы помочь! <br><br> «Ко-! Ко-! Ко-! — Звонотон все повторяет с каждым ударом. — Мяу! »<br><br> Погодите, что это за механическое мяуканье посреди смертоносного монотонного звука?",
|
||||
"questWindupText": "Суматоха с Заводным воином",
|
||||
"questTurquoiseNotes": "@gawrone вбегает в вашу комнату, держа в одной руке Habitican диплом, а в другой – необычайно большой и пыльный том в кожаном переплете. <br><br>«Ты никогда не угадаешь, что я обнаружил! — Говорит он. — Причина, по которой Цветущие поля так плодородны, такова, что раньше это место было заполнено обширным океаном. Ходят слухи, что древний народ некогда обитал на дне океана в зачарованных городах. Я исследовал забытые карты, чтобы найти наиболее вероятное местоположение! Дай лопату!»<br><br>Следующим вечером вы встречаетесь, @QuartzFox и @starsystemic присоединяются к команде, и начинаете копать. Глубоко в почве вы находите руну, а рядом – бирюзовый камень! <br><br> «Продолжайте копать! — настойчиво призывает @gawrone. — Если мы найдем достаточное количество, то сможем сделать один из их древних эликсиров и в то же время войти в историю!»",
|
||||
"questTurquoiseCompletion": "Разгоряченная и вспотевшая ваша команда, наконец, останавливается, чтобы отдохнуть рядом с перерытой землей и смотрит на груду найденных вами рун и камней. «Невероятно, — бормочет @QuartzFox. — Это перепишет учебники истории»<br><br>«Позвольте взять эти материалы назад в университет Habitica для анализа, — говорит @gawrone. — Этого должно быть достаточно для исследования и для того, чтобы сделать бирюзовые эликсиры для всех нас! Кто знает, что еще мы можем здесь раскопать?»<br><br>@starsystemic вмешивается в разговор: «Это поразительно как многого можно достичь усердной работой! »",
|
||||
@@ -736,7 +736,7 @@
|
||||
"questSolarSystemUnlockText": "Позволяет покупать на рынке гелиосистемные инкубационные эликсиры",
|
||||
"questSolarSystemNotes": "Ваша команда путешествует по космосу, наслаждаясь видами в фантастическом корабле, который был спроектирован талантливым космическим инженером @gawrone. Его медитативное движение зависит от спокойствия вашей группы, чтобы оставаться на курсе.<br><br>Впереди, в облаках сверкающих галактик, вы замечаете зловеще пульсирующую звезду. «Сосредоточься, — предупреждает @beffymaroo. — Если мы слишком отвлечемся, когда будем проходить мимо этой новы, притяжение между звездой и нашим кораблем может сбить нас с курса!»<br><br>Когда вы приближаетесь к звезде, импульсы странной энергии направляются к кораблю.<br><br> «Они диверсионоиды, мыслящие существа, пытающиеся заставить нас заблудиться», — говорит @SabreCat. — Если мы сможем позволить им пройти мимо, не увлекая нас, мы сможем оставаться по направлению нашей цели!»",
|
||||
"questSolarSystemBoss": "Диверсионоиды",
|
||||
"questSolarSystemCompletion": "Благодаря осторожному приему, вы и экипаж сумели не дать диверсионоидам выбросить вас за борт, просто замечая и признавая их, не позволив им взять верх. Когда вы благополучно проходите мимо пульсирующей звезды, @gawrone замечает скопление плавающих бутылок и поднимает их на борт. Каждая из них, оказывается, содержит крошечную солнечную систему!<br ><br>«Что ж, похоже, наша тяжелая работа принесла нам прекрасные плоды! — говорит @beffymaroo. — Давайте посмотрим, какие небесные чудеса могут появиться, если мы высидим яйца домашних животных с этими новыми зельями».",
|
||||
"questSolarSystemCompletion": "Благодаря осторожному приему, вы и экипаж сумели не дать диверсионоидам выбросить вас за борт, просто замечая и признавая их, не позволив им взять верх. Когда вы благополучно проходите мимо пульсирующей звезды, @gawrone замечает скопление плавающих бутылок и поднимает их на борт. Каждая из них, оказывается, содержит крошечную солнечную систему!<br ><br>«Что ж, похоже, наша тяжелая работа принесла нам прекрасные плоды! — говорит @beffymaroo. — Давайте посмотрим, какие небесные чудеса могут появиться, если мы высидим яйца домашних животных с этими новыми зельями.»",
|
||||
"questOnyxText": "Оникс Одиссей",
|
||||
"questOnyxNotes": "@Vikte, @aspiring_advocate и @starsystemic знают, что в последнее время вы чувствуете себя немотивированно и решили, что веселый день может поднять вам настроение. Однако под \"весельем\", очевидно, подразумевается глубоководный дайвинг в поисках сокровищ в Темной Расщелине! Вы надеваете снаряжение для подводного плавания, садитесь в лодку и плывете к древнему городу Дилатори. По пути вы спрашиваете их, какие сокровища вы ищете.<br><br>«Руны Плутона!» — говорит @Vikteу<br><br>«Нет, руны Льва!» — говорит @aspiring_advocate.<br><br>«Нет, камни оникса!» — говорит @starsystemic.<br><br>Пока они спорят между собой, вы смотрите в океан и видите вход в пещеру прямо под вами! Взволнованный, вы вскакиваете и ныряете в море, оставляя троицу наблюдать за тем, как вы плывете к Темной Расщелине, чтобы найти сокровища самостоятельно.",
|
||||
"questOnyxCompletion": "Когда вы входите в Темную Расщелину, живущие там креветки-богомолы бросаются прочь, кажется, испугавшись вас. Однако они быстро возвращаются, неся маленькие цветные шарики, и вы осознаёте, что это и есть те самые сокровища, о которых мечтали остальные! Вы набираете по здоровой коллекции каждого вида, прощаетесь с креветками и возвращаетесь к лодке, где остальные помогают вам подняться на борт.<br><br>«Где ты был?» — восклицает @Vikte. В ответ вы показываете им сокровища, которые собрали.<br><br>«Из этих ингредиентов можно сделать магические инкубационные эликсиры Оникса!» — возбужденно говорит @aspiring_advocate, когда вы начинаете возвращаться к берегу.<br><br>«Так... мы сможем выводить ониксовых питомцев! — улыбается @starsystemic. — Разве мы не говорили, что это будет весело?»<br><br>Вы улыбаетесь в ответ, радуясь своим новым питомцам и готовые завершить свои дела!",
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
"settings": "Настройки",
|
||||
"language": "Язык",
|
||||
"americanEnglishGovern": "В случае несоответствия информации в переводах, правильной следует считать версию на американском английском.",
|
||||
"helpWithTranslation": "Хотите помочь с переводом Habitica? Отлично! Посетите гильдию <a href=\"https://translate.habitica.com\">Habitica's Weblate site</a>!",
|
||||
"helpWithTranslation": "Хотите помочь с переводом Habitica? Отлично! Посетите гильдию <a href=\"https://translate.habitica.com\">Веб-сайт Habitica</a>!",
|
||||
"stickyHeader": "Закрепить область персонажа",
|
||||
"newTaskEdit": "Открывать режим редактирования для новых заданий",
|
||||
"dailyDueDefaultView": "Вкладка «Сегодня» отображается в Ежедневных заданиях по умолчанию",
|
||||
@@ -26,7 +26,7 @@
|
||||
"resetAccPop": "Начать заново, потеряв все уровни, золото, экипировку, историю и задачи.",
|
||||
"deleteAccount": "Удаление учетной записи",
|
||||
"deleteAccPop": "Удалить вашу учетную запись Habitica.",
|
||||
"feedback": "Если вы хотите оставить отзыв, пожалуйста, введите его ниже - мы были бы рады узнать, что вам больше всего понравилось в стране Habitica, а что нет! Не знаете английского? Не проблема - используйте язык, который вы предпочитаете.",
|
||||
"feedback": "Если вы хотите оставить отзыв, пожалуйста, введите его ниже - мы были бы рады услышать ваше мнение, оно будет анонимным, если вы не решите оставить ваши контактные данные. Не знаете английского? Не проблема - используйте язык, который вы предпочитаете.",
|
||||
"qrCode": "QR-код",
|
||||
"dataExport": "Экспорт данных",
|
||||
"saveData": "Есть несколько способов сохранить ваши данные.",
|
||||
@@ -54,10 +54,10 @@
|
||||
"confirmPass": "Подтвердите новый пароль",
|
||||
"newUsername": "Новое Имя Пользователя",
|
||||
"dangerZone": "Опасная зона",
|
||||
"resetText1": "Осторожно! Это обнулит многое в вашем аккаунте. Использовать эту функцию крайне не рекомендуется, однако некоторым игрокам она может пригодится в начале — после того, как они попробуют приложение.",
|
||||
"resetText2": "Вы потеряете все свои уровни, золото и очки опыта. Все ваши задания (за исключением тех, что являются частью испытания) будут удалены навсегда, и вы потеряете всю информацию по ним. Вы потеряете всю свою экипировку, кроме таинственных предметов, полученных по подписке, и бесплатных памятных предметов. Вы сможете выкупить обратно удаленные предметы, включая те, что входят в ограниченный выпуск (вы должны быть нужного класса, чтобы выкупить предметы для определённого класса). Вы сохраните ваш класс, достижения, питомцев и скакунов. Вы можете предпочесть использование шара возрождения, что является более безопасным вариантом, и сохранит ваши задания и экипировку.",
|
||||
"deleteLocalAccountText": "Вы уверены? Ваш аккаунт будет удален навсегда без возможности восстановления! Вам понадобится зарегистрировать новый аккаунт, если вы захотите пользоваться Habitica снова. Стоимость потраченных и находящихся в банке самоцветов не будет компенсирована. Если вы абсолютно уверены, напишите ваш пароль в текстовое поле.",
|
||||
"deleteSocialAccountText": "Вы уверены? Это безвозратно удалит ваш аккаунт! Вам придётся зарегистрировать новый аккаунт, чтобы вновь использовать Habitica. Стоимость потраченных и находящихся в банке самоцветов не будет компенсирована. Если вы абсолютно уверены, введите \"<%= magicWord %>\" в текстовое поле ниже.",
|
||||
"resetText1": "<b>Будьте осторожны!</b> Это обнулит многое в вашем аккаунте. Использовать эту функцию крайне не рекомендуется, однако некоторым игрокам она может пригодится в начале — после того, как они попробуют приложение.",
|
||||
"resetText2": "Другой вариант - использовать <b>Сферу Возрождения</b>, которая сбросит все остальное, сохранив ваши Задачи и Снаряжение.",
|
||||
"deleteLocalAccountText": "<b>Вы уверены?</b> Ваш аккаунт будет удален навсегда без возможности восстановления! Вам понадобится зарегистрировать новый аккаунт, если вы захотите пользоваться Habitica снова. Стоимость потраченных и находящихся в банке самоцветов не будет компенсирована. Если вы абсолютно уверены, напишите ваш пароль в текстовое поле.",
|
||||
"deleteSocialAccountText": "<b>Вы уверены?</b> Это безвозратно удалит ваш аккаунт! Вам придётся зарегистрировать новый аккаунт, чтобы вновь использовать Habitica. Стоимость потраченных и находящихся в банке самоцветов не будет компенсирована. Если вы абсолютно уверены, введите <b>\"<%= magicWord %>\"</b> в текстовое поле ниже.",
|
||||
"API": "API",
|
||||
"APIv3": "API версия 3",
|
||||
"APIText": "Скопируйте, чтобы использовать в сторонних приложениях. Однако, относитесь к токену API, как к паролю — не выкладывайте его в открытый доступ. Иногда у вас могут попросить ваш ID пользователя, но никогда не публикуйте токен API там, где его могут увидеть другие, включая Github.",
|
||||
@@ -76,8 +76,8 @@
|
||||
"resetDo": "Да, сделать сброс учетной записи!",
|
||||
"resetComplete": "Сброс завершен!",
|
||||
"fixValues": "Исправить данные",
|
||||
"fixValuesText1": "Если в результате программной ошибки или непреднамеренных действий изменились параметры персонажа (урон, который не должен был быть причинен; золото, которое вы на самом деле не заработали), вы можете вручную исправить значения. Да, таким образом возможно жульничать, поэтому мудро используйте эту функцию, если не хотите подорвать весь процесс выработки привычек!",
|
||||
"fixValuesText2": "Обратите внимание, что здесь невозможно восстановить серии выполненных подряд отдельных заданий. Для этого откройте редактирование ежедневного задания и раскройте расширенные настройки внизу, где вы найдете поле для восстановления серии.",
|
||||
"fixValuesText1": "Если вы столкнулись с проблемой, которая несправедливо изменила параметры персонажа (урон, который не должен был быть причинен; золото, которое вы на самом деле не заработали), вы можете вручную исправить значения. Да, таким образом возможно жульничать, поэтому мудро используйте эту функцию, если не хотите подорвать весь процесс выработки привычек!",
|
||||
"fixValuesText2": "<b>Примечание</b>: Чтобы восстановить Серию или отдельные Задачи- перейдите к редактированию задачи и используйте поле \"Настройка серии\".",
|
||||
"fix21Streaks": "Серии в 21 день подряд",
|
||||
"discardChanges": "Отменить изменения",
|
||||
"deleteDo": "Да, удалить мою учетную запись!",
|
||||
@@ -103,7 +103,7 @@
|
||||
"giftedSubscriptionInfo": "<%= name %> дарит вам <%= months %>-мес. подписку",
|
||||
"giftedSubscriptionFull": "Привет <%= username %>, <%= sender %> подарил(а) вам <%= monthCount %>-мес. подписку!",
|
||||
"invitedParty": "Вы были приглашены в команду",
|
||||
"invitedGuild": "Вы были приглашены в гильдию",
|
||||
"invitedGuild": "Вы были приглашены в группу",
|
||||
"importantAnnouncements": "Напоминания о ежедневном входе для выполнения заданий и получения призов",
|
||||
"weeklyRecaps": "Обзоры действий с вашего аккаунта за последние недели (Замечание: временно недоступно из-за проблем с производительностью, но мы надеемся, что скоро сможем вернуть все назад и отправлять письма снова!)",
|
||||
"onboarding": "Руководство о создании вашего аккаунта в Habitica",
|
||||
@@ -115,14 +115,14 @@
|
||||
"unsubscribedSuccessfully": "Подписка успешно отменена!",
|
||||
"unsubscribedTextUsers": "Вы успешно отписались от всех рассылок Habitica. Вы можете разрешить отправку только нужных вам сообщений в <a href=\"/user/settings/notifications\">Настройках > > Уведомления</a> (требуется вход).",
|
||||
"unsubscribedTextOthers": "Больше вы не будете получать email-сообщений от Habitica.",
|
||||
"unsubscribeAllEmails": "Отметьте, что бы отписаться от всех уведомлений по электронной почте",
|
||||
"unsubscribeAllEmailsText": "Отписываясь от уведомлений по электронной почте, я понимаю, что Habitica не сможет известить меня по электронной почте о важных изменениях на сайте или в моей учетной записи.",
|
||||
"unsubscribeAllPush": "Отметьте, что бы отписаться от всех push уведомлений",
|
||||
"unsubscribeAllEmails": "Отписаться от всех уведомлений по электронной почте",
|
||||
"unsubscribeAllEmailsText": "Habitica не сможет известить вас по электронной почте о важных изменениях на сайте или в вашей учетной записи.",
|
||||
"unsubscribeAllPush": "Отписаться от всех push уведомлений",
|
||||
"correctlyUnsubscribedEmailType": "Вы успешно отписались от уведомлений «<%= emailType %>».",
|
||||
"subscriptionRateText": "Автоплатеж <strong>$<%= price %> (долл. США)</strong> раз в <strong><%= months %> мес.</strong>",
|
||||
"benefits": "Преимущества",
|
||||
"coupon": "Промо",
|
||||
"couponText": "Иногда мы проводим различные мероприятия и раздаем промокоды на особую экипировку (например, заглянувшим к нам на стенд на Wondercon)",
|
||||
"couponText": "Иногда мы проводим различные мероприятия и раздаем коды на особую экипировку.",
|
||||
"apply": "Применить",
|
||||
"promoCode": "Промокод",
|
||||
"promoCodeApplied": "Промокод принят! Проверьте инвентарь",
|
||||
@@ -135,7 +135,7 @@
|
||||
"generate": "Сгенерировать",
|
||||
"getCodes": "Получить коды",
|
||||
"webhooks": "Веб-хуки",
|
||||
"webhooksInfo": "Habitica предоставляет веб-хуки, так что когда в вашем аккаунте возникают определенные действия, информация о них может быть отправлена скрипту на другой сайт. Вы может определить эти скрипты здесь. Но будьте осторожны с этой функцией: неправильный URL может привести к ошибкам или к замедлению работы Habitica. Для дополнительной информации см. страницу <a target=\"_blank\" href=\"https://habitica.fandom.com/wiki/Webhooks\">Веб-хуки</a> на вики.",
|
||||
"webhooksInfo": "Веб-хуки предлагают для разработчиков способ получать уведомления, когда выполняется определенное действие, например обновление задачи, или отправление сообщения в группу. Создав веб-хук вы можете \"слушать\" действия в Habitica, создать приложение, которое реагирует на эти изменения. Для получения дополнительной информации и примеров использования веб-хуков посетите нашу <a target=\"_blank\" href=\"https://habitica.fandom.com/wiki/Webhooks\">Документацию API</a>",
|
||||
"enabled": "Включено",
|
||||
"webhookURL": "Ссылка на веб-хук",
|
||||
"invalidUrl": "неверный url",
|
||||
@@ -220,12 +220,12 @@
|
||||
"giftSubscriptionRateText": "<strong>$<%= price %> долларов США</strong> за <strong><%= months %> месяц(-а/-ев)</strong>",
|
||||
"transaction_admin_update_hourglasses": "<b>Права администратора</b> обновлены",
|
||||
"transaction_admin_update_balance": "Предоставлены <b>права администратора</b>",
|
||||
"transaction_create_bank_challenge": "Создан банк испытания",
|
||||
"transaction_create_bank_challenge": "<b>Создан</b> банк испытания",
|
||||
"passwordIssueLength": "Пароли должны содержать от 8 до 64 символов.",
|
||||
"note": "Примечание",
|
||||
"remainingBalance": "Остаток средств",
|
||||
"timestamp": "Метка времени",
|
||||
"amount": "Количество",
|
||||
"remainingBalance": "Оставшийся баланс",
|
||||
"timestamp": "Отметка времени",
|
||||
"amount": "Сумма",
|
||||
"action": "Действие",
|
||||
"thirdPartyTools": "Найдите сторонние приложения, расширения и другие различные инструменты, которые можно использовать с вашей учетной записью на странице <a href='https://habitica.fandom.com/wiki/Extensions,_Add-Ons,_and_Customizations' target='_blank'>Habitica wiki</a>.",
|
||||
"generalSettings": "Основные настройки",
|
||||
@@ -236,5 +236,49 @@
|
||||
"taskSettings": "Настройки задачи",
|
||||
"confirmCancelChanges": "Вы уверены? Все несохраненные изменения будут потеряны.",
|
||||
"account": "Аккаунт",
|
||||
"loginMethods": "Методы входа в систему"
|
||||
"loginMethods": "Методы входа в систему",
|
||||
"downloadAs": "Загрузить как",
|
||||
"yourUserData": "Данные пользователя",
|
||||
"yourUserDataDisclaimer": "Здесь вы можете скачать копию истории ваших задач или все данные пользователя.",
|
||||
"useridCopied": "ID пользователя скопирован в буфер обмена.",
|
||||
"developerMode": "Режим разработчика",
|
||||
"currentPass": "Текущий Пароль",
|
||||
"resetDetail1": "Вы потеряете все уровни, золото и очки опыта.",
|
||||
"contentRelease": "Релизы контента + События",
|
||||
"userNameSuccess": "Имя пользователя успешно изменено",
|
||||
"APITokenDisclaimer": "<b>Ваш API токен похож на пароль; Не делитесь им публично.</b> Иногда вас могут попросить ввести ваш ID пользователя, но никогда не публикуйте свой API токен там, где его могут увидеть другие, в том числе на Github.<br><br><b>Примечание:</b> Если вам нужен новый API токен (например, если вы случайно поделились им), напишите на почту <a href='mailto:admin@habitica.com' target='_blank'>admin@habitica.com</a>, указав свой ID пользователя и и текущий токен. После изменения токена вам будет необходимо будет повторно авторизать всё, выйдя из веб-сайта и мобильного приложения и предоставить новый токен любым другим инструментам Habitica, которые вы используете.",
|
||||
"resetTextLocal": "Если вы точно уверены, введите свой пароль в поле ниже.",
|
||||
"APITokenTitle": "API токен",
|
||||
"addWebhook": "Добавить Вебхук",
|
||||
"changeDisplayNameDisclaimer": "Это имя, которое будет отображаться для вашего Аватара в Habitica.",
|
||||
"changeEmailDisclaimer": "Это адрес электронной почты, который вы используете для входа в Habitica, а также для получения уведомлений.",
|
||||
"showHatchPetModal": "Вылупление питомца",
|
||||
"showRaisePetModal": "Питомец вырос в скакуна",
|
||||
"showStreakModal": "Получение достижения за серию",
|
||||
"baileyAnnouncement": "Новое объявление Бейли",
|
||||
"view": "Посмотреть",
|
||||
"feedbackPlaceholder": "Оставьте отзыв",
|
||||
"downloadCSV": "Загрузить CSV",
|
||||
"taskHistory": "История задач",
|
||||
"userIdTooltip": "ID Пользователя это уникальный номер, который генерирует Habitica, когда игрок присоединяется, подобно Имени Пользователя. Однако, в отличие от Имени Пользователя, ID Пользователя нельзя изменить.",
|
||||
"developerModeTooltip": "Habitica предоставляет режим разработчика, для включения дополнительных функций, которые взаимодействую с Habitica API.",
|
||||
"api": "API",
|
||||
"resetDetail2": "Вы сохраните ваш текущий класс, достижения, питомцев и скакунов.",
|
||||
"resetDetail3": "Все ваши задания (кроме тех, что с испытаниями) будут удалены и вы потеряете всю их историю.",
|
||||
"resetDetail4": "Вы потеряете все снаряжение, кроме Таинственных предметов Подписчика и бесплатных памятных предметов. Вы можете приобрести все удаленные вещи снова, включая все предметы ограниченного выпуска (вам нужно иметь правильный класс для того, чтобы выкупить классовое снаряжение).",
|
||||
"APICopied": "API токен скопирован в буфер обмена.",
|
||||
"changeClassDisclaimer": "Изменение класса вернет все потраченные Очки Характеристик. После того, как вы выберите свой новый класс, используйте свои Очки Характеристик в разделе характеристик вашего профиля.",
|
||||
"changePasswordDisclaimer": "Пароль должен содержать 8 или более символов. Мы рекомендуем использовать надежный пароль, который вы не используете где-либо еще.",
|
||||
"enableAudio": "Включить звук",
|
||||
"playDemoAudio": "Воспроизвести демо",
|
||||
"noClassSelected": "Класс не выбран",
|
||||
"currentClass": "Текущий Класс",
|
||||
"changeClassSetting": "Изменить Класс",
|
||||
"chooseClassSetting": "Выбрать Класс",
|
||||
"connected": "Подключен",
|
||||
"connect": "Подключить",
|
||||
"dateFormatDisclaimer": "Настройте формат даты в Habitica.",
|
||||
"audioThemeDisclaimer": "Звуковые темы добавляют дополнительные звуковые эффекты на сайт Habitica. Уровень громкости регулируется с помощью настроек громкости компьютера.",
|
||||
"resetTextSocial": "Если вы точно уверены, введите <b>\"<%= magicWord %>\"</b> в поле ниже.",
|
||||
"showLevelUpModal": "Получение уровня"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -213,7 +213,7 @@
|
||||
"mysterySet202206": "Набор морской феи",
|
||||
"mysterySet202208": "Набор Задорный хвостик",
|
||||
"mysterySet202209": "Набор магического учёного",
|
||||
"mysterySet202207": "Набор желейной медузы",
|
||||
"mysterySet202207": "Набор музыкальной медузы",
|
||||
"mysterySet202210": "Набор Зловещей змеи",
|
||||
"mysteryset202211": "Набор электроманта",
|
||||
"mysterySet202211": "Набор электроманта",
|
||||
@@ -236,5 +236,9 @@
|
||||
"mysterySet202402": "Набор Райский румянец",
|
||||
"mysterySet202311": "Набор Всевидящего заклинателя",
|
||||
"mysterySet202308": "Набор Фиолетовый герой",
|
||||
"mysterySet202310": "Набор Сумеречного призрака"
|
||||
"mysterySet202310": "Набор Сумеречного призрака",
|
||||
"mysterySet202404": "Набор грибного мага",
|
||||
"mysterySet202405": "Набор «Позолоченный дракон»",
|
||||
"mysterySet202406": "Набор «Призрачный пират»",
|
||||
"mysterySet202309": "Набор гигантской лунной моли"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -40,10 +40,10 @@
|
||||
"streakCounter": "Счетчик серии",
|
||||
"repeat": "Повтор",
|
||||
"repeats": "Повторения",
|
||||
"repeatEvery": "Повторять кажд.",
|
||||
"repeatEvery": "Повторять каждый",
|
||||
"repeatOn": "Повторять по",
|
||||
"day": "день",
|
||||
"days": "день",
|
||||
"days": "Дни",
|
||||
"restoreStreak": "Восстановить серию",
|
||||
"resetStreak": "Сбросить серию",
|
||||
"todo": "задачу",
|
||||
@@ -54,7 +54,7 @@
|
||||
"complete": "Сделано",
|
||||
"complete2": "Сделанные",
|
||||
"today": "Сегодня",
|
||||
"dueIn": "Выполнить <%= dueIn %>",
|
||||
"dueIn": "Закончить <%= dueIn %>",
|
||||
"due": "Текущие",
|
||||
"notDue": "Прочие",
|
||||
"grey": "Серые",
|
||||
@@ -121,7 +121,7 @@
|
||||
"week": "Неделя",
|
||||
"weeks": "неделю",
|
||||
"year": "Год",
|
||||
"years": "год",
|
||||
"years": "Годы",
|
||||
"resets": "Сбрасывается",
|
||||
"nextDue": "Следующие сроки выполнения",
|
||||
"checkOffYesterDailies": "Отметьте любые ежедневные задания, которые вы выполнили вчера:",
|
||||
@@ -142,5 +142,8 @@
|
||||
"editTagsText": "Изменить теги",
|
||||
"taskSummary": "Резюме",
|
||||
"scoreDown": "Понизить баллы",
|
||||
"scoreUp": "Повысить баллы"
|
||||
"scoreUp": "Повысить баллы",
|
||||
"taskAliasPopover": "Этот псевдоним задачи можно использовать при сторонни[ интеграция[. Поддерживаются только тире, подчеркивания и буквенно-цифровые символы. Псевдоним задачи должен быть уникальным.",
|
||||
"taskAliasPlaceholder": "псевдоним-вашей-задачи-здесь",
|
||||
"taskAlias": "Псевдоним задачи"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -65,13 +65,13 @@
|
||||
"gearAchievementNotification": "Získal/a si odznak \"Ultimátna výbava\" za maximálne vylepšenie svojej výbavy pre svoju triedu!",
|
||||
"moreGearAchievements": "To attain more Ultimate Gear badges, change classes on <a href='/user/settings/site' target='_blank'>the Settings > Site page</a> and buy your new class's gear!",
|
||||
"armoireUnlocked": "Pre získanie ďalšej výbavy, pozri <strong>Kúzelnú skrinku!</strong> Klikni na Odmenu Kúzelnú skrinku a máš šancu na získanie špeciálnej Výbavy! Môže ti tiež vypadnúť ľubovoľný počet XP alebo jedlo.",
|
||||
"ultimGearName": "Ultimate Gear - <%= ultClass %>",
|
||||
"ultimGearText": "Has upgraded to the maximum weapon and armor set for the <%= ultClass %> class.",
|
||||
"ultimGearName": "Ultimátne vybavenie - <%= ultClass %>",
|
||||
"ultimGearText": "Vylepšil zbraň a brnenie na maximálnu úroveň pre povolanie <%= ultClass %>.",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"levelUp": "Získal si nový level!",
|
||||
"gainedLevel": "Získal si level!",
|
||||
"leveledUp": "Plnením cieľov v reálnom živote si získal <strong>Level <%= level %>!</strong>",
|
||||
"huzzah": "Huzzah!",
|
||||
"huzzah": "Hurá!",
|
||||
"mana": "Mana",
|
||||
"hp": "HP",
|
||||
"mp": "MP",
|
||||
@@ -85,11 +85,11 @@
|
||||
"allocatePerPop": "Pridať bod do Postrehu",
|
||||
"allocateInt": "Body pridelené do Inteligencie:",
|
||||
"allocateIntPop": "Pridať bod do Inteligencie",
|
||||
"noMoreAllocate": "Teraz, keď si dosiahol/dosiahla level 100, už nebudeš dostávať žiadne Stat body. Môžeš pokračovať v levelovaní alebo začať nové dobrodružstvo na leveli 1 použitím <a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Orb of Rebirth</a>, teraz dostupným zadarmo na Trhu!",
|
||||
"noMoreAllocate": "Teraz, keď si dosiahol/dosiahla level 100, už nebudeš dostávať žiadne Body . Môžeš pokračovať v levelovaní alebo začať nové dobrodružstvo na leveli 1, keď použiješ <a href='https://habitica.fandom.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Prstenec Znovuzrodenia</a>!",
|
||||
"stats": "Štatistiky",
|
||||
"achievs": "Odznaky",
|
||||
"strength": "Sila",
|
||||
"strText": "Strength increases the chance of random \"critical hits\" and the Gold, Experience, and drop chance boost from them. It also helps deal damage to boss monsters.",
|
||||
"strText": "Sila zvyšuje šancu náhodných \"kritických zásahov\" a bonus k Zlatu, Skúsenosti a nachádzaniu predmetov. Taktiež ovplyvňuje zranenie, ktoré spôsobíš bossom.",
|
||||
"constitution": "Odolnosť",
|
||||
"conText": "Odolnosť zmierňuje zranenia, ktoré utŕžiš zo zlých návykov a nesplnených denných úloh.",
|
||||
"perception": "Postreh",
|
||||
@@ -111,17 +111,17 @@
|
||||
"mystery": "Záhada",
|
||||
"changeClass": "Zmeň Povolanie, Navráť body vlastností",
|
||||
"lvl10ChangeClass": "Aby si mohol zmeniť povolanie, musíš byť aspoň level 10.",
|
||||
"changeClassConfirmCost": "Are you sure you want to change your class for 3 Gems?",
|
||||
"changeClassConfirmCost": "Si si istý, že chceš zmeniť svoje povolanie za 3 drahokamy?",
|
||||
"invalidClass": "Nesprávne povolanie. Špecifikuj prosím 'bojovník', 'zlodej', 'kúzelník' alebo 'liečiteľ'.",
|
||||
"levelPopover": "Každý level získaš jeden Bod, ktorý môžeš ľubovolne rozdeliť do Vlastností. Môžeš tak spraviť manuálne, alebo nechať hru rozhodnúť použitím možnosti Automaticky Prerozdeliť.",
|
||||
"unallocated": "Nepridelené body vlastností",
|
||||
"autoAllocation": "Automatické pridelenie",
|
||||
"autoAllocationPop": "Places Points into Stats according to your preferences, when you level up.",
|
||||
"evenAllocation": "Distribute Stat Points evenly",
|
||||
"evenAllocationPop": "Assigns the same number of Points to each Stat.",
|
||||
"classAllocation": "Distribute Points based on Class",
|
||||
"classAllocationPop": "Assigns more Points to the Stats important to your Class.",
|
||||
"taskAllocation": "Distribute Points based on task activity",
|
||||
"autoAllocationPop": "Keď dosiahneš ďalšiu úroveň, prideľ Body do vlastností na základe svojich preferencii.",
|
||||
"evenAllocation": "Rozdeliť body rovnomerne",
|
||||
"evenAllocationPop": "Priradí rovnaký počet bodov ku každej vlastnosti.",
|
||||
"classAllocation": "Priradiť body na základe povolania",
|
||||
"classAllocationPop": "Priradí viac bodov k vlastnostiam dôležitým pre tvoje povolanie.",
|
||||
"taskAllocation": "Rozdeliť body na základe aktivity v úlohách",
|
||||
"taskAllocationPop": "Assigns Points based on the Strength, Intelligence, Constitution, and Perception categories associated with the tasks you complete.",
|
||||
"distributePoints": "Rozdelenie nepridelených bodov",
|
||||
"distributePointsPop": "Assigns all unallocated Stat Points according to the selected allocation scheme.",
|
||||
@@ -170,8 +170,8 @@
|
||||
"photo": "Fotka",
|
||||
"info": "Informácie",
|
||||
"joined": "Joined",
|
||||
"totalLogins": "Total Check Ins",
|
||||
"latestCheckin": "Latest Check In",
|
||||
"totalLogins": "Celkový počet prihlásení",
|
||||
"latestCheckin": "Posledné prihlásenie",
|
||||
"editProfile": "Upraviť profil",
|
||||
"challengesWon": "Vyhraté výzvy",
|
||||
"questsCompleted": "Splnené výpravy",
|
||||
@@ -186,5 +186,8 @@
|
||||
"chatCastSpellParty": "<%= username %> použil/a <%= spell %> pre skupinu.",
|
||||
"notEnoughGold": "Nedostatok zlata.",
|
||||
"purchasePetItemConfirm": "Tento nákup prekročí počet všetkých položiek, ktoré potrebuješ pre vyliahnutie všetkých možných <%= itemText %> zvieratiek. Si si istý/á?",
|
||||
"purchaseForGold": "Kúpiť za <%= cost %> zlata?"
|
||||
"purchaseForGold": "Kúpiť za <%= cost %> zlata?",
|
||||
"chatCastSpellPartyTimes": "<%= username %> zoslal/a <%= spell %> na družinu <%= times %> krát.",
|
||||
"chatCastSpellUserTimes": "<%= username %> zoslal/a <%= spell %> na <%= target %> <%= times %> krát.",
|
||||
"nextReward": "Ďalšia odmena za prihlásenie"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -5,5 +5,6 @@
|
||||
"hatchingPotionsItemType": "Liahoxíry",
|
||||
"specialItemType": "Špeciálne predmety",
|
||||
"lockedItem": "Zamknutý predmet",
|
||||
"petAndMount": "Mazlíček a jazdecké zviera"
|
||||
"petAndMount": "Mazlíček a jazdecké zviera",
|
||||
"allItems": "Všetky predmety"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -724,7 +724,7 @@
|
||||
"backgroundAutumnPicnicText": "Осінній пікнік",
|
||||
"backgroundAutumnPicnicNotes": "З'їздіть на осінній пікнік.",
|
||||
"backgroundOldPhotoText": "Старе фото",
|
||||
"backgroundOldPhotoNotes": "Прийміть загадкову позу на старому фото.",
|
||||
"backgroundOldPhotoNotes": "Попозуйте на старому фото.",
|
||||
"backgroundSpookyRuinsText": "Моторошні руїни",
|
||||
"backgrounds102022": "Набір 101: жовтень 2022",
|
||||
"backgroundSpookyRuinsNotes": "Дослідіть моторошні руїни.",
|
||||
|
||||
@@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
"selectWinner": "Обрати переможця та закрити випробування:",
|
||||
"endChallenge": "Закінчити випробування",
|
||||
"filter": "Вибірка",
|
||||
"groups": "Групи",
|
||||
"groups": "Спільноти",
|
||||
"category": "Категорія",
|
||||
"membership": "Членство",
|
||||
"ownership": "Власність",
|
||||
@@ -45,7 +45,7 @@
|
||||
"hurray": "Ура!",
|
||||
"noChallengeOwner": "немає власника",
|
||||
"challengeMemberNotFound": "Користувача не знайдено серед учасників випробування",
|
||||
"onlyGroupLeaderChal": "Тільки лідер групи може створювати випробування",
|
||||
"onlyGroupLeaderChal": "Тільки лідер спільноти може створювати випробування",
|
||||
"tavChalsMinPrize": "Винагородою має бути хоча б 1 самоцвіт для публічного випробування.",
|
||||
"cantAfford": "Ви не можете дозволити собі цю нагороду. Придбайте більше самоцвітів або знизьте їхню кількість у нагороді.",
|
||||
"challengeIdRequired": "«challengeId» має містити дійсний UUID.",
|
||||
@@ -85,7 +85,7 @@
|
||||
"shortName": "Коротка назва",
|
||||
"shortNamePlaceholder": "Який короткий ярлик слід використовувати для вашого випробування?",
|
||||
"updateChallenge": "Оновити випробування",
|
||||
"haveNoChallenges": "Ця команда не має випробувань",
|
||||
"haveNoChallenges": "Ця спільнота не має випробувань",
|
||||
"loadMore": "Докладніше",
|
||||
"exportChallengeCsv": "Експортувати випробування",
|
||||
"editingChallenge": "Редагувати випробування",
|
||||
|
||||
@@ -1,17 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"communityGuidelinesWarning": "Пам’ятайте, що ваше ім’я, світлина профілю та опис повинні відповідати <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>правилам спільноти</a> (тобто, жодних непристойностей, тем для дорослих, образ тощо). Якщо у вас виникли запитання, ви можете написати на <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!",
|
||||
"communityGuidelinesWarning": "Будь ласка, пам’ятайте про те, що ваше ім’я, фото профілю та опис повинні відповідати <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>Правилам спільноти</a> (тобто, ніякої ненормативної лексики, тем для дорослих, образ тощо). Якщо у вас виникли запитання, про те чи допустимо щось, чи ні, ви можете написати на <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!",
|
||||
"profile": "Профіль",
|
||||
"avatar": "Налаштувати аватар",
|
||||
"editAvatar": "Змінити аватар",
|
||||
"noDescription": "Цей житель країни Habitica не додав опису.",
|
||||
"noPhoto": "Цей житель країни Habitica не додав фото.",
|
||||
"noDescription": "Цей габітиканець не додав опису.",
|
||||
"noPhoto": "Цей габітиканець не додав фото.",
|
||||
"other": "Інше",
|
||||
"fullName": "Повне ім'я",
|
||||
"displayName": "Відображуване ім'я",
|
||||
"changeDisplayName": "Змінити відображуване ім'я",
|
||||
"newDisplayName": "Нове відображуване ім'я",
|
||||
"displayBlurbPlaceholder": "Будь ласка, представтесь",
|
||||
"photoUrl": "Url світлини",
|
||||
"displayName": "Ім'я",
|
||||
"changeDisplayName": "Змінити ім'я",
|
||||
"newDisplayName": "Нове ім'я",
|
||||
"displayBlurbPlaceholder": "Роскажіть про себе, будь ласка",
|
||||
"photoUrl": "Url фото",
|
||||
"imageUrl": "Url зображення",
|
||||
"inventory": "Інвентар",
|
||||
"social": "Соцмережі",
|
||||
@@ -26,27 +26,27 @@
|
||||
"skin": "Шкіра",
|
||||
"color": "Колір",
|
||||
"hair": "Волосся",
|
||||
"bangs": "Чуб",
|
||||
"bangs": "Чубчик",
|
||||
"hairBangs": "Чуб",
|
||||
"glasses": "Окуляри",
|
||||
"hairSet1": "Набір зачісок #1",
|
||||
"hairSet2": "Набір зачісок #2",
|
||||
"hairSet3": "Набір зачісок #3",
|
||||
"bodyFacialHair": "Волосся на обличчі",
|
||||
"hairSet1": "Набір зачісок №1",
|
||||
"hairSet2": "Набір зачісок №2",
|
||||
"hairSet3": "Набір зачісок №3",
|
||||
"bodyFacialHair": "Вуса й борода",
|
||||
"beard": "Борода",
|
||||
"mustache": "Вуса",
|
||||
"flower": "Квітка",
|
||||
"accent": "Аксесуари",
|
||||
"accent": "Прикраси",
|
||||
"headband": "Пов'язка на голову",
|
||||
"wheelchair": "Крісло на коліщатках",
|
||||
"wheelchair": "Колісне крісло",
|
||||
"extra": "Додатково",
|
||||
"rainbowSkins": "Кольори веселки",
|
||||
"pastelSkins": "Пастельні стилі",
|
||||
"spookySkins": "Моторошні кольори",
|
||||
"supernaturalSkins": "Надприродні стилі",
|
||||
"splashySkins": "Яскраві кольори",
|
||||
"winterySkins": "Зимові стилі",
|
||||
"rainbowColors": "Кольори веселки",
|
||||
"rainbowSkins": "Веселкові скіни",
|
||||
"pastelSkins": "Пастельні скіни",
|
||||
"spookySkins": "Моторошні скіни",
|
||||
"supernaturalSkins": "Надприродні скіни",
|
||||
"splashySkins": "Підводні скіни",
|
||||
"winterySkins": "Зимові скіни",
|
||||
"rainbowColors": "Веселкові кольори",
|
||||
"shimmerColors": "Мерехтливі кольори",
|
||||
"hauntedColors": "Примарні кольори",
|
||||
"winteryColors": "Зимові кольори",
|
||||
@@ -54,7 +54,7 @@
|
||||
"equipmentBonus": "Спорядження",
|
||||
"classEquipBonus": "Класовий бонус",
|
||||
"battleGear": "Обладунки",
|
||||
"gear": "Спорядження",
|
||||
"gear": "Обладунки",
|
||||
"autoEquipBattleGear": "Автоматично вдягати нове спорядження",
|
||||
"costume": "Костюм",
|
||||
"useCostume": "Одягти костюм",
|
||||
@@ -69,7 +69,7 @@
|
||||
"ultimGearText": "<%= ultClass %> — посилено до найкращої зброї та броні для класу.",
|
||||
"level": "Рівень",
|
||||
"levelUp": "Новий рівень!",
|
||||
"gainedLevel": "Ви отримали рівень!",
|
||||
"gainedLevel": "Ви здобули рівень!",
|
||||
"leveledUp": "Виконуючи завдання у реальному житті, ви підвищили <strong>рівень до <%= level %>!</strong>",
|
||||
"huzzah": "Овва!",
|
||||
"mana": "Мана",
|
||||
@@ -86,7 +86,7 @@
|
||||
"allocateInt": "Призначено очок інтелекту:",
|
||||
"allocateIntPop": "Додати очко до Інтелекту",
|
||||
"noMoreAllocate": "Тепер, досягнувши 100 рівня, ви більше не будете отримувати очки атрибутів. Ви можете продовжувати отримувати нові рівні або почати нову пригоду з першого рівня, використавши <a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'> Кулю Переродження </a>!",
|
||||
"stats": "Статистика",
|
||||
"stats": "Характеристики",
|
||||
"achievs": "Досягнення",
|
||||
"strength": "Сила",
|
||||
"strText": "Сила збільшує шанс критичних ударів та кількість золота, досвіду та речей, отриманих за виконане завдання. Також допомагає завдавати більше шкоди босам.",
|
||||
@@ -144,9 +144,9 @@
|
||||
"purchaseForHourglasses": "Придбати за <%= cost %> пісочний годинник?",
|
||||
"notEnoughMana": "Недостатньо мани.",
|
||||
"invalidTarget": "Не можна використати вміння на це.",
|
||||
"youCast": "Ви наклали <%= spell %>.",
|
||||
"youCastTarget": "Ви наклали <%= spell %> на <%= target %>.",
|
||||
"youCastParty": "Ви наклали <%= spell %> на команду.",
|
||||
"youCast": "Ви наклали «<%= spell %>».",
|
||||
"youCastTarget": "Ви наклали «<%= spell %>» на <%= target %>.",
|
||||
"youCastParty": "Ви наклали «<%= spell %>» на команду.",
|
||||
"critBonus": "Критичний удар! Бонус: ",
|
||||
"gainedGold": "Ви отримали золото",
|
||||
"gainedMana": "Ви отримали трохи мани",
|
||||
@@ -158,13 +158,13 @@
|
||||
"lostExperience": "Ви втратили трохи досвіду",
|
||||
"equip": "Спорядити",
|
||||
"unequip": "Зняти",
|
||||
"animalSkins": "Стилі тварин",
|
||||
"animalSkins": "Звірині скіни",
|
||||
"str": "СИЛ",
|
||||
"con": "ВИТ",
|
||||
"per": "СПР",
|
||||
"int": "ІНТ",
|
||||
"notEnoughAttrPoints": "Не вистачає очок характеристик.",
|
||||
"classNotSelected": "Ви повинні обрати клас перед розподілом очок.",
|
||||
"classNotSelected": "Ви повинні обрати клас перед розподілом очок харатеристик.",
|
||||
"style": "Стиль",
|
||||
"facialhair": "Вуса й борода",
|
||||
"photo": "Світлина",
|
||||
@@ -173,8 +173,8 @@
|
||||
"totalLogins": "Усього відвідувань",
|
||||
"latestCheckin": "Останнє відвідування",
|
||||
"editProfile": "Змінити профіль",
|
||||
"challengesWon": "Виграно випробувань",
|
||||
"questsCompleted": "Виконано квестів",
|
||||
"challengesWon": "Виграні випробування",
|
||||
"questsCompleted": "Зевершені квести",
|
||||
"headAccess": "Акс. для голови",
|
||||
"backAccess": "Акс. для спини",
|
||||
"bodyAccess": "Акс. для тіла",
|
||||
@@ -182,12 +182,12 @@
|
||||
"offHand": "Ліва рука",
|
||||
"statPoints": "Очки статистики",
|
||||
"pts": "очк",
|
||||
"chatCastSpellUser": "<%= username %> накладає закляття <%= spell %> на <%= target %>.",
|
||||
"chatCastSpellParty": "<%= username %> накладає закляття <%= spell %> на команду.",
|
||||
"chatCastSpellUser": "<%= username %> накладає закляття «<%= spell %>» на <%= target %>.",
|
||||
"chatCastSpellParty": "<%= username %> накладає закляття «<%= spell %>» на команду.",
|
||||
"notEnoughGold": "Не вистачає золота.",
|
||||
"purchasePetItemConfirm": "Ця покупка перевищує кількість речей, необхідних для виведення всіх <%= itemText %> улюбленців. Ви впевнені?",
|
||||
"purchasePetItemConfirm": "Ця покупка перевищує кількість речей, необхідних для вирощування всіх <%= itemText %> улюбленців. Ви впевнені?",
|
||||
"purchaseForGold": "Придбати за <%= cost %> золота?",
|
||||
"chatCastSpellPartyTimes": "<%= username %> накладає на команду <%= times %> закляття <%= spell %>.",
|
||||
"chatCastSpellUserTimes": "<%= username %> накладає на <%= target %> <%= times %> закляття <%= spell %>.",
|
||||
"chatCastSpellPartyTimes": "<%= username %> накладає на команду <%= times %> закляття «<%= spell %>».",
|
||||
"chatCastSpellUserTimes": "<%= username %> накладає на <%= target %> <%= times %> закляття «<%= spell %>».",
|
||||
"nextReward": "Нагорода за наступний вхід"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -90,7 +90,7 @@
|
||||
"commGuideList11E": "Редагування проблемного контенту персоналом",
|
||||
"commGuideHeadingRestoration": "Відновлення",
|
||||
"commGuidePara061": "Habitica – присвячена самовдосконаленню, і ми віримо у другий шанс. <strong>Якщо ви вчинили порушення та отримали через це певні наслідки, розглядайте це як можливість оцінити свої дії та прагнути стати кращим членом спільноти</strong>.",
|
||||
"commGuidePara062": "<strong>Якщо ви бажаєте поставити запитання щодо свого порушення чи наслідків, вибачитися чи подати прохання про відновлення, зв’яжіться з нами за адресою <a href='mailto:admin@habitica.com' target='_blank'>admin@habitica .com</a> з вашим ID користувача або @нікнеймом</strong>. Це <strong>ваш</strong> обов'язок зв'язатися.",
|
||||
"commGuidePara062": "<strong>Якщо ви бажаєте поставити запитання щодо свого порушення чи наслідків, вибачитися чи подати прохання про поновлення участі, зв’яжіться з нами за адресою <a href='mailto:admin@habitica.com' target='_blank'>admin@habitica .com</a> з вашим ID користувача або @нікнеймом</strong>. Це <strong>ваш</strong> обов'язок зв'язатися.",
|
||||
"commGuidePara063": "Якщо ви не розумієте своїх наслідків або характеру свого порушення, або якщо у вас є інші запитання, пов’язані з цим, ви можете зв’язатися з персоналом, щоб обговорити це за адресою <a href='mailto:admin@habitica.com' target='_blank'>admin@habitica.com</a>. Співпрацюйте з будь-якими накладеними обмеженнями, і намагатися виконати вимоги для скасування будь-яких покарань.",
|
||||
"commGuideHeadingMeet": "Зустрічайте персонал",
|
||||
"commGuidePara006": "Habitica має кілька невтомних лицарів-мандрівників, які об’єднують зусилля зі співробітниками Habitica, щоб підтримувати в спільноті спокій, дружню обстановку та не допускати сюди тролів. Кожен з них має певну сферу відповідальності, але іноді їх кличуть служити в інших областях.",
|
||||
|
||||
@@ -375,5 +375,6 @@
|
||||
"hatchingPotionPorcelain": "Порцеляновий",
|
||||
"hatchingPotionPinkMarble": "Рожево-мармуровий",
|
||||
"hatchingPotionTeaShop": "Чайний магазин",
|
||||
"hatchingPotionRoseGold": "Рожеве золото"
|
||||
"hatchingPotionRoseGold": "Рожеве золото",
|
||||
"hatchingPotionFungi": "Грибний"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
{
|
||||
"playerTiersDesc": "Кольорові імена користувачів, які ви бачите в чаті, представляють рівень учасника. Чим вище рівень, тим більший людина зробила внесок в Habitica за допомогою мистецтва, коду чи допомоги спільноті тощо!",
|
||||
"playerTiersDesc": "Кольорові імена, які ви бачите в чаті, вказують на рівень користувача. Чим вище рівень, тим більший внесок зробила ця людина в Habitica за допомогою мистецтва, коду чи допомоги спільноті тощо!",
|
||||
"tier1": "Рівень 1 (Друг)",
|
||||
"tier2": "Рівень 2 (Друг)",
|
||||
"tier3": "Рівень 3 (Eліта)",
|
||||
@@ -26,7 +26,7 @@
|
||||
"kickstartName": "Спонсор Kickstarter - $<%= key %> ранг",
|
||||
"kickstartText": "Підтримав проєкт на Kickstarter",
|
||||
"helped": "Допоміг Habitica стати кращою",
|
||||
"hall": "Зал героїв",
|
||||
"hall": "Зала Героїв",
|
||||
"contribTitle": "Титул вкладника (напр., \"Коваль\")",
|
||||
"contribLevel": "Рівень внеску",
|
||||
"contribHallText": "1-7 для звичайних вкладників, 8 для модераторів, 9 для учасників. Цим визначається який предмет, тварина чи їздова тварина доступні. Також відрізняється кольором імені-теґу. Рівень 8 і 9 автоматично отримують статус адміністратора.",
|
||||
|
||||
@@ -1,17 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"lostAllHealth": "У вас закінчилося здоров’я!",
|
||||
"dontDespair": "Не впадайте у відчай!",
|
||||
"deathPenaltyDetails": "Ви втратили один рівень, золото та частину спорядження, але плідною працею Ви зможете повернути їх! Успіху — Ви з усім впораєтеся.",
|
||||
"refillHealthTryAgain": "Поновити здоров’я та спробувати ще",
|
||||
"deathPenaltyDetails": "Ви втратили один рівень, золото та частину спорядження, але ви зможете повернути їх наполегливою працею! Удачі! Ви з усім впораєтеся.",
|
||||
"refillHealthTryAgain": "Відновити здоров’я та спробувати ще",
|
||||
"dyingOftenTips": "Часто закінчується здоров’я? Скористайтеся нашими <a href='https://habitica.fandom.com/wiki/Death_Mechanics#Strategies_for_Staying_Alive' target='_blank'>порадами!</a>",
|
||||
"losingHealthWarning": "Обережно! Ви втрачаєте здоров’я!",
|
||||
"losingHealthWarning2": "Не дайте здоров’ю впасти до нуля, інакше ви втратите рівень, золото та частину спорядження.",
|
||||
"losingHealthWarning": "Обережніше! Ви втрачаєте здоров’я!",
|
||||
"losingHealthWarning2": "Не дайте здоров’ю впасти до нуля, інакше ви втратите один рівень, золото та частину спорядження.",
|
||||
"toRegainHealth": "Для відновлення здоров’я:",
|
||||
"lowHealthTips1": "Здобудьте новий рівень для повного зцілення!",
|
||||
"lowHealthTips2": "Придбайте цілюще зілля, яке відновить 15 очок здоров’я.",
|
||||
"lowHealthTips2": "Придбайте Цілюще зілля в колонці Нагороди, що відновить 15 очок вашого здоров’я.",
|
||||
"losingHealthQuickly": "Швидко втрачаєте здоров’я?",
|
||||
"lowHealthTips3": "Невиконані щоденні задачі завдають Вам шкоди вночі, тож не додавайте забагато спочатку!",
|
||||
"lowHealthTips4": "Якщо щоденна задача не буде виконуватися в певний день, Ви можете відімкнути її, натиснувши на значок олівця.",
|
||||
"goodLuck": "Успіху!",
|
||||
"lowHealthTips3": "Невиконані Щоденки завдають вам шкоди вночі, тож будьте обережні та не додавайте забагато спочатку!",
|
||||
"lowHealthTips4": "Якщо Щоденка не буде виконуватись в певний день, ви можете вимкнути її, натиснувши на значок олівця.",
|
||||
"goodLuck": "Удачі!",
|
||||
"cannotRevive": "Неможливо оживити живого героя"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -116,7 +116,7 @@
|
||||
"sunsetFaqHeader5": "Як отримати доступ до свого групового плану, якщо це оновлена гільдія?",
|
||||
"sunsetFaqHeader6": "Чи зможуть гравці відновити свої гільдійські чати після припинення послуги Гільдій?",
|
||||
"sunsetFaqPara10": "Гравці не зможуть отримувати дані чату з Таверни та Гільдій після завершення послуги.",
|
||||
"sunsetFaqHeader7": "Як гравці знайдуть членів Команди?",
|
||||
"sunsetFaqHeader7": "Як гравці знаходитимуть нових членів команди?",
|
||||
"sunsetFaqHeader8": "Як це впливає на співавторів Habitica?",
|
||||
"sunsetFaqPara15": "<strong>Автори Випробувань</strong><br />Команда заохочує вас продовжувати створювати високоякісні завдання. Ми хотіли б вивчити нові способи заохочення до Випробувань як у додатку, так і за його межами.",
|
||||
"sunsetFaqPara18": "<strong>Ремісники</strong><br />Ми припиняємо внески майстрів. Більшість художнього виробництва вже переміщено всередину, щоб не відставати від випуску контенту. Ми глибоко вдячні за фантастичне мистецтво, створене протягом багатьох років нашою спільнотою учасників.",
|
||||
@@ -204,24 +204,24 @@
|
||||
"webFaqAnswer44": "Щоб видалити пов'язані з ним задачі, вам потрібно буде вийти з Випробування або дочекатися його закриття. Червоний значок мегафона означає, що Випробування було закрито, а сірий - що воно ще виконується.\n\nЩоб видалити задачу з Випробування в додатку **Android**:\n 1. Натисніть на задачу, що належить до Випробування. \n 2. Натисніть \"Видалити\" у верхньому правому куті екрану.\n 3. Виберіть, щоб видалити задачу Випробування зі свого списку задач.\n\nЩоб видалити задачу Випробування у додатку **iOS**:\n 1. Знайдіть задачу, яку ви хочете видалити, і подивіться на іконку мегафона.\n 2. Якщо іконка мегафона червоного кольору, натисніть на задачу і виберіть \"Видалити\" внизу.\n 3. Якщо іконка мегафона сірого кольору, вам потрібно знайти Випробування і залишити його, щоб видалити задачу.\n\nЩоб видалити задачу Випробування на **веб-сайті**:\n 1. Знайдіть задачу з Випробування, яке ви хочете видалити, і подивіться на іконку з мегафоном.\n 2. Якщо іконка мегафона червона, натисніть на неї, а потім виберіть видалення задачі зі списку задач.\n 3. Якщо іконка мегафона сірого кольору, вам потрібно знайти Випробування і залишити його, щоб видалити задачу.",
|
||||
"webFaqAnswer47": "Наразі Habitica не має візуального представлення даних про ваші задачі в часі. Однак на веб-сайті Habitica ви можете експортувати дані про ваші задачі з вкладки \"Дані сайту\" у розділі \"Налаштування\".",
|
||||
"webFaqAnswer48": "Так, з Командами! Ви можете створити власну Команду або приєднатися до вже існуючої. Команда з іншими гравцями Habitica - це чудовий спосіб виконувати Квести, отримувати посилення від навичок членів Команди та підвищувати свою мотивацію завдяки додатковій відповідальності.",
|
||||
"webFaqAnswer49": "Якщо ви хочете випробувати Habitica з іншими, але не знаєте інших гравців, пошук Команди - ваш найкращий варіант! Якщо ви вже знаєте інших гравців, які мають Команду, ви можете поділитися з ними своїм @іменем_користувача, щоб вони вас запросили. Крім того, ви можете створити нову Команду і запросити їх, вказавши їхнє @ім'я_користувача або адресу електронної пошти.\n\nЩоб створити або знайти Команду, виберіть \"Команда\" в навігаційному меню, а потім виберіть варіант, який вам підходить.",
|
||||
"webFaqAnswer49": "Якщо ви хочете досліджувати Habitica з іншими гравцями, але нікого тут не знаєте, пошук Команди - ваш найкращий варіант! А якщо ви вже знаєте інших гравців, які мають команду, ви можете поділитися своїм @нікнеймом користувача, щоб отримати від них запрошення. Крім того, ви можете створити власну команду і запросити їх, вказавши їхні @нікнейми користувачів або адреси електронної пошти.\n\nЩоб створити або знайти команду, виберіть «Команда» в навігаційному меню, а потім оберіть варіант, який вам підходить.",
|
||||
"webFaqAnswer50": "Вибравши \"Шукати команду\", ви будете додані до списку гравців, які хочуть приєднатися до Команди. Лідери Команд можуть переглядати цей список і надсилати запрошення. Отримавши запрошення, ви можете прийняти його у своїх сповіщеннях і приєднатися до обраної вами Команди!\n\nВи можете отримати кілька запрошень до різних Команд. Однак одночасно ви можете бути членом лише однієї з них.",
|
||||
"faqQuestion51": "Як довго я можу шукати Команду після приєднання до списку?",
|
||||
"webFaqAnswer51": "Ви залишатиметеся в списку, доки не приймете запрошення в Команду або не входитиме в систему протягом 7 днів, залежно від того, що відбудеться раніше. Якщо ви ввійдете в обліковий запис після 7 днів неактивності, ми автоматично додамо вас назад до списку, якщо у вас немає запрошень, що очікують на розгляд.",
|
||||
"webFaqAnswer52": "Якщо ви більше не хочете шукати Команду, ви можете припинити пошук в будь-який момент.\n\nЩоб припинити пошук в мобільних додатках:\n * У меню виберіть \"Команда\" та натисніть «Зупинити пошук» внизу екрана.\n\nЩоб припинити пошук на веб-сайті Habitica:\n * Виберіть «Команда» з навігаційної панелі та натисніть «Зупинити пошук» у спливаючому вікні.",
|
||||
"faqQuestion53": "У мене є Команда, як мені знайти нових членів?",
|
||||
"faqQuestion53": "Я маю команду, як мені знайти нових членів?",
|
||||
"faqQuestion54": "Скільки членів я можу запросити до своєї Команди?",
|
||||
"webFaqAnswer53": "Якщо ви користуєтеся веб-сайтом Habitica, виберіть «Знайти учасників» у спадному меню «Команда». Якщо ви користуєтеся програмою для Android, натисніть «Знайти учасників» над списком учасників вашої Команди. Відобразиться список гравців, які активно шукають Команду та яких можна запросити приєднатися.\n\nЩоб допомогти знайти найвідповіднішого учасника для вашої Команди, ви побачите певну інформацію, як-от мову, клас, рівень і скільки днів в(ін/она) використовували Habitica. Якщо ви хочете поспілкуватися з кимось, перш ніж надіслати запрошення, ви можете переглянути його/її профіль і надіслати повідомлення.",
|
||||
"webFaqAnswer53": "Якщо ви користуєтеся сайтом Habitica, виберіть «Знайти учасників» у випадаючому меню пункту «Команда». Якщо ви користуєтеся застосунком для Android, натисніть «Знайти учасників» над списком членів вашої команди. З'явиться список гравців, які шукають команду та яких можна запросити приєднатися.\n\nЗадля допомоги у пошуку найвідповіднішого члена для вашої команди, ви побачите певну інформацію, як-от мову, клас, рівень і кількість днів, які гравець використовув Habitica. Якщо ви хочете поспілкуватися з кимось, перш ніж надсилати запрошення, ви можете переглянути його/її профіль і надіслати повідомлення.",
|
||||
"webFaqAnswer54": "Команди мають максимум 30 учасників і мінімум одного. Нерозглянуті запрошення враховуються до числа учасників. Наприклад, 29 учасників і 1 нерозглянуте запрошення вважатимуться 30 учасниками. Щоб очистити запрошення, що очікує на розгляд, запрошений гравець має прийняти або відхилити його, або ж лідер Команди має скасувати це запрошення.",
|
||||
"faqQuestion55": "Чи можу я запросити когось, кого вже знаю?",
|
||||
"webFaqAnswer55": "Так! Якщо у вас уже є ім’я користувача або електронна адреса гравця Habitica, ви можете запросити його приєднатися до вашої Команди. Ось як надіслати запрошення на різних платформах:\n\nЩоб запросити когось в мобільному застосунку:\n 1. У меню виберіть «Команда» та натисніть на три крапки у правому верхньому кутку\n 2. Натисніть «Запросити друзів»\n 3. Введіть імена користувачів або адреси електронної пошти гравців, яких ви хочете запросити, і натисніть «Надіслати запрошення».\n\nЩоб запросити когось через веб-сайт:\n 1. Перейдіть до своєї Команди та натисніть «Запросити в команду»\n 2. Введіть імена користувачів або адреси електронної пошти гравців, яких ви хочете запросити, і натисніть «Надіслати запрошення»",
|
||||
"webFaqAnswer55": "Так! Якщо у вас уже є @нікнейм користувача або електронна адреса гравця Habitica, ви можете запросити його приєднатися до вашої команди. Ось як надіслати запрошення на різних платформах:\n\nЩоб запросити когось в мобільному застосунку:\n 1. Виберіть пункт «Команда» в меню та натисніть на три крапки у правому верхньому кутку\n 2. Натисніть «Знайти учасників» і перейдіть на вкладку «За запрошенням»\n 3. Введіть @нікнейми користувачів або адреси електронної пошти гравців, яких ви хочете запросити, і натисніть «Надіслати запрошення».\n\nЩоб запросити когось на веб-сайті:\n 1. Перейдіть до своєї Команди та натисніть «Запросити в команду»\n 2. Введіть @нікнейми користувачів або адреси електронної пошти гравців, яких ви хочете запросити, і натисніть «Надіслати запрошення»",
|
||||
"faqQuestion56": "Як скасувати запрошення, що очікує розгляду, в мою Команду?",
|
||||
"webFaqAnswer56": "Щоб скасувати запрошення, що очікує на розгляд, у мобільних програмах:\n 1. Перейдіть до своєї Команди, прокрутіть униз списку учасників\n 2. Знайдіть гравця, чиє запрошення ви хочете скасувати, і натисніть кнопку «Скасувати запрошення».\n\nЩоб скасувати незавершене запрошення на веб-сайті:\n1. Перейдіть до списку учасників вашої партії та перейдіть на вкладку «Запрошення».\n 2. Наведіть курсор на гравця, запрошення якого ви хочете скасувати\n 3. Натисніть три крапки та виберіть «Скасувати запрошення»",
|
||||
"webFaqAnswer57": "Приєднавшись до Команди, ви більше не отримуватимете запрошень. Якщо ви хочете заборонити запрошення та майбутні повідомлення від певного гравця, перегляньте його профіль і натисніть кнопку «Заблокувати гравця». У мобільних профілях торкніться трьох крапок у верхньому куті та виберіть «Заблокувати».\n\nЯкщо ви зіткнулися з ситуацією, коли ви вважаєте, що інший гравець порушив наші Правила спільноти у своєму імені, профілі чи надісланому повідомленні, повідомте про такі порушення або зв’яжіться з нами за адресою admin@habitica.com.",
|
||||
"webFaqAnswer59": "Групові Плани в Habitica забезпечують спільний досвід, дозволяючи членам легко додавати, призначати та виконувати завдання зі спільної панелі завдань. Завдяки таким функціям, як ролі учасників, перегляд статусу та призначення завдань, групові плани чудово підходять для сімей або команд колег, які мають спільні цілі. Вони також є чудовим способом мотивувати один одного у вашій подорожі, щоб боротися з монстрами та покращувати своє життя.",
|
||||
"webFaqAnswer60": "Ось кілька коротких порад, які допоможуть вам почати роботу з новим Груповим Планом в Habitica:\n\n * Підвищте учасника до менеджера, щоб дати йому можливість створювати та редагувати завдання\n * Залишайте завдання непризначеними, якщо будь-хто може їх виконати, і їх потрібно виконати лише один раз\n * Призначте задачу одній людині, щоб переконатися, що ніхто інший не зможе виконати його завдання\n * Призначте задачу кільком людям, якщо їм усім потрібно його виконати \n * Увімкніть можливість відображати спільні завдання на вашій особистій дошці, щоб нічого не пропустити\n * Ви отримуєте винагороду за виконані вами завдання, навіть за ті, що виконуються кількома людьми одночасно\n * Винагороди за виконання завдань не розподіляються між учасниками\n * Використовуйте колір завдань на командній дошці, щоб оцінити середню швидкість виконання завдань\n * Регулярно переглядайте завдання на спільній панелі завдань, щоб переконатися, що вони все ще актуальні\n * Пропуск Щоденки не завдасть шкоди ні вам, ні вашій команді, але колір завдання потемнішає",
|
||||
"webFaqAnswer64": "Спільні завдання буде скинуто одночасно для всіх, щоб підтримувати синхронізацію спільної панелі задач. Цей час відображається на спільній панелі задач і визначається часом початку дня керівника спільноти. Оскільки спільні завдання скидаються автоматично, ви не матимете можливості завершити вчорашні невиконані спільні щоденники, коли увійдете наступного ранку.\n\nСпільні Щоденки не завдадуть шкоди, якщо їх пропустити, однак їхній колір погіршиться, щоб допомогти візуалізувати прогрес.",
|
||||
"webFaqAnswer65": "Хоча мобільні програми ще не повністю підтримують усі функції Групових Планів, ви все одно можете виконувати спільні задачі з програм для iOS та Android!\n\nНа Android ви можете торкнутися свого імені у верхній частині екрана під час перегляду завдань, щоб перейти на спільну панель завдань. Звідти ви можете переглядати учасників, отримувати доступ до свого чату та створювати, виконувати або призначати завдання.\n\nВи також можете ввімкнути параметр копіювання спільних завдань на особисту дошку завдань, щоб виконувати всі завдання з одного місця.\n\nЩоб зробити це в мобільних додатках:\n * Відкрийте налаштування та ввімкніть «Копіювати спільні задачі»\n\nЩоб зробити це на веб-сайті Habitica:\n * Перейдіть до свого групового плану та ввімкніть перемикач «Копіювати завдання» на спільній панелі задач",
|
||||
"webFaqAnswer65": "Хоча мобільні застосунки ще не повністю підтримують усі функції Групових планів, ви все одно можете виконувати спільні завдання у застосунках для iOS та Android!\n\nНа Android ви можете торкнутися свого імені у верхній частині екрану під час перегляду завдань, щоб перейти на дошку спільних завдань. Звідти ви можете побачити інших членів, отримати доступ до вашого чату та створювати, виконувати або призначати завдання.\n\nВи також можете ввімкнути параметр копіювання спільних завдань на особисту дошку завдань, щоб виконувати всі завдання в одному місці.\n\nЩоб зробити це в мобільних застосунках:\n * Відкрийте Налаштування та ввімкніть «Копіювати спільні завдання»\n\nЩоб зробити це на сайті Habitica:\n * Перейдіть до свого Групового плану та ввімкніть перемикач «Копіювати завдання» на дошці спільних завдань",
|
||||
"faqQuestion57": "Як зупинити небажані запрошення?",
|
||||
"faqQuestion58": "Як відфільтрувати список учасників, які шукають Команду?",
|
||||
"webFaqAnswer58": "На даний момент немає можливості фільтрувати список учасників, які шукають Команду. Проте в майбутньому ми плануємо запровадити такі фільтри, як клас, рівень та мова.",
|
||||
@@ -236,5 +236,10 @@
|
||||
"faqQuestion64": "Як працює синхронізований початок дня?",
|
||||
"faqQuestion65": "Чи підтримуються Групові Плани в мобільних застосунках?",
|
||||
"faqQuestion66": "Яка різниця між спільними завданнями Групового Плану та завданнями Випробування?",
|
||||
"webFaqAnswer66": "Спільні дошки задач у Груповому Плані є більш динамічними, ніж Випробування, оскільки їх можна постійно оновлювати та з ними можна взаємодіяти. Випробування чудові, якщо у вас є один набір завдань, які потрібно розіслати багатьом людям.\n\nГрупові Плани також є платною функцією, тоді як Випробування доступні для всіх безкоштовно.\n\nВи не можете призначати задачі у Випробуваннях, а також Випробування не мають спільного скидання дня. Загалом Випробування пропонують менше контролю та прямої взаємодії."
|
||||
"webFaqAnswer66": "Спільні дошки задач у Груповому Плані є більш динамічними, ніж Випробування, оскільки їх можна постійно оновлювати та з ними можна взаємодіяти. Випробування чудові, якщо у вас є один набір завдань, які потрібно розіслати багатьом людям.\n\nГрупові Плани також є платною функцією, тоді як Випробування доступні для всіх безкоштовно.\n\nВи не можете призначати задачі у Випробуваннях, а також Випробування не мають спільного скидання дня. Загалом Випробування пропонують менше контролю та прямої взаємодії.",
|
||||
"contentFaqPara1": "Бажаєш знати більше? Читай далі!",
|
||||
"contentQuestion0": "Що змінюється?",
|
||||
"contentReleaseChanges": "Зміни випуску контенту",
|
||||
"contentFaqPara0": "Habitica пропонує стільки цікавого та чарівного контенту, й ми хочемо, щоб усі могли ним насолоджуватися! Зміни наближаються , щоб новим гравцям було простіше розпочати роботу зі своєю колекцією, а ветеранам – завершити свою!",
|
||||
"contentFaqTitle": "Habitica Зміни Випуску Контенту ЧаПи"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -13,7 +13,7 @@
|
||||
"companyDonate": "Пожертвувати",
|
||||
"forgotPassword": "Забули пароль?",
|
||||
"emailNewPass": "Email a Password Reset Link",
|
||||
"forgotPasswordSteps": "Введіть Ваш нікнейм або електронну пошту на яку Ви реєстрували Ваш аккаунт.",
|
||||
"forgotPasswordSteps": "Введіть ваш нікнейм користувача (логін) або електронну пошту на яку ви зареєстрували ваш аккаунт.",
|
||||
"sendLink": "Відправити посилання",
|
||||
"featuredIn": "Про нас пишуть",
|
||||
"footerDevs": "Розробники",
|
||||
@@ -100,7 +100,7 @@
|
||||
"localStorageClear": "Очистити дані",
|
||||
"localStorageClearExplanation": "Ця кнопка очистить локальну пам’ять і більшість файлів cookie, а також вилогує вас із системи.",
|
||||
"username": "Логін",
|
||||
"emailOrUsername": "Логін або E-mail (чутливо до регістру)",
|
||||
"emailOrUsername": "Логін або E-mail (з урахуванням регістру)",
|
||||
"work": "Робота",
|
||||
"reportAccountProblems": "Повідомити про проблеми з обліковим записом",
|
||||
"reportCommunityIssues": "Повідомити про проблеми зі спільнотою",
|
||||
@@ -111,9 +111,9 @@
|
||||
"tweet": "Твітнути",
|
||||
"checkOutMobileApps": "Оцініть наші мобільні програми!",
|
||||
"missingAuthHeaders": "Відсутні заголовки автентифікації.",
|
||||
"missingUsernameEmail": "Відсутнє ім’я користувача або електронна адреса.",
|
||||
"missingUsernameEmail": "Відсутній нікнейм користувача або електронна адреса.",
|
||||
"missingEmail": "Відсутня електронна адреса.",
|
||||
"missingUsername": "Відсутнє ім’я користувача.",
|
||||
"missingUsername": "Відсутній нікнейм користувача.",
|
||||
"missingPassword": "Відсутній пароль.",
|
||||
"missingNewPassword": "Відсутній новий пароль.",
|
||||
"invalidEmailDomain": "Ви не можете зареєструватися з електронними адресами в таких доменах: <%= domains %>",
|
||||
@@ -122,20 +122,20 @@
|
||||
"notAnEmail": "Email-адреса не дійсна.",
|
||||
"emailTaken": "Email-адреса уже використовується інших обліковим записом.",
|
||||
"newEmailRequired": "Відсутня нова електронна адреса.",
|
||||
"usernameTime": "Настав час вибрати своє ім'я користувача!",
|
||||
"usernameInfo": "Логін тепер є унікальними іменами користувачів, які відображатимуться поруч із вашим іменем і використовуватимуться для запрошень, @згадування у чатах та листування.<br><br>Якщо хочете дізнатись більше про ці зміни, <a href='https://habitica.fandom.com/wiki/Player_Names' target='_blank'>відвідайте нашу вікі</a>.",
|
||||
"usernameTOSRequirements": "Імена користувачів мають відповідати нашим <a href='/static/terms' target='_blank'>Умовам використання</a> та <a href='/static/community-guidelines' target='_blank'>Правила спільноти</a>. Якщо ви раніше не встановлювали ім’я для входу, ваше ім’я користувача було згенеровано автоматично.",
|
||||
"usernameTaken": "Логін вже зайнято.",
|
||||
"usernameTime": "Настав час обрати свій нікнейм користувача!",
|
||||
"usernameInfo": "Логін тепер є унікальним іменем користувача, яке буде відображатися поруч із вашим іменем та використовуватиметься для запрошень, @згадувань у чатах та листування.<br><br>Якщо хочете дізнатись більше про ці зміни, <a href='https://habitica.fandom.com/wiki/Player_Names' target='_blank'>відвідайте нашу вікі</a>.",
|
||||
"usernameTOSRequirements": "Нікнейми користувачів мають відповідати нашим <a href='/static/terms' target='_blank'>Умовам використання</a> та <a href='/static/community-guidelines' target='_blank'>Правилам спільноти</a>. Якщо ви раніше не встановлювали логін, ваш нікнейм користувача було згенеровано автоматично.",
|
||||
"usernameTaken": "Нікнейм вже зайнято.",
|
||||
"passwordConfirmationMatch": "Пароль та підтвердження паролю не співпадають.",
|
||||
"invalidLoginCredentials": "Incorrect username and/or email and/or password.",
|
||||
"passwordResetPage": "Скинути пароль",
|
||||
"passwordReset": "Якщо у нас є Ваша електронна адреса або нікнейм, інструкції щодо встановлення нового пароля були надіслані на Вашу електронну пошту.",
|
||||
"passwordReset": "Якщо у нас є ваша електронна адреса або нікнейм користувача, інструкції щодо встановлення нового пароля були надіслані на вашу електронну пошту.",
|
||||
"passwordResetEmailSubject": "Скидання паролю до Habitica",
|
||||
"passwordResetEmailText": "If you requested a password reset for <%= username %> on Habitica, head to <%= passwordResetLink %> to set a new one. The link will expire after 24 hours. If you haven't requested a password reset, please ignore this email.",
|
||||
"passwordResetEmailHtml": "If you requested a password reset for <strong><%= username %></strong> on Habitica, <a href=\"<%= passwordResetLink %>\">click here</a> to set a new one. The link will expire after 24 hours.<br/><br>If you haven't requested a password reset, please ignore this email.",
|
||||
"invalidLoginCredentialsLong": "Ой-йой - ваша електронна адреса/ нікнейм або пароль - неправильні.\n- Переконайтеся, що вони введені правильно. Ваше ім'я користувача та пароль чутливі до регістру.\n- Можливо, ви зареєструвалися за допомогою Facebook або Google, а не за електронною поштою, тому ще раз перевірте, спробувавши їх.\n- Якщо ви забули пароль, натисніть «Забули пароль».",
|
||||
"invalidLoginCredentialsLong": "Ой-йой - ваша електронна адреса / нікнейм або пароль - неправильні.\n- Переконайтеся, що вони введені правильно. Ваше нікнейм користувача та пароль чутливі до регістру.\n- Можливо, ви зареєструвалися за допомогою Facebook або Google, а не за електронною адресою, тому перевірте ще раз, спробувавши їх.\n- Якщо ви забули пароль, натисніть «Забули пароль?».",
|
||||
"invalidCredentials": "Немає облікового запису, який використовує ці облікові дані.",
|
||||
"accountSuspended": "Цей обліковий запис, з ID: \"<%= userId %>\", заблоковано через порушення Правил спільноти (https://habitica.com/static/community-guidelines) або Умов використання (https://habitica.com/static/terms). Щоб дізнатися більше або попросити розблокувати Dас, надішліть електронного листа нашому менеджеру спільноти за адресою <%= communityManagerEmail %> або попросіть своїх батьків чи опікунів надіслати їм електронний лист. Додайте свій @Username в електронному листі.",
|
||||
"accountSuspended": "Цей обліковий запис, з ID: \"<%= userId %>\", заблоковано через порушення Правил спільноти (https://habitica.com/static/community-guidelines) або Умов використання (https://habitica.com/static/terms). Щоб дізнатися більше або попросити про розблокування, надішліть електронного листа нашому менеджеру спільноти за адресою <%= communityManagerEmail %> або попросіть своїх батьків чи опікунів надіслати їм електронний лист. Вкажіть свій @нікнейм користувача в листі.",
|
||||
"accountSuspendedTitle": "Обліковий запис заблоковано",
|
||||
"unsupportedNetwork": "Ця мережа наразі не підтримується.",
|
||||
"cantDetachSocial": "В обліковому записі відсутній інший метод автентифікації; не вдається від'єднати цей метод автентифікації.",
|
||||
|
||||
@@ -458,8 +458,8 @@
|
||||
"armorSpecialYetiNotes": "Розпатлана і люта. Збільшує витривалість на <%= con %>. Обмежене видання зими 2013-2014.",
|
||||
"armorSpecialSkiText": "Куртка лижника-вбивці",
|
||||
"armorSpecialSkiNotes": "Повна потаємних кинджалів і карт лижних трас. Збільшує спритність на <%= per %>. Обмежене видання зими 2013-2014.",
|
||||
"armorSpecialCandycaneText": "Кирея карамельної тростинки",
|
||||
"armorSpecialCandycaneNotes": "Спрядена з цукру та шовку. Збільшує інтелект на <%= int %>. Обмежене видання зими 2013-2014.",
|
||||
"armorSpecialCandycaneText": "Кирея карамельної тростини",
|
||||
"armorSpecialCandycaneNotes": "Спрядена з цукру та шовку. Збільшує Інтелект на <%= int %>. Обмежене видання зими 2013-2014.",
|
||||
"armorSpecialSnowflakeText": "Кирея „Сніжинка“",
|
||||
"armorSpecialSnowflakeNotes": "Ця кирея зігріє вас навіть у заметіль. Збільшує витривалість на <%= con %>. Обмежене видання зими 2013-2014.",
|
||||
"armorSpecialBirthdayText": "Безглузде вбрання для вечірки",
|
||||
@@ -904,8 +904,8 @@
|
||||
"headSpecialYetiNotes": "Чарівний страхітливий капелюх. Збільшує силу на <%= str %>. Обмежене видання зимового спорядження 2013-2014.",
|
||||
"headSpecialSkiText": "Шолом лижника-вбивці",
|
||||
"headSpecialSkiNotes": "Зберігає особистість власника в таємниці... і його обличчя підсмаженим. Збільшує спритність на <%= на %>. Обмежене видання зимового спорядження 2013-2014.",
|
||||
"headSpecialCandycaneText": "Карамельний капелюх",
|
||||
"headSpecialCandycaneNotes": "",
|
||||
"headSpecialCandycaneText": "Карамельнотростиновий капелюх",
|
||||
"headSpecialCandycaneNotes": "Це найсмачніша шапка в світі. Також відомо, що він з’являється та зникає таємничим чином. Збільшує спртність на <%= за %>. Обмежене видання зими 2013-2014.",
|
||||
"headSpecialSnowflakeText": "Корона „Сніжинка“",
|
||||
"headSpecialSnowflakeNotes": "Власник цієї корони ніколи не замерзне. Збільшує інтелект на <%= int %>. Обмежене видання зимового спорядження 2013-2014.",
|
||||
"headSpecialSpringRogueText": "Таємнича котяча маска",
|
||||
@@ -2079,7 +2079,7 @@
|
||||
"armorMystery202110Text": "Моховий гаргулейний обладунок",
|
||||
"offHandCapitalized": "Ліва рука",
|
||||
"weaponSpecialWinter2022WarriorText": "Меч з карамельної тростини",
|
||||
"weaponSpecialWinter2022WarriorNotes": "Скільки разів потрібно лизнути, щоб заточити цю тростину до ідеального меча? Збільшує силу на <%= str %>. Обмежене видання зими 2021-2022.",
|
||||
"weaponSpecialWinter2022WarriorNotes": "Скільки разів потрібно лизнути, щоб заточити цю тростину до ідеального меча? Збільшує Силу на <%= str %>. Обмежене видання зими 2021-2022.",
|
||||
"weaponSpecialFall2021RogueText": "Капаючий слиз",
|
||||
"weaponSpecialFall2021RogueNotes": "Чорт забирай, у що ти вляпався? Коли люди кажуть, що у розбійників липкі пальці, вони мають на увазі не це! Збільшує силу на <%= str %>. Обмежене видання осені 2021 року.",
|
||||
"weaponSpecialFall2021WarriorNotes": "Ця стилізована одностороння сокира ідеально підходить для того, щоб розсікати ... гарбузи! Збільшує силу на <%= str %>. Обмежене видання осені 2021 року.",
|
||||
|
||||
@@ -15,9 +15,9 @@
|
||||
"markdownImageEx": "",
|
||||
"code": "`код`",
|
||||
"achievements": "Досягнення",
|
||||
"basicAchievs": "Базові досягнення",
|
||||
"basicAchievs": "Основні досягнення",
|
||||
"seasonalAchievs": "Сезонні досягнення",
|
||||
"specialAchievs": "Спеціальні досягнення",
|
||||
"specialAchievs": "Особливі досягнення",
|
||||
"modalAchievement": "Досягнення!",
|
||||
"special": "Особливе",
|
||||
"site": "Сайт",
|
||||
|
||||
@@ -23,7 +23,7 @@
|
||||
"bannedWordUsed": "Ой! Схоже, ця публікація містить лайку, згадування речовини, що викликає звикання, або теми для дорослих (<%= swearWordsUsed %>). У Habitica ми тримаємо наш чат в чистоті. Ви можете відредагувати своє повідомлення, щоб мати змогу його опублікувати! Ви повинні видалити це слово, а не просто зацензурувати його.",
|
||||
"bannedSlurUsed": "Ваша публікація містила нецензурну лексику, тому Ваші привілеї в чаті було скасовано.",
|
||||
"party": "Команда",
|
||||
"usernameCopied": "Ім'я користувача скопійовано в буфер обміну.",
|
||||
"usernameCopied": "Нікнейм користувача скопійовано в буфер обміну.",
|
||||
"createGroupPlan": "Створити",
|
||||
"create": "Створити",
|
||||
"userId": "ID користувача",
|
||||
@@ -33,14 +33,14 @@
|
||||
"invitedToPrivateGuild": "Ви були запрошені приєднатися до приватної Групи <span class=\"notification-bold\"><%- guild %></span>",
|
||||
"invitedToPublicGuild": "Ви були запрошені приєднатися до Групи <span class=\"notification-bold-blue\"><%- guild %></span>",
|
||||
"invitationAcceptedHeader": "Ваше запрошення прийнято",
|
||||
"invitationAcceptedBody": "<%= username %> прийняв(-ла) Ваше запрошення в <%= groupName %>!",
|
||||
"invitationAcceptedBody": "<%= username %> прийняв(-ла) ваше запрошення в <%= groupName %>!",
|
||||
"systemMessage": "Системне повідомлення",
|
||||
"newMsgGuild": "<span class=\"notification-bold-blue\"><%- name %></span> має нові пости",
|
||||
"newMsgParty": "Ваша команда, <span class=\"notification-bold-blue\"><%- name %></span>, має нові повідомлення",
|
||||
"chat": "Чат",
|
||||
"sendChat": "Надіслати",
|
||||
"group": "Спільнота",
|
||||
"groupName": "Назва ватаги",
|
||||
"groupName": "Назва спільноти",
|
||||
"groupLeader": "Лідер команди",
|
||||
"groupID": "ID групи",
|
||||
"members": "Учасники",
|
||||
@@ -67,8 +67,8 @@
|
||||
"sortLevel": "Сортувати за рівнем персонажа",
|
||||
"sortName": "Сортувати за іменем",
|
||||
"sortTier": "Сортувати за рівнем",
|
||||
"ascendingAbbrev": "По зростанню",
|
||||
"descendingAbbrev": "По спаданню",
|
||||
"ascendingAbbrev": "За зростанням",
|
||||
"descendingAbbrev": "За спаданням",
|
||||
"applySortToHeader": "Застосувати параметри сортування до панелі учасників",
|
||||
"confirmGuild": "Створити ґільдію за 4 самоцвіти?",
|
||||
"confirm": "Підтвердити",
|
||||
@@ -141,22 +141,22 @@
|
||||
"memberCannotRemoveYourself": "Ви не можете видалити себе!",
|
||||
"groupMemberNotFound": "Користувач не знайдений серед учасників групи",
|
||||
"mustBeGroupMember": "Повинен бути учасником групи.",
|
||||
"canOnlyInviteEmailUuid": "Можна запросити тільки за допомогою ID користувача, eмейлу, або ж імені користувача.",
|
||||
"canOnlyInviteEmailUuid": "Можна запросити тільки за допомогою ID користувача, eмейлу, або ж нікнейму користувача.",
|
||||
"inviteMissingEmail": "У запрошенні відсутня електронна адреса.",
|
||||
"inviteMustNotBeEmpty": "Запрошення не повинні бути пустими.",
|
||||
"partyMustbePrivate": "Команди повинні бути приватними",
|
||||
"userAlreadyInGroup": "ID: <%= userId %>, користувач \"<%= username %>\" вже в цій групі.",
|
||||
"userAlreadyInGroup": "ID: <%= userId %>, користувач \"<%= username %>\" вже в цій спільноті.",
|
||||
"youAreAlreadyInGroup": "Ви вже є учасником цієї группи.",
|
||||
"cannotInviteSelfToGroup": "Ви не можете запросити себе до групи.",
|
||||
"userAlreadyInvitedToGroup": "ID: <%= userId %>, користувач \"<%= username %>\" вже запрошений до цієї групи.",
|
||||
"userAlreadyInvitedToGroup": "ID: <%= userId %>, користувач \"<%= username %>\" вже запрошений до цієї спільноти.",
|
||||
"userAlreadyPendingInvitation": "ID: <%= userId %>, користувач \"<%= username %>\" вже отримав запрошення.",
|
||||
"userAlreadyInAParty": "ID: <%= userId %>, користувач \"<%= username %>\" вже в команді.",
|
||||
"userWithIDNotFound": "Користувача з ID \"<%= userId %>\" не знайдено.",
|
||||
"userWithUsernameNotFound": "Користувача з іменем \"<%= username %>\" не знайдено.",
|
||||
"userHasNoLocalRegistration": "Користувач не має локальної реєстрації (ім’я користувача, електронна пошта, пароль).",
|
||||
"uuidsMustBeAnArray": "Запрошення User ID мають бути масивом.",
|
||||
"emailsMustBeAnArray": "Запрошення на адресу електронної пошти мають бути масивом.",
|
||||
"usernamesMustBeAnArray": "Запрошення по імені користувача мають бути масивом.",
|
||||
"userWithUsernameNotFound": "Користувача з нікнеймом \"<%= username %>\" не знайдено.",
|
||||
"userHasNoLocalRegistration": "Користувач не має локальної реєстрації (нікнейм користувача (логін), електронна пошта, пароль).",
|
||||
"uuidsMustBeAnArray": "Запрошення за ID користувача не мають містити пробілів.",
|
||||
"emailsMustBeAnArray": "Запрошення за адресою електронної пошти не мають містити пробілів.",
|
||||
"usernamesMustBeAnArray": "Запрошення за нікнеймом користувача не мають містити пробілів.",
|
||||
"canOnlyInviteMaxInvites": "Ви можете запросити тільки \"<%= maxInvites %>\" людей одночасно",
|
||||
"partyExceedsMembersLimit": "Розмір групи обмежено <%= maxMembersParty %> учасників",
|
||||
"onlyCreatorOrAdminCanDeleteChat": "У вас немає прав для видалення цього повідомлення!",
|
||||
@@ -170,7 +170,7 @@
|
||||
"taskIsUnassigned": "Задача не назначена",
|
||||
"confirmUnClaim": "Ви впевнені, що хочете звільнити це завдання?",
|
||||
"confirmNeedsWork": "Ви впевнені, що хочете позначити це завдання як таке, що потребує роботи?",
|
||||
"userRequestsApproval": "<%- userName %> запитує схвалення",
|
||||
"userRequestsApproval": "<strong><%- userName %></strong> запитує схвалення",
|
||||
"userCountRequestsApproval": "<strong><%= userCount %> учасників</strong> запитують схвалення",
|
||||
"youAreRequestingApproval": "Ви запрошуєте одобрення",
|
||||
"chatPrivilegesRevoked": "Ви не можете цього зробити, оскільки ваші привілеї чату видалено. Щоб дізнатися більше або запитати, чи можна повернути ваші привілеї, напишіть нашому менеджеру спільноти на адресу admin@habitica.com або попросіть своїх батьків або опікуна надіслати їм електронний лист. Будь ласка, вкажіть ім'я користувача (@username) в електронному листі. Якщо модератор уже сказав Вам, що блокування вашого чату тимчасове, Вам не потрібно надсилати електронний лист.",
|
||||
@@ -194,7 +194,7 @@
|
||||
"teamBasedTasks": "Командно-орієнтовані задачі",
|
||||
"cannotDeleteActiveGroup": "Ви не можете видалити группу з активною підпискою",
|
||||
"groupTasksTitle": "Список завдань спільноти",
|
||||
"userIsClamingTask": "<%= username %> привласнив: <%= task %>",
|
||||
"userIsClamingTask": "<%= username %> зголосився виконати: <%= task %>",
|
||||
"approvalRequested": "Запит на схвалення надіслано",
|
||||
"cantDeleteAssignedGroupTasks": "Не можна видалити групові завдання, які призначені Вам.",
|
||||
"groupPlanUpgraded": "<strong><%- groupName %></strong> успішно оновлено до групового плану!",
|
||||
@@ -230,9 +230,9 @@
|
||||
"liked": "Сподобалось",
|
||||
"inviteToGuild": "Запросити в групу",
|
||||
"inviteToParty": "Запросити в команду",
|
||||
"inviteEmailUsername": "Запросити через email або ж за ім'ям користувача",
|
||||
"inviteEmailUsernameInfo": "Запросіть користувачів за допомогою дійсної електронної пошти або імені користувача. Якщо електронна адреса ще не зареєстрована, ми запросимо їх приєднатися.",
|
||||
"emailOrUsernameInvite": "Email або ж ім'я користувача",
|
||||
"inviteEmailUsername": "Запросити за електронною адресою або @нікнеймом користувача",
|
||||
"inviteEmailUsernameInfo": "Запросіть користувачів за допомогою дійсної електронної адреси або @нікнейму користувача. Якщо електронна адреса ще не зареєстрована, ми надішлемо запрошення, щоб вони могли приєднатися.",
|
||||
"emailOrUsernameInvite": "Електронна адреса або нікнейм користувача",
|
||||
"messageGuildLeader": "Написати лідеру групи",
|
||||
"donateGems": "Пожертвувати самоцвіти",
|
||||
"updateGuild": "Оновити Групу",
|
||||
@@ -275,7 +275,7 @@
|
||||
"playInPartyTitle": "Грайте в Habitica разом!",
|
||||
"playInPartyDescription": "Виконуйте дивовижні квести з друзями або самостійно. Бийтеся з монстрами, створюйте випробування та допомагайте собі залишатися відповідальними завдяки командній грі.",
|
||||
"wantToJoinPartyTitle": "Хочете приєднатися до команди?",
|
||||
"wantToJoinPartyDescription": "Повідомте Ваше ім’я користувача своєму другу, у якого вже є команда, або вирушайте до <a href='/groups/guild/f2db2a7f-13c5-454d-b3ee-ea1f5089e601'>Ґільдія пошуку команди</a>, щоб знайти собі товаришів!",
|
||||
"wantToJoinPartyDescription": "Напишіть ваш @нікнейм користувача своєму другу, у якого вже є команда, або вирушайте до <a href='/groups/guild/f2db2a7f-13c5-454d-b3ee-ea1f5089e601'>Ґільдії пошуку команди</a>, щоб знайти собі товаришів!",
|
||||
"copy": "Скопіювати",
|
||||
"inviteToPartyOrQuest": "Invite Party to Quest",
|
||||
"inviteInformation": "Clicking \"Invite\" will send an invitation to your Party members. When all members have accepted or denied, the Quest begins.",
|
||||
@@ -328,7 +328,7 @@
|
||||
"howDoesBillingWork": "Як працює оплата рахунків?",
|
||||
"howDoesBillingWorkDesc": "Лідерам груп виставляються рахунки на основі кількості членів групи на щомісячній основі. Ця плата включає 9 доларів США (USD) за підписку лідера + 3 USD за кожного додаткового учасника групи. Наприклад: група з чотирьох користувачів коштуватиме 18 доларів США на місяць, оскільки група складається з 1 керівника групи + 3 учасників.",
|
||||
"howToAssignTask": "Як Ви призначаєте завдання?",
|
||||
"howToAssignTaskDesc": "Призначте будь-яке завдання одному або кільком учасникам групи (включаючи керівника групи або самих менеджерів), ввівши їхні імена користувачів у поле «Призначити» в модальному режимі «Створити завдання». Ви також можете вирішити призначити завдання після його створення, відредагувавши завдання та додавши користувача в поле «Призначити»!",
|
||||
"howToAssignTaskDesc": "Доручіть будь-яке завдання одному або кільком членам спільноти (включаючи лідера або самих менеджерів), ввівши їхні нікнейми користувачів у поле «Доручити» в модулі «Створити завдання». Ви також можете доручити завдання після його створення, відредагувавши завдання та додавши користувача в поле «Доручити»!",
|
||||
"howToRequireApproval": "Як позначити завдання як таке, що потребує схвалення?",
|
||||
"howToRequireApprovalDesc": "Увімкніть параметр «Потрібне схвалення», щоб позначити конкретне завдання як таке, що вимагає підтвердження керівника групи або менеджера. Користувач, який вибрав завдання, не отримає винагороди за його виконання, доки воно не буде схвалено.",
|
||||
"howToRequireApprovalDesc2": "Керівники та менеджери груп можуть підтверджувати виконані завдання безпосередньо з дошки завдань або з панелі сповіщень.",
|
||||
@@ -361,8 +361,8 @@
|
||||
"sendGiftToWhom": "Кому ви хочете надіслати подарунок?",
|
||||
"giftMessageTooLong": "Максимальна довжина привітального повідомлення <%= maxGiftMessageLength %> знаків.",
|
||||
"cannotRemoveQuestOwner": "Ви не можете видалити власника квесту. Скасуйте для початку квест.",
|
||||
"usernameOrUserId": "Введіть @ім'я або ж ID користувача",
|
||||
"userWithUsernameOrUserIdNotFound": "Ім'я або ж ID користувача не знайдено.",
|
||||
"usernameOrUserId": "Введіть @нікнейм або ж ID користувача",
|
||||
"userWithUsernameOrUserIdNotFound": "Нікнейм або ID користувача не знайдено.",
|
||||
"chooseTeamMember": "Оберіть члена команди",
|
||||
"onlyPrivateGuildsCanUpgrade": "Тільки приватні ґільдії можуть бути покращені до групи.",
|
||||
"bannedWordsAllowed": "Дозволити заборонені слова",
|
||||
@@ -370,15 +370,15 @@
|
||||
"claimRewards": "Отримати нагороду",
|
||||
"youHaveBeenAssignedTask": "<%- managerName %> доручив Вам завдання <span class=\"notification-bold\"><%- taskText %></span>.",
|
||||
"thisTaskApproved": "Це завдання було схвалено",
|
||||
"taskClaimed": "<%- userName %> вимагає доручення завдання <span class=\"notification-bold\"><%- taskText %></span>.",
|
||||
"taskClaimed": "<%- userName %> зголосився виконати завдання <span class=\"notification-bold\"><%- taskText %></span>.",
|
||||
"languageSettings": "Налаштування мови",
|
||||
"upgradeToGroup": "Підняти до спільноти",
|
||||
"invitedToThisQuest": "Вас запросили до квесту!",
|
||||
"suggestedGroup": "Запропоновано, бо Ви новачок в Habitica.",
|
||||
"groupActivityNotificationTitle": "<%= user %> опублікував в <%= group %>",
|
||||
"managerNotes": "Нотатки менеджера",
|
||||
"assignedDateOnly": "Назначено на <strong><%= date %></strong>",
|
||||
"assignedDateAndUser": "Назначено @<%- username %> на <%= date %>",
|
||||
"assignedDateOnly": "Назначене на <strong><%= date %></strong>",
|
||||
"assignedDateAndUser": "Назначене @<%- username %> на <%= date %>",
|
||||
"sendGiftTotal": "Всього:",
|
||||
"chatTemporarilyUnavailable": "Чат тимчасово недоступний. Будь-ласка спробуйте пізніше.",
|
||||
"assignTo": "Доручити",
|
||||
@@ -418,7 +418,7 @@
|
||||
"groupManager": "Менеджер назначає завдання працівникам",
|
||||
"groupParentChildren": "Батьки розподіляють завдання між дітьми",
|
||||
"sendGiftLabel": "Бажаєте надіслати повідомлення разом з подарунком?",
|
||||
"invitedToPartyBy": "<a href=\"/profile/<%- userId %>\" target=\"_blank\">@<%- userName %></a> запросили вас до Команди <span class=\"notification-bold\"><%- party %></span>",
|
||||
"invitedToPartyBy": "<a href=\"/profile/<%- userId %>\" target=\"_blank\">@<%- userName %></a> запросили вас до команди <span class=\"notification-bold\"><%- party %></span>",
|
||||
"startPartyDetail": "Створіть власну команду або приєднайтеся до вже існуючої, <br/>щоб виконувати квести та підвищити свою мотивацію!",
|
||||
"partyExceedsInvitesLimit": "Команда може мати не більше ніж <%= maxInvites %> запрошень у стані очікування.",
|
||||
"lookForParty": "Шукати команду",
|
||||
|
||||
@@ -2,9 +2,9 @@
|
||||
"noItemsAvailableForType": "У вас немає <%= type %>.",
|
||||
"foodItemType": "Корм",
|
||||
"eggsItemType": "Яйця",
|
||||
"hatchingPotionsItemType": "Інкубаційні зілля",
|
||||
"hatchingPotionsItemType": "Інкубаційні еліксири",
|
||||
"specialItemType": "Особливі предмети",
|
||||
"lockedItem": "Заблокований предмет",
|
||||
"petAndMount": "Улюбленець та скакун",
|
||||
"petAndMount": "Улюбленеця та скакуна",
|
||||
"allItems": "Усі предмети"
|
||||
}
|
||||
|
||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
Reference in New Issue
Block a user