Merge branch 'develop' into hairlessbear-quest_invite_modal_on_user_sync
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2
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270
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.achievement-heart {
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.achievement-ninja {
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.achievement-nye {
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.achievement-perfect {
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|
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.achievement-rat {
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.achievement-shield {
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|
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|
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.achievement-sword {
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -1866,13 +1866,13 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -1890,13 +1890,13 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
||||
@@ -3762,431 +3762,479 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
}
|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
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}
|
||||
.customize-option.hair_bangs_3_purple {
|
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background-image: url(spritesmith0.png);
|
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|
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|
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|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_bangs_3_pyellow {
|
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|
||||
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|
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|
||||
width: 90px;
|
||||
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|
||||
}
|
||||
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|
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|
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|
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background-position: -1924px -15px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
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|
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background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
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|
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background-position: -1899px -91px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_bangs_3_pyellow2 {
|
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background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
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|
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background-position: -1924px -106px;
|
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width: 60px;
|
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|
||||
}
|
||||
.hair_bangs_3_rainbow {
|
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background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
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|
||||
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|
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width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_bangs_3_rainbow {
|
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background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
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|
||||
background-position: -207px -1449px;
|
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width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_bangs_3_red {
|
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background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -273px -979px;
|
||||
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|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_bangs_3_red {
|
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background-image: url(spritesmith0.png);
|
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background-position: -298px -994px;
|
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background-position: -662px -994px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
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|
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background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
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|
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|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
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}
|
||||
.customize-option.hair_bangs_3_snowy {
|
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background-image: url(spritesmith0.png);
|
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|
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background-position: -571px -994px;
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width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
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}
|
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.hair_bangs_3_white {
|
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|
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|
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|
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width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
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}
|
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.customize-option.hair_bangs_3_white {
|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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.hair_bangs_3_winternight {
|
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|
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|
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|
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|
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.customize-option.hair_bangs_3_winternight {
|
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|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_bangs_3_winterstar {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -989px -819px;
|
||||
background-position: -273px -979px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_bangs_3_winterstar {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -1014px -834px;
|
||||
background-position: -298px -994px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_bangs_3_yellow {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -989px -728px;
|
||||
background-position: -182px -979px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_bangs_3_yellow {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -1014px -743px;
|
||||
background-position: -207px -994px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_bangs_3_zombie {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -989px -637px;
|
||||
background-position: -91px -979px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_bangs_3_zombie {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -1014px -652px;
|
||||
background-position: -116px -994px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_TRUred {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -989px -546px;
|
||||
background-position: 0px -979px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_TRUred {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -1014px -561px;
|
||||
background-position: -25px -994px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_aurora {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -989px -455px;
|
||||
background-position: -989px -819px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_aurora {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -1014px -470px;
|
||||
background-position: -1014px -834px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_black {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -989px -364px;
|
||||
background-position: -989px -728px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_black {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -1014px -379px;
|
||||
background-position: -1014px -743px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_blond {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -989px -273px;
|
||||
background-position: -989px -637px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_blond {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -1014px -288px;
|
||||
background-position: -1014px -652px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_blue {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -989px -182px;
|
||||
background-position: -989px -546px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_blue {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -1014px -197px;
|
||||
background-position: -1014px -561px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_brown {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -989px -91px;
|
||||
background-position: -989px -455px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_brown {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -1014px -106px;
|
||||
background-position: -1014px -470px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_candycane {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -989px 0px;
|
||||
background-position: -989px -364px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_candycane {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -1014px -15px;
|
||||
background-position: -1014px -379px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_candycorn {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -819px -888px;
|
||||
background-position: -989px -273px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_candycorn {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -844px -903px;
|
||||
background-position: -1014px -288px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_festive {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -728px -888px;
|
||||
background-position: -989px -182px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_festive {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -753px -903px;
|
||||
background-position: -1014px -197px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_frost {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -637px -888px;
|
||||
background-position: -989px -91px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_frost {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -662px -903px;
|
||||
background-position: -1014px -106px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_ghostwhite {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -546px -888px;
|
||||
background-position: -989px 0px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_ghostwhite {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -571px -903px;
|
||||
background-position: -1014px -15px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_green {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -455px -888px;
|
||||
background-position: -819px -888px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_green {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -480px -903px;
|
||||
background-position: -844px -903px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_halloween {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -364px -888px;
|
||||
background-position: -728px -888px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_halloween {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -389px -903px;
|
||||
background-position: -753px -903px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_holly {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -273px -888px;
|
||||
background-position: -637px -888px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_holly {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -298px -903px;
|
||||
background-position: -662px -903px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_hollygreen {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -182px -888px;
|
||||
background-position: -546px -888px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_hollygreen {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -207px -903px;
|
||||
background-position: -571px -903px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_midnight {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -91px -888px;
|
||||
background-position: -455px -888px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_midnight {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -116px -903px;
|
||||
background-position: -480px -903px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_pblue {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: 0px -888px;
|
||||
background-position: -364px -888px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_pblue {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -25px -903px;
|
||||
background-position: -389px -903px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_pblue2 {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -889px -740px;
|
||||
background-position: -273px -888px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_pblue2 {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -914px -755px;
|
||||
background-position: -298px -903px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_peppermint {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -798px -740px;
|
||||
background-position: -182px -888px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_peppermint {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -823px -755px;
|
||||
background-position: -207px -903px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_pgreen {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -707px -740px;
|
||||
background-position: -91px -888px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_pgreen {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -732px -755px;
|
||||
background-position: -116px -903px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_pgreen2 {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -1080px 0px;
|
||||
background-position: 0px -888px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_pgreen2 {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -1105px -15px;
|
||||
background-position: -25px -903px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_porange {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -910px -979px;
|
||||
background-position: -889px -740px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_porange {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -935px -994px;
|
||||
background-position: -914px -755px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_porange2 {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -819px -979px;
|
||||
background-position: -798px -740px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_porange2 {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -844px -994px;
|
||||
background-position: -823px -755px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_ppink {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -728px -979px;
|
||||
background-position: -707px -740px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_ppink {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -732px -755px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_ppink2 {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -1080px 0px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_ppink2 {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -1105px -15px;
|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_ppurple {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -910px -979px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_ppurple {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
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|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_ppurple2 {
|
||||
background-image: url(spritesmith0.png);
|
||||
background-position: -819px -979px;
|
||||
width: 90px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
}
|
||||
.customize-option.hair_base_10_ppurple2 {
|
||||
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|
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|
||||
width: 60px;
|
||||
height: 60px;
|
||||
}
|
||||
.hair_base_10_pumpkin {
|
||||
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|
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|
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|
||||
.customize-option.hair_base_10_pumpkin {
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|
||||
|
||||
BIN
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vendored
|
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5504
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vendored
BIN
common/dist/sprites/spritesmith1.png
vendored
|
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5230
common/dist/sprites/spritesmith2.css
vendored
BIN
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vendored
|
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956
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vendored
BIN
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vendored
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1006
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vendored
BIN
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|
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894
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|
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1504
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|
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|
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@@ -2,4 +2,4 @@ Do not edit any files in this directory!
|
||||
|
||||
For more information read:
|
||||
|
||||
https://github.com/HabitRPG/habitrpg-shared/blob/develop/locales/README.md
|
||||
https://github.com/HabitRPG/habitrpg/blob/develop/common/locales/README.md
|
||||
|
||||
@@ -84,11 +84,11 @@
|
||||
"backgroundMountainLakeNotes": "Namoč si prstíky v horském jezeře.",
|
||||
"backgroundPagodasText": "Pagody",
|
||||
"backgroundPagodasNotes": "Vyšplhej na vršek pagod.",
|
||||
"backgrounds062015": "SET 13: Released June 2015",
|
||||
"backgroundDriftingRaftText": "Drifting Raft",
|
||||
"backgroundDriftingRaftNotes": "Paddle a Drifting Raft.",
|
||||
"backgroundShimmeryBubblesText": "Shimmery Bubbles",
|
||||
"backgroundShimmeryBubblesNotes": "Float through a sea of Shimmery Bubbles.",
|
||||
"backgroundIslandWaterfallsText": "Island Waterfalls",
|
||||
"backgroundIslandWaterfallsNotes": "Picnic near Island Waterfalls."
|
||||
"backgrounds062015": "SET 13: Vydáno v červnu 2015",
|
||||
"backgroundDriftingRaftText": "Raft unášený vlnami",
|
||||
"backgroundDriftingRaftNotes": "Pádluj na raftu unášeném vlnami.",
|
||||
"backgroundShimmeryBubblesText": "Mihotající se bublinky",
|
||||
"backgroundShimmeryBubblesNotes": "Nech se nadnášet mořem mihotajících se bublinek.",
|
||||
"backgroundIslandWaterfallsText": "Ostrovní vodopády",
|
||||
"backgroundIslandWaterfallsNotes": "Udělej si piknik u ostrovních vodopádů."
|
||||
}
|
||||
@@ -48,5 +48,9 @@
|
||||
"removeTasks": "Odstranit úkoly",
|
||||
"keepTasks": "Ponechat úkoly",
|
||||
"closeCha": "Zavřít výzvu a...",
|
||||
"leaveCha": "Opustit výzvu a ..."
|
||||
"leaveCha": "Opustit výzvu a ...",
|
||||
"challengedOwnedFilterHeader": "Ownership",
|
||||
"challengedOwnedFilter": "Owned",
|
||||
"challengedNotOwnedFilter": "Not Owned",
|
||||
"challengedEitherOwnedFilter": "Either"
|
||||
}
|
||||
@@ -7,6 +7,7 @@
|
||||
"displayName": "Zobrazené jméno",
|
||||
"displayPhoto": "Fotografie",
|
||||
"displayBlurb": "Něco o mně",
|
||||
"displayBlurbPlaceholder": "Please introduce yourself",
|
||||
"photoUrl": "Url fotografie",
|
||||
"imageUrl": "Url obrázku",
|
||||
"inventory": "Inventář",
|
||||
@@ -48,15 +49,15 @@
|
||||
"classBonusText": "Tvé povolání (válečník - pokud jsi neodemkl nebo sis nevybral jiné) využívá vybavení přímo pro to povolání efektivněji než vybavení pro ostatní povolání. Pokud používáš vybavení pro tvé současné povolání, přidává ti to 50% bonus k poskytované vlastnosti.",
|
||||
"classEquipBonus": "Bonus třídy",
|
||||
"battleGear": "Bojová výzbroj",
|
||||
"battleGearText": "Toto je vybavení, které si bereš do bitvy a které ovlivňuje statistiky při interakci s úkoly.",
|
||||
"battleGearText": "This is the gear you wear into battle; it affects numbers when interacting with your tasks.",
|
||||
"costume": "Kostým",
|
||||
"costumeText": "Pokud se ti více líbí vzhled jiného vybavení, než toho, které máš na sobě, zaškrtni \"použít kostým\". Kostým se ti zobrazí na tvém právě používaném vybavení, které tak hezky schová.",
|
||||
"useCostume": "Použít kostým",
|
||||
"gearAchievement": "You have earned the \"Ultimate Gear\" Achievement for upgrading to the maximum gear set for a class! You have attained the following complete sets:",
|
||||
"moreGearAchievements": "To attain more Ultimate Gear badges, change classes on <a href='/#/options/profile/stats' target='_blank'>your stats page</a> and buy up your new class's gear!",
|
||||
"armoireUnlocked": "You've also unlocked the <strong>Enchanted Armoire!</strong> Click on the Enchanted Armoire Reward for a random chance at special Equipment! It may also give you random XP or food items.",
|
||||
"gearAchievement": "Získal jsi Ocenění \"Maximální Vybavení\" za vylepšení výbavy na maximální set vybavení pro povolání! Získal jsi následující kompletní sety:",
|
||||
"moreGearAchievements": "Abys získal více Ocenění Maximálního Vybavení, změň svou třídu na stránce <a href='/#/options/profile/stats' target='_blank'>Statistiky</a> a nakup si vybavení pro své nové povolání!",
|
||||
"armoireUnlocked": "Také jsi odemkl <strong>Začarovanou almaru!</strong> Klikni na Odměnu začarované almary a náhodně získej speciální Vybavení! Také ti může náhodně dát Zkušenostní body nebo jídlo.",
|
||||
"ultimGearName": "Maximální výbava",
|
||||
"ultimGearText": "Has upgraded to the maximum weapon and armor set for the following classes:",
|
||||
"ultimGearText": "Vylepšil na maximální zbraň a set brnění pro následující povolání:",
|
||||
"level": "Úroveň",
|
||||
"levelUp": "Další úroveň!",
|
||||
"mana": "Mana",
|
||||
@@ -111,15 +112,12 @@
|
||||
"taskAllocationPop": "Přiřadí body podle Fyzické (síla), Mentální (Inteligence), Sociální (Obrana) a Další (Vnímání) kategorie přiřazené k úkolům, které splníš.",
|
||||
"distributePoints": "Přiřaď nevyužité body.",
|
||||
"distributePointsPop": "Přiřadí všechny nepřidělené body v závislosti na zvoleném režimu přidělování.",
|
||||
"chooseClass1": "Vyber si své",
|
||||
"chooseClass2": "povolání!",
|
||||
"chooseClass3": "Nebo to teď nech a vyber si později.",
|
||||
"warriorText": "Válečníci získávají lepší \"kritické zásahy\", které náhodně dávají bonusové zlaťáky a zkušenosti a zvyšují šanci na nalezení předmětů při splnění úkolu. Také způsobují větší újmu bossům. Hraj za válečníka, pokud tě motivují nepředvídatelné odměny nebo to chceš pořádně nandat bossům při Výpravách!",
|
||||
"mageText": "Mágové se rychle učí, získávají zkušenosti a postupují na vyšší úrovně rychleji než ostatní povolání. Mají také opravdu hodně many na používání speciálních schopností. Hraj za Mága, pokud si chceš užít taktický aspekt HabitRPG, nebo pokud tě motivuje postup na vyšší úrovně a odemykání nových pokročilých funkcí.",
|
||||
"rogueText": "Zloděj miluje střádání bohatství, získávání více zlata než mají ostatní, a je adeptem na nalezení náhodných předmětů. Jeho pověstná lstivost mu umožňuje uniknout důsledkům promeškání Denních úkolů. Buď zlodějem, pokud nacházíš silnou motivaci v odměnách a úspěších a usiluješ o kořist a ocenění!",
|
||||
"healerText": "Léčitel je nezranitelný a ochraňuje i ostatní. Promeškané Denní úkoly a špatné Zvyky jim moc neublíží a mají možnosti jak se zahojit. Buď léčitelem a užij si pomoc ostatním v družině, nebo pokud tě inspiruje myšlenka ošidit smrt tak, že budeš pořádně dřít!",
|
||||
"optOut": "Odhlásit",
|
||||
"optOutText": "Nechceš se zabývat povoláními? Chceš se rozhodnout později? Nech to - budeš válečníkem a tvé body budou zpracovány automaticky. Povolání můžeš povolit později v Nastavení.",
|
||||
"optOutText": "Can't be bothered with classes? Want to choose later? Opt out - you'll be a warrior with no special abilities. You can read about the class system later on the wiki and enable classes at any time under User -> Stats.",
|
||||
"select": "Vybrat",
|
||||
"stealth": "Lstivost",
|
||||
"stealthNewDay": "Když začne nový den, vyhneš se újmě z tolika zmeškaných Denních úkolů.",
|
||||
@@ -142,5 +140,11 @@
|
||||
"unequipBattleGear": "Odebrat válečnou zbroj",
|
||||
"unequipCostume": "Odebrat kostým",
|
||||
"unequipPetMountBackground": "Odebrat mazlíčka, jízdní zvíře, pozadí",
|
||||
"animalSkins": "Zvířecí kůže"
|
||||
"animalSkins": "Zvířecí kůže",
|
||||
"chooseClassHeading": "Choose your Class! Or opt out to choose later.",
|
||||
"warriorWiki": "<a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/Warrior' target='_blank'>Warrior</a>",
|
||||
"mageWiki": "<a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/Mage' target='_blank'>Mage</a>",
|
||||
"rogueWiki": "<a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/Rogue' target='_blank'>Rogue</a>",
|
||||
"healerWiki": "<a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/Healer' target='_blank'>Healer</a>",
|
||||
"chooseClassLearn": "<a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/Class_System' target='_blank'>Learn more about classes</a>"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
{
|
||||
"potionText": "Lektvar zdraví",
|
||||
"potionNotes": "Obnoví 15 bodů zdraví (okamžitě)",
|
||||
"armoireText": "Enchanted Armoire",
|
||||
"armoireNotesFull": "Open the Armoire to randomly receive special Equipment, Experience, or food! Equipment pieces remaining:",
|
||||
"armoireLastItem": "You've found the last piece of rare Equipment in the Enchanted Armoire.",
|
||||
"armoireNotesEmpty": "The Armoire will have new Equipment every month. Until then, keep clicking for Experience and Food!",
|
||||
"armoireText": "Začarovaná almara",
|
||||
"armoireNotesFull": "Otevři almaru a náhodně získej speciální Vybavení, Zkušenostní body, nebo jídlo! Zbývá následující Vybavení:",
|
||||
"armoireLastItem": "Našel jsi poslední kousek vzácného Vybavení v Začarované almaře.",
|
||||
"armoireNotesEmpty": "Almara bude ukrývat nové Vybavení každý měsíc.Do té doby na ni můžeš klikat a získáš Zkušenostní body a jídlo!",
|
||||
"dropEggWolfText": "vlk",
|
||||
"dropEggWolfAdjective": "věrný",
|
||||
"dropEggTigerCubText": "tygřík",
|
||||
|
||||
5
common/locales/da/_README_FIRST.md
Normal file
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
Do not edit any files in this directory!
|
||||
|
||||
For more information read:
|
||||
|
||||
https://github.com/HabitRPG/habitrpg/blob/develop/common/locales/README.md
|
||||
@@ -78,17 +78,17 @@
|
||||
"backgroundGumdropLandText": "Vingummiland",
|
||||
"backgroundGumdropLandNotes": "Nyd udsigten i Vingummiland - nam nam!",
|
||||
"backgrounds052015": "SET 12: Released May 2015",
|
||||
"backgroundMarbleTempleText": "Marble Temple",
|
||||
"backgroundMarbleTempleNotes": "Pose in front of a Marble Temple.",
|
||||
"backgroundMountainLakeText": "Mountain Lake",
|
||||
"backgroundMountainLakeNotes": "Dip your toes in a Mountain Lake.",
|
||||
"backgroundPagodasText": "Pagodas",
|
||||
"backgroundPagodasNotes": "Climb to the top of Pagodas.",
|
||||
"backgrounds062015": "SET 13: Released June 2015",
|
||||
"backgroundDriftingRaftText": "Drifting Raft",
|
||||
"backgroundDriftingRaftNotes": "Paddle a Drifting Raft.",
|
||||
"backgroundShimmeryBubblesText": "Shimmery Bubbles",
|
||||
"backgroundShimmeryBubblesNotes": "Float through a sea of Shimmery Bubbles.",
|
||||
"backgroundIslandWaterfallsText": "Island Waterfalls",
|
||||
"backgroundIslandWaterfallsNotes": "Picnic near Island Waterfalls."
|
||||
"backgroundMarbleTempleText": "Marmortempel",
|
||||
"backgroundMarbleTempleNotes": "Posér foran et Marmortempel",
|
||||
"backgroundMountainLakeText": "Bjergsø",
|
||||
"backgroundMountainLakeNotes": "Dyp dine tæer i en Bjergsø",
|
||||
"backgroundPagodasText": "Pagoder",
|
||||
"backgroundPagodasNotes": "Kravl op på toppen af Pagoder.",
|
||||
"backgrounds062015": "SÆT 13: Udgivet Juni 2015",
|
||||
"backgroundDriftingRaftText": "Tømmerflåde",
|
||||
"backgroundDriftingRaftNotes": "Sejl på en Tømmerflåde",
|
||||
"backgroundShimmeryBubblesText": "Skinnende Bobler",
|
||||
"backgroundShimmeryBubblesNotes": "Flyd gennem et hav af Skinnende Bobler",
|
||||
"backgroundIslandWaterfallsText": "Øens Vandfald",
|
||||
"backgroundIslandWaterfallsNotes": "Tag på skovtur nær Øens Vandfald"
|
||||
}
|
||||
@@ -25,7 +25,7 @@
|
||||
"membership": "Medlemskab",
|
||||
"participating": "Deltager",
|
||||
"notParticipating": "Deltager ikke",
|
||||
"either": "Hver",
|
||||
"either": "Begge",
|
||||
"createChallenge": "Opret udfordring",
|
||||
"discard": "Kassér",
|
||||
"challengeTitle": "Udfordringens navn",
|
||||
@@ -48,5 +48,9 @@
|
||||
"removeTasks": "Slet opgaver",
|
||||
"keepTasks": "Behold opgaver",
|
||||
"closeCha": "Luk udfordringen og...",
|
||||
"leaveCha": "Forlad udfordringen og..."
|
||||
"leaveCha": "Forlad udfordringen og...",
|
||||
"challengedOwnedFilterHeader": "Ownership",
|
||||
"challengedOwnedFilter": "Owned",
|
||||
"challengedNotOwnedFilter": "Not Owned",
|
||||
"challengedEitherOwnedFilter": "Either"
|
||||
}
|
||||
@@ -7,6 +7,7 @@
|
||||
"displayName": "Skærmnavn",
|
||||
"displayPhoto": "Billede",
|
||||
"displayBlurb": "Kort tekst",
|
||||
"displayBlurbPlaceholder": "Please introduce yourself",
|
||||
"photoUrl": "Foto-URL",
|
||||
"imageUrl": "Billed-URL",
|
||||
"inventory": "Inventar",
|
||||
@@ -48,7 +49,7 @@
|
||||
"classBonusText": "Din klasse (kriger, hvis du ikke har opnået eller valgt en anden klasse) bruger sit eget udstyr mere effektivt end udstyr til andre klasser. Båret udstyr der hører til din nuværende klasse får et 50% tillæg til den attributbonus, den giver.",
|
||||
"classEquipBonus": "Klassebonus",
|
||||
"battleGear": "Kampudstyr",
|
||||
"battleGearText": "Denne er udstyret du bærer i kamp, den påvirker tallene når du interagerer med dine opgaver.",
|
||||
"battleGearText": "This is the gear you wear into battle; it affects numbers when interacting with your tasks.",
|
||||
"costume": "Kostume",
|
||||
"costumeText": "Hvis du foretrækker udseendet af andet udstyr end hvad du bærer, tjek \"Brug Kostume\"-feltet for at visuelt bære et kostume, mens du bærer dit kampudstyr nedenunder.",
|
||||
"useCostume": "Brug kostume",
|
||||
@@ -111,15 +112,12 @@
|
||||
"taskAllocationPop": "Tilføj point baseret på de Fysiske (Styrke), Mentale (Intelligens), Sociale (Konstitution) og Andet (Opfattelse) kategorier, der er knyttet til de opgaver, du fuldfører.",
|
||||
"distributePoints": "Fordel ufordelte points",
|
||||
"distributePointsPop": "Fordel alle ufordelte attributpoint i forhold til det valgte fordelingsskema.",
|
||||
"chooseClass1": "Vælg din",
|
||||
"chooseClass2": "Klasse!",
|
||||
"chooseClass3": "Eller vent med at vælge til senere.",
|
||||
"warriorText": "Krigere scorer flere og bedre \"fuldtræffere\", der vilkårligt giver ekstra Guld, Erfaring, og dropchance når du færdiggør en opgave. De forvolder også stor skade på Boss-monstre. Spil som Kriger hvis du finder uforudsigelige, jackpotagtige belønninger motiverende, eller du virkelig vil uddele smerte i Boss-quests!",
|
||||
"mageText": "Magikere lærer hurtigt, og får Erfaring og Niveau hurtigere end andre Klasser. De får endvidere en masse Mana til at bruge specielle evner. Spil som Magiker hvis du kan godt lide HabitRPGs taktiske spilaspekter, eller hvis du er stærkt motiveret af at gå op i niveau og åbne op for avancerede features!",
|
||||
"rogueText": "Slyngler elsker at samle sig en formue, eftersom de får mere Guld end nogen anden, og de er dygtige til at finde tilfældige ting. Deres ikoniske Listeevne lader dem undgå konsekvenserne af oversprungne Daglige. Spil som Slyngel hvis du er stærkt motiveret af Belønninger og Præstationer, og stræber efter bytte og emblemer!",
|
||||
"healerText": "Helbredere er upåvirkede af skade, og giver denne beskyttelse videre til andre. Oversprungne Daglige og dårlige Vaner tager næppe pippet fra dem, og de har metoder for at genvinde Helbred fra fiaskoer. Spil som Helbreder hvis du nyder at hjælpe andre i dit Selskab, eller hvis tanken om at snyde Døden med hårdt arbejde inspirerer dig!",
|
||||
"optOut": "Fravælg",
|
||||
"optOutText": "Er du ligeglad med klasser? Vil du vælge senere? Fravælg - du bliver så til en Kriger og dine point bliver automatisk fordelt. Du kan senere aktivere klasser under Indstillinger.",
|
||||
"optOutText": "Can't be bothered with classes? Want to choose later? Opt out - you'll be a warrior with no special abilities. You can read about the class system later on the wiki and enable classes at any time under User -> Stats.",
|
||||
"select": "Vælg",
|
||||
"stealth": "Snigen",
|
||||
"stealthNewDay": "Når et nyt døgn begynder, vil du undgå skade fra dette antal oversprunge Daglige.",
|
||||
@@ -142,5 +140,11 @@
|
||||
"unequipBattleGear": "Fjern Kamprustning",
|
||||
"unequipCostume": "Fjern Kostume",
|
||||
"unequipPetMountBackground": "Fjern Kæledyr, Ridedyr, Baggrund",
|
||||
"animalSkins": "Animal Skins"
|
||||
"animalSkins": "Animal Skins",
|
||||
"chooseClassHeading": "Choose your Class! Or opt out to choose later.",
|
||||
"warriorWiki": "<a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/Warrior' target='_blank'>Warrior</a>",
|
||||
"mageWiki": "<a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/Mage' target='_blank'>Mage</a>",
|
||||
"rogueWiki": "<a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/Rogue' target='_blank'>Rogue</a>",
|
||||
"healerWiki": "<a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/Healer' target='_blank'>Healer</a>",
|
||||
"chooseClassLearn": "<a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/Class_System' target='_blank'>Learn more about classes</a>"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
{
|
||||
"potionText": "Livseliksir",
|
||||
"potionNotes": "Genvind 15 liv (Øjeblikkelig Brug) ",
|
||||
"armoireText": "Enchanted Armoire",
|
||||
"armoireText": "Fortryllet Klædeskab",
|
||||
"armoireNotesFull": "Open the Armoire to randomly receive special Equipment, Experience, or food! Equipment pieces remaining:",
|
||||
"armoireLastItem": "You've found the last piece of rare Equipment in the Enchanted Armoire.",
|
||||
"armoireNotesEmpty": "The Armoire will have new Equipment every month. Until then, keep clicking for Experience and Food!",
|
||||
"armoireNotesEmpty": "Lædeskabet vil have nyt Udstyr hver måned. Indtil da kan du fortsætte med at klikke for at få Erfaring og Mad!",
|
||||
"dropEggWolfText": "Ulv",
|
||||
"dropEggWolfAdjective": "loyal",
|
||||
"dropEggTigerCubText": "Tigerunge",
|
||||
@@ -60,8 +60,8 @@
|
||||
"questEggBunnyAdjective": "kælen",
|
||||
"questEggSlimeText": "Skumfidus-Slim",
|
||||
"questEggSlimeAdjective": "sødt",
|
||||
"questEggSheepText": "Sheep",
|
||||
"questEggSheepAdjective": "woolly",
|
||||
"questEggSheepText": "Får",
|
||||
"questEggSheepAdjective": "uldent",
|
||||
"eggNotes": "Find en udrugningseliksir til at hælde på dit æg, og det vil udklække en <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
|
||||
"hatchingPotionBase": "Almindelig",
|
||||
"hatchingPotionWhite": "Hvid",
|
||||
|
||||
@@ -32,14 +32,14 @@
|
||||
"companyPrivacy": "Fortrolighed",
|
||||
"companyTerms": "Vilkår",
|
||||
"companyVideos": "Videoer",
|
||||
"contribUse": "HabitRPG contributors use",
|
||||
"contribUse": "HabitRPG-bidragsydere bruger",
|
||||
"dragonsilverQuote": "Jeg kan ikke beskrive hvor mange tids- og opgaveprioriteringssystemer jeg har prøvet over de sidste årtier... HRPG er det eneste, der har hjulpet mig med rent faktisk at få ting gjort, i stedet for bare at skrive dem ned på en liste.",
|
||||
"dreimQuote": "Da jeg sidste år opdagede HabitRPG, havde jeg lige dumpet omkring halvdelen af mine eksaminer. Takket være de Daglige har jeg kunne organisere og disciplinere mig selv, og jeg har faktisk bestået alle mine eksaminer med rigtig gode karakterer for en måned siden.",
|
||||
"elmiQuote": "Hver morgen ser jeg frem til at stå op, så jeg kan tjene noget guld!",
|
||||
"email": "Email",
|
||||
"emailNewPass": "Send nyt kodeord via email",
|
||||
"evagantzQuote": "Min allerførste aftale med tandlægen, hvor tandlægen faktisk var positivt overrasket over mine børstevaner. Tak, HabitRPG!",
|
||||
"examplesHeading": "Players use HabitRPG to manage...",
|
||||
"examplesHeading": "Spillere bruger HabitRPG til at styre...",
|
||||
"featureAchievementByline": "Gør noget fedt? Få et emblem og vis det frem!",
|
||||
"featureAchievementHeading": "Præstationsemblem",
|
||||
"featureEquipByline": "Buy limited edition equipment, potions, and other virtual goodies in our Market with your task rewards!",
|
||||
@@ -48,7 +48,7 @@
|
||||
"featurePetHeading": "Kæledyr og Ridedyr",
|
||||
"featureSocialByline": "Slut dig til grupper med samme interesser og tankegange som dig. Lav Udfordringer og konkurrér mod andre brugere.",
|
||||
"featureSocialHeading": "Socialt spil",
|
||||
"featuredIn": "Featured in",
|
||||
"featuredIn": "Omtalt i",
|
||||
"featuresHeading": "Vi har også...",
|
||||
"footerCommunity": "Fællesskab",
|
||||
"footerCompany": "Firma",
|
||||
@@ -57,14 +57,14 @@
|
||||
"forgotPass": "Glemt Kodeord",
|
||||
"frabjabulousQuote": "HabitRPG is the reason I got a killer, high-paying job... and even more miraculous, I'm now a daily flosser!",
|
||||
"free": "Spil gratis",
|
||||
"gamifyButton": "Gamify your life today!",
|
||||
"goalSample1": "Practice Piano for 1 Hour",
|
||||
"gamifyButton": "Spilificér dit liv i dag!",
|
||||
"goalSample1": "Øv dig på klaveret i 1 time",
|
||||
"goalSample2": "Work on article for publication",
|
||||
"goalSample3": "Work on blog post",
|
||||
"goalSample4": "Japanese lesson on Duolingo",
|
||||
"goalSample5": "Read an Informative Article",
|
||||
"goals": "Goals",
|
||||
"health": "Health",
|
||||
"goals": "Mål",
|
||||
"health": "Helbred",
|
||||
"healthSample1": "Drink Water/Soda",
|
||||
"healthSample2": "Chew Gum/Smoke",
|
||||
"healthSample3": "Take Stairs/Elevator",
|
||||
@@ -126,7 +126,7 @@
|
||||
"passMan": "Hvis du bruger en kodeordshusker (som 1Password) og har problemer med at logge ind, så prøv at skrive dit brugernavn og kodeord manuelt.",
|
||||
"password": "Kodeord",
|
||||
"playButton": "Spil",
|
||||
"playButtonFull": "Play HabitRPG",
|
||||
"playButtonFull": "Spil HabitRPG",
|
||||
"presskit": "Pressekit",
|
||||
"presskitDownload": "Download alle billeder:",
|
||||
"presskitText": "Tak for din interesse i HabitRPG! Disse billeder kan bruges for artikler eller videoer om HabitRPG. For mere information, kontakt venligst Siena Leslie på leslie@habitrpg.com.",
|
||||
|
||||
@@ -523,7 +523,7 @@
|
||||
"eyewearSpecialSummerWarriorText": "Elegant Øjeklap",
|
||||
"eyewearSpecialSummerWarriorNotes": "Man behøver ikke at være en slubbert for at se, hvor tjekket den er! Giver ingen bonusser. Specielt 2014 Sommerudstyr.",
|
||||
"eyewearSpecialWonderconRedText": "Mægtig Maske",
|
||||
"eyewearSpecialWonderconRedNotes": "Kraftfuldt ansigtstilbehør! Giver ingen bonusser. Specielt Messeudstyr.",
|
||||
"eyewearSpecialWonderconRedNotes": "Kraftfuldt ansigtsudstyr! Giver ingen bonusser. Specielt Messeudstyr.",
|
||||
"eyewearSpecialWonderconBlackText": "Lusket Maske",
|
||||
"eyewearSpecialWonderconBlackNotes": "Dine motiver er helt sikkert legitime. Giver ingen bonusser. Specielt Messeudstyr.",
|
||||
"eyewearMystery201503Text": "Aquamarine Eyewear",
|
||||
|
||||
@@ -6,19 +6,19 @@
|
||||
"expandToolbar": "Åbn værktøjslinje",
|
||||
"collapseToolbar": "Luk værktøjslinje",
|
||||
"markdownBlurb": "HabitRPG uses markdown for message formatting. See the <a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/Markdown_Cheat_Sheet' target='_blank'>Markdown Cheat Sheet</a> for more info.",
|
||||
"showFormattingHelp": "Show formatting help",
|
||||
"hideFormattingHelp": "Hide formatting help",
|
||||
"youType": "You type:",
|
||||
"youSee": "You see:",
|
||||
"italics": "*Italics*",
|
||||
"bold": "**Bold**",
|
||||
"strikethrough": "~~Strikethrough~~",
|
||||
"showFormattingHelp": "Vis formatterings-hjælp",
|
||||
"hideFormattingHelp": "Skjul formatterings-hjælp",
|
||||
"youType": "Du skriver:",
|
||||
"youSee": "Du ser:",
|
||||
"italics": "*Kursiv*",
|
||||
"bold": "**Fed**",
|
||||
"strikethrough": "~~Overstregning~~",
|
||||
"emojiExample": ":smile:",
|
||||
"markdownLinkEx": "[HabitRPG is great!](https://habitrpg.com)",
|
||||
"markdownImageEx": "",
|
||||
"unorderedListHTML": "+ First item<br>+ Second item<br>+ Third item",
|
||||
"unorderedListMarkdown": "+ First item\n+ Second item\n+ Third item",
|
||||
"code": "`code`",
|
||||
"markdownLinkEx": "[HabitRPG er fedt!](https://habitrpg.com)",
|
||||
"markdownImageEx": "",
|
||||
"unorderedListHTML": "+ Første ting<br>+ Anden ting<br>+ Tredje ting",
|
||||
"unorderedListMarkdown": "+ Første ting\n+ Anden ting\n+ Tredje ting",
|
||||
"code": "`kode`",
|
||||
"achievements": "Præstationer",
|
||||
"modalAchievement": "Præstation!",
|
||||
"special": "Andet",
|
||||
|
||||
@@ -99,22 +99,22 @@
|
||||
"needsTextPlaceholder": "Skriv din besked her.",
|
||||
"copyMessageAsToDo": "Copy message as To-Do",
|
||||
"messageAddedAsToDo": "Message copied as To-Do.",
|
||||
"messageWroteIn": "<%= user %> wrote in <%= group %>",
|
||||
"msgPreviewHeading": "Message Preview",
|
||||
"messageWroteIn": "<%= user %> skrev i <%= group %>",
|
||||
"msgPreviewHeading": "Besked-smugkig",
|
||||
"leaderOnlyChallenges": "Only group leader can create challenges",
|
||||
"sendGift": "Send Gift",
|
||||
"inviteFriends": "Invite Friends",
|
||||
"inviteAlertInfo": "Invite friends by <a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/API_Options' target='_blank'>User ID</a> here.",
|
||||
"inviteExistUser": "Invite Existing User",
|
||||
"sendGift": "Send Gave",
|
||||
"inviteFriends": "Invitér Venner",
|
||||
"inviteAlertInfo": "Invitér venner med <a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/API_Options' target='_blank'>Bruger ID</a> her.",
|
||||
"inviteExistUser": "Invitér Eksisterende Bruger",
|
||||
"inviteByEmail": "Invite friends by email. If they join via your email, they'll automatically be invited to this group.",
|
||||
"byColon": "By:",
|
||||
"byColon": "Af:",
|
||||
"inviteNewUsers": "Invite New User(s)",
|
||||
"inviteAlertInfo2": "Or share this link (copy/paste):",
|
||||
"sendGiftHeading": "Send Gift to <%= name %>",
|
||||
"sendGiftGemsBalance": "From <%= number %> Gems",
|
||||
"sendGiftGemsBalance": "Fra <%= number %> Ædelsten",
|
||||
"sendGiftCost": "Total: $<%= cost %> USD",
|
||||
"sendGiftFromBalance": "From Balance",
|
||||
"sendGiftPurchase": "Purchase",
|
||||
"sendGiftMessagePlaceholder": "Personal message (optional)",
|
||||
"sendGiftSubscription": "<%= months %> Month(s): $<%= price %>"
|
||||
"sendGiftFromBalance": "Fra Saldo",
|
||||
"sendGiftPurchase": "Køb",
|
||||
"sendGiftMessagePlaceholder": "Personlig besked (valgfri)",
|
||||
"sendGiftSubscription": "<%= months %> Måned(er): $<%= price %>"
|
||||
}
|
||||
@@ -20,5 +20,5 @@
|
||||
"messageDropFood": "Du fandt <%= dropArticle %><%= dropText %>! <%= dropNotes %>",
|
||||
"messageDropEgg": "Du fandt et <%= dropText %> Æg! <%= dropNotes %>",
|
||||
"messageDropPotion": "Du fandt en <%= dropText %> Udrugningseliksir! <%= dropNotes %>",
|
||||
"messageFoundQuest": "Du fandt questen\"<%= questText %>\"!"
|
||||
"messageFoundQuest": "Du fandt questen \"<%= questText %>\"!"
|
||||
}
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
"npc": "NPC",
|
||||
"npcText": "Støttede Kickstarterprojektet på det maksimale niveau!",
|
||||
"mattBoch": "Matt Boch",
|
||||
"mattShall": "Shall I bring you your steed, <%= name %>? Once you've fed a pet enough food to turn it into a mount, it will appear here. Click a mount to saddle up!",
|
||||
"mattShall": "Skal jeg hente dit ridedyr, <%= name %>? Når du har fodret et kæledyr nok til, at det bliver til et ridedyr, så vil det flytte hertil. Klik på et ridedyr for at bestige det.",
|
||||
"mattBochText1": "Welcome to the Stable! I'm Matt, the beast master. After level 4, you can hatch pets using eggs and potions. When you hatch a pet in the Market, it will appear here! Click a pet's image to add it to your avatar. Feed them with the food you find after level 4, and they'll grow into powerful mounts.",
|
||||
"daniel": "Daniel",
|
||||
"danielText": "Welcome to the Tavern! Stay a while and meet the locals. If you need to rest (vacation? illness?), I'll set you up at the Inn. While checked-in, your Dailies won't hurt you at the day's end, but you can still check them off.",
|
||||
@@ -36,12 +36,12 @@
|
||||
"tourWelcome": "Velkommen til Habitica! Dette er din To-Do-liste. Markér en opgave for at fortsætte!",
|
||||
"tourExp": "Godt klaret! Når du markerer en opgave får du Erfaring og Guld!",
|
||||
"tourDailies": "This column is for Daily tasks. To proceed, enter a task you should do every day! <b>Sample Dailies</b>: <b>Make Bed</b>, <b>Floss</b>, <b>Check Work Email</b>",
|
||||
"tourCron": "Splendid! Your Dailies will reset every day.",
|
||||
"tourHP": "Watch out! If you don't complete a Daily by midnight, it will hurt you!",
|
||||
"tourCron": "Flot! Dine Daglige vil nulstille hver dag.",
|
||||
"tourHP": "Pas på! Hvis du ikke færdiggør en Daglig før midnat, vil den skade dig!",
|
||||
"tourHabits": "This column is for good and bad Habits that you do many times a day! To proceed, click the pencil to edit the names, then click the checkmark to save.",
|
||||
"tourStats": "Good Habits add Experience and Gold! Bad Habits remove health.",
|
||||
"tourGP": "To proceed, buy the Training Sword with the gold you just earned!",
|
||||
"tourAvatar": "Now your avatar has the Training Sword. To proceed, click on your avatar to customize it!",
|
||||
"tourStats": "Gode Vaner giver Erfaring og Guld! Dårlige vaner giver skade.",
|
||||
"tourGP": "For at fortsætte skal du købe Træningssværdet med det guld, du lige har tjent!",
|
||||
"tourAvatar": "Nu har din avatar Træningssværdet. For at fortsætte skal du klikke på din avatar for at personliggøre den!",
|
||||
"tourScrollDown": "Be sure to scroll all the way down to see all the options! Click on your avatar again to return to the tasks page.",
|
||||
"tourMuchMore": "When you're done with tasks, you can form a Party with friends, chat in the shared-interest Guilds, join Challenges, and more!",
|
||||
"tourStatsPage": "This is your Stats page! Earn achievements by completing the listed tasks.",
|
||||
|
||||
@@ -6,8 +6,8 @@
|
||||
"questSend": "Send invitation til dine gruppemedlemmer ved at klikke \"Invitér\". Når alle medlemmer har accepteret eller afvist vil questen begynde. Se status under Valgmuligheder > Social > Gruppe.",
|
||||
"inviteParty": "Invitér Gruppe",
|
||||
"questInvitation": "Quest-invitation:",
|
||||
"questInvitationTitle": "Quest Invitation",
|
||||
"questInvitationInfo": "Invitation for the Quest <%= quest %>",
|
||||
"questInvitationTitle": "Quest-invitation",
|
||||
"questInvitationInfo": "Invitation til Questen <%= quest %>",
|
||||
"askLater": "Spørg Senere",
|
||||
"buyQuest": "Køb Quest",
|
||||
"accepted": "Accepteret",
|
||||
|
||||
@@ -93,7 +93,7 @@
|
||||
"wonChallenge": "Du vandt en Udfordring",
|
||||
"newPM": "Modtaget Privatbesked",
|
||||
"giftedGems": "Ædelstensgave",
|
||||
"giftedGemsInfo": "<%= amount %> Gems - by <%= name %>",
|
||||
"giftedGemsInfo": "<%= amount %> Ædelsten - af <%= name %>",
|
||||
"giftedSubscription": "Abonnementsgave",
|
||||
"invitedParty": "Gruppeinvitation",
|
||||
"invitedGuild": "Klaninvitation",
|
||||
@@ -114,9 +114,9 @@
|
||||
"coupon": "Kupon",
|
||||
"couponPlaceholder": "Indtast Kuponkode",
|
||||
"couponText": "We sometimes have events and give out promo codes for special gear. (eg, those who stop by our Wondercon booth)",
|
||||
"apply": "Apply",
|
||||
"resubscribe": "Resubscribe",
|
||||
"promoCode": "Promo Code",
|
||||
"apply": "Udfør",
|
||||
"resubscribe": "Genabonnér",
|
||||
"promoCode": "Promo-kode",
|
||||
"promoCodeApplied": "Promo Code Applied! Check your inventory",
|
||||
"promoPlaceholder": "Enter Promotion Code"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
{
|
||||
"spellWizardFireballText": "Flammeudbrud",
|
||||
"spellWizardFireballNotes": "Flames burst from your hands. You gain XP, and you deal extra damage to Bosses! Click on a task to cast. (Based on: INT)",
|
||||
"spellWizardFireballNotes": "Flammer springer frem fra dine hænder. Du får Erfaring og giver ekstra skade til Bosser! Klik på en opgave for at kaste. (Baseret på: INT)",
|
||||
"spellWizardMPHealText": "Æterisk Bølge",
|
||||
"spellWizardMPHealNotes": "You sacrifice mana to help your friends. The rest of your party gains MP! (Based on: INT)",
|
||||
"spellWizardEarthText": "Jordskælv",
|
||||
@@ -16,7 +16,7 @@
|
||||
"spellWarriorIntimidateText": "Intimiderende Blik",
|
||||
"spellWarriorIntimidateNotes": "Your gaze strikes fear into your enemies. Your whole party gains a buff to Constitution! (Based on: Unbuffed CON)",
|
||||
"spellRoguePickPocketText": "Lommetyveri",
|
||||
"spellRoguePickPocketNotes": "You rob a nearby task. You gain gold! Click on a task to cast. (Based on: PER)",
|
||||
"spellRoguePickPocketNotes": "Du røver en opgave. Du finder guld! Klik på en opgave for at kaste. (Baseret på: OPF)",
|
||||
"spellRogueBackStabText": "Snigløb",
|
||||
"spellRogueBackStabNotes": "You betray a foolish task. You gain gold and XP! Click on a task to cast. (Based on: STR)",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeText": "Fagredskaber",
|
||||
|
||||
@@ -2,4 +2,4 @@ Do not edit any files in this directory!
|
||||
|
||||
For more information read:
|
||||
|
||||
https://github.com/HabitRPG/habitrpg-shared/blob/develop/locales/README.md
|
||||
https://github.com/HabitRPG/habitrpg/blob/develop/common/locales/README.md
|
||||
|
||||
@@ -84,11 +84,11 @@
|
||||
"backgroundMountainLakeNotes": "Tauche Deine Füße in einen Bergsee.",
|
||||
"backgroundPagodasText": "Pagoden",
|
||||
"backgroundPagodasNotes": "Erklimme die Spitze einer Pagode.",
|
||||
"backgrounds062015": "SET 13: Released June 2015",
|
||||
"backgroundDriftingRaftText": "Drifting Raft",
|
||||
"backgroundDriftingRaftNotes": "Paddle a Drifting Raft.",
|
||||
"backgroundShimmeryBubblesText": "Shimmery Bubbles",
|
||||
"backgroundShimmeryBubblesNotes": "Float through a sea of Shimmery Bubbles.",
|
||||
"backgroundIslandWaterfallsText": "Island Waterfalls",
|
||||
"backgroundIslandWaterfallsNotes": "Picnic near Island Waterfalls."
|
||||
"backgrounds062015": "Set 13: Veröffentlicht im Juni 2015",
|
||||
"backgroundDriftingRaftText": "Treibendes Floß",
|
||||
"backgroundDriftingRaftNotes": "Paddle auf einem treibenden Floß",
|
||||
"backgroundShimmeryBubblesText": "Schimmernde Seifenblasen",
|
||||
"backgroundShimmeryBubblesNotes": "Schwebe durch ein Meer aus schimmernden Seifenblasen.",
|
||||
"backgroundIslandWaterfallsText": "Inselwasserfälle",
|
||||
"backgroundIslandWaterfallsNotes": "Picknicke neben Inselwasserfällen."
|
||||
}
|
||||
@@ -16,7 +16,7 @@
|
||||
"selectWinner": "Wähle einen Gewinner und beende den Wettbewerb.",
|
||||
"deleteOrSelect": "Löschen oder Gewinner wählen",
|
||||
"endChallenge": "Wettbewerb beenden",
|
||||
"challengeDiscription": "These are the Challenge's tasks that will be added to your task dashboard when you join this Challenge. The sample Challenge tasks below will change color and gain graphs to show you the overall progress of the group.",
|
||||
"challengeDiscription": "Dies sind die Aufgaben des Wettbewerbs, die deiner Aufgabenseite hinzugefügt werden, wenn du dem Wettbewerb beitrittst. Die untenstehenden Beispielaufgaben ändern ihre Farben und erhalten Graphen, die dir den Gesamtfortschritt der Gruppe zeigen.",
|
||||
"hows": "Wie läuft es bei Euch allen?",
|
||||
"filter": "Filter",
|
||||
"groups": "Gruppen",
|
||||
@@ -33,8 +33,8 @@
|
||||
"challengeTagPop": "Wettbewerbe erscheinen als Tag-Liste und Aufgabenbeschreibungen. Also ist es einerseits sinnvoll, oben einen beschreibenden Titel zu wählen, andererseits brauchst Du aber auch eine \"Kurzfassung\". Dazu kannst Du zum Beispiel \"Verliere 5 Kilo in 3 Monaten\" mit \"-5kg\" abkürzen. (Klicke auf das '?' für mehr Informationen).",
|
||||
"challengeDescr": "Beschreibung",
|
||||
"prize": "Preis",
|
||||
"prizePop": "If someone can 'win' your challenge, you can optionally award that winner a Gem prize. Max = #gems you own (+ guild.gems, if you created this challenge's guild). Note: This prize can't be changed later.",
|
||||
"prizePopTavern": "If someone can 'win' your challenge, you can optionally award that winner a Gem prize. Max = #gems you own (+ guild.gems, if you created this challenge's guild). Note: This prize can't be changed later and Tavern challenges will not be refunded if the challenge is cancelled.",
|
||||
"prizePop": "Wenn jemand deinen Wettbewerb 'gewinnen' kann, dann kannst du, wenn du willst, dem Gewinner einen Edelstein-Preis zusprechen. Maximal #Edelsteine in deinem Inventar (+guild.gems, wenn du die dazugehörige Gilde gegründet hast). Beachte: Diese Preise können später nicht mehr geändert werden.",
|
||||
"prizePopTavern": "Wenn jemand deinen Wettbewerb 'gewinnen' kann, dann kannst du, wenn du willst, dem Gewinner einen Edelstein-Preis zusprechen. Maximal #Edelsteine in deinem Inventar (+guild.gems, wenn du die dazugehörige Gilde gegründet hast). Beachte: Diese Preise können später nicht mehr geändert werden und werden nicht ersetzt, wenn der Wettbewerb abgebrochen wird.",
|
||||
"publicChallenges": "Mindestens 1 Edelstein für <strong> öffentliche Wettbewerbe </strong> (Das verhindert Spam. Wirklich).",
|
||||
"officialChallenge": "Offizieller HabitRPG Wettbewerb",
|
||||
"by": "von",
|
||||
@@ -48,5 +48,9 @@
|
||||
"removeTasks": "Aufgabe entfernen",
|
||||
"keepTasks": "Aufgabe behalten",
|
||||
"closeCha": "Wettbewerb auswählen und...",
|
||||
"leaveCha": "Wettbewerb verlassen und..."
|
||||
"leaveCha": "Wettbewerb verlassen und...",
|
||||
"challengedOwnedFilterHeader": "Ownership",
|
||||
"challengedOwnedFilter": "Owned",
|
||||
"challengedNotOwnedFilter": "Not Owned",
|
||||
"challengedEitherOwnedFilter": "Either"
|
||||
}
|
||||
@@ -7,6 +7,7 @@
|
||||
"displayName": "Angezeigter Name",
|
||||
"displayPhoto": "Foto",
|
||||
"displayBlurb": "Über mich...",
|
||||
"displayBlurbPlaceholder": "Please introduce yourself",
|
||||
"photoUrl": "Foto Url",
|
||||
"imageUrl": "Bild Url",
|
||||
"inventory": "Inventar",
|
||||
@@ -48,15 +49,15 @@
|
||||
"classBonusText": "Deine Klasse (Krieger, wenn Du keine andere Klasse freigeschaltet oder gewählt hast) kann ihre eigene Ausrüstung besser nutzen, als die Ausrüstung anderer Klassen. Ausrüstung Deiner aktuellen Klasse verleiht einen 50% größeren Attributbonus als klassenfremde Ausrüstung.",
|
||||
"classEquipBonus": "Klassenbonus",
|
||||
"battleGear": "Kampfausrüstung",
|
||||
"battleGearText": "Mit dieser Ausrüstung ziehst Du in den Kampf, sie beeinflusst die Berechnung, wenn Du auf Aufgaben klickst.",
|
||||
"battleGearText": "This is the gear you wear into battle; it affects numbers when interacting with your tasks.",
|
||||
"costume": "Verkleidung",
|
||||
"costumeText": "Wenn Du das Aussehen einer anderen Ausrüstung Deiner Kampfausrüstung vorziehst, dann klicke auf die \"Verkleidung tragen\" Box um über Deiner Kampfausrüstung andere Ausrüstungsgegenstände zu tragen.",
|
||||
"useCostume": "Verkleidung tragen",
|
||||
"gearAchievement": "You have earned the \"Ultimate Gear\" Achievement for upgrading to the maximum gear set for a class! You have attained the following complete sets:",
|
||||
"moreGearAchievements": "To attain more Ultimate Gear badges, change classes on <a href='/#/options/profile/stats' target='_blank'>your stats page</a> and buy up your new class's gear!",
|
||||
"armoireUnlocked": "You've also unlocked the <strong>Enchanted Armoire!</strong> Click on the Enchanted Armoire Reward for a random chance at special Equipment! It may also give you random XP or food items.",
|
||||
"gearAchievement": "Du hast den \"Ultimative Ausrüstung\" Erfolg erlangt, indem du die beste Ausrüstung erworben hast! Du hast die folgenden Sets vollständig:",
|
||||
"moreGearAchievements": "Um mehr Abzeichen „Ultimative Ausrüstung“ zu erhalten, ändere deine Klasse auf <a href='/#/options/profile/stats' target='_blank'> deiner Statuswerteseite</a> und kaufe die gesamte Ausrüstung deiner neuen Klasse!",
|
||||
"armoireUnlocked": "Du hast außerdem den <strong>Verzauberten Schrank</strong> freigeschaltet! Klicke auf den Verzauberten Schrank um eine zufällige Ausrüstung zu erhalten. Er kann dir auch zufällige Erfahrungspunkte oder Nahrung geben.",
|
||||
"ultimGearName": "Ultimative Ausrüstung",
|
||||
"ultimGearText": "Has upgraded to the maximum weapon and armor set for the following classes:",
|
||||
"ultimGearText": "Hat auf die besten Waffen und Rüstung der folgenden Klassen aufgerüstet:",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"levelUp": "Aufgestiegen!",
|
||||
"mana": "Mana",
|
||||
@@ -111,15 +112,12 @@
|
||||
"taskAllocationPop": "Verteilt Punkte abhängig davon, welche Aufgaben Du überwiegend erledigst: Körperlich (STR), Mental (INT), Sozial (AUS), and Andere (WAR).",
|
||||
"distributePoints": "Verteile freie Punkte automatisch",
|
||||
"distributePointsPop": "Verteilt alle freien Punkte gemäß Deinem gewählten Verteilungsmuster.",
|
||||
"chooseClass1": "Wähle Deine",
|
||||
"chooseClass2": "Klasse!",
|
||||
"chooseClass3": "Oder abbestellen und später wählen.",
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"warriorText": "Krieger verursachen mehr und stärkere \"kritische Treffer\", die zufällige Boni auf Gold, Erfahrung und Beute beim Erfüllen einer Aufgabe geben. Sie sind auch sehr stark gegen Bossmonster. Spiele einen Krieger, wenn Dich die Chance auf Belohnungen im Lottogewinn-Stil besonders reizt und Du besonders effektiv gegen Bossmonster sein willst.",
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||||
"mageText": "Magier lernen geschwind und erhalten Erfahrung und Level schneller als andere Klassen. Sie haben zudem eine große Menge Mana für ihre Fähigkeiten zur Verfügung. Spiele einen Magier, wenn Dich die taktischen Aspekte von HabitRPG ansprechen, oder wenn Dich schnelles Aufsteigen im Level und Freischalten neuer Features besonders reizt!",
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||||
"rogueText": "Schurken lieben es Reichtümer anzuhäufen, indem sie mehr Gold als Andere verdienen und geschickt darin sind neue Gegenstände zu finden. Ihre typische Fähigkeit sich im verborgenen zu bewegen erlaubt Dir gelegentlich die Folgen verpasster täglicher Aufgaben zu vermeiden. Spiele einen Schurken, wenn Dich Spielbelohnungen und Erfolge besonders reizen und Du nach Beute und Ehrenabzeichen trachtest!",
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||||
"healerText": "Heiler stehen Schaden unbeeindruckt gegenüber und erweitern diesen Schutz auf Andere. Verpasste tägliche Aufgaben und schlechte Angewohnheiten schaden ihnen nicht viel und sie haben Mittel und Wege Lebenspunkte wieder herzustellen. Spiele einen Heiler, wenn Du gerne Anderen in einer Gruppe hilfst, oder wenn es dich besonders reizt, dem Tod durch harte Arbeit zu entkommen!",
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"optOut": "Noch nicht entscheiden",
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"optOutText": "Klassen sind dir egal? Du willst sie später wählen? Einfach abbestellen, du wirst ein Krieger und deine Punkte werden automatisch verteilt. Du kannst Klassen jederzeit unter Einstellungen aktivieren.",
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"optOutText": "Can't be bothered with classes? Want to choose later? Opt out - you'll be a warrior with no special abilities. You can read about the class system later on the wiki and enable classes at any time under User -> Stats.",
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"select": "Auswählen",
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"stealth": "Schleichen",
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"stealthNewDay": "Wenn ein neuer Tag beginnt kannst Du dem Schaden von einigen verpassten täglichen Aufgaben entgehen.",
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@@ -142,5 +140,11 @@
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"unequipBattleGear": "Kampfausrüstung ablegen",
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"unequipCostume": "Kostüm ablegen",
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||||
"unequipPetMountBackground": "Haustier, Reittier & Hintergrund zurücksetzen ",
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||||
"animalSkins": "Tierhäute"
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||||
"animalSkins": "Tierhäute",
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"chooseClassHeading": "Choose your Class! Or opt out to choose later.",
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"warriorWiki": "<a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/Warrior' target='_blank'>Warrior</a>",
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"mageWiki": "<a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/Mage' target='_blank'>Mage</a>",
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"rogueWiki": "<a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/Rogue' target='_blank'>Rogue</a>",
|
||||
"healerWiki": "<a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/Healer' target='_blank'>Healer</a>",
|
||||
"chooseClassLearn": "<a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/Class_System' target='_blank'>Learn more about classes</a>"
|
||||
}
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@@ -1,10 +1,10 @@
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||||
{
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"potionText": "Heiltrank",
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"potionNotes": "Heilt um 15 Lebenspunkte (wird sofort angewendet)",
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"armoireText": "Enchanted Armoire",
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||||
"armoireNotesFull": "Open the Armoire to randomly receive special Equipment, Experience, or food! Equipment pieces remaining:",
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||||
"armoireLastItem": "You've found the last piece of rare Equipment in the Enchanted Armoire.",
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||||
"armoireNotesEmpty": "The Armoire will have new Equipment every month. Until then, keep clicking for Experience and Food!",
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||||
"armoireText": "Verzauberter Schrank",
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||||
"armoireNotesFull": "Öffne den Schrank um zufällig spezielle Gegenstände, Erfahrung oder Nahrung zu erhalten! Verbleibende Ausrüstungsgegenstände:",
|
||||
"armoireLastItem": "Du hast das letzte Stück der seltenen Ausrüstung im verzauberten Schrank gefunden.",
|
||||
"armoireNotesEmpty": "Der Schrank wird jeden Monat neue Ausrüstung beinhalten. Bis dahin kannst du weiterklicken um Erfahrung und Nahrung zu erhalten.",
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||||
"dropEggWolfText": "Wolf",
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||||
"dropEggWolfAdjective": "ergebener",
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||||
"dropEggTigerCubText": "Jungtiger",
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@@ -121,7 +121,7 @@
|
||||
"weaponMystery201502Text": "Schimmernder Flügelstab der Liebe und auch der Wahrheit",
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||||
"weaponMystery201502Notes": "Für FLÜGEL! Für die LIEBE! Und AUCH für die WAHRHEIT! Gewährt keinen Bonus. Februar 2015 Abonnentengegenstand.",
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||||
"weaponMystery201505Text": "Grüne Ritterlanze",
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||||
"weaponMystery201505Notes": "This green and silver lance has unseated many opponents from their mounts. Confers no benefit. May 2015 Subscriber Item.",
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||||
"weaponMystery201505Notes": "Diese grün-silberne Lanze hat viele Gegner aus ihren Sätteln gehoben. Gewährt keinen Attributbonus. Mai 2015 Abonnentengegenstand.",
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||||
"weaponMystery301404Text": "Steampunk Spazierstock",
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||||
"weaponMystery301404Notes": "Perfekt, um gemütlich durch die Stadt zu spazieren. März 3015 Abonnenten-Gegenstand. Gewährt keinen Bonus.",
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||||
"armor": "Rüstung",
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||||
@@ -373,7 +373,7 @@
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||||
"headMystery201501Text": "Sternenhelm",
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||||
"headMystery201501Notes": "Die Konstellationen der Sterne funkeln in diesem Helm, und verleihen den Träger die Konzentration, seine Aufgaben zu erfüllen.\nDieser Helm gibt keinen Statuspunktebonus. Januar 2015 Abonnenten Gegenstand.",
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||||
"headMystery201505Text": "Grüner Ritterhelm",
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"headMystery201505Notes": "The green plume on this iron helm waves proudly. Confers no benefit. May 2015 Subscriber Item.",
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||||
"headMystery201505Notes": "Die grüne Feder auf diesem Eisenhelm winkt stolz. Gewährt keinen Attributbonus. Mai 2015 Abonnentengegenstand.",
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||||
"headMystery301404Text": "Schicker Zylinder",
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"headMystery301404Notes": "Ein schicker Zylinder für die feinsten Gentlemänner und -frauen! Januar 3015 Abonennten-Gegenstand. Kein Attributbonus. ",
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"headMystery301405Text": "Einfacher Zylinder",
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@@ -15,7 +15,7 @@
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"strikethrough": "~~Durchgestrichen~~",
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"emojiExample": ":smile:",
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"markdownLinkEx": "[HabitRPG ist toll!](https://habitrpg.com)",
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"markdownImageEx": "",
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||||
"markdownImageEx": "",
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||||
"unorderedListHTML": "+ Erster Gegenstand<br>+ Zweiter Gegenstand<br>+ Dritter Gegenstand",
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||||
"unorderedListMarkdown": "+ Erster Gegenstand\n+ Zweiter Gegenstand\n+ Dritter Gegenstand",
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||||
"code": "`Code`",
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@@ -2,11 +2,11 @@
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"npc": "NPC",
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"npcText": "Hat die Kickstarter Kampagne auf dem höchsten Level mitgetragen!",
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"mattBoch": "Matt Boch",
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"mattShall": "Soll ich Dir Dein Ross bringen, <%= name %>? Sobald Du einem Haustier so viel Futter gegeben hast, dass es zu einem Reittier werden konnte, wird es hier erscheinen. Klicke auf ein Reittier um aufzusteigen!",
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"mattBochText1": "Willkommen im Stall! Ich bin Matt, der Bestienmeister. Ab Level 4 kannst Du mit Hilfe von Eiern und Tränken Haustieren ausbrüten. Wenn Du auf dem Marktplatz ein Haustier schlüpfen lässt, wird es hier erscheinen! Klicke auf das Haustier, um es Deinem Avatar hinzuzufügen. Füttere Deine Tiere mit dem Futter, welches Du ab Level 4 findest, damit sie zu mächtigen Reittieren heranwachsen. ",
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||||
"mattShall": "Soll ich dir dein Ross bringen, <%= name %>? Sobald du einem Haustier so viel Futter gegeben hast, dass es zu einem Reittier werden konnte, wird es hier erscheinen. Klicke auf ein Reittier um aufzusteigen!",
|
||||
"mattBochText1": "Willkommen im Stall! Ich bin Matt, der Bestienmeister. Ab Level 4 kannst du mit Hilfe von Eiern und Tränken Haustiere ausbrüten. Wenn du auf dem Marktplatz ein Haustier schlüpfen lässt, wird es hier erscheinen! Klicke auf ein Haustier, um es deinem Avatar hinzuzufügen. Füttere deine Tiere mit dem Futter, das du ab Level 4 findest, damit sie zu mächtigen Reittieren heranwachsen. ",
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||||
"daniel": "Daniel",
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||||
"danielText": "Willkommen im Gasthaus! Setz Dich und triff die Einheimischen. Willst Du dich ausruhen (Urlaub? Krankheit?), dann besorge ich Dir ein schönes Zimmer. Solange Du dort eingecheckt bist, werden Deine täglichen Aufgaben Dir am Ende des Tages keinen Schaden zufügen, aber Du kannst sie trotzdem abhaken.",
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||||
"danielText2": "Sei gewarnt: Falls Du an einem Boss-Quest teilnimmst, wird Dir der Boss immer noch Schaden für die nicht abgehakten Aufgaben Deiner Gruppenmitglieder zufügen! Außerdem wird der Schaden, den Du dem Boss zufügst (sowie gefundene Gegenstände) erst angewendet, wenn Du das Gasthaus verlässt.",
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"danielText": "Willkommen im Gasthaus! Setz dich und triff die Einheimischen. Willst du dich ausruhen (Urlaub? Krankheit?), dann besorge ich dir ein schönes Zimmer. Solange du dort eingecheckt bist, werden deine täglichen Aufgaben dir am Ende des Tages keinen Schaden zufügen, du kannst sie trotzdem noch abhaken.",
|
||||
"danielText2": "Sei gewarnt: Falls du an einem Boss-Quest teilnimmst, wird dir der Boss immer noch Schaden für die nicht abgehakten Aufgaben deiner Gruppenmitglieder zufügen! Außerdem wird der Schaden, den du dem Boss zufügst (sowie gefundene Gegenstände) erst angewendet, wenn du das Gasthaus verlässt.",
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"alexander": "Alexander der Händler",
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||||
"welcomeMarket": "Willkommen auf dem Marktplatz! Kaufe schwer zu findende Eier und Tränke! Verkaufe Überflüssiges! Gib' wichtige Dienste in Auftrag! Komm' und schau', was wir anzubieten haben.",
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||||
"sellForGold": "Verkaufe <%= item %> für <%= gold %> Gold",
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@@ -45,9 +45,9 @@
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"tourScrollDown": "Gehe sicher, dass Du auch ganz nach unten scrollst um alle Optionen zu sehen! Klicke erneut auf Deinen Avatar um zur Aufgabenseite zurückzukehren. ",
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"tourMuchMore": "Wenn Du Aufgaben erledigt hast, kannst Du mit Freunden eine Gruppe gründen, Dich in den Gilden nach Gespräche über verschiedene Themen umsehen, Wettbewerben beitreten und vieles mehr!",
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"tourStatsPage": "Auf dieser Seite kannst Du Deine Statuswerte im Auge behalten. Erreiche neue Erfolge indem Du die aufgelisteten Aufgaben erledigst.",
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"tourTavernPage": "Willkommen in der Taverne, ein Chatroom für Habiticaner aller Altersgruppen! Falls Du krank oder im Urlaub bist, kannst Du hier verhindern, dass Deine täglichen Aufgaben Dir Schaden zufügen, indem Du auf \"Im Gasthaus erholen\" klickst. Komm rein und sag Hallo! ",
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"tourTavernPage": "Willkommen in der Taverne, ein Chatroom für Habitianer aller Altersgruppen! Falls du krank oder im Urlaub bist, kannst du hier verhindern, dass dir deine täglichen Aufgaben Schaden zufügen, indem du auf \"Im Gasthaus erholen\" klickst. Komm rein und sag Hallo! ",
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||||
"tourPartyPage": "Deine Gruppe wird Dir dabei helfen weiterhin verantwortungsbewusst Deine Aufgaben zu erledigen. Lade Freunde ein um neue Quest Rollen freizuschalten!",
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"tourGuildsPage": "Gilden sind Gruppen mit gemeinsamen Interessen. Suche nach Begriffen, die Dich interessieren! Wir empfehlen die \"Gilde für Neuankömmlinge\" (Newbies Guild).",
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||||
"tourChallengesPage": "Wettbewerbe sind Aufgabenlisten mit bestimmten Themen, die von Benutzern erstellt wurden. Wenn Du einem Wettbewerb beitrittst, werden seine Aufgaben deinem Aufgabenmenü hinzugefügt. Messe Dich mit anderen Spielern und gewinne Edelsteine! ",
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||||
"tourChallengesPage": "Wettbewerbe sind Aufgabenlisten mit bestimmten Themen, die von Benutzern erstellt wurden. Wenn du einem Wettbewerb beitrittst, werden seine Aufgaben deinem Aufgabenmenü hinzugefügt. Messe dich mit anderen Spielern und gewinne Edelsteine! ",
|
||||
"tourMarketPage": "Sobald Du Level 4 erreichst, erhältst Du manchmal als zufällige Belohnung für erledigte Aufgaben Eier und Schlüpftränke. Diese erscheinen hier - nutze sie um Haustiere auszubrüten. Du kannst außerdem Gegenstände vom Marktplatz kaufen."
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}
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@@ -19,7 +19,7 @@
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"bossStrength": "Boss Stärke",
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"collect": "Sammle ein",
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"collected": "Gesammelt",
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"bossDmg1": "Jede erledigte tägliche Aufgabe und Aufgabe und jede positive Gewohnheit fügt dem Boss Schaden zu. Mit roteren Aufgaben, Gewaltschlag oder Flammenstoß kannst du ihm noch stärkeren Schaden zufügen. Für jede tägliche Aufgabe, die du nicht erledigt hast, wird der Boss jedem Teilnehmer der Quest Schaden zufügen (multipliziert mit der Stärke des Bosses), der zu deinem normalen Schaden noch dazukommt. Deshalb sorg dafür, dass deine Gruppe gesund bleibt, indem du deine täglichen Aufgaben erledigst! <strong>Jeder Schaden, der dem Boss zugefügt wird und den er zufügt, wird zu Cron berechnet (dein individueller Tagesbeginn).</strong>",
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||||
"bossDmg1": "Jede erledigte tägliche Aufgabe und Aufgabe und jede positive Gewohnheit fügt dem Boss Schaden zu. Mit röteren Aufgaben, Gewaltschlag oder Flammenstoß kannst du ihm noch stärkeren Schaden zufügen. Für jede tägliche Aufgabe, die du nicht erledigt hast, wird der Boss jedem Teilnehmer der Quest Schaden zufügen (multipliziert mit der Stärke des Bosses), der zu deinem normalen Schaden noch dazukommt. Deshalb sorge dafür, dass deine Gruppe gesund bleibt, indem du deine täglichen Aufgaben erledigst! <strong>Jeder Schaden, der dem Boss zugefügt wird und den er zufügt, wird zu Cron berechnet (dein individueller Tagesbeginn).</strong>",
|
||||
"bossDmg2": "Nur Teilnehmer kämpfen gegen den Boss und bekommen ihren Anteil an der Beute.",
|
||||
"tavernBossInfo": "Um einem Weltbossmonster Schaden zuzufügen, musst Du Deine täglichen und einmaligen Aufgaben abhaken. Ein höherer Aufgaben Schaden führt zu höherem Bossschaden (rote Aufgaben abhaken, Zaubersprüche, Spezialattacken, usw.). Für jede tägliche Aufgabe, die Du nicht erledigst (multipliziert mit der Stärke des Bossmonsters) wird die Wut des Bossmonsters ansteigen. Hat sie das Maximum erreicht, wird etwas schlimmes passieren - also erledige Deine täglichen Aufgaben! <strong>Der Schaden den Du dem Bossmonster zufügst und die Wutpunkte, die Du an das Bossmonster verlierst, werden in der Chronik festgehalten (dort kannst Du den täglichen Fortschritt überprüfen).</strong>",
|
||||
"bossColl1": "Um Gegenstände zu sammeln musst Du Deine Aufgaben erfüllen. Quest Gegenstände sind genauso wie normale Gegenstände zu finden, aber Du kannst das Ergebnis erst zum Tageswechsel sehen. Dann wird alles, was jeder Teilnehmer gefunden hat zusammengerechnet und dem Quest zugerechnet.",
|
||||
|
||||
@@ -14,7 +14,7 @@
|
||||
"save": "Speichern",
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||||
"addChecklist": "Checkliste hinzufügen",
|
||||
"checklist": "Checkliste",
|
||||
"checklistText": "Zerlege eine Aufgabe in kleinere Teile! Checklisten erhöhen die Erfahrung und das Gold, das Du für eine Aufgabe bekommst, und verringern den Schaden, den eine tägliche Aufgabe verursacht. ",
|
||||
"checklistText": "Zerlege eine Aufgabe in kleinere Teile! Checklisten erhöhen die Erfahrung und das Gold, das du für eine Aufgabe bekommst, und verringern den Schaden, den eine tägliche Aufgabe verursacht. ",
|
||||
"expandCollapse": "Auf-/Zuklappen",
|
||||
"text": "Text",
|
||||
"extraNotes": "Extra Notizen",
|
||||
@@ -22,7 +22,7 @@
|
||||
"advancedOptions": "Erweiterte Optionen",
|
||||
"difficulty": "Schwierigkeit",
|
||||
"difficultyHelpTitle": "Wie schwer ist die Aufgabe?",
|
||||
"difficultyHelpContent": "Je schwieriger eine Aufgabe ist, umso mehr Erfahrung und Gold bekommst Du, wenn Du sie abhakst... aber auch umso mehr Schaden verursacht sie, wenn es eine tägliche Aufgabe oder schlechte Gewohnheit ist!",
|
||||
"difficultyHelpContent": "Je schwieriger eine Aufgabe ist, desto mehr Erfahrung und Gold bekommst du, wenn du sie abhakst... aber sie verursacht auch umso mehr Schaden, wenn es eine tägliche Aufgabe oder schlechte Gewohnheit ist!",
|
||||
"easy": "Einfach",
|
||||
"medium": "Mittel",
|
||||
"hard": "Schwer",
|
||||
|
||||
@@ -52,5 +52,7 @@
|
||||
"challengedOwnedFilterHeader": "Ownership",
|
||||
"challengedOwnedFilter": "Owned",
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||||
"challengedNotOwnedFilter": "Not Owned",
|
||||
"challengedEitherOwnedFilter": "Either"
|
||||
"challengedEitherOwnedFilter": "Either",
|
||||
"backToChallenges": "Back to all challenges",
|
||||
"prizeValue": "<%= gemcount %> <%= gemicon %> Prize"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -90,6 +90,9 @@
|
||||
"questEggSheepText": "Sheep",
|
||||
"questEggSheepAdjective": "woolly",
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||||
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||||
"questEggCuttlefishText": "Cuttlefish",
|
||||
"questEggCuttlefishAdjective": "cuddly",
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||||
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||||
"eggNotes": "Find a hatching potion to pour on this egg, and it will hatch into a <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
|
||||
|
||||
"hatchingPotionBase": "Base",
|
||||
|
||||
@@ -85,6 +85,7 @@
|
||||
"audioTheme_off": "Off",
|
||||
"audioTheme_danielTheBard": "Daniel The Bard",
|
||||
"audioTheme_wattsTheme": "Watts' Theme",
|
||||
"audioTheme_gokulTheme": "Gokul Theme",
|
||||
"askQuestion": "Ask a Question",
|
||||
"reportBug": "Report a Bug",
|
||||
"contributeToHRPG": "Contribute to HabitRPG",
|
||||
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||||